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<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Foundation.UniversalApiContract</name>
  </assembly>
  <members>
  <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo">
      <summary>提供应用程序名称、说明和徽标。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.Description">
      <summary>获取应用程序的说明。</summary>
      <returns>在包清单 (Package.appxmanifest) 中定义的应用程序的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.DisplayName">
      <summary>获取应用程序的显示名称。</summary>
      <returns>在包清单 (Package.appxmanifest) 中定义的应用程序的显示名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.GetLogo(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>获取应用程序的徽标。</summary>
      <returns>将适应特定大小的 Package.appxmanifest 文件中的最大徽标。</returns>
      <param name="size">徽标必须适应的矩形的大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInfo">
      <summary>提供有关应用程序的信息（如它的名称、徽标、包信息、ID）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.AppUserModelId">
      <summary>唯一标识应用的一个标识符。</summary>
      <returns>应用程序的应用程序用户模型 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.DisplayInfo">
      <summary>获取描述应用程序的信息。</summary>
      <returns>一个对象，包含有关应用的名称、说明和徽标的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Id">
      <summary>获取应用标识符。</summary>
      <returns>Package.appxmanifest 文件中的包名称定义的应用的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.PackageFamilyName">
      <summary>唯一标识应用包的一个标识符。</summary>
      <returns>包系列名称</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DesignMode">
      <summary>使您能够检测您的应用程序是否处于可视化设计器的设计模式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled">
      <summary>获取指示进程是否在设计模式下运行的值。</summary>
      <returns>如果进程在设计模式下运行，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>当应用进入后台状态后，获取延迟对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>当应用退出后台状态时，获取延迟对象。</summary>
      <returns>将用于指示何时完成处理的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>当应用进入后台状态后，获取延迟对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取延迟对象。</summary>
      <returns>将用于指示何时完成处理的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>当应用将退出后台状态时，获取延迟对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取延迟对象。</summary>
      <returns>将用于指示已完成处理的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral">
      <summary>管理延迟的应用程序暂停操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已保存其数据并准备好被挂起。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs">
      <summary>为应用程序挂起事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>获取应用程序暂停操作。</summary>
      <returns>应用程序暂停操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation">
      <summary>提供有关应用程序挂起操作的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.Deadline">
      <summary>获取延迟的应用程序挂起操作继续之前的剩余时间。</summary>
      <returns>时间保持。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>请求延迟应用程序暂停操作。</summary>
      <returns>挂起延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>当应用将退出后台状态时，获取延迟对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>当应用将退出后台状态时，获取延迟对象。</summary>
      <returns>将用于指示已完成处理的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Package">
      <summary>提供有关包的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Current">
      <summary>获取当前应用程序的包。</summary>
      <returns>包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Dependencies">
      <summary>获取当前包依赖的包。</summary>
      <returns>当前包依赖的包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Description">
      <summary>获取对包的描述。</summary>
      <returns>该包的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.DisplayName">
      <summary>获取包的显示名称。</summary>
      <returns>显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Id">
      <summary>获取当前包的包标识。</summary>
      <returns>包标识。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstallDate">
      <summary>仅 Windows Phone。 获取在用户手机上安装应用程序包的日期。</summary>
      <returns>在用户手机上安装应用程序包的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledDate">
      <summary>获取安装或上次更新应用程序包的日期。</summary>
      <returns>安装或上次更新应用程序包的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledLocation">
      <summary>获取安装包的位置。</summary>
      <returns>已安装的包的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsBundle">
      <summary>指示包是否为捆绑包。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示此包是否为捆绑包。 TRUE 则指示此包为捆绑包；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsDevelopmentMode">
      <summary>指示是否在开发模式下安装包。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示此包是否是在开发模式下安装的。 TRUE 则指示此包是在开发模式下安装的；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsFramework">
      <summary>指示其他包是否可以声明此包的依赖关系。</summary>
      <returns>如果其他包可以声明此包上的依赖关系，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsOptional">
      <summary>指示此包是否可选。</summary>
      <returns>如果此包可选，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsResourcePackage">
      <summary>指示包是否为资源包。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示此包是否为资源包。 TRUE 则指示此包为资源包；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Logo">
      <summary>获取包的徽标。</summary>
      <returns>包的徽标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.PublisherDisplayName">
      <summary>获取包的发布者显示名称。</summary>
      <returns>发布者显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.SignatureKind">
      <summary>应用包的签名方式。</summary>
      <returns>签名类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Status">
      <summary>获取用户的包的当前状态。</summary>
      <returns>用户的包的当前状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntriesAsync">
      <summary>枚举设备上打包的应用。</summary>
      <returns>打包的应用及其显示名称、描述和徽标的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetThumbnailToken">
      <summary>仅 Windows Phone。 返回可用于检索与此应用程序包关联的缩略图图像的标记。</summary>
      <returns>可用于检索与此应用程序数据包关联的缩略图图像的标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.Launch(System.String)">
      <summary>仅 Windows Phone。 启动指定的应用程序。</summary>
      <param name="parameters">指定生成页和可选参数的导航 URI。 使用空字符串为应用程序指定默认页。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.VerifyContentIntegrityAsync">
      <summary>请确保此包在加载前未被修改或篡改。</summary>
      <returns>如果此包未被修改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog">
      <summary>提供对设备上 appx 包的访问权限。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageInstalling">
      <summary>指示可选的 appx 包正在安装。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStaging">
      <summary>指示可选的 appx 包正在暂存。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>指示已删除或已更新可选包</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>指示可选的 appx 包正在卸载。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUpdating">
      <summary>指示可选的 appx 包正在更新中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentPackage">
      <summary>打开主包的包目录。</summary>
      <returns>主包的包目录。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentUser">
      <summary>打开设备上对当前用户可用的 appx 包的目录。</summary>
      <capability type="packageQuery">要求应用收集有关其他应用的信息。</capability>
      <returns>当前用户的包目录。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageId">
      <summary>提供包标识信息，如名称、版本和发行者。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Architecture">
      <summary>获取创建包针对的处理器结构。</summary>
      <returns>处理器层次结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Author">
      <summary>仅 Windows Phone。 获取指定应用程序包的 Author 属性的值。</summary>
      <returns>Author 特性值指定的应用程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FamilyName">
      <summary>获取包的系列名称。</summary>
      <returns>系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FullName">
      <summary>获取包的全名。</summary>
      <returns>全名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Name">
      <summary>获取包的名称。</summary>
      <returns>包的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ProductId">
      <summary>仅 Windows Phone。 获取与此应用程序包关联的 ProductID 属性的值。</summary>
      <returns>productID 特性的值与此应用程序包关联。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Publisher">
      <summary>获取包的发行者。</summary>
      <returns>发行者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.PublisherId">
      <summary>获取包的发行者 ID。</summary>
      <returns>发行者 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ResourceId">
      <summary>获取包的资源 ID。</summary>
      <returns>资源 ID。 如果没有包的资源 ID，则此属性为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Version">
      <summary>获取包版本信息。</summary>
      <returns>包版本信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs">
      <summary>提供有关正在安装的可选包的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>获取安装操作的 ID。</summary>
      <returns>一个唯一值，应用可用于关联与单个部署操作相关的事件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>获取包安装操作的结果。</summary>
      <returns>错误代码。 如果没有任何错误，则为 S_OK。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示 appx 包是否已完成安装。</summary>
      <returns>True 则指示 appx 包已完成安装；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Package">
      <summary>获取正在安装的包。</summary>
      <returns>传入包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Progress">
      <summary>获取包安装进度的近似值。</summary>
      <returns>0 到 1.0 范围内的一个值，该值表示包在安装进度中的大概位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind">
      <summary>指定可对应用包进行签名的方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Developer">
      <summary>已部署在你的开发环境中。 使用私有证书对包进行签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Enterprise">
      <summary>已使用企业中使用的证书进行了签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.None">
      <summary>未签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Store">
      <summary>已由 Windows 应用商店签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.System">
      <summary>内置系统应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs">
      <summary>提供有关正在暂存的可选包的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>获取暂存操作的 ID。</summary>
      <returns>一个唯一值，应用可用于关联与单个部署操作相关的事件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>获取包暂存操作的结果。</summary>
      <returns>错误代码。 如果没有任何错误，则为 S_OK。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示 appx 包是否已完成暂存。</summary>
      <returns>True 则指示 appx 包已完成暂存；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Package">
      <summary>获取正在暂存的包。</summary>
      <returns>正在暂存的包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Progress">
      <summary>获取包暂存进度的近似值。</summary>
      <returns>0 到 1.0 范围内的一个值，该值表示包在暂存进度中的大概位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatus">
      <summary>提供包的状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DataOffline">
      <summary>指示包的数据是否处于脱机状态。</summary>
      <returns>TRUE 则指示包的数据安装在当前处于脱机状态或无法访问的卷上；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DependencyIssue">
      <summary>指示此包是否依赖于某个无法使用的包。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包所依赖的包存在问题；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DeploymentInProgress">
      <summary>指示此包是否正在进行维护。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包正在维护中且因此无法使用；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Disabled">
      <summary>指示此包是否已禁用。</summary>
      <returns>TRUE 则指示已禁用此包；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>指示此包的许可证是否有问题。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包的许可证存在问题；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Modified">
      <summary>指示此包是否缺少文件、系统信息等内容。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包存在问题（如缺少文件）；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NeedsRemediation">
      <summary>指示此包是否不可用。</summary>
      <returns>FALSE 则指示此包处于可用状态；否则为 TRUE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NotAvailable">
      <summary>指示此包是否可用。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包不可用；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.PackageOffline">
      <summary>指示此包是否处于脱机状态，因此无法使用。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包处于脱机状态；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Servicing">
      <summary>指示此包是否正在进行维护。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包正在维护中；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Tampered">
      <summary>指示此包可能已被篡改。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包已被篡改；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.VerifyIsOK">
      <summary>指示此包是否状态正常并可以使用。</summary>
      <returns>TRUE 则指示此包状态正常；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供对已更改的包的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>已更改的包。</summary>
      <returns>已更改的包。 在安装、卸载或更新包时，其会发生更改。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs">
      <summary>提供有关正在卸载的可选包的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>获取卸载操作的 ID。</summary>
      <returns>一个唯一值，应用可用于关联与单个部署操作相关的事件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>获取包卸载操作的结果。</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示 appx 包是否已完成卸载。</summary>
      <returns>True 则指示 appx 包已完成卸载；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>获取正在卸载的包。</summary>
      <returns>正在卸载的包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Progress">
      <summary>获取包卸载进度的近似值。</summary>
      <returns>0 到 1.0 范围内的一个值，该值表示包在卸载进度中的大概位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs">
      <summary>提供有关正在更新的包的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ActivityId">
      <summary>获取更新操作的 ID。</summary>
      <returns>一个唯一值，应用可用于关联与单个部署操作相关的事件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>获取包卸载操作的结果。</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.IsComplete">
      <summary>指示 appx 包是否已完成更新。</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.Progress">
      <summary>TBD</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.SourcePackage">
      <summary>获取正在更新的包。</summary>
      <returns>正在更新的包。 这是当前正在更新的计算机上的原始包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.TargetPackage">
      <summary>获取已更新的包。</summary>
      <returns>这是一个新包，它是设备上旧包的一个更新。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageVersion">
      <summary>表示包版本信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Build">
      <summary>包的内部版本号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Major">
      <summary>包的主版本号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Minor">
      <summary>包的主版本号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Revision">
      <summary>包的修订版本号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral">
      <summary>管理延迟的应用程序暂停操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>通知操作系统应用程序已保存其数据并准备好被挂起。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs">
      <summary>为应用程序挂起事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>获取应用程序暂停操作。</summary>
      <returns>应用程序暂停操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation">
      <summary>提供有关应用程序挂起操作的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>获取延迟的应用程序挂起操作继续之前的剩余时间。</summary>
      <returns>时间保持。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>请求延迟应用程序暂停操作。</summary>
      <returns>挂起延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind">
      <summary>指定激活的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.AppointmentsProvider">
      <summary>用户希望管理应用程序提供的约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CachedFileUpdater">
      <summary>用户要保存应用程序为其提供内容管理的文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CameraSettings">
      <summary>应用程序从附加的照相机获取图片或视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ComponentUI">
      <summary>保留以供系统使用。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Contact">
      <summary>仅 Windows 应用商店。 用户希望处理该应用程序提供的联系人电话号码的呼叫或消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPicker">
      <summary>用户要选择联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Device">
      <summary>应用程序处理自动播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DevicePairing">
      <summary>此应用由于配对设备而被激活。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DialReceiver">
      <summary>此应用已由另一个应用通过 DIAL 协议在其他设备上启动。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.File">
      <summary>应用程序启动此应用程序注册要处理的文件类型的文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileOpenPicker">
      <summary>用户要选择由应用程序提供的文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FilePickerExperience">
      <summary>保留以供系统使用。 在 Windows 10（1607 版本）中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileSavePicker">
      <summary>用户要保存文件并选择该应用程序作为位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Launch">
      <summary>用户启动该应用程序或点击该内容平铺。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreen">
      <summary>应用已作为锁定屏幕激活。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenCall">
      <summary>仅 Windows 应用商店。 此应用程序从锁定屏幕启动呼叫。 如果用户要接受呼叫，则应用程序将直接在锁定屏幕上显示其呼叫 UI，而无需用户解锁。 锁定屏幕调用是特定类型的启动激活。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickerReturned">
      <summary>仅 Windows Phone。 应用在完成选择器后激活。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFileContinuation">
      <summary>仅 Windows Phone。 应用因文件选取器操作而挂起，在此之后被激活。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFolderContinuation">
      <summary>仅 Windows Phone。 应用因文件夹选取器操作而挂起，在此之后被激活。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickSaveFileContinuation">
      <summary>仅 Windows Phone。 应用因文件保存选取器操作而挂起，在此之后被激活。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Print3DWorkflow">
      <summary>此应用已由另一个应用启动，用来为 3D 打印机提供自定义打印体验。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintTaskSettings">
      <summary>应用程序处理打印任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Protocol">
      <summary>某个应用启动了一个 URI，此应用已注册要处理该 URI 的方案名称。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ProtocolForResults">
      <summary>该应用已由另一个应用启动，只不过前者会将结果返回给调用方。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.RestrictedLaunch">
      <summary>仅 Windows 应用商店。 用户已启动该受限制的应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Search">
      <summary>用户要通过应用程序搜索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ShareTarget">
      <summary>将应用程序激活作为共享操作的目标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ToastNotification">
      <summary>应用在用户点击 toast 通知的正文或在 toast 通知内执行操作时激活。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.UserDataAccountsProvider">
      <summary>启动应用以处理帐户管理的用户界面。 在系统将会显示默认系统用户界面的情况下，会改为使用 UserDataAccountProvider 合约调用应用。 激活有效负载包含有关正在请求的操作类型的信息以及复制系统提供的用户界面所必需的所有信息。若要使用此字段，必须在应用的包清单中添加 userDataAccountsProvider 功能。 有关更多信息，请参见应用功能声明。 在 Windows 10（1607 版本）中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.VoiceCommand">
      <summary>应用已被某个语音命令激活。在 Windows 8 和 Windows 8.1 应用中不支持此功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WalletAction">
      <summary>仅 Windows Phone。 已激活应用来执行钱包操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAccountProvider">
      <summary>应用已由 Web 帐户提供程序激活。 在 Windows 10 中引入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation">
      <summary>仅 Windows Phone。 应用因 Web 身份验证代理操作而挂起，在此之后被激活。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState">
      <summary>指定该应用程序的执行状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.ClosedByUser">
      <summary>用户已关闭应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.NotRunning">
      <summary>应用程序未运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Running">
      <summary>应用程序正在运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Suspended">
      <summary>应用程序被挂起。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Terminated">
      <summary>在应用程序挂起后终止其运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以将约会添加到用户日历中时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试添加约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>添加的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以将约会从用户日历中删除时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试删除约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>已移除的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以替换用户日历中的约会时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试替换约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>已替换的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>当应用程序被激活用于显示约会的详细信息时，提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会实例开始时间。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会实例开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会本地标识符。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会本地标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>在激活应用程序前该应用程序的执行状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会漫游标识符。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会漫游标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以显示用户日历上指定的时间范围时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>获取要显示的时间范围的持续时间。</summary>
      <returns>时间范围的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.AppointmentsProvider 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>获取要显示的时间范围的开始日期和时间。</summary>
      <returns>时间范围的起始日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>当应用由后台触发器激活时，使 IBackgroundTask.Run 方法中的所有可用数据可供事件处理程序使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>获取激活应用后可供 IBackgroundTask.Run 方法使用的数据。</summary>
      <returns>激活应用的 IBackgroundTaskInstance。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>提供用户保存或打开需要从应用程序更新的文件时引发的已激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>获取当文件需要从应用程序进行更新时显示的文件选择器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>当文件需要从应用程序进行更新时显示的文件选择器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.CachedFileUpdater 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs">
      <summary>为设备提供调用 AutoPlay 的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>获取调用自动播放的设备的设备标识符。</summary>
      <returns>调用自动播放的设备的设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取与激活的设备关联的操作。</summary>
      <returns>与激活的设备关联的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与文件关联的应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>获取为其激活应用程序的文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用的文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>获取已为其激活应用程序的文件的相邻文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用的文件的相邻文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取与激活的文件关联的操作。</summary>
      <returns>操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关在用户尝试选择由该应用程序提供的文件或文件夹时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>获取用户希望选取由该应用程序提供的文件或文件夹时显示的文件选取器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>用户希望选取由该应用程序提供的文件或文件夹时显示的文件选取器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.FileOpenPicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件打开选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>在 FileOpenPicker 操作（会禁用应用程序）前获取应用程序填充的一组值，以便在激活应用程序时提供上下文。</summary>
      <returns>FileOpenPicker 操作（会禁用应用程序）前应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件列表。</summary>
      <returns>文件保存选取器操作期间用户选择的文件列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.ContinueFileOpenPicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关在用户通过文件选取器保存文件并选择作为位置的应用程序时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>获取当用户保存文件并选择该应用程序作为保存位置时显示的文件选择器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>当用户保存文件并使用该应用程序作为位置时显示的文件选择器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.FileSavePicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件保存选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>在 FileSavePicker 操作（会禁用应用程序）前获取应用程序填充的一组值，以便在激活应用程序时提供上下文。</summary>
      <returns>在 FileSavePicker 操作（会禁用应用程序）前的一组由应用程序填充的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件。</summary>
      <returns>文件保存选取器操作期间用户选择的文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.ContinueFileSavePicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>在 FolderPicker 操作（会禁用应用程序）前获取应用程序填充的一组值，以便在激活应用程序时提供上下文。</summary>
      <returns>FolderPicker 操作（会禁用应用程序）前的一组由应用程序填充的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件夹。</summary>
      <returns>文件夹选取器操作期间用户选择的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.ContinueFolderPicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs">
      <summary>为所有启动类型提供公共属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取正在激活该应用程序的原因。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>初始屏幕对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关何时激活应用程序来显示其当前视图的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关何时激活应用程序的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以将约会添加到用户日历中时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试添加约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>添加的约会。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以将约会从用户日历中删除时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试删除约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>已移除的约会。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以替换用户日历中的约会时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试替换约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>已替换的约会。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>当应用程序被激活用于显示约会的详细信息时，提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会实例开始时间。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会实例开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会本地标识符。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会本地标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会漫游标识符。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会漫游标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以显示用户日历上指定的时间范围时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>获取要显示的时间范围的持续时间。</summary>
      <returns>时间范围的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>获取要显示的时间范围的开始日期和时间。</summary>
      <returns>时间范围的起始日期和时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>当应用由后台触发器激活时，使 IBackgroundTask.Run 方法中的所有可用数据可供事件处理程序使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>获取激活应用后可供 IBackgroundTask.Run 方法使用的数据。</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>提供用户保存需要来自内容管理的文件时引发的已激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>当文件需要从应用程序进行内容管理时显示的文件选择器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>当文件需要从应用程序进行内容管理时显示的文件选择器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs">
      <summary>在应用程序被一项操作挂起后又被激活时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs.ContinuationData">
      <summary>获取执行停用应用程序的操作前，由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。</summary>
      <returns>执行停用应用程序的操作前，由应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>为设备提供调用 AutoPlay 的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>获取调用自动播放的设备的设备标识符。</summary>
      <returns>调用自动播放的设备的设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取与激活的设备关联的操作。</summary>
      <returns>与激活的设备关联的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与文件关联的程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>获取为其激活应用程序的文件。</summary>
      <returns>文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取与激活的文件关联的操作。</summary>
      <returns>操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与相邻文件关联的程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles.NeighboringFilesQuery">
      <summary>获取已为其激活应用程序的文件的相邻文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用的文件的相邻文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关在用户尝试选择由该应用程序提供的文件或文件夹时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>用户希望选取由该应用程序提供的文件或文件夹时显示的文件选取器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>用户希望选取由该应用程序提供的文件或文件夹时显示的文件选取器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件打开选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件列表。</summary>
      <returns>文件保存选取器操作期间用户选择的文件列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关在用户通过文件选取器保存文件并选择作为位置的应用程序时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>当用户保存文件并选择该应用程序作为保存位置时显示的文件选择器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>当用户保存文件并选择该应用程序作为位置时显示的文件选择器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件保存选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件。</summary>
      <returns>文件保存选取器操作期间用户选择的文件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件夹。</summary>
      <returns>文件夹选取器操作期间用户选择的文件夹。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>应用程序启动时提供事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>获取在其启动激活期间传递给应用程序的参数。</summary>
      <returns>参数列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>获取调用的用来启动应用的磁贴的 ID。</summary>
      <returns>启动应用的磁贴的 ID。 如果使用了应用的主磁贴，此值为“App”。 如果使用了辅助磁贴，则会返回在创建时分配给辅助磁贴的 SecondaryTile.TileId 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>提供在选择器返回后发生的已激活事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>获取指示在激活之前所执行选择器操作的类型的标识符。</summary>
      <returns>指示激活前执行的选择器操作的类型的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关应用程序是否处于预发布状态的事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>获取有关是否已激活预启动功能的指示。</summary>
      <returns>指示是否激活了预发布。 TRUE 则指示已激活；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与协议关联的程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>获取为其激活应用程序的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>受限制的应用程序启动时提供事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>获取有关受限启动的共享上下文的信息。</summary>
      <returns>此对象提供共享上下文信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关应用程序用于搜索时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>标识当前与用户的文本输入设备关联的语言的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP 47 标准)。</summary>
      <returns>Internet 工程任务组 (IETF) BCP 47 标准语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>用户希望应用程序搜索的文本。</summary>
      <returns>要查找的文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails">
      <summary>提供有关应用程序用于查询文本时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails.LinguisticDetails">
      <summary>获取 SearchPaneQueryLinguisticDetails 对象，提供有关查询文本的信息，这些信息是用户通过输入法编辑器 (IME) 输入的。</summary>
      <returns>一个对象，提供有关查询文本的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>为共享操作的目标提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>包含有关在共享操作中包含的数据的信息。</summary>
      <returns>包含纳入发送操作的数据的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>表示已激活事件对象，该对象包含应用通过语音命令启动时的事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>获取表示已激活应用程序的语音命令的 SpeechRecognitionResult 对象。</summary>
      <returns>表示已激活应用程序的语音命令的 SpeechRecognitionResult 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>向因 Web 身份验证代理操作挂起而后启动的应用程序提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>获取从 Web 身份验证代理操作返回的 WebAuthenticationResult 对象。</summary>
      <returns>Web 身份验证代理操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs">
      <summary>应用程序启动时提供事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>获取在其启动激活期间传递给应用程序的参数。</summary>
      <returns>参数列表。 当应用程序经由辅助磁贴或 toast 启动时，此值可用于控制应用程序的行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取正在激活该应用程序的原因。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>指示是否预启动了应用。</summary>
      <returns>指示是否预启动了应用。 TRUE 则指示预启动了；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>获取调用的用来启动应用的磁贴的 ID。</summary>
      <returns>启动应用的磁贴的 ID。 如果使用了应用的主磁贴，此值为“App”。 如果使用了辅助磁贴，则会返回在创建时分配给辅助磁贴的 SecondaryTile.TileId 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>提供在选择器返回后发生的已激活事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取正在激活该应用程序的原因。</summary>
      <returns>正在激活该应用程序的原因。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>获取指示在激活之前所执行选择器操作的标识符。</summary>
      <returns>指示在激活之前执行选择器操作的应用程序定义的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>在应用程序激活前该应用程序的执行状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>初始屏幕对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与 URI 方案名称关联的应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>获取为其激活应用程序的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>受限制的应用程序启动时提供事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.RestrictedLaunch 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>获取有关受限启动的共享上下文的信息。</summary>
      <returns>此对象提供共享上下文信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs">
      <summary>提供在用户从“搜索”个性分类中搜索应用程序并且该应用程序不是屏幕上的主应用程序时激发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.Search 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>获取标识当前与用户的文本输入设备关联的语言的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP 47 标准)。</summary>
      <returns>Internet 工程任务组 (IETF) BCP 47 标准语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>获取 SearchPaneQueryLinguisticDetails 对象，提供有关查询文本的信息，这些信息是用户通过输入法编辑器 (IME) 输入的。</summary>
      <returns>一个对象，提供有关查询文本的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>ApplicationExecutionState 枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>获取用户希望应用程序搜索的文本。</summary>
      <returns>要搜索的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>为共享操作的目标提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>获取共享操作中所包含数据的相关信息。</summary>
      <returns>包含纳入发送操作的数据的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen">
      <summary>为应用程序的初始屏幕提供关闭事件和图像位置信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.ImageLocation">
      <summary>相对于窗体的应用程序初始屏幕图像的坐标。</summary>
      <returns>相对于窗体并且针对设备的点/英寸 (dpi) 的初始屏幕图像的坐标。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.Dismissed">
      <summary>当关闭应用程序的初始屏幕时激发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>包含应用通过语音命令启动时应用的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.VoiceCommand 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>获取表示已激活应用程序的语音命令的 SpeechRecognitionResult 对象。</summary>
      <returns>表示已激活应用程序的语音命令的 SpeechRecognitionResult 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取有关从初始屏幕到已激活应用的转换的信息。</summary>
      <returns>初始屏幕转换信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>向因 Web 身份验证代理操作挂起而后启动的应用程序提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>获取执行停用应用程序的 Web 身份验证代理操作前，由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。</summary>
      <returns>执行停用应用程序的 Web 身份验证代理操作前，由应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用的信息的 SplashScreen 对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>获取从 Web 身份验证代理操作返回的 WebAuthenticationResult 对象。</summary>
      <returns>Web 身份验证代理操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension">
      <summary>提供有关应用程序扩展的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.AppInfo">
      <summary>提供如应用扩展的名称、徽标、包信息和应用标识符等信息。</summary>
      <returns>应用程序信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Description">
      <summary>提供此应用扩展的描述。</summary>
      <returns>扩展的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.DisplayName">
      <summary>提供此扩展的显示名称。</summary>
      <returns>显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Id">
      <summary>扩展的实例标识符。</summary>
      <returns>实例标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Package">
      <summary>获取应用扩展的包信息。</summary>
      <returns>包含包描述、徽标和显示名称等的包信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetExtensionPropertiesAsync">
      <summary>由扩展用于指定托管应用可查询的任何额外信息。</summary>
      <returns>键值对的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetPublicFolderAsync">
      <summary>获取扩展的独立存储中的可读子文件夹。</summary>
      <returns>公用子文件夹。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog">
      <summary>提供有关组中可用扩展的信息。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageInstalled">
      <summary>安装扩展包后激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>安装、删除或更新扩展包后激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>正在卸载扩展包时激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdated">
      <summary>更新扩展包后激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdating">
      <summary>正在更新扩展包时激发的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.FindAllAsync">
      <summary>提供扩展包中可用扩展的列表。</summary>
      <returns>扩展的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.Open(System.String)">
      <summary>打开包含一个或多个扩展的应用包。</summary>
      <returns>有关扩展组中各种扩展的信息。</returns>
      <param name="appExtensionName">扩展的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.RequestRemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>删除指定的扩展包。</summary>
      <returns>如果已成功删除包，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="packageFullName">要删除的包的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs">
      <summary>为 AppExtensionCatalog.PackageInstalled 事件提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>获取已安装的扩展包的名称。</summary>
      <returns>扩展的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Extensions">
      <summary>提供已安装的扩展包中的扩展的列表。</summary>
      <returns>扩展包中的扩展的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Package">
      <summary>获取包含已安装的扩展的包。</summary>
      <returns>已安装的扩展包。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>为 AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged 事件提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>获取已更新或已卸载的应用扩展的名称。</summary>
      <returns>应用扩展的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>获取包含正在更新或卸载的扩展的包。</summary>
      <returns>已更改的扩展包。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs">
      <summary>为 AppExtensionCatalog.PackageUninstalling 事件提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>获取正在卸载的应用扩展的名称。</summary>
      <returns>应用扩展的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>获取正在卸载的应用扩展包。</summary>
      <returns>已卸载的应用扩展包。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs">
      <summary>为 AppExtensionCatalog.PackageUpdated 事件提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>获取已更新的应用扩展的名称。</summary>
      <returns>已更新的应用扩展的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Extensions">
      <summary>提供已更新的扩展包中的扩展的列表</summary>
      <returns>已更新的扩展包中的扩展的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Package">
      <summary>提供包含已更新的扩展的包。</summary>
      <returns>已更新的应用扩展包。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs">
      <summary>为 AppExtensionCatalog.PackageUpdating 事件提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>获取正在更新的应用扩展的名称。</summary>
      <returns>应用扩展的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.Package">
      <summary>提供包含正在更新的扩展的包。</summary>
      <returns>已更新的应用扩展包。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment">
      <summary>表示日历中的约会。 在使用 ActivationKind 的 AppointmentsProvider 值激活应用时，此类将用作 AppointmentInformation 属性的一个值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.#ctor">
      <summary>初始化 Appointment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllDay">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示约会是否将持续一整天。 默认值为 FALSE，表示不会持续一整天。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示约会是否将持续一整天。 TRUE 则指示约会将持续一整天；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllowNewTimeProposal">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否允许用户提出新的约会时间。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示约会是否允许用户提出新的时间。 TRUE 则指示约会允许提出新的时间；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.BusyStatus">
      <summary>获取或设置一个 AppointmentBusyStatus 类型化值，该值指示约会参与者的忙碌状态。</summary>
      <returns>一个 AppointmentBusyStatus 类型化值，该值指示约会参与者的忙碌状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.CalendarId">
      <summary>获取与约会关联的日历的唯一标识符。</summary>
      <returns>与约会关联的日历的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ChangeNumber">
      <summary>获取 Appointment 本地版本的当前更改号。</summary>
      <returns>Appointment 本地版本的当前更改号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Details">
      <summary>获取或设置字符串值。 该字符串包含描述约会的扩展详细信息。 Details 的类型为 String，最大长度为 1,073,741,823 个字符，这是 JET 数据库字符串的最大长度。</summary>
      <returns>用于描述约会的扩展详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.DetailsKind">
      <summary>获取或设置约会详细信息的类型 - 纯文本或 HTML。</summary>
      <returns>约会详细信息的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Duration">
      <summary>获取或设置一个时间范围，它表示约会的持续时间。 Duration 的类型为 TimeSpan，并且必须为非负数。</summary>
      <returns>一个时间跨度，表示约会的持续时间。 持续时间不能是负值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.HasInvitees">
      <summary>获取一个指示约会是否有受邀人的值。</summary>
      <returns>一个指示约会是否有受邀人的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Invitees">
      <summary>获取约会的参与者的列表。 Invitees 的类型为 IVector(AppointmentInvitee)。 如果设置了组织者且被邀请者的长度大于 0，对 AppointmentManagerAPI 的调用则会失败，并显示 E_INVALIDARG。 受邀人数没有限制。</summary>
      <returns>约会参与者列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsCanceledMeeting">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否已取消约会。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示约会是否已取消。 TRUE 则指示约会已取消；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsOrganizedByUser">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否约会由当前用户组织。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示约会是否是由当前用户组织的。TRUE 则指示约会是由该用户组织的；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsResponseRequested">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否已请求对约会邀请的响应。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否已请求响应。 TRUE 则指示已请求响应；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.LocalId">
      <summary>获取一个在本地设备上唯一标识约会的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识约会的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Location">
      <summary>获取或设置传达约会的物理位置的字符串。 Location 的类型为 String，最大长度为 32,768 个字符。</summary>
      <returns>约会的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OnlineMeetingLink">
      <summary>获取或设置一个字符串值，它是一个用于加入约会联机会议的 URL。</summary>
      <returns>一个字符串值，其为用于加入约会联机会议的 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Organizer">
      <summary>获取或设置约会的组织者。 Organizer 的类型为 AppointmentOrganizer。 如果设置了组织者且被邀请者的长度大于 0，对 AppointmentManagerAPI 的调用则会失败，并显示 E_INVALIDARG。 受邀人数没有限制。</summary>
      <returns>一个 AppointmentOrganizer 对象，该对象指示约会的组织者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OriginalStartTime">
      <summary>获取重复约会的原始开始时间。</summary>
      <returns>重复约会的原始开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Recurrence">
      <summary>获取或设置描述约会发生的时间和频率的对象。 Recurrence 的类型为 AppointmentRecurrence。</summary>
      <returns>一个 AppointmentRecurrence 对象，该对象描述约会发生的时间和频率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Reminder">
      <summary>获取或设置时间范围值。 该值声明要从 StartTime 中减去的时间，该时间将用作发出约会提醒的时间。 一个 null 值，该值指示约会将不会发出提醒。 Reminder 的类型为 IReference(TimeSpan)。</summary>
      <returns>一个时间跨度值，或为 null（表示不发出提醒）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RemoteChangeNumber">
      <summary>获取或设置 Appointment 服务器版本的当前更改号。</summary>
      <returns>Appointment 服务器版本的当前更改号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ReplyTime">
      <summary>获取或设置用户响应约会请求的日期和时间。</summary>
      <returns>用户响应约会请求的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RoamingId">
      <summary>获取或设置一个唯一跨设备标识约会的字符串。</summary>
      <returns>唯一标识跨设备约会的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Sensitivity">
      <summary>获取或设置一个 AppointmentSensitivity 类型化值，该值指示约会的敏感度。</summary>
      <returns>一个 AppointmentSensitivity 类型化值，该值指示约会的敏感度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.StartTime">
      <summary>获取或设置约会的开始时间。 StartTime 的类型为 DateTime。</summary>
      <returns>用作约会起始时间的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Subject">
      <summary>获取或设置传达约会的主题的字符串。 Subject 的类型为 String，最大长度为 255 个字符。</summary>
      <returns>约会的主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Uri">
      <summary>获取约会的统一资源标识符 (URI)。 允许日历应用程序执行关联启动，回到源应用程序或表示此约会的其他 URI。</summary>
      <returns>约会的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.UserResponse">
      <summary>获取或设置用户对约会请求的响应。</summary>
      <returns>用户对约会请求的响应。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus">
      <summary>指定约会参与者的状态为繁忙。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Busy">
      <summary>参与者忙，因此无法赴约。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Free">
      <summary>参与者空闲，因此可以赴约。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.OutOfOffice">
      <summary>参与者未在办公室。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Tentative">
      <summary>参与者可能会赴约。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.WorkingElsewhere">
      <summary>参与者正在其他地点工作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar">
      <summary>表示带有约会的日历。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCancelMeetings">
      <summary>获取或设置指示日历是否支持取消会议的布尔值。</summary>
      <returns>指示日历是否支持取消会议的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCreateOrUpdateAppointments">
      <summary>获取或设置指示日历是否支持创建或更新约会的布尔值。</summary>
      <returns>指示日历是否支持创建或更新约会的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanForwardMeetings">
      <summary>获取或设置指示日历是否支持转发会议的布尔值。</summary>
      <returns>指示日历是否支持转发会议的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanNotifyInvitees">
      <summary>获取或设置指示日历是否支持通知与会者的布尔值。</summary>
      <returns>指示日历是否支持通知与会者的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>获取或设置指示日历是否支持提出新会议时间的布尔值。</summary>
      <returns>指示日历是否支持提出新会议时间的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>获取或设置指示日历是否支持更新会议响应的布尔值。</summary>
      <returns>指示日历是否支持更新会议响应的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayColor">
      <summary>获取内置日历应用程序为与日历关联的约会使用的颜色。</summary>
      <returns>未签名的整数表示内置日历应用程序对和日历关联的约会使用的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayName">
      <summary>获取一个字符串，该字符串表示 AppointmentCalendar 的显示名称。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串表示 AppointmentCalendar 的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.IsHidden">
      <summary>获取 AppointmentCalendar 是否隐藏在设备的内置日历 UI 中。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示 AppointmentCalendar 是否隐藏在设备的内置日历 UI 中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.LocalId">
      <summary>获取在本地设备上唯一标识约会日历的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识约会日历的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.MustNofityInvitees">
      <summary>获取或设置指示是否必须向受邀人发送通知的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否必须向受邀人发送通知的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppReadAccess">
      <summary>获取或设置指示设备上的其他应用程序是否具有约会日历的读取访问权限的布尔值。</summary>
      <returns>指示设备上的其他应用程序是否具有约会日历的读取访问权限的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppWriteAccess">
      <summary>获取或设置指示设备上的其他应用程序是否具有约会日历的写入访问权限的布尔值。</summary>
      <returns>指示设备上的其他应用程序是否具有约会日历的写入访问权限的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RemoteId">
      <summary>获取 AppointmentCalendar 的远程 ID。</summary>
      <returns>AppointmentCalendar 的远程 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SourceDisplayName">
      <summary>获取描述约会日历的提供程序的字符串。</summary>
      <returns>描述约会日历提供程序的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SummaryCardView">
      <summary>获取或设置日历约会的摘要卡的显示方式。</summary>
      <returns>一个 AppointmentSummaryCardView 值，该值指示日历约会的摘要卡片的显示方式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SyncManager">
      <summary>获取可用于与远程服务器进行同步的 AppointmentCalendarSyncManager。</summary>
      <returns>可用于与远程服务器进行同步的 AppointmentCalendarSyncManager。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.UserDataAccountId">
      <summary>获取 AppointmentCalendar 的用户帐户数据的标识符。</summary>
      <returns>AppointmentCalendar 的用户帐户数据的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>异步删除具有指定 ID 的约会。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localId">要删除的约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>异步删除具有主约会的指定开始时间并具有指定 ID 的约会实例。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localId">与要删除的约会实例相关联的主约会的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartTime">要删除的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAsync">
      <summary>异步删除约会日历。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>异步检索符合指定条件的特定主约会的约会实例列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="masterLocalId">检索约会实例的主约会的 LocalId。</param>
      <param name="rangeStart">检索约会实例的时间窗口的开始时间。</param>
      <param name="rangeLength">检索约会实例的时间窗口的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>异步检索符合指定条件的特定主约会的约会实例列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="masterLocalId">检索约会实例的主约会的 LocalId。</param>
      <param name="rangeStart">检索约会实例的时间窗口的开始时间。</param>
      <param name="rangeLength">检索约会实例的时间窗口的长度。</param>
      <param name="pOptions">一个 FindAppointmentsOptions 对象，该对象用于为此操作指定多个选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>异步检索属于符合指定条件的当前 AppointmentCalendar 的约会列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="rangeStart">检索约会的时间窗口的开始时间。</param>
      <param name="rangeLength">检索约会的时间窗口的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>异步检索属于符合指定条件的当前 AppointmentCalendar 的约会列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="rangeStart">检索约会的时间窗口的开始时间。</param>
      <param name="rangeLength">检索约会的时间窗口的长度。</param>
      <param name="options">一个 FindAppointmentsOptions 对象，该对象用于为此操作指定多个选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindExceptionsFromMasterAsync(System.String)">
      <summary>异步检索约会实例列表，该实例为指定主约会的异常。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="masterLocalId">检索异常约会实例的主约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync">
      <summary>异步检索符合指定条件的约会列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>异步检索符合指定条件的约会列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="options">一个 FindAppointmentsOptions 对象，该对象用于为此操作指定多个选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>异步检索具有指定 ID 的 Appointment。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 Appointment。</returns>
      <param name="localId">要检索的约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>异步检索具有指定开始时间的特定主约会的约会实例。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 Appointment。</returns>
      <param name="localId">检索到的约会实例所属的主约会的 ID。</param>
      <param name="instanceStartTime">要检索的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>将 AppointmentCalendar 注册为同步提供程序。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>异步保存对日历提供的约会。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="pAppointment">要保存的约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAsync">
      <summary>异步保存对约会日历所作的更改。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCancelMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>异步尝试取消会议。</summary>
      <returns>指示操作是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="meeting">要取消的会议。</param>
      <param name="subject">取消通知的主题。</param>
      <param name="comment">取消通知的正文。</param>
      <param name="notifyInvitees">指示是否应通知受邀人的布尔值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCreateOrUpdateAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.Boolean)">
      <summary>异步尝试更新或创建会议。</summary>
      <returns>指示操作是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="appointment">要创建或更新的会议。</param>
      <param name="notifyInvitees">指示是否应通知受邀人的布尔值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>异步尝试提出新会议时间。</summary>
      <returns>指示操作是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="meeting">要更新的会议。</param>
      <param name="newStartTime">提出的新开始时间。</param>
      <param name="newDuration">会议的新持续时间。</param>
      <param name="subject">会议邀请的主题。</param>
      <param name="comment">会议邀请的正文。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>异步尝试更新对会议邀请的响应。</summary>
      <returns>指示操作是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="meeting">要更新的会议。</param>
      <param name="response">对会议邀请的响应，如接受、暂定或拒绝。</param>
      <param name="subject">响应的主题。</param>
      <param name="comment">响应的正文。</param>
      <param name="sendUpdate">指示是否将响应发送给会议组织者的布尔值。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess">
      <summary>指定提供给应用程序日历的读取访问权限的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>设备上的其他应用程序可以读取日历中的约会的所有属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>设备上的其他应用可读取日历中约会的 Subject、StartTime、Duration、AllDay 和 LocalId 属性以及日历的 LocalId 属性</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.None">
      <summary>设备上的其他应用无法读取日历中约会的任何属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>仅操作系统可从应用程序日历读取数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess">
      <summary>指定提供给应用程序日历的写入访问权限的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>设备上的其他应用可执行任何使用 DataProviderConnection 的写入级别的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>仅创建日历的应用程序可写入它。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>操作系统可以写入该日历。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager">
      <summary>提供对 AppointmentCalendar 对象的同步功能的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>获取或设置尝试与 AppointmentCalendar 服务器同步的最后日期和时间。</summary>
      <returns>尝试与 AppointmentCalendar 服务器同步的最后日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>获取或设置成功与 AppointmentCalendar 服务器同步的最后日期和时间。</summary>
      <returns>成功与 AppointmentCalendar 服务器同步的最后日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.Status">
      <summary>获取或设置 AppointmentCalendarSyncManager 的当前状态。</summary>
      <returns>AppointmentCalendarSyncManager 的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>在 AppointmentCalendar 同步操作的状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncAsync">
      <summary>在 AppointmentCalendar 上初始化同步操作。</summary>
      <returns>布尔值指示同步是否成功启动。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus">
      <summary>指定 AppointmentCalendar 的当前同步状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>尝试连接到服务器时出现身份验证错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Idle">
      <summary>当前没有发生同步操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>必须手动删除帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.PolicyError">
      <summary>发生了策略错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Syncing">
      <summary>同步操作正在进行中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UnknownError">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UpToDate">
      <summary>本地计算机和服务器是最新的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult">
      <summary>表示约会之间的冲突。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Date">
      <summary>获取约会冲突的日期。</summary>
      <returns>约会冲突的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Type">
      <summary>获取一个指示约会冲突类型的值。</summary>
      <returns>一个指示约会冲突类型的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType">
      <summary>指定约会与其他约会冲突的方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Adjacent">
      <summary>此约会与另一个的约会相邻。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.None">
      <summary>没有约会冲突。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Overlap">
      <summary>此约会与另一个的约会重叠。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek">
      <summary>指定在一周内的哪几天发生约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Friday">
      <summary>约会发生在星期五。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Monday">
      <summary>约会发生在星期一。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.None">
      <summary>该周的任何一天都没有约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>约会发生在星期六。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>约会发生在星期日。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>约会发生在星期四。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>约会发生在星期二。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>约会发生在星期三。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind">
      <summary>定义约会详细信息中的内容的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.Html">
      <summary>内容为 HTML 标记格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.PlainText">
      <summary>内容为纯文本格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException">
      <summary>表示主约会中异常的约会实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.Appointment">
      <summary>获取不同于主约会的异常约会。</summary>
      <returns>该约会是主约会中的异常约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.ExceptionProperties">
      <summary>获取发现异常的约会属性的名称列表。</summary>
      <returns>发现异常的约会属性名称列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.IsDeleted">
      <summary>获取一个值，该值指示异常是否为约会实例已删除。</summary>
      <returns>指示异常是否为约会实例已删除的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee">
      <summary>表示日历中的约会的参与者。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentInvitee 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Address">
      <summary>获取或设置传达约会参与者的地址的字符串。 该地址继承自 IAppointmentParticipant，并且是简单邮件传输协议 (SMTP) 电子邮件地址。 它的类型也为 String，长度在 1 到 321 个字符之间（非空）。</summary>
      <returns>约会参与者的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.DisplayName">
      <summary>获取或设置传达约会参与者的显示名称的字符串。 显示名称继承自 IAppointmentParticipant，类型为 String，最大长度为 256 个字符。</summary>
      <returns>约会参与者的显示姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Response">
      <summary>获取或设置一个 AppointmentParticipantResponse 类型化值，该值指示参与者对约会邀请的响应。</summary>
      <returns>一个 AppointmentParticipantResponse 类型化值，该值指示参与者对约会邀请的响应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Role">
      <summary>获取或设置一个 AppointmentParticipantRole 类型化值，该值指示有关约会邀请的参与者的角色。</summary>
      <returns>一个 AppointmentParticipantRole 类型化值，该值指示有关约会邀请的参与者的角色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager">
      <summary>提供 API 与用户的约会提供程序应用（如日历应用）进行交互。 调用静态方法来显示提供程序特定 UI，以便让用户可以执行任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取指定用户的 AppointmentManagerForUser 对象。</summary>
      <returns>返回用户参数指定的帐户的约会管理器。</returns>
      <param name="user">用来获取 AppointmentManagerForUser 对象的用户帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>请求与调用应用程序相关联的 AppointmentStore 对象。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 AppointmentStore。</returns>
      <param name="options">一个 AppointmentStoreAccessType 值，该值指示返回的约会存储将具有的访问级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI，以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中添加该约会。</returns>
      <param name="appointment">表示要添加约会的信息的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“添加约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“添加约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI，以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中添加该约会。</returns>
      <param name="appointment">表示要添加约会的信息的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“添加约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“添加约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“添加约会”UI 的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>显示约会提供程序的详细信息 UI，以允许用户查看指定的约会。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它不返回结果。 完成时，调用由 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
      <param name="appointmentId">要显示的约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的详细信息 UI，以允许用户查看指定的约会。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它不返回结果。 完成时，调用由 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
      <param name="appointmentId">要显示的约会的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartDate">一个 DateTime 对象，其具有要显示的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI（包括全面的编辑体验），以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回包含约会 ID 的字符串。</returns>
      <param name="appointment">要添加的约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="appointmentId">约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="appointmentId">约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“删除约会”UI 的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="appointmentId">约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“删除约会”UI 的首选位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要移除的约会实例的开始日期和时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中替换该约会。</returns>
      <param name="appointmentId">当前约会的约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="appointment">表示约会信息的对象，此约会要替换当前的约会。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中替换该约会。</returns>
      <param name="appointmentId">当前约会的约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="appointment">表示约会信息的对象，此约会要替换当前的约会。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“替换约会”UI 的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中替换该约会。</returns>
      <param name="appointmentId">当前约会的约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="appointment">表示约会信息的对象，此约会要替换当前的约会。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“替换约会”UI 的首选位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要替换的约会实例的开始日期和时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>显示约会提供程序应用程序的主 UI。 这通常显示约会日历中的时间段。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它不返回结果。 完成时，调用由 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
      <param name="timeToShow">一个日期和时间对象，该对象指定约会提供程序应用程序将显示的时间范围的开始时间。</param>
      <param name="duration">将时间范围的显示时长告知约会提供程序应用程序的时间跨度。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser">
      <summary>表示特定用户的约会管理器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.User">
      <summary>获取此约会管理器表示的 User。</summary>
      <returns>此约会管理器表示的 User。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>检索一个 AppointmentStore 对象，该对象启用在设备上搜索或检索约会。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 AppointmentStore 对象。</returns>
      <param name="options">指定所请求的读/写访问权的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI，以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中添加该约会。</returns>
      <param name="appointment">表示要添加约会的信息的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“添加约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“添加约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI，以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中添加该约会。</returns>
      <param name="appointment">表示要添加约会的信息的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“添加约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“添加约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“添加约会”UI 的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>显示约会提供程序的详细信息 UI，以允许用户查看指定的约会。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它不返回结果。 完成时，调用由 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
      <param name="appointmentId">要显示的约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的详细信息 UI，以允许用户查看指定的约会。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它不返回结果。 完成时，调用由 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
      <param name="appointmentId">要显示的约会的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartDate">一个 DateTime 对象，其具有要显示的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI（包括全面的编辑体验），以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回包含约会 ID 的字符串。</returns>
      <param name="appointment">要添加的新约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="appointmentId">约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="appointmentId">约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“删除约会”UI 的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="appointmentId">约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“删除约会”UI 的首选位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要移除的约会实例的开始日期和时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中替换该约会。</returns>
      <param name="appointmentId">当前约会的约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="appointment">表示约会信息的对象，此约会要替换当前的约会。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中替换该约会。</returns>
      <param name="appointmentId">当前约会的约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="appointment">表示约会信息的对象，此约会要替换当前的约会。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“替换约会”UI 的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回表示约会的 String 对象。 该字符串用作约会标识符，以供将来更新或移除约会时参考。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中替换该约会。</returns>
      <param name="appointmentId">当前约会的约会标识符。 这通常是从上次调用 ShowAddAppointmentAsync 或 ShowReplaceAppointmentAsync 的异步返回值中获取的。</param>
      <param name="appointment">表示约会信息的对象，此约会要替换当前的约会。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“替换约会”UI 的首选位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要替换的约会实例的开始日期和时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>显示约会提供程序应用程序的主 UI。 这通常显示约会日历中的时间段。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它不返回结果。 完成时，调用由 get_Completed / Completed 指定的 AsyncActionCompletedHandler。</returns>
      <param name="timeToShow">一个日期和时间对象，该对象指定约会提供程序应用程序将显示的时间范围的开始时间。</param>
      <param name="duration">将时间范围的显示时长告知约会提供程序应用程序的时间跨度。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer">
      <summary>表示日历中的约会的组织者。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentOrganizer 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.Address">
      <summary>获取或设置传达约会组织者的地址的字符串。 该地址为必需项，其继承自 IAppointmentParticipant，并且是简单邮件传输协议 (SMTP) 电子邮件地址。 它的类型也为 String，长度在 1 到 321 个字符之间（非空）。</summary>
      <returns>约会组织者的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.DisplayName">
      <summary>获取或设置传达约会组织者的显示名称的字符串。 显示名称是可选的，其继承自 IAppointmentParticipant，类型为 String，最大长度为 256 个字符。</summary>
      <returns>约会组织者的显示姓名。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse">
      <summary>指定来自参与者的与约会邀请有关的响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Accepted">
      <summary>参与者接受了约会邀请。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Declined">
      <summary>参与者拒绝了约会邀请。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.None">
      <summary>无响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Tentative">
      <summary>参与者可能会赴约。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Unknown">
      <summary>响应未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole">
      <summary>指定与约会邀请有关的项的角色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.OptionalAttendee">
      <summary>参与者可选择是否赴约。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.RequiredAttendee">
      <summary>参与者必须赴约。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.Resource">
      <summary>此项是约会时需要的资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties">
      <summary>提供标识约会属性的字符串。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllDay">
      <summary>获取 AllDay 属性的名称。</summary>
      <returns>AllDay 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllowNewTimeProposal">
      <summary>获取 AllowNewTimeProposal 属性的名称。</summary>
      <returns>AllowNewTimeProposal 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.BusyStatus">
      <summary>获取 BusyStatus 属性的名称。</summary>
      <returns>BusyStatus 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ChangeNumber">
      <summary>获取 Appointment 本地版本的当前更改号。</summary>
      <returns>Appointment 本地版本的当前更改号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DefaultProperties">
      <summary>获取默认约会属性的名称列表。</summary>
      <returns>默认约会属性的名称列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Details">
      <summary>获取 Details 属性的名称。</summary>
      <returns>Details 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DetailsKind">
      <summary>获取约会详细信息的格式 - 纯文本或 HTML。</summary>
      <returns>约会详细信息的格式 - 纯文本或 HTML。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Duration">
      <summary>获取 Duration 属性的名称。</summary>
      <returns>Duration 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.HasInvitees">
      <summary>获取 HasInvitees 属性的名称。</summary>
      <returns>HasInvitees 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Invitees">
      <summary>获取 Invitees 属性的名称。</summary>
      <returns>Invitees 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsCanceledMeeting">
      <summary>获取 IsCanceledMeeting 属性的名称。</summary>
      <returns>IsCanceledMeeting 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsOrganizedByUser">
      <summary>获取 IsOrganizedByUser 属性的名称。</summary>
      <returns>IsOrganizedByUser 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsResponseRequested">
      <summary>获取 IsResponseRequested 属性的名称。</summary>
      <returns>IsResponseRequested 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Location">
      <summary>获取 Location 属性的名称。</summary>
      <returns>Location 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OnlineMeetingLink">
      <summary>获取 OnlineMeetingLink 属性的名称。</summary>
      <returns>OnlineMeetingLink 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Organizer">
      <summary>获取 Organizer 属性的名称。</summary>
      <returns>Organizer 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OriginalStartTime">
      <summary>获取 OriginalStartTime 属性的名称。</summary>
      <returns>OriginalStartTime 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Recurrence">
      <summary>获取 Recurrence 属性的名称。</summary>
      <returns>Recurrence 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Reminder">
      <summary>获取 Reminder 属性的名称。</summary>
      <returns>Reminder 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.RemoteChangeNumber">
      <summary>获取或设置 Appointment 服务器版本的当前更改号。</summary>
      <returns>Appointment 服务器版本的当前更改号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ReplyTime">
      <summary>获取 ReplyTime 属性的名称。</summary>
      <returns>ReplyTime 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Sensitivity">
      <summary>获取 Sensitivity 属性的名称。</summary>
      <returns>Sensitivity 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.StartTime">
      <summary>获取 StartTime 属性的名称。</summary>
      <returns>StartTime 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Subject">
      <summary>获取 Subject 属性的名称。</summary>
      <returns>Subject 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Uri">
      <summary>获取 Uri 属性的名称。</summary>
      <returns>Uri 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.UserResponse">
      <summary>获取 UserResponse 属性的名称。</summary>
      <returns>UserResponse 属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence">
      <summary>表示约会的时间和频率。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentRecurrence 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.CalendarIdentifier">
      <summary>获取一个字符串，该字符串标识 CalendarIdentifiers 表示的日历类型。</summary>
      <returns>一个用于识别日历的类型的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Day">
      <summary>获取或设置约会发生的日期。 Day 的类型为 UInt32，默认值为 1，可以为 1 到 31 之间的一个值。</summary>
      <returns>约会发生的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.DaysOfWeek">
      <summary>获取或设置发生约会的所有星期几的 AppointmentDaysOfWeek 类型化值的组合。</summary>
      <returns>通过使用位“或”运算进行组合的 AppointmentDaysOfWeek 类型化值的组合。 所生成的值用于指定发生约会的所有周日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Interval">
      <summary>获取或设置约会发生的时间间隔。 Interval 的类型为 UInt32，且默认值为 1。 对于每日，间隔为之间的天数，对于每周，间隔为之间的周数，等等。</summary>
      <returns>约会发生的时间间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Month">
      <summary>获取或设置约会发生的月份。 Month 的类型为 UInt32，默认值为 1，可以为 1 到 12 之间的一个值。</summary>
      <returns>约会发生的月份。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Occurrences">
      <summary>获取或设置约会重复发生的次数。 Occurrences 的类型为 IReference(UInt32)，默认值为 NULL。 Occurrences 与 Until 相互排斥。</summary>
      <returns>约会重复发生的次数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.RecurrenceType">
      <summary>获取一个值，该值指示哪一类重复适用于相关约会。</summary>
      <returns>指示哪种类型的重复应用于相关约会的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.TimeZone">
      <summary>获取或设置循环的时区。</summary>
      <returns>循环的时区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Unit">
      <summary>获取或设置一个 AppointmentRecurrenceUnit 类型化值，该值指示约会发生的频率。</summary>
      <returns>一个 AppointmentRecurrenceUnit 类型化值，该值指示约会发生的频率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Until">
      <summary>获取或设置约会有效的截止日期和时间。 Until 的类型为 IReference(DateTime)，默认值为 NULL。 Until 与 Occurrences 相互排斥。</summary>
      <returns>约会有效期的截止日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.WeekOfMonth">
      <summary>获取或设置一个 AppointmentWeekOfMonth 类型化值，该值指示约会发生于某月的第几周。 第一周是默认。</summary>
      <returns>一个 AppointmentWeekOfMonth 类型化值，该值指示约会发生于某月的第几周。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit">
      <summary>指定约会发生的频率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>约会每天发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>约会每月发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>约会在每月的特定日期发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>约会每周发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>约会每年发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>约会在每年的特定日期发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity">
      <summary>直到你个约会的敏感度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Private">
      <summary>约会处于私有状态，不能公开查看。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Public">
      <summary>约会可公共查看。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore">
      <summary>表示包含约会的存储。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ChangeTracker">
      <summary>返回与约会存储相关联的 AppointmentStoreChangeTracker。</summary>
      <returns>与约会存储相关联的 AppointmentStoreChangeTracker。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.StoreChanged">
      <summary>在 AppointmentStore 更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>使用指定参数在约会存储中异步创建一个新的 AppointmentCalendar。</summary>
      <returns>一个异步操作，它提供对新创建的 AppointmentCalendar 的访问权限。</returns>
      <param name="name">新的 AppointmentCalendar 的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定名称和用户数据帐户 ID 在约会存储中异步创建一个新的 AppointmentCalendar。</summary>
      <returns>一个异步操作，它提供对新创建的 AppointmentCalendar 的访问权限。</returns>
      <param name="name">新的 AppointmentCalendar 的名称。</param>
      <param name="userDataAccountId">用于创建 AppointmentCalendar 的用户数据帐户的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>检索约会存储中全部约会日历的列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions)">
      <summary>检索约会存储中符合由提供的 FindAppointmentCalendarsOptions 对象所指定的条件的约会日历列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="options">指定条件的对象，该条件确定返回哪些约会日历。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>检索约会日历中指定日期范围内的约会列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="rangeStart">检索约会的日期范围的开始。</param>
      <param name="rangeLength">检索约会的日期范围的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>检索约会日历中发生于指定日期范围内并符合由提供的 FindAppointmentsOptions 对象所指定的条件的约会列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="rangeStart">检索约会的日期范围的开始。</param>
      <param name="rangeLength">检索约会的日期范围的长度。</param>
      <param name="options">指定条件的对象，该条件确定返回哪些约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>返回一个 AppointmentConflictResult，它表示约会存储中指定约会与现有约会之间的冲突。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 AppointmentConflictResult。</returns>
      <param name="appointment">为其查找冲突的约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>返回一个 AppointmentConflictResult，它表示约会存储中指定约会与现有约会实例之间的冲突。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 AppointmentConflictResult。</returns>
      <param name="appointment">为其查找冲突的约会。</param>
      <param name="instanceStartTime">为其查找冲突的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindLocalIdsFromRoamingIdAsync(System.String)">
      <summary>返回约会实例的 LocalId 值的列表，这些约会实例具有指定的 RoamingId 值。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
      <param name="roamingId">为其查找本地 ID 值的 RoamingId 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>检索具有指定 LocalId 的 Appointment。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 Appointment。</returns>
      <param name="localId">要检索的约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>检索具有指定 LocalId 的 AppointmentCalendar。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 AppointmentCalendar。</returns>
      <param name="calendarId">要检索的 AppointmentCalendar 的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>检索具有指定 LocalId 和指定开始时间的 Appointment 的实例。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 Appointment。</returns>
      <param name="localId">要检索的约会实例的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartTime">要检索的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.MoveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar)">
      <summary>将指定的 Appointment 对象移动到指定的 AppointmentCalendar。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="appointment">要移除的约会。</param>
      <param name="destinationCalendar">约会被移至其中的约会日历。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI，以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个表示约会的 RoamingId 的 String 对象。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中添加该约会。</returns>
      <param name="appointment">表示要添加约会的信息的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“添加约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“添加约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>显示约会提供程序的详细信息 UI，以允许用户查看指定的约会。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localId">要显示的约会的 LocalId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的详细信息 UI，以允许用户查看指定的约会。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localId">要显示的约会的 LocalId。</param>
      <param name="instanceStartDate">一个 DateTime 对象，其具有要显示的约会实例的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>显示约会提供程序的“添加约会”UI（包括全面的编辑体验），以允许用户添加约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个表示约会的 RoamingId 的 String 对象。 如果返回的约会标识符是一个空字符串，则不在约会提供程序应用程序中添加该约会。</returns>
      <param name="appointment">要添加的约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="localId">要删除的约会的 LocalId。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的“移除约会”UI，以允许用户移除约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个布尔值，该值指示 Appointment 提供程序应用是否已删除了约会。</returns>
      <param name="localId">要删除的约会的 LocalId。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“删除约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“删除约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“删除约会”UI 的首选位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要移除的约会实例的开始日期和时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个 String 对象，该对象表示替换现有约会的约会的 RoamingId。</returns>
      <param name="localId">要替换的约会的 LocalId。</param>
      <param name="appointment">表示要替换现有约会的约会的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>显示约会提供程序的“替换约会”UI，以允许用户替换约会。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回一个 String 对象，该对象表示替换现有约会的约会的 RoamingId。</returns>
      <param name="localId">要替换的约会的 LocalId。</param>
      <param name="appointment">表示要替换现有约会的约会的对象。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在此矩形区域周围显示“替换约会”UI，而非在其内部显示。 例如，如果应用使用按钮以显示 Rect，则传递按钮的 Rect 以便“替换约会”UI 在此按钮的周围显示，而不会与按钮重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述“替换约会”UI 的首选位置。</param>
      <param name="instanceStartDate">要替换的约会实例的开始日期和时间。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType">
      <summary>指定授予 AppointmentStore 的访问级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadOnly">
      <summary>约会存储具有对设备上所有日历的只读访问权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadWrite">
      <summary>此约会存储可对由呼叫应用创建的所有日历进行读取和写入访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AppCalendarsReadWrite">
      <summary>此约会存储对由调用应用程序创建的约会日历可进行读取和写入访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange">
      <summary>表示约会存储中发生的更改。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.Appointment">
      <summary>获取与更改相关联的 Appointment。</summary>
      <returns>与更改相关联的 Appointment。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.AppointmentCalendar">
      <summary>获取在其中发生更改的 AppointmentCalendar。</summary>
      <returns>在其中发生更改的 AppointmentCalendar。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.ChangeType">
      <summary>获取一个 AppointmentStoreChangeType 值，该值指示对象表示的更改的类型。</summary>
      <returns>一个 AppointmentStoreChangeType 值，该值指示对象表示的更改的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral">
      <summary>表示 AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral 方法返回的后台任务延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral.Complete">
      <summary>告知系统已完成与 AppointmentStore 相关联的异步操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs">
      <summary>为 StoreChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 StoreChanged 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>StoreChanged 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader">
      <summary>通过更改约会存储中的约会，启用调用应用程序以读取。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>告知系统通过调用 ReadBatchAsync 返回的所有约会更改均已被该应用寻址。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange)">
      <summary>告知系统通过调用 ReadBatchAsync 返回的所有约会更改，包括指定的 AppointmentStoreChange，均已被该应用寻址。</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">AppointmentStoreChange 对象，该对象指示已被该应用寻址的最新更改。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>返回在尚未被呼叫应用接受的约会存储中发生的更改的列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker">
      <summary>提供 API 用于约会更改跟踪管理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Enable">
      <summary>启用用于约会存储的更改追踪。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>检索一个 AppointmentStoreChangeReader，它使应用可以循环访问更改的列表并将更改标记为已接受。</summary>
      <returns>返回的更改读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Reset">
      <summary>重置约会存储更改跟踪，删除现有的更改跟踪数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType">
      <summary>指定 AppointmentStoreChange 对象表示的更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentCreated">
      <summary>已创建约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentDeleted">
      <summary>已删除约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentModified">
      <summary>已修改约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarCreated">
      <summary>日历已创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarDeleted">
      <summary>日历已删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarModified">
      <summary>日历已修改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>与约会相关联的更改跟踪信息丢失。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>传递到指示任务已被 AppointmentStore 调用的后台任务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView">
      <summary>指定如何显示约会的摘要卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.App">
      <summary>此约会摘要卡由拥有约会日历的应用程序显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.System">
      <summary>由系统显示约会摘要卡。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth">
      <summary>指定在一个月中的哪一周发生约会。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.First">
      <summary>约会发生在该月的第一周。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>约会发生在该月的第四周。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Last">
      <summary>约会发生在该月的最后一周。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Second">
      <summary>约会发生在该月的第二周。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Third">
      <summary>约会发生在该月的第三周。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions">
      <summary>当查询约会日历时，指定其他选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.IncludeHidden">
      <summary>包括隐藏的约会日历。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.None">
      <summary>无附加选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions">
      <summary>表示修改约会的查询的设置选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.#ctor">
      <summary>创建 FindAppointmentsOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.CalendarIds">
      <summary>获取查找约会查询中将包含的日历 ID 列表。</summary>
      <returns>日历 ID 列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.FetchProperties">
      <summary>获取将用查找约会查询结果中的数据进行填充的约会属性名称列表。</summary>
      <returns>约会属性名称列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.IncludeHidden">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示查找约会查询结果中是否包含属于隐藏日历的约会。</summary>
      <returns>指示属于隐藏日历的约会是否包含在查找约会查询结果中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.MaxCount">
      <summary>获取或设置查找约会查询结果应包括的最大约会数目。</summary>
      <returns>查找约会查询结果应包括约会的最大数目。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant">
      <summary>提供有关日历中的约会的参与者信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.Address">
      <summary>获取或设置传达约会参与者的地址的字符串。 该地址是必填项，并且是简单邮件传输协议 (SMTP) 电子邮件地址。 它的类型也为 String，长度在 1 到 321 个字符之间（非空）。</summary>
      <returns>约会参与者的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.DisplayName">
      <summary>获取或设置传达约会参与者的显示名称的字符串。 显示名称是可选的，类型为 String，最大长度为 256 个字符。</summary>
      <returns>约会参与者的显示姓名。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType">
      <summary>指定约会的重复类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.ExceptionInstance">
      <summary>此约会是重复约会的异常实例。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Instance">
      <summary>此约会是重复约会的实例。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Master">
      <summary>此约会是重复约会的主约会。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation">
      <summary>表示与添加新约会相关联的操作对象。 约会提供程序应用程序使用此信息来执行操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>获取激活请求中的 Appointment 信息。</summary>
      <returns>一个 Appointment 类的实例，该实例表示约会要添加的特定信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>获取请求操作的应用程序的包系列名称。</summary>
      <returns>包系列名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>针对添加新约会的操作关闭 UI。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>调用此方法以通知激活应用程序该操作已由用户取消。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>调用此方法以通知激活应用程序该操作已成功完成。 提供唯一的约会 ID 作为 itemID 参数。</summary>
      <param name="itemId">一个唯一的约会 ID，正在激活的应用稍后可使用此 ID 以删除此约会（如有必要）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>通知激活应用程序，指示该操作因提供程序错误而无法完成。</summary>
      <param name="value">包含有关错误的信息的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs">
      <summary>表示与检索约会提供程序的操作相关联的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.AddAppointment">
      <summary>获取约会提供程序执行的 add-appointment 事件。</summary>
      <returns>add-appointment 操作</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.RemoveAppointment">
      <summary>获取约会提供程序执行的约会移除操作。</summary>
      <returns>移除约会操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ReplaceAppointment">
      <summary>获取约会提供程序执行的约会替换操作。</summary>
      <returns>替换约会操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowAppointmentDetails">
      <summary>获取约会提供程序执行的显示约会详细信息的操作。</summary>
      <returns>显示约会详细信息的操作</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowTimeFrame">
      <summary>获取约会提供程序执行的约会的显示时间范围操作。</summary>
      <returns>约会的显示时间范围操作</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>表示与移除约会相关联的操作对象。 约会提供程序应用程序使用此信息来执行操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>获取要移除的约会的唯一标识符。</summary>
      <returns>要移除的约会的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>获取要移除的约会实例的开始日期和时间。</summary>
      <returns>要移除的约会实例的开始日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>获取请求操作的应用程序的包系列名称。</summary>
      <returns>包系列名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>针对删除约会的操作关闭 UI。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>调用此方法以通知激活应用程序该操作已由用户取消。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序，指示该操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>通知激活应用程序，指示该操作因提供程序错误而无法完成。</summary>
      <param name="value">包含有关错误的信息的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>表示与替换约会相关联的操作对象。 约会提供程序应用程序使用此信息来执行操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>获取要替换的约会的唯一标识符。</summary>
      <returns>要替换的约会的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>获取激活请求中的 Appointment 信息。</summary>
      <returns>一个 Appointment 类的实例，该实例表示要替换当前约会的约会的特定信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>获取要替换的约会实例的开始日期和时间。</summary>
      <returns>要替换的约会实例的开始日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>获取请求操作的应用程序的包系列名称。</summary>
      <returns>包系列名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>针对替换约会的操作关闭 UI。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>通知激活应用程序，指示该操作已由用户取消。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>通知激活应用程序，指示该操作已成功完成。</summary>
      <param name="itemId">一个唯一的约会 ID，正在激活的应用稍后可使用此 ID 以删除约会（如有必要）或再次替换。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>通知激活应用程序，指示该操作因提供程序错误而无法完成。</summary>
      <param name="value">包含有关错误的信息的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest">
      <summary>表示用户取消日历会议的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上与约会相关联的日历。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上的日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>获取一个在本地设备上唯一标识约会的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识约会的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>获取重复约会的原始开始时间。</summary>
      <returns>周期性约会的原始开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Comment">
      <summary>获取用户可能写入关于取消会议的文本注释。</summary>
      <returns>用户关于取消会议的文本注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.NotifyInvitees">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否应通知被邀请者。</summary>
      <returns>指示是否应通知受邀人的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Subject">
      <summary>获取响应的主题。</summary>
      <returns>响应的主题。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系统取消会议的任务已完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系统取消会议的任务已失败。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs">
      <summary>为 CancelMeetingRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取对应的 CancelMeetingRequested 事件的 AppointmentCalendarCancelMeetingRequest 对象。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarCancelMeetingRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 CancelMeetingRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>CancelMeetingRequested 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest">
      <summary>表示用户更改日历会议响应的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.Appointment">
      <summary>获取要创建或更新的约会。</summary>
      <returns>要创建或更新的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上与约会相关联的日历。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上的日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ChangedProperties">
      <summary>获取用户希望在约会中更改或设置的属性的列表。</summary>
      <returns>约会属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.NotifyInvitees">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否应通知被邀请者。</summary>
      <returns>指示是否应通知受邀人的布尔值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>通知系统创建或更新约会的任务已完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="createdOrUpdatedAppointment">已创建或已更新的日历约会。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系统创建或更新约会的任务已失败。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs">
      <summary>为 CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取对应的 CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件的 AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest 对象。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>CreateOrUpdateAppointmentRequested 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest">
      <summary>表示用户转发日历会议的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上与约会相关联的日历。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上的日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>获取一个在本地设备上唯一标识约会的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识约会的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>获取重复约会的原始开始时间。</summary>
      <returns>周期性约会的原始开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>获取用户可能写入关于转发会议的文本注释。</summary>
      <returns>用户关于转发会议的文本注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>获取包含新的被邀请者的新的会议标头。</summary>
      <returns>新的被邀请者的新的会议标头。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Invitees">
      <summary>获取要接收已转发的会议的新的被邀请者列表。</summary>
      <returns>新的被邀请者列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>获取已转发的会议邀请的主题。</summary>
      <returns>已转发的会议邀请的主题。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系统转发会议的任务已完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系统转发会议的任务已失败。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>为 ForwardMeetingRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取对应的 ForwardMeetingRequested 事件的 AppointmentCalendarForwardMeetingRequest 对象。</summary>
      <returns>事件的 ForwardMeetingRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 ForwardMeetingRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>ForwardMeetingRequested 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>表示用户更改日历会议时间的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上与约会相关联的日历。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上的日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>获取一个在本地设备上唯一标识约会的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识约会的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>获取重复约会的原始开始时间。</summary>
      <returns>周期性约会的原始开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>获取用户可能写入关于更改会议时间的文本注释。</summary>
      <returns>用户关于更改会议时间的文本注释</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>获取所提倡的新的会议持续时间。</summary>
      <returns>所提倡的新的会议持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>获取所提倡的新的会议开始时间。</summary>
      <returns>提出的新开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>获取新的会议邀请的主题。</summary>
      <returns>会议的主题。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系统更新会议时间的任务已完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系统更新会议时间的任务已失败。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>为 ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取对应的 ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的 AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest 对象。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>ProposeNewTimeForMeetingRequested 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest">
      <summary>表示用户同步日历的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上与约会相关联的日历。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上的日历。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系统同步日历的任务已完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系统同步日历的任务已失败。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>为 SyncRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取对应的 SyncRequested 事件的 AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest 对象。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 SyncRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>SyncRequested 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>表示用户更改日历会议响应的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上与约会相关联的日历。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串唯一标识本地设备上的日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>获取一个在本地设备上唯一标识约会的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识约会的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>获取重复约会的原始开始时间。</summary>
      <returns>周期性约会的原始开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>获取用户可能写入关于更改会议响应的文本注释。</summary>
      <returns>用户关于更改会议响应的文本注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>获取用户希望给出的关于约会邀请的新响应。</summary>
      <returns>用户希望给出的新响应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>指示用户是否希望将更新发送给会议组织者。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否将响应发送给会议组织者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>获取响应的主题。</summary>
      <returns>响应的主题。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知系统更新会议响应的任务已完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知系统更新会议响应的任务已失败。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>为 UpdateMeetingResponseRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取对应的 UpdateMeetingResponseRequested 事件的 AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest 对象。</summary>
      <returns>事件的 AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 UpdateMeetingResponseRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>UpdateMeetingResponseRequested 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection">
      <summary>描述用于中继日历约会信息的应用和系统之间的连接。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CancelMeetingRequested">
      <summary>当用户选择取消会议时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CreateOrUpdateAppointmentRequested">
      <summary>当用户选择创建或更新会议时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>当用户选择转发会议时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>当用户选择更改会议时间时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>当用户选择同步服务器的所有日历约会时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>当用户选择更改其对所提倡的会议作出的响应时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.Start">
      <summary>启动数据传输的连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails">
      <summary>表示有关数据将在其中在应用及其调用方之间进行传输的后台任务的触发器信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>获取可通过其传输约会数据的数据连接。</summary>
      <returns>可通过其传输约会数据的数据连接。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog">
      <summary>枚举设备上可用的应用服务提供程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog.FindAppServiceProvidersAsync(System.String)">
      <summary>返回与设备上特定的应用服务名称相匹配的应用服务提供程序的列表。</summary>
      <returns>适用于指定应用服务名称的应用服务提供程序的 AppInfos 的列表。在 C++ 中，返回值为 IAsyncOperation&lt;IVectorView&lt;AppInfo&gt;&gt;</returns>
      <param name="appServiceName">要查找的应用服务的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs">
      <summary>为在其他终结点关闭与应用服务之间的连接时发生的 AppServiceConnection.ServiceClosed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs.Status">
      <summary>获取在应用服务的终结点关闭时设置的状态。</summary>
      <returns>在应用服务的终结点被关闭时设置的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus">
      <summary>描述在应用服务的终结点关闭时设置的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Canceled">
      <summary>应用服务的终结点被客户端或系统关闭</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Completed">
      <summary>应用服务的终结点已正常关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>应用服务的终结点已关闭，因为终结点耗尽了资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Unknown">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection">
      <summary>表示与应用服务的终结点的连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.#ctor">
      <summary>创建并初始化 AppServiceConnection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.AppServiceName">
      <summary>获取或设置要连接的应用服务的名称。</summary>
      <returns>要连接的应用服务的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.PackageFamilyName">
      <summary>获取或设置包含应用服务终结点的包的包系列名称。</summary>
      <returns>包含应用服务终结点的包的包系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.User">
      <summary>获取由调用方传递的用户上下文。</summary>
      <returns>应用服务的用户。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.RequestReceived">
      <summary>在消息从应用服务连接的其他终结点到达时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.ServiceClosed">
      <summary>在其他终结点关闭与应用服务的连接时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.Close">
      <summary>关闭与应用服务的连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenAsync">
      <summary>打开与应用服务的终结点的连接。</summary>
      <returns>打开与应用服务的终结点的连接的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendMessageAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>将消息发送到应用服务连接的其他终结点。</summary>
      <returns>一个异步操作，在完成时发送可以选择返回响应消息的消息。</returns>
      <param name="message">要发送的消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus">
      <summary>描述应用通过调用 AppServiceConnection.OpenAsync 方法打开与应用服务之间的连接所做的尝试的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppNotInstalled">
      <summary>尝试连接的应用服务的包未安装在设备上。 请在尝试打开与应用服务的连接前检查该包是否已安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>具有指定包系列名称的应用已安装并且可用，但该应用未声明对指定应用服务的支持。 检查应用服务的名称和应用的版本是否正确。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppUnavailable">
      <summary>尝试连接的应用服务的包暂时不可用。 请稍后重新连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Success">
      <summary>与应用服务的连接已成功打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Unknown">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral">
      <summary>为应用服务启用后台任务，使其获取延迟以便响应后续请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral.Complete">
      <summary>指示 AppServiceConnection.RequestReceived 事件的异步处理程序的内容已就绪，或指示发生了错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest">
      <summary>表示一个应用服务的终结点发送到另一个应用服务的消息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.Message">
      <summary>获取来自应用服务的请求包含的消息。</summary>
      <returns>来自应用服务的请求包含的消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.SendResponseAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>将响应发送到收到的请求。</summary>
      <returns>发送响应的异步操作。</returns>
      <param name="message">要包含在响应中的消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs">
      <summary>在消息从应用服务连接的其他终结点到达时发生的 AppServiceConnection.RequestReceived 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.Request">
      <summary>获取从应用服务收到的请求。</summary>
      <returns>从应用服务收到的请求。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>告知系统，事件处理程序可在事件处理程序返回后继续工作。</summary>
      <returns>延期。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse">
      <summary>表示应用服务为响应请求而发送的消息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Message">
      <summary>获取来自应用服务的响应包含的消息。</summary>
      <returns>来自应用服务的响应包含的消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Status">
      <summary>获取来自应用服务的响应包含的状态。</summary>
      <returns>来自应用服务的响应包含的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus">
      <summary>描述当应用尝试通过调用 AppServiceConnection.SendMessageAsync 方法将消息发送到应用服务时的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>应用服务未能接收和处理消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>应用服务已退出，因为可用的资源不够。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>应用服务已成功接收和处理消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails">
      <summary>表示与应用服务的后台任务关联的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.AppServiceConnection">
      <summary>获取与其他应用服务的终结点的连接。</summary>
      <returns>与其他应用服务的终结点的连接。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerPackageFamilyName">
      <summary>获取客户端应用的包系列的名称，该应用调用了应用服务的后台任务。</summary>
      <returns>客户端应用的包系列的名称，该应用调用了应用服务的后台任务。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.Name">
      <summary>获取应用服务的名称。</summary>
      <returns>应用服务的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger">
      <summary>表示当 ActivitySensor 接收输入时激活的触发器。 这在您的应用程序需要响应活动传感器时使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>创建具有初始 MinimumReportInterval 的 ActivitySensorTrigger 类的实例。</summary>
      <param name="reportIntervalInMilliseconds">用于 MinimumReportInterval 的初始报告间隔。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.MinimumReportInterval">
      <summary>获取传感器触发器支持的最短报告间隔。</summary>
      <returns>支持的最短间隔（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.ReportInterval">
      <summary>获取触发器的报告间隔。</summary>
      <returns>触发器的当前报告间隔（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SubscribedActivities">
      <summary>获取或设置您的触发器被订阅到的活动的列表。</summary>
      <returns>已订阅活动的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SupportedActivities">
      <summary>获取可订阅到的受支持活动的列表。</summary>
      <returns>订阅的受支持活动的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger">
      <summary>这用于触发后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.#ctor">
      <summary>创建新的 ApplicationTrigger 类</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync">
      <summary>此方法将尝试设置触发器并启动已注册后台任务。</summary>
      <returns>返回一个 ApplicationTriggerResult 枚举，该枚举指示是用户提供了操作所必需的许可还是系统策略没有拒绝触发后台任务的请求。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>此方法将尝试设置触发器并使用指定的参数启动已注册后台任务。</summary>
      <returns>返回一个 ApplicationTriggerResult 枚举，该枚举指示是用户提供了操作所必需的许可还是系统策略没有拒绝触发后台任务的请求。</returns>
      <param name="arguments">已传递给后台任务的序列化参数。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails">
      <summary>ApplicationTrigger 的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails.Arguments">
      <summary>使用 ApplicationTrigger.RequestAsync(ValueSet) 方法传递给后台任务的参数。</summary>
      <returns>序列化的参数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult">
      <summary>触发后台任务的请求的结果。 RequestAsync 方法返回此枚举类型的一个值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.Allowed">
      <summary>触发器已设置。 除非后台基础结构中引发了异常，否则任务将会运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>系统拒绝了触发后台任务，因为该任务当前正在运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>系统策略不允许触发此后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.UnknownError">
      <summary>由于未知的问题，后台任务无法触发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger">
      <summary>表示一个触发器，该触发器将启动用于处理对约会存储的更改的后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 AppointmentStoreNotificationTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus">
      <summary>在 Windows 上，此枚举指定应用执行后台活动以及在锁定屏幕上显示磁贴的能力。 对于 Windows Phone 应用商店应用，它仅指示应用执行后台活动的能力。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity">
      <summary>Windows：用户选择对话框中的“允许”。 应用程序添加到锁定屏幕并可以设置后台任务，但无法使用实时连接 (RTC) 代理。 这意味着应用程序可能不会在设备处于连接的待机状态时起作用。 请注意，未在其清单中指定 RTC 的应用程序将始终演示此行为。 返回此值后，对 RequestAccessAsync 方法的后续调用不会为用户呈现对话框。 Windows Phone：应用程序可以注册后台任务。 必须收到这个值，然后才能注册任何后台任务类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity">
      <summary>Windows：用户选择对话框中的“允许”。 应用程序添加到锁定屏幕并可以设置后台任务，还可在具备相关功能时使用实时连接 (RTC) 代理。 这意味着应用程序可在设备处于连接的待机状态时起作用。 返回此值后，对 RequestAccessAsync 方法的后续调用不会为用户呈现对话框。 Windows Phone：未使用此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Denied">
      <summary>Windows：用户选择对话框中的“不允许”。 未将应用程序添加到锁定屏幕中。 返回此值后，对 RequestAccessAsync 方法的后续调用不会为用户呈现对话框。 Windows Phone：用户已经在“设置”中显式禁用应用程序的后台任务或已达到整个系统的最大后台应用程序数量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Windows：该用户未选择对话框中的“允许”或 “不允许”，或关闭它以不进行选择。 Windows 和 Windows Phone：在此状态下，应用无法执行后台活动。 但是，它可通过 RequestAccessAsync 方法向用户请求执行后台活动的权限。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager">
      <summary>管理运行后台任务的权限。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus">
      <summary>获取应用的后台任务执行功能。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定应用的后台功能。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus(System.String)">
      <summary>获取指定应用的后台任务执行功能。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定应用的后台功能。</returns>
      <param name="applicationId">正检索其功能的应用程序的程序包相对应用程序 ID (PRAID)。 指定的应用程序必须在与调用应用程序相同的包里。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess">
      <summary>从可能运行后台任务的应用列表中删除调用应用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess(System.String)">
      <summary>从可能运行后台任务的应用列表中删除特定应用。</summary>
      <param name="applicationId">要从可能运行后台任务的应用列表中删除的应用的包相关应用程序 ID (PRAID)。 指定的应用程序必须在与调用应用程序相同的包里。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync">
      <summary>允许应用运行后台任务的请求。</summary>
      <returns>当操作完成时，它将返回指定结果的 BackgroundAccessStatus 枚举的成员。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>允许应用运行后台任务的请求。</summary>
      <returns>当操作完成时，它将返回指定结果的 BackgroundAccessStatus 枚举的成员。</returns>
      <param name="applicationId">允许运行后台任务的应用的包相关应用程序 ID (PRAID)。 指定的应用程序必须在与调用应用程序相同的包里。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder">
      <summary>表示要向系统注册的后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.#ctor">
      <summary>创建 BackgroundTaskBuilder 类的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.CancelOnConditionLoss">
      <summary>指示当后台任务所需的至少一个条件不再满足时是否取消该任务。</summary>
      <returns>如果至少有一个所需条件无法再得到满足，是否取消后台任务。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.IsNetworkRequested">
      <summary>指示后台任务是否需要网络连接才能运行。</summary>
      <returns>指示是否请求网络连接的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Name">
      <summary>获取或设置后台任务。</summary>
      <returns>后台任务的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskEntryPoint">
      <summary>获取或设置执行后台任务工作的类。</summary>
      <returns>执行后台任务工作的应用程序定义类的名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.AddCondition(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition)">
      <summary>将条件添加到后台任务。</summary>
      <param name="condition">SystemCondition 对象的实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Register">
      <summary>向系统注册后台任务。</summary>
      <returns>BackgroundTaskRegistration 对象的实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTrigger(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger)">
      <summary>设置后台任务的事件触发器。</summary>
      <param name="trigger">事件触发器对象的实例，如 SystemTrigger、TimeTrigger 或 NetworkOperatorNotificationTrigger。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCanceledEventHandler">
      <summary>表示处理后台任务的取消状态的方法。</summary>
      <param name="sender">取消的后台任务实例。</param>
      <param name="reason">取消后台任务实例的原因。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason">
      <summary>指定用于取消后台任务的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Abort">
      <summary>应用程序已取消后台任务。 发生这种情况的原因可能是以下四种原因之一：
该任务被视为空闲任务。 这意味着该后台任务仍在运行，但没有执行任何操作 - 例如，没有调用 close() 函数的 JavaScript 任务。后台任务使用 MaintenanceTrigger 并且系统转换为 DC（电池电源）。应用取消注册后台任务，在这种情况下，如果该后台任务正在运行，该任务则会被取消。在任务运行期间，注册了该后台任务的应用会被卸载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ConditionLoss">
      <summary>后台任务已取消，因为它所需的一个或多个条件无法再得到满足。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.EnergySaver">
      <summary>由于当前的节电策略，后台任务已取消。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ExecutionTimeExceeded">
      <summary>后台任务已取消，因为它超过了所分配的运行时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.IdleTask">
      <summary>后台任务已取消，因为它虽然处于活动状态，但未执行任何作业。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.LoggingOff">
      <summary>后台任务已取消，因为用户已注销系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.QuietHoursEntered">
      <summary>后台任务已取消，因为设备进入了免打扰时间期间。QuietHoursEntered 不再用作 Windows 10。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ResourceRevocation">
      <summary>后台任务已取消，因为系统需要更多资源。 后台任务已取消以释放这些资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ServicingUpdate">
      <summary>后台任务已取消，因为应用程序已更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.SystemPolicy">
      <summary>后台任务已因为系统策略而取消。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Terminating">
      <summary>取消后台任务，因为应用程序即将由于系统政策而终止。 应用程序应在该应用程序重新启动时保存将需要的任何状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Uninstall">
      <summary>后台任务已取消，因为应用程序已卸载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs">
      <summary>表示完成通知发送时任务的完成信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.InstanceId">
      <summary>获取此完成状态通知的后台任务实例的标识符。</summary>
      <returns>创建后台任务实例时，系统生成的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.CheckResult">
      <summary>如果后台任务完成事件报告错误，则将引发异常。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventHandler">
      <summary>表示处理后台任务的完成事件的方法。</summary>
      <param name="sender">背景任务。</param>
      <param name="args">发送通知时的任务的完成信息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral">
      <summary>表示 IBackgroundTaskInstance.GetDeferral 方法返回的后台任务延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral.Complete">
      <summary>通知系统已完成与后台任务相关联的异步操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs">
      <summary>表示发送进度更新通知时任务的进度信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.InstanceId">
      <summary>获取此进度状态通知的后台任务实例的标识符。</summary>
      <returns>创建后台任务实例时，系统生成的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.Progress">
      <summary>获取后台任务实例的进度状态。</summary>
      <returns>应用程序定义的用于指示任务进度的的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventHandler">
      <summary>表示处理后台任务的进度更新的方法。</summary>
      <param name="sender">背景任务。</param>
      <param name="args">发送通知时的任务的进度信息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration">
      <summary>表示已向系统注册的后台任务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTasks">
      <summary>枚举应用程序中已注册的后台任务。</summary>
      <returns>由任务 ID 和 IBackgroundTaskRegistration 接口所组成的已注册的后台任务的映射视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>获取已注册后台任务的名称。</summary>
      <returns>创建任务时使用 BackgroundTaskBuilder::Name 指定的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>获取已注册后台任务的标识符。</summary>
      <returns>任务的唯一标识符。 当注册任务时，由系统生成此标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Trigger">
      <summary>此值不应在代码中直接使用。 对于所有不受支持的触发器类型，此属性返回的值为 null。</summary>
      <returns>此值不应在代码中直接使用。 对于所有不受支持的触发器类型，此属性返回的值为 null。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>将完成事件处理程序附加到已注册后台任务。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>将进度事件处理程序附加到已注册后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>取消已注册后台任务的注册。</summary>
      <param name="cancelTask">如果应取消此后台任务当前运行的实例，则为 true。 如果此参数为 false，则允许当前正在运行的实例完成。 Canceled 实例接收具有取消原因为 Abort 的 Canceled 事件。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter">
      <summary>指示要在 GetThrottleCount 请求中检查的限制计数的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.All">
      <summary>指示对所有限制计数（CPU 和网络）的请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Cpu">
      <summary>指示对 CPU 限制计数的请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Network">
      <summary>指示对网络限制计数的请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost">
      <summary>检索有关后台任务资源可用性的提示。 激活后，后台任务可以使用此提示来决定要执行的工作量。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost.CurrentBackgroundWorkCost">
      <summary>检索有关后台任务资源可用性的提示。</summary>
      <returns>有关后台资源可用性的提示。 后台任务在激活后可使用此提示来决定工作量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue">
      <summary>指示执行后台作业的当前开销。 用作提示，以告知后台任务它们可以完成的工作量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.High">
      <summary>后台资源使用率较高，后台任务不应执行任何工作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Low">
      <summary>后台资源使用率较低。 后台任务可以执行作业。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Medium">
      <summary>后台资源正在使用中，但后台任务可以完成某些工作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger">
      <summary>表示已注册的用于在后台播发 Bluetooth LE 广告的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.#ctor">
      <summary>创建 BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.Advertisement">
      <summary>获取要在后台配置和发布的 Bluetooth LE 广告。</summary>
      <returns>要在后台配置和发布的 Bluetooth LE 广告。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger">
      <summary>表示已注册的用于在后台扫描 Bluetooth LE 广告的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.#ctor">
      <summary>创建 BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AdvertisementFilter">
      <summary>获取或设置使用基于负载部分的筛选的 Bluetooth LE 广告筛选的配置。</summary>
      <returns>使用基于负载部分的筛选的 Bluetooth LE 广告筛选的配置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>获取此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最大超出范围的超时。</summary>
      <returns>此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最大超出范围的超时。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxSamplingInterval">
      <summary>获取此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最大采样间隔。</summary>
      <returns>此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最大采样间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>获取此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最小超出范围的超时。</summary>
      <returns>此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最小超出范围的超时。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinSamplingInterval">
      <summary>获取此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最小采样间隔。</summary>
      <returns>获取此触发器的 SignalStrengthFilter 属性支持的最小采样间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.SignalStrengthFilter">
      <summary>获取或设置使用基于信号强度的筛选的 Bluetooth LE 广告筛选的配置。</summary>
      <returns>使用基于信号强度的筛选的 Bluetooth LE 广告筛选的配置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger">
      <summary>表示启动后台任务来启用缓存文件更新程序协定的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 CachedFileUpdaterTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails">
      <summary>提供有关调用触发器的缓存文件操作的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.CanRequestUserInput">
      <summary>获取系统是否可以显示 UI，允许用户启动提供程序应用程序以响应缓存文件更新程序触发器。</summary>
      <returns>系统是否可以显示 UI 从而允许用户发布提供程序应用程序以响应缓存文件更新程序触发器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateRequest">
      <summary>获取与缓存的文件更新相关联的 FileUpdateRequest 对象。</summary>
      <returns>与缓存的文件更新相关联的 FileUpdateRequest 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateTarget">
      <summary>获取 CachedFileTarget 对象，该对象与指示是应该更新本地文件还是远程文件的缓存的文件更新相关联。</summary>
      <returns>CachedFileTarget 对象，该对象与指示是应该更新本地文件还是远程文件的缓存的文件更新相关联。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger">
      <summary>表示当存在文本消息通知时激活的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>表示当存在文本消息通知时激活的触发器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger">
      <summary>表示启动处理可能需要根据其内容进行筛选的任何传入消息的后台任务的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 ChatMessageReceivedNotificationTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger">
      <summary>表示一个触发器，该触发器将启动用于处理对联系人存储的更改的后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 ContactStoreNotificationTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger">
      <summary>提供在预提取 Web 资源时运行自定义处理程序的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 ContentPrefetchTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用指定的时间间隔初始化 ContentPrefetchTrigger 类的新实例。</summary>
      <param name="waitInterval">下一个允许的内容预提取前的间隔。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.WaitInterval">
      <summary>检索预提取 Web 内容的时间间隔。</summary>
      <returns>为预提取 Web 内容设置的时间间隔。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger">
      <summary>表示当设备的连接状态更改时启动后台任务的触发器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.CanMaintainConnection">
      <summary>获取系统是否可以保持与指定计算机的连接。</summary>
      <returns>如果系统可以保持与指定设备的连接，则为 True；否则为 false。 如果为 false，尝试使用 MaintainConnection = true 注册触发器则将会引发异常。 适用于 Bluetooth LE 设备的属性默认值是 true，适用于所有其他设备类型的默认值是 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.DeviceId">
      <summary>获取与设备有关的设备 ID。</summary>
      <returns>与设备关联的设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.MaintainConnection">
      <summary>获取或设置系统是否应自动</summary>
      <returns>如果该系统应尽量使设备保持连接，则为 True；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>开始执行获取与指定 ID 相关联的 DeviceConnectionChangeTrigger 的异步操作。</summary>
      <returns>与指定的设备 ID 关联的 DeviceConnectionChangeTrigger 对象。</returns>
      <param name="deviceId">查找关联的触发器所用的设备 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger">
      <summary>表示启动后台任务来启用设备制造商操作的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.#ctor(System.String,System.Boolean)">
      <summary>初始化 DeviceManufacturerNotificationTrigger 类的新实例。</summary>
      <param name="triggerQualifier">限定该触发器的一个应用程序定义的字符串。</param>
      <param name="oneShot">是否仅使用一次触发器。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.OneShot">
      <summary>获取是否仅使用一次触发器。</summary>
      <returns>如果触发器只使用一次，则为 True。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.TriggerQualifier">
      <summary>获取限定该触发器的一个应用程序定义的字符串。</summary>
      <returns>限定该触发器的一个应用程序定义的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger">
      <summary>表示一个事件，应用程序可触发此事件来启动长时间运行的设备更新（固件或设置）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.#ctor">
      <summary>针对 DeviceServicingTrigger 的构造函数。 不接受参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>触发后台任务（设置或固件更新）并返回指示触发请求成功或失败的 DeviceTriggerResult。 采用 DeviceInformation.ID 字符串和后台任务将运行的可选估计时间。</summary>
      <returns>此方法在异步完成时将返回 DeviceTriggerResult。</returns>
      <param name="deviceId">后台任务将访问的设备的 DeviceInformation.ID。</param>
      <param name="expectedDuration">可选值。 后台设置更新或后台固件更新的预计持续时间。 如果无法确定适当的预计时间，则将此值设置为零。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String)">
      <summary>触发后台任务（设置或固件更新）并返回指示触发请求成功或失败的 DeviceTriggerResult。 采用 DeviceInformation.ID 字符串、后台任务将运行的可选的估计时间，以及一个可选的特定于应用的字符串，该字符串被传递给标识要执行的设备操作的后台任务。</summary>
      <returns>此方法在异步完成时将返回 DeviceTriggerResult。</returns>
      <param name="deviceId">后台任务将访问的设备的 DeviceInformation.ID。</param>
      <param name="expectedDuration">可选值。 后台设置更新或后台固件更新的预计持续时间。 如果无法确定适当的预计时间，则将此值设置为零。</param>
      <param name="arguments">可选值。 传递给后台任务的应用程序特定的字符串，标识要执行的设备操作。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult">
      <summary>指示设备后台任务操作已被允许或拒绝，如已拒绝，则说明原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.Allowed">
      <summary>已触发设备后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedBySystem">
      <summary>由于系统策略导致设备后台任务被拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedByUser">
      <summary>设备后台任务已被用户拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.LowBattery">
      <summary>由于电量过低，导致无法运行设备后台任务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger">
      <summary>表示一个事件，Windows 运行时应用可触发此事件来启动针对设备或传感器的长时间运行的操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.#ctor">
      <summary>针对 DeviceUseTrigger 的构造函数。 不接受参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String)">
      <summary>触发后台任务并返回指示触发请求成功或失败的 DeviceTriggerResult。 采用后台任务将访问的设备或传感器的 DeviceInformation.ID。</summary>
      <returns>此方法在异步完成时将返回 DeviceTriggerResult。</returns>
      <param name="deviceId">后台任务将访问的设备或传感器的 DeviceInformation.ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String,System.String)">
      <summary>触发后台任务并返回指示触发请求成功或失败的 DeviceTriggerResult。 采用后台任务将访问的设备或传感器的 DeviceInformation.ID，以及一个可选的特定于应用的字符串，此字符串被传递给标识要执行的设备操作的后台任务。</summary>
      <returns>此方法在异步完成时将返回 DeviceTriggerResult。</returns>
      <param name="deviceId">后台任务将访问的设备或传感器的 DeviceInformation.ID。</param>
      <param name="arguments">可选值。 由您的应用指定并传递给后台任务的字符串，标识要执行的操作。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceWatcherTrigger">
      <summary>表示一个事件，该事件导致后台任务在设备列表发生更改时运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger">
      <summary>表示一个触发器，该触发器将启用更改电子邮件存储的通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 EmailStoreNotificationTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger">
      <summary>表示当 Bluetooth LE GATT 特征接收传入更改通知时启动后台任务的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic)">
      <summary>初始化 GattCharacteristicNotificationTrigger 类的新实例。</summary>
      <param name="characteristic">值更改通知所需的 GATT 特性。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.Characteristic">
      <summary>获取值更改通知所需的 GATT 特征。</summary>
      <returns>值更改通知所需的 GATT 特性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition">
      <summary>用于强制系统必备对象类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask">
      <summary>提供一个执行后台任务工作的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>执行后台任务的工作。 在关联的后台任务被触发时，系统调用此方法。</summary>
      <param name="taskInstance">后台任务的实例的接口。 在关联的后台任务被触发运行时，系统创建此实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance">
      <summary>提供对后台任务实例的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.InstanceId">
      <summary>获取后台任务实例的实例 ID。</summary>
      <returns>后台任务实例的唯一标识符。 当创建实例时，由系统生成此标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Progress">
      <summary>获取或设置后台任务实例的进度状态。</summary>
      <returns>应用程序定义的用于指示任务进度的的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.SuspendedCount">
      <summary>获取资源管理政策导致后台任务挂起的次数。</summary>
      <returns>后台任务已挂起的次数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Task">
      <summary>获取对此后台任务实例的已注册后台任务的访问。</summary>
      <returns>提供对注册后台任务的访问的接口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.TriggerDetails">
      <summary>获取与后台任务实例关联的其他信息。</summary>
      <returns>表示后台任务的附加信息。 如果后台任务被移动网络运营商通知触发，此属性则是 NetworkOperatorNotificationEventDetails 类的实例。 如果后台任务由系统事件或事件触发，则不使用此属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Canceled">
      <summary>将移除事件处理程序附加到后台任务实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.GetDeferral">
      <summary>通知系统在 IBackgroundTask.Run 方法返回后，后台任务可能会继续执行工作。</summary>
      <returns>后台任务延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2">
      <summary>提供对后台任务实例的访问。 从 IBackgroundTaskInstance 接口继承并添加 GetThrottleCount 方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2.GetThrottleCount(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter)">
      <summary>检索因占用过多资源而挂起后台任务的次数。</summary>
      <returns>此方法返回后台任务因超过所指示的资源类型的配额而被挂起的次数。</returns>
      <param name="counter">指示要包括在限制计数中的资源类型：网络和/或 CPU。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration">
      <summary>提供对注册的后台任务的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>获取已注册后台任务的名称。</summary>
      <returns>创建任务时使用 BackgroundTaskBuilder.Name 指定的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>获取已注册后台任务的标识符。</summary>
      <returns>任务的唯一标识符。 当注册任务时，由系统生成此标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>将完成事件处理程序附加到已注册后台任务。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>将进度事件处理程序附加到已注册后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>注销已注册的后台任务。</summary>
      <param name="cancelTask">如果应取消此后台任务当前运行的实例，则为 true。 如果此参数为 false，则应允许当前正在运行的后台任务的实例完成。 Canceled 实例接收具有 BackgroundTaskCancellationReason 为 Abort 的 Canceled 事件。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2">
      <summary>提供对注册的后台任务的访问。 从 IBackgroundTaskRegistration 接口继承并添加 Trigger 属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2.Trigger">
      <summary>获取与后台任务关联的触发器。</summary>
      <returns>与后台任务关联的触发器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger">
      <summary>表示触发器事件的基接口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger">
      <summary>表示触发后台任务的位置事件。 这用于地理围栏。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType)">
      <summary>初始化位置事件触发器的新实例。</summary>
      <param name="triggerType">此触发器的位置事件的类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.TriggerType">
      <summary>此触发器的位置事件的类型。</summary>
      <returns>此触发器的位置事件的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType">
      <summary>指示位置后台任务触发器的位置事件的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType.Geofence">
      <summary>指示 geofence 位置触发器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger">
      <summary>表示维护触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>初始化维护触发器的新实例。</summary>
      <param name="freshnessTime">在计划后台任务之前要等待的分钟数。 系统会在 freshnessTime 过去后的 15 分钟内计划任务。</param>
      <param name="oneShot">如果使用一次维护触发器，则为 true；如果在每次经过 freshnessTime 间隔后使用，则为 false。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.FreshnessTime">
      <summary>获取维护触发器的间隔。</summary>
      <returns>在计划后台任务之前要等待的分钟数。 系统会在 FreshnessTime 过去后的 15 分钟内计划任务。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.OneShot">
      <summary>获取是仅使用一次维护触发器，还是在每次经过 FreshnessTime 间隔后使用。</summary>
      <returns>如果使用一次维护触发器，则为 true；如果在每次经过 FreshnessTime 间隔后使用，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger">
      <summary>表示一个触发器，该触发器将启动用于执行媒体处理的后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 MediaProcessingTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync">
      <summary>触发后台任务并返回指示触发请求成功或失败的 MediaProcessingTriggerResult。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在完成时返回 MediaProcessingTriggerResult。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>使用提供的参数集合触发后台任务并返回指示触发请求成功或失败的 MediaProcessingTriggerResult。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在完成时返回 MediaProcessingTriggerResult。</returns>
      <param name="arguments">将传递到媒体处理后台任务的参数集合。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult">
      <summary>指定对 MediaProcessingTrigger::RequestAsync 调用的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.Allowed">
      <summary>媒体处理触发器请求成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>媒体处理后台任务当前正在运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>媒体处理触发器已由设备上的策略禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.UnknownError">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger">
      <summary>表示在网络发送 SIM 工具命令时激活的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>构造 MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger 对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger">
      <summary>表示指示 SIM 卡的 PIN 码的锁定状态何时发生了更改的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>构造 MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger 对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger">
      <summary>表示指示移动宽带无线电状态何时发生了更改的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>构造 MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger 对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger">
      <summary>表示指示移动宽带注册状态何时发生了更改的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>创建 MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger 对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger">
      <summary>表示移动网络运营商作用点身份验证触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>初始化移动网络运营商作用点身份验证触发器的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger">
      <summary>表示移动网络运营商通知触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化移动网络运营商通知的新实例。</summary>
      <param name="networkAccountId">指定移动宽频帐户的唯一标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.NetworkAccountId">
      <summary>获取移动网络运营商通知触发器的帐户标识符。</summary>
      <returns>移动宽频帐户的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger">
      <summary>表示一个对象，该对象调用应用上的后台工作项以响应原始通知的接收。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>调用应用上的后台工作项以响应原始通知的接收。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>调用指定应用上的后台工作项以响应原始通知的接收。</summary>
      <param name="applicationId">应用程序的程序包相对应用程序 ID (PRAID)。 指定的应用程序必须在与调用应用程序相同的包里。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger">
      <summary>表示在新的丰富通信服务 (RCS) 消息可用时启动后台任务的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 RcsEndUserMessageAvailableTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger">
      <summary>表示当 RFCOMM 入站或出站连接生成时启动后台任务的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 RfcommConnectionTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.AllowMultipleConnections">
      <summary>获取或设置应用程序是否希望一次处理多个连接。</summary>
      <returns>如果应用希望一次处理多个连接，则为 True；否则为 False。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.InboundConnection">
      <summary>获取或设置 RfcommInboundConnectionInformation 对象，该对象描述系统的状况</summary>
      <returns>RfcommInboundConnectionInformation 对象，该对象描述系统将如何代表应用播发和侦听入站连接。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.OutboundConnection">
      <summary>获取或设置 RfcommOutboundConnectionInformation 对象，该对象描述系统将如何代表应用创建传出连接。</summary>
      <returns>RfcommOutboundConnectionInformation 对象，该对象描述系统将如何代表应用创建传出连接。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.ProtectionLevel">
      <summary>获取或设置代表应用程序创建或接受的连接所需的最低保护级别。</summary>
      <returns>代表应用程序创建或接受的连接所需的最低保护级别。 该默认值为 BluetoothEncryptionWithAuthentication。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.RemoteHostName">
      <summary>获取或设置系统代表应用程序将连接到或从中接受连接的特定远程蓝牙设备。</summary>
      <returns>获取或设置系统代表应用程序将连接到或从中接受连接的特定远程蓝牙设备。 如果未设置此属性，系统将连接到和/或接受来自支持相关服务的任何配对的蓝牙设备的连接。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger">
      <summary>表示在超出传感器的阈值限制时响应的传感器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold)">
      <summary>初始化 SensorDataThresholdTrigger 类的新实例。</summary>
      <param name="threshold">指示传感器何时应该被触发的阈值。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger">
      <summary>表示在 SMS 消息到达时引发的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>初始化 SMS 消息收到的触发器的新实例。</summary>
      <param name="filterRules">要应用于传入 SMS 消息的筛选规则。 只有通过筛选规则的消息才能引发触发器。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger">
      <summary>表示一个触发器，该触发器将启动用于处理套接字活动的后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.#ctor">
      <summary>初始化套接字活动触发器的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger">
      <summary>创建一个触发器，该触发器将在某个文件在某个指定库中更改时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.Create(Windows.Storage.StorageLibrary)">
      <summary>创建一个触发器，该触发器将在某个文件在该指定库中更改时激发。</summary>
      <returns>用于监视指定位置的触发器。</returns>
      <param name="storageLibrary">触发器监视的位置，如音乐库或文档库。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition">
      <summary>表示必须对要运行的后台任务有效的系统条件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType)">
      <summary>初始化系统条件的新实例。</summary>
      <param name="conditionType">指定条件类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.ConditionType">
      <summary>获取系统条件的条件类型。</summary>
      <returns>必须对要运行的后台任务有效的条件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType">
      <summary>指定必须对要运行的后台任务有效的系统条件。 如果触发了系统条件的后台任务，则将在满足该条件时才运行任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.BackgroundWorkCostNotHigh">
      <summary>指定后台任务只能在后台作业开销较低时运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.FreeNetworkAvailable">
      <summary>指定后台任务只能在有免费（不按流量计费）网络连接可用时运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetAvailable">
      <summary>指定只能在 Internet 可用时运行后台任务。 如果触发了 InternetAvailable 条件的后台任务，并且 Internet 不可用，则将在 Internet 再次可用时才运行任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetNotAvailable">
      <summary>指定只能在 Internet 不可用时运行后台任务。 如果触发了 InternetNotAvailable 条件的后台任务，并且 Internet 可用，则将在 Internet 不可用时才运行任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.Invalid">
      <summary>不是有效的条件类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionConnected">
      <summary>指定只能在连接了用户会话时运行后台任务。 如果触发了 SessionConnected 条件的后台任务，并且尚未登录用户会话，则将在用户登录时才运行任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionDisconnected">
      <summary>指定只能在断开了用户会话连接时运行后台任务。 在具有 SessionDisconnected 条件的后台任务被触发，并且用户已登录的情况下，当用户断开远程桌面会话或执行快速用户切换时，任务将会运行。注意：SessionDisconnected 主要在远程桌面和快速用户切换的上下文中使用。 这并不表示它可以用作用户已从计算机注销的通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserNotPresent">
      <summary>指定只能在用户不存在时运行后台任务。 如果触发了 UserNotPresent 条件的后台任务，并且存在用户，则将在用户变为非活动状态时才运行任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserPresent">
      <summary>指定只能在用户存在时运行后台任务。 如果触发了 UserPresent 条件的后台任务，并且用户离开，则将在用户存在时才运行任务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger">
      <summary>表示触发要运行的后台任务的系统事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType,System.Boolean)">
      <summary>初始化系统事件触发器的新实例。</summary>
      <param name="triggerType">指定系统事件类型。</param>
      <param name="oneShot">如果使用一次系统事件触发器，则为 true；如果每次事件发生使用它，则为 false。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.OneShot">
      <summary>获取是否仅使用以此系统事件触发器。</summary>
      <returns>如果仅使用一次系统事件触发器，则为 true；如果每次事件发生使用它，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.TriggerType">
      <summary>获取系统事件触发器的系统事件类型。</summary>
      <returns>系统事件类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType">
      <summary>指定可用于触发后台任务的系统事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.BackgroundWorkCostChange">
      <summary>当后台工作的成本发生更改时，会触发后台任务。 Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 和 Windows Phone 8.1：在应用可以使用此触发器类型成功注册后台任务之前，必须将其放置在锁屏界面上。Windows 10、Windows Server 2016 Technical Preview 和 Windows 10 Mobile：你无需将应用放置在锁屏界面上，应用也能使用此触发器类型成功注册后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ControlChannelReset">
      <summary>在重置控件通道时触发后台任务。 此触发器类型不支持 OneShot 模式。 因此当使用 SystemTrigger 构造函数时 OneShot 参数必须为 false。Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 和 Windows Phone 8.1：在应用可以使用此触发器类型成功注册后台任务之前，必须将其放置在锁屏界面上。 Windows 10、Windows Server 2016 Technical Preview 和 Windows 10 Mobile： 你无需将应用放置在锁屏界面上，应用也能使用此触发器类型成功注册后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.InternetAvailable">
      <summary>在 Internet 变为可用时，触发后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.Invalid">
      <summary>不是有效的触发器类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationAdded">
      <summary>在图块添加到锁定屏幕时，触发后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationRemoved">
      <summary>在从锁定屏幕移除图块时，触发后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.NetworkStateChange">
      <summary>在网络发生更改时触发后台任务，如成本或连接中的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.OnlineIdConnectedStateChange">
      <summary>在连接到该帐户的 Microsoft 帐户更改时触发后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.PowerStateChange">
      <summary>当电池状态 BatteryStatus 发生更改时会触发后台任务。Windows 10 中引入了此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ServicingComplete">
      <summary>在系统完成更新应用程序时，触发后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SessionConnected">
      <summary>当会话已连接时，会触发后台任务。Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 和 Windows Phone 8.1：在应用可以使用此触发器类型成功注册后台任务之前，必须将其放置在锁屏界面上。Windows 10、Windows Server 2016 Technical Preview 和 Windows 10 Mobile：你无需将应用放置在锁屏界面上，应用也能使用此触发器类型成功注册后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SmsReceived">
      <summary>在已安装的宽频移动设备接收新 SMS 消息时，触发后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.TimeZoneChange">
      <summary>在设备上的时区更改时（例如系统将时钟调整为夏令时）触发后台任务。只有新时区实际更改了系统时间时，此触发器才会激发。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserAway">
      <summary>当不存在用户时，会触发后台任务。Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 和 Windows Phone 8.1：在应用可以使用此触发器类型成功注册后台任务之前，必须将其放置在锁屏界面上。Windows 10、Windows Server 2016 Technical Preview 和 Windows 10 Mobile：你无需将应用放置在锁屏界面上，应用也能使用此触发器类型成功注册后台任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserPresent">
      <summary>当存在用户时，会触发后台任务。Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 和 Windows Phone 8.1：在应用可以使用此触发器类型成功注册后台任务之前，必须将其放置在锁屏界面上。Windows 10、Windows Server 2016 Technical Preview 和 Windows 10 Mobile：你无需将应用放置在锁屏界面上，应用也能使用此触发器类型成功注册后台任务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger">
      <summary>表示触发要运行的后台任务的时间事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>初始化时间事件触发器的新实例。</summary>
      <param name="freshnessTime">在计划后台任务之前指定要等待的分钟数。 系统会在 freshnessTime 过去后的 15 分钟内计划任务。 如果 OneShot 属性为 false，freshnessTime 则指定周期性任务之间的间隔。如果将 FreshnessTime 设置为小于 15 分钟，则在尝试注册后台任务时会引发异常。</param>
      <param name="oneShot">如果使用一次时间事件触发器，则为 true；如果每次经过 freshnessTime 后使用，则为 false。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.FreshnessTime">
      <summary>获取时间事件触发器的间隔。</summary>
      <returns>在计划后台任务之前指定要等待的分钟数。 系统会在 FreshnessTime 过去后的 15 分钟内计划任务。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.OneShot">
      <summary>获取是仅使用一次时间事件触发器，还是在每次经过 FreshnessTime 间隔后使用。</summary>
      <returns>如果使用一次时间事件触发器，则为 true；如果每次经过 FreshnessTime 间隔后使用，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger">
      <summary>表示一个事件，该事件会导致后台任务在用户对交互式 toast 通知执行操作时运行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor">
      <summary>创建并初始化 ToastNotificationActionTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>创建并初始化具有指定标识符的应用的 ToastNotificationActionTrigger 类的新实例。</summary>
      <param name="applicationId">要为其创建 ToastNotificationActionTrigger 类的实例的应用的标识符。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger">
      <summary>表示一个在以下任一情况下将导致后台任务运行的事件：当应用的 toast 通知的历史记录被清除时，当向应用的通知历史记录中添加或从中删除一个或多个 toast 通知时，或当应用的一个或多个 toast 通知过期，并且已从通知历史记录中被删除时。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor">
      <summary>创建并初始化 ToastNotificationHistoryChangedTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>创建并初始化具有指定标识符的应用的 ToastNotificationHistoryChangedTrigger 类的新实例。</summary>
      <param name="applicationId">要为其创建 ToastNotificationHistoryChangedTrigger 类的实例的应用的标识符。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry">
      <summary>有关电话的通话记录的信息的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.#ctor">
      <summary>创建新的 PhoneCallHistoryEntry 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Address">
      <summary>获取或设置此电话呼叫的通讯簿信息。</summary>
      <returns>此电话呼叫的通讯簿信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Duration">
      <summary>获取或设置呼叫的持续时间。</summary>
      <returns>电话呼叫的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Id">
      <summary>获取此日志条目的唯一标识符。</summary>
      <returns>PhoneCallHistoryEntry 对象的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsCallerIdBlocked">
      <summary>获取或设置一个值，该值决定是否为此电话呼叫阻止该呼叫方 ID。</summary>
      <returns>指示是否阻止呼叫方 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsEmergency">
      <summary>获取或设置一个值，该值决定是否将该呼叫归类为紧急呼叫。</summary>
      <returns>指示呼叫是否为紧急电话呼叫。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsIncoming">
      <summary>获取或设置某个呼叫是否为传入呼叫。</summary>
      <returns>如果此呼叫为传入呼叫，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsMissed">
      <summary>获取或设置某个电话呼叫是否为已错过呼叫。</summary>
      <returns>如果已错过此呼叫，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsRinging">
      <summary>获取或设置某个呼叫当前是否正在振铃。</summary>
      <returns>如果此呼叫当前正在振铃，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSeen">
      <summary>获取或设置某个电话呼叫是否已查看。</summary>
      <returns>如果已查看了此呼叫，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSuppressed">
      <summary>获取或设置是否取消显示此条目。</summary>
      <returns>如果此条目已取消，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsVoicemail">
      <summary>获取或设置电话呼叫条目是否为语音留言。</summary>
      <returns>如果此条目为语音留言，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Media">
      <summary>获取或设置与呼叫关联的媒体的类型。</summary>
      <returns>与呼叫关联的媒体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.OtherAppReadAccess">
      <summary>获取或设置提供给其他应用程序的访问权的级别。</summary>
      <returns>其他应用程序对此 PhoneCallHistoryEntry 对象拥有的访问级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.RemoteId">
      <summary>获取或设置条目的远程 ID。</summary>
      <returns>PhoneCallHistoryEntry 的远程 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceDisplayName">
      <summary>获取电话呼叫的来源的显示名称。</summary>
      <returns>电话呼叫的来源的显示字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceId">
      <summary>获取或设置电话呼叫的来源的标识符。</summary>
      <returns>电话呼叫的来源的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceIdKind">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 SourceId 的标识符类型。</summary>
      <returns>PhoneCallHistoryEntry.SourceId 的标识符类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.StartTime">
      <summary>获取或设置此历史记录条目的开始时间。</summary>
      <returns>此条目的开始时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress">
      <summary>由 PhoneCallHistoryEntry 对象使用的联系人的通讯簿信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor">
      <summary>创建新的空 PhoneCallHistoryEntryAddress 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind)">
      <summary>创建一个具有初始地址的新的 PhoneCallHistoryEntryAddress 对象。</summary>
      <param name="rawAddress">要初始化为 RawAddress 属性的地址。</param>
      <param name="rawAddressKind">rawAddress 表示的地址类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.ContactId">
      <summary>获取或设置此联系人的唯一标识符。</summary>
      <returns>此通讯簿条目的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.DisplayName">
      <summary>获取或设置此条目的显示名称。</summary>
      <returns>此联系人的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddress">
      <summary>获取或设置此联系人的地址信息。</summary>
      <returns>此联系人的地址信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddressKind">
      <summary>获取或设置 RawAddress 指示的地址类型。</summary>
      <returns>地址的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia">
      <summary>与呼叫关联的媒体的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Audio">
      <summary>呼叫包含音频媒体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Video">
      <summary>呼叫包含视频媒体。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess">
      <summary>提供给其他应用程序的读取访问权的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>其他应用程序具有此 PhoneCallHistoryEntry 对象的完全读取访问权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>其他应用程序只能读取系统级信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia">
      <summary>用于基于包含的媒体检索呼叫条目的筛选器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.All">
      <summary>所有媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Audio">
      <summary>音频媒体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.None">
      <summary>没有关联的媒体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Video">
      <summary>视频媒体。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions">
      <summary>用于查询电话呼叫条目的选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.#ctor">
      <summary>创建新的 PhoneCallHistoryEntryQueryOptions 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.DesiredMedia">
      <summary>获取或设置基于媒体的类型的查询筛选器。</summary>
      <returns>包含在筛选器中的媒体的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.SourceIds">
      <summary>获取基于电话呼叫条目的源 ID 的查询筛选器。</summary>
      <returns>作为筛选器的一部分的 PhoneCallHistoryEntry.SourceId 的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind">
      <summary>PhoneCallHistoryEntryAddress 使用的地址类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.Custom">
      <summary>原始地址为自定义字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.PhoneNumber">
      <summary>原始地址为电话号码。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader">
      <summary>启用呼叫应用以浏览电话呼叫历史记录条目。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader.ReadBatchAsync">
      <summary>返回 PhoneCallHistoryEntry 对象的列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 IVectorView。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager">
      <summary>提供应用程序用于访问 PhoneCallHistoryStore 的 API。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>请求与调用应用程序相关联的 PhoneCallHistoryStore。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 PhoneCallHistoryStore 对象。</returns>
      <param name="accessType">为 PhoneCallHistoryStore 对象请求的访问类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind">
      <summary>PhoneCallHistoryEntry.SourceId 引用的标识符类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.CellularPhoneLineId">
      <summary>此标识符适用于手机线路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.PackageFamilyName">
      <summary>该标识符用于系列包。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore">
      <summary>电话呼叫历史条目的集合。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>从存储中删除条目。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <param name="callHistoryEntry">要删除的条目。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryAsync(System.String)">
      <summary>基于条目 ID 从存储中获取条目。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <param name="callHistoryEntryId">相关条目的 PhoneCallHistoryEntryt.Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader">
      <summary>检索读取所有条目的默认电话呼叫历史条目。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <returns>可用于浏览电话呼叫日志条目的读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions)">
      <summary>基于提供的筛选器检索条目读取器。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <returns>可用于浏览电话呼叫日志条目的读取器。</returns>
      <param name="queryOptions">用于创建筛选的条目读取器的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>获取未查看条目的数量。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <returns>未查看条目的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkAllAsSeenAsync">
      <summary>更新所有条目以指示它们已全部被用户查看。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntryAsSeenAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>更新条目以指示该条目已查看。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <param name="callHistoryEntry">要更新的条目。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.SaveEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>将条目保存到存储。</summary>
      <capability type="phoneCallHistoryPublic">要求应用读取设备上的手机网络和某些 VOIP 呼叫历史记录信息。</capability>
      <param name="callHistoryEntry">要保存的条目。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType">
      <summary>要检索的存储的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesLimitedReadWrite">
      <summary>所有条目应具有有限的读写权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesReadWrite">
      <summary>所有条目应具有完全读写权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AppEntriesReadWrite">
      <summary>由此应用程序创建的唯一条目应具有读写权限。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities">
      <summary>表示电话号码的 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsChatCapable">
      <summary>获取一个指示电话号码是否支持 Rich Communication Services (RCS) 聊天的布尔值。</summary>
      <returns>一个指示应用支持聊天的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsFileTransferCapable">
      <summary>获取一个指示电话号码是否支持 Rich Communication Services (RCS) 文件传输的布尔值。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示电话号码是否支持 Rich Communication Services (RCS) 文件传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsGeoLocationPushCapable">
      <summary>获取一个指示电话号码是否能推送 Rich Communication Services (RCS) 地理位置的布尔值。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示电话号码是否能推送 Rich Communication Services (RCS) 地址位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsIntegratedMessagingCapable">
      <summary>获取一个指示电话号码是否支持 Rich Communication Services (RCS) 集成消息传递的布尔值。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示电话号码是否支持 Rich Communication Services (RCS) 集成消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsOnline">
      <summary>获取一个布尔值，该布尔值指示支持 Rich Communication Services (RCS) 的电话号码是否在线。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示支持 Rich Communication Services (RCS) 的电话号码是否在线。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager">
      <summary>提供获取聊天功能的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String)">
      <summary>为指定电话号码异步获取本地缓存的 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能。</summary>
      <returns>本地缓存的 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能。</returns>
      <param name="address">获取 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能的电话号码</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String)">
      <summary>从服务提供方为指定的电话号码异步获取 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能。</summary>
      <returns>来自服务提供商的 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能。</returns>
      <param name="address">获取 Rich Communication Services (RCS) 聊天功能的电话号码。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation">
      <summary>表示聊天客户端中的对话。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.CanModifyParticipants">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可以修改参与者。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否可以修改参与者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.HasUnreadMessages">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示 ChatConversation 中是否存在未读消息。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示 ChatConversation 中是否存在未读消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Id">
      <summary>获取 ChatConversation 的唯一标识符。</summary>
      <returns>ChatConversation 的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.IsConversationMuted">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示 ChatConversation 是否已静音。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示 ChatConversation 是否已静音。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>获取对话中的最新消息的 ID。</summary>
      <returns>对话中的最新消息的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Participants">
      <summary>获取对话中的所有参与者的列表。</summary>
      <returns>对话中的所有参与者的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Subject">
      <summary>获取或设置组对话的主题。</summary>
      <returns>组对话的主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ThreadingInfo">
      <summary>获取 ChatConversation 的线程处理信息。</summary>
      <returns>ChatConversation 的线程处理信息。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.RemoteParticipantComposingChanged">
      <summary>在远程用户开始或完成键入时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.DeleteAsync">
      <summary>异步删除 ChatConversation 中的所有消息以及对话本身。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个指示删除的完成时间的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.GetMessageReader">
      <summary>获取此 ChatConversation 的 ChatMessageReader。</summary>
      <returns>此 ChatConversation 的 ChatMessageReader。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync">
      <summary>将对话中的所有消息异步标记为“已读”。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>将对话中指定的 DateTime 之前的所有消息异步标记为已读。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="value">将此 DateTime 之前的所有消息标记为已读。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyLocalParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>调用此项可指示本地参与者已开始或完成键入。</summary>
      <param name="transportId">指定要使用的 ChatMessageTransport。</param>
      <param name="participantAddress">远程参与者的地址。</param>
      <param name="isComposing">如果本地参与者正在键入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyRemoteParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>在本地触发指示远程参与者正在键入的事件。</summary>
      <param name="transportId">指定要使用的 ChatMessageTransport。</param>
      <param name="participantAddress">远程参与者的地址。</param>
      <param name="isComposing">如果远程参与者正在键入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.SaveAsync">
      <summary>异步保存 ChatConversation。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader">
      <summary>提供从 ChatMessageStore 读取批量对话的功能。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>从 ChatMessageStore 异步读取批量对话。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>对话的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>从 ChatMessageStore 异步读取批量对话。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>对话的列表。</returns>
      <param name="count">指定要读取的批的大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo">
      <summary>为 ChatConversation 提供线程处理信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ChatConversationThreadingInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ContactId">
      <summary>获取或设置远程参与者的 Contact.Id。</summary>
      <returns>远程参与者的 Contact.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ConversationId">
      <summary>获取或设置 ChatConversation 的 ID。</summary>
      <returns>ChatConversation 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Custom">
      <summary>获取或设置一个字符串，可在其中存储自己的自定义线程处理信息。</summary>
      <returns>一个字符串，您可在其中存储自己的自定义线程处理信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Kind">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示线程处理信息的类型，如参与者、联系人 ID、对话 ID 等。</summary>
      <returns>一个指示线程处理信息类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Participants">
      <summary>获取 ChatConversation 中参与者的列表。</summary>
      <returns>ChatConversation 中参与者的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind">
      <summary>指定对话的线程处理方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ContactId">
      <summary>按联系人 ID</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ConversationId">
      <summary>按对话 ID</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Custom">
      <summary>应用定义的自定义线程处理</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Participants">
      <summary>按参与者</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind">
      <summary>指定聊天项的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Conversation">
      <summary>对话</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Message">
      <summary>消息</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage">
      <summary>表示聊天消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.#ctor">
      <summary>创建 ChatMessage 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Attachments">
      <summary>获取聊天消息附件的列表。</summary>
      <returns>聊天消息附件的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Body">
      <summary>获取或设置聊天消息的正文。</summary>
      <returns>聊天消息的正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.EstimatedDownloadSize">
      <summary>获取或设置要发送或接收的文件的估计大小。</summary>
      <returns>要发送或接收的文件的估计大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.From">
      <summary>获取消息发送者的标识符或地址。</summary>
      <returns>消息的发送方。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Id">
      <summary>获取消息的标识符。</summary>
      <returns>聊天消息的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsAutoReply">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示消息是否是自动回复的。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示消息是否是自动回复的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsForwardingDisabled">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否禁用转发。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否禁用转发。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsIncoming">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示消息是传入还是传出的。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示消息是传入还是传出的。 TRUE 指示传入，FALSE 指示传出。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsRead">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否已阅读消息。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否已阅读消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReceivedDuringQuietHours">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示消息是否是在用户指定的免打扰时间内接收的。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示消息是否是在用户指定的免打扰时间内接收的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReplyDisabled">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否在 ChatMessage 上禁用回复。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否在 ChatMessage 上禁用回复。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSeen">
      <summary>获取或设置一个指示消息是否已查看的布尔值。</summary>
      <returns>一个指示消息是否已查看的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSimMessage">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示消息是否存储在 SIM 卡上。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示消息是否存储在 SIM 卡上。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.LocalTimestamp">
      <summary>获取消息的本地时间戳。</summary>
      <returns>消息的本地时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageKind">
      <summary>获取或设置 ChatMessage 的类型。</summary>
      <returns>消息的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageOperatorKind">
      <summary>获取或设置一个指示消息运营商类型（如 SMS、MMS 或 RCS）的值。</summary>
      <returns>消息运营商的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.NetworkTimestamp">
      <summary>获取消息的网络时间戳。</summary>
      <returns>消息的网络时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Recipients">
      <summary>获取消息的接收者列表。</summary>
      <returns>消息的接收者列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientsDeliveryInfos">
      <summary>获取每个 ChatMessage 的接收者的传递信息。</summary>
      <returns>ChatMessage 接收者的传递信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientSendStatuses">
      <summary>获取消息的发送状态列表。</summary>
      <returns>接收者发送状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RemoteId">
      <summary>获取或设置 ChatMessage 的远程 ID。</summary>
      <returns>ChatMessage 的远程 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ShouldSuppressNotification">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否应禁止显示接收 ChatMessage 的通知。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否应禁止显示接收 ChatMessage 的通知。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Status">
      <summary>获取消息的状态。 典型的状态包括草稿、已发送、已接收、已删除等。</summary>
      <returns>消息的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Subject">
      <summary>获取消息的主题。</summary>
      <returns>消息的主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.SyncId">
      <summary>用于跨设备标识消息的 ID。</summary>
      <returns>获取和设置同步 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ThreadingInfo">
      <summary>获取或设置 ChatMessage 的对话线程处理信息。</summary>
      <returns>ChatMessage 的对话线程处理信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportFriendlyName">
      <summary>获取消息的传输友好名称。</summary>
      <returns>消息的传输友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportId">
      <summary>获取或设置消息的传输 ID。</summary>
      <returns>消息的传输 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment">
      <summary>表示聊天消息的附件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>初始化 ChatMessageAttachment 类的新实例。</summary>
      <param name="mimeType">附件的 MIME 类型。</param>
      <param name="dataStreamReference">包含附件数据的流。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.DataStreamReference">
      <summary>获取或设置消息附件的流引用。</summary>
      <returns>附件的数据流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.GroupId">
      <summary>获取或设置此附件所属的附件组的标识符。</summary>
      <returns>附件的组 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.MimeType">
      <summary>获取或设置附件的 MIME 类型。</summary>
      <returns>附件的 MIME 类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.OriginalFileName">
      <summary>获取或设置附件的原始文件名。</summary>
      <returns>附件的原始文件名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Text">
      <summary>获取或设置附件对象的文本编码表示形式。</summary>
      <returns>附件的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Thumbnail">
      <summary>获取或设置附件的缩略图。</summary>
      <returns>附件的缩略图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.TransferProgress">
      <summary>获取或设置传输附件的进度。</summary>
      <returns>传输附件的进度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking">
      <summary>提供阻止消息的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking.MarkMessageAsBlockedAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>将消息异步标记为“已阻止”或“已取消阻止”。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要阻止的消息的 ID。</param>
      <param name="blocked">如果应阻止消息，则为 TRUE；如果应取消阻止消息，则为 FALSE。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange">
      <summary>表示聊天消息的修订。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.ChangeType">
      <summary>获取对聊天消息所作出的更改的类型，如已创建、已修改等。</summary>
      <returns>由对象表示的更改的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.Message">
      <summary>获取已更新的消息文本。</summary>
      <returns>与更改关联的聊天消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral">
      <summary>表示一个延迟异步更改请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral.Complete">
      <summary>激发以指示延迟更改请求已完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs">
      <summary>表示处理消息更改事件的事件处理程序所使用的事件参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>应用程序向消息存储注册的消息已更改事件处理程序接收事件参数中的一个延迟对象。 GetDeferral 方法注册一个更改延迟，并且允许应用程序在消息存储完成更改前采取与更改相关的操作。</summary>
      <returns>获取 MessageChanged 事件的延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader">
      <summary>提供阅读和接受消息更改修订的方法。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>接收对消息所作出的所有更改，直到并包含最新更改。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange)">
      <summary>接受所有的更改直到指定的更改。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">要确认的上一次更改。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>从消息存储的更改跟踪器中返回聊天消息更改对象的一批列表。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个返回更改列表的异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker">
      <summary>提供启用和检索消息更改修订的方法。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Enable">
      <summary>启用用于消息存储中消息的更改跟踪。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>返回一个 ChatMessageChangeReader 类对象，该对象提供消息存储中消息修订的集合。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>与更改跟踪器关联的更改读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Reset">
      <summary>重置用于消息存储中消息的更改跟踪。 第一次修订从下一个消息更改开始。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType">
      <summary>指定对聊天消息所作出的更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>更改跟踪已丢失。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageCreated">
      <summary>消息已创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageDeleted">
      <summary>消息已删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageModified">
      <summary>消息已修改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind">
      <summary>指定聊天消息的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.FileTransferRequest">
      <summary>文件传输请求</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.JoinedConversation">
      <summary>用户加入的对话</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.LeftConversation">
      <summary>用户离开的对话</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantJoinedConversation">
      <summary>另一用户加入的对话</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantLeftConversation">
      <summary>另一用户离开的对话</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.Standard">
      <summary>标准聊天消息</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.TransportCustom">
      <summary>由应用写入设备的非 SMS/MMS 消息</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager">
      <summary>提供消息传输和消息存储的访问权限。 同时提供显示要撰写消息的 UI 的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>异步获取 theChatMessageTransport。</summary>
      <returns>消息传输。</returns>
      <param name="transportId">消息传输的本地唯一标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportsAsync">
      <summary>异步获取设备上可用的聊天消息传输。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回传输列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RegisterTransportAsync">
      <summary>将应用异步注册为 ChatMessageTransport，以便将消息发布到 ChatMessageStore。</summary>
      <returns>新注册的 ChatMessageTransport 的传输 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestStoreAsync">
      <summary>返回电话的短信消息存储。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 ChatMessageStore。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestSyncManagerAsync">
      <summary>获取 ChatSyncManager 实例。</summary>
      <returns>当异步操作完成时，将返回 ChatSyncManager 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowComposeSmsMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>显示撰写短信对话框，其中已预填充了提供的 ChatMessage 对象中的数据，此对话框允许用户发送短信。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="message">聊天消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowSmsSettings">
      <summary>启动设备的 SMS 设置应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails">
      <summary>表示从已注册的后台任务中触发的消息通知。 聊天应用可以通过设置任务触发器和任务入口点以接收传入消息的通知或发送事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ChatMessage">
      <summary>获取与通知相关联的消息。 这是具有已发送状态事件的传入消息，或者是传出消息。</summary>
      <returns>与触发器关联的聊天消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldDisplayToast">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示后台任务是否应针对消息发出 toast 通知。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示后台任务是否应针对消息发出 toast 通知。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateActionCenter">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否应使用消息更新 Windows Action Center。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否应更新 Windows Action Center。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateBadge">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示后台任务是否应更新应用的锁屏界面计数。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示后台任务是否应更新应用的锁屏界面计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateDetailText">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示后台任务是否应更新消息的应用磁贴计数。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示后台任务是否应更新消息的应用磁贴计数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind">
      <summary>指定消息运营商类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Mms">
      <summary>彩信</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Rcs">
      <summary>Rich Communication Services (RCS) 消息</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Sms">
      <summary>短信</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Unspecified">
      <summary>该值尚未设置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader">
      <summary>提供从消息存储中阅读消息的方法。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>从消息存储中返回聊天消息的一批列表。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回聊天消息列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>从设置为指定大小的消息存储中返回聊天消息的一批列表。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回聊天消息列表。</returns>
      <param name="count">要读取的批的大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus">
      <summary>指定聊天消息的当前状态，如草稿、已发送或已接收。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Cancelled">
      <summary>已取消</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Declined">
      <summary>已拒绝</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Deleted">
      <summary>Deleted</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Draft">
      <summary>草稿</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Recalled">
      <summary>已重新呼叫</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Received">
      <summary>已接收</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadFailed">
      <summary>接收下载失败</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloading">
      <summary>正在接收下载</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadNeeded">
      <summary>需要接收下载</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveRetryNeeded">
      <summary>接受所需的重试</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendFailed">
      <summary>发送已失败</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sending">
      <summary>发送</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendRetryNeeded">
      <summary>需要重试发送</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sent">
      <summary>Sent</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore">
      <summary>提供阅读、管理和发送消息的方法和属性。 应用程序使用静态的 ChatMessageManager 类访问消息存储。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ChangeTracker">
      <summary>获取消息存储的 ChatMessageChangeTracker 类对象。 消息更改跟踪器允许应用程序监视消息存储中消息的更改。</summary>
      <returns>存储的聊天消息更改跟踪器。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MessageChanged">
      <summary>在消息存储中的消息更改时发生的事件。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.StoreChanged">
      <summary>在 ChatMessageStore 中的某项内容已更改时发生。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>删除l聊天消息存储中的消息。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localMessageId">要删除的消息的本地 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>将标识符指定的消息下载到消息存储。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要下载的消息的本地 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>按 ID 异步获取 ChatConversation。</summary>
      <returns>conversationId 参数指定的 ChatConversation。</returns>
      <param name="conversationId">要检索的对话的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationFromThreadingInfoAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo)">
      <summary>基于线程处理信息对象异步获取对话。</summary>
      <returns>threadingInfo 参数标识的对话。</returns>
      <param name="threadingInfo">标识对话的线程处理信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader">
      <summary>获取消息存储的新的或现有 ChatConversationReader。</summary>
      <returns>新的或现有 ChatConversationReader。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>检索消息存储中标识符指定的消息。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回聊天消息。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要检索的聊天消息的本地 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageByRemoteIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>按照消息的远程 ID 获取消息。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>消息。</returns>
      <param name="transportId">获取 ChatMessage 要使用的 TransportId。</param>
      <param name="remoteId">要检索的 ChatMessage 的 RemoteId。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageBySyncIdAsync(System.String)">
      <summary>按同步 ID 获取消息。</summary>
      <returns>当异步操作完成时，将返回 ChatMessage 对象。</returns>
      <param name="syncId">消息的同步 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader">
      <summary>获取一个 ChatMessageReader 类对象，该对象提供消息存储中的消息集合。</summary>
      <returns>聊天消息读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>获取一个 ChatMessageReader 类对象，该对象提供消息存储中的消息集合。 消息的集合受限于所提供的时间跨度。</summary>
      <returns>聊天消息读取器。</returns>
      <param name="recentTimeLimit">检索到的读取器的时间窗口。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetSearchReader(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions)">
      <summary>获取要用于搜索消息的新的或现有 ChatSearchReader。</summary>
      <returns>新的或现有的搜索读取器。</returns>
      <param name="value">搜索读取器在查找匹配的消息时将使用的查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>异步获取未读聊天消息的数量。</summary>
      <returns>未读聊天消息的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync">
      <summary>将所有传输消息异步标记为“已查看”。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkMessageReadAsync(System.String)">
      <summary>将存储中指定的消息标记为已读。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要标记为读取的消息的本地 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.RetrySendMessageAsync(System.String)">
      <summary>尝试重新从消息存储中发送指定的消息。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要重试的消息的本地 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>将消息异步保存到 ChatMessageStore。</summary>
      <capability type="blockedChatMessages">要求读取已被活动筛选器应用锁定的聊天消息。</capability>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="chatMessage">要保存的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>尝试发送聊天消息。 消息已保存到消息存储中，作为发送操作的一部分。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="chatMessage">要发送的聊天消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelDownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>异步尝试取消指定消息的下载。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要停止下载的消息的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelSendMessageAsync(System.String)">
      <summary>异步尝试取消指定消息的发送。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="localChatMessageId">要停止发送的消息的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ValidateMessage(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>检查聊天消息是否有效，并返回验证结果。</summary>
      <returns>验证结果。</returns>
      <param name="chatMessage">要验证的聊天消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs">
      <summary>为 ChatMessageStoreChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Id">
      <summary>获取已更改的对象的 ID。</summary>
      <returns>已更改的对象的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Kind">
      <summary>获取已发生更改的类型。</summary>
      <returns>已发生更改的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport">
      <summary>表示发送和接收消息的传输的标识符。 实际上，聊天消息传输是电话上的 SIM 卡插槽。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.Configuration">
      <summary>获取消息传输的配置。</summary>
      <returns>消息传输的配置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsActive">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示消息传输是否处于活动状态。</summary>
      <returns>一个指示传输是否有效的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsAppSetAsNotificationProvider">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示当前的应用程序是否设置为消息通知提供程序。</summary>
      <returns>一个指示是否将应用设置为通知提供程序的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>获取标识消息传输的描述性名称。</summary>
      <returns>传输的友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportId">
      <summary>获取消息传输的标识符。</summary>
      <returns>传输的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportKind">
      <summary>获取消息传输的类型。</summary>
      <returns>消息传输的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.RequestSetAsNotificationProviderAsync">
      <summary>设置要处理消息通知的当前应用程序。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration">
      <summary>表示有关聊天消息传输的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.ExtendedProperties">
      <summary>获取传输的扩展属性。</summary>
      <returns>传输的扩展属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>获取传输上的消息的最大附件限制。</summary>
      <returns>消息的最大附件限制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>获取传输的附件的最大大小。</summary>
      <returns>附件的最大大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>获取传输的接收者的最大数量。</summary>
      <returns>接收者的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.SupportedVideoFormat">
      <summary>获取传输受支持的视频编码格式。</summary>
      <returns>传输的受支持的视频编码格式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind">
      <summary>指定消息传输的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Blocked">
      <summary>由筛选应用截获并被标记为“已阻止”</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Custom">
      <summary>自定义消息</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Text">
      <summary>文本消息</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Untriaged">
      <summary>未经会审的消息</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult">
      <summary>提供聊天消息的验证结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.MaxPartCount">
      <summary>获取消息允许的文本片段的最大数量。 在消息的 SMS 文本部分已完成验证时，此值具有意义。</summary>
      <returns>最大部分数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.PartCount">
      <summary>获取此消息所需的文本片段的总数量。 在消息的 SMS 文本部分已完成验证时，此值具有意义。</summary>
      <returns>部分数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.RemainingCharacterCountInPart">
      <summary>获取最终消息片段中未使用的字符数。 在消息的 SMS 文本部分已完成验证时，此值具有意义。</summary>
      <returns>部分中的剩余字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.Status">
      <summary>获取消息验证状态代码。</summary>
      <returns>验证的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus">
      <summary>指定聊天消息的验证状态，如有效、无接收者或附件过多。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.DataRoamingRestriction">
      <summary>数据漫游限制</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidBody">
      <summary>无效正文</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidData">
      <summary>无效数据</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidOther">
      <summary>无效的其他内容</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidRecipients">
      <summary>无效接收者</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.MessageTooLarge">
      <summary>消息过大</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.NoRecipients">
      <summary>无接收者</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyAttachments">
      <summary>附件过多</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyRecipients">
      <summary>接收者过多</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportInactive">
      <summary>传输处于不活动状态</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportNotFound">
      <summary>未找到传输</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.Valid">
      <summary>Valid</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.ValidWithLargeMessage">
      <summary>对大型消息有效</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.VoiceRoamingRestriction">
      <summary>语音漫游限制</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions">
      <summary>表示用于查找聊天消息的条件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.#ctor">
      <summary>初始化 ChatQueryOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.SearchString">
      <summary>获取或设置要在 ChatMessageStore 中搜索的字符串。</summary>
      <returns>要在 ChatMessageStore 中搜索的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo">
      <summary>表示有关聊天接收者的传递信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ChatRecipientDeliveryInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.DeliveryTime">
      <summary>获取或设置将消息发送给接收者的时间。</summary>
      <returns>将消息发送给接收者的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.IsErrorPermanent">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示已发送给接收者的消息的错误是否是永久的。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示已发送给接收者的消息的错误是否是永久的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.ReadTime">
      <summary>获取或设置接收者阅读消息的时间。</summary>
      <returns>接收者阅读消息的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.Status">
      <summary>获取消息的状态。</summary>
      <returns>消息的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportAddress">
      <summary>获取或设置接收者的传输地址。</summary>
      <returns>接收者的传输地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCode">
      <summary>获取传输错误代码。</summary>
      <returns>传输错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCodeCategory">
      <summary>获取 TransportErrorCode 的类别。</summary>
      <returns>TransportErrorCode 的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportInterpretedErrorCode">
      <summary>获取传输的已解释错误代码。</summary>
      <returns>传输的已解释错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan">
      <summary>指示聊天还原历史记录跨度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.AnyTime">
      <summary>将还原所有的消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastMonth">
      <summary>仅还原上个月的消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastYear">
      <summary>仅还原去年的消息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader">
      <summary>提供在 ChatMessageStore 中搜索聊天消息的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync">
      <summary>返回与搜索条件匹配的一批已找到项。</summary>
      <returns>与搜索条件匹配的项的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>返回与搜索条件匹配的一批已找到项。</summary>
      <returns>与搜索条件匹配的项的列表。</returns>
      <param name="count">要返回的最大项数。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind">
      <summary>指定 ChatMessageStoreChanged 事件已发生的更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationDeleted">
      <summary>聊天对话已删除</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationModified">
      <summary>聊天对话已修改</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationTransportDeleted">
      <summary>已从传输中删除聊天对话的所有消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageCreated">
      <summary>聊天消息已创建</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageDeleted">
      <summary>聊天消息已删除</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageModified">
      <summary>聊天消息已更改</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.NotificationsMissed">
      <summary>通知已丢失</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.StoreModified">
      <summary>聊天存储已修改</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration">
      <summary>聊天消息同步配置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.IsSyncEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否启用同步。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否启用同步。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.RestoreHistorySpan">
      <summary>获取或设置将要还原的消息的时间跨度。</summary>
      <returns>将要还原的消息的时间跨度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager">
      <summary>管理聊天消息的同步。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.Configuration">
      <summary>同步管理器的配置属性。</summary>
      <returns>获取同步管理器的配置属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.AssociateAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>设置同步管理器用于同步消息的 WebAccount。</summary>
      <returns>一个异步操作，它不返回任何内容。</returns>
      <param name="webAccount">Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.IsAccountAssociated(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>检查特定的 WebAccount 是否是同步管理器用于同步消息的账户。</summary>
      <returns>如果该 WebAccount 是同步管理器用于同步消息的账户，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="webAccount">Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.SetConfigurationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration)">
      <summary>设置同步管理器的配置属性。</summary>
      <returns>一个异步操作，它不返回任何内容。</returns>
      <param name="configuration">配置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.StartSync">
      <summary>启动新的同步操作，无需等待同步完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.UnassociateAccountAsync">
      <summary>清除帐户信息并使同步管理器停止同步消息。</summary>
      <returns>一个异步操作，它不返回任何内容。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory">
      <summary>指定传输错误的类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Http">
      <summary>HTTP 错误</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.MmsServer">
      <summary>MMS 服务器错误</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Network">
      <summary>无法连接到网络</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.None">
      <summary>错误代码没有特定类别</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode">
      <summary>指定错误代码的解释。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.InvalidRecipientAddress">
      <summary>无效的接收者地址</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.NetworkConnectivity">
      <summary>网络连接错误</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.None">
      <summary>没有错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.ServiceDenied">
      <summary>服务被拒绝错误</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Timeout">
      <summary>超时错误</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Unknown">
      <summary>错误代码没有解释。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem">
      <summary>表示聊天项。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem.ItemKind">
      <summary>获取聊天项的类型（如消息或对话）。</summary>
      <returns>聊天项的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage">
      <summary>表示 Rich Communication Services (RCS) 最终用户消息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Actions">
      <summary>获取用户可响应的操作。</summary>
      <returns>用户可响应的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.IsPinRequired">
      <summary>获取一个布尔值，该值指定 PIN 是否需要与响应一起发送回。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指定 PIN 是否需要与响应一起发送回。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Text">
      <summary>获取消息的内容。</summary>
      <returns>消息的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Title">
      <summary>获取消息的标题。</summary>
      <returns>消息的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.TransportId">
      <summary>获取发出此消息的传输的 ID。</summary>
      <returns>发出此消息的传输的 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction)">
      <summary>异步发送回用户的选择。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="action">指定操作的标签。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseWithPinAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction,System.String)">
      <summary>异步发送回用户的选择与指定 PIN。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="action">指定操作的标签。</param>
      <param name="pin">要发送的 PIN。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction">
      <summary>表示用户可响应的操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction.Label">
      <summary>获取操作的标签。</summary>
      <returns>操作的标签。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs">
      <summary>为 MessageAvailableChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.IsMessageAvailable">
      <summary>获取一个指示新消息是否可用的布尔值。</summary>
      <returns>一个指示新消息是否可用的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.Message">
      <summary>获取要显示的实际消息，如果 IsMessageAvailable 为 FALSE，则为空。</summary>
      <returns>要显示的实际消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails">
      <summary>为后台任务提供有关新消息的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Text">
      <summary>获取新消息的文本。</summary>
      <returns>新消息的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Title">
      <summary>获取新消息的标题。</summary>
      <returns>新消息的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager">
      <summary>提供用于处理消息事件的功能。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager.MessageAvailableChanged">
      <summary>在新消息可用时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager">
      <summary>提供对用于处理 Rich Communication Services (RCS) 消息的 API 的访问权限。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetEndUserMessageManager">
      <summary>获取 RcsEndUserMessageManager。</summary>
      <returns>最终用户消息管理器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>获取指定传输 ID 的 RcsTransport 的实例。</summary>
      <returns>transportId 参数指定的传输的实例。</returns>
      <param name="transportId">要检索的传输的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportsAsync">
      <summary>获取 RcsTransport 的所有实例。</summary>
      <returns>RcsTransport 实例的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.LeaveConversationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation)">
      <summary>异步允许用户离开特定对话。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="conversation">要离开的对话。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind">
      <summary>指定 Rich Communication Services (RCS) 服务的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Capability">
      <summary>功能服务</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Chat">
      <summary>聊天服务</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.FileTransfer">
      <summary>文件传输服务</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.GroupChat">
      <summary>群聊服务</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs">
      <summary>为 ServiceKindSupportedChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs.ServiceKind">
      <summary>获取 Rich Communication Services (RCS) 服务的类型。</summary>
      <returns>Rich Communication Services (RCS) 服务的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport">
      <summary>提供用于访问 Rich Communication Services (RCS) 传输的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.Configuration">
      <summary>获取描述传输设置的配置对象。</summary>
      <returns>描述传输设置的配置对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ExtendedProperties">
      <summary>获取服务提供程序配置值的扩展性的名称/值对。</summary>
      <returns>服务提供程序配置值的扩展性的名称/值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsActive">
      <summary>获取一个指示传输是否有效的布尔值。</summary>
      <returns>一个指示传输是否有效的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>获取传输的友好名称。</summary>
      <returns>传输的友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportId">
      <summary>获取传输在设备上唯一的 ID。</summary>
      <returns>传输在设备上唯一的 ID。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ServiceKindSupportedChanged">
      <summary>在服务功能更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsServiceKindSupported(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否支持指定的服务类型，如聊天、群组聊天、文件传输等。</summary>
      <returns>如果支持在 serviceKind 参数中指定的 RcsServiceKind，则为 TRUE。</returns>
      <param name="serviceKind">要验证的服务类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsStoreAndForwardEnabled(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示指定服务类型是否支持存储和转发功能。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示 serviceKind 是否支持存储和转发。</returns>
      <param name="serviceKind">要检查存储和转发功能的服务类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration">
      <summary>提供有关 Rich Communication Services (RCS) 传输的配置的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>获取传输支持的最大附件数。</summary>
      <returns>传输支持的最大附件数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxFileSizeInKilobytes">
      <summary>获取可使用传输发送的最大文件大小。</summary>
      <returns>可使用传输发送的最大文件大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxGroupMessageSizeInKilobytes">
      <summary>获取传输支持的最大群聊消息大小。</summary>
      <returns>传输支持的最大群聊消息大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>获取传输支持的最大聊天消息大小。</summary>
      <returns>传输支持的最大聊天消息大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>获取群聊支持的最大接收者数。</summary>
      <returns>群聊支持的最大接收者数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.WarningFileSizeInKilobytes">
      <summary>获取用户在为传输附加大型文件时应收到的警告的大小。</summary>
      <returns>用户在为传输附加大型文件时应收到的警告的大小。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs">
      <summary>为 RemoteParticipantComposingChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.IsComposing">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示远程参与者当前是否正在编写消息。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示远程参与者当前是否正在编写消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.ParticipantAddress">
      <summary>获取远程聊天参与者的地址。</summary>
      <returns>远程聊天参与者的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.TransportId">
      <summary>获取消息传输的 ID。</summary>
      <returns>传输的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager">
      <summary>提供用于将跨服务的独立（原始）联系人链接成一个聚合联系人的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.FindRawContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>返回指定聚合联系人中的独立（原始）联系人的列表。</summary>
      <returns>指定聚合联系人中的独立（原始）联系人的列表。</returns>
      <param name="contact">要从中提取原始联系人的列表的聚合联系人。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.SetRemoteIdentificationInformationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>设置标识符，该标识符指定在设备上与联系人数据相链接的远程联系人。</summary>
      <returns>要等待的 IAsyncAction。</returns>
      <param name="contactListId">远程联系人列表标识符。</param>
      <param name="remoteSourceId">远程服务的标识符，例如，“EXCH”表示 Exchange 帐户。</param>
      <param name="accountId">获取此网络帐户的唯一漫游标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TryLinkContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>异步尝试将联系人链接在一起以生成聚合联系人。</summary>
      <returns>新创建的聚合联系人。</returns>
      <param name="primaryContact">要链接的第一个联系人。</param>
      <param name="secondaryContact">要链接到 primaryContact 的第二个联系人。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TrySetPreferredSourceForPictureAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>选择为聚合提供主显示图片的原始联系人。</summary>
      <returns>如果成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="aggregateContact">要在其上设置图片的聚合联系人。</param>
      <param name="rawContact">为聚合提供图片的原始联系人。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.UnlinkRawContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>异步断开原始联系人与父聚合联系人的链接。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="contact">要从聚合中删除的原始联系人。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact">
      <summary>表示联系人。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.#ctor">
      <summary>创建 Contact 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Addresses">
      <summary>获取联系人的联系地址。</summary>
      <returns>联系人的联系地址的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.AggregateId">
      <summary>如果这是属于聚合联系人的一部分的原始联系人，则此属性标识父聚合。</summary>
      <returns>标识父聚合联系人的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ConnectedServiceAccounts">
      <summary>获取联系人的已连接服务帐户。</summary>
      <returns>联系人的已连接服务帐户的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ContactListId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串标识此联系人所属的 ContactList。</summary>
      <returns>一个字符串，该字符串标识此联系人所属的 ContactList。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DataSuppliers">
      <summary>获取联系人的数据提供程序。 每个数据提供程序的最大字符串长度为 50 个字符。</summary>
      <returns>联系人的数据提供程序的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayName">
      <summary>获取联系人的显示名称。 你只能通过 UI 线程访问该属性。</summary>
      <returns>联系人的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayNameOverride">
      <summary>获取或设置由用户手动输入的显示内容。</summary>
      <returns>由用户手动输入的显示内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayPictureUserUpdateTime">
      <summary>获取或设置用户上次更新其显示图片的时间。</summary>
      <returns>用户上次更新其显示图片的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Emails">
      <summary>获取联系人的电子邮件地址。</summary>
      <returns>联系人的电子邮件地址的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Fields">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，Fields 可能会更改或不可用。 而改用 Phones、Emails、Addresses 或 ConnectedServiceAccounts。
设置包含有关内容信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，Fields 可能会更改或不可用。 而改用 Phones、Emails、Addresses 或 ConnectedServiceAccounts。</deprecated>
      <returns>包含有关联系人信息的字段数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FirstName">
      <summary>获取并设置联系人的名字。 名字的最大字符串长度为 64 个字符。</summary>
      <returns>联系人的名字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FullName">
      <summary>获取 Contact 的全名。</summary>
      <returns>Contact 的全名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNamePrefix">
      <summary>获取并设置联系人的姓名的敬称前缀。 敬语前缀的最大字符串长度为 32 个字符。</summary>
      <returns>联系人的姓名敬称前缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNameSuffix">
      <summary>获取并设置联系人的姓名的敬称后缀。 敬语后缀的最大字符串长度为 32 个字符。</summary>
      <returns>联系人的姓名敬称后缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Id">
      <summary>获取并设置联系人的标识符。 标识符的最大字符串长度为 256 个字符。</summary>
      <returns>联系人的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ImportantDates">
      <summary>获取联系人的重要日期。</summary>
      <returns>联系人的重要日期的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsAggregate">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示此为聚合 Contact。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示此为聚合 Contact。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsDisplayPictureManuallySet">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示用户是否手动设置 Contact 的头像。</summary>
      <returns>如果用户手动设置图片，则为 true；如果这为聚合联系人且图片是从某个原始子联系人中选择的，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsMe">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示此 Contact 是否表示用户已登录到设备。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示此 Contact 是否表示用户已登录到设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.JobInfo">
      <summary>获取联系人的工作信息项。</summary>
      <returns>联系人的工作信息项的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LargeDisplayPicture">
      <summary>获取 Contact 的头像的大版本。</summary>
      <returns>Contact 的头像的大版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LastName">
      <summary>获取并设置联系人的姓氏。 姓氏的最大字符串长度为 64 个字符。</summary>
      <returns>联系人的姓氏。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.MiddleName">
      <summary>获取和设置联系人的中间名。 中间名的最大字符串长度为 64 个字符。</summary>
      <returns>联系人的中间名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Name">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，Name 可能会更改或不可用。 而改用 FirstName。
设置和获取联系人的姓名。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，Name 可能会更改或不可用。 而改用 FirstName。</deprecated>
      <returns>联系人的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Nickname">
      <summary>获取或设置 Contact 的昵称。</summary>
      <returns>Contact 的昵称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Notes">
      <summary>获取并设置联系人的说明。 备注允许的最大字符串长度为 4096 个字符。</summary>
      <returns>包含联系人备注的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Phones">
      <summary>获取有关联系人的电话的信息。</summary>
      <returns>描述联系人的电话的项的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ProviderProperties">
      <summary>获取联系人的属性集对象。</summary>
      <returns>联系人属性集对象的 IPropertySet 接口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RemoteId">
      <summary>获取或设置一个 ID，该 ID 可由服务提供程序用来访问其远程系统中的 Contact。</summary>
      <returns>一个ID，该 ID 可由服务提供程序用来访问其远程系统中的 Contact。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RingToneToken">
      <summary>获取或设置 Contact 的铃声文件的路径。</summary>
      <returns>Contact 的铃声文件的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SignificantOthers">
      <summary>获取联系人的配偶/伙伴。</summary>
      <returns>联系人的其他重要信息的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SmallDisplayPicture">
      <summary>获取 Contact 的头像的小版本。</summary>
      <returns>Contact 的头像的小版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SortName">
      <summary>获取用于对联系人进行排序的名称。</summary>
      <returns>用于对联系人进行排序的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SourceDisplayPicture">
      <summary>获取或设置 Contact 的原始大小的头像。</summary>
      <returns>Contact 的原始大小的头像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.TextToneToken">
      <summary>获取或设置当接收来自 Contact 的短信/彩信时要播放的音频文件的路径。</summary>
      <returns>当接收来自 Contact 的短信/彩信时要播放的音频文件的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Thumbnail">
      <summary>获取或设置代表此联系人的缩略图图像。</summary>
      <returns>联系人的缩略图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Websites">
      <summary>获取联系人的网站。</summary>
      <returns>联系人的网站的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiDisplayName">
      <summary>获取联系人的 Yomi（语音日语等效项）的显示名称。</summary>
      <returns>联系人的 Yomi 显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiFamilyName">
      <summary>获取联系人的 Yomi（语音日语等效项）的系列名称。 拼音姓氏的最大字符串长度为 120 个字符。</summary>
      <returns>联系人的 Yomi 姓氏。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiGivenName">
      <summary>获取联系人的 Yomi（语音日语等效项）给定名称。 拼音教名的最大字符串长度为 120 个字符。</summary>
      <returns>联系人的 Yomi 教名。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress">
      <summary>表示联系人的地址。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.#ctor">
      <summary>初始化 ContactAddress 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Country">
      <summary>获取并设置联系人地址的国家/地区。 国家/地区的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人地址的国家/地区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Description">
      <summary>获取并设置联系人地址的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人地址的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Kind">
      <summary>获取并设置联系人地址的类型。</summary>
      <returns>一个 ContactAddressKind 类型化值，该值指示联系人地址的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Locality">
      <summary>获取并设置联系人地址的位置。 地址的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人地址的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.PostalCode">
      <summary>获取并设置联系人地址的邮政编码。 邮政编码的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人地址的邮政编码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Region">
      <summary>获取并设置联系人地址的区域。 地区的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人地址的地区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.StreetAddress">
      <summary>获取并设置联系人地址的街道地址。 街道地址的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人地址中的街道部分。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind">
      <summary>指定联系人地址的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Home">
      <summary>联系人的家庭地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Other">
      <summary>联系人的除家庭住址或工作地址之外的地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Work">
      <summary>联系人的工作地址。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation">
      <summary>提供一种方法，用于使用附加信息标记现有用户联系人，并指定应用可为此特定联系人执行一些 SupportedOperations。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.#ctor">
      <summary>初始化 ContactAnnotation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.AnnotationListId">
      <summary>获取包含此 ContactAnnotation 的父 ContactAnnotationList 的 ID。</summary>
      <returns>包含此 ContactAnnotation 的父 ContactAnnotationList 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactId">
      <summary>获取或设置此 ContactAnnotation 应用于的 Contact 的 ID。</summary>
      <returns>此 ContactAnnotation 应用于的 Contact 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.Id">
      <summary>获取此 ContactAnnotation 的 ID。</summary>
      <returns>此 ContactAnnotation 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.IsDisabled">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示用户是否已禁用此 ContactAnnotation。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示用户是否已禁用此 ContactAnnotation。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ProviderProperties">
      <summary>提供一个在与服务提供程序交互时供应用用来存储数据的位置。</summary>
      <returns>与服务提供程序交互时供应用使用的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.RemoteId">
      <summary>获取或设置一个 ID，该 ID 可由服务提供程序用来访问其远程系统中的相应实体。</summary>
      <returns>一个可由服务提供程序用来访问其远程系统中的相应实体的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.SupportedOperations">
      <summary>获取或设置此 ContactAnnotation 支持的 ContactAnnotationOperations 的组。</summary>
      <returns>此 ContactAnnotation 支持的 ContactAnnotationOperations 的组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList">
      <summary>表示 ContactAnnotation 对象的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.Id">
      <summary>获取此 ContactAnnotationList 的 ID。</summary>
      <returns>此 ContactAnnotationList 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.ProviderPackageFamilyName">
      <summary>获取创建了 ContactAnnotationList 的应用包的唯一标识符。</summary>
      <returns>创建了 ContactAnnotationList 的应用包的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.UserDataAccountId">
      <summary>获取应用使用的 UserDataAccount 的 ID。</summary>
      <returns>应用使用的 UserDataAccount 的 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>从此列表中异步删除指定的 ContactAnnotation。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="annotation">要从此列表中删除的注释。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAsync">
      <summary>从 ContactAnnotationStore 异步删除此 ContactAnnotationList。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsAsync">
      <summary>异步获取 ContactAnnotation 对象的列表。</summary>
      <returns>ContactAnnotation 对象的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsByRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>获取包含指定远程 ID 属性的 ContactAnnotation 对象的列表。</summary>
      <returns>包含指定远程 ID 属性的 ContactAnnotation 对象的列表。</returns>
      <param name="remoteId">用于查找 ContactAnnotation 对象的远程 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.GetAnnotationAsync(System.String)">
      <summary>获取具有指定 ID 的 ContactAnnotation。</summary>
      <returns>具有指定 ID 的 ContactAnnotation。</returns>
      <param name="annotationId">用于标识 ContactAnnotation 的 ContactAnnotation.Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.TrySaveAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>尝试将此 ContactAnnotation 异步保存至 ContactAnnotationList。</summary>
      <returns>如果保存已成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="annotation">要保存到此列表的注释。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations">
      <summary>指定你使用 Contact 可执行的操作类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.AudioCall">
      <summary>发出音频呼叫。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.ContactProfile">
      <summary>获取联系人个人资料。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Message">
      <summary>发送 SMS/MMS 消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.None">
      <summary>无</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.SocialFeeds">
      <summary>访问社交媒体源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.VideoCall">
      <summary>发出视频呼叫。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore">
      <summary>表示包含联系人注释的数据存储。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync">
      <summary>异步创建 ContactAnnotationList。</summary>
      <returns>新创建的 ContactAnnotationList。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>异步创建 ContactAnnotationList，并将其与指定的用户数据帐户 ID 关联。</summary>
      <returns>新创建的 ContactAnnotationList。</returns>
      <param name="userDataAccountId">要与新 ContactAnnotationList 关联的用户数据帐户的 ID。 用户数据帐户必须由此应用拥有。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.DisableAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>通常由于用户输入，异步禁用指定的 ContactAnnotation。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="annotation">要禁用的注释。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationListsAsync">
      <summary>异步获取应用的 ContactAnnotationList 对象列表。</summary>
      <returns>ContactAnnotationList 对象列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>获取指定的 Contact 的注释。</summary>
      <returns>ContactAnnotation 对象的列表。</returns>
      <param name="contact">要检索其注释的 Contact。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByEmailAsync(System.String)">
      <summary>基于带指定电子邮件地址的 Contact 对象，获取 ID 值的列表。</summary>
      <returns>包含指定 emailAddress 的 Contact 对象的列表。</returns>
      <param name="emailAddress">用于查找联系人 ID 值的电子邮件地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByPhoneNumberAsync(System.String)">
      <summary>基于带指定电话号码的 Contact 对象，获取 ID 值的列表。</summary>
      <returns>包含指定 phoneNumber 的 Contact 对象的列表。</returns>
      <param name="phoneNumber">用于查找联系人 ID 值的电话号码。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.GetAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>异步获取具有指定 ID 的 ContactAnnotationList。</summary>
      <returns>具有 annotationListId 中指定 ID 的 ContactAnnotationList。</returns>
      <param name="annotationListId">要获取的 ContactAnnotationList 的 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType">
      <summary>指定应用是可以读取并写入所有注释还是只能读取并写入属于应用本身的注释。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AllAnnotationsReadWrite">
      <summary>所有联系人注释。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AppAnnotationsReadWrite">
      <summary>仅本地应用联系人注释。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch">
      <summary>表示一组 Contact 对象和服务器搜索状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Contacts">
      <summary>获取由搜索操作返回的 Contact 对象的列表。</summary>
      <returns>由搜索操作返回的联系人的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Status">
      <summary>获取一个 ContactBatchStatus 值，该值指示搜索是否成功或服务器是否有错误。</summary>
      <returns>一个 ContactBatchStatus 值，它指示搜索是否成功或服务器是否有错误。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus">
      <summary>指定上次批量访问操作是否成功或服务器是否有错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>服务器有错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>发生了未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.Success">
      <summary>成功</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader">
      <summary>表示联系人卡片的延迟数据加载程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.Close">
      <summary>关闭延迟的数据加载程序。 这将通知联系人卡片完成 UI (例如，移除任何进度指示，如进度条)，因为将不会再请求对联系人卡片 UI 进行更新。 用户随后可以确定 UI 中显示的联系人数据已完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.SetData(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>使用 Contact 对象更新联系人卡片，并完成联系人卡片 UI。</summary>
      <param name="contact">要用来更新联系人卡片的联系人。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind">
      <summary>指定要在联系人卡片上显示的标头信息的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Basic">
      <summary>显示基本头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Default">
      <summary>显示默认标头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Enterprise">
      <summary>显示企业标头。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions">
      <summary>表示有关如何显示微型联系人卡片的数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.#ctor">
      <summary>初始化 ContactCardOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.HeaderKind">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定要在联系人卡片上显示的标头的类型。</summary>
      <returns>要在联系人卡片上显示的标头的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.InitialTabKind">
      <summary>获取或设备一个值，该值指示在微型联系人卡片上首先显示的选项卡。</summary>
      <returns>一个值，该值指示在微型联系人卡片上首先显示的选项卡。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.ServerSearchContactListIds">
      <summary>获取一个列表，可向其添加 ContactList.Id 值以在服务器上进行搜索。</summary>
      <returns>一个列表，可向其添加 ContactList.Id 值以在服务器上进行搜索。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind">
      <summary>指定要显示在微型联系人卡片上的选项卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Default">
      <summary>默认选项卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Email">
      <summary>电子邮件选项卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Messaging">
      <summary>消息选项卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.OrganizationalHierarchy">
      <summary>组织层次结构选项卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Phone">
      <summary>电话选项卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Video">
      <summary>视频选项卡。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange">
      <summary>表示对 Contact 的更改。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.ChangeType">
      <summary>获取一个值，该值指示已发生的更改的类型。</summary>
      <returns>发生更改的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.Contact">
      <summary>获取已更改的 Contact 对象。</summary>
      <returns>已更改的 Contact 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral">
      <summary>异步处理 ContactChanged 事件时要使用的延迟对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral.Complete">
      <summary>调用此方法，以便在完成所有异步处理时释放延迟对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs">
      <summary>为 ContactChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取要用于异步操作的 ContactChangedDeferral 对象。</summary>
      <returns>要用于异步操作的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader">
      <summary>提供用于监视和响应对联系人的更改的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>调用此方法可指明您已处理并接受所有更改，而且您希望系统不再向您显示这些更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange)">
      <summary>调用此方法可指明您已处理并接受指定更改。</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">您希望系统跟踪的已由应用接受的上次更改。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>异步获取 ContactChange 对象的列表。</summary>
      <returns>ContactChange 对象的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker">
      <summary>提供相关功能，用于监视对 ContactStore 中 Contact 对象的更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Enable">
      <summary>调用此方法可启用更改跟踪。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>获取可用于处理更改的 ContactChangeReader。</summary>
      <returns>可用于处理更改的 ContactChangeReader。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Reset">
      <summary>调用此方法可在你的应用接收 ContactChangeType.ChangeTrackingLost 时重置更改跟踪器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType">
      <summary>指定 ContactChanged 事件已发生的更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>更改跟踪已丢失。 调用 Reset 可重新建立与 ContactStore 的连续性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Created">
      <summary>联系人已创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Deleted">
      <summary>联系人已删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Modified">
      <summary>联系人已修改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount">
      <summary>表示为联系人连接的服务帐户。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.#ctor">
      <summary>初始化 ContactConnectedServiceAccount 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.Id">
      <summary>获取并设置联系人的已连接服务帐户的标识符。 标识符的最大字符串长度为 321 个字符。</summary>
      <returns>联系人的已连接服务帐户的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.ServiceName">
      <summary>获取并设置联系人的已连接服务帐户的服务名称。 服务名称的最大字符串长度为 256 个字符。</summary>
      <returns>联系人的某个已连接服务帐户的服务名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate">
      <summary>表示联系人的重要日期。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.#ctor">
      <summary>初始化 ContactDate 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Day">
      <summary>获取并设置联系人的重要日期中的天。</summary>
      <returns>联系人的某个重要日期的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Description">
      <summary>获取并设置联系人的重要日期的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人的某个重要日期的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Kind">
      <summary>获取并设置联系人的重要日期的类型。</summary>
      <returns>一个 ContactDateKind 类型化值，用于指示联系人的重要日期类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Month">
      <summary>获取并设置联系人的重要日期中的月份。</summary>
      <returns>联系人的某个重要日期的月份。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Year">
      <summary>获取并设置联系人的重要日期中的年份。</summary>
      <returns>联系人的某个重要日期的年份。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind">
      <summary>指定联系人重要日期的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Anniversary">
      <summary>联系人的周年日。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Birthday">
      <summary>联系人的生日。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Other">
      <summary>联系人的除生日或周年日之外的重要日期。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail">
      <summary>表示联系人的电子邮件地址。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.#ctor">
      <summary>初始化 ContactEmail 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Address">
      <summary>获取并设置联系人的电子邮件地址。 说明的最大字符串长度为 321 个字符。</summary>
      <returns>联系人的电子邮件地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Description">
      <summary>获取并设置联系人的电子邮件地址的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人电子邮件地址的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Kind">
      <summary>获取并设置联系人的电子邮件地址的类型。</summary>
      <returns>一个 ContactEmailKind 类型化值，用于指示电子邮件地址的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind">
      <summary>指定联系人电子邮件地址的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Other">
      <summary>联系人的除个人或公司电子邮件地址之外的电子邮件地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Personal">
      <summary>联系人的个人电子邮件地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Work">
      <summary>联系人的工作电子邮件地址。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField">
      <summary>描述联系人数据的一部分。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建新的 ContactField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <param name="name">字段名。</param>
      <param name="value">字段包含的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建新的 ContactField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <param name="value">字段包含的值。</param>
      <param name="type">联系人数据的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建新的 ContactField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <param name="value">联系人字段的值。</param>
      <param name="type">联系人数据的类型。</param>
      <param name="category">联系人所属的类别。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Category">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的类别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Name">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Type">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取数据的联系人字段类型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>数据的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Value">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactFieldCategory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhoneKind、ContactEmailKind 和 ContactAddressKind。
定义联系人数据可以属于的类别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactFieldCategory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhoneKind、ContactEmailKind 和 ContactAddressKind。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Home">
      <summary>家庭类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Mobile">
      <summary>移动类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.None">
      <summary>该数据不属于类别</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Other">
      <summary>另一类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Work">
      <summary>工作类别。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory">
      <summary>创建包含有关联系人信息的字段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.#ctor">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
创建 ContactFieldFactory 类的实例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建要包含有关联系人信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的字段。</returns>
      <param name="name">字段名。</param>
      <param name="value">字段的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建要包含有关联系人信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的字段。</returns>
      <param name="value">字段的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建要包含有关联系人信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的字段。</returns>
      <param name="value">字段的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建要包含有关联系人的即时消息帐户的信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的即时消息字段。</returns>
      <param name="userName">即时消息帐户的用户名。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建要包含有关联系人的即时消息帐户的信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的即时消息字段。</returns>
      <param name="userName">即时消息帐户的用户名。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建要包含有关联系人的即时消息帐户的信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的即时消息字段。</returns>
      <param name="userName">即时消息帐户的用户名。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
      <param name="service">即时消息服务的名称。</param>
      <param name="displayText">显示提示即时消息对话的文本。</param>
      <param name="verb">开始即时消息对话的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建要包含有关联系人的位置的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的位置字段。</returns>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建要包含有关联系人的位置的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的位置字段。</returns>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建要包含有关联系人的位置的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>包含可添加到 Contact 对象的位置字段。</returns>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
      <param name="street">该地址的街道地址。</param>
      <param name="city">地址的城市名称。</param>
      <param name="region">地址的区域名称。</param>
      <param name="country">地址的国家/地区名称。</param>
      <param name="postalCode">地址的邮政编码。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType">
      <summary>定义联系人数据的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Address">
      <summary>联系人的地址。 在 Windows Phone 上受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ConnectedServiceAccount">
      <summary>联系人的已连接服务帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Custom">
      <summary>自定义值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，Custom 可能会更改或不可用。 请改为使用特定的类型之一。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Email">
      <summary>联系人的电子邮件地址。 在 Windows Phone 上受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ImportantDate">
      <summary>联系人的重要日期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.InstantMessage">
      <summary>联系人的即时消息用户名。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，InstantMessage 可能会更改或不可用。 请改用 ConnectedServiceAccount。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.JobInfo">
      <summary>联系人的工作信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Location">
      <summary>联系人所在的位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，Location 可能会更改或不可用。 请改用 Address。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Notes">
      <summary>联系人的备注。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.PhoneNumber">
      <summary>联系人的电话号码。 在 Windows Phone 上受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.SignificantOther">
      <summary>联系人的配偶/伙伴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Website">
      <summary>联系人的网站。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation">
      <summary>包含联系人相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.CustomFields">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
与联系人一起存储的自定义字段只读列表。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>自定义字段的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Emails">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
与联系人一起存储的电子邮件地址只读列表。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>电子邮件地址只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.InstantMessages">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
与联系人一起存储的即时消息帐户只读列表。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>即时消息帐户只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Locations">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
与联系人一起存储的位置只读列表。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>位置只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Name">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
联系人的姓名。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.PhoneNumbers">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
与联系人一起存储的电话号码只读列表。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>电话号码只读列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
获取联系人的缩略图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>提供对缩略图图像的访问的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.QueryCustomFields(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。
使您可以获取与联系人一起存储的自定义字段的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInformation 可能会更改或不可用。 请改用 Contact。</deprecated>
      <returns>字段的值。</returns>
      <param name="customName">字段名。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField">
      <summary>定义一个为即时消息 (IM) 地址的字段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建新的 ContactInstantMessageField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <param name="userName">用户的姓名。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建新的 ContactInstantMessageField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <param name="userName">用户的姓名。</param>
      <param name="category">联系人数据的类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建新的 ContactInstantMessageField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <param name="userName">用户的姓名。</param>
      <param name="category">联系人数据的类别。</param>
      <param name="service">即时消息服务的名称。</param>
      <param name="displayText">通过即时消息统一资源标识符 (URI) 使用的显示文本。</param>
      <param name="verb">开始即时消息的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Category">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的类别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.DisplayText">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
获取开始即时消息的统一资源标识符 (URI) 的显示文本。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>显示文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.LaunchUri">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
获取可开始即时消息的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Name">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Service">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
获取用于发送即时信息的服务的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>服务名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Type">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取数据的联系人字段类型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>数据的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.UserName">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
获取用户的姓名。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactInstantMessageField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>用户的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Value">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo">
      <summary>表示联系人的工作信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ContactJobInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyAddress">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的公司地址。 公司地址的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人的工作信息公司地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyName">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的公司名称。 公司名称的最大字符串长度为 64 个字符。</summary>
      <returns>联系人的工作信息公司名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyYomiName">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的公司 Yomi（语音日语等效项）名称。 公司拼音名称的最大字符串长度为 200 个字符。</summary>
      <returns>联系人的工作信息公司 Yomi 名称（日语拼音名称）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Department">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的部门。 部门的最大字符串长度为 100 个字符。</summary>
      <returns>联系人的工作信息部门。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Description">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人工作信息的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Manager">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的经理。 经理的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人的工作信息管理人。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Office">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的办公室。 办公室的最大字符串长度为 40 个字符。</summary>
      <returns>联系人的工作信息办公室。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Title">
      <summary>获取并设置联系人的工作信息的职位。 职衔的最大字符串长度为 1024 个字符。</summary>
      <returns>联系人工作信息的职务。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs">
      <summary>提供有关何时启动应用程序来对联系人执行操作的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Call">
      <summary>获取调用联系人操作。</summary>
      <returns>呼叫联系人操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Map">
      <summary>获取映射联系人操作。</summary>
      <returns>映射联系人操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Message">
      <summary>获取向联系人发送消息的操作。</summary>
      <returns>向联系人发送消息操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Post">
      <summary>获取向联系人发布信息的操作。</summary>
      <returns>向联系人发布信息的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.VideoCall">
      <summary>获取视频呼叫联系人操作。</summary>
      <returns>视频呼叫联系人操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList">
      <summary>表示 Contact 对象的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ChangeTracker">
      <summary>获取应用针对此 ContactList 的 ContactChangeTracker。</summary>
      <returns>应用针对此 ContactList 的 ContactChangeTracker。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DisplayName">
      <summary>获取或设置适合在用户界面中显示的 ContactList 名称。</summary>
      <returns>适合在用户界面中显示的 ContactList 名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.Id">
      <summary>获取此 ContactList 的本地唯一标识符。</summary>
      <returns>此 ContactList 的本地唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.IsHidden">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示 ContactList 已在用户界面中隐藏。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示 ContactList 已在用户界面中隐藏。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppReadAccess">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示系统上其他应用具有的对此 ContactList 的读取访问级别。</summary>
      <returns>一个值，它指示系统上其他应用具有的对此 ContactList 的读取访问级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>获取或设置一个指，该值指示系统上其他应用具有的对此 ContactList 的写入访问级别。</summary>
      <returns>一个值，它指示系统上其他应用具有的对此 ContactList 的写入访问级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SourceDisplayName">
      <summary>获取适合在用户界面中显示的 ContactList 的源名称。</summary>
      <returns>适合在用户界面中显示的 ContactList 的源名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SupportsServerSearch">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可利用此 ContactList 搜索远程服务器。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可利用此 ContactList 搜索远程服务器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncConstraints">
      <summary>获取 ContactListSyncConstraints，它指示可同步的联系人列表数据量的最大值。</summary>
      <returns>此联系人列表的 ContactListSyncConstraints。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncManager">
      <summary>获取用于与服务器通信的 ContactListSyncManager。</summary>
      <returns>用于与服务器通信的 ContactListSyncManager。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.UserDataAccountId">
      <summary>获取一个字符串，它表示此 ContactList 的用户数据帐户的 ID。</summary>
      <returns>一个字符串，它表示此 ContactList 的用户数据帐户的 ID。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ContactChanged">
      <summary>在此 ContactList 中的 Contact 已更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteAsync">
      <summary>异步删除此 ContactList，包括 ContactStore 中的所有 Contact 对象。</summary>
      <returns>一个指示方法已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>异步删除此 ContactList 和 ContactStore 中的单个 Contact。</summary>
      <returns>一个指示方法已完成的异步操作。</returns>
      <param name="contact">要删除的 Contact。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>异步检索 ContactList 中指定的 Contact 对象。</summary>
      <returns>contactId 参数标识的 Contact。</returns>
      <param name="contactId">标识要返回的 Contact 的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactFromRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>异步获取由指定的 RemoteId 标识的 Contact。</summary>
      <returns>remoteId 参数标识的 Contact。</returns>
      <param name="remoteId">一个ID，该 ID 可由服务提供程序用来访问其远程系统中的 Contact。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader">
      <summary>获取与此 ContactList 关联的 ContactReader 对象。</summary>
      <returns>与此 ContactList 关联的 ContactReader 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>获取一个 ContactReader 对象，它与此 ContactList 关联并使用指定的 ContactQueryOptions。</summary>
      <returns>与此 ContactList 关联的 ContactReader 对象。</returns>
      <param name="options">创建 ContactReader 时要使用的 ContactQueryOptions。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetMeContactAsync">
      <summary>异步获取当前用户的 Contact 对象。</summary>
      <returns>当前用户的 Contact 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>向 ContactList 添加 SyncManager。</summary>
      <returns>可等待的异步注册操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveAsync">
      <summary>异步保存此 ContactList。</summary>
      <returns>一个指示方法已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>将指定的 Contact 异步保存到 ContactStore。</summary>
      <returns>一个指示方法已完成的异步操作。</returns>
      <param name="contact">要保存的联系人。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess">
      <summary>指定向其他应用授予的联系人读访问权的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>其他应用拥有对系统和应用联系人的读访问权。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>其他应用只能读取此应用的联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>其他应用无法访问任何联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>其他应用只能读取系统联系人。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess">
      <summary>指定向其他应用授予的联系人写访问权的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>未授予写访问权。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>其他应用只能写入系统联系人。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints">
      <summary>指定可同步的联系人列表数据量限制。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.CanSyncDescriptions">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否同步联系人描述。</summary>
      <returns>True 指示将同步联系人描述；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAnniversaryDates">
      <summary>获取或设置可同步的周年纪念日日期的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的周年纪念日日期的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAssistantPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的辅助电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的辅助电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBirthdayDates">
      <summary>获取或设置可同步的生日日期的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的生日日期的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBusinessFaxPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的企业传真号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的企业传真号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxChildRelationships">
      <summary>获取或设置可同步的子女关系的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的子女关系的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxCompanyPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的公司电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的公司电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeAddresses">
      <summary>获取或设置可同步的住宅地址的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的住宅地址的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeFaxPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的住宅传真电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的住宅传真电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomePhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的住宅电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的住宅电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxJobInfo">
      <summary>获取或设置可同步的工作信息条目的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的工作信息条目的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxMobilePhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的移动电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的移动电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherAddresses">
      <summary>获取或设置可同步的“其他地址”条目的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的“其他地址”条目的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherDates">
      <summary>获取或设置可同步的“其他日期”的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的“其他日期”的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherEmailAddresses">
      <summary>获取或设置可同步的“其他电子邮件”地址的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的“其他电子邮件”地址的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的“其他电话”号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的“其他电话”号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherRelationships">
      <summary>获取或设置可同步的“其他关系”条目的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的“其他关系”条目的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPagerPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的网页电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的网页电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxParentRelationships">
      <summary>获取或设置可同步的父母关系的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的父母关系的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPartnerRelationships">
      <summary>获取或设置可同步的合作伙伴关系的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的合作伙伴关系的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPersonalEmailAddresses">
      <summary>获取或设置可同步的个人电子邮件地址的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的个人电子邮件地址的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxRadioPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的无线电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的无线电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSiblingRelationships">
      <summary>获取或设置可同步的兄弟/姊妹关系的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的兄弟/姊妹关系的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSpouseRelationships">
      <summary>获取或设置可同步的配偶关系的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的配偶关系的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWebsites">
      <summary>获取或设置可同步的网站条目的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的网站条目的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkAddresses">
      <summary>获取或设置可同步的工作地址的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的工作地址的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkEmailAddresses">
      <summary>获取或设置可同步的工作电子邮件地址的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的工作电子邮件地址的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkPhoneNumbers">
      <summary>获取或设置可同步的工作电话号码的最大数量。</summary>
      <returns>可同步的工作电话号码的最大数量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager">
      <summary>提供用于将联系人信息与服务器同步的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>获取或设置上次尝试与服务器同步的时间。</summary>
      <returns>上次尝试与服务器同步的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>获取或设置 ContactList 上次与服务器成功同步的时间。</summary>
      <returns>ContactList 上次与服务器成功同步的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.Status">
      <summary>获取或设置 ContactListSyncStatus。</summary>
      <returns>ContactListSyncStatus。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>当与服务器的同步状态已更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>异步尝试与联系人服务器同步。</summary>
      <returns>一个指示同步是否成功的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus">
      <summary>定义 ContactList 同步状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>发生了身份验证错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Idle">
      <summary>空闲。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>必须手动删除帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>发生了策略错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Syncing">
      <summary>当前正在同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>联系人列表为最新。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField">
      <summary>包含用户的位置和地址信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建新的 ContactLocationField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建新的 ContactLocationField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建新的 ContactLocationField 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
      <param name="category">联系人数据的类别。</param>
      <param name="street">联系人的街道地址。</param>
      <param name="city">此联系人地址的城市名称。</param>
      <param name="region">此联系人地址的地区名称。</param>
      <param name="country">此联系人地址的国家/地区名称。</param>
      <param name="postalCode">此联系人地址的邮政编码。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Category">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的类别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.City">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
获取联系人所在的城市。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>联系人所在的城市。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Country">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
获取联系人所在的国家/地区。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>联系人所在的国家。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Name">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.PostalCode">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
获取联系人的邮政编码。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>联系人的邮政编码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Region">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
获取联系人所在的区域。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>联系人所在的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Street">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
获取联系人所在的街道。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>联系人所在的街道。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Type">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取数据的联系人字段类型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>数据的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.UnstructuredAddress">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
获取代表非结构化地址的字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ContactLocationField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>以非结构化格式表示的联系人地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Value">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager">
      <summary>表示可供源应用调用以访问联系人数据的服务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>获取或设置显示名称顺序。</summary>
      <returns>指定显示名称顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemSortOrder">
      <summary>获取或设置排序顺序。</summary>
      <returns>指定排序顺序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>将 Contact 异步转换为 vCard。</summary>
      <returns>包含 vCard 数据的流。</returns>
      <param name="contact">要转换的 Contact。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>将 Contact 异步转换为 vCard。</summary>
      <returns>包含 vCard 数据的流。</returns>
      <param name="contact">要转换的 Contact。</param>
      <param name="maxBytes">vCard 的最大大小（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>将 vCard 异步转换为 Contact。</summary>
      <returns>已转换的 Contact。</returns>
      <param name="vCard">包含 vCard 数据的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取指定用户的 ContactManagerForUser 对象。</summary>
      <returns>返回用户参数指定的帐户的联系人管理器。</returns>
      <param name="user">用来获取 ContactManagerForUser 对象的用户帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowContactCardSupported">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示当前平台是否支持 ShowContactCard 方法。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示当前平台是否支持 ShowContactCard 方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowDelayLoadedContactCardSupported">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示当前平台是否支持 ShowDelayLoadedContactCard 方法。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示当前平台是否支持 ShowDelayLoadedContactCard 方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>异步请求对 ContactAnnotationStore 的访问权限。</summary>
      <returns>所请求的 ContactAnnotationStore。</returns>
      <param name="accessType">指定访问请求类型、应用联系人注释或所有注释。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync">
      <summary>检索 ContactStore 对象，该对象支持在设备上搜索或检索联系人。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 ContactStore 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>检索 ContactStore 对象，该对象支持在设备上搜索或检索联系人。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 ContactStore 对象。</returns>
      <param name="accessType">指定所请求的读/写访问权的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>在操作系统中查询用户的联系人，并在联系人卡片中显示联系人数据。</summary>
      <param name="contact">一个对象，它表示应用想显示其联系人卡片的联系人。若要查询用户的联系人数据库以检索要显示的匹配联系人，则列表中的联系人必须至少包含 ID、Emails 或电话号码。 ID 具有更高的查询优先级。 如果 ID 匹配，则出于匹配目的，将忽略其余查询参数。 如果 ID 找不到匹配项，则查询将使用其余查询参数。 电子邮件和电话具有相等的匹配优先级。 如果提供多个电子邮件地址和/或电话号码，则查询首先执行完全匹配，要求所有查询参数与系统联系人记录匹配。 如果这会导致没有匹配项，则查询会使用“尽力”匹配，此时任何查询参数的一个匹配项就已足够。如果未出现匹配项，则联系人卡片中将显示输入联系人中的数据。 如果出现匹配项，则只显示系统联系人数据，输入联系人中的数据会被丢弃。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在该区域周围显示联系人卡片（而非在其内部显示）。 例如，如果应用使用按钮来显示联系人卡片，则请传递按钮的 Rect，以便联系人卡片在此按钮周围显示而不与其重叠。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>在操作系统中查询用户的联系人，并在联系人卡片中显示联系人数据。</summary>
      <param name="contact">一个对象，它表示应用想显示其联系人卡片的联系人。若要查询用户的联系人数据库以检索要显示的匹配联系人，则列表中的联系人必须至少包含 ID、Emails 或电话号码。 ID 具有更高的查询优先级。 如果 ID 匹配，则出于匹配目的，将忽略其余查询参数。 如果 ID 找不到匹配项，则查询将使用其余查询参数。 电子邮件和电话具有相等的匹配优先级。 如果提供多个电子邮件地址和/或电话号码，则查询首先执行完全匹配，要求所有查询参数与系统联系人记录匹配。 如果这会导致没有匹配项，则查询会使用“尽力”匹配，此时任何查询参数的一个匹配项就已足够。如果未出现匹配项，则联系人卡片中将显示输入联系人中的数据。 如果出现匹配项，则只显示系统联系人数据，输入联系人中的数据会被丢弃。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在该区域周围显示联系人卡片（而非在其内部显示）。 例如，如果应用使用按钮来显示联系人卡片，则请传递按钮的 Rect，以便联系人卡片在此按钮周围显示而不与其重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述联系人卡片的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>显示具有指定参数的联系人卡片。</summary>
      <param name="contact">一个对象，它表示应用想显示其联系人卡片的联系人。若要查询用户的联系人数据库以检索要显示的匹配联系人，则列表中的联系人必须至少包含 ID、Emails 或电话号码。 ID 具有更高的查询优先级。 如果 ID 匹配，则出于匹配目的，将忽略其余查询参数。 如果 ID 找不到匹配项，则查询将使用其余查询参数。 电子邮件和电话具有相等的匹配优先级。 如果提供多个电子邮件地址和/或电话号码，则查询首先执行完全匹配，要求所有查询参数与系统联系人记录匹配。 如果这会导致没有匹配项，则查询会使用“尽力”匹配，此时任何查询参数的一个匹配项就已足够。如果未出现匹配项，则联系人卡片中将显示输入联系人中的数据。 如果出现匹配项，则只显示系统联系人数据，输入联系人中的数据会被丢弃。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在该区域周围显示联系人卡片（而非在其内部显示）。 例如，如果应用使用按钮来显示联系人卡片，则请传递按钮的 Rect，以便联系人卡片在此按钮周围显示而不与其重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述联系人卡片的首选位置。</param>
      <param name="contactCardOptions">指定如何显示联系人卡片，例如在显示微型联系人卡片时要启动的选项卡。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>如果用户的联系人数据库中不存在该联系人，则显示一个可稍后更新的联系人卡片。</summary>
      <returns>返回可用于更新联系人卡片的 ContactCardDelayedDataLoader 对象。</returns>
      <param name="contact">一个对象，它表示应用想显示其联系人卡片的联系人。若要查询用户的联系人数据库以检索要显示的匹配联系人，则列表中的联系人必须至少包含 ID、Emails 或电话号码。 ID 具有更高的查询优先级。 如果 ID 匹配，则出于匹配目的，将忽略其余查询参数。 如果 ID 找不到匹配项，则查询将使用其余查询参数。 电子邮件和电话具有相等的匹配优先级。 如果提供多个电子邮件地址和/或电话号码，则查询首先执行完全匹配，要求所有查询参数与系统联系人记录匹配。 如果这会导致没有匹配项，则查询会使用“尽力”匹配，此时任何查询参数的一个匹配项就已足够。如果未出现匹配项，则联系人卡片中将显示输入联系人中的数据。 如果出现匹配项，则只显示系统联系人数据，输入联系人中的数据会被丢弃。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在该区域周围显示联系人卡片（而非在其内部显示）。 例如，如果应用使用按钮来显示联系人卡片，则请传递按钮的 Rect，以便联系人卡片在此按钮周围显示而不与其重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述联系人卡片的首选位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>如果用户的联系人数据库中不存在该联系人，则显示一个可稍后更新的联系人卡片。</summary>
      <returns>返回可用于更新联系人卡片的 ContactCardDelayedDataLoader 对象。</returns>
      <param name="contact">一个对象，它表示应用想显示其联系人卡片的联系人。若要查询用户的联系人数据库以检索要显示的匹配联系人，则列表中的联系人必须至少包含 ID、Emails 或电话号码。 ID 具有更高的查询优先级。 如果 ID 匹配，则出于匹配目的，将忽略其余查询参数。 如果 ID 找不到匹配项，则查询将使用其余查询参数。 电子邮件和电话具有相等的匹配优先级。 如果提供多个电子邮件地址和/或电话号码，则查询首先执行完全匹配，要求所有查询参数与系统联系人记录匹配。 如果这会导致没有匹配项，则查询会使用“尽力”匹配，此时任何查询参数的一个匹配项就已足够。如果未出现匹配项，则联系人卡片中将显示输入联系人中的数据。 如果出现匹配项，则只显示系统联系人数据，输入联系人中的数据会被丢弃。</param>
      <param name="selection">Rect 是指用户所选内容的矩形区域（例如，按某个按钮），操作系统将在该区域周围显示联系人卡片（而非在其内部显示）。 例如，如果应用使用按钮来显示联系人卡片，则请传递按钮的 Rect，以便联系人卡片在此按钮周围显示而不与其重叠。</param>
      <param name="preferredPlacement">一个 Placement，用于描述联系人卡片的首选位置。</param>
      <param name="contactCardOptions">指定如何显示联系人卡片，例如在显示微型联系人卡片时要启动的选项卡，或者在显示完整联系人卡片时要使用的标头类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>在操作系统中查询用户的联系人，并在完整联系人卡片中显示联系人数据。</summary>
      <param name="contact">一个对象，它表示应用想显示其联系人卡片的联系人。若要查询用户的联系人数据库以检索要显示的匹配联系人，则列表中的联系人必须至少包含 ID、Emails 或电话号码。 ID 具有更高的查询优先级。 如果 ID 匹配，则出于匹配目的，将忽略其余查询参数。 如果 ID 找不到匹配项，则查询将使用其余查询参数。 电子邮件和电话具有相等的匹配优先级。 如果提供多个电子邮件地址和/或电话号码，则查询首先执行完全匹配，要求所有查询参数与系统联系人记录匹配。 如果这会导致没有匹配项，则查询会使用“尽力”匹配，此时任何查询参数的一个匹配项就已足够。如果未出现匹配项，则联系人卡片中将显示输入联系人中的数据。 如果出现匹配项，则只显示系统联系人数据，输入联系人中的数据会被丢弃。</param>
      <param name="fullContactCardOptions">指定如何显示完整联系人卡片。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser">
      <summary>表示可供源应用调用以访问某特定用户联系人数据的服务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>获取或设置联系人的显示名称顺序。</summary>
      <returns>联系人的显示名称顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemSortOrder">
      <summary>获取或设置联系人的排序顺序。 例如，按姓氏或名字进行排序。</summary>
      <returns>排序顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.User">
      <summary>获取此联系人管理器所表示的 User。</summary>
      <returns>此联系人管理器所表示的 User。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>将 Contact 异步转换为 vCard。</summary>
      <returns>包含 vCard 数据的流。</returns>
      <param name="contact">要转换的 Contact。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>将 Contact 异步转换为 vCard。</summary>
      <returns>包含 vCard 数据的流。</returns>
      <param name="contact">要转换的 Contact。</param>
      <param name="maxBytes">vCard 的最大大小（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>将 vCard 异步转换为 Contact。</summary>
      <returns>已转换的 Contact。</returns>
      <param name="vCard">包含 vCard 数据的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>从系统异步返回 ContactAnnotationStore。</summary>
      <returns>返回 ContactAnnotationStore。</returns>
      <param name="accessType">指定访问类型，例如针对所有注释的 AllAnnotationsReadWrite 类型或针对调用应用注释的 AppAnnotationsReadWrite 类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>从系统异步返回 ContactStore。</summary>
      <returns>返回 ContactStore。</returns>
      <param name="accessType">指定访问类型，例如针对所有帐户的 AllContactsReadOnly 类型或针对调用应用帐户的 AppContactsReadWrite 类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason">
      <summary>提供有关搜索结果匹配查询参数的原因的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Field">
      <summary>获取与搜索匹配的联系人字段类型，例如姓名、电话号码、电子邮件地址等。</summary>
      <returns>与搜索匹配的联系人字段类型，例如姓名、电话号码、电子邮件地址等。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Segments">
      <summary>获取匹配的 TextSegment 对象的列表，该列表会告知你将视图中的哪些内容突出显示为联系人搜索结果。</summary>
      <returns>匹配的 TextSegment 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Text">
      <summary>获取联系人搜索中的匹配的文本结果。</summary>
      <returns>联系人搜索中的匹配的文本结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind">
      <summary>定义 Contact 匹配搜索的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.EmailAddress">
      <summary>联系人电子邮件地址字段已匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.JobInfo">
      <summary>联系人工作信息字段已匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Name">
      <summary>联系人姓名字段已匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Other">
      <summary>不属于此枚举中的任一其他列表的字段中匹配的联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.PhoneNumber">
      <summary>联系人电话号码字段已匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.YomiName">
      <summary>联系人拼音名字段已匹配。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder">
      <summary>指定联系人的姓名顺序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.FirstNameLastName">
      <summary>依次按名和姓显示姓名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.LastNameFirstName">
      <summary>依次按姓和名显示姓名。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone">
      <summary>表示有关联系人电话的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.#ctor">
      <summary>初始化 ContactPhone 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Description">
      <summary>获取并设置联系人的电话的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人电话的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Kind">
      <summary>获取并设置联系人电话的类型。</summary>
      <returns>一个 ContactPhoneKind 类型化值，用于指示电话类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Number">
      <summary>获取并设置联系人的电话号码。 电话号码的最大字符串长度为 50 个字符。</summary>
      <returns>联系人的电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind">
      <summary>指定联系人电话的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Assistant">
      <summary>联系人的助手的电话号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.BusinessFax">
      <summary>联系人的商务传真。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Company">
      <summary>联系人的公司电话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Home">
      <summary>联系人的住宅电话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.HomeFax">
      <summary>联系人的住宅传真。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Mobile">
      <summary>联系人的移动电话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Other">
      <summary>联系人的除住宅电话、手机或工作电话之外的电话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Pager">
      <summary>联系人的呼机号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Radio">
      <summary>联系人的无线电方位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Work">
      <summary>联系人的工作电话。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker">
      <summary>控制联系人选择器用户界面的打开方式以及显示的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.#ctor">
      <summary>创建 ContactPicker 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CommitButtonText">
      <summary>在“联系人选择器”用户界面中设置确认按钮的文本。</summary>
      <returns>按钮的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFields">
      <summary>设置您的应用程序需要的联系人字段。</summary>
      <returns>表示应用程序感兴趣的字段名的字符串数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>获取与联系人联系的方式。</summary>
      <returns>联系人的 ContactFieldType 类型化值的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.SelectionMode">
      <summary>控制联系人选择器是将联系人显示为完整实体还是字段的集合。</summary>
      <returns>“联系人选择器”用户界面的模式。 可将其设置为 Contacts 或 Fields。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactAsync">
      <summary>启动联系人选取器以选择单个联系人。</summary>
      <returns>生成联系人选择器的操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactsAsync">
      <summary>启动联系人选择器以选择多个联系人。</summary>
      <returns>生成联系人选择器的操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickMultipleContactsAsync">
      <summary>启动联系人选择器以选择多个联系人。</summary>
      <returns>生成联系人选择器的操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickSingleContactAsync">
      <summary>启动联系人选择器以选择单个联系人。</summary>
      <returns>生成联系人选择器的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields">
      <summary>定义为匹配搜索操作而必须在联系人中存在的字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.EmailAddress">
      <summary>联系人必须具有电子邮件地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.None">
      <summary>无必填字段</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PhoneNumber">
      <summary>联系人必须具有电话号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PostalAddress">
      <summary>联系人必须具有邮寄地址。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions">
      <summary>用于在搜索联系人时指定查询选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor">
      <summary>初始化 ContactQueryOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 ContactQueryOptions 类的新实例。</summary>
      <param name="text">要在搜索操作中匹配的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields)">
      <summary>初始化 ContactQueryOptions 类的新实例。</summary>
      <param name="text">要在搜索操作中匹配的文本。</param>
      <param name="fields">指定要搜索匹配项的联系人字段。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.AnnotationListIds">
      <summary>获取一个列表，可向其添加要搜索的 ContactAnnotationList.Id 值。</summary>
      <returns>一个列表，可向其添加要搜索的 ContactAnnotationList.Id 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.ContactListIds">
      <summary>获取一个列表，可向其添加要搜索的 ContactList.Id 值。</summary>
      <returns>一个列表，可向其添加要搜索的 ContactList.Id 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredFields">
      <summary>获取或设置联系人必须具备才可匹配查询的所需字段。</summary>
      <returns>联系人必须具备才可匹配查询的所需字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredOperations">
      <summary>获取或设置联系人必须具备才可匹配查询的所需注释操作。</summary>
      <returns>联系人必须具备才可匹配查询的所需注释操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.IncludeContactsFromHiddenLists">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示查询结果是否应包括用户界面中未显示的列表中的联系人。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示查询结果是否应包括用户界面中未显示的列表中的联系人。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.TextSearch">
      <summary>获取可用于文本搜索的 ContactQueryTextSearch 对象。</summary>
      <returns>可用于文本搜索的 ContactQueryTextSearch 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields">
      <summary>定义要搜索文本匹配项的联系人字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.All">
      <summary>全部</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Email">
      <summary>电子邮件地址</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Name">
      <summary>姓名</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.None">
      <summary>无</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Phone">
      <summary>电话号码</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope">
      <summary>定义是搜索本地 ContactStore 还是服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Local">
      <summary>本地</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Server">
      <summary>服务器</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch">
      <summary>指定要在 Contact 对象文本搜索中使用的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Fields">
      <summary>获取或设置要搜索文本匹配项的联系人字段。</summary>
      <returns>指定要搜索文本匹配项的联系人字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>获取或设置一个指定本地或服务器搜索的值。</summary>
      <returns>用于指定本地或服务器搜索的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Text">
      <summary>获取或设置要针对其搜索的文本。</summary>
      <returns>要针对其搜索的文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader">
      <summary>用于从 ContactStore 中（可能位于本地或远程位置）批量读取 Contact 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.GetMatchingPropertiesWithMatchReason(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>获取 Contact 匹配搜索查询的原因。 返回匹配的属性和子字符串。</summary>
      <returns>匹配的属性和匹配原因的列表。</returns>
      <param name="contact">要为其获取匹配属性的 Contact。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.ReadBatchAsync">
      <summary>从 ContactStore 中异步读取一批 Contact 对象。</summary>
      <returns>从 ContactStore 中读取的批量联系人。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship">
      <summary>定义一个值，该值指示联系人关系的类型，如配偶、合作伙伴、兄弟/姊妹、父母等。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Child">
      <summary>子级</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Other">
      <summary>其他</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Parent">
      <summary>父级</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Partner">
      <summary>合作伙伴</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Sibling">
      <summary>兄弟/姊妹</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Spouse">
      <summary>配偶</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode">
      <summary>指定是否希望请求整个联系人，或仅请求特定字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Contacts">
      <summary>指定您想要选择整个联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Fields">
      <summary>指定您想要仅选择某些字段。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther">
      <summary>表示有关联系人配偶/伙伴的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.#ctor">
      <summary>初始化 ContactSignificantOther 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Description">
      <summary>获取并设置联系人的重要他人的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人配偶/伙伴的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Name">
      <summary>获取并设置联系人的重要他人的姓名。 姓名的最大字符串长度为 256 个字符。</summary>
      <returns>联系人配偶/伙伴的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Relationship">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示关系类型，如配偶、合作伙伴、兄弟/姊妹、父母等。</summary>
      <returns>一个值，该值指示关系类型，如配偶、合作伙伴、兄弟/姊妹、父母等。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore">
      <summary>表示包含联系人的数据库。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.AggregateContactManager">
      <summary>获取一个联系人管理器，该管理器提供用于将跨服务的单个（原始）联系人链接成一个聚合联系人的功能。</summary>
      <returns>一个联系人管理器，该管理器提供用于将跨服务的单个（原始）联系人链接成一个聚合联系人的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ChangeTracker">
      <summary>获取 ContactChangeTracker，它提供用于监视对 ContactStore 中 Contact 对象的更改的功能。</summary>
      <returns>一个 ContactChangeTracker，它提供用于监视对 ContactStore 中 Contact 对象的更改的功能。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ContactChanged">
      <summary>在此 ContactStore 中的 Contact 已更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String)">
      <summary>利用指定的显示名称异步创建 ContactList。</summary>
      <returns>新创建的 ContactList。</returns>
      <param name="displayName">适合在用户界面中显示的新 ContactList 的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>利用指定的显示名称和用户帐户异步创建 ContactList。</summary>
      <returns>新创建的 ContactList。</returns>
      <param name="displayName">适合在用户界面中显示的新 ContactList 的名称。</param>
      <param name="userDataAccountId">在创建 ContactList 时要使用的 UserDataAccount 的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactListsAsync">
      <summary>异步返回 ContactList 对象的列表。</summary>
      <returns>ContactList 对象的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync">
      <summary>在联系人存储中检索所有联系人的列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，用于返回联系人存储中所有 Contact 对象的列表。 如果使用异步编程，则结果类型为 Contact 项的只读列表/矢量。 对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;Contact&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;Contact&gt;。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync(System.String)">
      <summary>基于提供的搜索文本检索 Contact 对象列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回联系人的搜索筛选列表。 如果使用异步编程，则结果类型为 Contact 项的只读列表/矢量。 对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;Contact&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;Contact&gt;。）</returns>
      <param name="searchText">该操作的搜索字符串。 该查询将尝试匹配联系人的姓名 (Name)、电子邮件地址（Email 值）或电话号码（Phones 值）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>检索一个 Contact 对象，它表示该联系人具有指定的 ID 值。</summary>
      <returns>一个异步操作，它将在成功完成时返回 Contact 对象。 如果使用异步编程，则结果类型为单个 Contact 对象。</returns>
      <param name="contactId">要检索的联系人的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactListAsync(System.String)">
      <summary>异步获取具有指定 ID 的 ContactList。</summary>
      <returns>带指定 ID 的 ContactList；如果未找到列表，则为 null。</returns>
      <param name="contactListId">要检索的 ContactList 的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader">
      <summary>创建并返回 ContactStore 的 ContactReader。</summary>
      <returns>为 ContactStore 新创建的 ContactReader。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>通过指定的 ContactQueryOptions，创建并返回 ContactStore 的 ContactReader。</summary>
      <returns>为 ContactStore 新创建的 ContactReader。</returns>
      <param name="options">在创建新的 ContactReader 时要使用的查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetMeContactAsync">
      <summary>获取当前用户的 Contact 对象。</summary>
      <returns>当前用户的 Contact 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType">
      <summary>定义此应用对 ContactStore 具有的访问权限类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadOnly">
      <summary>针对所有应用和系统联系人的读取访问。 该值需要联系人功能。 有关更多信息，请参见应用功能声明。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadWrite">
      <summary>针对所有应用和系统联系人的读取和写入访问。 该值并非对所有应用可用。 你的开发者帐户必须由 Microsoft 专门设置才能请求此访问级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AppContactsReadWrite">
      <summary>仅读取和写入属于应用的联系人。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>保留以供将来使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite">
      <summary>表示有关联系人网站的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.#ctor">
      <summary>初始化 ContactWebsite 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Description">
      <summary>获取并设置联系人的网站的说明。 说明的最大字符串长度为 512 个字符。</summary>
      <returns>联系人网站的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.RawValue">
      <summary>获取或设置联系人的原始网站地址。 未对此地址进行有效 URI 格式检查。</summary>
      <returns>联系人的原始网站地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Uri">
      <summary>获取并设置联系人的网站的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>联系人网站的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions">
      <summary>指定用于显示完整联系人卡片的选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.#ctor">
      <summary>初始化 FullContactCardOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述完整联系人卡片的所需视图大小。</summary>
      <returns>一个值，它描述完整联系人卡片的所需视图大小。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
指定描述联系人数据一部分的对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Category">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的类别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Name">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Type">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取数据的联系人字段类型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>数据的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Value">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。
获取联系人数据的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactSignificantOther、Contact、ContactEmail、ContactConnectedServiceAccount、ContactWebsite、ContactJobInfo 或 ContactDate。</deprecated>
      <returns>联系人数据的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。 创建包含有关联系人信息的字段。 仅对支持联系人协定的应用程序可用。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建要包含有关联系人信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的字段。</returns>
      <param name="name">字段名。</param>
      <param name="value">字段包含的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建要包含有关联系人信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的字段。</returns>
      <param name="value">字段的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。
创建要包含有关联系人信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactPhone 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的字段。</returns>
      <param name="value">字段的值。</param>
      <param name="type">字段的类型。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建包含有关联系人的即时消息帐户的信息的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建包含有关联系人的即时消息帐户的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的即时消息字段。</returns>
      <param name="userName">即时消息帐户的用户名。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建包含有关联系人的即时消息帐户的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的即时消息字段。</returns>
      <param name="userName">即时消息帐户的用户名。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。
创建包含有关联系人的即时消息帐户的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactInstantMessageFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactConnectedServiceAccount。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的即时消息字段。</returns>
      <param name="userName">即时消息帐户的用户名。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
      <param name="service">即时消息服务的名称。</param>
      <param name="displayText">显示提示即时消息对话的文本。</param>
      <param name="verb">开始即时消息对话的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。 创建联系人位置字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建要包含有关联系人的位置的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的位置字段。</returns>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建要包含有关联系人的位置的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的位置字段。</returns>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。
创建要包含有关联系人的位置的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，IContactLocationFieldFactory 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress。</deprecated>
      <returns>可添加到 Contact 对象的位置字段。</returns>
      <param name="unstructuredAddress">以非结构化格式表示的联系人地址。</param>
      <param name="category">该字段所属类别。</param>
      <param name="street">街道地址。</param>
      <param name="city">地址的城市名称。</param>
      <param name="region">地址的区域名称。</param>
      <param name="country">地址的国家/地区名称。</param>
      <param name="postalCode">地址的邮政编码。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
包含存储最常请求信息（如电子邮件地址和电话号码）的联系人姓名字段的静态类。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Email">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
包含用于电子邮件地址的字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.InstantMessage">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
包含用于即时消息帐户的字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Location">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
包含用于联系人位置的字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.PhoneNumber">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
包含用于电话号码的字段的名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertNameToType(System.String)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
将表示字段名称的字符串转换为其相应的类型。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>字段的类型。</returns>
      <param name="name">字段名。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertTypeToName(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。
将字段类型转换为其相应字符串名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，KnownContactField 可能会更改或不可用。 请改用 ContactAddress、ContactPhone、ContactConnectedServiceAccount 或 ContactEmail。</deprecated>
      <returns>字段名。</returns>
      <param name="type">字段的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection">
      <summary>表示到数据提供程序客户端的连接。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>联系人数据客户端请求一批服务器端搜索结果时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>联系人数据客户端请求与服务器同步联系人列表时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.Start">
      <summary>调用此方法以指示所有事件处理程序均已设置，且数据提供程序可以开始处理请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails">
      <summary>包含有关触发联系人数据提供程序后台任务的事件的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>获取用于向客户端应用提供联系人数据的 ContactDataProviderConnection 对象实例。</summary>
      <returns>联系人数据提供程序用于与客户端应用进行通信的 ContactDataProviderConnection 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>读取一批服务器端搜索结果的请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ContactListId">
      <summary>获取要搜索的联系人列表的 ID。</summary>
      <returns>联系人列表 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>获取要应用到此搜索的搜索选项。</summary>
      <returns>指定搜索选项的 ContactQueryOptions 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>获取此批量读取请求的搜索会话 ID。</summary>
      <returns>搜索会话 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>获取服务器端搜索批量读取的建议批量大小。</summary>
      <returns>批量联系人的建议数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知客户端应用此请求已成功处理。</summary>
      <returns>异步批量读取请求操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus)">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>异步批量读取请求操作。</returns>
      <param name="batchStatus">描述失败原因的 ContactBatchStatus 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>异步保存满足服务器端搜索条件的联系人。</summary>
      <returns>联系人异步保存操作。</returns>
      <param name="contact">满足搜索条件的联系人。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>封装有关请求从服务器端搜索中读取一批结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 ContactListServerSearchReadBatchRequest 对象。</summary>
      <returns>描述此请求的 ContactListServerSearchReadBatchRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>有关客户端请求同步联系人列表的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ContactListId">
      <summary>获取要同步的联系人列表的 ID。</summary>
      <returns>联系人列表 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知客户端应用此请求已成功处理。</summary>
      <returns>异步同步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>异步同步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>封装有关请求同步联系人列表的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 ContactListSyncManagerSyncRequest 对象。</summary>
      <returns>描述此同步请求的 ContactListSyncManagerSyncRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult">
      <summary>指示是否已成功添加联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Added">
      <summary>联系人已添加。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.AlreadyAdded">
      <summary>已由用户选择联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Unavailable">
      <summary>联系人不可用且未添加。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI">
      <summary>可让您调用联系人选择器 UI，因此您可以选择一个或多个联系人。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFields">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，DesiredFields 可能会更改或不可用。 请改用 DesiredFieldsWithContactFieldType。
在在用户选择一个或多个联系人之后，指定要返回的字段。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，DesiredFields 可能会更改或不可用。 请改用 DesiredFieldsWithContactFieldType。</deprecated>
      <returns>您想要返回的字段集合。 可通过 KnownContactField 类指定所需字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>获取您希望在用户选择一个或多个联系人之后返回的联系人字段类型的字段。</summary>
      <returns>要返回的联系人字段类型的字段的集合。 ContactFieldType 值可指定所需字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.SelectionMode">
      <summary>确定联系人选择器的选择模式。 最常用的选项为 PickSingleContactAsync 或 PickMultipleContactsAsync。</summary>
      <returns>指定要使用的选择模式。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContactRemoved">
      <summary>在用户取消选择或移除联系人时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>对于 Windows 8.1 之后的版本，AddContact 可能会更改或不可用。 请改用 AddContact，且无需 ID。
添加 Contact。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，AddContact 可能会更改或不可用。 请改用 AddContact，且无需 ID。</deprecated>
      <returns>一个 AddContactResult 类型化值，它指明是否已成功添加联系人。</returns>
      <param name="id">联系人的 ID。</param>
      <param name="contact">包含联系人信息的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>添加 Contact。 必须设置 Contact.Id 属性才能调用 AddContact。 如果未设置 Contact.Id，则应用将失败。</summary>
      <returns>一个 AddContactResult 类型化值，它指明是否已成功添加联系人。</returns>
      <param name="contact">包含联系人信息的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContainsContact(System.String)">
      <summary>检查联系人是否由用户已选择。</summary>
      <returns>如果已选择联系人，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="id">联系人的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.RemoveContact(System.String)">
      <summary>册除联系人。</summary>
      <param name="id">要删除的联系人的 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs">
      <summary>包含有关已移除联系人的信息。 在发生 ContactRemoved 事件时返回。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs.Id">
      <summary>保护联系人的唯一标识符。</summary>
      <returns>联系人的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry">
      <summary>提供应用的显示信息（如显示名称和描述）及用于启动应用的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.DisplayInfo">
      <summary>提供应用的显示名称、描述和徽标。</summary>
      <returns>表示应用显示名称、描述和徽标的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchAsync">
      <summary>启动与此 AppListEntry 关联的应用。</summary>
      <returns>如果因任何原因而未能启动，则布尔值为 false</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication">
      <summary>让应用程序能够处理状态更改、管理窗口，并与各种 UI 框架集成。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id">
      <summary>获取进程的包相关应用程序标识符 (PRAID)。</summary>
      <returns>PRAID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView">
      <summary>获取使用此 CoreApplication 实例且正在运行的所有应用的 CoreApplicationView 主实例。</summary>
      <returns>此 CoreApplication 实例的主视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties">
      <summary>获取应用程序和 UI 框架可用于在进程运行时存储信息的属性集。</summary>
      <returns>属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Views">
      <summary>获取应用程序的所有视图。</summary>
      <returns>视图。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.BackgroundActivated">
      <summary>当应用由后台触发器激活时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnteredBackground">
      <summary>当应用进入后台状态运行时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting">
      <summary>在关闭应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.LeavingBackground">
      <summary>在应用程序 UI 刚要显示时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming">
      <summary>继续应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending">
      <summary>在挂起应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.UnhandledErrorDetected">
      <summary>但基础错误作为全局错误处理逻辑的一部分路由至 CoreApplication 实例时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView">
      <summary>创建应用程序的新视图 。</summary>
      <returns>视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(System.String,System.String)">
      <summary>创建应用程序的新视图 。</summary>
      <returns>视图。</returns>
      <param name="runtimeType">新视图的视图提供程序的类 ID。 如果此参数为 null，则使用当前的视图提供程序。</param>
      <param name="entryPoint">有关视图的其他信息，如其在应用程序代码中的类名。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>创建应用程序的新视图 。</summary>
      <returns>视图。</returns>
      <param name="viewSource">新视图的视图提供程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.DecrementApplicationUseCount">
      <summary>对使用此 CoreApplication 实例的运行应用实例的总数进行递减。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exit">
      <summary>关闭应用程序。 不要使用此方法来关闭测试或调试方案以外的应用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.GetCurrentView">
      <summary>获取应用程序的活动视图。</summary>
      <returns>视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.IncrementApplicationUseCount">
      <summary>对使用此 CoreApplication 实例的运行应用实例的总数进行递增。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Run(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>运行外部视图提供程序工厂可获取视图提供程序。</summary>
      <param name="viewSource">视图提供程序工厂的实现。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RunWithActivationFactories(Windows.Foundation.IGetActivationFactory)">
      <summary>运行可激活类型的工厂可获取外部可激活类型。</summary>
      <param name="activationFactoryCallback">可激活类型工厂的实现。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView">
      <summary>表示应用程序窗口及其线程。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.CoreWindow">
      <summary>获取与当前视图关联的应用程序窗口。</summary>
      <returns>应用程序窗口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Dispatcher">
      <summary>获取与当前视图关联的事件消息调度程序。</summary>
      <returns>事件消息调度程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsComponent">
      <summary>获取是否已通过调用 LaunchAsync 方法将此应用作为其他应用的内嵌组件进行启动。</summary>
      <returns>如果应用已作为嵌入到其他应用中的组件启动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsHosted">
      <summary>获取指示是否承载此应用程序的值。</summary>
      <returns>若为 true，则托管此应用视图；若为 false，则不托管。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsMain">
      <summary>获取一个值，该值指示此应用程序视图是否为主应用程序视图。</summary>
      <returns>若为 true，则此应用视图是主视图；若为 false，则不是主视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar">
      <summary>获取与当前视图关联的标题栏。</summary>
      <returns>与当前视图关联的标题栏。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Activated">
      <summary>在激活视图时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.HostedViewClosing">
      <summary>指示托管视图正在关闭。 为托管窗口方案提供延迟托管视图拆分的机会。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar">
      <summary>允许应用定义在应用窗口中显示的自定义标题栏。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.ExtendViewIntoTitleBar">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定此标题栏是否应替换默认窗口标题栏。</summary>
      <returns>若要替换默认窗口标题栏，则设置为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.Height">
      <summary>获取或设置标题栏的高度。</summary>
      <returns>自定义标题栏的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisible">
      <summary>获取一个指定此标题栏是否可见的值。</summary>
      <returns>如果此标题栏可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayLeftInset">
      <summary>获取应用窗口左上角的系统保留区域的宽度。 在当前语言为从右至左语言时保留此区域。</summary>
      <returns>应用窗口左上角的系统保留区域的宽度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayRightInset">
      <summary>获取应用窗口右上角的系统保留区域的宽度。 在当前语言为从左至右语言时保留此区域。</summary>
      <returns>应用窗口右上角的系统保留区域的宽度。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisibleChanged">
      <summary>当标题栏的可见性（由 IsVisible 属性指示）更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.LayoutMetricsChanged">
      <summary>在标题栏需要响应大小更改时发生。 此事件的最常见触发情况是当应用窗口移至具有不同 DPI 的屏幕时。 使用此事件可验证并更新依赖于标题栏大小的 UI 元素的定位。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs">
      <summary>提供一个 Deferral 对象，其可在 HostedViewClosing 事件触发时调用以延迟托管视图的拆分。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>为托管窗口方案提供延迟托管视图的窗口、调度程序及应用程序单线程单元 (ASTA) 线程拆分的机会。</summary>
      <returns>可调用以延迟托管视图的拆分的 deferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError">
      <summary>从应用程序模型可使用的系统中为全局错误处理添加错误处理事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError.UnhandledErrorDetected">
      <summary>在异步完成或事件处理程序出现在其他情况下不会被系统或应用程序代码处理的错误时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView">
      <summary>表示应用程序视图提供程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>启动应用程序对象时调用的应用程序视图初始化的方法。</summary>
      <param name="applicationView">应用程序对象所提供的默认视图。 可在实现中使用此实例获取由应用对象创建的 CoreWindow 和注册 Activated 事件的回调。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>一种方法，可在调用 Run 之前加载或激活应用视图使用的任何外部资源。</summary>
      <param name="entryPoint">激活类型的入口点方法的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Run">
      <summary>启动应用程序视图的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>设置应用程序对象的视图的当前窗口的方法。</summary>
      <param name="window">应用对象的当前窗体。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Uninitialize">
      <summary>未初始化应用程序视图的方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource">
      <summary>为视图提供者对象定义工厂。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>返回视图提供程序对象的方法。</summary>
      <returns>实现视图提供程序的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError">
      <summary>表示 UnhandledErrorDetected 事件报告的系统错误的错误数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Handled">
      <summary>获取一个值，该值指示是否已处理错误。</summary>
      <returns>如果已处理错误，则为 true。 若值为 true，则允许应用继续运行。 如果尚未处理错误，则为 false。 若值为 false，则可能导致应用在此事件传播到 Windows Runtime 系统后被终止。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Propagate">
      <summary>将基础错误信息包装在特定语言的异常中，并引发该错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs">
      <summary>为 UnhandledErrorDetected 事件提供 UnhandledError 事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs.UnhandledError">
      <summary>获取可用于处理事件或通过语言特定的错误传播该错误的错误信息对象。</summary>
      <returns>表示未处理的错误的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard">
      <summary>获取和设置剪贴板对象中的信息。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged">
      <summary>当剪贴板中存储的数据更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Clear">
      <summary>从剪贴板中移除所有数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Flush">
      <summary>将内容添加到剪贴板并从源应用释放 DataPackage 对象。 应用程序关闭后，此方法允许该内容保持可用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent">
      <summary>获取剪贴板对象中存储的当前内容。</summary>
      <returns>包含剪贴板的内容 。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>设置剪贴板对象中存储的当前内容。</summary>
      <param name="content">包含剪贴板的内容 。 若为 NULL，则剪贴板为空。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage">
      <summary>包含用户希望与另一个应用程序交换的数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.#ctor">
      <summary>用于创建新 DataPackage 的构造函数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Properties">
      <summary>可让您获取和设置属性，如共享内容的标题。</summary>
      <returns>一个属性集合，它描述 DataPackage 中包含的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.RequestedOperation">
      <summary>指定该操作的 DataPackageOperation（无、移动、复制或链接）。</summary>
      <returns>源应用程序的操作请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ResourceMap">
      <summary>将 URI 映射到文件。 用于确保 HTML 内容中的引用内容（如图像）已添加到 DataPackage。</summary>
      <returns>指定一个名称/值对，该对可指定具有对应的 StreamReference 对象的 HTML 路径。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Destroyed">
      <summary>在 DataPackage 销毁时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.OperationCompleted">
      <summary>在粘贴操作完成时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.GetView">
      <summary>返回 DataPackageView 对象。 此对象为 DataPackage 对象的只读副本。</summary>
      <returns>一个对象，它是 DataPackage 对象的只读副本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetApplicationLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>设置 DataPackage 包含的应用程序链接。</summary>
      <param name="value">带有非 http 或 https（由源应用处理）的方案的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetBitmap(Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>设置 DataPackage 中包含的位图图像。</summary>
      <param name="value">包含位图图像的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>按 RandomAccessStream 格式设置 DataPackage 中包含的数据。</summary>
      <param name="formatId">指定数据的格式。 建议通过使用 StandardDataFormats 类设置此值。</param>
      <param name="value">指定 DataPackage 包含的内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetDataProvider(System.String,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler)">
      <summary>设置委托以处理来自目标应用程序的请求。</summary>
      <param name="formatId">指定数据的格式。 建议通过使用 StandardDataFormats 类设置此值。</param>
      <param name="delayRenderer">负责处理来自目标应用程序的请求的委托。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetHtmlFormat(System.String)">
      <summary>向 DataPackage 添加 HTML 内容。</summary>
      <param name="value">HTML 内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetRtf(System.String)">
      <summary>设置 DataPackage 中包含的富文本格式 (RTF) 内容。</summary>
      <param name="value">指定 DataPackage 的富文本格式 (RTF) 内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetText(System.String)">
      <summary>设置 DataPackage 包含的文本。</summary>
      <param name="value">文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>设置 DataPackage 中包含的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，SetUri 可能会更改或不可用。 请改用 ApplicationLink 或 WebLink。</deprecated>
      <param name="value">DataPackage 中包含的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetWebLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>设置 DataPackage 包含的 Web 链接。</summary>
      <param name="value">一个带有 http 或 https 方案的统一资源标识符 (URI)，它与要向应用显示的内容相对应。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation">
      <summary>指定要对剪贴板的 DataPackage 和拖放方案执行的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy">
      <summary>将内容复制到目的地。 实现剪贴板功能时，这与 Copy 命令相对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Link">
      <summary>创建数据的链接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move">
      <summary>将内容复制到目的地并删除原来内容。 实现剪贴板功能时，这与 Cut 命令相对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.None">
      <summary>无操作。 通常在 DataPackage 对象需要延迟呈现时使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet">
      <summary>定义要用于 DataPackage 对象的一组属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationListingUri">
      <summary>获取或设置应用程序在 Windows Store 中的位置的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>Windows 应用商店中应用的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationName">
      <summary>获取或设置创建了 DataPackage 对象的应用的名称。</summary>
      <returns>指定创建了 DataPackage 对象的应用的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>获取或设置指向源应用程序中的内容的应用程序链接。</summary>
      <returns>指向共享内容的应用程序链接的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceWebLink">
      <summary>提供应用程序中当前显示的共享内容的 Web 链接。</summary>
      <returns>指向共享内容的 Web 链接的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Description">
      <summary>获取或设置用于描述 DataPackage 的内容的文本。</summary>
      <returns>用于描述 DataPackage 的内容的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.EnterpriseId">
      <summary>获取或设置企业标识（参见企业数据保护）。</summary>
      <returns>企业 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.FileTypes">
      <summary>指定一个矢量对象，该对象包含 DataPackage 对象中存储的文件类型。</summary>
      <returns>包含 DataPackage 对象中存储的文件类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.LogoBackgroundColor">
      <summary>获取或设置共享应用的 Square30x30Logo 的背景色。</summary>
      <returns>徽标的背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.PackageFamilyName">
      <summary>获取或设置源应用程序的包系列名称。</summary>
      <returns>包系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Size">
      <summary>获取属性集中所包含项的数目。</summary>
      <returns>属性集中元素的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Square30x30Logo">
      <summary>获取或设置源应用程序的徽标。</summary>
      <returns>徽标的位图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Thumbnail">
      <summary>获取或设置 DataPackage 的缩略图图像。</summary>
      <returns>表示缩略图图像的 IRandomAccessStreamReference。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Title">
      <summary>获取或设置显示为 DataPackage 对象内容标题的文本。</summary>
      <returns>显示为 DataPackage 对象内容标题的文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Clear">
      <summary>删除属性集中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.First">
      <summary>返回迭代器以枚举属性集中的项。</summary>
      <returns>DataPackage 对象中的第一项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.GetView">
      <summary>获取属性集的不可变视图。</summary>
      <returns>不可变的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>指示 DataPackagePropertySet 对象是否包含特定属性。</summary>
      <returns>如果属性集包含具有指定键的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>向 DataPackagePropertySet 对象添加属性。</summary>
      <returns>如果该方法替换了已存在的密钥值，则为 true；如果这是一个新的密钥，则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的键。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>检索特定属性的值。</summary>
      <returns>如果指定键的项存在，则为该值。 否则，错误代码。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>删除属性集中的项。</summary>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView">
      <summary>获取 DataPackageView 对象的属性集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationListingUri">
      <summary>获取应用程序在 Windows Store 中的位置的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>Windows 应用商店中应用的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationName">
      <summary>获取创建了 DataPackage 对象的应用的名称。</summary>
      <returns>创建了 DataPackage 对象的应用的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>获取源应用程序中的应用程序链接。</summary>
      <returns>指向共享内容的应用程序链接的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceWebLink">
      <summary>获取指向当前在应用程序中显示的共享内容的 Web 链接。</summary>
      <returns>指向共享内容的 Web 链接的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Description">
      <summary>获取用于描述 DataPackage 的内容的文本。</summary>
      <returns>用于描述 DataPackage 的内容的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.EnterpriseId">
      <summary>获取或设置企业 ID。</summary>
      <returns>企业 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.FileTypes">
      <summary>获取一个矢量对象，该对象包含 DataPackage 对象中存储的文件类型。</summary>
      <returns>包含 DataPackage 对象中存储的文件类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.LogoBackgroundColor">
      <summary>获取共享应用的 Square30x30Logo 的背景色。</summary>
      <returns>共享应用的 Square30x30Logo 的背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.PackageFamilyName">
      <summary>获取源应用程序的包系列名称。</summary>
      <returns>包系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Size">
      <summary>获取属性集中所包含项的数目。</summary>
      <returns>属性集中元素的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Square30x30Logo">
      <summary>获取源应用程序的徽标。</summary>
      <returns>徽标的位图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Thumbnail">
      <summary>获取 DataPackageView 的缩略图图像。</summary>
      <returns>表示缩略图图像的 IRandomAccessStreamReference。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Title">
      <summary>获取显示为 DataPackagePropertySetView 对象内容标题的文本。</summary>
      <returns>显示为 DataPackagePropertySetView 对象内容标题的文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.First">
      <summary>返回迭代器以枚举属性集中的项。</summary>
      <returns>DataPackage 对象中的第一项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.HasKey(System.String)">
      <summary>指示 DataPackagePropertySetView 对象是否包含特定属性。</summary>
      <returns>如果属性集包含具有指定键的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Lookup(System.String)">
      <summary>检索特定属性的值。</summary>
      <returns>如果指定键的项存在，则为该值。 否则，错误代码。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView">
      <summary>DataPackage 的只读版本。 接收共享内容的应用程序在获取内容时获得此对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.AvailableFormats">
      <summary>返回 DataPackageView 包含的格式。</summary>
      <returns>DataPackageView 包含的格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Properties">
      <summary>获取一个 DataPackagePropertySetView 对象，该对象包含 DataPackageView 对象中数据的一组只读属性。</summary>
      <returns>包含数据只读属性集的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestedOperation">
      <summary>获取请求的操作（例如复制或移动）。 主要用于“剪贴板”操作。</summary>
      <returns>指定操作（例如复制或移动）已完成的枚举。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Contains(System.String)">
      <summary>检查 DataPackageView 是否包含特定数据格式。</summary>
      <returns>如果 DataPackageView 包含该格式，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="formatId">格式的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetApplicationLinkAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 对象中的应用程序链接。</summary>
      <returns>应用程序链接。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetBitmapAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 中包含的位图图像。</summary>
      <returns>包含位图图像的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetDataAsync(System.String)">
      <summary>获取 DataPackageView 中包含的数据。</summary>
      <returns>数据。</returns>
      <param name="formatId">指定数据的格式。 建议通过使用 StandardDataFormats 类设置此值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetHtmlFormatAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 对象中存储的 HTML。</summary>
      <returns>HTML。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetResourceMapAsync">
      <summary>获取 HTML 内容中引用的数据（如图像）。</summary>
      <returns>HTML 内容中引用的数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetRtfAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 中包含的富文本格式 (RTF) 内容。</summary>
      <returns>DataPackage 的 RTF 格式内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetStorageItemsAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 对象中存储的文件和文件夹。</summary>
      <returns>DataPackageView 中存储的文件和文件夹的数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 对象中的文本。</summary>
      <returns>文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync(System.String)">
      <summary>获取 DataPackageView 对象中的文本。</summary>
      <returns>文本。</returns>
      <param name="formatId">表示数据格式的字符串。 通常为 StandardDataFormats.text。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetUriAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 中包含的 URI。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，GetUriAsync 可能会更改或不可用。 请改用 GetApplicationLink 或 GetWebLink。</deprecated>
      <returns>URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetWebLinkAsync">
      <summary>获取 DataPackageView 对象中的 Web 链接。</summary>
      <returns>Web 链接。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.ReportOperationCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation)">
      <summary>通知系统已使用 DataPackageView 对象结束应用。 主要用于“剪贴板”操作。</summary>
      <param name="value">指定操作（例如复制或移动）已完成的枚举。 最多可设置一个操作标志。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync">
      <summary>请求取消锁定和访问通过保护策略保护的数据包的权限。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回保护策略评估的结果，这将指示数据是否可访问。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>请求取消锁定和访问通过保护策略保护的数据包的权限。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回保护策略评估的结果，这将指示数据是否可访问。</returns>
      <param name="enterpriseId">企业 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.SetAcceptedFormatId(System.String)">
      <summary>设置所接受的格式 ID。</summary>
      <param name="formatId">格式 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.UnlockAndAssumeEnterpriseIdentity">
      <summary>取消锁定数据包并假定其企业标识。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回保护策略评估的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral">
      <summary>由源应用的延迟委托用于就源应用将从另一个异步函数生成数据通知 DataPackage 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral.Complete">
      <summary>通知 DataPackage 已准备好进行处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler">
      <summary>在目标应用需要时提供数据，而不是提前将数据包括在 DataPackage 中。 当源应用要避免消耗大量资源的不必要工作（如执行格式转换）时，使用 DataProviderHandler。</summary>
      <param name="request">包含用户希望共享的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest">
      <summary>此类型的对象传递给 DataProviderHandler 委托。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.Deadline">
      <summary>获取完成延迟的呈现操作的截止日期。 如果执行超出该截止日期范围，则将忽略延迟的呈现的结果。</summary>
      <returns>延迟的呈现操作的截至日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.FormatId">
      <summary>指定格式 ID。</summary>
      <returns>格式 ID。 有关更多信息，请参阅 StandardDataFormats。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.GetDeferral">
      <summary>返回 DataProviderDeferral 对象。</summary>
      <returns>数据提供程序延迟对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.SetData(System.Object)">
      <summary>设置将与目标应用共享的 DataPackage 的内容。</summary>
      <param name="value">与 DataPackage 中的特定格式关联的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest">
      <summary>如果发生错误，允许您的应用程序提供用户希望共享或指定消息的内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Data">
      <summary>设置或获取一个 DataPackage 对象，该对象包含用户想要共享的内容。</summary>
      <returns>包含用户希望共享的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Deadline">
      <summary>获取完成延迟的呈现操作的截止日期。 如果执行超出该截止日期范围，则将忽略延迟的呈现的结果。</summary>
      <returns>延迟的呈现操作的截至日期。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.FailWithDisplayText(System.String)">
      <summary>取消共享操作并提供错误字符串以显示给用户。</summary>
      <param name="value">要显示给用户的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.GetDeferral">
      <summary>通过创建并返回 DataRequestDeferral 对象，支持异步共享操作。</summary>
      <returns>可让您异步共享或发送内容的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral">
      <summary>让您可以与目标应用程序异步交换内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral.Complete">
      <summary>指示已为目标应用程序准备异步共享的内容，或者共享操作中出现错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs">
      <summary>包含 DataRequested 事件的相关信息。 当用户调用共享 UI 时，系统会激发此事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs.Request">
      <summary>可用于获取 DataRequest 对象，并为其提供数据或失败消息。</summary>
      <returns>用于管理作为共享操作一部分的内容的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager">
      <summary>通过其他应用程序以编程方式启动内容的交换。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.DataRequested">
      <summary>在共享操作开始时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.TargetApplicationChosen">
      <summary>当用户在共享魅力中选择选择目标时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView">
      <summary>返回与当前窗口关联的 DataTransferManager 对象。</summary>
      <returns>与当前窗口关联的 DataTransferManager 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI">
      <summary>使用其他应用程序以编程方式启动用于共享内容的用户界面。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper">
      <summary>负责格式化您希望共享或添加至 Clipboard 的 HTML 内容。 还可让您从内容中获取 HTML 片段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.CreateHtmlFormat(System.String)">
      <summary>采用表示 HTML 内容的字符串并添加必要的标头以确保共享和剪贴板操作的格式正确无误。</summary>
      <returns>带格式的 HTML 的字符串表示形式。</returns>
      <param name="htmlFragment">HTML 内容的字符串表示形式。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.GetStaticFragment(System.String)">
      <summary>获取代表 HTML 片段的字符串 。</summary>
      <returns>基于格式化的 HTML 的 HTML 片段。</returns>
      <param name="htmlFormat">带有格式的 HTML。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs">
      <summary>包含有关粘贴操作中目标应用程序完成的操作的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.AcceptedFormatId">
      <summary>获取所接受的格式 ID。</summary>
      <returns>所接受的格式 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.Operation">
      <summary>指定目标应用程序已完成的操作。</summary>
      <returns>一个指定哪些操作（如复制或移动）已完成的枚举。 最多可设置一个操作标志。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager">
      <summary>支持应用通过将标记传递为 URI 激活的一部分来与其他应用共享文件。 目标应用兑换标记以获取由源应用共享的文件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.AddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>获取共享标记，该标记支持应用与其他应用共享指定的文件。</summary>
      <returns>要作为 URI 激活的一部分提供给目标应用的共享标记。</returns>
      <param name="file">要与目标应用共享的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RedeemTokenForFileAsync(System.String)">
      <summary>通过提供接收自源应用的共享标记来获取由其他应用共享的文件。</summary>
      <returns>包含共享的文件的包装器对象。</returns>
      <param name="token">共享的文件的共享标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RemoveFile(System.String)">
      <summary>撤消现有共享标记。</summary>
      <param name="token">要撤消的共享标记。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats">
      <summary>包含返回字符串值的静态属性。 每个字符串对应于一个已知的格式 ID。 此类用于避免在使用字符串常数来指定数据格式时出现的错误。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.ApplicationLink">
      <summary>返回与激活链接格式对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与应用程序链接格式对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Bitmap">
      <summary>返回与位图格式相对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与位图格式相对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Html">
      <summary>返回与 HTML 格式相对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与 HTML 格式相对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Rtf">
      <summary>返回与 RTF 格式相对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与富文本格式 (RTF) 对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.StorageItems">
      <summary>返回与 StorageItem 格式相对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与 StorageItem 格式相对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Text">
      <summary>返回与 Text 格式相对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与文本格式相对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Uri">
      <summary>返回与 URI 格式相对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，URI 可能会更改或不可用。 请改用 ApplicationLink 或 WebLink。</deprecated>
      <returns>与统一资源标识符 (URI) 格式对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.WebLink">
      <summary>返回与 Web 链接格式对应的格式 ID 字符串值的只读属性。</summary>
      <returns>与 Web 链接格式对应的格式 ID 字符串值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs">
      <summary>包含有关用户选择要与其共享内容的目标应用程序的信息。 若要获取此对象，必须处理 TargetApplicationChosen 事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs.ApplicationName">
      <summary>包含用户选择要与其共享内容的应用程序的名称。</summary>
      <returns>应用的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers">
      <summary>表示应用于拖放操作的键修饰符。 可包括零个或多个修饰符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Alt">
      <summary>Alt 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Control">
      <summary>Ctrl 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.LeftButton">
      <summary>鼠标左按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.MiddleButton">
      <summary>鼠标中键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.None">
      <summary>无修饰符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.RightButton">
      <summary>鼠标右按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Shift">
      <summary>Shift 键。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager">
      <summary>管理对应用内和应用之间的拖放操作的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.AreConcurrentOperationsEnabled">
      <summary>获取或设置是否启用并发拖放操作。</summary>
      <returns>如果启用并发拖放操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.TargetRequested">
      <summary>在请求拖放目标时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.GetForCurrentView">
      <summary>获取与当前可见的应用程序窗口关联的核心拖放管理器。</summary>
      <returns>与当前可见的应用程序窗口关联的核心拖放管理器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo">
      <summary>获取有关正被拖动的项的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.AllowedOperations">
      <summary>获取拖放操作所允许的 DataPackageOperations（无、移动、复制、和/或链接）。</summary>
      <returns>允许的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Data">
      <summary>获取正在拖动的项的 DataPackageView。</summary>
      <returns>正在拖动的项的 DataPackageView。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Modifiers">
      <summary>获取正被拖动的项的修饰符。</summary>
      <returns>正被拖动的项的修饰符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Position">
      <summary>获取正被拖动的项的位置。</summary>
      <returns>正被拖动的项的位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation">
      <summary>处理拖放操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.#ctor">
      <summary>初始化 CoreDragOperation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.AllowedOperations">
      <summary>获取或设置拖放操作所允许的 DataPackageOperations（无、移动、复制、和/或链接）。</summary>
      <returns>允许的操作。 默认为复制 | 移动 | 链接。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.Data">
      <summary>获取用于拖放操作的 DataPackage。</summary>
      <returns>用于拖放操作的 DataPackage。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.DragUIContentMode">
      <summary>获取或设置拖动 UI 的内容模式。</summary>
      <returns>拖动 UI 的内容模式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>使用软件位图设置自定义拖动 UI 内容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自定义 UI 拖动内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用软件位图设置自定义拖动 UI 内容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自定义 UI 拖动内容。</param>
      <param name="anchorPoint">拖动视觉对象相对于指针的位置。 定位点不能在内容的外部。 例如，如果定位点为 (50, 50) 且指针的位置为 (x, y)，则视觉对象的左上角将为 (x - 50, y - 50)。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetPointerId(System.UInt32)">
      <summary>设置指针 ID。</summary>
      <param name="pointerId">指针 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.StartAsync">
      <summary>启动拖放操作。</summary>
      <returns>数据打包操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode">
      <summary>表示用于重写拖动 UI 的模式。 使用此模式可指定操作是否应在开始前等待内容加载或并行运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Auto">
      <summary>指定将同步提供内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Deferred">
      <summary>指定将利用异步任务提供内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride">
      <summary>包含用于自定义拖放 UI 的方法和属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Caption">
      <summary>获取或设置拖动 UI 的标题。</summary>
      <returns>拖动 UI 的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>获取或设置拖动 UI 的标题是否可见。</summary>
      <returns>如果标题可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>获取或设置拖动内容是否可见。</summary>
      <returns>如果拖动内容可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>获取或设置字形是否可见。</summary>
      <returns>如果字形可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Clear">
      <summary>清除所有现有自定义 UI 重写。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>使用软件位图设置自定义拖动 UI 内容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自定义拖动 UI 内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用软件位图设置自定义拖动 UI 内容。</summary>
      <param name="softwareBitmap">自定义 UI 拖动内容。</param>
      <param name="anchorPoint">拖动视觉对象相对于指针的位置。 定位点不能在内容的外部。 例如，如果定位点为 (50, 50) 且指针的位置为 (x, y)，则视觉对象的左上角将为 (x - 50, y - 50)。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs">
      <summary>提供在请求目标时设置拖放操作的目标的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs.SetTarget(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget)">
      <summary>设置拖放操作的目标。</summary>
      <param name="target">拖放操作的目标。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget">
      <summary>包含支持拖放所需的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.DropAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>在放下所拖动的项时调用。</summary>
      <returns>数据打包操作。</returns>
      <param name="dragInfo">核心拖动信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.EnterAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>在拖动的项进入放置区域时调用。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回数据包操作。</returns>
      <param name="dragInfo">核心拖动信息。</param>
      <param name="dragUIOverride">将拖动 UI 重写为默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.LeaveAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>在拖动的项离开目标拖动区域时调用。</summary>
      <returns>此方法不返回对象或值。</returns>
      <param name="dragInfo">核心拖动信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.OverAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>在拖动的项位于放置区域上方时调用。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回数据包操作。</returns>
      <param name="dragInfo">核心拖动信息。</param>
      <param name="dragUIOverride">将拖动 UI 重写为默认值。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink">
      <summary>表示帮助用户与其使用最多的应用程序共享内容的快捷方式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.#ctor">
      <summary>创建 QuickLink 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Id">
      <summary>指定 QuickLink 的 ID。 用户选择此 ID 的 QuickLink 时，您的应用程序将收到该 ID。 此 ID 可用于进一步为用户自定义共享过程。</summary>
      <returns>指定 QuickLink 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedDataFormats">
      <summary>指定 QuickLink 应用程序所支持数据格式的字符串数组。 只有当用户希望共享的数据与此数组的格式相匹配，系统才会显示 QuickLink。</summary>
      <returns>指定 QuickLink 应用程序所支持数据格式的格式 ID 数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedFileTypes">
      <summary>指定 QuickLink 应用程序所支持文件类型的字符串数组。 只有当用户希望共享中的数据包含文件项目，并且这些文件项目的文件扩展名与此数组中的文件类型相匹配，系统才会显示 QuickLink。</summary>
      <returns>指定 QuickLinks 应用程序所支持文件类型的文件扩展名数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Thumbnail">
      <summary>指定 QuickLink 的缩略图像。 当系统向用户显示可能与其共享内容的应用的列表时，显示此图像。</summary>
      <returns>包含用于 QuickLink 的缩略图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Title">
      <summary>指定 QuickLink 的标题。 当系统向用户显示可能与其共享内容的应用的列表时，显示此信息。</summary>
      <returns>指定 QuickLink 的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation">
      <summary>在共享操作时处理大部分工作。 这包括用户要共享的数据，设置或移除 QuickLinks 和通知有关操作状态的系统。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Data">
      <summary>包含具有用户想要分享的数据的 DataPackage 对象。</summary>
      <returns>包含用户希望共享的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.QuickLinkId">
      <summary>包含 QuickLink 的 ID 的字符串。</summary>
      <returns>QuickLink 的 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.DismissUI">
      <summary>关闭共享窗格。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.RemoveThisQuickLink">
      <summary>删除可供用户使用的 QuickLink 列表中的 QuickLink。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted">
      <summary>指定共享操作已完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink)">
      <summary>指定共享操作已完成。 系统可保存为未来共享操作的快捷方式的 QuickLink 对象包括在内。</summary>
      <param name="quicklink">系统会保存为未来共享操作的快捷方式的 QuickLink 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportDataRetrieved">
      <summary>指定应用程序已获取用户想要共享的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>指定在共享操作时发生的错误。</summary>
      <param name="value">指定错误消息。 系统会为用户显示此消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportStarted">
      <summary>指定应用程序已开始获取用户想要共享的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportSubmittedBackgroundTask">
      <summary>指定应用程序已请求系统允许共享操作作为后台任务运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment">
      <summary>表示电子邮件附件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor">
      <summary>初始化 EmailAttachment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>使用指定的随机访问流初始化 EmailAttachment 类的新实例。</summary>
      <param name="filename">附件使用的文件名称。</param>
      <param name="data">包含附件数据的随机访问流。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>初始化 EmailAttachment 类的新实例。</summary>
      <param name="fileName">附件的文件名。</param>
      <param name="data">用于下载附件的流。</param>
      <param name="mimeType">附件的 MIME 类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentId">
      <summary>获取或设置一个值，该值标识远程系统上的附件的内容。</summary>
      <returns>一个标识附件内容的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentLocation">
      <summary>获取或设置作为统一资源标识符 (URI) 的电子邮件附件的位置。</summary>
      <returns>用作统一资源标识符 (URI) 的电子邮件附件的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Data">
      <summary>获取或设置电子邮件附件的数据。</summary>
      <returns>电子邮件附件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.DownloadState">
      <summary>获取或设置电子邮件附件的下载状态。</summary>
      <returns>电子邮件附件的下载状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>获取或设置附件的估计下载大小。</summary>
      <returns>附件的估计下载大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.FileName">
      <summary>获取或设置为电子邮件附件显示的文件名。</summary>
      <returns>电子邮件附件显示的文件名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Id">
      <summary>获取电子邮件附件的本地唯一 ID。</summary>
      <returns>电子邮件附件的本地唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsFromBaseMessage">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示附件是否来自基本邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示附件是否来自基本邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsInline">
      <summary>获取或设置一个布尔属性，该属性指示是否以内联方式将附件包含在邮件的正文中。</summary>
      <returns>一个指示是否以内联方式包含附件的布尔属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.MimeType">
      <summary>获取或设置附件的 MIME 类型。</summary>
      <returns>附件的 MIME 类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState">
      <summary>定义电子邮件附件下载的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloaded">
      <summary>附件已下载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloading">
      <summary>附件当前正在下载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Failed">
      <summary>附件失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.NotDownloaded">
      <summary>尚未下载附件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus">
      <summary>定义电子邮件批量操作的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>由于同步管理器错误，批量操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>由于未知错误，批量操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.Success">
      <summary>批量操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus">
      <summary>描述尝试验证证书的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ChainRevoked">
      <summary>验证失败。 除当前证书外，此链中一个或多个证书已被撤销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Expired">
      <summary>验证失败。 证书已过期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidCertificate">
      <summary>验证失败。 证书无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidUsage">
      <summary>验证失败。 证书使用无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.NoMatch">
      <summary>验证失败。 未找到匹配的证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.RevocationServerFailure">
      <summary>验证失败。 吊销服务器失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Revoked">
      <summary>验证失败。 证书已撤销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ServerError">
      <summary>验证失败。 服务器失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Success">
      <summary>成功。 证书已验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.UnknownFailure">
      <summary>验证失败。 未知故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Untrusted">
      <summary>验证失败。 证书不受信任。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation">
      <summary>表示电子邮件对话。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FlagState">
      <summary>获取对话的 EmailFlagState。</summary>
      <returns>对话的 EmailFlagState。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.HasAttachment">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示对话是否具有附件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示对话是否具有附件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Id">
      <summary>获取 EmailConversation 的唯一标识符。</summary>
      <returns>EmailConversation 的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Importance">
      <summary>获取指定对话的重要性的值；常规、高或低。</summary>
      <returns>指定对话的重要性的值；常规、高或低。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LastEmailResponseKind">
      <summary>获取对话的上一个 EmailMessageResponseKind。</summary>
      <returns>对话的上一个 EmailMessageResponseKind。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LatestSender">
      <summary>获取对话中的最新发送方。</summary>
      <returns>对话中的最新发送方。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MailboxId">
      <summary>获取邮箱的 ID。</summary>
      <returns>邮箱的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MessageCount">
      <summary>获取对话中的邮件数。</summary>
      <returns>对话中的邮件数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>获取对话中的最新消息的 ID。</summary>
      <returns>对话中的最新消息的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageTime">
      <summary>获取对话中最新邮件的时间。</summary>
      <returns>对话中最新邮件的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Preview">
      <summary>获取对话中最新邮件的预览。</summary>
      <returns>对话中最新邮件的预览。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Subject">
      <summary>获取对话中最新邮件的主题。</summary>
      <returns>对话中最新邮件的主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.UnreadMessageCount">
      <summary>获取对话中的未读邮件数。</summary>
      <returns>对话中的未读邮件数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync">
      <summary>异步获取对话中的一批邮件。</summary>
      <returns>消息批次。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync(System.UInt32)">
      <summary>异步获取对话中的一批邮件。</summary>
      <returns>消息批次。</returns>
      <param name="count">要检索的邮件批次的大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch">
      <summary>表示一组用于批处理的 EmailConversation 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Conversations">
      <summary>获取一列用于批处理的 EmailConversation 对象。</summary>
      <returns>用于批处理的 EmailConversation 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Status">
      <summary>获取上一个批处理操作的状态。</summary>
      <returns>上一个批处理操作的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader">
      <summary>读取一批电子邮件对话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>异步读取一批电子邮件对话。</summary>
      <returns>返回一批电子邮件对话。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState">
      <summary>定义电子邮件的标志状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Cleared">
      <summary>此电子邮件已标记进行跟进，且此标志已被清除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Completed">
      <summary>此电子邮件已标记进行跟进，且已标记为“完成”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Flagged">
      <summary>此电子邮件已标记进行跟进。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Unflagged">
      <summary>此电子邮件未标记为进行跟进。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder">
      <summary>表示电子邮件文件夹。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DisplayName">
      <summary>获取或设置文件夹的显示名称。</summary>
      <returns>文件夹的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Id">
      <summary>获取电子邮件文件夹的 ID。</summary>
      <returns>电子邮件文件夹的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.IsSyncEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示文件夹是否支持同步。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示文件夹是否支持同步。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Kind">
      <summary>获取文件夹的类型，例如收件箱、发件箱、草稿、已发送等。</summary>
      <returns>文件夹的类型，例如收件箱、发件箱、草稿、已发送等。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>获取或设置文件夹上次与服务器成功同步的时间。</summary>
      <returns>文件夹上次与服务器成功同步的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.MailboxId">
      <summary>获取包含此文件夹的邮箱的 ID。</summary>
      <returns>包含此文件夹的邮箱的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.ParentFolderId">
      <summary>获取此文件夹的父文件夹的 ID。</summary>
      <returns>此文件夹的父文件夹的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.RemoteId">
      <summary>获取或设置服务器上的相应文件夹的远程 ID。</summary>
      <returns>服务器上相应文件夹的远程 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>异步创建新的文件夹。</summary>
      <returns>返回新建文件夹。</returns>
      <param name="name">新文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DeleteAsync">
      <summary>异步删除此文件夹。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.FindChildFoldersAsync">
      <summary>异步查找此文件夹的子文件夹。</summary>
      <returns>子文件夹的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader">
      <summary>获取 EmailConversationReader 类的实例。</summary>
      <returns>对话读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查询选项获取 EmailConversationReader 类的实例。</summary>
      <returns>匹配查询选项的对话读取器。</returns>
      <param name="options">查找对话读取器时要使用的查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>异步获取文件夹中的指定邮件。</summary>
      <returns>ID 参数中指定的邮件。</returns>
      <param name="id">要检索的邮件的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageCountsAsync">
      <summary>异步获取电子邮件项的计数（例如，已标记的电子邮件数、重要电子邮件数、未读电子邮件数、电子邮件总数等）。</summary>
      <returns>一个 EmailItemCounts 对象，它包含电子邮件数（例如已标记的电子邮件数、重要电子邮件数、未读电子邮件数、电子邮件总数等）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader">
      <summary>获取 EmailMessageReader 类的实例。</summary>
      <returns>邮件读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查询选项获取 EmailMessageReader 类的实例。</summary>
      <returns>匹配查询选项的邮件读取器。</returns>
      <param name="options">查找邮件读取器时要使用的查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>将指定的电子邮件异步保存到文件夹。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="message">要保存的电子邮件。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>异步尝试将此文件夹移至指定的文件夹。</summary>
      <returns>一个指示移动是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="newParentFolder">此文件夹的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder,System.String)">
      <summary>异步尝试将此文件夹移至指定的文件夹，并在此过程中重命名此文件夹。</summary>
      <returns>一个指示移动是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="newParentFolder">此文件夹的新位置。</param>
      <param name="newFolderName">位于新位置的文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TrySaveAsync">
      <summary>尝试异步保存对文件夹的更改。</summary>
      <returns>一个指示保存是否成功的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance">
      <summary>定义电子邮件的重要性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.High">
      <summary>此电子邮件的重要性较高。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Low">
      <summary>此电子邮件的重要性较低。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Normal">
      <summary>此电子邮件重要性一般。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo">
      <summary>表示电子邮件信息权限管理 (IRM) 信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor">
      <summary>初始化 EmailIrmInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor(Windows.Foundation.DateTime,Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate)">
      <summary>使用指定的 IRM 过期时间和模板初始化 EmailIrmInfo 类的新实例。</summary>
      <param name="expiration">信息权限管理 (IRM) 权限的过期时间。</param>
      <param name="irmTemplate">要应用于邮件的 IRM 模板。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanEdit">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许编辑电子邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许编辑电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanExtractData">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示用户是否可将电子邮件内容复制到剪贴板。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示用户是否可将电子邮件内容复制到剪贴板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanForward">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许转发电子邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许转发电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanModifyRecipientsOnResponse">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许用户在响应时更改任何电子邮件收件人。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许用户在响应时更改任何电子邮件收件人。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanPrintData">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许用户打印电子邮件或任何附件的内容。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许用户打印电子邮件或任何附件的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanRemoveIrmOnResponse">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许收件人在响应时删除信息权限管理 (IRM)。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许收件人在响应时删除 IRM。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReply">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许收件人回复电子邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许收件人回复电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReplyAll">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许收件人回复所有电子邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许收件人回复所有电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.ExpirationDate">
      <summary>获取或设置信息权限管理 (IRM) 权限的过期日期。</summary>
      <returns>IRM 权限的过期日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsIrmOriginator">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示发送方是否为信息权限管理 (IRM) 发起方。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示发送方是否为信息权限管理 (IRM) 发起方。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsProgramaticAccessAllowed">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许以编程方式访问邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否允许以编程方式访问邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.Template">
      <summary>获取或设置用于创建信息权限管理 (IRM) 信息的 EmailIrmTemplate。</summary>
      <returns>用于创建信息权限管理 (IRM) 信息的 EmailIrmTemplate。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate">
      <summary>表示可用于创建新的 EmailIrmInfo 对象的模板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor">
      <summary>创建 EmailIrmTemplate 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的 ID、名称和描述创建 EmailIrmTemplate 类的新实例。</summary>
      <param name="id">新模板的 ID。</param>
      <param name="name">新模板的名称。</param>
      <param name="description">新模板的说明。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Description">
      <summary>获取或设置模板的说明。</summary>
      <returns>模板的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Id">
      <summary>获取或设置模板的 ID。</summary>
      <returns>模板的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Name">
      <summary>获取或设置模板的名称。</summary>
      <returns>模板的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts">
      <summary>表示各种电子邮件特性（例如已标记、重要、未读等）的计数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Flagged">
      <summary>获取已标记电子邮件的数量。</summary>
      <returns>已标记电子邮件的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Important">
      <summary>获取重要电子邮件的数量。</summary>
      <returns>重要电子邮件的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Total">
      <summary>获取电子邮件的总数。</summary>
      <returns>电子邮件的总数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Unread">
      <summary>获取未读电子邮件的数量。</summary>
      <returns>未读电子邮件的数量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox">
      <summary>表示位于远程电子邮件服务器上的电子邮件邮箱。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Capabilities">
      <summary>获取与邮箱关联的功能。</summary>
      <returns>与邮箱关联的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeTracker">
      <summary>获取此邮箱的 EmailMailboxChangeTracker。</summary>
      <returns>此邮箱的更改跟踪器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DisplayName">
      <summary>获取或设置适合显示的此邮箱的名称。</summary>
      <returns>适合显示的此邮箱的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Id">
      <summary>获取此邮箱的 ID。</summary>
      <returns>此邮箱的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsDataEncryptedUnderLock">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示锁定设备时是否加密电子邮件数据。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示锁定设备时是否加密电子邮件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsOwnedByCurrentApp">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示此邮箱是否由当前应用拥有。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示此邮箱是否由当前应用拥有。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.LinkedMailboxId">
      <summary>获取链接到此处的邮箱的标识符。</summary>
      <returns>链接到此处的邮箱的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddress">
      <summary>获取或设置邮箱的电子邮件地址。</summary>
      <returns>邮箱的电子邮件地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddressAliases">
      <summary>获取与此邮箱关联的电子邮件别名的列表。</summary>
      <returns>与此邮箱关联的电子邮件别名的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkAccountId">
      <summary>获取电子邮件邮箱帐户在其网络内的标识符。</summary>
      <returns>电子邮件邮箱帐户在其网络内的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkId">
      <summary>获取与此电子邮件邮箱关联的网络的标识符。</summary>
      <returns>与此电子邮件邮箱关联的网络的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppReadAccess">
      <summary>获取或设置其他应用对此邮箱的读取访问级别。</summary>
      <returns>其他应用对此邮箱的读取访问级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppWriteAccess">
      <summary>获取或设置其他应用对此邮箱的写入访问级别。</summary>
      <returns>其他应用对此邮箱的写入访问级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Policies">
      <summary>获取此邮箱中附件的安全策略。</summary>
      <returns>此邮箱中附件的安全策略。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SourceDisplayName">
      <summary>获取源邮箱的显示名称。</summary>
      <returns>源邮箱的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SyncManager">
      <summary>获取邮箱的同步管理器。</summary>
      <returns>邮箱的同步管理器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.UserDataAccountId">
      <summary>获取邮箱的用户数据帐户的 ID。</summary>
      <returns>邮箱的用户数据帐户的 ID。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailboxChanged">
      <summary>在邮箱更改后发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeMessageFlagStateAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState)">
      <summary>异步更改电子邮件的标记状态。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="messageId">要更改的电子邮件的 ID。</param>
      <param name="flagState">新电子邮件标记状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.CreateResponseMessageAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind,System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String)">
      <summary>创建新的响应电子邮件，例如“答复”、“全部答复”、“转发”等。</summary>
      <returns>新建的响应电子邮件。</returns>
      <param name="messageId">要响应的邮件的 ID。</param>
      <param name="responseType">响应的类型，例如“答复”、“全部答复”、“转发”等。</param>
      <param name="subject">响应邮件的主题。</param>
      <param name="responseHeaderType">电子邮件正文的格式，例如纯文本或 HTML。</param>
      <param name="responseHeader">响应邮件的标头。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteAsync">
      <summary>异步删除邮箱。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>从邮箱中异步删除电子邮件。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="messageId">要删除的电子邮件的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadAttachmentAsync(System.String)">
      <summary>异步下载电子邮件附件。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="attachmentId">要下载的附件的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>异步下载指定的电子邮件。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="messageId">要下载的邮件的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>异步获取指定的电子邮件对话。</summary>
      <returns>返回由 ID 参数指定的电子邮件对话。</returns>
      <param name="id">要检索的电子邮件对话的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader">
      <summary>获取或创建此邮箱的电子邮件对话读取器（如果没有该读取器）。</summary>
      <returns>电子邮件对话读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查询选项获取或创建此邮箱的电子邮件对话读取器。</summary>
      <returns>新的或现有对话读取器。</returns>
      <param name="options">创建对话读取器时要使用的电子邮件查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>异步获取指定的电子邮件文件夹。</summary>
      <returns>ID 参数中指定的电子邮件文件夹。</returns>
      <param name="id">要检索的文件夹的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>异步获取指定的电子邮件。</summary>
      <returns>ID 参数中指定的电子邮件。</returns>
      <param name="id">要检索的邮件的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader">
      <summary>获取或创建此邮箱的电子邮件读取器（如果没有该读取器）。</summary>
      <returns>新的或现有电子邮件读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查询选项获取或创建此邮箱的电子邮件对话读取器。</summary>
      <returns>新的或现有电子邮件读取器。</returns>
      <param name="options">创建邮件读取器时要使用的电子邮件查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetSpecialFolderAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind)">
      <summary>异步获取特殊电子邮件文件夹，例如“收件箱”、“发件箱”、“草稿”等。</summary>
      <returns>此邮箱中匹配的特殊电子邮件文件夹。</returns>
      <param name="folderType">要检索的文件夹的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>将文件夹中的所有邮件异步标记为已查看。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="folderId">要标记为已查看的文件夹的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderSyncEnabledAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>将文件夹异步标记为同步已启用或已禁用。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="folderId">要标记的文件夹的 ID。</param>
      <param name="isSyncEnabled">若为 true，则启用与服务器的同步；若为 false，则禁用与服务器的同步。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>将电子邮件异步标记为已查看。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="messageId">要标记为已查看的邮件的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageReadAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>将电子邮件异步标记为已读或未读。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="messageId">要标记的邮件的 ID。</param>
      <param name="isRead">若为 true，则将邮件标记为已读；若为 false，则将邮件标记为未读。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>将此邮箱异步注册为同步提供程序。</summary>
      <returns>异步注册操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveAsync">
      <summary>将邮箱异步保存到电子邮件存储。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveDraftAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>异步保存草稿电子邮件。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="message">要保存的草稿电子邮件。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>异步发送指定的电子邮件。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="message">要发送的电子邮件。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,System.Boolean)">
      <summary>异步发送指定的电子邮件。</summary>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="message">要发送的电子邮件。</param>
      <param name="smartSend">若为 true，则仅发送更新后的文本；若为 false，则包括完整的邮件线程。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryCreateFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>尝试异步创建新的电子邮件文件夹。</summary>
      <returns>一个具有 EmailMailboxCreateFolderResult 的异步操作，它包含新创建的文件夹和创建操作的状态。</returns>
      <param name="parentFolderId">父电子邮件文件夹的 ID。</param>
      <param name="name">新文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryDeleteFolderAsync(System.String)">
      <summary>尝试异步删除电子邮件文件夹。</summary>
      <returns>一个具有 EmailMailboxDeleteFolderStatus 值的异步操作，它表示删除操作的状态。</returns>
      <param name="folderId">要删除的文件夹的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryEmptyFolderAsync(System.String)">
      <summary>尝试异步删除电子邮件文件夹的内容。</summary>
      <returns>一个具有 EmailMailboxEmptyFolderStatus 值的异步操作，它表示删除操作的状态。</returns>
      <param name="folderId">要清空的文件夹的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryGetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind)">
      <summary>异步尝试获取邮箱的自动回复设置。</summary>
      <returns>自动回复设置。</returns>
      <param name="requestedFormat">自动回复邮件的已请求文本格式（HTML 或纯文本）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>异步尝试移动指定的电子邮件文件夹。</summary>
      <returns>一个指示移动是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="folderId">要移动的文件夹。</param>
      <param name="newParentFolderId">folderId 参数中指定的文件夹的新父级。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>异步尝试移动指定的电子邮件文件夹，并在此过程中重命名此文件夹。</summary>
      <returns>一个指示移动是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="folderId">要移动的文件夹。</param>
      <param name="newParentFolderId">folderId 参数中指定的文件夹的新父级。</param>
      <param name="newFolderName">位于新位置的文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveMessageAsync(System.String,System.String)">
      <summary>异步尝试移动指定的电子邮件。</summary>
      <returns>一个指示移动是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="messageId">要移动的电子邮件的 ID。</param>
      <param name="newParentFolderId">电子邮件应位于的新文件夹的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>尝试异步发送提议其他时间的会议请求。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示所计划的会议邮件是否已成功发送。</returns>
      <param name="meeting">待提议其他时间的会议。</param>
      <param name="newStartTime">所提议的其他会议开始时间。</param>
      <param name="newDuration">所提议的会议持续时间。</param>
      <param name="subject">会议电子邮件消息的主题。</param>
      <param name="comment">消息的正文。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TrySetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>异步尝试设置邮箱的自动回复设置。</summary>
      <returns>指示操作是否成功的布尔值。</returns>
      <param name="autoReplySettings">新的自动回复设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>异步尝试响应会议请求。</summary>
      <returns>指示响应是否已成功发送的布尔值。</returns>
      <param name="meeting">会议请求。</param>
      <param name="response">对会话请求的响应（接受、拒绝或暂定）。</param>
      <param name="subject">响应电子邮件的主题。</param>
      <param name="comment">响应电子邮件的正文。</param>
      <param name="sendUpdate">指示是否将响应发送到会议发起方的布尔值。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction">
      <summary>提供有关邮箱所发生的更改的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.ChangeNumber">
      <summary>获取用于标识邮箱所发生的更改的数字。</summary>
      <returns>用于标识邮箱所发生的更改的数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.Kind">
      <summary>获取一个值，该值表示邮箱所发生的更改的类型。</summary>
      <returns>邮箱所发生的更改的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind">
      <summary>定义要采取的操作类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.ChangeMessageFlagState">
      <summary>更改电子邮件的标记状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseForwardMessage">
      <summary>创建一封要转发且包含此电子邮件内容的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyAllMessage">
      <summary>为了答复此电子邮件，创建一封发送至发件人及所有收件人的回复电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyMessage">
      <summary>为了答复此电子邮件，创建一封发送至发件人的回复电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkFolderForSyncEnabled">
      <summary>启用此文件夹的同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageAsSeen">
      <summary>将此电子邮件标记为“已查看”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageRead">
      <summary>将此电子邮件标记为“已读”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveFolder">
      <summary>移动此文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveMessage">
      <summary>移动此电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SaveDraft">
      <summary>保存此电子邮件的草稿。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SendMessage">
      <summary>发送此电子邮件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>定义服务器允许的加密算法的协商类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.AnyAlgorithm">
      <summary>需要最低程度的加密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.None">
      <summary>不允许任何协商。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.StrongAlgorithm">
      <summary>需要强加密。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply">
      <summary>表示邮箱上设有自动回复邮件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.IsEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否启用自动回复邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否启用自动回复邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.Response">
      <summary>获取或设置自动回复响应文本。</summary>
      <returns>自动回复响应文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind">
      <summary>定义用于自动回复的编码架构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.Html">
      <summary>将自动回复邮件编码为 HTML。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.PlainText">
      <summary>将自动回复邮件编码为纯文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings">
      <summary>表示电子邮件帐户自动回复功能的设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.#ctor">
      <summary>初始化 EmailMailboxAutoReplySettings 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.EndTime">
      <summary>表示自动回复期间的结束时间。</summary>
      <returns>自动回复期间的结束时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.InternalReply">
      <summary>获取针对内部发件人的电子邮件的自动回复邮件。</summary>
      <returns>针对内部发件人的电子邮件的自动回复邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.IsEnabled">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否启用自动回复。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否启用自动回复。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.KnownExternalReply">
      <summary>获取针对已知外部发件人的电子邮件的自动回复邮件。</summary>
      <returns>针对已知外部发件人的电子邮件的自动回复邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.ResponseKind">
      <summary>获取或设置是将自动响应电子邮件编码为 HTML 还是纯文本。</summary>
      <returns>电子邮件的编码架构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.StartTime">
      <summary>表示自动回复期间的开始时间。</summary>
      <returns>自动回复期间的开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.UnknownExternalReply">
      <summary>获取针对未知外部发件人的电子邮件的自动回复邮件。</summary>
      <returns>针对未知外部发件人的电子邮件的自动回复邮件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities">
      <summary>表示与电子邮件邮箱关联的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanCreateFolder">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可在邮箱中创建文件夹。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可在邮箱中创建文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanDeleteFolder">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可删除邮箱中的文件夹。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可删除邮箱中的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanEmptyFolder">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可清空邮箱中的文件夹。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可清空邮箱中的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanForwardMeetings">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许帐户转发会议请求。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许帐户转发会议请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetExternalAutoReplies">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许帐户获取和设置针对外部受众的自动回复电子邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许帐户获取和设置针对外部受众的自动回复电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetInternalAutoReplies">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许帐户获取和设置针对内部受众的自动回复电子邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许帐户获取和设置针对内部受众的自动回复电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanMoveFolder">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可移动邮箱中的文件夹。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可移动邮箱中的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许帐户提议其他会议时间。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许帐户提议其他会议时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanResolveRecipients">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示电子邮件邮箱是否能够解析收件人。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示电子邮件邮箱是否能够解析收件人。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchFolders">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可从此电子邮件邮箱中启动服务器上特定文件夹的搜索。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可从此电子邮件邮箱中启动服务器上特定文件夹的搜索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchMailbox">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可从此电子邮件邮箱中启动服务器的搜索。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可从此电子邮件邮箱中启动服务器的搜索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanSmartSend">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许电子邮件邮箱尝试智能发送。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许电子邮件邮箱尝试智能发送。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许电子邮件邮箱更新会议响应。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许电子邮件邮箱更新会议响应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanValidateCertificates">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示电子邮件邮箱是否能够验证证书。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示电子邮件邮箱是否能够验证证书。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange">
      <summary>本主题中描述的功能并不适用于所有 Windows 和 Windows Phone 应用程序。 就您用于调用这些 API 的代码而言，Microsoft 必须批准您使用它们并设置您的开发者帐户。 否则，这些调用将在运行时失败。有关 Windows.ApplicationModel.Email 命名空间的详细信息，请咨询 Microsoft 帐户团队代表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.ChangeType">
      <summary>获取对邮箱所做更改的类型。 这包括更改的是文件还是文件夹，项目是已创建、已删除还是已修改，或者此更改的更改跟踪是否已丢失。</summary>
      <returns>对邮箱所做更改的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Folder">
      <summary>获取应用了此更改的文件夹。</summary>
      <returns>应用了此更改的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.MailboxActions">
      <summary>获取一些标记，它们指示邮箱上哪些操作受到了影响。</summary>
      <returns>指示邮箱上哪些操作受到了影响的标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Message">
      <summary>获取应用了此更改的邮件。</summary>
      <returns>应用了此更改的邮件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral">
      <summary>表示一个延迟进程，该进程将在延迟完成前会中断线程。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral.Complete">
      <summary>向等待进程指示已完成延迟。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs">
      <summary>表示延迟进程。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取延迟对象。</summary>
      <returns>延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader">
      <summary>本主题中描述的功能并不适用于所有 Windows 和 Windows Phone 应用程序。 就您用于调用这些 API 的代码而言，Microsoft 必须批准您使用它们并设置您的开发者帐户。 否则，这些调用将在运行时失败。有关 Windows.ApplicationModel.Email 命名空间的详细信息，请咨询 Microsoft 帐户团队代表。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>接受所有更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange)">
      <summary>通过接受当前更改来接受所有更改。</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">当前更改。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>读取更改集合。</summary>
      <returns>一批更改。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker">
      <summary>本主题中描述的功能并不适用于所有 Windows 和 Windows Phone 应用程序。 就您用于调用这些 API 的代码而言，Microsoft 必须批准您使用它们并设置您的开发者帐户。 否则，这些调用将在运行时失败。有关 Windows.ApplicationModel.Email 命名空间的详细信息，请咨询 Microsoft 帐户团队代表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.IsTracking">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示更改跟踪是否激活。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示更改跟踪是否激活。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Enable">
      <summary>启用邮箱上的更改跟踪。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>获取将读取一批更改的读取器。</summary>
      <returns>将读取一批更改的读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Reset">
      <summary>将更改跟踪游标移动到当前位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType">
      <summary>定义对邮箱项目所做更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>由于更改追踪丢失，更改未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderCreated">
      <summary>文件夹已创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderDeleted">
      <summary>文件夹已删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderModified">
      <summary>文件夹已修改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageCreated">
      <summary>邮件已创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageDeleted">
      <summary>邮件已删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageModified">
      <summary>邮件已修改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult">
      <summary>表示 TryCreateFolderAsync 操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Folder">
      <summary>获取在 TryCreateFolderAsync 操作后新创建的文件夹。</summary>
      <returns>在 TryCreateFolderAsync 操作后新创建的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Status">
      <summary />
      <returns>TryCreateFolderAsync 操作的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus">
      <summary>指示调用 TryCreateFolderAsync 的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NameCollision">
      <summary>文件夹已存在。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NetworkError">
      <summary>尝试创建文件夹时出现网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>尝试创建文件夹时出现权限错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerError">
      <summary>尝试创建文件夹时出现服务器错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerRejected">
      <summary>服务器拒绝创建新文件夹的请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.Success">
      <summary>文件夹已成功创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>由于未知原因，文件夹创建失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus">
      <summary>指示调用 TryDeleteFolderAsync 的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>删除文件夹部件时出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.NetworkError">
      <summary>尝试删除文件夹时出现网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>尝试删除文件夹时出现权限错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.ServerError">
      <summary>尝试删除文件夹时出现服务器错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.Success">
      <summary>文件夹已成功删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>由于未知原因，文件夹删除失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus">
      <summary>指示调用 TryEmptyFolderAsync 的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>删除文件夹部件时出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.NetworkError">
      <summary>尝试清空文件夹时出现网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>尝试清空文件夹时出现权限错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.ServerError">
      <summary>尝试清空文件夹时出现服务器错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.Success">
      <summary>文件夹已成功清空。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>尝试清空文件夹时出现未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess">
      <summary>定义是否可从邮箱读取应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>所有应用程序均可从此邮箱读取。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.None">
      <summary>其他应用均不可从此邮箱读取。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>只有系统级别的应用程序可从此邮箱读取。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess">
      <summary>定义应用程序是否可写入邮箱。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>特定应用程序可写入此邮箱。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>外部应用程序均不可写入此邮箱。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies">
      <summary>表示加密和签名策略与电子邮件邮箱相关联。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>获取或设置可用于与应用协商的 SMIME 加密算法。</summary>
      <returns>允许的 SMIME 加密算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowSmimeSoftCertificates">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许使用软件证书。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许使用软件证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustEncryptSmimeMessages">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示表示电子邮件邮箱的同步提供程序是否只接受加密邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示表示电子邮件邮箱的同步提供程序是否只接受加密邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustSignSmimeMessages">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示表示电子邮件邮箱的同步提供程序是否只接受签名邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示表示电子邮件邮箱的同步提供程序是否只接受签名邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>获取或设置所需的 SMIME 加密算法。</summary>
      <returns>所需的 SMIME 加密算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>获取或设置所需的 SMIME 签名算法。</summary>
      <returns>所需的 SMIME 签名算法。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>定义用于电子邮件的加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Any">
      <summary>未指定加密算法要求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Des">
      <summary>使用数据加密标准的对称密钥分组加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC2128Bit">
      <summary>使用 128 位 RC2 分组加密的加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC240Bit">
      <summary>使用 40 位 RC2 分组加密的加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC264Bit">
      <summary>使用 64 位 RC2 分组加密的加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.TripleDes">
      <summary>使用三重数据加密算法的对称密钥分组加密算法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>定义用于电子邮件签名的算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Any">
      <summary>不需要特定算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.MD5">
      <summary>使用消息摘要算法 5（128 位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Sha1">
      <summary>使用安全哈希算法 1（160 位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager">
      <summary>本主题中描述的功能并不适用于所有 Windows 和 Windows Phone 应用程序。 就您用于调用这些 API 的代码而言，Microsoft 必须批准您使用它们并设置您的开发者帐户。 否则，这些调用将在运行时失败。有关 Windows.ApplicationModel.Email 命名空间的详细信息，请咨询 Microsoft 帐户团队代表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>获取或设置邮箱上次尝试同步的时间。</summary>
      <returns>邮箱上次尝试同步的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>获取或设置邮箱上次成功同步的时间。</summary>
      <returns>邮箱上次成功同步的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.Status">
      <summary>获取或设置邮箱的同步状态。</summary>
      <returns>邮箱的同步状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>每当邮箱同步状态更改时就会激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncAsync">
      <summary>启动此邮箱的同步。</summary>
      <returns>一个指示成功的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus">
      <summary>定义邮箱的同步状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>此邮箱遇到了身份验证错误，无法同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Idle">
      <summary>邮箱处于空闲状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>必须手动删除帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.PolicyError">
      <summary>此邮箱遇到了策略错误，无法同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Syncing">
      <summary>邮箱当前正在同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UnknownError">
      <summary>此邮箱遇到了未知错误，无法同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UpToDate">
      <summary>邮箱是最新的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager">
      <summary>允许一个应用程序启动电子邮件应用程序并显示一条新信息。 使用此对象允许用户从应用程序发送电子邮件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取指定用户的 EmailManagerForUser 对象。</summary>
      <returns>返回用户参数指定的帐户的电子邮件管理器。</returns>
      <param name="user">用于获取 EmailManagerForUser 对象的用户帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>获取指定范围内的电子邮件存储。</summary>
      <returns>请求的电子邮件存储。</returns>
      <param name="accessType">范围枚举器。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>生成能显示新消息的电子邮件应用程序。</summary>
      <returns>一个异步操作，用于指示何时完成了操作。</returns>
      <param name="message">电子邮件应用程序启动时显示的电子邮件消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser">
      <summary>表示一个服务，源应用可调用它以访问特定用户的电子邮件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.User">
      <summary>获取此电子邮件管理器所表示的用户。</summary>
      <returns>此电子邮件管理器所表示的用户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>从系统异步返回 EmailStore。</summary>
      <returns>返回 EmailStore。</returns>
      <param name="accessType">指定访问类型，例如针对所有邮箱的 AllMailboxesLimitedReadWrite 类型或针对调用应用邮箱的 AppMailboxesReadWrite 类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>生成能显示新消息的电子邮件应用程序。</summary>
      <returns>一个异步操作，用于指示何时完成了操作。</returns>
      <param name="message">电子邮件应用程序启动时显示的电子邮件消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo">
      <summary>表示与会议关联的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.#ctor">
      <summary>初始化 EmailMeetingInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AllowNewTimeProposal">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否允许提议其他时间。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许提议其他时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>获取或设置会议的开始时间。</summary>
      <returns>会议的开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentRoamingId">
      <summary>获取或设置与电子邮件关联的约会的服务器标识符。</summary>
      <returns>与电子邮件关联的约会的服务器标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Duration">
      <summary>获取或设置会议的持续时间。</summary>
      <returns>会议的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsAllDay">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示会议是否为整天事件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示会议是否为整天事件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsReportedOutOfDateByServer">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示服务器是否将会议报告为“过期”。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示服务器是否将会议报告为“过期”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsResponseRequested">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否需要响应此会议请求。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否需要响应此会议请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Location">
      <summary>获取或设置会议位置。</summary>
      <returns>会议位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedDuration">
      <summary>获取或设置所提议会议更改的建议持续时间。</summary>
      <returns>所提议会议更改的建议持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedStartTime">
      <summary>获取或设置所提议会议更改的建议开始时间。</summary>
      <returns>所提议会议更改的建议开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Recurrence">
      <summary>获取或设置定期参数。</summary>
      <returns>定期参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RecurrenceStartTime">
      <summary>获取或设置定期模式的第一个实例。</summary>
      <returns>定期模式的第一个实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RemoteChangeNumber">
      <summary>获取或设置服务器上标识会议电子邮件更改编号的变更号。</summary>
      <returns>服务器上标识会议电子邮件更改编号的变更号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.StartTime">
      <summary>获取或设置会议的开始时间。</summary>
      <returns>会议的开始时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType">
      <summary>定义会议请求的响应类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Accept">
      <summary>会议得到接受。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Decline">
      <summary>会议遭到拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Tentative">
      <summary>会议暂时得到接受。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage">
      <summary>表示电子邮件消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.#ctor">
      <summary>创建 EmailMessage 类的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.AllowInternetImages">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否可在 html 编码的电子邮件中嵌入图像。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否可在 html 编码的电子邮件中嵌入图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Attachments">
      <summary>获取电子邮件消息的附件。</summary>
      <returns>电子邮件消息的附件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Bcc">
      <summary>获取电子邮件消息的收件人 BCC'd。</summary>
      <returns>电子邮件消息的收件人 BCC'd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Body">
      <summary>获取或设置电子邮件消息的正文。</summary>
      <returns>电子邮件消息的正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ChangeNumber">
      <summary>获取当前变更号，此变更号按对电子邮件所做的每个更改进行递增。</summary>
      <returns>当前变更号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ConversationId">
      <summary>获取对话的标识符。</summary>
      <returns>对话的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.DownloadState">
      <summary>获取或设置电子邮件的下载状态。</summary>
      <returns>电子邮件的下载状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>获取或设置电子邮件下载的预估大小（以字节计）。</summary>
      <returns>电子邮件下载的预估大小（以字节计）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FlagState">
      <summary>表示电子邮件的标记状态。</summary>
      <returns>电子邮件的标记状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FolderId">
      <summary>获取收件箱中文件夹的标识符。</summary>
      <returns>收件箱中文件夹的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.HasPartialBodies">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示此电子邮件是否包含部分正文。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示此电子邮件是否包含部分正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Id">
      <summary>获取电子邮件的标识符。</summary>
      <returns>电子邮件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Importance">
      <summary>获取电子邮件的重要性。</summary>
      <returns>电子邮件的重要性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.InResponseToMessageId">
      <summary>获取此消息响应的电子邮件消息的标识符。</summary>
      <returns>此邮件所答复的电子邮件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IrmInfo">
      <summary>获取或设置此电子邮件的信息权限管理 (IRM) 信息。</summary>
      <returns>此电子邮件的信息权限管理 (IRM) 信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsDraftMessage">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示此邮件是否为草稿。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示此邮件是否为草稿。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsRead">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示电子邮件是否已读。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示电子邮件是否已读。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSeen">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示电子邮件是否已查看。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示电子邮件是否已查看。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsServerSearchMessage">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示电子邮件是否为临时服务器搜索邮件。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示电子邮件是否为临时服务器搜索邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSmartSendable">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示是否允许响应电子邮件尝试智能发送（仅发送电子邮件中已更改的部分）。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否允许响应电子邮件尝试智能发送。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.LastResponseKind">
      <summary>获取上次引用此电子邮件时发送的响应的类型。</summary>
      <returns>上次引用此电子邮件时发送的响应的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MailboxId">
      <summary>获取邮箱的标识符。</summary>
      <returns>邮箱的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MeetingInfo">
      <summary>获取与此会议关联的信息。</summary>
      <returns>与此会议关联的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MessageClass">
      <summary>获取或设置指示消息类的字符串。</summary>
      <returns>指示消息类的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.NormalizedSubject">
      <summary>获取电子邮件中已清除附加前缀（如 fwd: 和 re:）的主题行。</summary>
      <returns>电子邮件中已清除附加前缀（如 fwd: 和 re:）的主题行。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.OriginalCodePage">
      <summary>获取或设置一个整数，它标识所使用的字符集的原始风格，以便在电子邮件从宽字符格式（16 位）压缩到 ASCII 或其他 8 位编码之后，若出现后续编码问题，则该整数可用于重新创建原始字符集。</summary>
      <returns>一个整数，用于标识所使用的字符集的原始风格</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Preview">
      <summary>获取或设置一个简短的预览字符串，它表示电子邮件列表视图中较长的电子邮件。</summary>
      <returns>一个简短的预览字符串，用于表示电子邮件列表视图中较长的电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.RemoteId">
      <summary>获取或设置一个标识符，服务提供程序可用它来访问客户端计算机上的电子邮件。</summary>
      <returns>一个标识符，服务提供程序可用它来访问客户端计算机上的电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Sender">
      <summary>获取或设置发出此电子邮件的邮箱。</summary>
      <returns>发出此电子邮件的邮箱。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentTime">
      <summary>获取或设置发送电子邮件的时间。</summary>
      <returns>发送电子邮件的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeData">
      <summary>获取或设置与电子邮件关联的 S/MIME 数据。 有关更多信息，请参见 Certificate 类。</summary>
      <returns>与电子邮件关联的 MIME 数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeKind">
      <summary>获取或设置电子邮件的 S/MIME 加密/签名类型。</summary>
      <returns>电子邮件的 S/MIME 加密/签名类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Subject">
      <summary>获取或设置电子邮件消息的主题。</summary>
      <returns>电子邮件的主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.To">
      <summary>获取电子邮件消息的直接收件人。</summary>
      <returns>电子邮件消息的收件人。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.GetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind)">
      <summary>获取请求的电子邮件流（例如纯文本或 HTML）。</summary>
      <returns>选中的正文流。</returns>
      <param name="type">邮件正文的类型；纯文本或 HTML。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>设置电子邮件中指定正文流的值。</summary>
      <param name="type">指示是哪个正文流（纯文本还是 HTML）。</param>
      <param name="stream">指定的正文流的邮件。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch">
      <summary>表示电子邮件集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Messages">
      <summary>获取一批电子邮件。</summary>
      <returns>一批电子邮件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Status">
      <summary>获取电子邮件批量读取的状态。</summary>
      <returns>电子邮件批量读取的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind">
      <summary>定义电子邮件的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.Html">
      <summary>电子邮件的格式设置为 HTML。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.PlainText">
      <summary>电子邮件的格式设置为纯文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState">
      <summary>定义电子邮件的下载状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloaded">
      <summary>电子邮件已下载完毕。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloading">
      <summary>电子邮件当前正在下载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Failed">
      <summary>电子邮件下载失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.PartiallyDownloaded">
      <summary>电子邮件已部分下载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader">
      <summary>获取一批电子邮件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>读取电子邮件的集合。</summary>
      <returns>一批电子邮件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind">
      <summary>定义电子邮件的响应类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Forward">
      <summary>此电子邮件是其他电子邮件的转发副本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.None">
      <summary>此电子邮件不是其他电子邮件的响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Reply">
      <summary>此电子邮件是对其他电子邮件发件人的回复。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.ReplyAll">
      <summary>此电子邮件是对其他电子邮件发件人和所有收件人的回复。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind">
      <summary>定义电子邮件的 S/MIME 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.ClearSigned">
      <summary>透明签名的 MIME（两个 MIME 实体）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.Encrypted">
      <summary>加密的 MIME。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.None">
      <summary>没有 MIME 加密或签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.OpaqueSigned">
      <summary>不透明签名的 MIME（单一 MIME 实体）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind">
      <summary>定义电子邮件查询类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.All">
      <summary>此查询针对所有电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Flagged">
      <summary>此查询针对已标记的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Important">
      <summary>此查询针对标记为重要的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Read">
      <summary>此查询针对所有已读的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unread">
      <summary>此查询针对所有未读的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unseen">
      <summary>此查询针对所有未查看的电子邮件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions">
      <summary>表示已为电子邮件邮箱查询选中的选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor">
      <summary>实例化 EmailQueryOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>实例化 EmailQueryOptions 类的新实例。</summary>
      <param name="text">要针对其搜索的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields)">
      <summary>实例化 EmailQueryOptions 类的新实例。</summary>
      <param name="text">要针对其搜索的文本。</param>
      <param name="fields">搜索所依据的字段。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.FolderIds">
      <summary>获取要搜索的文件夹的标识符。</summary>
      <returns>要搜索的文件夹的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.Kind">
      <summary>获取或设置要查询的电子邮件的类型。</summary>
      <returns>要查询的电子邮件的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortDirection">
      <summary>获取或设置查询结果的排序方向。</summary>
      <returns>查询结果的排序方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortProperty">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否应对查询结果进行排序。</summary>
      <returns>一个布尔值，它指示是否应对查询结果进行排序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.TextSearch">
      <summary>获取要搜索的文本。</summary>
      <returns>要搜索的文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields">
      <summary>定义搜索电子邮件集合所依据的字段。 使用 OR 运算符将这些值组合成一个 位域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.All">
      <summary>按所有可搜索字段进行搜索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.None">
      <summary>未定义搜索字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Preview">
      <summary>按预览文本字段进行搜索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Recipients">
      <summary>按收件人列表成员进行搜索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Sender">
      <summary>按发件人字段进行搜索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Subject">
      <summary>按主题字段进行搜索。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope">
      <summary>定义查询范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Local">
      <summary>仅查询本地电子邮件集合。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Server">
      <summary>查询电子邮件服务器上包含的整个电子邮件集合。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection">
      <summary>定义查询结果的排序顺序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Ascending">
      <summary>按升序对查询结果进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Descending">
      <summary>按降序对查询结果进行排序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty">
      <summary>排序所依据的属性。 当前限制为日期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty.Date">
      <summary>按日期排序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch">
      <summary>表示电子邮件邮箱中的文本搜索查询。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Fields">
      <summary>获取或设置电子邮件文本搜索查询的字段。</summary>
      <returns>电子邮件文本搜索查询的字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>获取或设置电子邮件文本搜索查询的范围。</summary>
      <returns>电子邮件文本搜索查询的范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Text">
      <summary>获取或设置电子邮件文本搜索查询的文本字符串。</summary>
      <returns>电子邮件文本搜索查询的文本字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient">
      <summary>表示电子邮件收件人。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor">
      <summary>初始化 EmailRecipient 类的实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 EmailRecipient 类的实例。</summary>
      <param name="address">收件人的地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 EmailRecipient 类的实例。</summary>
      <param name="address">收件人的地址。</param>
      <param name="name">收件人的名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Address">
      <summary>获取或设置电子邮件收件人的地址。</summary>
      <returns>电子邮件收件人的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Name">
      <summary>获取或设置电子邮件收件人的名称。</summary>
      <returns>电子邮件收件人的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult">
      <summary>表示尝试解析电子邮件收件人的结果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.#ctor">
      <summary>实例化 EmailRecipientResolutionResult 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.PublicKeys">
      <summary>获取电子邮件收件人的公钥。</summary>
      <returns>电子邮件收件人的公钥。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.Status">
      <summary>获取或设置尝试解析电子邮件收件人的状态。</summary>
      <returns>尝试解析电子邮件收件人的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus">
      <summary>描述尝试解析电子邮件收件人的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.AmbiguousRecipient">
      <summary>解析失败。 返回多个结果。 需要优化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CannotResolveDistributionList">
      <summary>解析失败。 通讯组列表不能访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CertificateRequestLimitReached">
      <summary>解析失败。 已达当前证书所允许的请求限制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.NoCertificate">
      <summary>解析失败。 不存在有效证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.RecipientNotFound">
      <summary>解析失败。 由于通讯组列表中未找到匹配项，因此不能解析收件人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.ServerError">
      <summary>解析失败。 服务器存在错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.Success">
      <summary>成功。 电子邮件收件人已解析。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.UnknownFailure">
      <summary>由于未知原因，解析失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind">
      <summary>定义电子邮件特殊文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.DeletedItems">
      <summary>这是已删除邮件文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Drafts">
      <summary>这是草稿文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Inbox">
      <summary>这是收件箱文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.None">
      <summary>这不是特殊文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Outbox">
      <summary>这是发件箱文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Root">
      <summary>这是根文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Sent">
      <summary>这是已发送邮件文件夹。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore">
      <summary>本主题中描述的功能并不适用于所有 Windows 和 Windows Phone 应用程序。 就您用于调用这些 API 的代码而言，Microsoft 必须批准您使用它们并设置您的开发者帐户。 否则，这些调用将在运行时失败。有关 Windows.ApplicationModel.Email 命名空间的详细信息，请咨询 Microsoft 帐户团队代表。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String)">
      <summary>允许应用通过帐户名和电子邮件地址创建电子邮件帐户。</summary>
      <returns>电子邮件邮箱。</returns>
      <param name="accountName">帐户的名称。</param>
      <param name="accountAddress">与帐户关联的电子邮件地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>允许应用通过帐户名、电子邮件地址和邮箱所在的用户数据帐户创建电子邮件账号。</summary>
      <returns>电子邮件邮箱。</returns>
      <param name="accountName">帐户的名称。</param>
      <param name="accountAddress">与帐户关联的电子邮件地址。</param>
      <param name="userDataAccountId">与此用户关联的用户数据帐户标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.FindMailboxesAsync">
      <summary>获取当前范围内的所有邮箱。</summary>
      <returns>邮箱集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>从提供的标识符中获取电子邮件对话。</summary>
      <returns>电子邮件对话。</returns>
      <param name="id">对话的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader">
      <summary>获取一批电子邮件对话。</summary>
      <returns>一批电子邮件对话。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的电子邮件查询选项获取一批电子邮件对话。</summary>
      <returns>一批电子邮件对话。</returns>
      <param name="options">电子邮件查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从标识符中获取电子邮件文件夹。</summary>
      <returns>标识符所描述的文件夹。</returns>
      <param name="id">电子邮件文件夹的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMailboxAsync(System.String)">
      <summary>从标识符中获取邮箱。</summary>
      <returns>标识符所描述的邮箱。</returns>
      <param name="id">邮箱的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>获取指定的电子邮件。</summary>
      <returns>指定的电子邮件。</returns>
      <param name="id">电子邮件的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader">
      <summary>获取邮件读取器。</summary>
      <returns>电子邮件读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>使用指定的查询选项获取邮件读取器。</summary>
      <returns>电子邮件读取器。</returns>
      <param name="options">指定的查询选项。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType">
      <summary>定义存储访问的范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AllMailboxesLimitedReadWrite">
      <summary>范围限制为读取所有数据但仅调用邮箱上的写入 API，且不保存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AppMailboxesReadWrite">
      <summary>针对所有 API 的完全访问权限。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>本主题中描述的功能并不适用于所有 Windows 和 Windows Phone 应用程序。 就您用于调用这些 API 的代码而言，Microsoft 必须批准您使用它们并设置您的开发者帐户。 否则，这些调用将在运行时失败。有关 Windows.ApplicationModel.Email 命名空间的详细信息，请咨询 Microsoft 帐户团队代表。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection">
      <summary>表示到数据提供程序客户端的连接。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.CreateFolderRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求在服务器上创建文件夹时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DeleteFolderRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求删除服务器上的文件夹时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadAttachmentRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求从服务器上下载附件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadMessageRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求从服务器上下载邮件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.EmptyFolderRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求清空服务器上的文件夹时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求转发会议请求时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.GetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求自动回复设置时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MailboxSyncRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求与服务器上的邮箱同步时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MoveFolderRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求移动服务器上的文件夹时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求提议其他会议时间时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ResolveRecipientsRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求解析邮件的收件人时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求一批服务器端搜索结果时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.SetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求设置自动回复设置时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求更新会议响应时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ValidateCertificatesRequested">
      <summary>电子邮件客户端请求验证与特定邮箱相关的证书时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.Start">
      <summary>调用此方法以指示所有事件处理程序均已设置，并且数据提供程序可以开始处理请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails">
      <summary>包含有关触发电子邮件数据提供程序后台任务的事件的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>获取要用于与电子邮件客户端应用进行通信的 EmailDataProviderConnection。</summary>
      <returns>电子邮件数据提供程序用于与电子邮件客户端应用进行通信的连接。 触发处理程序时，代码应针对 EmailDataProviderConnection 类中所含的电子邮件数据提供程序事件的此连接注册事件处理程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest">
      <summary>文件夹创建请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取应创建新文件夹的邮箱的标识符。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.Name">
      <summary>获取要创建的文件夹的名称。</summary>
      <returns>文件夹名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ParentFolderId">
      <summary>获取已创建文件夹的父文件夹的文件夹 ID。</summary>
      <returns>文件夹 ID。 从其 EmailFolder.Id 属性获取父文件夹 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>通知客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxCreateFolderRequest 对象上的异步创建操作。</returns>
      <param name="folder">一个 EmailFolder，它表示已创建的文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus)">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxCreateFolderRequest 对象上的异步创建操作。</returns>
      <param name="status">指示操作失败原因的 EmailMailboxCreateFolderStatus 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs">
      <summary>封装文件夹创建请求事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取 EmailMailboxCreateFolderRequest 对象，该对象描述了此请求的详细信息。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxCreateFolderRequest 对象，它描述了要执行的文件夹创建操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest">
      <summary>文件夹删除请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>获取要删除的文件夹的文件夹 ID。</summary>
      <returns>要删除的文件夹的文件夹 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取要删除文件夹的邮箱的邮箱标识符。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxDeleteFolderRequest 对象上的异步删除操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus)">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxDeleteFolderRequest 对象上的异步删除操作。</returns>
      <param name="status">指示操作失败原因的 EmailMailboxDeleteFolderStatus 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs">
      <summary>封装文件夹删除请求事件的有关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取 EmailMailboxDeleteFolderRequest 对象，该对象描述了此请求的详细信息。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxDeleteFolderRequest 对象，它描述了要执行的文件夹删除操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest">
      <summary>附件下载请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailAttachmentId">
      <summary>获取要下载的附件的附件 ID。</summary>
      <returns>附件的 ID。 对于想要下载的附件，使用 EmailAttachment.Id 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取电子邮件邮箱 ID。</summary>
      <returns>包含附件的邮箱的邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMessageId">
      <summary>获取与此附件关联的消息的电子邮件消息 ID。</summary>
      <returns>电子邮件消息 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 对象上的异步下载操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 上的异步下载操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs">
      <summary>封装附件下载请求的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 对象。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxDownloadAttachmentRequest 对象，它描述了要下载的附件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest">
      <summary>电子邮件下载请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取包含要下载的邮件的邮箱的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMessageId">
      <summary>获取要下载的邮件的邮件 ID。</summary>
      <returns>邮件 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxDownloadMessageRequest 对象上的异步下载操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxDownloadMessageRequest 上的异步下载操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs">
      <summary>封装电子邮件下载请求的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxDownloadMessageRequest 对象。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxDownloadMessageRequest 对象，它描述了要下载的电子邮件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest">
      <summary>电子邮件下载请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>获取要清空的文件夹的文件夹 ID。</summary>
      <returns>文件夹 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取包含文件夹的邮箱的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxEmptyFolderRequest 对象上的异步清空操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus)">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxEmptyFolderRequest 上的异步清空操作。</returns>
      <param name="status">此文件夹在清空尝试失败后的状态。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs">
      <summary>封装文件夹清空请求的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxEmptyFolderRequest 对象。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxEmptyFolderRequest 对象，它描述了要清空的文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest">
      <summary>转发会议邀请的请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>获取要添加到已转发会议邀请中的注释。</summary>
      <returns>要添加到会议邀请的注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取要转发的会议邀请的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>要转发的会议邀请的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮件 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>获取已转发邀请的转发标头。</summary>
      <returns>转发标头。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeaderType">
      <summary>获取转发标头类型。</summary>
      <returns>描述 ForwardHeader 内容的 EmailMessageBodyKind 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Recipients">
      <summary>获取已转发会议邀请的收件人列表。</summary>
      <returns>指定已转发邀请的收件人的 EmailRecipient objects 列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>获取已转发的会议邀请的主题。</summary>
      <returns>已转发邀请的主题行。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxForwardMeetingRequest 上的异步转发操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxForwardMeetingRequest 上的异步转发操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>封装会议邀请转发请求的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxForwardMeetingRequest 对象。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxForwardMeetingRequest 对象，它描述了会议邀请的转发请求。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>获取自动回复设置的请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取正在检索其设置的邮箱的电子邮件邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.RequestedFormat">
      <summary>获取自动回复设置的所需格式。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind 值，它表示返回设置的所需格式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 上的异步获取操作。</returns>
      <param name="autoReplySettings">采用所需格式的必需设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 上的异步获取操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>封装自动回复设置获取请求的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 对象。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest 对象，它描述了自动回复设置的获取请求。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest">
      <summary>文件夹移动请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>获取要移动的文件夹的文件夹 ID。</summary>
      <returns>文件夹 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取包含要移动的文件夹的邮箱的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewFolderName">
      <summary>获取要移动的文件的新文件夹名称。</summary>
      <returns>新文件夹名称。 注意，通过请求移动到当前父文件夹来重命名文件夹，但需使用新名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewParentFolderId">
      <summary>获取新的父文件夹的父文件夹 ID。</summary>
      <returns>文件夹 ID。 注意，通过请求移动到当前父文件夹来重命名文件夹，但需使用新名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxMoveFolderRequest 上的异步移动操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxMoveFolderRequest 上的异步移动操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs">
      <summary>封装文件夹移动请求的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxMoveFolderRequest 对象。</summary>
      <returns>一个 EmailMailboxMoveFolderRequest 对象，它描述了文件夹的移动请求。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>提议其他会议时间的请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>获取要添加到新会议时间提议中的注释。</summary>
      <returns>文本形式的注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取发送建议的新会议时间时要使用的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>获取要提议其他时间的会议邀请的邮件 ID。</summary>
      <returns>邮件 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>获取所提倡的新的会议持续时间。</summary>
      <returns>会议的新持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>获取所提议的新的会议开始时间。</summary>
      <returns>新的开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>获取新会议时间提议的主题。</summary>
      <returns>主题线。 使用电子邮件的数据提供程序对于电子邮件主题使用该值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 上的异步移动操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 上的异步建议操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>封装有关建议会议新时间请求的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 对象。</summary>
      <returns>描述建议新会议时间请求的 EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest">
      <summary>解析收件人列表请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取其中收件人应被解析的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.Recipients">
      <summary>获取要解析的收件人的列表。</summary>
      <returns>收件人列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxResolveRecipientsRequest 上的异步解析操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs">
      <summary>封装有关收件人列表解析请求的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxResolveRecipientsRequest 对象。</summary>
      <returns>描述收件人列表解析请求的 EmailMailboxResolveRecipientsRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>读取一批服务器端搜索结果的请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailFolderId">
      <summary>获取要在其中执行搜索的文件夹的文件夹 ID。</summary>
      <returns>文件夹 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取要在其中执行搜索的邮箱的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>获取要应用到此搜索的搜索选项。</summary>
      <returns>指定搜索选项的 EmailQueryOptions 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>获取此服务器端批读取请求的搜索会话 ID。</summary>
      <returns>搜索会话 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>获取服务器端搜索批量读取的建议批量大小。</summary>
      <returns>批消息的建议数量。 客户端基于客户端条件（例如屏幕实际使用面积、存储容量或宽带）建议批的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 上的异步批读取请求操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus)">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 上的异步批读取请求操作。</returns>
      <param name="batchStatus">描述批的当前状态的 EmailBatchStatus 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>保存满足服务器端条件的消息。</summary>
      <returns>EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 上的异步消息保存操作。</returns>
      <param name="message">匹配服务器端批读取请求搜索条件的消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>封装有关请求从服务器端搜索中读取一批结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest 对象。</summary>
      <returns>描述批服务器端搜索结果读取请求的 EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>请求设置自动回复设置的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.AutoReplySettings">
      <summary>获取新的设置。</summary>
      <returns>描述新的自动回复设置的 EmailMailboxAutoReplySettings 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取正在设置自动回复设置的邮箱 ID</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 上的异步设置操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 上的异步设置操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>封装有关请求设置自动回复设置的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 对象。</summary>
      <returns>描述请求设置自动回复设置的 EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest">
      <summary>客户端请求同步邮箱的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取要同步邮箱的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 上的异步同步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 上的异步同步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>封装有关邮箱同步请求的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 对象。</summary>
      <returns>描述此同步请求的 EmailMailboxSyncManagerSyncRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>客户端请求更新会议响应的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>获取要用于更新会议响应的注释。</summary>
      <returns>注释文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取包含要更新会议响应的邮箱的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMessageId">
      <summary>获取要更新的会议响应的消息 ID。</summary>
      <returns>邮件 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>获取要用于更新会议响应的响应值。</summary>
      <returns>指定已更新会议响应中新响应的 EmailMeetingResponseType 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>获取一个指示会议响应更新后是否向会议所有者发送更新的值。</summary>
      <returns>该值为 true时，则通知所有者会议响已更新。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>获取要用于已更新的会议响应的主题。</summary>
      <returns>主题为文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>通知电子邮件客户端此请求已成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 上的异步更新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 上的异步更新操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>封装有关会议响应更新请求的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 对象。</summary>
      <returns>描述会议响应更新请求的 EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest">
      <summary>证书验证请求的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.Certificates">
      <summary>获取要验证的证书的列表。</summary>
      <returns>要验证的证书的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.EmailMailboxId">
      <summary>获取要更新的证书其依据的邮箱 ID。</summary>
      <returns>邮箱 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>通知客户端此请求未成功处理。</summary>
      <returns>EmailMailboxValidateCertificatesRequest 上的异步验证操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs">
      <summary>封装有关证书验证请求的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.Request">
      <summary>获取与此请求关联的 EmailMailboxValidateCertificatesRequest 对象。</summary>
      <returns>描述证书验证请求的 EmailMailboxValidateCertificatesRequest 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取此操作的延迟对象。</summary>
      <returns>一个 Deferral 对象，代码可用它来表示其何时完成了此请求的处理。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason">
      <summary>描述后台执行请求的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.LocationTracking">
      <summary>支持位置跟踪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.SavingData">
      <summary>保存数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.Unspecified">
      <summary>未指定原因。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult">
      <summary>指定可能的后台执行请求结果值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Allowed">
      <summary>允许应用执行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Denied">
      <summary>拒绝应用执行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs">
      <summary>表示一个对象，该对象作为参数传递到在系统撤消后台执行时调用的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>获取撤消后台执行的原因。</summary>
      <returns>撤消后台执行的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason">
      <summary>描述撤消后台执行的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.Resumed">
      <summary>应用在后台执行时已恢复。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>由于系统资源，已撤消后台执行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession">
      <summary>支持管理对后台执行的请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.#ctor">
      <summary>创建 ExtendedExecutionSession 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Description">
      <summary>获取或设置要显示在 shell 中的字符串。</summary>
      <returns>要显示在 shell 中的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.PercentProgress">
      <summary>获取或设置用于显示 shell 中的进度的值。</summary>
      <returns>用于显示 shell 中的进度的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Reason">
      <summary>获取或设置后台执行请求的原因。</summary>
      <returns>后台执行请求的原因。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Revoked">
      <summary>系统撤消后台执行时已撤销事件发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Close">
      <summary>关闭会话并删除要在后台运行的应用程序功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>请求后台执行。</summary>
      <returns>请求的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason">
      <summary>描述扩展执行请求的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.BackgroundAudio">
      <summary>播放音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.SavingData">
      <summary>保存数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unconstrained">
      <summary>执行任何需要扩展执行时间的任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unspecified">
      <summary>未指定原因。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult">
      <summary>指定可能的扩展执行请求结果值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Allowed">
      <summary>允许扩展执行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Denied">
      <summary>不允许应用执行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs">
      <summary>系统撤销扩展执行时传递到被调用的事件处理器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>获取撤消扩展执行的原因。</summary>
      <returns>撤消扩展执行的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason">
      <summary>描述撤消扩展执行的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.Resumed">
      <summary>应用在其扩展执行期间继续了。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>由于系统资源原因，扩展执行已撤销。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession">
      <summary>支持管理扩展前台执行的请求。</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.#ctor">
      <summary>创建 ExtendedExecutionForegroundSession 对象。</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Description">
      <summary>获取或设置要显示在 shell 中的字符串。</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
      <returns>要显示在 shell 中的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Reason">
      <summary>获取或设置扩展执行请求的原因。</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
      <returns>扩展执行请求的原因。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Revoked">
      <summary>系统撤销扩展执行时此事件发生。</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Close">
      <summary>关闭会话并删除应用程序的扩展执行功能。</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>请求扩展执行</summary>
      <capability type="extendedExecutionBackgroundAudio">应用不在前台时要求应用播放音频。</capability>
      <capability type="extendedExecutionCritical">要求对应用开始重要的扩展执行会话。</capability>
      <capability type="extendedExecutionUnconstrained">要求对应用开始不受限制的扩展执行会话。</capability>
      <returns>请求的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost">
      <summary>允许锁定屏幕应用请求设备解锁，并允许应用注册以在设备开始解锁时收到通知。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.Unlocking">
      <summary>指示设备正在解锁。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.GetForCurrentView">
      <summary>获取 LockApplicationHost 对象。</summary>
      <returns>LockApplicationHost 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.RequestUnlock">
      <summary>请求设备解锁。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge">
      <summary>表示应用的锁定屏幕徽章。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.AutomationName">
      <summary>获取名称。</summary>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Glyph">
      <summary>获取要显示的字形。</summary>
      <returns>字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Logo">
      <summary>获取要与徽章一起显示的徽标。</summary>
      <returns>徽标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Number">
      <summary>获取要与徽章一起显示的编号。</summary>
      <returns>编号。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.LaunchApp">
      <summary>启动与徽章对应的应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo">
      <summary>提供对默认锁定屏幕具有访问权的相同数据（如壁纸、徽章等）的访问权。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIcon">
      <summary>获取要显示的警报图标。</summary>
      <returns>警报图标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.Badges">
      <summary>获取要显示的徽章。</summary>
      <returns>徽章。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailText">
      <summary>获取要显示的详细信息文本。</summary>
      <returns>文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImage">
      <summary>获取要在锁定屏幕上显示的图像。</summary>
      <returns>要显示的图像。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIconChanged">
      <summary>指示警报图标已更改。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.BadgesChanged">
      <summary>指示徽章已更改。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailTextChanged">
      <summary>指示详细信息文本已更改。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImageChanged">
      <summary>指示锁定屏幕图像已更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral">
      <summary>表示解锁延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral.Complete">
      <summary>通知系统您的延迟已完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs">
      <summary>表示锁定屏幕解锁事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.Deadline">
      <summary>获取锁定屏幕应用必须解锁设备的截止时间。</summary>
      <returns>您的应用必须解锁设备的截止时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取延迟设备解锁的 LockScreenUnlockingDeferral。</summary>
      <returns>解锁延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader">
      <summary>提供对应用程序资源的简化访问，例如应用程序 UI 字符串。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor">
      <summary>为当前正在运行应用的主 ResourceMap 的 Resources 子树构造新的 ResourceLoader 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ResourceLoader() 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetForCurrentView()。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor(System.String)">
      <summary>为指定的 ResourceMap 构造新的 ResourceLoader 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ResourceLoader(String) 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetForCurrentView(String)。</deprecated>
      <param name="name">新的资源加载程序用于非限定资源引用的 ResourceMap 的资源标识符。 该标识符随后可检索与这些引用相关的资源。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，Caption%20 被视为 Caption。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，Foo?3 被视为 Foo 处理。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView">
      <summary>为当前正在运行应用的主 ResourceMap 的 Resources 子树获取 ResourceLoader 对象。</summary>
      <returns>一个资源加载程序，它针对的是当前正在运行应用的主 ResourceMap 的 Resources 子树。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView(System.String)">
      <summary>获取指定的 ResourceMap 的 ResourceLoader 对象。</summary>
      <returns>指定的 ResourceMap 的资源加载程序。</returns>
      <param name="name">新的资源加载程序用于非限定资源引用的 ResourceMap 的资源标识符。 该加载程序随后可检索与这些引用相关的资源。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，Caption%20 被视为 Caption。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，Foo?3 被视为 Foo 处理。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse">
      <summary>为当前正在运行应用的主 ResourceMap 的 Resources 子树获取 ResourceLoader 对象。 该 ResourceLoader 使用不与任何视图关联的默认上下文。</summary>
      <returns>一个资源加载程序，它针对的是当前正在运行应用的主 ResourceMap 的 Resources 子树。 该 ResourceLoader 使用不与任何视图关联的默认上下文。 无法使用此 ResourceLoader 检索任何具有缩放限定的资源候选的资源。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse(System.String)">
      <summary>获取指定的 ResourceMap 的 ResourceLoader 对象。 该 ResourceLoader 使用不与任何视图关联的默认上下文。</summary>
      <returns>一个资源加载程序，它针对的是当前正在运行应用的主 ResourceMap 的 Resources 子树。 该 ResourceLoader 使用不与任何视图关联的默认上下文。 无法使用此 ResourceLoader 检索任何具有缩放限定的资源候选的资源。</returns>
      <param name="name">新的资源加载程序用于非限定资源引用的 ResourceMap 的资源标识符。 该加载程序随后可检索与这些引用相关的资源。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，Caption%20 被视为 Caption。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，Foo?3 被视为 Foo 处理。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetString(System.String)">
      <summary>返回资源最合适的字符串值，其由资源标识符指定，可用于通过使用 ResourceLoader.GetForCurrentView 而获取的 ResourceLoader 的所在视图的默认 ResourceContext。</summary>
      <returns>默认 ResourceContext 的指定资源最合适的字符串值。</returns>
      <param name="resource">要解析的资源的资源标识符。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，getString(Caption%20) 被视为 getString(Caption )。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，Foo?3 被视为 Foo 处理。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForReference(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>返回资源最合适的字符串值，指定为用于资源标识符以及当前运行应用的默认 ResourceContext 的 Uri。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetStringForReference 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetStringForUri。</deprecated>
      <returns>默认 ResourceContext 的指定资源最合适的字符串值。</returns>
      <param name="uri">表示要检索的资源的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>返回资源最合适的字符串值，其由统一资源标识符 (URI) 资源标识符指定，可用于当前运行应用的默认 ResourceContext。</summary>
      <returns>默认 ResourceContext 的指定资源最合适的字符串值。</returns>
      <param name="uri">表示要检索的资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource">
      <summary>表示单个逻辑、命名的资源，如名为“Header1”的字符串资源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Candidates">
      <summary>获取此命名资源的所有可能候选值。</summary>
      <returns>ResourceCandidate 对象集，每个对象表示该命名资源和其适用的限定符的一个可能的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Uri">
      <summary>获取可用于引用此命名资源的 URI。</summary>
      <returns>可用于引用此命名资源的 URI。 有关标识资源的信息，请参见 URI 方案。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve">
      <summary>依据默认上下文解析此 NamedResource 对象并返回最合适的候选。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Resolve 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 Resolve(ResourceContext)。</deprecated>
      <returns>默认上下文的最合适的候选对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>依据提供的上下文解析此 NamedResource 对象并返回最合适的候选。</summary>
      <returns>指定上下文的最合适的候选对象。</returns>
      <param name="resourceContext">解析此 NamedResource 应依据的上下文。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll">
      <summary>依据默认上下文解析此 NamedResource 对象并按优先顺序返回所有可能候选的列表。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ResolveAll 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 ResolveAll(ResourceContext)。</deprecated>
      <returns>ResourceCandidate 对象的列表（按优先顺序）。 在列表第一个位置的对象是相应上下文最合适的候选，最后一个位置的对象是最不合适的。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>根据提供的上下文解析此 NamedResource 对象并按优先顺序返回所有可能候选的列表。</summary>
      <returns>ResourceCandidate 对象的列表（按优先顺序）。 在列表第一个位置的对象是相应上下文最合适的候选，最后一个位置的对象是最不合适的。</returns>
      <param name="resourceContext">解析此 NamedResource 应依据的上下文。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate">
      <summary>表示给定 NamedResource 的单个可能值、与该资源关联的限定符以及这些限定符与解析该资源应依据的上下文的匹配程度。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsDefault">
      <summary>指示此 ResourceCandidate 是否可用作任何上下文的默认回退值。</summary>
      <returns>如果此候选可用作任何上下文的默认回退值，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatch">
      <summary>指示该 ResourceCandidate 是否匹配其计算应依据的 ResourceContext。</summary>
      <returns>如果 ResourceCandidate 匹配该上下文，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatchAsDefault">
      <summary>指示此 ResourceCandidate 是否匹配 ResourceContext，根据后者得到的计算结果为真正匹配、默认回退值或具有默认回退的混合匹配（即与某些限定符相关但对其他限定符使用默认回退值的匹配项）。</summary>
      <returns>如果此候选是可接受的默认回退值，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Qualifiers">
      <summary>获取与此 ResourceCandidate 关联的限定符。</summary>
      <returns>与此 ResourceCandidate 关联的 ResourceQualifiers。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.ValueAsString">
      <summary>返回此 ResourceCandidate 的值（表示为字符串）。</summary>
      <returns>字符串值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetQualifierValue(System.String)">
      <summary>已知其名称，返回限定符的值。</summary>
      <returns>限定符的值。</returns>
      <param name="qualifierName">限定符的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsFileAsync">
      <summary>异步返回一个 StorageFile，它可访问此 ResourceCandidate 的值。 这仅处理 ResourceCandidates 中为文件的某些类型。</summary>
      <returns>返回所需 StorageFile 的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsStreamAsync">
      <summary>异步返回一个 IRandomAccessStream，它可访问此 ResourceCandidate 的值。</summary>
      <returns>返回所需 IRandomAccessStream 的异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView">
      <summary>表示 ResourceCandidate 对象的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.Size">
      <summary>获取此集中 ResourceCandidate 对象的数目。</summary>
      <returns>此集中 ResourceCandidate 对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.First">
      <summary>返回一个迭代器，该迭代器用于枚举 ResourceCandidate 对象集中的项。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回此集中指定索引处的 ResourceCandidate。</summary>
      <returns>指定索引处的 ResourceCandidate。</returns>
      <param name="index">此集中要返回的 ResourceCandidate 的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate[])">
      <summary>返回从此集中指定索引处开始的 ResourceCandidate 对象。</summary>
      <returns>所返回的 ResourceCandidate 对象的数目。</returns>
      <param name="startIndex">此集中要返回的 ResourceCandidate 对象起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">此集中在 startIndex 处开始的 ResourceCandidate 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate,System.UInt32@)">
      <summary>返回此集中指定的 ResourceCandidate 的索引。</summary>
      <returns>如果找到 ResourceCandidate，则布尔值为 TRUE；如果未找到此项，则为 FALSE。</returns>
      <param name="value">要在此集中找到的 ResourceCandidate。</param>
      <param name="index">如果找到此项，则为 ResourceCandidate 的从零开始的索引。 如果未找到该项，则该方法返回零。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext">
      <summary>封装可能影响资源选择的所有因素 (ResourceQualifiers)。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.#ctor">
      <summary>创建克隆的 ResourceContext 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于 Windows 8.1 之后的版本，ResourceContext 构造函数可能会更改或不可用。 请改用 GetForCurrentView。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Languages">
      <summary>获取或设置此上下文的语言限定符。</summary>
      <returns>BCP-47 语言标记的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.QualifierValues">
      <summary>获取可写入、可观测的所有受支持限定符的地图，按名称进行索引。</summary>
      <returns>限定符的映射。 下面是可以映射到字符串限定符值的可能的字符串限定符名称。 “语言”这一限定符名称可映射到表示语言的字符串值，例如“en-us”表示美式英语。 “对比度”这一限定符名称可映射到下列值之一：“标准”、“高”、“黑”、“白”。“缩放”这一限定符名称可映射到下列显示缩放百分比值之一：“80”、“100”、“120”、“125”（仅限 Windows 10）、“140”、“150”（仅限 Windows 10）、“160”、“175”（仅限 Windows 10）、“180”、“200”、“225”（仅限 Windows 10）、“250”（仅限 Windows 10）、“300”（仅限 Windows 10）、“350”（仅限 Windows 10）、“400”（仅限 Windows 10）、“450”（仅限 Windows 10）。“设备系列”这一限定符名称可映射到表示当前正在运行应用的设备的设备系列的字符串值，例如，“Desktop”、“Mobile”以及其他设备系列的名称。 您可在标记或 Resource.resw 文件名中使用“DeviceFamily”限定符。 例如，如果应用在移动设备系列中运行时，则在其包含 <data name="DeviceFriendlyName.Foreground" xml:space="preserve"><value>Red</value></data><data name="DeviceFriendlyName.Text" xml:space="preserve"><value>Mobile device</value></data> 时，UI 元素 &lt;TextBlock x:Uid="DeviceFriendlyName"/&gt; 将使用 Resources.DeviceFamily-Mobile.resw 文件中所定义的文本和前台资源。“主区域”这一限定符名称可映射到表示区域的字符串值（例如“021”表示北美）。“目标大小”这一限定符名称可映射到表示目标大小的字符串值（例如“256”）。“布局方向”这一限定符名称可映射到下列值之一：“LTR”布局方向表示从左到右，“RTL”表示从右到左，“TTBLTR”布局方向表示从上到下和从左到右，“TTBRTL”布局方向表示从上到下和从右到左。“配置”这一限定符名称可映射到表示配置的字符串值。“替代形式”这一限定符名称可映射到表示替代形式的字符串值。“DX 功能级别”这一限定符名称可映射到下列 DirectX 功能级别值之一：由 Direct3D 9.x. 支持的“DX9”目标功能、由 Direct3D 10.x. 支持的“DX10”目标功能、由 Direct3D 11.x. 支持的“DX11”目标功能</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Clone">
      <summary>使用相同的限定符创建此 ResourceContext 的副本。</summary>
      <returns>新克隆的 ResourceContext。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView">
      <summary>获取与当前正在运行应用程序的当前视图关联的默认 ResourceContext。</summary>
      <returns>与当前视图关联的默认上下文。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForViewIndependentUse">
      <summary>获取不与任何视图关联的默认 ResourceContext。</summary>
      <returns>不与任何视图关联的默认 ResourceContext。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset">
      <summary>重置给定 ResourceContext 实例上所有限定符的替代值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues">
      <summary>从应用程序各视图的默认上下文中移除任何限定符重写。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String)">
      <summary>将单个限定符值重写应用于当前应用程序的所有视图的默认上下文。</summary>
      <param name="key">要重写的限定符的名称。</param>
      <param name="value">要设置的重写值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence)">
      <summary>将单个限定符值替代应用于当前应用所有视图的默认上下文，并指定替代暂留。</summary>
      <param name="key">要重写的限定符的名称。</param>
      <param name="value">要设置的重写值。</param>
      <param name="persistence">替代值的暂留。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView">
      <summary>表示 ResourceContext 语言限定符的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.Size">
      <summary>获取此集中 ResourceContext 语言限定符的数目。</summary>
      <returns>此集中 ResourceContext 语言限定符的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.First">
      <summary>返回一个迭代器，该迭代器用于枚举 ResourceContext 语言限定符集中的项。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回此集中指定索引处的 ResourceContext 语言限定符。</summary>
      <returns>指定索引处的 ResourceContext 语言限定符。</returns>
      <param name="index">此集中要返回的 ResourceContext 语言限定符的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>返回从此集中指定索引处开始的 ResourceContext 语言限定符。</summary>
      <returns>所返回的 ResourceContext 语言限定符的数目。</returns>
      <param name="startIndex">此集中要返回的 ResourceContext 语言限定符的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">此集中在 startIndex 处开始的 ResourceContext 语言限定符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>返回此集中指定的 ResourceContext 语言限定符的索引。</summary>
      <returns>如果找到 ResourceContext 语言限定符，则布尔值为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="value">要在此集中找到的 ResourceContext 语言限定符。</param>
      <param name="index">如果找到此项，则为 ResourceContext 语言限定符的从零开始的索引。 如果未找到该项，则该方法返回零。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo">
      <summary>决定为应用包返回的资源的版本和计数的结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.Checksum">
      <summary>框架生成的校验和</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MajorVersion">
      <summary>要返回的资源的主版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MinorVersion">
      <summary>要返回的资源的次版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.NamedResourceCount">
      <summary>要返回的命名资源的数目。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.ResourceSubtreeCount">
      <summary>要返回的资源子树的数目。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager">
      <summary>提供对应用程序资源映射和更高级的资源功能的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.AllResourceMaps">
      <summary>获取通常与应用包关联且按包名称索引的 ResourceMap 对象的映射。</summary>
      <returns>包含该应用程序使用的所有包的所有默认资源映射，以及显式加载的所有资源映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current">
      <summary>获取当前正在运行应用程序的 ResourceManager。</summary>
      <returns>应用程序的默认 ResourceManager，其已通过程序包图中所有程序包资源进行初始化。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext">
      <summary>获取当前正在运行应用程序的默认 ResourceContext。 除非显式重写，否则使用默认 ResourceContext 来确定任何给定命名资源最合适的表示形式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DefaultContext 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 ResourceContext.GetForCurrentView。</deprecated>
      <returns>资源上下文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.MainResourceMap">
      <summary>获取与当前正在运行应用程序的主要包关联的 ResourceMap。</summary>
      <returns>资源映射。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllNamedResourcesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>获取应用包的所有命名资源的列表。</summary>
      <returns>NamedResource 对象的列表。</returns>
      <param name="packageName">应用包的名称。</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">指定资源版本和命名资源计数。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllSubtreesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>获取应用包的资源子树的所有集合的列表。</summary>
      <returns>资源子树（ResourceMap 对象）的列表。</returns>
      <param name="packageName">应用包的名称。</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">指定资源版本和资源子树计数。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.IsResourceReference(System.String)">
      <summary>确定所提供的字符串是否与该资源引用格式（MS 资源字符串 URI 标识符）匹配。</summary>
      <returns>如果该字符串匹配，则为 TRUE。</returns>
      <param name="resourceReference">要匹配的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap">
      <summary>相关资源集合，通常针对特定应用程序包或特定包的资源文件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Size">
      <summary>获取映射中资源的数目。</summary>
      <returns>映射中资源的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Uri">
      <summary>获取可用于引用此 ResourceMap 的 URI。</summary>
      <returns>引用此 ResourceMap 的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.First">
      <summary>返回要在映射中枚举项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果映射为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在设置末尾。 该集合是此映射及其所有子映射中包含的全部 NamedResources。 该键是表示相对于此资源映射最少限定的资源标识符的字符串。 该值是对应此密钥的 NamedResource。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetSubtree(System.String)">
      <summary>返回表示另一 ResourceMap 的子树的 ResourceMap，通常用于访问应用包中的特定资源文件。</summary>
      <returns>子树 ResourceMap。</returns>
      <param name="reference">标识新子树的根的资源映射标识符。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，getSubtree(Caption%20) 被视为 getSubtree(Caption )。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，MyResource?3 被视为 MyResource。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String)">
      <summary>返回资源中由默认上下文内的资源标识符指定的最合适人选。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetValue(String) 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetValue(String, ResourceContext)。</deprecated>
      <returns>描述最合适候选的 ResourceCandidate。</returns>
      <param name="resource">指定为名称或引用的资源标识符。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，GetValue("Caption%20") 被视为 GetValue("Caption ")。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止资源路径计算。 例如，MyResource?3 被视为 MyResource。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>返回资源中由提供的上下文的资源标识符指定的最合适候选。</summary>
      <returns>描述最合适候选的 ResourceCandidate。</returns>
      <param name="resource">指定为名称或引用的资源。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，getValue(Caption%20, context) 被视为 getValue(Caption , context)。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，MyResource?3 被视为 MyResource。</param>
      <param name="context">要为其选择最合适人选的内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.HasKey(System.String)">
      <summary>确定映射是否可以检索具有指定资源标识符的资源。</summary>
      <returns>如果找到键，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="key">要在映射中查找的资源标识符。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，hasKey(Caption%20) 被视为 hasKey(Caption )。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，MyResource?3 被视为 MyResource。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Lookup(System.String)">
      <summary>返回映射中指定的资源标识符处的 NamedResource。</summary>
      <returns>与指定键关联的 NamedResource。</returns>
      <param name="key">用来查找映射中资源的资源标识符。该资源标识符被视为统一资源标识符 (URI) 片段，受统一资源标识符 (URI) 语义约束。 例如，lookup(Caption%20) 被视为 lookup(Caption )。 不使用？ 或资源标识符中的 #，因为它们会终止已命名的资源路径。 例如，MyResource?3 被视为 MyResource。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator">
      <summary>支持在 ResourceMap 上进行迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.Current">
      <summary>获取 ResourceMap 中的当前项。</summary>
      <returns>当前项的键和 NamedResource 键值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.HasCurrent">
      <summary>获取一个值，该值指示是否存在当前项或者迭代器是否位于 ResourceMap 的末尾。</summary>
      <returns>如果迭代器引用映射中的有效项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.MoveNext">
      <summary>将迭代器前移到下一个项并返回 HasCurrent。</summary>
      <returns>如果迭代器引用映射中的有效项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView">
      <summary>ResourceMap 对象的映射的不可变视图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Size">
      <summary>获取映射中 ResourceMap 对象的数目。</summary>
      <returns>映射中 ResourceMap 对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.First">
      <summary>返回要在映射视图中枚举项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果映射为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该映射末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>确定映射视图是否包含指定的键。</summary>
      <returns>如果找到键，则为 TRUE；如果未找到，则为 FALSE。</returns>
      <param name="key">要在映射视图中查找的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>返回映射视图中指定键处的 ResourceMap。</summary>
      <returns>与指定键关联的 ResourceMap。</returns>
      <param name="key">要在映射视图中查找的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator">
      <summary>支持在 ResourceMapMapView 对象上进行迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.Current">
      <summary>获取 ResourceMapMapView 中的当前项。</summary>
      <returns>当前项的键和 ResourceMap 键值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.HasCurrent">
      <summary>获取一个值，该值指示是否存在当前项或者迭代器是否位于 ResourceMapMapView 的末尾。</summary>
      <returns>如果迭代器引用映射视图中的有效项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.MoveNext">
      <summary>将迭代器前移到下一个项并返回 HasCurrent。</summary>
      <returns>如果迭代器引用映射视图中的有效项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier">
      <summary>定义与 ResourceCandidate 关联的限定符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsDefault">
      <summary>指示此限定符是否应被视为未找到匹配项时的默认匹配项。</summary>
      <returns>如果此候选可用作任何上下文的默认回退值，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsMatch">
      <summary>指示将命名资源解析为某个给定上下文的候选对象时，给定候选对象的限定符是否与上下文匹配。</summary>
      <returns>如果此限定符匹配对其进行计算所参照的环境，则为 TRUE ；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierName">
      <summary>限定符的名称。</summary>
      <returns>限定符的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierValue">
      <summary>限定符的值。</summary>
      <returns>限定符的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.Score">
      <summary>指示限定符匹配其解析的上下文的程度的分数。</summary>
      <returns>0.01.0 范围中的分数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView">
      <summary>ResourceQualifier 对象的映射的不可变视图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Size">
      <summary>获取映射中 ResourceQualifier 对象的数目。</summary>
      <returns>映射中 ResourceQualifier 对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.First">
      <summary>返回要在映射视图中枚举项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 迭代器当前位于索引 0 处；如果映射视图为空，则在该映射视图的末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>确定映射视图是否包含指定的键。</summary>
      <returns>如果找到键，则为 TRUE；如果未找到，则为 FALSE。</returns>
      <param name="key">要在映射视图中查找的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>在映射视图中以指定键返回限定名。</summary>
      <returns>与指定键关联的限定符名称。</returns>
      <param name="key">要在映射视图中查找的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap">
      <summary>通知侦听器对 ResourceQualifier 对象的映射进行动态更改（例如在添加或删除项时），并允许更改限定符值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Size">
      <summary>获取可观测映射中 ResourceQualifier 对象的数目。</summary>
      <returns>映射中 ResourceQualifier 对象的数目。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.MapChanged">
      <summary>在映射更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Clear">
      <summary>删除可观察映射中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.First">
      <summary>返回要在可观察的映射中枚举项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 迭代器当前位于索引 0 处；如果可观测映射为空，则在该可观测映射的末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.GetView">
      <summary>返回可观测映射的可变视图。</summary>
      <returns>映射的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.HasKey(System.String)">
      <summary>确定可观察映射是否包含指定的键。</summary>
      <returns>如果找到键，则为 TRUE；如果未找到，则为 FALSE。</returns>
      <param name="key">要在可观察映射中查找的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>插入或替换可观察映射中的项目。</summary>
      <returns>如果具有指定键的项是现有项且被替换，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="key">与要插入的项关联的键。</param>
      <param name="value">要插入的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Lookup(System.String)">
      <summary>在可观测视图中以指定键返回限定名。</summary>
      <returns>与指定键关联的限定符名称。</returns>
      <param name="key">要在可观察映射中查找的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Remove(System.String)">
      <summary>删除可观察映射中的项。</summary>
      <param name="key">与要删除的项关联的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence">
      <summary>全局限定符值替代的可能暂留值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.LocalMachine">
      <summary>本地计算机上仍然存在替代值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.None">
      <summary>替代值不持久。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView">
      <summary>ResourceQualifier 对象的矢量的不可变视图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.Size">
      <summary>获取视图中 ResourceQualifier 对象的数目。</summary>
      <returns>视图中对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.First">
      <summary>返回要在视图中枚举项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果映射视图为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该映射视图末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回视图中指定索引处的 ResourceQualifier。</summary>
      <returns>指定索引处的 ResourceQualifier。</returns>
      <param name="index">要返回的视图中 ResourceQualifier 的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier[])">
      <summary>返回从视图中指定索引处开始的 ResourceQualifier 对象。</summary>
      <returns>返回对象的数量。</returns>
      <param name="startIndex">要返回的视图中的对象的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">视图中以 startIndex 开始的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier,System.UInt32@)">
      <summary>返回视图中指定 ResourceQualifier 的索引。</summary>
      <returns>如果找到对象，则布尔为 TRUE；如果未找到对象，则为 FALSE。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的 ResourceQualifier。</param>
      <param name="index">如果找到，则为对象的从零开始的索引。 如果未找到对象，则方法返回零。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings">
      <summary>存储确定应用程序是否提供基于本地文件的建议的设置以及定义用于定位和筛选这些建议的条件的设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.#ctor">
      <summary>创建 localContentSuggestionSettings 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.AqsFilter">
      <summary>限制用于提供建议的文件类型和种类的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>使用高级查询语法 (AQS) 字符串来优化用于提供建议的本地索引文件。 默认情况下，此字符串为空。 在高级查询语法 (AQS) 中了解有关 AQS 的详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Enabled">
      <summary>指示基于本地文件的建议是否在搜索窗格中显示。</summary>
      <returns>如果显示来自本地文件的建议，则为 true；否则为 false。 对象的默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Locations">
      <summary>包含用于提供建议的文件的 storageFolder 对象列表。</summary>
      <returns>包含用于提供建议的文件的 storageFolder 位置列表。 默认情况下，此列表为空，并且建议由所有库（应用程序为这些库声明了功能）的本地文件提供。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.PropertiesToMatch">
      <summary>其值用于从本地文件提供建议的文件属性列表。</summary>
      <returns>用于从本地文件提供建议的文件属性列表。 默认情况下，此列表为空，且使用可用于建议的所有文件属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails">
      <summary>提供有关查询文本的信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>当前查询文本的文本选择的列表。 这些文本选择说明了用户在 IME 中输入的非复合文本。</summary>
      <returns>查询文本的文本选择的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的查询文本部分的长度。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的查询文本部分的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的查询文本起始位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails">
      <summary>提供有关查询文本的信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>当前查询文本的文本选择的列表。 这些文本选择说明了用户在 IME 中输入的非复合文本。</summary>
      <returns>查询文本的文本选择的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的查询文本部分的长度。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的查询文本部分的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的查询文本起始位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection">
      <summary>表示要显示在搜索窗格中以响应 suggestionsrequested 事件的搜索建议集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.Size">
      <summary>集合中建议的数目。</summary>
      <returns>建议的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestion(System.String)">
      <summary>将查询建议追加到搜索窗格的搜索建议列表中。</summary>
      <param name="text">查询建议的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendResultSuggestion(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>将建议的搜索结果追加到建议列表，以在搜索窗格中显示。</summary>
      <param name="text">建议结果的文本。</param>
      <param name="detailText">建议结果的详细信息文本。</param>
      <param name="tag">标识此建议结果的唯一标记。如果用户选择此建议结果，则会激发 resultsuggestionchosen 事件。 当应用处理此事件时，它会从 searchPaneResultSuggestionChosenEventArgs.tag 属性中获取选定结果建议的标记。</param>
      <param name="image">附带结果建议的图像。 图像应为 40 x 40。 Windows 将缩放或裁切更小或更大的图像。</param>
      <param name="imageAlternateText">图像的替换文字。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendSearchSeparator(System.String)">
      <summary>将所用文本标签追加到分隔搜索窗格中的建议组。</summary>
      <param name="label">要用作分隔符的文本。 对于在其后追加的任何建议，此文本均应为描述性的。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest">
      <summary>存储建议以及有关建议请求的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.IsCanceled">
      <summary>指示需要是否取消要显示的建议请求。</summary>
      <returns>如果取消了请求，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.SearchSuggestionCollection">
      <summary>要在当前查询的搜索窗格或应用程序内搜索框中显示的建议。 应用通过将建议追加到此 SearchSuggestionCollection 对象来提供要显示的建议。</summary>
      <returns>要显示的建议。 应用通过将建议追加到此 SearchSuggestionCollection 对象来提供这些建议。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.GetDeferral">
      <summary>获取允许应用程序异步响应建议请求的对象。</summary>
      <returns>完成搜索建议请求时发送应用程序信号的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral">
      <summary>使应用在处理 SuggestionsRequested 事件且已完成填充 SearchSuggestionCollection 对象时发出信号。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral.Complete">
      <summary>在处理 SuggestionsRequested 事件时，应用已完成填充 SearchSuggestionCollection 对象的信号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp">
      <summary>定义一些方法和属性，这些方法和属性可用于获取有关当前应用的许可证和列表信息和执行应用内产品购买。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.AppId">
      <summary>获取在应用经认证可在 Windows 应用商店上架时 Windows 应用商店生成的 GUID。</summary>
      <returns>标识 Windows Store 中应用程序的 GUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LicenseInformation">
      <summary>获取当前应用程序的许可证元数据。</summary>
      <returns>当前应用程序的许可证元数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LinkUri">
      <summary>获取 Windows 应用商店的 Web 目录中应用列表页面的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>Windows 应用商店中应用列表页面的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>检索当前应用的促销活动 ID。</summary>
      <returns>应用的广告活动 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppReceiptAsync">
      <summary>请求此应用以及任何应用内产品的购买的所有收据。 有关如何使用收据信息的示例，请参见使用收据来确认产品购买。</summary>
      <returns>一个 XML 格式的字符串，该字符串包含此应用以及任何应用内产品的购买的所有收据信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerCollectionsIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>检索可以用于查询产品权限或当前用户所有权的 Windows 应用商店集合 ID 密钥。</summary>
      <returns>当前用户的集合 ID 密钥。 此密钥有效期为 90 天。</returns>
      <param name="serviceTicket">标识当前应用发布者的 Azure Active Directory 访问令牌。 有关生成此令牌的详细信息，请参见从服务查看和授予产品。</param>
      <param name="publisherUserId">标识当前应用发布者管理的服务的上下文中当前用户的匿名 ID。 如果发行者保留匿名用户 ID 用于其服务，则他们可以使用此参数将这些用户 ID 与他们对 Windows 应用商店服务的调用相关联。 该参数为可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerPurchaseIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>检索用于代表当前用户授予免费产品权限的 Windows 应用商店购买 ID 密钥。</summary>
      <returns>当前用户的购买 ID 密钥。 此密钥有效期为 90 天。</returns>
      <param name="serviceTicket">标识当前应用发布者的 Azure Active Directory 访问令牌。 有关生成此令牌的详细信息，请参见从服务查看和授予产品。</param>
      <param name="publisherUserId">标识当前应用发布者管理的服务的上下文中当前用户的匿名 ID。 如果发行者保留匿名用户 ID 用于其服务，则他们可以使用此参数将这些用户 ID 与他们对 Windows 应用商店服务的调用相关联。 该参数为可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>请求所指定 productId 的接收。 有关如何使用收据信息的示例，请参见使用收据来确认产品购买。</summary>
      <returns>包含指定的 productId 的收入的 XML 格式的字符串。</returns>
      <param name="productId">产品的唯一标识符，在向 Windows 存储区提交应用程序时指定此标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>返回尚未向 Windows 应用商店报告已完成交易的、已购买的可使用应用内产品的列表。</summary>
      <returns>当操作完成时，返回易耗型应用内产品（UnfulfilledConsumable 对象）列表，这些产品尚未报告已完成交易。 此列表中的每个项均提供与产品关联的产品 ID、商品 ID 和交易 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationAsync">
      <summary>异步加载应用程序的列表。 实现 IAsyncInfo 接口。</summary>
      <returns>应用程序的列表信息。 如果方法失败，将返回 HRESULT 错误代码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>通知 Windows 应用商店，指示已完成购买易耗型产品的交易，并且用户有权访问该内容。</summary>
      <returns>指示可使用应用内产品的交易完成状态的值。 可能的值由 FulfillmentResult 枚举定义。</returns>
      <param name="productId">标识消耗品。</param>
      <param name="transactionId">标识包括购买消耗品 (productId) 的交易。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportProductFulfillment(System.String)">
      <summary>通知 Windows 应用商店，该应用程序已完成应用内产品的交易。 在该应用使用此方法确认交易完成之前，此产品无法重新购买。</summary>
      <param name="productId">发送到用户的产品的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>请求完整应用许可证的购买。</summary>
      <returns>如果 includeReceipt 参数设置为 true，则此字符串包含表示此应用以及任何应用内产品购买的所有收据的 XML。 如果 includeReceipt 设置为 false，则此字符串为空。</returns>
      <param name="includeReceipt">确定此方法是否应返回此应用的收据。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>请求应用内产品的购买。 此外，调用此方法将显示用于通过 Windows 应用商店完成交易的 UI。</summary>
      <returns>应用内产品购买请求的结果。</returns>
      <param name="productId">指定应用内产品的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>请求应用内产品的购买。 此外，调用此方法将显示用于通过 Windows 应用商店完成交易的 UI。</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 RequestProductPurchaseAsync(productId)。</deprecated>
      <returns>为所提供的 productId 提供应用内交易详细信息的字符串。 如果 includeReceipt 设置为 true，则返回的字符串将包括完整的收据 XML。</returns>
      <param name="productId">指定应用内产品的 ID。</param>
      <param name="includeReceipt">确定该方法是否应返回指定 productId 的收据。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>请求应用内产品的购买。 此外，调用此方法将显示用于通过 Windows 应用商店完成交易的 UI。</summary>
      <returns>应用内产品购买请求的结果。</returns>
      <param name="productId">指定应用内产品的 ID。</param>
      <param name="offerId">大型购买目录中的特定应用内功能或内容，在 Windows 应用商店中由 productId 表示。 此值与应用负责提供的内容关联。 Windows 应用商店只使用此值逐条列出 PurchaseResults。</param>
      <param name="displayProperties">用户购买时向其显示的应用程序功能或内容名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator">
      <summary>定义用于实例化对象的方法和属性，你可以使用该对象来获取测试过程中的模拟许可信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.AppId">
      <summary>获取模拟的应用程序 ID。 由于 CurrentAppSimulator 旨在仅用于进行应用开发期间的测试，因此返回的 CurrentAppSimulator.AppId 将仅包含 0。</summary>
      <returns>标识 Windows Store 中应用程序的 GUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LicenseInformation">
      <summary>获取由模拟提供的当前应用程序的模拟许可证元数据。</summary>
      <returns>由模拟提供的当前应用程序的许可证元数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LinkUri">
      <summary>获取表示为当前应用程序的 Windows Store 列表页的模拟统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>通过模拟定义的当前应用的 Windows 应用商店列表页中的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>检索当前应用的促销活动 ID。</summary>
      <returns>应用的广告活动 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppReceiptAsync">
      <summary>创建一个异步操作，用户可用它来模拟请求此应用以及任何应用内产品购买的所有收据。 有关如何使用收据信息的示例，请参见使用收据来确认产品购买。</summary>
      <returns>一个 XML 格式的字符串，该字符串包含此应用以及任何应用内产品购买的所有收据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>创建用户可用于模拟请求指定 productId 的收据的异步操作。 有关如何使用收据信息的示例，请参见使用收据来确认产品购买。</summary>
      <returns>包含指定的 productId 的收入的 XML 格式的字符串。</returns>
      <param name="productId">产品的唯一标识符。 此 ID 是提交产品以作为应用商店的应用时指定的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>返回尚未在本地完成交易的、已购买的可使用应用内产品的列表。</summary>
      <returns>当操作完成时，返回尚未完成交易的易耗型应用内产品（UnfulfilledConsumable 对象）的列表。 此列表中的每个项均提供与产品关联的产品 ID、商品 ID 和交易 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync">
      <summary>异步加载模拟应用程序的列表。 实现 IAsyncInfo 接口。</summary>
      <returns>按照模拟定义的应用程序列表信息。 如果方法失败，将返回 HRESULT 错误代码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReloadSimulatorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>使用包含 WindowsStoreProxy.xml 文件的 StorageFile 来重新加载模拟器。</summary>
      <returns>重新加载模拟器的异步操作。</returns>
      <param name="simulatorSettingsFile">模拟器使用的 WindowsStoreProxy.xml 文件。 有关详细信息，请参见 CurrentAppSimulator。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>模拟向 Windows 应用商店发出以下通知：易耗型应用内产品的购买已完成，并且用户有权访问此内容。</summary>
      <returns>一个值，指示模拟可使用应用内产品购买的交易完成状态。</returns>
      <param name="productId">标识可使用应用内产品。</param>
      <param name="transactionId">标识包括易耗型应用内产品 (productId) 的购买的模拟交易。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>创建模拟用户请求购买当前应用程序的完整许可证的异步操作。</summary>
      <returns>如果 includeReceipt 参数设置为 true，则此字符串包含表示此应用以及任何应用内产品购买的所有收据的 XML。 如果 includeReceipt 设置为 false，则此字符串为空。</returns>
      <param name="includeReceipt">确定方法是否应返回此应用程序的收入。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>创建一个异步操作，该操作显示用于模拟从 Windows 应用商店购买应用内产品的 UI。</summary>
      <returns>包含所提供的 productId 的交易详细信息的 PurchaseResults 对象。</returns>
      <param name="productId">指定要购买的应用内产品的 ID（由模拟定义）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>创建一个异步操作，该操作显示用于模拟从 Windows 应用商店购买应用内产品的 UI。</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 RequestProductPurchaseAsync(productId)。</deprecated>
      <returns>一个字符串，该字符串包含所提供的 productId 的应用内产品购买详细信息。 如果 includeReceipt 设置为 true，则返回的字符串将包括完整的收据 XML。</returns>
      <param name="productId">指定要购买的应用内产品的 ID（由模拟定义）。</param>
      <param name="includeReceipt">确定该方法是否应返回指定 productId 的收据。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>创建一个异步操作，该操作显示用于模拟从 Windows 应用商店购买应用内产品的 UI。</summary>
      <returns>应用内产品购买的结果。</returns>
      <param name="productId">用于在 Windows 应用商店中列示的产品 ID。</param>
      <param name="offerId">大型购买目录中的特定应用内产品，在 Windows 应用商店中由 productId 表示。 此值与应用负责提供的内容关联。 Windows 应用商店只使用此参数值逐条列出 PurchaseResults。</param>
      <param name="displayProperties">在购买时显示给用户的应用内产品的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult">
      <summary>定义用于指示可使用应用内产品的交易完成状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.NothingToFulfill">
      <summary>已传递指定的指定交易 ID 或者已完成可使用的应用内产品的交易。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchasePending">
      <summary>购买不完整。 此时，由于提供程序失败和/或风险检查，交易仍有可能被反转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchaseReverted">
      <summary>购买请求已还原。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.ServerError">
      <summary>接收履行状态时遇到问题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.Succeeded">
      <summary>已购买的可使用应用内产品已完成交易。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 LicenseChanged 事件的方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation">
      <summary>提供对当前应用程序的许可证元数据的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ExpirationDate">
      <summary>获取许可证相对于系统时钟的到期日期和时间。</summary>
      <returns>应用程序的试用许可证将到期的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsActive">
      <summary>获取指示许可证是否处于活动状态的值。</summary>
      <returns>如果许可证处于活动状态，则返回 true；否则返回 false。 如果缺少许可证、许可证已过期或许可证已撤销，则返回 false。 了解相关详细信息，请参见 IsTrial 中的备注。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsTrial">
      <summary>获取指示许可证是否为试用许可证的值。</summary>
      <returns>如果许可证是试用版许可证，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ProductLicenses">
      <summary>获取用户当前有权使用的应用内产品的许可证关联列表。</summary>
      <returns>功能许可证的关联列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.LicenseChanged">
      <summary>在应用程序的许可证状态发生更改时引发通知事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation">
      <summary>提供描述 Windows 商店中应用程序的列表信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.AgeRating">
      <summary>获取应用程序的年龄分级。</summary>
      <returns>年龄分级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrencyCode">
      <summary>获取与用户市场关联的货币代码，例如 USD 或 CAD。</summary>
      <returns>与用户市场关联的货币代码，例如 USD 或 CAD。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrentMarket">
      <summary>获取与用户位置关联的国家/地区代码（如 US 或 CA），该代码用于确定用户在当前会话中交易的市场。</summary>
      <returns>与用户位置关联的国家/地区代码，例如 US 或 CA。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Description">
      <summary>获取当前市场中应用程序的说明。</summary>
      <returns>当前市场中应用程序的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedBasePrice">
      <summary>获取适用于当前市场和货币的对应格式的应用基本价格。</summary>
      <returns>具有适用于当前市场和货币的对应格式的应用基本价格。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedPrice">
      <summary>获取适用于当前市场和货币的对应格式的应用采购价。</summary>
      <returns>具有适用于当前市场和币种的对应格式设置的应用程序的采购价格。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.IsOnSale">
      <summary>获取指示应用是否在售的值。</summary>
      <returns>如果该应用在售，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Name">
      <summary>获取当前市场中应用程序的名称。</summary>
      <returns>当前市场中应用程序的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.ProductListings">
      <summary>获取有关可用于购买的应用内产品的信息。</summary>
      <returns>描述应用的应用内产品的 ProductListing 对象数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.SaleEndDate">
      <summary>获取应用销售期的结束日期。</summary>
      <returns>应用的销售期将结束的日期和时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense">
      <summary>提供有关与应用内产品关联的许可证的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ExpirationDate">
      <summary>获取应用内产品许可证的当前截止日期和时间。</summary>
      <returns>指示应用内产品许可证到期的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsActive">
      <summary>指示应用内产品许可证当前是否处于活动状态。</summary>
      <returns>如果功能的许可证处于活动状态，则返回 true；否则返回 false。 如果许可证缺失、过期或被吊销，则此属性返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsConsumable">
      <summary>指示应用内产品是否可使用。 易耗产品是可购买、使用并重新购买的产品。</summary>
      <returns>如果产品为易耗，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ProductId">
      <summary>获取应用内产品的 ID。 此 ID 供应用用来获取有关产品或功能的信息，该产品或功能在客户通过应用内购买进行购买时启用。</summary>
      <returns>Windows 开发人员中心仪表板中指定的 ID，用于标识此应用内产品。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing">
      <summary>提供详细说明应用内产品的本地化信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.CurrencyCode">
      <summary>获取与用户市场关联的货币代码，例如 USD 或 CAD。</summary>
      <returns>与用户市场关联的货币代码，例如 USD 或 CAD。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Description">
      <summary>获取应用内产品的说明。</summary>
      <returns>产品的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedBasePrice">
      <summary>获取适用于当前市场的对应格式的应用内产品基本价格。</summary>
      <returns>具有适用于当前市场的对应格式的应用内产品基本价格。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedPrice">
      <summary>获取适用于当前市场的对应格式的应用内产品采购价。</summary>
      <returns>具有适用于当前市场的对应格式的采购价。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ImageUri">
      <summary>获取与应用内产品关联的图像的 URI。</summary>
      <returns>与应用内产品关联的图像的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.IsOnSale">
      <summary>获取指示应用内产品是否在售的值。</summary>
      <returns>如果该应用内产品在售，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Keywords">
      <summary>获取与应用内产品关联的关键字的列表。 这些关键字对于按关键字筛选产品列表很有用，如调用 LoadListingInformationByKeywordsAsync 时。</summary>
      <returns>与应用内产品关联的关键字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Name">
      <summary>获取在当前市场上显示给客户的应用内产品的描述性名称。</summary>
      <returns>用户在当前市场上见到该应用内产品时的描述性名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductId">
      <summary>获取应用内产品 ID。</summary>
      <returns>应用内产品 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductType">
      <summary>获取此应用内产品的类型。 可能的值由 ProductType 定义。</summary>
      <returns>产品类型。 可能的值包括 Consumable 和 Durable。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.SaleEndDate">
      <summary>获取应用内产品销售期的结束日期。</summary>
      <returns>应用内产品的销售期将结束的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Tag">
      <summary>获取包含有关应用内产品的自定义信息的标记字符串 (IAP)。 该字符串对应于 Windows 开发人员中心面板中 IAP 属性页 Tag 字段的值。</summary>
      <returns>IAP 的标记。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties">
      <summary>用于提供在购买时显示给用户的产品名称。 此类在创建 RequestProductPurchaseAsync 操作时使用，以便直观地表示应用内产品的大型目录中的某特定产品，该产品由 Windows 应用商店内的单个产品条目表示。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor">
      <summary>创建 ProductPurchaseDisplayProperties 实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 ProductPurchaseDisplayProperties 实例，使其包含向用户显示的指定产品名称。</summary>
      <param name="name">向用户显示的产品名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Description">
      <summary>仅 Windows Phone。 这是内部产品描述。</summary>
      <returns>内部产品描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Image">
      <summary>仅 Windows Phone。 获取或设置用于在购买时表示产品的图像的位置。</summary>
      <returns>图像位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Name">
      <summary>获取或设置在购买时显示给用户的产品名称。</summary>
      <returns>产品名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus">
      <summary>定义用于指示购买应用内产品时的交易状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>交易未完成，因为用户已购买此应用内产品，无法再次购买。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>交易未完成，因为尚未向 Windows 应用商店报告此可使用应用内产品的上次购买已完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>购买未发生，因为用户已决定不完成交易（或因其他原因导致交易失败）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>交易成功，用户已收到通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType">
      <summary>指定应用内产品的产品类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Consumable">
      <summary>易耗产品。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Durable">
      <summary>耐用产品。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Unknown">
      <summary>产品类型未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults">
      <summary>包含详细说明应用内产品购买交易的结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.OfferId">
      <summary>用于标识大型目录中的特定应用内产品的唯一 ID。</summary>
      <returns>用于标识具有大型目录的特定应用内产品的唯一字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.ReceiptXml">
      <summary>提供购买应用内产品的交易历史记录的完整收据。</summary>
      <returns>XML 格式的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.Status">
      <summary>应用内产品的购买交易的当前状态。</summary>
      <returns>由 ProductPurchaseStatus 枚举定义的购买状态值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.TransactionId">
      <summary>与可使用应用内产品的购买关联的唯一交易 ID。</summary>
      <returns>与事务关联的唯一 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable">
      <summary>包含未完成交易的可使用应用内产品的购买和产品信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.OfferId">
      <summary>用于标识大型购买目录中的可使用应用内产品的唯一 ID。</summary>
      <returns>商品 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.ProductId">
      <summary>用于标识可使用应用内产品的唯一 ID。 此 ID 供应用用来获取有关产品或功能的信息，该产品或功能在客户通过应用内购买进行购买时启用。</summary>
      <returns>产品 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.TransactionId">
      <summary>用于标识包含可使用应用内产品购买的交易的唯一 ID。</summary>
      <returns>事务 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager">
      <summary>提供管理应用许可证信息的成员。</summary>
      <capability type="storeLicenseManagement">安装应用许可证是必需的。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.AddLicenseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>安装指定的应用许可证。</summary>
      <capability type="storeLicenseManagement">安装应用许可证是必需的。</capability>
      <returns>表示安装操作的对象。</returns>
      <param name="license">要安装的许可证内容。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo">
      <summary>包含产品的许可证授权信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.IsSatisfied">
      <summary>获取指示产品是否有许可证授权的值。</summary>
      <returns>如果产品有许可证授权，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByDevice">
      <summary>获取指示许可证授权是否与当前设备关联的值。</summary>
      <returns>如果许可证授权与当前设备相关联，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByInstallMedia">
      <summary>获取指示许可证授权是否与安装媒体关联的值。</summary>
      <returns>如果许可证授权与安装媒体相关联，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByOpenLicense">
      <summary>获取指示许可证授权是否与开放式许可证关联的值。</summary>
      <returns>如果许可证授权与开放式许可证相关联，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByPass">
      <summary>获取指示许可证授权是否与某阶段关联的值。</summary>
      <returns>如果许可证授权与某阶段相关联，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedBySignedInUser">
      <summary>获取指示许可证授权是否与当前登录用户关联的值。</summary>
      <returns>如果许可证授权与当前登录用户相关联，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByTrial">
      <summary>获取指示许可证授权是否与试用关联的值。</summary>
      <returns>如果许可证授权与试用相关联，则为 true；否则，为 False。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult">
      <summary>为指定产品提供通过 GetSatisfactionInfosAsync 方法返回的许可证授权信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.ExtendedError">
      <summary>包含由 GetSatisfactionInfosAsync 返回的错误代码。</summary>
      <returns>由 GetSatisfactionInfosAsync 返回的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.LicenseSatisfactionInfos">
      <summary />
      <returns>表示指定产品的授权信息的键值对映射。 在每个键值对中，键是传递给 GetSatisfactionInfosAsync 的内容 ID，值是提供相应产品授权信息的 LicenseSatisfactionInfo 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration">
      <summary>为设备硬件的访问信息以及系统、移动运营商和有效用户帐户的配置信息定义静态方法和属性。 这些成员可用于多种 Windows 应用商店方案。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HardwareManufacturerInfo">
      <summary>获取当前设备的硬件制造商信息。</summary>
      <returns>提供当前设备硬件制造商信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PurchasePromptingPolicy">
      <summary>获取或设置一个指示 Windows 应用商店是否在购买前提示用户的值。</summary>
      <returns>指示 Windows 应用商店是否在购买前提示用户的 UInt32 值。 值 说明 1 Windows 应用商店在购买前提示最终用户。0 Windows 应用商店在购买前不提示最终用户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取一个指示 Windows 应用商店是否在购买前提示指定用户的值。</summary>
      <returns>指示 Windows 应用商店是否在购买前提示指定用户的 UInt32 值。 值 说明 1 Windows 应用商店在购买前提示指定用户。0 Windows 应用商店在购买前不提示指定用户。</returns>
      <param name="user">标识为其查询的用户的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreLogDataAsync(Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions)">
      <summary>获取当前设备的 Windows 应用商店日志数据。</summary>
      <returns>包含该日志数据的 IRandomAccessStreamReference 对象。</returns>
      <param name="options">指定日志数据请求选项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccount">
      <summary>确定当前用户是否具有 Windows 应用商店帐户。</summary>
      <returns>如果当前用户具有 Windows 应用商店帐户，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccountForUser(Windows.System.User)">
      <summary>确定指定用户是否具有 Windows 应用商店帐户。</summary>
      <returns>如果指定用户具有 Windows 应用商店帐户，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="user">标识为其查询的用户的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>确定指定用户 ID 是否也可用于在设备上登录 Windows 应用商店。</summary>
      <capability type="previewStore">要求应用检索并购买应用内产品的 SKU。</capability>
      <returns>如果由 webAccountId 指定的用户帐户也是登录 Windows 应用商店的帐户，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="webAccountId">要检查的用户 ID（通常从 WebAccount.Id 属性获取）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>确定指定用户和用户 ID 是否也可用于在设备上登录 Windows 应用商店。</summary>
      <capability type="previewStore">要求应用检索并购买应用内产品的 SKU。</capability>
      <returns>如果由 webAccountId 指定的用户帐户也是登录 Windows 应用商店的帐户，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="user">标识为其查询的用户的对象。</param>
      <param name="webAccountId">要检查的用户 ID（通常从 WebAccount.Id 属性获取）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetMobileOperatorConfiguration(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>配置设备的移动运营商信息。</summary>
      <param name="mobileOperatorId">移动运营商 ID。</param>
      <param name="appDownloadLimitInMegabytes">由移动运营商定义的最大应用下载大小（以 MB 为单位）。</param>
      <param name="updateDownloadLimitInMegabytes">由移动运营商定义的最大 OS 更新下载大小（以 MB 为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>设置当前用户登录到 Windows 应用商店的用户帐户 ID，以便其他应用可以查询此 ID。</summary>
      <param name="webAccountId">登录到 Windows 应用商店的用户帐户 ID（通常从 WebAccount.Id 属性获取）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>设置指定用户登录到 Windows 应用商店的用户帐户 ID，以便其他应用可以查询此 ID。</summary>
      <param name="user">标识要配置的用户的对象。</param>
      <param name="webAccountId">登录到 Windows 应用商店的用户帐户 ID（通常从 WebAccount.Id 属性获取）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetSystemConfiguration(System.String,System.String,Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>配置设备的其他系统信息。</summary>
      <param name="catalogHardwareManufacturerId">硬件制造商的 ID。</param>
      <param name="catalogStoreContentModifierId">Windows 应用商店内容修饰符的 ID。</param>
      <param name="systemConfigurationExpiration">系统配置的到期日期。</param>
      <param name="catalogHardwareDescriptor">指定设备支持的硬件组件的说明符字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo">
      <summary>提供当前设备的制造商信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.HardwareManufacturerId">
      <summary>获取当前设备的硬件制造商 ID。</summary>
      <returns>当前设备的硬件制造商 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ManufacturerName">
      <summary>获取当前设备的硬件制造商名称。</summary>
      <returns>当前设备的硬件制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ModelName">
      <summary>获取当前设备的型号名称。</summary>
      <returns>当前设备的型号名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.StoreContentModifierId">
      <summary>获取 Windows 应用商店内容修饰符的 ID。</summary>
      <returns>Windows 应用商店内容修饰符的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions">
      <summary>定义在使用 GetStoreLogDataAsync 获取当前设备的 Windows 应用商店日志数据时可指定的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.None">
      <summary>未指定任何日志选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.TryElevate">
      <summary>尝试使用提升的权限获取日志数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview">
      <summary>为用于检索当前应用的易耗型应用内产品的 SKU 及请求购买该应用的应用内产品的 SKU 定义静态方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.LoadAddOnProductInfosAsync">
      <summary>异步检索可用于当前应用的应用内产品，包括每个产品可用的 SKU。</summary>
      <returns>成功完成后，返回当前应用的应用内产品集合的异步操作（包括每个产品可用的 SKU）。 如果使用异步编程，则结果类型为 StorePreviewProductInfo 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;StorePreviewProductInfo&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;StorePreviewProductInfo&gt; 的 API。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>请求购买与当前应用相关联的应用内产品的 SKU。 调用此方法将显示用于通过 Windows 应用商店完成交易的 UI。</summary>
      <returns>成功完成后，返回 StorePreviewPurchaseResult 的异步操作，该 StorePreviewPurchaseResult 包含应用内产品购买请求结果。</returns>
      <param name="productId">指定应用内产品的 ID。 这与应用内产品的所有 SKU 的 StorePreviewProductInfo.ProductId 值和 StorePreviewSkuInfo.ProductId 值相对应。</param>
      <param name="skuId">指定应用内产品的 SKU 的 ID。 这与 StorePreviewSkuInfo.SkuId 值相对应。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo">
      <summary>提供应用内产品的信息，包括可用 SKU 的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Description">
      <summary>获取应用内产品的说明。</summary>
      <returns>应用内产品的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductId">
      <summary>获取应用内产品的 ID。</summary>
      <returns>应用内产品的 ID。 这与应用内产品的所有 SKU 的 StorePreviewSkuInfo.ProductId 值相对应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductType">
      <summary>获取应用内产品的类型。</summary>
      <returns>以下字符串之一指定应用内产品的类型。 字符串 说明 Durable 耐用型产品。
Consumable 易耗型产品。
Unknown 产品类型未知。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.SkuInfoList">
      <summary>获取有关应用内产品的可用 SKU 的信息。</summary>
      <returns>提供有关应用内产品的可用 SKU 信息的 StorePreviewSkuInfo 对象列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Title">
      <summary>获取显示给客户的应用内产品的名称。</summary>
      <returns>显示给客户的应用内产品的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus">
      <summary>定义用于指示使用 RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync 方法购买应用内产品 SKU 时的交易状态值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>交易未完成，因为用户已购买此应用内产品的 SKU，无法再次购买。 该值仅适用于耐用型应用内产品。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>交易未完成，因为尚未向 Windows 应用商店报告此易耗型应用内产品的上次购买已完成。 该值仅适用于易耗型应用内产品。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>购买未发生，因为用户已决定不完成交易（或因其他原因导致交易失败）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>交易成功，用户已收到通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults">
      <summary>包含有关使用 RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync 方法购买的应用内产品 SKU 购买交易结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults.ProductPurchaseStatus">
      <summary>获取使用 RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync 方法购买的应用内产品 SKU 购买交易的当前状态。</summary>
      <returns>购买交易的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo">
      <summary>提供有关应用内产品的可用 SKU 的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CurrencyCode">
      <summary>获取当前市场的货币代码。</summary>
      <returns>当前市场的货币代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CustomDeveloperData">
      <summary>获取当前 SKU 的自定义开发人员数据。</summary>
      <returns>当前 SKU 的自定义开发人员数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Description">
      <summary>获取当前 SKU 的说明。</summary>
      <returns>当前 SKU 的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ExtendedData">
      <summary>获取当前 SKU 的扩展数据。</summary>
      <returns>当前 SKU 的扩展数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.FormattedListPrice">
      <summary>获取具有适用于当前市场对应格式的当前 SKU 购买价格。</summary>
      <returns>具有适用于当前市场对应格式的当前 SKU 采购价。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ProductId">
      <summary>获取与此 SKU 相关联的产品的 ID。</summary>
      <returns>与此 SKU 相关联的产品的 ID。 这与 StorePreviewProductInfo.ProductId 值相对应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuId">
      <summary>获取此 SKU 的 ID。</summary>
      <returns>此 SKU 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuType">
      <summary>获取指定应用内产品 SKU 类型的字符串。</summary>
      <returns>指定应用内产品 SKU 类型的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Title">
      <summary>获取显示给客户的应用内产品 SKU 的名称。</summary>
      <returns>显示给客户的应用内产品 SKU 的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature">
      <summary>定义表示使用 FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync 方法查询的当前设备的硬件功能的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm">
      <summary>设备芯片集使用 ARM CPU 体系结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX64">
      <summary>设备芯片集使用 x64 CPU 体系结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX86">
      <summary>设备芯片集使用 x86 CPU 体系结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraFront">
      <summary>设备具有前置摄像头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraRear">
      <summary>设备具有后置摄像头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL11">
      <summary>设备支持 Direct3D 12 功能级别 12.0。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL12">
      <summary>设备支持 Direct3D 12 功能级别 12.1。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX10">
      <summary>设备支持 DirectX10。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX11">
      <summary>设备支持 DirectX11。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX9">
      <summary>设备支持 DirectX9。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Gyroscope">
      <summary>设备具有一个陀螺仪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Hover">
      <summary>设备支持悬停触控。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Magnetometer">
      <summary>设备具有一个磁力仪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory12GB">
      <summary>设备具有 12 GB 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory16GB">
      <summary>设备具有 16 GB 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory1GB">
      <summary>设备具有 1 GB RAM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory20GB">
      <summary>设备具有 20 GB 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory2GB">
      <summary>设备具有 2 GB RAM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory300MB">
      <summary>设备具有 300 MB RAM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory4GB">
      <summary>设备具有 4 GB 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory6GB">
      <summary>设备具有 6 GB 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory750MB">
      <summary>设备具有 750 MB RAM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory8GB">
      <summary>设备具有 8 GB 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Nfc">
      <summary>设备包括一个 NFC 设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Resolution720P">
      <summary>显示分辨率是 720p。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvga">
      <summary>显示分辨率是 WVGA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOr720P">
      <summary>显示分辨率是 720p 或 WVGA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOrWxga">
      <summary>显示分辨率是 WVGA 或 WXGA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxga">
      <summary>显示分辨率是 WXGA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxgaOr720P">
      <summary>显示分辨率是 WXGA 或 720p。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory1GB">
      <summary>设备具有 1 GB 视频内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory2GB">
      <summary>设备具有 2 GB 视频内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory4GB">
      <summary>设备具有 4 GB 视频内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory6GB">
      <summary>设备具有 6 GB 视频内存。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem">
      <summary>表示安装队列中的应用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallType">
      <summary>获取当前应用安装的类型。</summary>
      <returns>指示是否安装、更新或修复应用的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.IsUserInitiated">
      <summary>指示是否由用户启动当前应用安装。</summary>
      <returns>指示是否由用户启动当前应用安装。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PackageFamilyName">
      <summary>获取当前应用的包系列名称。</summary>
      <returns>当前应用的包系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ProductId">
      <summary>获取当前应用的产品 ID。</summary>
      <returns>当前应用的产品 ID。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Completed">
      <summary>在当前应用安装完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.StatusChanged">
      <summary>在当前应用的安装状态改变时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel">
      <summary>取消安装当前应用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel(System.String)">
      <summary>取消安装当前应用，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.GetCurrentStatus">
      <summary>获取当前应用的安装状态。</summary>
      <returns>获取指定当前应用安装状态的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause">
      <summary>暂停当前应用的安装。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause(System.String)">
      <summary>暂停当前应用的安装，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart">
      <summary>重新启动当前应用的安装。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart(System.String)">
      <summary>重新启动当前应用的安装，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager">
      <summary>提供以编程方式安装应用（包括能够启动应用安装）的成员，并获取当前正在进行的应用安装列表。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.#ctor">
      <summary>创建并初始化 AppInstallManager 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AcquisitionIdentity">
      <summary>获取或设置与应用安装相关联的用户标识。</summary>
      <returns>与应用安装相关联的用户标识。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItems">
      <summary>检索有关当前处于安装队列中的所有应用信息。</summary>
      <returns>表示当前处于安装队列中的所有应用的 AppInstallItem 对象集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AutoUpdateSetting">
      <summary>获取或设置当前计算机或设备上的应用的自动更新设置。</summary>
      <returns>指定当前计算机或设备上的应用自动更新设置的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemCompleted">
      <summary>在应用完成安装时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemStatusChanged">
      <summary>在安装队列中的应用的安装状态改变时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String)">
      <summary>取消指定应用的安装。</summary>
      <param name="productId">应取消安装的应用的产品 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String,System.String)">
      <summary>取消指定应用的安装，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <param name="productId">应取消安装的应用的产品 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String)">
      <summary>确定指定的应用是否具有在当前计算机或设备上安装的权限。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，如果该应用具有安装权限，则返回 true；否则返回 false。。</returns>
      <param name="productId">此方法将检查应用的产品 ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>确定指定的应用是否具有在当前计算机或设备上安装的权限，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，如果该应用具有安装权限，则返回 true；否则返回 false。。</returns>
      <param name="productId">此方法将检查应用的产品 ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
      <param name="skuId">此方法将检查应用的 SKU ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
      <param name="catalogId">此方法将检查应用的目录 ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>确定指定的应用是否具有在指定用户的当前计算机或设备上安装的权限，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，如果该应用具有安装权限，则返回 true；否则返回 false。。</returns>
      <param name="user">标识此操作要指定的用户的对象。</param>
      <param name="productId">此方法将检查应用的产品 ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
      <param name="skuId">此方法将检查应用的 SKU ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
      <param name="catalogId">此方法将检查应用的目录 ID，以确定其是否具有安装权限。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableAsync(System.String,System.String)">
      <summary>确定是否可在当前计算机或设备上安装指定的应用。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，如果可以安装该应用，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="productId">此方法将检查应用的产品 ID，以确定其是否可以安装。</param>
      <param name="skuId">此方法将检查应用的 SKU ID，以确定其是否可以安装。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>确定指定的应用是否可在指定用户的当前计算机或设备上安装。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，如果可以安装该应用，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="user">标识此操作要指定的用户的对象。</param>
      <param name="productId">此方法将检查应用的产品 ID，以确定其是否可以安装。</param>
      <param name="skuId">此方法将检查应用的 SKU ID，以确定其是否可以安装。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.IsStoreBlockedByPolicyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>确定指定的应用是否被当前计算机或设备上的策略阻止。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，如果可以安装该应用，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="storeClientName">此方法将检查应用的名称，以确定其是否被策略阻止。</param>
      <param name="storeClientPublisher">此方法将检查应用的发布者名称，以确定其是否被策略阻止。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.MoveToFrontOfDownloadQueue(System.String,System.String)">
      <summary />
      <param name="productId">要移动到下载队列前面的应用的产品 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String)">
      <summary>暂停指定应用的安装。</summary>
      <param name="productId">应暂停安装的应用的产品 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String,System.String)">
      <summary>暂停指定应用的安装，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <param name="productId">应暂停安装的应用的产品 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String)">
      <summary>重新启动指定应用的安装。</summary>
      <param name="productId">应重新启动安装的应用的产品 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String,System.String)">
      <summary>重新启动指定应用的安装，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <param name="productId">应重新启动安装的应用的产品 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync">
      <summary>搜索当前计算机或设备上安装的应用的所有可用更新。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回具有可用更新的应用集合。 如果使用异步编程，则结果类型为 AppInstallItem 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String)">
      <summary>搜索当前计算机或设备上安装的应用的所有可用更新，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回具有可用更新的应用集合。 如果使用异步编程，则结果类型为 AppInstallItem 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API。）</returns>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>搜索指定用户的当前计算机或设备上安装的应用的所有可用更新，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回具有可用更新的应用集合。 如果使用异步编程，则结果类型为 AppInstallItem 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; 的 API。）</returns>
      <param name="user">标识此操作要指定的用户的对象。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>搜索指定应用的更新。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示可用更新的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="productId">要查询更新的应用的产品 ID。</param>
      <param name="skuId">要查询更新的 SKU。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>搜索指定应用的更新，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示可用更新的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="productId">要查询更新的应用的产品 ID。</param>
      <param name="skuId">要查询更新的应用的 SKU ID。</param>
      <param name="catalogId">要查询更新的应用的目录 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>搜索指定应用和用户的更新，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示可用更新的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="user">标识此操作要指定的用户的对象。</param>
      <param name="productId">要查询更新的应用的产品 ID。</param>
      <param name="skuId">要查询更新的应用的 SKU ID。</param>
      <param name="catalogId">要查询更新的应用的目录 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>启动指定应用的安装。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示添加到安装队列的应用的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="productId">要安装的应用的产品 ID。</param>
      <param name="skuId">要安装的应用的 SKU ID。</param>
      <param name="repair">尝试修复已安装应用的安装，则为 true；否则为 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">即使用户已配置将应用安装到 SD 卡，仍将应用安装到非可移动存储，则为 true；根据用户的设置，将应用安装到非可移动存储或 SD 卡，则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>启动指定应用的安装，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示添加到安装队列的应用的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="productId">要安装的应用的产品 ID。</param>
      <param name="skuId">要安装的应用的 SKU ID。</param>
      <param name="repair">尝试修复已安装应用的安装，则为 true；否则为 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">即使用户已配置将应用安装到 SD 卡，仍将应用安装到非可移动存储，则为 true；根据用户的设置，将应用安装到非可移动存储或 SD 卡，则为 false。</param>
      <param name="catalogId">要安装的应用的目录 ID。</param>
      <param name="bundleId">要安装的应用的程序包 ID。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>启动指定应用或应用程序包的安装。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回 AppInstallItem 对象，该对象表示已添加到安装队列的应用或（某个应用程序包的）应用集 。</returns>
      <param name="productId">要安装的应用的产品 ID。</param>
      <param name="catalogId">要安装的应用的目录 ID。</param>
      <param name="flightId">要安装的程序包。</param>
      <param name="clientId">调用方的 ID。</param>
      <param name="repair">尝试修复已安装应用的安装，则为 true；否则为 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">即使用户已配置将应用安装到 SD 卡，仍将应用安装到非可移动存储，则为 true；根据用户的设置，将应用安装到非可移动存储或 SD 卡，则为 false。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
      <param name="targetVolume" />
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>启动指定用户的指定应用或应用程序包的安装。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回 AppInstallItem 对象，该对象表示已添加到安装队列的应用或（某个应用程序包的）应用集 。</returns>
      <param name="user">标识此操作要指定的用户的对象。</param>
      <param name="catalogId">要安装的应用的目录 ID。</param>
      <param name="flightId">要安装的程序包。</param>
      <param name="clientId">调用方的 ID。</param>
      <param name="repair">尝试修复已安装应用的安装，则为 true；否则为 false。</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">即使用户已配置将应用安装到 SD 卡，仍将应用安装到非可移动存储，则为 true；根据用户的设置，将应用安装到非可移动存储或 SD 卡，则为 false。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
      <param name="targetVolume" />
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String)">
      <summary>启动由包系列名称指定的应用更新。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示已添加到安装队列的应用更新的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="packageFamilyName">要更新的应用的包系列名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String,System.String)">
      <summary>启动由包系列名称指定的应用更新，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示已添加到安装队列的应用更新的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="packageFamilyName">要更新的应用的包系列名称。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>启动由包系列名称指定的给定用户的应用更新，包括生成遥测数据选项。</summary>
      <returns>成功完成异步操作后，返回表示已添加到安装队列的应用更新的 AppInstallItem。</returns>
      <param name="user">标识此操作要指定的用户的对象。</param>
      <param name="packageFamilyName">要更新的应用的包系列名称。</param>
      <param name="correlationVector">可用于生成遥测数据的相关矢量字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs">
      <summary>为 ItemCompleted 和 ItemStatusChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs.Item">
      <summary>获取描述已完成安装的应用（ItemCompleted 事件）或安装状态发生更改的应用（ItemStatusChanged 事件）的对象。</summary>
      <returns>描述已完成安装的应用或安装状态发生更改的应用的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState">
      <summary>定义由 AppInstallStatus 类的 InstallState 属性返回的应用安装状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.AcquiringLicense">
      <summary>正在获取应用的许可证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Canceled">
      <summary>已取消应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Completed">
      <summary>已完成应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Downloading">
      <summary>正在下载应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Error">
      <summary>应用安装遇到错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Installing">
      <summary>正在安装应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Paused">
      <summary>已暂停应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedLowBattery">
      <summary>因电量过低，已暂停应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRecommended">
      <summary>由于应用包太大而触发用户使用 Wi-Fi 下载该应用的提示，已暂停应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRequired">
      <summary>由于应用包太大而需要用户使用 Wi-Fi 下载该应用，已暂停应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Pending">
      <summary>应用安装已挂起。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.ReadyToDownload">
      <summary>应用下载已准备就绪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.RestoringData">
      <summary>正在还原应用数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Starting">
      <summary>正在启动应用安装。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus">
      <summary>描述位于安装队列中的应用状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.BytesDownloaded">
      <summary>获取当前应用已下载的字节数。</summary>
      <returns>当前应用已下载的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.DownloadSizeInBytes">
      <summary>获取当前应用的下载大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>当前应用的下载大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ErrorCode">
      <summary>获取安装失败的应用的错误代码。</summary>
      <returns>安装失败的应用的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.InstallState">
      <summary>获取当前应用的安装状态。</summary>
      <returns>指定当前应用安装状态的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.PercentComplete">
      <summary>获取当前应用安装的完成百分比。</summary>
      <returns>当前应用安装的完成百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ReadyForLaunch">
      <summary>获取指示即使应用尚未完成安装，其是否可以启动的值。</summary>
      <returns>如果可以启动该应用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.User">
      <summary>获取标识应用安装用户的对象。</summary>
      <returns>标识应用安装用户的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType">
      <summary>定义由 AppInstallItem 类的 InstallType 属性返回的应用安装类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Install">
      <summary>正在安装应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Repair">
      <summary>正在修复应用安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Update">
      <summary>正在更新应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting">
      <summary>定义由 AppInstallManager 类的 AutoUpdateSetting 属性返回的自动应用更新设置值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Disabled">
      <summary>用户已禁用自动应用更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.DisabledByPolicy">
      <summary>策略已禁用自动应用更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Enabled">
      <summary>用户已启用自动应用更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.EnabledByPolicy">
      <summary>策略已启用自动应用更新。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount">
      <summary>表示用于访问电子邮件、联系人、日历等的用户数据帐户。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeviceAccountTypeId">
      <summary>获取帐户类型的唯一标识符。</summary>
      <returns>帐户类型的唯一标识符，例如 Exchange、Google、Pop/IMAP 等。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DisplayName">
      <summary>获取或设置用户数据帐户的可读显示名称。</summary>
      <returns>用户数据帐户的可读显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.EnterpriseId">
      <summary>获取与用户帐户相关联的企业标识。</summary>
      <returns>与用户帐户相关联的企业标识。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ExplictReadAccessPackageFamilyNames">
      <summary>获取即使没有系统功能，仍具有显示读取访问权的应用的包系列名称列表。</summary>
      <returns>即使没有系统功能，仍具有显示读取访问权的应用的包系列名称列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Icon">
      <summary>获取与 UserDataAccount 相关联的图标。</summary>
      <returns>与 UserDataAccount 相关联的图标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Id">
      <summary>获取在本地设备上唯一标识 UserDataAccount 的字符串。</summary>
      <returns>在本地设备上唯一标识 UserDataAccount 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.IsProtectedUnderLock">
      <summary>获取指示设备锁定时是否加密用户帐户数据的布尔值。</summary>
      <returns>指示设备锁定时是否加密用户帐户数据的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.OtherAppReadAccess">
      <summary>获取或设置指示设备上的其他应用是否具有 UserDataAccount 读取访问权的值。</summary>
      <returns>指示设备上的其他应用是否具有 UserDataAccount 读取访问权的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.PackageFamilyName">
      <summary>获取创建了 UserDataAccount 的应用包的唯一标识符。</summary>
      <returns>创建了 UserDataAccount 的应用包的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.UserDisplayName">
      <summary>获取或设置与适合显示的 UserDataAccount 相关联的用户名。</summary>
      <returns>与适合显示的 UserDataAccount 相关联的用户名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeleteAsync">
      <summary>异步删除与帐户关联的所有联系人、日历和电子邮件数据。</summary>
      <returns>一个指示成功或失败的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>返回与 UserDataAccount 相关联的 AppointmentCalendar 实例的集合。</summary>
      <returns>与 UserDataAccount 相关联的 AppointmentCalendar 实例的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactAnnotationListsAsync">
      <summary>返回与 UserDataAccount 相关联的 ContactAnnotationList 实例的集合。</summary>
      <returns>与 UserDataAccount 相关联的 ContactAnnotationList 实例的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactListsAsync">
      <summary>返回与 UserDataAccount 相关联的 ContactList 实例的集合。</summary>
      <returns>与 UserDataAccount 相关联的 ContactList 实例的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindEmailMailboxesAsync">
      <summary>返回与 UserDataAccount 相关联的 EmailMailbox 实例的集合。</summary>
      <returns>与 UserDataAccount 相关联的 EmailMailbox 实例的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.SaveAsync">
      <summary>异步将 UserDataAccount 保留在数据库中。</summary>
      <returns>指示保存操作已完成的异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds">
      <summary>用户数据内容的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Appointment">
      <summary>约会数据内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Contact">
      <summary>联系人数据内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Email">
      <summary>电子邮件数据内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager">
      <summary>提供用于与用户的数据帐户（包括由操作系统实现的帐户）进行交互的 API。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取指定用户的 UserDataAccountManagerForUser 对象。</summary>
      <returns>返回用户参数指定的帐户的数据帐户管理器。</returns>
      <param name="user">用于获取 UserDataAccountManagerForUser 对象的用户帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>从系统异步返回 UserDataAccountStore。</summary>
      <returns>返回 UserDataAccountStore。</returns>
      <param name="storeAccessType">指定访问类型，例如对所有帐户的只读访问或对呼叫应用的帐户的读/写访问。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountErrorResolverAsync(System.String)">
      <summary>此方法显示帐户错误的解析消息。</summary>
      <returns>一个指示成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="id">用户数据帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountSettingsAsync(System.String)">
      <summary>此方法显示帐户设置。</summary>
      <returns>一个指示成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="id">用户数据帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAddAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds)">
      <summary>显示添加帐户 UI。</summary>
      <returns>返回新添加的或现有的帐户。</returns>
      <param name="contentKinds">用户数据内容的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser">
      <summary>表示指定用户的用户数据帐户管理器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.User">
      <summary>获取由此数据帐户管理器表示的用户。</summary>
      <returns>由此数据帐户管理器表示的用户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>检索支持在设备上搜索或检索用户数据帐户的 UserDataAccountStore 对象。</summary>
      <returns>成功完成后返回 UserDataAccountStore 对象的异步操作。</returns>
      <param name="storeAccessType">指定所请求的读/写访问权的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess">
      <summary>指定授予其他应用读取此 UserDataAccount 的权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>设备上的其他应用可读取此 UserDataAccount 的所有属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.None">
      <summary>设备上的其他应用不可读取此 UserDataAccount 的任何属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>仅操作系统可从该 UserDataAccount 读取数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore">
      <summary>表示包含用户帐户的数据存储。</summary>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.StoreChanged">
      <summary>当 UserDataAccountStore 更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String)">
      <summary>异步创建用户数据帐户，指定可显示的用户名。</summary>
      <returns>返回新建的 UserDataAccount。</returns>
      <param name="userDisplayName">一个包含适合显示的用户名的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String)">
      <summary>异步创建用户数据帐户，指定可显示的用户名和标识 Windows 应用商店内应用的 GUID。</summary>
      <returns>返回新建的 UserDataAccount。</returns>
      <param name="userDisplayName">一个包含适合显示的用户名的字符串。</param>
      <param name="packageRelativeAppId">标识 Windows Store 中应用程序的 GUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.FindAccountsAsync">
      <summary>基于已传入 RequestStoreAsync 的 UserDataAccountStoreAccessType 值返回存储中的 UserDataAccount 对象的集合。</summary>
      <returns>返回范围由访问请求决定的用户数据帐户的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.GetAccountAsync(System.String)">
      <summary>异步获取指定帐户。</summary>
      <returns>返回由 ID 参数标识的 UserDataAccount。</returns>
      <param name="id">用于标识帐户的 ID 字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType">
      <summary>指定在对 RequestStoreAsync 的调用过程中所请求的访问类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AllAccountsReadOnly">
      <summary>对应用用户数据帐户和系统用户数据帐户的只读访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AppAccountsReadWrite">
      <summary>对当前应用的用户数据帐户的读/写访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs">
      <summary>提供 StoreChanged 事件的数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 StoreChanged 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>StoreChanged 事件的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation">
      <summary>提供有关帐户操作的数据的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>获取帐户操作类型，例如添加帐户或更新设置。</summary>
      <returns>帐户操作类型，例如添加帐户或更新设置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo">
      <summary>表示有关合作伙伴服务帐户的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.AccountKind">
      <summary>获取此用户帐户的类型。</summary>
      <returns>此用户帐户的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.DisplayName">
      <summary>获取此用户帐户的可读显示名称。</summary>
      <returns>此用户帐户的可读显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.Priority">
      <summary>获取使用这种用户帐户的服务的优先级。</summary>
      <returns>使用这种用户帐户的服务的优先级。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>提供用于添加新用户帐户的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ContentKinds">
      <summary>获取用户帐户支持的内容类型，如电子邮件、联系人和约会。</summary>
      <returns>用户帐户支持的内容类型，如电子邮件、联系人和约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>获取此帐户操作的类型。</summary>
      <returns>此帐户操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.PartnerAccountInfos">
      <summary>获取此操作的 UserDataAccountPartnerAccountInfo 对象列表。</summary>
      <returns>此操作的 UserDataAccountPartnerAccountInfo 对象列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>将操作完成的信息报告回给调用应用。</summary>
      <param name="userDataAccountId">用于完成操作的用户帐户的标识符。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind">
      <summary>定义帐户操作的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>添加帐户操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.ResolveErrors">
      <summary>解决帐户上的错误的操作</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.Settings">
      <summary>帐户设置操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind">
      <summary>指定用户数据帐户的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.Exchange">
      <summary>Microsoft Exchange 帐户</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.PopOrImap">
      <summary>POP 或 IMAP 帐户</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation">
      <summary>提供“解决错误”帐户操作的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.Kind">
      <summary>获取此帐户操作的类型。</summary>
      <returns>此帐户操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>获取此“解决错误”操作的用户帐户 ID。</summary>
      <returns>此“解决错误”操作的用户帐户 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.ReportCompleted">
      <summary>将操作完成的信息报告回给调用应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation">
      <summary>提供帐户设置操作的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.Kind">
      <summary>获取此帐户操作的类型。</summary>
      <returns>此帐户操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>获取此设置操作的用户帐户 ID。</summary>
      <returns>此设置操作的用户帐户 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.ReportCompleted">
      <summary>将操作完成的信息报告回给调用应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType">
      <summary>指定身份验证的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.Basic">
      <summary>使用包含用户名和密码的 base64 编码字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.OAuth">
      <summary>使用 OAuth 进行身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.SingleSignOn">
      <summary>使用单一登录进行身份验证。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration">
      <summary>表示应用同步关系的设备设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.#ctor">
      <summary>初始化 DeviceAccountConfiguration 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountIconId">
      <summary>获取或设置设备帐户图标的标识符。</summary>
      <returns>设备帐户图标的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountName">
      <summary>获取或设置标识设备帐户的名称。</summary>
      <returns>标识设备帐户的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AlwaysDownloadFullMessage">
      <summary>获取或设置指示是否应总是下载完整的电子邮件消息而不是仅标头信息的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否应总是下载完整的电子邮件消息的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationCertificateId">
      <summary>获取或设置此帐户的身份验证证书的标识符。</summary>
      <returns>此帐户的身份验证证书的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationType">
      <summary>获取或设置此帐户的 DeviceAccountAuthenticationType。</summary>
      <returns>此帐户的 DeviceAccountAuthenticationType。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AutoSelectAuthenticationCertificate">
      <summary>获取或设置指示是否应自动选择身份验证证书的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否应自动选择身份验证证书的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavRequiresSsl">
      <summary>获取或设置指示 CalDav 服务器是否需要 SSL 连接的布尔值。</summary>
      <returns>指示 CalDav 服务器是否需要 SSL 连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavServerUrl">
      <summary>获取或设置 CalDav 服务器的地址。</summary>
      <returns>CalDav 服务器的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavSyncScheduleKind">
      <summary>获取或设置指定帐户同步频率的枚举值。</summary>
      <returns>指定帐户同步频率的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalendarSyncEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否启用日历同步。</summary>
      <returns>一个指示是否启用日历同步的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavRequiresSsl">
      <summary>获取或设置指示 CardDav 服务器是否需要 SSL 连接的布尔值。</summary>
      <returns>获取或设置指示 CardDav 服务器是否需要 SSL 连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavServerUrl">
      <summary>获取或设置 CardDav 服务器的地址。</summary>
      <returns>CardDav 服务器的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavSyncScheduleKind">
      <summary>获取或设置指定帐户同步频率的枚举值。</summary>
      <returns>指定帐户同步频率的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ContactsSyncEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否启用联系人同步。</summary>
      <returns>一个指示是否启用联系人同步的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DeviceAccountTypeId">
      <summary>获取或设置标识设备帐户类型的值。</summary>
      <returns>标识设备帐户类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DoesPolicyAllowMailSync">
      <summary>获取或设置指示是否允许此设备与电子邮件服务器同步的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否允许此设备与电子邮件服务器同步的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.Domain">
      <summary>获取或设置设备的网络域。</summary>
      <returns>设备的网络域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailAddress">
      <summary>获取或设置当前用户的电子邮件地址。</summary>
      <returns>当前用户的电子邮件地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailSyncEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否启用电子邮件同步。</summary>
      <returns>一个指示是否启用电子邮件同步的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerAddress">
      <summary>获取或设置传入电子邮件服务器地址。</summary>
      <returns>传入电子邮件服务器地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCertificateHash">
      <summary>获取或设置传入邮件服务器的加密证书哈希。</summary>
      <returns>传入邮件服务器的加密证书哈希。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCredential">
      <summary>获取或设置传入邮件服务器的密码。</summary>
      <returns>传入邮件服务器的密码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerPort">
      <summary>获取或设置用于连接至传入电子邮件服务器的端口号。</summary>
      <returns>用于连接至传入电子邮件服务器的端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerRequiresSsl">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示在连接到传入电子邮件服务器时是否应使用安全套接字层 (SSL)。</summary>
      <returns>指示在连接到传入电子邮件服务器时是否应使用安全套接字层 (SSL) 的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerUsername">
      <summary>获取或设置在连接至传入电子邮件服务器时要使用的用户名。</summary>
      <returns>在连接至传入电子邮件服务器时要使用的用户名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsClientAuthenticationCertificateRequired">
      <summary>获取或设置指示服务器是否需要客户端身份验证证书的布尔值。</summary>
      <returns>指示服务器是否需要客户端身份验证证书的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsExternallyManaged">
      <summary>获取或设置指示是否在组织外管理设备帐户的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否在组织外管理设备帐户的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationEnabled">
      <summary>获取或设置指示身份验证是否可用于传出邮件服务器的布尔值。</summary>
      <returns>指示身份验证是否可用于传出邮件服务器的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationRequired">
      <summary>获取或设置指示传出邮件服务器是否需要身份验证的布尔值。</summary>
      <returns>指示传出邮件服务器是否需要身份验证的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSsoAuthenticationSupported">
      <summary>获取或设置指示服务器是否支持单一登录 (SSO) 身份验证的布尔值。</summary>
      <returns>指示服务器是否支持单一登录 (SSO) 身份验证的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSyncScheduleManagedBySystem">
      <summary>获取指示是否由系统而不是应用来管理同步计划的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否由系统而不是应用来管理同步计划的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.MailAgeFilter">
      <summary>获取或设置指示电子邮件在客户端上保留时长的枚举值。</summary>
      <returns>指示电子邮件在客户端上保留时长的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OAuthRefreshToken">
      <summary>获取或设置用于创建新的访问令牌的 OAuth 刷新令牌。</summary>
      <returns>用于创建新的访问令牌的 OAuth 刷新令牌。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerAddress">
      <summary>获取或设置传出电子邮件服务器地址。</summary>
      <returns>传出电子邮件服务器地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCertificateHash">
      <summary>获取或设置传出邮件服务器的加密证书哈希。</summary>
      <returns>传出邮件服务器的加密证书哈希。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCredential">
      <summary>获取或设置传出邮件服务器的密码。</summary>
      <returns>传出邮件服务器的密码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerPort">
      <summary>获取或设置用于连接至传出电子邮件服务器的端口号。</summary>
      <returns>用于连接至传出电子邮件服务器的端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerRequiresSsl">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示在连接到传出电子邮件服务器时是否应使用安全套接字层 (SSL)。</summary>
      <returns>指示在连接到传出电子邮件服务器时是否应使用安全套接字层 (SSL) 的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerUsername">
      <summary>获取或设置在连接至传出电子邮件服务器时要使用的用户名。</summary>
      <returns>在连接至传出电子邮件服务器时要使用的用户名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ServerType">
      <summary>获取或设置一个指示服务器类型的值。</summary>
      <returns>指示服务器类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SsoAccountId">
      <summary>获取或设置单一登录帐户 ID。</summary>
      <returns>单一登录帐户 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SyncScheduleKind">
      <summary>获取或设置指定帐户同步频率的枚举值。</summary>
      <returns>指定帐户同步频率的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasIncomingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>获取或设置指示是否已确认传入服务器的证书哈希的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否已确认传入服务器的证书哈希的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasModifiedByUser">
      <summary>获取或设置指示用户是否已修改帐户的布尔值。</summary>
      <returns>指示用户是否已修改帐户的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasOutgoingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>获取或设置指示是否已确认传出服务器的证书哈希的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否已确认传出服务器的证书哈希的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId">
      <summary>指定用于设备帐户的图标类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Exchange">
      <summary>使用 Exchange 图标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Generic">
      <summary>使用普通帐户图标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Msa">
      <summary>使用 Microsoft 帐户图标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Outlook">
      <summary>使用 Outlook 图标。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter">
      <summary>指定电子邮件在客户端上保留的时长。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.All">
      <summary>保留所有电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last14Days">
      <summary>保留最近 14 天的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last1Day">
      <summary>保留最近一天的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last30Days">
      <summary>保留最近 30 天的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last3Days">
      <summary>保留最近 3 天的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last7Days">
      <summary>保留最近 7 天的电子邮件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last90Days">
      <summary>保留最近 90 天的电子邮件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType">
      <summary>定义用于同步的服务器类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Exchange">
      <summary>Exchange Server</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Imap">
      <summary>IMAP 服务器</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Pop">
      <summary>POP 服务器</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind">
      <summary>指定帐户同步的频率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.AsItemsArrive">
      <summary>当项到达服务器（推送模型）时帐户同步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Daily">
      <summary>帐户每日同步一次。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every15Minutes">
      <summary>帐户每 15 分钟同步一次。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every2Hours">
      <summary>帐户每 2 小时同步一次。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every30Minutes">
      <summary>帐户每 30 分钟同步一次。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every60Minutes">
      <summary>帐户每 60 分钟同步一次。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Manual">
      <summary>手动同步帐户。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager">
      <summary>提供显示用于管理同步关系的系统 UI 的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.CreateDeviceAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration)">
      <summary>使用指定的 DeviceAccountConfiguration，异步创建设备帐户。</summary>
      <returns>使用新建的设备帐户 ID 返回字符串。</returns>
      <param name="account">创建帐户时要使用的配置。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.DeleteDeviceAccountAsync(System.String)">
      <summary>异步删除指定的设备帐户。</summary>
      <returns>返回指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="accountId">要删除的设备帐户的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.GetDeviceAccountConfigurationAsync(System.String)">
      <summary />
      <returns>返回由 accountId 参数指定的设备帐户的 DeviceAccountConfiguration。</returns>
      <param name="accountId">设备帐户的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.SuppressLocalAccountWithAccountAsync(System.String)">
      <summary>通过使用指定帐户，以异步方式暂时替换默认本地帐户。</summary>
      <returns>返回指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="userDataAccountId">用于暂时替换默认本地帐户的帐户的用户 ID 。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand">
      <summary>使用语音或文本提供给 Cortana 并路由到后台应用的命令。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.CommandName">
      <summary>获取在语音命令定义 (VCD) 文件中声明的 Command 元素的 Name 特性值。</summary>
      <returns>命令名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.Properties">
      <summary>获取一个字典，该字典包含语音命令中的可识别短语的语义属性。</summary>
      <returns>语音命令中可识别的语义属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.SpeechRecognitionResult">
      <summary>获取表示由语音命令返回的结果的 SpeechRecognitionResult 对象。</summary>
      <returns>语音识别会话的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs">
      <summary>包含 VoiceCommandCompleted 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs.Reason">
      <summary>语音命令完成的原因。</summary>
      <returns>语音命令完成的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason">
      <summary>指定语音命令完成的可能原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.AppLaunched">
      <summary>后台应用服务请求通过调用 RequestAppLaunchAsync 在前台启动应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Canceled">
      <summary>用户已取消与 Cortana 的交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.CommunicationFailed">
      <summary>与 Cortana 通信失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Completed">
      <summary>后台应用服务已通过调用 ReportSuccessAsync 或 ReportFailureAsync 完成交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>后台应用服务已退出，因为可用的资源不够。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.TimeoutExceeded">
      <summary>后台应用服务向 Cortana 提供响应所花费的时间太长。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Unknown">
      <summary>未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult">
      <summary>对由后台应用指定并显示在 Cortana 确认屏幕上的问题所作出的响应。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult.Confirmed">
      <summary>获取对由后台应用指定并显示在 Cortana 确认屏幕上的问题所作出的响应。</summary>
      <returns>当用户回复 Yes 时，为 true ；当用户回复 No 时，为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile">
      <summary>包含图像、文本和链接数据的资产，由适合在 Cortana 画布上显示的后台应用服务提供。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.#ctor">
      <summary>创建 VoiceCommandContentTile 类的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppContext">
      <summary>获取或设置补充信息，后台应用服务可将该信息与内容磁贴关联。</summary>
      <returns>与内容磁贴关联的补充信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppLaunchArgument">
      <summary>获取或设置作为启动参数的字符串，后台应用服务可将该字符串与响应关联。</summary>
      <returns>键/值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.ContentTileType">
      <summary>获取或设置用于 Cortana 画布上的内容磁贴的布局模板。</summary>
      <returns>内容磁贴模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Image">
      <summary>获取或设置用于内容磁贴的图像。</summary>
      <returns>与内容磁贴关联的图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine1">
      <summary>获取或设置用于内容磁贴的第一行文本。</summary>
      <returns>与内容磁贴关联的第一行文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine2">
      <summary>获取或设置用于内容磁贴的第二行文本。</summary>
      <returns>与内容磁贴关联的第二行文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine3">
      <summary>获取或设置用于内容磁贴的第三行文本。</summary>
      <returns>与内容磁贴关联的第三行文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Title">
      <summary>获取或设置用于内容磁贴的标题。</summary>
      <returns>与内容磁贴关联的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType">
      <summary>用于 Cortana 画布上的内容磁贴的布局模板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleOnly">
      <summary>仅项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140Icon">
      <summary>带宽图像的项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140IconAndText">
      <summary>带最多二行文本和宽图像的项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68Icon">
      <summary>带小型方形图像的项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68IconAndText">
      <summary>带最多三行文本和小型方形图像的项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92Icon">
      <summary>带高图像的项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92IconAndText">
      <summary>带最多三行文本和高图像的项目标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWithText">
      <summary>带最多三行文本的项目标题。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition">
      <summary>在特定安装命令集上启用操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Language">
      <summary>获取语音命令定义 (VCD) 文件中 CommandSet 元素的语言 (xml:lang) 值。</summary>
      <returns>命令集的语言 (xml:lang)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Name">
      <summary>获取语音命令定义 (VCD) 文件中 CommandSet 元素的 Name 特性值。</summary>
      <returns>CommandSet 元素的 Name 特性值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager">
      <summary>从语音命令定义 (VCD) 文件启用安装命令集并启用已安装命令集的静态类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstalledCommandDefinitions">
      <summary>字典包含所有已安装命令集，这些命令集在语音命令定义 (VCD) 文件中拥有 Name 特性设置。</summary>
      <returns>安装命令集的字典为语音命令定义 (VCD) 文件设置有 Name 特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstallCommandDefinitionsFromStorageFileAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>在语音命令定义 (VCD) 文件中安装 CommandSet 元素。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="file">表示语音命令定义 (VCD) 文件的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult">
      <summary>从在 Cortana 画布上显示的消除歧义屏幕获取的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult.SelectedItem">
      <summary>从在 Cortana 消除歧义屏幕上显示的项目列表中选定的项目。</summary>
      <returns>包含图像和文本数据的资产，由适合在 Cortana 画布上显示的后台应用服务提供。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse">
      <summary>来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.AppLaunchArgument">
      <summary>获取或设置作为启动参数的字符串，后台应用服务可将该字符串与响应关联。</summary>
      <returns>用作启动参数的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.MaxSupportedVoiceCommandContentTiles">
      <summary>获取后台应用服务可在 Cortana 画布上显示的内容磁贴的最大数目。</summary>
      <returns>内容磁贴的最大数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.Message">
      <summary>由 Cortana 说出并显示在 Cortana 画布的初始消息。</summary>
      <returns>由 Cortana 说出或显示的消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.RepeatMessage">
      <summary>在不理解响应的情况下，为由 Cortana 说出并在 Cortana 画布上显示的辅助消息（仅针对消除歧义和确认屏幕）。</summary>
      <returns>由 Cortana 说出或显示的消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.VoiceCommandContentTiles">
      <summary>包含图像和文本数据的资产的集合，由适合在 Cortana 画布上显示的后台应用服务提供。</summary>
      <returns>资产的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>创建用于调用 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync 或 ReportFailureAsync 的 VoiceCommandResponse 对象。</summary>
      <returns>来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、完成、确认或消除歧义屏幕。</returns>
      <param name="userMessage">由 Cortana 说出并显示在 Cortana 画布的消息。 此信息应为：进度、完成和错误屏幕上的信息性语句（请参见 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync、ReportFailureAsync）。可在确认屏幕上回复 Yes 或 No 的明确问题（请参见 RequestConfirmationAsync）。用户要从消除歧义屏幕上出现的选择列表中选择的请求（请参见 RequestDisambiguationAsync）。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>创建用于调用 RequestConfirmationAsync 或 RequestDisambiguationAsync 的 VoiceCommandResponse 对象。</summary>
      <returns>来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、完成、确认或消除歧义屏幕。</returns>
      <param name="message">由 Cortana 说出并显示在 Cortana 画布的初始消息。 此信息应为以下之一：可在确认屏幕上回复 Yes 或 No 的明确问题（请参见 RequestConfirmationAsync）。用户要从消除歧义屏幕上出现的选择列表中选择的请求（请参见 RequestDisambiguationAsync）。</param>
      <param name="repeatMessage">在不理解响应的情况下，由 Cortana 说出并显示在 Cortana 画布上的辅助信息。此消息应是第一条消息的变体和下列项之一：可在确认屏幕上回复 Yes 或 No 的明确问题（请参见 RequestConfirmationAsync）。用户要从消除歧义屏幕上出现的选择列表中选择的请求（请参见 RequestDisambiguationAsync）。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection">
      <summary>与 Cortana 连接的后台应用服务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.Language">
      <summary>获取语音命令的区域设置。</summary>
      <returns>语音命令的区域设置。</returns>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.VoiceCommandCompleted">
      <summary>当语音命令完成且后台应用服务即将终止时引发的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.FromAppServiceTriggerDetails(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails)">
      <summary>从包含与针对应用服务的后台任务关联的信息的 AppServiceTriggerDetails 中检索 VoiceCommandServiceConnection 对象。</summary>
      <returns>与 Cortana 连接的后台应用服务。</returns>
      <param name="triggerDetails">包含与针对应用服务的后台任务关联的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.GetVoiceCommandAsync">
      <summary>检索用户通过语音或文本提交到 Cortana 的语音命令。</summary>
      <returns>VoiceCommand。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportFailureAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>向 Cortana 发送指示语音命令已失败的响应。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="response">来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportProgressAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>向 Cortana 发送指示正在处理语音命令的响应。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="response">来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportSuccessAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>向 Cortana 发送指示语音命令已成功的响应。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="response">来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestAppLaunchAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>向 Cortana 发送指示语音命令应由前台应用处理的响应。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="response">来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestConfirmationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>向 Cortana 发送指示语音命令需要确认的响应。</summary>
      <returns>与用户的响应关联的 VoiceCommandConfirmationResult 对象</returns>
      <param name="response">来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestDisambiguationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>向 Cortana 发送指示语音命令已返回多个结果并且需要用户选择一个结果的响应。</summary>
      <returns>与用户的响应关联的 VoiceCommandDisambiguationResult 对象</returns>
      <param name="response">来自后台应用服务的响应，该响应针对 Cortana 画布上显示的进度、确认、消除歧义、完成或失败屏幕。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage">
      <summary>由 Cortana 说出并显示在 Cortana 画布的消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.#ctor">
      <summary>创建 VoiceCommandUserMessage 类的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.DisplayMessage">
      <summary>获取或设置在 Cortana 画布上显示的消息。</summary>
      <returns>进度、完成和错误屏幕上的信息性语句（请参见 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync、ReportFailureAsync）。可在确认屏幕上回复 Yes 或 No 的明确问题（请参见 RequestConfirmationAsync）。用户要从消除歧义屏幕上出现的选择列表中选择的请求（请参见 RequestDisambiguationAsync）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.SpokenMessage">
      <summary>由 Cortana 说出的消息。</summary>
      <returns>进度、完成和错误屏幕上的信息性语句（请参见 ReportProgressAsync、ReportSuccessAsync、ReportFailureAsync）。可在确认屏幕上回复 Yes 或 No 的明确问题（请参见 RequestConfirmationAsync）。用户要从消除歧义屏幕上出现的选择列表中选择的请求（请参见 RequestDisambiguationAsync）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode">
      <summary>表示分配给钱包项的条码。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology,System.String)">
      <summary>初始化 WalletBarcode 类的新实例。</summary>
      <param name="symbology">此条码的符号表示法类型。 使用受支持的符号表示法之一，如 Upca。 不要设置为 Invalid 或 Custom。</param>
      <param name="value">条码表示的消息 (Value)。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>初始化 WalletBarcode 类的新实例。</summary>
      <param name="streamToBarcodeImage">表示条码图像的流。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Symbology">
      <summary>获取条码使用的标志</summary>
      <returns>条码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Value">
      <summary>获取条码（及其消息）的字符串表示形式。</summary>
      <returns>条码的字符串表示形式，它是条码表示的数据消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.GetImageAsync">
      <summary>创建并返回条码的位图图像流（或返回安装过程中使用的自定义图像）。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，当成功完成时，结果类型为 IRandomAccessStreamReference 实例。 这可以作为图像的源（带有某个额外的代码）分配。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology">
      <summary>表示 WalletItem 支持的条码标志类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Aztec">
      <summary>使用 Aztec 条形码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code128">
      <summary>使用 Code 128 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code39">
      <summary>使用 Code 39 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Custom">
      <summary>使用自定义条码符号表示法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean13">
      <summary>使用 EAN-13 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean8">
      <summary>使用 EAN-8 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Invalid">
      <summary>条码类型无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Itf">
      <summary>使用 ITF 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Pdf417">
      <summary>使用 PDF417 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Qr">
      <summary>使用 QR Code 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upca">
      <summary>使用 UPC-A 条码标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upce">
      <summary>使用 UPC-E 条码标志。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition">
      <summary>描述钱包项详细信息视图中应显示 WalletItemCustomProperty 记录的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.CenterField1">
      <summary>如果此位置的属性的值包含一个 URL（http:// 或 https://），该数据将显示为一个可导航到该 URL 的按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField1">
      <summary>UI 中的第一个页脚槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField2">
      <summary>UI 中的第二个页脚槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField3">
      <summary>UI 中的第三个页脚槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField4">
      <summary>UI 中的第四个页脚槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField1">
      <summary>UI 中的第一个页眉槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField2">
      <summary>UI 中的第二个页眉槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.Hidden">
      <summary>此属性对钱包项的详细信息视图是隐藏的，但会显示在项目的卡片背面视图上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField1">
      <summary>UI 中的第一个内容槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField2">
      <summary>UI 中的第二个内容槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField1">
      <summary>Header2 下的 UI 中的第一个内容槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField2">
      <summary>Header2 下的 UI 中的第二个内容槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField3">
      <summary>Header2 下的 UI 中的第三个内容槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField4">
      <summary>Header2 下的 UI 中的第四个内容槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField5">
      <summary>Header2 下的 UI 中的第五个内容槽。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem">
      <summary>表示存储在钱包中的项（数据）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind,System.String)">
      <summary>初始化 WalletItem 类的新实例。</summary>
      <param name="kind">钱包项的类型。</param>
      <param name="displayName">项的显示名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Barcode">
      <summary>获取或设置表示钱包项的条码。</summary>
      <returns>项的条码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyBackgroundImage">
      <summary>获取或设置钱包项主体的背景图像（使用流）。</summary>
      <returns>钱包项正文的背景图像。 这是包含位图图像的流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyColor">
      <summary>获取或设置钱包项的主体颜色。</summary>
      <returns>项的正文颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyFontColor">
      <summary>获取或设置钱包项的主体字体颜色。</summary>
      <returns>项的正文字体颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayMessage">
      <summary>获取或设置显示在“关于”信息中的应用名称旁边的字符串。</summary>
      <returns>显示在与钱包项关联的“关于”信息中的应用名称旁边的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayName">
      <summary>获取或设置要显示给用户的名称或标题。</summary>
      <returns>钱包项的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayProperties">
      <summary>获取与钱包项关联的 WalletItemCustomProperty 对象的集合。</summary>
      <returns>获取与钱包项关联的 WalletItemCustomProperty 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.ExpirationDate">
      <summary>获取或设置钱包项的到期日期。</summary>
      <returns>项的过期日期。 可以为 null （默认值）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderBackgroundImage">
      <summary>获取或设置钱包项的标头背景图像。</summary>
      <returns>项的标题背景图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderColor">
      <summary>获取或设置钱包项的标头颜色。</summary>
      <returns>项的标题颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderFontColor">
      <summary>获取或设置钱包项的标头字体颜色。</summary>
      <returns>项的标题字体颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Id">
      <summary>获取钱包项的唯一标识符。</summary>
      <returns>钱包项的唯一标识符。 这通常不会显示在 UI 中。 这可能是与用于 Barcode 的 Value 值相同的值，但这取决于（你自己的或钱包项提供商的）实现。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsAcknowledged">
      <summary>获取或设置应用程序是否能够确认该项。</summary>
      <returns>如果项对应用是新的（默认值），则为 false；否则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsDisplayMessageLaunchable">
      <summary>获取或设置当用户点击 DisplayMessage 时，是否启用应用。</summary>
      <returns>如果应用应在用户点击显示信息时启动，则为 true；否则为 false；</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsMoreTransactionHistoryLaunchable">
      <summary>获取或设置当用户点击“查看更多交易历史”时，是否应该启用应用程序。</summary>
      <returns>如果应用应在用户点击查看更多交易历史记录时启动，为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IssuerDisplayName">
      <summary>获取或设置钱包项的颁发者名称。</summary>
      <returns>钱包项的颁发者名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Kind">
      <summary>获取钱包项的类型。</summary>
      <returns>以枚举值的形式表示的项的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LastUpdated">
      <summary>获取或设置该项的数据上次更新的日期和时间。</summary>
      <returns>该项的数据上次更新的日期和时间。 可以为 null （默认值）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo159x159">
      <summary>获取或设置钱包项的中等徽标图像 (159 x 159)。</summary>
      <returns>以流的形式表示的项的中等徽标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo336x336">
      <summary>获取或设置钱包项的大徽标图像 (336 x 336)。</summary>
      <returns>以流的形式表示的项的大徽标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo99x99">
      <summary>获取或设置钱包项的小徽标图像 (99 x 99)。</summary>
      <returns>以流的形式表示的项的小徽标图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoImage">
      <summary>获取或设置钱包项的徽标图像。</summary>
      <returns>以流的形式表示的钱包项的徽标图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoText">
      <summary>获取或设置钱包项的徽标文本。</summary>
      <returns>项的徽标文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.PromotionalImage">
      <summary>获取或设置钱包项的宣传图像。</summary>
      <returns>将显示在卡片背面的钱包项的促销图像（流的形式）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDate">
      <summary>获取或设置该项生效的日期。</summary>
      <returns>项有效的日期。 可以为 null （默认值）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDateDisplayMessage">
      <summary>获取或设置钱包项相关日期的说明。</summary>
      <returns>钱包项相关日期的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantLocations">
      <summary>获取所有钱包项相关位置的集合。</summary>
      <returns>所有钱包项的相关位置的集合</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.TransactionHistory">
      <summary>获取钱包项的事务历史记录集合。</summary>
      <returns>项的事务历史记录集合。 这是 WalletTransaction 项的键映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Verbs">
      <summary>获取与钱包项关联的 WalletVerb 对象的集合。</summary>
      <returns>与钱包项关联的 WalletVerb 对象的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty">
      <summary>定义钱包项的自定义属性。 应用可在项的详细信息视图或卡片背面视图中显示数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 WalletItemCustomProperty 类的新实例。</summary>
      <param name="name">自定义属性标签。 设置初始的 Name 值。</param>
      <param name="value">属性的值。 设置初始的 Value 值。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.AutoDetectLinks">
      <summary>获取或设置此 WalletItemCustomProperty 是否是从实体提取的并且是否可在显示时进行操作。</summary>
      <returns>如果 WalletItemCustomProperty 是从实体提取的并且可在显示时进行操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.DetailViewPosition">
      <summary>获取或设置此属性在钱包项的详细信息视图中显示时的可选位置。</summary>
      <returns>此属性在钱包项的详细信息视图中显示（枚举的值的形式）时的可选位置。 默认为 Hidden。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Name">
      <summary>获取或设置自定义属性标签。</summary>
      <returns>自定义属性标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.SummaryViewPosition">
      <summary>获取或设置此属性在钱包项的摘要视图中显示时的可选位置。</summary>
      <returns>此属性在钱包项的摘要视图中显示（枚举的值的形式）时的可选位置。 默认为 Hidden。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Value">
      <summary>获取或设置自定义属性值。</summary>
      <returns>自定义属性值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind">
      <summary>表示支持钱包项的种类（分类）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.BoardingPass">
      <summary>登记牌。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Deal">
      <summary>一项交易。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.General">
      <summary>常规项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Invalid">
      <summary>该项无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.MembershipCard">
      <summary>会员卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.PaymentInstrument">
      <summary>付款检测。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Ticket">
      <summary>票证。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore">
      <summary>定义一个异步操作集，用来管理钱包数据库中的钱包项。 这些操作可用于读取现有项，或用于添加和删除项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.AddAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>将新钱包项添加到钱包。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则返回类型为 void。</returns>
      <param name="id">钱包项的标识符。 该值必须唯一。 这将设置初始 WalletItem.Id 值（标识符用于 WalletItemStore 存储，而不属于 WalletItem 对象的初始化）。</param>
      <param name="item">要添加到钱包的钱包项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ClearAsync">
      <summary>从钱包数据存储中清除应用拥有的所有钱包项。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则结果类型为 void。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>从钱包数据存储中清除具有给定 ID 的特定钱包项。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则结果类型为 void。</returns>
      <param name="id">要从数据源删除的钱包项的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync">
      <summary>返回此应用拥有的所有钱包项的集合。</summary>
      <returns>成功完成后，返回该应用可访问的钱包项集合的异步操作。 如果使用异步编程，则结果类型为 WalletItem 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;WalletItem&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; 的 API。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind)">
      <summary>返回此应用拥有的给定类型的钱包项的集合。</summary>
      <returns>成功完成后，返回该应用可访问的指定类型钱包项集合的异步操作。 如果使用异步编程，则结果类型为 WalletItem 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;WalletItem&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; 的 API。）</returns>
      <param name="kind">要检索的钱包项的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetWalletItemAsync(System.String)">
      <summary>从钱包数据库获取具有给定 ID 的单个钱包项。 请求的项必须是此应用拥有的。</summary>
      <returns>成功完成后，返回具有由该应用拥有的指定 ID 的钱包项的异步操作。 如果使用异步编程，则结果类型为唯一 WalletItem（或为 null，请参见 Remarks）。</returns>
      <param name="id">钱包项的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>将数据从 .mswallet XML 文件导入钱包存储。</summary>
      <returns>成功完成后，返回已导入到钱包中的钱包项的异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则成功完成的结果类型为唯一 WalletItem。</returns>
      <param name="stream">要导入的 .mswallet 文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync">
      <summary>显示钱包 UI。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则结果类型为 void。</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync(System.String)">
      <summary>在钱包 UI 中显示具有给定 ID 的项。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则结果类型为 void。</returns>
      <param name="id">要显示项的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.UpdateAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>根据提供的 WalletItem 对象中的已更改值来更新共享存储中的钱包项。</summary>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则结果类型为 void。</returns>
      <param name="item">钱包项的更新数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager">
      <summary>提供一种静态方法，用来获取此应用的默认钱包存储的实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager.RequestStoreAsync">
      <summary>请求应用的默认钱包存储的实例。</summary>
      <returns>成功完成后，返回默认钱包存储的实例的异步操作。 如果使用异步编程，则结果类型为单个 WalletItemStore 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation">
      <summary>表示钱包项的相关位置数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.#ctor">
      <summary>初始化 WalletRelevantLocation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.DisplayMessage">
      <summary>获取或设置与相关位置关联的消息。</summary>
      <returns>与相关位置关联的消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.Position">
      <summary>获取或设置位置的基本地理位置信息。</summary>
      <returns>该位置的基本地理位置。 BasicGeoposition 是一个结构，因此使用字段语法来设置 Latitude 和 Longitude 数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition">
      <summary>描述 WalletItemCustomProperty 应显示在钱包项摘要视图中的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field1">
      <summary>第一个摘要行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field2">
      <summary>第二个摘要行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Hidden">
      <summary>该项隐藏在摘要视图中。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction">
      <summary>表示事务历史记录中的单个钱包事务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.#ctor">
      <summary>初始化 WalletTransaction 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.Description">
      <summary>获取或设置交易的摘要说明（适合用户 UI）。</summary>
      <returns>事务的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayAmount">
      <summary>获取或设置事务数量。</summary>
      <returns>事务数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayLocation">
      <summary>获取或设置交易位置的说明（适合用户 UI）。</summary>
      <returns>交易位置的文本说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IgnoreTimeOfDay">
      <summary>获取或设置是否显示交易的时间。</summary>
      <returns>如果应显示交易的时间，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IsLaunchable">
      <summary>获取或设置当用户点击“查看更多交易历史”时，是否启用应用程序。</summary>
      <returns>如果应用应在用户点击查看更多交易历史记录时启动，为 true；否则为 false；</returns>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.TransactionDate">
      <summary>获取或设置事务的日期和时间。</summary>
      <returns>事务的日期和时间。 可以是 null（默认值），但对于此特定属性，在你查看现有交易时值保持 null 的情况并不常见。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb">
      <summary>表示可能用于应用激活的钱包谓词。 这是适合用来说明操作的 UI 的字符串。</summary>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 WalletVerb 类的新实例。</summary>
      <param name="name">自定义谓词的名称。 设置 Name 属性的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.Name">
      <summary>获取或设置自定义动词名称。</summary>
      <returns>自定义谓词的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation">
      <summary>定义 GetAppStatusForItem 方法使用的值。该值指示是否为指定的 WalletItem 安装应用。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppInstalled">
      <summary>钱包项应用已安装在此设备上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppNotInstalled">
      <summary>钱包项应用已存在，但未在设备上安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.None">
      <summary>没有与钱包项关联的应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore">
      <summary>定义一个异步操作集，用来管理系统钱包数据库中的钱包项。 这些操作可用于读取现有项，或用于添加和删除项。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
    </member><member name="E:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ItemsChanged">
      <summary>在 WalletItemSystemStore 中的项已更改时发生。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.DeleteAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>从系统钱包数据存储中异步清除具有给定 ID 的特定钱包项。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
      <returns>异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则结果类型为 void。</returns>
      <param name="item">要从系统数据存储中删除的钱包项的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetAppStatusForItem(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>获取指示是否为指定 WalletItem 安装应用的 WalletItemAppAssociation 值。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
      <returns>指示是否为由项参数指定的指定 WalletItem 安装应用的 WalletItemAppAssociation 值。</returns>
      <param name="item">要检索其状态的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetItemsAsync">
      <summary>返回此应用拥有的所有系统钱包项的集合。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
      <returns>成功完成后，返回该应用可访问的钱包项集合的异步操作。 如果使用异步编程，则结果类型为 WalletItem 项的只读列表/矢量。 （对于 C++ 或 JavaScript，可使用 IVectorView&lt;WalletItem&gt; 的 API；对于 .NET，可使用 IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; 的 API。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>将数据从 .mswallet XML 文件导入系统钱包存储。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
      <returns>成功完成后，返回已导入到钱包中的钱包项的异步操作。 如果使用 Asynchronous 编程，则成功完成的结果类型为唯一 WalletItem。</returns>
      <param name="stream">要导入的 .mswallet 文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.LaunchAppForItemAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>启动与给定钱包项关联的应用。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
      <returns>一个指示操作已完成的异步操作。</returns>
      <param name="item">要为其启动应用的钱包项。</param>
    </member><member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem">
      <summary>提供用于获取此应用的系统钱包存储实例的静态方法。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
    </member><member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem.RequestStoreAsync">
      <summary>请求应用的系统钱包存储的实例。</summary>
      <capability type="walletSystem">要求应用具有对存储的钱包卡的完全访问权。</capability>
      <returns>成功完成后，返回默认钱包存储的实例的异步操作。 如果使用异步编程，则结果类型为单个 WalletItemSystemStore 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Html.HtmlUtilities">
      <summary>为处理 HTML 格式的数据提供实用工具方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Html.HtmlUtilities.ConvertToText(System.String)">
      <summary>将 HTML 格式的数据转换为包含从 HTML 提取的文本内容的字符串。</summary>
      <returns>文本内容的 String。</returns>
      <param name="html">包含 HTML 格式数据的 String。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.IJsonValue">
      <summary>封装 JSON 值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Json.IJsonValue.ValueType">
      <summary>获取封装 JSON 值的类型。 可能的类型由 JsonValueType 定义。</summary>
      <returns>JSON 值类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetArray">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Array，则将返回指向数组的指针。 否则没有，将引发异常。</summary>
      <returns>指向封装数组的指针。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetBoolean">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Boolean，则返回布尔。 否则没有，将引发异常。</summary>
      <returns>封装值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetNumber">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Number，则将返回数字 (Double)。 否则没有，将引发异常。</summary>
      <returns>封装值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetObject">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Object，则将返回指向对象的指针。 否则没有，将引发异常。</summary>
      <returns>指向封装对象的指针。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetString">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 String，则返回 String。 否则没有，将引发异常。</summary>
      <returns>封装 String 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.Stringify">
      <summary>检索封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.JsonArray">
      <summary>表示 JSON 数组。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.#ctor">
      <summary>创建表示 JSON 数组的新 JsonArray 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.Size">
      <summary>获取数组的大小（计数）。</summary>
      <returns>数组中项的计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.ValueType">
      <summary>获取数组内的值的类型。 可能的类型由 JsonValueType 定义。</summary>
      <returns>JSON 值类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Append(Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>向数组添加新项。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.First">
      <summary>返回对数组中的项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果数组为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该数组末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArray">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Array，则获取 JsonArray。</summary>
      <returns>JsonArray。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArrayAt(System.UInt32)">
      <summary>如果封装值的 ValueType 是 Array，则获取指定索引处的 JsonArray。</summary>
      <returns>指定索引处的 JsonArray。</returns>
      <param name="index">指定的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的 JsonValue。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBoolean">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Boolean，则获取 Boolean 值。</summary>
      <returns>Boolean 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBooleanAt(System.UInt32)">
      <summary>如果索引处值的 ValueType 是 Boolean，则获取该指定索引处的 Boolean 值。</summary>
      <returns>指定索引处的 Boolean 值。</returns>
      <param name="index">指定的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>从指定的索引开始，获取 IJsonValue 类型的所有数组项。</summary>
      <returns>从 startIndex 开始的数组中的元素范围内的项的索引。</returns>
      <param name="startIndex">起始索引。</param>
      <param name="items">返回 IJsonValue 的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumber">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Number，则获取数字 (Double)。</summary>
      <returns>数字值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumberAt(System.UInt32)">
      <summary>如果索引处值的 ValueType 是 Number，则获取指定索引处的数字 (Double)。</summary>
      <returns>指定索引处的数值。</returns>
      <param name="index">指定的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObject">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Object，则获取 JsonObject。</summary>
      <returns>JsonObject。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObjectAt(System.UInt32)">
      <summary>如果封装值的 ValueType 是 Object，则获取指定索引处的 JsonObject。</summary>
      <returns>指定索引处的 JsonObject。</returns>
      <param name="index">指定的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetString">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 String，则获取 String。</summary>
      <returns>String 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetStringAt(System.UInt32)">
      <summary>如果封装值的 ValueType 是 String，则获取指定索引处的 String。</summary>
      <returns>指定索引处的 String 值。</returns>
      <param name="index">指定的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetView">
      <summary>获取 JsonArray 视图。</summary>
      <returns>JsonArray 视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.IndexOf(Windows.Data.Json.IJsonValue,System.UInt32@)">
      <summary>搜索 JsonValue 对象，并返回 JsonArray 中第一个匹配项的从零开始的索引。</summary>
      <returns>返回指示是否找到匹配值的 Boolean 值。</returns>
      <param name="value">要查找的 IJsonValue。</param>
      <param name="index">如果找到，则为 JsonArray 中第一个匹配项的从零开始的索引；否则为 –1。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.InsertAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>将 JsonValue 插入到指定索引处的数组中。</summary>
      <param name="index">从零开始的索引，应在该位置插入项。</param>
      <param name="value">要插入的 IJsonValue 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Parse(System.String)">
      <summary>分析表示 JsonArray 的指定 JSON 字符串。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从集合的指定索引位置处移除元素。</summary>
      <param name="index">要移除的元素的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAtEnd">
      <summary>移除数组中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ReplaceAll(Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>清除数组，然后插入提供的 JsonValue 对象的集合作为新的数组项。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.SetAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>使用提供的 JsonValue 设置指定索引处的值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Stringify">
      <summary>返回封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ToString">
      <summary>返回封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray@)">
      <summary>将提供的字符串分析为 JsonArray。</summary>
      <returns>如果成功创建了 JsonValue 对象，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">指定的字符串。</param>
      <param name="result">新的 JsonArray 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.JsonError">
      <summary>表示分析 JSON 数据时遇到错误。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonError.GetJsonStatus(System.Int32)">
      <summary>获取使用返回的 HRESULT 值的特定错误。 可能的值由 JsonErrorStatus 定义。</summary>
      <returns>遇到了错误。</returns>
      <param name="hresult">操作期间返回的 HRESULT。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus">
      <summary>定义分析 JSON 数据时遇到错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.ImplementationLimit">
      <summary>此操作超过 1024 嵌套的 JSON 对象内部限制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonNumber">
      <summary>数字无效。 JSON 封装数据类型的表达值类型可能与 JsonValueType 定义的类型不匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonString">
      <summary>字符串无效。 JSON 封装数据类型的表达值类型可能与 JsonValueType 定义的类型不匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.JsonValueNotFound">
      <summary>未找到指定的 JsonValue。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.Unknown">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.JsonObject">
      <summary>表示包含名称和 JsonValue 对集合的 JSON 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.#ctor">
      <summary>初始化表示包含名称和 JsonValue 对集合的 JSON 对象的 JsonObject 新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.ValueType">
      <summary>获取封装 JSON 值的类型。 可能的类型由 JsonValueType 定义。</summary>
      <returns>JSON 值类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.First">
      <summary>返回对 JsonObject 中的键/值对进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果数组为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该数组末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetArray">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Array，则返回 JsonArray。</summary>
      <returns>JsonArray。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetBoolean">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Boolean，则获取 Boolean。</summary>
      <returns>Boolean 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的 JsonArray 值。</summary>
      <returns>具有指定名称的 JsonArray 值。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray)">
      <summary>获取具有指定名称的 JsonArray 值，如果未找到这样的命名值，则获取所提供的默认值。</summary>
      <returns>返回具有指定名称的 JsonArray，如果未找到此值，则返回 defaultValue。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
      <param name="defaultValue">如果找不到 JSON 属性，就使用该默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的 Boolean 值。</summary>
      <returns>具有指定名称的 Boolean 值。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>获取具有指定名称的 Boolean 值，如果未找到这样的命名值，则获取所提供的默认值。</summary>
      <returns>返回具有指定名称的 Boolean，如果未找到此值，则返回 defaultValue。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
      <param name="defaultValue">如果找不到 JSON 属性，就使用该默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的数字值 (Double)。</summary>
      <returns>具有指定名称的 Double。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String,System.Double)">
      <summary>获取具有指定名称的数字值 (Double)，如果未找到这样的命名值，则获取所提供的默认值。</summary>
      <returns>返回具有指定名称的 Double，如果未找到此值，则返回 defaultValue。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
      <param name="defaultValue">如果找不到 JSON 属性，就使用该默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的 JsonObject 值。</summary>
      <returns>具有指定名称的 JsonObject 值。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>获取具有指定名称的 JsonObject 值，如果未找到这样的命名值，则获取所提供的默认值。</summary>
      <returns>返回具有指定名称的 JsonObject，如果未找到此值，则返回 defaultValue。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
      <param name="defaultValue">如果找不到 JSON 属性，就使用该默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的 String 值。</summary>
      <returns>具有指定名称的 String 值。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String,System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的 String 值，如果未找到这样的命名值，则获取所提供的默认值。</summary>
      <returns>返回具有指定名称的 String，如果未找到此值，则返回 defaultValue。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
      <param name="defaultValue">如果找不到 JSON 属性，就使用该默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的 JsonValue 值。</summary>
      <returns>具有指定名称的 JsonValue 值。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue)">
      <summary>获取指定的 JsonValue 值，如果未找到这样的命名值，则获取所提供的默认值。</summary>
      <returns>返回具有指定名称的 JsonValue，如果未找到此值，则返回 defaultValue。</returns>
      <param name="name">名称。</param>
      <param name="defaultValue">如果找不到 JSON 属性，就使用该默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNumber">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Number，则获取数字 (Double)。</summary>
      <returns>数字值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetObject">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Object，则获取 JsonObject。</summary>
      <returns>封装的 JsonObject。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetString">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 String，则获取 String。</summary>
      <returns>String 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetView">
      <summary>获取 JsonObject 视图。</summary>
      <returns>JsonObject 视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.HasKey(System.String)">
      <summary>指示 JsonObject 是否具有带请求键的项。</summary>
      <returns>如果 JsonObject 具有带请求键的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">请求的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Insert(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>向 JsonObject 添加新项。</summary>
      <returns>如果调用方法替换了已存在的密钥值，则为 true；如果调用方法定义了新的密钥，则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的键。</param>
      <param name="value">要插入的 IJsonValue。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Lookup(System.String)">
      <summary>如果存在具有该键的项，则获取与提供的键相关联的 JSON 值。</summary>
      <returns>如果调用成功，则为 JSON 值。</returns>
      <param name="key">请求的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Parse(System.String)">
      <summary>将表示 JsonObject 的指定 JSON 字符串分析成 JSON 值。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Remove(System.String)">
      <summary>移除 JsonObject 中的特定项。</summary>
      <param name="key">要删除的项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.SetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>将具有指定名称的第一个 JsonValue 对象的值设置为指定值。 如果未找到此类对象，则将新名称和 JsonValue 对插入到 JSON 对象中。</summary>
      <param name="name">指定的名称。</param>
      <param name="value">指定的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Stringify">
      <summary>检索封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.ToString">
      <summary>检索封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject@)">
      <summary>将表示 JSON 对象的指定字符串分析成 JsonObject。</summary>
      <returns>如果成功创建了 JsonValue 对象，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">指定的 JSON 字符串。</param>
      <param name="result">生成的 JsonObject。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.JsonValue">
      <summary>实现表示 JSON 值的 IJsonValue 接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Json.JsonValue.ValueType">
      <summary>获取封装 JSON 值的类型。 可能的类型由 JsonValueType 定义。</summary>
      <returns>JSON 值类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateBooleanValue(System.Boolean)">
      <summary>使用布尔创建 JsonValue。</summary>
      <returns>JsonValue。</returns>
      <param name="input">存储在 JsonValue 的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNullValue">
      <summary>创建具有 NULL 值的 JsonValue。</summary>
      <returns>具有 NULL 值的 JsonValue。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNumberValue(System.Double)">
      <summary>使用 Number (Double) 创建 JsonValue。</summary>
      <returns>JsonValue。</returns>
      <param name="input">存储在 JsonValue 的 Number。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateStringValue(System.String)">
      <summary>为 JsonValue 创建字符串。</summary>
      <returns>JsonValue。</returns>
      <param name="input">JsonValue 的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetArray">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Array，则获取数组。</summary>
      <returns>JsonArray。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetBoolean">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Boolean，则获取 Boolean。</summary>
      <returns>Boolean 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetNumber">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Number，则获取数字 (Double)。</summary>
      <returns>数字值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetObject">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 Object，则获取 JsonObject。</summary>
      <returns>JsonObject。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetString">
      <summary>如果封装值的 ValueType 为 String，则获取 String。</summary>
      <returns>String 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Parse(System.String)">
      <summary>将指定的 JSON 字符串分析成 JsonValue。</summary>
      <param name="input">指定的 JSON 字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Stringify">
      <summary>检索封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.ToString">
      <summary>检索封装值的 JSON 表示形式。</summary>
      <returns>封装值的 JSON 表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue@)">
      <summary>将指定的字符串分析成 JsonValue。</summary>
      <returns>如果成功创建了 JsonValue 对象，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">指定的字符串。</param>
      <param name="result">新的 JsonValue 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Json.JsonValueType">
      <summary>指定 JsonValue 对象的 JSON 值类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Array">
      <summary>JsonValue 对象为 Array。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Boolean">
      <summary>JsonValue 对象为 Boolean。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Null">
      <summary>JsonValue 对象为 Null。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Number">
      <summary>JsonValue 对象为 Double。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Object">
      <summary>JsonValue 对象为 Object。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.String">
      <summary>JsonValue 对象为 String。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfDocument">
      <summary>表示可移植文档格式 (PDF) 文档。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.IsPasswordProtected">
      <summary>获取可移植文档格式 (PDF) 文档是否受密码保护。</summary>
      <returns>如果可移植文档格式 (PDF) 文档是受密码保护的，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.PageCount">
      <summary>获取可移植文档格式 (PDF) 文档中的页数。</summary>
      <returns>可移植文档格式 (PDF) 文档中的页数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.GetPage(System.UInt32)">
      <summary>获取可移植文档格式 (PDF) 文档中的页。</summary>
      <returns>可移植文档格式 (PDF) 页。</returns>
      <param name="pageIndex">可移植文档格式 (PDF) 页面相对于其父级 PDF 文档的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>输出异步操作。 操作完成时，将返回一个 PdfDocument 对象，用于表示可移植文档格式 (PDF) 文档。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="file">表示可移植文档格式 (PDF) 文档的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>输出异步操作。 操作完成时，将返回一个 PdfDocument 对象，用于表示可移植文档格式 (PDF) 文档。 如果可移植文档格式 (PDF) 文档受密码保护，则使用此方法。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="file">表示可移植文档格式 (PDF) 文档的文件。</param>
      <param name="password">打开可移植文件格式 (PDF) 文档的密码（在需要密码的情况下）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>通过表示文件系统中的 PDF 文档的数据流，创建一个表示可移植文档格式 (PDF) 文档的 PdfDocument 对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="inputStream">表示可移植文档格式 (PDF) 文档中的数据流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>通过表示文件系统中的 PDF 文档的数据流，创建一个表示可移植文档格式 (PDF) 文档的 PdfDocument 对象。 如果可移植文档格式 (PDF) 文档受密码保护，则使用此方法。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="inputStream">表示可移植文档格式 (PDF) 文档中的数据流。</param>
      <param name="password">打开可移植文件格式 (PDF) 文档的密码（在需要密码的情况下）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPage">
      <summary>表示可移植文档格式 (PDF) 文档中的一个页面。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Dimensions">
      <summary>获取可移植文档格式 (PDF) 文档中单个页面的维度属性组。</summary>
      <returns>页尺寸属性组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Index">
      <summary>获取可移植文档格式 (PDF) 文档在其父级 PDF 文档中的相对位置。</summary>
      <returns>可移植文档格式 (PDF) 文档相对于其父级 PDF 文档的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreferredZoom">
      <summary>获取可移植文档格式 (PDF) 页面的首选放大系数。</summary>
      <returns>用于显示或打印可移植文档格式 (PDF) 页的放大比例因子。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Rotation">
      <summary>获取在显示或打印可移植文件格式 (PDF) 页时该页旋转的度数。</summary>
      <returns>以某个枚举值的形式表示可移植文档格式 (PDF) 页的旋转度数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Size">
      <summary>基于可移植文档格式 (PDF) 页的相关 CropBox、MediaBox 和 Rotation 属性值获取其大小。</summary>
      <returns>可移植文件格式 (PDF) 页的计算大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Close">
      <summary>释放与可移植文档格式 (PDF) 页面关联的所有资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreparePageAsync">
      <summary>开始生成可移植文档格式 (PDF) 页。 完成此方法后，将完全生成可移植文件格式 (PDF) 页。</summary>
      <returns>表示完全生成的可移植文件格式 (PDF) 页。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>以异步操作形式输出一个数据流，此数据流表示可移植文档格式 (PDF) 页面内容。 此异步操作可用于创建可移植文件格式 (PDF) 页的图像。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="outputStream">表示可移植文档格式 (PDF) 页的内容的数据流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions)">
      <summary>采用一组显示设置并将其应用于可移植文档格式 (PDF) 页面内容的输出，然后以异步操作形式使用自定义的已呈现输出创建流。 此异步操作可用于创建可移植文件格式 (PDF) 页的自定义显示图像。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="outputStream">表示可移植文档格式 (PDF) 页的内容的数据流。</param>
      <param name="options">所请求的显示设置集，将应用到根据可移植文件格式 (PDF) 页输出的显示图像。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions">
      <summary>表示可移植文档格式 (PDF) 文档中一个页面的尺寸。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.ArtBox">
      <summary>获取矩形的大小，此矩形包含可移植文档格式 (PDF) 页的内容，其中包括按 PDF 页创建者目的在四周添加的任何有意义的空白。</summary>
      <returns>可移植文件格式 (PDF) 页的内容以及周围任何有意义的空白区域的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.BleedBox">
      <summary>获取一个矩形的大小，此矩形指定可移植文档格式 (PDF) 页面内容在显示时的剪辑区域。</summary>
      <returns>可移植文件格式 (PDF) 页的剪辑区域大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.CropBox">
      <summary>获取一个矩形的大小，此矩形指定可移植文档格式 (PDF) 页面内容在显示时的剪裁区域。</summary>
      <returns>可移植文件格式 (PDF) 页的裁剪区域大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.MediaBox">
      <summary>获取一个矩形的大小，此矩形定义可移植文档格式 (PDF) 页面中将显示或打印到的区域的边界。</summary>
      <returns>可移植文件格式 (PDF) 页的显示或打印边界大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.TrimBox">
      <summary>获取一个矩形的大小，此矩形指定可移植文档格式 (PDF) 页面在修整后的目标尺寸。</summary>
      <returns>可移植文件格式 (PDF) 页的裁剪尺寸。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions">
      <summary>表示可移植文档格式 (PDF) 文档中单个页面的显示设置，例如页面的背景色及其编码类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.#ctor">
      <summary>创建并初始化可移植文档格式 (PDF) 文档的单个页的显示设置的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BackgroundColor">
      <summary>获取或设置可移植文档格式 (PDF) 页的背景色。</summary>
      <returns>可移植文档格式 (PDF) 页的背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BitmapEncoderId">
      <summary>获取或设置将可移植文档格式 (PDF) 页转换为位图时要对该页使用的编码类型。</summary>
      <returns>表示内置位图编码器的唯一标识符的 BmpEncoderId 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationHeight">
      <summary>获取或设置便携文档格式 (PDF) 页面呈现的最终大小，单位是与设备无关的像素 (DIP)。</summary>
      <returns>可移植文档格式 (PDF) 页相对于该页的目标显示高度边界的缩放因子。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationWidth">
      <summary>获取或设置便携文档格式 (PDF) 页面呈现的最终大小，单位是与设备无关的像素 (DIP)。</summary>
      <returns>可移植文档格式 (PDF) 页相对于该页的目标显示宽度边界的缩放因子。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.IsIgnoringHighContrast">
      <summary>获取或设置可移植文档格式 (PDF) 页是否使用系统的高对比度显示设置。</summary>
      <returns>如果使用高对比度，则为 false；否则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.SourceRect">
      <summary>获取或设置要显示的可移植文档格式 (PDF) 页的一部分。</summary>
      <returns>要显示的可移植文档格式 (PDF) 页的一部分。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation">
      <summary>指定可移植文档格式 (PDF) 文中的页面在呈现的输出中的旋转度数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Normal">
      <summary>无旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate180">
      <summary>180 度旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate270">
      <summary>270 度旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate90">
      <summary>90 度旋转。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat">
      <summary>标识 AlternateWordForm 对象的规范化格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Currency">
      <summary>已被识别为货币金额的字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Date">
      <summary>已被识别为日期的字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.NotNormalized">
      <summary>尚未识别为数字、货币、日期或时间的常规字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Number">
      <summary>已被识别为数字的字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Time">
      <summary>已被识别为时间的字符串。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.AlternateWordForm">
      <summary>标识由 WordSegment 对象表示的备用单词格式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.AlternateText">
      <summary>获取由此 AlternateWordForm 对象标识的备用单词格式的文本。</summary>
      <returns>替代词形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.NormalizationFormat">
      <summary>获取此当前 AlternateWordForm 对象的规范化格式。</summary>
      <returns>规范化格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.SourceTextSegment">
      <summary>获取 TextSegment，它标识以此 AlternateWordForm 对象作为备用项的源文本的子字符串。</summary>
      <returns>标识你所提供的文本中的单词的 TextSegment 结构。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment">
      <summary>表示所提供文本中的一段，其中包括一个单词以及该单词后面的任何尾随空格和/或标点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>获取 TextSegment，它标识作为选定单词的源文本的子字符串。</summary>
      <returns>标识你所提供的文本中的单词的 TextSegment 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.Text">
      <summary>获取由此 SelectableWordSegment 对象标识的选定单词的文本。</summary>
      <returns>选定字词。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>定义提供给 SelectableWordsSegmenter.Tokenize 的函数的签名。</summary>
      <param name="precedingWords">包含位于提供给 SelectableWordsSegmenter.Tokenize 的参数 startIndex 之前的顺序相反的可选单词。</param>
      <param name="words">包含位于提供给 SelectableWordsSegmenter.Tokenize 的参数 startIndex 之后或包括该参数的可选单词。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter">
      <summary>可以将提供的文本分为多个段以便按单词选择文本的分段器类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 SelectableWordsSegmenter 对象。</summary>
      <param name="language">BCP-47 语言标记。</param>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取此 SelectableWordsSegmenter 对象使用的规则的语言。</summary>
      <returns>所使用的规则的 BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>确定并返回所提供的文本中的包含或遵循指定索引的可选单词。</summary>
      <returns>表示选定的单词的 SelectableWordSegment。</returns>
      <param name="text">提供的文本包含要选择的单词。</param>
      <param name="startIndex">文本的从零开始的索引。 它必须小于文本的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>确定并返回所提供的文本中的所有可选单词。</summary>
      <returns>表示可选单词的 SelectableWordSegment 对象的集合。</returns>
      <param name="text">提供的文本包含要选择的单词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>使用两个迭代器调用提供的处理程序，这些迭代器将循环访问给定索引前后的可选单词并将其迭代到提供的文本中。</summary>
      <param name="text">提供的文本包含要选择的单词。</param>
      <param name="startIndex">文本的从零开始的索引。 它必须小于文本的长度。</param>
      <param name="handler">接收迭代器的功能。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery">
      <summary>允许应用程序使用高级查询语法 (AQS) 字符串执行文本查询，并可选择提供要在查询中使用的语言标记。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String)">
      <summary>使用高级查询语法 (AQS) 查询字符串创建 SemanticTextQuery。</summary>
      <param name="aqsFilter">包含所需查询的高级语法 (AQS) 查询字符串。 在高级查询语法 (AQS) 中了解有关 AQS 的详细信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用高级查询语法 (AQS) 查询字符串和语言标记创建 SemanticTextQuery。</summary>
      <param name="aqsFilter">包含所需查询的高级语法 (AQS) 查询字符串。 在高级查询语法 (AQS) 中了解有关 AQS 的详细信息。</param>
      <param name="filterLanguage">用于查询的 BCP-47 语言标记。查看 Windows 应用商店专门支持的语言标记列表，请参见选择语言。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.Find(System.String)">
      <summary>返回与 SemanticTextQuery 对象的查询匹配的源字符串段。</summary>
      <returns>表示查询中命中的 TextSegment 结构的集合。</returns>
      <param name="content">要查询的源字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.FindInProperty(System.String,System.String)">
      <summary>返回与 SemanticTextQuery 对象的属性查询匹配的源字符串段。</summary>
      <returns>表示查询中命中的 TextSegment 结构的集合。</returns>
      <param name="propertyContent">要查询的源字符串。</param>
      <param name="propertyName">属性的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator">
      <summary>将输入的语音字符转换为对应的表意文字 (中文字符) 的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>基于特定的 BCP-47 语言标记构造 TextConversionGenerator 对象。</summary>
      <param name="languageTag">要在其中映射单词的语言的 BCP-47 语言标记。 支持日语 (ja) 和简体中文 (zh-Hans)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>确定指定的语言标记是否可用于转换但未安装在用户的设备上。</summary>
      <returns>如果语言可用但未安装，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>获取成功创建的 TextConversionGenerator 对象的语言标记。</summary>
      <returns>转换生成器的 BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>根据提供的语音字符异步获取候选单词的列表。</summary>
      <returns>用于返回候选单词列表的 IVectorView 的异步操作。</returns>
      <param name="input">要返回的单词的语音字符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>根据提供的语音字符异步获取候选单词的列表，直到达到最大计数。</summary>
      <returns>用于返回候选单词列表的 IVectorView 的异步操作。</returns>
      <param name="input">要返回的单词的语音字符。</param>
      <param name="maxCandidates">要返回的候选单词的最大数量。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.TextPhoneme">
      <summary>表示调用 TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync 方法的结果，可封装原始显示文本及与其匹配的音素。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.DisplayText">
      <summary>获取日语音素的显示文本。</summary>
      <returns>作为最初传递给 TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync 的显示文本。 在传递日语名称给该方法的典型用例中，显示文本是日文汉字的一个语音部分或日文汉字与语音字符的混合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.ReadingText">
      <summary>使用与 DisplayText 相同的平假名日语字符和拉丁字符（但以全角形式），获取 DisplayText 的语音读取。</summary>
      <returns>使用与 DisplayText 相同的平假名日语字符和拉丁字符（但以全角形式）的 DisplayText 的语音读取。 例如，键入字符串 "mixed1-2" 的读取为 "ｍｉｘｅｄ", "１", "－" ,"２"。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator">
      <summary>根据语音字符前缀预测日语单词。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>基于特定的 BCP-47 语言标记构造 TextPredictionGenerator 对象。</summary>
      <param name="languageTag">要在其中映射单词的语言的 BCP-47 语言标记。 仅支持日文 (ja)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>确定指定的语言标记是否可用于生成预测但未安装在用户的设备上。</summary>
      <returns>如果语言可用但未安装，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>获取成功创建的 TextPredictionGenerator 对象的语言标记。</summary>
      <returns>预测生成器的 BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>根据提供的语音字符前缀异步获取候选单词的列表。</summary>
      <returns>返回候选单词列表的 IVectorView 的异步操作。</returns>
      <param name="input">要返回的单词的开头语音字符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>根据提供的语音字符前缀异步获取候选单词的列表，直到达到最大计数。</summary>
      <returns>返回候选单词列表的 IVectorView 的异步操作。</returns>
      <param name="input">要返回的单词的开头语音字符。</param>
      <param name="maxCandidates">要返回的预测的单词的最大数量。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator">
      <summary>将是语音及表意字符混合的日语字符串反向转换为语音字符的字符串。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>基于特定的 BCP-47 语言标记构造 TextReverseConversionGenerator 对象。</summary>
      <param name="languageTag">要在其中反向转换单词的语言的 BCP-47 语言标记。 仅支持日文 (ja)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>确定指定的语言标记是否可用于反向转换但未安装在用户的设备上。</summary>
      <returns>如果语言可用但未安装，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>获取成功创建的 TextReverseConversionGenerator 对象的语言标记。</summary>
      <returns>反向转换生成器的 BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ConvertBackAsync(System.String)">
      <summary>将包含表意文字的字符串异步反向转换为语音表达方式。</summary>
      <returns>用于返回语音表达方式的异步操作。</returns>
      <param name="input">要反向转换的包含表意文字的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync(System.String)">
      <summary>返回表示给定输入字符串的发音的音素组。 此方法主要专门用于日语中的排序数据。 语音读取对于日语数据处理很重要，尤其是要按相应的语音顺序而非字符码位顺序进行名称排序。</summary>
      <returns>异步操作成功完成后，以音素格式表示输入字符串的 TextPhoneme 对象列表。</returns>
      <param name="input">包含日文单词的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.TextSegment">
      <summary>标识源文本字符串的子字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.Length">
      <summary>文本段中的字符数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.StartPosition">
      <summary>关联文本段开头从零开始的索引。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters">
      <summary>提供一种方式以便应用程序获取有关 Unicode 字符的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetCodepointFromSurrogatePair(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>返回指定高低代理项对的附加 Unicode 字符。</summary>
      <returns>附加 Unicode 字符。</returns>
      <param name="highSurrogate">高代理项值。 这必须在适当的范围内：0xD800 &lt;= highSurrogate &lt;= 0xDBFF。</param>
      <param name="lowSurrogate">低代理项值。 这必须在适当的范围内：0xDC00 &lt;= lowSurrogate &lt;= 0xDFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetGeneralCategory(System.UInt32)">
      <summary>返回指定的 Unicode 字符的 UnicodeGeneralCategory。</summary>
      <returns>代码点的 Unicode 通用类别。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetNumericType(System.UInt32)">
      <summary>返回指定的 Unicode 字符的 UnicodeNumericType。</summary>
      <returns>代码点的 Unicode 数字类型。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetSurrogatePairFromCodepoint(System.UInt32,System.Char@,System.Char@)">
      <summary>返回指定的附加 Unicode 字符的高低代理项对值。</summary>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
      <param name="highSurrogate">返回的高代理项值。</param>
      <param name="lowSurrogate">返回的低代理项值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsAlphabetic(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为字母。</summary>
      <returns>如果代码点是字母，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsCased(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为大小写（大写、小写或词首字母大写）。</summary>
      <returns>如果代码点设置了大小写，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeBase(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为某个字形的开头。</summary>
      <returns>如果代码点是某个字形的开头，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeExtend(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为上一个字形的继续符。</summary>
      <returns>如果代码点接续之前的字形，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsHighSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否为高代理项。</summary>
      <returns>如果代码点是一个高代理项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdContinue(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可在编程中被视为某个标识符的继续符。</summary>
      <returns>如果代码点是编程中某个标识符的接续字符，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdStart(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可在编程中被视为某个标识符的开始字符。</summary>
      <returns>如果代码点是编程中某个标识符的起始字符，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowercase(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为小写字符。</summary>
      <returns>如果代码点是一个小写字符，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否为低代理项。</summary>
      <returns>如果代码点是一个低代理项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsNoncharacter(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的代码点是否为非字符。</summary>
      <returns>如果代码点是非字符，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsSupplementary(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否为补充字符。</summary>
      <returns>如果代码点是补充字符，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsUppercase(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为大写字符。</summary>
      <returns>如果代码点是一个大写字符，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsWhitespace(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的 Unicode 字符是否可被视为空白。</summary>
      <returns>如果代码点是空格，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="codepoint">一个 Unicode 字符。 这必须在适当的范围内：0 &lt;= codepoint &lt;= 0x10FFFF。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory">
      <summary>定义字符的 Unicode 常规类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ClosePunctuation">
      <summary>成对的标点符号（例如括号、方括号和大括号）之一的封闭字符。 由 Unicode 代码 Pe（标点，结束）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ConnectorPunctuation">
      <summary>连接两个字符的连接符标点字符。 由 Unicode 代码 Pc（标点，连接符）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Control">
      <summary>控件代码字符，其 Unicode 值是 U+007F，或者位于 U+0000 到 U+001F 或 U+0080 到 U+009F 的范围内。 由 Unicode 代码 Cc（其他，控制）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.CurrencySymbol">
      <summary>货币符号字符。 由 Unicode 代码 Sc（符号，货币）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DashPunctuation">
      <summary>短划线字符或连字符。 由 Unicode 代码 Pd（标点，短划线）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DecimalDigitNumber">
      <summary>十进制数字字符，即范围 0 到 9 内的字符。 由 Unicode 代码 Nd（数字，十进制数字）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.EnclosingMark">
      <summary>封闭标记字符，它是将基字符前面的所有字符（包括基字符）括起来的非空格组合字符。 由 Unicode 代码 Me（符号，封闭）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.FinalQuotePunctuation">
      <summary>封闭或后引号字符。 由 Unicode 代码 Pf（标点，后引号）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Format">
      <summary>格式字符，它影响文本布局或文本处理操作，但是一般不会呈现。 由 Unicode 代码 Cf（其他，格式）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.InitialQuotePunctuation">
      <summary>左引号或前引号字符。 由 Unicode 代码 Pi（标点，前引号）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LetterNumber">
      <summary>由字母而非十进制数表示的数字。 例如，罗马数字 5 是 V。此指示符由 Unicode 代码 Nl（数字，字母）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LineSeparator">
      <summary>用于分隔文本行的字符。 由 Unicode 代码 Zl（分隔符，行）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LowercaseLetter">
      <summary>小写字母。 由 Unicode 代码 Ll（字母，小写）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.MathSymbol">
      <summary>数学符号字符，例如 + 或 =。 由 Unicode 代码 Sm（符号，数学）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierLetter">
      <summary>修饰符字母字符，它是独立式的间距字符，指示前面字母的修改。 由 Unicode 代码 Lm（字母，修饰符）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierSymbol">
      <summary>修饰符符号字符，它指示环绕字符的修改。 例如，分数斜线号指示其左侧的数字为分子，右侧的数字为分母。 此指示符由 Unicode 代码 Sk（符号，修饰符）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NonspacingMark">
      <summary>指示基字符的修改的非间距字符。 由 Unicode 代码 Mn（符号，非间距）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NotAssigned">
      <summary>未指派给任何 Unicode 类别的字符。 由 Unicode 代码 Cn（其他，未分配）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OpenPunctuation">
      <summary>成对的标点符号（例如括号、方括号和大括号）的开始字符。 由 Unicode 代码 Ps（标点，开始）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherLetter">
      <summary>不属于大写字母、小写字母、词首字母大写或修饰符字母的字母。 由 Unicode 代码 Lo（字母，其他）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherNumber">
      <summary>既非十进制数又非字母数字的数字。 例如，分数 1/2。 此指示符由 Unicode 代码 No（数字，其他）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherPunctuation">
      <summary>不属于连接符、短划线、开始标点、结束标点、前引号或后引号的标点字符。 由 Unicode 代码 Po（标点，其他）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherSymbol">
      <summary>不属于数学符号、货币符号或修饰符符号的符号字符。 由 Unicode 代码 So（符号，其他）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ParagraphSeparator">
      <summary>用于分隔段落的字符。 由 Unicode 代码 Zp（分隔符，段落）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.PrivateUse">
      <summary>专用字符，其 Unicode 值在范围 U+E000 到 U+F8FF 内。 由 Unicode 代码 Co（其他，专用）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpaceSeparator">
      <summary>没有字形但不属于控制或格式字符的空白字符。 由 Unicode 代码 Zs（分隔符，空白）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpacingCombiningMark">
      <summary>间距字符，它指示基字符的修改并影响基字符的字形的宽度。 由 Unicode 代码 Mc（符号，间距组合）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Surrogate">
      <summary>高代理项或低代理项字符。 代理项代码值在范围 U+D800 到 U+DFFF 内。 由 Unicode 代码 Cs（其他，代理项）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.TitlecaseLetter">
      <summary>词首字母大写的字母。 由 Unicode 代码 Lt（字母，词首字母大写）表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.UppercaseLetter">
      <summary>大写字母。 由 Unicode 代码 Lu（字母，大写）表示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType">
      <summary>定义 Unicode 字符表示数字时的数字类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Decimal">
      <summary>使用 0 到 9 的十进制数字。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Digit">
      <summary>在特定上下文中使用的范围介于 0 和 9 之间的数字。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.None">
      <summary>不是数值字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Numeric">
      <summary>一个表示其他类型的数值（如分数）的字符。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.WordSegment">
      <summary>表示您提供的文本中的一个单词。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.AlternateForms">
      <summary>获取与当前字关联的备用格式（如果有）。</summary>
      <returns>表示当前单词的备用格式的 AlternateWordForm 对象集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>获取作为单词的源文本的子字符串的 TextSegment。</summary>
      <returns>标识你所提供的文本中的单词的 TextSegment 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.Text">
      <summary>获取由此 WordSegment 对象标识的选定单词的文本。</summary>
      <returns>当前单词。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>定义提供给 WordsSegmenter.Tokenize 的函数的签名。</summary>
      <param name="precedingWords">包含位于提供给 WordsSegmenter.Tokenize 的参数 startIndex 之前的顺序相反的可选单词。</param>
      <param name="words">包含位于提供给 WordsSegmenter.Tokenize 的参数 startIndex 之后或包括该参数的可选单词。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Text.WordsSegmenter">
      <summary>可以将提供的文本分为多个单词段的分段器类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 WordsSegmenter 对象。</summary>
      <param name="language">BCP-47 语言标记。</param>
    </member><member name="P:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取此 WordsSegmenter 对象使用的规则的语言。</summary>
      <returns>所使用的规则的 BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>确定并返回所提供的文本中的包含或遵循指定索引的单词。</summary>
      <returns>表示单词的 WordSegment。</returns>
      <param name="text">提供的文本包含要返回的单词。</param>
      <param name="startIndex">文本的从零开始的索引。 它必须小于文本的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>确定并返回所提供的文本中的所有单词。</summary>
      <returns>表示单词的 WordSegment 对象的集合。</returns>
      <param name="text">提供的文本包含要返回的单词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>使用两个迭代器调用提供的处理程序，这些迭代器将循环访问给定索引前后的单词并将其迭代到提供的文本中。</summary>
      <param name="text">提供的文本包含要返回的单词。</param>
      <param name="startIndex">文本的从零开始的索引。 它必须小于文本的长度。</param>
      <param name="handler">接收迭代器的功能。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity">
      <summary>表示分析或在 XML 的 unparsed 实体文档。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>如果没有正确的同级，则为此节点正确的同级或为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。 此值始终为 NULL。</summary>
      <returns>此值始终为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NotationName">
      <summary>获取批注名称。</summary>
      <returns>表示法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Prefix">
      <summary>返回命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PublicId">
      <summary>获取与实体关联的公共标识符。</summary>
      <returns>与实体关联的公共标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SystemId">
      <summary>获取与实体关联的系统标识符。</summary>
      <returns>与实体关联的系统标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者在子节点列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation">
      <summary>包含在 DTD 或架构中声明的表示法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>如果没有正确的同级，则为此节点正确的同级或为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>此值始终为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PublicId">
      <summary>获取批注的公共标识符。</summary>
      <returns>批注的公共标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SystemId">
      <summary>获取表示法的系统标识符。</summary>
      <returns>表示法的系统标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者在子节点列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData">
      <summary>提供多个对象使用的文本操作方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Data">
      <summary>根据节点类型获取或设置节点数据。</summary>
      <returns>节点数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Length">
      <summary>获取数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</summary>
      <returns>数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.AppendData(System.String)">
      <summary>向现有字符串数据追加提供的字符串。</summary>
      <param name="data">要追加到现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>删除指定的数据。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始删除字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要删除的字符数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>按指定的偏移量插入字符串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供的字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="data">要插入现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>将指定的字符数目替换为提供的字符串。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始替换字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要替换的字符数。</param>
      <param name="data">替换旧字符串数据的新数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索指定范围中完整字符串的子字符串。</summary>
      <returns>返回的字符串。</returns>
      <param name="offset">从字符串开始处指定偏移量（以字符为单位）。 指示从数据的开始位置进行复制的零偏移量。</param>
      <param name="count">指定要从指定的偏移量检索的字符数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode">
      <summary>包含整个文档对象模型的信息。 接口表示文档树中的单个节点。 当实现此接口的所有对象公开处理子对象的方法时，不是实现此接口的所有对象都有子对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector">
      <summary>封装在 XML DOM 树或子树上执行 XPath 查询所需的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer">
      <summary>封装将 DOM 树或子树序列化为字符串表示形式所需的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.InnerText">
      <summary>获取和设置 XML 内的文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText">
      <summary>表示元素或特性的文本内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>按照指定的偏移量将此文本节点拆分为两个文本节点，并将新文本节点作为紧跟此节点后面的同级插入到树中。</summary>
      <returns>新文本节点。</returns>
      <param name="offset">从零开始，将此文本节点拆分两个节点的字符数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType">
      <summary>由 NodeType 属性返回的 IXmlNode 的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.AttributeNode">
      <summary>节点是 XmlAttribute 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.CommentNode">
      <summary>节点是 XmlComment 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DataSectionNode">
      <summary>节点是 XmlCDataSection 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentFragmentNode">
      <summary>节点是 XmlDocumentFragment 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentNode">
      <summary>节点是 XmlDocument 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentTypeNode">
      <summary>节点是 XmlDocumentType 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ElementNode">
      <summary>节点是 XmlElement 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityNode">
      <summary>节点是 DtdEntity 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityReferenceNode">
      <summary>节点是 XmlEntityReference 对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.Invalid">
      <summary>默认值。 API 不能使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.NotationNode">
      <summary>节点是 DtdNotation 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ProcessingInstructionNode">
      <summary>节点是 XmlProcessingInstruction 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.TextNode">
      <summary>节点是 XmlText 类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute">
      <summary>表示 XmlElement 的特性。 此特性的有效值和默认值在文档类型定义 (DTD) 或架构中进行定义。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Attributes">
      <summary>此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Name">
      <summary>返回特性名称。</summary>
      <returns>特性名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NextSibling">
      <summary>此属性不适用于此类，并会始终返回 null。</summary>
      <returns>NULL</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>此属性始终返回值 attributeNode。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ParentNode">
      <summary>此属性不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.PreviousSibling">
      <summary>此属性不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Specified">
      <summary>获取一个值，该值指示该属性是显式指定的还是从文档类型定义 (DTD)或架构中的默认值派生的。</summary>
      <returns>如果显式指定该特性，则为 true；如果从默认值派生该特性，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Value">
      <summary>获取或设置特性值。</summary>
      <returns>特性值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者在子节点列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Normalize">
      <summary>此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection">
      <summary>表示 XML 文档的 CDATA 部分。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。 此属性总是返回 NULL。</summary>
      <returns>此属性总是返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Data">
      <summary>根据节点类型获取或设置节点数据。</summary>
      <returns>节点数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。 此属性总是返回 NULL。</summary>
      <returns>第一个子节点。 此属性总是返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。 此属性始终返回 NULL，因为 CDataSection 没有子元素。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 此属性始终为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Length">
      <summary>获取数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</summary>
      <returns>数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>此方法不适用于此类。 CDataSection 不具有任何子级。 此方法将引发异常。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendData(System.String)">
      <summary>向现有字符串数据追加提供的字符串。</summary>
      <param name="data">要追加到现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>删除指定的数据。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始删除字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要删除的字符数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。 CDataSection 不具有任何子级。 此方法始终返回 false。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。 此方法始终返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者在子节点列表的末尾处插入一个子节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>按指定的偏移量插入字符串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供的字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="data">要插入现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。 本方法不适用于此类，因为 CDataSection 没有子项。 此方法将引发异常。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。 本方法不适用于此类，因为 CDataSection 没有子项。 此方法将引发异常。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>将指定的字符数目替换为提供的字符串。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始替换字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要替换的字符数。</param>
      <param name="data">替换旧字符串数据的新数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>按照指定的偏移量将此文本节点拆分为两个文本节点，并将新文本节点作为紧跟此节点后面的同级插入到树中。</summary>
      <returns>新文本节点。</returns>
      <param name="offset">从零开始，将此文本节点拆分两个节点的字符数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索指定范围中完整字符串的子字符串。</summary>
      <returns>返回的字符串。</returns>
      <param name="offset">从字符串开始处指定偏移量（以字符为单位）。 指示从数据的开始位置进行复制的零偏移量。</param>
      <param name="count">指定要从指定的偏移量检索的字符数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment">
      <summary>表示一个 XML 注释。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。 此方法通常返回 NULL。</summary>
      <returns>子节点的列表。 此值始终为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Data">
      <summary>根据节点类型获取或设置节点数据。</summary>
      <returns>节点数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。 此属性总是返回 NULL。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。 此属性总是返回 NULL。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 此属性总是返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Length">
      <summary>获取数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</summary>
      <returns>数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>获取或设置与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。 此方法不适用于此类，并且它会引发异常。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendData(System.String)">
      <summary>向现有字符串数据追加提供的字符串。</summary>
      <param name="data">要追加到现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>删除指定的数据。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始删除字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要删除的字符数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>按指定的偏移量插入字符串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供的字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="data">要插入现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>将指定的字符数目替换为提供的字符串。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始替换字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要替换的字符数。</param>
      <param name="data">替换旧字符串数据的新数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。 此方法不适用于此类，并会引发异常。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索指定范围中完整字符串的子字符串。</summary>
      <returns>返回的字符串。</returns>
      <param name="offset">从字符串开始处指定偏移量（以字符为单位）。 指示从数据的开始位置进行复制的零偏移量。</param>
      <param name="count">指定要从指定的偏移量检索的字符数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument">
      <summary>表示 XML 源的顶级。 此类包括用于检索和创建所有其他 XML 对象的成员。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.#ctor">
      <summary>创建 XmlDocument 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Doctype">
      <summary>对于 XML，此属性获取指定 DTD 的节点的地址。 对于 HTML 的文档和不含 DTD 的XML 文档，此属性返回 Null。</summary>
      <returns>文档类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentElement">
      <summary>获取文档的根元素。</summary>
      <returns>文档的根元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentUri">
      <summary>返回上次加载的 XML 文档的 URL。</summary>
      <returns>上次加载的 XML 文档的 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Implementation">
      <summary>获取文档的 Implementation 对象。</summary>
      <returns>文档的 Implementation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。 此属性不适用于此类。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。 此属性不适用于此类。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttribute(System.String)">
      <summary>创建具有指定名称的新属性。</summary>
      <returns>新创建的特性。</returns>
      <param name="name">新特性对象的名称。 此名称随后可用作新节点的 NodeName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>创建具有指定命名空间和名称的新属性。</summary>
      <returns>新创建的特性。</returns>
      <param name="namespaceUri">所需命名控件的名称，如果不需要命名控件，则为 null 值。</param>
      <param name="qualifiedName">新特性对象的名称。 此名称随后可用作新节点的 NodeName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateCDataSection(System.String)">
      <summary>创建包含所提供数据的 CDATA 节节点。</summary>
      <returns>新创建的对象。</returns>
      <param name="data">将提供给新 CDATA 部分对象的 NodeValue 属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateComment(System.String)">
      <summary>创建包含所提供数据的注释节点。</summary>
      <returns>新创建的注释节点。</returns>
      <param name="data">将提供给新注释对象的 NodeValue 的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateDocumentFragment">
      <summary>创建一个空的 XmlDocumentFragment 对象。</summary>
      <returns>新创建的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElement(System.String)">
      <summary>使用指定名称创建元素节点。</summary>
      <returns>新创建的对象。</returns>
      <param name="tagName">新元素节点的名称。 字符串区分大小写。 此名称随后可用作元素节点的 NodeName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElementNS(System.Object,System.String)">
      <summary>使用指定命名空间和名称创建元素节点。</summary>
      <returns>新创建的对象。</returns>
      <param name="namespaceUri">所需命名控件的名称，如果不需要命名控件，则为 null 值。</param>
      <param name="qualifiedName">新元素节点的名称。 它区分大小写。 此名称随后可用作元素节点的 NodeName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateEntityReference(System.String)">
      <summary>创建新的 XmlEntityReference 对象。</summary>
      <returns>新创建的对象。</returns>
      <param name="name">引用的实体的名称。 此名称随后可用作新对象的 NodeName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateProcessingInstruction(System.String,System.String)">
      <summary>创建包含所提供目标和数据的处理指令节点。</summary>
      <returns>新创建的对象。</returns>
      <param name="target">处理指令的目标部件。 它为新对象提供 NodeName 属性。</param>
      <param name="data">在结束 ?&gt; 字符前的处理指令的其余部分。 它为新对象提供 NodeValue 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateTextNode(System.String)">
      <summary>创建包含所提供数据的文本节点。</summary>
      <returns>创建的文本节点。</returns>
      <param name="data">将提供给新文本对象的 NodeValue 的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementById(System.String)">
      <summary>返回匹配 ID 特性的元素。</summary>
      <returns>与提供的 ID 匹配的元素。 如果没有匹配的元素，则此方法返回 Null。</returns>
      <param name="elementId">要匹配的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>返回包含指定名称的元素集合。</summary>
      <returns>与指定名称匹配的元素的集合。</returns>
      <param name="tagName">要查找的元素名称。 值 * 返回文档中的所有元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ImportNode(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.Boolean)">
      <summary>将节点从另一个文档导入到本文档。</summary>
      <returns>导入的节点。</returns>
      <param name="node">要克隆的对象。</param>
      <param name="deep">如果为 true，则还将克隆节点的所有子级。 如果为 False，则将不会克隆任何子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者在子节点列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>从指定文件异步加载 XML 文档。 使用默认分析器设置分析文件。</summary>
      <returns>必须用以启动操作的对象。</returns>
      <param name="file">从中加载文档的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>从指定文件异步加载 XML 文档。 使用所提供的设置分析文件。</summary>
      <returns>必须用以启动操作的对象。</returns>
      <param name="file">从中加载文档的文件。</param>
      <param name="loadSettings">自定义分析器行为的设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>从指定位置异步加载 XML 文档。 使用默认分析器设置分析文件。</summary>
      <returns>必须用以启动操作的对象。</returns>
      <param name="uri">指定 XML 文件的位置的 URL。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>从指定位置异步加载 XML 文档。 使用所提供的设置分析文件。</summary>
      <returns>必须用以启动操作的对象。</returns>
      <param name="uri">指定 XML 文件的位置的 URL。</param>
      <param name="loadSettings">自定义分析器行为。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String)">
      <summary>使用所提供的字符串加载 XML 文档。 使用默认分析器设置分析文件。</summary>
      <param name="xml">要加载到 XML 文档对象的 XML 文档字符串。 此字符串可以包含整个 XML 文档或格式良好的片段。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>使用所提供的字符串加载 XML 文档。 使用所提供的设置分析文件。</summary>
      <param name="xml">要加载到 XML 文档对象的 XML 文档字符串。 此字符串可以包含整个 XML 文档或格式良好的片段。</param>
      <param name="loadSettings">分析文档的设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用缓冲区加载 XML 文档。 使用默认分析器设置分析文件。</summary>
      <param name="buffer">要加载到此 XML 文档对象中的缓冲区。 此缓冲区可以包含整个 XML 文档或格式良好的片段。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>使用缓冲区加载 XML 文档。 使用所提供的设置分析文件。</summary>
      <param name="buffer">要加载到此 XML 文档对象中的缓冲区。 此缓冲区可以包含整个 XML 文档或格式良好的片段。</param>
      <param name="loadSettings">分析文档的设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将 XML 文档异步保存到指定文件。</summary>
      <returns>必须用以启动操作的对象。</returns>
      <param name="file">要将文档保存到的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment">
      <summary>表示对树插入操作有用的轻量对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。 此属性不适用于此类。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。 此属性不适用于此类。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType">
      <summary>包含有关文档类型的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Entities">
      <summary>获取在 &lt;!DOCTYPE&gt; 声明中声明的实体列表。</summary>
      <returns>此文档中存在的常规（外部和内部）实体的列表</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Name">
      <summary>此文档中存在的常规（外部和内部）实体的列表</summary>
      <returns>文档类型的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Notations">
      <summary>返回文档类型声明中存在的 DtdNotation 成员的列表。</summary>
      <returns>文档类型声明中存在的 DtdNotation 成员的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation">
      <summary>提供独立于任何文档对象模式的特定实例的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation.HasFeature(System.String,System.Object)">
      <summary>指示对特定功能的支持。</summary>
      <returns>如果实现指定功能，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="feature">指定要测试的功能。 在第 1 级中，有效的功能值为 XML、DOM 和 MS-DOM（不区分大小写）。</param>
      <param name="version">指定要测试的版本号。 如果为 null，则测试功能在任何版本中的实现。 在第 1 级中，1.0 是有效的版本值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement">
      <summary>封装特定于 XML 元素节点的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.TagName">
      <summary>获取元素名称。</summary>
      <returns>此元素的标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttribute(System.String)">
      <summary>返回特性的值。</summary>
      <returns>特性的字符串值。</returns>
      <param name="attributeName">所请求特性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNode(System.String)">
      <summary>返回特性节点。</summary>
      <returns>返回的特性指针。</returns>
      <param name="attributeName">所请求特性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNodeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>返回指定命名空间的指定特性。</summary>
      <returns>返回的特性指针。</returns>
      <param name="namespaceUri">要获取的特性的命名空间。</param>
      <param name="localName">不带有命名空间前缀的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>返回特性的值。</summary>
      <returns>特性的字符串值。</returns>
      <param name="namespaceUri">要获取的特性的命名空间。</param>
      <param name="localName">不带有命名空间前缀的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>返回匹配所提供的名称的所有子代元素的列表。</summary>
      <returns>必需元素。 列表可以为空。</returns>
      <param name="tagName">必需元素的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttribute(System.String)">
      <summary>删除或替换命名属性。</summary>
      <param name="attributeName">要删除的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>删除此元素的指定特性。</summary>
      <returns>删除的特性（如果有）。</returns>
      <param name="attributeNode">要删除的特性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>删除指定命令空间中此元素的指定特性。</summary>
      <param name="namespaceUri">要删除的特性的命名空间。</param>
      <param name="localName">不带有命名空间前缀的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttribute(System.String,System.String)">
      <summary>设置命名属性的值。</summary>
      <param name="attributeName">所请求特性的名称。</param>
      <param name="attributeValue">特性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>设置或更新此元素上所提供的属性节点。</summary>
      <returns>前面具有相同名称的特性（如果有）返回的指针。</returns>
      <param name="newAttribute">指向新特性的指针。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNodeNS(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>设置或更新此元素上所提供的属性节点。</summary>
      <returns>特性已成功添加到集合中。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newAttribute">要添加到集合的节点。当通过 CreateAttributeNS 方法创建节点时设置命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNS(System.Object,System.String,System.String)">
      <summary>设置命名属性的值</summary>
      <param name="namespaceUri">要设置的特性的命名空间。</param>
      <param name="qualifiedName">要设置的特性的名称。</param>
      <param name="value">特性的新值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference">
      <summary>表示实体引用节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings">
      <summary>包含在加载和分析 XML 文档的过程中使用的设置。 为高质量选择默认设置。 此类可实例化，且可由 LoadXml、LoadFromUriAsync 和 LoadFromFileAsync 接受。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.#ctor">
      <summary>创建新的 XmlLoadSettings 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ElementContentWhiteSpace">
      <summary>指定默认处理是否保留空格。</summary>
      <returns>如果默认处理保留空格，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.MaxElementDepth">
      <summary>获取和设置要加载到 DOM 对象中的 XML 文档的元素深度限制。</summary>
      <returns>深度值。 默认值为 256。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ProhibitDtd">
      <summary>获取或设置指定是否要禁止或允许将 DTD 包括在 XML DOM 文档中的值。</summary>
      <returns>true 禁止在 XML DOM 文档中包括 DTD；false 允许包括。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ResolveExternals">
      <summary>获取或设置指定外部定义、可解决的命名空间、文档类型定义的外部子集 (DTD) 以及外部实体引用是否要在分析文档时得到解决的值。</summary>
      <returns>如果外部定义、可解析命名空间、DTD 的外部子集和外部实体引用在分析文档时解析，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ValidateOnParse">
      <summary>获取或设置指定 XML 分析器是否应在加载时针对文档类型定义 (DTD) 验证此文档的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则内部或外部 DTD 将用于验证文档。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap">
      <summary>通过特性节点的集合封装迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Length">
      <summary>获取节点列表的长度。</summary>
      <returns>列表中节点的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Size">
      <summary>获取矢量视图中元素的数目。</summary>
      <returns>矢量视图中元素的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.First">
      <summary>返回对集合中的项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回矢量视图中指定索引处的项。</summary>
      <returns>矢量视图中指定索引处的项。</returns>
      <param name="index">要返回的矢量视图中的项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>返回矢量视图中以指定索引开始的项。</summary>
      <returns>所返回项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要返回的矢量中的项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">矢量视图中以 startIndex 开始的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItem(System.String)">
      <summary>检索具有指定名称的特性。</summary>
      <returns>返回的具有指定名称的特性。 如果特性节点不在此集合中，则本方法返回 Null。</returns>
      <param name="name">属性名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>检索具有指定命名空间和名称的特性。</summary>
      <returns>具有指定命名控件和名称的特性。 如果特性节点不在此集合中，则本方法返回 Null。</returns>
      <param name="namespaceUri">特性的命名空间名称。</param>
      <param name="name">属性名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>返回矢量视图中指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到该项，则为 true；否则，如果未找到该项，则为 false。</returns>
      <param name="value">在矢量视图中要查找的项。</param>
      <param name="index">如果找到，则为项的从零开始的索引。 如果未找到项，则返回零。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Item(System.UInt32)">
      <summary>允许对集合中各个节点的随机访问。</summary>
      <returns>要访问的对象。 如果索引超出范围，则此方法将返回 null。</returns>
      <param name="index">集合中项的索引。 第一项为零。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItem(System.String)">
      <summary>删除指定项。</summary>
      <returns>从集合中删除的节点。 如果命名节点不是特性，则本方法返回 Null。</returns>
      <param name="name">要从集合中删除的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>删除由命名空间和本地名称指定的项。</summary>
      <returns>从集合中删除的节点。 如果命名节点不是特性，则本方法返回 Null。</returns>
      <param name="namespaceUri">特性的命名空间名称。</param>
      <param name="name">属性名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItem(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向集合添加指定的节点。</summary>
      <returns>特性已成功添加到集合中。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="node">要添加到集合中的节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItemNS(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定节点添加到指定命名空间中的集合。</summary>
      <returns>特性已成功添加到集合中。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="node">要添加到集合的节点。当通过 CreateAttributeNS 或 CreateElementNS 方法创建节点时设置命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList">
      <summary>描述节点的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Length">
      <summary>获取列表的长度。</summary>
      <returns>列表的长度。 有效子节点索引的范围是 0 到长度-1（包括）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Size">
      <summary>获取矢量视图中元素的数目。</summary>
      <returns>矢量视图中元素的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.First">
      <summary>返回对集合中的项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回矢量视图中指定索引处的项。</summary>
      <returns>矢量视图中指定索引处的项。</returns>
      <param name="index">要返回的矢量视图中的项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>返回矢量视图中以指定索引开始的项。</summary>
      <returns>所返回项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要返回的矢量中的项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">矢量视图中以 startIndex 开始的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>返回矢量中指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到该项，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
      <param name="value">在矢量中要查找的项。</param>
      <param name="index">如果找到，则为项的从零开始的索引。 如果未找到项，则返回零。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Item(System.UInt32)">
      <summary>返回列表中指定索引处的项。</summary>
      <returns>请求的项。 如果索引无效，则此方法将返回 NULL。</returns>
      <param name="index">请求项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction">
      <summary>表示处理指令，XML 定义该处理指令以将处理器特定的信息保存在文档的文本中。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Data">
      <summary>获取或设置处理指令的内容，不包括目标。</summary>
      <returns>处理指令的内容，不包括目标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Target">
      <summary>获取处理指令的目标。</summary>
      <returns>此处理指令为定向的目标应用程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText">
      <summary>表示元素的文本内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Attributes">
      <summary>获取此节点的属性列表。</summary>
      <returns>此节点的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ChildNodes">
      <summary>在当前节点中获取子级列表。</summary>
      <returns>子节点的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Data">
      <summary>根据节点类型获取或设置节点数据。</summary>
      <returns>节点数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.FirstChild">
      <summary>获取第一个子节点。</summary>
      <returns>第一个子节点。 如果没有子级，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InnerText">
      <summary>从 XML 内部获取文本。</summary>
      <returns>XML 内部的文本。 如果不存在任何文本，则返回空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LastChild">
      <summary>获取最后一个子节点。</summary>
      <returns>最后一个子节点。 如果没有子级，则此属性为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Length">
      <summary>获取数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</summary>
      <returns>数据的长度（以 Unicode 字符为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LocalName">
      <summary>获取属于本地限定名称一部分的本地名称。 在 XML 的命名空间中，这称为本地部分。</summary>
      <returns>本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NamespaceUri">
      <summary>返回命名空间的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>命名空间的 URI。 这表示命名空间声明 xmlns 的 uuu 部分：nnn=uuu。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NextSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取下一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的右同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeName">
      <summary>返回属性、文件类型、元素、实体或表示法节点的限定名。 对于其他节点类型，将返回固定字符串。</summary>
      <returns>限定节点名因节点类型而异。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeType">
      <summary>获取 XML 文档对象模型 (DOM) 节点类型，用于确定有效值和确定该节点是否可包含子节点。</summary>
      <returns>节点类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeValue">
      <summary>获取或设置与节点关联的文本。</summary>
      <returns>与节点关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.OwnerDocument">
      <summary>返回包含该节点的文档的根。</summary>
      <returns>表示文档的根的父级文档。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ParentNode">
      <summary>获取节点实例的父节点。</summary>
      <returns>父节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Prefix">
      <summary>获取或设置命名空间前缀。</summary>
      <returns>在元素、属性或实体引用上指定的命名空间前缀。 例如，对于 &lt;xxx:yyy&gt; 元素，此属性将返回 xxx。 如果未指定前缀，则它将返回空字符串“”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.PreviousSibling">
      <summary>在父级的子级列表中获取上一个节点的同级。</summary>
      <returns>此节点的左同级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>在该节点的最后一个子节点上追加一个新的子节点。</summary>
      <returns>新子节点已成功追加到列表。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要追加到此节点的子列表末尾的新子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendData(System.String)">
      <summary>向现有字符串数据追加提供的字符串。</summary>
      <param name="data">要追加到现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>克隆新节点。</summary>
      <returns>新创建的克隆节点。</returns>
      <param name="deep">指示是否要以递归的方式克隆属于此节点子代的所有节点的标志。 如果为 true，则此方法将在此节点下创建完整树的副本。 如果为 false，则此方法将仅克隆此节点及其属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>删除指定的数据。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始删除字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要删除的字符数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.GetXml">
      <summary>返回 XML 表示形式及其所有子代。</summary>
      <returns>节点的 XML 表示形式及其所有子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.HasChildNodes">
      <summary>确定节点是否具有子节点。</summary>
      <returns>如果此节点具有子级，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>向指定节点的左侧，或者列表的末尾处插入一个子节点。</summary>
      <returns>成功时，插入了该子节点。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">要插入的新节点的地址。 此处传递的节点必须是当前 XML DOM 文档节点的有效子节点。 例如，如果当前节点为属性，则不能在 newChild 参数中传递另一个属性，因为属性不能以属性为子级。 如果 newChild 为 DOCUMENT_FRAGMENT 节点类型，则其所有子级将于 referenceChild 前按顺序插入。 如果 newChild 已在树中，则需在其于 referenceChild 节点前再次插入时，先将其删除。 只读节点，如 NODE_DOCUMENT_TYPE 和 NODE_ENTITY 节点，不能在 newChild 参数中传递。</param>
      <param name="referenceChild">引用节点。 指定的节点是将 newChild 节点作为子列表中的前同级节点插入到左侧的位置。 此处传递的节点必须是当前节点或 null 的子节点。 如果该值为 null，则 newChild 节点将插入到子列表的末尾。 如果 referenceChild 节点不是当前节点的子级，则将返回错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>按指定的偏移量插入字符串。</summary>
      <param name="offset">要插入提供的字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="data">要插入现有字符串的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Normalize">
      <summary>通过将两个或多个相邻文本节点合并到一个统一的文本节点来对所有子代元素进行规范化。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>从子列表中移除指定的子节点并返回该子节点。</summary>
      <returns>已删除的子节点。 如果为 null，则不删除 childNode 对象。</returns>
      <param name="childNode">要从此节点的子节点列表中移除的子节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>将指定的旧子节点替换为提供的新子节点。</summary>
      <returns>已替换的旧级。 如果为 null，则不会创建对象。</returns>
      <param name="newChild">将替换旧子级的新子级。 如果为 null，则在无替换的情况下删除 referenceChild 参数。</param>
      <param name="referenceChild">要替换为新子级的旧子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>将指定的字符数目替换为提供的字符串。</summary>
      <param name="offset">要在其中开始替换字符串数据的偏移量（以字符为单位）。</param>
      <param name="count">要替换的字符数。</param>
      <param name="data">替换旧字符串数据的新数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodes(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则此方法将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操作应用于此节点的上下文并返回与 XmlNodeList 匹配的节点的列表。</summary>
      <returns>通过应用给定模式匹配操作所选的节点的集合。 如果未选择节点，则将返回空集合。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定命名空间以供在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>将指定的模式匹配操应用于此节点的上下文并返回第一个匹配节点。</summary>
      <returns>符合特定模式匹配操作的第一个节点。 如果节点与该表达式不匹配，则此方法将返回空值。</returns>
      <param name="xpath">指定 XPath 表达式。</param>
      <param name="namespaces">包含指定该命名空间以在需要在外部定义新的命名空间时在 XPath 表达式中使用的字符串。
 命名空间是在 XML 样式中定义的，声明属性的空格分隔列表也一样。 您也可以使用此属性设置为默认命名空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>按照指定的偏移量将此文本节点拆分为两个文本节点，并将新文本节点作为紧跟此节点后面的同级插入到树中。</summary>
      <returns>新文本节点。</returns>
      <param name="offset">从零开始，将此文本节点拆分两个节点的字符数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索指定范围中完整字符串的子字符串。</summary>
      <returns>返回的字符串。</returns>
      <param name="offset">从字符串开始处的偏移量（以字符为单位）。 指示从数据的开始位置进行复制的零偏移量。</param>
      <param name="count">从指定的偏移量检索的字符数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor">
      <summary>提供 Xslt 处理器需要的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>从提供的文件创建新的 XsltProcessor 对象。</summary>
      <param name="document">要处理的 XSLT。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToDocument(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>处理节点及其子项并返回生成的 XmlDocument。</summary>
      <returns>结果的转换。</returns>
      <param name="inputNode">要处理的节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToString(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>处理节点及其子项并返回结果字符串转换。</summary>
      <returns>结果的转换。</returns>
      <param name="inputNode">要处理的节点。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData">
      <summary>用于设置有关应用和运行应用的设备的描述性信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppId">
      <summary>与应用关联的全局唯一标识符。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>一个表示全局唯一标识符的 GUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppNames">
      <summary>特定于语言的应用名称的集合。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>采用每种支持的语言的应用名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DateOfManufacture">
      <summary>制造日期。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>采用 YYYY-MM-DD 格式的制造日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultAppName">
      <summary>制造商（开发者或 OEM）分配的默认应用名称。 此属性是 DefaultLanguage 的 AppNames 属性中的项的快捷方式。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>默认应用名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultDescription">
      <summary>应用的默认说明。 此属性是 DefaultLanguage 的 Descriptions 属性中的项的快捷方式。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>应用说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultManufacturer">
      <summary>应用的制造商的名称。 此属性是 DefaultLanguage 的 Manufacturers 属性中的项的快捷方式。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Descriptions">
      <summary>特定于语言的应用描述字符串的集合。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>应用说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.IsEnabled">
      <summary>指示服务是否应播发提供的 AllJoynAboutData 值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>如果已启用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Manufacturers">
      <summary>特定于语言的制造商名称字符串的集合。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>采用每种支持的语言的制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.ModelNumber">
      <summary>运行应用的设备的型号。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>设备型号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SoftwareVersion">
      <summary>应用的版本号。 此属性的使用适用于制造者应用。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>版本号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SupportUrl">
      <summary>制造商或开发者支持门户的 URL。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>支持 URL。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView">
      <summary>用于查看有关其他应用和运行该应用的设备的数据。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AJSoftwareVersion">
      <summary>已实现的 AllJoyn 平台软件的版本号。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>当前版本号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppId">
      <summary>与应用关联的全局唯一标识符。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>一个表示全局唯一标识符的 GUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppName">
      <summary>应用的名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>应用名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DateOfManufacture">
      <summary>制造日期。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>采用 YYYY-MM-DD 格式的日期值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DefaultLanguage">
      <summary>应用的默认语言。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>默认语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Description">
      <summary>制造商提供的应用说明。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>应用说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceId">
      <summary>在播发过程中使用的设备 ID。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceName">
      <summary>设备的名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>设备名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.HardwareVersion">
      <summary>运行应用的硬件的当前版本。 此字段是可选的，如果未设置，则表示为空字符串。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>硬件版本号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Manufacturer">
      <summary>制造商的名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.ModelNumber">
      <summary>运行应用的设备的型号。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>型号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Properties">
      <summary>这是一组字段，其中的各个字段中的名为 AllJoynAboutDataView 的属性还可以互相访问。 例如，ModelNumber 即 Properties["ModelNumber"]。
此外，此属性可用于获取自定义属性。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>提供对 AllJoynAboutDataView 属性的访问权限的一组字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SoftwareVersion">
      <summary>应用的版本号。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>版本号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Status">
      <summary>创建了 AllJoynAboutDataView 对象的 GetDataBySessionPortAsync 操作返回的状态。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportedLanguages">
      <summary>受应用的支持并将总是包含 DefaultLanguage 的语言列表。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>语言对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportUrl">
      <summary>制造商或开发者支持门户的 URL。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>支持 URL。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16)">
      <summary>获取会话的“关于”数据。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>包含会话的“关于”数据的对象。</returns>
      <param name="uniqueName">唯一名称。</param>
      <param name="busAttachment">支持会话的总线附件。</param>
      <param name="sessionPort">用于连接会话的端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>获取采用特定语言的会话的“关于”数据。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>一个对象，该对象包含采用设置的语言的会话的“关于”数据。</returns>
      <param name="uniqueName">唯一名称。</param>
      <param name="busAttachment">支持会话的总线附件。</param>
      <param name="sessionPort">用于连接会话的端口。</param>
      <param name="language">返回描述性数据时采用的语言。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs">
      <summary>包含有关加入会话请求的信息，该信息用于确定是否接受该请求和启动会话连接。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.#ctor(System.String,System.UInt16,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType,System.Byte,Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner)">
      <summary>生成一个对象，该对象包含有关接受会话的连接以及完成会话加入的方法的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="uniqueName">唯一总线名称。</param>
      <param name="sessionPort">用于连接的会话端口。</param>
      <param name="trafficType">通过连接提供的流量的类型。</param>
      <param name="proximity">指示网络邻近性。</param>
      <param name="acceptSessionJoiner">用于完成会话加入的 IAllJoynAcceptSessionJoiner 对象。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SameNetwork">
      <summary>指示要加入会话的应用是否在同一网络上。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>如果在同一网络上，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SamePhysicalNode">
      <summary>要加入会话的应用在同一物理节点上。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>如果在同一节点上，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SessionPort">
      <summary>正在用于连接会话的会话端口。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>会话端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.TrafficType">
      <summary>在会话期间受支持的流量类型。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>流量类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.UniqueName">
      <summary>请求会话连接的应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>应用的唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.Accept">
      <summary>已调用，用来接受会话连接。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs">
      <summary>包含有关身份验证操作是否成功完成的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>在身份验证过程中使用的机制。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>身份验证机制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>正在接受身份验证的使用者的唯一总线名称。 从启动方面而言，这将是正在接受身份验证的远程应用的唯一总线名称。 从接受方面而言，这将是远程应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.Succeeded">
      <summary>指示远程应用是否已经过身份验证。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>如果身份验证已成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism">
      <summary>定义用于指示身份验证操作中使用的机制的值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheEcdsa">
      <summary>ECDHE_ECDSA 密钥交换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheNull">
      <summary>ECDHE_NULL 密钥交换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdhePsk">
      <summary>ECDHE_PSK 已弃用，不应再使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.None">
      <summary>未使用机制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpAnonymous">
      <summary>安全远程密码 (SRP) 匿名已弃用，不应再使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpLogon">
      <summary>安全远程密码 (SRP) 登录（例如用户名和密码）已弃用，不应再使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment">
      <summary>表示一个连接，该连接指向 AllJoyn 用于与其他终结点通信的基础通信渠道（传输不可知）。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor">
      <summary>生成使用默认命名管道连接规范的 AllJoynBusAttachment 对象。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor(System.String)">
      <summary>生成使用提供的连接规范的 AllJoynBusAttachment 对象。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="connectionSpecification">用于启动和保持与路由器节点（总线）的连接的规范。 Windows 10 支持 "npipe:" 传输，根据 D-Bus 规范进行格式化。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AboutData">
      <summary>此属性返回一个 AllJoynAboutData 对象，该对象包含平台可能代表应用播发的描述性数据。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>包含应用的描述性信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationMechanisms">
      <summary>表示可接受的身份验证机制的 AllJoynAuthenticationMechanism 对象的列表。 默认值包括 Rsa 和 None。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>支持的身份验证机制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.ConnectionSpecification">
      <summary>用于建立和保留总线附件的连接规范。 如果未提供规范，此属性将检索默认命名管道规范。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>连接规范。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.State">
      <summary>总线附件的当前状态。 通过 StateChanged 事件揭示状态更改。 可能的值由 AllJoynBusAttachmentState 枚举定义。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>总线附件的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.UniqueName">
      <summary>与远程应用关联的唯一总线名称。 此唯一总线名称用于通过总线附件在总线上表示它。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationComplete">
      <summary>在提供的凭据的验证完成时发生。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsRequested">
      <summary>在请求凭据以进行身份验证时发生。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsVerificationRequested">
      <summary>在远程使用者已提供凭据以进行验证时发生。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.StateChanged">
      <summary>在总线附件的状态更改时发生。 AllJoynBusAttachmentState 枚举定义可能的状态值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Connect">
      <summary>启动连接。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Disconnect">
      <summary>启动从路由器节点（总线）断开连接的操作。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.PingAsync(System.String)">
      <summary>对指定连接异步执行 Ping 操作。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>所有 AllJoyn 状态代码。</returns>
      <param name="uniqueName">与连接关联的唯一名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState">
      <summary>定义用于指示与由 AllJoynBusAttachment 对象托管的 AllJoyn 总线连接状态的值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connected">
      <summary>当前已连接到总线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connecting">
      <summary>正在连接到总线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnected">
      <summary>已从总线断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnecting">
      <summary>当前正在从总线断开连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs">
      <summary>包含有关由 AllJoynBusAttachment 对象托管的 AllJoyn 总线连接状态更改的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.State">
      <summary>指示与 AllJoyn 总线的连接的当前状态。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>当前连接状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.Status">
      <summary>包含提供 AllJoynBusAttachment 更改事件的状态信息的状态代码。 在可能值的生成中使用的属性由 AllJoynStatus 定义。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>与事件关联的 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials">
      <summary>定义在身份验证过程中传递凭据时使用的属性。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.AuthenticationMechanism">
      <summary>用于凭据身份验证的机制。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>身份验证机制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Certificate">
      <summary>用于 Rsa 和 EcdheEcdsa 身份验证机制的加密证书。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>加密证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.PasswordCredential">
      <summary>用于身份验证的用户名（如果有）和密码。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>用户名/密码组合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Timeout">
      <summary>提供的凭据过期前的一段时间。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>过期时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs">
      <summary>包含有关用于对同级进行身份验证的凭据请求的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.AttemptCount">
      <summary>凭据请求已尝试的次数。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>重试次数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.Credentials">
      <summary>要由应用填写的身份验证凭据。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>包含证书和登录凭据的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>提供请求的凭据的远程应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.RequestedUserName">
      <summary>接受用户名/密码对的机制使用的用户名值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>用户名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>允许 JavaScript Windows 应用商店应用异步处理提供的凭据的验证。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>凭据请求延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs">
      <summary>用于允许应用程序指示同级提供的凭据是否有效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>用于对凭据进行身份验证的机制。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>身份验证机制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificate">
      <summary>提供的用于身份验证的加密证书。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>加密证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrors">
      <summary>在提供的加密证书的身份验证期间发生的错误的列表。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>凭据错误的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrorSeverity">
      <summary>对加密证书进行身份验证时遇到的错误的类别。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>错误的严重级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerIntermediateCertificates">
      <summary>检索在身份验证期间发送的中间证书。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>中间证书的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>正在接受身份验证的远程应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>调用此方法表明提供的用于身份验证的凭据有效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>异步执行提供的凭据的验证。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>验证延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo">
      <summary>公开有关正在处理的消息的发送方的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>生成一个 AllJoynMessageInfo 对象，该对象包含发送正在处理的消息的发送方的唯一名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="senderUniqueName">发送方的唯一名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.SenderUniqueName">
      <summary>消息发送方的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs">
      <summary>包含指示制造者应用停止的原因的状态信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>生成包含已停止制造者应用的状态信息的对象。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="status">指示制造者停止的原因的 AllJoyn 状态代码。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.Status">
      <summary>返回指示制造者停止的原因的 AllJoyn 状态代码。 公用值由 AllJoynStatus 定义。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo">
      <summary>公开播发应用的唯一名称和传输信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.#ctor(System.String,System.String,System.UInt16)">
      <summary>生成表示播发应用的 AllJoynServiceInfo 对象。 此对象提供了唯一总线名称、对象路径和传输信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="uniqueName">唯一总线名称。</param>
      <param name="objectPath">对象路径。</param>
      <param name="sessionPort">此会话的端口。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.ObjectPath">
      <summary>服务对象的路径。 此路径用于将通信与连接到会话的服务对象匹配。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>服务对象路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.SessionPort">
      <summary>用于连接会话的端口。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>连接端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.UniqueName">
      <summary>与播发应用关联的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs">
      <summary>包含标识不再可用的播发应用的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>生成包含有关不再可用的播发应用的信息的对象。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="uniqueName">唯一应用名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>不再可用的播发应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs">
      <summary>包含标识丢失会话的原因的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason)">
      <summary>生成一个 AllJoynSessionLostEventArgs 对象，该对象包含用于标识丢失会话的原因的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="reason">丢失会话的原因。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.Reason">
      <summary>检索指示丢失会话的原因的值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>丢失会话的原因。 可能的值由 AllJoynSessionLostReason 定义。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason">
      <summary>定义 AllJoynSessionLostEventArgs 用于指示丢失会话的原因的值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.LinkTimeout">
      <summary>支持会话超时的连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.None">
      <summary>未指示原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.Other">
      <summary>出于任何其他原因，会话已丢失。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerClosedAbruptly">
      <summary>制造者意外关闭了会话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerLeftSession">
      <summary>制造者离开了会话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.RemovedByProducer">
      <summary>制造者已从会话中删除使用者。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs">
      <summary>包含有关添加到会话的同级的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>生成一个对象，该对象包含有关添加到会话的远程应用的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="uniqueName">唯一使用者名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.UniqueName">
      <summary>新加入会话的远程应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs">
      <summary>包含有关从会话中删除的远程应用的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>生成一个对象，该对象包含有关从会话中删除的远程应用的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="uniqueName">从会话中删除的远程应用的唯一总线名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>从会话中删除的远程应用的唯一总线名称。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>唯一总线名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus">
      <summary>定义用于传达 AllJoyn 状态代码的含义的属性集合。 有关可能的状态值，请参阅 AllJoyn 标准文档。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationFailed">
      <summary>指示身份验证无法完成。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationRejectedByUser">
      <summary>身份验证已被播发应用拒绝。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.ConnectionRefused">
      <summary>与会话的连接被拒绝。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Fail">
      <summary>操作已失败。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InsufficientSecurity">
      <summary>为会话连接提供的安全性不够。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument1">
      <summary>函数调用参数 1 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument2">
      <summary>函数调用参数 2 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument3">
      <summary>函数调用参数 3 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument4">
      <summary>函数调用参数 4 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument5">
      <summary>函数调用参数 5 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument6">
      <summary>函数调用参数 6 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument7">
      <summary>函数调用参数 7 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument8">
      <summary>函数调用参数 8 无效。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Ok">
      <summary>操作成功。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OperationTimedOut">
      <summary>操作超时。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OtherEndClosed">
      <summary>会话连接的制造者端已关闭。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslConnectFailed">
      <summary>SSL 连接已失败。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslIdentityVerificationFailed">
      <summary>SSL 验证失败。 检查提供的 SSL 凭据。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>相关 AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType">
      <summary>定义用于指示会话流量中携带的数据的类型的值。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Messages">
      <summary>消息流量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawReliable">
      <summary>会话携带了可靠的字节流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawUnreliable">
      <summary>不可靠（有损）的字节流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Unknown">
      <summary>流量类型当前未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>包含有关已停止的会话监视程序对象的信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>生成一个 AllJoynWatcherStoppedEventArgs 对象，该对象包含用于标识监视程序对象停止的原因的状态信息。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <param name="status">AllJoyn 状态代码。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.Status">
      <summary>返回在监视程序对象停止时返回的状态代码。 此值由 AllJoynStatus 表示。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
      <returns>AllJoyn 状态代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner">
      <summary>使用此接口接受来自同级的加入会话的请求。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner.Accept">
      <summary>接受加入会话的传入要求。</summary>
      <capability type="allJoyn">为网络上启用 AllJoyn 的应用和设备相互发现和交互所需。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails">
      <summary>用于提供触发后台服务任务的应用给出的 DeviceInformation.ID、预期持续时间和参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.Arguments">
      <summary>获取应用在对 DeviceServicingTrigger 调用 RequestAsync 时提供的参数字符串。 这允许应用程序在调用任务时轻松地将参数传递给任务。</summary>
      <returns>原始 RequestAsync 调用中的实参值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.DeviceId">
      <summary>获取任务所针对设备的 DeviceInformation.ID。 后台任务可以将其提供给适当设备访问类的 FromIdAsync 方法以打开设备。</summary>
      <returns>原始 RequestAsync 调用中的 deviceId 参数值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.ExpectedDuration">
      <summary>获取应用在对 DeviceServicingTrigger 调用 RequestAsync 时提供的估计持续时间。</summary>
      <returns>原始 RequestAsync 调用中的 expectedDuration 参数值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails">
      <summary>用于提供触发后台同步任务的应用给出的 DeviceInformation.ID 和参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.Arguments">
      <summary>获取应用在对 DeviceUseTrigger 调用 RequestAsync 时提供的参数字符串。 这允许应用程序在调用任务时轻松地将参数传递给任务。</summary>
      <returns>原始 RequestAsync 调用中的实参值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.DeviceId">
      <summary>获取任务所针对设备的 DeviceInformation.ID。 后台任务可以将其提供给适当设备访问类的 FromIdAsync 方法以打开设备。</summary>
      <returns>原始 RequestAsync 调用中的 deviceId 参数值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType">
      <summary>描述蓝牙地址类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Public">
      <summary>公用地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Random">
      <summary>随机地址。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode">
      <summary>指示某些蓝牙 API 方法是应当对系统中缓存的值进行操作，还是应当从蓝牙设备中检索这些值。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Cached">
      <summary>使用系统缓存的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Uncached">
      <summary>检索蓝牙设备中的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice">
      <summary>提供确定设备的 Bluetooth 类 (Bluetooth COD) 信息的功能。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MajorClass">
      <summary>获取蓝牙设备的主类代码。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>指定设备主类代码的枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MinorClass">
      <summary>获取设备的次类。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>指定设备次类代码的枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.RawValue">
      <summary>获取表示为整数值的设备信息 Bluetooth 类。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备信息的 Bluetooth 类，表示为原始整数值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.ServiceCapabilities">
      <summary>获取设备的服务功能。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>指定设备的服务功能的枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromParts(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities)">
      <summary>为 BluetoothMajorClass、BluetoothMinorClass 和 BluetoothClassOfDevice 提供值以创建 BluetoothClassOfDevice 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>BluetoothClassOfDevice 对象。</returns>
      <param name="majorClass">指定设备主函数的枚举值之一。</param>
      <param name="minorClass">指定要使用的次类值的枚举值之一。</param>
      <param name="serviceCapabilities">指定设备支持的服务的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromRawValue(System.UInt32)">
      <summary>从表示设备的主类、次类和服务功能的原始整数值创建 BluetoothClassOfDevice 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>BluetoothClassOfDevice 对象。</returns>
      <param name="rawValue">创建 BluetoothClassOfDevice 对象的原始整数值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus">
      <summary>指示设备的连接状态。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Connected">
      <summary>设备已连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>设备未连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice">
      <summary>表示蓝牙设备。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothAddress">
      <summary>获取设备地址。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ClassOfDevice">
      <summary>获取设备的设备信息的 Bluetooth 类。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备信息的 Bluetooth 类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatus">
      <summary>获取设备的连接状态。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>BluetoothConnectionStatus 枚举值之一，该值指定设备的连接状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>设备的当前 DeviceAccessInformation 对象。 用于检查和监视设备的访问权限更改。</summary>
      <returns>设备的当前 DeviceAccessInformation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceId">
      <summary>获取设备 ID。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceInformation">
      <summary>获取蓝牙设备的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>设备信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.HostName">
      <summary>获取设备的主机名。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备的主机名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Name">
      <summary>获取设备的名称。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RfcommServices">
      <summary>获取设备支持的 RFCOMM 服务的只读列表。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备支持的 RFCOMM 服务的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecords">
      <summary>获取设备的服务发现协议 (SDP) 记录的只读列表。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备的服务发现协议 (SDP) 记录的只读列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>当设备的连接状态更改时发生。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.NameChanged">
      <summary>当设备的名称更改时发生。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecordsChanged">
      <summary>当设备的列表 SDP 进行记录时发生</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Close">
      <summary>关闭蓝牙设备。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>对于给定 BluetoothAddress 返回 BluetoothDevice 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>异步操作完成后，返回具有给定 BluetoothAddress 的 BluetoothDevice 对象，如果地址无法解析为有效设备，则返回 null。</returns>
      <param name="address">蓝牙设备的地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>返回由给定 HostName 标识的 BluetoothDevice 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>异步操作完成后，返回由给定 HostName 标识的 BluetoothDevice 对象。</returns>
      <param name="hostName">标识 BluetoothDevice 实例的 HostName。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>返回由给定 DeviceId 标识的 BluetoothDevice 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>异步操作完成后，返回由给定 DeviceId 标识的 BluetoothDevice 对象。</returns>
      <param name="deviceId">标识 BluetoothDevice 实例的 DeviceId 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>获取用于标识此设备实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。 此字符串将传递给 FindAllAsync 或 CreateWatcher 方法。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>适用于该设备的设备选择器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>从表示蓝牙设备的 64 位地址创建高级查询语法 (AQS) 筛选器字符串。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothAddress">用于构建 AQS 字符串的 64 位蓝牙设备地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromClassOfDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice)">
      <summary>从 BluetoothClassOfDevice 对象创建高级查询语法 (AQS) 筛选器字符串。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="classOfDevice">用于构建 AQS 字符串的设备的类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>创建高级查询语法 (AQS) 筛选器字符串，该字符串包含对具有所指 BluetoothConnectionStatus 的蓝牙设备的查询。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回具有所指蓝牙连接状态的 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="connectionStatus">用于构建 AQS 字符串的连接状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>创建高级查询语法 (AQS) 筛选器字符串，该字符串包含对蓝牙设备名称的查询。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回包含指定蓝牙设备名称的 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="deviceName">用于构建 AQS 字符串的蓝牙设备名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>创建高级查询语法 (AQS) 筛选器字符串，该字符串包含对已配对或未配对蓝牙设备的查询。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="pairingState">用于构建 AQS 字符串的蓝牙设备当前配对状态。 蓝牙设备可以处于已配对 (true) 或为配对 (false) 状态。 当 pairingState 为 false 时，AQS 筛选器字符串将重新请求执行扫描。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync">
      <summary>检索远程蓝牙设备上的所有 RFCOMM 服务。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回 RfcommDeviceServicesResult 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>检索远程蓝牙设备上的所有缓存 RFCOMM 服务。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回 RfcommDeviceServicesResult 对象。</returns>
      <param name="cacheMode">缓存模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>检索与指定 RfcommServiceId 匹配的远程蓝牙设备上的所有 RFCOMM 服务。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回 RfcommDeviceServicesResult 对象。</returns>
      <param name="serviceId">RFCOMM 服务 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>检索与指定 RfcommServiceId 匹配的远程蓝牙设备上的所有缓存 RFCOMM 服务。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回 RfcommDeviceServicesResult 对象。</returns>
      <param name="serviceId">RFCOMM 服务 ID。</param>
      <param name="cacheMode">缓存模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>用于请求对蓝牙设备的显式访问。 这将调用设备许可，必须在 UI 线程上调用。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回 DeviceAccessStatus 枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError">
      <summary>指定常见的 Bluetooth 错误情况。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ConsentRequired">
      <summary>该操作需要许可。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DeviceNotConnected">
      <summary>此操作无法完成，因为远程设备未连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByPolicy">
      <summary>此操作已由策略禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByUser">
      <summary>用户已禁用此操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.NotSupported">
      <summary>当前蓝牙无线模块硬件不支持该操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.OtherError">
      <summary>发生了意外错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.RadioNotAvailable">
      <summary>Bluetooth 无线收发器不可用。 关闭 Bluetooth 无线收发器后将出现此错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ResourceInUse">
      <summary>此操作无法维护，因为必要资源当前正在使用中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.Success">
      <summary>操作已成功完成或维护。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance">
      <summary>提供确定设备的蓝牙低耗能 (LE) 外观信息的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.Category">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的外观类别值。</summary>
      <returns> Bluetooth LE 设备的外观类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.RawValue">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的外观原始值。</summary>
      <returns> Bluetooth LE 设备的外观原始值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.SubCategory">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的外观子类别值。</summary>
      <returns> Bluetooth LE 设备的外观子类别。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromParts(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>为 Bluetooth LE 设备的类别（参见 BluetoothLEAppearanceCategories）和子类别（参见 BluetoothLEAppearanceSubcategories）提供值，以创建 BluetoothLEAppearance 对象。</summary>
      <returns>从外观类别和子类别创建的 Bluetooth LE 外观对象。</returns>
      <param name="appearanceCategory">Bluetooth LE 外观类别。 参见 BluetoothLEAppearanceSubcategories。</param>
      <param name="appearanceSubCategory">Bluetooth LE 外观子类别。 参见 BluetoothLEAppearanceSubcategories。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromRawValue(System.UInt16)">
      <summary>提供表示 Bluetooth LE 设备的类别和子类别的原始整数值，以创建 BluetoothLEAppearance 对象。</summary>
      <returns>从外观类别和子类别创建的 Bluetooth LE 外观对象。</returns>
      <param name="rawValue">表示类别和子类别的原始整数值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories">
      <summary>表示 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BarcodeScanner">
      <summary>获取条码扫描仪外观类别代码。</summary>
      <returns>条码扫描仪 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure">
      <summary>获取血压外观类别代码。</summary>
      <returns>血压 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Clock">
      <summary>获取时钟外观类别代码。</summary>
      <returns>时钟 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Computer">
      <summary>获取计算机外观类别代码。</summary>
      <returns>计算机 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling">
      <summary>获取循环外观类别代码。</summary>
      <returns>循环 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Display">
      <summary>获取显示器外观类别代码。</summary>
      <returns>显示器 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.EyeGlasses">
      <summary>获取眼镜外观类别代码。</summary>
      <returns>眼镜 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.GlucoseMeter">
      <summary>获取血糖仪外观类别代码。</summary>
      <returns>血糖仪 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate">
      <summary>获取心率外观类别代码。</summary>
      <returns>心率 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice">
      <summary>获取人机接口设备外观类别代码。</summary>
      <returns>人机接口设备 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Keyring">
      <summary>获取钥匙圈外观类别代码。</summary>
      <returns>钥匙圈 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.MediaPlayer">
      <summary>获取媒体播放器外观类别代码。</summary>
      <returns>媒体播放器 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity">
      <summary>获取户外运动外观类别代码。</summary>
      <returns>户外运动 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Phone">
      <summary>获取手机外观类别代码。</summary>
      <returns>手机 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter">
      <summary>获取脉搏血氧仪外观类别代码。</summary>
      <returns>脉搏血氧仪 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RemoteControl">
      <summary>获取遥控器外观类别代码。</summary>
      <returns>遥控器 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking">
      <summary>获取跑步或行走外观类别代码。</summary>
      <returns>跑步或行走 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Tag">
      <summary>获取标记外观类别代码。</summary>
      <returns>标记 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Thermometer">
      <summary>获取温度计外观类别代码。</summary>
      <returns>温度计 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Uncategorized">
      <summary>获取未分类外观类别代码。</summary>
      <returns>未分类 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Watch">
      <summary>获取手表外观类别代码。</summary>
      <returns>手表 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.WeightScale">
      <summary>获取秤外观类别代码。</summary>
      <returns>秤 Bluetooth LE 设备的外观类别代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories">
      <summary>表示 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BarcodeScanner">
      <summary>获取脉冲条码扫描仪外观子类别代码。</summary>
      <returns>条码扫描仪 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureArm">
      <summary>获取手臂血压外观子类别代码。</summary>
      <returns>手臂血压 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureWrist">
      <summary>获取手腕血压外观子类别代码。</summary>
      <returns>手腕血压 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CardReader">
      <summary>获取读卡器外观子类别代码。</summary>
      <returns>读卡器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingCadenceSensor">
      <summary>获取循环节律传感器外观子类别代码。</summary>
      <returns>循环节律传感器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingComputer">
      <summary>获取循环计算机节律传感器外观子类别代码。</summary>
      <returns>循环计算机 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingPowerSensor">
      <summary>获取循环电源传感器外观子类别代码。</summary>
      <returns>循环电源传感器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedCadenceSensor">
      <summary>获取循环速度节律传感器外观子类别代码。</summary>
      <returns>循环速度节律传感器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedSensor">
      <summary>获取循环速度传感器外观子类别代码。</summary>
      <returns>循环速度传感器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitalPen">
      <summary>获取数码笔外观子类别代码。</summary>
      <returns>数码笔 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitizerTablet">
      <summary>获取数位板外观子类别代码。</summary>
      <returns>数位板 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Gamepad">
      <summary>获取游戏手柄外观子类别代码。</summary>
      <returns>游戏手柄 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Generic">
      <summary>获取泛用外观子类别代码。</summary>
      <returns>泛用 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.HeartRateBelt">
      <summary>获取心率带外观子类别代码。</summary>
      <returns>心率带 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Joystick">
      <summary>获取控制杆外观子类别代码。</summary>
      <returns>控制杆 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Keyboard">
      <summary>获取键盘外观子类别代码。</summary>
      <returns>键盘 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationDisplay">
      <summary>获取位置显示器外观子类别代码。</summary>
      <returns>位置显示器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationDisplay">
      <summary>获取位置导航显示器外观子类别代码。</summary>
      <returns>位置导航显示器 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationPod">
      <summary>获取位置导航吊舱外观子类别代码。</summary>
      <returns>位置导航吊舱 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationPod">
      <summary>获取位置吊舱外观子类别代码。</summary>
      <returns>位置吊舱 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Mouse">
      <summary>获取鼠标外观子类别代码。</summary>
      <returns>鼠标 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterFingertip">
      <summary>获取指夹式血氧仪外观子类别代码。</summary>
      <returns>指夹式血氧仪 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterWristWorn">
      <summary>获取腕戴式血氧仪外观子类别代码。</summary>
      <returns>腕戴式血氧仪 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingInShoe">
      <summary>获取跑步或行走鞋内外观子类别代码。</summary>
      <returns>跑步或行走鞋内 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnHip">
      <summary>获取跑步或行走臀部鞋内外观子类别代码。</summary>
      <returns>跑步或行走臀部 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnShoe">
      <summary>获取跑步或行走鞋外外观子类别代码。</summary>
      <returns>跑步或行走鞋外 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.SportsWatch">
      <summary>获取运动手表外观子类别代码。</summary>
      <returns>运动手表 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.ThermometerEar">
      <summary>获取耳温计外观子类别代码。</summary>
      <returns>耳温计 Bluetooth LE 设备的外观子类别代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice">
      <summary>表示 Bluetooth LE 设备。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Appearance">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的 BluetoothLEAppearance 对象。</summary>
      <returns> Bluetooth LE 设备的外观。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddress">
      <summary>获取设备地址。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddressType">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的地址类型。</summary>
      <returns>地址类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatus">
      <summary>获取设备的连接状态。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>BluetoothConnectionStatus 枚举值之一，该值指定设备的连接状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceId">
      <summary>获取设备 ID。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>设备的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceInformation">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>设备信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServices">
      <summary>获取设备支持的 GATT 服务的只读列表。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>Bluetooth LE 设备支持的 GATT 服务的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Name">
      <summary>获取 Bluetooth LE 设备的名称。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>Bluetooth LE 设备的名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>当设备的连接状态更改时发生。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServicesChanged">
      <summary>当受设备支持的 GATT 服务列表更改时发生。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.NameChanged">
      <summary>当设备的名称更改时发生。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Close">
      <summary>关闭此 Bluetooth LE 设备。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>对于给定 BluetoothAddress 返回 BluetoothLEDevice 对象。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回具有给定 BluetoothAddress 的 BluetoothLEDevice 对象。</returns>
      <param name="bluetoothAddress">Bluetooth LE 设备的地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>对于给定 BluetoothAddress 值和 BluetoothAddressType 值返回 BluetoothLEDevice 对象。</summary>
      <returns>返回通过 BluetoothLEDevice 对象完成的异步操作。</returns>
      <param name="bluetoothAddress">Bluetooth LE 设备的 64 位地址。</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Bluetooth LE 设备的地址类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>返回给定 ID 的 BluetoothLEDevice 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>异步操作完成后，返回具有给定 ID 的 BluetoothLEDevice 对象。</returns>
      <param name="deviceId">Bluetooth LE 设备的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>获取用于标识所有蓝牙低耗能 (LE) 设备的高级查询语法 (AQS) 字符串。 此字符串将传递给 FindAllAsync 或 CreateWatcher 方法，以获取 Bluetooth LE 设备的列表。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>适用于该设备的设备选择器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromAppearance(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance)">
      <summary>从 BluetoothLEAppearance 对象创建高级查询语法 (AQS) 筛选字符串。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回具有指定外观的 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="appearance">用于构建 AQS 字符串的 Bluetooth LE 外观。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>从表示 Bluetooth LE 设备的 64 位地址创建高级查询语法 (AQS) 筛选字符串。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothAddress">用于构建 AQS 字符串的 64 位 Bluetooth LE 设备地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>从表示 Bluetooth LE 设备的 64 位地址和地址类型创建高级查询语法 (AQS) 筛选字符串。 将 AQS 字符串作为参数传递到 CreateWatcher 方法中。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothAddress">用于构建 AQS 字符串的 64 位 Bluetooth LE 设备地址。</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Bluetooth LE 设备地址类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>创建高级查询语法 (AQS) 筛选字符串，该字符串包含对具有所指 BluetoothConnectionStatus 的 Bluetooth LE 设备的查询。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回具有所指蓝牙连接状态的 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="connectionStatus">用于构建 AQS 字符串的连接状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>创建高级查询语法 (AQS) 筛选字符串，该字符串包含对 Bluetooth LE 设备名称的查询。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回包含指定 Bluetooth LE 设备名称的 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="deviceName">用于构建 AQS 字符串的 Bluetooth LE 设备名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>创建高级查询语法 (AQS) 筛选字符串，该字符串包含对已配对或未配对 Bluetooth LE 设备的查询。 将 AQS 字符串传递到 CreateWatcher 方法中，以返回 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>可作为参数传递给 CreateWatcher 方法的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="pairingState">用于构建 AQS 字符串的 Bluetooth LE 设备当前配对状态。  Bluetooth LE 设备可以处于已配对 (true) 或为配对 (false) 状态。 当 pairingState 为 false 时，AQS 筛选器字符串将重新请求执行扫描。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattService(System.Guid)">
      <summary>使用给定的服务 ID 返回 GATT 服务。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>由给定服务 ID 表示的 GATT 服务。</returns>
      <param name="serviceUuid">GATT 服务的服务 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass">
      <summary>指示主类代码</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.AudioVideo">
      <summary>音频或视频设备。 示例设备包括耳机、扬声器、立体音响、视频显示器和 VCR。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Computer">
      <summary>计算机。 示例设备包括台式机、笔记本、PDA 和组织者。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Health">
      <summary>健康设备。 例如心率监视器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Imaging">
      <summary>成像设备。 示例包括打印机、扫描仪、照相机和显示器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Miscellaneous">
      <summary>在一个更具体的主要类代码不合适时使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.NetworkAccessPoint">
      <summary>LAN 或网络接入点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Peripheral">
      <summary>外围设备。 示例包括鼠标、控件杆和键盘。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Phone">
      <summary>电话。 示例设备包括手机、无绳电话、公用电话和调制解调器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Toy">
      <summary>玩具。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Wearable">
      <summary>便携设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass">
      <summary>指示设备的次类代码。 这些在主类代码上下文中解释。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCamcorder">
      <summary>一台摄像机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCarAudio">
      <summary>汽车音频设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoGamingOrToy">
      <summary>游戏控件台或玩具。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHandsFree">
      <summary>免提设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHeadphones">
      <summary>耳机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHifiAudioDevice">
      <summary>HiFi 音频设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoLoudspeaker">
      <summary>扩音器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoMicrophone">
      <summary>麦克风。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoPortableAudio">
      <summary>可移植音频设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoSetTopBox">
      <summary>机顶盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVcr">
      <summary>一个 VCR。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoCamera">
      <summary>摄像机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoConferencing">
      <summary>视频会议设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoDisplayAndLoudspeaker">
      <summary>视频显示器和扩音器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoMonitor">
      <summary>视频监视器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoWearableHeadset">
      <summary>便携式耳机设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerDesktop">
      <summary>计算机桌面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerHandheld">
      <summary>手持 PC/PDA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerLaptop">
      <summary>膝上型计算机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerPalmSize">
      <summary>掌上 PC/PDA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerServer">
      <summary>计算机服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerTablet">
      <summary>平板计算机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerWearable">
      <summary>便携式手表大小的计算机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthAnkleProsthesis">
      <summary>脚腕假肢。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBloodPressureMonitor">
      <summary>血压监视器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBodyCompositionAnalyzer">
      <summary>主体组合分析程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGenericHealthManager">
      <summary>普通健康管理器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGlucoseMeter">
      <summary>血糖仪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHealthDataDisplay">
      <summary>健康数据显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHeartRateMonitor">
      <summary>心率或脉搏监视器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthKneeProsthesis">
      <summary>膝盖假肢。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthMedicationMonitor">
      <summary>医用监视器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPeakFlowMonitor">
      <summary>洪峰监视器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPersonalMobilityDevice">
      <summary>个人移动设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPulseOximeter">
      <summary>脉冲血氧计。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthStepCounter">
      <summary>计步器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthThermometer">
      <summary>温度计。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthWeighingScale">
      <summary>缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkFullyAvailable">
      <summary>完全可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkNoServiceAvailable">
      <summary>网络服务不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed01To17Percent">
      <summary>已使用 1% 至 17%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed17To33Percent">
      <summary>已使用 17% 至 33%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed33To50Percent">
      <summary>已使用 335 至 50%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed50To67Percent">
      <summary>已使用 50% 至 67%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed67To83Percent">
      <summary>已使用 67% 至 83%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed83To99Percent">
      <summary>已使用 83% 至 99%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralCardReader">
      <summary>读卡器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitalPen">
      <summary>数字笔。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitizerTablet">
      <summary>数字化仪 tablet。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralGamepad">
      <summary>游戏手柄。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldGesture">
      <summary>手持笔势输入设备，例如“识别笔”形状因子设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldScanner">
      <summary>用于条形码、RFID 等的手持扫描仪</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralJoystick">
      <summary>控件杆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralRemoteControl">
      <summary>远程控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralSensing">
      <summary>传感设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCellular">
      <summary>移动电话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCordless">
      <summary>无绳电话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneSmartPhone">
      <summary>智能手机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneWired">
      <summary>有线的调制解调器或语音网关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyController">
      <summary>控制器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyDoll">
      <summary>玩偶或玩具人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyGame">
      <summary>游戏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyRobot">
      <summary>机器人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyVehicle">
      <summary>车辆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.Uncategorized">
      <summary>在次类代码未分配时使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableGlasses">
      <summary>类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableHelmet">
      <summary>头盔。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableJacket">
      <summary>夹克。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearablePager">
      <summary>页导航。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableWristwatch">
      <summary>手表。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities">
      <summary>指示设备的服务功能。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.AudioService">
      <summary>音频，例如：扬声器、麦克风、耳机服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.CapturingService">
      <summary>捕获，例如，扫描仪、麦克风。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.InformationService">
      <summary>信息，例如：Web 服务器、WAP 服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>受限制的可检测到的模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.NetworkingService">
      <summary>联网，例如，临时的 LAN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.None">
      <summary>无。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.ObjectTransferService">
      <summary>对象传输，例如，v-Inbox、v-folder。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.PositioningService">
      <summary>定位或位置标识。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.RenderingService">
      <summary>呈现，例如，打印机、扬声器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.TelephoneService">
      <summary>电话通讯，例如无绳电话、调制解调器、耳机服务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter">
      <summary>对用于配置基于接收的信号强度指示器 (RSSI) 的筛选的参数进行分组。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothSignalStrengthFilter 对象。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.InRangeThresholdInDBm">
      <summary>最小的接收的信号强度指示器 (RSSI) 值 (dBm)，如果已将前面的事件视为超出范围，则将基于该值传播 RSSI 事件或将其视为在范围内。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>最小的 RSSI 值 (dBm)，将基于此值传播 RSSI 事件或将其视为在范围内。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeThresholdInDBm">
      <summary>最小的接收的信号强度指示器 (RSSI) 值 (dBm)，将基于此值将 RSSI 事件视为超出范围。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>最小的 RSSI 值 (dBm)，将基于此值将 RSSI 事件视为超出范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeTimeout">
      <summary>要视为超出范围的接收的信号强度指示器 (RSSI) 事件的超时。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>要视为超出范围的 RSSI 事件的超时。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.SamplingInterval">
      <summary>对接收的信号强度指示器 (RSSI) 事件进行采样的时间间隔。</summary>
      <capability type="bluetooth">为使用蓝牙与设备通信所需</capability>
      <returns>对 RSSI 事件进行采样的时间间隔。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement">
      <summary>Bluetooth LE 播发负载的表示形式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEAdvertisement 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.DataSections">
      <summary>获取原始数据部分的列表。</summary>
      <returns>原始数据部分的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.Flags">
      <summary>Bluetooth LE 播发标志。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.LocalName">
      <summary>播发内包含的本地名称。</summary>
      <returns>播发内包含的本地名称。 此属性可以是由 Bluetooth LE 规范定义的缩写形式的或完整的本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ManufacturerData">
      <summary>获取 BluetoothLEAdvertisement 中制造商特定数据部分的列表。</summary>
      <returns>制造商特定的数据部分的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ServiceUuids">
      <summary>BluetoothLEAdvertisement 中 128 位 GUID 格式的服务 UUID 的列表。</summary>
      <returns>128 位 GUID 格式的服务 GUID 的列表。 此属性将所有 16 位、32 位和 128 位服务 UUID 聚合进单个列表中。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetManufacturerDataByCompanyId(System.UInt16)">
      <summary>返回 BluetoothLEAdvertisement 负载中与指定公司 ID 匹配的所有制造商数据部分的列表。</summary>
      <returns>负载中包含的 BluetoothLEManufacturerData 的向量。</returns>
      <param name="companyId">由蓝牙技术联盟 (SIG) 定义的公司标识符代码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetSectionsByType(System.Byte)">
      <summary>返回与 BluetoothLEAdvertisement 中的给定播发部分类型匹配的播发数据部分的列表。</summary>
      <returns>与给定播发类型匹配的所有 BluetoothLEAdvertisementDataSection 的向量。</returns>
      <param name="type">播发部分类型</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern">
      <summary>要匹配的筛选器的 Bluetooth LE 播发字节模式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEAdvertisementBytePattern 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor(System.Byte,System.Int16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用要匹配的播发数据类型、要匹配的播发数据类型模式以及字节模式相对于字符串开头的偏移量创建新的 BluetoothLEAdvertisementBytePattern 对象。</summary>
      <param name="dataType">要匹配的 Bluetooth LE 播发数据类型。</param>
      <param name="offset">字节模式相对于播发数据部分开头的偏移量。</param>
      <param name="data">要匹配的 Bluetooth LE 播发数据字节模式。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Data">
      <summary>要匹配的 Bluetooth LE 播发数据字节模式。</summary>
      <returns>要匹配的 Bluetooth LE 播发数据字节模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.DataType">
      <summary>要匹配的由蓝牙技术联盟 (SIG) 定义的 Bluetooth LE 播发数据类型。</summary>
      <returns>要匹配的 Bluetooth LE 播发数据类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Offset">
      <summary>字节模式相对于播发数据部分开头的偏移量。</summary>
      <returns>字节模式相对于播发数据部分开头的偏移量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection">
      <summary>Bluetooth LE 播发部分。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEAdvertisementDataSection 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor(System.Byte,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用 Bluetooth LE 播发数据类型和负载创建新的 BluetoothLEAdvertisementDataSection 对象。</summary>
      <param name="dataType">由蓝牙技术联盟 (SIG) 定义的 Bluetooth LE 播发数据类型。</param>
      <param name="data">Bluetooth LE 播发数据负载。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.Data">
      <summary>Bluetooth LE 播发数据负载。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发数据负载。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.DataType">
      <summary>由蓝牙技术联盟 (SIG) 定义的 Bluetooth LE 播发数据类型。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发数据类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes">
      <summary>蓝牙技术联盟 (SIG) 在通用访问配置文件 (GAP) 中定义的一些 Bluetooth LE 播发类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.AdvertisingInterval">
      <summary>Bluetooth LE 播发时间间隔的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发时间间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Appearance">
      <summary>Bluetooth LE 播发外观的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发外观。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteLocalName">
      <summary>Bluetooth LE 完整本地名称的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 完整本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService128BitUuids">
      <summary>128 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的完整列表的 Section 数据类型</summary>
      <returns>128 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的完整列表</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService16BitUuids">
      <summary>16 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的完整列表的 Section 数据类型</summary>
      <returns>16 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的完整列表</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService32BitUuids">
      <summary>32 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的完整列表的 Section 数据类型</summary>
      <returns>32 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的完整列表</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Flags">
      <summary>供内部使用的一组标志的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>供内部使用的一组标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService128BitUuids">
      <summary>128 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的不完整列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>128 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的不完整列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService16BitUuids">
      <summary>16 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的不完整列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>16 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的不完整列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService32BitUuids">
      <summary>32 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的不完整列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>32 位 Bluetooth LE 服务 UUID 的不完整列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ManufacturerSpecificData">
      <summary>Bluetooth LE 播发的制造商特定的数据的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发的制造商特定的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.PublicTargetAddress">
      <summary>公共 Bluetooth LE 目标地址列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>公共 Bluetooth LE 目标地址的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.RandomTargetAddress">
      <summary>随机 Bluetooth LE 目标地址列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>随机 Bluetooth LE 目标地址的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData128BitUuids">
      <summary>128 位 Bluetooth LE UUID 的服务数据的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>128 位 Bluetooth LE UUID 的服务数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData16BitUuids">
      <summary>16 位 Bluetooth LE UUID 的服务数据的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>16 位 Bluetooth LE UUID 的服务数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData32BitUuids">
      <summary>32 位 Bluetooth LE UUID 的服务数据的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>32 位 Bluetooth LE UUID 的服务数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation128BitUuids">
      <summary>128 位 Bluetooth LE 服务请求 UUID 列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>128 位 Bluetooth LE 服务请求 UUID 的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation16BitUuids">
      <summary>16 位 Bluetooth LE 服务请求 UUID 列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>16 位 Bluetooth LE 服务请求 UUID 的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation32BitUuids">
      <summary>32 位 Bluetooth LE 服务请求 UUID 列表的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>32 位 Bluetooth LE 服务请求 UUID 的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ShortenedLocalName">
      <summary>缩写形式的本地名称的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>缩写形式的本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.SlaveConnectionIntervalRange">
      <summary>从属连接时间间隔范围的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>从属连接时间间隔范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.TxPowerLevel">
      <summary>Bluetooth LE 传输功率级别的 Section 数据类型。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 传输功率级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter">
      <summary>对用于配置针对接收的 Bluetooth LE 播发的基于负载的筛选的参数进行分组。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEAdvertisementFilter 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.Advertisement">
      <summary>可作为筛选器应用于接收的 Bluetooth LE 播发的 BluetoothLEAdvertisement 对象。</summary>
      <returns>可作为筛选器应用于接收的 Bluetooth LE 播发的 BluetoothLEAdvertisement 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.BytePatterns">
      <summary>获取具有要与接收的 Bluetooth LE 播发中的播发部分匹配的偏移量的字节模式的向量。</summary>
      <returns>具有要与接收的 Bluetooth LE 播发中的播发部分匹配的偏移量的字节模式的向量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags">
      <summary>指定用于与 Bluetooth LE 播发负载中包含的标志匹配的标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.ClassicNotSupported">
      <summary>不支持 Bluetooth BR/EDR。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeControllerCapable">
      <summary>将 Bluetooth LE 和 BR/EDR 同步到同一具备能力的设备（控制器）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeHostCapable">
      <summary>将 Bluetooth LE 和 BR/EDR 同步到同一具备能力的设备（主机）</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.GeneralDiscoverableMode">
      <summary>Bluetooth LE 一般可发现模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Bluetooth LE 受限制的可发现模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.None">
      <summary>无</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher">
      <summary>用于发送 Bluetooth 低能耗 (LE) 播发的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEAdvertisementPublisher 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement)">
      <summary>使用要发布的 Bluetooth LE 播发创建新的 BluetoothLEAdvertisementPublisher 对象。</summary>
      <param name="advertisement">要发布的 Bluetooth LE 播发。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>获取要发布的 Bluetooth LE 播发的副本。</summary>
      <returns>要发布的 Bluetooth LE 播发的副本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>获取 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的当前状态。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>表明 BluetoothLEAdvertisementPublisher 状态已更改的通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>开始播发 Bluetooth LE 播发负载。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>停止发布服务器并停止播发 Bluetooth LE 播发负载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>表示 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的可能状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>发布服务器因错误而中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>发布服务器的初始状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>发布服务器正在进行维护，并以启动播发。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>发布服务器已停止播发。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopping">
      <summary>已对发布服务器发出停止命令。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Waiting">
      <summary>发布服务器正在等待获取服务时间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>提供 BluetoothLEAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>获取 BluetoothLEAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的错误状态。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 上 StatusChanged 事件的错误状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>获取 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的新状态。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 的新状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs">
      <summary>提供 BluetoothLEAdvertisementWatcher 上 Received 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Advertisement">
      <summary>获取接收的 Bluetooth LE 播发负载数据。</summary>
      <returns>接收的 Bluetooth LE 播发负载数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.AdvertisementType">
      <summary>获取接收的 Bluetooth LE 播发数据包的类型。</summary>
      <returns>接收的 Bluetooth LE 播发数据包的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddress">
      <summary>获取发送 Bluetooth LE 播发的设备的 Bluetooth 地址。</summary>
      <returns>发送 Bluetooth LE 播发的设备的 Bluetooth 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.RawSignalStrengthInDBm">
      <summary>获取此接收的 Bluetooth LE 播发事件的接收的信号强度指示器 (RSSI) 值 (dBm)。</summary>
      <returns>此事件的接收的信号强度指示器 (RSSI) 值 (dBm)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Timestamp">
      <summary>获取 Received 事件发生时间的时间戳。</summary>
      <returns>Received 事件发生时间的时间戳。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType">
      <summary>指定 Bluetooth LE 播发负载的不同类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableDirected">
      <summary>此播发是定向的并指示设备可连接但不可扫描。 此播发类型无法携带数据。 这与 Bluetooth LE 规范中定义的 ADV_DIRECT_IND 类型对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableUndirected">
      <summary>此播发是非定向的并指示设备可连接且可扫描。 此播发类型可携带数据。 这与 Bluetooth LE 规范中定义的 ADV_IND 类型对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.NonConnectableUndirected">
      <summary>此播发是非定向的并指示设备既不可连接也不可扫描。 此播发类型可携带数据。 这与 Bluetooth LE 规范中定义的 ADV_NONCONN_IND 类型对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScannableUndirected">
      <summary>此播发是非定向的并指示设备可扫描但不可连接。 此播发类型可携带数据。 这与 Bluetooth LE 规范中定义的 ADV_SCAN_IND 类型对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse">
      <summary>此播发是对为可扫描的播发发出的扫描请求的扫描回应。 此播发类型可携带数据。 这与 Bluetooth LE 规范中定义的 SCAN_RSP 类型对应。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher">
      <summary>用于接收 Bluetooth 低能耗 (LE) 播发的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEAdvertisementWatcher 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter)">
      <summary>使用用于初始化观察程序的播发筛选器创建新的 BluetoothLEAdvertisementWatcher 对象。</summary>
      <param name="advertisementFilter">用于初始化观察程序的播发筛选器。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AdvertisementFilter">
      <summary>获取或设置用于配置使用基于负载部分的筛选的 Bluetooth LE 播发筛选的 BluetoothLEAdvertisementFilter 对象。</summary>
      <returns>使用基于负载部分的筛选的 Bluetooth LE 播发筛选的配置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>获取最大超出范围超时。</summary>
      <returns>最大超出范围超时。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxSamplingInterval">
      <summary>获取最大采样间隔。</summary>
      <returns>最大采样间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>获取最小超出范围超时。</summary>
      <returns>最小超出范围超时。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinSamplingInterval">
      <summary>获取最小采样间隔。</summary>
      <returns>最小采样间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.ScanningMode">
      <summary>获取或设置 Bluetooth LE 扫描模式。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 扫描模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.SignalStrengthFilter">
      <summary>获取或设置用于配置使用基于信号强度的筛选的 Bluetooth LE 播发筛选的 BluetoothSignalStrengthFilter 对象。</summary>
      <returns>使用基于信号强度的筛选的 Bluetooth LE 播发筛选的配置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Status">
      <summary>获取 BluetoothLEAdvertisementWatcher 的当前状态。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementWatcher 的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Received">
      <summary>新 Bluetooth LE 播发事件已接收通知。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stopped">
      <summary>发送给应用的有关针对播发的 Bluetooth LE 扫描已由应用或因出错取消或中止的通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Start">
      <summary>启动 BluetoothLEAdvertisementWatcher 以扫描 Bluetooth LE 播发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stop">
      <summary>停止 BluetoothLEAdvertisementWatcher 并禁用对 Bluetooth LE 播发的扫描。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus">
      <summary>表示 BluetoothLEAdvertisementWatcher 的可能状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Aborted">
      <summary>由于错误，传输或扫描停止的观察程序时出错。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Created">
      <summary>观察程序的初始状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Started">
      <summary>观察程序已启动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopped">
      <summary>观察程序已停止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopping">
      <summary>观察程序停止命令已发出。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>提供 BluetoothLEAdvertisementWatcher 上 Stopped 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs.Error">
      <summary>获取 Stopped 事件的错误状态。</summary>
      <returns>Stopped 事件的错误状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData">
      <summary>Bluetooth LE 制造商特定的数据部分（一种特殊类型的 LE 播发部分）</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor">
      <summary>创建新的 BluetoothLEManufacturerData 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor(System.UInt16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用公司标识符代码和制造商特定的部分数据创建新的 BluetoothLEManufacturerData 对象。</summary>
      <param name="companyId">由蓝牙技术联盟 (SIG) 定义的 Bluetooth LE 公司标识符代码。</param>
      <param name="data">Bluetooth LE 制造商特定的部分数据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.CompanyId">
      <summary>由蓝牙技术联盟 (SIG) 定义的 Bluetooth LE 公司标识符代码。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 公司标识符代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.Data">
      <summary>Bluetooth LE 制造商特定的部分数据。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 制造商特定的部分数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode">
      <summary>指定 Bluetooth LE 扫描模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Active">
      <summary>扫描模式是主动的。 这表示将从平台发送扫描请求数据包以主动查询更多 BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse 类型的播发数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Passive">
      <summary>扫描模式是被动的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails">
      <summary>提供有关 BluetoothLEAdvertisementPublisher 触发器的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Error">
      <summary>获取触发器的错误状态。</summary>
      <returns>触发器的错误状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Status">
      <summary>获取 BluetoothLEAdvertisementPublisher 的当前状态。</summary>
      <returns>BluetoothLEAdvertisementPublisher 的当前状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails">
      <summary>提供有关 BluetoothLEAdvertisementWatcher 触发器的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Advertisements">
      <summary>获取 Bluetooth LE 播发的集合。</summary>
      <returns>Bluetooth LE 播发的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Error">
      <summary>获取触发器的错误状态。</summary>
      <returns>触发器的错误状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.SignalStrengthFilter">
      <summary>获取用于配置基于接收的信号强度指示器 (RSSI) 的筛选的参数。</summary>
      <returns>用于配置基于接收的信号强度指示器 (RSSI) 的筛选的参数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails">
      <summary>提供有关导致此触发器激发的 Bluetooth LE 设备的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Characteristic">
      <summary>获取已更改的 GATT 特性。</summary>
      <returns>更改的 GATT 特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Value">
      <summary>获取包含新特征值的字节流。</summary>
      <returns>包含特征的新值的字节流。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails">
      <summary>提供有关导致此触发器激发的蓝牙设备的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Incoming">
      <summary>获取是否为传入连接。</summary>
      <returns>如果已为传入连接激发触发器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.RemoteDevice">
      <summary>获取表示远程设备的 BluetoothDevice 对象。</summary>
      <returns>表示远程设备的 BluetoothDevice 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Socket">
      <summary>获取对此连接的基础 StreamSocket 的引用。</summary>
      <returns>对此连接的基础 StreamSocket 的引用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation">
      <summary>提供有关传入的 RFCOMM 连接的信息。 如果应用希望系统侦听代表 RfcommConnectionTrigger 的传入连接，则应用必须创建该对象并将其附加到 RfcommConnectionTrigger。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.LocalServiceId">
      <summary>获取或设置将在 SDP 记录中播发的服务 UUID。</summary>
      <returns>将于 SDP 记录播发的服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.SdpRecord">
      <summary>获取或设置系统将代表应用程序播发的蓝牙 SDP 记录。</summary>
      <returns>该系统会代表应用程序的 Bluetooth SDP 记录。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.ServiceCapabilities">
      <summary>获取或设置将播发的服务功能。</summary>
      <returns>指定要播发的服务功能的 BluetoothServiceCapabilities 枚举值之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation">
      <summary>提供有关 RFCOMM 出站连接的信息。 如果应用希望系统代表其创建出站连接，则应用必须创建该对象并将其附加到 RfcommConnectionTrigger。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation.RemoteServiceId">
      <summary>获取或设置系统将代表应用程序连接到的远程服务的服务 UUID。</summary>
      <returns>系统将代表应用程序连接的远程服务的服务 UUID。 必须设置此值。 当系统创建应用程序的传出连接时，它将连接到在其 ServiceClassIDList 中列出指定 UUID 的任意远程服务。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic">
      <summary>表示 GATT 服务的特征。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.AttributeHandle">
      <summary>获取用于唯一标识基于 GATT 的特征特性的句柄，如 Bluetooth LE 设备上所声明。</summary>
      <returns>唯一地标识基于 GATT 的典型特性的句柄。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>获取 GATT 典型属性，由 GATT 配置文件定义。</summary>
      <returns>GATT 典型属性，由 GATT 配置文件定义。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>获取与此 GattCharacteristic 关联的呈现格式描述符的列表，该列表按聚合格式描述符指定的顺序排列。</summary>
      <returns>一个 GattPresentationFormat 对象数组，包含与此 GattCharacteristic 关联的表示格式描述符列表，采用复合格式描述符指定的顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ProtectionLevel">
      <summary>获取或设置所需 GATT 安全选项，用于与设备进行无线通信。</summary>
      <returns>与设备进行无线通信所需的 GATT 安全选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Service">
      <summary>获取</summary>
      <returns>一个 GattDeviceService，此特征是其成员。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.UserDescription">
      <summary>如果存在用户说明描述符，则获取此 GattCharacteristic 的用户友好说明，否则将为空字符串。</summary>
      <returns>如果存在用户说明描述符，则为此 GattCharacteristic 的用户友好说明，否则将为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Uuid">
      <summary>获取此 GattCharacteristic 的 GATT 特征 UUID。</summary>
      <returns>此 GattCharacteristic 的 GATT 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ValueChanged">
      <summary>设置客户端特征配置描述符后，应用程序可以注册事件处理程序以便在接收来自设备的通知或指示时接收事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>将 Bluetooth SIG 定义的短 ID 转换为完整的 GATT UUID。</summary>
      <returns>对应的 128 位 GATT 特征 UUID，用于唯一标识此特征。</returns>
      <param name="shortId">16 位 Bluetooth GATT 服务 UUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetAllDescriptors">
      <summary>获取属于此 GattCharacteristic 实例的所有描述符的集合。</summary>
      <returns>属于此 GattCharacteristic 实例的所有描述符的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptors(System.Guid)">
      <summary>返回多个描述符的矢量，这些描述符由指定的 UUID 标识并属于此 GattCharacteristic 实例。</summary>
      <returns>其 UUID 匹配 descriptorUuid 的描述符的矢量。</returns>
      <param name="descriptorUuid">要检索的描述符的 UUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync">
      <summary>读取 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 的当前值。</summary>
      <returns>管理异步操作的对象。 异步方法完成时，IAsyncOperation(GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult) 将包含读取操作的结果，其中包含已完成操作的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync">
      <summary>从 Windows 维护的值缓存执行特征值读取操作。</summary>
      <returns>管理异步操作所需的对象，异步操作完成时将返回一个 GattReadResult 对象，而该对象包含异步操作的完成状态，如果成功，则从设备读取数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>从 Windows 维护的值缓存或直接从设备执行特征值读取操作。</summary>
      <returns>管理异步操作所需的对象，异步操作完成时将返回一个 GattReadResult 对象，而该对象包含异步操作的完成状态，如果成功，则从设备读取数据。</returns>
      <param name="cacheMode">指定是从设备中直接读取值，还是从 Windows 维护的值缓存中读取值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>将 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 写入蓝牙 LE 设备，如果要写入的值表示某种指示或通知，并且 ValueChanged 事件处理程序已注册，将允许接收来自该设备的 ValueChanged 事件。</summary>
      <returns>管理异步操作的对象，异步操作完成时将返回操作的完成状态。</returns>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">为此 Characteristic 对象的 ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 指定一个新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>向蓝牙 LE 设备执行特征值写入操作。</summary>
      <returns>管理异步操作的对象，异步操作完成时将返回操作的完成状态。</returns>
      <param name="value">包含要写入 Bluetooth LE 设备的数据的 Windows.Storage.Streams.IBuffer 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>向蓝牙 LE 设备执行特征值写入操作。</summary>
      <returns>管理异步操作的对象，异步操作完成时将返回操作的完成状态。</returns>
      <param name="value">包含要写入 Bluetooth LE 设备的数据的 Windows.Storage.Streams.IBuffer 对象。</param>
      <param name="writeOption">指定应执行何种类型的 GATT 写操作。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties">
      <summary>指定 GATT 特征属性的值，以及 GATT 扩展特征属性描述符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.AuthenticatedSignedWrites">
      <summary>该特征支持签名写入</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Broadcast">
      <summary>该特征支持广播</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ExtendedProperties">
      <summary>存在 ExtendedProperties 描述符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Indicate">
      <summary>该特征可指示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.None">
      <summary>该特征没有适用的属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Notify">
      <summary>该特征可通知</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Read">
      <summary>该特征可读</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ReliableWrites">
      <summary>该特征支持可靠的写入</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WritableAuxiliaries">
      <summary>该特征具有可写的辅助元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Write">
      <summary>该特征可写</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WriteWithoutResponse">
      <summary>该特征支持无响应写入</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids">
      <summary>表示最常见的特征 UUID 值的枚举，提供用于使用 GATT 特征 UUID 的便捷方法，以及为常见 GATT 特征提供特征 UUID 的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryId">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 AlertCategoryId 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 AlertCategoryId 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryIdBitMask">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 AlertCategoryIdBitMask 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 AlertCategoryIdBitMask 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertLevel">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 AlertLevel 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 AlertLevel 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertNotificationControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 AlertNotificationControlPoint 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 AlertNotificationControlPoint 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertStatus">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 AlertStatus 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 AlertStatus 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BatteryLevel">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的电池电量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的电池电量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureFeature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的血压功能特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的血压功能特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的血压度量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的血压度量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BodySensorLocation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的身体传感器位置特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的身体传感器位置特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardInputReport">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 BootKeyboardInputReport 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 BootKeyboardInputReport 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardOutputReport">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 BootKeyboardOutputReport 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootMouseInputReport">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 BootMouseInputReport 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 BootMouseInputReport 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscFeature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Csc 功能特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Csc 功能特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Csc 度量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Csc 度量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CurrentTime">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CurrentTime 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CurrentTime 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerControlPoint 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerControlPoint 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerFeature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerFeature 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerFeature 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerMeasurement 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerMeasurement 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerVector">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerVector 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CyclingPowerVector 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DateTime">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 DateTime 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 DateTime 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayDateTime">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 DayDateTime 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 DayDateTime 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayOfWeek">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 DayOfWeek 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 DayOfWeek 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DstOffset">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 DstOffset 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 DstOffset 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ExactTime256">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ExactTime256 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ExactTime256 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.FirmwareRevisionString">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 FirmwareRevisionString 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 FirmwareRevisionString 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapAppearance">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 GapAppearance 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 GapAppearance 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapDeviceName">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 GapDeviceName 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 GapDeviceName 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPreferredConnectionParameters">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 GapPeripheralPreferredConnectionParameters 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 GapPeripheralPreferredConnectionParameters 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPrivacyFlag">
      <summary>获取蓝牙 GapPeripheralPrivacyFlag 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 GapPeripheralPrivacyFlag 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapReconnectionAddress">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 GapReconnectionAddress 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 GapReconnectionAddress 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GattServiceChanged">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 GattServiceChanged 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 GattServiceChanged 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseFeature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的葡萄糖功能特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的葡萄糖功能特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的葡萄糖度量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的葡萄糖度量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurementContext">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的葡萄糖度量上下文特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的葡萄糖度量上下文特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HardwareRevisionString">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 HardwareRevisionString 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 HardwareRevisionString 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的心率控制点特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的心率控制点特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的心率度量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的心率度量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 HidControlPoint 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 HidControlPoint 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidInformation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 HidInformation 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 HidInformation 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateCuffPressure">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的中间套囊压力特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的中间套囊压力特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateTemperature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的中间温度特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的中间温度特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 LnControlPoint 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 LnControlPoint 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnFeature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 LnFeature 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 LnFeature 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocalTimeInformation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 LocalTimeInformation 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 LocalTimeInformation 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocationAndSpeed">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 LocationAndSpeed 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 LocationAndSpeed 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ManufacturerNameString">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ManufacturerNameString 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ManufacturerNameString 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.MeasurementInterval">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的度量间隔特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的度量间隔特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ModelNumberString">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ModelNumberString UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ModelNumberString UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Navigation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Navigation 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Navigation 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.NewAlert">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 NewAlert 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 NewAlert 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PnpId">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 PnpId 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 PnpId 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PositionQuality">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 PositionQuality 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 PositionQuality 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ProtocolMode">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ProtocolMode 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ProtocolMode 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RecordAccessControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的记录访问控制点特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的记录访问控制点特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReferenceTimeInformation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ReferenceTimeInformation 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ReferenceTimeInformation 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Report">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Report 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Report 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReportMap">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ReportMap 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ReportMap 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 RingerControlPoint 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 RingerControlPoint 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerSetting">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 RingerSetting 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 RingerSetting 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscFeature">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Rsc 功能特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Rsc 功能特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 Rsc 度量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 Rsc 度量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanIntervalWindow">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ScanIntervalWindow 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ScanIntervalWindow 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanRefresh">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ScanRefresh 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ScanRefresh 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SCControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 SC 控制点特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 SC 控制点特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SensorLocation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的传感器位置特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的传感器位置特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SerialNumberString">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 SerialNumberString 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 SerialNumberString 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SoftwareRevisionString">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 SoftwareRevisionString 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 SoftwareRevisionString 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportedNewAlertCategory">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 SupportedNewAlertCategory 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 SupportedNewAlertCategory 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportUnreadAlertCategory">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 SupportUnreadAlertCategory 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 SupportUnreadAlertCategory 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SystemId">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 SystemId 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 SystemId 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureMeasurement">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的温度度量特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的温度度量特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureType">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的温度类型特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的温度类型特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeAccuracy">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TimeAccuracy 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TimeAccuracy 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeSource">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TimeSource 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TimeSource 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateControlPoint">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TimeUpdateControlPoint 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TimeUpdateControlPoint 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateState">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TimeUpdateState 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TimeUpdateState 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeWithDst">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TimeWithDst 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TimeWithDst 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeZone">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TimeZone 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TimeZone 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TxPowerLevel">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TxPowerLevel 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TxPowerLevel 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.UnreadAlertStatus">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 UnreadAlertStatus 特征 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 UnreadAlertStatus 特征 UUID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">
      <summary>表示 GATT ClientCharacteristicConfigurationDescriptor 的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Indicate">
      <summary>启用了特征指示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.None">
      <summary>没有启用通知或指示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Notify">
      <summary>启用了特征通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus">
      <summary>表示与 WinRT GATT API 相关的异步操作的返回状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Success">
      <summary>操作成功完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Unreachable">
      <summary>此时无法与该设备进行通信。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor">
      <summary>表示 GATT 特征的描述符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.AttributeHandle">
      <summary>获取 GATT 特性句柄，用于在 GATT 服务器设备上唯一标识此特性。</summary>
      <returns>唯一地在 GATT 服务器设备上标识此特性的句柄。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ProtectionLevel">
      <summary>获取或设置所需 GATT 安全选项，用于与设备进行无线通信。</summary>
      <returns>与设备进行无线通信所需的 GATT 安全选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.Uuid">
      <summary>获取此 GattDescriptor 的 GATT 描述符 UUID。</summary>
      <returns>此 GattDescriptor 的 GATT 描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>将 Bluetooth SIG 定义的短 ID 转换为完整的 GATT UUID。</summary>
      <returns>对应的 128 位 GATT 描述符 UUID，用于唯一标识此描述符。</returns>
      <param name="shortId">16 位 Bluetooth GATT 描述符 UUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync">
      <summary>从 Windows 维护的值缓存执行描述符值读取操作。</summary>
      <returns>管理异步操作所需的对象，异步操作完成时将返回一个 GattReadResult 对象，而该对象包含异步操作的完成状态，如果成功，则从设备读取数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>从 Windows 维护的值缓存或直接从设备执行描述符值读取操作。</summary>
      <returns>管理异步操作所需的对象，异步操作完成时将返回一个 GattReadResult 对象，而该对象包含异步操作的完成状态，如果成功，则从设备读取数据。</returns>
      <param name="cacheMode">指定是从设备中直接读取值，还是从 Windows 维护的值缓存中读取值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>向蓝牙 LE 设备执行描述符值写入操作。</summary>
      <returns>管理异步操作的对象，异步操作完成时将返回操作的完成状态。</returns>
      <param name="value">包含要写入 Bluetooth LE 设备的数据的 Windows.Storage.Streams.IBuffer 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids">
      <summary>表示最常见的描述符 UUID 值的枚举，提供用于使用 GATT 描述符 UUID 的便捷方法，以及为常见 GATT 描述符提供描述符 UUID 的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicAggregateFormat">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的特征复合格式描述符 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的特征复合格式描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicExtendedProperties">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的特征扩展属性描述符 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的特征扩展属性描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicPresentationFormat">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的特征呈现格式描述符 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的特征呈现格式描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicUserDescription">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的特征用户说明描述符 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的特征用户说明描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ClientCharacteristicConfiguration">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的客户端特征配置描述符 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的客户端特征配置描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ServerCharacteristicConfiguration">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的服务器特征配置描述符 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的服务器特征配置描述符 UUID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService">
      <summary>表示蓝牙设备上的 GATT 主服务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.AttributeHandle">
      <summary>获取用于唯一标识基于 GATT 的服务特性的句柄，如 Bluetooth LE 设备上所声明。</summary>
      <returns>唯一地标识基于 GATT 的服务特性的句柄。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Device">
      <summary>获取描述与当前 GattDeviceService 对象关联的设备的 BluetoothLEDevice 对象。</summary>
      <returns>描述与当前 GattDeviceService 对象关联的设备的 BluetoothLEDevice 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceId">
      <summary>获取相关字符串，它们表示用于实例化 GattDeviceService 的 GATT 服务实例路径。</summary>
      <returns>一个字符串，表示用于实例化 GattDeviceService 的 GATT 服务实例路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ParentServices">
      <summary>获取此服务的父服务的只读列表。</summary>
      <returns>派生此对象的父级服务的只读列表，如果此 GattDeviceService 是包含的服务；否则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Uuid">
      <summary>与此 GattDeviceService 关联的 GATT 服务 UUID。</summary>
      <returns>一个 128 位 Bluetooth GATT 服务 UUID，表示为标准 GUID 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Close">
      <summary>释放与 GattDeviceService 类关联的资源。 这允许其他应用程序访问相关的 GattDeviceService 的资源。 调用 Close 后不应使用 GattDeviceService 对象，而应使用 FromIdAsync 方法实例化新的 GattDeviceService 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>将 Bluetooth SIG 定义的短 ID 转换为完整的 GATT UUID。</summary>
      <returns>对应的 128 位 GATT 服务 UUID，用于唯一标识此服务。</returns>
      <param name="shortId">16 位 Bluetooth GATT 服务 UUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>基于设备 ID 实例化新的 GattDeviceService。</summary>
      <returns>用于管理异步操作的对象，完成后，将返回新实例化的 GattDeviceService。</returns>
      <param name="deviceId">GATT 设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllCharacteristics">
      <summary>获取属于此 GattDeviceService 实例的所有特征的集合。</summary>
      <returns>属于此 GattDeviceService 实例的所有特征的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllIncludedServices">
      <summary>获取属于此 GattDeviceService 实例的所有所含服务的集合。</summary>
      <returns>属于此 GattDeviceService 实例的所有所含服务的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristics(System.Guid)">
      <summary>返回多个特征的矢量，这些特征由指定的 UUID 标识并属于此 GattDeviceService 实例。</summary>
      <returns>其 UUID 匹配 characteristicUuid 的 GattCharacteristic 对象的矢量。</returns>
      <param name="characteristicUuid">要检索的特征的 UUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromShortId(System.UInt16)">
      <summary>从 16 位 Bluetooth GATT 服务 UUID 创建用于 CreateWatcher 方法的适当 AQS 筛选器字符串。</summary>
      <returns>适当 AQS 选择器字符串，可作为参数传递给 CreateWatcher 方法以便检索 GATT 服务实例路径</returns>
      <param name="serviceShortId">16 位 Bluetooth GATT 服务 UUID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromUuid(System.Guid)">
      <summary>从 Bluetooth 服务 UUID 创建用于 CreateWatcher 方法的适当 AQS 筛选器字符串。</summary>
      <returns>适当 AQS 选择器字符串，可作为参数传递给 CreateWatcher 方法以便检索 GATT 服务实例路径。</returns>
      <param name="serviceUuid">一个 128 位 Bluetooth GATT 服务 UUID，表示为标准 GUID 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServices(System.Guid)">
      <summary>返回所含服务的矢量，这些服务由指定的 UUID 标识并属于此 GattDeviceService 实例。</summary>
      <returns>其 UUID 匹配 serviceUuid 的已包含服务的矢量。</returns>
      <param name="serviceUuid">要检索的所含服务的 UUID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat">
      <summary>表示单个呈现格式 GATT 描述符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.BluetoothSigAssignedNumbers">
      <summary>获取蓝牙 SIG 分配的编号命名空间的值。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 分配的编号命名空间的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Description">
      <summary>获取 GattPresentationFormat 对象的说明。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 对象的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Exponent">
      <summary>获取 GattPresentationFormat 对象的指数。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 对象的指数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FormatType">
      <summary>获取 GattPresentationFormat 对象的格式类型。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 对象的格式类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Namespace">
      <summary>获取 GattPresentationFormat 对象的命名空间。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 对象的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Unit">
      <summary>获取 GattPresentationFormat 对象的单位。</summary>
      <returns>GattPresentationFormat 对象的单位。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes">
      <summary>表示 GattPresentationFormat.FormatType 属性可具有的各个已知值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Bit2">
      <summary>获取 Bit2 格式类型的值。</summary>
      <returns>Bit2 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Boolean">
      <summary>获取 Boolean 格式类型的值。</summary>
      <returns>Boolean 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.DUInt16">
      <summary>获取 DUInt16 格式类型的值。</summary>
      <returns>DUInt16 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float">
      <summary>获取 Float 格式类型的值。</summary>
      <returns>Float 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float32">
      <summary>获取 Float32 格式类型的值。</summary>
      <returns>Float32 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float64">
      <summary>获取 Float64 格式类型的值。</summary>
      <returns>Float64 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Nibble">
      <summary>获取 Nibble 格式类型的值。</summary>
      <returns>Nibble 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SFloat">
      <summary>获取 SFloat 格式类型的值。</summary>
      <returns>SFloat 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt12">
      <summary>获取 SInt12 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt12 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt128">
      <summary>获取 SInt128 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt128 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt16">
      <summary>获取 SInt16 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt16 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt24">
      <summary>获取 SInt24 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt24 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt32">
      <summary>获取 SInt32 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt32 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt48">
      <summary>获取 SInt48 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt48 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt64">
      <summary>获取 SInt64 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt64 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt8">
      <summary>获取 SInt8 格式类型的值。</summary>
      <returns>SInt8 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Struct">
      <summary>获取 Struct 格式类型的值。</summary>
      <returns>Struct 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt12">
      <summary>获取 UInt12 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt12 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt128">
      <summary>获取 UInt128 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt128 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt16">
      <summary>获取 UInt16 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt16 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt24">
      <summary>获取 UInt24 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt24 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt32">
      <summary>获取 UInt32 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt32 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt48">
      <summary>获取 UInt48 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt48 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt64">
      <summary>获取 UInt64 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt64 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt8">
      <summary>获取 UInt8 格式类型的值。</summary>
      <returns>UInt8 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf16">
      <summary>获取 Utf16 格式类型的值。</summary>
      <returns>Utf16 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf8">
      <summary>获取 Utf8 格式类型的值。</summary>
      <returns>Utf8 格式类型的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel">
      <summary>表示所需的安全级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.AuthenticationRequired">
      <summary>需要对链接进行身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionAndAuthenticationRequired">
      <summary>需要对链接进行加密和身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionRequired">
      <summary>需要对链接进行加密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.Plain">
      <summary>使用默认保护级别。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult">
      <summary>表示读取 GATT 客户端 CharacteristicConfigurationClientDescriptor 值的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ClientCharacteristicConfigurationDescriptor">
      <summary>获取异步读取操作的结果。</summary>
      <returns>异步读取操作的结果。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.Status">
      <summary>获取异步操作的状态。</summary>
      <returns>异步操作的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult">
      <summary>表示 GATT 特征或描述符值的异步读取操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Status">
      <summary>获取异步操作的状态。</summary>
      <returns>异步操作的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Value">
      <summary>获取从设备读取的值。</summary>
      <returns>从设备读取的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction">
      <summary>采用事务写入操作的形式，在 Bluetooth LE 设备上执行 GATT 可靠写入。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.#ctor">
      <summary>创建新的 GattReliableWriteTransaction 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitAsync">
      <summary>依次执行所有排队的写入操作，将数据写入设备。 提交事务对象后，将无法对 GattReliableWriteTransaction 对象执行进一步操作。</summary>
      <returns>此对象用于管理异步操作，完成后，将返回异步操作的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.WriteValue(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将新的写入操作添加到事务对象中。</summary>
      <param name="characteristic">对其执行写操作的 GattCharacteristic 对象。</param>
      <param name="value">要写入特征的特征值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids">
      <summary>表示最常见的服务 UUID 值的枚举，提供用于使用 GATT 服务 UUID 的便捷方法，以及为常见 GATT 服务提供服务 UUID 的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.AlertNotification">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 AlertNotification 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 AlertNotification 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Battery">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的电池服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的电池服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.BloodPressure">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的血压服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的血压服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CurrentTime">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CurrentTime 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CurrentTime 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingPower">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 CyclingPower 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 CyclingPower 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingSpeedAndCadence">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的循环速度和节奏服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的循环速度和节奏服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.DeviceInformation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 DeviceInformation 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 DeviceInformation UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAccess">
      <summary>获取 Bluetooth SIG 定义的泛型访问服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的泛型访问服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAttribute">
      <summary>获取 Bluetooth SIG 定义的泛型特性服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的泛型特性服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Glucose">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的葡萄糖服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的葡萄糖服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HealthThermometer">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的健康温度计服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的健康温度计服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HeartRate">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的心率服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的心率服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HumanInterfaceDevice">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 HumanInterfaceDevice 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 HumanInterfaceDevice 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ImmediateAlert">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ImmediateAlert 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ImmediateAlert 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LinkLoss">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 LinkLoss 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 LinkLoss 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LocationAndNavigation">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 LocationAndNavigation 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 LocationAndNavigation 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.NextDstChange">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 NextDstChange 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 NextDstChange 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.PhoneAlertStatus">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 PhoneAlertStatus 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 PhoneAlertStatus 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ReferenceTimeUpdate">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ReferenceTimeUpdate 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ReferenceTimeUpdate 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.RunningSpeedAndCadence">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的运行速度和节奏服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的运行速度和节奏服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ScanParameters">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 ScanParameters 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 ScanParameters 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.TxPower">
      <summary>获取蓝牙 SIG 定义的 TxPower 服务 UUID。</summary>
      <returns>蓝牙 SIG 定义的 TxPower 服务 UUID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs">
      <summary>表示在注册以接收来自蓝牙 LE 设备的通知或指示时收到的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.CharacteristicValue">
      <summary>获取新的特征值。</summary>
      <returns>新的特征值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>获取系统收到特征值更改通知的时间。</summary>
      <returns>系统收到特征值更改通知的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption">
      <summary>指示要执行的写操作的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithoutResponse">
      <summary>应使用无响应写入(Write Without Response)过程。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithResponse">
      <summary>应使用默认 GATT 写过程。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService">
      <summary>表示蓝牙 BR 设备上的服务的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionHostName">
      <summary>获取 RFCOMM 服务实例的连接主机名称，此服务名称用于连接至远程设备。</summary>
      <returns>RFCOMM 服务实例的 HostName 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionServiceName">
      <summary>获取 RFCOMM 服务实例的连接服务名称，此服务名称用于连接至远程设备。</summary>
      <returns>RFCOMM 服务实例的 ServiceName 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Device">
      <summary>获取描述与当前 RfcommDeviceService 对象关联的设备的 BluetoothDevice 对象。</summary>
      <returns>描述与当前 RfcommDeviceService 对象关联的设备的 BluetoothDevice 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>设备访问信息。 用于检查和监视访问。</summary>
      <returns>获取服务的当前 DeviceAccessInformation。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.MaxProtectionLevel">
      <summary>获取此 RFCOMM 服务实例支持的最大 SocketProtectionLevel。</summary>
      <returns>RFCOMM 服务实例的当前 SocketProtectionLevel。 此级别可以传递给 StreamSocket.ConnectAsync 以升级 RFCOMM 链接保护级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ProtectionLevel">
      <summary>获取 RFCOMM 服务实例的当前 SocketProtectionLevel。</summary>
      <returns>远程 RFCOMM 服务实例的当前 SocketProtectionLevel。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ServiceId">
      <summary>获取此 RFCOMM 服务实例的 RfcommServiceId。</summary>
      <returns>RFCOMM 服务实例的 RfcommServiceId。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Close">
      <summary>关闭 RFCOMM 设备。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从 RFCOMM 服务实例的 DeviceInformation ID 获取 RfcommDeviceService 对象。</summary>
      <returns>表示 RFCOMM 服务实例的 RfcommDeviceService 对象。</returns>
      <param name="deviceId">用于标识 RFCOMM 服务实例的 DeviceInformation ID。 此 ID 可从 Windows.Devices.Enumeration 检索。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>获取用于标识 RFCOMM 服务实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。 此字符串将传递给 CreateWatcher 方法。</summary>
      <returns>标识 RFCOMM 服务实例的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="serviceId">要查询的服务 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice)">
      <summary>获取用于标识远程蓝牙设备上所有 RFCOMM 服务的实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于标识远程蓝牙设备上所有 RFCOMM 服务的实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothDevice">远程蓝牙设备。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>获取用于标识远程蓝牙设备上所有 RFCOMM 服务的缓存实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于标识远程蓝牙设备上所有 RFCOMM 服务的缓存实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothDevice">远程蓝牙设备。</param>
      <param name="cacheMode">缓存模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>获取用于标识远程蓝牙设备上 RFCOMM 服务的实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于标识 RFCOMM 服务实例的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothDevice">远程蓝牙设备。</param>
      <param name="serviceId">服务 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>获取用于标识远程蓝牙设备上 RFCOMM 服务的实例的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于标识 RFCOMM 服务实例的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="bluetoothDevice">远程蓝牙设备。</param>
      <param name="serviceId">服务 ID。</param>
      <param name="cacheMode">缓存模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync">
      <summary>获取 RFCOMM 服务实例的缓存 SDP 特性。</summary>
      <returns>RFCOMM 服务实例的 SDP 特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>获取 RFCOMM 服务实例的 SDP 特性。</summary>
      <returns>RFCOMM 服务实例的 SDP 特性。</returns>
      <param name="cacheMode">指示应从缓存还是设备中检索 SDP 特性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>用于请求对 RFCOMM 服务的显式访问。 这将调用设备许可，必须在 UI 线程上调用。</summary>
      <returns>异步操作完成后，返回 DeviceAccessStatus 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult">
      <summary>RFCOMM 设备服务请求的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Error">
      <summary>指示发生了错误。</summary>
      <returns>获取错误属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Services">
      <summary>RfcommDeviceService 对象。</summary>
      <returns>获取 RfcommDeviceService 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId">
      <summary>表示 RFCOMM 服务 ID。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.GenericFileTransfer">
      <summary>创建与标准化的常规文件传输服务（具有短 ID 0x1202）的服务 ID 对应的 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>表示泛型文件传输服务的服务 ID 的 RfcommServiceId 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexFileTransfer">
      <summary>创建与标准化的 OBEX 文件传输服务（具有短 ID 0x1106）的服务 ID 对应的 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>表示 Obex 文件传输服务的服务 ID 的 RfcommServiceId 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexObjectPush">
      <summary>创建与标准化的 OBEX 对象推送服务（具有短 ID 0x1105）的服务 ID 对应的 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>表示 OBEX 对象推送服务的服务 ID 的 RfcommServiceId 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPce">
      <summary>创建与标准化的电话簿访问 (PCE) 服务（具有短 ID 0x112E）的服务 ID 对应的 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>表示电话簿访问 (PCE) 服务的服务 ID 的 RfcommServiceId 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPse">
      <summary>创建与标准化的电话簿访问 (PSE) 服务（具有短 ID 0x112F）的服务 ID 对应的 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>表示电话簿访问 (PSE) 服务的服务 ID 的 RfcommServiceId 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.SerialPort">
      <summary>创建与标准化的串行端口服务（具有短 ID 0x1101）的服务 ID 对应的 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>表示串行端口服务的服务 ID 的 RfcommServiceId 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.Uuid">
      <summary>检索 128 位服务 ID。</summary>
      <returns>128 位服务 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsShortId">
      <summary>可能时将 RfcommServiceId 转换为 32 位服务。</summary>
      <returns>如果 RfcommServiceId 表示标准化服务，则返回 32 位服务 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsString">
      <summary>将 RfcommServiceId 转换为字符串。</summary>
      <returns>返回 128 位服务 ID 的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>从 32 位服务 ID 创建 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>RfcommServiceId 对象。</returns>
      <param name="shortId">32 位服务 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromUuid(System.Guid)">
      <summary>从 128 位服务 ID 创建 RfcommServiceId 对象。</summary>
      <returns>RfcommServiceId 对象。</returns>
      <param name="uuid">128 位服务 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider">
      <summary>表示本地 RFCOMM 服务的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.SdpRawAttributes">
      <summary>获取广告的 SDP 特性的集合。</summary>
      <returns>广告的 SDP 特性的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.ServiceId">
      <summary>获取此本地 RFCOMM 服务实例的 RfcommServiceId。</summary>
      <returns>本地 RFCOMM 服务实例的 RfcommServiceId。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.CreateAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>从 RFCOMM 服务实例的 DeviceInformation ID 获取 RfcommServiceProvider 对象。</summary>
      <returns>表示本地 RFCOMM 服务实例的 RfcommServiceProvider 对象。</returns>
      <param name="serviceId">要在本地承载的 RfcommServiceId。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>开始播发 SDP 特性。</summary>
      <param name="listener">侦听传入连接的 StreamSocketListener。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,System.Boolean)">
      <summary>开始播发 SDP 特性。</summary>
      <param name="listener">侦听传入连接的 StreamSocketListener。</param>
      <param name="radioDiscoverable">指示收音机是可发现 (true) 还是不可发现 (false)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>停止公布 SDP 特性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs">
      <summary>为 AccessChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Id">
      <summary>获取 DeviceAccessChangedEventArgs 所引用设备的 DeviceInformation ID。</summary>
      <returns>设备的 DeviceInformation ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Status">
      <summary>新的设备访问状态。</summary>
      <returns>新的设备访问状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation">
      <summary>包含有关对设备的访问权限的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CurrentStatus">
      <summary>当前的设备访问状态。</summary>
      <returns>当前的设备访问状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.AccessChanged">
      <summary>在对设备的访问权限更改时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>基于给定的 DeviceClass 初始化 DeviceAccessInformation 对象。</summary>
      <returns>给定 DeviceClass 的 DeviceAccessInformation 对象。</returns>
      <param name="deviceClass">要获取有关其 DeviceAccessInformation 的设备类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClassId(System.Guid)">
      <summary>基于设备类 ID 初始化 DeviceAccessInformation 对象。</summary>
      <returns>给定设备类 ID 的 DeviceAccessInformation 对象。</returns>
      <param name="deviceClassId">要获取有关其 DeviceAccessInformation 的设备类的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromId(System.String)">
      <summary>基于设备 ID 初始化 DeviceAccessInformation 对象。</summary>
      <returns>给定设备 ID 的 DeviceAccessInformation 对象。</returns>
      <param name="deviceId">要获取有关其 DeviceAccessInformation 的设备的 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus">
      <summary>指示设备的访问状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Allowed">
      <summary>允许访问设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系统已禁止对设备的访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>用户已禁止对设备的访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>未指定设备访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass">
      <summary>指示用户想要枚举的设备的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.All">
      <summary>指示用户想要枚举所有设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioCapture">
      <summary>指示用户想要枚举所有音频捕获设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioRender">
      <summary>指示用户想要枚举所有音频渲染设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.ImageScanner">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 指示用户想要枚举所有扫描设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.Location">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 指示用户想要枚举所有位置感知设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.PortableStorageDevice">
      <summary>指示用户想要枚举所有可移植存储设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.VideoCapture">
      <summary>指示用户想要枚举所有视频捕获设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails">
      <summary>提供导致此触发器激发的设备的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>获取导致触发器激发的设备的设备 ID。</summary>
      <returns>导致触发器触发的设备的设备 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>为 DevicePicker 对象上的 DisconnectButtonClicked 事件提供值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>用户已单击其断开连接按钮的设备。</summary>
      <returns>要断开连接的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation">
      <summary>表示设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.EnclosureLocation">
      <summary>其 enclosure 中设备的物理位置。</summary>
      <returns>描述设备物理位置的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id">
      <summary>表示设备的标识的字符串。</summary>
      <returns>表示设备的标识的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsDefault">
      <summary>指示此设备是否是该类的默认设备。</summary>
      <returns>指示此设备是否是该类的默认设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsEnabled">
      <summary>指示此设备是否已启用。</summary>
      <returns>指示此设备是否已启用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Kind">
      <summary>获取由此对象表示的 DeviceInformation 的类型。</summary>
      <returns>由此对象表示的信息的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Name">
      <summary>设备的名称。</summary>
      <returns>设备的名称。 此名称采用应用程序的最佳可用语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Pairing">
      <summary>获取有关要配对的此设备的功能的信息。</summary>
      <returns>此设备的配对信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Properties">
      <summary>包含已知值以及可在设备枚举期间指定的附加属性的属性存储区。</summary>
      <returns>设备的属性存储。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String)">
      <summary>从 DeviceInformation ID 创建 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>用于启动和管理 DeviceInformation 对象异步创建的对象。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher">
      <summary>创建用于所有设备的 DeviceWatcher。</summary>
      <returns>已创建的 DeviceWatcher。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String)">
      <summary>为与指定的高级查询语法 (AQS) 字符串相匹配的设备创建 DeviceWatcher。</summary>
      <returns>已创建的 DeviceWatcher。</returns>
      <param name="aqsFilter">筛选要枚举的 DeviceInformation 对象的 AQS 字符串。 通常，此字符串是从与设备交互的类的 GetDeviceSelector 方法中检索到的。 例如，GetDeviceSelector 检索 StorageDevice 类的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>为与指定的 DeviceClass 相匹配的设备创建 DeviceWatcher。</summary>
      <returns>已创建的 DeviceWatcher。</returns>
      <param name="deviceClass">要使用 DeviceWatcher 来枚举的设备的类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync">
      <summary>枚举所有 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>用于管理异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>枚举与指定的高级查询语法 (AQS) 字符串相匹配的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>用于管理异步操作的对象。</returns>
      <param name="aqsFilter">筛选要枚举的 DeviceInformation 对象的 AQS 字符串。 通常，此字符串是从与设备交互的类的 GetDeviceSelector 方法中检索到的。 例如，GetDeviceSelector 检索 StorageDevice 类的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>枚举指定类的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>用于管理异步操作的对象。</returns>
      <param name="deviceClass">要枚举的设备的类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetAqsFilterFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>创建要用于枚举设备类型子集的筛选器。</summary>
      <returns>用于注意枚举 deviceClass 所指定设备类型的高级查询语法 (AQS) 筛选器。</returns>
      <param name="deviceClass">要为其创建筛选器的设备类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetGlyphThumbnailAsync">
      <summary>获取设备的标志符号。</summary>
      <returns>用于管理将返回 DeviceThumbnail 的异步操作的对象</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>返回设备的缩略图图像。</summary>
      <returns>用于管理将返回 DeviceThumbnail 的异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Update(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate)">
      <summary>更新现有 DeviceInformation 对象的属性。</summary>
      <param name="updateInfo">指示要更新的属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection">
      <summary>表示 DeviceInformation 对象的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.Size">
      <summary>集合中 DeviceInformation 对象的数目。</summary>
      <returns>集合中 DeviceInformation 对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.First">
      <summary>从第一个开始，获取可循环访问所枚举 DeviceInformation 对象的对象。</summary>
      <returns>可通过枚举设备循环访问的对象，从第一个开始。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>获取指定索引处的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>指定索引处的 DeviceInformation 对象。</returns>
      <param name="index">索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation[])">
      <summary>获取 DeviceInformation 对象的范围。</summary>
      <returns>所返回 DeviceInformation 对象的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其开始检索 DeviceInformation 对象的索引。</param>
      <param name="items">从 startIndex 所指定索引开始的 DeviceInformation 对象的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.UInt32@)">
      <summary>返回集合中指定 DeviceInformation 对象的索引。</summary>
      <returns>如果该方法成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">集合中的 DeviceInformation 对象。</param>
      <param name="index">索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing">
      <summary>表示 DeviceInformation 对象的自定义配对。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairingRequested">
      <summary>请求配对操作时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>尝试与设备配对。</summary>
      <returns>配对操作的结果。</returns>
      <param name="pairingKindsSupported">此 DeviceInformation 对象支持的其他配对类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>尝试使用最低保护级别与设备配对。</summary>
      <returns>配对操作的结果。</returns>
      <param name="pairingKindsSupported">此 DeviceInformation 对象支持的其他配对类型。</param>
      <param name="minProtectionLevel">此 DeviceInformation 对象配对所需的最低保护级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>尝试与使用最低保护级别和自定义设置的设备配对。</summary>
      <returns>配对操作的结果。</returns>
      <param name="pairingKindsSupported">此 DeviceInformation 对象支持的其他配对类型。</param>
      <param name="minProtectionLevel">此 DeviceInformation 对象配对所需的最低保护级别。</param>
      <param name="devicePairingSettings">自定义设备配对设置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind">
      <summary>表示 DeviceInformation 对象的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpoint">
      <summary>表示设备关联终结点 (AEP) 的 DeviceInformation 对象。 AEP 通常表示通过无线或网络协议发现的设备。 无需首先配对设备即可使用其中某些终结点。 使用 CanPair 确定设备是否支持配对，使用 IsPaired 确定设备是否已与系统配对。 仅 AssociationEndpoint 对象的 Pairing 具有非 NULL 值。 有关通过网络配对的更多信息，请参阅“通过网络枚举设备”。 AssociationEndpoint 对象是单一 AssociationEndpointContainer 对象的子级，可包含 0 个或更多 AssociationEndpointService 对象。此对象的 ID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointContainer">
      <summary>表示关联终结点 (AEP) 容器的 DeviceInformation 对象。 AssociationEndpointContainer 对象表示单一物理设备，可能包含多个关联的 AssociationEndpoint 对象。 例如，如果一台电视支持两种不同的网络协议，那么这台电视就是一个 AssociationEndpointContainer。 它还将拥有两个 AssociationEndpoint 对象，个代表一种协议。 词对象的 ID 即以字符串形式表示的 AEP 容器 GUID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointService">
      <summary>表示关联终结点 (AEP) 服务的 DeviceInformation 对象。 AssociationEndpointService 对象表示由设备公开的有效服务合约。 不是所有协议都支持 AEP 服务。 AssociationEndpointService 可以拥有单一 AssociationEndpointContainer 对象父级。以字符串形式表示的此对象的 ID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Device">
      <summary>表示设备对象的 DeviceInformation 对象。 这也可称为 devnode。 这些设备是代表某项设备功能的对象，其上可能加载了驱动程序。 当物理对象与 Windows 配对时，将为其创建多个 Device 对象。 包含 0 个或更多 DeviceInterface 对象的设备是一个 DeviceContainer 对象的子级，且与 0 或 1 个 AssociationEndpoint 对象相关。此对象的 ID 即此对象的设备实例 ID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceContainer">
      <summary>表示设备容器的 DeviceInformation 对象。 DeviceContainer 对象描述存在于同一物理设备中的设备对象的集合。 例如，多功能打印机可能包括多个不同的设备，但它们都作为父 DeviceContainer 对象的一部分存在。此设备的 ID 是以字符串形式表示的设备容器 GUID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterface">
      <summary>表示 PnP 设备接口的 DeviceInformation 对象。 设备驱动程序公开它们，使应用能够与设备对话，应用通常使用设备 IOCTLS（输入输出控制）与设备对话。此类型的 DeviceInformation 对象包含 PnP DeviceInterface 对象的所有属性，以及父 PnP DeviceContainer 对象的某些属性。 当用户需要选择设备已完成应用方案时，可向其显示属性的组合。 DeviceInterface 对象只能是一个 DeviceContainer 对象的子级。当不指定特定类型而枚举设备时，这是默认 DeviceInformationKind。此对象的 ID 是设备接口 ID 或设备接口路径。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterfaceClass">
      <summary>表示设备接口类的 DeviceInformation 对象。 每个 DeviceInterface 对象都属于一个特定的 DeviceInterfaceClass。 这与合约定义相同。 这些合约由 ID 和属性表示，就像其他每个 PnP 对象那样。 DeviceInterfaceClass 对象包含的信息比唯一标识符稍多，很可能是多一个名称。系对象的 ID 是以字符串形式表示的设备接口类 GUID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Unknown">
      <summary>对象的类型未知。 不使用此值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing">
      <summary>包含信息并支持设备配对。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.CanPair">
      <summary>获取一个值，该值指示是否能对设备进行配对。</summary>
      <returns>如果可对设备进行配对，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.Custom">
      <summary>获取自定义配对所需的 DeviceInformationCustomPairing 对象。</summary>
      <returns>相关联的 DeviceInformationCustomPairing 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.IsPaired">
      <summary>获取一个指示当前是否能对设备进行配对的值。</summary>
      <returns>如果设备当前已配对，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.ProtectionLevel">
      <summary>获取用于配对设备的保护级别。</summary>
      <returns>保护级别。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync">
      <summary>尝试与设备配对。</summary>
      <returns>配对操作的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>尝试使用提供的保护级别与设备配对。</summary>
      <returns>配对操作的结果。</returns>
      <param name="minProtectionLevel">用于配对操作的保护级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>尝试与使用指定保护级别和自定义设置的设备对象配对。</summary>
      <returns>配对操作的结果。</returns>
      <param name="minProtectionLevel">用于配对操作的保护级别。</param>
      <param name="devicePairingSettings">自定义设备配对设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequests(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>注册应用程序以处理所有传入配对请求。</summary>
      <returns>尝试是否成功。</returns>
      <param name="pairingKindsSupported">你的应用支持的配对类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.UnpairAsync">
      <summary>尝试取消与设备配对。</summary>
      <returns>取消配对操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate">
      <summary>包含 DeviceInformation 对象的更新属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Id">
      <summary>更新后设备的 DeviceInformation ID。</summary>
      <returns>更新后设备的 DeviceInformation ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Kind">
      <summary>获取已更新的设备的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Properties">
      <summary>对 DeviceInformation 对象的更新中的已更改属性。</summary>
      <returns>已更改的属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds">
      <summary>指示你的应用程序支持的或系统请求的配对类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmOnly">
      <summary>应用程序必须确定其希望执行配对操作。 你可以向用户展示可选确定对话框。 使用 ConfirmOnly 值，在你希望配对完成时接受配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmPinMatch">
      <summary>应用程序必须向用户显示给定 PIN，并要求用户确认该 PIN 与目标设备上显示的 PIN 相匹配。 使用 ConfirmPinMatch 值，在你希望配对完成时接受配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.DisplayPin">
      <summary>应用程序必须向用户显示给定 PIN。 随后，用户将需要在要配对的设备上输入或确认该 PIN。 使用 DisplayPin 值，在你希望配对完成时接受配对。 如果你的应用程序在此时取消配对，则设备可能仍处于已配对状态。 这是因为使用此 DevicePairingKinds 值时，系统和目标设备不需要任何确认。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.None">
      <summary>不支持配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePin">
      <summary>应用程序必须向用户请求 PIN。 PIN 通常将显示在目标设备上。 使用 ProvidePin 值，接受配对并将 PIN 作为参数传入。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel">
      <summary>配对的保护级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Default">
      <summary>默认值。 不应使用此项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Encryption">
      <summary>使用加密配对设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.EncryptionAndAuthentication">
      <summary>使用加密和身份验证配对设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.None">
      <summary>在不使用保护级别的情况下配对设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs">
      <summary>为 PairingRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>获取与此配对请求关联的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>与此配对请求关联的 DeviceInformation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.PairingKind">
      <summary>获取与此配对请求事件关联的配对类型。</summary>
      <returns>此配对请求中所用的配对类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Pin">
      <summary>获取与配对请求关联的 PIN。</summary>
      <returns>与配对请求关联的 PIN。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>接受 PairingRequested 事件并将设备与应用程序配对。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept(System.String)">
      <summary>接受 PairingRequested 事件并将设备与应用程序配对。 需要用于配对目的的 PIN。</summary>
      <param name="pin">要用于尝试配对设备的 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>需要 Deferral 以支持异步操作。</summary>
      <returns>支持异步操作所需的 Deferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult">
      <summary>包含有关尝试配对设备的结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.ProtectionLevelUsed">
      <summary>获取用于配对设备的保护级别。</summary>
      <returns>配对设备时使用的保护级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.Status">
      <summary>获取配对操作完成后的设备配对状态。</summary>
      <returns>设备的配对状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus">
      <summary>与关联终结点 (AEP) 设备对象的配对操作结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>你的应用程序没有与设备对象配对所需的适当权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AlreadyPaired">
      <summary>设备对象已配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationFailure">
      <summary>身份验证失败，无法对设备进行配对。 设备对象或应用程序拒绝了身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationNotAllowed">
      <summary>身份验证协议不受支持，无法对设备进行配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationTimeout">
      <summary>身份验证过程超时，未完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ConnectionRejected">
      <summary>设备对象已拒绝连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Failed">
      <summary>发生未知故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.HardwareFailure">
      <summary>设备对象指示存在硬件故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.InvalidCeremonyData">
      <summary>规则数据不正确。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NoSupportedProfiles">
      <summary>没有网络配置文件供此设备对象使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotPaired">
      <summary>设备对象当前未配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotReadyToPair">
      <summary>设备对象不处于可配对状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>设备对象已在尝试配对或取消配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Paired">
      <summary>设备对象现已配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.PairingCanceled">
      <summary>在完成之前取消了配对操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ProtectionLevelCouldNotBeMet">
      <summary>最低保护级别不受设备对象或应用程序支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RejectedByHandler">
      <summary>应用程序处理程序已拒绝配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RemoteDeviceHasAssociation">
      <summary>删除设备已具有关联项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RequiredHandlerNotRegistered">
      <summary>事件处理程序未注册，或必须 DevicePairingKinds 不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.TooManyConnections">
      <summary>设备对象指示其无法接受更多传入连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker">
      <summary>表示包含供用户从中选择的设备列表的选取器浮出控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.#ctor">
      <summary>创建 DevicePicker 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Appearance">
      <summary>获取选取器的颜色。</summary>
      <returns>选取器的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Filter">
      <summary>获取用于选择要在选取器中显示的设备的筛选器。</summary>
      <returns>筛选器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.RequestedProperties">
      <summary>获取已返回设备信息对象的属性的集合。</summary>
      <returns>要返回的属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DevicePickerDismissed">
      <summary>指示已由用户轻型消除的设备选取器。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DeviceSelected">
      <summary>指示用户已在选取器中选择设备。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>指示用户已单击或轻击选取器中的设备的断开连接按钮。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Hide">
      <summary>隐藏选取器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示选取器 UI 并返回选定设备；不需要注册事件。</summary>
      <returns>用户选定的设备。</returns>
      <param name="selection">您希望选取器从中飞出的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示选取器 UI 并返回选定设备；不需要注册事件。</summary>
      <returns>设备已选定。</returns>
      <param name="selection">您希望选取器从中飞出的矩形。</param>
      <param name="placement">您希望选取器从中飞出的矩形的边缘。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String,Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions)">
      <summary>更新选取器 UI 以反映提供的状态和指定设备的显示选项。</summary>
      <param name="device">设备信息。</param>
      <param name="status">要显示的状态。</param>
      <param name="options">设备的显示选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示选取器 UI。</summary>
      <param name="selection">您希望选取器从中飞出的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示选取器 UI。</summary>
      <param name="selection">您希望选取器从中飞出的矩形。</param>
      <param name="placement">您希望选取器从中飞出的矩形的边缘。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance">
      <summary>表示设备选取器的外观。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.AccentColor">
      <summary>获取并设置选取器 UI 的强调色。</summary>
      <returns>强调色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.BackgroundColor">
      <summary>获取并设置选取器 UI 的背景色。</summary>
      <returns>背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.ForegroundColor">
      <summary>获取并设置选取器 UI 的前景色。</summary>
      <returns>前景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedAccentColor">
      <summary>获取并设置已在选取器中选择的设备的强调色。</summary>
      <returns>强调色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedBackgroundColor">
      <summary>获取并设置已在选取器中选择的设备的背景色。</summary>
      <returns>要用作选定设备的背景的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedForegroundColor">
      <summary>获取并设置已在选取器中选择的设备的前景色。</summary>
      <returns>前景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.Title">
      <summary>获取和设置选择器 UI 的标题。</summary>
      <returns>选择器 UI 的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions">
      <summary>指示您希望设备选取器显示有关给定设备的哪些信息。 在 DevicePicker 对象上用于 SetDisplayStatus 方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.None">
      <summary>选取器应不显示任何内容或无变化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowDisconnectButton">
      <summary>选取器应显示断开连接按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowProgress">
      <summary>选取器应显示进度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowRetryButton">
      <summary>选取器应显示重试按钮。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter">
      <summary>表示用于确定要显示在设备选取器中的筛选器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceClasses">
      <summary>获取要在选取器中显示的受支持设备类的列表。</summary>
      <returns>设备类的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceSelectors">
      <summary>获取 AQS 筛选器字符串的列表。</summary>
      <returns>AQS 筛选器的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs">
      <summary>为 DevicePicker 对象上的 DeviceSelected 事件提供值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs.SelectedDevice">
      <summary>选取器中由用户选定的设备。</summary>
      <returns>选定的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail">
      <summary>表示设备的缩略图图像。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanRead">
      <summary>获取指示流是否可读的值。</summary>
      <returns>如果可以从中读取流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanWrite">
      <summary>获取指示流是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入该流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ContentType">
      <summary>返回缩略图像的内容类型。</summary>
      <returns>图像的内容类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Position">
      <summary>获取该流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从开始流的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Size">
      <summary>获取或设置设备缩略图图像的大小。</summary>
      <returns>设备缩略图像的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CloneStream">
      <summary>在与当前流相同的资源上创建新的 IRandomAccessStream 实例。</summary>
      <returns>新的流。 该流的初始、内部位置为 0。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>返回指向在指定位置开始的输入流的指针。</summary>
      <returns>指向输入流的指针。</returns>
      <param name="position">输入流中的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>返回指向在指定位置开始的输出流的指针。</summary>
      <returns>指向输出流的指针。</returns>
      <param name="position">输出流中的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将流的位置设为指定值。</summary>
      <param name="position">流的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult">
      <summary>包含有关尝试取消配对设备的结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult.Status">
      <summary>获取取消配对操作完成后的设备配对状态。</summary>
      <returns>设备的配对状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus">
      <summary>取消配对操作的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>调用方没有取消与设备配对所需的充足权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AlreadyUnpaired">
      <summary>设备对象已取消配对。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Failed">
      <summary>发生未知故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>设备对象当前正在进行配对或取消配对操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Unpaired">
      <summary>设备对象未成功取消配对。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher">
      <summary>动态枚举设备，以便应用程序在完成初始枚举后在添加、删除或者更改设备的情况下收到通知。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Status">
      <summary>DeviceWatcher 的状态。</summary>
      <returns>DeviceWatcher 的状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Added">
      <summary>在向由 DeviceWatcher 枚举的集合中添加设备时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在完成设备枚举时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Removed">
      <summary>在删除枚举设备集合中的设备时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stopped">
      <summary>在枚举操作被停止时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Updated">
      <summary>在更新枚举设备集合中的设备时引发的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Start">
      <summary>开始搜索设备，并订阅设备枚举事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stop">
      <summary>停止引发添加，更新和删除枚举结果的事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent">
      <summary>在完成初始枚举后更新设备列表时触发。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformation">
      <summary>获取与 DeviceWatcherEvent 关联的设备的信息。</summary>
      <returns>已添加、已删除或已更新设备的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformationUpdate">
      <summary>获取由 DeviceWatcherEvent 更新的设备的更新信息。</summary>
      <returns>已修改设备的已更新信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.Kind">
      <summary>获取由 DeviceWatcherEvent 指示的设备的类型。</summary>
      <returns>已添加、已删除或已更新设备的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind">
      <summary>事件的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Add">
      <summary>事件是添加操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Remove">
      <summary>事件是删除操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Update">
      <summary>事件是更新操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus">
      <summary>描述 DeviceWatcher 对象的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>该操作已中止操作。 不会引发后续事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Created">
      <summary>这是观察程序对象的初始状态。 在此状态期间，客户端可以注册事件处理程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>该监视程序完成枚举初始集合。 仍可从集合添加、更新或删除项目。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Started">
      <summary>调用 Start 后。监视程序转换为“已启动”状态。 该监视程序正在枚举初始集合。 请注意，在此枚举阶段，可能接收 Updated 和 Removed 通知，但是只针对已经 Added 的项目。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>客户端已调用 Stop，并且监视程序已完成所有未处理事件。 不会引发其他事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>客户端已调用 Stop，并且监视程序始仍于停止状态。 操作可能仍将引发事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails">
      <summary>提供有关已调用触发器的设备更新的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails.DeviceWatcherEvents">
      <summary>获取已激活触发器的事件。</summary>
      <returns>已激活监视程序触发器的事件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation">
      <summary>描述其 enclosure 中设备的物理位置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InDock">
      <summary>指示设备是否实际驻留在便携式计算机的停放站。</summary>
      <returns>如果设备驻留在停放站，则值为 True，否则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InLid">
      <summary>指示设备是否实际驻留在便携式计算机的盖子中。</summary>
      <returns>如果设备驻留在盖子中，则值为 True，否则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.Panel">
      <summary>指示设备实际驻留的计算机窗格。</summary>
      <returns>指示设备实际所在的计算机面板的 Panel 枚举的值之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings">
      <summary>标识设备配对设置的集合。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Panel">
      <summary>指出面板在计算机上的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back">
      <summary>计算机的后面板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Bottom">
      <summary>计算机的底面板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Front">
      <summary>计算机的前面板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Left">
      <summary>计算机的左面板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Right">
      <summary>计算机的右面板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Top">
      <summary>计算机的上面板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Unknown">
      <summary>面板位置未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject">
      <summary>表示 PnP 对象。 此类允许访问 PnP 对象的已知属性以及指定从 PnP 对象检索的其他属性的属性存储。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Id">
      <summary>表示 PnpObject 的标识的字符串。</summary>
      <returns>标识字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Properties">
      <summary>包含已知值及附加指定属性的属性存储区。</summary>
      <returns>指向属性存储区的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Type">
      <summary>PnpObject 的类型。</summary>
      <returns>对象的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Update(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate)">
      <summary>通过应用 PnpObjectUpdate 对象中描述的更改更新现有 PnpObject 的属性。</summary>
      <param name="updateInfo">指示要更新的属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection">
      <summary>表示 Pnp 设备对象的可迭代集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.Size">
      <summary>返回集合中项的数目。</summary>
      <returns>集合中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 PnpObject。</summary>
      <returns>指定索引处的 PnpObject。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 False。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType">
      <summary>指示 PnpObject 的设备类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpoint">
      <summary>表示关联终结点的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointContainer">
      <summary>表示关联终结点容器的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointService">
      <summary>表示关联终结点服务的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Device">
      <summary>表示设备的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceContainer">
      <summary>表示设备容器的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterface">
      <summary>表示设备接口的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterfaceClass">
      <summary>表示设备接口类的 PnpObject。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Unknown">
      <summary>对象的类型未知。 不使用此值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate">
      <summary>包含 PnpObject 的更新属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Id">
      <summary>PnpObject 的标识符。</summary>
      <returns>PnpObject 的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Properties">
      <summary>在 PnpObject 的更新中的已更改属性。</summary>
      <returns>已更改的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Type">
      <summary>PnpObject 的类型。</summary>
      <returns>PnpObject 的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher">
      <summary>引发事件，以通知客户端已以异步增量方式从 Pnp 设备对象的枚举集合中添加、更新或删除了 PnpObject。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Status">
      <summary>与异步操作关联的状态。</summary>
      <returns>状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Added">
      <summary>在 PnpObject 添加到由 PnpObjectWatcher 枚举的集合时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>当完成 Pnp 设备对象的枚举时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Removed">
      <summary>在 PnpObject 从由 PnpObjectWatcher 枚举的集合删除时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stopped">
      <summary>当 PnpObjectWatcher 停止监视 Pnp 设备对象的集合的更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Updated">
      <summary>在更新由 PnpObjectWatcher 枚举的集合中的 PnpObject 的属性时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Start">
      <summary>开始引发事件来通知客户端已添加、更新或删除 PnpObject。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stop">
      <summary>停止引发事件来通知客户端已添加、更新或删除 PnpObject。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>指示要在定义地理形状时使用的海拔参考系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Ellipsoid">
      <summary>海拔参考系统基于一个椭圆体，它根据数学计算对地球形状进行模拟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Geoid">
      <summary>海拔参考系统基于高出海平面的距离。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Surface">
      <summary>海拔参考系统基于高出最高表面结构（如建筑物、树木、道路等）、地形或地平面的距离。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Terrain">
      <summary>海拔参考系统基于高出地形或地平面的距离。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Unspecified">
      <summary>未指定海拔参考系统</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition">
      <summary>描述地理位置的基本信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Altitude">
      <summary>地理位置的海拔（以米为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Latitude">
      <summary>地理位置的纬度。 纬度值的有效范围为 -90.0 到 90.0 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Longitude">
      <summary>地理位置的经度。 它可以是任何值。 对于小于或等于 180.0 的值或大于 180.0 的值，可以在使用值之前将其封装起来并相应地存储。 例如，为 183.0 度的经度将变成 -177.0 度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.City">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>不受支持的 API。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Country">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>不受支持的 API。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.PostalCode">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>不受支持的 API。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.State">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>不受支持的 API。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Timestamp">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>不受支持的 API。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox">
      <summary>表示定义地理区域的矩形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>初始化具有指定角的 GeoboundingBox 类的新实例。</summary>
      <param name="northwestCorner">用于新 GeoboundingBox 的西北角。 有关更多信息，请参见 NorthwestCorner 属性。</param>
      <param name="southeastCorner">用于新 GeoboundingBox 的东南角。 有关更多信息，请参见 SoutheastCorner 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>初始化 GeoboundingBox 类的新实例，该实例具有指定的角，并使用指定的海拔参考系统。</summary>
      <param name="northwestCorner">用于新 GeoboundingBox 的西北角。 有关更多信息，请参见 NorthwestCorner 属性。</param>
      <param name="southeastCorner">用于新 GeoboundingBox 的东南角。 有关更多信息，请参见 SoutheastCorner 属性。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">用于新 GeoboundingBox 的海拔参考系统。 有关更多信息，请参见 AltitudeReferenceSystem 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>初始化 GeoboundingBox 类的新实例，该实例具有指定的角，并使用指定的海拔参考系统和空间引用 ID (SRID)。</summary>
      <param name="northwestCorner">用于新 GeoboundingBox 的西北角。 有关更多信息，请参见 NorthwestCorner 属性。</param>
      <param name="southeastCorner">用于新 GeoboundingBox 的东南角。 有关更多信息，请参见 SoutheastCorner 属性。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">用于新 GeoboundingBox 的海拔参考系统。 有关更多信息，请参见 AltitudeReferenceSystem 属性。</param>
      <param name="spatialReferenceId">用于新 GeoboundingBox 的空间引用 ID (SRID)。 有关更多信息，请参见 SpatialReferenceId 属性。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>获取新 GeoboundingBox 使用的海拔参考系统。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 使用的海拔参考系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.Center">
      <summary>获取 GeoboundingBox 的中心。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的中心。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.GeoshapeType">
      <summary>获取 GeoboundingBox 表示的地理形状的类型。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 表示的地理形状的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MaxAltitude">
      <summary>获取 GeoboundingBox 的最高角的高度。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的最高角的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MinAltitude">
      <summary>获取 GeoboundingBox 的最低角的高度。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的最低角的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.NorthwestCorner">
      <summary>获取 GeoboundingBox 的西北角。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的西北角。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SoutheastCorner">
      <summary>获取 GeoboundingBox 的东南角。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 的东南角。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SpatialReferenceId">
      <summary>获取 GeoboundingBox 使用的空间引用 ID (SRID)。</summary>
      <returns>GeoboundingBox 使用的空间引用 ID (SRID)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle">
      <summary>描述带中心点和半径的地理圆形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double)">
      <summary>为给定位置和半径创建地理圆形对象。</summary>
      <param name="position">新圆形的地理位置。</param>
      <param name="radius">新圆的半径（以米为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>为给定位置、半径和海拔参考系统创建地理圆形对象。</summary>
      <param name="position">新圆形的地理位置。</param>
      <param name="radius">新圆的半径（以米为单位）。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新圆形的海拔参考系统。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>为给定位置、半径、海拔参考系统和空间引用 ID 创建地理圆形对象。</summary>
      <param name="position">新圆形的地理位置。</param>
      <param name="radius">新圆的半径（以米为单位）。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新圆形的海拔参考系统。</param>
      <param name="spatialReferenceId">新圆形的空间引用 ID。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>地理圆形的海拔参考系统。</summary>
      <returns>地理圆形的海拔参考系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Center">
      <summary>地理圆形的中心点。</summary>
      <returns>地理圆形的中心点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.GeoshapeType">
      <summary>地理形状的类型。</summary>
      <returns>地理形状的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Radius">
      <summary>地理圆的半径（以米为单位）。</summary>
      <returns>地理圆的半径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.SpatialReferenceId">
      <summary>地理圆形的空间引用标识符，与基于特定椭圆体(用于平面地球映射或圆形地球映射)的空间引用系统相对应。</summary>
      <returns>地理圆形的空间引用标识符，与基于特定椭圆体(用于平面地球映射或圆形地球映射)的空间引用系统相对应。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate">
      <summary>包含标识地理位置的信息。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Accuracy">
      <summary>位置的精度（以米为单位）。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>精度（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Altitude">
      <summary>经度在 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 之后可能会更改或不可用。 请改用 Geocoordinate.Point.位置的海拔（以米为单位）。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <deprecated type="deprecate">经度在 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 之后可能会更改或不可用。 请改用 Geocoordinate.Point。</deprecated>
      <returns>海拔（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.AltitudeAccuracy">
      <summary>海拔的精度（以米为单位）。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>高度的精度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Heading">
      <summary>当前行进方向（以相对于真北的度数为单位）。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>当前行进方向（以相对于真北的度数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Latitude">
      <summary>纬度在 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 之后可能会更改或不可用。 请改用 Geocoordinate.Point。 纬度（以度为单位）。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <deprecated type="deprecate">纬度在 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 之后可能会更改或不可用。 请改用 Geocoordinate.Point。</deprecated>
      <returns>纬度（以度为单位）。 有效值范围为 -90.0 到 90.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Longitude">
      <summary>经度在 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 之后可能会更改或不可用。 请改用 Geocoordinate.Point.经度。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <deprecated type="deprecate">经度在 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 之后可能会更改或不可用。 请改用 Geocoordinate.Point。</deprecated>
      <returns>精度（以度为单位）。 有效值范围为 -180.0 到 180.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Point">
      <summary>Geocoordinate 的位置。</summary>
      <returns>Geocoordinate 的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSource">
      <summary>获取用于获取地理坐标的源。</summary>
      <capability type="locationHistory">要求应用访问设备的位置历史记录。</capability>
      <returns>获取用于获取地理坐标的源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSourceTimestamp">
      <summary>获取对关联的 Geocoordinate 位置进行计算的时间。</summary>
      <returns>对关联的 Geocoordinate 位置进行计算的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.SatelliteData">
      <summary>获取有关用于获得地理坐标的卫星的信息。</summary>
      <returns>获取有关用于获得地理坐标的卫星的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Speed">
      <summary>以米/秒为单位的速度。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>以米/秒为单位的速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Timestamp">
      <summary>位置确定的系统时间。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>位置确定的系统时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData">
      <summary>提供有关 Geocoordinate 的其他信息。 此信息只适用于通过卫星信号获得的位置估算结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.HorizontalDilutionOfPrecision">
      <summary>获取 Geocoordinate 的精度的水平稀释 (HDOP)。</summary>
      <returns>精度的水平稀释 (HDOP)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.PositionDilutionOfPrecision">
      <summary>获取 Geocoordinate 的精度的位置稀释 (PDOP)。</summary>
      <returns>精度的位置稀释 (PDOP)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.VerticalDilutionOfPrecision">
      <summary>获取 Geocoordinate 的精度的垂直稀释 (VDOP)。</summary>
      <returns>精度的垂直稀释 (VDOP)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus">
      <summary>指示您的应用是否有权访问位置数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Allowed">
      <summary>已授予对位置的访问权。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Denied">
      <summary>已拒绝对位置的访问权。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Unspecified">
      <summary>未指定对位置的访问权。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator">
      <summary>提供对当前地理位置的访问。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.#ctor">
      <summary>初始化新的 Geolocator 对象。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DefaultGeoposition">
      <summary>获取用户手动输入系统的位置，在不存在更加选项时利用。</summary>
      <capability type="locationSystem">为应用执行页顶特权位置配置（如设置设备的默认位置）所需。</capability>
      <returns>由用户手动输入的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracy">
      <summary>Geolocator 提供位置更新的精度级别。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>Geolocator 提供位置更新的精度级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracyInMeters">
      <summary>获取或设置从位置服务返回的数据的所需准确性（以米为单位）。</summary>
      <returns>从位置服务返回的数据的所需准确性（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.IsDefaultGeopositionRecommended">
      <summary>指示是否应提醒用户手动设置默认位置。</summary>
      <capability type="locationSystem">为应用执行页顶特权位置配置（如设置设备的默认位置）所需。</capability>
      <returns>如果手动设置位置对应用有益则为 true，如果可使用更加选项则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.LocationStatus">
      <summary>指示 Geolocator 提供位置更新的能力的状态。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>Geolocator 的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.MovementThreshold">
      <summary>获取并设置相对于上次 PositionChanged 事件所得坐标的移动距离（以米为单位），Geolocator 需要该移动距离来引发 PositionChanged 事件。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>位置服务引发 PositionChanged 事件所需移动距离（以米为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.ReportInterval">
      <summary>在位置更新之间请求的最小时间间隔（以毫秒为单位）。 如果你的应用程序很少需要更新，则设置此值，以便位置服务可通过仅在需要时计算位置来节省电源。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>在位置更新之间请求的最小时间间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.PositionChanged">
      <summary>在更新位置时引发。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.StatusChanged">
      <summary>在 Geolocator 提供更新位置的功能发生更改时引发。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync">
      <summary>启动检索设备当前位置的异步操作。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回找到的位置的 Geoposition。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>启动检索设备当前位置的异步操作。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回找到的位置的 Geoposition。</returns>
      <param name="maximumAge">已缓存位置数据的最大可接受的年龄。 TimeSpan 是以 100 毫微秒为单位表示的时间段。</param>
      <param name="timeout">超时。 TimeSpan 是以 100 毫微秒为单位表示的时间段。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>启动检索设备的位置历史记录的异步操作。</summary>
      <capability type="locationHistory">要求应用访问设备的位置历史记录。</capability>
      <returns>在指定时间范围内收集的位置（属于 Geoposition 类型）。</returns>
      <param name="startTime">表示要为其返回位置的时间范围的开始时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>启动检索设备的位置历史记录的异步操作。</summary>
      <capability type="locationHistory">要求应用访问设备的位置历史记录。</capability>
      <returns>在指定时间范围内收集的位置（属于 Geoposition 类型）。</returns>
      <param name="startTime">表示要为其返回位置的时间范围的开始时间。</param>
      <param name="duration">表示 startTime 后要返回位置的时长。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.RequestAccessAsync">
      <summary>请求对位置数据的访问权。</summary>
      <returns>指示是否已授予对位置数据的权限的 GeolocationAccessStatus。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopath">
      <summary>表示地理点的有序序列。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>获取 Geopath 使用的海拔参考系统。</summary>
      <returns>Geopath 使用的海拔参考系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.GeoshapeType">
      <summary>获取 Geopath 表示的地理形状的类型。</summary>
      <returns>Geopath 表示的地理形状的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.Positions">
      <summary>获取定义 Geopath 的地理点的集合。</summary>
      <returns>定义 Geopath 的地理点的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.SpatialReferenceId">
      <summary>获取 Geopath 使用的空间引用 ID (SRID)。</summary>
      <returns>Geopath 使用的空间引用 ID (SRID)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint">
      <summary>描述地理点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>为给定位置创建地理点对象。</summary>
      <param name="position">为给定位置创建地理点对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>为给定位置和海拔参考系统创建地理点对象。</summary>
      <param name="position">为给定位置创建地理点对象。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新点的海拔参考系统。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>为给定位置、海拔参考系统和空间引用 ID 创建地理点对象。</summary>
      <param name="position">为给定位置创建地理点对象。</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">新点的海拔参考系统。</param>
      <param name="spatialReferenceId">新点的空间引用 ID。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>地理点的海拔参考系统。</summary>
      <returns>地理点的海拔参考系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.GeoshapeType">
      <summary>地理形状的类型。</summary>
      <returns>地理形状的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.Position">
      <summary>地理点的位置。</summary>
      <returns>地理点的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.SpatialReferenceId">
      <summary>地理点的空间引用标识符，与基于特定椭圆体(用于平面地球映射或圆形地球映射)的空间引用系统相对应。</summary>
      <returns>地理点的空间引用标识符，与基于特定椭圆体(用于平面地球映射或圆形地球映射)的空间引用系统相对应。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition">
      <summary>表示可能包含纬度和经度数据或场所数据的位置。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.CivicAddress">
      <summary>不受支持的 API。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>不受支持的 API。 此属性总是返回 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.Coordinate">
      <summary>与地理位置关联的纬度和经度。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>与地理位置关联的纬度和经度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.VenueData">
      <summary>表示与地理位置关联的场所。</summary>
      <returns>表示与地理位置关联的场所的 VenueData 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType">
      <summary>指示地理区域的形状。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.GeoboundingBox">
      <summary>地理区域是一个矩形区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geocircle">
      <summary>地理区域是一个具有中心点和半径的圆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopath">
      <summary>该地理区域是各点的顺序序列。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopoint">
      <summary>地理区域是一个点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape">
      <summary>用于定义地理形状的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>地理形状的海拔参考系统。</summary>
      <returns>地理形状的海拔参考系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.GeoshapeType">
      <summary>地理形状的类型。</summary>
      <returns>地理形状的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.SpatialReferenceId">
      <summary>地理形状的空间引用标识符，与基于特定椭圆体(用于平面地球映射或圆形地球映射)的空间引用系统相对应。</summary>
      <returns>地理形状的空间引用标识符，与基于特定椭圆体(用于平面地球映射或圆形地球映射)的空间引用系统相对应。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy">
      <summary>指示应用程序所使用的位置数据的请求精度级别。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.Default">
      <summary>优化电源、性能和其他成本考虑。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.High">
      <summary>提供可能获得的最准确的报告。 这包括使用可能收费的服务或消耗更高级别的电池电量或连接带宽。 High 精度级别可能会降低系统性能，应仅在必要时使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs">
      <summary>为 PositionChanged 事件提供数据。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs.Position">
      <summary>获取与 PositionChanged 事件关联的位置数据。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>包含地理位置数据的 Geoposition 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource">
      <summary>指示用于获取 Geocoordinate 的源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Cellular">
      <summary>该位置从移动网络数据获得。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Default">
      <summary>（从 Windows 10 版本 1607 开始。） 从用户手动设置的位置获取了位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.IPAddress">
      <summary>（从 Windows 8.1 开始。） 此位置是从 IP 地址获取的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Obfuscated">
      <summary>（从 Windows 10 版本 1607 开始。） 位置是通过“无需许可获取位置”功能获取的，应此已在某种程度上故意使其不准确。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Satellite">
      <summary>该位置从附属数据获得。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Unknown">
      <summary>（从 Windows 8.1 开始。） 此位置是从未知源获取的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.WiFi">
      <summary>该位置从 Wi-Fi 网络数据获得。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus">
      <summary>指示 Geolocator 对象提供位置数据的能力。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Disabled">
      <summary>位置设置已关闭。 此状态指示尚未被授予该用户访问位置的应用程序权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Initializing">
      <summary>位置服务正在初始化。 如果 GPS 是位置数据源，并且视图中的 GPS 接收器没有所需的附属数目来获取准确的位置，则此为该状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NoData">
      <summary>所有源均未提供位置数据。 如果应用程序在可以从位置传感器获得数据之前调用 GetGeopositionAsync 或为 PositionChanged 事件注册事件处理程序，则 LocationStatus 将具有此值。 LocationStatus 转换为 Ready 状态即表示数据可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotAvailable">
      <summary>此版本的 Windows 不提供位置服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotInitialized">
      <summary>检索位置的操作尚未初始化。 如果应用程序尚未调用 GetGeopositionAsync 或为 PositionChanged 事件注册事件处理程序，则 LocationStatus 将具有此值。 如果你的应用无权访问位置，则 LocationStatus 也可能具有此值。从 Windows 10 开始，请在访问用户位置前调用 RequestAccessAsync。 此时，您的应用必须位于前台，并且必须从 UI 线程调用 RequestAccessAsync。 在用户向您的应用授予其位置的访问权之前，您的应用无法访问位置数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Ready">
      <summary>提供位置数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs">
      <summary>为 StatusChanged 事件提供信息。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Geolocator 对象的更新状态。</summary>
      <capability type="location">要求访问用户所在的地理位置。</capability>
      <returns>Geolocator 对象的更新状态。 指示 Geolocator 提供位置更新的能力的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VenueData">
      <summary>表示与地理位置关联的场所。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Id">
      <summary>获取场所的标识符 (ID)。</summary>
      <returns>场所的标识符 (ID)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Level">
      <summary>获取建筑水平的标识符 (ID)。</summary>
      <returns>建筑水平的标识符 (ID)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence">
      <summary>包含用于定义要监视地理围栏或相关区域的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape)">
      <summary>初始化新的 Geofence 对象（基于给定的 ID 和地理围栏形状）。</summary>
      <param name="id">地理围栏的 ID。</param>
      <param name="geoshape">定义要监视的地理围栏的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean)">
      <summary>初始化新的 Geofence 对象（基于给定的 ID、地理围栏的形状、要监视的地理围栏状态以及 singleUse 标志）。</summary>
      <param name="id">地理围栏的 ID。</param>
      <param name="geoshape">定义要监视的地理围栏的区域。</param>
      <param name="monitoredStates">要对其监视地理围栏的状态。</param>
      <param name="singleUse">True 表示只应监视地理围栏的一种用法。 False 表示应监视地理围栏的多种用法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>初始化新的 Geofence 对象（基于给定的 ID、地理围栏的形状、要监视的地理围栏状态、singleUse 标志以及地理围栏的 dwellTime）。</summary>
      <param name="id">地理围栏的 ID。</param>
      <param name="geoshape">定义要监视的地理围栏的区域。</param>
      <param name="monitoredStates">要对其监视地理围栏的状态。</param>
      <param name="singleUse">True 表示只应监视地理围栏的一种用法。 False 表示应监视地理围栏的多种用法。</param>
      <param name="dwellTime">某个位置必须位于地理围栏内部或外部才能触发通知的时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>初始化新的 Geofence 对象（基于给定的 ID、地理围栏的形状、要监视的地理围栏状态、singleUse 标志、地理围栏的 dwellTime、开始监视地理围栏的时间以及地理围栏的持续时间）。</summary>
      <param name="id">地理围栏的 ID。</param>
      <param name="geoshape">定义要监视的地理围栏的区域。</param>
      <param name="monitoredStates">要对其监视地理围栏的状态。</param>
      <param name="singleUse">True 表示只应监视地理围栏的一种用法。 False 表示应监视地理围栏的多种用法。</param>
      <param name="dwellTime">某个位置必须位于地理围栏内部或外部才能触发通知的时间。</param>
      <param name="startTime">开始监视地理围栏的时间。</param>
      <param name="duration">要对 geofence 进行监视的持续时间。 持续时间开始于 startTime。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Duration">
      <summary>获取监视 Geofence 时间范围（从 StartTime 后开始）。</summary>
      <returns>监视 Geofence 时间范围（从 StartTime 后开始）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.DwellTime">
      <summary>某个位置必须位于 Geofence 内部或外部才能触发通知的最短时间。</summary>
      <returns>某个位置必须位于地理围栏内部或外部才能触发通知的最短时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Geoshape">
      <summary>地理围栏区域的形状。</summary>
      <returns>地理围栏区域的形状。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Id">
      <summary>Geofence 的 ID。</summary>
      <returns>地理围栏的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.MonitoredStates">
      <summary>指示当前监视的 Geofence 的状态。</summary>
      <returns>正在监视的地理围栏的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.SingleUse">
      <summary>指示应触发 Geofence 一次还是多次。</summary>
      <returns>True 表示只应监视地理围栏的一种用法。 False 表示应监视地理围栏的多种用法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.StartTime">
      <summary>开始监视 Geofence 的时间。</summary>
      <returns>开始监视地理围栏的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor">
      <summary>包含有关受监视的 Geofence 对象的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Current">
      <summary>获取包含应用的所有地理围栏信息的 GeofenceMonitor 对象。</summary>
      <returns>包含应用的所有地理围栏信息的 GeofenceMonitor 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Geofences">
      <summary>返回应用的 Geofence 对象（当前在系统范围的 GeofenceMonitor 中注册）的矢量。</summary>
      <returns>要监视的 Geofence 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.LastKnownGeoposition">
      <summary>最后读取的设备位置。</summary>
      <returns>最后读取的设备位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Status">
      <summary>指示 GeofenceMonitor 的当前状态。</summary>
      <returns>指示 GeofenceMonitor 的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.GeofenceStateChanged">
      <summary>GeofenceMonitor 的 Geofences 集合中的一个或多个 Geofence 对象状态发生更改时引发</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.StatusChanged">
      <summary>GeofenceMonitor 的状态发生更改时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.ReadReports">
      <summary>获取 GeofenceMonitor 的 Geofences 集合中的 Geofence 对象状态更改的集合。</summary>
      <returns>GeofenceMonitor 的状态更改的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus">
      <summary>指示 GeofenceMonitor 的当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Disabled">
      <summary>对位置的访问被拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Initializing">
      <summary>监视器正在初始化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NoData">
      <summary>没有有关该监视器状态的数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotAvailable">
      <summary>geofence 监视器不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotInitialized">
      <summary>地理围栏监视器尚未初始化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Ready">
      <summary>监视器处于就绪和活动状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason">
      <summary>指示删除 Geofence 的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Expired">
      <summary>geofence 已过期的持续时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Used">
      <summary>已触发 geofence 事件，且已使用 geofence。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState">
      <summary>指示 Geofence 的当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Entered">
      <summary>设备已进入 geofence 区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Exited">
      <summary>设备已离开 geofence 区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.None">
      <summary>未设置标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Removed">
      <summary>geofence 已删除。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport">
      <summary>包含有关 Geofence 的状态更改的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geofence">
      <summary>其状态已发生更改的 Geofence 对象。</summary>
      <returns>其状态已发生更改的 Geofence 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geoposition">
      <summary>状态已更改的 Geofence 对象的位置。</summary>
      <returns>状态已更改的 Geofence 对象的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.NewState">
      <summary>状态已更改的 Geofence 对象的新状态。</summary>
      <returns>状态已更改的 Geofence 对象的新状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.RemovalReason">
      <summary>指示删除 Geofence 的原因。</summary>
      <returns>指示删除 geofence 的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates">
      <summary>指示系统当前监视的 Geofence 的一个或多个状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Entered">
      <summary>设备已进入 geofence 区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Exited">
      <summary>设备已离开 geofence 区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.None">
      <summary>未设置标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Removed">
      <summary>地理围栏已被删除。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl">
      <summary>表示 HID 设备上返回开/关值的简单布尔控件。 例如，键盘上的 LED 灯。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.ControlDescription">
      <summary>检索给定布尔控件的说明。</summary>
      <returns>HidBooleanControlDescription 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.Id">
      <summary>检索给定布尔控件的标识符。</summary>
      <returns>控件标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.IsActive">
      <summary>检索一个布尔值，指示给定的布尔控件是否处于活动状态。</summary>
      <returns>如果控件处于活动状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsageId">
      <summary>检索与给定布尔控件关联的用法标识符。</summary>
      <returns>使用量标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsagePage">
      <summary>检索给定布尔控件的用法页。</summary>
      <returns>使用情况页面。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription">
      <summary>描述给定 HID 设备的布尔控件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.Id">
      <summary>检索给定布尔控件的标识符。</summary>
      <returns>控件标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ParentCollections">
      <summary>检索给定布尔控件的父集合。</summary>
      <returns>控件的父集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportId">
      <summary>检索与给定布尔控件关联的报告的标识符。</summary>
      <returns>报告标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportType">
      <summary>检索与给定布尔控件关联的报告的报告类型。</summary>
      <returns>报表类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsageId">
      <summary>检索与给定布尔控件关联的用法标识符。</summary>
      <returns>使用量标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsagePage">
      <summary>检索与给定布尔控件关联的用法页。</summary>
      <returns>使用情况页面。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection">
      <summary>检索一组相关控件的集合信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Id">
      <summary>检索 HID 控件集合的标识符。</summary>
      <returns>集合标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Type">
      <summary>检索集合类型。</summary>
      <returns>HidCollectionType 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsageId">
      <summary>检索给定控件集合的用法标识符。</summary>
      <returns>使用量标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsagePage">
      <summary>检索给定控件集合的用法页。</summary>
      <returns>使用情况页面。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType">
      <summary>标识用于定义设备上的一组控件的关系。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Application">
      <summary>这些控件通过一个预定应用程序相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Logical">
      <summary>这些控件在逻辑上相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.NamedArray">
      <summary>这些控件通过一个命名数组相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Other">
      <summary>控件关系不是按定义的类别来描述。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Physical">
      <summary>这些控件通过一个物理源相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Report">
      <summary>这些控件通过一种报告类型相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageModifier">
      <summary>这些控件通过一个使用修饰符相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageSwitch">
      <summary>这些控件通过一个使用开关相关。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice">
      <summary>表示顶级集合和对应的设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.ProductId">
      <summary>获取给定 HID 设备的产品标识符。</summary>
      <returns>产品标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsageId">
      <summary>获取给定 HID 设备的使用标识符。</summary>
      <returns>使用量标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsagePage">
      <summary>获取顶级集合的用法页。</summary>
      <returns>使用情况页面。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.VendorId">
      <summary>获取给定 HID 设备的供应商标识符。</summary>
      <returns>供应商标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Version">
      <summary>获取给定 HID 设备的版本号或修订号。</summary>
      <returns>版本号。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.InputReportReceived">
      <summary>建立处理设备发出的输入报告的事件侦听器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Close">
      <summary>关闭主机和给定 HID 设备之间的连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport">
      <summary>创建主机将发送到设备的唯一或默认功能报表。</summary>
      <returns>HidFeatureReport 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport(System.UInt16)">
      <summary>创建主机将发送到设备的、由 reportId 参数确定的功能报表。</summary>
      <returns>HidFeatureReport 对象。</returns>
      <param name="reportId">标识要创建的报告。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport">
      <summary>创建主机将发送到设备的唯一或默认输出报表。</summary>
      <returns>HidOutputReport 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport(System.UInt16)">
      <summary>创建主机将发送到设备的、由 reportId 参数确定的输出报表。</summary>
      <returns>HidOutputReport 对象。</returns>
      <param name="reportId">标识要创建的报告。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>打开由 deviceId 参数标识的设备的句柄。 访问类型由 accessMode 参数指定。</summary>
      <returns>HidDevice 对象。</returns>
      <param name="deviceId">标识 HID 设备的 DeviceInformation ID。</param>
      <param name="accessMode">指定访问模式。 支持的访问模式是 Read 和 ReadWrite。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetBooleanControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索给定 HID 设备的布尔控件说明。</summary>
      <returns>HidBooleanControlDescription 对象的矢量。</returns>
      <param name="reportType">指定请求其控件说明的报告的类型。</param>
      <param name="usagePage">标识与控件关联的用法页。</param>
      <param name="usageId">标识与控件关联的用法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>基于给定的 usagePage 和 usageId 检索高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>表示设备选择器的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
      <param name="usagePage">指定给定 HID 设备的顶级集合的用法页。</param>
      <param name="usageId">指定给定 HID 设备的顶级集合的用法标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>基于给定的 usagePage、usageId、vendorId 和 productId 检索高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>表示设备选择器的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
      <param name="usagePage">指定给定 HID 设备的顶级集合的用法页。</param>
      <param name="usageId">指定给定 HID 设备的顶级集合的用法标识符。</param>
      <param name="vendorId">标识设备供应商。</param>
      <param name="productId">标识产品。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync">
      <summary>从给定 HID 设备异步检索第一个功能报表或默认功能报表。</summary>
      <returns>HidFeatureReport 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>为给定 HID 设备异步检索由 reportId 参数确定的功能报表。</summary>
      <returns>HidFeatureReport 对象。</returns>
      <param name="reportId">标识请求的特征报告。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync">
      <summary>从给定 HID 设备异步检索默认输入报表或第一个输入报表。</summary>
      <returns>HidInputReport 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>从给定 HID 设备异步检索由 reportId 参数确定的输入报表。</summary>
      <returns>HidInputReport 对象。</returns>
      <param name="reportId">标识请求的输入报告。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetNumericControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索给定 HID 设备的数值控件说明。</summary>
      <returns>HidNumericControlDescription 对象的矢量。</returns>
      <param name="reportType">指定请求其控件说明的报告的类型。</param>
      <param name="usagePage">标识与控件关联的用法页。</param>
      <param name="usageId">标识与控件关联的用法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendFeatureReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport)">
      <summary>从主机向设备异步发送一个特征报告。</summary>
      <returns>异步操作的结果。</returns>
      <param name="featureReport">主机发送到设备的特征报告。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendOutputReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport)">
      <summary>从主机向设备异步发送一个输出报告。</summary>
      <returns>指定写入设备的字节数。</returns>
      <param name="outputReport">主机发送到设备的输出报告。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport">
      <summary>表示特征报表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Data">
      <summary>检索或设置与给定特征报告关联的数据。</summary>
      <returns>特征报告数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Id">
      <summary>检索与给定特征报告关联的标识符。</summary>
      <returns>特征报告标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索在给定特征报告中找到的与 usagePage 和 usageId 参数关联的布尔控件。</summary>
      <returns>HidBooleanControl 对象。</returns>
      <param name="usagePage">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况页面。</param>
      <param name="usageId">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>检索在给定特征报告中找到的由 controlDescription 参数描述的布尔控件。</summary>
      <returns>HidBooleanControl 对象。</returns>
      <param name="controlDescription">HidBooleanControlDescription 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索在给定特征报告中找到的与 usagePage 和 usageId 参数关联的数值控件。</summary>
      <returns>HidNumericControl 对象。</returns>
      <param name="usagePage">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况页面。</param>
      <param name="usageId">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>检索在给定特征报告中找到的由 controlDescription 参数描述的数值控件。</summary>
      <returns>HidNumericControl 对象。</returns>
      <param name="controlDescription">HidNumericControlDescription 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport">
      <summary>表示输入报告。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.ActivatedBooleanControls">
      <summary>检索当前为给定 HID 设备激活的布尔控件。</summary>
      <returns>Boolean 控件的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Data">
      <summary>检索与给定输入报告关联的数据。</summary>
      <returns>输入报表数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Id">
      <summary>检索与给定输入报告关联的标识符。</summary>
      <returns>输入报告标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.TransitionedBooleanControls">
      <summary>检索给定 HID 设备的最近转换的布尔控件。</summary>
      <returns>Boolean 控件的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索在给定输入报告中找到的与 usagePage 和 usageId 参数关联的布尔控件。</summary>
      <returns>HidBooleanControl 对象。</returns>
      <param name="usagePage">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况页面。</param>
      <param name="usageId">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>检索在给定输入报告中找到的由 controlDescription 参数描述的布尔控件。</summary>
      <returns>HidBooleanControl 对象。</returns>
      <param name="controlDescription">HidBooleanControlDescription 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索在给定输入报告中找到的与 usagePage 和 usageId 参数关联的数值控件。</summary>
      <returns>HidNumericControl 对象。</returns>
      <param name="usagePage">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况页面。</param>
      <param name="usageId">给定 HID 设备的顶级集合的使用情况标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>检索在给定输入报告中找到的由 controlDescription 参数描述的数值控件。</summary>
      <returns>HidNumericControl 对象。</returns>
      <param name="controlDescription">HidNumericControlDescription 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs">
      <summary>表示 HID API 作为输入报告事件的一部分发送的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs.Report">
      <summary>检索输入报告。</summary>
      <returns>HidInputReport 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl">
      <summary>表示 HID 设备上返回一个值范围的数值控件。 例如，扬声器上的音量控件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ControlDescription">
      <summary>检索给定数值控件的控件说明。</summary>
      <returns>HidNumericControlDescription 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Id">
      <summary>检索给定数值控件的标识符。</summary>
      <returns>控件标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.IsGrouped">
      <summary>检索一个布尔值，指示给定的数值控件是否与其他相关控件分在一组。</summary>
      <returns>如果已分组，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ScaledValue">
      <summary>检索或设置给定控件的缩放数值。</summary>
      <returns>缩放值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsageId">
      <summary>检索给定数值控件的用法标识符。</summary>
      <returns>使用量标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsagePage">
      <summary>检索给定数值控件的用法页。</summary>
      <returns>使用情况页面。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Value">
      <summary>检索或设置给定控件的数值。</summary>
      <returns>控件值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription">
      <summary>描述给定 HID 设备的数字控件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.HasNull">
      <summary>检索一个布尔值，指示控件是否支持 null 或超出范围的值。</summary>
      <returns>如果控件支持 null 值，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Id">
      <summary>检索给定数值控件的标识符。</summary>
      <returns>标识控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>检索一个布尔值，指示给定的控件值是绝对值还是相对值。</summary>
      <returns>如果值是绝对值，则为 true；如果值是相对值，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMaximum">
      <summary>检索给定控件的逻辑最大值。</summary>
      <returns>最大逻辑值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMinimum">
      <summary>检索该控件的逻辑最小值。</summary>
      <returns>最小逻辑值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ParentCollections">
      <summary>检索给定数值控件的父集合。</summary>
      <returns>HidCollection 对象的矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMaximum">
      <summary>检索给定控件的物理最大值。</summary>
      <returns>最大物理值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMinimum">
      <summary>检索给定控件的物理最小值。</summary>
      <returns>最小物理值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportCount">
      <summary>检索与给定控件关联的报告数量。</summary>
      <returns>报告的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportId">
      <summary>检索与给定数值控件关联的报告的标识符。</summary>
      <returns>报告标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportSize">
      <summary>检索给定数值控件的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>报表大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportType">
      <summary>检索与给定数值控件关联的报告类型。</summary>
      <returns>报表类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Unit">
      <summary>检索与给定数值控件关联的单位。</summary>
      <returns>报告单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UnitExponent">
      <summary>检索给定数值控件的单位指数。</summary>
      <returns>单位指数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsageId">
      <summary>检索与给定数值控件关联的用法标识符。</summary>
      <returns>使用量标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsagePage">
      <summary>检索与给定数值控件关联的用法页。</summary>
      <returns>使用情况页面。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport">
      <summary>表示输出报告。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Data">
      <summary>检索或设置与给定输出报告关联的数据。</summary>
      <returns>输出报表数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Id">
      <summary>检索与给定输出报告关联的标识符。</summary>
      <returns>输出报告标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索与给定 usagePage 和 usageId 关联的布尔控件。</summary>
      <returns>HidBooleanControl 对象。</returns>
      <param name="usagePage">与给定控件关联的使用情况页面。</param>
      <param name="usageId">与给定控件关联的使用情况标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>检索与给定 controlDescription 关联的布尔控件。</summary>
      <returns>HidBooleanControl 对象。</returns>
      <param name="controlDescription">描述 Boolean 控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>检索与给定 usagePage 和 usageId 关联的数值控件。</summary>
      <returns>HidNumericControll 对象。</returns>
      <param name="usagePage">与给定控件关联的使用情况页面。</param>
      <param name="usageId">与给定控件关联的使用情况标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>检索与给定 controlDescription 关联的数值控件。</summary>
      <returns>HidNumericControl 对象。</returns>
      <param name="controlDescription">描述数字控件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType">
      <summary>指定 HID 报告类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Feature">
      <summary>此报告是特征报告。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Input">
      <summary>此报告是输入报告。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Output">
      <summary>此报告是输出报告。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities">
      <summary>支持确定所有连接的硬件键盘的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 KeyboardCapabilities 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.KeyboardPresent">
      <summary>获取指示是否检测到将其本身标识为键盘的设备的值。</summary>
      <returns>如果检测到将其本身标识为键盘的设备，则返回 1。 否则，返回 0。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities">
      <summary>支持确定所有连接的鼠标设备的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 MouseCapabilities 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.HorizontalWheelPresent">
      <summary>获取一个值，该值指示已连接到计算机的任何鼠标是否具有左倾斜和右倾斜的滚轮（通常用于水平滚动）。</summary>
      <returns>检测到的水平滚轮的数量。 通常为 0 或 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.MousePresent">
      <summary>获取指示是否检测到鼠标设备的值。</summary>
      <returns>检测到的鼠标设备数。 通常为 0 或 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.NumberOfButtons">
      <summary>获取表示鼠标上的按钮数的值。 如果存在多个鼠标，则返回具有最大按钮数的鼠标的按钮数。</summary>
      <returns>表示鼠标上的按钮数的值。 如果存在多个鼠标，则返回具有最大按钮数的鼠标的按钮数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.SwapButtons">
      <summary>获取一个值，该值指示连接到计算机的任何鼠标是否交换了左右按钮。</summary>
      <returns>指示连接到计算机啊的任何鼠标是否具有交换了的左右按钮的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.VerticalWheelPresent">
      <summary>获取一个值，该值指示已连接到计算机的任何鼠标是否具有上滚动和下滚动的滚轮（通常用于垂直滚动）。</summary>
      <returns>检测到的垂直滚轮的数量。 通常为 0 或 1。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDelta">
      <summary>标识鼠标指针的屏幕位置的更改（相对于上次鼠标事件位置）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.X">
      <summary>相对于上次鼠标事件位置的鼠标指针的 x 坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.Y">
      <summary>相对于上次鼠标事件位置的鼠标指针的 y 坐标。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDevice">
      <summary>支持识别和跟踪连接的鼠标设备的能力。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Input.MouseDevice.MouseMoved">
      <summary>在移动鼠标指针时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Input.MouseDevice.GetForCurrentView">
      <summary>检索与当前视图关联的鼠标设备。</summary>
      <returns>鼠标设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs">
      <summary>包含 MouseMoved 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs.MouseDelta">
      <summary>获取一个值，该值指示自上一鼠标事件后鼠标指针的屏幕位置更改。</summary>
      <returns>鼠标指针的屏幕位置的更改（相对于上次鼠标事件位置）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDevice">
      <summary>支持识别连接的指针设备和确定其功能的能力。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.IsIntegrated">
      <summary>获取一个值，该值指示指针设备是否为集成设备。 例如，集成了触控数字化器的视频显示屏与外部笔/触笔数字化器比较。</summary>
      <returns>如果将指针设备集成，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxContacts">
      <summary>获取一个值，该值指示输入设备支持的最大联系人数量。</summary>
      <returns>联系人的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PhysicalDeviceRect">
      <summary>获取输入设备支持的边框的坐标。</summary>
      <returns>在 96 点/英寸的边框 (dpi)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PointerDeviceType">
      <summary>获取设备类型的指针 。</summary>
      <returns>指针设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.ScreenRect">
      <summary>获取映射到输入设备支持的边框的屏幕坐标。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.SupportedUsages">
      <summary>获取包含受支持的指针设备用法的集合。</summary>
      <returns>包含受支持的指针设备用法的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevice(System.UInt32)">
      <summary>获取有关与指定输入指针 ID 关联的指针设备的信息。</summary>
      <returns>表示关联的指针设备的 PointerDevice 对象。</returns>
      <param name="pointerId">指针输入的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices">
      <summary>获取有关附加到系统的指针设备的信息。</summary>
      <returns>表示附加到系统的指针设备的 PointerDevice 对象的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType">
      <summary>枚举指针设备类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse">
      <summary>鼠标</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen">
      <summary>笔</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch">
      <summary>具备触控功能的设备</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage">
      <summary>标识输入设备的人体学接口设备 (HID) 使用情况详细信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxLogical">
      <summary>Usage 的最大逻辑值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxPhysical">
      <summary>Usage 的最大物理值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinLogical">
      <summary>Usage 的最小逻辑值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinPhysical">
      <summary>Usage 的最小物理值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.PhysicalMultiplier">
      <summary>用于将设备报告的使用情况值转换为以 Unit 为单位的物理值的乘数。 （仅对指示与控件相关的静态或动态值的使用有效，如压力或触摸触点的宽度和高度。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Unit">
      <summary>人体学接口设备 (HID) 度量单位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Usage">
      <summary>指定 UsagePage 中的设备或属性的人体学接口设备 (HID) 指针设备使用情况 ID。 例如，0x04 指示触摸屏设备，0x47 指示触摸可信度。零用法 ID 是保留值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.UsagePage">
      <summary>指针设备的人机接口设备 (HID) 使用情况页。 人机接口设备 (HID) 使用情况被整理到指定相关设备的类的使用情况页。 例如，接触式数字化仪 (0x0D) 和泛型输入 （0x01）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities">
      <summary>支持确定所有连接的接触式数字化仪的触摸功能的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.#ctor">
      <summary>初始化 TouchCapabilities 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.Contacts">
      <summary>获取所有数字化仪支持的联系人的最小数量。</summary>
      <returns>获取所有数字化仪支持的联系人的最小数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.TouchPresent">
      <summary>获取指示是否检测到触控数字化仪的值。</summary>
      <returns>检测到的接触式数字化仪数量。 通常为 0 或 1。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Lights.Lamp">
      <summary>表示灯具装置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.BrightnessLevel">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示灯的当前亮度级别，其中 0.0 表示完全熄灭，1.0 表示最大亮度。</summary>
      <returns>一个指示灯的当前亮度级别的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.Color">
      <summary>获取或设置灯的颜色。</summary>
      <returns>灯的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.DeviceId">
      <summary>获取灯具装置的 DeviceInformation ID。</summary>
      <returns>灯具装置的 DeviceInformation ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsColorSettable">
      <summary>获取一个值，该值指示是否可设置灯具装置的 Color 属性。</summary>
      <returns>如果可设置灯具的 Color 属性，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsEnabled">
      <summary>获取一个值，该值指示是否启用灯具装置。</summary>
      <returns>如果启用灯具，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Lights.Lamp.AvailabilityChanged">
      <summary>在灯具装置的可用性发生更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.Close">
      <summary>释放灯具装置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>获取表示具有指定 ID 的灯具装置的 Lamp 对象。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 Lamp 对象。</returns>
      <param name="deviceId">请求的灯具装置的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDefaultAsync">
      <summary>获取表示装置的默认灯具的 Lamp 对象。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 Lamp 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDeviceSelector">
      <summary>返回可用于枚举灯具装置的类选择字符串。</summary>
      <returns>灯具装置的类选择字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>提供 AvailabilityChanged 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs.IsAvailable">
      <summary>获取一个值，该值指示触发了事件的灯具装置是否可用。</summary>
      <returns>如果灯具装置可用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage">
      <summary>表示由所有 MIDI 消息类实现的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort">
      <summary>表示单个 MIDI 输出端口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.DeviceId">
      <summary>获取包含 MIDI 输出端口的设备的 ID。</summary>
      <returns>设备 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>通过 MIDI 输出端口发送缓冲区的内容。</summary>
      <param name="midiData">要发送到设备的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>将指定 MIDI 消息中的数据发送到与此 MidiOutPort 关联的设备。</summary>
      <param name="midiMessage">要发送到设备的 MIDI 消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage">
      <summary>表示指定主动传感的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiActiveSensingMessage 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage">
      <summary>表示指定通道压力的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiChannelPressureMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="pressure">压力 (0-127)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Pressure">
      <summary>获取压力 (0-127)。</summary>
      <returns>压力 (0-127)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage">
      <summary>表示指定继续消息的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiContinueMessageobject。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage">
      <summary>表示指定控制更改的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiControlChangeMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="controller">用于接收此消息的控制器 (0-127)。</param>
      <param name="controlValue">要应用于控制器的值 (0-127)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Controller">
      <summary>获取用于接收此消息的控制器 (0-127)。</summary>
      <returns>用于接收此消息的控制器 (0-127)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.ControlValue">
      <summary>获取要应用于控制器的值 (0-127)。</summary>
      <returns>要应用于控制器的值 (0-127)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiInPort">
      <summary>表示用于接收来自 MIDI 设备的 MIDI 消息的端口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.DeviceId">
      <summary>获取用于初始化 MidiInPort 的设备的 ID。</summary>
      <returns>设备的 ID。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.MessageReceived">
      <summary>MidiInPort 接收数据时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.Close">
      <summary>关闭 MidiInPort。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>为指定设备创建 MidiInPort 对象。</summary>
      <returns>异步操作。 完成后，IAsyncOperation.GetResults 将返回一个 MidiInPort 对象。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID，可通过枚举 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 系统上的设备来获取。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于枚举系统上的所有 MidiInPort 对象的查询字符串。</summary>
      <returns>用于枚举系统上的 MidiInPort 对象的查询字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs">
      <summary>提供 MessageReceived 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs.Message">
      <summary>MIDI 消息。</summary>
      <returns>MIDI 消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType">
      <summary>提供用于将 MIDI 消息类型映射到其对应的字节代码的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ActiveSensing">
      <summary>一条 MidiActiveSensingMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ChannelPressure">
      <summary>一条 MidiChannelPressureMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Continue">
      <summary>一条 MidiContinueMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ControlChange">
      <summary>一条 MidiControlChangeMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.EndSystemExclusive">
      <summary>一条 MidiSystemExclusiveMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.MidiTimeCode">
      <summary>一条 MidiTimeCodeMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.None">
      <summary>无</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOff">
      <summary>一条 MidiNoteOffMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOn">
      <summary>一条 MidiNoteOnMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PitchBendChange">
      <summary>一条 MidiPitchBendChangeMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PolyphonicKeyPressure">
      <summary>一条 MidiPolyphonicKeyPressureMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ProgramChange">
      <summary>一条 MidiControlChangeMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongPositionPointer">
      <summary>一条 MidiSongPositionPointerMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongSelect">
      <summary>一条 MidiSongSelectMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Start">
      <summary>一条 MidiStartMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Stop">
      <summary>一条 MidiStopMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemExclusive">
      <summary>一条 MidiSystemExclusiveMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemReset">
      <summary>一条 SystemResetMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TimingClock">
      <summary>一条 MidiTimingClockMessage。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TuneRequest">
      <summary>一条 MidiTuneRequestMessage。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage">
      <summary>表示指定要关闭的 MIDI 音符的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiNoteOffMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="note">指定为 0-127 之间的值的音符。</param>
      <param name="velocity">指定为 0-127 之间的值的速度。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Note">
      <summary>获取要关闭的指定为 0-127 之间的值的音符。</summary>
      <returns>指定为 0-127 之间的值的音符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Velocity">
      <summary>获取速度值 (0-127)。</summary>
      <returns>指定为 0-127 之间的值的速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage">
      <summary>表示指定要打开的 MIDI 音符的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiNoteOnMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="note">指定为 0-127 之间的值的音符。</param>
      <param name="velocity">指定为 0-127 之间的值的速度。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Note">
      <summary>获取要打开的指定为 0-127 之间的值的音符。</summary>
      <returns>指定为 0-127 之间的值的音符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Velocity">
      <summary>获取速度值 (0-127)。</summary>
      <returns>指定为 0-127 之间的值的速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort">
      <summary>表示用于将 MIDI 消息发送至 MIDI 设备的端口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.DeviceId">
      <summary>获取用于初始化 MidiOutPort 的设备的 ID。</summary>
      <returns>设备的 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.Close">
      <summary>关闭 MidiOutPort。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>为指定设备创建 MidiOutPort 对象。</summary>
      <returns>异步操作。 完成后，IAsyncOperation.GetResults 将返回一个 MidiOutPort 对象。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID，可通过枚举 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 系统上的设备来获取。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于枚举系统上的所有 MidiOutPort 对象的查询字符串。</summary>
      <returns>用于枚举系统上的 MidiOutPort 对象的查询字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将指定数据缓冲区发送至与此 MidiOutPort 关联的设备。</summary>
      <param name="midiData">要发送到设备的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>将指定 MIDI 消息中的数据发送到与此 MidiOutPort 关联的设备。</summary>
      <param name="midiMessage">要发送到设备的 MIDI 消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage">
      <summary>表示指定弯音更改的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>创建新的 MidiPitchBendChangeMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="bend">指定为 14 位值 (0-16383) 的弯音值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Bend">
      <summary>获取指定为 14 位值 (0-16383) 的弯音值。</summary>
      <returns>指定为 14 位值 (0-16383) 的弯音值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage">
      <summary>表示指定多音琴键压力的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiPolyphonicKeyPressureMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="note">指定为 0-127 之间的值的音符。</param>
      <param name="pressure">指定为 0-127 之间的值的多音琴键压力。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Note">
      <summary>获取指定为 0-127 之间的值的音符。</summary>
      <returns>指定为 0-127 之间的值的音符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Pressure">
      <summary>获取指定为 0-127 之间的值的多音琴键压力。</summary>
      <returns>指定为 0-127 之间的值的多音琴键压力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage">
      <summary>表示指定程序更改的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiProgramChangeMessage 对象。</summary>
      <param name="channel">此消息将应用于的通道 (0-15)。</param>
      <param name="program">要更改的程序 (0-127)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Channel">
      <summary>获取此消息将应用于的通道 (0-15)。</summary>
      <returns>此消息将应用于的通道 (0-15)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Program">
      <summary>获取要更改的程序 (0-127)。</summary>
      <returns>要更改的程序 (0-127)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage">
      <summary>表示指定歌曲位置指针的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.#ctor(System.UInt16)">
      <summary>创建新的 MidiSongPositionPointerMessage 对象。</summary>
      <param name="beats">以 14 位值 (0-16383) 编码的歌曲位置指针。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Beats">
      <summary>获取以 14 位值 (0-16383) 编码的歌曲位置指针。</summary>
      <returns>以 14 位值 (0-16383) 编码的歌曲位置指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage">
      <summary>表示指定选定歌曲的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.#ctor(System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiSongSelectMessageobject。</summary>
      <param name="song">要选择的歌曲 (0-127)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Song">
      <summary>获取要选择的歌曲 (0-127)。</summary>
      <returns>要选择的歌曲 (0-127)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage">
      <summary>表示指定开始消息的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiStartMessage 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage">
      <summary>表示指定停止消息的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiStopMessageobject。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer">
      <summary>表示 Windows 中包含的 Microsoft GS 波表软件合成器。 此合成器提供 Roland GS 音集，其包含并扩展了常规 MIDI 音集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.AudioDevice">
      <summary>获取此 Microsoft MIDI 合成器实例正使用的音频输出设备。</summary>
      <returns>表示音频输出设备的对象。 使用此对象的方法和属性进一步标识设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.DeviceId">
      <summary>获取 Microsoft MIDI 合成器的设备 ID。 请注意，所有合成器实例的 ID 都相同。</summary>
      <returns>此 Microsoft MIDI 合成器实例的设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Volume">
      <summary>获取或设置此 Microsoft MIDI 合成器实例的输出音量。</summary>
      <returns>合成器的输出音量，一个介于 0 到 1 之间的数（包括 0 和 1）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Close">
      <summary>关闭此 Microsoft MIDI 合成器实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync">
      <summary>创建使用系统的默认音频输出设备的 Microsoft MIDI 合成器的新实例。</summary>
      <returns>Windows MIDI 合成器实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>创建使用指定的音频输出设备的 Microsoft MIDI 合成器的新实例。</summary>
      <returns>Microsoft MIDI 合成器实例。</returns>
      <param name="audioDevice">音频输出设备。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.IsSynthesizer(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>确定特殊设备是否是 Microsoft MIDI 合成器实例。</summary>
      <returns>如果设备为 Microsoft MIDI 合成器，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="midiDevice">表示有问题的设备的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>通过合成器的输出端口发送字节数组。</summary>
      <param name="midiData">要发送的字节数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>通过 Microsoft MIDI 合成器的输出端口发送 MIDI 消息。</summary>
      <param name="midiMessage">要发送的 MIDI 消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage">
      <summary>表示指定系统独占消息的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建新的 MidiSystemExclusiveMessage 对象。</summary>
      <param name="rawData">系统独占数据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage">
      <summary>表示指定系统重置的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiSystemResetMessageobject。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage">
      <summary>表示指定时间代码的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>创建新的 MidiTimeCodeMessage 对象。</summary>
      <param name="frameType">帧类型 (0-7)。</param>
      <param name="values">时间代码 (0-32)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.FrameType">
      <summary>获取帧类型的值 (0-7)。</summary>
      <returns>帧类型的值 (0-7)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Values">
      <summary>获取时间代码值 (0-32)。</summary>
      <returns>时间代码值 (0-32)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage">
      <summary>表示指定计时时钟的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiTimingClockMessageobject。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage">
      <summary>表示指定微调请求的 MIDI 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.#ctor">
      <summary>创建新的 MidiTuneRequestMessageobject。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.RawData">
      <summary>获取与 MIDI 消息关联的字节数组，包括状态字节。</summary>
      <returns>与 MIDI 消息关联的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Timestamp">
      <summary>获取从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。 对于正在被发送到 MidiOutPort 的消息来说，此值没有意义。</summary>
      <returns>从创建 MidiInPort 到接收到消息之间的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Type">
      <summary>获取此 MIDI 消息的类型。</summary>
      <returns>MIDI 消息类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties">
      <summary>为检索照相机内部属性提供静态方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.FocalLength">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示照相机的焦距的单精度浮点属性值的数组。</summary>
      <returns>指示照相机的焦距。 此属性是 SingleArray 值，应被解释为矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.PrincipalPoint">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示（相对于照相机的）主点的单精度浮点属性值的数组。</summary>
      <returns>相对于照相机指示主点。 此属性是 SingleArray 值，应被解释为矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.RadialDistortion">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示照相机的径向畸变的单精度浮点属性值的数组。</summary>
      <returns>指示照相机的径向畸变。 此属性是 SingleArray 值，应被解释为矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.TangentialDistortion">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示照相机的切向畸变的单精度浮点属性值的数组。</summary>
      <returns>指示照相机的切向畸变。 此属性是 SingleArray 值，应被解释为矢量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties">
      <summary>提供彩色帧源的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示是否启用自动曝光的布尔属性。</summary>
      <returns>指示是否启用自动曝光。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示照相机当前曝光时间的 TimeSpan 属性。</summary>
      <returns>照相机当前曝光时间。 此属性是 TimeSpan 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示曝光补偿的单精度浮点属性。</summary>
      <returns>曝光补偿。 此属性是 Single 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties">
      <summary>提供深度帧源的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MaxDepth">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示深度帧源最大深度的 16 位无符号整数属性。</summary>
      <returns>指示深度帧源的最大深度。 此属性是 UInt16 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MinDepth">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示深度帧源最小深度的 16 位无符号整数属性。</summary>
      <returns>指示深度帧源的最小深度。 此属性是 UInt16 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties">
      <summary>提供适用于所有帧源类型的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceId">
      <summary>获取标识系统上的设备的字符串值。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceModelVersion">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于查找具有此帧源表示的物理传感器设备的设备、型号和版本字符串的字符串属性。</summary>
      <returns>此帧源表示的物理传感器设备的设备、型号和版本字符串。 此属性是 String 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.EnclosureLocation">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于查找指示 Windows 设备上传感器的物理位置的枚举属性。</summary>
      <returns>Windows 设备上的传感器的物理位置。 此为枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.FrameKind">
      <summary>获取用于查找字符串属性的字符串键，该字符串属性是指示源提供的帧类型的字符串键。</summary>
      <returns>指示源提供的帧的类型的字符串键。 此属性是 String 值。 此字符串键将指示 Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameKindStatics 指定的颜色、深度或红外线。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.Id">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于查找具有帧源唯一 ID 的字符串属性。</summary>
      <returns>帧源的唯一 ID。 此属性是 String 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.PhysicalDeviceIds">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于查找包含此帧源表示的传感器的物理设备 ID 的字符串数组属性。</summary>
      <returns>具有此帧源表示的传感器的物理设备 ID 的字符串数组属性。 此属性是 StringArray 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties">
      <summary>提供红外线帧源的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ActiveIlluminationEnabled">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示是否启用活动红外线照明的布尔属性。</summary>
      <returns>指示是否启用活动红外线照明。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AmbientSubtractionEnabled">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示是否启用环绕红外线光减的布尔属性的字符串键。</summary>
      <returns>指示是否启用环绕红外线光减。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示是否启用自动曝光的布尔属性。</summary>
      <returns>指示是否启用自动曝光。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示照相机当前曝光时间的 TimeSpan 属性。</summary>
      <returns>照相机当前曝光时间。 此属性是 TimeSpan 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示曝光补偿量的单精度浮点属性。</summary>
      <returns>指示曝光补偿量。 此属性是 Single 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.InterleavedIlluminationEnabled">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示是否启用交错照明的布尔属性。</summary>
      <returns>指示是否启用交错照明。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.StructureLightPatternEnabled">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示是否启用结构光模式的布尔属性。</summary>
      <returns>指示是否启用结构光模式。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties">
      <summary>提供视频帧源的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.AvailableVideoProfiles">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示当前可用的受支持视频配置文件的布尔值属性。</summary>
      <returns>当前可用的受支持视频配置文件。 此属性是 IInspectable 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.CameraIntrinsics">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索定义照相机设备物理属性的 CameraIntrinsics 属性。 CameraIntrinsics 对象还提供与传感器有关的几何图形的便捷方法，包括照相机空间到图像空间投影。</summary>
      <returns>返回表示照相机内部物理属性的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.IsMirrored">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示视频帧源是否正在提供镜像视频帧的布尔属性。</summary>
      <returns>指示视频帧源是否正在提供镜像视频帧。 此属性是布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.SupportedVideoProfiles">
      <summary>获取用于检索受支持的视频配置文件属性的字符串键。</summary>
      <returns>受支持的视频配置文件。 此属性是 IInspectable 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.VideoProfile">
      <summary>获取用于检索当前视频配置文件属性的字符串键。</summary>
      <returns>当前视频配置文件。 此属性是 IInspectable 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties">
      <summary>提供视频配置文件的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapAlphaMode">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示位图 alpha 模式的枚举属性。</summary>
      <returns>位图 alpha 模式。 此属性是枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapPixelFormat">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示位图像素格式的枚举属性。</summary>
      <returns>位图像素格式。 此属性是枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.FrameDuration">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示每帧的持续时间的 TimeSpan 属性。</summary>
      <returns>每帧的持续时间。 此属性是 TimeSpan 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Height">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示帧高度（以像素为单位）的 32 位无符号整数属性。</summary>
      <returns>帧高度（以像素为单位）。 此属性是 UInt32 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Width">
      <summary>获取一个字符串键，该字符串键用于检索指示帧宽度（以像素为单位）的 32 位无符号整数属性。</summary>
      <returns>帧宽度（以像素为单位）。 此属性是 UInt32 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame">
      <summary>包含具有彩色帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.VideoFrame">
      <summary>获取具有彩色帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <returns>有彩色帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs">
      <summary>包含有关彩色帧到达事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>获取此帧的相对时间。</summary>
      <returns>此帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>尝试打开已到达的彩色帧。</summary>
      <returns>如果尝试成功，此方法将返回新到达的彩色帧。 如果尝试不成功，此值保持不变。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader">
      <summary>读取彩色帧源中的彩色帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.IsPaused">
      <summary>获取或设置指示读取器是否暂停的布尔值。</summary>
      <returns>指示读取器是否暂停的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Source">
      <summary>获取读取器从其获取帧的彩色帧源。</summary>
      <returns>读取器从其获取帧的彩色帧源。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.FrameArrived">
      <summary>订阅 FrameArrived 事件。 每当彩色帧源中的新帧到达时，都将激发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>尝试读取该彩色帧读取器可读取的最新帧。</summary>
      <returns>如果尝试操作成功，此方法将返回彩色帧读取器可读取的最新帧。 如果尝试不成功，此方法将返回 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource">
      <summary>提供彩色帧的帧源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Active">
      <summary>获取指示源是否为活动状态的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否为激活状态的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Available">
      <summary>获取指示源是否可用的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否可用的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>获取当前从彩色帧源中可用的视频配置文件的只读集合。</summary>
      <returns>当前可从彩色帧源中获取的视频配置文件的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>获取指定彩色帧源照相机设备的内部属性的 CameraIntrinsics 值。</summary>
      <returns>指定彩色帧源照相机设备的内部属性的 CameraIntrinsics 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceId">
      <summary>获取标识系统上的设备的字符串值。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceKind">
      <summary>获取指示生成此源的彩色帧的物理设备类型的字符串值。</summary>
      <returns>指示生成此源的彩色帧的物理设备类型的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DisplayName">
      <summary>获取指示彩色帧源显示名称的字符串值。</summary>
      <returns>指示彩色帧源显示名称的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Id">
      <summary>获取指示彩色帧源唯一 ID 的字符串值。</summary>
      <returns>指示彩色帧源唯一 ID 的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsControlled">
      <summary>获取指示源是否为控制器模式的主题的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否为控制器模式的主题的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Properties">
      <summary>获取帧源属性的只读集合。</summary>
      <returns>帧源属性的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>获取彩色帧源支持的视频配置文件的只读集合。</summary>
      <returns>彩色帧源支持的视频配置文件的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfile">
      <summary>获取指示当前视频配置文件的 PerceptionVideoProfile 对象。</summary>
      <returns>指示当前视频配置文件的 PerceptionVideoProfile 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>订阅 ActiveChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>订阅 AvailableChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>订阅 CameraIntrinsicsChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>订阅 PropertiesChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>订阅 VideoProfileChanged 事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>尝试获取彩色帧源上的控制器模式。</summary>
      <returns>如果尝试操作成功，将返回可用于控制彩色帧源属性的 PerceptionControlSession 对象。 否则，将返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>此方法将返回指示彩色帧源是否可由另一帧源控制的布尔值。</summary>
      <returns>如果两源可相互独立控制，则返回 true，否则，返回 false。</returns>
      <param name="targetId">表示其他帧源的唯一 ID 的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>创建新的彩色帧源观察程序。</summary>
      <returns>新的彩色帧源观察程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>查找所有彩色帧源。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将异步返回彩色帧源列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>通过查找其唯一 ID 查找彩色帧源。</summary>
      <returns>该方法完成时，如果存在具有指定 ID 的彩色帧源，将异步返回该彩色帧源。 否则，此方法将异步返回 null。</returns>
      <param name="id">彩色帧源的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>检查此彩色帧源是否与目标实体相关。 如果结果为 true，则可检索变换矩阵以将坐标基从彩色帧源更改为实体，反之亦然。</summary>
      <returns>如果存在相关性，则返回 true，如果不存在，则返回 false。</returns>
      <param name="targetId">目标实体的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.OpenReader">
      <summary>获取从此彩色帧源中读取帧的帧读取器。</summary>
      <returns>返回从此彩色帧源中读取帧的帧读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>请求访问以使用彩色帧源。</summary>
      <returns>当该方法完成时，它将异步返回指示访问请求结果的 PerceptionFrameSourceAccessStatus。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>尝试获取与此彩色源相关的深度照相机的内部属性。</summary>
      <returns>如果尝试成功，将返回 PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 对象的只读集合，这些对象指定相关深度帧源使用的照相机内部属性。 否则，将返回 null。</returns>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">尝试获取其内部属性的深度帧源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>尝试获取从彩色帧图像空间映射到深度帧空间的坐标映射程序。</summary>
      <returns>如果两源相关，此方法将返回 PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper。 否则，将返回 null。 此方法将异步返回。</returns>
      <param name="targetSourceId">尝试映射的深度帧源的唯一 ID。</param>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">尝试映射的深度帧源。 它应该在具有彩色帧源的相关组中。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>如果存在相关，此方法将返回从彩色帧源到目标实体的转换，并将 hasResult 设置为 true。 如果不存在相关，hasResult 将设置为 false，且不会修改结果。</summary>
      <returns>如果存在相关性，则返回 true，如果不存在，则返回 false。</returns>
      <param name="targetId">目标实体的唯一 ID。</param>
      <param name="result">如果存在相关性，则会将此设置为 4x4 转换矩阵，该矩阵将基础从彩色帧源坐标系更改为目标实体坐标系。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>尝试设置此彩色帧源的视频配置文件。 需要此帧源上的活动控制器模式控制会话。</summary>
      <returns>此方法异步返回 PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 对象。 如果设置视频配置文件时，控制会话仍然是激活状态，并且，如果视频的配置文件受支持并且可激活，则为指示成功的结果。</returns>
      <param name="controlSession">表示此帧源的激活控件的 PerceptionControlSession。</param>
      <param name="profile">要设置的视频配置文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>已添加的彩色帧源事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>获取已添加的彩色帧源。</summary>
      <returns>已添加的彩色帧源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>已添加的彩色帧源事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>获取已删除的彩色帧源。</summary>
      <returns>已删除的彩色帧源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher">
      <summary>监视器将更改彩色帧源列表，并且在列表变化时提供通知。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>获取彩色帧源观察程序的操作状态。</summary>
      <returns>指示彩色帧源观察程序状态的 DeviceWatcherStatus 枚举值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>订阅 EnumerationCompleted 事件。 完成已知彩色帧源的初始枚举后，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>订阅 SourceAdded 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>订阅 SourceRemoved 事件。 删除所有彩色帧源后，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>订阅 Stopped 事件。 IPerceptionColorFrameSourceWatcher 停止侦听彩色帧源的列表变化情况时，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>调用此方法时，彩色帧源观察程序将枚举所有尚未通过触发 SourceAdded 事件被枚举的彩色帧源。 此枚举完成时，将会触发 EnumerationCompleted 事件。 然后，彩色帧源将开始监视新的彩色帧源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>当调用此方法时，彩色帧源观察程序将停止查找彩色帧源列表的变化。 此操作不是立即进行；当 Stop 操作完成时，将会触发 Stopped 事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession">
      <summary>表示可控帧源上的控制会话。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.ControlLost">
      <summary>订阅 ControlLost 事件。 当另一个客户端失去对会话的控制时，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.TrySetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>创建属性更改请求。 此请求将被异步处理，并且不保证成功。 应检查属性更改结果以确定是否确实接受了属性更改，如果没有，检查不接受属性更改的原因。</summary>
      <returns>此方法将异步返回属性更改请求的结果。</returns>
      <param name="name">要更改的属性名称。</param>
      <param name="value">新的属性值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics">
      <summary>为照相机设备提供促进几何算法的便捷方法，该方法将照相机内部属性与相关的深度帧项结合以将屏幕空间像素提供给照相机空间坐标投影。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectAllPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>使用相关深度照相机的相应深度值，将图像中的所有像素取消从照相机图像空间投射到照相机设备的坐标帧中。</summary>
      <returns>此方法将异步返回。</returns>
      <param name="depthFrame">该深度帧包含将点投影到照相机空间时使用的深度值。 图像中的每个像素坐标都将从照相机图像空间映射到深度图像空间，然后被用于查找在深度帧中的深度。</param>
      <param name="results">返回一组坐标，这些坐标相对于照相机设备的坐标系统并且具有相关深度值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>使用相关深度照相机的相应深度，将图像空间中的某一点取消从照相机图像空间投射到照相机设备的坐标帧中。</summary>
      <returns>一个取消投射的坐标（相对于照相机设备的坐标系统）。  该坐标位于照相机之前、depthFrame 中的相应像素的深度。</returns>
      <param name="pixelCoordinate">相对于照相机帧的一点。</param>
      <param name="depthFrame">该深度帧包含将该点投影到照相机空间时使用的深度值。 pixelCoordinate 将从照相机的图像空间映射到深度图像空间，然后用于查找 depthFrame 中的深度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>使用相关深度照相机的相应深度值，将图像空间中的一组点从照相机图像空间反投影到照相机设备的坐标帧中。</summary>
      <param name="sourceCoordinates">相对于照相机帧的一组点。</param>
      <param name="depthFrame">该深度帧包含将点投影到照相机空间时使用的深度值。 pixelCoordinate 将从照相机的图像空间映射到深度图像空间，然后用于查找 depthFrame 中的深度。</param>
      <param name="results">一组坐标，这些坐标相对于照相机设备的坐标系统并且具有相关深度值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectRegionPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>使用相关深度照相机的相应深度值，将图像空间中像素区域取消从照相机图像空间投射到照相机设备的坐标帧中。</summary>
      <returns>此方法将异步返回。</returns>
      <param name="region">从照相机图像空间投射到照相机设备的坐标帧中的像素区域。</param>
      <param name="depthFrame">该深度帧包含将点投影到照相机空间时使用的深度值。 pixelCoordinate 将从照相机的图像空间映射到深度图像空间，然后用于查找 depthFrame 中的深度。</param>
      <param name="results">一组坐标，这些坐标相对于照相机设备的坐标系统并且具有相关深度值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>提供将照相机图像空间中的像素坐标映射至深度图像空间的便捷方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapAllPixelsToTargetAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>将图像中的所有像素从照相机图像空间映射到深度图像空间。</summary>
      <returns>此函数将异步返回。</returns>
      <param name="depthFrame">要向其映射像素的深度帧。</param>
      <param name="targetCoordinates">返回映射到深度图像空间的像素坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelsToTarget(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>将一组像素从照相机图像空间映射到深度图像空间。</summary>
      <param name="sourceCoordinates">照相机图像空间中的一组像素坐标。</param>
      <param name="depthFrame">要向其映射像素的深度帧。</param>
      <param name="results">像素坐标到深度图像空间的映射。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelToTarget(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>将某一像素从照相机图像空间映射到深度图像空间。</summary>
      <returns>返回像素坐标到深度图像空间的映射。</returns>
      <param name="sourcePixelCoordinate">照相机图像空间中的某一像素坐标。</param>
      <param name="depthFrame">要向其映射像素的深度帧。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapRegionOfPixelsToTargetAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>将像素的区域从照相机图像空间映射到深度图像空间。</summary>
      <returns>此函数将异步返回。</returns>
      <param name="region">从照相机图像空间映射到深度图像空间的像素区域。</param>
      <param name="depthFrame">要向其映射像素区域的深度帧。</param>
      <param name="targetCoordinates">映射到深度图像空间的像素坐标。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame">
      <summary>包含具有深度帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.VideoFrame">
      <summary>获取具有深度帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <returns>具有深度帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs">
      <summary>包含有关深度帧到达事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>获取此帧的相对时间。</summary>
      <returns>此帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>尝试打开已到达的深度帧。 打开新帧之前应关闭现有的帧。 当调用此方法时，如果应用的三个或三个以上的帧仍处于打开状态，TryOpenFrame 将失败。</summary>
      <returns>如果尝试成功，此方法将返回新到达的深度帧。 如果尝试不成功，此值保持不变。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader">
      <summary>读取深度帧源中的深度帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.IsPaused">
      <summary>获取指示读取器是否暂停的布尔值。</summary>
      <returns>指示读取器是否暂停的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Source">
      <summary>获取此读取器从中获取帧的深度帧源。</summary>
      <returns>此读取器从中获取帧的深度帧源。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.FrameArrived">
      <summary>订阅 FrameArrived 事件。 每当深度帧源的新帧到达时，都将激发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>尝试读取该深度帧读取器可读取的最新帧。</summary>
      <returns>如果尝试操作成功，此方法将返回此深度帧读取器可读取的最新帧。 如果尝试不成功，此方法将返回 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource">
      <summary>提供深度帧的帧源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Active">
      <summary>获取指示源是否为活动状态的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否为激活状态的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Available">
      <summary>获取指示源是否可用的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否可用的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>获取当前从深度帧源中可用的视频配置文件的只读集合。</summary>
      <returns>当前可从深度帧源中获取的视频配置文件的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>获取指定深度帧源照相机设备的内部属性的 CameraIntrinsics 值。</summary>
      <returns>指定深度帧源照相机设备的内部属性的 CameraIntrinsics 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceId">
      <summary>获取标识系统上的设备的字符串值。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceKind">
      <summary>获取指示生成深度帧的物理设备类型的字符串值。</summary>
      <returns>指示生成深度帧的物理设备类型的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DisplayName">
      <summary>获取指示深度帧源显示名称的字符串值。</summary>
      <returns>指示深度帧源显示名称的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Id">
      <summary>获取指示深度帧源唯一 ID 的字符串值。</summary>
      <returns>指示深度帧源唯一 ID 的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsControlled">
      <summary>获取指示源是否为控制器模式的主题的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否为控制器模式的主题的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Properties">
      <summary>获取帧源属性的只读集合。</summary>
      <returns>帧源属性的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>获取深度帧源支持的视频配置文件的只读集合。</summary>
      <returns>深度帧源支持的视频配置文件的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfile">
      <summary>获取指示当前视频配置文件的 PerceptionVideoProfile 对象。</summary>
      <returns>指示当前视频配置文件的 PerceptionVideoProfile 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>订阅 ActiveChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>订阅 AvailableChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>订阅 CameraIntrinsicsChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>订阅 PropertiesChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>订阅 VideoProfileChanged 事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>尝试获取深度帧源的控制器模式。</summary>
      <returns>如果尝试成功，将返回可用于控制深度帧源属性的 PerceptionControlSession 对象。 否则，将返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>此方法将返回指示深度帧源是否可由另一帧源单独控制的布尔值。</summary>
      <returns>如果两源可由另一源独立控制，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="targetId">表示其他帧源的唯一 ID 的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>创建新的深度帧源观察程序。</summary>
      <returns>新的深度帧源观察程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>查找所有深度帧源。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将异步返回深度帧源列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>通过查找深度帧源的唯一 ID 来查找深度帧源。</summary>
      <returns>该方法完成时，如果存在具有指定 ID 的深度帧源，将异步返回该深度帧源。 否则，此方法将异步返回 null。</returns>
      <param name="id">深度帧源的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>检查此深度帧源是否与目标实体相关。 如果结果为 true，则可检索变换矩阵以将坐标基从深度帧源更改到实体，反之亦然。</summary>
      <returns>如果存在相关性，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="targetId">目标实体的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.OpenReader">
      <summary>获取从此深度帧源读取帧的帧读取器。</summary>
      <returns>从此深度帧源读取帧的帧读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>请求访问以使用深度帧源。</summary>
      <returns>当该方法完成时，它将异步返回指示访问请求结果的 PerceptionFrameSourceAccessStatus。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>尝试获取与此深度源相关的深度照相机的内部属性。</summary>
      <returns>如果尝试成功，将返回 PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 对象的只读集合，该对象指定相关深度帧源所使用的照相机的内部属性。 否则，将返回 null。</returns>
      <param name="target">尝试获取其内部属性的深度帧源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>尝试获取从深度帧的图像空间映射到深度帧空间的坐标映射程序。</summary>
      <returns>如果两源相关，此方法将返回 PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper。 否则，将返回 null。 此方法将异步返回。</returns>
      <param name="targetId">尝试映射的深度帧源的唯一 ID。</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">尝试映射的深度帧源。 它应位于具有深度帧源的相关组中。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>如果存在相关性，则获取从深度帧源到目标实体的转换，并将 hasResult 设置为 true。 如果不存在相关，hasResult 将设置为 false，且不会修改结果。</summary>
      <returns>如果存在相关性，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="targetId">目标实体的唯一 ID。</param>
      <param name="result">如果存在相关性，则会将此设置为 4x4 转换矩阵，该矩阵将基础从深度帧源坐标系更改为目标实体坐标系。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>尝试设置此深度帧源的视频配置文件。 需要此帧源上的活动控制器模式控制会话。</summary>
      <returns>此方法异步返回 PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 对象。 当设置视频配置文件时，如果会话仍处于活动状态，且视频的配置文件受支持并且可激活，这即为指示成功的结果。</returns>
      <param name="controlSession">表示此帧源的激活控件的 PerceptionControlSession。</param>
      <param name="profile">要设置的视频配置文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>深度帧源已添加的事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>获取已添加的深度帧源。</summary>
      <returns>已添加的深度帧源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>深度帧源已删除的事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>获取已删除的深度帧源。</summary>
      <returns>已删除的深度帧源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher">
      <summary>监视器将更改深度帧源列表，并且在列表变化时提供通知。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>获取深度帧源观察程序的操作状态。</summary>
      <returns>指示深度帧源观察程序状态的 DeviceWatcherStatus 枚举值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>订阅 EnumerationCompleted 事件。 完成已知深度帧源的初始枚举后，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>订阅 SourceAdded 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>订阅 SourceRemoved 事件。 删除所有深度帧源后，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>订阅 Stopped 事件。 IPerceptionColorFrameSourceWatcher 停止侦听深度帧源列表的变化时，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>调用此方法时，深度帧源观察程序将枚举所有尚未通过触发 SourceAdded 事件被枚举的深度帧源。 此枚举完成时，将会触发 EnumerationCompleted 事件。 然后，深度帧源将开始监视新的深度帧源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>当调用此方法时，深度帧源观察程序将停止查找深度帧源列表的变化。 此操作不是立即进行；当 Stop 操作完成时，将会触发 Stopped 事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus">
      <summary>指示允许应用访问帧源特定类型的访问状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Allowed">
      <summary>允许访问其请求感知帧源类型的应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>不允许应用访问其请求的感知帧源类型，因为系统访问照相机设备被拒绝。 这种情况通常是因为用户在系统隐私设置中拒绝任何应用对照相机设备进行访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>不允许应用访问其请求的感知帧源类型，因为用户拒绝该应用对照相机设备进行访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>未指定访问状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>包含有关尝试更改帧源上的属性的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.CollectionChange">
      <summary>获取由属性更改请求引起的更改类型。</summary>
      <returns>由属性更改请求引起的更改类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.Key">
      <summary>获取指示在集合中的更改位置的字符串键。</summary>
      <returns>指示在集合中的更改位置的字符串键。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult">
      <summary>包含有关帧源上已尝试对属性进行更改的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.NewValue">
      <summary>获取指示更改请求状态（包括更改是否生效）的 PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus。</summary>
      <returns>指示更改请求状态（包括更改是否生效）的 PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.Status">
      <summary>在处理更改请求后获取属性值。</summary>
      <returns>处理更改请求后的属性值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus">
      <summary>指示应用请求帧源的属性更改的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Accepted">
      <summary>帧源已接受的请求属性更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.LostControl">
      <summary>无法更改帧源属性，因为处理请求前，应用丢失控制器模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyNotSupported">
      <summary>帧源不支持请求的属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyReadOnly">
      <summary>未接受请求的属性更改，因为该属性为只读。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Unknown">
      <summary>状态更改未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.ValueOutOfRange">
      <summary>未接受请求的属性更改，因为该值不在有效范围内。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame">
      <summary>包含具有红外线帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.VideoFrame">
      <summary>获取具有红外线帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</summary>
      <returns>具有红外线帧数据的 Windows.Media.VideoFrame。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs">
      <summary>包含有关红外线帧到达事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>获取此帧的相对时间。</summary>
      <returns>此帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>尝试打开已到达的红外线帧。</summary>
      <returns>如果尝试成功，此方法将返回新到达的红外线帧。 如果尝试不成功，此值保持不变。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader">
      <summary>读取红外线帧源中的红外线帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.IsPaused">
      <summary>获取指示读取器是否暂停的布尔值。</summary>
      <returns>指示读取器是否暂停的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Source">
      <summary>获取此读取器从中获取帧的红外线帧源。</summary>
      <returns>此读取器从中获取帧的红外线帧源。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.FrameArrived">
      <summary>订阅 FrameArrived 事件。 每当红外线帧源的新帧到达时，都将激发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>尝试读取此红外线帧读取器可读取的最新帧。</summary>
      <returns>如果尝试成功，此方法将返回此红外线帧读取器可读取的最新帧。 如果尝试不成功，此方法将返回 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource">
      <summary>提供红外线帧的帧源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Active">
      <summary>获取指示源是否为活动状态的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否为激活状态的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Available">
      <summary>获取指示源是否可用的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否可用的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>获取当前从红外线帧源中可用的视频配置文件的只读集合。</summary>
      <returns>当前可从红外线帧源中可用的视频配置文件的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>获取指定红外线帧源照相机设备的内部属性的 CameraIntrinsics 值。</summary>
      <returns>指定红外线帧源照相机设备的内部属性的 CameraIntrinsics 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceId">
      <summary>获取标识系统上的设备的字符串值。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceKind">
      <summary>获取指示生成红外线帧的物理设备类型的字符串值。</summary>
      <returns>指示生成红外线帧的物理设备类型的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DisplayName">
      <summary>获取指示红外线帧源显示名称的字符串值。</summary>
      <returns>指示红外线帧源显示名称的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Id">
      <summary>获取指示红外线帧源唯一 ID 的字符串值。</summary>
      <returns>指示红外线帧源唯一 ID 的字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsControlled">
      <summary>获取指示源是否为控制器模式的主题的布尔值。</summary>
      <returns>指示源是否为控制器模式的主题的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Properties">
      <summary>获取帧源属性的只读集合。</summary>
      <returns>帧源属性的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>获取红外线帧源支持的视频配置文件的只读集合。</summary>
      <returns>红外线帧源支持的视频配置文件的只读集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfile">
      <summary>获取指示当前视频配置文件的 PerceptionVideoProfile 对象。</summary>
      <returns>指示当前视频配置文件的 PerceptionVideoProfile 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>订阅 ActiveChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>订阅 AvailableChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>订阅 CameraIntrinsicsChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>订阅 PropertiesChanged 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>订阅 VideoProfileChanged 事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>尝试获取红外线帧源的控制器模式。</summary>
      <returns>如果尝试成功，将返回可用于控制红外线帧源属性的 PerceptionControlSession 对象。 否则，将返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>检索指示红外线帧源是否可由另一帧源单独控制的布尔值。</summary>
      <returns>如果两源可由另一源独立控制，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="targetId">表示其他帧源的唯一 ID 的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>创建新的红外线帧源观察程序。</summary>
      <returns>新的红外线帧源观察程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>查找所有红外线帧源。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将异步返回红外线帧源列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>通过查找红外线帧源的唯一 ID 来查找红外线帧源。</summary>
      <returns>该方法完成时，如果存在具有指定 ID 的红外线帧源，方法将异步返回该红外线帧源。 否则，此方法将异步返回 nullptr。</returns>
      <param name="id">红外线帧源的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>检查此红外线帧源是否与目标实体相关。</summary>
      <returns>如果存在相关性，则为 true，否则为 false。 如果结果为 true，则可检索变换矩阵以将坐标基从红外线帧源更改到实体，反之亦然。</returns>
      <param name="targetId">目标实体的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.OpenReader">
      <summary>获取从此红外线帧源读取帧的帧读取器。</summary>
      <returns>从此红外线帧源读取帧的帧读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>请求访问以使用红外线帧源。</summary>
      <returns>当该方法完成时，它将异步返回指示访问请求结果的 PerceptionFrameSourceAccessStatus。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>尝试获取与此红外线源相关的深度照相机的内部属性。</summary>
      <returns>如果尝试成功，将返回 PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics 对象的只读集合，该对象指定相关深度帧源所使用的照相机的内部属性。 否则，将返回 null。</returns>
      <param name="target">尝试获取其内部属性的深度帧源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>尝试获取从红外线帧图像空间映射到深度帧空间的坐标映射程序。</summary>
      <returns>如果两源相关，此方法将返回 PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper。 否则，将返回 null。 此方法将异步返回。</returns>
      <param name="targetId">尝试映射的深度帧源的唯一 ID。</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">尝试映射的深度帧源。 它应位于具有红外线帧源的相关组中。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>如果存在相关性，则获取从红外线帧源到目标实体的转换，并将 hasResult 设置为 true。 如果不存在相关，hasResult 将设置为 false，且不会修改结果。</summary>
      <returns>如果存在相关性，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="targetId">目标实体的唯一 ID。</param>
      <param name="result">如果存在相关性，则会将此设置为 4x4 转换矩阵，该矩阵将基础从红外线帧源坐标系更改为目标实体坐标系。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>尝试设置此红外线帧源上的视频配置文件。 需要此帧源上的活动控制器模式控制会话。</summary>
      <returns>此方法异步返回 PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult 对象。 当设置视频配置文件时，如果会话仍处于活动状态，且视频的配置文件受支持并且可激活，这即为成功的结果。</returns>
      <param name="controlSession">表示此帧源的激活控件的 PerceptionControlSession。</param>
      <param name="profile">要设置的视频配置文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>红外线帧源已添加的事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>获取已添加的红外线帧源。</summary>
      <returns>已添加的红外线帧源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>红外线帧源已删除的事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>获取已删除的红外线帧源。</summary>
      <returns>已删除的红外线帧源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher">
      <summary>监视器将更改红外线帧源列表，并且在列表变化时提供通知。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>获取红外线帧源观察程序的操作状态。</summary>
      <returns>红外线帧源观察程序的操作状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>订阅 EnumerationCompleted 事件。 完成已知红外线帧源的初始枚举后，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>订阅 SourceAdded 事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>订阅 SourceRemoved 事件。 删除所有红外线帧源后，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>订阅 Stopped 事件。 IPerceptionColorFrameSourceWatcher 停止侦听红外线帧源的列表变化时，将会触发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>调用此方法时，红外线帧源观察程序将枚举所有尚未通过触发 SourceAdded 事件被枚举的红外线帧源。 此枚举完成时，将会触发 EnumerationCompleted 事件。 然后，红外线帧源将开始监视新的红外线帧源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>当调用此方法时，红外线帧源观察程序将停止查找红外线帧源列表的变化。 此操作不是立即进行；当 Stop 操作完成时，将会触发 Stopped 事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile">
      <summary>表示 Windows.Devices.Perception 视频配置文件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapAlphaMode">
      <summary>获取位图 alpha 模式。</summary>
      <returns>指示位图 alpha 模式的 BitmapAlphaMode 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapPixelFormat">
      <summary>获取位图像素格式。</summary>
      <returns>指示位图像素格式的 BitmapPixelFormat 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.FrameDuration">
      <summary>获取每帧的持续时间。</summary>
      <returns>指示每个视频帧的持续时间的 Windows.Foundation.TimeSpan。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Height">
      <summary>获取帧高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>帧高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Width">
      <summary>获取帧宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>帧宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.IsEqual(Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>用于确定两个 IPerceptionVideoProfile 对象是否等效的比较函数。</summary>
      <returns>如果两个视频配置文件等效，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="other">与此对象相比较的 IPerceptionVideoProfile 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider">
      <summary>表示可生成 PerceptionFrames 的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Available">
      <summary>获取指示设备是否准备好开始生成 PerceptionFrames 的值。</summary>
      <returns>设备是否准备好开始生成 PerceptionFrames。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.FrameProviderInfo">
      <summary>获取描述此设备的 PerceptionFrameProviderInfo。</summary>
      <returns>描述此设备的 PerceptionFrameProviderInfo。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Properties">
      <summary>描述此设备和此设备生成的帧的属性。</summary>
      <returns>描述此设备和此设备生成的帧的属性。 不支持 PropertyType::Inspectable 作为属性值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.SetProperty(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest)">
      <summary>请求设备将其属性之一更新为一个新值。</summary>
      <param name="value">成功或失败的消息将被传送至应用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Start">
      <summary>通知设备开始生成帧。 如果返回成功，此提供程序预计会调用 PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Stop">
      <summary>通知设备停止生成帧。 仅在已调用 Start 并且返回成功后才进行调用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager">
      <summary>IPerceptionFrameProviderManager 预计会提供通过 PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFrameProviderInfo() 注册的所有 IPerceptionFrameProvider。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager.GetFrameProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>请求与已注册的 PerceptionFrameProviderInfo 关联的 IPerceptionFrameProvider 的方法。</summary>
      <returns>如果没有此类已注册的提供程序，则返回关联的 IPerceptionFrameProvider 或者 nullptr。</returns>
      <param name="frameProviderInfo">指定所需 IPerceptionFrameProvider 的信息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind">
      <summary>用于标识帧的类型分类的字符串。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Color">
      <summary>获取表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Color FrameKind 的字符串。</summary>
      <returns>表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Color FrameKind 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Depth">
      <summary>获取表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Depth FrameKind 的字符串。</summary>
      <returns>表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Depth FrameKind 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Infrared">
      <summary>获取表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Infrared FrameKind 的字符串。</summary>
      <returns>表示 PerceptionFrameProviderInfo 的 Infrared FrameKind 的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup">
      <summary>要被共同控制的一组 IPerceptionFrameProvider 标识符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.FrameProviderIds">
      <summary>被此组控制的 IPerceptionFrameProvider 的 ID。</summary>
      <returns>被此组控制的 IPerceptionFrameProvider 的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation">
      <summary>物理位置的描述和设备的方向由 IPerceptionFrameProvider 的唯一标识符 (PerceptionFrameProviderInfo::Id) 指定，该标识符与其他将被合并到 PerceptionCorrelationGroup 中的 PerceptionCorrelations 共享同一坐标帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>初始化新的 PerceptionCorrelation 实例。</summary>
      <param name="targetId">正在描述的 IPerceptionFrameProvider 的唯一标识符。</param>
      <param name="position">位于包含 PerceptionCorrelationGroup 所有成员的共同坐标帧中的设备的位置。</param>
      <param name="orientation">位于包含 PerceptionCorrelationGroup 所有成员的共同坐标帧中的设备的方向。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Orientation">
      <summary>位于由 PerceptionCorrelationGroup 中的其他 PerceptionCorrelations 共享的共同坐标帧中的设备的方向。</summary>
      <returns>描述的设备的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Position">
      <summary>位于由 PerceptionCorrelationGroup 中的其他 PerceptionCorrelations 共享的共同坐标帧中的设备的位置。</summary>
      <returns>描述的设备的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.TargetId">
      <summary>描述的设备的唯一标识符。</summary>
      <returns>描述的设备的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup">
      <summary>描述共同坐标帧中的多个唯一提供程序的 PerceptionCorrelations 集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.RelativeLocations">
      <summary>共同坐标帧中的多个唯一提供程序的 PerceptionCorrelations 集合。</summary>
      <returns>共同坐标帧中的多个唯一提供程序的 PerceptionCorrelations 集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup">
      <summary>指定共享进入和退出人脸身份验证模式的处理程序的 IPerceptionFrameProviders 的一组唯一标识符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.FrameProviderIds">
      <summary>此组引用的 IPerceptionFrameProvider 的 ID。</summary>
      <returns>此组引用的 IPerceptionFrameProvider 的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame">
      <summary>表示设备的数据帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.FrameData">
      <summary>可消耗的帧的实际字节数（按生成此帧的 IPerceptionFrameProvider 属性所述）。</summary>
      <returns>帧的字节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.Properties">
      <summary>获取此帧的属性。</summary>
      <returns>此帧的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.RelativeTime">
      <summary>获取或设置此帧相对于此 IPerceptionFrameProvider 的其他帧的相对时间。</summary>
      <returns>此帧相对于此 IPerceptionFrameProvider 的其他帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo">
      <summary>一组描述唯一 IPerceptionFrameProvider 的特定属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.#ctor">
      <summary>初始化新的 PerceptionFrameProviderInfo 实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DeviceKind">
      <summary>直截了当地获取或设置 FrameProvider 类型的描述符，例如“com.contoso.depthcamera.x500”。</summary>
      <returns>FrameProvider 类型的描述符，例如“com.contoso.depthcamera.x500”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DisplayName">
      <summary>获取或设置设备的友好名称，例如，“Contoso 深度相机 x500”。</summary>
      <returns>设备的友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.FrameKind">
      <summary>获取或设置设备创建的帧的类型。</summary>
      <returns>设备创建的帧的类型。 必须是以下类型之一：IKnownPerceptionFrameKind::Color、IKnownPerceptionFrameKind::Depth 或 IKnownPerceptionFrameKind::Infrared。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Hidden">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示设备是否通过 FindAllAsync 或源观察程序上的添加设备事件进行枚举。</summary>
      <returns>如果设备通过 FindAllAsync 或源观察程序上的添加设备事件进行枚举，则为 true；否则为 false。 如果为 false，则只能通过 FromIdAsync 访问设备。 如果为 false，并且设备通过 PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFaceAuthenticationGroup() 进行注册，则设备将作为人脸身份验证源进行枚举。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Id">
      <summary>获取或设置 IPerceptionFrameProvider 的唯一标识符。</summary>
      <returns>IPerceptionFrameProvider 的唯一标识符，例如，GUID 或“com.contoso.depthcamera.x500.serialNumber1234”。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService">
      <summary>静态方法，用于管理 IPerceptionFrameProvider 注册和注销、PerceptionFaceAuthenticationGroup 注册和注销、PerceptionControlGroup 注册和注销、PerceptionCorrelationGroup注册和注销和 IPerceptionFrameProvider 可用性和发布 IPerceptionFrameProvider 的新 PerceptionFrame 。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.PublishFrameForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame)">
      <summary>将 PerceptionFrame 发送到服务，以通知正在侦听已提供的提供程序帧的所有应用。 帧不应在调用 IPerceptionFrameProvider::Start() 之前或者调用 IPerceptionFrameProvider::Stop() 之后发布。</summary>
      <param name="provider">生成帧的 IPerceptionFrameProvider。</param>
      <param name="frame">已生成的且应发送到应用的 PerceptionFrame。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>注册与 IPerceptionFrameProviderManager 关联的 PerceptionControlGroup。</summary>
      <param name="manager">拥有此组的生存期的管理器。</param>
      <param name="controlGroup">自动控制的 IPerceptionFrameProvider 组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>注册与 IPerceptionFrameProviderManager 关联的 PerceptionCorrelationGroup。</summary>
      <param name="manager">拥有此组的生存期的管理器。</param>
      <param name="correlationGroup">自动控制的 PerceptionCorrelations 组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>注册与给定的 IPerceptionProviderManager 关联的 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</summary>
      <param name="manager">拥有此组的生存期的管理器。</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">自动控制的 IPerceptionFrameProvider 组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>注册与给定的 IPerceptionFrameProviderManager 关联的 PerceptionFrameProviderInfo。</summary>
      <param name="manager">可以提供与此信息有关联的 IPerceptionFrameProvider 的管理器。</param>
      <param name="frameProviderInfo">标识可用的 IPerceptionFrameProvider 的 PerceptionFrameProviderInfo。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>删除以前注册的 PerceptionControlGroup 的注册。</summary>
      <param name="manager">拥有此组的生存期的管理器。</param>
      <param name="controlGroup">阻止被控制的 IPerceptionFrameProvider 组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>注销与 IPerceptionFrameProviderManager 关联的 PerceptionCorrelationGroup。</summary>
      <param name="manager">拥有此组的生存期的管理器。</param>
      <param name="correlationGroup">要注销的 PerceptionCorrelationGroup。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>注销与给定的 IPerceptionProviderManager 关联的 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</summary>
      <param name="manager">拥有此组的生存期的管理器。</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">要注销的 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>注销与给定的 IPerceptionProviderManager 关联的 PerceptionFrameProviderInfo。</summary>
      <param name="manager">之前注册此信息的管理器。</param>
      <param name="frameProviderInfo">标识 IPerceptionFrameProvider 的 PerceptionFrameProviderInfo。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UpdateAvailabilityForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,System.Boolean)">
      <summary>设置 IPerceptionFrameProvider 是否可用。</summary>
      <param name="provider">设置其可用性的提供程序。</param>
      <param name="available">提供程序是否可用。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest">
      <summary>控制 IPerceptionFrameProvider 的应用要更新属性的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Name">
      <summary>获取要更改的属性名称。</summary>
      <returns>要更改的属性名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Status">
      <summary>处理请求之后，设置请求的新状态。</summary>
      <returns>请求的当前存储状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Value">
      <summary>获取属性请求的新值。</summary>
      <returns>属性请求的新值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.GetDeferral">
      <summary>如果需要，获取 Windows::Foundation::Deferral 对象以允许后台处理。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler">
      <summary>当 PerceptionFaceAuthenticationGroup 进入人脸身份验证模式时调用。</summary>
      <returns>如果此组准备好执行人脸身份验证，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="sender">已注册的关联 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler">
      <summary>当 PerceptionFaceAuthenticationGroup 退出人脸身份验证模式时调用。 仅在此组收到从其中返回 true 的 PerceptionStartFaceAuthenticationHandler 之后才会进行调用。</summary>
      <param name="sender">已注册的关联 PerceptionFaceAuthenticationGroup。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator">
      <summary>可以直接创建 PerceptionFrames 的分配器，PerceptionFrames 可被写入或从 Windows::Media::VideoFrame 复制到 PerceptionFrame。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.#ctor(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>用所需的属性初始化新的 PerceptionVideoFrameAllocator，以供 IPerceptionFrameProvider 用于创建通过 PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider 发布的 PerceptionFrames。</summary>
      <param name="maxOutstandingFrameCountForWrite">此数字是 FrameProvider 以一定帧速率生成其 * 帧所需要的实时缓冲区数。 建议至少为 2。</param>
      <param name="format">描述此帧的字节格式的 Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat。</param>
      <param name="resolution">帧分辨率（以像素为单位）。</param>
      <param name="alpha">描述如何处理透明度（以像素为单位）的 Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.AllocateFrame">
      <summary>创建 PerceptionVideoFrameAllocator 时，创建具有指定属性的空 PerceptionFrame。</summary>
      <returns>创建 PerceptionVideoFrameAllocator 时，具有指定属性的空帧。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.CopyFromVideoFrame(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>创建视频 FrameProvider 的深层副本，FrameProvider 的字节由已生成的 PerceptionFrame 填充。</summary>
      <returns>生成的已填充的 PerceptionFrame。</returns>
      <param name="frame">从中复制像素数据输入帧。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner">
      <summary>表示条形码扫描仪设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Capabilities">
      <summary>获取指定条形码扫描仪的功能。</summary>
      <returns>条形码扫描仪的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>获取条形码扫码仪的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>条形码扫码仪的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.StatusUpdated">
      <summary>在条形码扫描仪检测到操作状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>测试条形码扫描仪的状态。</summary>
      <returns>测试结果的文本说明。 如果设备不支持指定的检查级别，则返回错误。</returns>
      <param name="level">指定的运行状况检查级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.ClaimScannerAsync">
      <summary>尝试获取对条形扫描仪的独占访问权限。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回 ClaimedBarcodeScanner 。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从 DeviceInformation.Id 创建 BarcodeScanner 对象。</summary>
      <returns>通过唯一设备标识符指定的条码扫描仪。 在下列情况下返回 null 对象：找不到特定设备、拒绝对现有设备进行访问。 用户能够拒绝访问设备，这不再属于异常。</returns>
      <param name="deviceId">可从 DeviceId 属性中检索标识特定条形码扫描仪的 DeviceInformation.Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDefaultAsync">
      <summary>返回第一个可用的条形码扫描仪。</summary>
      <returns>第一个可用的条形码扫描仪。 在下列情况下返回 null 对象：找不到设备、拒绝对现有设备进行访问。 用户能够拒绝访问设备，这不再属于异常。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于列出可用条形码扫描仪的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于枚举可用条形码扫描仪的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedProfiles">
      <summary>获取条形码扫描仪支持的配置文件的列表。</summary>
      <returns>表示受支持的配置文件的字符串数组。 如果扫描仪不支持配置文件，则返回一个空列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedSymbologiesAsync">
      <summary>获取声明的条形码扫描仪所支持的标志。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它返回一个值列表，这些值表示设备支持的符号表示法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsProfileSupported(System.String)">
      <summary>确定是否支持该配置文件。</summary>
      <returns>如果条码扫描仪支持配置文件，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="profile">条形码扫描仪配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsSymbologySupportedAsync(System.UInt32)">
      <summary>确定指定的标志是否受条形码扫描仪的支持。</summary>
      <returns>如果设备支持指定的标志，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="barcodeSymbology">特定条码符号表示法。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities">
      <summary>表示条形码扫描仪的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsImagePreviewSupported">
      <summary>指示条形码扫描仪是否支持图像预览。</summary>
      <returns>如果条码扫描仪支持图像预览，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsSoftwareTriggerSupported">
      <summary>指示条码扫描仪是否支持软件触发功能。</summary>
      <returns>如果支持软件触发，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>指示条形码扫描仪是否支持报告使用统计信息。</summary>
      <returns>如果条码扫描仪支持统计信息报告，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>指示条形码扫描仪是否支持更新或重置使用统计信息。</summary>
      <returns>如果条码扫描仪支持更新用法统计信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>获取条形码扫描仪的电源报告类型。</summary>
      <returns>电源报告类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 DataReceived 事件中的条形码数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>从 DataReceived 事件中获取数据。</summary>
      <returns>条形码扫描事件中的数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs">
      <summary>为 ErrorOccurred 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>获取与 ErrorOccurred 事件关联的数据。</summary>
      <returns>错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.IsRetriable">
      <summary>指示是否值得再次尝试此操作。</summary>
      <returns>如果应用程序应该再进行一次操作尝试，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>获取已成功读取的所有数据。</summary>
      <returns>条形码扫描仪的部分输入信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs">
      <summary>提供 ImagePreviewReceived 事件中的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs.Preview">
      <summary>从表示预览帧的设备获取 BitmapImage。</summary>
      <returns>表示预览帧的数据流。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport">
      <summary>包含条形码扫描仪数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanData">
      <summary>从 DataReceived 事件中获取完整的原始数据。</summary>
      <returns>扫描事件中的原始数据流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataLabel">
      <summary>获取已解码条形码标签，该标签不包括标头、校验和以及其他杂项信息。</summary>
      <returns>包含已解码条形码标签的数据流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataType">
      <summary>获取已解码条形码标签类型。 可能值在 BarcodeSymbologies 类中定义。</summary>
      <returns>特定条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus">
      <summary>定义指示条形码扫描仪状态的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Extended">
      <summary>供应商特定的状态信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Off">
      <summary>设备已关闭或已与终端分离。 在 UnifiedPosPowerReportingType 为“高级”时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Offline">
      <summary>设备已开启，但未准备好或无法响应请求。 在 UnifiedPosPowerReportingType 为“高级”时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.OffOrOffline">
      <summary>设备已关闭或处于脱机状态。 在 UnifiedPosPowerReportingType 为“标准”时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Online">
      <summary>设备处于联机状态。 在 UnifiedPosPowerReportingType 为“标准”或“高级”时有效。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>提供有关操作状态更改的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>获取特定于供应商的状态代码。</summary>
      <returns>供应商特定的状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>获取状态更改信息。</summary>
      <returns>状态更改信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies">
      <summary>包含条形码符号表示法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.AusPost">
      <summary>获取 Australia Postal 条形码标志。</summary>
      <returns>澳大利亚邮政条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Aztec">
      <summary>获取 Aztec 条形码标志。</summary>
      <returns>Aztec 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CanPost">
      <summary>获取 Canada Postal 条形码标志。</summary>
      <returns>获取加拿大邮政条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccab">
      <summary>获取 Composite Component A 或 B 条形码标志。</summary>
      <returns>Composite Component A 或 B 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccc">
      <summary>获取 Composite Component C 条形码标志。</summary>
      <returns>Composite Component C 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ChinaPost">
      <summary>获取 China Postal 条形码标志。</summary>
      <returns>中国邮政条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codabar">
      <summary>获取 Codabar 条形码标志。</summary>
      <returns>Codabar 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codablock128">
      <summary>获取 Codablock 128 条形码标志。</summary>
      <returns>Codablock 128 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockA">
      <summary>获取 Codablock A 条形码标志。</summary>
      <returns>Codablock A 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockF">
      <summary>获取 Codablock F 条形码标志。</summary>
      <returns>Codablock F 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code11">
      <summary>获取代码 11 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 11 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code128">
      <summary>获取代码 128 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 128 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code16k">
      <summary>获取代码 16k 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 16k 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code32">
      <summary>获取代码 32 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 32 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39">
      <summary>获取代码 39 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 39 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39Ex">
      <summary>获取代码 39 扩展条形码标志。</summary>
      <returns>Code 39 扩展条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code49">
      <summary>获取代码 49 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 49 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93">
      <summary>获取代码 93 条形码标志。</summary>
      <returns>Code 93 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93Ex">
      <summary>获取代码 93 扩展条形码标志。</summary>
      <returns>Code 93 扩展条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataCode">
      <summary>获取 Data Code 条形码标志。</summary>
      <returns>Data Code 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataMatrix">
      <summary>获取 Data Matric 条形码标志。</summary>
      <returns>Data Matrix 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DutchKix">
      <summary>获取 Dutch Postal 条形码标志。</summary>
      <returns>Dutch Postal 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13">
      <summary>获取 EAN（欧洲商品代码）13 条形码标志。</summary>
      <returns>EAN 13 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add2">
      <summary>获取包含 2 位数补充条形码标志的 EAN 13。</summary>
      <returns>EAN 13 和 2 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 EAN 13。</summary>
      <returns>EAN 13 和 5 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8">
      <summary>获取 EAN 8 条形码标志。</summary>
      <returns>EAN 8 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add2">
      <summary>获取包含 2 位数补充条形码标志的 EAN 8。</summary>
      <returns>EAN 8 和 2 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 EAN 8。</summary>
      <returns>EAN 8 和 5 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99">
      <summary>获取 EAN 99 条形码标志。</summary>
      <returns>EAN 99 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add2">
      <summary>获取包含 2 位数补充条形码标志的 EAN 99。</summary>
      <returns>EAN 99 和 2 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 EAN 99。</summary>
      <returns>EAN 99 和 5 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Eanv">
      <summary>获取 EAN Velocity 条形码标志。</summary>
      <returns>EAN Velocity 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd2">
      <summary>获取包含 2 位数补充条形码标志的 EAN Velocity。</summary>
      <returns>EAN Velocity 和 2 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 EAN Velocity。</summary>
      <returns>EAN Velocity 和 5 位补充码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ExtendedBase">
      <summary>当标志类型未包含在当前列表中时，获取第一个可能的 OEM 定义的条形码标志。</summary>
      <returns>OEM 定义条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128">
      <summary>获取 GS1 128 装运箱条形码标志。</summary>
      <returns>GS1 128 装运箱条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128Coupon">
      <summary>获取 GS1 128 Coupon 条形码标志。</summary>
      <returns>GS1 128 优惠券条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType1">
      <summary>获取 GS1 Databar Omnidirectional、GS1 Databar Stacked Omnidirectional、GS1 Databar Stacked 或 GS1 Databar Truncated 条形码标志。</summary>
      <returns>GS1 Databar Omnidirectional、GS1 Databar Stacked Omnidirectional、GS1 Databar Stacked 或 GS1 Databar Truncated 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType2">
      <summary>获取 GS1 DataBar Limited 或 RSS Limited 条形码标志。</summary>
      <returns>GS1 DataBar Limited 或 RSS Limited 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType3">
      <summary>获取 GS1 Databar Expanded、GS1 Databar Expanded Stacked 或 RSS Expanded 条形码标志。</summary>
      <returns>GS1 Databar Expanded、GS1 Databar Expanded Stacked 或 RSS Expanded 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.HanXin">
      <summary>获取 Han Xin 条形码标志。</summary>
      <returns>Han Xin 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.InfoMail">
      <summary>获取 InfoMail 条形码标志。</summary>
      <returns>InfoMail 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbn">
      <summary>获取国际标准书号 (ISBN)，又称作 Bookland 或 Bookland EAN 条形码标志。</summary>
      <returns>国际标准书号 (ISBN) 条形码标志，又称作 Bookland 或 Bookland EAN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsbnAdd5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 ISBN。</summary>
      <returns>具有 5 位数补充条形码标志的 ISBN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbt">
      <summary>获取国际输血协会 (ISBT) 128 条形码标志。</summary>
      <returns>国际输血协会 (ISBT) 128 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ismn">
      <summary>获取国际标准音乐数字 (ISMN) 条形码标志。</summary>
      <returns>国际标准音乐数字 (ISMN) 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd2">
      <summary>获取包含 2 位数补充条形码标志的 ISMN。</summary>
      <returns>具有 2 位数补充条形码标志的 ISMN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 ISMN。</summary>
      <returns>具有 5 位数补充条形码标志的 ISMN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Issn">
      <summary>获取国际标准刊号 (ISSN) 条形码标志。</summary>
      <returns>国际标准刊号 (ISSN) 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd2">
      <summary>获取包含 2 位数补充条形码标志的 ISSN。</summary>
      <returns>具有 2 位数补充条形码标志的 ISMN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd5">
      <summary>获取包含 5 位数补充条形码标志的 ISSN。</summary>
      <returns>具有 5 位数补充条形码标志的 ISSN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost25">
      <summary>获取 Italian Post 25 条形码标志。</summary>
      <returns>Italian Post 25 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost39">
      <summary>获取 Italian Post 39 条形码标志。</summary>
      <returns>Italian Post 39 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.JapanPost">
      <summary>获取 Japan Postal 条形码标志。</summary>
      <returns>Japan Postal 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.KoreanPost">
      <summary>获取 Korea Postal 条形码标志。</summary>
      <returns>Korea Postal 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Maxicode">
      <summary>获取 MaxiCode 条形码标志。</summary>
      <returns>MaxiCode 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Micr">
      <summary>获取磁墨字符识别 (MICR) 条形码标志。</summary>
      <returns>磁墨字符识别 (MICR) 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroPdf417">
      <summary>获取 Micro PDF 417 条形码标志。</summary>
      <returns>Micro PDF 417 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroQr">
      <summary>获取 Micro QR Code 条形码标志。</summary>
      <returns>Micro QR Code 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Msi">
      <summary>获取 MSI 条形码标志。</summary>
      <returns>MSI 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MsTag">
      <summary>获取 Microsoft 标记条形码标志。</summary>
      <returns>Microsoft 标记条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrA">
      <summary>获取 OCR-A 条形码标志。</summary>
      <returns>OCR-A 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrB">
      <summary>获取 OCR-B 条形码标志。</summary>
      <returns>OCR-B 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pdf417">
      <summary>获取 PDF 417 条形码标志。</summary>
      <returns>PDF 417 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Plessey">
      <summary>获取 Plessey 条形码标志。</summary>
      <returns>Plessey 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pzn">
      <summary>获取 Pharma-Zentral-Nummer (Pzn) 条形码标志。</summary>
      <returns>Pharma-Zentral-Nummer (Pzn) 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Qr">
      <summary>获取快速响应 (QR) 代码条形码标志。</summary>
      <returns>快速响应 (QR) 代码条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Sisac">
      <summary>获取连续出版物行业系统咨询委员会 (SISAC) 条形码标志。</summary>
      <returns>连续出版物行业系统咨询委员会(SISAC)条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.SwedenPost">
      <summary>获取瑞典邮政条形码标志。</summary>
      <returns>瑞典邮政条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Telepen">
      <summary>获取 Telepen 条形码标志。</summary>
      <returns>Telepen 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfDis">
      <summary>获取 Discreet 2（共 5个）条形码标志。</summary>
      <returns>Discreet 2 of 5 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfIata">
      <summary>获取国际航空运输协会 (IATA) 2（共 5 个）条形码标志。</summary>
      <returns>国际航空运输协会 (IATA) 的 2 of 5 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInd">
      <summary>获取 Industrial 2（共 5 个）条形码标志。</summary>
      <returns>Industrial 2 of 5 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInt">
      <summary>获取 Interleaved 2（共 5 个）条形码标志。</summary>
      <returns>Interleaved 2 of 5 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfMat">
      <summary>获取 2 Matrix（共 5 个）条形码标志。</summary>
      <returns>2 of 5 Matrix 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfStd">
      <summary>获取 Standard 2 of 5 条形码标志。</summary>
      <returns>Standard 2 of 5 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Tlc39">
      <summary>获取 TLC 39 条形码标志。</summary>
      <returns>TLC 39 条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Trioptic39">
      <summary>获取 Tri-Optic 媒体存储设备条形码标志。</summary>
      <returns>Tri-Optic 媒体存储设备条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UccEan128">
      <summary>获取 UCC/EAN 128 条形码标志。</summary>
      <returns>UCC/EAN 128 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UkPost">
      <summary>获取英国邮政条形码标志。</summary>
      <returns>英国邮政条形码标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Unknown">
      <summary>未知条码符号表示法。</summary>
      <returns>未知条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upca">
      <summary>获取通用产品码 (UPC) 版本 A 条形码标志。</summary>
      <returns>通用产品码(UPC)版本 A 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd2">
      <summary>获取包含 2 位补充数字的 UPC A 条形码标志。</summary>
      <returns>包含 2 位补充数字的 UPC A 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd5">
      <summary>获取包含 5 位补充数字的 UPC A 条形码标志。</summary>
      <returns>包含 5 位补充数字的 UPC A 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcCoupon">
      <summary>获取包含补充数字的 UPC 优惠券条形码标志。</summary>
      <returns>包含补充数字的 UPC 优惠券条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upce">
      <summary>获取通用产品码 (UPC) 版本 E 条形码标志。</summary>
      <returns>通用产品码(UPC)版本 E 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd2">
      <summary>获取包含 2 位补充数字的 UPC E 条形码标志。</summary>
      <returns>包含 2 位补充数字的 UPC-E 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd5">
      <summary>获取包含 5 位补充数字的 UPC E 条形码标志。</summary>
      <returns>包含 5 位补充数字的 UPC-E 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Us4StateFics">
      <summary>获取美国邮政服务 4 州统一邮资标识码分类 (FICS) 条形码标志。</summary>
      <returns>美国邮政服务 4 州统一邮资标识码分类(FICS)条码符号表示法</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligent">
      <summary>获取美国邮政服务 (USPS) 智能邮件条形码标志。</summary>
      <returns>美国邮政服务(USPS)智能邮件条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligentPkg">
      <summary>获取美国邮政服务 (USPS) 智能邮包条形码标志。</summary>
      <returns>美国邮政服务(USPS)智能邮包条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPlanet">
      <summary>获取美国邮政服务 PLANET 条形码标志。</summary>
      <returns>美国邮政服务 PLANET 条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPostNet">
      <summary>获取美国邮政数字编码技术 (POSTNET) 条形码标志。</summary>
      <returns>美国邮政数字编码技术(POSTNET)条码符号表示法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.GetName(System.UInt32)">
      <summary>以字符串形式返回条形码标志类型。</summary>
      <returns>字符串形式的条形码标志。</returns>
      <param name="scanDataType">条形码标志类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer">
      <summary>零售方案中的收银机设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Capabilities">
      <summary>API 公开的收银机设备功能。</summary>
      <returns>API 公开的收银机设备功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DeviceId">
      <summary>收银机设备的标识符字符串。</summary>
      <returns>表示设备 ID 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DrawerEventSource">
      <summary>获取 CashDrawerEventSource 以允许应用检测收银机的打开/关闭状态。</summary>
      <returns>收银机事件源。 如果收银机不支持打开/关闭检测，则它将返回 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>指示收银机是否打开。</summary>
      <returns>如果收银机处于打开状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Status">
      <summary>获取收银机的当前电量和可用性状态。</summary>
      <returns>收银机状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.StatusUpdated">
      <summary>指示收银机的电量可用性状态已更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>异步获取设备的运行状况状态。</summary>
      <returns>此值将立即在应用界面中反映以便该应用的用户能够理解。 例如，如果设备状态良好，则将返回“OK”作为运行状况字符串。</returns>
      <param name="level">指定的运行状况检查级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.ClaimDrawerAsync">
      <summary>尝试获取对收银机的独占访问。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回 ClaimedCashDrawer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从 DeviceInformation.Id 创建 CashDrawer 对象。</summary>
      <returns>唯一设备标识符指定的收银机。 在下列情况下返回 null 对象：找不到特定设备、拒绝对现有设备进行访问。 用户能够拒绝访问设备，这不再属于异常。</returns>
      <param name="deviceId">可从 DeviceId 属性中检索标识特定收银机的 DeviceInformation.Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDefaultAsync">
      <summary>获取默认配对或本地连接的收银机。</summary>
      <returns>默认的本地连接收银机。 如果无可用收银机，则可能返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于列出可用收银机的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于枚举可用收银机的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities">
      <summary>表示收银机功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsDrawerOpenSensorAvailable">
      <summary>指示收银机打开传感器是否可用。</summary>
      <returns>如果此传感器可用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>收银机是否支持统计信息报告。</summary>
      <returns>如果收银机支持统计信息报告，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>收银机是否支持统计信息更新。</summary>
      <returns>如果收银机支持统计信息更新，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusMultiDrawerDetectSupported">
      <summary>是否支持多个收银机的状态。</summary>
      <returns>如果支持多个收银机检测，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusReportingSupported">
      <summary>收银机是否支持状态报告。</summary>
      <returns>如果支持状态报告，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>收银机具有标准还是高级电量报告。</summary>
      <returns>定义指示收银机的电量报告功能的常量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm">
      <summary>收银机关闭警报。 提供参数默认值，但用户可以根据需要将它们更新。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeout">
      <summary>获取或设置收银机关闭警报的警报超时。</summary>
      <returns>定义警报超时的时间量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDelay">
      <summary>收银机关闭警报提示音之间的延迟。</summary>
      <returns>定义提示音之间的时间量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDuration">
      <summary>收银机关闭警报提示音的持续时间。</summary>
      <returns>定义警报提示音的时间长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepFrequency">
      <summary>提示音的频率。</summary>
      <returns>定义提示音的音频频率。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeoutExpired">
      <summary>允许在触发警报超时时通知应用的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.StartAsync">
      <summary>启动警报倒计时，并在收银机关闭时返回完成的 awaitable 对象。</summary>
      <returns>如果收银机已关闭，则为 true；否则 false 指示出现问题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>此对象作为参数传递给 DrawerClosed 事件的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>获取与 DrawerClosed 事件关联的数据。</summary>
      <returns>收银机。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource">
      <summary>提供允许开发者检测收银机打开或关闭时间的事件源。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerClosed">
      <summary>在收银机关闭时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerOpened">
      <summary>在收银机打开时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs">
      <summary>此对象作为参数传递给 DrawerOpened 事件的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>获取与 DrawerOpened 事件关联的数据。</summary>
      <returns>收银机。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus">
      <summary>提供收银机的当前电量和可用性状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.ExtendedStatus">
      <summary>ExtendedStatus 为服务点驱动程序或提供程序提供向应用发送自定义通知的方式。</summary>
      <returns>表示自定义通知的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.StatusKind">
      <summary>获取收银机状态的状态种类。</summary>
      <returns>状态种类。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind">
      <summary>定义指示收银机电源状态的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Extended">
      <summary>设备状态不是以上任一状态。 此功能可用，因此 POS 驱动程序可向该应用提供自定义通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Off">
      <summary>设备已关闭或已与终端分离。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Offline">
      <summary>设备已开启，但不可用于响应请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>设备处于关闭或脱机状态，但当前状态无法区分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Online">
      <summary>设备已开启并可立即投入使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>此对象作为参数传递给 StatusUpdated 事件的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>获取与 StatusUpdated 事件关联的数据。</summary>
      <returns>收银机状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner">
      <summary>表示声明的条形码扫描仪。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>获取已声明的条形码扫码仪的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>已声明的条形码扫码仪的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否向服务对象提供已解码的数据。</summary>
      <returns>如果将解码的数据提供给应用程序，则设置为 true；否则设置为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否在接收数据后禁用条形码扫描仪。</summary>
      <returns>如果应用程序只需要接收一项输入或每次只需要接收一项输入，则设置为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsEnabled">
      <summary>指示条形码扫描仪是否可以接收 DataReceived 事件。</summary>
      <returns>如果设备可以接收 DataReceived 事件，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DataReceived">
      <summary>在设备扫描条形码时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ErrorOccurred">
      <summary>在出现条形码读取问题时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ImagePreviewReceived">
      <summary>在设备收到扫描的位图图像时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>在设备获取释放其独占声明的请求时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerPressed">
      <summary>在扫描操作期间按下条形码扫描仪触发器或按钮时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerReleased">
      <summary>在扫描操作期间释放条形码扫描仪触发器或按钮时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Close">
      <summary>释放对条形码扫描仪的独占声明。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DisableAsync">
      <summary>将条形码扫描仪设置为无法接收 DataReceived 事件的状态。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.EnableAsync">
      <summary>针对 DataReceived 事件将条形码扫描仪置于就绪状态。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.RetainDevice">
      <summary>保留对条形码扫描仪的独占声明。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveProfileAsync(System.String)">
      <summary>设置条形码扫描仪上的活动配置文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="profile">要在设备上设置的配置文件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StartSoftwareTriggerAsync">
      <summary>用于标志要开始扫描的条码扫描仪。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StopSoftwareTriggerAsync">
      <summary>用于停止以 StartSoftwareTriggerAsync 开头的会话。 如果在没有会话处于活动状态时调用此方法，则不会引发错误。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer">
      <summary>提供对服务点收银机的独占和特权方法、属性和事件的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.CloseAlarm">
      <summary>获取此收银机的关闭警报。 这仅在 IsDrawerOpenSensorAvailable 为 true 时有效。</summary>
      <returns>收银机的关闭警报。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DeviceId">
      <summary>已声明收银机设备的标识符字符串。</summary>
      <returns>表示设备 ID 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>指示收银机是否打开。</summary>
      <returns>如果收银机处于打开状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsEnabled">
      <summary>指示收银机是否可操作和可使用。</summary>
      <returns>如果可以打开收银机或可以使用 CloseAlarm，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>在设备获取释放其独占声明的请求时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Close">
      <summary>配置已声明的收银机，在该设备上发布声明，并以调用 DisableAsync 的相同方式禁用设备。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DisableAsync">
      <summary>通知关闭基础硬件的电源。</summary>
      <returns>禁用尝试是否成功。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.EnableAsync">
      <summary>异步通知打开基础硬件的电源以供使用。</summary>
      <returns>启用尝试是否成功。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.OpenDrawerAsync">
      <summary>打开收银机。</summary>
      <returns>指示收银机是否成功打开的布尔值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.RetainDeviceAsync">
      <summary>保留有关收银机的当前声明。 此调用通常用于响应 ReleaseDeviceRequested 事件通知。</summary>
      <returns>如果保留尝试成功，则为 true；如果保留尝试失败，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter">
      <summary>表示已做出使用声明的日记帐打印机站。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>获取或设置日记帐打印机站的每个行中的字符的数量。</summary>
      <returns>字符数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ColorCartridge">
      <summary>获取或设置日记帐打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值标识日记帐打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>获取日志打印机站的打印机墨盒是否为空。</summary>
      <returns>如果打印机墨盒为空，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>获取日志打印机站的墨盒是否已删除。</summary>
      <returns>如果缺少墨盒，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>获取日记帐打印机站的打印机盖是否处于打开状态。</summary>
      <returns>如果此盖处于打开状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>获取日记帐打印机站的针头当前是否清洁。</summary>
      <returns>如果针头当前清洁，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>获取或设置日记帐打印机站是否以高质量或高速打印。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站以高质量打印，则为 true。 如果日记帐打印机站以高速打印，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>获取日记帐打印机站的纸张是否为空。</summary>
      <returns>如果打印机缺纸，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>获取日记帐打印机站的打印机纸张是否快用完。</summary>
      <returns>如果纸张快用完，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>获取日记帐打印机站是否做好打印准备的信息。</summary>
      <returns>如果打印机做好打印准备，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineHeight">
      <summary>获取或设置日记帐打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>日记帐打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineSpacing">
      <summary>获取或设置日记帐打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>日记帐打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineWidth">
      <summary>获取日记帐打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>日记帐打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CreateJob">
      <summary>为日记帐打印机站新建打印作业。</summary>
      <returns>日记帐打印机站的新打印作业。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>确定 JournalPrintJob 是否可以使用指定的数据成功执行打印指令。</summary>
      <returns>如果数据通过验证，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="data">在将其与 JournalPrintJob.Print 方法结合使用之前要验证的数据序列。 此序列可能包含可打印的数据和转义序列。 如果该序列无效，但仍然将其与 JournalPrintJob.Print 结合使用，那么当你将该序列与 JournalPrintJob.ExecuteAsync 一起运行时，作业将失败。 使用 JournalPrintJob.Print 向作业添加指令之后，将无法删除使用无效数据序列的打印指令。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader">
      <summary>表示声明的磁条读取器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DataEncryptionAlgorithm">
      <summary>获取或设置将用于对跟踪数据进行加密的 MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms。</summary>
      <returns>将用于对跟踪数据进行加密的加密算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>获取已声明的磁条读取器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>已声明的磁条读取器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>指示是否提供最近所刷的卡中的原始或解码数据。</summary>
      <returns>如果将解码的数据提供给应用程序，则设置为 true；否则设置为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDeviceAuthenticated">
      <summary>指示设备是否已通过身份验证。</summary>
      <returns>如果已对设备进行身份验证，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否在接收最近所刷卡的数据后禁用磁条阅读器。</summary>
      <returns>如果应用程序只需要接收一项输入或每次只需要接收一项输入，则设置为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsEnabled">
      <summary>指示磁条读取器是否已准备好接收数据事件。</summary>
      <returns>如果设备可正常运行，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsTransmitSentinelsEnabled">
      <summary>指示跟踪数据是否包含开始和结束 sentinel 值。</summary>
      <returns>如果跟踪数据包含开始和结束 sentinel 值，则为 true。 如果跟踪数据属性只包含标记之间的跟踪数据，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.TracksToRead">
      <summary>获取或设置刷卡后应用程序要接收的跟踪数据。</summary>
      <returns>卡磁道。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AamvaCardDataReceived">
      <summary>在刷机动车卡片时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.BankCardDataReceived">
      <summary>在刷银行卡时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ErrorOccurred">
      <summary>在磁条读取器检测到读卡错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>在设备获取释放其独占声明的请求时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.VendorSpecificDataReceived">
      <summary>在刷供应商特定的卡时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>将设备置于已经过身份验证的状态。</summary>
      <param name="responseToken">包含从通过上次调用 RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync 方法检索到的质询标记中生成的响应标记的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Close">
      <summary>释放对磁条读取器的独占声明。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeAuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>将设备置于未经过身份验证的状态。</summary>
      <param name="responseToken">包含从通过上次调用 RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync 方法检索到的质询标记中生成的响应标记的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DisableAsync">
      <summary>将 ClaimedMagneticStripeReader 设置为无法接收数据事件的状态。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.EnableAsync">
      <summary>获取已处于准备接收数据事件的状态的磁条阅读器。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetainDevice">
      <summary>保留对磁条读取器的独占声明。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync">
      <summary>检索设备中的质询令牌。</summary>
      <returns>用于存储来自设备的生成的质询标记的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.SetErrorReportingType(Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType)">
      <summary>设置 ErrorOccurred 事件报告的错误类型。</summary>
      <param name="value">错误报告类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateKeyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>提供用于设备的新加密密钥。</summary>
      <param name="key">新密钥的 HEX-ASCII 或 base64 编码值。</param>
      <param name="keyName">用于标识该键的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter">
      <summary>表示已做出使用声明的服务点打印机。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.CharacterSet">
      <summary>获取或设置一个数值，该数值指示应用程序要用于打印字符的字符集。</summary>
      <returns>应用程序要用于打印字符的字符集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DeviceId">
      <summary>获取已声明服务点打印机的标识符字符串。</summary>
      <returns>已声明的服务点打印机的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>获取或设置驱动程序或提供程序能够将 Unicode 字符映射到服务点打印机可打印的字符，还是只能将 Unicode 字符的低字节直接发送到打印机。</summary>
      <returns>如果驱动程序或提供程序将 Unicode 字符映射到服务点打印机可打印的字符，则为 true。 如果驱动程序或提供程序将每个 Unicode 字符的低字节直接发送到服务点打印机，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>获取服务点打印机的盖子当前是否已打开。</summary>
      <returns>如果打印机的盖子当前已打开，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsEnabled">
      <summary>获取打印机是否已开启以供使用。</summary>
      <returns>如果打印机已开启以供使用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Journal">
      <summary>获取表示已声明服务点打印机的日记帐站的对象。</summary>
      <returns>表示已声明服务点打印机的日记帐站的对象。 如果日记帐站不存在，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.MapMode">
      <summary>获取或设置应用要使用的服务点打印机的映射模式。 该映射模式定义用于其他打印机属性（如行高和行距）的度量单位。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指示应用要使用的服务点打印机的映射模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Receipt">
      <summary>获取表示已声明服务点打印机的收据站的对象。</summary>
      <returns>表示已声明服务点打印机的收据站的对象。 如果收据站不存在，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Slip">
      <summary>获取表示已声明服务点打印机的单据站的对象。</summary>
      <returns>表示已声明服务点打印机的单据站的对象。 如果单据站不存在，则为 null。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>在服务点打印机获取释放其独占声明的请求时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Close">
      <summary>异步处置已声明的服务点打印机对象，并释放有关该打印机的独占声明并将其禁用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DisableAsync">
      <summary>通知基础硬件关闭电源。</summary>
      <returns>如果尝试关闭打印机成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.EnableAsync">
      <summary>异步通知基础硬件打开电源以供使用。</summary>
      <returns>如果尝试打开打印机成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.RetainDeviceAsync">
      <summary>异步保留有关服务点打印机的声明，通常是为了响应 ReleaseDeviceRequested 事件。</summary>
      <returns>如果成功保留了打印机，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter">
      <summary>表示已做出使用声明的收据打印机站。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>获取或设置收据打印机站在每行文本上可打印的字符数。</summary>
      <returns>收据打印机站在每行文本上可打印的字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge">
      <summary>获取或设置收据打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值标识收据打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>获取收据打印机站的墨盒当前是否用完了墨水或墨粉。</summary>
      <returns>如果收据打印机站的墨盒当前用完了墨水或墨粉，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>获取收据打印机站的墨盒当前是否已拆下。</summary>
      <returns>如果收据打印机站的墨盒当前已拆下，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>获取收据打印机站的盖子当前是否已打开。</summary>
      <returns>如果收据打印机站的盖子当前已打开，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>获取收据打印机站当前是否正在清洁其打印头。</summary>
      <returns>如果收据打印机站当前正在清洁其打印头，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>获取或设置收据打印机站是否以高质量或高速打印。</summary>
      <returns>如果收据打印机站以高质量打印，则为 true。 如果收据打印机站以高速打印，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>获取收据打印机站是否需要纸张。</summary>
      <returns>如果收据打印机站需要纸张，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>获取收据打印机站是否即将缺纸。</summary>
      <returns>如果收据打印机站即将缺纸，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>获取收据打印机站是否已启动并且正在接受打印作业。</summary>
      <returns>如果收据打印机站已启动并且正在接受打印作业，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineHeight">
      <summary>获取或设置收据打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>收据打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineSpacing">
      <summary>获取或设置收据打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>收据打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LinesToPaperCut">
      <summary>获取在切割收据纸张之前必须前推的行数。</summary>
      <returns>在切割收据纸张之前必须前推的行数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineWidth">
      <summary>获取收据打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>收据打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PageSize">
      <summary>获取已声明收据打印机站当前使用的纸张的大小。</summary>
      <returns>已声明收据打印机站当前使用的纸张的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PrintArea">
      <summary>获取收据打印机站的打印区域（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的度量单位）。</summary>
      <returns>收据打印机站的打印区域（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的度量单位按）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>获取收据打印机站在横向模式下在每行上可打印的最大字符数。</summary>
      <returns>收据打印机站在横向模式下在每行上可打印的最大字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>获取收据打印机站在横向模式下可打印的最大行数。</summary>
      <returns>收据打印机站在横向模式下可打印的最大行数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CreateJob">
      <summary>为收据打印机站新建打印作业。</summary>
      <returns>收据打印机站的新打印作业。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>在调用 ReceiptPrintJob.Print 和 ReceiptPrintJob.ExecuteAsync 方法的情况下，在使用某个数据序列之前，确定该数据序列（可能包括一个或多个转义序列）对收据打印机站是否有效。</summary>
      <returns>如果数据通过验证，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="data">在将其与 ReceiptPrintJob.Print 方法结合使用之前要验证的数据序列。 此序列可能包含可打印的数据和转义序列。 如果该序列无效，但仍然将其与 ReceiptPrintJob.Print 结合使用，那么当你将该序列与 ReceiptPrintJob.ExecuteAsync 一起运行时，作业将失败。 使用 ReceiptPrintJob.Print 向作业添加指令之后，将无法删除使用无效数据序列的打印指令。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter">
      <summary>表示已做出使用声明的单据打印机站。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>获取或设置单据打印机站在每行文本上可打印的字符数。</summary>
      <returns>单据打印机站在每行文本上可打印的字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge">
      <summary>获取或设置单据打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值标识单据打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>获取单据打印机站的墨盒当前是否用完了墨水或墨粉。</summary>
      <returns>如果单据打印机站的墨盒当前用完了墨水或墨粉，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>获取单据打印机站的墨盒当前是否已拆下。</summary>
      <returns>如果单据打印机站的墨盒当前已拆下，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>获取单据打印机站的盖子当前是否已打开。</summary>
      <returns>如果单据打印机站的盖子当前已打开，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>获取单据打印机站当前是否正在清洁其打印头。</summary>
      <returns>如果单据打印机站当前正在清洁其打印头，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>获取或设置单据打印机站是否以高质量或高速打印。</summary>
      <returns>如果单据打印机站以高质量打印，则为 true。 如果单据打印机站以高速打印，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>获取单据打印机站是否需要纸张。</summary>
      <returns>如果单据打印机站需要纸张，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>获取单据打印机站是否即将缺纸。</summary>
      <returns>如果单据打印机站即将缺纸，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>获取单据打印机站是否已启动并且正在接受打印作业。</summary>
      <returns>如果单据打印机站已启动并且正在接受打印作业，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineHeight">
      <summary>获取或设置单据打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>单据打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LinesNearEndToEnd">
      <summary>在 ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd 属性已设置为 true 但打印机尚未到达单据末尾时，获取单据打印机站可打印的行数。</summary>
      <returns>ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd 属性已设置为 true 但打印机尚未到达单据末尾时，单据打印机站可打印的行数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineSpacing">
      <summary>获取或设置单据打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>单据打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineWidth">
      <summary>获取单据打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>单据打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.MaxLines">
      <summary>获取单据打印机站在表单上可打印的最大行数。</summary>
      <returns>单据打印机站在表单上可打印的最大行数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PageSize">
      <summary>获取已声明单据打印机站当前使用的纸张大小（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>已声明单据打印机站当前使用的纸张的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintArea">
      <summary>获取单据打印机站的打印区域（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的度量单位）。</summary>
      <returns>单据打印机站的打印区域（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的度量单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintSide">
      <summary>获取已声明单据打印机站当前正在打印的表面。</summary>
      <returns>已声明单据打印机站当前正在打印的表面。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>获取单据打印机站在横向模式下在每行上可打印的最大字符数。</summary>
      <returns>单据打印机站在横向模式下在每行上可打印的最大字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>获取单据打印机站在横向模式下可打印的最大行数。</summary>
      <returns>单据打印机站在横向模式下可打印的最大行数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ChangePrintSide(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide)">
      <summary>更改已声明单据打印机站当前正在打印的表面。</summary>
      <param name="printSide">已声明单据打印机站当前正在打印的表面。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CloseJaws">
      <summary>关闭在单据打印机站打印期间固定单据的机械装置，通常在用户插入或取出单据后。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CreateJob">
      <summary>为单据打印机站新建打印作业。</summary>
      <returns>单据打印机站的新打印作业。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.InsertSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>等待用户将单据插入单据打印机站。</summary>
      <returns>一个异步操作，如果用户在指定时间范围内插入单据，则返回 true，否则返回 false。</returns>
      <param name="timeout">在退出操作前，操作应等待用户插入单据的时间间隔。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.OpenJaws">
      <summary>打开在单据打印机站打印期间固定单据的机械装置，通常在用户插入或取出单据前。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.RemoveSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>等待用户从单据打印机站取出单据。</summary>
      <returns>一个异步操作，如果用户在指定时间范围内取出单据，则返回 true，否则返回 false。</returns>
      <param name="timeout">在退出操作前，操作应等待用户取出单据的时间间隔。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>在调用 SlipPrintJob.Print 和 SlipPrintJob.ExecuteAsync 方法的情况下，在使用某个数据序列之前，确定该数据序列（可能包括一个或多个转义序列）对单据打印机站是否有效。</summary>
      <returns>如果数据通过验证，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="data">在将其与 SlipPrintJob.Print 方法结合使用之前要验证的数据序列。 此序列可能包含可打印的数据和转义序列。 如果该序列无效，但仍然将其与 SlipPrintJob.Print 结合使用，那么当你将该序列与 SlipPrintJob.ExecuteAsync 一起运行时，作业将失败。 使用 SlipPrintJob.Print 向作业添加指令之后，将无法删除使用无效数据序列的打印指令。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs">
      <summary>表示对收银机事件源通用的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs.CashDrawer">
      <summary>获取与事件源关联的收银机。</summary>
      <returns>收银机。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation">
      <summary>表示对服务点打印机的所有类型的已声明站通用的属性和操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.CharactersPerLine">
      <summary>获取或设置打印机站在每行文本上可打印的字符数。</summary>
      <returns>设备在每行文本上可打印的字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge">
      <summary>获取或设置打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值标识打印机站在打印时应使用的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeEmpty">
      <summary>获取打印机站的墨盒当前是否用完了墨水或墨粉。</summary>
      <returns>如果打印机站的墨盒当前用完了墨水或墨粉，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeRemoved">
      <summary>获取打印机站的墨盒当前是否已拆下。</summary>
      <returns>如果打印机站的墨盒当前已拆下，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCoverOpen">
      <summary>获取打印机站的盖子当前是否已打开。</summary>
      <returns>如果打印机站的盖子当前已打开，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsHeadCleaning">
      <summary>获取打印机站当前是否正在清洁其打印头。</summary>
      <returns>如果打印机站当前正在清洁其打印头，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsLetterQuality">
      <summary>获取或设置打印机站是否以高质量或高速打印。</summary>
      <returns>如果打印机站以高质量打印，则为 true。 如果服务点打印机站以高速打印，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperEmpty">
      <summary>获取打印机站是否需要纸张。</summary>
      <returns>如果打印机站需要纸张，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperNearEnd">
      <summary>获取打印机站是否即将缺纸。</summary>
      <returns>如果打印机站即将缺纸，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsReadyToPrint">
      <summary>获取打印机站是否已启动并且正在接受打印作业。</summary>
      <returns>如果打印机站已启动并且正在接受打印作业，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineHeight">
      <summary>获取或设置打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>打印机站的打印行的当前高度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineSpacing">
      <summary>获取或设置打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>单据打印机站的每个单高打印行的行距（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineWidth">
      <summary>获取打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</summary>
      <returns>打印机站的打印行的当前宽度（按 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指定的单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ValidateData(System.String)">
      <summary>在调用 IPosPrinterJob.Print 和 IPosPrinterJob.ExecuteAsync 方法的情况下，在使用某个数据序列之前，确定该数据序列（可能包括一个或多个转义序列）对打印机站是否有效。</summary>
      <returns>如果数据通过验证，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="data">在将其与 IPosPrinterJob.Print 方法结合使用之前要验证的数据序列。 此序列可能包含可打印的数据和转义序列。 如果该序列无效，但仍然将其与 IPosPrinterJob.Print 结合使用，那么当你将该序列与 IPosPrinterJob.ExecuteAsync 一起运行时，作业将失败。 使用 IPosPrinterJob.Print 向作业添加指令之后，将无法删除使用无效数据序列的打印指令。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities">
      <summary>表示对服务点打印机的所有类型的站通用的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>获取有关打印机站具有的可用于报告打印机站状态的传感器的信息。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示打印机站具有的可用于报告打印机站状态的传感器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>获取打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印粗体字符。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印粗体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印双倍高度和宽度的字符。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印双倍高度和宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印双倍高度的字符。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印双倍高度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印双倍宽度的字符。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印双倍宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印深色和交替颜色。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印深色和交替颜色，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印斜体字符。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印斜体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>获取打印机站是否有缺纸传感器。</summary>
      <returns>如果打印机站有缺纸传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>获取打印机站是否有纸张数量不足传感器。</summary>
      <returns>如果打印机站有纸张数量不足传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>获取打印机站是否存在。</summary>
      <returns>如果打印机站存在，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>获取打印机站是否可打印带下划线的字符。</summary>
      <returns>如果打印机站可打印带下划线的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>获取打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</summary>
      <returns>打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities">
      <summary>表示对收据和单据打印机站通用的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>获取收据或单据打印机站是否可在旋转倒置模式中打印。</summary>
      <returns>如果收据或单据打印机站可在旋转倒置模式中打印，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>获取收据或单据打印机站是否可打印条码。</summary>
      <returns>如果收据或单据打印机站可打印条码，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>获取收据或单据打印机站是否可打印位图。</summary>
      <returns>如果收据或单据打印机站可打印位图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>获取收据或单据打印机站是否可向左旋转 90 度打印信息。</summary>
      <returns>如果收据或单据打印机站可向左旋转 90 度打印信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>获取收据或单据打印机站是否支持设置打印机站应在其中进行打印的页面区域的自定义大小。</summary>
      <returns>如果收据或单据打印机站支持设置打印机站应在其中进行打印的页面区域的自定义大小，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>获取收据或单据打印机站是否可向右旋转 90 度打印信息。</summary>
      <returns>如果收据或单据打印机站可向右旋转 90 度打印信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>获取有关收据或单据打印机站绘制铅线的功能的信息。</summary>
      <returns>有关打印机站绘制铅线的功能的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>获取收据或单据打印机站打印时可旋转条码的方向的列表。</summary>
      <returns>收据或单据打印机站在打印时可旋转条码的方向的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>获取收据或单据打印机站打印时可旋转位图的方向的列表。</summary>
      <returns>收据或单据打印机站在打印时可旋转位图的方向的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob">
      <summary>表示对服务点打印机的所有类型的站的作业通用的操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.ExecuteAsync">
      <summary>在打印机站上异步运行打印作业。</summary>
      <returns>运行打印作业的操作。 如果打印作业成功，该操作将返回 true；否则，该操作将返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.Print(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以打印指定的文本。</summary>
      <param name="data">要在服务点打印机上打印的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以打印换行符。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以打印指定的文本行。</summary>
      <param name="data">要打印的文本行。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob">
      <summary>表示对收据和单据打印机站的作业通用的操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站的纸张上打印绘制的铅线。</summary>
      <param name="positionList">铅线的位置参数。 根据 lineDirection 指定了水平铅线还是垂直铅线，positionList 的字符串各不相同。</param>
      <param name="lineDirection">打印铅线的方向。</param>
      <param name="lineWidth">打印机站应打印的铅线的宽度。 宽度的单位为点。 如果指定了不受支持的值，则使用最适合打印机站的值。</param>
      <param name="lineStyle">铅线的外观，如它是实线还是虚线，或者是单线还是双线。</param>
      <param name="lineColor">铅线的颜色（用等于 ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge 属性中使用的墨盒常量值的整数值表示）。 如果指定了不受支持的值，打印结果可能不可预知。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站上打印具有指定数据和符号表示法的条码。</summary>
      <param name="data">要表示为条码的数据。</param>
      <param name="symbology">条码的符号表示法（编码）。</param>
      <param name="height">条码的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="width">条码的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="textPosition">条码文本相对于条码的垂直位置。</param>
      <param name="alignment">条码在页面上的水平对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站上打印具有指定数据、标志和自定义对齐方式的条码。</summary>
      <param name="data">要表示为条码的数据。</param>
      <param name="symbology">条码的符号表示法（编码）。</param>
      <param name="height">条码的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="width">条码的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="textPosition">条码文本相对于条码的垂直位置。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧的打印列到条码的开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站上打印具有指定标准水平位置的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站上打印具有指定宽度和标准水平位置的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站上以相对于最左侧的打印列的指定距离打印指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据或单据打印机站上以相对于最左侧的打印列的指定距离打印具有指定宽度的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令，以使用您保存的有关位图以及在调用 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 的情况下如何打印位图的信息，在收据或单据打印机站上打印位图。</summary>
      <param name="bitmapNumber">在调用 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 的情况下，你分配给要打印的位图的编号。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>设置条码在收据或单据打印机站页面上的旋转。</summary>
      <param name="value">条码在页面上的旋转。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>保存有关位图以及你在收据或单据打印机站上打印该位图时要采用的标准水平位置的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据或单据打印机站上打印该位图时要采用的宽度和标准水平位置的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据或单据打印机站上打印该位图时相对于最左侧打印列的距离的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据或单据打印机站上打印该位图时要采用的宽度和相对于最左侧打印列的距离的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>设置收据或单据打印机站可在其中打印作业的页面的区域。</summary>
      <param name="value">收据或单据打印机站可在其中打印作业的页面的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>设置文本或图像在收据或单据打印机站页面上的旋转。</summary>
      <param name="value">文本或图像在页面上的旋转。</param>
      <param name="includeBitmaps">位图是否也应旋转。 此设置仅适用于对 PrintBitmap 的后续调用，可能不适用于您使用 PrintSavedBitmap 打印的已保存位图。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities">
      <summary>表示服务点打印机的日志站的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>获取有关日记帐打印机站具有的可用于报告打印机墨盒状态的传感器的信息。</summary>
      <returns>指示可提供日记帐打印机站墨水盒的状态信息的枚举值组合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>获取日记帐打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示日记帐打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印粗体字符。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印粗体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印双倍高度和宽度的字符。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印双倍高度和宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印双倍高度的字符。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印双倍高度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印双倍宽度的字符。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印双倍宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印深色和交替颜色。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印深色和交替颜色，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印斜体字符。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印斜体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否有缺纸传感器。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站有缺纸传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否有纸张数量不足传感器。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站有纸张数量不足传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>获取具有充当日记帐打印机站的服务点打印机是否存在。</summary>
      <returns>如果具有充当日记帐打印机站的服务点打印机存在，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>获取日记帐打印机站是否可打印带下划线的字符。</summary>
      <returns>如果日记帐打印机站可打印带下划线的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>获取日记帐打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</summary>
      <returns>日记帐打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob">
      <summary>表示要在日记帐打印机站上运行的一组打印指令。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>在日记帐打印机站上异步运行打印作业。</summary>
      <returns>运行打印作业的操作。 如果打印作业成功，该操作将返回 true；否则，该操作将返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在日记帐打印机站上打印指定文本。</summary>
      <param name="data">要在日记帐打印机上打印的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在日记帐打印机站上打印换行符。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在日记帐打印机站上打印指定的文本行。</summary>
      <param name="data">要打印的文本行。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader">
      <summary>表示磁条读取器设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Capabilities">
      <summary>获取磁条阅读器标头的功能。</summary>
      <returns>磁条读取器的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceAuthenticationProtocol">
      <summary>磁条阅读器支持的设备身份验证协议。</summary>
      <returns>支持的身份验证协议。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>获取磁条读取器的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <returns>磁条读取器的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.SupportedCardTypes">
      <summary>获取磁条阅读器支持的卡类型。</summary>
      <returns>卡类型标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.StatusUpdated">
      <summary>在设备检测到操作状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>测试磁条读取器的运行状况。</summary>
      <returns>文本结果的文本说明。 如果设备不支持指定的检查级别，则返回错误。</returns>
      <param name="level">特定运行状况检查级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.ClaimReaderAsync">
      <summary>尝试获取对磁条阅读器的独占访问权限。</summary>
      <returns>此方法完成时，将返回 ClaimedMagneticStripeReader，如果操作未能声明磁条读取器，则返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从 DeviceInformation.Id 中创建 MagneticStripeReader 对象。</summary>
      <returns>通过唯一设备标识符指定的磁条读取器。 在下列情况下返回 null 对象：找不到特定设备、拒绝对现有设备进行访问。 用户能够拒绝访问设备，这不再属于异常。</returns>
      <param name="deviceId">可从 DeviceId 属性中检索标识特定磁条读取器的 DeviceInformation.Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDefaultAsync">
      <summary>返回找到的第一个磁条读取器。</summary>
      <returns>找到的第一个磁条读取器。 在下列情况下返回 null 对象：找不到设备、拒绝对现有设备进行访问。 用户能够拒绝访问设备，这不再属于异常。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector">
      <summary>返回用于枚举可用磁条阅读器的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>用于枚举可用磁条阅读器的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetErrorReportingType">
      <summary>获取应用程序希望接收的错误报告类型。</summary>
      <returns>错误报告类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 AamvaCardDataReceived 事件中的美国机动车管理人员协会 (AAMVA) 卡数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Address">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的地址。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.BirthDate">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的生日。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的生日。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.City">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的城市。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的城市。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Class">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的类。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Endorsements">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的背书。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的加注。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的到期日期。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的到期日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.EyeColor">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的眼睛颜色。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的眼睛颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的名字。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的名字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Gender">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的性别。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的性别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.HairColor">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的头发颜色。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的头发颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Height">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的高度。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的身高。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.LicenseNumber">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的许可证号。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的许可证号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.PostalCode">
      <summary>从所刷的 AAMVA 卡中获取邮政编码。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的邮政编码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的其他数据。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的报告。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Restrictions">
      <summary>从所刷的 AAMVA 卡中获取限制。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡中的限制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.State">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的状态。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>获取所刷 AAMVA 卡的后缀。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡的后缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>从所刷的卡中获取别名。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡上的别名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Weight">
      <summary>从所刷的 AAMVA 卡中获取身高。</summary>
      <returns>所刷 AAMVA 卡上的体重。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel">
      <summary>定义指示对磁条阅读器身份验证协议的支持级别（不支持、可选或必需）的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.NotSupported">
      <summary>不支持身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Optional">
      <summary>支持但不需要身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Required">
      <summary>需要身份验证。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol">
      <summary>定义指示设备所支持的身份验证协议的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.ChallengeResponse">
      <summary>设备支持质询响应协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.None">
      <summary>此设备不支持设备身份验证。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供 BankCardDataReceived 事件中的银行卡数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.AccountNumber">
      <summary>获取所刷银行卡中的帐号。</summary>
      <returns>所刷银行卡中的帐号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>获取所刷卡的到期日期。</summary>
      <returns>所刷卡中的到期日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>获取所刷银行卡的名字。</summary>
      <returns>所刷银行卡中的名字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.MiddleInitial">
      <summary>获取所刷银行卡的中间名首字母。</summary>
      <returns>所刷银行卡中的中间名首字母。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>获取所刷银行卡的数据。</summary>
      <returns>所刷银行卡中的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ServiceCode">
      <summary>获取所刷银行卡的服务代码。</summary>
      <returns>所刷银行卡的服务代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>获取所刷银行卡的后缀。</summary>
      <returns>所刷银行卡的后缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>从所刷的银行卡中获取别名。</summary>
      <returns>所刷银行卡上的别名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Title">
      <summary>从所刷的银行卡中获取职务。</summary>
      <returns>所刷银行卡上的职务。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities">
      <summary>提供磁条读取器的功能信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.AuthenticationLevel">
      <summary>获取设备支持的身份验证级别。</summary>
      <returns>支持的身份验证级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.CardAuthentication">
      <summary>获取设备支持的卡片身份验证数据的类型。</summary>
      <returns>包含卡片身份验证数据类型的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsIsoSupported">
      <summary>指示设备是否支持 ISO 卡。</summary>
      <returns>如果设备支持 ISO 卡，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisOneSupported">
      <summary>指示设备是否支持 JIS I 型卡。</summary>
      <returns>如果设备支持 JIS Type-I 卡，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisTwoSupported">
      <summary>指示设备是否支持 JIS II 型卡。</summary>
      <returns>如果设备支持 JIS Type-II 卡，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>指示设备是否支持报告使用统计信息。</summary>
      <returns>如果设备支持用法统计信息报告，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>指示设备是否支持更新使用统计信息。</summary>
      <returns>如果设备支持更新统计信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTrackDataMaskingSupported">
      <summary>指示设备是否能够屏蔽跟踪数据。</summary>
      <returns>如果设备能够屏蔽跟踪数据，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTransmitSentinelsSupported">
      <summary>指示设备是否能够传输开始和结束 sentinel。</summary>
      <returns>如果设备能够传输开始和结束 sentinel，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>获取设备的电源报告功能。</summary>
      <returns>设备的电量报告功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.SupportedEncryptionAlgorithms">
      <summary>获取支持的加密算法。</summary>
      <returns>支持的加密算法。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes">
      <summary>包含最近刷过的卡的卡类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Aamva">
      <summary>指示美国机动车管理人员协会 (AAMVA) 卡类型。</summary>
      <returns>AAMVA 卡类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Bank">
      <summary>指示银行卡类型。</summary>
      <returns>银行卡类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.ExtendedBase">
      <summary>指示供应商特定的卡类型。</summary>
      <returns>供应商特定的卡类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Unknown">
      <summary>指示未知的卡类型。</summary>
      <returns>未知卡类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms">
      <summary>包含设备支持的加密算法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.ExtendedBase">
      <summary>指示供应商特定的加密算法。</summary>
      <returns>供应商特定的算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.None">
      <summary>指示没有加密算法。</summary>
      <returns>无加密算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.TripleDesDukpt">
      <summary>指示设备支持的三重 DES DUKPT（每个事务派生的唯一键）加密算法。</summary>
      <returns>三重 DES DUKPT 加密算法。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs">
      <summary>为 ErrorOccurred 事件提供错误信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>获取错误信息，如错误原因、严重级别、错误消息以及任何可用的供应商特定错误信息。</summary>
      <returns>错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>获取没有错误的磁道的磁道数据。</summary>
      <returns>磁道的磁道数据没有错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track1Status">
      <summary>获取轨道 1 错误信息。</summary>
      <returns>轨道 1 错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track2Status">
      <summary>获取轨道 2 错误信息。</summary>
      <returns>轨道 2 错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track3Status">
      <summary>获取轨道 3 错误信息。</summary>
      <returns>轨道 3 错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track4Status">
      <summary>获取轨道 4 错误信息。</summary>
      <returns>轨道 4 错误信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType">
      <summary>定义指示设备的错误报告类型的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.CardLevel">
      <summary>报告卡级别的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.TrackLevel">
      <summary>报告磁道级别的错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport">
      <summary>包含最近刷过的卡的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.AdditionalSecurityInformation">
      <summary>获取最近刷过的卡的其他安全或加密信息。</summary>
      <returns>其他安全或加密信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationData">
      <summary>获取最近刷过的卡的卡身份验证信息。</summary>
      <returns>卡片身份验证数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationDataLength">
      <summary>获取原始 CardAuthenticationData 加密前的长度。</summary>
      <returns>原始 CardAuthenticationData 加密前的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardType">
      <summary>获取最近刷过的卡的类型标识符。</summary>
      <returns>卡类型标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Properties">
      <summary>获取最近所刷卡的属性的字典。</summary>
      <returns>属性的字典。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track1">
      <summary>获取轨道 1 的磁道数据。</summary>
      <returns>轨道 1 数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track2">
      <summary>获取轨道 2 的磁道数据。</summary>
      <returns>轨道 3 数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track3">
      <summary>获取轨道 3 的磁道数据。</summary>
      <returns>轨道 3 数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track4">
      <summary>获取轨道 4 的磁道数据。</summary>
      <returns>轨道 4 数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus">
      <summary>定义指示设备身份验证状态的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Authenticated">
      <summary>经过身份验证的设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Extended">
      <summary>供应商特定的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Unauthenticated">
      <summary>未经过身份验证的设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>提供有关操作状态更改的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>获取供应商特定的错误代码。</summary>
      <returns>供应商特定的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>获取状态更改信息。</summary>
      <returns>状态更改信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData">
      <summary>包含在刷卡后获得的跟踪数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.Data">
      <summary>从所刷的卡中获取原始或解码的数据。</summary>
      <returns>所刷卡的磁道数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.DiscretionaryData">
      <summary>获取所刷卡的自由连字数据。</summary>
      <returns>所刷卡的自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.EncryptedData">
      <summary>获取所刷卡的已加密数据。</summary>
      <returns>所刷卡中的加密数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType">
      <summary>定义指示跟踪错误类型的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.EndSentinelError">
      <summary>结束标记错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.LrcError">
      <summary>LRC 错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.None">
      <summary>无指定错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.ParityError">
      <summary>奇偶校验错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.StartSentinelError">
      <summary>开始标记错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.Unknown">
      <summary>未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds">
      <summary>定义指示要读取的设备跟踪 ID 的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.None">
      <summary>没有跟踪 ID</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track1">
      <summary>读取跟踪 1</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track2">
      <summary>读取跟踪 2</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track3">
      <summary>读取跟踪 3</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track4">
      <summary>读取跟踪 4</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>提供最近刷过的供应商卡的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>获取最近所刷供应商卡的数据。</summary>
      <returns>供应商特定的数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter">
      <summary>表示服务点打印机。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Capabilities">
      <summary>获取服务点打印机的功能。</summary>
      <returns>服务点打印机的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.DeviceId">
      <summary>获取服务点打印机的标识符。</summary>
      <returns>服务点打印机的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Status">
      <summary>获取服务点打印机的当前电源状态以及可用性。</summary>
      <returns>服务点打印机的电源和可用性的当前状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedCharacterSets">
      <summary>获取服务点打印机支持的字符集的列表。</summary>
      <returns>服务点打印机支持的字符集的数值的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedTypeFaces">
      <summary>获取服务点打印机支持的字体和字样。</summary>
      <returns>服务点打印机支持的字体和字样。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.StatusUpdated">
      <summary>在服务点打印机的电源状态和可用性更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>异步获取服务点打印机的运行状态。</summary>
      <returns>返回服务点打印机的运行状况的异步操作。 您应立即在应用界面中显示此值以便该应用的用户可理解该值。 例如，如果服务点打印机的运行状况为良好，则操作将返回“OK”作为运行状况。</returns>
      <param name="level">要为服务点打印机执行的运行状况检查的类型。 应仅使用 POSInternal (级别 1)，因为其他 UnifiedPosHealthCheckLevel 级别会导致错误。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.ClaimPrinterAsync">
      <summary>声明服务点打印机可供使用，并获取服务点打印机的 ClaimedPosPrinter 类的实例。</summary>
      <returns>已声明的服务点打印机。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>创建具有指定 DeviceInformation.Id 的服务点打印机的 PosPrinter 对象。</summary>
      <returns>唯一设备标识符所标识的服务点打印机。 在下列情况下返回 null 对象：找不到特定打印机、拒绝对现有打印机进行访问。 用户能够拒绝访问设备，这不再属于异常。</returns>
      <param name="deviceId">用于标识特定服务点打印机的 DeviceInformation.Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDefaultAsync">
      <summary>获取默认配对或本地连接的打印机。</summary>
      <returns>默认的本地连接打印机。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于列出可用服务点打印机的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>可用于列出可用服务点打印机的高级查询语法 (AQS) 字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment">
      <summary>描述服务点打印机在页面上打印的文本的可能水平对齐方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Center">
      <summary>文本为居中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Left">
      <summary>文本左对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Right">
      <summary>文本右对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition">
      <summary>描述服务点打印机相对于条码打印条码文本可能的垂直位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Above">
      <summary>条码文本位于条码上方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Below">
      <summary>条码文本位于条码上下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.None">
      <summary>没有条码文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities">
      <summary>表示服务点打印机的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.CanMapCharacterSet">
      <summary>获取服务点打印机是否可将应用程序发送的字符（在 ClaimedPosPrinter.CharacterSet 属性定义的字符集中）映射到 PosPrinter.SupportedCharacterSets 属性定义的字符集。</summary>
      <returns>如果服务点打印机可将应用程序发送的字符映射到打印机使用的代码页，则为 true。 如果用户必须确保 Unicode 字符具有低字节（作为要发送到打印机的值），则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.DefaultCharacterSet">
      <summary>获取服务点打印机默认使用的字符集。</summary>
      <returns>服务点打印机默认使用的字符集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.HasCoverSensor">
      <summary>获取服务点打印机是否有可检测打印机盖是否已打开的传感器。</summary>
      <returns>如果服务点打印机有可检测打印机盖是否已打开的传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>获取服务点打印机是否支持报告统计信息。</summary>
      <returns>如果服务点打印机支持报告统计信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>获取服务点打印机是否支持更新统计信息。</summary>
      <returns>如果服务点打印机支持更新统计信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsTransactionSupported">
      <summary>获取服务点打印机是否支持打印机事务的信息。</summary>
      <returns>如果服务点打印机支持打印机事物，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Journal">
      <summary>获取服务点打印机的日记帐站的功能。</summary>
      <returns>服务点打印机的日记帐站的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>获取服务点打印机的电源报告功能。</summary>
      <returns>服务点打印机的电源报告功能，如打印机是否能确定和报告两个或三个不同的电量状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Receipt">
      <summary>获取服务点打印机的收据站的功能。</summary>
      <returns>服务点打印机的收据站的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Slip">
      <summary>获取服务点打印机的单据站的功能。</summary>
      <returns>服务点打印机的单据站的功能。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors">
      <summary>描述可供服务点打印机的打印机站报告打印机状态的可能的传感器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Empty">
      <summary>打印机站具有检测墨盒是否为空的传感器。 如果某个打印机站的功能对象的 CatridgeSensors 属性不包含此值，则已声明打印机站的对应对象的 IsCartridgeEmpty 属性无效。 下表显示了在对应的 CartridgeSensors 属性不包含 PosPrinterCartridgeSensors.Empty 时无效的属性。 不包含不是 validJournalPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedJournalPrinter.IsCartridgeEmptyReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeEmptySlipPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedSlipPrinter.IsCartridgeEmptyICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensorsICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeEmpty 的 PosPrinterCartridgeSensors.Empty 属性的属性</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.HeadCleaning">
      <summary>打印机站具有检测打印机墨盒的盖是否正在清洁的传感器。 如果某个打印机站的功能对象的 CatridgeSensors 属性不包含此值，则已声明打印机站的对应对象的 IsHeadCleaning 属性无效。 下表显示了在对应的 CartridgeSensors 属性不包含 PosPrinterCartridgeSensors.Head Cleaning 时无效的属性。 不包含不是 validJournalPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedJournalPrinter.IsHeadCleaningReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedReceiptPrinter.IsHeadCleaningSlipPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedSlipPrinter.IsHeadCleaningICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensorsICommonClaimedPosPrinterStation.IsHeadCleaning 的 PosPrinterCartridgeSensors.Head CleaningProperty 属性的属性</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.NearEnd">
      <summary>打印机站具有检测打印机墨盒是否即将用完墨水或墨粉的传感器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.None">
      <summary>打印机站没有任何可用于报告打印机站状态的传感器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Removed">
      <summary>打印机站具有检测墨盒是否已拆下的传感器。 如果某个打印机站的功能对象的 CatridgeSensors 属性不包含此值，则已声明打印机站的对应对象的 IsCartridgeRemoved 属性无效。 下表显示了在对应的 CartridgeSensors 属性不包含 PosPrinterCartridgeSensors.Removed 时无效的属性。 不包含不是 validJournalPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedJournalPrinter.IsCartridgeRemovedReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeRemovedSlipPrinterCapabilities.CartridgeSensorsClaimedSlipPrinter.IsCartridgeRemovedICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensorsICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeRemoved 的 PosPrinterCartridgeSensors.Removed 属性的属性</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds">
      <summary>表示服务点打印机可使用的字符集的标识符集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ansi">
      <summary>获取 ANSI 字符集的标识符。</summary>
      <returns>ANSI 字符集的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ascii">
      <summary>获取 ASCII 字符集的标识符。</summary>
      <returns>ASCII 字符集的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Utf16LE">
      <summary>获取 UTF16LE 字符集的标识符。</summary>
      <returns>UTF16LE 字符集的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities">
      <summary>描述服务点打印机可支持的可能的彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom1">
      <summary>支持第一个自定义彩色墨盒，该墨盒提供了辅助颜色（通常为红色）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom2">
      <summary>支持第二个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom3">
      <summary>支持第三个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom4">
      <summary>支持第四个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom5">
      <summary>支持第五个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom6">
      <summary>支持第六个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Cyan">
      <summary>支持用于完整的彩色打印的青色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Full">
      <summary>支持完整的彩色打印。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Magenta">
      <summary>支持用于完整的彩色打印的洋红色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.None">
      <summary>不支持彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Primary">
      <summary>支持主彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Yellow">
      <summary>支持用于完整的彩色打印的黄色墨盒。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge">
      <summary>描述服务点打印机可用于打印的彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom1">
      <summary>第一个自定义彩色墨盒，该墨盒提供了辅助颜色（通常为红色）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom2">
      <summary>第二个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom3">
      <summary>第三个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom4">
      <summary>第四个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom5">
      <summary>第五个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom6">
      <summary>第六个自定义彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Cyan">
      <summary>用于完整的彩色打印的青色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Magenta">
      <summary>用于完整的彩色打印的洋红色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Primary">
      <summary>主彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Unknown">
      <summary>未知的彩色墨盒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Yellow">
      <summary>用于完整的彩色打印的黄色墨盒。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection">
      <summary>描述收据或单据打印机站可用于打印铅线的可能方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Horizontal">
      <summary>打印水平铅线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Vertical">
      <summary>打印垂直铅线。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle">
      <summary>描述收据或单据打印机站可用于打印铅线的线条样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Broken">
      <summary>打印一系列用空格分隔的短线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Chain">
      <summary>打印一系列用空格分隔的短线，后跟一条非常短的线，再后跟一个空格，然后再次后跟一条短线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.DoubleSolid">
      <summary>打印一条厚度为正常值两倍的连续实线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.SingleSolid">
      <summary>打印一条连续实线。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode">
      <summary>描述服务点打印机的有效度量单位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Dots">
      <summary>服务点打印机的点宽度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.English">
      <summary>0.001 英尺。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Metric">
      <summary>0.01 毫米。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Twips">
      <summary>1 英尺的 1/1440。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities">
      <summary>描述用于处理标记读出纸张的收据打印机站的功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.None">
      <summary>收据打印机站无法送入标记读出纸张。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>收据打印机站可将标记读出纸张送入到当前纸张的表单顶部，需要时将反向送入纸张。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCutter">
      <summary>收据打印机站可将标记读出纸张送入到自动裁纸器的裁剪位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToNextTopOfForm">
      <summary>收据打印机站可将标记读出纸张送入到下一个纸张的表单顶部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToTakeUp">
      <summary>收据打印机站可将标记读出纸张送入到收纸位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind">
      <summary>在调用 ReceiptPrintJob.MarkFeed 方法的情况下，描述收据打印机站应送入标记读出纸张的方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>标记读出纸张送入到当前纸张的表单顶部，需要时将反向送入纸张。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCutter">
      <summary>将标记读出纸张送入到自动裁纸器的裁剪位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToNextTopOfForm">
      <summary>将标记读出纸张送入到下一个纸张的表单顶部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToTakeUp">
      <summary>将标记读出纸张送入到收纸位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide">
      <summary>描述服务点打印机打印的纸张的表面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side1">
      <summary>服务点打印机正在或者应该在纸张的正面打印。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side2">
      <summary>服务点打印机正在或者应该在纸张的背面打印。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Unknown">
      <summary>服务点打印机当前正在打印的表面未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterReleaseDeviceRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关在服务点打印机获取发布其独占声明的请求时发生的 ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation">
      <summary>描述服务点打印机可在页面上旋转文本或图像的可能方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Left90">
      <summary>文本或图像逆时针旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Normal">
      <summary>文本或图像不旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Right90">
      <summary>文本或图像顺时针旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Rotate180">
      <summary>文本或图像倒置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities">
      <summary>描述服务点打印机可绘制铅线的功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Horizontal">
      <summary>打印机可以绘制水平铅线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.None">
      <summary>打印机无法绘制铅线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Vertical">
      <summary>打印机可以绘制垂直铅线。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus">
      <summary>提供有关服务点打印机的状态的信息，如打印机的电源状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.ExtendedStatus">
      <summary>获取有关原始设备制造商 (OEM) 定义的服务点打印机的电源状态的扩展信息。 仅在 PosPrinterStatus.StatusKind 属性是 PosPrinterStatusKind.Extended，该值才有效。</summary>
      <returns>一个由 OEM 定义的值，该值提供了有关在 PosPrinterStatus.StatusKind 属性为 PosPrinterStatusKind.Extended 时服务点打印机的电源状态的扩展信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.StatusKind">
      <summary>获取服务点打印机的电源状态。</summary>
      <returns>服务点打印机的电源状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind">
      <summary>描述服务点打印机的电源状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Extended">
      <summary>原始设备制造商 (OEM) 在 PosPrinterStatus.ExtendedStatus 属性中报告了有关打印机的电源状态的扩展信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Off">
      <summary>打印机已关闭或已与终端断开连接。 如果 PosPrinterCapabilities.PowerReportingType 的值是 UnifiedPosPowerReportingType.Advanced，则该值有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Offline">
      <summary>打印机已开启，但未准备好或无法响应请求。 如果 PosPrinterCapabilities.PowerReportingType 的值是 UnifiedPosPowerReportingType.Advanced，则该值有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>打印机已关闭，或者打印机已开启但未准备好或无法响应请求。 如果 PosPrinterCapabilities.PowerReportingType 的值是 UnifiedPosPowerReportingType.Standard，则该值有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Online">
      <summary>打印机处于联机状态。 如果 PosPrinterCapabilities.PowerReportingType 的值是 UnifiedPosPowerReportingType.Standard 或者 UnifiedPosPowerReportingType.Advanced，则该值有效。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>提供有关在服务点打印机的状态更改时发生的 PosPrinter.StatusUpdated 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>获取服务点打印机在状态更改后的新状态。</summary>
      <returns>服务点打印机在状态更改后的新状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities">
      <summary>表示服务点打印机的收据站的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CanCutPaper">
      <summary>获取收据打印机站是否可执行纸张裁剪。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可执行纸张裁剪，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>获取有关收据打印机站具有的可用于报告打印机站状态的传感器的信息。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示收据打印机站具有的可用于报告打印机站状态的传感器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>获取收据打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示收据打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可在旋转倒置模式中打印。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可在旋转倒置模式中打印，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印条码。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印条码，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印位图。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印位图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印粗体字符。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印粗体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印双倍高度和宽度的字符。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印双倍高度和宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印双倍高度的字符。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印双倍高度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印双倍宽度的字符。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印双倍宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印深色和交替颜色。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印深色和交替颜色，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印斜体字符。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印斜体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可向左旋转 90 度打印信息。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可向左旋转 90 度打印信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否有缺纸传感器。</summary>
      <returns>如果收据打印机站有缺纸传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否有纸张数量不足传感器。</summary>
      <returns>如果收据打印机站有纸张数量不足传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否支持设置打印机应在其中进行打印的页面区域的自定义大小。</summary>
      <returns>如果收据打印机站支持设置打印机应在其中进行打印的页面区域的自定义大小，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>获取具有打印收据的站的服务点打印机是否存在。</summary>
      <returns>如果存在具有打印收据的站的服务点打印机，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可向右旋转 90 度打印信息。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可向右旋转 90 度打印信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStampSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否有戳记功能的信息。</summary>
      <returns>如果收据打印机站有戳记功能，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>获取收据打印机站是否可打印带下划线的字符。</summary>
      <returns>如果收据打印机站可打印带下划线的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.MarkFeedCapabilities">
      <summary>获取对收据打印机站可用的标记读出纸张处理的类型。</summary>
      <returns>一个值的逻辑 OR 组合，指示对收据打印机站可用的标记读出纸张处理的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>获取有关收据打印机站绘制铅线的功能的信息。</summary>
      <returns>有关收据打印机站绘制铅线的功能的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>获取收据打印机站在打印时可旋转条码的方向的列表。</summary>
      <returns>收据打印机站在打印时可旋转条码的方向的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>获取收据打印机站在打印时可旋转位图的方向的列表。</summary>
      <returns>收据打印机站在打印时可旋转位图的方向的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>获取收据打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</summary>
      <returns>收据打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob">
      <summary>表示要在收据打印机上运行的一组打印指令。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper">
      <summary>向打印机作业中添加一条指令以裁剪整个收据纸张。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper(System.Double)">
      <summary>向打印机作业中添加一条指令以裁剪指定百分比的收据纸张。</summary>
      <param name="percentage">收据打印机应裁剪的收据的百分比的十进制表示形式。 很多具有裁纸功能的打印机都可以执行完全和部分裁剪。 有些打印机提供了部分裁剪的分级，如打孔裁剪和接近完整裁剪。 请使用以下通用准则：ValueMeaning100Fully 裁剪纸张。 90 只保留纸张的一小部分，这样可以非常轻松地进行最后的分离。70 为纸张打孔以方便最后的分离，这种方式操作起来更难一些，而且如果出现意外操作，还可能无法进行分离。50 纸张部分打孔。 打印机的功能各不相同，因此实际结果可能因设备而异。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站的纸张上打印绘制的铅线。</summary>
      <param name="positionList">铅线的位置参数。 根据 lineDirection 指定了水平铅线还是垂直铅线，positionList 的字符串各不相同。</param>
      <param name="lineDirection">打印铅线的方向。</param>
      <param name="lineWidth">应打印的铅线的宽度。 宽度的单位为点。 如果指定了不受支持的值，则使用最适合打印机的值。</param>
      <param name="lineStyle">铅线的外观，如它是实线还是虚线，或者是单线还是双线。</param>
      <param name="lineColor">铅线的颜色（用等于 ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge 属性中使用的墨盒常量值的整数值表示）。 如果指定了不受支持的值，打印结果可能不可预知。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>在收据打印机站上异步运行打印作业。</summary>
      <returns>运行打印作业的操作。 如果打印作业成功，该操作将返回 true；否则，该操作将返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.MarkFeed(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind)">
      <summary>向打印机作业中添加一条指令以使用收据打印机站的标记传感器定位收据纸张。</summary>
      <param name="kind">一个枚举值，该值指定如何定位收据纸张。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印指定文本。</summary>
      <param name="data">要在收据打印机站上打印的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印具有指定数据和符号表示法的条码。</summary>
      <param name="data">要表示为条码的数据。</param>
      <param name="symbology">条码的符号表示法（编码）。 可以基于 BarcodeSymbologies 类的静态方法确定。</param>
      <param name="height">条码的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="width">大多数 Windows POS 设备通信都使用 barcode.ESC/POS 控制语言的宽度，因此，ESC/POS 只接受从 2 到 6 的整数。 每个值都包含条形码的粗细元素的匹配度量。 为了正确读取条形码，线条的宽度是关键（特别是在缩放时）。 此外，最小宽度功能因打印机模型而异。实际大小取决于目标打印机的功能，但可接受值的近似大小为：Width ValueThin ElementThick Element2 0.250 - 0.282 mm0.625 - 0.706 mm3 0.375 - 0.423 mm1.000 - 1.129 mm4 0.500 - 0.564 mm1.250 - 1.411 mm5 0.625 - 0.706 mm1.625 - 1.834 mm6 0.750 - 0.847 mm2.000 - 2.258 mm。请参阅 POS 打印机中的备注，了解有关 ESC/POS 的详细信息。</param>
      <param name="textPosition">条码文本相对于条码的垂直位置。</param>
      <param name="alignment">条码在页面上的水平对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印具有指定数据、符号表示法和自定义对齐方式的条码。</summary>
      <param name="data">要表示为条码的数据。</param>
      <param name="symbology">条码的符号表示法（编码）。</param>
      <param name="height">条码的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="width">条码的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="textPosition">条码文本相对于条码的垂直位置。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧的打印列到条码的开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印具有指定标准水平位置的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印具有指定宽度和标准水平位置的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上以相对于最左侧的打印列的指定距离打印指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上以相对于最左侧的打印列的指定距离打印具有指定宽度的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPriinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印换行符。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在收据打印机站上打印文本行。</summary>
      <param name="data">要打印的文本行。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令，以使用您通过 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 保存到打印机的位图和信息，在收据打印机站上打印位图。</summary>
      <param name="bitmapNumber">在调用 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 的情况下，你分配给要打印的位图的编号。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>设置条码在收据打印机站页面上的旋转。</summary>
      <param name="value">条码在页面上的旋转。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据打印机站上打印该位图时要采用的标准水平位置的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据打印机站上打印该位图时要采用的宽度和标准水平位置的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据打印机站上打印该位图时相对于最左侧打印列的距离的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在收据打印机站上打印该位图时要采用的宽度和相对于最左侧打印列的距离的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>设置收据打印机站可在其中打印作业的页面的区域。</summary>
      <param name="value">收据打印机可在其中打印作业的页面的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>设置文本或图像在收据打印机站页面上的旋转。</summary>
      <param name="value">文本或图像在收据打印机站页面上的旋转。</param>
      <param name="includeBitmaps">位图是否也应旋转。 此设置仅适用于对 PrintBitmap 的后续调用，可能不适用于您使用 PrintSavedBitmap 打印的已保存位图。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities">
      <summary>表示服务点打印机的单据站的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>获取单据打印机站具有的可用于报告打印机站状态的传感器的相关信息。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示单据打印机站具有的可用于报告打印机站状态的传感器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>获取单据打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</summary>
      <returns>一个枚举值组合，这些枚举值指示单据打印机站可用于彩色打印的彩色墨盒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可在旋转倒置模式中打印。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可在旋转倒置模式中打印，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印条码。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印条码，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印位图。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印位图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印粗体字符。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印粗体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBothSidesPrintingSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否支持在单据的两面打印。</summary>
      <returns>如果单据打印机站支持在单据的两面打印，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印双倍高度和宽度的字符。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印双倍高度和宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印双倍高度的字符。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印双倍高度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印双倍宽度的字符。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印双倍宽度的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印深色和交替颜色。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印深色和交替颜色，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsFullLengthSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印全长表单。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印全长表单，则为 true。 如果单据打印机站为验证类型站，则为 false。 验证类型站通常在使用验证单据时限制打印行的数量和关闭对收据和日记帐站的访问。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印斜体字符。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印斜体字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可向左旋转 90 度打印信息。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可向左旋转 90 度打印信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否有缺纸传感器。</summary>
      <returns>如果单据打印机站有缺纸传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否有纸张数量不足传感器。</summary>
      <returns>如果单据打印机站有纸张数量不足传感器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否支持设置打印机站应在其中进行打印的页面区域的自定义大小。</summary>
      <returns>如果单据打印机站支持设置打印机站应在其中进行打印的页面区域的自定义大小，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>获取具有打印表单（如支票和信用卡单据）的站的服务点打印机是否存在。</summary>
      <returns>如果具有打印表单（如支票和信用卡单据）的站的服务点打印机存在，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可向右旋转 90 度打印信息。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可向右旋转 90 度打印信息，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>获取单据打印机站是否可打印带下划线的字符。</summary>
      <returns>如果单据打印机站可打印带下划线的字符，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>获取有关单据打印机站绘制铅线的功能的信息。</summary>
      <returns>有关单据打印机站绘制铅线的功能的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>获取单据打印机站在打印时可旋转条码的方向的列表。</summary>
      <returns>单据打印机站在打印时可旋转条码的方向的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>获取单据打印机站在打印时可旋转位图的方向的列表。</summary>
      <returns>单据打印机站在打印时可旋转位图的方向的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>获取单据打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</summary>
      <returns>单据打印机站支持的每个行中的字符的行宽的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob">
      <summary>表示要在单据打印机站上运行的一组打印指令。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站的纸张上打印绘制的铅线。</summary>
      <param name="positionList">铅线的位置参数。 根据 lineDirection 指定了水平铅线还是垂直铅线，positionList 的字符串各不相同。</param>
      <param name="lineDirection">打印铅线的方向。</param>
      <param name="lineWidth">应打印的铅线的宽度。 宽度的单位为点。 如果指定了不受支持的值，则使用最适合打印机的值。</param>
      <param name="lineStyle">铅线的外观，如它是实线还是虚线，或者是单线还是双线。</param>
      <param name="lineColor">铅线的颜色（用等于 ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge 属性中使用的墨盒常量值的整数值表示）。 如果指定了不受支持的值，打印结果可能不可预知。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>在单据打印机站上异步运行打印作业。</summary>
      <returns>运行打印作业的操作。 如果打印作业成功，该操作将返回 true；否则，该操作将返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印指定文本。</summary>
      <param name="data">要在单据打印机站上打印的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印具有指定数据和符号表示法的条码。</summary>
      <param name="data">要表示为条码的数据。</param>
      <param name="symbology">条码的符号表示法（编码）。</param>
      <param name="height">条码的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="width">条码的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="textPosition">条码文本相对于条码的垂直位置。</param>
      <param name="alignment">条码在页面上的水平对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印具有指定数据、符号表示法和自定义对齐方式的条码。</summary>
      <param name="data">要表示为条码的数据。</param>
      <param name="symbology">条码的符号表示法（编码）。</param>
      <param name="height">条码的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="width">条码的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="textPosition">条码文本相对于条码的垂直位置。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧的打印列到条码的开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印具有指定标准水平位置的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印具有指定宽度和标准水平位置的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上以相对于最左侧的打印列的指定距离打印指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上以相对于最左侧的打印列的指定距离打印具有指定宽度的指定位图。</summary>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印换行符。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令以在单据打印机站上打印文本行。</summary>
      <param name="data">要打印的文本行。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>向打印作业中添加一条指令，以使用您保存的有关位图以及在调用 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 的情况下如何打印位图的信息，在单据打印机站上打印位图。</summary>
      <param name="bitmapNumber">在调用 SetBitmap 或 SetCustomAlignedBitmap 的情况下，你分配给要打印的位图的编号。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>设置条码在单据打印机站页面上的旋转。</summary>
      <param name="value">条码在单据打印机站页面上的旋转。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>保存有关位图以及您在单据打印机站上打印该位图时要采用的标准水平位置的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在单据打印机站上打印该位图时要采用的宽度和标准水平位置的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignment">一个枚举值，该值指定位图在页面上的标准水平位置（如左对齐、居中或右对齐）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在单据打印机站上打印该位图时相对于最左侧打印列的距离的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>保存有关位图以及您在单据打印机站上打印该位图时要采用的宽度和相对于最左侧打印列的距离的信息，以便稍后能使用 PrintSavedBitmap 方法将该信息添加到打印作业。</summary>
      <param name="bitmapNumber">要分配给此位图的编号。 您可以设置两个位图，编号 1 和 2。 请稍后将此编号与 PrintSavedBitmap 方法一起使用以将打印指令添加到打印作业。</param>
      <param name="bitmap">有关要打印的位图的信息。</param>
      <param name="alignmentDistance">从最左侧打印列到位图开头的距离（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
      <param name="width">用于打印位图的宽度（以 ClaimedPosPrinter.MapMode 属性指示的度量单位表示）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>设置单据打印机站可在其中打印作业的页面的区域。</summary>
      <param name="value">单据打印机站可在其中打印作业的页面的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>设置文本或图像在单据打印机站页面上的旋转。</summary>
      <param name="value">文本或图像在页面上的旋转。</param>
      <param name="includeBitmaps">位图是否也应旋转。 此设置仅适用于对 PrintBitmap 的后续调用，可能不适用于您使用 PrintSavedBitmap 打印的已保存位图。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData">
      <summary>提供错误信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.ExtendedReason">
      <summary>获取特定于供应商的错误信息。</summary>
      <returns>供应商特定的错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Message">
      <summary>获取错误消息。</summary>
      <returns>错误消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Reason">
      <summary>获取错误的原因。</summary>
      <returns>导致出现错误的原因。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Severity">
      <summary>获取错误严重级别。</summary>
      <returns>错误严重级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason">
      <summary>定义指示错误事件的原因的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Busy">
      <summary>设备正忙。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Closed">
      <summary>设备已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Disabled">
      <summary>设备未启用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Extended">
      <summary>操作失败，已返回一个供应商特定错误信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Failure">
      <summary>虽然已连接并开启设备，但操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Illegal">
      <summary>设备上不支持此操作或操作不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoHardware">
      <summary>设备未连接或未开启。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoService">
      <summary>无法与设备通信，可能是由于配置错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Offline">
      <summary>设备处于脱机状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Timeout">
      <summary>在等待设备响应期间，操作超时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.UnknownErrorReason">
      <summary>原因未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity">
      <summary>定义指示错误严重级别的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.AssistanceRequired">
      <summary>需要帮助。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Fatal">
      <summary>一个错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Recoverable">
      <summary>可恢复的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.UnknownErrorSeverity">
      <summary>未知错误严重级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Unrecoverable">
      <summary>无法恢复的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Warning">
      <summary>警告。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel">
      <summary>定义指示可在设备上执行的运行状况检查的类型的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.External">
      <summary>执行可能更改设备的更全面的测试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.Interactive">
      <summary>对设备执行交互测试。 支持服务对象通常显示模式对话框，以提供测试选项和结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.POSInternal">
      <summary>执行不实际更改设备的内部测试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.UnknownHealthCheckLevel">
      <summary>执行未指定的测试。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType">
      <summary>定义指示服务点 (POS) 设备的电源报告功能的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Advanced">
      <summary>可以确定和报告设备的三个电源状态（关闭、脱机和联机）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Standard">
      <summary>可以确定和报告设备的两个电源状态（联机和关闭/脱机）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.UnknownPowerReportingType">
      <summary>无法确定设备的状态，因此无法进行电源报告。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Power.Battery">
      <summary>提供有关当前连接到设备的电池控制器的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.AggregateBattery">
      <summary>获取表示连接到设备的所有电池控制器的 Battery 对象。</summary>
      <returns>表示整体电池电量的 Battery 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.DeviceId">
      <summary>获取单独的电池控制器的标识符 (ID)。</summary>
      <returns>电池控制器标识符 (ID)。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Power.Battery.ReportUpdated">
      <summary>在电池的电量、容量和状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>获取表示连接到设备的单个电池控制器的 Battery 对象。</summary>
      <returns>与指定电池控制器对应的 Battery 对象。</returns>
      <param name="deviceId">电池控制器的 (DeviceId) 设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于查找连接到设备的所有电池控制器的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>可用于查找连接到设备的所有电池控制器的 AQS 字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetReport">
      <summary>获取指示电池或电池组的电量、容量和状态的 BatteryReport 对象。</summary>
      <returns>指示电池或电池组的电量、容量和状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Power.BatteryReport">
      <summary>提供指示电池的电量、容量和状态的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.ChargeRateInMilliwatts">
      <summary>获取电池正在充电的速度。</summary>
      <returns>电池正在充电的速度（以毫瓦 (mW) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.DesignCapacityInMilliwattHours">
      <summary>获取此类型的新电池的估计能量容量。</summary>
      <returns>此类型的新电池的估计能量容量（以毫瓦时 (mWh) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.FullChargeCapacityInMilliwattHours">
      <summary>获取电池充满电时的能量容量。</summary>
      <returns>电池充满电时的能量容量（以毫瓦时 (mWh) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.RemainingCapacityInMilliwattHours">
      <summary>获取电池的剩余电力容量。</summary>
      <returns>电池的剩余电力容量（以毫瓦时为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.Status">
      <summary>获取指示电池状态的 BatteryStatus 枚举。</summary>
      <returns>指示电池状态的 BatteryStatus 枚举。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow">
      <summary>表示 3D 打印机的自定义打印体验。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.DeviceID">
      <summary>获取 3D 打印机的设备标识符。</summary>
      <returns>3D 打印机的设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.IsPrintReady">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 3D 对象已做好打印准备并且不需要任何其他用户交互。</summary>
      <returns>如果 3D 对象已做好打印准备，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrinterChanged">
      <summary>当用户更改指定的 3D 打印机时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrintRequested">
      <summary>当用户启动打印时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.GetPrintModelPackage">
      <summary>获取要打印的 3D 对象的模型。</summary>
      <returns>要打印的 3D 对象的模型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail">
      <summary>指定 Print3DWorkflow 类可能遇到的错误的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidMaterialSelection">
      <summary>选择了无效的打印材料。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidModel">
      <summary>3D 模型无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidPrintTicket">
      <summary>打印票证无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelExceedsPrintBed">
      <summary>3D 模型超出了打印平台的范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelNotManifold">
      <summary>3D 模型没有复写边缘。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.Unknown">
      <summary>未遇到已知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.UploadFailed">
      <summary>上载失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs">
      <summary>向发起更改的应用提供有关打印机更改的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs.NewDeviceId">
      <summary>获取新 3D 打印机的设备标识符。</summary>
      <returns>新 3D 打印机的设备标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs">
      <summary>向发起打印请求的应用提供有关该请求的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.Status">
      <summary>获取打印请求的状态。</summary>
      <returns>打印请求的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetExtendedStatus(Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail)">
      <summary>设置打印请求的扩展状态。</summary>
      <param name="value">打印请求的扩展状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSource(System.Object)">
      <summary>设置最新的模型数据，包括 Print3DWorkflow 进行的任何更新。</summary>
      <param name="source">最新的模型数据，包括 Print3DWorkflow 进行的任何更新。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSourceChanged(System.Boolean)">
      <summary>指示数据模型是否已由 Print3DWorkflow 更新。</summary>
      <param name="value">如果数据模型已更新，则返回 true；否则返回 false。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus">
      <summary>指定 Print3DWorkflow 类的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Abandoned">
      <summary>已放弃打印体验。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Canceled">
      <summary>已取消打印体验。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Failed">
      <summary>打印请求失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Slicing">
      <summary>对象正在进行切片，为打印做准备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Submitted">
      <summary>已提交打印请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Radios.Radio">
      <summary>表示系统上的无线电设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Kind">
      <summary>获取一个用于描述该对象所代表的无线电种类的枚举值。</summary>
      <returns>此无线电的种类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Name">
      <summary>获取由此对象表示的无线电的名称。</summary>
      <returns>无线电名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.State">
      <summary>获取由此对象表示的无线电的当前状态。</summary>
      <returns>当前无线电状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Radios.Radio.StateChanged">
      <summary>由该对象表示的无线电的状态变化引起的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>一个静态方法，用于检索对应于通过 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 和相关 API 获得的设备 ID 的 Radio 对象。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 成功完成后，它会包含一个表示指定的无线电设备的 Radio 对象。</returns>
      <param name="deviceId">用于标识特定无线电设备的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetDeviceSelector">
      <summary>一个静态方法，用于返回高级查询语法 (AQS) 字符串，这种字符串可用于使用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 以及相关方法枚举或监控 Radio 设备。</summary>
      <returns>一个用于枚举无线电设备的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetRadiosAsync">
      <summary>一个静态的异步方法，用于检索表示系统上存在的无线电设备的 Windows.Devices.Radios.Radio 对象的集合。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 当操作完成后，将包含描述可用无线电的 Windows.Devices.Radios.Radio 对象的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.RequestAccessAsync">
      <summary>一个用于检索值的异步方法，该值表示当前用户对该对象表示的无线电的访问权限。 如果访问无线电需要用户权限，则该方法会提示用户输入权限。 因此，此方法必须在 UI 线程上调用。</summary>
      <returns>一个异步状态检索操作。 成功完成后，包含一个描述当前用户对该无线电的访问权限的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.SetStateAsync(Windows.Devices.Radios.RadioState)">
      <summary>一个尝试设置该对象代表的无线电的状态的异步操作。</summary>
      <capability type="radios">要求应用切换 Wi-Fi 和蓝牙无线收发器。</capability>
      <returns>一个异步的状态设置操作。 成功完成后，包含一个描述状态变化请求的状态的枚举值。</returns>
      <param name="value">所需的无线电状态。 使用 SetStateAsync 仅可设置 RadioStateOn 和 RadioStateOff。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus">
      <summary>描述一个用户对于给定无线电的可能访问状态的枚举。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Allowed">
      <summary>访问允许。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>访问被系统拒绝。 此结果的一个常见原因是该用户没有操作讨论的无线电的适当权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>由于用户操作而拒绝访问，通常是由于在“无线电隐私设置”页面上拒绝操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Unspecified">
      <summary>未指定访问状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioKind">
      <summary>表示无线电设备种类的枚举。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Bluetooth">
      <summary>蓝牙无线电。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.FM">
      <summary>FM 无线电。 定义该值是为了未来使用，而当前不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.MobileBroadband">
      <summary>移动宽带无线电。 定义该值是为了未来使用，而当前不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Other">
      <summary>未指定种类的无线电设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.WiFi">
      <summary>Wi-Fi 无线电。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioState">
      <summary>描述可能的无线电状态的枚举。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Disabled">
      <summary>无线电已关闭，并被设备上的设备固件或硬件开关禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Off">
      <summary>无线电已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.On">
      <summary>无线电已打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Unknown">
      <summary>无线电状态是未知的，或者无线电状态较差或处于不可控状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer">
      <summary>表示加速计传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MaxBatchSize">
      <summary>获取此传感器可批量处理的事件的最大数目。</summary>
      <returns>批量事件的最大数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MinimumReportInterval">
      <summary>获取加速计支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportInterval">
      <summary>获取或设置加速器的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportLatency">
      <summary>获取或设置各批次传感器信息之间的延迟。</summary>
      <returns>各批次传感器信息之间的延迟（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingChanged">
      <summary>在加速计每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.Shaken">
      <summary>在加速计检测 PC 摇动时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前的加速计读数。</summary>
      <returns>此方法没有参数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault">
      <summary>返回默认加速计。</summary>
      <returns>如果未找到集成的加速计，则为默认加速计或空。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading">
      <summary>表示加速计阅读。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationX">
      <summary>获取沿 X 轴的 G 力加速。</summary>
      <returns>X 轴重力的加速。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationY">
      <summary>获取沿 Y 轴的 G 力加速。</summary>
      <returns>y 轴重力的加速。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationZ">
      <summary>获取沿 Z 轴的 G 力加速。</summary>
      <returns>沿 X 轴的 G 力加速。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>在传感器报告读数的时刻。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>为加速器阅读更改的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取最近的加速计读数。</summary>
      <returns>最近的加速计阅读。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs">
      <summary>为加速器动摇的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告摇动事件的时间。</summary>
      <returns>传感器报告事件的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor">
      <summary>表示提供传感器的活动和状态的活动传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.MinimumReportInterval">
      <summary>获取传感器支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小报表间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.PowerInMilliwatts">
      <summary>获取传感器消耗的电量（以毫瓦为单位）。</summary>
      <returns>传感器消耗的电量（以毫瓦为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SubscribedActivities">
      <summary>获取传感器保证执行的活动类型的列表。</summary>
      <returns>传感器保证执行的活动类型的 ActivityType 类型化值的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SupportedActivities">
      <summary>获取传感器支持的活动类型的列表。</summary>
      <returns>传感器支持的活动类型的 ActivityType 类型化值的列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.ReadingChanged">
      <summary>在传感器每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从传感器的标识符异步获取传感器。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>从活动传感器标识符返回 ActivitySensor 对象。</returns>
      <param name="deviceId">传感器标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>异步获取当前传感器读数。</summary>
      <returns>异步返回表示有关传感器的信息的 ActivitySensorReading 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDefaultAsync">
      <summary>异步获取默认传感器。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>异步返回表示默认传感器的 ActivitySensor 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>获取设备选择器。</summary>
      <returns>如果设备选择器存在，则返回设备选择器；否则返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>异步获取来自特定时间的传感器读数。</summary>
      <returns>异步返回表示传感器信息的 ActivitySensorReading 对象列表。</returns>
      <param name="fromTime">获取传感器读数的时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>异步获取来自特定时间和时间范围的传感器读数。</summary>
      <returns>异步返回表示传感器信息的 ActivitySensorReading 对象列表。</returns>
      <param name="fromTime">获取传感器读数的时间。</param>
      <param name="duration">获取传感器读数的时间范围。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading">
      <summary>表示为传感器提供读数的活动传感器的读数。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Activity">
      <summary>获取传感器的活动类型。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>指定传感器当前活动的 ActivityType 类型化值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Confidence">
      <summary>获取传感器的读数置信度。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>指定传感器读数置信度的 ActivitySensorReadingConfidence 类型化值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>在传感器报告读数的时刻。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>表示传感器的读数已更改事件的数据。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取最近的传感器读数。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>最近的传感器读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport">
      <summary>表示传感器触发器的数据。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport.Reading">
      <summary>获取传感器在触发时的读数。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>传感器在触发时的读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence">
      <summary>指定传感器读数的置信度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.High">
      <summary>传感器的读数的置信度较高。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.Low">
      <summary>传感器的读数的置信度较低。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails">
      <summary>表示有关传感器触发的详细信息。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>阅读有关传感器触发的报告。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>返回为传感器触发提供数据的 ActivitySensorReadingChangeReport 对象的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivityType">
      <summary>指定传感器的活动类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Biking">
      <summary>传感器指示用户正在地面上骑自行车。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Fidgeting">
      <summary>传感器指示在用户静止时它有轻微运动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Idle">
      <summary>传感器指示它已激活，但处于空闲状态。 用户并未携带该传感器，且传感器保持静止，如停放在桌子上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.InVehicle">
      <summary>传感器指示用户正通过地面上的机动车行进。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Running">
      <summary>传感器指示用户的行进速度比走路要快，且每步之间两只脚都离开地面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Stationary">
      <summary>传感器指示它处于静止状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Unknown">
      <summary>传感器指示了未知的活动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Walking">
      <summary>传感器指示用户正在走路。 用户正以适度的速度行进，且始终有一只脚在地面上。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Altimeter">
      <summary>提供高度传感器接口以便测量相对高度。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MinimumReportInterval">
      <summary>此高度计传感器支持的最短报告间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportInterval">
      <summary>获取或设置高度计的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReadingChanged">
      <summary>在高度计传感器每次报告新值时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetCurrentReading">
      <summary>获取高度计的当前读数。</summary>
      <returns>此传感器的当前高度读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetDefault">
      <summary>返回默认高度计传感器。</summary>
      <returns>默认高度计。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading">
      <summary>表示高度计读数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.AltitudeChangeInMeters">
      <summary>获取高度计传感器确定的当前高度。</summary>
      <returns>海拔（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Timestamp">
      <summary>获取最近的高度计读数的时间。</summary>
      <returns>高度计传感器报告读数的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs">
      <summary>为高度计读数已更改事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取最近的气压计读数。</summary>
      <returns>最近的高度计读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Barometer">
      <summary>提供气压传感器接口以便测量气压。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MinimumReportInterval">
      <summary>此气压计传感器支持的最短报告间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportInterval">
      <summary>获取或设置气压计的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReadingChanged">
      <summary>在气压计传感器每次报告新值时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetCurrentReading">
      <summary>获取气压计的当前读数。</summary>
      <returns>根据此传感器得知的当前气压。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDefault">
      <summary>返回默认气压计传感器。</summary>
      <returns>默认气压计。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading">
      <summary>表示气压计读数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.StationPressureInHectopascals">
      <summary>获取气压计传感器确定的气压。</summary>
      <returns>以百帕斯卡 (hPA) 为单位的压力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Timestamp">
      <summary>获取最近的高度计读数的时间。</summary>
      <returns>气压计传感器报告读数的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>为气压计读数已更改事件的提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取最近的气压计读数。</summary>
      <returns>最近的气压计读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Compass">
      <summary>表示罗盘传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MinimumReportInterval">
      <summary>获取罗盘支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportInterval">
      <summary>获取或设置罗盘的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingChanged">
      <summary>在罗盘每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前罗盘读数。</summary>
      <returns>当前罗盘读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDefault">
      <summary>返回默认罗盘。</summary>
      <returns>如果未找到集成的罗盘，默认罗盘或空。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReading">
      <summary>表示罗盘读数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingAccuracy">
      <summary>获取罗盘的指向准确性。</summary>
      <returns>罗盘的指向精确度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingMagneticNorth">
      <summary>获取行进方向（以相对于磁北的度数为单位）。</summary>
      <returns>磁性 north 标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingTrueNorth">
      <summary>获取行进方向（以相对于地理真北的度数为单位）。</summary>
      <returns>真北标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>传感器报告读取的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs">
      <summary>为阅读更改的事件的罗盘提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取当前罗盘读数。</summary>
      <returns>当前罗盘读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer">
      <summary>表示陀螺仪传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MinimumReportInterval">
      <summary>获取陀螺仪支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportInterval">
      <summary>获取或设置 gyrometer 的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingChanged">
      <summary>在陀螺仪每次报告的前传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前的陀螺仪读数。</summary>
      <returns>此方法没有参数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDefault">
      <summary>返回默认陀螺仪。</summary>
      <returns>如果未找到集成的陀螺仪，则为默认陀螺仪或空。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading">
      <summary>表示陀螺仪读数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityX">
      <summary>获取有关 X 轴的角速度（以度/秒为单位）。</summary>
      <returns>有关 X 轴的角速度（以度/秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityY">
      <summary>获取有关 Y 轴的角速度（以度/秒为单位）。</summary>
      <returns>有关 Y 轴的角速度（以度/秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityZ">
      <summary>获取有关 Z 轴的角速度（以度/秒为单位）。</summary>
      <returns>有关 Z 轴的角速度（以度/秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>传感器报告读取的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>为阅读更改的事件的陀螺仪提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取当前的陀螺仪读数。</summary>
      <returns>当前的陀螺仪读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer">
      <summary>表示磁倾仪传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MinimumReportInterval">
      <summary>获取磁倾仪支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingType">
      <summary>获取传感器读数类型。</summary>
      <returns>SensorReadingType 类型值指定了传感器读取类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportInterval">
      <summary>获取或设倾角器的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingChanged">
      <summary>在磁倾仪每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前的磁倾仪读数。</summary>
      <returns>当前的磁倾仪读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault">
      <summary>返回默认磁倾仪。</summary>
      <returns>默认磁倾仪，或者如果没有找到磁倾仪则为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>返回默认磁倾仪。</summary>
      <returns>默认磁倾仪，或者如果没有找到磁倾仪则为 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading">
      <summary>表示磁倾仪阅读。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PitchDegrees">
      <summary>获取绕 X 轴的旋转（以度为单位）。</summary>
      <returns>绕 X 轴的旋转（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.RollDegrees">
      <summary>获取绕 Y 轴的旋转（以度为单位）。</summary>
      <returns>绕 y 轴的旋转（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>传感器报告读取的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawAccuracy">
      <summary>获取磁倾仪的 Z 轴准确性。</summary>
      <returns>测斜仪的 Z 轴精确度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawDegrees">
      <summary>获取绕 Z 轴的旋转（以度为单位）。</summary>
      <returns>绕 z 轴的旋转（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>为阅读更改的事件的磁倾仪提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取当前的磁倾仪读数。</summary>
      <returns>当前的磁倾仪读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold">
      <summary>为传感器数据指定阈值。 当与该阈值相交时，传感器触发器将启动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensor">
      <summary>表示环境氛围光传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>获取传感器支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportInterval">
      <summary>获取或设置氛围光传感器的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReadingChanged">
      <summary>在环境氛围光传感器每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前环境氛围光传感器读数。</summary>
      <returns>当前环境氛围光传感器读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDefault">
      <summary>返回默认的氛围光传感器。</summary>
      <returns>如果未找到集成的光传感器，则为默认环境氛围光传感器或空。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading">
      <summary>表示环境氛围光传感器阅读。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.IlluminanceInLux">
      <summary>获取光照度级别（以勒克斯为单位）。</summary>
      <returns>光照度级别（以勒克斯为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>传感器报告读取的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>为氛围光传感器更改的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取当前氛围光传感器读数。</summary>
      <returns>当前环境氛围光传感器读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer">
      <summary>表示磁性传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MinimumReportInterval">
      <summary>获取磁力仪支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportInterval">
      <summary>获取或设置磁力仪的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingChanged">
      <summary>在罗盘每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前的磁力仪读数。</summary>
      <returns>当前的磁力仪读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDefault">
      <summary>返回默认磁力仪。</summary>
      <returns>默认磁力仪。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy">
      <summary>传感器的准确性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Approximate">
      <summary>实际和报告值不同，但是对某些应用程序已足够精确。仅需要相对值的应用，如虚拟现实应用，无需额外校准即可继续运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.High">
      <summary>实际和报告值都是准确值。无需额外校准。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unknown">
      <summary>准确度目前不可用，通常是因为驱动程序无法报告。您需要根据您的应用的需求，决定当该值返回时您的应用程序是否需要要求用户进行设备校准。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unreliable">
      <summary>实际和报告值的不精确级别很高。当值返回时，应用应当始终要求客户进行设备校准。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading">
      <summary>表示磁力仪读数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.DirectionalAccuracy">
      <summary>获取磁力仪的定向精度。</summary>
      <returns>磁力仪的定向精度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldX">
      <summary>在沿 X 轴的 microteslas 中获取磁场强度。</summary>
      <returns>在沿 X 轴的 microteslas 中的磁场强度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldY">
      <summary>在沿 Y 轴的 microteslas 中获取磁场强度。</summary>
      <returns>在沿 Y 轴的 microteslas 中的磁场强度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldZ">
      <summary>在沿 Z 轴的 microteslas 中获取磁场强度。</summary>
      <returns>在沿 Z 轴的 microteslas 中的磁场强度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>传感器报告读取的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>为磁力仪读数更改的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取当前的磁力仪读数。</summary>
      <returns>当前的磁力仪读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor">
      <summary>表示方向传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>获取传感器支持的最小报表间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingType">
      <summary>获取传感器读数类型。</summary>
      <returns>SensorReadingType 类型值指定了传感器读取类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportInterval">
      <summary>获取或设置传感器支持的报告间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingChanged">
      <summary>在方向传感器每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前的传感器读数</summary>
      <returns>当前罗盘读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault">
      <summary>获取默认方向传感器。</summary>
      <returns>默认方向传感器，或者如果没有找到方向传感器则为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>获取默认方向传感器。</summary>
      <returns>默认方向传感器，或者如果没有找到方向传感器则为 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading">
      <summary>表示方向传感器阅读。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Quaternion">
      <summary>获取当前方向传感器读数的四元数。</summary>
      <returns>当前方向传感器读数的四元数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.RotationMatrix">
      <summary>获取当前方向传感器读数的旋转矩阵。</summary>
      <returns>当前方向传感器读数的旋转矩阵。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>传感器报告读取的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.YawAccuracy">
      <summary>获取方向传感器 Z 轴的准确性。</summary>
      <returns>方向传感器的 Z 轴精确度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>为阅读更改的事件的方向传感器提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取包含一个四元数、RotationMatrix 和时间戳的当前读数。</summary>
      <returns>包含一个四元数、RotationMatrix 和时间戳的当前读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Pedometer">
      <summary>提供步程计接口以便测量走过的步数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.MinimumReportInterval">
      <summary>此步程计支持的最短报告间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最小 ReportInterval。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.PowerInMilliwatts">
      <summary>获取传感器消耗的电量。</summary>
      <returns>消耗的电量（以毫瓦为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReportInterval">
      <summary>获取或设置步程计的当前报告间隔。</summary>
      <returns>当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReadingChanged">
      <summary>在步程计每次报告新值时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从步程计的标识符获取步程计。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>从步程计标识符回到步程计对象。</returns>
      <param name="deviceId">传感器标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetCurrentReadings">
      <summary>从步程计传感器获取步数信息。</summary>
      <returns>从传感器可获取步数信息集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDefaultAsync">
      <summary>异步获取默认步程计。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>异步返回代表默认传感器的步程计对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDeviceSelector">
      <summary>获取设备选择器。</summary>
      <returns>如果设备选择器存在，则返回设备选择器；否则返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>从后台任务中的触发器详情获取读数。</summary>
      <returns>从触发器详情检索步程计数据集合。</returns>
      <param name="triggerDetails">从后台任务中接收触发器详情。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>异步获取来自特定时间的传感器读数。</summary>
      <returns>异步返回代表传感器信息的 PedometerReading 对象列表。</returns>
      <param name="fromTime">您希望检索读数的时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>异步获取来自特定时间和时间范围的步程计读数。</summary>
      <returns>异步返回代表传感器信息的 PedometerReading 对象列表。</returns>
      <param name="fromTime">您希望检索读数的时间。</param>
      <param name="duration">您希望检索数据的时间范围。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold">
      <summary>步程计传感器阈值。 当满足阈值条件时，传感器触发器将启动。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.Pedometer,System.Int32)">
      <summary>创建一个 PedometerDataThreshold 对象。</summary>
      <param name="sensor">步程计传感器。</param>
      <param name="stepGoal">超过了阈值之前的步数，后台任务被激活。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading">
      <summary>表示步程计读数。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeSteps">
      <summary>获取此步程计读数的总计步数。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>总计步数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeStepsDuration">
      <summary>获取该步程计读数所耗费的时间。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>当前累计步数读数所耗费的时间。 该值以毫秒为单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.StepKind">
      <summary>指示此步程计读数表示的计步的类型。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>计步的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.Timestamp">
      <summary>获取最近的步程计读数的时间。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>步程计传感器报告读数的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>为步程计读数已更改事件提供数据。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取最近的步程计读数。</summary>
      <capability type="activity">要求检测设备的当前移动。</capability>
      <returns>最近的步程计读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind">
      <summary>根据步程计得知的计步的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Running">
      <summary>跑步计步。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Unknown">
      <summary>未知的计步类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Walking">
      <summary>慢走计步。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor">
      <summary>提供接近度传感器接口以便确定是否检测到物体。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MaxDistanceInMillimeters">
      <summary>接近度传感器可检测到物体的最大距离。</summary>
      <returns>接近度传感器可检测到物体的最大距离（以毫米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MinDistanceInMillimeters">
      <summary>接近度传感器可检测到物体的最短距离。</summary>
      <returns>接近度传感器可检测到物体的最小距离（以毫米为单位）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.ReadingChanged">
      <summary>在接近度传感器每次报告新值时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.CreateDisplayOnOffController">
      <summary>在 ProximitySensorReading 上创建一个负责打开或关闭显示器的控制器。</summary>
      <returns>手机显示屏的控制器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.FromId(System.String)">
      <summary>从接近度传感器的标识符获取接近度传感器。</summary>
      <returns>从接近度传感器标识符返回 ProximitySensor 对象。</returns>
      <param name="sensorId">传感器标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetCurrentReading">
      <summary>获取接近度传感器的当前读数。</summary>
      <returns>指示接近度传感器是否检测到物体，如果是，则返回与该物体的距离。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>获取设备选择器。</summary>
      <returns>返回设备选择器。 如果设备选择器都不可用，此方法将返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>从后台任务中的触发器详情获取读数。</summary>
      <returns>从触发器详情检索接近度数据集合。</returns>
      <param name="triggerDetails">从后台任务中接收触发器详情。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold">
      <summary>ProximitySensor 的阈值。 当满足阈值条件时，传感器触发器将启动。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor)">
      <summary>创建一个 ProximitySensorDataThreshold 对象。</summary>
      <param name="sensor">接近度传感器。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController">
      <summary>提供一个负责根据 ProximitySensor 的读数来打开或关闭手机显示屏的控制器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController.Close">
      <summary>断开此 ProximitySensorDisplayOnOffController 实例与服务的连接，并释放分配的所有资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading">
      <summary>表示来自接近度传感器的读数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.DistanceInMillimeters">
      <summary>获取接近度传感器与检测到的物体的距离。</summary>
      <returns>传感器与物体之间的距离（以毫米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.IsDetected">
      <summary>获取接近度传感器是否检测到物体。</summary>
      <returns>如果接近度传感器检测到物体，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.Timestamp">
      <summary>获取最近的接近度传感器读数的时间。</summary>
      <returns>接近度传感器报告读数的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>为接近度传感器的读数已更改事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取或设置最近的接近度传感器读数。</summary>
      <returns>最近的接近度传感器读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails">
      <summary>为传感器触发数据阈值监视任务提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>获取激活阈值触发器的设备标识符。</summary>
      <returns>传感器的设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.SensorType">
      <summary>获取与阈值触发器关联的传感器类型。</summary>
      <returns>传感器类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion">
      <summary>表示四元数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.W">
      <summary>获取四元数的 w 值。</summary>
      <returns>四元数的 w 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.X">
      <summary>获取四元数的 x 值。</summary>
      <returns>四元数的 x 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Y">
      <summary>获取四元数的 y 值。</summary>
      <returns>四元数的 y 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Z">
      <summary>获取四元数的 z 分量。</summary>
      <returns>四元数的 z 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType">
      <summary>指定传感器读数类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Absolute">
      <summary>传感器读数类型为绝对值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Relative">
      <summary>传感器读数类型为相对值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix">
      <summary>表示 3x3 旋转矩阵。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M11">
      <summary>获取给定旋转矩阵第一行第一列处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第 1 行与第 1 列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M12">
      <summary>获取特定旋转矩阵第一行与第二列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第一行与第二列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M13">
      <summary>获取特定旋转矩阵第一行与第三列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第一行与第三列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M21">
      <summary>获取特定旋转矩阵第二行与第一列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第二行与第一列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M22">
      <summary>获取特定旋转矩阵第二行与第二列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第二行与第二列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M23">
      <summary>获取特定旋转矩阵第二行与第三列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第二行与第三列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M31">
      <summary>获取特定旋转矩阵第三行与第一列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第三行与第一列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M32">
      <summary>获取特定旋转矩阵第三行与第二列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第三行与第二列相交处的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M33">
      <summary>获取特定旋转矩阵第三行与第三列相交处的值。</summary>
      <returns>特定旋转矩阵第三行与第三列相交处的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorType">
      <summary>指示传感器类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Accelerometer">
      <summary>加速计。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ActivitySensor">
      <summary>ActivitySensor。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Barometer">
      <summary>气压计。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Compass">
      <summary>罗盘。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.CustomSensor">
      <summary>自定义传感器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Gyroscope">
      <summary>陀螺仪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Inclinometer">
      <summary>磁倾仪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.LightSensor">
      <summary>LightSensor。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.OrientationSensor">
      <summary>OrientationSensor。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Pedometer">
      <summary>步程计。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ProximitySensor">
      <summary>ProximitySensor。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeInclinometer">
      <summary>相对磁倾仪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeOrientationSensor">
      <summary>相对 OrientationSensor。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.SimpleOrientationSensor">
      <summary>SimpleOrientationSensor。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation">
      <summary>指示设备的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Facedown">
      <summary>将设备面朝下并且显示对用户隐藏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Faceup">
      <summary>将设备面朝上并且显示对用户不可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.NotRotated">
      <summary>设备未旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise">
      <summary>设备逆时针旋转 180 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise">
      <summary>设备逆时针旋转 270 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise">
      <summary>设备逆时针旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor">
      <summary>表示简单的方向传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.DeviceId">
      <summary>获取设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>获取或设置需要应用于传感器数据的转换。 要应用的转换被绑定到要将传感器数据对齐到的显示方向。</summary>
      <returns>一个 DisplayOrientations 类型化值，该值指定要将传感器数据对齐到的显示方向。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.OrientationChanged">
      <summary>在简单的方向传感器每次报告新的传感器读数时发生</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetCurrentOrientation">
      <summary>获取简单的默认方向传感器。</summary>
      <returns>默认简单的方向传感器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDefault">
      <summary>获取简单的默认方向传感器。</summary>
      <returns>默认简单方向传感器，或者如果没有找到简单方向传感器则为 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs">
      <summary>为传感器更改读数的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Orientation">
      <summary>获取当前传感器方向。</summary>
      <returns>当前传感器方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>获取当前传感器读取的时间。</summary>
      <returns>当前传感器读取的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor">
      <summary>表示自定义传感器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.DeviceId">
      <summary>获取传感器的设备标识符。</summary>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>获取传感器支持的最短报告间隔。</summary>
      <returns>传感器支持的最短报告间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportInterval">
      <summary>获取或设置传感器的当前报告间隔。</summary>
      <returns>传感器的当前报告间隔。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReadingChanged">
      <summary>在传感器每次报告新的传感器读数时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从传感器的标识符异步获取传感器。</summary>
      <returns>从自定义传感器标识符返回 CustomSensor 对象。</returns>
      <param name="sensorId">传感器标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetCurrentReading">
      <summary>获取当前的传感器读数。</summary>
      <returns>当前罗盘读数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>从给定接口标识符获取设备选择器。</summary>
      <returns>如果设备选择器存在，则返回设备选择器；否则返回 null。</returns>
      <param name="interfaceId">与自定义传感器关联的 Guid 接口。 此 Guid 由传感器定义和注册。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading">
      <summary>表示一个键/值对的属性集，该集合包含从传感器的驱动程序发送到应用的自定义数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Properties">
      <summary>获取传感器的属性集。</summary>
      <returns>传感器的属性集。 此集包含集中的每个属性的键/值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Timestamp">
      <summary>获取传感器报告读取的时间。</summary>
      <returns>在传感器报告读数的时刻。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>表示自定义传感器的读数已更改事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>获取最近的传感器读数。</summary>
      <returns>最近的传感器读数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs">
      <summary>表示一个对象，该对象作为参数传递到在串行端口出错时调用的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs.Error">
      <summary>获取所接收的在串行端口上导致该事件的字符类型。</summary>
      <returns>SerialError 枚举中定义的值之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs">
      <summary>表示一个对象，该对象作为参数传递到在串行端口上的信号线的状态更改时调用的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs.PinChange">
      <summary>获取在串行端口上导致该事件的信号更改的类型。</summary>
      <returns>SerialPinChange 枚举中定义的值之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice">
      <summary>表示串行端口。 该对象提供了应用可用于查找端口（系统中）的方法和属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BaudRate">
      <summary>获取或设置波特率。</summary>
      <returns>串行端口的波特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BreakSignalState">
      <summary>获取或设置中断信号状态。</summary>
      <returns>切换 TX 线以启用或禁用数据传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BytesReceived">
      <summary>表示输入流的上一个读取操作收到的字节数。</summary>
      <returns>输入流的上一个读取操作收到的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.CarrierDetectState">
      <summary>获取“载波检测 (CD)”线的状态。</summary>
      <returns>检测“载波检测”线的状态。 如果检测到该线，则值为 true；否则值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ClearToSendState">
      <summary>获取“清除发送 (CTS)”线的状态。</summary>
      <returns>检测“清除发送线”的状态。 如果检测到该线，则值为 true；否则值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataBits">
      <summary>传输或接收的每个字符值中的数据位数，不包括奇偶校验位或停止位。</summary>
      <returns>传输或接收的每个字符值中的数据位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataSetReadyState">
      <summary>获取“数据设置就绪 (DSR)”信号。</summary>
      <returns>指示 DSR 是否已发送到串行端口。 如果信号已发送，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Handshake">
      <summary>获取或设置流控制的握手协议。</summary>
      <returns>SerialHandshake 枚举中定义的值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.InputStream">
      <summary>包含在串行端口上收到的数据的输入流。</summary>
      <returns>包含收到的数据的输入流</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsDataTerminalReadyEnabled">
      <summary>获取或设置用于启用“数据终端就绪 (DTR)”信号的值。</summary>
      <returns>启用或禁用“数据终端就绪 (DTR)”信号。 true 值启用 DTR；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsRequestToSendEnabled">
      <summary>获取或设置用于启用“请求发送 (RTS)”信号的值。</summary>
      <returns>启用或禁用“请求发送 (RTS)”信号。 true 值启用 DTR；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.OutputStream">
      <summary>获取应用可将要流过串行端口的数据写入到的输出流。</summary>
      <returns>包含传输数据的输出流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Parity">
      <summary>获取或设置奇偶校验位以进行错误检查。</summary>
      <returns>SerialParity 枚举中定义的值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PortName">
      <summary>获取串行通信的端口名称。</summary>
      <returns>通信端口名称。 例如 COM1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ReadTimeout">
      <summary>获取或设置读取操作的超时值。</summary>
      <returns>读取操作未完成时发生超时之前的时间范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.StopBits">
      <summary>获取或设置每个字节的标准停止位数。</summary>
      <returns>SerialStopBitCount 枚举中定义的值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbProductId">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 idProduct 字段。 此值指示特定于设备的产品标识符，由制造商分配。</summary>
      <returns>设备定义的产品标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbVendorId">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 idVendor 字段。 该值指示设备的供应商标识符，由 USB 规范委员会分配。</summary>
      <returns>设备的供应商标识符，由 USB 规范委员会分配。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.WriteTimeout">
      <summary>获取或设置写入操作的超时值。</summary>
      <returns>写入操作未完成时发生超时之前的时间范围。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ErrorReceived">
      <summary>在串行端口出错时调用的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PinChanged">
      <summary>在串行端口上的信号或线的状态更改时调用的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Close">
      <summary>释放对 SerialDevice 对象（之前通过调用 FromIdAsync 获取）的引用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>启动创建 SerialDevice 对象的异步操作。</summary>
      <returns>返回 IAsyncOperation(SerialDevice) 对象，该对象返回操作结果。</returns>
      <param name="deviceId">设备的设备实例路径。 若要获取此值，请获取 DeviceInformation.Id 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>获取一个高级查询语法 (AQS) 字符串，应用程序可将该字符串传递给 DeviceInformation.FindAllAsync 以便查找系统上的所有串行设备。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>获取一个高级查询语法 (AQS) 字符串，应用程序可将该字符串传递给 DeviceInformation.FindAllAsync 以通过指定其端口的名称来查找串行设备。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
      <param name="portName">串行端口名称。 例如，COM1。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelectorFromUsbVidPid(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>获取一个高级查询语法 (AQS) 字符串，应用可将该字符串传递给 DeviceInformation.FindAllAsync 以通过指定特定串行 USB 设备的 VID 和 PID 来查找该设备。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
      <param name="vendorId">指定设备的供应商标识符，此标识符由 USB 规范委员会分配。 可能的值为 0 至 0xffff。</param>
      <param name="productId">指定产品标识符。 此值由制造商分配，并且特定于设备。 可能的值为 0 至 0xffff。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError">
      <summary>为可能在串行端口上出现的错误条件定义值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.BufferOverrun">
      <summary>发生了字符缓冲区溢出。 下一个字符已丢失。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.Frame">
      <summary>硬件检测到帧错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveFull">
      <summary>发生了输入缓冲区溢出。 输入缓冲区空间不足，或在文件尾 (EOF) 字符之后收到字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveParity">
      <summary>硬件检测到奇偶校验错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.TransmitFull">
      <summary>应用程序尝试传输一个字符，但输出缓冲区已满。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake">
      <summary>为串行通信中使用的硬件和软件流控制协议定义值。 这些值由 SerialDevice 对象上的 Handshake 属性使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.None">
      <summary>没有用于握手的协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSend">
      <summary>当端口正在接收数据而读取缓冲区已满时，请求发送 (RTS) 线将设置为 false。 当缓冲区可用时，该线将设置为 true。 当串行端口传输数据时，CTS 线将设置为 false，在写入缓冲区有可用空间之前，该端口不会发送数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSendXOnXOff">
      <summary>RequestToSend 和 XOnXOff 控件用于流控制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.XOnXOff">
      <summary>串行端口将发送 Xoff 控件以通知发送方停止发送数据。 当就绪时，该端口将发送 Xon 控件以通知发送方端口现在已做好接收数据的准备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity">
      <summary>为串行数据传输的奇偶校验位定义值。 这些值由 SerialDevice 对象上的 Parity 属性使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Even">
      <summary>设置奇偶校验位，使数据位集的总计数等于偶数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Mark">
      <summary>将奇偶校验位设置为 1。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.None">
      <summary>未进行奇偶校验检查。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Odd">
      <summary>设置奇偶校验位，使数据位集的总计数等于奇数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Space">
      <summary>将奇偶校验位集设置为 0。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange">
      <summary>为串行端口上信号状态更改的类型定义值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.BreakSignal">
      <summary>中断信号状态的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.CarrierDetect">
      <summary>端口的载波检测行的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.ClearToSend">
      <summary>端口的“可以发送”行的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.DataSetReady">
      <summary>数据设置就绪 (DSR) 信号的状态的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.RingIndicator">
      <summary>振铃指示状态的更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount">
      <summary>定义指示传输中使用的停止位数的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.One">
      <summary>使用 1 个停止位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.OnePointFive">
      <summary>使用 1.5 个停止位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.Two">
      <summary>使用 2 个停止位。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs">
      <summary>为 CardAdded 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs.SmartCard">
      <summary>获取有关已插入到智能卡读取器中的智能卡的信息。</summary>
      <returns>有关插入的智能卡的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs">
      <summary>为 CardRemoved 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs.SmartCard">
      <summary>获取有关已从智能卡阅读器中取出的智能卡的信息。</summary>
      <returns>有关从智能卡读取器中取出的智能卡的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard">
      <summary>表示有关智能卡的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.Reader">
      <summary>获取有关智能卡插入到的智能卡读取器的信息。</summary>
      <returns>有关智能卡读取器的信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.ConnectAsync">
      <summary>当完成时，返回表示连接的 SmartCardConnection 对象的异步操作。</summary>
      <returns>当完成时，返回表示连接的 SmartCardConnection 对象的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetAnswerToResetAsync">
      <summary>返回智能卡的答复重置 (ATR)，这是一系列标准字节，其中包含有关智能卡特征、行为和状态的信息。</summary>
      <returns>智能卡的 ATR 字节集。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetStatusAsync">
      <summary>返回智能卡的状态。</summary>
      <returns>SmartCardStatus 枚举值之一，表示智能卡的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext">
      <summary>表示智能卡身份验证质询/响应操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Challenge">
      <summary>获取智能卡的质询值。</summary>
      <returns>智能卡的质询值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ChangeAdministrativeKeyAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>更改智能卡的管理密钥（也称为管理员 PIN 或解除阻止 PIN）。</summary>
      <returns>在完成管理密钥更改尝试后完成的异步操作。</returns>
      <param name="response">对智能卡身份验证质询/响应操作的响应。</param>
      <param name="newAdministrativeKey">新的智能卡管理密钥。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Close">
      <summary>完成智能卡身份验证质询/响应操作并释放关联的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean)">
      <summary>使用新的响应重新配置现有的已配置智能卡。 还可以选择格式化智能卡。</summary>
      <returns>在完成智能卡重新配置尝试后完成的异步操作。</returns>
      <param name="response">对智能卡身份验证质询/响应操作的新响应。</param>
      <param name="formatCard">若为 true，则将智能卡格式化；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean,System.Guid)">
      <summary>使用新的响应和 ID 重新配置现有的已配置智能卡。 还可以选择格式化智能卡。</summary>
      <returns>在完成智能卡重新配置尝试后完成的异步操作。</returns>
      <param name="response">对智能卡身份验证质询/响应操作的新响应。</param>
      <param name="formatCard">若为 true，则将智能卡格式化；否则为 false。</param>
      <param name="newCardId">新的智能卡 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.VerifyResponseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>验证对智能卡质询请求的响应。</summary>
      <returns>验证尝试完成后，如果成功验证了响应，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="response">对智能卡质询请求的响应。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection">
      <summary>表示与智能卡的连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.Close">
      <summary>完成智能卡身份验证质询/响应操作并释放关联的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.TransmitAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>异步传输提供的应用程序协议数据单元 (APDU) 命令并返回响应。</summary>
      <returns>完成时，将响应返回到已传输的命令的异步操作。</returns>
      <param name="command">应用程序协议数据单元 (APDU) 命令传输至智能卡。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption">
      <summary>指定智能卡个人标识号 (PIN) 中的字符规则。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Allow">
      <summary>指定字符类中的任一字符均可以在 PIN 中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Disallow">
      <summary>PIN 中不能有指定字符类中的任何字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.RequireAtLeastOne">
      <summary>指定字符类中至少有一个字符必须在 PIN 中。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy">
      <summary>表示受信任平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的一组个人标识号 (PIN) 规则。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.#ctor">
      <summary>创建并初始化受信任平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的一组个人标识号 (PIN) 规则。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.Digits">
      <summary>获取或设置受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的个人标识号 (PIN) 是否允许使用数字字符。</summary>
      <returns>一个枚举值，表示是否允许使用数字字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.LowercaseLetters">
      <summary>获取或设置受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的个人标识号 (PIN) 是否允许使用小写字符。</summary>
      <returns>一个枚举值，表示是否允许使用小写字母字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MaxLength">
      <summary>获取或设置受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的个人标识号 (PIN) 的最大字符长度。</summary>
      <returns>最大字符长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MinLength">
      <summary>获取或设置受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的个人标识号 (PIN) 的最小字符长度。</summary>
      <returns>最小字符长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.SpecialCharacters">
      <summary>获取或设置受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的个人标识号 (PIN) 是否允许使用特殊字符。</summary>
      <returns>一个枚举值，表示是否允许使用特殊字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.UppercaseLetters">
      <summary>获取或设置受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡上的个人标识号 (PIN) 是否允许使用大写字符。</summary>
      <returns>一个枚举值，表示是否允许使用大写字母字符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral">
      <summary>表示请求的智能卡个人标识号 (PIN) 重置的等待时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral.Complete">
      <summary>返回完成智能卡个人标识号 (PIN) 重置的等待时间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler">
      <summary>表示用于处理智能卡个人标识号 (PIN) 重置的方法。</summary>
      <param name="sender">现有的已配置物理智能卡或受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡的实例。</param>
      <param name="request">智能卡 PIN 重置请求的实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest">
      <summary>表示智能卡个人标识号 (PIN) 重置请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Challenge">
      <summary>获取智能卡的质询值。</summary>
      <returns>智能卡的质询值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Deadline">
      <summary>获取在请求智能卡个人标识号 (PIN) 重置之前等待的时间长度。</summary>
      <returns>在请求智能卡 PIN 重置之前等待的时间长度。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.GetDeferral">
      <summary>获取请求的智能卡个人标识号 (PIN) 重置的等待时间的实例。</summary>
      <returns>请求的智能卡 PIN 重置的等待时间的实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.SetResponse(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>设置对智能卡身份验证质询/响应操作的响应。</summary>
      <param name="response">对智能卡身份验证质询/响应操作的响应。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning">
      <summary>表示智能卡的配置信息和配置操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.SmartCard">
      <summary>获取配置的智能卡。</summary>
      <returns>配置的智能卡。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>返回要配置的智能卡。</summary>
      <returns>SmartCardProvisioning 实例，表示待配置的智能卡。</returns>
      <param name="card">指定的智能卡。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetAuthorityKeyContainerNameAsync">
      <summary>异步获取授权密钥容器的名称。</summary>
      <returns>一个异步操作，该操作提供对包含授权密钥容器的名称的字符串的访问权。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetChallengeContextAsync">
      <summary>返回智能卡的身份验证质询/响应上下文。</summary>
      <returns>异步操作完成后，将返回 SmartCardChalllengeContext 的实例，该实例表示智能卡的身份验证质询/响应上下文。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetIdAsync">
      <summary>返回智能卡的 ID。</summary>
      <returns>异步操作完成后，将返回智能卡的 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetNameAsync">
      <summary>返回智能卡的 minidriver 名称。</summary>
      <returns>异步操作完成后，将返回智能卡的名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>利用指定参数创建经证明的受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡。</summary>
      <returns>操作完成后，将返回 SmartCardProvisioning 的实例，该实例表示配置的 TPM 虚拟智能卡。</returns>
      <param name="friendlyName">智能卡的用户可读名称。</param>
      <param name="administrativeKey">智能卡的管理员密钥(也称为管理员 PIN 或解锁 PIN)。</param>
      <param name="pinPolicy">智能卡的 PIN 规则集。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>利用指定参数创建经证明的受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡。</summary>
      <returns>操作完成后，将返回 SmartCardProvisioning 的实例，该实例表示配置的 TPM 虚拟智能卡。</returns>
      <param name="friendlyName">智能卡的用户可读名称。</param>
      <param name="administrativeKey">智能卡的管理员密钥(也称为管理员 PIN 或解锁 PIN)。</param>
      <param name="pinPolicy">智能卡的 PIN 规则集。</param>
      <param name="cardId">智能卡的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinChangeAsync">
      <summary>更改智能卡的个人标识号 (PIN)。</summary>
      <returns>智能卡 PIN 更改尝试完成后，如果成功更改了智能卡的 PIN，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinResetAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler)">
      <summary>重置智能卡的个人标识号 (PIN)。</summary>
      <returns>智能卡 PIN 重置尝试完成后，如果成功重置了智能卡的 PIN，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="handler">用于处理智能卡 PIN 重置的方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>使用给定的可读名称、管理密钥和个人标识号 (PIN) 规则集创建受信任平台模块 (TPM) 虚拟智能卡。</summary>
      <returns>操作完成后，将返回 SmartCardProvisioning 的实例，该实例表示配置的 TPM 虚拟智能卡。</returns>
      <param name="friendlyName">智能卡的用户可读名称。</param>
      <param name="administrativeKey">智能卡的管理员密钥(也称为管理员 PIN 或解锁 PIN)。</param>
      <param name="pinPolicy">智能卡的 PIN 规则集。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>使用给定的可读名称、管理密钥、个人标识号 (PIN) 规则集和 ID 创建受信任平台模块 (TPM) 虚拟智能卡。</summary>
      <returns>操作完成后，将返回 SmartCardProvisioning 的实例，该实例表示配置的 TPM 虚拟智能卡。</returns>
      <param name="friendlyName">智能卡的用户可读名称。</param>
      <param name="administrativeKey">智能卡的管理员密钥(也称为管理员 PIN 或解锁 PIN)。</param>
      <param name="pinPolicy">智能卡的 PIN 规则集。</param>
      <param name="cardId">智能卡的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardDeletionAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>删除受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡。</summary>
      <returns>删除尝试完成后，如果成功删除了 TPM 虚拟智能卡，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="card">要删除的 TPM 虚拟智能卡。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader">
      <summary>表示有关智能卡读取器的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.DeviceId">
      <summary>获取智能卡读取器的 ID。</summary>
      <returns>智能卡读卡器的设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Kind">
      <summary>获取智能卡读取器的类型。</summary>
      <returns>一个枚举值，表示智能卡读取器的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Name">
      <summary>获取智能卡读取器的设备名称。</summary>
      <returns>智能卡读卡器的设备名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardAdded">
      <summary>在将智能卡插入智能卡读取器中或轻击 NFC 读取器时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardRemoved">
      <summary>在从智能卡读取器中取出智能卡时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FindAllCardsAsync">
      <summary>返回有关连接至智能卡读取器的所有智能卡的相关信息列表。</summary>
      <returns>操作完成后，将返回有关连接到智能卡读取器的所有智能卡的信息列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>返回与指定设备 ID 匹配的智能卡读取器。</summary>
      <returns>匹配的智能卡读取器。</returns>
      <param name="deviceId">智能卡读卡器的设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector">
      <summary>返回一个高级查询语法 (AQS) 字符串，表示连接至设备的全部智能卡读取器。 此字符串传递给 FindAllAsync 方法以枚举一组给定的智能卡读卡器。</summary>
      <returns>一个高级查询语法 (AQS) 字符串，表示连接至设备的全部智能卡读取器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind)">
      <summary>返回一个高级查询语法 (AQS) 字符串，表示连接至设备的一组特定类型的智能卡读取器。 此字符串传递给 FindAllAsync 方法以枚举一组给定的智能卡读卡器。</summary>
      <returns>一个高级查询语法 (AQS) 字符串，表示连接至设备的一组指定类型的智能卡读取器。</returns>
      <param name="kind">一个枚举值，表示特定的智能卡读取器类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetStatusAsync">
      <summary>返回智能卡读取器的状态。</summary>
      <returns>状态请求完成后，将返回 SmartCardReaderStatus 枚举值之一，该值表示智能卡读取器的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind">
      <summary>表示智能卡读取器的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Any">
      <summary>绝不会返回此值。 此值可与 GetDeviceSelector(SmartCardReaderKind) 结合使用，用于指定不在基础高级查询语法 (AQS) 字符串中的特定智能卡读卡器类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.EmbeddedSE">
      <summary>嵌入式 SE 智能卡读取器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Generic">
      <summary>常用智能卡读取器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Nfc">
      <summary>近距离通信 (NFC) 智能卡读取器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Tpm">
      <summary>受信任的平台模块 (TPM) 虚拟智能卡读取器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Uicc">
      <summary>通用集成电路卡 (UICC) 智能卡读取器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus">
      <summary>指定智能卡读取器的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Disconnected">
      <summary>智能卡读卡器已断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Exclusive">
      <summary>该智能卡读卡器已分配给另一个应用程序独占使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Ready">
      <summary>智能卡读卡器已就绪。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus">
      <summary>指定智能卡的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Disconnected">
      <summary>智能卡已断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Exclusive">
      <summary>该智能卡已分配给另一个应用程序独占使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Ready">
      <summary>智能卡已就绪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Shared">
      <summary>该智能卡可由多个应用程序使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Unresponsive">
      <summary>智能卡无响应。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.CellularClass">
      <summary>此枚举类型定义设备中的无线电标准的类型。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Cdma">
      <summary>设备类型为 CDMA 移动类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Gsm">
      <summary>设备类型为 GSM 移动类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.None">
      <summary>计算机类型未与移动类相对应。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase">
      <summary>此接口指定适用于所有 SMS 消息类型的基本功能。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.CellularClass">
      <summary>获取消息的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定消息的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.DeviceId">
      <summary>获取与此消息关联的唯一设备标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>设备标识符（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageClass">
      <summary>获取此消息的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定此消息的 SMS 消息类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageType">
      <summary>获取此消息的消息类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定消息的消息类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage">
      <summary>用于操作 SMS 应用程序消息的接口。 应用程序消息是那些无法被描述为任何其他消息类型的消息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.#ctor">
      <summary>构造函数。 用于在发送之前创建 SmsAppMessage。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.BinaryBody">
      <summary>读取或写入应用程序消息的二进制部分。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>应用程序消息的二进制数据部分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Body">
      <summary>消息的纯文本正文。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的纯文本正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CallbackNumber">
      <summary>在已接收的 SMS 消息回复中待拨打的号码。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>答复接收到的 SMS 消息所需拨打的号码。 只用于 3GPP2 消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CellularClass">
      <summary>接收消息的移动设备类。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已接收消息的移动设备的类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.DeviceId">
      <summary>接收消息的设备 ID。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已接收消息的设备的设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Encoding">
      <summary>用于发送消息的编码。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>用于发送消息的编码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.From">
      <summary>消息发送人的电话号码。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息发送方的电话号码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>表明 SMSC 是否已发送 SMS 状态报告。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>对于接收到的消息，指示 SMS 传递状态报告是否已由 SMSC 发送。 对于已发送的消息，确定是否已请求 SMS 传递状态报告。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageClass">
      <summary>消息的消息类。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的消息类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageType">
      <summary>消息的消息类型。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的消息类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.PortNumber">
      <summary>消息的端口号。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.ProtocolId">
      <summary>消息的协议标识符。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的协议标识符。 （仅限 3GPP2。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.RetryAttemptCount">
      <summary>消息的重试计数。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的重试计数。 设置传出消息的最大重试数，或者获取已接收消息的重试数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.TeleserviceId">
      <summary>消息的电信业务标识符。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的电信服务标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Timestamp">
      <summary>消息的时间戳。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的时间戳。 如果消息为本地构建的，则由本地确定时间戳值。 如果从网络接收到了消息，则该值由服务中心确定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.To">
      <summary>该消息接收人的电话号码。此功能仅可用于由移动网络运营商、移动宽带适配器 IHV 或者 OEM 予以访问特权的移动运营商应用和 Windows 应用商店应用。 有关更多信息，请参见移动宽频：Windows Store 设备应用程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>此消息的收件人的电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage">
      <summary>表示广播 SMS 消息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Body">
      <summary>获取广播 SMS 消息的正文。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>广播 SMS 消息的正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.BroadcastType">
      <summary>获取此广播 SMS 消息的类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个描述消息的类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.CellularClass">
      <summary>获取此广播消息的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个描述消息的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Channel">
      <summary>获取与广播 SMS 消息关联的通道。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>此消息的通道。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.DeviceId">
      <summary>获取已接收广播 SMS 消息的设备的设备 ID。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已接收消息的设备的唯一设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.GeographicalScope">
      <summary>获取与此广播 SMS 消息关联的地理范围。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个描述与此消息关联的地理范围的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsEmergencyAlert">
      <summary>当广播 SMS 消息为紧急警报时，为 true。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当广播 SMS 消息为紧急警报时，为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsUserPopupRequested">
      <summary>当此广播 SMS 消息请求用户弹出项时，为 true。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当此广播 SMS 消息请求用户弹出项时，为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageClass">
      <summary>获取与此广播 SMS 消息关联的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>用于描述此消息的消息类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageCode">
      <summary>获取与此广播 SMS 消息关联的代码值。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>与此消息关联的代码值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageType">
      <summary>获取广播 SMS 消息的消息类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个描述消息类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Timestamp">
      <summary>获取广播 SMS 消息的时间戳。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的时间戳。 时间戳值由服务中心指定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.To">
      <summary>获取广播 SMS 消息的收件人电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>电话号码的字符串表示形式，格式为设备和设备注册所在网络支持的电话号码格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.UpdateNumber">
      <summary>获取与此广播 SMS 消息关联的更新号。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的更新号。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType">
      <summary>描述广播（紧急警报）消息的类型的值。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasAmber">
      <summary>CMAS Amber 警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasExtreme">
      <summary>CMAS Extreme 警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasPresidential">
      <summary>商用移动告警系统 (CMAS) Presidential 警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasSevere">
      <summary>CMAS Severe 警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasTest">
      <summary>CMAS 测试消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsEarthquake">
      <summary>地震和海啸预警系统 (ETWS) 地震警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunami">
      <summary>ETWS 海啸警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunamiAndEarthquake">
      <summary>ETWS 海啸和地震警报消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert1">
      <summary>EU Alert 1 消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert2">
      <summary>EU Alert 2 消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert3">
      <summary>EU Alert 3 消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertAmber">
      <summary>EU Amber Alert 消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertInfo">
      <summary>EU 信息性消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.LatAlertLocal">
      <summary>本地 LAT 警报广播消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.Other">
      <summary>未知广播类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat">
      <summary>此枚举类型标识给定协议声明单元 (PDU) 缓冲区的格式的。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaDeliver">
      <summary>数据格式是类型传递的 CDMA WMT 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaSubmit">
      <summary>数据格式是类型提交的 CDMA WMT 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmDeliver">
      <summary>数据格式是类型传递的 GSM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmSubmit">
      <summary>数据格式是类型提交的 GSM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.Unknown">
      <summary>数据格式未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2">
      <summary>扩展 SmsDevice 类，并支持移动宽频 SMS 设备的操作。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.AccountPhoneNumber">
      <summary>获取与 SMS 设备关联的电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>帐户电话号码的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CellularClass">
      <summary>返回 SMS 设备的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>指示设备的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceId">
      <summary>由此实例表示的设备的设备 ID。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>设备 ID 的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatus">
      <summary>返回 SMS 设备的状态，它指示该设备是否已准备就绪。 它还指示设备未就绪时存在的问题的类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>指示参与移动网络流量操作的 SMS 设备就绪状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.ParentDeviceId">
      <summary>此设备的父设备 ID。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>此设备的父设备的设备 ID 的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SmscAddress">
      <summary>获取或设置此设备的 SMSC 地址。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>此设备的 SMSC 地址的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatusChanged">
      <summary>在 SMS 设备的状态更改时，设置将调用的事件处理程序。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CalculateLength(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>估计指定的文本消息的传输的信息长度。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>对用长度信息所填充的 SmsEncodedLength 结构的引用。</returns>
      <param name="message">对要度量的 SMS 文本消息的引用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromId(System.String)">
      <summary>为已接收 SMS 消息的设备创建 SmsDevice2 实例。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>为带给定 ID 的设备初始化的 SmsDevice2 实例。</returns>
      <param name="deviceId">已接收 SMS 消息的设备的设备 ID 的字符串表示形式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromParentId(System.String)">
      <summary>在父设备的设备 ID 给定的情况下，为设备创建 SmsDevice2 实例。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>为带给定父 ID 的设备初始化的 SmsDevice2 实例。</returns>
      <param name="parentDeviceId">父设备的设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDefault">
      <summary>创建与默认 SMS 设备关联的 SmsDevice2 实例。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>为默认 SMS 设备初始化的 SmsDevice2 实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDeviceSelector">
      <summary>检索可用于枚举 SMS 设备的类选择字符串。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>为标识 SMS 设备的高级查询语法 (AQS) 字符串的引用。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>使用 SMS 设备异步发送消息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息操作对象。</returns>
      <param name="message">引用实现 ISmsMessageBase 接口的对象。 消息可采用文本或二进制格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus">
      <summary>包含指示 SMS 设备为参与移动网络流量操作的准备状况的值。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.BadSim">
      <summary>SIM 无效；PIN 阻止键再审超过限制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>通过防止设备在网络上进行初始化和注册的 PIN 或密码阻止设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceFailure">
      <summary>常规设备故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>通过防止设备在网络上进行初始化和注册的 PIN 或密码锁定设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Off">
      <summary>该设备已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Ready">
      <summary>该设备已开启并准备投入使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>SIM 卡片不会插入到设备中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SubscriptionNotActivated">
      <summary>未激活服务订阅。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength">
      <summary>SmsTextMessage 对象编码为 PDU 时，此结构表示该对象长度的相关信息。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.ByteCountLastSegment">
      <summary>编码消息的最后一段中的字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.BytesPerSegment">
      <summary>消息的每个段中的字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharacterCountLastSegment">
      <summary>已编码消息的最后一段中的字符数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharactersPerSegment">
      <summary>可以容纳一个消息段的估计字符数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.SegmentCount">
      <summary>需要编码消息的段数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding">
      <summary>此枚举类型用于确定发送或计算 SmsTextMessage 对象长度的编码算法。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.EightBit">
      <summary>标准八位编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.GsmSevenBit">
      <summary>标准七位编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.IA5">
      <summary>IA5 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Korean">
      <summary>Korean 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Latin">
      <summary>Latin 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.LatinHebrew">
      <summary>Latin Hebrew 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Optimal">
      <summary>如果所有字符都可表示，则为 7 位编码；否则为 2 字节泛型字符集 (UCS-2) 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.SevenBitAscii">
      <summary>七位 ASCII 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.ShiftJis">
      <summary>Shift-JIS 编码（适用于日语）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unicode">
      <summary>Unicode 编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unknown">
      <summary>数据编码未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType">
      <summary>用于描述要对消息筛选执行的操作的值。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Accept">
      <summary>在应用 Peek 筛选后进行此操作类型的筛选。 根据此操作类型筛选的消息将传送到您的应用。 消息的副本也可传送到要显示给用户的消息应用程序（如果适用）。 请注意，如果多个应用程序注册带此操作类型的相同筛选，则每个应用程序将获取其自己的消息副本。 注意消息应用只向客户显示文本和消息广播。 所以，在文本、广播都不会将消息显示给用户的消息上注册 Accept 筛选。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.AcceptImmediately">
      <summary>要采取的第一个操作类型。 根据此操作类型筛选的消息将传送到您的应用程序，且不传送到要显示给用户的消息应用程序。 请注意，如果多个应用程序注册带此操作类型的相同筛选，则每个应用程序将获取其自己的消息副本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Drop">
      <summary>在应用 AcceptImmediately 筛选后进行此操作类型的筛选。 在此操作类型中的筛选消息被丢弃，并且您的应用或消息应用都不能接收消息或者任何有关消息到达或被丢弃的通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Peek">
      <summary>在应用 Drop 筛选后进行此操作类型的筛选。 此操作类型是您的应用检查每条消息，并决定丢弃和继续处理或向用户显示哪条消息。 请注意，您的代码需要在 60 秒的最大超时时间内通过调用 Drop 或 Accept 处理每一条筛选消息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule">
      <summary>描述 SMS 筛选规则。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsMessageType)">
      <summary>创建一个新的空 SmsFilterRule。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <param name="messageType">一个指定将匹配此规则的消息类型的枚举值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastChannels">
      <summary>匹配此规则的广播通道的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>匹配此规则的广播通道标识符的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastTypes">
      <summary>获取匹配此规则的 SMS 消息的广播类型的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>匹配此规则的广播类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.CellularClass">
      <summary>匹配此规则的 SMS 消息的移动类标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>匹配此规则的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.DeviceIds">
      <summary>获取匹配此规则的 SMS 消息的设备标识符的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的设备标识符的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ImsiPrefixes">
      <summary>获取匹配此规则的 SMS 消息的 IMSI 前缀。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>IMSI 前缀的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.MessageType">
      <summary>获取匹配此筛选规则的 SMS 消息的消息类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定消息类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.PortNumbers">
      <summary>获取与匹配此规则的 SMS 消息关联的端口号的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>端口号的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ProtocolIds">
      <summary>获取与匹配此规则的 SMS 消息关联的协议标识符的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>协议标识符的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.SenderNumbers">
      <summary>获取与匹配此规则的 SMS 消息关联的发送方编号。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>发送方编号的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TeleserviceIds">
      <summary>获取匹配此规则的 SMS 消息的电信服务标识符的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>电信服务标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TextMessagePrefixes">
      <summary>获取匹配此筛选条件的 SMS 消息的文本消息前缀的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>文本消息前缀的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapApplicationIds">
      <summary>获取匹配此规则的 SMS 消息的 WAP 应用程序标识符的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>WAP 应用程序标识符的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapContentTypes">
      <summary>获取匹配此规则的 SMS 消息的 WAP 内容类型的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>WAP 内容类型的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules">
      <summary>SmsFilterRule 实例的集合。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType)">
      <summary>创建 SmsFilterRules 实例。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <param name="actionType">一个枚举值，该值指定哪些操作类型将与此实例的规则关联。 操作类型决定规则的计算顺序以及在匹配规则时要采取的操作。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.ActionType">
      <summary>此筛选规则集的 SmsFilterActionType。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>指定此 SmsFilterRules 集合中的规则集何时以及如何应用于传入的 SMS 消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.Rules">
      <summary>获取此 SmsFilterRules 实例中的规则列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SMS 筛选规则的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope">
      <summary>描述小区广播消息的地理范围的值。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Cell">
      <summary>范围是一个蜂窝塔。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.CellWithImmediateDisplay">
      <summary>范围是一个蜂窝塔（直接显示）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.LocationArea">
      <summary>范围是一个位置区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.None">
      <summary>未定义或未知的地理范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Plmn">
      <summary>范围是整个公用陆地移动通信网 (PLMN)。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass">
      <summary>此枚举类型指定消息的邮件类。 消息类通常出自网络而不是移动设备。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class0">
      <summary>应立即显示消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class1">
      <summary>移动设备 (ME) 特定消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class2">
      <summary>SIM 特定消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class3">
      <summary>终端 (TE) 设备特定消息。 请注意，此消息类型当前不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.None">
      <summary>未指定类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails">
      <summary>包含接收 SMS 消息时引发的事件的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.AppMessage">
      <summary>当 MessageType 为 App 时，则为消息的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当它为应用消息时，为已接收消息的详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.BroadcastMessage">
      <summary>当 MessageType 为 Broadcast 时，则为消息的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当它为广播消息时，为已接收消息的详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.MessageType">
      <summary>接收消息的 SmsMessageType。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已接收消息的类型。 使用此值可确定此实例的哪些其他属性有效。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.StatusMessage">
      <summary>当 MessageType 为 Status 时，则为消息的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当它为状态消息时，为已接收消息的详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.TextMessage">
      <summary>当 MessageType 为 Text 时，则为消息的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当它为文本消息时，为已接收消息的详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.VoicemailMessage">
      <summary>当 MessageType 为 Voicemail 时，则为消息的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当它为语音邮件消息时，为已接收消息的详细信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.WapMessage">
      <summary>当 MessageType 为 Wap 时，则为消息的详细信息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当它为 WAP 消息时，为已接收消息的详细信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Accept">
      <summary>将筛选出的消息传送到消息应用。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Drop">
      <summary>删除筛选出的消息，使其不会传递到消息应用。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration">
      <summary>用于表示注册的消息筛选器的类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.AllRegistrations">
      <summary>获取当前已注册的消息筛选器列表的静态属性。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>当前注册的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Id">
      <summary>获取此注册的消息筛选器的标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>注册时指定的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.MessageReceived">
      <summary>当接收的消息满足注册的消息筛选器中设置的筛选条件时，事件会发出信号。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Register(System.String,Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>注册一个消息筛选器。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>成功完成后，则为表示此注册消息筛选器的 SmsMessageRegistration 对象。</returns>
      <param name="id">用于描述该消息筛选器的标识符。</param>
      <param name="filterRules">用于表示此注册的消息筛选器将使用的筛选规则的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Unregister">
      <summary>取消注册之前注册的一个消息筛选器。 此筛选器将不再适用于传入消息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType">
      <summary>此枚举的类型定义 SMS 消息的格式。</summary>
      <capability type="sms">访问 SMS 服务时为必需。</capability>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.App">
      <summary>应用程序定向的消息（例如，特定端口上的可视语音留言）。 Windows 10 上的 Windows 应用商店应用和 Windows Phone 应用商店应用支持此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Binary">
      <summary>SMS 消息采用二进制格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Broadcast">
      <summary>小区广播消息。 Windows 10 上的 Windows 应用商店应用和 Windows Phone 应用商店应用支持此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Status">
      <summary>发送状态消息。 Windows 10 上的 Windows 应用商店应用和 Windows Phone 应用商店应用支持此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Text">
      <summary>SMS 消息采用文本格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Voicemail">
      <summary>等待指示消息的传统语音留言。 Windows 10 上的 Windows 应用商店应用和 Windows Phone 应用商店应用支持此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Wap">
      <summary>WAP 推送消息（例如 MMS 消息）。 Windows 10 上的 Windows 应用商店应用和 Windows Phone 应用商店应用支持此值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode">
      <summary>描述 SmsSendMessageResult 中的来自 SMS 调制解调器的错误代码的值。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceFailure">
      <summary>设备发生了故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceNotReady">
      <summary>设备未准备好发送 SMS。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.FixedDialingNumberRestricted">
      <summary>设备仅限于固定拨号列表，并且此列表不包含使用过的号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.InvalidSmscAddress">
      <summary>SMSC 地址无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageNotEncodedProperly">
      <summary>消息未正确编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageTooLarge">
      <summary>消息太大。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessagingNetworkError">
      <summary>网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkFailure">
      <summary>发生了网络故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkNotReady">
      <summary>网络未准备好发送 SMS。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.Other">
      <summary>未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsOperationNotSupportedByDevice">
      <summary>设备不支持 SMS。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsServiceNotSupportedByNetwork">
      <summary>网络不支持 SMS。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult">
      <summary>封装调用 SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync 的结果。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.CellularClass">
      <summary>获取发送操作中使用的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个提供在发送操作中使用的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsErrorTransient">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示发送操作是否遇到了瞬态错误。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>如果为 true，则发送操作会导致瞬态错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsSuccessful">
      <summary>获取一个值，该值指示发送操作是否成功。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>如果为 true，则发送操作已成功完成。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.MessageReferenceNumbers">
      <summary>获取已发送消息编号的列表。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已发送的消息编号的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.ModemErrorCode">
      <summary>获取与发送操作关联的调制解调器错误的错误代码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个描述已发生的错误的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.NetworkCauseCode">
      <summary>获取与发送操作关联的网络错误的错误代码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>网络特定的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.TransportFailureCause">
      <summary>获取与发送操作关联的传输失败的错误代码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>传输特定的错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage">
      <summary>封装 SMS 状态消息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Body">
      <summary>获取状态消息的正文。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的纯文本正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.CellularClass">
      <summary>获取消息的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个描述消息的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DeviceId">
      <summary>获取与状态消息关联的设备标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>唯一设备标识符（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DischargeTime">
      <summary>状态消息的发出时间。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>发出时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.From">
      <summary>获取已发送状态消息的电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>发送的电话号码（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageClass">
      <summary>获取状态消息的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个提供状态消息的消息类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageReferenceNumber">
      <summary>获取状态消息的参考号。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageType">
      <summary>获取状态消息的消息类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个提供此消息的消息类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.ServiceCenterTimestamp">
      <summary>获取状态消息的服务中心时间戳。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>发送状态消息的服务中心日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Status">
      <summary>与此消息关联的状态代码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>此状态消息中的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.To">
      <summary>获取已发送到的状态消息的电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>字符串形式的电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2">
      <summary>封装已解码的 SMS 文本消息。 相较于以前的 SmsTextMessage 类，首选此类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.#ctor">
      <summary>构造此类的新的默认实例。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Body">
      <summary>获取或设置文本消息的正文。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的纯文本正文（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CallbackNumber">
      <summary>获取或设置消息的回叫号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>字符串形式的回叫号码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CellularClass">
      <summary>获取消息的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定消息的移动类（GSM 或 CDMA）的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.DeviceId">
      <summary>获取与 SMS 文本消息关联的设备的设备标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Encoding">
      <summary>获取或设置用于消息的编码方案。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个枚举值，该值指定已接收消息中使用的编码方案或要在将发送的消息中使用的方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.From">
      <summary>获取消息的发送方的电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>发送方的电话号码（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>获取或设置是否为此消息启用文本消息传递通知。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>如果为 true，则表示已启用文本消息传递通知。 如果为 false，则表示没有通知。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageClass">
      <summary>获取消息的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个枚举值，该值根据网络设置消息的消息类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageType">
      <summary>获取消息的消息类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指示消息类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.ProtocolId">
      <summary>获取消息的协议标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>获取标识协议的整数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.RetryAttemptCount">
      <summary>获取或设置消息的重试次数。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>要为已发送消息重试的次数或发送已接收消息所需的重试次数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.TeleserviceId">
      <summary>获取与此消息关联的电信服务标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>电信服务标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Timestamp">
      <summary>此消息的时间戳。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>时间戳。 基于已构造消息的本地时间或基于已接收消息的服务中心时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.To">
      <summary>获取或设置消息的收件人电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>目标电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage">
      <summary>封装 SMS 语音留言。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Body">
      <summary>获取或设置语音留言正文。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的正文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.CellularClass">
      <summary>获取消息的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定消息的移动类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.DeviceId">
      <summary>获取与消息关联的唯一设备标识符。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageClass">
      <summary>获取消息的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定此消息的消息类的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageCount">
      <summary>获取可用消息的数量。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>可用语音留言的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageType">
      <summary>获取消息的类型。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>一个指定消息类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Timestamp">
      <summary>消息的时间戳。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已接收消息的时间戳由服务中心设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.To">
      <summary>已将消息发送到的电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已将消息发送到的电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage">
      <summary>表示 SMS WAP 推送消息。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ApplicationId">
      <summary>获取 SmsWapMessage 的 X-Wap-Application-Id 标头的值。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>X-Wap-Application-Id 标头的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.BinaryBody">
      <summary>获取 SmsWapMessage 中 Blob 的二进制主体。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息中 Blob 的二进制主体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.CellularClass">
      <summary>获取已接收消息的 SMS 设备的移动类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>已接收消息的 SMS 设备的移动类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ContentType">
      <summary>获取 SmsWapMessage 中 Content-Type 标头的值。 参数显示在 Headers 属性中。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息中 Content-Type 标头的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.DeviceId">
      <summary>获取接收 SmsWapMessage 的 SmsDevice 的设备信息 ID。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>接收 SmsWapMessage 的 SmsDevice 的设备信息 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.From">
      <summary>获取 SmsWapMessage 发送人的电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息发送方的电话号码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Headers">
      <summary>获取 WAP 推送消息的标头名称/值对。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>WAP 推送消息的标头名称/值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageClass">
      <summary>获取 SmsWapMessage 的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SmsWapMessage 的消息类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageType">
      <summary>获取 SmsWapMessage 的消息类。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.SimIccId">
      <summary>获取接收此消息的 SIM 的 ICCID（集成电路卡标识符）。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>SIM 的 ICCID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Timestamp">
      <summary>获取 SmsWapMessage 的时间戳。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>消息的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.To">
      <summary>获取此 SmsWapMessage 的收件人电话号码。</summary>
      <capability type="cellularMessaging">应用利用 SMS 和 RCS 时为必需。</capability>
      <returns>此消息的收件人电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>USB 批量 IN 端点的端点描述符。 此描述符用于指定单个传输中的端点类型、方向、编号以及可从端点读取的最大字节数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>获取批量 IN 终结点的 USB 终结点编号。</summary>
      <returns>批量 IN 端点的端点编号。 该编号位于终结点描述符的 bEndpointAddress 字段的第 3...0 位中。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>获取可在此终结点处发送或接收的最大字节数（在单个数据包中）。</summary>
      <returns>指示终结点的最大数据包大小。 此值从终结点描述符的 wMaxPacketSize 字段值派生。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>获取表示主机开放的用于与批量 IN 终结点进行通信的管道的对象。</summary>
      <returns>作为批量 IN 终结点的管道的 UsbBulkInPipe 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe">
      <summary>表示基础 USB 驱动程序打开用于与设备的 USB 批量 IN 终结点通信的管道。 此应用程序可以从管道中获取输入流，并从终结点读取访问数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>获取表示与 USB 批量 IN 终结点关联的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>表示与 USB 批量 IN 终结点关联的终结点描述符的 UsbBulkInEndpointDescriptor 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.InputStream">
      <summary>存储批量 IN 管道从终结点接收的数据的输入流。</summary>
      <returns>包含从终结点读取的数据的输入流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.MaxTransferSizeBytes">
      <summary>获取单个传输中可从批量 IN 管道读取的最大字节数。</summary>
      <returns>单个传输中可从批量 IN 管道读取的最大字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ReadOptions">
      <summary>获取或设置配置标志，该标志控制从 USB 批量 IN 终结点读取数据的管道的行为。</summary>
      <returns>指示管道策略的 UsbReadOptions 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>启动一项异步操作，以清除与管道关联的 USB 批量 IN 终结点上的暂停状态（终结点暂停）。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.FlushBuffer">
      <summary>丢弃缓存在批量 IN 管道中的所有数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>USB 批量 OUT 端点的端点描述符。 此描述符用于指定单个传输中的端点类型、方向、编号以及可向端点写入的最大字节数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>获取批量 OUT 终结点的 USB 终结点编号。</summary>
      <returns>批量 OUT 端点的端点编号。 该编号位于终结点描述符的 bEndpointAddress 字段的第 3...0 位中。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>获取可在此终结点处发送或接收的最大字节数。</summary>
      <returns>指示终结点的最大数据包大小。 此值从终结点描述符的 wMaxPacketSize 字段值。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>获取表示主机开放的用于与批量 IN 终结点进行通信的管道的对象。</summary>
      <returns>作为批量 OUT 终结点的管道的 UsbBulkOutPipe 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe">
      <summary>表示基础 USB 驱动程序打开用于与设备的 USB 批量 OUT 终结点通信的管道。 此对象提供对输出流的访问，应用程序可以向此输出流写入数据，以便发送到端点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>获取表示与 USB 批量 OUT 终结点关联的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>表示与 USB 批量 OUT 终结点关联的终结点描述符的 UsbBulkOutEndpointDescriptor。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.OutputStream">
      <summary>获取应用程序可将要发送到终结点的数据写入到的输出流。</summary>
      <returns>包含传输数据的输出流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.WriteOptions">
      <summary>获取或设置配置标志，该标志控制将数据写入 USB 批量 IN 终结点的管道的行为。</summary>
      <returns>指示管道策略的 UsbWriteOptions 常量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>启动一项异步操作，以清除与管道关联的 USB 批量 OUT 终结点上的暂停状态（终结点暂停）。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration">
      <summary>提供有关 USB 配置、其描述符和该配置中定义的接口的信息。 有关 USB 配置的说明，请参见通用串行总线 (USB) 规范中的第 9.6.3 节。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.ConfigurationDescriptor">
      <summary>获取包含与 USB 配置关联的描述符的前 9 个字节的对象。</summary>
      <returns>表示与 USB 配置关联的描述符的前 9 个字节的 UsbConfigurationDescriptor 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.Descriptors">
      <summary>获取表示与 USB 配置关联的整套描述符的对象数组。</summary>
      <returns>包含与 USB 配置关联的整套描述符的 UsbDescriptor 对象数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.UsbInterfaces">
      <summary>获取 USB 配置中可用的 USB 接口的数组。</summary>
      <returns>UsbInterface 对象的数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor">
      <summary>从 USB 配置描述符的前 9 个字节派生信息。 该信息包括配置处于活动状态时设备的强大功能以及包含在该配置中的接口数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.ConfigurationValue">
      <summary>获取 USB 配置描述符的 bConfigurationValue 字段。 该值是标识配置的数字。</summary>
      <returns>标识配置的数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.MaxPowerMilliamps">
      <summary>获取 USB 配置描述符的 bMaxPower 字段。 该值指示当设备由总线供电时，设备能够从总线获取的最大电力(以毫安为单位)。</summary>
      <returns>设备可从总线获取的最大电量（以毫安为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.RemoteWakeup">
      <summary>获取 bmAttributes 字段在 USB 配置描述符中的 D5 位值。 该值指示设备是否可以发送恢复信号以便从低电源状态唤醒其自身或主机系统。</summary>
      <returns>如果设备支持远程唤醒，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.SelfPowered">
      <summary>获取 bmAttributes 字段在 USB 配置中的 D6 位值。 此值指示设备是由本地源供电还是由总线供电。</summary>
      <returns>如果设备由本地源供电，则为 true；false 指示设备只从总线获取电力。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>分析指定的 USB 描述符并返回 USB 配置描述符字段。</summary>
      <returns>包含 USB 配置描述符的字段的 UsbConfigurationDescriptor 对象。</returns>
      <param name="descriptor">包含 USB 配置描述符的前 9 个字节的 UsbDescriptor 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor@)">
      <summary>检索 UsbConfigurationDescriptor 对象（包含在 UsbDescriptor 对象中）USB 配置描述符的前 9 个字节。</summary>
      <returns>如果在指定的 UsbDescriptor 对象中找到 UsbConfigurationDescriptor 对象，则为 true。 否则为 false。</returns>
      <param name="descriptor">待分析的 UsbDescriptor 对象。</param>
      <param name="parsed">接收 UsbConfigurationDescriptor 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient">
      <summary>定义指示 USB 控制传输的接收方的常量。 接收方在控制请求的设置数据包中进行定义。 请参阅通用串行总线 (USB) 规范 (www.usb.org) 中第 9.3 部分的表 9.2。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.DefaultInterface">
      <summary>控制传递的接收方是所选设备配置的默认（或第一个）USB 接口。如果接收方是活动配置的第一个接口 (DefaultInterface)，则 SendControlInTransferAsync 和 SendControlOutTransferAsync 方法将使用默认接口的接口号覆盖 UsbSetupPacket.Index 的低字节。通过使用此值，应用程序可以忽略接口-接收方请求中的接口号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Device">
      <summary>控制传输的接收方是设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Endpoint">
      <summary>控制传递的接收方是端点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Other">
      <summary>控制传递的接收方是其他。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.SpecifiedInterface">
      <summary>控制传递的接收方是请求中指定的 USB 接口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType">
      <summary>提供以下各项的相关信息：USB 控件传输、控件请求的类型、数据发自还是发至主机，以及设备中的请求接收者。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.#ctor">
      <summary>创建 UsbControlRequestType 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.AsByte">
      <summary>获取或设置字节形式的 bmRequestType 值。</summary>
      <returns>整个 bmRequestType 值在一个字节中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.ControlTransferType">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的类型：标准、类或供应商。</summary>
      <returns>USB 控制传输的类型: standard、class 或 vendor。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Direction">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的方向。</summary>
      <returns>USB 控制传递的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Recipient">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的收件人。</summary>
      <returns>USB 控制传递的接收方。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType">
      <summary>定义指示 USB 控制传输的类型（标准、类或供应商）的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Class">
      <summary>指示由特定设备类规范描述的特定于类的 USB 控件请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Standard">
      <summary>指示一个标准的 USB 控件请求，应用程序可通过发出此请求来获取有关设备及其配置、接口和终结点的信息。 通用串行总线(USB)规范(www.usb.org)的第 9.4 节中描述了标准请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Vendor">
      <summary>指示供应商指定的 USB 控件请求并依赖于设备支持的请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor">
      <summary>提供有关描述符的类型及其大小（以字节为单位）的信息，并获取描述符数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.DescriptorType">
      <summary>获取描述符的类型。</summary>
      <returns>描述符的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.Length">
      <summary>获取描述符的长度。</summary>
      <returns>描述符的长度。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.ReadDescriptorBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>读取调用方提供的缓冲区中的描述符数据。</summary>
      <param name="buffer">接收描述符数据的由调用方提供的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDevice">
      <summary>表示 USB 设备。 此对象提供一些方法和属性，应用程序可使用这些方法和属性（在系统中）查找要与之通信的设备，并向设备发送 IN 和 OUT 控制传递。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Configuration">
      <summary>获取表示包含所有接口及其终结点的 USB 配置的对象。</summary>
      <returns>包含有关 USB 配置信息（包括配置描述符以及该配置中所有 USB 接口的数组）的 UsbConfiguration 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DefaultInterface">
      <summary>获取表示 USB 配置中的默认接口或第一个接口的对象。</summary>
      <returns>表示 USB 配置中的默认接口或第一个接口的 UsbInterface 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DeviceDescriptor">
      <summary>获取表示 USB 设备描述符的对象。</summary>
      <returns>表示 USB 设备描述符的 UsbDeviceDescriptor。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Close">
      <summary>释放对 UsbDevice 对象（之前通过调用 FromIdAsync 获取）的引用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>启动创建 UsbDevice 对象的异步操作。</summary>
      <returns>返回 IAsyncOperation(UsbDevice) 对象，该对象返回操作结果。</returns>
      <param name="deviceId">设备的设备实例路径。 若要获取此值，请获取 DeviceInformation.Id 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceClassSelector(Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass)">
      <summary>获取高级查询语法 (AQS) 字符串，应用程序可将该字符串传递给 DeviceInformation.FindAllAsync 以便查找 USB 设备的特定类型。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
      <param name="usbClass">应用程序指定设备类的 UsbDeviceClass 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>根据应用程序指定的设备接口 GUID 标识符获取高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
      <param name="winUsbInterfaceClass">Winusb.sys 驱动程序公开的设备接口 GUID。 请参见“备注”一节。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>根据应用程序指定的供应商和产品标识符获取高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
      <param name="vendorId">指定设备的供应商标识符，此标识符由 USB 规范委员会分配。 可能的值为 0 至 0xffff。</param>
      <param name="productId">指定产品标识符。 此值由制造商分配，并且特定于设备。 可能的值为 0 至 0xffff。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32,System.Guid)">
      <summary>根据应用程序指定的供应商、产品和设备接口 GUID 标识符获取高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>设置为 AQS 查询格式的字符串。</returns>
      <param name="vendorId">指定设备的供应商标识符，此标识符由 USB 规范委员会分配。 可能的值为 0 至 0xffff。</param>
      <param name="productId">指定产品标识符。 此值由制造商分配，并且特定于设备。 可能的值为 0 至 0xffff。</param>
      <param name="winUsbInterfaceClass">Winusb.sys 驱动程序公开的设备接口 GUID。 请参见“备注”一节。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>启动从设备的默认控件终结点读取数据的零长度 USB 控件传输。</summary>
      <returns>返回 IAsyncOperation(IBuffer) 对象，该对象返回操作结果。</returns>
      <param name="setupPacket">包含用于控制传输的设置数据包的 UsbSetupPacket 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>启动从设备的默认控件终结点接收数据的 USB 控件传输。</summary>
      <returns>返回 IAsyncOperation(IBuffer) 对象，该对象返回操作结果。</returns>
      <param name="setupPacket">包含用于控制传输的设置数据包的 UsbSetupPacket 对象。</param>
      <param name="buffer">包含传输数据的由调用方提供的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>启动向设备的默认控件终结点写入数据的零长度 USB 控件传输。</summary>
      <returns>返回 IAsyncOperation(UInt32) 对象，该对象返回操作结果。</returns>
      <param name="setupPacket">包含用于控制传输的设置数据包的 UsbSetupPacket 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>启动向设备的默认控件终结点发生数据的 USB 控件传输。</summary>
      <returns>返回 IAsyncOperation(UInt32) 对象，该对象返回操作结果。</returns>
      <param name="setupPacket">包含用于控制传输的设置数据包的 UsbSetupPacket 对象。</param>
      <param name="buffer">包含传输数据的由调用方提供的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass">
      <summary>提供一种方式以便应用程序通过指定类代码、子类代码和设备定义的协议代码获取高级查询语法 (AQS) 字符串。 此类中的属性会在调用中传递到 GetDeviceClassSelector。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.#ctor">
      <summary>创建 UsbDeviceClass 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ClassCode">
      <summary>获取或设置设备的类代码。</summary>
      <returns>设备类代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ProtocolCode">
      <summary>获取或设置设备的协议代码。</summary>
      <returns>设备的协议代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.SubclassCode">
      <summary>获取或设置设备的子类代码。</summary>
      <returns>设备的子类代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses">
      <summary>为应用程序提供一种方法，以便通过指定设备的 USB 设备类创建 UsbDeviceClass 对象。 在此类中定义的属性表示支持的 USB 设备类别，并且会传递到构造函数调用中以实例化 UsbDeviceClass。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.ActiveSync">
      <summary>获取遵循 Active Sync 设备类的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>Active Sync 设备类的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.CdcControl">
      <summary>获取遵循通信设备类 (CDC) 的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>兼容 CDC 设备的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.DeviceFirmwareUpdate">
      <summary>获取遵循设备固件更新设备类的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>Device Firmware Update 设备类的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Irda">
      <summary>获取遵循根据 IrDA 桥接设备定义 1.0 规范定义的 IrDA 类的红外收发器的设备类对象。</summary>
      <returns>IrDA 类的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Measurement">
      <summary>获取遵循 USB 测试和测量类 (USBTMC) 的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>兼容 USBTMC 设备的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PalmSync">
      <summary>获取遵循 Palm Sync 设备类的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>Palm Sync 设备类的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PersonalHealthcare">
      <summary>获取遵循 USB 个人医疗保健设备类 (PHDC) 的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>兼容 PHDC 的医疗保健设备的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Physical">
      <summary>获取符合物理接口设备 (PID) 规范的设备的设备类对象。</summary>
      <returns>兼容 PID 设备的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.VendorSpecific">
      <summary>获取具有 0xFF 类代码的自定义设备的设备类对象。 这表示设备不属于 USB-IF 批准的类别。</summary>
      <returns>自定义设备的 UsbDeviceClass 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor">
      <summary>从设备的 USB 设备描述符派生信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdDeviceRevision">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 bcdDeviceRevision 字段。 该值指示设备定义的修订号，是一个二进制编码的十进制数字。</summary>
      <returns>设备定义的修订号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdUsb">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 bcdUSB 字段。 该值指示设备遵循的 USB 规范的版本。</summary>
      <returns>设备遵循的 USB 规范的版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.MaxPacketSize0">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 bMaxPacketSize0 字段。 该值指示设备的终结点零的最大数据包大小，以字节为单位。 此值可以是 8、16、32 或 64。</summary>
      <returns>设备的终结点零的最大数据包大小，以字节为单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.NumberOfConfigurations">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 bNumConfigurations 字段。 该值指示设备支持的 USB 配置总数。</summary>
      <returns>指示设备支持的 USB 配置总数的数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.ProductId">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 idProduct 字段。 此值指示特定于设备的产品标识符，由制造商分配。</summary>
      <returns>设备定义的产品标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.VendorId">
      <summary>获取 USB 设备描述符的 idVendor 字段。 该值指示设备的供应商标识符，由 USB 规范委员会分配。</summary>
      <returns>设备的供应商标识符，由 USB 规范委员会分配。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor">
      <summary>从终结点的 USB 终结点描述符派生信息，例如类型、方向和终结点编号。 此对象还会获取基于终结点类型的特定终结点描述符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>获取表示 USB 批量 IN 终结点的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>描述 USB 批量 IN 终结点的 UsbBulkInEndpointDescriptor 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>获取表示 USB 批量 OUT 终结点的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>描述 USB 批量 OUT 终结点的 UsbBulkOutEndpointDescriptor 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>获取表示 USB 中断 IN 终结点的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>描述 USB 中断 IN 终结点的 UsbInterruptInEndpointDescriptor。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>获取表示 USB 中断 OUT 终结点的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>描述中断 OUT 终结点的 UsbInterruptOutEndpointDescriptor object。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Direction">
      <summary>获取 USB 终结点的方向。</summary>
      <returns>指示终结点方向的 UsbTransferDirection 值。 此值是终结点描述符的 bEndpointAddress 字段的第 7 位。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>获取 USB 终结点编号。</summary>
      <returns>USB 终结点编号。 该编号位于终结点描述符的 bEndpointAddress 字段的第 3...0 位中。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointType">
      <summary>获取 USB 终结点的类型。</summary>
      <returns>指示 USB 终结点的类型的 UsbEndpointType 常量。 此值是终结点描述符的 bmAttributes 字段的第 1...0 位。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>分析指定的 USB 描述符并返回 UsbEndpointDescriptor 对象中的 USB 终结点描述符。</summary>
      <returns>包含 USB 终结点描述符的 UsbEndpointDescriptor 对象。</returns>
      <param name="descriptor">包含 USB 终结点描述符的 UsbDescriptor 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor@)">
      <summary>检索 UsbEndpointDescriptor 对象（包含在 UsbDescriptor 对象中）中的 USB 终结点描述符。</summary>
      <returns>如果指定的 UsbDescriptor 对象是 USB 终结点描述符，则为 true。 否则为 false。</returns>
      <param name="descriptor">待分析的 UsbDescriptor 对象。</param>
      <param name="parsed">接收 UsbEndpointDescriptor 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType">
      <summary>定义指示 USB 终结点的类型（控制、批量、常时等量或中断）的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Bulk">
      <summary>指示 USB 批量终结点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Control">
      <summary>指示 USB 控件终结点（终结点 0）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Interrupt">
      <summary>指示 USB 中断终结点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Isochronous">
      <summary>指示 USB 常时等量终结点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterface">
      <summary>提供有关 USB 接口的信息（包括其终结点、接口支持的替代设置的数量），并获取这些设置的整个描述符集。 它还将获取与接口支持的终结点相关联的管道。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkInPipes">
      <summary>获取表示主机为与 USB 接口的当前设置中定义的批量 IN 终结点进行通信而开放的管道的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbBulkInPipe 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkOutPipes">
      <summary>获取表示主机为与 USB 接口的当前设置中定义的批量 OUT 终结点进行通信而开放的管道的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbBulkOutPipe 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.Descriptors">
      <summary>获取表示作为此 USB 接口的一部分的所有备用设置的描述符的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbDescriptor 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceNumber">
      <summary>获取用于标识 USB 接口的接口号。</summary>
      <returns>用于标识 USB 接口的接口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceSettings">
      <summary>获取表示为 USB 接口定义的备用设置的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbInterfaceSetting 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptInPipes">
      <summary>获取表示主机为与 USB 接口的当前设置中定义的中断 IN 终结点进行通信而开放的管道的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbInterruptInPipe 对象的数组。 这些对象的顺序与它们在接口描述符中的定义顺序相同。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptOutPipes">
      <summary>获取表示主机为与 USB 接口的当前设置中定义的中断 OUT 终结点进行通信而开放的管道的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbInterruptOutPipe 对象的数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor">
      <summary>在接口描述符中描述（接口的）USB 备用设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.AlternateSettingNumber">
      <summary>获取 USB 接口描述符的 bAlternateSetting 字段。</summary>
      <returns>标识由接口定义的备用设置的数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ClassCode">
      <summary>获取 USB 接口描述符的 bInterfaceClass 字段。</summary>
      <returns>接口所遵循的 USB 定义的类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.InterfaceNumber">
      <summary>获取 USB 接口描述符的 bInterfaceNumber 字段。</summary>
      <returns>标识接口的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ProtocolCode">
      <summary>获取接口描述符的 bInterfaceProtocol 字段。</summary>
      <returns>指定接口要遵循的 USB 定义的协议的 USB 分配的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.SubclassCode">
      <summary>获取 USB 接口描述符的 bInterfaceSubClass 字段。</summary>
      <returns>指定接口要遵循的 USB 定义的子类的 USB 分配的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>分析指定的 USB 描述符并返回 UsbInterfaceDescriptor 对象中的替代设置信息。</summary>
      <returns>描述备用设置的 UsbInterfaceDescriptor 对象。</returns>
      <param name="descriptor">包含 USB 接口描述符的 UsbDescriptor 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor@)">
      <summary>检索 UsbInterfaceDescriptor 对象（包含在 UsbDescriptor 对象中）的替代设置的相关信息。</summary>
      <returns>如果指定的 UsbDescriptor 对象是 USB 接口描述符，则为 true。 否则为 false。</returns>
      <param name="descriptor">待分析的 UsbDescriptor 对象。</param>
      <param name="parsed">接收 UsbInterfaceDescriptor 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting">
      <summary>提供有关替代设置的信息并选择该设置。 此应用程序可以获取用于设置及其终结点的 USB 接口描述符，并确定当前是否已选择此设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkInEndpoints">
      <summary>获取表示与备用设置中定义的 USB 批量 IN 终结点关联的描述符的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbBulkInEndpointDescriptor 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkOutEndpoints">
      <summary>获取表示与备用设置中定义的 USB 批量 OUT 终结点关联的描述符的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbBulkOutEndpointDescriptor 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Descriptors">
      <summary>获取表示与备用设置关联的描述符的对象的数组。</summary>
      <returns>表示与备用设置关联的接口描述符的 UsbDescriptor 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterfaceDescriptor">
      <summary>获取表示描述备用设置的描述符的对象。</summary>
      <returns>具有备用设置的完整描述符的 UsbInterfaceDescriptor 对象。 要求</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptInEndpoints">
      <summary>获取表示与备用设置中定义的 USB 中断 IN 终结点关联的描述符的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbInterruptInEndpointDescriptor 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptOutEndpoints">
      <summary>获取表示与备用设置中定义的 USB 中断 OUT 终结点关联的描述符的对象的数组。</summary>
      <returns>UsbInterruptInEndpointDescriptor 对象的数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Selected">
      <summary>确定当前是否已选择备用设置。</summary>
      <returns>如果当前选择了备用设置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.SelectSettingAsync">
      <summary>选择 USB 接口中当前设置的替代设置。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>USB 中断 IN 端点的端点描述符。 此描述符用于指定单个传输中的端点类型、方向、编号以及可从端点读取的最大字节数。 此应用程序还可以获取有关主机对终结点轮询数据的频率信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>获取中断 IN 终结点的 USB 终结点编号。</summary>
      <returns>中断 IN 端点的端点编号。 该编号位于终结点描述符的 bEndpointAddress 字段的第 3...0 位中。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>获取 USB 中断终结点的轮询间隔。</summary>
      <returns>USB 中断终结点的轮询间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>获取可在此终结点处发送或接收的最大字节数（在数据包中）。</summary>
      <returns>指示终结点的最大数据包大小。 此值从终结点描述符的 wMaxPacketSize 字段值。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>获取一个对象，此对象表示主机打开以与中断的 IN 终结点进行通信的管道。</summary>
      <returns>作为中断 IN 终结点的管道的 UsbInterruptInPipe 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs">
      <summary>表示作为参数传递给 DataReceived 事件的事件处理程序的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs.InterruptData">
      <summary>获取中断 IN 终结点中的数据。</summary>
      <returns>包含已从中断 IN 终结点读取的数据的 IBuffer 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe">
      <summary>表示基础 USB 驱动程序打开用于与设备的 USB 中断 IN 终结点通信的管道。 此对象还允许应用程序指定事件处理程序。 从终结点读取数据时将调用该处理程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>获取表示与 USB 中断 IN 终结点关联的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>表示与 USB 中断 IN 终结点关联的终结点描述符的 UsbInterruptInEndpointDescriptor 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.DataReceived">
      <summary>在中断管道从中断 IN 终结点接收数据时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>启动一项异步操作，以清除与管道关联的 USB 中断 IN 终结点上的暂停状态（终结点暂停）。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>USB 中断 OUT 端点的端点描述符。 此描述符用于指定单个传输中的端点类型、方向、编号以及可向端点写入的最大字节数。 此应用程序还可以获取有关主机轮询终结点以发送数据的频率信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>获取中断 OUT 终结点的 USB 终结点编号。</summary>
      <returns>USB 终结点编号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>获取 USB 中断终结点的轮询间隔。</summary>
      <returns>USB 中断终结点的轮询间隔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>获取可在此终结点处发送或接收的最大字节数。</summary>
      <returns>指示终结点的最大数据包大小。 此值从终结点描述符的 wMaxPacketSize 字段值。 有关信息，请参见通用串行总线规范(2.0 版)中的表 9-13 或通用串行总线 3.0 规范中的表 9-18。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>获取一个对象，此对象表示主机打开以与中断的 OUT 终结点进行通信的管道。</summary>
      <returns>作为中断 OUT 终结点的管道的 UsbInterruptInPipe 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe">
      <summary>表示基础 USB 驱动程序打开用于与设备的 USB 中断 OUT 终结点通信的管道。 此对象提供对输出流的访问，应用程序可以向此输出流写入数据，以便发送到端点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>获取表示与 USB 中断 OUT 终结点关联的终结点描述符的对象。</summary>
      <returns>表示与 USB 中断 OUT 终结点关联的终结点描述符的 UsbInterruptOutEndpointDescriptor 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.OutputStream">
      <summary>获取应用程序可将要发送到终结点的数据写入到的输出流。</summary>
      <returns>包含要写入终结点的数据的输出流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.WriteOptions">
      <summary>获取或设置配置标志，该标志控制将数据写入 USB 中断 OUT 终结点的管道的行为。</summary>
      <returns>指示管道策略的 UsbWriteOptions 常量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>启动一项异步操作，以清除与管道关联的 USB 中断 OUT 终结点上的暂停状态（终结点暂停）。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions">
      <summary>定义配置标记的常量，可以为主机为 USB 批量 IN 终结点开放的 USB 管道设置这些标记。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AllowPartialReads">
      <summary>允许读取设备中的请求，该设备返回的数据多于调用方请求的数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AutoClearStall">
      <summary>自动清除已停用管道而不停止数据流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.IgnoreShortPacket">
      <summary>在收到短数据包时，主机不完成读取请求。 仅当发生错误、取消请求或已读取所有请求的字节时，读取请求才完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.None">
      <summary>清除所有标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.OverrideAutomaticBufferManagement">
      <summary>绕过排队和错误处理以提高多个读取请求的性能。 读取操作必须以 MaxPacketSize 的倍数执行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket">
      <summary>描述 USB 控制传递的设置数据包。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor">
      <summary>创建 UsbSetupPacket 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从包含设置包的格式化缓冲区（八个字节）创建 UsbSetupPacket 对象。</summary>
      <param name="eightByteBuffer">一个调用方提供的缓冲区，该缓冲区包含根据标准 USB 规范进行格式设置的安装程序数据包。 缓冲区的长度必须为八个字节，因为这是总线上设置数据包的大小。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Index">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的安装数据包中的 wIndex 字段。</summary>
      <returns>设置数据包中的 wIndex 字段。 有关此字段的说明，请参见通用串行总线 (USB) 规范的第 9.3.4 节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Length">
      <summary>获取安装数据包的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>安装程序数据包的长度（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Request">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的设置数据包中的 bRequest 字段。</summary>
      <returns>安装程序数据包中的 bRequest 字段。 有关此字段的说明，请参见通用串行总线 (USB) 规范的第 9.3.2 节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.RequestType">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的设置数据包中的 bmRequestType 字段。 该字段由 UsbControlRequestType 对象表示。</summary>
      <returns>安装程序数据包中的 bmRequestType 字段。 通用串行总线(USB)规范中的表 9.2 和第 9.3.1 节描述了分配给此字段的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Value">
      <summary>获取或设置 USB 控制传递的设置数据包中的 wValue 字段。</summary>
      <returns>设置数据包中的 wValue 字段和值因请求而异。 有关此字段的说明，请参见通用串行总线 (USB) 规范的第 9.3.3 节。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection">
      <summary>定义指示 USB 传输方向（IN 或 OUT 传输）的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.In">
      <summary>指示从设备到主机的 IN 传输。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.Out">
      <summary>指示从主机到设备的 OUT 传输。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions">
      <summary>定义配置标记的常量，可以为主机为 USB OUT 终结点开放的 USB 管道设置这些标记。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.AutoClearStall">
      <summary>自动清除已停用管道而不停止数据流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.None">
      <summary>清除所有标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.ShortPacketTerminate">
      <summary>对写请求发送长度为零的数据包，其中缓冲区是终结点支持的最大数据包大小的倍数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus">
      <summary>用于报告尝试请求 Wi-Fi 适配器访问权限的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Allowed">
      <summary>访问允许。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>访问被系统拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>用户已通过用户界面拒绝了访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Unspecified">
      <summary>异步请求尚未完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter">
      <summary>使用此类来枚举本地 Wi-Fi 适配器、启动 Wi-Fi 扫描、枚举扫描结果，并连接或断开各个适配器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkAdapter">
      <summary>获取有关 Wi-Fi 适配器的信息。</summary>
      <returns>表示此适配器的 Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter 实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkReport">
      <summary>获取由此 WiFiNetworkAdapter 的最后一次 Wi-Fi 扫描填充的可用网络的列表。</summary>
      <returns>可用网络的列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.AvailableNetworksChanged">
      <summary>当该 Wi-Fi 适配器上完成扫描时引发的事件。 此事件无法从后台任务中引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind)">
      <summary>连接此 Wi-Fi 设备至指定网络（具有指定的重新连接策略）。</summary>
      <returns>一个异步连接操作。 操作成功结束后，返回一个描述连接操作结果的对象。</returns>
      <param name="availableNetwork">描述要连接的 Wi-Fi 网络。</param>
      <param name="reconnectionKind">指定如果连接断开后如何重新连接。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>连接此 Wi-Fi 设备至指定网络（具有指定的密码和重新连接策略）。</summary>
      <returns>一个异步连接操作。 操作成功结束后，返回一个描述连接操作结果的对象。</returns>
      <param name="availableNetwork">指定要连接的 Wi-Fi 网络。</param>
      <param name="reconnectionKind">描述网络连接断开后如何重新连接。</param>
      <param name="passwordCredential">将用于连接访问点的密码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String)">
      <summary>连接此 Wi-Fi 设备至隐藏网络（具有给定的密码和重新连接策略）。</summary>
      <returns>一个异步连接操作。 操作成功结束后，返回一个描述连接操作结果的对象。</returns>
      <param name="availableNetwork">描述要连接的 Wi-Fi 网络。</param>
      <param name="reconnectionKind">描述网络连接断开后如何重新连接。</param>
      <param name="passwordCredential">连接网络要使用的密码或其他凭据。</param>
      <param name="ssid">当网络 SSID 隐藏时，使用此参数提供 SSID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.Disconnect">
      <summary>断开此适配器上所有活跃的 Wi-Fi 连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FindAllAdaptersAsync">
      <summary>启动异步操作以枚举系统中所有 Wi-Fi 适配器的静态方法。</summary>
      <capability type="wiFiControl">要求应用扫描和连接到 Wi-Fi 网络。</capability>
      <returns>一个异步枚举操作。 成功完成时，则返回可用的 Wi-Fi 适配器列表。如果您未在您的应用清单中指定您的应用程序具有 wiFiControl 功能，则该方法失败。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>一个启动异步操作以获取 WiFiAdapter 对象的静态方法。</summary>
      <capability type="wiFiControl">要求应用扫描和连接到 Wi-Fi 网络。</capability>
      <returns>一个异步获取操作。 成功完成时，则返回请求的设备 ID 特定的 WiFiAdapter。如果您未在您的应用清单中指定您的应用程序具有 wiFiControl 功能，则该方法失败。</returns>
      <param name="deviceId">要检索的 Wi-Fi 适配器的设备 ID。 通过 Windows.Devices.Enumeration 命名空间获取设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>一个静态方法，用于返回高级查询语法 (AQS) 字符串，这种字符串可用于使用 Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync 以及相关方法枚举 Wi-Fi 适配器。</summary>
      <returns>一个用于枚举 Wi-Fi 设备的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.RequestAccessAsync">
      <summary>一个用于判断当前用户能否访问设备上任意 Wi-Fi 适配器的静态方法。</summary>
      <returns>一个异步访问操作。 成功完成时，返回描述当前用户是否可以访问任意 Wi-Fi 适配器的状态枚举值。请注意，如果您未在您的应用清单中指定您的应用程序具有 wiFiControl 功能，则该方法始终返回 DeniedBySystem。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ScanAsync">
      <summary>引导此适配器启动异步网络操作。</summary>
      <returns>一个异步扫描操作。 成功完成后，返回此适配器扫描的网络的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork">
      <summary>描述一个可用的 Wi-Fi 网络。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.BeaconInterval">
      <summary>获取此网络使用的 802.11 信标帧之间的间隔。</summary>
      <returns>表示此网络上信标之间间隔的 TimeSpan。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Bssid">
      <summary>获取访问点的 MAC 地址。</summary>
      <returns>访问点的 MAC 地址，格式为 xx:xx:xx:xx:xx:xx，且始终为小写字母。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.ChannelCenterFrequencyInKilohertz">
      <summary>获取频段的信道中心频率，在该频段上接收 802.11 信标或探测响应。</summary>
      <returns>频段的信道中心频率，其中在该频段上接收 802.11 信标或探测响应帧。 此属性的值以千赫 (kHz) 为单位。 请注意，此成员仅针对非频率跳转扩张色谱 (FHSS) 的 PHY 类型有效。 在其他所有情况下，返回的值均为零。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.IsWiFiDirect">
      <summary>获取一个指示此网络是否来自 Wi-Fi 直接访问点的值。</summary>
      <returns>如果为真，则网络来自 Wi-Fi 直接访问点。 否则，就说明并非来自直接访问点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkKind">
      <summary>获取一个描述正被描述的网络的种类的值。</summary>
      <returns>一个指示 BSS 网络类型的 WiFiNetworkKind 枚举成员。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkRssiInDecibelMilliwatts">
      <summary>获取网络的信号强度。</summary>
      <returns>信号强度，以 dBm 为单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.PhyKind">
      <summary>获取一个描述此网络使用的 PHY 种类的值。</summary>
      <returns>一个指示网络 PHY 种类的 WiFiPhyKind 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SecuritySettings">
      <summary>获取网络的安全配置。</summary>
      <returns>描述网络的安全配置的 Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings 实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SignalBars">
      <summary>获取信号栏形式的信号强度。</summary>
      <returns>Windows UI 为网络显示的当前信号栏数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Ssid">
      <summary>获取网络的 SSID（名称）。</summary>
      <returns>网络 SSID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Uptime">
      <summary>获取网络报告的运行时间值。</summary>
      <returns>TimeSpan 值，该值表示来自无线 LAN 接口接收的 802.11 信标或探测响应帧的时间戳字段的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult">
      <summary>描述尝试连接 Wi-Fi 网络的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult.ConnectionStatus">
      <summary>获取连接结果值。</summary>
      <returns>描述当前连接尝试状态的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus">
      <summary>连接尝试的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.AccessRevoked">
      <summary>连接失败，因为已取消访问网络。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.InvalidCredential">
      <summary>连接失败，因为提供了无效的凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>连接失败，因为网络不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Success">
      <summary>连接成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Timeout">
      <summary>连接失败，因为连接尝试超时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>连接失败，原因未列在此列表中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnsupportedAuthenticationProtocol">
      <summary>连接失败，因为不支持身份验证协议。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind">
      <summary>描述 Wi-Fi 网络的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Adhoc">
      <summary>独立 (IBSS) 网络。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Any">
      <summary>基础结构或独立网络。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Infrastructure">
      <summary>基础结构网络。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport">
      <summary>包含网络扫描操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.AvailableNetworks">
      <summary>可用网络的列表。</summary>
      <returns>可用网络的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.Timestamp">
      <summary>包含网络扫描操作的结果。</summary>
      <returns>扫描操作完成的日期和时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind">
      <summary>描述标准 802.11 支持的 PHY 类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dmg">
      <summary>802.11ad 的定向多千兆位 (DMG)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dsss">
      <summary>直接序列、扩频 (DSSS) PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Erp">
      <summary>扩展的速率 (ERP) PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Fhss">
      <summary>频率跳转、扩频 (FHSS) PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Hrdsss">
      <summary>高速率 DSSS (HRDSSS) PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HT">
      <summary>802.11n PHY 的高吞吐量 (HT) PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.IRBaseband">
      <summary>红外线 (IR) 基带 PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Ofdm">
      <summary>正交频分多路复用 (OFDM) PHY。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Unknown">
      <summary>未指定的 PHY 类型</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Vht">
      <summary>802.11ac PHY 的超高吞吐量 (VHT) PHY。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind">
      <summary>描述是否自动重新连接到该网络。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Automatic">
      <summary>自动重新连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Manual">
      <summary>允许用户手动重新连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct 播发，并允许应用程序控制侦听状态和播发中的自定义信息元素。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.InformationElements">
      <summary>要在 Wi-Fi Direct 播发中播发的信息元素。</summary>
      <returns>要播发的信息元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.IsAutonomousGroupOwnerEnabled">
      <summary>是否将启用自治组所有者。</summary>
      <returns>是否将启用自治组所有者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.LegacySettings">
      <summary>获取“旧”（非 Wi-Fi Direct）连接的设置对象。</summary>
      <returns>旧设置对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.ListenStateDiscoverability">
      <summary>获取或设置侦听状态以及是否可检测到 Wi-Fi Direct 设备。</summary>
      <returns>侦听状态以及是否可检测到 Wi-Fi Direct 设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>获取支持的设备配置的方法。</summary>
      <returns>表示所支持的配置方法的 WiFiDirectConfigurationMethod 值列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability">
      <summary>指定 Wi-Fi Direct 设备是否进行侦听且为可检测到的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Intensive">
      <summary>当应用程序位于前台或后台时，便可检测到该设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.None">
      <summary>无法检测到该设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Normal">
      <summary>只要应用程序位于前台，就极其容易检测到该设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher">
      <summary>发布 Wi-Fi Direct 播发的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>创建新的 WiFiDirectAdvertisementPublisher 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>获取要发布的 Wi-Fi Direct 播发。</summary>
      <returns>要发布的 Wi-Fi Direct 播发。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>获取 WiFiDirectAdvertisementPublisher 的当前状态。</summary>
      <returns>WiFiDirectAdvertisementPublisher 的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>WiFiDirectAdvertisementPublisher 状态已更改的通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>启动 Wi-Fi Direct 播发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>停止 Wi-Fi Direct 播发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>表示 WiFiDirectAdvertisementPublisher 可能的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>发布服务器因错误而中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>发布服务器的初始状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>发布服务器启动，正在发布播发。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>发布服务器已停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>为 WiFiDirectAdvertisementPublisher 上的 StatusChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>获取 WiFiDirectAdvertisementPublisher 上的 StatusChanged 事件的错误状态。</summary>
      <returns>WiFiDirectAdvertisementPublisher 上的 StatusChanged 事件的错误状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>获取 WiFiDirectAdvertisementPublisher 的新状态。</summary>
      <returns>WiFiDirectAdvertisementPublisher 的新状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod">
      <summary>指定 Wi-Fi Direct 配置方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.DisplayPin">
      <summary>此设备接受来自提供当前此设备显示的 PIN 的设备的连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.ProvidePin">
      <summary>此设备接受在接受设备上输入显示的 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.PushButton">
      <summary>此设备使用按钮方法进行匹配。 用户在连接设备和接受设备上按下按钮，从而在设备之间建立连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener">
      <summary>用于侦听传入的 Wi-Fi Direct 连接请求的类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.#ctor">
      <summary>创建新的 WiFiDirectConnectionListener 对象。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.ConnectionRequested">
      <summary>有关传入的 Wi-Fi Direct 连接请求的通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters">
      <summary>被应用程序用来指定 Wi-Fi Direct 连接/配对操作的参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.#ctor">
      <summary>创建新的 WiFiDirectConnectionParameters 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GroupOwnerIntent">
      <summary>用于 Wi-Fi Direct 连接/配对操作中的组所有者协商的组所有者意向值。</summary>
      <returns>用于 Wi-Fi Direct 连接/配对操作中的组所有者协商的组所有者意向值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferenceOrderedConfigurationMethods">
      <summary>获取受支持的配置方法的列表（按偏好排序）。</summary>
      <returns>代表所支持的配置方法的 WiFiDirectConfigurationMethod 值列表（按偏好排列，最优先选择排在首位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferredPairingProcedure">
      <summary>获取或设置指定设备的首选匹配过程值。</summary>
      <returns>首选匹配过程。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GetDevicePairingKinds(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod)">
      <summary>获取支持给定配置方法的 DevicePairingKinds 列表。</summary>
      <returns>指定匹配种类的指，该值与 Windows.Devices.Enumeration API 匹配功能结合使用。</returns>
      <param name="configurationMethod">指定配置方法的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest">
      <summary>WiFiDirectConnectionListener 接收的 Wi-FI Direct 连接请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.DeviceInformation">
      <summary>获取发出 Wi-Fi Direct 连接请求的终结点的设备信息。</summary>
      <returns>发出 Wi-Fi Direct 连接请求的终结点的设备信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.Close">
      <summary>关闭 WiFiDirectConnectionRequest 对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>为在 WiFiDirectConnectionListener 上的 ConnectionRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs.GetConnectionRequest">
      <summary>检索在 ConnectionRequested 事件中由 WiFiDirectConnectionListener 接收的 WiFiDirectConnectionRequest。</summary>
      <returns>Wi-FI Direct 连接请求。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus">
      <summary>描述 WiFiDirectDevice 对象的连接状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Connected">
      <summary>设备已连接到一个关联的 Wi-Fi Direct 设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>设备未连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice">
      <summary>管理通向关联 Wi-Fi Direct 设备的连接。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatus">
      <summary>获取 WiFi-Direct 设备的连接状态。</summary>
      <returns>WiFi-Direct 设备的连接状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.DeviceId">
      <summary>获取 Wi-Fi Direct 设备的 DeviceInformation Id。</summary>
      <returns>Wi-Fi Direct 设备的 DeviceInformation Id。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>在连接或断开 Wi-Fi Direct 设备时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.Close">
      <summary>关闭活动的 Wi-Fi Direct 设备连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>为指定设备接口 ID 创建 WiFiDirectDevice 类的实例。</summary>
      <returns>检索已创建的 WiFiDirectDevice 的异步操作。</returns>
      <param name="deviceId">Wi-Fi Direct 设备的 DeviceInformation ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters)">
      <summary>为带有特定连接参数的指定设备接口创建 WiFiDirectDevice 类的实例。</summary>
      <returns>检索已创建的 WiFiDirectDevice 的异步操作。</returns>
      <param name="deviceId">Wi-Fi Direct 设备的 DeviceInformation ID。</param>
      <param name="connectionParameters">Wi-Fi Direct 连接/配对操作的连接参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>获取作为终结点对的 Wi-Fi Direct 设备的网络地址的集合。</summary>
      <returns>作为终结点对的 Wi-Fi Direct 设备的网络地址的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>返回您可用于枚举 Wi-Fi Direct 设备的类选择字符串。</summary>
      <returns>可用于枚举 Wi-Fi Direct 设备的类选择字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType)">
      <summary>返回可用于为特定 Wi-Fi Direct 设备选择器类型枚举 Wi-Fi Direct 设备的类选择字符串。</summary>
      <returns>可用于枚举 Wi-Fi Direct 设备的类选择字符串。</returns>
      <param name="type">特定 Wi-Fi Direct 设备选择器类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType">
      <summary>指定 Wi-Fi Direct 的设备选择器类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.AssociationEndpoint">
      <summary>关联终结点。 这包括其他 PC、平板电脑和手机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.DeviceInterface">
      <summary>设备接口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError">
      <summary>指定一些常见的 Wi-Fi Direct 错误情况。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.RadioNotAvailable">
      <summary>Wi-Fi Direct 无线电不可用。 Wi-Fi Direct 无线电被关闭时会发生该错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.ResourceInUse">
      <summary>此操作无法维护，因为必要资源当前正在使用中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.Success">
      <summary>操作已成功完成或维护。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct 数据包中的信息元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.#ctor">
      <summary>创建新的 WiFiDirectInformationElement 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Oui">
      <summary>用于指示定义供应商扩展信息元素 (IE) 的组织的三字节组织标识符。</summary>
      <returns>用于指示定义供应商扩展 IE 的组织的三字节组织标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.OuiType">
      <summary>供应商扩展信息元素 (IE) 中使用的、用于区分同一组织定义的不同 IE 格式的单字节类型值。</summary>
      <returns>供应商扩展信息元素 (IE) 中使用的、用于区分同一组织定义的不同 IE 格式的单字节类型值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Value">
      <summary>信息元素的值。</summary>
      <returns>信息元素的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从数据缓冲区创建信息元素数组。</summary>
      <returns>从缓冲区创建的信息元素数组。</returns>
      <param name="buffer">包含信息元素的数据缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromDeviceInformation(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>从 DeviceInformation 对象创建信息元素数组。</summary>
      <returns>从设备信息对象创建的信息元素数组。</returns>
      <param name="deviceInformation">包含信息元素的设备信息对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings">
      <summary>控制“旧”模式（正被播发的到接入点的非 Wi-Fi Direct 连接）的设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.IsEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否启用“旧模式”的值。 如果启用，该模式会导致此设备作为常规 Wi-Fi 接入点，并用于支持不支持通过 Wi-Fi Direct 连接的设备。</summary>
      <returns>如果为 true，则会启用“旧模式”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Passphrase">
      <summary>获取或设置非 Wi-Fi Direct 客户端用于以“旧模式”连接该接入点的通行短语。</summary>
      <returns>Wi-Fi 网络的通行短语。 该接入点作为常规 Wi-Fi 接入点，并用于支持不支持通过 Wi-Fi Direct 连接的设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Ssid">
      <summary>获取或设置服务集标识符（SSID，或“接入点 ID”）。</summary>
      <returns>接入点的 SSID。 该接入点作为常规 Wi-Fi 接入点，并用于支持不支持通过 Wi-Fi Direct 连接的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure">
      <summary>指定一种直接配对过程。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.GroupOwnerNegotiation">
      <summary>组所有者协商。 连接设备选择配置方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.Invitation">
      <summary>P2P 邀请。 接受设备选择配置方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct 服务。 试图使用 Wi-Fi Direct 服务的设备上的代码使用该类与服务提供商建立 Wi-Fi Direct Service 会话。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>获取或设置指定服务实例是否应选择 Wi-Fi Direct 点对点 (P2P) 组所有者 (GO) 模式的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则首选 GO 模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.RemoteServiceInfo">
      <summary>从该服务实例获取服务信息 blob。</summary>
      <returns>带有来自服务器的信息的长达 255 字节的缓冲区。 该 blob 的格式由单个服务确定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ServiceError">
      <summary>有关最近一次连接服务尝试的信息。</summary>
      <returns>指定故障详细原因的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionInfo">
      <summary>获取或设置启动会话时传递到服务器的特定于应用程序的会话信息。</summary>
      <returns>会话信息。 格式由单个服务确定。 在调用 ConnectAsync 前设置该属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>获取受支持的配置方法的列表（按偏好排序）。 您的代码使用 IVector 操作修改了列表的内容。</summary>
      <returns>配置方法枚举值的有序列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionDeferred">
      <summary>会话请求延迟时引发的事件。 注意，这并不表示请求失败或遭拒绝。 这是服务器在运行期间执行的一项通知，例如等待用户输入 PIN。 接收该消息的查找者应在会话请求超时前开始等待 120 秒，以给服务器时间来完成其操作。 事件参数包括服务器在带有其他信息的延迟通知中提供的缓冲区。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync">
      <summary>借助用此实例表示的 Wi-Fi Direct Service 开始建立服务会话。</summary>
      <returns>异步连接操作。 成功完成后，会返回表示会话已建立的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync(System.String)">
      <summary>借助此实例表示的 Wi-Fi Direct Service 开始建立服务会话，其中用 PIN 来配置会话。</summary>
      <returns>异步连接操作。 成功完成后，会返回表示会话已建立的对象。</returns>
      <param name="pin">用于配置连接的 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>利用给定的设备 ID 检索设备提供的 Wi-Fi Direct Service 的 WiFiDirectService 实例的静态方法。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 成功完成后，会返回特定于所需服务实例的 WiFiDirectService 实例，并由指示的设备播发。</returns>
      <param name="deviceId">播发所需 Wi-Fi Direct Service 的设备的设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetProvisioningInfoAsync(Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod)">
      <summary>异步检索 Wi-Fi Direct Service 会话配置信息。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 成功完成后，返回配置信息。</returns>
      <param name="selectedConfigurationMethod">配置会话的首选方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String)">
      <summary>获取用于查找特定服务的 Wi-Fi Direct Service 广告厂商的高级查询语法 (AQS) 字符串。</summary>
      <returns>请求的广告厂商查询的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="serviceName">要查找的服务名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>获取用于查找特定服务的 Wi-Fi Direct Service 广告厂商的高级查询语法 (AQS) 字符串，在该处，给定的字节序列会显示在广告厂商的服务信息 blob 中。</summary>
      <returns>请求的广告厂商查询的 AQS 字符串。</returns>
      <param name="serviceName">要查找的服务名称。</param>
      <param name="serviceInfoFilter">必须在广告厂商的服务信息 blob 中找到的字节序列。</param>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus">
      <summary>用于 WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus 的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>已中止广告厂商。 广告厂商对象的 ServiceError 属性具有描述原因的特定错误代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Created">
      <summary>已创建广告厂商。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Started">
      <summary>已启动广告厂商。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>以停止广告厂商。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser">
      <summary>表示 Service Advertiser。 播发 Wi-Fi Direct Services 的设备上的代码会使用该类来播发服务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 WiFiDirectServiceAdvertiser 类的实例。 若要开始播发 Wi-Fi Direct Service，请创建该类的实例，针对您的服务设置相应属性，然后调用它的 Start 方法。</summary>
      <param name="serviceName">要播发的服务的名称。 服务名称为 UTF-8 字符串，长度不得超过 255 个字符。 建议该名称采用反向域名表示法，即服务所有者的 DNS 名称（例如“contoso.com”）是反向的，并作为服务名称（例如“com.contoso.serviceX”）的开头。 此约定旨在便于选择唯一的服务名称。 以“org.wi-fi.wfds”开头的服务名称留给 Wi-Fi Alliance 使用，不得将这些名称用于你的服务。</param>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus">
      <summary>获取描述当前播发状态的值。</summary>
      <returns>描述当前状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSession">
      <summary>获取或设置该服务播发的“自动接受”属性。</summary>
      <returns>如果为 true，则服务会自动接受来自服务查找者的所有请求以建立会话。 如果该值为 false，则当 SessionRequested 事件被引发时，服务必须主动接受会话请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode">
      <summary>获取或设置自定义服务状态代码。 仅当 ServiceStatus 属性值为 Custom 时有效。</summary>
      <returns>如果 ServiceStatus 设置为 Custom，该属性为自定义状态值。 自定义值必须介于 2 - 255。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.DeferredSessionInfo">
      <summary>获取或设置特定于服务的信息，该信息会在无法立即完成建立会话时（例如服务等待用户输入以完成请求时）传递给会话请求者。 请求者应在其请求延迟时实现 120 秒超时。</summary>
      <returns>将发送至会话请求者的信息。 格式特定于服务，总大小不得超过 144 个字节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>获取或设置指示服务是否要求其为 Wi-Fi Direct 对等 (P2P) 组所有者的值。</summary>
      <returns>如果为 true，服务必须为查找者和服务之间的对等 (P2) 连接的组所有者 (GO)。 如果为 false，无论服务是否为 GO 都将接受连接。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferredConfigurationMethods">
      <summary>获取首选会话配置方法的列表（实现 IVector 接口）。 代码会对该列表使用 IVector 运算，以便从列表添加或移除元素。</summary>
      <returns>指示首选配置方法的枚举值有序列表。 配置方法越早显示在列表中，使用该广告厂商配置会话时，该方法就越有可能成为首选方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError">
      <summary>当 AdvertisementStatus 被中止时，获取特定错误代码。</summary>
      <returns>给出 AdvertisementStatus 为 Aborted 的更具体的原因的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceInfo">
      <summary>获取或设置服务信息 blob。 blob 的格式和内容取决于各个服务，并用于在服务发现期间供查找者使用。</summary>
      <returns>服务信息 blob。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceName">
      <summary>获取服务名称。</summary>
      <returns>服务名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceNamePrefixes">
      <summary>获取服务名称前缀列表，当查找者使用前缀搜索时，这些服务名称前缀应与该服务匹配。 您的代码使用 IVector 方法从列表添加或移除元素。</summary>
      <returns>前缀列表。 前缀值</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceStatus">
      <summary>获取或设置服务状态。</summary>
      <returns>对应服务状态的枚举值。 注意，如果该值为 Custom，那么 CustomServiceStatusCode 属性会赋予实际的自定义状态代码值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>当 AdvertisementStatus 属性值更改时，事件被引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected">
      <summary>服务自动接受会话请求时会引发事件。 事件处理程序应为事件参数对象中列出的终结点对建立套接字连接。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested">
      <summary>如果查找者已请求通过与该 WiFiDirectServiceAdvertiser 实例关联的服务建立会话，则会引发事件。 若要接受请求，请调用事件处理程序中的 WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>无需 PIN 即可接受会话请求。</summary>
      <returns>异步连接操作。 成功完成后，返回描述已创建会话的对象。</returns>
      <param name="deviceInfo">描述要连接的设备。 传入 WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String)">
      <summary>通过连接给定的 PIN 接受会话请求。</summary>
      <returns>异步连接操作。 成功完成后，返回描述已创建会话的对象。</returns>
      <param name="deviceInfo">描述要连接的设备。 传入 WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation 属性值。</param>
      <param name="pin">用于配置会话的 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Start">
      <summary>开始播发服务，使用当前属性值设置播发的参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Stop">
      <summary>停止播发服务。 这不会影响连接该服务的现有会话。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs">
      <summary>当 WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected 事件被引发时，返回。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.Session">
      <summary>获取自动接受连接时创建的 WiFiDirectServiceSession。</summary>
      <returns>与该自动接受的连接对应的会话对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>获取与该自动接受的连接对应的会话信息缓冲区。</summary>
      <returns>特定于服务的会话信息，最长为 144 个字节。 如果服务未提供任何会话信息，可能为 NULL。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod">
      <summary>描述建立会话时执行服务配置的方式的值。 通常情况下，要么无需任何输入，要么会话中的一个设备会显示 PIN 并且其他设备会要求输入该 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.Default">
      <summary>配置时无需输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinDisplay">
      <summary>配置时显示 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinEntry">
      <summary>配置时请求 PIN 输入。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError">
      <summary>用于 WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError 属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.NoHardware">
      <summary>未找到 Wi-Fi 适配器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.RadioNotAvailable">
      <summary>Wi-Fi Direct 无线电不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.ResourceInUse">
      <summary>所需的资源在使用中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.Success">
      <summary>没有错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.UnsupportedHardware">
      <summary>Wi-Fi 适配器不支持 Wi-Fi Direct。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol">
      <summary>引发 WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded 事件时指定新端口 IP 协议的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Tcp">
      <summary>TCP</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Udp">
      <summary>UDP</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo">
      <summary>包含有关 Wi-Fi Direct Service 的配置信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.IsGroupFormationNeeded">
      <summary>获取指示是否需要 Wi-Fi Direct 点对点 (P2P) 组形成的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则需要组形成。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.SelectedConfigurationMethod">
      <summary>获取描述使用中的配置方法的值。</summary>
      <returns>表示使用中的配置方法的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs">
      <summary>当 WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded 事件被引发时，返回。 事件处理程序应使用该信息建立到新端口的新套接字连接。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.EndpointPairs">
      <summary>获取与新远程端口关联的终结点对。</summary>
      <returns>新终结点对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.Protocol">
      <summary>获取用于与新远程端口通信的协议。</summary>
      <returns>与用于新远程端口的 IP 协议对应的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession">
      <summary>表示 Wi-Fi Direct Services (WFDS) 会话。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AdvertisementId">
      <summary>获取会话的播发 ID。</summary>
      <returns>播发 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus">
      <summary>获取会话的错误状态。</summary>
      <returns>赋予会话错误状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceAddress">
      <summary>获取此会话的服务地址。</summary>
      <returns>服务地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceName">
      <summary>获取会话中涉及的广告厂商服务的服务名称。</summary>
      <returns>广告厂商服务的服务名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionAddress">
      <summary>获取此会话的会话地址。</summary>
      <returns>会话地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionId">
      <summary>获取会话 ID。</summary>
      <returns>唯一会话标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Status">
      <summary>获取会话状态。</summary>
      <returns>描述当前会话状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded">
      <summary>将新远程端口添加到会话时引发的事件。 事件处理程序应通过建立到新远程端口的相应套接字连接进行响应。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionStatusChanged">
      <summary>会话状态更改时引发的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>将 DatagramSocket 添加到会话。 调用该方法前，代码会创建 DatagramSocket。 将套接字关联到会话会导致在会话中将端口信息发送至远程设备。 （就此 API 而言，RemotePortAdded 事件在会话中的每台远程设备上被引发，从而指定 UDP 协议。） 远程设备可使用该信息打开套接字并连接回本地计算机。</summary>
      <returns>异步关联操作。 成功完成关联后立即返回。</returns>
      <param name="value">要与此会话关联的 DatagramSocket 实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>将 StreamSocketListener 添加到会话。 调用该方法前，代码会创建 StreamSocketListener。 将套接字关联到会话会导致在会话中将端口信息发送至远程设备。 （就此 API 而言，RemotePortAdded 事件在会话中的每台远程设备上被引发，从而指定 TCP 协议。） 远程设备可使用该信息打开套接字并连接回本地计算机。</summary>
      <returns>异步关联操作。 成功完成关联后立即返回。</returns>
      <param name="value">要与此会话关联的 StreamSocketListener 实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Close">
      <summary>关闭会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>获取会话连接终结点对的列表。 代码使用 IVectorView 运算枚举列表中的终结点对。</summary>
      <returns>会话中涉及的终结点对的不可变快照列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs">
      <summary>当 WiFiDirectService.SessionDeferred 事件被引发时，返回。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs.DeferredSessionInfo">
      <summary>获取当服务发送响应连接请求的延迟时返回的服务定义会话信息。 注意，延迟不表示拒绝连接。 想法，它表示服务器正在执行耗时的操作，例如请求用户输入。 放弃请求前，查找者应在获得延迟后实现 120 秒超时。</summary>
      <returns>延迟会话信息的字节序列，最长为 144 个字节。 格式由服务定义。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus">
      <summary>在 WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus 属性中使用的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Disassociated">
      <summary>L2 连接被意外解除关联。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.LocalClose">
      <summary>已从会话本地端关闭此对话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.NoResponseFromRemote">
      <summary>由于会话远程端无任何响应，造成会话超时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Ok">
      <summary>会话状态良好。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.RemoteClose">
      <summary>已从会话远程端关闭此对话。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.SystemFailure">
      <summary>发生一般系统故障。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest">
      <summary>描述 Wi-Fi Direct Service 会话请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.DeviceInformation">
      <summary>获取请求设备的设备信息。</summary>
      <returns>描述请求设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.ProvisioningInfo">
      <summary>获取应如何在会话建立时执行配置的相关信息。</summary>
      <returns>配置信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.SessionInfo">
      <summary>获取与此请求关联的会话信息 blob。</summary>
      <returns>字节序列，最长为 144 个字节。 格式由服务定义。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.Close">
      <summary>关闭会话请求。 服务器代码调用该方法拒绝会话请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs">
      <summary>当 WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested 事件被引发时，返回。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.GetSessionRequest">
      <summary>获取引发 WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested 事件的会话请求的相关信息。</summary>
      <returns>有关新会话请求的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus">
      <summary>用于描述 Wi-Fi Direct Service Session 的状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Closed">
      <summary>会话已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Initiated">
      <summary>会话已启动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Open">
      <summary>会话打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Requested">
      <summary>已请求会话。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus">
      <summary>用于描述服务状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Available">
      <summary>该服务可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Busy">
      <summary>该服务目前不接受连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Custom">
      <summary>该服务正返回服务定义的自定义状态值。 从 WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode 属性获取状态值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.IGetActivationFactory">
      <summary>定义检索激活工厂的类型的实现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.IGetActivationFactory.GetActivationFactory(System.String)">
      <summary>检索激活工厂的实现。</summary>
      <returns>激活工厂类型的实例。 该类型必须实现 IActivationFactory。</returns>
      <param name="activatableClassId">工厂生成的可激活类型的激活 ID (ACID)。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBuffer">
      <summary>表示引用计数的内存缓冲区。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.IMemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>返回新的实现 IMemoryBufferReference 接口的管理对象。</summary>
      <returns>新的实现 IMemoryBufferReference 接口的管理对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference">
      <summary>表示对 IMemoryBuffer 对象的引用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Capacity">
      <summary>获取内存缓冲区的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>内存缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Closed">
      <summary>在调用 MemoryBuffer.Close 且关闭此 IMemoryBufferReference 后发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>表示 URL 查询字符串中的名称值对。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>表示 URL 查询字符串中参数的名称。</summary>
      <returns>查询字符串参数的名称。 Value 属性表示相应的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>表示 URL 查询字符串中的命名值。</summary>
      <returns>对应于 Name 属性的查询参数的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.MemoryBuffer">
      <summary>表示引用计数的内存缓冲区。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>使用指定容量初始化新的 MemoryBuffer 实例。</summary>
      <param name="capacity">新的内存缓冲区的所需大小。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.Close">
      <summary>从实际内存缓冲区断开此 MemoryBuffer 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>返回新的实现 IMemoryBufferReference 接口的管理对象。</summary>
      <returns>新的实现 IMemoryBufferReference 接口的管理对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Uri">
      <summary>定义一个对象，该对象表示统一资源标识符 (URI) 值并将该值分析为组件。
Uri 对象由不一定局限于 Web 浏览器方案的 Windows 运行时 API 使用，可用于许多其他 Windows 运行时 API。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化指定统一资源标识符 (URI) 字符串中新的 Uri 对象。 初始化 Uri 还可分析字符串并填充表示统一资源标识符 (URI) 组件的 Uri 属性。</summary>
      <param name="uri">在其中创建新 Uri 对象的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>通过组合基本统一资源标识符 (URI) 和相对统一资源标识符 (URI) 来初始化新的 Uri。 初始化 Uri 还可分析组合字符串并填充表示统一资源标识符 (URI) 组件的 Uri 属性。</summary>
      <param name="baseUri">基本统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="relativeUri">相对统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteCanonicalUri">
      <summary>获取当前 URI 的完全规范的 RFC 投诉表示。</summary>
      <returns>规范 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteUri">
      <summary>获取完整非规范 URI（因为按照 Windows.Foundation.Uri 编码行为，它实际上可能是一个 IRI，所以它非规范的；请参见“备注”。）。</summary>
      <returns>整个非规范 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayIri">
      <summary>获取组成当前 URI 的已解码 Unicode 字符。</summary>
      <returns>如果可能，则为解码的 unicode 字符。 不安全的值重命名为百分号编码的 UTF-8。 如果使用 Punycode 对主机名中的字符进行了编码，则将对这些字符进行解码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayUri">
      <summary>获取可用于显示的统一资源标识符 (URI) 的表示形式。</summary>
      <returns>用于显示的统一资源标识符 (URI) 。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Domain">
      <summary>从统一资源标识符 (URI) 获取域名组件，包括顶级域。</summary>
      <returns>域名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Extension">
      <summary>获取 Uri 中引用的资源的文件扩展名。</summary>
      <returns>文件扩展名。 点 (.) 不是该扩展名的一部分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Fragment">
      <summary>获取片段标记 (#) 后的文本，包括片段标记本身。</summary>
      <returns>用于表示片段的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Host">
      <summary>获取完全限定域名。</summary>
      <returns>完全限定域名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Password">
      <summary>获取存储在此 Uri 实例中的统一资源标识符 (URI) 的密码组件。</summary>
      <returns>密码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Path">
      <summary>获取存储在此 Uri 实例中的统一资源标识符 (URI) 的路径和资源组件。</summary>
      <returns>路径，包括资源名称和扩展名。 不包括查询或片段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Port">
      <summary>获取存储在此 Uri 实例中的统一资源标识符 (URI) 的端口号组件</summary>
      <returns>端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Query">
      <summary>获取存储在此 Uri 实例中的统一资源标识符 (URI) 的查询字符串组件。</summary>
      <returns>查询字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.QueryParsed">
      <summary>获取分析的统一资源标识符 (URI) 查询字符串。</summary>
      <returns>作为新 WwwFormUrlDecoder 对象的分析查询。 这是分析后在查询字符串中找到的所有名称/值对（表单条目）的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.RawUri">
      <summary>获取完整原始统一资源标识符 (URI) 字符串，该字符串用于在分析之前且在未应用任何编码的情况下构造此 Uri 对象。</summary>
      <returns>原始统一资源标识符 (URI) 字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.SchemeName">
      <summary>获取存储在此 Uri 实例中的统一资源标识符 (URI) 的协议方案名称组件。</summary>
      <returns>协议方案名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.Suspicious">
      <summary>获取一个值，该值指示分析是否确定统一资源标识符 (URI) 格式错误。</summary>
      <returns>如果统一资源标识符 (URI) 标记为可疑，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Uri.UserName">
      <summary>获取存储在此 Uri 实例中的统一资源标识符 (URI) 的用户名组件。</summary>
      <returns>用户名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.CombineUri(System.String)">
      <summary>将指定的统一资源标识符 (URI) 添加至当前 Uri。</summary>
      <returns>组合 Uri 值。</returns>
      <param name="relativeUri">指定为字符串的相对统一资源标识符 (URI)。 使用在其中调用此方法的 Uri 实例的主机/颁发机构计算此相对路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.Equals(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>确定指定的 Uri 对象是否等同于当前的 Uri 对象。</summary>
      <returns>如果两个 Uri 值相同，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="pUri">待比较的 Uri 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.EscapeComponent(System.String)">
      <summary>将统一资源标识符 (URI) 字符串转换为其转义表示形式。</summary>
      <returns>toEscape 的转义表示形式。</returns>
      <param name="toEscape">要转换的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.ToString">
      <summary>获取当前 Uri 的规范化字符串表示形式。</summary>
      <returns>当前 Uri 的未转义规范表示形式。 除了 #、? 和 %，其他所有字符均为未转义字符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Uri.UnescapeComponent(System.String)">
      <summary>转换指定的字符串，方法是将任何转义序列替换为相应的未转义表示形式。</summary>
      <returns>stringToUnescape 的未转义表示形式。</returns>
      <param name="toUnescape">要转换的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder">
      <summary>分析 URL 查询字符串并将结果公开为查询字符串中名称/值对的只读向量（列表）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.#ctor(System.String)">
      <summary>创建并初始化 WwwFormUrlDecoder 类的新实例。</summary>
      <param name="query">要分析的 URL。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.Size">
      <summary>获取当前 URL 查询字符串中名称/值对的数目。</summary>
      <returns>名称/值对的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.First">
      <summary>获取表示当前 URL 查询字符串中第一个名称/值对的迭代器。</summary>
      <returns>第一个名称值对。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>获取当前 URL 查询字符串中指定索引处的名称/值对。</summary>
      <returns>索引指定位置处的名称/值对。</returns>
      <param name="index">名称/值对的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetFirstValueByName(System.String)">
      <summary>获取具有从构造统一资源字符串 (URI) 查询字符串中获取的指定名称的第一个名称/值对。</summary>
      <returns>与名称对应的列表顺序中的第一个值。</returns>
      <param name="name">要获取的值的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry[])">
      <summary>获取从当前 URL 查询字符串中的指定索引开始的名称/值对。</summary>
      <returns>项中的名称/值对的数目。</returns>
      <param name="startIndex">开始获取名称/值对处的索引。</param>
      <param name="items">名称/值对。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.IndexOf(Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry,System.UInt32@)">
      <summary>获取指示指定 IWwwFormUrlDecoderEntry 是否位于当前 URL 查询字符串的指定索引处的值。</summary>
      <returns>如果值位于索引指定的位置，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要获取其索引的名称/值对。</param>
      <param name="index">值内的位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>表示 URL 查询字符串中的名称值对。 改用 IWwwFormUrlDecoderEntry 接口；请参见“备注”。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>表示 URL 查询字符串中参数的名称。 改用 IWwwFormUrlDecoderEntry 接口版本 (IWwwFormUrlDecoderEntry.Name)；请参见“备注”。</summary>
      <returns>查询字符串参数的名称。 Value 属性表示相应的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>表示 URL 查询字符串中的命名值。 改用 IWwwFormUrlDecoderEntry 接口版本 (IWwwFormUrlDecoderEntry.Value)；请参见“备注”。</summary>
      <returns>对应于 Name 属性的查询参数的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer">
      <summary>启用跨异步操作的跟踪控制流。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TracingStatusChanged">
      <summary>在客户端开始侦听因果关系跟踪时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.AsyncStatus)">
      <summary>指示之前创建的异步操作是否已完成其所有异步作业。</summary>
      <param name="traceLevel">跟踪级别。</param>
      <param name="source">跟踪源。</param>
      <param name="platformId">操作类型的标识符。</param>
      <param name="operationId">操作生存期内平台上唯一的异步操作标识符。</param>
      <param name="status">异步操作的完成状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCreation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,System.String,System.UInt64)">
      <summary>记录创建异步操作的事件。</summary>
      <param name="traceLevel">跟踪级别。</param>
      <param name="source">跟踪源。</param>
      <param name="platformId">操作类型的标识符。</param>
      <param name="operationId">操作生存期内平台上唯一的异步操作的标识符。</param>
      <param name="operationName">异步工作的可读说明。</param>
      <param name="relatedContext">与此操作相关的其他信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationRelation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation)">
      <summary>记录当前运行的同步工作项与其相关的特定异步操作之间的关系。</summary>
      <param name="traceLevel">跟踪级别。</param>
      <param name="source">跟踪源。</param>
      <param name="platformId">操作类型的标识符。</param>
      <param name="operationId">操作生存期内平台上唯一的异步操作标识符。</param>
      <param name="relation">同步工作项与由 operationId 标识的异步操作之间的关系。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>指示在对其调用 TraceSynchronousWorkCompletion 方法的线程上运行的最近创建的同步工作项已经完成。</summary>
      <param name="traceLevel">跟踪级别。</param>
      <param name="source">跟踪源。</param>
      <param name="work">指示完成的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkStart(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>指示指定的异步操作正在对其调用 TraceSynchronousWorkStart 方法的线程上安排同步作业。</summary>
      <param name="traceLevel">跟踪级别。</param>
      <param name="source">跟踪源。</param>
      <param name="platformId">操作类型的标识符。</param>
      <param name="operationId">操作生存期内平台上唯一的异步操作标识符。</param>
      <param name="work">工作项和异步操作之间的关系。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation">
      <summary>跟踪同步工作项可能与异步操作进行交互的方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.AssignDelegate">
      <summary>指示某同步工作项已分配一个要由异步操作运行的回调或延续。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Cancel">
      <summary>指示已取消一个同步工作项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Choice">
      <summary>指示某同步工作项已满足选择异步操作的条件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Error">
      <summary>指示某同步工作项导致异步操作出错。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Join">
      <summary>指示某同步工作项已满足加入异步操作的部分条件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource">
      <summary>提供由侦听器用于筛选跟踪事件的标志。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Application">
      <summary>指示由应用程序定义的异步操作所生成的因果关系信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Library">
      <summary>指示由语言投影或异步基础结构库生成的因果关系信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.System">
      <summary>指示由 Windows 生成的因果关系信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork">
      <summary>指示工作项和异步操作之间的关系。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.CompletionNotification">
      <summary>正在计划的工作项由于已完成异步操作而运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.Execution">
      <summary>正在计划的工作项是异步操作的实际工作的一部分，例如打开文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.ProgressNotification">
      <summary>正在计划的工作项由于到达异步操作中的一个里程碑而运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel">
      <summary>指定侦听器可用于跟踪筛选的日志记录级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Important">
      <summary>跟踪不是构造因果关系链所必需的、但对开发人员非常有意义的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Required">
      <summary>指示构造因果关系链所需的全部操作，包括用于创建和完成作业以及创建和完成工作项的所有操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Verbose">
      <summary>指示对因果关系有影响但可能不太受开发人员关注的操作，包括注册进度委托等操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails">
      <summary>提供有关发生的错误的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.Description">
      <summary>获取错误的简短描述。</summary>
      <returns>错误的简短描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.HelpUri">
      <summary>获取有关错误的帮助页面地址。</summary>
      <returns>有关错误的帮助页面地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.LongDescription">
      <summary>获取错误的详细描述。</summary>
      <returns>错误的详细描述。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.CreateFromHResultAsync(System.Int32)">
      <summary>根据 HRESULT 错误代码异步创建 ErrorDetails 对象。</summary>
      <returns>表示错误的新创建的 ErrorDetails 对象。</returns>
      <param name="errorCode">表示错误的唯一代码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions">
      <summary>为线程指定诊断错误报告的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.ForceExceptions">
      <summary>报告异常。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.None">
      <summary>线程未发生报告错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressExceptions">
      <summary>取消显示且不报告异常。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressSetErrorInfo">
      <summary>禁止显示且不报告 SetErrorInfo 的错误信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.UseSetErrorInfo">
      <summary>使用 SetErrorInfo 错误信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession">
      <summary>表示 LoggingChannel 实例中记录消息的目标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 FileLoggingSession 类的新实例。</summary>
      <param name="name">日志记录会话的名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Name">
      <summary>获取日志记录会话的名称。</summary>
      <returns>会话名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>在保存日志文件时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>向当前日志记录会话中添加一个日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>向当前日志记录会话中添加一个日志记录通道。 日志记录通道仅接受日志记录级别为指定日志记录级别或以上级别的事件。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
      <param name="maxLevel">事件被会话接受所必须具有的最低日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Close">
      <summary>结束当前日志记录会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>终止当前日志记录会话并将其保存到文件中。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的新文件。 如果会话中没有事件或者日志记录已转存到尚未包含事件的新文件中，则返回 NULL。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>从当前日志记录会话中移除指定的日志记录渠道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的日志记录通道。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings">
      <summary>表示诊断错误报告设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.GetErrorOptions">
      <summary>获取错误对象的错误报告类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>设置错误对象的错误报告类型。</summary>
      <param name="value">枚举值之一。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession">
      <summary>表示 LoggingChannel 实例中记录消息的目标。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.Name">
      <summary>获取日志记录会话的名称。</summary>
      <returns>会话名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>在保存日志文件时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>向当前日志记录会话中添加一个日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>向当前日志记录会话添加一个带指定日志记录级别的日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
      <param name="maxLevel">loggingChannel 的日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>终止当前日志记录会话并将其保存到文件中。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的新文件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>从当前日志记录会话中移除指定的日志记录渠道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的日志记录通道。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel">
      <summary>表示日志消息的源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Enabled">
      <summary>获取一个值，该值指示是否正在将消息记录到当前的 LoggingChannel。</summary>
      <returns>如果消息正在记录到当前通道，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Level">
      <summary>获取来自当前 LoggingChannel 的消息的详细级别。</summary>
      <returns>消息的详细级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Name">
      <summary>获取当前 LoggingChannel 的名称。</summary>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>在日志记录通道附加到 LoggingSession 或其他事件跟踪和调试工具时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>将消息记录到当前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="eventString">要记录的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>在带有特定 LoggingLevel 的当前 LoggingChannel 上记录消息。</summary>
      <param name="eventString">要记录的消息。</param>
      <param name="level">日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>将数据记录到当前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="value1">要与 value2 关联的字符串。</param>
      <param name="value2">要与 value1 关联的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>在带有特定 LoggingLevel 的当前 LoggingChannel 上记录数据。</summary>
      <param name="value1">要与 value2 关联的字符串。</param>
      <param name="value2">要与 value1 关联的值。</param>
      <param name="level">日志记录级别。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession">
      <summary>表示 LoggingChannel 实例中记录消息的目标。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.Name">
      <summary>获取日志记录会话的名称。</summary>
      <returns>会话名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>向当前日志记录会话中添加一个日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>向当前日志记录会话添加一个带指定日志记录级别的日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
      <param name="maxLevel">loggingChannel 的日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>从当前日志记录会话中移除指定的日志记录渠道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>将当前日志记录会话保存到文件中。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的新文件。</returns>
      <param name="folder">要在其中保存日志文件的文件夹。</param>
      <param name="fileName">文件名。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget">
      <summary>记录事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自通道的带指定事件严重级别的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道、带指定级别的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="level">事件严重级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自此通道的带指定级别和关键字的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道、带指定级别和关键字的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="level">事件严重级别。</param>
      <param name="keywords">关键字。 关键字值的每个位均表示一个事件分类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String)">
      <summary>记录带指定名称的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>记录带指定名称和字段的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>记录带指定名称、字段和级别的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>记录带指定名称、级别和选项的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String)">
      <summary>写入活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>写入带字段的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>写入带指定字段和级别的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>写入带指定字段、级别和选项的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs">
      <summary>为 LogFileGenerated 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs.File">
      <summary>获取日志文件。</summary>
      <returns>日志文件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity">
      <summary>创建标记一组相关事件的开始和结束的 Windows 事件跟踪 (ETW) 事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>在 Windows 8.1 兼容模式下，为指定的 LoggingChannel 初始化 LoggingActivity 类的新实例。</summary>
      <param name="activityName">日志记录活动的名称。</param>
      <param name="loggingChannel">日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>在 Windows 8.1 兼容模式下，为指定的 LoggingChannel 和 LoggingLevel 初始化 LoggingActivity 类的新实例。</summary>
      <param name="activityName">日志记录活动的名称。</param>
      <param name="loggingChannel">日志记录通道。</param>
      <param name="level">日志记录级别。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Channel">
      <summary>返回与此活动关联的通道。</summary>
      <returns>与此活动关联的通道。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Id">
      <summary>获取当前日志记录活动的标识符。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Name">
      <summary>获取当前日志记录活动的名称。</summary>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Close">
      <summary>终止当前日志记录活动。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自与此活动关联的通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自与此活动关联的通道的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自与此活动关联的通道的带指定事件严重级别的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自与此活动关联的通道、带指定级别的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="level">事件严重级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自与此活动关联的通道的带指定级别和关键字的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自与此活动关联的通道、带指定级别和关键字的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="level">事件严重级别。</param>
      <param name="keywords">关键字。 关键字值的每个位均表示一个事件分类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String)">
      <summary>记录带指定名称的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>记录带指定名称和字段的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>记录带指定名称、字段和级别的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的严重级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>记录带指定名称、级别和选项的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的严重级别。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String)">
      <summary>写入活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">开始事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>写入带字段的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">开始事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>写入带指定字段和级别的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">开始事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>写入带指定字段、级别和选项的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String)">
      <summary>将活动标记为已结束/已处置并生成带指定事件名称的停止事件。</summary>
      <param name="stopEventName">停止事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>将活动标记为已结束/已处置并生成带指定事件名称和字段的停止事件。</summary>
      <param name="stopEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>将活动标记为已结束/已处置并生成带指定事件名称、字段和选项的停止事件。</summary>
      <param name="stopEventName">停止事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel">
      <summary>表示日志消息的源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String)">
      <summary>此构造函数在 Windows 8.1 兼容模式下创建 LoggingChannel。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此构造函数在 Windows 8.1 兼容模式下创建 LoggingChannel。 首选两参数构造函数。</deprecated>
      <param name="name">日志记录通道的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions)">
      <summary>使用指定选项初始化 LoggingChannel 类的新实例。</summary>
      <param name="name">日志记录通道的名称。</param>
      <param name="options">通道选项。 传递 null 以指定默认选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions,System.Guid)">
      <summary>使用指定选项和通道 ID 初始化 LoggingChannel 类的新实例。</summary>
      <param name="name">日志记录通道的名称。</param>
      <param name="options">通道选项。 传递 null 以指定默认选项。</param>
      <param name="id">使用通道标识符替代自动生成的标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Enabled">
      <summary>获取一个值，该值指示是否至少有一个会话正在记录来自此通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Id">
      <summary>返回此通道的提供程序标识符。</summary>
      <returns>此通道的提供程序标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Level">
      <summary>获取任何会话侦听来自此通道的事件所使用的最低级别。</summary>
      <returns>要侦听来自此通道的事件的会话所需的事件级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Name">
      <summary>获取当前 LoggingChannel 的名称。</summary>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>在日志记录通道附加到 LoggingSession 或其他事件跟踪和调试工具时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Close">
      <summary>终止当前日志记录通道上的日志记录。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自通道的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自通道的带指定事件严重级别的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道、带指定级别的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="level">事件严重级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>指示是否至少有一个会话正在侦听来自此通道的带指定级别和关键字的事件。</summary>
      <returns>如果至少有一个会话正在侦听来自通道、带指定级别和关键字的事件，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="level">事件严重级别。</param>
      <param name="keywords">关键字。 关键字值的每个位均表示一个事件分类。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String)">
      <summary>记录带指定名称的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>记录带指定名称和字段的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>记录带指定名称、字段和级别的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>记录带指定名称、级别和选项的事件。</summary>
      <param name="eventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>将消息记录到当前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="eventString">要记录的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>在带有特定 LoggingLevel 的当前 LoggingChannel 上记录消息。</summary>
      <param name="eventString">要记录的消息。</param>
      <param name="level">日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>将数据记录到当前的 LoggingChannel。</summary>
      <param name="value1">要与 value2 关联的字符串。</param>
      <param name="value2">要与 value1 关联的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>在带有特定 LoggingLevel 的当前 LoggingChannel 上记录数据。</summary>
      <param name="value1">要与 value2 关联的字符串。</param>
      <param name="value2">要与 value1 关联的值。</param>
      <param name="level">日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String)">
      <summary>写入活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>返回一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>写入带指定字段的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>返回一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>写入带指定字段和级别的活动开始事件，并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>返回一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>写入带指定字段、级别和选项的活动开始事件并创建 LoggingActivity 对象。</summary>
      <returns>返回一个表示新活动的对象。</returns>
      <param name="startEventName">此事件的名称。</param>
      <param name="fields">此事件的字段。 可能为 null。</param>
      <param name="level">此事件的详细级别。</param>
      <param name="options">此事件的选项。 传递 null 以使用默认选项。 这些选项适用于高级方案。 默认值旨在可以适用于大多数事件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions">
      <summary>表示可用于配置 LoggingChannel 对象的高级设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor">
      <summary>创建所有选项都设置为默认值的 LoggingChannelOptions 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor(System.Guid)">
      <summary>创建所有属性都设置为默认值（指定组除外）的 LoggingChannelOptions 对象。</summary>
      <param name="group">组标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.Group">
      <summary>获取或设置通道组标识符。</summary>
      <returns>组标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat">
      <summary>指定事件字段的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Boolean">
      <summary>一个布尔型字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Default">
      <summary>未指定格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.FileTime">
      <summary>一个 64 位 FILETIME 值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hexadecimal">
      <summary>一个十六进制字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hidden">
      <summary>隐藏字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.HResult">
      <summary>一个 32 位 Windows HRESULT 值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv4Address">
      <summary>一个 Internet 协议版本 4 (IPv4) 字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv6Address">
      <summary>一个 Internet 协议版本 6 (IPv6) 字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Json">
      <summary>一个 JavaScript 对象表示法 (JSON) 字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.NTStatus">
      <summary>一个 32 位 Windows NTSTATUS 值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Port">
      <summary>一个端口号字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ProcessId">
      <summary>一个进程标识符字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Signed">
      <summary>一个有符号值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.SocketAddress">
      <summary>一个套接字地址字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.String">
      <summary>字段包含一个 MBCS（8 位字符）字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ThreadId">
      <summary>一个线程标识符字段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Unsigned">
      <summary>一个无符号值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Win32Error">
      <summary>一个 32 位 Win32 错误代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Xml">
      <summary>一个可扩展标记语言 (XML) 字段。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields">
      <summary>表示事件字段的序列并提供用于将字段添加到该序列的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.#ctor">
      <summary>初始化新的 LoggingFields 实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的布尔型字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的布尔型字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的布尔型字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的布尔型数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的布尔型数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的布尔型数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 16 位字符字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 16 位字符字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 16 位字符字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 16 位字符数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 16 位字符数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 16 位字符数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 DateTime 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 DateTime 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 DateTime 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 DateTime 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 DateTime 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 DateTime 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Double 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Double 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Double 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Double 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Double 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Double 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值的数组。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String)">
      <summary>添加一个空字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个空字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个空字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 GUID 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 GUID 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 GUID 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 GUID 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 GUID 数组字段</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 GUID 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 16 位整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 16 位整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 16 位整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 16 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 16 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 16 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 32 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
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    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 32 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 32 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 32 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
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    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 32 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 32 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 64 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
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    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 64 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 64 位整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 64 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 64 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 64 位整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的数组值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Point 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定名称和格式的 Point 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定名称、格式和标记的 Point 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Point 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Point 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Point 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Rect 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
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    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Rect 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Rect 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Rect 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Rect 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Rect 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Single 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Single 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Single 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Single 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Single 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Single 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Size 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Size 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Size 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 Size 数组字段。</summary>
      <param name="name">字段名。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 Size 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 Size 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 String 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 String 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 String 字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 String 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 String 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 String 数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的时间范围字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的时间范围字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的时间范围字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的时间范围数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的时间范围数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的时间范围数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 16 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 16 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 16 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 16 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。 数组的默认格式为二进制。 有关可指定的其他格式，请参见“备注”部分。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 16 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。 数组的默认格式为二进制。 有关可指定的其他格式，请参见“备注”部分。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 16 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。 数组的默认格式为二进制。 有关可指定的其他格式，请参见“备注”部分。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 32 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 32 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 32 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 32 位无符号数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 32 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 32 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 64 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 64 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 64 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 64 位无符号数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 64 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 64 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte)">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 8 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 8 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 8 位无符号整数字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[])">
      <summary>添加一个带指定字段名称的 8 位无符号证书数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。 数组的格式为二进制。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>添加一个带指定字段名称和格式的 8 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。 数组的默认格式为二进制。 有关可指定的其他格式，请参见“备注”部分。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>添加一个带指定字段名称、格式和标记的 8 位无符号整数数组字段。</summary>
      <param name="name">事件字段的名称。</param>
      <param name="value">事件字段的值。 数组的默认格式为二进制。 有关可指定的其他格式，请参见“备注”部分。</param>
      <param name="format">事件字段的格式。 指定一个可由 Windows 事件跟踪 (ETW) 工具使用的可选格式提示。</param>
      <param name="tags">事件字段的用户定义的标记。 指定可由自定义 ETW 处理工具使用的最多 28 位的用户定义的字段处理元数据。 保留前 4 位并且必须设置为零 (0)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String)">
      <summary>开始一个带指定字段名称的新的结构化字段。</summary>
      <param name="name">结构化字段的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String,System.Int32)">
      <summary>开始一个带指定字段名称和标记的新的结构化字段。</summary>
      <param name="name">结构化字段的名称。</param>
      <param name="tags">指定最多 28 位用户定义的字段元数据。 前四位保留且必须设置为零 (0)。元数据还可以用作自定义 Windows 事件跟踪 (ETW) 处理工具。 例如，您可定义一个标记，该标记指示字段可能包含个人身份信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.Clear">
      <summary>删除存储在对象中的所有字段并将对象重置为其新构造的状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.EndStruct">
      <summary>结束一个结构化字段。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel">
      <summary>指定事件的严重级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Critical">
      <summary>仅记录关键消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Error">
      <summary>记录错误级别或更高级别的消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Information">
      <summary>记录信息级别或更高级别的消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Verbose">
      <summary>记录所有消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Warning">
      <summary>记录警告级别或更高级别的消息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode">
      <summary>指定一个事件操作码。 操作码表示应用程序组件内的操作且用于对事件进行逻辑分组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Info">
      <summary>一个信息性事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Reply">
      <summary>一个答复事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Resume">
      <summary>一个表示在挂起后继续的活动的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Send">
      <summary>一个表示将活动传输到另一个组件的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Start">
      <summary>一个表示活动开始的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Stop">
      <summary>一个表示活动结束的事件。 事件与最后一个未成对的 Start 事件对应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Suspend">
      <summary>一个表示在挂起d 另一个活动完成后被挂起的活动的事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions">
      <summary>表示高级事件设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor">
      <summary>使用默认选项值初始化新的 LoggingOptions 实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor(System.Int64)">
      <summary>使用指定关键字值初始化新的 LoggingOptions 实例。</summary>
      <param name="keywords">关键字值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.ActivityId">
      <summary>获取或设置与活动关联的唯一标识符。</summary>
      <returns>活动唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Keywords">
      <summary>获取或设置表示事件所属的不同类别的关键字值。</summary>
      <returns>关键字值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Opcode">
      <summary>获取或设置事件的操作代码值。</summary>
      <returns>操作代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.RelatedActivityId">
      <summary>获取或设置一个值，该值唯一标识与此活动相关的父活动。</summary>
      <returns>一个值，该值唯一标识与此活动相关的父活动。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Tags">
      <summary>获取或设置附加到事件的用户定义的元数据值。</summary>
      <returns>标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Task">
      <summary>获取或设置标识应用程序或组件中的大型工作单元的用户定义的值。</summary>
      <returns>任务值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession">
      <summary>表示 LoggingChannel 实例中记录消息的目标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 LoggingSession 类的新实例。</summary>
      <param name="name">日志记录会话的名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Name">
      <summary>获取日志记录会话的名称。</summary>
      <returns>会话名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>向当前日志记录会话中添加一个日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>向当前日志记录会话添加一个带指定日志记录级别的日志记录通道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要添加的日志记录通道。</param>
      <param name="maxLevel">loggingChannel 的日志记录级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Close">
      <summary>结束当前日志记录会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>从当前日志记录会话中移除指定的日志记录渠道。</summary>
      <param name="loggingChannel">要移除的日志记录通道。</param>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>将当前日志记录会话保存到文件中。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的新文件。</returns>
      <param name="folder">包含日志文件的文件夹。</param>
      <param name="fileName">日志文件的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings">
      <summary>表示诊断错误报告设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.#ctor">
      <summary>创建并初始化 RuntimeBrokerErrorSettings 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.GetErrorOptions">
      <summary>获取错误对象的错误报告类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>设置错误对象的错误报告类型。</summary>
      <param name="value">枚举值之一。</param>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs">
      <summary>为 TracingStatusChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.Enabled">
      <summary>获取指示跟踪是否处于活动状态的值。</summary>
      <returns>如果控件处于活动状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.TraceLevel">
      <summary>获取当前跟踪会话的跟踪级别。</summary>
      <returns>跟踪级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2">
      <summary>描述一个 3*2 浮点矩阵。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M11">
      <summary>矩阵的第一行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M12">
      <summary>矩阵的第一行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M21">
      <summary>矩阵的第二行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M22">
      <summary>矩阵的第二行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M31">
      <summary>矩阵的第三行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M32">
      <summary>矩阵的第三行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4">
      <summary>描述一个 4*4 浮点矩阵。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M11">
      <summary>矩阵的第一行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M12">
      <summary>矩阵的第一行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M13">
      <summary>矩阵的第一行和第三列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M14">
      <summary>矩阵的第一行和第四列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M21">
      <summary>矩阵的第二行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M22">
      <summary>矩阵的第二行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M23">
      <summary>矩阵的第二行和第三列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M24">
      <summary>矩阵的第二行和第四列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M31">
      <summary>矩阵的第三行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M32">
      <summary>矩阵的第三行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M33">
      <summary>矩阵的第三行和第三列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M34">
      <summary>矩阵的第三行和第四列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M41">
      <summary>矩阵的第四行和第一列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M42">
      <summary>矩阵的第四行和第二列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M43">
      <summary>矩阵的第四行和第三列元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M44">
      <summary>矩阵的第四行和第四列元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Plane">
      <summary>描述一个平面（一个简单的二维面）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.D">
      <summary>平面上而非 Normal 向量上的点的浮点值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.Normal">
      <summary>平面上包含三个浮点分量的向量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion">
      <summary>描述一个四元数，该四元数为一个方向在基于复数的空间里的抽象表现形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.W">
      <summary>四元数的 w 分量，为四元数的实数部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.X">
      <summary>四元数的 x 分量，为四元数中 i 单位向量的系数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Y">
      <summary>四元数的 y 分量，为四元数中 j 单位向量的系数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Z">
      <summary>四元数的 z 分量，为四元数中 k 单位向量的系数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector2">
      <summary>描述包含两个浮点分量的向量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.X">
      <summary>向量的 x 分量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.Y">
      <summary>向量的 y 分量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector3">
      <summary>描述包含三个浮点分量的向量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.X">
      <summary>向量的 x 分量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Y">
      <summary>向量的 y 分量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Z">
      <summary>向量的 z 分量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector4">
      <summary>描述包含四个浮点分量的向量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.W">
      <summary>向量的 w 分量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.X">
      <summary>向量的 x 分量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Y">
      <summary>向量的 y 分量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Z">
      <summary>向量的 z 分量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Gamepad">
      <summary>表示游戏控制器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Gamepads">
      <summary>所有已连接游戏手柄的列表。</summary>
      <returns>所有已连接游戏手柄的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Headset">
      <summary>连接游戏手柄的音频耳机。</summary>
      <returns>连接游戏手柄的音频耳机。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.IsWireless">
      <summary>获取指示游戏手柄的无线状态的值。</summary>
      <returns>如果游戏手柄是无线的则为 True。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.User">
      <summary>与游戏手柄关联的用户。</summary>
      <returns>与游戏手柄关联的用户。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Vibration">
      <summary>描述游戏手柄马达转速。</summary>
      <returns>描述游戏手柄马达转速。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadAdded">
      <summary>当连接新游戏手柄时发出信号。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadRemoved">
      <summary>当断开游戏手柄时发出信号。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetConnected">
      <summary>当耳机连接到游戏手柄时发出信号。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetDisconnected">
      <summary>当耳机与游戏手柄断开连接时发出信号。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.UserChanged">
      <summary>当与游戏手柄关联的用户更改时发出信号。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetCurrentReading">
      <summary>获取游戏手柄状态的快照。</summary>
      <returns>返回包含游戏手柄当前状态的 GamepadReading。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons">
      <summary>指定按钮类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.A">
      <summary>“A”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.B">
      <summary>“B”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadDown">
      <summary>向下方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadLeft">
      <summary>向左方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadRight">
      <summary>向右方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadUp">
      <summary>向上方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftShoulder">
      <summary>左缓冲器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftThumbstick">
      <summary>左摇杆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Menu">
      <summary>“菜单”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.None">
      <summary>“否”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle1">
      <summary>第一遥控翼板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle2">
      <summary>第二遥控翼板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle3">
      <summary>第三遥控翼板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle4">
      <summary>第四遥控翼板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightShoulder">
      <summary>右缓冲器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightThumbstick">
      <summary>右摇杆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.View">
      <summary>“查看”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.X">
      <summary>“X”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Y">
      <summary>“Y”按钮。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadReading">
      <summary>表示控制器的当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Buttons">
      <summary>控制器按钮的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickX">
      <summary>X 轴上左侧控制棒的位置。 值介于 -1.0 和 1.0 之间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickY">
      <summary>Y 轴上左侧控制棒的位置。值介于 -1.0 和 1.0 之间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftTrigger">
      <summary>左触发器的位置。 值介于 0.0（未按下）和 1.0（完全按下）之间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickX">
      <summary>X 轴上右侧控制棒的位置。值介于 -1.0 和 1.0 之间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickY">
      <summary>Y 轴上右侧控制棒的位置。 值介于 -1.0 和 1.0 之间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightTrigger">
      <summary>右触发器的位置。 值介于 0.0（未按下）和 1.0（完全按下）之间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Timestamp">
      <summary>从控制器检索状态时的时间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration">
      <summary>描述游戏手柄的四个可用振动马达的转速。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftMotor">
      <summary>左振动马达的级别。 有效值介于 0.0 和 1.0 之间，其中 0.0 表示未使用马达，1.0 表示最大振动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftTrigger">
      <summary>左触发器振动级别。 有效值介于 0.0 和 1.0 之间，其中 0.0 表示未使用马达，1.0 表示最大振动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightMotor">
      <summary>右振动马达的级别。 有效值介于 0.0 和 1.0 之间，其中 0.0 表示未使用马达，1.0 表示最大振动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightTrigger">
      <summary>右触发器振动级别，有效值介于 0.0 和 1.0 之间，其中 0.0 表示未使用马达，1.0 表示最大振动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Headset">
      <summary>包含有关连接游戏手柄的音频耳机的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.CaptureDeviceId">
      <summary>耳机音频捕获设备的 XAudio 终结点 ID。</summary>
      <returns>耳机音频捕获设备的 XAudio 终结点 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.RenderDeviceId">
      <summary>耳机音频渲染设备的 XAudio 终结点 ID。</summary>
      <returns>耳机音频渲染设备的 XAudio 终结点 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameController">
      <summary>需由所有控制器设备实现的核心接口，不受实际类型（即游戏手柄、方向盘、飞行杆等）限制。 此接口的存在主要是为了支持游戏控制器的扩展性，从而允许 OEM 发布能够访问设备各种功能的 WinRT 类，同时融入基础游戏控制器设备枚举框架中。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.Headset">
      <summary>连接控制器的音频耳机。</summary>
      <returns>连接控制器的音频耳机。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.IsWireless">
      <summary>获取指示游戏手柄的无线状态的值。</summary>
      <returns>如果游戏手柄是无线的则为 True。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.User">
      <summary>与控制器关联的用户。</summary>
      <returns>与控制器关联的用户。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetConnected">
      <summary>当耳机连接到控制器时发出信号。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>当耳机与控制器断开连接时发出信号。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.UserChanged">
      <summary>当与控制器关联的用户更改时发出信号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager">
      <summary>管理自定义控制器的工厂。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.Guid)">
      <summary>注册自定义 Gip 控制器的工厂。</summary>
      <param name="factory">要注册的工厂。</param>
      <param name="interfaceId">工厂的接口 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForHardwareId(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>注册自定义硬件 ID 控制器的工厂。</summary>
      <param name="factory">要注册的工厂。</param>
      <param name="hardwareVendorId">硬件供应商 ID。</param>
      <param name="hardwareProductId">硬件产品 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForXusbType(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype)">
      <summary>注册 Xusb 类型控制器的工厂。</summary>
      <param name="factory">要注册的工厂。</param>
      <param name="xusbType">Xusb 设备类型。</param>
      <param name="xusbSubtype">Xusb 设备子类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo">
      <summary>包含有关游戏控制器版本的信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Build">
      <summary>内部版本号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Major">
      <summary>主要版本号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Minor">
      <summary>次要版本号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Revision">
      <summary>修订版本号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress">
      <summary>指示固件更新操作的进度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.CurrentComponentId">
      <summary>当前更新组件的 ID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.PercentCompleted">
      <summary>已完成操作的百分比。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult">
      <summary>更新操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>更新操作的扩展错误代码。</summary>
      <returns>更新操作的扩展错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.FinalComponentId">
      <summary>最终更新组件的 ID。</summary>
      <returns>最终更新组件的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.Status">
      <summary>指示固件更新操作的状态。</summary>
      <returns>指示固件更新操作的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus">
      <summary>指示固件更新操作的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Completed">
      <summary>更新已完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Failed">
      <summary>更新失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.UpToDate">
      <summary>固件已经是最新版本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider">
      <summary>表示连接到使用 GIP.SYS 系统的物理游戏控制器（用于 Xbox One 附件）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>控制器的固件版本。</summary>
      <returns>控制器的固件版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬件产品 ID。</summary>
      <returns>控制器的硬件产品 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬件供应商 ID。</summary>
      <returns>控制器的硬件供应商 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含有关控制器硬件版本的信息。</summary>
      <returns>包含有关控制器硬件版本的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>指示控制器是否连接的布尔值。</summary>
      <returns>指示控制器是否连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>发送消息。</summary>
      <param name="messageClass">消息类。</param>
      <param name="messageId">消息的 ID。</param>
      <param name="messageBuffer">存储消息内容的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendReceiveMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>为消息发送请求。</summary>
      <param name="messageClass">消息类。</param>
      <param name="messageId">消息的 ID。</param>
      <param name="requestMessageBuffer">包含请求的缓冲区。</param>
      <param name="responseMessageBuffer">将包含请求响应的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>尝试异步更新控制器固件。</summary>
      <returns>返回异步操作的结果。</returns>
      <param name="firmwareImage">用于更新控制器的指向固件图像的流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass">
      <summary>Gip 消息的类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.Command">
      <summary>命令消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.LowLatency">
      <summary>低延迟消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.StandardLatency">
      <summary>标准延迟消息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory">
      <summary>表示创建自定义控制器类型的工厂。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.CreateGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider)">
      <summary>创建游戏控制器实例。</summary>
      <returns>返回已创建的对象。</returns>
      <param name="provider">控制器的控制器提供程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerAdded(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>添加控制器时触发的事件。</summary>
      <param name="value">表示添加的控制器的接口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerRemoved(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>移除控制器时触发的事件。</summary>
      <param name="value">表示移除的控制器的接口。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink">
      <summary>定义写入自定义游戏控制器类所需接口的基接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputResumed(System.UInt64)">
      <summary>控制器恢复输入时触发的事件。</summary>
      <param name="timestamp">对于事件的时间戳。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(System.UInt64)">
      <summary>控制器输入挂起时触发的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的时间戳。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider">
      <summary>表示物理游戏控制器已连接到系统的基接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>包含有关控制器固件版本的信息。</summary>
      <returns>包含有关控制器固件版本的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬件产品 ID。</summary>
      <returns>控制器的硬件产品 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬件供应商 ID。</summary>
      <returns>控制器的硬件供应商 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含有关硬件版本的信息。</summary>
      <returns>包含有关硬件版本的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>指示控制器是否连接的布尔值。</summary>
      <returns>指示控制器是否连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink">
      <summary>定义自定义 Gip 控制器接口所需的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Boolean)">
      <summary>当键被接收时触发的事件。</summary>
      <param name="timestamp">对于事件的时间戳。</param>
      <param name="keyCode">出发时间的按钮的键代码。</param>
      <param name="isPressed">指示键是否已被按下或释放的布尔值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnMessageReceived(System.UInt64,Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>当接收消息时触发的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的时间戳。</param>
      <param name="messageClass">消息类。</param>
      <param name="messageId">消息的 ID。</param>
      <param name="sequenceId">消息的序列 ID。</param>
      <param name="messageBuffer">包含消息的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink">
      <summary>定义自定义 Xusb 控制器接口所需的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink.OnInputReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>当输入被接收时触发的事件。</summary>
      <param name="timestamp">事件的时间戳。</param>
      <param name="reportId">报告的 ID。</param>
      <param name="inputBuffer">包含已接收输入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype">
      <summary>控制器的设备子类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadePad">
      <summary>设备子类型是电玩游戏控制器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadeStick">
      <summary>设备子类型是电玩游戏控制杆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DancePad">
      <summary>设备子类型是跳舞毯。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DrumKit">
      <summary>设备子类型是击鼓套装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.FlightStick">
      <summary>设备子类型是飞行控制杆。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Gamepad">
      <summary>设备子类型是游戏手柄。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Guitar">
      <summary>设备子类型是吉他。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarAlternate">
      <summary>设备子类型是替换吉他。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarBass">
      <summary>设备子类型是贝斯。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Unknown">
      <summary>设备子类型未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Wheel">
      <summary>设备子类型是车轮。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType">
      <summary>控制器的设备类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Gamepad">
      <summary>控制器设备类型是游戏手柄。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Unknown">
      <summary>控制器设备类型未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider">
      <summary>表示连接到使用 XUSB22.SYS 系统的物理游戏控制器（用于 Xbox 360 附件）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>控制器的固件版本。</summary>
      <returns>控制器的固件版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>控制器的硬件产品 ID。</summary>
      <returns>控制器的硬件产品 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>控制器的硬件供应商 ID。</summary>
      <returns>控制器的硬件供应商 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>包含有关控制器硬件版本的信息。</summary>
      <returns>包含有关控制器硬件版本信息的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>指示控制器是否连接的布尔值。</summary>
      <returns>指示控制器是否连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.SetVibration(System.Double,System.Double)">
      <summary>设置控制器振动马达的速度。</summary>
      <param name="lowFrequencyMotorSpeed">低频率马达速度。</param>
      <param name="highFrequencyMotorSpeed">高频率马达速度。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect">
      <summary>实施可变力的力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind)">
      <summary>创建 ConditionForceEffect 的实例。</summary>
      <param name="effectKind">要创建的效果类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Gain">
      <summary>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</summary>
      <returns>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Kind">
      <summary>力反馈效果类型。</summary>
      <returns>力反馈效果类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.State">
      <summary>效果的当前状态。</summary>
      <returns>效果的当前状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>设置条件力反馈效果的参数。</summary>
      <param name="direction">应用力反馈效果的方向。</param>
      <param name="positiveCoefficient">应用于效果的正系数。</param>
      <param name="negativeCoefficient">应用于效果的负系数。</param>
      <param name="maxPositiveMagnitude">力反馈的最大正值。</param>
      <param name="maxNegativeMagnitude">力反馈的最大负值。</param>
      <param name="deadZone">指定值，低于该值时不应用力反馈。</param>
      <param name="bias">应用效果的偏差。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Start">
      <summary>启用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Stop">
      <summary>停用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind">
      <summary>力反馈效果类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Damper">
      <summary>根据速度按比例增加力，用户可凭借此移动轴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Friction">
      <summary>移动轴时，根据指定的摩擦系数，施加力。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Spring">
      <summary>根据与指定中立点之间的距离按比例增加力。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect">
      <summary>力反馈效果沿着一个向量施加恒定的力。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Gain">
      <summary>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</summary>
      <returns>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.State">
      <summary>力反馈效果的当前状态。</summary>
      <returns>力反馈效果的当前状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>设置恒定力反馈效果的参数。</summary>
      <param name="vector">应用效果的方向。</param>
      <param name="duration">效果的持续时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>设置效果参数，并设置效果极限。</summary>
      <param name="vector">应用效果的方向。</param>
      <param name="attackGain">当强度增加时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="sustainGain">当强度维持不变时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="releaseGain">当强度减少时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="startDelay">启用之前延迟效果的时间。</param>
      <param name="attackDuration">将效果提升到最强的时间。</param>
      <param name="sustainDuration">将效果维持在最强的时间。</param>
      <param name="releaseDuration">将效果从最强下降到零的时间。</param>
      <param name="repeatCount">效果重复的次数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Start">
      <summary>启用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Stop">
      <summary>停用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes">
      <summary>力反馈效果应用的轴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.None">
      <summary>应用力反馈效果不应用于任何轴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.X">
      <summary>力反馈效果应用于 x 轴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Y">
      <summary>力反馈效果应用于 y 轴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Z">
      <summary>力反馈效果应用于 z 轴。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState">
      <summary>力反馈效果的当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Faulted">
      <summary>效果发生故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Paused">
      <summary>效果已暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Running">
      <summary>效果正在运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Stopped">
      <summary>效果已停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult">
      <summary>尝试加载力反馈效果的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectNotSupported">
      <summary>不支持该效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectStorageFull">
      <summary>由于内存已满，效果未加载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.Succeeded">
      <summary>已成功加载效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor">
      <summary>为给定的输入设备封装力反馈效果硬件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.AreEffectsPaused">
      <summary>指示是否暂停力反馈效果的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否暂停力反馈效果的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.IsEnabled">
      <summary>指示是否启用力反馈马达的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否启用力反馈马达的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.MasterGain">
      <summary>指定百分比，根据此百分比减少控制器上所有效果的力。</summary>
      <returns>指定百分比，根据此百分比减少控制器上所有效果的力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.SupportedAxes">
      <summary>力反馈马达支持的轴。</summary>
      <returns>力反馈马达支持的轴。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.LoadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>尝试在设备内存上异步加载力反馈效果。</summary>
      <returns>返回异步操作的结果。</returns>
      <param name="effect">待加载的效果。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.PauseAllEffects">
      <summary>暂停所有已执行的力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.ResumeAllEffects">
      <summary>恢复所有已执行的力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.StopAllEffects">
      <summary>停用所有力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryDisableAsync">
      <summary>尝试异步禁用力反馈马达。</summary>
      <returns>返回异步操作的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryEnableAsync">
      <summary>尝试异步启用设备的力反馈马达。</summary>
      <returns>返回异步操作的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryResetAsync">
      <summary>尝试将设备异步重置至初始状态。</summary>
      <returns>返回异步操作的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryUnloadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>尝试从设备内存中异步卸载力反馈效果。</summary>
      <returns>返回异步操作的结果。</returns>
      <param name="effect">待卸载的效果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect">
      <summary>描述一个力反馈效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Gain">
      <summary>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</summary>
      <returns>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.State">
      <summary>效果的状态。</summary>
      <returns>效果的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Start">
      <summary>启用效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Stop">
      <summary>停用效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect">
      <summary>施加由波形定义、在向量上的可变力的力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind)">
      <summary>创建 PeriodicForceEffect 的示例。</summary>
      <param name="effectKind">要创建的效果类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Gain">
      <summary>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</summary>
      <returns>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Kind">
      <summary>周期力反馈效果类型。</summary>
      <returns>周期力反馈效果类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.State">
      <summary>力反馈效果的当前状态。</summary>
      <returns>力反馈效果的当前状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>设置力反馈效果的参数。</summary>
      <param name="vector">应用效果的方向。</param>
      <param name="frequency">效果的频率。</param>
      <param name="phase">效果的相位。</param>
      <param name="bias">效果的偏差。</param>
      <param name="duration">效果的持续时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>设置效果参数，并设置效果极限。</summary>
      <param name="vector">应用效果的方向。</param>
      <param name="frequency">效果的频率。</param>
      <param name="phase">效果的相位。</param>
      <param name="bias">效果的偏差。</param>
      <param name="attackGain">当强度增加时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="sustainGain">当强度维持不变时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="releaseGain">当强度减少时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="startDelay">启用之前延迟效果的时间。</param>
      <param name="attackDuration">将效果提升到最强的时间。</param>
      <param name="sustainDuration">将效果维持在最强的时间。</param>
      <param name="releaseDuration">将效果从最强下降到零的时间。</param>
      <param name="repeatCount">效果重复的次数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Start">
      <summary>启用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Stop">
      <summary>停用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind">
      <summary>周期力反馈效果类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveDown">
      <summary>达到最大负力后，波形垂直上升。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveUp">
      <summary>达到最大正力后，波形垂直下降。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SineWave">
      <summary>波形是正弦波。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SquareWave">
      <summary>波形是方波。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.TriangleWave">
      <summary>波形是三角波。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect">
      <summary>在向量上施加线性增加或线性减少的力反馈效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Gain">
      <summary>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</summary>
      <returns>指定百分比，根据此百分比减少效果的力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.State">
      <summary>效果的当前状态。</summary>
      <returns>效果的当前状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>设置斜波力反馈效果的参数。</summary>
      <param name="startVector">力的启动向量。</param>
      <param name="endVector">力的终末向量。</param>
      <param name="duration">效果的持续时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>设置效果参数，并设置效果极限。</summary>
      <param name="startVector">力的启动向量。</param>
      <param name="endVector">力的终末向量。</param>
      <param name="attackGain">当强度增加时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="sustainGain">当强度维持不变时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="releaseGain">当强度减少时，减少效果强度的百分比。</param>
      <param name="startDelay">启用之前延迟效果的时间。</param>
      <param name="attackDuration">将效果提升到最强的时间。</param>
      <param name="sustainDuration">将效果维持在最强的时间。</param>
      <param name="releaseDuration">将效果从最强下降到零的时间。</param>
      <param name="repeatCount">效果重复的次数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Start">
      <summary>启用力反馈效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Stop">
      <summary>停用效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Gaming.UI.GameBar">
      <summary>提供有关游戏栏可见性和输入重定向状态的通知和信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirected">
      <summary>指示当前输入是否重定向至游戏栏。</summary>
      <returns>如果输入当前重定向到游戏栏，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.Visible">
      <summary>知识游戏栏当前是否可见。</summary>
      <returns>如果游戏栏当前可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirectedChanged">
      <summary>当输入重定向至游戏栏或者输入还原到游戏时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.VisibilityChanged">
      <summary>当游戏栏显示或消失是发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.ApplicationLanguages">
      <summary>指定应用程序可使用和维护的与语言相关的首选项。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages">
      <summary>获取用户首选的当前运行时语言值级别列表。</summary>
      <returns>将应用程序声明支持的语言 (ApplicationLanguages.ManifestLanguages) 与用户的首选语言级别列表合并的计算语言列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.ManifestLanguages">
      <summary>获取应用程序声明的支持语言列表。</summary>
      <returns>应用程序清单中声明的支持语言列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride">
      <summary>获取或设置应用程序首选语言的重写，用 BCP-47 语言标记表示。 此设置为持久。</summary>
      <returns>BCP-47 语言标记。 应用程序可设置该标记以重写用户的首选语言排名列表中的语言 (ApplicationLanguages.Languages)，并且其值将在应用程序会话之间保留下来。 它必须是单个语言标记；语言标记的分隔列表将会失败。当您的应用获取该值时，PrimaryLanguageOverride 返回单个语言标记（如果应用先前设置了该属性）或者空字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.Calendar">
      <summary>操作给定日历和时钟内的日期和时间的表示。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor">
      <summary>创建一个 Calendar 对象并将其初始化为当前日期和时间。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Day">
      <summary>获取或设置日期。</summary>
      <returns>那天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeek">
      <summary>获取一周的某天。</summary>
      <returns>一周的某天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Era">
      <summary>获取或设置纪元。</summary>
      <returns>表示纪元的整数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstDayInThisMonth">
      <summary>获取当前 Month 的第一 Day。</summary>
      <returns>当前 Month 的第一 Day。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstEra">
      <summary>获取日历中的第一个可用的 Era。</summary>
      <returns>日历中的第一个 Era。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstHourInThisPeriod">
      <summary>获取当前 Period 的第一个 Hour。</summary>
      <returns>当前 Period 的第一个 Hour。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMinuteInThisHour">
      <summary>获取当前 Hour 的第一个 Minute。</summary>
      <returns>当前 Hour 的第一个 Minute。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMonthInThisYear">
      <summary>获取当前 Year 的第一个 Month。</summary>
      <returns>当前 Year 的第一个 Month。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstPeriodInThisDay">
      <summary>获取当前 Day 的第一个 Period。</summary>
      <returns>当前 Day 的第一个 Period。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstSecondInThisMinute">
      <summary>获取当前 Minute 的第一个 Second。</summary>
      <returns>当前 Minute 的第一个 Second。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstYearInThisEra">
      <summary>获取当前 Era 的第一个 Year。</summary>
      <returns>当前 Era 的第一个 Year。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Hour">
      <summary>获取或设置时。</summary>
      <returns>小时。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.IsDaylightSavingTime">
      <summary>获取指示夏时制是否对此 Calendar 对象的日期有效的布尔值。</summary>
      <returns>如果夏时制对日期生效，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Languages">
      <summary>获取将组件格式设置为字符串时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>语言标识符的列表。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 Calendar(IIterable(String)) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastDayInThisMonth">
      <summary>获取当前 Month 的最后一个 Day。</summary>
      <returns>当前 Month 的最后一个 Day。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastEra">
      <summary>获取日历中的最后一个可用的 Era。</summary>
      <returns>日历中的最后一个 Era。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastHourInThisPeriod">
      <summary>获取当前 Period 的最后一个 Hour。</summary>
      <returns>当前 Period 的最后一个 Hour。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMinuteInThisHour">
      <summary>获取当前 Hour 的最后一个 Minute。</summary>
      <returns>当前 Hour 的最后一个 Minute。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMonthInThisYear">
      <summary>获取当前 Year 的最后一个 Month。</summary>
      <returns>当前 Year 的最后一个 Month。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastPeriodInThisDay">
      <summary>获取当前 Day 的最后一个 Period。</summary>
      <returns>当前 Day 的最后一个 Period。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastSecondInThisMinute">
      <summary>获取当前 Minute 的最后一个 Second。</summary>
      <returns>当前 Minute 的最后一个 Second。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastYearInThisEra">
      <summary>获取当前 Era 的最后一个 Year。</summary>
      <returns>当前 Era 的最后一个 Year。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Minute">
      <summary>获取或设置分。</summary>
      <returns>分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Month">
      <summary>获取或设置月。</summary>
      <returns>月份。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Nanosecond">
      <summary>获取或设置纳秒。</summary>
      <returns>纳秒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfDaysInThisMonth">
      <summary>获取此 Calendar 对象当前月的天数。</summary>
      <returns>当前月份的天数，或如果当前月份的天数未知，则 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfEras">
      <summary>获取此 Calendar 对象中的纪元数。</summary>
      <returns>Calendar 中的纪元数，或如果 Calendar 中的纪元数未知，则 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfHoursInThisPeriod">
      <summary>获取此 Calendar 对象当前日期期间的小时数。</summary>
      <returns>当前日期期间的小时数，或如果当前日期期间的小时数未知，则 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMinutesInThisHour">
      <summary>获取当前 Hour 中的 Minutes 的数目。</summary>
      <returns>当前 Hour 中的 Minutes 的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMonthsInThisYear">
      <summary>获取此 Calendar 对象当前年度的月份数。</summary>
      <returns>当前年份的月份数，或如果当前年份的月份数未知，则 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfPeriodsInThisDay">
      <summary>获取此 Calendar 对象当前日期的期间数目。</summary>
      <returns>当前日期的周期数，或如果当前日期的周期数未知，则 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfSecondsInThisMinute">
      <summary>获取当前 Minute 中的 Seconds 的数目。</summary>
      <returns>当前 Minute 中的 Seconds 的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfYearsInThisEra">
      <summary>获取此 Calendar 对象当前纪元的年份数。</summary>
      <returns>当前时代的年份数，或如果没有已知的绑定到当前时代的年份数，则 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置格式化作为字符串的组件时所使用的编码系统。</summary>
      <returns>指示日历的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩) 的 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Period">
      <summary>获取或设置当前日期的期间。</summary>
      <returns>当前日期期间的数字表示形式。 使用 12 小时制，例如，天的第一个句点为 1 表示 AM，第二个句点为 2 表示 PM。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于执行日历格式化或操作的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于执行日历格式化或操作的语言。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 Calendar(IIterable(String)) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Second">
      <summary>获取或设置秒。</summary>
      <returns>第二个 。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Year">
      <summary>获取或设置年。</summary>
      <returns>年。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddDays(System.Int32)">
      <summary>递增或递减日期。</summary>
      <param name="days">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的天数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddEras(System.Int32)">
      <summary>递增或递减纪元。</summary>
      <param name="eras">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的时代数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddHours(System.Int32)">
      <summary>递增或递减小时。</summary>
      <param name="hours">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的小时数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMinutes(System.Int32)">
      <summary>递增或递减分钟。</summary>
      <param name="minutes">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的分钟数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMonths(System.Int32)">
      <summary>递增或递减月。</summary>
      <param name="months">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的月份数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddNanoseconds(System.Int32)">
      <summary>递增或递减纳秒。</summary>
      <param name="nanoseconds">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的纳秒数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddPeriods(System.Int32)">
      <summary>递增或递减周期。</summary>
      <param name="periods">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的期间数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddSeconds(System.Int32)">
      <summary>递增或递减秒。</summary>
      <param name="seconds">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的秒数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddWeeks(System.Int32)">
      <summary>按指定周数递增或递减日期。</summary>
      <param name="weeks">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的星期数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddYears(System.Int32)">
      <summary>递增或递减年。</summary>
      <param name="years">增加（如果值为正）或减少（如果值为负）的年份数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeCalendarSystem(System.String)">
      <summary>设置此 Calendar 对象将使用的新日历系统。</summary>
      <param name="value">要使用的日历标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeClock(System.String)">
      <summary>设置此 Calendar 对象将使用的新时钟。</summary>
      <param name="value">要使用的时钟标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeTimeZone(System.String)">
      <summary>设置此 Calendar 对象将使用的新时区。</summary>
      <param name="timeZoneId">IANA 时区数据库中的一个标识符，标识应使用的时区（例如，America/Los_Angeles 表示太平洋时间）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Clone">
      <summary>创建 Calendar 对象副本。</summary>
      <returns>Calendar 的副本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Compare(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>将此日历与另一个 Calendar 对象进行比较并指示其中一个对象的日期和时间是早于、等于还是晚于另一个对象的日期和时间。</summary>
      <returns>下列值之一：返回值。描述：小于零。此日历日期和时间早于其他的日期和时间。 等于零，则日期和时间相等。 大于零，则此日历的日期和时间晚于其他的日期和时间。</returns>
      <param name="other">要与当前日历进行比较的 Calendar 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CompareDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>将此日历与 DateTime 对象进行比较并指示其中一个对象的日期和时间是早于、等于还是晚于另一个对象的日期和时间。</summary>
      <returns>下列值之一：返回值。描述：小于零。此日历日期和时间早于其他的日期和时间。 等于零，则日期和时间相等。 大于零，则此日历的日期和时间晚于其他的日期和时间。</returns>
      <param name="other">要与当前日历进行比较的 DateTime 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CopyTo(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>将值从另一个 Calendar 对象复制到此 Calendar 中。</summary>
      <param name="other">要复制的 Calendar 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>返回日期的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>日期的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该日没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 3 日，参数为 1 返回 3，参数为 2 返回 03。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsString">
      <summary>返回包含日期数字表示形式的字符串。</summary>
      <returns>日期的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString">
      <summary>返回适合于独立显示的、一周中某天的字符串表示形式。</summary>
      <returns>一周中某天的字符串表示形式，使用最常见的可用缩写词。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>返回适合于独立显示的、一周中某天的字符串表示形式。</summary>
      <returns>一周中某天的字符串表示形式。</returns>
      <param name="idealLength">指定返回字符串的理想长度的正整数（以字符为单位），
或 0 表示指定最常见的可用缩写词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString">
      <summary>返回日周期中适合于具有其他日期组件的包含的字符串表示形式。</summary>
      <returns>一周中某天的字符串表示形式，使用最常见的可用缩写词。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString(System.Int32)">
      <summary>返回日周期中适合于具有其他日期组件的包含的字符串表示形式。</summary>
      <returns>一周中某天的字符串表示形式。</returns>
      <param name="idealLength">指定返回字符串的理想长度的正整数（以字符为单位），
或 0 表示指定最常见的可用缩写词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString">
      <summary>返回纪元的字符串表示形式。</summary>
      <returns>纪元的字符串表示形式，使用最常见的可用缩写词。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString(System.Int32)">
      <summary>返回纪元的字符串表示形式。 选择的字符串最接近理想的长度。</summary>
      <returns>纪元的字符串表示形式。</returns>
      <param name="idealLength">指定返回字符串的理想长度的正整数（以字符为单位），
或 0 表示指定最常见的可用缩写词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetCalendarSystem">
      <summary>获取由此 Calendar 对象使用的日历系统。</summary>
      <returns>日历系统的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetClock">
      <summary>获取由此 Calendar 对象使用时钟。</summary>
      <returns>时钟的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetDateTime">
      <summary>根据此 Calendar 对象的组件，生成日期和时间。</summary>
      <returns>表示此 Calendar 的日期和时间的 DateTime。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetTimeZone">
      <summary>获取标识此 Calendar 对象使用的时区的标识符。</summary>
      <returns>IANA 时区数据库中的标识符，用于标识此 Calendar 对象使用的时区。 （例如，America/Los_Angeles 是太平洋时间。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>返回小时的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>时的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该小时没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 3 小时，参数为 1 返回 3，参数为 2 返回 03。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsString">
      <summary>返回包含小时的数字表示形式的字符串。</summary>
      <returns>时的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>返回分钟的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>分的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该分钟没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 3 分钟，参数为 1 返回 3，参数为 2 返回 03。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsString">
      <summary>返回包含分钟的数字表示形式的字符串。</summary>
      <returns>分的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsNumericString">
      <summary>返回包含月份的数字表示形式的字符串。</summary>
      <returns>月的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsPaddedNumericString(System.Int32)">
      <summary>返回月份的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>月的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该月没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 3 月，参数为 1 返回 3，参数为 2 返回 03。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString">
      <summary>返回月份中适合于独立显示的字符串表示形式。</summary>
      <returns>月份的字符串表示形式，使用最常见的可用缩写词。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>返回月份中适合于独立显示的字符串表示形式。</summary>
      <returns>月的字符串表示形式。</returns>
      <param name="idealLength">指定返回字符串的理想长度的正整数（以字符为单位），
或 0 表示指定最常见的可用缩写词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString">
      <summary>返回月份中适合于具有其他日期组件的包含的字符串表示形式。</summary>
      <returns>月份的字符串表示形式，使用最常见的可用缩写词。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString(System.Int32)">
      <summary>返回月份中适合于具有其他日期组件的包含的字符串表示形式。</summary>
      <returns>月的字符串表示形式。</returns>
      <param name="idealLength">指定返回字符串的理想长度的正整数（以字符为单位），
或 0 表示指定最常见的可用缩写词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>返回纳秒的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>纳秒的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该纳秒没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 42 毫微秒，参数为 1 或 2 返回 42，参数为 3 返回 042。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsString">
      <summary>返回包含纳秒的数字表示形式的字符串。</summary>
      <returns>纳秒的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString">
      <summary>返回日期期间的字符串表示形式，如使用最常见可用缩写词的 AM 或 PM。</summary>
      <returns>日期期间的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString(System.Int32)">
      <summary>返回日期期间的字符串表示形式，例如 AM 或 PM。</summary>
      <returns>日期期间的字符串表示形式。</returns>
      <param name="idealLength">指定返回字符串的理想长度的正整数（以字符为单位）；
或指定最常见可用缩写的 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>返回秒的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>秒的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该秒没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 3 秒，参数为 1 返回 3，参数为 2 返回 03。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsString">
      <summary>返回包含秒的数字表示形式的字符串。</summary>
      <returns>秒的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>将所有日期和时间字段设置为 DateTime 表示的日期和时间。</summary>
      <param name="value">用于设置所有日期和时间字段的 DateTime。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMax">
      <summary>将此 Calendar 对象的组件设置为受支持的最晚日期和时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMin">
      <summary>将此 Calendar 对象的组件设置为受支持的最早日期和时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToNow">
      <summary>将此 Calendar 对象的组件设置为当前日期和时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString">
      <summary>返回在此 Calendar 对象表示的那一刻适用的时区全称。</summary>
      <returns>完整时区名称。 这通常因时区是否使用夏令时而异。 它还能因为历史更改而不同。 （例如，America/Los_Angeles 是太平洋时间。）</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString(System.Int32)">
      <summary>返回在此 Calendar 对象表示的那一刻适用的时区名称缩写词。</summary>
      <returns>长度最接近 idealLength 的时区缩写词。 如果存在关系，则返回较短的缩写。 如果 idealLength 为 0，则返回最常用的缩写词。 （例如，America/Los_Angeles 是太平洋时间。）</returns>
      <param name="idealLength">要返回的缩写词的所需长度。 使用 0 可请求最常用的缩写词。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>返回年份的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>年的字符串表示形式。</returns>
      <param name="minDigits">要显示的最小整数位数。 如果该年没有足够的整数位数，则将以零填充到正确的位数。 例如，对于 42 年，参数为 1 或 2 返回 42，参数为 3 返回 042。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsString">
      <summary>在不使用任何初始零填充时，返回年份的字符串表示。</summary>
      <returns>年的字符串表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsTruncatedString(System.Int32)">
      <summary>返回年份的字符串表示，零填充的最佳。</summary>
      <returns>年的字符串表示形式。</returns>
      <param name="remainingDigits">表示应包含的最低有效位数的正整数。 例如，对于 1234 年，参数为 2 返回 34，参数为 4 或更大值返回 1234。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers">
      <summary>包含支持的日历的日历标识符，将其作为静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.ChineseLunar">
      <summary>获取中国农历标识符。</summary>
      <returns>ChineseLunarCalendar 字符串为中国农历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Gregorian">
      <summary>获取公历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 GregorianCalendar，它是公历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hebrew">
      <summary>获取希伯来历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 HebrewCalendar，它是希伯来日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hijri">
      <summary>获取回历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 HijriCalendar，它是回历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Japanese">
      <summary>获取日本历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 JapaneseCalendar，它是日本日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.JapaneseLunar">
      <summary>该名称保留，待以后更新。 不要在您的代码中访问或使用此属性，访问属性将导致错误或引发异常。</summary>
      <returns>JapaneseLunarCalendar 字符串为日本日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Julian">
      <summary>获取罗马儒略历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 JulianCalendar，它是罗马儒略历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Korean">
      <summary>获取朝鲜历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 KoreanCalendar，它是韩国日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.KoreanLunar">
      <summary>该名称保留，待以后更新。 不要在您的代码中访问或使用此属性，访问属性将导致错误或引发异常。</summary>
      <returns>KoreanLunarCalendar 字符串为韩国日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Persian">
      <summary>获取波斯历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 PersianCalendar，它是波斯历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Taiwan">
      <summary>获取台湾历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 TaiwanCalendar，它是台湾日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.TaiwanLunar">
      <summary>该名称保留，待以后更新。 不要在您的代码中访问或使用此属性，访问属性将导致错误或引发异常。</summary>
      <returns>TaiwanLunarCalendar 字符串为台湾日历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Thai">
      <summary>获取泰国历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 ThaiCalendar，标识泰国日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.UmAlQura">
      <summary>获取古兰经历的标识符。</summary>
      <returns>字符串 UmAlQuraCalendar，它是古兰经历的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.VietnameseLunar">
      <summary>该名称保留，待以后更新。 不要在您的代码中访问或使用此属性，访问属性将导致错误或引发异常。</summary>
      <returns>VietnameseLunarCalendar 字符串为越南日历的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.ClockIdentifiers">
      <summary>包含支持的时钟的时钟标识符，将其作为静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwelveHour">
      <summary>获取 12 小时制时钟的标识符。</summary>
      <returns>字符串 12HourClock，它是 12 小时制的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwentyFourHour">
      <summary>获取 24 小时制时钟的标识符。</summary>
      <returns>字符串 24HourClock，它是 24 小时制的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers">
      <summary>作为静态属性，包含支持的货币的货币标识符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AED">
      <summary>获取阿联酋迪拉姆的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AED，标识阿联酋迪拉姆。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AFN">
      <summary>获取阿富汗尼的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AFN，标识阿富汗尼。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ALL">
      <summary>获取阿尔巴尼亚列克的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ALL，标识阿尔巴尼亚列克。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AMD">
      <summary>获取亚美尼亚打兰的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AMD，标识亚美尼亚德拉姆。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ANG">
      <summary>获取荷属安的列斯盾的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ANG，标识荷属安的列斯群岛荷兰盾。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AOA">
      <summary>获取安哥拉宽扎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AOA，标识安哥拉宽扎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ARS">
      <summary>获取阿根廷比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ARS，标识阿根廷比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AUD">
      <summary>获取澳大利亚元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AUD，标识澳大利亚元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AWG">
      <summary>获取阿鲁巴弗罗林的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AWG，标识阿鲁巴弗罗林。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AZN">
      <summary>获取阿塞拜疆马纳特的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 AZN，标识阿塞拜疆马纳特。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BAM">
      <summary>获取波斯尼亚和黑塞哥维那可兑换马克的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BAM，标识波斯尼亚和黑塞哥维那可兑换马克。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BBD">
      <summary>获取巴巴多斯元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BBD，标识巴巴多斯元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BDT">
      <summary>获取孟加拉塔卡的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BDT，标识孟加拉共和国塔卡。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BGN">
      <summary>获取保加利亚列弗的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BGN，标识保加利亚列弗。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BHD">
      <summary>获取巴林第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BHD，标识巴林第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BIF">
      <summary>获取布隆迪法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BIF，标识布隆迪法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BMD">
      <summary>获取百慕大元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BMD，标识百慕大元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BND">
      <summary>获取文莱元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BND，标识文莱元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BOB">
      <summary>获取玻利维亚玻利瓦的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BOB，标识玻利维亚玻利瓦。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BRL">
      <summary>获取巴西雷亚尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BRL，标识巴西雷亚尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BSD">
      <summary>获取巴哈马元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BSD，标识巴哈马元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BTN">
      <summary>获取不丹努尔特鲁姆的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BTN，标识不丹努尔特鲁姆。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BWP">
      <summary>获取博茨瓦纳普拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BWP，标识博茨瓦纳普拉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYR">
      <summary>获取白俄罗斯卢布的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BYR，标识白俄罗斯卢布。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BZD">
      <summary>获取伯利兹元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 BZD，标识伯利兹元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CAD">
      <summary>获取加拿大元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CAD，标识加拿大元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CDF">
      <summary>获取刚果法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CDF，标识刚果法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CHF">
      <summary>获取瑞士法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CHF，标识瑞士法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CLP">
      <summary>获取智利比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CLP，标识智利比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CNY">
      <summary>获取人民币的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CNY，标识人民币。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.COP">
      <summary>获取哥伦比亚比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 COP，标识哥伦比亚比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CRC">
      <summary>获取哥斯达黎加科郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CRC，标识哥斯达黎加科郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CUP">
      <summary>获取古巴比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 yyy，标识古巴比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CVE">
      <summary>获取佛得角埃斯库多的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CVE，标识佛得角埃斯库多。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CZK">
      <summary>获取捷克克郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 CZK，标识捷克克郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DJF">
      <summary>获取吉布提法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 DJF，标识吉布提法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DKK">
      <summary>获取丹麦克郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 DKK，标识丹麦克郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DOP">
      <summary>获取多米尼加比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 DOP，标识多米尼加比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DZD">
      <summary>获取阿尔及利亚第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 DZD，标识阿尔及利亚第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EGP">
      <summary>获取埃及磅的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 EGP，标识埃及镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ERN">
      <summary>获取厄立特里亚纳克法的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ERN，标识厄立特里亚纳克法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ETB">
      <summary>获取埃塞俄比亚比尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ETB，标识埃塞俄比亚比尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EUR">
      <summary>获取欧元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 EUR，标识欧元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FJD">
      <summary>获取斐济元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 FJD，标识斐济元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FKP">
      <summary>获取福克兰群岛镑的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 FKP，标识福克兰群岛镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GBP">
      <summary>获取英镑的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GBP，标识英镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GEL">
      <summary>获取格鲁吉亚拉里的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GEL，标识格鲁吉亚拉里。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GHS">
      <summary>获取加纳塞地的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GHS，标识加纳塞地。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GIP">
      <summary>获取直布罗陀镑的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GIP，标识直布罗陀镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GMD">
      <summary>获取冈比亚达拉西的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GMD，标识冈比亚达拉西。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GNF">
      <summary>获取几内亚法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GNF，标识几内亚法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GTQ">
      <summary>获取危地马拉格查尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GTQ，标识危地马拉格查尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GYD">
      <summary>获取圭亚那元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 GYD，标识圭亚那元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HKD">
      <summary>获取港元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 HKD，标识香港特别行政区港币。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HNL">
      <summary>获取洪都拉斯伦皮拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 HNL，标识洪都拉斯伦皮拉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HRK">
      <summary>获取克罗地亚库纳的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 HRK，标识克罗地亚库纳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HTG">
      <summary>获取海地古德的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 HTG，标识海地古德。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HUF">
      <summary>获取匈牙利福林的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 HUF，标识匈牙利福林。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IDR">
      <summary>获取印度尼西亚卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 IDR，标识印度尼西亚卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ILS">
      <summary>获取以色列新谢克尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ILS，标识以色列新谢克尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.INR">
      <summary>获取印度卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 INR，标识印度卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IQD">
      <summary>获取伊拉克第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 IQD，标识伊拉克第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IRR">
      <summary>获取伊朗里亚尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 IRR，标识伊朗里亚尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ISK">
      <summary>获取冰岛克朗的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ISK，标识冰岛克郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JMD">
      <summary>获取牙买加元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 JMD，标识牙买加元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JOD">
      <summary>获取约旦第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 JOD，标识约旦第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JPY">
      <summary>获取日元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 JPY，标识日元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KES">
      <summary>获取肯尼亚先令的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KES，标识肯尼亚先令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KGS">
      <summary>获取吉尔吉斯斯坦索姆的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KGS，标识吉尔吉斯斯坦索姆。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KHR">
      <summary>获取柬埔寨瑞尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KHR，标识柬埔寨瑞尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KMF">
      <summary>获取科摩罗法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KMF，标识科摩罗法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KPW">
      <summary>获取朝鲜元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KPW，标识朝鲜元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KRW">
      <summary>获取韩元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KRW，标识韩元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KWD">
      <summary>获取科威特第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KWD，标识科威特第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KYD">
      <summary>获取开曼群岛元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KYD，标识开曼群岛元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KZT">
      <summary>获取哈萨克斯坦腾格的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 KZT，标识哈萨克斯坦腾格。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LAK">
      <summary>获取老挝基普的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LAK，标识老挝基普。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LBP">
      <summary>获取黎巴嫩磅的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LBP，标识黎巴嫩镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LKR">
      <summary>获取斯里兰卡卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LKR，标识斯里兰卡卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LRD">
      <summary>获取利比里亚元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LRD，标识利比里亚元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LSL">
      <summary>获取莱索托洛蒂的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LSL，标识莱索托洛蒂。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LTL">
      <summary>获取立陶宛里拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LTL，标识立陶宛立特。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LVL">
      <summary>获取拉脱维亚拉特的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LVL，标识拉脱维亚拉特。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LYD">
      <summary>获取利比亚第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 LYD，标识利比亚第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MAD">
      <summary>获取摩洛哥迪拉姆的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MAD，标识摩洛哥迪拉姆。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MDL">
      <summary>获取摩尔多瓦列伊的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MDL，标识摩尔多瓦列伊。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MGA">
      <summary>获取马达加斯加阿里亚里的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MGA，标识马达加斯加阿里亚里。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MKD">
      <summary>获取马其顿 (FYROM) 代纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MKD，标识马其顿 (FYROM) 代纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MMK">
      <summary>获取缅甸元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MMK，标识缅甸元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MNT">
      <summary>获取蒙古图格里克的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MNT，标识蒙古图格里克。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MOP">
      <summary>获取澳门特别行政区澳元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MOP，标识澳门特别行政区澳元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRO">
      <summary>获取毛里塔尼亚乌吉亚的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MRO，标识毛里塔尼亚乌吉亚。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MUR">
      <summary>获取毛里求斯卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MUR，标识毛里求斯卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MVR">
      <summary>获取马尔代夫拉菲亚的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MVR，标识马尔代夫拉菲亚。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MWK">
      <summary>获取马拉维克瓦查的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MWK，标识马拉维克瓦查。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MXN">
      <summary>获取墨西哥比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MXN，标识墨西哥比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MYR">
      <summary>获取马来西亚林吉特的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MYR，标识马来西亚林吉特。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MZN">
      <summary>获取新莫桑比克梅蒂卡尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 MZN，标识新莫桑比克梅蒂卡尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NAD">
      <summary>获取纳米比亚元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 NAD，标识纳米比亚元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NGN">
      <summary>获取尼日利亚奈拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 NGN，标识尼日利亚奈拉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NIO">
      <summary>获取尼加拉瓜金科多巴的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 NIO，标识尼加拉瓜金科多巴。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NOK">
      <summary>获取挪威克郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 NOK，标识挪威克郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NPR">
      <summary>获取尼泊尔卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 NPR，标识尼泊尔卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NZD">
      <summary>获取新西兰元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 NZD，标识新西兰元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.OMR">
      <summary>获取阿曼里亚尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 OMR，标识阿曼里亚尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PAB">
      <summary>获取巴拿马巴波亚的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PAB，标识巴拿马巴波亚。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PEN">
      <summary>获取秘鲁索尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PEN，标识秘鲁索尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PGK">
      <summary>获取巴布亚新几内亚基那的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PGK，标识巴布亚新几内亚基那。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PHP">
      <summary>获取菲律宾比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PHP，标识菲律宾比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PKR">
      <summary>获取巴基斯坦卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PKR，标识巴基斯坦卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PLN">
      <summary>获取波兰兹罗提的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PLN，标识波兰兹罗提。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PYG">
      <summary>获取巴拉圭瓜拉尼的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 PYG，标识巴拉圭瓜拉尼。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.QAR">
      <summary>获取卡塔尔里亚尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 QAR，标识卡塔尔里亚尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RON">
      <summary>获取罗马尼亚列伊的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 RON，标识罗马尼亚列伊。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RSD">
      <summary>获取塞尔维亚第那尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 RSD，标识塞尔维亚第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RUB">
      <summary>获取俄罗斯卢布的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 RUB，标识俄罗斯卢布。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RWF">
      <summary>获取卢旺达法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 RWF，标识卢旺达法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SAR">
      <summary>获取沙特阿拉伯里亚尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SAR，标识沙特阿拉伯里亚尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SBD">
      <summary>获取索罗门群岛元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SBD，标识所罗门群岛元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SCR">
      <summary>获取塞舌尔卢比的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SCR，标识塞舌尔卢比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SDG">
      <summary>获取苏丹磅的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SDG，标识苏丹镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SEK">
      <summary>获取瑞典克朗的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SEK，标识瑞典克郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SGD">
      <summary>获取新加坡元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SGD，标识新加坡元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SHP">
      <summary>获取圣赫勒拿镑的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SHP，标识圣赫勒拿镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SLL">
      <summary>获取塞拉利昂利昂的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SLL，标识塞拉利昂利昂。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SOS">
      <summary>获取索马里先令的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SOS，标识索马里先令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SRD">
      <summary>获取苏里南元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SRD，标识苏里南元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STD">
      <summary>获取圣多美多布拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 STD，标识圣多美多布拉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SYP">
      <summary>获取叙利亚镑的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SYP，标识叙利亚镑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SZL">
      <summary>获取斯威士兰里兰吉尼的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 SZL，标识斯威士兰里兰吉尼。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.THB">
      <summary>获取泰铢的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 THB，标识泰铢。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TJS">
      <summary>获取塔吉克斯坦索莫尼的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TJS，标识塔吉克萨马尼。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TMT">
      <summary>获取土库曼斯坦马纳特的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TMT，标识土库曼斯坦马纳特。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TND">
      <summary>获取突尼斯第纳尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TND，标识突尼斯第纳尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TOP">
      <summary>获取汤加潘加的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TOP，标识汤加潘加。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TRY">
      <summary>获取土耳其里拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TRY，标识土耳其里拉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TTD">
      <summary>获取特立尼达和多巴哥元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TTD，标识特立尼达和多巴哥元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TWD">
      <summary>获取新台币的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TWD，标识新台币。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TZS">
      <summary>获取坦桑尼亚先令的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 TZS，标识坦桑尼亚先令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UAH">
      <summary>获取乌克兰戈里夫纳的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 UAH，标识乌克兰戈里夫纳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UGX">
      <summary>获取乌干达先令的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 UGX，标识乌干达先令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.USD">
      <summary>获取美元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 USD，标识美元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UYU">
      <summary>获取乌拉圭比索的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 UYU，标识乌拉圭比索。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UZS">
      <summary>获取乌兹别克斯坦索姆的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 UZS，标识乌兹别克斯坦索姆。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VEF">
      <summary>获取委内瑞拉波利瓦的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 VEF，标识委内瑞拉玻利瓦。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VND">
      <summary>获取越南盾的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 VND，标识越南盾。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VUV">
      <summary>获取瓦努阿图瓦图的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 VUV，标识瓦努阿图瓦图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.WST">
      <summary>获取萨摩亚塔拉的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 WST，标识萨摩亚塔拉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XAF">
      <summary>获取中非法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 XAF，标识中非法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XCD">
      <summary>获取东加勒比元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 XCD，标识东加勒比元。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XOF">
      <summary>获取西非法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 XOF，标识西非法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XPF">
      <summary>获取法属太平洋领土法郎的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 XPF，标识法属太平洋领土法郎。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XXX">
      <summary>获取不表示任何货币的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 XXX，不表示任何币种。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.YER">
      <summary>获取也门里亚尔的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 YER，标识也门里亚尔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZAR">
      <summary>获取南非兰特的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZAR，标识南非兰特。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZMW">
      <summary>获取赞比亚可瓦查的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZMW，标识赞比亚克瓦查。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZWL">
      <summary>获取津巴布韦元的货币标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZWL，标识津巴布韦元。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DayOfWeek">
      <summary>标识一周的某天。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Friday">
      <summary>星期五</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Monday">
      <summary>星期一</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Saturday">
      <summary>星期六</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Sunday">
      <summary>星期天</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Thursday">
      <summary>星期四</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Tuesday">
      <summary>星期二</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Wednesday">
      <summary>星期三</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.GeographicRegion">
      <summary>描述区域。 这通常是国家/地区，但可能是宏观区域。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor">
      <summary>创建默认为用户主页区域的 GeographicRegion 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 GeographicRegion 对象。</summary>
      <param name="geographicRegionCode">标识国家/地区的 ISO 3166-1 双字母或三字母代码之一，或标识地理区域的三字母 UN-M49 代码之一。</param>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.Code">
      <summary>获取包含表示区域的最佳可用标识符的字符串。</summary>
      <returns>返回一个字符串，该字符串包含：两个字母的标识符代码（且不是“ZZ”）；或者如有，三个字母的标识符代码（且不是“ZZZ”）；或者如有，三个数字的标识符代码（且不是“999”）；否则，为“ZZ”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeDigit">
      <summary>获取字符串形式的此区域的三位标识符。</summary>
      <returns>以字符串形式返回区域的 ISO-3166-1 数字三位代码或 UN-M49 代码。 如果区域是未知的，则返回“999”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeLetter">
      <summary>获取此区域的三个字母组成的标识符。</summary>
      <returns>如果有一个存在，则返回该区域中具有三个字母的 ISO 3166-1 Alpha3 代码；否则，返回 “ZZZ”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeTwoLetter">
      <summary>获取此区域的两个字母组成的标识符。</summary>
      <returns>如果有一个存在，则返回该区域中具有二个字母的 ISO 3166-1 alpha-2 代码；否则，返回 “ZZ”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CurrenciesInUse">
      <summary>获取此区域中正在使用的货币集。</summary>
      <returns>用于该区域货币 ISO 4217 3 字母代码的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.DisplayName">
      <summary>获取适合显示给用户、用于标识区域的本地化字符串。</summary>
      <returns>区域的本地化名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.NativeName">
      <summary>获取以本区域的主要语言讲述的区域名称。</summary>
      <returns>本区域讲的主要语言的区域名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.IsSupported(System.String)">
      <summary>确定是否支持地理区域标识符。</summary>
      <returns>如果 ID 已知，则为 true；否则为 false。 如果此方法返回 true，则应用程序可使用此区域标识符安全地构造区域。 如果返回 false，则尝试构造给定代码的区域将引发异常。</returns>
      <param name="geographicRegionCode">标识国家/地区的 ISO 3166-1 双字母或三字母代码之一，或标识地理区域的三字母 UN-M49 代码之一。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.Language">
      <summary>提供 BCP-47 语言标记相关信息（如语言名称和脚本等）的类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Language.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 Language 对象。</summary>
      <param name="languageTag">BCP-47 语言标记。 请参见“备注”。</param>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag">
      <summary>获取当前已启用的键盘布局或输入法编辑器 (IME) 的 BCP-47 语言标记。</summary>
      <returns>BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Language.DisplayName">
      <summary>获取适合显示给用户、用于标识语言的本地化字符串。</summary>
      <returns>语言的本地化名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Language.LanguageTag">
      <summary>获取此语言的规范化 BCP-47 语言标记。</summary>
      <returns>规范化的 BCP-47 语言标记。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 有关 Language 构造函数的信息，请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Language.NativeName">
      <summary>获取语言本身使用的语言的名称。</summary>
      <returns>语言本身使用的语言的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Language.Script">
      <summary>获取该语言的四个字母的 ISO 15924 脚本代码。</summary>
      <returns>带语言脚本代码的字符串。 如果脚本代码无法标识或无法从语言标记推断，则返回“Zyyy”。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Language.GetExtensionSubtags(System.String)">
      <summary>在单一实例标识的给定扩展的当前语言中检索扩展子标记的矢量。</summary>
      <returns>由单一实例标识的扩展子标记列表。</returns>
      <param name="singleton">当前语言的 LanguageTag 的单字符子标记。 请参阅 BCP-47 language tags, Extensions and the Extensions Registry（BCP-47 语言标记、扩展和扩展注册表）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Language.IsWellFormed(System.String)">
      <summary>确定 BCP-47 语言标记的格式是否正确。</summary>
      <returns>如果语言标记按照 BCP-47 定义为格式良好，则为 true，除非该语言标记根据 BCP-47 决不可能是有效的语言标记。 否则，返回 false。 如果此方法返回 true，则应用程序可使用此标记安全地构造语言。 如果返回 false，则尝试构造给定标记的语言将引发异常。</returns>
      <param name="languageTag">BCP-47 语言标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Language.TrySetInputMethodLanguageTag(System.String)">
      <summary>尝试设置该语言的规范化 BCP-47 语言标记。</summary>
      <returns>如果已成功设置了值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="languageTag">规范化的 BCP-47 语言标记。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 有关 Language 构造函数的信息，请参见“备注”。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers">
      <summary>包含支持的数字系统的数字系统标识符以作为静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Arab">
      <summary>获取阿拉伯-印度文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Arab，标识阿拉伯 - 印度文十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ٠١٢٣٤٥٦٧٨٩。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ArabExt">
      <summary>获取扩展的阿拉伯-印度文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 ArabExt，标识扩展的阿拉伯 - 印度文十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Bali">
      <summary>获取巴厘文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Bali，标识巴厘文十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+1B500U+1B511U+1B522U+1B533U+1B544U+1B555U+1B566U+1B577U+1B588U+1B599</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Beng">
      <summary>获取孟加拉语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Beng，标识孟加拉语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ০১২৩৪৫৬৭৮৯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Brah">
      <summary>获取婆罗米文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Brah，标识婆罗米文十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Cham">
      <summary>获取占语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Cham，标识占语十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+AA500U+AA511U+AA522U+AA533U+AA544U+AA555U+AA566U+AA577U+AA588U+AA599</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Deva">
      <summary>获取梵文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Deva，标识梵文十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ०१२३४५६७८९。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.FullWide">
      <summary>获取使用全角字符的拉丁语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 FullWide，标识使用全角字符的拉丁语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字０１２３４５６７８９。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Gujr">
      <summary>获取古吉拉特语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Gujr，标识古吉拉特语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ০১২৩৪৫৬৭৮৯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Guru">
      <summary>获取果鲁穆奇语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Guru，标识果鲁穆奇语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ੦੧੨੩੪੫੬੭੮੯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.HaniDec">
      <summary>获取汉语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 HaniDec，标识汉语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 〇一二三四五六七八九。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Java">
      <summary>获取爪哇语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Java，标识爪哇语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ꧐꧑꧒꧓꧔꧕꧖꧗꧘꧙。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Kali">
      <summary>获取克耶黎语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Kali，标识克耶黎语十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+A9000U+A9011U+A9022U+A9033U+A9044U+A9055U+A9066U+A9077U+A9088U+A9099</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Khmr">
      <summary>获取高棉语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Khmr，标识高棉语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ០១២៣៤៥៦៧៨៩。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Knda">
      <summary>获取卡纳达语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Knda，标识卡纳达语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ೦೧೨೩೪೫೬೭೮೯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lana">
      <summary>获取老傣文 Hora 十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Lana，标识老傣文 Hora 十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+1A800U+1A811U+1A822U+1A833U+1A844U+1A855U+1A866U+1A877U+1A888U+1A899</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.LanaTham">
      <summary>获取老傣文 Tham 十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 LanaTham，标识老傣文 Tham 十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+1A900U+1A911U+1A922U+1A933U+1A944U+1A955U+1A966U+1A977U+1A988U+1A999</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Laoo">
      <summary>获取老挝语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Laoo，标识老挝语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Latn">
      <summary>获取拉丁语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Latn，标识拉丁语十进制数字系统。 此系统具有拉丁数字 0123456789。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lepc">
      <summary>获取列普查语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Lepc，标识列普查语十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+1C400U+1C411U+1C422U+1C433U+1C444U+1C455U+1C466U+1C477U+1C488U+1C499</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Limb">
      <summary>获取林布文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Limb，标识林布文十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+19460U+19471U+19482U+19493U+194A4U+194B5U+194C6U+194D7U+194E8U+194F9</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathBold">
      <summary>获取使用 MathBold 字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 MathBold，标识使用 MathBold 字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathDbl">
      <summary>获取使用 MathDbl 字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 MathDbl，标识使用 MathDbl 字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathMono">
      <summary>获取使用 MathMono 字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 MathMono，标识使用 MathMono 字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSanb">
      <summary>获取使用 MathSanb 字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 MathSanb，标识使用 MathSanb 字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSans">
      <summary>获取使用 MathSans 字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 MathSans，标识使用 MathSans 字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mlym">
      <summary>获取马拉雅拉姆语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Mlym，标识马拉雅拉姆语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ൦൧൨൩൪൫൬൭൮൯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mong">
      <summary>获取蒙古语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Mong，标识蒙古语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ᠐᠑᠒᠓᠔᠕᠖᠗᠘᠙。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mtei">
      <summary>获取曼尼普尔文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Mtei，标识曼尼普尔文十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+ABF00U+ABF11U+ABF22U+ABF33U+ABF44U+ABF55U+ABF66U+ABF77U+ABF88U+ABF99</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mymr">
      <summary>获取缅甸语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Mymr，标识缅甸语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ၀၁၂၃၄၅၆၇၈၉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MymrShan">
      <summary>获取缅甸文 Shan 十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 MymrShan，标识缅甸文 Shan 十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ႐႑႒႓႔႕႖႗႘႙。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Nkoo">
      <summary>获取 Nko 十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Nkoo，标识 Nko 十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ߀߁߂߃߄߅߆߇߈߉。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Olck">
      <summary>获取欧甘语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Olck，标识欧甘语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ᱐᱑᱒᱓᱔᱕᱖᱗᱘᱙。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Orya">
      <summary>获取奥里亚语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Orya，标识奥里亚语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ୦୧୨୩୪୫୬୭୮୯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Osma">
      <summary>获取索马里文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Osma，标识索马里文十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Saur">
      <summary>获取索拉什特拉文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Saur，标识索拉什特拉文十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+A8D00U+A8D11U+A8D22U+A8D33U+A8D44U+A8D55U+A8D66U+A8D77U+A8D88U+A8D99</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Sund">
      <summary>获取巽他语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Sund，标识巽他语十进制数字系统。 此系统使用以下 Unicode 值：Unicode 代码 pointCorresponding 拉丁文数字 U+1BB00U+1BB11U+1BB22U+1BB33U+1BB44U+1BB55U+1BB66U+1BB77U+1BB88U+1BB99</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Talu">
      <summary>获取西双版纳新傣文十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Talu，标识西双版纳新傣文十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ᧐᧑᧒᧓᧔᧕᧖᧗᧘᧙。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.TamlDec">
      <summary>获取泰米尔语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 TamlDec，标识泰米尔语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ௦௧௨௩௪௫௬௭௮௯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Telu">
      <summary>获取泰卢固语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Telu，标识泰卢固语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ౦౧౨౩౪౫౬౭౮౯。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Thai">
      <summary>获取泰语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Thai，标识泰语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ๐๑๒๓๔๕๖๗๘๙。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Tibt">
      <summary>获取藏语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Tibt，标识藏语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ༠༡༢༣༤༥༦༧༨༩。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Vaii">
      <summary>获取瓦依语十进制数字系统的标识符。</summary>
      <returns>字符串 Vaii，标识瓦依语十进制数字系统。 此系统具有与拉丁数字 0-9 对应的数字 ꘠꘡꘢꘣꘤꘥꘦꘧꘨꘩。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthBold">
      <summary>获取使用 ZmthBold（数学符号）字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZmthBold，标识使用 ZmthBold（数学符号）字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthDbl">
      <summary>获取使用 ZmthDbl（数学符号）字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZmthDbl，标识使用 ZmthDbl（数学符号）字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthMono">
      <summary>获取使用 ZmthMono（数学符号）字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZmthMono，标识使用 ZmthMono（数学符号）字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSanb">
      <summary>获取使用 ZmthSanb（数学符号）字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZmthSanb，标识使用 ZmthSanb（数学符号）字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSans">
      <summary>获取使用 ZmthSans（数学符号）字符的十进制数字系统标识符。</summary>
      <returns>字符串 ZmthSans，标识使用 ZmthSans（数学符号）字符的十进制数字系统。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping">
      <summary>字符组信息的容器。 按启用应用程序以确定分组边界位置的索引分组字符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.First">
      <summary>获取此索引下的分组中显示的第一项。</summary>
      <returns>定义具有关联标签的组开头的字符串。 下组隐式的开始确定其末尾。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.Label">
      <summary>获取与此索引关联的标签。</summary>
      <returns>将用作此组所有字符串标签的字符串。 在标签视为“其他”的情况下，此字符串可以为空。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings">
      <summary>包含字符组集和功能以获得任意给定字符串的标签。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor">
      <summary>对默认排序规则创建 CharacterGroupings 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Size">
      <summary>获取字符组集中 CharacterGrouping 对象的数目。</summary>
      <returns>集中对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.First">
      <summary>返回要在字符组集中枚举项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果属性集为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在字符组集末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>在字符组集中以指定索引返回 CharacterGrouping。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 CharacterGrouping 值。</returns>
      <param name="index">要返回的集中的 CharacterGrouping 从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping[])">
      <summary>返回从字符组集中指定索引处开始的 CharacterGrouping 对象。</summary>
      <returns>返回对象的数量。</returns>
      <param name="startIndex">要返回的集中的 CharacterGrouping 对象的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">集中从 startIndex 开始的 CharacterGrouping 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.IndexOf(Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping,System.UInt32@)">
      <summary>在字符组集中返回指定 CharacterGrouping 对象的索引。</summary>
      <returns>如果找到了对象，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集中查找的 CharacterGrouping 对象。</param>
      <param name="index">CharacterGrouping 对象的从零开始的索引（如果找到）。 如果未找到对象，则方法返回零。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Lookup(System.String)">
      <summary>获取所提供的文本所属的标签。</summary>
      <returns>适用于给定文本的第一个总府分组。</returns>
      <param name="text">要获取标签的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter">
      <summary>格式化日期和时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>创建通过格式模板字符串初始化的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <param name="formatTemplate">指定请求组件的格式模板字符串。 与组件的顺序无关。
这也可能是格式模式。
有关有效格式模板和格式模式的列表，请参阅 DateTimeFormatter 类的备注。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat)">
      <summary>创建通过小时、分钟和秒格式初始化的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <param name="hourFormat">包括在模版中的所需小时格式。</param>
      <param name="minuteFormat">包括在模版中的所需分格式。</param>
      <param name="secondFormat">包括在模版中的所需秒格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat)">
      <summary>创建通过年、月、日以及星期几格式初始化的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <param name="yearFormat">包括在模版中的所需年份格式。</param>
      <param name="monthFormat">包括在模版中的所需月份格式。</param>
      <param name="dayFormat">包括在模版中的所需日期格式。</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">包括在模版中的所需周期格式。</param>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Calendar">
      <summary>获取设置日期的格式时使用的日历。</summary>
      <returns>使用的日历。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Clock">
      <summary>获取设置时间的格式时使用的时钟。</summary>
      <returns>使用的锁定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.GeographicRegion">
      <summary>获取或设置对日期和时间进行格式化时所使用的区域。</summary>
      <returns>使用的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDay">
      <summary>获取模板中的 DayFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括日期。 如果是，则此属性指定模板中的日格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDayOfWeek">
      <summary>获取模板中的 DayOfWeekFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括星期几。 如果是，则此属性指定模板中的每周日期的格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeHour">
      <summary>获取模板中的 HourFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括小时。 如果是，则此属性指定模板中的小时格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMinute">
      <summary>获取模板中的 MinuteFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括分钟。 如果是，则此属性指定模板中的分钟格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMonth">
      <summary>获取模板中的 MonthFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括月份。 如果是，则此属性指定模板中的月格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeSecond">
      <summary>获取模板中的 SecondFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括秒。 如果是，则此属性指定模板中的秒格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeYear">
      <summary>获取模板中的 YearFormat。</summary>
      <returns>指定是否包括年份。 如果是，则此格式指定模板中的年份格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Languages">
      <summary>获取设置日期和时间的格式时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>使用语言的列表。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 DateTimeFormatter(String, IIterable(String)) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongDate">
      <summary>获取根据用户的完整日期模式选择设置日期格式的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <returns>相当于“longdate”模板构造的 DateTimeFormatter 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongTime">
      <summary>获取根据用户的完整时间模式选择设置时间格式的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <returns>相当于“longtime”模板构造的 DateTimeFormatter 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置用于对时间和日期进行格式化和分析的编号系统。</summary>
      <returns>指示格式化程序的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥ ٦٧٨٩) 的</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Patterns">
      <summary>获取在设置日期和时间的格式时使用的与此模板相对应的模式。</summary>
      <returns>在模板中提供请求组件的模式。
有关有效格式模式的列表，请参阅 DateTimeFormatter 类的备注。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>获取最近用于格式化日期和时间的地理区域。</summary>
      <returns>最近用于格式化日期和时间的地理区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于格式化日期和时间的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于格式化日期和时间。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 DateTimeFormatter(String, IIterable(String)) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortDate">
      <summary>获取根据用户的简写日期模式选择设置日期格式的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <returns>相当于“shortdate”模板构造的 DateTimeFormatter 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortTime">
      <summary>获取根据用户的简写时间模式选择设置时间格式的 DateTimeFormatter 对象。</summary>
      <returns>相当于“shorttime”模板构造的 DateTimeFormatter 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Template">
      <summary>获取此格式模板的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示此格式模板的字符串。 如果已使用格式模板或格式枚举构造 DateTimeFormatter 对象，则该字符串可用于构造相同的 DateTimeFormatter。 如果使用一个模式来构造 DateTimeFormatter，则此属性返回空字符串。
有关有效格式模板的列表，请参阅 DateTimeFormatter 类的备注。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>返回所提供日期和时间的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示日期和时间的字符串。</returns>
      <param name="value">将被格式化的日期和时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>返回一个与格式化程序当前使用的模板相符的字符串，此字符串表示给定时区的给定日期和时间。</summary>
      <returns>表示日期、时间和时区的字符串。</returns>
      <param name="datetime">将被格式化的日期和时间。</param>
      <param name="timeZoneId">IANA 时区数据库中的一个标识符，标识应使用的时区（例如，Americas/Los_Angeles 表示太平洋时间）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中日期的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示日期。 这将取决于上下文，如语言或日历（例如，对于希伯来日历和希伯来语，使用希伯来语编号体系）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.None">
      <summary>不要显示日期。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中星期几的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Abbreviated">
      <summary>显示一周中某天的缩写版（例如“Thur”代表 Thursday）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示一周中的某天。 基于上下文（例如正在使用的语言或日历），它可以是缩写或完整的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Full">
      <summary>显示一周中某天的完整名称（例如，“Thursday”）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.None">
      <summary>不要显示星期几。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中小时的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示小时。 这将取决于上下文，例如要使用的语言或时钟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.None">
      <summary>不要显示小时。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中分钟的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示分钟数。 这将取决于上下文，例如要使用的语言或时钟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.None">
      <summary>不要显示分钟数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中月份的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Abbreviated">
      <summary>显示月份的缩写版（例如，“Sep”代表 September）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示月份。 基于上下文（例如正在使用的语言或日历），它可以是缩写、完整或数字形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Full">
      <summary>显示完整的月份（例如，“九月”）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.None">
      <summary>不要显示月份。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Numeric">
      <summary>将月份显示为数字（例如，“9”代表九月）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中秒数的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示秒数。 这将取决于上下文，例如要使用的语言或时钟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.None">
      <summary>不要显示秒数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat">
      <summary>指定 DateTimeFormatter 对象中年份的预期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Abbreviated">
      <summary>显示年份的缩写版（例如，“11”代表 Gregorian 2011）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Default">
      <summary>以最自然的方式显示年份。 基于上下文（例如正在使用的语言或日历），它可以是缩写或完整的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Full">
      <summary>显示完整的年份（例如，“2011”代表公历 2011 年)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.None">
      <summary>不要显示年份。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont">
      <summary>提供与为给定语言建议的特定字体相关的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontFamily">
      <summary>获取字体的系列名称。</summary>
      <returns>字体系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStretch">
      <summary>获取字体的 FontStretch 属性。</summary>
      <returns>FontStretch 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStyle">
      <summary>获取字体的 FontStyle 属性。</summary>
      <returns>FontStyle 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontWeight">
      <summary>获取字体的高度 (FontWeight)。</summary>
      <returns>字体的粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.ScaleFactor">
      <summary>获取字体的建议字号比例因子。</summary>
      <returns>建议的字号比例因子。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup">
      <summary>提供特定语言的一组字体建议。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>为给定语言或脚本创建 LanguageFontGroup 对象。</summary>
      <param name="languageTag">BCP-47 语言标记或 ISO 15924 脚本标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate1Font">
      <summary>获取除 DocumentHeadingFont、ModernDocumentFont 和 TraditionalDocumentFont 提供的建议外，建议作为额外选项在文档中使用的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont，或者如果未提供字体建议，则为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate2Font">
      <summary>获取除 DocumentHeadingFont、ModernDocumentFont 和 TraditionalDocumentFont 提供的建议外，建议作为额外选项在文档中使用的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont，或者如果未提供字体建议，则为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentHeadingFont">
      <summary>获取建议用于文档标题的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.FixedWidthTextFont">
      <summary>获取建议用于显示固定宽度字符的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont，或者如果未提供字体建议，则为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.ModernDocumentFont">
      <summary>获取建议用于符合现代样式约定的典型文档正文文本的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.TraditionalDocumentFont">
      <summary>获取建议用于符合传统样式约定的典型文档正文文本的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UICaptionFont">
      <summary>获取建议用于显示大小小于典型 UI 正文文本的特殊 UI 元素 (如描述) 的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UIHeadingFont">
      <summary>获取建议用于显示大小略大于典型 UI 正文文本的特殊 UI 元素 (如标题) 的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UINotificationHeadingFont">
      <summary>获取建议用于显示大小等于或稍大于 UI正文文本大小，但需要与 UI 正文文本不同的特殊 UI 元素 (如通知或其他应用程序消息中的标题) 的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITextFont">
      <summary>获取建议用于典型 UI 正文文本的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITitleFont">
      <summary>获取建议用于远大于典型 UI 正文文本的特殊 UI 元素的字体。</summary>
      <returns>建议的 LanguageFont。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter">
      <summary>格式化和分析货币。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>创建使用货币标识符初始化的 CurrencyFormatter 对象。</summary>
      <param name="currencyCode">在对货币值进行格式设置和分析时要使用的货币标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Currency">
      <summary>获取要用于对货币值进行格式化和分析的货币标识符。</summary>
      <deprecated type="deprecate">货币对于 Windows 8.1 之后的版本可能是只读的。 相反，使用新的 CurrencyFormatter。</deprecated>
      <returns>在对货币值进行格式设置和分析时要使用的货币标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FractionDigits">
      <summary>获取或设置要为货币值分数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.GeographicRegion">
      <summary>获取为货币值设置格式和进行分析时使用的区域。</summary>
      <returns>使用的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IntegerDigits">
      <summary>获取或设置要为货币值的整数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>获取或设置是否应始终显示货币值的小数点。</summary>
      <returns>如果应始终显示值的小数点，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsGrouped">
      <summary>获取或设置是否应对货币值的整数部分分组。</summary>
      <returns>如果应对值的整数部分分组，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>获取或设置是使用负数还是正数的约定来设置 -0 的格式。 (在拉丁数字系统，选择是 -0 或 0。)</summary>
      <returns>如果已将 -0 格式化为负数，则为 true；如果已将 -0 格式化为正数，则为 false（在拉丁数字系统中的 -0 或 0）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Languages">
      <summary>获取为货币值设置格式和进行分析时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>语言标识符的优先级列表。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 CurrencyFormatter(String, IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Mode">
      <summary>获取或设置是使用货币符号还是货币代码设置货币的格式。</summary>
      <returns>用于指定货币格式化方式的 CurrencyFormatterMode 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumberRounder">
      <summary>获取或设置当前在设置货币金额格式时要使用的舍入策略。</summary>
      <returns>数字舍入器对象：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置用于对货币值进行格式化和分析的编号系统。</summary>
      <returns>指示格式化程序的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>获取最近用于格式化或分析货币值的地理区域。</summary>
      <returns>最近用于格式化或分析货币值的地理区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于格式化或分析货币值的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于格式化或分析货币值。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 CurrencyFormatter(String, IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.SignificantDigits">
      <summary>获取或设置当前在设置货币金额格式时对有效位数的填充。</summary>
      <returns>有效位数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ApplyRoundingForCurrency(Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm)">
      <summary>使 CurrencyFormatter 对象准备使用指定的舍入算法设置货币值的格式。</summary>
      <param name="roundingAlgorithm">所需的货币舍入算法。 这必须是 RoundingAlgorithm 的一个成员，不包括 None。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>返回 Double 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 货币值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 货币值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 货币值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>返回 Double 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 货币值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 货币值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>要格式化的 UInt64 货币值。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 货币值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>尝试分析 Double 货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Double；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>尝试分析整数货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Int64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>尝试分析无符号整数货币值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 UInt64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode">
      <summary>指定设置货币格式时使用的符号或代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseCurrencyCode">
      <summary>将使用提供给 CurrencyFormatter 对象的 Currency 代码设置货币的格式（例如，15 USD）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseSymbol">
      <summary>默认行为。 将使用适当的货币符号设置货币的格式（例如，$15）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter">
      <summary>格式化和解析十进制数字。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor">
      <summary>创建 DecimalFormatter 对象并将其初始化为默认值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FractionDigits">
      <summary>获取或设置要为数量的分数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.GeographicRegion">
      <summary>获取为十进制数设置格式和进行分析时使用的区域。</summary>
      <returns>使用的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IntegerDigits">
      <summary>获取或设置要为数量的整数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>获取或设置是否应始终显示数值的小数点。</summary>
      <returns>如果应始终显示数字的小数点，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsGrouped">
      <summary>获取或设置是否应对数值的整数部分分组。</summary>
      <returns>如果应对数字的整数部分分组，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>获取或设置 -0 是格式化为 -0 还是 0。</summary>
      <returns>如果 -0 被格式化为 -0 则为 true，如果 -0 被格式化为 0 则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Languages">
      <summary>获取为十进制数设置格式和进行分析时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>语言标识符的优先级列表。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 DecimalFormatter(IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumberRounder">
      <summary>获取或设置当前在设置数字格式时要使用的舍入策略。</summary>
      <returns>数字舍入器对象：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置用于对十进制数进行格式化和分析的编号系统。</summary>
      <returns>指示格式化程序的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>获取最近用于格式化或分析小数值的地理区域。</summary>
      <returns>最近用于格式化或分析数字值的地理区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于格式化或分析小数值的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于格式化或分析小数值。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 DecimalFormatter(IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.SignificantDigits">
      <summary>获取或设置当前在设置十进制数字格式时对有效位数的填充。</summary>
      <returns>有效位数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>返回 Double 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示数字的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示数字的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示数字的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>返回 Double 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示数字的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示数字的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示数字的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>尝试分析 Double 数字的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Double；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>尝试分析整数的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Int64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>尝试分析无符号整数的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 UInt64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder">
      <summary>将数字舍入到指定增量。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.#ctor">
      <summary>创建 IncrementNumberRounder 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.Increment">
      <summary>获取或设置增量，此 IncrementNumberRounder 对象用于舍入。</summary>
      <returns>用于舍入的增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>为此 IncrementNumberRounder 对象获取或设置舍入策略值。</summary>
      <returns>RoundingAlgorithm 枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>将 Double 数字舍入到指定增量。</summary>
      <returns>舍入数值。 此结果是一个双精度浮点数，不一定是整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>将 Int32 数字舍入到指定增量。</summary>
      <returns>舍入的 32 位整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Int32 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>将 Int64 数字舍入到指定增量。</summary>
      <returns>舍入的 64 位整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>将 Single 数字舍入到指定增量。</summary>
      <returns>舍入数值。 此结果是一个单精度浮点数，不一定是整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Single 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>将 UInt32 数字舍入到指定增量。</summary>
      <returns>舍入的 32 位无符号整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 UInt32 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>将 UInt64 数字舍入到指定增量。</summary>
      <returns>舍入的 64 位无符号整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter">
      <summary>使用过载的 Format 方法来格式化多种数据类型，用于返回所提供值的字符串表示形式的接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>返回 Double 值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2">
      <summary>使用不同格式方法以格式化多个数据类型来返回已提供值的字符串表现形式的接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>返回 Double 值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示值的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions">
      <summary>获取和设置数字格式选项的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.FractionDigits">
      <summary>获取或设置要为数量的分数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.GeographicRegion">
      <summary>获取为数字设置格式和进行分析时使用的区域。</summary>
      <returns>使用的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IntegerDigits">
      <summary>获取或设置要为数量的整数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>获取或设置是否应始终显示数值的小数点。</summary>
      <returns>如果应始终显示数字的小数点，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsGrouped">
      <summary>获取或设置是否应对数值的整数部分分组。</summary>
      <returns>如果应对数字的整数部分分组，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.Languages">
      <summary>获取为数字设置格式和进行分析时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>语言标识符的优先级列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置用于对数字进行格式化和分析的编号系统。</summary>
      <returns>指示格式化程序的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>获取最近用于格式化或分析数字的地理区域。</summary>
      <returns>最近用于格式化或分析数字的地理区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于格式化或分析数字的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于格式化或分析数字。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser">
      <summary>分析数值的字符串表示形式的接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseDouble(System.String)">
      <summary>尝试分析 Double 数值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Double；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseInt(System.String)">
      <summary>尝试分析整数数值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Int64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseUInt(System.String)">
      <summary>尝试分析无符号整数数值的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 UInt64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder">
      <summary>为给定数量的多种数据类型返回舍入结果的接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>舍入 Double 数字。</summary>
      <returns>舍入数值。 此结果是一个双精度浮点数，不一定是整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>舍入 Int32 数字。</summary>
      <returns>舍入的 32 位整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Int32 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>舍入 Int64 数字。</summary>
      <returns>舍入的 64 位整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>舍入 Single 数字。</summary>
      <returns>舍入数值。 此结果是一个单精度浮点数，不一定是整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Single 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>舍入 UInt32 数字。</summary>
      <returns>舍入的 32 位无符号整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 UInt32 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>舍入 UInt64 数字。</summary>
      <returns>舍入的 64 位无符号整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption">
      <summary>获取和设置舍入数字的选项的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption.NumberRounder">
      <summary>获取或设置用于返回舍入数字的接口。</summary>
      <returns>返回舍入数值的接口。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption">
      <summary>一个接口，它获取和设置相关选项，指定 -0 是格式化为 -0 还是 0。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption.IsZeroSigned">
      <summary>获取或设置 -0 是格式化为 -0 还是 0。</summary>
      <returns>如果 -0 被格式化为 -0 则为 true，如果 -0 被格式化为 0 则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption">
      <summary>获取和设置用于指定有效位数的选项的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption.SignificantDigits">
      <summary>获取或设置在设置数字格式或舍入数字时使用的有效位数。</summary>
      <returns>有效位数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator">
      <summary>将拉丁数字系统的数字转换为其他数字系统的数字。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor">
      <summary>创建由用户首选的当前运行时语言值列表初始化的 NumeralSystemTranslator 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.Languages">
      <summary>获取用于初始化此 NumeralSystemTranslator 对象的 BCP-47 语言标记。</summary>
      <returns>用于初始化此 NumeralSystemTranslator 对象的 BCP-47 语言标记。 始终至少具有一个。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置在调用 TranslateNumerals 时拉丁数字将转换成为的数字系统。</summary>
      <returns>一个字符串，指示转换器的目标数字系统，例如适用于阿拉伯-印度数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.ResolvedLanguage">
      <summary>获取用于在初始化此对象时确定数字系统的语言。</summary>
      <returns>构造此对象期间使用的特定 BCP-47 语言标记，用于确定 NumeralSystem 的初始值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.TranslateNumerals(System.String)">
      <summary>将包含拉丁数字的字符串转换为包含 NumeralSystem 的对应数字的字符串。</summary>
      <returns>包含已转换数字的字符串。 此字符串可能是不同于值的长度。</returns>
      <param name="value">包含要转换的拉丁文数字的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter">
      <summary>格式化和分析百分比。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor">
      <summary>创建 PercentFormatter 对象并将其初始化为默认值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FractionDigits">
      <summary>获取或设置要为百分比的分数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.GeographicRegion">
      <summary>获取为百分比设置格式和进行分析时使用的区域。</summary>
      <returns>使用的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IntegerDigits">
      <summary>获取或设置要为百分比的整数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>获取或设置是否应始终显示百分比的小数点。</summary>
      <returns>如果应始终显示百分比的小数点，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsGrouped">
      <summary>获取或设置是否应对百分比的整数部分分组。</summary>
      <returns>如果应对百分比的整数部分分组，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>获取或设置 -0 是格式化为 -0 还是 0。</summary>
      <returns>如果 -0 被格式化为 -0 则为 true，如果 -0 被格式化为 0 则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Languages">
      <summary>获取为百分比设置格式和进行分析时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>语言标识符的优先级列表。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 PercentFormatter(IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumberRounder">
      <summary>获取或设置当前在设置百分比格式时要使用的舍入策略。</summary>
      <returns>数字舍入器对象：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置用于对百分比进行格式化和分析的编号系统。</summary>
      <returns>指示格式化程序的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>获取最近用于格式化或分析百分比值的地理区域。</summary>
      <returns>最近用于格式化或分析百分比值的地理区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于格式化或分析百分比值的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于格式化或分析百分比值。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 PercentFormatter(IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.SignificantDigits">
      <summary>获取或设置当前在设置百分比格式时对有效位数的填充。</summary>
      <returns>有效位数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>返回 Double 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示百分比的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示百分比的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示百分比的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>返回 Double 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示百分比的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示百分比的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示百分比的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>尝试分析 Double 百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Double；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>尝试分析整数百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Int64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>尝试分析无符号整数百分比的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 UInt64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter">
      <summary>格式化和分析千分比。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor">
      <summary>创建 PermilleFormatter 对象并将其初始化为默认值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FractionDigits">
      <summary>获取或设置要为千分率部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.GeographicRegion">
      <summary>获取为千分率值设置格式和进行分析时使用的区域。</summary>
      <returns>使用的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IntegerDigits">
      <summary>获取或设置要为千分率的整数部分显示的最小位数。</summary>
      <returns>要显示的最小位数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>获取或设置是否应始终显示千分率的小数点。</summary>
      <returns>如果应始终显示千分率的小数点，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsGrouped">
      <summary>获取或设置是否应对千分率的整数部分分组。</summary>
      <returns>如果应对千分率的整数部分分组，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>获取或设置 -0 是格式化为 -0 还是 0。</summary>
      <returns>如果 -0 被格式化为 -0 则为 true，如果 -0 被格式化为 0 则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Languages">
      <summary>获取为千分率值设置格式和进行分析时使用的语言标识符的优先级列表。</summary>
      <returns>语言标识符的优先级列表。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 PermilleFormatter(IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumberRounder">
      <summary>获取或设置当前在设置千分率格式时要使用的舍入策略。</summary>
      <returns>数字舍入器对象：IncrementNumberRounder 或 SignificantDigitsNumberRounder。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumeralSystem">
      <summary>获取或设置用于对千分率值进行格式化和分析的编号系统。</summary>
      <returns>指示格式化程序的数字系统（例如适用于拉丁文数字系统 (0123456789) 的 Latn 或适用于阿拉伯-印度文数字系统 (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩)。 请参见支持的NumeralSystem 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>获取最近用于格式化或分析千分率值的地理区域。</summary>
      <returns>最近用于格式化或分析千分率值的地理区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>获取最近用于格式化或分析千分率值的语言。</summary>
      <returns>来自语言标识符优先列表中的语言是最近用于格式化或分析千分率值。 从 Windows 8.1 开始：语言标记可以支持 Unicode 扩展。 请参见 PermilleFormatter(IIterable(String), String) 构造函数的“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.SignificantDigits">
      <summary>获取或设置当前在设置千分率格式时对有效位数的填充。</summary>
      <returns>有效位数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>返回 Double 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示千分率的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示千分率的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示千分率的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>返回 Double 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示千分率的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>返回 Int64 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示千分率的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>返回 UInt64 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示千分率的字符串。</returns>
      <param name="value">要格式化的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>尝试分析 Double 千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Double；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>尝试分析整数千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 Int64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>尝试分析无符号整数千分率的字符串表示形式。</summary>
      <returns>如果成功，则为与字符串表示形式相对应的 UInt64；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要分析的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm">
      <summary>指定用于舍入数字的算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.None">
      <summary>未执行舍入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundAwayFromZero">
      <summary>向远离零的方向舍入。 如果输入为正数，则与 RoundUp 等效；或者如果输入为负数，则与 RoundDown 等效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundDown">
      <summary>向负无穷大方向舍入。 （返回不超过输入的最大整数、增量或有效数字。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfAwayFromZero">
      <summary>舍入为与输入值最接近的整数、增量或有效位数。 如果输入正好是可能输出的中间值，则相当于 RoundAwayFromZero。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfDown">
      <summary>舍入为与输入值最接近的整数、增量或有效位数。 如果输入正好是可能输出的中间值，则这与 RoundDown 等效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToEven">
      <summary>舍入为与输入值最接近的整数、增量或有效位数。 如果输入正好是可能的输出的中间值，则舍入到最接近的偶数输出。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToOdd">
      <summary>舍入为与输入值最接近的整数、增量或有效位数。 如果输入正好是可能的输出的中间值，则舍入到最接近的奇数输出。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfTowardsZero">
      <summary>舍入为与输入值最接近的整数、增量或有效位数。 如果输入正好是可能输出的中间值，则这与 RoundTowardsZero 等效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfUp">
      <summary>舍入为与输入值最接近的整数、增量或有效位数。 如果输入正好是可能输出的中间值，则这与 RoundUp 等效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundTowardsZero">
      <summary>向零方向舍入。 如果输入为正数，则与 RoundDown 等效；或者如果输入为负数，则与 RoundUp 等效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundUp">
      <summary>向无穷大方向舍入。 （返回不小于输入的最小整数、增量或有效数字。）</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder">
      <summary>将数字舍入到指定的有效位数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.#ctor">
      <summary>创建 SignificantDigitsNumberRounder 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>为此 SignificantDigitsNumberRounder 对象获取或设置舍入策略值。</summary>
      <returns>RoundingAlgorithm 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.SignificantDigits">
      <summary>获取或设置此 SignificantDigitsNumberRounder 对象用于舍入的有效位数。</summary>
      <returns>用于舍入的有效数字个数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>将 Double 数字舍入到指定的有效位数。</summary>
      <returns>舍入数值。 此结果是一个双精度浮点数，不一定是整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Double 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>将 Int32 数字舍入到指定的有效位数。</summary>
      <returns>舍入的 32 位整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Int32 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>将 Int64 数字舍入到指定的有效位数。</summary>
      <returns>舍入的 64 位整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Int64 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>将 Single 数字舍入到指定的有效位数。</summary>
      <returns>舍入数值。 此结果是一个单精度浮点数，不一定是整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 Single 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>将 UInt32 数字舍入到指定的有效位数。</summary>
      <returns>舍入的 32 位无符号整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 UInt32 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>将 UInt64 数字舍入到指定的有效位数。</summary>
      <returns>舍入的 64 位无符号整数。</returns>
      <param name="value">要舍入的 UInt64 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat">
      <summary>列出此 API 支持的电话号码格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.E164">
      <summary>在国际电信联盟 (ITU-T) 建议 E.164 中指定的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.International">
      <summary>ITU-T 建议 E.123 中指定的国际格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.National">
      <summary>在 ITU-T 建议 E.123 中指定的国家格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.Rfc3966">
      <summary>RFC 3966 中指定的格式，电话：用于电话号码的 URI。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter">
      <summary>格式化电话号码。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.#ctor">
      <summary>使用当前默认区域，创建 PhoneNumberFormatter 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>返回所提供电话号码的字符串表示形式。</summary>
      <returns>包含格式化的电话号码的字符串，使用当创建此 PhoneNumberFormatter 时的指定区域的默认格式。</returns>
      <param name="number">要格式化的电话号码。 PhoneNumberInfo 不仅指定了用户号码，而且还有其他相关信息，例如国家/地区代码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat)">
      <summary>使用给定的格式返回表示特定电话号码的字符串。</summary>
      <returns>包含电话号码的字符串，采用指定格式。</returns>
      <param name="number">要格式化的电话号码。 PhoneNumberInfo 不仅指定了用户号码，而且还有其他相关信息，例如国家/地区代码。</param>
      <param name="numberFormat">要使用的特定格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatPartialString(System.String)">
      <summary>返回表示给定的格式化的部分电话号码的字符串。</summary>
      <returns>输入字符串，格式为部分电话号码。</returns>
      <param name="number">表示部分电话号码的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatString(System.String)">
      <summary>返回输入字符串，格式为电话号码。</summary>
      <returns>输入字符串，格式为电话号码，使用当创建此 PhoneNumberFormatter 时指定的区域。</returns>
      <param name="number">要格式化的输入字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatStringWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>返回输入字符串，格式为电话号码，由 Unicode 从左到右 (LTR) 标记包围。</summary>
      <returns>输入字符串，格式为电话号码，使用当创建此 PhoneNumberFormatter 时指定的区域。 字符串由 Unicode 从左到右 (LTR) 标记包围。</returns>
      <param name="number">要格式化的输入字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetCountryCodeForRegion(System.String)">
      <summary>返回给定区域代码的国家/地区代码的静态方法。</summary>
      <returns>电话国家/地区代码，为整数。</returns>
      <param name="regionCode">由两个字母组成的 ISO 区域代码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetNationalDirectDialingPrefixForRegion(System.String,System.Boolean)">
      <summary>返回给定区域的直接拨号前缀的静态方法。</summary>
      <returns>给定区域的直接拨号前缀的静态方法。</returns>
      <param name="regionCode">所关注的区域代码。</param>
      <param name="stripNonDigit">如果为 True，则任何非数字字符将从返回的字符串中清除。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.TryCreate(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter@)">
      <summary>尝试创建一个给定区域代码的 PhoneNumberFormatter，且不引发故障。</summary>
      <param name="regionCode">新 PhoneNumberFormatter 的区域代码。</param>
      <param name="phoneNumber">成功后，则为请求的区域代码的新 PhoneNumberFormatter。在失败，此值为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.WrapWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>使用 Unicode 从左到右 (LTR) 标记包含字符串。</summary>
      <returns>输入字符串，包含在 LTR 标记中。</returns>
      <param name="number">要包含在 LTR 标记中的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo">
      <summary>有关电话号码的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>构造函数。</summary>
      <param name="number">创建的对象将封装的电话号码。</param>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CountryCode">
      <summary>获取此电话号码的两个字母的国家/地区代码。</summary>
      <returns>国家/地区代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PhoneNumber">
      <summary>获取电话号码。</summary>
      <returns>电话号码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>比较两个 PhoneNumberInfoobjects。</summary>
      <returns>一个描述比较结果的枚举值。</returns>
      <param name="otherNumber">要与此对象进行比较的数字。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetGeographicRegionCode">
      <summary>获取电话号码的地理区域代码。</summary>
      <returns>表示地理区域代码的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfGeographicalAreaCode">
      <summary>获取地理区域代码的长度（用字符表示）。</summary>
      <returns>地理区域代码的长度（用字符表示）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfNationalDestinationCode">
      <summary>获取国家目标代码的长度（用字符表示）。</summary>
      <returns>国家目标代码的长度（用字符表示）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetNationalSignificantNumber">
      <summary>获取此对象中的国家有效号码。</summary>
      <returns>国家有效号码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PredictNumberKind">
      <summary>启发式地预测哪些类型的号码在此对象中表示。</summary>
      <returns>描述此对象表示的电话号码种类的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.ToString">
      <summary>用字符串呈现电话号码。</summary>
      <returns>呈现为字符串的电话号码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>尝试分析作为电话号码的给定输入字符串（使用给定区域代码）并创建 PhoneNumberInfo 将其封装的静态方法。</summary>
      <returns>提供尝试分析输入的详细信息的枚举值。</returns>
      <param name="input">一个电话号码，以字符串的形式。</param>
      <param name="regionCode">将用于分析输入的两个字母的区域代码。 区域代码应使用大写字母。</param>
      <param name="phoneNumber">成功后，此对象封装给定电话号码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>尝试分析作为电话号码的给定输入字符串并创建 PhoneNumberInfo 将其封装的静态方法。</summary>
      <returns>提供尝试分析输入的详细信息的枚举值。</returns>
      <param name="input">一个电话号码，以字符串的形式。</param>
      <param name="phoneNumber">成功后，此对象封装给定电话号码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult">
      <summary>调用 PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch 方法的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ExactMatch">
      <summary>这两个号码完全匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NationalSignificantNumberMatch">
      <summary>两个号码的整个国家有效数字部分（区域代码和用户电话号码）匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NoMatch">
      <summary>两个号码不匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ShortNationalSignificantNumberMatch">
      <summary>两个号码的简短国家有效数字部分（用户电话号码）匹配。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult">
      <summary>描述尝试将字符串分析成电话号码的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.InvalidCountryCode">
      <summary>预期号码具有无效的国家/地区代码，所以无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.NotANumber">
      <summary>预期号码无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooLong">
      <summary>预期号码太长，无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooShort">
      <summary>预期号码太短，无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.Valid">
      <summary>预期号码已经过分析，有效。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind">
      <summary>由 PhoneNumberInfo.PredictNumberKind 返回的电话号码种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLine">
      <summary>固定电话线路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLineOrMobile">
      <summary>固定或移动线路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Mobile">
      <summary>移动线路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Pager">
      <summary>联系呼机的号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PersonalNumber">
      <summary>联系私人个体的号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PremiumRate">
      <summary>连接时收取保险费率的号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.SharedCost">
      <summary>费用分担服务（呼叫人支付一部分费用，接收人支付剩余部分。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.TollFree">
      <summary>免付费号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.UniversalAccountNumber">
      <summary>包含国家服务、公司、机构或私人网络接入号码的类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Unknown">
      <summary>非此枚举中其他种类的号码，或者其确切种类未知的号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voicemail">
      <summary>联系语音邮件服务的号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voip">
      <summary>VOIP（IP 语音）线路。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode">
      <summary>表示图面的 alpha 值、透明度行为。 这是 DXGI_APLAHA_MODE 枚举的托管版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Ignore">
      <summary>指示忽略透明度行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>指示透明度行为是自左乘的。 每种颜色首先按 alpha 值调用。 直接和自左乘的 alpha 的 alpha 值本身是相同的。 通常，颜色通道值不会大于 alpha 通道值。 如果自左乘格式的颜色通道值大于 alpha 通道，则标准的源上混合与附加混合中的结果匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Straight">
      <summary>指示透明度行为不是自左乘的。 alpha 通道表示颜色的透明度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Unspecified">
      <summary>指示透明度行为不是指定的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat">
      <summary>指定像素格式，包括完整键入的和无类型格式。 这是 DXGI_FORMAT 枚举的托管版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8P8">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.AI44">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Ayuv">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B4G4R4A4UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G5R5A1UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G6R5UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16UnsignedFloat">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6HTypeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D16UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D24UIntNormalizedS8UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32FloatS8X24UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.G8R8G8B8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.IA44">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV11">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV12">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Opaque420">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P010">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P016">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P208">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P8">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10XRBiasA2UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R11G11B10Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R1UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24G8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24UIntNormalizedX8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32FloatX8X24Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Float">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G8X24Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8G8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Int">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8IntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Typeless">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UIntNormalized">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R9G9B9E5SharedExponent">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Unknown">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V208">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V408">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X24TypelessG8UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X32TypelessG8X24UInt">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y210">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y216">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y410">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y416">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Yuy2">
      <summary />
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings">
      <summary>D3D11_BIND_FLAG 枚举的 Windows 运行时
投影。 标识将资源绑定到图形管道时可能采用的方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ConstantBuffer">
      <summary>将缓冲区作为常量缓冲区绑定到着色器阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.Decoder">
      <summary>设置此标记可指示 2D 纹理用于接收来自解码器 API 的输出。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.DepthStencil">
      <summary>将纹理作为输出合并器阶段的深度模具目标绑定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.IndexBuffer">
      <summary>将缓冲区作为索引缓冲区绑定到输入装配器阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.RenderTarget">
      <summary>将纹理作为输出合并器阶段的渲染目标绑定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ShaderResource">
      <summary>将缓冲区或纹理绑定到着色器阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.StreamOutput">
      <summary>绑定流输出阶段的输出缓冲区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.UnorderedAccess">
      <summary>绑定未排序的访问资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VertexBuffer">
      <summary>将缓冲区作为顶点缓冲区绑定到输入装配器阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VideoEncoder">
      <summary>设置此标记可指示 2D 纹理用于接收来自视频编码器 API 的输入。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription">
      <summary>DXGI_SAMPLE_DESC 结构的 Windows 运行时
投影。 描述 IDirect3DSurface 的多采样参数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Count">
      <summary>每个像素的多采样的数量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Quality">
      <summary>图像质量级别。 质量越高，性能就越底。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription">
      <summary>DXGI_SURFACE_DESC 结构的 Windows 运行时
投影。 描述 IDirect3DSurface。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Format">
      <summary>图面的像素格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Height">
      <summary>图面的高度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.MultisampleDescription">
      <summary>图面的多采样参数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Width">
      <summary>图面的宽度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage">
      <summary>D3D11_USAGE 枚举的 Windows 运行时投影。 标识渲染期间的预计资源使用量。 使用量直接反映了资源是否可由 CPU 和/或图形处理单元 (GPU) 访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Default">
      <summary>需要由 GPU 进行读取和写入访问的资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Dynamic">
      <summary>可由 GPU（只读）和 CPU（只写）访问的资源。 对于将至少每帧更新一次（由 CPU）的资源来说，动态资源是一个不错的选择。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Immutable">
      <summary>只能由 GPU 读取的资源。 资源不能由 GPU 写入，并且完全不能由 CPU 访问。 此类型的资源必须在创建时进行初始化，因为它在创建后就无法更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Staging">
      <summary>支持从 GPU 到 CPU 的数据传输（复制）的资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice">
      <summary>这表示 IDXGIDevice，可用于在需要交换 IDXGIDevice 引用时在 Windows 运行时组件之间进行互操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice.Trim">
      <summary>调用修剪。 修剪由图形设备代表应用分配的任何图形内存。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface">
      <summary>这表示 IDXGISurface，可用于在需要交换 IDXGISurface 引用时在 Windows 运行时组件之间进行互操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface.Description">
      <summary>获取描述该图面的 Direct3DSurfaceDescription。</summary>
      <returns>描述该图面的 Direct3DSurfaceDescription。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation">
      <summary>监视和控制物理显示信息。 此类提供一些事件，以便客户端监视显示器中的更改。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AutoRotationPreferences">
      <summary>获取和设置应用程序的首选方向。</summary>
      <returns>矩形监视器的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.CurrentOrientation">
      <summary>获取矩形监视器的当前方向。</summary>
      <returns>矩形监视器的当前方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DiagonalSizeInInches">
      <summary>显示器的对角尺寸（用英寸表示）。</summary>
      <returns>显示器的对角尺寸（用英寸表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.LogicalDpi">
      <summary>获取当前环境的每逻辑英寸的像素。</summary>
      <returns>当前环境的每逻辑英寸的像素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.NativeOrientation">
      <summary>获取显示监视器的本机方向，通常是设备上的按钮与该监视器的方向匹配的方向。</summary>
      <returns>显示监视器的本机方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiX">
      <summary>沿显示监视器的 X 轴获取原始每英寸点数 (DPI)。</summary>
      <returns>显示监视器 X 轴方向的原始每英寸点数 (DPI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiY">
      <summary>获取沿监视器的 Y 轴的原始每英寸点数 (DPI)。</summary>
      <returns>显示监视器 Y 轴方向的原始每英寸点数 (DPI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawPixelsPerViewPixel">
      <summary>获取一个值，该值表示每个视图（布局）像素的原始（物理）像素数。</summary>
      <returns>一个值，该值表示每个视图（布局）像素的原始（物理）像素数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ResolutionScale">
      <summary>获取沉浸式环境的缩放比例。</summary>
      <returns>沉浸式环境的缩放比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabled">
      <summary>获取一个值，该值指示设备是否支持立体 3D。</summary>
      <returns>如果设备支持立体 3D，并且当前启用了立体 3D，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ColorProfileChanged">
      <summary>在实际显示的颜色配置文件更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>当显示需要重新绘制时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DpiChanged">
      <summary>由于显示屏的每英寸像素 (PPI) 更改，因此当 LogicalDpi 属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.OrientationChanged">
      <summary>由于模式更改或监视器更改，因此在 CurrentOrientation 或 NativeOrientation 属性改变时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabledChanged">
      <summary>由于支持立体 3D 更改，当 StereoEnabled 属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetColorProfileAsync">
      <summary>异步获取与实际显示关联的默认国际色彩联合会 (ICC) 颜色配置文件。</summary>
      <returns>管理颜色配置文件的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>获取当前实际显示信息。</summary>
      <returns>包含当前实际显示信息的 DisplayInformation 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations">
      <summary>描述矩形监视器的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Landscape">
      <summary>指定监视器的方向为横向模式，其中显示查看区域的宽度大于其高度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.LandscapeFlipped">
      <summary>指定沿顺时针方向将监视器再次旋转 90 度（等于 180 度）以使显示的方向为横向模式，其中显示查看区域的宽度大于其高度。 此横向模式翻转是从 Landscape 模式翻转 180 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.None">
      <summary>未指定显示方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Portrait">
      <summary>指定沿顺时针方向将监视器旋转 90 度以使显示的方向为纵向模式，其中显示查看区域的高度大于其宽度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.PortraitFlipped">
      <summary>指定沿顺时针方向将监视器再次旋转 90 度（等于 270 度）以使显示的方向为纵向模式，其中显示查看区域的高度大于其宽度。 此纵向模式翻转是从 Portrait 模式翻转 180 度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 提供与实际显示相关的各种属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.AutoRotationPreferences">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 获取和设置应用程序的首选方向。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>矩形监视器的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.CurrentOrientation">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 获取矩形监视器的当前方向。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>矩形监视器的当前方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpi">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 获取当前环境的每逻辑英寸的像素。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>当前环境的每逻辑英寸的像素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.NativeOrientation">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 获取显示监视器的本机方向，通常是设备上的按钮与该监视器的方向匹配的方向。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>显示监视器的本机方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ResolutionScale">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 获取沉浸式环境的缩放比例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>沉浸式环境的缩放比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabled">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 获取一个值，该值指示设备是否支持立体 3D。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>如果设备支持立体 3D，并且当前启用了立体 3D，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ColorProfileChanged">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 在实际显示的颜色配置文件更改时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 当显示需要重新绘制时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpiChanged">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 由于显示屏的每英寸像素 (PPI) 更改，因此当 LogicalDpi 属性更改时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.OrientationChanged">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 由于模式更改或监视器更改，因此在 CurrentOrientation 或 NativeOrientation 属性改变时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabledChanged">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 由于支持立体 3D 更改，当 StereoEnabled 属性更改时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.GetColorProfileAsync">
      <summary>在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 异步获取与实际显示关联的默认国际色彩联合会 (ICC) 颜色配置文件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，DisplayProperties 可能会被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <returns>管理颜色配置文件的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayPropertiesEventHandler">
      <summary>DisplayProperties 类型和相关事件处理程序在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。 表示处理显示属性事件的方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties 类型和相关事件处理程序在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 DisplayInformation。</deprecated>
      <param name="sender">引发事件的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale">
      <summary>描述沉浸式环境的缩放比例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">已弃用 ResolutionScale 并且可能不适用于所有平台。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Invalid">
      <summary>指定无效显示的缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale100Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 100%。 此百分比指示 Windows 按 100% 比例显示时的最小屏幕分辨率为 1024x768。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale120Percent">
      <summary>不使用此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale125Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 125%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale140Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 140%。 此百分比指示按 140% 比例进行缩放时的最小屏幕分辨率为 1440x1080。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale150Percent">
      <summary>适用于 windows phone 8。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale160Percent">
      <summary>适用于 windows phone 8。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale175Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 175%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale180Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 180%。 此百分比指示按 180% 比例进行缩放时的最小屏幕分辨率为 1920x1440。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale200Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 200%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale225Percent">
      <summary>不使用此值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale250Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 250%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale300Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 300%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale350Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 350%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale400Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 400%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale450Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 450%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale500Percent">
      <summary>将显示的缩放指定为 500%。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect">
      <summary>图形效果的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect.Name">
      <summary>图形效果的名称。</summary>
      <returns>图形效果的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffectSource">
      <summary>图形效果源的基类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId">
      <summary>表示用于呈现全息照相内容的图形适配器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.HighPart">
      <summary>LUID 结构的 HighPart。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.LowPart">
      <summary>LUID 结构的 LowPart。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera">
      <summary>表示需要从特定角度呈现全息照相空间的应用的显示。 应用必须呈现到每个 HolographicCamera 每一帧上。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Id">
      <summary>获取 HolographicCamera 的唯一标识符。</summary>
      <returns>唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsStereo">
      <summary>获取当前显示是立体声而不是单声道。</summary>
      <returns>如果当前显示为立体声，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RenderTargetSize">
      <summary>获取呈现目标的大小。</summary>
      <returns>大小</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewportScaleFactor">
      <summary>获取或设置将缩放比例适用于默认视区尺寸。</summary>
      <returns>视区缩放比例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetFarPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>沿着 z 轴设置距离，从视图空间原点到视锥体的远平面。</summary>
      <param name="value">远平面距离（用米表示）。 默认情况下，该值设置为 20 米。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>沿着 z 轴设置距离，从视图空间原点到视锥体的近平面。</summary>
      <param name="value">近平面距离（用米表示）。 默认情况下，该值设置为 0.1 米。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose">
      <summary>表示特定帧的全息照相机预测位置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.FarPlaneDistance">
      <summary>获取此帧的远平面距离，该距离通过调用 HolographicCamera.SetFarPlaneDistance 方法设置。</summary>
      <returns>此帧的远平面距离（用米表示）。 默认情况下，该值设置为 20 米。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.HolographicCamera">
      <summary>获取由照相机位置描述的 HolographicCamera。</summary>
      <returns>HolographicCamera。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.NearPlaneDistance">
      <summary>获取此帧的仅平面距离，该距离通过调用 HolographicCamera.SetNearPlaneDistance 方法设置。</summary>
      <returns>此帧的近平面距离（用米表示）。 默认情况下，该值设置为 0.01 米。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.ProjectionTransform">
      <summary>获取此照相机位置的立体声投影转换。</summary>
      <returns>转换。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.Viewport">
      <summary>获取应用必须为此照相机在此帧中呈现的视区矩形。</summary>
      <returns>视区矩形。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取此照相机位置保守预计的裁剪视锥体，用特定坐标系表达。</summary>
      <returns>裁剪视锥体。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在坐标系中表达裁剪视锥体。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取此照相机位置的试图立体声转换，在特定坐标系中用转换表示。</summary>
      <returns>转换。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在坐标系中呈现的几何图形应被转换。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取当前位置的预计视锥体，在特定坐标系中表示。</summary>
      <returns>可见视锥体。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在坐标系中表达可见视锥体。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters">
      <summary>表示用于呈现全息照相内容的每相机参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer">
      <summary>获取此照相机的 Direct3D 11 后置缓冲图面。</summary>
      <returns>容纳后置缓冲的 Direct3D 11 图面。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11Device">
      <summary>获取此照相机的 Direct3D 11 设备。</summary>
      <returns>Direct3D 11 设备。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>在全息照相空间内设置静止点，当前帧上用户可以聚焦于该点。</summary>
      <param name="coordinateSystem">位置向量的坐标系。</param>
      <param name="position">指定坐标系中焦点的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>设置在全息照相空间内用户可以聚焦的静止点，和通过该点的聚焦平面的法线。</summary>
      <param name="coordinateSystem">位置向量和法向向量的坐标系。</param>
      <param name="position">指定坐标系中焦点的位置。</param>
      <param name="normal">指定坐标系中聚焦点的法线（如已知）。 如果没有明显法线，使其面向用户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>设置在全息照相空间内用户可以聚焦的移动点，和通过该点的聚焦平面的法线。</summary>
      <param name="coordinateSystem">位置向量、法向向量和速度向量的坐标系。</param>
      <param name="position">指定坐标系中焦点的位置。</param>
      <param name="normal">指定坐标系中聚焦点的法线（如已知）。 如果没有明显法线，使其面向用户。</param>
      <param name="linearVelocity">指定坐标系中焦点的速度向量。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame">
      <summary>表示应用必须向所有照相机呈现的全息照相内容的帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.AddedCameras">
      <summary>获取 HolographicCamera 对象列表，该列表从最后一帧起添加。</summary>
      <returns>添加的 HolographicCamera 对象集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.CurrentPrediction">
      <summary>获取当前 HolographicFrame 的最新照相机位置预测。</summary>
      <returns>预测。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Duration">
      <summary>获取帧将在屏幕上的持续时间。</summary>
      <returns>时间范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.RemovedCameras">
      <summary>获取 HolographicCamera 对象列表，该列表从最后一帧起移除。</summary>
      <returns>移除的 HolographicCamera 对象集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetRenderingParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose)">
      <summary>获取采用特定照相机位置呈现当前帧所需的参数。</summary>
      <returns>呈现参数。</returns>
      <param name="cameraPose">照相机位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction">
      <summary>表示所有照相机的当前帧，然后等待至下一帧。</summary>
      <returns>Present 调用的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction(Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior)">
      <summary>存在所有代表照相机的当前帧具有指定的等待的行为的。</summary>
      <returns>Present 调用的结果。</returns>
      <param name="waitBehavior">等待行为。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.UpdateCurrentPrediction">
      <summary>计算 CurrentPrediction 属性的更新预测。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.WaitForFrameToFinish">
      <summary>阻止当前线程，直至此帧已完成并且显示在显示器上。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction">
      <summary>holographicframeprediction</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.CameraPoses">
      <summary>获取与 Timestamp 指定时间相对应的照相机位置。</summary>
      <returns>照相机位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.Timestamp">
      <summary>获取预测将被显示的照相机位置的时间。</summary>
      <returns>时间戳。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult">
      <summary>指示在全息照相帧上 Present 调用的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.DeviceRemoved">
      <summary>Direct3D 11 设备已被移除，需要新的设备。 若要调查设备移除错误的原因，在释放 Direct3D 设备之前调用 ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason 方法。 通过调用 HolographicSpace::SetDirect3D11Device 方法设置新设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.Success">
      <summary>成功显示了帧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior">
      <summary>指定 Present 调用是否应等待帧完成或者立刻将控件返回至线程。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.DoNotWaitForFrameToFinish">
      <summary>立刻将控件返回至线程。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.WaitForFrameToFinish">
      <summary>当前帧完成之前控件不返回至线程。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace">
      <summary>表示全息照相场景，其中一个或多个全息照相机呈现其内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.PrimaryAdapterId">
      <summary>获取显示全息照相内容时要使用的图形适配器的标识符。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraAdded">
      <summary>HolographicCamera 添加到当前 HolographicSpace 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraRemoved">
      <summary>HolographicCamera 从当前 HolographicSpace 移除时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateForCoreWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>创建与指定窗口的 CoreApplicationView 相对应的 HolographicSpace。</summary>
      <returns>HolographicSpace。</returns>
      <param name="window">创建 HolographicSpace 的窗口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateNextFrame">
      <summary>创建显示下一帧的 HolographicFrame。</summary>
      <returns>下一帧。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.SetDirect3D11Device(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>分配将显示全息照相内容的 IDirect3DDevice。 如果应用创建了不合适的设备，则会发生错误。</summary>
      <param name="value">Direct3D 设备。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs">
      <summary>为 HolographicSpace.CameraAdded 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.Camera">
      <summary>获取正在添加的 HolographicCamera。 应用应当为此照相机设置任意其可能需要的每照相机资源。</summary>
      <returns>照相机。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>请求此照相机的添加被推迟到延期完成。</summary>
      <returns>延期。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs">
      <summary>为 HolographicSpace.CameraRemoved 时间提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs.Camera">
      <summary>获取已移除的 HolographicCamera。 应用应当释放可能为此相机设置的每相机资源。</summary>
      <returns>照相机。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform">
      <summary>包含视图或立体声呈现的投影转换。 一个转换为左显示，另一个用于右显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Left">
      <summary>立体声设备左显示的视图或投影转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Right">
      <summary>立体声设备右显示的视图或投影转换。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode">
      <summary>指定像素数据的 alpha 模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Ignore">
      <summary>alpha 值被忽略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>已预乘 alpha 值。 每种颜色首先按 alpha 值调用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight">
      <summary>尚未预乘 alpha 值。 alpha 通道表示颜色的透明度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds">
      <summary>指定边框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Height">
      <summary>边框的高度（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Width">
      <summary>边框的高度（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.X">
      <summary>边框左上角的 X 坐标（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Y">
      <summary>边框左上角的 Y 坐标（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer">
      <summary>表示位图的像素数据缓冲区。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.CreateReference">
      <summary>创建对基础内存缓冲区的引用。</summary>
      <returns>对基础内存缓冲区的引用。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneCount">
      <summary>获取位图缓冲区中的位平面的数量。</summary>
      <returns>位图缓冲区中的位平面的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneDescription(System.Int32)">
      <summary>获取一个 BitmapPlaneDescription 对象，该对象描述位平面中具有指定索引的位图数据的大小、偏移量和跨距。</summary>
      <returns>位平面描述。</returns>
      <param name="index">为其检索描述的位平面的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode">
      <summary>指定 BitmapBuffer 的访问模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Read">
      <summary>缓冲区为只读。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>可从中进行读取和写入的缓冲区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Write">
      <summary>缓冲区为只写。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation">
      <summary>提供对有关解码器或编码器的信息的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.CodecId">
      <summary>解码器或编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>编解码器唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FileExtensions">
      <summary>解码器或编码器支持的所有文件扩展的集合。</summary>
      <returns>支持文件扩展名的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FriendlyName">
      <summary>解码器或编码器的友好名称。</summary>
      <returns>编解码器的友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.MimeTypes">
      <summary>解码器或编码器支持的所有 MIME/内容类型的集合。</summary>
      <returns>所支持 MIME/内容 类型的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder">
      <summary>提供对位图容器数据以及第一个帧中的数据的读取访问权。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapAlphaMode">
      <summary>首帧的默认 alpha 模式。</summary>
      <returns>首帧的默认 alpha 模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>提供对容器位图属性的访问。</summary>
      <returns>容器位图属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapPixelFormat">
      <summary>最适合第一帧的像素格式。</summary>
      <returns>最适合第一帧的像素格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapProperties">
      <summary>第一个帧内元数据的只读视图。</summary>
      <returns>第一个帧内元数据的只读视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BmpDecoderId">
      <summary>BMP 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>BMP 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DecoderInformation">
      <summary>有关位图解码器的信息。</summary>
      <returns>位图解码器信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiX">
      <summary>第一帧的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</summary>
      <returns>第一帧的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiY">
      <summary>第一帧的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</summary>
      <returns>第一帧的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.FrameCount">
      <summary>图像文件中内的帧数。</summary>
      <returns>帧的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GifDecoderId">
      <summary>GIF 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>GIF 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.IcoDecoderId">
      <summary>ICO 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>ICO 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegDecoderId">
      <summary>JPEG 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>JPEG 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegXRDecoderId">
      <summary>JPEG-XR 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>JPEG-XR 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelHeight">
      <summary>在所有 EXIF 方向适用于位图后，第一个帧的高度 (以像素为单位)。</summary>
      <returns>在已应用任何 EXIF 方向后，第一个帧的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelWidth">
      <summary>在所有 EXIF 方向适用于位图后，第一个帧的宽度 (以像素为单位)。</summary>
      <returns>在已应用任何 EXIF 方向后，第一个帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelHeight">
      <summary>第一帧的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>第一帧的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelWidth">
      <summary>第一帧的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>第一帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PngDecoderId">
      <summary>PNG 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>PNG 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.TiffDecoderId">
      <summary>TIFF 解码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>TIFF 解码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>使用特定位图编解码器异步创建新的 BitmapDecoder 并使用流将其初始化。</summary>
      <returns>一个对象，用于管理新 BitmapDecoder 的异步创建。</returns>
      <param name="decoderId">特定位图编解码器的唯一标识符。</param>
      <param name="stream">包含要解密图像文件的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>异步创建新的 BitmapDecoder 并使用流将其初始化。</summary>
      <returns>一个对象，用于管理新 BitmapDecoder 的异步创建。</returns>
      <param name="stream">包含要解密图像文件的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetDecoderInformationEnumerator">
      <summary>安装在系统上的位图解码器以及有关它们的信息。</summary>
      <returns>包含有关各个解码器信息的 BitmapCodecInformation 对象列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetFrameAsync(System.UInt32)">
      <summary>从图像文件异步检索帧。</summary>
      <returns>管理帧的异步检索的对象。</returns>
      <param name="frameIndex">要检索的帧的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync">
      <summary>异步请求帧的像素数据。</summary>
      <returns>管理像素数据的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>使用指定参数异步请求帧的像素数据。</summary>
      <returns>管理像素数据的异步检索的对象。</returns>
      <param name="pixelFormat">指定的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">指定 alpha 模式。</param>
      <param name="transform">将应用于的帧转换的集合。</param>
      <param name="exifOrientationMode">指示是应忽略还是考虑 EXIF 方向标志。</param>
      <param name="colorManagementMode">指示像素数据是否对照 sRGB 颜色空间对像素数据进行颜色管理。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPreviewAsync">
      <summary>异步返回包含预览图像的流。</summary>
      <returns>管理位图预览数据的异步检索的对象。 预览数据以图像流的形式返回。 可以使用图像控件显示它，也可以使用 BitmapDecoder 和 BitmapEncoder 读取和编辑它。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>异步获取已解码位图的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>异步获取已解码位图的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="pixelFormat">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>异步获取已解码位图的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="pixelFormat">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">软件位图的 alpha 模式。</param>
      <param name="transform">软件位图的转换。</param>
      <param name="exifOrientationMode">软件位图的 EXIF 方向模式。</param>
      <param name="colorManagementMode">软件位图的颜色管理模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetThumbnailAsync">
      <summary>异步返回包含缩略图图像的流。</summary>
      <returns>管理缩略图流的异步检索的对象。 缩略图数据以图像流的形式返回。 可以使用图像控件显示它，也可以使用 BitmapDecoder 和 BitmapEncoder 读取和编辑它</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder">
      <summary>包含创建、编辑和保存图像的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>所容器的元数据。</summary>
      <returns>为容器的元数据提供读写访问权限的 BitmapProperties 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapProperties">
      <summary>选定容器的元数据。</summary>
      <returns>为选定帧的元数据提供读写访问权限的 BitmapProperties 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapTransform">
      <summary>返回用于指定帧位图如何转换的 BitmapTransform 对象。</summary>
      <returns>返回用于指定帧位图如何转换的 BitmapTransform 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BmpEncoderId">
      <summary>内置 BMP 编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>内置 BMP 编码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.EncoderInformation">
      <summary>有关位图编码器的信息。</summary>
      <returns>包含位图编码器相关信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailHeight">
      <summary>任何生成缩略图的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>缩略图的高度（以像素为单位）。 默认值为 120 像素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailWidth">
      <summary>任何生成缩略图的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>缩略图的宽度（以像素为单位）。 默认值为 160 像素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GifEncoderId">
      <summary>内置 GIF 编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>内置 GIF 编码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.IsThumbnailGenerated">
      <summary>指出是否自动生成新的缩略图。</summary>
      <returns>指示位图编码器是否将自动生成新缩略图的值。 默认值为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegEncoderId">
      <summary>内置 JPEG 编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>内置 JPEG 编码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegXREncoderId">
      <summary>内置 JPEG-XR 编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>内置 JPEG-XR 编码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId">
      <summary>内置 PNG 编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>内置 PNG 编码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.TiffEncoderId">
      <summary>内置 TIFF 编码器的唯一标识符。</summary>
      <returns>内置 TIFF 编码器的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>异步创建新的 BitmapEncoder。</summary>
      <returns>一个对象，用于管理新 BitmapEncoder 的异步创建。</returns>
      <param name="encoderId">特定编码器的唯一标识符。</param>
      <param name="stream">输出流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForInPlacePropertyEncodingAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>为就地属性和元数据编辑异步创建新的 BitmapEncoder。</summary>
      <returns>使用来自现有 BitmapDecoder 的数据管理新的 BitmapEncoder 的异步初始化的对象。</returns>
      <param name="bitmapDecoder">包含要编辑的图像数据的 BitmapDecoder。 此参数必须创建在具有 ReadWrite 访问模式的流上。编码器写入创建原始 BitmapDecoder 的流。 您不能指定输出流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>异步创建新的 BitmapEncoder 并使用来自现有 BitmapDecoder 的数据将其初始化。</summary>
      <returns>使用来自现有 BitmapDecoder 的数据管理新的 BitmapEncoder 的异步创建的对象。</returns>
      <param name="stream">输出流。</param>
      <param name="bitmapDecoder">包含要复制的图像数据的 BitmapDecoder。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.FlushAsync">
      <summary>异步提交和刷新所有图像数据。</summary>
      <returns>对异步冲洗操作进行管理的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GetEncoderInformationEnumerator">
      <summary>安装在系统上的位图编码器和有关其信息的列表。</summary>
      <returns>包含有关各个编码器信息的 BitmapCodecInformation 对象列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync">
      <summary>异步提交当前帧数据并追加要编辑的新的空帧。</summary>
      <returns>管理当前帧数据的提交和将新的空帧追加为要编辑的异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,System.UInt32,System.UInt32,System.Double,System.Double,System.Byte[])">
      <summary>设置有关帧的像素数据。</summary>
      <param name="pixelFormat">像素数据的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">像素数据的 alpha 模式。</param>
      <param name="width">像素数据的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">像素数据的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="dpiX">像素数据的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</param>
      <param name="dpiY">像素数据的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</param>
      <param name="pixels">像素数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>使用指定的 SoftwareBitmap 设置当前帧的图像数据。</summary>
      <param name="bitmap">包含图像数据的软件位图。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip">
      <summary>指定将在像素数据上执行的旋转操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Horizontal">
      <summary>在 y 轴周围翻转位图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.None">
      <summary>不会执行旋转操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Vertical">
      <summary>在 X 轴周围翻转位图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame">
      <summary>提供对单个帧内数据的读取访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>该帧的默认 alpha 模式。</summary>
      <returns>该帧的默认 alpha 模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>最适合该帧的像素格式。</summary>
      <returns>最适合第一帧的像素格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>帧内元数据的只读视图。</summary>
      <returns>帧内元数据的只读视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiX">
      <summary>帧的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</summary>
      <returns>帧的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiY">
      <summary>帧的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</summary>
      <returns>帧的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>在所有 EXIF 方向适用于位图后，该帧的高度 (以像素为单位)。</summary>
      <returns>在已应用任何 EXIF 方向后，该帧的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>在向位图应用所有 EXIF 方向后帧的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>在已应用任何 EXIF 方向后，该帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>帧高度，以像素为单位。</summary>
      <returns>帧高度，以像素为单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>帧的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>异步请求帧的像素数据。</summary>
      <returns>管理像素数据的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>使用指定参数异步请求帧的像素数据。</summary>
      <returns>管理像素数据的异步检索的对象。</returns>
      <param name="pixelFormat">指定的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">指定 alpha 模式。</param>
      <param name="transform">将应用于的帧转换的集合。</param>
      <param name="exifOrientationMode">指示是应忽略还是考虑 EXIF 方向标志。</param>
      <param name="colorManagementMode">指示像素数据是否对照 sRGB 颜色空间对像素数据进行颜色管理。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>异步获取位图帧的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>异步获取位图帧的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="pixelFormat">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>异步获取位图帧的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="pixelFormat">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">软件位图的 alpha 模式。</param>
      <param name="transform">软件位图的转换。</param>
      <param name="exifOrientationMode">软件位图的 EXIF 方向模式。</param>
      <param name="colorManagementMode">软件位图的颜色管理模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>异步返回包含缩略图图像的流。</summary>
      <returns>管理缩略图数据的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode">
      <summary>指定用于缩放像素数据的内插模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Cubic">
      <summary>双三次插值算法。 目标像素值计算为 4x4 网格中最近十六个像素的平均权重。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Fant">
      <summary>Fant 重新取样算法。 目标像素值计算为所有像素的平均权重，即映射到盒状内核中新像素的所有像素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>双线性插值算法。 输出像素值计算为在 2x2 网格中最近四个像素的平均权重。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>最临近的插值算法。 亦称最靠近的像素或点内插。 输出像素用于分配落在范围内的点的像素值。 未考虑其他像素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat">
      <summary>指定像素数据的像素格式。 每个枚举值定义一个通道排序、位深度和数据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8">
      <summary>像素格式为 B8G8R8A8 无符号整数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray16">
      <summary>像素格式为 16 bpp 灰度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray8">
      <summary>像素格式为 8 bpp 灰度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Nv12">
      <summary>像素格式为 NV12。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba16">
      <summary>像素格式为 R16B16G16A16 无符号整数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba8">
      <summary>像素格式为 R8G8B8A8 无符号整数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Unknown">
      <summary>像素格式未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Yuy2">
      <summary>像素格式为 YUY2。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription">
      <summary>定义位图平面的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Height">
      <summary>平面的高度（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.StartIndex">
      <summary>平面中的像素数据的起始索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Stride">
      <summary>位图数据的跨距。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Width">
      <summary>平面的宽度（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties">
      <summary>提供对图像属性和元数据的读写访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView">
      <summary>提供对图像属性和元数据的读取访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet">
      <summary>表示 BitmapTypedValue 对象的属性集。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.#ctor">
      <summary>创建并初始化位图属性集的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Size">
      <summary>获取属性集中所包含项的数目。</summary>
      <returns>属性集中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Clear">
      <summary>删除属性集中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.First">
      <summary>返回迭代器以枚举属性集中的项。</summary>
      <returns>迭代器。 如果属性集为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该属性集末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.GetView">
      <summary>获取属性集的不可变视图。</summary>
      <returns>不可变的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>指示属性集是否包含具有指定键的项。</summary>
      <returns>如果属性集包含具有指定键的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Insert(System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue)">
      <summary>将某个项添加到属性集。</summary>
      <returns>如果此方法替换已存在的密钥值，则为 true；如果这是一个新的密钥，则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的键。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>检索指定键的值。</summary>
      <returns>如果具有指定键的项存在，则为该值；否则为 null。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>删除属性集中的项。</summary>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation">
      <summary>指定将在像素数据上执行的旋转操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>执行 180 度的顺时针旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>执行 270 度的顺时针旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>执行 90 度的顺时针旋转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.None">
      <summary>未执行旋转操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize">
      <summary>表示位图的大小（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Height">
      <summary>位图的高度（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Width">
      <summary>位图的宽度（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform">
      <summary>包含可应用于像素数据的转换。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.#ctor">
      <summary>创建新的 BitmapTransform 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Bounds">
      <summary>指定用于裁剪位图的边框。</summary>
      <returns>指定边框矩形的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Flip">
      <summary>指定用于转换位图的旋转操作。</summary>
      <returns>旋转操作的类型。 BitmapFlip 枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.InterpolationMode">
      <summary>指定用于缩放位图的内插模式。</summary>
      <returns>内插模式。 BitmapInterpolationMode 枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Rotation">
      <summary>指定用于转换位图的旋转操作。</summary>
      <returns>旋转的类型。 BitmapRotation 枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledHeight">
      <summary>指定缩放后的位图高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>位图的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledWidth">
      <summary>指定缩放后的位图宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>位图的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue">
      <summary>一个值以及一个指定其数据类型的枚举</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.#ctor(System.Object,Windows.Foundation.PropertyType)">
      <summary>创建新的 BitmapTypedValue 对象。</summary>
      <param name="value">要存储的值。</param>
      <param name="type">值参数类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Type">
      <summary>获取存储值的 PropertyType。</summary>
      <returns>存储值的 PropertyType。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Value">
      <summary>获取存储的值。</summary>
      <returns>获取存储的值 Object。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode">
      <summary>在获取像素数据时，指定颜色管理行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.ColorManageToSRgb">
      <summary>颜色管理从嵌入 sRGB 颜色空间的源位图的颜色空间执行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage">
      <summary>未执行颜色管理</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode">
      <summary>在获取像素数据时，指定 EXIF 方向标志行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation">
      <summary>EXIF 方向标志被忽略。 未执行旋转或翻转操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation">
      <summary>如果图像框架包含有效的 EXIF 方向标志，则指定的旋转和/或翻转操作基于像素数据执行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame">
      <summary>在图像的单个帧上公开操作的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>返回帧的默认 alpha 模式。</summary>
      <returns>该帧的默认 alpha 模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>返回帧的默认像素格式。</summary>
      <returns>首帧的默认像素格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>在帧内返回元数据的只读视图。</summary>
      <returns>帧内元数据的只读视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiX">
      <summary>返回帧的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</summary>
      <returns>帧的水平分辨率（以每英寸点数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiY">
      <summary>返回帧的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</summary>
      <returns>帧的垂直分辨率（以每英寸点数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>在所有 EXIF 方向适用于位图后，返回第一个帧的高度 (以像素为单位)。</summary>
      <returns>在已应用任何 EXIF 方向后，该帧的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>在所有 EXIF 方向适用于位图后，返回帧的宽度 (以像素为单位)。</summary>
      <returns>在已应用任何 EXIF 方向后，该帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>返回帧的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>帧高度，以像素为单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>返回帧的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>异步请求帧的像素数据。</summary>
      <returns>管理像素数据的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>使用指定参数异步请求帧的像素数据。</summary>
      <returns>管理像素数据的异步检索的对象。</returns>
      <param name="pixelFormat">指定的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">指定 alpha 模式。</param>
      <param name="transform">将应用于的帧转换的集合。</param>
      <param name="exifOrientationMode">指示是应忽略还是考虑 EXIF 方向标志。</param>
      <param name="colorManagementMode">指示像素数据是否对照 sRGB 颜色空间对像素数据进行颜色管理。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>异步检索帧的缩略图数据。</summary>
      <returns>管理缩略图数据的异步检索的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap">
      <summary>公开用于获取 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示形式的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>异步检索 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>异步检索 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="pixelFormat">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>异步检索 BitmapFrame 的 SoftwareBitmap 表示形式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="pixelFormat">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">软件位图的 alpha 模式。</param>
      <param name="transform">软件位图的转换。</param>
      <param name="exifOrientationMode">软件位图的 EXIF 方向模式。</param>
      <param name="colorManagementMode">软件位图的颜色管理模式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView">
      <summary>公开读取图像元数据和属性的方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream">
      <summary>用于图像处理命名空间的 IRandomAccessStreamWithContent 类型的实现。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanRead">
      <summary>指示是否可读取流。</summary>
      <returns>指示是否可读取流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanWrite">
      <summary>指示是否可写入流。</summary>
      <returns>指示是否可写入流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ContentType">
      <summary>返回流的数据格式。</summary>
      <returns>流的数据格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Position">
      <summary>获取该流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从开始流的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Size">
      <summary>获取或设置随机访问流的大小。</summary>
      <returns>流的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CloneStream">
      <summary>返回 ImageStream 的文件流。</summary>
      <returns>图像的流文件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Close">
      <summary>结束 ImageStream。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.FlushAsync">
      <summary>异步提交当前帧数据并刷新图像流上的所有数据。</summary>
      <returns>对异步冲洗操作进行管理的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>从有序流中以异步方式读取数据。</summary>
      <returns>字节读取器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作存储数据的缓冲区。</param>
      <param name="count">缓冲区的大小。</param>
      <param name="options">要读取的流的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将流的位置设为指定值。</summary>
      <param name="position">流的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode">
      <summary>在 JPEG 图像中指定将用于图像压缩的色度二段采样模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Default">
      <summary>将使用默认模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr0">
      <summary>将使用 4:2:0 (2x2) 色度二次采样。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr2">
      <summary>将使用 4:2:2 (2x1) 色度二次采样。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb4Cr4">
      <summary>将使用 4:4:4 (1x1) 色度二次采样。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider">
      <summary>提供对位图帧中像素数据的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider.DetachPixelData">
      <summary>返回内部存储的像素数据。</summary>
      <returns>像素数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode">
      <summary>在 PNG 图像中的图像压缩之前指定用于优化图像的筛选器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Adaptive">
      <summary>应用适配器类型筛选器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Automatic">
      <summary>筛选器类型将自动选取。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Average">
      <summary>应用 Average 类型筛选器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.None">
      <summary>未修改图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Paeth">
      <summary>应用 Paeth 类型筛选器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Sub">
      <summary>应用 Sub 类型筛选器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Up">
      <summary>应用 Up 文件类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap">
      <summary>表示未压缩的位图。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 SoftwareBitmap 类的新实例。</summary>
      <param name="format">新软件位图的像素格式。</param>
      <param name="width">新软件位图的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">新软件位图的高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>初始化 SoftwareBitmap 类的新实例。</summary>
      <param name="format">新软件位图的像素格式。</param>
      <param name="width">新软件位图的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">新软件位图的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="alpha">新软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapAlphaMode">
      <summary>获取软件位图的 alpha 模式。</summary>
      <returns>软件位图的 alpha 模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapPixelFormat">
      <summary>获取软件位图的像素格式。</summary>
      <returns>软件位图的像素格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiX">
      <summary>获取或设置软件位图在 X 方向的每英寸点数。</summary>
      <returns>软件位图在 X 方向的每英寸点数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiY">
      <summary>获取或设置软件位图在 Y 方向的每英寸点数。</summary>
      <returns>软件位图在 Y 方向的每英寸点数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示是否可以修改软件位图。</summary>
      <returns>如果软件位图为只读，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelHeight">
      <summary>获取软件位图的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>软件位图的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelWidth">
      <summary>获取软件位图的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>软件位图的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>将现有 SoftwareBitmap 转换为具有不同的像素格式的 SoftwareBitmap。</summary>
      <returns>已转换的软件位图。</returns>
      <param name="source">要转换的软件位图。</param>
      <param name="format">新软件位图的像素格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>将现有 SoftwareBitmap 转换为具有不同的像素格式或 alpha 值的 SoftwareBitmap。</summary>
      <returns>已转换的软件位图。</returns>
      <param name="source">要转换的软件位图。</param>
      <param name="format">新软件位图的像素格式。</param>
      <param name="alpha">新软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Copy(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>创建提供的 SoftwareBitmap 对象的副本。</summary>
      <returns>软件位图的新创建的副本。</returns>
      <param name="source">要复制的软件位图。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从 IBuffer 中将像素数据复制到 SoftwareBitmap。</summary>
      <param name="buffer">包含要复制的像素数据的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyTo(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>将当前 SoftwareBitmap 复制到提供的 SoftwareBitmap 对象中。</summary>
      <param name="bitmap">要将数据复制到的目标软件位图。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyToBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将软件位图像素数据复制到指定的 IBuffer。</summary>
      <param name="buffer">要将像素数据复制到的目标缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>通过执行所提供的缓冲区的深层副本来创建新的 SoftwareBitmap。 对新的 SoftwareBitmap 中的数据的修改不会影响创建它的缓冲区。</summary>
      <returns>新的软件位图。</returns>
      <param name="source">将从中创建副本的源缓冲区。</param>
      <param name="format">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="width">软件位图的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">软件位图的高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>通过执行所提供的缓冲区的深层副本来创建新的 SoftwareBitmap。 对新的 SoftwareBitmap 中的数据的修改不会影响创建它的缓冲区。</summary>
      <returns>新的软件位图。</returns>
      <param name="source">将从中创建副本的源缓冲区。</param>
      <param name="format">软件位图的像素格式。</param>
      <param name="width">软件位图的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">软件位图的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="alpha">软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>通过执行所提供的 IDirect3DSurface 的深层副本来创建新的 SoftwareBitmap。 对新的 SoftwareBitmap 中数据的修改不会影响创建它的图面。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="surface">将从中创建副本的源图面。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>通过执行所提供的 IDirect3DSurface 的深层副本来创建新的 SoftwareBitmap。 对新的 SoftwareBitmap 中数据的修改不会影响创建它的图面。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 SoftwareBitmap 的异步操作。</returns>
      <param name="surface">将从中创建副本的源图面。</param>
      <param name="alpha">软件位图的 alpha 模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.GetReadOnlyView">
      <summary>获取 SoftwareBitmap 对象的只读表示形式。</summary>
      <returns>SoftwareBitmap 对象的只读表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.LockBuffer(Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode)">
      <summary>获取支持您直接对软件位图的像素数据进行操作的 BitmapBuffer 的对象。</summary>
      <returns>包含像素数据的缓冲区。</returns>
      <param name="mode">指示返回的缓冲区的访问模式的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode">
      <summary>指定用于 TIFF 图像的压缩模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Automatic">
      <summary>将自动选择压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt3">
      <summary>将应用 CCITT3 压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt4">
      <summary>将应用 CCITT4 压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Lzw">
      <summary>将应用 LZW 压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.LzwhDifferencing">
      <summary>将应用 LZWH 区分压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.None">
      <summary>不应用任何压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Rle">
      <summary>将应用 RLE 压缩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Zip">
      <summary>将应用 ZIP 压缩。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource">
      <summary>在为打印系统初始化打印任务时初始化。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore">
      <summary>表示 PrintTaskOptions 对象的核心功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>获取打印作业的页面描述。</summary>
      <returns>页声明数据。</returns>
      <param name="jobPageNumber">作业页码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties">
      <summary>使用属性提供对打印任务核心选项的访问的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Binding">
      <summary>获取或设置打印任务的绑定选项。</summary>
      <returns>绑定选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Collation">
      <summary>获取或设置打印任务的排序选项。</summary>
      <returns>排序规则选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.ColorMode">
      <summary>获取或设置打印任务的色彩模式选项。</summary>
      <returns>色彩模式选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Duplex">
      <summary>获取或设置打印任务的双面选项。</summary>
      <returns>双选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.HolePunch">
      <summary>获取或设置打印任务的穿孔选项。</summary>
      <returns>打孔器选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MaxCopies">
      <summary>获取打印任务的 MaxCopies 选项。</summary>
      <returns>MaxCopies 选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaSize">
      <summary>获取或设置打印任务的媒体大小选项。</summary>
      <returns>媒体大小选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaType">
      <summary>获取或设置打印任务的媒体类型选项。</summary>
      <returns>媒体类型选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MinCopies">
      <summary>获取打印任务的 MinCopies 选项。</summary>
      <returns>MaxCopies 选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.NumberOfCopies">
      <summary>获取或设置打印任务的 NumberOfCopies 选项。</summary>
      <returns>NumberOfCopies 选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Orientation">
      <summary>获取或设置打印任务的方向选项。</summary>
      <returns>方向选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.PrintQuality">
      <summary>获取或设置打印任务的打印质量选项。</summary>
      <returns>打印质量选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Staple">
      <summary>获取或设置打印任务的装订选项。</summary>
      <returns>装订选项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration">
      <summary>提供对受打印任务选项支持的核心 UI 配置功能的访问的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration.DisplayedOptions">
      <summary>获取打印任务的 DisplayedOptions 选项。</summary>
      <returns>DisplayedOptions 选项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding">
      <summary>指定打印绑定选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Bale">
      <summary>大包绑定选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindBottom">
      <summary>在页面下边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindLeft">
      <summary>在页面左边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindRight">
      <summary>在页面右边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindTop">
      <summary>在页面上边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Booklet">
      <summary>在小册子窗体中绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Default">
      <summary>默认绑定选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchBottom">
      <summary>使用拼接在页面下边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchLeft">
      <summary>使用拼接在页面左边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchRight">
      <summary>使用拼接在页面右边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchTop">
      <summary>使用拼接在页面上边缘绑定页面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Fold">
      <summary>折叠页的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.JogOffset">
      <summary>偏移输出栏中页的定位的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.None">
      <summary>不需要绑定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.NotAvailable">
      <summary>不受支持的绑定选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Trim">
      <summary>剪裁打印表的选项卡。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering">
      <summary>指定封边打印选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Bordered">
      <summary>指示已打印的输出将带边框显示的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Borderless">
      <summary>指示已打印的输出将无边框显示的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Default">
      <summary>默认封边选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.NotAvailable">
      <summary>不受支持的封边选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印机设备的封边选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation">
      <summary>指定排序规则选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Collated">
      <summary>指定已为已打印输出选择排序规则的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Default">
      <summary>默认排序选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.NotAvailable">
      <summary>不受支持的排序规则选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义排序选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Uncollated">
      <summary>指定尚未为已打印输出选择排序规则的选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode">
      <summary>指定色彩模式选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Color">
      <summary>指示已打印输出的选项将以彩色显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Default">
      <summary>默认颜色模式选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Grayscale">
      <summary>指示已打印输出的选项将以灰色阴影显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Monochrome">
      <summary>指示已打印输出的选项将以一种颜色阴影显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.NotAvailable">
      <summary>不受支持的颜色模式选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义颜色模式选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex">
      <summary>指定双选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.Default">
      <summary>默认双选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.NotAvailable">
      <summary>不受支持的双选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.OneSided">
      <summary>仅打印表的一面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义双工选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedLongEdge">
      <summary>沿着长边缘翻转，打印表的双面的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedShortEdge">
      <summary>沿着短边缘翻转，打印表的双面的选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch">
      <summary>指定打孔器选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.BottomEdge">
      <summary>指示需要在表的下边缘漏洞猛击的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.Default">
      <summary>默认打孔器选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.LeftEdge">
      <summary>指示需要在表的左边缘漏洞猛击的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.None">
      <summary>指示不需要漏洞猛击的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.NotAvailable">
      <summary>不受支持的打孔器选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义打孔器选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.RightEdge">
      <summary>指示需要在表的右边缘漏洞猛击的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.TopEdge">
      <summary>指示需要在表的上边缘漏洞猛击的选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintManager">
      <summary>通知 Windows 应用程序希望参与打印。 PrintManager 类还可用于以编程方式启动打印。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.PrintTaskRequested">
      <summary>在出现打印请求时引发。 通过 ShowPrintUIAsync 方法打印的编程方式调用、或通过用户操作可能会触发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.GetForCurrentView">
      <summary>检索与当前窗口关联的 PrintManager 对象。</summary>
      <returns>PrintManager 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.ShowPrintUIAsync">
      <summary>以编程方式启动用于打印内容的用户界面。</summary>
      <returns>用 TRUE 指示成功或用 FALSE 指示出故障的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize">
      <summary>指定媒体大小选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.BusinessCard">
      <summary>名片大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.CreditCard">
      <summary>信用卡大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Default">
      <summary>默认媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA0">
      <summary>IsoA0 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA1">
      <summary>IsoA1 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA10">
      <summary>IsoA10 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA2">
      <summary>IsoA2 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3">
      <summary>IsoA3 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Extra">
      <summary>IsoA3Extra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Rotated">
      <summary>IsoA3Rotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4">
      <summary>IsoA4 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Extra">
      <summary>IsoA4Extra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Rotated">
      <summary>IsoA4Rotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5">
      <summary>IsoA5 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Extra">
      <summary>IsoA5Extra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Rotated">
      <summary>IsoA5Rotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6">
      <summary>IsoA6 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6Rotated">
      <summary>IsoA6Rotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA7">
      <summary>IsoA7 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA8">
      <summary>IsoA8 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA9">
      <summary>IsoA9 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB0">
      <summary>IsoB0 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB1">
      <summary>IsoB1 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB10">
      <summary>IsoB10 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB2">
      <summary>IsoB2 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB3">
      <summary>IsoB3 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4">
      <summary>IsoB4 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4Envelope">
      <summary>IsoB4Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Envelope">
      <summary>IsoB5Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Extra">
      <summary>IsoB5Extra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB7">
      <summary>IsoB7 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB8">
      <summary>IsoB8 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB9">
      <summary>IsoB9 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC0">
      <summary>IsoC0 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC1">
      <summary>IsoC1 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC10">
      <summary>IsoC10 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC2">
      <summary>IsoC2 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3">
      <summary>IsoC3 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3Envelope">
      <summary>IsoC3Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4">
      <summary>IsoC4 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4Envelope">
      <summary>IsoC4Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5">
      <summary>IsoC5 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5Envelope">
      <summary>IsoC5Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6">
      <summary>IsoC6 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6C5Envelope">
      <summary>IsoC6C5Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6Envelope">
      <summary>IsoC6Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC7">
      <summary>IsoC7 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC8">
      <summary>IsoC8 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC9">
      <summary>IsoC9 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelope">
      <summary>IsoDLEnvelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelopeRotated">
      <summary>IsoDLEnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoSRA3">
      <summary>IsoSRA3 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Japan2LPhoto">
      <summary>Japan2LPhoto 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3Envelope">
      <summary>JapanChou3Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3EnvelopeRotated">
      <summary>JapanChou3EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4Envelope">
      <summary>JapanChou4Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4EnvelopeRotated">
      <summary>JapanChou4EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcard">
      <summary>JapanChouDoubleHagakiPostcard 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcardRotated">
      <summary>JapanChouDoubleHagakiPostcardRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanHagakiPostcard">
      <summary>JapanHagakiPostcard 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanHagakiPostcardRotated">
      <summary>JapanHagakiPostcardRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku2Envelope">
      <summary>JapanKaku2Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku2EnvelopeRotated">
      <summary>JapanKaku2EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku3Envelope">
      <summary>JapanKaku3Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku3EnvelopeRotated">
      <summary>JapanKaku3EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanLPhoto">
      <summary>JapanlPhoto 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanQuadrupleHagakiPostcard">
      <summary>JapanQuadrupleHagakiPostcard 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou1Envelope">
      <summary>JapanYou1Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou2Envelope">
      <summary>JapanYou2Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou3Envelope">
      <summary>JapanYou3Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou4Envelope">
      <summary>JapanYou4Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou4EnvelopeRotated">
      <summary>JapanYou4EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou6Envelope">
      <summary>JapanYou6Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou6EnvelopeRotated">
      <summary>JapanYou6EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB0">
      <summary>JisB0 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB1">
      <summary>JisB1 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB10">
      <summary>JisB10 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB2">
      <summary>JisB2 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB3">
      <summary>JisB3 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB4">
      <summary>JisB4 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB4Rotated">
      <summary>JisB4 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB5">
      <summary>JisB5 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB5Rotated">
      <summary>JisB5Rotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB6">
      <summary>JisB6 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB6Rotated">
      <summary>JisB6Rotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB7">
      <summary>JisB7 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB8">
      <summary>JisB8 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB9">
      <summary>JisB9 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x11">
      <summary>NorthAmerica10x11 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x12">
      <summary>NorthAmerica10x12 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x14">
      <summary>NorthAmerica10x14 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica11x17">
      <summary>NorthAmerica11x17 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica14x17">
      <summary>NorthAmerica14x17 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica4x6">
      <summary>NorthAmerica4x6 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica4x8">
      <summary>NorthAmerica4x8 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica5x7">
      <summary>NorthAmerica5x7 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica8x10">
      <summary>NorthAmerica8x10 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica9x11">
      <summary>NorthAmerica9x11 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureASheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureASheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureBSheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureBSheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureCSheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureCSheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureDSheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureDSheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureESheet">
      <summary>NorthAmericaArchitectureESheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaCSheet">
      <summary>NorthAmericaCSheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaDSheet">
      <summary>NorthAmericaDSheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaESheet">
      <summary>NorthAmericaESheet 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaExecutive">
      <summary>NorthAmericaExecutive 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaGermanLegalFanfold">
      <summary>NorthAmericaGermanLegalFanfold 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaGermanStandardFanfold">
      <summary>NorthAmericaGermanStandardFanfold 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLegal">
      <summary>NorthAmericaLegal 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLegalExtra">
      <summary>NorthAmericaLegalExtra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetter">
      <summary>NorthAmericaLetter 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterExtra">
      <summary>NorthAmericaLetterExtra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterPlus">
      <summary>NorthAmericaLetterPlus 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterRotated">
      <summary>NorthAmericaLetterRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaMonarchEnvelope">
      <summary>NorthAmericaGermanLegalFanfold 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNote">
      <summary>NorthAmericaNote 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber10Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber10Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated">
      <summary>NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber11Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber11Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber12Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber12Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber14Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber14Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber9Envelope">
      <summary>NorthAmericaNumber9Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaPersonalEnvelope">
      <summary>NorthAmericaPersonalEnvelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaQuarto">
      <summary>NorthAmericaQuarto 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaStatement">
      <summary>NorthAmericaStatement 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperA">
      <summary>NorthAmericaSuperA 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperB">
      <summary>NorthAmericaSuperB 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloid">
      <summary>NorthAmericaTabloid 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloidExtra">
      <summary>NorthAmericaTabloidExtra 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NotAvailable">
      <summary>对应用程序不可用的媒体大小或不受打印设备支持的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA3Plus">
      <summary>OtherMetricA3Plus 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA4Plus">
      <summary>OtherMetricA4Plus 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricFolio">
      <summary>OtherMetricFolio 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricInviteEnvelope">
      <summary>OtherMetricItalianEnvelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricItalianEnvelope">
      <summary>OtherMetricItalianEnvelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10Envelope">
      <summary>Prc10Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10EnvelopeRotated">
      <summary>Prc10EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16K">
      <summary>Prc16K 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16KRotated">
      <summary>Prc16KRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1Envelope">
      <summary>Prc1Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1EnvelopeRotated">
      <summary>Prc1EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2Envelope">
      <summary>Prc2Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2EnvelopeRotated">
      <summary>Prc2EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32K">
      <summary>Prc32K 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KBig">
      <summary>Prc32KBig 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KRotated">
      <summary>Prc32KRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc3Envelope">
      <summary>Prc3Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc3EnvelopeRotated">
      <summary>Prc3EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc4Envelope">
      <summary>Prc4Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc4EnvelopeRotated">
      <summary>Prc4EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc5Envelope">
      <summary>Prc5Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc5EnvelopeRotated">
      <summary>Prc5EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc6Envelope">
      <summary>Prc6Envelop 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc6EnvelopeRotated">
      <summary>Prc6EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc7Envelope">
      <summary>Prc7Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc7EnvelopeRotated">
      <summary>Prc7EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc8Envelope">
      <summary>Prc8Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc8EnvelopeRotated">
      <summary>Prc8EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9Envelope">
      <summary>Prc9Envelope 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9EnvelopeRotated">
      <summary>Prc9EnvelopeRotated 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll04Inch">
      <summary>Roll04Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll06Inch">
      <summary>Roll06Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll08Inch">
      <summary>Roll08Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll12Inch">
      <summary>Roll12Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll15Inch">
      <summary>Roll15Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll18Inch">
      <summary>Roll18Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll22Inch">
      <summary>Roll12Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll24Inch">
      <summary>Roll24Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll30Inch">
      <summary>Roll30Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll36Inch">
      <summary>Roll36Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll54Inch">
      <summary>Roll54Inch 媒体大小。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType">
      <summary>指定打印输出的媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Archival">
      <summary>存档媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.AutoSelect">
      <summary>自动选择媒体类型的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.BackPrintFilm">
      <summary>BackPrintFilm 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Bond">
      <summary>Bond 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.CardStock">
      <summary>CardStock 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Continuous">
      <summary>Continous 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Default">
      <summary>打印输出的默认媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopePlain">
      <summary>EnvelopePlain 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopeWindow">
      <summary>EnvelopePlain 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Fabric">
      <summary>Fabric 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.HighResolution">
      <summary>HighResolution 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Label">
      <summary>Label 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiLayerForm">
      <summary>MultiLayerForm 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiPartForm">
      <summary>MultiPartForm 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.None">
      <summary>指示媒体类型未选择的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.NotAvailable">
      <summary>对应用程序不可用的媒体类型或不受打印设备支持的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Photographic">
      <summary>Photographic 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicFilm">
      <summary>PhotographicFilm 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicGlossy">
      <summary>PhotographicGlossy 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicHighGloss">
      <summary>PhotographicHighGloss 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicMatte">
      <summary>PhotographicMatte 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSatin">
      <summary>PhotographicSatin 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSemiGloss">
      <summary>PhotographicSemiGloss 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Plain">
      <summary>Plain 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Screen">
      <summary>Screen 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.ScreenPaged">
      <summary>ScreenPaged 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Stationery">
      <summary>Stationery 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockFull">
      <summary>TabStockFull 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockPreCut">
      <summary>TabStockPreCut 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Transparency">
      <summary>Transparency 媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TShirtTransfer">
      <summary>TShirtTransfer 媒体类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation">
      <summary>指定打印输出的方向选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Default">
      <summary>默认方向选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Landscape">
      <summary>横向选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.LandscapeFlipped">
      <summary>LandscapeFlipped 方向选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.NotAvailable">
      <summary>对应用程序不可用的定向选项或不受打印设备支持的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Portrait">
      <summary>纵向选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PortraitFlipped">
      <summary>PortraitFlipped 方向选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义方向。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription">
      <summary>表示描述文档页的数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiX">
      <summary>页面 X 维的点/英寸的分辨率 (DPI)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiY">
      <summary>页面 Y 维的点/英寸的分辨率 (DPI)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.ImageableRect">
      <summary>可能实际打印内容的页面大小内的 Rect。 ImageableRect 以外的内容无论是小于还是大于页面大小，都将由打印目标裁剪。 在设备独立像素指定的 ImageableRect (DIP)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.PageSize">
      <summary>页面大小（以和设备无关 (DIP) 的像素为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality">
      <summary>指定打印输出的打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Automatic">
      <summary>自动选择打印质量的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Default">
      <summary>默认打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Draft">
      <summary>草稿打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Fax">
      <summary>传真打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.High">
      <summary>高打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Normal">
      <summary>常规打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.NotAvailable">
      <summary>对应用程序不可用的打印质量选项或不受打印设备支持的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Photographic">
      <summary>照片打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的打印质量选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Text">
      <summary>文本打印质量选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple">
      <summary>指定装订选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.Default">
      <summary>默认装订选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.None">
      <summary>指示不需要装订的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.NotAvailable">
      <summary>对应用程序不可用的装订选项或不受打印设备支持的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.PrinterCustom">
      <summary>特定于打印设备的自定义装订选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.SaddleStitch">
      <summary>骑马订打印的输出的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomLeft">
      <summary>装订打印输出左下角的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomRight">
      <summary>装订打印输出右下角的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualBottom">
      <summary>装订沿下边缘的两个位置打印输出的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualLeft">
      <summary>装订沿左边缘的两个位置打印输出的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualRight">
      <summary>装订沿右边缘的两个位置打印输出的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualTop">
      <summary>装订沿上边缘的两个位置打印输出的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopLeft">
      <summary>装订打印输出左上角的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopRight">
      <summary>装订打印输出右上角的选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTask">
      <summary>表示包括要打印的内容以及提供对描述将如何打印内容的信息的访问的打印操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Is3DManufacturingTargetEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，用以指示 PrintTask 是否支持 3D 制造设备，如 3D 打印机。</summary>
      <returns>如果支持 3D 制造设备，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPreviewEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，用于指示 PrintTask 是否将显示打印预览。</summary>
      <returns>如启用打印预览，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPrinterTargetEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，用于指示 PrintTask 是否支持指针目标。</summary>
      <returns>如果 PrintTask 支持打印机目标，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Options">
      <summary>检索定义内容将如何针对打印而被格式化的打印任务的 PrintTaskOptions。</summary>
      <returns>打印任务选项列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Properties">
      <summary>检索与 PrintTask 关联的属性集。</summary>
      <returns>数据程序包属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Source">
      <summary>返回指向表示要打印的内容的应用程序所提供对象的指针。 此对象必须支持 IPrintDocumentSource 接口。</summary>
      <returns>打印任务对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Completed">
      <summary>在打印任务完成时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Previewing">
      <summary>在打印系统初始化打印预览模式时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Progressing">
      <summary>引发以提供有关已提交了多少打印内容供打印子系统打印的进度信息。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Submitting">
      <summary>在打印任务开始提交内容供打印子系统打印时引发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs">
      <summary>报告打印任务的完成状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs.Completion">
      <summary>获取打印任务的完成状态。</summary>
      <returns>打印任务的完成状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion">
      <summary>指定打印任务的完成状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Abandoned">
      <summary>放弃的打印任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Canceled">
      <summary>已取消的打印任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Failed">
      <summary>失败的打印任务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Submitted">
      <summary>已提交的打印任务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions">
      <summary>表示用于管理定义内容打印方式的选项的方法和属性的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Binding">
      <summary>获取或设置打印任务的绑定选项。</summary>
      <returns>绑定选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>获取或设置打印任务的封边选项。</summary>
      <returns>封边选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Collation">
      <summary>获取或设置打印任务的排序规则选项。</summary>
      <returns>排序规则选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>获取或设置打印任务的色彩模式选项。</summary>
      <returns>色彩模式选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.DisplayedOptions">
      <summary>获取为打印体验显示的选项列表。</summary>
      <returns>显示选项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>获取或设置打印任务的双面选项。</summary>
      <returns>双选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>获取或设置打印任务的穿孔选项。</summary>
      <returns>打孔器选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MaxCopies">
      <summary>获取打印作业支持的最大副本数目。</summary>
      <returns>最大副本数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>获取或设置打印任务的媒体大小选项。</summary>
      <returns>媒体大小选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>获取或设置打印任务的媒体类型选项。</summary>
      <returns>媒体类型选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MinCopies">
      <summary>获取打印任务允许的最小副本数目。</summary>
      <returns>副本的最小值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.NumberOfCopies">
      <summary>获取或设置打印任务的份数的值。</summary>
      <returns>复制份数的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>获取或设置打印任务的方向选项。</summary>
      <returns>打印任务的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>获取或设置打印任务的打印质量选项。</summary>
      <returns>打印任务的打印质量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Staple">
      <summary>获取或设置打印任务的装订选项。</summary>
      <returns>打印任务的装订选项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>检索打印页的物理维度。</summary>
      <returns>页声明数据。</returns>
      <param name="jobPageNumber">页码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs">
      <summary>包含 PrintTask.Progressing 事件的事件参数。 在 PrintTask 提交阶段的过程中引发此事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs.DocumentPageCount">
      <summary>获取打印任务的页计数。</summary>
      <returns>打印任务的页计数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest">
      <summary>包含来自系统的要创建一个打印任务的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.Deadline">
      <summary>获取指示应用程序响应 PrintTaskRequested 事件的时间长度的 DateTime 值。</summary>
      <returns>指示应用程序响应 PrintTaskRequested 事件的时间长度的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.CreatePrintTask(System.String,Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler)">
      <summary>创建新的 PrintTask，指示应用有要打印的内容。</summary>
      <returns>指向已创建的打印任务的指针。</returns>
      <param name="title">打印任务的标题。</param>
      <param name="handler">指向打印任务的 PrintTaskSourceRequestedHandler 委托的指针。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.GetDeferral">
      <summary>检索与当前窗口关联的 PrintTaskRequest 延迟对象。</summary>
      <returns>打印任务的 PrintTaskRequestedDeferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral">
      <summary>用于延迟打印任务的请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral.Complete">
      <summary>指示打印任务请求的延迟结束的时间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs">
      <summary>与 PrintTaskRequest 关联的事件参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取打印任务的 PrintTaskRequest 对象。</summary>
      <returns>打印任务的 PrintTaskRequest 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs">
      <summary>与 PrintTaskSourceRequestedHandler 委托关联的参数。 提供用于处理要打印到“打印任务”的内容的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.Deadline">
      <summary>获取指示打印任务源请求的截止日期的 DateTime 对象。</summary>
      <returns>打印任务源请求的截止时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.GetDeferral">
      <summary>获取提供访问 Complete 方法的 PrintTaskSourceRequestedDeferral 对象。 此方法指示然后推迟已结束。</summary>
      <returns>提供对 Complete 方法的访问。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.SetSource(Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource)">
      <summary>通知打印任务要打印的内容。</summary>
      <param name="source">指向 IPrintDocumentSource 接口的指针。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral">
      <summary>用于延迟打印任务资源的请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral.Complete">
      <summary>指示打印任务源请求的延迟结束的时间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler">
      <summary>当打印任务请求要打印的文档时发生。 所提供的打印文档必须实现 IPrintDocumentSource 接口。</summary>
      <param name="args">指向 PrintTaskSourceRequestedArgs 对象的指针。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions">
      <summary>提供对 PrintTaskOptions 类所表示选项的规范名称的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Binding">
      <summary>获取打印任务的绑定选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的绑定选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>获取打印任务的封边选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的封边选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Collation">
      <summary>获取打印任务的排序规则选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的排序规则选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>获取打印任务的颜色模式选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的颜色模式选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Copies">
      <summary>获取打印任务的副本选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的副本选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>获取打印任务的双面选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的双向选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>获取打印任务的打孔器选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的打孔器选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.InputBin">
      <summary>获取打印任务的输入盒选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的输入盒选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>获取打印任务的媒体大小选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的媒体大小选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>获取打印任务的媒体类型选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的媒体类型选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.NUp">
      <summary>获取打印任务的 NUp 选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的 NUp 选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>获取打印任务的方向选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的方向选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>获取打印任务的打印质量选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的打印质量选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Staple">
      <summary>获取打印任务的装订选项的规范名称。</summary>
      <returns>打印任务的装订选项的规范名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails">
      <summary>表示所有 CustomPrintTaskOptionXxx 对象的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails.DisplayName">
      <summary>获取或设置自定义打印任务选项的显示名称。</summary>
      <returns>自定义打印任务选项的显示名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails">
      <summary>表示对打印任务单选选项进行列表的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印任务选项的列表。</summary>
      <returns>指向打印任务选项的项列表的指针。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails">
      <summary>表示定义打印任务选项的枚举值的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MaxValue">
      <summary>获取打印任务选项的最大枚举值。</summary>
      <returns>打印任务选项的最大枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MinValue">
      <summary>获取打印任务选项的最小枚举值。</summary>
      <returns>打印任务选项的最小枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails">
      <summary>表示 PrintTaskOptionXxx 对象的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印任务选项的 ID。</summary>
      <returns>打印任务选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印任务选项的选项类型。</summary>
      <returns>打印作业选项的选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印任务选项的状态。</summary>
      <returns>打印任务选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.Value">
      <summary>获选打印任务选项的枚举值。</summary>
      <returns>打印任务选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置自打印任务选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印任务选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails">
      <summary>表示描述打印任务选项文本的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>获取打印任务选项文本的最大允许字符数。</summary>
      <returns>打印任务选项文本的最大允许字符数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails">
      <summary>表示打印绑定选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印绑定选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印绑定选项的 ID。</summary>
      <returns>打印绑定选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印绑定选项的选项类型。</summary>
      <returns>绑定选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印绑定选项的状态。</summary>
      <returns>大包绑定选项状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印绑定选项的枚举值。</summary>
      <returns>大包绑定选项值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置打印绑定选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印绑定选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails">
      <summary>表示打印封边选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印封边选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionId">
      <summary>设置打印封边选项的 ID。</summary>
      <returns>打印封边选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印封边选项的选项类型。</summary>
      <returns>封边选项类型</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印封边选项的状态。</summary>
      <returns>打印任务封边选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印封边选项的枚举值。</summary>
      <returns>封边选项值</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置自定义打印封边选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印封边选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails">
      <summary>表示打印排序选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印排序规则选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionId">
      <summary>设置打印排序规则选项的 ID。</summary>
      <returns>排序规则选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印排序规则选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印排序选项的状态。</summary>
      <returns>集合选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印排序选项的枚举值。</summary>
      <returns>打印排序规则选项的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置自定义打印排序规则选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印排序规则选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails">
      <summary>表示打印颜色模式选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印色模式选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印色模式选项的 ID。</summary>
      <returns>颜色模式选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印色模式选项的选项类型。</summary>
      <returns>色彩模式选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印色模式选项的状态。</summary>
      <returns>打印色模式选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印彩色模式选项的枚举值。</summary>
      <returns>打印色模式选项的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置打印色模式选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印彩色模式选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails">
      <summary>表示打印副本数的选项。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MaxValue">
      <summary>获取允许的打印副本的最大数目值。</summary>
      <returns>允许打印的副本的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MinValue">
      <summary>获取允许的打印副本的最小数目值。</summary>
      <returns>允许打印的副本的最小数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印副本数的选项的 ID。</summary>
      <returns>选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印副本数的选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置针对打印的副本数的选项的状态。</summary>
      <returns>选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印任务的份数。</summary>
      <returns>打印作业的副本数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置打印副本选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印复制选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails">
      <summary>允许应用程序将可枚举选项集合添加到应用程序打印体验。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemDisplayName">
      <summary>获取或设置自定义打印任务单选项的显示名称。</summary>
      <returns>选择项的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemId">
      <summary>获取自定义打印任务选项项目的 ID。</summary>
      <returns>打印任务选项的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails">
      <summary>表示自定义打印任务选项的项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.DisplayName">
      <summary>在自定义打印任务选项列表中获取或设置某项的显示名称。</summary>
      <returns>选择项的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Items">
      <summary>从自定义打印任务列表中获取项。</summary>
      <returns>指向项的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取自定义打印任务选项的 ID。</summary>
      <returns>选项 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取自定义打印任务选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置自定义打印任务单选选项列表的状态。</summary>
      <returns>状态值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置自定义打印任务的列表。</summary>
      <returns>列表的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String)">
      <summary>在自定义打印任务选项列表中设置某项的 ID 或显示名称。</summary>
      <param name="itemId">选择项的 ID。</param>
      <param name="displayName">选择项的显示名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置项 ID 或该自定义项的显示名称的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">项 ID 的值或自定义项的显示名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails">
      <summary>表示自定义打印任务选项。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.DisplayName">
      <summary>获取或设置自定义打印任务选项的显示名称。</summary>
      <returns>选项的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>获取或设置自定义打印任务选项中显示名的最大字符数。</summary>
      <returns>最大字符数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取自定义打印任务选项的 ID。</summary>
      <returns>自定义选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取该自定义打印任务选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置自定义打印任务选项的状态。</summary>
      <returns>自定义选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置自定义打印任务选项的值。</summary>
      <returns>自定义选项的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置自定义打印任务的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">自定义打印任务的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails">
      <summary>表示双面打印选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Items">
      <summary>获取双面打印选项列表。</summary>
      <returns>双面打印选项列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取双面打印选项的 ID。</summary>
      <returns>双面打印选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取双面打印选项的选项类型。</summary>
      <returns>双面打印选项的选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置双面打印选项的状态。</summary>
      <returns>双面打印选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印双面选项的枚举值。</summary>
      <returns>打印双选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置双选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">双选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails">
      <summary>表示穿孔选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Items">
      <summary>获取打孔器选项的项列表。</summary>
      <returns>指向列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打孔器选项的 ID。</summary>
      <returns>选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打孔器选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置穿孔选项的状态。</summary>
      <returns>打孔器选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打孔器选项的枚举值。</summary>
      <returns>打孔器选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置打孔器选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打孔器选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails">
      <summary>表示媒体大小选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印媒体大小选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印媒体大小选项的 ID。</summary>
      <returns>介质尺寸选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印副本数的选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置针对打印的副本数的选项的状态。</summary>
      <returns>选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印任务的份数。</summary>
      <returns>打印作业的副本数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置介质尺寸选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">媒体尺寸选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails">
      <summary>表示打印媒体类型选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Items">
      <summary>获取媒体类型选项的项列表。</summary>
      <returns>指向媒体类型选项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印媒体类型选项的 ID。</summary>
      <returns>介质类型选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印媒体类型选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印媒体类型选项的状态。</summary>
      <returns>媒体类型选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印媒体类型选项的枚举值。</summary>
      <returns>媒体类型选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置介质类型选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">媒体类型选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates">
      <summary>指定打印任务选项状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Constrained">
      <summary>打印任务的 UI 对用户可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Enabled">
      <summary>打印任务的 UI 已启用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.None">
      <summary>打印任务的 UI 未启用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType">
      <summary>指定打印任务选项类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.ItemList">
      <summary>项列表的选项类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Number">
      <summary>是数值的选项类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Text">
      <summary>是字符串或一些文本的选项类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Unknown">
      <summary>未知选项类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails">
      <summary>表示打印方向选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Items">
      <summary>获取媒体类型选项的项列表。</summary>
      <returns>指向媒体类型选项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印方向选项的 ID。</summary>
      <returns>打印方向选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印媒体类型选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印媒体类型选项的状态。</summary>
      <returns>媒体类型选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印媒体类型选项的枚举值。</summary>
      <returns>媒体类型选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置打印方向选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印方向选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails">
      <summary>表示打印质量选项列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印质量选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取打印质量选项的 ID。</summary>
      <returns>打印质量选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取打印质量选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置打印质量选项的状态。</summary>
      <returns>打印质量选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置打印质量选项的枚举值。</summary>
      <returns>打印质量选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置打印质量选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">打印质量选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails">
      <summary>表示装订选项的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>为错误条件获取或设置字符串。</summary>
      <returns>描述错误条件的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Items">
      <summary>获取打印装订选项的项列表。</summary>
      <returns>指向项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionId">
      <summary>获取装订选项的 ID。</summary>
      <returns>装订选项的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionType">
      <summary>获取装订选项的选项类型。</summary>
      <returns>选项类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.State">
      <summary>获取或设置装订选项的状态。</summary>
      <returns>装订选项的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Value">
      <summary>获取或设置装订选项的枚举值。</summary>
      <returns>装订选项的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>设置装订选项的值。</summary>
      <returns>为成功的“获取”或“设置”指示 TRUE 并为失败的“获取”或“设置”指示 FALSE 的布尔值。</returns>
      <param name="value">装订选项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs">
      <summary>打印任务选项已更改时调用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs.OptionId">
      <summary>获取发生更改的打印任务选项的 ID。</summary>
      <returns>已更改的属性的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails">
      <summary>高级打印作业的事件、方法和属性的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.DisplayedOptions">
      <summary>获取当前显示的打印任务选项的列表。</summary>
      <returns>指向选项列表的指针。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.Options">
      <summary>获取高级打印任务的选项列表。</summary>
      <returns>高级打印任务的选项列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.BeginValidation">
      <summary>在打印系统开始在当前打印票据状态下进行验证传递时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.OptionChanged">
      <summary>在其中任何一个高级打印任务选项发生更改时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateItemListOption(System.String,System.String)">
      <summary>创建允许用户选择页面格式的自定义项目列表。</summary>
      <returns>自定义项的列表。</returns>
      <param name="optionId">自定义项的 ID。</param>
      <param name="displayName">自定义项的显示名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateTextOption(System.String,System.String)">
      <summary>创建 CustomPrintTaskOptionText 对象以处理高级打印任务选项项目的显示名称及其他参数。</summary>
      <returns>CustomPrintTaskOptionText 对象。</returns>
      <param name="optionId">打印任务选项的 ID。</param>
      <param name="displayName">打印任务选项的显示名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetFromPrintTaskOptions(Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions)">
      <summary>用于检索打印任务的可用选项。</summary>
      <returns>指向 PrintTaskOptionDetails 对象的指针。</returns>
      <param name="printTaskOptions">指向 PrintTaskOptions 对象的指针。</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>返回所引用页码的 PrintPageDescription 对象。</summary>
      <returns>PrintPageDescription 对象。</returns>
      <param name="jobPageNumber">页码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager">
      <summary>使您能够访问和管理包系列的应用程序数据存储区。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager.CreateForPackageFamily(System.String)">
      <summary>为指定的包系列提供对应用程序数据存储的访问。</summary>
      <returns>应用程序数据存储。</returns>
      <param name="packageFamilyName">包系列名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions">
      <summary>指定程序包部署选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.DevelopmentMode">
      <summary>当设置此选项时，在开发模式安装应用程序。 有关开发模式的信息，请参见“备注”。 使用此选项来启用关键应用开发方案。您不能与捆绑包一起使用此选项。 如果将此选项和捆绑包一起使用，则调用返回 ERROR_INSTALL_FAILED。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceApplicationShutdown">
      <summary>如果此包或依赖于此包的任何包当前正在使用中，则强制关闭与该包关联的处理，以便注册可继续。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceTargetApplicationShutdown">
      <summary>如果当前正在使用此包，则会强制关闭与此包关联的进程，以便继续进行注册。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.InstallAllResources">
      <summary>当设置此选项时，将指示应用程序跳过资源适用性检查。 这实际上会暂存或注册用户传递给命令的所有资源程序包，从而强制实施捆绑包中包含的所有程序包的适用性。 如果用户传入一个捆绑包，将注册其中包含的所有资源包。 仅限 Windows。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.None">
      <summary>使用默认行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress">
      <summary>包含部署请求的进度信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.percentage">
      <summary>部署请求的进度百分比。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.state">
      <summary>部署请求的进度状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState">
      <summary>表示部署请求的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Processing">
      <summary>正在处理部署请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Queued">
      <summary>排队部署请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult">
      <summary>提供部署请求的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ActivityId">
      <summary>获取用于在 Windows 事件查看器中查找事件的标识符。 获取用于查找事件的事件标识符。 部署操作的所有事件均用相同的 activityId 记录。</summary>
      <returns>活动标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ErrorText">
      <summary>获取错误的扩展错误文本（如果部署操作不成功）。</summary>
      <returns>扩展的错误文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>扩展错误代码可用于区分特定错误状态，需要与处理返回代码指示的一般错误的处理方式不同。 对于造成常规错误的故障，扩展错误代码可以提供更具体的原因。
此外，它通常直接响应 ErrorText 中的特定消息。</summary>
      <returns>错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState">
      <summary>表示包的安装状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Installed">
      <summary>包可供使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.NotInstalled">
      <summary>包未安装。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Paused">
      <summary>应用程序包的安装已暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Staged">
      <summary>包已下载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManager">
      <summary>管理提供给用户的软件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.#ctor">
      <summary>创建并初始化对象的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageVolumeAsync(System.String)">
      <summary>创建新卷。 调用方必须是管理员组的成员。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 该对象将实现 IAsyncOperation 接口并返回新添加的 PackageVolume。</returns>
      <param name="packageStorePath">包存储的绝对路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.CleanupPackageForUserAsync(System.String,System.String)">
      <summary>清理特定用户的指定包。 在删除它们的用户文件之后用于为用户安装的清理包。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>部署请求的状态。 一旦完成，DeploymentResult 包含部署操作的最终返回值。 DeploymentProgress 可以用于获取部署操作的整个过程中的完成百分比。</returns>
      <param name="packageName">包的名称。</param>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ClearPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>清除包的状态。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
      <param name="status">用于指定要清除的状态的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackage(System.String)">
      <summary>检索有关为任何用户安装的指定包的信息。</summary>
      <returns>如果此方法成功，它将返回一个包含指定包的相关信息的包对象，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到指定的包，则此方法将返回 null。</returns>
      <param name="packageFullName">包的全名。 此参数不可以为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>检索有关为特定用户或所有用户安装的特定包的信息。</summary>
      <capability type="packageQuery">要求应用收集有关其他应用的信息。</capability>
      <returns>包。</returns>
      <param name="userSecurityId">为其检索特定包的用户的用户安全 ID。 如果此参数为 null，则为当前用户检索指定的包。</param>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages">
      <summary>检索有关所有用户安装的指定包系列的信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 在此集合中包含包的相关信息的每个包对象，这些信息包括但不限于其名称、发行者、版本和安装位置。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String)">
      <summary>检索有关所有用户安装的指定包系列的信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回一个具有相同包系列名称的包对象的可枚举集合。 在此集合中包含包的相关信息的每个包对象，这些信息包括但不限于其名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定包系列名称的包，则此方法返回一个空列表。</returns>
      <param name="packageFamilyName">包系列名称。 此参数不可以为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>查找具有指定名称和出版商的所有已安装的包。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回一个具有相同包系列名称和发行者名称的包对象的可枚举集合。 在此集合中包含包的相关信息的每个包对象，这些信息包括但不限于其名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定名称和发行者的包，则此方法返回一个空列表。</returns>
      <param name="packageName">包的名称。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packagePublisher">包发行者。 此参数不可以为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>查找为特定用户安装的所有包。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 在此集合中包含包的相关信息的每个包对象，这些信息包括但不限于其名称、发行者、版本和安装位置。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。 如果此参数为 null，则为当前用户检索包。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>检索有关为指定用户安装的指定包系列的信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 在此集合中包含包的相关信息的每个包对象，这些信息包括但不限于其名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定包系列名称的包，则此方法返回一个空列表。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。 如果此参数为 null，则为当前用户检索包。</param>
      <param name="packageFamilyName">要查找到的包的系列名称。 此参数不可以为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>检查有关为特定用户安装的具有指定包名称和发行者名称的所有包的信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 在此集合中包含包的相关信息的每个包对象，这些信息包括但不限于其名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定名称和发行者的包，则此方法返回一个空列表。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。 如果此参数为 null，则为当前用户检索包。</param>
      <param name="packageName">包的名称。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packagePublisher">包发行者。 此参数不可以为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>检查有关为特定用户安装的具有指定包名称和发行者名称的特定类型的包的信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 此集合中的每个包对象包含有关包的信息，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定包发行者和系列名称的包，则此方法返回一个空列表。 packageTypes 参数确定要返回的程序包类型。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。 如果此参数为 null，则为当前用户检索包。 当前用户的用户 SID 以外的任何用户 SID 都需要管理员特权。</param>
      <param name="packageName">包的名称。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packagePublisher">包发行者。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packageTypes">通过使用位“或”运算进行组合的 PackageTypes 类型化值的组合。 得到的值指定结果集中要包含的程序包类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>检索为指定用户安装的指定系列的包和特定类型的包的相关信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 此集合中的每个包对象包含有关包的信息，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定包系列名称的包，则此方法返回一个空列表。 packageTypes 参数确定要返回的程序包类型。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。 如果此参数为 null，则为当前用户检索包。 当前用户的用户 SID 以外的任何用户 SID 都需要管理员特权。</param>
      <param name="packageFamilyName">要查找到的包的系列名称。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packageTypes">通过使用位“或”运算进行组合的 PackageTypes 类型化值的组合。 得到的值指定结果集中要包含的程序包类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>查找为指定用户安装的特定类型的包。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 此集合中的每个包对象包含有关包的信息，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 packageTypes 参数确定要返回的程序包类型。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户安全标识符 (SID)。 如果此参数为 null，则为当前用户检索包。 当前用户的用户 SID 以外的任何用户 SID 都需要管理员特权。</param>
      <param name="packageTypes">通过使用位“或”运算进行组合的 PackageTypes 类型化值的组合。 得到的值指定结果集中要包含的程序包类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>查找具有指定名称和发行者的特定类型的所有已安装的包。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回一个具有相同包系列名称和发行者名称的包对象的可枚举集合。 此集合中的每个包对象包含有关包的信息，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定名称和发行者的包，则此方法返回一个空列表。 packageTypes 参数确定要返回的程序包类型。</returns>
      <param name="packageName">包的名称。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packagePublisher">包发行者。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packageTypes">通过使用位“或”运算进行组合的 PackageTypes 类型化值的组合。 得到的值指定结果集中要包含的程序包类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>检索为所有用户安装的指定系列的包和特定类型的包的相关信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回具有相同包系列名称的包对象的可枚举集合。 此集合中的每个包对象包含有关包的信息，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 如果未找到具有指定包系列名称的包，则此方法返回一个空列表。 packageTypes 参数确定要返回的程序包类型。</returns>
      <param name="packageFamilyName">包系列名称。 此参数不可以为 null。</param>
      <param name="packageTypes">通过使用位“或”运算进行组合的 PackageTypes 类型化值的组合。 得到的值指定结果集中要包含的程序包类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>检索有关为所有用户安装的特定包类型的信息。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回包对象的可枚举集合。 此集合中的每个包对象包含有关包的信息，这些信息包括但不限于包的名称、发行者、版本和安装位置。 packageTypes 参数确定要返回的程序包类型。</returns>
      <param name="packageTypes">通过使用位“或”运算进行组合的 PackageTypes 类型化值的组合。 得到的值指定结果集中要包含的程序包类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolume(System.String)">
      <summary>获取指定的卷。</summary>
      <returns>请求的卷。</returns>
      <param name="volumeName">卷媒体 ID，它是一个 GUID 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolumes">
      <summary>获取所有已知的卷（无论其当前状态如何）。</summary>
      <returns>所有已知的卷（无论其当前状态如何）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindUsers(System.String)">
      <summary>查找已安装指定的包的用户。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>如果方法成功，则返回包用户信息对象的可枚举集合。 此集合中的每个 PackageUserInformation 对象都包含了用户的用户安全标识符（用户 SID），这是为其安装的指定包。 如果未找到具有指定包完整名称的包，则此方法返回一个空列表。</returns>
      <param name="packageFullName">包的全名。 此参数不可以为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetDefaultPackageVolume">
      <summary>获取默认包卷，它是部署操作（如 AddPackageAsync 方法）的目标。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>默认包卷，它是部署操作（如 AddPackageAsync 方法）的目标。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.MovePackageToVolumeAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>使用指定部署选项将指定包移动到指定卷。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 对象实现 IAsyncOperationWithProgress 模式。</returns>
      <param name="packageFullName">要移动的包的全名。</param>
      <param name="deploymentOptions">用于指定部署选项的枚举值之一。</param>
      <param name="targetVolume">目标卷。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>异步移除当前用户的程序包并接收有关删除操作的进度和状态消息。</summary>
      <returns>部署请求的状态。 一旦完成，DeploymentResult 包含部署操作的最终返回值。 DeploymentProgress 可以用于获取部署操作的整个过程中的完成百分比。</returns>
      <param name="packageFullName">用于标识要删除的包的包标识的字符串表示形式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.RemovalOptions)">
      <summary>异步移除当前用户的程序包并接收有关删除操作的进度和状态消息。</summary>
      <returns>接收实现 IAsyncOperationWithProgress 接口的对象地址的指针。</returns>
      <param name="packageFullName">用于标识要删除的包的包标识的字符串表示形式。</param>
      <param name="removalOptions">修改删除操作的 RemovalOptions 类型化值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageVolumeAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>移除指定卷。</summary>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 对象实现 IAsyncOperationWithProgress 模式。</returns>
      <param name="volume">要移除的卷。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetDefaultPackageVolume(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>设置默认包卷，它是部署操作（如 AddPackageAsync 方法）的目标。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <param name="volume">默认包卷，它是部署操作（如 AddPackageAsync 方法）的目标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageState(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageState)">
      <summary>设置包的状态，例如可用、被篡改等。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
      <param name="packageState">枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>设置指定的包的状态。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
      <param name="status">用于描述包的状态的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOfflineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>将指定卷设置为脱机状态。 调用方必须是管理员组的成员。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 对象实现 IAsyncOperationWithProgress 模式。</returns>
      <param name="packageVolume">要脱机的卷。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOnlineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>将指定卷设置为联机状态。 调用方必须是管理员组的成员。</summary>
      <capability type="packageManagement">应用直接管理其他应用时所需。</capability>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 对象实现 IAsyncOperationWithProgress 模式。</returns>
      <param name="packageVolume">要联机的卷。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String)">
      <summary>将程序包的漫游数据暂存到系统，而无需注册该程序包。 在已经暂存某个包但尚未为特定用户注册该包时调用此方法。</summary>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 对象实现 IAsyncOperationWithProgress 模式。</returns>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>将程序包的漫游数据暂存到系统，而无需注册该程序包。 在已经暂存某个包但尚未为特定用户注册该包时调用此方法。</summary>
      <returns>一个对象，调用方可对其进行观察以便跟踪调用的进度和完成情况。 对象实现 IAsyncOperationWithProgress 模式。</returns>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
      <param name="deploymentOptions">用于指定部署选项的 DeploymentOptions 枚举中的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageState">
      <summary>表示包的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.LicenseInvalid">
      <summary>包的许可证无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Modified">
      <summary>通过未知源修改包负载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Normal">
      <summary>包可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Tampered">
      <summary>包负载有意篡改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStatus">
      <summary>提供有关包的状态的信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Disabled">
      <summary>包不可使用。 它仍在修复中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>包的许可证无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Modified">
      <summary>通过未知源修改包负载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.OK">
      <summary>包可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Tampered">
      <summary>包负载有意篡改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageTypes">
      <summary>定义要包含在查询的结果集中的包的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Bundle">
      <summary>在枚举包存储库时包括捆绑包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Framework">
      <summary>在枚举包存储库时包括框架包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Main">
      <summary>在枚举包存储库时包括主包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.None">
      <summary>默认库存清点行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Optional">
      <summary>在枚举包存储库时包括选项包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Resource">
      <summary>在枚举包存储库时包括资源包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Xap">
      <summary>在枚举包存储库时包括 XAP 包。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation">
      <summary>提供有关已安装的包的用户的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.InstallState">
      <summary>获取用户的包的安装状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.UserSecurityId">
      <summary>获取包用户的安全标识符 (SID)。</summary>
      <returns>SID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageVolume">
      <summary>表示包存储卷。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsOffline">
      <summary>描述卷是否处于脱机状态。</summary>
      <returns>如果卷处于脱机状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsSystemVolume">
      <summary>描述卷是否为映射到 %SYSTEMDRIVER% 环境变量的内部系统卷。</summary>
      <returns>如果卷为映射到 %SYSTEMDRIVER% 环境变量的内部系统卷，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.MountPoint">
      <summary>获取上一个已知卷装入点的路径。</summary>
      <returns>上一个已知卷装入点的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.Name">
      <summary>获取卷的媒体 ID。</summary>
      <returns>卷的媒体 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.PackageStorePath">
      <summary>获取卷上的包存储的绝对路径。</summary>
      <returns>卷上的包存储的绝对路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.SupportsHardLinks">
      <summary>获取一个值，该值指定卷是否支持在文件系统中创建硬链接。</summary>
      <returns>如果卷支持在文件系统中创建硬链接，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackage(System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的指定包的所有已安装实例。</returns>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的指定包的已安装实例。</summary>
      <returns>一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的指定包的所有已安装实例。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
      <param name="packageFullName">包的全名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的所有包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="packageFamilyName">包的包系列名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的来自指定发布者的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="packageName">包的全名。</param>
      <param name="packagePublisher">包的发行者。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的所有包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
      <param name="packageFamilyName">包系列名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的来自指定发布者的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
      <param name="packageName">包的全名。</param>
      <param name="packagePublisher">包的发行者。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的所有包以及具有指定包类型的所有包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
      <param name="packageTypes">一个枚举值的按位组合，这些枚举值指定要返回的包的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的指定包以及具有指定包类型的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
      <param name="packageTypes">一个枚举值的按位组合，这些枚举值指定要返回的包的类型。</param>
      <param name="packageFamilyName">包系列名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及指定用户的指定包以及具有指定包类型的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="userSecurityId">用户的安全标识符 (SID)。 空字符串表示当前用户。 Everyone SID (S-1-1-0) 表示所有用户。 当前用户的 SID 以外的任何 SID 都需要管理权限。</param>
      <param name="packageTypes">一个枚举值的按位组合，这些枚举值指定要返回的包的类型。</param>
      <param name="packageName">包的全名。</param>
      <param name="packagePublisher">包的发行者。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的具有指定包类型的所有包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="packageTypes">一个枚举值的按位组合，这些枚举值指定要返回的包的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的具有指定包类型的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="packageTypes">一个枚举值的按位组合，这些枚举值指定要返回的包的类型。</param>
      <param name="packageFamilyName">包系列名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>获取一个信息的集合，这些信息涉及所有已注册用户的来自指定发布者并具有指定包类型的指定包的所有已安装实例。</summary>
      <returns>有关指定包的信息的集合。</returns>
      <param name="packageTypes">一个枚举值的按位组合，这些枚举值指定要返回的包的类型。</param>
      <param name="packageName">包的全名。</param>
      <param name="packagePublisher">包的发行者。</param>
    </member><member name="T:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions">
      <summary>修改程序包移除操作的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.None">
      <summary>未指定移除选项。 这是默认部署行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveApplicationData">
      <summary>在删除包时，不删除任何应用程序数据。 这只能应用于使用 DeploymentOptions::DevelopmentMode 值部署的程序包。
如果您在不兼容的包中指定 PreserveApplicationData，则 PackageManager::RemovePackageAsync(String, RemovalOptions) 返回 E_INVALIDARG。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy">
      <summary>MDM（移动设备管理）策略。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsBrowserAllowed">
      <summary>如果浏览器被允许，则返回 true。</summary>
      <returns>如果浏览器被允许，则为 true。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsCameraAllowed">
      <summary>如果照相机被允许，则返回 true。</summary>
      <returns>如果照相机被允许，则为 true。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsMicrosoftAccountAllowed">
      <summary>如果 Microsoft Account 被允许，则返回 true。</summary>
      <returns>如果 Microsoft Account被允许，则为 true。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsStoreAllowed">
      <summary>如果 Store 被允许，则返回 true。</summary>
      <returns>如果 Store 被允许，则为 true。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.AudioBuffer">
      <summary>表示包含音频数据的缓冲区。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Capacity">
      <summary>获取缓冲区可保存的最大字节数。</summary>
      <returns>缓冲区可保存的最大字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Length">
      <summary>获取或设置缓冲区中当前使用的字节的数量。</summary>
      <returns>缓冲区中当前使用的字节的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.CreateReference">
      <summary>返回音频缓冲区的 IMemoryBufferReference 表示形式。</summary>
      <returns>音频缓冲区的 IMemoryBufferReference 表示形式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.AudioBufferAccessMode">
      <summary>定义 AudioFrame::LockBuffer 返回的 AudioBuffer 的访问模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Read">
      <summary>音频缓冲区为只读。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>可从中进行读取和写入的音频缓冲区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Write">
      <summary>音频缓冲区为只写。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.AudioFrame">
      <summary>表示音频数据的单个帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.AudioFrame.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>初始化 AudioFrame 类的新实例。</summary>
      <param name="capacity">缓冲区可保存的最大字节数。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Duration">
      <summary>获取或设置音频帧的持续时间。</summary>
      <returns>音频帧的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.ExtendedProperties">
      <summary>获取扩展属性集，用来在 AudioFrame 上启用获取和设置属性。</summary>
      <returns>扩展属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频帧是否为流中的空白后的第一个帧。</summary>
      <returns>如果音频帧为流中的空白后的第一个帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示音频帧是否为只读。</summary>
      <returns>如果音频帧为只读，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.RelativeTime">
      <summary>获取或设置音频流中的帧的相对时间。</summary>
      <returns>音频流中的帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>获取或设置一个与系统相关的时间戳，该时间戳在同一设备上的多个媒体源之间是相关的。</summary>
      <returns>与系统相对的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Type">
      <summary>获取指示音频帧包含的音频数据的类型的字符串。</summary>
      <returns>指示音频帧包含的音频数据的类型的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.AudioFrame.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.AudioFrame.LockBuffer(Windows.Media.AudioBufferAccessMode)">
      <summary>获取支持您直接对软件位图的像素数据进行操作的 AudioBuffer 的对象。</summary>
      <returns>包含像素数据的缓冲区。</returns>
      <param name="mode">指示返回的音频缓冲区的访问模式的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.AudioProcessing">
      <summary>定义音频处理模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Default">
      <summary>正常音频信号处理。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Raw">
      <summary>最小音频信号处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>为 AutoRepeatModeChangeRequested 的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs.RequestedAutoRepeatMode">
      <summary>获取指示请求自动重复模式的值。</summary>
      <returns>请求自动重复模式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.ImageDisplayProperties">
      <summary>提供 SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater 类显示的图像信息的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>获取或设置图像的子标题。</summary>
      <returns>图像的子标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Title">
      <summary>获取或设置图像的标题。</summary>
      <returns>图像的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.IMediaExtension">
      <summary>封装设置注册的媒体分析器或编解码器上的配置属性所需的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.IMediaExtension.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>当媒体分析器或编解码器已注册时，设置提供的配置属性。</summary>
      <param name="configuration">媒体分析器或编解码器的配置属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.IMediaFrame">
      <summary>表示媒体数据的单个帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Duration">
      <summary>获取或设置媒体帧的持续时间。</summary>
      <returns>媒体帧的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.ExtendedProperties">
      <summary>获取扩展属性集，用来在媒体帧上启用获取和设置属性。</summary>
      <returns>扩展属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示媒体帧是否为流中的空白后的第一个帧。</summary>
      <returns>如果媒体帧为流中的空白后的第一个帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示音频帧是否为只读。</summary>
      <returns>如果音频帧为只读，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.RelativeTime">
      <summary>获取或设置媒体流中的帧的相对时间。</summary>
      <returns>媒体流中的帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>获取或设置一个与系统相关的时间戳，该时间戳在同一设备上的多个媒体源之间是相关的。</summary>
      <returns>与系统相对的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Type">
      <summary>获取指示媒体帧包含的数据类型的字符串。</summary>
      <returns>指示媒体帧包含的数据类型的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.IMediaMarker">
      <summary>表示媒体流时间线中特定位置处的标记。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>获取媒体标记的类型。</summary>
      <returns>标记类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Text">
      <summary>获取与标记关联的文本。</summary>
      <returns>与标记关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Time">
      <summary>获取媒体时间线中出现标记的偏移量。</summary>
      <returns>媒体时间线中出现标记时的偏移量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.IMediaMarkers">
      <summary>表示媒体标记的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.IMediaMarkers.Markers">
      <summary>获取媒体标记的集合。</summary>
      <returns>媒体标记的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaExtensionManager">
      <summary>注册媒体分析器或编解码器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.#ctor">
      <summary>创建用于注册媒体分析器或编解码器的新 MediaExtensionManager 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>为指定输入和输出媒体类型注册音频解码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">音频解码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由音频解码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用可选配置参数注册为指定输入和输出媒体类型注册音频解码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">音频解码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由音频解码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="configuration">包含要传递给音频解码器的配置属性的可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>为指定输入和输出媒体类型注册音频编码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">音频编码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由音频编码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用可选配置参数注册为指定输入和输出媒体类型注册音频编码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">音频编码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由音频编码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="configuration">包含要传递给音频编码器的配置属性的可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>按文件扩展名和 MIME 类型注册字节流处理程序。</summary>
      <param name="activatableClassId">字节流处理程序的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="fileExtension">为此字节流处理程序注册的文件名扩展。</param>
      <param name="mimeType">为此字节流处理程序注册的 MIME 类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用可选配置参数按文件扩展名和 MIME 类型注册字节流处理程序。</summary>
      <param name="activatableClassId">字节流处理程序的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="fileExtension">为此字节流处理程序注册的文件名扩展。</param>
      <param name="mimeType">为此字节流处理程序注册的 MIME 类型。</param>
      <param name="configuration">包含字节流处理程序的配置属性的可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String)">
      <summary>为指定 URL 方案注册方案处理程序。</summary>
      <param name="activatableClassId">方案处理程序的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="scheme">将识别调用模方案处理程序的 URL 方案。 例如，myscheme://。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用可选配置参数为指定 URL 方案注册方案处理程序。</summary>
      <param name="activatableClassId">方案处理程序的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="scheme">将识别调用模方案处理程序的 URL 方案。 例如，myscheme://。</param>
      <param name="configuration">包含方案处理程序的配置属性的可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>为指定输入和输出媒体类型注册视频解码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">视频解码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由视频解码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用可选配置参数注册为指定输入和输出媒体类型注册视频解码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">视频解码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由视频解码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="configuration">包含要传递给视频解码器的配置属性的可选参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>为指定输入和输出媒体类型注册视频编码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">视频编码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由视频编码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用可选配置参数注册为指定输入和输出媒体类型注册视频编码器。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频解码器的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="inputSubtype">视频编码器接受作为输入的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="outputSubtype">由视频编码器输出的媒体类型的 GUID 标识符。</param>
      <param name="configuration">包含要传递给视频编码器的配置属性的可选参数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaMarkerTypes">
      <summary>提供媒体标记类型的静态列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaMarkerTypes.Bookmark">
      <summary>获取作为字符串“Bookmark”返回的 Bookmark 类型的值。</summary>
      <returns>以字符串“Bookmark”的形式返回的书签类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode">
      <summary>指定媒体播放的自动重复模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.List">
      <summary>重复当前曲目列表。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.None">
      <summary>不重复。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.Track">
      <summary>重复当前曲目。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackStatus">
      <summary>定义媒体播放状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Changing">
      <summary>媒体正在发生更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Closed">
      <summary>媒体已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Paused">
      <summary>媒体已暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Playing">
      <summary>正在播放媒体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>媒体已停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackType">
      <summary>定义媒体播放类型的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Image">
      <summary>媒体类型是图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Music">
      <summary>媒体类型为音频音乐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Unknown">
      <summary>媒体类型未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Video">
      <summary>媒体类型是视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails">
      <summary>提供对一个参数集的媒体处理后台任务，该集是在对 MediaProcessingTrigger::RequestAsync 的调用中提供的。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails.Arguments">
      <summary>获取一个值集，该集包含在对 MediaProcessingTrigger::RequestAsync 的调用中提供的参数。</summary>
      <returns>一个值集，该集包含在对 MediaProcessingTrigger::RequestAsync 的调用中提供的参数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaTimelineController">
      <summary>提供速度、位置和 MediaPlayer 的状态的有关信息以及控制。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.#ctor">
      <summary>初始化 MediaTimelineController 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.ClockRate">
      <summary>获取或设置 MediaTimelineController 更改位置的速度，用与正常播放速度的比例表示。</summary>
      <returns>MediaTimelineController 位置更改的速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Position">
      <summary>获取或设置 MediaTimelineController 的当前位置。</summary>
      <returns>MediaTimelineController 的当前位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.State">
      <summary>获取指示 MediaTimelineController 当前状态的值，该值可为运行或暂停。</summary>
      <returns>指示 MediaTimelineController 当前状态的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.PositionChanged">
      <summary>当 MediaTimelineController 位置更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.StateChanged">
      <summary>当 MediaTimelineController 的状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Pause">
      <summary>暂停 MediaTimelineController 的播放。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Resume">
      <summary>从控制器暂停位置恢复 MediaTimelineController 的播放。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Start">
      <summary>启动 MediaTimelineController 的播放从位置 0。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerState">
      <summary>指定 MediaTimelineController 的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Paused">
      <summary>MediaTimelineController 已暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Running">
      <summary>MediaTimelineController 正在运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MusicDisplayProperties">
      <summary>提供由 SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater 类显示的音乐信息的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumArtist">
      <summary>获取或设置专辑艺术家的姓名。</summary>
      <returns>专辑艺术家的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTitle">
      <summary>获取或设置专辑标题。</summary>
      <returns>专辑标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>获取或设置专辑曲目数目。</summary>
      <returns>专辑曲目数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Artist">
      <summary>获取或设置歌曲的艺术家的名称。</summary>
      <returns>音乐家的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Genres">
      <summary>获取表示类型名称的字符串的可修改列表。</summary>
      <returns>表示类型名称的字符串的可修改列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Title">
      <summary>获取或设置歌曲的标题。</summary>
      <returns>歌曲的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.TrackNumber">
      <summary>获取或设置曲目数目。</summary>
      <returns>跟踪数字。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs">
      <summary>为 PlaybackPositionChangeRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackPosition">
      <summary>获取指示所请求的偏移到媒体项的值。</summary>
      <returns>指示所请求的偏移到媒体项的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>为 PlaybackRateChangeRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackRate">
      <summary>获取所请求的播放速率。</summary>
      <returns>所请求的播放速率。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs">
      <summary>为 ShuffleEnabledChangeRequested 的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs.RequestedShuffleEnabled">
      <summary>获取指示请求是否用于启用或禁用无序播放的值。</summary>
      <returns>如果请求用于启用无序播放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SoundLevel">
      <summary>指定捕获或呈现流的音量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Full">
      <summary>该声音级别为最大音量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Low">
      <summary>声音级别低。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Muted">
      <summary>声音级别为静音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControls">
      <summary>表示允许与系统媒体传输控件集成并支持媒体命令的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatMode">
      <summary>获取或设置表示 SystemMediaTransportControls 当前自动重复模式的值。</summary>
      <returns>表示当前自动重复模式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.DisplayUpdater">
      <summary>获取 SystemMediaTransportControls 的显示更新程序，该控件可启用对所显示的有关当前播放的曲目的信息的更新。</summary>
      <returns>SystemMediaTransportControls 的显示更新程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定是否支持频道递减按钮。</summary>
      <returns>如果支持频道递减按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定是否支持频道递增按钮。</summary>
      <returns>如果支持频道递增按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsEnabled">
      <summary>启用和禁用应用程序的系统媒体传输控件。</summary>
      <returns>如果为应用程序启用系统传输控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否支持“快进”按钮的值。</summary>
      <returns>如果支持快进按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsNextEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否支持下一张按钮的值。</summary>
      <returns>如果支持下一张按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPauseEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定是否支持暂停按钮。</summary>
      <returns>如果支持暂停按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPlayEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否支持播放按钮的值。</summary>
      <returns>如果支播放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否支持上一张按钮的值。</summary>
      <returns>如果支持上一步按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRecordEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定是否支持录制按钮。</summary>
      <returns>如果支持录制按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRewindEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否支持后退按钮的值。</summary>
      <returns>如果支持后退按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否支持停止按钮的值。</summary>
      <returns>如果支持停止按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRate">
      <summary>获取或设置 SystemMediaTransportControls 的播放速率。</summary>
      <returns>SystemMediaTransportControls 的播放速率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackStatus">
      <summary>获取媒体的播放状态。</summary>
      <returns>播放状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabled">
      <summary>获取或设置表示 SystemMediaTransportControls 当前无序播放状态的值。</summary>
      <returns>如果 SystemMediaTransportControls 启用了无序播放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.SoundLevel">
      <summary>获取捕获和呈现流的媒体音量。</summary>
      <returns>声音级别。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatModeChangeRequested">
      <summary>当用户修改 SystemMediaTransportControls 自动重复模式时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ButtonPressed">
      <summary>当在 SystemMediaTransportControls 上按下一个按钮时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackPositionChangeRequested">
      <summary>当用户修改 the SystemMediaTransportControls 播放位置时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>当用户修改 SystemMediaTransportControls 播放速度时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PropertyChanged">
      <summary>当 SystemMediaTransportControls 的属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabledChangeRequested">
      <summary>当用户修改 SystemMediaTransportControls 无序播放状态时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView">
      <summary>当前视图的系统传输控件。</summary>
      <returns>当前视图的系统传输控件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.UpdateTimelineProperties(Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties)">
      <summary>用所提供的对象中的值更新 SystemMediaTransportControls 时间线属性。</summary>
      <param name="timelineProperties">表示新时间线属性值的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton">
      <summary>定义 SystemMediaTransportControls 上按钮的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelDown">
      <summary>通道向下按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelUp">
      <summary>通道向上按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.FastForward">
      <summary>快进按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Next">
      <summary>“下一步”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Pause">
      <summary>暂停按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Play">
      <summary>“播放”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Previous">
      <summary>“上一步”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Record">
      <summary>“记录”按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Rewind">
      <summary>后退按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Stop">
      <summary>“停止”按钮。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs">
      <summary>为 SystemMediaTransportControls.ButtonPressed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs.Button">
      <summary>获取在 SystemMediaTransportControls 上按下的按钮。</summary>
      <returns>已按下的按钮。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater">
      <summary>提供用于更新 SystemMediaTransportControls 上显示的音乐信息的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.AppMediaId">
      <summary>获取或设置应用程序的媒体 ID。</summary>
      <returns>媒体 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ImageProperties">
      <summary>获取与当前正在播放的媒体关联的图像属性。</summary>
      <returns>图像属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.MusicProperties">
      <summary>获取与当前正在播放的媒体关联的音乐属性。</summary>
      <returns>音乐属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Thumbnail">
      <summary>获取或设置与当前播放的媒体关联的缩略图图像。</summary>
      <returns>缩略图图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Type">
      <summary>获取或设置媒体类型。</summary>
      <returns>媒体的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.VideoProperties">
      <summary>获取与当前播放的媒体关联的视频属性。</summary>
      <returns>视频属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ClearAll">
      <summary>清除所有媒体元数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.CopyFromFileAsync(Windows.Media.MediaPlaybackType,Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>使用指定的文件初始化媒体属性。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它返回一个布尔值，true 表示操作成功完成；false 表示操作失败。</returns>
      <param name="type">媒体的类型。</param>
      <param name="source">要初始化媒体属性的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Update">
      <summary>更新当前播放的媒体的元数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty">
      <summary>定义 SystemMediaTransportControls 上属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty.SoundLevel">
      <summary>声音级别属性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs">
      <summary>当 SystemMediaTransportControls 的属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>SystemMediaTransportControls 上被更改的属性。</summary>
      <returns>已更改的属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties">
      <summary>表示 SystemMediaTransportControls 的时间线属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.#ctor">
      <summary>初始化 SystemMediaTransportControlsTimelineProperties 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.EndTime">
      <summary>获取或设置表示目前播放媒体项结束时间的值。</summary>
      <returns>目前播放媒体项结束时间的值</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在用户可查找的目前播放媒体项中的最迟时间。</summary>
      <returns>指示在用户可查找的目前播放媒体项中的最迟时间的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在用户可查找的目前播放媒体项中的最早时间。</summary>
      <returns>指示在用户可查找的目前播放媒体项中的最早时间的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.Position">
      <summary>获取或设置表示目前播放媒体项中当前播放位置的值。</summary>
      <returns>目前播放媒体项中当前播放位置的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.StartTime">
      <summary>获取或设置表示目前播放媒体项开始时间的值。</summary>
      <returns>目前播放媒体项开始时间的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.VideoDisplayProperties">
      <summary>提供 SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater 类显示的视频信息的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Genres">
      <summary>获取表示类型名称的字符串的可修改列表。</summary>
      <returns>表示类型名称的字符串的可修改列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>获取或设置视频的副标题。</summary>
      <returns>视频的字幕。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Title">
      <summary>获取或设置视频的标题。</summary>
      <returns>视频的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.VideoEffects">
      <summary>提供视频相关效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoEffects.VideoStabilization">
      <summary>表示可在视频对象上使用以降低视频晃动度的视频稳定性效果。</summary>
      <returns>效果的名称：“Windows.Media.VideoStabilizationEffect”</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.VideoFrame">
      <summary>表示视频数据的单个帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 VideoFrame 类的新实例。</summary>
      <param name="format">视频帧的像素格式。</param>
      <param name="width">视频帧的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">视频帧的高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>初始化 VideoFrame 类的新实例。</summary>
      <param name="format">视频帧的像素格式。</param>
      <param name="width">视频帧的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">视频帧的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="alpha">视频帧的默认 alpha 模式。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Direct3DSurface">
      <summary>获取包含视频帧的像素数据（如果有）的 IDirect3DSurface 对象。</summary>
      <returns>包含视频帧的像素数据的 IDirect3DSurface 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Duration">
      <summary>获取或设置视频帧的持续时间。</summary>
      <returns>视频帧的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.ExtendedProperties">
      <summary>获取扩展属性集，用来在媒体帧上启用获取和设置属性。</summary>
      <returns>扩展属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视频帧是否为流中的空白后的第一个帧。</summary>
      <returns>如果视频帧为流中的空白后的第一个帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示视频帧是否为只读。</summary>
      <returns>如果视频帧为只读，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.RelativeTime">
      <summary>获取或设置视频流中的帧的相对时间。</summary>
      <returns>视频流中的帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>获取包含视频帧的像素数据（如果有）的 SoftwareBitmap 对象。</summary>
      <returns>包含视频帧的像素数据的 SoftwareBitmap 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>获取或设置一个与系统相关的时间戳，该时间戳在同一设备上的多个媒体源之间是相关的。</summary>
      <returns>与系统相对的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Type">
      <summary>获取指示视频帧包含的视频数据的类型的字符串。</summary>
      <returns>指示视频帧包含的音频数据的类型的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.VideoFrame.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>将当前 VideoFrame 复制到提供的 VideoFrame 对象中。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="frame">当前帧将复制到的目标视频帧。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode">
      <summary>表示音频设备输入节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频设备输入节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频设备输入节点使用了输入，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Device">
      <summary>获取有关音频设备的信息。</summary>
      <returns>表示设备的 DeviceInformation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频设备输入节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Emitter">
      <summary>获取描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeEmitter，来自当使用空间音频处理时发送 AudioDeviceInputNode 音频的发射器。</summary>
      <returns>与 AudioDeviceInputNode 关联的空间音频发射器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频设备输入节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>获取从音频设备输入节点到音频图形中其他节点的传出连接列表。</summary>
      <returns>表示支持的连接的 AudioGraphConnection 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频设备输入节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>将传出连接添加到音频设备输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>将与增益的传出连接添加到音频设备输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
      <param name="gain">指示与连接关联的增益的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Close">
      <summary>关闭音频设备输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>移除音频设备输入节点的传出连接。</summary>
      <param name="destination">传出连接的目标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Reset">
      <summary>重置音频设备输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Start">
      <summary>启动音频设备输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Stop">
      <summary>停止音频设备输入节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus">
      <summary>定义音频设备节点创建的状态值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.AccessDenied">
      <summary>访问音频设备被拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>音频设备不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>音频设备节点创建的格式不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.Success">
      <summary>音频设备节点创建成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>创建音频设备节点时发生未知故障。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode">
      <summary>表示音频设备输出节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频设备输出节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频设备输出节点使用了输入，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Device">
      <summary>获取有关音频设备的信息。</summary>
      <returns>表示设备的 DeviceInformation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频设备输出节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频设备输出节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Listener">
      <summary>获取或设置描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeListener，来自当使用空间音频处理时侦听 AudioDeviceOutputNode 音频的侦听器。</summary>
      <returns>与 AudioDeviceInputNode 关联的空间音频侦听器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频设备输出节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Close">
      <summary>关闭音频设备输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Reset">
      <summary>重置音频设备输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Start">
      <summary>启动音频设备输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Stop">
      <summary>停止音频设备输出节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode">
      <summary>表示音频文件输入节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频文件输入节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频文件输入节点使用了输入，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Duration">
      <summary>获取音频输入文件的持续时间。</summary>
      <returns>指示音频输入文件的持续时间的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频文件输入节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Emitter">
      <summary>获取描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeEmitter，来自当使用空间音频处理时发送 AudioFileInputNode 音频的发射器。</summary>
      <returns>与 AudioFileInputNode 关联的空间音频发射器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频文件输入节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EndTime">
      <summary>获取或设置音频文件输入节点的结束时间。</summary>
      <returns>指示结束时间的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.LoopCount">
      <summary>获取或设置音频文件输入节点的循环计数。</summary>
      <returns>对循环计数的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>获取从音频文件输入节点到音频图形中其他节点的传出连接列表。</summary>
      <returns>表示支持的连接的 AudioGraphConnection 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频文件输入节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>获取或设置音频文件输入节点的播放速度系数。</summary>
      <returns>指示播放速度系数的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Position">
      <summary>获取音频文件输入节点的位置。</summary>
      <returns>音频文件输入节点的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.SourceFile">
      <summary>获取音频文件输入节点的源音频文件。</summary>
      <returns>表示源音频文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.StartTime">
      <summary>获取或设置音频文件输入节点的开始时间。</summary>
      <returns>指示开始时间的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.FileCompleted">
      <summary>通知与音频文件输入节点关联的文件已完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>将传出连接添加到音频文件输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>将与增益的传出连接添加到音频文件输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
      <param name="gain">指示与连接关联的增益的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Close">
      <summary>关闭音频文件输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>移除音频文件输入节点的传出连接。</summary>
      <param name="destination">传出连接的目标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Reset">
      <summary>重置音频文件输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将节点的播放位置移至音频输入文件中指定的时间。</summary>
      <param name="position">指示应查找到哪一节点的位置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Start">
      <summary>启动音频文件输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Stop">
      <summary>停止音频文件输入节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus">
      <summary>定义音频文件节点创建的状态值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FileNotFound">
      <summary>找不到用于创建节点的音频文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>音频文件的格式不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.InvalidFileType">
      <summary>用于节点创建的音频文件的文件类型无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.Success">
      <summary>音频文件节点创建成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>创建音频文件节点时发生未知故障。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode">
      <summary>表示音频文件输出节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频文件输出节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频文件输出节点使用了输入，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频文件输出节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频文件输出节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.File">
      <summary>获取与音频文件输出节点关联的文件。</summary>
      <returns>表示文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FileEncodingProfile">
      <summary>获取音频文件输出节点支持的文件编码配置文件。</summary>
      <returns>表示编码配置文件的 MediaEncodingProfile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频文件输出节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Close">
      <summary>关闭音频文件输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FinalizeAsync">
      <summary>完成音频文件输出节点的异步操作。</summary>
      <returns>此操作完成时，将返回 TranscodeFailureReason 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Reset">
      <summary>重置音频文件输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Start">
      <summary>启动音频文件输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Stop">
      <summary>停止音频文件输出节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs">
      <summary>表示 AudioFrameCompleted 事件的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs.Frame">
      <summary>获取 AudioFrameInputNode 刚完成的音频帧。</summary>
      <returns>表示音频帧的 AudioFrame 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode">
      <summary>表示音频帧输入节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频帧输入节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频帧输入节点使用了输入，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频帧输入节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Emitter">
      <summary>获取描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeEmitter，来自当使用空间音频处理时发送 AudioFrameInputNode 音频的发射器。</summary>
      <returns>与 AudioFrameInputNode 关联的空间音频发射器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频帧输入节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>获取从音频帧输入节点到音频图形中其他节点的传出连接列表。</summary>
      <returns>表示支持的连接的 AudioGraphConnection 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频帧输入节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>获取或设置音频帧输入节点的播放速度系数。</summary>
      <returns>指示播放速度系数的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QueuedSampleCount">
      <summary>获取音频帧输入节点的已排队示例计数。</summary>
      <returns>指示已排队示例计数的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AudioFrameCompleted">
      <summary>通知已完成音频帧通过对 AddFrame 的调用已经被发送到图像。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QuantumStarted">
      <summary>在音频图形准备好开始处理数据的新量程时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddFrame(Windows.Media.AudioFrame)">
      <summary>将音频帧添加到音频帧输入节点。</summary>
      <param name="frame">表示帧的 AudioFrame 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>将传出连接添加到音频帧输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>将与增益的传出连接添加到音频帧输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
      <param name="gain">指示与连接关联的增益的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Close">
      <summary>关闭音频帧输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DiscardQueuedFrames">
      <summary>从音频帧输入节点中移除已排队的帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>从音频帧输入节点中移除传出连接。</summary>
      <param name="destination">传出连接的目标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Reset">
      <summary>重置音频帧输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Start">
      <summary>启动音频帧输入节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Stop">
      <summary>停止音频帧输入节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode">
      <summary>表示音频帧输出节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频帧输出节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频帧输出节点使用了输入，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频帧输出节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频帧输出节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频帧输出节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Close">
      <summary>关闭音频帧输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.GetFrame">
      <summary>获取包含此节点自上次调用 GetFrame 之后累积的所有数据的音频帧。</summary>
      <returns>表示帧的 AudioFrame 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Reset">
      <summary>重置音频帧输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Start">
      <summary>启动音频帧输出节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Stop">
      <summary>停止音频帧输出节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraph">
      <summary>表示操作并传送音频的连接输入、输出和子混音节点的音频图形。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CompletedQuantumCount">
      <summary>获取音频图形的已完成量程计数。</summary>
      <returns>一个指示已完成量程计数的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.EncodingProperties">
      <summary>获取音频图形的编码属性。</summary>
      <returns>音频图形的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.LatencyInSamples">
      <summary>获取音频图形支持的样本中的延迟。</summary>
      <returns>一个指示样本延迟的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.PrimaryRenderDevice">
      <summary>获取音频图形的主渲染设备。</summary>
      <returns>音频图形的主渲染设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.RenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>获取一个指示音频图形的音频处理模式的值。</summary>
      <returns>一个指示音频图形的音频处理模式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.SamplesPerQuantum">
      <summary>获取每个量程（音频图形当前正以此操作）的样本数。</summary>
      <returns>一个指示每个量程的样本数的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumProcessed">
      <summary>发出通知，指示音频图形已处理指定量程。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumStarted">
      <summary>发出通知，指示音频图形已开始处理新量程。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.UnrecoverableErrorOccurred">
      <summary>发出通知，指示音频图形操作中发生了不可恢复的音频错误。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Close">
      <summary>关闭音频图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings)">
      <summary>创建具有特定设置的音频图形。</summary>
      <returns>此操作完成时，将返回 CreateAudioGraphResult 对象。</returns>
      <param name="settings">表示源音频文件的 AudioGraphSettings 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateBatchUpdater">
      <summary>为 AudioGraph 创建新的 AudioGraphBatchUpdater，这会造成一旦您的应用关闭或释放批更新程序对象，在音频图像中所有节点的所有后续修改将累积然后被提交。</summary>
      <returns>新的音频图像的批更新程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>创建用于指示的媒体的设备输入节点。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 对象的异步操作。 此对象公开一个 Status 属性，该属性指示操作已成功或操作失败的原因。 DeviceInputNode 属性提供对成功时创建的输入节点的引用。</returns>
      <param name="category">指示此节点处理的媒体类别的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>创建用于指示的媒体和音频编码属性的设备输入节点。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 对象的异步操作。 此对象公开一个 Status 属性，该属性指示操作已成功或操作失败的原因。 DeviceInputNode 属性提供对成功时创建的输入节点的引用。</returns>
      <param name="category">指示此节点处理的媒体类别的枚举值。</param>
      <param name="encodingProperties">一个表示设备输入节点的音频编码属性的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>创建用于指示的媒体、音频编码属性和设备信息的设备输入节点。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 对象的异步操作。 此对象公开一个 Status 属性，该属性指示操作已成功或操作失败的原因。 DeviceInputNode 属性提供对成功时创建的输入节点的引用。</returns>
      <param name="category">指示此节点处理的媒体类别的枚举值。</param>
      <param name="encodingProperties">一个表示设备输入节点的音频编码属性的对象。</param>
      <param name="device">一个表示与设备输入节点关联的设备的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>创建用于指示的媒体、音频编码属性和设备信息的、支持空间音频的设备输入节点。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 CreateAudioDeviceInputNodeResult 对象的异步操作。 此对象公开一个 Status 属性，该属性指示操作已成功或操作失败的原因。 DeviceInputNode 属性提供对成功时创建的输入节点的引用。</returns>
      <param name="category">指示此节点处理的媒体类别的枚举值。</param>
      <param name="encodingProperties">一个表示设备输入节点的音频编码属性的对象。</param>
      <param name="device">一个表示与设备输入节点关联的设备的对象。</param>
      <param name="emitter">描述发射器的位置和其他物理特性的对象，来自当使用空间音频处理时发送节点音频的发射器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync">
      <summary>创建用于音频图形的新设备输出节点。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 CreateAudioDeviceOutputNodeResult 对象的异步操作。 此对象公开一个 Status 属性，该属性指示操作已成功或操作失败的原因。 DeviceOutputNode 属性提供对成功时创建的输出节点的引用。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>创建用于音频图形的文件输入节点。</summary>
      <returns>此操作完成时，将返回 CreateAudioFileInputNodeResult 对象。</returns>
      <param name="file">表示与文件输入节点关联的文件的 StorageFile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>创建支持空间音频的文件输入节点。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 CreateAudioFileInputNodeResult 对象的异步操作。 此对象公开一个 Status 属性，该属性指示操作已成功或操作失败的原因。 FileInputNode 属性提供对成功时创建的输入节点的引用。</returns>
      <param name="file">表示与文件输入节点关联的文件的 IStorageFile 对象。</param>
      <param name="emitter">描述发射器的位置和其他物理特性的对象，来自当使用空间音频处理时发送节点音频的发射器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>创建用于指示的文件的文件输出节点。</summary>
      <returns>此操作完成时，将返回 CreateAudioFileOutputNodeResult 对象。</returns>
      <param name="file">表示文件的 StorageFile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>创建用于指示的文件和媒体编码配置文件的文件输出节点。</summary>
      <returns>此操作完成时，将返回 CreateAudioFileOutputNodeResult 对象。</returns>
      <param name="file">表示文件的 StorageFile 对象。</param>
      <param name="fileEncodingProfile">一个表示媒体编码配置文件的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode">
      <summary>创建用于音频图形的简单音频帧输入节点。</summary>
      <returns>一个音频帧输入节点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>采用特定编码属性创建音频帧输入节点。</summary>
      <returns>一个音频帧输入节点。</returns>
      <param name="encodingProperties">一个表示编码属性的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>采用支持空间音频的特定编码属性创建音频帧输入节点。</summary>
      <returns>一个音频帧输入节点。</returns>
      <param name="encodingProperties">一个表示编码属性的对象。</param>
      <param name="emitter">描述发射器的位置和其他物理特性的对象，来自当使用空间音频处理时发送节点音频的发射器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode">
      <summary>创建用于音频图形的简单帧输出节点。</summary>
      <returns>一个音频帧输出节点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>从编码属性创建帧输出节点。</summary>
      <returns>一个音频帧输出节点。</returns>
      <param name="encodingProperties">一个表示音频编码属性的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode">
      <summary>创建可将一个或多个节点的输出混入可连接输出节点或其他子混音节点的单个输出的音频图形子混音节点。</summary>
      <returns>一个音频子混音节点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>创建可将一个或多个节点的输出混入可连接输出节点或其他子混音节点的单个输出的音频图形子混音节点。</summary>
      <returns>一个音频子混音节点。</returns>
      <param name="encodingProperties">一个表示音频编码属性的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>创建可将一个或多个节点的输出混入可连接输出节点或其他子混音节点的、以及支持空间音频的单个输出的音频图形子混音节点。</summary>
      <returns>一个音频子混音节点。</returns>
      <param name="encodingProperties">一个表示音频编码属性的对象。</param>
      <param name="emitter">描述发射器的位置和其他物理特性的对象，来自当使用空间音频处理时发送节点音频的发射器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.ResetAllNodes">
      <summary>重置音频图形中的所有节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Start">
      <summary>启动音频图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Stop">
      <summary>停止音频图形。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater">
      <summary>一个对象，用 CreateBatchUpdater 创建时，会造成一旦您的应用关闭或释放批更新程序对象，在 AudioGraph 中所有节点的所有后续修改将累积然后被提交。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater.Close">
      <summary>结束 CreateBatchUpdater，造成从对象被创建提交时起所有音频图像节点更改的累积。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection">
      <summary>表示与音频图形的连接。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Destination">
      <summary>获取连接的目标节点。</summary>
      <returns>目标节点的 IAudioNode 接口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Gain">
      <summary>获取与音频图形连接关联的增益。</summary>
      <returns>指示增益的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus">
      <summary>定义音频图形创建的状态值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>音频图形的 PrimaryRenderDevice 不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>音频图形不支持该音频流格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.Success">
      <summary>音频图形创建成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>创建音频图形时发生未知故障。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings">
      <summary>表示音频图形的初始化设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.#ctor(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>使用针对指定的 AudioRenderCategory 进行了优化的初始设置值初始化 AudioGraphSettings 类的新实例。</summary>
      <param name="audioRenderCategory">确定初始设置值的 AudioRenderCategory。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.AudioRenderCategory">
      <summary>获取或设置指示音频图形的音频渲染类别设置的值。</summary>
      <returns>指示音频图形的音频渲染类别设置的指示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredRenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>获取或设置指示音频图形的所需音频处理模式设置的值。</summary>
      <returns>指示音频图形的所需音频处理模式设置的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredSamplesPerQuantum">
      <summary>获取或设置为音频图形定义的每个量程所需的示例数。</summary>
      <returns>每个量程的示例数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.EncodingProperties">
      <summary>获取或设置音频图形的音频编码属性设置。</summary>
      <returns>音频图形的音频编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.PrimaryRenderDevice">
      <summary>获取或设置表示音频图形的主渲染设备的对象。</summary>
      <returns>表示音频图形的主渲染设备的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>获取或设置音频图形的量程大小选择模式。</summary>
      <returns>一个指示量程大小选择模式的枚举值。 如果要让音频图形仅与文件一起使用，则强烈建议使用值 SystemDefault。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError">
      <summary>定义音频图形的不可恢复的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioDeviceLost">
      <summary>音频设备已丢失。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioSessionDisconnected">
      <summary>音频会话已断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.None">
      <summary>未找到不可恢复的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.UnknownFailure">
      <summary>创建音频图形时发生未知故障。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs">
      <summary>表示 UnrecoverableErrorOccurred 事件的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>获取与事件关联的错误。</summary>
      <returns>一个指示错误的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter">
      <summary>描述发射器的位置和其他物理特性，来自当使用空间音频处理时发送 AudioGraph 节点音频的发射器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor">
      <summary>初始化 AudioNodeEmitter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings)">
      <summary>通过指定发射器特性初始化 AudioNodeEmitter 类的新实例。</summary>
      <param name="shape">描述发送音频的形状的对象。</param>
      <param name="decayModel">描述发送音频的衰减模型的对象。</param>
      <param name="settings">指定发射器其他设置的标记。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DecayModel">
      <summary>获取描述 AudioNodeEmitter 的衰减模型的对象。</summary>
      <returns>描述发射器的衰减模型的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Direction">
      <summary>表示音频从 AudioNodeEmitter 发出朝向方向的向量。</summary>
      <returns>表示音频从发射器发出朝向的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DistanceScale">
      <summary>获取或设置发射器位置的缩放比例。</summary>
      <returns>发射器位置的缩放比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerScale">
      <summary>获取或设置发射器多谱勒速度的缩放比例。</summary>
      <returns>发射器多普勒速度的缩放比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerVelocity">
      <summary>获取或设置表示发射器在三维空间中移动的速度（以每秒移动的米数表示）的 Vector3。</summary>
      <returns>表示发射器移动的速度（以每秒移动的米数表示）的 Vector3。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Gain">
      <summary>获取或设置指示发射器应用至信号的增益的值。</summary>
      <returns>指示发射器应用至信号的增益的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.IsDopplerDisabled">
      <summary>获取指示发射器是否已禁用多谱勒仪处理的值。</summary>
      <returns>如果多普勒仪处理已被禁用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Position">
      <summary>获取或设置表示发射器在三维空间中的位置（用米表示）的向量。</summary>
      <returns>表示发射器在三维空间中的位置的向量</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Shape">
      <summary>获取描述发射器发送音频的形状的对象。</summary>
      <returns>描述发射器发送音频的形状的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties">
      <summary>描述 AudioNodeEmitterShape 使用的圆锥形状。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.InnerAngle">
      <summary>获取音频节点发射器圆锥形状的内角。</summary>
      <returns>音频节点发射器圆锥形状的内角。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngle">
      <summary>获取音频节点发射器圆锥形状的外角（以弧度表示）。</summary>
      <returns>音频节点发射器圆锥形状的外角。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngleGain">
      <summary>获取指示在圆锥外角应用的增益的值。</summary>
      <returns>指示在圆锥外角应用的增益的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind">
      <summary>指定 AudioNodeEmitter 使用的衰减模型的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Custom">
      <summary>通过 MinGain 和 MaxGain 属性确定衰减。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Natural">
      <summary>采用使用距离平方公式的自然滚降模型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel">
      <summary>表示模型，该模型用于计算从 AudioNodeEmitter 的一个信号的基于距离的衰减。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.Kind">
      <summary>获取一个值，该值指示衰减模型的类型。</summary>
      <returns>指示衰减模型的类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MaxGain">
      <summary>获取作为衰减模型结果的应用于信号的最大增益。</summary>
      <returns>作为衰减模型结果的应用于信号的最大增益。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MinGain">
      <summary>获取作为衰减模型结果的应用于信号的最小增益。</summary>
      <returns>作为衰减模型结果的应用于信号的最小增益。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.NaturalProperties">
      <summary>获取自然 AudioNodeEmitterDecayModel 的属性。</summary>
      <returns>自然衰减模型的属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateCustom(System.Double,System.Double)">
      <summary>创建一个新的 AudioNodeEmitterDecayModel，使用指定的最小和最大增益值来计算来自 AudioNodeEmitter 的信号、基于距离的衰减。</summary>
      <returns>已创建的衰减模型。</returns>
      <param name="minGain">信号的最小增益级别。</param>
      <param name="maxGain">信号的最大增益级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>通过使用距离平方公式的自然滚降模型创建 AudioNodeEmitterDecayModel。</summary>
      <returns>已创建的衰减模型。</returns>
      <param name="minGain">应用于信号的最小增益级别。</param>
      <param name="maxGain">应用于信号的最大增益级别。</param>
      <param name="unityGainDistance">信号增益不受衰减影响的距离。</param>
      <param name="cutoffDistance">增益为 minGain 的距离。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties">
      <summary>描述获取自然 AudioNodeEmitterDecayModel 的特性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.CutoffDistance">
      <summary>获取一个值，该值指示当模型通过调用 AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural 创建时，增益达到指定最小增益值的距离。</summary>
      <returns>一个值，该值指示增益达到模型的最小增益值的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.UnityGainDistance">
      <summary>获取指示信号增益不受衰减模型影响的距离的值。</summary>
      <returns>指示信号增益不受衰减模型影响的距离的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings">
      <summary>指定 AudioNodeEmitter 创建的设置标记。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.DisableDoppler">
      <summary>基于发射器禁用的 DopplerVelocity 处理多普勒效应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.None">
      <summary>无设置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape">
      <summary>描述 AudioNodeEmitter 发送音频的形状。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.ConeProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象定义发射器的圆锥形状的特性，包括圆锥内角和外角以及在外角应用于信号的增益。</summary>
      <returns>定义圆锥形状特性的对象</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.Kind">
      <summary>获取由 AudioNodeEmitterShape 表示的形状种类的值。</summary>
      <returns>由 AudioNodeEmitterShape 表示的形状种类的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateCone(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>创建 AudioNodeEmitterShape 表示圆锥形状的实例。</summary>
      <returns>圆锥形状的 AudioNodeEmitterShape。</returns>
      <param name="innerAngle">音频节点发射器圆锥形状的内角（以弧度表示），在此角度音频信号完全不会衰减。</param>
      <param name="outerAngle">音频节点发射器圆锥形状的外角（以弧度表示），在此角度音频信号完全衰减。</param>
      <param name="outerAngleGain">指示在圆锥外角应用的增益的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateOmnidirectional">
      <summary>创建全方向的 AudioNodeEmitterShape 实例，这意味着不论发射器的朝向如何，音频信号衰减相同。</summary>
      <returns>全方向 AudioNodeEmitterShape。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind">
      <summary>指定 AudioNodeEmitterShape 对象的形状。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Cone">
      <summary>形状为圆锥形。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Omnidirectional">
      <summary>形状是全方向的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener">
      <summary>描述侦听器的位置和其他物理特性，来自当使用空间音频处理时侦听 AudioGraph 节点音频输出的侦听器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.#ctor">
      <summary>创建 AudioNodeListener 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.DopplerVelocity">
      <summary>获取或设置表示侦听器在三维空间中移动的速度（以每秒移动的米数表示）的 Vector3。</summary>
      <returns>侦听器移动的速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Orientation">
      <summary>获取或设置表示侦听器在三维空间内旋转的四元数。</summary>
      <returns>侦听器在三维空间内旋转。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Position">
      <summary>获取或设置表示发射器在三维空间中的位置（用米表示）的向量。</summary>
      <returns>表示发射器在三维空间中的位置的向量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.SpeedOfSound">
      <summary>获取或设置用于计算空间音频的声速（用米每秒表示）。</summary>
      <returns>用于计算空间音频的声速。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode">
      <summary>表示可将一个或多个节点的输出混入可连接输出节点或其他子混音节点的单个输出的音频子混音节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频子混音节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频子混音节点使用了输入，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频子混音节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Emitter">
      <summary>获取描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeEmitter，来自当使用空间音频处理时发送 AudioSubmixNode 输出音频的发射器。</summary>
      <returns>与 AudioSubmixNode 关联的空间音频发射器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频设备子混音节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingConnections">
      <summary>获取从音频子混音节点到音频图形中其他节点的传出连接。</summary>
      <returns>一个表示音频图形连接的对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频子混音节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>将传出连接添加到音频子混音节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>将与增益的传出连接添加到音频子混音节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
      <param name="gain">指示与连接关联的增益的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Close">
      <summary>关闭音频子混音节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>从音频子混音节点中删除传出连接。</summary>
      <param name="destination">传出连接的目标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Reset">
      <summary>重置音频子混音节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Start">
      <summary>启动音频子混音节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Stop">
      <summary>停止音频子混音节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult">
      <summary>表示创建音频设备输入节点的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode">
      <summary>获取音频设备输入节点。</summary>
      <returns>一个表示音频设备输入节点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.Status">
      <summary>获取音频设备输入节点创建的状态。</summary>
      <returns>一个指示节点创建状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult">
      <summary>表示创建音频设备输出节点的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.DeviceOutputNode">
      <summary>获取音频设备输出节点。</summary>
      <returns>一个表示音频设备输出节点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.Status">
      <summary>获取音频设备输出节点创建的状态。</summary>
      <returns>一个指示节点创建状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult">
      <summary>表示创建音频文件输入节点的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.FileInputNode">
      <summary>获取音频文件输入节点。</summary>
      <returns>一个表示音频文件输入节点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.Status">
      <summary>获取音频文件输入节点创建的状态。</summary>
      <returns>一个指示文件节点创建状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult">
      <summary>表示创建音频文件输出节点的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.FileOutputNode">
      <summary>获取音频文件输出节点。</summary>
      <returns>一个表示音频文件输出节点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.Status">
      <summary>获取音频文件输出节点创建的状态。</summary>
      <returns>一个指示节点创建状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult">
      <summary>表示创建音频图形的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Graph">
      <summary>获取音频图形对象。</summary>
      <returns>一个指示音频图形的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Status">
      <summary>获取音频图形创建的状态。</summary>
      <returns>一个指示音频图形创建状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition">
      <summary>表示音频图形支持的回波效果定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>创建 EchoEffectDefinition 对象。</summary>
      <param name="audioGraph">具有将使用的效果的 AudioGraph。 不支持在随之一起创建的音频图形外使用效果。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取回波效果定义对象的可激活类 ID。</summary>
      <returns>可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Delay">
      <summary>获取或设置回波效果定义支持的延迟。</summary>
      <returns>一个指示延迟的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Feedback">
      <summary>获取或设置包含在回波效果定义中的反馈。</summary>
      <returns>一个反馈值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取或设置回波效果定义支持的属性。</summary>
      <returns>属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>获取或设置回波效果定义的干湿音频声音混合。</summary>
      <returns>一个指示干湿音频声音混合的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerBand">
      <summary>表示均衡器效果的均衡器频段。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Bandwidth">
      <summary>获取或设置均衡器频段的带宽。</summary>
      <returns>一个带宽值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.FrequencyCenter">
      <summary>获取或设置均衡器频段的频率中心。</summary>
      <returns>一个指示频率中心的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Gain">
      <summary>获取或设置均衡器频段的增益。</summary>
      <returns>指示增益的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition">
      <summary>表示音频图形支持的均衡器效果定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>初始化 EqualizerEffectDefinition 类的新实例。</summary>
      <param name="audioGraph">具有将使用的效果的 AudioGraph。 不支持在随之一起创建的音频图形外使用效果。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取均衡器效果定义对象的可激活类 ID。</summary>
      <returns>可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Bands">
      <summary>获取包含在均衡器效果定义中的频段。</summary>
      <returns>一个指示均衡器频段的对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取均衡器效果定义支持的属性。</summary>
      <returns>属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs">
      <summary>为 AudioFrameInputNode::QuantumStarted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs.RequiredSamples">
      <summary>获取音频图形用数据填充量程时所需的样本数。</summary>
      <returns>音频图形用数据填充量程所需的样本数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode">
      <summary>定义一个音频输入节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>获取音频输入节点的传出连接。</summary>
      <returns>一个表示传出连接的音频图形连接对象的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>将传出连接添加到音频输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>将与增益的传出连接添加到音频输入节点。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
      <param name="gain">指示与连接关联的增益的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>从音频输入节点中删除传出连接。</summary>
      <param name="destination">连接的目标节点。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2">
      <summary>空间音频支持的音频节点输入实现的接。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2.Emitter">
      <summary>获取描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeEmitter，来自当使用空间音频处理时发送音频输入节点音频的发射器。</summary>
      <returns>音频输入节点的发射器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNode">
      <summary>定义一个音频节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.ConsumeInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示音频节点是否使用了输入。</summary>
      <returns>如果音频节点使用了输入，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EffectDefinitions">
      <summary>获取音频节点的效果定义的列表。</summary>
      <returns>节点的效果定义的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EncodingProperties">
      <summary>获取音频节点的编码属性。</summary>
      <returns>节点的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.OutgoingGain">
      <summary>获取或设置音频节点的传出增益。</summary>
      <returns>传出增益值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>禁用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要禁用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>启用 EffectDefinitions 列表中具有指定的效果定义的所有效果。</summary>
      <param name="definition">要启用的效果的效果定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Reset">
      <summary>重置音频节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Start">
      <summary>启动音频节点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Stop">
      <summary>停止音频节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener">
      <summary>空间音频支持的音频节点侦听器实现的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener.Listener">
      <summary>获取或设置描述发射器的位置和其他物理特性的 AudioNodeListener，来自当使用空间音频处理时侦听节点音频的侦听器。</summary>
      <returns>音频输入节点的侦听器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition">
      <summary>表示音频图形支持的限幅器效果定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>初始化 LimiterEffectDefinition 类的新实例。</summary>
      <param name="audioGraph">具有将使用的效果的 AudioGraph。 不支持在随之一起创建的音频图形外使用效果。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取限幅器效果定义对象的可激活类 ID。</summary>
      <returns>可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Loudness">
      <summary>获取或设置包含在限幅器效果定义中的音量。</summary>
      <returns>一个指示音量的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取限幅器效果定义支持的属性。</summary>
      <returns>属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Release">
      <summary>获取或设置包含在限幅器效果定义中的释放。</summary>
      <returns>释放值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>定义用于量程大小选择的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.ClosestToDesired">
      <summary>使用最接近所需的值的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.LowestLatency">
      <summary>使用延迟最短的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.SystemDefault">
      <summary>使用系统默认值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition">
      <summary>表示音频图形支持的混响效果定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>初始化 ReverbffectDefinition 类的新实例。</summary>
      <param name="audioGraph">具有将使用的效果的 AudioGraph。 不支持在随之一起创建的音频图形外使用效果。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取混响效果定义对象的可激活类 ID。</summary>
      <returns>可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DecayTime">
      <summary>获取或设置混响效果定义支持的衰减时间。</summary>
      <returns>衰减时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Density">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的密度。</summary>
      <returns>密度值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DisableLateField">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示后期声场是否禁用了混响效果。</summary>
      <returns>如果后期声场禁用了混响效果，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.EarlyDiffusion">
      <summary>获取或设置混响效果定义的早期扩散值。</summary>
      <returns>早期扩散值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQCutoff">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的高均衡截断。</summary>
      <returns>高均衡截断值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQGain">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的高均衡增益。</summary>
      <returns>高均衡增益值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LateDiffusion">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的后期扩散。</summary>
      <returns>后期扩散值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQCutoff">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的低均衡截断。</summary>
      <returns>低均衡截断值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQGain">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的低均衡增益。</summary>
      <returns>低均衡增益值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionLeft">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的位置左侧。</summary>
      <returns>位置左侧值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixLeft">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的矩阵位置左侧。</summary>
      <returns>矩阵位置左侧值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的矩阵位置右侧。</summary>
      <returns>矩阵位置右值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionRight">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的位置右侧。</summary>
      <returns>位置右侧值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取或设置混响效果定义支持的属性。</summary>
      <returns>属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RearDelay">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的环绕延迟。</summary>
      <returns>环绕延迟值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsDelay">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的反射延迟。</summary>
      <returns>反射延迟值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsGain">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的反射增益。</summary>
      <returns>反射增益值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbDelay">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的混响延迟。</summary>
      <returns>混响延迟值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbGain">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的混响增益。</summary>
      <returns>混响增益值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterFreq">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的室内滤波器频率。</summary>
      <returns>室内滤波器频率值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterHF">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的室内滤波器高频率。</summary>
      <returns>室内滤波器高频率值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterMain">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的主室内滤波器。</summary>
      <returns>主室内滤波器值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomSize">
      <summary>获取或设置包含在混响效果定义中的房间大小。</summary>
      <returns>一个指示房间大小的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>获取或设置混响效果定义的干湿音频声音混合。</summary>
      <returns>干湿音频声音混合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto">
      <summary>表示使用 AdvancedPhotoCapture 类提供的系统提供的计算摄影技术所捕获的照片。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Context">
      <summary>获取与高级照片捕获操作关联的应用程序定义的上下文对象，如果调用 AdvancedPhotoCapture::CaptureAsync(Object) 时提供的话。</summary>
      <returns>与高级照片捕获操作关联的应用程序定义的上下文对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Frame">
      <summary>获取包含高级照片捕获结果的已捕获帧。</summary>
      <returns>包含高级照片捕获结果的已捕获帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.FrameBoundsRelativeToReferencePhoto">
      <summary>获取对 Rect 的引用，该引用表达高级照片捕获操作生成的 Frame 的尺寸，相对于引用照片传递至 OptionalReferencePhotoCaptured 事件。</summary>
      <returns>对 Rect 的引用，表示相对于引用帧的捕获帧的界限。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Mode">
      <summary>获取指示照片捕获所采用的高级捕获模式的值。</summary>
      <returns>指示照片捕获所采用的高级捕获模式的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture">
      <summary>提供使用系统提供的计算摄影技术捕获照片的方法。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.AllPhotosCaptured">
      <summary>在已捕获高级照片捕获所需的所有帧时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured">
      <summary>捕获高级照片操作的引用照片时在支持该功能的设备上引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>异步执行高级照片捕获。</summary>
      <returns>一个成功完成时会返回 AdvancedCapturedPhoto 的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(System.Object)">
      <summary>异步执行将所提供的应用程序定义的上下文对象传送到操作结果的高级照片捕获。</summary>
      <returns>一个成功完成时会返回 AdvancedCapturedPhoto 的异步操作。</returns>
      <param name="context">将上下文信息传送到操作结果的应用程序定义的上下文对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>异步发布高级照片捕获操作使用的 AdvancedPhotoCapture 对象和资源。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.AppCapture">
      <summary>提供关于应用捕获功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingAudio">
      <summary>获取指示另一应用是否正在捕获音频的值。</summary>
      <returns>如果另一应用当前正在捕获音频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingVideo">
      <summary>获取指示另一应用是否正在捕获视频的值。</summary>
      <returns>如果另一应用当前正在捕获视频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.AppCapture.CapturingChanged">
      <summary>捕获状态更改时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.GetForCurrentView">
      <summary>获取当前视图的此类的实例。</summary>
      <returns>当前视图的实例。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI">
      <summary>提供用于从相机捕获音频、视频和照片的全窗口 UI。 以及用于裁剪视频、时间延迟捕获和照相机设置的控件。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.#ctor">
      <summary>创建新的 CameraCaptureUI 对象。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.PhotoSettings">
      <summary>提供捕获图片的设置。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>包含捕获图片设置的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.VideoSettings">
      <summary>提供捕获视频的设置。 设置包含格式，最大解析，最长持久性，并是否允许修整。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>提供捕获视频设置的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.CaptureFileAsync(Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode)">
      <summary>启动 CameraCaptureUI 用户界面。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>此操作完成时，将返回 StorageFile 对象。</returns>
      <param name="mode">指定将显示的用户界面是否允许用户捕获照片，捕获视频或获取照片和视频。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution">
      <summary>确定用户可以为捕获图片选择的最高分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.HighestAvailable">
      <summary>用户可以选择任意分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.Large3M">
      <summary>用户可以选择最高 1920 x 1080 的分辨率，也可以选择类似 4:3 的分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.MediumXga">
      <summary>用户可以选择最高 1024 x 768 的分辨率，也可以选择类似 16:9 的分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.SmallVga">
      <summary>用户可以选择最高 320 x 240 的分辨率，也可以选择类似 16:9 的分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VeryLarge5M">
      <summary>用户可以选择高达 5MP 的分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VerySmallQvga">
      <summary>用户可以选择最高 320 x 240 的分辨率，也可以选择类似 16:9 的分辨率。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution">
      <summary>确定用户可以为捕获视频选择的最高分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighDefinition">
      <summary>用户最高可选择高清晰分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighestAvailable">
      <summary>用户可以选择任意分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.LowDefinition">
      <summary>用户最低可选择低清晰分辨率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.StandardDefinition">
      <summary>用户可以选择标准清晰分辨率。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode">
      <summary>确定从随附的照相机捕获的用户界面是否允许捕获照片、视频或图片和视频。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Photo">
      <summary>用户只能捕获图片。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.PhotoOrVideo">
      <summary>可以获取图片或视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Video">
      <summary>用户只能捕获视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings">
      <summary>提供捕获图片的设置。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.AllowCropping">
      <summary>确定是否将在用户界面中启用图片裁切以捕获图片。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>如果将启用图片裁切，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedAspectRatio">
      <summary>捕获图片的宽高比。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>捕获图片的宽高比。 如果为零，则不强制规定长宽比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedSizeInPixels">
      <summary>捕获图片的确切大小（以像素为单位）。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>捕获图片的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.Format">
      <summary>确定捕获图片将存储的格式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>指示捕获图片的格式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>确定用户将能够选择的最大分辨率。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>指示用户可选择的最大分辨率的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat">
      <summary>确定存储捕获图片的格式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Jpeg">
      <summary>JPEG 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.JpegXR">
      <summary>JPEG-XR 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Png">
      <summary>PNG 格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings">
      <summary>提供捕获视频的设置。 设置包含格式，最大解析，最长持久性，并是否允许修整。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.AllowTrimming">
      <summary>确定是否将启用视频调整用户界面。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>如果将允许用户调整视频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.Format">
      <summary>确定存储捕获视频的格式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>指示存储所捕获视频的格式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxDurationInSeconds">
      <summary>确定视频的最长有效时间。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>视频的最长持久性。 如果此属性设置为零，则不强制实施任何最长持续事件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>确定用户可以选择的最大分辨率。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>用户可以选择的最大分辨率。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat">
      <summary>确定保存捕获视频的格式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Mp4">
      <summary>MP4/H.264/AAC 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Wmv">
      <summary>WMV 格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrame">
      <summary>表示捕获的视频帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanRead">
      <summary>获取指示捕获的帧是否可读的值。</summary>
      <returns>如果可以读取捕获的帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanWrite">
      <summary>获取指示捕获的帧是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入捕获的帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ContentType">
      <summary>获取已捕获帧的内容类型。</summary>
      <returns>已捕获帧的内容类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Height">
      <summary>获取捕获的帧的高度</summary>
      <returns>帧的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Position">
      <summary>获取捕获的帧的位置。</summary>
      <returns>捕获帧的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Size">
      <summary>获取捕获的帧的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>捕获的帧的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>获取一个表示捕获的帧的 SoftwareBitmap 对象。</summary>
      <returns>一个表示捕获的帧的 SoftwareBitmap 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Width">
      <summary>获取捕获的帧的宽度。</summary>
      <returns>捕获的帧的宽度。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CloneStream">
      <summary>创建流的副本。</summary>
      <returns>流的克隆。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Close">
      <summary>关闭捕获的帧化对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.FlushAsync">
      <summary>异步提交和刷新 CapturedFrame 的所有数据。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个布尔值，true 表示操作成功完成；false 表示操作失败。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>获取指定位置处的输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输入流中的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>获取指定位置处的输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Seek(System.UInt64)">
      <summary>获取到指定位置的流。</summary>
      <param name="position">要在流中查找的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将指定数据异步写入流。</summary>
      <returns>表示返回结果并报告进度的异步操作。</returns>
      <param name="buffer">到写入到流的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues">
      <summary>提供用于可变照片序列中的帧的捕获设备设置的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Exposure">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的曝光时间。</summary>
      <returns>获取可变照片序列中帧采用的曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ExposureCompensation">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的曝光补偿值。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的曝光补偿值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Flashed">
      <summary>获取一个值，该值指示闪光是否用于可变照片序列中的帧。</summary>
      <returns>指示是否为可变照片序列中的帧使用闪光的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FlashPowerPercent">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的闪光电源。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的闪光电源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Focus">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的聚焦透镜位置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的聚焦透镜位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FocusState">
      <summary>获取可变照片序列中的帧的焦点状态。</summary>
      <returns>可变照片序列中的帧的焦点状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoAnalogGain">
      <summary>获取用于可变照片序列中的帧的 ISO 模拟增益。</summary>
      <returns>用于可变照片序列中的帧的 ISO 模拟增益。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoDigitalGain">
      <summary>获取用于可变照片序列中的帧的 ISO 数字增益。</summary>
      <returns>用于可变照片序列中的帧的 ISO 数字增益。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoSpeed">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的 ISO 速度。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的 ISO 速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SceneMode">
      <summary>获取用于可变照片序列中的帧的场景模式。</summary>
      <returns>用于可变照片序列中的帧的场景模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SensorFrameRate">
      <summary>获取用于可变照片序列中的帧的传感器帧速率。</summary>
      <returns>用于可变照片序列中的帧的传感器帧速率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalance">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的白平衡设置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的白平衡设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalanceGain">
      <summary>获取用于可变照片序列中的帧的白平衡增益。</summary>
      <returns>用于可变照片序列中的帧的白平衡增益。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ZoomFactor">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的缩放因子。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的缩放因子。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto">
      <summary>表示通过捕获设备（例如附加的网络摄像机）拍摄的照片。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Frame">
      <summary>获取照片数据，表示为 CapturedFrame 对象，与 CapturedPhoto 对象关联。</summary>
      <returns>捕获的帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Thumbnail">
      <summary>表示捕获的照片的缩略图。</summary>
      <returns>缩略图图像。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile">
      <summary>指定系统已知的视频录制配置文件的名称。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.BalancedVideoAndPhoto">
      <summary>该配置文件为驱动程序提供有关在视频捕获过程中允许照片捕获（在视频和照片的质量之间获得平衡）的提示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighQualityPhoto">
      <summary>该配置文件为驱动程序提供有关优化高品质照片捕获的提示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.PhotoSequence">
      <summary>该配置文件为驱动程序提供有关优化捕获照片序列的提示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoConferencing">
      <summary>该配置文件为驱动程序提供有关优化 VoIP 方案的提示，指示提高降低功耗、降低延迟和实现并发（例如同时使用设备的前后摄像机）的优先级别，同时降低提高分辨率的优先级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoRecording">
      <summary>该配置文件为驱动程序提供有关优化高品质视频的提示，指示将分辨率和帧速率的优先级别放在功耗和延迟之上。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording">
      <summary>提供用于录制低滞后媒体的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.FinishAsync">
      <summary>异步发布媒体录制操作使用的 LowLagMediaRecording 对象和资源。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暂停正在进行的低延迟媒体录制操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="behavior">一个值，该值指示在暂停录制时应保留还是释放媒体捕获硬件资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暂停正在进行的低延迟媒体录制操作，并提供可用于在恢复录制时帮助用户将照相机与最后捕获的帧对齐的 MediaCapturePauseResult。</summary>
      <returns>成功完成时，返回 MediaCapturePauseResult 的异步操作。</returns>
      <param name="behavior">一个值，该值指示在暂停录制时应保留还是释放媒体捕获硬件资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.ResumeAsync">
      <summary>继续已暂停的低延迟录制操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StartAsync">
      <summary>异步开始低滞后媒体录制。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopAsync">
      <summary>异步停止低滞后媒体录制。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopWithResultAsync">
      <summary>异步停止低延迟媒体录制，并提供可用于在重新开始录制时帮助用户将照相机与最后捕获的帧对齐的 MediaCaptureStopResult。</summary>
      <returns>成功完成时，返回 MediaCaptureStopResult 的异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture">
      <summary>提供用于拍摄低快门滞后照片的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>异步捕获低快门滞后照片。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个包含捕获的照片的 CapturedPhoto 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>异步发布高级照片捕获操作使用的 LowLagPhotoCapture 对象和资源。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture">
      <summary>提供用于快速拍摄低快门滞后照片序列的方法。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>捕获照片后发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>异步发布照片序列捕获操作使用的 LowLagPhotoSequenceCapture 对象和资源。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>异步开始捕获照片。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>异步停止捕获照片。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapture">
      <summary>提供用于从捕获设备（例如网络摄像机）捕获照片、音频和视频的功能。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.#ctor">
      <summary>创建并初始化 MediaCapture 对象的新实例。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AudioDeviceController">
      <summary>获取控制麦克风设置的对象。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>获取控制麦克风设置的 AudioDeviceController 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamState">
      <summary>获取摄像机流的当前流状态。</summary>
      <returns>摄像机流的当前流状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FrameSources">
      <summary>获取可同时用于获取媒体框架的 MediaFrameSource 对象的只读字典。</summary>
      <returns>可同时用于获取媒体框架的 MediaFrameSource 对象的只读字典。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.MediaCaptureSettings">
      <summary>获取 MediaCapture 对象的配置设置。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>包含设置的 MediaCaptureSettings 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatus">
      <summary>获取一个指示捕获设备的当前热状态的值。</summary>
      <returns>一个指示捕获设备的当前热状态的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.VideoDeviceController">
      <summary>获取控制摄像机设置的对象。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>VideoDeviceController 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamStateChanged">
      <summary>在摄像机流的状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Failed">
      <summary>在媒体捕获期间发生错误时引发。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FocusChanged">
      <summary>当捕获设备更改焦点时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PhotoConfirmationCaptured">
      <summary>当捕获照片确认帧时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RecordLimitationExceeded">
      <summary>在超出记录限制时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatusChanged">
      <summary>在捕获设备的热状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddAudioEffectAsync(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>将音频效果添加到捕获管道。</summary>
      <returns>成功完成时，返回 IMediaExtension 的异步操作。</returns>
      <param name="definition">一个对象，该对象包含要添加的效果的定义。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddEffectAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>添加音频或视频效果。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <deprecated type="deprecate">AddEffectAsync 可能在将来的 Windows 中不再可用。 从 Windows Threshold 开始，请改用 AddAudioEffectAsync 和 AddVideoEffectAsync</deprecated>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="mediaStreamType">指定效果适用的流。</param>
      <param name="effectActivationID">实现效果的可激活运行时类的类识别符。 运行时类必须实现 IMediaExtension 接口。</param>
      <param name="effectSettings">效果的配置参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddVideoEffectAsync(Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition,Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>将视频效果添加到捕获管道。</summary>
      <returns>成功完成时，返回 IMediaExtension 的异步操作。</returns>
      <param name="definition">一个对象，该对象包含要添加的效果的定义。</param>
      <param name="mediaStreamType">指定效果适用的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将图片捕获到存储文件。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="type">输出映像的编码属性。</param>
      <param name="file">图像已保存的存储文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>将图片捕获到随机访问流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="type">输出映像的编码属性。</param>
      <param name="stream">图像数据写入的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ClearEffectsAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>删除流中的所有音频和视频效果。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要从中移除效果的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Close">
      <summary>关闭媒体捕获对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>创建用于获取来自 MediaFrameSource 帧的 MediaFrameReader。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 MediaFrameReader 对象的异步操作。</returns>
      <param name="inputSource">读取器将获取来自媒体框架源的帧。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String)">
      <summary>创建用于通过指定媒体编码子类型从 MediaFrameSource 获取帧的 MediaFrameReader。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 MediaFrameReader 对象的异步操作。</returns>
      <param name="inputSource">读取器将获取来自媒体框架源的帧。</param>
      <param name="outputSubtype">指定为帧读取器获取的帧所请求的媒体编码子类型的字符串。 此值必须是 MediaEncodingSubtypes 类的属性定义一个字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>创建用于通过指定媒体编码子类型和大小从 MediaFrameSource 获取帧的 MediaFrameReader。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 MediaFrameReader 对象的异步操作。</returns>
      <param name="inputSource">读取器将获取来自媒体框架源的帧。</param>
      <param name="outputSubtype">指定为帧读取器获取的帧所请求的媒体编码子类型的字符串。 此值必须是 MediaEncodingSubtypes 类的属性定义一个字符串。</param>
      <param name="outputSize">指定为帧读取器获取的帧所请求的大小的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindAllVideoProfiles(System.String)">
      <summary>检索指定视频捕获设备支持的所有视频配置文件的列表。</summary>
      <returns>指定的视频捕获设备支持的视频配置文件的列表。</returns>
      <param name="videoDeviceId">为其查询受支持的视频配置文件的视频设备的标识符。 有关获取视频设备 ID 的信息，请参见 DeviceInformation::FindAllAsync。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindConcurrentProfiles(System.String)">
      <summary>检索指定视频捕获设备支持的视频配置文件的列表，在其他捕获设备上使用另一个配置文件的同时可以使用这些视频配置文件。</summary>
      <returns>支持并发的指定视频捕获设备支持的视频配置文件的列表。</returns>
      <param name="videoDeviceId">为其查询受支持的视频配置文件的视频设备的标识符。 有关获取视频设备 ID 的信息，请参见 DeviceInformation::FindAllAsync。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindKnownVideoProfiles(System.String,Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile)">
      <summary>检索与指定 KnownVideoProfile 值匹配的指定视频捕获设备支持的所有视频配置文件的列表。</summary>
      <returns>与指定的已知配置文件名称匹配的指定视频捕获设备支持的视频配置文件的列表。</returns>
      <param name="videoDeviceId">为其查询受支持的视频配置文件的视频设备的标识符。 有关获取视频设备 ID 的信息，请参见 DeviceInformation::FindAllAsync。</param>
      <param name="name">一个指定系统已知的配置文件名称之一的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid)">
      <summary>获取编码属性的值。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回编码属性的值。</returns>
      <param name="mediaStreamType">指定该流以查询编码属性。</param>
      <param name="propertyId">要检索的编码属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync">
      <summary>从捕获设备获取预览帧。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 VideoFrame 的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>从捕获设备获取一个预览帧，该帧将被复制到提供的目标 VideoFrame 并转换为目标帧的格式。</summary>
      <returns>在其成功完成时将返回 VideoFrame 的异步操作。</returns>
      <param name="destination">要将预览帧复制到的视频帧。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewMirroring">
      <summary>查询是否水平镜像视频流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>如果启用镜像，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewRotation">
      <summary>获取视频预览流的旋转。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>视频预览流旋转的量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetRecordRotation">
      <summary>获取记录的视频的旋转。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>记录的视频旋转的量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync">
      <summary>使用默认设置初始化 MediaCapture 对象。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings)">
      <summary>初始化 MediaCapture 对象。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="mediaCaptureInitializationSettings">初始化设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.IsVideoProfileSupported(System.String)">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示视频配置文件是否受指定视频捕获设备的支持。</summary>
      <returns>如果视频配置文件受支持，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="videoDeviceId">为其查询受支持的视频配置文件支持的视频设备的标识符。 有关获取视频设备 ID 的信息，请参见 DeviceInformation::FindAllAsync。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>暂停正在进行的录制操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="behavior">一个值，该值指示在暂停录制时应保留还是释放媒体捕获硬件资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>TBD</summary>
      <returns />
      <param name="behavior" />
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareAdvancedPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化高级照片捕获，并提供用于管理记录的 AdvancedPhotoCapture 对象。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 AdvancedPhotoCapture 对象。</returns>
      <param name="encodingProperties">用于结果图像的编码属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化低延迟快门照片捕获并提供用于管理录制内容的 LowLagPhotoCapture 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 LowLagPhotoCapture 对象。</returns>
      <param name="type">用于图像的编码配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化低延迟快门照片序列捕获并提供用于管理录制内容的 LowLagPhotoSequenceCapture 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 LowLagPhotoSequenceCapture 对象。</returns>
      <param name="type">用于图像的编码配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>通过用于存储录制内容的指定自定义接收器初始化低滞后录制内容。 此方法提供用于管理录制的 LowLagMediaRecording 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 LowLagMediaRecording 对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">要用于记录的编码配置文件。</param>
      <param name="customSinkActivationId">自定义媒体接收器的媒体扩展的可激活类 ID。</param>
      <param name="customSinkSettings">包含媒体扩展的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>通过用于存储录制内容的指定自定义接收器初始化低滞后录制内容。 此方法提供用于管理捕获的 LowLagMediaRecording 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 LowLagMediaRecording 对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">要用于记录的编码配置文件。</param>
      <param name="customMediaSink">自定义媒体接收器的媒体扩展。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>通过用于存储录制内容的指定文件初始化低滞后录制内容。 此方法提供用于管理录制的 LowLagMediaRecording 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 LowLagMediaRecording 对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">记录的编码配置文件。</param>
      <param name="file">图像已保存的存储文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>通过用于存储录制内容的指定随机访问流初始化低滞后录制内容。 此方法提供用于管理录制的 LowLagMediaRecording 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 LowLagMediaRecording 对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">记录的编码配置文件。</param>
      <param name="stream">图像数据写入的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareVariablePhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>初始化可变照片序列捕获并提供用于管理录制内容的 VariablePhotoSequenceCapture 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动照片序列捕获的 VariablePhotoSequenceCapture 对象。</returns>
      <param name="type">用于图像的编码配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RemoveEffectAsync(Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>从捕获管道移除指定效果。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="effect">要从捕获管道移除的效果。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ResumeRecordAsync">
      <summary>继续已暂停的录制操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid,System.Object)">
      <summary>设置编码属性。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <param name="mediaStreamType">流所表示的媒体数据的类型，例如视频或音频。</param>
      <param name="propertyId">要设置的编码属性。</param>
      <param name="propertyValue">编码属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncodingPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties,Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet)">
      <summary>异步设置媒体编码属性。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="mediaStreamType">流所表示的媒体数据的类型，例如视频或音频。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">媒体编码的属性。</param>
      <param name="encoderProperties">编码器的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewMirroring(System.Boolean)">
      <summary>启用或禁用视频预览流的水平镜像。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <param name="value">true 启用镜像；false 禁用镜像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>旋转视频预览流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <param name="value">要旋转视频的量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetRecordRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>旋转记录的视频。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <param name="value">要旋转视频的量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewAsync">
      <summary>启动预览。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定的编码配置文件和接收设置，开始向自定义媒体接收器发送预览流。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">要用于记录的编码配置文件。</param>
      <param name="customSinkActivationId">自定义媒体接收器的媒体扩展的可激活类 ID。</param>
      <param name="customSinkSettings">包含媒体扩展的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>使用指定的编码配置文件，开始向自定义媒体接收器发送预览流。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">要用于记录的编码配置文件。</param>
      <param name="customMediaSink">自定义媒体接收器的媒体扩展。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定的编码配置文件和接收设置，开始记录到自定义媒体接收器。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">要用于记录的编码配置文件。</param>
      <param name="customSinkActivationId">自定义媒体接收器的媒体扩展的可激活类 ID。</param>
      <param name="customSinkSettings">包含媒体扩展的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>使用指定的编码配置文件，开始记录到自定义媒体接收器。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">要用于记录的编码配置文件。</param>
      <param name="customMediaSink">自定义媒体接收器的媒体扩展。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>开始异步记录到存储文件。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">记录的编码配置文件。</param>
      <param name="file">图像已保存的存储文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>开始记录到一个随机访问流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="encodingProfile">记录的编码配置文件。</param>
      <param name="stream">图像数据写入的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopPreviewAsync">
      <summary>停止预览。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordAsync">
      <summary>停止记录。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordWithResultAsync">
      <summary>TBD</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs">
      <summary>为 MediaCapture.Failed 事件提供数据。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Code">
      <summary>引发该事件的错误的错误代码。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Message">
      <summary>错误消息字符串。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>message 字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventHandler">
      <summary>表示将处理 MediaCapture.Failed 事件的方法。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <param name="sender">引发了事件的 MediaCapture 对象。</param>
      <param name="errorEventArgs">包含有关事件信息的参数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs">
      <summary>为 FocusChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs.FocusState">
      <summary>获取捕获设备的当前焦点状态。</summary>
      <returns>捕获设备的当前焦点状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings">
      <summary>包含传递到 MediaCapture.InitializeAsync 方法的 MediaCapture 对象的初始化设置。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.#ctor">
      <summary>创建并初始化 MediaCaptureInitializationSettings 对象的新实例。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioDeviceId">
      <summary>获取麦克风的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>麦克风的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioProcessing">
      <summary>获取或设置指定音频处理模式的值。</summary>
      <returns>音频处理模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioSource">
      <summary>获取或设置捕获操作的音频源。</summary>
      <returns>捕获操作的音频源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MediaCategory">
      <summary>获取或设置媒体类别。</summary>
      <returns>媒体类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MemoryPreference">
      <summary>获取或设置指定首选内存位置的对象，该内存位置用于存储从 MediaFrameSource 获取的、由 MediaCapture 使用的帧。</summary>
      <returns>指定首选内存位置的对象，该内存位置用于存储从 MediaFrameSource 获取的帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>获取或设置用于照片捕获的流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>用于照片捕获的流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoMediaDescription">
      <summary>获取或设置图片捕获的媒体描述。</summary>
      <returns>图片捕获的媒体描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PreviewMediaDescription">
      <summary>获取或设置预览视频的媒体描述。</summary>
      <returns>预览视频的媒体描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.RecordMediaDescription">
      <summary>获取或设置视频录制的媒体描述。</summary>
      <returns>视频捕获的媒体描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode">
      <summary>获取或设置指定 MediaCapture 共享模式的对象。</summary>
      <returns>指定 MediaCapture 共享模式的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SourceGroup">
      <summary>获取或设置应该用来初始化 MediaCapture 的 MediaFrameSourceGroup。</summary>
      <returns>应该用来初始化 MediaCapture 的 MediaFrameSourceGroup。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>获取或设置流模式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>流模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoDeviceId">
      <summary>获取摄像头的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>摄像头的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoProfile">
      <summary>获取或设置视频配置文件，该配置文件为驱动程序提供有关支持它优化不同的捕获方案的提示。</summary>
      <returns>视频配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoSource">
      <summary>获取或设置捕获操作的视频源。</summary>
      <returns>捕获操作的视频源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference">
      <summary>为捕获的视频帧指定首选内存位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Auto">
      <summary>系统在 CPU 和 GPU 内存之间动态选择。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Cpu">
      <summary>使用 CPU 内存。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult">
      <summary>提供所捕获的最后帧和已暂停的媒体捕获操作的录制持续时间。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.LastFrame">
      <summary>获取表示在捕获操作暂停之前捕获的最后帧的 VideoFrame。</summary>
      <returns>表示在捕获操作暂停之前捕获的最后帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.RecordDuration">
      <summary>获取捕获操作暂停之前的捕获媒体的持续时间。</summary>
      <returns>捕获操作暂停之前的捕获媒体的持续时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.Close">
      <summary>结束对象并释放相关资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings">
      <summary>包含对象 MediaCapture 的只读配置设置。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioDeviceId">
      <summary>获取麦克风的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>麦克风的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioProcessing">
      <summary>获取音频处理模式。</summary>
      <returns>音频处理模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.CameraSoundRequiredForRegion">
      <summary>获取一个值，该值指示当捕获设备拍摄图片时操作系统是否发出声音。</summary>
      <returns>如果在捕获设备拍摄图片时播放声音，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSequenceSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否同时支持录制视频和拍摄照片序列。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持同时录制视频和捕获照片序列，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否同时支持录制视频和拍照。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持同时录制视频和捕获照片，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Horizontal35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>获取捕获设备上的相机镜头的水平 35 毫米等效焦距。</summary>
      <returns>照相机镜头的水平 35 毫米等效焦距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.MediaCategory">
      <summary>获取媒体的媒体类别。</summary>
      <returns>媒体类别</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>获取用于照片捕获的流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>用于照片捕获的流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PitchOffsetDegrees">
      <summary>获取相机的间距偏移量（以度为单位）。</summary>
      <returns>间距偏移量，以度数为单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>获取流模式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>流模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Vertical35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>获取捕获设备上的相机镜头的垂直 35 毫米等效焦距。</summary>
      <returns>照相机镜头的垂直 35 毫米等效焦距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>获取一个值，该值指示哪些视频流相互独立。</summary>
      <returns>指示哪些视频流相互独立的 VideoDeviceCharacteristic 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceId">
      <summary>获取摄像头的 DeviceInformation.Id。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
      <returns>摄像头的 DeviceInformation.Id。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode">
      <summary>指定 MediaCapture 对象的媒体框架源共享模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.ExclusiveControl">
      <summary>MediaCapture 应可以互斥控制一个或多个 SourceGroup 中指定的框架源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>MediaCapture 可以从SourceGroup 中指定的框架源获取帧但是不能调整框架源配置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult">
      <summary>提供所捕获的最后帧和已停止的媒体捕获操作的录制持续时间。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.LastFrame">
      <summary>获取表示在捕获操作停止之前捕获的最后帧的 VideoFrame。</summary>
      <returns>表示在捕获操作停止之前捕获的最后帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.RecordDuration">
      <summary>获取捕获操作停止之前的捕获媒体的持续时间。</summary>
      <returns>捕获操作停止之前的捕获媒体的持续时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.Close">
      <summary>结束对象并释放相关资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus">
      <summary>指定媒体捕获设备的热状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Normal">
      <summary>热状态正常。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Overheated">
      <summary>捕获设备过热。 您应停止当前捕获会话并保存所有已捕获的媒体。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile">
      <summary>表示一个视频配置文件，该配置文件指示视频捕获设备支持的配置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Id">
      <summary>获取视频配置文件的唯一标识符。</summary>
      <returns>视频配置文件的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPhotoMediaDescription">
      <summary>获取 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 对象的列表，该对象表示照片捕获的受支持的视频设备设置。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 对象的列表，该对象表示照片捕获的受支持的视频设备设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPreviewMediaDescription">
      <summary>获取 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 对象的列表，该对象表示视频预览的受支持的视频设备设置。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 对象的列表，该对象表示视频预览的受支持的视频设备设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedRecordMediaDescription">
      <summary>获取 MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 对象的列表，该对象表示视频录制的受支持的视频设备设置。</summary>
      <returns>MediaCaptureVideoProfileMediaDescription 对象的列表，该对象表示视频录制的受支持的视频设备设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.VideoDeviceId">
      <summary>获取与视频配置文件关联的视频设备的设备 ID。</summary>
      <returns>与视频配置文件关联的视频设备的设备 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.GetConcurrency">
      <summary>获取可与此视频配置文件同时使用的 MediaCaptureVideoProfile 对象的列表。</summary>
      <returns>可与此视频配置文件同时使用的 MediaCaptureVideoProfile 对象的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription">
      <summary>表示视频配置文件支持的媒体的描述。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.FrameRate">
      <summary>获取媒体描述的帧速率。</summary>
      <returns>媒体描述的帧速率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Height">
      <summary>获取媒体描述的高度。</summary>
      <returns>媒体描述的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsHdrVideoSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示媒体描述是否包含 HDR 视频支持。</summary>
      <returns>如果支持 HDR 视频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsVariablePhotoSequenceSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示媒体描述是否包含可变照片序列支持。</summary>
      <returns>如果支持可变照片序列，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Width">
      <summary>获取媒体描述的高度。</summary>
      <returns>媒体描述的高度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCategory">
      <summary>定义媒体类别的类型的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Communications">
      <summary>媒体专用于实时通信。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.GameChat">
      <summary>媒体为游戏聊天。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Media">
      <summary>一般媒体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Other">
      <summary>媒体类别为其他。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech">
      <summary>媒体为语音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.MediaStreamType">
      <summary>指定获取媒体捕获设备上的流类型。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Audio">
      <summary>音频流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Photo">
      <summary>图片流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoPreview">
      <summary>视频预览流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoRecord">
      <summary>视频记录流。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>为 AdvancedPhotoCapture::OptionalReferencePhotoCaptured 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Context">
      <summary>获取与高级照片捕获操作关联的应用程序定义的上下文对象，如果调用 AdvancedPhotoCapture::CaptureAsync(Object) 时提供的话。</summary>
      <returns>与高级照片捕获操作关联的应用程序定义的上下文对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>获取包含高级照片捕获引用照片的已捕获帧。</summary>
      <returns>包含引用照片的捕获帧。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs">
      <summary>为照片序列 PhotoCaptured 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>获取一个值，该值指示照片序列中的时间偏移量。</summary>
      <returns>该</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>获取与事件关联的已捕获图像。</summary>
      <returns>捕获的图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>获取与该事件关联的已捕获图像的缩略图版本。</summary>
      <returns>缩略图图像。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource">
      <summary>指定摄象机上用于捕获照片的流。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Auto">
      <summary>自动选择流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Photo">
      <summary>使用图片流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.VideoPreview">
      <summary>使用视频流。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs">
      <summary>为 PhotoConfirmationCaptured 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>获取从捕获开始时到捕获与事件关联的帧时的时间偏移量。</summary>
      <returns>从捕获开始时到捕获与事件关联的帧时的时间偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>获取捕获的帧。</summary>
      <returns>捕获的帧。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency">
      <summary>指定当地电力线路频率。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Auto">
      <summary>系统自动确定输电线频率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Disabled">
      <summary>输电线频率控件已禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.FiftyHertz">
      <summary>输电线频率为 50 Hz。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.SixtyHertz">
      <summary>输电线频率为 60 Hz。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.RecordLimitationExceededEventHandler">
      <summary>表示将处理 RecordLimitationExceeded 和相关事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode">
      <summary>指定媒体捕获的流模式。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Audio">
      <summary>仅限捕获音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.AudioAndVideo">
      <summary>捕获音频和视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Video">
      <summary>仅限捕获视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>指示哪些视频流相互独立。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIdentical">
      <summary>所有流都是相同的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIndependent">
      <summary>所有流都是独立的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewPhotoStreamsIdentical">
      <summary>预览图片流是相同的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewRecordStreamsIdentical">
      <summary>预览视频流是相同的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.RecordPhotoStreamsIdentical">
      <summary>视频和图片流是相同的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.VideoRotation">
      <summary>指定视频流的旋转。</summary>
      <capability type="webcam">需要访问照相机。</capability>
      <capability type="microphone">需要访问麦克风。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>视频流顺时针旋转 180 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>视频流顺时针旋转 270 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>视频流顺时针旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.None">
      <summary>没有旋转视频流。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration">
      <summary>表示视频流的一组输入和输出 VideoEncodingProperties。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.InputProperties">
      <summary>获取一个表示视频流输入配置的 VideoEncodingProperties 对象。</summary>
      <returns>一个表示视频流输入配置的 VideoEncodingProperties 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.OutputProperties">
      <summary>获取一个表示视频流输出配置的 VideoEncodingProperties 对象。</summary>
      <returns>一个表示视频流输出配置的 VideoEncodingProperties 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain">
      <summary>表示白平衡增益设置的红色、绿色和蓝色值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.B">
      <summary>白平衡增益设置的蓝色值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.G">
      <summary>白平衡增益设置的绿色值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.R">
      <summary>白平衡增益设置的红色值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>为 PhotoCaptured 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CapturedFrameControlValues">
      <summary>获取 CapturedFrameControlValues 对象，该对象指示用于可变照片序列中的相关帧的捕获设置。</summary>
      <returns>CapturedFrameControlValues 对象，该对象指示用于可变照片序列中的相关帧的捕获设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>获取可变照片序列中关联的帧的捕获的时间偏移量。</summary>
      <returns>可变照片序列中关联的帧的捕获的时间偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>获取 CapturedFrame 对象，该对象表示可变照片序列的捕获帧。</summary>
      <returns>CapturedFrame 对象，该对象表示可变照片序列的捕获帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.UsedFrameControllerIndex">
      <summary>获取一个索引值，该值指示 DesiredFrameControllers 向量的哪个元素用于为可变照片序列的关联帧指定请求的控件值。</summary>
      <returns>一个索引值，该值指示 DesiredFrameControllers 向量的哪个元素用于为可变照片序列的关联帧指定请求的控件值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture">
      <summary>提供可以启用捕获可变照片序列功能的方法和事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>当捕获可变照片序列的帧时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.Stopped">
      <summary>当 VariablePhotoSequenceCapture 对象停止捕获可变照片序列帧时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>异步发布捕获操作使用的 VariablePhotoSequenceCapture 对象和资源。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>开始捕获可变照片序列帧。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>停止捕获可变照片序列帧。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.UpdateSettingsAsync">
      <summary>更新可变照片序列的帧控制值。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame">
      <summary>表示在 IBuffer 中提供数据的、来自 MediaFrameSource 的帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.Buffer">
      <summary>获取包含 BufferMediaFrame 的数据的缓冲区。</summary>
      <returns>包含 BufferMediaFrame 的数据的缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.FrameReference">
      <summary>获取与 BufferMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象，这为格式信息和媒体框架的其他属性提供了访问权限。</summary>
      <returns>与 BufferMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame">
      <summary>表示包含深度视频数据的 VideoMediaFrame。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.DepthFormat">
      <summary>获取描述 DepthMediaFrame 中深度数据的格式的对象。</summary>
      <returns>描述 DepthMediaFrame 中深度数据的格式的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.FrameReference">
      <summary>获取与 DepthMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象，这为格式信息和媒体框架的其他属性提供了访问。</summary>
      <returns>与 DepthMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>获取与 DepthMediaFrame 关联的 VideoMediaFrame。</summary>
      <returns>与 DepthMediaFrame 关联的 VideoMediaFrame。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.TryCreateCoordinateMapper(Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>尝试创建 DepthMediaFrame 的 DepthCorrelatedCoordinateMapper。</summary>
      <returns>如操作成功，则为 DepthCorrelatedCoordinateMapper；否则为 null。</returns>
      <param name="cameraIntrinsics">描述 DepthMediaFrame 生成的照相机的失真模型的对象。</param>
      <param name="coordinateSystem">表示空间坐标系的对象，其中数据来自 DepthMediaFrame 的表达。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat">
      <summary>描述 DepthMediaFrame 的格式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.DepthScaleInMeters">
      <summary>获取 DepthMediaFrame 中深度值的缩放比例（用米表示）。</summary>
      <returns>DepthMediaFrame 中深度值的缩放比例（用米表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>获取 VideoMediaFrameFormat 对象，该对象描述 DepthMediaFrame 的非深度特定格式。</summary>
      <returns>VideoMediaFrameFormat 对象，该对象描述 DepthMediaFrame 的非深度特定格式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame">
      <summary>表示包含红外线视频数据的 VideoMediaFrame。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.FrameReference">
      <summary>获取与 InfraredMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象，这为格式信息和媒体框架的其他属性提供了访问权限。</summary>
      <returns>与 InfraredMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.IsIlluminated">
      <summary>获取指定红外线媒体框架是否亮起的值。</summary>
      <returns>如果红外线媒体框架亮起，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>获取与 InfraredMediaFrame 关联的 VideoMediaFrame。</summary>
      <returns>与 InfraredMediaFrame 关联的 VideoMediaFrame。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>为 MediaFrameReader.FrameArrived 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat">
      <summary>描述从 MediaFrameReference 获取的、MediaFrameSource 表示的媒体框架格式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.FrameRate">
      <summary>获取媒体框架的帧速率。</summary>
      <returns>帧速率（以每秒帧数为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.MajorType">
      <summary>获取标识媒体框架的主要类型的字符串。</summary>
      <returns>标识媒体框架的主要类型的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Properties">
      <summary>获取帧格式的属性映射。</summary>
      <returns>帧格式的属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Subtype">
      <summary>获取标识媒体框架的子类型的字符串。</summary>
      <returns>标识媒体框架子类型的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>获取描述视频媒体框架的图像格式的对象。</summary>
      <returns>描述视频媒体框架的图像格式的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader">
      <summary>当新帧到达时，提供从 MediaFrameSource 访问帧的权限和通知。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>当新帧从与 MediaFrameReader 关联的媒体框架源到达时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>异步启动读取来自 MediaFrameSource 的帧。</summary>
      <returns>成功完成时会返回 MediaFrameReaderStartStatus 对象的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>异步停止读取来自 MediaFrameSource 的帧。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>尝试获取表示来自 MediaFrameSource 最新帧的 MediaFrameReference 对象。</summary>
      <returns>表示来自媒体框架源最新帧的 MediaFrameReference。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>指定调用 StartAsync 来启动通过 MediaFrameReader 读取媒体框架的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>由于媒体框架源设备不可用，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.OutputFormatNotSupported">
      <summary>由于媒体框架源不支持请求的输出格式，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>由于未知原因，操作失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference">
      <summary>表示从 MediaFrameSource 获取帧的包装器类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.BufferMediaFrame">
      <summary>获取由 MediaFrameReference 包装的 BufferMediaFrame，如果这是所表示的帧的类型。</summary>
      <returns>MediaFrameReference 包装的 BufferMediaFrame。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.CoordinateSystem">
      <summary>获取引用的媒体框架的空间坐标系（如定义）。</summary>
      <returns>引用的媒体框架的空间坐标系。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Duration">
      <summary>获取引用的媒体框架的持续时间。</summary>
      <returns>引用的媒体框架的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Format">
      <summary>获取引用媒体框架的格式。</summary>
      <returns>引用媒体框架的格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Properties">
      <summary>获取引用帧的属性映射。</summary>
      <returns>引用帧的属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SourceKind">
      <summary>获取引用帧起源的 MediaFrameSource，例如颜色、红外线或自定义源。</summary>
      <returns>引用帧起源的媒体框架源类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SystemRelativeTime">
      <summary>获取一个与系统相关的时间戳，该时间戳在同一设备上的多个媒体源之间是相关的。</summary>
      <returns>与系统相对的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.VideoMediaFrame">
      <summary>获取由 MediaFrameReference 包装的 VideoMediaFrame，如果这是所表示的帧的类型。</summary>
      <returns>MediaFrameReference 包装的 VideoMediaFrame。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource">
      <summary>表示媒体框架源，例如颜色或红外线照相机。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Controller">
      <summary>获取 MediaFrameSource 的 MediaFrameSourceController。</summary>
      <returns>媒体框架源的 MediaFrameSourceController。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.CurrentFormat">
      <summary>获取指示 MediaFrameSource 当前帧格式的值。</summary>
      <returns>指示媒体框架源当前帧格式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Info">
      <summary>获取提供有关 MediaFrameSource 信息的 MediaFrameSourceInfo 对象。</summary>
      <returns>提供有关媒体框架源信息的 MediaFrameSourceInfo 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SupportedFormats">
      <summary>获取表示 MediaFrameSource 支持帧的格式的 MediaFrameFormat 对象只读列表。</summary>
      <returns>媒体框架源支持的帧的格式的只读列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.FormatChanged">
      <summary>MediaFrameSource 当前帧格式更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SetFormatAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>异步设置 MediaFrameSource 帧的格式。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="format">媒体框架源的新帧格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.TryGetCameraIntrinsics(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>尝试检索媒体框架源的照相机内部，这描述了指定 MediaFrameFormat 的照相机的失真模型。</summary>
      <returns>如果可以被检索，则表示媒体框架源的照相机内部的对象；否则为 null。</returns>
      <param name="format">照相机内部中应被检索的媒体格式帧。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController">
      <summary>可以获取和设置 MediaFrameSource 的属性，以及获取提供照相机控件（例如曝光、焦点和缩放）的 VideoDeviceController。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.VideoDeviceController">
      <summary>为 MediaFrameSource 获取可提供照相机控件（例如曝光、焦点和缩放）的 VideoDeviceController。</summary>
      <returns>媒体框架源的 VideoDeviceController。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>异步获取包含 MediaFrameSource 属性值的对象（如果成功检索属性值），并且描述获取操作的结果状态。</summary>
      <returns>完成时返回 MediaFrameSourceGetPropertyResult 的异步操作。</returns>
      <param name="propertyId">待检索的媒体框架源属性的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>异步设置 MediaFrameSource 属性值，并返回描述设置操作的结果状态的 MediaFrameSourceSetPropertyStatus 对象。</summary>
      <returns>完成时返回 MediaFrameSourceSetPropertyStatus 的异步操作。</returns>
      <param name="propertyId">待设置的媒体框架源属性的标识符。</param>
      <param name="propertyValue">待设置的媒体框架源属性的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult">
      <summary>表示 MediaFrameSource 的属性值（如果检索成功）以及获取操作的结果状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Status">
      <summary>获取一个值，该值描述尝试检索 MediaFrameSource 属性值的获取操作的结果状态。</summary>
      <returns>描述获取操作结果状态的值</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Value">
      <summary>获取包含 MediaFrameSource 属性值的对象（如果检索成功）。</summary>
      <returns>包含媒体框架源属性值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus">
      <summary>指定 MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync 操作的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>由于媒体框架源设备不可用，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>由于媒体框架源不支持指定的属性，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>由于未知原因，操作失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup">
      <summary>表示 MediaCapture 同时使用的一组媒体框架源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.DisplayName">
      <summary>获取用户可理解的媒体框架源组的名称。</summary>
      <returns>用户可理解的媒体框架源组的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.Id">
      <summary>获取媒体框架源组的唯一标识符。</summary>
      <returns>媒体框架源组的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.SourceInfos">
      <summary>获取描述组中每个媒体框架源的 MediaFrameSourceInfo 对象列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 MediaFrameSourceInfo 列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FindAllAsync">
      <summary>异步检索当前设备上可用的媒体框架源组列表。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 MediaFrameSourceGroup 对象的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>异步获取具有指定 ID 的媒体框架源组。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 MediaFrameSourceGroup。</returns>
      <param name="id">媒体框架源组的唯一标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.GetDeviceSelector">
      <summary>获取可用于初始化 DeviceWatcher 的设备选择器字符串，这可以让您在可用媒体框架源组集合更改时收到通知。</summary>
      <returns>媒体框架源组的设备选择器字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo">
      <summary>提供有关 MediaFrameSource 的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.CoordinateSystem">
      <summary>获取表示空间坐标系的对象，其中数据来自 MediaFrameSource 的表达。</summary>
      <returns>表示媒体框架源空间坐标系的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.DeviceInformation">
      <summary>获取可用于访问 MediaFrameSource 设备属性的 DeviceInformation 对象。</summary>
      <returns>表示媒体框架源的 DeviceInformation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Id">
      <summary>获取 MediaFrameSource 的唯一标识符。</summary>
      <returns>媒体框架源的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.MediaStreamType">
      <summary>获取指示 MediaFrameSource 流类型的值，如照片、视频或音频。</summary>
      <returns>指示媒体框架源流类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Properties">
      <summary>获取 MediaFrameSource 属性的只读映射。</summary>
      <returns>媒体框架源属性的只读映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceGroup">
      <summary>获取 MediaFrameSource 所属的 MediaFrameSourceGroup。</summary>
      <returns>媒体框架源所属的组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceKind">
      <summary>获取指示 MediaFrameSource 生成的媒体框架种类的值，如颜色、深度或红外线。</summary>
      <returns>指示媒体框架源生成的媒体框架种类的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind">
      <summary>指定 MediaFrameSource 生成的数据的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Color">
      <summary>媒体框架源生成颜色数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Custom">
      <summary>媒体框架源生成自定义数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Depth">
      <summary>媒体框架源生成深度数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Infrared">
      <summary>媒体框架源生成红外线数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus">
      <summary>指定 MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync 操作的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>由于媒体框架源设备不可用，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>由于所提供的数据对所指定的属性无效，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotInControl">
      <summary>媒体框架源没有使用设置为 ExclusiveControl 的 SharingMode 打开，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>由于媒体框架源不支持指定的属性，操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>由于未知原因，操作失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame">
      <summary>表示来自 MediaFrameSource 的框架，在 IDirect3DSurface 或 SoftwareBitmap 表示的视频帧中提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.CameraIntrinsics">
      <summary>获取描述 VideoMediaFrame 生成的照相机的失真模型的对象。</summary>
      <returns>描述 VideoMediaFrame 生成的照相机的失真模型的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.DepthMediaFrame">
      <summary>获取包含 VideoMediaFrame 的深度数据的 DepthMediaFrame（如果帧包含深度数据）。</summary>
      <returns>包含深度数据的 DepthMediaFrame。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.Direct3DSurface">
      <summary>获取包含 VideoMediaFrame 图像数据的 IDirect3DSurface 对象。</summary>
      <returns>包含 VideoMediaFrame 的图像数据的 IDirect3DSurface 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.FrameReference">
      <summary>获取与 VideoMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象，这为格式信息和媒体框架的其他属性提供了访问。</summary>
      <returns>与 VideoMediaFrame 关联的 MediaFrameReference 包装器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.InfraredMediaFrame">
      <summary>获取包含 VideoMediaFrame 深度数据的 InfraredMediaFrame（如果帧包含红外线数据）。</summary>
      <returns>包含红外线数据的 InfraredMediaFrame。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>获取包含 VideoMediaFrame 图像数据的 SoftwareBitmap 对象。</summary>
      <returns>包含 VideoMediaFrame 图像数据的 SoftwareBitmap 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.VideoFormat">
      <summary>获取描述 VideoMediaFrame 图像数据的格式的对象。</summary>
      <returns>描述 VideoMediaFrame 图像数据的格式的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.GetVideoFrame">
      <summary>创建 VideoMediaFrame 的副本作为 VideoFrame 对象。</summary>
      <returns>包含 VideoMediaFrame 图像数据的副本 VideoFrame。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat">
      <summary>描述 VideoMediaFrame 的图像格式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.DepthFormat">
      <summary>获取一个对象，该对象描述视频媒体帧中的深度数据的格式（如果帧包含深度数据）。</summary>
      <returns>在视频媒体帧中描述深度数据的格式的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Height">
      <summary>获取视频媒体帧的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>视频媒体帧的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.MediaFrameFormat">
      <summary>获取提供非特定于视频框架的媒体框架的格式的相关信息的对象。</summary>
      <returns>提供有关媒体框架相关信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Width">
      <summary>获取视频媒体帧的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>视频媒体帧的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnection">
      <summary>表示与转换设备的实际连接。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Device">
      <summary>获取用来进行连接的转换设备。</summary>
      <returns>转换设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Source">
      <summary>获取和设置通过与转换设备的连接进行转换的内容源。 内容可以随时设置和更改，而且这样做不会断开连接。</summary>
      <returns>正在转换到转换设备的内容源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.State">
      <summary>获取连接的当前状态。</summary>
      <returns>连接的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.ErrorOccurred">
      <summary>指示尝试进行转换连接时发生的错误。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.StateChanged">
      <summary>指示 State 属性的更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Close">
      <summary>关闭转换连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.DisconnectAsync">
      <summary>终止转换连接。</summary>
      <returns>终止的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.RequestStartCastingAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>启动转换为转换设备的过程。</summary>
      <returns>转换连接请求的状态。</returns>
      <param name="value">要转换的内容。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs">
      <summary>表示来自 CastingConnection 的 ErrorOccurred 事件的参数</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.ErrorStatus">
      <summary>获取触发 ErrorOccurred 转换错误事件的特定错误。</summary>
      <returns>启动或结束转换连接时的错误状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.Message">
      <summary>获取错误状态代码 ErrorStatus 附带的用户可理解的消息。</summary>
      <returns>用户可理解的消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus">
      <summary>指示启动或结束转换连接时的错误状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceDidNotRespond">
      <summary>设备未响应启动或结束连接的尝试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceError">
      <summary>当尝试启动或结束连接时，设备返回一个错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceLocked">
      <summary>设备锁定，无法启动或结束连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.InvalidCastingSource">
      <summary>转换源无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>设备无法提供有保护的播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Succeeded">
      <summary>启动或结束连接成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Unknown">
      <summary>当尝试启动或结束连接时，出现未知的错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState">
      <summary>指示转换连接的当前状态。 主动播放内容时使用渲染。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connected">
      <summary>转换连接处于活动状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connecting">
      <summary>连接正在连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnected">
      <summary>转换连接已断开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnecting">
      <summary>连接正在断开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Rendering">
      <summary>转换连接正在主动播放内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevice">
      <summary>表示一个实体设备，此设备能够支持转换连接并渲染发送至该设备的媒体内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FriendlyName">
      <summary>从设备本身检索到的用户可读的设备名称。</summary>
      <returns>用户可读的设备名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Icon">
      <summary>表示设备的图标。</summary>
      <returns>图标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Id">
      <summary>设备 ID。</summary>
      <returns>设备 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.CreateCastingConnection">
      <summary>创建新的 CastingConnection 对象。</summary>
      <returns>表示转换连接的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.DeviceInfoSupportsCastingAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>指示给定设备（DeviceInformation 对象）是否支持转换。</summary>
      <returns>如果设备支持转换，则为真；否则为假。</returns>
      <param name="device">您想要了解的设备。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>为给定的设备 ID 获取一个 CastingDevice 对象（利用 Windows.Devices.Enumeration API 从查询中获得）。</summary>
      <returns>表示转换设备的对象。</returns>
      <param name="value">设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelector(Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes)">
      <summary>获取要与给定 CastingPlaybackTypes 的 Windows.Devices.Enumeration API 共同使用的 AQS 筛选器字符串。</summary>
      <returns>AQS 筛选器字符串。</returns>
      <param name="type">转换播放类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>获取要与给定 CastingSource 的 Windows.Devices.Enumeration API 共同使用的 AQS 筛选器字符串。</summary>
      <returns>AQS 筛选器字符串。</returns>
      <param name="castingSource">转换源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync">
      <summary>获取设备支持的媒体类型。 包含的</summary>
      <returns>设备支持的媒体类型 CastingPlaybackTypes。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker">
      <summary>表示包含供用户从中选择转换设备列表的设备选取器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.#ctor">
      <summary>创建 CastingDevicePicker 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Appearance">
      <summary>获取选取器 UI 的颜色。</summary>
      <returns>选取器 UI 的外观详情。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Filter">
      <summary>获取设备要在选取器中显示的筛选器信息。</summary>
      <returns>筛选器信息。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDevicePickerDismissed">
      <summary>指示用户已消除了选取器 UI。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDeviceSelected">
      <summary>指示用户已从选取器中选择设备。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Hide">
      <summary>隐藏设备选取器 UI。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示转换设备选取器 UI，其从提供的矩形的边缘弹出。</summary>
      <param name="selection">选取器 UI 应从中飞出的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示转换设备选取器 UI，其从提供的矩形的指定边缘弹出。</summary>
      <param name="selection">选取器应从中飞出的矩形。</param>
      <param name="preferredPlacement">选取器应从中飞出的矩形的边缘。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter">
      <summary>表示用于确定要在转换设备选取器 UI 中显示的筛选器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportedCastingSources">
      <summary>获得支持的转换源。</summary>
      <returns>支持的转换源的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsAudio">
      <summary>获取并设置设备选取器中的设备是否应支持音频播放。</summary>
      <returns>如果为真，则选取器将显示转换音频的设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsPictures">
      <summary>获取并设置设备选取器中的设备是否应支持渲染静止图像。</summary>
      <returns>如果为真，则选取器将显示能渲染静止图像的设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsVideo">
      <summary>获取并设置设备选取器中的设备是否应支持视频播放。</summary>
      <returns>如果为真，则选取器将显示转换视频的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>表示 CastingDevicePicker 对象的 CastingDeviceSelected 事件的事件参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice">
      <summary>表示用户在转换设备选取器中选择的 CastingDevice。</summary>
      <returns>用户选择的转换设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes">
      <summary>指示特定转换设备的功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Audio">
      <summary>转换设备支持音频播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.None">
      <summary>转换设备不支持播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Picture">
      <summary>转换设备支持图像播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Video">
      <summary>转换设备支持视频播放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Casting.CastingSource">
      <summary>表示可发送至其他设备的媒体内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Casting.CastingSource.PreferredSourceUri">
      <summary>获取或设置用于与 DLNA ByRef 共同使用的内容的替代 URI。</summary>
      <returns>内容的替代 URI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor">
      <summary>指定关闭标题 UI 元素的颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Black">
      <summary>Black</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Blue">
      <summary>蓝</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Cyan">
      <summary>青色</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default">
      <summary>默认颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Green">
      <summary>绿色</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Magenta">
      <summary>洋红色</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Red">
      <summary>红</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.White">
      <summary>白色</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Yellow">
      <summary>黄色</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect">
      <summary>指定关闭标题文本的边缘效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Default">
      <summary>默认的边缘效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Depressed">
      <summary>凹陷的边缘。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.DropShadow">
      <summary>投影。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.None">
      <summary>无边缘效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Raised">
      <summary>凸起的边缘。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Uniform">
      <summary>均匀的边缘</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity">
      <summary>指定关闭标题文本的不透明度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.Default">
      <summary>默认不透明度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent">
      <summary>不透明度为 100%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent">
      <summary>不透明度为 75%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent">
      <summary>不透明度为 25%。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent">
      <summary>完全透明。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties">
      <summary>公开用于检索关闭标题格式设置的属性，其中用户可通过系统的关闭标题设置页面来设置此属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundColor">
      <summary>获取关闭标题文本行背景色。</summary>
      <returns>关闭标题文本行背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity">
      <summary>获取关闭标题文本行背景不透明度。</summary>
      <returns>关闭标题文本行背景不透明度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor">
      <summary>获取关闭标题文本行的计算的背景色。</summary>
      <returns>关闭标题文本行的计算的背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedFontColor">
      <summary>获取关闭标题文本的计算的字体颜色。</summary>
      <returns>关闭标题文本的计算的字体颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedRegionColor">
      <summary>获取关闭标题文本的计算的区域颜色。</summary>
      <returns>关闭标题文本的计算的区域颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontColor">
      <summary>获取关闭标题文本的字体颜色。</summary>
      <returns>关闭标题文本的字体颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontEffect">
      <summary>获取关闭标题文本的字体效果。</summary>
      <returns>关闭标题文本的字体效果。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontOpacity">
      <summary>获取关闭标题文本的字体不透明度。</summary>
      <returns>关闭标题文本的字体不透明度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontSize">
      <summary>获取关闭标题文本的字号。</summary>
      <returns>关闭标题文本的字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontStyle">
      <summary>获取关闭标题文本的字体样式。</summary>
      <returns>关闭标题文本的字体样式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionColor">
      <summary>获取关闭标题文本的区域颜色。</summary>
      <returns>关闭标题文本的区域颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionOpacity">
      <summary>获取关闭标题文本的区域不透明度。</summary>
      <returns>关闭标题文本的区域不透明度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize">
      <summary>指定关闭标题文本的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.Default">
      <summary>默认文本大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.FiftyPercent">
      <summary>50% 文本大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredFiftyPercent">
      <summary>150% 文本大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredPercent">
      <summary>100% 文本大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.TwoHundredPercent">
      <summary>200% 文本大小。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle">
      <summary>指定关闭标题文本的样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Casual">
      <summary>随意。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Cursive">
      <summary>草写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Default">
      <summary>默认样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithoutSerifs">
      <summary>不带衬线的等宽</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithSerifs">
      <summary>带衬线的等宽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithoutSerifs">
      <summary>不带衬线的等比例。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithSerifs">
      <summary>带衬线的等比例。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.SmallCapitals">
      <summary>小写。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel">
      <summary>指定如何基于用户内容的设置处理内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Allow">
      <summary>可以在内容目录中显示并可以使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Block">
      <summary>可以在内容目录中显示，但将由 RequestContentAccessAsync 阻止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Hide">
      <summary>无法在内容目录中显示。 其分级比 MaxBrowsableAgeRating 决定的用户设置更高。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Warn">
      <summary>（仅适用于 Xbox）如果有多个用户登录，且已禁止至少一个用户访问此内容，则允许访问内容并显示一个警告。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy">
      <summary>包含用于筛选应用程序内容目录的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.GeographicRegion">
      <summary>获取用户的内容限制的区域。</summary>
      <returns>表示地理区域代码的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.MaxBrowsableAgeRating">
      <summary>获取要在内容目录中显示的最大允许年龄评级水平。 不应显示分级高于此级别的内容。</summary>
      <returns>一个整数，表示年龄。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.PreferredAgeRating">
      <summary>获取内容使用的最大允许评级水平。</summary>
      <returns>表示比率级别的整数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory">
      <summary>指定内容片段的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Application">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 上的应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Game">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 上的应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.General">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 应用程序的应用程序内内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Movie">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 应用程序的应用程序内内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Music">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 应用程序的应用程序内内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Television">
      <summary>Windows 8.1 和 Xbox 应用程序的应用程序内内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription">
      <summary>包含有关一段内容的信息。 应用为 GetRestrictionLevelAsync 和 RequestContentAccessAsync 方法中的每一条内容创建一个 RatedContentDescription 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory)">
      <summary>初始化 RatedContentDescription 类的新实例。</summary>
      <param name="id">由应用程序开发者指定的内容 ID。</param>
      <param name="title">内容的标题。</param>
      <param name="category">指定内容片段的类型，由 RatedContentCategory 定义。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Category">
      <summary>指定内容片段的类型，由 RatedContentCategory 定义。</summary>
      <returns>指定内容片段的类型，由 RatedContentCategory 定义。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Id">
      <summary>在应用程序的内容目录中，一部分内容的唯一内容 ID。</summary>
      <returns>内容的 ID（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Image">
      <summary>与内容关联的缩略图。</summary>
      <returns>与内容关联的图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Ratings">
      <summary>提供内容片段的所有现有第三方和 Windows 应用商店年龄分级。</summary>
      <returns>指定内容片段的年龄分级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Title">
      <summary>内容片段的显示标题。</summary>
      <returns>内容的标题，以字符串形式表示。 读/写。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions">
      <summary>包含与用户的家庭安全内容设置有关的所有行为和功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor">
      <summary>初始化 RatedContentRestrictions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>初始化 RatedContentRestrictions 类的新实例，使用应用程序所用的指定期限分级来限制内容的使用。</summary>
      <param name="maxAgeRating">最大年龄分级。</param>
    </member><member name="E:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RestrictionsChanged">
      <summary>用于在更改用户的内容设置时告知应用程序的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetBrowsePolicyAsync">
      <summary>获取用于筛选应用程序内容目录的信息。</summary>
      <returns>返回 ContentRestrictionsBrowsePolicy 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetRestrictionLevelAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>获取应用于内容部分，以进行内容浏览和使用的策略。</summary>
      <returns>此方法将返回这些值：AllowThe 内容可在应用的目录中显示，并允许 RequestContentAccessAsync 消耗。
BlockThe 内容可在应用的目录中显示，但 RequestContentAccessAsync 不允许其消耗。HideThe 内容无法在目录中显示，因为其分级高于 MaxBrowsableAgeRating。</returns>
      <param name="RatedContentDescription">已分级内容信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RequestContentAccessAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>确定是否允许用户使用一段内容。</summary>
      <returns>如果用户可使用内容，则返回 true。 否则，返回 false。</returns>
      <param name="RatedContentDescription">已分级内容信息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation">
      <summary>指定音频解码器应用于 AudioTrack 的降级类型（如有）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo2Channels">
      <summary>音轨从编码中的通道数量缩混到两通道。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo6Channels">
      <summary>音轨从编码中的通道数量缩混到六通道。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo8Channels">
      <summary>音轨从编码中的通道数量缩混到八通道。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.None">
      <summary>音轨没有降级并按照编码播放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason">
      <summary>指出音频解码器降级 AudioTrack 的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.LicensingRequirement">
      <summary>由于一个授权要求，音轨降级。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.None">
      <summary>原因未指定或没有对音轨应用任何音频降级。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor">
      <summary>定义音频媒体流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>使用指定的 AudioEncodingProperties 创建 AudioStreamDescriptor 类的实例。</summary>
      <param name="encodingProperties">音频流的编码属性。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>流的编码属性。</summary>
      <returns>描述音频流的格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>指定流当前是否正由 MediaStreamSource 使用。</summary>
      <returns>如果流当前正由 MediaStreamSource 使用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Language">
      <summary>获取或设置流的 RFC-1766 语言代码。</summary>
      <returns>流的 RFC-1766 语言代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.LeadingEncoderPadding">
      <summary>获取或设置编码器在音频流开头插入作为填充的示例数量。</summary>
      <returns>编码器在音频流开头插入作为填充的示例数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Name">
      <summary>获取或设置流的名称。</summary>
      <returns>流的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.TrailingEncoderPadding">
      <summary>获取或设置编码器在音频流末尾插入作为填充的示例数量。</summary>
      <returns>编码器在音频流末尾插入作为填充的示例数量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrack">
      <summary>表示一个音轨。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Id">
      <summary>获取或设置音轨的标识符。</summary>
      <returns>音轨的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Label">
      <summary>获取或设置音轨的标签。</summary>
      <returns>音轨的标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Language">
      <summary>获取或设置一个指示音轨的语言的字符串。</summary>
      <returns>一个指示音轨的语言的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Name">
      <summary>获取 AudioTrack 的名称。</summary>
      <returns>AudioTrack 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.PlaybackItem">
      <summary>获取包含 AudioTrack 的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>包含 AudioTrack 的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.SupportInfo">
      <summary>获取 AudioTrack 的支持信息。</summary>
      <returns>AudioTrack 的支持信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.TrackKind">
      <summary>获取一个值，该值指示轨道包含的数据的类型。</summary>
      <returns>一个指示轨道包含的数据的类型的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.AudioTrack.OpenFailed">
      <summary>当 AudioTrack 无法打开时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.AudioTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>获取 AudioTrack 的音频编码属性。</summary>
      <returns>AudioTrack 的音频编码属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>为 AudioTrack 的 OpenFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>获取在打开 AudioTrack 时发生错误的扩展错误代码。</summary>
      <returns>在打开 AudioTrack 时发生错误的扩展错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo">
      <summary>提供 AudioTrack 的支持信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>获取解码 AudioTrack 的音频解码器的状态，包含是否完全或部分支持音频曲目的编码以及是否解码器会使音频降级。</summary>
      <returns>解码 AudioTrack 的音频解码器的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.Degradation">
      <summary>获取指示通过音频解码器应用于 AudioTrack 的降级类型的值（如有）。</summary>
      <returns>音频解码器应用于 AudioTrack 的降级类型（如有）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DegradationReason">
      <summary>如果音频被降级，获取指示音频解码器降级 AudioTrack 的原因。</summary>
      <returns>音频解码器降级 AudioTrack 的原因。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>获取与 AudioTrack 关联的 MediaSource 的状态。</summary>
      <returns>与 AudioTrack 关联的 MediaSource 的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.DataCue">
      <summary>表示一个可在包含在 TimedMetadataTrack 中的数据提示。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.DataCue.#ctor">
      <summary>初始化 DataCue 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Data">
      <summary>获取与提示关联的数据。</summary>
      <returns>与提示关联的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Duration">
      <summary>获取或设置提示的持续时间。</summary>
      <returns>提示的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Id">
      <summary>获取时标元数据轨道的标识符。</summary>
      <returns>时标元数据轨道的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.StartTime">
      <summary>获取提示的开始时间。</summary>
      <returns>提示的开始时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs">
      <summary>提供 FaceDetected 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>获取与 FaceDetected 事件关联的 FaceDetectionEffectFrame。</summary>
      <returns>与 FaceDetected 事件关联的 FaceDetectionEffectFrame。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect">
      <summary>表示一个尝试在视频流中检测人脸的效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.DesiredDetectionInterval">
      <summary>获取或设置应执行人脸检测的时间范围。</summary>
      <returns>应执行人脸检测的时间范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.Enabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否启用了人脸检测。</summary>
      <returns>如果启用了人脸检测，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.FaceDetected">
      <summary>在检测到人脸时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>在 IMediaExtension 上设置属性。</summary>
      <param name="configuration">属性集。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition">
      <summary>表示人脸检测视频效果的定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 FaceDetectionEffectDefinition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取一个字符串，该字符串包含人脸检测效果定义的可激活类 ID。</summary>
      <returns>人脸检测效果定义的可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.DetectionMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值用于设置人脸检测速度和检测结果质量的优先级。</summary>
      <returns>一个用于设置人脸检测速度和检测结果质量的优先级的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置 FaceDetectionEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>用于配置 FaceDetectionEffectDefinition 对象的属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.SynchronousDetectionEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否启用了同步人脸检测。</summary>
      <returns>如果启用了同步人脸检测，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame">
      <summary>表示一个视频帧，该帧包含由 FaceDetectionEffect 检测到的人脸的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.DetectedFaces">
      <summary>获取对象的列表，这些对象表示在帧中检测到的人脸。</summary>
      <returns>对象的列表，这些对象表示在帧中检测到的人脸。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Duration">
      <summary>获取或设置人脸检测效果帧的持续时间。</summary>
      <returns>人脸检测效果帧的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>获取扩展属性集，用来在媒体帧上启用获取和设置属性。</summary>
      <returns>扩展属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视频帧是否为流中的空白后的第一个帧。</summary>
      <returns>如果视频帧为流中的空白后的第一个帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示帧是否为只读。</summary>
      <returns>如果帧为只读，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>获取或设置视频流中的帧的相对时间。</summary>
      <returns>视频流中的帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>获取或设置一个与系统相关的时间戳，该时间戳在同一设备上的多个媒体源之间是相关的。</summary>
      <returns>与系统相对的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Type">
      <summary>获取一个指示媒体包含的数据的类型的字符串。</summary>
      <returns>一个指示媒体包含的数据的类型的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode">
      <summary>指定用于人脸检测的模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.Balanced">
      <summary>检测速度和结果质量的优先级别进行平衡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighPerformance">
      <summary>将人脸检测的速度的优先级别放在人脸检测结果的准确性之上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighQuality">
      <summary>将人脸检测结果的准确性的优先级别放在人脸检测的速度之上。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl">
      <summary>提供为 SceneAnalysisEffect 启用和禁用高动态范围 (HDR) 分析的能力。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl.Enabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定是否为 SceneAnalysisEffect 启用高动态范围 (HDR) 分析。</summary>
      <returns>如果启用了 HDR 分析，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput">
      <summary>提供 SceneAnalysisEffect 中的高动态范围 (HDR) 分析操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.Certainty">
      <summary>获取一个值，该值指示 HDR 分析的结果的确定性。</summary>
      <returns>一个值，该值指示 HDR 分析的结果的确定性（其中 1 表示完全确定，0 表示不确定）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.FrameControllers">
      <summary>获取 FrameController 对象集，这些对象表示用于借助高动态范围 (HDR) 技术捕获可变照片序列的建议的帧控制器设置。</summary>
      <returns>表示建议的帧控制器设置的 FrameController 对象集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.IMediaCue">
      <summary>定义由所有媒体提示实现的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Duration">
      <summary>获取或设置媒体提示的持续时间。</summary>
      <returns>媒体提示的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Id">
      <summary>获取或设置媒体提示的标识符。</summary>
      <returns>媒体提示的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.StartTime">
      <summary>获取或设置媒体提示的开始时间。</summary>
      <returns>媒体提示的开始时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.IMediaSource">
      <summary>表示向媒体管道传送媒体示例的媒体源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor">
      <summary>定义媒体流。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>指定流当前是否正由 MediaStreamSource 使用。</summary>
      <returns>如果流当前正由 MediaStreamSource 使用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Language">
      <summary>获取或设置流的 RFC-1766 语言代码。</summary>
      <returns>流的 RFC-1766 语言代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Name">
      <summary>获取或设置流的名称。</summary>
      <returns>流的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.IMediaTrack">
      <summary>定义由媒体轨道实现的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Id">
      <summary>获取媒体轨道的标识符。</summary>
      <returns>媒体轨道的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Label">
      <summary>获取或设置媒体轨道的标签。</summary>
      <returns>媒体轨道的标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Language">
      <summary>获取或设置一个指示媒体轨道语言的字符串。</summary>
      <returns>一个指示媒体轨道语言的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.TrackKind">
      <summary>获取一个值，该值指示轨道包含的数据的类型。</summary>
      <returns>一个指示轨道包含的数据的类型的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList">
      <summary>表示一个允许一次选择一个项的媒体轨道列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置列表中当前选定的媒体轨道。</summary>
      <returns>列表中当前选定的媒体轨道。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>在 SelectedIndex 属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaBinder">
      <summary>启用与 MediaSource 关联的媒体内容的延迟绑定。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaBinder.#ctor">
      <summary>初始化 MediaBinder 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Source">
      <summary>获取与 MediaBinder 关联的 MediaSource 对象。</summary>
      <returns>与 MediaBinder 关联的 MediaSource 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Token">
      <summary>获取或设置应用指定字符串，用于识别当 Binding 事件被引发时应用应当绑定的媒体内容。</summary>
      <returns>应用指定字符串，用于识别应用应当绑定的特定媒体内容。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaBinder.Binding">
      <summary>在媒体播放器准备将媒体内容绑定到 MediaSource 时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs">
      <summary>为 Binding 事件和方法提供数据，用于将媒体内容绑定到关联的 MediaSource。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.MediaBinder">
      <summary>获取与绑定事件关联的 MediaBinder。</summary>
      <returns>与绑定事件关联的 MediaBinder。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.Canceled">
      <summary>当绑定操作取消时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>告知系统，应用可在 Binding 事件处理程序返回后继续工作。</summary>
      <returns>请求的延迟。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>设置将被绑定到 MediaSource 的媒体内容。</summary>
      <param name="stream">包含媒体内容的流。</param>
      <param name="contentType">获取指定媒体内容的内容类型的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>设置将被绑定到 MediaSource 的媒体内容。</summary>
      <param name="stream">包含将被绑定的媒体内容的流引用。</param>
      <param name="contentType">获取指定媒体内容的内容类型的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>设置将被绑定到 MediaSource 的媒体内容的 URI。</summary>
      <param name="uri">被绑定的媒体内容的 URI。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs">
      <summary>为 TimedMetadataTrack::CueEntered 和 TimedMetadataTrack::CueExited 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs.Cue">
      <summary>获取触发了此事件的提示。</summary>
      <returns>触发了此事件的提示。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus">
      <summary>指定解码媒体项时媒体解码器的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.Degraded">
      <summary>媒体项由解码器进行解码，但是会具有编码开始的降级。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.FullySupported">
      <summary>解码器完全支持媒体项的编码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedEncoderProperties">
      <summary>媒体项使用不受解码器支持的编码属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedSubtype">
      <summary>解码器不支持媒体项的编码子类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaSource">
      <summary>表示媒体源。 提供从不同源参考媒体的通用方式，并公开从不论何种基础媒体格式存取媒体数据的通用模型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.CustomProperties">
      <summary>获取可用于将特定于应用程序的数据与 MediaSource 关联的一组属性。</summary>
      <returns>可用于将特定于应用程序的数据与 MediaSource 关联的一组属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Duration">
      <summary>获取 MediaSource 中内容的持续时间。</summary>
      <returns>MediaSource 中内容的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedMetadataTracks">
      <summary>与 MediaSource 有关的外部时标元数据跟踪的集合。</summary>
      <returns>外部时标元数据跟踪的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedTextSources">
      <summary>与 MediaSource 有关的外部时标文本源的集合。</summary>
      <returns>外部时标文本源的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.IsOpen">
      <summary>获取指示媒体源当前是否打开的值。</summary>
      <returns>如果媒体源打开，则为真；否则为假。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.State">
      <summary>获取 MediaSource 的当前状态。</summary>
      <returns>MediaSource 的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenOperationCompleted">
      <summary>当 MediaSource 打开操作完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.StateChanged">
      <summary>当 MediaSource 的当前状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Close">
      <summary>结束 MediaSource。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>从提供的 AdaptiveMediaSource 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="mediaSource">从 AdaptiveMediaSource 创建的 MediaSource。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromIMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>从提供的 IMediaSource 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="mediaSource">从 IMediaSource 创建的 MediaSource。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaBinder(Windows.Media.Core.MediaBinder)">
      <summary>从提供的 MediaBinder 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="binder">与 MediaSource 关联的 MediaBinder。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaStreamSource(Windows.Media.Core.MediaStreamSource)">
      <summary>从提供的 MediaStreamSource 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="mediaSource">从 MediaStreamSource 创建的 MediaSource。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMseStreamSource(Windows.Media.Core.MseStreamSource)">
      <summary>从提供的 MseStreamSource 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="mediaSource">从 MediaStreamSource 创建的 MediaSource。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>从提供的 IStorageFile 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="file">从 IStorageFile 创建的 MediaSource。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>从提供的 IRandomAccessStream 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="stream">从其中创建 MediaSource 的流。</param>
      <param name="contentType">流内容的 MIME 类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>从提供的 IRandomAccessStreamReference 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="stream">从其中创建 MediaSource 的流引用。</param>
      <param name="contentType">流内容的 MIME 类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>从提供的 Uri 创建 MediaSource 实例。</summary>
      <returns>新的媒体源。</returns>
      <param name="uri">从其中创建 MediaSource 的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Reset">
      <summary>重置 MediaSource 的内部状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceError">
      <summary>表示 MediaSource 发生了错误。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceError.ExtendedError">
      <summary>获取 MediaSourceError 错误的扩展错误代码。</summary>
      <returns>MediaSourceError 错误的扩展错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs">
      <summary>为 MediaSource::MediaSourceOpenOperationCompleted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs.Error">
      <summary>表示异步地打开 MediaSource 时发生的错误。</summary>
      <returns>异步地打开 MediaSource 时发生的错误。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceState">
      <summary>指定 MediaSource 的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Closed">
      <summary>MediaSource 已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Failed">
      <summary>MediaSource 无法打开关联的媒体内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Initial">
      <summary>MediaSource 已被初始化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opened">
      <summary>MediaSource 成功打开关联的媒体内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opening">
      <summary>MediaSource 正在打开关联媒体内容的过程中。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs">
      <summary>为 MediaSource 对象的 StateChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>获取 MediaSource 的新状态。</summary>
      <returns>MediaSource 的新状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>获取 MediaSource 状态更改前的先前状态。</summary>
      <returns>MediaSource 状态更改前的先前状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus">
      <summary>指定打开与源关联的媒体项时 MediaSource 的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.FullySupported">
      <summary>完全支持 MediaSource。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.Unknown">
      <summary>MediaSource 状态未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSample">
      <summary>表示 MediaStreamSource 使用的媒体示例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Buffer">
      <summary>获取封装 MediaStreamSample 数据的缓冲区。</summary>
      <returns>缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.DecodeTimestamp">
      <summary>获取并设置此 MediaStreamSample 的解码时间戳。</summary>
      <returns>解码时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Discontinuous">
      <summary>获取或设置指示序列中上一个 MediaStreamSample 丢失的值。</summary>
      <returns>如果序列缺少先前 MediaStreamSample，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Duration">
      <summary>获取示例的持续时间。</summary>
      <returns>示例的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.ExtendedProperties">
      <summary>获取扩展属性集，用来在 MediaStreamSample 上启用获取和设置属性。</summary>
      <returns>扩展属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.KeyFrame">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 MediaStreamSample 包含关键帧。</summary>
      <returns>如果 MediaStreamSample 包含可独立于其他帧进行解码的帧，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Protection">
      <summary>获取 MediaStreamSampleProtectionProperties 对象，此对象用于获取和设置特定于 MediaStreamSample 的数字版权管理 (DRM) 保护的属性。</summary>
      <returns>一个属性集合，这些属性特定于 MediaStreamSample 的数字版权管理 (DRM) 保护。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Timestamp">
      <summary>获取应呈现示例的时间。 这也称为演示时间。</summary>
      <returns>应呈现 MediaStreamSample 的时间。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Processed">
      <summary>在 MediaStreamSample 已由媒体管道处理时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>从 IBuffer 创建 MediaStreamSample。</summary>
      <returns>根据缓冲区中的数据创建的示例。</returns>
      <param name="buffer">包含用于创建 MediaStreamSample 的媒体数据的缓冲区。</param>
      <param name="timestamp">此示例的显示时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>从 IInputStream 异步创建 MediaStreamSample。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 MediaStreamSample 的新文件。</returns>
      <param name="stream">包含用于创建 MediaStreamSample 的媒体数据的流。</param>
      <param name="count">示例中的数据的长度。 这是将从流中读取的字节数。</param>
      <param name="timestamp">此 MediaStreamSample 的显示时间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet">
      <summary>包含 MediaStreamSample 的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Size">
      <summary>获取属性集中所包含项的数目。</summary>
      <returns>属性集中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Clear">
      <summary>删除属性集中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.First">
      <summary>返回迭代器以枚举属性集中的项。</summary>
      <returns>迭代器。 如果属性集为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该属性集末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.GetView">
      <summary>获取属性集的不可变视图。</summary>
      <returns>不可变的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>指示属性集中是否存在指定的键。</summary>
      <returns>如果键存在，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">要检查的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>将指定的键和值添加到属性集中。</summary>
      <returns>如果此方法替换已存在的密钥值，则为 true；如果这是一个新的密钥，则为 false。</returns>
      <param name="key">要添加的键。</param>
      <param name="value">键的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>检索指定键的值。</summary>
      <returns>如果具有指定键的项存在，则为该值；否则为 null。</returns>
      <param name="key">要为其检索值的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>删除属性集中的项。</summary>
      <param name="key">要移除的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties">
      <summary>表示一个属性集合，这些属性特定于 MediaStreamSample 的数字版权管理 (DRM) 保护。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetInitializationVector(System.Byte[]@)">
      <summary>从 MediaStreamSample 获取数字权限管理 (DRM) 初始化矢量。</summary>
      <param name="value">初始化向量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetKeyIdentifier(System.Byte[]@)">
      <summary>从 MediaStreamSample 获取数字权限管理 (DRM) 秘钥标识符。</summary>
      <param name="value">接收用于解密数据的密钥标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetSubSampleMapping(System.Byte[]@)">
      <summary>从 MediaStreamSample 获取数字权限管理 (DRM) 子示例映射。</summary>
      <param name="value">接收子示例映射。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetInitializationVector(System.Byte[])">
      <summary>设置 MediaStreamSample 的数字权限管理 (DRM) 初始化矢量。</summary>
      <param name="value">数字版权管理 (DRM) 初始化矢量将设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetKeyIdentifier(System.Byte[])">
      <summary>设置 MediaStreamSample 的数字权限管理 (DRM) 秘钥标识符。</summary>
      <param name="value">数字版权管理 (DRM) 秘钥标识符将设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetSubSampleMapping(System.Byte[])">
      <summary>设置 MediaStreamSample 数字权限管理 (DRM) 子示例映射。</summary>
      <param name="value">数字版权管理 (DRM) 子示例映射将设定的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSource">
      <summary>表示直接向媒体管道传送媒体示例的媒体源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>从指定的 IMediaStreamDescriptor 创建 MediaStreamSource 实例。</summary>
      <param name="descriptor">从中创建 MediaStreamSource 的 AudioStreamDescriptor 或 VideoStreamDescriptor。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>从两个 IMediaStreamDescriptor 对象创建 MediaStreamSource 实例。</summary>
      <param name="descriptor">从中创建 MediaStreamSource 的第一个 AudioStreamDescriptor 或 VideoStreamDescriptor。</param>
      <param name="descriptor2">从中创建 MediaStreamSource 的第二个 AudioStreamDescriptor 或 VideoStreamDescriptor。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.BufferTime">
      <summary>获取或设置 MediaStreamSource 缓冲的数据量。</summary>
      <returns>与 MediaStreamSample 数量对应的缓冲区持续时间，此数量是 MediaStreamSource 所请求的。 默认值为 3 秒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.CanSeek">
      <summary>获取或设置应用程序是否支持更改其在媒体时间线中的位置。</summary>
      <returns>如果应用程序支持改变其在媒体时间线中的位置，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Duration">
      <summary>获取或设置媒体时间线的持续时间。</summary>
      <returns>媒体时间线的持续时间。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MediaProtectionManager">
      <summary>获取或设置用于保护媒体的数字版权管理 (DRM) MediaProtectionManager。</summary>
      <returns>媒体保护管理器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MusicProperties">
      <summary>获取用于与音乐相关的元数据的音乐属性。</summary>
      <returns>音乐属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Thumbnail">
      <summary>获取或设置缩略图，该图是对视频缩略图图像或音乐专辑艺术家的流的引用。</summary>
      <returns>对缩略图流的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.VideoProperties">
      <summary>获取用于与视频相关的元数据的视频属性。</summary>
      <returns>视频属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Closed">
      <summary>在关闭 MediaStreamSource 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Paused">
      <summary>在 MediaStreamSource 暂停和停止请求 MediaStreamSample 对象并持续未指定的时间段，但有望从当前位置继续请求 MediaStreamSample 对象时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRendered">
      <summary>当示例从 MediaStreamSource 呈现时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRequested">
      <summary>在 MediaStreamSource 请求指定流的 MediaStreamSample 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Starting">
      <summary>在 MediaStreamSource 准备开始请求 MediaStreamSample 对象时发生。 此事件可在媒体时间线中指定一个位置，从此位置开始应交付第一个 MediaStreamSample。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested">
      <summary>在 MediaStreamSource 将停止请求特定流的 MediaStreamSample 对象并将开始改为从另一个流请求 MediaStreamSample 对象时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddProtectionKey(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>添加 MediaProtectionManager 用来对指定流进行加密和解密的数字版权管理 (DRM) 保护密钥。</summary>
      <param name="streamDescriptor">使用该密钥进行加密和解密的流。</param>
      <param name="keyIdentifier">用于对流进行加密和解密的密钥。</param>
      <param name="licenseData">媒体的数字版权管理 (DRM) 许可证。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddStreamDescriptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>向 MediaStreamSource 添加新的流描述符。</summary>
      <param name="descriptor">要添加的说明符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.NotifyError(Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus)">
      <summary>通知 MediaStreamSource，发生了一个错误，这使应用程序无法继续向 MediaStreamSource 传送数据。</summary>
      <param name="errorStatus">导致出现错误的原因。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SetBufferedRange(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>设置应用程序当前缓冲的数据范围。</summary>
      <param name="startOffset">应用程序缓冲的 MediaStreamSample 的最小时间戳。</param>
      <param name="endOffset">应用程序缓冲的 MediaStreamSample 的最大时间戳。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs">
      <summary>为 MediaStreamSource.Closed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs.Request">
      <summary>获取表示 MediaStreamSource 已关闭的通知的对象。</summary>
      <returns>提供有关 MediaStreamSource 的关闭原因的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason">
      <summary>指出关闭 MediaStreamSource 的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.AppReportedError">
      <summary>此应用程序通过在 MediaStreamSource 上调用 NotifyError 方法报告了一个错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.Done">
      <summary>未发生任何错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.MissingSampleRequestedEventHandler">
      <summary>MediaStreamSource 对象没有针对 SampleRequested 事件的事件处理程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.ProtectionSystemFailure">
      <summary>初始化安全系统时失败</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnknownError">
      <summary>发生了错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>一个或多个媒体流使用的编码格式无法由媒体管道处理。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedProtectionSystem">
      <summary>缺少实现保护系统所需的组件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.closed 事件用来向应用程序提供信息的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest.Reason">
      <summary>获取媒体流源关闭的原因。</summary>
      <returns>媒体流源关闭的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus">
      <summary>指出与 MediaStreamSource 相关的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.ConnectionToServerLost">
      <summary>与服务器的网络连接丢失。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.DecodeError">
      <summary>此应用程序在解码媒体数据时遇到错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToConnectToServer">
      <summary>此应用程序未能连接到流式媒体服务器或 Web 服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToOpenFile">
      <summary>此应用程序未能打开文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.Other">
      <summary>应用程序中出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.OutOfMemory">
      <summary>此应用程序内存不足。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnspecifiedNetworkError">
      <summary>发生了网络相关错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnsupportedMediaFormat">
      <summary>此应用程序不支持媒体存储格式或媒体编码格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs">
      <summary>为 MediaStreamSource.SampleRendered 事件提供数据，该事件当呈现来自 MediaStreamSource 的示例时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs.SampleLag">
      <summary>获取表示呈现示例的延迟的时间范围。</summary>
      <returns>呈现示例的延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.SampleRequest 事件用来向应用程序提供信息的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.Sample">
      <summary>设置 MediaStreamSource 请求的 MediaStreamSample。 应用程序通过为此属性赋值将 MediaStreamSample 传递到 MediaStreamSource。</summary>
      <returns>当设置此属性时，被传递给 MediaStreamSource 的示例。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.StreamDescriptor">
      <summary>获取正在请求 MediaStreamSample 的流的 IMediaStreamDescriptor 接口。</summary>
      <returns>正在请求 MediaStreamSample 的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.GetDeferral">
      <summary>延迟分配 MediaStreamSample 到 MediaStreamSourceSampleRequest 对象。</summary>
      <returns>延期。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.ReportSampleProgress(System.UInt32)">
      <summary>提供 MediaStreamSource 的状态更新，应用程序暂时无法传递请求的 MediaStreamSample。</summary>
      <param name="progress">一个介于 0 和 100 之间的值，该值指示距离能够发送请求的 MediaStreamSample 的进展。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral">
      <summary>提供一种方式以便应用程序异步报告其已完成 MediaStreamSample 的检索。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral.Complete">
      <summary>报告应用程序已完成对 MediaStreamSample 的检索。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs">
      <summary>为 SampleRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取表示对 MediaStreamSample 的请求的对象。</summary>
      <returns>提供有关 MediaStreamSample 请求的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs">
      <summary>为 MediaStreamSource.Starting 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs.Request">
      <summary>获取一个对象，此对象表示开始累积 MediaStreamSample 数据的请求。</summary>
      <returns>提供有关开始累积 MediaStreamSample 数据的请求的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.Starting 事件请求，此请求可使应用程序从媒体中的特定位置开始累积 MediaStreamSample 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.StartPosition">
      <summary>指定对 TimeSpan 对象的引用，此对象表示媒体时间线中的一个时间位置，应用程序应当从此位置返回 MediaStreamSample 对象。</summary>
      <returns>指向在媒体时间线中指定开始发送 MediaStreamSample 对象的位置的 TimeSpan 的引用。 如果引用为 null，应用程序应当会继续从当前位置返回 MediaStreamSample 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.GetDeferral">
      <summary>延迟完成 MediaStreamSource.Starting 事件。</summary>
      <returns>延期。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.SetActualStartPosition(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>在媒体时间线中为后续 MediaStreamSamples（将传送至 MediaStreamSource）指定起始位置。</summary>
      <param name="position">应用程序在媒体时间线中选择的实际起始位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral">
      <summary>提供一种方式以便应用程序异步报告其已完成 MediaStreamSource.Starting 事件的处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral.Complete">
      <summary>报告应用程序已完成启动事件的处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest">
      <summary>表示 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequest 事件用来向应用程序提供信息的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.NewStreamDescriptor">
      <summary>获取 MediaStreamSource 当前选定的流的流描述符。</summary>
      <returns>选定流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.OldStreamDescriptor">
      <summary>获取 MediaStreamSource 不再选择的流的流描述符。</summary>
      <returns>之前选定的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.GetDeferral">
      <summary>延迟完成 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件。</summary>
      <returns>延期。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral">
      <summary>提供一种方式以便应用程序异步报告其已完成 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件的处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral.Complete">
      <summary>报告应用程序已完成 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件的处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs">
      <summary>为 MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取一个对象，此对象表示切换流的请求。</summary>
      <returns>提供有关流切换请求的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MediaTrackKind">
      <summary>指定媒体跟踪的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Audio">
      <summary>这个跟踪是音频跟踪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.TimedMetadata">
      <summary>这个跟踪是时标元数据跟踪。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Video">
      <summary>这个跟踪是视频跟踪。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseAppendMode">
      <summary>指定 MseSourceBuffer 对象如何追加缓冲区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Segments">
      <summary>在线段中追加。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Sequence">
      <summary>依次追加。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus">
      <summary>指定流结尾的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.DecodeError">
      <summary>流结尾出现解码错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.NetworkError">
      <summary>流结尾出现网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.Success">
      <summary>流结尾很成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.UnknownError">
      <summary>流结尾出现未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseReadyState">
      <summary>指定 MseStreamSource 对象的就绪状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Closed">
      <summary>MseStreamSource 已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Ended">
      <summary>MseStreamSource 已结束。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Open">
      <summary>MseStreamSource 已打开。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer">
      <summary>表示媒体源扩展 (MSE) 源缓冲区。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowEnd">
      <summary>获取和设置 append-window-end 时间间隔。</summary>
      <returns>时间间隔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowStart">
      <summary>获取和设置 append-window-start 时间间隔。</summary>
      <returns>时间间隔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Buffered">
      <summary>获取如何缓冲 MseSourceBuffer 对象。</summary>
      <returns>有关 MseTimeRange 的缓冲值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.IsUpdating">
      <summary>获取一个指示缓冲区是否正在更新的值。</summary>
      <returns>如果缓冲区正在更新，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Mode">
      <summary>获取和设置 MseSourceBuffer 对象如何追加缓冲区。</summary>
      <returns>用于指定 MseSourceBuffer 如何追加缓冲区的 MseAppendMode 类型化值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.TimestampOffset">
      <summary>获取和设置 MseSourceBuffer 对象的时间戳偏移量。</summary>
      <returns>时间戳偏移量值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Aborted">
      <summary>当 MseSourceBuffer 被中止时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.ErrorOccurred">
      <summary>在 MseSourceBuffer 出错时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Updated">
      <summary>在 MseSourceBuffer 更新时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateEnded">
      <summary>在 MseSourceBuffer 更新结束时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateStarting">
      <summary>在 MseSourceBuffer 更新开始时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Abort">
      <summary>中止媒体源扩展 (MSE) 源缓冲区。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>为 MseSourceBuffer 对象追加缓冲区。</summary>
      <param name="buffer">要追加的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>为 MseSourceBuffer 对象追加流。</summary>
      <param name="stream">要追加的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt64)">
      <summary>为 MseSourceBuffer 对象追加流。</summary>
      <param name="stream">要追加的流。</param>
      <param name="maxSize">流的最大大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList">
      <summary>表示媒体源扩展 (MSE) 源缓冲区的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.Buffers">
      <summary>获取 MseSourceBuffer 对象的列表。</summary>
      <returns>MseSourceBuffer 的列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferAdded">
      <summary>当添加 MseSourceBuffer 对象时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferRemoved">
      <summary>当移除 MseSourceBuffer 对象时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseStreamSource">
      <summary>表示媒体源扩展 (MSE) 流源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.#ctor">
      <summary>实例化未初始化的 MseStreamSource 的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ActiveSourceBuffers">
      <summary>获取在流源上处于活动状态的媒体源扩展 (MSE) 源缓冲的列表。</summary>
      <returns>处于活动状态的 MSE 源缓冲区的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Duration">
      <summary>获取和设置流源的持续时间。</summary>
      <returns>流源的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ReadyState">
      <summary>获取指定 MseStreamSource 就绪状态的值。</summary>
      <returns>获取指定 MseStreamSource 就绪状态的 MseReadyState 类型化值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.SourceBuffers">
      <summary>获取在流源上的媒体源扩展 (MSE) 源缓冲的列表。</summary>
      <returns>MSE 源缓冲区的列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Closed">
      <summary>在 MseStreamSource 关闭时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Ended">
      <summary>在 MseStreamSource 结束时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Opened">
      <summary>在 MseStreamSource 打开时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.AddSourceBuffer(System.String)">
      <summary>将源缓冲区添加到流源。</summary>
      <returns>添加的源缓冲区的 MseSourceBuffer 对象。</returns>
      <param name="mimeType">用来描述源缓冲区的 MIME 类型的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.EndOfStream(Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus)">
      <summary>指定流结尾的状态。</summary>
      <param name="status">用于指定流结尾状态的 MseEndOfStreamStatus 类型化值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>指定是否支持某个内容类型。</summary>
      <returns>如果支持由 contentType 指定的内容类型，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="contentType">描述该内容类型的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.RemoveSourceBuffer(Windows.Media.Core.MseSourceBuffer)">
      <summary>从流源移除源缓冲区。</summary>
      <param name="buffer">移除的源缓冲区的 MseSourceBuffer 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.MseTimeRange">
      <summary>描述时间范围的起始和结束时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.End">
      <summary>结束时间间隔，以 100 毫微秒为单位表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.Start">
      <summary>开始时间间隔，以 100 毫微秒为单位表示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect">
      <summary>表示一种效果，这种效果通过分析视频帧来判断是否有任何受支持的可变照片序列捕获技术能产生更高质量的捕获图片。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.DesiredAnalysisInterval">
      <summary>获取或设置分析视频帧期间的时间窗口的持续时间。</summary>
      <returns>分析视频帧期间的时间窗口的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer">
      <summary>获取或设置用于启用或禁用高动态大小 (HDR) 分析的 HighDynamicRangeControl 对象。</summary>
      <returns>启用或禁用高动态大小 (HDR) 分析的 HighDynamicRangeControl 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed">
      <summary>当场景分析完成时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>在 IMediaExtension 上设置属性。</summary>
      <param name="configuration">属性集。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition">
      <summary>表示场景分析视频效果的定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.#ctor">
      <summary>使用指定缓冲区初始化 SceneAnalysisEffectDefinition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取包含场景分析效果定义的可激活类 ID 的字符串。</summary>
      <returns>场景分析效果定义的可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置 SceneAnalysisEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>用于配置 SceneAnalysisEffectDefinition 对象的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame">
      <summary>表示包括场景分析操作结果的视频帧。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Duration">
      <summary>获取或设置场景分析效果帧的持续时间。</summary>
      <returns>场景分析效果帧的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>获取扩展属性集，用来在媒体帧上启用获取和设置属性。</summary>
      <returns>扩展属性映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.FrameControlValues">
      <summary>获取 CapturedFrameControlValues 对象，该对象指示用于帧的捕获设置。</summary>
      <returns>CapturedFrameControlValues 对象，该对象指示用于帧的捕获设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange">
      <summary>获取一个 HighDynamicRangeOutput 对象，该对象提供推荐的 FrameController 对象和一个用于指示 HDR 分析的确定性的值。</summary>
      <returns>提供 HDR 分析结果的 HighDynamicRangeOutput 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视频帧是否为流中的空白后的第一个帧。</summary>
      <returns>如果视频帧为流中的空白后的第一个帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示帧是否为只读。</summary>
      <returns>如果帧为只读，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>获取或设置视频流中的帧的相对时间。</summary>
      <returns>视频流中的帧的相对时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>获取或设置一个与系统相关的时间戳，该时间戳在同一设备上的多个媒体源之间是相关的。</summary>
      <returns>与系统相对的时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Type">
      <summary>获取一个指示媒体包含的数据的类型的字符串。</summary>
      <returns>一个指示媒体包含的数据的类型的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs">
      <summary>为 SceneAnalysisEffect::SceneAnalyzed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>从场景分析操作中获取结果帧。</summary>
      <returns>来自场景分析操作的结果帧。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind">
      <summary>指定可能位于 TimedMetadataTrack 的元数据的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Caption">
      <summary>该元数据包含标题文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Chapter">
      <summary>该元数据包含章节信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Custom">
      <summary>该元数据包含自定义数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Data">
      <summary>该元数据包含数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Description">
      <summary>该元数据包含说明文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Subtitle">
      <summary>该元数据包含子标题文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack">
      <summary>表示一个时标元数据跟踪。 该跟踪包含 IMediaCue 对象列表并在每个提示的时间窗口的开始和结束时引发事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.Core.TimedMetadataKind)">
      <summary>初始化 TimedMetadataTrack 类的新实例。</summary>
      <param name="id">新的时标元数据跟踪的标识符。</param>
      <param name="language">用于指示新的时标元数据跟踪的语言的字符串。</param>
      <param name="kind">用于指示新的跟踪中包含的元数据种类的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.ActiveCues">
      <summary>获取当前处于活动状态的 TimedMetadataTrack 中的媒体提示的列表。</summary>
      <returns>当前处于活动状态的 TimedMetadataTrack 中的媒体提示的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Cues">
      <summary>获取 TimedMetadataTrack 中的媒体提示的只读列表。</summary>
      <returns>时标元数据轨道中的媒体提示的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.DispatchType">
      <summary>获取包含提示的路由信息的自定义字符串值。</summary>
      <returns>包含提示的路由信息的自定义字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Id">
      <summary>获取时标元数据轨道的标识符。</summary>
      <returns>跟踪的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Label">
      <summary>获取或设置时标元数据跟踪的标签。</summary>
      <returns>时标元数据跟踪的标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Language">
      <summary>获取用于指示时标元数据跟踪的语言的字符串。</summary>
      <returns>用于指示时标元数据跟踪的语言的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Name">
      <summary>获取 TimedMetadataTrack 属性的名称。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrack 属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.PlaybackItem">
      <summary>获取包含 TimedMetadataTrack 的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>包含 TimedMetadataTrack 的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TimedMetadataKind">
      <summary>获取一个指示轨道中包含的元数据的种类的值。</summary>
      <returns>一个指示轨道中包含的元数据的种类的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackKind">
      <summary>获取指定媒体跟踪类型的值。 对于 TimedMetadataTrack，此值始终为 MediaTrackKind::TimedMetadata。</summary>
      <returns>指定媒体跟踪类型的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueEntered">
      <summary>在进入媒体提示的媒体时间范围时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueExited">
      <summary>在退出媒体提示的媒体时间范围时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackFailed">
      <summary>在 TimedMetadataTrack 出错时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.AddCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>将指定的媒体提示添加到 TimedMetadataTrack。</summary>
      <param name="cue">要添加的媒体提示。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.RemoveCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>从 TimedMetadataTrack 中删除指定的媒体提示。</summary>
      <param name="cue">要删除的媒体提示。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError">
      <summary>提供有关一个时标元数据跟踪出现的错误的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ErrorCode">
      <summary>获取与时标元数据跟踪错误有关联的错误代码。</summary>
      <returns>与时标元数据跟踪错误有关联的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ExtendedError">
      <summary>获取 TimedMetadataTrackError 错误的扩展错误代码。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrackError 错误的扩展错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode">
      <summary>指定 TimedMetadataTrack 发生的错误的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.DataFormatError">
      <summary>该错误与时标元数据跟踪数据的格式有关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.InternalError">
      <summary>该错误发生在系统内部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.NetworkError">
      <summary>发生了网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.None">
      <summary>无错误代码。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs">
      <summary>为 TimedMetadataTrack::TrackFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs.Error">
      <summary>获取一个对象，该对象表示时标元数据轨道上发生的错误。</summary>
      <returns>一个对象，该对象表示时标元数据轨道上发生的错误。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextCue">
      <summary>表示 TimedMetadataTrack 中的文本提示。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextCue.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextCue 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueRegion">
      <summary>获取或设置提示的 TimedTextRegion，此项定义了提示的渲染区域的样式。</summary>
      <returns>提示的 TimedTextRegion</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueStyle">
      <summary>获取或设置提示的 TimedTextStyle，此项定义了呈现的文本的样式。</summary>
      <returns>提示的 TimedTextStyle</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Duration">
      <summary>获取或设置提示的持续时间。</summary>
      <returns>提示的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Id">
      <summary>获取或设置提示的标识符。</summary>
      <returns>提示的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Lines">
      <summary>获取一个 TimedTextLine 对象的集合，这些对象用于传递提示的文本。</summary>
      <returns>TimedTextLine 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.StartTime">
      <summary>获取提示的开始时间。</summary>
      <returns>提示的开始时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment">
      <summary>指定 TimedTextRegion 相对于视频帧的对齐方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.After">
      <summary>文本区域朝着文本结束的方向对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Before">
      <summary>文本区域朝着文本开始的方向对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Center">
      <summary>文本区域在中间对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDouble">
      <summary>表示用于表示时标文本样式属性的值的浮点值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Unit">
      <summary>值的单位是像素或百分比。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Value">
      <summary>值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection">
      <summary>指定时标文本流动的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>文本从左到右流动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>文本从右到左流动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLine">
      <summary>表示显示了 TimedTextCue 的文本行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextLine.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextLine 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Subformats">
      <summary>获取为 TimedTextLine 内的子字符串提供格式设置的 TimedTextSubformat 对象的列表。</summary>
      <returns>为时标文本行内的子字符串提供格式设置的 TimedTextSubformat 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Text">
      <summary>获取或设置 TimedTextLine 的文本内容。</summary>
      <returns>TimedTextLine 的文本内容。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment">
      <summary>指定 TimedTextLine 相对于显示其的 TimedTextRegion 的对齐方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Center">
      <summary>文本行在区域中间对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.End">
      <summary>文本行朝着文本结束的方向对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Start">
      <summary>文本行朝着文本开始的方向对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPadding">
      <summary>表示时标文本区域周围边距的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.After">
      <summary>时标文本区域之后的填充。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Before">
      <summary>时标文本区域之前的填充。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.End">
      <summary>距离时标文本结尾的边距。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Start">
      <summary>距离时标文本开头的边距。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Unit">
      <summary>表达其他结构成员的单位。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPoint">
      <summary>表示用于表示时标文本样式属性的值的 2D 坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Unit">
      <summary>坐标的单位是像素或百分比。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.X">
      <summary>点的 X 坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Y">
      <summary>点的 Y 坐标。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextRegion">
      <summary>公开用于自定义 TimedTextCue 的渲染区域外观的属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextRegion 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Background">
      <summary>获取或设置 TimedTextRegion 的背景色。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.DisplayAlignment">
      <summary>获取或设置时 TimedTextRegion 的显示对齐方式。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的显示对齐方式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Extent">
      <summary>获取或设置 TimedTextRegion 的范围，该范围是该区域的呈现大小（以像素或可用空间百分比为单位）。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.IsOverflowClipped">
      <summary>获取或设置一个指示从该区域中溢出的文本是否被剪辑的值。</summary>
      <returns>如果溢出的文本被剪辑，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.LineHeight">
      <summary>获取或设置用于指示内容各行高度的值。</summary>
      <returns>用于指示内容各行高度的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Name">
      <summary>获取或设置一个表示 TimedTextRegion 的名称的字符串。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的名称</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Padding">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示内容区域的边界与 TimedTextRegion 所显示内容之间的填充空间的厚度。</summary>
      <returns>指示内容区域的边界与 TimedTextRegion 所显示内容之间边距的宽度的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Position">
      <summary>获取或设置 TimedTextRegion 相对于视频帧左上角的位置。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ScrollMode">
      <summary>获取一个值，该值用于指示文本行在区域中滚动的方式。</summary>
      <returns>用于指示文本行在区域中滚动方式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.TextWrapping">
      <summary>获取或设置一个值，该值用于表示当文本到达 TimedTextRegion 的边缘时是否换行。</summary>
      <returns>用于表示当文本到达区域的边缘时是否换行的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.WritingMode">
      <summary>获取或设置一个用于表示文本在 TimedTextRegion 中流动方向的值。</summary>
      <returns>一个用于表示文本在区域中流动方向的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ZIndex">
      <summary>获取或设置 TimedTextRegion 相对于屏幕上其他活动区域的 Z 顺序，以防发生重叠。</summary>
      <returns>TimedTextRegion 的 Z 顺序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode">
      <summary>指定文本行在区域中滚动方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Popon">
      <summary>文本行离散地出现在区域上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Rollup">
      <summary>文本行汇总在区域上。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSize">
      <summary>表示用于表示时标文本样式属性的值的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Height">
      <summary>高度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Unit">
      <summary>大小的单位是像素或百分比。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Width">
      <summary>宽度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSource">
      <summary>表示时标文本数据的源。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.TimedTextSource.Resolved">
      <summary>在解析 TimedTextSource 时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>通过提供的流创建 TimedTextSource 的新实例。</summary>
      <returns>新的时标文本源。</returns>
      <param name="stream">从中创建时标文本源的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>使用来自提供的流的指定默认语言创建 TimedTextSource 的新实例。</summary>
      <returns>新的时标文本源。</returns>
      <param name="stream">从中创建时标文本源的流。</param>
      <param name="defaultLanguage">一个指定时标文本源默认语言的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>通过提供的 URI 创建 TimedTextSource 的新实例。</summary>
      <returns>新的时标文本源。</returns>
      <param name="uri">从中创建时标文本源的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>使用来自提供的 URI 的指定默认语言创建 TimedTextSource 的新实例。</summary>
      <returns>新的时标文本源。</returns>
      <param name="uri">从中创建时标文本源的 URI。</param>
      <param name="defaultLanguage">一个指定时标文本源默认语言的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs">
      <summary>为 TimedTextSource::Resolved 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Error">
      <summary>获取一个对象，该对象表示解析 TimedTextSource 时发生的异步错误。</summary>
      <returns>表示解析 TimedTextSource 时发生的异步错误的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Tracks">
      <summary>获取解析 TimedTextSource 所产生的 TimedMetadataTrack 对象的列表。</summary>
      <returns>TimedMetadataTrack 对象的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextStyle">
      <summary>定义 TimedTextCue 中呈现的文本的样式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextStyle 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Background">
      <summary>获取或设置时标文本的背景色。</summary>
      <returns>时标文本的背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FlowDirection">
      <summary>获取或设置一个指示时标文本流动方向的值。</summary>
      <returns>一个用于表示时标文本流动方向的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontFamily">
      <summary>获取或设置时标文本的字体系列。</summary>
      <returns>时标文本的字体系列。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontSize">
      <summary>获取或设置时标文本的字号。</summary>
      <returns>时标文本的字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontWeight">
      <summary>获取或设置时标文本的粗细。</summary>
      <returns>时标文本的粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Foreground">
      <summary>获取或设置时标文本标志符号的颜色。</summary>
      <returns>时标文本标志符号的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsBackgroundAlwaysShown">
      <summary>获取或设置一个值，该值用于指示当没有文本显示时背景色是否保持可见。</summary>
      <returns>用于指示当没有文本显示时背景色是否保持可见的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.LineAlignment">
      <summary>获取或设置时标行的对齐方式。</summary>
      <returns>时标行的对齐方式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Name">
      <summary>获取或设置时标文本样式的名称。</summary>
      <returns>时标文本样式的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineColor">
      <summary>获取或设置时标文本的轮廓。</summary>
      <returns>时标文本的轮廓。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineRadius">
      <summary>获取或设置应用于时标文本轮廓的模糊的直径。</summary>
      <returns>应用于时标文本轮廓的模糊的直径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineThickness">
      <summary>获取或设置应用于时标文本轮廓的厚度。</summary>
      <returns>应用于时标文本轮廓的厚度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat">
      <summary>定义 TimedTextStyle 中子字符串的 TimedTextLine。 提示的，其会定义呈现的文本的样式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.#ctor">
      <summary>初始化 TimedTextSubformat 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.Length">
      <summary>获取或设置对其应用 SubformatStyle 的子字符串的长度。</summary>
      <returns>对其应用格式化样式的子字符串的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.StartIndex">
      <summary>获取或设置对其应用 SubformatStyle 的子字符串的字符串索引。</summary>
      <returns>对其应用格式化样式的子字符串的起始索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.SubformatStyle">
      <summary>获取或设置在 TimedTextLine 内传递子字符串格式化的 TimedTextStyle 对象。</summary>
      <returns>用于表示 TimedTextLine 中子字符串格式化的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextUnit">
      <summary>指定表达时标文本样式值所采用的单位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Percentage">
      <summary>该样式值以百分比表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Pixels">
      <summary>该样式值以像素表示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWeight">
      <summary>指定时标文本的粗细。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Bold">
      <summary>文本是粗体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Normal">
      <summary>文本是常规粗细。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping">
      <summary>指定时标文本的换行行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.NoWrap">
      <summary>文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.Wrap">
      <summary>文本换行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode">
      <summary>指定时标文本书写的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRight">
      <summary>文本在行中从左向右书写。 行从上到下书写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRightTopBottom">
      <summary>文本在行中从左向右书写。 行从上到下书写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeft">
      <summary>文本在行中从右向左书写。 行从上到下书写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeftTopBottom">
      <summary>文本在行中从右向左书写。 行从上到下书写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottom">
      <summary>文本在行中从上到下书写。 行从左向右书写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomLeftRight">
      <summary>文本在行中从上到下书写。 行从左向右书写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomRightLeft">
      <summary>文本在行中从上到下书写。 行从右向左书写。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect">
      <summary>表示用于稳定视频流的效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.Enabled">
      <summary>获取或设置指示视频稳定性是否启用的值。</summary>
      <returns>如果启用了视频稳定性，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.EnabledChanged">
      <summary>当 VideoStabilizationEffect::Enabled 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.GetRecommendedStreamConfiguration(Windows.Media.Devices.VideoDeviceController,Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>获取针对视频稳定性推荐的视频流配置，考虑到指定的视频设备控制器和编码属性。</summary>
      <returns>表示视频稳定性最佳视频流配置的对象。</returns>
      <param name="controller">视频设备控制器。</param>
      <param name="desiredProperties">编码属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>在 IMediaExtension 上设置属性。</summary>
      <param name="configuration">属性集。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition">
      <summary>表示视频稳定效果的定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 VideoStabilizationEffectDefinition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取包含视频稳定性效果定义的可激活类 ID 的字符串。</summary>
      <returns>视频稳定性检测效果定义的可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置 VideoStabilizationEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>用于配置 VideoStabilizationEffectDefinition 对象的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs">
      <summary>为 VideoStabilizationEffect::EnabledChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs.Reason">
      <summary>获取一个值，该值用于表示 VideoStabilizationEffect::Enabled 属性更改的原因。</summary>
      <returns>一个值，用于表示 VideoStabilizationEffect::Enabled 属性更改的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason">
      <summary>指定一个值，用于表示 VideoStabilizationEffect::Enabled 属性更改的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.PixelRateTooHigh">
      <summary>视频流的像素率过高。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.Programmatic">
      <summary>该值以编程方式从应用程序代码中更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.RunningSlowly">
      <summary>视频稳定性效果正在缓慢运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor">
      <summary>定义视频媒体流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>使用指定视频编码创建 VideoEncodingProperties 类的实例。</summary>
      <param name="encodingProperties">视频流的编码属性。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>获取视频流上的编码属性。</summary>
      <returns>视频流的编码属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>指定流当前是否正由 MediaStreamSource 使用。</summary>
      <returns>如果流当前正由 MediaStreamSource 使用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Language">
      <summary>获取或设置流的 RFC-1766 语言代码。</summary>
      <returns>流的 RFC-1766 语言代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Name">
      <summary>获取或设置流的名称。</summary>
      <returns>流的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrack">
      <summary>表示一条视频跟踪。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Id">
      <summary>获取或设置该视频跟踪的标识符。</summary>
      <returns>视频跟踪的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Label">
      <summary>获取或设置该视频跟踪的标签。</summary>
      <returns>视频跟踪的标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Language">
      <summary>获取或设置用于指示视频跟踪的语言的字符串。</summary>
      <returns>用于指示视频跟踪的语言的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Name">
      <summary>获取 VideoTrack 的名称。</summary>
      <returns>VideoTrack 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.PlaybackItem">
      <summary>获取包含 VideoTrack 的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>包含 VideoTrack 的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.SupportInfo">
      <summary>获取 VideoTrack 的支持信息。</summary>
      <returns>VideoTrack 的支持信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.TrackKind">
      <summary>获取一个值，该值指示轨道包含的数据的类型。</summary>
      <returns>一个指示轨道包含的数据的类型的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Core.VideoTrack.OpenFailed">
      <summary>当 VideoTrack 无法打开时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Core.VideoTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>获取 VideoTrack 的编码属性。</summary>
      <returns>VideoTrack 的编码属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>为 VideoTrack 的 OpenFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>获取在打开 VideoTrack 时发生错误的扩展错误代码。</summary>
      <returns>在打开 VideoTrack 时发生错误的扩展错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo">
      <summary>提供 VideoTrack 的支持信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>获取对 VideoTrack 视频的解码器的状态，包括是否完全或部分支持视频曲目的编码。</summary>
      <returns>解码 VideoTrack 的音频解码器的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>获取与 VideoTrack 关联的 MediaSource 的状态。</summary>
      <returns>与 VideoTrack 关联的 MediaSource 的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings">
      <summary>表示 AdvancedPhotoControl 对象的设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.#ctor">
      <summary>初始化 AdvancedPhotoCaptureSettings 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.Mode">
      <summary>获取或设置将要为 AdvancedPhotoControl 配置的高级捕获模式。</summary>
      <returns>将要为 AdvancedPhotoControl 配置的高级捕获模式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的高级照片捕获行为的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Mode">
      <summary>获取当前 AdvancedPhotoControl 的高级捕获模式。</summary>
      <returns>当前 AdvancedPhotoControl 的高级捕获模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示当前捕获设备是否支持 AdvancedPhotoControl。</summary>
      <returns>如果支持 AdvancedPhotoControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.SupportedModes">
      <summary>获取当前捕获设备所支持的高级捕获模式的列表。</summary>
      <returns>当前捕获设备所支持的高级捕获模式的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Configure(Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings)">
      <summary>配置具有指定设置的 AdvancedPhotoControl 对象。</summary>
      <param name="settings">定义配置设置的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode">
      <summary>定义高级照片捕获模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Auto">
      <summary>系统动态地确定高级照片捕获模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Hdr">
      <summary>高动态大小 (HDR) 捕获模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.LowLight">
      <summary>低亮度捕获模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Standard">
      <summary>标准捕获模式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController">
      <summary>控制麦克风上的设备设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.Muted">
      <summary>麦克风静音或取消静音。</summary>
      <returns>如果麦克风静音，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.VolumePercent">
      <summary>获取或设置麦克风的音量。</summary>
      <returns>麦克风的音量。 该值介于 0.0（静音）到 100.0（最大音量）之间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>获取设备支持的编码属性的列表。</summary>
      <returns>受支持属性的列表。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其获取属性的媒体流的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>获取设备的指定媒体流类型的编码属性。</summary>
      <returns>编码属性。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其获取属性的媒体流的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>为设备指定的媒体流类型异步设置编码属性。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其设置属性的媒体流的类型。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">要设置的编码属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole">
      <summary>指示音频设备的角色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Communications">
      <summary>音频设备以供通信使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Default">
      <summary>音频设备在默认角色中使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange">
      <summary>定义自动对焦范围的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.FullRange">
      <summary>全范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Macro">
      <summary>宏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Normal">
      <summary>正常范围。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.CameraStreamState">
      <summary>定义摄像机流的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.BlockedForPrivacy">
      <summary>流中的帧出于安全原因被丢弃。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.NotStreaming">
      <summary>摄像机流当前不在流动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Shutdown">
      <summary>摄像机流已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Streaming">
      <summary>摄像机流当前正在流动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode">
      <summary>定义可能的捕获场景模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Auto">
      <summary>指示自动执行最佳设置和曝光优化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Backlit">
      <summary>指示是否针对背光照片优化捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Beach">
      <summary>指示对海滩照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Candlelight">
      <summary>指示对烛光照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Landscape">
      <summary>指示是否针对景观照片优化捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Macro">
      <summary>指示对宏观景象照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Manual">
      <summary>指示不对捕获的帧执行优化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Night">
      <summary>指示对夜景照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.NightPortrait">
      <summary>指示是否针对微光人像优化捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Portrait">
      <summary>指示对肖像照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Snow">
      <summary>指示是否针对雪景照片优化捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sport">
      <summary>指示对体育运动照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sunset">
      <summary>指示对日落照片优化所捕获的帧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureUse">
      <summary>定义捕获设备的主要用途的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.None">
      <summary>捕获设备没有主要用途。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Photo">
      <summary>捕获设备主要用于拍摄照片。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Video">
      <summary>捕获设备主要用于拍摄视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset">
      <summary>定义可能的色温预设的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Auto">
      <summary>指示自动设置色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Candlelight">
      <summary>指示对烛光照明场景调整色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Cloudy">
      <summary>指示对多云场景调整色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Daylight">
      <summary>指示对日光场景调整色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Flash">
      <summary>指示对闪烁照明场景调整色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Fluorescent">
      <summary>指示对荧光照明场景调整色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Manual">
      <summary>指示手动设置色温。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Tungsten">
      <summary>指示对钨丝灯泡照明场景调整色温。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs">
      <summary>包含有关默认音频获取设备更改事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>获取导致更改事件的新选定的音频捕获设备的 ID。</summary>
      <returns>导致更改事件的新选定的音频捕获设备的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>获取导致更改事件的新选定的音频捕获设备的角色。</summary>
      <returns>导致更改事件的新选定的音频捕获设备的角色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs">
      <summary>包含有关默认音频渲染设备更改事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>获取导致更改事件的新选定的默认音频渲染设备的 ID。</summary>
      <returns>导致更改事件的新选定的默认音频渲染设备的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>获取导致更改事件的新选定的默认音频渲染设备的角色。</summary>
      <returns>导致更改事件的新选定的默认音频渲染设备的角色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl">
      <summary>提供用于修改捕获的照片的曝光级别的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Max">
      <summary>获取最长曝光时间。</summary>
      <returns>最大曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Min">
      <summary>获取最短曝光时间。</summary>
      <returns>最小曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的曝光补偿增量。</summary>
      <returns>最小曝光补偿增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持曝光补偿控制。</summary>
      <returns>如果支持曝光补偿控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Value">
      <summary>获取曝光补偿级别。</summary>
      <returns>曝光时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.SetValueAsync(System.Single)">
      <summary>异步设置曝光补偿。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="value">要将 Value 属性设置成的曝光补偿级别。 由 Min 和 Max 指定的最小值和最大值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的曝光设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Auto">
      <summary>获取指示是否启用自动曝光的值。</summary>
      <returns>如果启用了自动曝光，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Max">
      <summary>获取最长曝光时间。</summary>
      <returns>最大曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Min">
      <summary>获取最短曝光时间。</summary>
      <returns>最小曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的曝光时间增量。</summary>
      <returns>最小曝光时间增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持曝光控制。</summary>
      <returns>如果支持曝光控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Value">
      <summary>获取曝光时间。</summary>
      <returns>曝光时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetAutoAsync(System.Boolean)">
      <summary>异步启用或禁用自动曝光。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="value">指定是否启用或禁用自动曝光。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetValueAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>异步设置曝光时间。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="shutterDuration">要将 Value 属性设置成的曝光时间。 由 Min 和 Max 指定的最小值和最大值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>当支持时，允许应用程序指定摄像机驱动程序能否动态地调整视频捕获的帧速度，以便改善微弱光线条件下的视频质量。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Enabled">
      <summary>获取或设置指定是否启用 ExposurePriorityVideoControl 的值。</summary>
      <returns>如果启用了 ExposurePriorityVideoControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Supported">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定当前设备是否支持 ExposurePriorityVideoControl。</summary>
      <returns>如果支持 ExposurePriorityVideoControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.FlashControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的闪光设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否在捕获设备上启用对焦辅助灯。</summary>
      <returns>指示捕获设备上是否启用对焦辅助灯的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持对焦辅助灯。</summary>
      <returns>指示捕获设备上是否支持焦点辅助灯的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Auto">
      <summary>获取或设置指定是否自动设置闪光的值。</summary>
      <returns>如果设置了自动闪光，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Enabled">
      <summary>获取一个值，该值指定是启用还是禁用捕获设备上的闪光灯。</summary>
      <returns>如果启用了闪光灯，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerPercent">
      <summary>获取或设置闪光灯的强度。</summary>
      <returns>手电筒 LED 所设置的电量百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定设备是否允许更改手电筒 LED 电源设置。</summary>
      <returns>如果设备允许更改闪光灯 LED 电源设置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>获取一个值，该值指定是启用还是禁用红眼消除。</summary>
      <returns>如果启用红眼消除，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReductionSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持红眼消除。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持红眼消除，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持闪光控制。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持 FlashControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.FocusControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的焦点设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusChangedSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持 FocusChanged 事件。</summary>
      <returns>如果支持焦点更改事件，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusState">
      <summary>获取 MediaCaptureFocusState 值，该值指示捕获设备的当前焦点状态。</summary>
      <returns>指示捕获设备的当前焦点状态的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Max">
      <summary>获取最大焦点长度。</summary>
      <returns>最大焦距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Min">
      <summary>获取最小焦点长度。</summary>
      <returns>最小焦点长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Mode">
      <summary>获取捕获设备的当前焦点模式。</summary>
      <returns>捕获设备的当前焦点模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Preset">
      <summary>获取焦点预设。</summary>
      <returns>焦距预设。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的焦距增量。</summary>
      <returns>最小焦距增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持焦点控制。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持 FocusControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusDistances">
      <summary>获取指示由捕获设备支持的手动对焦距离的值列表。</summary>
      <returns>值列表，其指示由捕获设备支持的手动焦点距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusModes">
      <summary>获取指示由捕获设备支持的对焦模式的值列表。</summary>
      <returns>值列表，其指示由捕获设备支持的焦点模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusRanges">
      <summary>获取指示由捕获设备支持的自动对焦范围的值列表。</summary>
      <returns>值列表，其指示由捕获设备支持的自动焦点范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedPresets">
      <summary>获取捕获设备支持的焦点预设。</summary>
      <returns>支持的焦距预设。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Value">
      <summary>获取焦点设置的当前值。</summary>
      <returns>焦点设置的当前值。 由 Min 和 Max 为焦点指定的最小值和最大值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.WaitForFocusSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持 WaitForFocus。</summary>
      <returns>指示捕获设备是否支持 WaitForFocus 的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.Configure(Windows.Media.Devices.FocusSettings)">
      <summary>配置 FocusControl 对象，该过程使用所提供的 FocusSettings 对象指定的值。</summary>
      <param name="settings">焦点设置用来配置 FocusControl 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusAsync">
      <summary>异步聚焦设备。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.LockAsync">
      <summary>锁上获取设备的焦点。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset)">
      <summary>异步设置焦点 Preset。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="preset">要将 Preset 属性设置成的焦距预设。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset,System.Boolean)">
      <summary>异步设置焦点 Preset，并指定在设备聚焦前是否必须完成该操作。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="preset">要将 Preset 属性设置成的焦距预设。</param>
      <param name="completeBeforeFocus">指定异步操作是否必须在设备获得焦点前完成。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>异步设置焦点 Value。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="focus">要将焦点设置为的值。 由 Min 和 Max 指定的最小值和最大值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.UnlockAsync">
      <summary>如果之前通过调用 LockAsync 锁定了捕获设备的焦点，则应解锁捕获设备的焦点。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.FocusMode">
      <summary>定义焦点模式的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Auto">
      <summary>使用自动对焦。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Continuous">
      <summary>不断地调整焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Manual">
      <summary>使用手动对焦。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Single">
      <summary>聚焦一次。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.FocusPreset">
      <summary>定义可能的焦点预设的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Auto">
      <summary>指示焦点由捕获自动设置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoHyperfocal">
      <summary>指示捕获设备使用超焦自动对焦范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoInfinity">
      <summary>指示捕获设备使用无限自动对焦范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoMacro">
      <summary>指示捕获设备使用近距离自动对焦范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoNormal">
      <summary>指示捕获设备使用普通自动对焦范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Manual">
      <summary>指示焦点通过手动设置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.FocusSettings">
      <summary>表示 FocusControl 对象的设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.FocusSettings.#ctor">
      <summary>初始化 FocusSettings 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.AutoFocusRange">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示自动对焦范围设置。</summary>
      <returns>指示自动焦点范围设置的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.DisableDriverFallback">
      <summary>获取或设置指示驱动程序其是否应在焦点搜索失败时禁用确定对焦位置的值。</summary>
      <returns>如果焦点搜索失败，驱动程序不应确定对焦位置时，为 true。 如果焦点搜索失败，驱动程序应确定对焦位置时，为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Distance">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示手动对焦距离设置。</summary>
      <returns>指示手动焦点距离设置的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Mode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示对焦模式设置。</summary>
      <returns>指示焦点模式设置的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Value">
      <summary>获取或设置焦点值设置。</summary>
      <returns>焦点值设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.WaitForFocus">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示捕获设备是否应在捕获前等待对焦。</summary>
      <returns>指示捕获设备在捕获前是否应等待焦点的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl">
      <summary>当支持时，允许应用程序在捕获设备上启用高动态大小 (HDR) 视频记录。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Mode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示捕获设备当前的高动态大小 (HDR) 视频记录模式。</summary>
      <returns>捕获设备当前的高动态大小 (HDR) 视频记录模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持 HdrVideoControl。</summary>
      <returns>如果支持 HdrVideoControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.SupportedModes">
      <summary>获取 HdrVideoMode 值的列表，其指示由捕获设备支持的模式。</summary>
      <returns>支持的 HdrVideoMode 值列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode">
      <summary>定义高动态大小 (HDR) 视频模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Auto">
      <summary>系统在适当的时候，动态地启用 HDR 视频捕获。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Off">
      <summary>HDR 视频捕获已停用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.On">
      <summary>HDR 视频捕获已启用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs">
      <summary>呈现或捕获的默认音频设备更改时调用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>获取引发设备更改事件的新选定的音频获取的 ID。</summary>
      <returns>引发设备更改事件的新选定的音频获取的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>获取引发设备更改事件的新选定的音频获取的角色。</summary>
      <returns>引发设备更改事件的新选定的音频获取的角色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController">
      <summary>控制摄像机或麦克风上的设备设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>获取设备支持的编码属性的列表。</summary>
      <returns>受支持属性的列表。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其获取属性的媒体流的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>获取设备的指定媒体流类型的编码属性。</summary>
      <returns>编码属性。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其获取属性的媒体流的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>为设备指定的媒体流类型异步设置编码属性。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其设置属性的媒体流的类型。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">要设置的编码属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的 ISO 感光度设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Auto">
      <summary>获取一个值，该值指示是否启用自动 ISO 速度。</summary>
      <returns>指示是否启用自动 ISO 速度的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Max">
      <summary>获取捕获设备支持的最大 ISO 速度。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最大 ISO 速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Min">
      <summary>获取捕获设备支持的最小 ISO 速度。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最小 ISO 速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Preset">
      <summary>获取 ISO 感光度预设。</summary>
      <returns>ISO 速度预设。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的 ISO 速度增量。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最小的 ISO 速度增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持 ISO 感光度控制。</summary>
      <returns>如果支持 ISO 控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SupportedPresets">
      <summary>获取捕获设备支持的 ISO 预设。</summary>
      <returns>支持的 ISO 预设。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Value">
      <summary>获取当前的 ISO 速度值。</summary>
      <returns>当前的 ISO 速度值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetAutoAsync">
      <summary>将 ISO 速度设置为自动。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset)">
      <summary>异步设置 ISO 胶卷感光度 Preset。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="preset">要将 Preset 属性设置为的 ISO 预设值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>设置 ISO 速度值。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="isoSpeed">ISO 速度值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset">
      <summary>定义 ISO 速度预设的可能值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Auto">
      <summary>自动设置感光度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso100">
      <summary>将感光度设置为 100 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso12800">
      <summary>将感光度设置为 12800 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso1600">
      <summary>将感光度设置为 1600 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso200">
      <summary>将感光度设置为 200 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso25600">
      <summary>将感光度设置为 25600 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso3200">
      <summary>将感光度设置为 3200 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso400">
      <summary>将感光度设置为 400 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso50">
      <summary>将感光度设置为 50 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso6400">
      <summary>将感光度设置为 6400 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso80">
      <summary>将感光度设置为 80 ISO。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso800">
      <summary>将感光度设置为 800 ISO。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl">
      <summary>提供用于管理捕获设备上的低快门滞后照片捕获模式的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>获取或设置所需缩略图大小，此大小是图像的最大长度（无论是宽度还是高度）。</summary>
      <returns>所需缩略图大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定缩略图是否支持硬件加速。</summary>
      <returns>如果缩略图支持硬件加速，则为 false；否则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>获取启用和禁用缩略图支持的值。</summary>
      <returns>如果启用缩略图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailFormat">
      <summary>获取或设置缩略图的媒体格式。</summary>
      <returns>缩略图的媒体格式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>获取可拍摄图片的当前帧率。</summary>
      <returns>当前的帧速率。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>获取同时捕获视频和照片时支持的最高帧速率。</summary>
      <returns>最大并发每秒帧数。</returns>
      <param name="captureProperties">媒体编码属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl">
      <summary>提供用于管理捕获设备上的低快门滞后照片序列捕获模式的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>获取或设置所需缩略图大小，此大小是图像的最大长度（无论是宽度还是高度）。</summary>
      <returns>所需缩略图大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定照片序列模式中的缩略图是否支持硬件加速。</summary>
      <returns>如果照片序列模式中的缩略图支持硬件加速，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPastPhotos">
      <summary>获取可存储的旧照片的最大数量。</summary>
      <returns>最大旧照片数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>获取每秒可拍摄的照片的最大数量。</summary>
      <returns>最大每秒照片数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PastPhotoLimit">
      <summary>获取或设置指定要存储的旧照片数的值。</summary>
      <returns>要存储的旧照片数量。 若要确定可以存储的过去的图片的最大数量，请检查 MaxPastPhotos 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>获取或设置每秒拍摄的照片数。</summary>
      <returns>每秒拍摄的照片数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持低快门延迟照片序列模式。</summary>
      <returns>如果支持照片序列模式，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>获取启用和禁用照片序列模式中的缩略图支持的值。</summary>
      <returns>如果启用缩略图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailFormat">
      <summary>获取或设置缩略图的媒体格式。</summary>
      <returns>缩略图的媒体格式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>获取可拍摄图片的当前帧率。</summary>
      <returns>当前的帧速率。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>获取同时捕获视频和照片序列时支持的最高帧速率。</summary>
      <returns>最大并发每秒帧数。</returns>
      <param name="captureProperties">媒体编码属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance">
      <summary>定义手动对焦距离的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Hyperfocal">
      <summary>超焦距聚焦。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Infinity">
      <summary>无限远聚焦。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Nearest">
      <summary>最近距离聚焦。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState">
      <summary>定义捕获设备上的不同焦点状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Failed">
      <summary>尝试聚焦失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Focused">
      <summary>Focused。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Lost">
      <summary>焦点已丢失。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Searching">
      <summary>正在搜索焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Uninitialized">
      <summary>焦点状态未初始化。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization">
      <summary>定义媒体捕获设备可使用的优化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Default">
      <summary>使用默认驱动程序设置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Latency">
      <summary>优先设置为低延迟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenPower">
      <summary>优先设置为低延迟，其次设置为低功耗。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenQuality">
      <summary>优先设置为低延迟，其次设置为高图片质量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Power">
      <summary>优先设置为低功耗。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.PowerAndQuality">
      <summary>优先设置为低功耗和高图片质量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Quality">
      <summary>优先设置为高图片质量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior">
      <summary>当通过对 PauseAsync 或 PauseRecordAsync 的调用而暂停媒体捕获时，定义该行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.ReleaseHardwareResources">
      <summary>当捕获暂停时，释放硬件资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.RetainHardwareResources">
      <summary>当捕获暂停时，调用应用程序始终控制硬件资源，如摄像机。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDevice">
      <summary>提供用于选择 捕获和呈现音频以及捕获视频的方法。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioCaptureDeviceChanged">
      <summary>在默认音频捕获设备发生更改时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioRenderDeviceChanged">
      <summary>在默认音频呈现设备发生更改时引发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioCaptureSelector">
      <summary>返回设备中用于捕获音频的标识符字符串。</summary>
      <returns>音频捕获设备的标识符字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioRenderSelector">
      <summary>返回设备的中用于呈现音频的标识符字符串。</summary>
      <returns>音频呈现设备的标识符字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>返回默认设备的中用于在指定角色中捕获音频的标识符字符串。</summary>
      <returns>默认设备的标识符字符串。</returns>
      <param name="role">指定的音频设备角色（控制台、媒体或通信）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioRenderId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>返回默认设备中用于在指定角色中呈现音频的标识符字符串。</summary>
      <returns>默认设备的标识符字符串。</returns>
      <param name="role">指定的音频设备角色（控制台、媒体或通信）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetVideoCaptureSelector">
      <summary>返回设备中用于捕获视频的标识符字符串。</summary>
      <returns>视频捕获设备的标识符字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl">
      <summary>获取或设置照相机的设备设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.Capabilities">
      <summary>获取此照相机设置的照相机功能。</summary>
      <returns>包括值、默认值和步长的支持范围的功能。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetAuto(System.Boolean@)">
      <summary>指示是否启用照相机设置的自动调整。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="value">如果启用了自动调整，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetValue(System.Double@)">
      <summary>获取照相机设置的值。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="value">设置的当前值。 单元取决于设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetAuto(System.Boolean)">
      <summary>启用或禁用照相机设置的自动调整功能。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="value">true 启用自动调整；或 false 禁用自动调整。 如果为 false，则调用 TrySetValue 以调整设置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetValue(System.Double)">
      <summary>设置照相机设置。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="value">照相机设置的新值。 单元取决于设置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities">
      <summary>获取照相机设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.AutoModeSupported">
      <summary>查询照相机是否支持自动调整设置。</summary>
      <returns>如果照相机支持设置自动调整，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Default">
      <summary>获取照相机设置的默认值。</summary>
      <returns>默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Max">
      <summary>设置照相机设置的最大值。</summary>
      <returns>最大值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Min">
      <summary>获取照相机设置的最小值。</summary>
      <returns>最小值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Step">
      <summary>获取设置的步长。</summary>
      <returns>步长。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Supported">
      <summary>指示照相机是否支持此照相机设置。</summary>
      <returns>如果照相机支持该设置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>当支持时，允许应用程序在捕获设备上启用光学图像稳定。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Mode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示捕获设备当前的光学图像稳定性模式。</summary>
      <returns>捕获设备当前的光学图像稳定性模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持 OpticalImageStabilizationControl。</summary>
      <returns>如果支持 OpticalImageStabilizationControl，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.SupportedModes">
      <summary>获取 OpticalImageStabilizationMode 值的列表，其指示由捕获设备支持的模式。</summary>
      <returns>支持的 OpticalImageStabilizationMode 值列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode">
      <summary>定义光学图像稳定性模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Auto">
      <summary>系统在适当的时候，动态地启用光学图像稳定性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Off">
      <summary>光学图像稳定性已停用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.On">
      <summary>光学图像稳定性已启用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的照片确认设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Enabled">
      <summary>获取或设置指示照片确认是否启用的值。</summary>
      <returns>指示是否启用照片确认的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.PixelFormat">
      <summary>获取或设置照片确认帧所需的像素格式。</summary>
      <returns>图片确认帧所需的像素格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持照片确认。</summary>
      <returns>指示捕获设备是否支持照片确认的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest">
      <summary>表示图像上用于聚焦和曝光等功能的矩形相关区域。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.#ctor">
      <summary>创建 RegionOfInterest 控件的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoExposureEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否启用自动曝光的值。</summary>
      <returns>如果启用了自动曝光，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoFocusEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否启用自动对焦的值。</summary>
      <returns>如果启用了自动对焦，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoWhiteBalanceEnabled">
      <summary>获取或设置指定是否启用白平衡的值。</summary>
      <returns>如果自动调整白平衡，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Bounds">
      <summary>获取或设置定义焦点区域的矩形。</summary>
      <returns>用于定义焦点区域的矩形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.BoundsNormalized">
      <summary>获取或设置指示 Bounds Rect 是否以像素为单位还是映射到 0 到 1.0 的范围的值。</summary>
      <returns>指示 Bounds Rect 是否以像素为单位还是映射到 0 到 1.0 的范围的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Type">
      <summary>获取或设置 RegionOfInterest 对象表示的地区类型。</summary>
      <returns>获取或设置 RegionOfInterest 对象表示的地区类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Weight">
      <summary>获取或设置相关区域的权重。</summary>
      <returns>获取或设置相关区域的权重，其为 0-100 之间的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType">
      <summary>定义捕获设备可以检测到的不同类型的关注区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Face">
      <summary>相关区域是检测到的人脸。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Unknown">
      <summary>相关区域的类型未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl">
      <summary>提供用于管理设备上的相关区域的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoExposureSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持自动曝光。</summary>
      <returns>如果支持自动曝光，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoFocusSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持自动对焦。</summary>
      <returns>如果支持自动对焦，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoWhiteBalanceSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持自动白平衡。</summary>
      <returns>如果支持自动白平衡，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.MaxRegions">
      <summary>获取可指定的相关区域的最大数量。</summary>
      <returns>最大感兴趣区域数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.ClearRegionsAsync">
      <summary>异步清除相关区域。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.SceneModeControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的场景模式设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SupportedModes">
      <summary>获取捕获设备上支持的场景模式。</summary>
      <returns>支持的场景模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.Value">
      <summary>获取将捕获设备设置为的当前场景模式。</summary>
      <returns>场景模式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SetValueAsync(Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode)">
      <summary>异步设置色温 Value。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="sceneMode">要将 Value 属性设置为的场景模式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.TorchControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的 LED 闪光灯设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Enabled">
      <summary>获取或设置启用和禁用设备上的手电筒 LED 的值。</summary>
      <returns>如果启用了手电筒 LED，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerPercent">
      <summary>获取或设置手电筒 LED 的强度。</summary>
      <returns>手电筒 LED 所设置的电量百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerSupported">
      <summary>获取一个值，该值指定设备是否允许更改手电筒 LED 电源设置。</summary>
      <returns>如果可以修改电源设置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持手电筒控制。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持手电筒控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController">
      <summary>控制摄像机上的设备设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.AdvancedPhotoControl">
      <summary>获取此视频设备的高级照片捕获控件。</summary>
      <returns>高级照片捕获控件</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.BacklightCompensation">
      <summary>指定是否在照相机上启用背光补偿。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置背光补偿方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Brightness">
      <summary>获取或设置照相机的亮度级别。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置亮度的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Contrast">
      <summary>获取或设置照相机的对比度。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置对比度的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.DesiredOptimization">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示捕获设备要在视频捕获期间优先设定高质量图片、低延迟或低功耗而应使用的优化。</summary>
      <returns>指示捕获设备应使用的优化的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Exposure">
      <summary>获取或设置照相机的曝光时间。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置曝光时间的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureCompensationControl">
      <summary>获取此视频设备的曝光补偿控件。</summary>
      <returns>曝光补偿控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureControl">
      <summary>获取此视频设备的曝光控件。</summary>
      <returns>曝光控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>获取与 VideoDeviceController 关联的 ExposurePriorityVideoControl。</summary>
      <returns>与 VideoDeviceController 关联的 ExposurePriorityVideoControl。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FlashControl">
      <summary>获取此视频设备的闪光控件。</summary>
      <returns>闪光控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Focus">
      <summary>获取或设置照相机的焦点设置。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置焦点的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FocusControl">
      <summary>获取此视频设备的焦点控件。</summary>
      <returns>焦点控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.HdrVideoControl">
      <summary>获取与 VideoDeviceController 关联的 HdrVideoControl。</summary>
      <returns>与 VideoDeviceController 关联的 HdrVideoControl。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Hue">
      <summary>获取或设置照相机的色调设置。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置色调的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.IsoSpeedControl">
      <summary>获取此视频设备的 ISO 感光度控件。</summary>
      <returns>ISO 感光度控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhoto">
      <summary>获取此视频设备的低快门延迟照片控件。</summary>
      <returns>低快门时滞照片控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhotoSequence">
      <summary>获取此视频设备的低快门延迟照片序列控件。</summary>
      <returns>照片序列控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>获取与 VideoDeviceController 关联的 OpticalImageStabilizationControl。</summary>
      <returns>与 VideoDeviceController 关联的 OpticalImageStabilizationControl。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Pan">
      <summary>获取或设置照相机的全景设置。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置全景的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PhotoConfirmationControl">
      <summary>获取此视频设备的照片确认控件。</summary>
      <returns>此视频设备的照片确认控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PrimaryUse">
      <summary>获取或设置设备的主要用途。</summary>
      <returns>设备的主要用途。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.RegionsOfInterestControl">
      <summary>获取此视频设备的相关区域控件。</summary>
      <returns>感兴趣区域控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Roll">
      <summary>获取或设置照相机的滚拍设置。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置滚拍的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SceneModeControl">
      <summary>获取此视频设备的场景模式控件。</summary>
      <returns>场景模式控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Tilt">
      <summary>获取或设置照相机的倾斜设置。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置倾斜的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TorchControl">
      <summary>获取此视频设备的闪光灯控件。</summary>
      <returns>闪光灯控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>获取与 VideoDeviceController 关联的 VariablePhotoSequenceController。</summary>
      <returns>与 VideoDeviceController 关联的 VariablePhotoSequenceController。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalance">
      <summary>获取或设置照相机的白平衡。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置白平衡的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalanceControl">
      <summary>获取此视频设备的白平衡控件。</summary>
      <returns>白平衡控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Zoom">
      <summary>获取和设置照相机的缩放设置。</summary>
      <returns>提供用于获取和设置缩放的方法的 MediaDeviceControl 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ZoomControl">
      <summary>获取与 VideoDeviceController 关联的 ZoomControl。</summary>
      <returns>与 VideoDeviceController 关联的 ZoomControl。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>获取视频设备支持的编码属性的列表。</summary>
      <returns>受支持属性的列表。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其获取属性的媒体流的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDeviceProperty(System.String)">
      <summary>获取照相机的属性。</summary>
      <returns>属性值。</returns>
      <param name="propertyId">属性标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>获取视频设备的指定媒体流类型的编码属性。</summary>
      <returns>编码属性。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其获取属性的媒体流的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDeviceProperty(System.String,System.Object)">
      <summary>设置有关设备的属性。</summary>
      <param name="propertyId">属性标识符。</param>
      <param name="propertyValue">属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>为视频设备指定的媒体流类型异步设置编码属性。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="mediaStreamType">要为其设置属性的媒体流的类型。</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">要设置的编码属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TryGetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency@)">
      <summary>获取本地电力线路频率。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="value">输电线频率。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TrySetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency)">
      <summary>设置本地电力线路频率。</summary>
      <returns>如果方法成功，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="value">输电线频率。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的白平衡设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Max">
      <summary>获取最大白平衡值。</summary>
      <returns>最大白平衡值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Min">
      <summary>获取最小白平衡值。</summary>
      <returns>最小白平衡值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Preset">
      <summary>获取色温预设。</summary>
      <returns>色温预设。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Step">
      <summary>获取步长值。</summary>
      <returns>步长值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指定捕获设备是否支持白平衡控制。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持白平衡控制；则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Value">
      <summary>获取色温值。</summary>
      <returns>色温值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset)">
      <summary>异步设置色温 Preset。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="preset">要将 Preset 属性设置为的色温预设。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>异步设置色温 Value。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="temperature">要将 Value 属性设置为的温度值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomControl">
      <summary>提供用于控制捕获设备上的缩放设置的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Max">
      <summary>获取捕获设备支持的最大缩放值。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最大缩放值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Min">
      <summary>获取捕获设备支持的最小缩放值。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最小缩放值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Mode">
      <summary>获取一个指示当前缩放过渡模式的值。</summary>
      <returns>一个指示当前缩放过渡模式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的缩放值增量。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最小的缩放值增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持缩放控件。</summary>
      <returns>指示捕获设备是否支持缩放控件的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.SupportedModes">
      <summary>获取 ZoomTransitionMode 值的列表，其指示由捕获设备支持的模式。</summary>
      <returns>支持的 ZoomTransitionMode 值列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Value">
      <summary>获取或设置捕获设备将使用的缩放值。</summary>
      <returns>捕获设备将使用的缩放值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Configure(Windows.Media.Devices.ZoomSettings)">
      <summary>利用提供的缩放设置来配置缩放控件。</summary>
      <param name="settings">缩放设置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomSettings">
      <summary>表示可通过调用 Configure 方法应用于 ZoomControl 的缩放设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.#ctor">
      <summary>初始化 ZoomSettings 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Mode">
      <summary>获取或设置一个 ZoomTransitionMode 值，该值指示捕获设备应如何过渡到指定有 Value 属性的全新缩放值。</summary>
      <returns>一个指示捕获设备应如何过渡到全新缩放值的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Value">
      <summary>获取或设置 ZoomControl 将过渡至的缩放值。</summary>
      <returns>ZoomControl 将过渡至的缩放值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode">
      <summary>定义缩放过渡模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Auto">
      <summary>设备的默认缩放过渡模式。 可以是直接或平滑的，取决于设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Direct">
      <summary>缩放过渡是瞬时完成的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Smooth">
      <summary>缩放过渡是平滑的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics">
      <summary>代表描述照相机失真模型的内部。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.FocalLength">
      <summary>获取照相机的焦距。</summary>
      <returns>照相机的焦距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageHeight">
      <summary>获取照相机图像的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>照相机图像的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageWidth">
      <summary>获取照相机图像的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>照相机图像的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.PrincipalPoint">
      <summary>获取照相机的主点。</summary>
      <returns>照相机的主点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.RadialDistortion">
      <summary>指示照相机的径向失真系数。</summary>
      <returns>照相机的径向失真系数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.TangentialDistortion">
      <summary>指示照相机的正切失真系数。</summary>
      <returns>照相机的正切失真系数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortedProjectionTransform">
      <summary>获取矩阵，该矩阵转换点来补偿照相机的失真模型，获得取消失真的点。</summary>
      <returns>转换点来补偿照相机的失真模型的矩阵，获得取消失真的点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将照相机失真模型应用于取消失真点，以便点的位置就像由照相机镜头捕获样失真。</summary>
      <returns>一个取消失真的点。</returns>
      <param name="input">将要取消失真的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>将照相机失真模型应用于取消真点的矩阵，以便点的位置就像由照相机镜头捕获样失真。</summary>
      <param name="inputs">将取消失真的点的矩阵。</param>
      <param name="results">取消失真的点的矩阵。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectManyOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>照相机空间点矩阵投射至屏幕空间像素坐标。</summary>
      <param name="coordinates">将投射至屏幕空间的照相机空间点矩阵。</param>
      <param name="results">屏幕空间像素坐标矩阵。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>将照相机空间点投射至屏幕空间像素坐标中。</summary>
      <returns>屏幕空间像素坐标。</returns>
      <param name="coordinate">将投射至屏幕空间的照相机空间点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>转换一个点来补偿照相机的失真模型，获得取消失真的点。</summary>
      <returns>一个取消失真的点。</returns>
      <param name="input">将要取消失真的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>转换点的矩阵来补偿照相机的失真模型，获得取消失真的点的矩阵。</summary>
      <param name="inputs">将取消失真的点的矩阵。</param>
      <param name="results">取消失真的点的矩阵。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>取消投射像素坐标到来自照相机原点的照相机空间射线中，用在平面 Z = 1.0 上的 X、Y 坐标表示。</summary>
      <returns>用在平面 Z = 1.0 上的取消投射的像素的 X、Y 坐标。</returns>
      <param name="pixelCoordinate">将取消照相机空间内的像素坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Numerics.Vector2[])">
      <summary>取消投射一个矩阵像素坐标到来自照相机原点的照相机空间射线中，用在平面 Z = 1.0 上的 X、Y 坐标表示。</summary>
      <param name="pixelCoordinates">将取消照相机空间内的像素坐标矩阵。</param>
      <param name="results">用在平面 Z = 1.0 上的取消投射的像素的 X、Y 坐标矩阵。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>将 DepthMediaFrame 中的 2D 点映射至 3D 空间或者来自不同的 MediaFrameSource 的帧中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics)">
      <summary>将来自 DepthMediaFrame 的点矩阵映射至来自不同的 MediaFrameSource 的帧中，而不是捕获深度帧的帧中。</summary>
      <returns>映射的点。</returns>
      <param name="sourcePoint">在 DepthMediaFrame 中将映射的源点。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">点被映射到的媒体框架源坐标系。</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">描述点被映射至的媒体框架源的失真模型的照相机内部。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>将来自 DepthMediaFrame 的点矩阵映射至来自不同的 MediaFrameSource 的帧中，而不是捕获深度帧的帧中。</summary>
      <param name="sourcePoints">DepthMediaFrame 中将映射的源点矩阵。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">点被映射到的媒体框架源坐标系。</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">描述点被映射至的媒体框架源的失真模型的照相机内部。</param>
      <param name="results">映射点的矩阵。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>将 DepthMediaFrame 中的 2D 点取消映射至 3D 空间的一个点上。</summary>
      <returns>3D 空间中的一点。</returns>
      <param name="sourcePoint">在 DepthMediaFrame 中将映射的 2D 源点。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">点取消映射至的坐标系。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>将 DepthMediaFrame 中的一个 2D 点矩阵取消映射至 3D 空间中的一个点。</summary>
      <param name="sourcePoints">DepthMediaFrame 中将映射的 2D 源点矩阵。</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">点取消映射至的坐标系。</param>
      <param name="results">3D 空间中点的矩阵。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities">
      <summary>提供捕获设备的可变照片序列功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Exposure">
      <summary>获取捕获设备用于可变照片序列的曝光功能。</summary>
      <returns>捕获设备用于可变照片序列的曝光功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.ExposureCompensation">
      <summary>获取捕获设备用于可变照片序列的曝光补偿功能。</summary>
      <returns>捕获设备用于可变照片序列的曝光功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Flash">
      <summary>获取捕获设备用于可变照片序列的闪光功能。</summary>
      <returns>捕获设备用于可变照片序列的闪光功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Focus">
      <summary>获取捕获设备用于可变照片序列的焦点功能。</summary>
      <returns>捕获设备用于可变照片序列的焦点功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.IsoSpeed">
      <summary>获取捕获设备用于可变照片序列的 ISO 速度功能。</summary>
      <returns>捕获设备用于可变照片序列的 ISO 速度功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.PhotoConfirmationSupported">
      <summary>获取捕获设备是否支持可变照片序列的照片确认。</summary>
      <returns>捕获设备是否支持可变照片序列的照片确认。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameController">
      <summary>表示可变照片序列中帧采用的设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.#ctor">
      <summary>初始化 FrameController 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureCompensationControl">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的曝光补偿设置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的曝光补偿设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureControl">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的曝光设置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的曝光设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FlashControl">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的闪光设置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的闪光设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FocusControl">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的焦点设置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的焦点设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.IsoSpeedControl">
      <summary>获取可变照片序列中帧采用的 ISO 速度设置。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的 ISO 速度设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.PhotoConfirmationEnabled">
      <summary>获取或设置是否为可变照片序列中的帧启用照片确认。</summary>
      <returns>图片确认是否为可变照片序列中的一个帧启用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities">
      <summary>提供可变照片序列中的帧的捕获设备的曝光时间功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Max">
      <summary>获取捕获设备支持的最大的曝光时间。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最大的曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Min">
      <summary>获取捕获设备支持的最少的曝光时间。</summary>
      <returns>获取捕获设备支持的最少的曝光时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的曝光时间增量。</summary>
      <returns>获取捕获设备支持的最小的曝光时间增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持为可变照片序列控制曝光。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持曝光控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities">
      <summary>提供可变照片序列中的帧的捕获设备的曝光补偿功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Max">
      <summary>获取捕获设备支持的最大的曝光补偿。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最大的曝光补偿。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Min">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的曝光补偿。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最小的曝光补偿。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Step">
      <summary>获取捕获设备支持的最小的曝光时间补偿增量。</summary>
      <returns>捕获设备支持的最小的曝光时间补偿增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持为可变照片序列中的帧控制帧曝光补偿。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持帧曝光控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl">
      <summary>表示可变照片序列中帧采用的曝光补偿设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl.Value">
      <summary>获取或设置可变照片序列中帧的曝光补偿时间。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的曝光补偿时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl">
      <summary>表示可变照片序列中帧采用的曝光时间设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Auto">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否为可变照片序列中的帧启用自动曝光。</summary>
      <returns>指示是否为可变照片序列中的帧启用自动曝光的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Value">
      <summary>获取或设置可变照片序列中帧的曝光时间。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的曝光时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities">
      <summary>提供可变照片序列中的帧的捕获设备的闪光功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.PowerSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示可变照片序列中的帧是否支持闪光电源。</summary>
      <returns>如果支持闪光电源，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.RedEyeReductionSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示可变照片序列中的帧是否支持红眼消除。</summary>
      <returns>如果支持红眼消除，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持为可变照片序列中的帧控制闪光。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持闪光控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl">
      <summary>表示可变照片序列中帧采用的闪光设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Auto">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否为可变照片序列中的帧自动设置闪光设置。</summary>
      <returns>如果可变照片序列中的帧自动设置闪光设置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Mode">
      <summary>获取或设置可变照片序列中帧的闪光模式。</summary>
      <returns>闪光模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.PowerPercent">
      <summary>获取或设置可变照片序列中帧的闪光电源。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的闪光电源百分比（从 0 到 100）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否为可变照片序列中的帧启用红眼消除。</summary>
      <returns>如果启用红眼消除，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode">
      <summary>为可变照片序列中的帧指定闪光模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Disable">
      <summary>该闪光被禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Enable">
      <summary>该闪光被启用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Global">
      <summary>该闪光使用全域闪光模式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities">
      <summary>提供可变照片序列中的帧的捕获设备的焦点功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Max">
      <summary>获取可变照片序列中帧的捕获设备支持的最长焦点长度（指定以毫米为单位）。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最大焦点长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Min">
      <summary>获取可变照片序列中帧的捕获设备支持的最短焦点长度（指定以毫米为单位）。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最小焦点长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Step">
      <summary>获取可变照片序列中帧的捕获设备所支持的最小焦点增量（指定以毫米为单位）。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最小焦点增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持为可变照片序列中的帧控制对焦。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持焦点控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl">
      <summary>表示可变照片序列中帧采用的焦点设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl.Value">
      <summary>获取或设置可变照片序列中帧的对焦值。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的焦点值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities">
      <summary>提供可变照片序列中的帧的捕获设备的 ISO 速度功能的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Max">
      <summary>获取可变照片序列中帧的捕获设备支持的最大 ISO 速度。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最大 ISO 速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Min">
      <summary>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最小 ISO 速度。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最小 ISO 速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Step">
      <summary>获取可变照片序列中帧的捕获设备支持的最小 ISO 速度（指定以毫米为单位）。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧的捕获设备支持的最小 ISO 速度（指定以毫米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持为可变照片序列中的帧控制 ISO 速度。</summary>
      <returns>如果捕获设备支持 ISO 速度控制，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl">
      <summary>表示可变照片序列中帧采用的 ISO 速度设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Auto">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否为可变照片序列中的帧自动设置 ISO 速度。</summary>
      <returns>如果可变照片序列中的帧自动设置 ISO 速度设置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Value">
      <summary>获取或设置可变照片序列中的帧的 ISO 速度。</summary>
      <returns>可变照片序列中帧采用的 ISO 速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>表示可变照片序列采用的设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.DesiredFrameControllers">
      <summary>获取确定可变照片序列中每一帧的设置的 FrameController 对象的列表。</summary>
      <returns>确定可变照片序列中每一帧的设置的 FrameController 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.FrameCapabilities">
      <summary>获取 FrameControlCapabilities 对象，该对象提供有关捕获设备的可变照片序列功能的信息。</summary>
      <returns>一个 FrameControlCapabilities 对象，该对象提供有关捕获设备的可变照片序列功能的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>获取在可变照片序列中每秒可拍摄的照片的最大数量。</summary>
      <returns>在可变照片序列中每秒可拍摄的照片的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>获取或设置可变照片序列中每秒拍摄的照片数量。</summary>
      <returns>在可变照片序列中每秒拍摄的照片数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.Supported">
      <summary>获取一个值，该值指示捕获设备是否支持可变照片序列。</summary>
      <returns>指示捕获设备是否支持可变照片序列的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetCurrentFrameRate">
      <summary>获取当前的帧速率，可在该帧速率下在可变照片序列中拍摄图片。</summary>
      <returns>当前的帧速率，可在该帧速率下以可变照片序列拍摄照片。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>获取同时捕获视频和可变照片序列时支持的最高帧速率。</summary>
      <returns>支持的最高并发帧速率。</returns>
      <param name="captureProperties">媒体编码属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialApp">
      <summary>表示一个运行在远程设备上的 DIAL 应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.AppName">
      <summary>获取应用程序注册的 DIAL 名称。</summary>
      <returns>DIAL 名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.GetAppStateAsync">
      <summary>获取远程设备上应用程序的当前状态。</summary>
      <returns>应用程序状态，一个来自 DialAppStateDetails 的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.RequestLaunchAsync(System.String)">
      <summary>启动应用程序在远程设备上的启动。</summary>
      <returns>指示尝试启动应用程序的结果。</returns>
      <param name="appArgument">可选。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.StopAsync">
      <summary>停止远程设备上的应用程序，如果远程设备支持此功能。</summary>
      <returns>发送停止该应用程序的请求的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult">
      <summary>尝试在远程设备上启动应用程序的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.FailedToLaunch">
      <summary>该应用程序无法启动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.Launched">
      <summary>该应用程序已成功启动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NetworkFailure">
      <summary>尝试检索状态时出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NotFound">
      <summary>未找到该应用程序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState">
      <summary>远程设备上的应用程序的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.NetworkFailure">
      <summary>尝试检索状态时出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Running">
      <summary>该应用程序在远程设备上运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Stopped">
      <summary>该应用程序在远程设备上停止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Unknown">
      <summary>无法判断状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails">
      <summary>表示 DIAL 应用程序的状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.FullXml">
      <summary>获取整个 XML 回应，该回应是在请求应用程序状态时由应用程序提供的。</summary>
      <returns>完整的 XML 回应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.State">
      <summary>获取 GetAppStateAsync 完成时应用程序的状态。</summary>
      <returns>应用程序状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult">
      <summary>尝试在远程设备上停止运行的启动应用程序的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.NetworkFailure">
      <summary>尝试检索状态时出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.OperationNotSupported">
      <summary>该应用程序无法停止，因为操作不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.StopFailed">
      <summary>该应用程序无法停止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.Stopped">
      <summary>该应用程序成功停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice">
      <summary>表示能够运行 DIAL 应用的远程设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FriendlyName">
      <summary>获取 DIAL 设备的友好名称。</summary>
      <returns>DIAL 设备的友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Id">
      <summary>获取远程设备的 ID。 您也可以使用此 ID 用于 Windows.Devices.Enumeration API。</summary>
      <returns>远程设备的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Thumbnail">
      <summary>获取 DIAL 设备的异步返回包含缩略图图像的流。</summary>
      <returns>DIAL 设备的异步返回包含缩略图图像的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.DeviceInfoSupportsDialAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>指示设备是否支持启动 DIAL 应用程序。</summary>
      <returns>如果支持应用程序启动，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="device">您想为其获得信息的设备。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>为给定的设备 ID 返回一个 DialDevice 对象（利用 Windows.Devices.Enumeration API 从查询中获得）。</summary>
      <returns>给定设备 ID 的 DialDevice 对象。</returns>
      <param name="value">您想要为其返回一个 DialDevice 对象的设备的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>返回一个 AQS 筛选器字符串，该字符串将与给定 Dial 应用程序的 Windows.Devices.Enumeration API（如 CreateWatcher API）共同使用。</summary>
      <returns>AQS 筛选器。</returns>
      <param name="appName">应用的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDialApp(System.String)">
      <summary>创建一个新的空 DialApp 对象。 该方法不会与该设备建立连接或验证应用程序是否存在。 当结果的 DialApp 对象上调用任何功能时完成。</summary>
      <returns>应用程序的 DialApp 对象。</returns>
      <param name="appName">应用的名称。 这成为新对象的 AppName 属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus">
      <summary>DIAL 设备的 DIAL 设备选取器中可能包含的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connected">
      <summary>设备已连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connecting">
      <summary>设备尝试连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnected">
      <summary>设备未连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnecting">
      <summary>设备尝试断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Error">
      <summary>设备显示错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.None">
      <summary>设备未连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker">
      <summary>表示包含供用户从中选择的远程设备列表的选取器浮出控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.#ctor">
      <summary>创建新的 DialDevicePicker 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Appearance">
      <summary>用于更改选取器的颜色。</summary>
      <returns>选取器的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Filter">
      <summary>获取用于选择要在选取器中显示的设备的筛选器。</summary>
      <returns>拨号设备选取器筛选器。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDevicePickerDismissed">
      <summary>表示设备选取器可轻型消除，这意味着用户点击或触碰选取器 UI 以外的任何区域都会关闭该选取器。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDeviceSelected">
      <summary>指示用户已从选取器中选择设备。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>指示用户已单击选取器中的断开连接按钮。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Hide">
      <summary>隐藏选取器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示选取器。 调用该方法直接显示选取器，而不是作为对事件的响应。</summary>
      <returns>用户从选取器中所选的设备。</returns>
      <param name="selection">从中显示选取器的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示选取器。 调用该方法直接显示选取器，而不是作为对事件的响应。</summary>
      <returns>选定的 DialDevice 对象。</returns>
      <param name="selection">从中显示选取器的矩形。</param>
      <param name="preferredPlacement">从中显示选取器的矩形的边缘。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Media.DialProtocol.DialDevice,Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus)">
      <summary>更新选取器 UI 以反映给定远程设备的状态。</summary>
      <param name="device">您想要显示其状态的远程设备。</param>
      <param name="status">您想显示的状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>向用户显示选取器。 调用时，选取器从提供的矩形的边缘弹出。</summary>
      <param name="selection">您希望选取器要从其中显示的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>向用户显示选取器。 调用时，选取器从提供的矩形的指定边缘弹出。</summary>
      <param name="selection">您希望选取器要从其中显示的矩形。</param>
      <param name="preferredPlacement">您希望选取器要从其中显示的边缘。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter">
      <summary>表示用于确定哪些设备要在 DialDevicePicker 中显示的筛选器。 所有的筛选器参数都被 OR 来生成结果筛选器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter.SupportedAppNames">
      <summary>获取远程设备支持的 DIAL 应用程序的列表。 默认为空列表（无筛选器）。 您可添加一个或多个应用名称，并从设备列表中筛选出能启动一个受支持应用程序的那些设备。</summary>
      <returns>所支持应用程序的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>表示 DialDevicePicker 对象的 DialDeviceSelected 事件的事件参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs.SelectedDialDevice">
      <summary>获取 DialDeviceobject 对象，该对象表示用户在 DialDevicePicker 中选取的远程设备。</summary>
      <returns>用户选择的远程设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>表示 DialDevicePicker 对象的 DisconnectButtonClicked 事件的事件参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>获取 DialDevice 对象，该对象表示用户想要断开的远程设备。</summary>
      <returns>设备对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack">
      <summary>表示单个</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.AudioEffectDefinitions">
      <summary>获取用于处理背景曲目的音频效果定义列表。</summary>
      <returns>用于处理背景曲目的音频效果定义列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Delay">
      <summary>指定等待多长时间</summary>
      <returns>视频播放开始和背景音频播放开始之间的时间长度。 在视频播放之前，此值可以是负值以启动背景音频。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.OriginalDuration">
      <summary>背景曲目的原始播放时，没有 TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 属性的效果。</summary>
      <returns>背景曲目的原始持续时间等于 TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimmedDuration">
      <summary>TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 应用于播放的背景曲目的持续时间。</summary>
      <returns>背景曲目的裁剪持续时间等于 OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromEnd">
      <summary>从背景曲目结束时要剪裁的时间量。</summary>
      <returns>修整时间必须大于或等于 0 并且小于背景曲目的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromStart">
      <summary>从背景曲目开始时要剪裁的时间量。</summary>
      <returns>修整时间必须大于或等于 0 并且小于背景曲目的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.UserData">
      <summary>用于存储与背景曲目有关的自定义属性的关联集合。</summary>
      <returns>在 IMap 种存储的值必须是字符串。 这些值由应用程序定义且不用于操作系统。 你可以使用此集合存储，例如，背景曲目的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Volume">
      <summary>获取或设置背景曲目的音量。</summary>
      <returns>介于 0 和 1 之间的值表示背景曲目的音量级别的降低，0 表示静音，1 表示正常音量。 大于 1 的值表示背景曲目的音量增大。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Clone">
      <summary>创建与此实例相同的 BackgroundAudioTrack 对象。</summary>
      <returns>与此实例的副本 BackgroundAudioTrack 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromEmbeddedAudioTrack(Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack)">
      <summary>使用嵌入式音频曲目对象复制的音频内容创建背景曲目对象。</summary>
      <returns>新背景曲目对象，其包含从嵌入的曲目复制的音频内容。</returns>
      <param name="embeddedAudioTrack">嵌入式音频曲目，用作背景曲目的源音频。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>从音频文件创建背景曲目。</summary>
      <returns>包含音频文件内容的新背景曲目对象。</returns>
      <param name="file">表示源音频文件的 StorageFile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>获取背景音频曲目的 AudioEncodingProperties。</summary>
      <returns>背景音频曲目的 AudioEncodingProperties。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack">
      <summary>表示媒体剪辑中嵌入的曲目。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>获取内嵌音频曲目的 AudioEncodingProperties。</summary>
      <returns>内嵌音频曲目的 AudioEncodingProperties。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.MediaClip">
      <summary>表示单个媒介对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.AudioEffectDefinitions">
      <summary>获取用于处理媒体剪辑的音频效果定义列表。</summary>
      <returns>用于处理媒体剪辑的音频效果定义列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EmbeddedAudioTracks">
      <summary>该媒介剪辑中的嵌入曲目列表。</summary>
      <returns>列表的每个成员都是对 EmbeddedAudioTrack 对象的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EndTimeInComposition">
      <summary>在 MediaComposition 中媒体剪辑停止播放的时间。</summary>
      <returns>相对于媒体剪辑开头测量时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.OriginalDuration">
      <summary>媒体剪辑的原始播放时，没有 TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 属性的效果。</summary>
      <returns>媒体剪辑的原始持续时间等于 TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.SelectedEmbeddedAudioTrackIndex">
      <summary>用于播放使用的媒体剪辑中的曲目索引。</summary>
      <returns>默认值 0 在媒体剪辑中选择第一个曲目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.StartTimeInComposition">
      <summary>在 MediaComposition 中媒体剪辑开始播放的时间。</summary>
      <returns>相对于媒体剪辑开头测量时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimmedDuration">
      <summary>TrimTimeFromStart 和 TrimTimeFromEnd 应用于播放的媒体剪辑的持续时间。</summary>
      <returns>媒体剪辑的裁剪持续时间等于 OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromEnd">
      <summary>从媒体剪辑结束时要剪裁的时间量。</summary>
      <returns>修整时间必须大于或等于 0 并且小于媒体剪辑的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromStart">
      <summary>从媒体剪辑开始时要剪裁的时间量。</summary>
      <returns>修整时间必须大于或等于 0 并且小于媒体剪辑的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.UserData">
      <summary>用于存储与媒体剪辑相关的自定义属性的关联集合。</summary>
      <returns>在 IMap 种存储的值必须是字符串。 这些值由应用程序定义且不用于操作系统。 您可以使用该集合存储，例如，剪辑名称、应用程序相关剪辑标识符或剪辑说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.VideoEffectDefinitions">
      <summary>获取用于处理媒体剪辑的视频效果定义列表。</summary>
      <returns>用于处理媒体剪辑的视频效果定义列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.Volume">
      <summary>获取或设置媒体剪辑的音量。</summary>
      <returns>介于 0 和 1 之间的值表示媒体剪辑的音量级别的降低，0 表示静音，1 表示正常音量。 大于 1 的值表示媒体剪辑的音量增大。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.Clone">
      <summary>创建与此实例相同的 MediaClip 对象。</summary>
      <returns>作为此实例的副本的 MediaClip 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromColor(Windows.UI.Color,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>创建在指定的时间长度内显示单一颜色的纯色视频剪辑。 纯色视频剪辑通常用于在视频段落间创建显式间距。</summary>
      <returns>包含基于颜色的视频剪辑的新媒体剪辑对象。</returns>
      <param name="color">在视频剪辑中显示的颜色。</param>
      <param name="originalDuration">在视频剪辑中显示颜色需要多长时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>从视频文件创建视频剪辑。</summary>
      <returns>包含视频文件的视频剪辑的新媒体剪辑对象。</returns>
      <param name="file">表示源视频文件的 StorageFile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromImageFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>创建在指定的时间长度内显示单一图像的视频剪辑。</summary>
      <returns>包含基于图像的视频剪辑的新媒体剪辑对象。</returns>
      <param name="file">表示源图像文件的 StorageFile 对象。</param>
      <param name="originalDuration">在视频剪辑中显示图像需要多长时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>从 Microsoft Direct3D 图面创建视频剪辑。</summary>
      <returns>包含视频剪辑的新媒体剪辑对象。</returns>
      <param name="surface">Microsoft Direct3D 图面。</param>
      <param name="originalDuration">创建的视频剪辑的最初持续时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.GetVideoEncodingProperties">
      <summary>获取媒体剪辑的 VideoEncodingProperties。</summary>
      <returns>媒体剪辑的 VideoEncodingProperties。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.MediaComposition">
      <summary>表示媒介剪辑和背景曲目的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.#ctor">
      <summary>初始化 MediaComposition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.BackgroundAudioTracks">
      <summary>用于在媒体组合中播放的背景曲目的集合。</summary>
      <returns>BackgroundAudioTrack 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clips">
      <summary>用于在媒体组合中播放的媒体剪辑的集合。</summary>
      <returns>MediaClip 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Duration">
      <summary>媒体撰写的总播放时间。</summary>
      <returns>撰写中所有媒体剪辑的修整持续时间的总和。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.OverlayLayers">
      <summary>获取媒体组合的覆盖层列表。</summary>
      <returns>媒体组合的覆盖层列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.UserData">
      <summary>用于存储与媒体组合相关的自定义属性的关联集合。</summary>
      <returns>在 IMap 种存储的值必须是字符串。 这些值由应用程序定义且不用于操作系统。 你可以使用此集合存储，例如，媒体复合的说明。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clone">
      <summary>创建与此实例相同的 MediaComposition 对象。</summary>
      <returns>作为此实例的副本的 MediaComposition 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.CreateDefaultEncodingProfile">
      <summary>创建必要时可修改的新默认媒体编码配置文件。</summary>
      <returns>新创建的 MediaEncodingProfile。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource">
      <summary>创建一个新的 MediaStreamSource。</summary>
      <returns>新创建的 MediaStreamSource。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>创建使用指定 MediaEncodingProfile 的 MediaStreamSource 类的新实例。</summary>
      <returns>新创建的 MediaStreamSource。</returns>
      <param name="encodingProfile">使用 MediaEncodingProfile 指定新 MediaStreamSource 的编码属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GeneratePreviewMediaStreamSource(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>创建用来预览已编辑媒体的新 MediaStreamSource。</summary>
      <returns>用来预览已编辑媒体的新 MediaStreamSource。</returns>
      <param name="scaledWidth">预览媒体的宽度。</param>
      <param name="scaledHeight">预览媒体的高度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>异步获取表示媒体组合的缩略图的图像流。</summary>
      <returns>图像流表示生成的缩略图。</returns>
      <param name="timeFromStart">指定 MediaComposition 的时间线中的某一点，从该点开始呈现缩略图和从 MediaComposition 起点开始的偏移量。</param>
      <param name="scaledWidth">指定要呈现的目标宽度。 默认值为 0。 scaledWidth 和/或 scaledHeight 可以是可选的；请参见“备注”。</param>
      <param name="scaledHeight">指定要呈现的目标高度。 默认值为 0。 scaledWidth 和/或 scaledHeight 可以是可选的；请参见“备注”。</param>
      <param name="framePrecision">指定检索缩略图时所使用的帧精度算法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.LoadAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>从 StorageFile 异步加载 MediaComposition。</summary>
      <returns>可用于跟踪操作的成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="file">从中加载 MediaComposition 的文档。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将 MediaComposition 异步呈现至指定文件。</summary>
      <returns>可用于跟踪操作的成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="destination">将 MediaComposition 呈现在其中的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference)">
      <summary>使用指示媒体修整首选项将 MediaComposition 异步呈现到指定的文件。</summary>
      <returns>可用于跟踪操作的成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="destination">将 MediaComposition 呈现在其中的文件。</param>
      <param name="trimmingPreference">指定剪裁媒体时是否要快速或精确。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>使用指示媒体修整首选项和编码配置文件将 MediaComposition 异步呈现到指定的文件。</summary>
      <returns>可用于跟踪操作的成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="destination">将 MediaComposition 呈现在其中的文件。</param>
      <param name="trimmingPreference">指定剪裁媒体时是否要快速或精确。</param>
      <param name="encodingProfile">指定用于呈现媒体所使用的编码配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.SaveAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>异步序列化 MediaComposition 到磁盘，以便将来对其进行加载和修改。</summary>
      <returns>可用于跟踪操作的成功或失败的异步操作。</returns>
      <param name="file">保存 MediaComposition 的文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlay">
      <summary>表示媒体组合中可使用的覆盖。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip)">
      <summary>初始化 MediaOverlay 类的新实例。</summary>
      <param name="clip">要用于覆盖的媒体剪辑。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip,Windows.Foundation.Rect,System.Double)">
      <summary>初始化 MediaOverlay 类的新实例。</summary>
      <param name="clip">要用于覆盖的媒体剪辑。</param>
      <param name="position">覆盖的位置。</param>
      <param name="opacity">覆盖的不透明度，从 0.0 到 1.0，其中 0.0 是完全透明，1.0 是完全不透明。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.AudioEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值表示是否为 MediaOverlay 启用音频。</summary>
      <returns>如果启用了音频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clip">
      <summary>获取要用于覆盖的媒体剪辑。</summary>
      <returns>要用于覆盖的媒体剪辑。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Delay">
      <summary>获取或设置从剪辑的开始的时间范围，在剪辑后应呈现媒体覆盖。</summary>
      <returns>从剪辑的开始的时间范围，在剪辑后应呈现媒体覆盖。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Opacity">
      <summary>覆盖的不透明度。</summary>
      <returns>覆盖的不透明度，从 0.0 到 1.0，其中 0.0 是完全透明，1.0 是完全不透明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Position">
      <summary>获取覆盖的位置。</summary>
      <returns>覆盖的位置。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clone">
      <summary>创建与此实例相同的 MediaOverlay 对象。</summary>
      <returns>作为此实例的副本的 MediaOverlay 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer">
      <summary>表示媒体覆盖的层。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor">
      <summary>初始化 MediaOverlayLayer 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor(Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition)">
      <summary>初始化 MediaOverlayLayer 类的新实例。</summary>
      <param name="compositorDefinition">与媒体覆盖层有关联的自定义复合器的定义。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.CustomCompositorDefinition">
      <summary>获取与媒体覆盖层有关联的自定义复合器（如果有的话）的定义。</summary>
      <returns>与媒体覆盖层有关联的自定义复合器的定义。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Overlays">
      <summary>获取该媒体覆盖层的覆盖的列表。</summary>
      <returns>该媒体覆盖层的覆盖的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Clone">
      <summary>创建与此实例相同的 MediaOverlayLayer 对象。</summary>
      <returns>作为此实例的副本的 MediaOverlayLayer 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference">
      <summary>用于指定媒介修整在转代码时，是否应使用一种快速或一个更准确的算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Fast">
      <summary>在转代码过程中，使用更快的修整算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Precise">
      <summary>在转代码过程中，使用更精确的修整算法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision">
      <summary>用于指定检索缩略图时的帧精度算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestFrame">
      <summary>使用更准确的算法获取最临近的帧的缩略图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestKeyFrame">
      <summary>使用更快速，但不太准确的算法获取缩略图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager">
      <summary>表示一个音频捕获效果管理器，可用于按照特定的媒体类别和音频处理模式在设备上发现音频处理链。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.AudioCaptureEffectsChanged">
      <summary>在音频进程链更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects">
      <summary>获取设备上音频效果的列表。</summary>
      <returns>音频效果列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffect">
      <summary>表示音频效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffect.AudioEffectType">
      <summary>获取音频效果的类型。</summary>
      <returns>音频效果的类型</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition">
      <summary>表示音频效果定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>创建具有指定的可激活的类 ID 的新 AudioEffectDefinition 对象。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频效果定义的可激活类 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>创建具有指定的可激活的类 ID 的新 AudioEffectDefinition 对象，配置具有指定的设置的对象。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频效果定义的可激活类 ID。</param>
      <param name="props">指定的音频效果定义的配置属性。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>音频效果定义的可激活类 ID。</summary>
      <returns>音频效果定义的可激活类 ID，例如“AudioClipEffect”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>用于配置 AudioEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>表示为元祖的音频效果定义的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager">
      <summary>提供用于创建音频捕获和呈现效果管理器对象的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>针对特定媒体类别和音频处理模式为指定设备创建 AudioCaptureEffectsManager 对象。</summary>
      <returns>新的音频捕获效果管理器。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID。</param>
      <param name="category">媒体类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>针对特定媒体类别和音频处理模式为指定设备创建 AudioCaptureEffectsManager 对象。</summary>
      <returns>新的音频捕获效果管理器。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID。</param>
      <param name="category">媒体类别。</param>
      <param name="mode">音频处理模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>针对特定媒体类别和音频处理模式为指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。</summary>
      <returns>新的音频渲染效果管理器。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID。</param>
      <param name="category">音频呈现类别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>针对特定媒体类别为指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。</summary>
      <returns>新的音频渲染效果管理器。</returns>
      <param name="deviceId">设备 ID。</param>
      <param name="category">音频呈现类别。</param>
      <param name="mode">音频处理模式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectType">
      <summary>定义音频效果类型的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AcousticEchoCancellation">
      <summary>回波消除效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AutomaticGainControl">
      <summary>自动增益控制效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassBoost">
      <summary>低音增强效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassManagement">
      <summary>低音管理效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BeamForming">
      <summary>波束成形效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.ConstantToneRemoval">
      <summary>常量音调删除效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.DynamicRangeCompression">
      <summary>动态范围压缩效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.EnvironmentalEffects">
      <summary>环境效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Equalizer">
      <summary>均衡器效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.LoudnessEqualizer">
      <summary>音量均衡器效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.NoiseSuppression">
      <summary>噪声抑制效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Other">
      <summary>其他。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.RoomCorrection">
      <summary>房间修正效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerCompensation">
      <summary>扬声器补偿效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerFill">
      <summary>扬声器填充效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerProtection">
      <summary>扬声器保护效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualHeadphones">
      <summary>虚拟耳机效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualSurround">
      <summary>虚拟立体声效果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager">
      <summary>表示一个音频呈现效果管理器，可用于按照特定的媒体类别和音频处理模式在设备上发现音频处理链。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderSettingsLabel">
      <summary>获取与此音频效果提供程序设置关联的标签。</summary>
      <returns>用于作为音频效果提供程序设置标签的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderThumbnail">
      <summary>获取与此音频效果提供程序关联的缩略图图像。</summary>
      <returns>音频的缩略图图像会影响提供程序。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.AudioRenderEffectsChanged">
      <summary>在音频进程链更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.GetAudioRenderEffects">
      <summary>获取设备上音频效果的列表。</summary>
      <returns>音频效果列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.ShowSettingsUI">
      <summary>显示音频效果设置页。</summary>
      <deprecated type="deprecate">不支持在 Windows 10 中启动。</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext">
      <summary>提供在 CompositeFrame 方法内执行自定义覆盖操作的上下文。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.BackgroundFrame">
      <summary>获取覆盖操作的背景帧。</summary>
      <returns>覆盖操作的背景帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>获取覆盖操作的输出帧。</summary>
      <returns>覆盖操作的输出帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.SurfacesToOverlay">
      <summary>获取将用于覆盖操作的 Direct3D 图面的列表。</summary>
      <returns>将用于覆盖操作的 Direct3D 图面的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.GetOverlayForSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>获取提供的 Direct3D 图面的 MediaOverlay 对象。</summary>
      <returns>已创建的 MediaOverlay 对象。</returns>
      <param name="surfaceToOverlay">Direct3D 图面。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition">
      <summary>公开 AudioEffectDefinition 对象的属性和方法。 当创建自定义音频效果定义时实现此接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>音频效果定义的可激活类 ID。</summary>
      <returns>音频效果定义的可激活类 ID，例如“AudioClipEffect”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>用于配置 AudioEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>表示为元祖的音频效果定义的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect">
      <summary>您实施以创建自定义音频效果的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>获取受自定义音频支持的编码属性。</summary>
      <returns>受支持的编码属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.UseInputFrameForOutput">
      <summary>获取一个指示输入帧是否用于输出音频效果的值。</summary>
      <returns>如果输入帧用于输出，则为真；否则为假。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>当音频效果应关闭和清理已分配资源时调用。</summary>
      <param name="reason">效果关闭的原因。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>调用后允许音频效果实施可选地弃用与已接收的样本有关的任何已存储的状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext)">
      <summary>当样本可供自定义音频效果处理时调用。</summary>
      <param name="context">提供处理操作的输入和输出帧的上下文对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>调用以设置自定义音频效果的编码属性。</summary>
      <param name="encodingProperties">编码属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect">
      <summary>您实施以创建自定义视频效果的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示视频效果是否将修正输入帧的内容。</summary>
      <returns>如果效果不会修复输入帧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>获取受自定义视频支持的编码属性。</summary>
      <returns>受支持的编码属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes">
      <summary>获取一个值，该值指示自定义视频效果是否支持使用 GPU 内存或 CPU 内存。</summary>
      <returns>一个指示自定义视频效果所支持的内存类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.TimeIndependent">
      <summary>获取一个值，该值指示自定义视频效果是否与时间无关。</summary>
      <returns>如果视频效果与时间无关，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>当视频效果应关闭和清理已分配资源时调用。</summary>
      <param name="reason">效果关闭的原因。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>调用后允许视频效果实施可选地弃用与已接收的帧有关的任何已存储的状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext)">
      <summary>当帧可供自定义视频效果处理时调用。</summary>
      <param name="context">提供处理操作的输入和输出帧的上下文对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>调用以设置自定义视频效果的编码属性。</summary>
      <param name="encodingProperties">编码属性。</param>
      <param name="device">可用来根据编码属性所描述的媒体格式来创建资源的 Microsoft Direct3D 设备。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor">
      <summary>您实施以创建自定义视频复合器的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.TimeIndependent">
      <summary>获取一个值，该值指示自定义视频效果是否与时间无关。</summary>
      <returns>如果视频效果与时间无关，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>当视频复合器应关闭和清理已分配资源时调用。</summary>
      <param name="reason">复合器关闭的原因。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.CompositeFrame(Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext)">
      <summary>当帧可供自定义视频复合器复合时调用。</summary>
      <param name="context">提供复合操作的输入和输出帧的上下文对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.DiscardQueuedFrames">
      <summary>调用后允许视频复合器实施可选地弃用与已接收的帧有关的任何已存储的状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>调用以设置自定义视频复合器的编码属性。</summary>
      <param name="backgroundProperties">编码属性。</param>
      <param name="device">可用来根据编码属性所描述的媒体格式来创建资源的 Microsoft Direct3D 设备。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition">
      <summary>用于定义自定义视频复合器定义的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取视频复合器的可激活类 ID。</summary>
      <returns>视频复合器的可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置视频复合器对象的属性集。</summary>
      <returns>用于配置视频复合器对象的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition">
      <summary>公开 VideoEffectDefinition 对象的属性和方法。 当创建自定义视频效果定义时实现此接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>视频效果定义的可激活类 ID。</summary>
      <returns>视频效果定义的可激活类 ID，例如“Windows.Media.VideoStabilizationEffect”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>用于配置 VideoEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>表示为元祖的视频效果定义的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason">
      <summary>指定关闭媒体效果的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.Done">
      <summary>该操作已完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.EffectCurrentlyUnloaded">
      <summary>效果已卸载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnknownError">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>媒体效果不支持要求的编码格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes">
      <summary>指定可用于媒体操作的内存类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Cpu">
      <summary>CPU 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Gpu">
      <summary>GPU 内存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.GpuAndCpu">
      <summary>GPU 和 CPU 内存。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext">
      <summary>提供在 ProcessFrame 方法内执行自定义音频效果操作的上下文。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.InputFrame">
      <summary>获取音频效果操作的输入帧。</summary>
      <returns>音频效果操作的输入帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.OutputFrame">
      <summary>获取音频效果操作的输出帧。</summary>
      <returns>音频效果操作的输出帧。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext">
      <summary>提供在 ProcessFrame 方法内执行自定义视频效果操作的上下文。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.InputFrame">
      <summary>获取视频效果操作的输入帧。</summary>
      <returns>视频效果操作的输入帧。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>获取视频效果操作的输出帧。</summary>
      <returns>视频效果操作的输出帧。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition">
      <summary>表示自定义视频复合器的定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 VideoCompositorDefinition 类的新实例。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频复合器的可激活类 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>初始化 VideoCompositorDefinition 类的新实例。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频复合器的可激活类 ID。</param>
      <param name="props">用于配置视频复合器对象的属性集。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取视频复合器的可激活类 ID。</summary>
      <returns>视频复合器的可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置视频复合器对象的属性集。</summary>
      <returns>用于配置视频复合器对象的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition">
      <summary>表示视频效果定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>创建具有指定的可激活的类 ID 的新 VideoEffectDefinition 对象。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频效果定义的可激活类 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>创建具有指定的可激活的类 ID 的新 VideoEffectDefinition 对象，配置具有指定的设置的对象。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频效果定义的可激活类 ID。</param>
      <param name="props">指定的视频效果定义的配置属性。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取视频效果定义的可激活类 ID。</summary>
      <returns>视频效果定义的可激活类 ID，例如“Windows.Media.VideoStabilizationEffect”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置 VideoEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>表示为元祖的视频效果定义的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition">
      <summary>表示视频转换效果的定义。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 VideoTransformEffectDefinition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>获取视频转换效果定义的可激活类 ID。</summary>
      <returns>视频转换效果定义的可激活类 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.CropRectangle">
      <summary>获取或设置在其中裁剪视频的矩形（以像素为单位）。</summary>
      <returns>在其中裁剪视频的矩形</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Mirror">
      <summary>获取或设置将映射视频的方向。</summary>
      <returns>将映射视频的方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.OutputSize">
      <summary>获取或设置视频的输出大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>视频的输出大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.PaddingColor">
      <summary>获取或设置用于填充帧中未填充视频的像素的颜色，如视频上下的黑边。</summary>
      <returns>用于填充帧中未填充视频的像素的颜色</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ProcessingAlgorithm">
      <summary>获取或设置用于视频转换的媒体处理算法。</summary>
      <returns>用于视频转换的媒体处理算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Properties">
      <summary>获取用于配置 VideoTransformEffectDefinition 对象的属性集。</summary>
      <returns>用于配置 VideoTransformEffectDefinition 对象的属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Rotation">
      <summary>获取或设置视频将旋转的角度和方向。</summary>
      <returns>视频将旋转的角度和方向。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace">
      <summary>表示 SoftwareBitmap 或 VideoFrame 中检测到的人脸。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace.FaceBox">
      <summary>获取检测到的人脸在 SoftwareBitmap 或 VideoFrame 中占用的边界。</summary>
      <returns>检测到的人脸的边界。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector">
      <summary>在 SoftwareBitmap 中检测人脸。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示当前设备是否支持 FaceDetector 类。</summary>
      <returns>如果为 FaceDetector，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>获取或设置最大的可检测人脸大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>最大的可检测人脸大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MinDetectableFaceSize">
      <summary>获取或设置最小的可检测人脸大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>最小的可检测人脸大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.CreateAsync">
      <summary>创建 FaceDetector 类的新实例。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 FaceDetector 实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>异步检测提供的 SoftwareBitmap 中的人脸。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 DetectedFace 对象的列表。</returns>
      <param name="image">要进行人脸检测处理的图像数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds)">
      <summary>异步检测指定搜索区域内提供的 SoftwareBitmap 中的人脸。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 DetectedFace 对象的列表。</returns>
      <param name="image">要进行人脸检测处理的图像数据。</param>
      <param name="searchArea">将在其中进行人脸检测的 SoftwareBitmap 内的边界。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>返回当前设备上 FaceDetector 所支持的位图像素格式的列表。</summary>
      <returns>当前设备上 FaceDetector 所支持的位图像素格式的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>查询当前设备上的 FaceDetector 是否支持指定的位图像素格式。</summary>
      <returns>如果支持指定的位图像素格式，则为真；否则为假。</returns>
      <param name="bitmapPixelFormat">查询是否支持的位图像素格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker">
      <summary>检测 VideoFrame 对象中的人脸，并在后续视频帧中跟踪人脸。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示当前设备是否支持 FaceTracker 类。</summary>
      <returns>如果为 FaceTracker，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>获取或设置最大的可检测人脸大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>最大的可检测人脸大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MinDetectableFaceSize">
      <summary>获取或设置最小的可检测人脸大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>最小的可检测人脸大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.CreateAsync">
      <summary>创建 FaceTracker 类的新实例。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 FaceTracker 实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>返回当前设备上 FaceTracker 所支持的位图像素格式的列表。</summary>
      <returns>当前设备上 FaceTracker 所支持的位图像素格式的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>查询当前设备上的 FaceTracker 是否支持指定的位图像素格式。</summary>
      <returns>如果支持指定的位图像素格式，则为真；否则为假。</returns>
      <param name="bitmapPixelFormat">查询是否支持的位图像素格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.ProcessNextFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>异步处理 VideoFrame 以进行人脸检测。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 DetectedFace 对象的列表。</returns>
      <param name="videoFrame">在其中检测或跟踪人脸的 VideoFrame。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode">
      <summary>指定导入照片的访问模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadAndDelete">
      <summary>照片导入时具有读取和删除访问权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadOnly">
      <summary>照片导入时具有只读访问权限。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadWrite">
      <summary>照片导入时具有读取和写入访问权限。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport">
      <summary>指定用于照片导入的连接传输。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Bluetooth">
      <summary>连接传输为蓝牙。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.IP">
      <summary>连接传输为 Internet Protocol。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Unknown">
      <summary>连接传输为未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Usb">
      <summary>连接传输为 USB。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType">
      <summary>指定导入项的内容类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Image">
      <summary>该项为图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Unknown">
      <summary>内容类型未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Video">
      <summary>该项为视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter">
      <summary>指定包含在照片导入操作中的内容类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideos">
      <summary>包含图像和视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyImages">
      <summary>仅包含图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyVideos">
      <summary>仅包含视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult">
      <summary>表示从源中删除导入的媒体项的操作结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.DeletedItems">
      <summary>获取从源中删除的项的列表。</summary>
      <returns>从源中删除的项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.HasSucceeded">
      <summary>获取一个值，该值指示删除操作是否成功。</summary>
      <returns>如果该删除操作成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosCount">
      <summary>获取在操作中被删除的照片的数目。</summary>
      <returns>在操作中被删除的照片的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中被删除的照片的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中被删除的照片的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.Session">
      <summary>获取与删除操作关联的照片导入会话。</summary>
      <returns>与删除操作关联的照片导入会话。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsCount">
      <summary>获取在操作中被删除的同级照片的数目。</summary>
      <returns>在操作中被删除的同级照片的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中被删除的同级文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中被删除的同级文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsCount">
      <summary>获取在操作中被删除的附带文件的数目。</summary>
      <returns>在操作中被删除的附带文件的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中被删除的附带文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中被删除的附带文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalCount">
      <summary>获取在操作中被删除的项的总数。</summary>
      <returns>在操作中被删除的项的总数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中所有被删除的项的总尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中所有被删除的项的总尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosCount">
      <summary>获取在操作中被删除的视频的数目。</summary>
      <returns>在操作中被删除的视频的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中被删除的视频的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中被删除的视频的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult">
      <summary>表示在源中查找媒体项的操作结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.FoundItems">
      <summary>获取从源中找到的项的列表。</summary>
      <returns>从源中找到的项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>获取一个值，该值指示查找操作是否成功。</summary>
      <returns>如果该查找操作成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportMode">
      <summary>获取确定哪种类型的文件包含在 ImportItemsAsync 操作中的照片导入模式。</summary>
      <returns>照片导入模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosCount">
      <summary>获取在源中找到的照片的数目。</summary>
      <returns>在源中找到的照片的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>获取在源中找到的照片的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>找到的照片的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosCount">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的照片数目。</summary>
      <returns>目前选中照片的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosSizeInBytes">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的照片尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>当前选中的照片尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsCount">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的同级文件的数目。</summary>
      <returns>目前选中同级文件的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsSizeInBytes">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的同级文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>目前选中同级文件的尺寸。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsCount">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的附带文件的数目。</summary>
      <returns>目前选中附带文件的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsSizeInBytes">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的附带文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>当前选中的附带文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalCount">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的项的总数。</summary>
      <returns>目前选中项的总数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalSizeInBytes">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的所有项的总尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>当前选中的所有项的总尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosCount">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的视频数目。</summary>
      <returns>目前选中视频的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosSizeInBytes">
      <summary>获取目前选中的将包含在 ImportItemsAsync 操作中的视频尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>当前选中的视频尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.Session">
      <summary>获取与查找操作关联的照片导入会话。</summary>
      <returns>与查找操作关联的照片导入会话。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>获取在源中找到的同级文件的数目。</summary>
      <returns>在源中找到的同级文件的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中找到的同级文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中找到的同级文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>获取在源中找到的附带文件的数目。</summary>
      <returns>在源中找到的附带文件的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中找到的附带文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中找到的附带文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalCount">
      <summary>获取在源中找到的项的总数。</summary>
      <returns>在源中找到的项的总数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>获取在源中找到的所有项的总尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在源中找到的所有项的总尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosCount">
      <summary>获取在源中找到的视频的数目。</summary>
      <returns>在源中找到的视频的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>获取在源中找到的视频的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>找到的视频的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ItemImported">
      <summary>当导入项时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged">
      <summary>选中项的集合将被包含在 ImportItemsAsync operation 更改中时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportItemsAsync">
      <summary>从源中异步导入选中项。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 PhotoImportImportItemsResult。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectAll">
      <summary>选择源中找到的将被包含在 ImportItemsAsync 操作中的所有项目。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNewAsync">
      <summary>选择源中找到的将被包含在 ImportItemsAsync 操作中的所有新项目。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNone">
      <summary>取消选择源中找到的所有项目，防止它们被包含在 ImportItemsAsync 操作中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SetImportMode(Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode)">
      <summary>设置确定哪种类型的文件包含在 ImportItemsAsync 操作中的照片导入模式。</summary>
      <param name="value">照片导入模式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult">
      <summary>表示从源中导入媒体项的操作结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>获取一个值，该值指示导入操作是否成功。</summary>
      <returns>如果该导入操作成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.ImportedItems">
      <summary>获取从源中导入的项的列表。</summary>
      <returns>从源中导入的项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosCount">
      <summary>获取在操作中导入的照片的数目。</summary>
      <returns>在操作中导入的照片的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中导入的照片的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中导入的照片的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.Session">
      <summary>获取与导入操作关联的照片导入会话。</summary>
      <returns>与导入操作关联的照片导入会话。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>获取在操作中导入的同级照片的数目。</summary>
      <returns>在操作中导入的同级照片的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中导入的附带文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中导入的附带文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>获取在操作中导入的附带文件的数目。</summary>
      <returns>在操作中导入的附带文件的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中导入的附带文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中导入的附带文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalCount">
      <summary>获取在操作中导入的项的总数。</summary>
      <returns>在操作中导入的项的总数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中所有导入的项的总尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中所有导入的项的总尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosCount">
      <summary>获取在操作中导入的视频的数目。</summary>
      <returns>在操作中导入的视频的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>获取在操作中导入的视频的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>在操作中导入的视频的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.DeleteImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>异步删除从源中导入的项。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode">
      <summary>指定包含在导入操作中的文件类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSiblings">
      <summary>忽略同级文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecars">
      <summary>忽略附带文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecarsAndSiblings">
      <summary>忽略附带文件和同级文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.ImportEverything">
      <summary>导入所有文件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItem">
      <summary>表示已经从源导入的媒体项。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ContentType">
      <summary>获取已导入项的内容类型。</summary>
      <returns>已导入项的内容类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Date">
      <summary>获取已导入项的创建日期。</summary>
      <returns>已导入项的创建日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.DeletedFileNames">
      <summary>获取与被删除的此项关联的文件名称列表。</summary>
      <returns>与被删除的此项关联的文件名称列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ImportedFileNames">
      <summary>获取与导入的此项关联的文件名称列表。</summary>
      <returns>与导入的此项关联的文件名称列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.IsSelected">
      <summary>获取指示是否目前选中项进行导入的值。</summary>
      <returns>如果目前已选中了项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ItemKey">
      <summary>获取标识项的键。</summary>
      <returns>用于标识该项的键。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Name">
      <summary>获取项的名称。</summary>
      <returns>项的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sibling">
      <summary>获取与该项关联的同级文件（如有）。</summary>
      <returns>与该项关联的同级文件</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sidecars">
      <summary>获取与该项关联的附带文件（如有）。</summary>
      <returns>与该项关联的附带文件</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.SizeInBytes">
      <summary>获取项的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>项的尺寸（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Thumbnail">
      <summary>获取包含与此项关联的缩略图图像的随机访问流。</summary>
      <returns>包含与此项关联的缩略图图像的随机访问流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.VideoSegments">
      <summary>获取与此项关联的视频段列表。</summary>
      <returns>与此项关联的视频段列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs">
      <summary>为 PhotoImportFindItemsResult::ItemImported 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs.ImportedItem">
      <summary>获取与 PhotoImportFindItemsResult::ItemImported 事件关联的导入的项。</summary>
      <returns>导入的项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode">
      <summary>指定使用 PhotoImportSession::FindItemsAsync 发现的项的初始选择状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectAll">
      <summary>所有找到的项都为初始选中的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNew">
      <summary>所有新找到的项都为初始选中的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNone">
      <summary>没有找到的初始选中的项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportManager">
      <summary>提供 API，该 API 用于确定当前设备上是否支持照片导入、是否查找从中导入照片的来源并是否获取对所有挂起照片导入操作的引用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.FindAllSourcesAsync">
      <summary>从可以从中导入照片的源查找当前可用的源。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回可用源的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.GetPendingOperations">
      <summary>获取所有挂起照片导入操作的列表。</summary>
      <returns>所有挂起照片导入操作的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.IsSupportedAsync">
      <summary>获取一个值，该值指示当前设备是否支持照片导入。</summary>
      <returns>一个异步操作，如果支持照片导入则返回 true。 否则，返回 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation">
      <summary>表示正在进行照片导入操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueDeletingImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>导致从源正在删除的操作继续。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueFindingItemsAsync">
      <summary>导致正在进行的查找操作继续。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 PhotoImportFindItemsResult 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueImportingItemsAsync">
      <summary>导致正在进行的导入项操作继续。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 PhotoImportImportItemsResult 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Session">
      <summary>获取与操作关联的照片导入会话。</summary>
      <returns>与操作关联的照片导入会话。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Stage">
      <summary>获取正在进行操作的当前阶段。</summary>
      <returns>正在进行操作的当前阶段。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource">
      <summary>指定包含将被导入的项的源设备的当前电源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Battery">
      <summary>当前电源是电池。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.External">
      <summary>当前电源是外接电源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Unknown">
      <summary>电源当前未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress">
      <summary>异步照片导入操作的进度数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.BytesImported">
      <summary>已导入的字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ImportProgress">
      <summary>当前导入进度，以从 0 到 1 的浮点值表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ItemsImported">
      <summary>已导入的项的数目。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalBytesToImport">
      <summary>将要被导入的数据总字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalItemsToImport">
      <summary>将要被导入的项的总数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs">
      <summary>为 PhotoImportFindItemsResult::SelectionChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs.IsSelectionEmpty">
      <summary>获取一个值，该值指示是否在选择更改后没有选中项目。</summary>
      <returns>如果没有选中项目则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSession">
      <summary>表示具有照片导入源的照片导入会话。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.AppendSessionDateToDestinationFolder">
      <summary>获取或设置指定是否应该将会话日期附加到目标文件夹名称的值。</summary>
      <returns>如果会话应该被附加至文件夹名称，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFileNamePrefix">
      <summary>获取或设置目标文件名称的前缀。</summary>
      <returns>目标文件名称的前缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFolder">
      <summary>获取或设置照片导入会话的目标文件夹。</summary>
      <returns>照片导入会话的目标文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SessionId">
      <summary>获取导入会话的唯一标识符。</summary>
      <returns>导入会话的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Source">
      <summary>获取表示与照片导入会话关联的源设备的对象。</summary>
      <returns>表示与照片导入会话关联的源设备的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderCreationMode">
      <summary>获取或设置指示在目标文件夹中命名子文件夹所使用的方法的值。</summary>
      <returns>指示在目标文件夹中命名子文件夹所使用的方法的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Close">
      <summary>关闭照片导入会话并释放关联的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.FindItemsAsync(Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter,Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode)">
      <summary>异步查找源设备上可用于导入的项。</summary>
      <returns>一个异步操作，在成功完成时返回 PhotoImportFindItemsResult。</returns>
      <param name="contentTypeFilter">一个值，该值指示包括在结果中查找图像、视频、或两者皆有的查找操作。</param>
      <param name="itemSelectionMode">一个值，该值指示结果中是否为所有项、没有任何项还是只有新项为初始标记为选中。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar">
      <summary>表示 PhotoImportItem 的附带文件或者同级文件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Date">
      <summary>获取附带或同级文件的日期。</summary>
      <returns>附带或同级文件的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Name">
      <summary>获取附带或同级文件的名称。</summary>
      <returns>附带或同级文件的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.SizeInBytes">
      <summary>获取附带文件或同级文件的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>附带文件或同级文件的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSource">
      <summary>表示照片导入会话的源设备。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.BatteryLevelPercent">
      <summary>源设备的电池水平。</summary>
      <returns>一个 0 到 100 的值，该值指示设备电池的电量水平，0 表示没电，100 表示电已充满。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionProtocol">
      <summary>获取源设备正在用于通信的连接协议。</summary>
      <returns>源设备正在用于通信的连接协议。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionTransport">
      <summary>获取一个值，该值指示正在用于从源设备导入项的传输机制。</summary>
      <returns>一个值，该值指示正在用于从源设备导入项的传输机制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DateTime">
      <summary>获取设备上的当前日期和时间。</summary>
      <returns>设备上的当前日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Description">
      <summary>获取源设备的用户可理解的描述。</summary>
      <returns>源设备的用户可理解的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DisplayName">
      <summary>获取源设备的用户可理解的显示名称。</summary>
      <returns>源设备的用户可理解的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Id">
      <summary>获取设备支持的多个传输中常见的唯一 16 字节标识符。</summary>
      <returns>设备支持的多个传输中常见的唯一 16 字节标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsLocked">
      <summary>获取指示源设备是否被锁定的值。</summary>
      <returns>如果源设备被锁定，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsMassStorage">
      <summary>获取指示源设备是否为大容量存储器的值。</summary>
      <returns>如果源设备为大容量存储器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Manufacturer">
      <summary>获取源设备的用户可理解的制造商名称。</summary>
      <returns>源设备的用户可理解的制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Model">
      <summary>获取设备型号名称。</summary>
      <returns>设备型号名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.PowerSource">
      <summary>获取一个值，该值指示源设备正在使用的电源类型（如已知）。</summary>
      <returns>指示源设备正在使用的电源类型（如已知）的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.SerialNumber">
      <summary>获取设备的序列号。</summary>
      <returns>设备的序列号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.StorageMedia">
      <summary>获取表示源设备公开的不同存储介质的对象列表。</summary>
      <returns>表示源设备公开的不同存储介质的对象列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Thumbnail">
      <summary>获取对源设备的异步返回包含缩略图图像的流的引用。</summary>
      <returns>对源设备的异步返回包含缩略图图像的流的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Type">
      <summary>获取指示源设备类型的值。</summary>
      <returns>指示存储设备类型的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.CreateImportSession">
      <summary>创建一个新的照片导入会话。</summary>
      <returns>新的 PhotoImportSession 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>从指定的根文件夹创建 PhotoImportSource 的新实例。</summary>
      <returns>成功完成时，返回 PhotoImportSource 的异步操作。</returns>
      <param name="sourceRootFolder">从其中创建照片导入源的根文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>从指定设备 ID 创建 PhotoImportSource 的新实例。</summary>
      <returns>成功完成时，返回 PhotoImportSource 的异步操作。</returns>
      <param name="sourceId">从其中创建照片导入源的根文件夹。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType">
      <summary>指定正在用作照片导入源的设备类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.AudioRecorder">
      <summary>设备是音频记录器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Camera">
      <summary>设备是照相机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Generic">
      <summary>设备是常规照片导入源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.MediaPlayer">
      <summary>设备是媒体播放器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.PersonalInfoManager">
      <summary>设备是个人信息管理器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Phone">
      <summary>设备是手机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Video">
      <summary>设备是摄像机。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStage">
      <summary>照片指定导入过程的阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.DeletingImportedItemsFromSource">
      <summary>导入的项当前已从源中被删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.FindingItems">
      <summary>该项当前已被找到。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.ImportingItems">
      <summary>该项当前已被导入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.NotStarted">
      <summary>照片导入进程尚未启动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium">
      <summary>表示照片导入源设备公开的存储介质。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.AvailableSpaceInBytes">
      <summary>获取存储介质上的可用空间（以字节表示）。</summary>
      <returns>存储介质上的可用空间（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.CapacityInBytes">
      <summary>获得存储介质的容量（以字节表示）。</summary>
      <returns>存储介质的容量（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Description">
      <summary>获取存储介质的描述。</summary>
      <returns>存储介质的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Name">
      <summary>获取存储介质的名称。</summary>
      <returns>存储介质的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SerialNumber">
      <summary>获取存储介质的序列号。</summary>
      <returns>存储介质的序列号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.StorageMediumType">
      <summary>获取存储介质的类型。</summary>
      <returns>存储介质的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SupportedAccessMode">
      <summary>获取指示存储介质支持的访问模式的值。</summary>
      <returns>指示存储介质支持的访问模式的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Refresh">
      <summary>刷新有关存储介质的信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType">
      <summary>指定存储介质的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Fixed">
      <summary>存储介质是固定的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Removable">
      <summary>存储介质是可拆除的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Undefined">
      <summary>存储介质类型未定义。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode">
      <summary>指定指示在目标文件夹中命名子文件夹所使用的方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromExifDate">
      <summary>子文件夹基于导入文件的 EXIF 日期创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromFileDate">
      <summary>子文件夹基于导入文件的文件日期创建。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.DoNotCreateSubfolders">
      <summary>没有创建子文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.KeepOriginalFolderStructure">
      <summary>子文件夹匹配导入源的文件夹结构创建。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat">
      <summary>指定照片导入操作的子文件夹的日期格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.Year">
      <summary>日期格式指定一个年份。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonth">
      <summary>日期格式指定年份和月份。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonthDay">
      <summary>日期格式指定年份、月份和日期。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment">
      <summary>表示导入的视频段。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Date">
      <summary>获取已导入视频段的日期。</summary>
      <returns>已导入视频段的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Name">
      <summary>获取已导入视频段的名称。</summary>
      <returns>已导入视频段的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sibling">
      <summary>获取与该已导入视频段关联的同级文件（如有）。</summary>
      <returns>与该已导入视频段关联的同级文件（如有）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sidecars">
      <summary>获取与该已导入视频段关联的附带文件（如有）。</summary>
      <returns>与该已导入视频段关联的附带文件（如有）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.SizeInBytes">
      <summary>获取已导入视频段的尺寸（以字节表示）。</summary>
      <returns>已导入视频段的尺寸（以字节表示）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties">
      <summary>描述音频流的格式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.#ctor">
      <summary>创建 AudioEncodingProperties 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>获取或设置音频比特率。</summary>
      <returns>音频流的平均比特率（每位/秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.BitsPerSample">
      <summary>获取或设置每个音频采样的位数目。</summary>
      <returns>每个音频示例的位数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.ChannelCount">
      <summary>获取或设置音频通道数。</summary>
      <returns>音频通道的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Properties">
      <summary>获取音频流的其他格式属性。</summary>
      <returns>包含格式属性的属性设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SampleRate">
      <summary>获取或设置音频采样率。</summary>
      <returns>每秒音频示例的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Subtype">
      <summary>获取或设置格式的子类型。</summary>
      <returns>子类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Type">
      <summary>获取格式类型。</summary>
      <returns>格式类型。 对于音频流，格式类型为 Audio。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>为高级音频编码 (AAC) 音频创建 AudioEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>音频编码属性。</returns>
      <param name="sampleRate">音频采样速率。</param>
      <param name="channelCount">音频通道的数量。</param>
      <param name="bitrate">音频比特率。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAacAdts(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>以音频数据传输流 (ADTS) 格式为高级音频编码 (AAC) 音频创建 AudioEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>音频编码属性。</returns>
      <param name="sampleRate">音频采样速率。</param>
      <param name="channelCount">音频通道的数量。</param>
      <param name="bitrate">音频比特率。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateMp3(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>为 MPEG Audio Layer-3 (MP3) 音频创建 AudioEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>音频编码属性。</returns>
      <param name="sampleRate">音频采样速率。</param>
      <param name="channelCount">音频通道的数量。</param>
      <param name="bitrate">音频比特率。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreatePcm(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>为脉冲编码调制 (PCM) 音频创建 AudioEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>音频编码属性。</returns>
      <param name="sampleRate">音频采样速率。</param>
      <param name="channelCount">音频通道的数量。</param>
      <param name="bitsPerSample">音频位深度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateWma(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>为 Windows Media Audio (WMA) 创建 AudioEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>音频编码属性。</returns>
      <param name="sampleRate">音频采样速率。</param>
      <param name="channelCount">音频通道的数量。</param>
      <param name="bitrate">音频比特率。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>获取媒体格式用户数据。</summary>
      <param name="value">接收媒体格式数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>设置媒体格式用户数据。</summary>
      <param name="value">要设置的媒体数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality">
      <summary>描述音频编码的质量等级。 质量越高，音频保真度越好以及结果文件越大。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Auto">
      <summary>根据当前照相机设置 Auto 填充正确设置。 因此，在使用 Auto 时，将忽略手动修改的设置。 例如，如果您使用一种静态创建方法创建预设配置文件（如 CreateM4a），并指定 Auto 为编码质量，则您对属性所做的任何更改将被基于当前照相机设置的值覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.High">
      <summary>每秒 192 千位 (kbps) 数据传输速度的立体声专业音频采样速率 (48 kHz)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Low">
      <summary>每秒 96 千位 (kbps) 数据传输速度的单声道 CD 质量采样速率 (44.1 kHz)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Medium">
      <summary>每秒 128 千位 (kbps) 数据传输速度的立体声 CD 质量采样速率 (44.1 kHz)。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties">
      <summary>描述媒体容器格式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.#ctor">
      <summary>创建 ContainerEncodingProperties 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Properties">
      <summary>获取媒体容器的其他格式属性。</summary>
      <returns>包含格式属性的属性设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Subtype">
      <summary>获取或设置媒体容器的子类型。</summary>
      <returns>子类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Type">
      <summary>获取格式类型。</summary>
      <returns>格式类型。 对于媒体容器，格式类型为 Container。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds">
      <summary>提供用于获取 H.265 配置文件 ID 的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Baseline">
      <summary>获取 H.264 基线配置文件。</summary>
      <returns>基线配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.ConstrainedBaseline">
      <summary>获取 H.264 受限基线配置文件。</summary>
      <returns>约束基线配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Extended">
      <summary>获取 H.264 扩展配置文件。</summary>
      <returns>扩展的配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High">
      <summary>获取 H.264 高端配置文件。</summary>
      <returns>高端配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High10">
      <summary>获取 H.264 高端 10 配置文件。</summary>
      <returns>高端 10 配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High422">
      <summary>获取 H.264 高端 4:2:2 配置文件。</summary>
      <returns>高端 4:2:2 配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High444">
      <summary>获取 H.264 高端 4:4:4 配置文件。</summary>
      <returns>高端 4:4:4 配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Main">
      <summary>获取 H.264 主要配置文件。</summary>
      <returns>获取主要配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.MultiviewHigh">
      <summary>获取 H.264 多视图配置文件。</summary>
      <returns>多视图配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.StereoHigh">
      <summary>获取 H.264 立体声高端配置文件。</summary>
      <returns>立体声高配置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties">
      <summary>描述图像流的格式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.#ctor">
      <summary>创建 ImageEncodingProperties 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Height">
      <summary>获取或设置图像高度。</summary>
      <returns>图像的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Properties">
      <summary>获取图像流的其他格式属性。</summary>
      <returns>包含格式属性的属性设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Subtype">
      <summary>获取或设置格式的子类型。</summary>
      <returns>子类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Type">
      <summary>获取格式类型。</summary>
      <returns>格式类型。 对于图像流，格式类型为 Image。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Width">
      <summary>获取或设置图像宽度。</summary>
      <returns>图像的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateBmp">
      <summary>为 BMP 图像创建 ImageEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>图像编码属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpeg">
      <summary>为 JPEG 图像创建 ImageEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>图像流的属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpegXR">
      <summary>为 XR 图像创建 ImageEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>图像流的属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreatePng">
      <summary>为 PNG 图像创建 ImageEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>图像流的属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateUncompressed(Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat)">
      <summary>为未压缩图像创建 ImageEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>图像编码属性。</returns>
      <param name="format">媒体像素格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties">
      <summary>描述媒体流或媒体容器的格式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Properties">
      <summary>获取其他格式属性。</summary>
      <returns>包含格式属性的属性设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Subtype">
      <summary>获取或设置格式的子类型。</summary>
      <returns>子类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Type">
      <summary>获取格式类型。</summary>
      <returns>格式类型。 该值可为规范格式的 GUID 字符串表现形式，或者在以下 table.ValueDescriptionAudioAudio 流中列出的预设值之一。
要获取音频格式的详细信息，请使用 AudioEncodingProperties。 ContainerMedia 容器。
ImageStill 图像数据。 要获取该图像格式的详细信息，请使用 ImageEncodingProperties。 VideoVideo 流。
要获取该视频格式的详细信息，请使用 VideoEncodingProperties。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile">
      <summary>描述音频或视频文件的编码配置文件。 编码配置文件包含音频和视频编码格式的说明和媒体容器的说明。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.#ctor">
      <summary>创建 MediaEncodingProfile 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Audio">
      <summary>获取或设置音频流的编码属性。</summary>
      <returns>音频流的编码属性。 如果配置文件不包含音频流，则该值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Container">
      <summary>获取或设置媒体容器的属性。</summary>
      <returns>媒体容器的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Video">
      <summary>获取或设置视频流的编码属性。</summary>
      <returns>视频流的编码属性。 如果配置文件不包含视频流，则该值为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAvi(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>为 AVI 创建一个 MediaEncodingProfile 实例。</summary>
      <returns>媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">视频质量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>通过现有的媒体文件创建编码配置文件。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="file">从中创建配置文件的媒体文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>通过包含媒体数据的流创建编码配置文件。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
      <param name="stream">从中创建配置文件的媒体流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateM4a(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>创建 AAC 音频的编码配置文件。</summary>
      <returns>返回媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">指定是否创建小比特率、中等比特率或高比特率的配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp3(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>创建 MP3 (MPEG-1 layer 3) 音频的编码配置文件。</summary>
      <returns>返回媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">指定是否创建小比特率、中等比特率或高比特率的配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp4(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>创建 H.264 视频的编码配置文件。</summary>
      <returns>返回媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">指定配置文件的视频分辨率。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWav(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>为 WAV 创建一个 MediaEncodingProfile 实例</summary>
      <returns>媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">音频编码质量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWma(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>创建 Windows Media Audio (WMA) 音频的编码配置文件。</summary>
      <returns>返回媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">指定是否创建小比特率、中等比特率或高比特率的配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWmv(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>创建 Windows Media Video (WMV) 视频的编码配置文件。</summary>
      <returns>返回媒体编码配置文件。</returns>
      <param name="quality">指定配置文件的视频分辨率。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes">
      <summary>提供用于获取媒体子类型的标准名称的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Aac">
      <summary>获取高级音频编码 (AAC) 的名称。</summary>
      <returns>AAC 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AacAdts">
      <summary>获取音频数据传输流 (ADTS) 格式的高级音频编码 (AAC) 音频的名称。</summary>
      <returns>AAC ADTS 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ac3">
      <summary>获取杜比数字音频 (AC-3) 的名称。</summary>
      <returns>AC-3 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrNb">
      <summary>获取 Adaptive Multi-Rate (AmrNb) 的名称。</summary>
      <returns>AMR-NB 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrWb">
      <summary>获取 Adaptive Multi-Rate Wideband 的名称。</summary>
      <returns>AMR-WB 的名称</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Argb32">
      <summary>获取带 alpha 通道的 RGB 32 的名称。</summary>
      <returns>AGB32 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Asf">
      <summary>获取高级流格式 (ASF) 的名称。</summary>
      <returns>ASF 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Avi">
      <summary>获取音频视频交错 (AVI) 的名称。</summary>
      <returns>AVI 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bgra8">
      <summary>获取 BGRA8 的名称。</summary>
      <returns>BGRA8 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bmp">
      <summary>获取 BMP 文件格式的名称。</summary>
      <returns>BMP 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Eac3">
      <summary>获取 Dolby Digital Plus (E-AC-3) 的名称。</summary>
      <returns>获取 E-AC-3 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Float">
      <summary>获取未压缩的 IEEE 浮点音频的名称。</summary>
      <returns>获取浮点的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Gif">
      <summary>获取图形交换格式 (GIF) 的名称。</summary>
      <returns>获取 GIF 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H263">
      <summary>获取 H.263 的名称。</summary>
      <returns>H.263 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264">
      <summary>H.264 的名称。</summary>
      <returns>H.264 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264Es">
      <summary>获取 H.264Es 的名称。</summary>
      <returns>H.264Es 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Hevc">
      <summary>获取高效视频编码 (HEVC) 的名称。</summary>
      <returns>HEVC 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.HevcEs">
      <summary>获取 HEVCES 的名称。</summary>
      <returns>HEVCES 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Iyuv">
      <summary>获取 IYUV 的名称。</summary>
      <returns>IYUV 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Jpeg">
      <summary>获取 JPEG 的名称。</summary>
      <returns>JPEG 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.JpegXr">
      <summary>获取 JPEG-XR 的名称。</summary>
      <returns>JPEG-XR 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mjpg">
      <summary>获取动态 JPEG (MJPG) 的名称。</summary>
      <returns>MJPG 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mp3">
      <summary>获取 MPEG Audio Layer-3 (MP3) 的名称。</summary>
      <returns>MP3 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg">
      <summary>获取 MPEG 的名称。</summary>
      <returns>MPEG 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg1">
      <summary>获取 MPEG-1 的名称。</summary>
      <returns>MPEG-1 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg2">
      <summary>获取 MPEG-2 的名称。</summary>
      <returns>MPEG-2 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg4">
      <summary>获取 MPEG-4 的名称。</summary>
      <returns>MPEG-4 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Nv12">
      <summary>获取 NV12 的名称。</summary>
      <returns>NV12 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pcm">
      <summary>获取 PCM 的名称。</summary>
      <returns>PCM 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Png">
      <summary>获取可移植网络图形 (PNG) 的名称。</summary>
      <returns>获取 PNG 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb24">
      <summary>获取名称 RGB 24。</summary>
      <returns>RGB 24 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb32">
      <summary>获取 RGB 32 的名称。</summary>
      <returns>RGB 32 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Tiff">
      <summary>获取 TIFF 的名称。</summary>
      <returns>TIFF 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wave">
      <summary>获取波形音频文件 (WAVE) 的名称。</summary>
      <returns>WAVE 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma8">
      <summary>获取 Windows Media Audio 8 的名称。</summary>
      <returns>获取 WMA 8 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma9">
      <summary>获取 Windows Media Audio 8 的名称。</summary>
      <returns>WMA 9 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wmv3">
      <summary>获取 Windows Media Video 9 的名称。</summary>
      <returns>获取 WMV3 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wvc1">
      <summary>获取 Windows Media Video 9 高级配置文件的名称。</summary>
      <returns>获取 WVC1 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yuy2">
      <summary>获取 YUY2 的名称。</summary>
      <returns>YUY2 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yv12">
      <summary>获取 YV12 的名称。</summary>
      <returns>YV12 的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions">
      <summary>定义镜像转换的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Horizontal">
      <summary>水平镜像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.None">
      <summary>无镜像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Vertical">
      <summary>垂直镜像。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat">
      <summary>定义媒体像素格式的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Bgra8">
      <summary>BGRA8 媒体像素格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Nv12">
      <summary>NV12 媒体像素格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet">
      <summary>表示媒体属性的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.#ctor">
      <summary>创建 MediaPropertySet 的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Size">
      <summary>获取属性集中所包含项的数目。</summary>
      <returns>属性集中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Clear">
      <summary>删除属性集中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.First">
      <summary>返回迭代器以枚举属性集中的项。</summary>
      <returns>迭代器。 如果属性集为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该属性集末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.GetView">
      <summary>返回不可变的属性集视图。</summary>
      <returns>不可变的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>指示属性集是否包含具有指定键的项。</summary>
      <returns>如果属性集包含具有指定键的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>将某个项添加到属性集。</summary>
      <returns>如果该方法替换了已存在的密钥值，则为 true；如果这是一个新的密钥，则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的项的键。</param>
      <param name="value">要插入的项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>检索指定键的值。</summary>
      <returns>如果指定键的项存在，则为该值。 否则为 Null。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>删除属性集中的项。</summary>
      <param name="key">要删除的项的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio">
      <summary>表示在媒体操作中使用的比率。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Denominator">
      <summary>MediaRatio 的分母。</summary>
      <returns>分母或值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Numerator">
      <summary>MediaRatio 的分子。</summary>
      <returns>分子值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation">
      <summary>定义媒体旋转转换的方向和角度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>顺时针旋转 180 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>顺时针旋转 270 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>顺时针旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.None">
      <summary>无旋转。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat">
      <summary>定义缩略图的媒体格式的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bgra8">
      <summary>BGRA8 媒体格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bmp">
      <summary>BMP 媒体格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds">
      <summary>提供用于获取 MPEG-2 配置文件 ID 的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.High">
      <summary>获取 MPEG-2 高端配置文件。</summary>
      <returns>MPEG-2 高端配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Main">
      <summary>获取 MPEG-2 主要配置文件。</summary>
      <returns>MPEG-2 主要配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SignalNoiseRatioScalable">
      <summary>获取 MPEG-2 信噪比可伸缩配置文件。</summary>
      <returns>MPEG-2 信噪比可伸缩配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Simple">
      <summary>获取 MPEG-2 简单配置文件。</summary>
      <returns>MPEG-2 简单配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SpatiallyScalable">
      <summary>获取 MPEG-2 空间可伸缩配置文件。</summary>
      <returns>MPEG-2 空间可伸缩配置文件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>指定视频流的立体视频封装模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.None">
      <summary>视频流的立体视频封装模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>视频流并行封装立体视频框架。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>视频流使用框架的顶部和底部封装立体视频框架。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties">
      <summary>描述视频流的格式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.#ctor">
      <summary>创建 VideoEncodingProperties 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>获取或设置视频比特率。</summary>
      <returns>视频流的平均比特率（每位/秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.FrameRate">
      <summary>获取或设置视频帧速率。</summary>
      <returns>帧速率（以每秒帧数为单位）。 表示为比例的帧速率。 例如，如果帧速率是每秒 30 帧 (fps)，则该比率是 30/1。 如果帧速率是 29.97 fps，则该比率是 30,000/1001。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Height">
      <summary>获取或设置视频图像高度。</summary>
      <returns>视频图像的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.PixelAspectRatio">
      <summary>获取或设置像素纵横比。</summary>
      <returns>像素长宽比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.ProfileId">
      <summary>获取或设置媒体格式配置文件。</summary>
      <returns>媒体格式配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Properties">
      <summary>获取视频流的其他格式属性。</summary>
      <returns>包含格式属性的属性设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>获取指示视频流的立体视频封装模式的值。</summary>
      <returns>视频流的立体视频封装模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Subtype">
      <summary>获取或设置格式的子类型。</summary>
      <returns>子类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Type">
      <summary>获取格式类型。</summary>
      <returns>格式类型。 对于视频流，格式类型为 Video。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Width">
      <summary>获取或设置视频图像宽度。</summary>
      <returns>视频图像的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateH264">
      <summary>为 H.263 视频创建 VideoEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>视频编码属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateMpeg2">
      <summary>为 MPEG-2 视频创建 VideoEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>视频编码属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateUncompressed(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>为未压缩视频创建 VideoEncodingProperties 的实例。</summary>
      <returns>视频编码属性。</returns>
      <param name="subtype">格式的媒体子类型。</param>
      <param name="width">视频图像宽度。</param>
      <param name="height">视频图像高度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>获取媒体格式用户数据。</summary>
      <param name="value">接收媒体格式数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>设置媒体格式用户数据。</summary>
      <param name="value">要设置的媒体数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality">
      <summary>确定视频编码格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Auto">
      <summary>根据当前照相机设置 Auto 填充正确设置。 因此，在使用 Auto 时，将忽略手动修改的设置。 例如，如果您使用一种静态创建方法创建预设配置文件（如 CreateWmv），并指定 Auto 为编码质量，则您对属性所做的任何更改将被基于当前照相机设置的值覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD1080p">
      <summary>HD1080p 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD720p">
      <summary>HD720p 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Ntsc">
      <summary>Ntsc 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Pal">
      <summary>pal 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Qvga">
      <summary>Qvga 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Vga">
      <summary>Vga 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Wvga">
      <summary>Wvga 格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrEngine">
      <summary>提供光学字符识别 (OCR) 功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.AvailableRecognizerLanguages">
      <summary>返回设备上所有可用 OCR 语言的集合。</summary>
      <returns>设备上所有可用 OCR 语言的集合。必须在待使用的设备上安装语言包。 用户可通过 Settings 应用程序来安装新的 OCR 语言包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.MaxImageDimension">
      <summary>获取 OCR 引擎所支持的最大图像像素尺寸。</summary>
      <returns>OCR 引擎所支持的最大图像像素尺寸。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizerLanguage">
      <summary>获取用于文本识别的语言。</summary>
      <returns>用于文本识别的语言。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.IsLanguageSupported(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>如果指定语言可解析为任意可用 OCR 语言，则返回真。 对于语言解析的进一步解释，请参阅语言匹配。</summary>
      <returns>如果指定语言可解析为任意可用 OCR 语言，则为真；否则为假。</returns>
      <param name="language">用于文本识别的语言。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizeAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>扫描指定图像上由 RecognizerLanguage 属性指定的语言的文本。</summary>
      <returns>OcrEngine 对象启动的 OCR 的结果。</returns>
      <param name="bitmap">表示未压缩的位图。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromLanguage(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>创建 OcrEngine 类的新实例。</summary>
      <returns>如果指定的语言可解析为设备上任意可用的 OCR 语言，则返回 OcrEngine 类的新实例，否则返回 null。 对于语言解析的进一步解释，请参阅语言匹配。</returns>
      <param name="language">用于文本识别的语言。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromUserProfileLanguages">
      <summary>创建 OcrEngine 类的新实例。</summary>
      <returns>如果 GlobalizationPreferences.Languages 的任意语言可解析为任意可用 OCR 语言，则返回 OcrEngine 类的新实例，否则返回 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrLine">
      <summary>表示由 OCR 引擎识别并作为 OcrResult 的一部分返回的文本行中的单个词语。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Text">
      <summary>获取识别的行的文本。</summary>
      <returns>识别的行文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Words">
      <summary>获取表示通过 RecognizeAsync 方法在当前文本行中检测到的词语的 OcrWord 对象的集合。</summary>
      <returns>表示通过 RecognizeAsync 方法在当前文本行中检测到的词语的 OcrWord 对象的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrResult">
      <summary>包含光学字符识别 (OCR) 结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Lines">
      <summary>获取表示通过 RecognizeAsync 方法在图像中检测到的文本行的 OcrLine 对象的集合。</summary>
      <returns>表示通过 RecognizeAsync 方法在图像中检测到的文本行的 OcrLine 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Text">
      <summary>获取识别的文本。</summary>
      <returns>识别的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.TextAngle">
      <summary>获取识别的文本围绕图像中心的顺时针旋转（以度为单位）。</summary>
      <returns>识别的文本围绕图像中心的顺时针旋转（以度为单位）。 如果无法检测到文本的角度，则该属性的值为 null。 如果图像包含不同角度的文本，则将只能检测到部分文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrWord">
      <summary>表示由 OCR 引擎识别并作为 OcrLine 的一部分返回的文本行中的单个词语。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.BoundingRect">
      <summary>获取 TextAngle 属性值为 0（零）时图像左上角识别的词语的位置和大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>TextAngle 属性值为 0（零）时图像左上角识别的词语的位置和大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.Text">
      <summary>获取识别的词语的文字。</summary>
      <returns>识别的词语的文字。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer">
      <summary>媒体播放器在后台运行时，提供对媒体播放器的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Current">
      <summary>获取后台媒体播放器的当前实例。</summary>
      <returns>后台媒体播放器的当前实例。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromBackground">
      <summary>在接收到来自后台任务的消息时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromForeground">
      <summary>在接收到来自前台任务的消息时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.IsMediaPlaying">
      <summary>返回一个布尔值，该值表明设备上是否正在播放其他媒体。</summary>
      <returns>一个表明设备上是否正在播放其他媒体的布尔值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToBackground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>向后台媒体播放器发送消息。</summary>
      <param name="value">表示消息的一组值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToForeground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>向前台任务发送消息。</summary>
      <param name="value">表示消息的一组值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Shutdown">
      <summary>关闭当前后台媒体播放器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs">
      <summary>为 MediaPlaybackList::CurrentItemChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.NewItem">
      <summary>获取新的当前 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>新的当前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.OldItem">
      <summary>获取先前 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>获取先前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind">
      <summary>表示失败的媒体流的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Audio">
      <summary>失败的流包含音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Unknown">
      <summary>流类型未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Video">
      <summary>失败的流包含视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource">
      <summary>由类实施的接口，其中类是 Media Engine 播放源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不是 MediaEngine。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.CurrentItem">
      <summary>获取当前播放的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>当前播放的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>设置媒体播放源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlayer 而不是 MediaEngine。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <param name="source">媒体播放源。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource">
      <summary>将正在实施的类标识为播放源的标记接口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreak">
      <summary>表示播放另一个 MediaPlaybackItem 之前、之后或者期间的一个或多个 MediaPlaybackItem 对象集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod)">
      <summary>TBD</summary>
      <param name="insertionMethod" />
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>TBD</summary>
      <param name="insertionMethod" />
      <param name="presentationPosition" />
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CanStart">
      <summary>获取或设置表示 MediaBreak 是否可播放的值。</summary>
      <returns>如果 MediaBreak 可以播放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CustomProperties">
      <summary>获取使自定义数据与 MediaBreak 关联的键/值对映射。</summary>
      <returns>使自定义数据与 MediaBreak 关联的键/值对映射。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.InsertionMethod">
      <summary>获取一个值，该值指示媒体中断是否将中断主要内容，导致主要内容在播放期间暂停，或者是否将替代主要内容。</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PlaybackList">
      <summary>获取包含即将作为 MediaBreak 的一部分播放的 MediaPlaybackItem 对象的 MediaPlaybackList。</summary>
      <returns>包含即将作为 MediaBreak 的一部分播放的 MediaPlaybackItem 对象的 MediaPlaybackList。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PresentationPosition">
      <summary>获取将播放 MediaBreak 的 MediaPlaybackItem 播放中的位置。</summary>
      <returns>将播放 MediaBreak 的 MediaPlaybackItem 播放中的位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs">
      <summary>为 MediaBreakManager.BreakEnded 事件提供数据，该事件在 MediaBreak 播放结束时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>获取为其结束播放的 MediaBreak。</summary>
      <returns>为其结束播放的 MediaBreak。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod">
      <summary>指定用于将 MediaBreak 播放插入其所属的 MediaPlaybackItem 的播放中的方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Interrupt">
      <summary>当 MediaBreak 的内容播放时主要内容暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Replace">
      <summary>当 MediaBreak 的内容播放时主要内容不暂停但是被该内容替代。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager">
      <summary>提供有关和控制与MediaPlayer 关联的 MediaBreak 对象的信息。 此类提供当媒体中断开始播放、结束播放、被跳过或者被搜寻时的事件。 您还可以使用此类确定当前播放的 MediaBreak 或者开始或跳过播放 MediaBreak。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.CurrentBreak">
      <summary>获取当前 MediaPlayer 正在播放的 MediaBreak。</summary>
      <returns>当前 MediaPlayer 正在播放的 MediaBreak。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlaybackSession">
      <summary>获取与 MediaBreakManager 关联的 MediaPlaybackSession。</summary>
      <returns>与 MediaBreakManager 关联的 MediaPlaybackSession。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakEnded">
      <summary>当 MediaBreak 结束播放时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakSkipped">
      <summary>当跳过 MediaBreak 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreaksSeekedOver">
      <summary>当用户查找搜寻一个或多个挂起的媒体中断的媒体播放位置时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakStarted">
      <summary>当 MediaBreak 开始播放时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlayBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>引导 MediaPlayer 立即开始播放指定的 MediaBreak。</summary>
      <param name="value">将播放的 MediaBreak。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.SkipCurrentBreak">
      <summary>引导 MediaPlayer 跳过当前 MediaBreak。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule">
      <summary>表示一组 MediaBreak 对象，与关联以及与媒体中断播放的播放项中的位置关联的 MediaPlaybackItem。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.MidrollBreaks">
      <summary>获取计划的 MediaBreak 对象的当前列表，该列表将在与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem 播放期间的某点处播放。</summary>
      <returns>计划的 MediaBreak 对象的当前列表，该列表将在与计划关联的 MediaPlaybackItem 播放期间的某位置播放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PlaybackItem">
      <summary>获取与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PostrollBreak">
      <summary>获取或设置在与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem 播放后即将播放的 MediaBreak。</summary>
      <returns>在与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem 播放后即将播放的 MediaBreak。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PrerollBreak">
      <summary>获取或设置在与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem 播放前即将播放的 MediaBreak。</summary>
      <returns>在与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem 播放前即将播放的 MediaBreak。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.ScheduleChanged">
      <summary>在 MediaBreakSchedule 实例更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.InsertMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>将 MediaBreak 添加到计划中，该计划将在与 MediaBreakSchedule 关联的 MediaPlaybackItem 播放期间的某点处播放。</summary>
      <param name="mediaBreak">将添加到计划的 MediaBreak。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.RemoveMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>从 MediaBreakSchedule 取消插播 MediaBreak。</summary>
      <param name="mediaBreak">从计划中移除的 MediaBreak。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs">
      <summary>为 MediaBreakManager.BreaksSeekedOver 事件提供数据，当如果用户搜寻超过一个或多个挂起媒体中断的媒体播放位置时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.NewPosition">
      <summary>在搜寻操作完成后，获取 MediaPlaybackItem 中新的当前位置。</summary>
      <returns>在搜寻操作完成后 MediaPlaybackItem 中新的当前位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.OldPosition">
      <summary>在搜寻操作开始之前获取 MediaPlaybackItem 中先前位置。</summary>
      <returns>在搜寻操作之前的 MediaPlaybackItem 中先前位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.SeekedOverBreaks">
      <summary>获取经过搜寻的 MediaBreak 对象列表，这意味着计划在查找操作的 OldPosition 和 NewPosition 之间播放它们。</summary>
      <returns>经过搜寻的 MediaBreak 对象的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs">
      <summary>为 MediaBreakManager.BreakSkipped 事件提供数据，该事件在 MediaBreak 播放被跳过时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>获取被跳过的 MediaBreak。</summary>
      <returns>被跳过的 MediaBreak。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs">
      <summary>为 MediaBreakManager.BreakStarted 事件提供数据，该事件在 MediaBreak 播放开始时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>TBD</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule">
      <summary>指定启用 System Media Transport Controls 命令的规则。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Always">
      <summary>始终启用命令。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Auto">
      <summary>动态系统确定是否启用命令。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Never">
      <summary>始终不启用命令。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties">
      <summary>为 MediaPlaybackItem 定义一组元数据，当项在播放时显示在 System Media Transport Controls 中。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.MusicProperties">
      <summary>获取当项在播放时将由 System Media Transport Controls 显示的音乐项的元数据。</summary>
      <returns>音乐项的显示元数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Thumbnail">
      <summary>获取或设置当项在播放时将由 System Media Transport Controls 显示的 MediaPlaybackItem 的缩略图图像。</summary>
      <returns>包含 MediaPlaybackItem 的缩略图图像的流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Type">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 MediaPlaybackItem 表示的媒体类型，例如视频或音频。</summary>
      <returns>指示 MediaPlaybackItem 表示的媒体类型的值，例如视频或音频。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.VideoProperties">
      <summary>获取当项在播放时将由 System Media Transport Controls 显示的视频项的元数据。</summary>
      <returns>视频项的显示元数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.ClearAll">
      <summary>清除所有媒体项显示属性的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList">
      <summary>表示 AudioTrack 对象的只读列表，其中一次可选择单个跟踪。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置列表中当前所选的音频跟踪的索引。</summary>
      <returns>列表中当前所选的音频跟踪的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.Size">
      <summary>获取列表中音频跟踪的数目。</summary>
      <returns>列表中音频跟踪的数目。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>在当前所选的音频跟踪的索引更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.First">
      <summary>返回对集合中的项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回指定索引处的音频跟踪。</summary>
      <returns>指定索引处的音频跟踪。</returns>
      <param name="index">音频跟踪的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.AudioTrack[])">
      <summary>检索从列表中指定索引处开始的音频跟踪。</summary>
      <returns>所检索的音频跟踪的数目。</returns>
      <param name="startIndex">列表中音频跟踪的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">列表中 startIndex 开始时的音频跟踪。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.AudioTrack,System.UInt32@)">
      <summary>检索列表中指定音频跟踪的索引。</summary>
      <returns>如果找到了音频跟踪，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">在矢量视图中要查找的音频跟踪。</param>
      <param name="index">如果找到该音频跟踪，则该音频跟踪具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager">
      <summary>指定 System Media Transport Controls 的行为并接收来自其中的事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当切换 System Media Transport Controls 中 Auto-repeat 控件时的行为。</summary>
      <returns>定义了当切换 Auto-repeat 控件时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当轻触 System Media Transport Controls 中 Fast-forward 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当轻触 Fast-forward 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.IsEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值表示 MediaPlaybackCommandManager 是否启用音频。</summary>
      <returns>如果 MediaPlaybackCommandManager 已启用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.MediaPlayer">
      <summary>获取与 MediaPlaybackCommandManager 关联的 MediaPlayer 实例。</summary>
      <returns>与 MediaPlaybackCommandManager 关联的 MediaPlayer 实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当轻触 System Media Transport Controls 中 Next 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当轻触 Next 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当轻触 System Media Transport Controls 中 Pause 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当轻触 Pause 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当轻触 System Media Transport Controls 中 Play 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当轻触 Pause 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当移动 System Media Transport Controls 中播放位置控件时的行为。</summary>
      <returns>定义了当移动播放位置控件时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当轻触 System Media Transport Controls 中 Previous 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当轻触 Previous 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当使用 System Media Transport Controls 中改变播放速度时的行为。</summary>
      <returns>定义了改变播放速度时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当轻触 System Media Transport Controls 中 Rewind 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当轻触 Rewind 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleBehavior">
      <summary>获取一个对象，该对象定义了当切换 System Media Transport Controls 中 Shuffle 按钮时的行为。</summary>
      <returns>定义了当切换 Shuffle 按钮时的行为的对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Auto-repeat 控件的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Fast-forward 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Next 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Pause 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Play 控件的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的更改当前播放位置的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Previous 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的更改当前播放速度的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Rewind 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleReceived">
      <summary>当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Shuffle 控件的命令时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Auto-repeat 控件的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.AutoRepeatMode">
      <summary>获取指示当前自动重复模式的值。</summary>
      <returns>指示当前自动重复模式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 AutoRepeatModeReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Auto-repeat 命令。</summary>
      <returns>延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior">
      <summary>对于使用 MediaPlaybackCommandManager 对象，此类使您能够启用和禁用 System Media Transport Controls 命令，并使您能够响应命令启用的状态中的变化。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.CommandManager">
      <summary>获取与行为关联的 MediaPlaybackCommandManager 实例。</summary>
      <returns>与行为关联的命令管理器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.EnablingRule">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 System Media Transport Controls 命令是否应该始终启用、或者始终不启用或者系统应该自动确定命令是否启用。</summary>
      <returns>定义启用 System Media Transport Controls 命令规则的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabled">
      <summary>获取指示 System Media Transport Controls 当前是否已启用的值。</summary>
      <returns>如果命令当前已启用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabledChanged">
      <summary>当 System Media Transport Controls 命令的已启用状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Fast-forward 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 FastForwardReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Fast-forward 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.NextReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Next 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 NextReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Next 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Pause 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 PauseReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Pause 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Play 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 PlayReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Play 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的更改当前位置的命令。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 PositionReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Position">
      <summary>获取指示当前播放位置的值。</summary>
      <returns>指示当前播放位置的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理更改位置的命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Play 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 PreviousReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Previous 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.RateReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的播放速度的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 RateReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.PlaybackRate">
      <summary>获取指示当前播放速度的值。</summary>
      <returns>指示当前播放速度的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理更改速度的命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Rewind 按钮的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 RewindReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Rewind 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs">
      <summary>提供数据或 ShuffleReceived 事件，当命令管理器接收来自 System Media Transport Controls 的 Shuffle 控件的命令时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了 ShuffleReceived 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.IsShuffleRequested">
      <summary>指示是否请求无序播放模式的值。</summary>
      <returns>如果启用了无需播放模式，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 Deferral 对象，该对象导致系统等待您执行异步操作，例如从网络源中创建一个新的 MediaPlaybackItem，然后该对象继续处理 Shuffle 命令。</summary>
      <returns />
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem">
      <summary>表示可以播放的媒体项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>初始化 MediaPlaybackItem 类的新实例。</summary>
      <param name="source">从中创建 MediaPlaybackItem 的媒体源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通过指示项中播放应从哪里开始的 StartTime 值初始化 MediaPlaybackItem 类的新实例。</summary>
      <param name="source">从中创建 MediaPlaybackItem 的媒体源。</param>
      <param name="startTime">MediaPlaybackItem 中播放应该开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通过指示项中播放应从哪里开始的 StartTime 值和指定项的最大播放时长的 DurationLimit 值，初始化 MediaPlaybackItem 类的新实例。</summary>
      <param name="source">从中创建 MediaPlaybackItem 的媒体源。</param>
      <param name="startTime">MediaPlaybackItem 中播放应该开始的位置。</param>
      <param name="durationLimit">MediaPlaybackItem 的最大播放时长。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracks">
      <summary>获取与 MediaPlaybackItem 相关联的 MediaSource 中的音频跟踪只读列表。</summary>
      <returns>音频跟踪的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.BreakSchedule">
      <summary>获取定义 MediaPlaybackItem 媒体中断计划的 MediaBreakSchedule。</summary>
      <returns>定义 MediaPlaybackItem 媒体中断计划的 MediaBreakSchedule。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.CanSkip">
      <summary>获取或设置表示 MediaPlaybackItem 是否可被跳过的值。</summary>
      <returns>如果可以跳过 MediaPlaybackItem，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.DurationLimit">
      <summary>获取 MediaPlaybackItem 的最大播放时长。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 的最大播放时长。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.Source">
      <summary>获取与 MediaPlaybackItem 关联的 MediaSource 对象。</summary>
      <returns>与 MediaPlaybackItem 关联的 MediaSource 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.StartTime">
      <summary>获取 MediaPlaybackItem 中播放应该开始的位置。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 中播放应该开始的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracks">
      <summary>获取与 MediaPlaybackItem 相关联的 MediaSource 中的时标元数据跟踪只读列表。</summary>
      <returns>时标元数据跟踪的只读列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracks">
      <summary>获取与 MediaPlaybackItem 相关联的 MediaSource 中的视频跟踪只读列表。</summary>
      <returns>视频跟踪的只读列表。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracksChanged">
      <summary>当与 MediaPlaybackItem 相关联的 MediaSource 中的音频跟踪列表变动时出现。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracksChanged">
      <summary>当与 MediaPlaybackItem 相关联的 MediaSource 中的时标元数据跟踪列表变动时出现。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracksChanged">
      <summary>当与 MediaPlaybackItem 相关联的 MediaSource 中的视频跟踪列表变动时出现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.ApplyDisplayProperties(Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties)">
      <summary>更新 MediaPlaybackItem 的显示属性。</summary>
      <param name="value">应用于 MediaPlaybackItem 的显示属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.FindFromMediaSource(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>检索与所提供的 MediaSource 关联的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>与所提供的 MediaSource 关联的 MediaPlaybackItem。</returns>
      <param name="source">与所提供的 MediaPlaybackItem 关联的 MediaSource。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.GetDisplayProperties">
      <summary>获取 MediaPlaybackItem 的显示属性。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 的显示属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError">
      <summary>表示尝试解析 MediaPlaybackItem 时发生的错误。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ErrorCode">
      <summary>获取与播放项错误有关联的错误代码。</summary>
      <returns>与播放项错误有关联的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ExtendedError">
      <summary>获取 MediaPlaybackItem 错误的扩展错误代码。</summary>
      <returns>错误代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode">
      <summary>指定打开 MediaPlaybackItem 时发生的错误的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.Aborted">
      <summary>打开已中止的播放项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.DecodeError">
      <summary>解码播放项时出现的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.EncryptionError">
      <summary>与播放项的加密有关的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.NetworkError">
      <summary>打开播放项时出现的网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.None">
      <summary>无错误代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.SourceNotSupportedError">
      <summary>播放项的媒体源不受支持。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs">
      <summary>为 MediaPlaybackList::ItemFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Error">
      <summary>获取一个 MediaPlaybackItem 错误的包装器对象，该对象提供有关错误原因的高级信息。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 错误的包装器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Item">
      <summary>获取与错误关联的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>与错误关联的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs">
      <summary>为 MediaPlaybackList::ItemOpened 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs.Item">
      <summary>获取已成功打开的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>已成功打开的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList">
      <summary>表示可播放的 MediaPlaybackItem 对象的列表。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlaybackList 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.AutoRepeatEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示播放至播放列表的结尾时是否会循环播放。</summary>
      <returns>如果启用了自动重新播放，则为真；否则为假。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItem">
      <summary>获取当前播放的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>当前播放的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemIndex">
      <summary>获取 theMediaPlaybackList 中的当前项的索引。</summary>
      <returns>theMediaPlaybackList 中的当前项的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.Items">
      <summary>获取播放列表的 IObservableVector 表现形式。</summary>
      <returns>播放列表的 IObservableVector 表现形式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPrefetchTime">
      <summary>获取或设置预计列表中的 MediaPlaybackItem 播放之前的、检索与项关联的媒体内容的最大时间。</summary>
      <returns>预计列表中的 MediaPlaybackItem 播放之前的、检索与项关联的媒体内容的最大时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffledItems">
      <summary>获取 MediaPlaybackItem 对象的只读列表，该列表将以无序播放模式按照他们将播放的顺序播放。</summary>
      <returns>MediaPlaybackItem 对象的只读列表，该列表将以无序播放模式播放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffleEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示播放列表中的项是否以随机顺序播放。</summary>
      <returns>如果启用了随机播放，则为真；否则为假。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.StartingItem">
      <summary>获取或设置首先播放的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>首先播放的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemChanged">
      <summary>当当前播放的 MediaPlaybackItem 更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemFailed">
      <summary>当播放列表中的 MediaPlaybackItem 出现错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemOpened">
      <summary>当播放列表中的 MediaPlaybackItem 成功打开时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveNext">
      <summary>将 MediaPlaybackList 的当前项更改为列表中的下一项。</summary>
      <returns>新的当前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MovePrevious">
      <summary>将 MediaPlaybackList 的当前项更改为列表中的上一项。</summary>
      <returns>新的当前 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveTo(System.UInt32)">
      <summary>将 MediaPlaybackList 的当前项更改为具有指定索引的项。</summary>
      <returns>新的当前 MediaPlaybackItem。</returns>
      <param name="itemIndex">成为当前项的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession">
      <summary>提供有关 MediaPlayer 当前播放会话的信息，并提供为响应播放会话中状态更改的事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgress">
      <summary>获取指示 MediaPlaybackSession 当前缓冲进度的值。</summary>
      <returns>当前缓冲进度。 值的范围是从 0 到 1.0。 乘以 100 可得到百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanPause">
      <summary>获取一个值，该值指示在调用 MediaPlayer.Pause 方法时媒体是否可暂停。</summary>
      <returns>如果可以暂停媒体，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanSeek">
      <summary>获取一个值，该值指示是否可以通过设置 MediaPlayer.Position 属性的值更改媒体的当前播放位置。</summary>
      <returns>如果媒体的当前播放位置可以更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgress">
      <summary>获取一个值，该值指示为位于远程服务器上的内容完成的下载量。</summary>
      <returns>一个值，该值指示为位于远程服务器上的内容完成的下载量。 值的范围是从 0 到 1。 乘以 100 可得到百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsProtected">
      <summary>获取一个值，指示在 MediaPlaybackSession 中当前正在播放的媒体是否收到数字版权 (DRM) 的保护。</summary>
      <returns>如果当前播放的媒体受到 DRM 的保护，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.MediaPlayer">
      <summary>获取与 MediaPlaybackSession 关联的 MediaPlayer。</summary>
      <returns>与 MediaPlaybackSession 关联的 MediaPlayer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDuration">
      <summary>获取一个值，该值指示当以正常速度播放时当前播放媒体的持续时间。</summary>
      <returns>当前播放媒体的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoHeight">
      <summary>获取与当前播放的媒体项关联的视频高度。</summary>
      <returns>与当前播放的媒体项关联的视频高度（以像素表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoWidth">
      <summary>获取与当前播放的媒体项关联的视频宽度。</summary>
      <returns>与当前播放的媒体项关联的视频宽度（以像素表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NormalizedSourceRect">
      <summary>获取或设置 MediaPlayer 呈现的视频源内的规范化矩形。</summary>
      <returns>一个规范化矩形，该矩形制定了 MediaPlayer 呈现的源视频内的矩形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRate">
      <summary>获取或设置表示 MediaPlaybackSession 当前播放速度的值。</summary>
      <returns>MediaPlaybackSession 的当前播放速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackState">
      <summary>获取指示 MediaPlaybackSession 当前播放状态的值，例如缓冲或播放。</summary>
      <returns>MediaPlaybackSession 的当前播放状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.Position">
      <summary>获取或设置目前播放媒体中当前播放位置的值。</summary>
      <returns>目前播放媒体中当前播放位置的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>获取或设置指定 MediaPlaybackSession 的立体视频封装模式的值。</summary>
      <returns>立体视频封装模式</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingEnded">
      <summary>当 MediaPlaybackSession 的缓冲结束时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgressChanged">
      <summary>当 MediaPlaybackSession 的缓冲进度更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingStarted">
      <summary>当 MediaPlaybackSession 的缓冲开始时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgressChanged">
      <summary>当 MediaPlaybackSession 下载进度更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDurationChanged">
      <summary>当目前播放媒体项的持续时间更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoSizeChanged">
      <summary>当目前播放媒体项中的视频大小更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRateChanged">
      <summary>当 MediaPlaybackSession 当前播放速度更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackStateChanged">
      <summary>当目前播放状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PositionChanged">
      <summary>当目前播放媒体中当前播放位置更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekCompleted">
      <summary>当 MediaPlaybackSession 搜寻操作完成时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState">
      <summary>指定 MediaPlaybackSession 的播放状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Buffering">
      <summary>媒体项正在缓冲。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.None">
      <summary>无当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Opening">
      <summary>媒体项正在打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Paused">
      <summary>媒体项的播放暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Playing">
      <summary>媒体项正在播放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList">
      <summary>表示 TimedMetadataTrack 对象的只读列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.Size">
      <summary>获取列表中时标元数据跟踪的数目。</summary>
      <returns>列表中时标元数据跟踪的数目。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged">
      <summary>在 MediaPlaybackTimedMetadataTrackList 的呈现模式更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.First">
      <summary>返回对集合中的项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回指定索引处的时标元数据跟踪。</summary>
      <returns>指定索引处的时标元数据跟踪。</returns>
      <param name="index">时标元数据跟踪的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack[])">
      <summary>检索从列表中指定索引处开始的时标元数据跟踪。</summary>
      <returns>检索的时标元数据跟踪的数目。</returns>
      <param name="startIndex">列表中时标元数据跟踪的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">开始在列表中 startIndex 的时标元数据跟踪。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetPresentationMode(System.UInt32)">
      <summary>获取带有指定索引的时标元数据跟踪的呈现模式。</summary>
      <returns>呈现模式。</returns>
      <param name="index">查询了呈现模式的时标元数据跟踪的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack,System.UInt32@)">
      <summary>检索列表中指定时标元数据跟踪的索引。</summary>
      <returns>如果找到了时标元数据跟踪，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">在矢量视图中要查找的时标元数据跟踪。</param>
      <param name="index">如果找到该时标元数据跟踪，则该跟踪具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.SetPresentationMode(System.UInt32,Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode)">
      <summary>设置带有指定索引的时标元数据跟踪的呈现模式。</summary>
      <param name="index">设置了呈现模式的时标元数据跟踪的索引。</param>
      <param name="value">要设置的呈现模式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList">
      <summary>表示 VideoTrack 对象的只读列表，其中一次可选择单个跟踪。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置列表中当前所选的视频跟踪的索引。</summary>
      <returns>列表中当前所选的视频跟踪的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.Size">
      <summary>获取列表中视频跟踪的数目。</summary>
      <returns>列表中视频跟踪的数目。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>在当前所选的视频跟踪的索引更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.First">
      <summary>返回对集合中的项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回指定索引处的视频跟踪。</summary>
      <returns>指定索引处的视频跟踪。</returns>
      <param name="index">视频跟踪的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.VideoTrack[])">
      <summary>检索从列表中指定索引处开始的视频跟踪。</summary>
      <returns>所检索的视频跟踪的数目。</returns>
      <param name="startIndex">列表中视频跟踪的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">列表中 startIndex 开始时的视频跟踪。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.VideoTrack,System.UInt32@)">
      <summary>检索列表中指定视频跟踪的索引。</summary>
      <returns>如果找到了视频跟踪，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">在矢量视图中要查找的视频跟踪。</param>
      <param name="index">如果找到该视频跟踪，则该视频跟踪具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayer">
      <summary>提供对媒体播放功能（如播放、暂停、快进、后退以及音量调节等）的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlayer 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioBalance">
      <summary>获取或设置立体声扬声器的音量比。</summary>
      <returns>扬声器的音量比的范围为 -1 到 1。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioCategory">
      <summary>获取或设置当前正在播放的音频的类型。</summary>
      <returns>当前正在播放的音频的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDevice">
      <summary>获取或设置 DeviceInformation 对象，该对象表示使用 MediaPlayer 呈现音频的音频设备。</summary>
      <returns>DeviceInformation 对象，表示使用 MediaPlayer 呈现音频的音频设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDeviceType">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述正用于播放音频的设备的主要用法。</summary>
      <returns>音频设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AutoPlay">
      <summary>获取或设置一个布尔值，用来指示加载媒体后是否自动开始播放。</summary>
      <returns>如果播放自动开始，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BreakManager">
      <summary>获取与 MediaPlayer 关联的 MediaBreakManager，这提供了有关播放器媒体中断的信息以及对其的控制。</summary>
      <returns>与 MediaPlayer 关联的 MediaBreakManager。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingProgress">
      <summary>获取针对媒体内容完成的缓冲量，以百分比表示。</summary>
      <returns>针对媒体内容完成的缓冲量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanPause">
      <summary>获取指示媒体是否可以暂停的布尔值。</summary>
      <returns>如果媒体可以暂停，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanSeek">
      <summary>获取指示媒体是否支持查找到指定位置的布尔值。</summary>
      <returns>如果媒体支持查找，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CommandManager">
      <summary>获取与 MediaPlayer 关联的 MediaPlaybackCommandManager，这接收了来自 System Media Transport Controls 的事件并指定了其行为。</summary>
      <returns>与 MediaPlayer 关联的 MediaPlaybackCommandManager。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentState">
      <summary>获取当前媒体播放的状态。</summary>
      <returns>媒体播放的当前状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsLoopingEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，用来指示媒体是否将重复循环播放。</summary>
      <returns>如果启用了循环，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMuted">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否已静音。</summary>
      <returns>如果音频已静音，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsProtected">
      <summary>获取指示此内容是否受数字版权管理系统保护的布尔值。</summary>
      <returns>如果内容已保护，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.NaturalDuration">
      <summary>获取在不应用 PlaybackRate 的情况下媒体的实际持续时间。</summary>
      <returns>在不应用 PlaybackRate 的情况下媒体的实际持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkers">
      <summary>获取媒体的时间线标记的集合。</summary>
      <returns>媒体时间线标记的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackRate">
      <summary>获取或设置播放速率（以百分比表示）。</summary>
      <returns>播放速率（以百分比表示）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackSession">
      <summary>获取与 MediaPlayer 关联的 MediaPlaybackSession，这提供有关当前播放会话的信息，并提供为响应播放会话中状态更改的事件。</summary>
      <returns>与 MediaPlayer 关联的 MediaPlaybackSession。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Position">
      <summary>获取或设置媒体播放位置。</summary>
      <returns>媒体内的播放位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.ProtectionManager">
      <summary>获取或设置媒体的内容保护管理器。</summary>
      <returns>媒体内容保护管理器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RealTimePlayback">
      <summary>获取或设置对实时通信的 MediaPlayer 进行配置的值。</summary>
      <returns>如果 MediaPlayer 正在用于实时媒体，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Source">
      <summary>设置媒体播放器的播放源。</summary>
      <returns>媒体播放器的播放源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当前立体呈现模式。</summary>
      <returns>当前立体呈现模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SystemMediaTransportControls">
      <summary>获取 SystemMediaTransportControls 类的实例以启用对 MediaPlayer 播放的用户控制，并允许应用程序显示系统 UI 中有关当前播放内容的信息。</summary>
      <returns>SystemMediaTransportControls 类的实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineController">
      <summary>获取或设置与 MediaPlayer 关联的 MediaTimelineController 实例。</summary>
      <returns>与 MediaPlayer 关联的 MediaTimelineController。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineControllerPositionOffset">
      <summary>获取或设置应用于与 MediaPlayer 相关的 MediaTimelineController 的位置的偏移。</summary>
      <returns>应用于与 MediaPlayer 相关的 MediaTimelineController 的位置的偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Volume">
      <summary>获取或设置媒体播放的音量。</summary>
      <returns>媒体播放的音频音量。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingEnded">
      <summary>当缓冲完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingStarted">
      <summary>当开始缓冲时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentStateChanged">
      <summary>在媒体播放器状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMutedChanged">
      <summary>当 MediaPlayer 当前静音状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaEnded">
      <summary>当媒体播放完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaFailed">
      <summary>当遇到错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaOpened">
      <summary>当打开媒体时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaPlayerRateChanged">
      <summary>当媒体播放速率已更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkerReached">
      <summary>在播放期间到达一个媒体标记时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SeekCompleted">
      <summary>当查找操作完成后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SourceChanged">
      <summary>当 MediaPlayer 的媒体源更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VolumeChanged">
      <summary>当音频的音量更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>向 MediaPlayer 的播放流添加音频效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">要添加到播放流的音频效果的可激活类 ID。</param>
      <param name="effectOptional">指示效果是否可选的值。</param>
      <param name="configuration">包含指定音频效果的配置设置的属性集。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>将视频效果应用于媒体播放。</summary>
      <param name="activatableClassId">效果的标识符。</param>
      <param name="effectOptional">如果在效果无法在运行时使用时不应阻止播放，如果效果不应该阻止播放，则为 true。 如果在效果无法在运行时使用时应阻止播放，则为 False。</param>
      <param name="effectConfiguration">用于将属性值传送给 effectID 选定的特定效果的属性集。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Close">
      <summary>结束 MediaPlayer 并释放相关资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetAsCastingSource">
      <summary>获取表示 MediaPlayer 的 CastingSource，这允许其媒体将被装换至其他设备。</summary>
      <returns />
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetSurface(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>获取 MediaPlayer 的 MediaPlayerSurface 对象，这使您能够使用 Compositor 呈现玩家内容，而不依赖于 XAML 框架。</summary>
      <returns />
      <param name="compositor">将使用返回的图面的 Compositor。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Pause">
      <summary>暂停媒体播放。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Play">
      <summary>开始媒体播放。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RemoveAllEffects">
      <summary>从 MediaPlayer 的播放流中移除所有效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetFileSource(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>设置文件的媒体源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不是 SetFileSource。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <param name="file">媒体源文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>设置播放的媒体源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不是 SetMediaSource。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <param name="source">用于播放的媒体源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetStreamSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>设置流的媒体源。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不是 SetStreamSource。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <param name="stream">媒体源流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetSurfaceSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>设置 GetSurface 返回的符合图面的大小。</summary>
      <param name="size" />
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetUriSource(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>设置媒体路径。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 Source 而不是 SetUriSource。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <param name="value">媒体的路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepBackwardOneFrame">
      <summary>导致 MediaPlayer 在当前媒体中向后移动一帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepForwardOneFrame">
      <summary>导致 MediaPlayer 在当前媒体中向前移动一帧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory">
      <summary>指定媒体播放器可播放的音频的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Alerts">
      <summary>音频可供警报使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Communications">
      <summary>音频可供通信使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameChat">
      <summary>音频可供游戏聊天使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameEffects">
      <summary>该音频是游戏效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameMedia">
      <summary>该音频是游戏媒体，如背景音乐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Media">
      <summary>音频用于媒体播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Movie">
      <summary>音频用于电影播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Other">
      <summary>该音频类型并非提供的枚举值之一。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.SoundEffects">
      <summary>该音频是声音效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Speech">
      <summary>音频可供语音使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType">
      <summary>描述正用于播放背景音频的设备的主要用法。 此值由 MediaPlayer::AudioDeviceType 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Communications">
      <summary>音频设备主要用于语音通信。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Console">
      <summary>设备为控制台，big且音频会话可能支持游戏、通知和语音命令。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>该设备旨在多媒体回放和/或录制。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs">
      <summary>为 MessageReceivedFromBackground 和 MessageReceivedFromForeground 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs.Data">
      <summary>从 MessageReceivedFromBackground 或 MessageReceivedFromForeground 事件获取数据。</summary>
      <returns>来自 MessageReceivedFromBackground 或 MessageReceivedFromForeground 事件的数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError">
      <summary>指示潜在的媒体播放器错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Aborted">
      <summary>最后操作已中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.DecodingError">
      <summary>发生了媒体解码错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.NetworkError">
      <summary>发生了网络错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.SourceNotSupported">
      <summary>媒体类型不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Unknown">
      <summary>未知的错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs">
      <summary>为 MediaFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.Error">
      <summary>获取触发事件的错误的 MediaPlayerError 值。</summary>
      <returns>触发事件的错误的 MediaPlayerError 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>获取描述已发生错误的字符串。</summary>
      <returns>描述发生的错误的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ExtendedErrorCode">
      <summary>获取一个 HResult，指示任何有关出现错误的额外数据。</summary>
      <returns>一个 HResult，指示任何有关出现错误的额外数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs">
      <summary>为 MediaPlayerRateChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs.NewRate">
      <summary>获取媒体新的播放速率。</summary>
      <returns>媒体的新播放速率。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState">
      <summary>指示播放器可能处于的状态。</summary>
      <deprecated type="deprecate">使用 MediaPlaybackState 而不是 MediaPlayerState。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Buffering">
      <summary>媒体播放器正在缓冲内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Closed">
      <summary>媒体播放器已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Opening">
      <summary>媒体播放器正在打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Paused">
      <summary>媒体播放器已暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Playing">
      <summary>媒体播放器正在播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Stopped">
      <summary>未实现。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface">
      <summary>提供对 ICompositionSurface 的访问权限，在 MediaPlayer 和 Compositor 之间共享，以通过使用 Windows.UI.Composition API 而无需使用 XAML 框架启用 MediaPlayer 内容的呈现。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.CompositionSurface">
      <summary>获取呈现 MediaPlayer 内容的 ICompositionSurface。</summary>
      <returns>呈现 MediaPlayer 内容的 ICompositionSurface。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Compositor">
      <summary>获取将使用图面的 Compositor。</summary>
      <returns>将使用图面的 Compositor。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.MediaPlayer">
      <summary>获取与 MediaPlayerSurface 关联的 MediaPlayer。</summary>
      <returns>与 MediaPlayerSurface 关联的 MediaPlayer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Close">
      <summary>结束 MediaPlayerSurface 并释放相关资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker">
      <summary>表示媒体流时间线中特定位置处的标记。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>使用媒体时间线的指定偏移量初始化 PlaybackMediaMarker 类的新实例。</summary>
      <param name="value">媒体标记在媒体时间线中的偏移量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>使用媒体时间线的指定偏移量、类型字符串和文本来初始化 PlaybackMediaMarker 类的新实例。</summary>
      <param name="value">媒体标记在媒体时间线中的偏移量。</param>
      <param name="mediaMarketType">媒体标记的类型。</param>
      <param name="text">媒体标记的文本。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>获取媒体标记的类型。</summary>
      <returns>媒体标记的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Text">
      <summary>获取与标记关联的文本。</summary>
      <returns>与标记关联的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Time">
      <summary>获取出现标记时媒体时间线的偏移量。</summary>
      <returns>出现标记时媒体时间线的偏移量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs">
      <summary>为 PlaybackMediaMarkerReached 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs.PlaybackMediaMarker">
      <summary>获取达到的 PlaybackMediaMarker。</summary>
      <returns>达到的 PlaybackMediaMarker。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence">
      <summary>表示 PlaybackMediaMarker 对象的有序集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Size">
      <summary>返回序列中的项数。</summary>
      <returns>序列中的项数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Clear">
      <summary>移除序列中的所有元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.First">
      <summary>获取一个 IIterator，指向序列中的第一个 PlaybackMediaMarker。</summary>
      <returns>迭代器指向序列中的第一个媒体标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Insert(Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker)">
      <summary>按预定位置添加 PlaybackMediaMarker 到序列。</summary>
      <param name="value">要插入序列中的媒体标记。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>指定 MediaPlayer 的当前立体呈现模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Mono">
      <summary>MediaPlayer 在以单声道呈现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>MediaPlayer 在以立体声呈现。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs">
      <summary>为 MediaPlaybackTimedMetadataTrackList::PresentationModeChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.NewPresentationMode">
      <summary>获取新的呈现模式。</summary>
      <returns>新的呈现模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.OldPresentationMode">
      <summary>获取旧的呈现模式。</summary>
      <returns>旧的呈现模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.Track">
      <summary>获取与呈现模式更改关联的 TimedMetadataTrack。</summary>
      <returns>与呈现模式更改关联的 TimedMetadataTrack。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode">
      <summary>指定时标元数据跟踪的呈现模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.ApplicationPresented">
      <summary>时标元数据跟踪由应用程序呈现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Disabled">
      <summary>时标元数据跟踪未显示，且未生成事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Hidden">
      <summary>时标元数据跟踪隐藏，但继续生成事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.PlatformPresented">
      <summary>时标元数据跟踪由平台呈现。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 CurrentTimeChangeRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs.Time">
      <summary>获取“播放到”资源音频或视频流已更改的新的时间。</summary>
      <returns>“播放到”资源音频或视频已更改为的新时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 MuteChangeRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs.Mute">
      <summary>获取一个值，该值指示请求了静音还是取消静音。</summary>
      <returns>如果请求静音，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 PlaybackRateChangeRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.Rate">
      <summary>获取新的播放速率。</summary>
      <returns>新的播放速率。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection">
      <summary>提供有关“播放到”连接的信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToConnection 可能会被更改或不可用。 请改用 CastingConnection。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.State">
      <summary>获取“播放到”连接的状态。</summary>
      <returns>“播放到”连接的状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Error">
      <summary>“播放到”连接出现错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.StateChanged">
      <summary>在“播放到”连接的状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Transferred">
      <summary>在“播放到”连接传输到下一个“播放到”源时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError">
      <summary>描述“播放到”连接上的错误。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToConnectionError 可能会被更改或不可用。 请改用 CastingConnectionErrorStatus。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceError">
      <summary>“播放到”目标设备遇到错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceLocked">
      <summary>已锁定“播放到”目标设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceNotResponding">
      <summary>“播放到”目标设备至少 5 秒内未响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.None">
      <summary>未发生错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>“播放到”目标设备未能播放受保护的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs">
      <summary>提供有关 Error 事件的信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToConnectionErrorEventArgs 静态方法可能会更改或不可用。 请改用 CastingConnectionErrorOccurredEventArgs。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Code">
      <summary>获取“播放到”连接错误的错误代码。</summary>
      <returns>“播放到”连接错误的错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Message">
      <summary>获取“播放到”连接错误的错误消息。</summary>
      <returns>“播放到”连接错误的错误消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState">
      <summary>描述“播放到”连接的状态。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToConnectionState 可能会被更改或不可用。 请改用 CastingConnectionState。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Connected">
      <summary>连接已连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Disconnected">
      <summary>连接已端口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Rendering">
      <summary>连接为“播放到”目标设备上的呈现媒体。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>提供有关 StateChanged 事件的信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToConnectionStateChangedEventArgs 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.CurrentState">
      <summary>获取在“播放到”连接已更改后的当前状态。</summary>
      <returns>在“播放到”连接已更改后的当前状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.PreviousState">
      <summary>获取更改“播放到”连接前的前一个状态。</summary>
      <returns>更改“播放到”连接前的前一个状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs">
      <summary>提供有关 Transferred 事件的信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToConnectionTransferredEventArgs 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.CurrentSource">
      <summary>获取连接传输到的当前“播放到”源。</summary>
      <returns>已将连接传输到的当前“播放到”源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.PreviousSource">
      <summary>获取连接传输自的前一个“播放到”源。</summary>
      <returns>从其传输连接的前一个“播放到”源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager">
      <summary>提供对“播放到”功能的访问。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToManager 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.DefaultSourceSelection">
      <summary>启用或禁用“播放到”的默认源选择。</summary>
      <returns>true 启用默认源选择；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceRequested">
      <summary>在用户请求媒体流入“播放到”目标设备时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceSelected">
      <summary>在选定“播放到”源元素后发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView">
      <summary>获取当前视图的“播放到”管理器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToManager 可能会被更改或不可用。</deprecated>
      <returns>当前视图中的“播放到”管理器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.ShowPlayToUI">
      <summary>显示“播放到”用户界面。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToManager 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver">
      <summary>表示“播放到”目标。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.#ctor">
      <summary>创建“播放到”接收器的新实例。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.FriendlyName">
      <summary>获取或设置“播放到”目标的显示名称。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>“播放到”目标的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.Properties">
      <summary>获取“播放到”接收器的自定义属性集。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>“播放到”接收器的自定义属性集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsAudio">
      <summary>获取或设置指示“播放到”是否支持音频的值。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>如果“播放到”目标支持音频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsImage">
      <summary>获取或设置指示“播放到”是否支持图像的值。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>如果“播放到”目标支持图像，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsVideo">
      <summary>获取或设置指示“播放到”是否支持视频的值。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>如果“播放到”目标支持视频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.CurrentTimeChangeRequested">
      <summary>在播放的时间位置更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.MuteChangeRequested">
      <summary>在静音或取消静音音频时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PauseRequested">
      <summary>在音频或视频播放暂停时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>在音频或视频播放的速率更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlayRequested">
      <summary>在音频或视频播放开始时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SourceChangeRequested">
      <summary>在“播放到”接收器的源媒体更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopRequested">
      <summary>当为“播放到”接收器请求停止播放流式媒体时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.TimeUpdateRequested">
      <summary>在当前播放位置已更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.VolumeChangeRequested">
      <summary>源音频或视频的音量更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyDurationChange(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通知“播放到”接收器已更改音频或视频播放的持续时间。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <param name="duration">音频或视频媒体的新持续时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyEnded">
      <summary>通知“播放到”接收器音频或视频播放已结束。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyError">
      <summary>通知“播放到”接收器在显示或播放媒体时出现错误。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyLoadedMetadata">
      <summary>通知“播放到”接收器媒体的元数据已完成加载。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPaused">
      <summary>通知“播放到”接收器已暂停音频或视频播放。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPlaying">
      <summary>通知“播放到”接收器已启动音频或视频播放。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyRateChange(System.Double)">
      <summary>通知“播放到”接收器已更改音频或视频播放的速率。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <param name="rate">播放速率的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeked">
      <summary>通知“播放到”接收器音频或视频播放元素已在新播放位置启动。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeking">
      <summary>通知“播放到”接收器音频或视频播放元素正在寻找新播放位置。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyStopped">
      <summary>通知“播放到”接收器已停止音频或视频播放。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyTimeUpdate(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通知“播放到”接收器已更改音频或视频播放的时间位置。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <param name="currentTime">播放的新时间位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyVolumeChange(System.Double,System.Boolean)">
      <summary>通知“播放到”接收器已更改音频或视频播放的音量。</summary>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <param name="volume">量的新值。</param>
      <param name="mute">如果设置为静音状态，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StartAsync">
      <summary>开始接收“播放到”命令。</summary>
      <returns>启动操作完成后调用的异步处理程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopAsync">
      <summary>停止接收“播放到”命令。</summary>
      <returns>停止操作完成后调用的异步处理程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource">
      <summary>表示要连接到 Play To 目标的媒体元素。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSource 可能会被更改或不可用。 请改用 CastingSource。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Connection">
      <summary>获取“播放到”目标的连接。</summary>
      <returns>“播放到”目标的连接。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Next">
      <summary>获取或设置下一个“播放到”资源元素。</summary>
      <returns>下一“播放到”资源元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PreferredSourceUri">
      <summary>为媒体流指定首选的统一资源标识符 (URI)，例如用于通过引用播放到的基于云的媒体服务器。</summary>
      <returns>从其流传输媒体的首选 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PlayNext">
      <summary>将下一个 Play To 源元素连接到 Play To 目标。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSource 可能会被更改或不可用。 请改用 CastingSource。</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral">
      <summary>表示在为“播放到”提供源媒体元素时的延迟操作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceDeferral 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral.Complete">
      <summary>结束延迟。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceDeferral 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest">
      <summary>表示使媒体元素与“播放到”目标相连的请求。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceRequest 可能会被更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.Deadline">
      <summary>获取提供“播放到”源元素的时间限制。</summary>
      <returns>提供“播放到”源元素的时间限制。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.DisplayErrorString(System.String)">
      <summary>在“播放到”用户界面中显示错误消息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceRequest 可能会被更改或不可用。</deprecated>
      <param name="errorString">要显示在“播放到”UI 中的错误消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.GetDeferral">
      <summary>延迟将媒体源连接到“播放到”目标。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceRequest 可能会被更改或不可用。</deprecated>
      <returns>延迟完成时可用于进行标识的延迟对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.SetSource(Windows.Media.PlayTo.PlayToSource)">
      <summary>设置源元素使其连接到目标。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceRequest 可能会被更改或不可用。</deprecated>
      <param name="value">源元素使其连接到目标。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 SourceRequested 事件的信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceRequestedEventArgs 静态方法可能会更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs.SourceRequest">
      <summary>获取要连接到“播放到”目标的媒体对象。</summary>
      <returns>连接“播放到”目标的媒体对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs">
      <summary>提供有关 SourceSelected 事件的信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 10 之后的版本中，PlayToSourceSelectedEventArgs 静态方法可能会更改或不可用。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.FriendlyName">
      <summary>获取所选“播放到”源的显示名称。</summary>
      <returns>所选“播放到”源的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.Icon">
      <summary>获取所选“播放到”源的显示图标。</summary>
      <returns>所选“播放到”源的显示图标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsAudio">
      <summary>获取一个值，该值指示选定的“播放到”源是否支持音频。</summary>
      <returns>如果选择了“播放到”源支持音频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsImage">
      <summary>获取一个值，该值指示选定的“播放到”来源是否支持显示图像。</summary>
      <returns>如果选择了“播放到”源支持显示图像，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsVideo">
      <summary>获取一个值，该值指示选定的“播放到”来源是否支持视频。</summary>
      <returns>如果选择了“播放到”源支持视频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 SourceChangeRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Album">
      <summary>获取音频流中包含歌曲的唱片集的名称。</summary>
      <returns>包含音频流中的歌曲的唱片集的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Author">
      <summary>获取媒体流中内容的作者。</summary>
      <returns>媒体流中内容的作者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Date">
      <summary>获取发布媒体流内容的日期。</summary>
      <returns>发布媒体流内容的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Description">
      <summary>获取媒体流中内容的说明。</summary>
      <returns>媒体流中内容的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Genre">
      <summary>获取媒体流中内容所属的流派的名称。</summary>
      <returns>获取媒体流中内容所属的流派的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Properties">
      <summary>获取媒体流中内容的自定义属性名称和值。</summary>
      <returns>媒体流中内容的自定义属性名称和值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Rating">
      <summary>获取媒体流中内容的分级。</summary>
      <returns>媒体流中内容的分级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Stream">
      <summary>获取“播放到”接收器的媒体流。</summary>
      <returns>“播放到”接收器的媒体流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>获取媒体流中内容的缩略图像。</summary>
      <returns>媒体流中内容的缩略图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Title">
      <summary>获取媒体流中内容的标题。</summary>
      <returns>媒体流中内容的标题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 VolumeChangeRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs.Volume">
      <summary>获取新的音量级别。</summary>
      <returns>新的音量级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs">
      <summary>包含加载二进制数据失败时 MediaProtectionManager 对象的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Completion">
      <summary>返回事件完成的指示。</summary>
      <returns>包含事件完成指示的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Information">
      <summary>返回 RevocationAndRenewalInformation 对象中要通用更新的组件进行调用和更新的组件列表。</summary>
      <returns>包含要用更新组件撤销和更新的组件列表的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventHandler">
      <summary>表示处理在加载二进制数据失败时由 MediaProtectionManager 传递的数据的方式。</summary>
      <param name="sender">包含在加载失败时正在加载二进制数据的 MediaProtectionManager 对象。</param>
      <param name="e">包含加载二进制数据失败时 MediaProtectionManager 对象的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus">
      <summary>描述图形受信任输出的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverNotSupported">
      <summary>受信任的输出不支持的驱动程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverSigningFailure">
      <summary>受信任的输出的驱动程序签名失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.EnvironmentNotSupported">
      <summary>受信任输出不支持此环境。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustEstablished">
      <summary>信任输出已建立。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustNotRequired">
      <summary>不需要受信任输出。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.UnknownFailure">
      <summary>发生了错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpProtection">
      <summary>描述 HdcpSession 实例的保护级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.Off">
      <summary>HDCP 关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.On">
      <summary>HDCP 打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.OnWithTypeEnforcement">
      <summary>HDCP 以强制类型打开（除了内容正在运行的其他连接设备/显示器需要 HDCP）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSession">
      <summary>允许应用在图形硬件和显示器之间设置和查询高带宽数值内容保护 (HDCP)。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.#ctor">
      <summary>初始化 HdcpSession 类的新实例。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.HdcpSession.ProtectionChanged">
      <summary>当 HdcpSession 实例的保护级别更改时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.Close">
      <summary>结束 HdcpSession 实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.GetEffectiveProtection">
      <summary>返回 HdcpSession 实例的有效保护。</summary>
      <returns>HdcpSession 实例当前具有的保护级别。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.IsEffectiveProtectionAtLeast(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>检查 HdcpSession 实例的有效保护是否至少等于给定的 HdcpProtection 值。</summary>
      <returns>如果 HdcpSession 的保护级别至少等于保护值，则为 true。</returns>
      <param name="protection">与 HdcpSession 实例的保护级别相比对的保护级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.SetDesiredMinProtectionAsync(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>异步尝试将 HdcpSession 实例的保护级别设置为给定的保护级别。</summary>
      <returns>操作的结果。</returns>
      <param name="protection">将 HdcpSession 实例设置成为的保护级别。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult">
      <summary>描述设置 HDCP 是否成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.NotSupported">
      <summary>设备不支持尝试设置的 HDCP 级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.Success">
      <summary>HDCP 设置成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.TimedOut">
      <summary>HDCP 超时，未设置保护。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.UnknownFailure">
      <summary>HDCP 操作因未知原因失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest">
      <summary>允许内容启用程序对象直接面向应用程序，而不是通过 ContentEnabler 对象提供的包装。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>可让应用程序标识所使用的内容安全系统以及如何解释保护任务。</summary>
      <returns>供应商目录安全系统 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.Type">
      <summary>检索 IMediaProtectionServiceRequest 执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>要检索的 GUID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager">
      <summary>包含内容保护管理器对象，针对处理受保护的媒体内容的应用程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.#ctor">
      <summary>初始化 MediaProtectionManager 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.Properties">
      <summary>获取包含所有附加到保护管理器的属性的 PropertySet 对象。</summary>
      <returns>包含此保护管理器属性的 PropertySet 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ComponentLoadFailed">
      <summary>当二进制数据加载失败时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.RebootNeeded">
      <summary>当在组件更新后，需要重新启动时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ServiceRequested">
      <summary>当请求服务时激发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer">
      <summary>表示受保护的媒体路径 (PMP) 服务器以使用数字版权管理 (DRM) 来播放受保护的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>使用指定属性初始化 MediaProtectionPMPServer 类的新实例。</summary>
      <param name="pProperties">用于初始化服务器的属性集。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.Properties">
      <summary>获取 MediaProtectionPMPServer 的属性集。</summary>
      <returns>MediaProtectionPMPServer 的属性集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion">
      <summary>包含指示是否已成功完成保护服务的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion.Complete(System.Boolean)">
      <summary>指示是否已成功完成保护服务。</summary>
      <param name="success">指示保护服务的成功完成。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities">
      <summary>为应用程序提供 WinRT 方式来查询硬件数字管理 (DRM) 功能，例如解码编解码器、分辨率和输出保护 (HDCP)。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.IsTypeSupported(System.String,System.String)">
      <summary>查询硬件的 DRM 功能。</summary>
      <returns>常数表示目前支持被查询的内容。</returns>
      <param name="type">分析字符串确定正在查询什么内容。 通常，新参数子字符串被添加到已有的 RFC6381 格式化总，采用 "features=&lt;name1=value1&gt;, ... &lt;nameN=valueN&gt;" 的约定。</param>
      <param name="keySystem">PlayReady 命名空间来比对查询，指定硬件或软件保护。 采用 com.microsoft.playready.hardware 用于硬件查询（PlayReady 必须具有支持硬件卸载）；com.microsoft.playready.software 用于显式查询软件保护支持；以及 com.microsoft.playready 用于通用查询（必须负责软件保护支持以保证向后兼容性）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult">
      <summary>描述硬件或软件是否支持在 IsTypeSupported 中查询的功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Maybe">
      <summary>异步查询一开始，但未完成。 返回 NotSupported 或 Probably 之前硬件或软件必须被查询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.NotSupported">
      <summary>查询的功能不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Probably">
      <summary>当前支持查询的内容，但是可能会在播放媒体时更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.RebootNeededEventHandler">
      <summary>表示处理通过需要重新启动的 MediaProtectionManager 传递的数据的方法。</summary>
      <param name="sender">包含需要进行重新启动的 MediaProtectionManager 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation">
      <summary>包含有关需要取消并更新的组件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation.Items">
      <summary>返回要用更新的组件进行调用和更新的组件列表。</summary>
      <returns>需要取消并更新的组件的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem">
      <summary>表示要用受信任的组件进行调用和更新的组件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.HeaderHash">
      <summary>返回要撤销的组件的标头哈希值。</summary>
      <returns>标题 hash 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Name">
      <summary>返回要撤销的组件的名称。</summary>
      <returns>组件的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.PublicKeyHash">
      <summary>返回组件的公钥哈希。</summary>
      <returns>公钥哈希。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Reasons">
      <summary>返回组件吊销的原因。</summary>
      <returns>定义媒体组件的证书吊销和续订的原因。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.RenewalId">
      <summary>返回续订对象的 GUID。</summary>
      <returns>续订对象 GUID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons">
      <summary>定义媒体组件的证书吊销和续订的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.AppComponent">
      <summary>应用程序组件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.BootDriverVerificationFailed">
      <summary>无法验证启动驱动程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentCertificateRevoked">
      <summary>已撤销受信任组件的证书链中的证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentHighSecurityCertificateRevoked">
      <summary>验证保护环境的已撤销的高安全证书。 高安全证书通常由处理高定义内容和下一生成格式（如 HD-DVD）的 ITA 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentLowSecurityCertificateRevoked">
      <summary>验证 PE 已撤销的低安全证书。 低安全证书通常由处理标准定义内容和当前生成格式的 ITA 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentRevoked">
      <summary>受信任的组件已撤销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentSignedWithTestCertificate">
      <summary>元素已由测试证书签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.EncryptionFailure">
      <summary>证书链格式不正确，或者启动驱动程序未签名或用不受信任的证书签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListAbsent">
      <summary>未找到 GRL。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListLoadFailed">
      <summary>无法加载全局吊销列表 (GRL)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateExtendedKeyUse">
      <summary>证书的扩展的键用法 (EKU) 对象无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateRoot">
      <summary>根证书无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidGlobalRevocationListSignature">
      <summary>GRL 签名无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.KernelModeComponentLoad">
      <summary>内核模式组件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.UserModeComponentLoad">
      <summary>用户模式组件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs">
      <summary>包含请求服务时 MediaProtectionManager 对象的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Completion">
      <summary>返回服务请求完成的指示。</summary>
      <returns>包含服务请求完成指示的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.MediaPlaybackItem">
      <summary>获取与服务请求关联的 MediaPlaybackItem。</summary>
      <returns>与服务请求关联的 MediaPlaybackItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>包含服务请求 。</summary>
      <returns>包含服务请求 。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventHandler">
      <summary>表示处理继续操作完成时由 MediaProtectionManager 传递的数据的方法。</summary>
      <param name="sender">包含请求服务的 MediaProtectionManager 对象。</param>
      <param name="e">包含请求服务时 MediaProtectionManager 对象的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs">
      <summary>为 PlayReady-ND ClosedCaptionDataReceived 事件指定参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionData">
      <summary>获取关闭标题数据。</summary>
      <returns>关闭标题数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionDataFormat">
      <summary>获取关闭标题数据的格式。</summary>
      <returns>关闭标题数据的格式。 此值可以是 ATSC、SCTE20 或未知。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.PresentationTimestamp">
      <summary>获取关闭标题数据的时间戳。</summary>
      <returns>关闭标题数据的时间戳（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData">
      <summary>包含以下 PlayReady-ND 消息之一的自定义数据：Registration Challenge、Registration Response、License Fetch Challenge 或 License Fetch Response。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomData">
      <summary>获取自定义数据。</summary>
      <returns>包含自定义数据的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>获取自定义数据的 16 字节类型标识符。</summary>
      <returns>包含自定义数据类型标识符的字节数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine">
      <summary>提供用于流式传输来自发送器的受保护媒体内容的 PlayReady-ND 下载引擎。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMaxThresholdInSamples">
      <summary>获取样本缓冲区的最大阈值。</summary>
      <returns>下载引擎用来判断样本缓冲区是否已满的样本的最大数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMinThresholdInSamples">
      <summary>获取样本缓冲区在下载引擎恢复下载之前能保持的样本的最小数目。</summary>
      <returns>下载引擎用来判断是否恢复下载的样本的最小数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.CanSeek">
      <summary>获取下载引擎是否支持查找。</summary>
      <returns>如果下载引擎支持查找则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Notifier">
      <summary>从发送器获取可通知下载流事件的下载引擎通知程序。</summary>
      <returns>从 INDDownloadEngineNotifier 接口创建的下载引擎通知程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Close">
      <summary>通知下载引擎停止下载并从远程服务器断开。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Open(Windows.Foundation.Uri,System.Byte[])">
      <summary>通知下载引擎打开 URL 指定的内容。</summary>
      <param name="uri">下载引擎从中获取内容的 URI。</param>
      <param name="sessionIDBytes">用于标识会话的会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Pause">
      <summary>通知下载引擎暂停下载。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Resume">
      <summary>通知下载引擎恢复已暂停的下载。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通知下载引擎转到媒体流中指定的时间位置。</summary>
      <param name="startPosition">媒体流中要查找的位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier">
      <summary>包含下载引擎插件用来发送通知到 PlayReady-ND 客户端的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>当接收到内容标识符时由下载引擎调用。</summary>
      <param name="licenseFetchDescriptor">下载引擎从其中接收内容标识符的许可证。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>当接收数据时由下载引擎调用。</summary>
      <param name="dataBytes">保持数据的字节数组。</param>
      <param name="bytesReceived">从数据流接收到的字节数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>当到达 PlayReady-ND 媒体流结尾时由下载引擎调用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>如果下载期间出现错误则由下载引擎调用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>接收到 PlayReady 对象之后由下载引擎调用。</summary>
      <param name="dataBytes">保持 PlayReady 对象的字节数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>当流打开之后由下载引擎调用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs">
      <summary>获取来自 PlayReady-ND 许可证获取操作的自定义数据。 此自定义数据是 PlayReady-ND LicenseFetchCompleted 事件的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>获取来自许可证获取响应的自定义数据。</summary>
      <returns>来自许可证获取响应的自定义数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>检索并设置用于获取 PlayReady-ND 许可证的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>获取用于获取许可证的内容标识符。</summary>
      <returns>内容标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>获取用于获取许可证的内容标识符的类型。</summary>
      <returns>内容标识符类型。 值可以是 KeyID、PlayReadyObject 或 Custom。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置许可证获取挑战的自定义数据。</summary>
      <returns>来自许可证挑战的或与该挑战有关的自定义数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult">
      <summary>提供 PlayReady-ND 许可证获取的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult.ResponseCustomData">
      <summary>获取来自许可证获取响应的自定义数据。</summary>
      <returns>来自许可证获取响应的自定义数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger">
      <summary>发送 PlayReady-ND 接收器和发送器之间的注册、近程检测和许可证获取消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步许可证获取请求消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>许可证获取请求的结果。</returns>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑战消息的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步近程检测响应消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>近程检测响应操作的结果。</returns>
      <param name="pdType">近程检测操作的类型。 此值可以是 UDP、TCP 或 Transport-Agnostic。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">发送器信道数据。</param>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="responseDataBytes">响应消息的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步近程检测开始消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>近程检测开始操作的结果。</returns>
      <param name="pdType">近程检测操作的类型。 此值可以是 UDP、TCP 或 Transport-Agnostic。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">发送器信道数据。</param>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑战消息的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步注册请求消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>许可证获取请求的结果。</returns>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑战消息的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs">
      <summary>为 PlayReady-ND ProximityDetectionCompleted 事件提供参数。 应用程序完成近程检测过程后会激发此事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs.ProximityDetectionRetryCount">
      <summary>获取近程检测操作中发生的重试操作数。</summary>
      <returns>近程检测操作中发生的重试操作数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs">
      <summary>为 PlayReady-ND RegistrationCompleted 事件提供参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>获取来自注册响应的自定义数据。</summary>
      <returns>来自注册响应的自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterCertificateAccepted">
      <summary>获取或设置是否接受或拒绝发送器的证书。</summary>
      <returns>验证发送器证书的结果。 如果接收器接收发送器证书，则该值为 true；如果拒绝该证书，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterProperties">
      <summary>获取来自发送器证书的发送器属性以验证发送器。</summary>
      <returns>发送器证书的属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult">
      <summary>以响应消息的形式，提供来自 PlayReady-ND 信使的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult.Response">
      <summary>获取来自信使的响应消息。</summary>
      <returns>响应消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult">
      <summary>提供包含创建的 PlayReady-ND MediaStreamSource 实例的 StartAsync 结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult.MediaStreamSource">
      <summary>获取发送器流式传输的数据的 MediaStreamSource 对象。</summary>
      <returns>新创建的 MediaStreamSource 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper">
      <summary>管理 PlayReady-ND 存储文件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>如果 URL 包含 PlayReady-ND 元数据，则从与 StorageFile 对象关联的 URL 获取发送器设置。</summary>
      <returns>存储文件中找到的发送器设置。</returns>
      <param name="file">媒体服务器发现的存储文件对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser">
      <summary>分析来自 PlayReady-ND 媒体流的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.Notifier">
      <summary>从发送器获取可通知流分析器事件的流分析器通知程序。</summary>
      <returns>NDStreamParserNotifier 对象的实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.BeginOfStream">
      <summary>通知 PlayReady-ND 流分析器准备好分析新媒体流的开头。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.EndOfStream">
      <summary>通知 PlayReady-ND 流分析器已到达媒体流的末尾。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.GetStreamInformation(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType@)">
      <summary>检索媒体流描述符的流类型（音频或视频）和流标识符。</summary>
      <returns>媒体流的流标识符。</returns>
      <param name="descriptor">此方法从中获取信息的媒体流。</param>
      <param name="streamType">媒体流的类型。 此类型可以是 Audio 或 Video。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.ParseData(System.Byte[])">
      <summary>分析来自 PlayReady-ND 媒体流的样本。</summary>
      <param name="dataBytes">要分析的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier">
      <summary>包含流分析器插件用来发送通知到 PlayReady-ND 客户端的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>当请求一个设置解密器时由流分析器调用。</summary>
      <param name="descriptor">正在解密的媒体流的描述符。</param>
      <param name="keyID">用于解密的密钥标识符。</param>
      <param name="proBytes">用于创建解密器的 PlayReadyObject 的字节数组。 对于 MPEG2 TS，PlayReadyObject 在权限控制消息 (ECM) 数据包中。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>当接收内容标识符时，由流分析器调用。</summary>
      <param name="licenseFetchDescriptor">包含内容标识符的许可证获取描述符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>当流分析器分析来自媒体流的样本时调用。</summary>
      <param name="streamID">正被分析的媒体流的标识符。</param>
      <param name="streamType">媒体流的类型。 此值可以是 Audio 或 Video。</param>
      <param name="streamSample">流样本的数组。</param>
      <param name="pts">指示何时播放样本的演示时间戳。</param>
      <param name="ccFormat">关闭标题格式。 此值可以是 ATSC、SCTE20 或未知。</param>
      <param name="ccDataBytes">包含关闭标题数据的数组。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties">
      <summary>提供 PlayReady-ND 发送器证书的属性值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.CertificateType">
      <summary>获取发送器的证书类型。</summary>
      <returns>证书类型。 此值可以是 DRM_BCERT_CERTTYPE_PC (0x1) 或 DRM_BCERT_CERTTYPE_DEVICE (0x2)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ClientID">
      <summary>从发送器证书获取客户端标识符。</summary>
      <returns>客户端标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ExpirationDate">
      <summary>从发送器证书获取到期日期和时间。</summary>
      <returns>证书到期日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelDigest">
      <summary>从发送器证书获取模型摘要。</summary>
      <returns>模型摘要。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelManufacturerName">
      <summary>从发送器证书获取模型制造商名称。</summary>
      <returns>模型制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelName">
      <summary>从发送器证书获取模型名称。</summary>
      <returns>模型名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelNumber">
      <summary>从发送器证书获取型号。</summary>
      <returns>以文本字符串形式表示的型号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.PlatformIdentifier">
      <summary>从发送器证书获取平台标识符。</summary>
      <returns>平台标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityLevel">
      <summary>从发送器证书获取安全级别。</summary>
      <returns>安全级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityVersion">
      <summary>从发送器证书获取安全版本。</summary>
      <returns>安全版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SupportedFeatures">
      <summary>从发送器证书获取受支持功能的列表。</summary>
      <returns>标识证书支持的功能集的数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain">
      <summary>提供对有关当前系统所属的域的元数据的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>获取当前域帐户标识符属性。</summary>
      <returns>当前域帐户标识符属性。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>获取用于加入域的 URL。</summary>
      <returns>用于加入域的 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>获取当前域友好名称。</summary>
      <returns>当前域友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.Revision">
      <summary>获取当前域修订号。</summary>
      <returns>当前域修订号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>获取当前域服务标识符属性。</summary>
      <returns>当前域服务标识符属性。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense">
      <summary>包含关于 PlayReady 许可证的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>获取当前 IPlayReadyLicense 接口表示的许可证链的链深度。</summary>
      <returns>许可证链的链深度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>获取将与该许可证绑定的域帐户标识符。</summary>
      <returns>域帐户标识符。 如果许可证未与域绑定，则会返回 GUID_NULL。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>获取当前许可证的到期日期。</summary>
      <returns>当前许可证的到期日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>获取媒体首次播放后当前许可证的剩余有效期限（以秒为单位）</summary>
      <returns>媒体首次播放后当前许可证的剩余有效期限（以秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>获取许可证的状态。</summary>
      <returns>指示该许可证链是否已经过评估，或该许可证链是否可能因正在执行的所有许可证（包括那些不可用的许可证）的枚举而不可用。 如果为 true，则许可证链已经过评估。 如果为 false，则许可证链可能不可用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>获取该许可证是否可用于播放。</summary>
      <returns>如果该许可证可用于播放，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>获取指定链深度的许可证的密钥标识符 (KID)。</summary>
      <returns>许可证的 KID。 该返回值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
      <param name="chainDepth">要为其检索 KID 的链中的许可证深度。 此值为从 0 开始的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>执行许可证获取过程。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>获取当前内容标头属性。</summary>
      <returns>当前内容标头属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>获取可替代内容标头中的服务标识符的当前域服务标识符属性。</summary>
      <returns>当前服务标识符属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession">
      <summary>创建媒体会话并将许可证获取绑定到该媒体会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>使用适当的设置更新媒体保护管理器，以便媒体基础可用于播放。</summary>
      <param name="mpm">要更新的媒体保护管理器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>创建其许可证将与媒体会话绑定的许可证获取服务请求。</summary>
      <returns>许可证获取服务请求。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>管理安全终止消息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>获取当前发布服务器证书属性。</summary>
      <returns>当前发布服务器证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>获取安全终止会话标识符属性。</summary>
      <returns>安全终止会话标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>获取安全终止会话的开始时间属性。</summary>
      <returns>安全终止会话的开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>获取安全停止会话的停止标志属性，指示此请求的安全停止会话是否已完全关闭。</summary>
      <returns>安全终止会话的终止标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>获取安全终止会话的更新/终止时间属性。</summary>
      <returns>安全终止会话的更新/终止时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest">
      <summary>所有服务请求接口的基接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。</summary>
      <returns>开始手动启用进程。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回 S_OK。 如果失败，则会返回一个错误代码。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature">
      <summary>指示由证书控制其访问权限的 PlayReady-ND 功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.AntiRollBackClock">
      <summary>设备实现反回滚时钟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.CRLS">
      <summary>实体支持证书吊销列表。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.PlayReady3Features">
      <summary>实体支持 PlayReady 版本 3.x 功能例如每个流键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Receiver">
      <summary>实体实现接收器功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SecureClock">
      <summary>设备实现 SecureClock。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SharedCertificate">
      <summary>实体跨多个设备共享接收器密钥。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Transmitter">
      <summary>实体实现发送器功能。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID">
      <summary>指示 PlayReady-ND 证书可与之关联的客户端平台。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.AndroidOnARM">
      <summary>客户端平台是 ARM 处理器上运行的 Google Android 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.iOSOnARM">
      <summary>客户端平台是 ARM 处理器上运行的 Apple iOS 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.OSX">
      <summary>客户端平台是 Apple OSX 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.Windows">
      <summary>客户端平台是 Microsoft Windows。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsMobile7">
      <summary>客户端平台是 Microsoft Windows Phone 7 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsOnARM">
      <summary>客户端平台是 ARM 处理器上运行的 Microsoft Windows Phone 7 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnARM">
      <summary>客户端平台是 ARM 处理器上运行的 Microsoft Windows Phone 8.1 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnX86">
      <summary>客户端平台是 x86 处理器上运行的 Microsoft Windows Phone 8.1 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnARM">
      <summary>客户端平台是 ARM 处理器上运行的 Microsoft Windows Phone 8 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnX86">
      <summary>客户端平台是 x86 处理器上运行的 Microsoft Windows Phone 8 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XboxOne">
      <summary>客户端平台是 Xbox 操作系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XBoxOnPPC">
      <summary>客户端平台是 Power PC 处理器上运行的 Xbox 操作系统。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType">
      <summary>指示 PlayReady-ND 发送器许可证的类型及用途。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Application">
      <summary>PlayReady 客户端的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.CrlSigner">
      <summary>用于签署 Microsoft 发放的 CRL 的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Device">
      <summary>设备使用的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Domain">
      <summary>作为域成员的 PC 或设备使用的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Issuer">
      <summary>可以是颁发者证书或叶级证书的证书颁发者。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.KeyFileSigner">
      <summary>加密服务器用于签署密钥文件的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.LicenseSigner">
      <summary>许可证签发人使用的证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Metering">
      <summary>数字版权管理客户端用于对发送至 PlayReady SDK 服务器的计数数据进行加密的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.PC">
      <summary>PC 客户端使用的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Server">
      <summary>PlayReady 服务器使用的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Service">
      <summary>安全时钟等服务使用的叶级证书。 保留以供将来使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Silverlight">
      <summary>Silverlight 客户端的叶级证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Unknown">
      <summary>未知证书类型。 应用程序绝不要使用此值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient">
      <summary>创建 PlayReady-ND 会话、与下载引擎和流分析器（如 MPEG-2 多路分解器）协调、管理样本缓冲区以及侦听媒体流来源事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger)">
      <summary>创建 NDClient 类的新实例。</summary>
      <param name="downloadEngine">用于流式传输来自发送器的受保护媒体内容的下载引擎。</param>
      <param name="streamParser">用于分析来自媒体流的数据的流分析器。</param>
      <param name="pMessenger">用于在 PlayReady-ND 接收器和发送器之间发送消息的信使。</param>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ClosedCaptionDataReceived">
      <summary>通知侦听器关闭标题获取操作已完成。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchCompleted">
      <summary>通知侦听器许可证获取操作已完成。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ProximityDetectionCompleted">
      <summary>通知侦听器近程检测操作已完成。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.RegistrationCompleted">
      <summary>通知侦听器注册操作已完成。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationNeeded">
      <summary>通知侦听器应用应当通过启用 ReRegistrationAsync 方法开始重新注册。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.Close">
      <summary>关闭当前播放会话，不管它是处于注册、近程检测、许可证获取还是播放状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>执行客户端接收器和发送器之间的许可证获取。</summary>
      <returns>异步许可证获取调用的结果。</returns>
      <param name="licenseFetchDescriptor">正在获取的许可证的描述符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>执行客户端接收器和发送器之间的近程检测和重新注册。</summary>
      <returns>异步重新注册调用的结果。</returns>
      <param name="registrationCustomData">注册请求的自定义数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.StartAsync(Windows.Foundation.Uri,System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>启动客户端接收器和发送器之间的注册、近程检测和许可证获取过程。</summary>
      <returns>异步启动调用的结果。</returns>
      <param name="contentUrl">流式传输的内容的 URL。</param>
      <param name="startAsyncOptions">异步启动选项。 有关这些选项的详细说明，请参见 NDStartAsyncOptions 枚举。</param>
      <param name="registrationCustomData">用于向发送器注册的自定义数据类型标识符。</param>
      <param name="licenseFetchDescriptor">用于许可证获取的描述符。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat">
      <summary>指示用于关闭标题的格式类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.ATSC">
      <summary>ATSC 数字电视关闭标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.SCTE20">
      <summary>SCTE 20 MPEG2 关闭标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.Unknown">
      <summary>无效的格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType">
      <summary>指示 PlayReady 可以在不同情境下使用的内容类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.Custom">
      <summary>特定于发送器的自定义对象。 预计发送器将理解其中包含的内容。 PlayReady 不定义自定义内容标识符的标准格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.KeyID">
      <summary>许可证密钥标识符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.PlayReadyObject">
      <summary>PlayReadyObject 可能为以下两个对象中的一个。一个完全的l PlayReady Object (PRO)，为 PlayReady 定义的二进制格式。一个原始的 XML WRMHeader。 这两种类型的对象通过 Network Devices 文件的 PlayReady 在 Supporting In-Home Content Distribution 描述，位于 Microsoft PlayReady Documents 网页。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData">
      <summary>包含以下 PlayReady-ND 消息之一的自定义数据：Registration Challenge、Registration Response、License Fetch Challenge 或 License Fetch Response。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.#ctor(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>创建 NDCustomData 类的新实例。</summary>
      <param name="customDataTypeIDBytes">自定义数据的类型标识符。 只支持尺寸正好是 16 个字节的类型标识符。</param>
      <param name="customDataBytes">自定义数据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomData">
      <summary>获取自定义数据。</summary>
      <returns>包含自定义数据的字节数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>获取自定义数据的 16 字节类型标识符。</summary>
      <returns>自定义数据类型标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier">
      <summary>包含下载引擎插件用来发送通知到 PlayReady-ND 客户端的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.#ctor">
      <summary>创建 NDDownloadEngineNotifier 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>当接收到内容标识符时由下载引擎调用。</summary>
      <param name="licenseFetchDescriptor">下载引擎从其中接收内容标识符的许可证。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>当接收数据时由下载引擎调用。</summary>
      <param name="dataBytes">保持数据的字节数组。</param>
      <param name="bytesReceived">从数据流接收到的字节数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>当到达 PlayReady-ND 媒体流结尾时由下载引擎调用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>如果下载期间出现错误则由下载引擎调用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>接收到 PlayReady 对象之后由下载引擎调用。</summary>
      <param name="dataBytes">保持 PlayReady 对象的字节数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>当流打开之后由下载引擎调用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>检索并设置用于获取 PlayReady-ND 许可证的属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType,System.Byte[],Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>创建 NDLicenseFetchDescriptor 类的新实例。</summary>
      <param name="contentIDType">内容标识符的类型。</param>
      <param name="contentIDBytes">内容标识符。</param>
      <param name="licenseFetchChallengeCustomData">许可证获取质询自定义数据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>获取内容标识符。</summary>
      <returns>内容标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>获取内容标识符的类型。</summary>
      <returns>内容标识符类型。 此值可以是 KeyID、PlayReadyObject 或 Custom。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置许可证获取挑战的自定义数据。</summary>
      <returns>来自许可证挑战的或与该挑战有关的自定义数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType">
      <summary>指示受保护媒体流的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Audio">
      <summary>流为音频流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Video">
      <summary>流为视频流。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType">
      <summary>指示近程检测过程使用的传输协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TCP">
      <summary>近程检测使用 TCP 传输协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TransportAgnostic">
      <summary>近程检测可以使用 UDP 或 TCP 作为传输协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.UDP">
      <summary>近程检测使用 UDP 传输协议。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions">
      <summary>指示异步启动选项。 此枚举为按位的 OR 并通过 StartAsync 方法使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.MutualAuthentication">
      <summary>如果已设置，则发送器的证书将通过 RegistrationCompleted 事件呈现给调用方以进行验证。 调用方应设置标志来表明是接受还是拒绝该证书。 如果未设置，则 RegistrationCompleted 将不包含证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.WaitForLicenseDescriptor">
      <summary>如果设置和 LicenseFetchDescriptor 参数对于 StartAsync 是 null，那么 StartAsync 将等待来自 NDDownloadEngineNotifier 或 NDStreamParserNotifier 的 OnContentIDReceived。 在 OnContententIDReceived 之后，接收的 LicenseFetchDescriptor 用于执行许可证获取。 如果未设置且 StartAsync 的 LicenseFetchDescriptor 参数是 null，则 StartAsync 假定你事先已获取许可证且不会执行许可证获取。 请注意，如果 LicenseFetchDescriptor 不是 null，则此标志将被忽略，且会执行许可证获取。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper">
      <summary>管理 PlayReady-ND 存储文件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.#ctor">
      <summary>创建 NDStorageFileHelper 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>如果 URL 包含 PlayReady-ND 元数据，则从与 StorageFile 对象关联的 URL 获取发送器设置。</summary>
      <returns>存储文件中找到的发送器设置。</returns>
      <param name="file">媒体服务器发现的存储文件对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier">
      <summary>包含流分析器插件用来发送通知到 PlayReady-ND 客户端的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.#ctor">
      <summary>创建 NDStreamParserNotifier 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>当请求一个设置解密器时由流分析器调用。</summary>
      <param name="descriptor">正在解密的媒体流的描述符。</param>
      <param name="keyID">用于解密的密钥标识符。</param>
      <param name="proBytes">设置解密器的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>当接收内容标识符时，由流分析器调用。</summary>
      <param name="licenseFetchDescriptor">包含内容标识符的许可证获取描述符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>当流分析器分析来自媒体流的样本时调用。</summary>
      <param name="streamID">正被分析的媒体流的标识符。</param>
      <param name="streamType">媒体流的类型。 此值可以是 Audio 或 Video。</param>
      <param name="streamSample">流样本的数组。</param>
      <param name="pts">指示何时播放示例的演示时间戳（以毫秒表示）。 此值相对于演示中的先前示例。 例如，如果指定的示例具有 1000 的演示时间戳，一些随后的示例具有 2000 的演示时间戳，则随后的示例发生与给定示例之后的一秒 (1000ms)。</param>
      <param name="ccFormat">关闭标题格式。 此值可以是 ATSC、SCTE20 或未知。</param>
      <param name="ccDataBytes">包含关闭标题数据的数组。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger">
      <summary>使用 TCP 网络协议发送 PlayReady-ND 消息和质询。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.#ctor(System.String,System.UInt32)">
      <summary>创建 NDTCPMessenger 类的新实例。</summary>
      <param name="remoteHostName">将接收消息的远程主机的 IP 地址。 格式为打点的十进制表示形式的 IPv4 地址，或者冒号十六进制表示形式的 IPv6 地址。</param>
      <param name="remoteHostPort">将接收消息的远程主机的 TCP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步许可证获取请求消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>许可证获取请求的结果。</returns>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑战消息的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步近程检测响应消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>近程检测响应操作的结果。</returns>
      <param name="pdType">近程检测操作的类型。 此值可以是 UDP、TCP 或 Transport-Agnostic。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">发送器信道数据。</param>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="responseDataBytes">响应消息的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步近程检测开始消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>近程检测开始操作的结果。</returns>
      <param name="pdType">近程检测操作的类型。 此值可以是 UDP、TCP 或 Transport-Agnostic。</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">发送器信道数据。</param>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑战消息的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>以异步注册请求消息来发送指定的数据。</summary>
      <returns>注册请求的结果。</returns>
      <param name="sessionIDBytes">会话标识符。 会话标识符必须为 16 字节。</param>
      <param name="challengeDataBytes">挑战消息的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader">
      <summary>表示 PlayReady 内容标头中的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 类的新实例。</summary>
      <param name="headerBytes">表示 PlayReady 内容标头的原始数据字节。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[],Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 类的新实例。</summary>
      <param name="headerBytes">表示旧 WMDRM 标头的原始数据字节。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">静态（无用户交互）许可证获取 Web 服务的 URL。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">非静态许可证获取网页的 URL。</param>
      <param name="customAttributes">包含内容提供程序使用的自定义数据。 内容作者可以在此元素内部添加任意 XML。 Microsoft 代码对此元素内部包含的所有数据都不起作用。</param>
      <param name="domainServiceId">域服务的服务标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Guid,System.String,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 类的新实例。</summary>
      <param name="contentKeyId">内容加密密钥的标识符。</param>
      <param name="contentKeyIdString">内容密钥的字符串表示形式。 如果已指定 contentKeyId 参数，则忽略此参数。</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">用于加密内容的加密算法类型。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">静态（无用户交互）许可证获取 Web 服务的 URL。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">非静态许可证获取网页的 URL。</param>
      <param name="customAttributes">包含内容提供程序使用的自定义数据。 内容作者可以在此元素内部添加任意 XML。 Microsoft 代码对此元素内部包含的所有数据都不起作用。</param>
      <param name="domainServiceId">域服务的服务标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.UInt32,System.Guid[],System.String[],Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>初始化 PlayReadyContentHeader 类的新实例。</summary>
      <param name="dwFlags">保留。 设置为 0。</param>
      <param name="contentKeyIds">内容加密密钥的标识符。</param>
      <param name="contentKeyIdStrings">内容密钥的字符串表示形式。 每个字符串必须是 Base 64 编码 16 字节值。</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">用于加密内容的加密算法类型。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">静态（无用户交互）许可证获取 Web 服务的 URL。</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">非静态许可证获取网页的 URL。</param>
      <param name="customAttributes">包含内容提供程序使用的自定义数据。 内容作者可以在此元素内部添加任意 XML。 Microsoft 代码对此元素内部包含的所有数据都不起作用。</param>
      <param name="domainServiceId">域服务的服务标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.CustomAttributes">
      <summary>获取内容提供程序使用的自定义数据。</summary>
      <returns>内容提供程序使用的自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DecryptorSetup">
      <summary>获取标头中的解密器设置值（若已设置）。</summary>
      <returns>标头的解密器设置值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DomainServiceId">
      <summary>获取标头中的域服务标识符（若已设置）。</summary>
      <returns>标头的域服务标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.EncryptionType">
      <summary>获取标头中的内容加密类型（若已设置）。</summary>
      <returns>标头的内容加密类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.HeaderWithEmbeddedUpdates">
      <summary>获取包含任何可用的嵌入式许可证更新的新内容标头。</summary>
      <returns>新内容标头。 如果更新不可用，则此属性返回 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyId">
      <summary>获取内容密钥标识符值（若已设置）。</summary>
      <returns>内容密钥标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIds">
      <summary>获取内容密钥标识符值（若已设置）。</summary>
      <returns>内容密钥标识符值。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdString">
      <summary>获取内容密钥标识符字符串值（若已设置）。</summary>
      <returns>内容密钥标识符字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdStrings">
      <summary>获取内容密钥标识符字符串值（若已设置）。</summary>
      <returns>内容密钥标识符字符串值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUrl">
      <summary>获取标头中的许可证获取 URL（若已设置）。</summary>
      <returns>许可证获取 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUserInterfaceUrl">
      <summary>获取标头中的许可证获取用户界面 URL（若已设置）。</summary>
      <returns>许可证获取用户界面 URL。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader">
      <summary>检索完整 PlayReady 对象作为字节数组。</summary>
      <returns>包含完整 PlayReady 对象的标头。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver">
      <summary>接收为给定内容标头启用播放能力所需的多个服务请求对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>积极启动给定内容标头的服务请求链。</summary>
      <returns>解析内容所需的第一个服务请求操作。</returns>
      <param name="contentHeader">应用程序想要用于解析所有必要服务请求操作的内容的内容标头。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup">
      <summary>定义用于指示何时获取内容许可证的解密器设置要求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.OnDemand">
      <summary>指示播放器应用程序无法保证内容的许可证（链）在设置媒体图形之前可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.Uninitialized">
      <summary>指示版权管理标头中不存在 DECRYPTORSETUP。 这可指示播放器应用程序可以保证内容的许可证（链）在设置媒体图形之前可用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain">
      <summary>提供对有关当前系统所属的域的元数据的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>获取当前域帐户标识符属性。</summary>
      <returns>当前域帐户标识符属性。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>获取用于加入域的 URL。</summary>
      <returns>用于加入域的 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>获取当前域友好名称。</summary>
      <returns>当前域友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.Revision">
      <summary>获取当前域修订号。</summary>
      <returns>当前域修订号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>获取当前域服务标识符属性。</summary>
      <returns>当前域服务标识符属性。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable">
      <summary>公开 PlayReady PlayReadyDomain 类迭代器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.#ctor(System.Guid)">
      <summary>使用域帐户标识符来初始化 PlayReadyDomainIterable 类的新实例。</summary>
      <param name="domainAccountId">域帐户标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.First">
      <summary>返回在 PlayReady 域集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>PlayReady 域迭代器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator">
      <summary>提供 PlayReadyDomain 类的迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.Current">
      <summary>获取 PlayReady 域集合中的当前项。</summary>
      <returns>PlayReady 域集合中的当前项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.HasCurrent">
      <summary>获取一个指示 PlayReady 域集合中是否存在当前项或迭代器是否位于 PlayReady 域集合末尾的值。</summary>
      <returns>如果迭代器指向集合中的有效项，则为 true；如果迭代器位于集合的末尾，则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain[])">
      <summary>检索 PlayReady 域集合中的所有项。</summary>
      <returns>集合中项的数目。</returns>
      <param name="items">集合中的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.MoveNext">
      <summary>使枚举器前进到集合中的下一项。</summary>
      <returns>如果迭代器指向集合中的有效项，则为 true；如果迭代器位于集合的末尾，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest">
      <summary>提供用于加入 PlayReady 域的服务方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.#ctor">
      <summary>通过三个输入初始化 PlayReadyDomainJoinServiceRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>获取或设置当前域帐户标识符属性。</summary>
      <returns>当前域帐户标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainFriendlyName">
      <summary>获取或设置当前域友好名称属性。</summary>
      <returns>当前域友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>获取或设置当前域服务标识符属性。</summary>
      <returns>当前域服务标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 域加入服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。</summary>
      <returns>用于手动许可证获取质询请求的 SOAP 消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回 S_OK。 如果失败，则会返回一个错误代码。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest">
      <summary>提供用于离开 PlayReady 域的服务方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.#ctor">
      <summary>通过三个输入初始化 PlayReadyDomainLeaveServiceRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>获取或设置当前域帐户标识符属性。</summary>
      <returns>当前域帐户标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>获取或设置当前域帐户标识符。</summary>
      <returns>当前域服务标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 域离开服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。</summary>
      <returns>用于手动许可证获取质询请求的 SOAP 消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回 S_OK。 如果失败，则会返回一个错误代码。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm">
      <summary>指示 PlayReady 内容标头中指定的加密算法的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Ctr">
      <summary>AES-128 计数器模式加密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Cocktail">
      <summary>Cocktail 加密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Uninitialized">
      <summary>加密方法尚未设置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unprotected">
      <summary>内容未加密。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures">
      <summary>指示可以查询的硬件数字版权管理 (DRM) 功能值的有效列表。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HardwareDRM">
      <summary>硬件 DRM 在计算机上受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HEVC">
      <summary>指示硬件支持高效视频编码 (HEVC)/H.265 编解码器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest">
      <summary>提供用于请求平台个性化的服务方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyIndividualizationServiceRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。 此属性在该类中不受支持。</summary>
      <returns>获取始终返回 NULL 数据。 设置始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。 此属性在该类中不受支持。</summary>
      <returns>始终返回 NULL 数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 个性化服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。 此属性在该类中不受支持。</summary>
      <returns>获取始终返回 NULL 数据。 设置始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。 此方法在该类中不受支持。</summary>
      <returns>此方法始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。 此方法在该类中不受支持。</summary>
      <returns>此方法始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat">
      <summary>指定 ITA 序列化数据的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties">
      <summary>返回序列化的 IPropertySet，作为 PlayReadyITADataGenerator.GenerateData 方法的备注中详细信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties_WithContentProtectionWrapper">
      <summary>返回整个序列化 blob，包括内容保护系统 GUID、流计数以及下一个流 ID 块。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator">
      <summary>创建 PlayReady ITA 特定序列化初始化数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyITADataGenerator 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.GenerateData(System.Guid,System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat)">
      <summary>如果包装在内容保护实例化格式中，则将返回一个 PlayReady ITA 可以使用的指定 IPropertySet 数据的序列化 blob。</summary>
      <returns>序列化 blob。 请参见“备注”。</returns>
      <param name="guidCPSystemId">内容保护系统 GUID。</param>
      <param name="countOfStreams">流计数。</param>
      <param name="configuration">要作为序列化 blob 返回的数据。</param>
      <param name="format">ITA 序列化数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense">
      <summary>表示 PlayReady 许可证的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>获取当前 PlayReadyLicense 类表示的证书链的链深度。</summary>
      <returns>许可证链的链深度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>获取将与该许可证绑定的域帐户标识符。</summary>
      <returns>域帐户标识符。 如果许可证未与域绑定，则会返回 GUID_NULL。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>获取当前许可证的到期日期。</summary>
      <returns>当前许可证的到期日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>获取媒体首次播放后当前许可证的剩余有效期限（以秒为单位）</summary>
      <returns>媒体首次播放后当前许可证的剩余有效期限（以秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>获取许可证的状态。</summary>
      <returns>指示该许可证链是否已经过评估，或该许可证链是否可能因正在执行的所有许可证（包括那些不可用的许可证）的枚举而不可用。 如果为 true，则许可证链已经过评估。 如果为 false，则许可证链可能不可用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>获取该许可证是否可用于播放。</summary>
      <returns>如果该许可证可用于播放，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>获取指定链深度的许可证的密钥标识符 (KID)。</summary>
      <returns>许可证的 KID。 该返回值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
      <param name="chainDepth">要为其检索 KID 的链中的许可证深度。 此值为从 0 开始的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>提供用于获取 PlayReady 许可证的服务方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>获取或设置当前内容标头属性。</summary>
      <returns>当前内容标头属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>获取或设置可替代内容标头中的服务标识符的当前域服务标识符属性。</summary>
      <returns>当前域服务标识符属性。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 许可证获取服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。</summary>
      <returns>用于手动许可证获取质询请求的 SOAP 消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回 S_OK。 如果失败，则会返回一个错误代码。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable">
      <summary>公开 PlayReadyLicense 类迭代器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseIterable 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseIterable 类的新实例。</summary>
      <param name="contentHeader">用于定位关联许可证的内容标头。</param>
      <param name="fullyEvaluated">指示是否应枚举已评估的许可证链或者是否应枚举所有许可证（包括不可用的许可证）。 如果应枚举已评估的证书链，则此参数为 true；如果应枚举所有证书，则此参数为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.First">
      <summary>返回在 PlayReady 许可证集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>PlayReady 许可证迭代器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator">
      <summary>提供 PlayReadyLicense 类的迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.Current">
      <summary>获取 PlayReady 许可证集合中的当前项。</summary>
      <returns>PlayReady 许可证集合中的当前项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.HasCurrent">
      <summary>获取一个指示 PlayReady 许可证集合中是否存在当前项或迭代器是否位于 PlayReady 许可证集合末尾的值。</summary>
      <returns>如果迭代器指向集合中的有效项，则为 true；如果迭代器位于集合的末尾，则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense[])">
      <summary>检索 PlayReady 许可证集合中的所有项。</summary>
      <returns>集合中项的数目。</returns>
      <param name="items">集合中的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.MoveNext">
      <summary>使枚举器前进到集合中的下一项。</summary>
      <returns>如果迭代器指向集合中的有效项，则为 true；如果迭代器位于集合的末尾，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement">
      <summary>执行许可证管理操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement.DeleteLicenses(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>删除与指定内容标头相匹配的许可证。</summary>
      <returns>执行删除的异步操作。</returns>
      <param name="contentHeader">带有用于匹配许可证的密钥标识符的内容标头。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession">
      <summary>创建媒体会话并将许可证获取绑定到该媒体会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>初始化 PlayReadyLicenseSession 类的新实例。</summary>
      <param name="configuration">许可证会话的配置数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>使用适当的设置更新媒体保护管理器，以便媒体基础可用于播放。</summary>
      <param name="mpm">要更新的媒体保护管理器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>创建其许可证将与媒体会话绑定的许可证获取服务请求。</summary>
      <returns>许可证获取服务请求。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest">
      <summary>为内容计量操作提供服务方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyMeteringReportServiceRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.MeteringCertificate">
      <summary>获取或设置当前计量证书属性。</summary>
      <returns>当前计量证书属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 计量报告服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。</summary>
      <returns>用于手动许可证获取质询请求的 SOAP 消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回 S_OK。 如果失败，则会返回一个错误代码。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest">
      <summary>更新 PlayReady 需要的吊销数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.#ctor">
      <summary>初始化 PlayReadyRevocationServiceRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。 此属性在该类中不受支持。</summary>
      <returns>获取始终返回 NULL 数据。 设置始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。 此属性在该类中不受支持。</summary>
      <returns>始终返回 NULL 数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 吊销服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。 此属性在该类中不受支持。</summary>
      <returns>获取始终返回 NULL 数据。 设置始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。 此方法在该类中不受支持。</summary>
      <returns>此方法始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。 此方法在该类中不受支持。</summary>
      <returns>此方法始终返回 0x80070032（请求不受支持）。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable">
      <summary>枚举 PlayReady 安全终止服务请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>初始化 PlayReadySecureStopIterable 类的新实例。</summary>
      <param name="publisherCertBytes">发布服务器证书的原始二进制主体。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.First">
      <summary>返回在 PlayReady 安全终止集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>PlayReady 安全终止迭代器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator">
      <summary>提供 IPlayReadySecureStopServiceRequest 接口的迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.Current">
      <summary>获取 PlayReady 安全终止集合中的当前项。</summary>
      <returns>PlayReady 安全终止集合中的当前项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.HasCurrent">
      <summary>获取一个指示 PlayReady 安全终止集合中是否存在当前项或迭代器是否位于 PlayReady 许可证集合末尾的值。</summary>
      <returns>如果迭代器指向集合中的有效项，则为 true；如果迭代器位于集合的末尾，则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest[])">
      <summary>检索 PlayReady 安全终止集合中的所有项。</summary>
      <returns>集合中项的数目。</returns>
      <param name="items">集合中的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.MoveNext">
      <summary>使枚举器前进到集合中的下一项。</summary>
      <returns>如果迭代器指向集合中的有效项，则为 true；如果迭代器位于集合的末尾，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>管理安全终止消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>初始化一个 PlayReadySecureStopServiceRequest 类的新实例以包含所有安全终止会话。</summary>
      <param name="publisherCertBytes">发布服务器证书的原始二进制主体。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>针对指定安全终止会话初始化一个 PlayReadySecureStopServiceRequest 类的新实例。</summary>
      <param name="sessionID">安全终止会话标识符。</param>
      <param name="publisherCertBytes">发布服务器证书的原始二进制主体。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>获取或设置请求质询的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>获取供应商内容保护系统标识符。</summary>
      <returns>供应商内容保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>获取当前发布服务器证书属性。</summary>
      <returns>发布服务器证书的原始二进制主体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>获取服务的响应中返回的自定义数据。</summary>
      <returns>自定义数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>获取会话标识符属性。</summary>
      <returns>获取会话标识符属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>获取安全终止会话的开始时间属性。</summary>
      <returns>安全终止会话的开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>获取安全停止会话的停止标志属性，指示此请求的安全停止会话是否已完全关闭。</summary>
      <returns>安全终止会话的终止标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Type">
      <summary>获取 PlayReady 安全终止服务请求执行的操作类型的 GUID。</summary>
      <returns>操作类型的 GUID。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>获取安全终止会话的更新/终止时间属性。</summary>
      <returns>安全终止会话的更新/终止时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Uri">
      <summary>获取或设置用于执行服务请求操作的 URI。</summary>
      <returns>要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>开始异步服务请求操作。</summary>
      <returns>异步服务操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>开始手动启用进程。</summary>
      <returns>用于手动许可证获取质询请求的 SOAP 消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>返回新的服务请求接口。</summary>
      <returns>新的服务请求接口。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>处理一个手动启用的质询的原始二进制结果。</summary>
      <returns>如果方法成功，则会返回 S_OK。 如果失败，则会返回一个错误代码。</returns>
      <param name="responseBytes">要处理的响应结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage">
      <summary>包含手动质询请求中使用的 SOAP 消息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.MessageHeaders">
      <summary>获取应用于当前 SOAP 请求或 SOAP 响应的 SOAP 标头的集合。</summary>
      <returns>SOAP 消息标头。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.Uri">
      <summary>获取 XML Web 服务的基 URL。</summary>
      <returns>XML Web 服务的基 URL。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.GetMessageBody">
      <summary>检索 SOAP 消息的内容。</summary>
      <returns>SOAP 消息的内容。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics">
      <summary>为返回静态数据或常数提供支持。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainJoinServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 域加入服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 域加入服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainLeaveServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 域离开服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 域离开服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.IndividualizationServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 个性化服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 个性化服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.InputTrustAuthorityToCreate">
      <summary>获取 PlayReady Trusted Input 激活字符串。</summary>
      <returns>PlayReady Trusted Input 激活字符串。 Media Protection Manager 使用此字符串来告知媒体源创建哪个 Input Trust Authority (ITA)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.LicenseAcquirerServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 许可证获取服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 许可证获取服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MediaProtectionSystemId">
      <summary>获取 PlayReady 媒体保护系统标识符。</summary>
      <returns>PlayReady 媒体保护系统标识符。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MeteringReportServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 计量服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 计量服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadyCertificateSecurityLevel">
      <summary>获取当前证书安全级别。</summary>
      <returns>当前证书安全级别。 如果没有进行个性化或设置，则此属性返回零 (0)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadySecurityVersion">
      <summary>获取 PlayReady 运行时安全版本。</summary>
      <returns>PlayReady 运行时安全版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId">
      <summary>获取 PSSH 框内的 PlayReady 内容保护系统。</summary>
      <returns>指定 PSSH 框内的 PlayReady 内容保护系统。 该参数对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.RevocationServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 吊销服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 吊销服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.SecureStopServiceRequestType">
      <summary>获取 PlayReady 安全终止服务请求的类型。</summary>
      <returns>PlayReady 安全终止服务请求的类型。 该属性值对基础平台的字节顺序非常敏感。 请在你打算支持的所有平台上仔细测试你的应用程序，以确保各个平台上均使用正确的字节顺序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.CheckSupportedHardware(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures)">
      <summary>查询系统是否支持指定的硬件数字版权管理 (DRM) 功能。</summary>
      <returns>如果支持硬件 DRM 功能，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="hwdrmFeature">用于查询的硬件 DRM 功能。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory">
      <summary>描述音频流中音频信息的目的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Alerts">
      <summary>音频针对系统或应用程序通知，例如铃声。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>音频针对一般媒体（例如视频的音频或流音频）并且可作为背景播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Communications">
      <summary>视频针对对等通信，如聊天或 VoIP。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>音频针对一般媒体（例如视频的音频或流音频），但是不应作为背景播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameChat">
      <summary>音频是游戏的语音聊天。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameEffects">
      <summary>音频针对游戏特定的音响效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameMedia">
      <summary>音频是游戏的背景（非事件或环境）音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Media">
      <summary>音频是媒体播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Movie">
      <summary>音频是电影音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Other">
      <summary>其他所有流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.SoundEffects">
      <summary>音频针对音响效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Speech">
      <summary>音频是语音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint">
      <summary>表示对 SpeechRecognizer 对象的约束。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>获取或设置约束能否被 SpeechRecognizer 对象用来执行识别。</summary>
      <returns>如果语音识别器使用约束能进行识别，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Probability">
      <summary>获取或设置约束的加权值。</summary>
      <returns>一个指示约束加权值的枚举。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Tag">
      <summary>获取或设置一个标记，可用于标识约束。</summary>
      <returns>一个表示标记的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Type">
      <summary>获取约束的类型。</summary>
      <returns>指示约束类型的一个枚举。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs">
      <summary>包含 SpeechContinuousRecognitionSession.Completed 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs.Status">
      <summary>获取语音识别会话的结果，或者语法限制编译的结果。</summary>
      <returns>语音识别会话的结果，或者语法限制编译的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode">
      <summary>指定连续识别会话期间语音识别器的行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.Default">
      <summary>当生成识别结果之后，语音识别器继续侦听和处理语音输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.PauseOnRecognition">
      <summary>当生成识别结果之后，语音识别器暂停和挂起对语音输入的进一步处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs">
      <summary>包含 SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs.Result">
      <summary>获取听写会话结束时由语音识别器返回的完整识别结果（SpeechRecognitionResultStatus 设置为 Success）。</summary>
      <returns>听写会话结束时由语音识别器返回的完整识别结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession">
      <summary>管理任意格式的听写或本地语法文件约束中定义的任意顺序的字词的语音输入。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.AutoStopSilenceTimeout">
      <summary>获取或设置连续识别会话因缺少音频输入而结束的时间阈值。</summary>
      <returns>时间阈值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Completed">
      <summary>当连续识别会话结束时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated">
      <summary>当语音识别器返回连续识别会话的结果时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.CancelAsync">
      <summary>异步取消持续语音识别会话和放弃所有挂起的识别结果。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.PauseAsync">
      <summary>异步暂停持续语音识别会话，以更新本地语法文件或列表约束。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Resume">
      <summary>在暂停时恢复持续语音识别会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync">
      <summary>通过默认的 SpeechContinuousRecognitionMode 异步开始持续语音识别会话。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode)">
      <summary>通过指定的 SpeechContinuousRecognitionMode 行为异步开始持续语音识别会话。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="mode">语音识别行为。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StopAsync">
      <summary>异步结束持续语音识别会话，并将所有挂起的识别结果传递至 ResultGenerated 事件。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem">
      <summary>指定检测到的音频问题的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.None">
      <summary>没有音频问题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.NoSignal">
      <summary>没有音频。 例如，麦克风可能静音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooFast">
      <summary>用户语速太快。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooLoud">
      <summary>输入音量过高。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooNoisy">
      <summary>有太多干扰语音识别的背景噪音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooQuiet">
      <summary>输入音量过低。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooSlow">
      <summary>用户语速太慢。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult">
      <summary>为 SpeechRecognizer 对象编译约束集的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult.Status">
      <summary>从语法约束编译获取结果状态 (SpeechRecognitionResultStatus)。</summary>
      <returns>结果的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence">
      <summary>指定指示口语词与有效约束中的短语是否匹配的置信度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.High">
      <summary>置信度为高。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Low">
      <summary>置信度低。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Medium">
      <summary>置信度为中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Rejected">
      <summary>该调用的短语与任何活动语法中的任何短语均不匹配。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability">
      <summary>指示语音识别的约束加权值的枚举</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Default">
      <summary>该约束具有低加权值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Max">
      <summary>该约束具有高加权值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Min">
      <summary>该约束具有中加权值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType">
      <summary>指定用于语音识别的预定义语法约束的预定义类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Grammar">
      <summary>基于语音识别语法规范 (SRGS) 语法文件的约束。 参见 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.List">
      <summary>基于列表中单词或短语的约束。 参见 SpeechRecognitionListConstraint。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Topic">
      <summary>基于听写主题的约束。 参见 SpeechRecognitionTopicConstraint。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.VoiceCommandDefinition">
      <summary>基于语音命令定义 (VCD) 文件的约束。 基于 SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint">
      <summary>基于语音识别语法规范 (SRGS) 文件的 SpeechRecognizer 对象的约束。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>从文件对象中创建一个 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 类的实例。</summary>
      <param name="file">表示语音识别语法规范 (SRGS) 文件的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>从文件对象和标记中创建一个 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 类的实例。</summary>
      <param name="file">表示语音识别语法规范 (SRGS) 文件的对象。</param>
      <param name="tag">指派给约束的标记。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.GrammarFile">
      <summary>获取表示语音识别语法规范 (SRGS) 语法文件的 StorageFile 对象。</summary>
      <returns>表示语音识别语法规范 (SRGS) 语法文件的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.IsEnabled">
      <summary>获取或设置是否约束可被语音识别器用来执行标识。</summary>
      <returns>如果语音识别器使用约束能进行识别，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Probability">
      <summary>获取或设置约束的加权值。</summary>
      <returns>一个指示约束加权值的枚举。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Tag">
      <summary>获取或设置一个标记，可用于标识约束。</summary>
      <returns>一个表示标记的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Type">
      <summary>获取约束的类型。</summary>
      <returns>指示约束类型的一个枚举。 始终返回 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 的语法。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis">
      <summary>正在进行的听写会话期间由语音识别器返回的识别结果片段。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis.Text">
      <summary>获取假设的文本、或者正在进行的听写会话期间由语音识别器返回的识别结果片段。</summary>
      <returns>识别结果片段的文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs">
      <summary>包含 SpeechRecognizer.HypothesisGenerated 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs.Hypothesis">
      <summary>获取正在进行的听写会话期间由语音识别器返回的识别结果片段。</summary>
      <returns>识别结果片段。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint">
      <summary>基于单词或短语列表用于 SpeechRecognizer 对象的约束。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Commands">
      <summary>获取构成约束的单词或短语的数组。</summary>
      <returns>构成约束的单词或短语的字符串数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.IsEnabled">
      <summary>获取或设置是否约束可被语音识别器用来执行标识。</summary>
      <returns>如果语音识别器使用约束能进行识别，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Probability">
      <summary>获取或设置约束的加权值。</summary>
      <returns>一个指示约束加权值的枚举。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Tag">
      <summary>获取或设置一个标记，可用于标识约束。</summary>
      <returns>一个表示标记的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Type">
      <summary>获取约束的类型。</summary>
      <returns>指示约束类型的一个枚举。 始终返回为 SpeechRecognitionListConstraint 列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs">
      <summary>为 SpeechRecognitionQualityDegradingEvent 的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs.Problem">
      <summary>获取已发生的音频问题。</summary>
      <returns>发生的音频问题。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult">
      <summary>语音识别会话的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Confidence">
      <summary>获取指示识别结果中语音识别器的置信度的值。</summary>
      <returns>标识结果的置信度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Constraint">
      <summary>获取已触发用以返回识别短语的约束</summary>
      <returns>触发以返回被识别短语的约束。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseDuration">
      <summary>获取话语所需的时间量。</summary>
      <returns>话语的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseStartTime">
      <summary>获取话语的开始时间。</summary>
      <returns>话语的开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RawConfidence">
      <summary>获取指示 SpeechRecognitionResult 与和识别结果一起返回的选择集合相比较时的相对置信度的值。</summary>
      <returns>结果的置信度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RulePath">
      <summary>获取为返回标识短语而触发的规则元素层次结构。</summary>
      <returns>表示为返回标识短语而触发的规则元素层次结构的数组。 数组中的每个值包含规则元素的 id 特性的值。 数组中值的顺序对应于规则的引发顺序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.SemanticInterpretation">
      <summary>获取一个包含语音识别语法规范 (SRGS) 语法中可识别短语的语义属性的解释对象</summary>
      <returns>一个包含语音识别语法规范 (SRGS) 语法中可识别短语的语义属性的解释对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Status">
      <summary>获取语音识别会话的结果状态 (SpeechRecognitionResultStatus)。</summary>
      <returns>结果的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Text">
      <summary>获取语音识别会话的可识别短语。</summary>
      <returns>语音识别会话的可识别短语。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.GetAlternates(System.UInt32)">
      <summary>获取按 RawConfidence 从最高到最低进行排序的识别结果选择的集合。</summary>
      <returns>获取按置信度从最高到最低进行排序的语音识别结果的集合。</returns>
      <param name="maxAlternates">在集合中返回的语音识别结果的最大数量。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus">
      <summary>指定语音识别会话或者语法约束编译的可能的结果状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.AudioQualityFailure">
      <summary>音频问题导致识别失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarCompilationFailure">
      <summary>语法编译失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarLanguageMismatch">
      <summary>语音识别器的语言与语法语言不匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.MicrophoneUnavailable">
      <summary>缺少麦克风导致识别失败。Windows 8 应用和 Windows Phone 应用中不支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.NetworkFailure">
      <summary>网络问题导致识别失败。Windows 8 应用和 Windows Phone 应用中不支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.PauseLimitExceeded">
      <summary>长时间暂停或者过长的处理时间导致识别失败。Windows 8 应用和 Windows Phone 应用中不支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Success">
      <summary>识别会话或编译成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TimeoutExceeded">
      <summary>由于长时间无声音或音频不足造成的超时导致识别失败。Windows 8 应用和 Windows Phone 应用中不支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TopicLanguageNotSupported">
      <summary>为不支持的语言设置的主题约束。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Unknown">
      <summary>未知错误导致识别或编译失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.UserCanceled">
      <summary>用户已取消识别会话。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario">
      <summary>指定用于优化 web 服务约束的识别（通过 SpeechRecognitionTopicConstraint 对象创建）的方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.Dictation">
      <summary>听写方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.FormFilling">
      <summary>形式输入方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.WebSearch">
      <summary>Web 搜索方案。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation">
      <summary>表示语音识别语法规范 (SRGS) 语法中可识别短语的语义属性</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation.Properties">
      <summary>获取语义属性的字典。</summary>
      <returns>语义属性的字典。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint">
      <summary>通过 web 服务提供预定义语法约束（由 SpeechRecognitionScenario 指定）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String)">
      <summary>通过使用预定义的方案类型和上下文创建一个 SpeechRecognitionTopicConstraint 类的实例。</summary>
      <param name="scenario">预定义的方案类型。</param>
      <param name="topicHint">主体或上下文提示用于优化识别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String,System.String)">
      <summary>通过使用预定义的方案类型、上下文和标识符创建一个 SpeechRecognitionTopicConstraint 类的实例。</summary>
      <param name="scenario">预定义的方案类型。</param>
      <param name="topicHint">主体或上下文提示用于优化识别。</param>
      <param name="tag">约束的标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.IsEnabled">
      <summary>获取或设置约束能否被 SpeechRecognizer 对象用来执行识别。</summary>
      <returns>如果语音识别器使用约束能进行识别，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Probability">
      <summary>获取或设置约束的加权值。</summary>
      <returns>一个指示约束加权值的枚举。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Scenario">
      <summary>获取该约束的预定义方案类型</summary>
      <returns>约束的预定义方案类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Tag">
      <summary>获取或设置一个标记，可用于标识约束。</summary>
      <returns>一个表示标记的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.TopicHint">
      <summary>获取该约束的主题提示。</summary>
      <returns>该约束的主题提示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Type">
      <summary>获取约束的类型。</summary>
      <returns>指示约束类型的一个枚举。 对于 SpeechRecognitionTopicConstraint 使用返回 Topic。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint">
      <summary>基于语音命令定义 (VCD) 文件用于 SpeechRecognizer 对象的约束。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>获取或设置约束能否被 SpeechRecognizer 对象用来执行识别。</summary>
      <returns>如果语音识别器使用约束能进行识别，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Probability">
      <summary>获取或设置约束的加权值。</summary>
      <returns>一个指示约束加权值的枚举。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Tag">
      <summary>获取或设置一个标记，可用于标识约束。</summary>
      <returns>一个表示标记的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Type">
      <summary>获取约束的类型。</summary>
      <returns>指示约束类型的一个枚举。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer">
      <summary>启用具有默认图形或自定义图形用户界面 (GUI) 的语音识别。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor">
      <summary>创建 SpeechRecognizer 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>通过语言说明符创建 SpeechRecognizer 类的新实例。</summary>
      <param name="language">用于识别的口语。</param>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Constraints">
      <summary>获取与 SpeechRecognizer 对象关联的约束对象的集合。</summary>
      <returns>获取与语音识别器关联的 ISpeechRecognitionConstraint 对象。 有效约束对象包括：SpeechRecognitionGrammarFileConstraintSpeechRecognitionListConstraintSpeechRecognitionTopicConstraintSpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraintOnly SpeechRecognitionListConstraint 和 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 对象可在同一集合中混合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.ContinuousRecognitionSession">
      <summary>获取与此 SpeechRecognizer 关联的持续识别会话对象 (SpeechContinuousRecognitionSession)。</summary>
      <returns>与此 SpeechRecognizer 相关联的连续识别会话对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CurrentLanguage">
      <summary>获取用于语音识别的语言。</summary>
      <returns>用于语音识别的语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.State">
      <summary>获取语音识别器的状态。</summary>
      <returns>语音识别器状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedGrammarLanguages">
      <summary>获取在 Constraints 属性中指定的 SpeechRecognitionGrammarFileConstraint 和 SpeechRecognitionListConstraint 对象的自定义语法支持的语言集合。</summary>
      <returns>语法语言的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedTopicLanguages">
      <summary>获取在 Constraints 属性中指定的 SpeechRecognitionTopicConstraint 对象的预定义、web 语法支持的语言集合。</summary>
      <returns>预定义、web 服务语法支持的语言集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SystemSpeechLanguage">
      <summary>获取在设置 &gt; 时间 &amp; 语言 &gt; 语音中指定的设备的语音语言。</summary>
      <returns>设备的语音语言，或者如果没有安装语音语言则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Timeouts">
      <summary>获取语音识别器需要多久来忽略无声或者不可识别的声音（含糊不清的说话声）和继续侦听语音输入。</summary>
      <returns>超时设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.UIOptions">
      <summary>获取 RecognizeWithUIAsync 方法的 UI 设置。</summary>
      <returns>UI 设置。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.HypothesisGenerated">
      <summary>在正在进行的听写会话期间，当识别结果片段由语音识别器返回时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognitionQualityDegrading">
      <summary>在检测到可能会影响识别准确度的音频问题时引发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StateChanged">
      <summary>音频捕获期间 State 属性发生变化时引发此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Close">
      <summary>通过放出、释放或重置已分配资源来释放语音识别器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CompileConstraintsAsync">
      <summary>异步编译 Constraints 属性指定的所有约束。</summary>
      <returns>作为 SpeechRecognitionCompilationResult 对象的约束编译结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeAsync">
      <summary>为 SpeechRecognizer 对象开始语音识别会话。</summary>
      <returns>SpeechRecognizer 对象启动的语音识别会话的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync">
      <summary>异步启动包含额外 UI 机制的语音识别会话，包括提示、示例、文本到语音 (TTS) 和确认。</summary>
      <returns>作为 SpeechRecognitionResult 对象启动的语音识别会话的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StopRecognitionAsync">
      <summary>异步结束语音识别会话。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState">
      <summary>指定语音识别器的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Capturing">
      <summary>指示语音识别器捕获（侦听）来自用户的音频输入。用于提供标准或持续识别期间的动态反馈。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Idle">
      <summary>指示语音识别是不活动的，语音识别器没有捕获（侦听）音频输入。在这种状态下，可以调用 SpeechRecognizer.RecognizeAsync、 SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync、SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync 或 SpeechRecognizer.CompileConstraintsAsync。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Paused">
      <summary>仅对持续识别有效。指示语音识别会话仍然活动，但是语音识别器不再处理（尝试识别）音频输入。 正在进行的音频输入具有缓冲。在这种状态下，可以添加、移除和编译约束。如果当初始化识别会话时指定了一个或多个约束，移除所有约束和恢复识别会造成错误。同样地，如果初始化会话时没有指定约束，添加约束和恢复识别也会造成错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Processing">
      <summary>指示语音识别器正在处理（试图识别）来自用户的音频输入。 识别器不再捕获 (音频) 侦听来自用户的输入。在标准标识时，状态可以发生，然后停止捕获识别器音频的输入后，此外，在确定结果返回。在持续时，识别，然后在 StopAsync 完成事件。之前，调用和此状态会发生。用于指示用户应停止调用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundEnded">
      <summary>指示语音识别器不再检测对音频流的声音。用于隐藏语音识别 UI。 不过，识别会话仍处于活动状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundStarted">
      <summary>指示语音识别器已经检测到音频流的声音。用于指示该声音（不一定是语音）已经被检测到。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SpeechDetected">
      <summary>指示语音识别器已经检测到音频流的语音输入。用于指示该声音（不一定是语音）已经被检测到。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs">
      <summary>为 SpeechRecognizer.StateChangedEvent 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs.State">
      <summary>获取音频捕获状态。</summary>
      <returns>音频捕获状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts">
      <summary>获取语音识别器忽略无声或者不可识别的声音（含糊不清的说话声）和继续侦听语音输入的时间范围。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.BabbleTimeout">
      <summary>获取和设置在接收不可识别的声音（含糊不清的说话声）时，在其假设语音输入已结束并完成识别操作之前 SpeechRecognizer 继续侦听的时长。</summary>
      <returns>当仅检测到非语音输入（如背景音）时，语音识别器继续侦听的时长。 默认值为 0 秒（未激活）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.EndSilenceTimeout">
      <summary>获取和设置在生成识别结果之后 SpeechRecognizer 检测到无声并假设语音输入已经完成的时长。</summary>
      <returns>当仅检测到无声时语音识别器继续侦听的时长。 默认值为 150 毫秒。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.InitialSilenceTimeout">
      <summary>获取和设置在生成任何识别结果之前 SpeechRecognizer 检测到静默并假设语音输入已经完成的时长。</summary>
      <returns>当仅检测到无声时语音识别器继续侦听的时长。 默认值是 5 秒。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions">
      <summary>指定 SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync 方法的 UI 设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.AudiblePrompt">
      <summary>获取或设置在“侦听”屏幕上显示的标题文本。</summary>
      <returns>标题文本。 自定义字符串应清晰地介绍应用预期的信息种类，并且其长度限制为两行。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ExampleText">
      <summary>获取或设置在 Listening 屏幕上显示的示例文本。</summary>
      <returns>在 Listening 屏幕上显示的示例文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.IsReadBackEnabled">
      <summary>获取或设置是否在“已识别”屏幕上向用户朗读已识别的文本。</summary>
      <returns>如果向用户朗读已识别的文本，则为 true。 否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ShowConfirmation">
      <summary>获取或设置是否在完成语音识别后向用户显示“已识别”屏幕。</summary>
      <returns>如果显示了“已识别”屏幕，则为 true。 否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream">
      <summary>支持在随机访问流中读取和写入语音合成引擎（语音）生成的音频数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanRead">
      <summary>获取是否可以从 SpeechSynthesisStream 读取。</summary>
      <returns>如果可从流中读取，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanWrite">
      <summary>获取指示是否可以写入 SpeechSynthesisStream 的值。</summary>
      <returns>如果可写入流，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ContentType">
      <summary>获取 SpeechSynthesisStream 的 MIME 内容。</summary>
      <returns>流的 MIME 类型（音频/wav）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Markers">
      <summary>获取与 SpeechSynthesisStream 关联的时间线标记集合。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它返回表示流中的时间线标记的 IMediaMarker 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Position">
      <summary>获取 SpeechSynthesisStream 中的位置。</summary>
      <returns>流中的当前位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Size">
      <summary>获取或设置 SpeechSynthesisStream 的大小。</summary>
      <returns>流的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CloneStream">
      <summary>创建引用与原始流相同的字节的 SpeechSynthesisStream 的副本。</summary>
      <returns>新的流。 此新流的 Position (0)、Seek 指针和生存期与原始流的这些属性无关。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Close">
      <summary>释放由 SpeechSynthesisStream 公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>异步操作。 有关更多信息，请参见 FlushAsync 方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>检索 SpeechSynthesisStream 中指定位置处的输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>检索 SpeechSynthesisStream 中指定位置处的输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>在有序流中以异步方式读取数据。</summary>
      <returns>包括进度更新的异步操作。 有关更多信息，请参见 ReadAsync 方法。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>转到 SpeechSynthesisStream 中的指定位置。</summary>
      <param name="position">流中的所需位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>包括进度更新的异步操作。 有关更多信息，请参见 WriteAsync 方法。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作将要编写的字节放入其中的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer">
      <summary>提供对已安装的语音合成引擎的功能（语音）的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.#ctor">
      <summary>初始化 SpeechSynthesizer 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.AllVoices">
      <summary>获取所有已安装的语音合成引擎（语音）的集合。</summary>
      <returns>所有已安装的语音。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.DefaultVoice">
      <summary>获取默认语音合成引擎（语音）。</summary>
      <returns>基于语言设置和已安装语音的语音。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Voice">
      <summary>获取或设置语音合成引擎（语音）。</summary>
      <returns>语音合成引擎（语音）。 默认值为系统语音。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Close">
      <summary>关闭 SpeechSynthesizer，并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(System.String)">
      <summary>从包含语音合成标记语言 (SSML) 的字符串异步生成语音输出。</summary>
      <returns>表示从语音合成标记语言 (SSML) 生成的语音的 SpeechSynthesisStream。</returns>
      <param name="Ssml">要朗读的经过 SSML 修改的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(System.String)">
      <summary>从字符串异步生成语音输出。</summary>
      <returns>表示从文本生成的语音的 SpeechSynthesisStream。</returns>
      <param name="text">要朗读的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender">
      <summary>为已安装的语音合成引擎（语音）指定性别设置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Female">
      <summary>Female</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Male">
      <summary>男性</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation">
      <summary>提供有关已安装的语音合成引擎（语音）的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Description">
      <summary>获取语音合成引擎（语音）的描述。</summary>
      <returns>基于 DisplayName 和 Language 组合的说明。 例如，Microsoft David - 英语（美国）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.DisplayName">
      <summary>获取与语音合成引擎（语音）关联的显示名称。</summary>
      <returns>语音的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Gender">
      <summary>获取语音合成引擎（语音）的性别设置。</summary>
      <returns>语音的性别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Id">
      <summary>获取语音合成引擎（语音）的唯一 ID。</summary>
      <returns>唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Language">
      <summary>获取语音合成引擎（语音）的规范化 BCP-47 语言标记。</summary>
      <returns>规范化的 BCP-47 语言标记。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource">
      <summary>表示适应性流内容的来源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AdvancedSettings">
      <summary>获取适应性媒体源的高级设置。</summary>
      <returns>适应型媒体源的高级设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AudioOnlyPlayback">
      <summary>获取一个指示媒体源流的内容是否只包含音频的值。</summary>
      <returns>如果内容只包含音频，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AvailableBitrates">
      <summary>获取适应性流清单的可用适应性比特率，其中清单是适应性流对象的源。</summary>
      <returns>适应性流清单的可用适应性比特率的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentDownloadBitrate">
      <summary>获取指示媒体源当前下载比特率的值。</summary>
      <returns>媒体源的当前下载比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentPlaybackBitrate">
      <summary>获取指示媒体源当前播放比特率的值。</summary>
      <returns>媒体源的当前播放比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredLiveOffset">
      <summary>获取或设置媒体源实时播放所需的开始偏移。</summary>
      <returns>流媒体实时播放所需的开始偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMaxBitrate">
      <summary>获取或设置媒体源所需的最大比特率。</summary>
      <returns>流媒体所需的最大比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMinBitrate">
      <summary>获取或设置媒体源所需的最小比特率。</summary>
      <returns>流媒体所需的最小比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecond">
      <summary>获取一个值，该值指示 InboundBitsPerSecondWindow 属性指定的时间窗口上每秒统计的入站字节。</summary>
      <returns>InboundBitsPerSecondWindow 时间范围上每秒的入站字节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecondWindow">
      <summary>获取或设置在其上计算 InboundBitsPerSecond 属性的时间范围。</summary>
      <returns>在其上计算 InboundBitsPerSecond 属性的时间范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InitialBitrate">
      <summary>获取和设置用于播放媒体源的初始比特率。</summary>
      <returns>用于播放的初始比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsLive">
      <summary>获取指示媒体源是否是实时的值。</summary>
      <returns>一个指示适应性流对象的播放是否是实时的值。 如果实时，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged">
      <summary>CurrentDownloadBitrate 更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted">
      <summary>在资源下载操作完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadFailed">
      <summary>在资源下载操作失败时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadRequested">
      <summary>当请求资源下载操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.PlaybackBitrateChanged">
      <summary>CurrentPlaybackBitrate 更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>从提供的输入流异步地创建一个 AdaptiveMediaSource 对象。</summary>
      <returns>成功完成时返回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
      <param name="stream">从中创建 AdaptiveMediaSource 的输入流。</param>
      <param name="uri">源的统一资源标识符 (URI)。 这被 AdaptiveMediaSource 用来解析相对的 URI。</param>
      <param name="contentType">一个用于识别源的 MIME 内容类型的字符串。 这可以是 Http 实时流处理 (HLS) 或 HTTP 的动态适应性流 (DASH) 内容类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>从提供的输入流异步地创建一个 AdaptiveMediaSource 对象。</summary>
      <returns>成功完成时返回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
      <param name="stream">从中创建 AdaptiveMediaSource 的输入流。</param>
      <param name="uri">源的统一资源标识符 (URI)。 这被 AdaptiveMediaSource 用来解析相对的 URI。</param>
      <param name="contentType">一个用于识别源的 MIME 内容类型的字符串。 这可以是 Http 实时流处理 (HLS) 或 HTTP 的动态适应性流 (DASH) 内容类型。</param>
      <param name="httpClient">AdaptiveMediaSource 应用来下载资源的 HttpClient 实例。 这样可为请求指定自定义 HTTP 标题。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>从源的统一资源标识符 (URI) 异步创建一个 AdaptiveMediaSource 对象。</summary>
      <returns>成功完成时返回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
      <param name="uri">源的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>从源的统一资源标识符 (URI) 异步创建一个 AdaptiveMediaSource 对象。</summary>
      <returns>成功完成时返回 AdaptiveMediaSourceCreationResult。</returns>
      <param name="uri">源的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="httpClient">AdaptiveMediaSource 应用来下载资源的 HttpClient 实例。 这样可为请求指定自定义 HTTP 标题。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>判断源的内容类型是否受支持。</summary>
      <returns>返回一个值，该值指示源的内容类型是否受支持。 如果受支持则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="contentType">一个用于识别源的内容类型的字符串。 可以是 Http 实时流处理 (HLS) 或 HTTP 的动态适应性流 (DASH) 内容类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings">
      <summary>为 AdaptiveMediaSource 提供高级设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.AllSegmentsIndependent">
      <summary>获取或设置一个值，该值用于指示是否提前知道媒体端将完全独立，这样每一段可以无需任何来自其他媒体端的信息即可被解码和呈现。</summary>
      <returns>如果 AdaptiveMediaSource 的媒体段是独立的，则为 true;否则，为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.BitrateDowngradeTriggerRatio">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定在适应性媒体源将向下切换至不同的编码比特率来进行下载之前每秒入站字节可以下降到多低。</summary>
      <returns>实际入站比特率与目标比特率之间的比例的浮点值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.DesiredBitrateHeadroomRatio">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定在适应性媒体源将向上切换至可用编码比特率之一进行下载之前每秒入站字节要求的最低值。</summary>
      <returns>在切换至另一可用编码比特率之前最低每秒入站字节。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult">
      <summary>表示 AdaptiveMediaSource 对象的创建结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.HttpResponseMessage">
      <summary>获取从尝试创建 AdaptiveMediaSource 对象返回的 HTTP 响应消息（如有）。</summary>
      <returns>从尝试创建 AdaptiveMediaSource 对象返回的 HTTP 响应消息（如有）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.MediaSource">
      <summary>获取表示适应性流内容来源的 AdaptiveMediaSource 对象。</summary>
      <returns>表示适应性流内容来源的 AdaptiveMediaSource 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.Status">
      <summary>获取尝试创建 AdaptiveMediaSource 对象的状态。</summary>
      <returns>指定尝试创建 AdaptiveMediaSource 对象的结果的 AdaptiveMediaSourceCreationStatus 类型化值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus">
      <summary>指定尝试创建 AdaptiveMediaSource 对象的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestDownloadFailure">
      <summary>AdaptiveMediaSource 对象创建失败，因为下载适应性流清单失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestParseFailure">
      <summary>AdaptiveMediaSource 对象创建失败，因为分析适应性流清单失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.Success">
      <summary>已成功创建 AdaptiveMediaSource 对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>AdaptiveMediaSource 对象的创建失败，原因是一种未知的失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestContentType">
      <summary>AdaptiveMediaSource 对象创建失败，因为适应性流清单的内容不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestProfile">
      <summary>AdaptiveMediaSource 对象创建失败，因为适应性流清单的配置文件不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestVersion">
      <summary>AdaptiveMediaSource 对象创建失败，因为适应性流清单的版本不受支持。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs">
      <summary>为 DownloadBitrateChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>获取指示媒体源全新下载比特率的值。</summary>
      <returns>指示媒体源全新下载比特率的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>获取指示媒体源上一个下载比特率的值。</summary>
      <returns>指示媒体源上一个下载比特率的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs">
      <summary>为 DownloadCompleted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>获取从已完成的媒体下载请求返回的 http 响应消息（如果有的话）。</summary>
      <returns>从已完成的媒体下载请求返回的 http 响应消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>获取已完成的媒体下载请求的字节范围长度。</summary>
      <returns>已完成的媒体下载请求的字节范围长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>获取已完成的媒体下载请求的字节范围偏移。</summary>
      <returns>已完成的媒体下载请求的字节范围偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceType">
      <summary>获取已完成的媒体下载请求的资源类型。</summary>
      <returns>已完成的媒体下载请求的资源类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>获取已完成的媒体下载请求的资源 URI。</summary>
      <returns>已完成的媒体下载请求的资源 URI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs">
      <summary>为 DownloadFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>获取从失败的媒体下载请求返回的 http 响应消息（如果有的话）。</summary>
      <returns>从失败的媒体下载请求返回的 http 响应消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>获取失败的媒体下载请求的字节范围长度。</summary>
      <returns>失败的媒体下载请求的字节范围长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>获取失败的媒体下载请求的字节范围偏移。</summary>
      <returns>失败的媒体下载请求的字节范围偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceType">
      <summary>获取失败的媒体下载请求的资源类型。</summary>
      <returns>失败的媒体下载请求的资源类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>获取失败的媒体下载请求的资源 URI。</summary>
      <returns>失败的媒体下载请求的资源 URI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral">
      <summary>表示可用于延迟 DownloadRequested 事件完成的延迟，这样应用程序就可以异步下载媒体内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral.Complete">
      <summary>告知系统已完成与 DownloadRequested 事件相关联的异步操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs">
      <summary>提供 DownloadRequested 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>获取媒体下载请求的字节范围长度。</summary>
      <returns>媒体下载请求的字节范围长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>获取媒体下载请求的字节范围偏移。</summary>
      <returns>媒体下载请求的字节范围偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceType">
      <summary>获取媒体下载请求的资源类型。</summary>
      <returns>媒体下载请求的资源类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>获取媒体下载请求的资源 URI。</summary>
      <returns>媒体下载请求的资源 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Result">
      <summary>获取表示媒体下载请求结果的 AdaptiveMediaSourceDownloadResult 对象。</summary>
      <returns>媒体下载请求的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取可用于延迟 DownloadRequested 事件完成的延迟，这样应用程序就可以异步下载媒体内容。</summary>
      <returns>可用于延迟 DownloadRequested 事件完成的延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult">
      <summary>表示资源下载操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.Buffer">
      <summary>获取或设置包含下载的资源的缓冲区。</summary>
      <returns>包含下载的资源的缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ContentType">
      <summary>获取或设置一个用于识别下载的资源的 MIME 内容类型的字符串。</summary>
      <returns>一个用于识别下载的资源的 MIME 内容类型的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ExtendedStatus">
      <summary>获取或设置一个整数值，用于表示资源下载操作的扩展的状态信息。</summary>
      <returns>一个整数值，用于表示资源下载操作的扩展的状态信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.InputStream">
      <summary>获取或设置包含下载的资源的输入流。</summary>
      <returns>包含下载的资源的输入流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeLength">
      <summary>获取或设置将要下载的资源的请求字节范围。</summary>
      <returns>将要下载的资源的请求字节范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>获取或设置将要下载的资源的请求字节范围偏移。</summary>
      <returns>将要下载的资源的请求字节范围偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceUri">
      <summary>获取或设置下载的资源的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>下载资源的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs">
      <summary>为 PlaybackBitrateChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.AudioOnly">
      <summary>获取一个指示媒体源是否只包含音频数据的值。</summary>
      <returns>一个指示媒体源是否只包含音频数据的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>获取新的播放比特率。</summary>
      <returns>新的播放比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>获取旧的播放比特率。</summary>
      <returns>旧的播放比特率。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType">
      <summary>指定适应性媒体源的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationSegment">
      <summary>资源是初始化片段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationVector">
      <summary>资源是加密初始化矢量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Key">
      <summary>资源是加密密钥。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Manifest">
      <summary>资源是适应性流清单。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegment">
      <summary>资源是媒体片段。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder">
      <summary>转码音频和视频文件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.#ctor">
      <summary>创建 MediaTranscoder 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AlwaysReencode">
      <summary>指定媒体变码器是否始终重新编码源。</summary>
      <returns>如果媒体代码转换器始终重新编码源，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.HardwareAccelerationEnabled">
      <summary>指定是否启用硬件加速。</summary>
      <returns>如果已启用，则设置为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStartTime">
      <summary>获取或设置从输出的开头开始剪裁的时间间隔。</summary>
      <returns>包含时间间隔的 TimeSpan 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStopTime">
      <summary>获取或设置从输出的末尾开始剪裁的时间间隔。</summary>
      <returns>包含时间间隔的 TimeSpan 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.VideoProcessingAlgorithm">
      <summary>获取或设置将用于转换代码的视频处理算法。</summary>
      <returns>视频处理算法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String)">
      <summary>添加指定的音频效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频效果的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>通过配置属性添加指定音频效果，并指示是否需要该效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">音频效果的标识符。</param>
      <param name="effectRequired">指示是否需要该音频效果。</param>
      <param name="configuration">音频效果的配置属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String)">
      <summary>添加指定的视频效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频效果的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>通过配置属性添加指定视频效果，并指示是否需要该效果。</summary>
      <param name="activatableClassId">视频效果的标识符。</param>
      <param name="effectRequired">指示是否需要该视频效果。</param>
      <param name="configuration">视频效果的配置属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.ClearEffects">
      <summary>删除变码器会话中的所有音频和视频效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareFileTranscodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>异步初始化针对指定文件的代码转换操作，并返回可用于启动代码转换操作的 PrepareTranscodeResult 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动转码的 PrepareTranscodeResult 对象。</returns>
      <param name="source">源文件。</param>
      <param name="destination">目标文件。</param>
      <param name="profile">要用于操作的配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareMediaStreamSourceTranscodeAsync(Windows.Media.Core.IMediaSource,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>异步初始化针对指定媒体源的代码转换操作，并返回可用于启动代码转换操作的 PrepareTranscodeResult 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动转码的 PrepareTranscodeResult 对象。</returns>
      <param name="source">要对其执行转换代码操作的媒体源。</param>
      <param name="destination">已转码媒体数据的目标流。</param>
      <param name="profile">要用于操作的配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareStreamTranscodeAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>异步初始化针对指定流的代码转换操作，并返回可用于启动代码转换操作的 PrepareTranscodeResult 对象。</summary>
      <returns>当此方法完成时，将返回一个可用于启动转码的 PrepareTranscodeResult 对象。</returns>
      <param name="source">源流。 源不可以是 InMemoryRandomAccessStream 或其他可写流。</param>
      <param name="destination">目标流。</param>
      <param name="profile">要用于操作的配置文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm">
      <summary>定义代码转换视频处理器 (XVP) 使用的可用算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.Default">
      <summary>默认视频处理算法。 此算法更关注性能、速度和空间而不是质量。 此算法将利用硬件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.MrfCrf444">
      <summary>质量优先于性能。 软件中始终运行此模式，确保不使用 XVP 之外的硬件实现。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult">
      <summary>表示异步媒体转码延迟操作，此操作可用于启动转码操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.CanTranscode">
      <summary>指示是否可成功执行 trancode 操作。</summary>
      <returns>如果 trancode 操作可以成功执行，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.FailureReason">
      <summary>指定转换代码故障的原因。</summary>
      <returns>转码错误的原因。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.TranscodeAsync">
      <summary>创建对象以对媒体数据执行异步媒体转码操作。</summary>
      <returns>用于控制异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason">
      <summary>指定准换代码操作失败的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.CodecNotFound">
      <summary>找不到编解码器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.InvalidProfile">
      <summary>配置文件无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.None">
      <summary>无。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.Unknown">
      <summary>原因未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.DomainNameType">
      <summary>当 HostNameType 是一个域名时 HostName 对象的域类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.FullyQualified">
      <summary>完全限定域名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.Suffix">
      <summary>域名的后缀。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.EndpointPair">
      <summary>针对网络应用程序使用的网络连接为本地终结点和远程终结点提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.EndpointPair.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>创建新的 EndpointPair 对象。</summary>
      <param name="localHostName">EndpointPair 对象的本地主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="localServiceName">EndpointPair 对象的本地服务名称，或本地 TCP 或 UDP 端口号。</param>
      <param name="remoteHostName">EndpointPair 对象的远程主机名称或 IP 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">EndpointPair 对象的远程服务名称，或远程 TCP 或 UDP 端口号。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalHostName">
      <summary>获取或设置 EndpointPair 对象的本地主机名称。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的本地主机名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalServiceName">
      <summary>获取或设置 EndpointPair 对象的本地服务名称。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的本地服务名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteHostName">
      <summary>获取或设置 EndpointPair 对象的远程主机名称。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的远程主机名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteServiceName">
      <summary>获取或设置 EndpointPair 对象的远程服务名称。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的远程服务名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.HostName">
      <summary>为主机名或 IP 地址提供数据。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.HostName.#ctor(System.String)">
      <summary>通过包含主机名或 IP 地址的字符串创建新的 HostName 对象。</summary>
      <param name="hostName">包含一个主机名或 IP 地址的字符串。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.HostName.CanonicalName">
      <summary>获取 HostName 对象的规范名称。</summary>
      <returns>HostName 对象的规范名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.HostName.DisplayName">
      <summary>获取 HostName 对象的显示名称。</summary>
      <returns>HostName 对象的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.HostName.IPInformation">
      <summary>获取分配给 HostName 对象的本地 IP 地址的 IPInformation 对象。</summary>
      <returns>IP 地址的 IPInformation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.HostName.RawName">
      <summary>获取用于构造 HostName 对象的原始字符串。</summary>
      <returns>用于构造 HostName 对象的原始字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.HostName.Type">
      <summary>获取 HostName 对象的 HostNameType。</summary>
      <returns>HostName 对象的 HostNameType。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.HostName.Compare(System.String,System.String)">
      <summary>比较两个字符串以确定它们是否表示相同主机名。</summary>
      <returns>返回值指示 value1 与 value2 的字典关系。 如果两个参数表示相同的规范主机名，则返回零。 如果 value1 小于 value2，则返回值小于零。 如果 value1 大于 value2，则返回值大于零。</returns>
      <param name="value1">主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="value2">主机名或 IP 地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.HostName.IsEqual(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>确定指定 HostName 对象的值是否等于当前 HostName 对象。</summary>
      <returns>指示指定的 HostName 对象是否与当前 HostName 对象相等的布尔值。</returns>
      <param name="hostName">与当前 HostName 比较的 HostName 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.HostName.ToString">
      <summary>返回一个表示 HostName 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示 HostName 对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.HostNameSortOptions">
      <summary>如何对 EndpointPair 对象的列表进行排序的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.None">
      <summary>在使用最小化连接延迟的系统的默认条件下，对 EndpointPair 的列表进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.OptimizeForLongConnections">
      <summary>排序 EndpointPair 的列表，以便针对长时间连接进行优化。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.HostNameType">
      <summary>HostName 对象的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Bluetooth">
      <summary>Bluetooth 地址。 这表示 Bluetooth 设备的硬件或媒体存取控制 (MAC) 地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.HostNameType.DomainName">
      <summary>域名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv4">
      <summary>IPv4 地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv6">
      <summary>IPv6 地址。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader">
      <summary>用于使用 CreateDownload 在实际创建下载操作之前配置下载。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor">
      <summary>创建新的 BackgroundDownloader 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>创建具有 BackgroundTransferCompletionGroup 的新 BackgroundDownloader 对象。</summary>
      <param name="completionGroup">要与该 BackgroundDownloader 对象相关联的完成组。 此参数不能为 NULL。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CompletionGroup">
      <summary>获取与 BackgroundDownloader 关联的 BackgroundTransferCompletionGroup。</summary>
      <returns>与 BackgroundDownloader 关联的 BackgroundTransferCompletionGroup。 此属性可以为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CostPolicy">
      <summary>获取或设置后台下载操作的费用策略。</summary>
      <returns>指示是否可在成本网络上进行传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureTileNotification">
      <summary>获取或设置用于定义可视对象、标识标签和图块通知（用于在指示下载到用户失败时更新应用程序图块）的到期时间的 TileNotification。</summary>
      <returns>用于指示下载失败的 TileNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureToastNotification">
      <summary>获取或设置定义消息通知（指示下载到用户失败）中使用的内容、关联元数据和事件的 ToastNotification。</summary>
      <returns>用于指示下载失败的 ToastNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Group">
      <summary>获取或设置一个字符串值（如，GUID），该值指示传输将所属的组。 具有组 ID 的下载操作将只显示使用 GetCurrentDownloadsAsync(String) 的操作枚举</summary>
      <deprecated type="deprecate">Group 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 TransferGroup。</deprecated>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Method">
      <summary>获取或设置用于后台下载的 HTTP 方法。</summary>
      <returns>用于后台下载的方法。 设置此属性将重写用于该操作的默认方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置后台传输的代理凭据。</summary>
      <returns>用于使用 HTTP 代理进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ServerCredential">
      <summary>获取或设置用于通过原始服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>要用于身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessTileNotification">
      <summary>获取或设置用于定义可视对象、标识标签和图块通知（用于在指示下载到用户成功时更新应用程序图块）的到期时间的 TileNotification。</summary>
      <returns>用于指示下载成功的 TileNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessToastNotification">
      <summary>获取或设置定义消息通知（指示下载到用户成功）中使用的内容、关联元数据和事件的 ToastNotification。</summary>
      <returns>用于指示下载成功的 ToastNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.TransferGroup">
      <summary>获取或设置下载操作所属的组。</summary>
      <returns>要与下载关联的组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>初始化包含指定 Uri 和响应写入文件的 DownloadOperation 对象。</summary>
      <returns>产生的下载操作。</returns>
      <param name="uri">资源的位置。</param>
      <param name="resultFile">响应将写入的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>初始化包含资源 Uri、响应写入的文件和请求实体正文的 DownloadOperation 对象。</summary>
      <returns>产生的下载操作。</returns>
      <param name="uri">资源的位置。</param>
      <param name="resultFile">响应将写入的文件。</param>
      <param name="requestBodyFile">表示请求实体正文的文件，其中包含下载开始前服务器要求的其他数据。 此对象指向的文件必须对下载持续时间有效。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownloadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>创建包含 URI 的异步下载操作、响应将写入的文件以及从其中读取文件内容的 IInputStream 对象。</summary>
      <returns>产生的异步下载操作。</returns>
      <param name="uri">资源的位置。</param>
      <param name="resultFile">表示将写入响应的文件。</param>
      <param name="requestBodyStream">表示请求实体正文的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync">
      <summary>返回未与 BackgroundTransferGroup 关联的挂起下载的集合。</summary>
      <returns>当前应用程序实例的挂起下载集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync(System.String)">
      <summary>返回特定 Group 的挂起下载集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetCurrentDownloadsAsync(group) 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync。</deprecated>
      <returns>当前应用程序实例的挂起下载集合。</returns>
      <param name="group">指示特定传输组的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>获取与所提供的 BackgroundTransferGroup 关联的所有下载</summary>
      <returns>当前与指定组关联的下载的列表。</returns>
      <param name="group">包含用于标识一组下载的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>用于设置 HTTP 请求标头。</summary>
      <param name="headerName">标头名称。</param>
      <param name="headerValue">标头值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress">
      <summary>包含有关下载操作的状态信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.BytesReceived">
      <summary>已收到的字节的总数。 此值不包括作为响应标头接收的字节。 如果重新启动下载操作，则此值可能比在前一个进度报告中小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>如果下载请求响应已更改，则为 true；否则为 false。 每当新响应信息由于新请求被调用而可用，此字段均设置为 true。 然后，应用程序可以选择读取新响应信息和更新其状态（如果需要）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasRestarted">
      <summary>如果数据传输操作重新启动，则为 true；否则为 false。 下载中断时，并且向服务器发送了继续下载的新请求，HasRestarted 设置为 true，如果服务器不支持继续，则必须重新启动下载。 HasRestarted 仅在重新启动后发送的第一个进度通知中设置为 true。 在第一个进度通知后，HasRestarted 设置为在最新通知后的 false。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.Status">
      <summary>下载操作的当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>要下载的数据总字节数。 如果此数字未知，此值将设置为 0。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior">
      <summary>定义用于指示 BackgroundTransferGroup 中的下载和上载是同时执行还是按顺序执行的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Parallel">
      <summary>后台传输操作同时运行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Serialized">
      <summary>后台传输操作按串行方式运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup">
      <summary>表示一组后台传输操作（DownloadOperation 或 UploadOperation 对象），当所有操作都已完成（成功完成）或因错误而失败时，这些操作会触发一个后台任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.#ctor">
      <summary>创建新的 BackgroundTransferCompletionGroup 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.IsEnabled">
      <summary>获取一个值，指示 BackgroundTransferCompletionGroup 上的 Enable 方法已被调用。</summary>
      <returns>指示 BackgroundTransferCompletionGroup 上的 Enable 方法已被调用的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Trigger">
      <summary>获取用于设置与 BackgroundTransferCompletionGroup 相关联的后台任务的 IBackgroundTrigger。</summary>
      <returns>用于设置与 BackgroundTransferCompletionGroup 相关联的后台任务的触发。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Enable">
      <summary>指示 BackgroundTransferCompletionGroup 已完成，且完成组中不再添加后台传输操作（DownloadOperation 或 UploadOperation 对象）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails">
      <summary>包含 IBackgroundTask 上只能通过 Run 方法访问的有关 BackgroundTransferCompletionGroup 的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Downloads">
      <summary>获取与 BackgroundTransferCompletionGroup 关联的 DownloadOperation 对象列表。</summary>
      <returns>与 BackgroundTransferCompletionGroup 关联的 DownloadOperation 对象列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Uploads">
      <summary>获取与 BackgroundTransferCompletionGroup 关联的 UploadOperation 对象列表。</summary>
      <returns>与 BackgroundTransferCompletionGroup 关联的 UploadOperation 对象列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart">
      <summary>表示多部分传输请求的内容部分。 每个 BackgroundTransferContentPart 对象都可以表示单个文本内容字符串或单个文件负载，但不可同时表示这二者。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor">
      <summary>创建新的 BackgroundTransferContentPart 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String)">
      <summary>创建一个 BackgroundTransferContentPart 对象，该对象可识别其表示的内容。</summary>
      <param name="name">标识内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>创建一个 BackgroundTransferContentPart 对象，该对象可识别其表示的文件内容和文件名称。</summary>
      <param name="name">标识内容。</param>
      <param name="fileName">完全限定文件名，包括本地路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>设置包含要上载的文件的 BackgroundTransferContentPart 的源文件。</summary>
      <param name="value">源文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetHeader(System.String,System.String)">
      <summary>设置指示此 BackgroundTransferContentPart 所表示信息的性质的内容处置标头值。</summary>
      <param name="headerName">标头名称。</param>
      <param name="headerValue">标头值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetText(System.String)">
      <summary>使用此方法设置 BackgroundTransferContentPart 表示的文本信息。</summary>
      <param name="value">用于表示文本信息的字符串值。 （如 api_sig、api_key 和 auth_token 等）</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy">
      <summary>定义用于指定传输是否可在按流量计费的网络上发生的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Always">
      <summary>无论网络成本，始终下载。 （例如，即使用户正在漫游时）此行为仅基于网络成本策略，并且不影响其他应用程序方案，如系统挂起。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Default">
      <summary>允许在按流量计费的网络上传输。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.UnrestrictedOnly">
      <summary>不允许在按流量计费的网络上传输。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError">
      <summary>用于提供传输操作期间遇到的错误。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>获取使用返回的 HRESULT 值的特定错误。 可能的值由 WebErrorStatus 定义。</summary>
      <returns>遇到了错误。</returns>
      <param name="hresult">操作期间返回的 HRESULT。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup">
      <summary>一个用于关联多个下载或上载操作的命名组。 该类使您的应用程序能够轻松创建这些组，并同时、按顺序或基于优先级完成下载和上载。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.Name">
      <summary>获取组的名称。</summary>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.TransferBehavior">
      <summary>获取或设置用于指定此组中的传输是同时运行还是按顺序运行的属性。 可能的值由 BackgroundTransferBehavior 定义。</summary>
      <returns>组传输行为。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.CreateGroup(System.String)">
      <summary>创建使用提供的组名称的传输组。</summary>
      <returns>新的 BackgroundTransferGroup。</returns>
      <param name="name">组的名称。 如果已存在具有此名称的组，此方法将返回对该现有组对象的引用。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority">
      <summary>定义用于指示在 BackgroundTransferGroup 中执行的下载或上载操作的优先级别的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Default">
      <summary>操作的默认优先级别设置。 默认情况下，在创建新操作后，该操作将放置于当前传输队列的末尾。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.High">
      <summary>操作的高优先级设置。 确保不将操作置于队列的最末尾，而是将其置于队列的靠前位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus">
      <summary>定义传输操作状态值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Canceled">
      <summary>传输操作已取消。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Completed">
      <summary>传输操作已完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Error">
      <summary>传输操作时出错。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Idle">
      <summary>应用程序处于空闲状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedByApplication">
      <summary>应用程序已暂停传输操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedCostedNetwork">
      <summary>由于成本策略传输操作已暂停的是（如过渡到成本网络）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedNoNetwork">
      <summary>由于缺少网络连接传输操作已暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedSystemPolicy">
      <summary>仅 Windows Phone。 传输因资源约束而被系统暂停。 如果电池节能装置已激活，后台任务没有足够的内存、CPU、电力资源来运行，或者如果网络条件为 2G 且应用程序不在前台，则传输将会具有此状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Running">
      <summary>当前正在进行传输。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader">
      <summary>用于使用 CreateUpload 在上载操作的实际创建之前配置上载。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor">
      <summary>实例化新的 BackgroundUploader 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>初始化作为完成组成员的新 BackgroundUploader 对象。</summary>
      <param name="completionGroup">创建的 BackgroundUploader 实例将成为其中一部分的完成组。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CompletionGroup">
      <summary>获取与 BackgroundUploader 关联的 BackgroundTransferCompletionGroup。</summary>
      <returns>与 BackgroundUploader 关联的 BackgroundTransferCompletionGroup。 此属性可以为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CostPolicy">
      <summary>获取或设置后台上载操作的费用策略。</summary>
      <returns>指示是否可在成本网络上进行传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureTileNotification">
      <summary>获取并设置用于定义可视化、标识标签和图块通知（用于在指示上载到用户失败时更新应用图块）的到期时间的 TileNotification。</summary>
      <returns>用于指示上载失败的 TileNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureToastNotification">
      <summary>获取或设置定义消息通知（指示上载到用户失败）中使用的内容、关联元数据和事件的 ToastNotification。</summary>
      <returns>用于指示上载失败的 ToastNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Group">
      <summary>获取或设置指示上载所属组的字符串值（如，GUID）。 具有组 ID 的上载操作只会显示在将 GetCurrentDownloadsAsync(String) 与特定组字符串值一起使用的操作枚举中。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Group 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 TransferGroup。</deprecated>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Method">
      <summary>获取或设置用于上载的 HTTP 方法</summary>
      <returns>用于后台上载的方法。 设置此属性将重写用于该操作的默认方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置上载的代理凭据。</summary>
      <returns>用于使用 HTTP 代理进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ServerCredential">
      <summary>获取或设置用于通过原始服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>要用于身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessTileNotification">
      <summary>获取并设置用于定义可视化、标识标签和图块通知（用于在指示上载到用户成功时更新应用图块）的到期时间的 TileNotification。</summary>
      <returns>用于指示上载成功的 TileNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessToastNotification">
      <summary>获取或设置定义消息通知（指示上载到用户成功）中使用的内容、关联元数据和事件的 ToastNotification。</summary>
      <returns>用于指示上载成功的 ToastNotification。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.TransferGroup">
      <summary>获取或设置上载操作所属的组。</summary>
      <returns>要与上载关联的组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUpload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>初始化指示上载的位置和文件的 UploadOperation。</summary>
      <returns>产生的上载操作。</returns>
      <param name="uri">上载的位置。</param>
      <param name="sourceFile">上载的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadFromStreamAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>在完成时返回异步操作，该异步操作返回具有指定 URI 和资源流的 UploadOperation。</summary>
      <returns>产生的异步上载操作。</returns>
      <param name="uri">与资源相关联的 URI。</param>
      <param name="sourceStream">表示源流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync">
      <summary>返回未与组关联的挂起上载的集合。</summary>
      <returns>当前应用程序实例的挂起上载集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync(System.String)">
      <summary>返回特定 Group 的挂起上载集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetCurrentUploadsAsync(group) 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync。</deprecated>
      <returns>当前应用程序实例的挂起上载集合。</returns>
      <param name="group">指示特定上载组的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>获取与所提供的 BackgroundTransferGroup 关联的所有上载</summary>
      <returns>当前与指定组关联的上载的列表。</returns>
      <param name="group">包含用于标识一组上载的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>用于设置 HTTP 请求标头。</summary>
      <param name="headerName">标头名称。</param>
      <param name="headerValue">标头值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress">
      <summary>包含有关上载操作的状态信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesReceived">
      <summary>已收到的字节的总数。 此值不包括作为响应标头的一部分接收的字节。
如果重新启动上载操作，则此值可能比在前一个进度报告中小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesSent">
      <summary>已发送的字节的总数。 如果重新启动上载操作，则此值可能比在前一个进度报告中小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>如果上载请求响应已改变，则为 true；否则为 false。 每当新响应信息由于新请求被调用而可用，此字段均设置为 true。 然后，应用程序可以选择读取新响应信息和更新其状态（如果需要）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasRestarted">
      <summary>如果上载传输操作重新启动，则为 true；否则为 false。 上载无法继续。 每当新请求发送到服务器以重新启动上载时，此属性在新请求的第一个进度通知中均设置为 true。 在第一个进度通知后，HasRestarted 设置为在最新通知后的 false。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.Status">
      <summary>上载操作的当前状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>要上载的数据总字节数。 如果此数字未知，此值将设置为 0。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>要上载的总字节数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher">
      <summary>提供用于指定要预提取的 Web 资源的属性。 Windows 将使用启发尝试在用户启动应用程序之前下载指定的资源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.ContentUris">
      <summary>为应用程序执行预提取时要下载的 URI 数组。</summary>
      <returns>Uri 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.IndirectContentUri">
      <summary>指定格式良好的 XML 文件的位置，此文件包含要预提取的资源列表。</summary>
      <returns>Web 资源的 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.LastSuccessfulPrefetchTime">
      <summary>获取上次成功内容预提取操作的日期和时间。</summary>
      <returns>表示日期和时间的 64 位带符号整数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation">
      <summary>执行异步下载操作。 Background Transfer 示例演示了此功能。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CostPolicy">
      <summary>获取和设置下载的成本策略。</summary>
      <returns>指定是否可以通过成本网络实现传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Group">
      <summary>获取指示传输所属组的字符串值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Group 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 TransferGroup。</deprecated>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Guid">
      <summary>这是特定下载操作的唯一标识符。 与下载操作关联的 GUID 不会为下载的持续时间更改。</summary>
      <returns>此下载操作的唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Method">
      <summary>获取用于下载的方法。</summary>
      <returns>用于下载的方法。 此值可以是 GET、PUT、RETR 或 STOR。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Priority">
      <summary>获取或设置此下载操作在 BackgroundTransferGroup 中的传输优先级别。 可能的值由 BackgroundTransferPriority 定义。</summary>
      <returns>操作的优先级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Progress">
      <summary>获取上载操作的当前进度。</summary>
      <returns>下载操作状态更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RequestedUri">
      <summary>获取要从其下载文件的 URI。</summary>
      <returns>要从其进行下载的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.ResultFile">
      <summary>返回使用 CreateDownload 创建 DownloadOperation 对象时调用方提供的 IStorageFile 对象。</summary>
      <returns>返回的文件对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.TransferGroup">
      <summary>获取此下载操作所属的组。</summary>
      <returns>传输组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.AttachAsync">
      <summary>返回可用于监视进度以及附加下载完成情况的异步操作。 调用此方法允许应用程序附加在前一个应用程序实例中启动的下载操作。</summary>
      <returns>使用回调下载操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>获取响应信息。</summary>
      <returns>包含通过服务器响应返回的数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>获取可能在指定位置下载的响应。</summary>
      <returns>结果流。</returns>
      <param name="position">开始读取的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Pause">
      <summary>暂停下载操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Resume">
      <summary>继续已暂停的下载操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.StartAsync">
      <summary>启动异步下载操作。</summary>
      <returns>包括进度更新的异步下载操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase">
      <summary>表示后台传输操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.CostPolicy">
      <summary>获取或设置后台传输操作的费用策略。</summary>
      <returns>指定是否可以通过成本网络实现传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Group">
      <summary>获取和设置指示传输所属组的字符串值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Group 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改为使用相关的 DownloadOperation 或 UploadOperation TransferGroup。</deprecated>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Method">
      <summary>获取或设置用于后台传输的方法。</summary>
      <returns>用于下载的方法。 此值可以是 GET、PUT、RETR 或 STOR。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置后台传输的代理凭据。</summary>
      <returns>调用的代理凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ServerCredential">
      <summary>获取或设置用于通过原始服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>要用于身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>设置请求标头。</summary>
      <param name="headerName">标头名称。</param>
      <param name="headerValue">标头值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory">
      <summary>创建新的 BackgroundTransferContentPart 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithName(System.String)">
      <summary>创建一个 BackgroundTransferContentPart 对象，该对象可指示特定内容类型。</summary>
      <returns>产生的 BackgroundTransferContentPart。</returns>
      <param name="name">标识内容类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithNameAndFileName(System.String,System.String)">
      <summary>创建一个 BackgroundTransferContentPart 对象，该对象可识别文件类型和文件名称。</summary>
      <returns>产生的 BackgroundTransferContentPart 对象。</returns>
      <param name="name">标识内容类型。</param>
      <param name="fileName">完全限定文件名；这包括本地路径。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation">
      <summary>表示后台传输操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.CostPolicy">
      <summary>获取和设置后台传输的成本策略。</summary>
      <returns>指定是否可以通过成本网络实现传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Group">
      <summary>获取指示传输所属组的字符串值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Group 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改为使用相关的 DownloadOperation 或 UploadOperation TransferGroup。</deprecated>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Guid">
      <summary>获取后台传输操作的 Guid。</summary>
      <returns>后台传输操作的统一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Method">
      <summary>指定要用于背景传输操作的方法。</summary>
      <returns>要使用的方法。 此值可以是 GET、PUT、RETR 或 STOR。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.RequestedUri">
      <summary>获取用于后台传输的 URI。</summary>
      <returns>URI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResponseInformation">
      <summary>获取响应信息。</summary>
      <returns>包含通过服务器响应返回的数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>获取指定位置的部分响应。</summary>
      <returns>结果流。</returns>
      <param name="position">开始读取的位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority">
      <summary>使用此接口确定 BackgroundTransferGroup 中下载或上载的优先级。 可能的值由 BackgroundTransferPriority 枚举定义。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority.Priority">
      <summary>获取或设置下载或上载操作的优先级别。 可能的值由 BackgroundTransferPriority 枚举定义。</summary>
      <returns>操作的优先级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation">
      <summary>表示服务器响应返回的数据。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.ActualUri">
      <summary>获取包含请求数据的 URI。</summary>
      <returns>包含请求数据的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.Headers">
      <summary>获取服务器发送的所有响应标头。</summary>
      <returns>包含服务器发送的所有响应标头。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.IsResumable">
      <summary>获取指定下载是否可恢复的值。</summary>
      <returns>如果下载可恢复，此属性返回 true；否则返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.StatusCode">
      <summary>获取服务器返回的状态代码。</summary>
      <returns>服务器返回的状态代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult">
      <summary>表示请求从 BackgroundDownloader 或 BackgroundUploader 对象进行无限制传输的结果。</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnconstrainedTransferRequestResult 已弃用并且可能不适用于所有平台。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult.IsUnconstrained">
      <summary>获取一个值，该值指示当设备使用电池运行时，下载或上载操作是否将运行而不会受到与后台网络操作关联的一般资源限制。</summary>
      <returns>如果操作不受约束地运行，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation">
      <summary>执行异步上载操作。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.CostPolicy">
      <summary>获取和设置上载的成本策略。</summary>
      <returns>指定是否可以通过成本网络实现传输。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Group">
      <summary>获取指示上载所属组的字符串值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Group 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 TransferGroup。</deprecated>
      <returns>组名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Guid">
      <summary>这是特定上载操作的唯一标识符。 与上载操作关联的 GUID 不会为上载的持续时间更改。</summary>
      <returns>此上载操作的唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Method">
      <summary>获取用于上载的方法。</summary>
      <returns>用于上载的方法。 该值可以是 GET、PUT、POST、RETR、STOR，或服务器支持的任何自定义值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Priority">
      <summary>获取或设置此上载操作在 BackgroundTransferGroup 中的传输优先级别。 可能的值由 BackgroundTransferPriority 定义。</summary>
      <returns>操作的优先级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Progress">
      <summary>获取上载操作的当前进度。</summary>
      <returns>在进度可用于传输操作时要调用的委托。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RequestedUri">
      <summary>获取 URI 的上载来源。</summary>
      <returns>URI 的上载来源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SourceFile">
      <summary>指定要上载的 IStorageFile。</summary>
      <returns>要上载的文件项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.TransferGroup">
      <summary>获取此上载操作所属的组。</summary>
      <returns>传输组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.AttachAsync">
      <summary>返回可用于监视进度以及附加上载完成情况的异步操作。 调用此方法允许应用程序附加在前一个应用程序实例中启动的上载操作。</summary>
      <returns>通过回调上载操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>获取响应信息。</summary>
      <returns>包含通过服务器响应返回的数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>获取指定位置处局部上载的响应。</summary>
      <returns>结果流。</returns>
      <param name="position">开始读取的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.StartAsync">
      <summary>启动异步上载操作。</summary>
      <returns>包括进度更新的异步上载操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage">
      <summary>提供对包含特性化网络连接的当前使用情况的相关信息的属性值的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionId">
      <summary>获取应用程序的 ID。</summary>
      <returns>应用程序的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionName">
      <summary>获取应用程序的名称。</summary>
      <returns>应用的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionThumbnail">
      <summary>获取应用程序的缩略图。</summary>
      <returns>应用程序的缩略图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>获取网络上的应用程序接收的字节数。</summary>
      <returns>应用程序收到的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>获取网络上的应用程序发送的字节数。</summary>
      <returns>应用程序发送的字节数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType">
      <summary>定义指示用于 APN 的身份验证类型的值。 在使用 CellularApnContext 对象提供 APN 详细信息时将引用这些值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Chap">
      <summary>质询握手身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Mschapv2">
      <summary>Microsoft 质询握手身份验证 (v2)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.None">
      <summary>无身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Pap">
      <summary>密码身份验证。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext">
      <summary>此类包含的属性可用于基于移动数据连接（PDP 上下文）为 3GPP 指定接入点名称 (APN)。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.#ctor">
      <summary>创建 CellularApnContext 实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AccessPointName">
      <summary>指示要与之建立连接的接入点的名称。</summary>
      <returns>接入点名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AuthenticationType">
      <summary>指示供接入点使用的由 CellularApnAuthenticationType 定义的身份验证方法。</summary>
      <returns>身份验证类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.IsCompressionEnabled">
      <summary>指示数据链路在传输标头和数据时是否使用数据压缩。</summary>
      <returns>一个布尔值。 如果启用，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.Password">
      <summary>指示连接至接入点时用于身份验证的密码。</summary>
      <returns>与用户名关联的密码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProviderId">
      <summary>指示与接入点关联的提供程序 ID。</summary>
      <returns>提供程序 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.UserName">
      <summary>指示连接至接入点时用于身份验证的用户名。</summary>
      <returns>用户名。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost">
      <summary>提供对指示当前网络连接成本的属性值的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.ApproachingDataLimit">
      <summary>获取一个值，该值指示连接是否接近数据计划指定的数据使用容限。</summary>
      <returns>如果连接配置文件接近数据限制阈值，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.BackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>获取指示后台数据使用是否受到限制的值。</summary>
      <returns>如果后台数据使用受限制，则为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.NetworkCostType">
      <summary>获取一个值，该值指示连接的当前网络成本。</summary>
      <returns>连接的网络成本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.OverDataLimit">
      <summary>获取一个值，该值指示连接是否已超过数据计划指定的数据使用容限。</summary>
      <returns>如果当前总数据用法在指定的数据限制之上，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.Roaming">
      <summary>获取一个值，该值指示连接是否连接到本地提供商以外的网络。</summary>
      <returns>如果连接处于漫游网络，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile">
      <summary>表示网络连接，包括当前或之前的网络连接。 提供有关连接状态和连接性统计数据的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>获取指示连接配置文件是否为 WLAN (WiFi) 连接的值。 这将确定 WlanConnectionProfileDetails 是否为 null。</summary>
      <returns>指示连接配置文件是否表示 WLAN (WiFi) 连接。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>获取指示连接配置文件是否为 WWAN（移动）连接的值。 这将确定 WwanConnectionProfileDetails 是否为 null。</summary>
      <returns>指示连接配置文件是否表示 WWAN（移动）连接。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkAdapter">
      <summary>获取表示为连接提供连通性的网络适配器的对象。</summary>
      <returns>网络适配器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkSecuritySettings">
      <summary>检索网络的安全设置。</summary>
      <returns>当前网络安全设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ProfileName">
      <summary>获取连接配置文件的名称。</summary>
      <returns>连接配置文件的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ServiceProviderGuid">
      <summary>获取提供连接配置文件的网络运营商的 ID。</summary>
      <returns>网络运营商 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>获取 WlanConnectionProfileDetails 对象，该对象提供特定于 WLAN (WiFi) 连接的信息的方法。</summary>
      <returns>定义访问特定于 WLAN 连接的信息的方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WwanConnectionProfileDetails">
      <summary>获取 WwanConnectionProfileDetails 对象，该对象包含用于检索特定于移动宽带连接的信息的属性和方法。</summary>
      <returns>定义用于检索特定于移动宽带连接的信息的属性和方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetAttributedNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>获取每个单独的应用程序的网络使用量数据。 该方法仅支持 Windows Phone Store 应用。</summary>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
      <returns>此方法完成时，它返回 AttributedNetworkUsage 对象的列表，这些对象指示发送和接收的值（以字节为单位），以及在对应的时间间隔内连接应用程序的总时间。</returns>
      <param name="startTime">使用情况窗口的开始时间。</param>
      <param name="endTime">使用情况窗口的结束时间。</param>
      <param name="states">应返回其使用情况数据的连接配置文件的状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectionCost">
      <summary>获取连接的成本信息。</summary>
      <returns>连接的成本信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectivityIntervalsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>获取 ConnectivityInterval 对象的列表，这些对象指示网络连接启动时间的时间戳以及此连接的持续时间的时间跨度。</summary>
      <returns>此方法完成时，它返回 ConnectivityInterval 对象的列表，这些对象指示当前或之前的连接的开始时间和持续时间。</returns>
      <param name="startTime">要检索数据的开始时间。 可以是不早于当前时间 60 天的时间。</param>
      <param name="endTime">检索数据的结束时间。</param>
      <param name="states">应返回其使用情况数据的连接配置文件的状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDataPlanStatus">
      <summary>获取与连接关联的数据计划的当前状态。</summary>
      <returns>当前数据计划状态信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDomainConnectivityLevel">
      <summary>获取网络连接的当前域身份验证状态。 可能的值由 DomainConnectivityLevel 定义。</summary>
      <returns>指示连接的值身份验证状态与网络域。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>获取特定时间段内某个连接的估计数据使用率。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetLocalUsage 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetNetworkUsageAsync</deprecated>
      <returns>请求的本地数据用法信息。</returns>
      <param name="StartTime">使用数据请求的开始日期/时间。</param>
      <param name="EndTime">使用数据请求的结束日期/时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates)">
      <summary>获取特定时间段内某个连接的估计数据使用率并获取漫游状态。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetLocalUsage 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 GetNetworkUsageAsync</deprecated>
      <returns>请求的本地数据用法信息。</returns>
      <param name="StartTime">使用数据请求的开始日期/时间。</param>
      <param name="EndTime">使用数据请求的结束日期/时间。</param>
      <param name="States">要审视请求的漫游状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkConnectivityLevel">
      <summary>获取此连接的网络连接级别。 此值指示哪些网络资源（如果有）当前可用。</summary>
      <returns>网络连接的级别。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkNames">
      <summary>检索与当前建立的连接使用的网络关联的名称。</summary>
      <returns>表示用于标识本地终结点的友好名称的字符串值数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>获取指定时间段内针对特定网络使用量状态估计的数据流量和连接持续时间的列表。</summary>
      <returns>此方法完成时，它返回 NetworkUsage 对象的列表，这些对象指示发送和接收的值(以字节为单位)，以及在对应的时间间隔内连接配置文件的总时间。</returns>
      <param name="startTime">要检索数据的开始时间。 可以是不早于当前时间 60 天的时间。 如果指定的粒度为 PerMinute，则开始时间不能比当前时间早 120 分钟。</param>
      <param name="endTime">检索数据的结束时间。</param>
      <param name="granularity">所返回使用情况统计信息的所需粒度。 列表中的每个元素根据指定粒度对应于网络使用量（例如，每小时使用量）。</param>
      <param name="states">应返回其使用情况数据的连接配置文件的状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetSignalBars">
      <summary>获取一个值，该值指示 Windows UI 为连接显示的当前信号栏数。</summary>
      <returns>一个介于 0 和 5 之间的整数值，该值对应于由 UI 显示的信号栏的数目。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter">
      <summary>ConnectionProfileFilter 类用于定义一组属性，以便提高 FindConnectionProfilesAsync 结果的相关性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.#ctor">
      <summary>创建 ConnectionProfileFilter 的实例，该实例包含一组用于提高 FindConnectionProfilesAsync 结果的相关性的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsBackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>获取或设置后台数据使用情况是否受该连接配置文件筛选条件的限制。</summary>
      <returns>如果后台数据使用情况受限制，则为 true。 如果后台数据使用情况不受限制，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsConnected">
      <summary>指示当前表示已建立的连接配置文件是否包括在查询结果中。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值确定是否包含已建立连接的配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsOverDataLimit">
      <summary>获取或设置当前连接配置文件筛选条件下是否超出了数据限制。</summary>
      <returns>如果超出数据限制，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsRoaming">
      <summary>获取或设置连接配置文件筛选条件下漫游是否处于活动状态。</summary>
      <returns>如果漫游，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>指示当前表示 WLAN (WiFi) 连接的连接配置文件是否包括在查询结果中。</summary>
      <returns>指示是否包含 WLAN (WiFi) 连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>指示当前表示 WWAN（移动）连接的连接配置文件是否包括在查询结果中。</summary>
      <returns>指示是否包含 WWAN（移动）连接的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.NetworkCostType">
      <summary>定义一个要查询的特定 NetworkCostType 值。</summary>
      <returns>连接网络成本类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.RawData">
      <summary>获取可用数据作为原始数据。</summary>
      <returns>获取可用的原始数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.ServiceProviderGuid">
      <summary>指示要查询的特定网络操作员 ID。</summary>
      <returns>网络运营商 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession">
      <summary>ConnectionSession 类用来表示与使用 AcquireConnectionAsync 建立的接入点的连接。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.ConnectionProfile">
      <summary>检索与连接会话关联的 ConnectionProfile。</summary>
      <returns>用于定义接入点连接属性的连接配置文件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.Close">
      <summary>关闭与访问点之间的连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval">
      <summary>提供已建立的连接或之前连接的开始时间与持续时间。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.ConnectionDuration">
      <summary>指示连接的持续时间。</summary>
      <returns>此时间段表示连接的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.StartTime">
      <summary>指示最初建立连接的时间。</summary>
      <returns>建立连接的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager">
      <summary>由 ConnectivityManager 类定义的方法针对指定的目标后缀在特定网络适配器上强制通信路由。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AcquireConnectionAsync(Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext)">
      <summary>与网络上的特定访问点建立连接。 此请求使用 CellularApnContext 对象进行定义。</summary>
      <capability type="cellularDeviceControl">要求应用程序可以控制蜂窝设备。</capability>
      <returns>建立的 APN 连接。</returns>
      <param name="CellularApnContext">提供有关 APN 的特定详细信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AddHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>指定 HTTP 堆栈 (WinInet) 在路由流量时将遵循的 RoutePolicy。</summary>
      <param name="RoutePolicy">指示用于流量路由的策略。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.RemoveHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>从 HTTP 堆栈 (WinInet) 中移除之前指定的 RoutePolicy。</summary>
      <param name="RoutePolicy">要移除的 RoutePolicy。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus">
      <summary>表示与连接关联的数据计划的当前状态信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataLimitInMegabytes">
      <summary>获取一个值，该值指示在每个帐单期间内允许连接传输的最大数据量，如数据计划所定义。</summary>
      <returns>网络运营商定义的允许的最大兆字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataPlanUsage">
      <summary>获取指示网络传输数据量 (以 MB 为单位) 的 DataPlanUsage 对象以及上次刷新此值的时间。</summary>
      <returns>数据使用情况和上次更新时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.InboundBitsPerSecond">
      <summary>获取指示连接的入站数据名义传输速率的值。</summary>
      <returns>入站数据传输速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.MaxTransferSizeInMegabytes">
      <summary>获取知识在已计数网络上没有用户同意所允许的传输的最大大小的值。</summary>
      <returns>在没有用户同意的情况下，计数网络上允许的最大传输的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.NextBillingCycle">
      <summary>获取一个值，该值指示下一个帐单周期的日期和时间。</summary>
      <returns>下一个开单周期的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>获取指示出站数据名义传输速率的值。</summary>
      <returns>出站数据传输速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage">
      <summary>表示连接的数据计划特定的数据用法信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.LastSyncTime">
      <summary>获取 DateTime 对象，指示 MegabytesUsed 属性最后更新时的日期和时间。</summary>
      <returns>上次更新 MegabytesUsed 属性的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.MegabytesUsed">
      <summary>获取一个值，该值指示连接传输的数据总量 (以 MB 为单位)。</summary>
      <returns>传输数据的兆字节数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage">
      <summary>表示 ConnectionProfile.GetLocalUsage 方法返回的数据使用情况信息。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataUsage 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 NetworkUsage。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesReceived">
      <summary>获取一个值，该值指示连接在特定时间段内收到的字节数。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataUsage 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 NetworkUsage。</deprecated>
      <returns>接收到的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesSent">
      <summary>获取一个值，该值指示连接在特定时间段内发送的字节数。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataUsage 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 NetworkUsage。</deprecated>
      <returns>已发送的字节数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity">
      <summary>定义利用 GetNetworkUsageAsync 检索数据使用量统计信息时使用的粒度级别</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerDay">
      <summary>提供每天使用的数据量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerHour">
      <summary>提供每小时使用的数据量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerMinute">
      <summary>提供每分钟使用的数据量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.Total">
      <summary>提供使用的数据总量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel">
      <summary>定义网络连接的域身份验证状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Authenticated">
      <summary>计算机或用户在域连接中进行身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.None">
      <summary>未在此网络上检测到域控制器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Unauthenticated">
      <summary>已检测到域控制器，但尚未在域中对当前用户或本地计算机进行身份验证。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation">
      <summary>表示网络上 IP 地址与适配器之间的关联。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.NetworkAdapter">
      <summary>检索与 IP 地址关联的网络适配器。</summary>
      <returns>关联的网络适配器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.PrefixLength">
      <summary>检索前缀的长度或 IP 地址的网络部分。</summary>
      <returns>前缀或网络部分的长度（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier">
      <summary>表示特定 NetworkAdapter 对象的物理标识数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.InfrastructureId">
      <summary>获取包含网络适配器连接的位置识别信息的 LanIdentifierData 对象。</summary>
      <returns>为连接提供连通性的网络适配器的位置信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.NetworkAdapterId">
      <summary>获取标识将与位置信息关联的网络适配器的适配器 GUID。</summary>
      <returns>与 LanIdentifier 关联的网络适配器的适配器 ID 信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.PortId">
      <summary>获取 LanIdentifierData 对象，该对象包含以太网型网络适配器的链接层发现协议 (LLDP) 位置信息中的端口 ID。</summary>
      <returns>网络适配器的端口 ID 信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData">
      <summary>表示启用 LAN 局部性功能的端口特定的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Type">
      <summary>获取一个值，该值指示根据链路层发现协议 (LLDP) 协议在 LanIdentifierData 对象的值字段中存储的数据的类型。</summary>
      <returns>映射到用于定义局部性信息的 LLDP 协议定义的值类型的数值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Value">
      <summary>获取序列化值。</summary>
      <returns>包含序列化数据值的字节数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter">
      <summary>表示网络适配器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.IanaInterfaceType">
      <summary>获取一个值，该值指示 Internet 编号分配管理机构 (IANA) 为 NetworkAdapter 定义的网络接口类型。</summary>
      <returns>按照 Internet 编号分配管理机构 (IANA) 定义的接口类型。 下表列出了接口类型的公共值（虽然也有可能是许多其他值）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.InboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>获取一个值，该值指示最大入站数据传输速率 (以位/秒为单位)。</summary>
      <returns>每秒最大入站传输速率（以位为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkAdapterId">
      <summary>获取网络适配器 ID。</summary>
      <returns>网络适配器 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkItem">
      <summary>获取表示所连接网络的 NetworkItem 对象。</summary>
      <returns>连接的网络。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.OutboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>获取一个值，该值指示最大出站速度 (以位/秒为单位)。</summary>
      <returns>每秒最大出站传输速率（以位为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.GetConnectedProfileAsync">
      <summary>获取当前与此网络适配器关联的连接配置文件。</summary>
      <returns>连接配置文件与此网络适配器相关联。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType">
      <summary>定义指示网络所使用身份验证类型的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Ihv">
      <summary>指定由独立硬件供应商 (IHV) 定义的身份验证类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.None">
      <summary>未启用身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Open80211">
      <summary>通过 802.11 无线打开身份验证。 设备已通过身份验证，并可以连接到访问点，但需要匹配的有线对等保密 (WEP) 密钥才能与网络进行通信。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Rsna">
      <summary>指定 IEEE 802.11i 强安全网络关联 (RSNA) 算法。 IEEE 802.1X 端口权限由该请求方、身份验证器和身份验证服务器执行。 在身份验证过程中动态派生加密套件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.RsnaPsk">
      <summary>指定使用 PSK 的 IEEE 802.11i RSNA 算法。 IEEE 802.1X 端口权限由该请求方和身份验证器执行。 加密套件通过请求方和身份验证器使用的预共享密钥动态派生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.SharedKey80211">
      <summary>指定 IEEE 802.11 共享密钥身份验证算法，该算法要求使用预共享的有线等效加密 (WEP) 算法进行 802.11 身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Unknown">
      <summary>身份验证方法未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa">
      <summary>指定 Wi-Fi 安全访问 (WPA) 算法。 IEEE 802.1X 端口权限由该请求方、身份验证器和身份验证服务器执行。 在身份验证过程中动态派生加密套件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaNone">
      <summary>Wi-Fi 保护访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaPsk">
      <summary>指定使用预共享密钥 (PSK) 的 Wi-Fi 安全访问 (WPA) 算法。 IEEE 802.1X 端口权限由该请求方和身份验证器执行。 加密套件通过请求方和身份验证器使用的预共享密钥动态派生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel">
      <summary>定义当前可用连接的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.ConstrainedInternetAccess">
      <summary>受限的 internet 访问。 此值指示捕获门户网站连接，此连接提供了对 Web 门户网站的本地访问，但访问 Internet 需要通过门户网站提供特定的凭据。 通常在使用公共位置（如，咖啡店和书店）中承载的连接时遇到此连接级别。 这不能保证捕获门户网站的检测。 Windows 应用商店应用程序还应测试捕获门户网站是否可通过的捕获门户网站的 URL，或通过尝试访问之后将在 Windows 将 LocalAccess 报告为当前 NetworkConnectivityLevel 时重定向到捕获门户网站的公共网站到达。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.InternetAccess">
      <summary>本地和 internet 访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.LocalAccess">
      <summary>仅本地网络访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.None">
      <summary>无连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType">
      <summary>定义网络成本类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Fixed">
      <summary>特定限制不受使用此连接的限制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unknown">
      <summary>成本信息不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unrestricted">
      <summary>连接为无限制，并具有不受限制的使用电量和功能约束。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Variable">
      <summary>逐字节估计连接的成本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType">
      <summary>定义指示用于身份验证的加密类型的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ccmp">
      <summary>指定 AES-CCMP 算法，如 IEEE 802.11i-2004 标准和 RFC 3610 中所指定。 高级加密标准 (AES) 是 FIPS PUB 197 中定义的加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ihv">
      <summary>指定由独立硬件供应商 (IHV) 定义的加密类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.None">
      <summary>未启用加密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.RsnUseGroup">
      <summary>指定强安全网络 (RSN) 使用组密钥加密套件。 有关使用组密钥加密套件的更多信息，请参见 IEEE 802.11i-2004 标准的条款 7.3.2.25.1。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Tkip">
      <summary>指定临时密钥完整性协议 (TKIP) 算法，该算法是基于 RC4 的加密套件，该加密套件基于 WPA 规范和 IEEE 802.11i-2004 标准中定义的算法。 此密码还使用 Michael 消息完整性代码 (MIC) 算法进行伪造保护。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Unknown">
      <summary>加密方法未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep">
      <summary>指定具有任何长度的加密套件的 WEP 加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep104">
      <summary>指定具有 104 位加密套件的 WEP 加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep40">
      <summary>指定有线等效加密 (WEP) 算法，该算法是 IEEE 802.11-1999 标准中指定的基于 RC4 的算法。 此枚举器指定具有 40 位加密套件的 WEP 加密算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.WpaUseGroup">
      <summary>指定 Wifi 安全访问 (WPA) 使用组密钥加密套件。 有关使用组密钥加密套件的更多信息，请参见 IEEE 802.11i-2004 标准的条款 7.3.2.25.1。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation">
      <summary>为于本地计算机提供对网络连接信息的访问。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.NetworkStatusChanged">
      <summary>当连接的网络状态更改时更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.FindConnectionProfilesAsync(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter)">
      <summary>返回 ConnectionProfile 对象的数组，这些对象与 ConnectionProfileFilter 定义的筛选条件匹配。</summary>
      <returns>ConnectionProfile 对象数组。</returns>
      <param name="pProfileFilter">提供筛选条件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetConnectionProfiles">
      <summary>获取本地计算机上活动连接或其他连接的配置文件列表。</summary>
      <returns>ConnectionProfile 对象数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetHostNames">
      <summary>获取与本地计算机关联的主机名称列表。</summary>
      <returns>本地计算机的主机名数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile">
      <summary>获取与本地计算机当前使用的 internet 连接关联的连接配置文件。</summary>
      <returns>当前用来连接计算机和 Internet 或 null（如果没有带有合适连接的连接配置文件）的连接配置文件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetLanIdentifiers">
      <summary>获取 LanIdentifier 对象的数组，这些对象包含当前连接到网络的每个 NetworkAdapter 对象的地点信息。</summary>
      <returns>LanIdentifier 对象的数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetProxyConfigurationAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用指定的 URI获取连接代理配置。Windows Phone 不支持此类方法。</summary>
      <returns>有关连接代理的信息。</returns>
      <param name="uri">代理配置 URI。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem">
      <summary>表示连接的网络。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.NetworkId">
      <summary>获取网络 ID。</summary>
      <returns>网络 ID。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.GetNetworkTypes">
      <summary>获取指示 NetworkItem 的网络类型的 NetworkTypes 值。</summary>
      <returns>网络类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings">
      <summary>表示当前网络安全设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkAuthenticationType">
      <summary>检索网络所使用身份验证的类型。</summary>
      <returns>网络身份验证类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkEncryptionType">
      <summary>检索网络所使用加密的类型。</summary>
      <returns>网络加密类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails">
      <summary>指示哪些网络属性在网络状态更改后台触发器之后发生了更改。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewConnectionCost">
      <summary>指示已连接的网络是否有新的连接开销。</summary>
      <returns>如果有新连接费用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewDomainConnectivityLevel">
      <summary>指示已连接的某一网络具有新的域连接级别。</summary>
      <returns>如果连接级别已更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewHostNameList">
      <summary>指示 GetHostNames 返回的主机名列表是否已更改。</summary>
      <returns>如果提供了新主机名列表，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewInternetConnectionProfile">
      <summary>指示本地计算机是否具有与当前 Internet 连接关联的新连接配置文件。</summary>
      <returns>如果连接已发生更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewNetworkConnectivityLevel">
      <summary>指示任何连接配置文件的网络连接级别是否已更改。</summary>
      <returns>如果网络连接级别已更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringClientCount">
      <summary>获取指示网络状态更改事件是否显示新的网络共享客户端计数的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则网络共享客户端计数已更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringOperationalState">
      <summary>获取指示网络共享操作状态是否更改的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则网络共享操作状态已更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewWwanRegistrationState">
      <summary>指示网络状态更改事件是否表示对 WWAN 连接的注册状态的更改。 当前注册状态可以从 WwanConnectionProfileDetails.GetNetworkRegistrationState 检索</summary>
      <returns>如果注册状态已发生更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStatusChangedEventHandler">
      <summary>表示处理网络状态更改通知的方法。 在应用程序处于活动状态的情况下，如果 NetworkInformation 对象公开的任何属性发生更改，则调用此方法。</summary>
      <param name="sender">引发事件的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes">
      <summary>定义网络连接类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.Internet">
      <summary>Internet。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.None">
      <summary>无网络。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.PrivateNetwork">
      <summary>专用网络。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage">
      <summary>表示由 ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync 方法返回的网络使用情况统计信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>指示特定时间段内连接收到的字节数。</summary>
      <returns>接收到的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesSent">
      <summary>指示特定时间段内连接发送的字节数。</summary>
      <returns>已发送的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.ConnectionDuration">
      <summary>指示连接的持续时间。</summary>
      <returns>此时间段表示连接的持续时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates">
      <summary>定义方法 GetNetworkUsageAsync.为其返回使用量数据的连接配置文件的所需状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Roaming">
      <summary>定义所需的网络连接漫游状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Shared">
      <summary>定义所需的网络连接共享状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration">
      <summary>表示当前用户的代理配置。 此类在此 Windows Phone 上不受支持。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.CanConnectDirectly">
      <summary>获取一个值，该值指示此配置是否可以直接连接。 在 Windows Phone 上不支持此类。</summary>
      <returns>如果能直接连接此配置，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.ProxyUris">
      <summary>从代理配置获取代理的 URI 的列表。 在 Windows Phone 上不支持此类。</summary>
      <returns>代理配置的 URI 列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates">
      <summary>定义漫游状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.None">
      <summary>无漫游信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.NotRoaming">
      <summary>未连接当前漫游。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.Roaming">
      <summary>连接当前漫游。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy">
      <summary>RoutePolicy 类用于表示特殊 PDP Context/APN 的通信路由策略。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.#ctor(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.DomainNameType)">
      <summary>使用定义的连接配置文件和主机名值创建 RoutePolicy 的实例。</summary>
      <param name="connectionProfile">连接配置文件。</param>
      <param name="hostName">到特殊 PDP 上下文的路由策略的主机名。</param>
      <param name="type">当 HostNameType 值指示一个域名时 hostName 对象的域类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.ConnectionProfile">
      <summary>检索接入点连接的连接配置文件。</summary>
      <returns>关联的连接配置文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostName">
      <summary>提供指向特殊 PDP 上下文的路由策略的主机名。</summary>
      <returns>主机名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostNameType">
      <summary>指示 HostName 是后缀还是完全限定域名引用。 可能的值由 DomainNameType 定义。</summary>
      <returns>HostName 对象的域类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.TriStates">
      <summary>用于 NetworkUsageStates 结构以定义网络连接的预期漫游状态和共享状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.DoNotCare">
      <summary>在不应将相应的状态用作筛选器(例如是和否)时使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.No">
      <summary>未设置对应的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.Yes">
      <summary>设置相应的状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>用于访问特定于 WLAN 连接的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails.GetConnectedSsid">
      <summary>检索 WLAN 连接的服务集标识符 (SSID)。</summary>
      <returns>服务集标识符 (SSID)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses">
      <summary>描述受移动宽频网络设备支持的移动数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdo">
      <summary>设备支持 CDMA 提供程序实现的 1xEV-DO 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevA">
      <summary>设备支持 CDMA 提供程序实现的 1xEV-DO RevA 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevB">
      <summary>设备支持标识以供将来使用的 1xEV-DO RevB 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdv">
      <summary>设备支持 CDMA 提供程序实现的 1xEV-DV 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xRtt">
      <summary>设备支持 CDMA 提供程序实现的 1xRTT 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma3xRtt">
      <summary>设备支持 CDMA 提供程序实现的 3xRTT 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.CdmaUmb">
      <summary>设备支持 CDMA 提供程序实现的 UMB 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Custom">
      <summary>设备支持自定义数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Edge">
      <summary>设备支持 GSM 提供程序实现的 EDGE 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Gprs">
      <summary>设备支持 GSM 提供程序实现的 GPRS 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsdpa">
      <summary>设备支持 GSM 提供程序实现的 HSDPA 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsupa">
      <summary>设备支持 HSUPA（高速上行数据包访问）数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.LteAdvanced">
      <summary>设备支持 GSM 提供程序实现的 HSDPA Lite 数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.None">
      <summary>不支持数据服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Umts">
      <summary>设备支持 GSM 提供程序实现的 UMTS 数据服务。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext">
      <summary>提供包含当前身份验证尝试详细信息的身份验证上下文，以及提供用于执行身份验证的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AuthenticationUrl">
      <summary>获取无线 Internet 服务提供商漫游 (WISPr) 重定向消息中指定的 HTTPS URL。</summary>
      <returns>包含 HTTPS 验证 URL 的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.NetworkAdapter">
      <summary>获取已连接到作用点的 WLAN 访问点的网络接口。</summary>
      <returns>唯一标识网络的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageUrl">
      <summary>获取找到无线 Internet 服务提供商漫游 (WISPr) 重定向消息的网页的 URL。</summary>
      <returns>包含 HTTPS 或 HTTP 重定向 URL 的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageXml">
      <summary>获取作用点的无线 Internet 服务提供商漫游 (WISPr) 重定向消息的 XML Blob。</summary>
      <returns>来自作用点重定向消息的 WISPr XML blob。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.WirelessNetworkId">
      <summary>获取作用点的 WLAN 访问点的 SSID。</summary>
      <returns>包含 SSID 的字节数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AbortAuthentication(System.Boolean)">
      <summary>中止当前身份验证尝试并从作用点断开 WLAN 接口。</summary>
      <param name="markAsManual">如果为 true，则 Windows 禁用相应的 WLAN 配置文件的自动连接属性并避免将来自动连接到此热点。 否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentials(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>为 Windows 提供用于作用点身份验证的凭据。</summary>
      <param name="userName">无线 Internet 服务提供程序漫游 (WISPr) 身份验证协议的 UserName 参数。 IssueCredentials 在向服务器提交值之前执行 URL 编码。 如果该字符串为 null，则跳过对应的身份验证参数。</param>
      <param name="password">WISPr 身份验证协议的 Password 参数。 IssueCredentials 在向服务器提交值之前执行 URL 编码。 如果该字符串为 null，则跳过对应的身份验证参数。</param>
      <param name="extraParameters">追加到身份验证字符串的其他参数。 IssueCredentials 在 &amp; 字符后将此参数按原样追加到 HTTP POST 字符串，而不进行任何编码。 这可以用于添加多个参数。 此参数的默认值为空字符串。</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">如果为 true，则应用程序永久禁用连接的自动连接属性。 如果身份验证失败，则连接将断开连接并且不会在当前用户会话中重新尝试。 否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentialsAsync(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>向 Windows 异步提供凭据，用于作用点身份验证</summary>
      <returns>作用的身份验证请求的结果。</returns>
      <param name="userName">无线 Internet 服务提供程序漫游 (WISPr) 身份验证协议的 UserName 参数。 IssueCredentials 在向服务器提交值之前执行 URL 编码。 如果该字符串为 null，则跳过对应的身份验证参数。</param>
      <param name="password">WISPr 身份验证协议的 Password 参数。 IssueCredentials 在向服务器提交值之前执行 URL 编码。 如果该字符串为 null，则跳过对应的身份验证参数。</param>
      <param name="extraParameters">追加到身份验证字符串的其他参数。 IssueCredentials 在 &amp; 字符后将此参数按原样追加到 HTTP POST 字符串，而不进行任何编码。 这可以用于添加多个参数。 此参数的默认值为空字符串。</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">如果为 true，则应用程序永久禁用连接的自动连接属性。 如果身份验证失败，则连接将断开连接并且不会在当前用户会话中重新尝试。 否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.SkipAuthentication">
      <summary>跳过无线 Internet 服务提供商漫游 (WISPr) Windows 身份验证。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TriggerAttentionRequired(System.String,System.String)">
      <summary>当存在要完成的身份验证尝试时，由后台任务处理程序调用以启动前台应用程序。</summary>
      <param name="packageRelativeApplicationId">在其应用程序程序包内的前台应用程序 ID。 应用程序必须属于与后台任务处理程序相同的程序包。</param>
      <param name="applicationParameters">在启动时传递给应用程序的可选命令行参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TryGetAuthenticationContext(System.String,Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext@)">
      <summary>获取身份验证尝试的上下文。</summary>
      <returns>如果为 true，则检索身份验证上下文。 仅当调用应用程序与基础 WLAN 连接的热点配置文件中指定的应用程序 ID，以及在尚未通过对应上下文完成身份验证时或已超时，可以检索身份验证上下文。</returns>
      <param name="evenToken">从网络运营商热点身份验证事件检索的事件标记。 该标记是以字符串格式的 GUID。</param>
      <param name="context">网络运营商作用点身份验证上下文。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails">
      <summary>为热点身份验证事件提供因背景任务处理程序而引发的事件的内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails.EventToken">
      <summary>获取唯一标识引发此事件的身份验证尝试的 GUID。</summary>
      <returns>用于唯一标识连接尝试的 GUID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode">
      <summary>定义用于指示使用移动热点进行的连接身份验证的状态的值。 提供 WISPr 服务器对身份验证尝试的响应代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.AccessGatewayInternalError">
      <summary>访问网关中出现内部错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginAborted">
      <summary>身份验证请求已中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginFailed">
      <summary>作用点身份验证失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginSucceeded">
      <summary>热点身份验证成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NetworkAdministratorError">
      <summary>发生需要与网络管理员联系的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NoError">
      <summary>没有返回响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.RadiusServerError">
      <summary>身份验证服务器没有响应。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult">
      <summary>表示作用点身份验证请求的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.AuthenticationReplyXml">
      <summary>提供包含来自服务器的 WISPr 身份验证答复消息的 XML blob。</summary>
      <returns>身份验证答复消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.HasNetworkErrorOccurred">
      <summary>指示是否发生了阻止身份验证尝试的网络错误。 如果为 true，则不应检查其他属性。</summary>
      <returns>如果出现错误，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.LogoffUrl">
      <summary>提供服务器在身份验证答复或之前的重定向消息中返回的最新注销 URL。 如果服务器没有提供注销 URL，此属性将返回一个空 URI。</summary>
      <returns>最近的注销 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.ResponseCode">
      <summary>提供服务器对身份验证尝试返回的 WISPr 响应代码。 可能的值由 HotspotAuthenticationResponseCode 枚举定义。</summary>
      <returns>身份验证结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths">
      <summary>提供常见的 CSIM 文件路径的静态类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>获取 EFSPN 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFSPN 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid1">
      <summary>获取 GID1 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID1 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid2">
      <summary>获取 GID2 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID2 路径。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths">
      <summary>提供已知 RUIM 文件路径的静态类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.EFSpn">
      <summary>获取 EFSPN 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFSPN 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid1">
      <summary>获取 GID1 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID1 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid2">
      <summary>获取 GID2 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID2 路径。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths">
      <summary>提供已知 SIM 文件路径的静态类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFOns">
      <summary>获取 EFONS 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFONS 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>获取 EFSPN 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFSPN 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid1">
      <summary>获取 GID1 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID1 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid2">
      <summary>获取 GID2 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID2 路径。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths">
      <summary>提供已知 USIM 文件路径的静态类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFOpl">
      <summary>获取 EFOPL 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFOPL 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFPnn">
      <summary>获取 EFPNN 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFPNN 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>获取 EFSPN 路径的静态属性。</summary>
      <returns>EFSPN 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid1">
      <summary>获取 GID1 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID1 路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid2">
      <summary>获取 GID2 路径的静态属性。</summary>
      <returns>GID2 路径。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount">
      <summary>表示移动带宽帐户以及帐户网络提供程序的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AvailableNetworkAccountIds">
      <summary>网络服务提供程序的所有网络帐户 ID 列表。</summary>
      <returns>网络服务提供程序的所有网络帐户 ID 列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentDeviceInformation">
      <summary>获取与此帐户关联的移动宽带设备信息。</summary>
      <returns>与此帐户相关的移动宽频设备信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentNetwork">
      <summary>获取此帐户的移动宽带网络对象。</summary>
      <returns>此帐户的移动宽频带网络对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.NetworkAccountId">
      <summary>获取移动宽带帐户的唯一标识符。</summary>
      <returns>移动宽频帐户的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderGuid">
      <summary>移动宽频帐号的网络提供程序唯一标识符。</summary>
      <returns>移动宽频帐号的网络提供程序唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderName">
      <summary>移动宽频带帐号的网络提供程序名称。</summary>
      <returns>移动宽频带帐号的网络提供程序名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>创建与所提供的网络帐户 ID 关联的移动设备的移动宽频帐户。</summary>
      <returns>与所提供的网络帐户 ID 关联的移动设备的移动宽频帐户。</returns>
      <param name="networkAccountId">用于选择供帐户使用的相应移动宽频设备的网络帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.GetConnectionProfiles">
      <summary>检索 ConnectionProfile 对象的数组，这些对象表示与移动宽带帐户关联的连接。</summary>
      <returns>ConnectionProfile 对象数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs">
      <summary>提供有关 AccountAdded 和 AccountRemoved 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>获取添加或移除的网络帐户 ID。</summary>
      <returns>添加或移除的网络帐户 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs">
      <summary>为 AccountUpdated 事件提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasDeviceInformationChanged">
      <summary>获取一个值，该值指示是否更改了帐户的设备信息。</summary>
      <returns>指示是否更改了帐户的设备信息的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasNetworkChanged">
      <summary>获取一个值，该值指示是否已更新帐户的 CurrentNetwork。</summary>
      <returns>指示是否已更新帐户的 CurrentNetwork 的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>获取更新帐户的网络帐户 ID。</summary>
      <returns>更新帐户的网络帐户 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher">
      <summary>提供有关可用性的信息并更新到移动宽频帐户。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.#ctor">
      <summary>创建 MobileBroadbandAccountWatcher 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Status">
      <summary>获取帐户观察程序的状态。</summary>
      <returns>帐户观察程序的状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountAdded">
      <summary>在移动宽带帐户添加到客户端时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountRemoved">
      <summary>在从客户端移除移动宽带帐户时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountUpdated">
      <summary>在客户端上更新移动宽带帐户时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在帐户观察程序完成枚举客户端的帐户时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stopped">
      <summary>当 MobileBroadbandAccountWatcher 停止时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Start">
      <summary>启动帐户监视程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stop">
      <summary>停止帐户监视程序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus">
      <summary>描述 MobileBroadbandAccountWatcherStatus 对象的不同状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Aborted">
      <summary>由于意外错误条件，监视程序已中止其监视应用程序。 观察程序处于此状态时不会提供事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Created">
      <summary>监视程序已创建，但尚未启动并且处于其初始状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>该监视程序正在运行和完成枚举现有帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Started">
      <summary>该监视程序已启动并且仍需枚举现有帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Stopped">
      <summary>观察程序已停止。 观察程序处于此状态时不会提供事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation">
      <summary>表示该帐户的移动宽带网络设备的当前状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CellularClass">
      <summary>获取受移动宽带网络设备支持的移动数据服务。</summary>
      <returns>由移动宽频网络设备使用的移动技术。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CurrentRadioState">
      <summary>获取指示设备单选状态的值。</summary>
      <returns>指示设备单选状态的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CustomDataClass">
      <summary>获取 DataClasses 属性返回 Custom 时的数据类的名称。</summary>
      <returns>DataClasses 属性返回 Custom 时的数据类的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DataClasses">
      <summary>获取受移动宽带网络设备支持的移动数据服务。</summary>
      <returns>受移动宽频网络设备支持的移动数据服务。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceId">
      <summary>获取移动宽带设备的 DeviceInformation ID。</summary>
      <returns>移动宽带设备的 DeviceInformation ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceType">
      <summary>获取一个值，该值指示移动宽带设备的类型。</summary>
      <returns>指示移动宽频设备类型的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.FirmwareInformation">
      <summary>获取移动宽带网络设备的设备特定固件信息。</summary>
      <returns>移动宽带网络设备的设备特定固件信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Manufacturer">
      <summary>获取移动宽带网络设备的制造商名称。</summary>
      <returns>移动宽频带网络设备的制造商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.MobileEquipmentId">
      <summary>获取唯一标识网络提供程序的移动宽带设备的值。</summary>
      <returns>唯一标识网络提供程序的移动宽带设备的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Model">
      <summary>获取移动宽带网络设备的模型商名称。</summary>
      <returns>移动宽频带网络设备的模型商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.NetworkDeviceStatus">
      <summary>获取移动宽带网络设备的准备状态。</summary>
      <returns>移动宽带网络设备的准备状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.PinManager">
      <summary>获取移动宽带设备的 MobileBroadbandPinManager 对象。</summary>
      <returns>移动宽带设备的 MobileBroadbandPinManager 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Revision">
      <summary>获取移动宽带设备的修订号。</summary>
      <returns>移动宽带设备的修订号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SerialNumber">
      <summary>获取移动宽带设备的序列号。</summary>
      <returns>移动宽带设备的序列号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimIccId">
      <summary>获取移动宽带网络设备的 SIM 集成电路卡标识符 (ICCID)。</summary>
      <returns>移动宽带网络设备的 SIM 集成电路卡标识符 (ICCID)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SubscriberId">
      <summary>获取移动宽带网络设备的订户标识符。</summary>
      <returns>移动宽带网络设备的订户标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.TelephoneNumbers">
      <summary>获取移动宽带设备的电话号码。</summary>
      <returns>移动宽带设备的电话号码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService">
      <summary>表示移动宽带设备服务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.DeviceServiceId">
      <summary>获取移动宽带设备服务的唯一设备服务标识。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务的唯一设备服务标识。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.SupportedCommands">
      <summary>获取移动宽带设备服务的受支持设备服务命令的列表。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务的受支持设备服务命令的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenCommandSession">
      <summary>打开移动宽带设备服务的新的 MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务的新的命令会话。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenDataSession">
      <summary>打开移动宽带设备服务的新的 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务的新的数据会话。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult">
      <summary>表示移动宽带设备服务命令的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.ResponseData">
      <summary>获取移动宽带设备服务上命令执行的响应数据。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务上命令执行的响应数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.StatusCode">
      <summary>获取移动宽带设备服务上命令执行的状态代码。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务上命令执行的状态代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession">
      <summary>表示设备服务命令会话，该会话允许呼叫端提交预定义的命令到移动宽带设备服务的调制解调器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.CloseSession">
      <summary>关闭移动宽带设备服务上的命令会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendQueryCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在移动宽带设备服务上开启异步操作，以向命令会话发送一条查询命令。</summary>
      <returns>返回命令结果的异步操作。</returns>
      <param name="commandId">要执行的查询命令的命令标识符。</param>
      <param name="data">要提交作为命令一部分的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendSetCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在移动宽带设备服务上开启异步操作，以向命令会话发送一条设置命令。</summary>
      <returns>返回命令结果的异步操作。</returns>
      <param name="commandId">要执行的设置命令的命令标识符。</param>
      <param name="data">要提交作为命令一部分的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs">
      <summary>当接收到数据时在 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 中为 DataReceived 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs.ReceivedData">
      <summary>获取 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 上接收到的数据。</summary>
      <returns>MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 上接收到的数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession">
      <summary>表示设备服务数据会话，该会话允许呼叫端书写数据到移动宽带设备服务的调制解调器。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.DataReceived">
      <summary>一个事件，指示数据在 WriteDataAsync 方法被调用后在 MobileBroadbandDeviceServiceDataSession 对象上接收。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.CloseSession">
      <summary>关闭移动宽带设备服务上的数据会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.WriteDataAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在移动宽带设备服务上开启异步操作，以向数据会话书写数据。</summary>
      <returns>返回书写操作结果的异步操作。</returns>
      <param name="value">要提交作为书写操作一部分的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation">
      <summary>包含有关移动宽带设备服务的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.DeviceServiceId">
      <summary>获取移动宽带设备的唯一设备服务标识符。</summary>
      <returns>移动宽带设备的唯一设备服务标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataReadSupported">
      <summary>判断移动宽带设备服务能否读取数据。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务能否读取数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataWriteSupported">
      <summary>判断移动宽带设备服务能否书写数据。</summary>
      <returns>移动宽带设备服务能否书写数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails">
      <summary>提供网络设备服务通知的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>获取设备的设备 ID</summary>
      <returns>触发事件的唯一设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceServiceId">
      <summary>获取设备服务触发事件的设备服务标识符。</summary>
      <returns>触发事件的唯一设备服务标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.ReceivedData">
      <summary>获取与触发的事件相关联的接受的数据。</summary>
      <returns>与触发的事件相关联的数据。 数据格式取决于特定设备服务的协议。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType">
      <summary>描述移动宽频设备的不同类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Embedded">
      <summary>在系统中潜入该设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Remote">
      <summary>设备为远程设备。 例如，已连接的移动电话调制解调器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Removable">
      <summary>设备可移动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Unknown">
      <summary>设备类型未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem">
      <summary>表示移动宽带调制解调器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentAccount">
      <summary>获取当前与移动宽带调制解调器相关联的 MobileBroadbandAccount。</summary>
      <returns>当前与移动宽带调制解调器相关联的帐户。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentNetwork">
      <summary>获取描述此调制解调器当前连接到的移动宽带网络的对象。</summary>
      <returns>描述当前宽带网络。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceInformation">
      <summary>获取移动宽带调制解调器的 MobileBroadbandDeviceInformation。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器的设备信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceServices">
      <summary>获取移动宽带调制解调器可用的设备服务列表。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器可用的设备服务列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsResetSupported">
      <summary>获取指示移动宽带调制解调器是否允许重置操作的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则可以通过调用 ResetAsync 重置调制解调器。 如果该值为 false，则调用 ResetAsync 一定会失败。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceCommandSizeInBytes">
      <summary>获取移动宽带调制解调器的最大设备服务命令大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器的最大设备服务命令大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceDataSizeInBytes">
      <summary>获取移动宽带调制解调器的最大设备服务数据大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器的最大设备服务数据大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.FromId(System.String)">
      <summary>判断移动宽带设备是否是 Wireless WAN 设备。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器。</returns>
      <param name="deviceId">移动宽频设备 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetCurrentConfigurationAsync">
      <summary>异步检索移动宽带调制解调器配置信息。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 成功完成时包含一个表示当前配置的 MobileBroadbandModemConfiguration 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDefault">
      <summary>判断默认的移动宽带调制解调器。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceSelector">
      <summary>获取移动宽带调制解调器的设备选择器。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器的设备选择器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceService(System.Guid)">
      <summary>获取移动宽带调制解调器的特定设备服务。</summary>
      <returns>检索的移动宽带设备服务。</returns>
      <param name="deviceServiceId">要检索的设备服务的唯一设备服务标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.ResetAsync">
      <summary>在移动宽带调制解调器上异步执行重置操作。</summary>
      <returns>一次异步重置操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration">
      <summary>包含有关移动宽带调制解调器配置的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderId">
      <summary>获取与移动宽带调制解调器相关联的本地提供商 ID。</summary>
      <returns>本地提供商 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderName">
      <summary>获取移动宽带调制解调器的本地提供商名称。</summary>
      <returns>本地提供商名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.Uicc">
      <summary>获取表示与移动宽带调制解调器相关联的通用集成电路卡 (UICC) 的对象。</summary>
      <returns>表示 UICC。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork">
      <summary>表示移动带宽网络和当前网络状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.AccessPointName">
      <summary>当前连接的访问点的名称。</summary>
      <returns>当前连接的访问点的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ActivationNetworkError">
      <summary>尝试获取最新的网络激活错误。</summary>
      <returns>最新的网络激活错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkAdapter">
      <summary>获取标识移动宽带网络的唯一网络接口。</summary>
      <returns>唯一标识网络的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkRegistrationState">
      <summary>获取当前网络寄存器状态。</summary>
      <returns>当前网络寄存器状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.PacketAttachNetworkError">
      <summary>获取最新的数据包附加网络错误。</summary>
      <returns>最新的数据包附加网络错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredDataClass">
      <summary>获取当前移动网络的数据类。</summary>
      <returns>当前移动网络的数据类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderId">
      <summary>获取当前注册的移动网络的提供程序 ID。</summary>
      <returns>当前注册的移动网络的提供程序 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderName">
      <summary>获取当前注册的移动网络的提供程序名称。</summary>
      <returns>当前注册的移动网络的提供程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationNetworkError">
      <summary>获取最新的网络寄存器错误。</summary>
      <returns>最新的网络寄存器错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationUiccApps">
      <summary>获取用于在移动网络上注册的 SIM 卡上所有可用的 UICC 应用列表。</summary>
      <returns>表示 UICC 应用程序的对象列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetVoiceCallSupportAsync">
      <summary>异步检索指示此网络当前是否支持语音调用的值。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 成功完成时包含指示网络是否支持语音调用（如果为 true）的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ShowConnectionUI">
      <summary>显示特定移动网络的连接 UI。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange">
      <summary>提供有关一个网络注册状态变更的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.DeviceId">
      <summary>获取与网络注册状态变更相关联的设备的唯一标识符。</summary>
      <returns>与网络注册状态变更通知相关联的设备的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.Network">
      <summary>获取一个对象，该对象包含与该网络状态变更相关联的网络的详细信息。</summary>
      <returns>与网络注册状态变更通知相关联的网络的详细信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails">
      <summary>提供有关一个网络注册状态变更通知的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails.NetworkRegistrationStateChanges">
      <summary>获取与该通知相关联的网络注册状态变更的集合。</summary>
      <returns>注册状态变更的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin">
      <summary>包含与移动宽带 PIN 相关联的属性和方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.AttemptsRemaining">
      <summary>获取移动宽带 PIN 锁住之前的输入尝试次数</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 锁住之前的输入尝试次数</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Enabled">
      <summary>获取指示移动宽带 PIN 是否已启用的布尔值。</summary>
      <returns>指示移动宽带 PIN 是否已启用的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Format">
      <summary>获取移动宽带 PIN 格式。</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.LockState">
      <summary>获取移动宽带 PIN 锁定状态。</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 锁定状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MaxLength">
      <summary>获取移动宽带 PIN 的最大长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 的最大长度（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MinLength">
      <summary>获取移动宽带 PIN 的最小长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 的最小长度（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Type">
      <summary>获取移动宽带 PIN 的 PIN 类型。</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 的 PIN 类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.ChangeAsync(System.String,System.String)">
      <summary>开始一个异步操作以更改已启用的移动宽带 PIN。</summary>
      <returns>一个返回结果的异步操作。</returns>
      <param name="currentPin">当前的移动宽带 PIN。</param>
      <param name="newPin">新的移动宽带 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.DisableAsync(System.String)">
      <summary>开始一个异步操作以禁用之前启用的移动宽带 PIN。</summary>
      <returns>一个返回结果的异步操作。</returns>
      <param name="currentPin">当前的移动宽带 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnableAsync(System.String)">
      <summary>开始一个异步操作以启用之前禁用的移动宽带 PIN。</summary>
      <returns>一个返回结果的异步操作。</returns>
      <param name="currentPin">当前的移动宽带 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnterAsync(System.String)">
      <summary>开始一个异步操作以从用户处获取当前移动宽带 PIN。</summary>
      <returns>一个返回结果的异步操作。</returns>
      <param name="currentPin">当前的移动宽带 PIN。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.UnblockAsync(System.String,System.String)">
      <summary>开始一个异步操作，以使用一个 PIN 解锁密匙 (PUK) 解锁一个之前锁定的移动宽带 PIN。</summary>
      <returns>一个返回结果的异步操作。</returns>
      <param name="pinUnblockKey">PIN 解锁密匙。</param>
      <param name="newPin">新的移动宽带 PIN。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat">
      <summary>描述移动宽带 PIN 可能的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Alphanumeric">
      <summary>PIN 是字母与数字的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Numeric">
      <summary>PIN 是数字的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Unknown">
      <summary>未定义任何 PIN 格式。 这通常不使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState">
      <summary>描述移动宽带 PIN 可能的 PIN 锁状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinRequired">
      <summary>PIN 输入是必需的。 MobileBroadbandPinType 将包含更多 PIN 需要的信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinUnblockKeyRequired">
      <summary>无效 PIN 输入太频繁，需要 PIN 解锁密匙 (PUK) 才能处理。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unknown">
      <summary>PIN 锁状态未知。 示例是无 SIM 卡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unlocked">
      <summary>PIN 锁状态未锁的。 示例是，如果用户已经提供了 PIN 或不需要 PIN。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange">
      <summary>包含 PIN 锁状态变更通知的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.DeviceId">
      <summary>获取与 PIN 锁状态变更关联的设备标识符。</summary>
      <returns>与此 PIN 锁状态变更关联的唯一设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinLockState">
      <summary>获取表示 PIN 锁状态变更之后新的 PIN 锁状态的值。</summary>
      <returns>一个指示新 PIN 锁状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinType">
      <summary>获取表示涉及 PIN 锁状态变更的 PIN 类型的值。</summary>
      <returns>一个描述状态发生变更的 PIN 的类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails">
      <summary>提供有关一个网络注册状态变更通知的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails.PinLockStateChanges">
      <summary>获取与通知相关联的 PIN 锁状态变更详细信息的集合。</summary>
      <returns>PIN 锁状态变更详细信息的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager">
      <summary>定义给定移动宽带调制解调器和 SIM 卡的 PIN 管理器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.SupportedPins">
      <summary>获取移动宽带调制解调器和 SIM 卡所支持的 PIN 类型的列表。</summary>
      <returns>移动宽带调制解调器和 SIM 卡所支持的 PIN 类型的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.GetPin(Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType)">
      <summary>获取特定 PIN 类型的移动宽带 PIN。</summary>
      <returns>返回的移动宽带 PIN。 这个值是终端用户提供的获来自缓存（如果允许的话）。 。</returns>
      <param name="pinType">移动宽带 PIN 类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult">
      <summary>表示移动宽带 PIN 操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.AttemptsRemaining">
      <summary>获取移动宽带 PIN 锁住之前的 PIN 输入尝试次数。</summary>
      <returns>移动宽带 PIN 锁住之前的 PIN 输入尝试次数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.IsSuccessful">
      <summary>获取指示 PIN 操作是否成功的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则成功。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType">
      <summary>描述移动宽带 PIN 可能的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.CorporatePin">
      <summary>这是允许设备个人化到特定公司的 PIN。 要了解有关该 PIN 类型的更多信息，请参见 3GPP 规范的第 22.022 节。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Custom">
      <summary>这是由供应商定义的自定义 PIN 类型。 它不包括在清单中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.FirstSimPin">
      <summary>这是将设备锁定在第一个插入的 SIM 卡的 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkPin">
      <summary>这是允许设备个人化到网络的 PIN。 要了解有关该 PIN 类型的更多信息，请参见 3GPP 规范的第 22.022 节。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkSubsetPin">
      <summary>这是允许设备个人化到网络子集的 PIN。 要了解有关该 PIN 类型的更多信息，请参见 3GPP 规范的第 22.022 节。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.None">
      <summary>未使用（仅用于初始化）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin1">
      <summary>对于基于 GSM 的设备，这是订阅者身份模块 (SIM) PIN。 对于基于 CDMA 的设备，加电设备锁报告为 PIN1。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin2">
      <summary>这是保护某些 SIM 功能的 SIM PIN2。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.ServiceProviderPin">
      <summary>这是允许设备个人化到服务提供商的 PIN。 要了解有关该 PIN 类型的更多信息，请参见 3GPP 规范的第 22.022 节。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SimPin">
      <summary>这是将设备锁定在特定 SIM 卡的 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SubsidyLock">
      <summary>这是允许设备限制在特定网络上操作的 PIN。 要了解有关该 PIN 类型的更多信息，请参见 3GPP 规范的第 22.022 节。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState">
      <summary>描述移动宽频设备的单选状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.Off">
      <summary>收音机已关闭。 这可以因为它已关闭使用设备的物理开关，或使用控制面板中的软件机制（例如 Airplane Mode）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.On">
      <summary>收音机已打开。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange">
      <summary>包含无线电状态变更通知的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.DeviceId">
      <summary>获取无线电状态发生变更的设备的设备 ID。</summary>
      <returns>无线电状态发生变更的设备的唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.RadioState">
      <summary>获取无线电的新状态。</summary>
      <returns>无线电状态变更后的无线电新状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails">
      <summary>提供有关一个无线电状态变更通知的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails.RadioStateChanges">
      <summary>获取与通知相关联的无线电状态变更详细信息的集合。</summary>
      <returns>无线电状态变更详细信息的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc">
      <summary>表示通用集成电路卡 (UICC)，通常称为移动宽带设备上的 SIM 卡。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.SimIccId">
      <summary>获取移动宽带设备上的唯一 SIM 卡身份。</summary>
      <returns>移动宽带设备上的唯一 SIM 卡身份。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync">
      <summary>异步检索移动宽带 UICC（SIM 卡）应用程序的列表。</summary>
      <returns>一个异步检索操作。 成功完成后会返回一个带有检索操作结果的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp">
      <summary>表示 UICC（SIM 卡）应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Id">
      <summary>获取此 UICC 应用程序的 ID。</summary>
      <returns>UICC 应用程序的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Kind">
      <summary>获取此实例所表示的 UICC 应用程序种类。</summary>
      <returns>指定此 UICC 应用程序种类的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus">
      <summary>描述 UICC 应用程序上的操作状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.AccessConditionNotHeld">
      <summary>操作失败，原因是没有满足访问条件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.InvalidUiccFilePath">
      <summary>操作失败，原因是指定了一个无效的 UICC 文件路径。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.Success">
      <summary>成功完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.UiccBusy">
      <summary>操作失败，原因是 UICC 繁忙。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult">
      <summary>封装 UICC 应用程序记录读取操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Data">
      <summary>获取应用程序记录读取操作返回的数据。 请注意，如果 Status 不是 Success，则此值可能无效或为空。</summary>
      <returns>数据。 格式由 UICC 应用程序定义。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Status">
      <summary>获取指示记录读取是否成功完成的值。</summary>
      <returns>完成的操作的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult">
      <summary>包含有关使用 MobileBroadbandUiccAppClass.GetRecordDetailsAsync 进行初始化的 UICC 应用程序读取操作的结果的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Kind">
      <summary>获取指定记录种类的枚举值。</summary>
      <returns>记录种类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.ReadAccessCondition">
      <summary>获取指定如何确定对此记录的读取访问的值。</summary>
      <returns>描述如何确定读取访问的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordCount">
      <summary>获取由此 UICC 应用程序提供的记录列表中的此记录的计数。</summary>
      <returns>此记录的计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordSize">
      <summary>获取此记录的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>记录大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Status">
      <summary>获取检索 UICC 应用程序记录详细信息的操作状态。 如果此值不是 Success，则其他属性可能不包含有效值。</summary>
      <returns>状态值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.WriteAccessCondition">
      <summary>获取指定如何确定对此记录的写入访问的值。</summary>
      <returns>描述如何确定写入访问的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult">
      <summary>调用 MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync 的报告结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.Status">
      <summary>获取已完成的 MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync 的操作状态。 如果此值不是 Success，则其他属性可能无效。</summary>
      <returns>描述操作状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.UiccApps">
      <summary>使用 MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync 检索到的 UICC 应用程序列表。 注意，这只有在 Status 为 Success 时才有效。</summary>
      <returns>UICC 应用程序的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus">
      <summary>描述要连接到无线网络的设备的准备情况。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.AccountNotActivated">
      <summary>移动宽频设备的订阅帐户不是活动的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.BadSim">
      <summary>SIM 卡无效。 PIN 阻止键尝试超出限制时，可能发生此情况。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>移动宽频设备由 PIN 或密码阻止，以防止初始化设备和通过无线网络进行注册。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceHardwareFailure">
      <summary>移动宽频设备硬件不响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>移动宽频设备由 PIN 或密码锁定，以防止初始化设备和通过无线网络进行注册。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceNotReady">
      <summary>移动宽频设备关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceReady">
      <summary>该设备已开启并为移动宽带操作进行准备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>移动宽频设备无 SIM 卡。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType">
      <summary>描述网络运营商通知消息的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Cdma">
      <summary>消息类型为 CDMA。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanDeleted">
      <summary>已删除数据计划。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanReset">
      <summary>已重置数据计划。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanThresholdReached">
      <summary>已到达数据计划数据阈值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Gsm">
      <summary>消息类型为 GSM。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileConnected">
      <summary>连接到移动运营商的配置文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileDisconnected">
      <summary>与移动运营商断开连接的配置文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredHome">
      <summary>注册为本地的移动宽频设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredRoaming">
      <summary>注册为漫游的移动宽频设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringEntitlementCheck">
      <summary>移动宽带设备可用于网络共享。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringNumberOfClientsChanged">
      <summary>当前使用绑定网络的客户端数已经更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringOperationalStateChanged">
      <summary>设备的绑定功能的操作状态已经更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Ussd">
      <summary>消息类型为 USSD。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration">
      <summary>提供配置并创建包含特定网络帐户 ID (SSID) 的 NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration 对象的功能，并指定用于对尝试与共享 (tethering) 网络建立网络连接的客户端进行身份验证的密码。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.#ctor">
      <summary>创建 NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration 的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Passphrase">
      <summary>获取或设置用于验证连接的口令。</summary>
      <returns>网络密码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Ssid">
      <summary>获取或设置网络帐户 ID。</summary>
      <returns>网络帐户 ID</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient">
      <summary>包含有关网络共享客户端的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.HostNames">
      <summary>获取此网络共享客户端使用的主机名列表。</summary>
      <returns>主机名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.MacAddress">
      <summary>获取此网络共享客户端的 MAC 地址。</summary>
      <returns>MAC 地址。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager">
      <summary>此接口将公开用于控制和配置特定网络帐户的 Tethering 功能的方法和属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ClientCount">
      <summary>获取绑定网络上当前连接的客户端数。</summary>
      <returns>当前客户端数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.MaxClientCount">
      <summary>获取绑定网络上的最大客户端连接数。</summary>
      <returns>最大客户端连接数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState">
      <summary>获取绑定功能的当前操作状态。 可能的值由 TetheringOperationalState 定义</summary>
      <returns>当前的操作状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ConfigureAccessPointAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration)">
      <summary>使用此方法为 Tethering 网络提供 Tethering 网络配置详细信息。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="configuration">提供网络帐户 ID (SSID) 并指定在建立共享 (tethered) 网络连接时用于身份验证的密码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>使用给定配置文件作为公共接口和 Wi-Fi 作为私有接口创建 NetworkOperatorTetheringManager。</summary>
      <returns>所生成的管理器对象。</returns>
      <param name="profile">要使用的连接配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>使用给定配置文件作为公共接口和在给定 NetworkAdapter 上作为私有接口创建 NetworkOperatorTetheringManager。</summary>
      <returns>所生成的管理器对象。</returns>
      <param name="profile">要使用的连接配置文件。</param>
      <param name="adapter">共享连接的网络适配器。 共享连接由 NetworkOperatorTetheringManager 控制。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>使用为移动宽带设备提供的网络帐户 ID 为特定的网络帐户创建 NetworkOperatorTetheringManager 实例。</summary>
      <returns>NetworkOperatorTetheringManager 对象。</returns>
      <param name="networkAccountId">网络帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetCurrentAccessPointConfiguration">
      <summary>获取由 NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration 对象定义的网络帐户的当前访问点配置。</summary>
      <returns>指示网络帐户 ID 并指定在建立绑定网络连接时用于身份验证的密码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability(System.String)">
      <summary>指示设备是否能够创建绑定网络。 可能的值由 TetheringCapability 定义。</summary>
      <returns>网络帐户的绑定功能。</returns>
      <param name="networkAccountId">网络帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapabilityFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>根据给定的连接配置文件获取网络共享功能。</summary>
      <returns>连接配置文件的网络共享功能。</returns>
      <param name="profile">要检查的连接配置文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringClients">
      <summary>检索 NetworkOperatorTetheringManager 的共享客户端列表。</summary>
      <returns>客户端列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StartTetheringAsync">
      <summary>建立绑定网络。</summary>
      <returns>共用网络操作的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StopTetheringAsync">
      <summary>关闭共享 (Tethering) 网络。</summary>
      <returns>共用网络操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult">
      <summary>表示 StartTetheringAsync 或 StopTetheringAsync 操作的结果。 除了 TetheringOperationStatus 值，它还可以包括一个可选错误消息字符串，用以提供该错误的特定于移动运营商的上下文。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.AdditionalErrorMessage">
      <summary>可选错误消息字符串，提供移动运营商特定上下文给该错误。</summary>
      <returns>移动运营商定义的错误上下文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.Status">
      <summary>指示绑定操作的结果。 可能的值由 TetheringOperationStatus 定义</summary>
      <returns>绑定操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState">
      <summary>描述移动宽频设备的网络寄存器状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Denied">
      <summary>已拒绝设备注册。 可能进行紧急语音呼叫。 这适用于语音而不是数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Deregistered">
      <summary>该设备未注册，并且当前没有在搜索网络提供程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Home">
      <summary>该设备在本地网络提供程序上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.None">
      <summary>无连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Partner">
      <summary>该设备在漫游合作伙伴网络提供程序上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Roaming">
      <summary>该设备在漫游网络提供程序上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Searching">
      <summary>该设备未注册，并且正在搜索网络提供程序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType">
      <summary>描述所配置的网络连接配置文件的网络类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wlan">
      <summary>该配置文件适用于本地无线局域网 (WLAN)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wwan">
      <summary>该配置文件适用于无线广域网 (WLAN)。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage">
      <summary>用于更新计划数据的用法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.LastSyncTime">
      <summary>上次 UsageInMegabytes 更新时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.UsageInMegabytes">
      <summary>更新用法（以 MB 为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile">
      <summary>更新移动宽频配置文件的成本和用法信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateCost(Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType)">
      <summary>由应用程序调用以更新特定配置文件的成本。</summary>
      <param name="value">更新配置文件的成本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateUsage(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage)">
      <summary>由应用程序调用以更新特定配置文件的用法。</summary>
      <param name="value">更新配置文件的用法。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults">
      <summary>配置操作操作完成后返回应用程序的结果对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.AllElementsProvisioned">
      <summary>确定配置 XML 中指定的所有元素是否都可以应用。</summary>
      <returns>如果在配置 XML 中指定的所有元素都可以应用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.ProvisionResultsXml">
      <summary>指示配置文件中哪些元素不能成功配置的。</summary>
      <returns>指示配置文件中哪些元素不能成功中配置的 ResultsSchema 的实例。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent">
      <summary>表示通过网络提供程序提供连接和订阅信息的代理。</summary>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.#ctor">
      <summary>创建 ProvisioningAgent 接收器的新实例。</summary>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>创建与所提供的网络帐户 ID 关联的移动设备的配置代理。</summary>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
      <returns>与所提供的网络帐户 ID 关联的移动设备的配置代理。</returns>
      <param name="networkAccountId">用于选择供配置代理使用的相应移动宽频设备的网络帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.GetProvisionedProfile(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType,System.String)">
      <summary>检索移动宽带配置文件关联的成本和计划信息。</summary>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
      <returns>配置文件。</returns>
      <param name="mediaType">配置文件所属的媒体类型。</param>
      <param name="profileName">将应用成本的配置文件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.ProvisionFromXmlDocumentAsync(System.String)">
      <summary>基于提供的 XML 文档为网络连接异步提供设备。</summary>
      <capability type="networkDataPlanProvisioning">要求应用可以收集有关设备上数据计划的信息和读取网络使用量。</capability>
      <returns>要启动配置尝试并跟踪其完成的异步处理程序。</returns>
      <param name="provisioningXmlDocument">包含网络连接配置信息的 CarrierControlSchema 的实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability">
      <summary>定义可在调用 getTetheringCapability 后返回的值，用以指示网络帐户的绑定功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>已根据当前组策略禁用了共享 (Tethering)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByHardwareLimitation">
      <summary>由于硬件限制，无法使用共享 (Tethering)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByOperator">
      <summary>网络运营商已对此帐户禁用共享 (Tethering) 操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByRequiredAppNotInstalled">
      <summary>对于绑定操作所需的应用程序不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySku">
      <summary>当前帐户服务不支持共享 (Tethering)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySystemCapability">
      <summary>系统已禁用共享，因为应用清单中缺乏必要的 DeviceCapability 输入。 参见 CreateFromConnectionProfile 了解有关清单要求的详细信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledDueToUnknownCause">
      <summary>共享 (Tethering) 由于未知原因被禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.Enabled">
      <summary>共享 (Tethering) 已启用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState">
      <summary>定义由 TetheringOperationalState 属性使用的值，用以指示设备的绑定功能的操作状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.InTransition">
      <summary>该绑定功能当前在 On 和 Off 状态之间切换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Off">
      <summary>共享 (Tethering) 已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.On">
      <summary>共享 (Tethering) 已打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Unknown">
      <summary>当前操作状态未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus">
      <summary>定义用 NetworkOperatorTetheringOperationResult 对象返回的值，用以指示绑定操作的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.BluetoothDeviceOff">
      <summary>因为蓝牙或必需的蓝牙设备已关闭，该操作无法启动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckFailure">
      <summary>由于该帐户当前不支持共享 (tethering) 操作，此操作未完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckTimeout">
      <summary>由于无法联系移动运营商以确认是否为此帐户启用了共享 (tethering) 功能，此操作未完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.MobileBroadbandDeviceOff">
      <summary>移动宽带设备已关闭，无法开始该操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.NetworkLimitedConnectivity">
      <summary>由于网络连接有限，该操作未完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.OperationInProgress">
      <summary>操作仍在进行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Success">
      <summary>操作成功完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Unknown">
      <summary>操作状态未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.WiFiDeviceOff">
      <summary>Wifi 设备已关闭，无法开始该操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition">
      <summary>描述对使用 UICC 应用程序进行操作所规定的条件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative5">
      <summary>访问需要管理 5。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative6">
      <summary>访问需要管理 6。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.AlwaysAllowed">
      <summary>始终允许访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.NeverAllowed">
      <summary>从不允许访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin1">
      <summary>访问需要 PIN 1。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin2">
      <summary>访问需要 PIN 2。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin3">
      <summary>访问需要 PIN 3。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin4">
      <summary>访问需要 PIN 4。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind">
      <summary>描述 UICC 应用程序的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.CSim">
      <summary>CDMA 应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.ISim">
      <summary>IP 多媒体服务应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MF">
      <summary>主文件应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFRuim">
      <summary>可移动的用户标识卡应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFSim">
      <summary>一个 GSM 应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.Unknown">
      <summary>一个未知种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.USim">
      <summary>UMTS 应用程序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind">
      <summary>描述 UICC 应用程序记录的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.RecordOriented">
      <summary>由记录序列组成的文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Transparent">
      <summary>一个透明文件 - 没有进一步结构的字节序列。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Unknown">
      <summary>未知应用记录类型。 例如，一个调制解调器可枚举的 UICC 应用、但不是用于蜂窝注册的应用可能会被报告为未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage">
      <summary>表示用于向网络发送消息和从中接受消息的 USSD 消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 UssdMessage 的新实例，并将所提供的字符串编码到消息负载中。</summary>
      <param name="messageText">UssdMessage 的负载。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.DataCodingScheme">
      <summary>获取或设置此 UssdMessage 的负载的编码方案。</summary>
      <returns>此 UssdMessage 的负载的编码方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.PayloadAsText">
      <summary>获取或设置作为文本的此 UssdMessage 的负载。</summary>
      <returns>此 UssdMessage 作为文本的负载。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.GetPayload">
      <summary>获取此 UssdMessage 的原始负载。</summary>
      <returns>此 UssdMessage 的原始负载。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.SetPayload(System.Byte[])">
      <summary>设置此 UssdMessage 的原始负载。</summary>
      <param name="value">此 UssdMessage 的原始负载。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply">
      <summary>表示发送 USSD 消息之后的网络响应。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.Message">
      <summary>获取 USSD 响应消息。</summary>
      <returns>USSD 响应的消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.ResultCode">
      <summary>获取 USSD 响应的结果代码。</summary>
      <returns>USSD 响应的结果代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode">
      <summary>描述已发送到网络的信息的 USSD 响应代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.ActionRequired">
      <summary>接收的 USSD 消息是来自网络的 USSD 请求或用户发送到网络的响应。 需要附加信息。 USSD 会话已打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NetworkTimeout">
      <summary>因为没有来自网络的响应，USSD 会话已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NoActionRequired">
      <summary>接收的 USSD 消息是来自网络的 USSD 通知或早期请求的响应。 不需要更多信息。 USSD 会话已关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OperationNotSupported">
      <summary>因为请求无效或不能通过驱动器、设备或网络进行处理，所以前面的 USSD 请求失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OtherLocalClient">
      <summary>因为另一个本地客户端具有有效的 USSD 会话，所以前面的 USSD 请求失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.Terminated">
      <summary>USSD 会话已通过网络或本地客户端停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession">
      <summary>表示 USSD 网络协议的会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.Close">
      <summary>关闭与网络的 USSD 会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>创建与所提供的网络帐户 ID 关联的移动设备的 USSD 会话。</summary>
      <returns>与所提供的网络帐户 ID 关联的移动设备的 USSD 会话。</returns>
      <param name="networkAccountId">用于选择供 USSD 会话使用的相应移动宽频设备的网络帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkInterfaceId(System.String)">
      <summary>创建与所提供的网络接口 ID 关联的移动设备的 USSD 会话。</summary>
      <returns>与所提供的网络接口 ID 关联的移动设备的 USSD 会话。</returns>
      <param name="networkInterfaceId">用于选择供 USSD 会话的相应移动宽频设备的网络接口 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.SendMessageAndGetReplyAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage)">
      <summary>将消息发送到 USSD 会话并返回处理程序以异步检索答复。</summary>
      <returns>要检索已发送消息的 USSD 响应的异步处理程序。</returns>
      <param name="message">要发送给 USSD 会话的消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>包含通过 ConnectionRequested 事件传递给应用程序的属性。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs.PeerInformation">
      <summary>获取请求连接的对等类的信息。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>请求连接的对等类的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceArrivedEventHandler">
      <summary>描述处理 DeviceArrived 事件的方法。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="sender">引发事件 DeviceArrived 的接近度设备。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceDepartedEventHandler">
      <summary>描述处理 DeviceDeparted 事件的方法。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="sender">引发事件 DeviceDeparted 的接近度设备。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler">
      <summary>描述在已订阅的消息已接收时将处理引发事件的方法。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="sender">接收消息的接近程度设备。</param>
      <param name="message">传递给事件处理程序的消息和相关数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler">
      <summary>描述在发布消息已传输时将处理引发事件的方法。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="sender">发布消息的接近程度设备。</param>
      <param name="messageId">消息的发布 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes">
      <summary>指示哪些发现选项可与 PeerFinder 类一起使用。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse">
      <summary>可以使用 Wifi-Direct 通过 PeerFinder 类的 FindAllPeersAsync 和 ConnectAsync 方法查找对等项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.None">
      <summary>无支持的发现类型可用。 无法使用 PeerFinder 类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered">
      <summary>您可以点击通过使用 PeerFinder 类连接至对等项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder">
      <summary>使您可以在邻近设备上发现您应用程序的其他实例，并使用点击笔势或浏览在对等类应用程序之间创建套接字连接。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowBluetooth">
      <summary>指定 PeerFinder 类是否可以通过使用蓝牙来连接 StreamSocket 对象。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>如果 PeerFinder 类可以通过使用蓝牙来连接 StreamSocket 对象，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowInfrastructure">
      <summary>指定 PeerFinder 类是否可以使用 TCP/IP 来连接到 StreamSocket 对象。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>如果 PeerFinder 类可以连接至 StreamSocket 使用 TCP/IP 的对象，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowWiFiDirect">
      <summary>指定 PeerFinder 类是否可以通过使用 Wi-Fi Direct 来连接 StreamSocket 对象。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>如果 PeerFinder 类可以通过使用 Wi-Fi Direct 来连接 StreamSocket 对象，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AlternateIdentities">
      <summary>获取要与其他平台上的对等应用程序匹配的备用 appId 值列表。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>要与其他平台的对等类应用程序匹配的备用 appId 值列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData">
      <summary>获取或设置要在设备发现过程中包含的用户或设备数据。</summary>
      <returns>在设备发现过程中要包含的用户或设备数据。 必须小于 32 字节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName">
      <summary>获取或设置标识计算机到远程对等类的名称。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>标识远程对等类计算机的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role">
      <summary>获取或设置应用程序在对等连接中的角色。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>应用程序在对等连接中的角色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes">
      <summary>获取一个值，该值指示哪些发现选项可与 PeerFinder 类一同使用。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>指示哪些发现选项可与 PeerFinder 类一同使用的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectionRequested">
      <summary>远程对等类使用 ConnectAsync 方法请求连接时发生。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged">
      <summary>在远程对等类的轻击笔势期间发生。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectAsync(Windows.Networking.Proximity.PeerInformation)">
      <summary>连接到由对 FindAllPeersAsync 方法的调用发现的对等类。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>通过使用所提供的 StreamSocket 对象连接远程对等类的异步操作。</returns>
      <param name="peerInformation">表示连接到的对等类的对等类信息对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.CreateWatcher">
      <summary>创建用于对等应用程序的动态发现的 PeerWatcher 对象的新实例。</summary>
      <returns>用于同级应用程序的动态发现的 PeerWatcher 对象的实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.FindAllPeersAsync">
      <summary>适用于无线范围内运行相同应用程序的对等设备的异步浏览。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>浏览运行您应用程序的对等设备的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start">
      <summary>让一个应用程序可被远程对等设备发现。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start(System.String)">
      <summary>让一个应用程序可被远程对等设备发现。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="peerMessage">发送到接近程度设备的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Stop">
      <summary>停止对等连接的播发。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation">
      <summary>包含标识对等类的信息。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DiscoveryData">
      <summary>获取设备发现期间包括的设备数据。</summary>
      <returns>在设备发现过程中要包含的用户或设备数据。 必须小于 32 字节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DisplayName">
      <summary>获取同级的显示名称。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>同级的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.HostName">
      <summary>获取同级的主机名或 IP 地址。</summary>
      <returns>同级的域名系统主机名或 IP 地址</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.Id">
      <summary>获取对等应用程序的应用程序 ID。</summary>
      <returns>对等应用程序的应用程序 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.ServiceName">
      <summary>获取同级的服务名称或 TCP 端口号。</summary>
      <returns>统计的服务名称或 TCP 端口号。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerRole">
      <summary>描述连接到多个同级时同级应用程序的角色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client">
      <summary>此应用程序是多对等连接中的客户端对等应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host">
      <summary>此应用程序是多对等连接中的主机对等应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer">
      <summary>此应用程序是双对等连接中的一部分。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher">
      <summary>动态发现无线范围内的同级应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Status">
      <summary>获取 PeerWatcher 对象的当前状态。</summary>
      <returns>PeerWatcher 对象的当前状态。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Added">
      <summary>在无线范围内找到对等应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>在扫描操作完成并且找到无线范围内的所有对等应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Removed">
      <summary>在无线范围内不再有对等应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stopped">
      <summary>在 PeerWatcher 对象已停止时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Updated">
      <summary>在无线范围内的对等应用程序的 DisplayName 或 DiscoveryData 更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Start">
      <summary>在无线范围内为对等应用程序启动动态搜索。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stop">
      <summary>停止在无线范围内动态搜索对等应用程序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus">
      <summary>描述 PeerWatcher 对象的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Aborted">
      <summary>正在监视由于故障而停止的对等方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Created">
      <summary>已创建对等观察程序，可开始监视无线范围内的对等应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>扫描操作已完成，并已找到无线范围内的所有同级应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Started">
      <summary>已启动对等观察程序，用于监视无线范围内的对等应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopped">
      <summary>已停止对等观察程序，不再监视无线范围内的对等应用程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopping">
      <summary>正在停止对等观察程序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice">
      <summary>使您可以向接近程度设备发布消息或从接近程度设备中订阅消息。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.BitsPerSecond">
      <summary>获取接近程度设备的传输速度。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>接近程度设备的传输速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceId">
      <summary>获取接近度装置的 DeviceInformation Id。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>接近度装置的 DeviceInformation Id。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.MaxMessageBytes">
      <summary>获取此接近程度设备支持的已发布消息的最大大小。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>此接近程度设备支持的已发布消息的最大大小。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceArrived">
      <summary>在设备输入接近程度范围时发生。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceDeparted">
      <summary>在设备保留接近程度范围时发生。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(System.String)">
      <summary>创建 ProximityDevice 类的实例并激活指定接近程度设备接口。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>使用指定接近程度设备接口的新的 ProximityDevice。 如果指定的接近程度设备接口不可用，则引发 System.IO.FileNotFoundException 异常。</returns>
      <param name="deviceId">接近度装置的 DeviceInformation Id。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault">
      <summary>创建 ProximityDevice 类的实例并激活默认接近程度提供程序。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>使用默认接近程度提供程序的新接近程度设备。 如果未安装接近程度设备，则将返回 NULL。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>返回您可用于枚举接近程度设备的类选择字符串。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>接近程度设备的类选择字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>向指定消息类型订户发布包含二进制数据的消息。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>发布消息的唯一发布 ID。</returns>
      <param name="messageType">发送给订户的消息的类型。</param>
      <param name="message">发送给订户的二进制消息数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>向指定消息类型订户发布包含二进制数据的消息。 当消息传输时，调用指定的处理程序。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>发布消息的唯一发布 ID。</returns>
      <param name="messageType">发送给订户的消息的类型。</param>
      <param name="message">发送给订户的二进制消息数据。</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">当消息传输时将调用的处理程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String)">
      <summary>向指定消息类型订户发布消息。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>发布消息的唯一发布 ID。 将此值传递给 StopPublishingMessage 方法以阻止发布消息。</returns>
      <param name="messageType">发送给订户的消息的类型。</param>
      <param name="message">发送给订户的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>向指定消息类型订户发布消息。 当消息传输时，调用指定的处理程序。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>发布消息的唯一发布 ID。</returns>
      <param name="messageType">发送给订户的消息的类型。</param>
      <param name="message">发送给订户的消息。</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">当消息传输时将调用的处理程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>向接近程度设备发布统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>消息的发布 ID。</returns>
      <param name="message">发布的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>向接近程度设备发布统一资源标识符 (URI)。 当消息传输时，调用指定的处理程序。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>消息的发布 ID。</returns>
      <param name="message">发布的 URI。</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">当消息传输时将调用的处理程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopPublishingMessage(System.Int64)">
      <summary>停止发布消息。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="messageId">消息的发布 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopSubscribingForMessage(System.Int64)">
      <summary>取消消息订阅。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <param name="subscriptionId">消息的订阅 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.SubscribeForMessage(System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler)">
      <summary>为指定的消息类型创建订阅。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>订阅的唯一 ID。</returns>
      <param name="messageType">发送本订阅的消息类型。</param>
      <param name="messageReceivedHandler">在接近程度提供程序传递消息时其将调用的处理程序。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage">
      <summary>表示从订阅收到的邮件。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.Data">
      <summary>获取消息的二进制数据。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>消息的二进制数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.DataAsString">
      <summary>获取文本形式的消息数据。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>作为文本的消息数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.MessageType">
      <summary>获取消息的类型。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>消息的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.SubscriptionId">
      <summary>获取消息的订阅 ID。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>消息的订阅 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>包含 TriggeredConnectionStateChanged 事件传递给应用程序的属性。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Id">
      <summary>获取正在进行的连接的唯一标识符。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>正在进行的连接的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Socket">
      <summary>获取连接的 StreamSocket 实例。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>连接的 StreamSocket 实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.State">
      <summary>获取正在进行的连接的状态。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
      <returns>正在进行的连接的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState">
      <summary>指示与对等类应用程序的连接的当前状态。</summary>
      <capability type="proximity">要求与接近度设备建立连接。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Canceled">
      <summary>在完成之前，连接已停止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Completed">
      <summary>连接已完成，并且 StreamSocket 类现在可用于与对等类进行通信。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Connecting">
      <summary>套接字连接的此端将为客户端并且尝试连接到对等类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Failed">
      <summary>错误已阻止成功的连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Listening">
      <summary>套接字连接的此端将为主机并且等待来自对等类的连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.PeerFound">
      <summary>支持接近程度套接字连接的设备处于接近程度中。 触控笔势已完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel">
      <summary>表示推送通知的传递工具和寻址机制。 由第三方应用程序服务器使用此界面表示的通道统一资源标识符，以便与 Windows Push Notification Services (WNS) 进行通信。 客户端使用推送通知通道截获通知。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.ExpirationTime">
      <summary>获取通道过期的时间。 拒绝此时间后发送到此通道的通知。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>通道过期的时间。 拒绝此时间后发送到此通道的通知。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Uri">
      <summary>获取应用程序服务器向其发送推送通知以供应用程序或辅助图块绑定到此通道的统一资源标识符 (URI)。 此统一资源标识符 (URI) 传输到第三方应用服务器中并由第三方应用服务器保存。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>应用服务器用于发送通知的统一资源标识符 (URI) (https)。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.PushNotificationReceived">
      <summary>当推送通知此已到达通道时激发。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Close">
      <summary>显式此通道无效。 未提供调用的此方法后推入此通道的任何通知。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager">
      <summary>创建一个您用于从 Windows 推送通知服务 (WNS) 检索推送通知通道的对象。 这些通道将绑定到应用程序或辅助图块。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>创建一个绑定到调用应用程序的对象，通过该对象可以从 Windows 推送通知服务 (WNS) 检索推送通知通道。</summary>
      <returns>此对象，绑定至调用应用，用于从 Windows Push Notification Service (WNS) 请求 PushNotificationChannel。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>创建一个绑定到指定应用程序的对象，通过该对象可以从 Windows 推送通知服务 (WNS) 检索推送通知通道。</summary>
      <returns>此对象，绑定至 applicationId 指定的应用，用于从 Windows Push Notification Service (WNS) 请求 PushNotificationChannel。</returns>
      <param name="applicationId">要绑定到推入消息通道的应用程序的程序包相对应用程序 ID (PRAID)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>创建一个绑定到辅助图块的对象，通过该对象可以从 Windows Push Notification Service (WNS) 检索推送通知通道。</summary>
      <returns>此对象，绑定至辅助图块，用于从 Windows Push Notification Service (WNS) 请求 PushNotificationChannel。</returns>
      <param name="tileId">要绑定到推入消息通道的辅助图块。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs">
      <summary>封装从应用程序服务器接收到、标识类型并提供通知内容的推送通知。 Windows 在 PushNotificationReceived 事件中传递此信息。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.BadgeNotification">
      <summary>获取为响应此推送通知为要执行的徽章更新的内容。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>保留更新信息。 如果 NotificationType 不是类型 Badge，则此值为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置 Windows 是否应执行其默认通知处理。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>true 防止由 windows 默认处理通知，否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.NotificationType">
      <summary>获取从应用层服务器收到的推送通知的类型。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>接收的推送通知类型（徽章、平铺、消息或原始）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.RawNotification">
      <summary>获取此推送通知中包含的应用程序定义内容，推送通知的内容用于在应用程序上执行后台任务。</summary>
      <returns>封装原始通知的应用程序定义内容。 如果 NotificationType 不是类型 Raw，则此值为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.TileNotification">
      <summary>获取为响应此推送通知为要执行的图块更新的内容。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>保留更新信息。 如果 NotificationType 不是类型 Tile，则此值为 NULL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.ToastNotification">
      <summary>获取为响应此推送通知为要显示的消息的内容。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <returns>保留消息信息。 如果 NotificationType 不是类型 Toast，则此值为 NULL。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType">
      <summary>从应用层服务器收到的推送通知的类型。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Badge">
      <summary>要更新平铺的徽章重叠的推送通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Raw">
      <summary>要对不涉及 UI 的平铺执行更新的推送通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Tile">
      <summary>要更新平铺的一个或多个元素的推送通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.TileFlyout">
      <summary>要更新应用程序的磁贴浮出控件的推送通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Toast">
      <summary>作为消息显示的推送通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification">
      <summary>封装原始通知的应用程序定义内容（不涉及 UI 的推送通知）。 其内容可用于一个应用程序的后台任务，如果应用程序有该功能的话，或者由应用程序使用并依据需要处理。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Content">
      <summary>获取字符串形式的原始通知的内容。 此字符串指定与应用程序相关联的后台任务。</summary>
      <returns>包含应用程序定义的通知内容的字符串（如应用程序服务器设置）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult">
      <summary>封装与使用 DNS-SD 尝试注册服务实例的结果有关的详细信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.#ctor">
      <summary>构造函数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.HasInstanceNameChanged">
      <summary>指示注册过程中实例名称是否发生变更。</summary>
      <returns>当 true 时，名称已更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.IPAddress">
      <summary>成功创建的服务实例的 IP 地址。</summary>
      <returns>成功创建的服务实例的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.Status">
      <summary>指示服务实例注册尝试的结果的枚举值。</summary>
      <returns>枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.ToString">
      <summary>获取成功注册的服务实例的 DNS SRV RR。</summary>
      <returns>实例的 DNS SRV RR。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus">
      <summary>表示 DNS-SD 注册尝试状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.InvalidServiceName">
      <summary>服务未注册，因为提供的服务名无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.SecurityError">
      <summary>服务未注册，因为安全设置不允许。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.ServerError">
      <summary>服务未注册，因为 DNS 服务器出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.Success">
      <summary>服务已成功注册。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance">
      <summary>封装使用 DNS 服务发现 (DNS-SD) 的服务的实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.#ctor(System.String,Windows.Networking.HostName,System.UInt16)">
      <summary>利用指定的实例名称、主机名称和端口创建新的 DnssdServiceInstance 对象。</summary>
      <param name="DnssdServiceInstanceName">创建的服务实例的服务实例名称。</param>
      <param name="hostName">创建的服务实例的主机名称。</param>
      <param name="port">创建的服务实例的端口数目</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.DnssdServiceInstanceName">
      <summary>获取或设置该 DnssdServiceInstance 的 DNS-SD 服务实例名称。</summary>
      <returns>服务的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.HostName">
      <summary>获取或设置该 DnssdServiceInstance 的主机名称。</summary>
      <returns>主机名称，封装在 HostName 实例中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Port">
      <summary>获取或设置此 DnssdServiceInstance 使用的端口号。</summary>
      <returns>此服务实例使用的端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Priority">
      <summary>获取或设置要分配给此服务实例的优先级值，如 RFC 2782 中定义的那样。 客户端使用 Priority 确定附加到若干等效服务实例中的哪一个。</summary>
      <returns>此服务实例的优先级值。 请参阅 RFC 2782 以详细了解客户端如何使用此值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.TextAttributes">
      <summary>获取此服务实例的特性（以[名称，值]字符串对的列表形式表示）。</summary>
      <returns>特性[名称，值]对的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Weight">
      <summary>获取或设置已分配给此服务实例的权重值，如 RFC 2782 中定义的那样。 客户端使用 Weight 值在具有相同 Priority 值的服务器之间进行选择。</summary>
      <returns>此服务实例的权重值。 请参阅 RFC 2782 以详细了解客户端如何使用此值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>在给定的套接字上，异步注册服务的数据报 (UDP) 套接字侦听器。</summary>
      <returns>异步操作成功完成后，会返回一个描述注册结果的对象。</returns>
      <param name="socket">描述此服务实例用于侦听新服务客户端的套接字。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在给定的套接字和网络适配器上，异步注册服务的数据报 (UDP) 套接字侦听器。</summary>
      <returns>异步操作成功完成后，会返回一个描述注册结果的对象。</returns>
      <param name="socket">描述此服务实例用于侦听新服务客户端的套接字。</param>
      <param name="adapter">指定此服务用于侦听新服务客户端的网络适配器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>在给定的套接字上，异步注册服务的流 (TCP) 套接字侦听器。</summary>
      <returns>异步操作成功完成后，会返回一个描述注册结果的对象。</returns>
      <param name="socket">描述此服务实例用于侦听新服务客户端的套接字。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>在给定的套接字和网络适配器上，异步注册服务的流 (TCP) 套接字侦听器。</summary>
      <returns>异步操作成功完成后，会返回一个描述注册结果的对象。</returns>
      <param name="socket">描述此服务实例用于侦听新服务客户端的套接字。</param>
      <param name="adapter">指定此服务用于侦听新服务客户端的网络适配器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.ToString">
      <summary>获取此服务实例的 DNS 服务器资源记录 (SRV RR)（以字符串形式表示）。</summary>
      <returns>此服务器实例的 DNS 服务器资源记录。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection">
      <summary>DNS 服务发现 (DNS-SD) 服务实例的集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceInstanceCollection 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.Size">
      <summary>获取集合中项的数目</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceInstanceCollection 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
      <returns>集合中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.First">
      <summary>获取迭代器，该迭代器经初始化引用实例集合中的第一个项。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceInstanceCollection 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
      <returns>获取迭代器实例，该实例初始化为服务实例集合中的第一个项。 您的代码可使用该迭代器来枚举集合中的所有成员。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>在 DnssdServiceInstanceCollection 的给定索引中获取 DnssdServiceInstance。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceInstanceCollection 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
      <returns>集合中给定索引处的 DnssdServiceInstance。</returns>
      <param name="index">要检索的实例的索引。 索引是以 0 起始。 如果您的代码指定超出界限的索引，则会掷回异常。 最大有效索引等于小于 DnssdServiceInstanceCollection.Size 值的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance[])">
      <summary>从 DNS-SD 服务实例集合获取多个 DnssdServiceInstance 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceInstanceCollection 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
      <returns>项中项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的首个集合项的索引。</param>
      <param name="items">检索的 DnssdServiceInstance 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.IndexOf(Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance,System.UInt32@)">
      <summary>获取一个值，指示给定的 DnssdServiceInstance 是否处于服务实例集合中给定的索引处。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceInstanceCollection 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
      <returns>如果索引处找到了值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">将获取的 DnssdServiceInstance 的索引。</param>
      <param name="index">如果找到 DnssdServiceInstance，则为索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher">
      <summary>维护可用 DNS 服务发现 (DNS-SD) 服务实例的集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Status">
      <summary>获取 DnssdServiceWatcherStatus 的当前状态。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
      <returns>描述观察程序当前状态的值。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Added">
      <summary>当 DnssdServiceWatcher 已将 DNS 服务发现 (DNS-SD) 实例添加到其可用服务实例集合时触发的事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>当 DnssdServiceWatcher 已完成可用 DNS 服务发现 (DNS-SD) 服务实例枚举时触发的事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stopped">
      <summary>当正在进行的枚举停止时触发的事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Start">
      <summary>开始可用 DNS 服务发现 (DNS-SD) 服务实例的网络枚举。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stop">
      <summary>停止可用 DNS 服务发现 (DNS-SD) 服务实例的正在进行的枚举。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus">
      <summary>表示 DnssdServiceWatcher 状态的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DnssdServiceWatcher 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 Windows.Devices.Enumeration API。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>观察程序在服务器实例枚举过程中已中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Created">
      <summary>已创建观察程序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>观察程序已完成服务器实例枚举。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Started">
      <summary>观察程序已确认收到了启动命令。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>观察程序已完成停止命令处理。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>观察程序已确认收到了停止命令。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics">
      <summary>使用 StreamSocket、StreamWebSocket 或 MessageWebSocket 对象表示网络数据传输的带宽信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket">
      <summary>支持使用 UDP 数据报套接的网络通信。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.#ctor">
      <summary>创建新的 DatagramSocket 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Control">
      <summary>获取 DatagramSocket 对象上的套接控件数据。</summary>
      <returns>DatagramSocket 对象上的套接控件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Information">
      <summary>获取有关本地和远程主机名以及 DatagramSocket 对象的本地和远程服务名称的套接字信息。</summary>
      <returns>DatagramSocket 对象的套接字信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.OutputStream">
      <summary>获取写入远程主机的输出流。</summary>
      <returns>要写入 UDP 数据报远程主机的字节流。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.MessageReceived">
      <summary>一个事件，指示在 DatagramSocket 对象上接收到了消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>启动 DatagramSocket 本地主机名和本地服务名的绑定操作。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>DatagramSocket 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localHostName">DatagramSocket 对象绑定的本地主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="localServiceName">DatagramSocket 对象绑定的本地服务名称或 UDP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>启动 DatagramSocket 本地服务名的绑定操作。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>DatagramSocket 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localServiceName">DatagramSocket 对象绑定的本地服务名称或 UDP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>启动 DatagramSocket 本地服务名称和特定网络接口的绑定操作。</summary>
      <returns>DatagramSocket 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localServiceName">DatagramSocket 对象绑定的本地服务名称或 UDP 端口。</param>
      <param name="adapter">DatagramSocket 对象绑定的网络适配器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.CancelIOAsync">
      <summary>取消在 DatagramSocket 对象上的挂起阅读和写入。</summary>
      <returns>DatagramSocket 对象的异步取消操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Close">
      <summary>关闭 DatagramSocket 对象并中止 DatagramSocket 上的任何挂起操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>启动 DatagramSocket 被指定为 EndpointPair 对象的远程网络目标的连接操作。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>DatagramSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="endpointPair">指定本地主机名或 IP 地址、本地服务名或 UDP 端口、远程主机名或远程 IP 地址，以及远程网络目标的远程服务名或远程 UDP 端口的 EndpointPair 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>启动 DatagramSocket 远程主机名和远程服务名所指定的远程目标的连接操作。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>DatagramSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程网络目标的主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程网络目标的服务名称或 UDP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>当此 DatagramSocket 的流量到达应用程序且该应用程序处于非活动状态时，允许您应用程序的后台任务被套接字代理触发。</summary>
      <param name="taskId">当此 DatagramSocket 流量到达应用程序时，后台任务的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId 将由套接字代理触发。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>当此 DatagramSocket 的流量到达且系统处于连接的待机状态时，允许您应用程序的后台任务被套接字代理触发。</summary>
      <param name="taskId">当此 DatagramSocket 流量到达应用程序时，后台任务的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId 将由套接字代理触发。</param>
      <param name="connectedStandbyAction">指定当流量到达时是否启用或禁用后台任务的激活。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>基于主机名称和远程服务名称获取可用于向远程网络目标发送数据报的 EndpointPair 对象的列表。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的列表。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程服务名称或 UDP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>获取基于要使用的远程主机名、远程服务名称和排序顺序的 EndpointPair 对象的列表。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的列表。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程服务名称或 UDP 端口。</param>
      <param name="sortOptions">当返回列表时使用的排序顺序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>启动操作以获取然后可以用于发送网络数据的 EndpointPair 对象所指定的远程网络目标的 IOutputStream。</summary>
      <returns>表示异步操作的 IOutputStream。</returns>
      <param name="endpointPair">表示本地主机名或本地 IP 地址、本地服务名或本地 UDP 端口、远程主机名或远程 IP 地址，以及远程服务名或远程 UDP 端口的终结点对。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>启动操作以获取远程主机名以及然后可以用于发送网络数据的远程服务名共同指定的远程目标的 IOutputStream。</summary>
      <returns>表示异步操作的 IOutputStream。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程主机名或远程 IP 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程服务名称或远程 UDP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.JoinMulticastGroup(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>将 DatagramSocket 对象连接到多路广播组。</summary>
      <param name="host">多路广播组的主机名或 IP 地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>将 DatagramSocket 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>将 DatagramSocket 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext 通过套接字代理来传递上下文信息。 当您的应用由活动代理通知，此 SocketActivityContext 将提供给您的应用程序以帮助确定应处理通知的上下文。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将 DatagramSocket 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext 通过套接字代理来传递上下文信息。 当您的应用由活动代理通知，此 SocketActivityContext 将提供给您的应用程序以帮助确定应处理通知的上下文。</param>
      <param name="keepAliveTime">套接字代理服务应监视套接字活动多长时间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl">
      <summary>提供 DatagramSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.DontFragment">
      <summary>获取或设置指定 DatagramSocket 是否允许对 UDP 的 IP 数据报进行分段的布尔值。</summary>
      <returns>DatagramSocket 是否允许将数据报分段。 如果 DatagramSocket 不应该对数据报进行分段，则为 true；否则为 false。 默认值为 false，可允许将数据报分段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.InboundBufferSizeInBytes">
      <summary>获取或设置用于接收 DatagramSocket 对象上的数据的缓冲区大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>用于接收 DatagramSocket 对象上的数据的缓冲区大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.MulticastOnly">
      <summary>获取或设置一个指定 DatagramSocket 能否与绑定到相同地址/端口的其他 Win32 或 WinRT 多播套接字共存的布尔值。</summary>
      <returns>将此属性设置为 true 能让 DatagramSocket 实例将自己的本机端口与使用 SO_REUSEADDR/SO_REUSE_MULTICASTPORT 进行绑定的任何 Win32 套接字和将 MulticastOnly 设为 true 的其他任何 DatagramSocket 实例进行共享。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>获取或设置 DatagramSocket 对象发送到单播 IP 地址的出站数据包的跃点限制。</summary>
      <returns>DatagramSocket 对象发送的出站数据包的跃点限制。 默认值为 128。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.QualityOfService">
      <summary>获取或设置 DatagramSocket 对象上的服务质量。</summary>
      <returns>DatagramSocket 对象上的服务质量。 默认为正常。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation">
      <summary>提供 DatagramSocket 对象上的套接字信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>与 DatagramSocket 对象关联的本地 IP 地址。</summary>
      <returns>本地主机名或 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalPort">
      <summary>与 DatagramSocket 相关联的本地服务名称或 UDP 端口号。</summary>
      <returns>本地服务名称或 UDP 端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>与 DatagramSocket 对象相关联的远程网络目标的 IP 地址。</summary>
      <returns>远程网络目标的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemotePort">
      <summary>与 DatagramSocket 对象关联的远程网络目标的 UDP 端口号。</summary>
      <returns>远程网络目标的 UDP 端口号。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>当接受到数据时，在 DatagramSocket 上提供 MessageReceived 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.LocalAddress">
      <summary>收到消息时，获取与 DatagramSocket 相关联的本地 IP 地址。</summary>
      <returns>DatagramSocket 收到消息处的本地 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemoteAddress">
      <summary>获取收到消息时 DatagramSocket 上的数据报的远程发送方的 IP 地址。</summary>
      <returns>DatagramSocket 上收到消息时，远程网络目标的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemotePort">
      <summary>获取 DatagramSocket 上收到的数据报的远程发送方的 UDP 端口号。</summary>
      <returns>DatagramSocket 上收到消息时，远程网络目标的 UDP 端口号。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>获取 DataReader 对象，以读取从 DatagramSocket 对象上的远程网络目标接收到的传入数据。</summary>
      <returns>DataReader 对象，以读取从 DatagramSocket 对象上的远程网络目标接收到的传入数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>从 DatagramSocket 对象上的远程网络目标获取表示将读为消息的字节顺序流的 IInputStream 对象。</summary>
      <returns>表示要作为消息读取的有序字节流的 IInputStream 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket">
      <summary>提供允许使用 WebSocket 进行读取和写入的网络通信的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.OutputStream">
      <summary>获取要写入 IWebSocket 对象上远程网络目标的输出流。</summary>
      <returns>要写入远程目标的有序字节流。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Closed">
      <summary>当结束帧作为关闭握手一部分为 IWebSocket 对象接收到时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>关闭 IWebSocket。</summary>
      <param name="code">指示关闭原因的状态代码。</param>
      <param name="reason"> 包含有关关闭的其他信息的可选 UTF-8 编码数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动 IWebSocket 对象连接到远程网络目标的异步操作。</summary>
      <returns>IWebSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="uri">供服务器连接的绝对 Uri。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>向由 IWebSocket 对象握手的 WebSocket 协议中使用的 HTTP 请求消息添加 HTTP 请求标题。</summary>
      <param name="headerName">请求标头的名称。</param>
      <param name="headerValue">请求标头的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl">
      <summary>提供 IWebSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用于发送 IWebSocket 对象上的数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>要用于发送数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>用于通过使用 IWebSocket 对象的 HTTP 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>用于通过 HTTP 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>用于通过使用 IWebSocket 对象的 HTTP 标头身份验证对 WebSocket 服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>用于通过 WebSocket 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>获取可用于在连接握手期间向服务器添加将发布的受支持子协议列表的集合。</summary>
      <returns>包含 IWebSocket 对象所支持的 WebSocket 子协议的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2">
      <summary>提供 IWebSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>获取可忽略的服务区证书错误列表。 获取此列表并添加您希望在安全的 WebSocket (wss:// protocol) 服务器证书验证过程期间忽略的服务器证书错误的 ChainValidationResult 值。</summary>
      <returns>指示当验证服务器证书时服务器证书错误将被忽略的 ChainValidationResult 值列表。 默认情况下，列表为空且所有错误都会导致验证失败。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation">
      <summary>在 IWebSocket 对象上提供套接字信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>获取 IWebSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</summary>
      <returns>IWebSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>获取与 IWebSocket 对象关联的 IP 地址。</summary>
      <returns>与 IWebSocket 对象关联的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>获取在 IWebSocket 对象上进行 WebSocket 握手期间与服务器协调的 WebSocket 子协议。</summary>
      <returns>进行 WebSocket 握手期间与服务器协商的 WebSocket 子协议。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2">
      <summary>在 IWebSocket 对象上提供套接字信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificate">
      <summary>获取当安全 WebSocket 连接建立时服务器提供的证书。</summary>
      <returns>服务器证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrors">
      <summary>获取在建立 WebSocket 安全连接时发生的错误的列表。</summary>
      <returns>描述安全连接错误的值的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取在与 WebSocket 服务器进行 SSL 连接时发生的错误的类别。</summary>
      <returns>SSL 连接错误的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>获取在与 WebSockets 服务器进行 SSL 连接时进行 SSL 协商的过程中由服务器发送的中间证书。</summary>
      <returns>服务器在进行 SSL 协商时发送的证书集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket">
      <summary>支持允许使用 WebSocket 的读取和写入整个消息的网络通信。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.#ctor">
      <summary>创建新的 MessageWebSocket 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Control">
      <summary>获取 MessageWebSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 对象上的套接字控件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Information">
      <summary>获取 MessageWebSocket 对象上的套接字信息。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 对象上的套接字信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>获取要写入 MessageWebSocket 对象上远程网络目标的输出流。</summary>
      <returns>要作为单一消息写入远程目标的有序字节流。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Closed">
      <summary>当结束帧作为关闭握手一部分为 MessageWebSocket 对象接收到时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>一个事件，指示在 MessageWebSocket 对象上接收到了消息。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>当正在验证 MessageWebSocket 与安全服务器 URI（wss：协议）的新连接时发生。 如果您想要实现连接的自定义服务器验证，请处理此消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close">
      <summary>关闭 MessageWebSocket 对象并向服务器发送空的结束帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>关闭 MessageWebSocket 对象并指示关闭的原因。</summary>
      <param name="code">指示关闭原因的状态代码。</param>
      <param name="reason"> 包含有关关闭的其他信息的可选 UTF-8 编码数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动 MessageWebSocket 对象连接到远程网络目标的异步操作。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="uri">供服务器连接的绝对 Uri。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>向由 MessageWebSocket 对象握手的 WebSocket 协议中使用的 HTTP 请求消息添加 HTTP 请求标题。</summary>
      <param name="headerName">请求标头的名称。</param>
      <param name="headerValue">请求标头的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl">
      <summary>向 MessageWebSocket 对象上的套接字控件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>获取可忽略的服务区证书错误列表。 获取此列表并添加您希望在安全的 WebSocket (wss:// protocol) 服务器证书验证过程期间忽略的服务器证书错误的 ChainValidationResult 值。</summary>
      <returns>指示当验证服务器证书时服务器证书错误将被忽略的 ChainValidationResult 值列表。 默认情况下，列表为空且所有错误都会导致验证失败。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MaxMessageSize">
      <summary>配置在 MessageWebSocket 对象上的 WebSocket 消息的最大消息大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>配置在 MessageWebSocket 对象上的最大消息大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>将在 MessageWebSocket 对象上为写入操作配置的 WebSocket 消息类型。</summary>
      <returns>WebSocket 消息类型。 默认为二进制。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用于发送 MessageWebSocket 对象上的数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>要用于发送数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>用于通过使用 MessageWebSocket 对象的 HTTP 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>用于通过 HTTP 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>用于通过使用 MessageWebSocket 对象的 HTTP 标头身份验证对 WebSocket 服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>用于通过 WebSocket 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>获取可用于在连接握手期间向服务器添加将发布的受支持子协议列表的集合。</summary>
      <returns>包含 MessageWebSocket 对象所支持的 WebSocket 子协议的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation">
      <summary>提供 MessageWebSocket 对象上的套接字信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>获取 MessageWebSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</summary>
      <returns>MessageWebSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>获取与 MessageWebSocket 对象关联的 IP 地址。</summary>
      <returns>与 MessageWebSocket 对象关联的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>获取在 MessageWebSocket 对象上进行 WebSocket 握手期间与服务器协调的 WebSocket 子协议。</summary>
      <returns>进行 WebSocket 握手期间与服务器协商的 WebSocket 子协议。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>获取当安全 WebSocket 连接建立时服务器提供的证书。</summary>
      <returns>服务器证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>获取在建立 WebSocket 安全连接时发生的错误的列表。</summary>
      <returns>描述安全连接错误的值的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取在与 WebSocket 服务器进行 SSL 连接时发生的错误的类别。</summary>
      <returns>SSL 连接错误的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>获取在与 WebSockets 服务器进行 SSL 连接时进行 SSL 协商的过程中由服务器发送的中间证书。</summary>
      <returns>服务器在进行 SSL 协商时发送的证书集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>根据 MessageWebSocket 为消息接收的事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.MessageType">
      <summary>获取 MessageWebSocket 对象接收的消息的类型。</summary>
      <returns>已接收消息的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>获取 DataReader 对象，以读取从 MessageWebSocket 对象上的远程网络目标接收到的传入数据。</summary>
      <returns>一个 DataReader 对象，以读取从 MessageWebSocket 对象上的远程网络目标接收到的传入数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>从 IInputStream 对象上的远程网络目标获取 MessageWebSocket 对象（表示为字节顺序流的消息）。</summary>
      <returns>表示为有序字节流的消息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>表示 StreamSocket 对象的往返行程时间信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction">
      <summary>指示当系统进入连接的待机状态时使用套接字代理服务的应用程序能否检索数据包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.DoNotWake">
      <summary>当系统进入待机状态时应用程序不应该接受数据包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.Wake">
      <summary>甚至当系统进入待机状态时应用程序也可接受数据包。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext">
      <summary>在应用程序利套接字代理服务之间传输套接字所有权时，与套接字相关联的上下文。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>利用给定的上下文数据构造一个新的 SocketActivityContext 对象。</summary>
      <param name="data">当套接字代理通知应用程序套接字活动时要用的上下文数据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.Data">
      <summary>获取序列化数据以将应用程序上下文与传输的套接字相关联。</summary>
      <returns>序列化数据以将应用程序上下文与传输的套接字相关联。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation">
      <summary>提供有关从套接字代理传输的套接字的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.AllSockets">
      <summary>获取该应用程序传输到套接字代理服务的所有套接字的列表。</summary>
      <returns>该应用程序传输到套接字代理服务的所有套接字的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Context">
      <summary>获取与套接字传输所有权相关的上下文。</summary>
      <returns>与套接字传输所有权相关的上下文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.DatagramSocket">
      <summary>基于套接字类型，应用程序可回收相应 DatagramSocket 的所有权。</summary>
      <returns>要回收的 DatagramSocket。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Id">
      <summary>该应用程序用来识别传输的套接字的唯一字符串。 这是在传输套接字所有权到服务时由应用程序传递的。</summary>
      <returns>识别传输的套接字的唯一字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.SocketKind">
      <summary>获取用于识别套接字种类的 SocketActivityKind 枚举值。</summary>
      <returns>套接字种类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocket">
      <summary>基于套接字类型，应用程序可回收相应 StreamSocket 的所有权。</summary>
      <returns>要回收的 StreamSocket。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocketListener">
      <summary>基于套接字类型，应用程序可回收相应 StreamSocketListener 的所有权。</summary>
      <returns>要回收的 StreamSocketListener。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.TaskId">
      <summary>传输套接字所有权时使用的后台任务 ID。</summary>
      <returns>后台任务 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind">
      <summary>描述从套接字代理传输的或传输至套接字代理的套接字对象种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.DatagramSocket">
      <summary>DatagramSocket 的套接字类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.None">
      <summary>套接字类型未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocket">
      <summary>StreamSocket 的套接字类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocketListener">
      <summary>StreamSocketListener 的套接字类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails">
      <summary>由后台代理基础结构实例化、并在 SocketActivityTrigger 发生时由应用程序使用来检索详细信息的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.Reason">
      <summary>获取 SocketActivityTrigger 发生的原因。</summary>
      <returns>SocketActivityTrigger 发生的原因。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.SocketInformation">
      <summary>获取导致 SocketActivityTrigger 发生的套接字的 SocketActivityInformation。</summary>
      <returns>引起 SocketActivityTrigger 发生的套接字活动信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason">
      <summary>发生 SocketActivityTrigger 的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.ConnectionAccepted">
      <summary>连接已被 StreamSocketListener 的套接字代理服务所接受。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.KeepAliveTimerExpired">
      <summary>StreamSocket 上过期的保持活动计时器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.None">
      <summary>未提供 SocketActivityTrigger 发生的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketActivity">
      <summary>StreamSocket 或 DatagramSocket 的套接字代理服务接受的数据包。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketClosed">
      <summary>StreamSocket 关闭。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketError">
      <summary>为 DatagramSocket、StreamSocket 或 StreamSocketListener 上的操作提供套接字错误状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>基于套接字操作遇到错误获取 SocketErrorStatus 值。</summary>
      <returns>套接字操作的套接字错误状态值。</returns>
      <param name="hresult">表示为 HRESULT 的套接字操作所遇到的错误。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus">
      <summary>指定套接字操作的状态值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressAlreadyInUse">
      <summary>地址已在使用中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressFamilyNotSupported">
      <summary>不支持地址族。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CannotAssignRequestedAddress">
      <summary>无法分配请求的地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>证书对请求用法无效。 如果证书包含无效的名称，也返回该错误。 名称既未包含在允许的列表中，也未被显式排除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>当验证当前系统时钟或签名的文件中的时间戳时，所需的证书不在其有效性期间内。 如果证书链的有效性周期套嵌不正确，也返回该错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>提供的证书无效。 这可能返回多种原因：仅可用作最终实体的证书用作了 CA 或者相反情况。 违反了证书链的路径长度限定。 证书包含标记为关键的未知扩展名。 证书用于 CA 指定之外的用途。 所给证书的父证书实际上没有颁发此子证书。 找不到证书，或某个重要字段（例如使用者或颁发者姓名）的值为空。 证书的签名无法验证。 证书的策略无效。 未观察到证书的基本约束扩展。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateNoRevocationCheck">
      <summary>吊销功能无法检查证书吊销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevocationServerOffline">
      <summary>因为吊销服务器处于脱机状态，吊销功能无法检查吊销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>证书已由其颁发者显式撤销。 如果证书已显式标记为不受用户信任，也返回该错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateUntrustedRoot">
      <summary>证书链已处理，但是在信任提供程序不信任的根证书处终止。 如果未能建立指向受信任根证书颁发机构的证书链，则还将返回此错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateWrongUsage">
      <summary>证书对请求用法无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ClassTypeNotFound">
      <summary>未找到指定的类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionRefused">
      <summary>连接被拒绝。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionResetByPeer">
      <summary>连接由同级重置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionTimedOut">
      <summary>已超出连接超时时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostIsDown">
      <summary>主机被关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostNotFound">
      <summary>未找到主机。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HttpInvalidServerResponse">
      <summary>从 HTTP 服务器收到错误响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.MessageTooLong">
      <summary>在数据报套接字上发送的消息大于内部消息缓冲区或某些其他网络限制，或者用于接收小于数据报套接字本身的数据报套接字的缓冲区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkDroppedConnectionOnReset">
      <summary>重置时网络断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsDown">
      <summary>网络崩溃。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsUnreachable">
      <summary>网络无法访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoAddressesFound">
      <summary>管道正在关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoDataRecordOfRequestedType">
      <summary>请求的名称有效并可在数据库中找到，但它没有正在被解决的正确关联数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NonAuthoritativeHostNotFound">
      <summary>这通常是主机名解析过程中的临时错误，并且表示本地服务器没有收到来自权威服务器的响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.OperationAborted">
      <summary>操作已中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SocketTypeNotSupported">
      <summary>套接字类型不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SoftwareCausedConnectionAbort">
      <summary>软件导致连接中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.TooManyOpenFiles">
      <summary>打开的文件过多。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.Unknown">
      <summary>套接字状态未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.UnreachableHost">
      <summary>主机无法访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType">
      <summary>为 MessageWebSocket 对象指定消息类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Binary">
      <summary>消息类型为二进制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Utf8">
      <summary>消息类型为 UTF-8 文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel">
      <summary>指定要对 StreamSocket 对象使用的加密级别。</summary>
      <capability type="bluetooth.rfcomm">已弃用。 改用蓝牙。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication">
      <summary>一个蓝牙套接字，倾向于使用加密，但允许基于目标服务器配置的 NULL 密码（不加密）。 此值受 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 及其更高版本支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionWithAuthentication">
      <summary>必须使用加密的 Bluetooth 套接字。 此值需要加密且决不允许 NULL 密码。 此值受 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 及其更高版本支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.PlainSocket">
      <summary>未加密的纯文本套接字。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl">
      <summary>此值在 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 和更高版本中已弃用。 必须使用安全套接字层 (SSL) 加密的 TCP 套接字。 此值需要加密且决不允许 NULL 密码（无加密）。 此值支持 SSL 3.0 和 TLS 1.0 协议以及安装在系统上的除 NULL 密码之外的所有加密密码。 对加入域的计算机，管理员可以配置允许设置密码的其他限制。 此值已标记为弃用，由于它允许 RC4 和其他弱密码，因此被视为不安全。 除非目标服务器只支持 RC4 或另一弱密码，否则套接字应使用Tls10、Tls11 或 Tls12。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl3AllowWeakEncryption">
      <summary>一个必须使用 SSL 进行加密的 TCP 套接字。 此值支持 SSL 3.0 协议以及安装在系统上的除 NULL 密码之外的所有加密密码。 此值允许使用被认为不安全的 RC4 和其他弱密码。 对加入域的计算机，管理员可以配置允许设置密码的其他限制。 此值受 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 及其更高版本支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.SslAllowNullEncryption">
      <summary>首选使用 SSL 进行加密的 TCP 套接字。 此值更倾向于使用全加密，但基于服务器的配置允许 NULL 密码（不加密）。 此值支持 SSL 3.0 和 TLS 1.0 协议以及安装在系统上的包括 NULL 密码之外的所有加密密码。 对加入域的计算机，管理员可以配置允许设置密码的其他限制。 NULL 密码不执行加密，因此，该值不提供保密性，但是完整性会受到保护。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls10">
      <summary>一个必须使用 SSL 进行加密的 TCP 套接字。 此值支持 TLS 1.0 协议以及安装在系统上的除 RC4、其他弱密码和 NULL 密码之外的所有加密密码。 对加入域的计算机，管理员可以配置允许设置密码的其他限制。 此值受 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 及其更高版本支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls11">
      <summary>一个必须使用 SSL 进行加密的 TCP 套接字。 此值支持 TLS 1.1 和 TLS 1.0 协议以及安装在系统上的除 RC4、其他弱密码和 NULL 密码之外的所有加密密码。 对加入域的计算机，管理员可以配置允许设置密码的其他限制。 此值受 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 及其更高版本支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls12">
      <summary>一个必须使用 SSL 进行加密的 TCP 套接字。 此值支持 TLS 1.2、TLS 1.1 和 TLS 1.0 协议以及安装在系统上的除 RC4、其他弱密码和 NULL 密码之外的所有加密密码。 对加入域的计算机，管理员可以配置允许设置密码的其他限制。 此值受 Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 及其更高版本支持。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService">
      <summary>指定 DatagramSocket 或 StreamSocket 对象的服务质量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.LowLatency">
      <summary>服务的低延迟质量通常用于音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.Normal">
      <summary>正常服务质量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity">
      <summary>在 SSL 连接时出现的错误的类别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Fatal">
      <summary>指示 SSL 服务器证书无法进行验证的严重错误。 遇到此严重程度的原因包括：SSL 服务器证书被证书发证机构吊销。SSL 服务器证书或证书内容的签名无效。
•	•</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Ignorable">
      <summary>指示 SSL 服务器证书无法进行正确验证的可忽略错误。 如果忽略 Ignorable 错误，可能导致在 SSL 会话上传递的内容失去隐私或完整性。 遇到这种严重程度的原因包括：SSL 服务器的证书已过期。SSL 服务器的证书与 SSL 域名不相匹配。SSL 服务器的证书不是由受信任的证书机关颁发的</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.None">
      <summary>在 SSL 连接时未出现错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket">
      <summary>支持通过 TCP 或 Windows 应用商店应用中蓝牙 RFCOMM 使用流套接字进行网络通信。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <capability type="bluetooth.rfcomm">已弃用。 改用蓝牙。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.#ctor">
      <summary>创建新的 StreamSocket 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Control">
      <summary>获取 StreamSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象上的套接字控件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Information">
      <summary>获取 StreamSocket 对象上的套接字信息。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象上的套接字信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.InputStream">
      <summary>获取要从 StreamSocket 对象上的远程目标读取的输入流。</summary>
      <returns>要从远程目标读取的有序字节流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.OutputStream">
      <summary>获取 StreamSocket 对象上写入远程主机的输出流。</summary>
      <returns>要写入远程目标的有序字节流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.CancelIOAsync">
      <summary>取消在 StreamSocket 对象上的挂起阅读和写入。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象的异步取消操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Close">
      <summary>关闭 StreamSocket 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>启动 StreamSocket 对象连接到被指定为 EndpointPair 对象的远程网络目标的异步操作。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>StreamSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="endpointPair">指定本地主机名或 IP 地址、本地服务名或 TCP 端口、远程主机名或远程 IP 地址，以及远程网络目标的远程服务名或远程 TCP 端口的 EndpointPair 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>启动 StreamSocket 对象的异步操作以连接到被指定为 EndpointPair 对象和 SocketProtectionLevel 枚举的远程网络目标。 此方法不可从 JavaScript 中调用。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>StreamSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="endpointPair">指定本地主机名或 IP 地址、本地服务名或 TCP 端口、远程主机名或远程 IP 地址，以及远程网络目标的远程服务名或远程 TCP 端口的 EndpointPair 对象。</param>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 对象的完整性和加密的保护级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>启动 StreamSocket 对象的异步操作以连接到远程主机名和远程服务名所指定的远程网络目标。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>StreamSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程网络目标的主机名或 IP 地址。 对于 Bluetooth RFCOMM，这是一个 MAC 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程网络目标的服务名称或 TCP 端口号。 对于 Bluetooth RFCOMM，这是 Bluetooth 地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>启动 StreamSocket 对象的异步操作以连接到远程主机名、远程服务名以及 SocketProtectionLevel 所指定的远程目标。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>StreamSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程网络目标的主机名或 IP 地址。 对于 Bluetooth RFCOMM，这是一个 MAC 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程网络目标的服务名称或 TCP 端口号。 对于 Bluetooth RFCOMM，这是 Bluetooth 地址。</param>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 对象的完整性和加密的保护级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>启动指定的本地网络适配器上的 StreamSocket 对象的异步操作以连接到远程主机名、远程服务名和 SocketProtectionLevel 所指定的远程目标。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程网络目标的主机名或 IP 地址。 对于 Bluetooth RFCOMM，这是一个 MAC 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程网络目标的服务名称或 TCP 端口号。 对于 Bluetooth RFCOMM，这是 Bluetooth 地址。</param>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 对象的完整性和加密的保护级别。</param>
      <param name="adapter">用于在 StreamSocket 对象上进行连接操作的本地网络适配器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>当此 StreamSocket 的流量到达应用程序且该应用程序处于非活动状态时，允许您应用程序的后台任务被套接字代理触发。</summary>
      <param name="taskId">当此 StreamSocket 流量到达应用程序时，后台任务的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId 将由套接字代理触发。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>当此 StreamSocket 的流量到达系统且该系统处于连接的待机状态时，允许或禁用您应用程序的后台任务被套接字代理触发。</summary>
      <param name="taskId">被启用或禁用的后台任务的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId。</param>
      <param name="connectedStandbyAction">指定当流量到达时是否启用或禁用后台任务的激活。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>基于远程主机名称和远程服务名获取可用于向远程网络目标发送 TCP 数据包的 EndpointPair 对象的列表。</summary>
      <returns>异步查询操作。 成功完成后，返回列表中包含所发现的每个远程主机的 EndpointPair，其中一个端点是远程主机之一，另一个是本地主机。</returns>
      <param name="remoteHostName">服务的主机名。 实际上，服务可能承载在多个服务器上，因此，DNS 查询会返回不同服务器的多个 IP 地址。 此方法可以返回通过 DNS 查询发现的每个服务器的一个端点对。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程服务的名称或端口号。 注意，不同服务器可能支持不同物理端口上的命名服务，因而不是所有的返回端点都使用相同的服务端口号。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>获取基于要使用的远程主机名、远程服务名称和排序顺序的 EndpointPair 对象的列表。</summary>
      <returns>EndpointPair 对象的列表。</returns>
      <param name="remoteHostName">远程主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="remoteServiceName">远程服务名称或 UDP 端口。</param>
      <param name="sortOptions">当返回列表时使用的排序顺序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>将 StreamSocket 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>将 StreamSocket 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。 为套接字指定一个新的 SocketActivityContext。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext 通过套接字代理来传递上下文信息。 当您的应用由活动代理通知，此 SocketActivityContext 将提供给您的应用程序以帮助确定应处理通知的上下文。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将 StreamSocket 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。 为套接字指定一个新的 SocketActivityContext 和保持活动时间。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext 通过套接字代理来传递上下文信息。 当您的应用由活动代理通知，此 SocketActivityContext 将提供给您的应用程序以帮助确定应处理通知的上下文。</param>
      <param name="keepAliveTime">套接字代理服务应监视套接字活动多长时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.UpgradeToSslAsync(Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>启动 StreamSocket 对象的异步操作来升级连接的套接字以使用 SSL。</summary>
      <returns>升级以使用 SSL 的 StreamSocket 对象的异步操作。</returns>
      <param name="protectionLevel">表示 StreamSocket 对象上完整性和加密的保护级别。</param>
      <param name="validationHostName">在升级到 SSL 时用于验证的远程网络目标的主机名。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl">
      <summary>提供 StreamSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
      <capability type="bluetooth.rfcomm">已弃用。 改用蓝牙。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>获取或设置在服务器请求客户端证书时将发送到服务器的客户端 SSL/TLS 证书。</summary>
      <returns>客户端证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>获取在与 StreamSocket 建立 SSL 连接时要忽略的 SSL 服务器错误的矢量。</summary>
      <returns>要忽略的 SSL 服务器错误的矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.KeepAlive">
      <summary>指示是否将活动数据包发送到 StreamSocket 对象上的远程目标的值。</summary>
      <returns>活动包是否发送给远程目标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.NoDelay">
      <summary>指示是否对 StreamSocket 对象使用 Nagle 算法的值。</summary>
      <returns>指示是否对 StreamSocket 对象的 TCP 连接使用 Nagle 算法的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用于发送 StreamSocket 对象上的数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>要用于发送数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>StreamSocket 对象发送到单播 IP 地址的出站数据包的跃点限制。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象发送的出站数据包的跃点限制。 默认值为 128。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.QualityOfService">
      <summary>StreamSocket 对象上的服务质量。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象上的服务质量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.SerializeConnectionAttempts">
      <summary>一个值指示，当尝试进行多个连接时，这些尝试是并行的还是串行的。</summary>
      <returns>当为 true 时，该 StreamSocket 上每次至多一个连接尝试处于活动状态。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation">
      <summary>提供 StreamSocket 对象上的套接字信息。</summary>
      <capability type="bluetooth.rfcomm">已弃用。 改用蓝牙。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>获取 StreamSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>获取与 StreamSocket 对象关联的本地 IP 地址。</summary>
      <returns>本地 IP 地址或主机名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalPort">
      <summary>获取与 StreamSocket 关联的 TCP 端口号。</summary>
      <returns>服务名称的本地 TCP 端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ProtectionLevel">
      <summary>获取表示 StreamSocket 对象上完整性和加密设置的保护级别。</summary>
      <returns>表示 StreamSocket 对象上完整性和加密设置的保护级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>获取与 StreamSocket 对象关联的远程网络目标的 IP 地址或主机名。</summary>
      <returns>建立连接后，远程网络终结点的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteHostName">
      <summary>获取与 StreamSocket 对象关联的远程网络目标的主机名或 IP 地址。</summary>
      <returns>远程网络目标的主机名或 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemotePort">
      <summary>获取与 StreamSocket 对象关联的远程网络目标的 TCP 端口号或服务名。</summary>
      <returns>建立连接后，远程网络终结点的 TCP 端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteServiceName">
      <summary>获取与 StreamSocket 对象关联的远程网络目标的服务名或 TCP 端口号。</summary>
      <returns>远程网络目标的服务名称或 TCP 端口号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>获取 StreamSocket 对象的往返行程时间信息。</summary>
      <returns>StreamSocket 对象的往返行程时间信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>在与 StreamSocket 进行 SSL 连接时从服务器获取证书。</summary>
      <returns>来自服务器的具有 SSL 信息的证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>获取在与 StreamSocket 建立 SSL 连接时发生的错误的列表。</summary>
      <returns>在进行 SSL 连接时发生的错误的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取在与 StreamSocket 进行 SSL 连接时发生的错误的类别。</summary>
      <returns>SSL 连接错误的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>获取在与 StreamSocket 进行 SSL 连接时进行 SSL 协商的过程中由服务器发送的中间证书。</summary>
      <returns>服务器在进行 SSL 协商时发送的证书集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.SessionKey">
      <summary>获取表示接近程度设备所交换私有共享机密的字节数组。</summary>
      <returns>表示接近程度设备所交换私有共享机密的字节数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener">
      <summary>支持侦听使用 TCP 流套接字或 Bluetooth RFCOMM 的传入网络连接。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <capability type="bluetooth.rfcomm">已弃用。 改用蓝牙。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.#ctor">
      <summary>创建新的 StreamSocketListener 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Control">
      <summary>获取 StreamSocketListener 对象上的套接字控件数据。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 对象上的套接字控件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Information">
      <summary>获取 StreamSocketListener 对象的套接字信息。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 对象的套接字信息。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.ConnectionReceived">
      <summary>指示在 StreamSocketListener 对象上接收连接的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>启动 StreamSocketListener 本地主机名和本地服务名的绑定操作。</summary>
      <capability type="internetClientServer">要求访问 Internet 并接收未经请求的连接。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
      <returns>StreamSocketListener 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localHostName">StreamSocketListener 对象绑定的本地主机名或 IP 地址。</param>
      <param name="localServiceName">StreamSocketListener 对象绑定的本地服务名或 TCP 端口。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>启动 StreamSocketListener 到本地服务名的绑定操作。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localServiceName">StreamSocketListener 对象绑定的本地服务名或 TCP 端口。 对于蓝牙 RFCOMM，此参数是蓝牙服务 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>启动 StreamSocketListener 到本地服务名的绑定操作，并对任何绑定的套接字设置指定的 SocketProtectionLevel。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localServiceName">StreamSocketListener 对象绑定的本地服务名或 TCP 端口。 对于蓝牙 RFCOMM，此参数是蓝牙服务 ID。</param>
      <param name="protectionLevel">要在任何绑定套接字上设置的加密保护级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>启动 StreamSocketListener 到指定网络适配器上的本地服务名的套接字绑定操作，并对任何绑定的套接字设置指定的 SocketProtectionLevel。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 对象的异步绑定操作。</returns>
      <param name="localServiceName">StreamSocketListener 对象绑定的本地服务名或 TCP 端口。 对于蓝牙 RFCOMM，此参数是蓝牙服务 ID。</param>
      <param name="protectionLevel">要在任何绑定套接字上设置的加密保护级别。</param>
      <param name="adapter">StreamSocketListener 对象绑定的网络适配器。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.CancelIOAsync">
      <summary>取消在 StreamSocketListener 对象上的挂起阅读和写入。</summary>
      <returns>StreamSocketListener 对象的异步取消操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Close">
      <summary>关闭 StreamSocketListener 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>当此 StreamSocketListener 的流量到达应用程序且该应用程序处于非活动状态时，允许您应用程序的后台任务被套接字代理触发。</summary>
      <param name="taskId">当此 StreamSocketListener 流量到达应用程序时，后台任务的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId 将由套接字代理触发。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>当此 StreamSocketListener 的流量到达且系统处于连接的待机状态时，允许您应用程序的后台任务被套接字代理触发。</summary>
      <param name="taskId">当此 StreamSocketListener 流量到达应用程序时，后台任务的 IBackgroundTaskRegistration.TaskId 将由套接字代理触发。</param>
      <param name="connectedStandbyAction">指定当流量到达时是否启用或禁用后台任务的激活。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>将 StreamSocketListener 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>将 StreamSocketListener 的所有权传递到套接字代理服务，其监视套接字活动，且如果有任何活动，则通过后台任务通知应用程序。</summary>
      <param name="socketId">应用程序用来识别传输的套接字的字符串。 字符串应辨别应用程序中唯一的套接字。 当该套接字上发生活动，该字符串将提供给应用程序以识别该套接字。</param>
      <param name="data">使用 SocketActivityContext 通过套接字代理来传递上下文信息。 当您的应用由活动代理通知，此 SocketActivityContext 将提供给您的应用程序以帮助确定应处理通知的上下文。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs">
      <summary>提供 StreamSocketListener 对象上 ConnectionReceived 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs.Socket">
      <summary>当 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象。</summary>
      <returns>当 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl">
      <summary>提供 StreamSocketListener 对象上的套接字控件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.KeepAlive">
      <summary>指示保持活动数据包是否应在 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象上发送的值。</summary>
      <returns>保持活动数据包是否在创建的 StreamSocket 对象上发送。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.NoDelay">
      <summary>指示是否对 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象使用 Nagle 算法的值。</summary>
      <returns>指示是否对创建的 StreamSocket 对象的 TCP 连接使用 Nagle 算法的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>用于在 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象上发送数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>用于在创建的 StreamSocket 对象上发送数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象发送至单播 IP 地址的出站数据包的跃点限制。</summary>
      <returns>由创建的 StreamSocket 对象发送的出站数据包的跃点限制。 默认值为 128。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.QualityOfService">
      <summary>要在由 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象上设置的服务质量。</summary>
      <returns>在由 StreamSocketListener 对象接收连接时创建的 StreamSocket 对象上设置的服务质量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation">
      <summary>提供 StreamSocketListener 对象上的套接字信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation.LocalPort">
      <summary>获取与 StreamSocketListener 对象关联的本地 TCP 端口号。</summary>
      <returns>本地 TCP 端口号或服务名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket">
      <summary>支持允许使用 WebSocket 的读取和写入流的网络通信。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.#ctor">
      <summary>创建新的 StreamWebSocket 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Control">
      <summary>获取 StreamWebSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 对象上的套接字控件数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Information">
      <summary>获取 StreamWebSocket 对象上的套接字信息。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 对象上的套接字信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.InputStream">
      <summary>获取要从 StreamWebSocket 对象上的远程目标读取的输入流。</summary>
      <returns>要从远程目标读取的有序字节流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>获取要写入 StreamWebSocket 对象上远程网络目标的输出流。</summary>
      <returns>要写入远程目标的有序字节流。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Closed">
      <summary>当结束帧作为关闭握手一部分为 StreamWebSocket 对象接收到时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>当正在验证 StreamWebSocket 与安全服务器 URI（wss：协议）的新连接时发生。 如果您想要实现连接的自定义服务器验证，请处理此消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close">
      <summary>关闭 StreamWebSocket 并向服务器发送空的结束帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>关闭 StreamWebSocket 并指示关闭的原因。</summary>
      <param name="code">指示关闭原因的状态代码。</param>
      <param name="reason"> 包含有关关闭的其他信息的可选 UTF-8 编码数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动 StreamWebSocket 对象连接到远程网络目标的异步操作。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 对象的异步连接操作。</returns>
      <param name="uri">供服务器连接的绝对 Uri。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>向由 StreamWebSocket 对象握手的 WebSocket 协议中使用的 HTTP 请求消息添加 HTTP 请求标题。</summary>
      <param name="headerName">请求标头的名称。</param>
      <param name="headerValue">请求标头的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl">
      <summary>提供 StreamWebSocket 对象上的套接字控件数据。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>获取可忽略的服务区证书错误列表。 获取此列表并添加您希望在安全的 WebSocket (wss:// protocol) 服务器证书验证过程期间忽略的服务器证书错误的 ChainValidationResult 值。</summary>
      <returns>指示当验证服务器证书时服务器证书错误将被忽略的 ChainValidationResult 值列表。 默认情况下，列表为空且所有错误都会导致验证失败。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.NoDelay">
      <summary>指示是否对 StreamWebSocket 对象使用 Nagle 算法的值。</summary>
      <returns>指示是否对 StreamWebSocket 对象的 TCP 连接使用 Nagle 算法的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>要用于发送 StreamWebSocket 对象上的数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>要用于发送数据的发送缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>用于通过使用 StreamWebSocket 对象的 HTTP 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>用于通过 HTTP 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>用于通过使用 StreamWebSocket 对象的 HTTP 标头身份验证对 WebSocket 服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>用于通过 WebSocket 标头身份验证对代理服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>获取可用于在连接握手期间向服务器添加将发布的受支持子协议列表的集合。</summary>
      <returns>包含 StreamWebSocket 对象所支持的 WebSocket 子协议的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation">
      <summary>提供 StreamWebSocket 对象上的套接字信息。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>获取 StreamWebSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</summary>
      <returns>StreamWebSocket 对象上网络数据传输的带宽信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>获取与 StreamWebSocket 对象关联的 IP 地址。</summary>
      <returns>与 StreamWebSocket 对象关联的 IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>获取在 StreamWebSocket 对象上进行 WebSocket 握手期间与服务器协调的 WebSocket 子协议。</summary>
      <returns>进行 WebSocket 握手期间与服务器协商的 WebSocket 子协议。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>获取当安全 WebSocket 连接建立时服务器提供的证书。</summary>
      <returns>服务器证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>获取在建立 StreamWebSocket 安全连接时发生的错误的列表。</summary>
      <returns>描述安全连接错误的值的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取在与 StreamWebSocket 服务器进行 SSL 连接时发生的错误的类别。</summary>
      <returns>SSL 连接错误的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>获取在与 StreamWebSocket 服务器进行 SSL 连接时进行 SSL 协商的过程中由服务器发送的中间证书。</summary>
      <returns>服务器在进行 SSL 协商时发送的证书集。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs">
      <summary>提供 MessageWebSocket、StreamWebSocket 或 IWebSocket 对象上已关闭事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Code">
      <summary>获取 WebSocket 对象关闭原因的相关信息。</summary>
      <returns>指示关闭原因的状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Reason">
      <summary>获取有关 WebSocket 对象关闭原因的其他详细信息。</summary>
      <returns>有关关闭的详细信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError">
      <summary>提供 MessageWebSocket 或 StreamWebSocket 对象上的套接字错误状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>基于 WebSocket 操作遇到的错误获取 WebErrorStatus 值。</summary>
      <returns>WebSocket 操作的套接字错误状态值。</returns>
      <param name="hresult">表示为 HRESULT 的 WebSocket 操作所遇到的错误。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive">
      <summary>提供发送在所连接 WebSocket 上保持活动状态的 WebSocket 协议的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.#ctor">
      <summary>创建新的 WebSocketKeepAlive 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>发送在已连接的 WebSocket 上“保持活动状态”的 WebSocket 协议。</summary>
      <param name="taskInstance">后台任务的特定实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>提供 WebSocket 上 ServerCustomValidationRequested 事件的数据。 当与 WebSocket 建立新的安全连接时该事件发生，并且让代码有机会在连接建立之前执行服务器证书的自定义验证。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>要进行验证的服务器证书。</summary>
      <returns>服务器证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>在验证服务器证书过程中遇到的错误的列表。</summary>
      <returns>提供验证结果的枚举值的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取在与该 WebSocket 服务器进行 SSL 连接时发生的错误的类别。</summary>
      <returns>描述连接验证过程中目前遇到的错误的严重性的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>在验证过程中获取正在验证的中间证书的列表。</summary>
      <returns>中间证书的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取管理验证操作的延迟对象。 开始验证操作时请调用此方法，并在操作完成时调用 Deferral.Complete。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>拒绝此服务器的验证。 当验证确定不能连接到该服务器时，请调用此方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics">
      <summary>为 VPN 插件提供静态函数。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>VPN 插件必须始终通过其后台任务 Run() 方法调用此函数。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="thirdPartyPlugIn">要处理的插件。</param>
      <param name="event">从后台任务 Run 方法参数传递给应用程序的事件对象。 调用 ProcessEventAsync 的应用程序代码将此对象视为它从后台任务传递给事件处理代码的不透明二进制大对象。 （在事件处理代码中，对象将会得到恰当的解读和分析。）</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential">
      <summary>为 VPN 平台提供接口以支持请求的凭据。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>通常在请求用户名、密码和 PIN 时获取由用户提供的其他 PIN。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户提供的其他 PIN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>在请求插件有权限访问的证书后获取该证书。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>获取我们有权限访问的证书以在 VPN 连接中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>获取用户用于登录 VPN 服务器的之前的凭据（如在更改密码的情况下）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户用于登录 VPN 服务器的之前的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>获取对应于此凭据请求的密码或 PIN。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>对应于此凭据请求的密码或 PIN。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Bordered">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Label">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement">
      <summary>为在 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用的所有 UI 元素对象提供一个公共接口。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Compulsory">
      <summary>获取或设置对象是否需要在继续 UI 流之前接收输入。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果用户必须提供一些输入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.DisplayName">
      <summary>获取或设置输入 UI 元素的文本标签。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>输入 UI 元素的文本标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Emphasized">
      <summary>定义或设置是否突出显示（以粗体显示）UI 元素。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果突出显示输入 UI 元素，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory">
      <summary>用于创建 VpnDomainNameInfo 对象的工厂。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory">
      <summary>用于创建 VpnInterfaceId 对象的工厂。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory.CreateVpnInterfaceId(System.Byte[])">
      <summary>创建 VpnInterfaceId 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>表示构造 IPv6 地址并将其分配给 VPN 接口时使用的接口 ID。 此类中包含的 ID 可填充 IPv6 地址中的接口 ID 部分。</returns>
      <param name="address">地址表示为一组字节。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory">
      <summary>IVpnNamespaceInfoFactory 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 IVpnDomainNameInfoFactory。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory">
      <summary>此接口为系统保留。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory.CreateVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>保留。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>保留。</returns>
      <param name="parentBuffer">保留。</param>
      <param name="offset">保留。</param>
      <param name="length">不使用。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn">
      <summary>提供一个接口以实施特定第三方 VPN 客户操作。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Connect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>此方法指示 VPN 插件连接至 VPN 服务器并建立 VPN 通道。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="channel">表示 VPN 插件到 VPN 服务器的实例 VPN 连接的 VPN 通道对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Decapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>此方法指示 VPN 插件准备接收来自 VPN 服务器 outerTunnelTransport 的缓冲区，在缓冲区中提取封装的任意数量的 IP 数据包，并通过 outerTunnelTransport 将 IP 数据包连同任何其他需要发回的答复缓冲区一起返回到 VPN 服务器。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="channel">表示 VPN 插件到 VPN 服务器的实例 VPN 连接的 VPN 通道对象。</param>
      <param name="encapBuffer">源自 VPN 服务器并通过 outerTunnelTransport 接收的缓冲区。</param>
      <param name="decapsulatedPackets">表示任何提取和解封装自缓冲区的 L3 IP 数据包且需要通过 VPN 接口注入以便被客户端计算机的 TCP/IP 堆栈接收的 IVpnPacketBuffer 链。</param>
      <param name="controlPacketsToSend">表示 VPN 插件的协议规范要求该 VPN 插件回复给 VPN 服务器的任何控制消息的 IVpnPacketBuffer 链。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Disconnect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>此方法指示 VPN 插件从 VPN 服务器断开并销毁 VPN 通道。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="channel">表示 VPN 插件到 VPN 服务器的实例 VPN 连接的 VPN 通道对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Encapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>此方法指示 VPN 插件准备指明的 L3 IP 数据包以便传输至 VPN 服务器。 此过程可能包含任何特定于 VPN 协议的封装。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="channel">表示 VPN 插件到 VPN 服务器的实例 VPN 连接的 VPN 通道对象。</param>
      <param name="packets">由客户端计算机 TCP/IP 堆栈生成且需要经过处理以便发送至企业网络的 L3 IP 数据包。</param>
      <param name="encapulatedPackets">包含已准备好通过 outerTunnelTransport 发送至 VPN 服务器的封装 IP 数据包（位于特定 VPN 协议消息中且/或可能已加密）的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.GetKeepAlivePayload(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>此方法指示 VPN 插件计算并返回准备好发送至 VPN 服务器的保持活动状态的负载。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="channel">表示 VPN 插件到 VPN 服务器的实例 VPN 连接的 VPN 通道对象。</param>
      <param name="keepAlivePacket">被 VPN 插件用于指示服务器客户端及其 VPN 连接仍处于活动状态的特定于 VPN 协议的消息负载。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile">
      <summary>公开 VpnProfile 基对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AlwaysOn">
      <summary>获取或设置 AlwayOn 属性。 如果为 true，则指示 VPN 配置文件始终连接。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果 VPN 配置文件是 AlwaysOn 配置文件，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AppTriggers">
      <summary>获取将触发 VPN 连接进行连接的应用程序的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>将触发 VPN 连接进行连接的应用程序的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>获取 VPN 插件配置文件的名称解析策略表 (NRPT) 规则的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 插件配置文件的名称解析策略表 (NRPT) 规则的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.ProfileName">
      <summary>获取或设置 VPN 配置文件的名称。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 配置文件的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.RememberCredentials">
      <summary>获取或设置是否对 VPN 配置文件的凭据进行缓存。 如果为 TRUE，则将在合适的情况下对 VPN 配置文件的凭据进行缓存。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果将对 VPN 配置文件的凭据进行缓存，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.Routes">
      <summary>获取在出现拆分隧道式 VPN 时必须经过 VPN 接口的路由的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>在出现拆分隧道式 VPN 时必须经过 VPN 接口的路由的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.TrafficFilters">
      <summary>获取 VPN 配置文件中包含的流量筛选器（包含在每个应用程序中）的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 配置文件中包含的流量筛选器（包含在每个应用程序中）的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory">
      <summary>用于创建 VpnRoute 对象的工厂。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory.CreateVpnRoute(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>创建 VpnRoute 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>表示相对于 VPN 通道的路由。 它由用于标识正被路由的子网的地址和前缀大小构成。</returns>
      <param name="address">表示路由控制之下的子网的 ID 或地址。</param>
      <param name="prefixSize">子网要考虑的大小（以位为单位）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId">
      <summary>表示一个应用程序标识符，可以是文件路径、包系列名称或完全限定的二进制名称 (FQBN) 字符串。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType,System.String)">
      <summary>创建具有指定应用程序 ID 和类型的 VpnAppId 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="type">要创建的应用程序 ID 的类型。</param>
      <param name="value">要创建的应用程序 ID 的值。 值对于给定的类型值必须是正确的。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Type">
      <summary>获取或设置应用程序 ID 的类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>对应于应用程序 ID 类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Value">
      <summary>获取或设置应用程序 ID 值。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>应用程序 ID。 ID 的格式对于 VpnAppId.Type 值必须是正确的。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType">
      <summary>指定 VPN 平台了解的 AppId 的类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FilePath">
      <summary>文件路径。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FullyQualifiedBinaryName">
      <summary>完全限定的二进制名称 (FQBN)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.PackageFamilyName">
      <summary>包系列名称。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod">
      <summary>指定操作系统本机 VPN 协议允许的身份验证方法类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Certificate">
      <summary>证书</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Eap">
      <summary>可扩展身份验证协议</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Mschapv2">
      <summary>Microsoft 质询握手身份验证协议 v2</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.PresharedKey">
      <summary>预共享的键</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel">
      <summary>提供用于创建和销毁 VPN 通道的方法以及用于执行缓冲区管理的方法。 VPN 通道是系统中的一个对象，用于连接 VPN 插件的 VPN 服务器套接字和客户端计算机网络堆栈之间的网络流量数据流。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Configuration">
      <summary>获取或设置对应于 VpnChannel 的配置且决定如何建立与 VPN 服务器的通信的 VpnChannelConfiguration 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>包含与 VpnChannel 对象有关的配置的 VpnChannelConfiguration 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Id">
      <summary>获取 VPN 通道的唯一实例 ID。 这可用来简化两个 VPN 连接实例之间的多路分解操作。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>表示 VPN 通道的唯一 ID 的数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.PlugInContext">
      <summary>在会话进行过程中，获取或设置 VPN 插件可用于将其内部状态与 VpnChannel 对象相关联以供稍后使用的上下文对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>对象的内容由单个插件基于插件需求定义。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SystemHealth">
      <summary>获取客户端计算机的运行状况声明。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指向 VpnSystemHealth 类的指针，该类为客户端计算机提供对健康运行状况声明的访问权限。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityChange">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityStateChange">
      <summary>当通道的活动状态已更改时引发的事件。 被 VPN 插件用于确定通道是有流量还是处于空闲状态。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>准备并标记供 VPN 框架用作在 VPN 插件和 VPN 服务器之间实现通信的传输链路的传输。 必须在与 VPN 框架 API 相关的任何其他操作之前执行此调用。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">用于套接字传输的 IInspectable 对象。 此对象可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.WebStreamSocket 或 Windows.NetworkingDatagramSocket。 此套接字会控制与 VPN 服务器的连接，且会被用于发送封装 IP 数据包和接收封装数据。 套接字必须在调用点处于断开连接状态。</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">用于套接字传输的可选 IInspectable 对象。 此对象可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.WebStreamSocket 或 Windows.NetworkingDatagramSocket。 此套接字会控制与 VPN 服务器的连接，且会被用于发送封装 IP 数据包和接收封装数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnReceivePacketBuffer">
      <summary>向接收数据包缓冲池请求一个要用于将接收自 VPN 服务器的数据包解封装或注入本地网络堆栈的 VpnPacketBuffer 对象</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>请求的数据包缓冲区对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnSendPacketBuffer">
      <summary>向发送数据包缓冲池请求一个要用于将接收自客户端网络堆栈的数据包封装和传输至 VPN 服务器的 VpnPacketBuffer 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>请求的数据包缓冲区对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.LogDiagnosticMessage(System.String)">
      <summary>将诊断消息写入系统日志。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="message">诊断消息的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>处理所有挂起的 VpnChannel 事件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="thirdPartyPlugIn">要处理的插件。</param>
      <param name="event">从后台任务 Run 方法参数传递给应用程序的事件对象。 调用 ProcessEventAsync 的应用程序代码将此对象视为它从后台任务传递给事件处理代码的不透明二进制大对象。 （在事件处理代码中，对象将会得到恰当的解读和分析。）</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentials(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>请求 VPN 平台从用户那里收集凭据。 插件可以指定要收集的凭据的类型和形式。 结果是一个包含主凭据的对象，具体取决于针对变更和过期情形的类型和辅助凭据。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>包含用户提交的主凭据及任何其他过渡凭据的对象。</returns>
      <param name="credType">表明要收集的凭据的类型的枚举值。</param>
      <param name="isRetry">如果请求为之前失败的尝试之后的重试，则为 TRUE；否则为 FALSE。</param>
      <param name="isSingleSignOnCredential">如果应由在 VPN 通道上运行且对 VPN 上的资源进行身份验证的所有应用程序使用凭据，则为 TRUE；否则为 FALSE。 这将通过 VPN 提供单一登录体验。</param>
      <param name="certificate">可以选择性地传递以指示平台其使用和获取内容及解锁其保护的意图的证书。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType)">
      <summary>请求 VPN 平台从用户那里收集指定凭据类型的凭据。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>包含所请求的类型的主凭据以及针对变更和过期情形的辅助凭据的 VpnCredential 对象上的异步检索操作。</returns>
      <param name="credType">表明要收集的凭据的类型的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32)">
      <summary>请求 VPN 平台从用户那里收集凭据。 插件可以指定要收集的凭据的类型和形式。 结果是一个包含主凭据的对象，具体取决于类型以及针对变更和过期情形的辅助凭据。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>包含所请求的类型的主凭据以及针对变更和过期情形的辅助凭据的 VpnCredential 对象上的异步检索操作。</returns>
      <param name="credType">表明要收集的凭据的类型的枚举值。</param>
      <param name="credOptions">指定定义请求的凭据是否为重试用例或是否应用于单一登录的值。 有关可能的值，请参见 VpnChannelRequestCredentialsOptions。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>从用户那里收集凭据的 VPN 平台。 如果获得凭据或同意需要用户交互，则平台会提供所需的用户交互。 VPN 插件必须在使用任何类型的凭据之前请求凭据，即使目的并非为其调用用户交互也是如此。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>包含所请求的类型的主凭据以及针对变更和过期情形的辅助凭据的 VpnCredential 对象上的异步检索操作。</returns>
      <param name="credType">表明要收集的凭据的类型的枚举值。</param>
      <param name="credOptions">指定定义请求的凭据是否为重试用例或是否应用于单一登录的值。 有关可能的值，请参见 VpnChannelRequestCredentialsOptions。</param>
      <param name="certificate">要用于验证凭据的证书。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>不支持。 向指定的池请求 IVpnPacketBuffer。 发送路径有一个 IVpnPacketBuffer，而接收路径有另一个 IVpnPacketBuffer</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="type">指示从哪个缓冲池中挑选缓冲区的枚举值。 如果缓冲区是为要发送至 VPN 服务器的数据包请求的，则选取“发送”枚举类型。 如果缓冲区是为准备好注入客户端网络堆栈的接收的 L3 解封装数据包请求的，则选取“接收”枚举类型。</param>
      <param name="vpnPacketBuffer">从指定的缓冲池返回的 IVpnPacketBuffer 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetAllowedSslTlsVersions(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="tunnelTransport">用于套接字传输的可选 IInspectable 对象。 此对象可以是 Windows.Networking.StreamSocket、Windows.Networking.WebStreamSocket 或 Windows.Networking.DatagramSocket。 此套接字控制与 VPN 服务器的连接，且会被用于发送封装 IP 数据包和接收封装数据。</param>
      <param name="useTls12">如果应使用传输安全层 1.2，则为 TRUE；否则为 FALSE。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetErrorMessage(System.String)">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="message">错误消息的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Stop">
      <summary>销毁之前建立的 VPN 通道对象，这会解除关联和关闭与 VPN 服务器的 outerTunnelTransport 连接。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.TerminateConnection(System.String)">
      <summary>允许 VPN 插件指示错误消息并终止在 IVpnPlugin.Connect 方法内执行的连接尝试。 不应在重新连接案例中进行调用。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="message">错误消息的文本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs">
      <summary>VpnChannelActivityEventArgs 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnChannelActivityStateChangedArgs。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs.Type">
      <summary>VpnChannelActivityEventArgs 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnChannelActivityStateChangedArgs。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType">
      <summary>指定活动事件的类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Active">
      <summary>当前通过 VPN 通道发送流量的模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Idle">
      <summary>不通过 VPN 通道发送流量的模式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs">
      <summary>表示指定新 VPN 通道状态（空闲或活动）的 ActivityStateChanged 事件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs.ActivityState">
      <summary>获取识别 VPN 通道是处于空闲状态还是活动状态的值。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示 VPN 通道是处于空闲状态还是活动状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration">
      <summary>决定如何与 VPN 服务器建立通信的 VpnChannel 的配置。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.CustomField">
      <summary>获取 VPN 插件进行分析以配置 VPN 供应商特定设置的自定义配置（以字符串形式表示）。 该字段是一个字符串，用于允许以 XML 作为配置的数据格式。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 插件进行分析以配置 VPN 供应商特定设置的自定义配置字符串数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerHostNameList">
      <summary>获取 VPN 插件应连接的 VPN 服务器的服务器主机名。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 插件应连接的 VPN 服务器的服务器主机名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerServiceName">
      <summary>获取侦听远程访问连接的 VPN 服务器的服务名称。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>侦听远程访问连接的 VPN 服务器的服务名称。 也称为 VPN 服务器端口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerUris">
      <summary>获取描述要连接到的 VPN 服务器的 URI 列表和在连接到 VPN 服务器时要使用的 URI。 这类似于 ServerHostNames，但格式为 URI，该格式允许每个服务器携带更多信息。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>描述要连接到的 VPN 服务器的 URI 列表和在连接到 VPN 服务器时要使用的 URI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions">
      <summary>指定定义请求的凭据是否为重试用例或是否应用于单一登录的值。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.None">
      <summary>无。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.Retrying">
      <summary>正在重试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.UseForSingleSignIn">
      <summary>用于单一登录。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential">
      <summary>表示由平台请求和提供的凭据。 此类保留用户名、密码、PIN、OTP 以及任何其他已授予访问权限的 PIN 或证书。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>获取用户提供的其他 PIN，通常在请求用户名、密码和 PIN 的凭据类型时使用该 PIN。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户提供的其他 PIN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>获取我们有权限访问的证书以在 VPN 连接中使用。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>我们有权访问且可在 VPN 连接中使用的证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>获取用户用于登录 VPN 服务器的之前的凭据（如在更改密码的情况下）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户用于登录 VPN 服务器的之前的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>获取用户用于登录 VPN 服务器的当前密码凭据。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户用于登录 VPN 服务器的当前密码凭据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType">
      <summary>指定可以由 VPN 平台请求的凭据类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.ProtectedCertificate">
      <summary>表示受保护证书的凭据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.SmartCard">
      <summary>表示智能卡的凭据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UnProtectedCertificate">
      <summary>表示证书的凭据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernameOtpPin">
      <summary>表示用户名和 PIN 或 OTP 的凭据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePassword">
      <summary>表示用户名和密码的凭据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordAndPin">
      <summary>表示用户名、密码和 PIN 的凭据类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordChange">
      <summary>表示密码更改。 当前密码、新密码和新密码匹配的确认将收集。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox">
      <summary>VpnCustomCheckBox 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnCustomPromptBooleanInput。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.#ctor">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Bordered">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Checked">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.InitialCheckState">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Label">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox">
      <summary>VpnCustomComboBox 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnCustomPromptOptionSelector。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.#ctor">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Bordered">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Label">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.OptionsText">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Selected">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox">
      <summary>VpnCustomEditBox 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnCustomPromptTextInput。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.#ctor">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Bordered">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.DefaultText">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Label">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.NoEcho">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Text">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox">
      <summary>VpnCustomErrorBox 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnCustomPromptText。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.#ctor">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Bordered">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Label">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput">
      <summary>表示用户需要的布尔类型的 UI 控制提示。 这通常为复选框。 这用于构造 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用的自定义提示。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.#ctor">
      <summary>构造表示要在 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用的布尔值输入 UI 元素的对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Compulsory">
      <summary>获取或设置用户是否必须在 UI 流继续前在此元素中提供一些输入（“下一步”按钮为灰显）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果用户必须提供一些输入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.DisplayName">
      <summary>获取或设置输入 UI 元素的文本标签。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>输入 UI 元素的文本标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Emphasized">
      <summary>获取或设置布尔输入 UI 元素是否突出显示。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果突出显示输入 UI 元素，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.InitialValue">
      <summary>获取或设置向用户显示的初始布尔值是 True 还是 False。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>向用户显示的初始布尔值为 TRUE 或 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Value">
      <summary>获取用户选择的值。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户选择的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector">
      <summary>表示用户需要的选择题 UI 控制提示。 这通常为组合框。 这用于构造 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用的自定义提示。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.#ctor">
      <summary>构造表示要在 VpnChannel.RequestCustomPrompt 方法中使用的选择题 UI 元素的对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Compulsory">
      <summary>获取或设置用户是否必须在 UI 流继续前在此元素中提供一些文本输入（“下一步”按钮为灰显）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果用户必须提供一些文本输入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.DisplayName">
      <summary>获取或设置文本输入 UI 元素的文本标签。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>文本输入 UI 元素的文本标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Emphasized">
      <summary>获取或设置输入 UI 元素是否突出显示</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果突出显示文本输入 UI 元素，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Options">
      <summary>获取渲染为多项选择的 UI 元素的选项的字符串列表。 插件应检索列表，并用所需字符串填充该列表，填充顺序与字符串显示顺序一样。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>呈现为选择题 UI 元素的选项的字符串列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.SelectedIndex">
      <summary>获取用户选择的选项的选项字符串矢量的索引。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>用户选择的选项的选项字符串矢量的索引。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText">
      <summary>表示在 VpnChannel.RequestCustomPromptAsync 方法中使用的文本 UI 元素。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.#ctor">
      <summary>允许 VPN 插件指定在 RequestCustomPromptAsync 方法中使用的文本 UI 元素。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果用户必须提供一些文本输入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.DisplayName">
      <summary>获取或设置文本输入 UI 元素的文本标签。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>文本输入 UI 元素的文本标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Emphasized">
      <summary>获取或设置文本 UI 元素是否突出显示。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果突出显示文本输入 UI 元素，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Text">
      <summary>获取或设置键入文本输入 UI 元素的文本。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>键入文本输入 UI 元素的文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput">
      <summary>表示在 RequestCustomPromptAsync 方法中使用的文本输入 UI 元素。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.#ctor">
      <summary>允许 VPN 插件创建在 RequestCustomPromptAsync 方法中使用的文本输入 UI 元素对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Compulsory">
      <summary>获取或设置用户是否必须在 UI 流继续前在此元素中提供一些文本输入（“下一步”按钮为灰显）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果用户必须提供一些文本输入，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.DisplayName">
      <summary>获取或设置文本输入 UI 元素的文本标签。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>文本输入 UI 元素的文本标签。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Emphasized">
      <summary>获取或设置文本输入 UI 元素是否突出显示。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果突出显示文本输入 UI 元素，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.IsTextHidden">
      <summary>获取或设置是否必须通过显示其他字符来隐藏键入文本输入 UI 元素中的文本。 这通常在预计输入为密码、其他文本凭据或机密时使用。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果必须隐藏键入文本输入 UI 元素中的文本，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置显示为灰色的文本，以及当文本输入 UI 元素不包含时用户键入的任何文本。 这可以是示例文本。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>在文本输入 UI 元素不包含用户键入的任何文本时灰显的示例文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Text">
      <summary>获取键入文本输入 UI 元素的文本。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>键入文本输入 UI 元素的文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox">
      <summary>VpnCustomTextBox 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnCustomPromptText。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.#ctor">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Bordered">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Compulsory">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.DisplayText">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Label">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType">
      <summary>VpnDataPathType 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Receive">
      <summary>不支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Send">
      <summary>不支持。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment">
      <summary>包含 VPN 域名策略，例如名称解析、命名空间配置和 Web 代理。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.#ctor">
      <summary>允许插件构造 VpnDomainNameAssignment 对象以创建名称解析策略并将其分配给 VPN 通道。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.DomainNameList">
      <summary>获取名称解析规则策略的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>名称解析规则策略的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.ProxyAutoConfigurationUri">
      <summary>获取或设置企业网络中的全局 AutoConfigURL 脚本的位置。 [这是可选属性。]</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>企业网络中全局 AutoConfigURL 脚本的位置。 [这是可选属性。]</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo">
      <summary>指定特定命名空间的名称策略。 它可以指定用于命名空间的名称解析的 DNS 服务器，指定连接至命名空间时使用的 Web 代理，或指定是否应从策略本身中免除它。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DnsServers">
      <summary>获取在解析命名空间中的名称时用于执行 DNS 解析的 DNS 服务器的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>在解析命名空间中的名称时用于执行 DNS 解析的 DNS 服务器的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainName">
      <summary>获取或设置域名。 这可以是 FQDN 或 DNS 后缀。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>域名。 这可以是 FQDN 或 DNS 后缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainNameType">
      <summary>获取或设置相关命名空间是 FQDN 还是 DNS 后缀。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示相关命名空间是 FQDN 还是 DNS 后缀的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyServers">
      <summary>获取当连接至指定命名空间中的资源时使用的 Web 代理服务器列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>当连接至指定命名空间中的资源时使用的 Web 代理服务器列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyUris">
      <summary>获取当连接至指定命名空间中的资源时使用的 Web 代理 URI。</summary>
      <returns>获取当连接至指定命名空间中的资源时使用的 Web 代理服务器 URI 的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType">
      <summary>描述名称是域名后缀还是完全限定域名。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.FullyQualified">
      <summary>完全限定域名 (FQDN)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Reserved">
      <summary>保留</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Suffix">
      <summary>域名后缀</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId">
      <summary>表示构造 IPv6 地址并将其分配给 VPN 接口时使用的接口 ID。 此类中包含的 ID 可填充 IPv6 地址中的接口 ID 部分。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>允许 VPN 插件构造此对象并将其用于 VpnChannel.Start 方法中。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="address">地址表示为一组字节。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.GetAddressInfo(System.Byte[]@)">
      <summary>获取表示为要用作接口 ID 的字节组的地址。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="id">地址表示为一组字节。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol">
      <summary>指定 IP 协议（数值）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Icmp">
      <summary>Internet 控制消息协议 (ICMP)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Igmp">
      <summary>Internet 组管理协议 (IGMP)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Ipv6Icmp">
      <summary>Internet 协议版本 6 (IPv6) Internet 控制消息协议 (ICMP)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.None">
      <summary>无</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Pgm">
      <summary>实际通用组播 (PGM)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Tcp">
      <summary>传输控制协议 (TCP)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Udp">
      <summary>用户数据报协议 (UDP)</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent">
      <summary>允许创建、删除、编辑、连接和断开 VPN 流。 这些可以用于管理 VPN 配置文件的生命周期和创建自定义 VPN 连接管理器。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.#ctor">
      <summary>允许 VPN 应用程序创建此对象的构造函数。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>基于 VpnProfile 输入对象创建新 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="profile">VpnProfile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>基于 VPNv2 CSP 的 WAP xml 的字符串创建新 VPN 连接。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="xml">VpnProfile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>连接至现有的 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="profile">VpnProfile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileWithPasswordCredentialAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用指定的一组密码凭据连接至 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="profile">VpnProfile 对象。</param>
      <param name="passwordCredential">用户用于登录 VPN 服务器的当前密码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DeleteProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>删除现有的 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="profile">VpnProfile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DisconnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>从连接的 VPN 配置文件上断开。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="profile">VpnProfile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.GetProfilesAsync">
      <summary>获取现有 VPN 配置文件的可访问列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>当前 VPN 配置文件的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>基于输入对象更新 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="profile">VpnProfile 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>基于输入 WAP XML 字符串更新现有的 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个指示错误状态的枚举值。</returns>
      <param name="xml">无线应用程序协议 (WAP) XML 字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus">
      <summary>用于报告 VPN 配置文件当前状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connected">
      <summary>配置文件已连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connecting">
      <summary>配置文件正在连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>配置文件已断开连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnecting">
      <summary>配置文件正在断开连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus">
      <summary>描述已知 VPN 管理错误。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AccessDenied">
      <summary>拒绝访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyConnected">
      <summary>连接已存在。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyDisconnecting">
      <summary>连接正在断开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CannotFindProfile">
      <summary>找不到指定的配置文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CertificateFailure">
      <summary>证书验证失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.DnsNotResolvable">
      <summary>通过可用 DNS 无法解析特定主机名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.EapFailure">
      <summary>EAP 验证失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.GeneralAuthenticationFailure">
      <summary>验证过程中连接失败。 没有其他可用的详细信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidIP">
      <summary>给定的 IP 地址无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidXmlSyntax">
      <summary>无效的 XML 语法</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.NoConnection">
      <summary>没有可用的 Internet 连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Ok">
      <summary>没有出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Other">
      <summary>其他</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileInvalidAppId">
      <summary>应用程序 ID 无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileNameTooLong">
      <summary>配置文件名太长。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConfiguration">
      <summary>服务器配置无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConnection">
      <summary>无法连接到服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.SmartCardFailure">
      <summary>智能卡验证失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.UserNamePassword">
      <summary>用户名/密码身份验证失败。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment">
      <summary>VpnNamespaceAssignment 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnDomainNameAssignment。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.#ctor">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.NamespaceList">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.ProxyAutoConfigUri">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo">
      <summary>VpnNamespaceInfo 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnDomainNameInfo。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.DnsServers">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.Namespace">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.WebProxyServers">
      <summary>不支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile">
      <summary>表示操作系统本机/收件箱 VPN 协议的配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.#ctor">
      <summary>允许 VPN 管理应用程序创建本机 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AlwaysOn">
      <summary>获取或设置 AlwayOn 属性。 如果为 true，则指示 VPN 配置文件始终连接。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果 VPN 配置文件是 AlwaysOn 配置文件，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AppTriggers">
      <summary>获取可以触发收件箱 VPN 配置文件的应用程序的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>可以触发收件箱 VPN 配置文件的应用程序的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ConnectionStatus">
      <summary>获取当前的连接状态。</summary>
      <returns>提供当前连接状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>获取要为配置文件所用的域名策略的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>要为配置文件所用的域名策略的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.EapConfiguration">
      <summary>获取或设置收件箱/本机 VPN 配置文件的 EAP 身份验证配置。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>收件箱/本机 VPN 配置文件的 EAP 身份验证配置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.NativeProtocolType">
      <summary>获取或设置收件箱 VPN 连接的隧道协议类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示收件箱 VPN 连接的隧道协议类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ProfileName">
      <summary>获取或设置收件箱/本机 VPN 配置文件的配置文件名称。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>收件箱/本机 VPN 配置文件的配置文件名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RememberCredentials">
      <summary>获取或设置是否对 VPN 配置文件的凭据进行缓存。 如果为 TRUE，则将在合适的情况下对 VPN 配置文件的凭据进行缓存。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果将对 VPN 配置文件的凭据进行缓存，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>获取或设置决定此 VPN 配置文件是否出现在系统的 VPN 连接 UI 中的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则此配置文件应出现在系统 VPN 连接用户界面中。 默认情况下，该值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Routes">
      <summary>获取在出现拆分隧道式 VPN 时应经过 VPN 接口的路由的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>在出现拆分隧道式 VPN 时应经过 VPN 接口的路由的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RoutingPolicyType">
      <summary>获取或设置此流量筛选器允许的应用程序是否是通过 VPN 接口的强制隧道式，或者它们是否是拆分隧道式并可通过其他接口通信。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示 VPN 配置文件是拆分隧道式还是强制隧道式的数值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Servers">
      <summary>获取收件箱 VPN 配置文件的 VPN 服务器的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>收件箱 VPN 配置文件的 VPN 服务器的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TrafficFilters">
      <summary>获取 VPN 配置文件中包含的流量筛选器（包含在每个应用程序中）的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 配置文件中包含的流量筛选器（包含在每个应用程序中）的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TunnelAuthenticationMethod">
      <summary>获取或设置在本机 VPN 协议的隧道层中使用的身份验证方法。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示在本机 VPN 协议的隧道层中使用的身份验证方法的数值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.UserAuthenticationMethod">
      <summary>获取或设置用于对用户进行身份验证的身份验证方法。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示用于对用户进行身份验证的身份验证方法的数值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType">
      <summary>指定本机协议类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.IpsecIkev2">
      <summary>Internet 协议安全 Internet 密钥交换 v2 (IPsec IKEv2)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.L2tp">
      <summary>第 2 层隧道协议 (L2TP)</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.Pptp">
      <summary>点对点隧道协议 (PPTP)</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer">
      <summary>由平台用于管理内存缓冲区。 VpnPacketBuffer 允许缓冲区在 IVpnPacketBufferList 对象列表中串连在一起，以便可按特定顺序同时发送或接收。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>不使用。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="parentBuffer">指向链中父缓冲区的指针。</param>
      <param name="offset">偏移值。</param>
      <param name="length">缓冲区的大小。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.AppId">
      <summary>获取表示引发此数据包流的应用程序的应用程序 ID。 这仅存在于流中的第一个数据包上。 此属性的存在指示它为第一个数据包。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>表示引发此数据包流的应用程序的应用程序 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Buffer">
      <summary>获取内存缓冲区对象，该对象旨在包含要作为 IVpnPacketBufferList 的一部分发送或接收的日期数据包。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>内存缓冲区对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Status">
      <summary>获取 VpnPacketBuffer 的状态。 当操作 IVpnPacketBufferList 时可用来报告错误的状态属性。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示 VpnPacketBuffer 对象状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportAffinity">
      <summary>获取或设置一个数字来指定按 VpnChannel:Start* 方法的规定使用哪个传输对象。 这允许在主传输和可选传输之间进行选择。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>一个 0 值将此数据包设置为通过主传输发送。
一个 1 值将此数据包设置为通过可选传输发送。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList">
      <summary>用于管理 VpnPacketBuffer 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Size">
      <summary>获取 IVpnPacketBufferList 对象中 IVpnPacketBuffer 对象的数量。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>IVpnPacketBuffer 对象的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Status">
      <summary>获取 VpnPacketBuffer 的状态。 当操作 IVpnPacketBufferList 时可用来报告错误的状态属性。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示 VpnPacketBuffer 对象状态的枚举值。 默认值为 0，表示没有错误。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.AddAtBegin(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>不支持。 将新的 IVpnPacketBuffer 对象添加至 IVpnPacketBufferList 的开头。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">要添加至 IVpnPacketBufferList 对象的新的 IVpnPacketBuffer 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Append(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>不支持。 将新的 IVpnPacketBuffer 对象添加至 IVpnPacketBufferList 的末尾。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">要添加至 IVpnPacketBufferList 对象的新的 IVpnPacketBuffer 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Clear">
      <summary>不支持。 从 IVpnPacketBufferList 中移除所有 IVpnPacketBuffer 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.First">
      <summary>不支持。 提供对第一个参数的访问。 Windows PowerShell 3.0 中引入了此 SDK 编程元素。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>返回 IVpnPacketBuffer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtBegin">
      <summary>不支持。 移除 IVpnPacketBufferList 开头的 IVpnPacketBuffer 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>IVpnPacketBufferList 开头的 IVpnPacketBuffer 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtEnd">
      <summary>不支持。 移除 IVpnPacketBufferList 开末尾的 IVpnPacketBuffer 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>IVpnPacketBufferList 末尾的 IVpnPacketBuffer 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus">
      <summary>描述 VPN 数据包缓冲区可能的状态。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.InvalidBufferSize">
      <summary>无效的缓冲区大小</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.Ok">
      <summary>确定</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential">
      <summary>VpnPickedCredential 不受支持并可能在以后受到更改或变为不可用。 请改用 VpnCredential。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.AdditionalPin">
      <summary>不支持。 请改用 VpnCredential。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>不支持。 请改用 VpnCredential。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.PasskeyCredential">
      <summary>不支持。 请改用 VpnCredential。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不支持。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile">
      <summary>表示 VPN 插件配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.#ctor">
      <summary>允许 VPN 管理应用程序创建、编辑和管理 VPN 插件的 VPN 配置文件。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AlwaysOn">
      <summary>获取或设置 AlwayOn 属性。 如果为 true，则指示 VPN 配置文件始终连接。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果 VPN 配置文件是 AlwaysOn 配置文件，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AppTriggers">
      <summary>获取将触发 VPN 连接进行连接的应用程序的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>将触发 VPN 连接进行连接的应用程序的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ConnectionStatus">
      <summary>获取当前的连接状态。</summary>
      <returns>提供当前连接状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.CustomConfiguration">
      <summary>获取或设置一个 XML 字符串以配置 VPN 插件。 请参见 VPN 插件的文档以了解格式和支持。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>表示用于配置 VPN 插件的 XML 的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>获取 VPN 插件配置文件的名称解析策略表 (NRPT) 规则的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 插件配置文件的名称解析策略表 (NRPT) 规则的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ProfileName">
      <summary>获取或设置 VPN 配置文件的名称。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 配置文件的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RememberCredentials">
      <summary>获取或设置是否对 VPN 配置文件的凭据进行缓存。 如果为 TRUE，则将在合适的情况下对 VPN 配置文件的凭据进行缓存。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果将对 VPN 配置文件的凭据进行缓存，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>获取或设置决定此 VPN 配置文件是否出现在系统的 VPN 连接 UI 中的值。</summary>
      <returns>如果为 true，则此配置文件应出现在系统 VPN 连接用户界面中。 默认情况下，该值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.Routes">
      <summary>获取在出现拆分隧道式 VPN 时必须经过 VPN 接口的路由的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>在出现拆分隧道式 VPN 时必须经过 VPN 接口的路由的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ServerUris">
      <summary>获取要为 VPN 配置文件连接到的服务器 URI 的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>要为 VPN 配置文件连接到的服务器 URI 的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.TrafficFilters">
      <summary>获取 VPN 配置文件中包含的流量筛选器（包含在每个应用程序中）的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>VPN 配置文件中包含的流量筛选器（包含在每个应用程序中）的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.VpnPluginPackageFamilyName">
      <summary>获取或设置要为此 VPN 插件配置文件使用的 VPN 插件的包系列名称。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>要为此 VPN 插件配置文件使用的 VPN 插件的包系列名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute">
      <summary>表示相对于 VPN 通道的路由。 它由用于标识正被路由的子网的地址和前缀大小构成。 路由可以包含在 VPN 通道范围内，也可从中排除。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>构造 VpnRoute 对象。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="address">路由控制下的子网 ID 或地址。</param>
      <param name="prefixSize">子网要考虑的大小（以位为单位）。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.Address">
      <summary>获取或设置路由控制下的子网 ID 或地址。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>路由控制下的子网 ID 或地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.PrefixSize">
      <summary>获取或设置子网要考虑的大小（以位为单位）。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>子网要考虑的大小（以位为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment">
      <summary>表示指派给 VPN 通道以实现流量的正确流动和重定向的路由的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.#ctor">
      <summary>允许 VPN 插件创建要在 VPN 通道上设置的路由流量策略集。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.ExcludeLocalSubnets">
      <summary>获取或设置是否应始终让物理基础结构网络（例如本地子网）免于流经 VPN 接口。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果排除了本地子网，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4ExclusionRoutes">
      <summary>获取或设置不应通过 VPN 接口发送流量的 IPv4 路由的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不应通过 VPN 接口发送流量的 IPv4 路由的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4InclusionRoutes">
      <summary>获取或设置应通过 VPN 接口发送流量的 IPv4 路由列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>应通过 VPN 接口发送流量的 IPv4 路由列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6ExclusionRoutes">
      <summary>获取或设置不应通过 VPN 接口发送流量的 IPv6 路由列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>不应通过 VPN 接口发送流量的 IPv6 路由列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6InclusionRoutes">
      <summary>获取或设置应始终通过 VPN 接口发送流量的 IPv6 路由列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>应始终通过 VPN 接口发送流量的 IPv6 路由列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType">
      <summary>指定路由策略类型。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.ForceAllTrafficOverVpn">
      <summary>应用程序通过 VPN 接口进行强制隧道传输。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.SplitRouting">
      <summary>应用程序为拆分隧道式，并可通过其他接口通信。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth">
      <summary>允许访问系统设备的安全运行状况。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth.StatementOfHealth">
      <summary>获取表示运行状况声明的 RFC 兼容 blob。 这可用于以任何嵌入 RFC 兼容运行状况声明的网络协议直接发送。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>表示运行状况声明的 RFC 兼容 blob。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter">
      <summary>定义流量筛选属性（包括每个应用程序 VPN）。 将允许通过 VPN 连接的网络流量类型的描述，例如该连接许可的特定应用程序和协议。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppId)">
      <summary>允许 VPN 插件或 VPN 管理应用程序创建流量筛选器。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <param name="appId">与新流量筛选器关联的应用程序 ID。</param>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppClaims">
      <summary>获取指定该流量筛选器必须允许进程的声明检查条件集的安全描述符。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指定该流量筛选器必须允许进程的声明检查条件集的安全描述符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppId">
      <summary>获取或设置该流量筛选器允许的应用程序的 ID。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>该流量筛选器允许的应用程序的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalAddressRanges">
      <summary>获取该流量筛选器允许的本地地址范围的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>该流量筛选器允许的本地地址范围的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalPortRanges">
      <summary>获取该流量筛选器允许的本地端口范围的列表。 专门用于标识 SMB。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>该流量筛选器允许的本地端口范围的列表。 专门用于标识 SMB。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.Protocol">
      <summary>获取或设置该流量筛选器允许的 IP 协议。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示该流量筛选器所允许的 IP 协议的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemoteAddressRanges">
      <summary>获取该流量筛选器允许的远程地址范围的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>该流量筛选器允许的远程地址范围的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemotePortRanges">
      <summary>获取该流量筛选器允许的远程端口范围的列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>该流量筛选器允许的远程端口范围的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RoutingPolicyType">
      <summary>获取或设置此流量筛选器允许的应用程序是否是通过 VPN 接口的强制隧道式，或者它们是否是拆分隧道式并可通过其他接口通信。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>指示路由策略的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment">
      <summary>允许一组流量筛选器的规范作为到 VPN 通道的策略。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.#ctor">
      <summary>允许 VPN 插件创建 VPN 通道的流量筛选器策略分配。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowInbound">
      <summary>获取或设置是否允许入站流量。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果允许入站流量，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowOutbound">
      <summary>获取或设置是否允许出站流量。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>如果允许出站流量，则为 TRUE；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.TrafficFilterList">
      <summary>获取组成要指派给 VPN 通道的流量筛选器策略的流量筛选器列表。</summary>
      <capability type="networkingVpnProvider">应用程序需此才能对 VPN 功能（包括能够管理连接并提供 VPN 插件功能）具有完全访问权限。</capability>
      <returns>组成要指派给 VPN 通道的流量筛选器策略的流量筛选器列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestamp">
      <summary>表示未来的特定预测或过去的快照。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.PredictionAmount">
      <summary>对于有关未来的时间戳，获取进行预测和 TargetTime 之间的时间范围。 当获取改进的预测（例如，从较新的 HolographicFramePrediction）时，TargetTime 将保持不变并且 PredictionAmount 将减少。</summary>
      <returns>预测持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.TargetTime">
      <summary>获取为此时间戳主题的特定时间。</summary>
      <returns>时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper">
      <summary>与 PerceptionTimestamp 对象一起使用的静态方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromHistoricalTargetTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>获取以过去指定时间为目标的时间戳。</summary>
      <returns>时间戳。</returns>
      <param name="targetTime">时间戳作为目标的过去时间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.People.HeadPose">
      <summary>表示用户头部相对于周围环境的凝视方向。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.ForwardDirection">
      <summary>获取用户头部在指定坐标系中向前的凝视方向，作为单位矢量。</summary>
      <returns>向前方向单位矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.Position">
      <summary>获取用户头部在指定坐标系中的位置。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.UpDirection">
      <summary>获取用户头部在指定坐标系中向上的凝视方向，作为单位矢量。</summary>
      <returns>向上方向单位矢量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor">
      <summary>表示牢牢锚定在用户周围环境中的某个点位置的坐标系。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.CoordinateSystem">
      <summary>获取定位坐标系，并采用缓动调整。</summary>
      <returns>缓动坐标系。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystem">
      <summary>获取定位坐标系，不采用缓动调整。</summary>
      <returns>原始坐标系。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RemovedByUser">
      <summary>获取指示持久保存的定位点是否被用户移除的值。</summary>
      <returns>如果定位点已移除，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted">
      <summary>当设备调整定位点的精确位置更新 RawCoordinateSystem 时发生。 事件参数包含表示所做调整的转换。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>在指定坐标系的原点处创建定位点。</summary>
      <returns>如果创建尝试成功，则拥有新的定位点；否则为 null。</returns>
      <param name="coordinateSystem">引用 SpatialCoordinateSystem 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>在指定坐标系中的特定位置创建定位点。</summary>
      <returns>如果创建尝试成功，则拥有新的定位点；否则为 null。</returns>
      <param name="coordinateSystem">引用 SpatialCoordinateSystem 对象。</param>
      <param name="position">所指定的相对于源 SpatialCoordinateSystem 对象的坐标系的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>在指定坐标系中的特定位置和方向创建定位点。</summary>
      <returns>如果创建尝试成功，则拥有新的定位点；否则为 null。</returns>
      <param name="coordinateSystem">引用 SpatialCoordinateSystem 对象。</param>
      <param name="position">所指定的相对于源 SpatialCoordinateSystem 对象的坐标系的点。</param>
      <param name="orientation">所指定的相对于源 SpatialCoordinateSystem 对象的坐标系的旋转点。 创建的坐标系的方向通过相对于该源坐标系的这一旋转点偏移。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager">
      <summary>用于获取当前应用程序的空间定位存储区的静态方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager.RequestStoreAsync">
      <summary>检索当前应用程序的定位存储区。</summary>
      <returns>定位存储区。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs.OldRawCoordinateSystemToNewRawCoordinateSystemTransform">
      <summary>获取表示该 SpatialAnchor 相对于其之前位置所做调整的转换。</summary>
      <returns>转换。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore">
      <summary>表示由 Windows 代表应用程序存储的 SpatialAnchor 对象集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Clear">
      <summary>清除应用程序定位存储区中的所有定位点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.GetAllSavedAnchors">
      <summary>获取保存在存储区中的所有定位点的映射，并将其标识符作为密钥。</summary>
      <returns>定位点的映射。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Remove(System.String)">
      <summary>从存储区中移除特定的定位点。 定位点通过其标识符指定。</summary>
      <param name="id">要删除的定位点的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.TrySave(System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>将定位点持久保存到存储区。</summary>
      <returns>如果保存成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="id">定位点的标识符。 标识符在应用程序中必须是唯一的。</param>
      <param name="anchor">要保存的定位点。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager">
      <summary>用于在两台设备之间传输空间定位点，以便两台设备都能够推出其用户周围环境中相同位置的静态方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync">
      <summary>请求应用程序访问权限以导出或导入空间定位点。 这需要 spatialPerception 功能。</summary>
      <returns>用户完成任何同意对话框后会触发的操作（提供访问状态）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>导入之前从另一设备导出的空间定位点流。</summary>
      <returns>导入完成后会触发的操作（提供导入的定位点）。</returns>
      <param name="stream">从中导入定位点的流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox">
      <summary>用户周围环境中与坐标轴对齐的边界框，以米为单位表示坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Center">
      <summary>边界框的中心位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Extents">
      <summary>边界框中心沿着每条轴到其边缘的距离。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum">
      <summary>用户周围环境中定义为 6 个面的视锥体，以米为单位表示坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Bottom">
      <summary>底平面定义了视锥体内最下面内容的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Far">
      <summary>远平面定义了视锥体内最远处内容的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Left">
      <summary>左平面定义了视锥体内最左边内容的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Near">
      <summary>近平面定义了视锥体内最近处内容的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Right">
      <summary>右平面定义了视锥体内最右边内容的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Top">
      <summary>顶平面定义了视锥体内最顶部内容的边界。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox">
      <summary>用户周围环境中的方向矩形边界框，以米为单位表示坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Center">
      <summary>边界框的中心位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Extents">
      <summary>边界框在旋转之前沿着每条轴的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Orientation">
      <summary>边界框相对于坐标系轴的旋转。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere">
      <summary>用户周围环境中的包围球，以米为单位表示坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Center">
      <summary>球的中心位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Radius">
      <summary>球的半径。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume">
      <summary>表示用户周围环境中的某种包围盒，例如边界框，方向矩形边界框、包围球或视锥体。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox)">
      <summary>创建来自指定框的包围盒，其坐标在指定的坐标系中予以解读。</summary>
      <returns>新的包围盒。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在其中解读边界框坐标的坐标系。</param>
      <param name="box">边界框。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum)">
      <summary>创建来自指定视锥体的包围盒，其坐标在指定的坐标系中予以解读。</summary>
      <returns>新的包围盒。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在其中解读视锥体坐标的坐标系。</param>
      <param name="frustum">视锥体。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromOrientedBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox)">
      <summary>创建来自指定方向矩形边界框的包围盒，其坐标在指定的坐标系中予以解读。</summary>
      <returns>新的包围盒。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在其中解读边界框坐标的坐标系。</param>
      <param name="box">方向矩形边界框。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromSphere(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere)">
      <summary>创建来自指定球的包围盒，其坐标在指定的坐标系中予以解读。</summary>
      <returns>新的包围盒。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在其中解读包围球坐标的坐标系。</param>
      <param name="sphere">包围球。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem">
      <summary>用于推出用户周围环境的坐标系。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>提供一个可以用于将某个坐标系中表示的几何图形转换到另一坐标系的变换矩阵。</summary>
      <returns>如果转换成功，此参数将返回可用于将源 SpatialCoordinateSystem 中表示的几何图形转换到指定目标坐标系的矩阵。</returns>
      <param name="target">您想要将几何图形转换到的目标坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability">
      <summary>指示设备空间定位系统的生命周期状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.OrientationOnly">
      <summary>设备报告其方向并且不需要报告其在用户周围环境中的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActivating">
      <summary>设备报告其方向，并且准备查找其在用户周围环境中的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActive">
      <summary>设备报告其方向及其在用户周围环境中的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingInhibited">
      <summary>设备报告其方向，但因为外部因素（例如采光条件）而无法查找其在用户周围环境中的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.Unavailable">
      <summary>设备的空间定位系统不可用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation">
      <summary>表示某个时间点时设备在用户周围环境中的位置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration">
      <summary>获取设备的绝对角加速度。</summary>
      <returns>角加速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity">
      <summary>获取设备的绝对角速度。 该速度在提供的坐标系中表示，不过运动是相对于用户周围环境而测定。</summary>
      <returns>角速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration">
      <summary>获取设备的绝对加速度矢量。 该加速度在提供的坐标系中表示，不过运动是相对于用户周围环境而测定。</summary>
      <returns>加速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity">
      <summary>获取设备的绝对速度矢量。 该速度在提供的坐标系中表示，不过运动是相对于用户周围环境而测定。</summary>
      <returns>速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation">
      <summary>获取设备在所提供的坐标系中的方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Position">
      <summary>获取设备在所提供的坐标系中的位置。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator">
      <summary>提供对所跟踪的相对于用户周围环境（例如 HoloLens）的设备位置的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.Locatability">
      <summary>获取设备空间定位系统的当前状态。</summary>
      <returns>可定位性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.LocatabilityChanged">
      <summary>当空间定位系统的状态发生变化时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating">
      <summary>当设备的空间定位系统由于处于非活动状态而停用时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading">
      <summary>创建附加到该 SpatialLocator 的参考坐标系，将当前方向作为其固定 heading 角。</summary>
      <returns>附加到定位器的参考坐标系。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>创建附加到该 SpatialLocator 的参考坐标系，将当前方向作为其固定 heading 角并通过指定的相对位置进行原点偏移。</summary>
      <returns>附加到定位器的参考坐标系。</returns>
      <param name="relativePosition">参考坐标系中表示的原点位置的偏移。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>创建附加到该 SpatialLocator 的参考坐标系，将当前方向作为其固定 heading 角并通过指定的相对位置和方向进行原点偏移和旋转。</summary>
      <returns>附加到定位器的参考坐标系。</returns>
      <param name="relativePosition">参考坐标系中表示的原点位置的偏移。</param>
      <param name="relativeOrientation">相对于 heading 方向的参考坐标系的原点旋转。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>创建附加到该 SpatialLocator 的参考坐标系，提供相对于当前方向 heading 角（以弧度为单位）并通过指定的相对位置和方向进行原点偏移。</summary>
      <returns>附加到定位器的参考坐标系。</returns>
      <param name="relativePosition">参考坐标系中表示的原点位置的偏移。</param>
      <param name="relativeOrientation">相对于 heading 方向的参考坐标系的原点旋转。</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">从当前 SpatialLocator 的方向旋转固定 heading 角的旋转量（以弧度为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation">
      <summary>创建相对于用户周围环境保持静止的参考坐标系，初始原点位于 SpatialLocator 的当前位置。</summary>
      <returns>静止参考坐标系。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>创建相对于用户周围环境保持静止状态的参考坐标系，初始原点位于偏移 SpatialLocator 当前位置的指定位置。</summary>
      <returns>静止参考坐标系。</returns>
      <param name="relativePosition">参考坐标系中表示的原点位置的偏移。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>创建相对于用户周围环境保持静止状态的参考坐标系，初始原点位于偏移 SpatialLocator 当前位置的指定位置，然后按照指定旋转进行旋转。</summary>
      <returns>静止参考坐标系。</returns>
      <param name="relativePosition">参考坐标系中表示的原点位置的偏移。</param>
      <param name="relativeOrientation">相对于 SpatialLocator 方向的参考坐标系的原点旋转。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>创建相对于用户周围环境保持静止状态的参考坐标系，初始原点位于按照指定的相对 heading 角（以弧度为单位）偏移 SpatialLocator 当前位置的指定位置，然后按照指定旋转进行旋转。</summary>
      <returns>静止参考坐标系。</returns>
      <param name="relativePosition">参考坐标系中表示的原点位置的偏移。</param>
      <param name="relativeOrientation">相对于 heading 方向的参考坐标系的原点旋转。</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">位置偏移之前，从当前 SpatialLocator 的方向旋转固定 heading 角的旋转量（以弧度为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.GetDefault">
      <summary>获取跟踪当前设备（例如 HoloLens）相对于用户周围环境的位置的 SpatialLocator 实例。</summary>
      <returns>空间定位器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.TryLocateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>创建表示设备在指定的时间戳上的位置的 SpatialLocation。 其中的坐标相对于提供的坐标系来表示。</summary>
      <returns>位置。</returns>
      <param name="timestamp">设备所在的时间戳。</param>
      <param name="coordinateSystem">表示位置坐标的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference">
      <summary>表示附加到设备的参考坐标系。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativeOrientation">
      <summary>获取或设置该参考坐标系原点相对于 heading 方向的方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativePosition">
      <summary>获取或设置该参考坐标系原点相对于所跟踪的 SpatialLocator 的位置。</summary>
      <returns>偏移。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.AdjustHeading(System.Double)">
      <summary>调整此参考坐标系相对于当前 heading 角的固定 heading 角。</summary>
      <param name="headingOffsetInRadians">heading 角的旋转变更量（以弧度为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.GetStationaryCoordinateSystemAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>获取原点为指定时间戳上设备的位置的坐标系，以该参考坐标系的固定 heading 角为方向。 此坐标系保持静止并且不跟踪设备的任何进一步移动。</summary>
      <returns>与时间戳对应的坐标系。</returns>
      <param name="timestamp">所要计算的时间戳的坐标系。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.TryGetRelativeHeadingAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>计算指定时间戳的设备的 heading 角（以弧度为单位），相对于该参考坐标系的固定 heading 角。</summary>
      <returns>与该时间戳相对应的相对 heading 角（以弧度为单位），如果不适用于指定时间，则为 null。</returns>
      <param name="timestamp">所要计算的时间戳的相对 heading 角。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs">
      <summary>提供 SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs.Canceled">
      <summary>获取或设置指示是否取消由于处于非活动状态而停用位置跟踪的值。</summary>
      <returns>指示是否取消由于处于非活动状态而停用位置跟踪的布尔值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus">
      <summary>此枚举值描述了应用程序查看用户周围环境的能力（需要 spatialPerception 功能）。 这包括 SpatialSurfaceObserver 或 SpatialAnchorTransferManager 的使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Allowed">
      <summary>用户已允许此应用程序使用该空间感知功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系统已拒绝此应用程序使用该空间感知功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>用户已拒绝此应用程序使用该空间感知功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Unspecified">
      <summary>用户还未决定此应用程序是否可以使用该空间感知功能。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference">
      <summary>表示某个时间点时相对于用户周围环境保持静止的参考坐标系。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>获取静止坐标系，其原点在该参考坐标系创建时设备所在的位置和方向。</summary>
      <returns>坐标系。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo">
      <summary>表示在用户周围环境中观察到的图面元数据的快照。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.Id">
      <summary>获取该图面的持久性标识符。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.UpdateTime">
      <summary>获取由此图面元数据快照表示的上次更新时间。</summary>
      <returns>更新时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double)">
      <summary>为该图面生成网格对象及其顶点缓冲区和索引缓冲区。 这会选择不超过指定三角形密度（每立方米的三角形）的最详细的网格。</summary>
      <returns>网格生成后会触发的操作。</returns>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">应用程序可以接受的最大三角形密度（每立方米的三角形）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double,Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions)">
      <summary>为该图面生成网格对象及其顶点缓冲区和索引缓冲区，具有指定的网格生成选项。 这会选择不超过指定三角形密度（每立方米的三角形）的最详细的网格。</summary>
      <returns>网格生成后会触发的操作。</returns>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">应用程序可以接受的最大三角形密度（每立方米的三角形）。</param>
      <param name="options">网格生成选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryGetBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取图面的边框，在指定坐标系中表示。</summary>
      <returns>边框。</returns>
      <param name="coordinateSystem">在其中表示边框的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh">
      <summary>表示在用户周围环境中观察到的图面的网格数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem">
      <summary>获取 VertexPositions 和 VertexNormals 缓冲区表示其坐标所在的坐标系。</summary>
      <returns>顶点坐标系。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.SurfaceInfo">
      <summary>获取与此网格关联的图面元数据。</summary>
      <returns>图面信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.TriangleIndices">
      <summary>获取表示该网格索引缓冲区的缓冲区对象。</summary>
      <returns>网格缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexNormals">
      <summary>如果在调用 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 时将 IncludeVertexNormals 设置为网格选项，则获取表示网格常规缓冲区的缓冲区对象。 否则，此属性为 null。</summary>
      <returns>如果可用则显示网格缓冲区；否则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositions">
      <summary>获取表示该网格顶点缓冲区的缓冲区对象。</summary>
      <returns>网格缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositionScale">
      <summary>获取您必须用于缩放 VertexPositions 元素的缩放矢量。 您将在该网格的指定坐标系中获取网格坐标（以米为单位）。</summary>
      <returns>网格缓冲区。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer">
      <summary>表示存储用户周围环境中图面的网格数据的顶点、索引或常规缓冲区。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Data">
      <summary>包含网格数据的内存缓冲区。</summary>
      <returns>数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.ElementCount">
      <summary>获取缓冲区中元素的数量。</summary>
      <returns>元素计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Format">
      <summary>获取创建 GPU 缓冲区以存储此网格数据或解读网格元素时要使用的 DXGI 格式。 此枚举值可以重新解读为 DXGI_FORMAT 值。</summary>
      <returns>格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Stride">
      <summary>缓冲区中每个元素开头之间的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>跨距。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions">
      <summary>提供选项以自定义 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 返回的 SpatialSurfaceMesh objects。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.#ctor">
      <summary>初始化 SpatialSurfaceMeshOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.IncludeVertexNormals">
      <summary>获取或设置是否计算常规缓冲区。</summary>
      <returns>是否计算常规缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedTriangleIndexFormats">
      <summary>获取三角形索引格式的列表，系统可以使用这些格式生成索引缓冲区。</summary>
      <returns>支持的索引缓冲区格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexNormalFormats">
      <summary>获取顶点常规格式的列表，系统可以使用这些格式生成常规缓冲区。</summary>
      <returns>支持的常规缓冲区格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexPositionFormats">
      <summary>获取顶点位置格式的列表，系统可以使用这些格式生成顶点缓冲区。</summary>
      <returns>支持的顶点缓冲区格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.TriangleIndexFormat">
      <summary>获取或设置生成的索引缓冲区的元素格式。</summary>
      <returns>三角形索引格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexNormalFormat">
      <summary>获取或设置生成的常规缓冲区的元素格式。</summary>
      <returns>顶点常规格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat">
      <summary>获取或设置生成的顶点缓冲区的元素格式。</summary>
      <returns>顶点位置格式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver">
      <summary>提供用于观察用户周围环境中图面的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.#ctor">
      <summary>初始化 SpatialSurfaceObserver 类的新实例。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.ObservedSurfacesChanged">
      <summary>当在包围盒中观察到的图面集元数据变更时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.GetObservedSurfaces">
      <summary>获取当前在包围盒中观察到的图面集的元数据。</summary>
      <returns>观察到的图面。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.RequestAccessAsync">
      <summary>请求应用程序访问权限以使用空间映射。 这需要 spatialPerception 功能。</summary>
      <returns>用户完成任何同意对话框后会触发的操作（提供访问状态）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume(Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume)">
      <summary>设置单个包围盒，此观测器将其用于跟踪新的、更新后或删除的图面。</summary>
      <param name="bounds">供该观测器用于跟踪图面更新的新包围盒。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.Current">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.AddDeviceAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="userAccountId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="authenticationToken">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="wnsChannelId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="userAccountId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="sessionId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="authenticationSessionInfo">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="userAccountId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="sessionId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="authenticationSessionInfo">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetOneTimePassCodeAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="userAccountId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="codeLength">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.RemoveDeviceAsync(System.String)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="userAccountId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.UpdateWnsChannelAsync(System.String,System.String)">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
      <param name="userAccountId">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
      <param name="channelUri">此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.Device">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.User">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.ServiceResponse">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.Sessions">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.Code">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.ServiceResponse">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeInterval">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeToLive">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceIdChanged">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceNotFound">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Error">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.FlowDisabled">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidOperation">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionId">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionType">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidStateTransition">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcDisabledByServer">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcKeyNotFoundOnServer">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNonceExpired">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNotSetup">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NoNetworkConnection">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.OperationCanceledByUser">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.ServiceUnavailable">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyApproved">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyDenied">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionExpired">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionNotApproved">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Success">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.TotpSetupDenied">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.UIRequired">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Approved">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Denied">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Pending">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Authenticated">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ApprovalStatus">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.AuthenticationType">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.DisplaySessionId">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ExpirationTime">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.RequestTime">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.SessionId">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.UserAccountId">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.ServiceResponse">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.Sessions">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.UnregisteredAccounts">
      <summary>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中使用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication">
      <summary>包含借助配套设备进行身份验证的核心方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceConfigurationData">
      <summary>获取设备配置数据。</summary>
      <returns>设备配置数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceNonce">
      <summary>获取设备 nonce。</summary>
      <returns>设备 nonce。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ServiceAuthenticationHmac">
      <summary>获取设备身份验证 HMAC。</summary>
      <returns>服务身份验证 HMAC。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.SessionNonce">
      <summary>获取会话 nonce。</summary>
      <returns>会话 nonce。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AuthenticationStageChanged">
      <summary>在身份验证阶段发生变更时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AbortAuthenticationAsync(System.String)">
      <summary>终止身份验证。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="errorLogMessage">要记录的错误消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.FinishAuthenticationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>完成借助配套设备的身份验证。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回操作的完成状态。</returns>
      <param name="deviceHmac">身份验证设备 HMAC。</param>
      <param name="sessionHmac">会话 HMAC。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.GetAuthenticationStageInfoAsync">
      <summary>获取有关身份验证阶段的信息。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回有关身份验证阶段的信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ShowNotificationMessageAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage)">
      <summary>在锁定屏幕上方或配套设备登录选项磁贴内显示一条消息。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="deviceName">要显示为通知消息一部分的设备名称（使用参数进行设置）。</param>
      <param name="message">要显示的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.StartAuthenticationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>启动借助配套设备的身份验证。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回身份验证的结果。</returns>
      <param name="deviceId">身份验证所借助的设备的 ID。</param>
      <param name="serviceAuthenticationNonce">服务身份验证 nonce。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage">
      <summary>表示标准错误消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.BluetoothIsDisabled">
      <summary>打开蓝牙以使用设备进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceNeedsAttention">
      <summary>请参见登录设备名称说明。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DisabledByPolicy">
      <summary>您的企业不允许使用设备名称登录。 使用另一登录选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ExtraTapIsRequired">
      <summary>再次点击设备名称。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.HoldFinger">
      <summary>用手指在设备名称上点击进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.Invalid">
      <summary>无效的消息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevice">
      <summary>正在查找设备名称…</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevicePluggedin">
      <summary>将设备名称插入到 USB 端口进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.NfcIsDisabled">
      <summary>打开 NFC 以使用设备名称进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReadyToSignIn">
      <summary>准备使用设备名称进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReregisterRequired">
      <summary>出错。 使用另一登录选项，然后再次设置设备名称。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SayPassphrase">
      <summary>说出调用的短语，添加到设备名称。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ScanFinger">
      <summary>用手指在设备名称上轻扫进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SwipeUpWelcome">
      <summary>轻扫或按住空格键以使用设备进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapOnDeviceRequired">
      <summary>点击设备名称进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapWelcome">
      <summary>点击 NFC 读取器设备名称进行登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TryAgain">
      <summary>请重试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UnauthorizedUser">
      <summary>无法使用设备名称进行登录。 使用另一登录选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UseAnotherSignInOption">
      <summary>首先请使用另一登录选项，然后就可以使用设备名称登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.WiFiIsDisabled">
      <summary>连接到 Wi-Fi 网络以使用设备名称登录。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult">
      <summary>表示使用配套设备进行身份验证的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Authentication">
      <summary>获取身份验证。</summary>
      <returns>身份验证。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Status">
      <summary>获取身份验证的状态。</summary>
      <returns>身份验证的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario">
      <summary>表示身份验证方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.CredentialPrompt">
      <summary>凭据提示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.SignIn">
      <summary>登录。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage">
      <summary>获取配套设备身份验证的阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CollectingCredential">
      <summary>收集凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialAuthenticated">
      <summary>经过身份验证的凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialCollected">
      <summary>收集的凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.NotStarted">
      <summary>未启动身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.ReadyForLock">
      <summary>可供锁定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.StoppingAuthentication">
      <summary>停止身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.SuspendingAuthentication">
      <summary>暂停身份验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.WaitingForUserConfirmation">
      <summary>等待用户确认。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs">
      <summary>提供有关 SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChanged 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs.StageInfo">
      <summary>获取有关身份验证阶段的信息。</summary>
      <returns>有关身份验证阶段的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo">
      <summary>提供有关配套设备身份验证阶段的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.DeviceId">
      <summary>获取设备 ID。</summary>
      <returns>设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Scenario">
      <summary>获取身份验证方案（根据凭据提示登录）。</summary>
      <returns>身份验证方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Stage">
      <summary>获取身份验证的阶段。</summary>
      <returns>身份验证的阶段。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus">
      <summary>表示使用配套设备进行的身份验证操作的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>策略禁用的配套设备框架。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>身份验证失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.InvalidAuthenticationStage">
      <summary>不是有效的身份验证阶段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Started">
      <summary>身份验证已启动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.UnknownDevice">
      <summary>未知的配套设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities">
      <summary>表示配套设备的功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.ConfirmUserIntentToAuthenticate">
      <summary>如果配套设备可以确认用户想要进行身份验证，则设置此标记。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.HMacSha256">
      <summary>设备支持 HMacSha256。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.None">
      <summary>无功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SecureStorage">
      <summary>如果配套设备支持安全存储并可防止对认证密钥和设备密钥未授权的访问，则设置此标记。 为了确保密钥存储满足安全要求，请联系 cdfonboard@microsoft.com。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.StoreKeys">
      <summary>如果配套设备存储了认证密钥和设备密钥，则设置此标记。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SupportSecureUserPresenceCheck">
      <summary>如果配套设备支持安全存储并可防止对认证密钥和设备密钥未授权的访问，则设置此标记。 为了确保密钥存储满足安全要求，请联系 cdfonboard@microsoft.com。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.TransmittedDataIsEncrypted">
      <summary>如果配套设备通过加密渠道传输认证密钥和设备密钥，则设置此标记。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope">
      <summary>表示找到配套设备时的搜索范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.AllUsers">
      <summary>所有用户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.User">
      <summary>用户</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus">
      <summary>表示使用配套设备进行身份验证完成状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Completed">
      <summary>操作已完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>操作失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.NonceExpired">
      <summary>nonce 过期。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo">
      <summary>包含提供有关配套设备的信息的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceConfigurationData">
      <summary>获取设备配置数据。</summary>
      <returns>设备配置数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceFriendlyName">
      <summary>获取设备的友好名称。</summary>
      <returns>设备的友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceId">
      <summary>获取设备 ID。</summary>
      <returns>设备 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceModelNumber">
      <summary>获取设备型号。</summary>
      <returns>设备型号。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration">
      <summary>包含用于注册配套设备的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.AbortRegisteringDeviceAsync(System.String)">
      <summary>终止配套设备的注册。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="errorLogMessage">要记录的错误消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FindAllRegisteredDeviceInfoAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope)">
      <summary>返回有关发现的已注册设备的信息。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回有关发现的已注册设备的设备信息。</returns>
      <param name="queryType">要查找的设备范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FinishRegisteringDeviceAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>完成配套设备的注册。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="deviceConfigurationData">设备的配置数据。 此数据上限为 4KB。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RequestStartRegisteringDeviceAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>启动配套设备的注册。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="deviceId">设备的 ID。</param>
      <param name="capabilities">设备功能。</param>
      <param name="deviceFriendlyName">设备的友好名称。</param>
      <param name="deviceModelNumber">设备型号。</param>
      <param name="deviceKey">设备密钥。</param>
      <param name="mutualAuthenticationKey">相互身份验证密钥。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDeviceAsync(System.String)">
      <summary>取消注册配套设备。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="deviceId">要取消注册的设备的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UpdateDeviceConfigurationDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>更新配套设备的配置数据。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="devieId">要更新的设备的 ID。</param>
      <param name="deviceConfigurationData">已更新的配置数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult">
      <summary>提供有关配套设备注册结果的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Registration">
      <summary>获取注册。</summary>
      <returns>注册。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Status">
      <summary>获取状态。</summary>
      <returns>状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus">
      <summary>表示配套设备注册的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.CanceledByUser">
      <summary>用户取消注册。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>注册已由策略禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Failed">
      <summary>注册失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.PinSetupRequired">
      <summary>需要设置 PIN 才能进行注册。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Started">
      <summary>注册已启动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType">
      <summary>提供控制显示或隐藏凭据提示用户界面时间的功能。 这包括应用程序收集用户同意访问存储在 Live中的数据的用户界面。 当尝试获取用户数据时，如果没有应用程序出现错误，则用户必须查看用户界面以使应用程序获取所有用户数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.DoNotPrompt">
      <summary>切勿显示 UI，即使出现错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.PromptIfNeeded">
      <summary>只在出错时才显示 UI。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.RetypeCredentials">
      <summary>始终显示 UI。 如果默认用户名存在，则用户名自动插入到相应的字段中。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator">
      <summary>提供能够启动身份验证请求以获取 JavaScript 对象表示法 (JSON) 标记的应用程序，以便与可用于获取数据（用户已同意可用于使用 Live ConnectAPI 的应用程序）的设备或请求票证一起使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.#ctor">
      <summary>创建 OnlineIdAuthenticator 的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.ApplicationId">
      <summary>返回应用程序的 ID 作为 GUID。</summary>
      <returns>应用程序的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticatedSafeCustomerId">
      <summary>返回已成功经过应用程序身份验证的用户的 ID。</summary>
      <returns>已成功经过应用程序身份验证的用户的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.CanSignOut">
      <summary>指示用户是否可以注销应用程序，以及是否在应用程序中显示注销链接。</summary>
      <returns>如果用户可以注销且应在应用程序中显示注销链接，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>以一个 OnlineIdServiceTicketRequest 开始异步身份验证请求。 如果以 Microsoft 帐户登录到正在运行 Windows 8 系统的系统中，则此用户将用于身份验证请求。</summary>
      <returns>表示身份验证操作的对象。</returns>
      <param name="request">为应用程序提供指定用于验证 Live 用户身份以获取标识属性和票证的服务和政策的功能的请求对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.SignOutUserAsync">
      <summary>可让用户在应用程序外部签名。</summary>
      <returns>包含关于用户注销原因的附加信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket">
      <summary>包含用户通过该应用程序的身份验证后或提供可访问存储在 Live 中的用户数据的许可后获取的票证。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.ErrorCode">
      <summary>如果有获取票证的错误，则将咋此处捕获错误代码。</summary>
      <returns>错误代码号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Request">
      <summary>表示为其获得票证的 OnlineIdServiceTicketRequest。</summary>
      <returns>为应用程序提供指定用于验证 Live 用户身份以获取标识属性和票证的服务和政策的功能。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Value">
      <summary>票证。</summary>
      <returns>表示票证的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest">
      <summary>为应用程序提供指定用于验证 Live 用户身份以获取标识属性和票证的服务和政策的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String)">
      <summary>创建 OnlineIdServiceTicketRequest 类的实例。</summary>
      <param name="service">请求的服务。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>创建 OnlineIdServiceTicketRequest 类的实例。</summary>
      <param name="service">请求的服务。</param>
      <param name="policy">请求的策略。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Policy">
      <summary>用于验证用户的策略。 受支持的值为返回使用 JSON 格式的数据的 JWT。 对于请求用户授予访问存储在 Live 中的内容的应用程序，其开发人员必须通过委托策略。</summary>
      <returns>表示策略的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Service">
      <summary>标识应用程序使用的服务。 服务名称必须与您在 1http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=241860 上注册您的应用程序时提供的 DNS 名称相匹配。 仅对此服务发出门票。 对于请求用户授予访问存储在 Live 中的内容的应用程序，您必须通过您的应用程序需要访问的功能。 可用的提供列表可在我们的 范围和权限 页中找到。 然后，票证可与活动连接REST API一起用于访问向用户许可的应用程序数据。 检查我们的 其他 API 主题了解更多。 另外，应用程序还可使用亲自做出调用的活动连接 SDK。</summary>
      <returns>表示服务的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation">
      <summary>可让用户在应用程序外部签名。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Completed">
      <summary>获取或设置操作完成时要调用的处理程序。</summary>
      <returns>操作完成后调用的方法或函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.ErrorCode">
      <summary>获取错误代码（如果该操作失败）。</summary>
      <returns>其中包含错误代码的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Id">
      <summary>获取表示该操作的唯一标识符。</summary>
      <returns>根据程序包清单中定义的该操作的唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Status">
      <summary>获取操作的当前状态。</summary>
      <returns>指示状态的枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Cancel">
      <summary>请求取消该操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Close">
      <summary>请求操作关联的工作应终止。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.GetResults">
      <summary>返回操作的结果。 对于此类，如果操作成功，则不会返回结果。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation">
      <summary>异步获取用户的标识及对应的票证和属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Completed">
      <summary>获取或设置操作完成时要调用的处理程序。</summary>
      <returns>操作完成后调用的方法或函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.ErrorCode">
      <summary>获取错误代码（如果该操作失败）。</summary>
      <returns>其中包含错误代码的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Id">
      <summary>获取表示该操作的唯一标识符。</summary>
      <returns>根据程序包清单中定义的该操作的唯一 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Status">
      <summary>获取操作的当前状态。</summary>
      <returns>指示状态的枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Cancel">
      <summary>请求取消该操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Close">
      <summary>请求操作关联的工作应终止。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.GetResults">
      <summary>返回包含有关用户的信息的 UserIdentity 对象。</summary>
      <returns>包含用户标识相关信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity">
      <summary>包含 ID、票证和其他与用户相关的信息</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.FirstName">
      <summary>包含用户的名。 此值仅对 Microsoft 应用程序合作伙伴可用。</summary>
      <returns>用户的名字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Id">
      <summary>获取用户的唯一 Microsoft 帐户标识符。 此值仅对 Microsoft 应用程序合作伙伴可用。</summary>
      <returns>用户的唯一 Microsoft 帐户标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsBetaAccount">
      <summary>指示用户是否是 beta 程序的一部分。 此值仅对 Microsoft 应用程序合作伙伴可用。</summary>
      <returns>如果用户是 beta 程序的一部分，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsConfirmedPC">
      <summary>指示用户是否在确认为其 PC 的 PC 上。 此值仅对 Microsoft 应用程序合作伙伴可用。</summary>
      <returns>如果用户在经过确认的 PC 上，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.LastName">
      <summary>包含用户的姓氏。 此值仅对 Microsoft 应用程序合作伙伴可用。</summary>
      <returns>用户的姓氏。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SafeCustomerId">
      <summary>获取特定于调用应用程序的经过模糊处理的客户 ID。</summary>
      <returns>特定于调用应用程序的经过模糊处理的客户 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SignInName">
      <summary>用户名称的签名。 此值仅对 Microsoft 应用程序合作伙伴可用。</summary>
      <returns>用户的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Tickets">
      <summary>包含标识用户的票证数组</summary>
      <returns>标识用户的票证数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType">
      <summary>获取用于令牌绑定的密钥类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.AnyExisting">
      <summary>任何现有的密钥类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.EcdsaP256">
      <summary>ECDsaP256。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.Rsa2048">
      <summary>RSA-2048。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker">
      <summary>启动身份验证操作。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>通过一个输入启动身份验证操作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">AuthenticateAndContinue 不适用于以 Windows 10 开始的版本。 请改用 AuthenticateAsync</deprecated>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>通过两个输入启动身份验证操作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">AuthenticateAndContinue 不适用于以 Windows 10 开始的版本。 请改用 AuthenticateAsync</deprecated>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
      <param name="callbackUri">指示 Web 身份验证完成的回调 URI。 该代理根据每个即将导航到的 URI 匹配此 URI。 代理绝不能导航到此 URI，而在用户单击连接或进行 Web 服务器重定向时返回改回为应用程序的控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>通过四个输入启动身份验证操作。</summary>
      <deprecated type="deprecate">AuthenticateAndContinue 不适用于以 Windows 10 开始的版本。 请改用 AuthenticateAsync</deprecated>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
      <param name="callbackUri">指示 Web 身份验证完成的回调 URI。 该代理根据每个即将导航到的 URI 匹配此 URI。 代理绝不能导航到此 URI，而在用户单击连接或进行 Web 服务器重定向时返回改回为应用程序的控件。</param>
      <param name="continuationData">要作为身份验证操作的一部分进行传递的延续数据。</param>
      <param name="options">身份验证操作的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动包含两个输入的异步身份验证操作。</summary>
      <returns>查询状态和获取身份验证操作结果的方式。 如果收到一个无效参数错误，则最常见的原因是您没有为 requestUri 参数使用 HTTPS。</returns>
      <param name="options">身份验证操作的选项。</param>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动包含三个输入的异步身份验证操作。</summary>
      <returns>查询状态和获取身份验证操作结果的方式。 如果收到一个无效参数错误，则最常见的原因是您没有为 requestUri 参数使用 HTTPS。</returns>
      <param name="options">身份验证操作的选项。</param>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
      <param name="callbackUri">指示 Web 身份验证完成的回调 URI。 该代理根据每个即将导航到的 URI 匹配此 URI。 代理绝不能导航到此 URI，而在用户单击连接或进行 Web 服务器重定向时返回改回为应用程序的控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>默默通过一个输入启动异步身份验证操作（UI 不显示）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">AuthenticateSilentlyAsync 不适用于以 Windows 10 开始的版本。 请改用 AuthenticateAsync</deprecated>
      <returns>查询状态和获取身份验证操作结果的方式。 如果收到一个无效参数错误，则最常见的原因是您没有为 requestUri 参数使用 HTTPS。</returns>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>默默通过两个输入启动异步身份验证操作（UI 不显示）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">AuthenticateSilentlyAsync 不适用于以 Windows 10 开始的版本。 请改用 AuthenticateAsync</deprecated>
      <returns>查询状态和获取身份验证操作结果的方式。 如果收到一个无效参数错误，则最常见的原因是您没有为 requestUri 参数使用 HTTPS。</returns>
      <param name="requestUri">Web 服务的起始 URI。 此 URI 必须是 https:// 安全地址。</param>
      <param name="options">身份验证操作的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.GetCurrentApplicationCallbackUri">
      <summary>获取当前应用程序的回调 URI。</summary>
      <returns>当前应用程序的 URI。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions">
      <summary>包含可用于异步操作的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.None">
      <summary>未请求任何选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.SilentMode">
      <summary>通知 Web 身份验证代理不显示任何 UI。 如果与 AuthenticateAndContinue 一起使用，此选项将会引发异常；应使用隐式地包含此选项的 AuthenticateSilentlyAsync。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseCorporateNetwork">
      <summary>告诉 Web 身份验证代理在支持 privateNetworkClientServer、enterpriseAuthentication 和 sharedUserCertificate 功能的应用程序容器中渲染网页。 请注意，使用此标志的应用程序也必须具有这些功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseHttpPost">
      <summary>通知 Web 身份验证代理在 ResponseData 属性中返回 HTTP POST 的正文。 仅用于单一登录 (SSO)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseTitle">
      <summary>通知 Web 身份验证代理在 ResponseData 属性中返回网页的窗口标头字符串。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult">
      <summary>指示身份验证操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseData">
      <summary>包含操作成功完成时的协议数据。</summary>
      <returns>返回的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseErrorDetail">
      <summary>当 ResponseStatus 与 WebAuthenticationStatus.ErrorHttp 相同时，将返回 HTTP 错误代码。 存在错误时可用。</summary>
      <returns>特定 HTTP 错误，如 400。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseStatus">
      <summary>包含异步操作完成时该异步操作的状态。</summary>
      <returns>枚举之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus">
      <summary>包含身份验证操作的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.ErrorHttp">
      <summary>操作失败，因为返回特定的 HTTP 错误，如 404。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.Success">
      <summary>操作成功且响应数据可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.UserCancel">
      <summary>操作已被用户取消。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs">
      <summary>包含有关涉及 WebAccount 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs.Account">
      <summary>获取事件中涉及的 WebAccount。</summary>
      <returns>事件中涉及的 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor">
      <summary>当那些 Web 帐户变更时，允许应用程序监视特定 Web 帐户并引发事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.DefaultSignInAccountChanged">
      <summary>当默认登录帐户变更时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Removed">
      <summary>当移除其中一个被监视的 WebAccount 时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Updated">
      <summary>当更新其中一个被监视的 WebAccount 时激发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager">
      <summary>包含从 Web 帐户提供程序获取的核心方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>异步查找 Web 帐户。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回找到的 Web 帐户。</returns>
      <param name="provider">Web 帐户的 Web 帐户提供程序。</param>
      <param name="webAccountId">Web 帐户的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>通过一个输入异步查找 Web 帐户提供程序。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回找到的 Web 帐户提供程序。</returns>
      <param name="webAccountProviderId">要查找的 Web 帐户提供程序的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>通过两个输入异步查找 Web 帐户提供程序。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回找到的 Web 帐户提供程序。</returns>
      <param name="webAccountProviderId">要查找的 Web 帐户提供程序的 ID。</param>
      <param name="authority">要查找的 Web 帐户提供程序的权限。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>通过三个输入异步查找 Web 帐户提供程序。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回找到的 Web 帐户提供程序。</returns>
      <param name="webAccountProviderId">要查找的 Web 帐户提供程序的 ID。</param>
      <param name="authority">要查找的 Web 帐户提供程序的权限。</param>
      <param name="user">与要查找的 Web 帐户提供程序关联的用户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>尝试通过一个输入在不显示任何 UI 的情况下获取令牌。 永远不会提示用户输入其凭据。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回 Web 令牌请求结果。</returns>
      <param name="request">Web 令牌请求。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>尝试通过两个输入在不显示任何 UI 的情况下获取令牌。 永远不会提示用户输入其凭据。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回 Web 令牌请求结果。</returns>
      <param name="request">Web 令牌请求。</param>
      <param name="webAccount">Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>从 Web 帐户提供程序异步请求令牌。 如有必要，可提示用户输入其凭据。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回 Web 令牌请求结果。</returns>
      <param name="request">Web 令牌请求。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>从 Web 帐户提供程序异步请求令牌。 如有必要，可提示用户输入其凭据。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回 Web 令牌请求结果。</returns>
      <param name="request">Web 令牌请求。</param>
      <param name="webAccount">请求的 Web 帐户。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError">
      <summary>表示来自 Web 帐户提供程序的错误。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>初始化 WebProviderError 类的新实例。</summary>
      <param name="errorCode">错误代码。</param>
      <param name="errorMessage">错误消息。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorCode">
      <summary>获取错误代码。</summary>
      <returns>错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorMessage">
      <summary>获取错误消息。</summary>
      <returns>错误消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.Properties">
      <summary>获取错误属性。</summary>
      <returns>错误属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest">
      <summary>表示向联机标识提供程序提出的获取身份验证令牌的请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>通过一个输入初始化 WebTokenRequest 类的新实例。</summary>
      <param name="provider">所要请求的 Web 帐户提供程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>通过两个输入初始化 WebTokenRequest 类的新实例。</summary>
      <param name="provider">所要请求的 Web 帐户提供程序。</param>
      <param name="scope">请求的范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String)">
      <summary>通过三个输入初始化 WebTokenRequest 类的新实例。</summary>
      <param name="provider">所要请求的 Web 帐户提供程序。</param>
      <param name="scope">请求的范围。</param>
      <param name="clientId">客户端 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType)">
      <summary>通过四个输入初始化 WebTokenRequest 类的新实例。</summary>
      <param name="provider">所要请求的 Web 帐户提供程序。</param>
      <param name="scope">请求的范围。</param>
      <param name="clientId">客户端 ID。</param>
      <param name="promptType">请求提示类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.ClientId">
      <summary>获取提出请求的客户端的 ID。</summary>
      <returns>提出请求的客户端的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.PromptType">
      <summary>获取请求的提示类型。</summary>
      <returns>请求的提示类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Properties">
      <summary>获取请求的属性。</summary>
      <returns>请求的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Scope">
      <summary>获取请求的范围。</summary>
      <returns>请求的范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.WebAccountProvider">
      <summary>获取请求的 Web 帐户提供程序。</summary>
      <returns>请求的 Web 帐户提供程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType">
      <summary>表示 Web 令牌请求的提示类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.Default">
      <summary>默认请求类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.ForceAuthentication">
      <summary>包含强制身份验证的请求。 这将要求用户输入其凭据，不管他们是否已经登录。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult">
      <summary>表示向标识提供程序提出的 Web 令牌请求的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseData">
      <summary>获取来自 Web 令牌提供程序的响应数据。</summary>
      <returns>来自 Web 令牌提供程序的响应。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseError">
      <summary>获取 Web 提供程序返回的错误（如果有）。</summary>
      <returns>Web 提供程序返回的错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseStatus">
      <summary>获取请求的状态。</summary>
      <returns>请求的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.InvalidateCacheAsync">
      <summary>使当前缓存的 WebTokenRequestResult 无效。 如果尝试使用令牌时返回拒绝访问错误，请使用该方法。</summary>
      <returns>此方法不返回对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus">
      <summary>表示 Web 令牌请求的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountProviderNotAvailable">
      <summary>帐户提供程序不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountSwitch">
      <summary>与请求关联的帐户已切换。 此状态在你尝试使用一个 Web 帐户但用户表明他们希望使用不同的 Web 帐户时出现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.ProviderError">
      <summary>提供程序有错误。 有关如何处理该错误的信息，请查阅提供程序的文档。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.Success">
      <summary>请求已成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserCancel">
      <summary>请求已被用户取消。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserInteractionRequired">
      <summary>完成请求需要用户交互。 此选项仅适用于通过 GetTokenSilentlyAsync 提出的请求。 如果返回此状态，则请使用 RequestTokenAsync 重复请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse">
      <summary>表示来自 Web 帐户提供程序对 Web 令牌请求的响应。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor">
      <summary>初始化 WebTokenResponse 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String)">
      <summary>通过一个输入初始化 WebTokenResponse 类的新实例。</summary>
      <param name="token">令牌。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>通过两个输入初始化 WebTokenResponse 类的新实例。</summary>
      <param name="token">令牌。</param>
      <param name="webAccount">WebAccount。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通过三个输入初始化 WebTokenResponse 类的新实例。</summary>
      <param name="token">令牌。</param>
      <param name="webAccount">WebAccount。</param>
      <param name="error">Web 帐户提供程序错误。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Properties">
      <summary>获取响应的属性</summary>
      <returns>响应的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.ProviderError">
      <summary>获取提供程序返回的错误（如果有）。</summary>
      <returns>提供程序返回的错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Token">
      <summary>获取身份验证令牌。</summary>
      <returns>身份验证令牌。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.WebAccount">
      <summary>获取响应的 Web 帐户。</summary>
      <returns>请求的 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation">
      <summary>定义报告成功或失败的 Web 帐户提供程序操作的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序操作遇到错误。</summary>
      <param name="value">遇到的错误类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation">
      <summary>定义 Web 帐户提供程序操作的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation">
      <summary>定义静态 Web 帐户提供程序操作的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>通知激活应用程序无法静态获取令牌，并且需要用户交互来继续操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序无法静态获取令牌，并且需要用户交互来继续操作。</summary>
      <param name="value">已发生的错误。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects">
      <summary>定义 Web 帐户提供程序令牌对象的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects.Operation">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation">
      <summary>定义 Web 帐户提供程序令牌操作的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>获取或设置缓存过期时间。</summary>
      <returns>缓存过期时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>获取 Web 提供程序令牌请求。</summary>
      <returns>Web 提供程序令牌请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>获取 Web 提供程序令牌响应。</summary>
      <returns>Web 提供程序令牌响应。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation">
      <summary>定义 Web 帐户提供程序 UI 报告操作的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>通知激活应用程序用户已取消操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView">
      <summary>表示 Web 帐户的客户端视图。 用此控制来自提供程序的哪些有关帐户的信息对客户端可用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>创建 WebAccountClientView 类的新实例。</summary>
      <param name="viewType">客户端视图类型。</param>
      <param name="applicationCallbackUri">指示操作已完成的回叫 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>创建 WebAccountClientView 类的新实例。</summary>
      <param name="viewType">客户端视图类型。</param>
      <param name="applicationCallbackUri">指示操作已完成的回叫 URI。</param>
      <param name="accountPairwiseId">帐户成对 ID。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.AccountPairwiseId">
      <summary>获取帐户成对 ID。</summary>
      <returns>帐户成对 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.ApplicationCallbackUri">
      <summary>获取应用程序回叫 Uri。</summary>
      <returns>应用程序回叫 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.Type">
      <summary>获取 Web 帐户客户端视图的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户客户端视图类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType">
      <summary>表示有关显示给客户端的 Web 帐户的信息级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdAndProperties">
      <summary>显示 ID 和属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdOnly">
      <summary>仅显示 ID。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager">
      <summary>提供用于管理 Web 帐户的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>清除每用户和每应用程序 Web 帐户之间的链接。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="perAppAccount">要清除的每应用程序 Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>清除 Web 帐户的视图。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="webAccount">要为其清除视图的 Web 帐户。</param>
      <param name="applicationCallbackUri">指示操作已完成的回叫 Uri。 该代理根据每个其即将导航到的 Uri 匹配此 Uri。 代理从未导航到此 Uri，而是在用户单击链接或进行 Web 服务器重定向时将控件返回给应用程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>异步清除 Web 帐户图片。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="webAccount">要从中清除图片的 Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.DeleteWebAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>异步删除 Web 帐户。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="webAccount">要删除的 WebAccount。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsAsync">
      <summary>异步查找所有提供程序 Web 帐户。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回所有提供程序 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>从每应用程序 Web 帐户获取每用户 Web 帐户。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回链接到给定每应用程序的每用户 Web 帐户。</returns>
      <param name="perAppAccount">每应用程序 Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetScope(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>获取 Web 帐户的范围。</summary>
      <returns>Web 帐户的范围。</returns>
      <param name="webAccount">要获取其范围的 Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetViewsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>异步获取 Web 帐户的视图。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回 Web 帐户的视图。</returns>
      <param name="webAccount">要为其获取视图的 Web 帐户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PullCookiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>异步提取 Cookie。 在用户将凭据输入到 Web 浏览器中后，可用此在应用程序中启用单一登录。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="uriString">要从中提取 Cookie 的 Uri。</param>
      <param name="callerPFN">调用方的包系列名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetPerAppToPerUserAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String)">
      <summary>创建每应用程序到每用户帐户的链接。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="perAppAccount">每应用程序 Web 帐户。</param>
      <param name="perUserWebAccountId">每用户 Web 帐户所要链接到的 Web 帐户 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetScopeAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>异步设置 Web 帐户的范围。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="webAccount">要设置其范围的 Web 帐户。</param>
      <param name="scope">要设置的范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView)">
      <summary>异步设置 Web 帐户的视图。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="webAccount">要为其设置视图的 Web 帐户。</param>
      <param name="view">要设置的视图。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>异步设置 Web 帐户的图片。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="webAccount">要为其设置图片的 Web 帐户。</param>
      <param name="webAccountPicture">要设置的图片。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>表示添加帐户操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation">
      <summary>表示删除帐户操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.WebAccount">
      <summary>获取要删除的 Web 帐户。</summary>
      <returns>要删除的 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序操作遇到错误。</summary>
      <param name="value">遇到的错误类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation">
      <summary>表示静态获取令牌操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>获取或设置缓存过期时间。</summary>
      <returns>缓存过期时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderRequest">
      <summary>获取 Web 提供程序令牌请求。</summary>
      <returns>Web 提供程序令牌请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderResponses">
      <summary>获取 Web 提供程序令牌响应。</summary>
      <returns>Web 提供程序令牌响应。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序操作遇到错误。</summary>
      <param name="value">遇到的错误类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>通知激活应用程序需要用户交互来继续操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序发生错误且需要用户交互来继续操作。</summary>
      <param name="value">已发生的错误。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation">
      <summary>表示管理帐户操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.WebAccount">
      <summary>获取要管理的 Web 帐户。</summary>
      <returns>要管理的 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind">
      <summary>表示 Web 帐户提供程序可以执行的不同操作。 激活提供程序时，可用此来确定要执行的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>添加 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.DeleteAccount">
      <summary>删除 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.GetTokenSilently">
      <summary>在不显示任何 UI 的情况下获取身份验证令牌。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.ManageAccount">
      <summary>管理 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RequestToken">
      <summary>请求身份验证令牌。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RetrieveCookies">
      <summary>检索 Cookie。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.SignOutAccount">
      <summary>注销 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation">
      <summary>表示请求令牌操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>获取或设置缓存过期时间。</summary>
      <returns>缓存过期时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>获取 Web 提供程序令牌请求。</summary>
      <returns>Web 提供程序令牌请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>获取 Web 提供程序令牌响应。</summary>
      <returns>Web 提供程序令牌响应。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序操作遇到错误。</summary>
      <param name="value">遇到的错误类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>通知激活应用程序用户已取消操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation">
      <summary>表示 Web 帐户提供程序进行的 Cookie 检索操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>获取应用程序回叫 Uri。</summary>
      <returns>应用程序回叫 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Context">
      <summary>获取 Cookie 检索操作的上下文。</summary>
      <returns>Cookie 检索操作的上下文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Cookies">
      <summary>获取 Cookie。</summary>
      <returns>要检索的 Cookie。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Uri">
      <summary>获取或设置要从中检索 Cookie 的 Uri。</summary>
      <returns>要从中检索 Cookie 的 Uri。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序操作遇到错误。</summary>
      <param name="value">遇到的错误类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation">
      <summary>表示 Web 帐户提供程序进行的帐户注销操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>获取应用程序回叫 Uri。</summary>
      <returns>应用程序回叫 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ClientId">
      <summary>获取客户端 ID。</summary>
      <returns>客户端 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.Kind">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作的类型。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.WebAccount">
      <summary>获取要注销的 Web 帐户。</summary>
      <returns>要注销的 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>通知激活应用程序操作已成功完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>通知激活应用程序操作遇到错误。</summary>
      <param name="value">遇到的错误类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails">
      <summary>提供有关 Web 帐户提供程序触发器的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.Operation">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope">
      <summary>表示 Web 帐户的范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerApplication">
      <summary>对 PC 设置隐藏帐户的范围。 如果不希望用户登录持续，请使用此范围。 对于这些帐户，仅应保留每个应用程序令牌。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerUser">
      <summary>显示在 PC 设置中的单一登录帐户的范围。 此为默认范围。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>表示 Web 帐户选择选项。 用此来支持在应用程序中使用多个 Web 帐户，使用该应用程序时，用户可选择通过现有帐户或添加新帐户登录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.Default">
      <summary>该用户选择了默认帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.New">
      <summary>该用户选择了添加新帐户。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest">
      <summary>表示客户端向提供程序提出的令牌请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationCallbackUri">
      <summary>获取应用程序回叫 Uri。</summary>
      <returns>应用程序回叫 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ClientRequest">
      <summary>获取客户端提出的 Web 令牌请求。</summary>
      <returns>客户端提出的 Web 令牌请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccounts">
      <summary>获取请求的 Web 帐户。</summary>
      <returns>请求的 Web 帐户。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>获取 Web 帐户选择选项。</summary>
      <returns>Web 帐户选择选项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>异步获取应用程序的令牌绑定密钥。</summary>
      <returns>此方法完成时，它会返回加密密钥。</returns>
      <param name="keyType">要获取的密钥类型。</param>
      <param name="target">目标 Uri。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyIdAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>获取应用程序令牌绑定密钥 ID。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回令牌绑定密钥 ID。</returns>
      <param name="keyType">令牌绑定密钥的类型。</param>
      <param name="target">密钥的目标 Uri。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse">
      <summary>表示 Web 提供程序令牌响应。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse)">
      <summary>创建 WebProviderTokenResponse 类的新实例。</summary>
      <param name="webTokenResponse">来自客户端的 Web 令牌响应。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.ClientResponse">
      <summary>获取提供程序对客户端的响应。</summary>
      <returns>提供程序对客户端的响应。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.IWebAccount">
      <summary>使类可以表示来自 Web 帐户提供程序的帐户。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.State">
      <summary>获取 Web 帐户的连接状态。</summary>
      <returns>Web 帐户的连接状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.UserName">
      <summary>获取 Web 帐户的用户名。</summary>
      <returns>Web 帐户的用户名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>获取帐户的 Web 身份验证提供程序。</summary>
      <returns>帐户的 Web 身份验证提供程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredential">
      <summary>表示一个密钥凭据，一个表示用户的应用程序标识的 2,048 位 RSA 非对称密钥。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.Name">
      <summary>获取密钥凭据的名称。</summary>
      <returns>密钥凭据的名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.GetAttestationAsync">
      <summary>获取密钥凭据的证明。 在为当前该用户和应用程序设置密钥凭据后调用此方法。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回密钥凭据证明结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RequestSignAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>提示用户使用其密钥凭据来以加密方式对数据进行签名。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回密钥凭据操作结果。</returns>
      <param name="data">要以加密方式签名的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey">
      <summary>获取非对称 KeyCredential 的公共部分。</summary>
      <returns>非对称密钥凭据的公共部分。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>获取非对称 KeyCredential 的公共部分。</summary>
      <returns>非对称密钥凭据的公共部分。</returns>
      <param name="blobType">要检索的公钥的 BLOB 类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult">
      <summary>表示通过 KeyCredential.GetAttestationAsync 方法执行的搜索的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.AttestationBuffer">
      <summary>获取 KeyCredential 的证明信息。</summary>
      <returns>KeyCredential 的证明信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.CertificateChainBuffer">
      <summary>获取用于验证证明的证书链。</summary>
      <returns>用于验证证明的证书链。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.Status">
      <summary>获取密钥凭据证明的状态。</summary>
      <returns>密钥凭据证明的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus">
      <summary>表示密钥凭据证明状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.NotSupported">
      <summary>操作不受支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.TemporaryFailure">
      <summary>操作暂时失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.UnknownError">
      <summary>操作遇到未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption">
      <summary>表示创建密钥凭据的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.FailIfExists">
      <summary>如果密钥凭据已存在，则将失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.ReplaceExisting">
      <summary>替换任何现有的密钥凭据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager">
      <summary>包含密钥凭据基本管理的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>删除之前为当前用户和应用程序设置的用户标识密钥。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="name">要删除的密钥名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.IsSupportedAsync">
      <summary>决定当前设备和用户能否设置密钥凭据。</summary>
      <returns>如果当前设备和用户能够设置密钥凭据，则当此方法完成时，它将返回 True。 否则，返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.OpenAsync(System.String)">
      <summary>检索当前用户和应用程序的密钥凭据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它会返回密钥凭据检索的结果。</returns>
      <param name="name">要打开的密钥凭据的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RenewAttestationAsync">
      <summary>更新密钥凭据的证明。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RequestCreateAsync(System.String,Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption)">
      <summary>为当前用户和应用程序创建新的密钥凭据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它会返回密钥凭据创建的结果。</returns>
      <param name="name">要创建的密钥凭据的名称。</param>
      <param name="option">创建操作的选项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult">
      <summary>表示密钥凭据操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Result">
      <summary>获取密钥凭据操作的结果。</summary>
      <returns>密钥凭据操作的结果。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Status">
      <summary>获取密钥凭据的状态。</summary>
      <returns>获取密钥凭据的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult">
      <summary>表示密钥凭据检索的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Credential">
      <summary>获取密钥凭据。</summary>
      <returns>密钥凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Status">
      <summary>获取密钥凭据的状态。</summary>
      <returns>密钥凭据的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus">
      <summary>表示密钥凭据请求的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.CredentialAlreadyExists">
      <summary>凭据已存在。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.NotFound">
      <summary>未能找到凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.SecurityDeviceLocked">
      <summary>安全设备已锁定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UnknownError">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserCanceled">
      <summary>请求已被用户取消。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserPrefersPassword">
      <summary>用户偏好输入密码。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential">
      <summary>表示密码凭据存储。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor">
      <summary>创建并初始化新的 PasswordCredential 对象的空实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>创建并初始化包含所提供凭据数据的 PasswordCredential 对象的新实例。</summary>
      <param name="resource">要对其使用凭据的资源。</param>
      <param name="userName">凭据中必须有的用户名称。</param>
      <param name="password">创建的凭据的密码。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Password">
      <summary>获取或设置该凭据的密码字符串。</summary>
      <returns>凭据的密码字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Properties">
      <summary>此 API 仅供内部使用，不可用在代码中。</summary>
      <returns>此 API 仅供内部使用，并且不可用在代码中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Resource">
      <summary>获取或设置凭据的资源。</summary>
      <returns>凭据的资源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.UserName">
      <summary>获取或设置凭据的用户名称。</summary>
      <returns>凭据的用户名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.RetrievePassword">
      <summary>填充凭据的密码。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore">
      <summary>表示密码凭据属性存储。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.#ctor">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Size">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <returns>保留以供内部使用。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.MapChanged">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Clear">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.First">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.GetView">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.HasKey(System.String)">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <param name="key">保留。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <param name="key">保留。</param>
      <param name="value">保留。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Lookup(System.String)">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <param name="key">保留。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Remove(System.String)">
      <summary>此方法保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <param name="key">保留。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordVault">
      <summary>表示凭据的“凭据保险箱”。 保险箱的内容特定于应用程序或服务。 应用程序和服务无法访问与其他应用程序或服务关联的凭据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.#ctor">
      <summary>创建并初始化 PasswordVault 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Add(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>将凭据添加到凭据保险箱。</summary>
      <param name="credential">要添加的凭据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByResource(System.String)">
      <summary>搜索与指定资源相匹配的凭据保险箱。</summary>
      <returns>此方法返回时，包含匹配搜索条件的凭据对象的 IVectorView。</returns>
      <param name="resource">将搜索的资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByUserName(System.String)">
      <summary>搜索与指定用户名相匹配的凭据保险箱。</summary>
      <returns>此方法返回时，包含匹配搜索条件的凭据对象的 IVectorView。</returns>
      <param name="userName">将搜索的用户名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Remove(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>删除“凭据保险箱”中的凭据。</summary>
      <param name="credential">要移除的凭据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Retrieve(System.String,System.String)">
      <summary>从“凭据保险箱”中读取凭据。</summary>
      <returns>包含所有数据的返回的凭据。</returns>
      <param name="resource">要对其使用凭据的资源。</param>
      <param name="userName">凭据中必须有的用户名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.RetrieveAll">
      <summary>检索所有存储在“凭据保险箱”中的凭据。</summary>
      <returns>此方法返回时，包含匹配搜索条件的凭据对象的 IVectorView 输出。 本输出为快照且不是动态。 如果结果用于更新或删除凭据，则这些更改不会反映在前一个输出中。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccount">
      <summary>标识来自 Web 帐户提供程序的帐户。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccountState)">
      <summary>创建 WebAccount 类的实例。</summary>
      <param name="webAccountProvider">与 Web 帐户关联的 Web 帐户提供程序。</param>
      <param name="userName">Web 帐户的用户名。</param>
      <param name="state">Web 帐户的状态。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Id">
      <summary>获取 Web 帐户的 ID。</summary>
      <returns>WebAccount 的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Properties">
      <summary>获取 Web 帐户的属性。</summary>
      <returns>WebAccount 的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.State">
      <summary>获取 Web 帐户的连接状态。</summary>
      <returns>Web 帐户的连接状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.UserName">
      <summary>获取 Web 帐户的用户名。</summary>
      <returns>Web 帐户的用户名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>获取帐户的 Web 身份验证提供程序。</summary>
      <returns>帐户的 Web 身份验证提供程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.GetPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize)">
      <summary>异步获取 Web 帐户的图片。</summary>
      <returns>当此方法完成时，它将返回 Web 帐户的图片。</returns>
      <param name="desizedSize">Web 帐户图片的所需大小。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync">
      <summary>异步注销 Web 帐户。 这会清除与帐户关联的所有缓存令牌，并让提供程序使与该应用程序的帐户关联的所有令牌无效。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync(System.String)">
      <summary>异步注销 Web 帐户。 这会清除与帐户关联的所有缓存令牌，并让提供程序使与该应用程序的帐户关联的所有令牌无效。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="clientId">客户端的 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize">
      <summary>表示 Web 帐户图片的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>1080x1080</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size208x208">
      <summary>208x208</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size424x424">
      <summary>424x424</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size64x64">
      <summary>64x64</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider">
      <summary>表示 Web 帐户身份验证提供程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>创建 WebAccountProvider 类的实例。</summary>
      <param name="id">Web 帐户提供程序 ID。</param>
      <param name="displayName">Web 帐户提供程序的显示名称。</param>
      <param name="iconUri">对 Web 帐户提供程序显示的图标图像的 Uri。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Authority">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序的授权。 使用权限来区分带有多个标识（例如 Microsoft 帐户与 Azure Active Directory）的单个提供程序。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序的授权。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayName">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序的显示名称。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayPurpose">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序的显示目的。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序的显示目的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IconUri">
      <summary>获取要对 Web 帐户提供程序显示的图标图像的 Uri。</summary>
      <returns>对 Web 帐户提供程序显示的图标图像的 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Id">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序 ID。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.User">
      <summary>获取与提供程序关联的用户。</summary>
      <returns>与提供程序关联的用户。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountState">
      <summary>描述 WebAccount 对象的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Connected">
      <summary>帐户已连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Error">
      <summary>该帐户无法连接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.None">
      <summary>帐户当前未连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol">
      <summary>标识要使用的身份验证协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Basic">
      <summary>身份验证协议为基本内容。 凭据以纯文本形式返回给调用方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.CredSsp">
      <summary>身份验证协议适用于使用凭据安全支持提供程序 (CredSSP) 协议的远程访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Custom">
      <summary>验证协议是除之前几个以外的其他内容。 凭据以纯文本形式返回给调用方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Digest">
      <summary>身份验证协议为摘要。 凭据以纯文本形式返回给调用方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Kerberos">
      <summary>身份验证协议为 Kerberos。 凭据在返回到调用方之前进行转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Negotiate">
      <summary>身份验证协议为协商，包括协调扩展。 凭据在返回到调用方之前进行转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Ntlm">
      <summary>身份验证协议为 NTLM。 凭据在返回到调用方之前进行转换。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker">
      <summary>创建对用户显示凭据对话框并收集用户响应的异步对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String)">
      <summary>使用两个输入用于启动异步提示操作的构造函数。</summary>
      <returns>来自用户的凭据和选项。</returns>
      <param name="targetName">要显示的目标名称。</param>
      <param name="message">要在对话框中显示的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用三个输入用于启动异步提示操作的构造函数。</summary>
      <returns>来自用户的凭据和选项。</returns>
      <param name="targetName">要显示的目标名称。</param>
      <param name="message">要在对话框中显示的消息。</param>
      <param name="caption">要在对话框中显示的标题。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions)">
      <summary>向用户显示对话框，并收集用户的凭据。</summary>
      <returns>来自用户的凭据和选项。</returns>
      <param name="options">显示和收集凭据框的选项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions">
      <summary>控制凭据提示的外观和行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.#ctor">
      <summary>创建并初始化新的 CredentialPickerOptions 对象的空实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AlwaysDisplayDialog">
      <summary>获取或设置是否显示对话框的选项。</summary>
      <returns>获取或设置始终显示对话框的选项。 默认值为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AuthenticationProtocol">
      <summary>获取或设置身份验证协议。</summary>
      <returns>用于凭据身份验证的身份验证协议的名称。 默认值为 Negotiate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CallerSavesCredential">
      <summary>获取或设置调用方是否想要保存凭据。</summary>
      <returns>获取或设置调用方是否想要保存凭据。 默认值为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Caption">
      <summary>获取或设置向用户显示的标题文本。</summary>
      <returns>对话框消息头中显示的文本。 默认值为调用方的应用程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CredentialSaveOption">
      <summary>获取或设置有关保存凭据的选项。</summary>
      <returns>选项指定对话框的 保存凭证 复选框的初始状态。 默认值清除（未选中）。 如果调用方指定 CredentialSaveOption 枚举中的 Hidden，则此属性将被忽略。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CustomAuthenticationProtocol">
      <summary>获取或设置身份验证协议是自定义而不是标准身份验证协议。</summary>
      <returns>身份验证协议是自定义的，而不是标准身份验证协议。 默认值为 none。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.ErrorCode">
      <summary>获取或设置错误代码。</summary>
      <returns>如果非零，则表示标识将在对话框中设置格式和显示的错误信息的 Win32 ERROR_* 状态值。 在没有错误出现时默认值为 ERROR_SUCCESS。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Message">
      <summary>获取或设置向用户显示的文本正文。</summary>
      <returns>对话框消息正文中显示的文本。 默认值为 输入凭据 或本地化的等效项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.PreviousCredential">
      <summary>获取或设置是否使用之前的凭据填充对话框字段。</summary>
      <returns>确定对话框字段是否使用之前的凭据填充。 默认值将不会填充字段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.TargetName">
      <summary>获取或设置目标计算机的名称。</summary>
      <returns>目标计算机的名称。 默认值为调用方的计算机。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults">
      <summary>描述对话框操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.Credential">
      <summary>获取不透明凭据。</summary>
      <returns>包含不透明凭据的字节缓冲区。 如果该凭据不可用，则返回有效但为空的 IBuffer 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialDomainName">
      <summary>获取解压缩凭据的域名部分。</summary>
      <returns>凭据的域名。 如果域名不可用，则返回一个空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialPassword">
      <summary>获取解压缩凭据的密码部分。</summary>
      <returns>凭据的密码。 如果密码不可用，则返回一个空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaved">
      <summary>获取凭据保存操作的状态。</summary>
      <returns>指示凭据管理器是否成功保存凭据。 如果调用方指定了 CallerSavesCredential 属性，则此值始终为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaveOption">
      <summary>获取 Save Credentials 复选框的状态。</summary>
      <returns>指示对话框 保存 复选框的状态。 如果未显示复选框，则该值是 None.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialUserName">
      <summary>获取解压缩凭据的用户名称。</summary>
      <returns>使用凭据的用户名。 如果用户名不可用，则返回一个空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.ErrorCode">
      <summary>获取错误代码的值。</summary>
      <returns>错误代码的值。 如果操作状态指示失败，则该属性包含扩展的错误信息。 如果操作状态是失败之外的任何状态，则该值为零。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption">
      <summary>标识对话框选项有关是否保存凭据的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Hidden">
      <summary>Save credentials? 对话框未完全显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Selected">
      <summary>Save credentials? 对话框选中，表示用户希望保存其凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Unselected">
      <summary>Save credentials? 对话框未选中，表示用户不希望保存其凭据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult">
      <summary>描述验证操作的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Canceled">
      <summary>已取消验证操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceBusy">
      <summary>生物识别验证设备正在执行操作，无法使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceNotPresent">
      <summary>没有生物识别验证设备可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DisabledByPolicy">
      <summary>组策略已禁用生物识别验证设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.NotConfiguredForUser">
      <summary>没有为此用户配置生物识别验证设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.RetriesExhausted">
      <summary>尝试 10 次之后，该验证的原始验证请求和所有后续尝试均不进行验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Verified">
      <summary>已验证指纹。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier">
      <summary>检查验证设备（例如 Microsoft Passport PIN、Windows Hello 生物识别认证或指纹读取器）的可用性并执行验证。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync">
      <summary>检查验证设备（例如 Microsoft Passport PIN、Windows Hello 或指纹读取器）是否可用。</summary>
      <returns>描述可用性检查操作的结果的 UserConsentVerifierAvailability 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync(System.String)">
      <summary>使用设备（例如 Microsoft Passport PIN、Windows Hello 或指纹读取器）执行验证。</summary>
      <returns>描述生物识别验证的结果的 UserConsentVerificationResult 值。</returns>
      <param name="message">针对此生物识别验证请求为用户显示的消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability">
      <summary>描述生物识别（指纹）验证设备的检查结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.Available">
      <summary>生物识别验证设备可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceBusy">
      <summary>生物识别验证设备正在执行操作，无法使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceNotPresent">
      <summary>没有生物识别验证设备可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DisabledByPolicy">
      <summary>组策略已禁用生物识别验证设备。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.NotConfiguredForUser">
      <summary>没有为此用户配置生物识别验证设备。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding">
      <summary>包含可用于 ConvertStringToBinary 和 ConvertBinaryToString 方法中的编码格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16BE">
      <summary>使用 big-endian 字节顺序的 16 位 Unicode 转换格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16LE">
      <summary>使用 little-endian 字节顺序的 16 位 Unicode 转换格式。 编码流程创建每个 Unicode 码位为一个或两个 8 位字节的可变长度结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf8">
      <summary>8 位 Unicode 转换格式。 进程将每个 Unicode 码位编码到一至四个 8 位字节。 使用少量字节编码由较低数值表示的码位。 具体而言，前 128 个字符正确对应于 ASCII 字符集，并通过使用单个八进制数编码。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer">
      <summary>包含实现加密操作通用的数据管理功能的静态方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.Compare(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>比较两个 IBuffer 对象。</summary>
      <returns>True 指定缓冲区数相等。 如果每个代码点匹配在其他相应的另一代码点，则两个缓冲区相等。</returns>
      <param name="object1">用于比较的缓冲区。</param>
      <param name="object2">用于比较的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将缓冲区转换为已编码的字符串。</summary>
      <returns>编码数据的字符串。</returns>
      <param name="encoding">编码格式。</param>
      <param name="buffer">要编码的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(System.String,Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding)">
      <summary>将字符串转换为已编码的缓冲区。</summary>
      <returns>编码缓冲区。</returns>
      <param name="value">要编码的字符串。</param>
      <param name="encoding">编码格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CopyToByteArray(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Byte[]@)">
      <summary>将缓冲区复制到字节数组。</summary>
      <param name="buffer">输入缓冲区。</param>
      <param name="value">包含从输入缓冲区复制的值的字节数组。 必须先声明数组，然后才能调用此方法并使用 ref 关键字传递它。 如果输入参数的缓冲区为空，则值参数将返回为 NULL。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CreateFromByteArray(System.Byte[])">
      <summary>从输入字节数组创建缓冲区。</summary>
      <returns>输出缓冲区。</returns>
      <param name="value">用于创建缓冲区的字节数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(System.String)">
      <summary>对 base64 编码字符串进行解码。</summary>
      <returns>包含已解码字符串的输出缓冲区。</returns>
      <param name="value">Base64 编码输入字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(System.String)">
      <summary>对十六进制编码字符串进行解码。</summary>
      <returns>包含已解码字符串的输出缓冲区。</returns>
      <param name="value">编码输入字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将缓冲区编码为 Base64 字符串。</summary>
      <returns>Base64 编码输出字符串。</returns>
      <param name="buffer">输入缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToHexString(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将缓冲区编码为十六进制字符串。</summary>
      <returns>十六进制编码输出字符串。</returns>
      <param name="buffer">输入缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandom(System.UInt32)">
      <summary>创建包含随机数据的缓冲区。</summary>
      <returns>包含随机数据的输出缓冲区。</returns>
      <param name="length">要创建的缓冲区的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber">
      <summary>创建随机数。</summary>
      <returns>包含随机数据的整数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate">
      <summary>表示加密证书。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的证书数据创建 Certificate 类的新实例。</summary>
      <param name="certBlob">ASN.1 DER 编码的证书 blob（.cer 或 .p7b）形式的证书数据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.EnhancedKeyUsages">
      <summary>获取增强型密钥用法扩展的对象标识符 (OID) 的集合。</summary>
      <returns>增强型密钥用法扩展的对象标识符 (OID) 的集合</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.FriendlyName">
      <summary>获取或设置证书的友好名称。</summary>
      <returns>证书的友好名称。 如果证书未设置友好名称，则返回一个空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.HasPrivateKey">
      <summary>获取指示证书是否具有私钥的值。</summary>
      <returns>如果证书具有私钥，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsPerUser">
      <summary>获取证书是否是每用户。</summary>
      <returns>如果证书是每用户，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsSecurityDeviceBound">
      <summary>获取安全设备是否已绑定。</summary>
      <returns>如果安全设备已绑定，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsStronglyProtected">
      <summary>获取一个值，该值指示与证书关联的私钥是否受到可靠保护。</summary>
      <returns>如果证书受到强有力的保护，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Issuer">
      <summary>获取证书颁发者的名称。</summary>
      <returns>证书颁发者的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyAlgorithmName">
      <summary>获取用于创建密钥的加密算法的名称。</summary>
      <returns>用于创建密钥的加密算法的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyStorageProviderName">
      <summary>获取证书的密钥存储提供程序名称。</summary>
      <returns>证书的密钥存储提供程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyUsages">
      <summary>获取证书的密钥用法。</summary>
      <returns>证书的密钥用法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SerialNumber">
      <summary>获取证书的序列号。</summary>
      <returns>证书的序列号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureAlgorithmName">
      <summary>获取签名算法名称。</summary>
      <returns>签名算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureHashAlgorithmName">
      <summary>获取签名哈希算法名称。</summary>
      <returns>签名哈希算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.StoreName">
      <summary>获取证书的存储区名称。</summary>
      <returns>证书的存储区名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Subject">
      <summary>获取证书的主题名称。</summary>
      <returns>证书的主题名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SubjectAlternativeName">
      <summary>获取有关主题备用名称的信息。</summary>
      <returns>有关主题备用名称的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidFrom">
      <summary>获取一个日期和时间，在此之后证书有效。</summary>
      <returns>证书开始生效的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidTo">
      <summary>获取一个日期和时间，在此之后证书不再有效。</summary>
      <returns>证书开始失效的日期和时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetCertificateBlob">
      <summary>获取 ASN.1 DER 编码证书 Blob。</summary>
      <returns>ASN.1 DER 编码证书 Blob。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue">
      <summary>获取证书的 SHA1 哈希值。</summary>
      <returns>证书的 SHA1 哈希值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue(System.String)">
      <summary>获取指定算法的证书的哈希值。</summary>
      <returns>证书的哈希值。</returns>
      <param name="hashAlgorithmName">用于计算证书哈希值的哈希算法。 仅支持 SHA1 或 SHA256 的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain">
      <summary>表示用于验证签名的证书链。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.GetCertificates(System.Boolean)">
      <summary>获取证书链中的证书的列表。</summary>
      <returns>证书链中的证书列表。</returns>
      <param name="includeRoot">若为 true，则在结果中包括根证书；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate">
      <summary>验证证书链是否有效。</summary>
      <returns>证书链验证操作的结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters)">
      <summary>使用指定的验证参数验证证书链是否有效。</summary>
      <returns>证书链验证操作的结果。</returns>
      <param name="parameter">在验证证书链时要使用的验证参数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy">
      <summary>描述在执行证书链验证时使用的策略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Base">
      <summary>使用基链策略验证检查。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.MicrosoftRoot">
      <summary>检查第一个简单链的最后一个元素中的 Microsoft 根公钥。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.NTAuthentication">
      <summary>使用 Windows NT 身份验证链策略检查。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Ssl">
      <summary>使用 SSL 客户端/服务器链策略验证检查。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager">
      <summary>表示证书注册管理器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>获取关联的 UserCertificateEnrollmentManager。</summary>
      <returns>关联的 UserCertificateEnrollmentManager。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>基于 CertificateRequestProperties 中指定的属性异步创建 PKCS #10 证书请求。</summary>
      <returns>此方法返回包含 base64 编码 PKCS #10 证书请求的字符串。</returns>
      <param name="request">包含用于创建证书请求的属性值的 CertificateRequestProperties 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>从个人信息交换 (PFX) 消息异步导入证书。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="pfxData">Base64 编码 PFX 消息。</param>
      <param name="password">用于解密和验证 PFX 包的密码。 密码必须与用于加密数据包的密码完全相同。</param>
      <param name="exportable">指定密钥是否可导出的 ExportOption 的枚举值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定密钥保护强度的 KeyProtectionLevel 的枚举值。 默认值为 NoConsent。</param>
      <param name="installOption">指定证书安装选项的 InstallOptions 枚举值。</param>
      <param name="friendlyName">注册证书的显示名称。 此值将覆盖 PFX 消息内部的 FriendlyName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的密钥存储提供程序，异步从个人信息交换 (PFX) 消息导入证书。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="pfxData">Base64 编码 PFX 消息。</param>
      <param name="password">用于解密和验证 PFX 包的密码。 密码必须与用于加密数据包的密码完全相同。</param>
      <param name="exportable">指定密钥是否可导出的 ExportOption 的枚举值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定密钥保护强度的 KeyProtectionLevel 的枚举值。 默认值为 NoConsent。</param>
      <param name="installOption">指定证书安装选项的 InstallOptions 枚举值。</param>
      <param name="friendlyName">注册证书的显示名称。 此值将覆盖 PFX 消息内部的 FriendlyName 属性。</param>
      <param name="keyStorageProvider">导入证书时要使用的密钥存储提供程序的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>使用导入参数，异步从个人信息交换 (PFX) 消息中导入证书。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="pfxData">Base64 编码 PFX 消息。</param>
      <param name="password">用于解密和验证 PFX 包的密码。 密码必须与用于加密数据包的密码完全相同。</param>
      <param name="pfxImportParameters">PFX 导入参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>将证书链异步安装到本地计算机的应用程序容器中。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="certificate">编码证书。 根据 Abstract Syntax Notation One (ASN.1) 标准的定义，通过辩识编码规则 (DER) 编码证书。</param>
      <param name="installOption">指定证书安装选项的 InstallOptions 枚举值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages">
      <summary>表示证书密钥的用法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.#ctor">
      <summary>创建 CertificateKeyUsages 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.CrlSign">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于 cRLSign。</summary>
      <returns>如果密钥适用于 cRLSign，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DataEncipherment">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于数据加密。</summary>
      <returns>如果密钥适用于数据加密，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DigitalSignature">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于数字签名。</summary>
      <returns>如果密钥适用于数字签名，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.EncipherOnly">
      <summary>获取或设置密钥是否仅适用于加密。</summary>
      <returns>如果密钥仅适用于加密，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于密钥协议。</summary>
      <returns>如果密钥适用于密钥协议，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyCertificateSign">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于密钥证书签名。</summary>
      <returns>如果密钥适用于密钥证书签名，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyEncipherment">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于密钥加密。</summary>
      <returns>如果密钥适用于密钥加密，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.NonRepudiation">
      <summary>获取或设置密钥是否适用于不可否认性。</summary>
      <returns>如果密钥适用于不可否认性，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery">
      <summary>表示用于从应用程序的证书存储中查询证书的参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.#ctor">
      <summary>创建证书查询的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.EnhancedKeyUsages">
      <summary>获取要搜索的增强型密钥用法扩展的对象标识符 (OID) 的集合。</summary>
      <returns>要搜索的增强型密钥用法扩展的对象标识符 (OID) 的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.FriendlyName">
      <summary>获取或设置要搜索的证书友好名称。</summary>
      <returns>要搜索的证书友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.HardwareOnly">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否仅硬件证书（SC 或 TPM）将从查询中返回。</summary>
      <returns>如果只有硬件证书(SC 或 TPM)将从查询中返回，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeDuplicates">
      <summary>获取或设置是否要包含重复项。</summary>
      <returns>如果包含重复项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeExpiredCertificates">
      <summary>获取或设置是否要包含重过期证书。</summary>
      <returns>如果应包含过期证书，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IssuerName">
      <summary>获取或设置要搜索的证书颁发者的名称。</summary>
      <returns>要搜索的证书颁发者的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.StoreName">
      <summary>获取或设置存储名称。</summary>
      <returns>存储名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.Thumbprint">
      <summary>获取或设置要搜索的证书指纹。</summary>
      <returns>要搜索的证书指纹。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties">
      <summary>表示证书申请的属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.#ctor">
      <summary>创建并初始化 CertificateRequestProperties 的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.AttestationCredentialCertificate">
      <summary>获取或设置用于加密密钥证明证书请求的 CA 交换证书。</summary>
      <returns>用于加密密钥证明证书请求的 CA 交换证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerName">
      <summary>获取或设置容器名称。</summary>
      <returns>容器名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerNamePrefix">
      <summary>获取或设置容器名称的前缀。</summary>
      <returns>容器名称的前缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveName">
      <summary>获取或设置椭圆曲线的名称。</summary>
      <returns>椭圆曲线的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveParameters">
      <summary>获取或设置椭圆曲线的参数。</summary>
      <returns>椭圆曲线的参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Exportable">
      <summary>获取或设置指定为该请求创建的私钥是否可导出的值。</summary>
      <returns>指定是否可以导出密钥。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.FriendlyName">
      <summary>获取或设置注册证书的显示名称。</summary>
      <returns>显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.HashAlgorithmName">
      <summary>获取或设置创建证书申请签名时使用的哈希算法。</summary>
      <returns>哈希算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyAlgorithmName">
      <summary>获取或设置公钥算法。</summary>
      <returns>算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyProtectionLevel">
      <summary>获取或设置强密钥的保护级别。</summary>
      <returns>强密钥保护级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeySize">
      <summary>获取或设置要生成的私钥的大小（以位为单位）。</summary>
      <returns>私钥的大小（以位为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyStorageProviderName">
      <summary>获取或设置将用于生成私钥的密钥存储提供程序 (KSP) 的名称。</summary>
      <returns>KSP 名称。 默认值为 Microsoft 软件密钥存储提供程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyUsages">
      <summary>获取或设置可由为此证书请求创建的私钥执行的操作。 默认值为 Signing。</summary>
      <returns>私钥用法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SigningCertificate">
      <summary>获取或设置用于对证书请求进行签名的证书。</summary>
      <returns>用于对证书请求进行签名的证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SmartcardReaderName">
      <summary>获取或设置用于创建证书请求的智能卡读取器的名称。</summary>
      <returns>用于创建证书请求的智能卡读取器的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Subject">
      <summary>获取或设置主题名称。</summary>
      <returns>X.500 识别名 (DN)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.UseExistingKey">
      <summary>获取或设置是否要使用现有密钥。</summary>
      <returns>如果使用现有密钥，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore">
      <summary>表示应用程序的证书存储。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Name">
      <summary>获取证书存储区的名称。</summary>
      <returns>证书存储区的名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Add(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>将证书添加到证书存储。</summary>
      <param name="certificate">要添加到证书存储区的证书。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Delete(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>删除证书存储中的证书。</summary>
      <param name="certificate">要从证书存储区删除的证书。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores">
      <summary>表示证书存储区的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>为应用程序获取中间证书颁发机构的证书存储。</summary>
      <returns>针对某个应用程序的中间证书颁发机构的证书存储。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>获取应用程序的受信任根证书的证书存储区。</summary>
      <returns>应用程序的受信任根证书的证书存储区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync">
      <summary>获取证书存储区中的所有证书。</summary>
      <returns>检索证书列表的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery)">
      <summary>获取与指定查询参数匹配的证书存储区中的所有证书。</summary>
      <returns>检索证书列表的异步操作。</returns>
      <param name="query">要搜索的证书值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetStoreByName(System.String)">
      <summary>按名称获取证书存储区集合中的证书存储区。</summary>
      <returns>请求的证书存储区。</returns>
      <param name="storeName">要返回的证书存储区的名称。 storeName 参数值不能是“MY”。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetUserStoreByName(System.String)">
      <summary>按名称获取证书存储区集合中的用户证书存储区。</summary>
      <returns>用户证书存储区。</returns>
      <param name="storeName">要返回的用户证书存储区的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters">
      <summary>表示生成证书链时使用的参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.#ctor">
      <summary>创建 ChainBuildingParameters 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.AuthorityInformationAccessEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否启用授权信息访问 (AIA) 的值。</summary>
      <returns>若为 true，则启用权限信息访问(AIA)；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.CurrentTimeValidationEnabled">
      <summary>获取或设置指示要用于验证时间戳的当前时间的值。</summary>
      <returns>若为 true，则使用当前时间作为验证时间戳；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.EnhancedKeyUsages">
      <summary>获取增强型密钥用法扩展的对象标识符 (OID) 的集合。</summary>
      <returns>增强型密钥用法扩展的对象标识符 (OID) 的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ExclusiveTrustRoots">
      <summary>获取受信任的根证书列表。</summary>
      <returns>将受信任的根证书列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.NetworkRetrievalEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是请求要用于链构建和吊销检查的新 URL 还是使用缓存的 URL。</summary>
      <returns>若为 true，则请求要用于链构建和吊销检查的新 URL；若为 false，则使用缓存的 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.RevocationCheckEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否启用吊销检查的值。</summary>
      <returns>若为 true，则启用吊销检查；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ValidationTimestamp">
      <summary>获取或设置用于确定证书链的时间是否有效的时间戳。</summary>
      <returns>用于确定证书链的时间是否有效的时间戳。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters">
      <summary>表示验证证书链时使用的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.#ctor">
      <summary>创建 ChainValidationParameters 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.CertificateChainPolicy">
      <summary>获取或设置要在验证证书链时使用的证书链策略。</summary>
      <returns>在验证证书链时要使用的证书链策略。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.ServerDnsName">
      <summary>获取或设置要用于 SSL 策略的服务器 DNS 名称。</summary>
      <returns>要用于 SSL 策略的服务器 DNS 名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult">
      <summary>描述证书链验证操作的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.BasicConstraintsError">
      <summary>未观察到链中证书的基本约束扩展。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Expired">
      <summary>链中的证书已过期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.IncompleteChain">
      <summary>证书链缺少一个或多个证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidCertificateAuthorityPolicy">
      <summary>链中的证书具有无效的策略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidName">
      <summary>链中的证书具有无效的名称。 名称既未包含在允许的列表中，也未被显式排除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>无法验证链中证书的签名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.OtherErrors">
      <summary>尝试验证证书链时发生错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationFailure">
      <summary>无法连接到吊销服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationInformationMissing">
      <summary>没有找到已安装或注册的 DLL 来验证吊销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Revoked">
      <summary>链中的证书已吊销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Success">
      <summary>证书链已经过验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.UnknownCriticalExtension">
      <summary>链中的证书包含标记为“关键”的未知扩展名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Untrusted">
      <summary>链中的证书不受信任。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.WrongUsage">
      <summary>链中的证书用于 CA 指定之外的用途。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature">
      <summary>表示附加到已签名 CMS 消息的签名。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>为指定的已签名 CMS 消息创建 CmsAttachedSignature 类的新实例。</summary>
      <param name="inputBlob">已签名的 CMS 消息 blob。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Certificates">
      <summary>获取用于为签名者证书生成链的证书的列表。</summary>
      <returns>用于构建签名者证书链的证书列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Content">
      <summary>获取已签名 CMS 消息的内容。</summary>
      <returns>已签名的 CMS 消息的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Signers">
      <summary>获取用于创建或验证签名的签名者列表。</summary>
      <returns>用于创建或验证签名的签名者列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.VerifySignature">
      <summary>验证经过签名的 CMS 消息中包含的签名。</summary>
      <returns>签名验证操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature">
      <summary>表示与已签名 CMS 消息分离的签名。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>为指定的已签名 CMS 消息创建 CmsDetachedSignature 类的新实例。</summary>
      <param name="inputBlob">已签名的 CMS 消息 blob。</param>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Certificates">
      <summary>获取用于为签名者证书生成链的证书的列表。</summary>
      <returns>用于构建签名者证书链的证书列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Signers">
      <summary>获取用于创建或验证签名的签名者列表。</summary>
      <returns>用于创建或验证签名的签名者列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.VerifySignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>根据原始流输入验证经过签名的 CMS 消息。</summary>
      <returns>检索签名验证操作结果的异步操作。</returns>
      <param name="data">已签名 CMS 消息的原始输入流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo">
      <summary>表示包含一组属性的已签名 CMS 消息的签名者信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.#ctor">
      <summary>创建 CmsSignerInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.Certificate">
      <summary>获取或设置用于对消息进行签名的签名者证书。</summary>
      <returns>用于对消息进行签名的签名者证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.HashAlgorithmName">
      <summary>获取或设置将用于对 CMS 消息进行签名的哈希算法。</summary>
      <returns>用于对 CMS 消息进行签名的哈希算法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.TimestampInfo">
      <summary>获取 RFC3161 未经身份验证的时间戳信息。</summary>
      <returns>RFC3161 未经身份验证的时间戳信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo">
      <summary>表示已签名 CMS 消息中的 RFC3161 未经身份验证的时间戳特性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Certificates">
      <summary>获取用于为签名证书生成链的证书的列表。</summary>
      <returns>用于构建签名证书链的证书列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.SigningCertificate">
      <summary>获取用于对时间戳进行签名的证书。</summary>
      <returns>用于对时间戳进行签名的证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Timestamp">
      <summary>获取时间戳的日期和时间。</summary>
      <returns>时间戳的日期和时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages">
      <summary>指定可由私钥执行的加密操作。 此枚举类型用于 CertificateRequestProperties 对象的 KeyUsages 属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.All">
      <summary>密钥可用于解密、签名。 及键协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Decryption">
      <summary>密钥可用于解密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>密钥可用于机密协议加密。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.None">
      <summary>没有为键指定用法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Signing">
      <summary>密钥可用于签名。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption">
      <summary>指定是否导出私钥。 此枚举类型用于 CertificateRequestProperties 对象的 Exportable 属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.Exportable">
      <summary>私钥可导出。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.NotExportable">
      <summary>私钥不可导出。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions">
      <summary>指定证书安装选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.DeleteExpired">
      <summary>删除过期证书。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.None">
      <summary>未指定任何选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames">
      <summary>定义若干常用的公钥算法的名称。 CertificateRequestProperties 类的 KeyAlgorithmName 属性可以使用该类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Dsa">
      <summary>返回 DSA 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh">
      <summary>返回 ECDH 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh256">
      <summary>返回 ECDH256 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh384">
      <summary>返回 ECDH384 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh521">
      <summary>返回 ECDH521 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa">
      <summary>返回 ECDSA 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa256">
      <summary>返回 ECDSA256 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa384">
      <summary>返回 ECDSA384 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa521">
      <summary>返回 ECDSA521 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Rsa">
      <summary>返回 RSA 作为密钥算法名称。</summary>
      <returns>密钥算法名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper">
      <summary>提供对密钥证明方法的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String)">
      <summary>解密 TPM 密钥证明凭据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回已解密的 TPM 密钥证明凭据。</returns>
      <param name="credential">要解密的 TPM 密钥证明凭据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String,System.String)">
      <summary>解密 TPM 密钥证明凭据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回已解密的 TPM 密钥证明凭据。</returns>
      <param name="credential">要解密的 TPM 密钥证明凭据。</param>
      <param name="containerName">凭据的容器名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.GetTpmAttestationCredentialId(System.String)">
      <summary>从 TPM 密钥证明凭据获取凭据 ID。</summary>
      <returns>TPM 密钥证明凭据中的凭据 ID。</returns>
      <param name="credential">从中获取凭据 ID 的 TPM 密钥证明凭据。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel">
      <summary>指定密钥保护级别。 此枚举类型用于 CertificateRequestProperties 对象的 KeyProtectionLevel 属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentOnly">
      <summary>当创建或使用私钥时，用户通过对话框收到通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithFingerprint">
      <summary>创建或使用密钥时，将提示用户输入密钥的指纹验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithPassword">
      <summary>创建或使用密钥时，将提示用户输入密钥的密码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.NoConsent">
      <summary>无强密钥保护。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize">
      <summary>指定常用的 RSA 算法密钥大小。。 此枚举类型可以用于 CertificateRequestProperties 对象的 KeySize 属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Invalid">
      <summary>未指定大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa2048">
      <summary>密钥长度为 2048 位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa4096">
      <summary>密钥长度为 4096 位。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames">
      <summary>定义若干常用的密钥存储提供程序的名称。 CertificateRequestProperties 类的 KeyStorageProviderName 属性可以使用该类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PassportKeyStorageProvider">
      <summary>返回 Microsoft Passport Key Storage Provider 为提供程序名称。</summary>
      <returns>提供程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PlatformKeyStorageProvider">
      <summary>返回 Microsoft Platform Crypyto Key Storage Provider 为提供程序名称。</summary>
      <returns>提供程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SmartcardKeyStorageProvider">
      <summary>返回 Microsoft Smart Card Storage Provider 为提供程序名称。</summary>
      <returns>提供程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SoftwareKeyStorageProvider">
      <summary>返回 Microsoft Software Key Storage Provider 为提供程序名称。</summary>
      <returns>提供程序名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters">
      <summary>表示 PFX 导入参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.#ctor">
      <summary>创建 PfxImportParameters 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ContainerNamePrefix">
      <summary>获取或设置容器名称前缀。</summary>
      <returns>容器名称前缀。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.Exportable">
      <summary>获取或设置导出选项。</summary>
      <returns>导出选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.FriendlyName">
      <summary>获取或设置友好名称。</summary>
      <returns>友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.InstallOptions">
      <summary>获取或设置安装选项。</summary>
      <returns>安装选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyProtectionLevel">
      <summary>获取或设置密钥保护级别。</summary>
      <returns>密钥保护级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyStorageProviderName">
      <summary>获取或设置密钥存储提供程序名称。</summary>
      <returns>密钥存储提供程序名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ReaderName">
      <summary>获取或设置读取器名称。</summary>
      <returns>读取器名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult">
      <summary>描述签名验证操作的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.BadMessage">
      <summary>发生了一个严重错误，如缺少密钥提供程序信息或算法 ID 错误.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidParameter">
      <summary>验证签名时遇到了无效参数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>该签名未经验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.OtherErrors">
      <summary>遇到了其他错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.Success">
      <summary>已验证签名。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames">
      <summary>提供用于检索标准证书存储区名称的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>获取中间证书颁发机构的名称。</summary>
      <returns>中间证书颁发机构的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.Personal">
      <summary>获取个人证书存储区的名称。</summary>
      <returns>个人证书存储区的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>获取受信任根证书颁发机构的名称。</summary>
      <returns>受信任根证书颁发机构的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo">
      <summary>提供有关主题备用名称的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.#ctor">
      <summary>创建 SubjectAlternativeNameInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedName">
      <summary>获取可分辨名称。</summary>
      <returns>可分辨名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsName">
      <summary>获取 DNS 名称。</summary>
      <returns>DNS 名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailName">
      <summary>获取电子邮件名称。</summary>
      <returns>电子邮件名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddress">
      <summary>获取 IP 地址。</summary>
      <returns>IP 地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalName">
      <summary>获取主体名称。</summary>
      <returns>主体名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Url">
      <summary>获取 URL。</summary>
      <returns>URL。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>提供对证书创建、导入和注册方法的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>基于 CertificateRequestProperties 中指定的属性异步创建 PKCS #10 证书请求。</summary>
      <returns>检索 base64 编码的 PKCS #10 证书请求的异步操作。</returns>
      <param name="request">包含用于创建证书请求的属性值的 CertificateRequestProperties 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>从个人信息交换 (PFX) 消息中，异步导入用户。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="pfxData">Base64 编码 PFX 消息。</param>
      <param name="password">用于解密和验证 PFX 包的密码。 密码必须与用于加密数据包的密码完全相同。</param>
      <param name="exportable">指定密钥是否可导出的 ExportOption 的枚举值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定密钥保护强度的 KeyProtectionLevel 的枚举值。 默认值为 NoConsent。</param>
      <param name="installOption">指定证书安装选项的 InstallOptions 枚举值。</param>
      <param name="friendlyName">注册证书的显示名称。 此值将覆盖 PFX 消息内部的 FriendlyName 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的密钥存储提供程序，异步从个人信息交换 (PFX) 消息导入证书。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="pfxData">Base64 编码 PFX 消息。</param>
      <param name="password">用于解密和验证 PFX 包的密码。 密码必须与用于加密数据包的密码完全相同。</param>
      <param name="exportable">指定密钥是否可导出的 ExportOption 的枚举值。</param>
      <param name="keyProtectionLevel">指定密钥保护强度的 KeyProtectionLevel 的枚举值。 默认值为 NoConsent。</param>
      <param name="installOption">指定证书安装选项的 InstallOptions 枚举值。</param>
      <param name="friendlyName">注册证书的显示名称。 此值将覆盖 PFX 消息内部的 FriendlyName 属性。</param>
      <param name="keyStorageProvider">导入证书时要使用的密钥存储提供程序的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>使用指定的导入参数，异步从个人信息交换 (PFX) 消息中导入证书。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="pfxData">Base64 编码 PFX 消息。</param>
      <param name="password">用于解密和验证 PFX 数据包的密码。 密码必须与用于加密数据包的密码完全相同。</param>
      <param name="pfxImportParameters">导入参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>将证书链异步安装到本地计算机上的应用程序容器中。</summary>
      <returns>此方法不返回值。</returns>
      <param name="certificate">编码证书。 根据 Abstract Syntax Notation One (ASN.1) 标准的定义，通过辩识编码规则 (DER) 编码证书。</param>
      <param name="installOption">指定证书安装选项的 InstallOptions 枚举值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore">
      <summary>表示用户证书存储区。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.Name">
      <summary>获取存储区的名称。</summary>
      <returns>存储区的名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestAddAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>请求添加证书至存储区。</summary>
      <returns>此方法的执行完成后，如果证书已成功添加，则会返回 true；否则将返回 false。</returns>
      <param name="certificate">要添加的证书。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestDeleteAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>请求从存储区中删除证书。</summary>
      <returns>此方法的执行完成后，如果证书已成功删除，则会返回 true；否则将返回 false。</returns>
      <param name="certificate">要删除的证书。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames">
      <summary>包含可让您检索可在 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 类的 OpenAlgorithm 方法中使用的算法名称的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha1">
      <summary>检索包含“DSA_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“DSA_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha256">
      <summary>检索包含“DSA_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“DSA_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP256Sha256">
      <summary>检索包含“ECDSA_P256_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“ECDSA_P256_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP384Sha384">
      <summary>检索包含“ECDSA_P384_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“ECDSA_P384_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP521Sha512">
      <summary>检索包含“ECDSA_P521_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“ECDSA_P521_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha256">
      <summary>检索包含“ECDSA_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“ECDSA_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha384">
      <summary>检索包含“ECDSA_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“ECDSA_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha512">
      <summary>检索包含“ECDSA_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“ECDSA_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha1">
      <summary>检索包含“RSA_OAEP_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSA_OAEP_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha256">
      <summary>检索包含“RSA_OAEP_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSA_OAEP_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha384">
      <summary>检索包含“RSA_OAEP_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSA_OAEP_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha512">
      <summary>检索包含“RSA_OAEP_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSA_OAEP_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaPkcs1">
      <summary>检索包含“RSA_PKCS1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSA_PKCS1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha1">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PKCS1_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PKCS1_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha256">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PKCS1_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PKCS1_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha384">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PKCS1_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PKCS1_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha512">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PSS_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PSS_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha1">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PSS_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PSS_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha256">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PSS_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PSS_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha384">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PSS_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PSS_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha512">
      <summary>检索包含“RSASIGN_PSS_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RSASIGN_PSS_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>表示对称（公用）密钥算法的提供程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>获取开放不对称算法的名称。</summary>
      <returns>算法名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPair(System.UInt32)">
      <summary>创建公钥对/私钥对。</summary>
      <returns>表示非对称密钥对。</returns>
      <param name="keySize">密钥的大小（以位为单位）。 典型的密钥大小是 512、1024、2048 或 4096 位。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveName(System.String)">
      <summary>使用曲线名称创建公钥/私钥对。</summary>
      <returns>表示非对称密钥对。</returns>
      <param name="curveName">曲线的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveParameters(System.Byte[])">
      <summary>使用曲线参数创建公钥/私钥对。</summary>
      <returns>表示非对称密钥对。</returns>
      <param name="parameters">曲线参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从缓冲区中导入公钥/私钥对。</summary>
      <returns>表示导入的密钥对。</returns>
      <param name="keyBlob">包含要导入的密钥对的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>按指定格式从缓冲区导入公钥/私钥对。</summary>
      <returns>表示导入的密钥对。</returns>
      <param name="keyBlob">包含要导入的密钥对的缓冲区。</param>
      <param name="BlobType">指定有关 keyBlob 缓冲区中所包含私钥的信息的 CryptographicPrivateKeyBlobType 枚举值。 默认值为 Pkcs8RawPrivateKeyInfo。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将公钥导入到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示导入的密钥。</returns>
      <param name="keyBlob">包含要导入的密钥的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>将公钥导入到指定格式的缓冲区中。</summary>
      <returns>表示导入的密钥。</returns>
      <param name="keyBlob">包含要导入的密钥的缓冲区。</param>
      <param name="BlobType">指定有关 keyBlob 缓冲区中所包含公钥的格式的 CryptographicPublicKeyBlobType 枚举值。 默认值为 X509SubjectPublicKeyInfo。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>创建 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 类的实例并打开指定的算法以供使用。</summary>
      <returns>表示公钥算法提供程序。</returns>
      <param name="algorithm">算法名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>表示有关目标算法的信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.Aes">
      <summary>目标算法是 AES。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.NotAes">
      <summary>目标算法不是 AES。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine">
      <summary>加密、解密和对内容进行签名，并验证数字签名。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Decrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用对称或非对称算法对之前已加密的内容进行解密。</summary>
      <returns>已解密的数据。</returns>
      <param name="key">用于解密的加密密钥。 这可以是不对称或对称密钥。 有关更多信息，请参见 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 和 SymmetricKeyAlgorithmProvider。</param>
      <param name="data">包含已加密数据的缓冲区。</param>
      <param name="iv">包含初始化向量的缓冲区。 如果初始化向量 (IV) 用于加密数据，则必须使用相同的 IV 解密数据。 有关更多信息，请参见 Encrypt。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>解密数据并对数据进行身份验证。</summary>
      <returns>包含已解密数据的缓冲区。如果该方法失败，则身份验证将失败；如果该方法成功，则身份验证也将成功。</returns>
      <param name="key">要使用的对称密钥。</param>
      <param name="data">要解密和验证的数据。</param>
      <param name="nonce">不会使用 Nonce。 这必须是由 EncryptAndAuthenticate 方法使用的 Nonce。</param>
      <param name="authenticationTag">身份验证标记。</param>
      <param name="authenticatedData">经过身份验证的数据。 该属性可以为 Null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用提供的密钥解密已加密的输入数据。</summary>
      <returns>已解密的数据。</returns>
      <param name="key">用于解密已加密输入数据的密钥。</param>
      <param name="data">要解密的已加密数据。</param>
      <param name="iv">对称密钥的初始矢量。 对于非对称密钥，请将此值设置为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DeriveKeyMaterial(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters,System.UInt32)">
      <summary>通过使用密钥衍生功能从其他密钥中派生密钥。</summary>
      <returns>包含派生密钥的缓冲区。</returns>
      <param name="key">用于派生的对称或私钥。</param>
      <param name="parameters">派生参数。 参数因使用的 KDF 算法的类型而异。</param>
      <param name="desiredKeySize">派生密钥的请求大小（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Encrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用对称和非对称算法加密数据。</summary>
      <returns>已加密的数据。</returns>
      <param name="key">用于加密的加密密钥。 这可以是不对称或对称密钥。 有关更多信息，请参见 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 和 SymmetricKeyAlgorithmProvider。</param>
      <param name="data">要加密的数据。</param>
      <param name="iv">包含初始化向量的缓冲区。 对于对称算法，该属性可以为 null，对于非对称算法，该属性也应始终为 null。 如果初始化向量 (IV) 用于加密数据，则必须使用相同的 IV 解密数据。 您可以使用 GenerateRandom 方法创建包含随机数据的 IV。 其他 IV（例如 nonce 生成的矢量）需要自定义实现。 有关更多信息，请参见 Cryptographic 密钥。 密码块链 (CBC) 分组加密模式算法要求初始化向量。 有关更多信息，请参见“备注”。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.EncryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>执行经过身份验证的加密。</summary>
      <returns>已加密的和验证的数据。如果该方法失败，则身份验证将失败；如果该方法成功，则身份验证也将成功。</returns>
      <param name="key">要用于加密的对称密钥。</param>
      <param name="data">要加密和验证的数据。</param>
      <param name="nonce">不会使用 Nonce。 nonce 是具有最小重复可能性的变量。 例如，您可以使用每次使用中新近生成的随机值、时间戳、序列号或这些项的组合。 Microsoft GCM 实现需要 12 字节 nonce。 CCM 实现需要 7 到 13 字节 nonce。</param>
      <param name="authenticatedData">经过身份验证的数据。 该属性可以为 Null。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Sign(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>对数字内容进行签名。</summary>
      <returns>数据的签名。</returns>
      <param name="key">用于签名的键。</param>
      <param name="data">要签名的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>计算提供的输入数据的哈希值，然后使用指定键为计算得出的哈希值签名。</summary>
      <returns>检索哈希数据和签名数据的异步操作。</returns>
      <param name="key">用于对哈希进行计算和签名的密钥。</param>
      <param name="data">要签名的原始输入数据。 此数据未进行哈希处理。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedData(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的键对哈希输入数据签名。</summary>
      <returns>已签名的数据。</returns>
      <param name="key">要用于对哈希进行签名的键。 此密钥必须是从 PersistedKeyProvider 或 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 获取的非对称密钥。</param>
      <param name="data">要签名的输入数据。 此数据是可通过增量哈希获取的哈希值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedDataAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定的键对哈希输入数据签名。</summary>
      <returns>检索签名数据的异步操作。</returns>
      <param name="key">要用于对哈希进行签名的键。 此密钥必须是从 PersistedKeyProvider 或 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 获取的非对称密钥。</param>
      <param name="data">要签名的输入数据。 此数据是可通过增量哈希获取的哈希值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignature(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>验证消息签名。</summary>
      <returns>如果对消息进行验证，则为 true。</returns>
      <param name="key">用于验证的键。 这必须是之前用于消息签名的相同密钥。</param>
      <param name="data">要验证的消息。</param>
      <param name="signature">根据要验证的消息之前求得的签名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignatureWithHashInput(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>根据已知签名验证指定的输入数据的签名。</summary>
      <returns>如果已验证签名，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">用于从输入数据中检索签名的密钥。 此密钥必须是从 PersistedKeyProvider 或 AsymmetricKeyAlgorithmProvider 获取的非对称密钥。</param>
      <param name="data">要验证的数据。 此数据是原始数据的哈希值。</param>
      <param name="signature">用于验证输入数据签名的已知签名。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash">
      <summary>表示可重用哈希对象并包含哈希运算的结果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.Append(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将二进制编码的字符串追加到存储在 CryptographicHash 对象中的数据。</summary>
      <param name="data">要追加的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.GetValueAndReset">
      <summary>从 CryptographicHash 获取哈希数据并重置对象。</summary>
      <returns>散列数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey">
      <summary>表示对称密钥或非对称密钥对。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.KeySize">
      <summary>获取密钥的大小（以位为单位）。</summary>
      <returns>包含密钥中位的数目的整数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export">
      <summary>将密钥对导出到缓冲区。</summary>
      <returns>包含密钥对的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>将密钥对导出到缓冲区（已给出指定格式）。</summary>
      <returns>包含密钥对的缓冲区。</returns>
      <param name="BlobType">指定缓冲区中密钥的格式的 CryptographicPrivateKeyBlobType 枚举值。 默认值为 Pkcs8RawPrivateKeyInfo。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey">
      <summary>将公钥导出到缓冲区。</summary>
      <returns>包含公共密钥的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>将公钥导出到缓冲区（已给出指定格式）。</summary>
      <returns>包含公共密钥的缓冲区。</returns>
      <param name="BlobType">指定缓冲区中密钥的格式的 CryptographicPublicKeyBlobType 枚举值。 默认值为 X509SubjectPublicKeyInfo。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding">
      <summary>指定非对称算法签名或加密操作的填充模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.None">
      <summary>不使用填充。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaOaep">
      <summary>使用最佳非对称加密填充(OAEP)方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPkcs1V15">
      <summary>对基于 RFC 3447 中定义的 RSA 算法的公钥加密使用标准填充方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPss">
      <summary>使用机率签名方案(PSS)。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType">
      <summary>指定缓冲区包含的私钥的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptEccFullPrivateKey">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptPrivateKey">
      <summary>下一代加密技术 (CNG) API 定义的 Microsoft 私钥格式。 有关示例，请参见下面的 CNG 结构：BCRYPT_DH_KEY_BLOB、BCRYPT_DSA_KEY_BLOB、BCRYPT_ECCKEY_BLOB、BCRYPT_KEY_BLOB、BCRYPT_RSAKEY_BLOB</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Capi1PrivateKey">
      <summary>传统加密技术 (CAPI) API 定义的 Microsoft 私钥格式。 有关更多信息，请参见基提供程序密钥 BLOB。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs1RsaPrivateKey">
      <summary>该密钥是在 PKCS #1 标准中定义的 RSA 私钥。 有关更多信息，请参见 RFC 3347 中的“RSA加密规范”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs8RawPrivateKeyInfo">
      <summary>这是默认值。 私钥按 PKCS#8 标准中定义的 ASN.1 PrivateKeyInfo 类型编码。 私钥信息语法在 RFC 5208 中定义如下。 PrivateKeyInfo ::= SEQUENCE { version Version, privateKeyAlgorithm PrivateKeyAlgorithmIdentifier, privateKey PrivateKey, attributes [0] IMPLICIT Attributes OPTIONAL } Version ::= INTEGER PrivateKeyAlgorithmIdentifier ::= AlgorithmIdentifier PrivateKey ::= OCTET STRING Attributes ::= SET OF Attribute</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType">
      <summary>指定缓冲区包含的公钥的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptEccFullPublicKey">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptPublicKey">
      <summary>下一代加密技术 (CNG) API 定义的 Microsoft 公钥格式。 有关示例，请参见下面的 CNG 结构：BCRYPT_DH_KEY_BLOB、BCRYPT_DSA_KEY_BLOB、BCRYPT_ECCKEY_BLOB、BCRYPT_KEY_BLOB、BCRYPT_RSAKEY_BLOB</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Capi1PublicKey">
      <summary>传统加密技术 (CAPI) API 定义的 Microsoft 公钥格式。 有关更多信息，请参见基提供程序密钥 BLOB。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Pkcs1RsaPublicKey">
      <summary>该密钥是在 PKCS #1 标准中定义的 RSA 公钥。 有关更多信息，请参见 RFC 3347 中的“RSA加密规范”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.X509SubjectPublicKeyInfo">
      <summary>这是默认值。 公钥按 RFC 5280 和 RFC 3280 中定义的 ASN.1 SubjectPublicKeyInfo 类型编码。 SubjectPublicKeyInfo ::= SEQUENCE { algorithm AlgorithmIdentifier, subjectPublicKey BIT STRING }</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames">
      <summary>包含可让您检索受支持的椭圆曲线加密 (ECC) 算法名称的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.AllEccCurveNames">
      <summary>获取表示本地计算机上注册的所有曲线的字符串数组。 这包括由本地管理员注册的曲线。</summary>
      <returns>表示本地计算机上注册的所有曲线的字符串数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP160R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP160R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP160T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP160T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP192R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP192R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP192T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP192T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP224R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP224R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP224T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP224T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP256R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP256R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP256T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP256T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP320R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP320R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP320T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP320T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP384R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP384R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP384T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP384T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512r1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP512R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP512R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512t1">
      <summary>检索包含“BRAINPOOLP512T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“BRAINPOOLP512T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Curve25519">
      <summary>检索包含“CURVE25519”的字符串。</summary>
      <returns>包含“CURVE25519”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Ec192wapi">
      <summary>检索包含“EC192WAPI”的字符串。</summary>
      <returns>包含“EC192WAPI”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP192">
      <summary>检索包含“NISTP192”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NISTP192”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP224">
      <summary>检索包含“NISTP224”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NISTP224”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP256">
      <summary>检索包含“NISTP256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NISTP256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP384">
      <summary>检索包含“NISTP384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NISTP384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP521">
      <summary>检索包含“NISTP521”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NISTP521”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP256t1">
      <summary>检索包含“NUMSP256T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NUMSP256T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP384t1">
      <summary>检索包含“NUMSP384T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NUMSP384T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP512t1">
      <summary>检索包含“NUMSP512T1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“NUMSP512T1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160k1">
      <summary>检索包含“SECP160K1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP160K1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r1">
      <summary>检索包含“SECP160R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP160R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r2">
      <summary>检索包含“SECP160R2”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP160R2”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192k1">
      <summary>检索包含“SECP192K1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP192K1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192r1">
      <summary>检索包含“SECP192R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP192R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224k1">
      <summary>检索包含“SECP224K1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP224K1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224r1">
      <summary>检索包含“SECP224R1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SECP224R1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256k1">
      <summary>检索包含“SecP256k1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SecP256k1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256r1">
      <summary>检索包含“SecP256r1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SecP256r1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP384r1">
      <summary>检索包含“SecP384r1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SecP384r1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP521r1">
      <summary>检索包含“SecP521r1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SecP521r1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls12">
      <summary>检索包含“WTLS12”的字符串。</summary>
      <returns>包含“WTLS12”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls7">
      <summary>检索包含“WTLS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“WTLS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls9">
      <summary>检索包含“WTLS9”的字符串。</summary>
      <returns>包含“WTLS9”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v1">
      <summary>检索包含“X962P192v1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P192v1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v2">
      <summary>检索包含“X962P192v2”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P192v2”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v3">
      <summary>检索包含“X962P192v3”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P192v3”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v1">
      <summary>检索包含“X962P239v1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P239v1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v2">
      <summary>检索包含“X962P239v2”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P239v2”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v3">
      <summary>检索包含“X962P239v3”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P239v3”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P256v1">
      <summary>检索包含“X962P256v1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“X962P256v1”的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData">
      <summary>包含可从加密的和经过身份验证的数据中检索的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.AuthenticationTag">
      <summary>获取身份验证标记。</summary>
      <returns>包含标记的缓冲区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.EncryptedData">
      <summary>获取加密数据。</summary>
      <returns>包含已加密数据的缓冲区。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames">
      <summary>包含可让您检索可在 HashAlgorithmProvider 类的 OpenAlgorithm 方法中使用的算法名称的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Md5">
      <summary>检索包含“MD5”的字符串。</summary>
      <returns>包含“MD5”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha1">
      <summary>检索包含“SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha256">
      <summary>检索包含“SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha384">
      <summary>检索包含“SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha512">
      <summary>检索包含“SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider">
      <summary>表示一个加密哈希提供程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>获取开放哈希算法的名称。</summary>
      <returns>算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashLength">
      <summary>获取哈希的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>哈希中的字节数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.CreateHash">
      <summary>创建可重复使用的 CryptographicHash 对象。</summary>
      <returns>可重用的哈希对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashData(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>哈希二进制数据。</summary>
      <returns>散列数据。</returns>
      <param name="data">要进行哈希处理的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>创建 HashAlgorithmProvider 对象并打开指定的算法以供使用。</summary>
      <returns>表示实现哈希算法的提供程序。</returns>
      <param name="algorithm">算法名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames">
      <summary>包含可让您检索可在 KeyDerivationAlgorithmProvider 类的 OpenAlgorithm 方法中使用的算法名称的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfMd5">
      <summary>检索包含“CAPI_KDF_MD5”的字符串。</summary>
      <returns>包含“CAPIKDF_MD5”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha1">
      <summary>检索包含“CAPI_KDF_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“CAPIKDF_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha256">
      <summary>检索包含“CAPI_KDF_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“CAPIKDF_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha384">
      <summary>检索包含“CAPI_KDF_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“CAPIKDF_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha512">
      <summary>检索包含“CAPI_KDF_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“CAPIKDF_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Md5">
      <summary>检索包含“PBKDF2_MD5”的字符串。</summary>
      <returns>包含“PBKDF2_MD5”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha1">
      <summary>检索包含“PBKDF2_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“PBKDF2_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha256">
      <summary>检索包含“PBKDF2_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“PBKDF2_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha384">
      <summary>检索包含“PBKDF2_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“PBKDF2_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha512">
      <summary>检索包含“PBKDF2_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“PBKDF2_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacMd5">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_MD5”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_MD5”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha1">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha256">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha384">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha512">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatMd5">
      <summary>检索包含“SP800_56A_CONCAT_MD5”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_56A_CONCAT_MD5”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha1">
      <summary>检索包含“SP800_56A_CONCAT_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_56A_CONCAT_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha256">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha384">
      <summary>检索包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_108_CTR_HMAC_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha512">
      <summary>检索包含“SP800_56A_CONCAT_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“SP800_56A_CONCAT_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider">
      <summary>表示密钥派生算法提供程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>获取开放密钥衍生功能 (KDF) 算法的名称。</summary>
      <returns>算法名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建 KDF 密钥。</summary>
      <returns>表示 KDF 键。</returns>
      <param name="keyMaterial">用于创建密钥的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>创建 KeyDerivationAlgorithmProvider 类的实例并打开指定的算法以供使用。</summary>
      <returns>算法提供程序。</returns>
      <param name="algorithm">表示 KDF 算法提供程序。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters">
      <summary>表示派生密钥时所使用的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>获取或设置 Capi1KdfTargetAlgorithm。</summary>
      <returns>Capi1KdfTargetAlgorithm。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.IterationCount">
      <summary>检索用于派生密钥的迭代数。</summary>
      <returns>迭代计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.KdfGenericBinary">
      <summary>获取或设置密钥派生算法使用的参数。</summary>
      <returns>包含参数的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForCapi1Kdf(Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm)">
      <summary>创建 KeyDerivationParameters 对象以用于目标算法。</summary>
      <returns>引用密钥派生期间使用的参数。</returns>
      <param name="capi1KdfTargetAlgorithm">目标算法。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForPbkdf2(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32)">
      <summary>创建 KeyDerivationParameters 对象，以在基于密码的密钥衍生功能 2 (PBKDF2) 中使用。</summary>
      <returns>引用密钥派生期间使用的参数。</returns>
      <param name="pbkdf2Salt">salt，将任意或伪随机值与多个迭代中的密码合并。 salt 用于提高仅使用密码可从上面获得的平均信息量。</param>
      <param name="iterationCount">要用于派生密钥的迭代数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP800108(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建 KeyDerivationParameters 对象，以在计数器模式、基于散列值的消息验证代码 (HMAC) 密钥衍生功能中使用。</summary>
      <returns>引用密钥派生期间使用的参数。</returns>
      <param name="label">指定已派生密匙材料用途的缓冲区。</param>
      <param name="context">指定与已派生密匙材料有关的信息的缓冲区。 例如，上下文可以标识派生密钥材料的各方，并选择性地标识双方已知的 Nonce。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP80056a(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建 KeyDerivationParameters 对象，以在 SP800-56A 密钥衍生功能中使用。</summary>
      <returns>引用密钥派生期间使用的参数。</returns>
      <param name="algorithmId">指定派生密钥的预期用途。</param>
      <param name="partyUInfo">包含发起方提供的公开信息。</param>
      <param name="partyVInfo">包含响应方提供的公开信息。</param>
      <param name="suppPubInfo">包含发起方和响应方都已知的公开信息。</param>
      <param name="suppPrivInfo">包含私有信息，该私有信息对发起方和响应方为已知（例如共享秘密）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames">
      <summary>包含可让您检索可在 MacAlgorithmProvider 类的 OpenAlgorithm 方法中使用的算法名称的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.AesCmac">
      <summary>检索包含“AES_CMAC”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AesCmac”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacMd5">
      <summary>检索包含“HMAC_MD5”的字符串。</summary>
      <returns>包含“HMAC_MD5”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha1">
      <summary>检索包含“HMAC_SHA1”的字符串。</summary>
      <returns>包含“HMAC_SHA1”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha256">
      <summary>检索包含“HMAC_SHA256”的字符串。</summary>
      <returns>包含“HMAC_SHA256”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha384">
      <summary>检索包含“HMAC_SHA384”的字符串。</summary>
      <returns>包含“HMAC_SHA384”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha512">
      <summary>检索包含“HMAC_SHA512”的字符串。</summary>
      <returns>包含“HMAC_SHA512”的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider">
      <summary>表示消息身份验证代码 (MAC)。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>获取开放 MAC 算法的名称。</summary>
      <returns>算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.MacLength">
      <summary>获取用字节表示的消息身份验证代码长度。</summary>
      <returns>MAC 中的字节数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateHash(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建支持增量哈希操作的 CryptographicHash 对象。</summary>
      <returns>支持增量哈希操作的 CryptographicHash 对象。</returns>
      <param name="keyMaterial">用于帮助生成哈希的随机数据。 可以调用 GenerateRandom 方法来创建随机数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建可用于创建 MAC 值的对称密钥。</summary>
      <returns>对称密钥。</returns>
      <param name="keyMaterial">用于帮助生成密钥的随机数据。 可以调用 GenerateRandom 方法来创建随机数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>创建 MacAlgorithmProvider 对象并打开指定的算法以供使用。</summary>
      <returns>表示实现 MAC 算法的提供程序。</returns>
      <param name="algorithm">算法名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider">
      <summary>检索 Certificate 对象中的持久键。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenKeyPairFromCertificateAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>从指定的 Certificate 对象打开持久私钥。</summary>
      <returns>从提供的 Certificate 对象中检索私钥的异步操作。</returns>
      <param name="certificate">与私钥关联的证书。</param>
      <param name="hashAlgorithmName">签名操作哈希算法。 对于加密，哈希算法将被忽略。</param>
      <param name="padding">非对称算法签名或加密操作的填充模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenPublicKeyFromCertificate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>从指定的 Certificate 对象打开持久公钥。</summary>
      <returns>从所提供 Certificate 对象中检索的公钥。</returns>
      <param name="certificate">包含公钥的证书。</param>
      <param name="hashAlgorithmName">签名操作哈希算法。</param>
      <param name="padding">非对称算法签名或加密操作的填充模式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames">
      <summary>包含可让您检索可在 SymmetricKeyAlgorithmProvider 类的 OpenAlgorithm 方法中使用的算法名称的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbc">
      <summary>检索包含“AES_CBC”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AES_CBC”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbcPkcs7">
      <summary>检索包含“AES_CBC_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AES_CBC_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCcm">
      <summary>检索包含“AES_CCM”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AES_CCM”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcb">
      <summary>检索包含“AES_ECB”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AES_ECB”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcbPkcs7">
      <summary>检索包含“AES_ECB_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AES_ECB_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesGcm">
      <summary>检索包含“AES_CCM”的字符串。</summary>
      <returns>包含“AES_CCM”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbc">
      <summary>检索包含“DES_CBC”的字符串。</summary>
      <returns>包含“DES_CBC”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbcPkcs7">
      <summary>检索包含“DES_CBC_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“DES_CBC_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcb">
      <summary>检索包含“DES_ECB”的字符串。</summary>
      <returns>包含“DES_ECB”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcbPkcs7">
      <summary>检索包含“DES_ECB_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“DES_ECB_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Cbc">
      <summary>检索包含“RC2_CBC”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RC2_CBC”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2CbcPkcs7">
      <summary>检索包含“RC2_CBC_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RC2_CBC_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Ecb">
      <summary>检索包含“RC2_ECB”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RC2_ECB”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2EcbPkcs7">
      <summary>检索包含“RC2_ECB_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RC2_ECB_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc4">
      <summary>检索包含“RC4”的字符串。</summary>
      <returns>包含“RC4”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbc">
      <summary>检索包含“3DES_CBC”的字符串。</summary>
      <returns>包含“3DES_CBC”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbcPkcs7">
      <summary>检索包含“3DES_CBC_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“3DES_CBC_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcb">
      <summary>检索包含“3DES_ECB”的字符串。</summary>
      <returns>包含“3DES_ECB”的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcbPkcs7">
      <summary>检索包含“3DES_ECB_PKCS7”的字符串。</summary>
      <returns>包含“3DES_ECB_PKCS7”的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>表示对称密钥算法的提供程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>获取开放对称算法的名称。</summary>
      <returns>算法名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.BlockLength">
      <summary>获取开发算法的密码块的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>块大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateSymmetricKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>创建对称键。</summary>
      <returns>对称密钥。</returns>
      <param name="keyMaterial">用于生成密钥的数据。 可以调用 GenerateRandom 方法来创建随机密钥材料。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>创建 SymmetricKeyAlgorithmProvider 类的实例并打开指定的算法以供使用。</summary>
      <returns>表示对称密钥算法提供程序。</returns>
      <param name="algorithm">算法名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider">
      <summary>表示可用于对静态数据或数据流进行异步加密和解密的加密提供程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor">
      <summary>用于解密操作的构造函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor(System.String)">
      <summary>用于加密操作的构造函数。</summary>
      <param name="protectionDescriptor">包含用于确定数据要加密的实体的保护描述符。 有关更多信息，请参见“备注”。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>异步保护静态数据。</summary>
      <returns>表示一个异步操作。</returns>
      <param name="data">要保护的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>异步保护数据流。</summary>
      <returns>表示异步操作。</returns>
      <param name="src">要保护的流。</param>
      <param name="dest">保护的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>异步解密静态数据。</summary>
      <returns>表示一个异步操作。</returns>
      <param name="data">要解密的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>异步解密数据流。</summary>
      <returns>表示异步操作。</returns>
      <param name="src">要解密的流。</param>
      <param name="dest">已解密的流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult">
      <summary>在请求或查询针对受保护内容的访问权限时可能的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Allowed">
      <summary>访问允许。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Blocked">
      <summary>访问被阻止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.ConsentRequired">
      <summary>则需要同意才能访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation">
      <summary>为应用程序提供从本地设备检索设备信息的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.#ctor">
      <summary>创建允许调用方应用程序从本地设备检索设备信息的对象的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.FriendlyName">
      <summary>返回本地设备的友好名称。</summary>
      <returns>本地设备的友好名称。 此值可能来自 NetBIOS 计算机名称。 值必须小于 1024 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.Id">
      <summary>返回本地设备的标识符。</summary>
      <returns>本地设备的标识符。 值范围为 16 字节。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.OperatingSystem">
      <summary>返回本地设备的操作系统。</summary>
      <returns>本地设备的操作系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemFirmwareVersion">
      <summary>返回本地设备的系统固件版本。</summary>
      <returns>本地设备的系统固件版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemHardwareVersion">
      <summary>返回本地设备的系统硬件版本。</summary>
      <returns>本地设备的系统硬件版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemManufacturer">
      <summary>返回本地设备的系统制造商。</summary>
      <returns>本地设备的系统制造商。 值必须小于 1024 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemProductName">
      <summary>返回本地设备的系统产品。</summary>
      <returns>本地设备的系统产品名。 值必须小于 1024 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemSku">
      <summary>返回本地设备的系统 SKU。</summary>
      <returns>本地设备的系统 SKU。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapAddress">
      <summary>表示一个地址。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingFloor">
      <summary>获取或设置某个地址的建筑楼层。</summary>
      <returns>地址的生成下限。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingName">
      <summary>获取或设置某个地址的建筑名称。</summary>
      <returns>地址的生成名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingRoom">
      <summary>获取或设置某个地址的建筑空间。</summary>
      <returns>地址的生成空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingWing">
      <summary>获取或设置附属建筑的地址。</summary>
      <returns>附属建筑的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Continent">
      <summary>获取或设置地址的洲。</summary>
      <returns>大陆的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Country">
      <summary>获取或设置某个地址的国家/地区。</summary>
      <returns>地址的国家/地区。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.CountryCode">
      <summary>获取或设置某个地址的国家/地区代码。</summary>
      <returns>地址的国家/地区代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.District">
      <summary>获取或设置某个地址的区域。</summary>
      <returns>地址的区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.FormattedAddress">
      <summary>获取字符串格式的完整地址。</summary>
      <returns>字符串格式的完整地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Neighborhood">
      <summary>获取或设置地址的邻居。</summary>
      <returns>地址的邻居。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.PostCode">
      <summary>获取或设置地址的邮编。</summary>
      <returns>地址的邮编。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Region">
      <summary>获取或设置一个区域地址（例如州或省）。</summary>
      <returns>一个地址所在的区域（例如州或省）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.RegionCode">
      <summary>获取或设置一个区域地址（例如州或省）的代码。</summary>
      <returns>一个地址所在区域（例如州或省）的代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Street">
      <summary>获取或设置地址的街道。</summary>
      <returns>地址的街道。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.StreetNumber">
      <summary>获取或设置门牌号的地址。</summary>
      <returns>门牌号地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Town">
      <summary>获取或设置城镇或城市的地址。</summary>
      <returns>城市或城镇的地址。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocation">
      <summary>表示地理位置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Address">
      <summary>获取地理位置的地址。</summary>
      <returns>地理位置的地址。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Description">
      <summary>获取地理位置的说明。</summary>
      <returns>地理位置的说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.DisplayName">
      <summary>获取地理位置的显示名称。</summary>
      <returns>地理位置的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Point">
      <summary>获取地理位置的坐标。</summary>
      <returns>地理位置的坐标。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy">
      <summary>指示将纬度和经度坐标转换为实际位置（例如城市或地址）时要使用的所需精度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.High">
      <summary>利用底层 REST API 调用以获取更丰富、更准确的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.Low">
      <summary>利用映射磁盘缓存以获取城市级准确的映射信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder">
      <summary>提供方法将地址转换为地理位置（地理编码）并将地理位置转换为地址（反向地理编码）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用指定的参考点作为查询提示，将指定的地址转换为地理位置（地理编码）的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapLocationFinderResult 中的位置列表。</returns>
      <param name="searchText">要获取其定位的查询。</param>
      <param name="referencePoint">提供查询提示的引用点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.UInt32)">
      <summary>使用指定的参考点作为查询提示，将指定的地址转换为地理位置（地理编码）的集合。 列表包含不超过指定最大数量的结果。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapLocationFinderResult 中的位置列表。</returns>
      <param name="searchText">要获取其定位的查询。</param>
      <param name="referencePoint">提供查询提示的引用点。</param>
      <param name="maxCount">要获取的最大位置数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy)">
      <summary>将地理位置转换成具有所需精度的地址集合（反向地理编码）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapLocationFinderResult 中的位置列表。</returns>
      <param name="queryPoint">要获取其定位的点。</param>
      <param name="accuracy">要获取其定位的所需精度。</param>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult">
      <summary>返回 MapLocationFinder 查询的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Locations">
      <summary>获取通过 MapLocationFinder 查询找到的位置列表。</summary>
      <returns>通过 MapLocationFinder 查询找到的位置列表。 此属性会返回 MapLocation 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Status">
      <summary>获取 MapLocationFinder 查询的状态。</summary>
      <returns>MapLocationFinder 查询的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus">
      <summary>返回 MapLocationFinder 查询的状态。 此枚举会提供 MapLocationFinderResult 的 Status 属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.BadLocation">
      <summary>指定的点无法转换为一个位置。 例如，该点位于大海上或沙漠中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.IndexFailure">
      <summary>该查询无法找到结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>该查询提供了无效凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>查询时遇到网络故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NotSupported">
      <summary>不支持该查询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.Success">
      <summary>查询已成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.UnknownError">
      <summary>该查询返回了未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapManager">
      <summary>显示允许用户下载离线地图或允许用户更新先前下载的地图的 UI。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowDownloadedMapsUI">
      <summary>显示允许用户下载离线地图的 UI。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowMapsUpdateUI">
      <summary>显示允许用户更新先前下载的离线地图的 UI。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices">
      <summary>提供有关策略的其他信息。 此枚举会提供 MapRouteManeuver 的 ManeuverNotices 属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.None">
      <summary>无附加信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Toll">
      <summary>策略包括收费公路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Unpaved">
      <summary>策略包括未铺砌的公路。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRoute">
      <summary>表示在两个或多个路点之间要经过的路径。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.BoundingBox">
      <summary>获取包含路线的边界框。</summary>
      <returns>包含路由的边界框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.EstimatedDuration">
      <summary>获取遍历路由所需的预计时间。</summary>
      <returns>遍历路由所需的预计时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.HasBlockedRoads">
      <summary>获取指示路线已经从“最佳”路线修改为用于避开堵车道路的路线的值。</summary>
      <returns>如果路线已修改为用于避开堵车道路的路线，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsTrafficBased">
      <summary>获取一个值，该值指示 MapRoute 是否是基于交通量。</summary>
      <returns>如果 MapRoute 基交通量，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Legs">
      <summary>获取与此路由关联的行程列表。</summary>
      <returns>与此路由关联的行程列表。 此属性会返回 MapRouteLeg 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.LengthInMeters">
      <summary>获取路由的长度（以米为单位）。</summary>
      <returns>路由的长度（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Path">
      <summary>获取路线的路径。</summary>
      <returns>路由的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.ViolatedRestrictions">
      <summary>获取指示路线是否违反任何限制的值。</summary>
      <returns>路线所违反的 MapRouteRestrictions。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions">
      <summary>表示高级路线选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.#ctor">
      <summary>初始化 MapRouteDrivingOptions 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.InitialHeading">
      <summary>获取或设置从当前位置开始的路线首选起始方向（用度数表示），其中 0 或 360 = 北，90 = 东，180 = 南，270 = 西。</summary>
      <returns>从当前位置开始的路线首选起始方向（用度数表示），其中 0 或 360 = 北，90 = 东，180 = 南，270 = 西。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.MaxAlternateRouteCount">
      <summary>获取或设置指示将在可用情况下提供的备用路线的最大数量的值。</summary>
      <returns>将在可用情况下提供的备用路线的最大数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteOptimization">
      <summary>获取或设置应用于路线的优化。</summary>
      <returns>应用于路线的 MapRouteOptimization。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteRestrictions">
      <summary>获取或设置应用于路线的限制。</summary>
      <returns>应用于路线的 MapRouteRestriction。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder">
      <summary>获取路线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>获取针对指定的起始和终止坐标的行车路线。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapRouteFinderResult 中的行车路线。</returns>
      <param name="startPoint">行车路线的起点。</param>
      <param name="endPoint">行车路线的终点。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>获取针对指定的起始和终止坐标的行车路线（使用 MapRouteDrivingOptions）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapRouteFinderResult 中的一个或多个行车路线。</returns>
      <param name="startPoint">行车路线的起点。</param>
      <param name="endPoint">行车路线的终点。</param>
      <param name="options">将应用于此路线的高级路线选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>获取针对指定的起始和终止坐标的行车路线（使用优化）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapRouteFinderResult 中的行车路线。</returns>
      <param name="startPoint">行车路线的起点。</param>
      <param name="endPoint">行车路线的终点。</param>
      <param name="optimization">计算驱动路由时应用的优化。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>获取针对指定的起始和终止坐标的行车路线（使用优化和限制）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapRouteFinderResult 中的行车路线。</returns>
      <param name="startPoint">行车路线的起点。</param>
      <param name="endPoint">行车路线的终点。</param>
      <param name="optimization">计算驱动路由时应用的优化。</param>
      <param name="restrictions">计算驱动路由时应用的限制。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>获取针对指定的起始和终止坐标的行车路线（使用优化、限制和标题）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapRouteFinderResult 中的行车路线。</returns>
      <param name="startPoint">行车路线的起点。</param>
      <param name="endPoint">行车路线的终点。</param>
      <param name="optimization">计算驱动路由时应用的优化。</param>
      <param name="restrictions">计算驱动路由时应用的限制。</param>
      <param name="headingInDegrees">从当前定位开始的针对驱动路由的首选开始方向。</param>
    </member><member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用指定的开始和结束坐标来获取步行路线。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，将返回包含在 MapRouteFinderResult 中的步行路线。</returns>
      <param name="startPoint">步行路线的起点。</param>
      <param name="endPoint">步行路线的终点。</param>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult">
      <summary>返回 MapRouteFinder 查询的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.AlternateRoutes">
      <summary>获取相同的起始点和终止点之间的备用路线（如果有）。</summary>
      <returns>在相同起始点和终止点之间的备用路线（如果有）为 MapRoute 类型；否则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Route">
      <summary>获取由 MapRouteFinder 查询找到的路线。</summary>
      <returns>由 MapRouteFinder 查询找到的路线。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Status">
      <summary>获取 MapRouteFinder 查询的状态。</summary>
      <returns>MapRouteFinder 查询的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus">
      <summary>返回 MapRouteFinder 查询的状态。 此枚举会提供 MapRouteFinderResult 的 Status 属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.EndPointNotFound">
      <summary>指定的结束点在路由中无效。 例如，该点位于大海上或沙漠中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>该查询提供了无效凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>查询时遇到网络故障。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoPedestrianRouteFound">
      <summary>该查询没有找到步行路线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFound">
      <summary>该查询没有找到路线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFoundWithGivenOptions">
      <summary>该查询未能根据指定选项找到路线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NotSupported">
      <summary>不支持该查询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.StartPointNotFound">
      <summary>指定的开始点在路由中无效。 例如，该点位于大海上或沙漠中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.Success">
      <summary>查询已成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.UnknownError">
      <summary>该查询返回了未知错误。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg">
      <summary>表示沿路线的两个路点间行进所需的操作（策略）集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.BoundingBox">
      <summary>获取包含路线行程的边界框。</summary>
      <returns>包含路由行程的边界框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.EstimatedDuration">
      <summary>获取走完路线行程所需的估计时间。</summary>
      <returns>走完路线行程所需的估计时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.LengthInMeters">
      <summary>获取路线行程的长度（以米为单位）。</summary>
      <returns>路线行程的长度（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Maneuvers">
      <summary>获取与此路线行程关联的策略列表。</summary>
      <returns>与路线行程关联的策略列表。 此属性会返回 MapRouteManeuver 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Path">
      <summary>获取路线行程的路径。</summary>
      <returns>路由行程路径。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver">
      <summary>表示沿路由行程的路径要执行的操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.EndHeading">
      <summary>获取指示策略末尾的标题的值（以度数表示），其中 0 或 360 = 北，90 = 东，180 = 南，270 = 西。</summary>
      <returns>策略末尾的标题（以度数表示），其中 0 或 360 = 北，90 = 东，180 = 南，270 = 西。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ExitNumber">
      <summary>获取路线策略的退出数字。</summary>
      <returns>路线策略的退出数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.InstructionText">
      <summary>获取或设置与策略有关的指令文本。</summary>
      <returns>与策略关联的指令文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Kind">
      <summary>获取策略的类型。</summary>
      <returns>策略的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.LengthInMeters">
      <summary>获取与下一个策略起点间的距离（以米为单位）。</summary>
      <returns>与下一个策略起点间的距离（以米为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ManeuverNotices">
      <summary>获取与策略有关的附加信息。</summary>
      <returns>与策略有关的附加信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartHeading">
      <summary>获取指示策略开始的标题的值（以度数表示），其中 0 或 360 = 北，90 = 东，180 = 南，270 = 西。</summary>
      <returns>策略开始的标题（以度数表示），其中 0 或 360 = 北，90 = 东，180 = 南，270 = 西。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartingPoint">
      <summary>获取策略的起始位置。</summary>
      <returns>策略的起始位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StreetName">
      <summary>获取 InstructionText 中指定的街道名称（如果有）。</summary>
      <returns>InstructionText 中指定的街道名称（如果有）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind">
      <summary>描述可能在路线中出现的不同类型的策略。 此枚举会提供 MapRouteManeuver 的 Kind 属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.End">
      <summary>路由的末端。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueLeft">
      <summary>在左侧的高速公路上继续。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueRight">
      <summary>在右侧的高速公路上继续。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterLeft">
      <summary>进入左侧的高速公路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterRight">
      <summary>进入右侧的高速公路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveLeft">
      <summary>将高速公路置于左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveRight">
      <summary>将高速公路置于右侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.GoStraight">
      <summary>直接转到。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.None">
      <summary>策略未定义。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Start">
      <summary>路由的开始。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Stopover">
      <summary>路由上的暂停。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.StopoverResume">
      <summary>路由在暂停后恢复。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TakeFerry">
      <summary>采用轮渡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleLeft">
      <summary>进入左侧的圆形交通路口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleRight">
      <summary>进入右侧的圆形交通路口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardLeft">
      <summary>向左急转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardRight">
      <summary>向右急转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepLeft">
      <summary>保持在左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepRight">
      <summary>保持在右侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLeft">
      <summary>向左转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightLeft">
      <summary>平缓左转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightRight">
      <summary>平缓右转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnRight">
      <summary>向右转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnLeft">
      <summary>使 U 字型左移。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnRight">
      <summary>使 U 字型右移。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization">
      <summary>指定应用于路由的优化。 此枚举会为 GetDrivingRouteAsync 和 GetDrivingRouteFromWaypointsAsync 方法的一些重载的某些参数提供值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Distance">
      <summary>通过将距离缩到最短来优化路由。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Time">
      <summary>通过将时间缩到最短来优化路由。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.TimeWithTraffic">
      <summary>通过尽量减少交通时间来优化路线。基于交通量的路线不会自动更新。 若要捕获流量状况中的变更，请重复查询。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions">
      <summary>指定应用于路由的限制。 此枚举会为 GetDrivingRouteAsync 和 GetDrivingRouteFromWaypointsAsync 方法的一些重载的某些参数提供值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.DirtRoads">
      <summary>避免泥路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Ferries">
      <summary>避免轮渡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Highways">
      <summary>避免公路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Motorail">
      <summary>避免使用人车同行火车服务。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.None">
      <summary>限制不适用于路由。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.TollRoads">
      <summary>避免收费公路。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Tunnels">
      <summary>避免隧道。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Services.Maps.MapService">
      <summary>与联机地图服务进行通信。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataAttributions">
      <summary>获取映射服务的数据提供程序。</summary>
      <returns>映射服务的数据提供程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.ServiceToken">
      <summary>获取或设置使用联机映射服务所需的应用程序 ID 和身份验证令牌。</summary>
      <returns>使用联机映射服务所需的应用程序 ID 和身份验证令牌。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.WorldViewRegionCode">
      <summary>获取地图服务使用的基于 ISO 3166-1 alpha-3 代码的三位国家/地区代码。</summary>
      <returns>地图服务使用的基于 ISO 3166-1 alpha-3 代码的三位国家/地区代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationData">
      <summary>提供对应用程序数据存储区的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Current">
      <summary>提供对与应用程序的应用程序包相关的应用程序数据存储的访问。</summary>
      <returns>应用程序数据存储。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalCacheFolder">
      <summary>在本地应用程序数据存储中获取文件夹，在此可以保存备份和还原中不包括的文件。</summary>
      <returns>本地应用程序数据存储中的文件夹，在此你可以保存备份和还原中不包括的文件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalFolder">
      <summary>获取本地应用程序数据存储区中的根文件夹。</summary>
      <returns>包含这些文件的文件系统文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalSettings">
      <summary>获取本地应用程序数据存储区中的应用程序设置容器。</summary>
      <returns>应用程序设置容器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingFolder">
      <summary>获取漫游应用程序数据存储区中的根文件夹。</summary>
      <returns>包含这些文件的文件系统文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingSettings">
      <summary>获取漫游应用程序数据存储区中的应用程序设置容器。</summary>
      <returns>应用程序设置容器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingStorageQuota">
      <summary>获取可从漫游应用程序数据存储区同步到云的数据的最大大小。</summary>
      <returns>数据的最大大小（以 KB 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.SharedLocalFolder">
      <summary>获取共享应用数据存储区中的根文件夹。</summary>
      <returns>包含这些文件的文件系统文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.TemporaryFolder">
      <summary>获取临时应用程序数据存储区中的根文件夹。</summary>
      <returns>包含这些文件的文件系统文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Version">
      <summary>获取应用程序数据存储区中的应用程序数据的版本号。</summary>
      <returns>应用程序数据的版本号。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.ApplicationData.DataChanged">
      <summary>在同步漫游应用程序数据时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync">
      <summary>删除本地、漫游以及临时应用程序数据存储区中的所有应用程序数据。</summary>
      <returns>用于管理异步清理操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync(Windows.Storage.ApplicationDataLocality)">
      <summary>删除指定应用程序数据存储区中的所有应用程序数据。</summary>
      <returns>用于管理异步清理操作的对象。</returns>
      <param name="locality">枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearPublisherCacheFolderAsync(System.String)">
      <summary>清除当前应用程序发布者的共享存储文件夹的指定子文件夹中的文件和子文件夹。</summary>
      <returns>表示没有返回结果且没有进度通知的异步操作。 您可以使用此值来获取操作结果，或指定在操作完成时运行的方法 - 例如，用新数据重新填充共享存储文件夹。</returns>
      <param name="folderName">要从中清除文件和子文件夹的当前应用程序发布者的共享存储文件夹的子文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>将 ApplicationData 返回给用户的静态方法。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回请求的 ApplicationData 对象。</returns>
      <param name="user">接收返回的 ApplicationData 的用户。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetPublisherCacheFolder(System.String)">
      <summary>获取当前应用程序发布者的共享存储文件夹的指定子文件夹。</summary>
      <returns>指定的子文件夹。</returns>
      <param name="folderName">要从当前应用程序发布者的共享存储文件夹中获取的子文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SetVersionAsync(System.UInt32,Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler)">
      <summary>设置应用程序数据存储区中的应用程序数据的版本号。</summary>
      <returns>用于管理异步设置版本操作的对象。</returns>
      <param name="desiredVersion">新版本号。</param>
      <param name="handler">集合版本的事件处理程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SignalDataChanged">
      <summary>向所有已注册的事件处理程序发送 DataChanged | 数据更改事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue">
      <summary>表示必须进行自动序列化和反序列化的相关应用程序设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.#ctor">
      <summary>创建并初始化对象的新实例（初始为空）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Size">
      <summary>获取相关应用程序设置的数目。</summary>
      <returns>相关设置的数量。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.MapChanged">
      <summary>在映射更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Clear">
      <summary>删除之前插入到复合值对象并使对象返回到其空状态的所有应用程序设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.First">
      <summary>检索要枚举复合值中的设置的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.GetView">
      <summary>返回复合值中内容的只读快照。</summary>
      <returns>复合值的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.HasKey(System.String)">
      <summary>确定是否有具有指定键的应用程序设置。</summary>
      <returns>如果找到了键，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>创建或替换应用程序设置。</summary>
      <returns>如果具有指定密钥的项是现有项且将其替换，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入或替换设置的键。</param>
      <param name="value">设置值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Lookup(System.String)">
      <summary>检索指定应用程序设置。</summary>
      <returns>应用程序设置。</returns>
      <param name="key">设置的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Remove(System.String)">
      <summary>移除具有指定键的值。</summary>
      <param name="key">要删除的值的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainer">
      <summary>表示应用程序设置的容器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Containers">
      <summary>获取此应用程序将容器的子应用程序设置容器。</summary>
      <returns>应用程序设置容器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Locality">
      <summary>获取与当前设置容器关联的应用程序存储器的类型（本地或漫游）。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Name">
      <summary>获取当前设置容器的名称。</summary>
      <returns>设置容器的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Values">
      <summary>获取代表此设置容器中的设置的对象。</summary>
      <returns>设置映射对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.CreateContainer(System.String,Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition)">
      <summary>在当前设置容器中创建或打开指定的设置容器。</summary>
      <returns>设置容器。</returns>
      <param name="name">容器的名称。</param>
      <param name="disposition">枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.DeleteContainer(System.String)">
      <summary>删除层次结构中指定的设置容器、其子容器和所有应用程序设置。</summary>
      <param name="name">设置容器的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings">
      <summary>在设置容器中提供对设置容器的访问。 ApplicationDataContainer.Values 属性会返回可转换为此类型的对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Size">
      <summary>获取相关应用程序设置的数目。</summary>
      <returns>相关设置的数量。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.MapChanged">
      <summary>在映射更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Clear">
      <summary>删除所有相关应用程序设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.First">
      <summary>检索要枚举设置容器中的设置的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.GetView">
      <summary>返回设置容器中内容的只读快照。</summary>
      <returns>设置容器的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>确定是否有具有指定键的应用程序设置。</summary>
      <returns>如果找到了键，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>插入或替换一个应用程序设置。</summary>
      <returns>如果具有指定密钥的项是现有项且将其替换，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入或替换设置的键。</param>
      <param name="value">设置值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>检索指定应用程序设置。</summary>
      <returns>应用程序设置。</returns>
      <param name="key">设置的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Remove(System.String)">
      <summary>删除指定的应用程序设置。</summary>
      <param name="key">设置的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition">
      <summary>指定创建应用程序数据容器或返回现有容器的选项。 此枚举通过 ApplicationDataContainer.CreateContainer 方法使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Always">
      <summary>始终返回指定的容器。 创建容器（如果容器不存在）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Existing">
      <summary>仅在指定容器已存在的情况下返回该指定容器。 如果指定的容器不存在，则引发类型为 System.Exception 的异常。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataLocality">
      <summary>指定应用程序存储区的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Local">
      <summary>数据位于本地应用程序数据存储区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.LocalCache">
      <summary>数据位于应用程序数据存储的本地缓存中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Roaming">
      <summary>数据位于漫游应用程序数据存储区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Temporary">
      <summary>数据位于临时应用程序数据存储区。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler">
      <summary>表示处理在应用程序数据存储区中设置应用程序数据版本的请求的方法。</summary>
      <param name="setVersionRequest">集合版本请求。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.CachedFileManager">
      <summary>允许应用程序管理文件的实时更新。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>启动指定文件的更新。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回描述文件更新状态的 FileUpdateStatus 枚举值。</returns>
      <param name="file">要更新的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.DeferUpdates(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>允许应用程序延迟指定文件的实时更新。</summary>
      <param name="file">要为其延迟更新的文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.CreationCollisionOption">
      <summary>指定当您创建新文件或文件夹时当前文件夹中已存在具有指定名称的文件或文件夹的情况下应进行什么操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则引发 System.Exception 类型的异常。当您尝试创建、重命名、复制或移动文件或文件夹时，不显式传递 CreationCollisionOption 枚举值的方法会使用 FailIfExists 值作为默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则自动为指定名称的基础追加一个编号。例如，如果 MyFile.txt 已存在，则新文件名为 MyFile (2).txt。 如果 MyFolder 已存在，则新文件夹名为 MyFolder (2)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.OpenIfExists">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则返回现有的项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则替换现有的项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.DownloadsFolder">
      <summary>在“下载”文件夹中创建文件和文件夹。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在 Downloads 文件夹中创建一个新文件。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的新文件。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的文件的所需名称。 如果具有指定名称的文件已经存在，则使用类似但唯一的名称。 例如，如果 desiredName 为 MyFileName.jpg，但“Downloads”文件夹中已存在同名文件，则将改用类似 MyFileName (1).jpg 的名称创建新文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在 Downloads 文件夹中新建文件，并指定如果 Downloads 文件夹中存在具有相同名称的文件时应执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的新文件。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的文件的所需名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前文件夹中存在现有文件，则指定的 CreationCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与当前文件夹中现有文件的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。由于应用程序仅可访问其创建的“Downloads”文件夹中的文件，因此不可为此参数指定 OpenIfExists 或 ReplaceExisting。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>在特定用户“Downloads”文件夹内创建新文件。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的新文件。</returns>
      <param name="user">接收创建的文件的用户。</param>
      <param name="desiredName">要创建的文件的所需名称。 如果具有指定名称的文件已经存在，则使用类似但唯一的名称。 例如，如果 desiredName 为 MyFileName.jpg，但“Downloads”文件夹中已存在同名文件，则将改用类似 MyFileName (1).jpg 的名称创建新文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在特定用户“Downloads”文件夹中新建文件，并指定如果“Downloads”文件夹中存在具有相同名称的文件时应执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的新文件。</returns>
      <param name="user">接收创建的文件的用户。</param>
      <param name="desiredName">要创建的文件的所需名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前文件夹中存在现有文件，则指定的 CreationCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与当前文件夹中现有文件的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。由于应用程序仅可访问特定用户“Downloads”文件夹中的文件，因此不可为此参数指定 OpenIfExists 或 ReplaceExisting。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>在 Downloads 文件夹中新建子文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的新子文件夹。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的子文件夹的所需名称。 如果已存在具有指定名称的子文件夹，则将使用类似但唯一的名称。 例如，如果 desiredName 为 MyFolder，但“Downloads”文件夹中已存在同名文件，则将改用类似 MyFolder (1) 的名称创建新文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在 Downloads 文件夹中新建子文件夹，并指定如果 Downloads 文件夹中存在具有相同名称的子文件夹时应执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的新子文件夹。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的子文件夹的所需名称。 如果在已经指定 desiredName 的“Downloads”文件夹中存在现有子文件夹，则指定的 CreationCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与“Downloads”文件夹中现有子文件夹的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。由于应用程序仅可访问其创建的“Downloads”文件夹中的文件夹，因此不可为此参数指定 OpenIfExists 或 ReplaceExisting。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>在特定用户“Downloads”文件夹内创建新文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的新子文件夹。</returns>
      <param name="user">接收创建的文件夹的用户。</param>
      <param name="desiredName">要创建的子文件夹的所需名称。 如果已存在具有指定名称的子文件夹，则将使用类似但唯一的名称。 例如，如果 desiredName 为 MyFolder，但“Downloads”文件夹中已存在同名文件，则将改用类似 MyFolder (1) 的名称创建新文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在特定用户“Downloads”文件夹中新建文件夹，并指定如果“Downloads”文件夹中存在具有相同名称的文件夹时应执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的新子文件夹。</returns>
      <param name="user">接收创建的文件夹的用户。</param>
      <param name="desiredName">要创建的子文件夹的所需名称。 如果在已经指定 desiredName 的“Downloads”文件夹中存在现有子文件夹，则指定的 CreationCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与“Downloads”文件夹中现有子文件夹的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。由于应用程序仅可访问特定用户“Downloads”文件夹中的文件夹，因此不可为此参数指定 OpenIfExists 或 ReplaceExisting。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileAccessMode">
      <summary>指定是在只读模式还是在读/写模式下访问文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.Read">
      <summary>在只读模式下访问文件流。 仅在应用程序主动从文件读取时才将只读文件流保持打开状态。 您可以使用多个独立只读流来读取文件。 如果文件在您读取时已更改，则后续读取操作将失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite">
      <summary>在读/写模式下访问文件流。 文件支持单一写入流。 写入是非事务性的且就地发生；也就是说，数据是立即写入目标文件中的，不使用临时文件。 应仅在准备好立即写入时使用读/写模式，以免与其他操作产生冲突。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileAttributes">
      <summary>描述文件或文件夹的特性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Archive">
      <summary>项已存档。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Directory">
      <summary>项为目录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.LocallyIncomplete">
      <summary>此项是本地不完整项。 仅限 Windows。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Normal">
      <summary>项为普通项。 也就是说项没有枚举中的任何其他值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.ReadOnly">
      <summary>项为只读项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Temporary">
      <summary>该项是为临时文件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileIO">
      <summary>为 IStorageFile 类型的对象表示的读取和写入文件提供帮助器方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>将文本追加到指定文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="file">要追加到文本的文件。</param>
      <param name="contents">要追加的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定字符编码将文本追加到指定文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="file">要追加到文本的文件。</param>
      <param name="contents">要追加的文本。</param>
      <param name="encoding">文件的字符编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>读取指定文件的内容并返回缓冲区。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示文件内容的对象（类型为 IBuffer）。</returns>
      <param name="file">要读取的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>读取指定文件的内容并返回文本行。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为文本行列表（类型为 IVector）的文件的内容。 列表中的每个文本行均由一个 String 对象表示。</returns>
      <param name="file">要读取的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字符编码读取指定文件的内容并返回文本行。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为文本行列表（类型为 IVector）的文件的内容。 列表中的每个文本行均由一个 String 对象表示。</returns>
      <param name="file">要读取的文件。</param>
      <param name="encoding">要使用的字符编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>读取指定文件的内容并返回文本。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回作为文本字符串的文件的内容。</returns>
      <param name="file">要读取的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字符编码读取指定文件的内容并返回文本。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回作为文本字符串的文件的内容。</returns>
      <param name="file">要读取的文件。</param>
      <param name="encoding">要使用的字符编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从缓冲区将数据写入指定文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="file">对其写入了数据缓存的文件。</param>
      <param name="buffer">包含要写入的数据的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.Byte[])">
      <summary>将字节数组写入指定文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="file">要写入字节的文件。</param>
      <param name="buffer">要写入的字节数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>将文本写入指定文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="file">要写入文本的文件。</param>
      <param name="contents">要编写的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定字符编码将文本写入指定文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="file">要写入文本的文件。</param>
      <param name="contents">要编写的文本。</param>
      <param name="encoding">文件的字符编码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageFile">
      <summary>表示文件。 提供有关文件及其内容和操作它们的方式的信息。</summary>
      <capability type="picturesLibrary">要求读取和写入用户的图片库。</capability>
      <capability type="videosLibrary">要求读取和写入用户的视频库。</capability>
      <capability type="musicLibrary">要求读取和写入用户的音乐库。</capability>
      <capability type="documentsLibrary">要求读取和写入用户的文档库。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.ContentType">
      <summary>获取文件内容的 MIME 类型。</summary>
      <returns>文件内容的 MIME 类型。 例如，音乐文件可能有 audio/mpeg MIME 类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.FileType">
      <summary>获取文件的类型（文件名扩展）。</summary>
      <returns>文件的文件扩展名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将指定文件替换为当前文件的副本。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="fileToReplace">要替换的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>在指定文件夹中创建文件的副本。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示副本的 StorageFile。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中创建副本的目标文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>使用所需的名称，在指定文件夹中创建文件的副本。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示副本的 StorageFile。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中创建副本的目标文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">副本的所需名称。 如果在已经指定 desiredNewName 的目标文件夹中存在现有文件，则 Windows 为副本生成唯一的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>使用所需的名称，在指定文件夹中创建文件的副本。 如果指定文件夹的现有文件已具有相同名称，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示副本的 StorageFile。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中创建副本的目标文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">副本的所需名称。 如果在已经指定 desiredNewName 的目标文件夹中存在现有文件，则指定的 NameCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredNewName 与目标文件夹中现有文件夹的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将当前文件移动到指定的文件的位置并替换该位置中的指定文件。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="fileToReplace">要替换的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>将当前文件移到指定文件夹。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中移动文件的目标文件夹。 此目标文件夹必须是实际位置。 否则，如果内存中仅存在目标文件夹（如文件组），则此方法将失败并引发异常。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>将当前文件移到指定的文件夹并根据所需的名称对该文件进行重命名。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中移动文件的目标文件夹。 此目标文件夹必须是实际位置。 否则，如果内存中仅存在目标文件夹（如文件组），则此方法将失败并引发异常。</param>
      <param name="desiredNewName">移动后所需的文件名。 如果在已经指定 desiredNewName 的目标文件夹中存在现有文件，则 Windows 为文件生成唯一的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>将当前文件移到指定的文件夹并根据所需的名称对该文件进行重命名。 如果具有相同名称的文件已存在于指定的文件夹，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中移动文件的目标文件夹。 此目标文件夹必须是实际位置。 否则，如果内存中仅存在目标文件夹（如文件组），则此方法将失败并引发异常。</param>
      <param name="desiredNewName">移动后所需的文件名。 如果在已经指定 desiredNewName 的目标文件夹中存在现有文件，则指定的 NameCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredNewName 与目标文件夹中现有文件夹的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>在文件中打开一个随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回随机访问流（类型为 IRandomAccessStream）。</returns>
      <param name="accessMode">允许的访问类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>打开事务处理、随机访问流以写入文件。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含随机访问流的 StorageStreamTransaction 和可用于完成事务的方法。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageFile2">
      <summary>表示文件。 提供有关文件及其内容和操作它们的方式的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>在文件中打开一个随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含请求的随机访问流的 IRandomAccessStream。</returns>
      <param name="accessMode">指定允许的访问类型的枚举值之一。</param>
      <param name="options">指定用于打开流的选项的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>用指定的选项打开对可用于事务处理写操作的文件的随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含随机访问流的 StorageStreamTransaction 和可用于完成事务的方法。</returns>
      <param name="options">指定用于打开流的选项的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability">
      <summary>提供对 IsAvailable 属性的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability.IsAvailable">
      <summary>指示文件位于本地、缓存在本地还是可以下载。</summary>
      <returns>如果文件位于本地、在本地缓存或者可以下载，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder">
      <summary>操作文件夹及其内容，并提供有关它们的信息。</summary>
      <capability type="picturesLibrary">要求读取和写入用户的图片库。</capability>
      <capability type="videosLibrary">要求读取和写入用户的视频库。</capability>
      <capability type="musicLibrary">要求读取和写入用户的音乐库。</capability>
      <capability type="documentsLibrary">要求读取和写入用户的文档库。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在当前文件夹中创建新的文件。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的新文件。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的文件的所需名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在当前文件夹中新建文件，并指定如果文件的名称与当前文件夹中已有文件重复时进行什么操作。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的新文件。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的文件的所需名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前文件夹中存在现有文件，则指定的 CreationCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="options">在 desiredName 与当前文件夹中现有文件的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>在当前文件夹中创建新的文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的新文件夹。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的文件夹的所需名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在当前文件夹中新建文件夹，并指定如果文件夹的名称与当前文件夹中已有文件夹重复时进行什么操作。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的新文件夹。</returns>
      <param name="desiredName">要创建的文件夹的所需名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前文件夹中存在现有文件夹，则指定的 CreationCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="options">在 desiredName 与当前文件夹中现有文件夹的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹获取指定文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示文件的 StorageFile。</returns>
      <param name="name">要检索的文件的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>从当前文件夹获取文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件夹中的文件列表（类型为 IVectorView）。 列表中的每个文件均由一个 StorageFile 对象表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹获取指定文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示子文件夹的 StorageFolder。</returns>
      <param name="name">要检索的子文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>在当前文件夹中获取文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件列表（类型为 IVectorView）。 列表中的每个文件夹均由一个 StorageFolder 表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>从 IStorageFolder 获取指定项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件或文件夹（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="name">要检索的项的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>从当前文件夹获取项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件和文件夹列表（类型为 IVectorView）。 由类型 IStorageItem 的对象表示列表中的文件和文件夹。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder2">
      <summary>操作文件夹及其内容，并提供有关它们的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>尝试使用项名称从当前文件夹获取单个文件或子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件或文件夹（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="name">要尝试检索的文件或子文件夹的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageItem">
      <summary>操作存储项（文件和文件夹）及其内容，并提供有关它们的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Attributes">
      <summary>获取存储项的特性。</summary>
      <returns>文件或文件夹特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.DateCreated">
      <summary>获取创建当前项的日期和时间。</summary>
      <returns>在当前项创建时的日期和时间。 例如，创建项的 DateTime 的字符串格式可能为 Fri Sep 16 13:47:08 PDT 2011。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Name">
      <summary>获取项的名称，包括文件扩展名（如果有）。</summary>
      <returns>项的名称，包括文件扩展名（如果有）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Path">
      <summary>如果项有路径，则获取该项的完整文件系统路径。</summary>
      <returns>如果项在用户的文件系统中有路径，则为该项的完整路径。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync">
      <summary>删除当前项。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>删除当前项，可以选择将其永久删除。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="option">指示是否永久删除项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>获取当前项（如文件或文件夹）的基本属性。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 BasicProperties 对象的当前项的基本属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>确定当前 IStorageItem 是否与指定的 StorageItemTypes 值匹配。</summary>
      <returns>如果 IStorageItem 与指定的值匹配，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="type">要进行匹配的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重命名当前项。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">项的所需新名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重命名当前项。 如果当前项的位置中现有文件已具有相同项，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">当前项所需的新名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前项的位置中存在现有项，则指定的 NameCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与当前项位置中现有项的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageItem2">
      <summary>操作存储项（文件和文件夹）及其内容，并提供有关它们的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.GetParentAsync">
      <summary>获取当前存储项的父文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的父文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>指示当前项是否与指定项相同。</summary>
      <returns>如果当前存储项与指定的存储项相同，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="item">此 IStorageItem 对象表示要与之比较的存储项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties">
      <summary>提供对项的公共和内容属性的访问（如文件和文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayName">
      <summary>获取项的用户友好名称。</summary>
      <returns>获取项的用户友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayType">
      <summary>获取项的用户友好类型。</summary>
      <returns>项的用户友好类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.FolderRelativeId">
      <summary>获取当前项的标识符。 此 ID 是唯一的查询结果或包含项并且可用于区分具有相同名称项的 StorageFolder。</summary>
      <returns>查询结果或 StorageFolder 内的项的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.Properties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对项的内容相关属性的访问。</summary>
      <returns>提供对项相关内容属性访问的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>针对项检索调整的缩略图图像，这取决于缩略图的用途。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>针对项检索调整的缩略图图像，这取决于缩略图的用途和要求的大小。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>针对项检索调整的缩略图图像，这取决于缩略图的用途、要求的大小以及指定的选项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">描述所需的行为的枚举值可用于检索缩略图像。 指定的行为可能影响图像的大小和/或质量，和缩略图象快速检索速度。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties2">
      <summary>提供对将灰阶图像获取为缩略图的方法的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>获取由缩略图的用途确定的缩略图形式的缩放图像。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>获取由缩略图的用途和请求的大小确定的缩略图形式的缩放图像。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>获取由缩略图的用途、请求的大小和指定的选项确定的缩略图形式的缩放图像</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">描述所需的行为的枚举值可用于检索缩略图像。 指定的行为可能影响图像的大小和/或质量，和缩略图象快速检索速度。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider">
      <summary>提供对特定提供程序中的存储项上的常见和内容属性的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider.Provider">
      <summary>获取 StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前存储项的服务的信息。</summary>
      <returns>StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前存储项的服务的信息。 此项目可能是由本地文件系统或 Microsoft OneDrive 等远程服务存储的。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest">
      <summary>表示指示通过调用 CreateStreamedFileAsync 或 ReplaceWithStreamedFileAsync 创建的 StorageFile 数据流请求的顺序访问输出流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>指示数据无法进行流处理，并释放由指示数据请求已完成的当前流公开的系统资源。</summary>
      <param name="failureMode">指示数据流无法进访问的枚举值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.KnownFolderId">
      <summary>提供标识存储文件夹的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AppCaptures">
      <summary>“App Captures”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CameraRoll">
      <summary>“Camera Roll”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.DocumentsLibrary">
      <summary>“文档库”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.HomeGroup">
      <summary>“家庭组”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MediaServerDevices">
      <summary>媒体服务器（数字生活网络联盟 (DLNA)）设备文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MusicLibrary">
      <summary>“音乐库”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Objects3D">
      <summary>“Objects 3D”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.PicturesLibrary">
      <summary>“图片库”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Playlists">
      <summary>“播放列表”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RecordedCalls">
      <summary>“记录的调用”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RemovableDevices">
      <summary>“可移动的设备”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.SavedPictures">
      <summary>“保存图片”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Screenshots">
      <summary>“屏幕截图”文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.VideosLibrary">
      <summary>“视频库”文件夹。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.KnownFolders">
      <summary>提供对其中包含用户内容的常见位置的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.AppCaptures">
      <summary>获取“App Captures”文件夹。</summary>
      <returns>“App Captures”文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.CameraRoll">
      <summary>获取照相机卷文件夹。</summary>
      <capability type="picturesLibrary">要求读取和写入用户的图片库。</capability>
      <returns>照相机卷文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.DocumentsLibrary">
      <summary>获取文档库。 文档库不用于一般用途。</summary>
      <capability type="documentsLibrary">要求读取和写入用户的文档库。</capability>
      <returns>文档库。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.HomeGroup">
      <summary>获取家庭组文件夹。</summary>
      <returns>家庭组文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MediaServerDevices">
      <summary>获取媒体服务器（数字生活网络联盟 (DLNA)）设备文件夹。</summary>
      <returns>媒体服务器（数字生活网络联盟 (DLNA)）设备文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MusicLibrary">
      <summary>获取音乐库。</summary>
      <capability type="musicLibrary">要求读取和写入用户的音乐库。</capability>
      <returns>音乐库。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Objects3D">
      <summary>获取“Objects 3D”文件夹。</summary>
      <returns>“Objects 3D”文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.PicturesLibrary">
      <summary>获取图片库。</summary>
      <capability type="picturesLibrary">要求读取和写入用户的图片库。</capability>
      <returns>图片库。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Playlists">
      <summary>获取播放列表文件夹。</summary>
      <capability type="musicLibrary">要求读取和写入用户的音乐库。</capability>
      <returns>播放列表文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RecordedCalls">
      <summary>获取“记录的调用”文件夹。</summary>
      <capability type="recordedCallsFolder">应用程序需此才能访问“记录的调用”文件夹。</capability>
      <returns>“记录的调用”文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RemovableDevices">
      <summary>获取可移动的设备文件夹。</summary>
      <capability type="removableStorage">要求读取和写入可移动的存储。</capability>
      <returns>可移动的设备文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.SavedPictures">
      <summary>获取保存的图片文件夹。</summary>
      <returns>“保存图片”文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.VideosLibrary">
      <summary>获取视频库。</summary>
      <capability type="videosLibrary">要求读取和写入用户的视频库。</capability>
      <returns>视频库。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>为用户返回指定的已知文件夹的静态方法。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回请求的 StorageFolder 对象。</returns>
      <param name="user">接收返回的文件夹的用户。</param>
      <param name="folderId">要返回的文件夹的 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.KnownLibraryId">
      <summary>提供标识存储库的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Documents">
      <summary>文档库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Music">
      <summary>音乐库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Pictures">
      <summary>图片库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Videos">
      <summary>视频库。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.NameCollisionOption">
      <summary>指定当您复制、移动或重命名文件或文件夹时当前文件夹中已存在具有指定名称的文件或文件夹的情况下应进行什么操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则引发 System.Exception 类型的异常。当您尝试创建、重命名、复制或移动文件或文件夹时，不显式传递 NameCollisionOption 枚举值的方法会使用 FailIfExists 值作为默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则自动为指定名称的基础追加一个编号。例如，如果 MyFile.txt 已存在，则新文件名为 MyFile (2).txt。 如果 MyFolder 已存在，则新文件夹名为 MyFolder (2)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>如果文件或文件夹已存在，则替换现有的项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.PathIO">
      <summary>提供使用文件的绝对路径或统一资源标识符 (URI) 读和写文件的帮助器方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>将文本追加到指定路径或统一资源标识符 (URI) 处的文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="absolutePath">对其追加了文本的文件的路径。</param>
      <param name="contents">要追加的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字符编码将文本追加到指定路径或统一资源标识符 (URI) 指向的文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="absolutePath">对其追加了文本的文件的路径。</param>
      <param name="contents">要追加的文本。</param>
      <param name="encoding">文件的字符编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadBufferAsync(System.String)">
      <summary>读取指定路径或统一资源标识符 (URI) 所指向文件的内容并返回缓冲区。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示文件内容的对象（类型为 IBuffer）。</returns>
      <param name="absolutePath">要读取的文件的路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String)">
      <summary>读取指定路径或统一资源标识符 (URI) 所指向文件的内容并返回文本行。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为文本行列表（类型为 IVector）的文件的内容。 列表中的每个文本行均由一个 String 对象表示。</returns>
      <param name="absolutePath">要读取的文件的路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定字符编码读取指定路径处或统一资源标识符 (URI) 的文件内容并返回文本行。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为文本行列表（类型为 IVector）的文件的内容。 列表中的每个文本行均由一个 String 对象表示。</returns>
      <param name="absolutePath">要读取的文件的路径。</param>
      <param name="encoding">文件的字符编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String)">
      <summary>读取指定路径或统一资源标识符 (URI) 所指向文件的内容并返回文本。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回作为文本字符串的文件的内容。</returns>
      <param name="absolutePath">要读取的文件的路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字符编码读取指定路径或统一资源标识符 (URI) 所指向文件的内容并返回文本。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回作为文本字符串的文件的内容。</returns>
      <param name="absolutePath">要读取的文件的路径。</param>
      <param name="encoding">文件的字符编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBufferAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将缓冲区中的数据写入指定路径或统一资源标识符 (URI) 指向的文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="absolutePath">对其写入了数据的文件的路径。</param>
      <param name="buffer">包含要写入的数据的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBytesAsync(System.String,System.Byte[])">
      <summary>将单子节的数据写入指定路径或统一资源标识符 (URI) 处的文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="absolutePath">对其写入了字节的文件的路径。</param>
      <param name="buffer">要写入的字节数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>将文本写入指定路径或统一资源标识符 (URI) 指向的文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="absolutePath">对其写入了文本的文件的路径。</param>
      <param name="contents">要编写的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定的字符编码将文本写入指定路径处或“统一资源标识符”(URI) 处的文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="absolutePath">对其写入了文本的文件的路径。</param>
      <param name="contents">要编写的文本。</param>
      <param name="encoding">文件的字符编码。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SetVersionDeferral">
      <summary>管理延迟设置的版本操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.SetVersionDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已在其应用程序数据存储区设置应用程序数据的版本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SetVersionRequest">
      <summary>当应用程序在其应用程序数据存储中设置应用程序数据的版本时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.CurrentVersion">
      <summary>获取当前版本。</summary>
      <returns>当前版本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.DesiredVersion">
      <summary>获取请求的版本。</summary>
      <returns>请求的版本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.SetVersionRequest.GetDeferral">
      <summary>请求延迟集版本请求。</summary>
      <returns>集合版本延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageDeleteOption">
      <summary>指定已删除的项是被移至回收站还是被永久删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.Default">
      <summary>指定默认行为。如果该项位于应用程序存储位置（也就是可通过 ApplicationData 类访问的位置），则它将被永久删除。 它不会被移至回收站。如果该项位于其他位置，则它将根据该位置的文件资源管理器的默认行为被删除。 该项可能会被移至回收站，也可能会被永久删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.PermanentDelete">
      <summary>永久删除该项。 该项没有被移至回收站。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageFile">
      <summary>表示文件。 提供有关文件及其内容和操作它们的方式的信息。</summary>
      <capability type="picturesLibrary">要求读取和写入用户的图片库。</capability>
      <capability type="videosLibrary">要求读取和写入用户的视频库。</capability>
      <capability type="musicLibrary">要求读取和写入用户的音乐库。</capability>
      <capability type="documentsLibrary">要求读取和写入用户的文档库。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Attributes">
      <summary>获取文件特性。</summary>
      <returns>文件特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.ContentType">
      <summary>获取文件内容的 MIME 类型。</summary>
      <returns>文件内容的 MIME 类型。 例如，音乐文件可能有 audio/mpeg MIME 类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DateCreated">
      <summary>获取创建当前文件的日期和时间。</summary>
      <returns>创建当前文件的日期和时间。 例如，创建文件的 DateTime 的字符串格式可能为 Fri Sep 16 13:47:08 PDT 2011。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayName">
      <summary>获取文件的用户友好名称。</summary>
      <returns>文件的用户友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayType">
      <summary>获取文件类型的用户友好描述。</summary>
      <returns>文件类型的用户友好描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FileType">
      <summary>获取文件的类型（文件名扩展）。</summary>
      <returns>文件的文件扩展名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FolderRelativeId">
      <summary>获取文件的标识符。 此 ID 是唯一的查询结果或包含文件并且可用于区分具有相同名称项的 StorageFolder。</summary>
      <returns>文件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.IsAvailable">
      <summary>指示文件位于本地、缓存在本地还是可以下载。</summary>
      <returns>如果文件位于本地、在本地缓存或者可以下载，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Name">
      <summary>获取文件的名称，包括文件扩展名。</summary>
      <returns>文件的名称，包括文件扩展名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Path">
      <summary>如果文件有路径，则获取当前文件的完整文件系统路径。</summary>
      <returns>如果文件在用户的文件系统中有路径，则为文件的完整路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Properties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对文件的相关内容属性的访问。</summary>
      <returns>提供对文件的相关内容属性访问的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Provider">
      <summary>获取 StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件的服务的信息。</summary>
      <returns>StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件的服务的信息。 此文件可能是由本地文件系统或 Microsoft OneDrive 等远程服务存储的。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将指定文件替换为当前文件的副本。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="fileToReplace">要替换的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>在指定文件夹中创建文件的副本。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示在 destinationFolder 中创建的文件副本的 StorageFile。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中创建文件副本的目标文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>在指定文件夹中创建文件的副本，并重命名该副本。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示在 destinationFolder 中创建的文件副本的 StorageFile。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中创建文件副本的目标文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">在 destinationFolder 中创建的文件副本的新名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>在指定文件夹中创建文件的副本，并重命名该副本。 如果目标文件夹中已存在具有相同名称的文件，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示在 destinationFolder 中创建的文件副本的 StorageFile。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中创建文件副本的目标文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">在 destinationFolder 中创建的文件副本的新名称。</param>
      <param name="option">决定具有指定 desiredNewName 的文件已存在于目标文件夹中时如何处理冲突的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileAsync(System.String,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>创建 StorageFile 表示指定的数据流。 第一次访问表示流的 StorageFile 时，此方法允许应用程序通过指定要调用的函数按需生成数据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示新数据流的 StorageFile 对象。</returns>
      <param name="displayNameWithExtension">创建的 StorageFile 的用户友好名称，其中包括文件类型扩展名。</param>
      <param name="dataRequested">首先访问返回 StorageFile 时应调用的函数。 此函数应生成由返回的 StorageFile 表示的数据流，并允许应用程序按需生成数据，而不是在创建时编写文件的内容。</param>
      <param name="thumbnail">要创建的 StorageFile 的缩略图图像。 对高质量缩略图，此缩略图的一个边缘至少应为 1024 像素。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileFromUriAsync(System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>创建 StorageFile 以表示指定统一资源标识符 (URI) 资源中的数据流。 第一次访问表示流的 StorageFile 时，此方法允许应用程序按需下载数据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示统一资源标识符 (URI) 资源的 StorageFile 对象。</returns>
      <param name="displayNameWithExtension">创建的 StorageFile 的用户友好名称，其中包括文件类型扩展名。</param>
      <param name="uri">用于创建 StorageFile 的资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="thumbnail">要创建的 StorageFile 的缩略图图像。 对高质量缩略图，此缩略图的一个边缘至少应为 1024 像素。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync">
      <summary>删除当前文件。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>删除当前文件，可以选择永久删除此项。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="option">指示是否永久删除项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>获取当前文件的基本属性。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 BasicProperties 对象的当前文件的基本属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>获取 StorageFile 对象，以代表指定的统一资源标识符 (URI) 应用程序资源。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示统一资源标识符 (URI) 资源的 StorageFile 对象。</returns>
      <param name="uri">StorageFile 对象所代表的应用程序资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathAsync(System.String)">
      <summary>获取 StorageFile 对象以代表指定路径中的文件。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFile 的文件。</returns>
      <param name="path">表示获取 StorageFile 的文件路径。 如果路径使用斜杠，请确保使用反斜杠 (\)。 此方法不接受正斜杠 (/)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetParentAsync">
      <summary>获取当前文件的父文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的父文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>获取由缩略图的用途确定的缩略图形式的缩放图像。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>获取由缩略图的用途和请求的大小确定的缩略图形式的缩放图像。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>获取由缩略图的用途、请求的大小和指定的选项确定的缩略图形式的缩放图像</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">描述所需的行为的枚举值可用于检索缩略图像。 指定的行为可能影响图像的大小和/或质量，和缩略图象快速检索速度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>针对文件检索调整的缩略图图像，这取决于缩略图的用途。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与文件关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>针对文件检索调整的缩略图图像，这取决于缩略图的用途和要求的大小。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与文件关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>针对文件检索调整的缩略图图像，这取决于缩略图的用途、要求的大小以及指定的选项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与文件关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">描述所需的行为的枚举值可用于检索缩略图像。 指定的行为可能影响图像的大小和/或质量，和缩略图象快速检索速度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>指出当前文件是否等于指定文件。</summary>
      <returns>如果当前文件等于指定文件，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="item">表示要针对其进行比较的文件的 IStorageItem 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>确定当前 StorageFile 是否与指定的 StorageItemTypes 值匹配。</summary>
      <returns>如果 StorageFile 与指定的值匹配，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="type">要进行匹配的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将当前文件移动到指定的文件的位置并替换该位置中的指定文件。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="fileToReplace">要替换的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>将当前文件移到指定文件夹。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中移动文件的目标文件夹。 此目标文件夹必须是实际位置。 否则，如果内存中仅存在目标文件夹（如文件组），则此方法将失败并引发异常。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>将当前文件移到指定的文件夹并根据所需的名称对该文件进行重命名。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中移动文件的目标文件夹。 此目标文件夹必须是实际位置。 否则，如果内存中仅存在目标文件夹（如文件组），则此方法将失败并引发异常。</param>
      <param name="desiredNewName">移动后所需的文件名。 如果在已经指定 desiredNewName 的目标文件夹中存在现有文件，则 Windows 为文件生成唯一的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>将当前文件移到指定的文件夹并根据所需的名称对该文件进行重命名。 如果具有相同名称的文件已存在于指定的文件夹，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">从中移动文件的目标文件夹。 此目标文件夹必须是实际位置。 否则，如果内存中仅存在目标文件夹（如文件组），则此方法将失败并引发异常。</param>
      <param name="desiredNewName">移动后所需的文件名。 如果在已经指定 desiredNewName 的目标文件夹中存在现有文件，则指定的 NameCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredNewName 与目标文件夹中现有文件夹的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>用指定的选项在指定文件中打开一个随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含请求的随机访问流的 IRandomAccessStream。</returns>
      <param name="accessMode">指定允许的访问类型的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>用指定的选项在指定文件中打开一个随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含请求的随机访问流的 IRandomAccessStream。</returns>
      <param name="accessMode">指定允许的访问类型的枚举值之一。</param>
      <param name="options">指定用于打开流的选项的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenReadAsync">
      <summary>在当前文件中打开一个随机访问流，以读取文件内容。</summary>
      <returns>此方法完成时，它返回随机访问流（类型为 IRandomAccessStreamWithContentType）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>在当前文件中打开一个顺序访问流，以读取文件内容。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回顺序访问流（类型为 IInputStream）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>打开对可用于事务处理写操作的文件的随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含随机访问流的 StorageStreamTransaction 和可用于完成事务的方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>用指定的选项打开对可用于事务处理写操作的文件的随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含随机访问流的 StorageStreamTransaction 和可用于完成事务的方法。</returns>
      <param name="options">指定用于打开流的选项的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重命名当前文件。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">当前项所需的新名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重命名当前文件。 如果当前文件位置的现有文件已具有相同项，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">当前文件的所需新名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前文件的位置中存在现有项，则指定的 NameCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与当前文件位置中现有项的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>将指定 IStorageFile 对象所引用文件的内容替换为新的数据流。 第一次访问表示流的 StorageFile 时，此方法允许应用程序通过指定要调用的函数按需生成数据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示新数据流的 StorageFile 对象。 随后，此 StorageFile 对象应用于访问指定文件内容，而非指定要替换的文件（类型为 IStorageFile）。</returns>
      <param name="fileToReplace">新数据流应写入的文件（类型为 IStorageFile）。</param>
      <param name="dataRequested">首先访问返回 StorageFile 时应调用的函数。 此函数应生成由返回的 StorageFile 表示的数据流，并允许应用程序按需生成数据，而不是在创建时编写文件的内容。</param>
      <param name="thumbnail">要创建的 StorageFile 的缩略图图像。 对高质量缩略图，此缩略图的一个边缘至少应为 1024 像素。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileFromUriAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>将由指定 IStorageFile 对象引用的文件内容替换为指定统一资源标识符 (URI) 的新数据流。 第一次访问表示流的 StorageFile 时，此方法允许应用程序按需下载数据。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示流文件的 StorageFile 对象。 随后，此 StorageFile 对象应用于访问指定文件内容，而非指定要替换的文件（类型为 IStorageFile）。</returns>
      <param name="fileToReplace">提供流相关的已创建 StorageFile 的文件。</param>
      <param name="uri">用于创建 StorageFile 的资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="thumbnail">要创建的 StorageFile 的缩略图图像。 对高质量缩略图，此缩略图的一个边缘至少应为 1024 像素。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageFolder">
      <summary>管理文件夹及其内容，并提供有关它们的信息。</summary>
      <capability type="picturesLibrary">要求读取和写入用户的图片库。</capability>
      <capability type="videosLibrary">要求读取和写入用户的视频库。</capability>
      <capability type="musicLibrary">要求读取和写入用户的音乐库。</capability>
      <capability type="documentsLibrary">要求读取和写入用户的文档库。</capability>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Attributes">
      <summary>获取当前文件夹的特性。</summary>
      <returns>当前文件夹的特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DateCreated">
      <summary>获取创建当前文件夹的日期和时间。</summary>
      <returns>创建当前文件夹的 DateTime 类型的日期和时间。 例如：2011 年 9 月 16 日星期五 13:47: 08（太平洋夏令时）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayName">
      <summary>获取当前文件夹的用户友好名称。</summary>
      <returns>当前文件夹的用户友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayType">
      <summary>获取文件夹类型的用户友好描述，如 JPEG 图像。</summary>
      <returns>文件夹类型的用户友好描述，如 JPEG 图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.FolderRelativeId">
      <summary>获取当前文件夹的标识符。 此 ID 是唯一的查询结果或包含当前文件夹或文件组并且可用于区分具有相同名称项的 StorageFolder。</summary>
      <returns>查询结果或 StorageFolder 内当前文件夹或文件组的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Name">
      <summary>获取当前文件夹的名称。</summary>
      <returns>当前文件夹的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Path">
      <summary>获取当前文件夹在文件系统中的完整路径（如果路径存在）。</summary>
      <returns>当前文件夹在文件系统中的完整路径（如果路径存在）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Properties">
      <summary>获取提供对当前文件夹的内容相关属性的访问的对象。</summary>
      <returns>提供对文件夹相关内容属性的访问的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Provider">
      <summary>获取 StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件夹的服务的信息。</summary>
      <returns>StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件夹的服务的信息。 此文件夹可能是由本地文件系统或 Microsoft OneDrive 等远程服务存储的。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>指示当前文件夹是否支持指定的 QueryOptions。</summary>
      <returns>如果文件夹或文件组支持指定的 QueryOptions，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="queryOptions">要检查的 QueryOptions。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在当前文件夹中创建具有指定名称的新文件。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示新文件的 StorageFile。</returns>
      <param name="desiredName">要在当前文件夹中创建的新文件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在当前文件夹中创建新的文件。 如果具有相同名称的文件已存在于当前文件夹中，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示新文件的 StorageFile。</returns>
      <param name="desiredName">要在当前文件夹中创建的新文件的名称。</param>
      <param name="options">决定具有指定 desiredName 的文件已存在于当前文件夹中时如何处理冲突的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery">
      <summary>获取包含当前文件夹中的文件的查询结果对象。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetFilesAsync 方法以获取文件的简单列表。 此方法会返回类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFile&gt; 的列表。 每个文件或文件夹由类型为 StorageFile 的项表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>获取包含当前文件夹中的文件的查询结果对象。 此外，当查询参数不同于 CommonFileQuery.DefaultQuery 时，获取当前文件夹的子文件夹中的文件。 基于指定的 CommonFileQuery 对文件进行筛选和排序。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetFilesAsync 方法以获取文件的简单列表（按查询指定的顺序排序）。 此方法会返回类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFile&gt; 的列表。 每个文件或文件夹由类型为 StorageFile 的项表示。</returns>
      <param name="query">指定如何对文件进行排序并决定查询是浅表还是深层的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>获取包含当前文件夹和当前文件夹的子文件夹（可选）中的文件的查询结果对象。 结果基于指定的 QueryOptions。</summary>
      <returns>包含当前文件夹和当前文件夹的子文件夹（可选）中的文件的查询结果对象，基于指定的 QueryOptions 进行筛选和排序。 调用查询结果的 GetFilesAsync 方法以获取文件的简单列表（按 queryOptions 指定的顺序排序）。 此方法会返回类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFile&gt; 的列表。 每个文件或文件夹由类型为 StorageFile 的项表示。</returns>
      <param name="queryOptions">应用于查询的条件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>在当前文件夹中创建具有指定名称的新子文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示新子文件夹的 StorageFolder。</returns>
      <param name="desiredName">要在当前文件夹中创建的新子文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在当前文件夹中创建具有指定名称的新子文件夹。 如果具有相同名称的子文件夹已存在于当前文件夹中，则此方法还指定解决方法。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回表示新子文件夹的 StorageFolder。</returns>
      <param name="desiredName">要在当前文件夹中创建的新子文件夹的名称。</param>
      <param name="options">决定具有指定 desiredName 的子文件夹已存在于当前文件夹中时如何处理冲突的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery">
      <summary>获取包含当前文件夹中的子文件夹的查询结果对象。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetFoldersAsync 方法以获取当前文件夹中的文件和子文件夹。 此方法会返回类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFolder&gt; 的列表。 每个文件或文件夹由类型为 StorageFolder 的项表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>获取包含当前文件夹中的子文件夹的查询结果对象。 当查询参数的值不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 时，获取表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 根据来自 CommonFolderQuery 枚举的指定值将文件分组到文件夹中。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetFoldersAsync 方法以获取当前文件夹中的文件和子文件夹。 当查询参数的值不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 时，查询结果对象包含表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 （当前文件夹中的文件不包含在内。） 文件按照查询指定的要求进行分组。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFolder&gt; 的列表。 列表中的每个文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="query">指定如何将文件分组到文件夹中并决定查询是浅表还是深层的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>获取包含当前文件夹的子文件夹和嵌套子文件夹（可选）的查询结果对象。 结果基于指定的 QueryOptions。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetFoldersAsync 方法以获取当前文件夹中的文件和子文件夹。 如果您在实例化 QueryOptions 时提供一个不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 的 CommonFolderQuery 值，则查询结果对象会包含一个表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 （当前文件夹中的文件不包含在内。） 文件按照 queryOptions 指定的要求进行分组。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFolder&gt; 的列表。 列表中的每个文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="queryOptions">应用于查询的条件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQuery">
      <summary>获取包含当前文件夹中的文件和子文件夹的查询结果对象。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetItemsAsync 方法以获取当前文件夹中的文件和子文件夹。 此方法会返回类型为 IReadOnlyList&lt;IStorageItem&gt; 的列表。 每个文件或文件夹由类型为 IStorageItem 的项表示。 要使用返回的项，请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法来确定各个项是文件还是文件夹。 然后将项转换为 StorageFolder 或 StorageFile。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>获取包含当前文件夹和当前文件夹的子文件夹（可选）中的文件和子文件夹的查询结果对象。 结果基于指定的 QueryOptions。</summary>
      <returns>查询结果对象。 调用查询结果的 GetItemsAsync 方法以获取当前文件夹和当前文件夹的子文件夹（可选）中的文件和子文件夹，基于指定的 QueryOptions 进行筛选和排序。 此方法会返回类型为 IReadOnlyList&lt;IStorageItem&gt; 的列表。 每个文件或文件夹由类型为 IStorageItem 的项表示。 要使用返回的项，请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法来确定各个项是文件还是文件夹。 然后将项转换为 StorageFolder 或 StorageFile。</returns>
      <param name="queryOptions">应用于查询的条件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync">
      <summary>删除当前文件夹。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>删除当前文件夹。 此方法也会指定是否永久删除文件夹。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="option">指定是否永久删除文件夹的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>获取当前文件夹或文件组的基本属性。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 BasicProperties 对象的当前文件夹或文件组的基本属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹中获取具有指定名称的文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示指定文件的 StorageFile。</returns>
      <param name="name">要获取的文件的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>在当前文件夹中获取文件。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回当前文件夹中的文件列表。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFile&gt; 的列表。 列表中的每个文件均由一个 StorageFile 对象表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>在当前文件夹中获取文件。 此外，当查询参数不同于 CommonFileQuery.DefaultQuery 时，获取当前文件夹的子文件夹中的文件。 根据来自 CommonFileQuery 枚举的指定值对文件进行排序。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件的简单列表（按查询指定的顺序排序）。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFile&gt; 的列表。 列表中的每个文件均由一个 StorageFile 对象表示。</returns>
      <param name="query">指定如何对文件进行排序并决定查询是浅表还是深层的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>从当前文件夹内所有文件的列表中获取基于索引的文件范围。 此外，当查询参数不同于 CommonFileQuery.DefaultQuery 时，获取当前文件夹的子文件夹中的文件。 根据来自 CommonFileQuery 枚举的指定值对文件进行排序。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件的简单列表（按查询指定的顺序排序）。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFile&gt; 的列表。 列表中的每个文件均由一个 StorageFile 对象表示。</returns>
      <param name="query">指定如何对文件进行排序并决定查询是浅表还是深层的枚举值之一。</param>
      <param name="startIndex">要检索的范围内第一个文件的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的最大文件数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹中获取具有指定名称的子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示指定子文件夹的 StorageFolder。</returns>
      <param name="name">要获取的子文件夹的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(System.String)">
      <summary>获取具有指定的文件系统中的绝对路径的文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示指定文件夹的 StorageFolder。</returns>
      <param name="path">要获取的文件夹在文件系统中的绝对路径（并非 Uri）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>获取当前文件夹中的子文件夹。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回当前文件夹中的子文件夹列表。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFolder&gt; 的列表。 列表中的每个文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>获取当前文件夹中的子文件夹。 当查询参数的值不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 时，获取表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 根据来自 CommonFolderQuery 枚举的指定值将文件分组到文件夹中。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回子文件夹列表。 当查询参数的值不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 时，此方法将返回表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 （当前文件夹中的文件不包含在内。） 文件按照查询指定的要求进行分组。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFolder&gt; 的列表。 列表中的每个文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="query">指定如何将文件分组到文件夹中并决定查询是浅表还是深层的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>从当前文件夹内所有子文件夹的列表中获取基于索引的文件夹范围。 当查询参数的值不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 时，获取表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 根据来自 CommonFolderQuery 枚举的指定值将文件分组到文件夹中。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回子文件夹列表。 当查询参数的值不同于 CommonFolderQuery.DefaultQuery 时，此方法将返回表示当前文件夹的子文件夹中的各组文件的容器的虚拟文件夹列表。 （当前文件夹中的文件不包含在内。） 文件按照查询指定的要求进行分组。 类型为 IReadOnlyList&lt;StorageFolder&gt; 的列表。 列表中的每个文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="query">指定如何将文件分组到文件夹中并决定查询是浅表还是深层的枚举值之一。</param>
      <param name="startIndex">要检索的范围内第一个文件夹的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的最大文件夹数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetIndexedStateAsync">
      <summary>获取当前文件夹的索引状态。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回描述文件夹状态的 IndexedState 枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹中获取具有指定名称的文件或文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示指定文件或文件夹的 IStorageItem。要使用返回的项，请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法来确定各个项是文件还是文件夹。 然后将项转换为 StorageFolder 或 StorageFile。</returns>
      <param name="name">要获取的文件或文件夹的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>获取当前文件夹中的文件和子文件夹。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回当前文件夹内的文件和文件夹列表。 类型为 IReadOnlyList&lt;IStorageItem&gt; 的列表。 列表中的每个项均由一个 IStorageItem 对象表示。要使用返回的项，请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法来确定各个项是文件还是文件夹。 然后将项转换为 StorageFolder 或 StorageFile。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>从当前文件夹内所有文件和文件夹的列表中获取基于索引的文件和文件夹范围。</summary>
      <returns>当此方法成功完成时，它将返回当前文件夹内的文件和子文件夹列表。 类型为 IReadOnlyList&lt;IStorageItem&gt; 的列表。 列表中的每个项均由一个 IStorageItem 对象表示。要使用返回的项，请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法来确定各个项是文件还是文件夹。 然后将项转换为 StorageFolder 或 StorageFile。</returns>
      <param name="startIndex">要获取的范围内第一个项的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要获取的最大项数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetParentAsync">
      <summary>获取当前文件夹的父文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的父文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>获取由缩略图的用途确定的缩略图形式的缩放图像。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>获取由缩略图的用途和请求的大小确定的缩略图形式的缩放图像。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>获取由缩略图的用途、请求的大小和指定的选项确定的缩略图形式的缩放图像</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与项关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图图像。 如果 Windows 无法找到它可以伸缩以满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">描述所需的行为的枚举值可用于检索缩略图像。 指定的行为可能影响图像的大小和/或质量，和缩略图象快速检索速度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>获取当前文件夹的缩略图图像，大小取决于缩略图的指定用途。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与文件夹关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定缩略图图像调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>获取当前文件夹的缩略图图像，取决于缩略图的指定用途并将其调整为所需的大小。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与文件夹关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定缩略图图像调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 此方法将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图。 如果此方法无法找到它可以伸缩为请求的大小的缩略图，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>获取当前文件夹的缩略图图像，取决于缩略图的指定用途并使用指定的选项将其调整为所需的大小。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，如果没有缩略图图像与文件夹关联，则它将返回表示缩略图图像或 null 的 StorageItemThumbnail。</returns>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定缩略图图像调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 此方法将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试缩放缩略图。 如果此方法无法找到它可以伸缩为请求的大小的缩略图，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">指定图像检索和大小调整方法的枚举值。 默认值 UseCurrentScale 适用于大多数应用程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>指示当前文件夹是否支持指定的 CommonFileQuery。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的 CommonFileQuery，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="query">要测试的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>指示当前文件夹是否支持指定的 CommonFolderQuery。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的 CommonFolderQuery，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="query">要测试的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>指出当前文件夹是否等于指定文件夹。</summary>
      <returns>如果当前文件夹等于指定文件夹，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="item">此 IStorageItem 对象表示要与之比较的文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>指示当前 StorageFolder 是否与指定的 StorageItemTypes 值匹配。</summary>
      <returns>如果 StorageFolder 与指定的 StorageItemTypes 值匹配，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="type">确定要匹配的对象类型的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重命名当前文件夹。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">当前文件夹所需的新名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重命名当前文件夹，并指定在文件夹的名称与现有文件夹重复时要执行的操作。</summary>
      <returns>完成时，通过此方法将不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">当前文件夹所需的新名称。 如果在已经指定 desiredName 的当前文件夹的位置中存在现有项，则指定的 NameCollisionOption 将确定 Windows 如何响应冲突。</param>
      <param name="option">在 desiredName 与当前文件夹位置中现有项的名称相同的情况下，确定 Windows 的响应方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>尝试从当前文件夹中获取具有指定名称的文件或文件夹。 如果找不到指定的文件或文件夹，此方法会返回 null 而不是引发 FileNotFoundException。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示指定文件或文件夹的 IStorageItem。 如果找不到指定的文件或文件夹，此方法会返回 null 而不是引发异常。要使用返回的项，请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法来确定各个项是文件还是文件夹。 然后将项转换为 StorageFolder 或 StorageFile。</returns>
      <param name="name">要获取的文件或文件夹的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageItemTypes">
      <summary>描述实现 IStorageItem 接口的项是文件还是文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.File">
      <summary>表示为 StorageFile 实例的文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.Folder">
      <summary>表示为 StorageFolder 实例的文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.None">
      <summary>既不是文件也不是文件夹的存储项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageLibrary">
      <summary>允许在音乐或视频等库中添加或移除文件夹，并获取该库中包含的文件夹的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.Folders">
      <summary>获取当前库中的文件夹。</summary>
      <returns>当前存储库中的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.SaveFolder">
      <summary>获取当前库的默认保存文件夹。</summary>
      <returns>当前库的默认保存文件夹。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.StorageLibrary.DefinitionChanged">
      <summary>在当前库中的文件夹列表更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryAsync(Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>获取指定的库。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回库（类型为 StorageLibrary）。</returns>
      <param name="libraryId">标识要检索的库（如音乐或视频）的 KnownLibraryId 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>为用户获取指定的库。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回库（类型为 StorageLibrary）。</returns>
      <param name="user">检索库的用户。</param>
      <param name="libraryId">标识要检索的库（如音乐或视频）的 KnownLibraryId 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestAddFolderAsync">
      <summary>提示用户选择一个文件夹，然后将该文件夹添加至库。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回用户所选的并作为 StorageFolder 添加的文件夹。 如果用户取消操作，并且不选择文件夹，此方法将返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestRemoveFolderAsync(Windows.Storage.StorageFolder)">
      <summary>提示用户确认从当前库中移除指定文件夹的操作，然后移除该文件夹。</summary>
      <returns>如果移除了文件夹，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="folder">要移除的文件夹。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageOpenOptions">
      <summary>提供打开文件时使用的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowOnlyReaders">
      <summary>仅允许读取文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.None">
      <summary>未指定任何选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageProvider">
      <summary>包含用来存储文件和文件夹的服务的相关信息。 文件和文件夹可以由本地文件系统或远程服务（如 Microsoft OneDrive）存储。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.DisplayName">
      <summary>获取文件和文件夹的当前提供程序的用户友好名称。</summary>
      <returns>提供程序的用户友好名称。 此名称将本地化为当前系统区域设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.Id">
      <summary>获取文件和文件夹的当前提供程序的标识符。</summary>
      <returns>提供程序的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StorageStreamTransaction">
      <summary>表示随机访问流的写事务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Stream">
      <summary>获取事务中使用的随机访问流。</summary>
      <returns>随机访问流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Close">
      <summary>释放由流公开的系统资源，以指示数据请求已完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.CommitAsync">
      <summary>将流保存到基础文件。</summary>
      <returns>通过此方法，将不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest">
      <summary>表示指示通过调用 CreateStreamedFileAsync 或 ReplaceWithStreamedFileAsync 创建的 StorageFile 数据流请求的顺序访问输出流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.Close">
      <summary>释放由当前流公开的系统资源，并指示数据请求已完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>指示数据无法进行流处理，并释放由指示数据请求已完成的当前流公开的系统资源。</summary>
      <param name="failureMode">指示数据流无法进访问的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FlushAsync">
      <summary>在当前流中刷新数据。</summary>
      <returns>此方法完成时，如果成功刷新该数据，则它将返回 true；如果刷新操作失败，则返回 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从缓冲区将数据写入当前流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回写入流的字节数（类型为 UInt32）。 如果应用程序指定一个监视进度的函数，则该函数将获得目前为止写入的字节（类型为 UInt32）数。</returns>
      <param name="buffer">包含要写入的数据的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler">
      <summary>表示首次访问文件时将数据流式传输至 StorageFile 的方法。</summary>
      <param name="stream">由 CreateStreamedFileAsync 或 CreateStreamedFileAsync 方法创建的 StorageFile 中的流数据的请求。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode">
      <summary>指示无法对数据进行流处理的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.CurrentlyUnavailable">
      <summary>数据无法访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Failed">
      <summary>流式传输数据已失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Incomplete">
      <summary>流式传输数据未能成功完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemAudioProperties">
      <summary>提供 Windows 视频文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemAudioProperties.EncodingBitrate">
      <summary>获取 System.Audio.EncodingBitrate 属性（Windows 音频文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Audio.EncodingBitrate 属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemGPSProperties">
      <summary>提供 GPS 文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LatitudeDecimal">
      <summary>获取 System.GPS.LatitudeDecimal 属性（GPS 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.GPS.LatitudeDecimal 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LongitudeDecimal">
      <summary>获取 System.GPS.LongitudeDecimal 属性（GPS 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.GPS.LongitudeDecimal 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemImageProperties">
      <summary>提供 Windows 图像文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.HorizontalSize">
      <summary>获取 System.Image.HorizontalSize 属性（Windows 映像文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Image.HorizontalSize 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.VerticalSize">
      <summary>获取 System.Image.VerticalSize 属性（Windows 映像文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Image.VerticalSize 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemMediaProperties">
      <summary>提供 Windows 媒体文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Duration">
      <summary>获取 System.Media.Duration 属性（Windows 媒体文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Media.Duration 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Producer">
      <summary>获取 System.Media.Producer 属性（Windows 媒体文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Media.Producer 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Publisher">
      <summary>获取 System.Media.Publisher 属性（Windows 媒体文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Media.Publisher 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.SubTitle">
      <summary>获取 System.Media.SubTitle 属性（Windows 媒体文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Media.SubTitle 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Writer">
      <summary>获取 System.Media.Writer 属性（Windows 媒体文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Media.Writer 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Year">
      <summary>获取 System.Media.Year 属性（Windows 媒体文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Media.Year 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemMusicProperties">
      <summary>提供 Windows 音乐文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>获取 System.Music.AlbumArtist 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.AlbumArtist 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumTitle">
      <summary>获取 System.Music.AlbumTitle 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.AlbumTitle 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Artist">
      <summary>获取 System.Music.Artist 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.Artist 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Composer">
      <summary>获取 System.Music.Composer 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.Composer 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Conductor">
      <summary>获取 System.Music.Conductor 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.Conductor 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.DisplayArtist">
      <summary>获取 System.Music.DisplayArtist 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.DisplayArtist 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Genre">
      <summary>获取 System.Music.Genre 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.Genre 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.TrackNumber">
      <summary>获取 System.Music.TrackNumber 属性（Windows 音乐文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Music.TrackNumber 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemPhotoProperties">
      <summary>提供 Windows 照片文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraManufacturer">
      <summary>获取 System.Photo.CameraManufacturer 属性（Windows 照片文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Photo.CameraManufacturer 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraModel">
      <summary>获取 System.Photo.CameraModel 属性（Windows 照片文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Photo.CameraModel 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.DateTaken">
      <summary>获取 System.Photo.DateTaken 属性（Windows 照片文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Photo.DateTaken 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.Orientation">
      <summary>获取 System.Photo.Orientation 属性（Windows 照片文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Photo.Orientation 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.PeopleNames">
      <summary>获取 System.Photo.PeopleNames 属性（Windows 照片文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Photo.PeopleNames 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemProperties">
      <summary>提供常见 Windows 文件属性（例如 System.Title）的索引名称的字符串值，以及引用提供指定文件类型（例如视频文件）属性的索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Audio">
      <summary>获取提供 Windows 文件属性 System.Audio 的索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供 Windows 文件属性 System.Audio 的名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Author">
      <summary>获取 System.Author 属性（Windows 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Author 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Comment">
      <summary>获取 System.Comment 属性（Windows 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Comment 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.GPS">
      <summary>获取提供 Windows 系统文件属性 System.GPS 的索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供 GPS 相关文件属性名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Image">
      <summary>获取提供 Windows 文件属性 System.Image 的索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供 Windows 文件属性 System.Image 的名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.ItemNameDisplay">
      <summary>获取 System.ItemNameDisplay 属性（Windows 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.ItemNameDisplay 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Keywords">
      <summary>获取 System.Keywords 属性（Windows 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Keywords 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Media">
      <summary>获取提供系统媒体文件属性（例如 System.Duration）索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供系统媒体文件属性名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Music">
      <summary>获取提供 Windows 文件属性 System.Music 的索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供 Windows 文件属性 System.Music 的名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Photo">
      <summary>获取提供 Windows 文件属性 System.Photo 的索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供 Windows 文件属性 System.Photo 的名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Rating">
      <summary>获取 System.Rating 属性（Windows 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Rating 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Title">
      <summary>获取 System.Title 属性（Windows 文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Title 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Video">
      <summary>获取提供 Windows 文件属性 System.Video 的索引名称的对象。</summary>
      <returns>提供 Windows 文件属性 System.Video 的名称的帮助器对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.SystemVideoProperties">
      <summary>提供视频文件属性索引名称的帮助器对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Director">
      <summary>获取 System.Video.Director 属性（Windows 视频文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Video.Director 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameHeight">
      <summary>获取 System.Video.FrameHeight 属性（Windows 视频文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Video.FrameHeight 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameWidth">
      <summary>获取 System.Video.FrameWidth 属性（Windows 视频文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Video.FrameWidth 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Orientation">
      <summary>获取 System.Video.Orientation 属性（Windows 视频文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Video.Orientation 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.TotalBitrate">
      <summary>获取 System.Video.TotalBitrate 属性（Windows 视频文件属性之一）的名称。</summary>
      <returns>System.Video.TotalBitrate 文件属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions">
      <summary>描述在应用程序访问列表中的项时要使用的行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.DisallowUserInput">
      <summary>应用程序访问项时，用户将不能输入信息。 例如，如果应用程序访问使用此选项存储的文件，且文件正常情况下会触发请求要求用户输入凭据，则请求会被禁止显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.FastLocationsOnly">
      <summary>应用程序访问项时，会从快速位置（如本地文件系统）检索它。 例如，如果应用程序访问使用此选项存储的文件，且文件版本只能远程访问，则无法访问文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.None">
      <summary>默认。 应用程序访问项时，它会从所有可用位置检索该项的最新版本，并且如果需要时，用户可以输入附加信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.SuppressAccessTimeUpdate">
      <summary>应用程序访问 StorageItemMostRecentlyUsedList 中的项时，Windows 将保留最近使用 (MRU) 中该项的当前位置，并且不更新项的访问时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.UseReadOnlyCachedCopy">
      <summary>应用程序访问项时，它会检索缓存的、只读版本的文件。 此文件版本可能不是最新的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry">
      <summary>表示包含列表中 StorageFile 或 StorageFolder 对象的标识符和元数据的列表项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Metadata">
      <summary>与列表中的 StorageFile 或 StorageFolder 关联的可选应用程序特定元数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Token">
      <summary>列表中 StorageFile 或 StorageFolder 的标识符。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView">
      <summary>位于应用程序最近使用 (MRU) 列表（从静态 StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList 属性获得）和将来访问列表（从静态 StorageApplicationPermissions.FutureAccessList 属性获得）中的项的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.Size">
      <summary>获取访问列表或最近使用的 (MRU) 列表中的存储项的最大数目。</summary>
      <returns>项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.First">
      <summary>检索访问列表或最近使用的列表中的第一个存储项。</summary>
      <returns>第一项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>在访问列表或最近使用的 (MRU) 列表中检索指定索引的存储项。</summary>
      <returns>存储项。</returns>
      <param name="index">要检索的存储项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry[])">
      <summary>在访问列表或最近使用的 (MRU) 列表中检索指定索引处的存储项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的集合中的项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">以 startIndex 开始的集合中的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.IndexOf(Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry,System.UInt32@)">
      <summary>检索访问列表或最近使用的 (MRU) 列表中指定存储项的索引。</summary>
      <returns>如果指定的存储项存在于列表中，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">存储项。</param>
      <param name="index">存储项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList">
      <summary>表示应用程序为便于将来有效访问而存储的存储项的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Entries">
      <summary>获取用于从访问列表中检索存储项的对象。</summary>
      <returns>检索存储项的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>获取访问列表可以包含的存储项的最大数目。</summary>
      <returns>最大存储项数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>向访问列表添加新的存储项。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>添加新的存储项并将元数据附在访问列表上。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>将新的存储项添加到访问列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。</summary>
      <param name="token">新存储项关联的标记。 如果访问列表仍包含含有此标记的存储项，则新建项将替换现有项。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>添加新的存储项，并将元数据附在访问列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。</summary>
      <param name="token">新存储项关联的标记。 如果访问列表仍包含含有此标记的存储项，则新建项将替换现有项。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>确定应用程序是否可以访问访问列表中的指定存储项。</summary>
      <returns>如果应用程序可以访问存储项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="file">要检查访问的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Clear">
      <summary>删除访问列表中的所有存储项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>确定访问列表是否包含指定的存储项。</summary>
      <returns>如果访问列表包含指定的存储项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="token">要查找的存储项的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>从列表中检索指定的 StorageFile。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFile。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFile 的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从列表中检索指定的 StorageFile。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFile。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFile 的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从列表中检索指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFolder。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFolder 的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从列表中检索指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFolder。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFolder 的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>从列表中检索指定的项（如文件或文件夹）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="token">要检索的项的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从列表中检索指定的项（如文件或文件夹）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="token">要检索的项的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>删除访问列表中的指定存储项。</summary>
      <param name="token">要删除的存储项的标记。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs">
      <summary>提供与 ItemRemoved 事件有关的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs.RemovedEntry">
      <summary>获取从 StorageItemMostRecentlyUsedList 删除的 StorageFile 或 StorageFolder 的相关信息。</summary>
      <returns>包含有关删除的 StorageFile 或 StorageFolder 的信息的机构。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility">
      <summary>描述添加到最近使用的 (MRU) 列表中的存储项的可见程度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppAndSystem">
      <summary>存储项在应用程序和系统的最近使用 (MRU) 列表中可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppOnly">
      <summary>存储项仅在应用程序的最近使用 (MRU) 列表中可见。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions">
      <summary>提供用于获取最近使用 (MRU) 列表（使用 StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList）和将来访问列表（使用 StorageApplicationPermissions.FutureAccessList）的静态属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList">
      <summary>获取一个对象，该对象代表应用程序维护的一个列表，该列表使应用程序可以存储文件和/或位置 (文件夹) 并在未来轻松地访问这些项。</summary>
      <returns>将来访问列表对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList">
      <summary>获取一个对象，该对象代表应用程序可用于跟踪应用程序最近访问过的文件和/或位置 (如文件夹) 的列表。</summary>
      <returns>最近使用 (MRU) 列表对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList">
      <summary>表示应用程序的将来访问列表（从静态 StorageApplicationPermissions.FutureAccessList 属性获得）。 通过选取文件和文件夹，您的用户允许您的应用程序访问可能不能访问的项。 如果将这些项添加到您的将来访问列表，则稍后如果您的应用程序想要再次访问这些项，您便可以保留该权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Entries">
      <summary>获取用于从访问列表中检索存储项的对象。</summary>
      <returns>检索存储项的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>获取访问列表可以包含的存储项的最大数目。</summary>
      <returns>最大存储项数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>向访问列表添加新的存储项。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>添加新的存储项并将元数据附在访问列表上。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>将新的存储项添加到访问列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。</summary>
      <param name="token">新存储项关联的标记。 如果访问列表仍包含含有此标记的存储项，则新建项将替换现有项。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>添加新的存储项，并将元数据附在访问列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。</summary>
      <param name="token">应用程序稍后可用以检索此存储项的标记。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>确定应用程序是否可以访问访问列表中的指定存储项。</summary>
      <returns>如果应用程序可以访问存储项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="file">要检查访问的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Clear">
      <summary>删除访问列表中的所有存储项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>确定访问列表是否包含指定的存储项。</summary>
      <returns>如果访问列表包含指定的存储项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="token">要查找的存储项的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>从列表中检索指定的 StorageFile。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFile。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFile 的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从列表中检索 StorageFile。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFile。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFile 的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从列表中检索指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFolder。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFolder 的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从列表中检索指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFolder。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFolder 的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>从最近使用的 (MRU) 列表中检索指定的项（如文件或文件夹）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="token">要检索的项的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从列表中检索指定的项（如文件或文件夹）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="token">要检索的项的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>删除访问列表中的指定存储项。</summary>
      <param name="token">要删除的存储项的标记。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList">
      <summary>表示应用程序的最近使用列表（从静态 StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList 属性获得）。 使用 MRU 跟踪用户最近访问的项（文件和/或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Entries">
      <summary>获取用于从最近使用的 (MRU) 列表中检索存储项的对象。</summary>
      <returns>检索存储项的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>获取最近使用的 (MRU) 列表可以包含的存储项的最大数目。</summary>
      <returns>最大存储项数。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ItemRemoved">
      <summary>当从最近使用 (MRU) 的列表中移除存储项时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>将新的存储项添加到最近使用的 (MRU) 列表。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>添加新的存储项并将元数据附在最近使用的 (MRU) 列表上。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>向最近使用的 (MRU) 列表中添加新的存储项并附上元数据，指定其在列表中的可见程度。</summary>
      <returns>应用程序稍后可用以检索存储项的标记。</returns>
      <param name="file">要添加的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
      <param name="visibility">存储项在列表中的可见程度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>将新的存储项添加到最近使用的 (MRU) 列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。</summary>
      <param name="token">新存储项关联的标记。 如果访问列表仍包含含有此标记的存储项，则新建项将替换现有项。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>将新的存储项和随附元数据添加到最近使用 (MRU) 列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。</summary>
      <param name="token">新存储项关联的标记。 如果访问列表仍包含含有此标记的存储项，则新建项将替换现有项。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>将新的存储项和随附元数据添加到最近使用 (MRU) 列表上，或替换指定的项（如果它已存在于列表中）。 还指定了它在列表中的可见程度。</summary>
      <param name="token">新存储项关联的标记。 如果访问列表仍包含含有此标记的存储项，则新建项将替换现有项。</param>
      <param name="file">要添加或替换的存储项。</param>
      <param name="metadata">要与该存储项关联的可选元数据。</param>
      <param name="visibility">存储项在列表中的可见程度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>确定应用程序是否可以访问最近使用 (MRU) 列表中的指定存储项。</summary>
      <returns>如果应用程序可以访问存储项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="file">要检查访问的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Clear">
      <summary>删除最近使用 (MRU) 列表中的所有存储项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>确定最近使用 (MRU) 列表是否包含指定的存储项。</summary>
      <returns>如果最近使用 (MRU) 列表包含指定的存储项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="token">要查找的存储项的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>从最近使用 (MRU) 列表中检索指定的 storageFile。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 storageFile。</returns>
      <param name="token">要检索的 storageFile 的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从最近使用 (MRU) 列表中检索指定的 storageFile。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 storageFile。</returns>
      <param name="token">要检索的 storageFile 的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从最近使用 (MRU) 列表中检索指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFolder。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFolder 的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从最近使用 (MRU) 列表中检索指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的 StorageFolder。</returns>
      <param name="token">要检索的 StorageFolder 的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>从最近使用的 (MRU) 列表中检索指定的项（如文件或文件夹）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="token">要检索的项的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>使用指定选项从最近使用的 (MRU) 列表中检索指定的项（如文件或文件夹）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回与指定标记关联的项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="token">要检索的项的标记。</param>
      <param name="options">描述在应用程序访问项时要使用的行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Remove(System.String)">
      <summary>删除最近使用 (MRU) 列表中的指定存储项。</summary>
      <param name="token">要删除的存储项的标记。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation">
      <summary>提供对 StorageFile 公开的属性的同步访问，并可让应用程序执行异步文件操作，例如复制、删除、移动和重命名。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Attributes">
      <summary>获取文件特性。</summary>
      <returns>文件特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.BasicProperties">
      <summary>获取包含文件基本属性信息的对象。</summary>
      <returns>基本属性对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ContentType">
      <summary>获取描述文件内容的字符串。</summary>
      <returns>内容类型字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DateCreated">
      <summary>获取创建文件的日期。</summary>
      <returns>文件创建日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayName">
      <summary>获取 StorageFile 的用户友好名称。</summary>
      <returns>StorageFile 的用户友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayType">
      <summary>获取 StorageFile 的显示类型。</summary>
      <returns>显示类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DocumentProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对 StorageFile 的文档属性（如标题、作者姓名等）的访问。</summary>
      <returns>文档属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FileType">
      <summary>获取文件类型。</summary>
      <returns>文件类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FolderRelativeId">
      <summary>获取唯一标识与同一文件夹中的其他项相关的 StorageFile 的标识符。</summary>
      <returns>文件夹相关的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ImageProperties">
      <summary>获取 StorageFile 的图像属性，如标题、分级和图像捕获的日期等。</summary>
      <returns>图像属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsAvailable">
      <summary>指示当前文件是否已下载或是否可以下载。</summary>
      <returns>如果文件已经下载或可以下载，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MusicProperties">
      <summary>获取与 StorageFile, 关联的音乐属性，例如唱片集名称、艺术家名称和比特率等。</summary>
      <returns>音乐属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Name">
      <summary>获取 StorageFile 的名称。</summary>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Path">
      <summary>获取 StorageFile 的路径。</summary>
      <returns>路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Properties">
      <summary>获取检索 StorageFile 的属性的对象。</summary>
      <returns>检索 StorageFile 属性的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Provider">
      <summary>获取 StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件的服务的信息。</summary>
      <returns>StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件的服务的信息。 此文件可能是由本地文件系统或 Microsoft OneDrive 等远程服务存储的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Thumbnail">
      <summary>获取与 StorageFile 关联的缩略图。</summary>
      <returns>缩略图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.VideoProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对 StorageFile 的视频属性（如持续时间、等级、发布日期等）的访问。</summary>
      <returns>视频属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>在更新 StorageFile 的一个或多个属性时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>在更新 StorageFile 的缩略图或提供质量更好的缩略图时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将指定 StorageFile 替换为当前文件的副本。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="fileToReplace">要替换的 StorageFile。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>创建 StorageFile 的副本并将其存储在指定的 StorageFolder 中。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的副本。</returns>
      <param name="destinationFolder">在其中存储所复制文件的文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>创建 StorageFile 的副本，赋予其指定的文件名，并将其存储在指定的 StorageFolder 中。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的副本。</returns>
      <param name="destinationFolder">在其中存储所复制文件的文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">新副本的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>创建 StorageFile 的副本，赋予其指定的文件名，并将其存储在指定的 StorageFolder 中。 该方法还指定在指定的文件夹中已存在名称相同的文件时要执行的操作。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageFile 对象的副本。</returns>
      <param name="destinationFolder">在其中存储所复制文件的文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">新副本的名称。</param>
      <param name="option">如果文件名已存在于目标文件夹，则指示要进行的操作的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync">
      <summary>删除文件。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>删除文件，可以选择将已删除的文件移到回收站。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="option">指定已删除的文件是否会移到回收站的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>检索 StorageFile 的基本属性。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 BasicProperties 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetParentAsync">
      <summary>获取当前文件的父文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的父文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>检索与 StorageFile 关联的缩略图。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageItemThumbnail 对象的缩略图图像。</returns>
      <param name="mode">要检索的缩略图模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>检索与 StorageFile 关联的缩略图，并将其缩放到指定大小。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageItemThumbnail 对象的缩略图图像。</returns>
      <param name="mode">要检索的缩略图模式。</param>
      <param name="requestedSize">要检索的缩略图所需的大小（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>根据指定的选项检索与 StorageFile 关联的缩略图。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageItemThumbnail 对象的缩略图图像。</returns>
      <param name="mode">要检索的缩略图模式。</param>
      <param name="requestedSize">要检索的缩略图所需的大小（以像素为单位）。</param>
      <param name="options">缩略图检索选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>指示当前文件是否与指定的存储项相同。</summary>
      <returns>如果当前存储项与指定的存储项相同，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="item">此 IStorageItem 对象表示要与之比较的存储项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>确定所加载的 StorageFile 是否为指定的类型。</summary>
      <returns>如果加载的 StorageFile 为指定类型，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="type">要检查的项的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将 StorageFile 从其当前位置移动，并使用其替换指定的 StorageFile。</summary>
      <returns>用于管理异步移动和替换操作的对象。</returns>
      <param name="fileToReplace">要替换的 StorageFile。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>将 StorageFile 移到指定的 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">目标文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>将 StorageFile 移动到指定的文件夹，并为该文件提供指定的文件名。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">目标文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">新文件名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>将 StorageFile 移动到指定的文件夹并为其提供指定的文件名。 该方法还指定在指定的文件夹中已存在名称相同的文件时要执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="destinationFolder">目标文件夹。</param>
      <param name="desiredNewName">新文件名称。</param>
      <param name="option">如果文件名已存在于目标文件夹，则指示要进行的操作的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>用指定的选项在指定文件中打开一个随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含请求的随机访问流的 IRandomAccessStream。</returns>
      <param name="accessMode">指定允许的访问类型的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>用指定的选项在指定文件中打开一个随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含请求的随机访问流的 IRandomAccessStream。</returns>
      <param name="accessMode">指定允许的访问类型的枚举值之一。</param>
      <param name="options">指定用于打开流的选项的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenReadAsync">
      <summary>在 StorageFile 中打开一个只读的随机访问流。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回只读的随机访问流（类型为 IRandomAccessStreamWithContentType）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>在 StorageFile 中打开一个只读的顺序访问流。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回只读的顺序访问流（类型为 IInputStream）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>打开对可用于事务处理写操作的文件的随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含随机访问流的 StorageStreamTransaction 和可用于完成事务的方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>用指定的选项打开对可用于事务处理写操作的文件的随机访问流。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回包含随机访问流的 StorageStreamTransaction 和可用于完成事务的方法。</returns>
      <param name="options">指定用于打开流的选项的枚举值的按位组合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重命名 StorageFile。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">新名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重命名 StorageFile，并指定在文件的名称与当前文件夹中的现有文件重复时要执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">新名称。</param>
      <param name="option">如果文件名已存在于当前文件夹，则指示要进行的操作的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory">
      <summary>用于从查询结果加载有关文件和文件夹的信息，并将这些文件系统项绑定到 JavaScript ListView 或 XAML ListView 和 GridView 控件。 加载信息后，应用程序可使用同步操作快速访问该信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>创建新的 FileInformationFactory 对象，其在指定的查询结果中检索有关 StorageFile 和 StorageFolder 对象的信息。</summary>
      <param name="queryResult">系统上的文件和文件夹的查询结果。若要了解查询结果对象，请参见 StorageFileQueryResult、 StorageFolderQueryResult 和 StorageItemQueryResult。</param>
      <param name="mode">指示要检索 StorageFile 和 StorageFolder 的缩略视图的类型的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>创建新的 FileInformationFactory 对象，其在指定的查询结果中检索有关 StorageFile 和 StorageFolder 对象的信息，并指定为对象检索的缩略图的请求大小。</summary>
      <param name="queryResult">系统上的文件和文件夹的查询结果。若要了解查询结果对象，请参见 StorageFileQueryResult、 StorageFolderQueryResult 和 StorageItemQueryResult。</param>
      <param name="mode">指示要检索 StorageFile 和 StorageFolder 的缩略视图的类型的值。</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">StorageFile 和 StorageFolder 缩略图请求的最小尺寸（以像素为单位）。如果 IStorageItemInformation 对象不需要缩略图，则将 requestedSize 设为 0.</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>创建新的 FileInformationFactory 对象，其在指定的查询结果中检索有关 StorageFile 和 StorageFolder 对象的信息，并指定为对象检索的缩略图的请求大小和选项。</summary>
      <param name="queryResult">系统上的文件和文件夹的查询结果。若要了解查询结果对象，请参见 StorageFileQueryResult、 StorageFolderQueryResult 和 StorageItemQueryResult。</param>
      <param name="mode">指示要检索 StorageFile 和 StorageFolder 的缩略视图的类型的值。</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">StorageFile 和 StorageFolder 缩略图请求的最小尺寸（以像素为单位）。如果 IStorageItemInformation 对象不需要缩略图，则将 requestedSize 设为 0.</param>
      <param name="thumbnailOptions">缩略图检索选项。如果您将 FileInformationFactory 与 JavaScript ListView 或 XAML ListView 和 GridView 控件一起使用，请不要指定 ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached，因为此模式会阻碍缩略图正确填充控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions,System.Boolean)">
      <summary>创建新的 FileInformationFactory 对象，其在指定的查询结果中检索有关 StorageFile 和 StorageFolder 对象的信息，并指定为对象检索的缩略图的请求大小和选项，并指示是否延迟加载信息。</summary>
      <param name="queryResult">系统上的文件和文件夹的查询结果。若要了解查询结果对象，请参见 StorageFileQueryResult、 StorageFolderQueryResult 和 StorageItemQueryResult。</param>
      <param name="mode">指示要检索 StorageFile 和 StorageFolder 的缩略视图的类型的值。</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">StorageFile 和 StorageFolder 缩略图请求的最小尺寸（以像素为单位）。如果 IStorageItemInformation 对象不需要缩略图，则将 requestedSize 设为 0.</param>
      <param name="thumbnailOptions">缩略图检索选项。如果您将 FileInformationFactory 与 JavaScript ListView 或 XAML ListView 和 GridView 控件一起使用，请不要指定 ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached，因为此模式会阻碍缩略图正确填充控件。</param>
      <param name="delayLoad">true 延迟加载信息；否则为 false。 默认情况下，此选项为 false 并且不使用延迟加载。如果 delayLoad 为 true，则授权 FileInformationFactory 在缩略图可用之前返回 IStorageItemInformation 对象。 随后，在缩略图可用时，系统将触发 ThumbnailUpdated 事件。 建议使用延迟加载，因为这样应用程序的响应速度似乎更快。如果 delayLoad 为 false（如默认情况下一样），系统将需要更多时间来检索 IStorageItemInformation 对象，但是，在检索到对象之后，将同步访问所有缓存的缩略图。 仍必须在响应 ThumbnailUpdated 事件时异步访问未缓存的缩略图。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync">
      <summary>检索包含集合中所有 StorageFile 对象相关信息的 FileInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 FileInformation 对象的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索包含集合中一系列 StorageFile 对象相关信息的 FileInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 FileInformation 对象的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="startIndex">范围内第一个 StorageFile 的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索信息的 StorageFile 对象的最大数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync">
      <summary>检索包含集合中所有 StorageFolder 对象相关信息的 FolderInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 FolderInformation 对象的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索包含集合中一系列 StorageFolder 对象相关信息的 FolderInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 FolderInformation 对象的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="startIndex">范围内第一个 StorageFolder 的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索信息的 StorageFolder 对象的最大数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync">
      <summary>检索包含集合中所有项相关信息的 IStorageItemInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 FileInformation 和 FolderInformation 对象的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索包含集合中一系列项相关信息的 IStorageItemInformation 对象的集合。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 FileInformation 和 FolderInformation 对象的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="startIndex">范围内第一个项的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索信息的项的最大数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFilesVector">
      <summary>获取可在 C#、C++ 和 VB 中绑定到 ListView 或 GridView 控件的 IStorageItemInformation 对象的虚拟矢量。</summary>
      <returns>IStorageItemInformation 对象的虚拟矢量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFoldersVector">
      <summary>获取可在 C#、C++ 和 VB 中绑定到 ListView 或 GridView 控件的 IStorageItemInformation 对象的虚拟矢量。</summary>
      <returns>IStorageItemInformation 对象的虚拟矢量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedItemsVector">
      <summary>获取可在 C#、C++ 和 VB 中绑定到 ListView 或 GridView 控件的 IStorageItemInformation 对象的虚拟矢量。</summary>
      <returns>IStorageItemInformation 对象的虚拟矢量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation">
      <summary>提供对 StorageFolder 公开的属性的同步访问，并可让应用程序执行异步管理操作，例如复制、删除、移动和重命名。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Attributes">
      <summary>获取加载的文件夹的特性。</summary>
      <returns>文件夹特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.BasicProperties">
      <summary>获取包含文件夹基本属性信息的对象。</summary>
      <returns>基本属性对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DateCreated">
      <summary>获取创建文件夹的日期。</summary>
      <returns>文件夹建日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayName">
      <summary>获取 StorageFolder 的用户友好名称。</summary>
      <returns>StorageFolder 的用户友好名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayType">
      <summary>获取 StorageFolder 的显示类型。</summary>
      <returns>显示类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DocumentProperties">
      <summary>获取 StorageFolder 的文档属性。</summary>
      <returns>文档属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.FolderRelativeId">
      <summary>获取唯一标识与同一文件夹中的其他项相关的 StorageFolder 的标识符。</summary>
      <returns>文件夹相关的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ImageProperties">
      <summary>获取 StorageFolder 的图像属性。</summary>
      <returns>图像属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.MusicProperties">
      <summary>获取与 StorageFolder 关联的音乐属性。</summary>
      <returns>音乐属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Name">
      <summary>获取 StorageFolder 的名称。</summary>
      <returns>StorageFolder 名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Path">
      <summary>获取 StorageFolder 的路径。</summary>
      <returns>路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Properties">
      <summary>获取检索 StorageFolder 的属性的对象。</summary>
      <returns>检索 StorageFolder 属性的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Provider">
      <summary>获取 StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件夹的服务的信息。</summary>
      <returns>StorageProvider 对象，其中包含有关存储当前文件夹的服务的信息。 此文件可能是由本地文件系统或 Microsoft OneDrive 等远程服务存储的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Thumbnail">
      <summary>获取 StorageFile 的缩略图。</summary>
      <returns>缩略图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.VideoProperties">
      <summary>获取与 StorageFolder 关联的视频属性。</summary>
      <returns>视频属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>在更新 StorageFolder 的一个或多个属性时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>在更新 StorageFolder 的缩略图或提供质量更好的缩略图时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>检索指示文件夹是否支持指定搜索查询选项的值。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的搜索查询选项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="queryOptions">要测试的搜索查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>在当前文件夹中创建新的文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示新文件的 StorageFile。</returns>
      <param name="desiredName">新文件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>在当前文件夹中新建文件，并指定如果文件的名称与当前文件夹中已有文件重复时进行什么操作。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示新文件的 StorageFile。</returns>
      <param name="desiredName">新文件的名称。</param>
      <param name="options">如果文件名已存在于当前文件夹，则指示要进行的操作的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery">
      <summary>创建用于执行针对当前文件夹中的 StorageFile 的筛选搜索查询的对象。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>创建用于执行针对当前文件夹中的 StorageFile 对象的筛选搜索查询的对象。 根据所指定的文件属性，分组搜索结果。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
      <param name="query">指定要用于对搜索结果进行分组的文件夹属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>创建用于执行针对文件夹中的 StorageFile 对象的筛选搜索查询的对象。 对象使用指定的查询选择进行初始化。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
      <param name="queryOptions">初始查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>为当前文件夹创建一个新的子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示新文件的 StorageFolder。</returns>
      <param name="desiredName">新文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>新建当前文件夹的子文件夹，并指定如果文件夹的名称与当前文件夹中已有文件夹重复时进行什么操作。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示新文件的 StorageFolder。</returns>
      <param name="desiredName">新文件夹的名称。</param>
      <param name="options">如果子文件夹已存在于当前文件夹，则指示要进行的操作的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery">
      <summary>创建用于执行针对当前文件夹的子 StorageFolder 对象的筛选搜索查询的对象。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>创建用于执行针对当前文件夹的子 StorageFolder 对象的筛选搜索查询的对象。 根据所指定的文件夹属性，分组搜索结果。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
      <param name="query">指定要用于对搜索结果进行分组的文件夹属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>创建用于执行针对当前文件夹的子 StorageFolder 对象的筛选搜索查询的对象。 对象使用指定的查询选择进行初始化。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
      <param name="queryOptions">初始查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQuery">
      <summary>创建用于执行针对文件夹中的项的筛选搜索查询的对象。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>创建用于执行针对文件夹中的项的筛选搜索查询的对象。 对象使用指定的查询选择进行初始化。</summary>
      <returns>用于管理搜索查询和访问结果的对象。</returns>
      <param name="queryOptions">初始查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync">
      <summary>删除当前文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>删除当前文件夹，可以选择将已删除的文件夹移到回收站。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="option">指定将已删除的文件夹移到回收站的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>检索 StorageFolder 对象的基本属性。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 BasicProperties 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹中检索到文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 StorageFile。</returns>
      <param name="name">要检索的文件的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync">
      <summary>检索当前文件夹的所有文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件夹中的 StorageFile 对象列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>根据公共文件夹查询检索当前文件夹中的文件。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件夹中的 StorageFile 对象列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="query">通用文件查询。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>根据公共文件查询检索当前文件中文件的范围。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件夹中的 StorageFile 对象列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="query">通用文件查询。</param>
      <param name="startIndex">范围内第一个文件的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的最大文件数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>从当前文件夹检索指定的子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回表示指定子文件夹的 StorageFolder。</returns>
      <param name="name">要检索的子文件夹的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync">
      <summary>检索当前文件夹的所有子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回子文件夹的列表（类型为 IVectorView）。 此列表中的每个子文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>根据公共文件夹查询检索当前文件夹中的子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回子文件夹的列表（类型为 IVectorView）。 此列表中的每个子文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="query">通用文件夹查询。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>根据公共文件夹查询检索当前文件中子文件夹的范围。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回子文件夹的列表（类型为 IVectorView）。 此列表中的每个子文件夹均由一个 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="query">通用文件夹查询。</param>
      <param name="startIndex">范围内第一个子文件夹的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的子文件夹的最大数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetIndexedStateAsync">
      <summary>检索文件夹的索引状态。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 IndexedState 枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>检索文件夹中的项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回项（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="name">要检索的项的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync">
      <summary>检索当前文件夹的所有项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回项的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>从当前文件夹中检索项的范围。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回项的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="startIndex">范围内第一个项的从零开始的索引。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的最大项数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetParentAsync">
      <summary>获取当前文件夹的父文件夹。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回作为 StorageFolder 的父文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>检索与 StorageFolder 关联的缩略图。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageItemThumbnail 对象的缩略图图像。</returns>
      <param name="mode">要检索的缩略图模式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>检索与 StorageFolder 关联的缩略图，并将其缩放到指定大小。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageItemThumbnail 对象的缩略图图像。</returns>
      <param name="mode">要检索的缩略图模式。</param>
      <param name="requestedSize">要检索的缩略图所需的大小（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>根据指定的选项检索与 StorageFolder 关联的缩略图。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回作为 StorageItemThumbnail 对象的缩略图图像。</returns>
      <param name="mode">要检索的缩略图模式。</param>
      <param name="requestedSize">要检索的缩略图所需的大小（以像素为单位）。</param>
      <param name="options">缩略图检索选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>检索指示当前文件夹是否支持指定公共文件查询的值。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的常用文件查询，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="query">要测试的通用文件查询。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>检索指示当前文件夹是否支持指定公共文件夹查询的值。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的常用文件夹查询，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="query">要测试的通用文件夹查询。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>指出当前文件夹是否等于指定文件夹。</summary>
      <returns>如果当前文件夹等于指定文件夹，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="item">此 IStorageItem 对象表示要与之比较的文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>确定所加载的 StorageFolder 是否为指定的类型。</summary>
      <returns>如果加载的 StorageFolder 为指定类型，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="type">要检查的项的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>重命名 StorageFolder。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">新名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>重命名 StorageFolder，并指定在文件夹的名称与现有文件夹重复时要执行的操作。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
      <param name="desiredName">新名称。</param>
      <param name="option">如果已存在具有 desiredName 的文件夹，则指示要进行的操作的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>尝试使用要获取的文件或文件夹的名称从当前文件夹获取特定文件或子文件夹。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回文件或文件夹（类型为 IStorageItem）。</returns>
      <param name="name">要尝试检索的文件或子文件夹的名称（或相对于当前文件夹的路径）。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation">
      <summary>提供对文件系统中文件或文件夹属性的同步访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.BasicProperties">
      <summary>获取包含项基本属性信息的对象。</summary>
      <returns>基本属性对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.DocumentProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对项的文档属性 (如标题、作者姓名等) 的访问。</summary>
      <returns>文档属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ImageProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对项的图像属性 (如标题、等级、创作日期等) 的访问。</summary>
      <returns>图像属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.MusicProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对项的音乐属性 (如专辑名称、艺术家姓名、比特率) 的访问。</summary>
      <returns>音乐属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.Thumbnail">
      <summary>获取与项目关联的缩略图。</summary>
      <returns>缩略图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.VideoProperties">
      <summary>获取一个对象，该对象提供对项的视频属性 (如持续时间、等级、发布日期等) 的访问。</summary>
      <returns>视频属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>在更新项目的一个或多个属性时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>在更新项的缩略图或提供质量更好的缩略图时激发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm">
      <summary>标识在创建压缩程序的实例时要使用的压缩算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.InvalidAlgorithm">
      <summary>此值表示无效的压缩算法。 它主要用于错误检查。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Lzms">
      <summary>压缩程序将使用 LZMS 压缩算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Mszip">
      <summary>压缩程序将使用 MSZIP 压缩算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.NullAlgorithm">
      <summary>此值表示在不压缩的情况下传递数据的算法。 它主要用于测试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Xpress">
      <summary>压缩程序将使用 XPRESS 压缩算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.XpressHuff">
      <summary>压缩程序将使用具有霍夫曼编码的 XPRESS 压缩算法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Compression.Compressor">
      <summary>压缩程序使用压缩算法来获取写入流的信息并将其压缩。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>创建压缩器实例。</summary>
      <param name="underlyingStream">通过压缩器编写的压缩信息流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm,System.UInt32)">
      <summary>创建压缩器实例。</summary>
      <param name="underlyingStream">通过压缩器编写的压缩信息流。</param>
      <param name="algorithm">由压缩程序所使用的压缩算法可以写入 underlyingStream。</param>
      <param name="blockSize">压缩算法所用中间缓冲区的大小（以字节为单位）。 值 0 指定压缩算法将使用其默认的块大小。 此参数的有效非零值为 32Kb 到 64Mb。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.Close">
      <summary>关闭一个“压缩程序”对象，并同步丢弃缓冲区中的所有信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.DetachStream">
      <summary>分离 Compressor 对象的基础流，以便可以使用 Compressor.Close 方法关闭该对象，而无需关闭基础流。</summary>
      <returns>信息的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FinishAsync">
      <summary>完成压缩流编写。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FlushAsync">
      <summary>异步刷新压缩流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将信息异步写入压缩流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">包含要写入到流的信息的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Compression.Decompressor">
      <summary>减压程序获取压缩程序压缩的流并将其解压缩。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>此方法创建解压缩器的实例。</summary>
      <param name="underlyingStream">通过解压缩器读取并解压的压缩信息流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.Close">
      <summary>关闭一个“解压缩程序”对象，并同步丢弃缓冲区中的所有信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.DetachStream">
      <summary>分离 Decompressor 对象的基础流，以便可以使用 Decompressor.Close 方法关闭该对象，而无需关闭基础流。</summary>
      <returns>信息的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>异步读取压缩流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">包含要从流中读取的信息的缓冲区。</param>
      <param name="count">要读取的字节数。</param>
      <param name="options">读取选项</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties">
      <summary>提供对基本的属性的访问，如上次对项修改的大小和日期（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.DateModified">
      <summary>获取上次修改文件的时间戳。</summary>
      <returns>时间戳。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.ItemDate">
      <summary>获取项的最相关日期。</summary>
      <returns>项的日期。 系统基于项的类型确定最相关的日期。 例如，如果项是图片，则返回 System.Photo.DateTaken 中的日期。 或者，如果该项是一首歌，则返回 System.Media.DateReleased 中的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.Size">
      <summary>获取文件的大小。</summary>
      <returns>文件的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties">
      <summary>提供对项的文档相关属性的访问（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Author">
      <summary>获取文档作者的集合。</summary>
      <returns>文档作者的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Comment">
      <summary>获取或设置与文档关联的注释。</summary>
      <returns>注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Keywords">
      <summary>获取与文档关联的关键字的集合。</summary>
      <returns>关键字的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Title">
      <summary>获取或设置文档的标题。</summary>
      <returns>文档标题。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper">
      <summary>提供设置和检索文件地理元数据的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.GetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>异步检索表示文件地理元数据的 Geopoint（如果存在）。</summary>
      <returns>异步操作成功完成时，将返回 Geopoint。</returns>
      <param name="file">从中检索到地理元数据的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>从提供的 Geopoint 异步设置文件的地理元数据。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="file">从中设置地理元数据的文件。</param>
      <param name="geopoint">表示要设置的地理元数据的 Geopoint。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagFromGeolocatorAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geolocator)">
      <summary>使用提供的 Geolocator 对象，异步将文件的地理元数据设置为设备的当前位置。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="file">从中设置地理元数据的文件。</param>
      <param name="geolocator">将用于确定设备当前位置的 Geolocator 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties">
      <summary>提供对项的图像相关属性的访问（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraManufacturer">
      <summary>获取或设置拍摄图片的照相机的制造商。</summary>
      <returns>拍摄图片的照相机的制造商。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraModel">
      <summary>获取或设置拍摄图片的照相机的型号。</summary>
      <returns>拍摄图片的照相机的型号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.DateTaken">
      <summary>获取或设置图像采集的日期。</summary>
      <returns>捕获图像的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Height">
      <summary>获取图像的高度。</summary>
      <returns>图像的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Keywords">
      <summary>获取与图像关联的关键字的集合。</summary>
      <returns>关键字的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Latitude">
      <summary>获取拍摄图片的纬度坐标。</summary>
      <returns>拍摄图片的纬度坐标。 系统将使用以下文件属性计算该坐标：System.GPS.Latitude、System.GPS.LatitudeDenominator、 System.GPS.LatitudeNumerator、System.GPS.LatitudeRef</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Longitude">
      <summary>获取拍摄图片的经度坐标。</summary>
      <returns>拍摄图片的经度坐标。 系统将使用以下文件属性计算该坐标：System.GPS.Longitude、 System.GPS.LongitudeDenominator、System.GPS.LongitudeNumerator、 System.GPS.LongitudeRef</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Orientation">
      <summary>获取图片的可交换图像文件 (EXIF) 方向标志。</summary>
      <returns>图片的可交换图像文件 (EXIF) 方向标志。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.PeopleNames">
      <summary>获取图片中标记的人员的姓名。</summary>
      <returns>图片中标记的人员的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Rating">
      <summary>获取或设置与图像文件关联的分级。</summary>
      <returns>媒体文件分级，该值介于 0 和 99 之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Title">
      <summary>获取或设置图像的标题。</summary>
      <returns>图像标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Width">
      <summary>获取图像的宽度。</summary>
      <returns>图像的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties">
      <summary>保存和检索存储项属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>用于管理异步保存操作的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties">
      <summary>提供对项的音乐相关属性的访问（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Album">
      <summary>获取或设置包含该歌曲的唱片集的名称。</summary>
      <returns>相册名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>获取或设置歌曲的专辑艺术家的名称。</summary>
      <returns>歌曲的专辑艺术家的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Artist">
      <summary>获取促成这首歌问世的艺术家。</summary>
      <returns>歌曲的艺术家的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Bitrate">
      <summary>获取歌曲文件的比特率。</summary>
      <returns>比特率（以 bps 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Composers">
      <summary>获取歌曲的作曲家。</summary>
      <returns>歌曲作曲家的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Conductors">
      <summary>获取歌曲的指挥家。</summary>
      <returns>歌曲指挥家的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Duration">
      <summary>获取或设置歌曲的持续时间（以毫秒为单位）。</summary>
      <returns>以毫秒为单位的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Genre">
      <summary>获取该歌曲所属音乐流派的名称。</summary>
      <returns>音乐流派名称的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Producers">
      <summary>获取歌曲的制造者。</summary>
      <returns>歌曲制作者的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Publisher">
      <summary>获取或设置歌曲的发行者。</summary>
      <returns>歌曲发行者的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Rating">
      <summary>获取或设置与音乐文件关联的分级。</summary>
      <returns>媒体文件分级，该值介于 0 和 99 之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Subtitle">
      <summary>获取或设置歌曲的副标题。</summary>
      <returns>歌曲的副标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Title">
      <summary>获取或设置歌曲的标题。</summary>
      <returns>歌曲标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.TrackNumber">
      <summary>获取或设置歌曲专辑上的歌曲的轨道编号。</summary>
      <returns>跟踪数字。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Writers">
      <summary>获取歌曲作者。</summary>
      <returns>歌曲作者的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Year">
      <summary>获取或设置发布歌曲的年份。</summary>
      <returns>歌曲的发布年份。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation">
      <summary>指示图片的可交换图像文件 (EXIF) 方向标志。 此标志描述如何旋转图片以便其正确显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipHorizontal">
      <summary>水平翻转图片。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipVertical">
      <summary>垂直翻转图片。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Normal">
      <summary>无需旋转。 可使用图片的当前方向显示图片。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate180">
      <summary>将照片旋转 180 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate270">
      <summary>将照片逆时针旋转 270 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate90">
      <summary>将照片逆时针旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transpose">
      <summary>将照片逆时针旋转 90 度然后水平翻转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transverse">
      <summary>将照片逆时针旋转 270 度然后水平翻转。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Unspecified">
      <summary>未设置方向标志。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions">
      <summary>指示系统定义的文件组属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.BasicProperties">
      <summary>可通过 BasicProperties 对象访问的一组基本属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.DocumentProperties">
      <summary>可通过 DocumentProperties 对象访问的一组文档相关属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.ImageProperties">
      <summary>可通过 ImageProperties 对象访问的一组图像相关属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.MusicProperties">
      <summary>可通过 MusicProperties 对象访问的一组音乐相关属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.None">
      <summary>没有系统定义的特定属性组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.VideoProperties">
      <summary>可通过 VideoProperties 对象访问的一组视频相关属性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties">
      <summary>提供对项的内容相关属性的访问（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetDocumentPropertiesAsync">
      <summary>检索项的文档属性（如文件夹文件）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 documentProperties 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetImagePropertiesAsync">
      <summary>检索项的图像属性（如文件夹的文件）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 imageProperties 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetMusicPropertiesAsync">
      <summary>检索项的音乐属性（如文件夹的文件）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 musicProperties 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetVideoPropertiesAsync">
      <summary>检索项的视频属性（如文件夹的文件）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 videoPropertie 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail">
      <summary>表示与系统资源关联的缩略图图象（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanRead">
      <summary>获取一个值，该值指示缩略图流是否可读。</summary>
      <returns>如果可以从缩略图流中读取，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanWrite">
      <summary>获取指示缩略图流是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入缩略图流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ContentType">
      <summary>获取缩略图像中的 MIME 内容类型。</summary>
      <returns>MIME 内容类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalHeight">
      <summary>获取缩略图像的原始（非缩放）高度。</summary>
      <returns>原始高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalWidth">
      <summary>获取缩略图像的原始（非缩放）宽度。</summary>
      <returns>原始宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Position">
      <summary>获取缩略图流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从缩略图流开始的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReturnedSmallerCachedSize">
      <summary>获取一个值，该值指示返回的缩略图图像是否为较小的缓存版本。</summary>
      <returns>指示返回的缩略图图像是否为较小的缓存版本的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Size">
      <summary>获取或设置缩略图像的大小。</summary>
      <returns>缩略图像的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Type">
      <summary>获取一个值，该值指示缩略图是图标还是图像。</summary>
      <returns>指示缩略图是图标还是图像的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CloneStream">
      <summary>在由当前 storageItemThumbnail 对象表示的缩略图上创建新的流。</summary>
      <returns>新的缩略图流。 该流的初始、内部位置为 0。 此新缩略图流的内部位置和生存期与该克隆流的位置和生存期无关。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Close">
      <summary>释放由 Windows 运行时对象公开的系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>以未解码流的形式检索缩略图图像数据。</summary>
      <returns>读取缩略图图像数据的对象。</returns>
      <param name="position">开始读取缩略图图像数据的存储项的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>检索用于将缩略图图像数据写入存储项的输出流对象。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">开始编写缩略图图像数据的存储项的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将缩略图流的偏移量设为指定值。</summary>
      <param name="position">从设置了缩略图流位置的缩略图流开始的字节数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode">
      <summary>描述缩略图的目的确定如何调整缩略图象检索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.DocumentsView">
      <summary>显示文档文件的预览。 默认首选大小为：小号，最好至少 40 x 40 像素 长宽比：统一，正方形像素长宽比</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.ListView">
      <summary>显示列表中的文件（或其他项）的预览。 默认首选大小为：小号，最好至少 40 x 40 像素 长宽比：统一，正方形像素长宽比</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.MusicView">
      <summary>显示音乐文件的预览。 默认首选大小为：小号，最好至少 40 x 40 像素 长宽比：统一，正方形像素长宽比</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.PicturesView">
      <summary>显示图片文件的预览。 默认首选大小为：中号，最好至少 190 像素（如果图像大小为 190 x 130）纵横比：统一，较大的长宽比例 0.7（如果首选大小为 190，则为 190 x 130）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.SingleItem">
      <summary>显示任何单个项（如文件、文件夹或文件组）的预览。 默认首选大小为：大号，最长边至少 256 像素 长宽比：变量，使用文件的原始长宽比</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.VideosView">
      <summary>显示视频文件的预览。 默认首选大小为：中号，最好至少 190 像素（如果视频大小为 190 x 130）纵横比：统一，较大的长宽比例 0.7（如果所需大小为 190，则为 190 x 130）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions">
      <summary>描述用于检索和调整缩略图的行为，包括图像的大小和质量，以及检索缩略图图像的速度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.None">
      <summary>无选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ResizeThumbnail">
      <summary>将缩略图缩放到所需大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached">
      <summary>仅当进行缓存或嵌入文件时检索缩略图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.UseCurrentScale">
      <summary>默认。 基于显示的每英寸像素 (PPI)，增加请求的大小。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType">
      <summary>指示缩略图是图标或是图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Icon">
      <summary>缩略图是图标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Image">
      <summary>缩略图是图像。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation">
      <summary>指示如何旋转视频以便其正确显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Normal">
      <summary>无需旋转。 可使用视频的当前方向显示视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate180">
      <summary>将视频逆时针旋转 180 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate270">
      <summary>将视频逆时针旋转 270 度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate90">
      <summary>将视频旋转 90 度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties">
      <summary>提供对项的相关视频属性的访问（如文件或文件夹）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Bitrate">
      <summary>获取视频的总音频和视频比特率。</summary>
      <returns>视频的总音频和视频比特率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Directors">
      <summary>获取视频的导演。</summary>
      <returns>视频导演的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Duration">
      <summary>获取视频的持续时间。</summary>
      <returns>持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Height">
      <summary>获取视频的高度。</summary>
      <returns>视频的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Keywords">
      <summary>获取与视频关联的关键字的集合。</summary>
      <returns>关键字的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Latitude">
      <summary>获取拍摄视频的纬度坐标。</summary>
      <returns>拍摄视频的纬度坐标。 系统将使用以下文件属性计算该坐标：System.GPS.Latitude、System.GPS.LatitudeDenominator、 System.GPS.LatitudeNumerator、System.GPS.LatitudeRef</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Longitude">
      <summary>获取拍摄视频的经度坐标。</summary>
      <returns>拍摄图片的经度坐标。 系统将使用以下文件属性计算该坐标：System.GPS.Longitude、 System.GPS.LongitudeDenominator、System.GPS.LongitudeNumerator、 System.GPS.LongitudeRef</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Orientation">
      <summary>获取指示视频应如何旋转以正确显示的 VideoOrientation 值。</summary>
      <returns>指示应如何旋转视频以正确显示的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Producers">
      <summary>获取视频的制造者。</summary>
      <returns>视频制作者的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Publisher">
      <summary>获取或设置视频的发行者。</summary>
      <returns>视频发行者的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Rating">
      <summary>获取或设置与视频文件关联的分级。</summary>
      <returns>媒体文件分级，该值介于 0 和 99 之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Subtitle">
      <summary>获取或设置视频的副标题。</summary>
      <returns>视频的副标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Title">
      <summary>获取或设置视频的标题。</summary>
      <returns>视频的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Width">
      <summary>获取视频的宽度。</summary>
      <returns>视频的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Writers">
      <summary>获取视频的编剧。</summary>
      <returns>视频编剧的姓名列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Year">
      <summary>获取或设置视频的拍摄或发布年份。</summary>
      <returns>视频的发布年份。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>保存与该项关联的所有属性。</summary>
      <returns>此方法完成之际不返回任何对象或值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector">
      <summary>表示文件扩展名的随机访问集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Size">
      <summary>获取集合中的文件名扩展的数目。</summary>
      <returns>文件扩展名的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Append(System.String)">
      <summary>将文件扩展名追加到集合的末尾。</summary>
      <param name="value">要追加的文件扩展名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Clear">
      <summary>删除集合中的所有文件扩展名。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.First">
      <summary>检索通过集合中的文件名扩展进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>检索集合中指定索引处的文件扩展名。</summary>
      <returns>位于指定索引处的文件扩展名。</returns>
      <param name="index">要检索的文件扩展名的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>检索在集合中指定索引处启动的文件扩展名。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的集合中的文件名扩展的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">集合中从 startIndex 开始的文件名扩展。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetView">
      <summary>检索文件名扩展集合中的不可变视图。</summary>
      <returns>集合的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>检索集合中指定文件扩展名的索引。</summary>
      <returns>如果找到文件扩展名，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的文件名扩展。</param>
      <param name="index">文件扩展名的从零开始的索引（如果找到）。 如果找不到文件扩展名，则将此参数设置为零。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.InsertAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在指定索引处将文件名扩展插入集合。</summary>
      <param name="index">要插入文件扩展名的位置的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要插入的文件扩展名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除集合中指定索引处的文件扩展名。</summary>
      <param name="index">要删除的文件扩展名的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个文件扩展名。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.ReplaceAll(System.String[])">
      <summary>将集合中的所有文件扩展名替换为指定的文件扩展名。</summary>
      <param name="items">要放置于矢量中的文件名扩展的集合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.SetAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>在集合的指定索引处设置文件扩展名。</summary>
      <param name="index">位置中要设置文件扩展名的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">文件扩展名。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker">
      <summary>表示允许用户选择和打开文件的 UI 元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.#ctor">
      <summary>创建 FileOpenPicker 的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CommitButtonText">
      <summary>获取或设置文件打开选取器的提交按钮的标签文本。</summary>
      <returns>标签文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ContinuationData">
      <summary>获取执行停用应用程序的 PickSingleFileAndContinue 或 PickMultipleFilesAndContinue 操作前，将由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
      <returns>PickSingleFileAndContinue 或 PickMultipleFilesAndContinue 操作前将由应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.FileTypeFilter">
      <summary>获取文件打开选择器显示的文档类型的集合。</summary>
      <returns>一个 fileExtensionVector 对象，其中包含文件类型（文件扩展名）的集合，如 .doc 和 .png。 文件扩展名作为字符串对象存储在该数组中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>获取或设置与文件打开选取器的状态关联的设置标识符。</summary>
      <returns>设置标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>获取或设置文件打开选取器在其中查找要呈现给用户的文件的初始位置。</summary>
      <returns>起始位置的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ViewMode">
      <summary>获取或设置文件打开选择器用于显示项目的视图模式。</summary>
      <returns>新视频模式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAndContinue">
      <summary>显示文件选取器，以便用户可以选择多个文件夹，停用应用程序，并在操作完成时重新激活它。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAsync">
      <summary>显示文件选取器，以便用户可以选择多个文件。 （Windows 应用商店应用）</summary>
      <returns>成功完成对此方法的调用时，它会返回包含用户选择的所有文件的 filePickerSelectedFilesArray 对象。 此数组中的选定文件由 storageFile 对象表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAndContinue">
      <summary>显示文件选取器，以便用户可以选择文件，这可能会停用应用程序并在操作完成时重新激活它。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync">
      <summary>显示该文件选取器，以便用户可以选择某文件。</summary>
      <returns>成功完成对此方法的调用时，它会返回表示用户所选文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync(System.String)">
      <summary>显示该文件选取器，以便用户可以选择某文件。</summary>
      <returns>成功完成对此方法的调用时，它会返回表示用户所选文件的 StorageFile 对象。</returns>
      <param name="pickerOperationId">此参数已被忽略，因此没有作用。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ResumePickSingleFileAsync">
      <summary>如果选取器操作完成且应用程序挂起后用户导航离开应用程序，则恢复选取操作以检索用户选定的文件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ResumePickSingleFileAsync 不适用于 Windows Phone 8.1。 请改用 PickSingleFileAndContinue</deprecated>
      <returns>成功完成对此方法的调用时，它会返回表示用户所选文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap">
      <summary>表示映射到关联文件类型（扩展名）的显示名称的集合。 此集合中的每个元素将显示名称映射到文件扩展名的相应集合。 密钥是单个字符串，值是表示一个或多个扩展选项的字符串的列表/矢量。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Size">
      <summary>获取显示名称和关联的文件类型的映射集合中的项数。</summary>
      <returns>所映射集合中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Clear">
      <summary>删除集合中的所有显示名称和关联文件扩展名。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.First">
      <summary>检索通过集合中的显示名称和关联文件类型进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.GetView">
      <summary>返回显示名称和关联文件类型集合的不可变视图。</summary>
      <returns>集合的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.HasKey(System.String)">
      <summary>确定显示名称和关联文件类型的映射集合是否包含指定的密钥。</summary>
      <returns>如果找到了键，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Lookup(System.String)">
      <summary>在显示名称和关联文件类型的映射集合中以指定的键返回项目。</summary>
      <returns>与指定键相关联的项。</returns>
      <param name="key">要用于查找的该项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Remove(System.String)">
      <summary>删除显示名称与关联文件类型的映射集合中的项。</summary>
      <param name="key">与要删除的项关联的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray">
      <summary>表示用户已通过使用文件选择器选择的存储文件的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.Size">
      <summary>获取集合中的 StorageFile 对象的数量。</summary>
      <returns>集合中的 StorageFile 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.First">
      <summary>检索通过表示选定文件的 StorageFile 对象的集合进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 StorageFile 对象。</summary>
      <returns>指定索引处的对象。</returns>
      <param name="index">要检索的对象的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.StorageFile[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 StorageFile 对象。</summary>
      <returns>所返回项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要返回的集中的对象的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">以 startIndex 开始的集合中的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.IndexOf(Windows.Storage.StorageFile,System.UInt32@)">
      <summary>检索集合中指定 StorageFile 对象的索引。</summary>
      <returns>如果找到了对象，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的对象。</param>
      <param name="index">如果找到，则为对象的从零开始的索引。 如果未找到对象，则返回零。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker">
      <summary>表示允许用户为文件选择文件名、扩展名和存储位置的选择器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.#ctor">
      <summary>创建 FileSavePicker 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CommitButtonText">
      <summary>在文件选择器 UI 中获取或设置提交按钮的标签文本。</summary>
      <returns>标签文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.ContinuationData">
      <summary>获取执行停用应用程序的 PickSaveFileAndContinue 操作前，将由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
      <returns>PickSaveFileAndContinue 操作前将由应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.DefaultFileExtension">
      <summary>获取或设置通过 fileSavePicker 保存的文件的默认文件扩展名。</summary>
      <returns>默认文件扩展名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.EnterpriseId">
      <summary>获取或设置指定拥有文件的企业的 ID。</summary>
      <returns>指定拥有文件的企业的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.FileTypeChoices">
      <summary>获取用户可选择分配到文件的有效文件类型的集合。</summary>
      <returns>包含用户可用于保存文件的有效文件类型集合（扩展名）的 FilePickerFileTypesOrderedMap 对象。 此集合中的每个元素将显示名称映射到文件扩展名的相应集合。 密钥是单个字符串，值是表示一个或多个扩展选项的字符串的列表/矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SettingsIdentifier">
      <summary>获取或设置与当前 FileSavePicker 实例关联的设置标识符。</summary>
      <returns>设置标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedFileName">
      <summary>获取或设置文件保存选取器向用户建议的文件名。</summary>
      <returns>初始建议的文件名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedSaveFile">
      <summary>获取或设置文件选取器向用户建议的适用于保存文件的 storageFile。</summary>
      <returns>要保存的建议存储文件对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>获取或设置文件保存选取器向用户建议的位置，作为要保存文件的位置。</summary>
      <returns>用于保存文件的初始建议位置。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAndContinue">
      <summary>显示文件选取器，以便用户可以保存文件，停用应用程序，并在操作完成时重新激活它。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAsync">
      <summary>显示文件选取器，以便用户可以保存文件和设置要保存的文件的文件名、扩展和位置。 （Windows 应用商店应用）</summary>
      <returns>成功完成对此方法的调用时，它会返回为表示已保存文件而创建的 storageFile 对象。 此 storageFile 的文件名、扩展和位置与用户指定的匹配，但该文件不含内容。 若要保存文件的内容，应用程序必须将该内容写入此 storageFile。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker">
      <summary>表示允许用户选择文件夹的 UI 元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.#ctor">
      <summary>创建 FolderPicker 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CommitButtonText">
      <summary>获取或设置文件夹选取器的提交按钮的标签文本。</summary>
      <returns>标签文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ContinuationData">
      <summary>获取执行停用应用程序的 PickFolderAndContinue 操作前，将由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
      <returns>执行停用应用程序的 PickFolderAndContinue 操作前，将由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.FileTypeFilter">
      <summary>获取文件夹选择器显示的文档类型的集合。</summary>
      <returns>一个 FileExtensionVector 对象，其中包含文件类型（文件扩展名）的集合，如 .doc 和 .png。 文件扩展名作为字符串对象存储在该数组中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>获取或设置与当前 FolderPicker 实例关联的设置标识符。</summary>
      <returns>设置标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>获取或设置文件夹选取器在其中查找要呈现给用户的文件夹的初始位置。</summary>
      <returns>起始位置的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ViewMode">
      <summary>获取或设置文件夹选择器用于显示项目的视图模式。</summary>
      <returns>新视频模式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickFolderAndContinue">
      <summary>显示文件选取器，以便用户可以选择文件夹，停用应用程序，并在操作完成时重新激活它。 （Windows Phone 应用商店应用）</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickSingleFolderAsync">
      <summary>显示 folderPicker 对象，以便用户可以选择文件夹。 （Windows 应用商店应用）</summary>
      <returns>成功完成对此方法的调用时，它会返回表示用户选择的文件夹的 folderPicker 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId">
      <summary>标识文件选择器提供给用户的存储位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.ComputerFolder">
      <summary>计算机文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Desktop">
      <summary>Windows 桌面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary">
      <summary>文档库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Downloads">
      <summary>“下载” 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.HomeGroup">
      <summary>家庭组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.MusicLibrary">
      <summary>音乐库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Objects3D">
      <summary>“对象”库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary">
      <summary>图片库。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Unspecified">
      <summary>未指定的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.VideosLibrary">
      <summary>视频库。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode">
      <summary>指示文件选择器正在用于呈现项目的视图模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.List">
      <summary>项的列表。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.Thumbnail">
      <summary>缩略图象集。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult">
      <summary>指示调用 fileOpenPickerUI.addFile 方法的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Added">
      <summary>该文件已成功添加到文件选择器 UI 中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.AlreadyAdded">
      <summary>该文件已在文件选择器 UI 中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.NotAllowed">
      <summary>该文件未添加，因为它不是其中一个允许的文件类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Unavailable">
      <summary>该文件未添加，因为文件选择器 UI 不可用。 仅当用户与应用程序交互时文件选择器 UI 才可用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI">
      <summary>用于在应用程序为文件提供文件打开选择器协定时与文件选择器交互。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>获取用户可以选择的文件类型（扩展名）的列表。</summary>
      <returns>允许的文件类型的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SelectionMode">
      <summary>获取指示文件选择器当前是限制对单个文件的选择还是可以选择多个文件的枚举值。</summary>
      <returns>指示当前选择模式的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>获取文件选择器的当前上下文的标识符。</summary>
      <returns>文件选择器的当前上下文的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Title">
      <summary>获取或设置要在标识文件选择器显示给用户的位置的文件选择器 UI 中显示的标题。</summary>
      <returns>将在文件选择器 UI 中显示的标题。 此标题应标识用户可在提供文件的应用程序的应用程序页（由文件选择器承载）上看到的文件的位置和类型。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Closing">
      <summary>在用户关闭文件选择器时激发</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.FileRemoved">
      <summary>如果文件由提供文件的应用程序添加，则在用户从用户选定的文件列表删除该文件时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AddFile(System.String,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>将指定文件添加到用户选定的文件列表中。</summary>
      <returns>指示此 addFile 方法的结果的枚举值。</returns>
      <param name="id">要添加的文件的唯一标识符。</param>
      <param name="file">要添加到用户选定文件列表的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.CanAddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>指示指定文件是否可添加到用户选定的文件列表。</summary>
      <returns>如果文件可以添加到文件选择器 UI，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="file">要测试的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.ContainsFile(System.String)">
      <summary>确定指定文件是否在用户选定的文件列表中。</summary>
      <returns>如果文件在 basket 中，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="id">文件的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.RemoveFile(System.String)">
      <summary>从用户选定的文件列表中删除指定的文件。</summary>
      <param name="id">要删除的文件的标识符。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs">
      <summary>提供有关 fileremoved 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs.Id">
      <summary>获取用户将其从文件选择器中的选定文件列表移除的文件的标识符。 此标识符由提供应用程序在将文件添加到选定文件的列表时设置。</summary>
      <returns>文件的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI">
      <summary>用于在应用程序为保存位置提供文件保存选择器协定时与文件选择器交互。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>获取可保存到提供保存位置的应用程序的文件类型（扩展名）的列表。</summary>
      <returns>可以保存的文件类型的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileName">
      <summary>获取要保存的文件的完整文件名，包括文件类型扩展。 文件名和扩展名由用户指定。</summary>
      <returns>完整文件名，包括文件类型扩展。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>获取文件选择器的当前上下文的标识符。</summary>
      <returns>文件选择器的当前上下文的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.Title">
      <summary>获取或设置要在标识文件选择器显示给用户的位置的文件选择器 UI 中显示的标题。</summary>
      <returns>将在文件选择器 UI 中显示的标题。 此标题应标识用户可在提供文件的应用程序的应用程序页（由文件选择器承载）上看到的文件的位置和类型。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileNameChanged">
      <summary>当用户在文件名文本框中的更改文件名或在文件类型下拉菜单中更改扩展时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TargetFileRequested">
      <summary>在用户提交将保存在文件选择器中的文件时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TrySetFileName(System.String)">
      <summary>尝试设置文件名和文件选择器 UI 中的扩展名。</summary>
      <returns>指示文件名和扩展是否已在文件选择器 UI 中进行更新的枚举值。</returns>
      <param name="value">用于更新文件选择器 UI 中的文件名文本框和文件类型下拉菜单的文件名和扩展名。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode">
      <summary>指示文件选择器当前是否限制对单文件的选择或者是否可以选择多个文件</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Multiple">
      <summary>可以选择多个文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Single">
      <summary>只能选择一个文件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral">
      <summary>由提供文件的应用程序使用，以异步指示应用程序已完成对关闭事件的响应。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral.Complete">
      <summary>提供文件的应用程序已完成响应关闭事件的信号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs">
      <summary>提供有关关闭事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.ClosingOperation">
      <summary>获取用于响应关闭事件的 pickerClosingOperation 对象。</summary>
      <returns>用于响应关闭事件的 pickerClosingOperation 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>获取指示文件选择器是否因用户取消而关闭的值。</summary>
      <returns>如果用户取消了文件选择器，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation">
      <summary>可让提供文件的应用程序获取响应关闭事件的截止时间并获取延迟，以便该应用程序可以异步响应该事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.Deadline">
      <summary>获取指示系统将关闭通过文件选择器提供文件而不另行通知的应用程序的时间的 dateTime 对象。</summary>
      <returns>指示系统将关闭应用程序的时间的 dateTime 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.GetDeferral">
      <summary>获取通过文件选择器提供文件的应用程序可用于异步响应关闭事件的 pickerClosingDeferral。</summary>
      <returns>通过文件选择器提供文件的应用程序可用于异步响应关闭事件的 pickerClosingDeferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult">
      <summary>指示调用 fileSavePickerUI.trySetFileName 方法的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.NotAllowed">
      <summary>文件名和扩展无法更新，因为该扩展不属于 allowedFileTypes。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Succeeded">
      <summary>文件名和扩展名成功更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Unavailable">
      <summary>文件名和扩展无法更新，因为文件选取器 UI 不可用。 仅当用户与应用程序交互时文件选择器 UI 才可用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest">
      <summary>可让提供保存位置的应用程序指定表示要保存的文件的 storageFile 并获取延迟，以便该应用程序可以异步响应 targetFileRequested 事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.TargetFile">
      <summary>获取或设置所提供的用于表示将由提供保存位置的应用程序保存的文件的 IStorageFile 对象。</summary>
      <returns>表示待保存的文件的对象。 调用文件选取器以进行保存的应用程序将内容写入此文件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.GetDeferral">
      <summary>获取提供保存位置的应用程序可用以异步响应 targetfilerequested 事件的 targetFileRequestDeferral。</summary>
      <returns>供保存位置的应用程序可用以指示已完成异步响应 targetfilerequested 事件的 targetFileRequestDeferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral">
      <summary>由提供保存位置的应用程序使用，以异步指示应用程序已完成对 targetfilerequested 事件的响应。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral.Complete">
      <summary>提供保存位置的应用程序已完成响应 targetfilerequested 事件的信号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 targetfilerequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取用于响应 targetfilerequested 事件的 targetFileRequest 对象。</summary>
      <returns>用于响应 targetfilerequested 事件的 targetFileRequest 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions">
      <summary>描述 Windows 请求更新到文件的时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.DenyAccessWhenOffline">
      <summary>如果网络连接可用，其他应用程序访问本地缓存的文件副本时，触发更新。 否则，将拒绝其他应用程序访问本地文件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.None">
      <summary>其他应用程序可能能够访问本地缓存的文件副本，而不触发更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.RequireUpdateOnAccess">
      <summary>其他应用程序访问本地缓存的文件副本时，始终触发更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.UseCachedFileWhenOffline">
      <summary>如果网络连接可用，其他应用程序访问本地缓存的文件副本时，触发更新。 否则，其他应用程序可以访问本地文件而不触发更新。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget">
      <summary>指出更新是应用到文件的本地缓存副本还是远程版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Local">
      <summary>更新文件的本地缓存副本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Remote">
      <summary>更新远程文件版本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater">
      <summary>管理文件，使它们能够被参与缓存文件更新程序协定的应用程序实时更新。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater.SetUpdateInformation(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode,Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode,Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions)">
      <summary>为本地文件配置更新策略。</summary>
      <param name="file">本地文件。</param>
      <param name="contentId">该本地文件的唯一标识符。 可以使用此标识符在您的应用程序的储存库的文件与本地文件相关联。 当由 Windows 请求更新时，您可以使用此 contentId 可以确定您应用程序储存库的正确文件。</param>
      <param name="readMode">指定 Windows 是否会在其他应用程序读取本地文件之前请求更新的值。</param>
      <param name="writeMode">指定其他应用程序是否可以写入本地文件以及（如果是）Windows 是否会在写入本地文件后请求更新的值。</param>
      <param name="options">为 Windows 请求更新时指定的其他环境和行为的值。 例如，可通过使用 CachedFileOptions.RequireUpdateOnAccess，在每次访问本地文件时要求 Windows 请求更新。 有关可能选项的更多信息，请参见 CachedFileOptions。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>用于在应用程序为文件提供文件更新通过缓存文件 Updater 协定时与文件选择器交互。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.Title">
      <summary>获取或设置要在文件选取器 UI 的左上角中显示的标题。 标题标识该用户的应用程序页（承载在文件选择器 UI 中的位置或上下文）。</summary>
      <returns>要在文件选取器 UI 的左上角显示的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIStatus">
      <summary>获取指示文件选择器 UI 的状态的枚举值。</summary>
      <returns>指示文件选择器 UI 的状态的 UIStatus 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateRequest">
      <summary>获取当前正由缓存文件更新程序处理的文件更新请求。</summary>
      <returns>当前正由缓存文件更新程序处理的文件更新请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateTarget">
      <summary>获取指示需要更新哪个版本的文件（本地版本或应用程序储存库中的版本）的值。</summary>
      <returns>指示需要更新哪个版本的文件的枚举值：本地版本或应用程序储存库中的版本。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.FileUpdateRequested">
      <summary>当 Windows 请求文件更新时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIRequested">
      <summary>在调用应用程序需要显示由 CachedFileUpdaterUI 对象表示的文件选择器 letterbox UI 时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.GetDeferral">
      <summary>获取用于完成异步文件更新请求的对象。</summary>
      <returns>应用程序使用对象来异步表示自己已经完成了对 FileUpdateRequested 事件的响应且 Request 已经完成。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest">
      <summary>提供有关请求的文件更新的信息，以便应用程序可以完成请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.ContentId">
      <summary>获取用于将本地文件版本与对应的远程版本关联起来的唯一标识符。</summary>
      <returns>由应用设备指定且与本地文件关联的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.File">
      <summary>获取表示要更新文件的本地缓存副本的 StorageFile 对象。</summary>
      <returns>表示要更新文件的本地缓存副本的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.Status">
      <summary>获取或设置更新的状态。 设置此属性以响应 FileUpdateRequested 事件。</summary>
      <returns>指示更新状态的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UserInputNeededMessage">
      <summary>获取或设置向用户发送的消息，该信息指示需要用户输入以完成 FileUpdateRequest。</summary>
      <returns>向用户发送的指示需要用户输入以完成 FileUpdateRequest 的消息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.GetDeferral">
      <summary>获取用于完成异步更新的对象。</summary>
      <returns>应用程序使用对象来异步表示自己已经完成了对 FileUpdateRequested 事件的响应且 Request 已经完成。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UpdateLocalFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>提供本地文件的新版本以表示远程文件。</summary>
      <param name="value">会表示远程文件的本地文件的新版本。 该文件可与 FileUpdateRequest.ContentId 关联的原始本地文件不同。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral">
      <summary>用于完成异步更新。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral.Complete">
      <summary>对 FileUpdateRequested 事件的响应已完成的信号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>提供有关 FileUpdateRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取所需文件更新的详细信息。</summary>
      <returns>所需文件更新的详细信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus">
      <summary>描述某文件更新要求的状态：</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Complete">
      <summary>文件更新已成功完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CompleteAndRenamed">
      <summary>文件已成功完成更新，并已重命名文件。 例如，这可能在用户选择以不同的文件名保存其更改时发生，因为对文件的远程版本进行了冲突的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CurrentlyUnavailable">
      <summary>因为存储位置不可用，因此文件的远程版本没有更新。 文件将保持有效，而对文件的后续更新会成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Failed">
      <summary>文件现在无效，现在或将来均无法更新。 例如，这可能在删除文件的远程版本时发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Incomplete">
      <summary>文件更新未完全完成，应进行重试。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.UserInputNeeded">
      <summary>用户输入（如凭据）需要更新文件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode">
      <summary>指出如果另一应用程序读取文件的本地缓存版本时 Windows 请求文件更新的时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.BeforeAccess">
      <summary>在允许另一个应用程序访问本地文件之前，Windows 将触发文件更新请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.NotNeeded">
      <summary>当另一个应用程序访问本地文件时，Windows 将不会触发文件更新请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.UIStatus">
      <summary>指示文件选择器 UI 的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Complete">
      <summary>文件选择器当前显示 UI 和所有。这指示目前正在显示 UI，以及应用程序已完成对所有 FileUpdateRequested 事件的响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Hidden">
      <summary>文件选择器不显示 UI，但可以请求 UI。 如果提供更新的应用程序通过完成其对 FileUpdateRequested 事件的响应和将 FileUpdateRequest.Status 设置为 FileUpdateStatus.UserInputNeeded 来请求 UI，则将激发 UIRequested 事件，以指示将立即显示 UI，并且将激发一个新的 FileUpdateRequested 事件（对于同一个文件），以便应用程序可成功获取用户的输入和完成请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Unavailable">
      <summary>文件选择器不显示 UI 并且无法请求 UI。 如果提供更新的应用程序通过完成其对 FileUpdateRequested 事件的响应和将 FileUpdateRequest.Status 设置为 FileUpdateStatus.UserInputNeeded 来请求 UI，则应用程序将立即关闭，并可向触发更新的应用程序报告失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Visible">
      <summary>文件选择器当前显示 UI，因为应用程序请求 UI。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode">
      <summary>指出其他应用程序是否能够写入文件的本地缓存版本，以及在其他应用程序写入该本地文件时 Windows 何时请求文件更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.AfterWrite">
      <summary>当另一个应用程序写入本地文件后，Windows 将触发文件更新请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.NotNeeded">
      <summary>当另一个应用程序写入本地文件时，Windows 将触发文件更新请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.ReadOnly">
      <summary>其他应用程序无法写入本地文件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery">
      <summary>指定如何对查询结果中的文件进行排序，并决定查询是浅表还是深层。 深层查询的查询结果包括当前文件夹的所有子文件夹中的所有文件，并根据指定的选项进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.DefaultQuery">
      <summary>类似于文件资源管理器提供的列表的当前文件夹中的文件浅表列表。 可以将此选项用于任何存储位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByDate">
      <summary>文件夹及其子文件夹中的文件的深层简单列表，按 System.ItemDate 排序。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。 System.ItemDate 为基于内容类型更改的计算的属性，例如，将其映射到照片的 System.Photo.DateTaken。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByMusicProperties">
      <summary>文件夹及其子文件夹中的文件的深层简单列表，按音乐属性排序。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByName">
      <summary>文件夹及其子文件夹中的文件的深层简单列表，按 System.ItemNameDisplay 排序。 可以将此选项用于任何存储位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderBySearchRank">
      <summary>文件夹及其子文件夹中的文件的深层简单列表，按 System.Search.Rank（后面跟 System.DateModified）分类。 可以将此选项用于任何存储位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByTitle">
      <summary>文件夹及其子文件夹中的文件的深层简单列表，按 System.Title 排序。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery">
      <summary>指定如何将查询结果中的文件分组到文件夹中，并决定查询是浅表还是深层。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.DefaultQuery">
      <summary>类似于文件资源管理器提供的视图的当前文件夹中的文件夹浅表列表。 可以将此选项用于任何存储位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbum">
      <summary>基于每个文件的 System.ItemDate 属性按年将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有相同 System.Music.AlbumTitle 值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbumArtist">
      <summary>基于每个文件的 System.Music.AlbumArtist 属性将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有 System.Music.AlbumArtist 的相同值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByArtist">
      <summary>基于每个文件的 System.Music.Artist 属性将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有 System.Music.Artist 的相同值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAuthor">
      <summary>基于每个文件的 System.Author 属性将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹表示一个作者，并包含其 System.Author 矢量包含该作者的所有文件。 如果一个文件列出了多名作者，则它可能会出现在多个结果文件夹中。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByComposer">
      <summary>基于每个文件的 System.Music.Composer 属性将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹表示一个编辑器，并包含其 System.Music.Composer 矢量包含该编辑器的所有文件。 如果一个文件列出了多名作曲者，则它可能会出现在多个结果文件夹中。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByGenre">
      <summary>基于每个文件的 System.Music.Genre 属性将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有 System.Music.Genre 的相同值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByMonth">
      <summary>基于每个文件的 System.ItemDate 属性按月将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有同一月份的 System.ItemDate 值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByPublishedYear">
      <summary>基于每个文件的 System.Media.Year 属性按年将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有同一年的 System.Media.Year 的值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByRating">
      <summary>基于每个文件的 System.Rating 属性按等级（1 星、2 星等）将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有相同 System.Rating 值的所有文件（仅限于文件）。只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByTag">
      <summary>基于每个文件的 System.Keywords 属性将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹表示一个标记，并包含其 System.Keywords 矢量包含该标记的所有文件。 如果一个文件在其 System.Keywords 矢量中列出了多个标记，则它可能会出现在多个结果文件夹中。只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByType">
      <summary>根据每个文件的 System.ItemTypeText 属性，按类型（例如，Microsoft Word 文档、文本文件等）将文件分组到虚拟文件夹中。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByYear">
      <summary>基于每个文件的 System.ItemDate 属性按年将文件分组到虚拟文件夹中。 每个文件夹将包含具有同一年的 System.ItemDate 值的所有文件（仅限于文件）。 只能将此选项用于库中的文件夹或 HomeGroup 文件夹。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexer">
      <summary>允许 Windows 应用商店应用将内容属性置于系统索引中。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.Revision">
      <summary>获取 ContentIndexer 的版本。</summary>
      <returns>修订号。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.AddAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>将具有属性和内容的应用程序定义的项添加到系统索引中。</summary>
      <param name="indexableContent">要编制索引的内容属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAllAsync">
      <summary>移除 ContentIndexer 中的所有应用程序定义的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>移除 ContentIndexer 中指定的应用程序定义的项。</summary>
      <param name="contentId">要删除的项的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer">
      <summary>获取现有的每应用程序索引或创建新的索引（如果需要）。</summary>
      <returns>索引。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer(System.String)">
      <summary>获取具有指定名称的按应用程序编制的索引，或者创建一个新索引（如果需要）。</summary>
      <returns>索引。</returns>
      <param name="indexName">索引名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.UpdateAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>更新 ContentIndexer 中的应用程序内容和属性。</summary>
      <param name="indexableContent">要更新的内容属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery">
      <summary>表示对 ContentIndexer 中内容属性的查询。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.QueryFolder">
      <summary>获取由应用程序提供的项的 StorageFolder 表示形式，这些项位于 ContentIndexer 查询中。</summary>
      <returns>包含应用程序提供的内容的文件夹。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync">
      <summary>对应用程序的索引内容属性运行查询。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回由以 IIndexableContent 实例的集合形式表示的查询结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>对应用程序的索引内容属性运行查询，并在结果集合中从指定的起始索引返回指定数量的项。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回由以 IndexableContent 实例的集合形式表示的查询结果。</returns>
      <param name="startIndex">要从结果集合中获取的第一个项的索引。</param>
      <param name="maxItems">要获取的最大项数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetCountAsync">
      <summary>获取搜索结果中的项的数目。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回搜索结果中的项数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync">
      <summary>检索应用程序的键值对属性集的集合。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回由以 PropertyValue 实例的集合形式表示的查询结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>对应用程序的索引内容属性运行查询，并在结果集合中从指定的起始索引返回指定数量的属性。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将返回由以 PropertyValue 实例的集合形式表示的查询结果。</returns>
      <param name="startIndex">要从结果集合中获取的第一个项的索引。</param>
      <param name="maxItems">要获取的最大项数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.DateStackOption">
      <summary>指出用基于日期的 CommonFolderQuery 创建 QueryOptions 对象时用于将文件分组到文件夹中的时间单位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Month">
      <summary>内容按月分组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.None">
      <summary>查询选项不基于该日期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Year">
      <summary>内容按年分组。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.FolderDepth">
      <summary>指出是枚举正在查询的文件夹的所有文件和子文件夹，还是只枚举顶级文件和子文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Deep">
      <summary>执行文件夹的内容的深度枚举。 Windows 通过子文件夹遍历查看内容并显示在合并所有已发现内容的单个列表中的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Shallow">
      <summary>执行被查询的文件夹的简略枚举。 仅返回被查询文件夹的顶级子文件和顶级子文件夹。 这类似于 Windows Explorer 会为查询的文件夹提供的视图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.IIndexableContent">
      <summary>表示可添加至 ContentIndexer 的应用程序内容和属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Id">
      <summary>获取或设置 IIndexableContent 对象中的内容属性的标识符。 可以使用 ContentIndexer 类，对索引中项的实际表示形式进行更改。</summary>
      <returns>内容项的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Properties">
      <summary>获取内容属性。</summary>
      <returns>属性集合，表示为键值对的 Map。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Stream">
      <summary>获取或设置提供全文内容的流。 可以使用 ContentIndexer 类，对索引中项的实际表示形式进行更改。</summary>
      <returns>用于提供项的完整文本内容的流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.StreamContentType">
      <summary>指定 Stream 中的内容的类型。</summary>
      <returns>内容类型，如 StorageFile.ContentType。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.IndexableContent">
      <summary>表示可添加至 ContentIndexer 的应用程序内容和属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IndexableContent.#ctor">
      <summary>初始化 IndexableContent 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Id">
      <summary>获取或设置 IndexableContent 对象中的内容属性的标识符。 可以使用 ContentIndexer 类，对索引中项的实际表示形式进行更改。</summary>
      <returns>内容项的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Properties">
      <summary>获取内容属性。</summary>
      <returns>属性集合，表示为键值对的 Map。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Stream">
      <summary>获取或设置提供全文内容的 Stream。 可以使用 ContentIndexer 类，对索引中项的实际表示形式进行更改。</summary>
      <returns>用于提供项的完整文本内容的流。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.StreamContentType">
      <summary>指定 Stream 中的内容的类型。</summary>
      <returns>内容类型，如 StorageFile.ContentType。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.IndexedState">
      <summary>指明系统索引中是否包括 StorageFolder。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.FullyIndexed">
      <summary>该文件夹包含索引的内容。 该文件夹可能包含未进行索引的子文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.NotIndexed">
      <summary>未对文件夹编制索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.PartiallyIndexed">
      <summary>库中某些但并非所有文件夹都进行索引。 此值仅与库相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.Unknown">
      <summary>索引的状态未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.IndexerOption">
      <summary>指定枚举被查询文件夹中的内容时查询是否应该使用文件系统的系统索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.DoNotUseIndexer">
      <summary>直接访问文件系统；请勿使用系统索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexer">
      <summary>仅使用索引的目录并忽略未检索的内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.UseIndexerWhenAvailable">
      <summary>为引索的内容使用系统索引并直接对未引索的内容使用文件系统。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations">
      <summary>提供方法以创建搜索查询和从文件夹检索文件。 此接口由 StorageFolder 对象实现，这些对象可以表示使用基于组的 CommonFolderQuery 值（例如 GroupByAlbum）创建查询时，自动生成的文件系统文件夹、库或虚拟文件夹。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>检索文件夹是否支持指定搜索查询选项（返回 true 或 false）。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的搜索查询选项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="queryOptions">要测试的搜索查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery">
      <summary>检索用于枚举存储位置中的文件和订阅存储位置的内容更改时会激发的事件的对象。</summary>
      <returns>枚举文件和订阅事件的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>使用指定选项检索对象，该对象用于枚举文件夹中的存储位置和订阅存储位置中的内容发生更改时引起的事件。</summary>
      <returns>枚举文件和订阅事件的对象。</returns>
      <param name="query">要执行的文件夹查询的类型。 此参数默认为 CommonFileQuery.DefaultQuery。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>使用指定选项检索对象，该对象用于枚举存储位置中的文件和订阅存储位置中的内容发生更改时引起的事件。</summary>
      <returns>枚举文件和订阅事件的对象。</returns>
      <param name="queryOptions">筛选查询结果的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery">
      <summary>检索用于枚举存储位置中的文件夹和订阅存储位置的内容更改时会激发的事件的对象。</summary>
      <returns>枚举文件夹和订阅事件的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>使用指定选项检索对象，该对象用于枚举存储位置中的文件夹和订阅存储位置中的内容发生更改时引起的事件。</summary>
      <returns>枚举文件夹和订阅事件的对象。</returns>
      <param name="query">要执行的文件夹查询的类型。 此参数默认为 CommonFolderQuery.DefaultQuery。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>使用指定选项检索对象，该对象用于枚举存储位置中的文件夹和订阅存储位置中的内容发生更改时引起的事件。</summary>
      <returns>枚举文件夹和订阅事件的对象。</returns>
      <param name="queryOptions">筛选查询结果的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQuery">
      <summary>检索储位置检索执行的文件和文件夹的浅绿枚举对象。 应用程序可以使用对象来枚举存储位置中的项，并订阅存储位置的内容更改时会激发的事件。</summary>
      <returns>枚举存储项和订阅事件的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>使用指定选项检索对象，该对象用于枚举存储位置中的文件和文件夹和订阅存储位置中的内容发生更改时引起的事件。</summary>
      <returns>枚举存储项和订阅事件的对象。</returns>
      <param name="queryOptions">筛选查询结果的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>根据指定查询检索文件列表（简略枚举）。 这将在某个时间点返回文件的快照，并且不允许您跟踪事件中的更改。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 StorageFile 对象表示的文件列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="query">要指定的文件查询的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>在指定范围内检索基于指定文件查询的文件列表。 这将在某个时间点返回文件的快照，并且不允许您跟踪事件中的更改。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 StorageFile 对象表示的文件列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="query">要指定的文件查询的类型。</param>
      <param name="startIndex">范围内第一个文件的从零开始的索引。 此参数默认值为 0。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的最大文件数。 使用 -1 检索所有文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>根据指定文件夹查询检索文件夹和文件组的列表。 这将在某个时间点返回文件夹或文件组的快照，并且不允许您跟踪事件中的更改。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 StorageFolder 对象表示的文件组的文件夹列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="query">要执行的文件夹查询的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>基于文件夹查询异步检索此文件夹中的文件夹范围。 这将在某个时间点返回文件夹或文件组的快照，并且不允许您跟踪事件中的更改。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 StorageFolder 对象表示的文件组的文件夹列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="query">要执行的文件夹查询的类型。</param>
      <param name="startIndex">范围内第一个文件夹或文件组的从零开始的索引。 此参数默认值为 0。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的文件夹或文件组的最大数量。 使用 -1 检索所有文件夹或文件组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetIndexedStateAsync">
      <summary>检索指示与该查询关联的 StorageFolder 位置索引状态的值。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回 IndexedState 枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>在指定范围（简略枚举）内检索像文件、文件夹或文件组这样的列表项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回项的列表（类型为 IVectorView）。 每个项都是 IStorageItem 类型，表示文件、文件夹或文件组。 在此列表中，文件由 StorageFile 对象表示，因此，文件夹或文件组由 StorageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="startIndex">范围内第一个项的从零开始的索引。 此参数默认值为 0。</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">要检索的最大项数。 使用 -1 检索所有项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>检索此文件夹是否支持指定文件查询（返回 true 或 false）。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的文件查询，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="query">要测试的文件查询。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>检索此文件夹是否支持指定文件夹查询（返回 true 或 false）。</summary>
      <returns>如果文件夹支持指定的文件夹查询，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="query">要测试的文件夹查询。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase">
      <summary>提供方法以访问和管理查询结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.Folder">
      <summary>获取最初用于创建 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 对象的文件夹。此文件夹表示查询的范围。</summary>
      <returns>原始文件夹。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ContentsChanged">
      <summary>在被查询的文件夹中添加、删除或修改项时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.OptionsChanged">
      <summary>当为 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 对象更改查询选项时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>将新查询选项应用于通过 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 对象检索的结果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>从最匹配指定属性值的查询结果检索文件索引。 匹配的属性由 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 决定。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它返回查询结果中匹配项的索引。</returns>
      <param name="value">搜索查询结果时匹配的属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>检索用于创建 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 对象的查询选项。</summary>
      <returns>查询选项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetItemCountAsync">
      <summary>检索匹配创建了 StorageFileQueryResult、StorageFolderQueryResult 或 StorageItemQueryResult 对象的查询的项的数目。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回匹配该查询的项的个数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.QueryOptions">
      <summary>指定用于枚举存储文件夹内容的搜索查询的参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor">
      <summary>为枚举存储项创建 QueryOptions 类的实例，并使用以下默认设置将其初始化：QueryOptions.FolderDepth 采用 FolderDepth.Shallow，QueryOptions.IndexerOption 采用 IndexerOption.DoNotUseIndexer。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>为枚举子文件夹创建 QueryOptions 类的实例，并用基于指定 CommonFolderQuery 的值初始化该实例。</summary>
      <param name="query">指定如何分组文件夹（其中查询创建到要枚举的子文件夹中）的内容的枚举值。 使用 CommonFolderQuery 检索的子文件夹可以是表示文件组（取决于 CommonFolderQuery 值）的实际文件系统文件夹或虚拟文件夹。 例如，CommonFolderQuery.GroupByArtist 使用文件夹（及其子文件夹）中的文件的 Artist 对文件分组，为每个艺术家创建一个虚拟文件夹（或文件组）。</param>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.ApplicationSearchFilter">
      <summary>获取或设置由应用程序定义的高级查询语法 (AQS) 字符串，用于按关键字或属性筛选文件。 此属性与 UserSearchFilter 组合来创建查询的搜索筛选器。</summary>
      <returns>一个简单的关键字，或符合高级查询语法 (AQS) 的字符串。 有关更多信息，请参见以编程方式使用高级查询语法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.DateStackOption">
      <summary>获取用于基于时间将文件分组到文件夹（如果 QueryOptions 对象使用 CommonFolderQuery 创建）的时间的单位。</summary>
      <returns>按日期用户分组文件夹内容的时间单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FileTypeFilter">
      <summary>获取用于筛选搜索结果的文件扩展名列表。 如果列表为空，则结果包含所有文件类型。</summary>
      <returns>文件的文件类型列表包含在查询结果中。 默认值是包括所有文件类型的空列表（相当于只包含 * 的列表）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FolderDepth">
      <summary>指示搜索查询是否应生成文件夹内容的浅表视图或所有文件和子文件夹的深递归视图。</summary>
      <returns>指示查询文件夹的深度的值。 默认值为 FolderDepth.Shallow。 预定义查询通常重写此属性并将其更改为 FolderDepth.Deep。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.GroupPropertyName">
      <summary>获取用于对查询结果进行分组（如果 QueryOptions 对象通过使用 CommonFolderQuery 创建）的属性的名称。</summary>
      <returns>将用于对文件进行分组并由 CommonFolderQuery 枚举指定的属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.IndexerOption">
      <summary>获取或设置指定是否使用系统索引或文件系统来检索查询结果的值。</summary>
      <returns>索引器选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.Language">
      <summary>获取或设置标识与查询关联的语言的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP47 标准)。 这将确定该系统使用的特定于语言的算法，以用来将查询分解成各个搜索标记。</summary>
      <returns>Internet 工程任务组 (IETF) BCP47-标准语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SortOrder">
      <summary>获取指定如何在查询结果中对内容（如文件和文件夹）进行排序的 SortEntry 结构的列表。</summary>
      <returns>包含 SortEntry 结构的 SortEntryVector。 这些结构指定如何对查询结果进行排序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.StorageProviderIdFilter">
      <summary>获取存储提供程序标识符的筛选器。</summary>
      <returns>筛选器字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.UserSearchFilter">
      <summary>获取或设置用户定义高级查询语法 (AQS) 字符串，用于按关键字或属性筛选文件。 此属性与 ApplicationSearchFilter 组合来创建查询的搜索筛选器。</summary>
      <returns>一个简单的关键字，或符合高级查询语法 (AQS) 的字符串。 有关更多信息，请参见以编程方式使用高级查询语法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.LoadFromString(System.String)">
      <summary>用通过 SaveToString 方法创建的字符串指定的搜索参数初始化 QueryOptions 类的当前实例。</summary>
      <param name="value">以前调用 SaveToString 检索到的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SaveToString">
      <summary>将 QueryOptions 对象的值转换为可用于通过调用 LoadFromString 初始化 QueryOptions 对象的值的字符串。</summary>
      <returns>表示 QueryOptions 实例的序列化设置的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetThumbnailPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>指定访问项时系统应立即开始加载的缩略图的类型和大小（而不是逐个检索）。</summary>
      <param name="mode">描述缩略图用途并确定整缩略图图像的调整方式的枚举值。 有关选择最合适的缩略图模式的指南，请参见 缩略图的指南和检查表。</param>
      <param name="requestedSize">缩略图的最长边缘要求的大小（以像素为单位）。 Windows 将 requestedSize 用作准则并在未降低图像质量的情况下尝试返回可拉伸到要求大小的缩略图图像。 如果 Windows 无法找到刚好满足请求的范围的缩略图图像，则可能会返回较大的缩略图。 如果没有较大的缩略图可用，则可能会返回小于请求的大小的缩略图图像。</param>
      <param name="options">描述所需的行为的枚举值可用于检索缩略图像。 指定的行为可能影响图像的大小和/或质量，和缩略图象快速检索速度。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntry">
      <summary>SortOrder 列表中指定用于排序查询结果的属性和排序的条目。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.AscendingOrder">
      <summary>true 根据属性名称在查询结果中按升序对内容进行排序，或 false 按降序对内容进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.PropertyName">
      <summary>要用于排序的属性的名称，如 System.Author。 属性必须在系统上注册。 有关更多信息，请参见 Windows 属性系统。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntryVector">
      <summary>提供对查询结果排序条件的访问，排序条件表现为 SortEntry 对象的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Size">
      <summary>获取集合中排序项的数目。</summary>
      <returns>排序项的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Append(Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>将排序项追加到集合的末尾。</summary>
      <param name="value">追加到集合的排序项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Clear">
      <summary>移除此集合中的所有排序项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.First">
      <summary>检索通过集合中的排序项进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>检索集合中指定索引处的排序项。</summary>
      <returns>指定索引的排序项。</returns>
      <param name="index">要检索的排序项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>检索在集合中指定索引处开始的排序项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的集合中的排序项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">以 startIndex 开始的集合中的排序项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetView">
      <summary>检索排序项集合中的不可变视图。</summary>
      <returns>集合的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.IndexOf(Windows.Storage.Search.SortEntry,System.UInt32@)">
      <summary>检索集合中指定排序项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了排序项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的排序项。</param>
      <param name="index">排序项的从零开始的索引（如果找到）。 如果找不到排序项，则将此参数设置为零。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.InsertAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>将排序项插入到集合中的指定索引处。</summary>
      <param name="index">要插入的位置的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要插入的排序项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除集合中指定索引处的排序项。</summary>
      <param name="index">要移除的排序项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个排序项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.ReplaceAll(Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>将集合中的所有排序项替换为指定的排序项。</summary>
      <param name="items">要放置于矢量中的排序项的集合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.SetAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>设置集合中指定索引处的排序项。</summary>
      <param name="index">位置中要设置排序项的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">排序项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult">
      <summary>提供对 storageFolder 对象所表示位置中文件查询结果的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.Folder">
      <summary>获取被查询用于创建 StorageFileQueryResult 对象的文件夹。 此文件夹表示查询的范围。</summary>
      <returns>原始文件夹。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>当向被查询的文件夹中添加、删除或修改文件时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>当查询选项更改时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>依据新的 QueryOptions 修改查询结果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>从最匹配指定属性值的查询结果检索文件索引（或文件，如果与 FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery 一起使用）。 匹配的属性由 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 决定。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回查询结果中匹配文件的索引或 FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery 中的文件的索引。 在后一种情况下，应该从 FileActivatedEventArgs.Files 获取该文件。 如果此函数运行失败，它将返回 uint.MaxValue。</returns>
      <param name="value">搜索查询结果时匹配的属性值。 用于匹配该值的属性是 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 中的属性。 或者，使用 FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery 搜索时匹配的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>检索用于确定查询结果的查询选项。</summary>
      <returns>查询选项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync">
      <summary>检索查询结果集中所有文件的列表。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 storageFile 对象表示的文件列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索指定范围内的文件列表。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 storageFile 对象表示的文件列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的第一个文件的从零开始的索引。 默认情况下，该参数为 0。</param>
      <param name="maxNumberOfItems">要检索的最大文件数。 使用 -1 检索所有文件。 如果范围包含的文件数量比最大数量少，则返回范围中的所有文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>检索查询结果集中的文件数。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回匹配该查询的位置中的文件数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetMatchingPropertiesWithRanges(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>获取具有对应文本范围的匹配文件属性。</summary>
      <returns>匹配的属性和相应的文本范围。</returns>
      <param name="file">用来查询属性的文件。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult">
      <summary>提供对某个查询的结果的访问，该查询列出所查询文件夹（由 storageFolder 表示）中的文件夹（或文件组）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.Folder">
      <summary>获取最初用于创建 StorageFolderQueryResult 对象的文件夹。</summary>
      <returns>原始文件夹。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>当向被查询的文件夹中添加、删除或修改文件时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>当查询选项更改时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>依据新的 QueryOptions 修改查询结果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>从最匹配指定属性值的查询结果检索文件夹索引。 匹配的属性由 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 决定。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回查询结果中匹配文件夹的索引；否则将返回 uint.MaxValue。</returns>
      <param name="value">搜索查询结果时匹配的属性值。 用于匹配该值的属性是 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 中的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>检索用于确定查询结果的查询选项。</summary>
      <returns>查询选项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync">
      <summary>检索结果集中所有文件夹（或文件组）的列表。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 storageFolder 对象表示的文件夹或文件组列表（类型为 IVectorView）。 还可枚举其中每个文件夹或文件组以检索其内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>检索指定范围内的文件夹（或文件组）。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回由 storageFolder 对象表示的文件夹或文件组列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的第一个文件夹的从零开始的索引。 此参数默认值为 0。</param>
      <param name="maxNumberOfItems">要检索的文件夹或文件组的最大数量。 使用 -1 检索所有文件夹。 如果范围包含的文件夹数量比最大数量少，则返回范围中的所有文件夹。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>检索查询结果集中的文件夹（或文件组）数。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回匹配该查询的位置中的文件夹或文件组的个数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult">
      <summary>提供对某个查询的结果的访问，该查询列出所查询文件夹（由 storageFolder 表示）中的所有项，包括文件和文件夹（或文件组）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.Folder">
      <summary>获取最初用于创建 StorageItemQueryResult 对象的文件夹。</summary>
      <returns>原始文件夹。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>当向被查询的文件夹中添加、删除或修改项时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>当查询选项更改时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>依据新的 QueryOptions 修改查询结果。</summary>
      <param name="newQueryOptions">新查询选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>从最匹配特定属性值的查询结果中检索项索引。 匹配的属性由 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 决定。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它返回查询结果中匹配项的索引。</returns>
      <param name="value">搜索查询结果时匹配的属性值。 用于匹配该值的属性是 QueryOptions.SortOrder 列表的第一个 SortEntry 中的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>检索用于确定查询结果的查询选项。</summary>
      <returns>查询选项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>检索查询结果集中的项数。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回匹配该查询的位置中的项的个数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync">
      <summary>检索查询结果集中所有项（文件和文件夹）的列表。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回项的列表（类型为 IVectorView）。 每个项都是 IStorageItem 类型，表示文件、文件夹或文件组。 在此列表中，文件由 storageFile 对象表示，因此，文件夹或文件组由 storageFolder 对象表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>在指定范围内检索（文件和文件夹）列表项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回项的列表（类型为 IVectorView）。 每个项都是 IStorageItem 类型，表示文件、文件夹或文件组。 在此列表中，文件由 storageFile 对象表示，因此，文件夹或文件组由 storageFolder 对象表示。</returns>
      <param name="startIndex">要检索的第一个项的从零开始的索引。 此参数默认值为 0。</param>
      <param name="maxNumberOfItems">要检索的最大项数。 使用 -1 检索所有项。 如果范围包含的项目数量比最大数量少，则返回范围中的所有项目。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails">
      <summary>有关对存储库内容的更改的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.Folder">
      <summary>获取已更改的 StorageFolder。</summary>
      <returns>已更改的 StorageFolder。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.CreateModifiedSinceQuery(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>对自上一次此类查询起所发生的创建/修改的更改所进行的查询。</summary>
      <returns>查询结果。</returns>
      <param name="lastQueryTime">上一次查询的时间。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage">
      <summary>以 BCP-47 语言代码形式指定属性的语言。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.#ctor">
      <summary>初始化 ValueAndLanguage 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Language">
      <summary>获取或设置属性值的语言（指定为 BCP-47 语言代码）。</summary>
      <returns>属性值的语言，作为 BCP-47 语言代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Value">
      <summary>获取或设置当前 ValueAndLanguage 的属性值。</summary>
      <returns>属性值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.Buffer">
      <summary>提供 IBuffer 接口及其相关接口的默认实现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>初始化具有指定容量 Buffer 类的新实例。</summary>
      <param name="capacity">缓冲区可保存的最大字节数。</param>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Capacity">
      <summary>获取缓冲区可保存的最大字节数。</summary>
      <returns>缓冲区可保存的最大字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Length">
      <summary>获取缓冲区中当前使用的字节的数量。</summary>
      <returns>小于或等于缓冲区容量的缓冲区中当前正使用的字节数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateCopyFromMemoryBuffer(Windows.Foundation.IMemoryBuffer)">
      <summary>创建一个包含指定缓冲区副本的新缓冲区。</summary>
      <returns>新创建的副本。</returns>
      <param name="input">要复制的缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateMemoryBufferOverIBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从现有 IBuffer 创建 MemoryBuffer。</summary>
      <returns>新创建的 MemoryBuffer。</returns>
      <param name="input">输入 IBuffer。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.ByteOrder">
      <summary>指定流的字节顺序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.BigEndian">
      <summary>首先存储最有意义的字节（最高的地址）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.LittleEndian">
      <summary>首先存储最低有效字节（最低的地址）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReader">
      <summary>从输入流读取数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>创建并初始化数据读取器的新实例。</summary>
      <param name="inputStream">输入流。</param>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.ByteOrder">
      <summary>在输入流中获取或设置数据的字节顺序。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.InputStreamOptions">
      <summary>获取或设置用于输入流的读取选项。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>获取未读取的缓冲区的大小。</summary>
      <returns>未读取的缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>获取或设置用于输入流的 Unicode 字符编码。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachBuffer">
      <summary>分离与数据读取器关联的缓冲区。</summary>
      <returns>分离的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachStream">
      <summary>分离与数据读取器关联的流。</summary>
      <returns>分离的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.FromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用来自指定缓冲区的数据创建数据读取器的新实例。</summary>
      <returns>数据读取器。</returns>
      <param name="buffer">缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>从输入流加载数据。</summary>
      <returns>异步加载数据请求。</returns>
      <param name="count">要加载到中间缓冲区的字节计数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBoolean">
      <summary>从输入流中读取布尔值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>从输入流中读取缓冲区。</summary>
      <returns>缓冲区。</returns>
      <param name="length">缓冲区的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadByte">
      <summary>从输入流中读取字节值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>从输入流中读取字节值数组。</summary>
      <param name="value">接受字节值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDateTime">
      <summary>从输入流中读取日期和时间。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDouble">
      <summary>从输入流中读取浮点值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadGuid">
      <summary>从输入流中读取 GUID 值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt16">
      <summary>从输入流中读取 16 位整数值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt32">
      <summary>从输入流中读取 32 位整数值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt64">
      <summary>从输入流中读取 64 位整数值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadSingle">
      <summary>从输入流中读取浮点值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>从输入流中读取字符串值。</summary>
      <returns>值。</returns>
      <param name="codeUnitCount">字符串的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>从输入流中读取时间间隔值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt16">
      <summary>从输入流中读取 16 位无符号整数。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt32">
      <summary>从输入流中读取 32 位无符号整数。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt64">
      <summary>从输入流中读取 64 位无符号整数。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation">
      <summary>从输入流加载数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Completed">
      <summary>获取或设置数据加载操作完成时要调用的处理程序。</summary>
      <returns>将在完成操作时调用的处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.ErrorCode">
      <summary>获取数据加载操作的错误代码（如果该操作失败）。</summary>
      <returns>操作的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Id">
      <summary>获取代表数据加载操作的唯一标识符。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Status">
      <summary>获取数据加载操作的当前状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Cancel">
      <summary>请求取消数据加载操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Close">
      <summary>请求数据加载操作关联的工作应停止。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.GetResults">
      <summary>返回数据加载操作的结果。</summary>
      <returns>操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriter">
      <summary>将数据写入到输出流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor">
      <summary>创建并初始化数据写入器的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>创建并初始化指向某输出流的数据编写器的新实例。</summary>
      <param name="outputStream">新的输出流实例。</param>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.ByteOrder">
      <summary>在输出流中获取或设置数据的字节顺序。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>获取或设置用于输出流的 Unicode 字符编码。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>获取未使用的缓冲区的大小。</summary>
      <returns>未使用的缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachBuffer">
      <summary>分离与数据编写器关联的缓冲区。</summary>
      <returns>分离的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachStream">
      <summary>分离与数据编写器关联的流。</summary>
      <returns>分离的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.FlushAsync">
      <summary>异步刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>获取字符串的大小。</summary>
      <returns>字符串的大小（以字节为单位）。</returns>
      <param name="value">字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.StoreAsync">
      <summary>将缓冲区中的数据提交到备份存储区。</summary>
      <returns>异步存储数据操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>将布尔值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将指定缓冲区的内容写入输出流。</summary>
      <param name="buffer">缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>从缓冲区的指定字节写入输出流。</summary>
      <param name="buffer">缓冲区。</param>
      <param name="start">起始子节。</param>
      <param name="count">要写入的字节数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>将字节值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>将一个字节值数组写入到输出流。</summary>
      <param name="value">值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>将日期和时间值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>将浮点值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>将 GUID 值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>将 16 位整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>将 32 位整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>将 64 位整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>将浮点值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>将字符串值写入输出流。</summary>
      <returns>字符串的长度（以字节为单位）。</returns>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将时间间隔值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>将 16 位无符号整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>将 32 位无符号整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>将 64 位无符号整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation">
      <summary>将缓冲区中的数据提交到备份存储区。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Completed">
      <summary>获取或设置数据存储操作完成时要调用的处理程序。</summary>
      <returns>将在完成操作时调用的处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.ErrorCode">
      <summary>获取数据存储操作的错误代码（如果该操作失败）。</summary>
      <returns>操作的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Id">
      <summary>获取代表数据存储操作的唯一标识符。</summary>
      <returns>标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Status">
      <summary>获取数据存储操作的当前状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Cancel">
      <summary>请求取消数据存储操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Close">
      <summary>请求数据存储操作关联的工作应停止。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.GetResults">
      <summary>返回数据存储操作的结果。</summary>
      <returns>操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.FileInputStream">
      <summary>从文件中读取数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream">
      <summary>将数据写入文件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将数据异步写入文件。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream">
      <summary>支持对指定位置处的文件进行读取和写入。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>获取指示流是否可读的值。</summary>
      <returns>如果可以从中读取流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>获取指示文件是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入该流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Position">
      <summary>获取该流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从开始流的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Size">
      <summary>获取或设置随机访问流的大小。</summary>
      <returns>流的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>在与当前流相同的资源上创建新的 IRandomAccessStream 实例。</summary>
      <returns>新的流。 该流的初始、内部位置为 0。 此新流的内部位置和生存期与该克隆流的位置和生存期无关。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将流的位置设为指定值。</summary>
      <param name="position">流的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>将数据异步写入文件。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IBuffer">
      <summary>表示字节流读取和写入接口使用的字节引用数组。 Buffer 是此接口的类实现。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Capacity">
      <summary>获取缓冲区可保存的最大字节数。</summary>
      <returns>缓冲区可保存的最大字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Length">
      <summary>获取缓冲区中当前使用的字节的数量。</summary>
      <returns>小于或等于缓冲区容量的缓冲区中当前正使用的字节数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider">
      <summary>定义数据的格式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider.ContentType">
      <summary>获取数据的格式。</summary>
      <returns>数据格式的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataReader">
      <summary>提供对输出流的读取访问权。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ByteOrder">
      <summary>在输入流中获取或设置数据的字节顺序。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.InputStreamOptions">
      <summary>获取或设置用于输入流的读取选项。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>获取未读取的缓冲区的大小。</summary>
      <returns>未读取的缓冲区的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>获取或设置用于输入流的 Unicode 字符编码。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachBuffer">
      <summary>分离之前附加到该读取器的缓冲区。</summary>
      <returns>分离的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachStream">
      <summary>分离之前附加到该读取器的流。</summary>
      <returns>分离的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>从输入流加载数据。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="count">要加载到中间缓冲区的字节计数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBoolean">
      <summary>从输入流中读取布尔值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>从输入流中读取缓冲区。</summary>
      <returns>缓冲区。</returns>
      <param name="length">缓冲区的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadByte">
      <summary>从输入流中读取字节值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>从输入流中读取字节值数组。</summary>
      <param name="value">值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDateTime">
      <summary>从输入流中读取日期和时间。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDouble">
      <summary>从输入流中读取浮点值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadGuid">
      <summary>从输入流中读取 GUID 值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt16">
      <summary>从输入流中读取 16 位整数值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt32">
      <summary>从输入流中读取 32 位整数值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt64">
      <summary>从输入流中读取 64 位整数值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadSingle">
      <summary>从输入流中读取浮点值。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>从输入流中读取字符串值。</summary>
      <returns>值。</returns>
      <param name="codeUnitCount">字符串的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>从输入流中读取时间间隔。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt16">
      <summary>从输入流中读取 16 位无符号整数。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt32">
      <summary>从输入流中读取 32 位无符号整数。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt64">
      <summary>从输入流中读取 64 位无符号整数。</summary>
      <returns>值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataWriter">
      <summary>提供对输出流的写访问权。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.ByteOrder">
      <summary>在输出流中获取或设置数据的字节顺序。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>获取或设置用于输出流的 Unicode 字符编码。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>获取未使用的缓冲区的大小。</summary>
      <returns>可用的缓冲区长度（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachBuffer">
      <summary>分离之前附加到该编写器的缓冲区。</summary>
      <returns>分离的缓冲区。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachStream">
      <summary>分离之前附加到该编写器的流。</summary>
      <returns>分离的流。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.FlushAsync">
      <summary>异步刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>获取字符串的大小。</summary>
      <returns>字符串的大小（以字节为单位）。</returns>
      <param name="value">字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.StoreAsync">
      <summary>将缓冲区中的数据提交到备份存储区。</summary>
      <returns>异步存储数据操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>将布尔值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>从缓冲区将字节数写入输出流。</summary>
      <param name="buffer">缓冲区。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>从缓冲区将字节范围写入输出流。</summary>
      <param name="buffer">缓冲区。</param>
      <param name="start">要编写的起始字节。</param>
      <param name="count">要写入的字节数。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>将字节值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>将一个字节值数组写入到输出流。</summary>
      <param name="value">值的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>将日期和时间值写入输出流。</summary>
      <param name="value">要写入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>将浮点值写入输出流。</summary>
      <param name="value">要写入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>将 GUID 值写入输出流。</summary>
      <param name="value">要写入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>将 16 位整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>将 32 位整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>将 64 位整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>将浮点值写入输入流。</summary>
      <param name="value">要写入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>将字符串值写入输出流。</summary>
      <returns>字符串的长度。</returns>
      <param name="value">要写入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将时间间隔值写入输出流。</summary>
      <param name="value">要写入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>将 16 位无符号整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>将 32 位无符号整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>将 64 位无符号整数值写入输出流。</summary>
      <param name="value">值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStream">
      <summary>表示要读取的有序字节流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>异步读取流数据。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">可用于返回读取的字节数的缓冲区。 返回值包含保留结果的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference">
      <summary>使 Windows 运行时组件提供对封装流的顺序阅读访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>打开一个进行顺序读取的流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream">
      <summary>提供输入和输出流中存储在内存而不是磁盘中的数据的随机访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.#ctor">
      <summary>创建 InMemoryRandomAccessStream 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>获取指示流是否可读的值。</summary>
      <returns>如果可以从中读取流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>获取指示流是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入该流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Position">
      <summary>获取该流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从开始流的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Size">
      <summary>获取或设置随机访问流的大小。</summary>
      <returns>流的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>在与当前流相同的资源上创建新的 IRandomAccessStream 实例。</summary>
      <returns>新的流。 该流的初始、内部位置为 0。 此新流的内部位置和生存期与该克隆流的位置和生存期无关。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将流的位置设为指定值。</summary>
      <param name="position">流的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions">
      <summary>指定输入流的阅读选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.None">
      <summary>未指定任何选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.Partial">
      <summary>异步读取操作在一个或多个字节可用时完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.ReadAhead">
      <summary>异步读取操作可以预先可选择性读取和预提取其他字节。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream">
      <summary>为 IStream 基实现提供 Windows 运行时输入流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IOutputStream">
      <summary>表示要写入的有序字节流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">包含要写入的数据的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream">
      <summary>支持随机访问输入和输出流中的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>获取指示流是否可读的值。</summary>
      <returns>如果可以从中读取流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>获取指示流是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入该流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Position">
      <summary>获取该流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从开始流的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Size">
      <summary>获取或设置随机访问流的大小。</summary>
      <returns>流的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>在与当前流相同的资源上创建新的 IRandomAccessStream 实例。</summary>
      <returns>新的流。 该流的初始、内部位置为 0。 此新流的内部位置和生存期与该克隆流的位置和生存期无关。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将流的位置设为指定值。</summary>
      <param name="position">流的新位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference">
      <summary>使 Windows 运行时组件提供对封装流的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>打开一个进行随机访问的流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType">
      <summary>支持随机访问指定的数据格式的输入和输出流中的数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream">
      <summary>为 IStream 基实现提供 Windows 运行时输出流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream">
      <summary>以输入和输出流的形式提供数据的随机访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAndCloseAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>复制源流到目标流并等待复制操作完成。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="source">要从其复制数据的流。</param>
      <param name="destination">要复制数据到的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>复制源流到目标流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="source">要从其复制数据的流。</param>
      <param name="destination">要复制数据到的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream,System.UInt64)">
      <summary>将指定数目的字节从源流复制到目标流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="source">要从其复制数据的流。</param>
      <param name="destination">要复制数据到的流。</param>
      <param name="bytesToCopy">要复制的字节数。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream">
      <summary>为 IStream 基实现提供 Windows 运行时随机流。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanRead">
      <summary>获取指示流是否可读的值。</summary>
      <returns>如果可以从中读取流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanWrite">
      <summary>获取指示流是否可写的值。</summary>
      <returns>如果可以写入该流，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Position">
      <summary>获取该流的字节偏移量。</summary>
      <returns>从开始流的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Size">
      <summary>获取或设置随机访问流的大小。</summary>
      <returns>流的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CloneStream">
      <summary>在与当前流相同的资源上创建新的 IRandomAccessStream 实例。</summary>
      <returns>新的流。 该流的初始、内部位置为 0。 此新流的内部位置和生存期与该克隆流的位置和生存期无关。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Close">
      <summary>关闭当前流并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>在有序流中以异步方式刷新数据。</summary>
      <returns>流刷新操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输入流。</summary>
      <returns>输入流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>在流中指定的位置返回输出流。</summary>
      <returns>输出流。</returns>
      <param name="position">输出流中要开始的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>返回异步字节读取器对象。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="buffer">异步读取操作将所读取的字节放入其中的缓冲区。</param>
      <param name="count">小于或等于容量值的要读取的字节数。</param>
      <param name="options">指定异步读取操作的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>将流的位置设为指定值。</summary>
      <param name="position">流的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>在有序流中以异步方式写入数据。</summary>
      <returns>字节编写器操作。</returns>
      <param name="buffer">异步编写器操作写入的缓冲区。</param>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference">
      <summary>以输入和输出流的形式这文件提供对数据流的随机访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>在文件附近创建随机访问流。</summary>
      <returns>封装文件的流。</returns>
      <param name="file">在周围创建流的文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>在指定的流附近创建随机访问流。</summary>
      <returns>封装流的随机访问流。</returns>
      <param name="stream">源流。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>在指定的 URI 附近创建随机访问流。</summary>
      <returns>封装统一资源标识符的随机访问流。</returns>
      <param name="uri">用于创建相关流的统一资源标识符 (URI)。 有效的统一资源标识符 (URI) 方案是 http、https、ms-appx 和 ms-appdata。</param>
    </member><member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>打开一个进行随机访问的流。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding">
      <summary>指定流字符编码的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16BE">
      <summary>编码是具有首次采用两个 8 位字节的最高字节的 UTF-16。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16LE">
      <summary>编码是具有首次采用两个 8 位字节的最低字节的 UTF-16。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8">
      <summary>编码为 UTF-8。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>包含三个级别的应用程序内存的使用率（低、中和高）的枚举。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.High">
      <summary>高应用程序内存使用率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Low">
      <summary>低应用程序内存使用率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Medium">
      <summary>中应用程序内存使用率。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.OverLimit">
      <summary>应用程序内存使用率超过限制。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs">
      <summary>提供 AppMemoryUsageLimitChanging 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.NewLimit">
      <summary>获取应用程序可以使用的内存总量新限值（以字节为单位）。</summary>
      <returns>应用程序可以使用的内存总量新限值（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.OldLimit">
      <summary>获取应用程序可以使用的内存总量旧限值（以字节为单位）。</summary>
      <returns>应用程序可以使用的内存总量旧限值（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Launcher">
      <summary>启动与指定的文件或 URL 相关联的默认应用程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>启动与指定的文件相关联的默认应用程序。</summary>
      <returns>生成操作。</returns>
      <param name="file">文件。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定选项，启动与指定的文件相关联的默认应用程序。</summary>
      <returns>生成操作。</returns>
      <param name="file">文件。</param>
      <param name="options">应用程序的生成选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动与指定的 URI 方案名称相关联的默认应用程序。</summary>
      <returns>生成操作。</returns>
      <param name="uri">URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>使用指定的选项启动与指定的 URI 方案名称或由指定的 URI ContentType 所指定的 URI 方案名称相关联的默认应用程序。</summary>
      <returns>生成操作。</returns>
      <param name="uri">URI。</param>
      <param name="options">应用程序的生成选项。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.LauncherOptions">
      <summary>指定用于启动文件或 URI 的默认应用程序的选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.LauncherOptions.#ctor">
      <summary>创建并初始化启动器选项对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.ContentType">
      <summary>获取或设置与表示网络上文件的 URI 相关的内容类型。</summary>
      <returns>URL 的内容类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>启动目标应用程序，并通过与目标应用程序平分空间或占用比目标应用程序更多或更少的空间，让当前运行的源应用程序保留在屏幕上。</summary>
      <returns>ViewSizePreference 类型的值，指定应用程序所需视图范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DisplayApplicationPicker">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示每当调用关联启动 API 时是否要显示 “打开方式” 对话框。</summary>
      <returns>如果应始终显示 打开方式 对话框，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>获取或设置表示没有处理文件类型或 URI 的应用程序时，用户应转到的浏览器中的 URI 的值。</summary>
      <returns>用户应转到的浏览器中的 URI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationDisplayName">
      <summary>获取或设置一个值，该值表示没有处理文件类型或 URI 的应用程序时，用户应安装的应用程序在存储区中的显示名称。</summary>
      <returns>应用程序的显示名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationPackageFamilyName">
      <summary>获取或设置表示没有处理文件类型或 URI 的应用程序时，用户应安装的应用程序在存储区中的包系列名称的值。</summary>
      <returns>应用程序的包系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TreatAsUntrusted">
      <summary>获取或设置指示启动与文件或 URI 关联的应用程序时系统是否应显示文件或 URI 可能会不安全的警告的值。</summary>
      <returns>如果应显示警告，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherOptions.UI">
      <summary>在启动默认应用程序时获取用户界面 (UI) 选项。</summary>
      <returns>UI 选项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.LauncherUIOptions">
      <summary>指定用于用户界面元素的选项，如可由此 API 调用的应用程序选择器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.InvocationPoint">
      <summary>获取或设置用户在其上打开文件或 URI 的屏幕的点。</summary>
      <returns>调用点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.PreferredPlacement">
      <summary>获取或设置启动默认应用程序时的 “打开方式” 和 “警告” 首选对话框。</summary>
      <returns>首选位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.SelectionRect">
      <summary>获取或设置用户打开文件或 URI 的屏幕上的选择矩形。</summary>
      <returns>选择矩形。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.MemoryManager">
      <summary>提供对应用程序内存使用率相关信息的访问权限。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsage">
      <summary>获取应用程序当前的内存使用率。</summary>
      <returns>应用程序当前的内存使用率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>获取应用程序当前的内存使用率级别。</summary>
      <returns>应用程序当前的内存使用率级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit">
      <summary>获取应用程序当前的内存使用率限制。</summary>
      <returns>应用程序当前的内存使用率限制。</returns>
    </member><member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageDecreased">
      <summary>当应用程序的内存占用降低至 AppMemoryUsageLevel 枚举中的下限值时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageIncreased">
      <summary>当应用程序的内存占用增加至 AppMemoryUsageLevel 枚举中的上限值时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimitChanging">
      <summary>在应用程序可以使用的总内存限值刚要更改时引发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.ProcessorArchitecture">
      <summary>指定应用程序所支持的处理器体系结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm">
      <summary>ARM 处理器层次结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Neutral">
      <summary>非特定处理器结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Unknown">
      <summary>未知的处理器架构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X64">
      <summary>x64 处理器层次结构。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86">
      <summary>x86 处理器层次结构。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>TBD</summary>
      <returns />
      <param name="remoteSystemConnectionRequest" />
      <param name="uri" />
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions)">
      <summary>TBD</summary>
      <returns />
      <param name="remoteSystemConnectionRequest" />
      <param name="uri" />
      <param name="options" />
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>TBD</summary>
      <returns />
      <param name="remoteSystemConnectionRequest" />
      <param name="uri" />
      <param name="options" />
      <param name="inputData" />
    </member><member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync">
      <summary>异步查找所有用户。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回用户的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType)">
      <summary>异步查找具有给定类型的所有用户。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回用户的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="type">要查找的用户的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType,Windows.System.UserAuthenticationStatus)">
      <summary>异步查找具有给定类型和身份验证状态的所有用户。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回用户的列表（类型为 IVectorView）。</returns>
      <param name="type">要查找的用户的类型。</param>
      <param name="status">要查找的用户的身份验证状态。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.VirtualKey">
      <summary>指定每个虚拟键的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.A">
      <summary>字母“A”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Accept">
      <summary>“接受”按钮或键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Add">
      <summary>位于数值填充的加法 (+) 运算键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Application">
      <summary>应用程序键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.B">
      <summary>字母“B”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Back">
      <summary>虚拟后退键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.C">
      <summary>字母“C”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Cancel">
      <summary>取消按键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.CapitalLock">
      <summary>Caps Lock 键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Clear">
      <summary>“清除”键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Control">
      <summary>Ctrl 键。 这通常为 Ctrl 情况，适用于仅有一个 Ctrl 键的键布局或不需要区分左 Ctrl 和右 Ctrl 击键的情况。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Convert">
      <summary>转换按钮或键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.D">
      <summary>字母“D”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Decimal">
      <summary>小数点 (.) 位于数值填充的键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Delete">
      <summary>Delete 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Divide">
      <summary>位于数值填充的除法 (/) 运算键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Down">
      <summary>向下键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.E">
      <summary>字母“E”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.End">
      <summary>End 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Enter">
      <summary>Enter 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Escape">
      <summary>Esc 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Execute">
      <summary>“执行”键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F">
      <summary>字母“F”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F1">
      <summary>F1 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F10">
      <summary>F10 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F11">
      <summary>F11 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F12">
      <summary>F12 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F13">
      <summary>F13 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F14">
      <summary>F14 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F15">
      <summary>F15 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F16">
      <summary>F16 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F17">
      <summary>F17 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F18">
      <summary>F18 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F19">
      <summary>F19 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F2">
      <summary>F2 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F20">
      <summary>F20 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F21">
      <summary>F21 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F22">
      <summary>F22 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F23">
      <summary>F23 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F24">
      <summary>F24 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F3">
      <summary>F3 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F4">
      <summary>F4 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F5">
      <summary>F5 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F6">
      <summary>F6 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F7">
      <summary>F7 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F8">
      <summary>F8 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.F9">
      <summary>F9 功能键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Favorites">
      <summary>收藏夹键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Final">
      <summary>最终符号键移按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.G">
      <summary>字母“G”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadA">
      <summary>游戏手柄 A 按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadB">
      <summary>游戏手柄 B 按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadDown">
      <summary>游戏手柄向下方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadLeft">
      <summary>游戏手柄向左方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadRight">
      <summary>游戏手柄向右方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadUp">
      <summary>游戏手柄向上方向键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftShoulder">
      <summary>游戏手柄左肩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickButton">
      <summary>游戏手柄左侧控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickDown">
      <summary>游戏手柄左侧向下控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickLeft">
      <summary>游戏手柄左侧向左控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickRight">
      <summary>游戏手柄左侧向右控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickUp">
      <summary>游戏手柄左侧向上控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftTrigger">
      <summary>游戏手柄左触发器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadMenu">
      <summary>游戏手柄菜单按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightShoulder">
      <summary>游戏手柄右肩。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickButton">
      <summary>游戏手柄右侧控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickDown">
      <summary>游戏手柄右侧向下控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickLeft">
      <summary>游戏手柄右侧向左控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickRight">
      <summary>游戏手柄右侧向右控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickUp">
      <summary>游戏手柄右侧向上控制棒。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightTrigger">
      <summary>游戏手柄右触发器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadView">
      <summary>游戏手柄视图按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadX">
      <summary>游戏手柄 X 按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadY">
      <summary>游戏手柄 Y 按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoBack">
      <summary>返回键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoForward">
      <summary>前进键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoHome">
      <summary>“返回主页”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.H">
      <summary>字母“H”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hangul">
      <summary>朝鲜语符号键移按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hanja">
      <summary>朝鲜文汉字符号键移按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Help">
      <summary>Help 键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Home">
      <summary>Home 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.I">
      <summary>字母“I”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Insert">
      <summary>Insert 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.J">
      <summary>字母“J”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Junja">
      <summary>Junja 符号键移按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.K">
      <summary>字母“K”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kana">
      <summary>假名符号键移按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kanji">
      <summary>日文汉字符号键移按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.L">
      <summary>字母“L”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Left">
      <summary>向左键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftButton">
      <summary>鼠标左按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftControl">
      <summary>左 Ctrl 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftMenu">
      <summary>左菜单键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftShift">
      <summary>左 Shift 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftWindows">
      <summary>左 Windows 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.M">
      <summary>字母“M”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Menu">
      <summary>菜单键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.MiddleButton">
      <summary>鼠标中键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.ModeChange">
      <summary>模式更改键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Multiply">
      <summary>位于数值填充的乘法 (*) 运算键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.N">
      <summary>字母“N”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationAccept">
      <summary>导航接受按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationCancel">
      <summary>导航取消按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationDown">
      <summary>向下导航按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationLeft">
      <summary>向左导航按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationMenu">
      <summary>导航菜单按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationRight">
      <summary>向右导航按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationUp">
      <summary>向上导航按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationView">
      <summary>向上导航按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NonConvert">
      <summary>非转换按钮或键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.None">
      <summary>无虚拟键值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number0">
      <summary>数字“0”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number1">
      <summary>数字“1”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number2">
      <summary>数字“2”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number3">
      <summary>数字“3”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number4">
      <summary>数字“4”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number5">
      <summary>数字“5”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number6">
      <summary>数字“6”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number7">
      <summary>数字“7”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number8">
      <summary>数字“8”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number9">
      <summary>数字“9”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberKeyLock">
      <summary>Num Lock 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad0">
      <summary>位于数值填充的数字“0”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad1">
      <summary>位于数值填充的数字“1”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad2">
      <summary>位于数值填充的数字“2”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad3">
      <summary>位于数值填充的数字“3”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad4">
      <summary>位于数值填充的数字“4”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad5">
      <summary>位于数值填充的数字“5”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad6">
      <summary>位于数值填充的数字“6”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad7">
      <summary>位于数值填充的数字“7”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad8">
      <summary>位于数值填充的数字“8”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad9">
      <summary>位于数值填充的数字“9”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.O">
      <summary>字母“O”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.P">
      <summary>字母“P”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageDown">
      <summary>Page Down 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageUp">
      <summary>Page Up 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Pause">
      <summary>暂停按键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Print">
      <summary>打印按键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Q">
      <summary>字母“Q”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.R">
      <summary>字母“R”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Refresh">
      <summary>刷新键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Right">
      <summary>向右键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightButton">
      <summary>鼠标右按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightControl">
      <summary>右 Ctrl 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightMenu">
      <summary>右菜单键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightShift">
      <summary>右 Shift 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightWindows">
      <summary>右 Windows 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.S">
      <summary>字母“S”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Scroll">
      <summary>Scroll Lock (ScrLk) 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Search">
      <summary>搜索键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Select">
      <summary>“选择”键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Separator">
      <summary>位于数值填充的分隔符键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Shift">
      <summary>Shift 键。 这通常为 Shift 情况，适用于仅有一个 Shift 键的键布局或不需要区分左 Shift 和右 Shift 击键的情况。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Sleep">
      <summary>休眠按键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Snapshot">
      <summary>快照键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Space">
      <summary>空格键或按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Stop">
      <summary>停止键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Subtract">
      <summary>位于数值填充的减法 (-) 运算键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.T">
      <summary>字母“T”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Tab">
      <summary>Tab 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.U">
      <summary>字母“U”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Up">
      <summary>向上键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.V">
      <summary>字母“V”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.W">
      <summary>字母“W”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.X">
      <summary>字母“X”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton1">
      <summary>附加“扩展”设备密钥或按钮（例如，其他鼠标按钮）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton2">
      <summary>附加“扩展”设备密钥或按钮（例如，其他鼠标按钮）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Y">
      <summary>字母“Y”键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKey.Z">
      <summary>字母“Z”键。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.VirtualKeyModifiers">
      <summary>指定用于修改另一个按键的虚拟键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Control">
      <summary>Ctrl (control) 虚拟键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Menu">
      <summary>菜单虚拟键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.None">
      <summary>无虚键控修饰符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Shift">
      <summary>Shift 虚拟键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Windows">
      <summary>Windows 虚拟键值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage">
      <summary>提供对有关进程的 CPU 使用情况的数据的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage.GetReport">
      <summary>获取进程的 ProcessCpuUsageReport。</summary>
      <returns>进程的 CPU 使用情况报告。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport">
      <summary>提供有关进程的 CPU 使用情况的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>获取进程使用的 CPU 内核时间量。</summary>
      <returns>进程使用的 CPU 内核时间量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>获取进程使用的 CPU 用户时间量。</summary>
      <returns>进程使用的 CPU 用户时间量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo">
      <summary>提供有关进程的诊断信息，例如 CPU 使用情况、磁盘使用情况、内存使用情况等。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>获取进程使用的 CPU 时间。</summary>
      <returns>进程使用的 CPU 时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.DiskUsage">
      <summary>获取进程的磁盘 I/O 使用情况。</summary>
      <returns>进程的磁盘 I/O 使用情况。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ExecutableFileName">
      <summary>获取进程的可执行文件的名称。</summary>
      <returns>进程的可执行文件的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>获取进程的内存使用情况数据。</summary>
      <returns>进程的内存使用情况数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.Parent">
      <summary>获取父进程的 ProcessDiagnosticInfo。</summary>
      <returns>父进程的 ProcessDiagnosticInfo。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessId">
      <summary>获取唯一的进程 ID。</summary>
      <returns>唯一的进程 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessStartTime">
      <summary>获取启动进程的时间。</summary>
      <returns>启动进程的时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForCurrentProcess">
      <summary>获取当前正在运行的进程的 ProcessDiagnosticInfo。</summary>
      <returns>当前正在运行的进程的 ProcessDiagnosticInfo。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForProcesses">
      <summary>获取所有正在运行的进程的 ProcessDiagnosticInfo 对象列表。</summary>
      <returns>所有正在运行的进程的 ProcessDiagnosticInfo 对象列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage">
      <summary>提供对有关进程的磁盘使用情况的数据的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage.GetReport">
      <summary>获取进程的 ProcessDiskUsageReport。</summary>
      <returns>进程的 ProcessDiskUsageReport。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport">
      <summary>提供有关进程的磁盘使用情况的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesReadCount">
      <summary>获取进程从磁盘读取的字节数。</summary>
      <returns>进程从磁盘读取的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesWrittenCount">
      <summary>获取进程写入磁盘的字节数。</summary>
      <returns>进程写入磁盘的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherBytesCount">
      <summary>获取进程在磁盘操作（非读取或写入操作）中使用的字节数。</summary>
      <returns>进程在磁盘操作（非读取或写入操作）中使用的字节数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherOperationCount">
      <summary>获取进程（非读取或写入操作）执行的磁盘操作的数量。</summary>
      <returns>进程（非读取或写入操作）执行的磁盘操作的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.ReadOperationCount">
      <summary>获取进程执行的磁盘读取操作的数量。</summary>
      <returns>进程执行的磁盘读取操作的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.WriteOperationCount">
      <summary>获取进程执行的磁盘写入操作的数量。</summary>
      <returns>进程执行的磁盘写入操作的数量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage">
      <summary>提供对有关进程的内存使用情况的数据的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage.GetReport">
      <summary>获取进程的 ProcessMemoryUsageReport。</summary>
      <returns>进程的 ProcessMemoryUsageReport。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport">
      <summary>提供有关进程的内存使用情况的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.NonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>获取可用于进程的非分页内存量（以字节为单位）。</summary>
      <returns>可用于进程的非分页内存量（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PagedPoolSizeInBytes">
      <summary>获取可用于进程的分页内存量（以字节为单位）。</summary>
      <returns>由可写入虚拟内存页面文件的关联进程分配的内存量（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFaultCount">
      <summary>获取内存页错误数。</summary>
      <returns>内存页错误数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFileSizeInBytes">
      <summary>获取内存页文件的大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>内存页文件的大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakNonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>获取进程使用的非分页内存量的最大值（以字节为单位）。</summary>
      <returns>进程使用的非分页内存量的最大值（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>获取进程使用的分页内存量的最大值（以字节为单位）。</summary>
      <returns>进程使用的分页内存量的最大值（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPageFileSizeInBytes">
      <summary>获取进程使用的内存页文件的最大大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>进程使用的内存页文件的最大大小（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakVirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>获取关联进程使用的虚拟内存量的最大值。</summary>
      <returns>关联进程自启动后分配的虚拟内存量的最大值（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakWorkingSetSizeInBytes">
      <summary>获取关联进程使用的物理内存量的最大值。</summary>
      <returns>关联进程自启动后分配的物理内存量的最大值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PrivatePageCount">
      <summary>获取分配给关联进程的专用内存页的数量。</summary>
      <returns>分配给关联进程的专用内存页的数量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.VirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>获取分配给关联进程的虚拟内存量。</summary>
      <returns>分配给关联进程的虚拟内存量（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.WorkingSetSizeInBytes">
      <summary>获取分配给关联进程的物理内存量。</summary>
      <returns>分配给关联进程的物理内存量（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Display.DisplayRequest">
      <summary>表示显示请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.#ctor">
      <summary>创建 DisplayRequest 类的实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestActive">
      <summary>激活显示请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestRelease">
      <summary>停用显示请求。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager">
      <summary>提供有关应用程序的后台能量使用情况的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>获取过度使用水平，以常规能量使用情况的百分比表示。</summary>
      <returns>过度使用水平，以常规能量使用情况的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>获取低使用水平，以常规能耗的百分比表示。</summary>
      <returns>低使用水平，以常规能耗的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>获取可接受的使用水平上限，以常规能耗的百分比表示。</summary>
      <returns>可接受的使用水平上限，以常规能耗的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>获取可接受的使用水平近似上限，以常规能量使用情况的百分比表示。</summary>
      <returns>可接受的使用水平近似上限，以常规能量使用情况的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearTerminationUsageLevel">
      <summary>获取使用水平的近似极限，以常规能量使用情况的百分比表示。</summary>
      <returns>使用水平的近似极限，以常规能量使用情况的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>获取当前 30 分钟内应用程序后台任务的能量使用情况，以常规的百分比表示。</summary>
      <returns>当前 30 分钟内应用程序后台任务的能量使用情况，以常规的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>获取当前 30 分钟内应用程序后台任务的最近邻预定义能级，等于 LowUsageLevel、NearMaxAcceptableUsageLevel、 MaxAcceptableUsageLevel、ExcessiveUsageLevel、NearTerminationUsageLevel 或 TerminationUsageLevel。</summary>
      <returns>当前 30 分钟内应用程序后台任务最近似的预定义能级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.TerminationUsageLevel">
      <summary>获取使用水平的极限，以常规能量使用情况的百分比表示。</summary>
      <returns>使用水平的极限，以常规能量使用情况的百分比表示。</returns>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>在后台任务的能量使用率显著提高时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>在后台任务的能量使用率降低至较低使用水平时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.BatteryStatus">
      <summary>指示电池的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Charging">
      <summary>电池正在充电。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Discharging">
      <summary>电池正在放电。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Idle">
      <summary>电池处于空闲状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.NotPresent">
      <summary>电池或电池控制器不存在。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.EnergySaverStatus">
      <summary>指定节电模式的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Disabled">
      <summary>节电模式永久关闭或设备已接通电源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Off">
      <summary>节电模式现已关闭，但可立即自动打开。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.On">
      <summary>节电模式已打开。 尽可能节能。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager">
      <summary>提供有关应用程序的前台能量使用情况的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>获取过度使用水平，以常规能量使用情况的百分比表示。</summary>
      <returns>过度使用水平，以常规能量使用情况的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>获取低使用水平，以常规能耗的百分比表示。</summary>
      <returns>低使用水平，以常规能耗的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>获取可接受的使用水平上限，以常规能耗的百分比表示。</summary>
      <returns>可接受的使用水平上限，以常规能耗的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>获取可接受的使用水平近似上限，以常规能量使用情况的百分比表示。</summary>
      <returns>可接受的使用水平近似上限，以常规能量使用情况的百分比表示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>获取当前 30 分钟内前台应用程序的最近邻预定义能级，等于 LowUsageLevel、 NearMaxAcceptableUsageLevel、MaxAcceptableUsageLevel 或 ExcessiveUsageLevel。</summary>
      <returns>当前 30 分钟内前台用程序的最近似预定义能级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>获取当前 30 分钟内前台应用程序的最近邻预定义能级，等于 LowUsageLevel、 NearMaxAcceptableUsageLevel、MaxAcceptableUsageLevel 或 ExcessiveUsageLevel。</summary>
      <returns>当前 30 分钟内前台用程序的最近似预定义能级。</returns>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>在应用程序的前台能量使用率显著提高时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>在应用程序的能量使用率降低至较低使用水平时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.PowerManager">
      <summary>提供对有关设备的电池电量和电源状态的信息的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatus">
      <summary>获取设备的电池状态。</summary>
      <returns>设备的电池状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatus">
      <summary>获取节电模式状态，指示何时节能。</summary>
      <returns>节电模式的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatus">
      <summary>获取设备的电源状态。</summary>
      <returns>设备的电源状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercent">
      <summary>获取连接设备的所有电池的剩余电量总百分比。</summary>
      <returns>连接设备的所有电池的剩余电量总百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTime">
      <summary>获取连接设备的所有电池的总剩余运行时。</summary>
      <returns>连接设备的所有电池的总剩余运行时。</returns>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatusChanged">
      <summary>当 BatteryStatus 变更时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatusChanged">
      <summary>当 EnergySaverStatus 变更时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatusChanged">
      <summary>当 PowerSupplyStatus 变更时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercentChanged">
      <summary>当 RemainingChargePercent 变更时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTimeChanged">
      <summary>当 RemainingDischargeTime 变更时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus">
      <summary>表示设备的电源状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Adequate">
      <summary>设备的供电充足。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Inadequate">
      <summary>设备的供电不足。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.NotPresent">
      <summary>设备未通电。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics">
      <summary>提供用于计算应用程序的实时后台能量使用情况的调试 API。 建议仅将这些 API 用于调试。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>获取用于将能量使用情况 (mW) 转换为规范化百分比的设备特定换算系数。</summary>
      <returns>用于将能量使用情况 (mW) 转换为规范化百分比的设备特定换算系数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>计算后台任务自上次重置以来的总累积能量使用情况，以常规的百分比表示。</summary>
      <returns>后台任务自上次重置以来的总累积能量使用情况，以常规的百分比表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>清除表示后台任务自上次重置以来的总累积能量使用情况的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics">
      <summary>提供用于计算应用程序的实时前台能量使用情况的调试 API。 建议仅将这些 API 用于调试。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>获取用于将能量使用情况 (mW) 转换为规范化百分比的设备特定换算系数。</summary>
      <returns>用于将能量使用情况 (mW) 转换为规范化百分比的设备特定换算系数</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>计算前台应用程序自上次重置以来的总累积能量使用情况，以常规的百分比表示。</summary>
      <returns>前台应用程序自上次重置以来的总累积能量使用情况，以常规的百分比表示。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>清除表示前台应用程序自上次重置以来的总累积能量使用情况的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo">
      <summary>提供有关用于分析的设备的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.DeviceForm">
      <summary>获取设备表单。</summary>
      <returns>设备表单。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo">
      <summary>获取有关设备系列的版本信息。</summary>
      <returns>有关设备系列的版本信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo">
      <summary>提供有关设备系列的版本信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamily">
      <summary>获取表示应用程序正在其上运行的设备的类型的字符串。</summary>
      <returns>设备系列。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamilyVersion">
      <summary>获取设备系列中的版本。</summary>
      <returns>设备系列中的版本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel">
      <summary>指定诊断数据收集级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Basic">
      <summary>基本数据</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Enhanced">
      <summary>增强型数据</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Full">
      <summary>所有数据</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Security">
      <summary>安全数据</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings">
      <summary>提供对诊断数据收集设置的访问以及对订阅平台诊断和使用数据收集级别设置的变更事件的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevel">
      <summary>获取当前数据收集级别。</summary>
      <returns>当前数据收集级别。</returns>
    </member><member name="E:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevelChanged">
      <summary>当数据收集级别变更时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CanCollectDiagnostics(Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel)">
      <summary>返回指示是否可以启用所请求的数据收集级别的布尔值。</summary>
      <returns>如果可以启用所请求的数据收集级别，则返回 true，否则返回 false。</returns>
      <param name="level">所需的数据收集级别。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentification">
      <summary>提供信息以对应用程序运行所在的系统进行唯一地标识。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher">
      <summary>获取基于应用程序发布者 ID 的系统的标识符值。</summary>
      <returns>基于应用程序发布者 ID 的该系统的 SystemIdentificationInfo 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取基于用户 ID 的系统的标识符值。</summary>
      <returns>基于用户 ID 的该系统的 SystemIdentificationInfo 对象。</returns>
      <param name="user">用于创建系统 ID 的用户数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo">
      <summary>表示基于应用程序发布者 ID 或用户 ID 的唯一的系统标识符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Id">
      <summary>获取基于应用程序发布者 ID 或用户 ID 的唯一的系统标识符。</summary>
      <returns>基于应用程序发布者 ID 或用户 ID 的唯一的系统标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Source">
      <summary>获取生成唯一的 ID 的源，可以为统一可扩展固件接口 (UEFI) 或受信任的平台模块 (TPM)。</summary>
      <returns>生成唯一的 ID 的源。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource">
      <summary>指示用于生成唯一的系统标识符的模块。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.None">
      <summary>设备上没有模块可用于生成唯一的系统 ID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Tpm">
      <summary>ID 由受信任的平台模块 (TPM) 生成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Uefi">
      <summary>ID 由统一可扩展固件接口 (UEFI) 生成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession">
      <summary>提供有关当前会话的远程桌面信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession.IsRemote">
      <summary>指示调用进程是否在远程桌面会话中运行。</summary>
      <returns>如果当前进程在远程会话中运行，则为 True，否则为 False。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter">
      <summary>根据特定特性描述限制 RemoteSystemWatcher 对象可以发现的远程系统集。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem">
      <summary>此类管理发现的远程系统（设备）的特性并提供发现远程系统的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.DisplayName">
      <summary>获取给定远程系统的“友好”名称。</summary>
      <returns>给定远程系统的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Id">
      <summary>获取给定远程系统的唯一字符串标识符。</summary>
      <returns>给定远程系统的唯一字符串标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableByProximity">
      <summary>获取给定远程系统是否适用于与云连接相对的近距离连接（例如蓝牙或本地网络连接）。</summary>
      <returns>如果给定远程系统适用于近距离连接，则为 True，否则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Kind">
      <summary>获取给定远程系统的设备类型的字符串表示形式（Desktop、Xbox、...）。</summary>
      <returns>远程系统的设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Status">
      <summary>获取此远程系统的可用性状态。 应对远程系统进行可用性检查之后才可对其执行操作。</summary>
      <returns>远程系统的可用性状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher">
      <summary>返回不带筛选器的 RemoteSystemWatcher 对象。</summary>
      <returns>可引发与任何可发现设备的状态相关的事件的观察程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.FindByHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>尝试发现由 HostName 参数指定的单个远程系统。</summary>
      <returns>返回发现的 RemoteSystem 的异步操作。 如果未发现 RemoteSystem，则返回 null。</returns>
      <param name="hostName">被发现的远程系统地址的包装器对象。 有关如何实例化 HostName 的信息，请参见 HostName 构造函数。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.RequestAccessAsync">
      <summary>获取调用应用程序对远程系统功能的访问的状态。 在应用程序尝试发现远程系统之前，应始终调用该方法。</summary>
      <returns>返回访问状态的异步操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus">
      <summary>包含描述使用远程系统功能的应用程序访问的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Allowed">
      <summary>允许访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>系统已拒绝对该应用程序的访问；该应用程序未请求适当的功能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>该特定用户已拒绝对此特定应用程序的访问。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Unspecified">
      <summary>由于未知原因，访问被拒绝。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs">
      <summary>获取有关 RemoteSystemAdded 事件（即添加的 RemoteSystem）的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>表示添加到可发现设备集（引发 RemoteSystemAdded 包含事件）的设备的 RemoteSystem 对象。</summary>
      <returns>添加的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest">
      <summary>表示想与特定远程系统（设备）进行通信。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>初始化 RemoteSystemConnectionRequest 类的实例。</summary>
      <param name="remoteSystem">所生成的 RemoteSystemConnectionRequest 的基础远程系统（设备）。</param>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystem">
      <summary>表示应用程序想与其通信的远程系统（设备）。</summary>
      <returns>进行通信的远程系统。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>包含描述如何发现远程系统的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Any">
      <summary>远程系统可通过近距离连接和云连接发现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Cloud">
      <summary>远程系统只可以通过云连接发现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Proximal">
      <summary>远程系统只可以通过近距离连接发现，例如本地网络或蓝牙连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter">
      <summary>通过只允许特定发现类型的远程系统来限制可发现的远程系统集的 IRemoteSystemFilter。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType)">
      <summary>初始化 RemoteSystemDiscoveryTypeFilter 类的实例。</summary>
      <param name="discoveryType">要作为目标的发现类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>包含 RemoteSystemDiscoveryTypeFilter 对象目标的发现类型。</summary>
      <returns>要作为目标的发现类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter">
      <summary>通过只允许发现特定设备类型的远程系统来限制可发现的远程系统集的 IRemoteSystemFilter。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.RemoteSystemKinds">
      <summary>包含 RemoteSystemKindFilter 对象目标的设备类型的字符串表示形式。</summary>
      <returns>作为目标的设备类型的字符串表示形式只读列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds">
      <summary>包含用以标识各种设备类型是否与远程系统功能兼容的只读字符串。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Desktop">
      <summary>获取桌面设备类型的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示桌面的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Holographic">
      <summary>获取全息设备类型的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示全息的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Hub">
      <summary>获取集线器设备类型的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示集线器的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Phone">
      <summary>获取手机设备类型的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示手机的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Xbox">
      <summary>获取 Xbox 设备类型的字符串表示形式。</summary>
      <returns>表示 Xbox 的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs">
      <summary>获取有关 RemoteSystemRemoved 事件（即移除的 RemoteSystem）的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs.RemoteSystemId">
      <summary>表示从可发现设备集中移除（引发 RemoteSystemRemoved 包含事件）的设备的 RemoteSystem 对象。</summary>
      <returns>移除的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus">
      <summary>TBD</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Available">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.DiscoveringAvailability">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unavailable">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unknown">
      <summary />
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType">
      <summary>TBD</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Any">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Available">
      <summary />
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter">
      <summary>TBD</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType)">
      <summary>TBD</summary>
      <param name="remoteSystemStatusType" />
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.RemoteSystemStatusType">
      <summary>包含 RemoteSystemStatusTypeFilter 对象目标的状态类型。</summary>
      <returns>要作为目标的状态类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs">
      <summary>获取有关 RemoteSystemUpdated 事件（即更新的 RemoteSystem）的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>表示属性已更新的可发现设备集（引发 RemoteSystemUpdated 包含事件）中的设备的 RemoteSystem 对象。</summary>
      <returns>已更新的设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher">
      <summary>监视与远程系统发现相关的活动并引发相应的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemAdded">
      <summary>当发现新的远程系统（设备）时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemRemoved">
      <summary>当先前发现的远程系统（设备）不再可见时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemUpdated">
      <summary>当先前发现的远程系统（设备）改变了其监测的属性（请参见 RemoteSystem 类的属性）之一时引发的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Start">
      <summary>开始监视可发现的远程系统。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Stop">
      <summary>停止监视可发现的远程系统。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPool">
      <summary>允许访问线程池。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>创建工作项。</summary>
      <returns>提供对工作项的访问的 IAsyncAction 接口。</returns>
      <param name="handler">当线程可用于运行工作项时调用的方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>创建工作项并指定其相对于线程池中其他工作项的优先级。</summary>
      <returns>提供对工作项的访问的 IAsyncAction 接口。</returns>
      <param name="handler">当线程可用于运行工作项时调用的方法。</param>
      <param name="priority">该工作项相对于线程池中其他工作项的工作项优先级。 此参数的值可以是 Low、Normal 或 High。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>创建工作项，指定其相对于线程池中其他工作项的优先级，并指定工作项的运行时间长度。</summary>
      <returns>提供对工作项的访问的 IAsyncAction 接口。</returns>
      <param name="handler">当线程可用于运行工作项时调用的方法。</param>
      <param name="priority">该工作项相对于线程池中其他工作项的工作项优先级。</param>
      <param name="options">如果此参数为 TimeSliced，则工作项与其他时间片工作项同时运行，每个工作项均接收处理器时间的共享。 如果此参数为 None，则工作项在辅助线程变为可用时运行。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer">
      <summary>表示用 CreateTimer 或 CreatePeriodicTimer 创建的计时器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Delay">
      <summary>获取通过 CreateTimer 创建的单用途计时器的超时值。</summary>
      <returns>超时值。 超过超时值时，计时器将过期，并调用其 TimerElapsedHandler 委托。C++ 此时间量使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构以计时周期为单位（100 纳秒单位）指定。JavaScript 和 C# 此时间量使用 System.TimeSpan 结构指定。 可按计时周期指定，也可以按毫秒、秒等单位指定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Period">
      <summary>获取通过 CreatePeriodicTimer 创建的周期计时器的超时值。</summary>
      <returns>超时值。 超过超时值时，计时器过期，调用其 TimerElapsedHandler 委托，计时器重新激活。 继续此行为，直到计时器被取消。 C++ 此时间量使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构以计时周期为单位（100 纳秒单位）指定。JavaScript 和 C# 此时间量使用 System.TimeSpan 结构指定。 可按计时周期指定，也可以按毫秒、秒等单位指定。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Cancel">
      <summary>取消计时器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>创建一个定期计时器。</summary>
      <returns>定期计时器的实例。</returns>
      <param name="handler">当计时器过期时调用的方法。</param>
      <param name="period">计时器到期之前的时间长度。 每次一段时间后计时器便重新激活，直到取消计时器。C++ 此时间量使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构以计时周期为单位（100 纳秒单位）指定。JavaScript 和 C# 此时间量使用 System.TimeSpan 结构指定。 可按计时周期指定，也可以按毫秒、秒等单位指定。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>创建一个定期计时器，并指定在完成该定期计时器后要调用的方法。 定期计时器在该计时器过期而未重新激活，并且完成对处理程序的最终调用时完成。</summary>
      <returns>定期计时器的实例。</returns>
      <param name="handler">当计时器过期时调用的方法。</param>
      <param name="period">计时器到期之前的时间长度。 每次一段时间后计时器便重新激活，直到取消计时器。C++ 此时间量使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构以计时周期为单位（100 纳秒单位）指定。JavaScript 和 C# 此时间量使用 System.TimeSpan 结构指定。 可按计时周期指定，也可以按毫秒、秒等单位指定。</param>
      <param name="destroyed">完成定期计时器后要调用的方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>创建单用途计时器。</summary>
      <returns>单用途计时器的实例。</returns>
      <param name="handler">当计时器过期时调用的方法。</param>
      <param name="delay">计时器到期之前的时间长度。C++ 此时间量使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构以计时周期为单位（100 纳秒单位）指定。JavaScript 和 C# 此时间量使用 System.TimeSpan 结构指定。 可按计时周期指定，也可以按毫秒、秒等单位指定。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>创建一个单用途计时器，并指定在完成该计时器后要调用的方法。 计时器在该计时器过期，并且完成对处理程序的最终调用时完成。</summary>
      <returns>单用途计时器的实例。</returns>
      <param name="handler">当计时器过期时调用的方法。</param>
      <param name="delay">计时器到期之前的时间长度。C++ 此时间量使用 Windows::Foundation::TimeSpan 结构以计时周期为单位（100 纳秒单位）指定。JavaScript 和 C# 此时间量使用 System.TimeSpan 结构指定。 可按计时周期指定，也可以按毫秒、秒等单位指定。</param>
      <param name="destroyed">完成该计时器后要调用的方法。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler">
      <summary>表示通过 CreateTimer 或 CreatePeriodicTimer 创建的计时器完成时调用的方法。</summary>
      <param name="timer">要与此方法关联的计时器。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler">
      <summary>表示通过 CreateTimer 或 CreatePeriodicTimer 创建的计时器过期时调用的方法。</summary>
      <param name="timer">要与此方法关联的计时器。 在此计时器过期时，调用该方法。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemHandler">
      <summary>表示在工作项运行时调用的方法。</summary>
      <param name="operation">要与回调方法关联的工作项。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemOptions">
      <summary>指定应如何运行工作项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.None">
      <summary>在线程池具有可用辅助线程时，应运行工作项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.TimeSliced">
      <summary>这些工作项应与共享一个处理器的其他工作项同时运行。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemPriority">
      <summary>指定相对于线程池中其他工作项的工作项的优先级。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.High">
      <summary>应优先运行工作项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Low">
      <summary>应以较低的优先级运行工作项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Normal">
      <summary>按正常优先级运行工作项。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem">
      <summary>预分配的工作项在其被提交到线程池中之前构造，这确保构造了工作项，以便可在必要时将其提交到线程池。 例如，可在资源释放例程需要时创建 PreallocatedWorkItem，因为当可用于创建工作项的资源不足时，可能会调用资源释放例程。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>使用 WorkItemHandler 委托初始化新工作项，事先为工作项分配资源。</summary>
      <param name="handler">指示预分配的工作项将运行的方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>使用 WorkItemHandler 委托初始化新工作项，事先为工作项分配资源，并指定工作项相对于线程池中其他工作项的优先级。</summary>
      <param name="handler">指示预分配的工作项将运行的方法。</param>
      <param name="priority">该工作项相对于线程池中其他工作项的工作项优先级。 此参数的值可以是 Low、Normal 或 High。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>使用 WorkItemHandler 委托初始化新工作项，事先为工作项分配资源，并指定工作项相对于线程池中其他工作项的优先级。 并指定线程池将如何为工作项分配处理器时间。</summary>
      <param name="handler">指示预分配的工作项将运行的方法。</param>
      <param name="priority">该工作项相对于线程池中其他工作项的工作项优先级。 此参数的值可以是 Low、Normal 或 High。</param>
      <param name="options">如果此参数设置为 TimeSliced，则工作项与其他时间片工作项同时运行，每个工作项均接收处理器时间的共享。 如果此参数设置为 None，则工作项将在辅助线程变为可用时运行。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.RunAsync">
      <summary>将预分配的工作项提交到线程池，而不需要分配任何附加资源。</summary>
      <returns>提供对先前构造的并给出必要资源分配的运行 IAsyncAction 的访问。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalHandler">
      <summary>表示在信号通知程序的附加事件或信号量发出信号或者已超过可选超时值（以较早者为准）时调用的方法。</summary>
      <param name="signalNotifier">表示调用委托的信号通知程序。</param>
      <param name="timedOut">指示在调用委托前是否超过超时值。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier">
      <summary>在事件或信号量发出信号时运行方法。 还可以指定超时值，使委托在命名事件未发生（或者信号量未达到终止状态），但已超过时间范围时运行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>将 SignalHandler 委托附加到事件。 委托的方法将在下次发生事件时运行。</summary>
      <returns>所生成的 SignalNotifier 对象。</returns>
      <param name="name">指示导致方法运行的事件。</param>
      <param name="handler">指示将在响应事件时运行的方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将 SignalHandler 委托附加到事件。 如果事件发生或者超过时间范围（以先发生者为准），则将运行委托的方法。</summary>
      <returns>所生成的 SignalNotifier 对象。</returns>
      <param name="name">指示导致方法运行的事件。</param>
      <param name="handler">指示将在响应事件或者超过时间范围时（以先发生者为准）运行的方法。</param>
      <param name="timeout">指示在运行处理程序方法之前，继续等待该事件的时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>将 SignalHandler 委托附加到命名信号量。 命名信号量发出信号后，委托的方法将运行。</summary>
      <returns>所生成的 SignalNotifier 对象。</returns>
      <param name="name">命名向方法发出运行信号的信号量。</param>
      <param name="handler">指示将在响应进入终止状态的命名信号量时运行的委托。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将 SignalHandler 委托附加到命名信号量并指定超时值。 命名信号量发出信号时，或者如果在信号量达到已发出信号状态前超过了时间范围，则委托的方法将运行。</summary>
      <returns>所生成的 SignalNotifier 对象。</returns>
      <param name="name">命名向方法发出运行信号的信号量。</param>
      <param name="handler">指示将在响应进入终止状态的命名信号量时运行的委托。</param>
      <param name="timeout">指示在运行委托之前，继续等待命名信号量的时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Enable">
      <summary>将 SignalNotifier 提交到线程池。</summary>
    </member><member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Terminate">
      <summary>如果尚未开始运行，则终止 SignalNotifier。</summary>
    </member><member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager">
      <summary>提供让调用方检索广告 ID 的属性，该 ID 用于通过了解用户使用的应用程序和使用方式来提供更相关的广告，用于通过确定广告的频率和有效性来提高服务质量，还用于检测欺诈和安全问题。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId">
      <summary>检索唯一 ID，该 ID 用于通过了解用户使用的应用程序和使用方式来提供更相关的广告，用于通过确定广告的频率和有效性来提高服务质量，还用于检测欺诈和安全问题。 此 ID 是每用户、每设备的；设备上单个用户的所有应用程序都具有相同的广告 ID。 如果关闭了广告 ID 功能，则不会检索 ID。</summary>
      <returns>广告 ID 以字母数字字符串的形式表示。 关闭广告 ID 功能后，这将是一个空字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>获取指定用户的广告 ID。</summary>
      <returns>将用户 ID 与其广告 ID 关联的 AdvertisingManagerForUser 的实例。</returns>
      <param name="user">要为其获取广告 ID 的用户。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser">
      <summary>将用户与广告 ID 关联。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.AdvertisingId">
      <summary>获得用于向用户提供更多相关广告的唯一 ID。</summary>
      <returns>广告 ID 以字母数字字符串的形式表示。 关闭广告 ID 功能后，这将是一个空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.User">
      <summary>获取与广告 ID 关联的用户。</summary>
      <returns>与广告 ID 关联的用户。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings">
      <summary>表示在首次运行体验中，用户可选择加入的设置集合。</summary>
      <capability type="firstSignInSettings">应用程序需此才能访问用户首次登录其设备时设置的用户设置。</capability>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Size">
      <summary>返回映射中元素的数目。</summary>
      <capability type="firstSignInSettings">应用程序需此才能访问用户首次登录其设备时设置的用户设置。</capability>
      <returns>映射中元素的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <capability type="firstSignInSettings">应用程序需此才能访问用户首次登录其设备时设置的用户设置。</capability>
      <returns>迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.GetDefault">
      <summary>获取设置的默认实例。</summary>
      <capability type="firstSignInSettings">应用程序需此才能访问用户首次登录其设备时设置的用户设置。</capability>
      <returns>设置的默认实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>确定映射视图是否包含指定的键。</summary>
      <capability type="firstSignInSettings">应用程序需此才能访问用户首次登录其设备时设置的用户设置。</capability>
      <returns>如果找到了键，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="key">要在映射视图中查找的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>使用指定键返回地图视图中的项。</summary>
      <capability type="firstSignInSettings">应用程序需此才能访问用户首次登录其设备时设置的用户设置。</capability>
      <returns>与指定键相关联的项。</returns>
      <param name="key">要在映射视图中查找的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences">
      <summary>保留各个用户全球化首选项的静态类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Calendars">
      <summary>按优先顺序获取用户首选的日历集。</summary>
      <returns>用户首选日历的一个或多个日历标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Clocks">
      <summary>按优先顺序获取用户首选的时钟集。</summary>
      <returns>用户首选时钟的一个或多个时钟标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Currencies">
      <summary>按优先顺序获取用户首选的货币集。</summary>
      <returns>用户首选币种的一个或多个货币标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.HomeGeographicRegion">
      <summary>获取用户的家庭地理区域。</summary>
      <returns>表示用户的标识位置的 GeographicRegion 标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages">
      <summary>按优先顺序获取用户首选的语言集。</summary>
      <returns>用户首选语言的一个或多个语言标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.WeekStartsOn">
      <summary>获取视为周的第一天的周日期。</summary>
      <returns>从本周开始的周期天数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings">
      <summary>提供属性和方法来管理用户的桌面墙纸和锁定屏幕背景图像。</summary>
    </member><member name="P:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.Current">
      <summary>获取 UserProfilePersonalizationSettings 的当前实例。</summary>
      <returns>UserProfilePersonalizationSettings 的当前实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported">
      <summary>获取指示当前设备上是否支持桌面和锁定屏幕图像更改的值。</summary>
      <returns>如果支持桌面和锁定屏幕图像更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetLockScreenImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>尝试将指定图像文件设置为锁定屏幕背景图像。</summary>
      <returns>异步操作的结果。 如果背景图像成功设置，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="imageFile">设置为锁定屏幕背景的图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetWallpaperImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>尝试将指定的图像文件设置为桌面墙纸图像。</summary>
      <returns>异步操作的结果。 如果背景图像成功设置，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="imageFile">设置为桌面背景的图像。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Color">
      <summary>用 Alpha 通道、红色通道、绿色通道和蓝色通道描述颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Color.A">
      <summary>获取或设置颜色的 sRGB alpha 通道值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Color.B">
      <summary>获取或设置颜色的 sRGB 蓝色通道值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Color.G">
      <summary>获取或设置颜色的 sRGB 绿色通道值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Color.R">
      <summary>获取或设置颜色的 sRGB 红色通道值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ColorHelper">
      <summary>为处理 Color 值提供静态帮助器方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Color 的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>基于 ARGB 分量的离散 Byte 值生成 Color 结构。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Color.FromArgb。</summary>
      <returns>生成的 Color 值。</returns>
      <param name="a">所需颜色的 A（透明度）分量。 范围是 0-255。</param>
      <param name="r">所需颜色的 R 分量。 范围是 0-255。</param>
      <param name="g">所需颜色的 G 分量。 范围是 0-255。</param>
      <param name="b">所需颜色的 B 分量。 范围是 0-255。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Colors">
      <summary>实现一组预定义的颜色。 有关使用情况的信息，请参见 Color。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.AliceBlue">
      <summary>获取表示 AliceBlue 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 AliceBlue 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.AntiqueWhite">
      <summary>获取表示 AliceBlue 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 AntiqueWhite 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Aqua">
      <summary>获取表示 AliceBlue 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Aqua 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Aquamarine">
      <summary>获取表示 Aquamarine 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Aquamarine 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Azure">
      <summary>获取表示 Azure 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Azure 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Beige">
      <summary>获取表示 Beige 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Beige 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Bisque">
      <summary>获取表示 Bisque 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Bisque 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取 ARGB 值为 #FF000000 的系统定义颜色。</summary>
      <returns>ARGB 值为 #FF000000 的系统定义颜色。</returns>
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      <summary>获取表示 BlanchedAlmond 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 BlanchedAlmond 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取 ARGB 值为 #FF0000FF 的系统定义颜色。</summary>
      <returns>ARGB 值为 #FF0000FF 的系统定义颜色。</returns>
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      <summary>获取表示 Bisque 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 BlueViolet 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取 ARGB 值为 #FFA52A2A 的系统定义颜色。</summary>
      <returns>ARGB 值为 #FFA52A2A 的系统定义颜色。</returns>
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      <summary>获取表示 BlanchedAlmond 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 BurlyWood 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取表示 CadetBlue 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 CadetBlue 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取表示 Chartreuse 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Chartreuse 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>表示 Chocolate 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取表示 Coral 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Coral 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取表示 CornflowerBlue 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 CornflowerBlue 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <summary>获取表示 Coral 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Cornsilk 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>表示 Crimson 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>ARGB 值为 ##FF00FFFF 的系统定义颜色。</returns>
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      <returns>表示 DarkBlue 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>表示 DarkGoldenrod 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>ARGB 值为 #FFA9A9A9 的系统定义颜色。</returns>
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      <returns>表示 DarkGreen 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>ARGB 值为 #FF008000 的系统定义颜色。</returns>
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      <returns>表示 HotPink 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>表示 Indigo 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>获取 ARGB 值为 #FFD3D3D3 的系统定义颜色。</returns>
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      <returns>表示 Peru 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>表示 Pink 命名颜色的颜色值。</returns>
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      <returns>表示 Plum 命名颜色的颜色值。</returns>
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    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.SlateGray">
      <summary>获取表示 SlateGray 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 SlateGray 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Snow">
      <summary>获取表示 Snow 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Snow 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.SpringGreen">
      <summary>获取表示 SpringGreen 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 SpringGreen 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.SteelBlue">
      <summary>获取表示 SteelBlue 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 SteelBlue 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Tan">
      <summary>获取表示 Tan 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Tan 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Teal">
      <summary>获取表示 Coral 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Teal 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Thistle">
      <summary>获取表示 Thistle 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Thistle 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Tomato">
      <summary>获取表示 Tomato 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Tomato 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Transparent">
      <summary>获取 ARGB 值为 #00FFFFFF 的系统定义颜色。</summary>
      <returns>ARGB 值为 #00FFFFFF 的系统定义颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Turquoise">
      <summary>获取表示 Turquoise 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Turquoise 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Violet">
      <summary>获取表示 Violet 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Violet 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Wheat">
      <summary>获取表示 Wheat 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 Wheat 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.White">
      <summary>获取 ARGB 值为 #FFFFFFFF 的系统定义颜色。</summary>
      <returns>ARGB 值为 #FFFFFFFF 的系统定义颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.WhiteSmoke">
      <summary>获取表示 WhiteSmoke 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 WhiteSmoke 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.Yellow">
      <summary>获取 ARGB 值为 #FFFFFF00 的系统定义颜色。</summary>
      <returns>ARGB 值为 #FFFFFF00 的系统定义颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Colors.YellowGreen">
      <summary>获取表示 YellowGreen 命名颜色的颜色值。</summary>
      <returns>表示 YellowGreen 命名颜色的颜色值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane">
      <summary>提供用于显示帐户窗格并允许应用程序在即将显示帐户浮出控件时注册回调的方法。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.AccountCommandsRequested">
      <summary>在用户打开帐户窗格时发生。 处理此事件可让应用程序初始化帐户命令和暂停其 UI，直到用户关闭窗格。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.GetForCurrentView">
      <summary>获取与当前应用程序视图相关联（即，与 CoreWindow 关联）的 AccountsSettingsPane 对象。</summary>
      <returns>帐户设置窗格。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.Show">
      <summary>显示帐户设置窗格。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs">
      <summary>提供 AccountCommandsRequested 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.Commands">
      <summary>获取帐户设置窗格的 SettingsCommand 集合。</summary>
      <returns>设置命令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.CredentialCommands">
      <summary>获取帐户设置窗格的 CredentialCommand 集合。</summary>
      <returns>凭据命令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.HeaderText">
      <summary>获取或设置帐户设置窗格的标头文本。</summary>
      <returns>标头文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountCommands">
      <summary>获取帐户设置窗格的 WebAccountCommand 集合。</summary>
      <returns>Web 帐户集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountProviderCommands">
      <summary>获取帐户设置窗格的 WebAccountProviderCommand 集合。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序命令集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取 AccountCommandsRequested 事件的延迟对象。</summary>
      <returns>延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral">
      <summary>使应用程序在填充完命令集合，且在处理 AccountCommandsRequested 事件时发出信号。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral.Complete">
      <summary>在处理 AccountCommandsRequested 事件时应用程序已完成填充命令集合的信号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand">
      <summary>已弃用。 表示用于在帐户设置窗格中更改 Web 帐户凭据的命令。</summary>
      <deprecated type="deprecate">CredentialCommand 在 Windows Threshold 后不可用。 使用其他机制处理凭据命令。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用 PasswordCredential 对象初始化 CredentialCommand 类的新实例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICredentialCommandFactory 在 Windows Threshold 后不可用。 使用其他机制处理凭据命令。</deprecated>
      <param name="passwordCredential">密码凭据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler)">
      <summary>使用 PasswordCredential 对象和 CredentialCommandCredentialDeletedHandler 委托初始化 CredentialCommand 类的新实例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICredentialCommandFactory 在 Windows Threshold 后不可用。 使用其他机制处理凭据命令。</deprecated>
      <param name="passwordCredential">密码凭据。</param>
      <param name="deleted">用于处理凭据删除的委托。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.CredentialDeleted">
      <summary>获取用户删除凭据时帐户设置窗格调用的委托。</summary>
      <returns>用于处理凭据删除的委托。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.PasswordCredential">
      <summary>获取当前命令适用的密码凭据。</summary>
      <returns>密码凭据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler">
      <summary>表示在用户删除凭据时由帐户设置窗格调用的方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">CredentialCommandCredentialDeletedHandler 在 Windows Threshold 后不可用。 使用其他机制处理凭据命令。</deprecated>
      <param name="command">与委托对应的凭据命令。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand">
      <summary>创建表示设置项的设置命令对象。 此设置命令可追加到 ApplicationCommands 矢量。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.#ctor(System.Object,System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>创建新的设置命令。</summary>
      <param name="settingsCommandId">命令的 ID。</param>
      <param name="label">在设置窗格中显示的命令标签。</param>
      <param name="handler">用户在设置窗体中选择此命令时调用的事件处理程序。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.AccountsCommand">
      <summary>获取帐户设置窗格中的 Web 帐户的命令。</summary>
      <returns>命令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Id">
      <summary>获取或设置命令 ID。</summary>
      <returns>命令 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Invoked">
      <summary>获取或设置用户选择该命令时引发的事件的处理程序。</summary>
      <returns>与命令关联的事件处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Label">
      <summary>获取或设置命令的标签。</summary>
      <returns>命令的标签。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions">
      <summary>指定应用程序在帐户设置窗格中对 Web 帐户实例启用的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Manage">
      <summary>此应用程序显示用于管理 Web 帐户的 UI。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.More">
      <summary>此应用程序使用 Web 帐户执行自定义操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.None">
      <summary>无操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Reconnect">
      <summary>此应用程序将尝试连接到 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Remove">
      <summary>此应用程序从帐户设置窗格移除 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.ViewDetails">
      <summary>此应用程序显示有关 Web 帐户的详细信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction">
      <summary>指定应用程序对 Web 帐户执行的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Manage">
      <summary>此应用程序显示用于管理 Web 帐户的 UI。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.More">
      <summary>此应用程序使用 Web 帐户执行自定义操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Reconnect">
      <summary>此应用程序将尝试连接到 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Remove">
      <summary>此应用程序从帐户设置窗格移除 Web 帐户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.ViewDetails">
      <summary>此应用程序显示有关 Web 帐户的详细信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand">
      <summary>将提供程序命令与帐户设置窗格中的 WebAccount 关联。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler,Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions)">
      <summary>初始化 WebAccountCommand 类的新实例。</summary>
      <param name="webAccount">与当前命令关联的 Web 帐户。</param>
      <param name="invoked">处理命令的委托。</param>
      <param name="actions">Web 帐户操作的位掩码。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Actions">
      <summary>获取命令对帐户窗格中的 Web 帐户执行的事件。</summary>
      <returns>用于 Web 帐户的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Invoked">
      <summary>获取用户在帐户设置窗格中选择帐户和特定操作时调用的委托。</summary>
      <returns>处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.WebAccount">
      <summary>获取与当前命令关联的 Web 帐户。</summary>
      <returns>Web 帐户。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler">
      <summary>表示用户在帐户设置窗格中选择帐户和特定操作时调用的方法。</summary>
      <param name="command">对帐户窗格中的 Web 帐户执行的命令。</param>
      <param name="args">命令的数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs">
      <summary>为 WebAccountCommandInvokedHandler 委托提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs.Action">
      <summary>获取帐户窗格中的 Web 帐户的操作。</summary>
      <returns>操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand">
      <summary>将提供程序命令与帐户设置窗格中的 WebAccountProvider 关联。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler)">
      <summary>初始化 WebAccountProviderCommand 类的新实例。</summary>
      <param name="webAccountProvider">Web 帐户提供程序。</param>
      <param name="invoked">用于处理提供程序命令的委托。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.Invoked">
      <summary>获取用户在帐户窗格中选择帐户和特定操作时调用的委托。</summary>
      <returns>处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.WebAccountProvider">
      <summary>获取与当前命令关联的 Web 帐户提供程序。</summary>
      <returns>Web 帐户提供程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler">
      <summary>表示用户在帐户设置窗格中选择帐户和特定操作时调用的方法。</summary>
      <param name="command">对帐户窗格中的 Web 帐户执行的提供程序命令。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.AmbientLight">
      <summary>周围环境光源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Color">
      <summary>环境光的颜色。</summary>
      <returns>环境光的颜色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDirection">
      <summary>指定动画的播放方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate">
      <summary>正常和反向交替播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.AlternateReverse">
      <summary>反向和正常交替播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Normal">
      <summary>从开头到结尾顺着播放动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Reverse">
      <summary>从结尾到开头倒着播放动画。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior">
      <summary>指定动画是否循环播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Count">
      <summary>动画应循环指定的次数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Forever">
      <summary>动画应始终循环。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior">
      <summary>指定动画停止时动画的行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.LeaveCurrentValue">
      <summary>保留动画的当前值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToFinalValue">
      <summary>将动画设置为其最终值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToInitialValue">
      <summary>将动画重置为其初始值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation">
      <summary>带有一个或多个颜色关键帧的基于时间的动画。 这些帧是标记，开发人员可利用它们来定义应在指定时间出现的已动画处理值。 可通过指定动画在关键帧间插值的方式另外对动画进行微调。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace">
      <summary>颜色插值应贯穿的颜色空间。</summary>
      <returns>颜色插值应贯穿的颜色空间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>利用指定的缓动函数来插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
      <param name="easingFunction">用于在关键帧之间进行插值的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation">
      <summary>表示动画。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.Target">
      <summary>动画的目标。</summary>
      <returns>动画的目标。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearAllParameters">
      <summary>清除动画的所有参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearParameter(System.String)">
      <summary>清除动画参数。</summary>
      <param name="key">要清除的参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetBooleanParameter(System.String,System.Boolean)">
      <summary>设置布尔值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">布尔值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetColorParameter(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>设置 Color 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">Color 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix3x2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>设置 Matrix3x2 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">Matrix3x2 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix4x4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>设置 Matrix4x4 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">Matrix4x4 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetQuaternionParameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>设置四元数值以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">四元数值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionObject)">
      <summary>设置引用参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。 名称可用于引用 ExpressionAnimation 中的参数。</param>
      <param name="compositionObject">CompositionObject 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetScalarParameter(System.String,System.Single)">
      <summary>设置 Single 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">Single 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>设置 Vector2 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">Vector2 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector3Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>设置 Vector3 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">要设置的参数的名称。</param>
      <param name="value">Vector3 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>设置 Vector4 值参数以与 ExpressionAnimation 一起使用。</summary>
      <param name="key">参数的名称。</param>
      <param name="value">Vector4 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup">
      <summary>定义一组动画。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Count">
      <summary>组中动画的数目。</summary>
      <returns>组中动画的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Add(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>将动画组添加到动画组。</summary>
      <param name="value">将动画添加到组。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.First">
      <summary>检索组中的第一个动画。</summary>
      <returns>返回组中的第一个动画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>将动画从动画组中移除。</summary>
      <param name="value">从组中移除的动画。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.RemoveAll">
      <summary>将所有动画从组中移除。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackdropBrush">
      <summary>用于选择作为输入效果的当前渲染目标。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility">
      <summary>指定在 3D 变换过程中可视化对象的背面是否可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Hidden">
      <summary>在 3D 变换过程中背面不可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Inherit">
      <summary>继承背面的可见性值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Visible">
      <summary>在 3D 变换过程中背面可见。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchCompletedEventArgs">
      <summary>CompositionCommitBatch.Completed 或 CompositionScopedBatch.Completed 事件的参数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes">
      <summary>CompositionCommitBatch 和 CompositionScopedBatch 的批类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Animation">
      <summary>批包含动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Effect">
      <summary>批包含效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.None">
      <summary>无。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode">
      <summary>指定将 CompositionSurfaceBrush 映射到 SpriteVisual 时插入缩放像素或不与坐标轴对齐的像素时使用的方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>线性插值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>最临近的插值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode">
      <summary>控制视觉对象之间边框边缘上的锯齿并影响像素精密定位，从而让边缘（边框）不与坐标轴对齐以避免锯齿。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Hard">
      <summary>位图和剪裁边缘为锯齿状。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Inherit">
      <summary>从父级继承。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Soft">
      <summary>位图和剪裁边缘为抗锯齿。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBrush">
      <summary>描述如何绘制 SpriteVisual 的基类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionClip">
      <summary>剪裁对象（例如 InsetClip）的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.AnchorPoint">
      <summary>指定定位在裁剪偏移位置的裁剪点。</summary>
      <returns>定位在裁剪偏移位置的裁剪点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.CenterPoint">
      <summary>使用轴角旋转时裁剪对象围绕的中心点。</summary>
      <returns>使用轴角旋转时裁剪对象围绕的中心点。 默认情况下，旋转约为 0,0,0（裁剪对象的左上角）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Offset">
      <summary>相对于裁剪对象父级的裁剪对象偏移量。</summary>
      <returns>相对于裁剪对象父级的裁剪对象偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngle">
      <summary>裁剪对象的旋转角度（以弧度为单位）。</summary>
      <returns>裁剪对象的旋转角度（以弧度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngleInDegrees">
      <summary>裁剪对象的旋转角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>裁剪对象的旋转角度（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Scale">
      <summary>要应用于裁剪对象的比例。</summary>
      <returns>要应用于裁剪对象的比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.TransformMatrix">
      <summary>要应用于裁剪对象的转换矩阵。</summary>
      <returns>要应用于裁剪对象的转换矩阵。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush">
      <summary>使用纯色绘制 SpriteVisual。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush.Color">
      <summary>用于填充 SpriteVisual 的颜色。 可动画处理。</summary>
      <returns>用于填充 SpriteVisual 的颜色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace">
      <summary>指定颜色空间，用于将颜色值插入 ColorKeyFrameAnimation。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Auto">
      <summary>使用插值的默认颜色空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Hsl">
      <summary>使用插值的 HSL 颜色空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Rgb">
      <summary>使用插值的 ARGB 颜色空间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch">
      <summary>表示一组动态动画或效果并当该组所有成员都已完成时触发。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsActive">
      <summary>指示 CompositionCommitBatch 当前是否已为聚合的对象打开。</summary>
      <returns>布尔值指示 CompositionCommitBatch 当前是否已为聚合的对象打开。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsEnded">
      <summary>指示 CompositionCommitBatch 是否关闭并且可以不再接受更改。</summary>
      <returns>布尔值指示 CompositionCommitBatch 是否关闭并且可以不再接受更改。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.Completed">
      <summary>当 CompositionCommitBatch 中的所有对象均已完成时触发的事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode">
      <summary>确定视觉对象的位图与屏幕相混合的方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.DestinationInvert">
      <summary>颜色相减混合。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.Inherit">
      <summary>继承父级可视化对象的模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.MinBlend">
      <summary />
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.SourceOver">
      <summary>颜色与各个像素透明度混合。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface">
      <summary>使用 Direct2D 或 Direct3D 进行互操作的绘图图面。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.AlphaMode">
      <summary>绘图图面的 alpha 模式。</summary>
      <returns>绘图图面的 alpha 模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.PixelFormat">
      <summary>绘图图面的像素格式。</summary>
      <returns>绘图图面的像素格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Size">
      <summary>绘图图面的大小。</summary>
      <returns>绘图图面的大小。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction">
      <summary>表示在动画关键帧间进行插值的函数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush">
      <summary>表示使用 CompositionEffectFactory.CreateBrush 方法创建的效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.GetSourceParameter(System.String)">
      <summary>检索效果参数。</summary>
      <returns>返回指定的输入。</returns>
      <param name="name">输入的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionBrush)">
      <summary>设置 CompositionEffectBrush 的源。</summary>
      <param name="name">源参数的名称。</param>
      <param name="source">要传至效果的源。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory">
      <summary>允许根据相同的图形效果图创建独立复合效果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.ExtendedError">
      <summary>调用 CreateBrush 的结果的扩展错误代码。</summary>
      <returns>调用 CreateBrush 的结果的扩展错误代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.LoadStatus">
      <summary>CreateBrush 调用的负载状态。</summary>
      <returns>CreateBrush 调用的负载状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.CreateBrush">
      <summary>创建 CompositionEffectBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionEffectBrush 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus">
      <summary>用于效果描述的着色器异步编译状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.EffectTooComplex">
      <summary>效果太复杂。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Other">
      <summary>其他错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Pending">
      <summary>操作仍未执行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Success">
      <summary>操作成功。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter">
      <summary>声明名称（CompositionEffect 实例可根据该名称指定具体复合表面）的效果图中的占位符。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.Name">
      <summary>与效果源关联的名称。</summary>
      <returns>与效果源关联的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus">
      <summary>指示尝试检索键值对值的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.NotFound">
      <summary>键值对不存在。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.Succeeded">
      <summary>成功检索该值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.TypeMismatch">
      <summary>键值对的值类型不同于请求的值类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice">
      <summary>用于在复合器会话上创建给定 DirectX 设备的所有硬件边界资源。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.RenderingDeviceReplaced">
      <summary>当输出设备已被更换时触发的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>创建 CompositionDrawingSurface 的实例。</summary>
      <returns>创建的 CompositionDrawingSurface。</returns>
      <param name="sizePixels">图面的大小（以像素为单位）。</param>
      <param name="pixelFormat">图面的像素格式。</param>
      <param name="alphaMode">应如何处理 alpha 通道。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLight">
      <summary>可在 UI 上渲染的光线的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.Targets">
      <summary>光线影响的对象。</summary>
      <returns>光线影响的对象的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush">
      <summary>指定不透明蒙板。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Mask">
      <summary>CompositionMaskBrush 的遮罩笔刷。</summary>
      <returns>必须是下列画笔类型之一：CompositionSurfaceBrush、CompositionNineGridBrush 或 null（此种情况下，CompositionMaskBrush 的工作方式与输入的源画笔完全相同）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Source">
      <summary>CompositionMaskBrush 的源画笔。</summary>
      <returns>必须是下列画笔类型之一：CompositionColorBrush、CompositionNineGridBrush 或 CompositionSurfaceBrush。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush">
      <summary>保留图像的角，同时允许延伸图像边缘。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInset">
      <summary>距离图像底部的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像底部区域。</summary>
      <returns>距离图像底部的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像底部区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInsetScale">
      <summary>图像的底部插入将被水平缩放的量。</summary>
      <returns>图像的底部插入将被水平缩放的量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.IsCenterHollow">
      <summary>指示是否绘制图像中心。</summary>
      <returns>指示是否绘制图像中心。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInset">
      <summary>距离图像左侧的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像左侧区域。</summary>
      <returns>距离图像左侧的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像左侧区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInsetScale">
      <summary>左侧插入的缩放量。</summary>
      <returns>左侧插入的缩放量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInset">
      <summary>距离图像右侧的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像右侧区域。</summary>
      <returns>距离图像右侧的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像右侧区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInsetScale">
      <summary>右侧插入的缩放量。</summary>
      <returns>右侧插入的缩放量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.Source">
      <summary>应用了九网格画笔的画笔。</summary>
      <returns>应用了九网格画笔的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInset">
      <summary>距离图像顶部的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像顶部区域。</summary>
      <returns>距离图像顶部的偏移量，该偏移量定义了将要延伸的图像顶部区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInsetScale">
      <summary>顶部插入的缩放量。</summary>
      <returns>顶部插入的缩放量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single)">
      <summary>设置将要延伸的图像的区域，顶部、底部、左侧和右侧采用相同的值。</summary>
      <param name="inset">用于顶部、底部、左侧和右侧的插入值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>设置将要延伸的图像的区域，顶部、底部、左侧和右侧采用指定的值。</summary>
      <param name="left">从图像左侧的插入。</param>
      <param name="top">从图像顶部的插入。</param>
      <param name="right">从图像右侧的插入。</param>
      <param name="bottom">从图像底部的插入。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single)">
      <summary>使用指定的值设置九网格画笔插入的缩放比例。</summary>
      <param name="scale">所有插入的缩放比例。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>使用指定的值设置九网格画笔插入的缩放比例。</summary>
      <param name="left">左侧插入的缩放比例。</param>
      <param name="top">顶部插入的缩放比例。</param>
      <param name="right">右侧插入的缩放比例。</param>
      <param name="bottom">底部插入的缩放比例。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionObject">
      <summary>表示可视化树结构中的节点的复合 API 的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Comment">
      <summary>将在实时可视化树 (LVT) 调试工具中显示的注释</summary>
      <returns>将在 LVT 工具中显示的注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Compositor">
      <summary>用于创建此 CompositionObject 的复合器。</summary>
      <returns>用于创建此 CompositionObject 的复合器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Dispatcher">
      <summary>CompositionObject 的调度程序。</summary>
      <returns>CompositionObject 的调度程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations">
      <summary>附加到此对象的隐式动画的集合。</summary>
      <returns>附加到此对象的隐式动画的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Properties">
      <summary>与 CompositionObject 关联的属性的集合。</summary>
      <returns>与 CompositionObject 关联的属性的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Close">
      <summary>关闭 CompositionObject，并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>将动画与指定的对象属性连接并启动动画。</summary>
      <param name="propertyName">要与动画关联的属性。</param>
      <param name="animation">要与指定属性关联的动画。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>启动动画组。</summary>
      <param name="value">要启动的动画组。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(System.String)">
      <summary>断开动画与指定属性的连接并停止动画。</summary>
      <param name="propertyName">要与动画断开连接的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>停止动画组。</summary>
      <param name="value">要停止的动画组。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet">
      <summary>将值存储为键值对。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>插入布尔键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertColor(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>插入 Color 键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>插入 Matrix3x2 键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>插入 Matrix4x4 键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>插入四元数键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertScalar(System.String,System.Single)">
      <summary>插入单个键值对。</summary>
      <param name="propertyName">要插入的属性名称。</param>
      <param name="value">要插入的属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>插入 Vector2 键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>插入 Vector3 键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>插入 Vector4 键值对。</summary>
      <param name="propertyName">与值关联的键。 键可用于检索值。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetBoolean(System.String,System.Boolean@)">
      <summary>检索指定的布尔属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的布尔属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetColor(System.String,Windows.UI.Color@)">
      <summary>检索指定的 Color 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Color 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2@)">
      <summary>检索指定的 Matrix3x2 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Matrix3x2 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>检索指定的 Matrix4x4 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Matrix4x4 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion@)">
      <summary>检索指定的四元数属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的枚举值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的四元数属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetScalar(System.String,System.Single@)">
      <summary>检索指定的 Single 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Single 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2@)">
      <summary>检索指定的 Vector2 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Vector2 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3@)">
      <summary>检索指定的 Vector3 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Vector3 属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4@)">
      <summary>检索指定的 Vector4 属性值。</summary>
      <returns>返回指示检索键值对的结果的 CompositionGetValueStatus 值。</returns>
      <param name="propertyName">要检索的属性的名称。</param>
      <param name="value">如果操作成功，方法返回时，该参数将包含指定的 Vector4 属性值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch">
      <summary>表示一组动态动画或效果并当该组所有成员都已完成时触发。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsActive">
      <summary>指示 CompositionScopedBatch 当前是否已为聚合的对象打开。</summary>
      <returns>布尔值指示 CompositionScopedBatch 当前是否已为聚合的对象打开。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsEnded">
      <summary>指示 CompositionScopedBatch 是否关闭并且可以不再接受更改。</summary>
      <returns>布尔值指示 CompositionScopedBatch 是否关闭并且可以不再接受更改。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Completed">
      <summary>触发事件后，CompositionScopedBatch 中的所有动画和效果都已完成。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.End">
      <summary>关闭 CompositionScopedBatch。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Resume">
      <summary>重新聚合 CompositionScopedBatch 中的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Suspend">
      <summary>暂停聚合 CompositionScopedBatch 中的对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShadow">
      <summary>可应用于视觉图像的阴影的基类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStretch">
      <summary>控制应用于有关 ImageVisual 大小的图像的缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Fill">
      <summary>缩放内容以使其大小与 ImageVisual 的相等。 如果需要，纵横比可能会失真。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.None">
      <summary>无缩放。 如果内容大小大于 ImageVisual 大小，内容则会剪裁到 ImageVisual 的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Uniform">
      <summary>缩放内容以使内容较长一侧的大小与 ImageVisual 对应侧的相等，同时保持纵横比。 如果内容的纵横比与 ImageVisual 的不匹配，内容将不会包含 ImageVisual 的某些区域。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.UniformToFill">
      <summary>缩放内容以使内容较短一侧的大小与 ImageVisual 对应侧的相等，同时保持纵横比。 如果内容的纵横比与 ImageVisual 的不匹配，则会将内容剪裁到 ImageVisual 的边界</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush">
      <summary>从 ICompositionSurface 绘制像素 SpriteVisual。 它还可以设置为对 CompositionEffectBrush 的输入。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.AnchorPoint">
      <summary>指定定位在画笔偏移位置的画笔点。</summary>
      <returns>定位在画笔偏移位置的画笔点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode">
      <summary>位图插值模式指定将 CompositionSurfaceBrush 映射到 SpriteVisual 时插入缩放像素或不与坐标轴对齐的像素时使用的方法。</summary>
      <returns>指定将 CompositionSurfaceBrush 映射到 SpriteVisual 时插入缩放像素或不与坐标轴对齐的像素时使用的方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.CenterPoint">
      <summary>使用轴角旋转时画笔围绕的中心点。</summary>
      <returns>使用轴角旋转时画笔围绕的中心点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>控制有关 SpriteVisual 的垂直轴的内容的垂直轴定位。</summary>
      <returns>有关 SpriteVisual 的垂直轴的内容的垂直轴定位。 该值被限制为介于 0.0f 到 1.0f 之间，其中 0.0f 表示左垂直边缘，而 1.0f 则表示 SpriteVisual 的右垂直边缘。 默认情况下，该值设置为 0.0f。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Offset">
      <summary>相对于画笔父级的画笔偏移量。</summary>
      <returns>相对于画笔父级的画笔偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngle">
      <summary>画笔的旋转角度（以弧度为单位）。</summary>
      <returns>画笔的旋转角度（以弧度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>画笔的旋转角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>画笔的旋转角度（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Scale">
      <summary>要应用于画笔的缩放比例。</summary>
      <returns>要应用于画笔的缩放比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Stretch">
      <summary>控制应用于有关 SpriteVisual 大小的图像的缩放比例。</summary>
      <returns>应用于有关 SpriteVisual 大小的图像的缩放比例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Surface">
      <summary>与 CompositionSurfaceBrush 关联的组合面。</summary>
      <returns>与 CompositionSurfaceBrush 关联的组合面。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.TransformMatrix">
      <summary>要应用于画笔的转换矩阵。</summary>
      <returns>要应用于画笔的转换矩阵。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>控制有关 SpriteVisual 的水平轴的内容的水平轴定位。</summary>
      <returns>有关 SpriteVisual 的水平轴的内容的水平轴定位。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTarget">
      <summary>表示显示复合树的窗口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionTarget.Root">
      <summary>要显示的复合树的根。</summary>
      <returns>要显示的复合树的根。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Compositor">
      <summary>管理应用程序和系统复合器进程之间的会话。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.Close">
      <summary>关闭 Compositor 对象，并释放系统资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAmbientLight">
      <summary>创建 AmbientLight 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 AmbientLight 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationGroup">
      <summary>创建 CompositionAnimationGroup 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionAnimationGroup 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBackdropBrush">
      <summary>创建 CompositionBackdropBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionBackdropBrush 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush">
      <summary>创建 CompositionColorBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionColorBrush 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Color)">
      <summary>使用指定颜色创建 CompositionColorBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionColorBrush 对象。</returns>
      <param name="color">画笔要使用的颜色。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorKeyFrameAnimation">
      <summary>创建 ColorKeyFrameAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 ColorKeyFrameAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerVisual">
      <summary>创建 ContainerVisual 实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 ContainerVisual 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>创建 CubicBezierEasingFunction 的实例。</summary>
      <returns>创建的 CubicBezierEasingFunction 对象。</returns>
      <param name="controlPoint1">缓动函数的第一个控制点。</param>
      <param name="controlPoint2">缓动函数的第二个控制点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDistantLight">
      <summary>创建 DistantLight 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 DistantLight 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDropShadow">
      <summary>创建 DropShadow 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 DropShadow 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect)">
      <summary>创建 CompositionEffectFactory 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionEffectFactory 对象。</returns>
      <param name="graphicsEffect">要创建的效果类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation">
      <summary>创建 ExpressionAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 ExpressionAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(System.String)">
      <summary>创建 ExpressionAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 ExpressionAnimation 对象。</returns>
      <param name="expression">描述 ExpressionAnimation 应如何计算其当前值的表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateImplicitAnimationCollection">
      <summary>创建 ImplicitAnimationCollection 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 ImplicitAnimationCollection 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip">
      <summary>创建 InsetClip 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 InsetClip 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>创建 InsetClip 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 InsetClip 对象。</returns>
      <param name="leftInset">从视觉对象的左侧插入。</param>
      <param name="topInset">从视觉对象的顶部插入。</param>
      <param name="rightInset">从视觉对象的右侧插入。</param>
      <param name="bottomInset">从视觉对象的底部插入。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLayerVisual">
      <summary>创建 LayerVisual 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 LayerVisual 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearEasingFunction">
      <summary>创建 LinearEasingFunction 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 LinearEasingFunction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateMaskBrush">
      <summary>创建 CompositionMaskBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionMaskBrush 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateNineGridBrush">
      <summary>创建 CompositionNineGridBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionNineGridBrush 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePointLight">
      <summary>创建 PointLight 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 PointLight 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePropertySet">
      <summary>创建 CompositionPropertySet 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionPropertySet 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>创建 QuaternionKeyFrameAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 QuaternionKeyFrameAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>创建 ScalarKeyFrameAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 ScalarKeyFrameAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScopedBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>创建 CompositionScopedBatch 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionScopedBatch 对象。</returns>
      <param name="batchType">要创建的组合批的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpotLight">
      <summary>创建 SpotLight 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 SpotLight 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteVisual">
      <summary>创建 SpriteVisual 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 SpriteVisual 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction">
      <summary>创建 StepEasingFunction 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 StepEasingFunction 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(System.Int32)">
      <summary>使用指定的步计数创建 StepEasingFunction 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 StepEasingFunction 对象。</returns>
      <param name="stepCount">StepEasingFunction 的步计数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush">
      <summary>创建 CompositionSurfaceBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionSurfaceBrush 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows.UI.Composition.ICompositionSurface)">
      <summary>使用指定的组合面创建 CompositionSurfaceBrush 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionSurfaceBrush 对象。</returns>
      <param name="surface">将与 CompositionSurfaceBrush 关联的组合面。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateTargetForCurrentView">
      <summary>创建当前视图的 CompositionTarget。</summary>
      <returns>返回已创建的 CompositionTarget 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation">
      <summary>创建 Vector2KeyFrameAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 Vector2KeyFrameAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation">
      <summary>创建 Vector3KeyFrameAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 Vector3KeyFrameAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector4KeyFrameAnimation">
      <summary>创建 Vector4KeyFrameAnimation 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 Vector4KeyFrameAnimation 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.GetCommitBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>检索当前提交周期的提交批次。</summary>
      <returns>返回表示检索的提交批次的 CompositionCommitBatch。</returns>
      <param name="batchType">批类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ContainerVisual">
      <summary>可视化树中可能含有子级的节点。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.ContainerVisual.Children">
      <summary>ContainerVisual 的子级。</summary>
      <returns>ContainerVisual 的子级。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction">
      <summary>表示在动画关键帧间进行插值的三次方贝塞尔函数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint1">
      <summary>三次方贝塞尔插值函数的第一个控制点。</summary>
      <returns>三次方贝塞尔插值函数的第一个控制点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint2">
      <summary>三次方贝塞尔插值函数的第二个控制点。</summary>
      <returns>三次方贝塞尔插值函数的第二个控制点。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.DistantLight">
      <summary>表示具有单一方向的光线。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Color">
      <summary>光的颜色。</summary>
      <returns>光的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.CoordinateSpace">
      <summary>定义在其中计算光属性的视觉空间。</summary>
      <returns>确定光线坐标空间时使用的可视对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Direction">
      <summary>光线的指向方向。</summary>
      <returns>光线的指向方向。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.DropShadow">
      <summary>定义 SpriteVisual 的投影。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.BlurRadius">
      <summary>超出模糊阴影边缘的半径。</summary>
      <returns>超出模糊阴影边缘的半径。 默认为 9.0f。 将值指定为 0，便不会出现模糊。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Color">
      <summary>阴影的颜色。</summary>
      <returns>阴影的颜色。 默认颜色为 Colors.Black。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Mask">
      <summary>将用作阴影遮罩的画笔。</summary>
      <returns>要用作阴影遮罩的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Offset">
      <summary>父级视觉空间中阴影的偏移。</summary>
      <returns>父级视觉空间中阴影的偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Opacity">
      <summary>阴影的暗度。</summary>
      <returns>阴影的暗度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation">
      <summary>使用数学表达式指定应如何逐帧计算已动画处理值的动画。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation.Expression">
      <summary>指定应如何逐帧计算已动画处理值的数学表达式。</summary>
      <returns>指定应如何逐帧计算已动画处理值的数学表达式。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase">
      <summary>TBD</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionSurface">
      <summary>表示 ImageVisual 的内容。 所有可设置为 ImageVisual 的内容的对象类型均须实现该接口。 例如，CompositionImage 是实现 ICompositionSurface 的内容类型之一。 单个 ICompositionSurface 可设置为多个 ImageVisual 的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection">
      <summary>满足条件时触发的动画的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Size">
      <summary>集合的大小。</summary>
      <returns>集合的大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Clear">
      <summary>移除集合中的所有动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.First">
      <summary>检索集合中的第一个动画。</summary>
      <returns>检索集合中的第一个动画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.GetView">
      <summary>返回集合的映射视图。</summary>
      <returns>返回集合的映射视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>返回指示集合是否包含指定键的布尔值。</summary>
      <returns>如果集合中包含该指定的键，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="key">要检查的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>将动画插入集合中。</summary>
      <returns>指示动画是否成功插入的布尔值。</returns>
      <param name="key">动画影响的属性。</param>
      <param name="value">要插入的动画。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>检索与指定的属性关联的动画。</summary>
      <returns>与指定的属性关联的动画。</returns>
      <param name="key">要查找的属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Remove(System.String)">
      <summary>从集合中移除指定的动画。</summary>
      <param name="key">动画分配到的属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.InsetClip">
      <summary>剪裁视觉对象的一部分。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.BottomInset">
      <summary>从视觉对象底部的偏移量。 可动画处理。</summary>
      <returns>从视觉对象底部的偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.LeftInset">
      <summary>从视觉对象左侧的偏移量。 可动画处理。</summary>
      <returns>从视觉对象左侧的偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.RightInset">
      <summary>从视觉对象右侧的偏移量。 可动画处理。</summary>
      <returns>从视觉对象右侧的偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.TopInset">
      <summary>从视觉对象顶部的偏移量。 可动画处理。</summary>
      <returns>从视觉对象顶部的偏移量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation">
      <summary>带有一个或多个关键帧的基于时间的动画。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayTime">
      <summary>在调用 CompositionObject::StartAnimation 之后，动画开始前的延迟。</summary>
      <returns>在调用 CompositionObject::StartAnimation 之后，动画开始前的延迟。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Direction">
      <summary>动画的播放方向。</summary>
      <returns>动画的播放方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Duration">
      <summary>动画的持续时间。</summary>
      <returns>动画的持续时间。 允许的最小值为 1 毫秒，允许的最大值为 24 天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationBehavior">
      <summary>关键帧动画的迭代行为。</summary>
      <returns>关键帧动画的迭代行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationCount">
      <summary>重复关键帧动画的次数。</summary>
      <returns>重复关键帧动画的次数。 值为 -1 会导致动画无限期重复。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.KeyFrameCount">
      <summary>KeyFrameAnimation 中关键帧的数目。</summary>
      <returns>KeyFrameAnimation 中关键帧的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.StopBehavior">
      <summary>当调用 StopAnimation 时，指定如何设置属性值。</summary>
      <returns>当调用 StopAnimation 时，指定如何设置属性值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String)">
      <summary>插入表达式关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">用于计算关键帧值的表达式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入一个表达式关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">用于计算关键帧值的表达式。</param>
      <param name="easingFunction">在帧之间进行插值时使用的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.LayerVisual">
      <summary>表示可视化树的输入类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Effect">
      <summary>应用于由 LayerVisual 表示的可视化树的效果。</summary>
      <returns>要应用于可视化树的效果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.LinearEasingFunction">
      <summary>表示在动画关键帧间进行插值的线性函数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.PointLight">
      <summary>场景中带颜色和位置但非单一方向的光线。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Color">
      <summary>光的颜色。</summary>
      <returns>光的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.ConstantAttenuation">
      <summary>光线衰减公式的常量部分。</summary>
      <returns>光线衰减公式的常量部分。 范围从 0 到无穷大。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.CoordinateSpace">
      <summary>定义在其中计算光属性的视觉空间。</summary>
      <returns>光线偏移的相对视觉对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.LinearAttenuation">
      <summary>光线衰减公式的线性部分。</summary>
      <returns>光线衰减公式的线性部分。 范围从 0 到无穷大。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Offset">
      <summary>点光源的偏移。</summary>
      <returns>点光源的偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>光线衰减公式的平方部分。</summary>
      <returns>光线衰减公式的平方部分。 范围从 0 到无穷大。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>带有两个或多个四元数关键帧的基于时间的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>利用指定的缓动函数来插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
      <param name="easingFunction">用于在关键帧之间进行插值的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs">
      <summary>RenderingDeviceReplaced 事件的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs.GraphicsDevice">
      <summary>新图形设备。</summary>
      <returns>新图形设备。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>带有两个或多个标量关键帧的基于时间的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single)">
      <summary>插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>插入一个关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
      <param name="easingFunction">用于在关键帧之间进行插值的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.SpotLight">
      <summary>带有颜色和方向的光线。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.ConstantAttenuation">
      <summary>光线衰减公式的常量部分。</summary>
      <returns>光线衰减公式的常量部分。 范围从 0 到无穷大。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.CoordinateSpace">
      <summary>定义在其中计算光属性的视觉空间。</summary>
      <returns>光线偏移的相对视觉对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Direction">
      <summary>光线的指向方向。</summary>
      <returns>光线的指向方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngle">
      <summary>指定聚光灯圆锥投影比列的角度（以弧度为单位），光线按照这一投影比例可以完全照亮场景中的对象。</summary>
      <returns>指定聚光灯圆锥投影比列的角度（以弧度为单位），光线按照这一投影比例可以完全照亮场景中的对象。 此值必须介于 0 和 OuterConeAngle 属性指定的值之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngleInDegrees">
      <summary>指定聚光灯圆锥投影比列的角度（以度为单位），光线按照这一投影比例可以完全照亮场景中的对象。</summary>
      <returns>指定聚光灯圆锥投影比列的角度（以度为单位），光线按照这一投影比例可以完全照亮场景中的对象。 此值必须介于 0 和 OuterConeAngleInDegrees 属性指定的值之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeColor">
      <summary>聚光灯内锥的颜色。</summary>
      <returns>聚光灯内锥的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.LinearAttenuation">
      <summary>光线衰减公式的线性部分。</summary>
      <returns>光线衰减公式的线性部分。 范围从 0 到无穷大。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Offset">
      <summary>光线的偏移。</summary>
      <returns>光线的偏移。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngle">
      <summary>指定聚光灯内锥外面圆锥投影比列的角度（以弧度为单位）。</summary>
      <returns>指定聚光灯内锥外面圆锥投影比列的角度（以弧度为单位）。 该值必须介于 0 和 pi 之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngleInDegrees">
      <summary>指定聚光灯内锥外面圆锥投影比列的角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>指定聚光灯内锥外面圆锥投影比列的角度（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeColor">
      <summary>聚光灯外锥的颜色。</summary>
      <returns>聚光灯外锥的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>光线衰减公式的平方部分。</summary>
      <returns>光线衰减公式的平方部分。 范围从 0 到无穷大。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.SpriteVisual">
      <summary>托管 CompositionBrush 的 2D 装箱内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Brush">
      <summary>描述如何绘制 SpriteVisual 的 CompositionBrush。</summary>
      <returns>描述如何绘制 SpriteVisual 的 CompositionBrush。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Shadow">
      <summary>SpriteVisual 的阴影。</summary>
      <returns>SpriteVisual 的阴影。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction">
      <summary>用于在动画关键帧间进行插值的阶梯函数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.FinalStep">
      <summary>结束步骤。</summary>
      <returns>结束步骤。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.InitialStep">
      <summary>开始步骤。</summary>
      <returns>开始步骤。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsFinalStepSingleFrame">
      <summary>指示最后一步是否应尽量持续最短的时间。</summary>
      <returns>指示最后一步是否应尽量持续最短的时间的布尔值（一个关键帧）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsInitialStepSingleFrame">
      <summary>指示最初一步是否应尽量持续最短的时间。</summary>
      <returns>指示初始一步是否应尽量持续最短的时间的布尔值（一个关键帧）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.StepCount">
      <summary>起始值和结束值之间的步数。</summary>
      <returns>起始值和结束值之间的步数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation">
      <summary>带有两个或多个 Vector2 关键帧的基于时间的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>利用指定的缓动函数来插入一个关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
      <param name="easingFunction">在帧之间进行插值时使用的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation">
      <summary>带有两个或多个 Vector3 关键帧的基于时间的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>利用指定的缓动函数来插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
      <param name="easingFunction">在帧之间进行插值时使用的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation">
      <summary>带有两个或多个 Vector4 关键帧的基于时间的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>利用指定的缓动函数来插入关键帧。</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">关键帧应出现的时间表示为动画持续时间的百分比。 允许的值介于 0.0 到 1.0 之间。</param>
      <param name="value">关键帧的值。</param>
      <param name="easingFunction">在关键帧之间进行插值时使用的缓动函数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Visual">
      <summary>可视化树中的基对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.AnchorPoint">
      <summary>指定定位在视觉对象偏移位置的视觉对象点。 可动画处理。</summary>
      <returns>定位在视觉对象偏移位置的视觉对象点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BackfaceVisibility">
      <summary>指定在 3D 变换过程中可视化对象的背面是否应该可见。</summary>
      <returns>在 3D 变换过程中可视化对象的背面是否可见。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BorderMode">
      <summary>指定位图边缘的构成方式以及与此视觉对象或与以此视觉对象为根的子树中的所有视觉对象关联的剪裁。</summary>
      <returns>位图边缘的构成方式以及与此视觉对象或与以此视觉对象为根的子树中的所有视觉对象关联的剪裁。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CenterPoint">
      <summary>使用轴角旋转时视觉对象围绕的中心点。 可动画处理。</summary>
      <returns>使用轴角旋转时视觉对象围绕的中心点。 默认情况下，旋转约为 0,0,0（视觉对象的左上角）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Clip">
      <summary>指定视觉对象的剪裁区域。</summary>
      <returns>指定视觉对象的剪裁区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CompositeMode">
      <summary>指定视觉对象的位图与屏幕相混合的方式。</summary>
      <returns>视觉对象的位图与屏幕相混合的方式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.IsVisible">
      <summary>指示视觉对象及其子视觉对象的整个子树是否可见。</summary>
      <returns>指示视觉对象及其子视觉对象的整个子树是否可见。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Offset">
      <summary>相对于视觉对象父级的视觉对象偏移量，或相对于承载视觉对象的窗口的左上角的偏移量（针对根视觉对象）。 可动画处理。</summary>
      <returns>相对于视觉对象父级的视觉对象偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Opacity">
      <summary>视觉对象的暗度。 可动画处理。</summary>
      <returns>视觉对象的暗度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Orientation">
      <summary>一个描述将应用于视觉对象的 3D 空间的方向和旋转的四元数。 可动画处理。</summary>
      <returns>一个描述将应用于视觉对象的 3D 空间的方向和旋转的四元数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Parent">
      <summary>视觉对象的父级。</summary>
      <returns>视觉对象的父级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngle">
      <summary>视觉对象的旋转角度（以弧度为单位）。 可动画处理。</summary>
      <returns>视觉对象的旋转角度（以弧度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngleInDegrees">
      <summary>视觉对象的旋转角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>视觉对象的旋转角度（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAxis">
      <summary>视觉对象旋转的轴。 可动画处理。</summary>
      <returns>视觉对象旋转的轴。 例如，Vector3(1,0,0) 表示沿着 x 轴旋转。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Scale">
      <summary>要应用于视觉对象的比例。</summary>
      <returns>要应用于视觉对象的比例。 Vector3 (1.0,1.0,1.0) 等效于 100%。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Size">
      <summary>视觉对象的宽度和高度。 可动画处理。</summary>
      <returns>视觉对象的宽度和高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.TransformMatrix">
      <summary>要应用于视觉对象的转换矩阵。 可动画处理。</summary>
      <returns>要应用于视觉对象的转换矩阵。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.VisualCollection">
      <summary>表示视觉对象实例的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Count">
      <summary>获取集合中视觉对象实例的数目。</summary>
      <returns>集合中视觉对象实例的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.First">
      <summary>检索第一个对象位于集合底部的迭代器。</summary>
      <returns>返回第一个对象位于集合底部的迭代器。 VisualCollections 从底部到顶部进行排序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在视觉对象集合中的指定同级视觉对象的上方插入视觉对象。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新视觉对象。</param>
      <param name="sibling">要在其上方插入视觉对象的同级视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在视觉对象集合的底部插入新视觉对象。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在视觉对象集合顶部插入新视觉对象。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>在视觉对象集合中指定视觉对象的底部插入新视觉对象。</summary>
      <param name="newChild">要插入的新视觉对象。</param>
      <param name="sibling">要在其下方插入新视觉对象的同级视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>从集合中移除指定视觉对象实例。</summary>
      <param name="child">集合中的指定视觉对象实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.RemoveAll">
      <summary>从集合中移除所有视觉对象实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection">
      <summary>视觉对象的无序集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Count">
      <summary>集合中视觉对象的数目。</summary>
      <returns>集合中视觉对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>向集合添加视觉对象。</summary>
      <param name="newVisual">要添加到集合的视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.First">
      <summary>检索集合中的第一个视觉对象。</summary>
      <returns>集合中的第一个视觉对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>从集合中移除视觉对象。</summary>
      <param name="visual">从集合中移除视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>从集合中移除所有视觉对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect">
      <summary>TBD</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.AmbientAmount">
      <summary>环境光的强度。</summary>
      <returns>环境光的强度。 值必须介于 1.0 和 128 之间。 默认值为 20。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.DiffuseAmount">
      <summary>漫射光的强度。</summary>
      <returns>漫射光的强度。 值必须介于 1.0 和 128 之间。 默认值为 16。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.Name">
      <summary>光线的名称。</summary>
      <returns>光线的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.NormalMapSource">
      <summary>效果的输入源。</summary>
      <returns>效果的输入源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularAmount">
      <summary>镜面反射光的强度。</summary>
      <returns>镜面反射光的强度。 值必须介于 1.0 和 128 之间。 默认值为 16。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularShine">
      <summary>Phong 光照模型的镜面反射强度。</summary>
      <returns>Phong 光照模型的镜面反射强度。 值越大，反射光越集中。 值必须介于 1.0 和 128 之间。 默认值为 20。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection">
      <summary>交互源的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Count">
      <summary>集合中交互源的数目。</summary>
      <returns>集合中交互源的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Add(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>添加交互源到集合。</summary>
      <param name="value">要添加到集合的交互源。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.First">
      <summary>返回指向集合中第一个对象的迭代器。</summary>
      <returns>返回指向集合中第一个对象的迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>从集合中移除指定的交互源。</summary>
      <param name="value">要从集合中移除的交互源。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.RemoveAll">
      <summary>从集合中移除所有的交互源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource">
      <summary>为实现交互而跟踪的复合对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner">
      <summary>包含将通过交互跟踪事件触发的回叫。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs)">
      <summary>当交互跟踪器进入自定义动画状态时触发的回叫。</summary>
      <param name="sender">触发回叫的交互跟踪器。</param>
      <param name="args">回叫参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs)">
      <summary>当交互跟踪器进入空闲状态时触发的回叫。</summary>
      <param name="sender">触发回叫的交互跟踪器。</param>
      <param name="args">回叫参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs)">
      <summary>当交互跟踪器进入惯性状态时触发的回叫。</summary>
      <param name="sender">触发回叫的交互跟踪器。</param>
      <param name="args">回叫参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs)">
      <summary>当交互跟踪器进入交互状态时触发的回叫。</summary>
      <param name="sender">触发回叫的交互跟踪器。</param>
      <param name="args">回叫参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs)">
      <summary>当请求被忽略时触发的回叫。</summary>
      <param name="sender">触发回叫的交互跟踪器。</param>
      <param name="args">回叫参数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs)">
      <summary>当交互跟踪器的值发生变更时触发的回叫。</summary>
      <param name="sender">触发回叫的交互跟踪器。</param>
      <param name="args">交互跟踪器的新值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode">
      <summary>指示当内部滚动条到达其边界时，是否进行从该滚动条到其最近祖先元素的链（继续）操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Always">
      <summary>始终继续操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Auto">
      <summary>自动确定是否继续操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Never">
      <summary>绝不继续操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode">
      <summary>指示是否启用属性交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.Disabled">
      <summary>禁用交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithInertia">
      <summary>启用惯性交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia">
      <summary>启用无惯性交互。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker">
      <summary>处理可以促进交互式区域运动的输入和动画逻辑。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.InteractionSources">
      <summary>生成交互的对象的集合。</summary>
      <returns>生成交互的对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsPositionRoundingSuggested">
      <summary>指示是否建议位置舍入的布尔值。</summary>
      <returns>指示是否建议位置舍入的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxPosition">
      <summary>InteractionTracker 的最大位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的最大位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxScale">
      <summary>InteractionTracker 的最大缩放。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的最大缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinPosition">
      <summary>InteractionTracker 的最小位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的最小位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinScale">
      <summary>InteractionTracker 的最小缩放。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的最小缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingPosition">
      <summary>InteractionTracker 的自然静止位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的自然静止位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingScale">
      <summary>InteractionTracker 的自然静止缩放。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的自然静止缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Owner">
      <summary>与 InteractionTracker 关联的 IInteractionTrackerOwner。</summary>
      <returns>与 InteractionTracker 关联的 IInteractionTrackerOwner。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Position">
      <summary>InteractionTracker 的位置。</summary>
      <returns>InteractionTracker 的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate">
      <summary>位置的惯性衰减率。</summary>
      <returns>位置的惯性衰减率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>应用于当前位置的速度。</summary>
      <returns>应用于当前位置的速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Scale">
      <summary>交互跟踪器的缩放。</summary>
      <returns>交互跟踪器的缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate">
      <summary>缩放的惯性衰减率。</summary>
      <returns>缩放的惯性衰减率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>缩放的变化率。</summary>
      <returns>缩放的变化率。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionXIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>如果 x 坐标大于指定的阈值，则调整该坐标位置。</summary>
      <param name="adjustment">X 坐标的位置调整量。</param>
      <param name="positionThreshold">用于调整 x 坐标位置的阈值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionYIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>如果 y 坐标大于指定的阈值，则调整该坐标位置。</summary>
      <param name="adjustment">y 坐标的位置调整量。</param>
      <param name="positionThreshold">用于调整 y 坐标位置的阈值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>创建 InteractionTracker 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 InteractionTracker 对象。</returns>
      <param name="compositor">创建 InteractionTracker 时使用的复合器。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.CreateWithOwner(Windows.UI.Composition.Compositor,Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner)">
      <summary>使用指定的所有者创建 InteractionTracker 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 InteractionTracker 对象。</returns>
      <param name="compositor">用于创建 InteractionTracker 的实例的复合器。</param>
      <param name="owner">与创建的 InteractionTracker 关联的交互跟踪器所有者。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>尝试更新交互跟踪器的位置。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="value">交互跟踪器的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>尝试按照指定的量调整交互跟踪器的位置。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="amount">要添加到当前位置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAdditionalVelocity(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>尝试通过添加速度更新交互跟踪器的位置。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="velocityInPixelsPerSecond">要添加的速度（以像素每秒为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>尝试通过应用动画更新交互跟踪器的位置。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="animation">要应用于交互跟踪器的动画。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScale(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>尝试将缩放比例更新到指定值。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="value">缩放的新值。</param>
      <param name="centerPoint">新中心点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAdditionalVelocity(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>尝试通过添加指定的速度更新缩放。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="velocityInPercentPerSecond">要添加到缩放的速度。</param>
      <param name="centerPoint">新中心点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>尝试通过指定的动画更新缩放。</summary>
      <returns>返回请求 ID。 状态转换时，args 中将包括导致状态发生变更的请求。 在应用程序生命周期内，这些 ID 将从 1 开始并随着每次尝试增加。</returns>
      <param name="animation">要应用于缩放的动画。</param>
      <param name="centerPoint">新中心点。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered 回叫参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>触发回叫的请求的 ID。</summary>
      <returns>触发回叫的请求的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered 回叫参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>触发回叫的请求的 ID。</summary>
      <returns>触发回叫的请求的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier">
      <summary>惯性修饰符的基类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion">
      <summary>应用于运动的表达式动画。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Condition">
      <summary>描述何时该应用修饰符的表达式动画。</summary>
      <returns>描述何时该应用修饰符的表达式动画。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Motion">
      <summary>描述当 Condition 属性中的表达式为 true 时，该如何修改运动的表达式动画。</summary>
      <returns>描述当 Condition 属性中的表达式为 true 时，该如何修改运动的表达式动画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>创建 InteractionTrackerInertiaMotion 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 InteractionTrackerInertiaMotion 对象。</returns>
      <param name="compositor">创建 InteractionTrackerInertiaMotion 对象时使用的复合器。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue">
      <summary>交互后应用于自然位置的表达式动画。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Condition">
      <summary>描述何时该应用修饰符的表达式动画。</summary>
      <returns>描述何时该应用修饰符的表达式动画。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.RestingValue">
      <summary>描述当 Condition 属性中的表达式为 true 时，该如何修改静止值的表达式动画。</summary>
      <returns>描述当 Condition 属性中的表达式为 true 时，该如何修改静止值的表达式动画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>创建 InteractionTrackerInertiaRestingValue 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 InteractionTrackerInertiaRestingValue 对象。</returns>
      <param name="compositor">创建 InteractionTrackerInertiaRestingValue 对象时使用的复合器。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered 回叫参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingPosition">
      <summary>在应用修饰符的交互之后的静止位置。</summary>
      <returns>在应用修饰符的交互之后的静止位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingScale">
      <summary>应用修饰符后的静止缩放。</summary>
      <returns>应用修饰符后的静止缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingPosition">
      <summary>在未应用修饰符的交互之后的位置。</summary>
      <returns>在未应用修饰符的交互之后的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingScale">
      <summary>未应用任何修饰符的静止缩放。</summary>
      <returns>未应用任何修饰符的静止缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>位置的速度。</summary>
      <returns>位置的速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>触发回叫的请求的 ID。</summary>
      <returns>触发回叫的请求的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>缩放速度。</summary>
      <returns>缩放速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered 回叫参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>触发回叫的请求的 ID。</summary>
      <returns>触发回叫的请求的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored 回叫参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs.RequestId">
      <summary>触发回叫的请求的 ID。</summary>
      <returns>触发回叫的请求的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs">
      <summary>IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged 回叫参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Position">
      <summary>交互跟踪器的新位置。</summary>
      <returns>交互跟踪器的新位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.RequestId">
      <summary>触发回叫的请求的 ID。</summary>
      <returns>触发回叫的请求的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Scale">
      <summary>交互跟踪器的新缩放。</summary>
      <returns>交互跟踪器的新缩放。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource">
      <summary>指定为实现交互而跟踪的视觉对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionXRailsEnabled">
      <summary>指示 x 轴上的平移是否为轨道平移。</summary>
      <returns>指示 x 轴上的平移是否为轨道平移的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionYRailsEnabled">
      <summary>指示 y 轴上的平移是否为轨道平移。</summary>
      <returns>指示 y 轴上的平移是否为轨道平移的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ManipulationRedirectionMode">
      <summary>TBD</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXChainingMode">
      <summary>x 坐标位置的链模式。</summary>
      <returns>x 坐标位置的链模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXSourceMode">
      <summary>x 坐标位置的源模式。</summary>
      <returns>x 坐标位置的源模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYChainingMode">
      <summary>y 坐标位置的链模式。</summary>
      <returns>y 坐标位置的链模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYSourceMode">
      <summary>y 坐标位置的源模式</summary>
      <returns>y 坐标位置的源模式</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleChainingMode">
      <summary>缩放的链模式。</summary>
      <returns>缩放的链模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleSourceMode">
      <summary>缩放属性的源模式。</summary>
      <returns>缩放属性的源模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Source">
      <summary>为交互源的视觉对象。</summary>
      <returns>为交互源的视觉对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Create(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>创建 VisualInteractionSource 的实例。</summary>
      <returns>返回已创建的 VisualInteractionSource 对象。</returns>
      <param name="source">用作交互源的视觉对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.TryRedirectForManipulation(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>设置复合器输入处理的起点。</summary>
      <param name="pointerPoint">复合器输入处理的起点。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>指示应重定向到复合器的输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadOnly">
      <summary>指针输入定向到 UI 线程，精确触控板输入定向到复合器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.Off">
      <summary>重定向已关闭，所有输入均定向到 UI 线程。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs">
      <summary>提供由快捷键事件回调返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.EventType">
      <summary>获取调用回调的快捷键事件的类型。</summary>
      <returns>调用回调的快捷键事件的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置是否已处理快捷键事件。</summary>
      <returns>如果已处理快捷键事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>获取为其引发事件的快捷键的状态。</summary>
      <returns>快捷键的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>获取快捷键事件中的按键的虚拟键代码。</summary>
      <returns>已按下的键的虚拟键代码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>定义了指定后退按钮是否显示在系统 UI 中的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>不显示后退按钮，且布局中未为其保留空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Visible">
      <summary>显示后退按钮。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs">
      <summary>提供由自动化提供程序请求事件回调返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.AutomationProvider">
      <summary>获取或设置由请求事件回调返回的自动化提供程序对象。</summary>
      <returns>由回调返回的自动化提供程序对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置是否已处理自动化提供程序请求事件。</summary>
      <returns>如果已处理自动化提供程序请求事件，则为 true；如果未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs">
      <summary>提供 SystemNavigationManager.BackRequested 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示应用程序是否已执行请求的后退导航的值。</summary>
      <returns>如果应用程序已执行请求的后退导航，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs">
      <summary>提供由在数据队列收到字符时引发的事件返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置是否已处理字符接收事件。</summary>
      <returns>如果已处理字符接收事件，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyCode">
      <summary>获取其输入引发事件的字符的键代码。</summary>
      <returns>由输入队列收到的字符的键代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>获取引发字符接收事件的物理按键的状态。</summary>
      <returns>所按键的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs">
      <summary>提供 ClosestInteractiveBoundsRequested 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.ClosestInteractiveBounds">
      <summary>获取或设置与 SearchBounds 中的 PointerPosition 最接近的交互式元素。</summary>
      <returns>与 SearchBounds 中的 PointerPosition 最接近的交互式元素的边界。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.PointerPosition">
      <summary>获取要在其附近寻找交互式元素的指针的位置。</summary>
      <returns>要在其附近寻找交互式元素的指针的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.SearchBounds">
      <summary>获取搜索交互式元素的区域的边界。</summary>
      <returns>搜索交互式元素的区域的边界。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType">
      <summary>指定可以调用回调的一组可能快捷键事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.Character">
      <summary>字符键处于按下状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.DeadCharacter">
      <summary>停止字符键处于按下状态。 (键停止的字符是修改下按键的键，如重音字符。)</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyDown">
      <summary>键处于按下状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyUp">
      <summary>引发键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemCharacter">
      <summary>系统字符键处于按下状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemDeadCharacter">
      <summary>系统停止字符键按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyDown">
      <summary>系统键处于按下状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyUp">
      <summary>引发系统键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.UnicodeCharacter">
      <summary>Unicode 字符键处于按下状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys">
      <summary>为快捷键提供基本行为。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>当快捷键被按下或激活时激发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource">
      <summary>提供一种机制，用于为承载于另一个框架（如 DirectX 互操作框架）的 XAML 框架元素接收输入。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.Dispatcher">
      <summary>获取承载的 XAML 框架元素的输入事件调度程序。</summary>
      <returns>托管 XAML 框架元素的调度程序对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasCapture">
      <summary>指示输入设备是否支持输入捕获。</summary>
      <returns>如果输入设备支持捕获（记录输入数据），则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasFocus">
      <summary>获取当前托管 XAML 控件元素是否具有焦点。</summary>
      <returns>如果此元素具有焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>获取或设置是否为承载的 XAML 框架元素启用输入。</summary>
      <returns>如果输入启用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCursor">
      <summary>获取与托管的 XAML 框架元素进行交互的指针光标行为。</summary>
      <returns>指针光标对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPosition">
      <summary>获取指针在承载的 XAML 框架中的当前指针位置。</summary>
      <returns>当前指针位置。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.CharacterReceived">
      <summary>在承载的 XAML 元素收到字符（例如来自完成的按键序列的字符）时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>当 Windows 输入管理器请求距离指定搜索区域内的指定指针位置最近的交互式元素时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GotFocus">
      <summary>在承载的 XAML 元素获得焦点时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.InputEnabled">
      <summary>在启用承载的 XAML 控件以输入数据时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyDown">
      <summary>在对当前承载的活动 XAML 元素按下某个键时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyUp">
      <summary>在对当前承载的活动 XAML 元素释放某个键时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.LostFocus">
      <summary>在承载的 XAML 元素丧失焦点时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>在指针输入捕获流中断时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerEntered">
      <summary>在指针进入承载的 XAML 元素时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerExited">
      <summary>在指针退出承载的 XAML 元素时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerMoved">
      <summary>在将指针移向承载的活动 XAML 元素时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPressed">
      <summary>在对承载的活动 XAML 元素“按下”指针（例如单击鼠标键或按压全屏）时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerReleased">
      <summary>在对承载的活动 XAML 元素释放指针（例如单击鼠标键或离开屏幕）时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>在对承载的活动 XAML 元素转动鼠标滚轮时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.TouchHitTesting">
      <summary>为对承载的 XAML 元素执行的触控命中测试触发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>获取虚拟按键的当前状态。</summary>
      <returns>指示提供的虚拟键的当前状态的枚举值。</returns>
      <param name="virtualKey">指示从中检索状态的密钥的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>停止捕获指针输入数据（如果指针设备支持输入捕获）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>启动对指针输入数据的捕获（如果指针设备支持输入捕获）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursor">
      <summary>定义光标（可视化指针）对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreCursor.#ctor(Windows.UI.Core.CoreCursorType,System.UInt32)">
      <summary>创建提供的光标类型的新 CoreCursor 实例。</summary>
      <param name="type">新光标的类型。</param>
      <param name="id">新光标的唯一资源 ID。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Id">
      <summary>获取光标的资源 ID。</summary>
      <returns>光标的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Type">
      <summary>获取光标的类型。</summary>
      <returns>光标的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursorType">
      <summary>指定光标类型集。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Arrow">
      <summary>左上方 Windows 光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Cross">
      <summary>“十字”Windows 光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Custom">
      <summary>自定义光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Hand">
      <summary>“手型”Windows 光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Help">
      <summary>"</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.IBeam">
      <summary>用于文本选择的“I”型 Windows 光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeAll">
      <summary>用于用户界面 (UI) 元素大小的“十字箭头”Windows 光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNortheastSouthwest">
      <summary>常用于元素大小的“右向上，左向下”双箭头 Windows 光标</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthSouth">
      <summary>向下双箭头窗口光标常用于垂直（高度）大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthwestSoutheast">
      <summary>常用于元素大小的“左向上，右向下”双箭头 Windows 光标</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeWestEast">
      <summary>常用于水平（宽度）大小的“左右”双箭头 Windows 光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UniversalNo">
      <summary>红色“圆形杠”Windows 光标常用于指示无法执行的 UI 行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UpArrow">
      <summary>向上箭头窗口光标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Wait">
      <summary>循环 Windows“等待”光标常用于表示元素或行为处于等待状态，或表示在当时无法进行响应。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcher">
      <summary>提供 Windows 运行时核心事件消息调度程序。 此类型的实例负责处理窗口消息和为客户端调度事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.CurrentPriority">
      <summary>获取并设置当前任务的优先级别。</summary>
      <returns>指定当前任务的优先级别的 CoreDispatcherPriority 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.HasThreadAccess">
      <summary>获取一个值，该值指定此 CoreWindow 实例提供的事件调度程序是否可以访问当前线程。</summary>
      <returns>如果事件调度程序可以访问线程，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>当快捷键被激活（按下或按住）时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ProcessEvents(Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption)">
      <summary>启动处理 CoreWindow 的实例的输入事件队列的调度程序。</summary>
      <param name="options">处理 windows 事件的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>计划从辅助线程对 UI 线程的给定回调，并异步返回结果。</summary>
      <returns>为完成异步事件调度提供处理程序的对象。</returns>
      <param name="priority">指定事件调度的优先级。 将此设置为 CoreDispatcherPriority::Normal。</param>
      <param name="agileCallback">在事件调度时对其中调度程序返回的回调。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>计划以空闲优先级从辅助线程回调 UI 线程，并异步返回结果。</summary>
      <returns>包含异步操作结果的对象。</returns>
      <param name="agileCallback">在事件调度时对其中空闲优先级调度程序返回的回调。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield">
      <summary>查询当任务队列中存在优先级高于当前任务的项时，调用方是否应退让。</summary>
      <returns>如果当前工作项应该让步于更高优先级的工作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority)">
      <summary>查询当任务队列中存在具有指定优先级或更高优先级的项时，调用方是否应退让。</summary>
      <returns>如果当前工作项应该让步于更高优先级的工作，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="priority">当前工作项应予以退让的最小优先级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.StopProcessEvents">
      <summary>阻止调度程序处理任何排队的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>尝试计划从工作线程对 UI 线程的给定回叫，并异步返回结果。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="priority">指定事件调度的优先级。 将此设置为 CoreDispatcherPriority::Normal。</param>
      <param name="agileCallback">在事件调度时对其中调度程序返回的回调。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>尝试计划以空闲优先级别从工作线程回叫 UI 线程，并异步返回结果。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="agileCallback">在事件调度时对其中空闲优先级调度程序返回的回调。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority">
      <summary>定义窗口事件调度的优先级。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High">
      <summary>高优先级。 立即为所有同步请求调用委托。 异步请求在任何其他请求类型之前进行排队和处理。请勿在应用程序中使用此优先级别。 它为系统事件保留。 使用此优先级可能导致其他消息的缺点，包括系统事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Idle">
      <summary>最低优先级。 对后台任务使用此优先级。 当窗口的主线程空闲并且队列中没有挂起的输入时处理委托。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Low">
      <summary>低优先级。 如果队列中没有优先级别更高的挂起事件，则处理委托。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal">
      <summary>普通优先级。 按照计划的按顺序处理委托。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource">
      <summary>用于互操作方案的图面核心输入 API。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>获取窗口的事件调度程序。</summary>
      <returns>窗口的事件调度程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.HasCapture">
      <summary>获取一个值，该值报告窗口是否具有指针捕获。</summary>
      <returns>如果窗口具有指针捕获，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否为 Windows 应用商店应用程序启用输入的值。</summary>
      <returns>如果已为应用程序启用输入，则为 true；如果禁用则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCursor">
      <summary>获取或设置 Windows 应用商店应用程序使用的光标。</summary>
      <returns>应用程序的光标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPosition">
      <summary>获取指针的客户端坐标。</summary>
      <returns>指针的位置（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.InputEnabled">
      <summary>在为 Windows 应用商店应用程序启用或禁用输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>当指针移到其他 Windows 应用商店应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerEntered">
      <summary>在指针移到 Windows 应用商店应用程序的边界框中时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerExited">
      <summary>当指针在 Windows 应用商店应用程序的边界框外移动时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerMoved">
      <summary>在指针移到 Windows 应用商店应用程序的边界框中时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPressed">
      <summary>在单击鼠标按键或在 Windows 应用商店应用程序的边框内检测到触控或笔触时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerReleased">
      <summary>在释放鼠标按键或在 Windows 应用商店应用程序的边框内提起触控或笔触时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>在旋转按钮时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>对 Windows 应用商店应用程序禁用指针捕获。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>启用 Windows 应用商店应用程序的指针捕获。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes">
      <summary>指定用户输入模式。 这些值可以结合使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse">
      <summary>公开鼠标输入事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.None">
      <summary>无输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen">
      <summary>公开笔输入事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch">
      <summary>公开触控输入事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus">
      <summary>指定可以获得的一组物理键状态项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsExtendedKey">
      <summary>按下的键是否映射到扩展的 ASCII 字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsKeyReleased">
      <summary>键是否从按下状态转为释放状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsMenuKeyDown">
      <summary>菜单键当前是否处于按下状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.RepeatCount">
      <summary>键曾被按下的次数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.ScanCode">
      <summary>按下的键的扫描代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.WasKeyDown">
      <summary>键当前是否处于按下状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption">
      <summary>指定分配给 ProcessEvents 的一组独占事件处理选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessAllIfPresent">
      <summary>调度队列中当前挂起的所有事件。 如果未挂起任何事件，则立即引发新事件，并立即更改返回。 此选项专为具有 IFrameworkView 的视图提供程序实现提供，用于使用 DirectX（由 C++ 实现）的 Windows 应用商店应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneAndAllPending">
      <summary>调度队列中当前可用的所有事件。 如果未挂起任何事件，则等待下一个新事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneIfPresent">
      <summary>某个事件当前在队列中挂起，则对其进行调度。 如果未挂起任何事件，则立即引发新事件，并立即更改返回。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessUntilQuit">
      <summary>等待新事件和安排所有可用的事件。 继续该行为，直到窗口关闭或应用程序调用 CoreWindow 实例上的 Close 方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation">
      <summary>包含作为触控联系人区域可能目标的对象的级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.AdjustedPoint">
      <summary>命中 Score 值标识的最接近对象的调整触控点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.Score">
      <summary>相较于其他与触控接触区域相交的对象，作为可能目标的对象的评级。 值为 CoreProximityEvaluationScore。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore">
      <summary>将目标级别指定为相对于与触摸触点区域相交的其他对象的可能目标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Closest">
      <summary>对象是最高可能目标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Farthest">
      <summary>对象是最低可能目标。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates">
      <summary>指定虚拟键一组可能的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Down">
      <summary>为输入时间按下该键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Locked">
      <summary>对于输入事件，该键处于的切换或修改状态（例如，Caps Lock 键）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.None">
      <summary>该键启用或未处于特定的状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindow">
      <summary>表示具有输入事件和基本用户界面行为的 Windows 应用商店应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>获取分配给此窗口的自动化提供程序。</summary>
      <returns>此窗口的自动化提供程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Bounds">
      <summary>获取窗口的边框。</summary>
      <returns>窗口的边框（以和设备无关 (DIP) 的像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.CustomProperties">
      <summary>获取窗口的自定义属性集。</summary>
      <returns>表示为元组的窗口自定义属性的设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Dispatcher">
      <summary>获取窗口的事件调度程序。</summary>
      <returns>窗口的事件调度程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.FlowDirection">
      <summary>获取或设置窗口阅读顺序对齐方式的水平起点。</summary>
      <returns>窗口的阅读版式的流方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>获取或设置指示应用程序是否启用输入的值。</summary>
      <returns>如果已为应用程序启用输入，则为 true；如果禁用，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCursor">
      <summary>获取或设置应用程序使用的游标。</summary>
      <returns>应用程序的光标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPosition">
      <summary>获取指针的客户端坐标。</summary>
      <returns>指针的位置（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Visible">
      <summary>获取指示窗口是否可见的值。</summary>
      <returns>如果窗口在屏幕可见，则为 true；如果不可见，则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activated">
      <summary>在窗口完成激活或停用时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>在生成自动处理程序的请求时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>在输入队列接收新字符时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Closed">
      <summary>在应用程序终止时引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>当 Windows 输入管理器请求距离指定搜索区域内的指定指针位置最近的交互式元素时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.InputEnabled">
      <summary>当启用或禁用应用程序输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyDown">
      <summary>在按下非系统键时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyUp">
      <summary>在按下非系统键后释放时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>当指针移到其他应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerEntered">
      <summary>当指针移到应用程序的边界框中时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerExited">
      <summary>当指针在应用程序的边界框外移动时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerMoved">
      <summary>当指针在应用程序的边界框内移动时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPressed">
      <summary>当在应用程序边框内单击鼠标按钮或通过手指或触控笔触摸数字化仪表面时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerReleased">
      <summary>当在应用程序边框内（或边框外，前提是捕获了指针）释放按下的鼠标按钮或者手指或触控笔从数字化仪表面拿开时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedAway">
      <summary>当进程收到被路由到另一进程的指针输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedReleased">
      <summary>当进程与在另一进程上引发 PointerReleased 事件的指针关联但当前未收到该指针的输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedTo">
      <summary>当进程当前未收到输入，但能够开始接收其他进程的输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>在旋转按钮时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.SizeChanged">
      <summary>当窗口大小发生变更时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>当触控接触区域与为触控命中测试注册的窗口的边框（或多边形）相交时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>在更改窗口可见性时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activate">
      <summary>激活窗口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Close">
      <summary>关闭辅助窗口并退出消息循环。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>异步返回虚拟键的状态。</summary>
      <returns>输入事件激发时所提供虚拟键的状态。</returns>
      <param name="virtualKey">返回状态的虚拟键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetForCurrentThread">
      <summary>获取当前活动线程的 CoreWindow 实例。</summary>
      <returns>当前活动线程的 CoreWindow。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>获取键的状态。</summary>
      <returns>输入事件激发时所提供虚拟键的状态。</returns>
      <param name="virtualKey">返回状态的虚拟键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>如果指针输入先前通过 SetPointerCapture 与应用程序关联，则取消关联并还原指针输入的正常处理过程。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>将指针输入与应用程序相关联。 捕获指针后，应用程序将触发所有与该指针关联的后续事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState">
      <summary>指定引发 CoreWindow 的 Activated 事件的一组原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.CodeActivated">
      <summary>通过对 Activate 的调用激活窗口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.Deactivated">
      <summary>窗口被禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.PointerActivated">
      <summary>通过指针交互激活窗口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs">
      <summary>包含窗口输入或行为事件后返回到应用程序的参数集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>指定获取或设置是否处理事件的属性。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection">
      <summary>指定窗口中的文本流顺序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>文本从左到右流动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>文本从右到左流动。 （例如，这可与阿拉伯语脚本或其他 RTL 语言一起使用。）</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager">
      <summary>定义用于管理 CoreWindow.SizeChanged 事件的类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.ShouldWaitForLayoutCompletion">
      <summary>获取或设置调用方是否应等待新的布局完成。</summary>
      <returns>如果调用方应等待新布局完成，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.GetForCurrentView">
      <summary>获取运行应用程序当前 CoreWindow 的 CoreWindowResizeManager 的实例。</summary>
      <returns>运行应用程序当前 CoreWindow 的 CoreWindowResizeManager 的实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.NotifyLayoutCompleted">
      <summary>通知父 CoreWindow 对象，新的布局已完成。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.DispatchedHandler">
      <summary>表示处理 CoreWindow 调度事件的方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys">
      <summary>为快捷键提供定义基本行为的接口。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>定义在按下或激活快捷键时激发的事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase">
      <summary>定义 CoreWindow 使用的输入源的基接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.Dispatcher">
      <summary>获取窗口的事件调度程序。</summary>
      <returns>窗口的事件调度程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.IsInputEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否为 Windows 应用商店应用程序启用输入的值。</summary>
      <returns>如果已为应用程序启用输入，则为 true；如果禁用，则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.InputEnabled">
      <summary>在为 Windows 应用商店应用程序启用或禁用输入时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource">
      <summary>定义指针输入的行为（针对工作线程的处理）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.HasCapture">
      <summary>在指针输入源具有捕获功能时发生。</summary>
      <returns>如果指针输入源具有捕获功能，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCursor">
      <summary>获取或设置当前指针光标类型。</summary>
      <returns>当前的指针光标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPosition">
      <summary>获取指针在屏幕坐标中的当前位置。</summary>
      <returns>指针在屏幕坐标中的当前位置。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>在指针输入捕获流失败或中断时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerEntered">
      <summary>当指针进入 UI 元素时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerExited">
      <summary>在指针退出 UI 元素时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerMoved">
      <summary>在移动指针时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPressed">
      <summary>在收到指针的按下操作（例如按压屏幕或鼠标单击）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerReleased">
      <summary>在收到指针的释放操作（例如松开屏幕或释放鼠标左键）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>在指针滚轮（鼠标或虚拟）更改位置时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>停止捕获指针输入数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>启动对指针输入数据的捕获（如果指针设备支持）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector">
      <summary>定义跨进程输入处理的指针事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedAway">
      <summary>当进程收到被路由到另一进程的指针输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedReleased">
      <summary>当所有进程曾与在当前进程上引发 PointerReleased 事件的指针关联但当前未收到该指针的输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedTo">
      <summary>当正在进行的指针（采用现有的指针 ID）输入从某一进程过渡到另一进程，而进程当前未收到指针输入时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindow">
      <summary>指定窗口对象及其输入事件以及基本的用户界面行为的接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>指定获取分配给此窗口的自动化提供程序的属性。</summary>
      <returns>此窗口的自动化提供程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Bounds">
      <summary>指定获取窗口边框的属性。</summary>
      <returns>窗口的边框（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CustomProperties">
      <summary>指定获取窗口的自定义属性集合的属性。</summary>
      <returns>表示为元组的窗口自定义属性的设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Dispatcher">
      <summary>指定获取窗口的事件计划程序的属性。</summary>
      <returns>窗口的事件调度程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.FlowDirection">
      <summary>指定获取或设置窗口的阅读顺序对齐的水平起点的属性。</summary>
      <returns>窗口的阅读版式的流方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>指定获取或设置该窗口是否启用输入的属性。</summary>
      <returns>如果已为窗口启用输入，则为 true；如果禁用，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCursor">
      <summary>指定获取或设置窗口使用的光标的属性。</summary>
      <returns>窗口的光标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPosition">
      <summary>指定获取指针位置的属性。</summary>
      <returns>光标的当前位置（以和设备无关 (DIP) 的像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Visible">
      <summary>指定获取窗口是否可见的属性。</summary>
      <returns>如果窗口在屏幕可见，则为 true；如果不可见，则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activated">
      <summary>指定在窗口完成激活或停用时激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>指定在生成自动处理程序的请求时激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>指定在输入队列时接收新字符时激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Closed">
      <summary>指定在窗口关闭时（或在该应用程序完全停止时）激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.InputEnabled">
      <summary>指定在窗口启用或禁用输入时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyDown">
      <summary>指定在按下非系统键时激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyUp">
      <summary>指定在按下非系统键后将其释放时激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>指定在指针移到另一个窗口时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerEntered">
      <summary>指定在指针移到窗口的边界框时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerExited">
      <summary>指定在指针移到窗口的边界框外时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerMoved">
      <summary>指定在指针移到窗口的边界框内时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPressed">
      <summary>当在应用程序边框内单击鼠标按钮或通过手指或触控笔触摸数字化仪表面时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerReleased">
      <summary>当在应用程序边框内（或边框外，前提是捕获了指针）释放按下的鼠标按钮或者手指或触控笔从数字化仪表面拿开时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>指定在旋转鼠标滚轮时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SizeChanged">
      <summary>指定在更改窗口大小时引发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>指定当触摸接触区域处于为触摸命中测试注册的窗口内时发生的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>指定在更改窗口可见性时发生的事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activate">
      <summary>指定激活窗口的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Close">
      <summary>指定关闭窗口并且存在消息循环的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>指定异步返回虚拟键状态的方法。</summary>
      <returns>引发输入事件时所提供虚拟键的状态。</returns>
      <param name="virtualKey">将返回状态的虚拟键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>指定获取键状态的方法。</summary>
      <returns>引发输入事件时所提供虚拟键的状态。</returns>
      <param name="virtualKey">将返回状态的虚拟键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>指定如果指针输入先前通过 SetPointerCapture 与应用程序关联，取消关联并还原指针输入的正常处理过程的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>指定将指针输入与应用程序关联的方法。 捕获指针后，应用程序将触发所有与该指针关联的后续事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs">
      <summary>定义在窗口输入或行为事件后返回到应用程序的参数集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>指定获取或设置是否处理事件的属性。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler">
      <summary>表示处理 CoreWindow 空闲优先级调度事件的方法。</summary>
      <param name="e">回调返回的参数集。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs">
      <summary>定义 IdleDispatchedHandler 回叫返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs.IsDispatcherIdle">
      <summary>获取指示事件调度程序的消息队列是否为空的值。</summary>
      <returns>如果事件调度程序的消息队列为空，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow">
      <summary>定义使用 CoreWindow 的应用程序的初始化行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow.Initialize(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>指定提供应用程序的初始 CoreWindow 实例的方法。</summary>
      <param name="window">新应用程序窗口。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs">
      <summary>包含 CoreWindow.InputEnabled 事件返回的窗口输入状态。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置是否已处理输入启用事件。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理输入启用事件，则为 true；如果未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.InputEnabled">
      <summary>获取是否为输入启用窗口。</summary>
      <returns>如果为输入启用窗口，则为 true；如果不启用，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.KeyEventArgs">
      <summary>包含虚拟键事件返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示已处理按键事件。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理该按键事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>获取键在事件激发时的状态。</summary>
      <returns>键的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>获取映射到按下的键的虚拟键。</summary>
      <returns>虚拟键值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.PointerEventArgs">
      <summary>包含上次指针事件返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>获取最后一个指针事件的指针数据。</summary>
      <returns>有关指针的状态和屏幕位置的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置是否已处理指针事件。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理指针事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>获取键盘键或用于修改指针输入的键，如，在与另一个键一起按下时的“Ctrl”键，如 Ctrl+C 一样。</summary>
      <returns>活动键修饰符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>检索自上一指针事件以来最多最后 64 个指针位置的指针数据。</summary>
      <returns>每个指针数据。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager">
      <summary>提供应用程序响应系统提供的后退导航事件的方式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>获取或设置指示后退按钮是否在系统 UI 中显示的值。</summary>
      <returns>指定系统 UI 中是否显示后退按钮的枚举值之一。 默认值为 Collapsed。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.BackRequested">
      <summary>在用户调用系统提供的按钮、特定动作或后退导航的语音命令时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.GetForCurrentView">
      <summary>返回与当前窗口关联的 SystemNavigationManager 对象。</summary>
      <returns>与当前窗口关联的 SystemNavigationManager 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs">
      <summary>包含 TouchHitTesting 事件返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.BoundingBox">
      <summary>获取触控接触区域的边框。</summary>
      <returns>触控接触区域的边框矩形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否处理过 TouchHitTesting 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Point">
      <summary>获取接触式数字化仪报告的触控点的屏幕坐标。</summary>
      <returns>输入指针的屏幕位置（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.ProximityEvaluation">
      <summary>获取或设置相对于触控联系人区域的对象的大概估算范围。</summary>
      <returns>对象的接近程度计算。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>返回多边形的级别为可以连续的目标，与相交连续访问范围的其他多边形进行比较，并且，一种调整的连续在多边形中点。</summary>
      <returns>保留级别和已调整的触控点数据的 CoreProximityEvaluation 结构。</returns>
      <param name="controlVertices">定义 UI 元素形状的 x-y 屏幕坐标数组（多边形的顶点数）。 此值必须大于等于 3。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>返回矩形的等级，作为可能的触控目标和矩形内调整后的触控点。 该级别通过与触控接触区域相交的所有矩形的目标试探比较确定。</summary>
      <returns>保留级别和已调整的触控点数据的 CoreProximityEvaluation 结构。</returns>
      <param name="controlBoundingBox">定义 UI 元素边界框的 Rect。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs">
      <summary>包含当 CoreWindow 实例的可见性变更时引发的事件返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否处理过 VisibilityChanged 事件的值。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Visible">
      <summary>获取窗口是否可见。</summary>
      <returns>如果事件已处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs">
      <summary>包含 CoreWindow.Activated 事件返回的窗口激活状态信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.Handled">
      <summary>指定获取或设置是否处理窗口激活事件的属性。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理该窗口激活事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.WindowActivationState">
      <summary>获取引发 Activated 事件时窗口的激活状态。</summary>
      <returns>激活状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs">
      <summary>包含窗口大小更改事件返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置是否已处理窗口大小事件。</summary>
      <returns>如果适当委托已处理该窗口大小事件，则为 true；如果尚未处理，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Size">
      <summary>获取窗口的新大小（以有效（视图）像素为单位）。</summary>
      <returns>新的窗口大小。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds">
      <summary>包含 CrossSliding 交互的距离阈值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.RearrangeStart">
      <summary>从初始接触点直到启动矩形操作时的距离（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SelectionStart">
      <summary>从初始接触点直到启动选择操作时的距离（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpEnd">
      <summary>从初始接触点直到减速带末尾的距离（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpStart">
      <summary>从初始接触点直到启动减速带时的距离（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs">
      <summary>包含 CrossSliding 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.CrossSlidingState">
      <summary>获取 CrossSliding 事件的状态。</summary>
      <returns>CrossSliding 事件的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.Position">
      <summary>获取触摸触点的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingState">
      <summary>指定 CrossSliding 事件的可能状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Completed">
      <summary>重击或滑动手势停止，CrossSliding 交互完成并离开接触点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Dragging">
      <summary>CrossSliding 交互已启动，但重击或滑动手势未超过选择操作的最小距离阈值。 （请参见显示 CrossSliding 距离阈值的关系图的“备注”部分。）CrossSlidingState（触摸）和 DraggingState（鼠标或触控笔/触笔）中的 Dragging 之间不存在相关性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Rearranging">
      <summary>重击 或 滑动 手势超过重新排列活动的最小距离阈值。 此状态仅当 GestureRecognizer 中启用 RearrangeStart 时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Selecting">
      <summary>重击 或 滑动 手势超过选择活动的最小距离阈值，但未超过重新排列操作的最小距离阈值。 此状态仅当 GestureRecognizer 中禁用 SpeedBumpStart 时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SelectSpeedBumping">
      <summary>重击 或 滑动 手势超过选择活动（和选择减速带）的最小距离阈值，但未超过选择减速带的最大距离阈值。 此状态仅当 GestureRecognizer 中同时启用 SpeedBumpStart 和 SelectionStart 时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SpeedBumping">
      <summary>重击 或 滑动 手势超过选择活动（和选择减速带）的最小距离阈值，但未超过选择减速带的最大距离阈值。 此状态仅当 GestureRecognizer 中启用 SpeedBumpStart 并禁用 SelectionStart 时有效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Started">
      <summary>检测到 CrossSliding 交互。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs">
      <summary>包含 Dragging 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.DraggingState">
      <summary>获取 Dragging 事件的状态。</summary>
      <returns>Dragging 事件的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.Position">
      <summary>获取鼠标或钢笔/触笔接触的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.DraggingState">
      <summary>指定 Dragging 事件的可能状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Completed">
      <summary>提升鼠标或笔/触笔接触，并结束惯性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Continuing">
      <summary>拖动交互正在进行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Started">
      <summary>检测到拖动交互。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGesture">
      <summary>提供对将触发器的应用程序通知给基于边缘的 UI 的事件的访问。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Canceled">
      <summary>当用户取消显示或隐藏基于边缘的 UI 的操作时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Completed">
      <summary>激发以指示用户已成功请求或关闭基于边缘的 UI。 当用户将手指从具备触控功能的屏幕上移开，或者当用户按键盘上时的 Win+Z时，这将发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Starting">
      <summary>当用户启动请求或关闭基于边缘的 UI 的操作时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.EdgeGesture.GetForCurrentView">
      <summary>获取用于为当前视图添加和删除事件委托处理程序的 EdgeGesture 类的实例。</summary>
      <returns>EdgeGesture 对象的当前相关实例。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs">
      <summary>提供对触发边缘手势事件的用户输入类型的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs.Kind">
      <summary>获取触发边缘手势事件的用户输入类型。</summary>
      <returns>用户输入类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind">
      <summary>指定触发边缘手势事件的用户输入类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Keyboard">
      <summary>用户输入键盘上的 Win+Z 键顺序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Mouse">
      <summary>用户进行正确的鼠标单击。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Touch">
      <summary>用户在具备触控功能的屏幕上进行重击操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.GestureRecognizer">
      <summary>提供笔势和操作标识、事件侦听器和设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.#ctor">
      <summary>初始化 GestureRecognizer 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.AutoProcessInertia">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否自动生成惯性期间的操作。</summary>
      <returns>如果自动生成操作，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideExact">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否报告了从初始接触到跨幻灯片交互结束的确切距离。默认情况下，从系统为跨幻灯片交互报告的第一个位置减去一个小距离阈值。 如果设置了此标志，则不从初始位置中减去距离阈值。</summary>
      <returns>如果未减去距离阈值，则为 true，否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideHorizontally">
      <summary>获取或设置指示跨幻灯片轴能否为水平的值。</summary>
      <returns>如果跨幻灯片轴是水平的，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideThresholds">
      <summary>获取或设置指示 CrossSliding 交互的距离阈值的值。</summary>
      <returns>默认情况下，CrossSlideThresholds 中的所有值都将设置为 0.0（禁用 CrossSliding 功能）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示应用程序支持的笔势和操作设置。</summary>
      <returns>受应用程序支持的笔势设置。 此属性的值是 GestureSettings 枚举成员的按位 OR。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansion">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示从惯性起点到惯性末尾 (调整大小或缩放完成时) 对象大小的相对更改。</summary>
      <returns>大小的相对变化（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansionDeceleration">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示从惯性起点到惯性末尾 (调整大小、扩张或操作完成时) 的减速速率。</summary>
      <returns>减速率（以设备独立像素 (DIP)/ms2 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationAngle">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在惯性末尾 (旋转操作完成时) 对象的最终旋转角度。</summary>
      <returns>旋转角度的相对变化（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationDeceleration">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示从惯性起点到惯性末尾 (旋转或操作完成时) 的减速速率。</summary>
      <returns>减速率（以度/ms2 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDeceleration">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示从惯性起点到惯性末尾 (平移操作完成时) 的减速速率。</summary>
      <returns>减速率（以设备独立像素 (DIP)/ms2 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDisplacement">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示从惯性起点到惯性末尾 (平移操作完成时) 对象屏幕位置的相对更改。</summary>
      <returns>屏幕位置的相对变化（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsActive">
      <summary>获取指示是否正在处理交互的值。</summary>
      <returns>如果交互（包括惯性）仍在处理，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsInertial">
      <summary>获取一个值，该值指示在惯性期间 (没有活动的输入点) 是否仍在处理操作。</summary>
      <returns>如果操作在惯性期间仍在处理，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationExact">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否报告了从初始接触到交互结束的确切距离。默认情况下，从系统报告的第一个增量减去一个小距离阈值。 处理轻击手势时，此距离阈值适用于说明接触的轻微移动。 如果设置了此标志，则不从第一个增量中减去距离阈值。</summary>
      <returns>如果已减去距离阈值，则为 true，否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.MouseWheelParameters">
      <summary>获取与鼠标设备的滚轮按钮关联的属性集。</summary>
      <returns>滚轮属性的集合。 应检查系统默认值以确保您的应用程序拥有最佳用户体验。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotCenter">
      <summary>获取或设置检测到单个指针输入时旋转交互的中心点。</summary>
      <returns>旋转中心的屏幕位置（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotRadius">
      <summary>获取或设置检测到单个指针输入时针对旋转交互从 PivotCenter 到指针输入的半径。</summary>
      <returns>PivotCenter 点与单个指针输入之间的偏移（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ShowGestureFeedback">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示交互过程中是否会显示可视回馈。</summary>
      <returns>如果显示反馈，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSliding">
      <summary>当用户在仅支持沿单个轴的平移的内容区域中执行滑动或重击笔势（通过单次触控接触） 时发生。 该笔势必须出现在垂直于此平移轴的方向。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Dragging">
      <summary>在用户使用鼠标或钢笔/触笔（单次接触）执行滑动或重击笔势时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding">
      <summary>在用户执行按下和保存笔势（带有单次触控、鼠标或钢笔/触笔接触）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>在提升一个或多个输入点，且通过惯性进行的所有后续操作（转换、扩展或旋转）结束时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>接触点在操作期间提升并且操作的速度明显足以启动惯性行为（在提升指针后继续转换、扩展或旋转）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>在启动一个或多个输入点，且已开始后续操作（转换、扩展或旋转）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>在启动一个或多个输入点后，且正在进行后续操作（转换、扩展或旋转）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.RightTapped">
      <summary>无论输入设备为何，会在指针输入解释为右击笔势时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped">
      <summary>指针输入解释为轻击笔势时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>标识点击是否仍可解释为双重点击笔势的第二次点击。</summary>
      <returns>如果 UI 元素支持双重分接头笔势且尚未跨越完成笔势的时间阈值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">最后一个输入指针。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CompleteGesture">
      <summary>导致笔势识别器完成交互。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessDownEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>处理指针输入并针对由 GestureSettings 属性指定的手势和操作引发适合于指针向下操作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">输入点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessInertia">
      <summary>执行惯性计算并引发各种惯性事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMouseWheelEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>处理指针输入并针对由 GestureSettings 属性指定的手势和操作引发适合于鼠标滚轮操作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">输入点。</param>
      <param name="isShiftKeyDown">如果按下 Shift 键，则为 true；否则为 false。</param>
      <param name="isControlKeyDown">如果按下 Ctrl 键，则为 true。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessUpEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>处理指针输入并针对由 GestureSettings 属性指定的手势和操作引发适合于指针向上操作的 GestureRecognizer 事件。</summary>
      <param name="value">输入点。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.GestureSettings">
      <summary>指定应用程序支持的交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.CrossSlide">
      <summary>当通过单个接触点使用滑动或重击手势时，启用对 CrossSliding 交互的支持。此手势可用于选择或重新排列对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.DoubleTap">
      <summary>启用双击手势支持。触控：双击 鼠标：双击左键 触控笔/触笔：双击 此手势可用于选择单词或者打开文件或文件夹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Drag">
      <summary>用鼠标或钢笔/触笔（单点接触）启用对滑动或点击笔势的支持。 检测到任意手势时都会引发 Dragging 事件。此手势可用于文本选择、选择或重新排列对象、或滚动和平移。此交互过程中，鼠标和触控笔/触笔输入不会引发操作事件（ManipulationStarted、 ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted）。指定对 Drag 和一个或多个操作设置的支持，使单个设备可以执行多个操作。 例如，执行滑动或重击笔势时，鼠标左键可选择文本，并滚动滚轮按钮滚动内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Hold">
      <summary>启用对按下并保持笔势的支持（通过单个接触点或钢笔/触笔接触)。 如果在离开接触点、检测到另一个接触点或启动手势之前时间阈值相交叉，则引发 Holding 事件。触控：按住 触控笔/触笔：按住 此手势可用于显示上下文菜单。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.HoldWithMouse">
      <summary>通过鼠标左键，启用对按下并保持笔势的支持。 如果在释放左按钮或启动手势之前时间阈值相交叉，则引发 Holding 事件。此手势可用于显示上下文菜单。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationMultipleFingerPanning">
      <summary>在检测到两个或更多触控点时，启用平移并禁用缩放。在使用多根手指进行平移时，防止无意的缩放交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotate">
      <summary>通过指针输入，启用对旋转笔势的支持。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件均在此交互过程中引发。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotateInertia">
      <summary>完成旋转笔势（通过指针输入）后，启用对旋转惯性的支持。 如果启用惯性，则会引发 ManipulationInertiaStarting 事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScale">
      <summary>通过指针输入，启用对缩小或拉伸笔势的支持。 这些笔势可用于光学或语义式缩放和对对象进行大小调整。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件均在此交互过程中引发。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScaleInertia">
      <summary>完成缩小或拉伸笔势（通过指针输入）后，启用对缩放惯性的支持。 如果启用惯性，则会引发 ManipulationInertiaStarting 事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateInertia">
      <summary>完成滑动笔势（通过指针输入）后，启用对转换惯性的支持。 如果启用惯性，则会引发 ManipulationInertiaStarting 事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsX">
      <summary>在水平轴上使用轨道（引导）和指针输入启用对滑动笔势的支持。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件均在此交互期间引发。此手势可用于重新排列对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsY">
      <summary>在垂直轴上，使用轨道（引导）和指针输入启用对滑动笔势的支持。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件均在此交互期间引发。此手势可用于重新排列对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateX">
      <summary>在水平轴上，通过指针输入启用对滑动笔势的支持。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件均在此交互期间引发。此手势可用于重新排列对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateY">
      <summary>在垂直轴上，通过指针输入启用对滑动笔势的支持。 ManipulationStarted、ManipulationUpdated 和 ManipulationCompleted 事件均在此交互期间引发。此手势可用于重新排列对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.None">
      <summary>禁用对笔势和操作的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.RightTap">
      <summary>启用右击交互支持。 当离开接触点或释放鼠标按钮时，引发 RightTapped 事件。触控：按住 鼠标：按住并单击右键 触控笔/触笔：按住并按下筒状按钮轻击 此手势可用于显示上下文菜单。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Tap">
      <summary>启用点击手势支持。触控：点击 鼠标：单击左键 触控笔/触笔：点击</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs">
      <summary>包含 Holding 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.HoldingState">
      <summary>获取 Holding 事件的状态。</summary>
      <returns>Holding 事件的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.Position">
      <summary>获取触控、鼠标或钢笔/触笔接触的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.HoldingState">
      <summary>指定 Holding 事件的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Canceled">
      <summary>检测到其他接触点，检测到后续手势（例如滑动）或调用 CompleteGesture 方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Completed">
      <summary>提升单个联系人。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Started">
      <summary>检测到单个接触点，不离开接触点的情况下超过了时间阈值，检测到另一接触点或启动其他手势。按住时间阈值可在硬件和声音控制面板中设定。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform">
      <summary>提供泛化的转换函数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.Inverse">
      <summary>获取指定变换的反向操作。</summary>
      <returns>指针变换的反向操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>变换指定的边框。</summary>
      <returns>转换后与坐标轴对齐的最小矩形边界框。 （一个轴对齐的边界框是所有边与坐标轴都并行的框。）</returns>
      <param name="rect">要变换的边框。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>尝试对指定输入点执行转换。</summary>
      <returns>如果 inPoint 转换成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="inPoint">原始输入点。</param>
      <param name="outPoint">转换后的输入点。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor">
      <summary>让应用程序能够替代原始键盘输入的系统处理，包括键组合（如快捷键、访问键（热键）、加速键和应用程序快捷键）。</summary>
      <capability type="inputForegroundObservation">前台的应用程序需此才能拦截键盘输入并绕过所有的非键盘输入处理。</capability>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.IsInterceptionEnabledWhenInForeground">
      <summary>获取或设置应用程序是否替代原始键盘输入的系统处理，包括键组合（如快捷键、访问键（热键）、加速键和应用程序快捷键）。</summary>
      <capability type="inputForegroundObservation">前台的应用程序需此才能拦截键盘输入并绕过所有的非键盘输入处理。</capability>
      <returns>如果应用程序替代系统处理原始键盘输入，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyDown">
      <summary>当按下键盘键时发生。 状态信息和事件数据通过该事件（而非 CoreWindow.KeyDown）路由。</summary>
      <capability type="inputForegroundObservation">前台的应用程序需此才能拦截键盘输入并绕过所有的非键盘输入处理。</capability>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyUp">
      <summary>当释放按下的键盘键时发生。 状态信息和事件数据通过该事件（而非 CoreWindow.KeyUp）路由。</summary>
      <capability type="inputForegroundObservation">前台的应用程序需此才能拦截键盘输入并绕过所有的非键盘输入处理。</capability>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.GetForCurrentView">
      <summary>检索与当前应用程序视图关联的 KeyboardDeliveryInterceptor 对象。</summary>
      <capability type="inputForegroundObservation">前台的应用程序需此才能拦截键盘输入并绕过所有的非键盘输入处理。</capability>
      <returns>与当前应用程序关联的 KeyboardDeliveryInterceptor 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>包含 ManipulationCompleted 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Cumulative">
      <summary>获取指示已完成操作（从操作开始到延时结束）的累积转换增量（平移、旋转和缩放）的值。</summary>
      <returns>自 ManipulationStarted 事件起的累积转换值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Position">
      <summary>获取与最近一次操作事件的操作关联的指针的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Velocities">
      <summary>获取指示当发生 ManipulationCompleted 事件时操作转换速度增量（平移、旋转、缩放）的值。</summary>
      <returns>自 ManipulationStarted 事件起的累积转换的速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationDelta">
      <summary>包含当前操作的累积转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Expansion">
      <summary>触摸接触点间的距离变化（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。 例如，如果在操作期间，两个接触点之间的距离从 100 设备独立像素 (DIP) 变为 200 设备独立像素 (DIP)，则 Expansion 的值将为 100.0。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Rotation">
      <summary>旋转角度的变化（以度为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Scale">
      <summary>触摸触点间的距离更改（以百分比表示）。 例如，如果在操作期间，两个接触点之间的距离从 100 设备独立像素 (DIP) 变为 200 设备独立像素 (DIP)，则 Scale 的值将为 1.0。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Translation">
      <summary>x-y 屏幕坐标的变化（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs">
      <summary>包含 GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent 的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Cumulative">
      <summary>获取指示惯性开始前操作的累积转换增量（平移、放置和缩放）的值。</summary>
      <returns>截止 ManipulationInertiaStarting 事件的累积转换值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Delta">
      <summary>获取指示自上次操作事件起操作的转换速度增量（平移、旋转和缩放）变化的值。</summary>
      <returns>自上次事件起的转换值的更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Position">
      <summary>获取与最近一次操作事件的操作关联的指针的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Velocities">
      <summary>获取指示当发生 ManipulationInertiaStarting 事件时操作转换速度增量（平移、旋转、缩放）的值。</summary>
      <returns>在惯性开始之前的转换速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs">
      <summary>包含 ManipulationStarted 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Cumulative">
      <summary>获取指示 ManipulationStarted 事件开始前操作的累积转换增量（平移、旋转、缩放）的值。</summary>
      <returns>截止 ManipulationStarted 事件的累积转换值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Position">
      <summary>获取与最近一次操作事件的操作关联的指针的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>包含 ManipulationUpdated 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Cumulative">
      <summary>获取指示从开始交互到 ManipulationUpdated 事件的操作的累积转换增量（平移、旋转、缩放）的值。</summary>
      <returns>截止 ManipulationUpdated 事件的累积转换值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Delta">
      <summary>获取指示自上次操作事件起操作的转换速度增量（平移、旋转和缩放）变化的值。</summary>
      <returns>自上次事件起的转换值的更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Position">
      <summary>获取与最近一次操作事件的操作关联的指针的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Velocities">
      <summary>获取指示当发生 ManipulationUpdated 事件时操作转换速度增量（平移、旋转、缩放）的值。</summary>
      <returns>自 ManipulationStarted 事件起的累积转换的速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities">
      <summary>包含当前交互的累积转换的速度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Angular">
      <summary>旋转速度（以度/每毫秒为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Expansion">
      <summary>展开或缩放的速度（以设备独立像素 (DIP)/每毫秒为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Linear">
      <summary>直线速度（以设备独立像素 (DIP)/每毫秒为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters">
      <summary>提供与鼠标设备的滚轮按钮关联的属性集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.CharTranslation">
      <summary>获取或设置字符宽度和行高单位的换算系数（以设备独立像素 (DIP) 为单位）（如鼠标控制面板中的滚轮设置）。</summary>
      <returns>字符宽度 (x) 和行的高度 (y) 转换因素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaRotationAngle">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示与鼠标滚轮的输入关联的角度更改。</summary>
      <returns>旋转度介于 0.0 和 359.0 之间的值。 默认值为 0.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaScale">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示与鼠标滚轮的输入关联的缩放更改。</summary>
      <returns>缩放的相对变化（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.PageTranslation">
      <summary>获取或设置页宽度和行高单位的换算系数（以设备独立像素 (DIP) 为单位）（如鼠标控制面板中的滚轮设置）。</summary>
      <returns>页宽 (x) 和高 (y) 的转换因素。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.PointerPoint">
      <summary>提供与单个鼠标、触控笔/触笔或触摸接触点关联的输入指针的基本属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.FrameId">
      <summary>获取输入框架的 ID。</summary>
      <returns>框架 ID.</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.IsInContact">
      <summary>获取一个值，该值指示物理实体 (触控、笔/触笔或鼠标按钮) 是否按下。</summary>
      <returns>如果按下，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerDevice">
      <summary>获取与输入指针关联的设备的相关信息。</summary>
      <returns>输入设备。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerId">
      <summary>获取输入指针的唯一标识符。</summary>
      <returns>标识输入指针的唯一值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Position">
      <summary>获取工作区坐标中指针输入的位置。</summary>
      <returns>客户端坐标（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Properties">
      <summary>获取有关输入指针的扩展信息。</summary>
      <returns>由输入设备公开的扩展属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.RawPosition">
      <summary>获取工作区坐标中指针输入的原始位置。</summary>
      <returns>客户端坐标（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Timestamp">
      <summary>获取发生输入的时间。</summary>
      <returns>相对于系统启动时间的时间（以微秒为单位）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32)">
      <summary>检索指定指针的位置和状态信息。</summary>
      <returns>指针属性值。</returns>
      <param name="pointerId">指针的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>检索指定指针的转换信息。</summary>
      <returns>指针属性值。</returns>
      <param name="pointerId">指针的 ID。</param>
      <param name="transform">要应用于指针的转换。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32)">
      <summary>检索指定指针的位置和状态信息，从上次指针时间开始并包括当前指针事件。</summary>
      <returns>转换后的指针属性 (当前和历史)。</returns>
      <param name="pointerId">指针的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>检索指定指针的转换位置和状态信息，从最后一个指针事件开始，并包括当前指针事件。</summary>
      <returns>转换后的指针属性 (当前和历史)。</returns>
      <param name="pointerId">指针的 ID。</param>
      <param name="transform">要应用于指针的转换。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.PointerPointProperties">
      <summary>提供 PointerPoint 对象的扩展属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRect">
      <summary>获取接触区域的边框（通常来自触控输入）。</summary>
      <returns>使用客户端窗口坐标（以设备独立像素 (DIP) 为单位）的接触区域的边框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRectRaw">
      <summary>获取原始输入的边框（通常来自触控输入）。</summary>
      <returns>原始输入的边框（以设备独立像素 (DIP) 为单位）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsBarrelButtonPressed">
      <summary>获取一个值，该值指示笔/触笔设备的筒状按钮是否按下。</summary>
      <returns>如果按下笔杆按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsCanceled">
      <summary>获取一个值，该值指示输入是否已由指针设备取消。</summary>
      <returns>如果取消了输入，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsEraser">
      <summary>获取一个值，该值指示输入是否来自指示数字化器橡皮擦。</summary>
      <returns>如果从数字化仪橡皮擦输入，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsHorizontalMouseWheel">
      <summary>获取一个值，该值指示输入是否来自鼠标纵横滚轮。</summary>
      <returns>如果从鼠标滚轮输入，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInRange">
      <summary>获取一个值，该值指示指针设备是否在传感器或数字化仪的检测范围内。</summary>
      <returns>如果触摸笔或触控笔位于检测区域内或者鼠标正经过检测区域，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInverted">
      <summary>获取指示数字触笔是否反转的值。</summary>
      <returns>如果已反转，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsLeftButtonPressed">
      <summary>获取一个值，该值指示输入是来自鼠标左按钮还是其他输入方法。</summary>
      <returns>如果按下左键按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsMiddleButtonPressed">
      <summary>获取一个值，该值指示输入是来自鼠标中间键还是其他输入方法。</summary>
      <returns>如果按下中间按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsPrimary">
      <summary>获取一个值，该值指示在注册了多个指针时输入是否来自主要指针。</summary>
      <returns>如果从指定为主指针的指针输入，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsRightButtonPressed">
      <summary>获取一个值，该值指示输入是来自鼠标右键还是其他输入方法。</summary>
      <returns>如果按下右键按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton1Pressed">
      <summary>获取第一个鼠标扩展按钮的按下状态。</summary>
      <returns>如果按下按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton2Pressed">
      <summary>获取第二个鼠标扩展按钮的按下状态。</summary>
      <returns>如果按下按钮，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.MouseWheelDelta">
      <summary>获取一值 (由设备报告的原始值)，该值指示上一指针事件后滚轮按钮输入的更改。</summary>
      <returns>自上次指针事件后的凹口或交叉的距离阈值数。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Orientation">
      <summary>获取指针设备绕长轴（z 轴，垂直于数字化仪的表面）的逆时针方向旋转角度。</summary>
      <returns>旋转度介于 0.0 和 359.0 之间的值。 默认值为 0.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.PointerUpdateKind">
      <summary>获取指针状态更改的类型。</summary>
      <returns>PointerUpdateKind 值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Pressure">
      <summary>获取一个值，该值指示指针设备（通常为触控笔/触笔）在数字化仪表面施加的力量。</summary>
      <returns>介于 0 至 1.0 之间的值。 默认值为 0.5。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.TouchConfidence">
      <summary>获取一个值，该值指示指针设备是否拒绝了触控接触。</summary>
      <returns>如果接受触摸触点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Twist">
      <summary>获取钢笔设备绕其自己的长轴（例如，用户在手指上旋转其钢笔时）的顺时针方向旋转（以度为单位）。</summary>
      <returns>旋转度介于 0.0 和 359.0 之间的值。 默认值为 0.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.XTilt">
      <summary>获取 Y-Z 平面与包含 Y 轴和输入设备的轴（通常是钢笔/触笔）的平面之间的平面角度。</summary>
      <returns>当手指或笔与数字化仪表面垂直时，值为 0.0；，当垂线向右侧倾斜时，则介于 0.0 和 179.0 之间；当垂线向左侧倾斜时，则介于 0.0 和 -179.0 之间。 默认值为 0.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.YTilt">
      <summary>获取 X-Z 平面与包含 X 轴和输入设备的轴（通常是钢笔/触笔）的平面之间的平面角度。</summary>
      <returns>当手指或笔与数字化仪表面垂直时，值为 0.0；当倾向用户时，则介于 0.0 和 -179.0 之间，当倾斜远离用户时，则介于 0.0 和 179.0 之间。 默认值为 0.0。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.GetUsageValue(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>获取原始输入的人体学接口设备 (HID) 使用值。</summary>
      <returns>原始输入指针的扩展用途。</returns>
      <param name="usagePage">指针设备的人机接口设备 (HID) 使用情况页。 用法页指定设备类。 例如，接触式数字化仪 (0x0D) 和泛型输入 （0x01）。</param>
      <param name="usageId">指示用法页中的一种用法。用法 ID 在 usagePage 中指定设备或属性。 例如，对于接触式数字化仪，这包括提示开指示手指接触或尖端压力 (0x30) 的尖端切换 (0x42) 。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.HasUsage(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>获取一个值，该值指示来自指针设备的输入数据是否包含指定的人体学接口设备 (HID) 用法信息。</summary>
      <returns>如果输入数据包括用法信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="usagePage">指针设备的人机接口设备 (HID) 使用情况页。 用法页指定设备类。 例如，接触式数字化仪 (0x0D) 和泛型输入 （0x01）。</param>
      <param name="usageId">指示用法页中的一种用法。用法 ID 在 usagePage 中指定设备或属性。 例如，对于接触式数字化仪，这包括提示开指示手指接触或尖端压力 (0x30) 的尖端切换 (0x42) 。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind">
      <summary>指定应用程序支持的指针更新类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonPressed">
      <summary>左键按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonReleased">
      <summary>左键释放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonPressed">
      <summary>中键按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonReleased">
      <summary>中键释放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.Other">
      <summary>其他 PointerUpdateKind 值未标识的指针更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonPressed">
      <summary>右键按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonReleased">
      <summary>右键释放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Pressed">
      <summary>XBUTTON1 已按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Released">
      <summary>XBUTTON1 已释放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Pressed">
      <summary>XBUTTON2 已按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Released">
      <summary>XBUTTON2 已释放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings">
      <summary>提供对指针输入的可视反馈设置的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsBarrelButtonFeedbackEnabled">
      <summary>获取或设置指示按下笔杆按钮时是否为笔/触笔启用可视反馈的值。</summary>
      <returns>如果启用了反馈，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsContactFeedbackEnabled">
      <summary>获取或设置指示检测到指针接触时是否启用可视反馈的值。</summary>
      <returns>如果启用了反馈，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.GetForCurrentView">
      <summary>获取与当前应用程序关联的 PointerVisualizationSettings 对象。</summary>
      <returns>与当前应用程序关联的 PointerVisualizationSettings 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs">
      <summary>包含 RightTapped 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.Position">
      <summary>获取触控、鼠标或钢笔/触笔接触的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.TappedEventArgs">
      <summary>包含 Tapped 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取输入源的设备类型。</summary>
      <returns>设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.Position">
      <summary>获取触控、鼠标或钢笔/触笔接触的位置。</summary>
      <returns>屏幕坐标（以和设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.TapCount">
      <summary>获取检测到的点击交互的次数。</summary>
      <returns>点击总数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory">
      <summary>定义生成 InkStroke 构造过程中使用的 InkPoint 对象的类型的实现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory.CreateInkPoint(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>生成包含 InkStroke 构造过程中使用的位置和压力信息的 InkPoint 对象。</summary>
      <returns>单点。</returns>
      <param name="position">InkPoint 对象的屏幕坐标。</param>
      <param name="pressure">数字化器表面上的接触压力。 默认值为 0.5。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer">
      <summary>表示一个或多个 InkRecognizer 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>获取已安装的手写识别器的集合。</summary>
      <returns>以 InkRecognizer 对象集合形式表示的已安装手写识别器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>对一个或多个 InkStroke 对象执行手写识别。</summary>
      <returns>以 InkRecognitionResult 对象集合形式表示的识别结果。集合中的每一项均表示一个书写字。 例如，字符串“this is a test”包含存储为四个项的集合的四个单词。</returns>
      <param name="strokeCollection">执行标识的笔画集合。</param>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>设置用于手写识别的默认 InkRecognizer。</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer">
      <summary>表示由 InkPresenter 渲染的 InkStroke 对象集合的管理器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>获取由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合的边框。</summary>
      <returns>更新的 InkStroke 集合的边框。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>向 InkStrokeContainer 管理的集合添加 InkStroke 对象。</summary>
      <param name="stroke">必须使用 Clone 方法或者通过调用 EndStroke 或 ProcessPointerUp 创建为 added.stroke 的墨迹笔画。 空白或现有笔画无效。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>标识剪贴板上的内容是否可添加到 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <returns>如果可以从剪贴板粘贴内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>将所选的 InkStroke 对象（来自由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合）以墨迹序列化格式 (ISF) 复制到剪贴板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>从 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中删除选定的 InkStroke 对象。</summary>
      <returns>如果未删除笔画（未选中笔画），则为选定墨迹笔画的边框或已失效的矩形 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>获取之前由 InkRecognizer 处理并存储在 InkRecognizerContainer 中的识别匹配项的集合。</summary>
      <returns>以 InkRecognitionResult 对象集合形式表示的识别结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>检索 InkStrokeContainer 管理的集合中的所有墨迹笔画。</summary>
      <returns>InkStrokeContainer 管理的以 InkStroke 对象形式表示的墨迹笔画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>将来自指定流的所有 InkStroke 对象异步加载到由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <returns>作为获取字节数的异步操作的状态。 有关更多信息，请参见 ReadAsync 方法。</returns>
      <param name="inputStream">包含笔画集合的流。 可以改为指定 IRandomAccessStream（需要 IOutputStream）对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>移动选定的笔画。 所有受影响的笔画均重新呈现。</summary>
      <returns>所选墨迹笔画的边框。</returns>
      <param name="translation">选定笔画边框左上角的目标屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将剪贴板中的 InkStroke 内容添加到由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合并渲染这些新笔画。</summary>
      <returns>InkStroke 集合的已失效边框。</returns>
      <param name="position">剪贴板内容边框左上角的屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>将由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 对象异步保存到指定流。</summary>
      <returns>保存的流的大小和异步操作的状态（以发送的字节数为单位）。 有关更多信息，请参见 WriteAsync 方法。</returns>
      <param name="outputStream">目标流。 可以改为指定 IRandomAccessStream（需要 IOutputStream）对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>选择与新笔画相交的所有笔画。</summary>
      <returns>所选墨迹笔画的边框。</returns>
      <param name="from">行首。</param>
      <param name="to">行的末尾。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes">
      <summary>提供与 InkStroke 的绘图关联的属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.#ctor">
      <summary>创建用于指定 InkStroke 特性的新的 InkDrawingAttributes 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Color">
      <summary>获取或设置指示 InkStroke 颜色的值。</summary>
      <returns>以 ARGB 值表示的墨迹颜色。 默认为黑色 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.DrawAsHighlighter">
      <summary>获取和设置指示 InkStroke 是否渲染为高亮覆盖的值。 笔划通常设置为亮色，例如黄色。</summary>
      <returns>如果要对笔画进行高亮渲染，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.FitToCurve">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示使用贝塞尔曲线还是直线线段集合来绘制 InkStroke。</summary>
      <returns>如果使用贝塞尔曲线，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnorePressure">
      <summary>获取或设置一个值，指示书写 InkStroke 时是否忽略数字化器表面上的接触压力。</summary>
      <returns>如果忽略压力，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTip">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在绘制 InkStroke 时笔尖的形状。</summary>
      <returns>笔/触笔尖的形状。 默认值为 Circle。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTipTransform">
      <summary>获取或设置指示应用于 PenTipShape（用于 InkStroke）的仿射转换矩阵。</summary>
      <returns>2-D 仿射转换矩阵。 默认为恒等矩阵。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Size">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在绘制 InkStroke 时笔尖 (PenTip) 的尺寸。</summary>
      <returns>笔尖的宽度和高度。 每个默认值为 0。 PenTip 的形状可指定为矩形或圆形。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration">
      <summary>提供属性用于管理 InkPresenter 对象的输入行为（标准或经修改的）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.Mode">
      <summary>获取或设置 InkPresenter 对象如何处理与其关联的 InkCanvas 控件上的输入（标准或经修改的）。</summary>
      <returns>输入行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction">
      <summary>获取或设置当 InkPresenter 对象的输入通过辅助功能可见性（例如笔筒状按钮、鼠标右键或诸如此类）修改时，该输入的行为。</summary>
      <returns>通过辅助功能可见性修改时的输入行为。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode">
      <summary>指定 InkPresenter 对象如何处理来自关联的 InkCanvas 控件的输入（标准或经修改的）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Erasing">
      <summary>将输入视为清除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Inking">
      <summary>将输入视为墨迹。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.None">
      <summary>所有输入事件（标准或经修改的）均传递给应用程序并且不由 InkPresenter 处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction">
      <summary>指定当来自关联的 InkCanvas 控件的输入通过辅助功能可见性（例如笔筒状按钮、鼠标右键或诸如此类）修改时，InkPresenter 对象如何处理该输入（标准或经修改的）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.AllowProcessing">
      <summary>所有输入均未经辅助功能可见性修改，并由 InkPresenter 处理为标准的墨迹输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed">
      <summary>所有的输入均为 UnprocessedInput。 这样会完全将所有输入传递到应用程序以便进行自定义处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManager">
      <summary>提供管理输入、操作以及处理（包括手写识别）一个或多个 InkStroke 对象的属性和方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.#ctor">
      <summary>创建用于管理 InkStroke 对象的新 InkManager 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.BoundingRect">
      <summary>获取由 InkManager 管理的 InkStroke 集合的边框。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>更新的 InkStroke 集合的边框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.Mode">
      <summary>获取或设置墨迹输入模式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>模式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>向 InkManager 管理的集合添加一个或多个 InkStroke 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <param name="stroke">必须使用 Clone 方法或者通过调用 EndStroke 或 ProcessPointerUp 创建为 added.stroke 的墨迹笔画。 空白或现有笔画无效。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CanPasteFromClipboard">
      <summary>标识剪贴板上的内容是否可添加到 InkManager 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>如果可以从剪贴板粘贴内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CopySelectedToClipboard">
      <summary>将所选的 InkStroke 对象（来自由 InkManager 管理的 InkStroke 集合）以墨迹序列化格式 (ISF) 复制到剪贴板。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.DeleteSelected">
      <summary>从 InkManager 管理的 InkStroke 集合中删除选定的 InkStroke 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>如果未删除笔画（未选中笔画），则为选定墨迹笔画的边框或已失效的矩形 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognitionResults">
      <summary>检索手写识别返回的单词集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>由手写识别器以 InkRecognitionResult 对象集合的形式返回的单词。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognizers">
      <summary>获取已安装的手写识别器的集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>以 InkRecognizer 对象集合形式表示的已安装手写识别器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetStrokes">
      <summary>检索 InkManager 管理的集合中的所有墨迹笔画。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>InkManager 管理的以 InkStroke 对象形式表示的墨迹笔画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>将来自指定流的所有 InkStroke 对象异步加载到由 InkManager 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>作为获取字节数的异步操作的状态。 有关更多信息，请参见 ReadAsync 方法。</returns>
      <param name="inputStream">包含笔画集合的流。 可以改为指定 IRandomAccessStream（需要 IOutputStream）对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>移动选定的笔画。 所有受影响的笔画均重新呈现。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>所选墨迹笔画的边框。</returns>
      <param name="translation">选定笔画边框左上角的目标屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将剪贴板中的 InkStroke 内容添加到由 InkManager 管理的 InkStroke 集合并渲染这些新笔画。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>InkStroke 集合的已失效边框。</returns>
      <param name="position">剪贴板内容边框左上角的屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerDown(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>在初始向下接触时，处理有关接触点的位置和功能的信息，如压力和倾斜。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <param name="pointerPoint">有关接触点的位置和功能的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUp(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>在向上接触时，处理有关接触点的位置和功能的信息，如压力和倾斜。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>对于墨迹和选择模式，这是笔画的边框 (已失效的矩形)。 对于擦除模式，无效的矩形为 (0,0,0,0)。</returns>
      <param name="pointerPoint">有关接触点的位置和功能的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUpdate(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>处理指定指针的位置和状态属性（如压力和倾斜），从上次指针时间开始并包括当前指针事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>当前 InkManipulationMode 为墨迹或选择模式时，此方法将返回与上一次 pointerPoint 的 ProcessPointerUpdate 关联的点（在墨迹空间的屏幕位置）。</returns>
      <param name="pointerPoint">要处理更新的输入指针。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>对一个或多个 InkStroke 对象执行手写识别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>以 InkRecognitionResult 对象集合形式表示的识别结果。 由标识返回的结果中的每个项表示一个书写字。 作为单词的潜在匹配项，每个单词都与文本字符串的级别列表（通过调用 GetTextCandidates 检索到）关联。</returns>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>对一个或多个 InkStroke 对象执行手写识别。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>以 InkRecognitionResult 对象集合形式表示的识别结果。识别返回的结果中的每一项均表示一个书写字。 作为单词的潜在匹配项，每个单词都与文本字符串的级别列表（通过调用 GetTextCandidates 检索到）关联。</returns>
      <param name="strokeCollection">执行标识的笔画集合。</param>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>将由 InkManager 管理的 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 对象异步保存到指定流。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>保存的流的大小和异步操作的状态（以发送的字节数为单位）。 有关更多信息，请参见 WriteAsync 方法。</returns>
      <param name="outputStream">目标流。 可以改为指定 IRandomAccessStream（需要 IOutputStream）对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>选择与新笔画相交的所有笔画。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <returns>所选墨迹笔画的边框。</returns>
      <param name="from">起始笔画。</param>
      <param name="to">笔画的末尾。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>设置添加到由 InkManager 管理的 InkStroke 集合的所有新 InkStroke 对象的默认 InkDrawingAttributes。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <param name="drawingAttributes">应用于新墨迹笔画的默认特性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>设置用于手写识别的默认 InkRecognizer。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
      <param name="recognizer">InkRecognizer。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode">
      <summary>标识墨迹输入模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Erasing">
      <summary>根据笔画集合中的所有笔画对所有笔画进行命中测试。 如果有任何交集，则 InkManager 自动删除笔画并为 processPointerUpdate 调用返回一个无效的矩形。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Inking">
      <summary>所有点都被传递给 InkStrokeBuilder，并且创建 InkStroke。 笔画会追加到 InkManager 或 InkStrokeContainer 的笔画集合。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Selecting">
      <summary>所有点都用于创建折线。 调用 processPointerUp 时，根据整个笔画集合折线命中测试，并且折线中的所有笔画均标记为已选择。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint">
      <summary>提供 InkStroke 构造过程中使用的单点的原始输入数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>创建新的 InkPoint 对象，以在 InkStroke 构造过程中使用。</summary>
      <param name="position">InkPoint 对象的屏幕坐标。</param>
      <param name="pressure">数字化器表面上的接触压力。 默认值为 0.5。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Position">
      <summary>InkPoint 相对于墨迹区域左上角的 X、Y 坐标（以设备独立像素 (DIP) 为单位）。</summary>
      <returns>相对于墨迹区域左上角的 X、Y 坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Pressure">
      <summary>InkPoint 数字化仪表面上接触的压力。</summary>
      <returns>接触的压力。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter">
      <summary>提供属性、方法和事件，用于 InkCanvas 控件管理墨迹输入（标准或经修改的）的输入、处理和渲染。</summary>
      <deprecated type="deprecate">对于使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 的通用 Windows 应用程序，建议使用 InkPresenter 和 InkCanvas 控件（而非 InkManager）。</deprecated>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputDeviceTypes">
      <summary>获取或设置输入设备类型，InkPresenter 从该设备收集输入数据以构造和渲染 InkStroke。</summary>
      <returns>输入设备类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputProcessingConfiguration">
      <summary>获取 InkPresenter 对象的输入行为（标准或经修改的）。</summary>
      <returns>输入行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.IsInputEnabled">
      <summary>获取或设置是否已启用输入以进行墨迹书写。</summary>
      <returns>如果已启用输入以进行墨迹书写，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeContainer">
      <summary>获取或设置 InkStrokeContainer 对象以存储和管理由 InkPresenter 渲染的 InkStroke 对象的集合。</summary>
      <returns>存储和管理一个或多个 InkStroke 对象。如果自定义干燥模式已启用 (ActivateCustomDrying)，则 StrokeContainer 为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeInput">
      <summary>获取用于管理墨迹输入事件的 InkStrokeInput 对象。</summary>
      <returns>墨迹输入。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UnprocessedInput">
      <summary>获取来自关联 InkCanvas 控件的输入（标准或经修改的）并通过应用程序传递数据进行自定义处理。 数据不由 InkPresenter 处理。</summary>
      <returns>来自 InkCanvas 控件的输入。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesCollected">
      <summary>在通过应用程序线程处理一个或多个墨迹笔画（由湿到干）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesErased">
      <summary>在模式设置为擦除的情况下，当使用橡皮或笔尖将 InkStroke 从 InkCanvas 控件移除时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.ActivateCustomDrying">
      <summary>指示应用程序需要对墨迹输入完全控制，从而将其渲染为通用 Windows 应用程序的 Direct2D 设备上下文（而非默认的 InkCanvas 控件）。</summary>
      <returns>用于自定义笔划墨迹渲染的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes">
      <summary>检索在 InkCanvas 控件上渲染新的 InkStroke 时 InkPresenter 所使用的 InkDrawingAttributes。</summary>
      <returns>应用于新墨迹笔画的绘图特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.SetPredefinedConfiguration(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration)">
      <summary>设置关联 InkCanvas 控件上一个或多个接触点的墨迹书写行为。</summary>
      <param name="value">一个或多个接触点的墨迹书写行为。 默认为 SimpleSinglePointer。 SimpleSinglePointer 指定支持单指针墨迹书写。SimpleMultiplePointer 指定支持多指针墨迹书写。 多指针墨迹书写要求在自定义干燥模式下处理墨迹输入。 必须在将 SetPredefinedConfiguration 设置为 SimpleMultiplePointer 之前调用 ActivateCustomDrying。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>设置在 InkCanvas 控件上渲染新的 InkStroke 时 InkPresenter 所使用的 InkDrawingAttributes。</summary>
      <param name="value">新笔划墨迹的绘图特性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration">
      <summary>指定一个或多个接触点的墨迹书写行为。 与 SetPredefinedConfiguration 一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleMultiplePointer">
      <summary>各接触点用于书写 InkStroke。 多指针墨迹书写要求在自定义干燥模式下处理墨迹输入。 必须在将 SetPredefinedConfiguration 设置为 SimpleMultiplePointer 之前调用 ActivateCustomDrying。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleSinglePointer">
      <summary>单个主接触点用于书写 InkStroke。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult">
      <summary>提供管理 InkStroke 手写识别数据的属性和方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.BoundingRect">
      <summary>获取用于手写识别的 InkStroke 数据的边框。</summary>
      <returns>墨迹笔画的边框。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetStrokes">
      <summary>检索用于手写识别的所有墨迹笔画。</summary>
      <returns>以 InkStroke 对象集合形式表示的用于手写识别的墨迹笔画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetTextCandidates">
      <summary>检索标识为手写识别返回的每个单词潜在匹配项的字符串的集合。</summary>
      <returns>以 String 对象集合的形式表示的识别匹配项。 最可能的候选项位于集合的最顶端。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget">
      <summary>指出您想将哪些笔画包含在手写识别中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.All">
      <summary>笔画集合中的所有笔画传递给识别器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Recent">
      <summary>最后一个识别传递后，添加的所有笔画（Recognized 为 false）被传递给识别器。这在增量识别方案方面十分有用，如直接跟踪墨迹输入（没有使用间接控件启动识别）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Selected">
      <summary>将选定的 (Selected) 笔画传递到识别器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer">
      <summary>管理手写识别的所有方面。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer.Name">
      <summary>获取 InkRecognizer 对象的名称。</summary>
      <returns>名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer">
      <summary>提供属性和方法，以管理用于手写识别的一个或多个 InkRecognizer 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.#ctor">
      <summary>创建新的 InkRecognizerContainer 对象，以管理用于手写识别的 InkRecognizer 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>获取已安装的手写识别器的集合。</summary>
      <returns>以 InkRecognizer 对象集合形式表示的已安装手写识别器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>对一个或多个 InkStroke 对象执行手写识别。</summary>
      <returns>以 InkRecognitionResult 对象集合形式表示的识别结果。集合中的每一项均表示一个书写字。 例如，字符串“this is a test”包含存储为四个项的集合的四个单词。</returns>
      <param name="strokeCollection">执行标识的笔画集合。</param>
      <param name="recognitionTarget">InkRecognitionTarget 枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>设置用于手写识别的默认 InkRecognizer。</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke">
      <summary>单个墨迹笔画，包括用于笔画的最终呈现的贝塞尔曲线参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.BoundingRect">
      <summary>获取 InkStroke 的边界框。</summary>
      <returns>边界框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>获取或设置与 InkStroke 关联的属性。</summary>
      <returns>绘图特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.PointTransform">
      <summary>获取或设置要应用于 InkStroke 对象的仿射转换矩阵。</summary>
      <returns>2-D 转换矩阵。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Recognized">
      <summary>获取是否已识别笔画。</summary>
      <returns>如果笔画已被识别，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Selected">
      <summary>获取是否已选择笔画。</summary>
      <returns>如果已选择笔画，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Clone">
      <summary>将 InkStroke 复制到另一个 InkManager（或 InkStrokeContainer）。</summary>
      <returns>新的笔画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetInkPoints">
      <summary>获取用于构造 InkStroke 的 InkPoint 对象的集合。</summary>
      <returns>用于构造 InkStroke 的 InkPoint 对象的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetRenderingSegments">
      <summary>获取笔画的呈现段。</summary>
      <returns>InkStrokeRenderingSegment 对象的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder">
      <summary>从原始指针输入生成笔画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.#ctor">
      <summary>创建用于构造 InkStroke 对象的新 InkStrokeBuilder 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.AppendToStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>向墨迹笔画添加新的笔画段。</summary>
      <returns>前一个终点。 可在呈现笔画时使用此终点。</returns>
      <param name="pointerPoint">新笔画段的终点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.BeginStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>开始生成墨迹笔画。</summary>
      <param name="pointerPoint">笔画的第一个点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.EndStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>停止生成墨迹笔画。</summary>
      <returns>从点生成的笔画。</returns>
      <param name="pointerPoint">笔画的最后一个点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>为当前笔画之后创建的所有新墨迹笔画设置默认的 InkDrawingAttributes。</summary>
      <param name="drawingAttributes">默认属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer">
      <summary>提供属性和方法，以存储和管理由 InkPresenter 渲染的 InkStroke 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.#ctor">
      <summary>创建用于管理 InkStroke 对象的新 InkStrokeContainer 对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>获取由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合的边框。</summary>
      <returns>更新的 InkStroke 集合的边框。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>向 InkStrokeContainer 管理的集合添加 InkStroke 对象。</summary>
      <param name="stroke">必须使用 Clone 方法或者通过调用 EndStroke 或 ProcessPointerUp 创建为 added.stroke 的墨迹笔画。 空白或现有笔画无效。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>标识剪贴板上的内容是否可添加到 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <returns>如果可以从剪贴板粘贴内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.Clear">
      <summary>删除 InkStrokeContainer 管理的集合中的所有 InkStroke 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>将所选的 InkStroke 对象（来自由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合）以墨迹序列化格式 (ISF) 复制到剪贴板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>从 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中删除选定的 InkStroke 对象。</summary>
      <returns>如果未删除笔画（未选中笔画），则为选定墨迹笔画的边框或已失效的矩形 (0, 0, 0, 0)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>获取之前由 InkRecognizer 处理并存储在 InkRecognizerContainer 中的识别匹配项的集合。</summary>
      <returns>以 InkRecognitionResult 对象集合形式表示的识别结果。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>检索 InkStrokeContainer 管理的集合中的所有墨迹笔画。</summary>
      <returns>InkStrokeContainer 管理的以 InkStroke 对象形式表示的墨迹笔画。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>将来自指定流的所有 InkStroke 对象异步加载到由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合。</summary>
      <returns>作为获取字节数的异步操作的状态。 有关更多信息，请参见 ReadAsync 方法。</returns>
      <param name="inputStream">目标流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>移动选定的笔画。 所有受影响的笔画均重新呈现。</summary>
      <returns>所选墨迹笔画的边框。</returns>
      <param name="translation">选定笔画边框左上角的目标屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将剪贴板中的 InkStroke 内容添加到由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合并渲染这些新笔画。</summary>
      <returns>InkStroke 集合的已失效边框。</returns>
      <param name="position">剪贴板内容边框左上角的屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>将由 InkStrokeContainer 管理的 InkStroke 集合中的所有 InkStroke 对象异步保存到指定流。</summary>
      <returns>作为已发送字节数的异步操作的状态。 有关更多信息，请参见 WriteAsync 方法。</returns>
      <param name="outputStream">目标流。 可以改为指定 IRandomAccessStream（需要 IOutputStream）对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>选择与新笔画相交的所有笔画。</summary>
      <returns>所选墨迹笔画的边框。</returns>
      <param name="from">行首。</param>
      <param name="to">行。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput">
      <summary>提供与 InkPresenter 对象关联的 StrokeInput 的属性和事件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.InkPresenter">
      <summary>获取与墨迹输入事件关联的 InkPresenter 对象。</summary>
      <returns>与墨迹输入关联的墨迹显示器。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeCanceled">
      <summary>当墨迹输入冒泡到另一个系统事件处理程序（例如上下文菜单）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeContinued">
      <summary>当笔画输入已启动 (StrokeStarted) 并且继续被 InkPresenter 对象捕获时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeEnded">
      <summary>当笔画输入停止被 InkPresenter 对象检测时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeStarted">
      <summary>当笔画输入首次被 InkPresenter 对象检测时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment">
      <summary>整个笔画的单个墨迹笔画段。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint1">
      <summary>获取贝塞尔曲线的第一个控制点。</summary>
      <returns>控制点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint2">
      <summary>获取贝塞尔曲线的第二个控制点。</summary>
      <returns>控制点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Position">
      <summary>获取片段的终点。</summary>
      <returns>终点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Pressure">
      <summary>获取数字化仪表面上接触的压力。</summary>
      <returns>接触的压力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltX">
      <summary>获取联系人沿 X 轴的倾斜。</summary>
      <returns>沿 x 轴的倾斜。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltY">
      <summary>获取接触沿 Y 轴的倾斜。</summary>
      <returns>沿 y 轴的倾斜。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Twist">
      <summary>获取接触沿旋转轴的扭转。</summary>
      <returns>接触沿旋转轴的扭转。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs">
      <summary>包含与 InkCanvas 控件关联的 InkPresenter 的 StrokesCollected 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs.Strokes">
      <summary>获取与 StrokesCollected 事件关联的经处理的墨迹笔画（由湿到干）的集合。</summary>
      <returns>以 InkStroke 对象集合形式表示的经过处理的墨迹笔画。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs">
      <summary>包含与 InkCanvas 控件关联的 InkPresenter 的 StrokesErased 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs.Strokes">
      <summary>获取与 StrokesErased 事件关联的墨迹笔画的集合。</summary>
      <returns>以 InkStroke 对象集合形式表示的已擦除的墨迹。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer">
      <summary>管理墨迹输入的同步并提供方法，用于将其渲染为通用 Windows 应用程序的 Direct2D 设备上下文（而非默认的 InkCanvas 控件）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.BeginDry">
      <summary>对应用程序的 Direct2D 设备上下文（而非默认的 InkCanvas 控件）启动墨迹输入的自定义干燥。</summary>
      <returns>传递给 IInkD2DRenderer 对象的“湿”墨迹笔画的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.EndDry">
      <summary>对应用程序的 Direct2D 设备上下文（而非默认的 InkCanvas 控件）完成墨迹输入的自定义干燥，并通知系统可以取消湿墨迹。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput">
      <summary>提供通过 InkCanvas 控件自定义处理墨迹数据的属性和事件。 数据不由 InkPresenter 处理。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.InkPresenter">
      <summary>获取与捕获 InkStroke 数据的 InkCanvas 控件关联的 InkPresenter 对象。 InkPresenter 不处理输入，而是传递数据以由应用程序进行自定义处理。</summary>
      <returns>与笔输入关联的墨迹显示器。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerEntered">
      <summary>在指针进入命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerExited">
      <summary>当指针离开命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerHovered">
      <summary>当检测到指针位于命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域上方（而非下方或与之接触）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerLost">
      <summary>当检测到指针不再位于命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域内或上方时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerMoved">
      <summary>当指针在命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域内移动时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerPressed">
      <summary>当指针寄存器在命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域内接触时发生。 这可能会在按下鼠标按钮或用手指或笔触摸数字化器表面时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerReleased">
      <summary>可在提升或释放与 PointerPressed 事件关联的指针（该指针位于命中测试或 InkCanvas 控件的边界、区域内）时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape">
      <summary>标识 PenTip 的形状。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Circle">
      <summary>圆形或椭圆形笔尖。 使用 Size 指定尺寸。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Rectangle">
      <summary>方形或矩形笔尖。 使用 Size 指定尺寸。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource">
      <summary>提供属性、方法和事件，用于在 InkPresenter 对象处理之前处理指针输入。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.InkPresenter">
      <summary>获取管理 InkCanvas 控件墨迹笔画数据的输入、处理和渲染的 InkPresenter 对象。</summary>
      <returns>管理 InkCanvas 控件墨迹笔画数据的输入、处理和渲染的对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerEntering">
      <summary>当检测到指针进入命中测试或与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 控件的边界、区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerExiting">
      <summary>当检测到指针离开命中测试或与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 控件的边界、区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerHovering">
      <summary>当检测到指针位于命中测试或与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 控件的边界、区域上方（而非下方或与之接触）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerLost">
      <summary>当检测到指针不再位于命中测试或与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 控件的边界、区域内或上方时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerMoving">
      <summary>当检测到指针在命中测试或与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 控件的边界、区域内移动时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerPressing">
      <summary>当检测到指针寄存器在命中测试或与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 控件的边界、区域内接触时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerReleasing">
      <summary>可在提升或释放与 PointerPressing 事件关联的指针（该指针位于命中测试与 InkPresenter 对象关联的 InkCanvas 的边界、区域内）时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>检索 CoreInkIndependentInputSource 对象，用于在 InkPresenter 对象处理之前处理指针输入。</summary>
      <returns>处理 InkPresenter 对象的指针输入的对象。</returns>
      <param name="inkPresenter">管理 InkCanvas 控件 InkStroke 数据的输入、处理和渲染的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer">
      <summary>解释从手势、控制器和系统语音命令到手势事件（用户通过凝视定位）的用户交互。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.#ctor(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>使用指定的手势设置新的 SpatialGestureRecognizer。</summary>
      <param name="settings">新识别器的手势设置。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>获取该识别器的当前 SpatialGestureSettings。</summary>
      <returns>手势设置。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled">
      <summary>Hold 手势取消时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted">
      <summary>Hold 手势完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldStarted">
      <summary>交互变为 Hold 手势时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled">
      <summary>Manipulation 手势取消时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Manipulation 手势完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>交互变为 Manipulation 手势时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>由于手的动作 Manipulation 手势更新时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled">
      <summary>Navigation 手势取消时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted">
      <summary>Navigation 手势完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted">
      <summary>交互变为 Navigation 手势时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated">
      <summary>由于手或控制器的移动 Navigation 手势更新时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded">
      <summary>由于手势完成或取消而完成手势识别时发生。 这是最后激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted">
      <summary>笔势识别开始时发生。 这是第一个激发的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.Tapped">
      <summary>识别出 Tap 或 DoubleTap 手势时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CancelPendingGestures">
      <summary>取消任何正在进行的手势，从而放弃已经捕获的任何交互。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CaptureInteraction(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction)">
      <summary>订阅此 SpatialGestureRecognizer 以跟踪此交互过程中发生的所有输入事件。</summary>
      <param name="interaction">要从 SpatialInteractionManager 的 InteractionDetected 事件捕获的 SpatialInteraction。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.TrySetGestureSettings(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>尝试更改此识别器的手势设置。 该操作只有在当时没有手势正在进行时才会成功。</summary>
      <returns>切换是否成功。</returns>
      <param name="settings">要切换到的新 SpatialGestureSettings。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings">
      <summary>此枚举表示可能由 SpatialGestureRecognizer 识别的一组手势。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.DoubleTap">
      <summary>启用对双击笔势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Hold">
      <summary>启用对保持手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.ManipulationTranslate">
      <summary>启用对处理手势的支持，以跟踪手的位置变化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsX">
      <summary>在水平轴上使用轨道（引导）启用对滑动手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsY">
      <summary>在垂直轴上使用轨道（引导）启用对滑动手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsZ">
      <summary>在深度轴上使用轨道（引导）启用对滑动手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationX">
      <summary>在水平轴上启用对滑动手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationY">
      <summary>在垂直轴上启用对滑动手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationZ">
      <summary>在深度轴上启用对滑动手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.None">
      <summary>禁用对手势的支持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Tap">
      <summary>启用对点击笔势的支持。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.HoldStarted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取用户跟踪此手势的凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction">
      <summary>表示由手、控制器或用户语音导致的交互。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction.SourceState">
      <summary>获取与触发此手势的源更新关联的状态。</summary>
      <returns>状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialInteractionManager.InteractionDetected 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.Interaction">
      <summary>获取检测到的交互，以路由到 SpatialGestureRecognizer。</summary>
      <returns>交互。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此交互关联的源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取用于将此交互路由到 SpatialGestureRecognizer 的用户凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager">
      <summary>提供对来自手、控制器和系统语音命令的用户输入的访问。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.InteractionDetected">
      <summary>当新交互适用于路由到 SpatialGestureRecognizer 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceDetected">
      <summary>当检测到新的手、控制器或语音源命令时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceLost">
      <summary>当手、控制器或语音源命令不再可用时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourcePressed">
      <summary>当手或控制器已进入按下状态时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceReleased">
      <summary>当手或控制器已退出按下状态时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceUpdated">
      <summary>当手或控制器感受到 SpatialInteractionSourceState 的变化时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetDetectedSourcesAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>获取截至指定时间戳时所有检测到的交互源的状态。</summary>
      <returns>检测到的源状态。</returns>
      <param name="timeStamp">用于查询交互源状态的时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetForCurrentView">
      <summary>获取与当前 CoreWindow 关联的 SpatialInteractionManager。</summary>
      <returns>空间交互管理器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource">
      <summary>表示检测到的可以导致交互和手势的手、控制器或用户语音的实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Id">
      <summary>获取手、控制器或用户语音的标识符。</summary>
      <returns>ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Kind">
      <summary>获取交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs">
      <summary>提供 SpatialInteractionSource Source 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.State">
      <summary>获取与事件关联的交互源状态。</summary>
      <returns>交互源的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind">
      <summary>指定交互源的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Controller">
      <summary>交互源是控制器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Hand">
      <summary>交互源是用户的一只手。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Other">
      <summary>交互源为此 API 版本中的未知类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Voice">
      <summary>交互源是用户语音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation">
      <summary>表示手的位置和速度。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Orientation">
      <summary>获取手或控制器的方向。</summary>
      <returns>方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Position">
      <summary>获取手或控制器的位置。</summary>
      <returns>位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Velocity">
      <summary>获取手或控制器的速度。</summary>
      <returns>速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties">
      <summary>表示可用于了解手或控制器当前状态的属性集。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.SourceLossRisk">
      <summary>获取失去对手的检测的风险值（0.0 到 1.0）。</summary>
      <returns>源丢失的风险。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取手的位置和速度（在指定坐标系中表示）。</summary>
      <returns>位置。</returns>
      <param name="coordinateSystem">用来表示手的位置的坐标系。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取当用户的手接近检测区域边缘时建议其手移动的方向。</summary>
      <returns>为缓解方向向量或空（如果没有缓解方向）。</returns>
      <param name="coordinateSystem">用于表示缓解方向的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState">
      <summary>表示给定时间内空间交互源（手、语音或控制器）状态的快照。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsPressed">
      <summary>获取源是否处于按下状态。</summary>
      <returns>源是否处于按下状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Properties">
      <summary>获取用于更深入发掘交互源状态的属性。</summary>
      <returns>属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Source">
      <summary>获取此状态描述的交互源。</summary>
      <returns>源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Timestamp">
      <summary>获取此快照的拍摄时间。</summary>
      <returns>时间戳。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取采用此状态后时间戳的用户凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取自 Manipulation 手势起手的相对运动。</summary>
      <returns>增量。</returns>
      <param name="coordinateSystem">用于表示增量的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta">
      <summary>表示自 Manipulation 手势起手的相对运动。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta.Translation">
      <summary>获取自 Manipulation 手势起手的相对平移。</summary>
      <returns>平移。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取用户跟踪此手势的凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取自 Manipulation 手势起手的相对运动。</summary>
      <returns>增量。</returns>
      <param name="coordinateSystem">用于表示增量的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>获取手或控制器在此 Navigation 手势所有轴的单位立方体内的标准化偏移。</summary>
      <returns>标准化偏移。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingX">
      <summary>获取用户正在进行的滑动手势是否涉及水平轴上的移动。</summary>
      <returns>手势是否涉及水平滑动。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingY">
      <summary>获取用户正在进行的滑动手势是否涉及垂直轴上的移动。</summary>
      <returns>手势是否涉及垂直滑动。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingZ">
      <summary>获取用户正在进行的滑动手势是否涉及深度轴上的移动。</summary>
      <returns>手势是否涉及深度滑动。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取用户跟踪此手势的凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>获取手或控制器在此 Navigation 手势所有轴的单位立方体内的标准化偏移。</summary>
      <returns>标准化偏移。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose">
      <summary>表示空间点的信息（例如用户的凝视），用于捕获手势和语音交互。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Head">
      <summary>获取此时间戳的用户头部凝视。</summary>
      <returns>头部凝视。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Timestamp">
      <summary>获取用户凝视确定时的时间戳。</summary>
      <returns>时间戳。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>获取用户在指定时间戳的凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
      <param name="timestamp">过去或将来的时间戳。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.IsGesturePossible(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>返回如果提供相关交互源的功能，是否可实现指定的手势。 例如，Voice 不能用于 Manipulation 手势。</summary>
      <returns>是否仍然可以实现手势。</returns>
      <param name="gesture">要进行测试的特定单个手势。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取用户跟踪此手势的凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs">
      <summary>提供 SpatialGestureRecognizer.Tapped 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>获取与此手势关联的交互源的类型。</summary>
      <returns>交互源的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TapCount">
      <summary>点击数字由此手势表示，为 1 或 2。</summary>
      <returns>点击计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>获取用户跟踪此手势的凝视。</summary>
      <returns>凝视。</returns>
      <param name="coordinateSystem">表示凝视的坐标系。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification">
      <summary>定义图块徽标覆盖的更新的内容、关联元数据和事件以及过期时间。 徽章可以显示从 1 到 99 的数字或 状态标志符号。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>创建并初始化 BadgeNotification 的新实例。</summary>
      <param name="content">定义徽章更新的 XML 内容。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.Content">
      <summary>获取定义用作图块的徽章的的值或标志符号的 XML。</summary>
      <returns>包含 XML 的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.ExpirationTime">
      <summary>获取或设置 Windows 将从图块中移除徽章的时间。</summary>
      <returns>应移除通知的日期和时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType">
      <summary>指定要用于图块的徽章覆盖的模版。 由 BadgeUpdateManager.getTemplateContent 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeGlyph">
      <summary>系统提供的标志符号图像。 有关更多信息，请参见徽章概述。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeNumber">
      <summary>介于 1 至 99 之间的数值。 接受大于 99 的值，但是，在这些情况下，仍将显示“99+”而不是实际数字。 如果您的数字预期大于 99，则应考虑改用标志符号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager">
      <summary>创建用于操作磁贴的徽章覆盖的 BadgeUpdater 对象。 此类还提供对系统提供的徽章模板 XML 内容的访问，以便您可以自定义用于更新您徽章的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>创建并初始化 BadgeUpdater 的新实例，此操作可让您更改调用应用程序磁贴上的徽章外观或内容。</summary>
      <returns>用于将更改发送到应用程序平铺徽章的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>创建并初始化指定的应用程序磁贴徽章的 BadgeUpdater 的新实例（通常是包中另一应用程序的磁贴）。 BadgeUpdater 可让您更改该徽章的外观或目录。</summary>
      <returns>用于将更改发送到应用程序平铺徽章的对象。</returns>
      <param name="applicationId">要更新徽章平铺的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>创建并初始化 BadgeUpdater 的新实例，这让您能够更改辅助磁贴上的徽章外观或内容。 平铺可属于调用应用程序或相同包中的其他任何应用程序。</summary>
      <returns>用于将徽章更新发送到通过 tileID 标识的磁贴的对象。</returns>
      <param name="tileId">标题的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType)">
      <summary>获取预定义的徽章模板之一的 XML 内容，这样您可以自定义该内容以进行徽章更新。</summary>
      <returns>包含模板 XML 的对象。</returns>
      <param name="type">徽章模板，标志符号或编号的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater">
      <summary>更新更新程序绑定的特定图块上的覆盖。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Clear">
      <summary>删除更新程序绑定到的平铺中的徽章。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>从更新程序绑定到的 Web 资源开始徽章的一些列计时更新。 更新在指定时间开始。</summary>
      <param name="badgeContent">要检索的徽章更新 XML内容的统一资源标识符 (URI))。</param>
      <param name="startTime">统一资源标识符 (URI) 应为新的徽章首先轮询内容的时间。</param>
      <param name="requestedInterval">在 startTime 时进行初始更新之后，统一资源标识符 (URI) 为新徽章内容轮询的频率。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>为更新程序绑定的 Web 资源的徽章启动一系列计时更新。</summary>
      <param name="badgeContent">要检索的徽章更新 XML内容的统一资源标识符 (URI))。</param>
      <param name="requestedInterval">统一资源标识符 (URI) 为新徽章内容轮询的频率。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>为更新程序绑定的徽章取消当前系列的计时更新。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.BadgeNotification)">
      <summary>将更改应用于徽章的标志符号或编号。</summary>
      <param name="notification">为徽章提供新的 XML 定义的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting">
      <summary>指定图块或消息通知显示的限制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>管理员已通过组策略禁用此计算机上的所有通知。 组策略设置重写用户的设置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByManifest">
      <summary>此应用程序未声明在其 package.appxmanifest 文件中本身的消息能力。 此设置将在通知部分的清单应用程序 UI 页中找到。 要使应用程序发送消息，消息功能选项必须设置为“是”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForApplication">
      <summary>用户已禁用该应用程序的通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForUser">
      <summary>用户或管理员已禁用此计算机上此用户的所有通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.Enabled">
      <summary>此应用程序引发的所有通知均可显示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence">
      <summary>为新目录指定图块或徽章数据源的后续轮询的时间段。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Daily">
      <summary>每天一次轮询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.HalfHour">
      <summary>每半小时轮询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Hour">
      <summary>每小时进行轮询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.SixHours">
      <summary>每 6 小时轮询。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.TwelveHours">
      <summary>每 12 小时轮询。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification">
      <summary>定义图块的单次、未重复计划更新的可视化内容和计时。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>创建并初始化 ScheduledTileNotification 对象的新实例以与 TileUpdater 一起使用。</summary>
      <param name="content">为平铺通知提供内容的对象。</param>
      <param name="deliveryTime">平铺应通过通知消息更新的时间。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Content">
      <summary>获取计划的图块更新内容的 XML 描述。</summary>
      <returns>包含通知内容的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.DeliveryTime">
      <summary>获取计将更新图块的时间。</summary>
      <returns>将更新通知的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.ExpirationTime">
      <summary>获取或设置在其后不应再显示图块通知的时间。</summary>
      <returns>在其后不应再显示图块更新的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Id">
      <summary>获取或设置用于在计划中标识计划平铺的唯一 ID。</summary>
      <returns>通知的标识符。 此字符串不得超过 16 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Tag">
      <summary>获取或设置 Windows 可用于防止队列中出现重复通知内容的字符串。</summary>
      <returns>标识堆栈上的通知 的 16 个字符或更少的字符串（以及一个终止 null 字符）。 对于字符串的内容不存在固定形式，建议其应与通知的内容相关。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification">
      <summary>包含定义将在计划时间显示的消息通知的 XML。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>创建并初始化只显示一次的 ScheduledToastNotification 的新实例。</summary>
      <param name="content">定义消息通知内容的 XML。</param>
      <param name="deliveryTime">Windows 将会显示消息通知的日期和时间。 必须在此时间之前调用 AddToSchedule。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>创建并初始化再现的 ScheduledToastNotification 的新实例。</summary>
      <param name="content">定义消息通知内容的 XML。</param>
      <param name="deliveryTime">Windows 将首次显示消息通知的日期和时间。 必须在此时间之前调用 AddToSchedule。</param>
      <param name="snoozeInterval">通知的匹配项间的时间量。 若要有效，此值必须不小于 60 秒且不超过 60 分。</param>
      <param name="maximumSnoozeCount">显示此通知的最大次数。 有效值范围为 1 到 5。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Content">
      <summary>获取定义此计划的消息通知的 XML。</summary>
      <returns>包含 XML 的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.DeliveryTime">
      <summary>获取计划显示消息通知的时间。</summary>
      <returns>计划显示消息通知的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Group">
      <summary>获取或设置通知的组标识符。</summary>
      <returns>通知的组标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Id">
      <summary>获取一个用于标识特定计划 Toast 的开发人员指定的值。</summary>
      <returns>标识符。 此字符串不得超过 16 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.MaximumSnoozeCount">
      <summary>获取显示此通知的最大次数。</summary>
      <returns>显示此通知的最大次数。 这将为介于 1 和 5 之间的值（包括 1 和 5）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SnoozeInterval">
      <summary>获取通知的匹配项间的时间。</summary>
      <returns>通知的匹配项间的时间。 此值将介于 60 秒（含）与 60 分（含）之间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>获取或设置 toast 的弹出式 UI 是否显示在用户屏幕上。</summary>
      <returns>如果禁止显示弹出消息，则设为 true；否则设为 false。 默认值为 false，表示将显示 toast 的弹出消息。 将该属性设置为 true 会在不发出任何提示的情况下将 toast 通知置于操作中心。 这样便可在不中断它们的情况下让应用程序与用户进行通信。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Tag">
      <summary>获取或设置唯一标识 Group 内的消息条通知的字符串。</summary>
      <returns>此通知在 Group 中的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.TileNotification">
      <summary>定义图块的更新，包括其可视化、标识标签和到期时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>创建并初始化 TileNotification 对象的新实例以与 TileUpdater 一起使用。</summary>
      <param name="content">为平铺通知提供内容的对象。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Content">
      <summary>获取通知内容的 XML 描述，然后可以对其进行操作以修改通知。</summary>
      <returns>包含通知内容的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.ExpirationTime">
      <summary>获取或设置 Windows 将从图块中移除通知的时间。</summary>
      <returns>应移除通知的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Tag">
      <summary>获取或设置 Windows 可用于防止队列中出现重复通知内容的字符串。</summary>
      <returns>标识堆栈上的通知 的 16 个字符或更少的字符串（以及一个终止 null 字符）。 对于字符串内容不存在固定形式，建议其应与通知的内容相关。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType">
      <summary>指定要用于图块更新的内容模板。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Block">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquareBlock 一个大块文本（应以数字表示）的字符串，其下方为单行简短的常规文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150IconWithBadge">
      <summary>仅限 Windows Phone。此值需要将模板可视元素的版本特性设置为“3”。 单个图标图片。 图标图像的背景应透明以允许磁贴颜色透显。 通过单独的通知发送的徽章显示在图像的右侧。 与此页上的其他示例图像不同，徽章（在此例中，为 13 号）位于此处。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Image">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquareImage 一个填充整个磁贴的方形图像，没有文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquarePeekImageAndText01 顶部/正面：一个方形图像，无文本。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，紧挨着的三行每行上的三个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquarePeekImageAndText02 顶部/正面：方形图像，无文本。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，位于一个覆盖最多三行的常规文本字符串的上方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText03">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquarePeekImageAndText03 顶部/正面：方形图像，无文本。 底部/背面：四行上的常规文本的四个字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText04">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquarePeekImageAndText04 顶部/正面：方形图像，无文本。 底部/背面：一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquareText01 第一行大型文本中的一个标头字符串；后三行中的三个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquareText02 第一行大型文本中的一个标头字符串，其下是一个覆盖最多三行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text03">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquareText03 四行中四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text04">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileSquareText04 一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 由一个空白区域分隔的两个主要文本组：一个大型文本字符串，最多占两行，其下是两个占两行的未换行常规文本字符串。 四行中的四个字符串，略微分为两组。 旁边是一个大块文本（应以数字表示）的字符串，其下方为单行简短的常规文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 由一大块文本构成的字符串（这应为数字）；两行大型标头文本（无换行）；位于两行的两组字符串，每组两个字符串（无换行）。 背景中的图像。 如果文本颜色较浅，则图像颜色略微加深一些可提高文本的可见性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Image">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 填充整个磁贴的一个图像；无文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 一个图像，其下是覆盖最多两行的常规文本的字符串。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 一个图像，其下是两行常规文本的两个字符串。 文本不换行。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 后台：填充整个图块的单个图像。 前台：一个覆盖最多三行的文本的字符串。 如果文本颜色较浅，则图像颜色略微加深一些可提高文本的可见性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 后台：填充整个图块的单个图像。 前台：在顶部，一个大文本字符串最多可以在两行上换行显示；在底部，一个常规文本字符串最多可以在三行上换行显示。 如果文本颜色较浅，则图像颜色略微加深一些可提高文本的可见性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 后台：填充整个图块的单个图像。 前台：在顶部，一个大文本字符串最多可以在两行上换行显示；在底部，三个常规文本字符串可以在三行上显示而不换行。 如果文本颜色较浅，则图像颜色略微加深一些可提高文本的可见性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollection">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 四个小正方形图像覆盖顶部的一个完全平铺的大型方形图像。 请注意，这些小图像剪裁自该大图像的顶部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 磁贴底部附带一个文本功能区的 TileSquare310x310ImageCollection。 文本区域包含覆盖最多两行的常规文本的字符串。 请注意，小图像剪裁大图像的顶部，而文本区域剪裁图像的底部。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 磁贴底部附带一个文本功能区的 TileSquare310x310ImageCollection。 文本区域包含分两行显示的两个常规文字字符串。 文本不换行。 请注意，小图像剪裁大图像的顶部，而文本区域剪裁图像的底部。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImageAndText01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 左上角（从右向左的系统上的右上角）的一个中型图像，覆盖单个不换行的标头字符串。 在此之下是两组常规文本：第一个包绕最多两行，第二个只有一行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 三组信息，每组都包含一个小方形图像，该图像位于一个更大型文字的标题字符串左侧，覆盖后面两行的两个常规文字字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 最多三组信息，每组都包含一个小正方形图像，该图像位于一个最多分三行的正常文字字符串左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 最多三组信息，每组都包含一个小正方形图像，该图像位于一个大型文字字符串左侧，覆盖一个最多分两行的正常文字字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 最多三组信息，每组都包含一个小矩形图像，该图像位于一个大型文字字符串右侧，覆盖一个最多分两行的正常文字字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 横跨顶部的一行标题文本，涵盖三组信息，每组都包含一个小方形图像，该图像位于一个更大型文字的标题字符串左侧，覆盖后面两行的两个常规文字字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 第一行中大型文本中的一个标题字符串，接下来九行中常规文本的九个字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 在较大的文本中的标题字符串，其下是安排在九行的每一行中的两列中的十八个短字符串。 列的宽度相同。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text03">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 十一行上的常规文本的十一个字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text04">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 以两列、每十一行为一列排列的常规文本的 22 个短字符串。 列的宽度相同。 此模板类似于 TileSquare310x310Text06 和 TileSquare310x310Text08，但这些模板的列不等宽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text05">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 在较大的文本中的标题字符串，其下是安排在九行的每一行中的两列中的常规文本的十八个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileSquare310x310Text07（第一列较窄）和 TileSquare310x310Text02（各列等宽）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text06">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 以两列、每十一行为一列排列的常规文本的 22 个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileSquare310x310Text08（第一列较窄）和 TileSquare310x310Text04（各列等宽）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text07">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 在较大的文本中的标题字符串，其下是安排在九行的每一行中的两列中的常规文本的十八个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileSquare310x310Text05（第一列较宽）和 TileSquare310x310Text02（各列等宽）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text08">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 以两列、每十一行为一列排列的常规文本的 22 个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileSquare310x310Text06（第一列较宽）和 TileSquare310x310Text04（各列等宽）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text09">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 一行标头文本最多占两行。 下面是两个附加的略微分隔的标头文本行，每个仅一行。 底部是两行常规文本，每个仅一行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList01">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 三条堆叠通知，每一条通知的第一行大型文本中都包含一个标头字符串，另外两行中包含两个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 三个堆叠的通知，每个通知都包含一个最多分三行的常规文字字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList03">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 三个堆叠的通知，每个通知都包含一个更大型文字的标题字符串，覆盖一个最多分两行的常规文字字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71IconWithBadge">
      <summary>仅 Windows Phone。 此值需要将模板的可视元素的版本特性设置为“3”。 单个图标图片。 图标图像的背景应透明以允许磁贴颜色透显。 通过单独的通知发送的徽章显示在图像的右侧。 与此页上的其他示例图像不同，徽章（在此例中，为 13 号）位于此处。 此模板（具有小磁贴尺寸大小）无法显示应用程序名称或清单中申明的徽标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71Image">
      <summary>仅限 Windows Phone。此值需要将模板可视元素的版本特性设置为“3”。 一个填充整个磁贴的方形图像，没有文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareBlock">
      <summary>Windows：位于单独一行简短的常规文本上方的大块文本（通常以数字表示）的一个字符串。 Windows Phone 8.1：位于单独一行极其简短的常规文本右下角、左边的大块文本（通常以数字表示）的一个短字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150Block</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareImage">
      <summary>填充整个磁贴的一个图像；无文本。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150Image。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText01">
      <summary>顶部/正面：一个方形图像，无文本。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，紧挨着的三行每行上的三个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150PeekImageAndText01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText02">
      <summary>顶部/正面：方形图像，无文本。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，位于一个覆盖最多三行的常规文本字符串的上方。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150PeekImageAndText02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText03">
      <summary>顶部/正面：方形图像，无文本。 底部/背面：四行上的常规文本的四个字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150PeekImageAndText03</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText04">
      <summary>顶部/正面：方形图像，无文本。 底部/背面：一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150PeekImageAndText04</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText01">
      <summary>第一行中大型文本中的一个标题字符串，接下来三行中每行的常规文本的三个字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150Text01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText02">
      <summary>第一行大型文本中的一个标头字符串，其下是一个覆盖最多三行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150Text02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText03">
      <summary>四行中有四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150Text03</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText04">
      <summary>一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileSquare150x150Text04</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileTall150x310Image">
      <summary>一个填充整个磁贴的矩形图像，没有文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideBlockAndText01 左侧是四个不换行常规文本字符串；右侧是一个大型文本块（应以数字表示），其下是单个常规文本短字符串。 在 Windows Phone 8.1 中会忽略左边的最后四个字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideBlockAndText02 左侧是一个覆盖最多四行的常规文本字符串；右侧是一个大型文本块（应以数字表示），其下是单个常规文本短字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150IconWithBadgeAndText">
      <summary>仅限 Windows Phone。此值需要将模板可视元素的版本特性设置为“3”。 在右下角，单个图标图像。 将该图像视为徽标图像。 图标图像的背景应透明以允许磁贴颜色透显。 通过单独的通知发送的徽章显示在图像的右侧。 与此页上的其他示例图像不同，徽章（在此例中，为 13 号）位于此处。 在右上角，一个标头字符串位于第一行的大型文本中，两个常规文本字符串位于另外两行。 文本不换行。 如果此模板中未指定任何文本元素，则图标图像和徽章居于磁贴中心。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Image">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideImage 一个可填充整个磁贴的宽形图像，无文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideImageAndText01 一个宽形图像，其下是一个覆盖最多两行（一行位于 Windows Phone 8.1 上）的常规文本字符串。 文本区域的宽度取决于是否显示徽标/短名称或徽章。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideImageAndText02 Windows：一宽形图像，其下是两行中两个常规文本字符串。 文本不换行。 文本区域的宽度取决于是否显示徽标/短名称或徽章。 Windows Phone 8.1：一个位于一行上一个常规文本字符串上方的宽形图像。 文本不换行。 忽略第二个字符串。 文本区域的宽度取决于是否显示徽标/短名称或徽章。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageCollection">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideImageCollection Windows：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 Windows Phone 8.1：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImage01 顶部/正面：一个宽形图像。 底部/背面：一个较大文本中的标头字符串，其下方有一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImage02 顶部/正面：一个宽形图像。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，紧挨着的四行上的四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage03">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImage03 顶部/正面：一个宽形图像。 底部/底部：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage04">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImage04 顶部/正面：一个宽形图像。 底部/背面：一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage05">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImage05 顶部/正面：一个宽形图像。 Windows：底部：左边为一个小图像；右边为第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。 Windows Phone 8.1：背面：第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage06">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImage06 顶部/正面：一个宽形图像。 Windows：底部：左边为一个小图像；右边为一个覆盖最多三行的大型文本字符串。 Windows Phone 8.1：背面：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageAndText01 Windows：顶部：一个高度低于跨页宽形图像的宽形图像。 Windows Phone 8.1：正面：一个可填充整个磁贴的宽形图像。 底部/背面：一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageAndText02 顶部/正面：一个高度低于跨页宽形图像的宽形图像。 底部/背面：五行上常规文本的五个字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageCollection01 Windows：顶部：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 请注意，大图像不完全是方形；它的宽度要略大于高度。 如果提供方形图像，将会缩放该图像的宽度，并对其顶部和底部稍作剪裁。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：较大文本中一个位于覆盖最多四行的常规文本字符串上方的标头字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageCollection02 Windows：顶部：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 请注意，大图像不完全是方形；它的宽度要略大于高度。 如果提供方形图像，将会缩放该图像的宽度，并对其顶部和底部稍作剪裁。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，紧挨着的四行上的四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection03">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageCollection03 Windows：顶部：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 请注意，大图像不完全是方形；它的宽度要略大于高度。 如果提供方形图像，将会缩放该图像的宽度，并对其顶部和底部稍作剪裁。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/底部：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection04">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageCollection04 Windows：顶部：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 请注意，大图像不完全是方形；它的宽度要略大于高度。 如果提供方形图像，将会缩放该图像的宽度，并对其顶部和底部稍作剪裁。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection05">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageCollection05 Windows 顶部：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 请注意，大图像不完全是方形；它的宽度要略大于高度。 如果提供方形图像，将会缩放该图像的宽度，并对其顶部和底部稍作剪裁。 底部：左边为一个小图像；右边为第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。 Windows Phone 8.1 正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 背面：第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection06">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWidePeekImageCollection06 Windows 顶部：一个大型方形图像，其右侧有四个小方形图像，没有文本。 请注意，大图像不完全是方形；它的宽度要略大于高度。 如果提供方形图像，将会缩放该图像的宽度，并对其顶部和底部稍作剪裁。 底部：左边为一个小图像；右边为一个覆盖最多三行的大型文本字符串。 Windows Phone 8.1 正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 背面：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideSmallImageAndText01 左侧为一个小图像；右侧为一个最多覆盖三行的大型文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText02">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideSmallImageAndText02 左侧为一个小图像；右侧为第一行大型文本中的一个标头字符串，以及后四行中的四个常规文本字符串。 文本不换行。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText03">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideSmallImageAndText03 左侧为一个小图像；右侧为一个最多覆盖五行的常规文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText04">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideSmallImageAndText04 左侧为一个小图像；右侧为第一行中大型文本的一个标头字符串，其下是一个最多覆盖四行的常规文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText05">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideSmallImageAndText05 左侧为大型文本中的一个标头字符串，其下是一个覆盖最多四行的常规文本字符串；右侧为一个 3:4 维度的小图像。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text01">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText01 第一行大型文本中的一个标头字符串以及后四行中的四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text02">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText02 大型文本中的一个标头字符串，其下是安排在两列四行中的八个短字符串。 列的宽度相同。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text03">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText03 一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text04">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText04 一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text05">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText05 五行中的五个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text06">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText06 10 个常规文本短字符串，以两列五行排列。 列的宽度相同。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text07">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText07 大型文本中的一个标头字符串，其下是安排在两列四行中的八个常规文本短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似 TileWideText10，但在该模板中的第一列更宽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text08">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText08 10 个常规文本短字符串，以两列五行排列。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似 TileWideText11，但在该模板中的第一列更宽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text09">
      <summary>此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText09 大型文本中的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text10">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText10 大型文本中的一个标头字符串，其下是安排在两列四行中的八个常规文本短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似 TileWideText07，但在该模板中的第一列更宽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text11">
      <summary>仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持。此值需要将模板可视元素的版本特性至少设置为“2”。 Windows 8（版本 1）名称/Windows 8.1 回退特性值：TileWideText11 10 个常规文本短字符串，以两列五行排列。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似 TileWideText08，但在该模板中的第一列更宽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText01">
      <summary>左边是四个不换行常规文本的字符串；右边是一个位于单个常规文本短字符串上方的大块文本（应以数字表示）。 在 Windows Phone 8.1 中会忽略左边的最后四个字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150BlockAndText01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText02">
      <summary>左边为一个覆盖最多四行的常规文本字符串；右边为位于单个常规文本短字符串上方的大块文本（应以数字表示）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150BlockAndText02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImage">
      <summary>一个可填充整个磁贴的宽形图像，无文本。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Image</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText01">
      <summary>一个位于一个覆盖最多两行（一行位于 Windows Phone 8.1 上）的常规文本字符串上方的宽形图像。 文本区域的宽度取决于是否显示徽标/短名称或徽章。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150ImageAndText01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText02">
      <summary>Windows：一个位于两行上两个常规文本字符串上方的宽形图像。 文本不换行。 文本区域的宽度取决于是否显示徽标/短名称或徽章。 Windows Phone 8.1：一个位于一行上一个常规文本字符串上方的宽形图像。 文本不换行。 忽略第二个字符串。 文本区域的宽度取决于是否显示徽标/短名称或徽章。 此模板只允许品牌是“logo”或“none”，而不能是“name”。 如果将品牌特性设置为“名称”，它将在 Windows 上自动还原为“徽标”，在 Windows Phone 8.1 上还原为“无”。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150ImageAndText02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageCollection">
      <summary>Windows：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150ImageCollection</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage01">
      <summary>顶部/正面：一个宽形图像。 底部/背面：一个较大文本中的标头字符串，其下方有一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImage01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage02">
      <summary>顶部/正面：一个宽形图像。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，紧挨着的四行上的四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImage02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage03">
      <summary>顶部/正面：一个宽形图像。 底部/底部：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImage03</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage04">
      <summary>顶部/正面：一个宽形图像。 底部/背面：一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImage04</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage05">
      <summary>顶部/正面：一个宽形图像。 Windows：底部：左边为一个小图像；右边为第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。 Windows Phone 8.1：背面：第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImage05</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage06">
      <summary>顶部/正面：一个宽形图像。 Windows：底部：左边为一个小图像；右边为一个覆盖最多三行的大型文本字符串。 Windows Phone 8.1：背面：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImage06</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText01">
      <summary>Windows：顶部：一个高度低于跨页宽形图像的宽形图像。 Windows Phone 8.1：正面：一个可填充整个磁贴的宽形图像。 底部/背面：一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageAndText01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText02">
      <summary>顶部/正面：一个高度低于跨页宽形图像的宽形图像。 底部/背面：五行上常规文本的五个字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageAndText02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection01">
      <summary>Windows：顶部：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：较大文本中一个位于覆盖最多四行的常规文本字符串上方的标头字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageCollection01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection02">
      <summary>Windows：顶部：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：第一行上较大文本中的一个标头字符串，紧挨着的四行上的四个常规文本字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageCollection02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection03">
      <summary>Windows：顶部：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/底部：一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageCollection03</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection04">
      <summary>Windows：顶部：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageCollection04</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection05">
      <summary>Windows：顶部：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：左边为一个小图像；右边为第一行上的较大文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，伴随文本的小图像未显示。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageCollection05</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection06">
      <summary>Windows：顶部：一个右边带有四个较小方形图像的大型方形图像，无文本。 Windows Phone 8.1：正面：显示在一组 6x3 棋盘格、翻转块中的图像。 可能占据一个或四个程序块的图像。 图像随机显示，在各种纯色程序块间移动。 底部/背面：左边为一个小图像；右边为一个覆盖最多三行的大型文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，伴随文本的小图像未显示。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150PeekImageCollection06</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText01">
      <summary>左侧为一个小图像；右侧为一个最多覆盖三行的大型文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150SmallImageAndText01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText02">
      <summary>左侧为一个小图像；右侧为第一行中大型文本的一个标题字符串，以及后四行的常规文本的四个字符串。 文本不换行。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150SmallImageAndText02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText03">
      <summary>左侧为一个小图像；右侧为一个最多覆盖五行的常规文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150SmallImageAndText03</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText04">
      <summary>左侧为一个小图像；右侧为第一行中大型文本的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150SmallImageAndText04</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText05">
      <summary>左侧为大型文本中的一个标头字符串，其下方是一个覆盖最多四行的常规文本字符串；右侧为一个 3:4 维度的小图像。 在 Windows Phone 8.1 上，不会显示该图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150SmallImageAndText05</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText01">
      <summary>第一行中大型文本中的一个标题字符串，接下来四行中常规文本的四个字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text01</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText02">
      <summary>在较大的文本中的标题字符串，其下是安排在四行的每一行中的两列中的八个短字符串。 列的宽度相同。 此模板类似于 TileWideText07 和 TileWideText10，但这些模板使用的列不等宽。</summary>
      <deprecated type="deprecate">仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text02</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText03">
      <summary>一个覆盖最多三行的大型文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text03</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText04">
      <summary>一个覆盖最多五行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text04</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText05">
      <summary>五行中的常规文本的五个字符串。 文本不换行。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text05</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText06">
      <summary>以两列、每五行为一列排列的常规文本的 10 个短字符串。 列的宽度相同。 此模板类似于 TileWideText08 和 TileWideText11，但这些模板使用的列不等宽。</summary>
      <deprecated type="deprecate">仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text06</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText07">
      <summary>在较大的文本中的标题字符串，其下是安排在四行的每一行中的两列中的常规文本的八个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileWideText10（第一列较窄）和 TileWideText02（各列等宽）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text06</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText08">
      <summary>以两列、每五行为一列排列的常规文本的 10 个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileWideText11（第一列较窄）和 TileWideText0（各列等宽）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text06</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText09">
      <summary>大型文本中的一个标头字符串，其下方为一个覆盖最多四行的常规文本字符串。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text09</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText10">
      <summary>在较大的文本中的标题字符串，其下是安排在四行的每一行中的两列中的常规文本的八个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileWideText07（第一列更宽）和 TileWideText02（各列等宽）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text06</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText11">
      <summary>以两列、每五行为一列排列的常规文本的 10 个短字符串。 列宽是这样分布的，第一列充当标签和第二列充当内容。 此模板类似于 TileWideText08（第一列更宽）和 TileWideText06（各列等宽）。</summary>
      <deprecated type="deprecate">仅限 Windows；在 Windows Phone 8.1 上不受支持此名称作为版本 1 中的模板名称和更高版本中的回退名称时有效。 在通知中（除了版本 1），该模板名称是 TileWide310x150Text06</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager">
      <summary>创建用于更改和更新启动菜单磁贴的 TileUpdater 对象。 此类还提供对系统提供的平铺模板 XML 内容的访问，以便您可以自定义用于更新您平铺的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication">
      <summary>创建并初始化 TileUpdater 的新实例，此操作可让您更改调用应用程序磁贴浮出控件的外观。</summary>
      <returns>用于将更改发送到应用程序的平铺的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>创建并初始化磁贴 TileUpdater 的新实例，该磁贴属于和调用应用程序位于同一包中的另一应用程序。 TileUpdater 允许开发人员更改该磁贴外观。</summary>
      <returns>用于将更改发送到通过 applicationId 标识的磁贴的对象。</returns>
      <param name="applicationId">标题的程序包相对应用程序 ID (PRAID)。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>创建并初始化 TileUpdater 的新实例，这让您能够更改辅助磁贴的外观。 平铺可属于调用应用程序或相同包中的其他任何应用程序。</summary>
      <returns>用于将更新发送到通过 tileID 标识的磁贴的对象。</returns>
      <param name="tileId">图块的唯一 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileTemplateType)">
      <summary>获取预定义的图块模板之一的 XML 内容，这样您可以自定义该内容以进行图块更新。</summary>
      <returns>包含 XML 的对象。</returns>
      <param name="type">模板的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdater">
      <summary>更改更新程序绑定到的特定图块的内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Setting">
      <summary>获取一个值，该值指定是否应通过通知来更新图块。</summary>
      <returns>指示图块可通过通知更新或者禁用通知的人员（开发人员、用户或管理员）的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>添加 ScheduledTileNotification 到计划。</summary>
      <param name="scheduledTile">计划平铺更新对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Clear">
      <summary>删除所有更新并将平铺导致以显示其默认内容（如应用程序清单所声明）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueue(System.Boolean)">
      <summary>使图块能够排列最多五个通知。 这将对所有磁贴大小启用通知队列。</summary>
      <param name="enable">如果启用队列，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare150x150(System.Boolean)">
      <summary>使图块能够在中型图块上排列最多五个通知。</summary>
      <param name="enable">如果允许对此磁贴大小启用队列，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare310x310(System.Boolean)">
      <summary>使图块能够在大型图块上排列最多五个通知。</summary>
      <param name="enable">如果允许对此磁贴大小启用队列，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForWide310x150(System.Boolean)">
      <summary>使图块能够在宽图块上排列最多五个通知。</summary>
      <param name="enable">如果允许对此磁贴大小启用队列，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.GetScheduledTileNotifications">
      <summary>将计划更新列表检索到图块。</summary>
      <returns>此图块的计划更新的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>删除计划中即将到来的平铺更新。</summary>
      <param name="scheduledTile">从计划中移除的通知。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>为更新程序绑定的图块启动一系列计时更新。 更新内容是从指定统一资源标识符（URI）检索的。 更新在指定时间开始。</summary>
      <param name="tileContent">要检索的平铺更新 XML 内容的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="startTime">统一资源标识符 (URI) 应为新的磁贴首先轮询内容的时间。</param>
      <param name="requestedInterval">在 startTime 处进行初始更新之后，统一资源标识符 (URI) 为新磁贴内容轮询的频率。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>为更新程序绑定的图块启动一系列立即开始的计时内容更改。</summary>
      <param name="tileContent">要检索的平铺更新 XML 内容的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="requestedInterval">在 startTime 处进行初始更新之后，统一资源标识符 (URI) 为新磁贴内容轮询的频率。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>为更新程序绑定的图块取消当前系列的计时更新。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileNotification)">
      <summary>将内容或外观的更改应用于图块。</summary>
      <param name="notification">为平铺的内容提供新的 XML 定义的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs">
      <summary>公开检索与由用户启动的 toast 操作关联的参数的方法。 这使应用程序能够在公开了多个操作时判断所执行的操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>获取与用户启动的消息操作关联的参数。 Toast 的 XML 负载中已包含此参数字符串。</summary>
      <returns>与特定操作关联的参数字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason">
      <summary>指定不再显示的消息通知的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.ApplicationHidden">
      <summary>应用程序通过调用 ToastNotifier.hide 方法显式隐藏通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.TimedOut">
      <summary>消息信息已显示允许时间最大值然后逐渐消失。 显示消息通知的最大时间为 7 秒（除非为持续 25 秒的长时间消息）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.UserCanceled">
      <summary>用户关闭了消息通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs">
      <summary>提供不再在屏幕上显示消息通知的原因。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs.Reason">
      <summary>获屏幕上取不再显示消息通知的原因。</summary>
      <returns>指定不再显示消息的原因的枚举值之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs">
      <summary>提供在引发消息通知期间生成的错误代码。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs.ErrorCode">
      <summary>获取在引发消息通知的过程中生成的错误代码。</summary>
      <returns>标准的系统错误代码之一。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType">
      <summary>指定 toast 历史记录中通知发生的更改类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Added">
      <summary>通知已添加。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Cleared">
      <summary>通过一个清除命令移除一个或多个通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Expired">
      <summary>通知已过期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Removed">
      <summary>使用移除命令仅移除此通知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotification">
      <summary>定义消息通知的内容、关联元数据和事件以及过期时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>创建并初始化 ToastNotification 的新实例。</summary>
      <param name="content">定义消息通知的 XML 内容。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Content">
      <summary>获取定义当前消息通知的 XML。</summary>
      <returns>包含 XML 的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>获取或设置在其后不应显示消息通知的时间。</summary>
      <returns>在消息不再被视为当前或有效或者消息不再显示之后的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Group">
      <summary>获取或设置通知的组标识符。</summary>
      <returns>通知的组标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>获取或设置 toast 的弹出式 UI 是否显示在用户屏幕上。</summary>
      <returns>如果禁止显示弹出消息，则设为 true；否则设为 false。 默认值为 false，表示将显示 toast 的弹出消息。 将该属性设置为 true 会在不发出任何提示的情况下将 toast 通知置于操作中心。 这样便可在不中断它们的情况下让应用程序与用户进行通信。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Tag">
      <summary>获取或设置此通知在通知 Group 内的唯一标识符。</summary>
      <returns>获取或设置此通知在通知 Group 内的唯一标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Activated">
      <summary>在用户通过单击或触控激活消息通知时发生。 运行的应用程序订阅此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Dismissed">
      <summary>在消息通知因期满或因用户明确解除而离开屏幕时发生。 运行的应用程序订阅此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Failed">
      <summary>在 Windows 尝试引发消息通知导致错误时发生。 运行的应用程序订阅此事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail">
      <summary>表示 toast 操作触发器的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.Argument">
      <summary>获取表示传递的参数的值。</summary>
      <returns>传递的参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.UserInput">
      <summary>获取指示用户操作的值。</summary>
      <returns>指示用户操作的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory">
      <summary>管理应用程序的 Toast 通知，包括清除所有 Toast 历史记录以及移除各个 Toast。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear">
      <summary>从活动中心移除此应用程序发送的所有通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear(System.String)">
      <summary>从活动中心移除由位于同一应用程序包内的另一个应用程序发送的所有通知。</summary>
      <param name="applicationId">要删除通知所在的应用包中的应用程序 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory">
      <summary>从操作中心获取此应用程序发送的所有通知的通知历史记录。</summary>
      <returns>toast 的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory(System.String)">
      <summary>从操作中心获取带有指定标记标签的 toast 的通知历史记录。</summary>
      <returns>toast 的集合。</returns>
      <param name="applicationId">正在查询的 toast 的标记标签。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String)">
      <summary>从操作中心移除带有特定标记标签的单个 Toast。</summary>
      <param name="tag">要删除的 toast 通知的标记标签。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String)">
      <summary>使用通知的标记和组标签将 Toast 通知从操作中移除。</summary>
      <param name="tag">要删除的 toast 通知的标记标签。</param>
      <param name="group">要删除的 toast 通知的组标签。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>从操作中心移除由标记标签、组标签和应用程序 ID 的组合识别的单个 toast 通知。</summary>
      <param name="tag">要删除的 toast 通知的标记标签。</param>
      <param name="group">要删除的 toast 通知的组标签。</param>
      <param name="applicationId">发送指定 toast 通知的应用程序的应用程序 ID。 当应用程序发出移除请求时，此应用程序必须是同一个应用程序包的一部分。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String)">
      <summary>从操作中心移除由特定组标签识别的一组 Toast 通知。</summary>
      <param name="group">要删除的多个 toast 通知的组标签。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String,System.String)">
      <summary>使用组标签从操作中心移除由位于同一应用程序包内的另一个应用程序发送的一组 Toast 通知。</summary>
      <param name="group">要删除的多个 toast 通知的组标签。</param>
      <param name="applicationId">在调用应用程序的同一个应用包内的应用程序的应用程序 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail">
      <summary>表示 toast 历史记录更改的触发器的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType">
      <summary>获取一个表示引起 toast 历史记录更改的触发器的更改类型的值。</summary>
      <returns>toast 历史记录中通知发生的更改类型。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager">
      <summary>创建用于引发弹出消息通知的 ToastNotifier 对象。 此类还提供对系统提供的消息模板 XML 内容的访问，以便您可以自定义用于您消息的内容。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.History">
      <summary>获取 ToastNotificationHistory 对象。</summary>
      <returns>ToastNotificationHistory 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier">
      <summary>创建并初始化绑定到调用应用程序的 ToastNotification 的新实例，此操作可让您引发对该应用程序的消息通知。</summary>
      <returns>用于将消息通知发送到应用程序的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>创建并初始化绑定到指定应用程序（通常是同一包中的另一应用程序）的 ToastNotification 的新实例。</summary>
      <returns>用于将消息通知发送到平铺的对象。</returns>
      <param name="applicationId">应用程序的唯一 ID。 无法向辅助图块发送消息通知，因此这必须为应用程序图块的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType)">
      <summary>获取预定义的消息模板之一的 XML 内容，这样您可以自定义该内容以便在通知中使用。</summary>
      <returns>包含模板 XML 的对象。</returns>
      <param name="type">系统提供的一个消息模板。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier">
      <summary>对 ToastNotifier 绑定到的特定应用程序引发保留通知。 此类还允许您计划并移除消息通知。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Setting">
      <summary>获取一个值，该值告知您是否有阻止显示 Toast 通知的应用程序、用户或系统块。</summary>
      <returns>如果消息可以显示，则已启用；否则即存在一个或多个原因将使消息被阻止。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>由 Windows 添加稍后显示的 ScheduledToastNotification。</summary>
      <param name="scheduledToast">包括其内容和计时说明的计划消息通知。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.GetScheduledToastNotifications">
      <summary>获取该应用程序计划显示的 ScheduledToastNotification 对象的集合。</summary>
      <returns>应用程序已绑定到此通知程序的计划消息通知的集合已针对限时显示进行计划。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Hide(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>删除屏幕中的指定消息通知。</summary>
      <param name="notification">指定要隐藏的消息的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>取消指定的 ScheduledToastNotification 的计划显示。</summary>
      <param name="scheduledToast">从计划中移除的通知。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Show(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>显示指定的消息通知。</summary>
      <param name="notification">包含要显示的消息通知内容的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType">
      <summary>指定要在消息通知中使用的模版。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText01">
      <summary>在三行文本中被包装的大型图像和单个字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText02">
      <summary>大图像、加粗文本的一个字符串在第一行、常规文本的一个字符串包装在第二、三行中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText03">
      <summary>大图像、加粗文本的一个字符串被包装在开头两行中、常规文本的一个字符串包装在第三行中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText04">
      <summary>大图像、加粗文本的一个字符串在第一行、常规文本的一个字符串在第二行中、常规文本的一个字符串在第三行中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText01">
      <summary>包装在三行文本中的单个字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText02">
      <summary>第一行中加粗文本的一个字符串、覆盖第二行和第三行的常规文本的一个字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText03">
      <summary>覆盖第一行和第二行的加粗文本的一个字符串。第三行中常规文本的一个字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText04">
      <summary>第一行中加粗文本的一个字符串、第二行中常规文本的一个字符串、第三行中常规文本的一个字符串。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.IUICommand">
      <summary>表示上下文菜单或消息对话框中的命令。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Id">
      <summary>获取或设置命令的标识符。</summary>
      <returns>表示命令的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Invoked">
      <summary>获取或设置用户调用该命令时激发的事件的处理程序。</summary>
      <returns>命令的事件处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Label">
      <summary>获取或设置命令的标签。</summary>
      <returns>命令的标签。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialog">
      <summary>表示对话框。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 MessageDialog 类的新实例，以显示可用于向用户询问简单问题的无标题消息对话框。</summary>
      <param name="content">显示给用户的消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 MessageDialog 类的新实例，以显示可用于向用户询问简单问题的标题消息对话框。</summary>
      <param name="content">显示给用户的消息。</param>
      <param name="title">要在对话框中显示的标题。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.CancelCommandIndex">
      <summary>获取或设置您想用作取消命令的命令索引。 默认情况下，当用户按下 ESC 键时，将激发该命令。</summary>
      <returns>取消命令的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Commands">
      <summary>获取消息对话框的命令栏中显示的命令数组。 这些命令使对话框可操作。</summary>
      <returns>命令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Content">
      <summary>获取或设置要显示给用户的消息。</summary>
      <returns>要显示给用户的消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.DefaultCommandIndex">
      <summary>获取或设置您想用作默认值的命令索引。 默认情况下，当用户按下 ENTER 键时，将激发该命令。</summary>
      <returns>默认命令的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Options">
      <summary>获取或设置 MessageDialog 的选项。</summary>
      <returns>对话框的选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Title">
      <summary>获取或设置要在对话框上显示的标题（如果有)。</summary>
      <returns>要显示在对话框上的标题；或者，如果没有设置标题则为空字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.ShowAsync">
      <summary>开始显示对话框的异步操作。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。 有关异步模式的更多信息，请参见异步编程。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions">
      <summary>为 MessageDialog 指定不常使用的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.AcceptUserInputAfterDelay">
      <summary>在短时间内忽略用户输入。 这使得浏览器能够防止点击劫持。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.None">
      <summary>未指定选项，而使用默认行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.Placement">
      <summary>指定上下文菜单相对于选择矩形应定位的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Above">
      <summary>将该上下文菜单放置在选择矩形的上方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Below">
      <summary>将该上下文菜单放置在选择矩形的下方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Default">
      <summary>将该上下文菜单放置在选择矩形的上方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Left">
      <summary>将该上下文菜单放置到选择矩形的左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Right">
      <summary>将该上下文菜放置到选择矩形的右侧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.PopupMenu">
      <summary>表示内容菜单。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.#ctor">
      <summary>创建 PopupMenu 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.PopupMenu.Commands">
      <summary>获取上下文菜单的命令。</summary>
      <returns>上下文菜单的命令。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>显示指定工作区坐标处的上下文菜单。</summary>
      <returns>表示 ShowAsync 调用完成后，用户调用的上下文菜单命令的 IUICommand 对象。 如果未调用命令，则 ShowAsync 返回 null。</returns>
      <param name="invocationPoint">在 oncontextmenu 事件触发时，相对于用户手指或鼠标指针的坐标（以 DIP 为单位）。 菜单放置在此点上方和此点中央。 对于 VB、C# 和 C++，此窗口是与调用上下文菜单的线程关联的 CoreWindow。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示指定选择上方的上下文菜单。</summary>
      <returns>表示 ShowForSelectionAsync 调用完成后，用户调用的上下文菜单命令的 IUICommand 对象。 如果未调用命令，则 ShowForSelectionAsync 返回 null。</returns>
      <param name="selection">相对于窗口的选定矩形的坐标（以 DIP 来表示）。 上下文菜单直接放置于上面并且在此矩形中居中，以便选定内容不会被覆盖。 对于 VB、C# 和 C++，此窗口是与调用上下文菜单的线程关联的 CoreWindow。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>在相对于指定选择的首选位置中显示上下文菜单。</summary>
      <returns>表示 ShowForSelectionAsync 调用完成后，用户调用的上下文菜单命令的 IUICommand 对象。 如果未调用命令，则 ShowForSelectionAsync 返回 null。</returns>
      <param name="selection">相对于窗口的选定矩形的坐标（以 DIP 来表示）。 对于 VB、C# 和 C++，此窗口是与调用上下文菜单的线程关联的 CoreWindow。</param>
      <param name="preferredPlacement">上下文菜单相对于选择矩形的首选位置。 如果菜单适合该窗口且不会覆盖选定内容，则将上下文菜单置于 preferredPlacement 中。 如果上下文菜单在首选位置不适合，则使用不包括选定内容的其他位置。 如果上下文菜单不适合任何其他位置，则使用包含部分或全部选定内容的位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.UICommand">
      <summary>表示上下文菜单中的命令。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor">
      <summary>创建 UICommand 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String)">
      <summary>创建使用指定标签的 UICommand 类的新实例。</summary>
      <param name="label">UICommand 的标签。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>创建使用指定标签和事件处理程序的 UICommand 类的新实例。</summary>
      <param name="label">新命令的标签。</param>
      <param name="action">新命令的事件处理程序。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler,System.Object)">
      <summary>创建使用指定标签、事件处理程序和命令标识符的 UICommand 类的新实例。</summary>
      <param name="label">新命令的标签。</param>
      <param name="action">新命令的事件处理程序。</param>
      <param name="commandId">新命令的命令标识符。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Id">
      <summary>获取或设置命令的标识符。</summary>
      <returns>表示命令的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Invoked">
      <summary>获取或设置用户选择 UICommand 时激发的事件的处理程序。</summary>
      <returns>与 UICommand 关联的事件处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Label">
      <summary>获取或设置命令的标签。</summary>
      <returns>命令的标签。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler">
      <summary>表示处理在用户调用上下文菜单命令时引发的事件的回调函数。</summary>
      <param name="command">表示调用的命令。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator">
      <summary>表示上下文菜单中的命令分隔符。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.#ctor">
      <summary>创建 UICommandSeparator 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Id">
      <summary>获取或设置命令分隔符的标识符。</summary>
      <returns>命令分隔符的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Invoked">
      <summary>获取或设置为命令分隔符激发的事件的处理程序。</summary>
      <returns>命令分隔符的事件处理程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Label">
      <summary>获取或设置命令分隔符的标签。</summary>
      <returns>命令分隔符的标签。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText">
      <summary>指定图块前景文本的颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Dark">
      <summary>Windows 指定的默认深色文本颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Light">
      <summary>Windows 指定的默认浅色文本颜色。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpList">
      <summary>提供用于选择应用程序使用的托管系统跳转列表类型、将自定义任务入口点添加到应用程序的跳转列表以及将自定义组添加到应用程序的跳转列表的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.Items">
      <summary>获取跳转列表的 JumpListItem 列表。</summary>
      <returns>跳转列表的 JumpListItem 列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SystemGroupKind">
      <summary>获取或设置托管系统跳转列表组的当前类型。</summary>
      <returns>跳转列表的 JumpListItemKind 枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.IsSupported">
      <summary>获取一个值，该值指示系统是否支持跳转列表。</summary>
      <returns>如果支持跳转列表，则布尔值为 True。 否则为 False。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.LoadCurrentAsync">
      <summary>异步检索当前跳转列表及其项。</summary>
      <returns>此方法成功完成时，它将返回当前的 JumpList。 如果系统不支持跳转列表，则此方法返回空的跳转列表并且 SaveAsync 方法不起作用。 应用程序可以使用 isSupported 方法检查此情况。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SaveAsync">
      <summary>异步保存对跳转列表及其项的更改。</summary>
      <returns>返回用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。 如果系统不支持跳转列表，则 SaveAsync 方法不起作用并且将来调用 LoadCurrentAsync 时将生成空的跳转列表。 应用程序可以使用 IsSupported 方法检查此情况。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem">
      <summary>用于创建和定义应用程序跳转列表的列表项的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Arguments">
      <summary>获取跳转列表项的命令行参数。</summary>
      <returns>跳转列表项的命令行参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Description">
      <summary>获取或设置跳转列表项的任务说明。</summary>
      <returns>指定作为字符串的跳转列表项任务说明。 如果需要本地化，则此字符串必须是 MS 资源：指定的 URI 方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.DisplayName">
      <summary>获取或设置跳转列表项的显示名称。 当跳转列表项创建时，也可以使用 CreateWithArguments 方法将显示名称指定为参数。</summary>
      <returns>应用程序跳转列表中的跳转列表项的显示名称。 如果需要本地化，则此字符串必须是 MS 资源：指定的 URI 方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.GroupName">
      <summary>获取或设置跳转列表项的自定义组名。 默认情况下，如果未指定名称，则会将项添加到任务组。</summary>
      <returns>指定为字符串的跳转列表项的自定义组名。 如果需要本地化，则此字符串必须是 MS 资源：指定的 URI 方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Kind">
      <summary>获取跳转列表项的 JumpListItemKind。</summary>
      <returns>指示由跳转列表项表示的项类型的 JumpListItemKind 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Logo">
      <summary>获取或设置跳转列表项的徽标。</summary>
      <returns>跳转列表项徽标的 Uri。 可以使用这些方案之一来指定：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对 app.ms-appdata:///local/（每用户应用程序包中找到的文件）支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.RemovedByUser">
      <summary>获取指示用户是否将跳转列表项从应用程序跳转列表中移除的布尔值。</summary>
      <returns>如果用户从应用程序跳转列表中手动移除了跳转列表项，则为 True，否则为 False。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateSeparator">
      <summary>创建一个跳转列表项，该列表项是应用程序跳转列表中自定义组的无效分隔符。</summary>
      <returns>可以通过项属性向应用程序跳转列表添加的跳转列表项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateWithArguments(System.String,System.String)">
      <summary>为应用程序跳转列表创建新的跳转列表项。</summary>
      <returns>可以通过项属性向应用程序跳转列表添加的跳转列表项（带有指定参数）。</returns>
      <param name="arguments">指定当用户选择跳转列表项时应传入应用程序的任何命令行参数的字符串。</param>
      <param name="displayName">指定跳转列表项的显示名称的字符串。 如果需要本地化，则此字符串必须是 MS 资源：指定的 URI 方案。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind">
      <summary>指定跳转列表项的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Arguments">
      <summary>指示包含参数的跳转列表项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Separator">
      <summary>指示是自定义跳转列表项组中无效分隔符的跳转列表项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind">
      <summary>指示应用程序跳转列表使用系统组的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Frequent">
      <summary>指定跳转列表中的常用托管系统组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.None">
      <summary>指定跳转列表中未使用的托管系统组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Recent">
      <summary>指定跳转列表中最近使用的托管系统组。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile">
      <summary>创建、枚举并提供有关辅助图块的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor">
      <summary>创建 SecondaryTile 对象。 然后，调用方必须通过对象设置所有必要属性，然后再尝试锁定、更新或删除图块。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String)">
      <summary>创建具有特定 ID 的 SecondaryTile 对象。 应使用这种形式的构造函数创建辅助图块对象以执行图块更新或删除。</summary>
      <param name="tileId">将唯一标识应用程序中的图块的字符串。 选择对您的应用程序具有描述性且有意义的唯一 ID。 如果提供 ID 与现有辅助图块的 ID 相同，则将覆盖现有辅助图块。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>创建作为中型磁贴的 SecondaryTile 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此构造函数在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTile.SecondaryTile(String, String, String, Uri, TileSize)。</deprecated>
      <param name="tileId">将唯一标识应用程序数据包中的图块的字符串。 选择对您的应用程序具有描述性且有意义的唯一 ID。 限制为 64 个字符并必须以数字或字母开始，并由字符 a-z、A-Z、0-9、句点 (.) 或下划线 (_) 组成。 如果提供 ID 与现有辅助图块的 ID 相同，则将覆盖现有辅助图块。 可通过 TileId 属性设置或检索。</param>
      <param name="shortName">如果该应用程序选择这样做，则直接显示在图块上的短名称。 任何超过 40 个字符的字符串都将被截断。 用户可选择更改此值以此作为锁定过程的一部分。 可通过 ShortName 属性设置或检索。 该值仅适用于 Windows 8，在更高版本中，为了支持 displayName 会弃用该值。</param>
      <param name="displayName">要在磁贴上显示的名称，位于磁贴的工具提示中，并在显示小磁贴时显示，例如在“应用程序”或搜索结果屏幕上。 此字符串等效于主磁贴清单中给定的显示名称。 字符数不得超过 256 个，但实际上应保持简短以防截断。 该值可通过 DisplayName 属性设置或检索。 显示名称仅显示在 Windows Phone 8.1 上的宽形辅助磁贴上。</param>
      <param name="arguments">应用程序定义的字符串对调用应用程序意义很大。 当应用程序辅助平铺激活时，此参数字符串将传递回该应用程序，。 它将在 2048 个字符之后被截断。 可通过 Arguments 属性设置或检索。</param>
      <param name="tileOptions">指定是否将名称显示在辅助图块上等的各种选项的值。 可通过 TileOptions 属性设置或检索。</param>
      <param name="logoReference">对存储在统一资源标识符 (URI) 中的方形徽标图像的引用。 可通过 Logo 属性设置或检索。 该值可以使用这些方案之一来指定：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对 app.ms-appdata:///local/（每用户应用程序包中找到的文件）支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>创建作为宽磁贴的 SecondaryTile 对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">此构造函数在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTile.SecondaryTile(String, String, String, Uri, TileSize) 并通过 SecondaryTile.VisualElements 方法提供其他磁贴尺寸和选项。</deprecated>
      <param name="tileId">将唯一标识应用程序数据包中的图块的字符串。 选择对您的应用程序具有描述性且有意义的唯一 ID。 限制为 64 个字符并必须以数字或字母开始，并由字符 a-z、A-Z、0-9、句点 (.) 或下划线 (_) 组成。 如果提供 ID 与现有辅助图块的 ID 相同，则将覆盖现有辅助图块。 可通过 TileId 属性设置或检索。</param>
      <param name="shortName">如果该应用程序选择这样做，则直接显示在图块上的短名称。 任何超过 40 个字符的字符串都将被截断。 用户可选择更改此值以此作为锁定过程的一部分。 可通过 ShortName 属性设置或检索。 该值仅适用于 Windows 8，在更高版本中，为了支持 displayName 会弃用该值。</param>
      <param name="displayName">要在磁贴上显示的名称，位于磁贴的工具提示中，并在显示小磁贴时显示，例如在“应用程序”或搜索结果屏幕上。 此字符串等效于主磁贴清单中给定的显示名称。 字符数不得超过 256 个，但实际上应保持简短以防截断。 该值可通过 DisplayName 属性设置或检索。 显示名称仅显示在 Windows Phone 8.1 上的宽形辅助磁贴上。</param>
      <param name="arguments">应用程序定义的字符串对调用应用程序意义很大。 当应用程序辅助平铺激活时，此参数字符串将传递回该应用程序，。 它将在 2048 个字符之后被截断。 可通过 Arguments 属性设置或检索。</param>
      <param name="tileOptions">指定是否将名称显示在辅助图块上等的各种选项的值。 可通过 TileOptions 属性设置或检索。</param>
      <param name="logoReference">对存储在统一资源标识符 (URI) 中的中等徽标图像的引用。 可通过 Square150x150Logo 属性设置或检索。 该值可以使用这些方案之一来指定：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对 app.ms-appdata:///local/（每用户应用程序包中找到的文件）支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</param>
      <param name="wideLogoReference">对存储在统一资源标识符 (URI) 中的宽徽标图像的引用。 可通过 WideLogo 属性设置或检索。 该值可以使用这些方案之一来指定：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对 app.ms-appdata:///local/（每用户应用程序包中找到的文件）支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.StartScreen.TileSize)">
      <summary>创建包含创建中型磁贴所需的所有必要属性的 SecondaryTile 对象。</summary>
      <param name="tileId">将唯一标识应用程序数据包中的图块的字符串。 选择对您的应用程序具有描述性且有意义的唯一 ID。 限制为 64 个字符并必须以数字或字母开始，并由字符 a-z、A-Z、0-9、句点 (.) 或下划线 (_) 组成。 如果提供 ID 与现有辅助图块的 ID 相同，则将覆盖现有辅助图块。 可通过 TileId 属性设置或检索。</param>
      <param name="displayName">要在磁贴上显示的名称，位于磁贴的工具提示中，并在显示小磁贴时显示，例如在“应用程序”或搜索结果屏幕上。 此字符串等效于主磁贴清单中给定的显示名称。 字符数不得超过 256 个，但实际上应保持简短以防截断。 该值可通过 DisplayName 属性设置或检索。 显示名称仅显示在 Windows Phone 8.1 上的宽形辅助磁贴上。</param>
      <param name="arguments">应用程序定义的字符串对调用应用程序意义很大。 当应用程序辅助平铺激活时，此参数字符串将传递回该应用程序，。 它将在 2048 个字符之后被截断。 可通过 Arguments 属性设置或检索。 对于 Windows Phone Silverlight 8.1 应用程序，此参数必须经过 URL 编码。 所有其他应用程序类型均可使用它们自己的结构。</param>
      <param name="square150x150Logo">对存储在统一资源标识符 (URI) 中的中等徽标图像的引用。 可通过 SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo 属性设置或检索。 该值可以使用这些方案之一来指定：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</param>
      <param name="desiredSize">要固定的磁贴的大小。 此值必须是 Default（提供 Windows 8 行为）、Square150x150 或 Wide310x150。 任何其他 TileSize 值都会导致在运行时引发异常。 在 Windows Phone 8.1 上会忽略 desiredSize 参数。 在电话上，包括辅助磁贴的所有磁贴均固定为中型磁贴，之后用户便可重设它们的大小。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Arguments">
      <summary>获取或设置在激活时从辅助图块传递到应用程序定义的信息集。 在创建图块时需要此属性。</summary>
      <returns>2048 个或更少字符的参数字符串。 此字符串内容由应用程序了解。 任何长度超过 2048 的字符都将导致引发异常。 该字符串已通过 LaunchActivatedEventArgs.Arguments 属性传递给应用程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.BackgroundColor">
      <summary>获取或设置标题的背景色。</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundColor 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.BackgroundColor。</deprecated>
      <returns>背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.DisplayName">
      <summary>获取或设置关联的并显示在磁贴上的名称。 此名称将显示在以下位置：“开始”图块中、图块工具提示中、“应用程序”列表中的小图块表示旁以及一些控制面板应用程序中。 在创建图块时需要此属性。</summary>
      <returns>显示名称。 此字符串不得超过 256 个字符，但实际上应保持简短以防截断。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ForegroundText">
      <summary>获取或设置图块是否应使用深色文本或浅色文本。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundText 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.ForegroundText。</deprecated>
      <returns>指定默认深色文本或默认浅色文本的两个值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenBadgeLogo">
      <summary>获取或设置用于表示锁定屏幕上副标题的徽章徽标图像的位置。 通过提供此图像，您声明辅助图块有资格在锁定屏幕上显示徽章。</summary>
      <returns>指定徽标图像文件位置的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenDisplayBadgeAndTileText">
      <summary>获取或设置在锁定屏幕上副标题是否能显示徽章和详细标题。</summary>
      <returns>如果辅助磁贴可在锁定屏幕上显示，则为 True；否则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Logo">
      <summary>获取或设置在中型图块中使用的徽标图像。 在创建圆形图块或正方形图块时需要此属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">Logo 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo。</deprecated>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对 app.ms-appdata:///local/（每用户应用程序包中找到的文件）支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.PhoneticName">
      <summary>获取或设置辅助图块名称的音素版本。 用于基于字符的语言以便对 UI 进行排序。</summary>
      <returns>拼音名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RoamingEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定当用户使用自己的 Microsoft 帐户，在另一台计算机上安装父应用程序时，是否通过云重新获得辅助图块。</summary>
      <returns>如果启用了漫游，则设置为 true；否则为 false。 默认值为 true。 在 Windows Phone 应用商店应用中设置该值无效，并且该属性始终会返回 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ShortName">
      <summary>获取或设置直接显示在图块上的短名称。 自 Windows 8.1 起会忽略该属性，并且会使用在清单中声明的显示名称作为替代。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ShortName 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTile.DisplayName。</deprecated>
      <returns>缩写名。 任何超过 40 个字符的字符串都将被截断。 用户可选择更改此值以此作为锁定过程的一部分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.SmallLogo">
      <summary>获取或设置用于 UI 中搜索结果、“所有程序”列表以及其他位置的小徽标图像。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SmallLogo 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.Square30x30Logo。</deprecated>
      <returns>图像的位置。 该值必须使用该方案表示：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileId">
      <summary>获取或设置在程序包中标识图块的唯一字符串。 在创建或删除图块时需要此属性。</summary>
      <returns>对应用程序意义重大的唯一标识符。 限制为 64 个字符并必须以数字或字母开始，并由字符 a-z、A-Z、0-9、句点 (.) 或下划线 (_) 组成。 它不能包含空格、逗号或以下任何字符：| &gt; &lt; " / ? * \ ; : ! '</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileOptions">
      <summary>获取或设置可用于副标题的选项。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTile.VisualElements。</deprecated>
      <returns>一个或多个枚举值。 有关有效值的完整列表，请参见 TileOptions。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElements">
      <summary>获取你可从中获取或设置一个辅助磁贴背景色、前台文本、磁贴图像和应用程序名称显示选项的对象。</summary>
      <returns>表示辅助图块的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.WideLogo">
      <summary>获取或设置用于宽形辅助磁贴的徽标图像。 创建宽形辅助磁贴时需要此属性，并且此属性会在用户重设磁贴的大小时为其提供宽磁贴选项。</summary>
      <deprecated type="deprecate">WideLogo 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.Wide310x150Logo。</deprecated>
      <returns>图像的位置。 该值可以使用这些方案之一来表示：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对 app.ms-appdata:///local/（每用户应用程序包中找到的文件）支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElementsRequested">
      <summary>在调用 RequestCreateAsync 时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Exists(System.String)">
      <summary>检查调用应用程序是否存在特定辅助图块。</summary>
      <returns>如果磁贴存在于调用应用程序中，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="tileId">创建后分配到平铺的唯一 ID 字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync">
      <summary>检索为调用应用程序创建的辅助图块列表。</summary>
      <returns>可让您检查图块设置的枚举对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>检索为在调用应用程序包中的所有应用程序创建的辅助图块列表。</summary>
      <returns>可让您检查图块设置的枚举对象。</returns>
      <param name="applicationId">应用程序的程序包相对应用程序 ID (PRAID)。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllForPackageAsync">
      <summary>检索为在调用应用程序包中的所有应用程序创建的辅助图块列表。</summary>
      <returns>可让您检查图块设置的枚举对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync">
      <summary>显示“固定到‘开始’屏幕”浮出控件，用户可通过该浮出控件确认要创建的辅助磁贴，进而创建磁贴。 通过重载此方法，可指定浮出控件在屏幕上的位置。</summary>
      <returns>用于启动异步创建操作以及检索相关信息的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>在指定位置上方显示“固定到‘开始’屏幕”浮出控件，用户可通过该浮出控件确认要创建的辅助磁贴，进而创建磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步创建操作的信息的对象。</returns>
      <param name="invocationPoint">用作固定到“开始”屏幕浮出控件右下角的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示指定区域上方的“固定到‘开始’屏幕”浮出控件。 用户使用此浮出控件确认要创建的辅助磁贴，进而创建磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步创建操作的信息的对象。</returns>
      <param name="selection">上述直接显示浮出控件的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示指定区域的指定一侧的“固定到‘开始’屏幕”浮出控件。 用户使用此浮出控件确认要创建的辅助磁贴，进而创建磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步创建操作的信息的对象。</returns>
      <param name="selection">一侧将显示浮出控件的区域。</param>
      <param name="preferredPlacement">应显示浮出控件的矩形边。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync">
      <summary>显示“从‘开始’屏幕取消固定”浮出控件。 此浮出控件允许用户确认移除辅助磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步删除操作的信息的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>显示指定点处的“从‘开始’屏幕取消固定”浮出控件。 此浮出控件允许用户确认移除辅助磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步删除操作的信息的对象。</returns>
      <param name="invocationPoint">用作固定到“开始”屏幕浮出控件右下角的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>显示指定区域上方的“从‘开始’屏幕取消固定”浮出控件。 此浮出控件允许用户确认移除辅助磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步删除操作的信息的对象。</returns>
      <param name="selection">上述直接显示辅助图块的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>显示指定区域的指定一侧的“从‘开始’屏幕取消固定”浮出控件。 此浮出控件允许用户确认移除辅助磁贴。</summary>
      <returns>提供有关异步删除操作的信息的对象。</returns>
      <param name="selection">一侧将显示浮出控件的区域。</param>
      <param name="preferredPlacement">指定应显示浮出控件的矩形侧的枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.UpdateAsync">
      <summary>图块固定到“启动”屏幕后，更新辅助图块。</summary>
      <returns>用于启动异步创建操作以及检索相关信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements">
      <summary>包含你可从中获取或设置一个辅助磁贴背景色、前台文本、磁贴图像和应用程序名称显示选项的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>获取或设置辅助磁贴的背景色。</summary>
      <returns>背景色。 以 #ffffff 格式指定。 对于 Windows Phone 应用商店应用，请将该值设置为“透明”以使用系统的个性色，用户可在“设置”中进行选择。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ForegroundText">
      <summary>指定图块是应使用深色文本还是浅色文本。</summary>
      <returns>指定默认深色文本或默认浅色文本的两个值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo">
      <summary>指定是否应在中等辅助磁贴上显示显示名称。</summary>
      <returns>如果显示名称在磁贴上显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo">
      <summary>指定是否应在大型辅助磁贴上显示显示名称。</summary>
      <returns>如果显示名称在磁贴上显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo">
      <summary>指定是否应在宽形辅助磁贴上显示显示名称。</summary>
      <returns>如果显示名称在磁贴上显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo">
      <summary>获取或设置中型辅助图块图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square30x30Logo">
      <summary>获取或设置 square30x30 辅助磁贴图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square310x310Logo">
      <summary>获取或设置大型辅助图块图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square44x44Logo">
      <summary>获取或设置 44x44 的方形辅助瓷块图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square70x70Logo">
      <summary>获取或设置小型辅助图块图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square71x71Logo">
      <summary>获取或设置小型辅助图块图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Wide310x150Logo">
      <summary>获取或设置宽辅助图块图像。</summary>
      <returns>图像的位置。 该值可以表示为这些方案之一：ms-appx:///（已部署应用程序包中的一条路径）。 针对应用程序支持的语言和 DPI 停滞解析此路径。 ms-appdata:///local/（在每用户应用程序存储区中找到的文件）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileOptions">
      <summary>可用于副标题的选项。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改为使用每个值中指定的属性。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.CopyOnDeployment">
      <summary>当用户通过其 Microsoft 帐户在另一台计算机安装父应用程序时，将需要来自云的平铺。 自 Windows 8.1 起，辅助图块漫游为默认行为。 在 Windows 8 中，你选择进入漫游；自 Windows 8.1 起，你选择退出。 如果 Windows 检测到正在运行的磁贴的应用程序版本早于 Windows 8.1，则缺少 CopyOnDeployment 将被视为等效于 RoamingEnabled="false"。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，CopyOnDeployment 可能会更改或不可用。 请改用 RoamingEnabled 属性。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.None">
      <summary>默认。 不在任意大小的辅助图块上显示名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">None 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请分别改用这些属性：SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo、 SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo、 SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnLogo">
      <summary>在图块的中型版本上显示名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ShowNameOnLogo 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo 属性。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnWideLogo">
      <summary>在图块的宽型版本上显示名称。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ShowNameOnWideLogo 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo 属性。</deprecated>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileSize">
      <summary>指定要固定的磁贴的大小。 由某些辅助磁贴构造函数使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Default">
      <summary>使用应用程序磁贴的默认大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square150x150">
      <summary>中型磁贴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square30x30">
      <summary>适用于搜索结果（“应用程序”列表）和 UI 的其他一些部分的小图像大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square310x310">
      <summary>大型磁贴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square44x44">
      <summary>适用于搜索结果（“应用程序”列表）和 UI 的其他一些部分的小图像大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square70x70">
      <summary>“开始”屏幕上使用的小磁贴。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square71x71">
      <summary>仅限 Windows Phone 8.1：“开始”屏幕上使用的小磁贴。 请注意，你无法在 Windows Phone 8.1 上指定固定辅助磁贴的大小，因此该值当前无用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Wide310x150">
      <summary>宽磁贴。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest">
      <summary>提供一种方法来延迟“固定到‘开始’屏幕”浮出控件的显示，另有多个方法可供您设置第二个磁贴的可视元素，以使其出现在该浮出控件以及可作为选项呈现的该磁贴的其他版本中。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.AlternateVisualElements">
      <summary>获取一组提供替换徽标图像、背景和前景色以及显示名称的对象。 这些备用项在“固定到‘开始’屏幕”浮出控件中显示给用户。</summary>
      <returns>SecondaryTileVisualElements 对象的数组，其中每个对象为辅助磁贴的备用表示形式提供信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.Deadline">
      <summary>获取延期将超时的大概时间。</summary>
      <returns>延期将超时的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.VisualElements">
      <summary>获取父辅助磁贴的 SecondaryTileVisualElements 对象的副本。 可通过此对象设置或读取可视元素属性。</summary>
      <returns>此对象用于访问可视元素属性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.GetDeferral">
      <summary>检索一个延迟对象，以便应用程序有时间提供“固定到‘开始’屏幕”浮出控件中使用的信息和资产。</summary>
      <returns>延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral">
      <summary>在创建“固定到‘开始’屏幕”浮出控件的过程中使用的延迟对象。 利用此对象，应用程序在收集将在浮出控件中显示的信息和资产时可以延迟该控件的显示。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral.Complete">
      <summary>向 Windows 指示应用程序已准备好显示“固定到‘开始’屏幕”浮出控件。 当此应用程序设置完用于指定要在该浮出控件中显示的内容的属性时，将调用此方法。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs">
      <summary>传递给 SecondaryTile.VisualElementsRequested 事件处理程序以提供可视元素的详细信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取事件的 VisualElementsRequest 对象。</summary>
      <returns>与此事件关联的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.CaretType">
      <summary>指定符号类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Normal">
      <summary>排序语言的插入点;即使用一个键击键入的字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Null">
      <summary>插入点为 null。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.FindOptions">
      <summary>指定在进行文本搜索时要使用非选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Case">
      <summary>大小写匹配；即区分大小写搜索。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.None">
      <summary>使用默认文本搜索选项；即，使用不区分大小写、任意字符的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Word">
      <summary>全字匹配。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.FontStretch">
      <summary>描述与某个字体与该字体的正常纵横比相比的拉伸程度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Condensed">
      <summary>压缩的字体拉伸（普通的 75%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Expanded">
      <summary>扩展的字体拉伸（普通的 125%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraCondensed">
      <summary>额外压缩的字体拉伸（普通的 62.5%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraExpanded">
      <summary>额外扩展的字体拉伸（普通的 150%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Normal">
      <summary>与所有其他字体拉伸值 (100%) 相关的常规字体拉伸。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiCondensed">
      <summary>半压缩的字体拉伸（普通的 87.5%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiExpanded">
      <summary>半扩展的字体拉伸（普通的 112.5%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraCondensed">
      <summary>超压缩的字体拉伸（普通的 50%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraExpanded">
      <summary>超压缩的字体拉伸（普通的 200%）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Undefined">
      <summary>无已定义的字体拉伸。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.FontStyle">
      <summary>表示字体的样式（例如普通或斜体）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Italic">
      <summary>表示斜体字体样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Normal">
      <summary>表示普通字体样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Oblique">
      <summary>表示斜体字体样式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.FontWeight">
      <summary>以笔画的粗细来引用字体的密度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FontWeight.Weight">
      <summary>表示为数值的字体权重。 请参见“备注”。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.FontWeights">
      <summary>提供一组预定义字体粗细作为静态属性值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Black">
      <summary>指定“Black”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“Black”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Bold">
      <summary>指定“Bold”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“Bold”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBlack">
      <summary>指定“ExtraBlack”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“ExtraBlack”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBold">
      <summary>指定“ExtraBold”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“ExtraBold”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraLight">
      <summary>指定“ExtraLight”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“ExtraLight”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Light">
      <summary>指定“Light”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“Light”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Medium">
      <summary>指定“Medium”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“Medium”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Normal">
      <summary>指定“Normal”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“Normal”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold">
      <summary>指定“SemiBold”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“SemiBold”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiLight">
      <summary>指定“SemiLight”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“SemiLight”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Thin">
      <summary>指定“Thin”字体粗细。</summary>
      <returns>表示“Thin”字体粗细的 FontWeight 值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.FormatEffect">
      <summary>定义指示字符或段落格式属性的状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Off">
      <summary>关闭属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.On">
      <summary>打开属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Toggle">
      <summary>切换当前设置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Undefined">
      <summary>无更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment">
      <summary>指定相对于边框的字符的水平位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Center">
      <summary>字符位于边框的中心处。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Left">
      <summary>字符位于边框的左边缘处。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Right">
      <summary>字符位于边框的右边缘处。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat">
      <summary>定义文档的默认字符格式属性，或文本范围的当前字符格式属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.AllCaps">
      <summary>获取或设置字符是否都是大写的。</summary>
      <returns>大写状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.BackgroundColor">
      <summary>获取或设置文本背景（突出显示）色。</summary>
      <returns>文本背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Bold">
      <summary>获取或设置字符是否以粗体显示。</summary>
      <returns>粗体状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStretch">
      <summary>获取或设置与某个字体与该字体的正常纵横比相比的拉伸程度。</summary>
      <returns>字体的拉伸程度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStyle">
      <summary>获取或设置字体的样式，例如普通或斜体。</summary>
      <returns>字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ForegroundColor">
      <summary>获取或设置前景色或文本颜色。</summary>
      <returns>前景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Hidden">
      <summary>获取或设置是否隐藏字符。</summary>
      <returns>隐藏状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Italic">
      <summary>获取或设置字符是否是斜体。</summary>
      <returns>斜体状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Kerning">
      <summary>获取或设置字距出现的最小字号。</summary>
      <returns>字距调整大小（以浮点计）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LanguageTag">
      <summary>获取或设置标识当前与字符关联的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP 47 标准)。</summary>
      <returns>语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LinkType">
      <summary>获取文本的链接类型。</summary>
      <returns>链接类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Name">
      <summary>获取或设置字体名称。</summary>
      <returns>字体名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Outline">
      <summary>获取或设置字符是否显示为概述的字符。</summary>
      <returns>概述的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Position">
      <summary>获取或设置相对于基线的字符偏移量。</summary>
      <returns>以浮点表示的字符偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ProtectedText">
      <summary>获取或设置是否防止尝试对字符进行修改。</summary>
      <returns>受保护的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Size">
      <summary>获取或设置字号。</summary>
      <returns>字体大小（以浮点计）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SmallCaps">
      <summary>获取或设置字符是否是小写字母。</summary>
      <returns>小型大写字母状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Spacing">
      <summary>获取或设置字符之间的水平间距。</summary>
      <returns>浮点中水平间距的量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Strikethrough">
      <summary>获取或设置字符是否与一条穿过中心的水平线一起显示。</summary>
      <returns>删除线状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Subscript">
      <summary>获取或设置字符是否显示为下标。</summary>
      <returns>下标状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Superscript">
      <summary>获取或设置字符是否显示为上标。</summary>
      <returns>上标状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.TextScript">
      <summary>获取或设置字符库。</summary>
      <returns>字符库。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Underline">
      <summary>获取或设置字符使用的下划线的类型。</summary>
      <returns>基础的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Weight">
      <summary>获取或设置字符的字体高度。</summary>
      <returns>表示为数值的字体权重。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.GetClone">
      <summary>创建与此字符格式对象相同的新对象。</summary>
      <returns>重复字符格式对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>确定此字符格式对象是否具有与指定的字符格式对象相同的属性。</summary>
      <returns>如果对象具有相同的属性，则为 true，如果不具有，则为 false。</returns>
      <param name="format">要针对进行比较的字符格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>通过复制另一个文本字符格式对象设置字符格式。</summary>
      <param name="value">要应用的字符格式特性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ITextDocument">
      <summary>通过提供一种可执行将文档加载并保存到流、检索文本范围、获取处于活动状态的选项、设置默认格式属性等等操作的方式，提供对文档内容的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.CaretType">
      <summary>获取或设置符号类型。</summary>
      <returns>插入符号类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>获取或设置默认选项卡间距。</summary>
      <returns>新的默认选项卡间距。 默认值为 36.0 点或 0.5 英寸。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.Selection">
      <summary>获取活动文本选择。</summary>
      <returns>活动文本选择。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.UndoLimit">
      <summary>获取或设置可存储在撤销队列中的操作的最大数量。</summary>
      <returns>撤销操作的最大数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>递减控制是否立即显示或批处理文本更新的内部计数器。</summary>
      <returns>内部计数器的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>递增控制是否立即显示或批处理文本更新的内部计数器。</summary>
      <returns>内部计数器的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>打开撤消分组。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanCopy">
      <summary>确定文档内容是否可以复制到剪贴板。</summary>
      <returns>如果允许复制到剪贴板，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanPaste">
      <summary>确定剪贴板是否具有可以粘贴到文档的内容。</summary>
      <returns>如果剪贴板有可以粘贴到文档的内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanRedo">
      <summary>确定是否存在一个或多个重做操作。</summary>
      <returns>如果存在一个或多个重做操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanUndo">
      <summary>确定是否存在一个或多个撤消操作。</summary>
      <returns>如果存在一个或多个撤消操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>关闭撤消分组。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>检索文档的默认字符格式化属性。</summary>
      <returns>默认字符格式设置特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>检索文档的默认段落格式化属性。</summary>
      <returns>默认段落格式设置特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>检索文档的有效情景的新文本范围。</summary>
      <returns>新的文本范围。</returns>
      <param name="startPosition">相对于情景开头的新文本范围的起始位置。</param>
      <param name="endPosition">新文本范围的结束位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>检索在屏幕上特殊点处或离其最近的位置的退化（空）文本范围。</summary>
      <returns>文本范围对象。</returns>
      <param name="point">屏幕坐标中屏幕上点的位置。</param>
      <param name="options">指定点的对齐类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>获取活动情景（文档）中的文本。</summary>
      <param name="options">文本检索选项。</param>
      <param name="value">活动情景中的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>从流中加载文档。</summary>
      <param name="options">用于加载文档的文本选项。</param>
      <param name="value">包含文档的随机访问流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Redo">
      <summary>撤消最近的撤销操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>将文档保存到流。</summary>
      <param name="options">保存文档中的文本选项。</param>
      <param name="value">保存文档的随机访问流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>设置文档的默认字符格式设置属性。</summary>
      <param name="value">新的默认字符格式属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>设置文档的默认段落格式设置属性。</summary>
      <param name="value">默认段落格式设置特性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>设置文档的文本。</summary>
      <param name="options">控制文本插入到文档中的方式的选项。</param>
      <param name="value">新文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Undo">
      <summary>撤消最新的撤消组。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat">
      <summary>定义文档的默认段落格式属性，或文本范围的当前段落格式属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Alignment">
      <summary>获取或设置段落对齐方式。</summary>
      <returns>段落对齐方式值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.FirstLineIndent">
      <summary>获取相对于左缩进，用于缩进除段落的第一行的量。</summary>
      <returns>浮点中首行缩进的量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepTogether">
      <summary>获取或设置段落中是否允许分页符。</summary>
      <returns>指示是否允许分页符的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepWithNext">
      <summary>获取或设置范围中的段落间是否允许分页符。</summary>
      <returns>指示是否允许分页符的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LeftIndent">
      <summary>获取用于缩进除段落的第一行外的所有行的量。</summary>
      <returns>浮点中左缩进的量。 缩进是相对于左边距的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacing">
      <summary>获取段落行间距值。</summary>
      <returns>行距值。 含义取决于 LineSpacingRule 属性的值。 行距值在浮点（当行距规则为 Multiple 或 Percent 时除外）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacingRule">
      <summary>获取段落行间距规则。</summary>
      <returns>段落行间距规则。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListAlignment">
      <summary>获取或设置要用于项目符号和编号列表的对齐方式。</summary>
      <returns>项目符号列表和编号列表的对齐方式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListLevelIndex">
      <summary>获取或设置段落使用的列表级别索引。</summary>
      <returns>列表级别索引。 它的值可以为 0 或更大，如下表所述。 值含义为：0 没有列表。1 第一级（最外面）列表。2 第二级（嵌套）列表。 这被嵌套在第 1 级列表项下。3 第三级（嵌套）列表。 这被嵌套在第 2 级列表项下。以此类推继续类似的嵌套。直到三级都在 HTML 文档中。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStart">
      <summary>获取或设置列表编号顺序的起始值或代码。</summary>
      <returns>列表编号顺序的起始值或代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStyle">
      <summary>获取或设置用于在列表中标记项段落的样式。</summary>
      <returns>样式用于标记项目段。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListTab">
      <summary>获取或设置列表选项卡设置，它表示第一行上的文本开头与第一次缩进间的距离。</summary>
      <returns>列表选项卡设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListType">
      <summary>获取或设置用于在列表中标记项段落的字符种类。</summary>
      <returns>用于标记项目段的此类字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.NoLineNumber">
      <summary>获取或设置是否禁止段落编号。</summary>
      <returns>指示是否取消行号的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.PageBreakBefore">
      <summary>获取或设置段落之前是否有分页符。</summary>
      <returns>指示是否存在分页符的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightIndent">
      <summary>获取或设置段落的右边距。</summary>
      <returns>以浮点表示的右边距的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightToLeft">
      <summary>获取或设置段落是否使用从右到左的格式。</summary>
      <returns>指示段落是否使用从右到左的格式的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceAfter">
      <summary>获取或设置段落下方的垂直空间的量。</summary>
      <returns>浮点中垂直空间的量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceBefore">
      <summary>获取或设置段落上方垂直空间的量。</summary>
      <returns>浮点中垂直空间的量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Style">
      <summary>获取或设置段落样式。</summary>
      <returns>段落样式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.TabCount">
      <summary>检索选项卡计数。</summary>
      <returns>选项卡计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.WidowControl">
      <summary>获取或设置是否打开或关闭窗口和孤立禁止。</summary>
      <returns>窗口和孤立禁止的状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.AddTab(System.Single,Windows.UI.Text.TabAlignment,Windows.UI.Text.TabLeader)">
      <summary>在指定位置添加新的选项卡。</summary>
      <param name="position">浮点中相对于从左到右段落的页面左侧或右侧从右向左段落的页面的新选项卡位置。 最多 63 个选项卡。 将忽略该页以外的选项卡。 “负数”选项卡无效。</param>
      <param name="align">选项卡位置的对齐选项。</param>
      <param name="leader">用于填充选项卡字符所占用的空格的字符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ClearAllTabs">
      <summary>清除所有选项，使用默认选项卡空间转换距离相等的选项卡。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.DeleteTab(System.Single)">
      <summary>删除指定位置处的选项卡。</summary>
      <param name="position">浮点中删除的选项卡位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetClone">
      <summary>创建与此段落格式对象相同的新对象。</summary>
      <returns>重复段落格式对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetTab(System.Int32,System.Single@,Windows.UI.Text.TabAlignment@,Windows.UI.Text.TabLeader@)">
      <summary>检索有关指定选项卡的信息。</summary>
      <param name="index">要检索的选项卡的从零开始的索引。</param>
      <param name="position">以浮点表示的选项卡位置。 如果选项卡不存在 ，则此参数为零。</param>
      <param name="align">选项卡位置的对齐选项。</param>
      <param name="leader">用于填充选项卡字符所占用的空格的字符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>确定此段落格式对象是否具有与指定的段落格式对象相同的属性。</summary>
      <returns>如果对象具有相同的属性，则为 true，如果不具有，则为 false。</returns>
      <param name="format">要进行比较的段落格式对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>通过复制另一个段落格式设置对象，设置段落格式设置。</summary>
      <param name="format">要应用的段落格式特性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetIndents(System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>设置段落的首行缩进、左缩进和正确的缩进。</summary>
      <param name="start">某一段中相对于左缩进的首行缩进。 该值以浮点表示并可以是正值或负值。</param>
      <param name="left">某一段中相对于左边距的所有行缩进的左缩进。 该值以浮点表示并可以是正值或负值。</param>
      <param name="right">段落所有行相对于右边距进行右缩进。 该值以浮点表示并可以是正值或负值。 此值为可选值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetLineSpacing(Windows.UI.Text.LineSpacingRule,System.Single)">
      <summary>设置段落行距规则和段落行距的数量。</summary>
      <param name="rule">新行间距规则。</param>
      <param name="spacing">新行间距量。 如果行距规则将空格值解释为线性的维度，则空格在浮点中给定。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ITextRange">
      <summary>表示文档中持续文本的范围并提供强大的编辑与数据绑定属性以及允许应用程序对文档文本进行选择、检查和更改的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Character">
      <summary>获取或设置文字范围的第一个字符；即与 StartPosition 属性关联的字符。</summary>
      <returns>文本范围中第一个字符的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.CharacterFormat">
      <summary>获取或设置文本范围的字符格式特性。</summary>
      <returns>字符格式特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.EndPosition">
      <summary>获取或设置文字范围的结束字符位置。</summary>
      <returns>结束字符位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.FormattedText">
      <summary>获取或设置带有指定范围的格式化文本的 ITextRange 对象。</summary>
      <returns>格式化文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Gravity">
      <summary>获取或设置文本范围的重力。</summary>
      <returns>文本范围的重力。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Length">
      <summary>获取文本范围中的字符计数。</summary>
      <returns>字符计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Link">
      <summary>获取或设置与文本范围关联的 URL 文本。</summary>
      <returns>文本形式的 URL。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.ParagraphFormat">
      <summary>获取或设置文本范围的段落格式化特性。</summary>
      <returns>段落格式特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StartPosition">
      <summary>获取或设置文字范围的开始位置。</summary>
      <returns>要设置为文本范围起始位置的字符位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StoryLength">
      <summary>获取文本范围的情景中的字符计数。</summary>
      <returns>情景中的字符计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Text">
      <summary>获取或设置文本范围的纯文本。</summary>
      <returns>纯文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>确定剪贴板是否包含使用指定的格式可粘贴到当前文本范围内的内容。</summary>
      <returns>如果剪贴板内容可以以指定的格式粘贴到文本范围，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="format">剪贴板格式。 零表示最佳格式，通常为 RTF 格式，但是也可能是 CF_UNICODETEXT 及其他格式。 默认值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>更改文本范围中字母的大小写。</summary>
      <param name="value">文本范围中字母的新用例。 默认值为 Lower。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>将文本范围折叠到范围开头或结尾的降低点。</summary>
      <param name="value">true 在文本范围开头折叠，false 在文本范围末尾折叠。 默认值为 true。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Copy">
      <summary>将文本范围的文本复制到剪贴板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Cut">
      <summary>将文本范围的文本移动到剪贴板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>从文本范围删除文本。</summary>
      <returns>删除的单元的数量。 删除非退化文本范围中的文本可作为一个单元计数。</returns>
      <param name="unit">删除的文本单元。</param>
      <param name="count">要删除的单元的数量。 请参见“备注”。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>将文本范围移动或扩展到最近的的指定文本单元的结尾。 文本范围在文档中向前移动或扩展。</summary>
      <returns>如果文本范围折叠到该范围的开头，则范围已移动或扩展的字符位置的数量 + 1。 如果文本范围在情景的末尾包括最终回车 (CR) 符，并且 extend 为 false，则返回值设置为 –1，以指示折叠在结束之前发生。 这是因为插入点不能存在于最终 CR 之外。</returns>
      <param name="unit">通过其移动文本范围结束位置的单元。</param>
      <param name="extend">True 通过将文本范围结束位置移到指定单元的末尾来扩展该文本范围。 如果为 False，则将文本范围两端移动到指定的单元的末尾。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>展开文本范围以完全包含所有部分文本单元。</summary>
      <returns>如果范围扩展为包括部分包含单元，则字符数添加到文本范围。</returns>
      <param name="unit">用于扩展范围的文本单元。 默认值为 Word。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>搜索范围中特定文本字符串，如果找到，则选择该字符串。</summary>
      <returns>匹配字文本符串的长度或零（如果未找到匹配的字符串）。</returns>
      <param name="value">要搜索的文本字符串。</param>
      <param name="scanLength">要搜索的最大字符数。 它可以是下列值之一。</param>
      <param name="options">执行文本搜索时使用的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>从文本范围的结尾以指定偏移量检索字符的 Unicode 转换格式 (UTF)-32 字符代码。</summary>
      <param name="value">字符值。</param>
      <param name="offset">与文本范围末尾的偏移量。如果字符在范围末尾，则此方法返回字符 0，如果字符在代理项对的中间，则此方法返回对应的 UTF-32 字符</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetClone">
      <summary>创建与此文本范围对象相同的新对象。</summary>
      <returns>重复文本范围对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>在文本范围的开始字符位置检索文本单元（文字、行、句子、段落等等）的情景索引。</summary>
      <returns>索引值。 如果单元不存在，则该值为零。</returns>
      <param name="unit">已编制索引的文本单元。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>在文本范围内检索特定位置的屏幕坐标。</summary>
      <param name="horizontalAlign">相对于文本范围的边框的要检索的水平位置。</param>
      <param name="verticalAlign">相对于文本范围的边框的要检索的垂直位置。</param>
      <param name="options">检索文本范围指定位置坐标的选项。</param>
      <param name="point">接收文本范围中指定位置的坐标的结构，表示为定义二维平面的点的浮点 x 坐标和 y 坐标顺序对。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>在屏幕上检索包含文本范围的边框。</summary>
      <param name="options">指示要检索的矩形的值。</param>
      <param name="rect">包含表示边界矩形位置和大小的一组浮点数的结构。</param>
      <param name="hit">文本范围的命中测试值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>以随机流的形式检索文本范围内符合指定转换标志的文本。</summary>
      <param name="options">控制文本如何检索的转换标记。</param>
      <param name="value">文本范围中的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>以随机流的形式检索文本范围内符合指定转换标志的文本。</summary>
      <param name="options">控制文本如何检索的转换标记。 默认值检索文本范围中的纯文本。</param>
      <param name="value">文本流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>确定此范围是否与指定的范围位于相同的文本。</summary>
      <returns>比较结果。 结果可以为 null。 如果范围在与 ITextRange 相同的文本中，则该方法返回 True；否则返回 False。</returns>
      <param name="range">与当前范围比较的文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>将图像插入到此范围中。</summary>
      <param name="width">图像的宽度（以与设备无关的像素 (DIP) 为单位）。</param>
      <param name="height">图像的高度（以 DIP 为单位）。</param>
      <param name="ascent">如果 verticalAlign 为 Baseline，则此参数是图像顶部在文本基线上方延伸的距离（以 DIP 为单位）。 如果 verticalAlign 为 Baseline，且升高值为零，则图像的底部放置在文本基线处。</param>
      <param name="verticalAlign">图像的垂直对齐方式。</param>
      <param name="alternateText">图像的替换文字。</param>
      <param name="value">包含图像数据的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>确定此范围的情景是否与指定范围的情景相同。</summary>
      <returns>比较结果。 结果可以为 null。 如果此范围的情景与 ITextRange 相同，则该方法返回 True；否则返回 False。</returns>
      <param name="range">ITextRange 对象，其情景与此范围的情景进行比较。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>确定此范围是否具有与这些指定范围相同的字符位置与情景。</summary>
      <returns>如果此文本范围与范围具有相同的字符位置和环境，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="range">要与此文本范围相比较的文本范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MatchSelection">
      <summary>设置此范围的起始位置和结束位置使其与处于活动状态的选项匹配。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>按单元指定的数量向前或向后移动插入点。 如果文本范围非退化，则它将折叠到文本范围的开始或结束位置的插入点，具体取决于计数，然后移动。</summary>
      <returns>插入点移动的单元的实际数量。 有关更多信息，请参见“备注”一节。</returns>
      <param name="unit">移动插入点的单元。 默认值为 Character。</param>
      <param name="count">移动插入点的单元的数量。 默认值为 1。 如果计数大于零，则插入点朝着该情景结束的方向向前移动。 如果计数小于零，则插入点朝着该情景开始的方向向后移动。 如果计数为零，则范围不改变。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>移动文本范围的结束位置。</summary>
      <returns>文本范围结束位置移动的单元的实际数量。</returns>
      <param name="unit">通过其移动文本范围结束位置的单元。 默认值为 Character。</param>
      <param name="count">移动文本范围结束位置的单元的数量。 默认值为 1。 如果计数大于零，则结束位置朝着该情景结束的方向向前移动。 如果计数小于零，则结束位置朝着该情景开始的方向向后移动。 如果计数为零，则结束位置不会移动。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>移动文本范围的开始位置。</summary>
      <returns>起始位置移动的单元的实际数量。 指针可以是 NULL。</returns>
      <param name="unit">通过其移动文本范围开始位置的单元。 默认值为 Character。</param>
      <param name="count">移动文本范围开始位置的单元的数量。 默认值为 1。 如果计数大于零，则文本范围的开始位置朝着该情景结束的方向向前移动。 如果计数小于零，则文本范围的开始位置朝着该情景开始的方向向后移动。 如果计数为零，则开始位置不会移动。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>将剪贴板中的文本粘贴到文本范围。</summary>
      <param name="format">要在粘贴操作中使用的剪贴板格式。 零表示最佳格式，通常为 RTF 格式，但是也可能是 CF_UNICODETEXT 及其他格式。 默认值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>将此文本范围滚动到视图。</summary>
      <param name="value">要滚动到文本范围的末尾处。 此功能仅使用 PointOptions 枚举的 Start、NoHorizontalScroll 和 NoVerticalScroll 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>将文本范围移到情景的指定单元。</summary>
      <param name="unit">用于移动文本范围的单元。</param>
      <param name="index">指定单元的索引。 文本范围重新定位到包含该索引的单元。 如果单元为正数，则单元编号在该情景的开头部分开始并向前继续。 如果为负，则该数字在该情景的末尾可是并向后执行。 该情景的开始对应到所有现有单元的 index = 1，且该情景最后的单元对应到 index = 1。</param>
      <param name="extend">指示如何更改文本范围。 True 只需通过移动文本范围的末尾位置即可扩展文本范围，以包括单元。 如果为 False，则将文本范围伪叠到插入点，然后移动该插入点。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>基于指定点更改文本范围。</summary>
      <param name="point">在二维平面中定义点的浮点 x 和 y 坐标的有序对。</param>
      <param name="options">指定点的对齐类型。</param>
      <param name="extend">指示如何设置文本范围的终结点。 如果 extend 为 0，则文本范围是位于指定点或离可选文本最近的点的插入点。 如果 extend 为 1，则选项指定的终结点将移到点，而另一个终结点保持不变。 默认值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>将文本范围的终结点设置为指定值。</summary>
      <param name="startPosition">文字范围开头的字符位置。 此参数必须小于 endPosition。</param>
      <param name="endPosition">文字范围末尾的字符位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>替换文本范围中的文本。</summary>
      <param name="options">控制如何将文本插入到文本范围的转换标记。</param>
      <param name="value">新文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>根据随机访问流内容，设置文本范围中的文本。</summary>
      <param name="options">文本选项。</param>
      <param name="value">随机访问流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>将文本范围移动或扩展到最近的的指定文本单元的开头。 文本范围在文档中向后移动或扩展。</summary>
      <returns>插入点或起始位置移动的字符数。 注意该值始终为小于或等于零，因为移动始终朝向情景的开头。</returns>
      <param name="unit">通过其移动文本范围开始位置的单元。 默认值为 Word。</param>
      <param name="extend">True 通过将文本范围开始位置移到指定单元的开头来扩展该文本范围。 如果为 False，则将文本范围两端移动到指定的单元的开端。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ITextSelection">
      <summary>表示当前选定的文档文本。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Options">
      <summary>获取和设置文本选择选项。</summary>
      <returns>文本选择选项。 每个选项都是二进制，因此，如果特定选项未设置，选定文本就有相反的选项。 例如，如果未设置“改写”选项，则文本选择设置为插入模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Type">
      <summary>检索文本选择的类型。</summary>
      <returns>选择类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.EndKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>将文本选定内容的插入点或活动末尾移动到指定单元的末尾，模仿结束键的功能。</summary>
      <returns>插入点或活动末尾移动的单元数。</returns>
      <param name="unit">用于移动插入点或活动末尾的单元。 以下值有效。</param>
      <param name="extend">指示更改选定内容的方式。 true 仅通过移动活动的末尾扩展选定内容。 False 将选定内容折叠到插入点，然后将该插入点进行移动。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.HomeKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>将文本选定内容的插入点或活动末尾移动到起始位置，模仿起始键的功能。</summary>
      <returns>插入点或活动末尾移动的单元数。</returns>
      <param name="unit">用于移动插入点或活动末尾的单元。 以下值有效。</param>
      <param name="extend">指示更改选定内容的方式。 true 仅通过移动活动的末尾扩展选定内容。 False 将选定内容折叠到插入点，然后将该插入点进行移动。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveDown(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>向下移动文本选定内容的插入点或活动末尾，模仿向下键或向下翻页键的功能。</summary>
      <returns>插入点或活动末尾已下移的单元的数量。 将选择计数折叠为一个单元。</returns>
      <param name="unit">用于移动插入点或活动末尾的单元。 下列值都是有效的。值对应的组合键意味着行向下键下移一行。 这是默认值。段落 Ctrl+Down 箭头下移一个段落。屏幕向下翻页下移一屏。窗口 Ctrl+Page down 移动到窗口的最后一个字符。</param>
      <param name="count">要移动的单位数。 默认值为 1。</param>
      <param name="extend">指示更改选定内容的方式。 true 仅通过移动活动的末尾扩展选定内容。 False 将选定内容折叠到插入点，然后将该插入点进行移动。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveLeft(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>向左移动文本选定内容的插入点或活动末尾，模仿左箭头键的功能。</summary>
      <returns>插入点或活动末尾移动的单元数。 将选择计数折叠为一个单元。</returns>
      <param name="unit">用于移动插入点或活动末尾的单元。 以下值有效。 值对应键组合意味着字符向左键向左移动一个字符位置。 这是默认值。单词 Ctrl + 向左键向左移动一个单词。</param>
      <param name="count">要移动的单位数。 默认值为 1。 如果计数小于零，则向右移动。</param>
      <param name="extend">指示更改选定内容的方式。 true 仅通过移动活动的末尾扩展选定内容。 False 将选定内容折叠到插入点，然后将该插入点进行移动。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveRight(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>向右移动文本选定内容的插入点或活动末尾，模仿右箭头键的功能。</summary>
      <returns>插入点或活动末尾移动的单元数。 将选择计数折叠为一个单元。</returns>
      <param name="unit">用于移动插入点或活动末尾的单元。 以下值有效。 值对应键组合意味着字符向右键向右移动一个字符位置。 这是默认值。单词 Ctrl + 向右键向右移动一个单词。</param>
      <param name="count">要移动的单位数。 默认值为 1。 如果计数小于零，则向左移动。</param>
      <param name="extend">指示更改选定内容的方式。 true 仅通过移动活动的末尾扩展选定内容。 False 将选定内容折叠到插入点，然后将该插入点进行移动。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveUp(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>向上移动文本选定内容的插入点或活动末尾，模仿上箭头键或向上翻页键的功能。</summary>
      <returns>插入点或活动末尾已下移的单元数。 将选择计数折叠为一个单元。</returns>
      <param name="unit">用于移动插入点或活动末尾的单元。 下列值都是有效的。值对应的组合键意味着行向上键上移一行。 这是默认值。段落 Ctrl+Up 箭头上移一个段落。屏幕向上翻页上移一屏。窗口 Ctrl+Page Up 移动到窗口的第一个字符。</param>
      <param name="count">要移动的单位数。 默认值为 1。</param>
      <param name="extend">指示更改选定内容的方式。 true 仅通过移动活动的末尾扩展选定内容。 False 将选定内容折叠到插入点，然后将该插入点进行移动。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.TypeText(System.String)">
      <summary>向选定的位置输入文本，就好像已有人输入。</summary>
      <param name="value">键入此选项的文本字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.LetterCase">
      <summary>表示字符大小写格式化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Lower">
      <summary>小写字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Upper">
      <summary>大写字符。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.LineSpacingRule">
      <summary>指定行距规则的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.AtLeast">
      <summary>行距值指定从一行到下一行的行距。 但是，如果值小于单间距，则文本是单行版式的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Double">
      <summary>双倍行距。 行距值被忽略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Exactly">
      <summary>行距值指定从一行到下一行的准确间距，即使该值小于单间距。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Multiple">
      <summary>行距值依次指定行距。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.OneAndHalf">
      <summary>一个半行距。 行距值被忽略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Percent">
      <summary>行距值通过行高百分比指定行距。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Single">
      <summary>一个空格。 行距值被忽略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Undefined">
      <summary>行距是未定义的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.LinkType">
      <summary>指示文本范围的链接类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLink">
      <summary>自动识别的统一资源标识符 (URI)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkEmail">
      <summary>自动识别的电子邮件地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPath">
      <summary>自动识别的文件名（包括完整路径）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPhone">
      <summary>自动识别的电话号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.ClientLink">
      <summary>客户端指定的链接；不是自动链接或友好名称链接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkAddress">
      <summary>友好名称链接的地址统一资源标识符 (URI) 部分。 在用户单击名字时发送的部分地址。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkName">
      <summary>友好名称链接的命名部件。 该名称是显示的部件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.NotALink">
      <summary>不是链接。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.Undefined">
      <summary>链接和非链接属性的组合。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.MarkerAlignment">
      <summary>定义项目符号和数字对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Center">
      <summary>文本在行中居中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Left">
      <summary>文本左对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Right">
      <summary>文本为右对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Undefined">
      <summary>值未定义。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.MarkerStyle">
      <summary>指定用于在列表中标记项段的样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Minus">
      <summary>项标记后跟连字符 (-)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.NoNumber">
      <summary>这些项不含标记。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parentheses">
      <summary>项标记包含在括号中，如 (1) 显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parenthesis">
      <summary>项标记后跟连括号，如 1) 所示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Period">
      <summary>项标记后跟句点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Plain">
      <summary>项标记单独出现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Undefined">
      <summary>标记样式未定义。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.MarkerType">
      <summary>指定用于标记列表中项段落的字符类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Arabic">
      <summary>该列表使用阿拉伯数字（0、1、2、…）进行编号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicAbjad">
      <summary>阿拉伯语 abjadi（أ 、ب 、ج 、د、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicDictionary">
      <summary>阿拉伯文字母（أ、ب、ت、 ث、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicWide">
      <summary>全角 ASCII（０、１、２、３、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.BlackCircleWingding">
      <summary>该列表使用 Wingdings 黑色带圆圈数字进行排序</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Bullet">
      <summary>列表使用项目符号（字符代码 0x2022）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.CircledNumber">
      <summary>该列表使用 Unicode 带圆圈数字进行排序</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariConsonant">
      <summary>Devanāgarī 辅音（क、ख、ग、घ、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariNumeric">
      <summary>Devanāgarī 数字（१、२、३、४、...）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariVowel">
      <summary>Devanāgarī 元音（अ、आ、इ、ई、...）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Hebrew">
      <summary>希伯来语字母表（א、ב、ג、ד，…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanKorea">
      <summary>无“十”的中文。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanSimplifiedChinese">
      <summary>带全角句号的中文，无“十”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseEnglishLetter">
      <summary>该列表使用小写字母 (a、b、c、…) 进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseRoman">
      <summary>该列表使用小写罗马字母 (i、ii、iii、…) 进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.None">
      <summary>不是列表段落。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.SimplifiedChinese">
      <summary>只有 10 到 99 的项有带“十”的中文（一、二、三、四、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiAlphabetic">
      <summary>泰语字母（ก、ข、ค、ง、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiNumeric">
      <summary>泰语数字（๑、๒、๓、๔，、…）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.TraditionalChinese">
      <summary>只有 10 到 19 的项有带“十”的中文。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Undefined">
      <summary>列表类型未定义。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UnicodeSequence">
      <summary>通过 ITextParagraphFormat.ListStart 返回的值将作为 Unicode 序列中的第一个代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseEnglishLetter">
      <summary>该列表使用大写字母 (A、B、C、…) 进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseRoman">
      <summary>该列表使用大写罗马字母 (I、II、III、…) 进行排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.WhiteCircleWingding">
      <summary>该列表使用 Wingdings 白色带圆圈数字进行排序</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment">
      <summary>指定用于对齐段落的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Center">
      <summary>文本在边距之间居中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Justify">
      <summary>文本均匀分布在边距之间，以便除最后以外的段落每行的长度都相同。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Left">
      <summary>文本与左边距对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Right">
      <summary>文本与右边距对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Undefined">
      <summary>未定义段落对齐方式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphStyle">
      <summary>指定段落样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading1">
      <summary>顶级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading2">
      <summary>第二级别标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading3">
      <summary>第三级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading4">
      <summary>第四级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading5">
      <summary>第五级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading6">
      <summary>第六级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading7">
      <summary>第七级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading8">
      <summary>第八级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading9">
      <summary>第九级标题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.None">
      <summary>没有段落样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Normal">
      <summary>段落样式正常。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Undefined">
      <summary>未定义段落样式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.PointOptions">
      <summary>定义用于指定或检索点的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.AllowOffClient">
      <summary>允许工作区之外的点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.ClientCoordinates">
      <summary>返回工作区坐标而不是屏幕坐标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.IncludeInset">
      <summary>将左侧和顶部嵌入添加到矩形的左侧和顶部坐标，并从坐标的右侧和底部除去右侧和底部嵌入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoHorizontalScroll">
      <summary>水平滚动已禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.None">
      <summary>无选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoVerticalScroll">
      <summary>垂直滚动已禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Start">
      <summary>文本范围的开始位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Transform">
      <summary>使用宿主应用程序提供的世界转换的变换坐标。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.RangeGravity">
      <summary>指定文本范围的重力。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Backward">
      <summary>当在运行之间的边界上时，使用以前文本运行的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Forward">
      <summary>当在运行之间的边界上时，使用以下文本运行的格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Inward">
      <summary>文本范围的开始具有正向重力，而末尾具有反向重力。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Outward">
      <summary>文本范围的开始具有反向重力，而末尾具有正向重力。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.UIBehavior">
      <summary>使用选择用户界面规则。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.SelectionOptions">
      <summary>描述应用于选择的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Active">
      <summary>选定内容为活动状态；即文本控件具有输入焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.AtEndOfLine">
      <summary>对于退化选择（插入点），一行开头的字符位置与上一行结尾的字符位置相同。 同样，字符位置不明确。 如果此标志是 1，则在上一行的末尾显示插入符号；否则，在行的开头显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Overtype">
      <summary>插入/重打模式设置为改写。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Replace">
      <summary>键入和粘贴替换选定内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.StartActive">
      <summary>选定内容的起始位置为活动末尾（即按 Shift+向右键和 Shift+向左键更改的末尾）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.SelectionType">
      <summary>指定选择的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InlineShape">
      <summary>图像（请参见 ITextRange.InsertImage）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InsertionPoint">
      <summary>插入点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.None">
      <summary>无选定内容和插入点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Normal">
      <summary>单个非退化范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Shape">
      <summary>shape。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TabAlignment">
      <summary>选项卡位置的对齐选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Bar">
      <summary>垂直条位于选项卡位置。 不影响文本。 相同位置的线段附件的对齐栏构成连续垂直行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Center">
      <summary>文本在选项卡位置中居中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Decimal">
      <summary>在选项卡位置处设置小数点。 对于对齐十进制数的列很有用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Left">
      <summary>文本从选项卡位置向左对齐。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Right">
      <summary>文本从选项卡位置向右对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TabLeader">
      <summary>用于填充选项卡字符所占用的空格的字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dashes">
      <summary>使用虚线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dots">
      <summary>使用点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Equals">
      <summary>使用等号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Lines">
      <summary>使用实线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Spaces">
      <summary>使用空格。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.ThickLines">
      <summary>使用粗线。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TextConstants">
      <summary>定义用于 Windows.UI.Text 命名空间中各种方法的一组常量。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.AutoColor">
      <summary>获取默认颜色。</summary>
      <returns>默认颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MaxUnitCount">
      <summary>获取最大单位计数。</summary>
      <returns>最大单位计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MinUnitCount">
      <summary>获取最小单位计数。</summary>
      <returns>最小单位计数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedColor">
      <summary>获取未定义的颜色值。</summary>
      <returns>未定义颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFloatValue">
      <summary>获取未定义的浮点值。</summary>
      <returns>未定义的浮点值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStretch">
      <summary>获取未定义的字体拉伸值。</summary>
      <returns>未定义的字体拉伸值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStyle">
      <summary>获取未定义字形。</summary>
      <returns>未定义字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedInt32Value">
      <summary>获取未定义的 32 位整数值。</summary>
      <returns>未定义的 32 位整数值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TextGetOptions">
      <summary>指定用于检索文档或文本范围中文本的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AdjustCrlf">
      <summary>如果开始字符位置是在构造（例如 CRLF (U+000D U+000A)，代理项对，变体选择器序列或表行分隔符）的中间，则移动到构造的开头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AllowFinalEop">
      <summary>允许检索最终段末 (EOP)（如果其包括在范围内）。 此 EOP 存在于所有多格式文本控件，并且不能删除。 它不存在于纯文本控件中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.FormatRtf">
      <summary>检索到 RTF 格式的文本而不是纯文本。 RTF 为字节（8 位）格式，但是，由于 ITextRange.GetText 返回字符串，因此在使用 FormatRtf 值调用 ITextRange.GetText 时，RTF 将返回为 WCHAR（16 位或 UTF-16），而非字节。 使用 FormatRtf 调用 ITextRange.SetText 时，该方法接受包含字节或 WCHAR 的字符串，但是，其他 RTF 读取器只了解字节。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.IncludeNumbering">
      <summary>包括列表编号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.NoHidden">
      <summary>不要包括隐藏文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.None">
      <summary>未使用以下任一选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseCrlf">
      <summary>使用回车/换行符 (CR/LF) 代替回车符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseObjectText">
      <summary>检索包含该范围内图像的替换文本的文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TextRangeUnit">
      <summary>指定在导航文本范围时将使用的单元。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.AllCaps">
      <summary>以全大写字母表示的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Bold">
      <summary>粗体文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Character">
      <summary>单字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.CharacterFormat">
      <summary>所有字符具有相同字符格式属性的文本运行字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Cluster">
      <summary>复杂的脚本群集（如在印度文脚本中发生）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Disabled">
      <summary>禁用的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.FontBound">
      <summary>字体绑定的字体。 即可以显示被分配的当前字体无法显示的字符的不同字体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.HardParagraph">
      <summary>以回车符 (CR) 或回车/换行符 (CR/LF) 结束的段落。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Hidden">
      <summary>隐藏文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Imprint">
      <summary>印刻（雕刻）的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Italic">
      <summary>斜体文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Line">
      <summary>显示单行文本，前提是显示与范围关联。 如果没有与范围关联的任何显示，则行被视为段落。 选择会自动显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Link">
      <summary>超链接文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.LinkProtected">
      <summary>一个或多个连续的、友好名称超链接中的字符。 若要使用可能相邻的单个链接，请使用链接单元。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Object">
      <summary>嵌套的对象。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Outline">
      <summary>大纲文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Paragraph">
      <summary>文本字符串以段末标记结束，如回车符/换行符 (cr/lf)、回车符 (CR)、垂直制表符 (VT)、换行符 (LF)、换页符 (FF) 或 Unicode 段落分隔符 (0x2029)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ParagraphFormat">
      <summary>所有字符具有相同段落格式属性的文本运行字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ProtectedText">
      <summary>保护的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Revised">
      <summary>修订文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Screen">
      <summary>屏幕的内容。 通常，屏幕是与向上或向下翻页键关联的内容量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Section">
      <summary>部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Sentence">
      <summary>满足以下条件的文本字符串：以句号、问号或感叹号结尾。后跟一个或多个 ASCII 空白字符（从 9 到 0xd 和 0x20）或 Unicode 段落分隔符 (0x2029)。 尾随空格是句子的一部分。情境中的最后一句不需要有句号、问号或感叹号。其他句子必须跟句末符号，且不能以句号、问号或感叹号开头。 情景的开头可作为句子的开头，即使字符串在语法上并不是一个句子。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Shadow">
      <summary>阴影文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.SmallCaps">
      <summary>以全大写字母表示的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Story">
      <summary>情景，是文档中连续范围的文本。 例如，情景可以包含文档各个部分中的某一个，例如文档主要文本、页眉和页脚、脚注或批注。 在 Rich Edit 控件中，每个文档只有一个情节，虽然客户端可以使用多文档表示多个情景。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Strikethrough">
      <summary>删除文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Subscript">
      <summary>下标字符格式的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Superscript">
      <summary>上标字符格式的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Underline">
      <summary>带下划线的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Window">
      <summary>在窗口左上角和右下角之间的字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Word">
      <summary>字母数字字符、段末或标点的大小（包括后面跟随的任何空白）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TextScript">
      <summary>指定用于运行字符格式设置的字符库（通常脚本）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Aboriginal">
      <summary>原始</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ansi">
      <summary>拉丁语 1 (ANSI)</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Arabic">
      <summary>阿拉伯语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Armenian">
      <summary>亚美尼亚语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Baltic">
      <summary>从拉丁语 1 和 2</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Bengali">
      <summary>孟加拉语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Big5">
      <summary>繁体中文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Braille">
      <summary>盲文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cherokee">
      <summary>切罗基语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cyrillic">
      <summary>西里尔语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Default">
      <summary>默认字符库</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Deseret">
      <summary>Deseret</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Devanagari">
      <summary>梵文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.EastEurope">
      <summary>拉丁语 1 和拉丁语 2</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Emoji">
      <summary>Emoji</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ethiopic">
      <summary>埃塞俄比亚语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.GB2312">
      <summary>简体中文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Georgian">
      <summary>格鲁吉亚语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Glagolitic">
      <summary>Glagolitic</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gothic">
      <summary>哥特文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Greek">
      <summary>希腊语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gujarati">
      <summary>古吉拉特语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gurmukhi">
      <summary>古尔木其文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hangul">
      <summary>朝鲜语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hebrew">
      <summary>希伯来语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Jamo">
      <summary>字母</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kannada">
      <summary>埃纳德语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kayahli">
      <summary>Kayahli</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kharoshthi">
      <summary>Kharoshthi</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Khmer">
      <summary>高棉语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lao">
      <summary>老挝语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Limbu">
      <summary>林布文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lisu">
      <summary>Lisu</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mac">
      <summary>主 Macintosh 字符库</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Malayalam">
      <summary>马拉雅拉姆语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mongolian">
      <summary>蒙古语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Myanmar">
      <summary>缅甸语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NewTaiLue">
      <summary>TaiLu</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NKo">
      <summary>NKo</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oem">
      <summary>OEM 字符集（原始 PC）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ogham">
      <summary>Ogham</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oriya">
      <summary>奥里亚语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Osmanya">
      <summary>索马里文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PC437">
      <summary>PC437 字符集（磁盘操作系统 (DOS)）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PhagsPa">
      <summary>PhagsPa</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Runic">
      <summary>古北欧文字</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.ShiftJis">
      <summary>日语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Sinhala">
      <summary>僧伽罗语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.SylotiNagri">
      <summary>Syloti Nagri</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Symbol">
      <summary>符号字符集（不是 Unicode）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Syriac">
      <summary>叙利亚语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.TaiLe">
      <summary>TaiLe</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tamil">
      <summary>泰米尔语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Telugu">
      <summary>泰卢固语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thaana">
      <summary>塔纳文</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thai">
      <summary>泰语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tibetan">
      <summary>藏语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tifinagh">
      <summary>提夫纳语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Turkish">
      <summary>土耳其语 (拉丁语 1 + 无点 i 等)</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Undefined">
      <summary>未定义</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.UnicodeSymbol">
      <summary>Unicode 符号（如算术运算符）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vai">
      <summary>瓦依语</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vietnamese">
      <summary>包含一些合并标记的拉丁语 1</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Yi">
      <summary>Yi</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.TextSetOptions">
      <summary>指定用于设置文本范围中文本选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.ApplyRtfDocumentDefaults">
      <summary>应用文档的富文本格式 (RTF) 默认设置。 富文本格式 (RTF) 通常包含文档默认属性。 在插入富文本格式 (RTF) 时（与打开富文本格式 (RTF) 文件区分），这些属性通常将被忽略。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.CheckTextLimit">
      <summary>遵守当前文本限制而不是增加限制以适应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.FormatRtf">
      <summary>将输入文本作为 RTF 格式（RTF 文本将得到验证）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.None">
      <summary>未指定文本设置选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unhide">
      <summary>不要作为隐藏文本插入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.UnicodeBidi">
      <summary>使用 Unicode 双向算法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unlink">
      <summary>不要包含作为超链接一部分的文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.UnderlineType">
      <summary>指定字符下划线的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dash">
      <summary>虚线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDot">
      <summary>交替短划线和点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDotDot">
      <summary>单个短划线，每个短划线后跟两个点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dotted">
      <summary>点线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Double">
      <summary>两条双实线</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DoubleWave">
      <summary>两条波浪线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.HeavyWave">
      <summary>粗波浪线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.LongDash">
      <summary>长破折号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.None">
      <summary>字符不带有下划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Single">
      <summary>单实线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thick">
      <summary>粗实线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDash">
      <summary>粗的短划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDot">
      <summary>粗的交替短划线和点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDotDot">
      <summary>粗的短划线，每个短划线后跟两个粗点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDotted">
      <summary>粗点线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickLongDash">
      <summary>粗的长破折号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thin">
      <summary>细实线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Undefined">
      <summary>未定义下划线类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Wave">
      <summary>波浪线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Words">
      <summary>在单词下面划线，而不是单词之间的空格。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment">
      <summary>指定相对于一个边框的字符的垂直位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Baseline">
      <summary>字符位于文本基线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Bottom">
      <summary>字符位于边框的下边缘处。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Top">
      <summary>字符位于边框的上边缘处。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs">
      <summary>提供 CompositionCompleted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.CompositionSegments">
      <summary>获取表示撰写字符串中片段的 CoreTextCompositionSegment 对象的集合。</summary>
      <returns>CoreTextCompositionSegment 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>获取指示操作是否已取消的值。</summary>
      <returns>如果取消操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment">
      <summary>表示撰写字符串中的片段。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.PreconversionString">
      <summary>获取表示 IME 处理后但在最终转换前的用户输入状态的字符串。</summary>
      <returns>表示预转换字符串的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.Range">
      <summary>获取表示定义该组合段的范围的对象。</summary>
      <returns>表示定义该组合段的范围的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>提供 CompositionStarted 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>获取指示操作是否已取消的值。</summary>
      <returns>如果取消操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext">
      <summary>文本输入控件用于与文本输入服务器通信的主对象。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputPaneDisplayPolicy">
      <summary>获取或设置在焦点进入文本输入控件时是否应自动显示输入窗格的值。</summary>
      <returns>CoreTextInputPaneDisplayPolicy 枚举值之一。 默认值为 Automatic。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputScope">
      <summary>获取或设置指示文本输入控件的输入范围的值。</summary>
      <returns>CoreTextInputScope 枚举值之一。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.IsReadOnly">
      <summary>获取或设置指示编辑控件是否可编辑的值。</summary>
      <returns>如果文本输入控件为只读，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.Name">
      <summary>获取或设置文本输入控件的描述性名称。</summary>
      <returns>包含文本输入控件的描述性名称的字符串。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionCompleted">
      <summary>在已完成撰写时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionStarted">
      <summary>在已开始撰写时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FocusRemoved">
      <summary>在将焦点从文本输入控件中强制移除时发生。 应用程序应处理此事件，以相应地移除文本输入控件的焦点。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FormatUpdating">
      <summary>在文本输入服务器需要将不同格式应用于特定文本范围时发生。 这通常会在撰写期间发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.LayoutRequested">
      <summary>在文本输入服务器需要获取文本范围和文本输入控件自身范围的边界框时发生。 应用程序应处理此事件，并返回请求的几何信息。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeaveCompleted">
      <summary>焦点离开文本输入控件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionRequested">
      <summary>在文本输入服务器需要获取表示当前在文本输入控件中选择的文本的文本范围时发生。 应用程序应处理此事件，并返回请求的范围。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionUpdating">
      <summary>在文本输入服务器需要修改当前在文本输入控件中选择的文本范围时发生。 此事件可能由需要选择一些文本或移除插入点的输入处理器引发。 文本输入控件应相应地设置其选择范围。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextRequested">
      <summary>在文本输入服务器需要从文本输入控件获取文本范围时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextUpdating">
      <summary>在文本输入服务器需要修改文本输入控件内的文本时发生。 此事件可能由关键事件引发，例如插入单个字符或输入处理器所完成的处理（例如自动更正和预测）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusEnter">
      <summary>通知文本输入服务器焦点已进入文本输入控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeave">
      <summary>通知文本输入服务器焦点已离开文本输入控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyLayoutChanged">
      <summary>通知文本输入服务器文本输入控件内的文本布局已更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifySelectionChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>通知文本输入服务器文本输入控件需对选择范围做出的任何更改。</summary>
      <param name="selection">当前生效的选择范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyTextChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange,System.Int32,Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>通知文本输入服务器文本输入控件需对文本做出的任何更改。</summary>
      <param name="modifiedRange">要替换的文本范围，就状态而言，文本缓冲区先于此文本更改。</param>
      <param name="newLength">应替换 modifiedRange 的文本长度。</param>
      <param name="newSelection">文本更改后生效的选择范围。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 FormatUpdating 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.BackgroundColor">
      <summary>获取表示要应用于文本范围的背景色的值。</summary>
      <returns>表示要应用于文本范围的背景色的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>获取指示是否取消格式更新操作的值。</summary>
      <returns>如果取消格式更新操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>获取指示文本输入服务器需要格式化的文本范围的值。</summary>
      <returns>要格式化的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Reason">
      <summary>获取指示文本输入服务器需要将格式化应用于此文本范围的原因的值。</summary>
      <returns>指示服务器需要将格式化应用于此文本范围的原因的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>获取或设置指示 FormatUpdating 事件处理结果的值。</summary>
      <returns>FormatUpdating 事件的处理结果。 默认值为 Succeeded。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.TextColor">
      <summary>获取表示要应用于文本范围的文本颜色的值。</summary>
      <returns>表示要应用于文本范围的文本颜色的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineColor">
      <summary>获取表示要应用于文本范围的下划线颜色的值。</summary>
      <returns>表示要应用于文本范围的下划线颜色的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineType">
      <summary>获取表示要应用于文本范围的下划线类型的值。</summary>
      <returns>表示要应用于文本范围的下划线类型的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟格式更新操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason">
      <summary>定义指定在文本撰写期间应用的状态集的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionConverted">
      <summary>该文本是已转换的撰写字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetConverted">
      <summary>用户已在撰写字符串中做出选择，但尚未对文本进行转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetUnconverted">
      <summary>用户已在撰写字符串中做出选择，并对文本进行了转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionUnconverted">
      <summary>该文本是未转换的撰写字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.None">
      <summary>格式更新的原因未知。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult">
      <summary>定义指定 FormatUpdating 事件处理结果的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Failed">
      <summary>格式更新操作未按照文本输入服务器的预期完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>已成功完成格式更新操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy">
      <summary>定义指定焦点进入文本输入控件时是否应自动显示输入窗格的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Automatic">
      <summary>焦点进入文本输入控件时将自动显示输入窗格。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Manual">
      <summary>应用程序负责显示和隐藏输入窗格。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope">
      <summary>定义指定输入范围名称集的常数。 文本输入服务器和输入处理器使用输入范围确定软输入面板 (SIP) 的布局，以及要使用的语言模型的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Address">
      <summary>预期输入为完整的邮寄地址。 （例如，美国华盛顿州雷蒙德微软路 1 号，邮编 98052）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCity">
      <summary>预期输入为完整地址的城市部分。 （例如，雷蒙德。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryName">
      <summary>预期输入为完整地址的国家/地区名称部分。 （例如，美利坚合众国。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryShortName">
      <summary>预期输入为完整地址的国家/地区缩写部分。 （例如，美国）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressPostalCode">
      <summary>预期输入为完整地址的邮政编码（或邮编）部分。 （例如 98052。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStateOrProvince">
      <summary>预期输入为完整地址的州或省部分。 （例如，华盛顿州。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStreet">
      <summary>预期输入为完整地址的街道部分。 （例如，微软路。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericFullWidth">
      <summary>预期输入为全角字母数字字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>预期输入为半角字母数字字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Bopomofo">
      <summary>预期输入为汉语拼音语音转换系统。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Chat">
      <summary>预期输入为聊天字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChatWithoutEmoji">
      <summary>预期输入不包括 emoji。 建议输入处理器不显示 emoji 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseFullWidth">
      <summary>预期输入为中文全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseHalfWidth">
      <summary>预期输入为中文半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmount">
      <summary>预期输入为货币数量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>预期输入为货币数量和货币符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyChinese">
      <summary>预期输入为人民币。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Date">
      <summary>预期输入为日历日期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDay">
      <summary>预期输入为日历日期的以数字表示的日部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDayName">
      <summary>预期输入为日历日期的日名称部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonth">
      <summary>预期输入为日历日期的以数字表示的月份部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonthName">
      <summary>预期输入为日历日期的月份名称部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateYear">
      <summary>预期输入为日历日期的年份部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Default">
      <summary>没有适用的输入范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailAddress">
      <summary>预期输入为 SMTP 形式的电子邮件地址（&lt;帐户名&gt;@&lt;主机&gt;）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserName">
      <summary>预期输入为电子邮件地址的帐户名部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserNameOrAddress">
      <summary>预期输入为电子邮件用户名（&lt;帐户名&gt;）或完整的电子邮件地址（&lt;帐户名&gt;@&lt;主机&gt;）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FileName">
      <summary>预期输入为用于描述文件名的字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FilePath">
      <summary>预期输入为用于描述文件路径的字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Formula">
      <summary>预期输入为数学公式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FormulaNumber">
      <summary>预期输入为数学公式。 建议输入处理器显示号码页面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulFullWidth">
      <summary>预期输入为朝鲜文全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulHalfWidth">
      <summary>预期输入为朝鲜文半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hanja">
      <summary>预期输入为朝鲜文汉字字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hiragana">
      <summary>预期输入为平假名字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaFullWidth">
      <summary>预期输入为片假名全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaHalfWidth">
      <summary>预期输入为片假名半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Maps">
      <summary>预期输入来自设备的映射布局；不包括键入智能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NameOrPhoneNumber">
      <summary>预期输入为名称或电话号码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NativeScript">
      <summary>预期输入为本机脚本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Number">
      <summary>预期输入为数字 0-9。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NumberFullWidth">
      <summary>预期输入为全角数字字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Password">
      <summary>预期输入为密码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PasswordNumeric">
      <summary>预期输入为数字密码或 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalFullName">
      <summary>预期输入为个人的全名，包括前缀、教名、中间名、姓氏和后缀。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalGivenName">
      <summary>预期输入为个人全名的教名（即名字）部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalMiddleName">
      <summary>预期输入为个人全名的中间名部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNamePrefix">
      <summary>预期输入为个人全名的前缀部分。 （例如，先生）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNameSuffix">
      <summary>预期输入为个人全名的后缀部分。 （例如，小）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalSurname">
      <summary>预期输入为个人全名的姓氏（即姓）部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Private">
      <summary>预期输入为专用文本。 通知输入处理器不应存储或登录文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Search">
      <summary>预期输入为搜索字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SearchIncremental">
      <summary>预期输入为搜索字符串。 用于其中增量结果显示为用户类型的搜索框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SingleCharacter">
      <summary>预期输入为单个 ANSI 字符，代码页 1252。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneAreaCode">
      <summary>预期输入为完整电话号码的区号部分。 （例如 (800)。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneCountryCode">
      <summary>预期输入为完整电话号码的国家/地区代码部分。 （例如 1。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneLocalNumber">
      <summary>预期输入为完整电话号码的本地号码部分。 （例如 555-5555。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneNumber">
      <summary>预期输入为完整的电话号码。 （例如，1(800)555-5555。）</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Text">
      <summary>预期输入为文本；会启用键入智能。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Time">
      <summary>预期输入为时间值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeHour">
      <summary>预期输入为时间值的小时部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeMinuteOrSecond">
      <summary>预期输入为时间值的分或秒部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Url">
      <summary>预期输入为 URL。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.UserName">
      <summary>预期输入为登录名和域（&lt;帐户名&gt; 或 &lt;域名&gt;\&lt;帐户名&gt;）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds">
      <summary>表示位于文本范围和文本输入控件的屏幕坐标内的边界框。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.ControlBounds">
      <summary>获取或设置文本输入控件屏幕坐标中的边界框。</summary>
      <returns>文本输入控件屏幕坐标中的边界框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.TextBounds">
      <summary>获取或设置文本范围屏幕坐标中的边界框。</summary>
      <returns>文本范围屏幕坐标中的边界框。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest">
      <summary>表示有关 LayoutRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.IsCanceled">
      <summary>获取指示是否取消布局请求操作的值。</summary>
      <returns>如果取消布局请求操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBounds">
      <summary>获取表示文本输入服务器请求的布局边界信息的对象。</summary>
      <returns>表示服务器请求的布局边界信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.Range">
      <summary>获取指示文本范围（文本输入服务器正在请求其边界框）的值。</summary>
      <returns>服务器正在请求其边界框的文本范围。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟布局请求操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs">
      <summary>提供 LayoutRequested 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取有关 LayoutRequested 事件的信息。</summary>
      <returns>表示有关 LayoutRequested 事件的信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange">
      <summary>定义文本输入控件中的文本范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.EndCaretPosition">
      <summary>应用程序字符位置 (ACP) 术语中范围的结束位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.StartCaretPosition">
      <summary>应用程序字符位置 (ACP) 术语中范围的开始位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest">
      <summary>表示有关 SelectionRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.IsCanceled">
      <summary>获取指示是否取消选择请求操作的值。</summary>
      <returns>如果取消选择请求操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.Selection">
      <summary>获取或设置文本输入服务器正在请求的选择范围。</summary>
      <returns>服务器正在请求的选择范围。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟选择请求操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs">
      <summary>提供 SelectionRequested 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取有关 SelectionRequested 事件的信息。</summary>
      <returns>表示有关 SelectionRequested 事件的信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 SelectionUpdating 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>获取指示是否取消选择更新操作的值。</summary>
      <returns>如果取消选择更新操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>获取或设置指示 SelectionUpdating 事件处理结果的值。</summary>
      <returns>SelectionUpdating 事件的处理结果。 默认值为 Succeeded。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Selection">
      <summary>获取指示文本范围（文本输入服务器指示应为已选择）的值。</summary>
      <returns>服务器指示应为已选择的文本范围。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟选择更新操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult">
      <summary>定义指定 SelectionUpdating 事件处理结果的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Failed">
      <summary>选择更新操作未按照文本输入服务器的预期完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>已成功完成选择更新操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants">
      <summary>提供常数值以与 Windows 核心文本 API 和文本输入服务器一起使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants.HiddenCharacter">
      <summary>获取用于替换文本流中隐藏数据的值，然后再返回文本到文本输入服务器。</summary>
      <returns>用于替换文本流中隐藏数据的值。 Unicode 码位为 0xF8FD。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager">
      <summary>Windows 核心文本 API 和文本输入服务器提供的所有服务的入口点。 此对象与应用程序的 UI 线程（CoreWindow 在该线程上运行）关联。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguage">
      <summary>获取表示当前输入语言的 Language 对象。</summary>
      <returns>表示当前输入语言的对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguageChanged">
      <summary>在当前输入语言已更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.CreateEditContext">
      <summary>创建文本输入控件使用的上下文对象，以便与文本输入服务器通信。 每个文本输入控件必须创建其自己的上下文对象。</summary>
      <returns>CoreTextEditContext 实例，用于与文本输入服务器通信的主对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.GetForCurrentView">
      <summary>获取当前活动视图的 CoreTextServicesManager 对象。</summary>
      <returns>CoreTextServicesManager 实例，可用于创建进一步对象以支持应用程序的文本输入方案。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest">
      <summary>表示有关 TextRequested 事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.IsCanceled">
      <summary>获取指示是否取消文本请求操作的值。</summary>
      <returns>如果取消文本请求操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Range">
      <summary>获取指示文本输入服务器正在请求的文本范围的值。</summary>
      <returns>服务器正在请求的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Text">
      <summary>获取或设置文本输入服务器正在请求的文本。</summary>
      <returns>服务器正在请求的文本。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟文本请求操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs">
      <summary>提供 TextRequested 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取有关 TextRequested 事件的信息。</summary>
      <returns>表示有关 TextRequested 事件的信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs">
      <summary>提供 TextUpdating 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.InputLanguage">
      <summary>获取表示当前输入语言的 Language 对象。</summary>
      <returns>表示当前输入语言的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>获取指示是否取消文本更新操作的值。</summary>
      <returns>如果取消文本更新操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.NewSelection">
      <summary>获取指示文本范围（文本输入服务器指示应为已选择）的值。</summary>
      <returns>服务器指示应为已选择的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>获取指示文本输入服务器需要修改的文本范围的值。</summary>
      <returns>要修改的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>获取或设置指示 TextUpdating 事件处理结果的值。</summary>
      <returns>TextUpdating 事件的处理结果。 默认值为 Succeeded。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Text">
      <summary>获取文本输入服务器正在请求设置为已修改范围的文本。</summary>
      <returns>文本输入服务器正在请求设置为已修改范围的文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>请求应延迟文本更新操作。 如果文本输入控件在工作线程而非 UI 线程上托管，则请调用此方法。</summary>
      <returns>Deferral 延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult">
      <summary>定义指定 TextUpdating 事件处理结果的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Failed">
      <summary>文本更新操作未按照文本输入服务器的预期完成。 文本输入控件的状态未改变。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>已成功完成文本更新操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings">
      <summary>提供对高对比的辅助功能设置的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.#ctor">
      <summary>初始化 AccessibilitySettings 对象的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrast">
      <summary>获取一个值，该值指示系统高对比度功能是打开还是关闭。</summary>
      <returns>如果高对比度功能处于打开状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastScheme">
      <summary>获取默认高对比度颜色方案的名称。</summary>
      <returns>默认高对比度颜色方案的名称。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastChanged">
      <summary>在打开或关闭系统高对比度功能时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher">
      <summary>提供用于切换到应用程序视图以响应激活的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.IsViewPresentedOnActivationVirtualDesktop(System.Int32)">
      <summary>返回指示指定的视图是否显示在激活已启动的虚拟桌面上的值。</summary>
      <returns>如果视图显示在激活已启动的虚拟桌面上，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="viewId">正在激活的视图的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>在新的独立窗口显示视图。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="viewId">视图的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>在新的独立窗口显示视图并进行视图大小首选项设置。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="viewId">视图的标识符。</param>
      <param name="sizePreference">视图的首选大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView">
      <summary>表示活动应用程序视图以及关联状态和行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToLeftDisplayEdge">
      <summary>获取指示当前窗口是否极为接近屏幕左边缘的值。</summary>
      <returns>如果当前窗口极为接近屏幕左边缘，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToRightDisplayEdge">
      <summary>获取指示当前窗口是否极为接近屏幕右边缘的值。</summary>
      <returns>如果当前窗口极为接近屏幕右边缘，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.DesiredBoundsMode">
      <summary>获取指示框架用于排列窗口（应用程序视图）内容的边界的值。</summary>
      <returns>窗口的当前布局边界。 默认为 UseVisible。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个指示全屏模式的应用程序如何响应边缘轻扫操作的值。</summary>
      <returns>一个指示全屏模式的应用程序如何响应边缘轻扫操作的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Id">
      <summary>获取窗口（应用程序视图）的 ID。</summary>
      <returns>窗口的 ID。 它对应用程序管理的所有窗口都是唯一的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreen">
      <summary>获取指示窗口是否接触显示屏左右侧的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsFullScreen 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 IsFullScreenMode。</deprecated>
      <returns>如果窗口接触显示屏左右侧，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreenMode">
      <summary>获取指示应用程序是否在全屏模式下运行的值。</summary>
      <returns>如果应用程序在全屏模式下运行，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsOnLockScreen">
      <summary>获取窗口（应用程序视图）是否位于 Windows 锁定屏幕上。</summary>
      <returns>如果调用窗口位于锁定屏幕中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsScreenCaptureEnabled">
      <summary>获取或设置是否为窗口（应用程序视图）启用屏幕捕获。</summary>
      <returns>如果为窗口启用了屏幕捕获，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Orientation">
      <summary>获取与显示有关的窗口（应用程序视图）的当前方向（横向或纵向）。</summary>
      <returns>调用窗口的当前方向。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>获取或设置应用程序启动时的大小（如果 Windows 未记住视图大小）。</summary>
      <returns>应用程序启动时的大小（如果 Windows 未记住视图大小）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode">
      <summary>获取或设置指示应用程序启动的窗口模式的值。</summary>
      <returns>指示应用程序窗口模式的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SuppressSystemOverlays">
      <summary>获取或设置表示是否应显示系统覆盖（例如覆盖应用程序或软方向盘）的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SuppressSystemOverlays 在 Windows 10 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 TryEnterFullScreenMode 和 FullScreenSystemOverlayMode。</deprecated>
      <returns>如果应该显示系统覆盖（例如覆盖应用程序或软方向盘），则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TerminateAppOnFinalViewClose">
      <summary>指示应用程序是否在最后一个窗口关闭时终止。</summary>
      <returns>如果关闭最后一个打开的窗口时应用程序终止，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Title">
      <summary>获取或设置窗口中显示的标题。</summary>
      <returns>窗口的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TitleBar">
      <summary>获取应用程序的标题栏。</summary>
      <returns>应用程序的标题栏。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value">
      <summary>获取当前窗口（应用程序视图）的状态。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，ApplicationView 静态方法可能会更改或不可用。 请改用 ApplicationView.GetForCurrentView 获取 ApplicationView 对象。</deprecated>
      <returns>当前窗口的（应用程序视图）状态。 此状态指示方向 (横向或纵向总)，并且指示该应用程序是否已对齐。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBounds">
      <summary>获取窗口（应用程序视图）的可见区。 可见区域是未被镶边封闭的区域，例如状态栏和应用程序栏。</summary>
      <returns>窗口（应用程序视图）的可见区。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Consolidated">
      <summary>在从最近使用的应用程序列表中移除窗口或用户对其执行关闭笔势时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBoundsChanged">
      <summary>VisibleBounds 值更改时引发此事件，通常是显示或隐藏状态栏、应用程序栏或其他镶边的结果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ExitFullScreenMode">
      <summary>让应用程序退出全屏模式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetApplicationViewIdForWindow(Windows.UI.Core.ICoreWindow)">
      <summary>获取与该应用程序管理的特定 CoreWindow 相对应的窗口 ID。</summary>
      <returns>与所提供的 CoreWindow 关联的窗口 ID。</returns>
      <param name="window">对 CoreWindow 对象的引用，该对象包含由应用程序使用的窗口句柄。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView">
      <summary>获取活动应用程序的视图状态和行为设置。</summary>
      <returns>可用于获取和设置应用程序显示属性的 ApplicationView 实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode)">
      <summary>设置指示框架用于排列窗口（应用程序视图）内容的边界的值。</summary>
      <returns>如果确认对 DesiredBoundsMode 的更改成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="boundsMode">框架应用于排列窗口（应用程序视图）内容的边界。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetPreferredMinSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>设置应用程序窗口允许的最小尺寸（以有效像素为单位）。</summary>
      <param name="minSize">应用程序窗口允许的最小尺寸或高度和宽度均为零以使用系统默认最小尺寸。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ShowStandardSystemOverlays">
      <summary>显示全屏应用程序的系统 UI 元素，如标题栏。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterFullScreenMode">
      <summary>尝试将应用程序设为全屏模式。</summary>
      <returns>如果应用程序设为全屏模式，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryResizeView(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>尝试将视图的大小更改为指定的大小（以有效像素为单位）。</summary>
      <returns>如果将视图大小调整为所需的大小，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">视图的新大小（以有效像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnap">
      <summary>尝试对以前对齐的应用程序取消对齐。</summary>
      <deprecated type="deprecate">TryUnsnap 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 从 Windows 8.1 开始，可以持续重设应用程序的大小，但无法对齐它。 此外，在 Windows 8.1 之后的版本中，ApplicationView 静态方法可能会更改或不可用。 请使用 ApplicationView.GetForCurrentView 获取 ApplicationView 对象。</deprecated>
      <returns>如果该应用程序已成功展开，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnapToFullscreen">
      <summary>尝试对以前对齐的应用程序取消对齐。</summary>
      <deprecated type="deprecate">IApplicationViewFullscreenStatics 在 Windows 8 之后已弃用。 请使用其他调整大小的 API。</deprecated>
      <returns>如果该应用程序已成功展开，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode">
      <summary>框架用于排列窗口（应用程序视图）内容的边界。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow">
      <summary>在核心窗口（也就是，包括任何封闭的区域）占据的区域中布局窗口的内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseVisible">
      <summary>在可见区域（即未被镶边封闭的区域，例如状态栏和应用程序栏）中布局窗口的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs">
      <summary>包含窗口（应用程序视图）合并操作的结果。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsUserInitiated">
      <summary>指示窗口合并是用户还是系统启动的。</summary>
      <returns>如果窗口合并操作是用户启动的，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation">
      <summary>定义一组针对窗口（应用程序视图）的显示方向模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Landscape">
      <summary>窗口的方向为横向，显示宽度大于高度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Portrait">
      <summary>窗口的方向为纵向，显示高度大于宽度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState">
      <summary>指定可以处理的应用程序视图状态更改集。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，ApplicationViewState 可能会更改或不可用。 请改为直接查询窗口布局大小。</deprecated>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Filled">
      <summary>当前应用程序视图已缩小到部分屏幕视图作为另一个应用程序对齐的结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenLandscape">
      <summary>当前应用程序的视图为全屏（没有预期相邻的对齐的应用程序）并且已更改为横向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenPortrait">
      <summary>当前应用程序的视图为全屏（没有预期相邻的对齐的应用程序）并且已更改为纵向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Snapped">
      <summary>当前应用程序的视图已对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher">
      <summary>表示应用程序的应用程序视图切换行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableShowingMainViewOnActivation">
      <summary>激活该应用程序时禁用主窗口（应用程序视图），改为显示最近显示的窗口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableSystemViewActivationPolicy">
      <summary>激活时禁用 Windows shell 控制视图选择，并改用应用程序进行处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.PrepareForCustomAnimatedSwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>使应用程序准备使用自定义动画在两个窗口之间以可视方式进行转换。</summary>
      <returns>如果调用成功，则异步返回 true ；否则返回 false。</returns>
      <param name="toViewId">从其切换应用程序的窗口的 ID。</param>
      <param name="fromViewId">向其切换应用程序的窗口的 ID。</param>
      <param name="options">指定视图切换行为的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32)">
      <summary>用指定的窗口以可视方式替换调用窗口（应用程序视图）。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="viewId">准备显示的窗口的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>用指定的窗口以可视方式替换调用窗口（应用程序视图）。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="toViewId">准备显示的窗口的 ID。</param>
      <param name="fromViewId">所调用当前显示窗口的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>用指定的窗口以可视方式替换调用窗口（应用程序视图）。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="toViewId">准备显示的窗口的 ID。</param>
      <param name="fromViewId">所调用当前显示窗口的 ID。</param>
      <param name="options">用于显示转换行为的选项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>在屏幕上与原始窗口相邻的位置显示应用程序的另一个窗口（应用程序视图）</summary>
      <returns>如果调用成功，则异步返回 true ；否则返回 false。</returns>
      <param name="viewId">要显示的新窗口的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>在屏幕上与原始窗口相邻的位置显示应用程序的另一个窗口（应用程序视图）</summary>
      <returns>如果调用成功，则异步返回 true ；否则返回 false。</returns>
      <param name="viewId">要显示的新窗口的 ID。</param>
      <param name="sizePreference">新窗口的首选常规大小。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>在屏幕上与原始窗口相邻的位置显示应用程序的另一个窗口（应用程序视图）。</summary>
      <returns>如果调用成功，则异步返回 true ；否则返回 false。</returns>
      <param name="viewId">要显示的新窗口的 ID。</param>
      <param name="sizePreference">新窗口的首选常规大小。</param>
      <param name="anchorViewId">所调用（定位）窗口的 ID。</param>
      <param name="anchorSizePreference">调用成功时，此调用窗口的首选新常规大小。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions">
      <summary>定义一组针对窗口（应用程序视图）切换行为的选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.ConsolidateViews">
      <summary>关闭初始窗口并从最近使用的应用程序的列表中移除它，然后显示应用程序要切换到的窗口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.Default">
      <summary>切换时在窗口之间执行标准动画转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.SkipAnimation">
      <summary>立即在窗口之间的转换而不使用动画。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar">
      <summary>表示应用程序的标题栏。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏背景的颜色。</summary>
      <returns>标题栏背景的颜色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏按钮的背景色。</summary>
      <returns>标题栏按钮的背景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏按钮的前景色。</summary>
      <returns>标题栏按钮的前景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏按钮在指针位于其上时的背景色。</summary>
      <returns>标题栏按钮在指针位于其上时的背景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏按钮在指针位于其上时的前景色。</summary>
      <returns>标题栏按钮在指针位于其上时的前景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏按钮处于非活动状态时的背景色。</summary>
      <returns>标题栏按钮处于非活动状态时的背景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏按钮处于非活动状态时的前景色。</summary>
      <returns>标题栏按钮处于非活动状态时的前景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>获取或设置按下标题栏按钮时它的背景色。</summary>
      <returns>按下标题栏按钮时它的背景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>获取或设置按下标题栏按钮时它的前景色。</summary>
      <returns>按下标题栏按钮时它的前景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏的前景色。</summary>
      <returns>标题栏的前景色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏背景处于非活动状态时的颜色。</summary>
      <returns>标题栏背景处于非活动状态时的颜色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>获取或设置标题栏前景处于非活动状态时的颜色。</summary>
      <returns>标题栏前景处于非活动状态时的颜色。 （请参见 Color。）</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext">
      <summary>表示有关窗口拖动操作的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.#ctor">
      <summary>初始化 ApplicationViewTransferContext 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.DataPackageFormatId">
      <summary>获取拖放操作的 DataPackage 的格式 ID。</summary>
      <returns>拖放操作的 DataPackage 的格式 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.ViewId">
      <summary>获取或设置应用程序视图的 ID。</summary>
      <returns>应用程序视图的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode">
      <summary>定义指定应用程序窗口在启动时是否自动调整大小、全屏或设置为特定大小的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Auto">
      <summary>系统自动调整应用程序窗口大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.FullScreen">
      <summary>窗口是全屏的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>窗口的大小由 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize 属性指定。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>定义指定应用程序在全屏模式下如何响应边缘手势的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Minimal">
      <summary>边缘手势可调用临时 UI，而此 UI 反过来可调用对应于该边缘的系统覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Standard">
      <summary>边缘手势可调用系统覆盖，如任务栏和标题栏。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference">
      <summary>定义应用程序视图显示的用户界面的方向首选项集。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.LeftHanded">
      <summary>首选布局适用于左定向用户。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.RightHanded">
      <summary>首选布局适用于右定向用户。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPane">
      <summary>使应用程序可以注册，以在输入窗格将显示或隐藏时接收通知，并可以确定应用程序窗口的哪个部分被输入窗格遮盖。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.OccludedRect">
      <summary>获取被输入窗格遮盖的应用程序窗口区域。</summary>
      <returns>工作区坐标中表示被输入窗格隐藏的应用程序窗口区域的矩形。 以设备独立像素 (DIP) 为单位指定。上限值为 0 指示应用程序窗口未被输入窗格遮盖。 输入窗格可能仍然可见。高度值为 0 且宽度值等于输入窗格的宽度，这指示输入窗格浮动，但不阻碍应用程序窗口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Visible">
      <summary>获取或设置指示输入窗格是否显示的值。</summary>
      <returns>如果输入窗格显示，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Hiding">
      <summary>当将通过滑出视图来隐藏输入窗格时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Showing">
      <summary>当将通过滑入视图中来显示输入窗格时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForCurrentView">
      <summary>获取与当前可见的应用程序窗口关联的 InputPane 对象。</summary>
      <returns>输入窗格。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryHide">
      <summary>如果显示 InputPane，则将其隐藏。</summary>
      <returns>如果成功隐藏了 InputPane，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryShow">
      <summary>如果 InputPane 是隐藏的，则将其显示。</summary>
      <returns>如果成功显示了 InputPane，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs">
      <summary>提供输入窗格 Hiding 和 Showing 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.EnsuredFocusedElementInView">
      <summary>标识应用程序是否采取措施来确保输入窗格未涵盖具有焦点的 UI 元素。</summary>
      <returns>如果应用程序确保输入窗格未涵盖具有焦点的 UI 元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.OccludedRect">
      <summary>获取输入窗格涵盖的应用程序窗口的区域。</summary>
      <returns>输入窗格以与设备无关的像素 (DIP) 为单位指定的工作区坐标覆盖的窗口区域。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager">
      <summary>定义一组用于管理发送到辅助显示设备（如投影仪）的窗口（应用程序视图）的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailable">
      <summary>获取是否可以使用投影显示。</summary>
      <returns>如果投影显示在当前计算机上可用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailableChanged">
      <summary>在投影仪或其他辅助显示设备可用或不可用时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.GetDeviceSelector">
      <summary>返回一个用于枚举设备服务的字符串。</summary>
      <returns>一个用于枚举设备服务的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>请求将窗口（应用程序视图）异步发送到投影仪或其他辅助显示设备。</summary>
      <returns>如果启动投影，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="projectionViewId">要由投影仪或其他辅助显示设备显示的窗口的新 ID。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始窗口的 ID。</param>
      <param name="selection">一侧显示浮出控件的区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>请求将窗口（应用程序视图）异步发送到指定首选位置的投影仪或其他辅助显示设备。</summary>
      <returns>如果启动投影，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="projectionViewId">要由投影仪或其他辅助显示设备显示的窗口的新 ID。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始窗口的 ID。</param>
      <param name="selection">一侧显示浮出控件的区域。</param>
      <param name="prefferedPlacement">应显示浮出控件的矩形边。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>将窗口（应用程序视图）异步发送到投影仪或其他辅助显示设备。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="projectionViewId">要由投影仪或其他辅助显示设备显示的窗口的新 ID。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始窗口的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>将窗口（应用程序视图）异步发送到投影仪或其他辅助显示设备，并提供有关显示设备的信息。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="projectionViewId">要由投影仪或其他辅助显示设备显示的窗口的新 ID。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始窗口的 ID。</param>
      <param name="displayDeviceInfo">有关显示设备的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StopProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>异步隐藏投影仪或其他辅助显示设备显示的窗口（应用程序视图）。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="projectionViewId">投影仪或其他辅助显示设备当前显示窗口的 ID。</param>
      <param name="anchorViewId">投影前原始窗口的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>异步交换调用窗口（应用程序视图）和投影仪或其他辅助显示屏上显示的窗口。</summary>
      <returns>操作的异步结果。 使用此项确定异步调用何时完成。</returns>
      <param name="projectionViewId">投影仪当前显示窗口的 ID。</param>
      <param name="anchorViewId">要与投影窗口交换的窗口的 ID。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType">
      <summary>定义指定已知系统颜色值的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Accent">
      <summary>强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark1">
      <summary>深的强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark2">
      <summary>较深的强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark3">
      <summary>最深的强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight1">
      <summary>浅的强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight2">
      <summary>较浅的强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight3">
      <summary>最浅的强调色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Background">
      <summary>背景色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Complement">
      <summary>不支持。 不要使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Foreground">
      <summary>前景色。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType">
      <summary>定义用户界面的元素类型集。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ActiveCaption">
      <summary>活动标题元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Background">
      <summary>背景元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonFace">
      <summary>按钮表面元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonText">
      <summary>文本在按钮中显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.CaptionText">
      <summary>标题显示的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.GrayText">
      <summary>灰色文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Highlight">
      <summary>突出显示的用户 (UI) 界面元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.HighlightText">
      <summary>突出显示的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Hotlight">
      <summary>显示突出的 UI 元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaption">
      <summary>非活动标题元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaptionText">
      <summary>文本在非活动标题元素中显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Window">
      <summary>窗口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.WindowText">
      <summary>文本在窗口的 UI 修饰中显示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettings">
      <summary>包含一组常用应用程序用户界面设置和操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.#ctor">
      <summary>创建 UISettings 类的新默认实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabled">
      <summary>获取是否为用户界面启用动画。</summary>
      <returns>如果启用动画，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBlinkRate">
      <summary>获取通过应用程序视图创建的新插入符号的闪烁速率。</summary>
      <returns>新插入符号的闪烁速率（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBrowsingEnabled">
      <summary>获取插入符号是否可用于浏览操作。</summary>
      <returns>如果插入符号可用于浏览操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretWidth">
      <summary>获取通过应用程序视图创建的新插入符号的宽度。</summary>
      <returns>新插入符号的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CursorSize">
      <summary>获取通过应用程序视图创建的新光标的大小。</summary>
      <returns>新光标的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.DoubleClickTime">
      <summary>获取双击操作时两次单击之间的最长允许时间。</summary>
      <returns>双击操作的增量（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.HandPreference">
      <summary>获取通过应用程序视图创建的用户界面的方向首选项。</summary>
      <returns>用户界面的方向首选项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDuration">
      <summary>获取为应用程序视图显示消息的时间长度。</summary>
      <returns>消息显示的持续时间（以秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MouseHoverTime">
      <summary>获取在引发悬停事件之前，鼠标指针可悬停在矩形上的时间。</summary>
      <returns>在悬停事件引发前的悬停时间（以毫秒为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarArrowSize">
      <summary>获取与应用程序视图关联的窗口的滚动条箭头的大小。</summary>
      <returns>滚动条箭头的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarSize">
      <summary>获取与应用程序视图关联的窗口的滚动条的大小。</summary>
      <returns>滚动条的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarThumbBoxSize">
      <summary>获取与应用程序视图关联的窗口的滚动块的大小。</summary>
      <returns>滚动框的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactor">
      <summary>获取系统文本大小设置的值。</summary>
      <returns>值的范围是从 1 到 2。 非常小的文本会按与该值相等或非常接近的因子放大。 你可以使用该值与文本成比例地缩放非文本视觉图像。 但是，请注意不是所有的文本由同一个因素缩放。 一般来说，开始使用的文本越大，它被缩放影响的几率就越小。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged">
      <summary>当颜色值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactorChanged">
      <summary>当系统文本大小设置更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.GetColorValue(Windows.UI.ViewManagement.UIColorType)">
      <summary>返回指定的颜色类型的颜色值。</summary>
      <returns>指定的颜色类型的颜色值。</returns>
      <param name="desiredColor">指定要获取值的颜色的类型的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType)">
      <summary>获取用于特定用户界面元素类型（如按钮表面或窗口文本）的颜色。</summary>
      <returns>元素类型的颜色（以 32 位颜色值表示）。</returns>
      <param name="desiredElement">将获取颜色的元素类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings">
      <summary>表示与设备模式（平板或桌面）和输入设备类型关联的 UI 状态和行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.UserInteractionMode">
      <summary>获取指示是否优化设备 UI 实现触控输入或鼠标输入的值。</summary>
      <returns>指示优化设备 UI 实现的输入类型（鼠标或触控）的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.GetForCurrentView">
      <summary>获取与设备模式（平板或桌面）关联的活动应用程序的 UI 状态和行为。</summary>
      <returns>可用于获取和设置视图设置属性的 UIViewSettings 实例。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode">
      <summary>指定针对输入设备类型进行优化的 UI 视图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Mouse">
      <summary>优化设备 UI 实现鼠标输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Touch">
      <summary>优化设备 UI 实现触控输入。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference">
      <summary>定义一组可能的常规窗口（应用程序视图）大小首选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Default">
      <summary>未为应用程序指定窗口大小首选项。 将由 Windows 而不是该应用程序设置大小首选项，默认为 UseHalf。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseHalf">
      <summary>窗口使用 50%（一半）的可用水平屏幕像素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseLess">
      <summary>窗口使用 50% 以下的可用水平屏幕像素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMinimum">
      <summary>窗口使用应用程序清单（例如 package.appxmanifest）中指定的最小水平像素宽度（320 或 500 像素）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMore">
      <summary>窗口使用 50% 以上的可用水平屏幕像素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseNone">
      <summary>窗口没有可见组件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral">
      <summary>管理应用程序的延迟激活。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral.Complete">
      <summary>通知系统该应用程序已设置其状态和初始 UI，并已准备好显示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedEventHandler">
      <summary>表示处理应用程序激活事件的方法。</summary>
      <param name="sender">发送方。</param>
      <param name="eventArgs">事件信息。 数据取决于应用程序激活的原因。 有关可能的数据类型的列表，请参见 ActivationKind 枚举。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation">
      <summary>管理应用程序激活操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation.GetDeferral">
      <summary>请求延迟完成对应用程序的激活。</summary>
      <returns>激活延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource">
      <summary>管理应用程序打印的文档源。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.BottomMargin">
      <summary>获取并设置文档源的下边距。</summary>
      <returns>文档源的下边距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Content">
      <summary>获取并设置要打印的文档源的内容。</summary>
      <returns>要打印的文档源的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.EnableHeaderFooter">
      <summary>获取并设置一个值，该值控制是否在文档源中启用页眉和页脚。</summary>
      <returns>指示是否在文档源中启用页眉和页脚的 Boolean 值。 TRUE 指示已启用，FALSE 指示已禁用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.LeftMargin">
      <summary>获取并设置文档源的左边距。</summary>
      <returns>文档源的左边距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PageRange">
      <summary>获取打印的页面范围。</summary>
      <returns>打印的页面范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PercentScale">
      <summary>获取并设置文档源的大小（以百分比表示）。</summary>
      <returns>以百分比表示的文档源的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.RightMargin">
      <summary>获取并设置文档源的右边距。</summary>
      <returns>文档源的右边距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.ShrinkToFit">
      <summary>获取并设置一个值，该值控制是否缩小内容以适合文档源。</summary>
      <returns>一个 Boolean 值，该值指示是否缩小内容以适合文档源。 TRUE 指示缩小内容以适合文档源，否则为 FALSE。 如果设置了 PercentScale 属性，则将忽略此属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TopMargin">
      <summary>获取并设置文档源的上边距。</summary>
      <returns>文档源的上边距。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Close">
      <summary>执行与释放或重置为文档源分配的资源相关联的应用程序定义的任务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TrySetPageRange(System.String)">
      <summary>尝试设置文档源的页面范围。</summary>
      <returns>一个 Boolean 值，该值指示 trySetPageRange 是否在 strPageRange 中设置页范围。 TRUE 指示已设置页面范围，否则为 FALSE。</returns>
      <param name="strPageRange">要设置的页范围。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral">
      <summary>管理应用程序的延迟激活。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>提供对后台任务的实例的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance.Succeeded">
      <summary>获取或设置后台任务的成功值。</summary>
      <returns>应用程序可将此属性设置为 false 以指示后台任务失败。 否则，此属性恒为 true。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs">
      <summary>为应用程序导航事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>获取应用程序导航操作。</summary>
      <returns>应用程序导航操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.NavigatedEventHandler">
      <summary>表示处理应用程序导航事件的方法。</summary>
      <param name="sender">发送方。</param>
      <param name="e">事件信息。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.PrintContent">
      <summary>指定 HtmlPrintDocumentSource.content 打印的内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.AllPages">
      <summary>打印所有页面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentPage">
      <summary>打印当前页。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentSelection">
      <summary>打印当前选择的页面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CustomPageRange">
      <summary>打印自定义页面范围。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.ResumingEventHandler">
      <summary>表示处理应用程序恢复事件的方法。</summary>
      <param name="sender">发送方。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral">
      <summary>管理应用程序的延迟挂起。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已保存其数据并准备好被挂起。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs">
      <summary>为应用程序挂起事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>获取应用程序暂停操作。</summary>
      <returns>应用程序挂起操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventHandler">
      <summary>表示处理应用程序挂起事件的方法。</summary>
      <param name="sender">发送方。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation">
      <summary>管理应用程序挂起操作。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>获取延迟的应用程序暂停操作继续之前的剩余时间。</summary>
      <returns>时间保持。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>请求延迟应用程序挂起操作。</summary>
      <returns>挂起延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication">
      <summary>使应用程序可以接收与应用程序生命周期相关的通知。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Activated">
      <summary>在激活应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Navigated">
      <summary>在导航应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Resuming">
      <summary>继续应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Suspending">
      <summary>在挂起应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以将约会添加到用户日历中时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试添加约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>添加的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以将约会从用户日历中删除时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试删除约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>已移除的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以替换用户日历中的约会时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>获取在用户尝试替换约会时提供给应用程序的约会。</summary>
      <returns>已替换的约会。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>当应用程序被激活用于显示约会的详细信息时，提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会实例开始时间。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会实例开始时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会本地标识符。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会本地标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>获取该应用程序应显示详细信息的约会漫游标识符。</summary>
      <returns>该应用程序应显示详细信息的约会漫游标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>在激活应用以显示用户日历上指定的时间范围时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>获取要显示的时间范围的持续时间。</summary>
      <returns>时间范围的持续时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>获取要显示的时间范围的开始日期和时间。</summary>
      <returns>时间范围的起始日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取约会提供程序将要执行的操作。</summary>
      <returns>约会提供程序将要执行的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>表示已触发运行的后台任务实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance.Current">
      <summary>获取当前后台任务。</summary>
      <returns>当前后台任务。 仅可在后台任务的上下文中访问此属性。 此属性在前台应用程序中为 null。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass">
      <summary>提供对后台任务的实例的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.InstanceId">
      <summary>获取后台任务实例的实例 ID。</summary>
      <returns>后台任务实例的唯一标识符。 当创建实例时，由系统生成此标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Progress">
      <summary>获取或设置后台任务实例的进度状态。</summary>
      <returns>应用程序定义的用于指示任务进度的的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Succeeded">
      <summary>获取或设置后台任务的成功值。</summary>
      <returns>应用程序可将此属性设置为 false 以指示后台任务失败。 否则，此属性恒为 true。 一旦后台任务设置此属性并且因此完成了其工作，则任务必须显式调用 Web Workers 关闭方法来终止自己。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.SuspendedCount">
      <summary>获取资源管理政策导致后台任务挂起的次数。</summary>
      <returns>后台任务已挂起的次数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Task">
      <summary>获取对此后台任务实例的已注册后台任务的访问。</summary>
      <returns>提供对注册后台任务的访问的接口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.TriggerDetails">
      <summary>获取与后台任务实例关联的其他信息。</summary>
      <returns>表示后台任务的附加信息。 如果后台任务被移动网络运营商通知触发，此属性则是 NetworkOperatorNotificationEventDetails 类的实例。 如果后台任务由系统事件或事件触发，则不使用此属性。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Canceled">
      <summary>将移除事件处理程序附加到后台任务实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.GetDeferral">
      <summary>通知系统在 IBackgroundTask.Run 方法返回后，后台任务可能会继续执行工作。</summary>
      <returns>后台任务延迟。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>提供用户保存或打开需要从应用程序更新的文件时引发的已激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>获取当文件需要从应用程序进行更新时显示的文件选择器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>当文件需要从应用程序进行更新时显示的文件选择器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>activationKind.cachedFileUpdater 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>为设备提供调用 AutoPlay 的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>获取调用自动播放的设备的设备标识符。</summary>
      <returns>调用自动播放的设备的设备标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取与激活的设备关联的操作。</summary>
      <returns>与激活的设备关联的操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>提供调用配对的设备的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>获取有关触发操作的设备的信息。</summary>
      <returns>有关触发操作的设备的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>在某个应用由另一个应用通过 DIAL 协议激活时提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>获取调用拨号接收器应用的应用的名称。</summary>
      <returns>调用拨号接收器应用的应用的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>获取在其启动激活期间传递给应用程序的参数。</summary>
      <returns>参数列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取一个初始屏幕对象，该对象提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>获取已启动应用程序的源磁贴的标识符。</summary>
      <returns>启动应用程序的应用程序磁贴的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与文件关联的应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>获取为其激活应用程序的文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用的文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>获取已为其激活应用程序的文件的相邻文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用的文件的相邻文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>获取与激活的文件关联的操作。</summary>
      <returns>操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关在用户尝试选择由该应用程序提供的文件或文件夹时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>获取调用方的包的系列名称。</summary>
      <returns>调用方的包的系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>获取用户希望选取由该应用程序提供的文件或文件夹时显示的文件选取器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>用户希望选取由该应用程序提供的文件或文件夹时显示的文件选取器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>activationKind.fileOpenPicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件打开选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>在 FileOpenPicker 操作（会禁用应用程序）前获取应用程序填充的一组值，以便在激活应用程序时提供上下文。</summary>
      <returns>FileOpenPicker 操作（会禁用应用程序）前应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>获取为其激活应用程序的文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用的文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关在用户通过文件选取器保存文件并选择作为位置的应用程序时引发的已激活事件的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>获取调用方的包的系列名称。</summary>
      <returns>调用方的包的系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>获取拥有该文件的企业的 ID。</summary>
      <returns>拥有该文件的企业的 ID。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>获取当用户保存文件并选择该应用程序作为保存位置时显示的文件选择器的 letterbox UI。</summary>
      <returns>当用户保存文件并使用该应用程序作为位置时显示的文件选择器的 letterbox UI。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>activationKind.fileSavePicker 枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件保存选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>在 FileSavePicker 操作（会禁用应用程序）前获取应用程序填充的一组值，以便在激活应用程序时提供上下文。</summary>
      <returns>在 FileSavePicker 操作（会禁用应用程序）前的一组由应用程序填充的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>获取为其激活应用程序的文件。</summary>
      <returns>表示传递给应用程序的文件的 StorageFile 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>在应用程序因一项文件选取器操作而挂起后，提供所引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>在 FolderPicker 操作（会禁用应用程序）前获取应用程序填充的一组值，以便在激活应用程序时提供上下文。</summary>
      <returns>FolderPicker 操作（会禁用应用程序）前的一组由应用程序填充的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>获取运行文件保存选取器期间由用户选定的文件夹。</summary>
      <returns>文件夹选取器操作期间用户选择的文件夹。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>应用程序启动时提供事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>获取在其启动激活期间传递给应用程序的参数。</summary>
      <returns>参数列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>获取有关是否已激活预启动功能的指示。</summary>
      <returns>指示是否激活了预发布。 TRUE 则指示已激活；否则为 FALSE。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>获取被调用以启动应用程序的源的 ID。</summary>
      <returns>标题的 ID。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>表示锁定屏幕激活时使用的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取管理应用程序激活操作的对象。</summary>
      <returns>管理应用程序激活操作的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>获取有关应用程序激活操作的信息。</summary>
      <returns>信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取应用程序激活操作的激活类型。</summary>
      <returns>激活类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>获取以前的执行状态。</summary>
      <returns>应用程序以前的执行状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>初始屏幕。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral">
      <summary>管理应用程序的延迟导航。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral.Complete">
      <summary>顶级导航之后，通知系统该应用程序已设置其状态和 UI，并已准备好显示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs">
      <summary>为应用程序导航事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>获取应用程序导航操作。</summary>
      <returns>应用程序导航操作。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation">
      <summary>管理应用程序导航操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation.GetDeferral">
      <summary>请求延迟完成对应用程序的导航。</summary>
      <returns>导航延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>激活应用程序时提供数据，因为它是与 URI 方案名称关联的应用程序。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>获取调用方的包的系列名称。</summary>
      <returns>调用方的包的系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>获取用于激活的数据。</summary>
      <returns>用于激活的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>获取为其激活应用程序的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>描述通过 LaunchUriForResultsAsync 启用应用程序时的激活参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>获取调用方的包的系列名称。</summary>
      <returns>调用方的包的系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>获取当前显示的应用程序视图的标识符。</summary>
      <returns>当前显示的应用程序视图的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>获取与激活关联的数据。</summary>
      <returns>与激活关联的数据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>激活类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>获取以前的执行状态。</summary>
      <returns>以前的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>获取有关用于激活触发操作的协议的信息。</summary>
      <returns>有关用于激活触发操作的协议的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>初始屏幕对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>获取为其激活应用程序的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>为其激活应用程序的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>受限制的应用程序启动时提供事件信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>获取有关受限启动的共享上下文的信息。</summary>
      <returns>此对象提供共享上下文信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>为共享操作的目标提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活的操作。</summary>
      <returns>激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>获取共享操作中所包含数据的相关信息。</summary>
      <returns>包含纳入发送操作的数据的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>提供有关某个事件的信息，该事件在由于用户点击 toast 通知的正文或在 toast 通知内执行操作而导致应用激活时发生。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>应用程序激活操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>获取应用在通过交互式 toast 通知激活后可检索的参数。</summary>
      <returns>应用在通过交互式 toast 通知激活后可检索的参数。 此属性的值之前在将数据描述为提供 toast 通知的 XML 中定义。 该 XML 的以下元素和特性定义了以下值：如果用户在交互式 toast 通知内执行操作，则为该 action 元素的 arguments 特性，如果用户只单击 toast 通知的正文，则为 toast 元素的 launch 特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>激活类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>获取以前的应用程序操作状态。</summary>
      <returns>应用程序以前的执行状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>初始屏幕对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>获取可用于从交互式 toast 通知获取用户输入的一组值。</summary>
      <returns>可用于从交互式 toast 通知获取用户输入的一组值。 此信息由键值对组成，其中，键是用户为其提供输入的 input 元素的标识符，而值表示来自用户的输入。 对于指定输入的类型为文本的 input 元素，值为用户指定的字符串。 对于指定输入的类型为用户从预定义列表中选择的项的 input 元素，值为用户选择的项的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>提供由语音命令激活应用程序时引发的激活事件的相关信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>获取表示已激活应用程序的语音命令的 SpeechRecognitionResult 对象。</summary>
      <returns>表示已激活应用程序的语音命令的 SpeechRecognitionResult 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>表示涉及激活 Web 帐户提供程序的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取激活的操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>激活类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>获取 Web 帐户提供程序操作。</summary>
      <returns>操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>获取以前的应用程序操作状态。</summary>
      <returns>操作状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取初始屏幕。</summary>
      <returns>初始屏幕。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>向因 Web 身份验证代理操作挂起而后启动的应用程序提供信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>获取应用程序激活操作。</summary>
      <returns>已激活的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>获取执行停用应用程序的 Web 身份验证代理操作前，由应用程序填充的一组值，以便提供启动应用程序时的上下文。</summary>
      <returns>执行停用应用程序的 Web 身份验证代理操作前，由应用程序填充的一组值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>获取激活类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>在应用程序激活前获取该应用程序的执行状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>获取提供有关从初始屏幕转换到激活的应用程序的信息的初始屏幕对象。</summary>
      <returns>提供初始屏幕信息的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>获取从 Web 身份验证代理操作返回的 WebAuthenticationResult 对象。</summary>
      <returns>Web 身份验证代理操作的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger">
      <summary>表示基于窗口属性应用可视状态的声明性规则。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 AdaptiveTrigger 类的新实例</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeight">
      <summary>获取或设置最小窗口高度，应在此高度应用 VisualState。</summary>
      <returns>最小窗口高度（以有效像素为单位），应在此高度应用 VisualState。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeightProperty">
      <summary>标识 MinWindowHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinWindowHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidth">
      <summary>获取或设置最小窗口宽度，应在此宽度应用 VisualState。</summary>
      <returns>最小窗口宽度（以有效像素为单位），应在此高度应用 VisualState。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidthProperty">
      <summary>标识 MinWindowWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinWindowWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Application">
      <summary>封装应用程序及其可用的服务。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.#ctor">
      <summary>初始化 Application 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Current">
      <summary>获取当前应用程序的 Application 对象。</summary>
      <returns>当前应用程序的 Application 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.DebugSettings">
      <summary>获取一个对象，该对象声明在调试环境中运行时应用程序的行为方式。</summary>
      <returns>声明在调试环境中运行时应用程序的行为的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequestedTheme">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定应用程序整体主题的明暗首选项。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Resources">
      <summary>获取应用程序范围资源（如样式、模板和画笔）的集合。</summary>
      <returns>包含零个或多个应用程序范围资源的 ResourceDictionary 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.EnteredBackground">
      <summary>当应用程序从前台转移到后台时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.LeavingBackground">
      <summary>当应用程序从后台转移到前台时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Resuming">
      <summary>在应用程序从挂起状态转换为运行状态时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Suspending">
      <summary>在应用程序从其他状态转换为挂起状态时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.UnhandledException">
      <summary>当异常可由应用程序代码处理，如从本机级别的 Windows 运行时错误转发时发生。 应用程序可标记事件数据中处理的匹配项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Exit">
      <summary>关闭应用程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>加载位于指定相对位置处的 XAML 文件，并将其转换为由该 XAML 文件的根元素指定的对象的实例。</summary>
      <param name="component">与要加载的 XAML 内容的根元素类型相同的对象。</param>
      <param name="resourceLocator">描述要加载资源的统一资源标识符 (URI) 路径的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation)">
      <summary>加载位于指定相对位置处的 XAML 文件，并将其转换为由该 XAML 文件的根元素指定的对象的实例。</summary>
      <param name="component">与要加载的 XAML 内容的根元素类型相同的对象。</param>
      <param name="resourceLocator">描述要加载资源的统一资源标识符 (URI) 路径的对象。</param>
      <param name="componentResourceLocation">枚举的一个值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>在应用程序通过正常启动之外的其他方法激活时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnBackgroundActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs)">
      <summary>当应用程序在后台激活时调用。</summary>
      <param name="args">有关后台激活的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnCachedFileUpdaterActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs)">
      <summary>当应用程序因与 ActivationKind 之间存在激活协定（作为 CachedFileUpdater）而被激活时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs)">
      <summary>在通过打开文件激活应用程序时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileOpenPickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs)">
      <summary>在通过打开文件对话框关联激活应用程序时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileSavePickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs)">
      <summary>在通过保存文件对话框关联激活应用程序时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnLaunched(Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs)">
      <summary>在启动应用程序时调用。 在关联的 Window 中重写此方法以执行应用程序初始化和显示初始内容。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnSearchActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs)">
      <summary>在通过搜索关联激活应用程序时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnShareTargetActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs)">
      <summary>在通过共享关联激活应用程序时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnWindowCreated(Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs)">
      <summary>在应用程序创建一个窗口时调用。</summary>
      <param name="args">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Start(Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback)">
      <summary>提供入口点并请求应用程序初始化。 使用回叫来实例化 Application 类。</summary>
      <param name="callback">在初始化序列过程中应调用的回调。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback">
      <summary>表示在初始化序列过程中应调用的回调。</summary>
      <param name="p">传达自定义启动初始化的有关信息的参数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams">
      <summary>在 Application 子类存在且入口点 Start 调用调整为传递信息的情况下，开发人员应从其派生的类，以便传递自定义初始化序列的信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme">
      <summary>声明应用程序的主题首选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Dark">
      <summary>使用 Dark 默认主题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Light">
      <summary>使用 Light 默认主题。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum">
      <summary>定义标识 Microsoft UI Automation 文本范围的文本特性的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnimationStyleAttribute">
      <summary>标识 AnimationStyle 文本特性，此特性可指定应用于文本的动画类型。 此特性指定为 AutomationAnimationStyle 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationObjectsAttribute">
      <summary>标识 AnnotationObjects 文本特性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationTypesAttribute">
      <summary>标识 AnnotationTypes 文本特性，此特性可保留文本范围的批注类型标识符列表。 此特性指定为 AnnotationType 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BackgroundColorAttribute">
      <summary>标识 BackgroundColor 文本特性，此特性可指定文本的背景色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BulletStyleAttribute">
      <summary>标识 BulletStyle 文本特性，此特性可指定在文本范围内使用的项目符号样式。 此特性指定为 AutomationBulletStyle 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CapStyleAttribute">
      <summary>标识 CapStyle 文本特性，此特性可指定文本的大小写样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretBidiModeAttribute">
      <summary>标识 CaretBidiMode 文本特性，此特性可指示文本范围中文本流的方向。 此特性指定为 AutomationCaretBidiMode 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretPositionAttribute">
      <summary>标识 CaretPosition 文本特性，此特性可指示符号在文本范围中文本行的开头还是末尾。 此特性指定为 AutomationCaretPosition 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CultureAttribute">
      <summary>标识 Culture 文本特性，此特性可通过区域设置标识符 (LCID) 指定文本区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontNameAttribute">
      <summary>标识 FontName 文本特性，此特性可指定字体的名称。 示例：“Arial Black”；“Arial Narrow”。 字体名称字符串未本地化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontSizeAttribute">
      <summary>标识 FontSize 文本特性，此特性可指定字体的磅数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontWeightAttribute">
      <summary>标识 FontWeight 文本特性，此特性可指定字体的相对笔画、粗细或浓淡。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.ForegroundColorAttribute">
      <summary>标识 ForegroundColor 文本特性，此特性可指定文本的前景色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.HorizontalTextAlignmentAttribute">
      <summary>标识 HorizontalTextAlignment 文本特性，此特性可指定文本的水平对齐方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationFirstLineAttribute">
      <summary>标识 IndentationFirstLine 文本特性，此特性可指定段落第一行的缩进距离（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationLeadingAttribute">
      <summary>标识 IndentationLeading 文本特性，此特性可指定段首缩进（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationTrailingAttribute">
      <summary>标识 IndentationTrailing 文本特性，此特性可指定段尾缩进（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsActiveAttribute">
      <summary>标识 IsActive 文本特性，此特性可指示包含文本范围的控件是 (true) 否 (false) 具有键盘焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsHiddenAttribute">
      <summary>标识 IsHidden 文本特性，此特性可指示文本是隐藏 (true) 还是可见 (false)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsItalicAttribute">
      <summary>标识 IsItalic 文本特性，此特性可指示文本是 (true) 否 (false) 是斜体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsReadOnlyAttribute">
      <summary>标识 IsReadOnly 文本特性，此特性可指示文本为只读 (true) 还是可修改 (false)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSubscriptAttribute">
      <summary>标识 IsSubscript 文本特性，此特性可指示文本是 (true) 否 (false) 是下标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSuperscriptAttribute">
      <summary>标识 IsSuperscript 文本特性，此特性可指示文本是 (true) 否 (false) 是上标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.LinkAttribute">
      <summary>标识 Link 文本特性，此特性包含为文档中内部链接目标的文本范围的 ITextRangeProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginBottomAttribute">
      <summary>标识 MarginBottom 文本特性中，此特性可指定应用于与文本范围关联的页面下边距的大小（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginLeadingAttribute">
      <summary>标识 MarginLeading 文本特性中，此特性可指定应用于与文本范围关联的页面前边距的大小（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTopAttribute">
      <summary>标识 MarginTop 文本特性中，此特性可指定应用于与文本范围关联的页面上边距的大小（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTrailingAttribute">
      <summary>标识 MarginTrailing 文本特性中，此特性可指定应用于与文本范围关联的页面后边距的大小（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OutlineStylesAttribute">
      <summary>标识 OutlineStyles 文本特性，此特性可指定文本的轮廓样式。 此特性指定为 AutomationOutlineStyles 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineColorAttribute">
      <summary>标识 OverlineColor 文本特性，此特性可指定文本上划线的颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineStyleAttribute">
      <summary>标识 OverlineStyle 文本特性，此特性可指定文本上划线的样式。 此特性指定为 AutomationTextDecorationLineStyle 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.SelectionActiveEndAttribute">
      <summary>标识 SelectionActiveEnd 文本特性，此特性可指示插入符号相对于表示当前选定文本的文本范围的位置。 此特性指定为 AutomationActiveEnd 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughColorAttribute">
      <summary>标识 StrikethroughColor 文本特性，此特性可指定文本删除线的颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughStyleAttribute">
      <summary>标识 StrikethroughStyle 文本特性，此特性可指定文本删除线的样式。 此特性指定为 AutomationTextDecorationLineStyle 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleIdAttribute">
      <summary>标识 StyleId 文本特性，此特性可指示文本范围中使用的文本样式。 此特性指定为 AutomationStyleId 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleNameAttribute">
      <summary>标识 StyleName 文本特性，此特性可标识文本范围中所使用的文本样式的本地化名称。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TabsAttribute">
      <summary>标识 Tabs 文本特性，此数组可指定文本范围的制表位。 每个数组元素都指定了一个前边距距离（以磅为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TextFlowDirectionsAttribute">
      <summary>标识 TextFlowDirections 文本特性，此特性可指定文本流的方向。 此特性指定为 AutomationFlowDirections 枚举的组合值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineColorAttribute">
      <summary>标识 UnderlineColor 文本特性，此特性可指定文本下划线的颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineStyleAttribute">
      <summary>标识 UnderlineStyle 文本特性，此特性可指定文本下划线的样式。 此特性指定为 AutomationTextDecorationLineStyle 枚举值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs">
      <summary>提供 DebugSettings.BindingFailed 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.Message">
      <summary>获取绑定失败的说明。</summary>
      <returns>绑定失败的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler">
      <summary>表示将用于处理 DebugSettings.BindingFailed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadius">
      <summary>描述圆角的特征，例如可以应用于 Border 的特征。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomLeft">
      <summary>应用 CornerRadius 的对象左下角的圆角半径（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomRight">
      <summary>应用 CornerRadius 的对象右下角的圆角半径（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopLeft">
      <summary>应用 CornerRadius 的对象左上角的圆角半径（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopRight">
      <summary>应用 CornerRadius 的对象右上角的圆角半径（以像素为单位）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper">
      <summary>提供用于处理 CornerRadius 值的基本实用工具方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 CornerRadius 的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromRadii(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>从元素值生成 CornerRadius 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 CornerRadius(Double,Double,Double,Double)。</summary>
      <returns>创建的 CornerRadius。</returns>
      <param name="topLeft">初始 TopLeft 值。</param>
      <param name="topRight">初始 TopRight 值。</param>
      <param name="bottomRight">初始 BottomRight 值。</param>
      <param name="bottomLeft">初始 BottomLeft 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromUniformRadius(System.Double)">
      <summary>创建新的 CornerRadius 值，其每个元素具有一致的半径值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 CornerRadius(Double)。</summary>
      <returns>创建的 CornerRadius。</returns>
      <param name="uniformRadius">设置的统一半径值。 请参见 CornerRadius。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>表示可作为 PropertyMetadata 构造函数一部分而调用以延迟对依赖项属性默认值的定义的方法。</summary>
      <returns>所需默认值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs">
      <summary>提供 DataContextChanged 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置一个值，该值影响其他 DataContextChanged 事件是否应从继承 DataContext 值并检测该值是否已更改的子元素激发。</summary>
      <returns>如果阻碍其他 DataContextChanged 事件从继承 DataContext 值的子 FrameworkElement 激发，则为 true。 若要向其他处理程序指出已经执行响应数据上下文更改所必需的逻辑，则需要这么做。 如果允许事件从检测到继承的 DataContext 值发生变更的元素树中每个直接子 FrameworkElement 激发，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>获取已触发 DataContextChanged 事件的元素的新 DataContext 值。</summary>
      <returns>表示触发 DataContextChanged 事件的元素的新 DataContext 值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplate">
      <summary>描述数据对象的可视结构。 使用模板中显示数据值的特定元素的数据绑定。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.#ctor">
      <summary>初始化 DataTemplate 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.ExtensionInstanceProperty">
      <summary>识别 ExtensionInstance XAML 附加属性。</summary>
      <returns>ExtensionInstance XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>获取目标元素的 DataTemplate.ExtensionInstance XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 DataTemplate.ExtensionInstance XAML 附加属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.LoadContent">
      <summary>创建 DataTemplate 中的 UIElement 对象。</summary>
      <returns>DataTemplate 的根 UIElement。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.SetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension)">
      <summary>设置目标元素的 DataTemplate.ExtensionInstance XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey">
      <summary>表示 DataTemplate 类的资源键。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor">
      <summary>初始化 DataTemplateKey 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor(System.Object)">
      <summary>使用指定的类型初始化 DataTemplateKey 类的新实例。</summary>
      <param name="dataType">此模板设计所针对的类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.DataType">
      <summary>获取或设置模板设计所针对的类型。</summary>
      <returns>使用模板来显示的对象的类型，或为使用模板来显示的 XML 数据指定 XML 标记名称的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DebugSettings">
      <summary>声明应用程序的某些方面在调试环境中运行时的行为方式。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableFrameRateCounter">
      <summary>获取或设置指示是否显示帧速率和每一帧的 CPU 使用率信息。 这些将在应用程序运行时显示为窗口超级按钮中计数器的覆盖。</summary>
      <returns>若要显示覆盖调试计数器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableRedrawRegions">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否突出显示逐帧重绘的应用程序 UI 图面的区域。</summary>
      <returns>如果突出显示重新绘制的区域，则为 true。 如果不突出显示重新绘制的区域，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsBindingTracingEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示应用程序运行时是否要约定 Microsoft Visual Studio 的绑定跟踪功能。</summary>
      <returns>若启用 Microsoft Visual Studio 的绑定跟踪功能，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsOverdrawHeatMapEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值启用可视化过度绘制操作的调试设置。 此可视化在检测布局、动画及其他图形处理密集型操作的应用程序开发过程中非常有用。</summary>
      <returns>若启用可视化，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsTextPerformanceVisualizationEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示应用程序运行时是否要约定 Microsoft Visual Studio 的文本性能可视化功能。</summary>
      <returns>若启用 Microsoft Visual Studio 的文本性能可视化功能，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.BindingFailed">
      <summary>在无法解析 Binding 时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObject">
      <summary>表示参与依赖项属性系统的对象。 DependencyObject 是许多重要的 UI 相关类（例如 UIElement、Geometry、 FrameworkTemplate、Style 和 ResourceDictionary）的直接基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.#ctor">
      <summary>提供 DependencyObject 派生类的基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher">
      <summary>获取此对象所关联的 CoreDispatcher。 CoreDispatcher 表示即便代码由非 UI 线程发起也可访问 UI 线程上的 DependencyObject 的设备。</summary>
      <returns>与 DependencyObject 对象关联的 CoreDispatcher，表示 UI 线程。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>清除依赖项属性的本地值。</summary>
      <param name="dp">要为其清除值的属性的 DependencyProperty 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>返回为依赖项属性设置的任意基值，在动画不活动时将应用它们。</summary>
      <returns>返回的基值。</returns>
      <param name="dp">所需的依赖项属性的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>从 DependencyObject 返回依赖项属性的当前有效值。</summary>
      <returns>返回当前的有效值。</returns>
      <param name="dp">要为其检索值的属性的 DependencyProperty 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>返回依赖项属性的本地值（如果设置了本地值）。</summary>
      <returns>返回本地值，或在未设置本地值的情况下返回警示值 UnsetValue。</returns>
      <param name="dp">要为其检索本地值的属性的 DependencyProperty 标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback)">
      <summary>注册通知功能，用于侦听该 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的变化。</summary>
      <returns>表示回叫的标记，用于识别调用 UnregisterPropertyChangedCallback 中的回叫。</returns>
      <param name="dp">要为属性已更改通知注册的属性的依赖项属性标识符。</param>
      <param name="callback">基于 DependencyPropertyChangedCallback 委托的回叫，当指定的属性值发生变化时，系统会调用该回叫。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>设置 DependencyObject 上依赖项属性的本地值。</summary>
      <param name="dp">要设置的依赖项属性的标识符。</param>
      <param name="value">新的本地值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>取消之前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。</summary>
      <param name="dp">要为属性已更改通知注销的属性的依赖项属性标识符。</param>
      <param name="token">表示回叫（由 RegisterPropertyChangedCallback 返回）的标记。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection">
      <summary>实现可以包含 DependencyObject 项的实际集合类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.#ctor">
      <summary>初始化 DependencyObjectCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.VectorChanged">
      <summary>在集合的内容发生更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Append(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 DependencyObject。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 DependencyObject 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所返回项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定的 DependencyObject 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty">
      <summary>表示向依赖项属性系统注册的依赖项属性。 依赖项属性为值表达式、数据绑定、动画和属性更改通知提供支持。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.UnsetValue">
      <summary>指定由属性系统使用的静态值而非 null，以指示属性存在，但其值未经属性系统或任何应用程序代码设置。</summary>
      <returns>未设置值的 sentinel 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.GetMetadata(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>检索注册到某个类型的依赖项属性的属性元数据值。 您指定想获取其信息的类型，作为类型参考。</summary>
      <returns>属性元数据对象。</returns>
      <param name="forType">用于检索依赖项属性元数据的具体类型的名称，作为类型参考（Microsoft .NET 的 System.Type，它是用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.Register(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>使用属性的指定属性名称、属性类型、所有者类型和属性元数据注册依赖项属性。 定义或初始化一个将拥有已注册的依赖项属性的 DependencyObject 派生类时使用此方法。</summary>
      <returns>通常存储在 DependencyObject 派生类中公共静态只读字段的依赖项属性标识符。 随后可以在您自己的代码以及任何第三方用户代码中使用该标识符在将来引用该依赖项属性，用于某些操作，比如以编程方式设置该属性的值，或是在代码中附加 Binding。</returns>
      <param name="name">要注册的依赖项对象的名称。</param>
      <param name="propertyType">该属性的类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="ownerType">正注册依赖项属性的所有者类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="typeMetadata">属性元数据实例。 这可以包含一个 PropertyChangedCallback 实现引用。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.RegisterAttached(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>使用属性的指定属性名称、属性类型、所有者类型和属性元数据注册附加依赖项属性。</summary>
      <returns>应用于在您的类中设置公共静态只读字段的值的依赖项属性标识符。 随后可以使用该标识符在将来引用附加属性，用于某些操作，比如以编程方式设置该属性的值，或者附加 Binding。</returns>
      <param name="name">要注册的依赖项对象的名称。</param>
      <param name="propertyType">该属性的类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="ownerType">正注册依赖项属性的所有者类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="defaultMetadata">属性元数据实例。 这可以包含一个 PropertyChangedCallback 实现引用。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback">
      <summary>表示属性值更改时调用的回叫，针对通过 RegisterPropertyChangedCallback 技术注册的属性更改通知。</summary>
      <param name="sender">保留要为属性已更改通知注册的属性的对象实例。</param>
      <param name="dp">要为属性已更改通知注册的属性的依赖项属性标识符。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs">
      <summary>提供在依赖性属性的值发生更改时调用的 PropertyChangedCallback 实现的数据。 还会提供 Control.IsEnabledChanged 事件以及使用 DependencyPropertyChangedEventHandler 委托的任何其他事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>获取依赖项属性在报告的更改后的值。</summary>
      <returns>发生更改之后的依赖项属性值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>获取依赖项属性在报告的更改前的值。</summary>
      <returns>发生更改之前的依赖项属性值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>获取发生值更改的依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>发生值更改的依赖项属性的标识符字段。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler">
      <summary>表示处理事件的方法，当 DependencyProperty 在特定的 DependencyObject 实现上更改时会发生这些事件。</summary>
      <param name="sender">事件的源（通常为属性已更改的对象）。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer">
      <summary>提供集成到按指定时间间隔和指定优先级处理的 Dispatcher 队列中的计时器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.#ctor">
      <summary>初始化 DispatcherTimer 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Interval">
      <summary>获取或设置计时器刻度之间的时间量。</summary>
      <returns>刻度之间的时间量。 默认为 TimeSpan，其值计算为 00:00:00。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.IsEnabled">
      <summary>获取一个指示是否正在运行计时器的值。</summary>
      <returns>如果计时器已启用且正在运行，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Tick">
      <summary>超过计时器间隔时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Start">
      <summary>启动 DispatcherTimer。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Stop">
      <summary>停止 DispatcherTimer。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs">
      <summary>为拖放事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AcceptedOperation">
      <summary>获取或设置指定拖动事件发起方可执行哪些操作的值。</summary>
      <returns>指定拖动事件发起方可执行哪些操作的 DataPackageOperation 枚举的成员。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Data">
      <summary>获取或设置包含与对应拖动事件关联的数据的数据对象 (DataPackage)。 此值在所有事件情况下都没用；特别是，该事件必须由有效的放置目标处理。</summary>
      <returns>包含与相应的拖动事件关联的数据负载的数据对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DataView">
      <summary>获取 Data 对象的只读副本。</summary>
      <returns>Data 对象的只读副本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DragUIOverride">
      <summary>获取正在拖动的数据的可视表示形式。</summary>
      <returns>正在拖动的数据的可视表示形式。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示路由事件在路由过程中的事件处理当前状态。</summary>
      <returns>如果事件标记为已处理，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Modifiers">
      <summary>获取指示 SHIFT、CTRL 和 ALT 键的当前状态以及鼠标按钮状态的标志枚举。</summary>
      <returns>DragDropModifiers 标志枚举的一个或多个成员。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetDeferral">
      <summary>通过创建和返回 DragOperationDeferral 对象支持异步拖放操作。</summary>
      <returns>可用于识别数据包生成何时完成的延迟对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回与指定 UIElement 相关的拖动点。</summary>
      <returns>坐标系中与 relativeTo 中所指定元素相关的点。</returns>
      <param name="relativeTo">要为其获取相关拖动点的 UIElement。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventHandler">
      <summary>表示将用于处理的 UIElement 的 DragEnter、DragLeave、DragOver 和 Drop 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral">
      <summary>可随目标应用程序异步拖放内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral.Complete">
      <summary>指示已为目标应用程序准备好了异步拖放操作的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs">
      <summary>提供 DragStarting 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否应取消拖动操作的值。</summary>
      <returns>如果取消拖动操作，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Data">
      <summary>获取与拖动事件关联的数据负载。</summary>
      <returns>数据负载。 默认值为空 DataPackage。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.DragUI">
      <summary>获取正在拖动的数据的可视表示形式。</summary>
      <returns>正在拖动的数据的可视表示形式。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>通过创建和返回 DragOperationDeferral 对象支持异步拖放操作。</summary>
      <returns>可用于识别数据包生成何时完成的延迟对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回与指定 UIElement 相关的拖动点。</summary>
      <returns>坐标系中与 relativeTo 中所指定元素相关的点。</returns>
      <param name="relativeTo">要为其获取相关拖动点的 UIElement。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUI">
      <summary>提供在拖放操作开始时拖动的数据的可视表示形式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>从提供的 BitmapImage 创建可视元素以表示拖放操作中的已拖动数据。</summary>
      <param name="bitmapImage">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从提供的 BitmapImage 创建一个可视元素以表示拖放操作期间拖动的数据，并设置视觉对象相对于指针的位置。</summary>
      <param name="bitmapImage">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖动视觉对象相对于指针的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromDataPackage">
      <summary>创建一个系统提供的表示拖放操作期间拖动的数据的格式的可视元素，通常是文件格式的默认处理程序的图标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>从提供的 SoftwareBitmap 创建可视元素以表示拖放操作中的已拖动数据。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从提供的 SoftwareBitmap 创建一个可视元素以表示拖放操作期间拖动的数据，并设置视觉对象相对于指针的位置。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖动视觉对象相对于指针的位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride">
      <summary>提供拖放操作期间拖动的数据的可视表示形式，包括来自拖放目标的反馈。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Caption">
      <summary>获取或设置覆盖拖动视觉对象的标题文本。 文本通常描述拖放操作。</summary>
      <returns>覆盖拖动视觉对象的标题文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>获取或设置指示标题文本是否显示的值。</summary>
      <returns>如果显示标题文本，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>获取或设置指示拖动视觉对象的内容是否显示的值。</summary>
      <returns>如果显示内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>获取或设置指示标志符号是否显示的值。</summary>
      <returns>如果显示字形，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Clear">
      <summary>清除拖动视觉对象的内容、标题和标志符号。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>从提供的 BitmapImage 创建可视元素以表示拖放操作中的已拖动数据。</summary>
      <param name="bitmapImage">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从提供的 BitmapImage 创建一个可视元素以表示拖放操作期间拖动的数据，并设置视觉对象相对于指针的位置。</summary>
      <param name="bitmapImage">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖动视觉对象相对于指针的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>从提供的 SoftwareBitmap 创建可视元素以表示拖放操作中的已拖动数据。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从提供的 SoftwareBitmap 创建一个可视元素以表示拖放操作期间拖动的数据，并设置视觉对象相对于指针的位置。</summary>
      <param name="softwareBitmap">用于创建拖动视觉对象的源图像。</param>
      <param name="anchorPoint">拖动视觉对象相对于指针的位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs">
      <summary>提供 DropCompleted 事件的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>获取指示拖放操作类型以及操作是否成功的值。</summary>
      <returns>指示拖放操作类型以及操作是否成功的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Duration">
      <summary>表示 Timeline 处于活动状态的持续时间，或更多地表示为还支持两个特殊值 Automatic 和 Forever 的持续时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.TimeSpan">
      <summary>TimeSpan 值组件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.Type">
      <summary>作为枚举成员的类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationHelper">
      <summary>提供用于处理 Duration 值的基本实用工具方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Duration 的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Automatic">
      <summary>返回指示 Automatic Duration 的生成的 Duration 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Automatic。</summary>
      <returns>指示 Automatic Duration 的生成的 Duration 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Forever">
      <summary>返回指示 Forever Duration 的生成的 Duration 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Forever。</summary>
      <returns>指示 Forever Duration 的生成的 Duration 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Add(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>添加两个 Duration 值的 TimeSpan 组件。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 - 运算符或 Add 方法。</summary>
      <returns>添加 TimeSpan 组件之后导致的 Duration。</returns>
      <param name="target">要相加的值。</param>
      <param name="duration">要添加的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Compare(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>比较两个 Duration 结构的值是否相等。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Compare。</summary>
      <returns>如果 duration1 小于 duration2，则为一个表示差的负值。 如果 duration1 与 duration2 相等，则为零。 如果 duration1 大于 duration2，则为一个表示差的正值。</returns>
      <param name="duration1">要比较的第一个 Duration。</param>
      <param name="duration2">要比较的第二个 Duration。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>确定两个 Duration 值是否具有等效值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 = 运算符。</summary>
      <returns>如果目标和值具有等效值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要比较的第一个 Duration。</param>
      <param name="value">要比较的第二个 Duration。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>根据 TimeSpan 值创建新的 Duration。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Duration(TimeSpan)。</summary>
      <returns>创建的 Duration。</returns>
      <param name="timeSpan">初始化 TimeSpan。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.GetHasTimeSpan(Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>返回给定 Duration 的 TimeSpan 组件是否承载有非空值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 HasTimeSpan。</summary>
      <returns>如果提供的 Duration 的 TimeSpan 组件为非 null，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 Duration 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Subtract(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>从另一个 Duration 值替换一个 Duration 值的 TimeSpan 组件。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 - 运算符或 Subtract 方法。</summary>
      <returns>减去 TimeSpan 组件之后导致的 Duration。</returns>
      <param name="target">要从中减去的值。</param>
      <param name="duration">要减去的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationType">
      <summary>声明 Duration 是否具有 Automatic 或 Forever 的特殊值，或在其 TimeSpan 组件中是否具有有效信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Automatic">
      <summary>具有 Automatic 特殊值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Forever">
      <summary>具有 Forever 特殊值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.TimeSpan">
      <summary>在 TimeSpan 组件中具有有效的信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind">
      <summary>定义指定通过 ElementSoundPlayer.Play 方法播放的声音的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Focus">
      <summary>元素获取焦点时播放的声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.GoBack">
      <summary>用户向后导航时播放的声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Hide">
      <summary>浮出控件、对话框或命令栏关闭时播放的声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Invoke">
      <summary>调用元素时播放的声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MoveNext">
      <summary>用户导航至页面中下一个面板或视图时播放的声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MovePrevious">
      <summary>用户导航至页面中上一个面板或视图时播放的声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Show">
      <summary>浮出控件、对话框或命令栏打开时播放的声音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode">
      <summary>定义指定控件的首选项（即是否播放声音）的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Default">
      <summary>声音根据 ElementSoundPlayer.State 设置播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.FocusOnly">
      <summary>声音只在聚焦控件变化时播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Off">
      <summary>不播放声音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer">
      <summary>表示 XAML 控件声音的播放器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.State">
      <summary>获取或设置指定系统是否播放控件声音的值。</summary>
      <returns>指定系统是否播放控件声音的枚举值。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Volume">
      <summary>获取或设置控件的播放音量。</summary>
      <returns>控件的播放音量。 默认值为 1.0。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Play(Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind)">
      <summary>播放指定的声音的。</summary>
      <param name="sound">用于指定要播放的声音的枚举值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState">
      <summary>定义指定 XAML 控件是否播放声音的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Auto">
      <summary>平台决定是否播放声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Off">
      <summary>任何平台上都不播放声音。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.On">
      <summary>所有平台上都播放声音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementTheme">
      <summary>指定应当用于应用程序 UI 的各个 UIElement 部件的 UI 主题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Dark">
      <summary>使用 Dark 默认主题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Default">
      <summary>使用元素的 Application.RequestedTheme 值。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Light">
      <summary>使用 Light 默认主题。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>表示将处理 Application.EnteredBackground 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.EventTrigger">
      <summary>表示一个触发器，该触发器应用一组操作（动画演示图板）作为对某个事件的响应。 不常用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 EventTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.Actions">
      <summary>获取此 EventTrigger 维护的 BeginStoryboard 对象的集合。</summary>
      <returns>现有 TriggerActionCollection。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.RoutedEvent">
      <summary>获取或设置启动触发器的事件的名称。</summary>
      <returns>事件的名称或标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs">
      <summary>为由异步操作作为事件引发的异常提供事件数据，如 ImageFailed。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>获取字符串形式的异常的消息组件。</summary>
      <returns>异常的消息组件。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler">
      <summary>表示将处理报告异常的某些事件的方法。 这些异常通常来自异步操作。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FlowDirection">
      <summary>定义一些常数，这些常数指定文本和 UI 元素的内容流动方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.LeftToRight">
      <summary>指示内容应从左向右流动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.RightToLeft">
      <summary>指示内容应从右向左流动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusState">
      <summary>描述元素如何获取焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Keyboard">
      <summary>元素已通过键盘操作（如 Tab 键序列遍历）获取焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Pointer">
      <summary>元素已通过指针操作获取焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Programmatic">
      <summary>元素已通过对 Focus 或相关 API 的有意调用获取焦点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Unfocused">
      <summary>元素当前没有焦点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontCapitals">
      <summary>描述 版式的大写字母样式值。大写字母 附加属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllPetiteCaps">
      <summary>大写字母和小写字母都被替换为高度大致相同的大写字母的标志符号形式。 小号大写字母比小型大写字母要小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllSmallCaps">
      <summary>大写字母和小写字母都被替换为高度大致相同的大写字母的标志符号形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Normal">
      <summary>大写字母正常呈现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.PetiteCaps">
      <summary>小写字母都被替换为高度大致相同的大写字母的标志符号形式。 小号大写字母比小型大写字母要小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.SmallCaps">
      <summary>小写字母都被替换为高度大致相同的大写字母的标志符号形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Titling">
      <summary>标志符号格式被替换为专门为标题设计的版式格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Unicase">
      <summary>大写字母以 Unicase 字体显示。 Unicase 字体以大小写标志符号混合形式（由字体设计者确定）同时呈现大写和小写字母。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage">
      <summary>提供一种机制，以便为指定的东亚书写体系或语言选择特定于字体的标志符号版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.HojoKanji">
      <summary>将默认的标志符号替换为 Hojo Kanji 规范中的对应形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis04">
      <summary>将默认的日语标志符号替换为 JIS04 规范中的对应形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis78">
      <summary>将默认的日语标志符号替换为 JIS78 规范中的对应形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis83">
      <summary>将默认的日语标志符号替换为 JIS83 规范中的对应形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis90">
      <summary>将默认的日语标志符号替换为 JIS90 规范中的对应形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.NlcKanji">
      <summary>将默认的标志符号替换为 NLC Kanji 规范中的对应形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Normal">
      <summary>不会应用特定于字体的标志符号版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Simplified">
      <summary>将繁体中文或日语形式替换为它们的对应简体形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Traditional">
      <summary>将简体中文或日语形式替换为它们的对应繁体形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.TraditionalNames">
      <summary>将简体日文汉字形式替换为它们对应的繁体形式。 此标志符号集明确限制为被认为适合用在人名中的繁体形式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths">
      <summary>提供一种机制，以便选择宽度样式不同的标志符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Full">
      <summary>将统一宽度标志符号替换为全宽（通常为全身长）标志符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Half">
      <summary>将统一宽度标志符号替换为半宽（全身长的一半）标志符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Normal">
      <summary>默认宽度样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Proportional">
      <summary>将统一宽度标志符号替换为按比例分隔的标志符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Quarter">
      <summary>将统一宽度标志符号替换为四分之一宽度（全身长的四分之一）的标志符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Third">
      <summary>将统一宽度标志符号替换为三分之一宽度（全身长的三分之一）的标志符号。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontFraction">
      <summary>描述 版式的分数样式值。分数 附加属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Normal">
      <summary>使用默认样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Slashed">
      <summary>使用堆叠式分数样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Stacked">
      <summary>使用斜杠式分数样式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment">
      <summary>描述 版式的数字对齐方式值。NumeralAlignment 附加属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Normal">
      <summary>使用默认数字对齐方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Proportional">
      <summary>使用比例宽度对齐方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Tabular">
      <summary>使用表格对齐方式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle">
      <summary>描述 版式的数字样式值。NumeralStyle 附加属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Lining">
      <summary>使用内层数字样式。 将默认标志符号替换为高度相等的数字形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Normal">
      <summary>使用默认数字样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.OldStyle">
      <summary>使用旧式数字样式。 将默认标志符号替换为高度和颜色与小写字母匹配的数字样式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FontVariants">
      <summary>描述 版式的字体变体值。变体 附加属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Inferior">
      <summary>将默认标志符号替换为下标标志符号，或者，它可以结合标志符号替换和定位调整来获得正确的位置。 下标形式通常用在化学公式或数学符号中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Normal">
      <summary>默认字体行为。 字体缩放和定位是正常的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ordinal">
      <summary>将默认标志符号替换为序号标志符号，或者，它可以结合标志符号替换和定位调整来获得正确的位置。 序号形式通常与序数词的数字批注（比如表示 第一个 的 第一个）关联。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ruby">
      <summary>将默认标志符号替换为较小的日语假名标志符号。 此标志符号通常用于阐明读者可能不熟悉的日文汉字的含义。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Subscript">
      <summary>将默认标志符号替换为下标标志符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Superscript">
      <summary>将默认标志符号替换为上标标志符号。 上标通常用于脚注。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement">
      <summary>为 Windows 运行时 UI 对象提供基础元素类。 FrameworkElement 定义支持 UI 交互和自动布局系统的通用 API。 FrameworkElement 还定义与数据绑定、定义和检查对象数以及跟踪对象生存期相关的 API。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.#ctor">
      <summary>提供 FrameworkElement 派生类的基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeight">
      <summary>获取 FrameworkElement 的渲染高度。 请参见“备注”。</summary>
      <returns>对象的高度（以像素为单位）。 默认值为 0。 如果对象在渲染 UI 的布局处理中尚未加载和未参与，则可能会遇到该默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeightProperty">
      <summary>标识 ActualHeight 依赖项属性。 请参见“备注”。</summary>
      <returns>ActualHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidth">
      <summary>获取 FrameworkElement 的渲染宽度。 请参见“备注”。</summary>
      <returns>对象的宽度（以像素为单位）。 默认值为 0。 如果对象在渲染 UI 的布局处理中尚未加载和未参与，则可能会遇到该默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidthProperty">
      <summary>标识 ActualWidth 依赖项属性。 请参见“备注”。</summary>
      <returns>ActualWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>获取或设置指示当用户与元素交互时该元素是否自动获取焦点的值。</summary>
      <returns>如果用户与元素交互时该元素获取焦点，则为 true；否则，为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>标识 AllowFocusOnInteraction 依赖项属性。</summary>
      <returns>AllowFocusOnInteraction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.BaseUri">
      <summary>获取在 XAML 加载时代表 XAML 构造对象的基本统一资源定位符 (URI) 的统一资源定位符 (URI)。 运行时此属性可用于统一资源定位符 (URI) 解决方法。</summary>
      <returns>XAML 加载时对象的统一资源定位符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContext">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 参与数据绑定时的数据上下文。</summary>
      <returns>要用作数据上下文的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextProperty">
      <summary>标识 DataContext 依赖项属性。</summary>
      <returns>DataContext 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirection">
      <summary>获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 此属性可被设置为 LeftToRight 或 RightToLeft。 在任何元素上将 FlowDirection 设置为 RightToLeft 即设定右对齐规则，阅读顺序为从右到左，控件的布局也是从右到左排列。</summary>
      <returns>文本和其他用户界面元素在它们的父元素中的流动方向，是一个枚举值。 默认值为 LeftToRight。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirectionProperty">
      <summary>标识 FlowDirection 依赖项属性。</summary>
      <returns>FlowDirection 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Height">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。</summary>
      <returns>对象的高度（以像素为单位）。 默认为 NaN。 除了特殊的 NaN 值，此值必须大于或等于 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HeightProperty">
      <summary>标识 Height 依赖项属性。</summary>
      <returns>Height 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignment">
      <summary>获取或设置在布局父级（如面板或项控件）中构成 FrameworkElement 时应用于此元素的水平对齐特征。</summary>
      <returns>水平对齐设置，它是一个枚举值。 默认值为 Stretch。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Language">
      <summary>获取或设置本地化/全球化语言信息，这些信息适用于 FrameworkElement，并且还适用于对象表示形式和 UI 中的当前 FrameworkElement 的所有子元素。</summary>
      <returns>指定遵循 Internet 工程任务组 (IETF) BCP 47 标准的语言和区域性的字符串。 例如，美国英语是"en-US"。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LanguageProperty">
      <summary>标识 Language 依赖项属性。</summary>
      <returns>Language 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Margin">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的外边距。</summary>
      <returns>提供对象的边距值。 默认值是所有属性（维度）都等于 0 的默认 Thickness。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MarginProperty">
      <summary>标识 Margin 依赖项属性。</summary>
      <returns>Margin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeight">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。</summary>
      <returns>对象的最大高度（以像素为单位）。 默认值为 PositiveInfinity。 此值可以是任何大于等于 0 的值。 PositiveInfinity 也有效。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeightProperty">
      <summary>标识 MaxHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidth">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。</summary>
      <returns>对象的最大宽度（以像素为单位）。 默认为 PositiveInfinity。 此值可以是任何大于等于 0 的值。 PositiveInfinity 也有效。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidthProperty">
      <summary>标识 MaxWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeight">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。</summary>
      <returns>对象的最小高度（以像素为单位）。 默认值为 0。 此值可以是任何大于等于 0 的值。 但是，PositiveInfinity 无效。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeightProperty">
      <summary>标识 MinHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidth">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。</summary>
      <returns>对象的最小宽度（以像素为单位）。 默认值为 0。 此值可以是任何大于等于 0 的值。 但是，PositiveInfinity 无效。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidthProperty">
      <summary>标识 MinWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Name">
      <summary>获取或设置对象的标识名称。 在 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树后，运行时代码可以使用此名称引用 XAML 声明的对象。</summary>
      <returns>对象的名称，该名称必须是 XamlName 语法（请参见 x:Name 特性引用中的表）中的有效字符串。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.NameProperty">
      <summary>标识 Name 依赖项属性。</summary>
      <returns>Name 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Parent">
      <summary>获取此 FrameworkElement 在对象树中的父对象。</summary>
      <returns>对象树中此对象的父对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedTheme">
      <summary>获取或设置 UIElement（及其子元素）用于确定资源的 UI 主题。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以重写应用程序级 RequestedTheme。</summary>
      <returns>枚举值，如 Light。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedThemeProperty">
      <summary>标识 RequestedTheme 依赖项属性。</summary>
      <returns>RequestedTheme 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Resources">
      <summary>获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中，可以通过 XAML 隐式集合语法，将资源项建立为 frameworkElement.Resources 属性元素的子对象元素。</summary>
      <returns>资源当前的本地定义字典，可在其中按资源的键访问每个资源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Style">
      <summary>获取或设置布局或渲染过程中应用于此对象的实例 Style。</summary>
      <returns>如果存在，则为该对象的应用样式；否则，为 null。 默认情况下构造的 FrameworkElement 的默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.StyleProperty">
      <summary>标识 Style 依赖项属性。</summary>
      <returns>Style 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Tag">
      <summary>获取或设置一个可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。</summary>
      <returns>预期的任意对象值。 此属性无默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.TagProperty">
      <summary>标识 Tag 依赖项属性。</summary>
      <returns>Tag 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Triggers">
      <summary>获取为 FrameworkElement 定义的动画触发器集合。 不常用。</summary>
      <returns>为此对象定义的动画的触发器的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignment">
      <summary>获取或设置在父对象（例如面板或项控件）中构成 FrameworkElement 时应用于它的垂直对齐特征。</summary>
      <returns>垂直对齐设置，作为枚举值。 默认值为 Stretch。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Width">
      <summary>获取或设置 FrameworkElement 的宽度。</summary>
      <returns>对象的宽度（以像素为单位）。 默认为 NaN。 除了特殊的 NaN 值，此值必须大于或等于 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.WidthProperty">
      <summary>标识 Width 依赖项属性。</summary>
      <returns>Width 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextChanged">
      <summary>当 FrameworkElement.DataContext 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LayoutUpdated">
      <summary>可视化树的布局更改（由于相关布局属性的值发生了更改或一些进行布局刷新的其它操作）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loaded">
      <summary>当 FrameworkElement 已构建并且添加到对象树，为交互做好准备时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loading">
      <summary>在 FrameworkElement 开始加载时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SizeChanged">
      <summary>在 FrameworkElement 上的 ActualHeight 或 ActualWidth 属性的值发生更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Unloaded">
      <summary>当此对象不再与主对象树连接时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ArrangeOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>提供布局的 排列 处理过程的行为。 类可以替代此方法以定义其自己的 Arrange 传递行为。</summary>
      <returns>元素在布局中排列后使用的实际大小。</returns>
      <param name="finalSize">父级中此对象应用来排列自身及其子元素的最终区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FindName(System.String)">
      <summary>检索具有指定标识符名称的对象。</summary>
      <returns>请求的对象。 如果在当前 XAML 命名空间中未找到匹配的对象，则可以为 null。</returns>
      <param name="name">已请求对象的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GetBindingExpression(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>返回表示指定属性上的绑定的 BindingExpression。</summary>
      <returns>如果目标属性具有此对象的活动绑定，将返回 BindingExpression；否则返回 null。</returns>
      <param name="dp">从其获得绑定的目标依赖项属性的标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GoToElementStateCore(System.String,System.Boolean)">
      <summary>在派生类中实现时，在代码中而不是通过在控件启动时加载所有状态的 XAML，为控件模板的可视化树启用根据状态构建。</summary>
      <returns>如果控件成功切换到新状态或者已经在使用该状态，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="stateName">要过渡到的状态。</param>
      <param name="useTransitions">如果使用 VisualTransition 进行状态过渡，则为 true。 如果跳过使用转换并直接转到请求的状态，则为 false。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MeasureOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>提供布局循环的 度量值 处理过程的行为。 类可以替代此方法以定义其自己的 Measure 传递行为。</summary>
      <returns>此对象在布局过程中基于其对子对象分配大小的计算或者基于固定容器大小等其他因素而确定的它所需的大小。</returns>
      <param name="availableSize">此对象可以赋给子对象的可用大小。 可以指定无穷大值，这表示对象的大小将调整为可用内容的大小。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.OnApplyTemplate">
      <summary>在应用程序代码或内部进程（如重新生成布局处理过程）调用 ApplyTemplate 方法时调用。 简而言之，这意味着将在应用程序中显示 UI 元素前一刻调用该方法。 重写此方法会影响类的默认后模板逻辑。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>使用提供的绑定对象将绑定附加到 FrameworkElement。</summary>
      <param name="dp">进行数据绑定的属性的依赖项属性标识符。</param>
      <param name="binding">要用于属性的绑定。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate">
      <summary>创建元素的元素树。 FrameworkTemplate 是那些具有特定模板化行为（包括 ControlTemplate 和 DataTemplate）的类的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate.#ctor">
      <summary>提供 FrameworkTemplate 派生类的基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkView">
      <summary>表示应用程序的 UI 窗口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.#ctor">
      <summary>初始化 FrameworkView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>初始化视图。</summary>
      <param name="applicationView">视图对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>加载视图。</summary>
      <param name="entryPoint">提供有关视图的附加信息的标识符，如来自应用程序代码的类名。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Run">
      <summary>将执行传递给视图提供程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>将 Window 与视图关联起来。</summary>
      <param name="window">要关联的 Window。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Uninitialize">
      <summary>将视图返回为未初始化状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource">
      <summary>创建视图，特别是 FrameworkView 实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.#ctor">
      <summary>初始化 FrameworkViewSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>创建 FrameworkView。</summary>
      <returns>创建的 FrameworkView。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLength">
      <summary>表示显式支持 Star (*) 调整大小和 Auto 调整大小的控制逻辑的度量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.GridUnitType">
      <summary>限定 Value 如何解释为度量的 GridUnitType 枚举值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.Value">
      <summary>此 GridLength 的度量，不一定是像素度量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper">
      <summary>提供帮助器方法来计算或设置 GridLength 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 GridLength 的方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Auto">
      <summary>获取与特殊 Auto 值对应的静态 GridLength 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Auto。</summary>
      <returns>对应特定 Auto 值的 GridLength 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.GridLength,Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>对两个 GridLength 值提供值比较。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 = 运算符。</summary>
      <returns>如果两个 GridLength 值存有其结构值信息的等效值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要比较的第一个 GridLength。</param>
      <param name="value">要比较的第二个 GridLength。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromPixels(System.Double)">
      <summary>根据固定的像素数创建新的 GridLength 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 GridLength(Double)。</summary>
      <returns>创建的 GridLength。</returns>
      <param name="pixels">指定的像素高度或宽度。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromValueAndType(System.Double,Windows.UI.Xaml.GridUnitType)">
      <summary>根据可能的像素数创建新的 GridLength 值，并创建 GridUnitType。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 GridLength(Double,GridUnitType)。</summary>
      <returns>创建的 GridLength。</returns>
      <param name="value">一个数值。 如果将类型指定为 Pixel，则这可能是指定的像素高度或宽度，或如果将类型指定为 Star，则为因子。 如果类型指定为 Auto，则忽略此值。</param>
      <param name="type">指定 GridLength 表示哪个单位类型的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAbsolute(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>返回计算的 GridLength 是否为特殊的 Absolute 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 IsAbsolute。</summary>
      <returns>如果计算的 GridLength 为特殊 Absolute（星号调整大小）值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 GridLength。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAuto(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>返回计算的 GridLength 是否为特殊的 Auto 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 IsAuto。</summary>
      <returns>如果计算的 GridLength 为特殊 Auto（星号调整大小）值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 GridLength。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsStar(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>返回计算的 GridLength 是否为特殊的 *（星号大小调整）值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 IsStar。</summary>
      <returns>如果评估的 GridLength 为特殊 *（星号调整大小）值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 GridLength。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.GridUnitType">
      <summary>描述 GridLength 对象具有的值的种类。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Auto">
      <summary>大小由内容对象的大小属性决定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Pixel">
      <summary>该值以像素表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Star">
      <summary>该值表示为可用空间的加权比例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment">
      <summary>指示应在哪里将元素显示在与父元素的已分配布局槽相对的水平轴上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Center">
      <summary>与父元素布局槽的中心对齐的元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Left">
      <summary>与父元素布局槽的左侧对齐的元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Right">
      <summary>与父元素布局槽的右侧对齐的元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Stretch">
      <summary>拉伸以填充整个父元素布局槽的元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension">
      <summary>定义数据模板分阶段渲染的帮助程序方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBinding(System.UInt32)">
      <summary>提供数据模板中绑定数据的分阶段渲染。</summary>
      <returns>如果有更多阶段待处理，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="phase">获取已调用方法的次数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBindings(Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs)">
      <summary>用绑定数据更新列表项容器元素。</summary>
      <returns>下一个 ProcessBindings 调用将发生所处的阶段。 -1 值指示未请求进一步回叫。</returns>
      <param name="arg">有关项、项索引和渲染阶段的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ResetTemplate">
      <summary>断开任何事件侦听器，以便回收数据模板。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>表示将处理 LeavingBackground 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy">
      <summary>描述一种机制，根据该机制为每一行确定行框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BaselineToBaseline">
      <summary>通过向前一行的基线添加 LineHeight 来确定堆栈高度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BlockLineHeight">
      <summary>堆栈高度由块元素的 LineHeight 属性值确定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.MaxHeight">
      <summary>当所有内联元素都正确对齐时，且如果指定了 LineHeight 值时，堆栈高度是这些内联元素的扩展块级数维度（高度）的最小值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs">
      <summary>为媒体失败事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.ErrorTrace">
      <summary>获取媒体失败事件的跟踪信息。</summary>
      <returns>失败的媒体事件的错误跟踪。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment">
      <summary>指定在与文本容器边界对齐时如何处理每个字符版式中靠边的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.None">
      <summary>使用来自字体版式值的侧方位。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.TrimSideBearings">
      <summary>不使用来自字体版式值的边位，且不将字形的一侧与字形“墨迹”部分开始的位置对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.PointHelper">
      <summary>提供帮助器方法来设置 Point 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Point 的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PointHelper.FromCoordinates(System.Single,System.Single)">
      <summary>使用像素中的 x- 和 y- 坐标，创建新的 Point 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Point(Double,Double)。</summary>
      <returns>创建的 Point。</returns>
      <param name="x">要为 X 设置的像素值。</param>
      <param name="y">要为 Y 设置的像素值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback">
      <summary>表示在依赖项对象的有效属性值更改时调用的回调。</summary>
      <param name="d">属性值已更改的 DependencyObject。</param>
      <param name="e">由任何事件发出的事件数据，该事件跟踪对此属性的有效值的更改。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata">
      <summary>定义依赖项属性的行为方面，包括其注册条件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object)">
      <summary>使用属性默认值初始化 PropertyMetadata 类的新实例。</summary>
      <param name="defaultValue">应用此 PropertyMetadata 的属性的默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>使用属性默认值和回叫引用初始化 PropertyMetadata 类的新实例。</summary>
      <param name="defaultValue">应用此 PropertyMetadata 的属性的默认值。</param>
      <param name="propertyChangedCallback">用于为属性更改行为进行调用的回调引用。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>获取对提供默认属性值的回调方法的引用。</summary>
      <returns>对提供默认属性值的回调方法的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.DefaultValue">
      <summary>获取依赖项属性的默认值。</summary>
      <returns>依赖项属性的默认值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object)">
      <summary>创建 PropertyMetadata 值，其可指定依赖项属性的固定默认值。</summary>
      <returns>新创建的依赖项属性元数据。</returns>
      <param name="defaultValue">要应用的依赖项属性默认值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>创建 PropertyMetadata 值，其可指定依赖项属性的固定默认值以及属性更改回叫。</summary>
      <returns>新创建的依赖项属性元数据。</returns>
      <param name="defaultValue">要应用的依赖项属性默认值。</param>
      <param name="propertyChangedCallback">对依赖项属性值更改时由属性系统撤销的回调方法的引用。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback)">
      <summary>创建 PropertyMetadata 值，同时指定为依赖项属性建立默认值的回叫。</summary>
      <returns>新创建的依赖项属性元数据。</returns>
      <param name="createDefaultValueCallback">对提供默认属性值的回调方法的引用。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>创建 PropertyMetadata 值，同时指定为依赖项属性建立默认值的回叫和属性更改回叫。</summary>
      <returns>新创建的依赖项属性元数据。</returns>
      <param name="createDefaultValueCallback">对提供默认属性值的回调方法的引用。</param>
      <param name="propertyChangedCallback">对依赖项属性值更改时由属性系统撤销的回调方法的引用。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyPath">
      <summary>实现一个数据结构，用于将某个属性描述为另一个属性或所属类型下的路径。 属性路径用于对对象的数据绑定。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.#ctor(System.String)">
      <summary>基于路径字符串初始化 PropertyPath 类的新实例。</summary>
      <param name="path">构造的路径字符串。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.Path">
      <summary>获取此 PropertyPath 具有的路径值。</summary>
      <returns>此 PropertyPath 具有的路径值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.RectHelper">
      <summary>提供帮助器方法来计算或设置 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Rect 的成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Empty">
      <summary>获取静态 Rect 值，其中 Rect 没有大小或位置（所有值都为 0）。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Empty。</summary>
      <returns>所有值均为 0 的 Rect。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Contains(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>返回给定 Point 是否在给定 Rect 范围内，以便共享坐标引用。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Contains。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 = 运算符。</summary>
      <returns>如果点位于目标范围内，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 Rect。</param>
      <param name="point">要选中进行包容的 Point。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Equals(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>对两个 Rect 值提供值比较。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 = 运算符。</summary>
      <returns>如果目标和值具有等效值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要比较的第一个 Rect。</param>
      <param name="value">要比较的第二个 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromCoordinatesAndDimensions(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>根据 Rect 结构的元素值，创建新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Rect(Double,Double,Double,Double)。</summary>
      <returns>创建的 Rect。</returns>
      <param name="x">要为 X 设置的像素值。</param>
      <param name="y">要为 Y 设置的像素值。</param>
      <param name="width">要为 Width 设置的像素值。</param>
      <param name="height">要为 Height 设置的像素值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromLocationAndSize(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>根据指定左上原点的 Point 以及指定宽度和高度的 Size 创建新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Rect(Point,Size)。</summary>
      <returns>已创建的 Rect 值。</returns>
      <param name="location">原点（左上角）的 Point 位置。</param>
      <param name="size">指定宽度和高度的 Size。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromPoints(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>根据两个点，创建新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Rect(Point,Point)。</summary>
      <returns>创建的 Rect。</returns>
      <param name="point1">第一个点。</param>
      <param name="point2">第二个点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetBottom(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>获取指定 Rect 的 Bottom 值。 只要 Height 为正数，则 Bottom 就可被作为 Y + Height 进行计算。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Bottom。</summary>
      <returns>计算出的 底部 值。</returns>
      <param name="target">要计算的 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>返回指定的 Rect 是否等于 Empty Rect。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 IsEmpty。</summary>
      <returns>如果指定的 Rect 等效于 Empty Rect，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetLeft(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>获取指定的 Rect 的 Left 值。 只要 Width 为正数，则 Left 就可被作为 X. C# 进行评估，并且 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Left。</summary>
      <returns>计算出的 Left 值。</returns>
      <param name="target">要计算的 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetRight(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>获取指定的 Rect 的 Right 值。 只要 Width 为正数，则 Right 就可被作为 X + Width 进行评估。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Right。</summary>
      <returns>计算出的 Right 值。</returns>
      <param name="target">要计算的 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetTop(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>获取指定的 Rect 的 Top 值。 只要 Height 为正数，则 Top 就可被作为 Y. C# 进行评估，并且 Microsoft Visual Basic 代码应改用 Top。</summary>
      <returns>计算出的 顶部 值。</returns>
      <param name="target">要计算的 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Intersect(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>返回两个指定 Rect 值的相交区域作为新的 Rect。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Intersect 的成员。</summary>
      <returns>表示目标和矩形相交区域的 Rect。 如果没有交集，则可以是 Empty 值。</returns>
      <param name="target">交叉检查的第一个 Rect。</param>
      <param name="rect">交叉检查的第二个 Rect。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>创建刚好足以包含指定矩形和指定点的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Union(Point)。</summary>
      <returns>大小刚好足以包含指定矩形和点的矩形。</returns>
      <param name="target">要包含的矩形。</param>
      <param name="point">要包含的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>创建刚好足以包含两个指定矩形的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Union(Rect)。</summary>
      <returns>大小刚好足以包含两个指定矩形的矩形。</returns>
      <param name="target">要包含的第一个矩形。</param>
      <param name="rect">要包含的第二个矩形。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary">
      <summary>定义应用程序使用的 XAML 资源（例如样式）的存储库。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.#ctor">
      <summary>初始化 ResourceDictionary 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.MergedDictionaries">
      <summary>获取构成合并字典中各种资源字典的 ResourceDictionary 字典的集合。</summary>
      <returns>构成合并字典中各种资源字典的 ResourceDictionary 字典的列表集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Size">
      <summary>获取集合中包含的元素数。</summary>
      <returns>集合中包含的元素数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Source">
      <summary>获取或设置提供合并资源字典源位置的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>提供合并资源字典源位置的统一资源标识符 (URI)。 这通常是引用了应用程序中的 XAML 资源的路径，或者是对松散 XAML 文件的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.ThemeDictionaries">
      <summary>获取合并的资源字典集合，这些字典是专为解决主题方案而标注控和编写的，例如提供 HighContrast 的主题值。</summary>
      <returns>ResourceDictionary 主题字典的字典。 每次必须与 x:Key 进行键控。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Clear">
      <summary>从此 ResourceDictionary 移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.GetView">
      <summary>根据 ResourceDictionary 检索视图。</summary>
      <returns>视图对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.HasKey(System.Object)">
      <summary>返回 ResourceDictionary 是否具有带请求键的项。</summary>
      <returns>如果 ResourceDictionary 具有带请求键的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">请求的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Insert(System.Object,System.Object)">
      <summary>向 ResourceDictionary 添加新项。</summary>
      <returns>如果调用方法替换了已存在的密钥值，则为 true；如果调用方法定义了新的密钥，则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的资源的对象键。</param>
      <param name="value">要插入的资源的对象值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Lookup(System.Object)">
      <summary>如果具有该键的项存在，则从请求的键返回值。</summary>
      <returns>如果调用成功，则为该值。</returns>
      <param name="key">请求的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Remove(System.Object)">
      <summary>移除 ResourceDictionary 中的特定项。</summary>
      <returns>对于 C# 和 Visual Basic，此方法会返回布尔值（“语法”中所示的 void 不正确）。 如果移除了项，则返回 true，否则返回 false。</returns>
      <param name="key">要删除的项的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEvent">
      <summary>表示 Windows 运行时事件系统的路由事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs">
      <summary>包含与路由事件关联的状态信息和事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 RoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.OriginalSource">
      <summary>获取对引发事件的对象的引用。 通常，这是控件的模板部分，而非应用程序 UI 中声明的元素。</summary>
      <returns>引发事件的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventHandler">
      <summary>表示将处理路由事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Setter">
      <summary>将值应用于 Style 或 VisualState 中的属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor">
      <summary>初始化没有初始 Property 或 Value 的 Setter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>初始化有初始 Property 或 Value 信息的 Setter 类的新实例。</summary>
      <param name="targetProperty">要对其应用样式的属性的依赖项属性标识符。</param>
      <param name="value">当应用 Setter 时，分配到值的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Property">
      <summary>获取或设置要对其应用 Value 的属性。</summary>
      <returns>将应用 Value 的 DependencyProperty。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Target">
      <summary>获取或设置将 Value 应用于的目标元素上属性的路径。</summary>
      <returns>将 Value 应用于的目标元素上属性的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Value">
      <summary>获取或设置要应用于 Setter 所指定属性的值。</summary>
      <returns>要应用于 Setter 所指定属性的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBase">
      <summary>表示值 Setter 的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBase.IsSealed">
      <summary>获取一个值，该值指示此对象是否处于不可变状态。</summary>
      <returns>如果此对象处于不可变状态，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection">
      <summary>表示从 SetterBase 继承的对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.#ctor">
      <summary>初始化 SetterBaseCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IsSealed">
      <summary>获取一个值，该值指示集合是否处于只读状态。</summary>
      <returns>如果此对象处于只读状态且无法更改，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Append(Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 SetterBase。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 SetterBase 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所返回项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.SetterBase,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 SetterBase 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs">
      <summary>提供有关 FrameworkElement.SizeChanged 事件的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.NewSize">
      <summary>获取对象的新大小，并报告大小变化。</summary>
      <returns>新大小。 Size 结构包含新的高度和宽度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.PreviousSize">
      <summary>获取对象的先前大小，并报告大小变化。</summary>
      <returns>先前的大小。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 SizeChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeHelper">
      <summary>提供帮助器方法来计算或设置 Size 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Size 的成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Empty">
      <summary>获取静态 Size 值，其中 Size 没有高度或宽度（所有值都为 0）。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Empty。</summary>
      <returns>所有值均为 0 的 Size。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Equals(Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>对两个 Size 值提供值比较。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 = 运算符。</summary>
      <returns>如果目标和值具有等效值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要比较的第一个 Size。</param>
      <param name="value">要比较的第二个 Size。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.FromDimensions(System.Single,System.Single)">
      <summary>根据宽度和高度元素值创建新的 Size。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Size(Double,Double)。</summary>
      <returns>创建的 Size。</returns>
      <param name="width">初始 Width。</param>
      <param name="height">初始 Height。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>返回指定的 Size 是否等于 Empty Size。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 IsEmpty。</summary>
      <returns>如果指定的 Size 等效于 Empty Size，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 Size。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTrigger">
      <summary>表示按条件应用可视状态的触发器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.#ctor">
      <summary>初始化 StateTrigger 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActive">
      <summary>获取或设置指示是否应该应用触发器的值。</summary>
      <returns>如果系统应该应用触发器，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActiveProperty">
      <summary>标识 IsActive 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsActive 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase">
      <summary>表示状态触发器的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.#ctor">
      <summary>初始化 StateTriggerBase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.SetActive(System.Boolean)">
      <summary>设置指示状态触发器是否处于活动状态的值。</summary>
      <param name="IsActive">如果系统应该应用触发器，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Style">
      <summary>包含可以在类型的实例间共享的属性 setter。 Style 在资源集合通常声明，以便可以将控件模板和其他样式共享和使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor">
      <summary>初始化没有初始 TargetType 和空的 Setters 集合的 Style 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>初始化带有指定初始 TargetType 和空的 Setters 集合的 Style 类的新实例。</summary>
      <param name="targetType">为 Style 设置的 TargetType。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.BasedOn">
      <summary>获取或设置一个作为当前样式的基准的已定义样式。</summary>
      <returns>一个作为当前样式的基准的已定义样式。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.IsSealed">
      <summary>获取一个值，该值指示样式是否为只读（无法更改）。</summary>
      <returns>如果样式是只读的，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.Setters">
      <summary>获取 Setter 对象的集合。</summary>
      <returns>Setter 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.TargetType">
      <summary>获取或设置样式所针对的类型。 TargetType 可用于声明隐式样式资源（如果没有指定资源键）。</summary>
      <returns>样式应用到的对象的类型。 该值通常以 XAML 而非代码设置。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.Seal">
      <summary>锁定样式以便 TargetType 属性或 Setters 集合中的任何 Setter 均无法更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute">
      <summary>表示应用于类定义并确定类型为 Style 的属性的 TargetTypes 的特性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>使用指定的类型初始化 StyleTypedPropertyAttribute 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.SuspendingEventHandler">
      <summary>表示将处理 Suspending 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath">
      <summary>表示目标元素上属性的路径。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor">
      <summary>初始化 TargetPropertyPath 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>使用指定的目标属性初始化 TargetPropertyPath 类的新实例。</summary>
      <param name="targetProperty">目标属性。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Path">
      <summary>获取或设置目标元素上属性的路径。</summary>
      <returns>目标元素上属性的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Target">
      <summary>获取或设置包含 Path 所描述属性的对象。</summary>
      <returns>包含 Path 所描述属性的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute">
      <summary>表示应用于类定义以标识用于模板化的已命名部件的类型的特性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 TemplatePartAttribute 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute">
      <summary>指定控件可处于特定状态，并且 VisualState 应该位于该控件的 ControlTemplate 中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 TemplateVisualStateAttribute 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TextAlignment">
      <summary>指定文本居中、左对齐还是右对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Center">
      <summary>文本在容器内居中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.DetectFromContent">
      <summary>文本对齐从文本内容推断。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Justify">
      <summary>文本在容器内对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Left">
      <summary>文本与容器的左边缘对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Right">
      <summary>文本与容器的右边缘对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds">
      <summary>影响行框高度的计算方式</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Full">
      <summary>使用常规行框高度计算，这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Tight">
      <summary>行框顶部高度是字体的大写字高，行框底部高度是文本基线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToBaseline">
      <summary>行框高度的底部是文本基线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToCapHeight">
      <summary>行框顶部高度是字体的大写字高。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder">
      <summary>提供 TextReadingOrder 属性的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.Default">
      <summary>不检测内容流的方向。 使用 FlowDirection 值（如果有）来确定读取顺序。 (Windows 8.1)</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.DetectFromContent">
      <summary>检测文本内容流的方向。 对于双向文本，文本容器将根据内容推断文本的读取顺序。 请参见“备注”。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.UseFlowDirection">
      <summary>不检测内容流的方向。 使用 FlowDirection 值（如果有）来确定读取顺序。 （从 Windows 10 开始）</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TextTrimming">
      <summary>描述当文本溢出其包含框的边缘时如何修整文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.CharacterEllipsis">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 在字符边界处修整文本。 将绘制省略号 (...) 来替代剩余的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.Clip">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 在像素级别修整文本，并以可视方式裁剪多余的字形。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.None">
      <summary>不修整文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.WordEllipsis">
      <summary>在单词边界处修整文本。 将绘制省略号 (...) 来替代剩余的文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TextWrapping">
      <summary>指定文本在到达其容器的边缘时是否换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.NoWrap">
      <summary>未执行换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.Wrap">
      <summary>如果某一文本行溢出了其容器的可用宽度，则会进行换行。 即使在文本逻辑无法确定任何换行机会时，也仍然换行。 例如，如果一个非常长的单词限定在一个宽度固定的、无法滚动显示的容器中，则将在该单词的中间点换行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.WrapWholeWords">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 如果行溢出超出可用的块宽度，则会发生换行。 如果文本逻辑无法确定换行时机，则行可能会溢出块宽度。 例如，如果一个非常长的单词限定在一个宽度固定的、无法滚动显示的容器中，则将溢出此单词并在下一行中继续显示剩余的文本。 并非所有控件都支持；请参阅“备注”。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Thickness">
      <summary>描述矩形周围框架的粗细。 四个 Double 值分别描述矩形的四个边（Left、Top、Right 和 Bottom）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Bottom">
      <summary>Thickness 的下边缘测量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Left">
      <summary>Thickness 的左侧测量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Right">
      <summary>Thickness 的右侧测量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Top">
      <summary>Thickness 的上边缘测量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper">
      <summary>提供帮助器方法来计算或设置 Thickness 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Thickness 的成员。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromLengths(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>根据元素值创建 Thickness 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Thickness(Double,Double,Double,Double)。</summary>
      <returns>创建的 Thickness。</returns>
      <param name="left">初始 Left。</param>
      <param name="top">初始 Top。</param>
      <param name="right">初始 Right。</param>
      <param name="bottom">初始 Bottom。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromUniformLength(System.Double)">
      <summary>对所有元素值使用一致的值创建新的 Thickness 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Thickness(Double)。</summary>
      <returns>创建的 Thickness。</returns>
      <param name="uniformLength">将应用于所有这四个 Thickness 元素值的统一值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerAction">
      <summary>用作 BeginStoryboard 的基类对象。 不常用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection">
      <summary>表示 BeginStoryboard 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TriggerActionCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 TriggerAction 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerAction,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 TriggerAction 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerBase">
      <summary>用作基类对象的 EventTrigger。 不常用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection">
      <summary>表示 EventTrigger 对象的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerBase,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 TriggerBase 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElement">
      <summary>UIElement 是作为应用程序用户界面一部分的具有可视外观并可以处理基本输入的大多数 Windows 运行时 UI 对象的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKey">
      <summary>获取或设置此元素的快捷键（助记键）。</summary>
      <returns>此元素的访问键（助记键）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyProperty">
      <summary>标识 AccessKey 依赖项属性。</summary>
      <returns>AccessKey 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>获取或设置提供该元素的访问键范围的源元素，即使该元素不在源元素的可视化树中。</summary>
      <returns>定义访问键范围的元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>标识 AccessKeyScopeOwner 依赖项属性。</summary>
      <returns>AccessKeyScopeOwner 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop">
      <summary>获取或设置确定此 UIElement 是否可用作拖放操作的放目标的值。</summary>
      <returns>如果此 UIElement 可用作拖放操作的目标，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDropProperty">
      <summary>标识 AllowDrop 依赖项属性。</summary>
      <returns>AllowDrop 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheMode">
      <summary>获取或设置指示呈现的内容应该尽可能缓存为复合位图的值。</summary>
      <returns>指示呈现的内容应该尽可能缓存为复合位图的值。 如果指定 CacheMode 的值，RenderTransform 和 Opacity 中的渲染操作将在图形处理单元 (GPU) 上执行（如果可用）。 默认为 null，这不会启用高速缓存的组合模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheModeProperty">
      <summary>标识 CacheMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>CacheMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDrag">
      <summary>获取或设置指示能否在拖放操作中将元素拖动为数据的值。</summary>
      <returns>如果可以在拖放操作中将元素拖动为数据，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDragProperty">
      <summary>标识 CanDrag 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanDrag 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Clip">
      <summary>获取或设置用于定义 UIElement 的内容边框的 RectangleGeometry。</summary>
      <returns>用于确定剪辑区域大小的矩形几何图形。 默认值为 null（无剪辑）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ClipProperty">
      <summary>标识 Clip 依赖项属性。</summary>
      <returns>Clip 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode">
      <summary>获取或设置一个属性，该属性为其父布局和窗口中的元素声明备用的组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 Inherit，但请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeModeProperty">
      <summary>标识 CompositeMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>CompositeMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout">
      <summary>获取或设置与此元素关联的浮出控件。</summary>
      <returns>与此元素关联的浮出控件（如果有）；否则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyoutProperty">
      <summary>为 ContextFlyout 依赖属性标识。</summary>
      <returns>ContextFlyout 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize">
      <summary>获取在布局过程的测量处理过程中计算的此 UIElement 的大小。</summary>
      <returns>在布局过程的测量处理过程中计算的此 UIElement 的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTappedEvent">
      <summary>获取 DoubleTapped 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>DoubleTapped 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnterEvent">
      <summary>获取 DragEnter 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>DragEnter 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeaveEvent">
      <summary>获取 DragLeave 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>DragLeave 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOverEvent">
      <summary>获取 DragOver 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>DragOver 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropEvent">
      <summary>获取 Drop 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>Drop 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>获取或设置指定调用访问键时是否取消访问键显示的值。</summary>
      <returns>调用访问键时取消访问键显示，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>标识 ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HoldingEvent">
      <summary>获取 Holding 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>Holding 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>获取或设置指示元素是否定义其自身访问键范围的值。</summary>
      <returns>如果元素定义其自身范围，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>标识 IsAccessKeyScope 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsAccessKeyScope 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled">
      <summary>获取或设置确定 DoubleTapped 事件是否可源自该元素的值。</summary>
      <returns>如果 DoubleTapped 事件可源自该元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabledProperty">
      <summary>标识 IsDoubleTapEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsDoubleTapEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible">
      <summary>获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可为命中测试返回 true 值的值。</summary>
      <returns>如果此 UIElement 的包含区域可用于命中测试，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>标识 IsHitTestVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHitTestVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled">
      <summary>获取或设置确定 Holding 事件是否可源自该元素的值。</summary>
      <returns>如果 Holding 事件可源自该元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabledProperty">
      <summary>标识 IsHoldingEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHoldingEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled">
      <summary>获取或设置确定 RightTapped 事件是否可源自该元素的值。</summary>
      <returns>如果 RightTapped 事件可源自该元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabledProperty">
      <summary>标识 IsRightTapEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsRightTapEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled">
      <summary>获取或设置确定 Tapped 事件是否可源自该元素的值。</summary>
      <returns>如果 Tapped 事件可源自该元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTapEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTapEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDownEvent">
      <summary>获取 KeyDown 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>KeyDown 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUpEvent">
      <summary>获取 KeyUp 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>KeyUp 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompletedEvent">
      <summary>获取 ManipulationCompleted 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>ManipulationCompleted 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDeltaEvent">
      <summary>获取 ManipulationDelta 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>ManipulationDelta 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStartingEvent">
      <summary>获取 ManipulationInertiaStarting 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>ManipulationInertiaStarting 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode">
      <summary>获取或设置用于 UIElement 行为和笔势交互的 ManipulationModes 值。 设置此值可以处理应用程序代码中该元素的操作事件。</summary>
      <returns>枚举的一个或多个值。 默认值通常是 System，但根据特定控件和元素可能会有所不同。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationModeProperty">
      <summary>标识 ManipulationMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ManipulationMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartedEvent">
      <summary>获取 ManipulationStarted 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>ManipulationStarted 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartingEvent">
      <summary>获取 ManipulationStarting 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>ManipulationStarting 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Opacity">
      <summary>获取或设置对象的不透明度。</summary>
      <returns>声明不透明度因子的值，范围为 0 到 1.0，其中 1.0 表示完全不透明，0 表示透明。 默认值为 1.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityProperty">
      <summary>标识 IsHitTestVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHitTestVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceledEvent">
      <summary>获取 PointerCanceled 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerCanceled 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLostEvent">
      <summary>获取 PointerCaptureLost 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerCaptureLost 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures">
      <summary>获取捕获的所有指针的设置，表示为 Pointer 值。</summary>
      <returns>每个都表示为 Pointer 对象的捕获指针的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCapturesProperty">
      <summary>标识 PointerCaptures 依赖项属性。</summary>
      <returns>PointerCaptures 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEnteredEvent">
      <summary>获取 PointerEntered 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerEntered 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExitedEvent">
      <summary>获取 PointerExited 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerExited 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMovedEvent">
      <summary>获取 PointerMoved 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerMoved 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressedEvent">
      <summary>获取 PointerPressed 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerPressed 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleasedEvent">
      <summary>获取 PointerReleased 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerReleased 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChangedEvent">
      <summary>获取 PointerWheelChanged 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>PointerWheelChanged 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Projection">
      <summary>获取或设置当呈现此元素时要应用的透视投影（三维效果）。</summary>
      <returns>应用于元素的三维投影效果。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProjectionProperty">
      <summary>标识 Projection 依赖项属性。</summary>
      <returns>Projection 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderSize">
      <summary>获取 UIElement 的最终呈现大小。</summary>
      <returns>此对象的呈现大小。 没有默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform">
      <summary>获取或设置影响 UIElement 的呈现位置的变换信息。</summary>
      <returns>介绍所需呈现变换的细节。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin">
      <summary>获取或设置由 RenderTransform 声明的任何可能呈现变换的原点，相对于 UIElement 的边界。</summary>
      <returns>呈现变换的原点。 默认值为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOriginProperty">
      <summary>标识 RenderTransformOrigin 依赖项属性。</summary>
      <returns>RenderTransformOrigin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformProperty">
      <summary>标识 RenderTransform 依赖项属性。</summary>
      <returns>RenderTransform 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTappedEvent">
      <summary>获取 RightTapped 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>RightTapped 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TappedEvent">
      <summary>获取 Tapped 路由事件的标识符。</summary>
      <returns>Tapped 路由事件的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3D">
      <summary>获取或设置渲染该元素时要应用的 3-D 转换效果。</summary>
      <returns>渲染该元素时要应用的 3-D 转换效果。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3DProperty">
      <summary>标识 Transform3D 依赖项属性。</summary>
      <returns>Transform3D 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transitions">
      <summary>获取或设置应用于 UIElement 的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>应用于 UIElement 的 Transition 样式元素的强类型集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransitionsProperty">
      <summary>标识 Transitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>Transitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定对象及其可视化子树的呈现是否应使用将呈现与整像素对齐的舍入行为。</summary>
      <returns>如果呈现和布局应使用布局舍入到整像素，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRoundingProperty">
      <summary>标识 UseLayoutRounding 依赖项属性。</summary>
      <returns>UseLayoutRounding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Visibility">
      <summary>获取或设置 UIElement 的可见性。 不可见的 UIElement 不呈现，也不将其所需大小告知布局。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 Visible。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.VisibilityProperty">
      <summary>标识 Visibility 依赖项属性。</summary>
      <returns>Visibility 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>当访问键序列完成以通知控件它们应隐藏访问键的可视化对象时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>当访问键序列启动以通知控件它们应显示访问键的可视化对象时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>当用户完成某个访问键序列以通知该元素应调用访问键操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled">
      <summary>当上下文输入笔势继续转为处理笔势以通知该元素不应打开上下文浮出控件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested">
      <summary>当用户完成某个上下文输入笔势（例如单击鼠标右键）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped">
      <summary>在未以其他方式处理的 DoubleTap 交互出现在此元素的命中测试区域上方时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnter">
      <summary>在输入系统报告将此元素作为目标的基础拖动事件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeave">
      <summary>在输入系统报告将此元素作为来源的基础拖动事件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOver">
      <summary>在输入系统报告将此元素作为潜在放置目标的基础拖动事件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragStarting">
      <summary>在开始拖动操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Drop">
      <summary>在输入系统报告将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted">
      <summary>在拖放操作结束时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GotFocus">
      <summary>在 UIElement 获得焦点时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Holding">
      <summary>在未以其他方式处理的 Hold 交互出现在此元素的命中测试区域上方时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDown">
      <summary>在 UIElement 具有焦点的情况下按下键盘键时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUp">
      <summary>在 UIElement 具有焦点的情况下释放键盘键时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LostFocus">
      <summary>当 UIElement 失去焦点时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted">
      <summary>当针对 UIElement 的操作完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta">
      <summary>当输入设备在操作期间更改位置时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>当输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系且延时开始时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted">
      <summary>在输入设备对 UIElement 开始操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting">
      <summary>在首次创建操作处理器时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled">
      <summary>进行接触的指针异常地失去接触时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost">
      <summary>在此元素以前保存的指针捕获移动到另一个元素或在其他地方时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered">
      <summary>在指针进入此元素的命中测试区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExited">
      <summary>在指针保留此元素的命中测试区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved">
      <summary>在移动指针（指针仍在此元素的命中测试区内）时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed">
      <summary>当指针设备在此元素内启动 Press 操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased">
      <summary>在此元素内释放之前启动 Press 操作的指针设备时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged">
      <summary>当指针轮的的增量值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTapped">
      <summary>在出现右击输入促进因素，而指针在元素上时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Tapped">
      <summary>在未以其他方式处理的 Tap 交互出现在此元素的命中测试区域上方时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>为指定的路由事件添加路由事件处理程序，并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 如果将 handledEventsToo 指定为 true，则即使在其他位置处理事件，也将调用提供的处理程序。</summary>
      <param name="routedEvent">要处理的路由事件的标识符。</param>
      <param name="handler">对处理程序实现的引用。</param>
      <param name="handledEventsToo">若为 true，将注册处理程序，即使该路由事件在其事件数据中标记为已处理也会调用该处理程序。 若为 false，将注册处理程序，在默认条件下，如果路由事件已标记为已处理，则不会调用该注册处理程序。 默认值为 false。 不要例行地要求重新处理路由事件，因为它会干扰供控件合并的“Windows 运行时”事件系统的预期设计。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>定位子对象并确定 UIElement 的大小。 为其子元素实现自定义布局的父对象应从其布局重写实现调用此方法以形成递归布局更新。</summary>
      <param name="finalRect">布局中父对象为子对象计算的最终大小，作为 Rect 值提供。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations">
      <summary>取消对包含当前 UIElement 的任何 ScrollViewer 父级正在进行的操作处理（系统定义的平移/缩放）。</summary>
      <returns>如果 ScrollViewer 父级存在，并且设置该值导致取消平移/缩放操作，则为 true。 如果调用此方法未引发操作，则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>将指针捕获设置为 UIElement。 被捕获后，只有具有捕获功能的元素将触发与指针相关的事件。</summary>
      <returns>如果对象具有指针捕获，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">指针对象引用。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>使 UIElement 子类能够公开有助于解析触控目标的子元素。</summary>
      <returns>点设置集。 这些表示由特定触控点（和公差）相交子元素的顶点。</returns>
      <param name="point">触摸点。</param>
      <param name="boundingRect">用于触控容差的边界。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange">
      <summary>使 UIElement 的排列状态（布局）无效。 失效后，UIElement 将以异步方式更新其布局。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure">
      <summary>使 UIElement 的测量状态（布局）无效。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>更新 UIElement 的 DesiredSize。 实现其布局子级的自定义布局的对象通常从自己的 MeasureOverride 实现调用此方法以形成递归布局更新。</summary>
      <param name="availableSize">父对象可以为子对象分配的可用空间。 子对象可以请求大于可用空间的空间；如果该特定容器中允许滚动或其他调整大小行为，则提供的大小可以适应此空间。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>在派生类中实现时，为 Microsoft UI 自动化基础结构返回类特定的 AutomationPeer 实现。</summary>
      <returns>要返回的类特定的 AutomationPeer 子类。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>当项从类特定的内容或子属性移除时，重写此方法可实现布局和逻辑应运行的方式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>释放指针捕获，以按此 UIElement 捕获其中一个特定指针。</summary>
      <param name="value">指针引用。 使用来自以前捕获的已保存引用或指针事件数据来获取此引用。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures">
      <summary>释放此元素占用的所有指针捕获。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object)">
      <summary>移除此 UIElement 中的指定路由事件处理程序。 通常由 AddHandler 添加相关的处理程序。</summary>
      <param name="routedEvent">附加了处理程序的路由事件的标识符。</param>
      <param name="handler">要从此 UIElement 上的事件处理程序集合中移除的特定处理程序实现。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartDragAsync(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>启动拖放操作。</summary>
      <returns>DataPackageOperation 值，指示拖放操作类型以及操作是否成功。</returns>
      <param name="pointerPoint">用户与屏幕交互的位置以及将可视对象附加到的位置的指针的坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回变换对象，该变换对象可用于将 UIElement 中的坐标变换为指定的对象。</summary>
      <returns>作为对象的变换信息。 调用此对象上的方法以获取实际转换。</returns>
      <param name="visual">要与当前对象进行比较以获得变换的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryStartDirectManipulation(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>继续对包含当前 UIElement 的任何 ScrollViewer 父级正在进行的操作处理（系统定义的平移/缩放）。</summary>
      <returns>如果 ScrollViewer 父级存在，并且设置该值导致继续平移/缩放操作，则为 true。 如果调用此方法未引发操作，则为 false。</returns>
      <param name="value">启动操作的活动触点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout">
      <summary>确保 UIElement 的所有子对象位置都正确进行了布局更新。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs">
      <summary>为 UnhandledException 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Exception">
      <summary>获取与未处理的异常关联的 HRESULT 代码。</summary>
      <returns>HRESULT 代码（对于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX)）或映射的公共语言运行时 (CLR) System.Exception。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否已处理异常。</summary>
      <returns>如果将异常标记为已处理，则为 true，这表示系统事件不应再进一步处理该异常；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Message">
      <summary>获取由发生的未处理异常传递的消息字符串。</summary>
      <returns>消息字符串，可能对调试有用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler">
      <summary>表示将处理 UnhandledException 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment">
      <summary>描述如何在父级布局槽内垂直地定位或拉伸子元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Bottom">
      <summary>元素与父级布局槽的底端对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Center">
      <summary>元素与父级布局槽的中心对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Stretch">
      <summary>元素被拉伸以填充整个父元素的布局槽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Top">
      <summary>元素与父级布局槽的顶端对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Visibility">
      <summary>指定元素的显示状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed">
      <summary>不显示元素，且不为其保留布局空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible">
      <summary>显示元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualState">
      <summary>表示特定状态下 UI 元素的可视外观。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualState.#ctor">
      <summary>初始化 VisualState 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Name">
      <summary>获取 VisualState 的名称。</summary>
      <returns>VisualState 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Setters">
      <summary>获取一个用于定义不同属性值的 Setter 对象的集合，当应用此 VisualState 时，这些属性值控制 UIElement 的外观。</summary>
      <returns>Setter 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.StateTriggers">
      <summary>获取 StateTriggerBase 对象的集合，这些对象指示什么时候应应用此 VisualState。</summary>
      <returns>StateTriggerBase 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Storyboard">
      <summary>获取或设置 Storyboard，它定义使用此可视状态时控件的状态特定的属性值和外观。</summary>
      <returns>一个 Storyboard，它定义可用于控制何时将该 VisualState 用作当前可视状态的属性更改。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs">
      <summary>为 CurrentStateChanging 和 CurrentStateChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 VisualStateChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.Control">
      <summary>获取正更改状态的 Control。</summary>
      <returns>正更改状态的 Control。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>获取 Control 正更改为或已更改为的状态。</summary>
      <returns>Control 正更改为或已更改为的状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>获取 Control 正在从其更改或已从其更改的状态。</summary>
      <returns>Control 正在从其更改或已从其更改的状态。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 CurrentStateChanging 和 CurrentStateChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup">
      <summary>包含互斥的 VisualState 对象和用于从一种状态过渡到另一种状态的 VisualTransition 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.#ctor">
      <summary>初始化 VisualStateGroup 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentState">
      <summary>获取通过成功调用 GoToState 方法而在最近设置的 VisualState。</summary>
      <returns>通过成功调用 GoToState 方法而在最近设置的 VisualState，或 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Name">
      <summary>获取 VisualStateGroup 的名称。</summary>
      <returns>VisualStateGroup 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.States">
      <summary>获取互斥 VisualState 对象的集合。</summary>
      <returns>互斥 VisualState 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Transitions">
      <summary>获取 VisualTransition 对象的集合。</summary>
      <returns>VisualTransition 对象的集合。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanged">
      <summary>在控件更改到不同状态后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanging">
      <summary>在控件开始更改到不同状态时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager">
      <summary>管理控件的可视状态以及用于可视状态过渡的逻辑。 还为 VisualStateManager.VisualStateGroups 提供附加属性支持，它指示在 XAML 中为控件模板定义可视状态的方式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.#ctor">
      <summary>初始化 VisualStateManager 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.CustomVisualStateManagerProperty">
      <summary>标识 VisualStateManager.CustomVisualStateManager 依赖项属性。</summary>
      <returns>VisualStateManager.CustomVisualStateManager 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>获取 VisualStateManager.CustomVisualStateManager 附加属性的值。</summary>
      <returns>在控件的状态之前过渡的 VisualStateManager。</returns>
      <param name="obj">要从中获取值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetVisualStateGroups(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>获取 VisualStateManager.VisualStateGroups 附加属性的值。</summary>
      <returns>与指定对象关联的 VisualStateGroup 对象的集合。</returns>
      <param name="obj">要从中获取值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToState(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,System.String,System.Boolean)">
      <summary>通过按名称请求新的 VisualState 来在两个状态之间切换控件。</summary>
      <returns>如果控件成功切换到新状态或者已经在使用该状态，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="control">要进行状态过渡的控件。</param>
      <param name="stateName">要过渡到的状态。</param>
      <param name="useTransitions">如果使用 VisualTransition 进行状态过渡，则为 true。 如果跳过使用转换并直接转到请求的状态，则为 false。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToStateCore(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.String,Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,System.Boolean)">
      <summary>在派生类中重写时，在不同的状态之间切换控件。</summary>
      <returns>如果控件已成功过渡到新状态，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="control">要进行状态过渡的控件。</param>
      <param name="templateRoot">控件的 ControlTemplate 的根元素。</param>
      <param name="stateName">要过渡到的状态的名称。</param>
      <param name="group">状态所属的 VisualStateGroup。</param>
      <param name="state">要过渡到的状态的表示形式。</param>
      <param name="useTransitions">如果使用 VisualTransition 进行状态过渡，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>当在派生类中重写时，将在指定的 VisualStateGroup 上激发 CurrentStateChanged 事件。</summary>
      <param name="stateGroup">发生 CurrentStateChanging 事件的对象。</param>
      <param name="oldState">控件从其过渡的状态。</param>
      <param name="newState">控件将过渡到的状态。</param>
      <param name="control">已进行状态过渡的控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>当在派生类中重写时，将在指定的 VisualStateGroup 上激发 CurrentStateChanging 事件。</summary>
      <param name="stateGroup">发生 CurrentStateChanging 事件的对象。</param>
      <param name="oldState">控件要从其过渡的状态。</param>
      <param name="newState">控件应过渡到的状态。</param>
      <param name="control">在其中应用状态间切换动画的控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.SetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.VisualStateManager)">
      <summary>设置 VisualStateManager.CustomVisualStateManager 附加属性的值。</summary>
      <param name="obj">设置属性的目标元素。</param>
      <param name="value">在控件的状态之前过渡的 VisualStateManager。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualTransition">
      <summary>表示当控件从一个可视状态过渡到另一个可视状态时发生的可视行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.#ctor">
      <summary>初始化 VisualTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.From">
      <summary>获取或设置要从其过渡的 VisualState 的名称。</summary>
      <returns>要从其过渡的 VisualState 的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedDuration">
      <summary>获取或设置从一种状态转换到另一种状态所花的时间，以及任何隐式过渡动画应作为过渡行为的一部分运行的时间。</summary>
      <returns>从一个状态变动到另一个状态所需的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedEasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于生成的动画的缓动函数。</summary>
      <returns>适用于生成的动画的缓动函数实现。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.Storyboard">
      <summary>获取或设置进行过渡时运行的 Storyboard。</summary>
      <returns>进行过渡时发生的 Storyboard。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.To">
      <summary>获取或设置要过渡到的 VisualState 的名称。</summary>
      <returns>要过渡到的 VisualState 的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Window">
      <summary>表示应用程序窗口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Bounds">
      <summary>获取一个包含应用程序窗口的高度和宽度（以有效（视图）像素为单位）的 Rect 值。</summary>
      <returns>报告应用程序窗口的高度和宽度的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Content">
      <summary>获取或设置应用程序窗口的可视根。</summary>
      <returns>应用程序窗口的可视根。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.CoreWindow">
      <summary>获取应用程序窗口的内部核心对象。</summary>
      <returns>CoreWindow 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Current">
      <summary>获取应用程序的当前激活窗口。</summary>
      <returns>当前激活的窗口。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Dispatcher">
      <summary>获取 Window 的 CoreDispatcher 对象，通常是用于 UI 线程的 CoreDispatcher。</summary>
      <returns>引用 Window 的 UI 线程的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Visible">
      <summary>获取报告窗口是否可见的值。</summary>
      <returns>如果窗口可见，则为 true；如果窗口不可见，则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Activated">
      <summary>在已成功激活窗口时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Closed">
      <summary>当窗口已关闭时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.SizeChanged">
      <summary>当应用程序窗口首先呈现或更改其呈现大小时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.VisibilityChanged">
      <summary>在 Visible 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Activate">
      <summary>通过将应用程序窗口置于前台并使其具有输入焦点来尝试激活应用程序窗口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Close">
      <summary>关闭应用程序窗口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.SetTitleBar(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>使 XAML 元素与系统进行交互，就如同它是标题栏一样。</summary>
      <param name="value">应用作标题栏的自定义 XAML 内容。 若要使用多个对象，请将它们包装在一个容器元素（例如一个从 Panel 派生的容器）中。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowActivatedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Activated 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowClosedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Closed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs">
      <summary>为 OnWindowCreated 方法提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.Window">
      <summary>获取创建的窗口。</summary>
      <returns>所创建的窗口</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowSizeChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Window.SizeChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowVisibilityChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 VisibilityChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IAnnotationProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeIdProperty">
      <summary>获取 AnnotationTypeId 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeNameProperty">
      <summary>获取 AnnotationTypeName 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AuthorProperty">
      <summary>获取 Author 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.DateTimeProperty">
      <summary>获取 DateTime 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.TargetProperty">
      <summary>获取 Target 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType">
      <summary>提供一组用于标识文档中的批注类型的常量（由 ISpreadsheetItemProvider Microsoft UI 自动化接口使用）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.AdvancedProofingIssue">
      <summary>高级证明问题。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Author">
      <summary>作者信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.CircularReferenceError">
      <summary>循环引用错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Comment">
      <summary>注释。 注释可以根据应用程序采用不同的形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ConflictingChange">
      <summary>有冲突的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DataValidationError">
      <summary>数据验证错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DeletionChange">
      <summary>删除删除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.EditingLockedChange">
      <summary>编辑锁定更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Endnote">
      <summary>尾注内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ExternalChange">
      <summary>外部更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footer">
      <summary>文档中页的页脚。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footnote">
      <summary>脚注内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormatChange">
      <summary>更改格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormulaError">
      <summary>公式中的错误。 公式错误通常包含红色文本和感叹号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.GrammarError">
      <summary>一个通常由绿色曲线表示的语法错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Header">
      <summary>文档中页的标头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Highlighted">
      <summary>突出显示的内容，通常由具有对比度的背景色表示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.InsertionChange">
      <summary>插入更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.MoveChange">
      <summary>移动更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.SpellingError">
      <summary>一个通常由红色曲线表示的拼写错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.TrackChanges">
      <summary>已对文档进行的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Unknown">
      <summary>批注类型未知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.UnsyncedChange">
      <summary>未同步更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd">
      <summary>定义 SelectionActiveEnd 文本特性的值，用来指示插入符号相对于表示当前选定文本的文本范围的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.End">
      <summary>插入符号位于文本范围的结尾。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.None">
      <summary>插入符号不在文本范围的开头或结尾。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.Start">
      <summary>插入符号位于文本范围的开头。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle">
      <summary>定义自动化的动画样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.BlinkingBackground">
      <summary>闪烁的背景动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.LasVegasLights">
      <summary>拉斯维加斯灯光样式动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingBlackAnts">
      <summary>黑色蚂蚁行军动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingRedAnts">
      <summary>红色蚂蚁行军动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.None">
      <summary>没有动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Other">
      <summary>其他动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Shimmer">
      <summary>微光样式动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.SparkleText">
      <summary>闪耀文本动画。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation">
      <summary>表示单个 UI 自动化注释。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor">
      <summary>初始化 AutomationAnnotation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>使用提供的参数初始化 AutomationAnnotation 类的新实例。</summary>
      <param name="type">指定批注的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>使用提供的参数初始化 AutomationAnnotation 类的新实例。</summary>
      <param name="type">指定批注的类型。</param>
      <param name="element">指定实现批注的元素。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Element">
      <summary>获取或设置实现批注的元素。</summary>
      <returns>实现批注的元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.ElementProperty">
      <summary>获取 AutomationAnnotation.Element 属性的标识符。</summary>
      <returns>AutomationAnnotation.Element 属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Type">
      <summary>获取或设置批注的类型。</summary>
      <returns>批注的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.TypeProperty">
      <summary>获取 AutomationAnnotation.Type 属性的标识符。</summary>
      <returns>AutomationAnnotation.Type 属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle">
      <summary>定义自动化使用的项目符号样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.DashBullet">
      <summary>虚线项目符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledRoundBullet">
      <summary>实心圆项目符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledSquareBullet">
      <summary>实心方框项目符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowRoundBullet">
      <summary>空心圆项目符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowSquareBullet">
      <summary>空心方框项目符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.None">
      <summary>无项目符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.Other">
      <summary>其他项目符号样式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode">
      <summary>定义插入符号移动的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.LTR">
      <summary>从左到右。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.RTL">
      <summary>从右到左。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition">
      <summary>定义插入符号的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.BeginningOfLine">
      <summary>插入符号位于行的开头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.EndOfLine">
      <summary>插入符号位于行的结尾。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.Unknown">
      <summary>插入符号位置是未知的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers">
      <summary>包含由 UI 自动化提供程序和 UI 自动化客户端用作自动化属性标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>标识快捷键自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AccessKeyProperty">
      <summary>标识访问键自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AnnotationsProperty">
      <summary>获取批注自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>批注自动化属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AutomationIdProperty">
      <summary>标识自动化元素标识符自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.BoundingRectangleProperty">
      <summary>标识边框自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClassNameProperty">
      <summary>标识类名自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClickablePointProperty">
      <summary>标识可单击点自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlledPeersProperty">
      <summary>标识受控对等项自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlTypeProperty">
      <summary>标识控件类型自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.DescribedByProperty">
      <summary>标识描述依据自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsFromProperty">
      <summary>标识“流来源”自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsToProperty">
      <summary>标识“流去向”自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FullDescriptionProperty">
      <summary>标识完整说明自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HasKeyboardFocusProperty">
      <summary>标识键盘焦点自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HelpTextProperty">
      <summary>标识帮助文本自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsContentElementProperty">
      <summary>标识内容元素确定自动化属性。 内容元素状态指示元素是否包含对于最终用户有价值的内容。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsControlElementProperty">
      <summary>标识控件元素确定自动化属性。 控件元素状态指示元素是否包含可操作的用户界面组件。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>标识用于指示数据对窗体是否有效的 Boolean 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsEnabledProperty">
      <summary>标识启用的确定自动化属性。 启用状态指示自动化同级引用的项是否已启用。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsKeyboardFocusableProperty">
      <summary>标识可通过键盘获得焦点的确定自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsOffscreenProperty">
      <summary>标识屏幕外确定自动化属性。 屏幕外状态指示自动化同级所引用的项是否在屏幕外。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPasswordProperty">
      <summary>标识密码确定自动化属性。 密码状态指示自动化同级所引用的项是否包含密码。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPeripheralProperty">
      <summary>标识用于指示自动化元素是否表示外设 UI 的 Boolean 属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>标识窗体要求确定自动化属性。 窗体要求状态指示元素是否必须在窗体上完成。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemStatusProperty">
      <summary>标识项状态自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemTypeProperty">
      <summary>标识项类型自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LabeledByProperty">
      <summary>标识标记者同级自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LandmarkTypeProperty">
      <summary>获取标志类型自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>标志类型自动化属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LevelProperty">
      <summary>获取级别自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>级别自动化属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LiveSettingProperty">
      <summary>标识实时设置自动化属性。 实时设置属性值由 GetLiveSetting 方法返回。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>标识本地化控件类型自动化属性，该属性提供了可用于修改 Narrator 读取的控件类型的机制。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>获取本地化标志类型自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>本地化标志类型自动化属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.NameProperty">
      <summary>标识元素名称自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.OrientationProperty">
      <summary>标识方向自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.PositionInSetProperty">
      <summary>获取集合中的位置自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>集合中的位置自动化属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.SizeOfSetProperty">
      <summary>获取集合大小自动化属性的标识。</summary>
      <returns>集合大小自动化属性的标识。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections">
      <summary>定义流的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.BottomToTop">
      <summary>流的方向是从下至上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Default">
      <summary>流使用默认方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.RightToLeft">
      <summary>流的方向是从右到左。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Vertical">
      <summary>流的方向是垂直的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles">
      <summary>定义轮廓样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Embossed">
      <summary>压印的轮廓。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Engraved">
      <summary>雕刻的轮廓。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.None">
      <summary>无轮廓。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Outline">
      <summary>标准轮廓。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Shadow">
      <summary>投影。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties">
      <summary>提供对获取或设置自动化属性的实例级值的支持。 这些属性值设置为附加属性（通常为 XAML 格式），并补充或重写控件的 AutomationPeer 的自动化属性值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.AcceleratorKey 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AcceleratorKey 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessibilityViewProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.AccessibilityView 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AccessibilityView 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessKeyProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.AccessKey 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AccessKey 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AnnotationsProperty">
      <summary>获取 AutomationProperties.Annotations 附加属性的标识符。</summary>
      <returns>AutomationProperties.Annotations 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AutomationIdProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.AutomationId 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.AutomationId 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ControlledPeersProperty">
      <summary>标识对报告信息的受控对等项使用的依赖项属性。</summary>
      <returns>依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.DescribedByProperty">
      <summary>获取描述依据附加属性的标识符。</summary>
      <returns>描述依据附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsFromProperty">
      <summary>获取“流源自”附加属性的标识符。</summary>
      <returns>“流源自”附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsToProperty">
      <summary>获取“流去向”附加属性的标识符。</summary>
      <returns>“流去向”附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FullDescriptionProperty">
      <summary>获取完整说明附加属性的标识符。</summary>
      <returns>完整说明附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HelpTextProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.HelpText 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.HelpText 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>标识用于指示数据对窗体是否有效的 Boolean 依赖项属性。</summary>
      <returns>依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsPeripheralProperty">
      <summary>标识用于指示自动化元素是否表示外设 UI 的 Boolean 依赖项属性。</summary>
      <returns>依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemStatusProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.ItemStatus 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.ItemStatus 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemTypeProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.ItemType 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.ItemType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LabeledByProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.LabeledBy 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.LabeledBy 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LandmarkTypeProperty">
      <summary>获取标志类型附加属性的标识符。</summary>
      <returns>标志类型附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LevelProperty">
      <summary>获取 AutomationsProperties.Level 附加属性的标识符。</summary>
      <returns>AutomationsProperties.Level 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LiveSettingProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.LiveSetting 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.LiveSetting 附加属性的属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>标识本地化控件类型依赖项属性，该属性提供了可用于修改 Narrator 读取的控件类型的机制。</summary>
      <returns>依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>获取本地化标志类型附加属性的标识符。</summary>
      <returns>本地化标志类型附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.NameProperty">
      <summary>标识 AutomationProperties.Name 附加属性。</summary>
      <returns>AutomationProperties.Name 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.PositionInSetProperty">
      <summary>获取 AutomationsProperties.PositionInSet 附加属性的标识符。</summary>
      <returns>AutomationsProperties.PositionInSet 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SizeOfSetProperty">
      <summary>获取 AutomationProperties.SizeOfSet 附加属性的标识符。</summary>
      <returns>AutomationProperties.SizeOfSet 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AcceleratorKey 附加属性的值。</summary>
      <returns>字符串形式的快捷键。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessibilityView 附加属性的值。</summary>
      <returns>作为枚举值之一的可访问性视图设置。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessKey 附加属性的值。</summary>
      <returns>字符串形式的访问键。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAnnotations(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.Annotations 属性的值。</summary>
      <returns>AutomationProperties.Annotations 属性的值。</returns>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AutomationId 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定元素的 UI 自动化标识符。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetControlledPeers(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从目标所有者检索受控同级的列表的静态实用工具方法。</summary>
      <returns>包含目标元素控制的对等项的列表。</returns>
      <param name="element">要从中检索受控对等项的所有者对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetDescribedBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取提供有关指定的自动化元素的更多信息的元素的集合。</summary>
      <returns>提供有关由元素参数指定的自动化元素的更多信息的元素的集合。</returns>
      <param name="element">为其获取描述依据集合的自动化元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsFrom(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取用于建议指定的自动化元素之前的读取顺序的自动化元素列表。</summary>
      <returns>一个自动化元素列表，用于建议在元素参数指定的自动化元素之前的读取顺序。</returns>
      <param name="element">为其获取读取顺序前面的元素的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsTo(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取用于建议指定的自动化元素之后的读取顺序的自动化元素列表。</summary>
      <returns>一个自动化元素列表，用于建议在元素参数指定的自动化元素之后的读取顺序。</returns>
      <param name="element">为其获取读取顺序后面的元素的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取用于描述指定的 DependencyObject 的可视外观或内容的本地化字符串。</summary>
      <returns>用于描述元素参数中指定的对象的可视外观或内容的本地化字符串。</returns>
      <param name="element">要为其获取完整说明的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.HelpText 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定元素的帮助文本。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示输入或选择的值对于与指定元素相关的窗体规则是否有效。</summary>
      <returns>一个布尔值，指示输入或选择的值对于与元素参数指定的对象相关的窗体规则是否有效。</returns>
      <param name="element">为其获取数据验证的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示指定的元素是否表示外设 UI。</summary>
      <returns>一个布尔值元素，指示由元素参数指定的 DependencyObject 是否表示外设 UI。</returns>
      <param name="element">要检查外设数据的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加属性的值。</summary>
      <returns>如果需要指定元素来完成窗体，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemStatus 附加属性的值。</summary>
      <returns>元素的项状态。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemType 附加属性的值。</summary>
      <returns>元素的项类型。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.LabeledBy 附加属性的值。</summary>
      <returns>标签所针对的元素。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的标志类型附加属性的值。</summary>
      <returns>元素的标志类型。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.Level 属性的值。</summary>
      <returns>AutomationProperties.Level 属性的值。</returns>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.LiveSetting 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定元素的实时设置值。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指示指定控件的类型的本地化字符串。</summary>
      <returns>一个指示由元素参数指定的控件的类型的本地化字符串。</returns>
      <param name="element">要检索其类型的控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的本地化标志类型附加属性的值。</summary>
      <returns>用于定义元素的标志类型的本地化字符串。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.Name 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定元素的名称。</returns>
      <param name="element">要检查的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.PositionInSet 属性的值。</summary>
      <returns>AutomationProperties.PositionInSet 属性的值。</returns>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.SizeOfSet 属性的值。</summary>
      <returns>AutomationProperties.SizeOfSet 属性的值。</returns>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AcceleratorKey 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要设置的快捷键值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessibilityView 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置附加属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要设置的枚举值</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AccessKey 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要设置的快捷键值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.AutomationId 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要设置的 UI 自动化标识符值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置用于描述指定的 DependencyObject 的可视外观或内容的本地化字符串。</summary>
      <param name="element">要为其设置完整说明的对象。</param>
      <param name="value">在元素参数中指定的对象的本地化的完整说明。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.HelpText 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">帮助文本。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>设置一个布尔值，该值指示输入或选择的值对于与指定元素相关的窗体规则是否有效。</summary>
      <param name="element">要为其设置数据验证的元素。</param>
      <param name="value">一个布尔值，用于指示输入或选择的数据对窗体是否有效。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>设置一个布尔值，该值指示指定的元素是否表示外设 UI。</summary>
      <param name="element">要为其设置外设数据的元素。</param>
      <param name="value">一个布尔值元素，指示由元素参数指定的 DependencyObject 是否表示外设 UI。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.IsRequiredForForm 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">如果指定需要填充窗体上的元素，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemStatus 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">项状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.ItemType 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">项类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.LabeledBy 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">表示元素的标签的 UI 元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的本地化标志类型附加属性的值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">标志类型属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.Level 属性的值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">AutomationProperties.Level 属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.LiveSetting 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">要设置的 AutomationLiveSetting 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指示指定控件的类型的本地化字符串。</summary>
      <param name="element">要为其设置类型的控件。</param>
      <param name="value">一个指示由元素参数指定的控件的类型的本地化字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的本地化标志类型附加属性的值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">用于定义元素的标志类型的本地化字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.Name 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要为其设置属性的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">对象名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.PositionInSet 属性的值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">AutomationProperties.PositionInSet 属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>设置指定 DependencyObject 的 AutomationProperties.SizeOfSet 属性的值。</summary>
      <param name="element">指定的 DependencyObject。</param>
      <param name="value">AutomationProperties.SizeOfSet 属性的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty">
      <summary>标识 AutomationElementIdentifiers 属性或某个特定控件模式的属性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId">
      <summary>定义文本的样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.BulletedList">
      <summary>样式设置为项目符号列表的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Emphasis">
      <summary>样式设置为重点强调的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading1">
      <summary>样式设置为标题 1 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading2">
      <summary>样式设置为标题 2 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading3">
      <summary>样式设置为标题 3 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading4">
      <summary>样式设置为标题 4 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading5">
      <summary>样式设置为标题 5 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading6">
      <summary>样式设置为标题 6 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading7">
      <summary>样式设置为标题 7 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading8">
      <summary>样式设置为标题 8 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading9">
      <summary>样式设置为标题 9 的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Normal">
      <summary>样式设置为普通的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Quote">
      <summary>样式设置为引用的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Subtitle">
      <summary>样式设置为副标题的文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Title">
      <summary>样式设置为标题的文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle">
      <summary>定义文本装饰的线条样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dash">
      <summary>虚线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDot">
      <summary>点划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDotDot">
      <summary>双点划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dot">
      <summary>点线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Double">
      <summary>双线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DoubleWavy">
      <summary>双波浪线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.LongDash">
      <summary>长虚线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.None">
      <summary>没有文本修饰。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Other">
      <summary>其他线条。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Single">
      <summary>单线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDash">
      <summary>粗虚线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDot">
      <summary>粗点划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDotDot">
      <summary>粗双点划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDot">
      <summary>粗点线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickLongDash">
      <summary>粗长虚线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickSingle">
      <summary>粗单线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickWavy">
      <summary>粗波浪线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Wavy">
      <summary>波浪线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.WordsOnly">
      <summary>仅单词。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType">
      <summary>定义文本编辑更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.AutoCorrect">
      <summary>更改来自于控件执行的自动更正操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.Composition">
      <summary>更改来自于控件内的 IME 活动组合。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.CompositionFinalized">
      <summary>更改来自于控件内从活动状态转变到终结状态的 IME 组合。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.None">
      <summary>与特定更改类型无关。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IDockProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers.DockPositionProperty">
      <summary>标识 DockPosition 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition">
      <summary>包含指定对象在停靠容器内的停靠位置的值。 由 IDockProvider.DockPosition 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Bottom">
      <summary>指示将 UI 自动化元素沿停靠容器的底部边缘停靠。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Fill">
      <summary>指示将 UI 自动化元素沿停靠容器的全部边缘停靠，并填充容器内的全部可用空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Left">
      <summary>指示将 UI 自动化元素沿停靠容器的左边缘停靠。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.None">
      <summary>指示 UI 自动化元素不沿停靠容器的任何边缘停靠。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Right">
      <summary>指示将 UI 自动化元素沿停靠容器的右边缘停靠。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Top">
      <summary>指示将 UI 自动化元素沿停靠容器的顶部边缘停靠。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IDragProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectProperty">
      <summary>获取 DropEffect 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectsProperty">
      <summary>获取 DropEffects 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.GrabbedItemsProperty">
      <summary>获取 GrabbedItems 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.IsGrabbedProperty">
      <summary>获取 IsGrabbed 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IDropTargetProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectProperty">
      <summary>获取 DropEffect 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectsProperty">
      <summary>获取 DropEffects 自动化属性的标识符。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IExpandCollapseProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers.ExpandCollapseStateProperty">
      <summary>标识 ExpandCollapseState 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState">
      <summary>包含用于指定 UI 自动化元素的 ExpandCollapseState 自动化属性值的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Collapsed">
      <summary>不显示 UI 自动化元素的子节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Expanded">
      <summary>显示 UI 自动化元素的所有子节点、控件和内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.LeafNode">
      <summary>UI 自动化元素没有要显示的子节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.PartiallyExpanded">
      <summary>显示 UI 自动化元素的部分（而不是全部）子节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IGridItemProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnProperty">
      <summary>标识 Column 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnSpanProperty">
      <summary>标识 ColumnSpan 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ContainingGridProperty">
      <summary>标识 ContainingGrid 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowProperty">
      <summary>标识 Row 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowSpanProperty">
      <summary>标识 RowSpan 属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IGridProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.ColumnCountProperty">
      <summary>标识 ColumnCount 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.RowCountProperty">
      <summary>标识 RowCount 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IMultipleViewProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.CurrentViewProperty">
      <summary>标识 CurrentView 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.SupportedViewsProperty">
      <summary>标识用于获取控件特定的视图集合的自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IRangeValueProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>标识 IsReadOnly 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.LargeChangeProperty">
      <summary>标识 LargeChange 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MaximumProperty">
      <summary>标识 Maximum 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MinimumProperty">
      <summary>标识 Minimum 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.SmallChangeProperty">
      <summary>标识 SmallChange 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor">
      <summary>指定应主要按行还是按列读取表中的数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.ColumnMajor">
      <summary>应逐列读取表中的数据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.Indeterminate">
      <summary>呈现数据的最佳方式尚不确定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.RowMajor">
      <summary>应逐行读取表中的数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount">
      <summary>包含 IScrollProvider 模式用来指示滚动方向和距离的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeDecrement">
      <summary>指定按大递减量执行滚动，等效于按 Page Up 键或单击滚动条上的空白部分。 如果由 Page Up 键表示的距离不是控件的相关滚动量，或者不存在滚动条，则该值表示与当前可见窗口的大小相等的量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeIncrement">
      <summary>指定按大增减量执行滚动，等效于按 Page Down 键或单击滚动条上的空白部分。 如果由 Page Down 键表示的距离不是控件的相关滚动量，或者不存在滚动条，则该值表示与当前可见区域的大小相等的量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.NoAmount">
      <summary>指定不应执行滚动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallDecrement">
      <summary>指定按小递减量执行滚动，等效于按箭头键或单击滚动条上的箭头按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallIncrement">
      <summary>指定按小增量执行滚动，等效于按箭头键或单击滚动条上的箭头按钮。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers">
      <summary>包含 IScrollProvider 用作标识符的值，还包含 NoScroll 常数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontallyScrollableProperty">
      <summary>标识 HorizontallyScrollable 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalScrollPercentProperty">
      <summary>标识 HorizontalScrollPercent 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalViewSizeProperty">
      <summary>标识 HorizontalViewSize 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.NoScroll">
      <summary>指定不应执行滚动。</summary>
      <returns>值 1。 如果客户端要求滚动百分比，但是滚动未启用，则此为返回的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticallyScrollableProperty">
      <summary>标识 VerticallyScrollable 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalScrollPercentProperty">
      <summary>标识 VerticalScrollPercent 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalViewSizeProperty">
      <summary>标识 VerticalViewSize 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 ISelectionItemProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.IsSelectedProperty">
      <summary>标识 IsSelected 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.SelectionContainerProperty">
      <summary>标识 SelectionContainer 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 ISelectionProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.CanSelectMultipleProperty">
      <summary>标识 CanSelectMultiple 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.IsSelectionRequiredProperty">
      <summary>标识 IsSelectionRequired 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.SelectionProperty">
      <summary>标识用于获取容器中的已选定项的属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含用作 ISpreadsheetItemProvider 模式的属性的自动化属性标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers.FormulaProperty">
      <summary>标识 Formula 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IStylesProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ExtendedPropertiesProperty">
      <summary>标识 ExtendedProperties 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillColorProperty">
      <summary>标识 FillColor 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternColorProperty">
      <summary>标识 FillPatternColor 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternStyleProperty">
      <summary>标识 FillPatternStyle 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ShapeProperty">
      <summary>标识 Shape 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleIdProperty">
      <summary>标识 StyleId 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleNameProperty">
      <summary>标识 StyleName 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection">
      <summary>包含一些值，这些值指定文本提供程序是否支持选择，而且如果支持选择，还指定其支持单个边续的选择还是多个不连续的选择。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Multiple">
      <summary>支持多个不连续的文本选择。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.None">
      <summary>不支持文本选择。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Single">
      <summary>支持单个连续的文本选择。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType">
      <summary>提供一组由用于标识的常量（由 ISynchronizedInputProvider Microsoft UI 自动化接口使用）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyDown">
      <summary>已按下键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyUp">
      <summary>已释放键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseDown">
      <summary>鼠标左键已按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseUp">
      <summary>鼠标左键已释放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseDown">
      <summary>鼠标右键已按下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseUp">
      <summary>鼠标右键已释放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 ITableProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.ColumnHeaderItemsProperty">
      <summary>标识用于检索与某个表项或单元格关联的全部列标题的自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.RowHeaderItemsProperty">
      <summary>标识用于检索与某个表项或单元格关联的全部行标题的自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers">
      <summary>包含由 ITableProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.ColumnHeadersProperty">
      <summary>标识 GetColumnHeaders 方法所访问的自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowHeadersProperty">
      <summary>标识 GetRowHeaders 方法所访问的自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowOrColumnMajorProperty">
      <summary>标识 RowOrColumnMajor 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IToggleProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers.ToggleStateProperty">
      <summary>标识 ToggleState 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState">
      <summary>包含用于指定 UI 自动化元素的 ToggleState 的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Indeterminate">
      <summary>UI 自动化元素处于不确定状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Off">
      <summary>未选定、选中、标记或以其他方式激活 UI 自动化元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.On">
      <summary>选定、选中、标记或以其他方式激活 UI 自动化元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers">
      <summary>包含由 ITransformProvider2 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.CanZoomProperty">
      <summary>标识 CanZoom 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MaxZoomProperty">
      <summary>标识 MaxZoom 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MinZoomProperty">
      <summary>标识 MinZoom 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.ZoomLevelProperty">
      <summary>标识 ZoomLevel 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 ITransformProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanMoveProperty">
      <summary>标识 CanMove 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanResizeProperty">
      <summary>标识 CanResize 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanRotateProperty">
      <summary>标识 CanRotate 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IValueProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>标识 IsReadOnly 自动化属性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 属性的自动化属性引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState">
      <summary>定义指定窗口的当前状态的值，以用于用户或编程交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.BlockedByModalWindow">
      <summary>窗口已由一个模式窗口阻止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Closing">
      <summary>窗口正在关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.NotResponding">
      <summary>窗口未响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.ReadyForUserInteraction">
      <summary>窗口已准备好响应用户交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Running">
      <summary>窗口正在运行。 这不保证窗口会响应或准备好响应用户交互。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers">
      <summary>包含由 IWindowProvider 用作标识符的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMaximizeProperty">
      <summary>标识 Maximizable 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMinimizeProperty">
      <summary>标识 Minimizable 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsModalProperty">
      <summary>标识 IsModal 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsTopmostProperty">
      <summary>标识 IsTopmost 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowInteractionStateProperty">
      <summary>标识 InteractionState 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowVisualStateProperty">
      <summary>标识 VisualState 自动化属性。</summary>
      <returns>自动化属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState">
      <summary>包含用于指定 IWindowProvider 模式的窗口可视状态的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Maximized">
      <summary>指定窗口已最大化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Minimized">
      <summary>指定窗口已最小化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Normal">
      <summary>指定窗口为标准窗口（已还原）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit">
      <summary>包含 ZoomByUnit 方法的可能值，该方法用来缩放由指定单元控制的视区。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeDecrement">
      <summary>通过大减量减小缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeIncrement">
      <summary>按较大的增量增加缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.NoAmount">
      <summary>不增大或减小缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallDecrement">
      <summary>通过小减量减小缩放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallIncrement">
      <summary>按较小的增量增加缩放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView">
      <summary>声明应如何在 Microsoft UI 自动化树的不同视图中包含控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Content">
      <summary>控件包含在 Microsoft UI 自动化树的 Content 视图中。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Control">
      <summary>控件包含在 Microsoft UI 自动化树的 Control 视图中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Raw">
      <summary>控件包含在 Microsoft UI 自动化树的 Raw 视图中。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 AppBar 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar)">
      <summary>初始化 AppBarAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 AppBar 控件实例。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>获取控件的状态（展开或折叠）。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>获取应用程序栏的交互状态，例如正在运行、正在关闭，等等。</summary>
      <returns>应用程序栏的交互状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsModal">
      <summary>获取一个指示应用程序栏是否有模式的布尔值。</summary>
      <returns>如果应用程序栏有模式，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>获取一个指示应用程序栏是否为布局的 z 顺序中最顶层的元素的布尔值。</summary>
      <returns>如果应用程序栏是最顶层的，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>获取一个指示应用程序栏是否可以最大化的布尔值。</summary>
      <returns>如果应用程序栏可以最大化，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>获取一个指示应用程序栏是否可以最小化的布尔值。</summary>
      <returns>如果应用程序栏可以最小化，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>检索所有者 AppBar 的切换状态。</summary>
      <returns>所有者控件的 ToggleState。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.VisualState">
      <summary>获取应用程序栏的可视状态。</summary>
      <returns>应用程序栏的可视状态（作为枚举值）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Close">
      <summary>关闭应用程序栏。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隐藏属于控件子代的所有节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Expand">
      <summary>显示控件的所有子级节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>更改应用程序栏的可视状态（例如，将其最小化或最大化）。</summary>
      <param name="state">应用程序栏要更改为的可视状态（作为枚举值）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Toggle">
      <summary>在 AppBarAutomationPeer 的切换状态之间循环。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>阻止调用代码指定的时间，或者一直保持在阻止状态，直到关联进程进入空闲状态（以首先达到的条件为准）。</summary>
      <returns>如果应用程序栏已进入空闲状态，则为 true；如果发生超时，则为 false。</returns>
      <param name="milliseconds">等待关联进程变为空闲的时间（以毫秒为单位）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 AppBarButton 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton)">
      <summary>初始化 AppBarButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 AppBarButton。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 AppBarToggleButton 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton)">
      <summary>初始化 AppBarToggleButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 AppBarToggleButton。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType">
      <summary>指定对 Microsoft UI 自动化客户端公开的控件类型。
由 GetAutomationControlType 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.AppBar">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 应用程序栏控件 (AppBar)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Button">
      <summary>按钮控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Calendar">
      <summary>日历控件，例如日期选取器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.CheckBox">
      <summary>复选框控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ComboBox">
      <summary>组合框控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom">
      <summary>不属于定义的控件类型之一的控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataGrid">
      <summary>数据网格控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataItem">
      <summary>数据项控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Document">
      <summary>文档控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Edit">
      <summary>编辑控件，例如文本框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Group">
      <summary>组控件，充当其他控件的容器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Header">
      <summary>标题控件，用作信息的行和列标签的容器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.HeaderItem">
      <summary>标题项，充当信息的行或列的标签。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Hyperlink">
      <summary>超链接控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Image">
      <summary>图像控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.List">
      <summary>列表控件，例如列表框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ListItem">
      <summary>列表项控件，是列表控件的子项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Menu">
      <summary>菜单控件，例如应用程序窗口中的一个顶级菜单。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuBar">
      <summary>菜单栏控件，通常包含一组顶级菜单。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuItem">
      <summary>菜单项控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane">
      <summary>窗格控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ProgressBar">
      <summary>进度条控件，以可视方式指示一个长时间操作的进度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.RadioButton">
      <summary>单选按钮控件，只允许在组中选择一项的选择机制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ScrollBar">
      <summary>滚动条控件，例如应用程序窗口中的滚动条。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SemanticZoom">
      <summary>语义范围控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Separator">
      <summary>分隔符，在控件（例如菜单和工具栏）中创建一个可视的分隔。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Slider">
      <summary>滑块控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Spinner">
      <summary>微调控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SplitButton">
      <summary>拆分按钮，将执行默认操作，并且还可以扩展到其他可能操作的列表。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.StatusBar">
      <summary>状态栏控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tab">
      <summary>选项卡控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TabItem">
      <summary>选项卡项控件，代表选项卡控件的一页。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Table">
      <summary>表。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Text">
      <summary>编辑控件，例如文本框或多格式文本框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Thumb">
      <summary>滚动条中可拖到不同位置的控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TitleBar">
      <summary>窗口上的标题栏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolBar">
      <summary>工具栏，例如应用程序窗口中包含一组命令按钮的控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolTip">
      <summary>工具提示控件，将指针移动到一个控件上方时或者有时使用键盘 Tab 键切换到一个控件时将出现此信息窗口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tree">
      <summary>树控件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TreeItem">
      <summary>树控件中的节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Window">
      <summary>窗口框架，包含子对象。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents">
      <summary>指定由此元素通过相关联的 AutomationPeer 引发的事件。 由 RaiseAutomationEvent 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AsyncContentLoaded">
      <summary>异步加载内容时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AutomationFocusChanged">
      <summary>焦点发生更改时引发的事件。 参见 SetFocus。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ConversionTargetChanged">
      <summary>转换目标发生更改时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragCancel">
      <summary>通过对等类取消拖动操作时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragComplete">
      <summary>通过对等类完成拖动操作时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragEnter">
      <summary>在拖动操作针对对等类时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragLeave">
      <summary>在拖动操作将目标从对等类移开时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragStart">
      <summary>对等类发自拖动操作时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.Dropped">
      <summary>在同级上进行拖动操作时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputDiscarded">
      <summary>当用户输入被丢弃时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedOtherElement">
      <summary>当用户输入触及其他元素时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedTarget">
      <summary>当用户输入触及其目标时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InvokePatternOnInvoked">
      <summary>激活控件时引发的事件。 参见 Invoke。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LayoutInvalidated">
      <summary>在窗口布局变为无效时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LiveRegionChanged">
      <summary>当实时区域在没有焦点情况下刷新其内容时作为通知引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuClosed">
      <summary>关闭菜单时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuOpened">
      <summary>打开菜单时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.PropertyChanged">
      <summary>当属性发生更改时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementAddedToSelection">
      <summary>在选定项集合中添加项时引发的事件。 参见 AddToSelection。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementRemovedFromSelection">
      <summary>从选定项集合中移除项时引发的事件。 参见 RemoveFromSelection。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementSelected">
      <summary>选定单个项（清除以前的任何选择）时引发的事件。 参见 Select。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionPatternOnInvalidated">
      <summary>当容器中的选定内容发生显著更改时将引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.StructureChanged">
      <summary>当 UI 自动化目录树结构发生更改时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextEditTextChanged">
      <summary>当文本在编辑控件中发生更改时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextChanged">
      <summary>修改文本内容时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextSelectionChanged">
      <summary>修改文本选择时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipClosed">
      <summary>关闭工具提示时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipOpened">
      <summary>打开工具提示时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowClosed">
      <summary>当窗口关闭时引发的事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowOpened">
      <summary>当窗口打开时引发的事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType">
      <summary>定义元素的自动化标志类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Custom">
      <summary>自定义标志类型</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Form">
      <summary>窗体标志类型</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Main">
      <summary>主页标志类型</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Navigation">
      <summary>导航标志类型</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.None">
      <summary>未指定标志类型</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Search">
      <summary>搜索标志类型</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting">
      <summary>描述应用程序 UI 中的特定实时区域的通知特征。 由 GetLiveSetting 和 AutomationProperties.LiveSetting 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Assertive">
      <summary>如果活动区域的内容已更改，元素发送中断通知。 使用此设置，Microsoft UI 自动化客户端和辅助技术将会中断用户来通知对活动区域的更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Off">
      <summary>如果活动区域的内容已更改，元素不发送通知。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Polite">
      <summary>如果活动区域的内容已更改，元素发送无中断通知。 使用此设置，Microsoft UI 自动化客户端和辅助技术预期将不会中断用户来通知对活动区域的更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection">
      <summary>定义 Microsoft UI 自动化树中的导航路线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.FirstChild">
      <summary>导航到当前节点的第一个子节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.LastChild">
      <summary>导航到当前节点的最后一个子节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.NextSibling">
      <summary>导航到当前节点的下一个同级节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.Parent">
      <summary>导航到当前节点的父节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.PreviousSibling">
      <summary>导航到当前节点的上一个同级节点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation">
      <summary>指定控件呈现的方向。 值由 GetOrientation 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Horizontal">
      <summary>控件将水平呈现。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.None">
      <summary>此控件没有方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Vertical">
      <summary>控件将垂直呈现。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer">
      <summary>提供一个对 Microsoft UI 自动化公开关联所有者类的自动化同级的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.#ctor">
      <summary>为 AutomationPeer 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.EventsSource">
      <summary>获取或设置作为来自此 AutomationPeer 的所有事件的源报告给自动化客户端的 AutomationPeer。 请参见“备注”。</summary>
      <returns>作为事件源的 AutomationPeer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GenerateRawElementProviderRuntimeId">
      <summary>生成与自动化同级关联的元素的运行时标识符。</summary>
      <returns>元素的运行时标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey">
      <summary>获取与 UI 自动化同级关联的对象的快捷键组合。</summary>
      <returns>快捷键。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetAcceleratorKey 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>快捷键。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey">
      <summary>获取与自动化同级关联的元素的快捷键。</summary>
      <returns>访问键。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetAccessKey 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>访问键。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotations">
      <summary>获取对当前自动化同级的 UI 自动化批注的列表的引用。</summary>
      <returns>UI 自动化批注的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotationsCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetAnnotations 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>同级的行为。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType">
      <summary>获取与 UI 自动化同级关联的元素的控件类型。</summary>
      <returns>控件类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetAutomationControlType 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>控件类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId">
      <summary>获取与自动化同级关联的元素的 AutomationId。</summary>
      <returns>自动化标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetAutomationId 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>自动化标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle">
      <summary>获取表示与自动化同级关联的元素的屏幕坐标的 Rect 对象。</summary>
      <returns>边框。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetBoundingRectangle 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>边框。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren">
      <summary>获取在 UI 自动化树中表示为自动化同级的直接子元素的子元素集合。</summary>
      <returns>子元素的 AutomationPeer 对象的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetChildren 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>子元素的 AutomationPeer 对象的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName">
      <summary>获取与 AutomationControlType 一起使用以区分由此 AutomationPeer 表示的控件的名称。</summary>
      <returns>类名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetClassName 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>类名。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint">
      <summary>获取与自动化同级相关联的元素上响应鼠标单击的点。</summary>
      <returns>元素的可单击区域中的点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetClickablePoint 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>元素的可单击区域中的点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeers">
      <summary>获取同级在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetControlledPeers 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时的行为，例如获取 UIA_ControllerForPropertyId 标识的属性值。</summary>
      <returns>当前自动化同级的受控同级的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeersCore">
      <summary>获取当前自动化同级的受控同级的列表。</summary>
      <returns>当前自动化同级的受控同级的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetDescribedByCore">
      <summary>获取提供有关自动化元素的更多信息的元素的集合。</summary>
      <returns>提供有关自动化元素的更多信息的元素的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从指定点获取元素。</summary>
      <returns>位于指定点处的元素。</returns>
      <param name="pointInWindowCoordinates">指定点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetElementFromPoint 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>同级的行为。</returns>
      <param name="pointInWindowCoordinates">指定点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsFromCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetFlowsFrom 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>用于建议当前的自动化元素之前的读取顺序的自动化元素列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsToCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetFlowsTo 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>用于建议当前的自动化元素之后的读取顺序的自动化元素列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElement">
      <summary>获取当前具有焦点的元素。</summary>
      <returns>当前具有焦点的元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElementCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetFocusedElement 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>同级的行为。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescription">
      <summary>获取一个本地化字符串，该字符串描述实际的可视外观或某些对象（例如图像或图像控件）的内容。</summary>
      <returns>一个本地化字符串，该字符串描述实际的可视外观或某些对象（例如图像或图像控件）的内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescriptionCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetFullDescription 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>一个本地化字符串，该字符串描述实际的可视外观或某些对象（例如图像或图像控件）的内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText">
      <summary>获取描述与自动化同级关联的控件的功能的文本。</summary>
      <returns>帮助文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetHelpText 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>帮助文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus">
      <summary>获取可传达与此自动化同级关联的元素的可视状态的文本。</summary>
      <returns>项状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetItemStatus 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>项状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType">
      <summary>获取描述元素表示哪种类型的项的字符串。</summary>
      <returns>项的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetItemType 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>项的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy">
      <summary>获取面向元素的 UIElement 的 AutomationPeer。</summary>
      <returns>由 UIElement 作为目标的元素的 AutomationPeer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetLabeledBy 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>由 UIElement 作为目标的元素的 AutomationPeer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkType">
      <summary>获取此自动化同级的标志类型。</summary>
      <returns>此自动化同级的标志类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetLandmarkType 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>标志类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevel">
      <summary>返回表示与自动化同级相关的元素的层级（层次结构）的整数（从 1 开始）。</summary>
      <returns>表示元素的层级的整数（从 1 开始）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevelCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetLevel 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供对等类的行为。</summary>
      <returns>同级的行为。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSetting">
      <summary>获取与 UI 自动化同级关联的对象的实时设置通知行为信息。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSettingCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetLiveSetting 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>报告对等类的实时设置通知行为的枚举值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType">
      <summary>获取表示与此自动化同级关联的控件的 AutomationControlType 值的本地化字符串。</summary>
      <returns>控件的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetLocalizedControlType 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>通过辅助技术将作为字符串的控件类型本地化，使其适合于直接呈现给用户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkType">
      <summary>获取表示与此自动化同级关联的元素的 AutomationLandmarkType 值的本地化字符串。</summary>
      <returns>元素的标志类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkTypeCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetLocalizedLandmarkType 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>通过辅助技术将作为字符串的同级的标志类型本地化，使其适合于直接呈现给用户。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName">
      <summary>获取描述与此自动化同级关联的元素的文本。
Microsoft UI 自动化 Name 值是大多数辅助技术在通过与 UI 自动化框架进行交互来表示您应用程序的 Microsoft UI 时使用的主要标识符。</summary>
      <returns>作为同级所有者的元素的名称，用于辅助技术和其他 Microsoft UI 自动化客户端。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetName 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>辅助技术和其他 Microsoft UI 自动化客户端使用的名称。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation">
      <summary>获取指示显式控件方向（如果有）的值。</summary>
      <returns>以枚举值的形式显示的控件方向。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetOrientation 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>控件的方向。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetParent">
      <summary>获取作为此 AutomationPeer 的父级的 AutomationPeer。</summary>
      <deprecated type="deprecate">考虑将 Navigate 与 AutomationNavigationDirection::Parent（GetParent 的改进版本）一起使用。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <returns>自动化父级。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>获取与指定 PatternInterface 关联的控件图案。</summary>
      <returns>实现模式接口的对象；如果同级不支持此接口，则为 null。</returns>
      <param name="patternInterface">PatternInterface 枚举中的一个值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPatternCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetPattern 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>实现模式接口的对象；如果同级不支持此接口，则为 null。</returns>
      <param name="patternInterface">PatternInterface 枚举中的一个值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从指定点获取 AutomationPeer。</summary>
      <deprecated type="deprecate">考虑使用 GetElementFromPoint（GetPeerFromPoint 的改进版本）。 有关更多信息，请参见 MSDN。</deprecated>
      <returns>位于指定点处的 UI 元素的 AutomationPeer。</returns>
      <param name="point">UI 中目标 UI 元素的相对位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetPeerFromPoint 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>位于指定点处的 UI 元素的 AutomationPeer。</returns>
      <param name="point">UI 中目标 UI 元素的相对位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSet">
      <summary>返回表示与自动化同级相关的元素在集合中的序数位置的整数（从 1 开始）。</summary>
      <returns>表示集合中的序数位置的整数（从 1 开始）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSetCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetPositionInSet 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供对等类的行为。</summary>
      <returns>同级的行为。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSet">
      <summary>返回表示与自动化同级相关的元素所在的集合的大小的整数（从 1 开始）。</summary>
      <returns>表示集合的大小的整数（从 1 开始）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSetCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 GetSizeOfSet 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>同级的行为。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus">
      <summary>获取一个值，该值指示与此自动化同级关联的元素当前是否具有键盘焦点。</summary>
      <returns>如果元素有键盘焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 HasKeyboardFocus 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果元素有键盘焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.InvalidatePeer">
      <summary>如果属性发生更改，则触发对 AutomationPeer 的主要属性的重新计算，并引发对自动化客户端的 PropertyChanged 通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement">
      <summary>获取一个值，该值指示与此自动化同级关联的元素是否包含向用户显示的数据。</summary>
      <returns>如果元素为内容元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsContentElement 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果元素为内容元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement">
      <summary>获取一个值，该值指示此元素被用户理解为交互式元素，还是理解为组成 GUI 中控件的逻辑结构的一部分。</summary>
      <returns>如果元素为控件，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsControlElement 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果元素为控件，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForForm">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示输入或选择的值对于与自动化元素相关的窗体规则是否有效。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示输入或选择的值对于与自动化元素相关的窗体规则是否有效。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForFormCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端访问 IsDataValidForForm 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示输入或选择的值对于与自动化元素相关的窗体规则是否有效。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled">
      <summary>获取一个值，该值指示与此自动化同级关联的元素是否支持交互。</summary>
      <returns>如果元素支持交互，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsEnabled 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果可以交互元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable">
      <summary>获取一个值，该值指示此元素是否可以接受键盘焦点。</summary>
      <returns>如果元素可以接受键盘焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsKeyboardFocusable 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果元素可以接受键盘焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen">
      <summary>获取一个值，该值指示元素是否不在屏幕上。</summary>
      <returns>如果元素不在屏幕上，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsOffscreen 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果元素不在屏幕上，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword">
      <summary>获取一个值，该值指示元素是否包含敏感内容。</summary>
      <returns>如果元素包含密码等敏感内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsPassword 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果元素包含敏感内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheral">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示自动化元素是否表示外设 UI。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示自动化元素是否表示外设 UI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheralCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端访问 IsPeripheral 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示自动化元素是否表示外设 UI。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm">
      <summary>获取一个值，该值指示是否必须在窗体中完成与此同级关联的元素。</summary>
      <returns>如果必须完成此元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 IsRequiredForForm 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>如果必须完成此元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>获取一个值，该值指示 Microsoft UI 自动化是否报告客户端正在侦听指定的事件。</summary>
      <returns>如果 Microsoft UI 自动化报告客户端正在侦听指定事件，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="eventId">枚举值之一。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.Navigate(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>获取位于 UI 自动化树中的指定方向的元素。</summary>
      <returns>位于 UI 自动化树中的指定方向的元素。</returns>
      <param name="direction">指定的方向。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.NavigateCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 Navigate 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
      <returns>位于 UI 自动化树中的指定方向的元素。</returns>
      <param name="direction">指定的方向。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.PeerFromProvider(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>获取指定的 IRawElementProviderSimple 代理的 AutomationPeer。</summary>
      <returns>AutomationPeer。</returns>
      <param name="provider">实现 IRawElementProviderSimple 的类。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ProviderFromPeer(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>获取指定的 AutomationPeer 的 IRawElementProviderSimple 代理。</summary>
      <returns>代理。</returns>
      <param name="peer">自动化同级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAutomationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>引发自动化事件。</summary>
      <param name="eventId">枚举值形式的待引发事件的事件标识符。 参见 AutomationEvents。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaisePropertyChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object,System.Object)">
      <summary>引发向自动化客户端通知已更改的属性值的事件。</summary>
      <param name="automationProperty">已更改的属性。</param>
      <param name="oldValue">以前的属性值。</param>
      <param name="newValue">属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseStructureChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>引发一个事件以通知 Microsoft UI 自动化核心，树结构已发生更改。</summary>
      <param name="structureChangeType">发生的更改的类型。</param>
      <param name="child">对其进行更改的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus">
      <summary>对与此自动化同级关联的元素设置键盘焦点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 SetFocus 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetParent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>设置作为此 AutomationPeer 的父级的 AutomationPeer。</summary>
      <param name="peer">自动化父级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenu">
      <summary>显示所有者元素的可用上下文菜单。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenuCore">
      <summary>在 Microsoft UI 自动化客户端调用 ShowContextMenu 或等效的 Microsoft UI 自动化客户端 API 时，提供同级的行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation">
      <summary>表示单个 UI 自动化注释。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor">
      <summary>初始化 AutomationPeerAnnotation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>使用定义的参数初始化 AutomationPeerAnnotation 类的新实例。</summary>
      <param name="type">批注的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>使用定义的参数初始化 AutomationPeerAnnotation 类的新实例。</summary>
      <param name="type">批注的类型。</param>
      <param name="peer">实现注释的元素的自动化同级。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Peer">
      <summary>获取或设置实现注释的元素的自动化同级。</summary>
      <returns>实现注释的元素的自动化同级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.PeerProperty">
      <summary>标识 AutomationPeerAnnotation.Peer 属性。</summary>
      <returns>AutomationPeerAnnotation.Peer 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Type">
      <summary>获取或设置批注的类型。</summary>
      <returns>批注的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.TypeProperty">
      <summary>标识 AutomationPeerAnnotation.Type 属性。</summary>
      <returns>AutomationPeerAnnotation.Type 属性。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType">
      <summary>定义 Microsoft UI 自动化树结构中的更改的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildAdded">
      <summary>已将一个子节点添加到当前节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildRemoved">
      <summary>已将一个子节点从当前节点中移除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkAdded">
      <summary>已将多个子节点成批添加到当前节点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkRemoved">
      <summary>已将多个子节点从当前节点中成批移除。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenInvalidated">
      <summary>当前节点的一个或多个子节点已失效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenReordered">
      <summary>当前节点的子节点已重新排序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 AutoSuggestBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox)">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Button 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Button)">
      <summary>初始化 ButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>发送一个请求，以激活控件并启动控件的单个明确操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer">
      <summary>表示用于向 Microsoft UI 自动化公开派生自 ButtonBase 的类的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase)">
      <summary>为 ButtonBase 派生类提供基类初始化行为。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 CaptureElement 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement)">
      <summary>初始化 CaptureElementAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 CaptureElement 控件实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 CheckBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox)">
      <summary>初始化 CheckBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ComboBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox)">
      <summary>初始化 ComboBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>获取控件的状态（展开或折叠）。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>获取指定控件的值是否为只读的值。</summary>
      <returns>如果可以设置控件值，则为 True；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Value">
      <summary>获取控件的值。</summary>
      <returns>控件的值（以字符串形式表示）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隐藏属于控件子代的所有节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Expand">
      <summary>显示控件的所有子级节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>将控件的值设置为 IValueProvider 模式的实现。</summary>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ComboBox 中的 ComboBoxItem 内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem)">
      <summary>初始化 ComboBoxItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ComboBoxItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ComboBoxItem 的数据内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ComboBoxItemDataAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">项数据。</param>
      <param name="parent">要为其创建的所有者。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动父容器的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示同级所有者的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 DatePicker 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker)">
      <summary>初始化 DatePickerAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 DatePicker。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 DatePickerFlyoutPresenter 类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 FlipView 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView)">
      <summary>初始化 FlipViewAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 FlipView。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 FlipViewItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem)">
      <summary>初始化 FlipViewItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 FlipViewItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 FlipViewItem 的数据内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer)">
      <summary>初始化 FlipViewItemDataAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">项数据。</param>
      <param name="parent">要为其创建的所有者。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动父容器的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示同级所有者的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 FlyoutPresenter 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter)">
      <summary>初始化 FlyoutPresenterAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 FlyoutPresenter。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 FrameworkElement 派生类型（包括所有控件）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>初始化 FrameworkElementAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>获取与此 FrameworkElementAutomationPeer 关联的 UIElement 所有者。</summary>
      <returns>拥有这一对等类的实例的元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>创建指定的 UIElement 的 FrameworkElementAutomationPeer。</summary>
      <returns>FrameworkElementAutomationPeer。</returns>
      <param name="element">与此 FrameworkElementAutomationPeer 关联的 UIElement 所有者。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.FromElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指定的 UIElement 的 FrameworkElementAutomationPeer。</summary>
      <returns>FrameworkElementAutomationPeer，如果 FrameworkElementAutomationPeer 无法创建，则为 null。</returns>
      <param name="element">与此 FrameworkElementAutomationPeer 关联的 UIElement 所有者。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 GridView 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridView)">
      <summary>初始化 GridViewAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 GridView。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 GridViewHeaderItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem)">
      <summary>初始化 GridViewHeaderItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 GridViewHeaderItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 GridViewItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem)">
      <summary>初始化 GridViewItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>使用项的数据表示形式对 Microsoft UI 自动化公开 GridView 项，以便同级支持滚动到具有数据识别的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer)">
      <summary>初始化 GridViewItemDataAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">特定数据项。</param>
      <param name="parent">包含该项的 GridView 对象的自动化同级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动容器对象的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示控件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 GroupItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem)">
      <summary>初始化 GroupItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 GroupItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Hub 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Hub)">
      <summary>初始化 HubAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 Hub。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 HubSection 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>初始化 HubSectionAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 HubSection。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动父容器的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 HyperlinkButton 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton)">
      <summary>初始化 HyperlinkButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>发送一个请求，以激活控件并启动控件的单个明确操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Image 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Image)">
      <summary>初始化 ImageAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 Image。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.InkToolbarAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 InkToolbar 类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Items 集合中的数据项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">要创建的特定项。</param>
      <param name="parent">要为其创建的项控件所有者。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Item">
      <summary>获取与此 ItemAutomationPeer 关联的 Items 集合中的数据项。</summary>
      <returns>数据项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>获取与包含 Iterms 集合的 ItemsControl 相关联的 ItemsControlAutomationPeer。</summary>
      <returns>与包含 Iterms 集合的 ItemsControl 相关联的 ItemsControlAutomationPeer。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Realize">
      <summary>使虚拟项像 Microsoft UI 自动化元素一样可完全访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ItemsControl 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl)">
      <summary>初始化 ItemsControlAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.CreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>为此 ItemsControl 的 Items 集合中的数据项创建 ItemAutomationPeer 的新实例。</summary>
      <returns>创建的新的 ItemAutomationPeer。</returns>
      <param name="item">与此 ItemAutomationPeer 关联的数据项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>按指定的属性值检索元素。</summary>
      <returns>如果此项存在，则为与搜索条件匹配的第一项，否则为 null。</returns>
      <param name="startAfter">容器中将从其后开始搜索的项。</param>
      <param name="automationProperty">包含要检索的值的属性。</param>
      <param name="value">要检索的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.OnCreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>每当为此 ItemsControl 的 Items 集合中的数据项创建 ItemAutomationPeer 的新实例时调用。</summary>
      <returns>创建的新的 ItemAutomationPeer。</returns>
      <param name="item">与此 ItemAutomationPeer 关联的数据项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox)">
      <summary>初始化 ListBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListBox 的 Items 集合中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem)">
      <summary>初始化 ListBoxItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>使用项的数据表示形式对 Microsoft UI 自动化公开 ListBox 项，以便同级支持滚动到具有数据识别的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ListBoxItemDataAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">特定数据项。</param>
      <param name="parent">包含该项的 ListBox 的自动化同级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动容器对象的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示控件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListPickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListPickerFlyoutPresenter 类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListView 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListView)">
      <summary>初始化 ListViewAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ListView。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer">
      <summary>为派生自 ListViewBase 的类型提供 Microsoft UI 自动化同级实现的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>初始化 ListViewBaseAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ListViewBase 派生对象。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffect">
      <summary>获取指示放置项时将发生的情况的字符串。</summary>
      <returns>指示删除项时将出现的情况的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffects">
      <summary>获取字符串数组，该数组枚举放下此项时可能的放置效果。</summary>
      <returns>此项被拖动时，枚举可能的拖放效果的字符串数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListViewBaseHeaderItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem)">
      <summary>初始化 ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ListViewBaseHeaderItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListViewHeaderItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem)">
      <summary>初始化 ListViewHeaderItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ListViewHeaderItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ListViewItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem)">
      <summary>初始化 ListViewItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ListViewItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>使用项的数据表示形式对 Microsoft UI 自动化公开 ListView 项，以便同级支持滚动到具有数据识别的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer)">
      <summary>初始化 ListViewItemDataAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">特定数据项。</param>
      <param name="parent">包含该项的 ListViewBase 派生类型的自动化同级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动父容器的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示同级的数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 LoopingSelector 类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否允许同时选择多个子元素。</summary>
      <returns>如果允许多重选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>获取控件的状态（展开或折叠）。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以水平滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以水平滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>获取当前水平滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的水平滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>获取当前的水平视图大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否要求至少选择一个子元素。</summary>
      <returns>如果需要选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以垂直滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以垂直滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>获取当前垂直滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的垂直滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>获取当前垂直视图大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的垂直大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Collapse">
      <summary>隐藏属于控件子代的所有节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Expand">
      <summary>显示控件的所有子级节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>按指定的属性值检索元素。</summary>
      <returns>如果此项存在，则为与搜索条件匹配的第一项，否则为 null。</returns>
      <param name="startAfter">容器中将从其后开始搜索的项。</param>
      <param name="automationProperty">包含要检索的值的属性。</param>
      <param name="value">要检索的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>检索选择的每个子元素的 Microsoft UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>Microsoft UI 自动化提供程序的泛型列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直或两个方向同时滚动内容区域的可见区域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">特定于控件的水平增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">特定于控件的垂直增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>将水平和垂直滚动位置设置为控件内整个内容区域的一个百分比。</summary>
      <param name="horizontalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的水平位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的垂直位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 LoopingSelectorItem 类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>获取一个值，该值指示某个项是否处于选定状态。</summary>
      <returns>如果已选择元素，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>获取实现 ISelectionProvider 并且充当调用对象的容器的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>支持 ISelectionProvider 的提供程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>将当前元素添加到所选项的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>从选定项的集合中移除当前元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动父容器的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何现有选择，然后选择当前元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 LoopingSelectorItem 的数据内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>使虚拟项像 Microsoft UI 自动化元素一样可完全访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 MapControl 类型。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示地图在水平方向是否可以滚动。</summary>
      <returns>一个布尔值，用于指示地图在水平方向是否可以滚动。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>获取一个双精度值，该值指示地图在水平方向滚动距离的百分比。</summary>
      <returns>一个双精度值，用于指示地图在水平方向滚动距离的百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>获取地图视图的水平大小。</summary>
      <returns>地图视图的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>获取一个布尔值，该值指示地图在垂直方向是否可以滚动。</summary>
      <returns>一个布尔值，用于指示地图在垂直方向是否可以滚动。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>获取一个双精度值，该值指示地图在垂直方向滚动距离的百分比。</summary>
      <returns>一个双精度值，用于指示地图在垂直方向滚动距离的百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>获取地图视图的垂直大小。</summary>
      <returns>地图视图的垂直大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>按指定的水平和垂直量滚动地图。</summary>
      <param name="horizontalAmount">水平滚动地图的量。</param>
      <param name="verticalAmount">垂直滚动地图的量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>设置地图水平和垂直滚动距离的百分比。</summary>
      <param name="horizontalPercent">地图水平滚动距离的百分比。</param>
      <param name="verticalPercent">地图垂直滚动距离的百分比。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 MediaElement 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement)">
      <summary>初始化 MediaElementAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 MediaPlayerElement 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement)">
      <summary>初始化 MediaPlayerElementAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 MediaPlayerElement。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 MediaTransportControls 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls)">
      <summary>使用指定的媒体传输控件初始化 MediaTransportControlsAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">指定的媒体传输控件。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 MenuFlyoutItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem)">
      <summary>初始化 MenuFlyoutItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>发送一个请求，以激活控件并启动控件的单个明确操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 MenuFlyoutPresenter 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter)">
      <summary>初始化 MenuFlyoutPresenterAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 PasswordBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox)">
      <summary>初始化 PasswordBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 PasswordBox。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface">
      <summary>指定 GetPattern 方法返回的控件模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Annotation">
      <summary>IAnnotationProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.CustomNavigation">
      <summary>CustomNavigation 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Dock">
      <summary>IDockProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Drag">
      <summary>IDragProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.DropTarget">
      <summary>IDropTargetProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ExpandCollapse">
      <summary>IExpandCollapseProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Grid">
      <summary>IGridProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.GridItem">
      <summary>IGridItemProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Invoke">
      <summary>IInvokeProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ItemContainer">
      <summary>IItemContainerProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.MultipleView">
      <summary>IMultipleViewProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ObjectModel">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 IObjectModelProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.RangeValue">
      <summary>IRangeValueProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Scroll">
      <summary>IScrollProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ScrollItem">
      <summary>IScrollItemProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Selection">
      <summary>ISelectionProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SelectionItem">
      <summary>ISelectionItemProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Spreadsheet">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 ISpreadsheetProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SpreadsheetItem">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 ISpreadsheetItemProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Styles">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 IStylesProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SynchronizedInput">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 ISynchronizedInputProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Table">
      <summary>ITableProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TableItem">
      <summary>ITableItemProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text">
      <summary>ITextProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text2">
      <summary>ITextProvider2 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextChild">
      <summary>ITextChildProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextEdit">
      <summary>TextEdit 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextRange">
      <summary>ITextRangeProvider 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Toggle">
      <summary>IToggleProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform">
      <summary>ITransformProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform2">
      <summary>在 Windows 8.1 中引入。 ITransformProvider2 接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Value">
      <summary>IValueProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.VirtualizedItem">
      <summary>IVirtualizedItemProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Window">
      <summary>IWindowProvider 控件模式接口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 PickerFlyoutPresenter 类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Pivot 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot)">
      <summary>初始化 PivotAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 Pivot。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否允许同时选择多个子元素。</summary>
      <returns>如果允许多重选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以水平滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以水平滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>获取当前水平滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的水平滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>获取当前的水平视图大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否要求至少选择一个子元素。</summary>
      <returns>如果需要选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以垂直滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以垂直滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>获取当前垂直滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的垂直滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>获取当前垂直视图大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的垂直大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>检索选择的每个子元素的 Microsoft UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>Microsoft UI 自动化提供程序的泛型列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直或两个方向同时滚动内容区域的可见区域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">特定于控件的水平增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">特定于控件的垂直增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>将水平和垂直滚动位置设置为控件内整个内容区域的一个百分比。</summary>
      <param name="horizontalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的水平位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的垂直位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 PivotItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem)">
      <summary>初始化 PivotItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 PivotItem。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 PivotItem 的数据内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer)">
      <summary>初始化 PivotItemDataAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">特定数据项。</param>
      <param name="parent">包含该项的 Pivot 对象的自动化同级。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>获取一个值，该值指示某个项是否处于选定状态。</summary>
      <returns>如果已选择元素，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>获取实现 ISelectionProvider 并且充当调用对象的容器的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>支持 ISelectionProvider 的提供程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>将当前元素添加到所选项的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>使虚拟项像 Microsoft UI 自动化元素一样可完全访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>从选定项的集合中移除当前元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>滚动父容器的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何现有选择，然后选择当前元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 ProgressBar 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar)">
      <summary>初始化 ProgressBarAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ProgressBar。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 ProgressRing 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing)">
      <summary>初始化 ProgressRingAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ProgressRing。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 RadioButton 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton)">
      <summary>初始化 RadioButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>获取一个值，该值指示某个项是否处于选定状态。</summary>
      <returns>如果已选择元素，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>获取实现 ISelectionProvider 并且充当调用对象的容器的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>支持 ISelectionProvider 的提供程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>将当前元素添加到所选项的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>从选定项的集合中移除当前元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何现有选择，然后选择当前元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer">
      <summary>为派生自 RangeBase 的类型提供 Microsoft UI 自动化同级实现的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase)">
      <summary>初始化 RangeBaseAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示控件的值是否是只读的。</summary>
      <returns>如果值是只读的，则为 true；如果可以修改它，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.LargeChange">
      <summary>获取当发生大更改时（例如按下了 PAGE DOWN 键）会将 Value 属性加上或从中减去的值。</summary>
      <returns>控件支持的大更改值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Maximum">
      <summary>获取控件支持的最大范围值。</summary>
      <returns>控件支持的最大范围值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Minimum">
      <summary>获取控件支持的最小范围值。</summary>
      <returns>控件支持的最小范围值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SmallChange">
      <summary>获取当发生小更改时（例如按下了某个箭头键）会将 Value 属性加上或从中减去的值。</summary>
      <returns>控件支持的小更改值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Value">
      <summary>获取控件的值。</summary>
      <returns>控件的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SetValue(System.Double)">
      <summary>将控件的值设置为 IValueProvider 模式的实现。</summary>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId">
      <summary>表示元素的运行时 ID。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part1">
      <summary>标识符的第一部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part2">
      <summary>标识符的第二部分。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 RepeatButton 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton)">
      <summary>初始化 RepeatButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>发送一个请求，以激活控件并启动控件的单个明确操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 RichEditBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox)">
      <summary>初始化 RichEditBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 RichTextBlock 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock)">
      <summary>初始化 RichTextBlockAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 RichTextBlock。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 RichTextBlockOverflow 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow)">
      <summary>初始化 RichTextBlockOverflowAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 RichTextBlockOverflow。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ScrollBar 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar)">
      <summary>初始化 ScrollBarAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ScrollViewer 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>初始化 ScrollViewerAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ScrollViewer。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以水平滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以水平滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>获取当前水平滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的水平滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>获取当前的水平视图大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以垂直滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以垂直滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>获取当前垂直滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的垂直滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>获取垂直视图的大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的垂直大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直或两个方向同时滚动内容区域的可见区域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">特定于控件的水平增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">特定于控件的垂直增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>将水平和垂直滚动位置设置为控件内整个内容区域的一个百分比。</summary>
      <param name="horizontalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的水平位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的垂直位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 SearchBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox)">
      <summary>初始化 SearchBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 SearchBox。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer">
      <summary>为派生自 Selector 的类型提供 Microsoft UI 自动化同级实现的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector)">
      <summary>初始化 SelectorAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者 Selector 实现。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>获取指示 Microsoft UI 自动化提供程序是否允许同时选择多个子元素的值。</summary>
      <returns>如果允许多重选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>获取指示 Microsoft UI 自动化提供程序是否要求至少选择一个子元素的值。</summary>
      <returns>如果需要选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>检索选择的每个子元素的 Microsoft UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>Microsoft UI 自动化提供程序的泛型列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer">
      <summary>对 Microsoft UI 自动化公开 Selector 中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer)">
      <summary>初始化 SelectorItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="item">特定项。</param>
      <param name="parent">要为其创建的父项控件。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>获取一个值，该值指示某个项是否处于选定状态。</summary>
      <returns>如果已选择元素，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>获取实现 ISelectionProvider 并且充当调用对象的容器的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>将当前元素添加到所选项的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>从选定项的集合中移除当前元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>清除任何现有选择，然后选择当前元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 SemanticZoom 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom)">
      <summary>初始化 SemanticZoomAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 SemanticZoom。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>获取一个值，该值指示是否可以调用 Toggle 方法并导致视图切换。</summary>
      <returns>如果调用 Toggle 将生成一个切换的视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循环通过控件的多个切换状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 SettingsFlyout 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout)">
      <summary>初始化 SettingsFlyoutAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 SettingsFlyout。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Slider 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Slider)">
      <summary>初始化 SliderAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 Slider。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 TextBlock 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock)">
      <summary>初始化 TextBlockAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 TextBlock。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 TextBox 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox)">
      <summary>初始化 TextBoxAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 TextBox。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 Thumb 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb)">
      <summary>初始化 ThumbAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 Thumb。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 TimePicker 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker)">
      <summary>初始化 TimePickerAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 TimePicker。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 TimePickerFlyoutPresenter 类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ToggleButton 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton)">
      <summary>初始化 ToggleButtonAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ToggleButton。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>获取控件的切换状态。</summary>
      <returns>控件的切换状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循环通过控件的多个切换状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ToggleMenuFlyoutItem 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem)">
      <summary>初始化 ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建的所有者元素。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>获取控件的切换状态。</summary>
      <returns>控件的切换状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循环通过控件的多个切换状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer">
      <summary>向 Microsoft UI 自动化公开 ToggleSwitch 类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch)">
      <summary>初始化 ToggleSwitchAutomationPeer 类的新实例。</summary>
      <param name="owner">要为其创建同级的 ToggleSwitch。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>获取控件的切换状态。</summary>
      <returns>控件的切换状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.Toggle">
      <summary>循环通过控件的多个切换状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider">
      <summary>公开文档中批注的属性。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Annotation 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeId">
      <summary>获取此批注的批注类型标识符。</summary>
      <returns>此批注的批注类型的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeName">
      <summary>获取此批注类型的名称。</summary>
      <returns>此批注类型的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Author">
      <summary>获取批注作者的姓名。</summary>
      <returns>批注作者的姓名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.DateTime">
      <summary>获取创建此动画的日期和时间。</summary>
      <returns>创建此动画的日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Target">
      <summary>获取带批注的 UI 自动化元素。</summary>
      <returns>带批注的 UI 自动化元素。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider">
      <summary>公开一个方法以支持 Microsoft UI 自动化客户端访问支持自定义导航顺序的控件。 实现 ICustomNavigationProvider，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.CustomNavigation 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider.NavigateCustom(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>获取位于逻辑 UI 树中的指定方向的下一个元素。</summary>
      <returns>下一个元素。</returns>
      <param name="direction">指定的方向。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性来访问在某个停靠容器内公开其停靠属性的控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Dock 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.DockPosition">
      <summary>获取控件在停靠容器内的当前 DockPosition。</summary>
      <returns>控件的 DockPosition（相对于停靠容器的边界以及容器内的其他元素）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.SetDockPosition(Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition)">
      <summary>在停靠容器内停靠控件。</summary>
      <param name="dockPosition">相对于停靠容器的边界以及容器内其他元素的停靠位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider">
      <summary>使 Microsoft UI 自动化元素将其自身描述为拖放操作的一部分，且可以被拖动的元素。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Drag 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffect">
      <summary>获取指示放置项时将发生的情况的字符串。</summary>
      <returns>指示删除项时将出现的情况的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffects">
      <summary>获取字符串数组，该数组枚举放下此项时可能的放置效果。</summary>
      <returns>此项被拖动时，枚举可能的拖放效果的字符串数组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.IsGrabbed">
      <summary>获取一个值，该值指示当前是否正在拖动某一项。</summary>
      <returns>如果该项正被拖动，则为 true。 否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.GetGrabbedItems">
      <summary>获取正在拖放操作中拖动的 UI 动画元素的数组。</summary>
      <returns>拖动的 UI 自动化元素数组。 如果该项是正在拖动的单个项，则为 Null。 用于启用一次支持多个拖动项以创建封装所有拖动项的中间 IDragProvider 的提供程序。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider">
      <summary>使 Microsoft UI 自动化元素将其自身描述为拖放操作的一部分，且可以接收拖动元素放置的元素。
实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.DropTarget 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffect">
      <summary>获取指示放置项时将发生的情况的字符串。</summary>
      <returns>指示删除项时将出现的情况的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffects">
      <summary>获取字符串数组，该数组枚举放下此项时可能的放置效果。</summary>
      <returns>此项被拖动时，枚举可能的拖放效果的字符串数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问能够以可视方式进行展开（以显示内容）和折叠（以隐藏内容）的控件。
实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.ExpandCollapse 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.ExpandCollapseState">
      <summary>获取控件的状态（展开或折叠）。</summary>
      <returns>控件的状态（展开或折叠）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Collapse">
      <summary>隐藏属于控件子代的所有节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Expand">
      <summary>显示控件的所有子级节点、控件或内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问实现 IGridProvider 的容器的各个子控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.GridItem 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Column">
      <summary>获取包含单元格或项的列的序号。</summary>
      <returns>一个从零开始的序号，标识包含该单元格或项的列。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ColumnSpan">
      <summary>获取单元格或项跨的列数。</summary>
      <returns>列数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ContainingGrid">
      <summary>获取实现 IGridProvider 并表示单元格或项的容器的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>实现 Grid 控件模式并表示单元格或项容器的 UI 自动化提供程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Row">
      <summary>获取包含单元格或项的行的序号。</summary>
      <returns>一个从零开始的序号，标识包含该单元格或项的行。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.RowSpan">
      <summary>获取某个单元格或项跨的行数。</summary>
      <returns>行数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问充当某个子元素集合的容器的控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Grid 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.ColumnCount">
      <summary>获取网格中的总列数。</summary>
      <returns>网格中的总列数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.RowCount">
      <summary>获取网格中的总行数。</summary>
      <returns>网格中的总行数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.GetItem(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>检索指定单元格的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>指定单元格的 UI 自动化提供程序。</returns>
      <param name="row">包含单元格的行的序号。</param>
      <param name="column">包含单元格的列的序号。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider">
      <summary>公开一个方法，Microsoft UI 自动化可通过该方法访问发起或执行一个明确操作并且在激活后不维护状态的控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Invoke 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider">
      <summary>公开一种 Microsoft UI 自动化方法，使应用程序能够在容器（例如虚拟化列表）中查找元素。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.ItemContainer 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>按指定的属性值检索元素。</summary>
      <returns>为与搜索条件匹配的第一项；否则为 null。</returns>
      <param name="startAfter">容器中将从其后开始搜索的项。</param>
      <param name="automationProperty">包含要检索的值的属性。</param>
      <param name="value">要检索的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可以通过这些方法和属性访问提供同一组信息或子控件的多种表示方式（并能够在这些表示方式之间切换）的控件。
实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.MultipleView 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.CurrentView">
      <summary>获取特定于控件的当前视图。</summary>
      <returns>UI 自动化元素当前视图的视图标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetSupportedViews">
      <summary>检索一个特定于控件的视图标识符集合。</summary>
      <returns>标识可用于 UI 自动化元素的视图的值的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetViewName(System.Int32)">
      <summary>检索特定于控件的视图的名称。</summary>
      <returns>视图的本地化名称。</returns>
      <param name="viewId">视图标识符。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.SetCurrentView(System.Int32)">
      <summary>设置当前的特定于控件的视图。</summary>
      <param name="viewId">一个视图标识符。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider">
      <summary>提供对控件或应用程序实现的基础对象模型的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider.GetUnderlyingObjectModel">
      <summary>返回一个接口，此接口用于访问提供程序的基础对象模型。</summary>
      <returns>用于访问基础对象模型的非类型化接口。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性来访问能够设置为某个范围中的一个值的控件。
实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.RangeValue 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示控件的值是否是只读的。</summary>
      <returns>如果值是只读的，则为 true；如果可以修改它，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.LargeChange">
      <summary>获取当发生大更改时（例如按下了 PAGE DOWN 键）会将 Value 属性加上或从中减去的值。</summary>
      <returns>控件支持的大更改值；如果控件不支持 LargeChange，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Maximum">
      <summary>获取控件支持的最大范围值。</summary>
      <returns>控件支持的最大值；如果控件不支持 Maximum，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Minimum">
      <summary>获取控件支持的最小范围值。</summary>
      <returns>控件支持的最小值；如果控件不支持 Minimum，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SmallChange">
      <summary>获取当发生小更改时（例如按下了某个箭头键）会将 Value 属性加上或从中减去的值。</summary>
      <returns>控件支持的小更改值；如果控件不支持 SmallChange，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Value">
      <summary>获取控件的值。</summary>
      <returns>控件的值；如果控件不支持 Value，则为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SetValue(System.Double)">
      <summary>设置控件的值。</summary>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple">
      <summary>提供了公开 UI 元素基本信息的方法和属性。 IRawElementProviderSimple 是 Windows 运行时类，而不是接口。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问实现 IScrollProvider 的容器的各个子控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.ScrollItem 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider.ScrollIntoView">
      <summary>滚动容器对象的内容区域，以便在容器的可见区域（视区）中显示控件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问作为一个子对象集合的可滚动容器的控件。 此元素的子元素必须实现 IScrollItemProvider。 实现 IScrollProvider，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Scroll 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以水平滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以水平滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalScrollPercent">
      <summary>获取当前水平滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的水平滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalViewSize">
      <summary>获取当前的水平视图大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticallyScrollable">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否可以垂直滚动。</summary>
      <returns>如果控件可以垂直滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalScrollPercent">
      <summary>获取当前垂直滚动位置。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的垂直滚动位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalViewSize">
      <summary>获取垂直视图的大小。</summary>
      <returns>以控件内整个内容区域的一个百分比表示的可见区域的垂直大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>水平、垂直或两个方向同时滚动内容区域的可见区域。</summary>
      <param name="horizontalAmount">特定于控件的水平增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalAmount">特定于控件的垂直增量。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>将水平和垂直滚动位置设置为控件内整个内容区域的一个百分比。</summary>
      <param name="horizontalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的水平位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
      <param name="verticalPercent">以内容区域总范围的一个百分比表示的垂直位置。 如果控件不能沿此方向滚动，则传递 NoScroll。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问实现 ISelectionProvider 的容器的各个可选择的子控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.SelectionItem 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.IsSelected">
      <summary>获取一个值，该值指示某个项是否处于选定状态。</summary>
      <returns>如果已选择元素，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.SelectionContainer">
      <summary>获取实现 ISelectionProvider 并且充当调用对象的容器的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.AddToSelection">
      <summary>将当前元素添加到所选项的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>从选定项的集合中移除当前元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.Select">
      <summary>清除任何现有选择，然后选择当前元素。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问作为单个可选择子项集合的容器的控件。 此元素的子元素必须实现 ISelectionItemProvider。 实现 ISelectionProvider，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.SelectionItem 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.CanSelectMultiple">
      <summary>获取指示 Microsoft UI 自动化提供程序是否允许同时选择多个子元素的值。</summary>
      <returns>如果允许多重选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.IsSelectionRequired">
      <summary>获取指示 UI 自动化提供程序是否要求至少选择一个子元素的值。</summary>
      <returns>如果需要选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.GetSelection">
      <summary>检索选择的每个子元素的 UI 自动化提供程序。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序的数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider">
      <summary>提供对电子表格中的项（单元格）的相关信息的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.Formula">
      <summary>获取此电子表格单元格的公式（以字符串的形式）。</summary>
      <returns>此单元格的公式（以字符串的形式表示）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationObjects">
      <summary>返回对象的数组，这些对象表示与此电子表格单元格关联的批注。</summary>
      <returns>表示与电子表格单元格关联的批注的 Microsoft UI 自动化元素的 IRawElementProviderSimple 接口的数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationTypes">
      <summary>返回批注类型标识符的数组，这些标识符指示与此电子表格单元格关联的批注的类型。</summary>
      <returns>批注类型标识符的数组，包含与电子表格单元格关联的每种类型的批注所对应的项。 有关可能值的列表，请参见 AnnotationType。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider">
      <summary>提供对电子表格中的项（单元格）的访问。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider.GetItemByName(System.String)">
      <summary>返回表示具有指定名称的电子表格单元格的 Microsoft UI 自动化元素。</summary>
      <returns>表示目标单元格的 Microsoft UI 自动化元素。</returns>
      <param name="name">目标单元格的名称。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider">
      <summary>提供对与文档内容关联的可视样式的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.ExtendedProperties">
      <summary>获取包含其他属性信息的字符串值。 这是此控制模式中未包含属性的信息，但会提供可能对用户有用的文档内容信息。</summary>
      <returns>包含扩展属性列表的本地化的格式字符串。 该字符串必须格式化为名称/值对的列表，如下所示：&lt;literal&gt;1prop1 = 值;prop2 = value2。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillColor">
      <summary>获取文档中元素的填充色。</summary>
      <returns>填充颜色，表示为 Windows 运行时 Color 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternColor">
      <summary>获取用于填充文档中的元素的模式的颜色。</summary>
      <returns>填充图案的颜色，表示为 Windows 运行时 Color 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternStyle">
      <summary>获取表示文档中元素的填充图案样式的字符串。</summary>
      <returns>指示填充图案样式（如“垂直条纹”）的本地化字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.Shape">
      <summary>获取表示文档中元素的形状的字符串。</summary>
      <returns>指示形状的本地化字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleId">
      <summary>获取文档中元素的视觉样式的标识符。</summary>
      <returns>样式标识符。 有关可能值的列表，请参见“样式标识符”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleName">
      <summary>获取文档中元素的视觉样式的名称。</summary>
      <returns>样式的名称，样式没有名称时为空字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider">
      <summary>允许 Microsoft UI 自动化客户端应用程序将鼠标或键盘输入定向到特定的 UI 元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.Cancel">
      <summary>取消侦听输入。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.StartListening(Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType)">
      <summary>启动对指定类型的输入的侦听。</summary>
      <param name="inputType">被要求同步的输入的类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问实现 ITableProvider 的容器的子控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.TableItem 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetColumnHeaderItems">
      <summary>检索 UI 自动化提供程序（表示与某一表项或单元格关联的所有列标题）的数组。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序的数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetRowHeaderItems">
      <summary>检索 UI 自动化提供程序（表示与某一表项或单元格关联的所有行标题）的数组。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序的数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问充当某个子元素集合的容器的控件。 此元素的子级必须实现 ITableItemProvider，而且必须组织在可以使用键盘进行遍历的一个二维逻辑坐标系中（Microsoft UI 自动化客户端可以移动到相邻控件，而这些控件是表的标题或单元格）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.RowOrColumnMajor">
      <summary>获取表格的首要遍历方向。</summary>
      <returns>作为枚举值的首要遍历方向。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetColumnHeaders">
      <summary>返回一个表示表格中所有列标题的 UI 自动化提供程序的集合。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序的数组。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetRowHeaders">
      <summary>返回一个表示表格中所有行标题的 UI 自动化提供程序的集合。</summary>
      <returns>UI 自动化提供程序的数组。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider">
      <summary>提供对属于另一个基于文本的控件的基于文本的控件的访问。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.TextChild 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextContainer">
      <summary>获取此元素的支持 Text (ITextProvider) 控件模式的最近上级提供方。</summary>
      <returns>支持 Text (ITextProvider) 控件模式的最近上级提供程序。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextRange">
      <summary>获取包含此子元素的文本范围。</summary>
      <returns>包含此子元素的文本范围。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider">
      <summary>扩展 ITextProvider 接口以支持 Microsoft UI 自动化客户端访问支持编程文本编辑操作的控件。 实现 ITextEditProvider，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.TextEdit 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetActiveComposition">
      <summary>获取活动的组合。</summary>
      <returns>活动的组合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetConversionTarget">
      <summary>获取当前转换目标。</summary>
      <returns>当前转换目标。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问包含文本的控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Text 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.DocumentRange">
      <summary>获取包含文档主文本的文本范围。</summary>
      <returns>包含文档主文本的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.SupportedTextSelection">
      <summary>获取一个指定文本提供程序是否支持文本选择的值，并在支持文本选择的情况下获取所支持的选择的类型。</summary>
      <returns>SupportedTextSelection 的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetSelection">
      <summary>检索与当前文本选择（或多个文本选择）关联的不连续文本范围的集合。</summary>
      <returns>不连续文本范围的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetVisibleRanges">
      <summary>从文本容器中检索一个不连续文本范围的数组。 每个文本范围都以第一个部分可见的行开始，以最后一个部分可见的行结束。</summary>
      <returns>容器内可见文本范围的集合或者一个空数组。 此方法从不返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromChild(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>检索包含子元素（例如图像、超链接或其他嵌入对象）的一个文本范围。</summary>
      <returns>涵盖子元素的一个范围。</returns>
      <param name="childElement">所包含的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>从屏幕坐标的一定范围内检索文本范围。</summary>
      <returns>包含文本的范围。</returns>
      <param name="screenLocation">坐标屏幕位置。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2">
      <summary>扩展 ITextProvider 接口，以使 Microsoft UI 自动化提供程序能够公开作为批注或选择的目标的文本内容。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Text2 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.GetCaretRange(System.Boolean@)">
      <summary>在属于基于文本的控件的插入符号位置检索零长度文本范围。</summary>
      <returns>表示属于基于文本的控件的插入符号的当前位置的文本范围。</returns>
      <param name="isActive">如果包含插入符号的基于文本的控件具有键盘焦点，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.RangeFromAnnotation(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>公开文本范围，其中包含与指定批注元素关联的批注目标。</summary>
      <returns>包含批注目标文本的文本范围。</returns>
      <param name="annotationElement">用于实现 IAnnotationProvider 接口的元素的提供程序。 批注元素是实现文档的 ITextProvider2 接口的元素的同级。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，以支持 Microsoft UI 自动化客户端访问用于实现 ITextProvider 的文本容器中的一段连续文本。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.AddToSelection">
      <summary>添加到突出显示文本集合中，该集合位于支持多个不连续选择的文本容器中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Clone">
      <summary>返回与原始 ITextRangeProvider 相同并且继承了其所有属性的新 ITextRangeProvider。</summary>
      <returns>新的文本范围。 此方法从不返回 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Compare(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider)">
      <summary>返回一个值，该值指示文本范围的起点和终点是否与另一个文本范围相同。</summary>
      <returns>如果两个文本范围的跨度相同，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="textRangeProvider">要与实现对等类的文本范围比较的文本范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.CompareEndpoints(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>返回指示两个文本范围是否具有相同端点的值。</summary>
      <returns>如果调用方的端点在文本中比目标端点先出现，则返回一个负值。 如果调用方的端点与目标端点处于同一位置，则返回零。 如果调用方的端点在文本中比目标端点后出现，则返回一个正值。</returns>
      <param name="endpoint">调用方的开始或结束端点。</param>
      <param name="textRangeProvider">要进行比较的目标范围。</param>
      <param name="targetEndpoint">目标的开始或结束端点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ExpandToEnclosingUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit)">
      <summary>将文本范围扩展到指定的文本单位。</summary>
      <param name="unit">文本测量单位。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindAttribute(System.Int32,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>返回具有指定特性 ID 和特性值的文本范围子集。</summary>
      <returns>具有匹配特性 ID 和特性值的文本范围；否则为 null。</returns>
      <param name="attributeId">要搜索的特性 ID。</param>
      <param name="value">要搜索的属性值。 此值必须与为特性指定的类型匹配。</param>
      <param name="backward">如果应该返回最后一个匹配的文本范围而不是第一个，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindText(System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>返回包含指定文本的文本范围子集。</summary>
      <returns>与指定文本匹配的文本范围；否则为 null。</returns>
      <param name="text">要搜索的文本字符串。</param>
      <param name="backward">如果返回最后一个匹配的文本范围而不是第一个，则为 true；否则为 false。</param>
      <param name="ignoreCase">如果忽略大小写，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetAttributeValue(System.Int32)">
      <summary>检索整个文本范围内指定特性 ID 的值。</summary>
      <returns>检索一个表示指定特性的值的对象。</returns>
      <param name="attributeId">文本特性 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetBoundingRectangles(System.Double[]@)">
      <summary>检索由文本范围中每个完全或部分可见的文本行的边框组成的集合。</summary>
      <param name="returnValue">文本范围中每个完全或部分可见的文本行的边框组成的数组。
退化范围的空数组。
屏幕坐标完全位于屏幕之外、滚动到视图之外或者被某个重叠窗口遮盖的文本范围的空数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetChildren">
      <summary>检索文本范围内存在的所有嵌入对象的集合。</summary>
      <returns>文本范围内存在的子对象的集合。 与文本范围发生重叠但是并未完全包括在文本范围内的子对象也会包括在该集合中。 如果不存在任何子对象，则返回一个空集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetEnclosingElement">
      <summary>返回包含该文本范围的最内层元素。</summary>
      <returns>包含控件，通常是提供该文本范围的文本提供程序。 但是，如果文本提供程序支持表格或超链接这样的子文本元素，则包含元素可能为文本提供程序的子代。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetText(System.Int32)">
      <summary>检索文本范围的纯文本。</summary>
      <returns>文本范围的纯文本（可能表示在指定 maxLength 处截断的完整字符串的一部分）。</returns>
      <param name="maxLength">要返回的字符串的最大长度。 使用 1 可指定不受限制的长度。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Move(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>将文本范围移动指定数量的文本单位。</summary>
      <returns>实际移动的单位数。 如果新的文本范围终结点大于或小于 DocumentRange 终结点，则此值可能小于请求的数量。 如果发生逆向导航，则此值可能为负。</returns>
      <param name="unit">文本单位的边界。</param>
      <param name="count">要移动的文本单位数。 正值表示将文本范围向前移动；负值则表示将文本范围向后移动；如果值为 0，则不会进行任何移动。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByRange(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>将文本范围的一个端点移动到第二个文本范围的指定端点。</summary>
      <param name="endpoint">要移动的端点。</param>
      <param name="textRangeProvider">同一文本提供程序中的另一个范围。</param>
      <param name="targetEndpoint">另一个范围中的端点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>在文档范围内将文本范围的一个端点移动指定数量的文本单位。</summary>
      <returns>实际移动的单位数，如果移动端点时遇到了文档的开始或结尾，则可能小于请求移动的单位数。</returns>
      <param name="endpoint">要移动的端点。</param>
      <param name="unit">移动时使用的文本度量单位。</param>
      <param name="count">要移动的单位数。 正值表示向前移动端点。 负值表示向后移动。 0 值表示不起作用。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>从支持多个不连续选择的文本容器中的突出显示文本集合中，删除与调用方的文本范围终结点对应的突出显示文本部分。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ScrollIntoView(System.Boolean)">
      <summary>导致文本控件垂直滚动，直到文本范围在视区中可见。</summary>
      <param name="alignToTop">如果文本控件应该滚动以便文本范围与视区顶部对齐，则为 true；如果文本范围与视区的底部对齐，则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Select">
      <summary>突出显示文本控件中与文本范围的起始和终结点对应的文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2">
      <summary>扩展 ITextRange 接口，以允许 Microsoft UI 自动化提供程序以编程方式打开与文本输入操作关联的上下文菜单。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2.ShowContextMenu">
      <summary>显示所有者元素的可用上下文菜单。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过它们访问循环通过一组状态并保持某个特定状态的控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Toggle 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.ToggleState">
      <summary>获取控件的切换状态。</summary>
      <returns>作为枚举值的控件的切换状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.Toggle">
      <summary>循环通过控件的多个切换状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问可以在二维空间中移动、调整大小或旋转的控件或元素。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Transform 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanMove">
      <summary>获取一个值，该值指示元素是否可移动。</summary>
      <returns>如果可以移动元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanResize">
      <summary>获取一个值，该值指示元素是否可以调整大小。</summary>
      <returns>如果可以调整元素的大小，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanRotate">
      <summary>获取一个值，该值指示元素是否可以旋转。</summary>
      <returns>如果可以旋转元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>移动控件。</summary>
      <param name="x">控件左侧的绝对屏幕坐标。</param>
      <param name="y">控件顶部的绝对屏幕坐标。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>调整控件大小。</summary>
      <param name="width">窗口的新宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="height">窗口的新高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Rotate(System.Double)">
      <summary>旋转控件。</summary>
      <param name="degrees">控件的旋转角度。 正值表示顺时针旋转控件。 负值表示逆时针旋转控件。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2">
      <summary>扩展 ITransformProvider 接口，以允许 Microsoft UI 自动化提供程序公开 API 来支持控件的视区缩放功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.CanZoom">
      <summary>获取一个值，该值指示控件是否支持其视区的缩放。</summary>
      <returns>如果视区可以缩放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MaxZoom">
      <summary>获取元素的最高缩放级别。</summary>
      <returns>百分比形式的最大缩放级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MinZoom">
      <summary>获取元素的最低缩放级别。</summary>
      <returns>百分比形式的最小缩放级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomLevel">
      <summary>获取控件视区的缩放级别。</summary>
      <returns>以百分比形式指定的缩放级别。 提供程序会将视区缩放到最接近的支持值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.Zoom(System.Double)">
      <summary>缩放控件的视区。</summary>
      <param name="zoom">视区的缩放量（指定为百分比）。 提供程序会将视区缩放到最接近的支持值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>按指定的逻辑单位缩放控件的视区。</summary>
      <param name="zoomUnit">用于增加或减少视区缩放的逻辑单位。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过这些方法和属性访问具有某个内部值的控件，该内部值不跨越某个范围而且可以表示为字符串。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Value 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>获取一个值，该值指示控件的值是否是只读的。</summary>
      <returns>如果值是只读的，则为 true；如果可以修改它，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.Value">
      <summary>获取控件的值。</summary>
      <returns>控件的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.SetValue(System.String)">
      <summary>设置控件的值。</summary>
      <param name="value">要设置的值。 提供程序负责将该值转换为适当的数据类型。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider">
      <summary>公开一种方法，以支持虚拟化项控件模式。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.VirtualizedItem 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider.Realize">
      <summary>使虚拟项像 UI 自动化元素一样可完全访问。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider">
      <summary>公开一些方法和属性，Microsoft UI 自动化客户端可通过它们访问传统图形用户界面 (GUI) 内提供基于窗口的重要功能的控件。 实现此接口，以便支持具有 GetPattern 调用和 PatternInterface.Window 的自动化客户端请求的功能。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.InteractionState">
      <summary>获取窗口的交互状态。</summary>
      <returns>作为枚举值的控件的交互状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsModal">
      <summary>获取一个值，该值指定窗口是否为模式窗口。</summary>
      <returns>如果窗口为模式窗口，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsTopmost">
      <summary>获取一个值，该值指定窗口是否为布局的 z 顺序中的最顶层元素。</summary>
      <returns>如果窗口处于最顶层，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Maximizable">
      <summary>获取一个值，该值指定窗口是否可以最大化。</summary>
      <returns>如果窗口可以最大化，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Minimizable">
      <summary>获取一个值，该值指定窗口是否可以最小化。</summary>
      <returns>如果窗口可以最小化，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.VisualState">
      <summary>获取窗口的可视状态。</summary>
      <returns>作为枚举值的窗口的可视状态。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Close">
      <summary>关闭窗口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>更改窗口的可视状态（例如，最小化或最大化窗口）。</summary>
      <param name="state">作为枚举值的窗口要更改为的可视状态。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>阻止调用代码指定的时间，或者一直保持在阻止状态，直到关联进程进入空闲状态（以首先达到的条件为准）。</summary>
      <returns>如果窗口已进入空闲状态，则为 true；如果发生超时。则为 false。</returns>
      <param name="milliseconds">等待关联进程变为空闲的时间（以毫秒为单位）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint">
      <summary>标识 ITextRangeProvider 的方法的文本范围终结点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.End">
      <summary>范围的终结点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.Start">
      <summary>范围的起点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit">
      <summary>表示为了在文档中进行导航而预先定义的文本单位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Character">
      <summary>指定文本单位的长度为一个字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Document">
      <summary>指定文本单位的长度为整个文档。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Format">
      <summary>指定文本单位的长度为单个常见格式规范（例如，粗体、斜体等）的长度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Line">
      <summary>指定文本单位的长度为一个文本行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Page">
      <summary>指定文本单位的长度为特定于文档的一个页面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Paragraph">
      <summary>指定文本单位的长度为一个段落。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Word">
      <summary>指定文本单位的长度为一个单词。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar">
      <summary>表示承载用于发出命令和体验的应用程序 UI 组件的容器控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.#ctor">
      <summary>初始化 AppBar 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当应用程序栏未完全打开时，是否显示图标按钮。</summary>
      <returns>指示应用程序栏未完全打开时，是否显示图标按钮的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayModeProperty">
      <summary>标识 ClosedDisplayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedDisplayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpen">
      <summary>获取或设置指示 AppBar 是否可见的值。</summary>
      <returns>若为 true，则显示 AppBar 并使其可见。 若为 False，则隐藏 AppBar。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpenProperty">
      <summary>标识 IsOpen 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsOpen 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsSticky">
      <summary>获取或设置指示 AppBar 是否在光消散时不关闭的值。</summary>
      <returns>如果 AppBar 不在光消散时关闭，则为 true。 如果 AppBar 在光消散时隐藏，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsStickyProperty">
      <summary>标识 IsSticky 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSticky 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 AppBar 控件的模板时提供可引用为 {TemplateBinding} 标记扩展源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closed">
      <summary>在 AppBar 从可见更改为隐藏时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closing">
      <summary>在 AppBar 开始从可见更改为隐藏时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opened">
      <summary>在 AppBar 从隐藏更改为可见时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opening">
      <summary>在 AppBar 开始从隐藏更改为可见时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosed(System.Object)">
      <summary>在 AppBar 从可见更改为隐藏时调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosing(System.Object)">
      <summary>在 AppBar 开始从可见更改为隐藏时调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpened(System.Object)">
      <summary>当 AppBar 从隐藏更改为可见或首次显示时调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpening(System.Object)">
      <summary>当 AppBar 开始从隐藏更改为可见或开始首次显示时调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton">
      <summary>表示要在 AppBar 中显示的模板按钮控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarButton 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>获取或设置将此项移动到 CommandBar 溢出菜单的顺序。</summary>
      <returns>将此项移动到溢出菜单的顺序（相对于其他项）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>标识 DynamicOverflowOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Icon">
      <summary>获取或设置应用程序栏按钮的图形内容。</summary>
      <returns>应用程序栏按钮的图形内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IconProperty">
      <summary>标识 Icon 依赖项属性。</summary>
      <returns>Icon 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompact">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否显示不带标签且边距已缩小的按钮。</summary>
      <returns>如果此按钮以其简洁状态显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompactProperty">
      <summary>标识 IsCompact 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsCompact 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflow">
      <summary>获取一个值，该值指示此项是否位于溢出菜单中。</summary>
      <returns>如果此项在溢出菜单中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>标识 IsInOverflow 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsInOverflow 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Label">
      <summary>获取或设置应用程序栏按钮上显示的文本说明。</summary>
      <returns>应用程序栏按钮上显示的文本说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPosition">
      <summary>获取或设置指示按钮标签的放置和可见性的值。</summary>
      <returns>用于指示按钮标签的放置和可见性的枚举值。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPositionProperty">
      <summary>标识 LabelPosition 依赖项属性。</summary>
      <returns>LabelPosition 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelProperty">
      <summary>标识 Label 依赖项属性。</summary>
      <returns>Label 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode">
      <summary>定义指定当应用程序栏未完全打开时，是否显示图标按钮的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Compact">
      <summary>将显示图标按钮，但标签不可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Hidden">
      <summary>应用栏未显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Minimal">
      <summary>只显示省略号。 图标按钮和标签均不可见。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator">
      <summary>表示 AppBar 或 CommandBar 中用于分隔各项的线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarSeparator 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrder">
      <summary>获取或设置将此项移动到 CommandBar 溢出菜单的顺序。</summary>
      <returns>将此项移动到溢出菜单的顺序（相对于其他项）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>标识 DynamicOverflowOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompact">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否显示边距已缩小的分隔符。</summary>
      <returns>如果分隔符以简洁状态显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompactProperty">
      <summary>标识 IsCompact 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsCompact 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflow">
      <summary>获取一个值，该值指示此项是否位于溢出菜单中。</summary>
      <returns>如果此项在溢出菜单中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflowProperty">
      <summary>标识 IsInOverflow 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsInOverflow 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton">
      <summary>表示一个按钮控件，此控件可切换状态并显示在 AppBar 中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.#ctor">
      <summary>初始化 AppBarToggleButton 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>获取或设置将此项移动到 CommandBar 溢出菜单的顺序。</summary>
      <returns>将此项移动到溢出菜单的顺序（相对于其他项）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>标识 DynamicOverflowOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>DynamicOverflowOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Icon">
      <summary>获取或设置应用程序栏切换按钮的图形内容。</summary>
      <returns>应用程序栏切换按钮的图形内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IconProperty">
      <summary>标识 Icon 依赖项属性。</summary>
      <returns>Icon 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompact">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否显示不带标签且边距已缩小的按钮。</summary>
      <returns>如果此按钮以简洁状态显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompactProperty">
      <summary>标识 IsCompact 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsCompact 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflow">
      <summary>获取一个值，该值指示此项是否位于溢出菜单中。</summary>
      <returns>如果此项在溢出菜单中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>标识 IsInOverflow 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsInOverflow 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Label">
      <summary>获取或设置应用栏切换按钮上显示的文本说明。</summary>
      <returns>应用栏切换按钮上显示的文本说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPosition">
      <summary>获取或设置指示按钮标签的放置和可见性的值。</summary>
      <returns>用于指示按钮标签的放置和可见性的枚举值。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPositionProperty">
      <summary>标识 LabelPosition 依赖项属性。</summary>
      <returns>LabelPosition 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelProperty">
      <summary>标识 Label 依赖项属性。</summary>
      <returns>Label 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox">
      <summary>表示在用户键入时为他们提供建议的文本控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionArea">
      <summary>指示建议区域是否应自动最大化。</summary>
      <returns>指示建议区域是否应自动最大化的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionAreaProperty">
      <summary>标识 AutoMaximizeSuggestionArea 依赖项属性。</summary>
      <returns>AutoMaximizeSuggestionArea 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Header">
      <summary>获取或设置此控件文本框部分的标头对象。</summary>
      <returns>此控件的文本框部分的标题对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpen">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示 AutoSuggestBox 的下拉部分是否处于打开状态。</summary>
      <returns>一个布尔值，用于指示 AutoSuggestBox 的下拉部分是否处于打开状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpenProperty">
      <summary>标识 IsSuggestionListOpen 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSuggestionListOpen 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeight">
      <summary>获取或设置 AutoSuggestBox 控件的下拉部分的最大高度。</summary>
      <returns>AutoSuggestBox 控件的下拉部分的最大高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeightProperty">
      <summary>标识 MaxSuggestionListHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxSuggestionListHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置要显示在控件中的占位符文本。</summary>
      <returns>要显示在控件中的占位符文本。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIcon">
      <summary>获取或设置可点击启动查询的按钮的图形内容。</summary>
      <returns>如果存在点击可启动查询的按钮的图形内容；否则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIconProperty">
      <summary>标识 QueryIcon 依赖项属性。</summary>
      <returns>QueryIcon 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Text">
      <summary>获取或设置此控件中显示的文本。</summary>
      <returns>控件中显示的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyle">
      <summary>获取或设置自动建议文本框的样式。</summary>
      <returns>自动建议文本框的样式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>标识 TextBoxStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextBoxStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPath">
      <summary>获取或设置属性路径，当选择项时，该属性路径用于获取在 AutoSuggestBox 控件的文本框部分显示的值。</summary>
      <returns>获取或设置属性路径，当选择项时，该属性路径用于获取在 AutoSuggestBox 控件的文本框部分显示的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPathProperty">
      <summary>标识 TextMemberPath 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextMemberPath 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelect">
      <summary>和 TextMemberPath 一起使用，获取或设置指示视图中的项会否在单击时触发 AutoSuggestBox 的可编辑文本部分的更新的值。</summary>
      <returns>指示单击时，视图中的项是否会触发 AutoSuggestBox 的可编辑文本部分的更新的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelectProperty">
      <summary>标识 UpdateTextOnSelect 依赖项属性。</summary>
      <returns>UpdateTextOnSelect 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QuerySubmitted">
      <summary>在用户提交搜索查询时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.SuggestionChosen">
      <summary>在可编辑的控件组件的文本内容更新之前引发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextChanged">
      <summary>在可编辑的控件组件的文本内容更新之后引发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>为 AutoSuggestBox.QuerySubmitted 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.ChosenSuggestion">
      <summary>获取使用选择的建议的结果。</summary>
      <returns>使用选择的建议的结果。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>获取当前搜索的查询文本。</summary>
      <returns>当前搜索的查询文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>为 SuggestionChosen 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.SelectedItem">
      <summary>获取对已选择项的引用。</summary>
      <returns>对已选择项的引用。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs">
      <summary>为 TextChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.Reason">
      <summary>获取或设置指示在 AutoSuggestBox 中更改文本的原因的值。</summary>
      <returns>AutoSuggestBox 中文本更改的原因。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.ReasonProperty">
      <summary>标识 Reason 依赖项属性。</summary>
      <returns>Reason 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.CheckCurrent">
      <summary>返回一个布尔值，该值指示 TextBox 的当前值是否从 TextChanged 事件引发的某一时间点起为未更改。</summary>
      <returns>指示 TextBox 的当前值是否从 TextChanged 事件引发的某一时间点起为未更改。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason">
      <summary>用于指示 AutoSuggestBox 中文本更改的原因的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.ProgrammaticChange">
      <summary>该文本通过代码进行了更改。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.SuggestionChosen">
      <summary>用户在自动建议框中选择了一项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput">
      <summary>用户编辑文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs">
      <summary>为 SettingsFlyout.BackClick 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 BackClickEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示可取消导航的值。 如果 Handled 的值为 true，则取消默认行为。</summary>
      <returns>如果为 true，则取消导航。 如果为 false，则使用默认行为。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventHandler">
      <summary>表示将处理 BackClick 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon">
      <summary>表示使用位图作为自身内容的图标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapIcon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSource">
      <summary>获取或设置要用作图标内容的位图的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>要用作图标内容的位图的 Uri。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSourceProperty">
      <summary>标识 UriSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>UriSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Border">
      <summary>在另一个对象的周围绘制边框、背景或同时绘制二者。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.#ctor">
      <summary>初始化 Border 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Background">
      <summary>获取或设置填充边框背景（内部区域）的 Brush。</summary>
      <returns>填充背景的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundProperty">
      <summary>标识 Background 依赖项属性。</summary>
      <returns>Background 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrush">
      <summary>获取或设置应用于 Border 的边缘区域的 Brush。</summary>
      <returns>填充边框的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrushProperty">
      <summary>标识 BorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThickness">
      <summary>获取或设置边框的粗细。</summary>
      <returns>边框的粗细（以像素为单位）。 默认情况下，四个边的粗细都为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThicknessProperty">
      <summary>标识 BorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Child">
      <summary>获取或设置要在其周围绘制边框的子元素。</summary>
      <returns>要将边框应用到的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 Border 的子内容的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>强类型的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitionsProperty">
      <summary>标识 ChildTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>ChildTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadius">
      <summary>获取或设置边框的角的半径。</summary>
      <returns>角变圆的程度，表示为 CornerRadius 结构的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadiusProperty">
      <summary>标识 CornerRadius 依赖项属性。</summary>
      <returns>CornerRadius 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Padding">
      <summary>获取或设置边框与其子对象之间的距离。</summary>
      <returns>边框与其子级之间的空间尺寸，为 Thickness 值。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Button">
      <summary>表示解释 Click 用户交互的模板化按钮控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.#ctor">
      <summary>初始化 Button 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.Flyout">
      <summary>获取或设置与此按钮关联的浮出控件。</summary>
      <returns>与此按钮关联的浮出控件（如果有）；否则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.FlyoutProperty">
      <summary>标识 Flyout 依赖项属性。</summary>
      <returns>Flyout 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker">
      <summary>表示允许用户从日历显示中选取日期的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarDatePicker 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>获取或设置要使用的日历系统。</summary>
      <returns>要使用的日历系统的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>标识 CalendarIdentifier 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyle">
      <summary>获取或设置与控件的内部 CalendarView 对象关联的 Style。</summary>
      <returns>CalendarView 对象的当前样式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyleProperty">
      <summary>标识 CalendarViewStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarViewStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Date">
      <summary>获取或设置日历选取器中当前设置的日期。</summary>
      <returns>日历选取器中当前设置的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormat">
      <summary>获取或设置选取器文本框中日期值的显示格式。</summary>
      <returns>要用于在选取器文本框中显示日期的字符串格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormatProperty">
      <summary>标识 DateFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>DateFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateProperty">
      <summary>标识 Date 依赖项属性。</summary>
      <returns>Date 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormat">
      <summary>获取或设置选取器的 CalendarView 中的一周的某天标头的显示格式。</summary>
      <returns>要用于显示选取器的 CalendarView 中的一周的某天标头的字符串格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>标识 DayOfWeekFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayOfWeekFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayMode">
      <summary>获取或设置指示日历是否在选取器的 CalendarView 中显示月、年或十年的选择的值。</summary>
      <returns>指示日历是否显示月、年或十年的选择的枚举值。 默认为 Month。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayModeProperty">
      <summary>标识 DisplayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisplayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeek">
      <summary>获取或设置指示选取器的 CalendarView 中显示为一周的第一天的日子的值。</summary>
      <returns>指示显示为一周的第一天的日子的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>标识 FirstDayOfWeek 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstDayOfWeek 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Header">
      <summary>获取或设置日历选取器标头的内容。</summary>
      <returns>标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpen">
      <summary>获取或设置指示 CalendarDatePicker 的日历视图当前是否显示的值。</summary>
      <returns>如果日历视图显示，则为 true；否则，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpenProperty">
      <summary>标识 IsCalendarOpen 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsCalendarOpen 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisible">
      <summary>获取或设置指示选取器的 CalendarView 中月份名称是否显示（同时显示该月的第一天）的值。</summary>
      <returns>如果月份名称显示（同时显示该月的第一天），则为 true；否则，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>标识 IsGroupLabelVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsGroupLabelVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>获取或设置指示在选取器的 CalendarView 中是否以独特的前景色显示范围外日历项的值。</summary>
      <returns>如果以独特的颜色显示范围外日历项，则为 true；如果以与范围内项相同的颜色显示，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>标识 IsOutOfScopeEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsOutOfScopeEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlighted">
      <summary>获取或设置指示当前日期在选取器的 CalendarView 中是否突出显示的值。</summary>
      <returns>如果当前日期突出显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>标识 IsTodayHighlighted 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTodayHighlighted 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDate">
      <summary>获取或设置可在选取器中设置的最新日期。</summary>
      <returns>可以设置的最新日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDateProperty">
      <summary>标识 MaxDate 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxDate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDate">
      <summary>获取或设置可在选取器中设置的最早日期。</summary>
      <returns>可以设置的最早日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDateProperty">
      <summary>标识 MinDate 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinDate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置在用户操作或一些其他操作更改该值之前在选取器文本框中显示的文本。</summary>
      <returns>当未输入任何值时，在控件中显示的文本。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>当 CalendarViewDayItem 在选取器的 CalendarView 中加载时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Closed">
      <summary>当选取器的 CalendarView 隐藏时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateChanged">
      <summary>在日期值已更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Opened">
      <summary>当选取器的 CalendarView 显示时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>在日历选取器中显示指定日期。</summary>
      <param name="date">要显示的日期。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>设置要用于选取器的 CalendarView 的 Year 和 Decade 显示模式的行数和列数。</summary>
      <param name="columns">视图中的列数。</param>
      <param name="rows">视图中的行数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs">
      <summary>为 DateChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>获取当前在 CalendarDatePicker 中选择的日期。</summary>
      <returns>当前在 CalendarDatePicker 中选择的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>获取之前在 CalendarDatePicker 中选择的日期。</summary>
      <returns>之前在 CalendarDatePicker 中选择的日期。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView">
      <summary>表示一个控件，该控件使用户能够使用可视日历显示来选择日期。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForeground">
      <summary>获取或设置提供不可选择的日期前景色的画笔。</summary>
      <returns>提供不可选择的日期前景色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForegroundProperty">
      <summary>标识 BlackoutForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>BlackoutForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifier">
      <summary>获取或设置要使用的日历系统。</summary>
      <returns>要使用的日历系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>标识 CalendarIdentifier 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackground">
      <summary>获取或设置提供日历项背景的画笔。</summary>
      <returns>提供日历项背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackgroundProperty">
      <summary>标识 CalendarItemBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarItemBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrush">
      <summary>获取或设置提供日历项边框的画笔。</summary>
      <returns>提供日历项边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrushProperty">
      <summary>标识 CalendarItemBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarItemBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThickness">
      <summary>获取或设置日历项边框的厚度。</summary>
      <returns>日历项边框的厚度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThicknessProperty">
      <summary>标识 CalendarItemBorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarItemBorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForeground">
      <summary>获取或设置提供日历项前景色的画笔。</summary>
      <returns>提供日历项前景色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForegroundProperty">
      <summary>标识 CalendarItemForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarItemForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyle">
      <summary>获取或设置与控件的内部 CalendarViewDayItem 对象关联的 Style。</summary>
      <returns>与控件的内部 CalendarViewDayItem 对象关联的 Style。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyleProperty">
      <summary>标识 CalendarViewDayItemStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>CalendarViewDayItemStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamily">
      <summary>获取或设置用于显示日历中天值的字体。</summary>
      <returns>用于显示日历中天值的字体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamilyProperty">
      <summary>标识 DayItemFontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayItemFontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSize">
      <summary>获取或设置用于显示日历中天值的字号。</summary>
      <returns>用于显示日历中天值的字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSizeProperty">
      <summary>标识 DayItemFontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayItemFontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyle">
      <summary>获取或设置用于显示日历中天值的字形。</summary>
      <returns>用于显示日历中天值的字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyleProperty">
      <summary>标识 DayItemFontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayItemFontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeight">
      <summary>获取或设置用于显示日历中天值的字体粗细。</summary>
      <returns>用于显示日历中天值的字体粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeightProperty">
      <summary>标识 DayItemFontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayItemFontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormat">
      <summary>获取或设置一周的某天标头的显示格式。</summary>
      <returns>一周的某天标头值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>标识 DayOfWeekFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayOfWeekFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayMode">
      <summary>获取或设置指示日历是否显示月、年或十年的选取器的值。</summary>
      <returns>指示日历是否显示月、年或十年的选取器的枚举值。 默认为 Month。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayModeProperty">
      <summary>标识 DisplayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisplayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeek">
      <summary>获取或设置指示显示为一周的第一天的日子的值。</summary>
      <returns>指示显示为一周的第一天的日子的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>标识 FirstDayOfWeek 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstDayOfWeek 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamily">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某月第一天横幅的字体。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某月第一天横幅的字体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamilyProperty">
      <summary>标识 FirstOfMonthLabelFontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSize">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某月第一天横幅的字号。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某月第一天横幅的字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSizeProperty">
      <summary>标识 FirstOfMonthLabelFontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyle">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某月第一天横幅的字形。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某月第一天横幅的字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyleProperty">
      <summary>标识 FirstOfMonthLabelFontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeight">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某月第一天横幅的字体粗细。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某月第一天横幅的字体粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeightProperty">
      <summary>标识 FirstOfMonthLabelFontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfMonthLabelFontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamily">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某年第一天横幅的字体。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某年第一天横幅的字体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamilyProperty">
      <summary>标识 FirstOfYearDecadeLabelFontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSize">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某年第一天横幅的字号。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某年第一天横幅的字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSizeProperty">
      <summary>标识 FirstOfYearDecadeLabelFontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyle">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某年第一天横幅的字形。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某年第一天横幅的字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyleProperty">
      <summary>标识 FirstOfYearDecadeLabelFontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeight">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示某年第一天横幅的字体粗细。</summary>
      <returns>用于在日历中显示某年第一天横幅的字体粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeightProperty">
      <summary>标识 FirstOfYearDecadeLabelFontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FirstOfYearDecadeLabelFontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrush">
      <summary>获取或设置提供具有焦点的日历项边框的画笔。</summary>
      <returns>提供具有焦点的日历项边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>标识 FocusBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>FocusBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignment">
      <summary>获取或设置日历中天项的水平对齐。</summary>
      <returns>指示日历中天项的水平对齐的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalDayItemAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalDayItemAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>获取或设置某月第一天横幅文本的水平对齐。</summary>
      <returns>指示某月第一天横幅文本的水平对齐的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrush">
      <summary>获取或设置指针位于其上方时提供日历项边框的画笔。</summary>
      <returns>指针位于其上方时提供日历项边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrushProperty">
      <summary>标识 HoverBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>HoverBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisible">
      <summary>获取或设置指示月份名称是否显示（同时显示该月的第一天）的值。</summary>
      <returns>如果月份名称显示（同时显示该月的第一天），则为 true；否则，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>标识 IsGroupLabelVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsGroupLabelVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否以独特的前景色显示范围外日历项的值。</summary>
      <returns>如果以独特的颜色显示范围外日历项，则为 true；如果以与范围内项相同的颜色显示，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>标识 IsOutOfScopeEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsOutOfScopeEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlighted">
      <summary>获取或设置指示当前日期是否突出显示的值。</summary>
      <returns>如果当前日期突出显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>标识 IsTodayHighlighted 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTodayHighlighted 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDate">
      <summary>获取或设置要显示的最后一个日期。</summary>
      <returns>要显示的最后一个日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDateProperty">
      <summary>标识 MaxDate 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxDate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDate">
      <summary>获取或设置要显示的第一个日期。</summary>
      <returns>要显示的第一个日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDateProperty">
      <summary>标识 MinDate 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinDate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamily">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示月项和年项的字体。</summary>
      <returns>用于在日历中显示月项和年项的字体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamilyProperty">
      <summary>标识 MonthYearItemFontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSize">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示月项和年项的字号。</summary>
      <returns>用于在日历中显示月项和年项的字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSizeProperty">
      <summary>标识 MonthYearItemFontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyle">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示月项和年项的字形。</summary>
      <returns>用于在日历中显示月项和年项的字形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyleProperty">
      <summary>标识 MonthYearItemFontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeight">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示月项和年项的字体粗细。</summary>
      <returns>用于在日历中显示月项和年项的字体粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeightProperty">
      <summary>标识 MonthYearItemFontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MonthYearItemFontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInView">
      <summary>获取或设置在日历视图中显示的周数。</summary>
      <returns>在日历视图中显示的周数。 默认值为 6。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInViewProperty">
      <summary>标识 NumberOfWeeksInView 依赖项属性。</summary>
      <returns>NumberOfWeeksInView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackground">
      <summary>获取或设置提供范围外的日期背景的画笔。</summary>
      <returns>提供范围外的日期背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackgroundProperty">
      <summary>标识 OutOfScopeBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>OutOfScopeBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForeground">
      <summary>获取或设置提供当前范围外（月、年或十年）的日历项前景色的画笔。</summary>
      <returns>提供当前范围外的日历项前景色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForegroundProperty">
      <summary>标识 OutOfScopeForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>OutOfScopeForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrush">
      <summary>获取或设置按下时会提供日历项边框的画笔。</summary>
      <returns>按下时会提供日历项边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrushProperty">
      <summary>标识 PressedBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>PressedBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForeground">
      <summary>获取或设置按下时会提供日历项前景色的画笔。</summary>
      <returns>按下时会提供日历项前景色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForegroundProperty">
      <summary>标识 PressedForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PressedForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrush">
      <summary>获取或设置提供当前所选日历项的边框的画笔。</summary>
      <returns>提供当前所选日历项的边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrushProperty">
      <summary>标识 SelectedBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDates">
      <summary>获取选定日期的集合。</summary>
      <returns>包含当前所选日期的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesProperty">
      <summary>标识 SelectedDates 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedDates 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForeground">
      <summary>获取或设置提供所选日历项前景色的画笔。</summary>
      <returns>提供所选日历项前景色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForegroundProperty">
      <summary>标识 SelectedForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrush">
      <summary>获取或设置指针位于其上时提供所选日历项边框的画笔。</summary>
      <returns>指针位于其上时提供所选日历项边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrushProperty">
      <summary>标识 SelectedHoverBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedHoverBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrush">
      <summary>获取或设置按下时会提供所选日历项边框的画笔。</summary>
      <returns>按下时会提供所选日历项边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrushProperty">
      <summary>标识 SelectedPressedBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedPressedBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示允许哪种类型的选择。</summary>
      <returns>指示当前选择模式的枚举值。 默认值为 Single。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionModeProperty">
      <summary>标识 SelectionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 CalendarView 控件的模板时提供可引用为 {TemplateBinding} 标记扩展源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>标识 TemplateSettings 依赖项属性。</summary>
      <returns>TemplateSettings 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeight">
      <summary>获取或设置用于在日历中显示当前日期的字体粗细。</summary>
      <returns>用于在日历中显示当前日期的字体粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeightProperty">
      <summary>标识 TodayFontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>TodayFontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForeground">
      <summary>获取或设置为当前日期提供日历项前景色的画笔。</summary>
      <returns>为当前日期提供日历项前景色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForegroundProperty">
      <summary>标识 TodayForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>TodayForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignment">
      <summary>获取或设置日历中天项的垂直对齐。</summary>
      <returns>指示日历中天项的垂直对齐的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalDayItemAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalDayItemAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>获取或设置某月第一天横幅文本的垂直对齐。</summary>
      <returns>指示某月第一天横幅文本的垂直对齐的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalFirstOfMonthLabelAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalFirstOfMonthLabelAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>当 CalendarViewDayItem 加载时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesChanged">
      <summary>在所选日期集合更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>在日历中显示指定日期。</summary>
      <param name="date">日历中要显示的日期。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>设置要用于年和十年显示模式的行数和列数。</summary>
      <param name="columns">视图中的列数。</param>
      <param name="rows">视图中的行数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem">
      <summary>表示 CalendarView 上的日。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarViewDayItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.Date">
      <summary>获取该项表示的日期。</summary>
      <returns>该项表示的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.DateProperty">
      <summary>标识 Date 依赖项属性。</summary>
      <returns>Date 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackout">
      <summary>获取或设置指示日期是否不可用的值。</summary>
      <returns>如果日期不可用，则为 true；否则，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackoutProperty">
      <summary>标识 IsBlackout 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsBlackout 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs">
      <summary>为 CalendarViewDayItemChanging 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>获取指示该容器是否位于 CalendarView 的回收队列并且未用于使日历项可视化的值。</summary>
      <returns>如果容器位于 CalendarView 的回收队列中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Item">
      <summary>获取与此容器关联的日历天项。</summary>
      <returns>与此容器关联的 CalendarViewDayItem，如果无任何项与此容器关联，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Phase">
      <summary>获取已调用该容器和日项对的次数。</summary>
      <returns>已调用此容器和日项对的次数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventHandler">
      <summary>表示将处理 CalendarViewDayItemChanging 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode">
      <summary>定义指定显示哪个日历视图的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Decade">
      <summary>显示十年选择器视图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Month">
      <summary>显示月份视图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Year">
      <summary>显示年份选择器视图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs">
      <summary>为 SelectedDatesChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.AddedDates">
      <summary>获取包含选定项的集合。</summary>
      <returns>上次发生 SelectedDatesChanged 事件以来选定的项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.RemovedDates">
      <summary>获取包含取消选定的项的集合。</summary>
      <returns>上次发生 SelectedDatesChanged 事件以来未选定的项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode">
      <summary>定义指定日历中允许哪种日期选择的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>一次可选择一个或多个日期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.None">
      <summary>日期选择被禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Single">
      <summary>一次可选择一个日期。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment">
      <summary>定义指定输入法编辑器 (IME) 的文本预测窗口如何与文本编辑控件对齐的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.BottomEdge">
      <summary>当使用硬件键盘时，输入法编辑器 (IME) 会与文本编辑控件的底部边缘和左侧对齐。 当使用软输入面板 (SIP) 时，输入法编辑器 (IME) 停靠到软输入面板 (SIP)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.Default">
      <summary>当使用硬件键盘时，输入法编辑器 (IME) 会随着光标移动。 当使用软输入面板 (SIP) 时，输入法编辑器 (IME) 停靠到软输入面板 (SIP)。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs">
      <summary>为 CandidateWindowBoundsChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs.Bounds">
      <summary>获取定义输入法编辑器 (IME) 窗口在文本编辑控件的坐标空间中的大小和位置的 Rect。</summary>
      <returns>用于定义输入法编辑器 (IME) 窗口的大小和位置的 Rect。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas">
      <summary>定义一个区域，在该区域中可以使用相对于 Canvas 区域的坐标显式定位子对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.#ctor">
      <summary>初始化 Canvas 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.LeftProperty">
      <summary>标识 Canvas.Left XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Canvas.Left XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.TopProperty">
      <summary>标识 Canvas.Top XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Canvas.Top XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.ZIndexProperty">
      <summary>标识 Canvas.ZIndex XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Canvas.ZIndex XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 Canvas.Left XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 Canvas.Left XAML 附加属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 Canvas.Top XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 Canvas.Top XAML 附加属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 Canvas.ZIndex XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>请求的对象的 Canvas.ZIndex XAML 附加属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>设置 Canvas 的值。目标元素的左 XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="length">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>设置 Canvas 的值。目标元素的顶部 XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="length">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>设置 Canvas 的值。目标元素的左 XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement">
      <summary>呈现来自捕获设备（如照相机或网络摄像机）的流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.#ctor">
      <summary>初始化 CaptureElement 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Source">
      <summary>获取或设置此 CaptureElement 所表示的源 MediaCapture。</summary>
      <returns>源 MediaCapture</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.SourceProperty">
      <summary>标识 Source 依赖项属性。</summary>
      <returns>Source 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Stretch">
      <summary>获取或设置调整 Source 中内容的大小以填充其分配空间的方式，如 CaptureElement 的 Height 和 Width 属性所声明。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox">
      <summary>表示用户可以选择（选中）或清除（不选中）的控件。 CheckBox 还可将其值报告为不确定。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox.#ctor">
      <summary>初始化 CheckBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs">
      <summary>为 ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer 提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.Group">
      <summary>获取与此 GroupHeaderContainer 关联的数据组。</summary>
      <returns>此 GroupHeaderContainer 关联的数据组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupHeaderContainer">
      <summary>获取或设置将用于显示当前数据组的 UI 容器。</summary>
      <returns>将用于显示当前数据组的 UI 容器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupIndex">
      <summary>获取为其选择容器的数据组的 ItemsSource 中的索引。</summary>
      <returns>为其选择容器的数据组的 ItemsSource 中的索引。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs">
      <summary>为 ListViewBase.ChoosingItemContainer 提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ChoosingItemContainerEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.IsContainerPrepared">
      <summary>获取或设置指示容器是否可供使用的值。</summary>
      <returns>如果容器可供使用则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.Item">
      <summary>获取与此 ItemContainer 关联的数据项。</summary>
      <returns>与此 ItemContainer 关联的数据项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemContainer">
      <summary>获取或设置将用于显示当前数据项的 UI 容器。</summary>
      <returns>将用于显示当前数据项的 UI 容器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemIndex">
      <summary>获取为其选择容器的数据项的 ItemsSource 中的索引。</summary>
      <returns>为其选择容器的数据项的 ItemsSource 中的索引。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs">
      <summary>为 CleanUpVirtualizedItemEvent 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否不应重新虚拟化此项的值。</summary>
      <returns>如果要阻止重新虚拟化此项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.UIElement">
      <summary>获取表示数据值的可见元素的实例。</summary>
      <returns>表示数据值的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Value">
      <summary>获取表示原始数据值的对象。</summary>
      <returns>表示原始数据值的 Object。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventHandler">
      <summary>表示处理 CleanUpVirtualizedItemEvent attached 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode">
      <summary>指定应在何时引发针对控件的 Click 事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Hover">
      <summary>指定在将鼠标指针移到控件上方时应引发 Click 事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Press">
      <summary>指定在按下鼠标按键且鼠标指针位于控件上方时应引发 Click 事件。 如果使用的是键盘，则指定在按下空格键或 ENTER 键且控件具有键盘焦点时应引发 Click 事件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Release">
      <summary>指定当按下并松开鼠标左键且鼠标指针位于控件上方时应引发 Click 事件。 如果使用的是键盘，则指定在按下并松开空格键或 Enter 键且控件具有键盘焦点时应引发 Click 事件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition">
      <summary>定义应用于 Grid 对象的列特定属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 ColumnDefinition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.ActualWidth">
      <summary>获取表示 ColumnDefinition 的实际计算宽度的值。</summary>
      <returns>表示以像素为单位的实际计算宽度的 Double。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidth">
      <summary>获取或设置表示 ColumnDefinition 的最大宽度的值。</summary>
      <returns>表示以像素为单位的最大宽度的 Double。 默认为 PositiveInfinity。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidthProperty">
      <summary>标识 MaxWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidth">
      <summary>获取或设置表示 ColumnDefinition 的最小宽度的值。</summary>
      <returns>表示以像素为单位的最小宽度的 Double。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidthProperty">
      <summary>标识 MinWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.Width">
      <summary>获取 ColumnDefinition 元素的计算宽度，或设置由 ColumnDefinition 定义的列的 GridLength 值。</summary>
      <returns>表示列的宽度的 GridLength。 默认值为 GridLength，表示 1 倍大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.WidthProperty">
      <summary>标识 Width 依赖项属性。</summary>
      <returns>Width 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection">
      <summary>提供对 ColumnDefinition 对象的有序强类型集合的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 ColumnDefinition。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 ColumnDefinition 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">集合中要查找的项。</param>
      <param name="index">项的索引（如果已找到）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定的 ColumnDefinition 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox">
      <summary>表示选择控件，该控件组合一个不可编辑的文本框和一个下拉列表框，该下拉列表框允许用户从列表中选择项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.#ctor">
      <summary>初始化 ComboBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpen">
      <summary>获取或设置指示 ComboBox 的下拉部分当前是否处于打开状态的值。</summary>
      <returns>如果下拉部分已打开，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpenProperty">
      <summary>标识 IsDropDownOpen 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsDropDownOpen 的依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditable">
      <summary>获取指示用户是否可以在 ComboBox 的文本框部分中编辑文本的值。 此属性始终返回 false。</summary>
      <returns>在所有情况下均为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsSelectionBoxHighlighted">
      <summary>获取指示是否突出显示 SelectionBoxItem 组件的值。</summary>
      <returns>如果 SelectionBoxItem 突出显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，用于指定用户是否可以通过键入来跳到某个值。</summary>
      <returns>如果用户可以通过键入跳到某个值，则为 true；否则，为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextSearchEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextSearchEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeight">
      <summary>获取或设置组合框下拉部分的最大高度。</summary>
      <returns>下拉列表最大高度。 默认值为无穷大。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeightProperty">
      <summary>标识 MaxDropDownHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxDropDownHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置在用户操作或某个其他操作更改该值之前在控件中显示的文本。</summary>
      <returns>当未选择任何值时，在控件中显示的文本。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItem">
      <summary>获取在 ComboBox 关闭时显示的项。</summary>
      <returns>在 ComboBox 关闭时显示的项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItemTemplate">
      <summary>获取应用于选择框内容的模板。</summary>
      <returns>应用于选择框内容的模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 ComboBox 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownClosed">
      <summary>在 ComboBox 的下拉部分关闭时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownOpened">
      <summary>在打开 ComboBox 的下拉部分时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownClosed(System.Object)">
      <summary>在引发 DropDownClosed 事件时调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownOpened(System.Object)">
      <summary>在引发 DropDownOpened 事件时调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem">
      <summary>表示 ComboBox 控件中的项的容器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem.#ctor">
      <summary>初始化 ComboBoxItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar">
      <summary>表示为 AppBarButton 和相关命令元素提供布局的专用应用栏。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.#ctor">
      <summary>初始化 CommandBar 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyle">
      <summary>获取或设置应用于 CommandBar 的溢出内容的 Style。</summary>
      <returns>如果存在，则为 CommandBar 的溢出内容的已应用 Style；否则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyleProperty">
      <summary>标识 CommandBarOverflowPresenterStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>CommandBarOverflowPresenterStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>获取在定义 CommandBar 控件的模板时提供可引用为 {TemplateBinding} 标记扩展源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPosition">
      <summary>获取或设置指示命令栏按钮上的标签的放置和可见性的值。</summary>
      <returns>一个枚举值，用于指示命令栏按钮上的标签的放置和可见性。 默认值为 Bottom。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPositionProperty">
      <summary>标识 DefaultLabelPosition 依赖项属性。</summary>
      <returns>DefaultLabelPosition 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当空间有限时主要命令是否自动移动到溢出菜单。</summary>
      <returns>如果当空间有限时主要命令自动移动到溢出菜单，则为 true；否则，为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabledProperty">
      <summary>标识 IsDynamicOverflowEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsDynamicOverflowEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibility">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示何时显示命令栏的溢出按钮。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指示何时显示命令栏的溢出按钮。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>标识 OverflowButtonVisibility 依赖项属性。</summary>
      <returns>OverflowButtonVisibility 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommands">
      <summary>获取用于 CommandBar 的主命令元素的集合。</summary>
      <returns>CommandBar 的主命令元素的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommandsProperty">
      <summary>标识 PrimaryCommands 依赖项属性。</summary>
      <returns>PrimaryCommands 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommands">
      <summary>获取 CommandBar 的次要命令元素的集合。</summary>
      <returns>CommandBar 的次要命令元素的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommandsProperty">
      <summary>标识 SecondaryCommands 依赖项属性。</summary>
      <returns>SecondaryCommands 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging">
      <summary>当项移入或移出溢出菜单时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition">
      <summary>定义用于指定 CommandBar 中的 AppBarButton 标签的放置和可见性的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Bottom">
      <summary>应用栏按钮标签显示在图标下面。 只有当命令栏打开时，标签才是可见的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Collapsed">
      <summary>无论命令栏是打开还是关闭的，应用栏按钮标签始终隐藏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Right">
      <summary>应用栏按钮标签显示在图标的右侧。 甚至当命令栏关闭时，标签也是可见的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction">
      <summary>定义用于指定在 CommandBar 溢出菜单中是添加还是移除了项的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.AddingToOverflow">
      <summary>在溢出菜单中添加了项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.RemovingFromOverflow">
      <summary>在溢出菜单中移除了项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition">
      <summary>定义用于指定应用栏按钮的标签的放置和可见性的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Collapsed">
      <summary>无论命令栏是打开还是关闭的，应用栏按钮标签始终隐藏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Default">
      <summary>应用栏按钮标签的放置和可见性由 CommandBar.DefaultLabelPosition 属性的值决定。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility">
      <summary>定义用于指定命令栏的溢出按钮何时显示的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Auto">
      <summary>当没有次要命令且 CommandBar 的关闭状态与打开状态相同时，溢出按钮将自动隐藏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>溢出按钮从不显示。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Visible">
      <summary>溢出按钮始终显示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter">
      <summary>显示 CommandBar 的溢出内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 CommandBarOverflowPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs">
      <summary>为 ContainerContentChanging 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ContainerContentChangingEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>获取一个值，该值指示此容器是否位于 ListViewBase 的回收队列中，且未用于可视化数据项。</summary>
      <returns>如果容器位于 ListViewBase 的回收队列中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Item">
      <summary>获取与此容器关联的数据项。</summary>
      <returns>与此容器关联的数据项，如果此容器无关联数据，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemContainer">
      <summary>获取用于显示当前数据项的 UI 容器。</summary>
      <returns>用于显示当前数据项的 UI 容器。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemIndex">
      <summary>获取与此容器关联的数据项的 ItemsSource 中的索引。</summary>
      <returns>与此容器关联的数据项的 ItemsSource 中的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Phase">
      <summary>获取已调用此容器和数据项对的次数。</summary>
      <returns>已调用此容器和数据项对的次数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl">
      <summary>表示包含单项内容的控件。 诸如 Button、CheckBox 和 ScrollViewer 的控件直接或间接继承自此类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.#ctor">
      <summary>初始化 ContentControl 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.Content">
      <summary>获取或设置 ContentControl 的内容。</summary>
      <returns>一个包含控件内容的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentProperty">
      <summary>标识 Content 依赖项属性。</summary>
      <returns>Content 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示 ContentControl 的内容的数据模板。</summary>
      <returns>用于显示 ContentControl 的内容的数据模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateProperty">
      <summary>标识 ContentTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateRoot">
      <summary>获取由 ContentTemplate 属性指定的日期模板的根元素。</summary>
      <returns>由 ContentTemplate 属性指定的日期模板的根元素。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelector">
      <summary>获取或设置一个选择对象，该对象会基于运行时关于内容项及其容器的处理信息更改要应用于内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>更改 DataTemplate 以便适用于内容的选择对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>标识 ContentTemplateSelector 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTemplateSelector 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 ContentControl 的内容的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>强类型的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitionsProperty">
      <summary>标识 ContentTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 Content 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContent">Content 属性的旧值。</param>
      <param name="newContent">Content 属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>在 ContentTemplate 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContentTemplate">ContentTemplate 属性的旧值。</param>
      <param name="newContentTemplate">ContentTemplate 属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>在 ContentTemplateSelector 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 属性的旧值。</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 属性的新值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog">
      <summary>表示可以自定义包含复选框、超链接、按钮和其他 XAML 内容的对话框。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.#ctor">
      <summary>初始化 ContentDialog 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesired">
      <summary>确定是否请求显示对话框全屏且按钮出现在应用程序栏。</summary>
      <returns>如果请求对话框全屏显示，则为 True；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesiredProperty">
      <summary>获取 FullSizeDesired 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>FullSizeDesired 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabled">
      <summary>获取或设置对话框的主要按钮是否启用。</summary>
      <returns>如果对话框的主按钮已启用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabledProperty">
      <summary>获取 IsPrimaryButtonEnabled 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>IsPrimaryButtonEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabled">
      <summary>获取或设置对话框的辅助按钮是否启用。</summary>
      <returns>如果对话框的辅助按钮已启用，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabledProperty">
      <summary>获取 IsSecondaryButtonEnabled 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>IsSecondaryButtonEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommand">
      <summary>获取或设置当按此主按钮时要调用的命令。</summary>
      <returns>按此主按钮时要调用的命令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameter">
      <summary>获取或设置要传递到主按钮命令的参数。</summary>
      <returns>要传递到主按钮命令的参数。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>获取 PrimaryButtonCommandParameter 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>PrimaryButtonCommandParameter 依赖项属性的标识符</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandProperty">
      <summary>获取 PrimaryButtonCommand 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>PrimaryButtonCommand 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonText">
      <summary>获取或设置要显示在主按钮上的文本。</summary>
      <returns>要显示在主按钮上的文本。 若要隐藏此按钮，请将文本设置为 null 或字符串 empty。 默认值为空。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonTextProperty">
      <summary>获取 PrimaryButtonText 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>PrimaryButtonText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommand">
      <summary>获取或设置当按辅助按钮时要调用的命令。</summary>
      <returns>按此辅助按钮时要调用的命令。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameter">
      <summary>获取或设置要传递到辅助按钮命令的参数。</summary>
      <returns>辅助按钮的命令参数。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>获取 SecondaryButtonCommandParameter 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>SecondaryButtonCommandParameter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandProperty">
      <summary>获取 SecondaryButtonCommand 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>SecondaryButtonCommand 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonText">
      <summary>获取或设置辅助按钮上显示的文本。</summary>
      <returns>要在辅助按钮上显示的文本。 若要隐藏此按钮，请将值设置为 null 或字符串 empty。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonTextProperty">
      <summary>获取 SecondaryButtonText 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>SecondaryButtonText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Title">
      <summary>获取或设置对话框的标题。</summary>
      <returns>对话框的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleProperty">
      <summary>获取 Title 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Title 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplate">
      <summary>获取或设置标题模板。</summary>
      <returns>标题模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplateProperty">
      <summary>获取 TitleTemplate 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>TitleTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closed">
      <summary>关闭对话框后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closing">
      <summary>发生于对话开始关闭但尚未关闭时且在 Closed 事件发生之前。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Opened">
      <summary>对话框打开后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonClick">
      <summary>点击主按钮后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonClick">
      <summary>点击次按钮后发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Hide">
      <summary>隐藏对话框。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync">
      <summary>开始显示对话框的异步操作。</summary>
      <returns>显示对话框的异步操作。 完成后，返回 ContentDialogResult。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral">
      <summary>表示可被应用程序用于异步响应按钮单击事件的延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已完成按钮单击事件的处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs">
      <summary>为按钮点击事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置一个可取消按钮点击的值。 如果 Cancel 的值为 true，则取消默认行为。</summary>
      <returns>取消按钮单击为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取应用程序可用于异步响应到按钮单击事件的 ContentDialogButtonClickDeferral。</summary>
      <returns>应用程序可用于异步响应到按钮单击事件的 ContentDialogButtonClickDeferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs">
      <summary>为 Closed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs.Result">
      <summary>获取按钮单击事件的 ContentDialogResult。</summary>
      <returns>按钮单击事件的结果。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral">
      <summary>表示可被应用程序用于异步响应 ContentDialog 关闭事件的延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已完成关闭事件的处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs">
      <summary>为关闭事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置一个可取消正在关闭的对话框的值。 如果 Cancel 的值为 true，则取消默认行为。</summary>
      <returns>取消关闭对话框为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Result">
      <summary>获取关闭事件的 ContentDialogResult。</summary>
      <returns>关闭事件的 ContentDialogResult。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>获取应用程序可用于异步响应到关闭事件的 ContentDialogClosingDeferral。</summary>
      <returns>应用程序可用于异步响应到关闭事件的 ContentDialogClosingDeferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogOpenedEventArgs">
      <summary>为 Opened 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult">
      <summary>指定用于指示 ContentDialog 的返回值的标识符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.None">
      <summary>未点击按钮。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Primary">
      <summary>主按钮由用户点击。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Secondary">
      <summary>辅助按钮由用户点击。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter">
      <summary>显示 ContentControl 的内容。 还可以为非控件提供内容表示。 为专用呈现器提供基类，例如 ScrollContentPresenter。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ContentPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Background">
      <summary>获取或设置要应用到 ContentPresenter 处理的内容背景的 Brush。</summary>
      <returns>用作内容的背景画笔的画笔。 默认的是来自纯代码透视的空画笔，但系统样式将此设置为 White（对于 Light 主题）或 Black（对于 Dark 主题）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundProperty">
      <summary>标识 Background 依赖项属性。</summary>
      <returns>Background 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrush">
      <summary>获取或设置描述内容展示区的边框填充的画笔。</summary>
      <returns>用于填充内容展示区边框的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrushProperty">
      <summary>标识 BorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThickness">
      <summary>获取或设置内容展示区的边框粗细。</summary>
      <returns>内容展示区的边框粗细，作为 Thickness 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThicknessProperty">
      <summary>标识 BorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacing">
      <summary>获取或设置字符之间的统一间距，以 em 的 1/1000 为单位。</summary>
      <returns>字符之间的统一间距（以 em 的 1/1000 为单位）。 默认值为 0。 正值增进跟踪和放宽字符间距。 负值减少跟踪和收紧字符调间距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacingProperty">
      <summary>标识 CharacterSpacing 依赖项属性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Content">
      <summary>获取或设置用于生成 ContentPresenter 子元素的数据。</summary>
      <returns>用于生成子元素的数据。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentProperty">
      <summary>标识 Content 依赖项属性。</summary>
      <returns>Content 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件内容的模板。</summary>
      <returns>定义内容可视化的 DataTemplate。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateProperty">
      <summary>标识 ContentTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelector">
      <summary>获取或设置一个选择对象，该对象会基于运行时关于内容项及其容器的处理信息更改要应用于 ContentPresenter 中所呈现内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>更改 DataTemplate 以便适用于内容的选择对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>标识 ContentTemplateSelector 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTemplateSelector 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 ContentPresenter 显示的内容的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>强类型的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitionsProperty">
      <summary>标识 ContentTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadius">
      <summary>获取或设置内容展示区边框的角半径。</summary>
      <returns>角变圆的程度，表示为 CornerRadius 结构的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadiusProperty">
      <summary>标识 CornerRadius 依赖项属性。</summary>
      <returns>CornerRadius 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamily">
      <summary>获取或设置 ContentPresenter 所显示的文本内容的首选顶级字体系列。</summary>
      <returns>一个 FontFamily 对象，用于指定首选字体系列，或者指定一个主要首选字体系列并附带一个或多个备用字体系列。 有关默认值的信息，请参见 FontFamily 类主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamilyProperty">
      <summary>标识 FontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSize">
      <summary>获取或设置 ContentPresenter 所显示文本内容的字号。</summary>
      <returns>一个非负值，以像素为单位指定字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSizeProperty">
      <summary>标识 FontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretch">
      <summary>获取或设置 ContentPresenter 所显示文本内容的字体拉伸。</summary>
      <returns>作为 FontStretch 常数的请求字体拉伸。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretchProperty">
      <summary>标识 FontStretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyle">
      <summary>获取或设置所显示内容的字形。</summary>
      <returns>请求的字体样式（FontStyle 常量名称）。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyleProperty">
      <summary>标识 FontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeight">
      <summary>获取或设置 ContentPresenter 显示的文本内容的顶级字体粗细。</summary>
      <returns>请求的字体粗细，它是从 FontWeights 属性值之一获得的 FontWeight。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeightProperty">
      <summary>标识 FontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Foreground">
      <summary>获取或设置要应用到 ContentPresenter 处理的文本内容的 Brush。</summary>
      <returns>将画笔用作针对文本内容的前景画笔。 默认的是来自纯代码透视的空画笔，但系统样式将此设置为 Black（对于 Light 主题）或 White（对于 Dark 主题）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ForegroundProperty">
      <summary>标识 Foreground 依赖项属性。</summary>
      <returns>Foreground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignment">
      <summary>获取或设置内容的水平对齐。</summary>
      <returns>HorizontalAlignment 值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>获取或设置反映文本大小设置的自动文本放大是否启用。</summary>
      <returns>如果启用自动文本放大，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeight">
      <summary>获取或设置 ContentPresenter 显示的文本内容的各行高度。</summary>
      <returns>文本内容各行的高度（以像素为单位）。 值 0 指示将根据当前字体特征自动确定行高。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeightProperty">
      <summary>标识 LineHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategy">
      <summary>获取或设置指示如何确定文本各行的行框的值。</summary>
      <returns>指示如何确定文本各行的行框的值。 默认值为 MaxHeight。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>标识 LineStackingStrategydependency 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLines">
      <summary>获取或设置所显示文本的最多行数。</summary>
      <returns>所显示文本的最多行数。 默认值为表示“自动”行为的特殊值 0。 该值不能为负数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLinesProperty">
      <summary>标识 MaxLines 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxLines 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignment">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示如何修改字体以适合不同大小的字体。</summary>
      <returns>指示如何修改字体以适合不同的大小的枚举值。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>标识 OpticalMarginAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpticalMarginAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Padding">
      <summary>获取或设置边框与其子对象之间的距离。</summary>
      <returns>边框与其子级之间的空间尺寸，为 Thickness 值。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBounds">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示如何为 ContentPresenter 中显示的每行文本确定行框高度。</summary>
      <returns>一个值，指示如何为每行文本确定行框高度。 默认值为 Full。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBoundsProperty">
      <summary>标识 TextLineBounds 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextLineBounds 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrapping">
      <summary>获取或设置元素环绕文本的方式。</summary>
      <returns>指示元素环绕文本方式的值。 默认值为 NoWrap。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrappingProperty">
      <summary>标识 TextWrapping 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextWrapping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignment">
      <summary>获取或设置内容的垂直对齐。</summary>
      <returns>VerticalAlignment 值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>在 ContentTemplate 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContentTemplate">ContentTemplate 属性的旧值。</param>
      <param name="newContentTemplate">ContentTemplate 属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>在 ContentTemplateSelector 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 属性的旧值。</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">ContentTemplateSelector 属性的新值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs">
      <summary>提供 ContextMenuOpening 事件中在几个文本相关的 UI 元素上存在的事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorLeft">
      <summary>获取文本光标水平位置的像素偏移量。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorTop">
      <summary>获取文本光标垂直位置的像素偏移量。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>如果将路由事件标记为已处理，则为 true。 如果将路由事件保留为未处理（这样就允许该事件进一步路由并由其他处理程序进行处理），则为 False。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuOpeningEventHandler">
      <summary>表示将处理处于若干与文本相关的 UI 元素上的 ContextMenuOpening 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Control">
      <summary>表示 UI 元素的基类，这些元素可使用 ControlTemplate 来定义其外观。 用于 ContentControl、UserControl、ItemsControl 和几个实际控件的父级类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.#ctor">
      <summary>为 Control 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Background">
      <summary>获取或设置一个用于提供控件背景的画笔。</summary>
      <returns>用于提供控件的背景的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundProperty">
      <summary>标识 Background 依赖项属性。</summary>
      <returns>Background 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrush">
      <summary>获取或设置描述控件的边框填充的画笔。</summary>
      <returns>用于填充控件边框的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrushProperty">
      <summary>标识 BorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThickness">
      <summary>获取或设置控件的边框宽度。</summary>
      <returns>作为 Thickness 值的控件的边框宽度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThicknessProperty">
      <summary>标识 BorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacing">
      <summary>获取或设置字符之间的统一间距，以 em 的 1/1000 为单位。</summary>
      <returns>字符之间的统一间距（以 em 的 1/1000 为单位）。 默认值为 0。 正值增进跟踪和放宽字符间距。 负值减少跟踪和收紧字符调间距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacingProperty">
      <summary>标识 CharacterSpacing 依赖项属性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKey">
      <summary>获取或设置一个键，该键引用控件的默认样式。 自定义控件作者使用此属性来更改他们的控件使用样式的默认值。</summary>
      <returns>引用控件的默认样式的键。 为了在主题样式查找中正确工作，此值应为 System.Type 值。 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 使用为类型的限定名称的字符串。 但是，这取决于当 XAML 编译器访问时产生 TypeName 的生成代码；请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKeyProperty">
      <summary>标识 DefaultStyleKey 依赖项属性。</summary>
      <returns>DefaultStyleKey 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusState">
      <summary>获取一个值，该值指定此控件是否具有焦点，以及取得焦点的模式。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 值 Unfocused 指示控件没有焦点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusStateProperty">
      <summary>标识 FocusState 依赖项属性。</summary>
      <returns>FocusState 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamily">
      <summary>获取或设置用于显示控件中文本的字体。</summary>
      <returns>用于显示控件中文本的字体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamilyProperty">
      <summary>标识 FontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSize">
      <summary>获取或设置此控件中文本的大小。</summary>
      <returns>Control 中的文本的大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSizeProperty">
      <summary>标识 FontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretch">
      <summary>获取或设置字体在屏幕上的压缩或扩展程度。</summary>
      <returns>指定字体在屏幕上的压缩或扩展程度的值之一。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretchProperty">
      <summary>标识 FontStretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyle">
      <summary>获取或设置呈现文本时使用的样式。</summary>
      <returns>用于指定呈现文本时所用样式的值之一。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyleProperty">
      <summary>标识 FontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeight">
      <summary>获取或设置指定字体的粗细。</summary>
      <returns>指定特定字体的粗细的值之一。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeightProperty">
      <summary>标识 FontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Foreground">
      <summary>获取或设置一个用于描述前景色的画笔。</summary>
      <returns>用于绘制控件的前景的画笔。 默认值为带有颜色 Black 的 SolidColorBrush。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ForegroundProperty">
      <summary>标识 Foreground 依赖项属性。</summary>
      <returns>Foreground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignment">
      <summary>获取或设置控件内容的水平对齐方式。</summary>
      <returns>HorizontalAlignment 值之一。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示用户是否可以与控件交互。</summary>
      <returns>如果用户可以与控件交互，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledProperty">
      <summary>标识 IsEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStop">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。</summary>
      <returns>如果该控件包含在 Tab 导航中，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStopProperty">
      <summary>标识 IsTabStop 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTabStop 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateFocusTargetProperty">
      <summary>识别 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>获取或设置反映文本大小设置的自动文本放大是否启用。</summary>
      <returns>如果启用自动文本放大，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Padding">
      <summary>获取或设置控件内的边距。</summary>
      <returns>Control 的内容与其 Margin 或 Border 之间的空间量。 默认为 Thickness，所有四个边的值均为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointer">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示元素何时需要来自游戏手柄的类似鼠标的指针行为。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指示元素何时需要类似鼠标的指针行为。 默认为 Never。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointerProperty">
      <summary>标识 RequiresPointer 依赖项属性。</summary>
      <returns>RequiresPointer 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndex">
      <summary>获取或设置确定在用户通过按下 Tab 键在控件中导航时元素接收焦点的顺序的值。</summary>
      <returns>决定设备的逻辑导航顺序的值。 默认值为 MaxValue。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndexProperty">
      <summary>标识 TabIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>TabIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigation">
      <summary>获取或设置修改 Tab 键和 TabIndex 针对此控件的工作方式的值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Local。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigationProperty">
      <summary>标识 TabNavigation 依赖项属性。</summary>
      <returns>TabNavigation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Template">
      <summary>获取或设置控件模板。 控件模板用于定义控件在 UI 中的视觉外观，并在 XAML 标记中进行定义。</summary>
      <returns>定义 Control 的外观的模板。 ControlTemplate 只能将一个根元素作为其内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TemplateProperty">
      <summary>标识 Template 依赖项属性。</summary>
      <returns>Template 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisuals">
      <summary>获取或设置指示控件是否使用系统拖动的或在控件模板中定义的焦点视觉对象的值。</summary>
      <returns>如果控件使用系统拖动的焦点视觉对象，则为 true；如果控件使用在 ControlTemplate 中定义的焦点视觉对象，则为 false。 默认为 false，请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisualsProperty">
      <summary>标识 UseSystemFocusVisuals 依赖项属性。</summary>
      <returns>UseSystemFocusVisuals 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignment">
      <summary>获取或设置控件内容的垂直对齐方式。</summary>
      <returns>VerticalAlignment 值之一。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDown">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDownProperty">
      <summary>标识 XYFocusDown 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeft">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按左方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeftProperty">
      <summary>标识 XYFocusLeft 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRight">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按右方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRightProperty">
      <summary>标识 XYFocusRight 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUp">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按上方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUpProperty">
      <summary>标识 XYFocusUp 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledChanged">
      <summary>在 IsEnabled 属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ApplyTemplate">
      <summary>加载相关的控件模板，以便可以引用其部件。</summary>
      <returns>指示可视化树是否由此调用重新生成的值。 如果重新生成树，则为 true；如果保留以前的可视化树，则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>尝试设置控件的焦点。</summary>
      <returns>如果焦点已设置到控件或者焦点已位于控件上，则为 true。 如果无法设置控件的焦点，则为 false。</returns>
      <param name="value">指定焦点是如何作为枚举值设置的。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>获取目标元素的 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetTemplateChild(System.String)">
      <summary>检索实例化 ControlTemplate 可视化树中的已命名元素。</summary>
      <returns>模板中的命名元素（如果已找到元素）。 如果在模板中找不到名称为 childName 的元素，则可能返回 null。</returns>
      <param name="childName">要查找的元素的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDoubleTapped(Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 DoubleTapped 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragEnter(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 DragEnter 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragLeave(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 DragLeave 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragOver(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 DragOver 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDrop(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>在 Drop 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnGotFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>在 GotFocus 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnHolding(Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs)">
      <summary>在 Holding 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>在 KeyDown 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>在 KeyUp 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnLostFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>在 LostFocus 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationCompleted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationCompleted 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationDelta(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationDelta 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationInertiaStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationInertiaStarting 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationStarted 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>在 ManipulationStarting 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCanceled(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerCanceled 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCaptureLost(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerCaptureLost 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerEntered(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerEntered 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerExited(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerExited 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerMoved(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerMoved 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerPressed(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerPressed 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerReleased(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerReleased 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerWheelChanged(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>在 PointerWheelChanged 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnRightTapped(Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 RightTapped 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnTapped(Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs)">
      <summary>在 Tapped 事件发生之前调用。</summary>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素的 Control.IsTemplateFocusTarget XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate">
      <summary>定义作为控件的控件模板使用的元素树。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.#ctor">
      <summary>初始化 ControlTemplate 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.TargetType">
      <summary>获取或设置 ControlTemplate 应用到的对象的类型。</summary>
      <returns>ControlTemplate 应用到的对象的类型。 该值通常以 XAML 而非代码设置。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector">
      <summary>启用应用程序级别的自定义模板选择逻辑。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.#ctor">
      <summary>初始化 DataTemplateSelector 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object)">
      <summary>返回给定项的特定 DataTemplate。</summary>
      <returns>用于特定项目和/或容器的模板。</returns>
      <param name="item">要为其返回模板的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回给定项和容器的特定 DataTemplate。</summary>
      <returns>用于特定项目和/或容器的模板。</returns>
      <param name="item">要为其返回模板的项。</param>
      <param name="container">模版项的父容器。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object)">
      <summary>由派生类实现时，返回给定项或容器的特定 DataTemplate。</summary>
      <returns>用于特定项目和/或容器的模板。</returns>
      <param name="item">要为其返回模板的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>由派生类实现时，返回给定项或容器的特定 DataTemplate。</summary>
      <returns>用于特定项目和/或容器的模板。</returns>
      <param name="item">要为其返回模板的项。</param>
      <param name="container">模版项的父容器。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs">
      <summary>为 DatePicked 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DatePickedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.NewDate">
      <summary>获取由用户选定的日期。</summary>
      <returns>由用户选定的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.OldDate">
      <summary>获取以前的日期。</summary>
      <returns>前一日期。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker">
      <summary>表示一个允许用户选择日期值的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.#ctor">
      <summary>初始化 DatePicker 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>获取或设置要使用的日历系统。</summary>
      <returns>要使用的日历系统。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>获取 CalendarIdentifier 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Date">
      <summary>获取或设置当前在日期选择器中设置的日期。</summary>
      <returns>选取器中当前设置的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateProperty">
      <summary>获取 Date 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Date 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormat">
      <summary>获取或设置日期值的显示格式。</summary>
      <returns>日期值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormatProperty">
      <summary>获取 DayFormat 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>DayFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisible">
      <summary>获取或设置指示是否显示日期选择器的值。</summary>
      <returns>如果显示日期选择器，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisibleProperty">
      <summary>获取 DayVisible 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>DayVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYear">
      <summary>获取或设置可供选择的最大公历年。</summary>
      <returns>可供选择的最大公历年。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYearProperty">
      <summary>获取 MaxYear 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MaxYear 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYear">
      <summary>获取或设置可供选择的最小公历年。</summary>
      <returns>可供选择的最小公历年。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYearProperty">
      <summary>获取 MinYear 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MinYear 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormat">
      <summary>获取或设置月份值的显示格式。</summary>
      <returns>月份值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormatProperty">
      <summary>获取 MonthFormat 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MonthFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisible">
      <summary>获取或设置指示是否显示月选择器的值。</summary>
      <returns>如果显示月份选择器，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisibleProperty">
      <summary>获取 MonthVisible 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MonthVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Orientation">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是水平还是垂直堆叠日、月和年选择器。</summary>
      <returns>指示是否水平或垂直堆叠日、月和年选择器的枚举的命名常量。 默认为 Horizontal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.OrientationProperty">
      <summary>获取 Orientation 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormat">
      <summary>获取或设置年份值的显示格式。</summary>
      <returns>年份值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormatProperty">
      <summary>获取 YearFormat 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>YearFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisible">
      <summary>获取或设置指示是否显示年选择器的值。</summary>
      <returns>如果显示年份选择器，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisibleProperty">
      <summary>获取 YearVisible 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>YearVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateChanged">
      <summary>在日期值已更改时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout">
      <summary>表示一个允许用户选择日期的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 DatePickerFlyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifier">
      <summary>获取或设置要使用的日历系统。</summary>
      <returns>要使用的日历系统的名称。 有关支持的日历系统的列表，请参见 CalendarIdentifiers。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>获取 CalendarIdentifier 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>CalendarIdentifier 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.Date">
      <summary>获取或设置当前在日期选择器中设置的日期。</summary>
      <returns>选取器中当前设置的日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DateProperty">
      <summary>获取 Date 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Date 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormat">
      <summary>获取或设置日期值的显示格式。</summary>
      <returns>日期值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormatProperty">
      <summary>标识 DayFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>DayFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisible">
      <summary>获取或设置指示是否显示日期选择器的值。</summary>
      <returns>如果显示日期选择器，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisibleProperty">
      <summary>获取 DayVisible 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>DayVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYear">
      <summary>获取或设置可供选择的最大公历年。</summary>
      <returns>可供选择的最大公历年。S</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYearProperty">
      <summary>获取 MaxYear 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MaxYear 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYear">
      <summary>获取或设置可供选择的最小公历年。</summary>
      <returns>可供选择的最小公历年。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYearProperty">
      <summary>获取 MinYear 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MinYear 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormat">
      <summary>获取或设置月份值的显示格式。</summary>
      <returns>月份值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormatProperty">
      <summary>标识 MonthFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>MonthFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisible">
      <summary>获取或设置指示是否显示月选择器的值。</summary>
      <returns>如果显示月份选择器，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisibleProperty">
      <summary>获取 MonthVisible 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MonthVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormat">
      <summary>获取或设置年份值的显示格式。</summary>
      <returns>年份值的显示格式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormatProperty">
      <summary>标识 YearFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>YearFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisible">
      <summary>获取或设置指示是否显示年选择器的值。</summary>
      <returns>如果显示年份选择器，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisibleProperty">
      <summary>获取 YearVisible 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>YearVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DatePicked">
      <summary>在用户已选择日期时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>开始显示放置的有关指定元素的日期选择器的异步操作。</summary>
      <returns>异步操作</returns>
      <param name="target">要用作浮出控件位置目标的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem">
      <summary>表示 DatePickerFlyout 控件中项的容器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryText">
      <summary>获取或设置项的主文本。</summary>
      <returns>项的主文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryTextProperty">
      <summary>标识 PrimaryText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PrimaryText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryText">
      <summary>获取或设置项的第二个文本。</summary>
      <returns>项的次文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryTextProperty">
      <summary>标识 SecondaryText 依赖项属性。</summary>
      <returns>SecondaryText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.Type">
      <summary>获取项的类型。</summary>
      <returns>指定为 TypeName 包装器的项的类型。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>通过指定属性名称检索 ICustomProperty 对象。</summary>
      <returns>自定义属性支持对象。</returns>
      <param name="name">属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>通过指定属性名称和索引集合类型来检索自定义属性的 ICustomProperty 支持对象。</summary>
      <returns>自定义属性返回的支持对象，或为 null。</returns>
      <param name="name">自定义属性的名称。</param>
      <param name="type">指定为 TypeName（对于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 或 System.Type 或 (对于 C#/VB)）的索引集合的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetStringRepresentation">
      <summary>假设实现支持 System.Object，则为 "GetStringFromObject" 和/或 "ToString" 逻辑提供支持。 此逻辑可能通过功能或服务访问，例如基于数据内容创建 UI 的自动化值。</summary>
      <returns>提供的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter">
      <summary>表示一个允许用户选择日期的控件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>为 DatePicker.DateChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>获取在选取器中选择的新日期。</summary>
      <returns>在选取器中选择的新日期。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>获取之前在选取器中选择的日期。</summary>
      <returns>选取器中先前选择的日期。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>为 DragItemsCompleted 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>获取指示在已拖动数据上执行的操作以及此操作是否成功的值。</summary>
      <returns>指示在已拖动数据上执行的操作的枚举的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>获取为项拖动操作选择的对象的松散类型化集合。</summary>
      <returns>对象的松散类型化集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs">
      <summary>为 DragItemsStarting 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DragItemsStartingEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否应取消项拖动操作的值。</summary>
      <returns>如果取消项拖动操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>获取与项目拖动事件关联的数据负载。</summary>
      <returns>数据负载。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>获取为项拖动操作选择的对象的松散类型化集合。</summary>
      <returns>对象的松散类型化集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventHandler">
      <summary>表示将处理 DragItemsStarting 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs">
      <summary>为 CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DynamicOverflowItemsChangingEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.Action">
      <summary>获取一个值，该值指示在 CommandBar 溢出菜单中添加还是删除项。</summary>
      <returns>一个值，该值指示在 CommandBar 溢出菜单中添加还是删除项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView">
      <summary>表示一次显示一个项目并启用“翻转”行为以遍历其项集合的项控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.#ctor">
      <summary>初始化 FlipView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigation">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否始终使用转换动画以及导航是基于触摸、基于按钮还是编程。</summary>
      <returns>如果始终使用转换动画，则为 true；如果只对触控导航使用转换动画，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigationProperty">
      <summary>标识 UseTouchAnimationsForAllNavigation 依赖项属性。</summary>
      <returns>UseTouchAnimationsForAllNavigation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem">
      <summary>表示 FlipView 控件中项的容器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 FlipViewItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout">
      <summary>表示用于显示轻量 UI 的控件，此 UI 为信息或需要用户交互。 与对话框不同，Flyout 的光线可通过单击或点按其外部、按设备的返回按钮或按“Esc”键来消除。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.#ctor">
      <summary>初始化 Flyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.Content">
      <summary>获取或设置 Flyout 的内容。</summary>
      <returns>Flyout 的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.ContentProperty">
      <summary>获取 Content 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Content 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyle">
      <summary>获取或设置应用于 Flyout 内容的样式。</summary>
      <returns>如果存在，则为 Flyout 内容的应用样式；否则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>获取 FlyoutPresenterStyle 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>FlyoutPresenterStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter">
      <summary>显示 Flyout 的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 FlyoutPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon">
      <summary>表示使用指定字体中的标志符号的图标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.#ctor">
      <summary>初始化 FontIcon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamily">
      <summary>获取或设置用于显示图标字形的字体。</summary>
      <returns>用于显示图标字形的字体。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamilyProperty">
      <summary>获取 FontFamily 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>FontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSize">
      <summary>获取或设置图标字形的大小。</summary>
      <returns>一个非负值，以像素为单位指定字号。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSizeProperty">
      <summary>获取 FontSize 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>FontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyle">
      <summary>获取或设置图标字形的字体样式。</summary>
      <returns>指定用于呈现图标字形的样式的枚举的命名常量。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyleProperty">
      <summary>获取 FontStyle 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>FontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeight">
      <summary>获取或设置图标字形的粗细。</summary>
      <returns>指定图标字形的粗细的值。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeightProperty">
      <summary>获取 FontWeight 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>FontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.Glyph">
      <summary>获取或设置标识图标字形的字符代码。</summary>
      <returns>图标字形的十六进制字符代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.GlyphProperty">
      <summary>获取 Glyph 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Glyph 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>获取或设置反映文本大小设置的自动文本放大是否启用。</summary>
      <returns>如果启用自动文本放大，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当 FlowDirection 为 RightToLeft 时是否映射图标。</summary>
      <returns>如果在 FlowDirection 为 FlowDirection.RightToLeft 时镜像图标，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>标识 MirroredWhenRightToLeft 依赖项属性。</summary>
      <returns>MirroredWhenRightToLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame">
      <summary>显示 Page 实例，支持针对新页面的导航，并保留导航历史记录以支持向前和向后导航。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.#ctor">
      <summary>初始化 Frame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStack">
      <summary>获取表示 Frame 的向后导航历史记录的 PageStackEntry 实例的集合。</summary>
      <returns>向后导航堆栈。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepth">
      <summary>获取导航回堆栈中的条目数。</summary>
      <returns>导航回堆栈中的条目数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepthProperty">
      <summary>标识 BackStackDepth 依赖项属性。</summary>
      <returns>BackStackDepth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackProperty">
      <summary>标识 BackStack 依赖项属性。</summary>
      <returns>BackStack 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSize">
      <summary>获取或设置可为框架缓存的导航历史记录中的页数。</summary>
      <returns>可以用在导航历史中的页数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSizeProperty">
      <summary>标识 CacheSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>CacheSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBack">
      <summary>获取指示后退导航历史记录中是否至少有一个条目的值。</summary>
      <returns>如果后退导航历史记录中至少有一个条目，则为 true；如果后退导航历史记录中没有条目，或者 Frame 没有自己的导航历史记录，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBackProperty">
      <summary>标识 CanGoBack 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanGoBack 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForward">
      <summary>获取指示前进导航历史记录中是否至少有一个条目的值。</summary>
      <returns>如果前进导航历史记录中至少有一个条目，则为 true；如果前进导航历史记录中没有条目，或者 Frame 没有自己的导航历史记录，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForwardProperty">
      <summary>标识 CanGoForward 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanGoForward 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageType">
      <summary>获取当前显示内容的类型引用。</summary>
      <returns>当前显示的内容的类型引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageTypeProperty">
      <summary>标识 CurrentSourcePageType 依赖项属性。</summary>
      <returns>CurrentSourcePageType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStack">
      <summary>获取表示 Frame 的向前导航历史记录的 PageStackEntry 实例的集合。</summary>
      <returns>向前导航堆栈。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStackProperty">
      <summary>标识 ForwardStack 依赖项属性。</summary>
      <returns>ForwardStack 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageType">
      <summary>获取或设置当前内容或应导航到的内容的类型引用。</summary>
      <returns>当前内容或要导航到的内容的类型引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageTypeProperty">
      <summary>标识 SourcePageType 依赖项属性。</summary>
      <returns>SourcePageType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigated">
      <summary>当已找到要导航到的内容且可通过 Content 属性获得该内容时发生，即使此时可能尚未完成加载。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigating">
      <summary>在请求新导航时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationFailed">
      <summary>在导航到所请求内容出错时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationStopped">
      <summary>在当前导航正在进行过程中请求一个新导航时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GetNavigationState">
      <summary>将 Frame 导航历史记录序列化为字符串。</summary>
      <returns>字符串序列化导航历史记录。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack">
      <summary>如果 Frame 管理自己的导航历史记录，则导航到后退导航历史记录中最近的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>如果 Frame 管理其自己的导航历史记录，则导航至后退导航历史记录中最近的项，并指定要使用的动画转换。</summary>
      <param name="transitionInfoOverride">有关要使用的动画转换的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoForward">
      <summary>如果 Frame 管理自己的导航历史记录，则导航到前进导航历史记录中最近的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>导致 Frame 加载由指定的 Page 表示的内容。</summary>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件处理程序已将 Handled 设置为 true，则为 false；否则为 true。 有关更多信息，请参见“备注”。</returns>
      <param name="sourcePageType">要导航到的页面，指定为其分部类类型的类型引用。 （作为 Microsoft .NET 的 System.Type，或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助器结构提供的类型引用）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>导致 Frame 加载由指定的 Page 表示的内容，同时传递将由导航目标解释的参数。</summary>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件处理程序已将 Handled 设置为 true，则为 false；否则为 true。 有关更多信息，请参见“备注”。</returns>
      <param name="sourcePageType">要导航到的页面，指定为其分部类类型的类型引用。 （作为 Microsoft .NET 的 System.Type，或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助器结构提供的类型引用）。</param>
      <param name="parameter">要传递到目标页的导航参数；必须具有一种基本类型（字符串、字符、数值或 GUID），以便支持使用 GetNavigationState 进行参数序列化。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>导致 Frame 加载由指定的 Page 派生数据类型表示的内容，同时传递将由导航目标解释的参数和用来指示要使用的动画转换的值。</summary>
      <returns>如果 NavigationFailed 事件处理程序已将 Handled 设置为 true，则为 false；否则为 true。 有关更多信息，请参见“备注”。</returns>
      <param name="sourcePageType">要导航到的页面，指定为其分部类类型的类型引用。 （作为 Microsoft .NET 的 System.Type，或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助器结构提供的类型引用）。</param>
      <param name="parameter">要传递到目标页的导航参数；必须具有一种基本类型（字符串、字符、数值或 GUID），以便支持使用 GetNavigationState 进行参数序列化。</param>
      <param name="infoOverride">有关动画过渡的信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String)">
      <summary>从提供的序列化字符串中读取 Frame 的导航历史记录并还原。</summary>
      <param name="navigationState">导航历史记录提供还原点的序列化字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid">
      <summary>定义由行和列组成的灵活的网格区域。 Grid 的子元素根据其行/列分配（使用 Grid.Row 和 Grid.Column 附加属性来设置）和其他逻辑进行测量和排列。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.#ctor">
      <summary>初始化 Grid 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrush">
      <summary>获取或设置描述面板的边框填充的画笔。</summary>
      <returns>用于填充面板边框的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrushProperty">
      <summary>标识 BorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThickness">
      <summary>获取或设置面板的边框粗细。</summary>
      <returns>面板的边框粗细，作为 Thickness 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThicknessProperty">
      <summary>标识 BorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnDefinitions">
      <summary>获取在此 Grid 实例上定义的 ColumnDefinition 对象的列表。</summary>
      <returns>在此 Grid 实例上定义的 ColumnDefinition 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnProperty">
      <summary>标识 Grid.Column XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Grid.Column XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpanProperty">
      <summary>标识 Grid.ColumnSpan XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Grid.ColumnSpan XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadius">
      <summary>获取或设置面板边框的角半径。</summary>
      <returns>角变圆的程度，表示为 CornerRadius 结构的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadiusProperty">
      <summary>标识 CornerRadius 依赖项属性。</summary>
      <returns>CornerRadius 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.Padding">
      <summary>获取或设置边框与其子对象之间的距离。</summary>
      <returns>边框与其子级之间的空间尺寸，为 Thickness 值。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowDefinitions">
      <summary>获取在此 Grid 实例上定义的 RowDefinition 对象的列表。</summary>
      <returns>在此 Grid 实例上定义的 RowDefinition 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowProperty">
      <summary>标识 Grid.Row XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Grid.Row XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpanProperty">
      <summary>标识 Grid.RowSpan XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Grid.RowSpan XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>从指定的 FrameworkElement 中获取 Grid.Column XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>在目标原始上附加属性的 Grid.Column XAML 的值。 这是从零开始的索引。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>从指定的 FrameworkElement 中获取 Grid.ColumnSpan XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>在目标原始上附加属性的 Grid.ColumnSpan XAML 的值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>从指定的 FrameworkElement 中获取 Grid.Row XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>在目标原始上附加属性的 Grid.Row XAML 的值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>从指定的 FrameworkElement 中获取 Grid.RowSpan XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>在目标原始上附加属性的 Grid.RowSpan XAML 的值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>在指定的 FrameworkElement 上设置 Grid.Column XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要对其设置 Grid.Column XAML 附加属性的目标元素。</param>
      <param name="value">要设置的属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>在指定的 FrameworkElement 上设置 Grid.ColumnSpan XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置 Grid.ColumnSpan XAML 附加属性的元素。</param>
      <param name="value">要设置的属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>在指定的 FrameworkElement 上设置 Grid.Row XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要对其设置 Grid.Row XAML 附加属性的目标元素。</param>
      <param name="value">要设置的属性值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>在指定的 FrameworkElement 上设置 Grid.RowSpan XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要对其设置 Grid.RowSpan XAML 附加属性的目标元素。</param>
      <param name="value">要设置的属性值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView">
      <summary>表示用于显示行和列中的数据项的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView.#ctor">
      <summary>初始化 GridView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem">
      <summary>表示 GridView 中已分组数据的标头中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>初始化 GridViewHeaderItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem">
      <summary>表示 GridView 控件中项的容器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 GridViewItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.TemplateSettings">
      <summary>获取一个对象，该对象在为 GridViewItem 定义模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem">
      <summary>表示为组创建的子树的根元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem.#ctor">
      <summary>初始化 GroupItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle">
      <summary>描述如何显示集合中的分组项，例如来自 GroupItems 的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.#ctor">
      <summary>初始化 GroupStyle 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyle">
      <summary>获取或设置应用于为每个项生成的 GroupItem 的样式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ContainerStyle 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用，而且对于 ItemsControl.GroupStyle 不受支持。</deprecated>
      <returns>应用于为每个项生成的 GroupItem 的样式。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyleSelector">
      <summary>获取或设置对自定义 StyleSelector 逻辑类的引用。 此属性引用的 StyleSelector 返回要应用于每个生成的 GroupItem 的样式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ContainerStyleSelector 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用，而且对于 ItemsControl.GroupStyle 不受支持。</deprecated>
      <returns>派生自 StyleSelector 的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderContainerStyle">
      <summary>获取或设置应用于每个项的标头的样式。</summary>
      <returns>将应用于每个项的标题的样式。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示组标题的模板。</summary>
      <returns>用于显示组标头的 DataTemplate 对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplateSelector">
      <summary>获取或设置对自定义 DataTemplateSelector 逻辑类的引用。 DataTemplateSelector 返回要用于组项内容的标头区域的其他 DataTemplate 值。</summary>
      <returns>派生自 DataTemplateSelector 的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HidesIfEmpty">
      <summary>获取或设置指示是否应显示与空组相对应项的值。</summary>
      <returns>true 不显示空组；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.Panel">
      <summary>获取或设置可创建用于控制项布局的面板的模板。</summary>
      <returns>创建用于控制项布局的面板的 ItemsPanelTemplate 对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.PropertyChanged">
      <summary>在更改属性值时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector">
      <summary>启用作为父组及其级别功能的自定义组样式选择逻辑。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.#ctor">
      <summary>初始化 GroupStyleSelector 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyle(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>返回给定组和级别的 GroupStyle。</summary>
      <returns>当在应用程序中调用此 GroupStyleSelector 时要使用的 TheGroupStyle。</returns>
      <param name="group">要为其返回 GroupStyle 的组。</param>
      <param name="level">此指定组的嵌套级别。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyleCore(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>当由派生类实现时，返回给定组和级别的特定 GroupStyle。</summary>
      <returns>要对指定组和级别使用的 GroupStyle。</returns>
      <param name="group">要为其返回 GroupStyle 的组。</param>
      <param name="level">此指定组的嵌套级别。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub">
      <summary>表示用于在平移视图中显示一组内容的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.#ctor">
      <summary>初始化 Hub 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndex">
      <summary>获取或设置要在初始化 Hub 时首先显示的中心部分的索引。</summary>
      <returns>初始化 Hub 时首先显示的中间部分的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndexProperty">
      <summary>标识 DefaultSectionIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>DefaultSectionIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Header">
      <summary>获取或设置中心标头的内容。</summary>
      <returns>中心标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示中心标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveView">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 Hub 实例在其所属的 SemanticZoom 中是否为活动视图。</summary>
      <returns>如果 Hub 为活动视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveViewProperty">
      <summary>标识 IsActiveView 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsActiveView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInView">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 Hub 实例在其所属的 SemanticZoom 中是否为放大视图。</summary>
      <returns>如果 Hub 是放大视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>标识 IsZoomedInView 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomedInView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Orientation">
      <summary>获取或设置 Hub 的方向。</summary>
      <returns>Orientation 值之一。 默认为 Horizontal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaders">
      <summary>获取中心节的标头的集合。</summary>
      <returns>中心部分的标头。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Sections">
      <summary>获取 Hub 中的所有中心节。</summary>
      <returns>Hub 中的所有中心节。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInView">
      <summary>获取屏幕上的当前中心部分。</summary>
      <returns>屏幕上的当前中心部分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwner">
      <summary>获取或设置承载 Hub 的 SemanticZoom 实例。</summary>
      <returns>承载此 Hub 的 SemanticZoom 实例，如果 Hub 未承载于 SemanticZoom 控件中，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>标识 SemanticZoomOwner 依赖项属性。</summary>
      <returns>SemanticZoomOwner 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaderClick">
      <summary>在单击节标头或节的 IsHeaderInteractive 属性为 true 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInViewChanged">
      <summary>在 SectionsInView 集合更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChange">
      <summary>当 SemanticZoom 的整体视图更改时，更改表示形式的相关方面。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当 Hub 实例是源视图，而新视图是可能不同的实现视图时，完成与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当 Hub 实例是目标视图，而源视图是可能不同的实现视图时，完成与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.InitializeViewChange">
      <summary>当 SemanticZoom 的整体视图将要更改时，初始化对表示形式的相关方面（例如滚动 UI 或状态）的更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>强制视图中的内容滚动，直到看到 SemanticZoomLocation 指定的项。 如果找到该项，则还聚焦该项。</summary>
      <param name="item">在视图中要滚动到的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.ScrollToSection(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>滚动中心以在视图中显示指定的中心部分。</summary>
      <param name="section">要在视图中显示的中间部分。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当 Hub 实例是源视图，而挂起的目标视图是可能不同的实现视图时，初始化与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当源视图是不同的视图，而挂起的目标视图是 Hub 实例时，初始化与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection">
      <summary>表示 Hub 中的一组内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.#ctor">
      <summary>初始化 HubSection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示 HubSection 内容的数据模板。</summary>
      <returns>用于显示 HubSection 内容的数据模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplateProperty">
      <summary>标识 ContentTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.Header">
      <summary>获取或设置中心节标头的内容。</summary>
      <returns>部分标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示中心节标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractive">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示节标头是否在其包含的 Hub 上引发 SectionHeaderClick 事件。</summary>
      <returns>如果节标头引发 SectionHeaderClick 事件，否则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractiveProperty">
      <summary>标识 IsHeaderInteractive 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHeaderInteractive 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection">
      <summary>表示 HubSection 对象的有序集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的项值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">项的索引（如果已找到）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>将指定索引处的值设为指定的项值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs">
      <summary>为 Hub.SectionHeaderClick 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 HubSectionHeaderClickEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.Section">
      <summary>获取已单击的标头的 HubSection。</summary>
      <returns>已单击的标头的 HubSection。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventHandler">
      <summary>表示将处理 Hub.SectionHeaderClick 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton">
      <summary>表示用作超链接的按钮控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.#ctor">
      <summary>初始化 HyperlinkButton 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUri">
      <summary>获取或设置在单击 HyperlinkButton 时要导航到的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>在单击 HyperlinkButton 时要导航到的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUriProperty">
      <summary>标识 NavigateUri 依赖项属性。</summary>
      <returns>NavigateUri 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement">
      <summary>定义命令栏元素的精简视图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement.IsCompact">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否显示不带标签且边距已缩小的元素。</summary>
      <returns>如果此元素以其简洁状态显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2">
      <summary>定义成员以管理命令栏溢出菜单。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.DynamicOverflowOrder">
      <summary>获取或设置将此项移动到 CommandBar 溢出菜单的顺序。</summary>
      <returns>将此项移动到溢出菜单的顺序（相对于其他项）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.IsInOverflow">
      <summary>获取一个值，该值指示此项是否位于溢出菜单中。</summary>
      <returns>如果此项在溢出菜单中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement">
      <summary>表示图标 UI 元素的基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.Foreground">
      <summary>获取或设置一个用于描述前景色的画笔。</summary>
      <returns>用于绘制控件的前景的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。 不过，通常会由默认的系统源在运行时设置该值，该值与活动主题和其他设置关联。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.ForegroundProperty">
      <summary>标识 Foreground 依赖项属性。</summary>
      <returns>Foreground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel">
      <summary>提供一些方法，这些方法使项在拖放操作中在其他项之间插入。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>返回指定点介于其中的项的索引值。</summary>
      <param name="position">要为其获取插入索引的点。</param>
      <param name="first">指定点前面的项的索引。</param>
      <param name="second">指定点后面的项的索引。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping">
      <summary>提供用于使 ItemsControl 将数据项映射到 UI 容器的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>返回 ItemCollection 中指定索引处的项的容器。</summary>
      <returns>如果该项具有容器，则返回该项集合中指定索引处的项的容器；否则，返回 null。</returns>
      <param name="index">要检索的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>返回与指定的项对应的容器。</summary>
      <returns>如果该项具有容器且存在于集合中，则返回对应于指定项的容器；否则，返回 null。</returns>
      <param name="item">要检索其容器的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回具有指定生成的容器的项的索引。</summary>
      <returns>与指定生成的容器对应的项的索引。</returns>
      <param name="container">要为其检索项索引的已生成容器。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回与指定生成的容器对应的项。</summary>
      <returns>包含的项，或容器（如果它不包含项）。</returns>
      <param name="container">对应于要返回的项的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Image">
      <summary>表示显示图像的控件。 图像源通过引用使用几个受支持的格式的图像文件指定。 图像源还可使用流进行设置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.#ctor">
      <summary>初始化 Image 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGrid">
      <summary>获取或设置控制图像大小调整方式的九格形式的值。 九网格形式使你可以将图像的边缘和角拉伸成与其中心不同的形状。</summary>
      <returns>为九网格大小调整比喻设置左、上、右、下量化指标的 Thickness 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGridProperty">
      <summary>标识 NineGrid 依赖项属性。</summary>
      <returns>NineGrid 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSource">
      <summary>获取在将 Image 用于“播放到”方案时传输的信息。</summary>
      <returns>传播“播放到”源信息的引用对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSourceProperty">
      <summary>标识 PlayToSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlayToSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Source">
      <summary>获取或设置图像的源。</summary>
      <returns>表示已绘制图像的图像源文件的对象。 通常通过 BitmapImage 对象对此进行设置，并以描述有效图像源文件的路径的统一资源标识符 (URI) 构造。 或者，你可以通过流来初始化 BitmapSource（该流可能是来自存储文件）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.SourceProperty">
      <summary>标识 Source 依赖项属性。</summary>
      <returns>Source 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Stretch">
      <summary>获取或设置描述应如何拉伸 Image 以填充目标矩形的值。</summary>
      <returns>一个 Stretch 枚举的值，如果未显式指定 Image 的 Height 和/或 Width，则该值将指定源图像的呈现方式。 默认值为 Uniform。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageFailed">
      <summary>当存在与图像检索或格式相关的错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageOpened">
      <summary>在成功下载和解码图像源后发生。 可使用此事件确定图像源的固有大小。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAlphaMask">
      <summary>返回将图像的 alpha 通道表示为 CompositionBrush 的掩码。</summary>
      <returns>表示图像的 alpha 通道的掩码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAsCastingSource">
      <summary>返回图像作为 CastingSource。</summary>
      <returns>图像作为 CastingSource。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate">
      <summary>定义导航宿主和导航发起方的导航操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>导致导航主机加载类型引用指定的内容。</summary>
      <returns>如果导航宿主可以基于其设置进行导航，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="sourcePageType">用于加载内容的类型引用。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>定义指定列表视图增量加载行为（IncrementalLoadingTrigger 属性）的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.Edge">
      <summary>使用增量加载可视行为的“边缘”偏移量，并根据与其他设置的交互（IncrementalLoadingThreshold、DataFetchSize）启用列表视图来通知增量加载的滚动宿主。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.None">
      <summary>未发生增量加载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas">
      <summary>定义一个区域，该区域将接收和显示采用墨迹笔画或擦除笔画形式的所有笔输入（当使用擦除按钮时来自橡皮擦提示或笔提示的输入）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.#ctor">
      <summary>初始化 InkCanvas 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.InkPresenter">
      <summary>获取与 InkCanvas 关联的基础 InkPresenter 对象。</summary>
      <returns>基础 InkPresenter 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation">
      <summary>传达要充当 SemanticZoom 的两个可能视图之一（ZoomedOutView 或 ZoomedInView）的视图所需的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsActiveView">
      <summary>获取或设置指示实现视图是否为活动视图的值。</summary>
      <returns>如果实现视图是活动视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsZoomedInView">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示实现视图是否是语义更为完整的放大视图。</summary>
      <returns>如果实现视图是放大视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.SemanticZoomOwner">
      <summary>获取或设置承载实现视图的 SemanticZoom 所有者。</summary>
      <returns>承载此视图的 SemanticZoom。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChange">
      <summary>当 SemanticZoom 的整体视图更改时，更改表示形式的相关方面（例如滚动 UI 或状态）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当实现的视图是源视图，而新视图是可能不同的实现视图时，完成与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当实现的视图是目标视图，而源视图是可能不同的实现视图时，完成与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.InitializeViewChange">
      <summary>当 SemanticZoom 的整体视图将要更改时，初始化对表示形式的相关方面（例如滚动 UI 或状态）的更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>强制视图中的内容滚动，直到看到 SemanticZoomLocation 指定的项。 如果找到，还聚焦该项。</summary>
      <param name="item">在视图中要滚动到的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当实现的视图是源视图，而挂起的目标视图是可能不同的实现视图时，初始化与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当源视图是不同的视图，而挂起的目标视图是实现的视图时，初始化与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs">
      <summary>为 ItemClick 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ItemClickEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.ClickedItem">
      <summary>获取对当前已单击项的引用。</summary>
      <returns>单击项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventHandler">
      <summary>表示将处理 ItemClick 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection">
      <summary>保留表示 ItemsControl 内容的项的列表。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.VectorChanged">
      <summary>在集合的项列表已更改或集合重置时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Append(System.Object)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的项值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetMany(System.UInt32,System.Object[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">项的索引（如果已找到）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.ReplaceAll(System.Object[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>将指定索引处的值设为指定的项值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator">
      <summary>提供 ItemsControl 的项与其容器元素之间的映射。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemsChanged">
      <summary>当项集合的内容更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>返回 ItemCollection 中指定索引处的项的容器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，ContainerFromIndex 可能会更改或不可用。 应改为使用 ItemsControl.ContainerFromIndex。</deprecated>
      <returns>如果该项具有容器，则返回该项集合中指定索引处的项的容器；否则，返回 null。</returns>
      <param name="index">要检索的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>返回与指定的项对应的容器。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，ContainerFromItem 可能会更改或不可用。 应改为使用 ItemsControl.ContainerFromItem。</deprecated>
      <returns>如果该项具有容器且存在于集合中，则返回对应于指定项的容器；否则，返回 null。</returns>
      <param name="item">要检索其容器的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GenerateNext(System.Boolean@)">
      <summary>返回用于显示下一项的容器元素，并指示其是否为新生成（实现）的容器元素。</summary>
      <returns>用于显示下一个项的容器元素的 DependencyObject。</returns>
      <param name="isNewlyRealized">如果返回的 DependencyObject 为新生成（实现），则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GeneratorPositionFromIndex(System.Int32)">
      <summary>获取项在指定索引处的生成位置。</summary>
      <returns>由 ItemContainerGenerator 生成的项的位置。</returns>
      <param name="itemIndex">要检索其位置的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GetItemContainerGeneratorForPanel(Windows.UI.Xaml.Controls.Panel)">
      <summary>返回适合由指定面板使用的 ItemContainerGenerator。</summary>
      <returns>适合由指定面板使用的 ItemContainerGenerator。</returns>
      <param name="panel">为其返回适合的 ItemContainerGenerator 的面板。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回具有指定生成的容器的项的索引。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，IndexFromContainer 可能会更改或不可用。 应改为使用 ItemsControl.IndexFromContainer。</deprecated>
      <returns>与指定生成的容器对应的项的索引。</returns>
      <param name="container">要为其检索项索引的已生成容器。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromGeneratorPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition)">
      <summary>返回映射到指定 GeneratorPosition 的索引。</summary>
      <returns>映射到指定 GeneratorPosition 的索引。</returns>
      <param name="position">所需索引的 GeneratorPosition。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回与指定生成的容器对应的项。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，ItemFromContainer 可能会更改或不可用。 应改为使用 ItemsControl.ItemFromContainer。</deprecated>
      <returns>包含的项，或容器（如果它不包含项）。</returns>
      <param name="container">对应于要返回的项的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.PrepareItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>准备指定元素作为相应项的容器。</summary>
      <param name="container">要准备的容器。 通常，容器是对 GenerateNext 的上一调用的结果。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Recycle(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>解除项容器与其数据项的关联，并保存容器以便稍后可供其他数据项重用。</summary>
      <param name="position">要重用的第一个元素的从零开始的索引。 位置必须是以前生成（实现）的项。</param>
      <param name="count">要重用的元素的数目（从位置开始）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Remove(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>移除一个或多个生成（实现）项。</summary>
      <param name="position">要移除的元素的索引。 位置必须引用先前生成（实现）的项，这意味着其偏移量必须为零。</param>
      <param name="count">要删除的元素的数目（从位置开始）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.RemoveAll">
      <summary>移除所有生成（实现）项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.StartAt(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection,System.Boolean)">
      <summary>准备生成器以从指定的 GeneratorPosition 开始并移到指定的 GeneratorDirection 来生成项。 此方法还控制是否从生成（意识到的）项目开始。</summary>
      <param name="position">指定从其开始生成项的项的位置的 GeneratorPosition。</param>
      <param name="direction">指定从其开始生成项的项的位置。</param>
      <param name="allowStartAtRealizedItem">指定是否从生成（实现）项开始。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Stop">
      <summary>释放 ItemContainerGenerator。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl">
      <summary>表示一个可用于呈现项的集合的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsControl 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPath">
      <summary>获取或设置为每个数据项显示的属性的名称或路径。</summary>
      <returns>为控件中的每个数据项显示的属性的名称或路径。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>标识 DisplayMemberPath 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisplayMemberPath 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyle">
      <summary>获取定义每个组级别外观的 GroupStyle 对象的集合。</summary>
      <returns>定义每个组级别外观的 GroupStyle 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelector">
      <summary>获取或设置对自定义 GroupStyleSelector 逻辑类的引用。 GroupStyleSelector 返回其他 GroupStyle 值，以便用于基于内容特征的内容。</summary>
      <returns>对自定义 GroupStyleSelector 逻辑类的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelectorProperty">
      <summary>标识 GroupStyleSelector 依赖项属性。</summary>
      <returns>GroupStyleSelector 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGrouping">
      <summary>获取指示控件是否使用分组的值。</summary>
      <returns>如果控件使用分组，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGroupingProperty">
      <summary>标识 IsGrouping 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsGrouping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerGenerator">
      <summary>获取与此 ItemsControl 关联的 ItemContainerGenerator。</summary>
      <returns>与此 ItemsControl 关联的 ItemContainerGenerator。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyle">
      <summary>获取或设置在呈现项容器时使用的样式。</summary>
      <returns>应用于项容器的样式。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>标识 ItemContainerStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemContainerStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>获取或设置对自定义 StyleSelector 逻辑类的引用。 StyleSelector 返回不同的 Style 值以用于基于正在显示的对象的特征的项容器。</summary>
      <returns>自定义 StyleSelector 逻辑类。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>标识 ItemContainerStyleSelector 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemContainerStyleSelector 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 ItemsControl 的项容器的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>应用于 ItemsControl 的项容器的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>标识 ItemContainerTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemContainerTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.Items">
      <summary>获取用于生成控件内容的集合。</summary>
      <returns>如果存在用于生成控件内容的集合，则为该集合；否则为 null。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanel">
      <summary>获取或设置模板，它定义了控制项的布局的面板。</summary>
      <returns>定义了用于控制项布局的面板的 ItemsPanelTemplate。 ItemsControl 的默认值是用于指定 StackPanel 的 ItemsPanelTemplate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelProperty">
      <summary>标识 ItemsPanel 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemsPanel 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelRoot">
      <summary>获取由 ItemsPanel 指定的 Panel。</summary>
      <returns>由 ItemsPanel 指定的 Panel。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSource">
      <summary>获取或设置用于生成 ItemsControl 的内容的对象源。</summary>
      <returns>用于生成 ItemsControl 的内容的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>标识 ItemsSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemsSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示每个项的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定数据对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>标识 ItemTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelector">
      <summary>获取或设置对自定义 DataTemplateSelector 逻辑类的引用。 此属性引用的 DataTemplateSelector 返回适用于各项的模版。</summary>
      <returns>对自定义 DataTemplateSelector 逻辑类的引用。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>标识 ItemTemplateSelector 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemTemplateSelector 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ClearContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>撤消 PrepareContainerForItemOverride 方法的效果。</summary>
      <param name="element">容器元素。</param>
      <param name="item">项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>返回 ItemCollection 中指定索引处的项的容器。</summary>
      <returns>如果该项具有容器，则返回该项集合中指定索引处的项的容器；否则，返回 null。</returns>
      <param name="index">要检索的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>返回与指定的项对应的容器。</summary>
      <returns>如果该项具有容器且存在于集合中，则返回对应于指定项的容器；否则，返回 null。</returns>
      <param name="item">要检索其容器的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetContainerForItemOverride">
      <summary>创建或标识用于显示给定项的元素。</summary>
      <returns>用于显示给定项的元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetItemsOwner(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回指定元素承载其所包含项的 ItemsControl。</summary>
      <returns>指定元素承载其所包含项的 ItemsControl，否则为 null。</returns>
      <param name="element">宿主元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupHeaderContainerFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回对应于指定容器元素的组标头容器。</summary>
      <returns>与指定项容器关联的组标头容器。</returns>
      <param name="itemContainer">要为其返回组标头容器的容器元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回具有指定生成的容器的项的索引。</summary>
      <returns>与指定生成的容器对应的项的索引。</returns>
      <param name="container">要为其检索项索引的已生成容器。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object)">
      <summary>确定指定项是否是为自身的容器，或是否可以作为其自身的容器。</summary>
      <returns>如果项是其自己的容器（或可以作为自己的容器），则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="item">要检查的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回与指定生成的容器对应的项。</summary>
      <returns>包含的项，或容器（如果它不包含项）。</returns>
      <param name="container">对应于要返回的项的 DependencyObject。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsControlFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回拥有指定容器元素的 ItemsControl。</summary>
      <returns>拥有指定容器元素的 ItemsControl；否则为 null。</returns>
      <param name="container">要为其返回 ItemsControl 的容器元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnGroupStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector)">
      <summary>在 GroupStyleSelector 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldGroupStyleSelector">GroupStyleSelector 属性的前一个值。</param>
      <param name="newGroupStyleSelector">GroupStyleSelector 属性的当前值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleChanged(Windows.UI.Xaml.Style,Windows.UI.Xaml.Style)">
      <summary>在 ItemContainerStyle 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldItemContainerStyle">ItemContainerStyle 属性的前一个值。</param>
      <param name="newItemContainerStyle">ItemContainerStyle 属性的当前值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector)">
      <summary>在 ItemContainerStyleSelector 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldItemContainerStyleSelector">ItemContainerStyleSelector 属性的前一个值。</param>
      <param name="newItemContainerStyleSelector">ItemContainerStyleSelector 属性的当前值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemsChanged(System.Object)">
      <summary>在 Items 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="e">事件数据。 不是当前实现中的专门输入。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>在 ItemTemplate 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldItemTemplate">ItemTemplate 属性的前一个值。</param>
      <param name="newItemTemplate">ItemTemplate 属性的当前值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>在 ItemTemplateSelector 属性的值发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldItemTemplateSelector">ItemTemplateSelector 属性的前一个值。</param>
      <param name="newItemTemplateSelector">ItemTemplateSelector 属性的当前值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>准备指定元素以显示指定项。</summary>
      <param name="element">用于显示指定项的元素。</param>
      <param name="item">要显示的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate">
      <summary>指定 ItemsPresenter 为 ItemsControl 的项的布局创建的面板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsPanelTemplate 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs">
      <summary>为 ItemsPicked 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsPickedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.AddedItems">
      <summary>获取由用户选定的项的集合。</summary>
      <returns>用户已选择的项的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>获取未选定的项的集合。</summary>
      <returns>用户未选择的项的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter">
      <summary>指定项在控件（通常是 ItemsControl）中的放置位置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 ItemsPresenter 的水平对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 ItemsPresenter 的水平对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 ItemsPresenter 的垂直对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 ItemsPresenter 的垂直对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Footer">
      <summary>获取或设置项页脚的内容。</summary>
      <returns>项目页脚的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterProperty">
      <summary>标识 Footer 依赖项属性。</summary>
      <returns>Footer 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示项标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplateProperty">
      <summary>标识 FooterTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>FooterTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 ItemsPresenter 的页脚的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>应用于 ItemsPresenter 的页脚的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitionsProperty">
      <summary>标识 FooterTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>FooterTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Header">
      <summary>获取或设置项标题的内容。</summary>
      <returns>项标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示项标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 ItemsPresenter 的页眉的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>应用于 ItemsPresenter 的页眉的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>标识 HeaderTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Padding">
      <summary>获取或设置 ItemsPresenter 与其子对象之间的距离。</summary>
      <returns>呈现器与其子级之间的空间尺寸，为 Thickness 值。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>在水平对齐点发生变化时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>在垂直对齐点更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>返回表示指定方向对齐点的数字的只读集合。</summary>
      <returns>表示指定方向的对齐点的数字的只读集合，或对齐点不存在时的空集合。</returns>
      <param name="orientation">所请求对齐点的方向。</param>
      <param name="alignment">调用方在应用所请求对齐点时使用的对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>返回原始偏移量以及指定方向的等距对齐点间隔。</summary>
      <returns>指定方向的等距对齐点之间的间隔，对齐点不存在时为 0。</returns>
      <param name="orientation">所请求对齐点的方向。</param>
      <param name="alignment">调用方在应用所请求对齐点时使用的对齐方式。</param>
      <param name="offset">第一个对齐点的偏移量。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel">
      <summary>将 ItemsControl 的子元素排列成一行（可沿水平或垂直方向）。 支持基于像素的 UI 虚拟化和分组布局。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsStackPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>获取或设置指定垂直平移组时组标头是否随组一起移动的值。</summary>
      <returns>如果垂直平移组时组标头随组一起移动，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>标识 AreStickyGroupHeadersEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>AreStickyGroupHeadersEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLength">
      <summary>获取或设置视区外的项的缓冲区的大小（以视区大小的倍数为单位）。</summary>
      <returns>视区之外的项的缓冲区大小，以视区大小的倍数为单位。 默认值为 4.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLengthProperty">
      <summary>标识 CacheLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>CacheLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstCacheIndex">
      <summary>获取缓存中第一项的数据集合的索引。</summary>
      <returns>缓存中第一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstVisibleIndex">
      <summary>获取屏幕上第一项的数据集合的索引。 部分可见项被视为位于屏幕上。</summary>
      <returns>屏幕上第一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacement">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定组标头相对于组的放置位置。</summary>
      <returns>指定组标头相对于组的放置位置的枚举值。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>标识 GroupHeaderPlacement 依赖项属性。</summary>
      <returns>GroupHeaderPlacement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPadding">
      <summary>获取或设置组周围的空间量。</summary>
      <returns>以 Thickness 值表示的组周围的空间量。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。 默认值是统一的 Thickness 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPaddingProperty">
      <summary>标识 GroupPadding 依赖项属性。</summary>
      <returns>GroupPadding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定更新 ItemsSource 时的滚动行为。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 KeepItemsInView。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastCacheIndex">
      <summary>获取缓存中最后一项的数据集合的索引。</summary>
      <returns>缓存中最后一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastVisibleIndex">
      <summary>获取屏幕上最后一项的数据集合的索引。 部分可见项被视为位于屏幕上。</summary>
      <returns>屏幕上最后一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.Orientation">
      <summary>获取或设置子元素的堆叠方向的维度。</summary>
      <returns>枚举值之一，指定子元素的方向。 默认值为 Vertical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ScrollingDirection">
      <summary>获取一个值，该值指示是将项向前或向后平移，还是不平移。</summary>
      <returns>指示项是向前平移、向后平移还是无（如果项未平移）的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>定义指定更新时项的滚动行为的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepItemsInView">
      <summary>当向 ItemsSource 添加项时，调整滚动偏移以保留视区内的第一个可见项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepLastItemInView">
      <summary>当向 ItemsSource 添加项时，调整滚动偏移以保留视区内的最后一个可见项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepScrollOffset">
      <summary>相对于列表的开头维护滚动偏移量，在将项添加到 ItemsSource 中时强制视区中的项下移。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid">
      <summary>以从左到右或从上到下的顺序在显示多个项的 ItemsControl 中放置子元素。 元素超出容器边缘时，会在下一行或列中定位元素。 支持基于像素的 UI 虚拟化和分组布局。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.#ctor">
      <summary>初始化 ItemsWrapGrid 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>获取或设置指定垂直平移组时组标头是否随组一起移动的值。</summary>
      <returns>如果垂直平移组时组标头随组一起移动，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>标识 AreStickyGroupHeadersEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>AreStickyGroupHeadersEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLength">
      <summary>获取或设置视区外的项的缓冲区的大小（以视区大小的倍数为单位）。</summary>
      <returns>视区之外的项的缓冲区大小，以视区大小的倍数为单位。 默认值为 4.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLengthProperty">
      <summary>标识 CacheLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>CacheLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstCacheIndex">
      <summary>获取缓存中第一项的数据集合的索引。</summary>
      <returns>缓存中第一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstVisibleIndex">
      <summary>获取屏幕上第一项的数据集合的索引。 部分可见项被视为位于屏幕上。</summary>
      <returns>屏幕上第一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacement">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定组标头相对于组的放置位置。</summary>
      <returns>指定组标头相对于组的放置位置的枚举值。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>标识 GroupHeaderPlacement 依赖项属性。</summary>
      <returns>GroupHeaderPlacement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPadding">
      <summary>获取或设置组周围的空间量。</summary>
      <returns>以 Thickness 值表示的组周围的空间量。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。 默认值是统一的 Thickness 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPaddingProperty">
      <summary>标识 GroupPadding 依赖项属性。</summary>
      <returns>GroupPadding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>获取或设置每个包含在 ItemsWrapGrid 中的项的布局区域的高度。</summary>
      <returns>每个包含在 ItemsWrapGrid 中的项的布局区域的高度。 默认值为 Double.NaN，这会导致“自动”布局行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>标识 ItemHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>获取或设置包含在 ItemsWrapGrid 中的每个项的布局区域的宽度。</summary>
      <returns>每个包含在 ItemsWrapGrid 中的项的布局区域的宽度。 默认值为 Double.NaN，这会导致“自动”布局行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>标识 ItemWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastCacheIndex">
      <summary>获取缓存中最后一项的数据集合的索引。</summary>
      <returns>缓存中最后一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastVisibleIndex">
      <summary>获取屏幕上最后一项的数据集合的索引。 部分可见项被视为位于屏幕上。</summary>
      <returns>屏幕上最后一项的数据集合的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>获取或设置一个值，该值影响换行点，还说明 Orientation。</summary>
      <returns>在 ItemsWrapGrid 将换行引入到布局前，它应该存在的最大行数或列数。 默认值为 -1，指示没有最大值的特殊值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>标识 MaximumRowsOrColumns 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaximumRowsOrColumns 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.Orientation">
      <summary>获取或设置子元素的堆叠方向的维度。</summary>
      <returns>枚举值之一，指定子元素的方向。 默认值为 Vertical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ScrollingDirection">
      <summary>获取一个值，该值指示是将项向前或向后平移，还是不平移。</summary>
      <returns>指示项是向前平移、向后平移还是无（如果项未平移）的枚举值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode">
      <summary>定义指定光消散 UI 外部的区域是否暗化的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Auto">
      <summary>运行应用的设备系列将确定光消散 UI 的外部区域是否暗化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Off">
      <summary>光消散 UI 的外部区域对所有设备系列都不暗化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.On">
      <summary>光消散 UI 的外部区域对所有设备系列都暗化。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox">
      <summary>呈现用户可从中选择的项的列表。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.#ctor">
      <summary>初始化 ListBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectedItems">
      <summary>获取 ListBox 控件的当前选定项的列表。</summary>
      <returns>ListBox 控件的当前选定项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionMode">
      <summary>获取或设置 ListBox 控件的选择行为。</summary>
      <returns>SelectionMode 值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionModeProperty">
      <summary>标识 SelectionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在键盘焦点更改时项选择是否更改。</summary>
      <returns>如果在键盘焦点更改时项选择更改，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>标识 SingleSelectionFollowsFocus 依赖项属性。</summary>
      <returns>SingleSelectionFollowsFocus 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>使对象滚动到视图中。</summary>
      <param name="item">要滚动到的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectAll">
      <summary>选择 ListBox 控件中的所有项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem">
      <summary>表示 ListBox 控件中项的容器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem.#ctor">
      <summary>初始化 ListBoxItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout">
      <summary>表示允许用户从列表中选取一个或多个项的控件。 请参见“备注”。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 ListPickerFlyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPath">
      <summary>获取或设置为每个数据项显示的属性的名称或路径</summary>
      <returns>为控件中的每个数据项显示的属性的名称或路径。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>标识 DisplayMemberPath 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisplayMemberPath 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSource">
      <summary>获取或设置用于生成控件内容的对象源。</summary>
      <returns>用于生成控件的内容的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSourceProperty">
      <summary>标识 ItemsSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemsSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示每个项的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定数据对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplateProperty">
      <summary>标识 ItemTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置选定项的索引。</summary>
      <returns>选定项的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndexProperty">
      <summary>标识 SelectedIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItem">
      <summary>获取或设置选定项。</summary>
      <returns>选定项。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItemProperty">
      <summary>标识 SelectedItem 依赖项属性。</summary>
      <returns>标识 SelectedItem 依赖项属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItems">
      <summary>获取当前选定项的列表。</summary>
      <returns>当前选定项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValue">
      <summary>获取或设置选定项的值，该项通过使用 SelectedValuePath 获得</summary>
      <returns>通过使用 SelectedValuePath 获得的选定项的值；如果没有选择任何项，则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePath">
      <summary>获取或设置用于获取 SelectedItem 属性的 SelectedValue 属性的属性路径。</summary>
      <returns>用于获取 SelectedItem 属性的 SelectedValue 属性的属性路径。 默认值为 String.Empty。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePathProperty">
      <summary>标识 SelectedValuePath 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedValuePath 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValueProperty">
      <summary>标识 SelectedValue 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedValue 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionMode">
      <summary>获取或设置选择器的选择模式。</summary>
      <returns>选择器的选择模式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionModeProperty">
      <summary>标识 SelectionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsPicked">
      <summary>在用户已选择项时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>开始显示放置的有关指定元素的浮出控件的异步操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="target">要用作浮出控件位置目标的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutPresenter">
      <summary>表示允许用户从列表中选取一个或多个项的控件。 （不建议用于通用 Windows 平台 (UWP) 应用。 请参见“浮出控件”。)</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode">
      <summary>定义指定 ListPickerFlyout 选择模式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Multiple">
      <summary>用户可以选择多项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Single">
      <summary>用户仅可以选择单个项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView">
      <summary>表示用于显示垂直堆栈中的数据项的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView.#ctor">
      <summary>初始化 ListView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase">
      <summary>为 ListView 和 GridView 类提供基础架构。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.#ctor">
      <summary>为派生自 ListViewBase 类的类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItems">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视图中的项是否可以作为数据负载拖动。</summary>
      <returns>如果视图中的项可以作为数据负载拖动，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItemsProperty">
      <summary>标识 CanDragItems 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanDragItems 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItems">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视图中的项是否可以通过用户交互重新排序。</summary>
      <returns>如果视图中的项可以通过用户交互重新排序，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItemsProperty">
      <summary>标识 CanReorderItems 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanReorderItems 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSize">
      <summary>获取或设置要获取虚拟化/预提取操作的数据量。</summary>
      <returns>在多个页面中要获取的数据量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSizeProperty">
      <summary>标识 DataFetchSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>DataFetchSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Footer">
      <summary>获取或设置列表页脚的内容。</summary>
      <returns>列表页脚的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterProperty">
      <summary>标识 Footer 依赖项属性。</summary>
      <returns>Footer 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示视图页脚内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定页脚对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplateProperty">
      <summary>标识 FooterTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>FooterTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitions">
      <summary>获取或设置应用于视图页脚的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>应用于列表页脚的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitionsProperty">
      <summary>标识 FooterTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>FooterTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Header">
      <summary>获取或设置列表标题的内容。</summary>
      <returns>列表标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示视图页眉内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitions">
      <summary>获取或设置应用于视图页眉的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>应用于列表页眉的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>标识 HeaderTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThreshold">
      <summary>获取或设置控制 ListViewBase 类将开始预提取更多项的时间的阈值范围。</summary>
      <returns>根据页的加载阈值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThresholdProperty">
      <summary>标识 IncrementalLoadingThreshold 依赖项属性。</summary>
      <returns>IncrementalLoadingThreshold 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示由 ListViewBase 类进行预提取操作的条件。</summary>
      <returns>指示触发预提取操作的条件的枚举值。 默认值为 Edge。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTriggerProperty">
      <summary>标识 IncrementalLoadingTrigger 依赖项属性。</summary>
      <returns>IncrementalLoadingTrigger 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveView">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 ListViewBase 实例在其所属的 SemanticZoom 中是否为活动视图。</summary>
      <returns>如果 ListViewBase 为活动视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveViewProperty">
      <summary>标识 IsActiveView 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsActiveView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视图中的项是否会引发 ItemClick 事件以响应交互。</summary>
      <returns>如果交互激发了 ItemClick 事件，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabledProperty">
      <summary>标识 IsItemClickEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsItemClickEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabled">
      <summary>获取或设置指示复选框是否显示以启用多重选择的值。</summary>
      <returns>如果显示复选框以启用多重选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabledProperty">
      <summary>获取 IsMultiSelectCheckBoxEnabled 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>IsMultiSelectCheckBoxEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabled">
      <summary>获取或设置指示视图是否支持轻扫交互的单独输入处理的值。</summary>
      <returns>如果启用轻扫交互的离散输入处理，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabledProperty">
      <summary>标识 IsSwipeEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSwipeEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInView">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 ListViewBase 实例在其所属的 SemanticZoom 中是否为放大视图。</summary>
      <returns>如果 ListViewBase 是放大视图，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>标识 IsZoomedInView 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomedInView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderMode">
      <summary>获取或设置 ListViewBase 实例的重新排序行为。 当选择 Enabled 时，未排序及未分组的列表可由用户操作重新排序。</summary>
      <returns>ListViewReorderMode 枚举值之一。 默认值为 Disabled。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderModeProperty">
      <summary>标识 ReorderMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ReorderMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedItems">
      <summary>获取当前选定的项。</summary>
      <returns>当前选定项的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedRanges">
      <summary>获取用于描述当前在列表中选择的项的 ItemIndexRange 对象的集合。</summary>
      <returns>用于描述当前在列表中选择的项的 ItemIndexRange 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionMode">
      <summary>获取或设置 ListViewBase 实例的选择行为。</summary>
      <returns>ListViewSelectionMode 枚举值之一。 默认为 Single 选择。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionModeProperty">
      <summary>标识 SelectionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwner">
      <summary>获取或设置承载 ListViewBase 的 SemanticZoom 实例。</summary>
      <returns>承载此视图的 SemanticZoom 实例，如果此视图未承载于 SemanticZoom 控件中，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>标识 SemanticZoomOwner 依赖项属性。</summary>
      <returns>SemanticZoomOwner 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholders">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示视图在滚动期间是否显示项的占位符 UI。</summary>
      <returns>如果视图在滚动期间显示项的占位符 UI，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholdersProperty">
      <summary>标识 ShowsScrollingPlaceholders 依赖项属性。</summary>
      <returns>ShowsScrollingPlaceholders 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在键盘焦点更改时项选择是否更改。</summary>
      <returns>如果在键盘焦点更改时项选择更改，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>标识 SingleSelectionFollowsFocus 依赖项属性。</summary>
      <returns>SingleSelectionFollowsFocus 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer">
      <summary>在为数据组选择项容器时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingItemContainer">
      <summary>在为数据项选择项容器时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ContainerContentChanging">
      <summary>在与 UI 容器关联的数据项更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsCompleted">
      <summary>在结束包含视图中项之一的拖动操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsStarting">
      <summary>在启动涉及视图中的一个项目的拖动操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ItemClick">
      <summary>当列表视图中的项接收交互，并且 IsItemClickEnabled 属性为 true 时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChange">
      <summary>当 SemanticZoom 的整体视图更改时，更改表示形式的相关方面。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当 ListViewBase 实例是源视图，而新视图是可能不同的实现视图时，完成与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当 ListViewBase 实例是目标视图，而源视图是可能不同的实现视图时，完成与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>取消选择 ItemIndexRange 描述的项的块。</summary>
      <param name="itemIndexRange">有关项范围的信息，包括范围内的第一个和最后一个项的索引及项数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.InitializeViewChange">
      <summary>当 SemanticZoom 的整体视图将要更改时，初始化对表示形式的相关方面（例如滚动 UI 或状态）的更改。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsDragSource">
      <summary>返回一个值，该值指示列表视图在拖放操作中是否既是拖动源又是放置目标。</summary>
      <returns>如果列表视图既是拖动源又是放置目标，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.LoadMoreItemsAsync">
      <summary>按照有效的增量加载设置，启动加载多个数据项的异步请求。</summary>
      <returns>当操作完成时，将返回 LoadMoreItemsResult 负载。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>强制视图中的内容滚动，直到看到 SemanticZoomLocation 指定的项。 如果找到该项，则还聚焦该项。</summary>
      <param name="item">在视图中要滚动到的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>滚动列表，以将指定数据项移入视图中。</summary>
      <param name="item">要在视图中显示的数据项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment)">
      <summary>滚动列表，以将指定数据项移入具有指定对齐方式的视图中。</summary>
      <param name="item">要在视图中显示的数据项。</param>
      <param name="alignment">指定项是使用 Default 还是 Leading 对齐方式的枚举值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectAll">
      <summary>选择视图中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>选择 ItemIndexRange 描述的项的块。</summary>
      <param name="itemIndexRange">有关项范围的信息，包括范围内的第一个和最后一个项的索引及项数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SetDesiredContainerUpdateDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>设置 ListViewBase 在初始加载或滚动期间使用数据项更新其 UI 时介于两次呈现传递之间的最大目标时间。</summary>
      <param name="duration">两个渲染通道之间的最大目标时间。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当 ListViewBase 实例是源视图，而挂起的目标视图是可能不同的实现视图时，初始化与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>当源视图是不同的视图，而挂起的目标视图是 ListViewBase 实例时，初始化与视图更改相关的项操作。</summary>
      <param name="source">显示在源视图中的视图项。</param>
      <param name="destination">显示在目标视图中的视图项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem">
      <summary>为 ListViewHeaderItem 和 GridViewHeaderItem 类提供基础架构。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem">
      <summary>表示 ListView 中已分组数据的标头中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>初始化 ListViewHeaderItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem">
      <summary>表示 ListView 控件中项的容器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.#ctor">
      <summary>初始化 ListViewItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.TemplateSettings">
      <summary>获取一个对象，该对象提供可在定义 ListViewItem 类的模板时作为 TemplateBinding 源引用的计算值。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler">
      <summary>表示将处理 GetRelativeScrollPosition 方法的回叫的异步方法。</summary>
      <returns>项的键。</returns>
      <param name="item">ListView 项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler">
      <summary>表示将处理 SetRelativeScrollPositionAsync 方法的回叫的异步方法。</summary>
      <returns>成功完成前，返回由指定键表示的 ListView 项的异步操作。</returns>
      <param name="key">ListView 项的键。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper">
      <summary>表示用于保存和检索 ListView 相对滚动位置的帮助程序类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.GetRelativeScrollPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler)">
      <summary>检索 ListView 的相对滚动位置。</summary>
      <returns>ListView 的相对滚动位置。</returns>
      <param name="listViewBase">ListView 对象。</param>
      <param name="itemToKeyHandler">将对项键的检索进行处理的方法。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.SetRelativeScrollPositionAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler)">
      <summary>开始用于设置 ListView 的相对滚动位置的异步操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="listViewBase">ListView。</param>
      <param name="relativeScrollPosition">ListView 的相对滚动位置。</param>
      <param name="keyToItemHandler">将处理获得了键的 ListView 项的检索的方法。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode">
      <summary>定义指定 ListView 或 GridView 重新排序模式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Disabled">
      <summary>用户不能为列表重新排序。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Enabled">
      <summary>用户可以为列表重新排序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode">
      <summary>定义指定 ListView 或 GridView 选择模式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Extended">
      <summary>用户可以通过输入特定模式选择多个项（例如，当按下修饰符键时）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>用户可以选择多个项而无需输入特殊模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.None">
      <summary>用户不能选择项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Single">
      <summary>用户可以选择单个项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement">
      <summary>表示呈现要显示的音频和视频的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.#ctor">
      <summary>实例化 MediaElement 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingMode">
      <summary>获取根据其他因素（如媒体引擎是否准备就绪可供使用）确定立体声三维视频帧封装模式当前值的枚举值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 如果媒体引擎未准备就绪，则可能为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>标识 ActualStereo3DVideoPackingMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ActualStereo3DVideoPackingMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定是否启用标准传输控件。</summary>
      <returns>如果启用标准传输控件，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>标识 AreTransportControlsEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>AreTransportControlsEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeight">
      <summary>获取媒体的纵横比的高度部分。</summary>
      <returns>媒体的纵横比的高度部分。 仅在将此值与 AspectRatioWidth 属性的值进行比较时，此值才保留意义；两个属性组织共同对纵横比进行说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeightProperty">
      <summary>标识 AspectRatioHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>AspectRatioHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidth">
      <summary>获取媒体的纵横比的宽度部分。</summary>
      <returns>媒体的纵横比的宽度部分。 仅在将此值与 AspectRatioHeight 属性的值进行比较时，此值才保留意义；两个属性组织共同对纵横比进行说明。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidthProperty">
      <summary>标识 AspectRatioWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>AspectRatioWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategory">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述音频流中音频信息的用途。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategoryProperty">
      <summary>标识 AudioCategory 依赖项属性。</summary>
      <returns>AudioCategory 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceType">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述正用于播放音频的设备的主要用法。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceTypeProperty">
      <summary>标识 AudioDeviceType 依赖项属性。</summary>
      <returns>AudioDeviceType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCount">
      <summary>获取当前媒体文件中存在的音频流的数目。</summary>
      <returns>在源媒体文件中存在的音频流的数目。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCountProperty">
      <summary>标识 AudioStreamCount 依赖项属性。</summary>
      <returns>AudioStreamCount 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndex">
      <summary>获取或设置与视频组件一起播放的音频流的索引。 音频流的集合在运行时组合，并且表示可用于媒体文件内的所有音频流。</summary>
      <returns>与视频组件一起播放的音频组件中媒体文件内的索引。 可以不指定该索引，在此情况下该值为 null。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Microsoft Visual Basic 进行编程，此属性的类型将映射为 int? （可为 null 的整数）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndexProperty">
      <summary>标识 AudioStreamIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>AudioStreamIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlay">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在设置 Source 属性时媒体是否将自动开始播放。</summary>
      <returns>如果自动播放，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlayProperty">
      <summary>标识 AutoPlay 依赖项属性。</summary>
      <returns>AutoPlay 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Balance">
      <summary>获取或设置立体声扬声器的音量比。</summary>
      <returns>扬声器的音量比的范围为 -1 到 1。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BalanceProperty">
      <summary>标识 Balance 依赖项属性。</summary>
      <returns>Balance 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgress">
      <summary>获取指示当前缓冲进度的值。</summary>
      <returns>针对媒体内容完成的缓冲量。 值的范围是从 0 到 1。 乘以 100 可得到百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressProperty">
      <summary>标识 BufferingProgress 依赖项属性。</summary>
      <returns>BufferingProgress 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPause">
      <summary>获取一个值，该值指示在调用 Pause 方法时媒体是否可暂停。</summary>
      <returns>如果媒体可以暂停，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPauseProperty">
      <summary>标识 CanPause 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanPause 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeek">
      <summary>获取一个值，该值指示是否可以通过设置 Position 属性的值来重新定位媒体。</summary>
      <returns>如果可以重新定位媒体，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeekProperty">
      <summary>标识 CanSeek 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanSeek 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentState">
      <summary>获取此 MediaElement 的状态。</summary>
      <returns>此 MediaElement 的当前状态。 状态可以是以下项之一（在 MediaElementState 枚举中定义）：Buffering、Closed、Opening、Paused 或 Stopped。 默认值为 Closed。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateProperty">
      <summary>标识 CurrentState 依赖项属性。</summary>
      <returns>CurrentState 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRate">
      <summary>获取或设置媒体引擎的默认播放速率。 当用户未使用快进或后退时，播放速率适用。</summary>
      <returns>默认播放速率。 默认为 1.0，指示正常播放速度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRateProperty">
      <summary>标识 DefaultPlaybackRate 依赖项属性。</summary>
      <returns>DefaultPlaybackRate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgress">
      <summary>获取一个值，该值指示为位于远程服务器上的内容完成的下载量。</summary>
      <returns>一个值，该值指示为位于远程服务器上的内容完成的下载量。 值的范围是从 0 到 1。 乘以 100 可得到百分比。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffset">
      <summary>获取下载进度偏移，该偏移在预先查找方案中相关。</summary>
      <returns>下载进度的偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffsetProperty">
      <summary>标识 DownloadProgressOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>DownloadProgressOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressProperty">
      <summary>标识 DownloadProgress 依赖项属性。</summary>
      <returns>DownloadProgress 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnly">
      <summary>获取报告当前源媒体是否是仅音频媒体文件的值。</summary>
      <returns>如果当前源媒体为仅音频，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnlyProperty">
      <summary>标识 IsAudioOnly 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsAudioOnly 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindow">
      <summary>获取一个值，该值指定 MediaElement 是否在全窗口模式中呈现。 设置此属性可启用或禁用全窗口呈现。</summary>
      <returns>如果 MediaElement 在全窗口模式中呈现，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>标识 IsFullWindow 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFullWindow 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLooping">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述媒体引擎中当前加载的媒体源是否应在到达其末尾后将该位置自动设置为媒体起点。</summary>
      <returns>若要循环并持续播放媒体，则为 true。 若要不自动循环媒体，则为 fasle。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLoopingProperty">
      <summary>标识 IsLooping 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsLooping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMuted">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否已静音。</summary>
      <returns>如果已静音，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMutedProperty">
      <summary>标识 IsMuted 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsMuted 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideo">
      <summary>获取报告当前源媒体是否是立体声三维视频媒体文件的值。</summary>
      <returns>如果当前源媒体为立体声三维视频，则为 true，否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideoProperty">
      <summary>标识 IsStereo3DVideo 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsStereo3DVideo 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Markers">
      <summary>获取与当前加载的媒体文件相关联的时间线标记的集合。</summary>
      <returns>与当前加载的媒体文件相关联的时间线标记（表示为 TimelineMarker 对象）的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDuration">
      <summary>获取当前打开的媒体文件的持续时间。</summary>
      <returns>媒体的自然持续时间。 默认值为 Duration 结构，其计算结果为 Automatic，这是您在 MediaOpened 事件前查询此属性时保存的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDurationProperty">
      <summary>标识 NaturalDuration 依赖项属性。</summary>
      <returns>NaturalDuration 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeight">
      <summary>获取与媒体关联的视频的高度。</summary>
      <returns>与媒体关联的视频的高度，以像素为单位。 音频文件返回 0。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeightProperty">
      <summary>标识 NaturalVideoHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>NaturalVideoHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidth">
      <summary>获取与媒体关联的视频的宽度。</summary>
      <returns>与媒体关联的视频的宽度。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidthProperty">
      <summary>标识 NaturalVideoWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>NaturalVideoWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRate">
      <summary>获取或设置媒体引擎的播放速率。</summary>
      <returns>媒体播放速率比率。 值 1.0 是正常播放速度。 值可以是负值，以便倒退。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRateProperty">
      <summary>标识 PlaybackRate 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaybackRate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUri">
      <summary>获取或设置首选媒体源的路径，以便使“播放到”目标设备从不同位置（如云媒体服务器）传输媒体内容（可以是受 DRM 保护的）。</summary>
      <returns>首选媒体源的路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUriProperty">
      <summary>标识 PlayToPreferredSourceUri 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlayToPreferredSourceUri 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSource">
      <summary>获取在将 MediaElement 用于“播放到”方案时传输的信息。</summary>
      <returns>传播“PlayTo”源信息的引用对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSourceProperty">
      <summary>标识 PlayToSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlayToSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Position">
      <summary>获取或设置媒体播放时间的当前进度位置。</summary>
      <returns>自媒体开始播放之后经历的时间量。 默认为 TimeSpan，其值为 0:0:0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PositionProperty">
      <summary>标识 Position 依赖项属性。</summary>
      <returns>Position 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSource">
      <summary>获取或设置在 MediaElement 加载转换状态期间用于占位符图像的图像源。</summary>
      <returns>应用于 MediaElement 内容区域的转换 ImageBrush 的图像源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSourceProperty">
      <summary>标识 PosterSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>PosterSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManager">
      <summary>获取或设置与此 MediaElement 相关联的媒体内容保护的专用对象。</summary>
      <returns>媒体内容保护的专用对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManagerProperty">
      <summary>标识 ProtectionManager 依赖项属性。</summary>
      <returns>ProtectionManager 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlayback">
      <summary>获取或设置一个值，该值针对实时通信方案配置 MediaElement。</summary>
      <returns>若要针对实时通信进行配置，则为 true。 若要不针对实时通信配置 MediaElement，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlaybackProperty">
      <summary>标识 RealTimePlayback 依赖项属性。</summary>
      <returns>RealTimePlayback 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Source">
      <summary>获取或设置 MediaElement 上的媒体源。</summary>
      <returns>元素的源，描述统一资源标识符 (URI) 的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SourceProperty">
      <summary>标识 Source 依赖项属性。</summary>
      <returns>Source 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>获取或设置确定当前媒体源的立体声三维视频帧封装模式的枚举值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>标识 Stereo3DVideoPackingMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stereo3DVideoPackingMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>获取或设置确定当前媒体源的立体声三维视频呈现模式的枚举值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderModeProperty">
      <summary>标识 Stereo3DVideoRenderMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stereo3DVideoRenderMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stretch">
      <summary>获取或设置描述应如何拉伸 MediaElement 以填充目标矩形的值。</summary>
      <returns>用于指定如何呈现值视觉媒体的 Stretch 枚举的值。 默认值为 Uniform。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.TransportControls">
      <summary>获取或设置媒体的传输控件。</summary>
      <returns>媒体的传输控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Volume">
      <summary>获取或设置媒体的音量。</summary>
      <returns>在 0 与 1 之间的线性标尺上所表示的媒体音量。 默认值为 0.5。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeProperty">
      <summary>标识 Volume 依赖项属性。</summary>
      <returns>Volume 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressChanged">
      <summary>在 BufferingProgress 属性更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateChanged">
      <summary>在 CurrentState 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressChanged">
      <summary>在 DownloadProgress 属性更改后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MarkerReached">
      <summary>在媒体播放期间遇到时间线标记时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaEnded">
      <summary>在 MediaElement 完成播放音频或视频时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaFailed">
      <summary>在存在与媒体 Source 关联的错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaOpened">
      <summary>当媒体流已被验证和打开且已读取文件头时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PartialMediaFailureDetected">
      <summary>在一个或多个流无法在包含多个流的内容中解码时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RateChanged">
      <summary>在 PlaybackRate 或 DefaultPlaybackRate 值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SeekCompleted">
      <summary>在请求的查找操作的查找点准备播放时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeChanged">
      <summary>在 Volume 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>将音频效果应用于播放。 在此 MediaElement 上设置的下一个源将生效。</summary>
      <param name="effectID">所需效果的标识符。</param>
      <param name="effectOptional">如果在效果无法在运行时使用时不应阻止播放，则为 true。 如果在效果无法在运行时使用时应阻止播放，则为 false。</param>
      <param name="effectConfiguration">用于将属性值传送给 effectID 选定的特定效果的属性集。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>将视频效果应用于播放。 在此 MediaElement 上设置的下一个源将生效。</summary>
      <param name="effectID">所需效果的标识符。</param>
      <param name="effectOptional">如果在效果无法在运行时使用时不应阻止播放，则为 true。 如果在效果无法在运行时使用时应阻止播放，则为 false。</param>
      <param name="effectConfiguration">用于将属性值传送给 effectID 选定的特定效果的属性集。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPlayType(System.String)">
      <summary>返回描述当前 MediaElement 及其客户端配置播放该媒体源的可能性的枚举值。</summary>
      <returns>描述当前媒体播放引擎可播放源的可能性的枚举值。</returns>
      <param name="type">将所需类型描述为 MIME 字符串的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAsCastingSource">
      <summary>返回作为 CastingSource 的媒体元素。</summary>
      <returns>作为 CastingSource 的媒体元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Pause">
      <summary>在当前位置暂停媒体。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Play">
      <summary>从当前位置播放媒体。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RemoveAllEffects">
      <summary>移除此 MediaElement 的下一个源集的所有效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetMediaStreamSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>将 MediaElement 的 Source 设置为指定的 MediaStreamSource。</summary>
      <param name="source">媒体源。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>将 MediaElement 的源设置为指定的媒体播放源。</summary>
      <param name="source">媒体播放源。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>使用指定的流和 MIME 类型设置 Source 属性。</summary>
      <param name="stream">包含要加载的媒体的流。</param>
      <param name="mimeType">媒体资源的 MIME 类型，表示为通常可在 HTTP 标头和请求中查看的字符串形式。 如果 MIME 类型未知，空字符串 " " 可作为 mimeType 值传递。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stop">
      <summary>停止媒体并将其重设为从头播放。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement">
      <summary>表示使用 MediaPlayer 来呈现要显示的音频和视频的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlayerElement 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定是否启用标准传输控件。</summary>
      <returns>如果启用标准传输控件，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>标识 AreTransportControlsEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>AreTransportControlsEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlay">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在设置 Source 属性时媒体是否将自动开始播放。</summary>
      <returns>如果自动播放，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlayProperty">
      <summary>标识 AutoPlay 依赖项属性。</summary>
      <returns>AutoPlay 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindow">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定 MediaPlayerElement 是否在全窗口模式中呈现。</summary>
      <returns>如果 MediaPlayerElement 在全窗口模式中呈现，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>标识 IsFullWindow 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFullWindow 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayer">
      <summary>获取用于呈现媒体的 MediaPlayer 实例。</summary>
      <returns>用于呈现媒体的 MediaPlayer 实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayerProperty">
      <summary>标识 MediaPlayer 依赖项属性。</summary>
      <returns>MediaPlayer 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSource">
      <summary>获取或设置在 MediaPlayerElement 加载转换状态期间用于占位符图像的图像源。</summary>
      <returns>应用于 MediaPlayerElement 内容区域的转换 ImageBrush 的图像源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSourceProperty">
      <summary>标识 PosterSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>PosterSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Source">
      <summary>获取或设置 MediaElement 上的媒体源。</summary>
      <returns>媒体的源。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SourceProperty">
      <summary>标识 Source 依赖项属性。</summary>
      <returns>Source 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Stretch">
      <summary>获取或设置描述应如何拉伸 MediaPlayerElement 以填充目标矩形的值。</summary>
      <returns>用于指定如何呈现值视觉媒体的 Stretch 枚举的值。 默认值为 Uniform。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.TransportControls">
      <summary>获取或设置媒体的传输控件。</summary>
      <returns>媒体的传输控件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SetMediaPlayer(Windows.Media.Playback.MediaPlayer)">
      <summary>设置用于呈现媒体的 MediaPlayer 实例。</summary>
      <param name="mediaPlayer">用于呈现媒体的新 MediaPlayer 实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter">
      <summary>表示显示 MediaPlayer 的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 MediaPlayerPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindow">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定 MediaPlayerPresenter 是否在全窗口模式中呈现。</summary>
      <returns>如果 MediaPlayerPresenter 在全窗口模式中呈现，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindowProperty">
      <summary>标识 IsFullWindow 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFullWindow 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayer">
      <summary>获取或设置用于呈现媒体的 MediaPlayer 实例。</summary>
      <returns>用于呈现媒体的 MediaPlayer 实例。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayerProperty">
      <summary>标识 MediaPlayer 依赖项属性。</summary>
      <returns>MediaPlayer 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.Stretch">
      <summary>获取或设置描述应如何拉伸 MediaPlayerPresenter 以填充目标矩形的值。</summary>
      <returns>用于指定如何呈现值视觉媒体的 Stretch 枚举的值。 默认值为 Uniform。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls">
      <summary>表示媒体播放器元素的播放控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.#ctor">
      <summary>初始化 MediaTransportControls 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>获取或设置指定快进/快速倒带按钮的行为方式的值。</summary>
      <returns>指定快进/快速倒带按钮的行为方式的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviourProperty">
      <summary>标识 FastPlayFallbackBehaviour 依赖项属性。</summary>
      <returns>FastPlayFallbackBehaviour 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompact">
      <summary>获取或设置指示传输控件是否在一行而非两行上显示的值。</summary>
      <returns>如果传输控件在一行中显示，则为 true；如果传输控件在两行中显示，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactProperty">
      <summary>标识 IsCompact 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsCompact 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示快进按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示快进按钮，则为 true。 若要隐藏快进按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsFastForwardButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFastForwardButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否快进媒体的值。</summary>
      <returns>若要允许用户快进，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabledProperty">
      <summary>标识 IsFastForwardEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFastForwardEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示后退按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示后退按钮，则为 true。 若要隐藏后退按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsFastRewindButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFastRewindButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否后退媒体的值。</summary>
      <returns>若要允许用户快进，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabledProperty">
      <summary>标识 IsFastRewindEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFastRewindEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示全屏按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示全屏按钮，则为 true。 若要隐藏全屏按钮，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsFullWindowButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFullWindowButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否以全屏模式播放媒体的值。</summary>
      <returns>若要允许用户以全屏模式播放，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabledProperty">
      <summary>标识 IsFullWindowEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFullWindowEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示下一个跟踪按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示下一个跟踪按钮，则为 true。 若要隐藏下一个跟踪按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsNextTrackButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsNextTrackButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示播放速率按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示播放速率按钮，则为 true。 若要隐藏播放速率按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsPlaybackRateButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPlaybackRateButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否调整媒体的播放速率的值。</summary>
      <returns>若允许用户调整播放速率，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabledProperty">
      <summary>标识 IsPlaybackRateEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPlaybackRateEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示上一个跟踪按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示上一个跟踪按钮，则为 true。 若要隐藏上一个跟踪按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsPreviousTrackButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPreviousTrackButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisible">
      <summary>获取或设置指示定位栏是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示定位栏，则为 true。 若要隐藏定位栏，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisibleProperty">
      <summary>标识 IsSeekBarVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSeekBarVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否使用定位栏查找媒体中的位置的值。</summary>
      <returns>若要允许用户使用定位栏查找位置，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabledProperty">
      <summary>标识 IsSeekEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSeekEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示后跳按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示后跳按钮，则为 true。 若要隐藏后跳按钮，则为 true。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsSkipBackwardButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSkipBackwardButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户是否能在媒体中后跳的值。</summary>
      <returns>若要允许用户后跳，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabledProperty">
      <summary>标识 IsSkipBackwardEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSkipBackwardEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示前跳按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示前跳按钮，则为 true。 若要隐藏前跳按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsSkipForwardButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSkipForwardButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户是否能在媒体中前跳的值。</summary>
      <returns>若要允许用户前跳，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabledProperty">
      <summary>标识 IsSkipForwardEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSkipForwardEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示停止按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示停止按钮，则为 true。 若要隐藏停止按钮，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsStopButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsStopButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否停止媒体播放的值。</summary>
      <returns>若允许用户停止播放，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabledProperty">
      <summary>标识 IsStopEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsStopEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示音量按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示音量按钮，则为 true。 若要隐藏音量按钮，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsVolumeButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsVolumeButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否调整媒体的音量的值。</summary>
      <returns>若允许用户调整音量，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabledProperty">
      <summary>标识 IsVolumeEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsVolumeEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示缩放按钮是否显示的值。</summary>
      <returns>若要显示缩放按钮，则为 true。 若要隐藏缩放按钮，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisibleProperty">
      <summary>标识 IsZoomButtonVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomButtonVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabled">
      <summary>获取或设置指示用户能否缩放媒体的值。</summary>
      <returns>若要允许用户缩放，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabledProperty">
      <summary>标识 IsZoomEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ThumbnailRequested">
      <summary>当用户执行搜索操作时，如果应用需要在靠近搜索栏的位置显示缩略图，则会发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper">
      <summary>提供属性和方法以自定义媒体传输控件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.DropoutOrderProperty">
      <summary>识别 MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加属性。</summary>
      <returns>MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.GetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>要设置的值。 （相对于其他传输控件的控件的退出优先级别。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout">
      <summary>表示显示一揽子命令的浮出控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.Items">
      <summary>获取用于生成菜单内容的集合。</summary>
      <returns>如果存在，则为用于生成菜单内容的集合；否则为 null。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle">
      <summary>获取或设置呈现 MenuFlyout 时使用的样式。</summary>
      <returns>呈现 MenuFlyout 时使用的样式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>标识 MenuFlyoutPresenterStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>MenuFlyoutPresenterStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.ShowAt(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>显示置于相对于指定目标元素的指定偏移的浮出控件。</summary>
      <param name="targetElement">要用作浮出控件位置目标的元素。</param>
      <param name="point">将浮出控件从指定目标元素偏移所在的点。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem">
      <summary>表示 MenuFlyout 控件中的命令。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Command">
      <summary>获取或设置要在按下此项时调用的命令。</summary>
      <returns>当按此项时要调用的命令。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameter">
      <summary>获取或设置要传递给 Command 属性的参数。</summary>
      <returns>要传递给 Command 属性的参数。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameterProperty">
      <summary>标识 CommandParameter 依赖项属性。</summary>
      <returns>CommandParameter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandProperty">
      <summary>标识 Command 依赖项属性。</summary>
      <returns>Command 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Text">
      <summary>获取或设置 MenuFlyoutItem 的文本内容。</summary>
      <returns>指定此 MenuFlyoutItem 的文本内容的字符串。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TextProperty">
      <summary>标识 Text 依赖项属性。</summary>
      <returns>Text 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Click">
      <summary>单击菜单项时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItemBase">
      <summary>表示 MenuFlyout 控件中的项的基类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter">
      <summary>显示 MenuFlyout 控件的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 MenuFlyoutPresenter 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator">
      <summary>表示 MenuFlyout 中用于分隔各项的水平线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutSeparator 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem">
      <summary>表示显示 MenuFlyout 控件中的子菜单的菜单项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.#ctor">
      <summary>初始化 MenuFlyoutSubItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Items">
      <summary>获取用于生成子菜单内容的集合。</summary>
      <returns>如果存在，则为用于生成子菜单内容的集合；否则为 null。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Text">
      <summary>获取或设置 MenuFlyoutSubItem 的文本内容。</summary>
      <returns>指定此 MenuFlyoutSubItem 的文本内容的字符串。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.TextProperty">
      <summary>标识 Text 依赖项属性。</summary>
      <returns>Text 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs">
      <summary>为 ScriptNotify 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.CallingUri">
      <summary>获取一个页面的统一资源标识符 (URI)，此页面包含引发 ScriptNotify 事件的脚本。</summary>
      <returns>引发事件的页面的统一资源标识符的 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.Value">
      <summary>获取传递给应用程序的方法名称。</summary>
      <returns>JavaScript 方法名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventHandler">
      <summary>表示将处理 ScriptNotify 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation">
      <summary>定义指定控件或布局可具有的不同方向的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Horizontal">
      <summary>控件或布局应为水平方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Vertical">
      <summary>控件或布局应为垂直方向。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Page">
      <summary>表示 Frame 控件可导航到的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.#ctor">
      <summary>初始化 Page 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBar">
      <summary>获取对显示在页面底部的 AppBar（如果有）的引用。</summary>
      <returns>对显示在页面底部的 AppBar 的引用，或者为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBarProperty">
      <summary>标识 BottomAppBar 依赖项属性。</summary>
      <returns>BottomAppBar 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.Frame">
      <summary>获取 Page 内容的控制 Frame。</summary>
      <returns>Page 内容的控制 Frame。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.FrameProperty">
      <summary>标识 Frame 依赖项属性。</summary>
      <returns>Frame 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.NavigationCacheMode">
      <summary>获取或设置一个导航模式，该导航模式指示此 Page 是否已缓存和在时间段内缓存项是否应保持不变。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 Disabled。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBar">
      <summary>获取对显示在页面顶部的 AppBar（如果有）的引用。</summary>
      <returns>对显示在页面顶部的 AppBar 的引用，或者为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBarProperty">
      <summary>标识 TopAppBar 依赖项属性。</summary>
      <returns>TopAppBar 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>在 Page 上载后，并且不再是父 Frame 的当前源时立即调用。</summary>
      <param name="e">可以通过重写的代码检查的事件数据。 事件数据具有代表性的导航，该导航已卸载当前 Page。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedTo(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Page 加载后，并成为父 Frame 的当前源时调用。</summary>
      <param name="e">可以通过重写的代码检查的事件数据。 事件数据具有代表性的挂起导航，该导航将加载当前 Page。 通常要检查的最相关的属性为 Parameter。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatingFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs)">
      <summary>在 Page 上载前，并且不再是父 Frame 的当前源时立即调用。</summary>
      <param name="e">可以通过重写的代码检查的事件数据。 事件数据具有代表性的导航，该导航除非已被取消，否则将卸载当前 Page。 该导航可能会通过设置 Cancel 取消。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel">
      <summary>为所有 Panel 元素提供基类。 在 UI 页中使用 Panel 元素来放置和排列子对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.#ctor">
      <summary>为 Panel 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Background">
      <summary>获取或设置填充面板内容区域的 Brush。</summary>
      <returns>填充面板内容区域的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundProperty">
      <summary>标识 Background 依赖项属性。</summary>
      <returns>Background 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Children">
      <summary>获取面板子元素的集合。</summary>
      <returns>子对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 Panel 子类的子内容的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>强类型的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitionsProperty">
      <summary>标识 ChildrenTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>ChildrenTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHost">
      <summary>获取一个值，该值指示此 Panel 是否是由 ItemsControl 生成的 UI 项的容器。</summary>
      <returns>如果此 Panel 实例是项宿主，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHostProperty">
      <summary>标识 IsItemsHost 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsItemsHost 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection">
      <summary>定义指定窗格滚动方向的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Backward">
      <summary>面板正在后滚。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Forward">
      <summary>面板正在前滚。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.None">
      <summary>面板未滚动。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox">
      <summary>表示用于输入密码的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.#ctor">
      <summary>初始化 PasswordBox 类的新实例</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScope">
      <summary>获取或设置此 PasswordBox 所用输入的上下文。</summary>
      <returns>输入范围按控件所需的文本输入类型提供提示。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScopeProperty">
      <summary>标识 InputScope 依赖项属性。</summary>
      <returns>InputScope 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定 PasswordBox 的可视 UI 是否包括切换显示或隐藏键入字符的按钮元素。 在 Windows 10 和更高版本中，请改为使用 PasswordRevealMode。</summary>
      <returns>true 显示密码显示按钮；false 不显示密码显示按钮。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabledProperty">
      <summary>标识 IsPasswordRevealButtonEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPasswordRevealButtonEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLength">
      <summary>获取或设置要由此 PasswordBox 处理的密码的最大长度。</summary>
      <returns>用于指定要由此 PasswordBox 处理的密码的最大字符数的整数。 值为零 (0) 表示没有限制。 默认为 0（没有长度限制）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLengthProperty">
      <summary>标识 MaxLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Password">
      <summary>获取或设置 PasswordBox 当前保留的密码。</summary>
      <returns>一个字符串，表示 PasswordBox 当前保留的密码。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChar">
      <summary>获取或设置 PasswordBox 的掩码字符。</summary>
      <returns>要在用户向 PasswordBox 中输入文本时回显的掩码字符。 默认值为项目符号字符 (●)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordCharProperty">
      <summary>标识 PasswordChar 依赖项属性。</summary>
      <returns>PasswordChar 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordProperty">
      <summary>标识 Password 依赖项属性。</summary>
      <returns>Password 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealMode">
      <summary>获取或设置指定密码是否始终、从不或选择性遮蔽的值。</summary>
      <returns>指定密码是否始终、从不或选择性遮蔽的枚举值。 默认为 Peek。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealModeProperty">
      <summary>标识 PasswordRevealMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>PasswordRevealMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置在用户操作或某个其他操作更改该值之前在控件中显示的文本。</summary>
      <returns>当未输入任何值时，在控件中显示的文本。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当控件以编程方式接收焦点时是否显示屏幕上的键盘。</summary>
      <returns>如果在控件通过编程方式收到焦点时未显示屏幕键盘，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>标识 PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 依赖属性。</summary>
      <returns>PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 依赖属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>获取或设置用于突出显示选定文本的画笔。</summary>
      <returns>用于突出显示选定文本的画笔。 默认设置为来自纯代码透视的空画笔，但在 PasswordBox 控件的运行时实例中，PasswordBox 的默认控制模板将应用此画笔的主题资源画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>标识 SelectionHighlightColor 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrder">
      <summary>获取或设置指示如何为 PasswordBox 确定读取顺序的值。</summary>
      <returns>指示如何为 PasswordBox 确定读取顺序的值。 默认为 DetectFromContent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>标识 TextReadingOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.ContextMenuOpening">
      <summary>在系统处理显示上下文菜单的交互时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanged">
      <summary>在 Password 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Paste">
      <summary>在控件中粘贴文本时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectAll">
      <summary>选择 PasswordBox 中的所有字符。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode">
      <summary>定义指定 PasswordBox 的密码显示行为的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Hidden">
      <summary>密码显示按钮不可见。 密码始终遮蔽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Peek">
      <summary>密码显示按钮可见。 按下按钮时，密码未遮蔽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Visible">
      <summary>密码显示按钮不可见。 密码未遮蔽。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon">
      <summary>表示一个使用向量路径作为自身内容的图标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.#ctor">
      <summary>初始化 PathIcon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.Data">
      <summary>获取或设置指定要绘制的形状的 Geometry。 在 XAML 中。 这也可通过使用描述移动和绘制命令语法的字符串进行设置。</summary>
      <returns>要绘制的形状的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.DataProperty">
      <summary>标识 Data 依赖项属性。</summary>
      <returns>Data 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs">
      <summary>为 PickerConfirmed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PickerConfirmedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout">
      <summary>表示自定义选取器控件。 （不建议用于通用 Windows 平台 (UWP) 应用。 请参见“浮出控件”。）</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 PickerFlyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisible">
      <summary>获取或设置确认按钮是否可见。</summary>
      <returns>如果确认按钮可视，为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisibleProperty">
      <summary>标识 ConfirmationButtonsVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>ConfirmationButtonsVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Content">
      <summary>获取或设置选择器内包含的内容。</summary>
      <returns>用户控件的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ContentProperty">
      <summary>获取 Content 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Content 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Confirmed">
      <summary>在用户已点击确认按钮以确认选择时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>开始显示放置的有关指定元素的浮出控件的异步操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="target">要用作浮出控件位置目标的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyoutPresenter">
      <summary>表示自定义选择器。 （不建议用于通用 Windows 平台 (UWP) 应用。 请参见“浮出控件”。）</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot">
      <summary>表示在应用中提供视图的快速导航的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.#ctor">
      <summary>初始化 Pivot 类型的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定用于数据透视标头项的焦点视觉的样式。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定用于数据透视标头项的焦点视觉的样式。 默认为 SelectedItemHeader。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacementProperty">
      <summary>标识 HeaderFocusVisualPlacement 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderFocusVisualPlacement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置 Header 属性（属于 PivotItem 子级）的模板。</summary>
      <returns>Header 属性（属于 PivotItem 子级）的模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabled">
      <summary>获取或设置指示所选标头是否移动到第一个位置的值。</summary>
      <returns>如果所选标头移动到第一个位置，则为 true；如果该标头始终留在同一位置，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabledProperty">
      <summary>标识 IsHeaderItemsCarouselEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHeaderItemsCarouselEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLocked">
      <summary>获取或设置是否将 Pivot 锁定，以仅显示当前的 PivotItem。 在锁定数据透视后，将移除其他所有 PivotItems，因此，用户无法导航到它们。</summary>
      <returns>如果 Pivot 已锁定，则为 true；如果 Pivot 已取消锁定，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLockedProperty">
      <summary>标识 IsLocked 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsLocked 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeader">
      <summary>获取或设置控件左侧标头的内容。</summary>
      <returns>控件左侧标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderProperty">
      <summary>标识 LeftHeader 依赖项属性。</summary>
      <returns>LeftHeader 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplate">
      <summary>获取或设置控件左侧标头的模板。</summary>
      <returns>控件左侧标头的模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 LeftHeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>LeftHeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeader">
      <summary>获取或设置控件右侧标头的内容。</summary>
      <returns>控件右侧标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderProperty">
      <summary>标识 RightHeader 依赖项属性。</summary>
      <returns>RightHeader 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplate">
      <summary>获取或设置控件右侧标头的模板。</summary>
      <returns>控件右侧标头的模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 RightHeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>RightHeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置 Pivot 中当前所选项的基于零的索引。</summary>
      <returns>当前选定项的从零开始的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndexProperty">
      <summary>标识 SelectedIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItem">
      <summary>获取或设置 Pivot 中的当前选定项。</summary>
      <returns>当前选定的 PivotItem，或者当 Pivot 绑定到数据时，设置为 Content 的数据项属于当前选定的 PivotItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItemProperty">
      <summary>标识 SelectedItem 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedItem 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SlideInAnimationGroupProperty">
      <summary>标识 SlideInAnimationGroup XAML 附加属性。</summary>
      <returns>SlideInAnimationGroup XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.Title">
      <summary>获取或设置可选择性设置在标头上的标题。</summary>
      <returns>返回字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleProperty">
      <summary>标识 Title 依赖项属性。</summary>
      <returns>标题依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplate">
      <summary>获取或设置标题模板，该模板用于显示标头区域上方的标题。</summary>
      <returns>指定标题对象的可视化的模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplateProperty">
      <summary>标识 TitleTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>TitleTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoaded">
      <summary>指示项已完全加载的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoading">
      <summary>提供动态加载或更改机会的事件</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloaded">
      <summary>通知透视项已从视觉透视完全卸载的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloading">
      <summary>当其被移除时，提供动态加载、更改或移除透视项内容的机会的事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectionChanged">
      <summary>在当前选定项更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.GetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>检索 FrameworkElement 所属的动画组。</summary>
      <returns>此 FrameworkElement 所属的滑入式动画组。</returns>
      <param name="element">位于将进行动画处理的 Pivot 中（例如 TextBlock）的 FrameworkElement。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup)">
      <summary>分配 FrameworkElement 到幻灯片动画组，以便元素与该组其他成员同时进行动画处理。</summary>
      <param name="element">位于将进行动画处理的 Pivot 中（例如 TextBlock）的 FrameworkElement。</param>
      <param name="value">此 FrameworkElement 所属的滑入式动画组。 此元素将与其他共享同一组数字的其他元素进行动画处理。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>定义指定用于数据透视标头项的焦点视觉的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.ItemHeaders">
      <summary>单焦点视觉（矩形）围绕所有可见项标头绘制。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.SelectedItemHeader">
      <summary>焦点视觉（下划线）在所选项标头下绘制。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem">
      <summary>表示 Pivot 控件中项的容器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.#ctor">
      <summary>初始化 PivotItem 类型的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.Header">
      <summary>获取或设置 PivotItem 的标头。</summary>
      <returns>返回 Object。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs">
      <summary>使用之前与 PivotItem 动态交互的事件参数，允许延迟加载方案。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PivotItemEventArgs 类型的新实例</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.Item">
      <summary>获取透视项实例。</summary>
      <returns>返回 PivotItem。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup">
      <summary>定义用于指定的 Pivot 元素可以属于的不同幻灯片动画组的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.Default">
      <summary>该元素属于默认动画组。 它在 Pivot 标头后滑入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupOne">
      <summary>该元素属于第一动画组。 它在默认组中的元素后滑入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupThree">
      <summary>该元素属于第三动画组。 它在第二组中的元素后滑入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupTwo">
      <summary>该元素属于第二动画组。 它在第一组中的元素后滑入。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar">
      <summary>表示指示操作进度（当进度继续时，通常的可视外观为对填充区域进行动画处理的操作栏）的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.#ctor">
      <summary>初始化 ProgressBar 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminate">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示进度条是使用重复模式报告一般进度，还是基于 Value 属性报告进度。</summary>
      <returns>如果进度条使用重复模式报告一般进度，则为 true；如果进度条基于 Value 属性报告进度，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminateProperty">
      <summary>标识 IsIndeterminate 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsIndeterminate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowError">
      <summary>获取或设置指示进度栏是否应使用将 Error 状态传递给用户的可视状态的值。</summary>
      <returns>如果进度栏应使用将 Error 状态传达给用户的可视状态，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowErrorProperty">
      <summary>标识 ShowError 依赖项属性。</summary>
      <returns>ShowError 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPaused">
      <summary>获取或设置指示进度栏是否应使用将 Paused 状态传递给用户的可视状态的值。</summary>
      <returns>如果进度栏应使用将 Paused 状态传达给用户的可视状态，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPausedProperty">
      <summary>标识 ShowPaused 依赖项属性。</summary>
      <returns>ShowPaused 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 ProgressBar 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing">
      <summary>表示指示操作正在进行的控件。 当进度继续时，通常的可视外观为循环动画的环形“微调框”。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.#ctor">
      <summary>初始化 ProgressRing 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActive">
      <summary>获取或设置指示 ProgressRing 是否显示进度的值。</summary>
      <returns>如果 ProgressRing 显示进度，则为 true；否则为 False。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActiveProperty">
      <summary>标识 IsActive 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsActive 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 ProgressRing 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton">
      <summary>表示一个按钮，使用该按钮，用户可从一组选项中选择一个选项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.#ctor">
      <summary>初始化 RadioButton 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupName">
      <summary>获取或设置一个名称，该名称指定哪些 RadioButton 控件互相排斥。</summary>
      <returns>指定哪些 RadioButton 控件互相排斥的名称。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupNameProperty">
      <summary>标识 GroupName 依赖项属性。</summary>
      <returns>GroupName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel">
      <summary>定义区域，在此区域内可以定位并对齐相对于彼此或父面板的子对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.#ctor">
      <summary>初始化 RelativePanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AboveProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.Above XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.Above XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithPanelProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanelProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithProperty">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithPanelProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithPanelProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithPanelProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanelProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithProperty">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BelowProperty">
      <summary>识别 RelativePanel.Below XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.Below XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrush">
      <summary>获取或设置描述面板的边框填充的画笔。</summary>
      <returns>用于填充面板边框的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrushProperty">
      <summary>标识 BorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThickness">
      <summary>获取或设置面板的边框粗细。</summary>
      <returns>面板的边框粗细，作为 Thickness 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>标识 BorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadius">
      <summary>获取或设置面板边框的角半径。</summary>
      <returns>角变圆的程度，表示为 CornerRadius 结构的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>标识 CornerRadius 依赖项属性。</summary>
      <returns>CornerRadius 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.LeftOfProperty">
      <summary>标识 RelativePanel.LeftOf XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.LeftOf XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.Padding">
      <summary>获取或设置边框与其子对象之间的距离。</summary>
      <returns>边框与其子级之间的空间尺寸，为 Thickness 值。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.RightOfProperty">
      <summary>标识 RelativePanel.RightOf XAML 附加属性。</summary>
      <returns>RelativePanel.RightOf XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.Above XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.Above XAML 附加属性值。 （要将该元素置于其上方的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加属性值。 （要与该元素的下边缘对齐的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加属性值。 （若要将该元素的下边缘与面板的下边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加属性值。 （要与该元素的水平中心对齐的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加属性值。 （若要将此元素水平置于面板中心，则为 true；否则为 false。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加属性值。 （要与该元素左边缘对齐的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加属性值。 （若要将该元素的左边缘与面板的左边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加属性值。 （要与该元素右边缘对齐的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加属性值。 （若要将该元素的右边缘与面板的右边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加属性值。 （要与该元素上边缘对齐的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加属性值。 （若要将该元素的上边缘与面板的上边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加属性值。 （要与该元素纵向中心对齐的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加属性值。 （若要将该元素垂直置于面板中心，则为 true；否则为 false。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.Below XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.Below XAML 附加属性值。 （要将该元素置于其下方的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.LeftOf XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.LeftOf XAML 附加属性值。 （要将该元素置于其左侧的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素 RelativePanel.RightOf XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 RelativePanel.RightOf XAML 附加属性值。 （要将该元素置于其右侧的元素。）</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.Above XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要将该元素置于其上方的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要与该元素的下边缘对齐的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （若要将该元素的下边缘与面板的下边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要与该元素的水平中心对齐的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （若要将此元素水平置于面板中心，则为 true；否则为 false。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要与该元素左边缘对齐的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （若要将该元素的左边缘与面板的左边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素附加属性 RelativePanel.AlignRightWith XAML 的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要与该元素右边缘对齐的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （若要将该元素的右边缘与面板的右边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要与该元素上边缘对齐的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （若要将该元素的上边缘与面板的上边缘对齐，则为 true；否则为 false。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素附加属性 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要与该元素的水平中心对齐的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （若要将该元素垂直置于面板中心，则为 true；否则为 false。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素附加属性 RelativePanel.Below XAML 的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要将该元素置于其下方的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.LeftOf XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要将该元素置于其左侧的元素。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>设置目标元素 RelativePanel.RightOf XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 （要将该元素置于其右侧的元素。）</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer">
      <summary>定义一些常量，这些常量指示元素何时需要来自游戏手柄的类似鼠标的指针行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.Never">
      <summary>指针永远不充当鼠标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenEngaged">
      <summary>指针在用户进入鼠标模式时充当鼠标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenFocused">
      <summary>指针在页面获得焦点时充当鼠标。 仅在 Page 元素上受支持。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox">
      <summary>表示支持格式化文本、超链接和其他丰富内容的多格式文本编辑控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.#ctor">
      <summary>初始化 RichEditBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturn">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在按下 ENTER 或 RETURN 键时 RichEditBox 是否允许和显示换行符或回车符。</summary>
      <returns>如果 RichEditBox 允许换行符，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>标识 AcceptsReturn 依赖项属性。</summary>
      <returns>AcceptsReturn 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormat">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定是采用所有格式还是仅采用纯文本格式复制文本。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定是采用所有格式还是仅采用纯文本格式复制文本。 默认值为 AllFormats。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormatProperty">
      <summary>标识 ClipboardCopyFormat 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClipboardCopyFormat 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>获取或设置指示输入法编辑器 (IME) 的首选对齐的值。</summary>
      <returns>指示输入法编辑器 (IME) 的首选对齐方式的枚举值。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>标识 DesiredCandidateWindowAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>DesiredCandidateWindowAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Document">
      <summary>获取一个对象，该对象为 RichEditBox 中包含的文本启用对文本对象模型的访问。</summary>
      <returns>启用对文本对象模型的访问的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScope">
      <summary>获取或设置此 RichEditBox 所用输入的上下文。</summary>
      <returns>输入范围按控件所需的文本输入类型提供提示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScopeProperty">
      <summary>标识 InputScope 依赖项属性。</summary>
      <returns>InputScope 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定包含颜色层的字体标志符号，如 Segoe UI Emoji 是否以彩色显示。</summary>
      <returns>如果颜色标志符号以彩色显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>标识 IsColorFontEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnly">
      <summary>获取或设置指示用户是否可以在 RichEditBox 中更改文本的值。</summary>
      <returns>如果 RichEditBox 为只读，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>标识 IsReadOnly 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示文本输入是否应与拼写检查引擎交互。</summary>
      <returns>如果文本输入应与拼写检查引擎进行交互，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>标识 IsSpellCheckEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSpellCheckEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>获取或设置指示此 RichEditBox 的文本预测功能（“自动完成”）是否启用的值。</summary>
      <returns>若要启用文本预测功能，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextPredictionEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextPredictionEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置在用户操作或某个其他操作更改该值之前在控件中显示的文本。</summary>
      <returns>当未输入任何值时，在控件中显示的文本。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当控件以编程方式接收焦点时是否显示屏幕上的键盘。</summary>
      <returns>如果在控件通过编程方式收到焦点时未显示屏幕键盘，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>标识 PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 依赖属性。</summary>
      <returns>PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 依赖属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>获取或设置用于突出显示选定文本的画笔。</summary>
      <returns>用于突出显示选定文本的画笔。 默认设置为来自纯代码透视的空画笔，但在 RichEditBox 控件的运行时实例中，RichEditBox 的默认控制模板将应用此画笔的主题资源画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>标识 SelectionHighlightColor 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignment">
      <summary>获取或设置指示 RichEditBox 中的文本如何对齐的值。</summary>
      <returns>TextAlignment 枚举值之一，该值指定如何对齐文本。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>标识 TextAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrder">
      <summary>获取或设置指示如何为 RichEditBox 确定读取顺序的值。</summary>
      <returns>指示如何为 RichEditBox 确定读取顺序的值。 默认为 DetectFromContent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>标识 TextReadingOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrapping">
      <summary>获取或设置指示当文本行超过 RichEditBox 的可用宽度时如何进行文本换行的值。</summary>
      <returns>TextWrapping 枚举值之一，指出文本是否换行。 默认值为 Wrap。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrappingProperty">
      <summary>标识 TextWrapping 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextWrapping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>在打开、更新或关闭输入法编辑器 (IME) 窗口时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContextMenuOpening">
      <summary>在系统处理显示上下文菜单的交互时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Paste">
      <summary>在控件中粘贴文本时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanged">
      <summary>在文本选定内容更改后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanged">
      <summary>在 RichEditBox 中的内容更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanging">
      <summary>在编辑框中的文本开始更改但尚未呈现时同步发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionChanged">
      <summary>当通过输入方法编辑器 (IME) 组成的文本出现变化时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionEnded">
      <summary>当用户停止通过输入方法编辑器 (IME) 组成文本时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionStarted">
      <summary>当用户开始通过输入方法编辑器 (IME) 组成文本时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>异步获取基于输入方法编辑器 (IME) 中提供的语音字符的候选单词的列表。</summary>
      <returns>基于方法编辑器 (IME) 中提供的语音字符的候选单词的列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>为 RichEditBox.TextChanging 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat">
      <summary>定义指定从 RichEditBox 复制的文本的格式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.AllFormats">
      <summary>文本复制为纯文本和多格式文本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.PlainText">
      <summary>文本仅复制为纯文本。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock">
      <summary>表示支持格式化文本、超链接、内联图像和其他丰富内容的多格式文本显示容器。 RichTextBlock 支持内置溢出模型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.#ctor">
      <summary>初始化 RichTextBlock 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.BaselineOffset">
      <summary>获取一个值，该值表示内容顶部相对于第一个段落的基线的偏移量（以像素为单位）。 段落的基线是段落的第一行的基线。</summary>
      <returns>第一个段落计算所得的基线；如果 RichTextBlock 为空，则为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Blocks">
      <summary>获取 RichTextBlock 的内容。</summary>
      <returns>包含 RichTextBlock 的内容的 BlockCollection。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>获取或设置字符之间的统一间距，以 em 的 1/1000 为单位。</summary>
      <returns>字符之间的统一间距（以 em 的 1/1000 为单位）。 默认值为 0。 正值增进跟踪和放宽字符间距。 负值减少跟踪和收紧字符调间距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>标识 CharacterSpacing 依赖项属性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentEnd">
      <summary>获取指示 RichTextBlock 中的内容末尾的 TextPointer。</summary>
      <returns>指示 RichTextBlock 中的内容末尾的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentStart">
      <summary>获取指示 RichTextBlock 中的内容开头的 TextPointer。</summary>
      <returns>指示 RichTextBlock 中的内容开头的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamily">
      <summary>获取或设置此元素中文本内容的首选顶级字体系列。</summary>
      <returns>一个 FontFamily 对象，用于指定首选字体系列，或者指定一个主要首选字体系列并附带一个或多个备用字体系列。 有关默认值的信息，请参见 FontFamily 类主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>标识 FontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSize">
      <summary>获取或设置此元素中文本内容的字号。</summary>
      <returns>一个非负值，以像素为单位指定字号。 默认值为 11。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>标识 FontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretch">
      <summary>获取或设置此元素中文本内容的字体拉伸。</summary>
      <returns>作为 FontStretch 常数的请求字体拉伸。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>标识 FontStretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyle">
      <summary>获取或设置此元素中内容的字形。</summary>
      <returns>作为 FontStyle 枚举命名常量的请求字体样式。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>标识 FontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeight">
      <summary>获取或设置 RichTextBlock 的顶级字体粗细。</summary>
      <returns>请求的字体粗细，它是从 FontWeights 属性值之一获得的 FontWeight。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>标识 FontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Foreground">
      <summary>获取或设置要应用于 RichTextBlock 的文本内容的 Brush。</summary>
      <returns>要应用于文本内容的画笔。 默认的是来自纯代码透视的空画笔，但对于 UI 中的 TextBlock 元素，默认文本样式将此设置为 Black（对于 Light 主题）或 White（对于 Dark 主题）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>标识 Foreground 依赖项属性。</summary>
      <returns>Foreground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContent">
      <summary>获取一个值，该值指示 RichTextBlock 是否包含可扩展至边界之外的内容，以及是否可为 OverflowContentTarget 元素提供内容。</summary>
      <returns>如果 RichTextBlock 包含可扩展至边界之外的内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContentProperty">
      <summary>标识 HasOverflowContent 依赖项属性。</summary>
      <returns>HasOverflowContent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定包含颜色层的字体标志符号，如 Segoe UI Emoji 是否以彩色显示。</summary>
      <returns>如果颜色标志符号以彩色显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>标识 IsColorFontEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>获取或设置反映文本大小设置的自动文本放大是否启用。</summary>
      <returns>如果启用自动文本放大，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定 RichTextBlock 的文本内容是否可出于剪贴板或拖动目的选择，或是否可为指示所选文本的 UI 样式更改选择。</summary>
      <returns>如果 RichTextBlock 的文本内容可出于剪贴板或拖动目的选择，则为 true。 如果无法选择文本，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextSelectionEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextSelectionEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeight">
      <summary>获取或设置各行内容的高度。</summary>
      <returns>每行的高度（以像素为单位）。 值 0 指示将根据当前字体特征自动确定行高。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>标识 LineHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>获取或设置指示如何为 RichTextBlock 中的每个文本行确定一个行框的值。</summary>
      <returns>指示如何为 RichTextBlock 中的每行文本确定一个行框的值。 默认值为 MaxHeight。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>标识 LineStackingStrategy 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLines">
      <summary>获取或设置 RichTextBlock 中显示的最大文本行数。</summary>
      <returns>RichTextBlock 中显示的最大文本行数。 默认值为 0，表示 Auto 行为的特殊值。 该值不能为负数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>标识 MaxLines 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxLines 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示如何修改字体以适合不同大小的字体。</summary>
      <returns>指示如何修改字体以适合不同的大小的枚举值。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>标识 OpticalMarginAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpticalMarginAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTarget">
      <summary>获取或设置对作为此 RichTextBlock 中的任何文本溢出的链接目标的 RichTextBlockOverflow 的引用。</summary>
      <returns>要溢出的目标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>标识 OverflowContentTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>OverflowContentTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Padding">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示内容区域的边界与 RichTextBlock 所显示内容之间的填充空间的厚度。</summary>
      <returns>指定要应用的填充量的 Thickness 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedText">
      <summary>获取选定文本的文本范围。</summary>
      <returns>选定文本的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>标识 SelectedText 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionEnd">
      <summary>获取 RichTextBlock 中选定文本的结束位置。</summary>
      <returns>表示选择末尾的对象，如果不存在选择，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>获取或设置用于突出显示选定文本的画笔。</summary>
      <returns>用于突出显示选定文本的画笔。 默认的是来自纯代码透视的空画笔，但在 RichTextBlock 控件的运行时实例中，RichTextBlock 内容的默认文本样式应用此画笔的主题资源画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>标识 SelectionHighlightColor 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionStart">
      <summary>获取 RichTextBlock 中选定文本的起始位置。</summary>
      <returns>表示选择开头的对象，如果不存在选择，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignment">
      <summary>获取或设置指示 RichTextBlock 中的文本如何对齐的值。</summary>
      <returns>TextAlignment 枚举值之一，该值指示如何对齐文本。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>标识 TextAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndent">
      <summary>获取或设置 RichTextBlock 中每个段落第一行文本的缩进量。</summary>
      <returns>段落中文本第一行的偏移量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndentProperty">
      <summary>标识 TextIndent 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextIndent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBounds">
      <summary>获取或设置指示如何为 RichTextBlock 中的每行文本确定一个行框高度的值。</summary>
      <returns>指示如何为 RichTextBlock 中的每行文本确定行框高度的值。 默认值为 Full。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>标识 TextLineBounds 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextLineBounds 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>获取或设置指示如何为 RichTextBlock 确定读取顺序的值。</summary>
      <returns>指示如何为 RichTextBlock 确定读取顺序的值。 默认为 DetectFromContent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>标识 TextReadingOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimming">
      <summary>获取或设置指示文本溢出内容区域时如何进行裁剪的值。</summary>
      <returns>TextTrimming 枚举值之一，指定要使用的文本修整行为。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>标识 TextTrimming 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextTrimming 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrapping">
      <summary>获取或设置指示当文本行超过 RichTextBlock 的可用宽度时是否进行文本换行的值。</summary>
      <returns>TextWrapping 枚举值之一，指出文本是否换行。 默认值为 Wrap。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>标识 TextWrapping 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextWrapping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>在系统处理显示上下文菜单的交互时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionChanged">
      <summary>在文本选定内容更改后发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>设置 RichTextBlock 的焦点，好像它是约定可设置焦点的控件。</summary>
      <returns>如果焦点设置为 RichTextBlock 或焦点已存在，则为 true。 如果无法设置 RichTextBlock 的焦点，则为 false。</returns>
      <param name="value">将焦点状态的所需目标指定为枚举的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>通过对文本显示区域中的特定 Point 进行命中测试，从 RichTextBlock 返回 TextPointer 文本引用。</summary>
      <returns>确定的文本引用。</returns>
      <param name="point">要测试的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>选择 RichTextBlock 中的文本范围。</summary>
      <param name="start">表示要选择的范围的开头的对象。</param>
      <param name="end">表示要选择的范围的末尾的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectAll">
      <summary>选择 RichTextBlock 中的全部内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow">
      <summary>表示多格式文本显示溢出容器。 此元素不可有直接内容。 RichTextBlockOverflow 的唯一目的是显示不适合在 RichTextBlock 的界限内的文本内容或其他 RichTextBlockOverflow 元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.#ctor">
      <summary>初始化 RichTextBlockOverflow 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.BaselineOffset">
      <summary>获取一个值，该值表示内容顶部相对于第一个段落的基线的偏移量（以像素为单位）。 段落的基线是段落的第一行的基线。</summary>
      <returns>第一个段落计算所得的基线；如果 RichTextBlockOverflow 为空，则为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentEnd">
      <summary>获取指示 RichTextBlockOverflow 中的内容末尾的 TextPointer。</summary>
      <returns>指示 RichTextBlockOverflow 中的内容末尾的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentSource">
      <summary>获取此 RichTextBlockOverflow 的 RichTextBlock 内容源。</summary>
      <returns>此 RichTextBlockOverflow 的内容源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentStart">
      <summary>获取指示 RichTextBlockOverflow 中的内容开头的 TextPointer。</summary>
      <returns>指示 RichTextBlockOverflow 中的内容开头的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContent">
      <summary>获取一个值，该值指示 RichTextBlockOverflow 是否包含可扩展至边界之外的内容，以及是否可为 OverflowContentTarget 元素提供内容。</summary>
      <returns>如果 RichTextBlockOverflow 包含可扩展至边界之外的内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContentProperty">
      <summary>标识 HasOverflowContent 依赖项属性。</summary>
      <returns>HasOverflowContent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLines">
      <summary>获取或设置 RichTextBlockOverflow 中显示的最大文本行数。</summary>
      <returns>RichTextBlockOverflow 中显示的最大文本行数。 默认值为 0，表示 Auto 行为的特殊值。 该值不能为负数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLinesProperty">
      <summary>标识 MaxLines 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxLines 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTarget">
      <summary>获取或设置对作为此 RichTextBlockOverflow 中的任何文本溢出的链接目标的另一个 RichTextBlockOverflow 的引用。</summary>
      <returns>要溢出的目标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>标识 OverflowContentTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>OverflowContentTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Padding">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示内容区域的边界与 RichTextBlockOverflow 所显示内容之间的填充空间的厚度。</summary>
      <returns>指定要应用的填充量的 Thickness 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>设置 RichTextBlockOverflow 的焦点，好像它是约定可设置焦点的控件。</summary>
      <returns>如果焦点设置为 RichTextBlockOverflow 或焦点已存在，则为 true。 如果无法设置 RichTextBlockOverflow 的焦点，则为 false。</returns>
      <param name="value">将焦点状态的所需目标指定为枚举的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>通过对文本显示区域中的特定 Point 进行命中测试，从 RichTextBlockOverflow 返回 TextPointer 文本引用。</summary>
      <returns>确定的文本引用。</returns>
      <param name="point">要测试的点。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition">
      <summary>定义应用于 Grid 元素的行特定属性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.#ctor">
      <summary>初始化 RowDefinition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.ActualHeight">
      <summary>获取表示 RowDefinition 的计算高度的值。</summary>
      <returns>表示以像素为单位的计算高度的值。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.Height">
      <summary>获取 RowDefinition 元素的计算高度，或设置由 RowDefinition 定义的行的 GridLength 值。</summary>
      <returns>表示行高度的 GridLength。 默认值为 GridLength，表示 1 倍大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.HeightProperty">
      <summary>标识 Height 依赖项属性。</summary>
      <returns>Height 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeight">
      <summary>获取或设置表示 RowDefinition 的最大高度的值。</summary>
      <returns>表示最大高度的 Double。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeightProperty">
      <summary>标识 MaxHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeight">
      <summary>获取或设置表示 RowDefinition 的最小允许高度的值。</summary>
      <returns>表示最小允许高度的 Double。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeightProperty">
      <summary>标识 MinHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection">
      <summary>提供对 RowDefinition 对象的有序强类型集合的访问。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 RowDefinition。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 RowDefinition 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 RowDefinition 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility">
      <summary>定义指定 ScrollViewer 控件中滚动条的可见性的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Auto">
      <summary>仅当视区无法显示所有内容时，ScrollBar 才会出现。 将内容的维度设置为 ScrollViewer 父级的对应维度。 对于水平 ScrollBar，内容的宽度设置为 ScrollViewer 的 ViewportWidth。 对于垂直 ScrollBar，内容的高度设置为 ScrollViewer 的 ViewportHeight。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Disabled">
      <summary>即使在视区无法显示所有内容时，ScrollBar 也不会显示。 滚动已禁用。 将内容的维度设置为 ScrollViewer 父级的对应维度。 对于水平 ScrollBar，内容的宽度设置为 ScrollViewer 的 ViewportWidth。 对于垂直 ScrollBar，内容的高度设置为 ScrollViewer 的 ViewportHeight。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Hidden">
      <summary>即使在视区无法显示所有内容时，ScrollBar 也不会显示。 滚动仍可启用并可通过触控、键盘或鼠标滚轮交互发生。 内容的维度不受 ScrollViewer 维度影响。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Visible">
      <summary>ScrollBar 始终显示。 将内容的维度设置为 ScrollViewer 父级的对应维度。 对于水平 ScrollBar，内容的宽度设置为 ScrollViewer 的 ViewportWidth。 对于垂直 ScrollBar，内容的高度设置为 ScrollViewer 的 ViewportHeight。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter">
      <summary>显示 ScrollViewer 控件的内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollContentPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanHorizontallyScroll">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示能否在水平轴上滚动。</summary>
      <returns>如果可以滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanVerticallyScroll">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示能否在垂直轴上滚动。</summary>
      <returns>如果可以滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentHeight">
      <summary>获取所有可滚动内容的垂直大小。</summary>
      <returns>所有可滚动内容的垂直大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentWidth">
      <summary>获取所有可滚动内容的水平大小。</summary>
      <returns>所有可滚动内容的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.HorizontalOffset">
      <summary>获取内容已水平滚动的距离。</summary>
      <returns>内容已水平滚动的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ScrollOwner">
      <summary>获取或设置控制滚动行为的 ScrollViewer 元素。</summary>
      <returns>控制滚动行为的 ScrollViewer 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.VerticalOffset">
      <summary>获取内容已垂直滚动的距离。</summary>
      <returns>内容已垂直滚动的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportHeight">
      <summary>获取可见内容的垂直大小。</summary>
      <returns>可见内容的垂直大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportWidth">
      <summary>获取可见内容的水平大小。</summary>
      <returns>可见内容的水平大小。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineDown">
      <summary>将 ScrollContentPresenter 内容向下滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineLeft">
      <summary>将 ScrollContentPresenter 内容向左滚动预设的量。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineRight">
      <summary>将 ScrollContentPresenter 内容向右滚动预设的量。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineUp">
      <summary>将 ScrollContentPresenter 内容向上滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>强制内容滚动，直至可视对象的坐标空间可见。</summary>
      <returns>表示滚动后的可见区域的 Rect。</returns>
      <param name="visual">变为可见的 UIElement。</param>
      <param name="rectangle">标识坐标空间使之可见的边框。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelDown">
      <summary>用户单击鼠标上的滚轮按钮后向下滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelLeft">
      <summary>用户单击鼠标上的滚轮按钮后向左滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelRight">
      <summary>用户单击鼠标上的滚轮按钮后向右滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelUp">
      <summary>用户单击鼠标上的滚轮按钮后向上滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageDown">
      <summary>将内容向下滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageLeft">
      <summary>将内容向左滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageRight">
      <summary>将内容向右滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageUp">
      <summary>将内容向上滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>设置内容已水平滚动的距离。</summary>
      <param name="offset">内容已水平滚动的距离。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>设置内容已垂直滚动的距离。</summary>
      <param name="offset">内容已垂直滚动的距离。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment">
      <summary>定义描述以编程方式滚动到视图中的项如何与可见区域对齐的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Default">
      <summary>该项与最近的边缘对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Leading">
      <summary>该项与前边缘对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode">
      <summary>定义指定滚动方案中所涉及的 ScrollViewer 和涉及滚动行为的其他部分的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Auto">
      <summary>滚动已启用，但行为使用“轨道”操作模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Disabled">
      <summary>滚动已禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Enabled">
      <summary>滚动已启用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer">
      <summary>表示可包含其他可见元素的可滚动区域。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollViewer 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定 ScrollViewer 在视图中的项获得焦点时是否使用显示行为。</summary>
      <returns>如果为 true，则使用将焦点项带入视图中的行为。 如果为 false，则使用不自动滚动到视图中的焦点项的行为。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChangeProperty">
      <summary>标识 BringIntoViewOnFocusChange 依赖项属性。</summary>
      <returns>BringIntoViewOnFocusChange 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>获取指示水平 ScrollBar 是否可见的值。</summary>
      <returns>指示水平滚动条是否可见的 Visibility。 默认值为 Hidden。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>标识 ComputedHorizontalScrollBarVisibility 依赖项属性。</summary>
      <returns>ComputedHorizontalScrollBarVisibility 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibility">
      <summary>获取指示垂直 ScrollBar 是否可见的值。</summary>
      <returns>指示垂直滚动条是否可见的 Visibility。 默认值为 Visible。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>标识 ComputedVerticalScrollBarVisibility 依赖项属性。</summary>
      <returns>ComputedVerticalScrollBarVisibility 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeight">
      <summary>获取 ScrollViewer 中的所有可滚动内容的垂直大小。</summary>
      <returns>ScrollViewer 中的所有可滚动内容的垂直大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeightProperty">
      <summary>ExtentHeight 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>ExtentHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidth">
      <summary>获取 ScrollViewer 中的所有可滚动内容的水平大小。</summary>
      <returns>ScrollViewer 中的所有可滚动内容的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidthProperty">
      <summary>ExtentWidth 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>ExtentWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffset">
      <summary>获取内容已水平滚动的距离。</summary>
      <returns>内容已水平滚动的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 HorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>获取或设置指示是否应显示水平 ScrollBar 的值。</summary>
      <returns>指示是否应显示水平 ScrollBar 的 ScrollBarVisibility 值。 默认值为 Disabled。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>标识 HorizontalScrollBarVisibility 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalScrollBarVisibility 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定操作输入如何影响水平轴上的滚动行为。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 典型的默认设置（如通过默认模板，而不是初始化类）是 Enabled。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollModeProperty">
      <summary>标识 HorizontalScrollMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalScrollMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示应如何相对于初始视区水平对齐现有的对齐点。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalSnapPointsAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalSnapPointsAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsType">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明操作行为对沿水平轴的对齐点的反应方式。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 该默认值为 None，但可以通过控件模板设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>标识 HorizontalSnapPointsType 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalSnapPointsType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled">
      <summary>获取或设置确定 ScrollViewer 的延迟滚动行为的值。</summary>
      <returns>如果延迟滚动应发生，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabledProperty">
      <summary>标识 IsDeferredScrollingEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsDeferredScrollingEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否为水平轴启用滚动轨道的值。</summary>
      <returns>如果启用水平滚动轨道，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabledProperty">
      <summary>标识 IsHorizontalRailEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHorizontalRailEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否为水平轴启用从此子级到其父级的滚动链。</summary>
      <returns>若要启用从子级到父级的水平滚动链接，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>标识 IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示滚动操作是否应将惯性包括在其行为和值中。</summary>
      <returns>如果滚动操作应在它们的行为和值中包括惯性，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabledProperty">
      <summary>标识 IsScrollInertiaEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsScrollInertiaEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否为垂直轴启用滚动轨道的值。</summary>
      <returns>如果启用垂直滚动轨道，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabledProperty">
      <summary>标识 IsVerticalRailEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsVerticalRailEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否为垂直轴启用从此子级到其父级的滚动链。</summary>
      <returns>若要启用从子级到父级的垂直滚动链接，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>标识 IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否启用了从子级链到其父级的缩放链。</summary>
      <returns>若要启用从子级到父级的缩放链接，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabledProperty">
      <summary>标识 IsZoomChainingEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomChainingEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示缩放操作是否应将惯性包括在它们的行为和值中。</summary>
      <returns>如果缩放操作应在它们的行为和值中包括惯性，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabledProperty">
      <summary>标识 IsZoomInertiaEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomInertiaEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeader">
      <summary>获取或设置左标头的内容。</summary>
      <returns>左标头的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeaderProperty">
      <summary>标识 LeftHeader 依赖项属性。</summary>
      <returns>LeftHeader 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactor">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 ZoomFactor 的最大允许运行时值。</summary>
      <returns>ZoomFactor 的最大允许运行时值。 默认值为 10。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactorProperty">
      <summary>标识 MaxZoomFactor 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxZoomFactor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactor">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 ZoomFactor 的最小允许运行时值。</summary>
      <returns>ZoomFactor 的最小允许运行时值。 默认值为 0.1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactorProperty">
      <summary>标识 MinZoomFactor 依赖项属性。</summary>
      <returns>MinZoomFactor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeight">
      <summary>获取一个表示可滚动区域的垂直大小的值，或一个表示范围宽度和视区宽度差别的值。</summary>
      <returns>可滚动区域的垂直大小。 此属性无默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeightProperty">
      <summary>标识 ScrollableHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScrollableHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidth">
      <summary>获取表示可滚动区域的水平大小的值，或表示范围宽度和视区宽度差别的值。</summary>
      <returns>可滚动区域的水平大小。 此属性无默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidthProperty">
      <summary>标识 ScrollableWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScrollableWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeader">
      <summary>获取或设置顶部标头的内容。</summary>
      <returns>顶部标头的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeaderProperty">
      <summary>标识 TopHeader 依赖项属性。</summary>
      <returns>TopHeader 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeader">
      <summary>获取或设置左上角标头的内容。</summary>
      <returns>左上角标头的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeaderProperty">
      <summary>标识 TopLeftHeader 依赖项属性。</summary>
      <returns>TopLeftHeader 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffset">
      <summary>获取内容已垂直滚动的距离。</summary>
      <returns>内容已垂直滚动的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 VerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility">
      <summary>获取或设置指示是否应显示垂直 ScrollBar 的值。</summary>
      <returns>指示是否应显示垂直 ScrollBar 的 ScrollBarVisibility 值。 默认值为 Visible。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>标识 VerticalScrollBarVisibility 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalScrollBarVisibility 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定操作输入如何影响垂直轴上的滚动行为。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 典型的默认设置（如通过默认模板，而不是初始化类）是 Enabled。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollModeProperty">
      <summary>标识 VerticalScrollMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalScrollMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示应如何相对于初始视区垂直对齐现有的对齐点。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalSnapPointsAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalSnapPointsAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsType">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明操作行为对沿垂直轴的对齐点的反应方式。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 该默认值为 None，但可以通过控件模板设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>标识 VerticalSnapPointsType 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalSnapPointsType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeight">
      <summary>获取可见内容的垂直大小。</summary>
      <returns>可见内容的垂直大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeightProperty">
      <summary>标识 ViewportHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>ViewportHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidth">
      <summary>获取可见内容的水平大小。</summary>
      <returns>可见内容的水平大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidthProperty">
      <summary>标识 ViewportWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>ViewportWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactor">
      <summary>获取一个值，该值指示当前用于内容缩放的缩放系数。</summary>
      <returns>用于内容缩放的当前缩放因子。 默认值为 1.0，其中 1.0 表示无附加缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactorProperty">
      <summary>标识 ZoomFactor 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomFactor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomMode">
      <summary>获取或设置指示是否在 ScrollViewer 内容中启用缩放行为的值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomModeProperty">
      <summary>标识 ZoomMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPoints">
      <summary>获取 ScrollViewer 占用的缩放对齐因素的可观测集合。</summary>
      <returns>将缩放因子表示为对齐点的 Single 值集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsProperty">
      <summary>标识 ZoomSnapPoints 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomSnapPoints 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsType">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示如何处理交互输入的缩放对齐点。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsTypeProperty">
      <summary>标识 ZoomSnapPointsType 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomSnapPointsType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationCompleted">
      <summary>在 ScrollViewer 的任意直接操作完成时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationStarted">
      <summary>在 ScrollViewer 的任意直接操作开始时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanged">
      <summary>在滚动和缩放等处理已导致视图更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanging">
      <summary>在滚动和缩放等处理将导致视图更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 BringIntoViewOnFocusChange 依赖项属性/ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 HorizontalScrollBarVisibility 依赖项属性/ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 HorizontalScrollMode 依赖项属性/ScrollViewer.HorizontalScrollMode XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsDeferredScrollingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsHorizontalRailEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsScrollInertiaEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsVerticalRailEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsZoomChainingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 IsZoomInertiaEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 VerticalScrollBarVisibility 依赖项属性/ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 VerticalScrollMode 依赖项属性/ScrollViewer.VerticalScrollMode XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>从指定元素中获取 ZoomMode 依赖项属性/ScrollViewer.ZoomMode XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.InvalidateScrollInfo">
      <summary>当用于描述滚动区域大小和位置的属性值更改时调用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>将位于 ScrollViewer 内的内容滚动到指定的水平偏移量位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ScrollToHorizontalOffset 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 应改为使用 ChangeView。</deprecated>
      <param name="offset">内容滚动到的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>将位于 ScrollViewer 内的内容滚动到指定的垂直偏移量位置。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ScrollToVerticalOffset 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 应改为使用 ChangeView。</deprecated>
      <param name="offset">内容滚动到的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 BringIntoViewOnFocusChange 依赖项属性/ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="bringIntoViewOnFocusChange">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>在指定元素上设置 HorizontalScrollBarVisibility 依赖项属性/ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="horizontalScrollBarVisibility">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>在指定元素上设置 HorizontalScrollMode 依赖项属性/ScrollViewer.HorizontalScrollMode XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="horizontalScrollMode">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsDeferredScrollingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isDeferredScrollingEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsHorizontalRailEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isHorizontalRailEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsHorizontalScrollChainingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isHorizontalScrollChainingEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsScrollInertiaEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isScrollInertiaEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsVerticalRailEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isVerticalRailEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsVerticalScrollChainingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isVerticalScrollChainingEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsZoomChainingEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isZoomChainingEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>在指定元素上设置 IsZoomInertiaEnabled 依赖项属性/ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="isZoomInertiaEnabled">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>在指定元素上设置 VerticalScrollBarVisibility 依赖项属性/ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="verticalScrollBarVisibility">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>在指定元素上设置 VerticalScrollMode 依赖项属性/ScrollViewer.VerticalScrollMode XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="verticalScrollMode">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode)">
      <summary>在指定元素上设置 ZoomMode 依赖项属性/ScrollViewer.ZoomMode XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="zoomMode">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomToFactor(System.Single)">
      <summary>设置 ZoomFactor 的有效值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ZoomToFactor 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 应改为使用 ChangeView。</deprecated>
      <param name="factor">设置的缩放因子。 该因素基于表示未应用缩放的 1.0 的摸。 可以设置的值还受 MinZoomFactor 和 MaxZoomFactor 的当前值影响。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView">
      <summary>在 ScrollViewer 的视图更改时为其提供一个视图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.HorizontalOffset">
      <summary>获取内容已水平滚动的距离。</summary>
      <returns>内容已水平滚动的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.VerticalOffset">
      <summary>获取内容已垂直滚动的距离。</summary>
      <returns>内容已垂直滚动的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.ZoomFactor">
      <summary>获取一个值，该值指示当前用于内容缩放的缩放系数。</summary>
      <returns>用于内容缩放的当前缩放因子。 默认值为 1.0，其中 1.0 表示无附加缩放。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs">
      <summary>为 ViewChanged 事件和类似的控件特定事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollViewerViewChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.IsIntermediate">
      <summary>获取一个值，该值指示是否已完成引发了该事件的基本操作。</summary>
      <returns>如果操作处于中间阶段，而尚未处于最后，则为 true；如果操作处于最后阶段，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs">
      <summary>为 ViewChanging 事件和类似的控件特定事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.FinalView">
      <summary>获取当视图在一次平移/缩放处理后要停止移动时 ScrollViewer 将显示的视图。</summary>
      <returns>当视图在一次平移/缩放处理后要停止移动时 ScrollViewer 将显示的视图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.IsInertial">
      <summary>获取一个值，该值指示平移/缩放操作是否具有惯性元素。</summary>
      <returns>如果平移/缩放处理具有惯性元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.NextView">
      <summary>获取 ScrollViewer 接下来将显示的视图。</summary>
      <returns>ScrollViewer 接下来将显示的视图。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox">
      <summary>表示一个可用来输入搜索查询文本的控件。 （不建议用于通用 Windows 平台 (UWP) 应用。 请参见 AutoSuggestBox。）</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.#ctor">
      <summary>初始化 SearchBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnter">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定是否在用户按 Enter 时激活建议的搜索查询。</summary>
      <returns>如果在用户按 Enter 时激活建议的搜索查询，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnterProperty">
      <summary>标识 ChooseSuggestionOnEnter 依赖项属性。</summary>
      <returns>ChooseSuggestionOnEnter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInput">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定用户是否能够通过在应用程序中的任意位置键入来进行搜索。</summary>
      <returns>如果用户能够通过在应用中的任意位置键入进行搜索，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInputProperty">
      <summary>标识 FocusOnKeyboardInput 依赖项属性。</summary>
      <returns>FocusOnKeyboardInput 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置在用户操作或某个其他操作更改该值之前在控件中显示的文本。</summary>
      <returns>当未输入任何值时，在控件中显示的文本。 默认值为空字符串 ("")。 最大占位符文本长度为 128 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryText">
      <summary>获取或设置搜索框的文本内容。</summary>
      <returns>包含搜索框文本内容的字符串。 默认值为空字符串 ("")。 最大查询文本长度为 2048 个字符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryTextProperty">
      <summary>标识 QueryText 依赖项属性。</summary>
      <returns>QueryText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContext">
      <summary>获取或设置标识搜索上下文和用于存储用户搜索应用程序历史记录的字符串。</summary>
      <returns>标识搜索上下文的字符串。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContextProperty">
      <summary>标识 SearchHistoryContext 依赖项属性。</summary>
      <returns>SearchHistoryContext 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定搜索建议是否来自搜索历史记录。</summary>
      <returns>如果搜索建议来自搜索历史记录，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabledProperty">
      <summary>标识 SearchHistoryEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>SearchHistoryEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PrepareForFocusOnKeyboardInput">
      <summary>在 FocusOnKeyboardInput 属性为 true 并且应用收到文本键盘输入时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryChanged">
      <summary>在查询文本更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QuerySubmitted">
      <summary>在用户提交搜索查询时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ResultSuggestionChosen">
      <summary>在用户选择建议的搜索结果时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SuggestionsRequested">
      <summary>当用户的查询文本发生更改，且应用程序需要提供新的建议以显示在搜索窗格中时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SetLocalContentSuggestionSettings(Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings)">
      <summary>指定基于本地文件的建议是否自动显示在搜索框建议中，并定义 Windows 使用的条件来定位和筛选这些建议。</summary>
      <param name="settings">本地内容建议的新设置。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs">
      <summary>为 SearchBox.QueryChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.Language">
      <summary>获取标识当前与用户的文本输入设备关联的语言的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP 47 标准)。</summary>
      <returns>IETF BCP 47 标准语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>获取有关查询文本的信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</summary>
      <returns>有关查询文本的语言信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.QueryText">
      <summary>获取当前搜索的查询文本。</summary>
      <returns>当前搜索的查询文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>为 SearchBox.QuerySubmitted 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>获取当用户按 Enter 提交查询时按下的所有修改键。</summary>
      <returns>当用户按 Enter 提交查询时按下的所有修改键。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.Language">
      <summary>获取标识当前与用户的文本输入设备关联的语言的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP 47 标准)。</summary>
      <returns>IETF BCP 47 标准语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>获取有关查询文本的信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</summary>
      <returns>有关查询文本的语言信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>获取当前搜索的查询文本。</summary>
      <returns>当前搜索的查询文本。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>为 SearchBox.ResultSuggestionChosen 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>获取当用户按 Enter 选取搜索结果时按下的所有修改键。</summary>
      <returns>当用户按 Enter 选取搜索结果时按下的任何修改键。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.Tag">
      <summary>用户选择的建议结果的应用程序定义的标记。</summary>
      <returns>所选搜索结果的应用程序定义的标记。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs">
      <summary>为 SearchBox.SuggestionsRequested 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Language">
      <summary>获取标识当前与用户的文本输入设备关联的语言的 Internet 工程任务组 (IETF) 语言标记 (BCP 47 标准)。</summary>
      <returns>IETF BCP 47 标准语言标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>获取有关查询文本的信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</summary>
      <returns>有关查询文本的语言信息（用户通过输入法编辑器 (IME) 输入）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.QueryText">
      <summary>获取当前搜索的查询文本。</summary>
      <returns>当前搜索的查询文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取存储有关此请求的建议和信息的对象。</summary>
      <returns>存储有关此请求的建议和信息的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs">
      <summary>为 Hub.SectionsInViewChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.AddedSections">
      <summary>获取包含已移至视图中的中心节的集合。</summary>
      <returns>包含已移至视图中的中心节的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.RemovedSections">
      <summary>获取包含已移出视图的中心节的集合。</summary>
      <returns>包含已移至视图中的中心节的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 SectionsInViewChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs">
      <summary>为 SelectionChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.AddedItems">
      <summary>获取包含选定项的列表。</summary>
      <returns>在本事件中选择的项目的松散类型化集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>获取包含未选定项的列表。</summary>
      <returns>在本事件中未选择的项目的松散类型化列表。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 SelectionChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode">
      <summary>定义指定 ListBox 的选择行为的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Extended">
      <summary>用户可以通过输入特定模式选择多个项（例如，当按下修饰符键时）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Multiple">
      <summary>用户可以选择多个项而无需输入特殊模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Single">
      <summary>用户一次只能选择一项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom">
      <summary>表示合并两个具有语义关系的视图的可滚动控件。 例如，ZoomedOutView 可能是标题索引，ZoomedInView 可能包括每个标题项的详细信息和摘要。 使用缩放或其他交互可更改视图。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.#ctor">
      <summary>初始化 SemanticZoom 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViews">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明 SemanticZoom 是否可以更改显示视图。</summary>
      <returns>如果可以更改视图，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViewsProperty">
      <summary>标识 CanChangeViews 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanChangeViews 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActive">
      <summary>获取或设置确定 ZoomedInView 是否为活动视图的值。</summary>
      <returns>如果 ZoomedInView 为活动视图，则为 true。 如果 ZoomedOutView 为活动视图，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActiveProperty">
      <summary>标识 IsZoomedInViewActive 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomedInViewActive 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 ZoomedInView 是否显示激活 ZoomedOutView 的按钮。</summary>
      <returns>如果 ZoomedInView 显示激活 ZoomedOutView 的按钮；否则 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabledProperty">
      <summary>标识 IsZoomOutButtonEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsZoomOutButtonEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInView">
      <summary>获取或设置语义更完整的 SemanticZoom 的放大视图。</summary>
      <returns>实现 ISemanticZoomInfo 的对象。 通常这是实用的 ListViewBase 实现（例如 GridView）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInViewProperty">
      <summary>标识 ZoomedInView 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomedInView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutView">
      <summary>获取或设置 SemanticZoom 的缩小视图。</summary>
      <returns>实现 ISemanticZoomInfo 的对象。 通常这是实用的 ListViewBase 实现（例如 GridView）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutViewProperty">
      <summary>标识 ZoomedOutView 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomedOutView 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeCompleted">
      <summary>在视图更改完成并显示视图时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeStarted">
      <summary>在请求视图更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ToggleActiveView">
      <summary>从当前活动视图更改为另一个可能的视图。 例如，如果 IsZoomedInViewActive 为 true，则调用此方法会更改为缩小视图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation">
      <summary>传达项目的信息和查看 SemanticZoom 中的状态，以便滚动和虚拟化的宿主（例如 ListViewBase）可以获得正确的项并限制信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.#ctor">
      <summary>初始化 SemanticZoomLocation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Bounds">
      <summary>获取或设置当前 SemanticZoom 的视图中存在的项的大小界限。</summary>
      <returns>项的大小界限。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Item">
      <summary>获取或设置当前 SemanticZoom 的视图中存在的显示项。</summary>
      <returns>SemanticZoom 中的特定项。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs">
      <summary>为 ViewChangeStarted 和 ViewChangeCompleted 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 SemanticZoomViewChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.DestinationItem">
      <summary>完成视图更改后，提供有关项目及其区域的信息。</summary>
      <returns>有关项目及其边界的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.IsSourceZoomedInView">
      <summary>获取或设置指示起始视图是否为 ZoomedInView 的值。</summary>
      <returns>如果起始视图为 ZoomedInView，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.SourceItem">
      <summary>为在前一视图中显示的项提供有关该项和其界限的信息。</summary>
      <returns>有关项目及其边界的信息。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 ViewChangeStarted 和 ViewChangeCompleted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout">
      <summary>表示用于对影响当前应用程序的设置提供上下文访问的控件。 （不建议用于通用 Windows 平台 (UWP) 应用。 请参见“浮出控件”。）</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 SettingsFlyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackground">
      <summary>获取或设置填充 SettingsFlyout 标头的背景的 Brush。</summary>
      <returns>提供 SettingsFlyout 标头的背景的画笔。 默认设置为来自纯代码透视的空画笔，但在 SettingsFlyout 控件的运行时实例中，SettingsFlyout 的默认控制模板将应用此画笔的主题资源画笔 (SettingsFlyoutHeaderBackgroundThemeBrush)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackgroundProperty">
      <summary>标识 HeaderBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForeground">
      <summary>获取或设置填充 SettingsFlyout 标头的前景的 Brush。</summary>
      <returns>提供 SettingsFlyout 标头的前景的画笔。 默认设置为来自纯代码透视的空画笔，但在 SettingsFlyout 控件的运行时实例中，SettingsFlyout 的默认控制模板将应用此画笔的主题资源画笔 (SettingsFlyoutHeaderForegroundThemeBrush)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForegroundProperty">
      <summary>标识 HeaderForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSource">
      <summary>获取或设置 SettingsFlyout 标头中显示的图标图像。</summary>
      <returns>显示在 SettingsFlyout 标头区域的图标图像，通常位于 Title 右侧。 默认值为 null，这将导致不显示图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSourceProperty">
      <summary>标识 IconSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>IconSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TemplateSettings">
      <summary>获取一个对象，该对象在定义 SettingsFlyout 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Title">
      <summary>获取或设置显示时的 SettingsFlyout 控件的标题。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 控件的标题。 这通常显示在 SettingsFlyout 控件标头区域。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TitleProperty">
      <summary>标识 Title 依赖项属性。</summary>
      <returns>标题依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.BackClick">
      <summary>当用户单击 SettingsFlyout 控件上的后退按钮时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Hide">
      <summary>关闭设置浮出控件</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Show">
      <summary>打开“设置”浮出控件，并在该浮出控件关闭后使用户返回“设置”窗格。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.ShowIndependent">
      <summary>打开“设置”浮出控件，并在该浮出控件关闭后使用户返回应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider">
      <summary>表示一个控件，该控件使用户可以通过沿着一条轨道移动 Thumb 控件来从一个值范围中进行选择。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.#ctor">
      <summary>初始化 Slider 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValue">
      <summary>获取或设置一个值，该值是在其对齐刻度线或步长值之前与用户交互的 Slider 的值。 Slider 对齐到的值由 SnapsTo 属性指定。</summary>
      <returns>临时值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValueProperty">
      <summary>标识 IntermediateValue 依赖项属性。</summary>
      <returns>IntermediateValue 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversed">
      <summary>获取或设置指示增加值方向的值。</summary>
      <returns>如果增加值的方向向左（对于水平滑块）或向下（对于垂直滑块），则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversedProperty">
      <summary>标识 IsDirectionReversed 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsDirectionReversed 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabled">
      <summary>获取或设置确定滑块值是否显示在 Slider 的 Thumb 组件工具提示中的值。</summary>
      <returns>如果工具提示对 Thumb 组件显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabledProperty">
      <summary>标识 IsThumbToolTipEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsThumbToolTipEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Orientation">
      <summary>获取或设置 Slider 的方向。</summary>
      <returns>Orientation 值之一。 默认为 Horizontal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsTo">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 Slider 如何使滚动块位置符合其步长或刻度线。</summary>
      <returns>指定 Slider 是否对齐步长或刻度线的枚举值。 默认值为 StepValues。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsToProperty">
      <summary>标识 SnapsTo 依赖项属性。</summary>
      <returns>SnapsTo 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequency">
      <summary>获取或设置应为其创建步骤的值范围的值部分。</summary>
      <returns>应为其创建步骤的值范围的值部分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequencyProperty">
      <summary>标识 StepFrequency 依赖项属性。</summary>
      <returns>StepFrequency 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverter">
      <summary>获取或设置将 Slider 的范围值转换成工具提示内容的转换器逻辑。</summary>
      <returns>转换器实现。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverterProperty">
      <summary>标识 ThumbToolTipValueConverter 依赖项属性。</summary>
      <returns>ThumbToolTipValueConverter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequency">
      <summary>获取或设置应为其创建刻度的值范围的增量。</summary>
      <returns>要为其创建刻度线的增量。 默认值为 0.0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequencyProperty">
      <summary>标识 TickFrequency 依赖项属性。</summary>
      <returns>TickFrequency 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacement">
      <summary>获取或设置指示相对于轨迹绘制刻度线的位置的值。</summary>
      <returns>指定何处绘制与跟踪相关的刻度线的枚举值。 默认值为 Inline。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacementProperty">
      <summary>标识 TickPlacement 依赖项属性。</summary>
      <returns>TickPlacement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType">
      <summary>定义指定如何为笔势/操作输入处理平移对齐点的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Mandatory">
      <summary>内容始终在离沿惯性方向惯性自然停止位置最近的对齐点处停止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.MandatorySingle">
      <summary>内容始终在离沿惯性方向的释放点最近的对齐点处停止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.None">
      <summary>无对齐行为。 只有操作会影响最终位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Optional">
      <summary>内容始终在离沿惯性方向惯性自然停止位置最近的对齐点处停止，具体取决于对齐点的远近程度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.OptionalSingle">
      <summary>如果运动从较远处开始，内容在下一对齐点处停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView">
      <summary>表示带有两个视图的容器；一个视图用于主内容，另一个视图通常用于导航命令。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.#ctor">
      <summary>初始化 SplitView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLength">
      <summary>获取或设置紧凑显示模式中 SplitView 窗格的宽度。</summary>
      <returns>紧凑显示模式中窗格的宽度。 默认为 48 个与设备无关的像素 (DIP)（由 SplitViewCompactPaneThemeLength 资源定义）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>标识 CompactPaneLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>CompactPaneLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Content">
      <summary>获取或设置 SplitView 主面板的内容。</summary>
      <returns>SplitView 主面板的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.ContentProperty">
      <summary>标识 Content 依赖项属性。</summary>
      <returns>Content 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayMode">
      <summary>获取或设置一个指定 SplitView 的窗格和内容区域显示方式的值。</summary>
      <returns>一个指定 SplitView 的窗格和内容区域显示方式的枚举值。 默认值为 Overlay。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayModeProperty">
      <summary>标识 DisplayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisplayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpen">
      <summary>获取或设置一个指定 SplitView 窗格是否展开为完整宽度的值。</summary>
      <returns>如果窗格展开为完整宽度，则 true；否则 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>标识 IsPaneOpen 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPaneOpen 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLength">
      <summary>获取或设置 SplitView 窗格完全展开时的宽度。</summary>
      <returns>SplitView 窗格完全展开时的宽度。 默认的是 320 个与设备无关的像素 (DIP)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>标识 OpenPaneLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Pane">
      <summary>获取或设置 SplitView 的窗格的内容。</summary>
      <returns>SplitView 的窗格的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackground">
      <summary>获取或设置要应用到控件 Pane 区域背景的 Brush。</summary>
      <returns>要应用到控件 Pane 区域背景的 Brush。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackgroundProperty">
      <summary>标识 PaneBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PaneBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacement">
      <summary>获取或设置一个指定窗格是否显示在 SplitView 右侧或左侧的值。</summary>
      <returns>一个指定窗格是否显示在 SplitView 右侧或左侧的枚举值。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacementProperty">
      <summary>标识 PanePlacement 依赖项属性。</summary>
      <returns>PanePlacement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneProperty">
      <summary>标识 Pane 依赖项属性。</summary>
      <returns>Pane 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 SplitView 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>标识 TemplateSettings 依赖项属性。</summary>
      <returns>TemplateSettings 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosed">
      <summary>在关闭 SplitView 窗格后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosing">
      <summary>在关闭 SplitView 窗格时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode">
      <summary>定义了用于指定 SplitView 中窗格显示方式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactInline">
      <summary>CompactPaneLength 属性定义的窗格数量及内容是并行显示的，并占据控件布局中的空间。 窗格的其余部分打开时会将内容推到侧边，且会占据控件布局中的空间。 此窗格在用户点击其外部时不关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactOverlay">
      <summary>CompactPaneLength 属性定义的窗格数量及内容是并行显示的，并占据控件布局中的空间。 窗格的其余部分打开时会覆盖内容，且不会占据控件布局中的空间。 此窗格在用户点击其外部时关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Inline">
      <summary>窗格及内容是并行显示的，并占据控件布局中的空间。 此窗格在用户点击其外部时不关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Overlay">
      <summary>窗格打开时会覆盖内容，且不会占据控件布局中的空间。 此窗格在用户点击其外部时关闭。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>为 SplitView.PaneClosing 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否应取消窗格关闭操作的值。</summary>
      <returns>如果取消窗格关闭操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement">
      <summary>定义了指定窗格在 SplitView 中位于内容左侧还是右侧的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Left">
      <summary>窗格显示在 SplitView 内容的左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Right">
      <summary>窗格显示在 SplitView 内容的右侧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel">
      <summary>将子元素排列成一行（可沿水平或垂直方向）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.#ctor">
      <summary>初始化 StackPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 StackPanel 的水平对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 StackPanel 的水平对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>获取或设置指示所生成的用于平移到 StackPanel 中的对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 StackPanel 中的对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>标识 AreScrollSnapPointsRegular 依赖项属性。</summary>
      <returns>AreScrollSnapPointsRegular 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 StackPanel 的垂直对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 StackPanel 的垂直对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrush">
      <summary>获取或设置描述面板的边框填充的画笔。</summary>
      <returns>用于填充面板边框的画笔。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrushProperty">
      <summary>标识 BorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThickness">
      <summary>获取或设置面板的边框粗细。</summary>
      <returns>面板的边框粗细，作为 Thickness 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>标识 BorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>BorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadius">
      <summary>获取或设置面板边框的角半径。</summary>
      <returns>角变圆的程度，表示为 CornerRadius 结构的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>标识 CornerRadius 依赖项属性。</summary>
      <returns>CornerRadius 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Orientation">
      <summary>获取或设置子元素的堆叠方向的维度。</summary>
      <returns>枚举值之一，指定子元素的方向。 默认值为 Vertical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Padding">
      <summary>获取或设置边框与其子对象之间的距离。</summary>
      <returns>边框与其子级之间的空间尺寸，为 Thickness 值。 Thickness 是使用像素度量存储维度值的结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>当水平对齐点的度量值发生更改时发生</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>当垂直对齐点的度量值发生更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>返回指定点介于其中的项的索引值。</summary>
      <param name="position">要为其获取插入索引的点。</param>
      <param name="first">指定点前面的项的索引。</param>
      <param name="second">指定点后面的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>返回用于指定方向和对齐方式的不规则对齐点间的距离集。</summary>
      <returns>对齐点距离的只读集合。 对齐点不存在时，将返回空集合。</returns>
      <param name="orientation">需要对齐点设置的方向（维度）。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>获取用于指定方向和对齐方式的规则对齐点间的距离。</summary>
      <returns>等距对齐点之间的间距。 对齐点不存在时，将返回 0。</returns>
      <param name="orientation">所需对齐点设置的方向/维度。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
      <param name="offset">Out 参数。 第一个对齐点的偏移量。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection">
      <summary>定义指定缩放内容的方向的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.Both">
      <summary>内容根据 Stretch 属性进行拉伸以适合父项的大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.DownOnly">
      <summary>仅当内容大于父项时，它才会缩小。 如果内容小于父项，不会执行任何放大操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.UpOnly">
      <summary>仅当内容小于父项时，它才会放大。 如果内容大于父项，不会执行任何缩小操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector">
      <summary>启用作为内容数据及其指定项容器的功能的自定义项样式选择逻辑。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.#ctor">
      <summary>初始化 StyleSelector 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回基于自定义逻辑的特定样式。</summary>
      <returns>特定于应用程序的样式适用；还可以返回 null。</returns>
      <param name="item">内容。</param>
      <param name="container">应用样式的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyleCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>在派生类中实现时，基于自定义逻辑返回特定样式。</summary>
      <returns>特定于应用程序的样式适用；还可以返回 null。</returns>
      <param name="item">内容。</param>
      <param name="container">应用样式的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel">
      <summary>实现 Microsoft DirectX 互操作方案的 XAML 布局表面目标。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SwapChainBackgroundPanel 在 Windows 8.1 预览版之后的版本中可能被更改或不可用。请改用 SwapChainPanel。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.#ctor">
      <summary>初始化 SwapChainBackgroundPanel 类的新实例。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SwapChainBackgroundPanel 在 Windows 8.1 预览版之后的版本中可能被更改或不可用。请改用 SwapChainPanel。</deprecated>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>创建按 deviceTypes 参数指定的方式处理输入类型的核心输入对象。</summary>
      <deprecated type="deprecate">SwapChainBackgroundPanel 在 Windows 8.1 预览版之后的版本中可能被更改或不可用。请改用 SwapChainPanel。</deprecated>
      <returns>表示用于互操作且可用于输入事件连接点的输入子系统的对象。</returns>
      <param name="deviceTypes">枚举的组合值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel">
      <summary>提供一个承载图面，以便 Microsoft DirectX 交换链在其中提供可呈现到 XAML UI 中的内容。 SwapChainPanel 元素是一个关键组件，用于呈现 Microsoft DirectX 图形，然后在 XAML 页中显示这些可视项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.#ctor">
      <summary>初始化 SwapChainPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleX">
      <summary>获取 SwapChainPanel 的 x 轴缩放比例。</summary>
      <returns>SwapChainPanel 的 x 轴缩放比例。 值 1.0 表示不使用缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleXProperty">
      <summary>标识 CompositionScaleX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CompositionScaleX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleY">
      <summary>获取 SwapChainPanel 的 y 轴缩放比例。</summary>
      <returns>SwapChainPanel 的 y 轴缩放比例。 值 1.0 表示不使用缩放。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleYProperty">
      <summary>标识 CompositionScaleY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CompositionScaleY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleChanged">
      <summary>在 SwapChainPanel 的组合缩放比例更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>创建按 deviceTypes 参数指定的方式处理输入类型的核心输入对象。 此核心输入对象可处理后台线程上的输入事件。</summary>
      <returns>表示用于互操作且可用于输入事件连接点的输入子系统的对象。</returns>
      <param name="deviceTypes">枚举的组合值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol">
      <summary>定义指定 Segoe MDL2 Assets 字体中要用作 SymbolIcon 的内容的字形的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Accept">
      <summary>E10B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Account">
      <summary>E168</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Add">
      <summary>E109</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AddFriend">
      <summary>E1E2</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Admin">
      <summary>E1A7</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignCenter">
      <summary>E1A1</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignLeft">
      <summary>E1A2</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignRight">
      <summary>E1A0</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AllApps">
      <summary>E179</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Attach">
      <summary>E16C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AttachCamera">
      <summary>E12D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Audio">
      <summary>E189</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Back">
      <summary>E112</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BackToWindow">
      <summary>E1D8</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BlockContact">
      <summary>E1E0</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bold">
      <summary>E19B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bookmarks">
      <summary>E12F</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BrowsePhotos">
      <summary>E155</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bullets">
      <summary>E133</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calculator">
      <summary>E1D0</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calendar">
      <summary>E163</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarDay">
      <summary>E161</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarReply">
      <summary>E1DB</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarWeek">
      <summary>E162</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Camera">
      <summary>E114</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cancel">
      <summary>E10A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Caption">
      <summary>E15A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CellPhone">
      <summary>E1C9</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Character">
      <summary>E164</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clear">
      <summary>E106</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClearSelection">
      <summary>E1C5</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clock">
      <summary>E121</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosedCaption">
      <summary>E190</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosePane">
      <summary>E127</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Comment">
      <summary>E134</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact">
      <summary>E13D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact2">
      <summary>E187</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactInfo">
      <summary>E136</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactPresence">
      <summary>E181</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Copy">
      <summary>E16F</summary>
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      <summary>E123</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cut">
      <summary>E16B</summary>
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      <summary>E107</summary>
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      <summary>E194</summary>
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      <summary>E17A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Dislike">
      <summary>E19E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockBottom">
      <summary>E147</summary>
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      <summary>E145</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockRight">
      <summary>E146</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Document">
      <summary>E130</summary>
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      <summary>E118</summary>
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      <summary>E104</summary>
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      <summary>E11D</summary>
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      <summary>E170</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Favorite">
      <summary>E113</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Filter">
      <summary>E16E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Find">
      <summary>E11A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Flag">
      <summary>E129</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Folder">
      <summary>E188</summary>
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      <summary>E1C6</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontIncrease">
      <summary>E1C7</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontSize">
      <summary>E1C8</summary>
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      <summary>E111</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FourBars">
      <summary>E1E9</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FullScreen">
      <summary>E1D9</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Globe">
      <summary>E12B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Go">
      <summary>E143</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToStart">
      <summary>E1E4</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToToday">
      <summary>E184</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HangUp">
      <summary>E137</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Help">
      <summary>E11B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HideBcc">
      <summary>E16A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Highlight">
      <summary>E193</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Home">
      <summary>E10F</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Import">
      <summary>E150</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ImportAll">
      <summary>E151</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Important">
      <summary>E171</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Italic">
      <summary>E199</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Keyboard">
      <summary>E144</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LeaveChat">
      <summary>E11F</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Library">
      <summary>E1D3</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Like">
      <summary>E19F</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LikeDislike">
      <summary>E19D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Link">
      <summary>E167</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.List">
      <summary>E14C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mail">
      <summary>E119</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailFilled">
      <summary>E135</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailForward">
      <summary>E120</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReply">
      <summary>E172</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReplyAll">
      <summary>E165</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Manage">
      <summary>E178</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Map">
      <summary>E1C4</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapDrive">
      <summary>E17B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapPin">
      <summary>E139</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Memo">
      <summary>E1D5</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Message">
      <summary>E15F</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Microphone">
      <summary>E1D6</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.More">
      <summary>E10C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MoveToFolder">
      <summary>E19C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MusicInfo">
      <summary>E142</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mute">
      <summary>E198</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewFolder">
      <summary>E1DA</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewWindow">
      <summary>E17C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Next">
      <summary>E101</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OneBar">
      <summary>E1E6</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenFile">
      <summary>E1A5</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenLocal">
      <summary>E197</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenPane">
      <summary>E126</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenWith">
      <summary>E17D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Orientation">
      <summary>E14F</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OtherUser">
      <summary>E1A6</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OutlineStar">
      <summary>E1CE</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page">
      <summary>E132</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page2">
      <summary>E160</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Paste">
      <summary>E16D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pause">
      <summary>E103</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.People">
      <summary>E125</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Permissions">
      <summary>E192</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Phone">
      <summary>E13A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PhoneBook">
      <summary>E1D4</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pictures">
      <summary>E158</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pin">
      <summary>E141</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Placeholder">
      <summary>E18A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Play">
      <summary>E102</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PostUpdate">
      <summary>E1D7</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Preview">
      <summary>E295</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PreviewLink">
      <summary>E12A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Previous">
      <summary>E100</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Priority">
      <summary>E182</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ProtectedDocument">
      <summary>E131</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Read">
      <summary>E166</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Redo">
      <summary>E10D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Refresh">
      <summary>E149</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remote">
      <summary>E148</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remove">
      <summary>E108</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rename">
      <summary>E13E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Repair">
      <summary>E15E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatAll">
      <summary>E1CD</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatOne">
      <summary>E1CC</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReportHacked">
      <summary>E1DE</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReShare">
      <summary>E1CA</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rotate">
      <summary>E14A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RotateCamera">
      <summary>E124</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Save">
      <summary>E105</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SaveLocal">
      <summary>E159</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Scan">
      <summary>E294</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SelectAll">
      <summary>E14E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Send">
      <summary>E122</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetLockScreen">
      <summary>E18C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetTile">
      <summary>E18D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Setting">
      <summary>E115</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shop">
      <summary>E14D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowBcc">
      <summary>E169</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowResults">
      <summary>E15C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shuffle">
      <summary>E14B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SlideShow">
      <summary>E173</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SolidStar">
      <summary>E1CF</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sort">
      <summary>E174</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Stop">
      <summary>E15B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.StopSlideShow">
      <summary>E191</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Street">
      <summary>E1C3</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Switch">
      <summary>E13C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SwitchApps">
      <summary>E1E1</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sync">
      <summary>E117</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SyncFolder">
      <summary>E1DF</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Tag">
      <summary>E1CB</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Target">
      <summary>E1D2</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ThreeBars">
      <summary>E1E8</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TouchPointer">
      <summary>E1E3</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Trim">
      <summary>E12C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoBars">
      <summary>E1E7</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoPage">
      <summary>E11E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Underline">
      <summary>E19A</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Undo">
      <summary>E10E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnFavorite">
      <summary>E195</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnPin">
      <summary>E196</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnSyncFolder">
      <summary>E1DD</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Up">
      <summary>E110</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Upload">
      <summary>E11C</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Video">
      <summary>E116</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.VideoChat">
      <summary>E138</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.View">
      <summary>E18B</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ViewAll">
      <summary>E138</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Volume">
      <summary>E15D</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.WebCam">
      <summary>E156</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.World">
      <summary>E128</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZeroBars">
      <summary>E1E5</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Zoom">
      <summary>E1A3</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomIn">
      <summary>E12E</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomOut">
      <summary>E1A4</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon">
      <summary>表示使用 Segoe MDL2 Assets 字体中的字形作为自身内容的图标。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor">
      <summary>初始化 SymbolIcon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol)">
      <summary>使用指定符号初始化 SymbolIcon 类的新实例。</summary>
      <param name="symbol">指定要使用的 Segoe MDL2 Assets 字形的枚举的命名常量。 默认值为 null。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.Symbol">
      <summary>获取或设置用作图标内容的 Segoe MDL2 Assets 字形。</summary>
      <returns>指定要使用的 Segoe MDL2 Assets 字形的枚举的命名常量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.SymbolProperty">
      <summary>标识 Symbol 依赖项属性。</summary>
      <returns>Symbol 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock">
      <summary>提供用于显示少量文本的轻量控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.#ctor">
      <summary>初始化 TextBlock 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.BaselineOffset">
      <summary>返回表示每个文本行相对于基线的偏移量的值。</summary>
      <returns>每个文本行相对于基线的偏移量（以与设备无关的像素为单位）。 System.Double.NaN 指示根据当前的字体特征自动计算最佳基线偏移量。 默认值为 System.Double.NaN。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>获取或设置字符之间的统一间距，以 em 的 1/1000 为单位。</summary>
      <returns>字符之间的统一间距（以 em 的 1/1000 为单位）。 默认值为 0。 正值增进跟踪和放宽字符间距。 负值减少跟踪和收紧字符调间距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>标识 CharacterSpacing 依赖项属性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentEnd">
      <summary>获取 TextBlock 中文本内容末尾的 TextPointer 对象。</summary>
      <returns>TextBlock 中文本内容末尾的 TextPointer 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentStart">
      <summary>获取 TextBlock 中文本内容开头的 TextPointer 对象。</summary>
      <returns>TextBlock 中文本内容开头的 TextPointer 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamily">
      <summary>获取或设置此元素中文本内容的首选顶级字体系列。</summary>
      <returns>一个 FontFamily 对象，用于指定首选字体系列，或者指定一个主要首选字体系列并附带一个或多个备用字体系列。 有关默认值的信息，请参见 FontFamily 类主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>标识 FontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSize">
      <summary>获取或设置此元素中文本内容的字号。</summary>
      <returns>一个非负值，以像素为单位指定字号。 默认值为 11。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>标识 FontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretch">
      <summary>获取或设置此元素中文本内容的字体拉伸。</summary>
      <returns>作为 FontStretch 常数的请求字体拉伸。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>标识 FontStretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyle">
      <summary>获取或设置此元素中内容的字形。</summary>
      <returns>为 FontStyle 枚举值的请求字体样式。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>标识 FontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeight">
      <summary>获取或设置 TextBlock 的顶级字体粗细。</summary>
      <returns>请求的字体粗细，它是从 FontWeights 属性值之一获得的 FontWeight。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>标识 FontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Foreground">
      <summary>获取或设置要应用于 TextBlock 的文本内容的画笔。</summary>
      <returns>要应用于文本内容的画笔。 默认的是来自纯代码透视的空画笔，但对于 UI 中的 TextBlock 元素，默认文本样式将此设置为 Black（对于 Light 主题）或 White（对于 Dark 主题）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>标识 Foreground 依赖项属性。</summary>
      <returns>Foreground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Inlines">
      <summary>获取 TextBlock 中内联文本元素的集合。</summary>
      <returns>保留 TextBlock 中所有内联文本元素的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定包含颜色层的字体标志符号，如 Segoe UI Emoji 是否以彩色显示。</summary>
      <returns>如果颜色标志符号以彩色显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>标识 IsColorFontEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>获取或设置反映文本大小设置的自动文本放大是否启用。</summary>
      <returns>如果启用自动文本放大，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否通过用户操作或调用选择相关的 API 在 TextBlock 中启用了文本选择。</summary>
      <returns>如果启用了文本选择，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextSelectionEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextSelectionEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeight">
      <summary>获取或设置各行内容的高度。</summary>
      <returns>每行的高度（以像素为单位）。 值 0 指示将根据当前字体特征自动确定行高。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>标识 LineHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>获取或设置指示如何为 TextBlock 中的每行文本确定一个行框的值。</summary>
      <returns>指示如何为 TextBlock 中的每行文本确定一个行框的值。 默认值为 MaxHeight。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>标识 LineStackingStrategy 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLines">
      <summary>获取或设置 TextBlock 中显示的最大文本行数。</summary>
      <returns>TextBlock 中显示的最大文本行数。 默认值为 0，表示 Auto 行为的特殊值。 该值不能为负数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>标识 MaxLines 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxLines 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示如何修改字体以适合不同大小的字体。</summary>
      <returns>指示如何修改字体以适合不同的大小的枚举值。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>标识 OpticalMarginAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpticalMarginAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Padding">
      <summary>获取或设置指示内容区域的边界与 TextBlock 所显示内容之间边距的宽度的值。</summary>
      <returns>指定要应用的填充量的 Thickness 结构。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.PaddingProperty">
      <summary>标识 Padding 依赖项属性。</summary>
      <returns>Padding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedText">
      <summary>获取选定文本的文本范围。</summary>
      <returns>选定文本的文本范围。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>标识 SelectedText 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionEnd">
      <summary>获取 TextBlock 中选定文本的结束位置。</summary>
      <returns>表示选择末尾的对象，如果不存在选择，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>获取或设置用于突出显示选定文本的画笔。</summary>
      <returns>用于突出显示选定文本的画笔。 默认的是来自纯代码透视的空画笔，但系统使用基础文本样式来提供应用程序的运行时值（除非您专门覆盖该样式）。 实际默认值是使用主题资源 TextSelectionHighlightThemeColor 的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>标识 SelectionHighlightColor 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionStart">
      <summary>获取 TextBlock 中选定文本的起始位置。</summary>
      <returns>表示选择开头的对象，如果不存在选择，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Text">
      <summary>获取或设置 TextBlock 的文本内容。</summary>
      <returns>指定此 TextBlock 的文本内容的字符串。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignment">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示文本内容的水平对齐方式。</summary>
      <returns>文本对齐方式。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>标识 TextAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBounds">
      <summary>获取或设置指示如何为 TextBlock 中的每行文本确定一个行框高度的值。</summary>
      <returns>指示如何为 TextBlock 中的每行文本确定行框高度的值。 默认值为 Full。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>标识 TextLineBounds 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextLineBounds 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextProperty">
      <summary>标识 Text 依赖项属性。</summary>
      <returns>Text 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>获取或设置指示如何为 TextBlock 确定读取顺序的值。</summary>
      <returns>指示如何为 TextBlock 确定读取顺序的值。 默认为 DetectFromContent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>标识 TextReadingOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimming">
      <summary>获取或设置当内容溢出内容区域时要采取的文本修整行为。</summary>
      <returns>TextTrimming 值之一，指定要采取的文本修整行为。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>标识 TextTrimming 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextTrimming 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrapping">
      <summary>获取或设置 TextBlock 环绕文本的方式。</summary>
      <returns>指示 TextBlock 环绕文本方式的值。 默认值为 NoWrap。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>标识 TextWrapping 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextWrapping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>在系统处理显示上下文菜单的交互时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionChanged">
      <summary>在文本选定内容更改后发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>设置 TextBlock 的焦点，好像它是约定可设置焦点的控件。</summary>
      <returns>如果焦点设置为 TextBlock 或焦点已存在，则为 true。 如果无法设置 TextBlock 的焦点，则为 False。</returns>
      <param name="value">将焦点状态的所需目标指定为枚举的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.GetAlphaMask">
      <summary>返回将文本的 alpha 通道表示为 CompositionBrush 的掩码。</summary>
      <returns>表示 TextBlock 中文本的 alpha 通道的掩码。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>选择 TextBlock 中的文本范围。</summary>
      <param name="start">表示要选择的范围的开头的对象。</param>
      <param name="end">表示要选择的范围的末尾的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectAll">
      <summary>选择 TextBlock 中的全部内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox">
      <summary>表示一个可用于显示和编辑纯文本（单行或多行）的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.#ctor">
      <summary>初始化 TextBox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturn">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定文本框是否允许和显示换行符或回车符。</summary>
      <returns>如果文本框允许换行符，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>标识 AcceptsReturn 依赖项属性。</summary>
      <returns>AcceptsReturn 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>获取或设置指示输入法编辑器 (IME) 的首选对齐的值。</summary>
      <returns>指示输入法编辑器 (IME) 的首选对齐方式的枚举值。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>标识 DesiredCandidateWindowAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>DesiredCandidateWindowAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScope">
      <summary>获取或设置此 TextBox 所用输入的上下文。</summary>
      <returns>输入范围按控件所需的文本输入类型提供提示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScopeProperty">
      <summary>标识 InputScope 依赖项属性。</summary>
      <returns>InputScope 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定包含颜色层的字体标志符号，如 Segoe UI Emoji 是否以彩色显示。</summary>
      <returns>如果颜色标志符号以彩色显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>标识 IsColorFontEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnly">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定用户是否能够在文本框中更改文本。</summary>
      <returns>如果文本框是只读的，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>标识 IsReadOnly 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsReadOnly 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定 TextBox 输入是否应与拼写检查引擎交互。</summary>
      <returns>如果 TextBox 输入与拼写检查引擎进行交互，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>标识 IsSpellCheckEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSpellCheckEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>获取或设置确定是否应为此 TextBox 启用文本预测功能（“自动完成”）的值。</summary>
      <returns>如果启用文本预测功能，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextPredictionEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextPredictionEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLength">
      <summary>获取或设置指示用户可输入的最大字符数的值。</summary>
      <returns>用户输入允许的最大字符数。 默认为 0（没有限制）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLengthProperty">
      <summary>标识 MaxLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaxLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderText">
      <summary>获取或设置在用户操作或某个其他操作更改该值之前在控件中显示的文本。</summary>
      <returns>当未输入任何值时，在控件中显示的文本。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>标识 PlaceholderText 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderText 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示当控件以编程方式接收焦点时是否显示屏幕上的键盘。</summary>
      <returns>如果在控件通过编程方式收到焦点时未显示屏幕键盘，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>标识 PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 依赖属性。</summary>
      <returns>PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus 依赖属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectedText">
      <summary>获取或设置文本框中当前选择的内容。</summary>
      <returns>文本框中当前选定的文本。 如果未选定任何文本，则值为 String.Empty。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>获取或设置用于突出显示选定文本的画笔。</summary>
      <returns>用于突出显示选定文本的画笔。 实际默认值是使用主题资源 TextSelectionHighlightThemeColor 的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>标识 SelectionHighlightColor 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionHighlightColor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionLength">
      <summary>获取或设置文本框中当前选定内容的字符数。</summary>
      <returns>文本框中当前选定内容的字符数，或者，如果没有选定内容，则为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionStart">
      <summary>获取或设置文本框中选定文本的起始位置。</summary>
      <returns>当前选定内容的起始位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Text">
      <summary>获取或设置文本框的文本内容。</summary>
      <returns>一个包含文本框的文本内容的字符串。 默认值为空字符串 ("")。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignment">
      <summary>获取或设置文本应在文本框中进行对齐的方式。</summary>
      <returns>TextAlignment 枚举值之一。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>标识 TextAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextProperty">
      <summary>标识 Text 依赖项属性。</summary>
      <returns>Text 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrder">
      <summary>获取或设置指示如何为 TextBox 确定读取顺序的值。</summary>
      <returns>指示如何为 TextBox 确定读取顺序的值。 默认为 DetectFromContent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>标识 TextReadingOrder 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextReadingOrder 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrapping">
      <summary>获取或设置当一行文本超过文本框的可用宽度后如何进行换行。</summary>
      <returns>TextWrapping 值之一。 默认值为 NoWrap。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrappingProperty">
      <summary>标识 TextWrapping 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextWrapping 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>在打开、更新或关闭输入法编辑器 (IME) 窗口时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ContextMenuOpening">
      <summary>在系统处理显示上下文菜单的交互时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Paste">
      <summary>在控件中粘贴文本时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanged">
      <summary>在文本选定内容更改后发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanged">
      <summary>在文本框中的内容更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanging">
      <summary>当文本框中的文本开始更改但尚未呈现时同步发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionChanged">
      <summary>当通过输入方法编辑器 (IME) 组成的文本出现变化时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionEnded">
      <summary>当用户停止通过输入方法编辑器 (IME) 组成文本时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionStarted">
      <summary>当用户开始通过输入方法编辑器 (IME) 组成文本时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>异步获取基于输入方法编辑器 (IME) 中提供的语音字符的候选单词的列表。</summary>
      <returns>基于方法编辑器 (IME) 中提供的语音字符的候选单词的列表。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetRectFromCharacterIndex(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>以指定的字符索引返回字符前边缘或后边缘的矩形区域。</summary>
      <returns>指定索引处字符边缘的边框。</returns>
      <param name="charIndex">要检索其边框的字符的索引，该索引从零开始。</param>
      <param name="trailingEdge">如果获取后边缘，则为 true；如果获取字符前边缘，则为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Select(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>选择文本框中的文本范围。</summary>
      <param name="start">选定内容中第一个字符的从零开始的索引。</param>
      <param name="length">选定内容的长度（以字符为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectAll">
      <summary>选择文本框的全部内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>为 TextBox.TextChanging 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventArgs">
      <summary>为 TextChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 TextChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs">
      <summary>为 TextBox 和 RichEditBox 上的 TextCompositionChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.Length">
      <summary>获取用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本部分的长度。</summary>
      <returns>用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本部分的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.StartIndex">
      <summary>获取用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs">
      <summary>为 TextBox 和 RichEditBox 上的 TextCompositionEnded 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.Length">
      <summary>获取用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本部分的长度。</summary>
      <returns>用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本部分的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.StartIndex">
      <summary>获取用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>为 TextBox 和 RichEditBox 上的 TextCompositionStarted 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.Length">
      <summary>获取用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本部分的长度。</summary>
      <returns>用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本部分的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.StartIndex">
      <summary>获取用户正使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</summary>
      <returns>用户使用输入法编辑器 (IME) 撰写的文本起始位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs">
      <summary>为文本控件 Paste 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventHandler">
      <summary>表示将处理 Paste 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs">
      <summary>为 TimePicked 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 TimePickedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.NewTime">
      <summary>获取由用户选定的时间。</summary>
      <returns>由用户选定的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.OldTime">
      <summary>获取旧的时间值。</summary>
      <returns>旧的时间值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker">
      <summary>表示可供用户选择时间值的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.#ctor">
      <summary>初始化 TimePicker 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifier">
      <summary>获取或设置要使用的时钟系统。</summary>
      <returns>要使用的时钟系统的名称。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifierProperty">
      <summary>获取 ClockIdentifier 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>ClockIdentifier 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Header">
      <summary>获取或设置控件的标头的内容。</summary>
      <returns>控件的标头的内容。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标头内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定标头对象的可视化的模板。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrement">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示分钟选取器中显示的时间增量。 例如，“15”指定 TimePicker 分钟控件仅显示以下选项：00、15、30、45。</summary>
      <returns>一个介于 0 和 59 之间的整数，指示分钟选取器中显示的增量。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrementProperty">
      <summary>获取 MinuteIncrement 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MinuteIncrement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Time">
      <summary>获取或设置当前在时间选择器中设置的时间。</summary>
      <returns>时间选取器中当前设置的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeProperty">
      <summary>获取 Time 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Time 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeChanged">
      <summary>在时间值已更改时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout">
      <summary>表示可供用户选择时间值的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.#ctor">
      <summary>初始化 TimePickerFlyout 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifier">
      <summary>获取或设置要使用的时钟系统。</summary>
      <returns>要使用的时钟系统的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifierProperty">
      <summary>获取 ClockIdentifier 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>ClockIdentifier 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrement">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示分钟选取器中显示的时间增量。 例如，“15”指定分钟选取器仅显示以下选项：00、15、30、45。</summary>
      <returns>一个介于 0 和 59 之间的整数，指示分钟选取器中显示的增量。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrementProperty">
      <summary>获取 MinuteIncrement 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>MinuteIncrement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.Time">
      <summary>获取或设置当前在时间选择器中设置的时间。</summary>
      <returns>时间选取器中当前设置的时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimeProperty">
      <summary>获取 Time 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Time 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimePicked">
      <summary>在用户于时间选取器浮出控件内选定时间时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>开始显示放置的有关指定元素的浮出控件的异步操作。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="target">要用作浮出控件位置目标的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter">
      <summary>表示 TimePickerFlyout 的可视化容器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>为 TimePicker.TimeChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>获取在选取器中选择的新时间。</summary>
      <returns>在选取器中选择的新时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>获取之前在选取器中选择的时间。</summary>
      <returns>之前在选取器中选择的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem">
      <summary>表示用户可在两种状态（选中或取消选中）之间切换的 MenuFlyout 中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleMenuFlyoutItem 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>获取或设置 ToggleMenuFlyoutItem 是否处于选中状态。</summary>
      <returns>如果 ToggleMenuFlyoutItem 已选中，则为 true；如果 ToggleMenuFlyoutItem 未选中，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>标识 IsChecked 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsChecked 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch">
      <summary>表示可以在两个状态之间进行切换的转换。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleSwitch 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Header">
      <summary>获取或设置标头内容。</summary>
      <returns>ToggleSwitch 的标头内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderProperty">
      <summary>标识 Header 依赖项属性。</summary>
      <returns>Header 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示控件标题的 DataTemplate。</summary>
      <returns>用于显示控件标题的 DataTemplate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplateProperty">
      <summary>标识 HeaderTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>HeaderTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOn">
      <summary>获取或设置声明 ToggleSwitch 的状态是否为 On 的值。</summary>
      <returns>如果状态为 On，则为 true；如果状态为 Off，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOnProperty">
      <summary>标识 IsOn 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsOn 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContent">
      <summary>提供应在此 ToggleSwitch 的状态为 Off 时使用 OffContentTemplate 加以显示的对象内容。</summary>
      <returns>对象文本。 在某些情况下这是字符串，在其他情况下，它是为进一步的组合内容提供根的单个元素。 可能最常见的 集 用法是在此处放置绑定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentProperty">
      <summary>标识 OffContent 依赖项属性。</summary>
      <returns>OffContent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplate">
      <summary>获取或设置用于在处于 Off 状态时显示控件内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>显示处于 Off 时的控件内容的 DataTemplate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplateProperty">
      <summary>标识 OffContentTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>OffContentTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContent">
      <summary>提供应在此 ToggleSwitch 的状态为 On 时使用 OnContentTemplate 加以显示的对象内容。</summary>
      <returns>对象文本。 在某些情况下这是字符串，在其他情况下，它是为进一步的组合内容提供根的单个元素。 可能最常见的 集 用法是在此处放置绑定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentProperty">
      <summary>标识 OnContent 依赖项属性。</summary>
      <returns>OnContent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplate">
      <summary>获取或设置用于在处于 On 状态时显示控件内容的 DataTemplate。</summary>
      <returns>显示处于 On 时的控件内容的 DataTemplate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplateProperty">
      <summary>标识 OnContentTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>OnContentTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.TemplateSettings">
      <summary>获取在定义 ToggleSwitch 控件的模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Toggled">
      <summary>在此 ToggleSwitch 的 On/Off 状态更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnHeaderChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 Header 的内容发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContent">旧内容的字符串或对象内容。</param>
      <param name="newContent">新内容的字符串或对象内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOffContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 OffContent 的内容发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContent">旧内容的字符串或对象内容。</param>
      <param name="newContent">将显示新内容的字符串或对象内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>在 OnContent 的内容发生更改时调用。</summary>
      <param name="oldContent">旧内容的字符串或对象内容。</param>
      <param name="newContent">将显示新内容的字符串或对象内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnToggled">
      <summary>在引发 Toggled 事件之前调用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip">
      <summary>表示一个创建弹出窗口的控件，该弹出窗口可在用户界面中显示元素的相关信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.#ctor">
      <summary>初始化 ToolTip 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffset">
      <summary>获取或设置目标原点与弹出项对齐点之间的水平距离。</summary>
      <returns>目标原点与弹出项对齐点之间的水平距离。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 HorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpen">
      <summary>获取或设置指示 ToolTip 是否可见的值。</summary>
      <returns>如果 ToolTip 可见，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpenProperty">
      <summary>标识 IsOpen 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsOpen 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Placement">
      <summary>获取或设置如何相对于放置目标元素放置 ToolTip。</summary>
      <returns>PlacementMode 值之一。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementProperty">
      <summary>标识 Placement 依赖项属性。</summary>
      <returns>Placement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTarget">
      <summary>获取或设置当 ToolTipService 打开工具提示时用来定位其放置位置的可视元素或控件。</summary>
      <returns>当 ToolTipService 打开工具提示时定位工具提示所相对于的可视元素或控件。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTargetProperty">
      <summary>标识 PlacementTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlacementTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.TemplateSettings">
      <summary>获取在为 ToolTip 定义模板时提供可引用为 TemplateBinding 源的计算值的对象。</summary>
      <returns>为模板提供计算值的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffset">
      <summary>获取或设置目标原点与弹出项对齐点之间的垂直距离。</summary>
      <returns>目标原点与弹出项对齐点之间的垂直距离。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 VerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Closed">
      <summary>在 ToolTip 关闭并不再可见时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Opened">
      <summary>在 ToolTip 变得可见时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService">
      <summary>表示一项提供静态方法以显示 ToolTip 的服务。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementProperty">
      <summary>标识 ToolTipService.Placement XAML 附加属性。</summary>
      <returns>ToolTipService.Placement XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementTargetProperty">
      <summary>标识 ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加属性。</summary>
      <returns>ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.ToolTipProperty">
      <summary>标识 ToolTipService.ToolTip XAML 附加属性。</summary>
      <returns>ToolTipService.ToolTip XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定目标元素的 ToolTipService.Placement XAML 附加属性值。</summary>
      <returns>指定的工具提示的相对位置。</returns>
      <param name="element">附加属性值的目标元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定目标元素的 ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加属性值。</summary>
      <returns>工具提示相对于其进行定位的可视元素。</returns>
      <param name="element">附加属性值的目标元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取对象的 ToolTipService.ToolTip XAML 附加属性值。</summary>
      <returns>对象的工具提示内容。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode)">
      <summary>设置指定目标元素的 ToolTipService.Placement XAML 附加属性值。</summary>
      <param name="element">附加属性值的目标元素。</param>
      <param name="value">PlacementMode 值之一，指定工具提示相对于作为位置目标的控件的显示位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>设置指定目标元素的 ToolTipService.PlacementTarget XAML 附加属性值。</summary>
      <param name="element">附加属性值的目标元素。</param>
      <param name="value">应为工具提示的放置目标的可视元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>设置 ToolTipService.ToolTip XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要对其设置工具提示内容的对象。</param>
      <param name="value">要为工具提示内容设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection">
      <summary>表示 UIElement 对象的有序集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.First">
      <summary>返回可对 UIElementCollection 中的项进行迭代的迭代器对象。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 UIElement 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。 此对象将使用 UIElement 约束实现 IVectorView&lt;T&gt;。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Move(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>将指定索引处的项移至集合中的新位置。</summary>
      <param name="oldIndex">从零开始的索引，用于指定要移动的项的位置。</param>
      <param name="newIndex">从零开始的索引，用于指定项的新位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 UIElement 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl">
      <summary>为定义一个封装相关的现有控件并提供其自身逻辑的新控件提供基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.#ctor">
      <summary>初始化 UserControl 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.Content">
      <summary>获取或设置用户控件内包含的内容。</summary>
      <returns>用户控件的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.ContentProperty">
      <summary>标识 Content 依赖项属性。</summary>
      <returns>Content 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid">
      <summary>提供一个网格样式的布局面板，其中每个图块/单元格均可基于内容的不同而不同。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.#ctor">
      <summary>初始化 VariableSizedWrapGrid 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ColumnSpanProperty">
      <summary>标识 VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加属性。</summary>
      <returns>VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>获取或设置子元素为水平维度排列的对齐规则。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalChildrenAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalChildrenAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>获取或设置每个包含在 VariableSizedWrapGrid 中的项的布局区域的高度。</summary>
      <returns>每个包含在 VariableSizedWrapGrid 中的项的布局区域的高度。 默认值为 Double.NaN，这会导致“自动”布局行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>标识 ItemHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>获取或设置每个包含在 VariableSizedWrapGrid 中的项的布局区域的宽度。</summary>
      <returns>每个包含在 VariableSizedWrapGrid 中的项的布局区域的宽度。 默认值为 Double.NaN，这会导致“自动”布局行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>标识 ItemWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>获取或设置一个值，该值影响换行点，还说明 Orientation。</summary>
      <returns>在 VariableSizedWrapGrid 将换行引入到布局前，它应该存在的最大行数或列数。 默认值为 -1，指示没有最大值的特殊值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>标识 MaximumRowsOrColumns 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaximumRowsOrColumns 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.Orientation">
      <summary>获取或设置子元素的排列方向。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 Vertical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.RowSpanProperty">
      <summary>标识 VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加属性。</summary>
      <returns>VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>获取或设置为垂直维度安排的子元素的对齐规则。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalChildrenAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalChildrenAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan XAML 附加属性。</summary>
      <returns>获取的值。</returns>
      <param name="element">目标元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 VariableSizedWrapGrid.RowSpan XAML 附加属性。</summary>
      <returns>获取的值。</returns>
      <param name="element">目标元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>设置 VariableSizedWrapGrid 的值。目标元素的 ColumnSpan XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">目标元素。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>设置 VariableSizedWrapGrid 的值。目标元素的 RowSpan XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">目标元素。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox">
      <summary>定义一个内容修饰器，该修饰器可拉伸和缩放单个子元素以填满可用空间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.#ctor">
      <summary>初始化 Viewbox 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Child">
      <summary>获取或设置 Viewbox 元素的单一子元素。</summary>
      <returns>Viewbox 元素的单一子元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Stretch">
      <summary>获取或设置确定内容如何适合可用空间的 Stretch 模式。</summary>
      <returns>确定内容如何适合可用空间的 Stretch 模式。 默认值为 Uniform。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirection">
      <summary>获取或设置确定缩放如何应用于 Viewbox 内容的 StretchDirection。</summary>
      <returns>确定缩放如何应用于 Viewbox 的内容的 StretchDirection。 默认值为 Both。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirectionProperty">
      <summary>标识 StretchDirection 依赖项属性。</summary>
      <returns>StretchDirection 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode">
      <summary>定义指定 VirtualizingStackPanel 如何管理其子项的项容器的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Recycling">
      <summary>重用项容器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Standard">
      <summary>创建并丢弃项容器。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel">
      <summary>为虚拟化其可视子项的 Panel 元素提供框架。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.ItemContainerGenerator">
      <summary>获取标识此 VirtualizingPanel 的 ItemContainerGenerator 的值。</summary>
      <returns>此 VirtualizingPanel 的 ItemContainerGenerator。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.AddInternalChild(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将指定 UIElement 添加到 VirtualizingPanel 元素的 Children 集合。</summary>
      <param name="child">要添加到集合的 UIElement 子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.BringIndexIntoView(System.Int32)">
      <summary>在指定的索引位置生成项并使其可见。</summary>
      <param name="index">已生成并使之可见的项所在的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.InsertInternalChild(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将指定 UIElement 添加到位于指定索引位置的 VirtualizingPanel 元素的集合。</summary>
      <param name="index">集合中要插入子元素的索引位置。</param>
      <param name="child">要添加到集合的 UIElement 子级。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnClearChildren">
      <summary>在 Panel 基类清除了子元素的集合时调用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnItemsChanged(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs)">
      <summary>在与此 Panel 的 ItemsControl 相关联的 Items 集合发生更改时调用。</summary>
      <param name="sender">引发事件的对象。</param>
      <param name="args">为 ItemsChanged 事件提供数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.RemoveInternalChildRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>移除 Children 集合中的子元素。</summary>
      <param name="index">集合中的起始索引位置，要移除的第一个子元素位于该位置。</param>
      <param name="range">要从集合中移除的子元素总数。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel">
      <summary>将内容排列和虚拟化在一行上，方向为水平或垂直。 只能用于显示 ItemsControl 中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.#ctor">
      <summary>初始化 VirtualizingStackPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>获取或设置指示所生成的用于平移到 VirtualizingStackPanel 中的对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 VirtualizingStackPanel 中的对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>标识 AreScrollSnapPointsRegular 依赖项属性。</summary>
      <returns>AreScrollSnapPointsRegular 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.IsVirtualizingProperty">
      <summary>标识 VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing 附加属性。</summary>
      <returns>VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.Orientation">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述堆叠内容的水平或垂直方向。</summary>
      <returns>以枚举值形式显示的子组件的方向。 默认值为 Vertical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.VirtualizationModeProperty">
      <summary>标识 VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加属性。</summary>
      <returns>VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.CleanUpVirtualizedItemEvent">
      <summary>在重新虚拟化由 VirtualizingStackPanel 承载的项时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetIsVirtualizing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取一个值，该值确定当前是否正在将某一项虚拟化为项集合的一部分，其中 ItemsPanel 采用 VirtualizingStackPanel 模板化。</summary>
      <returns>如果由 o 指定的项当前虚拟其内容，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="o">要确定当前虚拟化状态位置的对象项目。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指定目标元素的 VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加属性值。</summary>
      <returns>枚举值之一，指定对象是否使用容器回收。</returns>
      <param name="element">从中读取 VirtualizationMode 的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OnCleanUpVirtualizedItem(Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs)">
      <summary>在重新虚拟化由 VirtualizingStackPanel 承载的项时调用。</summary>
      <param name="e">事件的相关数据。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.SetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode)">
      <summary>设置指定目标元素上的 VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">目标元素。</param>
      <param name="value">枚举值之一，指定元素是否使用容器回收。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView">
      <summary>提供在应用程序中承载 HTML 内容的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor">
      <summary>初始化 WebView 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode)">
      <summary>使用指定执行模式初始化 WebView 类的新实例。</summary>
      <param name="executionMode">指示 WebView 托管 UI 线程上还是非 UI 线程上内容的枚举值。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUris">
      <summary>获取或设置一个 URI 的安全列表，允许这些 URI 对此 WebView 激发 ScriptNotify 事件。</summary>
      <deprecated type="deprecate">为 Windows 8.1 编译的应用程序中不支持 AllowedScriptNotifyUris。 请改为更新应用程序清单的 ApplicationContentUriRules 部分。 有关更多信息，请参见“备注”部分。</deprecated>
      <returns>允许激发 ScriptNotify 事件的 URI 的安全列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUrisProperty">
      <summary>标识 AllowedScriptNotifyUris 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">为 Windows 8.1 编译的应用程序中不支持 AllowedScriptNotifyUrisProperty。 请改为更新应用程序清单的 ApplicationContentUriRules 部分。 有关更多信息，请参见“备注”部分。</deprecated>
      <returns>AllowedScriptNotifyUris 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AnyScriptNotifyUri">
      <summary>获取可用于设置 AllowedScriptNotifyUris 属性以指示任何页面都可以针对此 WebView 激发 ScriptNotify 事件的值。</summary>
      <deprecated type="deprecate">为 Windows 8.1 编译的应用程序中不支持 AnyScriptNotifyUri。 请改为更新应用程序清单的 ApplicationContentUriRules 部分。 有关更多信息，请参见“备注”部分。</deprecated>
      <returns>允许激发 ScriptNotify 事件的 URI 的安全列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBack">
      <summary>获取指示向后导航历史记录中是否至少有一页的值。</summary>
      <returns>如果 WebView 可以向后导航，则为 true；否则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBackProperty">
      <summary>标识 CanGoBack 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanGoBack 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForward">
      <summary>获取指示向前导航历史记录中是否至少有一页的值。</summary>
      <returns>如果 WebView 可以向前导航，则为 true；否则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForwardProperty">
      <summary>标识 CanGoForward 依赖项属性。</summary>
      <returns>CanGoForward 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>获取一个值，用来指示 WebView 是否包含支持全屏的元素。</summary>
      <returns>如果 WebView 包含支持全屏的元素，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementProperty">
      <summary>标识 ContainsFullScreenElement 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContainsFullScreenElement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackage">
      <summary>获取传递给 WebView 的剪贴板 DataPackage。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataTransferPackage 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 CaptureSelectedContentToDataPackageAsync。</deprecated>
      <returns>剪贴板数据包。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackageProperty">
      <summary>标识 DataTransferPackage 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataTransferPackageProperty 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 CaptureSelectedContentToDataPackageAsync。</deprecated>
      <returns>DataTransferPackage 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>获取或设置在 HTML 内容未指定颜色时用作 WebView 背景的颜色。</summary>
      <returns>背景色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColorProperty">
      <summary>标识 DefaultBackgroundColor 依赖项属性。</summary>
      <returns>DefaultBackgroundColor 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultExecutionMode">
      <summary>获取当前应用程序中 WebView 实例的默认线程处理行为。</summary>
      <returns>当前应用程序中 WebView 实例的默认线程处理行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>获取正等待被授予或拒绝的权限请求的集合。</summary>
      <returns>获取正等待被授予或拒绝的 WebViewDeferredPermissionRequest 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitle">
      <summary>获取当前显示在 WebView 中的页面的标题。</summary>
      <returns>页标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitleProperty">
      <summary>标识 DocumentTitle 依赖项属性。</summary>
      <returns>DocumentTitle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ExecutionMode">
      <summary>获取一个指示 WebView 托管 UI 线程还是非 UI 线程上内容的值。</summary>
      <returns>指定 WebView 托管 UI 线程还是非 UI 线程上内容的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Settings">
      <summary>获取包含可启用或禁用 WebView 功能的属性的 WebViewSettings 对象。</summary>
      <returns>包含可启用或禁用 WebView 功能的属性的 WebViewSettings 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Source">
      <summary>获取或设置 WebView 控件中将显示 HTML 内容的统一资源标识符 (URI) 源。</summary>
      <returns>WebView 控件中将显示 HTML 内容的统一资源标识符 (URI) 源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SourceProperty">
      <summary>标识 Source 依赖项属性。</summary>
      <returns>Source 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDown">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDownProperty">
      <summary>标识 XYFocusDown 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeft">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按左方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeftProperty">
      <summary>标识 XYFocusLeft 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRight">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按右方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRightProperty">
      <summary>标识 XYFocusRight 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUp">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按上方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUpProperty">
      <summary>标识 XYFocusUp 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>当 WebView 的状态不论当前是否包含全屏元素或未更改都会发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContentLoading">
      <summary>当 WebView 已开始加载新内容时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DOMContentLoaded">
      <summary>当 WebView 已完成当前 HTML 内容的解析时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameContentLoading">
      <summary>当 WebView 中的帧开始加载新内容时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>当 WebView 中的帧完成对其当前 HTML 内容的解析时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>当 WebView 中的帧完成内容加载时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationStarting">
      <summary>在 WebView 中的帧导航至新内容之前发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LoadCompleted">
      <summary>当顶级导航完成且内容加载到 WebView 控件中时发生，或在加载期间发生错误时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">LoadCompleted 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 NavigationCompleted。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>当 WebView 执行 JavaScript 时定期发生，可用于暂停脚本。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationCompleted">
      <summary>当 WebView 已完成当前内容的加载或导航已失败时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationFailed">
      <summary>当 WebView 无法完成导航尝试时发生。</summary>
      <deprecated type="deprecate">在 Windows 8.1 之后的版本中，NavigationFailed 可能会更改或不可用。 请改用 NavigationCompleted。</deprecated>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationStarting">
      <summary>在 WebView 导航至新内容之前发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NewWindowRequested">
      <summary>当用户在 WebView 中执行会导致内容在新窗口中打开的操作时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.PermissionRequested">
      <summary>当 WebView 中的操作要求授予该权限时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ScriptNotify">
      <summary>当 WebView 控件中包含的内容通过 JavaScript 将字符串传递到应用程序时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>当 WebView 对 SmartScreen 筛选器报告为不安全的内容显示警告页面时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>当尝试使用 WebView 不支持的方案导航至统一资源标识符 (URI) 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>当 WebView 尝试下载不受支持的文件时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AddWebAllowedObject(System.String,System.Object)">
      <summary>添加本机 Windows 运行时对象作为 WebView 内顶级文档的全局参数。</summary>
      <param name="name">要公开给 WebView 中文档的对象的名称。</param>
      <param name="pObject">要公开给 WebView 中文档的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>创建您可传递给 NavigateToLocalStreamUri 的 URI。</summary>
      <returns>通过合并和规范化 contentIdentifier 和 relativePath 创建的 URI。</returns>
      <param name="contentIdentifier">URI 所引用的内容的唯一标识符。 这将定义 URI 的根。</param>
      <param name="relativePath">资源的路径（相对于根路径）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>创建当前 WebView 内容的图像并将其写入指定流。</summary>
      <returns>等待捕获操作的异步操作。</returns>
      <param name="stream">要将图像写入到的流。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>异步获取包含 WebView 中的选定内容的 DataPackage。</summary>
      <returns>此方法完成时，它将以 DataPackage 的形式返回选定内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ClearTemporaryWebDataAsync">
      <summary>清除 WebView 的缓存和 IndexedDB 数据。</summary>
      <returns>等待清除操作的异步操作。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequestById(System.UInt32)">
      <summary>返回带有指定 ID 的推迟权限请求。</summary>
      <returns>带有指定 ID 的推迟权限请求。</returns>
      <param name="id">推迟权限请求的 ID。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>为 WebView 设置输入焦点。</summary>
      <returns>如果焦点已设置，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">指示如何设置焦点的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoBack">
      <summary>将 WebView 导航至导航历史记录中的上一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoForward">
      <summary>将 WebView 导航至导航历史记录中的下一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScript(System.String,System.String[])">
      <summary>使用指定的参数从当前加载的 HTML 中执行指定的脚本函数。</summary>
      <deprecated type="deprecate">InvokeScript 在 Windows 8.1 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 InvokeScriptAsync。</deprecated>
      <returns>脚本调用的结果。</returns>
      <param name="scriptName">要调用的脚本函数的名称。</param>
      <param name="arguments">将将参数打包到脚本函数的字符串数组</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>将 HTML 内容加载到指定的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <param name="source">用于加载的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>使用 IUriToStreamResolver 加载指定 URI 处的本地 Web 内容。</summary>
      <param name="source">标识要加载的本地 HTML 内容的 URI。</param>
      <param name="streamResolver">将 URI 转换为流以加载的解析器。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>将指定的 HTML 内容加载为新文档。</summary>
      <param name="text">要在 WebView 控件中显示的 HTML 内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>使用 POST 请求和 HTTP 标头将 WebView 导航至某个 URI。</summary>
      <param name="requestMessage">HTTP 请求的详细信息。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Refresh">
      <summary>在 WebView 中重新加载当前内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Stop">
      <summary>暂停当前 WebView 导航或下载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush">
      <summary>提供呈现当前在 WebView 控件中承载的内容的画笔。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.#ctor">
      <summary>初始化 WebViewBrush 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceName">
      <summary>获取或设置提供 HTML 内容的源 WebView 控件的名称。</summary>
      <returns>提供 HTML 内容的 WebView 的 Name 或 x:Name 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceNameProperty">
      <summary>标识 SourceName 依赖项属性。</summary>
      <returns>SourceName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.Redraw">
      <summary>导致 WebViewBrush 从关联的 WebView 及其当前内容处获取更新的源像素。 这将异步发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SetSource(Windows.UI.Xaml.Controls.WebView)">
      <summary>设置 WebViewBrush 的内容的源。</summary>
      <param name="source">承载 HTML 内容（作为画笔源）的 WebView。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs">
      <summary>为 WebView.ContentLoading 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 正在加载的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest">
      <summary>表示对 WebView 中的权限的推迟请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>获取权限请求的标识符。</summary>
      <returns>权限请求的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>获取指示所请求权限的类型的值。</summary>
      <returns>指示所请求权限的类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>获取产生授权请求的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>产生授权请求的内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>授予请求的权限。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>拒绝请求的权限。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>为 DOMContentLoaded 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 正在加载的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode">
      <summary>定义指定 WebView 托管 UI 线程上还是非 UI 线程上 HTML 内容的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SameThread">
      <summary>内容托管在 UI 线程上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateThread">
      <summary>内容托管在背景线程上。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>为 WebView.LongRunningScriptDetected 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>获取 WebView 控件执行一个长时间运行的脚本的时间（以毫秒为单位）。</summary>
      <returns>脚本已运行的毫秒数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>暂停在 WebView 控件中执行的已运行很长时间的脚本。</summary>
      <returns>如果暂停脚本，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>为 WebView.NavigationCompleted 和 FrameNavigationCompleted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>获取指示导航是否成功完成的值。</summary>
      <returns>如果成功地完成导航，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>如果导航失败，则获取一个指示原因的值。</summary>
      <returns>说明不成功导航的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs">
      <summary>为 WebView.NavigationFailed 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 尝试导航到的 URI。</summary>
      <returns>尝试的导航目标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>获取导航失败时发生的错误。</summary>
      <returns>导航错误。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventHandler">
      <summary>表示将处理 WebView.NavigationFailed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs">
      <summary>为 WebView.NavigationStarting 和 FrameNavigationStarting 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否取消 WebView 导航的值。</summary>
      <returns>如果取消导航，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 正在加载的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>为 WebView.NewWindowRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的其他处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>获取作为导航启动位置的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>作为导航启动位置的内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 正尝试导航至的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>WebView 正尝试导航至的内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest">
      <summary>表示对 WebView 中的权限的请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Id">
      <summary>获取权限请求的标识符。</summary>
      <returns>权限请求的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>获取指示所请求权限的类型的值。</summary>
      <returns>指示所请求权限的类型的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.State">
      <summary>获取权限请求的当前状态。</summary>
      <returns>指示权限请求的当前状态的枚举值。 默认值为 Unknown。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Uri">
      <summary>获取产生授权请求的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>产生授权请求的内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Allow">
      <summary>授予请求的权限。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Defer">
      <summary>推迟稍后要允许或拒绝的权限请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Deny">
      <summary>拒绝请求的权限。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>为 WebView.PermissionRequested 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>获取包含有关请求的信息的 WebViewPermissionRequest 对象。</summary>
      <returns>包含有关请求的信息的 WebViewPermissionRequest 对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState">
      <summary>定义指定 WebView.PermissionRequested 事件的状态的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Allow">
      <summary>已调用 WebViewPermissionRequest.Allow。 允许权限请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Defer">
      <summary>已调用 WebViewPermissionRequest.Defer。 推迟了权限请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Deny">
      <summary>已调用 WebViewPermissionRequest.Deny。 拒绝权限请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Unknown">
      <summary>无法确定权限请求的状态。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType">
      <summary>定义指定在 WebView 中请求的权限类型的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Geolocation">
      <summary>权限用于地理位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Media">
      <summary>权限用于媒体。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.PointerLock">
      <summary>权限用于指针锁定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>权限用于无限制的 IndexedDB 数据存储。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings">
      <summary>定义启用或禁用 WebView 功能的属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否允许在 WebView 中使用 IndexedDB 的值。</summary>
      <returns>如果 WebView 中允许 IndexedDB，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>获取或设置指示是否允许在 WebView 中使用 JavaScript 的值。</summary>
      <returns>如果 WebView 中允许 JavaScript，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>为 WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的其他处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 尝试导航至的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>为 WebView.UnviewableContentIdentified 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>获取无法查看的内容的媒体类型。</summary>
      <returns>无法查看的内容的媒体类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>获取一个页面的统一资源标识符 (URI)，此页面包含只想无法查看的内容的链接。</summary>
      <returns>引用页的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>获取 WebView 尝试加载的内容的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>内容的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid">
      <summary>按从左到右或从上到下的顺序对子元素进行定位。 元素超出容器边缘时，会在下一行或列中定位元素。 只能用于显示 ItemsControl 中的项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.#ctor">
      <summary>初始化 WrapGrid 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>获取或设置子元素为水平维度排列的对齐规则。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>标识 HorizontalChildrenAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalChildrenAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeight">
      <summary>获取或设置每个包含在 WrapGrid 中的项的布局区域的高度。</summary>
      <returns>每个包含在 WrapGrid 中的项的布局区域的高度。 默认值为 Double.NaN，这会导致“自动”布局行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>标识 ItemHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidth">
      <summary>获取或设置每个包含在 WrapGrid 中的项的布局区域的宽度。</summary>
      <returns>每个包含在 WrapGrid 中的项的布局区域的宽度。 默认值为 Double.NaN，这会导致“自动”布局行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>标识 ItemWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>获取或设置一个值，该值影响换行点，还说明 Orientation。</summary>
      <returns>在 WrapGrid 将换行引入到布局前，它应该存在的最大行数或列数。 默认值为 -1，指示没有最大值的特殊值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>标识 MaximumRowsOrColumns 依赖项属性。</summary>
      <returns>MaximumRowsOrColumns 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.Orientation">
      <summary>获取或设置子元素的排列方向。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 Vertical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>获取或设置为垂直维度安排的子元素的对齐规则。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>标识 VerticalChildrenAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalChildrenAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode">
      <summary>定义指定 ScrollViewer 内容中的缩放行为的当前模式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Disabled">
      <summary>内容的缩放已禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Enabled">
      <summary>内容的缩放已启用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 的自定义磁贴源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 CustomMapTileDataSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.BitmapRequested">
      <summary>当请求位图的 CustomMapTileDataSource 时发生。 MapTileBitmapRequestedEventArgs 的实例为该事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 的磁贴源。 通过使用 HTTP 或 HTTPS 协议获取磁贴。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 HttpMapTileDataSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化具有指定 URI 格式的 HttpMapTileDataSource 类的新实例。</summary>
      <param name="uriFormatString">要使用的 Uri 格式。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AdditionalRequestHeaders">
      <summary>获取或设置其他 HTTP 请求标头及其值，用来获取来自 HTTP 源的磁贴。</summary>
      <returns>其他 HTTP 请求标头及其值用于获取来自 HTTP 源的磁贴。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AllowCaching">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示在从 HTTP 源获取磁贴之前是否检查 Internet 缓存。 当禁用缓存时，每次都会建立对该磁贴的新请求。</summary>
      <returns>如果在从 HTTP 源获取磁贴之前检查 Internet 缓存，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>获取或设置用于从 HTTP 源获取磁贴的 URI 格式。</summary>
      <returns>用于从 HTTP 源获取磁贴的 URI 格式。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>当请求磁贴的 HttpMapTileDataSource 时发生。 MapTileUriRequestedEventArgs 的实例为该事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 的磁贴源。 通过使用如 ms-appdata 的本地协议获取磁贴。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 LocalMapTileDataSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化具有指定 URI 格式的 LocalMapTileDataSource 类的新实例。</summary>
      <param name="uriFormatString">要使用的 Uri 格式。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>获取或设置用于从本地源获取磁贴的 URI 格式。</summary>
      <returns>用于从本地源获取磁贴的 URI 格式。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>当请求磁贴的 LocalMapTileDataSource 时发生。 MapTileUriRequestedEventArgs 的实例为该事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs">
      <summary>为 ActualCameraChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapActualCameraChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>获取地图照相机的当前位置。</summary>
      <returns>地图照相机的当前位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>指示触发 ActualCameraChanged 事件的原因。</summary>
      <returns>触发 ActualCameraChanged 事件的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs">
      <summary>为 ActualCameraChanging 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapActualCameraChangingEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.Camera">
      <summary>在地图照相机开始移动前获取它的位置。</summary>
      <returns>在地图照相机开始移动前获取它的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.ChangeReason">
      <summary>指示触发 ActualCameraChanging 事件的原因。</summary>
      <returns>触发 ActualCameraChanging 事件的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind">
      <summary>指定更改地图视图时要使用的动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Bow">
      <summary>抛物线动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Default">
      <summary>默认动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Linear">
      <summary>线性动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.None">
      <summary>没有动画</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera">
      <summary>表示定义地图视图的照相机的位置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>创建地图照相机，以根据位置定义地图视图。</summary>
      <param name="location">地图上照相机的位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>创建地图照相机，以根据位置和标题定义地图视图。</summary>
      <param name="location">地图上照相机的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>创建地图照相机，以根据位置、标题和斜度定义地图视图。</summary>
      <param name="location">地图上照相机的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。 默认 pitchInDegrees 值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>创建地图照相机，以根据位置、标题、斜度、旋转度和视图字段来定义地图视图。</summary>
      <param name="location">地图上照相机的位置。</param>
      <param name="headingInDegrees">照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。 默认 pitchInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="rollInDegrees">照相机的旋转（以度为单位），其中 -90 是向左倾斜，+90 是向右倾斜。 默认 rollInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">照相机中出现的视图的水平角度（以度为单位）。 默认 fieldOfViewInDegrees 值为 45.0。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.FieldOfView">
      <summary>获取或设置照相机中出现的视图的垂直角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>照相机中出现的视图的垂直角度（以度为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Heading">
      <summary>获取或设置照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。</summary>
      <returns>照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Location">
      <summary>获取或设置地图中照相机的位置。</summary>
      <returns>地图上照相机的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Pitch">
      <summary>获取或设置地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。</summary>
      <returns>地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Roll">
      <summary>获取或设置照相机的旋转（以度为单位），其中 -90 是向左倾斜，+90 是向右倾斜。</summary>
      <returns>照相机的旋转（以度为单位），其中 -90 是向左倾斜，+90 是向右倾斜。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason">
      <summary>指定映射的照相机位置更改的原因。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.Programmatic">
      <summary>以编程方式更改的地图照相机的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.System">
      <summary>系统更改了地图照相机的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.UserInteraction">
      <summary>用户手动更改了地图照相机的位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme">
      <summary>指定 MapControl 的 ColorScheme。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Dark">
      <summary>深色方案。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Light">
      <summary>浅色方案。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl">
      <summary>表示用于显示地图的地图控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.#ctor">
      <summary>初始化 MapControl 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCamera">
      <summary>获取定义照相机当前位置的 MapCamera 设置。</summary>
      <returns>定义照相机当前位置的 MapCamera 设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabled">
      <summary>获取或设置指示地图上是否启用企业标志的值。</summary>
      <returns>指示地图上是否启用企业标志的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabledProperty">
      <summary>标识 BusinessLandmarksEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>BusinessLandmarksEnabled 依赖项属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisible">
      <summary>获取或设置指示地图上是否显示企业的值。</summary>
      <returns>如果地图上显示企业，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisibleProperty">
      <summary>标识 BusinessLandmarksVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>BusinessLandmarksVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Center">
      <summary>获取或设置地图的中心。</summary>
      <returns>地图的中心。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterProperty">
      <summary>标识 Center 依赖项属性。</summary>
      <returns>Center 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Children">
      <summary>获取对象的集合，这些对象是 MapControl 的子级。</summary>
      <returns>对象的集合，此对象是 MapControl 的子级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ChildrenProperty">
      <summary>标识 Children 依赖项属性。</summary>
      <returns>Children 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorScheme">
      <summary>获取或设置地图的颜色方案 – 例如，浅色或深色。</summary>
      <returns>地图的颜色方案 - 例如，浅色或深色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorSchemeProperty">
      <summary>标识 ColorScheme 依赖项属性。</summary>
      <returns>ColorScheme 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperience">
      <summary>获取或设置 MapControl 的自定义体验。</summary>
      <returns>MapControl 的自定义体验。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitch">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示您希望地图倾斜的度数。 有时无法设置所需的斜度。</summary>
      <returns>指示您希望地图倾斜的度数的值。 有时无法设置所需的斜度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitchProperty">
      <summary>标识 DesiredPitch 依赖项属性。</summary>
      <returns>DesiredPitch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Heading">
      <summary>获取或设置地图的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。</summary>
      <returns>地图的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingProperty">
      <summary>标识 Heading 依赖项属性。</summary>
      <returns>Heading 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupported">
      <summary>获取指示地图中是否支持 3D 的值。</summary>
      <returns>如果支持 3D，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupportedProperty">
      <summary>标识 Is3DSupported 依赖项属性。</summary>
      <returns>是 Is3DSupported 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupported">
      <summary>获取指示地图中是否支持 Streetside 的值。</summary>
      <returns>如果支持 Streetside，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupportedProperty">
      <summary>标识 IsStreetsideSupported 依赖项属性。</summary>
      <returns>是 IsStreetsideSupported 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisible">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示地图上是否显示 3D 构造。</summary>
      <returns>如果地图上显示 3D 构造，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisibleProperty">
      <summary>标识 LandmarksVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>LandmarksVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatus">
      <summary>获取要显示在 MapControl 上的地图的加载状态。</summary>
      <returns>要显示在 MapControl 上的地图的加载状态。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusProperty">
      <summary>标识 LoadingStatus 依赖项属性。</summary>
      <returns>LoadingStatus 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LocationProperty">
      <summary>标识 MapControl.Location XAML 附加属性。</summary>
      <returns>MapControl.Location XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElements">
      <summary>获取 MapElement 对象的集合，这些对象是 MapControl 的子级。</summary>
      <returns>MapElement 对象的集合，这些对象是 MapControl 的子级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementsProperty">
      <summary>标识 MapElements 依赖项属性。</summary>
      <returns>MapElements 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceToken">
      <summary>获取或设置使用 MapControl 和联机映射服务所需的身份验证密钥。</summary>
      <returns>使用 MapControl 和联机映射服务所需的身份验证密钥。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceTokenProperty">
      <summary>标识 MapServiceToken 依赖项属性。</summary>
      <returns>MapServiceToken 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MaxZoomLevel">
      <summary>获取地图的最高缩放级别。</summary>
      <returns>地图的最高缩放级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MinZoomLevel">
      <summary>获取地图的最小缩放级别。</summary>
      <returns>地图的最小缩放级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>标识 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加属性。</summary>
      <returns>MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionMode">
      <summary>获取或设置指示是否在地图上识别平移笔势的值。</summary>
      <returns>指示是否在地图上识别平移笔势的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionModeProperty">
      <summary>标识 PanInteractionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>PanInteractionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisible">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否在地图上显示步行功能（例如公共楼梯）。</summary>
      <returns>如果在地图上显示步行功能（例如公共楼梯），则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisibleProperty">
      <summary>标识 PedestrianFeaturesVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>PedestrianFeaturesVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Pitch">
      <summary>获取地图的实际斜度。 有时无法设置通过设置 DesiredPitch 属性请求的斜度。</summary>
      <returns>地图的实际斜度。 有时无法设置通过设置属性请求的斜度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchProperty">
      <summary>标识 Pitch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Pitch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionMode">
      <summary>获取或设置指示地图是否响应旋转笔势以及相应 UI 控件是否显示在地图上的值。</summary>
      <returns>指定地图是否响应旋转笔势以及相应 UI 控件是否显示在地图上的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionModeProperty">
      <summary>标识 RotateInteractionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotateInteractionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Routes">
      <summary>获取在地图上显示的 MapRouteView 对象的集合。</summary>
      <returns>在地图上显示的 MapRouteView 对象的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RoutesProperty">
      <summary>标识 Routes 依赖项属性。</summary>
      <returns>Routes 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Scene">
      <summary>获取或设置与此 MapControl 关联的 MapScene。</summary>
      <returns>与此 MapControl 关联的 MapScene。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SceneProperty">
      <summary>标识 Scene 依赖项属性。</summary>
      <returns>Scene 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Style">
      <summary>指定地图的样式 — 例如，道路地图或航空地图。</summary>
      <returns>地图的样式 — 例如，道路地图或航空地图。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleProperty">
      <summary>标识 Style 依赖项属性。</summary>
      <returns>Style 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCamera">
      <summary>获取定义照相机最终位置的 MapCamera 设置。</summary>
      <returns>定义照相机最终位置的 MapCamera 设置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSources">
      <summary>获取或设置 MapTileSource 对象的集合，这些对象是 MapControl 的子级。</summary>
      <returns>MapTileSource 对象的集合，这些对象是 MapControl 的子级。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSourcesProperty">
      <summary>标识 TileSources 依赖项属性。</summary>
      <returns>TileSources 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionMode">
      <summary>获取或设置指示地图是否响应倾斜笔势以及相应 UI 控件是否显示在地图上的值。</summary>
      <returns>指定地图是否响应倾斜笔势以及相应 UI 控件是否显示在地图上的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionModeProperty">
      <summary>标识 TiltInteractionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>TiltInteractionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisible">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否在地图上显示交通状况。</summary>
      <returns>如果地图上显示交通状况，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisibleProperty">
      <summary>标识 TrafficFlowVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>TrafficFlowVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOrigin">
      <summary>获取或设置地图的逻辑中心转换成的点。</summary>
      <returns>地图的逻辑中心转换成的点。 针对 Point 的 X 和 Y 属性使用介于 0 和 1 之间（但不包括 0 或 1）的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginProperty">
      <summary>标识 TransformOrigin 依赖项属性。</summary>
      <returns>TransformOrigin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabled">
      <summary>获取或设置指示地图上是否启用运输功能的值。</summary>
      <returns>指示地图上是否启用运输功能的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabledProperty">
      <summary>标识 TransitFeaturesEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>TransitFeaturesEnabled 依赖项属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisible">
      <summary>获取或设置指示地图上是否显示运输功能的值。</summary>
      <returns>如果地图上显示运输功能，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisibleProperty">
      <summary>标识 TransitFeaturesVisible 依赖项属性。</summary>
      <returns>TransitFeaturesVisible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定何时显示地图的水印。</summary>
      <returns>确定何时显示地图的水印的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkModeProperty">
      <summary>标识 WatermarkMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>WatermarkMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionMode">
      <summary>获取或设置指示地图是否响应缩放笔势以及相应 UI 控件是否显示在地图上的值。</summary>
      <returns>指定地图是否响应缩放笔势以及相应 UI 控件是否显示在地图上的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionModeProperty">
      <summary>标识 ZoomInteractionMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomInteractionMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevel">
      <summary>获取或设置地图的缩放级别，该缩放级别在 2D 视图中为介于 1 和 20 间的值。</summary>
      <returns>地图的缩放级别，该缩放级别在 2D 视图中为介于 1 和 20 间的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelProperty">
      <summary>标识 ZoomLevel 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomLevel 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanged">
      <summary>当地图的照相机的当前位置已更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanging">
      <summary>当地图的照相机的当前位置更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterChanged">
      <summary>当 MapControl 的 Center 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperienceChanged">
      <summary>在 MapControl 的自定义体验更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingChanged">
      <summary>当 MapControl 的 Heading 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusChanged">
      <summary>当 MapControl 的 LoadingStatus 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapDoubleTapped">
      <summary>当用户双击 MapControl 时发生。 MapInputEventArgs 的实例为此事件提供数据。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementClick">
      <summary>当用户点击或单击 MapControl 上的 MapElement 时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerEntered">
      <summary>当指针移到 MapControl 上的 MapElement 的边界区域时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerExited">
      <summary>当指针移到 MapControl 上的 MapElement 的边界区域外时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapHolding">
      <summary>当用户点击并按住 MapControl 时发生。 MapInputEventArgs 的实例为此事件提供数据。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapRightTapped">
      <summary>当用户按住 MapControl 或使用鼠标左键单击它时发生。 MapRightTappedEventArgs 的实例为此事件提供数据。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapTapped">
      <summary>当用户点击 MapControl 或使用鼠标左键单击它时发生。 MapInputEventArgs 的实例为此事件提供数据。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchChanged">
      <summary>当 MapControl 的 Pitch 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCameraChanged">
      <summary>当地图的照相机的最终位置已更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginChanged">
      <summary>当 MapControl 的 TransformOrigin 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelChanged">
      <summary>当 MapControl 的 ZoomLevel 属性的值更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>检索地图指定点处的 MapElement 对象的集合。</summary>
      <returns>地图指定点处的 MapElement 对象的集合。</returns>
      <param name="offset">地图上从其开始检索 MapElement 对象集合的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取 MapControl 的指定子元素上 MapControl.Location XAML 附加属性的值。 该位置是子元素的 MapControl.NormalizedAnchorPoint 在 MapControl 上的地理位置。</summary>
      <returns>MapControl 的指定子元素上的 MapControl.Location XAML 附加属性的值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>将地图上的点转换成地理位置。</summary>
      <param name="offset">要转换成地理位置的地图上的点。</param>
      <param name="location">当此方法返回时，包含相应的地理位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取 MapControl 的指定子元素上 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加属性的值。 定位点是 MapControl.Location 附加属性在 MapControl 上指定的点上的子元素上的点。</summary>
      <returns>MapControl 的指定子元素上的 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加属性的值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetOffsetFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>将地理位置转换成地图上的点。</summary>
      <param name="location">要转换成地图上的点的地理位置。</param>
      <param name="offset">当此方法返回时，包含地图上相应的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetVisibleRegion(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind)">
      <summary>获取地图控件的可见区域。</summary>
      <returns>指示地图控件的可见区域的 geopath。 当无法计算有效可见区域时，返回值可能为 null。</returns>
      <param name="region">可见区域类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsLocationInView(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Boolean@)">
      <summary>确定指定的地理位置是否位于 MapControl 中当前可见的地图部分。</summary>
      <param name="location">地理位置。</param>
      <param name="isInView">当此方法返回时，如果指定的地理位置位于 MapControl 中当前可见的地图部分，则包含 true；否则包含 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>设置 MapControl 的指定子元素上的 MapControl.Location XAML 附加属性的值。 该位置是子元素的 MapControl.NormalizedAnchorPoint 在 MapControl 上的地理位置。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="value">要在 MapControl 的指定子元素上设置的 MapControl.Location XAML 附加属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>设置 MapControl 的指定子元素上的 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加属性的值。 定位点是 MapControl.Location 附加属性在 MapControl 上指定的点上的子元素上的点。</summary>
      <param name="element">对其设置属性值的元素。</param>
      <param name="value">要在 MapControl 的指定子元素上设置的 MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 附加属性的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousRotate(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以持续使地图照相机从当前位置开始旋转。</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">地图照相机每秒沿水平顺时针方向旋转的度数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousTilt(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以持续使地图照相机从当前位置开始倾斜。</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">地图照相机每秒向地面倾斜的 Pitch 度数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousZoom(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以持续缩放，直到达到地图的最大 ZoomLevel 为止。</summary>
      <param name="rateOfChangePerSecond">每秒 ZoomLevel 的更改。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousRotate">
      <summary>停止异步操作以持续使地图照相机从当前位置开始旋转。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousTilt">
      <summary>停止异步操作以持续使地图照相机从当前位置开始倾斜。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousZoom">
      <summary>停止异步操作以持续缩放，直到达到地图的最大 ZoomLevel 为止。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateAsync(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以使地图照相机从当前位置开始旋转。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="degrees">地图照相机沿水平顺时针方向旋转的度数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateToAsync(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以将地图照相机旋转至特定方向。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="angleInDegrees">地图照相机的最终 Heading（以度为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene)">
      <summary>使用指定场景设置 MapControl 中显示的地图场景。</summary>
      <returns>如果该异步操作成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="scene">定义地图上出现的项或区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>使用指定场景和动画设置 MapControl 中显示的地图场景。</summary>
      <returns>如果该异步操作成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="scene">定义地图上出现的项或区域。</param>
      <param name="animationKind">指定更改地图场景时要使用的动画。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>使用指定中心设置 MapControl 中显示的地图视图。</summary>
      <returns>如果该异步操作成功，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="center">使用在视图中的中心。 有关更多信息，请参见 Center 属性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltAsync(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以使地图照相机从当前位置开始倾斜。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="degrees">地图照相机向地面倾斜的 Pitch 度数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltToAsync(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以将地图照相机倾斜至特定方向。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="angleInDegrees">地图照相机的最终 Pitch（以度为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomInAsync">
      <summary>启动异步操作进行放大，从而使地图的 ZoomLevel 提高一级。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomOutAsync">
      <summary>启动异步操作进行缩小，从而使地图的 ZoomLevel 降低一级。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomToAsync(System.Double)">
      <summary>启动异步操作以将地图缩放至特定 ZoomLevel。</summary>
      <returns>包含操作的结果：如果操作成功完成，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="zoomLevel">地图的最终缩放级别，介于 1 和 20 之间。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience">
      <summary>表示 MapControl 的自定义体验。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience.#ctor">
      <summary>此 API 仅用于内部。 使用 StreetsideExperience 创建街道级别视图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs">
      <summary>为 CustomExperienceChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapCustomExperienceChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement">
      <summary>表示 MapControl 上显示的元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.#ctor">
      <summary>初始化 MapElement 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndex">
      <summary>获取或设置当用户按下 Tab 键以浏览 MapControl 的元素时决定这些元素接收焦点的顺序的值。</summary>
      <returns>决定跨 MapControl 中元素的逻辑导航顺序的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndexProperty">
      <summary>标识 MapTabIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>MapTabIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Visible">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 MapElement 在 MapControl 上是否可见。</summary>
      <returns>如果 MapElement 在 MapControl 上可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.VisibleProperty">
      <summary>标识 Visible 依赖项属性。</summary>
      <returns>Visible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndex">
      <summary>获取或设置 MapElement 的 z 索引。 具有更高 z 索引的 MapElement 显示在具有更低 z 索引的 MapElement 的顶部。</summary>
      <returns>MapElement 的 z 索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndexProperty">
      <summary>标识 ZIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs">
      <summary>为 MapElementClick 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementClickEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Location">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.MapElements">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的映射元素列表。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的映射元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Position">
      <summary>获取 MapControl 上接收用户输入的物理位置。</summary>
      <returns>依照 X 和 Y 坐标，MapControl 上接收用户输入的物理位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior">
      <summary>在 MapIcon 因缩放级别而与其他映射功能冲突时指定其行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.Hide">
      <summary>在 MapIcon 与其他映射功能冲突时将其隐藏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.RemainVisible">
      <summary>在所有缩放级别显示 MapIcon。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs">
      <summary>为 MapElementPointerEntered 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementPointerEnteredEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的映射元素。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的映射元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>获取 MapControl 上接收用户输入的物理位置。</summary>
      <returns>依照 X 和 Y 坐标，MapControl 上接收用户输入的物理位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs">
      <summary>为 MapElementPointerExited 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapElementPointerExitedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的映射元素。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的映射元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>获取 MapControl 上接收用户输入的物理位置。</summary>
      <returns>依照 X 和 Y 坐标，MapControl 上接收用户输入的物理位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon">
      <summary>显示图像，例如 MapControl 上带有可选文本的图钉。 使用默认图像或提供自定义图像。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.#ctor">
      <summary>初始化 MapIcon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>在 MapIcon 因缩放级别而与其他映射功能冲突时获取或设置其行为。</summary>
      <returns>MapIcon 因缩放级别而与其他映射功能冲突时的行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>标识 CollisionBehaviorDesired 依赖项属性。</summary>
      <returns>CollisionBehaviorDesired 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Image">
      <summary>获取或设置 MapIcon 的图像。 提供可选自定义图像来替换默认图像。</summary>
      <returns>MapIcon 的图像。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Location">
      <summary>获取或设置 MapControl 上 MapIcon 的地理位置。 该位置是 MapIcon 的 NormalizedAnchorPoint 在 MapControl 上的地理位置。</summary>
      <returns>MapControl 上 MapIcon 的地理位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.LocationProperty">
      <summary>标识 Location 依赖项属性。</summary>
      <returns>Location 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>获取或设置 MapIcon 的定位点。 定位点是位于 MapIcon 上的一点（定位在 MapControl 上的一点，通过 Location 属性指定）。</summary>
      <returns>MapIcon 的定位点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>标识 NormalizedAnchorPoint 依赖项属性。</summary>
      <returns>NormalizedAnchorPoint 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Title">
      <summary>获取或设置 MapIcon 的可选文本。</summary>
      <returns>MapIcon 的标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.TitleProperty">
      <summary>标识 Title 依赖项属性。</summary>
      <returns>标题依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs">
      <summary>提供有关 MapControl 的 MapTapped、MapDoubleTapped 和 MapHolding 事件的用户输入的数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapInputEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Location">
      <summary>获取在接收到用户输入的 MapControl 控件上的地理位置。</summary>
      <returns>在接收到用户输入的 MapControl 控件上的地理位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Position">
      <summary>在接收到用户输入的 MapControl 控件上获取物理位置。</summary>
      <returns>接收到用户输入的 MapControl 控件上的物理位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode">
      <summary>指定地图是否响应触摸笔势，以及相应 UI 控件是否显示在地图上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Auto">
      <summary>根据应用程序运行的设备类型启用地图 UI 控件、鼠标、键盘、笔和触控输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.ControlOnly">
      <summary>地图仅响应 UI 控件；禁用相应触控输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Disabled">
      <summary>禁用地图 UI 控件和触控输入。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureAndControl">
      <summary>启用地图 UI 控件和触控输入。 如果需要所有形式的指针输入，则使用 PointerKeyboardAndControl；对应的 UI 控件不可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureOnly">
      <summary>地图仅响应触控输入；相应 UI 控件不可见。 如果需要所有形式的指针输入，则使用 PointerAndKeyboard。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerAndKeyboard">
      <summary>地图响应鼠标、笔、触控和键盘。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerKeyboardAndControl">
      <summary>鼠标、笔、触控、键盘和地图 UI 控件已启用；对应的 UI 控件不可见。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerOnly">
      <summary>地图仅响应鼠标、笔或触控。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl">
      <summary>包含要显示在 MapControl 上的 XAML 控件的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.#ctor">
      <summary>初始化 MapItemsControl 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.Items">
      <summary>获取要显示在 MapControl 上的 XAML 控件的集合。</summary>
      <returns>要显示在 MapControl 上的 XAML 控件的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsProperty">
      <summary>标识 Items 依赖项属性。</summary>
      <returns>Items 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSource">
      <summary>获取或设置提供 MapItemsControl 内容的源。</summary>
      <returns>提供 MapItemsControl 内容的源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>标识 ItemsSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemsSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示每个项的 DataTemplate。</summary>
      <returns>用于显示每个项的 DataTemplate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>标识 ItemTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus">
      <summary>指定 MapControl 的 LoadingStatus。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DataUnavailable">
      <summary>地图数据不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loaded">
      <summary>地图已加载。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loading">
      <summary>地图正在加载。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode">
      <summary>指定是否在地图上识别平移笔势。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Auto">
      <summary>在地图上识别平移触控笔势。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Disabled">
      <summary>未在地图上识别平移触控笔势。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon">
      <summary>表示 MapControl 控件上的多边形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.#ctor">
      <summary>初始化 MapPolygon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.FillColor">
      <summary>获取或设置用于填充 MapPolygon 的颜色。</summary>
      <returns>用于填充 MapPolygon 的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Path">
      <summary>获取或设置定义 MapPolygon 形状的坐标集合。</summary>
      <returns>定义 MapPolygon 形状的坐标集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.PathProperty">
      <summary>标识 Path 依赖项属性。</summary>
      <returns>Path 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Paths">
      <summary>获取定义 MapPolygon 形状的 Geopath 对象的列表。</summary>
      <returns>定义 MapPolygon 形状的 Geopath 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeColor">
      <summary>获取或设置用于绘制 MapPolygon 的颜色。</summary>
      <returns>用于绘制 MapPolygon 的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashed">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示用来绘制 MapPolygon 的线是否为虚线。</summary>
      <returns>如果用于绘制 MapPolygon 的行用虚线表示，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashedProperty">
      <summary>标识 StrokeDashed 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeDashed 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThickness">
      <summary>获取或设置绘制 MapPolygon 的行宽（以逻辑像素为单位）。</summary>
      <returns>用于绘制 MapPolygon 的行宽（以逻辑像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThicknessProperty">
      <summary>标识 StrokeThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline">
      <summary>表示 MapControl 控件上的多边形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.#ctor">
      <summary>初始化 MapPolyline 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.Path">
      <summary>获取或设置定义 MapPolyline 形状的坐标集合。</summary>
      <returns>定义 MapPolyline 形状的坐标集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.PathProperty">
      <summary>标识 Path 依赖项属性。</summary>
      <returns>Path 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeColor">
      <summary>获取或设置用于绘制 MapPolyline 的颜色。</summary>
      <returns>用于绘制 MapPolyline 的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashed">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示用来绘制 MapPolyline 的线是否为虚线。</summary>
      <returns>如果用于绘制 MapPolyline 的行用虚线表示，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashedProperty">
      <summary>标识 StrokeDashed 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeDashed 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeThickness">
      <summary>获取或设置用于绘制 MapPolyline 的行宽（以逻辑像素为单位）。</summary>
      <returns>用于绘制 MapPolyline 的行宽（以逻辑像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs">
      <summary>为 MapRightTapped 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapRightTappedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Location">
      <summary>获取与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</summary>
      <returns>与 MapControl 接收用户输入的位置相对应的地理位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Position">
      <summary>获取 MapControl 上接收用户输入的物理位置。</summary>
      <returns>依照 X 和 Y 坐标，MapControl 上接收用户输入的物理位置。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView">
      <summary>在 MapControl 上显示 MapRoute。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.#ctor(Windows.Services.Maps.MapRoute)">
      <summary>使用指定 MapRoute 初始化 MapRouteView 类的新实例。</summary>
      <param name="route">要显示在地图上的路线。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.OutlineColor">
      <summary>获取或设置显示在 MapRouteView 中的路线轮廓的颜色。</summary>
      <returns>显示在 MapRouteView 中的路线轮廓的颜色。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.Route">
      <summary>获取由 MapRouteView 显示的 MapRoute。</summary>
      <returns>由 MapRouteView 显示的 MapRoute。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.RouteColor">
      <summary>获取或设置显示在 MapRouteView 中的路线的颜色。</summary>
      <returns>在 MapRouteView 中显示的路线的颜色。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene">
      <summary>表示地图视图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCamera">
      <summary>获取定义照相机最终位置的 MapCamera 设置。</summary>
      <returns>定义照相机最终位置的 MapCamera 设置。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCameraChanged">
      <summary>当地图的照相机的最终位置已更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>根据四边地理区域创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="bounds">场景中要显示的四向地理区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Double,System.Double)">
      <summary>根据四边地理区域、标题和斜度创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="bounds">场景中要显示的四向地理区域。</param>
      <param name="headingInDegrees">地图的照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。 默认 pitchInDegrees 值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromCamera(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>根据指定 MapCamera 的位置创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="camera">指定照相机的当前位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>根据单个地理位置创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="location">场景的中心。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>根据单个地理位置、标题和斜度创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="location">场景的中心。</param>
      <param name="headingInDegrees">地图的照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。 默认 pitchInDegrees 值为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>根据单个地理位置和半径创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="location">场景的中心。</param>
      <param name="radiusInMeters">场景中要出现的中心周围的半径，以米为单位。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>根据单个地理位置、半径、标题和斜度创建要在地图中显示的场景。</summary>
      <returns>表示 MapControl 中地图的视图。</returns>
      <param name="location">场景的中心。</param>
      <param name="radiusInMeters">场景中要出现的中心周围的半径，以米为单位。</param>
      <param name="headingInDegrees">地图的照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。 默认 pitchInDegrees 值为 0。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle">
      <summary>指定 MapControl 的样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial">
      <summary>航空地图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3D">
      <summary>航空 3D 地图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3DWithRoads">
      <summary>包含航空 3D 地图和道路 3D 地图的混合地图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.AerialWithRoads">
      <summary>包含航空地图和道路地图的混合地图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.None">
      <summary>样式未指定。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Road">
      <summary>道路地图。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Terrain">
      <summary>地形图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs">
      <summary>为 TargetCameraChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapTargetCameraChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>获取与 TargetCameraChanged 事件对应的照相机位置。</summary>
      <returns>与 TargetCameraChanged 事件对应的照相机位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>获取或设置照相机更改原因。</summary>
      <returns>照相机更改的原因。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest">
      <summary>表示 CustomMapTileDataSource 的磁贴的位图请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileBitmapRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.PixelData">
      <summary>获取 CustomMapTileDataSource 的位图数据。</summary>
      <returns>位图数据。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.GetDeferral">
      <summary>获取应用程序可用于异步响应到位图请求的 MapTileBitmapRequestDeferral。</summary>
      <returns>应用程序用来指示已完成对 BitmapRequested 事件的响应且请求已完成的延迟对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral">
      <summary>表示可被应用程序用于异步响应磁贴位图请求的延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileBitmapRequestDeferral 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已完成磁贴位图请求的处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>为 CustomMapTileDataSource.BitmapRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileBitmapRequestedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取位图请求。</summary>
      <returns>位图请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.X">
      <summary>获取请求的磁贴的 X 值。</summary>
      <returns>请求的磁贴的 X 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Y">
      <summary>获取请求的磁贴的 Y 值。</summary>
      <returns>请求的磁贴的 Y 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>获取请求的磁贴的缩放级别。</summary>
      <returns>请求的磁贴的缩放级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource">
      <summary>提供 MapTileSource 的磁贴源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileDataSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer">
      <summary>指定 MapTileSource 的层类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.AreaOverlay">
      <summary>MapTileSource 是区域覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundOverlay">
      <summary>MapTileSource 是背景覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundReplacement">
      <summary>MapTileSource 是背景替换覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.LabelOverlay">
      <summary>MapTileSource 是标签覆盖。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.RoadOverlay">
      <summary>MapTileSource 是道路覆盖。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource">
      <summary>表示要在 MapControl 上覆盖的磁贴的源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource)">
      <summary>使用指定数据源初始化 MapTileSource 类的新实例。</summary>
      <param name="dataSource">磁贴要使用的数据源。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange)">
      <summary>使用指定数据源和缩放级别范围初始化 MapTileSource 类的新实例。</summary>
      <param name="dataSource">磁贴要使用的数据源。</param>
      <param name="zoomLevelRange">磁贴的缩放级别范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>使用指定数据源、缩放级别范围和边框初始化 MapTileSource 类的新实例。</summary>
      <param name="dataSource">磁贴要使用的数据源。</param>
      <param name="zoomLevelRange">磁贴的缩放级别范围。</param>
      <param name="bounds">请求的磁贴的地理区域。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Int32)">
      <summary>使用指定数据源、缩放级别范围、边框和磁贴尺寸的初始化 MapTileSource 类的新实例。</summary>
      <param name="dataSource">磁贴要使用的数据源。</param>
      <param name="zoomLevelRange">磁贴的缩放级别范围。</param>
      <param name="bounds">请求的磁贴的地理区域。</param>
      <param name="tileSizeInPixels">单个方形磁贴的大小（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretch">
      <summary>获取或设置一个指示在下载更高解析度磁贴时是否拉伸当前磁贴的值。</summary>
      <returns>如果在下载更高分辨率的磁贴时拉伸当前磁贴，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretchProperty">
      <summary>标识 AllowOverstretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>AllowOverstretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Bounds">
      <summary>获取或设置包含磁贴的矩形区域。</summary>
      <returns>包含磁贴的矩形区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.BoundsProperty">
      <summary>标识 Bounds 依赖项属性。</summary>
      <returns>Bounds 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSource">
      <summary>获取或设置磁贴的数据源。</summary>
      <returns>磁贴的数据源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSourceProperty">
      <summary>标识 DataSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>DataSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabled">
      <summary>获取或设置一个指示是否为磁贴启用淡出效果的值。</summary>
      <returns>如果对磁贴启用了淡入淡出，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabledProperty">
      <summary>标识 IsFadingEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFadingEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabled">
      <summary>获取或设置一个指示是否为磁贴启用重试的值。</summary>
      <returns>如果对磁贴启用了重试，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabledProperty">
      <summary>标识 IsRetryEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsRetryEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabled">
      <summary>获取或设置一个指示是否为磁贴启用透明度的值。</summary>
      <returns>如果对磁贴启用了透明度，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTransparencyEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTransparencyEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Layer">
      <summary>获取或设置包含磁贴的层。</summary>
      <returns>包含磁贴的层。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.LayerProperty">
      <summary>标识 Layer 依赖项属性。</summary>
      <returns>Layer 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSize">
      <summary>获取或设置磁贴大小（以像素为单位）。</summary>
      <returns>磁贴的尺寸（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSizeProperty">
      <summary>标识 TilePixelSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>TilePixelSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Visible">
      <summary>获取或设置指示 MapTileSource 是否可见的值。</summary>
      <returns>如果 MapTileSource 可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.VisibleProperty">
      <summary>标识 Visible 依赖项属性。</summary>
      <returns>Visible 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndex">
      <summary>获取或设置磁贴的 z 索引。</summary>
      <returns>磁贴的 z 索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndexProperty">
      <summary>标识 ZIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRange">
      <summary>获取或设置磁贴的最小和最大缩放级别。 磁贴仅当 MapControl 的 ZoomLevel 位于 ZoomLevelRange 内时才可见。</summary>
      <returns>磁贴的最小和最大缩放级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRangeProperty">
      <summary>标识 ZoomLevelRange 依赖项属性。</summary>
      <returns>ZoomLevelRange 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest">
      <summary>表示 HttpMapTileDataSource 或 LocalMapTileDataSource 的磁贴的 Uri 请求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileUriRequest 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.Uri">
      <summary>获取请求的 Uri。</summary>
      <returns>请求的 Uri。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.GetDeferral">
      <summary>获取应用程序可用于异步响应 Uri 请求的 MapTileUriRequestDeferral。</summary>
      <returns>应用程序可用于异步响应 Uri 请求的 MapTileUriRequestDeferral。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral">
      <summary>表示可被应用程序用于异步响应磁贴 Uri 请求的延迟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileUriRequestDeferral 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.Complete">
      <summary>通知系统应用程序已完成磁贴 Uri 请求的处理。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs">
      <summary>为 HttpMapTileDataSource.UriRequested 事件和 LocalMapTileDataSource.UriRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 MapTileUriRequestedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Request">
      <summary>获取 Uri 请求。</summary>
      <returns>Uri 请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.X">
      <summary>获取请求的磁贴的 X 值。</summary>
      <returns>请求的磁贴的 X 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Y">
      <summary>获取请求的磁贴的 Y 值。</summary>
      <returns>请求的磁贴的 Y 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>获取请求的磁贴的缩放级别。</summary>
      <returns>请求的磁贴的缩放级别。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind">
      <summary>指示可见区域的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Full">
      <summary>地图控件的完全可见区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Near">
      <summary>地图控件上的可见区域，不包括将向地平线延伸并正交的区域，以确定是否呈现标志。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode">
      <summary>指定 MapControl 的 WatermarkMode。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.Automatic">
      <summary>MapControl 的水印基于 OEM 设置打开或关闭。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.On">
      <summary>显示 MapControl 的水印。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange">
      <summary>指定 MapTileSource 的最小和最大缩放级别。 此结构由 MapTileSource 的 ZoomLevelRange 属性使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Max">
      <summary>MapTileSource 的最高缩放级别。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Min">
      <summary>MapTileSource 的最低缩放级别。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience">
      <summary>表示一种自定义地图体验，该体验提供了地理位置的街道级视图。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama)">
      <summary>基于指定全景图创建 StreetsideExperience。</summary>
      <param name="panorama">要在 StreetsideExperience 中显示的全景图。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>基于指定全景图和照相机位置创建 StreetsideExperience。</summary>
      <param name="panorama">要在 StreetsideExperience 中显示的全景图。</param>
      <param name="headingInDegrees">地图的照相机的方向标题（以度为单位），其中 0 或 360 表示北，90 表示东，180 表示南，270 表示西。 默认 headingInDegrees 值为 0。</param>
      <param name="pitchInDegrees">地图照相机的斜度（以度为单位），其中 90 是指向水平（最大），0 是指向下（最小）。 默认 pitchInDegrees 值为 90。</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">地图的照相机中出现的视图的水平角度（以度为单位）。 默认 fieldOfViewInDegrees 值为 75。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.AddressTextVisible">
      <summary>获取或设置指示地址文本在 StreetsideExperience 中是否可见的值。</summary>
      <returns>如果地址文本在 StreetsideExperience 中可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.CursorVisible">
      <summary>获取或设置指示光标在 StreetsideExperience 中是否可见的值。</summary>
      <returns>如果光标在 StreetsideExperience 中可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ExitButtonVisible">
      <summary>获取或设置指示退出按钮在 StreetsideExperience 中是否可见的值。</summary>
      <returns>如果退出按钮在 StreetsideExperience 中可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.OverviewMapVisible">
      <summary>获取或设置指示摘要图在 StreetsideExperience 中是否可见的值。</summary>
      <returns>如果摘要图在 StreetsideExperience 中可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.StreetLabelsVisible">
      <summary>获取或设置指示街道标签在 StreetsideExperience 中是否可见的值。</summary>
      <returns>如果街道标签在 StreetsideExperience 中可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ZoomButtonsVisible">
      <summary>获取或设置指示缩放按钮在 StreetsideExperience 中是否可见的值。</summary>
      <returns>如果缩放按钮在 StreetsideExperience 中可见，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama">
      <summary>表示从街道级视角看到的地理位置的全景图。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.Location">
      <summary>获取与 StreetsidePanorama 对应的地理位置。</summary>
      <returns>与 StreetsidePanorama 对应的地理位置。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>在指定地理位置附近创建 StreetsidePanorama。</summary>
      <returns>如有，则为最近的 StreetsidePanorama；否则为 null。</returns>
      <param name="location">全景图的中心。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>在指定的地址位置和半径附近创建 StreetsidePanorama。</summary>
      <returns>如有，则为最近的 StreetsidePanorama；否则为 null。</returns>
      <param name="location">全景图的中心。</param>
      <param name="radiusInMeters">要在全景图中出现的半径（以米为单位）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection">
      <summary>定义指定动画从开始转换到结束的方向的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Bottom">
      <summary>向下方向上的动画或转换进度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Left">
      <summary>左方向上的动画或转换进度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Right">
      <summary>右方向上的动画或转换进度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Top">
      <summary>向上方向上的动画或转换进度。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings">
      <summary>提供在为 AppBar 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>获取 Rect，它描述了 AppBar 的剪辑区域。</summary>
      <returns>Rect，它描述了 AppBar 的剪辑区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactRootMargin">
      <summary>获取处于简洁状态的 AppBar 根的边距。</summary>
      <returns>处于简洁状态的 AppBar 根的边距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactVerticalDelta">
      <summary>获取处于简洁状态的 AppBar 的垂直增量。</summary>
      <returns>处于简洁状态的 AppBar 的垂直增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenRootMargin">
      <summary>获取处于隐藏状态的 AppBar 根的边距。</summary>
      <returns>处于隐藏状态的 AppBar 根的边距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenVerticalDelta">
      <summary>获取处于隐藏状态的 AppBar 的垂直增量。</summary>
      <returns>处于隐藏状态的 AppBar 的垂直增量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalRootMargin">
      <summary>获取处于最小状态的 AppBar 根的边距。</summary>
      <returns>处于最小状态的 AppBar 根的边距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalVerticalDelta">
      <summary>获取处于最小状态的 AppBar 的垂直增量。</summary>
      <returns>处于最小状态的 AppBar 的垂直增量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase">
      <summary>表示所有按钮控件（如 Button、RepeatButton 和 HyperlinkButton）的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.#ctor">
      <summary>为 ButtonBase 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickMode">
      <summary>按照设备行为获取或设置指示 Click 事件发生时间的值。</summary>
      <returns>指示何时发生 Click 事件的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickModeProperty">
      <summary>标识 ClickMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClickMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Command">
      <summary>获取或设置当按此按钮时要调用的命令。</summary>
      <returns>当按此按钮时要调用的命令。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameter">
      <summary>获取或设置要传递给 Command 属性的参数。</summary>
      <returns>要传递给 Command 属性的参数。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameterProperty">
      <summary>CommandParameter 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>CommandParameter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandProperty">
      <summary>Command 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Command 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOver">
      <summary>获取指示设备指针是否位于此按钮控件上的值。</summary>
      <returns>如果指针移至按钮控件上方，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOverProperty">
      <summary>标识 IsPointerOver 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPointerOver 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressed">
      <summary>获取指示 ButtonBase 当前是否处于按下状态的值。</summary>
      <returns>如果 ButtonBase 处于按下状态，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressedProperty">
      <summary>标识 IsPressed 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPressed 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Click">
      <summary>在单击按钮控件时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel">
      <summary>表示包含日历的面板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel.#ctor">
      <summary>初始化 CalendarPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings">
      <summary>提供在为 CalendarView 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterX">
      <summary>获取 CalendarView 的中心点的 X 坐标。</summary>
      <returns>CalendarView 的中心点的 X 坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterY">
      <summary>获取 CalendarView 的中心点的 Y 坐标。</summary>
      <returns>CalendarView 的中心点的 Y 坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>获取用于剪裁 CalendarView 的矩形。</summary>
      <returns>用于剪裁 CalendarView 的矩形。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentAfter">
      <summary>获取一个指示 CalendarView 在显示的内容之后是否还有更多内容的值。</summary>
      <returns>如果 CalendarView 在显示的内容之后还有更多内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentBefore">
      <summary>获取一个指示 CalendarView 在显示的内容之前是否还有更多内容的值。</summary>
      <returns>如果 CalendarView 在显示的内容之后还有更多内容，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreViews">
      <summary>获取一个指示 CalendarView 是否具有更多可显示的视图（比如一年或十年）的值。</summary>
      <returns>如果 CalendarView 具有更多可显示的视图（比如一年或十年），则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HeaderText">
      <summary>获取标题的文本。</summary>
      <returns>标题的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.MinViewWidth">
      <summary>获取视图的最小宽度。</summary>
      <returns>视图的最小宽度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay1">
      <summary>获取一周的第一天。</summary>
      <returns>一周的第一天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay2">
      <summary>获取一周的第二天。</summary>
      <returns>一周的第二天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay3">
      <summary>获取一周的第三天。</summary>
      <returns>一周的第三天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay4">
      <summary>获取一周的第四天。</summary>
      <returns>一周的第四天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay5">
      <summary>获取一周的第五天。</summary>
      <returns>一周的第五天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay6">
      <summary>获取一周的第六天。</summary>
      <returns>一周的第六天。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay7">
      <summary>获取一周的第七天。</summary>
      <returns>一周的第七天。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel">
      <summary>表示将其项安排到行中并在最后一项到达时圈起第一项的面板。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.#ctor">
      <summary>初始化 CarouselPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 CarouselPanel 的水平对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 CarouselPanel 的水平对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 CarouselPanel 的垂直对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 CarouselPanel 的垂直对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>不供常规使用。 获取或设置一个值，该值指示能否在水平轴上滚动。</summary>
      <returns>如果可以滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>不供常规使用。 获取或设置一个值，该值指示能否在垂直轴上滚动。</summary>
      <returns>如果可以滚动，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentHeight">
      <summary>获取面板范围的垂直大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentWidth">
      <summary>获取面板范围的水平大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalOffset">
      <summary>获取滚动内容的水平偏移。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ScrollOwner">
      <summary>获取或设置对属于 CarouselPanel 滚动行为滚动宿主或滚动所有者的 ScrollViewer 的引用。</summary>
      <returns>滚动行为的滚动宿主或滚动所有者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalOffset">
      <summary>获取滚动内容的垂直偏移。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportHeight">
      <summary>获取视区/内容区域的垂直大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportWidth">
      <summary>获取视区/内容区域的水平大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>当水平对齐点的度量值发生更改时发生</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>当垂直对齐点的度量值发生更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>返回用于指定方向和对齐方式的不规则对齐点间的距离集。</summary>
      <returns>对齐点距离的只读集合。 对齐点不存在时，将返回空集合。</returns>
      <param name="orientation">所需对齐点设置的方向/维度。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>获取用于指定方向和对齐方式的规则对齐点间的距离。</summary>
      <returns>等距对齐点之间的间距。 对齐点不存在时，将返回 0。</returns>
      <param name="orientation">所需对齐点设置的方向/维度。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
      <param name="offset">Out 参数。 第一个对齐点的偏移量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineDown">
      <summary>将内容向下滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineLeft">
      <summary>将内容向左滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineRight">
      <summary>将内容向右滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineUp">
      <summary>将内容向左滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>更改现有偏移量以便使所提供的元素在视区可见，并返回区域的 Rect 度量和位置。</summary>
      <returns>表示使用 CarouselPanel 坐标空间转换的输入矩形 Rect 的矩形。</returns>
      <param name="visual">要使之可见的元素。</param>
      <param name="rectangle">表示元素的坐标空间的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelDown">
      <summary>通过鼠标滚轮向底部的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>通过鼠标滚轮向左的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelRight">
      <summary>通过鼠标滚轮向右的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelUp">
      <summary>通过鼠标滚轮向顶部的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageDown">
      <summary>将内容向下滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageLeft">
      <summary>将内容向左滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageRight">
      <summary>将内容向左滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageUp">
      <summary>将内容向上滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>更改 CarouselPanel 视区内的内容的水平偏移量。</summary>
      <param name="offset">要设置的水平偏移量（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>更改 CarouselPanel 视区内的内容的垂直偏移量。</summary>
      <param name="offset">要设置的垂直偏移量（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings">
      <summary>提供在为 ComboBox 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownClosedHeight">
      <summary>获取报告处于 Closed 状态的 ComboBox 的 Popup 部分的运行时布局槽高度的值。</summary>
      <returns>运行时布局槽高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownContentMinWidth">
      <summary>获取下拉内容的最小宽度值。</summary>
      <returns>下拉内容的最小宽度值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOffset">
      <summary>获取一个值，该值报告用于 ComboBox 的 Popup 部分的 Split 动画的运行时偏移量值。</summary>
      <returns>运行时偏移量值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOpenedHeight">
      <summary>获取报告处于 Opened 状态的 ComboBox 的 Popup 部分的运行时布局槽高度的值。</summary>
      <returns>运行时布局槽高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.SelectedItemDirection">
      <summary>获取一个值，该值报告 ComboBox 中的选择方向。 此方向为 Bottom 或 Top，取决于 DropDownOffset 的设置方式。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>提供在为 CommandBar 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.ContentHeight">
      <summary>获取 CommandBar 内容的高度。</summary>
      <returns>CommandBar 内容的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.EffectiveOverflowButtonVisibility">
      <summary>获取命令栏的溢出按钮的有效可见性。</summary>
      <returns>命令栏的溢出按钮的有效可见性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.NegativeOverflowContentHeight">
      <summary>获取溢出方向为负时溢出内容的高度。</summary>
      <returns>溢出方向为负时溢出内容的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>获取 Rect，它描述了溢出内容的剪辑区域。</summary>
      <returns>一个 Rect，它描述了溢出内容的剪辑区域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHeight">
      <summary>获取溢出内容的高度。</summary>
      <returns>溢出内容的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHorizontalOffset">
      <summary>获取溢出内容的水平偏移量值。</summary>
      <returns>溢出内容的水平偏移量值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxHeight">
      <summary>获取溢出内容的最大高度值。</summary>
      <returns>溢出内容的最大高度值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxWidth">
      <summary>获取溢出内容的最大宽度值。</summary>
      <returns>溢出内容的最大宽度值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinWidth">
      <summary>获取溢出内容的最大宽度值。</summary>
      <returns>溢出内容的最大宽度值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation">
      <summary>定义通过统一资源标识符 (URI) 路径指定对应用程序资源的引用的查找行为的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Application">
      <summary>查找将 APPXPACKAGE 视为根。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Nested">
      <summary>查找期望该资源是组件最近的资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs">
      <summary>为当用户使用鼠标完成 Thumb 控件的拖动操作时发生的 DragCompleted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>初始化 DragCompletedEventArgs 类的新实例。</summary>
      <param name="horizontalChange">拖动操作所导致的 Thumb 控件的水平位置更改。</param>
      <param name="verticalChange">拖动操作所导致的 Thumb 控件的垂直位置更改。</param>
      <param name="canceled">指示是否已通过调用 CancelDrag 方法取消了拖动操作的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.Canceled">
      <summary>获取一个指示是否已取消拖动操作的值。</summary>
      <returns>如果取消了拖动操作，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>获取当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的水平距离。</summary>
      <returns>当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的水平距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.VerticalChange">
      <summary>获取当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的垂直距离。</summary>
      <returns>当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的垂直距离。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Thumb 的 DragCompleted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs">
      <summary>为当用户使用鼠标拖动 Thumb 控件时发生一次或多次的 DragDelta 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>初始化 DragDeltaEventArgs 类的新实例。</summary>
      <param name="horizontalChange">自上一 DragDelta 事件以来 Thumb 位置发生的水平更改。</param>
      <param name="verticalChange">自上一 DragDelta 事件以来 Thumb 位置发生的垂直更改。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>获取自上一 DragDelta 事件以来 Thumb 位置发生的水平更改。</summary>
      <returns>自上一 DragDelta 事件以来 Thumb 位置发生的水平更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.VerticalChange">
      <summary>获取自上一 DragDelta 事件以来 Thumb 位置发生的垂直更改。</summary>
      <returns>自上一 DragDelta 事件以来 Thumb 位置发生的垂直更改。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler">
      <summary>表示将处理 Thumb 的 DragDelta 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs">
      <summary>为当用户使用鼠标拖动 Thumb 控件时发生的 DragStarted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>初始化 DragStartedEventArgs 类的新实例。</summary>
      <param name="horizontalOffset">当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的水平距离。</param>
      <param name="verticalOffset">当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的垂直距离。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>获取当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的水平距离。</summary>
      <returns>当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的水平距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>获取当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的垂直距离。</summary>
      <returns>当前鼠标位置和 Thumb 坐标之间的垂直距离。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Thumb 的 DragStarted 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation">
      <summary>定义指定边缘 UI（如应用程序栏）的边缘转换位置的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Bottom">
      <summary>边缘转换转到底部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Left">
      <summary>边缘转换转到左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Right">
      <summary>边缘转换转到右侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Top">
      <summary>边缘转换转到顶部。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase">
      <summary>表示浮出控件的基类，例如 Flyout 和 MenuFlyout。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.#ctor">
      <summary>为 FlyoutBase 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>获取或设置指示当用户与元素交互时该元素是否自动获取焦点的值。</summary>
      <returns>如果用户与元素交互时该元素获取焦点，则为 true；否则，为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>标识 AllowFocusOnInteraction 依赖项属性。</summary>
      <returns>AllowFocusOnInteraction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>获取或设置一个指定控件在禁用后能否接收焦点的值。</summary>
      <returns>如果控件在禁用后可接收焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>标识 AllowFocusWhenDisabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>AllowFocusWhenDisabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AttachedFlyoutProperty">
      <summary>标识 FlyoutBase.AttachedFlyout XAML 附加属性。</summary>
      <returns>FlyoutBase.AttachedFlyout XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundMode">
      <summary>获取或设置一个指定控件是否播放声音的首选项的值。</summary>
      <returns>一个指定控件是否播放声音的首选项的枚举值。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundModeProperty">
      <summary>标识 ElementSoundMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ElementSoundMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Placement">
      <summary>获取或设置要用于浮出控件的默认放置位置（相对于该浮出控件的放置目标）。</summary>
      <returns>指示浮出控件相对于其放置目标的位置的枚举的命名常量。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.PlacementProperty">
      <summary>标识 Placement 依赖项属性。</summary>
      <returns>Placement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Target">
      <summary>获取要用作浮出控件位置目标的元素。</summary>
      <returns>要用作浮出控件位置目标的元素。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closed">
      <summary>在隐藏浮出控件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closing">
      <summary>当浮出控件开始隐藏时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opened">
      <summary>在显示浮出控件时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opening">
      <summary>在显示浮出控件之前发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.CreatePresenter">
      <summary>在派生类中重写时，初始化一个控件，以显示适合该派生控件的浮出控件内容。 注意：此方法没有基类实现，必须在派生类中重写。</summary>
      <returns>显示浮出控件的内容的控件。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.GetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>获取与指定元素关联的浮出控件。</summary>
      <returns>附加到指定元素的浮出控件。</returns>
      <param name="element">要获取其关联浮出控件的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Hide">
      <summary>关闭浮出控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.SetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase)">
      <summary>将指定浮出控件与指定 FrameworkElement 关联。</summary>
      <param name="element">要与该浮出控件关联的元素。</param>
      <param name="value">要与指定元素关联的浮出控件。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>显示相对于指定元素放置的浮出控件。</summary>
      <param name="placementTarget">要用作浮出控件位置目标的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>显示与指定元素关联的浮出控件（如果有）。</summary>
      <param name="flyoutOwner">要显示其关联浮出控件的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs">
      <summary>为 FlyoutBase.Closing 事件提供数据</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否应防止浮出控件关闭的值。</summary>
      <returns>如果防止浮出控件关闭，则为 true；否则为 False。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode">
      <summary>定义常量，该常量指定用于相对于可视元素来定位 FlyoutBase 派生控件的首选位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Bottom">
      <summary>浮出控件的首选位置为目标元素的下方。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Full">
      <summary>浮出控件的首选位置为屏幕中央。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Left">
      <summary>浮出控件的首选位置为目标元素的左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Right">
      <summary>浮出控件的首选位置为目标元素的右侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Top">
      <summary>浮出控件的首选位置为目标元素的上方。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection">
      <summary>定义指定生成项时使用的方向的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Backward">
      <summary>以向后方向生成项目。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Forward">
      <summary>以向前方向生成项目。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition">
      <summary>GeneratorPosition 用于描述由 ItemContainerGenerator 管理的项目的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Index">
      <summary>与已生成（已实现）项相关的索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Offset">
      <summary>与已索引项旁未生成（未实现）项相关的偏移量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper">
      <summary>为计算和创建 GeneratorPosition 结构值提供实用工具方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 GeneratorPosition 的成员。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper.FromIndexAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>使用提供的索引值和偏移量值创建 GeneratorPosition 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 GeneratorPosition(Int32,Int32)。</summary>
      <returns>创建的 GeneratorPosition 结构，其中包含所需值。</returns>
      <param name="index">创建的索引。</param>
      <param name="offset">创建的偏移量值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter">
      <summary>表示 GridViewItem 的可视元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 GridViewItemPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现所选项上的复选标记的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现选定项上的复选标记的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>标识 CheckBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现复选标记提示的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现复选标记提示的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>标识 CheckHintBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckHintBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>获取或设置画笔，该画笔用于在通过轻扫交互选定某个项时在该项上呈现复选标记。</summary>
      <returns>用于在通过轻扫交互选定某个项时在该项上呈现复选标记的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>标识 CheckSelectingBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckSelectingBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>获取或设置显示的内容及其呈现器之间的内部边距。</summary>
      <returns>粗细值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>标识 ContentMargin 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentMargin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>获取或设置禁用的项的不透明度。</summary>
      <returns>禁用项的不透明度。 该值应介于 0 和 1 之间。 0 表示没有不透明度(透明)，1 表示完全不透明(以正常方式呈现)。 运行时的有效默认值来自主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>标识 DisabledOpacity 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisabledOpacity 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现正在拖动的项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现正在拖动的项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>标识 DragBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>DragBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>获取或设置用于呈现正在拖动的项的前景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现正在拖动的项的前景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>标识 DragForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>DragForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>获取或设置正在拖动的项的不透明度。</summary>
      <returns>正在拖动的项的不透明度。 该值应介于 0 和 1 之间。 0 表示没有不透明度(透明)，1 表示完全不透明(以正常方式呈现)。 运行时的有效默认值来自主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>标识 DragOpacity 依赖项属性。</summary>
      <returns>DragOpacity 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现具有焦点的项的边框的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现具有焦点的项的边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>标识 FocusBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>FocusBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>获取或设置所呈现内容的水平对齐方式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.HorizontalContentAlignment。</deprecated>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.HorizontalContentAlignmentProperty。</deprecated>
      <returns>GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPadding">
      <summary>获取或设置呈现器和 GridView 之间的填充量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GridViewItemPresenterPadding 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.Padding。</deprecated>
      <returns>粗细值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>标识 GridViewItemPresenterPadding 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GridViewItemPresenterPaddingProperty 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.PaddingProperty。</deprecated>
      <returns>GridViewItemPresenterPadding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>获取或设置所呈现内容的垂直对齐方式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.VerticalContentAlignment。</deprecated>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">GridViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty。</deprecated>
      <returns>GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现项的占位符背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现项的占位符背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>标识 PlaceholderBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现指针所指项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现指针所指项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>获取或设置 GridView 项目单元格中为指针悬停输入操作所显示的背景与该单元格之间的边距。</summary>
      <returns>粗细值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>标识 PointerOverBackgroundMargin 依赖项属性。</summary>
      <returns>PointerOverBackgroundMargin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>标识 PointerOverBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PointerOverBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>获取或设置重新排序提示的偏移量。</summary>
      <returns>重新排序提示的偏移量（以像素为单位）。 运行时的有效默认值来自主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>标识 ReorderHintOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ReorderHintOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现选定项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现选定的项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>标识 SelectedBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>获取或设置选定项四周边框的粗细。</summary>
      <returns>所选项周围边框的粗细，采用 Thickness 值的形式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>标识 SelectedBorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedBorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>获取或设置用于呈现选定项的前景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现选定的项的前景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>标识 SelectedForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现已选定且由指针指向的项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现已选定且由指针指向的项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>标识 SelectedPointerOverBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现已选定且由指针指向的项的边框的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现已选定且由指针指向的项的边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>标识 SelectedPointerOverBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示选择项时是否显示复选标记。</summary>
      <returns>如果显示选择复选标记，则为 true，否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>标识 SelectionCheckMarkVisualEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionCheckMarkVisualEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings">
      <summary>提供在为 GridView 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>获取一个值，该值报告当前拖动操作中的项数。</summary>
      <returns>在当前拖动操作中报告项计数的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement">
      <summary>声明标头相对于项目分组控件中的项目的放置位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Left">
      <summary>标头显示在项的左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Top">
      <summary>标头显示在项的上方。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo">
      <summary>描述包含和显示项的对象的对齐点行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示容器的水平对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果容器的水平对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示容器的垂直对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果容器的垂直对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>当水平对齐点的度量值发生更改时发生</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>当垂直对齐点的度量值发生更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>返回用于指定方向和对齐方式的不规则对齐点间的距离集。</summary>
      <returns>对齐点距离的只读集合。 对齐点不存在时，将返回空集合。</returns>
      <param name="orientation">所需对齐点设置的方向/维度。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>获取用于指定方向和对齐方式的规则对齐点间的距离。</summary>
      <returns>等距对齐点之间的间距。 对齐点不存在时，将返回 0。</returns>
      <param name="orientation">所需对齐点设置的方向/维度。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
      <param name="offset">Out 参数。 第一个对齐点的偏移量。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs">
      <summary>为 ItemsChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Action">
      <summary>获取对项集合发生的操作。</summary>
      <returns>返回发生的操作。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemCount">
      <summary>获取更改所涉及的项数。</summary>
      <returns>表示更改所涉及的项数的整数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemUICount">
      <summary>获取更改所涉及的 UI 元素数。</summary>
      <returns>表示更改所涉及的 UI 元素数的整数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.OldPosition">
      <summary>获取集合中更改发生之前的位置。</summary>
      <returns>返回 GeneratorPosition。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Position">
      <summary>获取集合中更改发生的位置。</summary>
      <returns>返回 GeneratorPosition。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 ItemsChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter">
      <summary>为跳转列表的项模板中的元素提供适当的背景画笔以供绑定。 画笔反映当前主题和强调色，此外，它还用于隐藏空组跳转列表项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.#ctor">
      <summary>初始化 JumpListItemBackgroundConverter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Disabled">
      <summary>当组为空并且禁用跳转列表项时，获取或设置用于填充背景的画笔。</summary>
      <returns>当组为空并且禁用跳转列表项时，可使用画笔填充背景。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>标识 Disabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>Disabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Enabled">
      <summary>当组不为空并且启用跳转列表项时，获取或设置用于填充背景的画笔。</summary>
      <returns>当组不为空并且启用跳转列表项时，可使用画笔填充背景。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>标识 Enabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>Enabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>如果项不为空，则返回已启用的画笔；否则，返回已禁用的画笔。</summary>
      <returns>如果项不为空，为启用的画笔，如果项为空，为禁用的画笔。</returns>
      <param name="value">正传递到目标的源数据。</param>
      <param name="targetType">目标依赖项属性所需数据的类型。</param>
      <param name="parameter">要在转换器逻辑中使用的可选参数。</param>
      <param name="language">转换的区域性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>在将目标数据传递到源对象之前，对目标数据进行修改。</summary>
      <returns>要传递到源对象的值。</returns>
      <param name="value">正传递到源的目标数据。</param>
      <param name="targetType">源对象所需数据的类型。</param>
      <param name="parameter">要在转换器逻辑中使用的可选参数。</param>
      <param name="language">转换的区域性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter">
      <summary>为跳转列表的项模板中的元素提供适当的前景画笔以供绑定。 画笔反映当前主题和强调色，此外，它还用于隐藏空组跳转列表项。 默认情况下，画笔与内置应用程序匹配，但您可使用 Enabled 和 Disabled 属性将其重写以适合您的设计需要。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.#ctor">
      <summary>初始化 JumpListItemForegroundConverter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Disabled">
      <summary>当组为空并且禁用跳转列表项时，获取或设置用于填充前景的画笔。</summary>
      <returns>如果组为空并且跳转列表项被禁用时，可使用画笔填充前景。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>标识 Disabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>Disabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Enabled">
      <summary>当组不为空并且启用跳转列表项时，获取或设置用于填充前景的画笔。</summary>
      <returns>当组不为空并且启用跳转列表项时，可将画笔应用于前景。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>标识 Enabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>Enabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>如果项不为空，则返回已启用的画笔；否则，返回已禁用的画笔。</summary>
      <returns>如果项不为空，为启用的画笔，如果项为空，为禁用的画笔。</returns>
      <param name="value">正传递到目标的源数据。</param>
      <param name="targetType">目标依赖项属性所需数据的类型。</param>
      <param name="parameter">要在转换器逻辑中使用的可选参数。</param>
      <param name="language">转换的区域性。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>在将目标数据传递到源对象之前，对目标数据进行修改</summary>
      <returns>要传递到源对象的值。</returns>
      <param name="value">正传递到源的目标数据。</param>
      <param name="targetType">源对象所需数据的类型。</param>
      <param name="parameter">要在转换器逻辑中使用的可选参数。</param>
      <param name="language">转换的区域性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation">
      <summary>定义提供有关元素布局的其他信息的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutExceptionElement(System.Object)">
      <summary>返回发生未处理的异常时布局系统正在处理的元素。</summary>
      <returns>发生未处理的异常时正在处理的元素。</returns>
      <param name="dispatcher">定义操作范围的调度程序对象。 对调度程序类型的直接支持尚不存在。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutSlot(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>返回包含指定元素的布局槽或边界框。</summary>
      <returns>分配给元素以进行布局的区域。</returns>
      <param name="element">要为其返回布局槽的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter">
      <summary>表示 ListViewItem 的可视元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>初始化 ListViewItemPresenter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrush">
      <summary>在多选模式下的 ListView 中，获取或设置用于呈现项的复选框边框的画笔。 在 GridView 中，将设置复选框背景而不是边框，且仅针对未选中的项。</summary>
      <returns>用于呈现复选框边框 (ListView) 或背景 (GridView) 的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrushProperty">
      <summary>标识 CheckBoxBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckBoxBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现所选项上的复选标记的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现选定项上的复选标记的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>标识 CheckBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现复选标记提示的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现复选标记提示的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>标识 CheckHintBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckHintBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckMode">
      <summary>获取或设置为选择一个项而显示的复选框的样式。</summary>
      <returns>指定要显示的复选框样式的枚举值。 默认值为 Inline。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckModeProperty">
      <summary>标识 CheckMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>获取或设置画笔，该画笔用于在通过轻扫交互选定某个项时在该项上呈现复选标记。</summary>
      <returns>用于在通过轻扫交互选定某个项时在该项上呈现复选标记的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>标识 CheckSelectingBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>CheckSelectingBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>获取或设置显示的内容及其呈现器之间的内部边距。</summary>
      <returns>粗细值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>标识 ContentMargin 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentMargin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>获取或设置禁用的项的不透明度。</summary>
      <returns>禁用项的不透明度。 该值应介于 0 和 1 之间。 0 表示没有不透明度(透明)，1 表示完全不透明(以正常方式呈现)。 运行时的有效默认值来自主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>标识 DisabledOpacity 依赖项属性。</summary>
      <returns>DisabledOpacity 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现正在拖动的项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现正在拖动的项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>标识 DragBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>DragBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>获取或设置用于呈现正在拖动的项的前景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现正在拖动的项的前景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>标识 DragForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>DragForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>获取或设置正在拖动的项的不透明度。</summary>
      <returns>正在拖动的项的不透明度。 该值应介于 0 和 1 之间。 0 表示没有不透明度(透明)，1 表示完全不透明(以正常方式呈现)。 运行时的有效默认值来自主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>标识 DragOpacity 依赖项属性。</summary>
      <returns>DragOpacity 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现具有焦点的项的边框的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现具有焦点的项的边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>标识 FocusBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>FocusBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现具有焦点的项周围边界第二种颜色的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现具有焦点的项周围边界第二种颜色的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrushProperty">
      <summary>标识 FocusSecondaryBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>FocusSecondaryBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>获取或设置所呈现内容的水平对齐方式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.HorizontalContentAlignment。</deprecated>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty。</deprecated>
      <returns>ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPadding">
      <summary>获取或设置呈现器周围的填充量。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ListViewItemPresenterPadding 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.Padding。</deprecated>
      <returns>粗细值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>标识 ListViewItemPresenterPadding 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ListViewItemPresenterPaddingProperty 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.PaddingProperty。</deprecated>
      <returns>ListViewItemPresenterPadding 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>获取或设置所呈现内容的垂直对齐方式。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.VerticalContentAlignment。</deprecated>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>标识 ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment 依赖项属性。</summary>
      <deprecated type="deprecate">ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty 在 Windows 10 之后的版本中可能被更改或不可用。 请改用 ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty。</deprecated>
      <returns>ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现项的占位符背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现项的占位符背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>标识 PlaceholderBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PlaceholderBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现指针所指项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现指针所指项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>获取或设置 ListView 项目单元格中为指针悬停输入操作所显示的背景与该单元格之间的边距。</summary>
      <returns>粗细值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>标识 PointerOverBackgroundMargin 依赖项属性。</summary>
      <returns>PointerOverBackgroundMargin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>标识 PointerOverBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PointerOverBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForeground">
      <summary>获取或设置用于当指针在项上时呈现前景的画笔。</summary>
      <returns>用于当指针在项上时呈现前景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForegroundProperty">
      <summary>标识 PointerOverForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PointerOverForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackground">
      <summary>在 ListView 中，获取或设置一个画笔，用户按下该画笔时将呈现未选定项的背景。 在 GridView 中，将设置项的边框而不是背景。</summary>
      <returns>一个画笔，按下时将呈现未选定项的背景 (ListView) 或边框 (GridView)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackgroundProperty">
      <summary>标识 PressedBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>PressedBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>获取或设置重新排序提示的偏移量。</summary>
      <returns>重新排序提示的偏移量（以像素为单位）。 运行时的有效默认值来自主题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>标识 ReorderHintOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ReorderHintOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现选定项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现选定的项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>标识 SelectedBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>获取或设置选定项四周边框的粗细。</summary>
      <returns>所选项周围边框的粗细，采用 Thickness 值的形式。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>标识 SelectedBorderThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedBorderThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>获取或设置用于呈现选定项的前景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现选定的项的前景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>标识 SelectedForeground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedForeground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>获取或设置用于呈现已选定且由指针指向的项的背景的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现已选定且由指针指向的项的背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>标识 SelectedPointerOverBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>获取或设置用于呈现已选定且由指针指向的项的边框的画笔。</summary>
      <returns>用于呈现已选定且由指针指向的项的边框的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>标识 SelectedPointerOverBorderBrush 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedPointerOverBorderBrush 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackground">
      <summary>在 ListView 中，获取或设置一个画笔，用户按下该画笔时将呈现选定项的背景。 在 GridView 中，将设置项的边框而不是背景。</summary>
      <returns>一个画笔，按下时将呈现选定项的背景 (ListView) 或边框 (GridView)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackgroundProperty">
      <summary>标识 SelectedPressedBackground 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedPressedBackground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示选择项时是否显示复选标记。</summary>
      <returns>如果显示选择复选标记，则为 true，否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>标识 SelectionCheckMarkVisualEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectionCheckMarkVisualEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode">
      <summary>定义指定显示以选择一个项的复选框的样式的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Inline">
      <summary>复选框显示在列表项内容中间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Overlay">
      <summary>复选框显示在列表项内容上方。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings">
      <summary>提供在为 ListViewItem 定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>获取包含此项作为原点的拖动负载的项的数目。</summary>
      <returns>拖动负载的项的数量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector">
      <summary>无限滚动选择控件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeight">
      <summary>获取或设置 LoopingSelectorItem 的高度</summary>
      <returns>LoopingSelector 中包含的 LoopingSelectorItem 的布局区域的高度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeightProperty">
      <summary>标识 ItemHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.Items">
      <summary>获取 LoopingSelectorItem 对象的列表。</summary>
      <returns>LoopingSelectorItem 对象的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemsProperty">
      <summary>标识 Items 依赖项属性。</summary>
      <returns>Items 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplate">
      <summary>获取或设置用于显示每个 LoopingSelectorItem 的 DataTemplate。</summary>
      <returns>指定 LoopingSelectorItem 项的可视化的模板。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplateProperty">
      <summary>标识 ItemTemplate 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemTemplate 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidth">
      <summary>获取或设置 LoopingSelector 中包含的 LoopingSelectorItem 的宽度。</summary>
      <returns>LoopingSelector 中包含的 LoopingSelectorItem 的布局区域的宽度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidthProperty">
      <summary>标识 ItemWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置 LoopingSelector 中显示的 LoopingSelectorItem 的索引。</summary>
      <returns>在 LoopingSelector 中可见的 LoopingSelectorItem 的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndexProperty">
      <summary>标识 SelectedIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItem">
      <summary>获取或设置 LoopingSelector 中显示的 LoopingSelectorItem。</summary>
      <returns>在 LoopingSelector 中可见的 LoopingSelectorItem。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItemProperty">
      <summary>标识 SelectedItem 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedItem 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoop">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定 LoopingSelector 是否陷入死循环。</summary>
      <returns>如果 LoopingSelector 无限循环所有 LoopingSelectorItem 项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoopProperty">
      <summary>标识 ShouldLoop 依赖项属性。</summary>
      <returns>ShouldLoop 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectionChanged">
      <summary>在当前选定项更改时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorItem">
      <summary>LoopingSelector 控件中包含的项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel">
      <summary>用于定位和排列子 LoopingSelector 元素的面板。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>获取一个值，该值确定 LoopingSelectorPanel 的水平对齐点是否相互等距。</summary>
      <returns>如果水平对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>获取一个值，该值确定 LoopingSelectorPanel 的垂直对齐点是否相互等距。</summary>
      <returns>如果垂直对齐点完全相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>在水平对齐点发生变化时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>在垂直对齐点更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>返回表示指定方向的非规则对齐点的只读数字集合。</summary>
      <returns>表示指定方向的不规则对齐点的数字的只读集合，或不规则对齐点不存在时的空集合。</returns>
      <param name="orientation">所请求对齐点的方向。</param>
      <param name="alignment">调用方在应用所请求对齐点时使用的对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>返回表示指定方向的规则对齐点的只读数字集合。</summary>
      <returns>表示指定方向的规则对齐点的数字的只读集合，或规则对齐点不存在时的空集合。</returns>
      <param name="orientation">所请求对齐点的方向。</param>
      <param name="alignment">调用方在应用所请求对齐点时使用的对齐方式。</param>
      <param name="offset">第一个对齐点的偏移量。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings">
      <summary>提供在为 MenuFlyoutPresenter 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings.FlyoutContentMinWidth">
      <summary>获取浮出控件内容的最小宽度。</summary>
      <returns>浮出控件内容的最小宽度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel">
      <summary>添加基础结构（提供基类）用于虚拟化支持空间提示的布局容器，如 VirtualizingStackPanel 和 WrapGrid。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 OrientedVirtualizingPanel 的水平对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 OrientedVirtualizingPanel 的水平对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>获取指示 OrientedVirtualizingPanel 的垂直对齐点是否相互等距的值。</summary>
      <returns>如果 OrientedVirtualizingPanel 的垂直对齐点相互等距，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定 OrientedVirtualizingPanel 如何测量子元素的空间以确定是否能在水平方向滚动。</summary>
      <returns>如果支持可能的无限水平布局维度，则为 true。 如果限制可用大小，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定 OrientedVirtualizingPanel 如何测量子元素的空间以确定是否能在垂直方向滚动。</summary>
      <returns>如果支持可能的无限垂直布局维度，则为 true。 如果限制可用大小，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentHeight">
      <summary>获取面板范围的垂直大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentWidth">
      <summary>获取面板范围的水平大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalOffset">
      <summary>获取滚动内容的水平偏移。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ScrollOwner">
      <summary>获取或设置对属于 OrientedVirtualizingPanel 滚动行为滚动宿主或滚动所有者的 ScrollViewer 的引用。</summary>
      <returns>滚动行为的滚动宿主或滚动所有者。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalOffset">
      <summary>获取滚动内容的垂直偏移。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportHeight">
      <summary>获取视区或内容区域的垂直大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportWidth">
      <summary>获取视区或内容区域的水平大小。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>当水平对齐点的度量值发生更改时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>当垂直对齐点的度量值发生更改时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>返回指定点介于其中的项的索引值。</summary>
      <param name="position">要为其获取插入索引的点。</param>
      <param name="first">指定点前面的项的索引。</param>
      <param name="second">指定点后面的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>返回用于指定方向和对齐方式的不规则对齐点间的距离集。</summary>
      <returns>对齐点距离的只读集合。 对齐点不存在时，将返回空集合。</returns>
      <param name="orientation">需要对齐点设置的方向。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>获取用于指定方向和对齐方式的规则对齐点间的距离。</summary>
      <returns>等距对齐点之间的间距。 对齐点不存在时，将返回 0。</returns>
      <param name="orientation">需要对齐点设置的方向。</param>
      <param name="alignment">应用该对齐点时要使用的对齐方式。</param>
      <param name="offset">Out 参数。 第一个对齐点的偏移量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineDown">
      <summary>将内容向下滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineLeft">
      <summary>将内容向左滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineRight">
      <summary>将内容向右滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineUp">
      <summary>将内容向上滚动一行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>更改现有偏移量以便使所提供的元素在视区可见，并返回 Rect 区域度量。</summary>
      <returns>表示在滚动发生之后使用 OrientedVirtualizingPanel 坐标空间转换的 rectangleRect 输入的矩形。</returns>
      <param name="visual">要使之可见的元素。</param>
      <param name="rectangle">表示元素的坐标空间的矩形。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelDown">
      <summary>通过鼠标滚轮向底部的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>通过鼠标滚轮向左的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelRight">
      <summary>通过鼠标滚轮向右的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelUp">
      <summary>通过鼠标滚轮向顶部的一次单击操作来滚动内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageDown">
      <summary>将内容向下滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageLeft">
      <summary>将内容向左滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageRight">
      <summary>将内容向右滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageUp">
      <summary>将内容向上滚动一页。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>更改 OrientedVirtualizingPanel 视区内的内容的水平偏移量。</summary>
      <param name="offset">要设置的水平偏移量（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>更改 OrientedVirtualizingPanel 视区内的内容的垂直偏移量。</summary>
      <param name="offset">设置的偏移量（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase">
      <summary>表示选取器控件的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.#ctor">
      <summary>为派生自 PickerFlyoutBase 类的类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.TitleProperty">
      <summary>获取标识符，其属于</summary>
      <returns>附加标题属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.GetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取选取器控件上显示的标题。</summary>
      <returns>选取器控件上显示的标题。</returns>
      <param name="element">要为其获取标题的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.OnConfirmed">
      <summary>当用户确认选择时，请向其发送关于 PickerFlyoutBase 子类的通知。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.SetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>设置选取器控件上显示的标题。</summary>
      <param name="element">要为其设置标题的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要显示的标题。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.ShouldShowConfirmationButtons">
      <summary>获取或设置确认按钮是否应显示在选择器中。 注意：此方法没有基类实现，必须在派生类中重写。</summary>
      <returns>如果确认按钮显示在选择器中，则为 true；否则，为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem">
      <summary>表示在专用的透视标头项控件的一个标题项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem.#ctor">
      <summary>初始化 PivotHeaderItem 控件的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel">
      <summary>显示 Pivot 控件中各项的标头文本。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel.#ctor">
      <summary>初始化 PivotHeaderPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel">
      <summary>显示 Pivot 控件的各项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.#ctor">
      <summary>初始化 PivotPanel 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>此属性保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <returns>保留。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>此属性保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <returns>保留。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>此属性保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>此属性保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>此属性保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <returns>保留。</returns>
      <param name="orientation">保留。</param>
      <param name="alignment">保留。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>此属性保留供内部使用，不应在代码中使用。</summary>
      <returns>保留。</returns>
      <param name="orientation">保留。</param>
      <param name="alignment">保留。</param>
      <param name="offset">保留。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode">
      <summary>定义指定用于相对于可视元素定位 ToolTip 的首选位置的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Bottom">
      <summary>ToolTip 的首选位置为目标元素的底部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Left">
      <summary>ToolTip 的首选位置为目标元素的左侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Mouse">
      <summary>ToolTip 的首选位置为鼠标指针位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Right">
      <summary>ToolTip 的首选位置为目标元素的右侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Top">
      <summary>ToolTip 的首选位置为目标元素的顶部。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup">
      <summary>在应用程序窗口的界限之内、现有内容之上显示内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.#ctor">
      <summary>初始化 Popup 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Child">
      <summary>获取或设置要在弹出项中承载的内容。</summary>
      <returns>要在弹出项中承载的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildProperty">
      <summary>获取 Child 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>Child 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitions">
      <summary>获取或设置应用于 Popup 的子内容的 Transition 样式元素的集合。</summary>
      <returns>强类型的 Transition 样式元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitionsProperty">
      <summary>标识 ChildTransitions 依赖项属性。</summary>
      <returns>ChildTransitions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffset">
      <summary>获取或设置应用程序窗口的左边缘与弹出项的左边缘之间的距离。</summary>
      <returns>用像素作为度量单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>获取 HorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定如何关闭 Popup。</summary>
      <returns>如果为此控件启用光消散，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabledProperty">
      <summary>标识 IsLightDismissEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsLightDismissEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpen">
      <summary>获取或设置弹出项当前是否显示在屏幕上。</summary>
      <returns>如果当前显示了弹出项，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpenProperty">
      <summary>获取 IsOpen 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>IsOpen 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayMode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。</summary>
      <returns>一个枚举值，该值指定光消散 UI 外部的区域是否变暗。 默认为 Auto。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>标识 LightDismissOverlayMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>LightDismissOverlayMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffset">
      <summary>获取或设置应用程序窗口的上边缘与弹出项的上边缘之间的距离。</summary>
      <returns>用像素作为度量单位。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffsetProperty">
      <summary>获取 VerticalOffset 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>VerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Closed">
      <summary>当 IsOpen 属性设置为 false 时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Opened">
      <summary>当 IsOpen 属性设置为 true 时激发。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings">
      <summary>提供在为 ProgressBar 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationEndPosition">
      <summary>获取对 ProgressBar 进行动画处理的容器动画的目标 To 点。</summary>
      <returns>表示特定方向的 x 或 y 值（该值是动画的目标 To 点）的 double。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationStartPosition">
      <summary>获取对 ProgressBar 进行动画处理的容器动画的 From 点。</summary>
      <returns>表示特定方向的 x 或 y 值（该值是动画的 From 点）的 double。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationEndPosition">
      <summary>获取对 ProgressBar 进行动画处理的椭圆动画的 To 点。</summary>
      <returns>对 ProgressBar 进行动画处理的椭圆动画的 To 点。 这是在内部计算为 2/3 的 ActualWidth 控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationWellPosition">
      <summary>获取对 ProgressBar 进行动画处理的椭圆动画的停止点。</summary>
      <returns>对 ProgressBar 进行动画处理的椭圆动画的停止点。 这是在内部计算为 1/3 的 ActualWidth 控件。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>获取在模板化的 ProgressBar 中进行动画处理的 Ellipse 元素的模板定义直径。</summary>
      <returns>Ellipse 元素宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>获取在模板化的 ProgressBar 中进行动画处理的 Ellipse 元素的模板定义偏移量位置。</summary>
      <returns>偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.IndicatorLengthDelta">
      <summary>获取指示器长度增量，该增量对重新定位转换非常有用。</summary>
      <returns>增量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings">
      <summary>提供在为 ProgressRing 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>获取在模板化的 ProgressRing 中进行动画处理的 Ellipse 元素的模板定义直径。</summary>
      <returns>Ellipse 元素宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>获取在模板化的 ProgressRing 中进行动画处理的 Ellipse 元素的模板定义偏移量位置。</summary>
      <returns>偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.MaxSideLength">
      <summary>获取呈现的进度环形的最大边界大小。</summary>
      <returns>显示的进度环形的最大边界大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase">
      <summary>表示具有特定范围内的值的元素，例如 ProgressBar、ScrollBar 和 Slider 控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.#ctor">
      <summary>为 RangeBase 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChange">
      <summary>获取或设置要从 RangeBase 控件的 Value 加上或减去的值。</summary>
      <returns>要从 RangeBase 元素的 Value 加上或减去的值。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChangeProperty">
      <summary>标识 LargeChange 依赖项属性。</summary>
      <returns>LargeChange 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Maximum">
      <summary>获取或设置范围元素的最大可取 Value。</summary>
      <returns>范围元素的最大可取 Value。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MaximumProperty">
      <summary>标识 Maximum 依赖项属性。</summary>
      <returns>Maximum 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Minimum">
      <summary>获取或设置范围元素的最小可取 Value。</summary>
      <returns>范围元素的最小可取 Value。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MinimumProperty">
      <summary>标识 Minimum 依赖项属性。</summary>
      <returns>Minimum 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChange">
      <summary>获取或设置要从 RangeBase 控件的 Value 加上或减去的 Value。</summary>
      <returns>要从 RangeBase 元素的 Value 加上或减去的值。 默认值为 0.1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChangeProperty">
      <summary>标识 SmallChange 依赖项属性。</summary>
      <returns>SmallChange 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Value">
      <summary>获取或设置范围控件的当前设置，这可能是强制的。</summary>
      <returns>范围控件的当前设置，这可能是强制的。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 依赖项属性。</summary>
      <returns>Value 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueChanged">
      <summary>在范围值更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMaximumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>当 Maximum 属性更改时调用。</summary>
      <param name="oldMaximum">Maximum 属性的旧值。</param>
      <param name="newMaximum">Maximum 属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMinimumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>当 Minimum 属性更改时调用。</summary>
      <param name="oldMinimum">Minimum 属性的旧值。</param>
      <param name="newMinimum">Minimum 属性的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnValueChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>激发 ValueChanged 路由事件。</summary>
      <param name="oldValue">Value 属性的旧值。</param>
      <param name="newValue">Value 属性的新值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs">
      <summary>在范围值内为 ValueChanged 事件提供有关更改的数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>获取范围值属性的新值。</summary>
      <returns>新值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>获取范围值属性的前一个值。</summary>
      <returns>先前的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 ValueChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton">
      <summary>表示在按住时反复引发其 Click 事件的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.#ctor">
      <summary>初始化 RepeatButton 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Delay">
      <summary>获取或设置 RepeatButton 被按下后在开始重复单击操作之前等待的时间（以毫秒为单位）。</summary>
      <returns>RepeatButton 被按下后在开始重复单击操作之前等待的时间（以毫秒为单位）。 默认值为 250。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.DelayProperty">
      <summary>标识 Delay 依赖项属性。</summary>
      <returns>Delay 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Interval">
      <summary>获取或设置重复开始后单击操作的重复时间间隔（以毫秒为单位）。</summary>
      <returns>重复开始后单击操作的重复时间间隔（以毫秒为单位）。 默认值为 250。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.IntervalProperty">
      <summary>标识 Interval 依赖项属性。</summary>
      <returns>Interval 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar">
      <summary>表示提供滚动条的控件，该滚动条具有一个其位置对应于某个值的可滑动的 Thumb。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollBar 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorMode">
      <summary>为 ScrollBar 获取或设置生成不同模式的输入指示器的值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorModeProperty">
      <summary>标识 IndicatorMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>IndicatorMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Orientation">
      <summary>获取或设置指示是水平还是垂直显示 ScrollBar 的值。</summary>
      <returns>定义 ScrollBar 是水平显示还是垂直显示的 Orientation 枚举值。 默认为 Horizontal。 特定控件模板可以更改此值，这将导致该模板化值为明显的运行时默认值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.OrientationProperty">
      <summary>标识 Orientation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Orientation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSize">
      <summary>获取或设置当前可见的可滚动内容的量。</summary>
      <returns>当前可见的可滚动内容的量。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSizeProperty">
      <summary>标识 ViewportSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>ViewportSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Scroll">
      <summary>当用户通过鼠标移动 Thumb 时，随着内容在 ScrollBar 中滚动发生一次或多次。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs">
      <summary>为 Scroll 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ScrollEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.NewValue">
      <summary>获取 ScrollBar 的新 Value。</summary>
      <returns>ScrollBar 在事件之后的 Value。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.ScrollEventType">
      <summary>获取描述事件的 ScrollEventType。</summary>
      <returns>描述事件的 ScrollEventType。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventHandler">
      <summary>表示将处理 ScrollBar 的 Scroll 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 ScrollEventArgs。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType">
      <summary>定义指定已发生的 Scroll 事件的类型的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.EndScroll">
      <summary>Thumb 已拖至一个新位置且现在用户不再拖动它。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.First">
      <summary>Thumb 已移至 ScrollBar 中 Minimum 位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeDecrement">
      <summary>Thumb 移动了由 LargeChange 的值指定的距离。 对于水平 ScrollBar，向左移动 Thumb；对于垂直 ScrollBar，则向上移动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeIncrement">
      <summary>Thumb 移动了由 LargeChange 的值指定的距离。 对于水平 ScrollBar，向右移动 Thumb；对于垂直 ScrollBar，则向下移动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.Last">
      <summary>Thumb 已移至 ScrollBar 中 Maximum 位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallDecrement">
      <summary>Thumb 移动了由 SmallChange 的值指定的距离。 对于水平 ScrollBar，向左移动 Thumb；对于垂直 ScrollBar，则向上移动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallIncrement">
      <summary>Thumb 移动了由 SmallChange 的值指定的距离。 对于水平 ScrollBar，向右移动 Thumb；对于垂直 ScrollBar，则向下移动。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbPosition">
      <summary>Thumb 移动到了一个新位置，因为用户在 ScrollBar 的快捷菜单中选择了滚动到此处。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbTrack">
      <summary>Thumb 已拖动并导致了 PointerMoved 事件。 在 ScrollBar 中拖动 Thumb 时，此 ScrollEventType 的 Scroll 事件可能发生多次。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode">
      <summary>定义指定作为 ScrollBar 默认模板的一部分的特定输入转换动画的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.MouseIndicator">
      <summary>使用适合鼠标输入的特定输入转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.None">
      <summary>不要使用特定输入转换。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.TouchIndicator">
      <summary>使用适合触控输入的特定输入转换。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector">
      <summary>表示允许用户从项的集合中选择项的控件。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItem">
      <summary>获取或设置指示 Selector 是否应当使 SelectedItem 与 Items 属性中的当前项保持同步的值。</summary>
      <returns>如果 SelectedItem 始终与 ItemCollection 中的当前项保持同步，则为 true；如果 SelectedItem 从不与当前项保持同步，则为 false；如果 SelectedItem 只有在 Selector 使用 ICollectionView 时才与当前项保持同步，则为 null。 默认值为 null/不确定。 如果使用 C# 或 Microsoft Visual Basic 进行编程，此属性的类型是否将映射为 bool? （可以为 null 的布尔值）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItemProperty">
      <summary>标识 IsSynchronizedWithCurrentItem 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSynchronizedWithCurrentItem 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndex">
      <summary>获取或设置选定项的索引。</summary>
      <returns>选定项的索引。 默认值为 -1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndexProperty">
      <summary>标识 SelectedIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItem">
      <summary>获取或设置选定项。</summary>
      <returns>选定项。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItemProperty">
      <summary>标识 SelectedItem 依赖项属性。</summary>
      <returns>SelectedItem 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValue">
      <summary>获取或设置选定项的值，该项通过使用 SelectedValuePath 获得。</summary>
      <returns>通过使用 SelectedValuePath 获得的选定项的值；如果没有选择任何项，则为 null。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePath">
      <summary>获取或设置用于获取 SelectedItem 属性的 SelectedValue 属性的属性路径。</summary>
      <returns>用于获取 SelectedItem 属性的 SelectedValue 属性的属性路径。 默认值为 String.Empty。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePathProperty">
      <summary>获取 SelectedValuePath 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>SelectedValuePath 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValueProperty">
      <summary>获取 SelectedValue 依赖项属性的标识符。</summary>
      <returns>SelectedValue 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanged">
      <summary>在当前选定项更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.GetIsSelectionActive(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取指示指定 Selector 是否具有焦点的值。</summary>
      <returns>如果 Selector 具有焦点，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="element">要计算的 Selector。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem">
      <summary>为选定内容控件中的项类型提供一个基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.#ctor">
      <summary>为 SelectorItem 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelected">
      <summary>获取或设置指示选择器中是否选择该项的值。</summary>
      <returns>如果已选择项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelectedProperty">
      <summary>标识 IsSelected 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSelected 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings">
      <summary>提供在为 SettingsFlyout 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderBrush">
      <summary>获取填充 SettingsFlyout 边框区域的画笔。</summary>
      <returns>填充 SettingsFlyout 边框区域的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderThickness">
      <summary>获取 SettingsFlyout 边框的粗细。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 边框的粗细。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.ContentTransitions">
      <summary>获取 SettingsFlyout 使用的内容转换的集合。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 使用的内容转换集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderBackground">
      <summary>获取填充 SettingsFlyout 标题区域背景的画笔。</summary>
      <returns>填充 SettingsFlyout 标题区域背景的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderForeground">
      <summary>获取呈现 SettingsFlyout 标题文本的画笔。</summary>
      <returns>呈现 SettingsFlyout 标题文本的画笔。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.IconSource">
      <summary>获取 SettingsFlyout 图标的源图像。</summary>
      <returns>SettingsFlyout 图标的源图像。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo">
      <summary>定义指定 Slider 或相关范围控件类如何使指示符位置符合其步长或刻度线的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.StepValues">
      <summary>使指示符与步长值相符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.Ticks">
      <summary>使指示符与步长值相符。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment">
      <summary>定义指定有关边缘的对齐点对齐方式的选项的常量。 哪个边缘取决于应用对齐方式的对象的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Center">
      <summary>使用集中于方向中的对齐点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Far">
      <summary>使用远离方向边缘的已分组对齐点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Near">
      <summary>使用移近方向边缘的已分组对齐点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings">
      <summary>提供在为 SplitView 定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.CompactPaneGridLength">
      <summary>获取作为 GridLength 的 CompactPaneLength 值。</summary>
      <returns>作为 GridLength 的 CompactPaneLength 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLength">
      <summary>获取 OpenPaneLength 值的负值。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 值的负值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>获取从 OpenPaneLength 值减去 CompactPaneLength 值计算出的负值。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 值的负值减去 CompactPaneLength 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneGridLength">
      <summary>获取作为 GridLength 的 OpenPaneLength 值。</summary>
      <returns>作为 GridLength 的 OpenPaneLength 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLength">
      <summary>获取 OpenPaneLength 值。</summary>
      <returns>OpenPaneLength 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>获取从 OpenPaneLength 值减去 CompactPaneLength 值计算出的值。</summary>
      <returns>从 OpenPaneLength 值减去 CompactPaneLength 值计算出的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb">
      <summary>表示可由用户拖动的控件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.#ctor">
      <summary>初始化 Thumb 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDragging">
      <summary>获取 Thumb 控件是否具有焦点和鼠标捕获。</summary>
      <returns>如果 Thumb 控件具有焦点和鼠标捕获，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDraggingProperty">
      <summary>标识 IsDragging 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsDragging 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragCompleted">
      <summary>当 Thumb 控件失去鼠标捕获时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragDelta">
      <summary>当 Thumb 控件具有逻辑焦点和鼠标捕获时，随着鼠标指针的移动激发一次或多次。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragStarted">
      <summary>当 Thumb 控件接收逻辑焦点和鼠标捕获时激发。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.CancelDrag">
      <summary>取消对 Thumb 的拖动操作。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar">
      <summary>表示 Slider 控件上的刻度线。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.#ctor">
      <summary>初始化 TickBar 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.Fill">
      <summary>获取或设置在 TickBar 的背景区域进行绘制的 Brush。</summary>
      <returns>在 TickBar 的背景区域进行绘制的 Brush。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.FillProperty">
      <summary>标识 Fill 依赖项属性。</summary>
      <returns>Fill 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement">
      <summary>定义指定有关控件实现的轨道的 Slider 中的刻度线的位置的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.BottomRight">
      <summary>对于水平 Slider，刻度线显示在轨道的下方，对于垂直 Slider，刻度线显示在轨道的右侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Inline">
      <summary>刻度线直接显示在轨道上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.None">
      <summary>未出现刻度线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Outside">
      <summary>刻度线显示在水平或垂直轨道的两侧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.TopLeft">
      <summary>对于水平 Slider，刻度线显示在轨道的上方，对于垂直 Slider，刻度线显示在轨道的左侧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton">
      <summary>表示用户可以选择（选中）或清除（不选中）的控件。 可切换状态的控件的基类，例如 CheckBox 和 RadioButton。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.#ctor">
      <summary>初始化 ToggleButton 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsChecked">
      <summary>获取或设置 ToggleButton 是否处于选中状态。</summary>
      <returns>如果 ToggleButton 已选中，则为 true；如果 ToggleButton 未选中，则为 false；否则为 null。 默认值为 false。 如果使用 C# 或 Microsoft Visual Basic 进行编程，此属性的类型是否将映射为 bool? （可以为 null 的布尔值）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsCheckedProperty">
      <summary>标识 IsChecked 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsChecked 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeState">
      <summary>获取或设置指示控件是否支持三个状态的值。</summary>
      <returns>如果控件支持三种状态，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeStateProperty">
      <summary>标识 IsThreeState 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsThreeState 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Checked">
      <summary>在选中 ToggleButton 时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Indeterminate">
      <summary>在 ToggleButton 的状态切换到不确定状态时激发。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Unchecked">
      <summary>在未选中 ToggleButton 时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.OnToggle">
      <summary>在 ToggleButton 收到切换动机时调用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings">
      <summary>提供在为 ToggleSwitch 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOffOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 curtain 元素偏移量的计算值，该值针对 Off 操作和当前切换位置计算。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOnOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 curtain 元素偏移量的计算值，该值针对 On 操作和当前切换位置计算。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOffToOnOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 curtain 元素偏移量的计算值（从 Off 到 On 方向）。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOnToOffOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 curtain 元素偏移量的计算值（从 On 到 Off 方向）。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOffOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 knob 元素偏移量的计算值，该值针对 Off 操作和当前切换位置计算。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOnOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 knob 元素偏移量的计算值，该值针对 On 操作和当前切换位置计算。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOffToOnOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 knob 元素偏移量的计算值（从 Off 到 On 方向）。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOnToOffOffset">
      <summary>获取 ToggleSwitch 的 knob 元素偏移量的计算值（从 On 到 Off 方向）。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings">
      <summary>提供在为 ToolTip 控件定义模板时可作为 TemplatedParent 源引用的计算值。 不供常规使用。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromHorizontalOffset">
      <summary>获取适合作为主题动画中的 FromHorizontalOffset 的值的偏移量。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromVerticalOffset">
      <summary>获取适合作为主题动画中的 FromVerticalOffset 的值的偏移量。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute">
      <summary>指定在 C++ 中定义、可用于绑定使用的类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 BindableAttribute 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.Binding">
      <summary>定义一个绑定，该绑定对绑定目标属性和数据源进行连接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.#ctor">
      <summary>初始化 Binding 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Converter">
      <summary>获取或设置转换器对象，当数据在源和目标之间（或相反方向）传递时，绑定引擎调用该对象来修改数据。</summary>
      <returns>修改数据的 IValueConverter 对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterLanguage">
      <summary>获取或设置对要传递到由 Converter 属性指定的任何转换器的语言进行命名的值。</summary>
      <returns>命名语言的字符串。 此值的解释最终由转换器逻辑决定。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterParameter">
      <summary>获取或设置可以在 Converter 逻辑中使用的参数。</summary>
      <returns>要传递给 Converter 的参数。 此参数可在转换逻辑中使用。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ElementName">
      <summary>获取或设置要用作 Binding 的绑定源的元素的名称。</summary>
      <returns>想要用作绑定源的元素的 Name 属性或 x:Name 特性的值。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.FallbackValue">
      <summary>获取或设置当绑定无法返回值时要使用的值。</summary>
      <returns>当绑定无法返回值时要使用的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Mode">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示绑定的数据流方向。</summary>
      <returns>BindingMode 值之一。 默认值为 OneWay：源会更新目标，但对目标值所做的更改不会更新源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Path">
      <summary>获取或设置绑定源属性的路径。</summary>
      <returns>绑定源的属性路径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.RelativeSource">
      <summary>通过指定绑定源相对于绑定目标的位置，获取或设置绑定源。 这最常用于 XAML 控件模板内的绑定。</summary>
      <returns>要使用的绑定源的相对位置。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Source">
      <summary>获取或设置绑定的数据源。</summary>
      <returns>包含绑定数据的源对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.TargetNullValue">
      <summary>获取或设置当源的值为 null 时在目标中使用的值。</summary>
      <returns>当源的值为 null 时在绑定目标中使用的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.UpdateSourceTrigger">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定双向绑定的绑定源更新的执行时间。</summary>
      <returns>UpdateSourceTrigger 值之一。 默认值为 Default，计算结果为 PropertyChanged 更新行为。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase">
      <summary>为 Binding 类提供抽象基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase.#ctor">
      <summary>初始化 BindingBase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression">
      <summary>包含有关 Binding 的单个实例的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.DataItem">
      <summary>获取此 BindingExpression 使用的绑定源对象。</summary>
      <returns>此 BindingExpression 使用的绑定源对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.ParentBinding">
      <summary>获取此 BindingExpression 的 Binding 对象。</summary>
      <returns>当前绑定表达式的 Binding 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.UpdateSource">
      <summary>将当前绑定目标值发送到 TwoWay 绑定中的绑定源属性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpressionBase">
      <summary>表示 BindingExpression 的基类。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode">
      <summary>描述数据如何在绑定中传播。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneTime">
      <summary>创建绑定时更新目标属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneWay">
      <summary>创建绑定时更新目标属性。 对源对象的更改也会传播到目标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.TwoWay">
      <summary>在进行任一更改时会相应更新目标或源对象。 创建绑定后，目标属性从源进行更新。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations">
      <summary>提供静态 SetBinding 方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>将 Binding 与目标对象上的目标属性关联。 此方法等同于在 XAML 标记中使用 {Binding} 标记扩展。</summary>
      <param name="target">此对象将作为计算绑定的目标。</param>
      <param name="dp">对其绑定了目标的属性，由其标识符指定。 这些标识符通常用作定义目标对象的类型或者其某个基类型的静态只读属性。 还可以绑定到附加属性，但是请参见“备注”。</param>
      <param name="binding">要分配给目标属性的绑定。 应初始化此 Binding：在将重要的 Binding 属性（如 Path）作为参数传递前，应先设置该属性。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource">
      <summary>提供向集合类添加分组和当前项支持的数据源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.#ctor">
      <summary>初始化 CollectionViewSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGrouped">
      <summary>获取或设置指示是否对源数据进行分组的值。</summary>
      <returns>如果数据已分组，则为 true。 如果未对数据进行分组，则为 False。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGroupedProperty">
      <summary>标识 IsSourceGrouped 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsSourceGrouped 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPath">
      <summary>获取或设置从顶级项到在 CollectionViewSource 组内查找组要遵循的属性路径。</summary>
      <returns>从顶级项到查找组要遵循的属性路径。 默认值为从空字符串中创建的 PropertyPath。 此路径暗指对象本身为集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPathProperty">
      <summary>标识 ItemsPath 依赖项属性。</summary>
      <returns>ItemsPath 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.Source">
      <summary>获取或设置从其创建此视图的集合对象。</summary>
      <returns>要从其中创建视图的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.SourceProperty">
      <summary>标识 Source 依赖项属性。</summary>
      <returns>Source 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.View">
      <summary>获取当前与 CollectionViewSource 的此实例关联的视图对象。</summary>
      <returns>当前与 CollectionViewSource 的此实例关联的视图对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ViewProperty">
      <summary>标识 View 依赖项属性。</summary>
      <returns>View 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs">
      <summary>为 CurrentChanging 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 CurrentChangingEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>初始化 CurrentChangingEventArgs 类的新实例。</summary>
      <param name="isCancelable">如果禁止取消 CurrentItem 更改，则为 true；如果允许取消，则为 false。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>获取或设置指示是否应取消 CurrentItem 更改的值。</summary>
      <returns>如果应取消事件，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.IsCancelable">
      <summary>获取指示是否可以取消 CurrentItem 更改的值。</summary>
      <returns>如果可以取消事件，则为 true；如果不能取消事件，则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventHandler">
      <summary>表示可处理 ICollectionView 实现的 CurrentChanging 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView">
      <summary>使集合支持当前记录管理、分组和增量加载（数据虚拟化）。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CollectionGroups">
      <summary>返回该视图关联的所有集合组。</summary>
      <returns>可能的视图的向量集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentItem">
      <summary>获取视图中的当前项。</summary>
      <returns>如果没有当前项，则为视图中的当前项或 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentPosition">
      <summary>获取视图中 CurrentItem 的顺序位置。</summary>
      <returns>视图中 CurrentItem 的顺序位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.HasMoreItems">
      <summary>获取支持增量加载实现的 Sentinel 值。 另请参见 LoadMoreItemsAsync。</summary>
      <returns>如果附加卸载项保留在视图中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentAfterLast">
      <summary>获取一个值，该值指示视图的 CurrentItem 是否超出集合的末尾。</summary>
      <returns>如果视图的 CurrentItem 超出集合的结尾，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentBeforeFirst">
      <summary>获取指示视图的 CurrentItem 是否超出集合的开头的值。</summary>
      <returns>如果视图的 CurrentItem 超出集合的开头，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanged">
      <summary>在实现此接口时，会在更改当前项之后引发此事件。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanging">
      <summary>在实现此接口时，会在更改当前项之前引发此事件。 事件处理程序可以取消此事件。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>初始化从视图的增量加载。</summary>
      <returns>加载操作的换行结果。</returns>
      <param name="count">要加载的项的数目。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentTo(System.Object)">
      <summary>将指定项设置为视图中的 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果所生成的 CurrentItem 位于视图内，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="item">要设置为 CurrentItem 的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToFirst">
      <summary>将视图中的第一项设置为 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果所生成的 CurrentItem 是位于视图内的项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToLast">
      <summary>将视图中的最后一项设置为 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果所生成的 CurrentItem 是位于视图内的项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToNext">
      <summary>将视图中 CurrentItem 后的项设置为 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果所生成的 CurrentItem 是位于视图内的项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPosition(System.Int32)">
      <summary>将位于指定索引位置的项设置为视图中的 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果所生成的 CurrentItem 是位于视图内的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="index">要移到的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPrevious">
      <summary>将视图中 CurrentItem 前的项设置为 CurrentItem。</summary>
      <returns>如果所生成的 CurrentItem 是位于视图内的项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory">
      <summary>支持一个相关 ICollectionView 实现的创建。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory.CreateView">
      <summary>使用默认设置创建 ICollectionView 实例。</summary>
      <returns>默认视图。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup">
      <summary>表示视图内任何已分好组的项。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.Group">
      <summary>获取或设置用于对数据进行分组的分组上下文，该属性为默认 HeaderTemplate 设置数据上下文。</summary>
      <returns>用于分组数据的分组上下文。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.GroupItems">
      <summary>获取该 ICollectionViewGroup 实现表示的分组项的集合。</summary>
      <returns>组的项集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty">
      <summary>实现使用 COM 实现的数据绑定源的自定义属性定义支持。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanRead">
      <summary>获取确定自定义属性是否支持读访问权的值。</summary>
      <returns>如果属性值可作为数据源读取，则为 true。 如果属性无法成为数据资源值，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanWrite">
      <summary>获取一个值，该值确定自定义属性是否支持写访问权。</summary>
      <returns>如果该值可通过双向绑定中的数据源关系写入，则为 true。 如果无法写入属性，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Name">
      <summary>获取属性的路径相关名称。</summary>
      <returns>将在约束表达式中指定的属性名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Type">
      <summary>获取自定以属性的基础类型。</summary>
      <returns>基础类型，其包含作为 TypeName 结构值的相关信息。 TypeName 提供基础结构以便属性支持不必类似于公共语言运行时 (CLR) 和 System.Type 定义。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetIndexedValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>获取索引位置处自定义属性具有索引器支持的用例的值。</summary>
      <returns>索引处的检索值。</returns>
      <param name="target">所拥有实例。</param>
      <param name="index">要获取的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetValue(System.Object)">
      <summary>从特定实例获取自定义属性的值。</summary>
      <returns>检索到的值。</returns>
      <param name="target">所拥有实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetIndexedValue(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>在索引位置处设置自定义属性具有索引器支持的用例的值。</summary>
      <param name="target">所有者实例。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
      <param name="index">要设置为的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>设置指定实例上的自定义属性值。</summary>
      <param name="target">所有者实例。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider">
      <summary>为 ICustomProperty 支持提供查询服务。 此接口由对象实现，以便它们自定义可用作运行时绑定源的定义属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.Type">
      <summary>获取自定以属性的基础类型。</summary>
      <returns>基础类型，其包含作为 TypeName 结构值的相关信息。 TypeName 提供基础结构以便属性支持不必依赖公共语言运行时 (CLR) 和 System.Type。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>通过指定属性名称获取自定义属性的 ICustomProperty 支持对象。</summary>
      <returns>自定义属性返回的支持对象，或为 nullptr。</returns>
      <param name="name">要获取其支持对象的属性的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>通过指定属性名称和索引集合的类型获取自定义属性的 ICustomProperty 支持对象。</summary>
      <returns>自定义属性返回的支持对象，或为 nullptr。</returns>
      <param name="name">要获取其支持对象的属性的名称。</param>
      <param name="type">指定为 TypeName 包装的索引集合的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetStringRepresentation">
      <summary>假设实现支持 System.Object，则为 GetStringFromObject 和/或 ToString 逻辑提供支持。 此逻辑可能通过功能或服务访问，例如基于数据内容创建 UI 的自动化值。</summary>
      <returns>提供的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo">
      <summary>提供有关数据源中一系列项的信息。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged">
      <summary>向客户端发出某一属性值已更改的通知。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged">
      <summary>在更改属性值时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo">
      <summary>管理数据源中项和项的范围是否在列表控件中被选择。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>标记 itemIndexRange 指定为未在列表控件中被选择的数据源中的项。</summary>
      <param name="itemIndexRange">数据源中一系列项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.GetSelectedRanges">
      <summary>返回列表控件中所选的数据源中项的范围的集合。</summary>
      <returns>列表控件中所选的数据源中项的范围的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.IsSelected(System.Int32)">
      <summary>提供有关指定索引处的数据源中的项是否在列表控件中被选择的信息。</summary>
      <returns>如果指定索引处的数据源中的项在列表控件中被选择，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="index">数据源中项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>标记 itemIndexRange 指定为在列表控件中被选择的数据源中的项。</summary>
      <param name="itemIndexRange">数据源中一系列项。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading">
      <summary>指定支持增量加载的集合视图的调用协定。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.HasMoreItems">
      <summary>获取支持增量加载实现的 Sentinel 值。</summary>
      <returns>如果附加卸载项保留在视图中，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>初始化从视图的增量加载。</summary>
      <returns>加载操作的换行结果。</returns>
      <param name="count">要加载的项的数目。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange">
      <summary>提供有关数据源中一系列项的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.#ctor(System.Int32,System.UInt32)">
      <summary>初始化 ItemIndexRange 类的实例。</summary>
      <param name="firstIndex">ItemIndexRange 类的实例中第一个项的索引。</param>
      <param name="length">ItemIndexRange 类的实例中项的数目。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.FirstIndex">
      <summary>获取 ItemIndexRange 类的实例中第一个项的索引。</summary>
      <returns>ItemIndexRange 类的实例中第一个项的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.LastIndex">
      <summary>获取 ItemIndexRange 类的实例中最后一个项的索引。</summary>
      <returns>ItemIndexRange 类的实例中最后一个项的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.Length">
      <summary>获取 ItemIndexRange 类的实例中项的数目。</summary>
      <returns>ItemIndexRange 类的实例中项的数目。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter">
      <summary>公开一些方法，以允许在通过绑定引擎传递数据时修改数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>在将源数据传递到目标以在 UI 中显示之前，对源数据进行修改。</summary>
      <returns>要传递到目标依赖项属性的值。</returns>
      <param name="value">正传递到目标的源数据。</param>
      <param name="targetType">该目标属性的类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="parameter">要在转换器逻辑中使用的可选参数。</param>
      <param name="language">转换的语言。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>在将目标数据传递到源对象之前，对目标数据进行修改。 此方法仅在 TwoWay 绑定中进行调用。</summary>
      <returns>要传递到源对象的值。</returns>
      <param name="value">正传递到源的目标数据。</param>
      <param name="targetType">该目标属性的类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="parameter">要在转换器逻辑中使用的可选参数。</param>
      <param name="language">转换的语言。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult">
      <summary>包装 LoadMoreItemsAsync 调用的异步结果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult.Count">
      <summary>实际加载的项的数量。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs">
      <summary>为 PropertyChanged 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 PropertyChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
      <param name="name">已更改的属性的短名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.PropertyName">
      <summary>获取已更改的属性名称。</summary>
      <returns>已更改的属性的名称。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 PropertyChanged 事件的方法。 当使用 Microsoft .NET 进行编程时，此委托将隐藏，请使用 System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler 委托。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource">
      <summary>实现标记扩展，以描述绑定源相对于绑定目标的位置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.#ctor">
      <summary>使用默认相对源模式初始化 RelativeSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.Mode">
      <summary>获取或设置一个值，该值描述绑定源相对于绑定目标的位置。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode">
      <summary>定义相应的常数，用以描述绑定源相对于绑定目标的位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.None">
      <summary>请勿使用 RelativeSourceMode 的此值；始终使用 Self 或 TemplatedParent。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.Self">
      <summary>引用您对其设置绑定的元素，并允许您将该元素的一个属性绑定到同一元素中的其他属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.TemplatedParent">
      <summary>引用应用了模板（其中有数据绑定元素）的元素。 这类似于设置 TemplateBinding 标记扩展，并仅当 Binding 在模板中时才适用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger">
      <summary>定义相应的常数，用以指示在双向绑定中何时通过绑定目标对绑定源进行更新。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Default">
      <summary>使用依赖项属性(该属性使用绑定)中的默认行为。 在 Windows 运行时中，它将计算为与 PropertyChanged 相同的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Explicit">
      <summary>仅在调用 BindingExpression.UpdateSource 方法时更新绑定源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.PropertyChanged">
      <summary>每当绑定目标值更改时，就会更新绑定源。 这由绑定系统自动检测。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Block">
      <summary>一个抽象类，它为所有的块级别内容元素提供了一个基础。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.#ctor">
      <summary>为 Block 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeight">
      <summary>获取或设置各行内容的高度。</summary>
      <returns>每行的像素高度，根据 LineStackingStrategy 进行修改。 值 0 指示将根据当前字体特征自动确定行高。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeightProperty">
      <summary>标识 LineHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategy">
      <summary>获取或设置指示如何为 Block 中的每行文本确定一个行框的值。</summary>
      <returns>指示如何为 Block 中的每行文本确定一个行框的值。 默认值为 MaxHeight。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>标识 LineStackingStrategy 依赖项属性。</summary>
      <returns>LineStackingStrategy 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.Margin">
      <summary>获取或设置 Block 元素周围的空格数量。</summary>
      <returns>Block 元素周围的空间量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.MarginProperty">
      <summary>标识 Margin 依赖项属性。</summary>
      <returns>Margin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignment">
      <summary>获取或设置文本内容的水平对齐方式。</summary>
      <returns>文本内容的水平对齐方式。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignmentProperty">
      <summary>标识 TextAlignment 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextAlignment 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection">
      <summary>表示 Block 元素的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的 Block 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Block,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Block 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold">
      <summary>提供一个内联级别的内容元素，该元素导致内容以粗体形式呈现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold.#ctor">
      <summary>初始化 Bold 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs">
      <summary>以特定字体和样式提供字母、字符或符号的直观表示。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.#ctor">
      <summary>初始化 Glyphs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndex">
      <summary>获取或设置要用于颜色字体的调色板的索引。</summary>
      <returns>要用于颜色字体的调色板的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndexProperty">
      <summary>标识 ColorFontPaletteIndex 依赖项属性。</summary>
      <returns>ColorFontPaletteIndex 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Fill">
      <summary>获取或设置用于呈现字形的 Brush。</summary>
      <returns>用于呈现标志符号的画笔。 默认值为 null，这将评估为 Transparent 以进行呈现。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FillProperty">
      <summary>标识 Fill 依赖项属性。</summary>
      <returns>Fill 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSize">
      <summary>获取或设置用于呈现标志符号的全身大小。</summary>
      <returns>用于呈现的全身大小。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSizeProperty">
      <summary>标识 FontRenderingEmSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontRenderingEmSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUri">
      <summary>获取或设置用于呈现标志符号的字体位置。</summary>
      <returns>描述统一资源标识符 (URI) 字体资源的对象。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUriProperty">
      <summary>标识 FontUri 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontUri 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Indices">
      <summary>获取或设置标志符号的标志符号索引。</summary>
      <returns>一个以 mini-language 定义标志符号索引和其他标志符号细节的字符串。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IndicesProperty">
      <summary>标识 Indices 依赖项属性。</summary>
      <returns>Indices 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定包含颜色层的字体标志符号，如 Segoe UI Emoji 是否以彩色显示。</summary>
      <returns>如果颜色标志符号以彩色显示，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>标识 IsColorFontEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsColorFontEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginX">
      <summary>获取或设置标志符号的 x 原点。</summary>
      <returns>Glyphs 的 x 原点（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginXProperty">
      <summary>标识 OriginX 依赖项属性。</summary>
      <returns>OriginX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginY">
      <summary>获取或设置标志符号的 y 原点。</summary>
      <returns>Glyphs 的 y 原点（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginYProperty">
      <summary>标识 OriginY 依赖项属性。</summary>
      <returns>OriginY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulations">
      <summary>获取或设置应用于标志符号的样式模拟。</summary>
      <returns>枚举值之一，用于指定应用于标志符号的样式模拟。 默认值为 None。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulationsProperty">
      <summary>标识 StyleSimulations 依赖项属性。</summary>
      <returns>StyleSimulations 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeString">
      <summary>获取或设置要在标志符号中呈现的 Unicode 字符串。</summary>
      <returns>使用与 XAML 兼容的编码的 Unicode 字符串。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeStringProperty">
      <summary>标识 UnicodeString 依赖项属性。</summary>
      <returns>UnicodeString 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink">
      <summary>提供一个内联级别的内容元素，该元素提供用于承载超链接的功能。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.#ctor">
      <summary>初始化 Hyperlink 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundMode">
      <summary>获取或设置一个指定控件是否播放声音的首选项的值。</summary>
      <returns>一个指定控件是否播放声音的首选项的枚举值。 默认值为 Default。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>标识 ElementSoundMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ElementSoundMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUri">
      <summary>获取或设置在激活 Hyperlink 时要导航到的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>在激活 Hyperlink 时要导航到的统一资源标识符 (URI)。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUriProperty">
      <summary>标识 NavigateUri 依赖项属性。</summary>
      <returns>NavigateUri 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyle">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示超链接中显示的下划线类型。</summary>
      <returns>一个枚举值，该枚举值指定显示的下划线类型。 默认值为 Single。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyleProperty">
      <summary>标识 UnderlineStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>UnderlineStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDown">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownProperty">
      <summary>标识 XYFocusDown 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusDown 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeft">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按左方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>标识 XYFocusLeft 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRight">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按右方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightProperty">
      <summary>标识 XYFocusRight 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusLeft 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUp">
      <summary>获取或设置一个对象，该对象在用户按上方向键 (DPAD) 时获取焦点。</summary>
      <returns>在用户按下方向键 (DPAD) 时获取焦点的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpProperty">
      <summary>标识 XYFocusUp 依赖项属性。</summary>
      <returns>XYFocusUp 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Click">
      <summary>在单击 Hyperlink 时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.HyperlinkClickEventArgs">
      <summary>为 Hyperlink.Click 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline">
      <summary>提供内联文本元素的基类，例如 Span 和 Run。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline.#ctor">
      <summary>为 Inline 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection">
      <summary>表示 Inline 元素的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的 Inline 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Inline 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer">
      <summary>提供使 UIElement 类型能够嵌入到 RichTextBlock 的内容中的内联内容元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.#ctor">
      <summary>初始化 InlineUIContainer 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.Child">
      <summary>获取或设置由 InlineUIContainer 承载的 UIElement。</summary>
      <returns>由 InlineUIContainer 承载的 UIElement。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic">
      <summary>提供一个内联级别的流内容元素，该元素导致内容以斜体样式呈现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic.#ctor">
      <summary>初始化 Italic 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak">
      <summary>表示一个内联元素，当在文本容器中呈现内容时该元素导致内容开始新行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak.#ctor">
      <summary>初始化 LineBreak 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection">
      <summary>指定执行某些文本操作所使用的逻辑方向，如在相对于指定位置（一个 TextPointer）的文本中进行插入、检索或导航等操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Backward">
      <summary>向后或从右到左。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Forward">
      <summary>向前或从左到右。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph">
      <summary>提供用于将内容分组到一个段落中的块级别内容元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.#ctor">
      <summary>初始化 Paragraph 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.Inlines">
      <summary>获取包含顶级 Inline 元素（包括 Paragraph 的内容）的 InlineCollection。</summary>
      <returns>包括 Inline 元素的 InlineCollection，这些 Inline 元素包含 Paragraph 的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndent">
      <summary>获取或设置段落第一行文本的缩进量（以像素为单位）。</summary>
      <returns>段落中文本第一行的偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndentProperty">
      <summary>标识 TextIndent 依赖项属性。</summary>
      <returns>TextIndent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Run">
      <summary>表示格式化文本或非格式化文本的离散区域。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.#ctor">
      <summary>初始化 Run 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirection">
      <summary>获取或设置文本和其他用户界面元素在控制其布局的 Run 元素中的流动方向。</summary>
      <returns>文本和其他用户界面 (UI) 元素在 Run 元素中的流动方向。 默认值为 LeftToRight。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirectionProperty">
      <summary>标识 FlowDirection 依赖项属性。</summary>
      <returns>FlowDirection 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.Text">
      <summary>获取或设置 Run 的文本内容。</summary>
      <returns>指定 Run 的文本内容的字符串。 默认值为 String.Empty。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Span">
      <summary>对其他 Inline 内容元素进行分组。 Bold、Hyperlink、Italic 和 Underline 的父类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.#ctor">
      <summary>初始化 Span 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.Inlines">
      <summary>获取包含顶级内联元素（包括 Span 的内容）的 InlineCollection。</summary>
      <returns>包括内联元素的 InlineCollection，这些内联元素包含 Span 的内容。 此属性无默认值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement">
      <summary>用作抽象类 Block 和 Inline 的基类的抽象类。 TextElement 支持 XAML 文本对象模型中包括的类的通用 API，例如控制文本大小、字体系列的属性等其他属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKey">
      <summary>获取或设置此元素的快捷键。</summary>
      <returns>此元素的访问键。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyProperty">
      <summary>标识 AccessKey 依赖项属性。</summary>
      <returns>AccessKey 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>获取或设置指示当用户与元素交互时该元素是否自动获取焦点的值。</summary>
      <returns>如果用户与元素交互时该元素获取焦点，则为 true；否则，为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>标识 AllowFocusOnInteraction 依赖项属性。</summary>
      <returns>AllowFocusOnInteraction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacing">
      <summary>获取或设置字符之间的统一间距，以 em 的 1/1000 为单位。</summary>
      <returns>字符之间的统一间距（以 em 的 1/1000 为单位）。 默认值为 0。 正值增进跟踪和放宽字符间距。 负值减少跟踪和收紧字符调间距。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacingProperty">
      <summary>标识 CharacterSpacing 依赖项属性。</summary>
      <returns>CharacterSpacing 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentEnd">
      <summary>获取表示元素中内容末尾的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 TextElement 中内容末尾的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentStart">
      <summary>获取表示元素中内容开头的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示 TextElement 中内容开头的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementEnd">
      <summary>获取表示紧接元素末尾之后位置的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示紧接 TextElement 末尾之后位置的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementStart">
      <summary>获取表示紧接元素开头之前位置的 TextPointer。</summary>
      <returns>表示紧接 TextElement 开头之前位置的 TextPointer。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>获取或设置指定调用访问键时是否取消访问键显示的值。</summary>
      <returns>调用访问键时取消访问键显示，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>标识 ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamily">
      <summary>获取或设置元素内容的首选顶级字体系列。</summary>
      <returns>首选字体系列，或者一个主要首选字体系列并附带一个或多个备用字体系列。 有关默认信息，请参见 FontFamily。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamilyProperty">
      <summary>标识 FontFamily 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontFamily 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSize">
      <summary>获取或设置元素内容的字号。</summary>
      <returns>所需字号（以像素为单位）。 默认值为 11 像素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSizeProperty">
      <summary>标识 FontSize 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontSize 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretch">
      <summary>获取或设置要选择的某一系列中字体的标志符号宽度。</summary>
      <returns>FontStretch 常量名称之一，指定所需的字体拉伸。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretchProperty">
      <summary>标识 FontStretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyle">
      <summary>获取或设置此元素中内容的字形。</summary>
      <returns>FontStyle 常量名称之一，指定字体样式。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyleProperty">
      <summary>标识 FontStyle 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontStyle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeight">
      <summary>获取或设置要从此元素中内容的字体系列中选择的顶级字体粗细。</summary>
      <returns>FontWeights 属性值之一，指定字体粗细。 默认为 Normal。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeightProperty">
      <summary>标识 FontWeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>FontWeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Foreground">
      <summary>获取或设置要应用于此元素中的内容的 Brush。</summary>
      <returns>应用于文本内容的画笔。 默认为 Color 值为 Black 的 SolidColorBrush。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ForegroundProperty">
      <summary>标识 Foreground 依赖项属性。</summary>
      <returns>Foreground 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>获取或设置反映文本大小设置的自动文本放大是否启用。</summary>
      <returns>如果启用自动文本放大，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>标识 IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsTextScaleFactorEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Language">
      <summary>获取或设置应用于 TextElement 的本地化/全球化语言信息。</summary>
      <returns>指定遵循 RFC 3066/ISO 639-1 标准的语言和区域性的字符串。 例如，美国英语是 en-US。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.LanguageProperty">
      <summary>标识 Language 依赖项属性。</summary>
      <returns>Language 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Name">
      <summary>获取或设置对象的唯一标识。 只能从对 XAML 的初始分析中设置 Name。</summary>
      <returns>对象的唯一标识符。 此属性对于代码而言是只读的，但由于名为 Name 的 XAML 属性的特殊分析器处理，此属性对于 XAML 而言是只写的。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FindName(System.String)">
      <summary>通过引用对象的 x:Name 或 Name 属性值在对象模型/运行时对象图形中检索对象。</summary>
      <returns>具有指定名称的对象；如果未检索任何对象，则为 null。</returns>
      <param name="name">要检索的对象名。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>当项从类特定的内容或子属性移除时，重写此方法可实现布局和逻辑应运行的方式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer">
      <summary>表示文本元素中的位置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.LogicalDirection">
      <summary>获取与当前位置相关联的逻辑方向，用于消除与当前位置相关联内容的不确定性。</summary>
      <returns>与当前位置相关联的 LogicalDirection 值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Offset">
      <summary>获取在其容器中的 TextPointer 的字符索引。</summary>
      <returns>在其容器中的 TextPointer 的字符索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Parent">
      <summary>获取包含当前位置的逻辑父项。</summary>
      <returns>包含当前位置的逻辑父项。 当位于内容堆栈的顶部时，可以返回 RichEditBox。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.VisualParent">
      <summary>获取“拥有”该 TextPointer 的用户界面 (UI) 元素。</summary>
      <returns>“拥有”此 TextPointer 的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetCharacterRect(Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>返回在指定逻辑方向上的边界正好位于当前 TextPointer 处的内容的边界框。</summary>
      <returns>在指定方向上的边界正好位于当前 TextPointer 处的内容的 Rect；或者计算为 Empty 的 Rect（如果当前有效的布局信息不可用）。</returns>
      <param name="direction">LogicalDirection 值之一，指定查找内容边界框时的逻辑方向。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetPositionAtOffset(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>返回 TextPointer，它指向从当前 TextPointer 的开始位置沿指定方向计算的由指定偏移量（以符号数为单位）指示的位置。</summary>
      <returns>指向在由方向参数指定的方向上指定偏移量指示的位置，或者，如果偏移量超过了内容的结束位置，则为 null 的 TextPointer。</returns>
      <param name="offset">偏移量（以符号数为单位），使用它计算并返回位置。 如果偏移量为负，则返回的 TextPointer 位于当前 TextPointer 之前；否则，位于它之后。</param>
      <param name="direction">LogicalDirection 值之一，指定返回的 TextPointer 的逻辑方向。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography">
      <summary>提供对一组 Microsoft OpenType 版式属性的访问。 这些属性将作为 XAML 附加属性实现，以便它们可以从文本对象模型属性以及从特定文本控件中设置。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.AnnotationAlternatesProperty">
      <summary>标识 AnnotationAlternates 附加属性。</summary>
      <returns>AnnotationAlternates 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalSpacingProperty">
      <summary>标识 CapitalSpacing 附加属性。</summary>
      <returns>CapitalSpacing 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalsProperty">
      <summary>标识 Capitals 附加属性。</summary>
      <returns>Capitals 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CaseSensitiveFormsProperty">
      <summary>标识 CaseSensitiveForms 附加属性。</summary>
      <returns>CaseSensitiveForms 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualAlternatesProperty">
      <summary>标识 ContextualAlternates 附加属性。</summary>
      <returns>ContextualAlternates 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualLigaturesProperty">
      <summary>标识 ContextualLigatures 附加属性。</summary>
      <returns>ContextualLigatures 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualSwashesProperty">
      <summary>标识 ContextualSwashes 附加属性。</summary>
      <returns>ContextualSwashes 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.DiscretionaryLigaturesProperty">
      <summary>标识 DiscretionaryLigatures 附加属性。</summary>
      <returns>DiscretionaryLigatures 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianExpertFormsProperty">
      <summary>标识 EastAsianExpertForms 附加属性。</summary>
      <returns>EastAsianExpertForms 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianLanguageProperty">
      <summary>标识 EastAsianLanguage 附加属性。</summary>
      <returns>EastAsianLanguage 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianWidthsProperty">
      <summary>标识 EastAsianWidths 附加属性。</summary>
      <returns>EastAsianWidths 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.FractionProperty">
      <summary>标识 Fraction 附加属性。</summary>
      <returns>Fraction 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalFormsProperty">
      <summary>标识 HistoricalForms 附加属性。</summary>
      <returns>HistoricalForms 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalLigaturesProperty">
      <summary>标识 HistoricalLigatures 附加属性。</summary>
      <returns>HistoricalLigatures 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.KerningProperty">
      <summary>标识 Kerning 附加属性。</summary>
      <returns>Kerning 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.MathematicalGreekProperty">
      <summary>标识 MathematicalGreek 附加属性。</summary>
      <returns>MathematicalGreek 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralAlignmentProperty">
      <summary>标识 NumeralAlignment 附加属性。</summary>
      <returns>NumeralAlignment 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralStyleProperty">
      <summary>标识 NumeralStyle 附加属性。</summary>
      <returns>NumeralStyle 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SlashedZeroProperty">
      <summary>标识 SlashedZero 附加属性。</summary>
      <returns>SlashedZero 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardLigaturesProperty">
      <summary>标识 StandardLigatures 附加属性。</summary>
      <returns>StandardLigatures 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardSwashesProperty">
      <summary>标识 StandardSwashes 附加属性。</summary>
      <returns>StandardSwashes 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticAlternatesProperty">
      <summary>标识 StylisticAlternates 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticAlternates 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet10Property">
      <summary>标识 StylisticSet10 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet10 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet11Property">
      <summary>标识 StylisticSet11 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet11 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet12Property">
      <summary>标识 StylisticSet12 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet12 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet13Property">
      <summary>标识 StylisticSet13 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet13 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet14Property">
      <summary>标识 StylisticSet14 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet14 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet15Property">
      <summary>标识 StylisticSet15 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet15 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet16Property">
      <summary>标识 StylisticSet16 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet16 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet17Property">
      <summary>标识 StylisticSet17 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet17 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet18Property">
      <summary>标识 StylisticSet18 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet18 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet19Property">
      <summary>标识 StylisticSet19 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet19 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet1Property">
      <summary>标识 StylisticSet1 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet1 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet20Property">
      <summary>标识 StylisticSet20 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet20 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet2Property">
      <summary>标识 StylisticSet2 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet2 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet3Property">
      <summary>标识 StylisticSet3 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet3 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet4Property">
      <summary>标识 StylisticSet4 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet4 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet5Property">
      <summary>标识 StylisticSet5 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet5 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet6Property">
      <summary>标识 StylisticSet6 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet6 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet7Property">
      <summary>标识 StylisticSet7 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet7 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet8Property">
      <summary>标识 StylisticSet8 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet8 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet9Property">
      <summary>标识 StylisticSet9 附加属性。</summary>
      <returns>StylisticSet9 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.VariantsProperty">
      <summary>标识 Variants 附加属性。</summary>
      <returns>Variants 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 AnnotationAlternates 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 AnnotationAlternates 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 AnnotationAlternates 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 Capitals 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 Capitals 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 Capitals 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 CapitalSpacing 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 CapitalSpacing 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 CapitalSpacing 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 CaseSensitiveForms 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 CaseSensitiveForms 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 CaseSensitiveForms 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 ContextualAlternates 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 ContextualAlternates 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 ContextualAlternates 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 ContextualLigatures 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 ContextualLigatures 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 ContextualLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 ContextualSwashes 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 ContextualSwashes 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 ContextualSwashes 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 DiscretionaryLigatures 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 DiscretionaryLigatures 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 DiscretionaryLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 EastAsianExpertForms 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 EastAsianExpertForms 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 EastAsianExpertForms 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 EastAsianLanguage 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 EastAsianLanguage 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 EastAsianLanguage 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 EastAsianWidths 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 EastAsianWidths 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 EastAsianWidths 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 Fraction 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 Fraction 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 Fraction 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 HistoricalForms 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 HistoricalForms 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 HistoricalForms 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 HistoricalLigatures 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 HistoricalLigatures 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 HistoricalLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 Kerning 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 Kerning 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 Kerning 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 MathematicalGreek 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 MathematicalGreek 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 MathematicalGreek 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 NumeralAlignment 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 NumeralAlignment 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 NumeralAlignment 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 NumeralStyle 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 NumeralStyle 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 NumeralStyle 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 SlashedZero 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 SlashedZero 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 SlashedZero 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StandardLigatures 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StandardLigatures 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StandardLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StandardSwashes 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StandardSwashes 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StandardSwashes 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticAlternates 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticAlternates 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticAlternates 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet1 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet1 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet1 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet10 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet10 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet10 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet11 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet11 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet11 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet12 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet12 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet12 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet13 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet13 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet13 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet14 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet14 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet14 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet15 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet15 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet15 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet16 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet16 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet16 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet17 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet17 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet17 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet18 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet18 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet18 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet19 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet19 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet19 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet2 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet2 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet2 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet20 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet20 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet20 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet3 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet3 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet3 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet4 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet4 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet4 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet5 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet5 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet5 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet6 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet6 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet6 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet7 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet7 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet7 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet8 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet8 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet8 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 StylisticSet9 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 StylisticSet9 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 StylisticSet9 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>为指定依赖项对象返回 Variants 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定依赖项对象上 Variants 附加属性的当前值。</returns>
      <param name="element">要检索其 Variants 属性值的依赖项对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 AnnotationAlternates 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 AnnotationAlternates 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontCapitals)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 Capitals 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 Capitals 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 CapitalSpacing 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 CapitalSpacing 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 CaseSensitiveForms 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 CaseSensitiveForms 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 ContextualAlternates 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 ContextualAlternates 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 ContextualLigatures 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 ContextualLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 ContextualSwashes 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 ContextualSwashes 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 DiscretionaryLigatures 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 DiscretionaryLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 EastAsianExpertForms 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 EastAsianExpertForms 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 EastAsianLanguage 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 EastAsianLanguage 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 EastAsianWidths 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 EastAsianWidths 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontFraction)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 Fraction 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 Fraction 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 HistoricalForms 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 HistoricalForms 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 HistoricalLigatures 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 HistoricalLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 Kerning 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 Kerning 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 MathematicalGreek 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 MathematicalGreek 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 NumeralAlignment 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 NumeralAlignment 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 NumeralStyle 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 NumeralStyle 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 SlashedZero 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 SlashedZero 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StandardLigatures 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StandardLigatures 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StandardSwashes 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StandardSwashes 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticAlternates 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticAlternates 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet1 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet1 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet10 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet10 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet11 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet11 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet12 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet12 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet13 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet13 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet14 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet14 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet15 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet15 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet16 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet16 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet17 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet17 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet18 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet18 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet19 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet19 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet2 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet2 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet20 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet20 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet3 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet3 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet4 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet4 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet5 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet5 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet6 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet6 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet7 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet7 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet8 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet8 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 StylisticSet9 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 StylisticSet9 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontVariants)">
      <summary>为指定依赖项对象设置 Variants 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">要设置其 Variants 属性值的依赖项对象。</param>
      <param name="value">要将属性设置为的新值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline">
      <summary>提供一个内联级别的内容元素，该元素导致内容以带下划线的文本修饰呈现。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline.#ctor">
      <summary>初始化 Underline 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle">
      <summary>定义指定用于元素的下划线外观的常数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.None">
      <summary>元素没有下划线。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.Single">
      <summary>元素有一根单实线作为下划线。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview">
      <summary>允许访问支持 XAML 组合树中的 XAML 元素的组合可视化对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>检索之前由对 SetElementChildVisual 的调用设置的 Windows.UI.Composition.Visual 对象。</summary>
      <returns>之前由对 SetElementChildVisual 的调用设置的 Windows.UI.Composition.Visual 对象。</returns>
      <param name="element">要检索其 Visual 的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>检索支持 XAML 组合树中的 XAML 元素的 Windows.UI.Composition.Visual 对象。</summary>
      <returns>支持 XAML 元素的 Windows.UI.Composition.Visual 对象。</returns>
      <param name="element">要检索其 Visual 的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetScrollViewerManipulationPropertySet(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>检索 ScrollViewer 元素的组合属性。</summary>
      <returns>指定 ScrollViewer 的组合属性。</returns>
      <param name="scrollViewer">要获取其组合属性的 ScrollViewer 元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>将自定义 Windows.UI.Composition.Visual 设置为元素的可视化树的最后一个子元素。</summary>
      <param name="element">要将子 Visual 添加到的元素。</param>
      <param name="visual">要添加到元素的可视化树的 Visual。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs">
      <summary>为 AccessKeyDisplayDismissed 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AccessKeyDisplayDismissedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs">
      <summary>为 AccessKeyDisplayRequested 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AccessKeyDisplayRequestedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.PressedKeys">
      <summary>获取按下可开始访问键顺序的键。</summary>
      <returns>按下可启动访问键顺序的键。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs">
      <summary>为 AccessKeyInvoked 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AccessKeyInvokedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager">
      <summary>为 XAML 用户界面启用访问键（助记键）的帮助程序类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabled">
      <summary>获取一个值，该值指示应用是否启动了访问键顺序。</summary>
      <returns>如果启动了访问键顺序，则为 true；否则，为 false。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabledChanged">
      <summary>当应用进入或退出访问键顺序时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.ExitDisplayMode">
      <summary>导致应用退出访问键顺序。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs">
      <summary>为 UIElement.ContextRequested 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ContextRequestedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.TryGetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>获取指针位置的 x 坐标和 y 坐标，并且可以选择根据提供的 UIElement 的坐标原点进行评估。</summary>
      <returns>如果指针设备启动了上下文请求，则为 true；否则，为 false。</returns>
      <param name="relativeTo">连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 若要指定相对于整个坐标系的对象，请使用 null 的 relativeTo 值。</param>
      <param name="point">表示鼠标指针位置的当前 x 坐标和 y 坐标的 Point。 如果以 relativeTo 的形式传递 Null，则此坐标针对整个窗口。 如果传递的 relativeTo 值不是 null，则此坐标相对于 relativeTo 引用的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedEventHandler">
      <summary>表示将处理 DoubleTapped 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs">
      <summary>为 DoubleTapped 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleTappedRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取启动了相关输入事件的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>此事件发生的 PointerDeviceType。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指针位置的 x 坐标和 y 坐标，并且可以选择根据提供的 UIElement 的坐标原点进行评估。</summary>
      <returns>表示鼠标指针位置的当前 x 坐标和 y 坐标的 Point。 如果以 relativeTo 的形式传递 Null，则此坐标针对整个窗口。 如果传递的 relativeTo 值不是 null，则此坐标相对于 relativeTo 引用的对象。</returns>
      <param name="relativeTo">连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 若要指定相对于整个坐标系的对象，请使用 null 的 relativeTo 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager">
      <summary>支持获取并设置具有焦点的 UI 元素的帮助程序类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>检索将根据指定的导航方向接受焦点的元素。</summary>
      <returns>如果无法按照指定的方向设置焦点，则为 null。</returns>
      <param name="focusNavigationDirection">应用程序 UI 内焦点从一个元素移至另一个元素的方向。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>检索将根据指定的导航方向和提示矩形接受焦点的元素。</summary>
      <returns>如果无法按照指定的方向设置焦点，则为 null。</returns>
      <param name="focusNavigationDirection">应用程序 UI 内焦点从一个元素移至另一个元素的方向。</param>
      <param name="hintRect">用于影响最有可能下一个接受焦点的元素的边框。 这在其中有用的示例包括：当前没有元素具有焦点时，在屏幕位置 (-1, -1) 指定小矩形会在显示的左上角开始焦点。在一个程序指南中，您想在该程序指南中确保当前时间的程序接受焦点。 （焦点算法可能支持基于多个因素稍晚显示。）</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement">
      <summary>获取 UI 中具有焦点的元素。</summary>
      <returns>具有焦点的对象。 通常为 Control 类。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>尝试将具有焦点的元素中的焦点更改为指定方向的下一个可聚焦元素。</summary>
      <returns>如果焦点移动，则为 true；否则，为 false。</returns>
      <param name="focusNavigationDirection">要遍历的方向（Tab 键顺序）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection">
      <summary>指定应用程序 UI 内焦点从一个元素移至另一个元素的方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Down">
      <summary>带焦点的元素下的元素。 不支持 Windows 8 应用和 Windows Phone 应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Left">
      <summary>带焦点的元素左侧的元素。 不支持 Windows 8 应用和 Windows Phone 应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Next">
      <summary>Tab 键顺序中的下一个元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.None">
      <summary>焦点无更改。不支持 Windows 8 应用和 Windows Phone 应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Previous">
      <summary>Tab 键顺序中的上一个元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Right">
      <summary>带焦点的元素右侧的元素。 不支持 Windows 8 应用和 Windows Phone 应用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Up">
      <summary>带焦点的元素上的元素。 不支持 Windows 8 应用和 Windows Phone 应用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingEventHandler">
      <summary>表示将处理 Holding 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs">
      <summary>为 Holding 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 HoldingRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.HoldingState">
      <summary>获取交互的基础 HoldingState。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取启动了相关输入事件的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>此事件发生的 PointerDeviceType。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指针位置的 x 坐标和 y 坐标，并且可以选择根据提供的 UIElement 的坐标原点进行评估。</summary>
      <returns>表示鼠标指针位置的当前 x 坐标和 y 坐标的 Point。 如果以 relativeTo 的形式传递 Null，则此坐标针对整个窗口。 如果传递的 relativeTo 值不是 null，则此坐标相对于 relativeTo 引用的对象。</returns>
      <param name="relativeTo">连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 若要指定相对于整个坐标系的对象，请使用 null 的 relativeTo 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand">
      <summary>为命令定义协定。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>当出现影响是否应执行该命令的更改时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>定义用于确定此命令是否可以在其当前状态下执行的方法。</summary>
      <returns>如果可以执行此命令，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="parameter">此命令使用的数据。 如果命令不需要传递数据，则此对象可以设置为 null。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>定义在调用此命令时调用的方法。</summary>
      <param name="parameter">此命令使用的数据。 如果命令不需要传递数据，则可以设置为 null。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior">
      <summary>控制惯性运动期间大小调整操作的减速度。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>获取或设置大小调整降低的速率。</summary>
      <returns>大小调整降低的速率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredExpansion">
      <summary>获取或设置惯性结束时元素调整的量。</summary>
      <returns>惯性结束时元素调整的量。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior">
      <summary>控制惯性运动期间旋转操作的减速度。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>获取或设置旋转减慢的速率（度/平方毫秒）。</summary>
      <returns>旋转减慢的速率（度/平方毫秒）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredRotation">
      <summary>获取或设置惯性运动结束时的旋转度数。</summary>
      <returns>惯性运动结束时的旋转度数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior">
      <summary>控制惯性运动期间转换操作的减速度。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>获取或设置直线运动每平方毫秒以与设备无关的单位（1/96 每单位英寸）降低的速率。</summary>
      <returns>直线运动每平方毫秒以与设备无关的单位（每单位 1/96 英寸）降低的速率。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDisplacement">
      <summary>获取或设置惯性结束时操作的线性运动。</summary>
      <returns>惯性结束时操作的线性运动。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope">
      <summary>表示与输入法提供的数据相关的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.#ctor">
      <summary>初始化 InputScope 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.Names">
      <summary>获取与此 InputScope 相关的有效 InputScopeName 项的集合。</summary>
      <returns>有效 InputScopeName 项的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName">
      <summary>标识与整个 InputScope 相关的特定的已命名输入范围。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor">
      <summary>初始化没有初始值的 InputScopeName 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue)">
      <summary>使用基于 InputScopeNameValue 枚举的输入名称初始化 InputScopeName 类的新实例。</summary>
      <param name="nameValue">基于 InputScopeNameValue 枚举的输入名称。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.NameValue">
      <summary>获取或设置此 InputScopeName 在特定输入范围内的名称值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue">
      <summary>指定用于填充 InputScope 特定的已命名输入模式 (InputScopeName)。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericFullWidth">
      <summary>输入范围针对字母数字全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>输入范围针对字母数字半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericPin">
      <summary>预期输入为字母数字 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Chat">
      <summary>输入范围针对聊天字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChatWithoutEmoji">
      <summary>预期输入不包括 emoji。 建议输入处理器不显示 emoji 键。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseFullWidth">
      <summary>输入范围针对中文全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseHalfWidth">
      <summary>输入范围针对中文半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmount">
      <summary>输入范围旨在用于与货币量（无货币符号）一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>输入范围可与金额或货币符号一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateDayNumber">
      <summary>输入范围旨在用于与月份的天数一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateMonthNumber">
      <summary>输入范围旨在用于与年份的月数一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateYear">
      <summary>输入范围旨在用于与年份数值一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Default">
      <summary>没有适用的输入范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Digits">
      <summary>输入范围用于与数字集合一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailNameOrAddress">
      <summary>输入范围旨在用于与电子邮件名称或完整的电子邮件地址一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailSmtpAddress">
      <summary>输入范围旨在用于与简单邮件传输协议 (SMTP) 窗体电子邮件地址 (accountname@host) 一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Formula">
      <summary>输入范围针对电子表格公式字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.FormulaNumber">
      <summary>预期输入为数学公式。 建议输入处理器显示号码页面。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulFullWidth">
      <summary>输入范围针对韩语全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulHalfWidth">
      <summary>输入范围针对韩语半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hanja">
      <summary>输入范围针对朝鲜汉字字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hiragana">
      <summary>输入范围针对平假名字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaFullWidth">
      <summary>输入范围针对片假名全角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaHalfWidth">
      <summary>输入范围针对片假名半角字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Maps">
      <summary>输入范围旨在用于与地图位置一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NameOrPhoneNumber">
      <summary>输入范围可与名称或电话号码一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NativeScript">
      <summary>输入范围针对本机脚本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Number">
      <summary>输入大小旨在用于与数字 0-9 一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumberFullWidth">
      <summary>输入范围针对全角数字字符。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPassword">
      <summary>预期输入为数字密码或 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPin">
      <summary>预期输入为数字 PIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Password">
      <summary>输入范围旨在用于与字母数字密码一起使用，其中包括其他符号，如标点符号和数学符号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.PersonalFullName">
      <summary>输入范围可与完整人名一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Search">
      <summary>输入范围针对搜索字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.SearchIncremental">
      <summary>输入范围专用于增量结果显示为用户类型的搜索框。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneAreaCode">
      <summary>输入范围旨在用于与数字区域代码一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneCountryCode">
      <summary>输入范围旨在用于与数字国家代码一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneLocalNumber">
      <summary>输入范围旨在用于与当地电话号码一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneNumber">
      <summary>输入范围用于与电话号码一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Text">
      <summary>输入范围旨在用于与文本一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeHour">
      <summary>输入范围旨在用于与一天的小时数一起使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeMinutesOrSeconds">
      <summary>输入范围旨在用于与小时的分钟数或分钟的秒数一同使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Url">
      <summary>指示统一资源标识符 (URI)。 这可以包括 URL、文件或文件传输协议 (FTP) 格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode">
      <summary>在容器内通过 Tab 键序列的制表位指定 Tab 键行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Cycle">
      <summary>当到达容器内的第一个或最后一个键盘导航位时，焦点返回到第一个或最后一个键盘导航位。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Local">
      <summary>只有 Tab 索引位于此容器内时，才会在本地子树上考虑这些索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Once">
      <summary>容器及其所有子元素整个只能接收焦点一次。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyEventHandler">
      <summary>表示处理 KeyUp 和 KeyDown 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs">
      <summary>为 KeyUp 和 KeyDown 路由事件以及相关的附加事件和预览事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.DeviceId">
      <summary>TBD</summary>
      <returns>TBD</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>如果将路由事件标记为已处理，则为 true；如果将路由事件保留为未处理，则为 false，这可能允许该事件进一步路由。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Key">
      <summary>获取与事件关联的输入按钮。</summary>
      <returns>指示事件所引用键的代码的系统值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>获取一个结构值，该值报告系统检测到的各种按键特征，包括重复次数和菜单状态。</summary>
      <returns>标志报告状态的结构值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.OriginalKey">
      <summary>获取与事件关联的原始、未映射的输入按钮。</summary>
      <returns>指示事件所引用键的代码的系统值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedEventHandler">
      <summary>表示将处理 ManipulationCompleted 和相关事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs">
      <summary>为 ManipulationCompleted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationCompletedRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>获取被认为是操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被认为是操作容器的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>自开始操作之后获取整个更改。</summary>
      <returns>自开始操作之后的全部更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果设置为 true，则可防止事件路由路径上的大多数处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>如果将路由事件标记为已处理，则为 true；如果将路由事件保留为未处理，则为 false，这可能允许该事件进一步路由。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>获取是否在惯性运动期间发生 ManipulationCompleted 事件。</summary>
      <returns>如果在惯性运动期间发生 ManipulationCompleted 事件，则为 true；如果在用户的输入设备接触该元素的过程中发生该事件，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取操作所涉及的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>获取完成位置的触控输入的 X 和 Y 屏幕坐标。</summary>
      <returns>完成位置的触控输入的 X 和 Y 屏幕坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>获取用于操作的速度。</summary>
      <returns>用于操作的速度。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaEventHandler">
      <summary>表示将处理 ManipulationDelta 和相关事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs">
      <summary>为 ManipulationDelta 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationDeltaRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Container">
      <summary>获取被认为是操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被认为是操作容器的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>自开始操作之后获取整个更改。</summary>
      <returns>自开始操作之后的全部更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>以 ManipulationDelta 形式获取当前操作的最近更改。</summary>
      <returns>当前操作的最近更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果设置为 true，则可防止事件路由路径上的大多数处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>如果将路由事件标记为已处理，则为 true；如果将路由事件保留为未处理，则为 false，这可能允许该事件进一步路由。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>获取是否在惯性运动期间发生 ManipulationDelta 事件。</summary>
      <returns>如果在惯性运动期间发生 ManipulationDelta 事件，则为 true；如果在用户的输入设备接触该元素的过程中发生该事件，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取操作所涉及的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Position">
      <summary>获取操作的起源点。</summary>
      <returns>操作的起源点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>获取对操作进行的最近更改的速率。</summary>
      <returns>对操作进行的最近更改的速率。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>完成操作而不发生惯性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingEventHandler">
      <summary>表示将处理 ManipulationInertiaStarting 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs">
      <summary>为 ManipulationInertiaStarting 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>获取被认为是操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被认为是操作容器的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>自开始操作之后获取整个更改。</summary>
      <returns>自开始操作之后的全部更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>以 ManipulationDelta 形式获取当前操作的最近更改。</summary>
      <returns>当前操作的最近更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.ExpansionBehavior">
      <summary>获取或设置延伸惯性运动减慢的速率。</summary>
      <returns>延伸惯性运动减慢的速率</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取操作所涉及的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.RotationBehavior">
      <summary>获取与此事件发生的操作关联的旋转信息的相关信息。</summary>
      <returns>操作旋转信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.TranslationBehavior">
      <summary>获取与此事件发生的操作关联的平移信息的相关信息。</summary>
      <returns>操作转换信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>获取对操作进行的最近更改的速率。</summary>
      <returns>对操作进行的最近更改的速率。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes">
      <summary>指定如何将目标 UI 元素解释为操作事件。 此枚举是按标志的，因此，你可以为 ManipulationMode 属性设置多种模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.All">
      <summary>启用所有操作交互模式（通过直接操作获得支持的除外）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.None">
      <summary>不要出现与操作事件的图形交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Rotate">
      <summary>允许旋转目标的操作行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.RotateInertia">
      <summary>将惯性应用于旋转操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Scale">
      <summary>允许缩放目标的操作行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.ScaleInertia">
      <summary>将惯性应用于缩放操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.System">
      <summary>启用通过直接操作支持的系统驱动触控交互。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateInertia">
      <summary>将惯性应用于转换操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsX">
      <summary>允许使用轨道模式在 X 轴上平移目标的操作行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsY">
      <summary>允许使用轨道模式在 Y 轴上平移目标的操作行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateX">
      <summary>允许在 X 轴上平移目标的操作行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateY">
      <summary>允许在 Y 轴上平移目标的操作行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot">
      <summary>指定如何使用一个用户输入点发生旋转。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor">
      <summary>初始化没有初始值的 ManipulationPivot 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>使用指定中心和半径值初始化 ManipulationPivot 类的新实例。</summary>
      <param name="center">轴的中心点。</param>
      <param name="radius">数据透视半径。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Center">
      <summary>获取或设置旋转操作的中心点。</summary>
      <returns>旋转操作的中心点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Radius">
      <summary>获取或设置旋转操作的有效旋转半径。</summary>
      <returns>值（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedEventHandler">
      <summary>表示将处理 ManipulationStarted 和相关事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs">
      <summary>为 ManipulationStarted 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationStartedRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>获取被认为是操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被认为是操作容器的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>自开始操作之后获取整个更改。</summary>
      <returns>自开始操作之后的全部更改。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果设置为 true，则可防止事件路由路径上的大多数处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>如果将路由事件标记为已处理，则为 true；如果将路由事件保留为未处理，则为 false，这可能允许该事件进一步路由。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取操作所涉及的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>获取操作的起源点。</summary>
      <returns>操作的起源点。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>完成操作而不发生惯性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingEventHandler">
      <summary>表示将处理 ManipulationStarting 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs">
      <summary>为 ManipulationStarting 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 ManipulationStartingRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>获取被认为是操作容器的 UIElement。</summary>
      <returns>被认为是操作容器的 UIElement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果设置为 true，则可防止事件路由路径上的大多数处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>如果将路由事件标记为已处理，则为 true；如果将路由事件保留为未处理，则为 false，这可能允许该事件进一步路由。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Mode">
      <summary>获取或设置可能的操作类型。</summary>
      <returns>枚举值之一。 默认为 All。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Pivot">
      <summary>获取或设置描述单点操作的轴的对象。</summary>
      <returns>描述单点操作的轴的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer">
      <summary>提供与单个鼠标、触控笔/触笔或触摸接触点关联的输入指针的基本属性。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInContact">
      <summary>获取一个值，该值确定在报告事件时指针设备是否正与传感器或数字化器接触。</summary>
      <returns>如果指针设备联系，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInRange">
      <summary>获取一个值，该值指示指针设备是否在传感器或数字化仪的检测范围内。</summary>
      <returns>如果触摸板或笔位于检测区域内或者鼠标正经过检测区域，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerDeviceType">
      <summary>获取指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>此指针引用的 PointerDeviceType。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerId">
      <summary>获取此指针引用的系统生成的标识符。</summary>
      <returns>系统生成的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerEventHandler">
      <summary>表示将处理指针消息事件的方法，如 PointerPressed。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs">
      <summary>包含上一条指针事件消息返回的参数。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置一个值，该值将路由事件标记为已处理，并防止事件路由路径上的大多数处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>获取一个值，该值指示哪些键修饰符在启动指针事件时处于活动状态。</summary>
      <returns>枚举的一个或多个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Pointer">
      <summary>获取对指针标记的引用。</summary>
      <returns>标记的指针。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetCurrentPoint(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>检索一个 PointerPoint 对象，此对象提供与事件关联的指针的基本信息。</summary>
      <returns>表示与此时间关联的指针点的 PointerPoint 值。 如果以 relativeTo 的形式传递 Null，则坐标在整个窗口的参考框架中。 如果传递的 relativeTo 值不是 null，则坐标相对于 relativeTo 引用的对象。</returns>
      <param name="relativeTo">连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 若要指定相对于整个坐标系的对象，请使用 null 的 relativeTo 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetIntermediatePoints(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>检索 PointerPoint 对象的集合，这些对象表示从上次指针事件一直到当前指针事件的指针历史记录（包括当前指针事件）。 集合中的每个 PointerPoint 均提供与此事件关联的指针的基本信息。</summary>
      <returns>此 PointerPoint 对象集合对应于与事件关联的指针历史记录。 如果 relativeTo 为 null，则位置坐标处于应用程序上下文中。 否则，坐标将相对于 relativeTo 引用的对象。</returns>
      <param name="relativeTo">提供指针数据的上下文。 可以为连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 如果为 null，则位置坐标处于应用程序上下文中。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedEventHandler">
      <summary>表示将处理 RightTapped 路由事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs">
      <summary>为 RightTapped 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 RightTappedRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取启动了相关输入事件的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>此事件发生的 PointerDeviceType。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指针位置的 x 坐标和 y 坐标，并且可以选择根据提供的 UIElement 的坐标原点进行评估。</summary>
      <returns>表示鼠标指针位置的当前 x 坐标和 y 坐标的 Point。 如果以 relativeTo 的形式传递 Null，则此坐标针对整个窗口。 如果传递的 relativeTo 值不是 null，则此坐标相对于 relativeTo 引用的对象。</returns>
      <param name="relativeTo">连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 若要指定相对于整个坐标系的对象，请使用 null 的 relativeTo 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Tapped 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs">
      <summary>为 Tapped 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 TappedRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置将路由事件标记为已处理的值。 如果 Handled 的值为 true，则可防止事件路由路径上的大部分处理程序再次处理同一事件。</summary>
      <returns>若为 true，则将路由事件标记为已处理。 若为 false，则将路由事件保留为未处理（这样就允许事件进一步路由并由其他处理程序进行处理）。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>获取启动了相关输入事件的指针设备的 PointerDeviceType。</summary>
      <returns>此事件发生的 PointerDeviceType。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指针位置的 x 坐标和 y 坐标，并且可以选择根据提供的 UIElement 的坐标原点进行评估。</summary>
      <returns>表示鼠标指针位置的当前 x 坐标和 y 坐标的 Point。 如果以 relativeTo 的形式传递 Null，则此坐标针对整个窗口。 如果传递的 relativeTo 值不是 null，则此坐标相对于 relativeTo 引用的对象。</returns>
      <param name="relativeTo">连接到相同对象树的任何 UIElement 派生对象。 若要指定相对于整个坐标系的对象，请使用 null 的 relativeTo 值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.BindableVectorChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 VectorChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="vector">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">松散类型化事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable">
      <summary>扩展 IIterable 以启用数据绑定的基础结构要求。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable.First">
      <summary>返回对集合中的项进行迭代的可绑定迭代器。</summary>
      <returns>可绑定的迭代器。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator">
      <summary>支持在集合上进行可绑定迭代。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.Current">
      <summary>获取集合中的当前项。</summary>
      <returns>集合中的当前项。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.HasCurrent">
      <summary>获取一个值，该值指示是存在当前项还是迭代器位于集合的末尾。</summary>
      <returns>如果迭代器引用集合中的有效项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.MoveNext">
      <summary>将迭代器前移到下一个项并返回 HasCurrent。</summary>
      <returns>如果迭代器引用集合中的有效项，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector">
      <summary>通过为更改通知添加 VectorChanged 事件扩展 IBindableVector。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector.VectorChanged">
      <summary>向量集合更改（添加、删除、项目更改）时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector">
      <summary>表示可绑定的对象的可写入向量集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Size">
      <summary>获取矢量中项的数目。</summary>
      <returns>矢量中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Append(System.Object)">
      <summary>将某个项追加到矢量的末尾。</summary>
      <param name="value">要追加到矢量的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Clear">
      <summary>移除矢量中的所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回矢量视图中指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的项。</returns>
      <param name="index">要返回的矢量中的项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetView">
      <summary>返回不可变的矢量视图。</summary>
      <returns>矢量的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>返回矢量中指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到该项，则为 true；如果未找到该项，则为 false。</returns>
      <param name="value">在矢量中要查找的项。</param>
      <param name="index">如果找到，则为项的从零开始的索引。 如果未找到该项，则返回零，因此务必检查返回值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>将项插入到矢量中的指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处执行操作操作的索引。</param>
      <param name="value">要插入的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除矢量中的指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要从其移除项的矢量的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAtEnd">
      <summary>删除矢量中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>设置矢量中指定索引处的项值。</summary>
      <param name="index">要从其设置值的矢量的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView">
      <summary>表示可绑定的对象的只读矢量集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.Size">
      <summary>获取矢量中项的数目。</summary>
      <returns>矢量中项的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回矢量视图中指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的项。</returns>
      <param name="index">要返回的矢量中的项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>返回矢量中指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到该项，则为 true；如果未找到该项，则为 false。</returns>
      <param name="value">在矢量中要查找的项。</param>
      <param name="index">如果找到，则为项的从零开始的索引。 如果未找到该项，则返回零，因此务必检查返回值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged">
      <summary>对 C++ 可绑定的类提供集合更改的模式接口。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged">
      <summary>当集合更改时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction">
      <summary>描述引起了 CollectionChanged 事件的操作。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Add">
      <summary>向集合中添加了一个或多个项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Move">
      <summary>在集合中移动了一个或多个项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Remove">
      <summary>从集合中移除了一个或多个项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Replace">
      <summary>在集合中替换了一个或多个项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Reset">
      <summary>集合的内容发生显著更改。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs">
      <summary>为 CollectionChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 NotifyCollectionChangedEventArgs 类的新实例。</summary>
      <param name="action">要报告的 Action 值。</param>
      <param name="newItems">要报告的 NewItems 值。</param>
      <param name="oldItems">要报告的 OldItems 值。</param>
      <param name="newIndex">要报告的 NewStartingIndex 值。</param>
      <param name="oldIndex">要报告的 OldStartingIndex 值。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.Action">
      <summary>获取引起此事件的操作的说明。</summary>
      <returns>引起此事件的操作的说明，作为枚举的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewItems">
      <summary>获取受操作影响的项。</summary>
      <returns>受操作影响的项的可绑定矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewStartingIndex">
      <summary>获取更改发生处的索引。</summary>
      <returns>更改发生处的索引。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldItems">
      <summary>获取 Replace 或 Remove 操作影响的项。</summary>
      <returns>受 Replace 或 Remove 操作影响的项的可绑定矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldStartingIndex">
      <summary>获取 Move、Remove 或 Replace 操作发生的开始的索引。</summary>
      <returns>Move、Remove 或 Replace 操作发生的以零为基础的索引。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventHandler">
      <summary>表示将处理 CollectionChanged 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind">
      <summary>提供有关类型源的基本指南。 由 TypeName 用作值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Custom">
      <summary>该类型是通过表示而不是 WinMD 声明的自定义类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Metadata">
      <summary>该类型通过 WinMD (Windows 运行时元数据)声明。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Primitive">
      <summary>该类型是语言级基元。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName">
      <summary>替代 System.Type 以便其他 API 报告的类型信息不具备公共语言运行时 (CLR) 的依赖项。 此结构由属性（如 UnderlyingType 和 Type）用作值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Kind">
      <summary>有关类型源的基本指南。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Name">
      <summary>类型的名称。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute">
      <summary>指示类型的哪个属性是 XAML 内容属性。 XAML 处理器在处理特性化类型的 XAML 表示形式的 XAML 子元素时使用此信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 ContentPropertyAttribute 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector">
      <summary>为事件连结和生成操作提供基础结构支持。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector.Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>将事件和名称附加到启动了 XAML 的内容。</summary>
      <param name="connectionId">用于区分调用的标识符令牌。</param>
      <param name="target">事件和名称所连接到的目标。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2">
      <summary>为事件连结和生成操作提供基础结构支持。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2.GetBindingConnector(System.Int32,System.Object)">
      <summary>返回该连接的 IComponentConnector。</summary>
      <returns>该连接的 IComponentConnector。</returns>
      <param name="connectionId">用于区分调用的标识符令牌。</param>
      <param name="target">事件和名称所连接到的目标。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent">
      <summary>提供了让 XAML 分析器与生成的绑定代码通信的方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.ProcessBindings(System.Object,System.Int32,System.Int32,System.Int32@)">
      <summary>更新已编译的数据绑定。</summary>
      <param name="item">数据项。</param>
      <param name="itemIndex">数据项的索引。</param>
      <param name="phase">已调用 ProcessBindings 的次数。</param>
      <param name="nextPhase">对 ProcessBindings 的下一次调用所处的阶段。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.Recycle">
      <summary>解除项容器与其数据项的关联，并保存容器以便稍后可供其他数据项重用。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember">
      <summary>提供用来报告有关 XAML 成员的 XAML 类型系统细节的方法。 使用此接口协定，XAML 分析器可加载在您的应用程序定义并在 XAML 文件中引用的任何自定义类型和成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsAttachable">
      <summary>获取指示 XAML 成员是否为可附加成员的值。</summary>
      <returns>如果 XAML 成员为可附加成员，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsDependencyProperty">
      <summary>获取一个值，该值指示 XAML 成员是否实施为依赖项属性。</summary>
      <returns>如果 XAML 成员作为依赖属性实现，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsReadOnly">
      <summary>获取 XAML 成员在其支持实现中是否为只读。</summary>
      <returns>如果支持成员是只读属性，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Name">
      <summary>获取声明 XAML 成员的 XamlName 名称字符串。</summary>
      <returns>声明 XAML 成员的 XamlName 名称字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.TargetType">
      <summary>获取其中可能存在成员的类型的 IXamlType。</summary>
      <returns>其中可能存在成员的类型的 IXamlType。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Type">
      <summary>获取成员所使用类型的 IXamlType。</summary>
      <returns>成员所使用类型的 IXamlType。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.GetValue(System.Object)">
      <summary>为此 IXamlMember 提供获取值实用工具。</summary>
      <returns>成员值。</returns>
      <param name="instance">从中获取成员值的对象实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>为此 IXamlMember 提供设置值实用工具。</summary>
      <param name="instance">对其设置成员值的对象实例。</param>
      <param name="value">要设置的成员值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider">
      <summary>实现支持 XAML 分析的 XAML 架构上下文概念。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(System.String)">
      <summary>根据指定的完整类型名称，实现 XAML 架构上下文到基础类型映射的访问。</summary>
      <returns>IXamlType 概念的架构上下文的实现。</returns>
      <param name="fullName">为其返回 XAML 类型映射的类的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>根据提供的描述类型的帮助器值，实现 XAML 架构上下文到基础类型映射的访问。</summary>
      <returns>IXamlType 概念的架构上下文的实现。</returns>
      <param name="type">由相关类型系统或互操作支持类型表示的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXmlnsDefinitions">
      <summary>获取适用于上下文的 XMLNS (XAML 命名空间) 定义的集合。</summary>
      <returns>XMLNS（XAML 命名空间）定义的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType">
      <summary>提供用来报告有关 XAML 类型的 XAML 类型系统细节的方法。 使用此接口协定，XAML 分析器可加载在您的应用程序定义并在 XAML 文件中引用的任何自定义类型和成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.BaseType">
      <summary>获取 XAML 类型的直接基类型的 IXamlType。 根据核心类型的基础类型确定此值。</summary>
      <returns>XAML 类型的直接基类型的 IXamlType。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ContentProperty">
      <summary>获取此 IXamlType 的 XAML 内容属性的 IXamlMember 信息。</summary>
      <returns>此 IXamlType 的 XAML 内容属性的 IXamlMember 信息。 如果不存在 XAML 内容属性，则可能为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.FullName">
      <summary>获取基础类型的完整类名称。</summary>
      <returns>基础类型的完整类名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsArray">
      <summary>获取指示 IXamlType 是否表示数组的值。</summary>
      <returns>如果 IXamlType 表示数组，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsBindable">
      <summary>获取声明该类型是否可绑定的值。</summary>
      <returns>如果是可绑定类型，则为 true，如果不是可绑定类型，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsCollection">
      <summary>获取指示此 IXamlType 是否表示集合的值。</summary>
      <returns>如果此 IXamlType 表示集合，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsConstructible">
      <summary>获取指示此 IXamlType 是否表示可构造类型（按照 XAML 定义）的值。</summary>
      <returns>如果此 IXamlType 表示可构造类型，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsDictionary">
      <summary>获取指示此 IXamlType 是否表示字典/映射的值。</summary>
      <returns>如果此 IXamlType 表示字典/映射，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsMarkupExtension">
      <summary>获取指示 IXamlType 是否表示标记扩展的值。</summary>
      <returns>如果 IXamlType 表示标记扩展，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ItemType">
      <summary>获取为此 IXamlType 的 Items 属性提供类型信息的值。</summary>
      <returns>集合中项的类型的 IXamlType 信息；如果此 IXamlType 不表示集合，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.KeyType">
      <summary>如果此 IXamlType 表示字典/映射，则获取为此 IXamlType 的 Key 属性提供类型信息的值。</summary>
      <returns>字典用法键的类型的 IXamlType 信息；如果此 IXamlType 不表示字典/映射，则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.UnderlyingType">
      <summary>获取支持类型的信息。</summary>
      <returns>按照相关类型系统或互操作支持类型所表示的后备类型。 这是一个类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助器结构）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ActivateInstance">
      <summary>给定 XAML 类型，设置其初始化值并返回可用实例。</summary>
      <returns>可用实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToMap(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>将某个项添加到自定义映射类型。</summary>
      <param name="instance">设置映射项目的类型实例。</param>
      <param name="key">要添加的映射项的键。</param>
      <param name="value">要添加的映射项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToVector(System.Object,System.Object)">
      <summary>将某个项添加到自定义向量类型。</summary>
      <param name="instance">设置项目的类型实例。</param>
      <param name="value">要添加的项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.CreateFromString(System.String)">
      <summary>根据字符串创建类型系统表示形式。 此用法的主要方案创建枚举值并映射相应的枚举。</summary>
      <returns>结果类型系统表示形式。</returns>
      <param name="value">要创建的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.GetMember(System.String)">
      <summary>从此 IXamlType 返回特定命名成员的 IXamlMember 信息。</summary>
      <returns>如果找到由名称指定的成员，则为该成员的 IXamlMember 消息；否则为 null。</returns>
      <param name="name">要获取的成员的名称（字符串形式）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.RunInitializer">
      <summary>按照 XAML 架构上下文及其平台依赖性的要求调用所有必要的启动前逻辑。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter">
      <summary>生成 XAML 产品的预分析二进制表示形式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation">
      <summary>记录因调用 XamlBinaryWriter.Write 而生成的错误信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.InputStreamIndex">
      <summary>原始 inputStreams 参数（对应于发生错误的 XamlBinaryWriter.Write）中的流索引。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LineNumber">
      <summary>输入 XAML 文本表示中发生错误的行号。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LinePosition">
      <summary>输入 XAML 文本表示中发生错误的行位置。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper">
      <summary>提供数据绑定的帮助器方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.DataTemplateComponentProperty">
      <summary>标识 DataTemplateComponent 附加属性。</summary>
      <returns>DataTemplateComponent 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ConvertValue(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>将源类型的值转换成目标类型。</summary>
      <returns>转换后的值。</returns>
      <param name="type">要将值转换自的类型。</param>
      <param name="value">要转换的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.GetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>获取目标元素的 DataTemplateComponent XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定的对象的 DataTemplateComponent XAML 附加属性值。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ResumeRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary />
      <param name="target">要继续渲染的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent)">
      <summary>设置目标元素的 DataTemplateComponent XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromBoolean(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Boolean)">
      <summary>通过 Boolean 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromByte(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Byte)">
      <summary>通过 Byte 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromChar16(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Char)">
      <summary>通过 Char 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDateTime(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>通过 DateTime 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDouble(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Double)">
      <summary>通过 Double 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int32)">
      <summary>通过 Int32 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>通过 Int64 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromObject(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>通过 Object 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromPoint(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>通过 Point 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromRect(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>通过 Rect 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSingle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Single)">
      <summary>通过 Single 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSize(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>通过 Size 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromString(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.String)">
      <summary>通过 String 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromTimeSpan(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>通过 TimeSpan 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt32)">
      <summary>通过 UInt32 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt64)">
      <summary>通过 UInt64 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUri(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>通过 Uri 值设置 DependencyProperty。</summary>
      <param name="dependencyObject">正在设置的属性所属的对象。</param>
      <param name="propertyToSet">要将值写入到的属性。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SuspendRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>指定元素的暂停渲染。</summary>
      <param name="target">要暂停渲染的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader">
      <summary>为分析 XAML 和创建相应的对象树提供 XAML 处理器引擎。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.Load(System.String)">
      <summary>分析格式良好的 XAML 片段并创建相应的对象树，然后返回该对象树的根。</summary>
      <returns>所创建对象树的根对象。</returns>
      <param name="xaml">包含有效 XAML 片断的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.LoadWithInitialTemplateValidation(System.String)">
      <summary>分析格式良好的 XAML 片段并创建相应的对象树，然后返回该对象树的根。 还执行任何链接模板的加载时验证。</summary>
      <returns>所创建对象树的根对象。</returns>
      <param name="xaml">包含有效 XAML 片断的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition">
      <summary>基于每个程序集指定 XAML 命名空间与后备类型库代码命名空间之间的映射，然后将该映射用于由 XAML 对象编写器或 XAML 架构上下文进行的类型解析。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.Namespace">
      <summary>库代码命名空间指定为字符串。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.XmlNamespace">
      <summary>特性中指定的 XAML 命名空间标识符。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX">
      <summary>描述如何在容器中水平放置内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Center">
      <summary>内容与容器的中心对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Left">
      <summary>内容与容器的左侧对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Right">
      <summary>内容与容器的右侧对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY">
      <summary>描述如何在容器中垂直放置内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Bottom">
      <summary>内容与容器的下边缘对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Center">
      <summary>内容与容器的中心对齐。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Top">
      <summary>内容与容器的上边缘对齐。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment">
      <summary>表示两点之间的一条椭圆弧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.#ctor">
      <summary>初始化 ArcSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArc">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示弧是否应大于 180 度。</summary>
      <returns>如果弧应大于 180 度，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArcProperty">
      <summary>标识 IsLargeArc 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsLargeArc 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Point">
      <summary>获取或设置椭圆弧的终点。</summary>
      <returns>弧线将绘制到的点。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.PointProperty">
      <summary>标识 Point 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngle">
      <summary>获取或设置椭圆围绕 X 轴旋转的量（以度为单位）。</summary>
      <returns>椭圆围绕 X 轴旋转的量（以度为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngleProperty">
      <summary>标识 RotationAngle 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationAngle 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Size">
      <summary>获取或设置弧的 x 轴半径和 y 轴半径作为 Size 结构。</summary>
      <returns>描述椭圆弧的 X 轴半径和 Y 轴半径的 Size 结构。 Size 结构的 Width 值指定弧的 x 轴半径；其 Height 值指定弧的 y 轴半径。 默认为 Size，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SizeProperty">
      <summary>标识 Size 依赖项属性。</summary>
      <returns>Size 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirection">
      <summary>获取或设置指定是以 Clockwise 方向还是以 Counterclockwise 方向绘制弧。</summary>
      <returns>用于指定弧的绘制方向的枚举值之一。 默认为 Counterclockwise。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirectionProperty">
      <summary>标识 SweepDirection 依赖项属性。</summary>
      <returns>SweepDirection 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory">
      <summary>描述音频流中音频信息的目的。 由 AudioCategory 用作值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Alerts">
      <summary>音频针对系统或应用程序通知，例如铃声。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>音频针对一般媒体（例如视频的音频或流音频）并且可作为背景播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Communications">
      <summary>视频针对对等通信，如聊天或 VoIP。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>音频针对一般媒体（例如视频的音频或流音频），但是不应作为背景播放。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameChat">
      <summary>游戏聊天音频。 与 Communications 相似，只不过 GameChat 不会减弱其他流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameEffects">
      <summary>音频针对游戏特定的音响效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameMedia">
      <summary>音频是游戏的背景（非事件或环境）音频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media">
      <summary>包含不带对话框的音频的流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Movie">
      <summary>包含带对话框的音频的流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Other">
      <summary>其他所有流。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.SoundEffects">
      <summary>音频针对音响效果。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Speech">
      <summary>音频是语音。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType">
      <summary>描述正用于播放背景音频的设备的主要用法。 此值由 AudioDeviceType 使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Communications">
      <summary>音频设备主要用于语音通信。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Console">
      <summary>设备为控制台，big且音频会话可能支持游戏、通知和语音命令。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>该设备旨在多媒体回放和/或录制。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment">
      <summary>表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 BezierSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1">
      <summary>获取或设置曲线的第一个控制点。</summary>
      <returns>曲线的第一个控制点。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1Property">
      <summary>标识 Point1 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point1 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2">
      <summary>获取或设置曲线的第二个控制点。</summary>
      <returns>曲线的第二个控制点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2Property">
      <summary>标识 Point2 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point2 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3">
      <summary>获取或设置曲线的终点。</summary>
      <returns>曲线的终点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3Property">
      <summary>标识 Point3 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point3 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache">
      <summary>表示将可视元素或元素的可视化树缓存为位图图面的行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapCache 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Brush">
      <summary>定义用于绘制图形对象的对象。 从 Brush 派生的类描述了绘制该区域的方式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.#ctor">
      <summary>为 Brush 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Opacity">
      <summary>获取或设置 Brush 的不透明度。</summary>
      <returns>Opacity 属性的值以 0 和 1.0 之间的值表示。 默认值为 1.0，表示完全不透明。 0 是透明的不透明度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.OpacityProperty">
      <summary>标识 Opacity 依赖项属性。</summary>
      <returns>Opacity 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransform">
      <summary>获取或设置要使用相对坐标应用于画笔的变换。</summary>
      <returns>使用相对坐标应用于画笔的变换。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransformProperty">
      <summary>标识 RelativeTransform 依赖项属性。</summary>
      <returns>RelativeTransform 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Transform">
      <summary>获取或设置应用于画笔的变换。</summary>
      <returns>要应用于画笔的变换。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.TransformProperty">
      <summary>标识 Transform 依赖项属性。</summary>
      <returns>Transform 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection">
      <summary>表示 Brush 值的有序集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.#ctor">
      <summary>初始化 BrushCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的 Brush。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Brush 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode">
      <summary>指定 Brush 使用的坐标系。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.Absolute">
      <summary>坐标系与边界框无关。 值直接在本地坐标系中解释。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox">
      <summary>坐标系与边界框相关：0 指示边界框的 0%，1 指示边界框的 100%。 例如，(0.5, 0.5) 描述位于边界框中间的一个点，(1, 1) 描述位于边界框右下方的点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode">
      <summary>表示图形加速功能的缓存内容模式。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode.#ctor">
      <summary>为 CacheMode 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode">
      <summary>确定插入渐变颜色的方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.ScRgbLinearInterpolation">
      <summary>在 scRGB 颜色空间中内插颜色。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation">
      <summary>在 sRGB 颜色空间中内插颜色。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform">
      <summary>向对象应用多种转换操作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.#ctor">
      <summary>初始化 CompositeTransform 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterX">
      <summary>获取或设置 CompositeTransform 指定的所有转换的中心点的 x 坐标。</summary>
      <returns>CompositeTransform 指定的所有转换的中心点的 x 坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterXProperty">
      <summary>标识 CenterX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterY">
      <summary>获取或设置 CompositeTransform 指定的所有转换的中心点的 y 坐标。</summary>
      <returns>CompositeTransform 指定的所有转换的中心点的 y 坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterYProperty">
      <summary>标识 CenterY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.Rotation">
      <summary>获取或设置顺时针旋转角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>顺时针旋转角度，以度为单位。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.RotationProperty">
      <summary>标识 Rotation 依赖项属性。</summary>
      <returns>Rotation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleX">
      <summary>获取或设置 x 轴的缩放比例。 可以使用此属性沿水平方向拉伸或收缩对象。</summary>
      <returns>x 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleXProperty">
      <summary>标识 ScaleX 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleY">
      <summary>获取或设置 y 轴的缩放比例。 可以使用此属性沿垂直方向拉伸或收缩对象。</summary>
      <returns>y 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleYProperty">
      <summary>标识 ScaleY 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewX">
      <summary>获取或设置 x 轴扭曲角度，该角度从 y 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。 扭曲转换可用于在二维对象中创建三维深度幻觉。</summary>
      <returns>扭曲角度，该角度从 y 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewXProperty">
      <summary>标识 SkewX 依赖项属性。</summary>
      <returns>SkewX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewY">
      <summary>获取或设置 y 轴扭曲角度，该角度从 x 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。 扭曲转换可用于在二维对象中创建三维深度幻觉。</summary>
      <returns>扭曲角度，该角度从 x 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewYProperty">
      <summary>标识 SkewY 依赖项属性。</summary>
      <returns>SkewY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateX">
      <summary>获取或设置沿 x 轴平移的距离。</summary>
      <returns>沿 x 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 此属性是可读/写的。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateXProperty">
      <summary>标识 TranslateX 依赖项属性。</summary>
      <returns>TranslateX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateY">
      <summary>获取或设置沿 y 轴平移（移动）对象的距离。</summary>
      <returns>沿 y 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateYProperty">
      <summary>标识 TranslateY 依赖项属性。</summary>
      <returns>TranslateY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget">
      <summary>表示应用程序的复合显示图面。 此类主要用于 Microsoft DirectX 内容互操作方案。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendering">
      <summary>在核心呈现过程呈现帧时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.SurfaceContentsLost">
      <summary>在出现基本的重大更改（DirectX 设备更改）时发生。 当获得此事件的通知时，通常应用程序必须重新生成其图面内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection">
      <summary>表示 Double 值的有序集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Append(System.Double)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的 Double 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetMany(System.UInt32,System.Double[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.IndexOf(System.Double,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.ReplaceAll(System.Double[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.SetAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Double 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode">
      <summary>为混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中的元素声明备用的组合和混合模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.Inherit">
      <summary>使用可视化树中来自后续父项的值。 这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.MinBlend">
      <summary>每个像素使用源和目标的最小值。 这对应于 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.SourceOver">
      <summary>使用标准的 XAML“源覆盖于目标之上”模式。 这对应于 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry">
      <summary>表示圆或椭圆的几何图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 EllipseGeometry 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.Center">
      <summary>获取或设置 EllipseGeometry 的中心点。</summary>
      <returns>EllipseGeometry 的中心点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.CenterProperty">
      <summary>标识 Center 依赖项属性。</summary>
      <returns>Center 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusX">
      <summary>获取或设置 EllipseGeometry 的 x 轴半径值。</summary>
      <returns>EllipseGeometry 的 x 轴半径值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>标识 RadiusX 依赖项属性。</summary>
      <returns>RadiusX 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusY">
      <summary>获取或设置 EllipseGeometry 的 y 轴半径值。</summary>
      <returns>EllipseGeometry 的 y 轴半径值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>标识 RadiusY 依赖项属性。</summary>
      <returns>RadiusY 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>定义指定 MediaTransportControls 快进/向后按钮行为方式的常量。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Disable">
      <summary>如果媒体不支持快进/快速倒带，按钮将被禁用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Hide">
      <summary>如果媒体不支持快进/快速倒带，按钮将被隐藏。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Skip">
      <summary>如果媒体不支持快进/快速倒带，媒体将跳过 30 秒。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule">
      <summary>指定如何组合 Geometry 中包含的 PathFigure 对象的相交区域，以便形成 Geometry 的区域。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.EvenOdd">
      <summary>确定一个点是否位于填充区域内的规则，具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线，然后计算该射线在给定形状中因交叉而形成的路径段数。 如果该数为奇数，则点在内部；如果为偶数，则点在外部。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.Nonzero">
      <summary>确定一个点是否位于路径填充区域内的规则，具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线，然后检查形状段与该射线的交点。 从零开始计数，每当线段从左向右穿过该射线时加 1，而每当路径段从右向左穿过该射线时减 1。 计算交点的数目后，如果结果为零，则说明该点位于路径外部。 否则，它位于路径内部。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily">
      <summary>表示一系列相关字体。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.#ctor(System.String)">
      <summary>从指定的字体系列字符串初始化 FontFamily 类的新实例。</summary>
      <param name="familyName">要表示的字体的系列名称。 这可以包括哈希后缀。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.Source">
      <summary>获取用于构造 FontFamily 对象的字体系列名称。</summary>
      <returns>FontFamily 对象的字体系列名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.XamlAutoFontFamily">
      <summary>获取基于应用的语言设置的默认字体系列。</summary>
      <returns>基于应用的语言设置的默认字体系列。 请参见“备注”。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform">
      <summary>为对象提供通用的变换支持。 GeneralTransform 是在实际转换类（如 TranslateTransform）的层次结构中的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.#ctor">
      <summary>为 GeneralTransform 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.Inverse">
      <summary>如果可能，获取此 GeneralTransform 的逆变换。</summary>
      <returns>如果可能，则为此实例的逆实例；否则为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.InverseCore">
      <summary>实现派生或自定义 GeneralTransform 中的 Inverse 的返回值的行为。</summary>
      <returns>应通过 GeneralTransform 作为 Inverse 返回的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>变换指定的边界框，并返回一个正好能容纳它的轴对齐的边界框。</summary>
      <returns>能容纳所变换的矩形的最小的与坐标轴对齐的边界框。</returns>
      <param name="rect">要变换的边界框。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBoundsCore(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>提供重写派生转换类中 TransformBounds 行为的方法。</summary>
      <returns>能容纳所变换的矩形的最小的与坐标轴对齐的边界框。</returns>
      <param name="rect">要变换的边界框。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用此转换对象的逻辑转换指定的点，并返回结果。</summary>
      <returns>变换点的结果。</returns>
      <param name="point">要使用转换逻辑转换的点。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>尝试变换指定的点，并返回指示变换是否成功的值。</summary>
      <returns>如果 inPoint 已变换，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="inPoint">要转换的点。</param>
      <param name="outPoint">变换 inPoint 的结果。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransformCore(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>提供重写派生转换类中 TryTransform 行为的方法。</summary>
      <returns>如果 inPoint 已变换，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="inPoint">要转换的点。</param>
      <param name="outPoint">变换 inPoint 的结果。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry">
      <summary>为用于定义几何形状的对象提供基类。 可将 Geometry 对象用于剪辑区域，也可将其用作将二位图形数据呈现为 Path 的几何图形定义。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Bounds">
      <summary>获取指定 Geometry 的坐标轴对其边界框的 Rect。</summary>
      <returns>Geometry 的与坐标轴对齐的边界框。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Empty">
      <summary>获取空的几何图形对象。</summary>
      <returns>空的几何图形对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.StandardFlatteningTolerance">
      <summary>获取用于多边形近似的标准公差。</summary>
      <returns>标准公差。 默认值为 0.25。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Transform">
      <summary>获取或设置应用于 Geometry 的 Transform 对象。</summary>
      <returns>应用于 Geometry 的转换。 请注意，此值可以是单个 Transform，也可以是 Transform 项的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.TransformProperty">
      <summary>标识 Transform 依赖项属性。</summary>
      <returns>Transform 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection">
      <summary>表示 Geometry 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.#ctor">
      <summary>初始化 GeometryCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup">
      <summary>表示由其他 Geometry 对象组成的复合几何图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.#ctor">
      <summary>初始化 GeometryGroup 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.Children">
      <summary>获取或设置包含定义此 GeometryGroup 的对象的 GeometryCollection。</summary>
      <returns>包含此 GeometryGroup 的子级的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.ChildrenProperty">
      <summary>标识 Children 依赖项属性。</summary>
      <returns>Children 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRule">
      <summary>获取或设置如何组合此 GeometryGroup 中所包含对象的相交区域。</summary>
      <returns>枚举值之一，指定如何组合相交区域以形成结果区域。 默认为 EvenOdd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRuleProperty">
      <summary>标识 FillRule 依赖项属性。</summary>
      <returns>FillRule 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush">
      <summary>一个描述由渐变停止点组成的渐变的抽象类。 LinearGradientBrush 的父类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.#ctor">
      <summary>为 GradientBrush 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode">
      <summary>获取或设置指定内插渐变颜色的方式的 ColorInterpolationMode 枚举值。</summary>
      <returns>指定如何内插渐变中的颜色。 默认为 SRgbLinearInterpolation。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationModeProperty">
      <summary>标识 ColorInterpolationMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>ColorInterpolationMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStops">
      <summary>获取或设置画笔的渐变停止点。</summary>
      <returns>与画笔相关联的 GradientStop 对象的集合，其中每个对象指定一种颜色和一个沿画笔渐变轴的偏移量。 默认是一个空 GradientStopCollection。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStopsProperty">
      <summary>标识 GradientStops 依赖项属性。</summary>
      <returns>GradientStops 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingMode">
      <summary>获取或设置指定渐变画笔的定位坐标相对于输出区域是绝对的还是相对的 BrushMappingMode 枚举值。</summary>
      <returns>指定如何解释渐变画笔的定位坐标的 BrushMappingMode 值。 默认为 RelativeToBoundingBox。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingModeProperty">
      <summary>标识 MappingMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>MappingMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethod">
      <summary>获取或设置扩展方法的类型，该类型指定如何在要绘制对象的边界内绘制开始或结束的渐变。</summary>
      <returns>用于绘制渐变的扩展方法的类型。 默认为 Pad。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethodProperty">
      <summary>标识 SpreadMethod 依赖项属性。</summary>
      <returns>SpreadMethod 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod">
      <summary>指定如何在渐变画笔的渐变向量或空间外部绘制渐变。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Pad">
      <summary>渐变向量末端的颜色值填充剩余的空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Reflect">
      <summary>按相反方向重复渐变，直至充满空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Repeat">
      <summary>按原始方向重复渐变，直至充满空间。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop">
      <summary>描述渐变中过渡点的位置和颜色。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.#ctor">
      <summary>初始化 GradientStop 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Color">
      <summary>获取或设置渐变停止点的颜色。</summary>
      <returns>渐变停止点的颜色。 默认为 Transparent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.ColorProperty">
      <summary>标识 Color 依赖项属性。</summary>
      <returns>Color 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Offset">
      <summary>获取渐变停止点在渐变向量中的位置。</summary>
      <returns>此渐变停止点沿渐变向量的相对位置。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.OffsetProperty">
      <summary>标识 Offset 依赖项属性。</summary>
      <returns>Offset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 GradientStop 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.#ctor">
      <summary>初始化 GradientStopCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 GradientStop 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 GradientStop 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush">
      <summary>利用图像绘制区域。 通常从联合图像专家组 (JPEG) 等文件格式获取图像源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.#ctor">
      <summary>初始化 ImageBrush 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSource">
      <summary>获取或设置由此 ImageBrush 显示的图像源。 在代码中，使用 ImageSource 子类实例来设置它，在 XAML 中，使用 URI 将它设置为图像源文件。</summary>
      <returns>表示图像源的对象，应用于内容时由此 ImageBrush 显示。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSourceProperty">
      <summary>标识 ImageSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>ImageSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageFailed">
      <summary>当存在与图像检索或格式相关的错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageOpened">
      <summary>在成功下载和解码图像源后发生。 可在呈现图像前使用此事件确定图像的大小。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageSource">
      <summary>为 Image.Source 和 ImageBrush.ImageSource 属性提供对象源类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush">
      <summary>使用线性渐变绘制区域。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor">
      <summary>初始化 LinearGradientBrush 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection,System.Double)">
      <summary>初始化具有指定的 GradientStopCollection 和角度的 LinearGradientBrush 类的新实例。</summary>
      <param name="gradientStopCollection">要在此画笔上设置的 GradientStops。</param>
      <param name="angle">表示渐变角度（以度为单位）的 System.Double。 如果值为 0，则创建水平渐变，如果值为 90，则创建垂直渐变。 可以为负值，就好像是超过 360 的值（被视为 mod 360）。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>获取或设置线性渐变的二维终止坐标。</summary>
      <returns>线性渐变的二维终止坐标。 默认为 Point，其值为 1,1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPointProperty">
      <summary>标识 EndPoint 依赖项属性。</summary>
      <returns>EndPoint 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>获取或设置线性渐变的二维起始坐标。</summary>
      <returns>线性渐变的二维起始坐标。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPointProperty">
      <summary>标识 StartPoint 依赖项属性。</summary>
      <returns>StartPoint 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry">
      <summary>表示线条的几何图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.#ctor">
      <summary>初始化长度为零的 LineGeometry 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPoint">
      <summary>获取或设置线条的终点。</summary>
      <returns>线条的终点。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPointProperty">
      <summary>标识 EndPoint 依赖项属性。</summary>
      <returns>EndPoint 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPoint">
      <summary>获取或设置线条的起点。</summary>
      <returns>线条的起点。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPointProperty">
      <summary>标识 StartPoint 依赖项属性。</summary>
      <returns>StartPoint 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment">
      <summary>表示在两个点之间绘制的一条线，它可能是 PathFigure 在 Path 数据内的一部分。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.#ctor">
      <summary>初始化 LineSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.Point">
      <summary>获取或设置线段的终点。</summary>
      <returns>线段的终点。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.PointProperty">
      <summary>标识 Point 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix">
      <summary>表示用于二维空间中的变换的 3 × 3 仿射变换矩阵。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M11">
      <summary>此 Matrix 结构中第一行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M12">
      <summary>此 Matrix 结构中第一行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M21">
      <summary>此 Matrix 结构中第二行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M22">
      <summary>此 Matrix 结构中第二行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetX">
      <summary>获取或设置此 Matrix 结构中第三行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetY">
      <summary>获取或设置此 Matrix 结构中第三行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection">
      <summary>将 Matrix3D 投影应用于某个对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.#ctor">
      <summary>初始化 Matrix3DProjection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>获取或设置供应用于对象的投影使用的 Matrix3D。</summary>
      <returns>供应用于对象的投影使用的 Matrix3D。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>标识 ProjectionMatrix 依赖项属性。</summary>
      <returns>ProjectionMatrix 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper">
      <summary>为处理 Matrix 值提供静态帮助器方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Matrix 的成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Identity">
      <summary>获取设定的值表示 Identity 转换的静态构造化 Matrix。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Identity。</summary>
      <returns>设定的值表示 Identity 转换的静态构造化 Matrix。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>根据所提供的初始 Matrix 数据值，创建新的 Matrix。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Matrix 构造函数。</summary>
      <returns>创建的 Matrix。</returns>
      <param name="m11">所创建 Matrix 的 M11 的初始值。</param>
      <param name="m12">所创建 Matrix 的 M12 的初始值。</param>
      <param name="m21">所创建 Matrix 的 M21 的初始值。</param>
      <param name="m22">所创建 Matrix 的 M22 的初始值。</param>
      <param name="offsetX">所创建 Matrix 的 OffsetX 的初始值。</param>
      <param name="offsetY">所创建 Matrix 的 OffsetY 的初始值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix)">
      <summary>返回提供的 Matrix 是否表示 Identity 变换。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 IsIdentity。</summary>
      <returns>如果 Matrix 表示 Identity 转换，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的目标 Matrix。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Transform(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>使用 Point 输入转换提供的 Matrix，然后返回 Point 结果。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Transform。</summary>
      <returns>变换的 Point 结果。</returns>
      <param name="target">要计算的目标 Matrix。</param>
      <param name="point">转换操作的 Point 输入。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform">
      <summary>创建一个任意仿射矩阵变换，用于操作二维平面中的对象或坐标系。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.#ctor">
      <summary>初始化 MatrixTransform 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.Matrix">
      <summary>获取或设置定义此变换的 Matrix。</summary>
      <returns>定义此变换的 Matrix 结构。 默认为恒等 Matrix。 恒等矩阵的 [1,1]、[2,2] 和 [3,3] 系数的值为 1；其余系数的值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.MatrixProperty">
      <summary>标识 Matrix 依赖项属性。</summary>
      <returns>Matrix 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse">
      <summary>描述媒体引擎可播放基于其文件类型和属性的媒体源的可能性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Maybe">
      <summary>媒体引擎可能支持媒体源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.NotSupported">
      <summary>媒体引擎不可支持媒体源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Probably">
      <summary>媒体引擎可能可以支持媒体源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState">
      <summary>定义 MediaElement 对象的可能状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Buffering">
      <summary>MediaElement 正在加载要播放的媒体。 在此状态中，它的 Position 不前进。 如果 MediaElement 已经在播放视频，则它将继续以显示所显示的上一帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Closed">
      <summary>MediaElement 不包含媒体。 MediaElement 显示透明帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Opening">
      <summary>MediaElement 正在验证并尝试加载指定的源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Paused">
      <summary>MediaElement 不会使其 Position 前进。 如果 MediaElement 正在播放视频，则它将继续以显示当前帧。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing">
      <summary>MediaElement 正在播放当前媒体源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Stopped">
      <summary>MediaElement 包含媒体，但未播放或已暂停。 它的 Position 为 0，并且不前进。 如果加载的媒体为视频，则 MediaElement 显示第一帧。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs">
      <summary>为 MediaTransportControls.ThumbnailRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>返回一个延迟，该延迟可在生成缩略图时用来延迟 ThumbnailRequested 事件的完成。</summary>
      <returns>一个延迟对象，可用于标识缩略图请求完成的时间。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.SetThumbnailImage(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>设置缩略图像的源。</summary>
      <param name="source">缩略图像的源。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs">
      <summary>为 PartialMediaFailureDetected 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PartialMediaFailureDetectedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>获取媒体失败的错误信息。</summary>
      <returns>媒体失败的错误信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.StreamKind">
      <summary>获取一个值，该值指示无法解码的流是否音频或视频。</summary>
      <returns>一个指示无法解码的流是否音频或视频的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure">
      <summary>表示几何图形的一个子部分、一系列单独连接的二维几何线段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.#ctor">
      <summary>初始化 PathFigure 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosed">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否连接该图形的第一条线段和最后一条线段。</summary>
      <returns>如果该图形的第一条线段和最后一条线段连接，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosedProperty">
      <summary>标识 IsClosed 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsClosed 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示此 PathFigure 的包含区域是否用于命中测试、呈现和剪辑。</summary>
      <returns>如果此 PathFigure 的包含区域要用于命中测试、呈现和剪辑，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilledProperty">
      <summary>标识 IsFilled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsFilled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.Segments">
      <summary>获取或设置定义此 PathFigure 对象的形状的线段的集合。</summary>
      <returns>定义此 PathFigure 对象形状的线段集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.SegmentsProperty">
      <summary>标识 Segments 依赖项属性。</summary>
      <returns>Segments 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPoint">
      <summary>获取或设置 PathFigure 开始处的 Point。</summary>
      <returns>PathFigure 开始处的 Point。 默认为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPointProperty">
      <summary>标识 StartPoint 依赖项属性。</summary>
      <returns>StartPoint 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection">
      <summary>表示共同构成 PathGeometry 的几何图形的 PathFigure 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PathFigureCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 PathFigure 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 PathFigure 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry">
      <summary>表示一个可能由弧、曲线、椭圆、直线和矩形组成的基于矢量的复杂形状。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 PathGeometry 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.Figures">
      <summary>获取或设置描述路径内容的 PathFigure 对象的集合。</summary>
      <returns>PathFigure 对象的集合，这些对象描述路径的内容。 每个单独的 PathFigure 描述一个形状。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FiguresProperty">
      <summary>标识 Figures 依赖项属性。</summary>
      <returns>Figures 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRule">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定如何组合 PathGeometry 中所包含相交区域。</summary>
      <returns>一个 FillRule 枚举值，指示如何组合 PathGeometry 的相交区域。 默认为 EvenOdd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>标识 FillRule 依赖项属性。</summary>
      <returns>FillRule 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment">
      <summary>表示 PathFigure 对象的一段。 PathFigure 的派生类描述不同类型的段。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 PathSegment 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PathSegmentCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 PathSegment 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 PathSegment 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap">
      <summary>描述直线或线段末端的形状。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Flat">
      <summary>一个未超出直线上最后一点的线帽。 等同于无线帽。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round">
      <summary>一个直径等于直线粗细的半圆形。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Square">
      <summary>一个高度等于直线粗细、长度等于直线粗细一半的矩形。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Triangle">
      <summary>一个底边长度等于直线粗细的等腰直角三角形。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin">
      <summary>描述联接两条线或线段的形状。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Bevel">
      <summary>线条联接使用斜角顶点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Miter">
      <summary>线条联接使用常规角顶点。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round">
      <summary>线条联接使用圆角顶点。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection">
      <summary>表示对象的透视转换（类似三维效果）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.#ctor">
      <summary>初始化 PlaneProjection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationX">
      <summary>获取或设置所旋转对象的旋转中心 x 坐标。</summary>
      <returns>所旋转对象的旋转中心 x 坐标。 典型值介于 0 和 1 之间，值为 0 对应于对象的一个边缘，值为 1 对应于相对边缘。 允许使用超出此范围的值，此时将相应移动旋转中心。 默认值为 0.5（对象的中心）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationXProperty">
      <summary>标识 CenterOfRotationX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterOfRotationX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationY">
      <summary>获取或设置所旋转对象的旋转中心 y 坐标。</summary>
      <returns>所旋转对象的旋转中心 y 坐标。 典型值介于 0 和 1 之间，值为 0 对应于对象的一个边缘，值为 1 对应于相对边缘。 允许使用超出此范围的值，此时将相应移动旋转中心。 默认值为 0.5（对象的中心）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationYProperty">
      <summary>标识 CenterOfRotationY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterOfRotationY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZ">
      <summary>获取或设置所旋转对象的旋转中心 z 坐标。</summary>
      <returns>所旋转对象的旋转中心 z 坐标。 默认值为 0。 值大于 0 对应于对象平面之前的坐标，负值对应于对象平面之后的坐标。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZProperty">
      <summary>标识 CenterOfRotationZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterOfRotationZ 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetX">
      <summary>获取或设置沿屏幕的 x 轴平移对象的距离。</summary>
      <returns>沿屏幕的 x 轴平移对象的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetXProperty">
      <summary>标识 GlobalOffsetX 依赖项属性。</summary>
      <returns>GlobalOffsetX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetY">
      <summary>获取或设置沿屏幕的 y 轴平移对象的距离。</summary>
      <returns>沿屏幕的 y 轴平移对象的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetYProperty">
      <summary>标识 GlobalOffsetY 依赖项属性。</summary>
      <returns>GlobalOffsetY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZ">
      <summary>获取或设置沿屏幕的 z 轴平移对象的距离。</summary>
      <returns>沿屏幕的 z 轴平移对象的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZProperty">
      <summary>标识 GlobalOffsetZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>GlobalOffsetZ 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetX">
      <summary>获取或设置沿对象平面的 x 轴平移对象的距离。</summary>
      <returns>沿对象平面的 x 轴平移对象的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetXProperty">
      <summary>标识 LocalOffsetX 依赖项属性。</summary>
      <returns>LocalOffsetX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetY">
      <summary>获取或设置沿对象平面的 y 轴平移对象的距离。</summary>
      <returns>沿对象平面的 y 轴平移对象的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetYProperty">
      <summary>标识 LocalOffsetY 依赖项属性。</summary>
      <returns>LocalOffsetY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZ">
      <summary>获取或设置沿对象平面的 z 轴平移对象的距离。</summary>
      <returns>沿对象平面的 z 轴平移对象的距离。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZProperty">
      <summary>标识 LocalOffsetZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>LocalOffsetZ 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>获取 PlaneProjection 的投影矩阵。</summary>
      <returns>PlaneProjection 的投影矩阵。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>标识 ProjectionMatrix 依赖项属性。</summary>
      <returns>ProjectionMatrix 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationX">
      <summary>获取或设置围绕旋转的 X 轴旋转对象的角度。</summary>
      <returns>围绕旋转的 X 轴旋转对象的角度。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationXProperty">
      <summary>标识 RotationX 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationY">
      <summary>获取或设置围绕旋转的 Y 轴旋转对象的角度。</summary>
      <returns>围绕旋转的 Y 轴旋转对象的角度。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationYProperty">
      <summary>标识 RotationY 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZ">
      <summary>获取或设置围绕旋转的 Z 轴旋转对象的角度。</summary>
      <returns>围绕旋转的 Z 轴旋转对象的角度。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZProperty">
      <summary>标识 RotationZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationZ 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 Point 值的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PointCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Append(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">将新项添加到集合中。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>指定索引处的 Point 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.IndexOf(Windows.Foundation.Point,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.ReplaceAll(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Point 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment">
      <summary>表示一条或多条三次方贝塞尔曲线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 PolyBezierSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.Points">
      <summary>获取或设置定义此 PolyBezierSegment 对象的 Point 集合。</summary>
      <returns>定义此 PolyBezierSegment 对象的点的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>标识 Points 依赖项属性。</summary>
      <returns>Points 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment">
      <summary>表示由 Point 集合定义的一组线段，每个 Point 指定一个线段的终点。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.#ctor">
      <summary>初始化 PolyLineSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.Points">
      <summary>获取或设置定义此 PolyLineSegment 对象的 Point 值的集合。</summary>
      <returns>定义此 PolyLineSegment 对象的点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.PointsProperty">
      <summary>标识 Points 依赖项属性。</summary>
      <returns>Points 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment">
      <summary>表示一系列二次贝塞尔线段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 PolyQuadraticBezierSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points">
      <summary>获取或设置定义此 PolyQuadraticBezierSegment 对象的 Point 集合。</summary>
      <returns>定义此 PolyQuadraticBezierSegment 对象的形状的点的集合。 默认值是一个空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>标识 Points 依赖项属性。</summary>
      <returns>Points 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Projection">
      <summary>为投影提供基类，投影描述如何使用透视转换来转换 3-D 空间中的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Projection.#ctor">
      <summary>为 Projection 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment">
      <summary>在 PathFigure 中的两点之间创建二次贝塞尔曲线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>初始化 QuadraticBezierSegment 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1">
      <summary>获取或设置曲线的控制点。</summary>
      <returns>此 QuadraticBezierSegment 的控制点。 默认值为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1Property">
      <summary>标识 Point1 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point1 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2">
      <summary>获取或设置此 QuadraticBezierSegment 的终点。</summary>
      <returns>此 QuadraticBezierSegment 的终点。 默认值为 Point，其值为 0,0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2Property">
      <summary>标识 Point2 依赖项属性。</summary>
      <returns>Point2 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs">
      <summary>为 RateChanged 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 RateChangedRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventHandler">
      <summary>表示将处理 RateChanged 事件的方法。 此事件在 PlaybackRate 或 DefaultPlaybackRate 通过用户交互或从代码更改时激发。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry">
      <summary>描述二维矩形这一几何图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.#ctor">
      <summary>初始化 RectangleGeometry 类的新实例，并创建零区域的矩形。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.Rect">
      <summary>获取或设置矩形的尺寸。</summary>
      <returns>描述矩形的位置和大小的 Rect 结构。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.RectProperty">
      <summary>标识 Rect 依赖项属性。</summary>
      <returns>Rect 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs">
      <summary>为 Rendering 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs.RenderingTime">
      <summary>获取出于计时目的呈现帧时间</summary>
      <returns>呈现帧的时间。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform">
      <summary>在二维 x-y 坐标系内围绕指定点旋转对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.#ctor">
      <summary>初始化 RotateTransform 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.Angle">
      <summary>获取或设置顺时针旋转角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>顺时针旋转角度，以度为单位。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.AngleProperty">
      <summary>标识 Angle 依赖项属性。</summary>
      <returns>Angle 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterX">
      <summary>获取或设置此转换的旋转中心点的 x 坐标。</summary>
      <returns>在引用转换帧中旋转中心的 X 坐标（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterXProperty">
      <summary>标识 CenterX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterY">
      <summary>获取或设置此转换的旋转中心点的 y 坐标。</summary>
      <returns>在引用转换帧中旋转中心的 Y 坐标（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterYProperty">
      <summary>标识 CenterY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform">
      <summary>在二维 x-y 坐标系内缩放对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.#ctor">
      <summary>初始化 ScaleTransform 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterX">
      <summary>获取或设置此 ScaleTransform 的中心点的 x 坐标。</summary>
      <returns>此 ScaleTransform 的中心点的 x 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterXProperty">
      <summary>标识 CenterX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterY">
      <summary>获取或设置此 ScaleTransform 的中心点的 y 坐标。</summary>
      <returns>此 ScaleTransform 的中心点的 y 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterYProperty">
      <summary>标识 CenterY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleX">
      <summary>获取或设置 x 轴的缩放比例。</summary>
      <returns>x 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleXProperty">
      <summary>标识 ScaleX 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleY">
      <summary>获取或设置 y 轴的缩放比例。</summary>
      <returns>y 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleYProperty">
      <summary>标识 ScaleY 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform">
      <summary>表示二维扭曲。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.#ctor">
      <summary>初始化 SkewTransform 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleX">
      <summary>获取或设置 x 轴扭曲角度，该角度从 y 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。</summary>
      <returns>扭曲角度，该角度从 y 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleXProperty">
      <summary>标识 AngleX 依赖项属性。</summary>
      <returns>AngleX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleY">
      <summary>获取或设置 y 轴扭曲角度，该角度从 x 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。</summary>
      <returns>扭曲角度，该角度从 x 轴开始沿逆时针方向测量，以度为单位。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleYProperty">
      <summary>标识 AngleY 依赖项属性。</summary>
      <returns>AngleY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterX">
      <summary>获取或设置变换中心的 x 坐标。</summary>
      <returns>变换中心的 x 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterXProperty">
      <summary>标识 CenterX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterY">
      <summary>获取或设置变换中心的 y 坐标。</summary>
      <returns>变换中心的 y 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterYProperty">
      <summary>标识 CenterY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush">
      <summary>使用纯色绘制区域。 由 Color 值定义的纯色。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor">
      <summary>初始化没有颜色的 SolidColorBrush 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor(Windows.UI.Color)">
      <summary>使用指定 Color 初始化 SolidColorBrush 类的新实例。</summary>
      <param name="color">要应用于画笔的颜色。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.Color">
      <summary>获取或设置此 SolidColorBrush 的颜色。</summary>
      <returns>画笔的颜色。 默认值为 Transparent。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.ColorProperty">
      <summary>标识 Color 依赖项属性。</summary>
      <returns>Color 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>描述立体声三维视频内容的帧封装模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.None">
      <summary>规则 2-D 视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>立体声三维内容封装及并行组件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>立体声三维内容封装及顶部和底部的组件。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>描述当前媒体源的立体声三维视频呈现模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Mono">
      <summary>规则 2-D 视频。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>立体声三维视频。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch">
      <summary>描述如何调整内容的大小以填充为其分配的空间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Fill">
      <summary>调整内容的大小以填充目标尺寸。 不保留纵横比。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.None">
      <summary>内容保持其原始大小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Uniform">
      <summary>在保留内容原有纵横比的同时调整内容的大小，以适合目标尺寸。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.UniformToFill">
      <summary>在保留内容原有纵横比的同时调整内容的大小，以填充目标尺寸。 如果目标矩形的纵横比不同于源矩形的纵横比，则对源内容进行剪裁以适合目标尺寸。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations">
      <summary>描述字体的模拟样式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldItalicSimulation">
      <summary>粗体和斜体样式模拟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldSimulation">
      <summary>粗体样式模拟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.ItalicSimulation">
      <summary>斜体样式模拟。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.None">
      <summary>无字体样式模拟。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection">
      <summary>指定椭圆弧的绘制方向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Clockwise">
      <summary>圆弧是按顺时针（正角）方向绘制的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Counterclockwise">
      <summary>圆弧是按逆时针（负角）方向绘制的。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush">
      <summary>描述绘制区域的方法的基类。 ImageBrush 的父级。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.#ctor">
      <summary>为 TileBrush 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentX">
      <summary>获取或设置 TileBrush 基本图块中内容的水平对齐。</summary>
      <returns>指定 TileBrush 内容在其基本图块中的水平位置的值。 默认值为 Center。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentXProperty">
      <summary>标识 AlignmentX 依赖项属性。</summary>
      <returns>AlignmentX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentY">
      <summary>获取或设置 TileBrush 基本图块中内容的垂直对齐。</summary>
      <returns>指定 TileBrush 内容在其基本图块中的垂直位置的值。 默认值为 Center。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentYProperty">
      <summary>标识 AlignmentY 依赖项属性。</summary>
      <returns>AlignmentY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.Stretch">
      <summary>获取或设置指定此 TileBrush 的内容如何拉伸以适合其图块的值。</summary>
      <returns>指定此 TileBrush 内容如何投影到其基本图块上的值。 默认值为 Fill。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker">
      <summary>表示与媒体文件中的特定点关联的元数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineMarker 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Text">
      <summary>获取或设置 TimelineMarker 的文本值。</summary>
      <returns>TimelineMarker 的文本值。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TextProperty">
      <summary>标识 Text 依赖项属性。</summary>
      <returns>Text 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Time">
      <summary>获取或设置到达 TimelineMarker 的时间。</summary>
      <returns>到达 TimelineMarker 的时间。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TimeProperty">
      <summary>标识 Time 依赖项属性。</summary>
      <returns>Time 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Type">
      <summary>获取或设置 TimelineMarker 的标记类型。</summary>
      <returns>描述此 TimelineMarker 的类型的字符串。 默认值为空字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TypeProperty">
      <summary>标识 Type 依赖项属性。</summary>
      <returns>Type 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 TimelineMarker 对象的集合。 TimelineMarkerCollection 是一个有序列表，其中的排序取决于 Time 值（集合中的每个 TimelineMarker 项目的值）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineMarkerCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 TimelineMarker 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>插入指定的项。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 TimelineMarker 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs">
      <summary>为 MarkerReached 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineMarkerRoutedEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.Marker">
      <summary>获取触发了此事件的 TimelineMarker。</summary>
      <returns>触发了此事件的 TimelineMarker。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventHandler">
      <summary>表示将处理与时间线标记有关的各种路由事件的方法。</summary>
      <param name="sender">事件处理程序所附加到的对象。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Transform">
      <summary>定义实现二维平面中的变换的功能。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 Transform 对象的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TransformCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.First">
      <summary>返回集合中项的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 Transform 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Transform,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Transform 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup">
      <summary>表示由其他 Transform 对象组成的复合 Transform 图形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.#ctor">
      <summary>初始化 TransformGroup 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Children">
      <summary>获取或设置子 Transform 对象的集合。</summary>
      <returns>子 Transform 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>标识 Children 依赖项属性。</summary>
      <returns>Children 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Value">
      <summary>获取描述由此 TransformGroup 表示的变换的 Matrix 结构。</summary>
      <returns>此 TransformGroup 中 Transform 对象的集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform">
      <summary>在二维 x-y 坐标系内平移（移动）对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.#ctor">
      <summary>初始化 TranslateTransform 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.X">
      <summary>获取或设置沿 x 轴平移的距离。</summary>
      <returns>沿 x 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 此属性是可读/写的。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.XProperty">
      <summary>标识 X 依赖项属性。</summary>
      <returns>X 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.Y">
      <summary>获取或设置沿 y 轴平移（移动）对象的距离。</summary>
      <returns>沿 y 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.YProperty">
      <summary>标识 Y 依赖项属性。</summary>
      <returns>Y 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper">
      <summary>提供可用于在应用程序可视化树中遍历对象关系（以及子对象或父对象轴）的实用工具方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.DisconnectChildrenRecursive(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>显式从目标 UIElement 中移除所有引用，以便清除引用循环。</summary>
      <param name="element">断开子级并从其移除引用的目标对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>检索一个对象集，该对象集位于某一应用程序 UI 的指定 x-y 坐标点内。 该对象集表示共享此点的同一可视化树的元素。</summary>
      <returns>在指定点的可视化树组合中的 UIElement 对象的可枚举集，按相反的 Z 顺序列出。</returns>
      <param name="intersectingPoint">要用作确定点的点。 此点使用应用程序窗口而非任何特定元素（如有指定，也非子树）的坐标空间。</param>
      <param name="subtree">一个用于搜索的对象。 如果子树对象存在于总体元素集内，此总体元素集存在于指定 intersectingPoint 坐标内，则返回值仅包含子树对象和任何具有比子树更高的 Z 顺序的对象，且按相反的 Z 顺序列出。 如果子树对象在 intersectingPoint 坐标内不存在，则返回值将为空。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>检索一个对象集，该对象集位于某一应用程序 UI 的指定 x-y 坐标点内。 该对象集表示共享此点的同一可视化树的元素。</summary>
      <returns>一个确定位于指定点的可视化树组合中的 UIElement 对象的可枚举集，按相反的 Z 顺序列出。</returns>
      <param name="intersectingPoint">要用作确定点的点。 此点使用应用程序窗口而非任何特定元素（如有指定，也非子树）的坐标空间。</param>
      <param name="subtree">一个用于搜索的对象。 如果子树对象存在于总体元素集内，此总体元素集存在于指定 intersectingPoint 坐标内，则返回值仅包含子树对象和任何具有比子树更高的 Z 顺序的对象，且按相反的 Z 顺序列出。 如果子树对象在 intersectingPoint 坐标内不存在，则返回值将为空。</param>
      <param name="includeAllElements">true 包括相交的所有元素，包括被视为对于命中测试不可见的元素。 如果为 false，则仅查找可见的、命中测试的元素。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>检索一个对象集，该对象集位于某一应用程序 UI 的指定 Rect 帧内。 该对象集表示共享一个矩形区域、属于一个可视化树的元素，并可能包括过度绘制元素。</summary>
      <returns>一个 UIElement 对象的可枚举集，确定位于指定 Rect 帧的可视化树组合中。</returns>
      <param name="intersectingRect">要用作确定区域的 Rect。 此帧使用应用程序窗口而非任何特定元素（如有指定，也非子树）的坐标空间。</param>
      <param name="subtree">一个用于搜索的对象。 如果子树对象存在于总体元素集内，此总体元素集存在于指定的 intersectingRect 内，则返回值仅包含子树对象及在其空间顶部进行绘图的元素。 如果子树对象在 intersectingRect 帧内不存在，则返回值将为空。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>检索一个对象集，该对象集位于某一应用程序 UI 的指定 Rect 帧内。 该对象集表示共享一个矩形区域、属于一个可视化树的元素，并可能包括过度绘制元素。</summary>
      <returns>一个 UIElement 对象的可枚举集，确定位于指定 Rect 帧的可视化树组合中。</returns>
      <param name="intersectingRect">要用作确定区域的 Rect。 此帧使用应用程序窗口而非任何特定元素（如有指定，也非子树）的坐标空间。</param>
      <param name="subtree">一个用于搜索的对象。 如果子树对象存在于总体元素集内，此总体元素集存在于指定的 intersectingRect 内，则返回值仅包含子树对象及在其空间顶部进行绘图的元素。 如果子树对象在 intersectingRect 帧内不存在，则返回值将为空。</param>
      <param name="includeAllElements">true 包括相交的所有元素，包括被视为对于命中测试不可见的元素。 如果为 false，则仅查找可见的、命中测试的元素。 默认值为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChild(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>使用提供的索引，通过检查可视化树获取所提供对象的特定子对象。</summary>
      <returns>被 childIndex 引用的子对象。</returns>
      <param name="reference">容纳子集合的对象。</param>
      <param name="childIndex">引用子集合中所请求子对象的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChildrenCount(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回在可视化树中在某一对象的子集合中存在的子级的数目。</summary>
      <returns>提供的源可视化的可视化子级的数目。</returns>
      <param name="reference">源可视化。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopups(Windows.UI.Xaml.Window)">
      <summary>检索目标 Window 中所有打开的弹出控件的集合。</summary>
      <returns>所有打开弹出菜单的列表。 如果没有打开弹出菜单，则列表为空。</returns>
      <param name="window">要从中检索弹出菜单的当前 Window 实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetParent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>返回可视化树中某一对象的父对象。</summary>
      <returns>可视化树中引用对象的父对象。</returns>
      <param name="reference">要获取其父对象的对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition">
      <summary>在添加或删除面板子级进行控制期间提供动画转换行为。 例如，如果在 Grid 中显示照片集合，则可以将此动画与 Grid 关联，以便在添加或删除照片时，照片会自动作为动画出现或消失在视图中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 AddDeleteThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase">
      <summary>表示一个缓动函数，它在部分持续时间内向反方向更改主函数的值，再按还原并常规方式完成该函数在一段时间内的行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.#ctor">
      <summary>初始化 BackEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.Amplitude">
      <summary>获取或设置与 BackEase 动画相关联的收回幅度。</summary>
      <returns>与 BackEase 动画相关联的收回幅度。 此值必须大于等于 0。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.AmplitudeProperty">
      <summary>标识 Amplitude 依赖项属性。</summary>
      <returns>Amplitude 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard">
      <summary>开启 Storyboard 的触发器操作。 不常用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.#ctor">
      <summary>初始化 BeginStoryboard 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.Storyboard">
      <summary>获取或设置此 BeginStoryboard 启动的 Storyboard。</summary>
      <returns>此 BeginStoryboard 启动的 Storyboard。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.StoryboardProperty">
      <summary>标识 BeginStoryboard.Storyboard 依赖项属性。</summary>
      <returns>BeginStoryboard.Storyboard 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase">
      <summary>表示用于创建动画弹跳效果的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.#ctor">
      <summary>初始化 BounceEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounces">
      <summary>获取或设置弹跳次数。</summary>
      <returns>弹跳次数。 值必须大于或等于零。 负值将解析为零。 默认值为 3。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncesProperty">
      <summary>标识 Bounces 依赖项属性。</summary>
      <returns>Bounces 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounciness">
      <summary>获取或设置用于指定弹跳动画的弹跳程度的值。 如果此属性的值较低，则下次弹跳的弹跳高度略比上次弹跳的弹跳高度略有降低（更具弹性），而值较高会导致弹跳减弱（弹性降低）。</summary>
      <returns>用于指定弹跳动画的弹跳程度的值。 该值必须是正数。 默认值为 2。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncinessProperty">
      <summary>标识 Bounciness 依赖项属性。</summary>
      <returns>Bounciness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase">
      <summary>表示缓动函数，该函数使用循环函数创建加速和/或减速的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase.#ctor">
      <summary>初始化 CircleEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState">
      <summary>描述某一动画可能具有的状态。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Active">
      <summary>当前动画的变化与其父级动画的变化直接相关。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Filling">
      <summary>动画继续进行，并且不会随着其父级动画的变化而变化。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Stopped">
      <summary>动画停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation">
      <summary>在指定的 Duration 内使用线性内插对两个目标值之间的 Color 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 ColorAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.By">
      <summary>获取或设置动画更改其起始值时所依据的总量。</summary>
      <returns>动画更改其起始值时所依据的总量。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此属性的类型将映射为 Color? （可以为 null 的 Color）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ByProperty">
      <summary>标识 By 依赖项属性。</summary>
      <returns>By 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于此动画的缓动函数。</summary>
      <returns>应用于此动画的缓动函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>标识 EasingFunction 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingFunction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.From">
      <summary>获取或设置动画的起始值。</summary>
      <returns>动画的起始值。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此属性的类型将映射为 Color? （可以为 null 的 Color）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.FromProperty">
      <summary>标识 From 依赖项属性。</summary>
      <returns>From 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.To">
      <summary>获取或设置动画的结束值。</summary>
      <returns>动画的结束值。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此属性的类型将映射为 Color? （可以为 null 的 Color）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ToProperty">
      <summary>标识 To 依赖项属性。</summary>
      <returns>To 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>对一组关键帧中的 Color 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 ColorAnimationUsingKeyFrames 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>获取用于定义动画的 ColorKeyFrame 对象的集合。</summary>
      <returns>用于定义动画的 ColorKeyFrame 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame">
      <summary>为特定的动画关键帧技术提供基类，这些技术用于定义具有 Color 目标值的动画段。 每个派生类为针对 ColorAnimationUsingKeyFrames 动画提供的 Color 值提供一种不同的关键帧内插方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>为 ColorKeyFrame 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>获取或设置应到达关键帧的目标 Value 的时间。</summary>
      <returns>关键帧的当前值所在的时间应等于其 Value 属性。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>标识 KeyTime 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeyTime 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value">
      <summary>获取或设置关键帧的目标值。</summary>
      <returns>关键帧的目标值，这是此关键帧在其指定 KeyTime 处的值。 默认为 Color，其 ARGB 值为 #00000000。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 依赖项属性。</summary>
      <returns>Value 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 ColorKeyFrame 对象的集合。 ColorKeyFrameCollection 是 ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 属性的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 ColorKeyFrameCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 ColorKeyFrame 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 ColorKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo">
      <summary>提供导航切换动画的常用参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 CommonNavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElementProperty">
      <summary>标识 CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement 附加属性。</summary>
      <returns>CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabled">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示是否为导航转换启用交错。</summary>
      <returns>指示是否为导航转换启用交错的布尔值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>标识 IsStaggeringEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsStaggeringEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.GetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指示指定的 UIElement 是否为导航转换的交错元素的布尔值。</summary>
      <returns>如果元素为交错元素，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="element">作为交错元素检查的 UIElement。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.SetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置指示指定的 UIElement 是否为导航转换的交错元素的布尔值。</summary>
      <param name="element">关于 UIElement，设置交错元素指示器。</param>
      <param name="value">如果元素为交错元素，则将此值设置为 true；否则，将其设置为 false。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>不供常规使用。 另请参见 IndependentlyAnimatableAttribute。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation">
      <summary>表示一个动画，该动画同时对一个元素的退出和另一个元素的进入进行动画处理。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Completed">
      <summary>在完成动画时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Cancel">
      <summary>停止连接的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>尝试启动动画。</summary>
      <returns>如果动画启动，则为 true；如果动画已经启动，如果它不再是活动的，或者如果目标元素与源元素相同，则为 false。</returns>
      <param name="destination">以动画形式进入视图的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService">
      <summary>表示一项服务，该服务提供显示 ConnectedAnimation 的属性和方法。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultDuration">
      <summary>获取或设置动画运行的默认时间。</summary>
      <returns>动画运行的默认时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultEasingFunction">
      <summary>获取或设置动画使用的默认 CompositionEasingFunction。</summary>
      <returns>动画使用的默认 CompositionEasingFunction。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetAnimation(System.String)">
      <summary>返回有指定密钥的动画。</summary>
      <returns>有指定密钥的动画；或者，如果没有为该密钥做好了准备的动画，或者动画不再是活动的，则为 null。</returns>
      <param name="key">动画的密钥。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetForCurrentView">
      <summary>返回当前视图的 ConnectedAnimationService 实例。</summary>
      <returns>当前视图的 ConnectedAnimationService 实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.PrepareToAnimate(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回一个连接的动画，该动画与指定密钥和源元素相关联。</summary>
      <returns>有指定密钥的动画。</returns>
      <param name="key">动画的密钥。</param>
      <param name="source">以动画形式退出视图的元素。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition">
      <summary>在控件的内容发生更改期间提供动画转换行为。 除了 AddDeleteThemeTransition 外，这可能适用。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 ContentThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffset">
      <summary>获取或设置转换处于活动状态时该目标在水平方向上平移的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 HorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>HorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffset">
      <summary>获取或设置转换处于活动状态时该目标在垂直方向上平移的距离。</summary>
      <returns>垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 VerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>VerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定在连续转换期间将在页间切换以提供上下文的对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 ContinuumNavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElement">
      <summary>获取或设置在连续导航转换期间在页面之间移动的元素。</summary>
      <returns>在连续导航转换中，在页面之间切换的元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainerProperty">
      <summary>标识 ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer 附加属性。</summary>
      <returns>ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementProperty">
      <summary>标识 ExitElement 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitElement 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElementProperty">
      <summary>标识 ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement 附加属性。</summary>
      <returns>ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElementProperty">
      <summary>标识 ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement 附加属性。</summary>
      <returns>ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>返回指示指定的元素是否为 ExitElement 容器的布尔值。</summary>
      <returns>如果元素为容器，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="element">检查为容器的元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指示指定的 UIElement 是否为连续导航的入口元素的布尔值。</summary>
      <returns>如果元素为入口元素，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="element">作为入口元素检查的 UIElement。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>返回指示指定的 UIElement 是否为连续导航的出口元素的布尔值。</summary>
      <returns>如果元素为出口元素，则返回 true；否则返回 false。</returns>
      <param name="element">作为出口元素检查的 UIElement。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.Boolean)">
      <summary>设置指示指定的元素为连续导航的出口元素容器的布尔值。</summary>
      <param name="element">关于元素，设置出口元素容器指示器。</param>
      <param name="value">如果元素为出口元素，则将此值设置为 true；否则，将其设置为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置指示指定的 UIElement 是否为连续导航的入口元素的布尔值。</summary>
      <param name="element">关于 UIElement，设置入口元素指示器。</param>
      <param name="value">如果元素为入口元素，则将此值设置为 true；否则，将其设置为 false。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置指示指定的 UIElement 是否为连续导航的出口元素的布尔值。</summary>
      <param name="element">关于 UIElement，设置出口元素指示器。</param>
      <param name="value">如果元素为出口元素，则将此值设置为 true；否则，将其设置为 false。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase">
      <summary>表示使用公式 f(t) = t3 创建加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase.#ctor">
      <summary>初始化 CubicEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame">
      <summary>通过使用离散值，可以在前一个关键帧的 Color 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscreteColorKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame">
      <summary>通过使用离散值，可以在前一个关键帧的 Double 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscreteDoubleKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame">
      <summary>通过使用离散值，可以在前一个关键帧的 Object 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscreteObjectKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame">
      <summary>通过使用离散帧，可以在前一个关键帧的 Point 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 DiscretePointKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation">
      <summary>在指定的 Duration 内使用线性内插对两个目标值之间的 Double 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.By">
      <summary>获取或设置动画更改其起始值时所依据的总量。</summary>
      <returns>动画更改其起始值时所依据的总量。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此属性的类型将映射为 double? （可以为 null 的 double）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ByProperty">
      <summary>标识 By 依赖项属性。</summary>
      <returns>By 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于此动画的缓动函数。</summary>
      <returns>应用于此动画的缓动函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>标识 EasingFunction 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingFunction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.From">
      <summary>获取或设置动画的起始值。</summary>
      <returns>动画的起始值。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此属性的类型将映射为 double? （可以为 null 的 double）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.FromProperty">
      <summary>标识 From 依赖项属性。</summary>
      <returns>From 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.To">
      <summary>获取或设置动画的结束值。</summary>
      <returns>动画的结束值。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此属性的类型将映射为 double? （可以为 null 的 double）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ToProperty">
      <summary>标识 To 依赖项属性。</summary>
      <returns>To 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>对一组关键帧中的 Double 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleAnimationUsingKeyFrames 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>获取用于定义动画的 DoubleKeyFrame 对象的集合。</summary>
      <returns>用于定义动画的 DoubleKeyFrame 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame">
      <summary>一个抽象类，该类使用动画段自己的目标值和 DoubleAnimationUsingKeyFrames 的内插方法来定义动画段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>为 DoubleKeyFrame 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>获取或设置应到达关键帧的目标 Value 的时间。</summary>
      <returns>关键帧的当前值所在的时间应等于其 Value 属性。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>标识 KeyTime 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeyTime 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value">
      <summary>获取或设置关键帧的目标值。</summary>
      <returns>关键帧的目标值，这是此关键帧在其指定 KeyTime 处的值。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 依赖项属性。</summary>
      <returns>Value 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 DoubleKeyFrame 对象的集合。 DoubleKeyFrameCollection 是 DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 属性的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 DoubleKeyFrameCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 DoubleKeyFrame。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 DoubleKeyFrame 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 DoubleKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation">
      <summary>表示应用于被拖动的项元素的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DragItemThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation">
      <summary>表示应用于被拖动的元素下的元素的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DragOverThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.Direction">
      <summary>获取或设置动画处于活动状态时目标应转换的方向。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.DirectionProperty">
      <summary>标识 Direction 依赖项属性。</summary>
      <returns>Direction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffset">
      <summary>获取或设置转换处于活动状态时该目标平移的距离。</summary>
      <returns>偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffsetProperty">
      <summary>标识 ToOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ToOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定用户在逻辑层次结构中向前导航（如从主列表到详细信息页）时要运行的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 DrillInNavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation">
      <summary>表示用户在逻辑层次结构中向前导航（如从母版页到详细信息页）时运行的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DrillInThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>获取或设置正在以动画形式进入视图的元素，如详细信息页。</summary>
      <returns>正在以动画形式进入视图的元素，如详细信息页。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>获取或设置正在以动画形式进入视图的元素的名称。</summary>
      <returns>正在以动画形式进入视图的元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>标识 EntranceTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>EntranceTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>标识 EntranceTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>EntranceTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>获取或设置正在以动画形式退出视图的元素，如母版页。</summary>
      <returns>正在以动画形式退出视图的元素，如母版页。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>获取或设置正在以动画形式退出视图的元素的名称。</summary>
      <returns>正在以动画形式退出视图的元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>标识 ExitTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>标识 ExitTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation">
      <summary>表示用户在逻辑层次结构中向后导航（如从详细信息页到母版页）时运行的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DrillOutThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>获取或设置正在以动画形式进入视图的元素，如母版页。</summary>
      <returns>正在以动画形式进入视图的元素，如母版页。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>获取或设置正在以动画形式进入视图的元素的名称。</summary>
      <returns>正在以动画形式进入视图的元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>标识 EntranceTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>EntranceTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>标识 EntranceTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>EntranceTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>获取或设置正在以动画形式退出视图的元素，如详细信息页。</summary>
      <returns>正在以动画形式退出视图的元素，如详细信息页。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>获取或设置正在以动画形式退出视图的元素的名称。</summary>
      <returns>正在以动画形式退出视图的元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>标识 ExitTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>标识 ExitTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>ExitTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation">
      <summary>表示应用于潜在放置目标元素的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 DropTargetItemThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame">
      <summary>将缓动函数与 ColorAnimationUsingKeyFrames 关键帧动画关联起来。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 EasingColorKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于关键帧的缓动函数。</summary>
      <returns>应用于关键帧的缓动函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>标识 EasingFunction 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingFunction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame">
      <summary>将缓动函数与 DoubleAnimationUsingKeyFrames 关键帧动画关联起来。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 EasingDoubleKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于关键帧的缓动函数。</summary>
      <returns>应用于关键帧的缓动函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>标识 EasingFunction 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingFunction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase">
      <summary>为所有缓动函数提供基类。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode">
      <summary>获取或设置用于指定动画内插方式的值。</summary>
      <returns>用于指定动画内插方式的枚举值之一。 默认为 EaseOut。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingModeProperty">
      <summary>标识 EasingMode 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingMode 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.Ease(System.Double)">
      <summary>转换规范化时间以控制动画的节奏。</summary>
      <returns>表示转换进度的双精度值。</returns>
      <param name="normalizedTime">动画的规范化时间（进度）。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode">
      <summary>指定与缓动函数关联的动画的内插方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseIn">
      <summary>内插时使用与缓动函数关联的数学公式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseInOut">
      <summary>内插将 EaseIn 用于动画的前半部分，将 EaseOut 用于动画的后半部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseOut">
      <summary>内插时使用 100% 内插值减去与缓动函数关联的公式输出结果之后的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame">
      <summary>将缓动函数与 PointAnimationUsingKeyFrames 关键帧动画关联起来。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 EasingPointKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于关键帧的缓动函数。</summary>
      <returns>应用于关键帧的缓动函数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>标识 EasingFunction 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingFunction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition">
      <summary>为边缘 UI 转换提供动画转换行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 EdgeUIThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.Edge">
      <summary>获取或设置要用于转换的边缘位置 。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Top。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>标识 Edge 依赖项属性。</summary>
      <returns>Edge 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase">
      <summary>表示缓动函数，创建一个类似于弹簧来回振动直到停止的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.#ctor">
      <summary>初始化 ElasticEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Oscillations">
      <summary>获取或设置目标在动画目标位置来回滑动的次数。</summary>
      <returns>目标在动画目标位置来回滑动的次数。 此值必须大于等于 0。 默认值为 3。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.OscillationsProperty">
      <summary>标识 Oscillations 依赖项属性。</summary>
      <returns>Oscillations 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Springiness">
      <summary>获取或设置弹簧的刚度。 Springiness 的值越小，弹簧硬度就越大，且随着每次振动弹力减小的速度越快。</summary>
      <returns>一个正数，指定弹簧的刚度。 默认值为 3。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.SpringinessProperty">
      <summary>标识 Springiness 依赖项属性。</summary>
      <returns>Springiness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定在内容出现在 Page 上时要运行的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 EntranceNavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElementProperty">
      <summary>标识 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加属性。</summary>
      <returns>EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.GetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>获取目标元素的 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加属性的值。</summary>
      <returns>指定对象的 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement 附加属性值。 如果元素为动画目标，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="element">从中读取属性值的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.SetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>设置目标元素的 EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement XAML 附加属性的值。</summary>
      <param name="element">向其中写入属性值的对象。</param>
      <param name="value">要设置的值。 如果元素为动画目标，则为 true；否则为 false。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition">
      <summary>在控件首次出现时对其提供动画转换行为。 您可以在单个对象或这些对象的容器上使用此实例。 在后一种情况下，子元素将按顺序而不是同时动画处理到视图中。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 EntranceThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>获取或设置该目标在水平方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>获取或设置该目标绕在垂直方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromVerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定过渡是交错呈现多项还是一次呈现所有项。</summary>
      <returns>如果动画交错呈现多个项，则为 true。 如果动画同时呈现所有项，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>标识 IsStaggeringEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsStaggeringEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase">
      <summary>表示使用指数公式创建加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.#ctor">
      <summary>初始化 ExponentialEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.Exponent">
      <summary>获取或设置用于确定动画的内插的指数。</summary>
      <returns>用于确定动画的内插的指数。 默认值为 2。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.ExponentProperty">
      <summary>标识 Exponent 依赖项属性。</summary>
      <returns>Exponent 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation">
      <summary>表示控件首次显示时应用于控件的预配置不透明动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 FadeInThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation">
      <summary>表示控件从 UI 删除或隐藏时应用于这些控件的预配置不透明动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 FadeOutThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior">
      <summary>指定 Timeline 在超出活动期但其父级仍在活动期或保持期内时的行为方式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd">
      <summary>在达到活动期的终点后，时间线将保持其进度，直至其父级的活动期和保持期结束为止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.Stop">
      <summary>如果时间线超出活动期，而其父级在活动期内，则该时间线将停止。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>不供常规使用。 此特性由设计工具（如 Microsoft Visual Studio）来使用。 Microsoft Visual Studio 将解释该属性，并通知应用程序开发商动画属性组合的性能和限制将如何工作。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>初始化 FadeOutThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline">
      <summary>表示要定义动画进度的样条关键帧。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.#ctor">
      <summary>初始化 KeySpline 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1">
      <summary>获取或设置用于定义描述 KeySpline 的贝塞尔曲线的第一个控制点。</summary>
      <returns>第一个控制点用于定义描述 KeySpline 的贝塞尔曲线。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2">
      <summary>获取或设置用于定义描述 KeySpline 的贝塞尔曲线的第二个控制点。</summary>
      <returns>第二个控制点用于定义描述 KeySpline 的贝塞尔曲线。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>指定在动画运行期间某一特定关键帧是否应发生。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan">
      <summary>此 KeyTime 的时间部分。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper">
      <summary>为处理 KeyTime 值提供实用工具方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 KeyTime 的成员。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>基于指定的 TimeSpan 使用初始数据生成新的 KeyTime。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 FromTimeSpan。</summary>
      <returns>生成的 KeyTime 值。</returns>
      <param name="timeSpan">建立的 TimeSpan 数据值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame">
      <summary>通过使用线性内插，可以在前一个关键帧的 Color 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 LinearColorKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame">
      <summary>通过使用线性内插，可以在前一个关键帧的 Double 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 LinearDoubleKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame">
      <summary>通过使用线性内插，可以在前一个关键帧的 Point 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 LinearPointKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition">
      <summary>提供页导航动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfo">
      <summary>获取或设置在页面之间导航时使用的默认转换。</summary>
      <returns>在页面之间导航时使用的默认转换。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfoProperty">
      <summary>标识 DefaultNavigationTransitionInfo 依赖项属性。</summary>
      <returns>DefaultNavigationTransitionInfo 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo">
      <summary>提供 Frame.Navigate 方法的参数信息。 控制转换动画如何在导航操作期间运行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 NavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.GetNavigationStateCore">
      <summary>在派生类中实现时，获取通过 Frame.Navigate 和类似 API 为导航操作报告的导航状态字符串。</summary>
      <returns>用于表示导航状态信息的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.SetNavigationStateCore(System.String)">
      <summary>在派生类中实现时，设置通过 Frame.Navigate 和类似 API 为导航操作传递的导航状态字符串。</summary>
      <param name="navigationState">用于表示导航状态信息的字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>在指定 Duration 内对一组 KeyFrames 中的 Object 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 ObjectAnimationUsingKeyFrames 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>获取用于定义动画的 ObjectKeyFrame 对象的集合。</summary>
      <returns>用于定义动画的 ObjectKeyFrame 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame">
      <summary>使用动画段自己的目标值和 ObjectAnimationUsingKeyFrames 的内插方法来定义动画段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>为 ObjectKeyFrame 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>获取或设置应到达关键帧的目标 Value 的时间。</summary>
      <returns>关键帧的当前值所在的时间应等于其 Value 属性。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>标识 KeyTime 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeyTime 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value">
      <summary>获取或设置关键帧的目标值。</summary>
      <returns>关键帧的目标值，这是此关键帧在其指定 KeyTime 处的值。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 依赖项属性。</summary>
      <returns>Value 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 ObjectKeyFrame 对象的集合。 ObjectKeyFrameCollection 是 ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 属性的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 ObjectKeyFrameCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 ObjectKeyFrame 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 ObjectKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition">
      <summary>为面板 UI 转换提供动画转换行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 PaneThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.Edge">
      <summary>获取或设置要用于转换的边缘位置 。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 Left。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>标识 Edge 依赖项属性。</summary>
      <returns>Edge 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation">
      <summary>在指定的 Duration 内使用线性内插对两个目标值之间的 Point 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PointAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.By">
      <summary>获取或设置动画更改其起始值时所依据的总量。</summary>
      <returns>动画更改其起始值时所依据的总量。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Microsoft Visual Basic 进行编程，此属性的类型是否将映射为 Point? （可以为 null 的 Point）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ByProperty">
      <summary>标识 By 依赖项属性。</summary>
      <returns>By 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunction">
      <summary>获取或设置应用于动画的缓动函数。</summary>
      <returns>应用于动画的缓动函数。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>标识 EasingFunction 依赖项属性。</summary>
      <returns>EasingFunction 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.From">
      <summary>获取或设置动画的起始值。</summary>
      <returns>动画的起始值。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Microsoft Visual Basic 进行编程，此属性的类型是否将映射为 Point? （可以为 null 的 Point）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.FromProperty">
      <summary>标识 From 依赖项属性。</summary>
      <returns>From 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.To">
      <summary>获取或设置动画的结束值。</summary>
      <returns>动画的结束值。 默认值为 null。 如果使用 C# 或 Microsoft Visual Basic 进行编程，此属性的类型是否将映射为 Point? （可以为 null 的 Point）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ToProperty">
      <summary>标识 To 依赖项属性。</summary>
      <returns>To 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>对一组 KeyFrames 中的 Point 属性值进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>初始化 PointAnimationUsingKeyFrames 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>获取或设置一个值，该值声明是否应允许被认为是相关动画的动画属性使用此动画声明。</summary>
      <returns>若该动画可用于相关的动画案例，则为 true。 若该动画无法用于相关的动画案例，则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>标识 EnableDependentAnimation 依赖项属性。</summary>
      <returns>EnableDependentAnimation 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>获取用于定义动画的 PointKeyFrame 对象的集合。</summary>
      <returns>用于定义动画的 PointKeyFrame 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation">
      <summary>表示一个预配置动画，该预配置动画在项或元素上检测到指针向下时运行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PointerDownThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>要作为目标的控件元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation">
      <summary>表示一个预配置动画，该预配置动画在项或元素上检测到指针向下且释放点击操作后运行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PointerDownThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame">
      <summary>使用动画段自己的目标值和 PointAnimationUsingKeyFrames 的内插方法来定义动画段。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor">
      <summary>为 PointKeyFrame 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime">
      <summary>获取或设置应到达关键帧的目标 Value 的时间。</summary>
      <returns>关键帧的当前值所在的时间应等于其 Value 属性。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>标识 KeyTime 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeyTime 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.Value">
      <summary>获取或设置关键帧的目标值。</summary>
      <returns>关键帧的目标值，这是此关键帧在其指定 KeyTime 处的值。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>标识 Value 依赖项属性。</summary>
      <returns>Value 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection">
      <summary>表示可按照索引单独访问的 PointKeyFrame 对象的集合。 PointKeyFrameCollection 是 PointAnimation.KeyFrames 属性的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>初始化 PointKeyFrameCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 PointKeyFrame 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的索引。</param>
      <param name="value">要插入的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 PointKeyFrame 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation">
      <summary>表示在控件出现时应用于这些控件的热门组件的预配置动画（例如对象上类似工具提示的 UI）。 此动画合并不透明和转换。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PopInThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>获取或设置该目标在水平方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>获取或设置该目标绕在垂直方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromVerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation">
      <summary>表示在控件关闭/删除时应用于这些控件的热门组件的预配置动画（例如对象上类似工具提示的 UI）。 此动画合并不透明和转换。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 PopOutThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition">
      <summary>提供在控件出现时应用于控件的热门组件的动画转换行为（例如对象上类似工具提示的 UI）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 PopUpThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>获取或设置该目标在水平方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>获取或设置该目标绕在垂直方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromVerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase">
      <summary>表示使用公式 f(t) = tp（其中 p 等于 Power 属性）创建加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.#ctor">
      <summary>初始化 PowerEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.Power">
      <summary>获取或设置动画内插的指数幂。 例如，值为 7 时将创建符合公式 f(t) = t 7 的动画内插曲线。</summary>
      <returns>动画内插的指数幂。 此值必须大于等于 0。 默认值为 2。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.PowerProperty">
      <summary>标识 Power 依赖项属性。</summary>
      <returns>Power 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase">
      <summary>表示使用公式 f(t) = t2 创建加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase.#ctor">
      <summary>初始化 QuadraticEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase">
      <summary>表示使用公式 f(t) = t4 创建加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase.#ctor">
      <summary>初始化 QuarticEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase">
      <summary>表示使用公式 f(t) = t5 创建加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase.#ctor">
      <summary>初始化 QuinticEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition">
      <summary>在列表视图控制项更改顺序期间提供动画转换行为。 通常这是由于拖放操作。 不同的控件和主题可能对涉及的动画具有不同的特性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 ReorderThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior">
      <summary>描述 Timeline 如何重复其简单持续时间。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Count">
      <summary>Timeline 应重复的次数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration">
      <summary>Timeline 应为其重复的时间范围。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Type">
      <summary>此实例以枚举值的形式表示的重复行为模式或类型。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper">
      <summary>为处理 RepeatBehavior 值提供基本实用工具方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 RepeatBehavior 的成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Forever">
      <summary>获取表示特殊 Forever 值的静态 RepeatBehavior 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Forever。</summary>
      <returns>表示特殊 Forever 值的静态 RepeatBehavior 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>确定两个 RepeatBehavior 值是否具有等效值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用相等运算符。</summary>
      <returns>如果目标和值具有等效值，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要比较的第一个 RepeatBehavior。</param>
      <param name="value">要比较的第二个 RepeatBehavior。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromCount(System.Double)">
      <summary>根据重复点，创建新的 RepeatBehavior。 这与当作为 XAML 特性值提供时 intx 形式对应。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 RepeatBehavior(Double)。</summary>
      <returns>创建的 RepeatBehavior，具有 Count 的 RepeatBehaviorType。</returns>
      <param name="count">目标动画应重复的次数。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>根据时间跨度创建新的 RepeatBehavior。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 RepeatBehavior(TimeSpan)。</summary>
      <returns>创建的 RepeatBehavior，具有 Duration 的 RepeatBehaviorType 值。</returns>
      <param name="duration">声明所需重复行为的时间范围。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasCount(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>返回指定的 RepeatBehavior 是否具有 Count 的 RepeatBehaviorType 以及非零的 Count 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 HasCount。</summary>
      <returns>如果目标具有 Count 的 RepeatBehaviorType 和非零的 Count 值，则为 true。 否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 RepeatBehavior。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasDuration(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>返回指定的 RepeatBehavior 是否具有 Duration 的 RepeatBehaviorType 以及非零的 Duration 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 HasDuration。</summary>
      <returns>如果目标具有 Duration 的 RepeatBehaviorType 和非零的 Duration 值，则为 true。 否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的 RepeatBehavior。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType">
      <summary>指定 RepeatBehavior 原始值表示的重复模式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Count">
      <summary>RepeatBehavior 表示时间线应为固定数目的完整重复运行的情况。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Duration">
      <summary>RepeatBehavior 表示时间线应为持续时间重复的情况，持续时间可能导致停止部分动画。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Forever">
      <summary>RepeatBehavior 表示时间线应无限重复的情况。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation">
      <summary>用于对重新定位的对象进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 RepositionThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>获取或设置该目标在水平方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>获取或设置该目标绕在垂直方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromVerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromVerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition">
      <summary>在未设置上下文以及未传递移动触发器时对布局的位置变动进行响应。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.#ctor">
      <summary>初始化 RepositionThemeTransition 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定过渡是交错呈现多项还是一次呈现所有项。</summary>
      <returns>如果动画交错呈现多个项，则为 true。 如果动画同时呈现所有项，则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>标识 IsStaggeringEnabled 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsStaggeringEnabled 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase">
      <summary>表示使用正弦公式创建进行加速和/或减速的动画的缓动函数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase.#ctor">
      <summary>初始化 SineEase 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo">
      <summary>为幻灯片导航切换提供参数。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 SlideNavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame">
      <summary>通过使用样条内插，可以在前一个关键帧的 Color 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 SplineColorKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>获取或设置定义此关键帧的动画进度的两个控制点。</summary>
      <returns>两个控制点，指定用于定义关键帧进度的三次方贝塞尔曲线。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>标识 KeySpline 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeySpline 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame">
      <summary>通过使用样条内插，可以在前一个关键帧的 Double 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 SplineDoubleKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>获取或设置定义此关键帧的动画进度的两个控制点。</summary>
      <returns>两个控制点，指定用于定义关键帧进度的三次方贝塞尔曲线。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>标识 KeySpline 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeySpline 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame">
      <summary>通过使用样条内插，可以在前一个关键帧的 Point 值及其自己的 Value 之间进行动画处理。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>初始化 SplinePointKeyFrame 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline">
      <summary>获取或设置定义此关键帧的动画进度的两个控制点。</summary>
      <returns>两个控制点，指定用于定义关键帧进度的三次方贝塞尔曲线。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>标识 KeySpline 依赖项属性。</summary>
      <returns>KeySpline 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation">
      <summary>表示使用“拆分”动画隐藏目标 UI 的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SplitCloseThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>获取或设置在该动画方向上的目标元素的初始大小。</summary>
      <returns>目标的初始大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>标识 ClosedLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>获取或设置指定初始剪辑大小的 UI 元素。</summary>
      <returns>指定初始剪辑大小的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>获取或设置指定初始剪辑大小的 UI 元素的标识名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>标识 ClosedTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>标识 ClosedTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>获取或设置将要转换的 UI 元素。 通常这是由 OpenedTargetName 或 OpenedTarget 标识的元素的子元素/一部分。</summary>
      <returns>将被转换的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>获取或设置要翻译的 UI 元素的标识名称。 通常这是由 OpenedTargetName 标识的元素的子元素/一部分。</summary>
      <returns>将被转换的 UI 元素名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>标识 ContentTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>标识 ContentTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定动画运行时内容应当转换的方向。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>标识 ContentTranslationDirection 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTranslationDirection 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>获取或设置动画运行时要转换的像素。</summary>
      <returns>距离（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>标识 ContentTranslationOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTranslationOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>获取或设置来自 “打开” 目标中心的偏移量。</summary>
      <returns>偏移量（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>标识 OffsetFromCenter 依赖项属性。</summary>
      <returns>OffsetFromCenter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>获取或设置目标 UI 元素的最终大小。</summary>
      <returns>最终大小。 如果保持未设置，则值默认为所打开的目标的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>标识 OpenedLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenedLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>获取或设置将要剪辑的 UI 元素。</summary>
      <returns>将要剪辑的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>获取或设置要剪辑的 UI 元素的标识名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>标识 OpenedTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenedTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>标识 OpenedTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenedTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation">
      <summary>表示使用“拆分”动画显示目标 UI 的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SplitOpenThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>获取或设置在该动画方向上的目标元素的初始大小。</summary>
      <returns>目标的初始大小（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>标识 ClosedLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>获取或设置指定初始剪辑大小的 UI 元素。</summary>
      <returns>指定初始剪辑大小的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>获取或设置指定初始剪辑大小的 UI 元素的标识名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>标识 ClosedTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>标识 ClosedTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>ClosedTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>获取或设置将要转换的 UI 元素。 通常这是由 OpenedTargetName 或 OpenedTarget 标识的元素的子元素/一部分。</summary>
      <returns>将被转换的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>获取或设置要翻译的 UI 元素的标识名称。 通常这是由 OpenedTargetName 标识的元素的子元素/一部分。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>标识 ContentTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>标识 ContentTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定动画运行时内容应当转换的方向。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>标识 ContentTranslationDirection 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTranslationDirection 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>获取或设置动画运行时要转换的像素。</summary>
      <returns>距离（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>标识 ContentTranslationOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ContentTranslationOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>获取或设置来自 “打开” 目标中心的偏移量。</summary>
      <returns>偏移量（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>标识 OffsetFromCenter 依赖项属性。</summary>
      <returns>OffsetFromCenter 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>获取或设置目标 UI 元素的最终大小。</summary>
      <returns>最终大小。 如果保持未设置，则值默认为所打开的目标的大小。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>标识 OpenedLength 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenedLength 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>获取或设置将要剪辑的 UI 元素。</summary>
      <returns>将要剪辑的 UI 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>获取或设置要剪辑的 UI 元素的标识名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>标识 OpenedTargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenedTargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>标识 OpenedTarget 依赖项属性。</summary>
      <returns>OpenedTarget 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard">
      <summary>通过时间线控制动画，并为其子动画提供对象和属性目标信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.#ctor">
      <summary>初始化 Storyboard 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Children">
      <summary>获取子 Timeline 对象的集合。</summary>
      <returns>子 Timeline 对象的集合。 默认值为空集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetNameProperty">
      <summary>标识 Storyboard.TargetName XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Storyboard.TargetName XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetPropertyProperty">
      <summary>标识 Storyboard.TargetProperty XAML 附加属性。</summary>
      <returns>Storyboard.TargetProperty XAML 附加属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Begin">
      <summary>启动与演示图板关联的那组动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentState">
      <summary>获取 Storyboard 的时钟状态。</summary>
      <returns>枚举值之一。 可能是：Active，Filling 或 Stopped。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentTime">
      <summary>获取 Storyboard 动画时钟的当前时间。</summary>
      <returns>如果动画闹钟 Stopped，则根据运行动画闹钟为 Storyboard 的当前动画时间或者为 null。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>获取目标元素的 Storyboard.TargetName XAML 附加属性。</summary>
      <returns>目标元素的 Storyboard.TargetName 值。</returns>
      <param name="element">从其获取值的目标元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>获取目标元素的 Storyboard.TargetProperty XAML 附加属性。</summary>
      <returns>目标元素的 Storyboard.TargetProperty 值。</returns>
      <param name="element">从其获取值的目标元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Pause">
      <summary>暂停与演示图板关联的动画时钟。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Resume">
      <summary>使与演示图板关联的动画时钟（或称运行时状态）继续运行。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>将演示图板移动到指定动画位置。 演示图板在时钟下一次走动时执行请求的定位操作。</summary>
      <param name="offset">一个正或负的时间值，描述时间线应从动画开始处向前或向后移动的量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SeekAlignedToLastTick(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>立即（以同步方式）将演示图板移动到指定动画位置。</summary>
      <param name="offset">一个正或负的时间值，描述时间线应从动画开始处向前或向后移动的量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>导致指定的 Timeline 以指定对象为目标。</summary>
      <param name="timeline">以指定的依赖项对象为目标的时间线。</param>
      <param name="target">要作为目标的对象的实际实例。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>设置 Storyboard 的值。目标元素的 TargetName XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">为其设置值的目标元素。</param>
      <param name="name">要设置的目标元素的 Storyboard.TargetName 值。 这将对应于动画目标 UI 元素的现有 Name 或 x:Name 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>设置 Storyboard 的值。目标元素的 TargetProperty XAML 附加属性。</summary>
      <param name="element">对其设置值的目标元素。</param>
      <param name="path">设置的目标元素的 Storyboard.TargetProperty 值。 这指定针对动画应用的依赖项属性的限定路径。 请参见“备注”。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SkipToFill">
      <summary>将演示图板的时钟的当前时间后调至其活动期结束时间。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Stop">
      <summary>停止演示图板。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo">
      <summary>指定在导航时禁止的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>初始化 SuppressNavigationTransitionInfo 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation">
      <summary>表示元素幻灯片在 Swipe 交互后返回到其布局插槽时应用于控件的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeBackThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>获取或设置该目标在水平方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>获取或设置该目标绕在垂直方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 FromHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>FromHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation">
      <summary>表示指示 Swipe 笔势现在可用的预配置动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.#ctor">
      <summary>初始化 SwipeHintThemeAnimation 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetName">
      <summary>获取或设置以控件元素作为目标的引用名称。</summary>
      <returns>引用名称。 这通常是在 XAML 中声明的相关元素的 x:Name。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>标识 TargetName 依赖项属性。</summary>
      <returns>TargetName 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffset">
      <summary>获取或设置该目标在水平方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>水平偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffsetProperty">
      <summary>标识 ToHorizontalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ToHorizontalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffset">
      <summary>获取或设置该目标绕在垂直方向上进行平移（动画处于活动状态时）的距离。</summary>
      <returns>要设置的垂直偏移量（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffsetProperty">
      <summary>标识 ToVerticalOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>ToVerticalOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline">
      <summary>为 Windows 运行时动画定义持续时间和其他行为属性。 Timeline 是 Storyboard 和所有 Windows 运行时动画类型的基类，包括那些来自动画库中的动画类型以及用于可视状态或页面级别 XAML 中的自定义动画的动画类型。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.#ctor">
      <summary>为 Timeline 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AllowDependentAnimations">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定是否应允许相关动画在整个应用中运行。</summary>
      <returns>对于从属动画情景，如果动画可以在应用程序内运行，则为 true。 否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverse">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。</summary>
      <returns>如果时间线在每次迭代结束时按相反的顺序播放，则为 true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty">
      <summary>标识 AutoReverse 依赖项属性。</summary>
      <returns>AutoReverse 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTime">
      <summary>获取或设置此 Timeline 将要开始的时间。</summary>
      <returns>时间线的开始时间。 默认值为 0。 如果使用 C# 或 Visual Basic 进行编程，则此参数的参数类型将映射为 System.TimeSpan? （可以为 null 的 System.TimeSpan）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty">
      <summary>标识 BeginTime 依赖项属性。</summary>
      <returns>BeginTime 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Duration">
      <summary>获取或设置此时间线播放的时间长度，而不是计数重复。</summary>
      <returns>时间线的简单持续时间：此时间线完成一次向前迭代所花费的时间。 默认值为 Duration，其计算结果为 Automatic。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.DurationProperty">
      <summary>标识 Duration 依赖项属性。</summary>
      <returns>Duration 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehavior">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定动画在其活动期结束后的行为方式。</summary>
      <returns>一个值，用于指定时间线在其活动周期结束后但其父时间线仍处于活动周期或填充周期时的行为方式。 默认值为 HoldEnd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty">
      <summary>标识 FillBehavior 依赖项属性。</summary>
      <returns>FillBehavior 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior">
      <summary>获取或设置此时间线的重复行为。</summary>
      <returns>指定时间线应播放次数的迭代 Count；指定时间线活动周期总长的 TimeSpan 值；或指定时间线应无线重复的特殊值 Forever。 默认值为 RepeatBehavior，其 Count 值等于 1，该值指示时间线播放一次。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty">
      <summary>标识 RepeatBehavior 依赖项属性。</summary>
      <returns>RepeatBehavior 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio">
      <summary>获取或设置此 Timeline 的时间相对于其父级的前进速率。</summary>
      <returns>一个大于 0 的有限值，指定此时间线的时间相对于其父级速度的前进速率。 如果此时间线为根时间线，则指定默认时间线速度。 该值用因子表示，其中 1 表示正常速度，2 表示双倍速度，0.5 为半速，依此类推。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty">
      <summary>标识 SpeedRatio 依赖项属性。</summary>
      <returns>SpeedRatio 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed">
      <summary>在 Storyboard 对象完成播放时发生。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection">
      <summary>表示 Timeline 对象（特定类型动画）的集合。 TimelineCollection 是 Storyboard.Children 属性的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TimelineCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的 Timeline。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 Timeline 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Timeline 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition">
      <summary>表示在预定义操作或状态更改时发生的可视行为。 特定主题转换（不同的 Transition 派生类）可应用于采用 UIElement.Transitions 属性的各个元素，或应用于 ContentControl.ContentTransitions 等方案特定主题转换属性。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection">
      <summary>表示 Transition 对象的集合。 每个 Transition 对象均表示一个作为 Windows 运行时动画库的一部分的不同主题转换。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.#ctor">
      <summary>初始化 TransitionCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Size">
      <summary>获取集合的大小（计数）。</summary>
      <returns>集合中项的计数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>将新项添加到集合中。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.First">
      <summary>返回在集合中的项上进行迭代的迭代器。</summary>
      <returns>迭代器对象。 如果集合为空，则迭代器当前处于 0 索引位置，或者在该集合末尾。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回位于指定索引处的项。</summary>
      <returns>位于指定索引处的 Transition 值。</returns>
      <param name="index">要检索的值的整数索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>在通过迭代器的一次传递中检索到多个元素。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">要从其处开始检索的索引。</param>
      <param name="items">为结果提供目标。 将初始数组的大小调整为“容量”，以便指定应检索到的结果的数量。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetView">
      <summary>向该集合获取不可变视图。</summary>
      <returns>表示不可变的集合视图的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition,System.UInt32@)">
      <summary>检索指定项的索引。</summary>
      <returns>如果找到了具有指定值的项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在集合中查找的值。</param>
      <param name="index">如果已找到，则为要查找的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>将指定项插入到指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>移除指定索引处的项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引位置。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除该集合中的最后一项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>首先清除集合，然后插入作为新项目提供的数组。</summary>
      <param name="items">新集合项。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>将指定索引处的值设置为指定 Transition 值。</summary>
      <param name="index">要在其处设置值的索引。</param>
      <param name="value">要设置的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions">
      <summary>指定位图图像的初始化选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache">
      <summary>在不使用现有图像缓存的情况下加载图像。 仅在需要刷新缓存中的图像时才可选择此选项。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None">
      <summary>未指定任何选项。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage">
      <summary>为 Image.Source 和 ImageBrush.ImageSource 属性提供实用对象源类型。 定义 BitmapImage 时，可以使用引用图像源文件的统一资源标识符 (URI)，也可以调用 SetSourceAsync 并提供流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor">
      <summary>初始化 BitmapImage 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用提供的统一资源标识符 (URI) 来初始化 BitmapImage 类的新实例。</summary>
      <param name="uriSource">对图像源文件的引用。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlay">
      <summary>获取或设置一个值的，该值指示动画图像是否应在加载后立即播放。</summary>
      <returns>如果动画图像应在加载后立即播放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlayProperty">
      <summary>标识 AutoPlay 依赖项属性。</summary>
      <returns>AutoPlay 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions">
      <summary>获取或设置 BitmapImage 的 BitmapCreateOptions。</summary>
      <returns>用于此 BitmapImage 的 BitmapCreateOptions。 默认值为 None。 使用此默认值时，BitmapImage 将使用缓存的内容（如果可用）。 对于通过按统一资源标识符 (URI) 引用图像源文件创建的 BitmapImage，此统一资源标识符 (URI) 将控制内部缓存方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptionsProperty">
      <summary>标识 CreateOptions 依赖项属性。</summary>
      <returns>CreateOptions 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight">
      <summary>获取或设置要用于图像编码操作的高度。</summary>
      <returns>要用于图像解码操作的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeightProperty">
      <summary>标识 DecodePixelHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>DecodePixelHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelType">
      <summary>获取或设置一个值，该值确定如何为解码操作解释 DecodePixelWidth 和 DecodePixelHeight 值。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认值为 Physical。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelTypeProperty">
      <summary>标识 DecodePixelType 依赖项属性。</summary>
      <returns>DecodePixelType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth">
      <summary>获取或设置要用于图像解码操作的宽度。</summary>
      <returns>要用于图像解码操作的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidthProperty">
      <summary>标识 DecodePixelWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>DecodePixelWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmap">
      <summary>获取一个值，该值指示某个图像是否已进行动画处理。</summary>
      <returns>如果图像已进行动画处理，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmapProperty">
      <summary>标识 IsAnimatedBitmap 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsAnimatedBitmap 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlaying">
      <summary>获取一个值，该值指示某个动画图像是否正在播放。</summary>
      <returns>如果动画图像正在播放，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlayingProperty">
      <summary>标识 IsPlaying 依赖项属性。</summary>
      <returns>IsPlaying 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource">
      <summary>获取或设置生成此 BitmapImage 的图形源文件的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>一个对象，用于描述生成此 BitmapImage 的图形源文件的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSourceProperty">
      <summary>标识 UriSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>UriSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DownloadProgress">
      <summary>在 BitmapImage 内容的下载进度中已出现显著变化时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageFailed">
      <summary>当存在与图像检索或格式相关的错误时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageOpened">
      <summary>在成功下载和解码图像源后发生。 可在呈现图像前使用此事件确定图像的大小。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Play">
      <summary>启动动画图像的动画。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Stop">
      <summary>结束动画图像的动画。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource">
      <summary>为使用位图格式图像源的属性提供源对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.#ctor">
      <summary>为 BitmapSource 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight">
      <summary>获取位图的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>位图的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeightProperty">
      <summary>标识 PixelHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>PixelHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth">
      <summary>获取位图的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>位图的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidthProperty">
      <summary>标识 PixelWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>PixelWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>通过访问流设置 BitmapSource 的源图像。 大多数调用方应改为使用 SetSourceAsync。</summary>
      <param name="streamSource">设置图像源值的流源。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>通过访问流并异步处理结果来设置 BitmapSource 的源图像。</summary>
      <returns>操作完成后时调用的异步处理程序。</returns>
      <param name="streamSource">设置图像源值的流源。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType">
      <summary>提供可用于解码操作以优化源图像文件中的逻辑与物理像素的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Logical">
      <summary>使用逻辑像素值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Physical">
      <summary>使用实际像素值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs">
      <summary>为 DownloadProgress 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs.Progress">
      <summary>获取表示下载进度的值（介于 0 和 100 之间）。</summary>
      <returns>下载进度。 0 值表示没有进度；100 表示已完成下载。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventHandler">
      <summary>表示将处理 DownloadProgress 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap">
      <summary>表示可使用 XAML 可视化树的组合内容填充的图像源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.#ctor">
      <summary>初始化 RenderTargetBitmap 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeight">
      <summary>获取呈现的位图的高度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>呈现位图的高度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeightProperty">
      <summary>标识 PixelHeight 依赖项属性。</summary>
      <returns>PixelHeight 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidth">
      <summary>获取呈现的位图的宽度（以像素为单位）。</summary>
      <returns>已呈现位图的宽度（以像素为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidthProperty">
      <summary>标识 PixelWidth 依赖项属性。</summary>
      <returns>PixelWidth 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.GetPixelsAsync">
      <summary>检索之前以缓冲字节流形式呈现的 RenderTargetBitmap 图像（呈现时采用 BGRA8 格式）。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它将返回一个包含字节的 IBuffer 流。 这是图像的二进制数据，并且可以转换为 BGRA8 格式的字节数组</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将 UIElement 可视化树的快照呈现给图像源。</summary>
      <returns>此方法完成时将返回可用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="element">表示要呈现的可视化树段的 UIElement。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>将 UIElement 可视化树的快照呈现给图像源。 指定 scaledWidth 和 scaledHeight 的值来更改原始源的呈现尺寸。</summary>
      <returns>此方法完成时将返回可用于控制异步操作的 IAsyncAction 对象。</returns>
      <param name="element">表示要呈现的可视化树段的 UIElement。</param>
      <param name="scaledWidth">指定要呈现的目标宽度。 默认值为 0。 scaledWidth 和/或 scaledHeight 可以是可选的；请参见“备注”。</param>
      <param name="scaledHeight">指定要呈现的目标高度。 默认值为 0。 scaledWidth 和/或 scaledHeight 可以是可选的；请参见“备注”。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource">
      <summary>为使用位图格式图像源的属性提供由 SoftwareBitmap 支持的源对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.#ctor">
      <summary>初始化 SoftwareBitmapSource 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.Close">
      <summary>对象和相关资源的处置。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.SetBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>设置要用作图像源的源 SoftwareBitmap。</summary>
      <returns>异步操作。</returns>
      <param name="softwareBitmap">要用作图像源的 SoftwareBitmap。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource">
      <summary>提供要绘制的 Microsoft DirectX 共享的图面，然后将位撰写成应用程序内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 SurfaceImageSource 类的新实例，从而指定绘制区域的大小。</summary>
      <param name="pixelWidth">绘制区域的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="pixelHeight">绘制区域的高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>初始化 SurfaceImageSource 类的新实例，从而指定绘制区域的大小以及不透明度是否为始终完全不透明。 如果 SurfaceImageSource 不应支持透明度，请使用该 isOpaque=true；这会提高性能。</summary>
      <param name="pixelWidth">绘制区域的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="pixelHeight">绘制区域的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="isOpaque">如果区域应呈现不透明，则为 true。 如果为 false，则通过可能的 alpha 透明度呈现。 如果内容不透明，则 true 值可以提供性能优势。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource">
      <summary>扩展 SurfaceImageSource 以在内容可能超过屏幕能容纳的范围，并且必须将其虚拟化以实现最佳呈现的情况下支持方案。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 VirtualSurfaceImageSource 类的新实例，从而指定绘制区域的大小。</summary>
      <param name="pixelWidth">绘制区域的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="pixelHeight">绘制区域的高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>初始化 VirtualSurfaceImageSource 类的新实例，从而指定绘制区域的大小以及是否使用 alpha 透明度呈现的首选项。</summary>
      <param name="pixelWidth">绘制区域的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="pixelHeight">绘制区域的高度（以像素为单位）。</param>
      <param name="isOpaque">如果区域应呈现不透明，则为 true。 如果为 false，则通过可能的 alpha 透明度呈现。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap">
      <summary>提供可写入到并且可更新的 BitmapSource。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>初始化 WriteableBitmap 类的新实例。</summary>
      <param name="pixelWidth">位图的宽度（以像素为单位）。</param>
      <param name="pixelHeight">位图的高度（以像素为单位）。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.PixelBuffer">
      <summary>获取对直接缓冲区的访问，WriteableBitmap 的每个像素都写入直接缓冲区。</summary>
      <returns>要像素缓冲区的引用。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.Invalidate">
      <summary>请求绘制或重绘整个位图。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask">
      <summary>提供在后台任务的 XAML 树上创建位图的能力。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.#ctor">
      <summary>初始化 XamlRenderingBackgroundTask 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.OnRun(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>执行后台任务的工作。 在关联的后台任务被触发时，系统调用此方法。</summary>
      <param name="taskInstance">后台任务的实例的接口。 在关联的后台任务被触发运行时，系统创建此实例。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D">
      <summary>代表三维缩放、旋转以及要应用于某个元素的转换变形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.#ctor">
      <summary>初始化 CompositeTransform3D 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterX">
      <summary>获取 CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 x 坐标（以像素为单位）。</summary>
      <returns>CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 x 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>标识 CenterX 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterX 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterY">
      <summary>获取 CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 y 坐标（以像素为单位）。</summary>
      <returns>CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 y 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>标识 CenterY 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterY 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZ">
      <summary>获取 CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 z 坐标（以像素为单位）。</summary>
      <returns>CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 z 坐标。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>标识 CenterZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>CenterZ 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationX">
      <summary>获取或设置绕 x 轴顺时针旋转的角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>绕 x 轴旋转的角度，以顺时针方向的角度为单位提供。 默认值为 0 度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationXProperty">
      <summary>标识 RotationX 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationX 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationY">
      <summary>获取或设置绕 y 轴顺时针旋转的角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>绕 y 轴旋转的角度，以顺时针方向的角度为单位提供。 默认值为 0 度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationYProperty">
      <summary>标识 RotationY 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationY 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZ">
      <summary>获取或设置绕 z 轴顺时针旋转的角度（以度为单位）。</summary>
      <returns>绕 z 轴旋转的角度，以顺时针方向的角度为单位提供。 默认值为 0 度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZProperty">
      <summary>标识 RotationZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>RotationZ 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleX">
      <summary>获取或设置 x 轴的缩放比例。 可以使用此属性沿该轴拉伸或收缩对象。</summary>
      <returns>x 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleXProperty">
      <summary>标识 ScaleX 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleX 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleY">
      <summary>获取或设置 y 轴的缩放比例。 可以使用此属性沿该轴拉伸或收缩对象。</summary>
      <returns>y 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleYProperty">
      <summary>标识 ScaleY 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleY 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZ">
      <summary>获取或设置 z 轴的缩放比例。 可以使用此属性沿该轴拉伸或收缩对象。</summary>
      <returns>沿 z 轴的缩放比例。 默认值为 1。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZProperty">
      <summary>标识 ScaleZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>ScaleZ 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateX">
      <summary>获取或设置沿 x 轴平移的距离（以像素为单位）。</summary>
      <returns>沿 x 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateXProperty">
      <summary>标识 TranslateX 依赖项属性。</summary>
      <returns>TranslateX 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateY">
      <summary>获取或设置沿 y 轴平移的距离（以像素为单位）。</summary>
      <returns>沿 y 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateYProperty">
      <summary>标识 TranslateY 依赖项属性。</summary>
      <returns>TranslateY 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZ">
      <summary>获取或设置沿 z 轴平移的距离（以像素为单位）。</summary>
      <returns>沿 x 轴平移（移动）对象的距离（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZProperty">
      <summary>标识 TranslateZ 依赖项属性。</summary>
      <returns>TranslateZ 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D">
      <summary>表示用于 3-D 空间中转换的 4 × 4 矩阵。 用作 Matrix3DProjection.ProjectionMatrix 的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M11">
      <summary>此 Matrix3D 中第一行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M12">
      <summary>此 Matrix3D 中第一行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M13">
      <summary>此 Matrix3D 中第一行与第三列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M14">
      <summary>此 Matrix3D 中第一行与第四列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M21">
      <summary>此 Matrix3D 中第二行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M22">
      <summary>此 Matrix3D 的第二行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M23">
      <summary>此 Matrix3D 中第二行与第三列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M24">
      <summary>此 Matrix3D 中第二行与第四列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M31">
      <summary>此 Matrix3D 中第三行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M32">
      <summary>此 Matrix3D 中第三行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M33">
      <summary>此 Matrix3D 中第三行与第三列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M34">
      <summary>此 Matrix3D 中第三行与第四列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M44">
      <summary>此 Matrix3D 中第四行与第四列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetX">
      <summary>此 Matrix3D 中第四行与第一列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetY">
      <summary>此 Matrix3D 中第四行与第二列相交处的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetZ">
      <summary>此 Matrix3D 中第四行与第三列相交处的值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper">
      <summary>为 Matrix3D 提供静态实用工具。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Matrix3D 的成员。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Identity">
      <summary>获取一个静态构造化 Matrix3D，其中设定的值表示 Identity 转换。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Identity。</summary>
      <returns>一个静态构造化 Matrix3D，其中设定的值表示 Identity 转换。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>定义新的 Matrix3D 值，并使用 Matrix3D 结构的每个可能值的元素值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Matrix3D 构造函数。</summary>
      <returns>创建的 Matrix3D。</returns>
      <param name="m11">要为 Matrix3D 的 M11 设置的值。</param>
      <param name="m12">要为 Matrix3D 的 M12 设置的值。</param>
      <param name="m13">要为 Matrix3D 的 M13 设置的值。</param>
      <param name="m14">要为 Matrix3D 的 M14 设置的值。</param>
      <param name="m21">要为 Matrix3D 的 M21 设置的值。</param>
      <param name="m22">要为 Matrix3D 的 M22 设置的值。</param>
      <param name="m23">要为 Matrix3D 的 M23 设置的值。</param>
      <param name="m24">要为 Matrix3D 的 M24 设置的值。</param>
      <param name="m31">要为 Matrix3D 的 M31 设置的值。</param>
      <param name="m32">要为 Matrix3D 的 M32 设置的值。</param>
      <param name="m33">要为 Matrix3D 的 M33 设置的值。</param>
      <param name="m34">要为 Matrix3D 的 M34 设置的值。</param>
      <param name="offsetX">要为 Matrix3D 的 OffsetX（第四行、第一列）设置的值。</param>
      <param name="offsetY">要为 Matrix3D 的 OffsetY（第四行、第二列）设置的值。</param>
      <param name="offsetZ">要为 Matrix3D 的 OffsetZ（第四行、第三列）设置的值。</param>
      <param name="m44">要为 Matrix3D 的 M44 设置的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetHasInverse(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>返回提供的 Matrix3D 是否可逆。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应改用 HasInverse。</summary>
      <returns>如果 Matrix3D 存在逆矩阵，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的目标 Matrix3D。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>返回提供的 Matrix3D 是否表示 Identity 变换。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 IsIdentity。</summary>
      <returns>如果 Matrix3D 表示 Identity 转换，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="target">要计算的目标 Matrix3D。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Invert(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>返回表示提供的 Matrix3D 的反转的可能的新 Matrix3D 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用 Invert。</summary>
      <returns>转换结果 Matrix3D。</returns>
      <param name="target">要计算的目标 Matrix3D。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Multiply(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D,Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>将指定的矩阵相乘。 C# 和 Microsoft Visual Basic 代码应该改用乘法运算符。</summary>
      <returns>属于乘法运算结果的新的 Matrix3D。</returns>
      <param name="matrix1">要相乘的第一个矩阵。</param>
      <param name="matrix2">要相乘的第二个矩阵。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D">
      <summary>表示三维远景效果。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.#ctor">
      <summary>初始化 PerspectiveTransform3D 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.Depth">
      <summary>获取或设置到平面（其中 z=0）的距离（以像素为单位）。</summary>
      <returns>到 z=0 的平面的距离。 此值必须大于零。 默认值为 1000。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.DepthProperty">
      <summary>标识 Depth 依赖项属性。</summary>
      <returns>Depth 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetX">
      <summary>获取或设置距元素中心的透视原点的 x 偏移量（以像素为单位）。</summary>
      <returns>距元素中心的透视原点的 x 偏移量。 此距离以像素为单位，默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetXProperty">
      <summary>标识 OffsetX 依赖项属性。</summary>
      <returns>OffsetX 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetY">
      <summary>获取或设置距元素中心的透视原点的 y 偏移量（以像素为单位）。</summary>
      <returns>距元素中心的透视原点的 y 偏移量。 此距离以像素为单位，默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetYProperty">
      <summary>标识 OffsetY 依赖项属性。</summary>
      <returns>OffsetY 依赖项属性标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D">
      <summary>CompositeTransform3D 和 PerspectiveTransform3D 类的基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D.#ctor">
      <summary>初始化 Transform3D 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.LoadCompletedEventHandler">
      <summary>表示将处理 LoadCompleted 事件的方法。</summary>
      <deprecated type="deprecate">LoadCompleted 在 Windows 8.1 之后的版本中可能会更改或不可用。 请改用 NavigationCompleted。</deprecated>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatedEventHandler">
      <summary>表示将处理 Navigated 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs">
      <summary>为可用于取消来自源的导航请求的 OnNavigatingFrom 回调提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Cancel">
      <summary>指定是否应取消挂起的导航。</summary>
      <returns>若要取消挂起的可取消导航，则为 true；若要继续导航，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationMode">
      <summary>从原始 Navigate 调用中获取模式参数的值。</summary>
      <returns>来自原始 Navigate 调用的模式参数的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>获取一个值，该值指示与导航关联的动画过渡。</summary>
      <returns>有关动画过渡的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Parameter">
      <summary>获取与此导航关联的导航参数。</summary>
      <returns>导航参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.SourcePageType">
      <summary>从原始 Navigate 调用中获取 SourcePageType 参数的值。</summary>
      <returns>原始 Navigate 调用中的 SourcePageType 参数的值，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventHandler">
      <summary>表示要用作 OnNavigatingFrom 回调重写的方法。</summary>
      <param name="sender">实现方法的对象。</param>
      <param name="e">通过回调传递的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode">
      <summary>指定导航所涉及页的缓存属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Disabled">
      <summary>从不缓存页面，每次访问时创建页面的新实例。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Enabled">
      <summary>缓存页面，但当超过帧的缓存大小时放弃缓存的实例。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Required">
      <summary>缓存页面，并且每次访问时都重复利用缓存的实例，而不考虑帧的缓存大小。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs">
      <summary>为导航方法以及无法取消导航请求的事件处理程序提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Content">
      <summary>获取目标页内容的根节点。</summary>
      <returns>目标页内容的根节点。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationMode">
      <summary>获取一个值，该值指示导航期间的移动方向。</summary>
      <returns>枚举的一个值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>获取一个值，该值指示与导航关联的动画过渡。</summary>
      <returns>有关动画过渡的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Parameter">
      <summary>获取传送给导航目标页的所有 Parameter 对象。</summary>
      <returns>可能会将参数传递给导航目标的对象。 可能为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.SourcePageType">
      <summary>获取源页的数据类型。</summary>
      <returns>表示为 namespace.type 或者表示为简单类型的源页的数据类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Uri">
      <summary>获取目标的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>表示统一资源标识符 (URI) 的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs">
      <summary>为 WebView.NavigationFailed 和 Frame.NavigationFailed 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Exception">
      <summary>获取与失败的导航关联的异常的结果代码。</summary>
      <returns>系统异常结果代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Handled">
      <summary>获取或设置指示是否已处理了失败事件的值。</summary>
      <returns>如果已处理失败事件，则为 true；如果尚未处理失败事件，则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.SourcePageType">
      <summary>获取目标页的数据类型。</summary>
      <returns>目标页的数据类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventHandler">
      <summary>表示将处理 WebView.NavigationFailed 和 Frame.NavigationFailed 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode">
      <summary>指定导航的导航堆栈特性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Back">
      <summary>导航在堆栈中后退。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Forward">
      <summary>导航在堆栈中前进。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.New">
      <summary>导航是到页面的新实例的 （在堆栈中不是前进或后退）。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Refresh">
      <summary>导航是到当前页面的（可能包含不同数据）。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationStoppedEventHandler">
      <summary>为 NavigationStopped 事件提供事件数据。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry">
      <summary>表示 BackStack 或 ForwardStack（属于 Frame）中的条目。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>初始化 PageStackEntry 类的新实例。</summary>
      <param name="sourcePageType">与导航条目关联的页面类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</param>
      <param name="parameter">与此导航条目关联的导航参数。</param>
      <param name="navigationTransitionInfo">有关与导航条目关联的动画转换的信息。</param>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.NavigationTransitionInfo">
      <summary>获取一个值，该值指示与导航项关联的动画过渡。</summary>
      <returns>有关动画过渡的信息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.Parameter">
      <summary>获取与此导航项关联的导航参数。</summary>
      <returns>导航参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageType">
      <summary>获取与此导航条目关联的页面的类型。</summary>
      <returns>导航条目的页面类型，作为类型引用（Microsoft .NET 的 System.Type，一个用于 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 的 TypeName 帮助程序结构）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageTypeProperty">
      <summary>标识 SourcePageType 依赖项属性。</summary>
      <returns>SourcePageType 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs">
      <summary>为 AddPages 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 AddPagesEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>获取添加的页面的 PrintTaskOptions。</summary>
      <returns>管理打印任务的选项的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventHandler">
      <summary>表示将处理 AddPages 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs">
      <summary>为 GetPreviewPage 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 GetPreviewPageEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.PageNumber">
      <summary>获取预览时涉及的可能会重新分页的页数。</summary>
      <returns>可能会重新分页的页数。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventHandler">
      <summary>表示将处理 GetPreviewPage 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs">
      <summary>为 Paginate 事件提供事件数据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.#ctor">
      <summary>初始化 PaginateEventArgs 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.CurrentPreviewPageNumber">
      <summary>获取当前预览页面从 1 开始的页码。</summary>
      <returns>页码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>获取事件发生涉及的页面的 PrintTaskOptions。</summary>
      <returns>管理打印任务的选项的对象。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventHandler">
      <summary>表示将处理 Paginate 事件的方法。</summary>
      <param name="sender">附加处理程序的对象。</param>
      <param name="e">事件的事件数据。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType">
      <summary>描述页计数的基础。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Final">
      <summary>页计数以最终打印作业的总量为基础。</summary>
    </member><member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Intermediate">
      <summary>页计数以中间总数为基础。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument">
      <summary>定义将输出发送到打印机的可重复使用对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.#ctor">
      <summary>初始化 PrintDocument 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSource">
      <summary>获取此 PrintDocument 的文档源引用。</summary>
      <returns>表示文档源的对象。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSourceProperty">
      <summary>标识 DocumentSource 依赖项属性。</summary>
      <returns>DocumentSource 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPages">
      <summary>在 PrintManager 请求将发送到打印机的最终打印页集合时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.GetPreviewPage">
      <summary>在 PrintManager 请求将显示在预览窗口中的特定打印页时发生。</summary>
    </member><member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.Paginate">
      <summary>在 PrintManager 请求将显示在预览窗口中的打印页集合时发生。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPage(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将 XAML 根可视元素添加到打印列表。</summary>
      <param name="pageVisual">要添加到打印列表的页面根可视化元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPagesComplete">
      <summary>指示应用程序不会将更多页添加添加到打印列表，并且已准备好释放打印列表。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.InvalidatePreview">
      <summary>引用低级别打印预览对话框 API 并使当前打印预览无效。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPage(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>将指定打印页设置为当前打印预览页。</summary>
      <param name="pageNumber">要预览的页的序列号。</param>
      <param name="pageVisual">请求的打印页码的根可视化对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPageCount(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType)">
      <summary>设置准备进行打印预览并添加到打印列表的页数。</summary>
      <param name="count">预览中包含的页数。</param>
      <param name="type">指定如何确定页计数的枚举值。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader">
      <summary>能够将自定义资源字典作为源加载。 重写 GetResource 以提供 XAML 分析器可用于在加载时查找必要资源的逻辑。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.#ctor">
      <summary>初始化 CustomXamlResourceLoader 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.Current">
      <summary>返回可用 CustomXamlResourceLoader 实例。</summary>
      <returns>可用 CustomXamlResourceLoader 实例。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.GetResource(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>当在派生类中重写时，为此 CustomXamlResourceLoader 指定资源查找逻辑。 给定资源 ID 和有关预期结果的某些类型的信息可返回请求的资源。</summary>
      <returns>所检索的资源。</returns>
      <param name="resourceId">要获取的资源的字符串形式键。</param>
      <param name="objectType">资源的预期类型。</param>
      <param name="propertyName">在自定义资源查找逻辑的作为键的属性的名称。</param>
      <param name="propertyType">用作键的属性类型，该类型表示为字符串。</param>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse">
      <summary>绘制具有在与设备无关的像素 (DIP) 中指定的给定 Height 和 Width 的椭圆。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse.#ctor">
      <summary>初始化 Ellipse 类的新实例。</summary>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line">
      <summary>在两个点之间绘制一条直线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.#ctor">
      <summary>初始化 Line 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1">
      <summary>获取或设置 Line 起点的 x 坐标。</summary>
      <returns>直线起点的 x 坐标（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1Property">
      <summary>标识 X1 依赖项属性。</summary>
      <returns>X1 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2">
      <summary>获取或设置 Line 终点的 x 坐标。</summary>
      <returns>直线终点的 x 坐标（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2Property">
      <summary>标识 X2 依赖项属性。</summary>
      <returns>X2 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1">
      <summary>获取或设置 Line 起点的 y 坐标。</summary>
      <returns>直线起点的 y 坐标（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1Property">
      <summary>标识 Y1 依赖项属性。</summary>
      <returns>Y1 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2">
      <summary>获取或设置 Line 终点的 y 坐标。</summary>
      <returns>直线终点的 y 坐标（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2Property">
      <summary>标识 Y2 依赖项属性。</summary>
      <returns>Y2 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path">
      <summary>绘制一系列相互连接的直线和曲线。 直线和曲线维度通过 Data 属性声明，并可使用移动和绘制命令语法或使用对象模型指定。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.#ctor">
      <summary>初始化 Path 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.Data">
      <summary>获取或设置指定要绘制的形状的 Geometry。</summary>
      <returns>要绘制的形状的描述。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.DataProperty">
      <summary>标识 Data 依赖项属性。</summary>
      <returns>Data 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon">
      <summary>绘制一个多边形，它是形成闭合形状的一系列相互连接的直接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.#ctor">
      <summary>初始化 Polygon 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRule">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定如何确定形状的内部填充。</summary>
      <returns>枚举的一个值。 默认为 EvenOdd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRuleProperty">
      <summary>标识 FillRule 依赖项属性。</summary>
      <returns>FillRule 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.Points">
      <summary>获取或设置一个集合，其中包含多边形的顶点。</summary>
      <returns>描述多边形顶点的 Point 结构的集合。 默认值为 null。 该值可以表示为 XAML 或类型转换的字符串。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.PointsProperty">
      <summary>标识 Points 依赖项属性。</summary>
      <returns>Points 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline">
      <summary>绘制一系列相互连接的直线。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.#ctor">
      <summary>初始化 Polyline 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRule">
      <summary>获取或设置一个值，该值指定如何确定形状的内部填充。</summary>
      <returns>用于指定填充行为的枚举值。 默认为 EvenOdd。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRuleProperty">
      <summary>标识 FillRule 依赖项属性。</summary>
      <returns>FillRule 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.Points">
      <summary>获取或设置一个集合，其中包含 Polyline 的顶点。</summary>
      <returns>描述 Polyline 顶点的 Point 结构的集合。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.PointsProperty">
      <summary>标识 Points 依赖项属性。</summary>
      <returns>Points 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle">
      <summary>绘制具有在与设备无关的像素 (DIP) 中指定的给定 Height 和 Width 的矩形。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.#ctor">
      <summary>初始化 Rectangle 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusX">
      <summary>获取或设置用于使矩形的角变圆的椭圆的 x 轴半径。</summary>
      <returns>用于使矩形的角变圆的椭圆的 x 轴半径。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusXProperty">
      <summary>标识 RadiusX 依赖项属性。</summary>
      <returns>RadiusX 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusY">
      <summary>获取或设置用于使矩形的角变圆的椭圆的 y 轴半径。</summary>
      <returns>用于使矩形的角变圆的椭圆的 y 轴半径。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusYProperty">
      <summary>标识 RadiusY 依赖项属性。</summary>
      <returns>RadiusY 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape">
      <summary>为 Ellipse、Polygon 和 Rectangle 之类的形状元素提供基类。</summary>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.#ctor">
      <summary>为 Shape 派生类提供基类初始化行为。</summary>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Fill">
      <summary>获取或设置绘制形状内部区域的 Brush。</summary>
      <returns>绘制/填充形状内部的 Brush。 默认为评估为 Transparent 以进行渲染的 null（空画笔）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.FillProperty">
      <summary>标识 Fill 依赖项属性。</summary>
      <returns>Fill 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GeometryTransform">
      <summary>获取表示在绘制之前应用于 Shape 的几何图形的 Transform 的值。</summary>
      <returns>在绘制形状之前应用于 Shape 的几何图形的 Transform。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stretch">
      <summary>获取或设置描述形状如何填充其所分配空间的 Stretch 枚举值。</summary>
      <returns>Stretch 枚举值之一。 运行时的默认值取决于 Shape 的类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StretchProperty">
      <summary>标识 Stretch 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stretch 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stroke">
      <summary>获取或设置指定 Shape 轮廓绘制方式的 Brush。</summary>
      <returns>指定 Shape 边框的绘制方式的 Brush。 默认值为 null。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArray">
      <summary>获取或设置指示用于勾勒形状轮廓的虚线和间隙样式的 Double 值的集合。</summary>
      <returns>指定虚线和间隙样式的 Double 值的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArrayProperty">
      <summary>标识 StrokeDashArray 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeDashArray 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCap">
      <summary>获取或设置指定如何绘制虚线两端的 PenLineCap 枚举值。</summary>
      <returns>PenLineCap 的枚举值之一。 默认值为 Flat。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCapProperty">
      <summary>标识 StrokeDashCap 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeDashCap 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffset">
      <summary>获取或设置一个值，它指定虚线样式内虚线开始处的距离。</summary>
      <returns>表示虚线样式内虚线开始处距离的值。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffsetProperty">
      <summary>标识 StrokeDashOffset 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeDashOffset 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCap">
      <summary>获取或设置描述位于直线末端的 Shape 的 PenLineCap 枚举值。</summary>
      <returns>PenLineCap 的枚举值之一。 默认值为 Flat。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCapProperty">
      <summary>标识 StrokeEndLineCap 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeEndLineCap 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoin">
      <summary>获取或设置指定在 Shape 顶点处使用的联接类型的 PenLineJoin 枚举值。</summary>
      <returns>指定联接外观的 PenLineJoin 枚举的值。 默认值为 Miter。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoinProperty">
      <summary>标识 StrokeLineJoin 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeLineJoin 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimit">
      <summary>获取或设置对斜接长度与 Shape 元素的 StrokeThickness 的一半之比的限制。</summary>
      <returns>对斜接长度与 Shape 元素的 StrokeThickness 之比的限制。 此值始终是大于或等于 1 的正数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimitProperty">
      <summary>标识 StrokeMiterLimit 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeMiterLimit 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeProperty">
      <summary>标识 Stroke 依赖项属性。</summary>
      <returns>Stroke 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCap">
      <summary>获取或设置描述位于 Stroke 开头的 Shape 的 PenLineCap 枚举值。</summary>
      <returns>指定位于 Stroke 开头的形状的 PenLineCap 枚举的值。 默认值为 Flat。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCapProperty">
      <summary>标识 StrokeStartLineCap 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeStartLineCap 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThickness">
      <summary>获取或设置 Shape 笔画轮廓的宽度。</summary>
      <returns>Shape 轮廓的宽度（以像素为单位）。 默认值为 0。</returns>
    </member><member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThicknessProperty">
      <summary>标识 StrokeThickness 依赖项属性。</summary>
      <returns>StrokeThickness 依赖项属性的标识符。</returns>
    </member><member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GetAlphaMask">
      <summary>返回将 XAML 形状的 alpha 通道表示为 CompositionBrush 的掩码。</summary>
      <returns>表示 XAML 形状的 alpha 通道的掩码。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.IUriToStreamResolver">
      <summary>提供一种方法来将 URI 转换为供 WebView.NavigateToLocalStreamUri 方法使用的内容流。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.IUriToStreamResolver.UriToStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>将 URI 转换为内容流供 WebView.NavigateToLocalStreamUri 方法使用。</summary>
      <returns>当此方法返回时，它将返回内容流。</returns>
      <param name="uri">要转换的 URI。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.WebError">
      <summary>提供由 web 服务操作生成的错误状态。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.WebError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>根据 Web 服务操作遇到的错误获取 WebErrorStatus 值。</summary>
      <returns>Web 服务操作的错误状态值。</returns>
      <param name="hresult">表示为 hResult 的 Web 服务所遇到的错误。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.WebErrorStatus">
      <summary>定义在涉及 Web 服务（例如身份验证、代理配置和目标 URI）的操作过程中遇到的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadGateway">
      <summary>服务器作为网关或代理，并且接收来自上游服务器的无效响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadRequest">
      <summary>由于语法错误请求无法执行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CannotConnect">
      <summary>无法连接到目标。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>SSL 证书公用名与 Web 地址不匹配。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateContainsErrors">
      <summary>SSL 证书包含错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>SSL 证书已过期。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>SSL 证书无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>SSL 证书已吊销。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Conflict">
      <summary>指示由于全球冲突而无法处理请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionAborted">
      <summary>连接已中止。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionReset">
      <summary>连接已重置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Disconnected">
      <summary>连接已结束。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ErrorHttpInvalidServerResponse">
      <summary>返回服务器无效或无法识别响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ExpectationFailed">
      <summary>服务器无法满足 Expect 请求标头字段的要求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Forbidden">
      <summary>服务器已拒绝该请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Found">
      <summary>找到资源，但在与该请求中包含的一个不同位置可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.GatewayTimeout">
      <summary>服务器作为网关或代理，并且不接收来自上游服务器的及时响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Gone">
      <summary>指示请求的资源不再可用，并不可再次可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HostNameNotResolved">
      <summary>无法解析提供的主机名。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpsToHttpOnRedirection">
      <summary>从一个安全位置重定向到一个不安全位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpToHttpsOnRedirection">
      <summary>从一个位置重定向到一个安全位置。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpVersionNotSupported">
      <summary>服务器不支持用于该请求的 HTTP 协议版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InternalServerError">
      <summary>一般性错误消息，在没有其他特定消息合适的情况下给出。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.LengthRequired">
      <summary>请求未指定其内容的长度，该内容为请求资源所需。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MethodNotAllowed">
      <summary>使用该资源不支持的请求方法请求资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MovedPermanently">
      <summary>已处理和任何将来的请求应定向到 URI。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MultipleChoices">
      <summary>一个请求的 URL，表示需要进行较低级别选择的高级分组。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotAcceptable">
      <summary>根据该请求发送的 Accept 标头，请求的资源只能生成不可接受的目录。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotFound">
      <summary>未能找到请求的资源，但可以在将来重新可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotImplemented">
      <summary>服务器不能识别请求方法，也不能执行请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotModified">
      <summary>指示自上一次请求起，未修改该资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.OperationCanceled">
      <summary>操作已取消。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PaymentRequired">
      <summary>保留。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PreconditionFailed">
      <summary>服务器不满足请求方放在请求上的某个前置条件。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>客户端必须首先通过代理对其本身进行验证。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RedirectFailed">
      <summary>请求重定向失败。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>客户端已要求文件的某部分，但服务器无法提供该部分。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestEntityTooLarge">
      <summary>请求大于有意或可以处理的服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestTimeout">
      <summary>服务器的请求等待时间超时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestUriTooLong">
      <summary>提供的 URI 长度超过了服务器可处理的最大长度。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.SeeOther">
      <summary>通过 GET 方法可以将请求的响应位于另一个 URI 下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServerUnreachable">
      <summary>服务器未响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>服务器当前不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.TemporaryRedirect">
      <summary>请求的资源临时位于不同的 URI 下。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Timeout">
      <summary>连接已超时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unauthorized">
      <summary>身份验证失败或尚未提供凭据。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedClientError">
      <summary>发生了意外客户端错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedRedirection">
      <summary>请求被意外地重定向。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedServerError">
      <summary>发生了意外服务器端错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedStatusCode">
      <summary>指示收到失败的意外状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unknown">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnsupportedMediaType">
      <summary>请求实体具有服务器或资源不支持的媒体类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UseProxy">
      <summary>必须通过位置字段生成的代理访问请求的资源。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient">
      <summary>封装实现 AtomPub 协议（通过该协议，可使用 Atom 1.0 联网格式实现对 Web 资源的 HTTP CRUD 访问）所需的方法。</summary>
      <capability type="internetClient">访问 Internet 时为必需。</capability>
      <capability type="privateNetworkClientServer">需要访问家庭和工作网络 (Intranet)。</capability>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor">
      <summary>创建新 AtomPubClient 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用向服务器发出请求时使用的凭据创建新的 AtomPubClient 对象。 最初是“用户名/密码”元组。 但是，对于域凭据，用户名必须采用“域\用户形式”。</summary>
      <param name="serverCredential">指定的安全凭据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>获取或设置一个 Boolean 值，该值指定检索源时是否绕过缓存。</summary>
      <returns>如果应绕过缓存，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>获取或设置收到来自服务器的响应时要缓冲的最大字节数。</summary>
      <returns>最大大小以及默认值为 UInt32.MaxValue。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置通过代理服务器提出请求时要使用的凭据。</summary>
      <returns>要使用的 PasswordCredential。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ServerCredential">
      <summary>获取或设置向服务器提出请求时要使用的凭据。</summary>
      <returns>最初，此值为用户名/密码元组。 对于域凭据，该用户名是以域\用户的形式存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.Timeout">
      <summary>获取或设置完成任何异步操作要等待的最长时间（以毫秒为单位）。 如此操作在此时段中不完整，则操作将失败，并且状态代码指示超时。</summary>
      <returns>默认值为 30000（30 秒）。 指示联合客户端将无限期等待响应的 UInt32.MaxValue 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CancelAsyncOperations">
      <summary>取消任何正在进行的异步操作，导致这些操作（异步）失败，错误代码指示取消。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>在指定集合内创建新的媒体资源。</summary>
      <returns>用于异步创建资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">应创建新资源指定集合的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="mediaType">媒体资源的类型。</param>
      <param name="description">转变为 Slug 的新资源说明：POST 请求的标题。</param>
      <param name="mediaStream">指定要用作资源媒体的 IInputStream。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>在指定集合内创建新的“项”资源。</summary>
      <returns>用于异步创建资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">应创建新资源指定集合的统一资源标识符 Uri。</param>
      <param name="description">转变为 Slug 的新资源说明：POST 请求的标题。</param>
      <param name="item">将创建的新资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>删除现有的项或媒体链接资源。</summary>
      <returns>用于异步删除资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">要删除的资源的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>删除现有的项或媒体链接资源。 SyndicationItem 对象中的 DeleteResourceAsync 方法的不同之处在于表示指定删除的资源而不是 URI。</summary>
      <returns>用于异步删除资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="item">要删除的资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动从给定的 URI 下载联合源的异步操作。 此方法实例化源字符串中的 SyndicationFeed 对象，其可以采用 SyndicationFormat 中指定的格式之一。</summary>
      <returns>包含操作的结果。</returns>
      <param name="uri">来自下载换行的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以指定的统一资源标识符（URI）检索媒体链接资源。</summary>
      <returns>用于检索媒体资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">媒体资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>以统一资源标识符（URI）检索“项”资源或“媒体链接”资源。</summary>
      <returns>用于异步检索资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">指定的统一资源标识符 (URI)。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveServiceDocumentAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>检索指定 URI 中的服务文档。</summary>
      <returns>用于异步检索服务文档并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">指定的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>设置该请求的 HTTP 标头。 可多次调用此方法设置多个标头。 相同标头设置多次时，将通过 , 连接和分离各个值。</summary>
      <param name="name">标头的名称。</param>
      <param name="value">标头的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>从指定的统一资源标识符（URI）更新媒体链接资源。</summary>
      <returns>完成状态或错误代码。</returns>
      <param name="uri">要更新的资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="mediaType">资源的媒体类型。</param>
      <param name="mediaStream">正在更新媒体资源的媒体的 IInputStream。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>更新现有项或媒体链接资源。</summary>
      <returns>用于异步更新资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="uri">要更新的资源的统一资源标识符 (URI)。</param>
      <param name="item">要更新的资源。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>更新现有项或媒体链接资源。 这与指定 SyndicationItem 对象的 EditUri 属性中的 UpdateResourceAsync 方法的不同之处在于用作要更新的资源的 Uri。</summary>
      <returns>用于异步更新资源并报告操作进度和完成状态的对象。</returns>
      <param name="item">要更新的资源。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection">
      <summary>封装在工作区中的一个或多个集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Accepts">
      <summary>获取或设置 app:accept 元素的集合。</summary>
      <returns>接受元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.AttributeExtensions">
      <summary>获取元素的特性列表。</summary>
      <returns>特性列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Categories">
      <summary>获取 app:categories 元素中的 atom:category 元素的集合。</summary>
      <returns>类别的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>子元素的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素的语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>命名空间名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此特性为 NULL。</summary>
      <returns>节点值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Title">
      <summary>获取 app:collection 元素下的 atom:title 元素。</summary>
      <returns>标题元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Uri">
      <summary>获取或设置表示 app:collection 元素的 href 属性的统一资源标识符 (URI)。 这是在呈现时针对 xml:base 属性进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，并且没有 xml:base 特性，此属性将为 Null。</summary>
      <returns>资源集合的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示此元素、所有属性和子元素 (包括外部标记) 的 DOM 对象。</summary>
      <returns>XML 文档。</returns>
      <param name="format">元素的格式。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument">
      <summary>封装服务文档。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.AttributeExtensions">
      <summary>获取元素的特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素的基础统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>子元素的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素的语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素的本地名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此特性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Workspaces">
      <summary>获取服务文档中 app:workspace 元素的集合。</summary>
      <returns>工作区元素的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示此元素、所有属性和子元素 (包括外部标记) 的 DOM 对象。</summary>
      <returns>XML 文档。</returns>
      <param name="format">元素的格式。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.AtomPub.Workspace">
      <summary>在服务文档中封装工作区。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.AttributeExtensions">
      <summary>获取元素的特性列表。</summary>
      <returns>特性列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素的基础统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Collections">
      <summary>获取 app:workspace 元素中 app:collection 元素的只读集合。</summary>
      <returns>集合元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>子元素的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素的语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此特性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Title">
      <summary>获取 app:workspace 元素下的 atom:title 元素。</summary>
      <returns>标题的文本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.AtomPub.Workspace.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示此元素、所有属性和子元素 (包括外部标记) 的 DOM 对象。</summary>
      <returns>XML 文档。</returns>
      <param name="format">元素的格式。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpBufferContent">
      <summary>提供使用缓冲区的 HTTP 内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>使用指定缓冲区初始化 HttpBufferContent 类的新实例。</summary>
      <param name="content">用于初始化 HttpBufferContent 的内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>使用指定缓冲区中的偏移量和字节计数初始化 HttpBufferContent 类的新实例。</summary>
      <param name="content">用于初始化 HttpBufferContent 的内容。</param>
      <param name="offset">距离内容缓冲区开始位置的偏移量（以字节为单位），用于初始化 HttpBufferContent。</param>
      <param name="count">内容缓冲区中用于初始化 HttpBufferContent 的字节计数。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Headers">
      <summary>获取 HttpBufferContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>HttpBufferContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpBufferContent 序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Close">
      <summary>关闭 HttpBufferContent 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpBufferContent 序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HttpBufferContent 并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpBufferContent 序列化到 String 中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpBufferContent 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>计算 HttpBufferContent 长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="length">HttpBufferContent 的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HttpBufferContent 写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpClient">
      <summary>发送 HTTP 请求并从由 URI 标识的源接收 HTTP 响应。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor">
      <summary>初始化 HttpClient 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor(Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter)">
      <summary>通过用于处理 HTTP 响应消息的特定筛选器初始化 HttpClient 类的新实例。</summary>
      <param name="filter">用于处理响应消息的 HTTP 筛选器。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpClient.DefaultRequestHeaders">
      <summary>获取应与每个请求一起发送的标头的集合。</summary>
      <returns>应与每个请求一起发送的标头。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.Close">
      <summary>关闭 HttpClient 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.DeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>作为异步操作，将 DELETE 请求发送给指定 Uri。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>作为异步操作，将 GET 请求发送给指定 URI。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">要向其发送请求的 Uri。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>作为异步操作，使用 HTTP 完成选项将 GET 请求发送给指定的 Uri。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
      <param name="completionOption">指示何时应将操视为“已完成”的 HTTP 完成选项值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>将 GET 请求发送到指定 URI 并在异步操作中以缓冲区的形式返回响应正文。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>将 GET 请求发送到指定 URI 并在异步操作中以流的形式返回响应正文。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>将 GET 请求发送到指定 URI 并在异步操作中以字符串的形式返回响应正文。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>作为异步操作，将 POST 请求发送给指定 URI。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
      <param name="content">要发送到服务器的 HTTP 请求内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>作为异步操作，将 PUT 请求发送给指定 URI。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="uri">请求发送到的 URI。</param>
      <param name="content">要发送到服务器的 HTTP 请求内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>作为异步操作，发送 HTTP 请求。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="request">要发送的 HTTP 请求消息。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>以异步操作形式使用 HTTP 完成选项发送 HTTP 请求。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="request">要发送的 HTTP 请求消息。</param>
      <param name="completionOption">指示在读取所有响应或仅读取标头时是否将 HttpClient 操作视为已完成的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpClient 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption">
      <summary>指示在读取所有响应或只读取标头时，是否将异步 HttpClient 操作视为已完成。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseContentRead">
      <summary>该操作应在读取整个响应（包括内容）之后完成。这是默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead">
      <summary>该操作应在响应一可用并且标头一读取后完成。 尚未读取的内容。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookie">
      <summary>提供一组用于管理 HTTP cookie 的属性和方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定名称、域和路径初始化 HttpCookie 类的新实例。</summary>
      <param name="name">HttpCookie 的名称</param>
      <param name="domain">HttpCookie 对其有效的域。</param>
      <param name="path">HttpCookie 应用于的 URI。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Domain">
      <summary>获取 HttpCookie 对其有效的域。</summary>
      <returns>HttpCookie 对其有效的域。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Expires">
      <summary>获取或设置 HttpCookie 的到期日期和时间。</summary>
      <returns>HttpCookie 的到期日期和时间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.HttpOnly">
      <summary>获取或设置一个值，该值控制脚本或其他活动内容是否可访问此 HttpCookie。</summary>
      <returns>如果脚本或其他活动内容无法访问此 HTTP Cookie，则指示脚本或其他活动内容是否可访问此 HttpCookie.true；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Name">
      <summary>获取表示 HttpCookie 名称的标记。</summary>
      <returns>表示 HttpCookie 名称的标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Path">
      <summary>获取 HttpCookie 应用于的 URI 路径部分。</summary>
      <returns>HttpCookie 应用于的 URI 路径部分。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Secure">
      <summary>获取或设置 HttpCookie 的安全级别。</summary>
      <returns>如果客户端仅在使用 HTTPS 的后续请求中返回 Cookie，则为 HttpCookie.true 的安全级别；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Value">
      <summary>获取或设置 HttpCookie 的值。</summary>
      <returns>HttpCookie 的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpCookie 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection">
      <summary>为 HttpCookie 类的实例提供集合容器。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.Size">
      <summary>获取 HttpCookieCollection 中的 Cookie 的数目。</summary>
      <returns>HttpCookieCollection 中的 Cookie 的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.First">
      <summary>检索指向 HttpCookieCollection 中的第一个 HttpCookie 项的迭代器。</summary>
      <returns>指向 HttpCookieCollection 中的第一个 HttpCookie 项的迭代器。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回 HttpCookieCollection 中的指定索引处的 HttpCookie。</summary>
      <returns>HttpCookieCollection 中的指定索引处的 HTTP Cookie。</returns>
      <param name="index">HttpCookieCollection 中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpCookie[])">
      <summary>检索从 HttpCookieCollection 中指定索引处开始的 HttpCookie 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpCookie 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpCookieCollection 中的 HttpCookie 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpCookieCollection 中 startIndex 处开始的 HttpCookie 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.UInt32@)">
      <summary>检索 HttpCookieCollection 中的 HttpCookie 的索引。</summary>
      <returns>指示在找到 HttpCookie 项时该项是否为 found.true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpCookieCollection 中查找的 HttpCookie。</param>
      <param name="index">HttpCookieCollection.If 中的 HttpCookie 的索引。如果找到该项，这是项的从零开始的索引；否则此参数为 0。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieManager">
      <summary>添加或删除 HttpCookie 或者查看与应用关联的 Cookie。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.DeleteCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>从与应用关联的 Cookie 中删除 HttpCookie。</summary>
      <param name="cookie">要删除的 HttpCookie。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.GetCookies(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>获取包含与特定 URI 关联的 HttpCookie 实例的 HttpCookieCollection。</summary>
      <returns>包含与特定 URI 关联的 HttpCookie 实例的 HttpCookieCollection。</returns>
      <param name="uri">所需的 HttpCookie 实例的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>添加或更改 Cookie 中与应用关联且通过将来请求发送的 HttpCookie。</summary>
      <returns>如果 HttpCookie 替换了现有 Cookie，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="cookie">要更改或添加的 HttpCookie。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.Boolean)">
      <summary>添加或更改 Cookie 中与应用关联的 HttpCookie。</summary>
      <returns>如果 HttpCookie 替换了现有 Cookie，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="cookie">要更改或添加的 HttpCookie。</param>
      <param name="thirdParty">指示 HttpCookie 是否为第三方 HTTP Cookie 的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent">
      <summary>提供使用名称/值数据的 HTTP 内容，该数据使用 application/x-www-form-urlencoded MIME 类型进行编码。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Headers">
      <summary>获取 HttpFormUrlEncodedContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>HttpFormUrlEncodedContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpFormUrlEncodedContent 序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Close">
      <summary>关闭 HttpFormUrlEncodedContent 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpFormUrlEncodedContent 序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HttpFormUrlEncodedContent 并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpFormUrlEncodedContent 序列化到 String 中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpFormUrlEncodedContent 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>计算 HttpFormUrlEncodedContent 长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="length">HttpFormUrlEncodedContent 的长度，以字节为单位。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HttpFormUrlEncodedContent 写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpMethod">
      <summary>检索标准 HTTP 方法（例如 GET 和 POST）并创建新的 HTTP 方法。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.#ctor(System.String)">
      <summary>使用特定 HTTP 方法初始化 HttpMethod 类的新实例。</summary>
      <param name="method">HTTP 方法。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Delete">
      <summary>获取 HTTP DELETE 方法。</summary>
      <returns>HTTP DELETE 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Get">
      <summary>获取 HTTP GET 方法。</summary>
      <returns>HTTP GET 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Head">
      <summary>获取 HTTP HEAD 方法。</summary>
      <returns>HTTP HEAD 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Method">
      <summary>获取 HTTP 方法。</summary>
      <returns>以 String 形式表示的 HTTP 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Options">
      <summary>获取 HTTP OPTIONS 方法。</summary>
      <returns>HTTP OPTIONS 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Patch">
      <summary>获取 HTTP PATCH 方法，</summary>
      <returns>HTTP PATCH 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Post">
      <summary>获取 HTTP POST 方法。</summary>
      <returns>HTTP POST 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Put">
      <summary>获取 HTTP PUT 方法。</summary>
      <returns>HTTP PUT 方法。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMethod 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent">
      <summary>提供使用 multipart/* MIME 类型的 HTTP 内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor">
      <summary>初始化 HttpMultipartContent 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定 MIME 子类型初始化 HttpMultipartContent 类的新实例。</summary>
      <param name="subtype">多部分内容的 MIME 子类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定 MIME 子类型和边界字符串初始化 HttpMultipartContent 类的新实例。</summary>
      <param name="subtype">多部分内容的 MIME 子类型。</param>
      <param name="boundary">多部分内容的边界字符串。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Headers">
      <summary>获取 HttpMultipartContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>HttpMultipartContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>将 HTTP 内容添加到 HttpMultipartContent 实例。</summary>
      <param name="content">要添加到 HttpMultipartContent 的 HTTP 内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartContent 序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Close">
      <summary>关闭 HttpMultipartContent 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.First">
      <summary>获取可用于枚举 HttpMultipartContent 对象中的内容的对象。</summary>
      <returns>可用于枚举 HttpMultipartContent 对象中的内容的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartContent 序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HttpMultipartContent 并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartContent 序列化到 String 中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMultipartContent 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>确定 HttpMultipartContent 是否具备有效的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="length">HttpMultipartContent 的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartContent 写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent">
      <summary>提供使用多部分/表单数据 MIME 类型的 HTTP 内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor">
      <summary>初始化 HttpMultipartFormDataContent 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定边界字符串初始化 HttpMultipartFormDataContent 类的新实例。</summary>
      <param name="boundary">多部分内容的边界字符串。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Headers">
      <summary>获取 HttpMultipartFormDataContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>HttpMultipartFormDataContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>将 HTTP 内容添加到 HttpMultipartFormDataContent 实例。</summary>
      <param name="content">要添加到 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String)">
      <summary>向 HttpMultipartFormDataContent 实例添加带指定名称的 HTTP 内容。</summary>
      <param name="content">要添加到 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 内容。</param>
      <param name="name">要添加到 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 内容的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String,System.String)">
      <summary>向 HttpMultipartFormDataContent 实例添加文件中带指定名称的 HTTP 内容。</summary>
      <param name="content">要添加到 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 内容。</param>
      <param name="name">要添加到 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 内容的名称。</param>
      <param name="fileName">要添加到 HttpMultipartFormDataContent 的 HTTP 内容的文件名。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartFormDataContent 序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Close">
      <summary>关闭 HttpMultipartFormDataContent 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.First">
      <summary>获取可用于枚举 HttpMultipartFormDataContent 对象中的内容的对象。</summary>
      <returns>可用于枚举 HttpMultipartFormDataContent 对象中的内容的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartFormDataContent 序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HttpMultipartFormDataContent 并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartFormDataContent 序列化到 String 中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMultipartFormDataContent 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>确定 HttpMultipartFormDataContent 是否具备有效的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="length">HttpMultipartFormDataContent 的长度，以字节为单位。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HttpMultipartFormDataContent 写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgress">
      <summary>包含有关 HttpClient 操作的进度的状态信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesReceived">
      <summary>已收到的字节的总数。 此值包括作为响应标头接收的字节。 如果重新启动了此操作，则此值可能比在前一个进度报告中小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesSent">
      <summary>已发送的字节的总数。 此值包括作为请求标头发送的字节。 如果重新启动了此操作，则此值可能比在前一个进度报告中小。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Retries">
      <summary>重试次数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Stage">
      <summary>HTTP 连接的正在进行的步骤。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>要接收的数据字节的总数。如果该数字是未知的，此值为 0。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>要发送的数据字节的总数。如果该数字是未知的，此值为 0。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgressStage">
      <summary>指示 HTTP 连接进度中的步骤。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ConnectingToServer">
      <summary>用于 HTTP 连接的套接字正连接到服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.DetectingProxy">
      <summary>系统开始检测代理。 根据系统配置的不同，可能不会出现此步骤。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.NegotiatingSsl">
      <summary>与服务器的 HTTP 连接正在协商 SSL。如果 SSL 协商失败，则这将是对 HTTP 连接执行的最后一个步骤。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.None">
      <summary>应不会遇到的默认值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingContent">
      <summary>HTTP 客户端正从服务器接收内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingHeaders">
      <summary>HTTP 客户端正从服务器接收标头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ResolvingName">
      <summary>系统正在解析 HTTP 连接的主机名。如果主机名不需要解析，此步骤可能不会执行。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingContent">
      <summary>正在将 HTTP 内容发送至服务器。 如果没有要发送的内容，可能不会出现此步骤。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingHeaders">
      <summary>正在将 HTTP 标头发送至服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.WaitingForResponse">
      <summary>HTTP 客户端正等待来自服务器的响应。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage">
      <summary>表示 HTTP 请求消息（包括标头）。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor">
      <summary>初始化 HttpRequestMessage 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpMethod,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用 HTTP 方法和请求 Uri 初始化 HttpRequestMessage 类的新实例。</summary>
      <param name="method">要执行的 HTTP 方法</param>
      <param name="uri">要请求的 Uri。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Content">
      <summary>获取或设置要发送到 HttpRequestMessage 对象上的服务器的 HTTP 内容。</summary>
      <returns>要发送到 HttpRequestMessage 对象上的服务器的 HTTP 内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Headers">
      <summary>获取与 HttpRequestMessage 关联的 HTTP 请求标头的集合。</summary>
      <returns>与 HttpRequestMessage 关联的 HTTP 请求标头的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Method">
      <summary>获取或设置要对请求 URI 执行的 HTTP 方法。</summary>
      <returns>要对请求 URI 执行的 HTTP 方法。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Properties">
      <summary>获取 HttpRequestMessage 实例上供开发人员使用的一组属性。</summary>
      <returns>HttpRequestMessage 实例上供开发人员使用的一组属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.RequestUri">
      <summary>获取或设置用于 HttpRequestMessage 对象的 Uri。</summary>
      <returns>HTTP 请求的 Uri。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.TransportInformation">
      <summary>获取有关 HTTP 连接所使用的基础传输套接字的信息。</summary>
      <returns>有关 HTTP 连接使用的基础传输套接字的信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Close">
      <summary>关闭 HttpRequestMessage 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpRequestMessage 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage">
      <summary>表示包括标头、状态代码和数据的 HTTP 响应消息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor">
      <summary>初始化 HttpResponseMessage 类的新实例。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpStatusCode)">
      <summary>使用特定 HttpStatusCode 初始化 HttpResponseMessage 类的新实例。</summary>
      <param name="statusCode">HTTP 响应的状态代码。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Content">
      <summary>获取或设置 HttpResponseMessage 对象上的 HTTP 响应消息的内容。</summary>
      <returns>HttpResponseMessage 对象上的 HTTP 响应消息的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Headers">
      <summary>获取与服务器发送的 HttpResponseMessage 关联的 HTTP 响应标头的集合。</summary>
      <returns>HTTP 响应标头的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.IsSuccessStatusCode">
      <summary>获取指示 HTTP 响应是否成功的值。</summary>
      <returns>指示 HTTP 响应是否成功的值。 如果 HttpStatusCode 在成功范围 (200-299) 内，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ReasonPhrase">
      <summary>获取或设置通常由服务器与状态代码一起发送的原因短语。</summary>
      <returns>服务器发送的原因词组。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.RequestMessage">
      <summary>获取或设置导致此响应消息的请求消息。</summary>
      <returns>导致此响应消息的请求消息。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Source">
      <summary>获取 HttpResponseMessage 中接收的数据的源。</summary>
      <returns>HttpResponseMessage 中接收的数据的源。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.StatusCode">
      <summary>获取或设置 HTTP 响应的状态代码。</summary>
      <returns>HTTP 响应的状态代码。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Version">
      <summary>获取或设置在 HttpResponseMessage 对象上使用的 HTTP 协议版本。</summary>
      <returns>HTTP 协议版本。 默认值为 1.1。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Close">
      <summary>关闭 HttpResponseMessage 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode">
      <summary>如果 HTTP 响应的 IsSuccessStatusCode 属性为 false，则将引发异常。</summary>
      <returns>请求成功时的 HTTP 响应。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpResponseMessage 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource">
      <summary>指示 HttpResponseMessage 中接收的数据的源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Cache">
      <summary>此数据来自本地缓存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Network">
      <summary>此数据是通过网络接收的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.None">
      <summary>在正常情况下应不会返回的默认值。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpStatusCode">
      <summary>包含为 HTTP 定义用来响应 HTTP 请求的状态代码的值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Accepted">
      <summary>请求已被接受以做进一步处理。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.AlreadyReported">
      <summary>请求的操作的某些结果已报告。此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本管理 (WebDAV) 的 HTTP 扩展。 只有客户端 HTTP 请求包括 DAV 标头时，才能返回它。 IETF RFC 5842 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadGateway">
      <summary>中间代理服务器从其他代理或原始服务器收到错误响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadRequest">
      <summary>服务器未能理解请求。 如果没有其他适用的错误，或者不知道准确的错误或错误没有自己的错误代码，则发送此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Conflict">
      <summary>由于服务器上的冲突而未能执行请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Continue">
      <summary>客户端应继续其请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Created">
      <summary>请求导致在响应被发送前创建新资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ExpectationFailed">
      <summary>服务器无法达到 Expect 标头中给定的预期值。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.FailedDependency">
      <summary>该方法无法对资源执行，因为请求的操作依赖于另一个操作，而后者失败了。此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本管理 (WebDAV) 的 HTTP 扩展。 IETF RFC 4918 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Forbidden">
      <summary>服务器拒绝完成请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Found">
      <summary>请求的信息位于 Location 标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作是遵循与响应关联的 Location 标头。 当原始请求方法为 POST 时，重定向的请求将使用 GET 方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.GatewayTimeout">
      <summary>中间代理服务器在等待来自其他代理或原始服务器的响应时超时。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Gone">
      <summary>所请求的资源已不可用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported">
      <summary>服务器不支持请求的 HTTP 版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.IMUsed">
      <summary>服务器已满足对资源的 GET 请求，响应是应用于当前实例的一项或多项操作的结果。 IETF RFC 3229 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InsufficientStorage">
      <summary>无法对资源执行此方法，因为服务器无法存储成功完成该请求所需要的表示形式。 这种情况应该是暂时的。 此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本控制(WebDAV)的 HTTP 扩展。 IETF RFC 4918 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InternalServerError">
      <summary>服务器上发生了一般错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LengthRequired">
      <summary>缺少必需的 Content-Length 标头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Locked">
      <summary>方法的源或目标资源已锁定。 此响应应该包含合适的前置条件或后置条件代码。此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本管理 (WebDAV) 的 HTTP 扩展。 IETF RFC 4918 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LoopDetected">
      <summary>服务器终止了一项操作，因为它在处理请求时遇到无限循环。 此状态指示整个操作失败。 此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本控制(WebDAV)的 HTTP 扩展。 只有客户端 HTTP 请求包括 DAV 标头时，才能返回它。 IETF RFC 5842 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MethodNotAllowed">
      <summary>请求的资源上不允许请求中的 HTTP 方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MovedPermanently">
      <summary>请求的信息已移到 Location 标头中指定的 URI。 接收到此状态时的默认操作是遵循与响应关联的 Location 标头。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultipleChoices">
      <summary>请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向，并遵循与此响应关联的 Location 标头的内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultiStatus">
      <summary>响应提供多个独立操作的状态。 特定错误消息显示在多状态响应的正文中。 此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本控制(WebDAV)的 HTTP 扩展。 IETF RFC 4918 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NetworkAuthenticationRequired">
      <summary>服务器指示客户端需要身份验证才能获取网络访问权限。
响应中应包含一个资源链接，用户可用来提交凭据。 IETF RFC 6585 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NoContent">
      <summary>已成功处理请求并且响应有意留空。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation">
      <summary>返回的元数据信息来自缓存副本而不是原始服务器，因此可能不正确。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.None">
      <summary>客户端请求已成功。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotAcceptable">
      <summary>客户端已用 Accept 标头指示将不接受资源的任何可用表示形式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotExtended">
      <summary>用于访问资源的策略在请求中未得到满足。此状态代码已记录在 IETF RFC 2774 中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotFound">
      <summary>请求的资源不在服务器上。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotImplemented">
      <summary>服务器不支持请求的函数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotModified">
      <summary>客户端的缓存副本是最新的。 未传输此资源的内容。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Ok">
      <summary>请求成功，且请求的信息包含在响应中。 这是最常接收的状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PartialContent">
      <summary>该响应是包括字节范围的 GET 请求所请求的部分响应。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PaymentRequired">
      <summary>保留此代码以供将来使用。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PermanentRedirect">
      <summary>已经为目标资源分配了一个新的永久 URI，将来对该资源的所有引用都应使用 Location 标头中指定的某个返回的 URI。 IETF 草案 draft-reschke-http-status-308 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionFailed">
      <summary>为此请求设置的条件失败，且无法执行此请求。 条件是使用条件请求标头（如 If-Match、If-None-Match 或 If-Unmodified-Since）设置的。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionRequired">
      <summary>原始服务器要求请求必须为条件请求。 IETF RFC 6585 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Processing">
      <summary>服务器已接收 Web 分布式创作和版本管理 (WebDAV) 请求且正在处理该请求。此状态代码是用于 WebDAV 的 HTTP 扩展。 只有客户端 HTTP 请求包括 DAV 标头时，才能返回它。 IETF RFC 2518 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>请求的代理要求身份验证。 Proxy-Authenticate 标头包含执行身份验证的方式的详细信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>无法返回从资源请求的数据范围，因为范围的开头在资源的开头之前，或因为范围的结尾在资源的结尾之后。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge">
      <summary>请求太大，服务器无法处理。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestHeaderFieldsTooLarge">
      <summary>因为请求的标题字段太大，所以服务器不愿处理该请求。 该请求可在减少请求标头字段的大小后重新提交。 IETF RFC 6585 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestTimeout">
      <summary>客户端没有在服务器期望请求的时间内发送请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestUriTooLong">
      <summary>URI 太长。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ResetContent">
      <summary>客户端应重置（不是重新加载）当前资源。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SeeOther">
      <summary>作为 POST 的结果，将客户端自动重定向至 Location 标头中指定的 URI。 将使用 GET 方法生成对 Location 标头所指定资源的请求。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ServiceUnavailable">
      <summary>服务器暂时不可用，通常是由于过多加载或维护。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SwitchingProtocols">
      <summary>正在更改 HTTP 协议版本或协议。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TemporaryRedirect">
      <summary>请求信息位于 Location 标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作是遵循与响应关联的 Location 标头。 当原始请求方法为 POST 时，重定向的请求还将使用 POST 方法。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TooManyRequests">
      <summary>用户在给定时间内发送了太多请求。 响应中应包含用于说明情况的详细信息，并且可能包含 Retry-After 标头，用于指示需要等待多长时间才能提出新请求。 IETF RFC 6585 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Unauthorized">
      <summary>所请求的资源需要进行身份验证。 WWW-Authenticate 标头包含执行身份验证的方式的详细信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnprocessableEntity">
      <summary>服务器了解请求实体的内容类型和语法是正确的，但是无法处理包含的指令。 此状态代码是用于 Web 分布式创作和版本控制(WebDAV)的 HTTP 扩展。 IETF RFC 4918 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType">
      <summary>此请求是不支持的类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UpgradeRequired">
      <summary>客户端应切换到不同的协议（如 TLS/1.0）。此状态代码已记录在 IETF RFC 2917 中。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UseProxy">
      <summary>请求应使用 Location 标头中指定的 URI 处的代理服务器。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.VariantAlsoNegotiates">
      <summary>服务器具有内部配置错误。 所选可变资源已配置为亲自参与透明内容协商，因此在协商过程中不是适当的终结点。 IETF RFC 2295 中记录了此状态代码。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpStreamContent">
      <summary>提供使用流的 HTTP 内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>使用指定内容初始化 HttpStreamContent 类的新实例。</summary>
      <param name="content">用于初始化 HttpStreamContent 的内容。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Headers">
      <summary>获取 HttpStreamContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>HttpStreamContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStreamContent 序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Close">
      <summary>关闭 HttpStreamContent 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStreamContent 序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HttpStreamContent 并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStreamContent 序列化到 String 中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpStreamContent 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>确定 HttpStreamContent 是否具备有效的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="length">HttpStreamContent 的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStreamContent 写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpStringContent">
      <summary>提供使用字符串的 HTTP 内容。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定内容初始化 HttpStringContent 类的新实例。</summary>
      <param name="content">用于初始化 HttpStringContent 的内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>使用指定内容和编码初始化 HttpStringContent 类的新实例。</summary>
      <param name="content">用于初始化 HttpStringContent 的内容。</param>
      <param name="encoding">用于内容的编码。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding,System.String)">
      <summary>使用指定内容、编码和媒体类型初始化 HttpStringContent 类的新实例。</summary>
      <param name="content">用于初始化 HttpStringContent 的内容。</param>
      <param name="encoding">用于内容的编码。</param>
      <param name="mediaType">要用于该内容的媒体。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Headers">
      <summary>获取 HttpStringContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>HttpStringContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStringContent 序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Close">
      <summary>关闭 HttpStringContent 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStringContent 序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HttpStringContent 并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStringContent 序列化到 String 中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpStringContent 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>计算 HttpStringContent 长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。
返回值决不应是 false。</returns>
      <param name="length">HttpStringContent 的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HttpStringContent 写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation">
      <summary>提供有关 HTTP 连接使用的基础传输的信息。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificate">
      <summary>从具有 SSL 信息的服务器获取证书。</summary>
      <returns>来自服务器的具有 SSL 信息的证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>获取在建立 SSL 连接时发生的错误的列表。</summary>
      <returns>在进行 SSL 连接时发生的错误的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取 SSL 连接上的错误的类别。</summary>
      <returns>SSL 连接错误的类别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>获取在该 HttpTransportInformation 对象上进行 SSL 协商的过程中由服务器发送的中间证书。</summary>
      <returns>服务器在该 HttpTransportInformation 对象上进行 SSL 协商时发送的证书集。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpTransportInformation 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.HttpVersion">
      <summary>表示 HTTP 协议版本。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http10">
      <summary>HTTP 1.0.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http11">
      <summary>HTTP 1.1.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http20">
      <summary>HTTP 2.0</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.None">
      <summary>此值可以由第三方筛选器返回。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.IHttpContent">
      <summary>提供用于 HTTP 实体正文和内容标头的基接口。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.IHttpContent.Headers">
      <summary>获取 IHttpContent 上设置的内容标头的集合。</summary>
      <returns>IHttpContent 上设置的内容标头的集合。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.BufferAllAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HTTP 内容序列化到内存中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>作为异步操作，将 HTTP 内容序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>作为异步操作，序列化 HTTP 内容并返回表示内容的输入流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>作为异步操作，将 String 内容序列化到缓冲区中。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>确定 HTTP 内容是否具备有效的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>如果是有效长度，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="length">HTTP 内容的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>作为异步操作，将 HTTP 内容写入输出流。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="outputStream">要写入到的输出流。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter">
      <summary>HttpClient 实例的基协议筛选器。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.#ctor">
      <summary>初始化 HttpBaseProtocolFilter 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowAutoRedirect">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否应跟随重定向响应。</summary>
      <returns>一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否应跟随重定向响应。如果 HttpBaseProtocolFilter 应跟随重定向响应，此值为 true；否则此值为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowUI">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否能够在服务器发出请求时提示用户输入凭据。</summary>
      <returns>一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否能够在服务器发出请求时提示用户输入凭据。如果 HttpBaseProtocolFilter 能够在收到请求时提示用户输入凭据，则为 true；否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AutomaticDecompression">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否可自动解压缩 HTTP 内容响应。</summary>
      <returns>一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否可自动解压缩 HTTP 内容响应。 如果 HttpBaseProtocolFilter 可自动解压缩 HTTP 内容响应，此值为 true；否则此值为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CacheControl">
      <summary>获取或设置要在 HttpBaseProtocolFilter 对象上使用的读取和写入缓存控制行为。</summary>
      <returns>要对 HttpBaseProtocolFilter 对象使用的缓存控件行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClientCertificate">
      <summary>获取或设置在服务器请求客户端证书时将发送到服务器的客户端 SSL 证书。</summary>
      <returns>客户端 SSl 证书。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieManager">
      <summary>获取带与应用关联的 Cookie 的 HttpCookieManager。</summary>
      <returns>此 HttpCookieManager 对象包含与应用关联的 Cookie。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieUsageBehavior">
      <summary>获取或设置 Cookie 使用行为。 默认情况下，Cookie 将被自动处理。</summary>
      <returns>Cookie 使用行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>获取应用程序随后可能选择忽略的 SSL 服务器证书错误的矢量。</summary>
      <returns>应用程序随后可能选择忽略的 SSL 服务器证书错误的矢量。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxConnectionsPerServer">
      <summary>获取或设置 HttpBaseProtocolFilter 对象所允许的每 HTTP 服务器的 TCP 连接的最大数目。</summary>
      <returns>允许每个 HTTP 服务器建立的连接的最大数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxVersion">
      <summary>获取或设置使用的 HTTP 协议版本。</summary>
      <returns>指定使用的 HTTP 版本的枚举值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置要用于与 HTTP 代理进行协商的凭据。</summary>
      <returns>用于与 HTTP 代理进行协商的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCredential">
      <summary>获取或设置要用于通过 HTTP 服务器进行身份验证的凭据。</summary>
      <returns>要用于对 HTTP 服务器进行身份验证的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.UseProxy">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否可使用代理来发送 HTTP 请求。</summary>
      <returns>一个值，该值指示 HttpBaseProtocolFilter 是否可使用代理发送 HTTP 请求。如果 HttpBaseProtocolFilter 可使用代理发送请求，此值为 true；否则此值为 false。 默认值为 true，即允许使用代理。</returns>
    </member><member name="E:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>当与服务器建立 SSL/TLS 连接时，将引发此事件。 如果您需要执行服务器 SSL 证书的额外验证（除操作系统默认的之外），您应该为此事件实施事件处理程序。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClearAuthenticationCache">
      <summary>清除当前缓存在设备上的身份验证凭据。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.Close">
      <summary>关闭 HttpBaseProtocolFilter 实例并释放分配的资源。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>作为异步操作，使用 HttpBaseProtocolFilter 实例发送 HTTP 请求。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="request">要发送的 HTTP 请求消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl">
      <summary>提供本地 HTTP 缓存控件来响应 Windows.Web.Http 和 Windows.Web.Http.Filters 命名空间中的方法发出的 HTTP 请求。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.ReadBehavior">
      <summary>获取或设置用于 HttpCacheControl 对象上的缓存控制的读取行为。</summary>
      <returns>用于缓存控件的读取行为。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.WriteBehavior">
      <summary>获取或设置用于 HttpCacheControl 对象上的缓存控制的写入行为。</summary>
      <returns>用于缓存控件的读取行为。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior">
      <summary>指示对于 Windows.Web.Http 和 Windows.Web.Http.Filters 命名空间中的类方法，是否将其使用的请求所返回的内容写入本地 HTTP 缓存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.Default">
      <summary>使用 WinInet 的默认行为。 这通常会导致将响应写入本地 HTTP 缓存。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.NoCache">
      <summary>从不将响应写入本地 HTTP 缓存。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior">
      <summary>定义 CookieUsageBehavior 属性中使用的 Cookie 使用行为。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.Default">
      <summary>自动处理 Cookie。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.NoCookies">
      <summary>不自动处理 Cookie。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>为 ServerCustomValidationRequested 事件提供数据。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>获取包含目标 URI、标头和正文的 HTTP 请求。</summary>
      <returns>包含目标 URI、标头和正文的 HTTP 请求。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>获取服务器提供的 X509Certificate。</summary>
      <returns>服务器提供的 X509Certificate。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>获取操作系统验证逻辑已在此证书或链中发现的错误。</summary>
      <returns>操作系统验证逻辑已在此证书或链中发现的错误。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>获取遇到的错误的严重性级别。</summary>
      <returns>遇到的错误的严重性级别。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>获取中间证书的链，其结束于与远程证书关联的根 CA 中。</summary>
      <returns>中间证书的链，其结束于与远程证书关联的根 CA 中。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>通过对 Deferral 对象调用 Complete 方法来请求将事件处理程序暂停推迟到延期完成。</summary>
      <returns>延迟对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>拒绝服务器的证书。 这导致客户端终止与服务器的连接。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter">
      <summary>用于为 HttpClient 实例实现自定义筛选器的接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>作为异步操作，对 IHttpFilter 实例发送 HTTP 请求。</summary>
      <returns>表示异步操作的对象。</returns>
      <param name="request">要发送的 HTTP 请求消息。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection">
      <summary>表示与 HTTP 请求或响应关联的 HTTP 内容中的 Cache-Control HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxAge">
      <summary>获取或设置 Cache-Control HTTP 标头中的 max-age 指令的值。</summary>
      <returns>Cache-Control HTTP 标头中的 max-age 指令的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxStale">
      <summary>获取或设置 Cache-Control HTTP 标头中的 max-stale 指令的值。</summary>
      <returns>Cache-Control HTTP 标头中的 max-stale 指令的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MinFresh">
      <summary>获取或设置 Cache-Control HTTP 标头中的 min-fresh 指令的值。</summary>
      <returns>Cache-Control HTTP 标头中的 min-fresh 指令的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SharedMaxAge">
      <summary>获取或设置 Cache-Control HTTP 标头中的 s-maxage 指令的值。</summary>
      <returns>Cache-Control HTTP 标头中的 s-maxage 指令的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpNameValueHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的 HttpNameValueHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpNameValueHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要追加的 HttpNameValueHeaderValue 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpNameValueHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpNameValueHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的第一个 HttpNameValueHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpNameValueHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpNameValueHeaderValue。</returns>
      <param name="index">HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>检索从 collection 中指定索引处开始的 HttpNameValueHeaderValue 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpNameValueHeaderValue 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的 HttpNameValueHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpNameValueHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns> HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpNameValueHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpNameValueHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中查找的 HttpNameValueHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 中的 HttpNameValueHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpNameValueHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpNameValueHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpNameValueHeaderValue 项替换为指定的 HttpNameValueHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpNameValueHeaderValue 项的集合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpNameValueHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpNameValueHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue">
      <summary>表示 Proxy-Authenticate 和 WWW-Authenticate HTTP 标头值中使用的身份验证信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpChallengeHeaderValue 类的新实例（通过用于授权的方案）。</summary>
      <param name="scheme">要用于授权的方案。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 HttpChallengeHeaderValue 类的新实例（通过用于授权的方案和 SPNEGO 令牌）。</summary>
      <param name="scheme">要用于授权的方案。</param>
      <param name="token">要与 Negotiate 协议方案一起使用的 SPNEGO 令牌。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取一个凭据，该凭据包含所请求资源的用户代理的身份验证信息。</summary>
      <returns>包含身份验证信息的凭据。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Scheme">
      <summary>获取用于身份验证的方案。</summary>
      <returns>要用于身份验证的方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Token">
      <summary>要与 Negotiate 协议方案一起使用的 SPNEGO 令牌。</summary>
      <returns>SPNEGO 标记。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpChallengeHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpChallengeHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示身份验证标头值信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpChallengeHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpChallengeHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpChallengeHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="challengeHeaderValue">字符串的 HttpChallengeHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 响应上的 Proxy-Authenticate 或 WWW-Authenticate HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpChallengeHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValueCollection 中的 HttpChallengeHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpChallengeHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要追加的 HttpChallengeHeaderValue 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有 HttpChallengeHeaderValue 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpChallengeHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpChallengeHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpChallengeHeaderValueCollection 中的第一个 HttpChallengeHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpChallengeHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpChallengeHeaderValue</returns>
      <param name="index">HttpChallengeHeaderValueCollection 中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpChallengeHeaderValue 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpChallengeHeaderValue 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpChallengeHeaderValueCollection 中的 HttpChallengeHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpChallengeHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpChallengeHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpChallengeHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpChallengeHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpChallengeHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpChallengeHeaderValueCollection 中查找的 HttpChallengeHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpChallengeHeaderValueCollection 中的 HttpChallengeHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpChallengeHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpChallengeHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpChallengeHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpChallengeHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpChallengeHeaderValue 项替换为指定的 HttpChallengeHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpChallengeHeaderValue 项的集合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpChallengeHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpChallengeHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpChallengeHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpChallengeHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求上 Connection HTTP 标头中使用的连接信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpConnectionOptionHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="token">要使用的连接令牌的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Token">
      <summary>获取 Connection HTTP 标头中的连接令牌的值。</summary>
      <returns>Connection HTTP 标头中的连接令牌的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpConnectionOptionHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpConnectionOptionHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Connection HTTP 标头中的连接信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpConnectionOptionHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpConnectionOptionHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="connectionOptionHeaderValue">字符串的 HttpConnectionOptionHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求中的 Connection HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要追加的 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpConnectionOptionHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的第一个 HttpConnectionOptionHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</returns>
      <param name="index">HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpConnectionOptionHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中查找的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 中的 HttpConnectionOptionHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpConnectionOptionHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpConnectionOptionHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpConnectionOptionHeaderValue 项替换为指定的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpConnectionOptionHeaderValue 项的集合。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpConnectionOptionHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpConnectionOptionHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue">
      <summary>表示请求或响应中的 HTTP 内容上的 Content-Encoding HTTP 标头中使用的内容编码信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpContentCodingHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="contentCoding">要使用的内容编码的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>获取 Content-Encoding HTTP 标头中使用的内容编码信息的值。</summary>
      <returns>Content-Encoding HTTP 标头中的内容编码特征的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpContentCodingHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpContentCodingHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Content-Encoding HTTP 标头中的内容编码信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentCodingHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpContentCodingHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpContentCodingHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="contentCodingHeaderValue">字符串的 HttpContentCodingHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection">
      <summary>表示请求或响应的 HTTP 内容中的 Content-Encoding HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpContentCodingHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpContentCodingHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要追加的 HttpContentCodingHeaderValue 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpContentCodingHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpContentCodingHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的第一个 HttpContentCodingHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpContentCodingHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpContentCodingHeaderValue。</returns>
      <param name="index">HttpContentCodingHeaderValueCollection 中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpContentCodingHeaderValue 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpContentCodingHeaderValue 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpContentCodingHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpContentCodingHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpContentCodingHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpContentCodingHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpContentCodingHeaderValueCollection 中查找的 HttpContentCodingHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpContentCodingHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpContentCodingHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpContentCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpContentCodingHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpContentCodingHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpContentCodingHeaderValue 项替换为指定的 HttpContentCodingHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpContentCodingHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpContentCodingHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpContentCodingHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentCodingHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpContentCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求上 Accept-Encoding HTTP 标头中使用的接受编码信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用内容编码信息初始化 HttpContentCodingHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="contentCoding">要使用的内容编码的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>使用内容编码信息和 qvalue 初始化 HttpContentCodingHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="contentCoding">要使用的内容编码信息的值。</param>
      <param name="quality">要使用的 qvalue 的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>获取 Accept-Encoding HTTP 标头中的内容编码特征的值。</summary>
      <returns>Accept-Encoding HTTP 标头中的内容编码特征的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>获取 Accept-Encoding HTTP 标头中的 qvalue 属性的值。</summary>
      <returns>Accept-Encoding HTTP 标头中的 qvalue 属性的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Accept-Encoding HTTP 标头中的内容编码信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentCodingHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="contentCodingWithQualityHeaderValue">字符串的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求中的 Accept-Encoding HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要追加的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的第一个 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中查找的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项替换为指定的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue">
      <summary>表示请求或响应的 HTTP 内容中的 Content-Disposition HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用要在 Disposition HTTP 标头中使用的内容编码信息初始化 HttpContentDispositionHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="dispositionType">要在 Content-Disposition HTTP 标头中使用的处置类型信息的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.DispositionType">
      <summary>获取或设置 Content-Disposition HTTP 标头中的处置类型信息的值。</summary>
      <returns>Content-Disposition HTTP 标头中的处置类型特征的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileName">
      <summary>为单个文件获取或设置 Content-Disposition HTTP 标头中的文件名参数信息的值。</summary>
      <returns>建议的文件名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileNameStar">
      <summary>为多个文件获取或设置 Content-Disposition HTTP 标头中的文件名参数特征的值。</summary>
      <returns>窗体 filename* 的建议文件名。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Name">
      <summary>获取或设置 Content-Disposition HTTP 标头的内容正文部分的名称。</summary>
      <returns>该内容主体部分的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取 Content-Disposition HTTP 标头中包含的一组参数。</summary>
      <returns>一组参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Size">
      <summary>获取或设置 Content-Disposition HTTP 标头中使用的文件的大约大小（以字节为单位）。</summary>
      <returns>近似大小，以字节为单位。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpContentDispositionHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpContentDispositionHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Content-Disposition HTTP 标头中内容处置信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentDispositionHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpContentDispositionHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpContentDispositionHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="contentDispositionHeaderValue">字符串的 HttpContentDispositionHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection">
      <summary>提供与 HTTP 请求或影响中的内容关联的 HTTP 标头的集合。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.#ctor">
      <summary>初始化 HttpContentHeaderCollection 类的新实例。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentDisposition">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Disposition 标头的值的 HttpContentDispositionHeaderValue 对象。</summary>
      <returns>表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Disposition 标头的值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentEncoding">
      <summary>获取 HttpContentCodingHeaderValue 对象的 HttpContentCodingHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Encoding 标头的值。</summary>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValue 对象的集合，该对象表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Encoding 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLanguage">
      <summary>获取对象的 HttpLanguageHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Language 标头的值。</summary>
      <returns>对象的集合，该对象集合表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Language 标头的值。 空集合表示缺少标头</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLength">
      <summary>获取或设置 HTTP 内容上的 HTTP Content-Length 标头的值。</summary>
      <returns>HTTP 内容上的 HTTP Content-Length 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLocation">
      <summary>获取或设置 HTTP 内容上的 HTTP Content-Location 标头的值。</summary>
      <returns>HTTP 内容上的 HTTP Content-Location 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentMD5">
      <summary>获取或设置 HTTP 内容上的 HTTP Content-MD5 标头的值。</summary>
      <returns>HTTP 内容上的 HTTP Content-MD5 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentRange">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Range 标头的值的 HttpContentRangeHeaderValue 对象。</summary>
      <returns>表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Range 标头的值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentType">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Type 标头的值的 HttpMediaTypeHeaderValue 对象。</summary>
      <returns>表示 HTTP 内容上的 HTTP Content-Type 标头的值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Expires">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 内容上的 HTTP Expires 标头的值的 DateTime 对象。</summary>
      <returns>表示 HTTP 内容上的 HTTP Expires 标头的值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.LastModified">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 内容上的 HTTP Last-Modified 标头的值的 DateTime 对象。</summary>
      <returns>表示 HTTP 内容上的 HTTP Last-Modified 标头的值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Size">
      <summary>获取 HttpContentHeaderCollection 中的对象的数目。</summary>
      <returns>HttpContentHeaderCollection 中的对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>将新的项添加到 HttpContentHeaderCollection 的末尾。</summary>
      <param name="name">要添加的值的名称。</param>
      <param name="value">要添加的项值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Clear">
      <summary>从 HttpContentHeaderCollection 中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.First">
      <summary>检索指向 HttpContentHeaderCollection 中的第一个项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的项的对象。 该迭代器指向 HttpContentHeaderCollection 中的第一个项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpContentHeaderCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpContentHeaderCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>确定 HttpContentHeaderCollection 是否包含指定的键。</summary>
      <returns>如果找到了键，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="key">与要查找的项关联的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的键和值插入或替换 HttpContentHeaderCollection 中的项。</summary>
      <returns>如果具有指定密钥的项是被替换的现有项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的项的键。</param>
      <param name="value">要插入的项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>查找 HttpContentHeaderCollection 中的项（如果存在）。</summary>
      <returns>找到的项的值。</returns>
      <param name="key">要查找的项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>从 HttpContentHeaderCollection 中移除特定对象。</summary>
      <param name="key">要删除的项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentHeaderCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>尝试将指定的项追加到 HttpContentHeaderCollection，而不进行验证。</summary>
      <returns>如果追加了项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="name">要追加的项的名称。</param>
      <param name="value">要追加的项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue">
      <summary>表示请求或响应的 HTTP 内容中的 Content-Range HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64)">
      <summary>使用内容长度初始化 HttpContentRangeHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="length">完整内容实体正文的长度，以字节为单位。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>使用开始和停止位置以初始化 HttpContentRangeHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="from">开始发送数据的位置（以字节为单位）。</param>
      <param name="to">停止发送数据的位置（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>使用开始和停止位置以及内容长度初始化 HttpContentRangeHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="from">开始发送数据的位置（以字节为单位）。</param>
      <param name="to">停止发送数据的位置（以字节为单位）。</param>
      <param name="length">完整内容实体正文的长度，以字节为单位。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.FirstBytePosition">
      <summary>获取 Content-Range HTTP 标头中要开始发送数据的位置。</summary>
      <returns>开始发送数据的位置（以字节为单位）。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.LastBytePosition">
      <summary>获取 Content-Range HTTP 标头中要停止发送数据的位置。</summary>
      <returns>要停止发送数据的位置。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Length">
      <summary>获取 Content-Range HTTP 标头中完整内容实体正文的长度。</summary>
      <returns>完整内容实体正文的长度。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Unit">
      <summary>获取或设置 Content-Range HTTP 标头中使用的范围单位的值。</summary>
      <returns>使用的范围单位。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpContentRangeHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpContentRangeHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Content-Range HTTP 标头中的内容范围信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpContentRangeHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpContentRangeHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpContentRangeHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="contentRangeHeaderValue">字符串的 HttpContentRangeHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求的 Cookie HTTP 标头中使用的 Cookie 信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpCookiePairHeaderValue 类的新实例。 使用 Cookie 名称。</summary>
      <param name="name">表示 Cookie 名称的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 HttpCookiePairHeaderValue 类的新实例。 使用 Cookie 名称和 Cookie 值。</summary>
      <param name="name">表示 Cookie 名称的标记。</param>
      <param name="value">Cookie 的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Name">
      <summary>获取表示 Cookie HTTP 标头中使用的 Cookie 名称的标记。</summary>
      <returns>表示 Cookie 名称的标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Value">
      <summary>获取或设置 Cookie HTTP 标头中使用的 Cookie 的值。</summary>
      <returns>Cookie 的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpCookiePairHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpCookiePairHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Cookie HTTP 标头中的 Cookie 名称和值的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpCookiePairHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpCookiePairHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpCookiePairHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="cookiePairHeaderValue">字符串的 HttpCookiePairHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Cookie HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpCookiePairHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的 HttpCookiePairHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpCookiePairHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpCookiePairHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpCookiePairHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的第一个 HttpCookiePairHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpCookiePairHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpCookiePairHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpCookiePairHeaderValue 项。</summary>
      <returns>检索的 HttpCookiePairHeaderValue 项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的 HttpCookiePairHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpCookiePairHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpCookiePairHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpCookiePairHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpCookiePairHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpCookiePairHeaderValueCollection 中查找的 HttpCookiePairHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpCookiePairHeaderValueCollection 中的 HttpCookiePairHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpCookiePairHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpCookiePairHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpCookiePairHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpCookiePairHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpCookiePairHeaderValue 项替换为指定的 HttpCookiePairHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpCookiePairHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpCookiePairHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpCookiePairHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpCookiePairHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpCookiePairHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Authorization 或 Proxy-Authorization HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>通过用于授权的方案初始化 HttpCredentialsHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="scheme">要用于身份验证的方案。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>通过用于授权的方案和用户令牌信息初始化 HttpCredentialsHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="scheme">要用于身份验证的方案。</param>
      <param name="token">用于身份验证的用户令牌信息。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取一组包含在 Authorization 或 Proxy-Authorization HTTP 标头中的名称/值对。</summary>
      <returns>一组名称/值对。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Scheme">
      <summary>获取用于身份验证的方案。</summary>
      <returns>要用于身份验证的方案。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Token">
      <summary>获取 Authorization 或 Proxy-Authorization HTTP 标头中使用的用户令牌信息。</summary>
      <returns>Authorization 或 Proxy-Authorization HTTP 标头中的用户令牌信息。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpCredentialsHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpCredentialsHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Authorization 或 Proxy-Authorization HTTP 标头中的凭据信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpCredentialsHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpCredentialsHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpCredentialsHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="credentialsHeaderValue">字符串的 HttpCredentialsHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 响应上的 Retry-After HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Date">
      <summary>获取 Retry-After HTTP 标头中使用的 HTTP-date 信息的值。</summary>
      <returns>HTTP-date 信息的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Delta">
      <summary>获取 Retry-After HTTP 标头中使用的增量秒信息的值。</summary>
      <returns>增量秒信息的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpDateOrDeltaHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpDateOrDeltaHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Retry-After HTTP 标头中的 HTTP-date 或增量秒信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpDateOrDeltaHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="dateOrDeltaHeaderValue">字符串的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue">
      <summary>表示特定服务器行为的令牌，HTTP 请求的 Expect HTTP 标头中使用的客户端需要此行为。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用名称初始化 HttpExpectationHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="name">表示 Expect HTTP 标头中使用的名称的标记。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用一个名称和该名称的值初始化 HttpExpectationHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="name">表示 Expect HTTP 标头中使用的名称的标记。</param>
      <param name="value">Expect HTTP 标头中使用的名称的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Name">
      <summary>获取或设置一个标记，该标记表示 Expect HTTP 标头中使用的服务器行为的名称。</summary>
      <returns>表示服务器行为的名称的标记。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取一组包含在 Expect HTTP 标头中的服务器行为的参数。</summary>
      <returns>某个服务器行为的参数集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Value">
      <summary>获取或设置 Expect HTTP 标头中使用的服务器行为的值。</summary>
      <returns>Expect HTTP 标头中使用的服务器行为的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpExpectationHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpExpectationHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Expect HTTP 标头中的信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpExpectationHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpCredentialsHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpExpectationHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="expectationHeaderValue">字符串的 HttpExpectationHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Expect HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpExpectationHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValueCollection 中的 HttpExpectationHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpExpectationHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpExpectationHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpExpectationHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpExpectationHeaderValueCollection 中的第一个 HttpExpectationHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpExpectationHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpExpectationHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpExpectationHeaderValue 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpExpectationHeaderValueCollection 中的 HttpExpectationHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpExpectationHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpExpectationHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpExpectationHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpExpectationHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpExpectationHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpExpectationHeaderValueCollection 中查找的 HttpExpectationHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpExpectationHeaderValueCollection 中的 HttpExpectationHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpExpectationHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpExpectationHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpExpectationHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpExpectationHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpExpectationHeaderValue 项替换为指定的 HttpExpectationHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpExpectationHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpExpectationHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpExpectationHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpExpectationHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpExpectationHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection">
      <summary>表示请求或响应的 HTTP 内容中的 Content-Language HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 Language 对象的数目。</summary>
      <returns>HttpLanguageHeaderValueCollection 中的 Language 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Append(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>将新的 Language 项添加到集合的末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 Language 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 Language 项的对象。 该迭代器指向 HttpLanguageHeaderValueCollection 中的第一个 Language 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 Language 项。</summary>
      <returns>HttpLanguageHeaderValueCollection 中指定索引处的 Language 项。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 Language 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpLanguageHeaderValueCollection 中的 Language 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpLanguageHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 Language 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpLanguageHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpLanguageHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Globalization.Language,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 Language 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到 Language 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpLanguageHeaderValueCollection 中查找的项。</param>
      <param name="index">HttpLanguageHeaderValueCollection 中的 Language 项的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>将一个 Language 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpLanguageHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpLanguageHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最后一个 Language 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>将集合中的所有 Language 项替换为指定的 Language 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 Language 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 Language。</summary>
      <param name="index">要在其处设置 Language 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpLanguageHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpLanguageHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求上 Accept-Language HTTP 标头中使用的接受语言信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用语言范围信息初始化 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="languageRange">Accept-Language HTTP 标头中使用的语言范围信息的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>使用语言范围和质量信息初始化 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="languageRange">Accept-Language HTTP 标头中使用的语言范围信息的值。</param>
      <param name="quality">Accept-Language HTTP 标头中使用的 qvalue 或质量因子的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.LanguageRange">
      <summary>从 Accept-Language HTTP 标头中使用的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 中获取语言范围信息的值。</summary>
      <returns>语言范围信息的值。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>从 Accept-Language HTTP 标头中使用的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 中获取 qvalue 或质量因子的值。</summary>
      <returns>qvalue 或质量因子的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Accept-Encoding HTTP 标头中使用的语言范围和质量因子信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="languageRangeWithQualityHeaderValue">字符串的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Accept-Language HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 对象。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的第一个 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中查找的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项替换为指定的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue">
      <summary>表示请求或响应的 HTTP 内容中的 Content-Type HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpMediaTypeHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="mediaType">要在 Content-Type HTTP 标头中使用的实体正文的媒体类型。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.CharSet">
      <summary>获取或设置在 Content-Type HTTP 标头中使用的实体正文的字符集。</summary>
      <returns>实体正文的字符集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.MediaType">
      <summary>获取或设置在 Content-Type HTTP 标头中使用的实体正文的媒体类型。</summary>
      <returns>实体正文的媒体类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取 Content-Type HTTP 标头中包含的一组参数。</summary>
      <returns>一组参数。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpMediaTypeHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpMediaTypeHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Content-Type HTTP 标头中使用的媒体类型和字符集的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMediaTypeHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpMediaTypeHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpMediaTypeHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="mediaTypeHeaderValue">字符串的 HttpMediaTypeHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求的 Accept HTTP 标头中使用的接受信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用媒体类型初始化 HttpMediaTypeHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="mediaType">要接受的、在 Accept HTTP 标头中使用的实体正文的媒体类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>使用媒体类型和质量初始化 HttpMediaTypeHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="mediaType">要接受的、在 Accept HTTP 标头中使用的实体正文的媒体类型。</param>
      <param name="quality">qvalue 或质量。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.CharSet">
      <summary>获取或设置要接受的，在 Accept HTTP 标头中使用的内容的字符集。</summary>
      <returns>实体正文的字符集。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.MediaType">
      <summary>获取或设置要接受的，在 Accept HTTP 标头中使用的内容的媒体类型。</summary>
      <returns>实体正文的媒体类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取 Accept HTTP 标头中包含的一组参数。</summary>
      <returns>一组参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>获取或设置 Accept HTTP 标头中使用的 qvalue 或质量。</summary>
      <returns>qvalue 或质量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示 Accept HTTP 标头中使用的媒体类型、字符集和质量信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="mediaTypeWithQualityHeaderValue">字符串的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Accept HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的第一个 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中查找的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 中的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项替换为指定的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 响应中的 Allow HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpMethod 对象的数目。</summary>
      <returns>HttpMethodHeaderValueCollection 中的 HttpMethod 对象的数目。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>将新的 HttpMethod 项添加到集合的末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpMethod 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpMethod 项的对象。 该迭代器指向 HttpMethodHeaderValueCollection 中的第一个 HttpMethod 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpMethod。</summary>
      <returns>HttpMethodHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpMethod。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpMethod 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpMethodHeaderValueCollection 中的 HttpMethod 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpMethodHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpMethod 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpMethodHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpMethodHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpMethod,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpMethod 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到 HttpMethod 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpMethodHeaderValueCollection 中查找的 HttpMethod。</param>
      <param name="index">HttpMethodHeaderValueCollection 中的 HttpMethod 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>将一个 HttpMethod 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpMethodHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpMethodHeaderValueCollection 的指定索引处移除项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>移除集合中的最后一个 HttpMethod 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpMethod 项替换为指定的 HttpMethod 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpMethod 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpMethod。</summary>
      <param name="index">要在其处设置 HttpMethod 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpMethodHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpMethodHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue">
      <summary>表示一系列 HTTP 标头中使用的名称和值信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpNameValueHeaderValue 类的新实例。 使用名称。</summary>
      <param name="name">要使用的名称。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 HttpNameValueHeaderValue 类的新实例。 使用名称和值。</summary>
      <param name="name">要使用的名称。</param>
      <param name="value">要与名称关联的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Name">
      <summary>获取 HttpNameValueHeaderValue 对象中使用的名称。</summary>
      <returns>HttpNameValueHeaderValue 对象中使用的名称。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Value">
      <summary>获取或设置与 HttpNameValueHeaderValue 对象中使用的名称关联的值。</summary>
      <returns>与 HttpNameValueHeaderValue 对象中使用的名称关联的值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpNameValueHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpNameValueHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示名称和值的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpNameValueHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpNameValueHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpNameValueHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="nameValueHeaderValue">字符串的 HttpNameValueHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue">
      <summary>表示 HttpProductHeaderValue 和 HttpProductInfoHeaderValueCollection 类（位于 User-Agent HTTP 标头中）使用的产品信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用产品名称初始化 HttpProductHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="productName">User-Agent HTTP 标头中使用的产品标记的版本。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用产品名称和产品版本初始化 HttpProductHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="productName">User-Agent HTTP 标头中使用的产品标记的版本。</param>
      <param name="productVersion">User-Agent HTTP 标头中使用的产品标记的版本。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Name">
      <summary>获取表示要在 User-Agent HTTP 标头中使用的产品名称的标记。</summary>
      <returns>产品标记的名称</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Version">
      <summary>获取表示要在 User-Agent HTTP 标头中使用的产品版本的标记。</summary>
      <returns>产品标记的版本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpProductHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpProductHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示产品名称和版本的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpProductHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpProductHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpProductHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="productHeaderValue">字符串的 HttpProductHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求上 User-Agent HTTP 标头中使用的产品信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>使用产品注释初始化 HttpProductInfoHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="productComment">User-Agent HTTP 标头中使用的产品注释。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用产品名称和产品版本初始化 HttpProductInfoHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="productName">User-Agent HTTP 标头中使用的产品标记的版本。</param>
      <param name="productVersion">User-Agent HTTP 标头中使用的产品标记的版本。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Comment">
      <summary>从 User-Agent HTTP 标头中使用的 HttpProductInfoHeaderValue 获取产品注释。</summary>
      <returns>User-Agent HTTP 标头中使用的产品注释。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Product">
      <summary>从 User-Agent HTTP 标头中使用的 HttpProductInfoHeaderValue 获取产品。</summary>
      <returns>User-Agent HTTP 标头中使用的产品名称和版本。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpProductInfoHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpProductInfoHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示产品信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpProductInfoHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpProductInfoHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpProductInfoHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="productInfoHeaderValue">字符串的 HttpProductInfoHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 User-Agent HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpProductInfoHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的 HttpProductInfoHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpProductInfoHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpProductInfoHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpProductInfoHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的第一个 HttpProductInfoHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpProductInfoHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpProductInfoHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpProductInfoHeaderValue 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的 HttpProductInfoHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpProductInfoHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpProductInfoHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpProductInfoHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpProductInfoHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpProductInfoHeaderValueCollection 中查找的 HttpProductInfoHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpProductInfoHeaderValueCollection 中的 HttpProductInfoHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpProductInfoHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpProductInfoHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpMethodHeaderValueCollection 的指定索引处移除项。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpProductInfoHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpProductInfoHeaderValue 项替换为指定的 HttpProductInfoHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpProductInfoHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpProductInfoHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpProductInfoHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpProductInfoHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpProductInfoHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection">
      <summary>提供与 HTTP 请求关联的 HTTP 标头的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Accept">
      <summary>获取 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 对象的 HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 Accept HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue 对象的集合，该对象表示 Accept HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptEncoding">
      <summary>获取 HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 对象的 HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 Accept-Encoding HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValue 对象的集合，该对象表示 Accept-Encoding HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptLanguage">
      <summary>获取 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 对象的 HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 Accept-Language HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue 对象的集合，该对象表示 Accept-Language HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Authorization">
      <summary>获取或设置 HttpCredentialsHeaderValue 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 Authorization HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HTTP 请求上的 Authorization HTTP 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>获取 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection，该集合表示 HTTP 请求上的 Cache-Control HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 Cache-Control HTTP 标头值的对象。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Connection">
      <summary>获取 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象的 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 Connection HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP Connection 标头的 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象的集合。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Cookie">
      <summary>获取 HttpCookiePairHeaderValue 对象的 HttpCookiePairHeaderValueCollection，该对象表示在 HTTP 请求上发送的 Cookie HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValue 对象的集合，该对象表示 Cookie HTTP 标头中的 HTTP Cookie。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Date">
      <summary>获取或设置 DateTime 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 Date HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 请求上的 Date HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Expect">
      <summary>获取 HttpExpectationHeaderValue 对象的 HttpExpectationHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 Expect HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpExpectationHeaderValue 对象的集合，该对象表示 HTTP 请求上的 Expect HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.From">
      <summary>获取或设置 String，其表示 HTTP 请求上的 From HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HTTP 请求上的 From HTTP 标头的值。 空字符串表示缺少标头。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Host">
      <summary>获取或设置 HostName，其表示 HTTP 请求上的 Host HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HostName，其表示 HTTP 请求上的 Host HTTP 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfModifiedSince">
      <summary>获取或设置 DateTime 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 If-Modified-Since HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>DateTime 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 If-Modified-Since HTTP 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfUnmodifiedSince">
      <summary>获取或设置 DateTime 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 Unmodified-Since HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>DateTime 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 If-Unmodified-Since 标头的值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.MaxForwards">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 请求上的 Max-Forwards HTTP 标头值的整数值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 请求上的 Max-Forwards HTTP 标头值的整数值。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ProxyAuthorization">
      <summary>获取或设置 HttpCredentialsHeaderValue 对象，该对象表示 HTTP 请求上的 Proxy-Authorization HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 请求上的 Proxy-Authorization HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Referer">
      <summary>获取或设置 Uri，其表示 HTTP 请求上的 Referer HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 请求上的 Referer HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Size">
      <summary>获取 HttpRequestHeaderCollection 中的对象的数目。</summary>
      <returns>HttpRequestHeaderCollection 中的对象的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>获取 HttpTransferCodingHeaderValue 对象的 HttpTransferCodingHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 Transfer-Encoding HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValue 对象的集合，该对象表示 HTTP 请求上的 Transfer-Encoding HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.UserAgent">
      <summary>获取 HttpProductInfoHeaderValue 对象的 HttpProductInfoHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 请求上的 User-Agent HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValue 对象的集合，该对象表示 HTTP 请求上的 User-Agent HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>将新的项添加到 HttpRequestHeaderCollection 的末尾。</summary>
      <param name="name">要添加的值的名称。</param>
      <param name="value">要添加的项值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Clear">
      <summary>从 HttpRequestHeaderCollection 中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.First">
      <summary>检索指向 HttpRequestHeaderCollection 中的第一个项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的项的对象。 该迭代器指向 HttpRequestHeaderCollection 中的第一个项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpRequestHeaderCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpRequestHeaderCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>确定 HttpRequestHeaderCollection 是否包含指定的键。</summary>
      <returns>如果找到了键，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="key">与要查找的项关联的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的键和值插入或替换 HttpRequestHeaderCollection 中的项。</summary>
      <returns>如果具有指定密钥的项是被替换的现有项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的项的键。</param>
      <param name="value">要插入的项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>查找 HttpRequestHeaderCollection 中的项（如果存在）。</summary>
      <returns>找到的项的值。</returns>
      <param name="key">要查找的项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>从 HttpRequestHeaderCollection 中移除特定对象。</summary>
      <param name="key">要删除的项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpRequestHeaderCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>尝试将指定的项追加到 HttpRequestHeaderCollection，而不进行验证。</summary>
      <returns>如果追加了项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="name">要追加的项的名称。</param>
      <param name="value">要追加的项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection">
      <summary>提供与 HTTP 响应关联的 HTTP 标头的集合。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Age">
      <summary>获取或设置 TimeSpan 对象，该对象表示 HTTP 响应上的 Age HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 响应上的 Age HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Allow">
      <summary>获取 HttpMethod 对象的 HttpMethodHeaderValueCollection 集合，该对象表示 HTTP 响应上的 Allow HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpMethod 对象的集合，该对象表示 HTTP 响应上的 Allow HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>获取对象的 HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 响应上的 Cache-Control HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 响应上的 Cache-Control HTTP 标头值的对象的集合。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Connection">
      <summary>获取 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象 HttpConnectionOptionHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 响应上的 Connection HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 Connection HTTP 标头值的 HttpConnectionOptionHeaderValue 对象的集合。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Date">
      <summary>获取或设置 DateTime 对象，该对象表示 HTTP 响应上的 Date HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>表示 HTTP 请求上的 Date HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Location">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 响应上的 Location HTTP 标头值的 Uri。</summary>
      <returns>表示 HTTP 响应上的 Location HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ProxyAuthenticate">
      <summary>获取 HttpChallengeHeaderValue 对象 HttpChallengeHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 响应上的 Proxy-Authenticate HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValue 对象集合，该对象表示 HTTP 响应上的 Proxy-Authenticate HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.RetryAfter">
      <summary>获取或设置表示 HTTP 响应上的 Retry-After HTTP 标头值的 HttpDateOrDeltaHeaderValue 对象。</summary>
      <returns>表示 HTTP 响应上的 Retry-After HTTP 标头值的对象。 Null 值表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Size">
      <summary>获取 HttpResponseHeaderCollection 中的对象的数目。</summary>
      <returns>HttpResponseHeaderCollection 中的对象的数目。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>获取 HttpTransferCodingHeaderValue 对象的 HttpTransferCodingHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 响应上的 Transfer-Encoding HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValue 对象集合，该对象表示 HTTP 响应上的 Transfer-Encoding HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.WwwAuthenticate">
      <summary>获取 HttpChallengeHeaderValue 对象的 HttpChallengeHeaderValueCollection，该对象表示 HTTP 响应上的 WWW-Authenticate HTTP 标头的值。</summary>
      <returns>HttpChallengeHeaderValue 对象集合，该对象表示 HTTP 响应上的 WWW-Authenticate HTTP 标头的值。 空集合表示标头不存在。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>将新的项添加到 HttpResponseHeaderCollection 的末尾。</summary>
      <param name="name">要添加的值的名称。</param>
      <param name="value">要添加的项值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.First">
      <summary>检索指向 HttpResponseHeaderCollection 中的第一个项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的项的对象。 该迭代器指向 HttpResponseHeaderCollection 中的第一个项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpResponseHeaderCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpResponseHeaderCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>确定 HttpResponseHeaderCollection 是否包含指定的键。</summary>
      <returns>如果找到了键，则为 true，否则为 false。</returns>
      <param name="key">与要查找的项关联的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的键和值插入或替换 HttpResponseHeaderCollection 中的项。</summary>
      <returns>如果具有指定密钥的项是被替换的现有项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="key">要插入的项的键。</param>
      <param name="value">要插入的项的值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>查找 HttpResponseHeaderCollection 中的项。</summary>
      <returns>找到的项的值。</returns>
      <param name="key">要查找的项的键。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>从 HttpResponseHeaderCollection 中移除具有给定密钥的项。</summary>
      <param name="key">要移除的项密钥。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpResponseHeaderCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>尝试将指定的项追加到 HttpResponseHeaderCollection，而不进行验证。</summary>
      <returns>如果追加了项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="name">要追加的项的名称。</param>
      <param name="value">要追加的项的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Transfer-Encoding HTTP 标头中使用的传输编码信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 HttpProductInfoHeaderValue 类的新实例。</summary>
      <param name="input">用于初始化对象 HttpProductInfoHeaderValue 的传输编码信息。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parameters">
      <summary>获取 Transfer-Encoding HTTP 标头中使用的一组参数。</summary>
      <returns>Transfer-Encoding HTTP 标头中使用的一组名称/值参数。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Value">
      <summary>获取 Transfer-Encoding
HTTP 标头中使用的传输编码值。</summary>
      <returns>Transfer-Encoding
HTTP 标头中使用的传输编码值（传输编码名称）。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>将字符串转换为 HttpTransferCodingHeaderValue 实例。</summary>
      <returns>一个 HttpProductInfoHeaderValue 实例。</returns>
      <param name="input">表示传输编码信息的字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpTransferCodingHeaderValue 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue@)">
      <summary>确定字符串是否为有效的 HttpTransferCodingHeaderValue 信息。</summary>
      <returns>如果输入是有效的 HttpTransferCodingHeaderValue 信息，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要验证的字符串。</param>
      <param name="transferCodingHeaderValue">字符串的 HttpTransferCodingHeaderValue 版本。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection">
      <summary>表示 HTTP 请求上的 Transfer-Encoding HTTP 标头的值。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>获取集合中的 HttpTransferCodingHeaderValue 对象的数量。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的 HttpTransferCodingHeaderValue 对象的数量。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>将新的 HttpTransferCodingHeaderValue 项添加到集合末尾。</summary>
      <param name="value">要添加的新项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>从集合中移除所有对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>检索指向集合中的第一个 HttpTransferCodingHeaderValue 项的迭代器。</summary>
      <returns>可用于枚举集合中的 HttpTransferCodingHeaderValue 项的对象。 该迭代器指向 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的第一个 HttpTransferCodingHeaderValue 项。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>返回集合中指定索引处的 HttpTransferCodingHeaderValue。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中指定索引处的 HttpTransferCodingHeaderValue。</returns>
      <param name="index">集合中指定项的从零开始的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>检索从集合中指定索引处开始的 HttpTransferCodingHeaderValue 项。</summary>
      <returns>所检索项的数目。</returns>
      <param name="startIndex">HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的 HttpTransferCodingHeaderValue 项的起点的从零开始的索引。</param>
      <param name="items">从 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的 startIndex 处开始的 HttpTransferCodingHeaderValue 项的数组。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>返回 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 的不可变视图。</summary>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValueCollection 的视图。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>检索指向集合中的 HttpTransferCodingHeaderValue 的索引。</summary>
      <returns>指示是否找到此项。 如果找到了 HttpTransferCodingHeaderValue 项，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="value">要在 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中查找的 HttpTransferCodingHeaderValue。</param>
      <param name="index">HttpTransferCodingHeaderValueCollection 中的 HttpTransferCodingHeaderValue 的索引。 如果找到该项，则该项具有从零开始的索引；否则，此参数为 0。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>将一个 HttpTransferCodingHeaderValue 插入集合中指定索引处。</summary>
      <param name="index">要在其处插入值的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要在集合中插入的对象。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>分析条目并将其添加到 HttpTransferCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <param name="input">要添加的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>从 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 的指定索引处移除条目。</summary>
      <param name="index">要移除的项的索引。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>删除集合中的最后一个 HttpTransferCodingHeaderValue 项。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>将集合中的所有 HttpTransferCodingHeaderValue 项替换为指定的 HttpTransferCodingHeaderValue 项。</summary>
      <param name="items">要添加到集合的 HttpTransferCodingHeaderValue 项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>设置集合中指定索引处的 HttpTransferCodingHeaderValue。</summary>
      <param name="index">要从其处设置 HttpTransferCodingHeaderValue 的从零开始的索引。</param>
      <param name="value">要设置的项。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>返回表示当前 HttpTransferCodingHeaderValueCollection 对象的字符串。</summary>
      <returns>表示当前对象的字符串。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>尝试分析指定的项并将其添加到 HttpTransferCodingHeaderValueCollection。</summary>
      <returns>如果已成功分析并添加该顶，则为 true；否则为 false。</returns>
      <param name="input">要分析和添加的项。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient">
      <summary>封装从 URI 异步检索源所需的数据和方法。 它支持身份验证。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>获取或设置一个布尔值，该值指示检索源时是否绕过缓存。</summary>
      <returns>如果应绕过缓存，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>获取或设置收到来自服务器的响应时要缓冲的最大字节数。</summary>
      <returns>最大大小以及默认值为 UInt32.MaxValue。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置使用代理服务器提出请求时要使用的凭据。</summary>
      <returns>最初，此值为用户名/密码元组。 对于域凭据，该用户名是以域\用户的形式存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>获取或设置向服务器提出请求时要使用的凭据。</summary>
      <returns>最初，此值为用户名/密码元组。 对于域凭据，该用户名是以域\用户的形式存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.Timeout">
      <summary>获取或设置完成任何异步操作要等待的最长时间（以毫秒为单位）。 如此操作在此时段中不完整，则操作将失败，并且状态代码指示超时。</summary>
      <returns>默认值为 30000（30 秒）。 指示联合客户端将无限期等待响应的 UInt32.MaxValue 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动从给定的 URI 下载联合源的异步操作。 此方法实例化源字符串中的 SyndicationFeed 对象，其可以采用 SyndicationFormat 中指定的格式之一。</summary>
      <returns>包含操作的结果。</returns>
      <param name="uri">来自下载换行的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>设置该请求的 HTTP 标头。 可多次调用此方法设置多个标头。 相同标头设置多次时，将通过 , 连接和分离各个值。</summary>
      <param name="name">标头的名称。</param>
      <param name="value">标头的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode">
      <summary>表示泛型联合 XML 元素扩展。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText">
      <summary>表示文本、HTML 或 XHTML 内容。 此接口封装可检索文本、HTML、XHTML 内容的 RSS 2.0 或 Atom 1.0 中的元素。 在 Atom 1.0 中，此接口将映射到架构中的 atomTextConstruct，其可以是 atom:title、atom:subtitle、atom:rights 或 atom:summary 元素。</summary>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Text">
      <summary>获取或设置类似 atom:title 的文本内容构造的内容。</summary>
      <returns>文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Type">
      <summary>获取或设置内容的类型。</summary>
      <returns>此值可以是 text、html、xhtml 或其他媒体类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Xml">
      <summary>获取或设置 XML 内容。</summary>
      <returns>atom:content 元素中的 XML 内容。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress">
      <summary>包含数据检索操作的进度信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.BytesRetrieved">
      <summary>此数据检索操作中已接收的字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>要在此数据检索操作期间接收的总字节数。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute">
      <summary>表示未在规范中定义的自定义特性。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationAttribute 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>创建具有指定的 Name、Namespace 和 Value 属性值的新 SyndicationAttribute 对象。</summary>
      <param name="attributeName">属性名。</param>
      <param name="attributeNamespace">特性的命名空间。</param>
      <param name="attributeValue">属性的值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Name">
      <summary>获取联合特性的名称。</summary>
      <returns>atom:name 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Namespace">
      <summary>获取特性的命名空间。</summary>
      <returns>特性的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Value">
      <summary>获取或设置属性的值。</summary>
      <returns>属性的值。</returns>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory">
      <summary>表示源或项的类别。 此类封装 RSS 2.0 的 /rss/channel/item/category 元素中或 RSS 1.0 的 atom:category 元素中的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor">
      <summary>创建 SyndicationCategory 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的术语属性值创建 SyndicationCategory 对象。</summary>
      <param name="term">标识类别的字符串。 此参数表示 atom:category 中必需的术语属性或 RSS 2.0 中的类别元素的文本内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的属性值创建 SyndicationCategory 对象。</summary>
      <param name="term">标识类别的字符串。</param>
      <param name="scheme">类别的方案。</param>
      <param name="label">用于在最终用户应用程序中显示的标签。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Label">
      <summary>获取或设置类别的标签。 此属性表示 atom:category 上的标签特性。 它提供用于在最终用户应用程序中显示的标签。</summary>
      <returns>atom:category 上的标签特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Scheme">
      <summary>获取或设置类别的方案。 此属性表示 atom:category 上的方案属性或 RSS 2.0 中的类别元素上的域属性。</summary>
      <returns>atom:category 上的方案属性或 RSS 2.0 中的类别元素上的域属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Term">
      <summary>获取或设置标识类别的字符串。 此属性表示 atom:category 中必需的术语属性或 RSS 2.0 中的类别元素的文本内容。</summary>
      <returns>atom:category 中必需的术语属性或 RSS 2.0 中的类别元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient">
      <summary>实现从 URI 异步检索源的 ISyndicationClient 接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationClient 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>使用身份验证凭据创建新的 SyndicationClient 对象。</summary>
      <param name="serverCredential">用户身份验证凭据。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>获取或设置一个 Boolean 值，该值指定检索源时是否绕过缓存。</summary>
      <returns>如果应绕过缓存，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>获取或设置收到来自服务器的响应时要缓冲的最大字节数。</summary>
      <returns>最大大小以及默认值为 UInt32.MaxValue。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>获取或设置通过代理服务器提出请求时要使用的凭据。</summary>
      <returns>要使用的 PasswordCredential。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>获取或设置向服务器提出请求时要使用的凭据。</summary>
      <returns>最初，此值为用户名/密码元组。 对于域凭据，该用户名是以域\用户的形式存在。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.Timeout">
      <summary>获取或设置完成任何异步操作要等待的最长时间（以毫秒为单位）。 如此操作在此时段中不完整，则操作将失败，并且状态代码指示超时。</summary>
      <returns>默认值为 30000（30 秒）。 指示联合客户端将无限期等待响应的 UInt32.MaxValue 值。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>启动从给定的 URI 下载联合源的异步操作。 此方法实例化源字符串中的 SyndicationFeed 对象，其可以采用 SyndicationFormat 中指定的格式之一。</summary>
      <returns>包含操作的结果。</returns>
      <param name="uri">来自下载换行的 URI。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>设置该请求的 HTTP 标头。 可多次调用此方法设置多个标头。 相同标头设置多次时，将通过 , 连接和分离各个值。</summary>
      <param name="name">标头的名称。</param>
      <param name="value">标头的值。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent">
      <summary>表示包括文本、HTML、XHTML、URL 和 XML 的源内容。 此对象封装 atom 1.0 中的 atom:content 元素并可包含外部内容的链接。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationContent 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>创建具有指定 Text 和 Type 属性值的 SyndicationContent 对象。</summary>
      <param name="text">内容的文本。</param>
      <param name="type">内容的类型。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>创建具有指定 Uri 属性值的 SyndicationContent 对象。</summary>
      <param name="sourceUri">Uri 值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.SourceUri">
      <summary>获取或设置内容的 URI。 此属性表示 atom:content 上的 src 特性。</summary>
      <returns>atom:content 上的 src 特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Text">
      <summary>获取联合内容。</summary>
      <returns>联合内容的文本。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Type">
      <summary>获取或设置内容的类型。</summary>
      <returns>此值可以是 text、html、xhtml 或其他媒体类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Xml">
      <summary>获取或设置 XML 内容。</summary>
      <returns>atom:content 元素中的 XML 内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationError">
      <summary>表示进行联合操作时遇到的错误</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>获取使用返回的 HRESULT 值的特定错误。 可能的值由 SyndicationErrorStatus 定义。</summary>
      <returns>遇到了错误。</returns>
      <param name="hresult">操作期间返回的 HRESULT。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus">
      <summary>定义进行 Syndication 操作时遇到的错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.InvalidXml">
      <summary>提供的 XML 无效。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredAttribute">
      <summary>缺少必需属性。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredElement">
      <summary>缺少必需元素。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnexpectedContent">
      <summary>内容中存在意外错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.Unknown">
      <summary>发生未知错误。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnsupportedFormat">
      <summary>该内容不以受支持的格式显示。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed">
      <summary>包含有关源的信息。 此类封装 RSS 2.0 的 /rss/channel 元素中或 RSS 1.0 的 atom:feed 元素中的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationFeed 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用 Title、Subtitle 和 Uri 创建新的 SyndicationFeed 对象。</summary>
      <param name="title">联合源的 Title。</param>
      <param name="subtitle">联合源的 Subtitle。</param>
      <param name="uri">Uri 值。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Authors">
      <summary>获取一个项的作者。 此属性表示 atom:entry 下所有 atom:author 元素的集合。</summary>
      <returns>atom:entry 下所有 atom:author 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Categories">
      <summary>获取源类别的集合。 此属性表示 atom:feed 下所有 atom:category 元素的集合。</summary>
      <returns>atom:feed 下所有 atom:category 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Contributors">
      <summary>获取源参与者的集合。 此属性表示 atom:feed 下所有 atom:contributor 元素的集合。</summary>
      <returns>atom:feed 下所有 atom:contributor 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.FirstUri">
      <summary>获取序列中的首个统一资源标识符 (URI)。 此属性表示具有 rel="first" 特性的 atom:link 元素。</summary>
      <returns>具有 rel="first" 特性的 atom:link 元素。 此属性是针对 xml:base 特性（如果存在）进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性将为 null，因为相对统一资源标识符 (URI) 不受运行时统一资源标识符 (URI) 类支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Generator">
      <summary>获取或设置源的生成器。 此属性表示 atom:generator 元素或 RSS 2.0 中的生成器元素。</summary>
      <returns>atom:generator 元素或 RSS 2.0 中的生成器元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.IconUri">
      <summary>获取或设置源图像的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示 atom:icon 元素。</summary>
      <returns>atom:icon 元素。 此属性是针对 xml:base 属性（如果存在）进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性将为 null，因为相对统一资源标识符 (URI) 不受运行时统一资源标识符 (URI) 类支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Id">
      <summary>获取或设置联合源的标识符。</summary>
      <returns>atom:Id 元素或 RSS 2.0 中的 guid 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ImageUri">
      <summary>获取或设置源徽标的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示 atom:logo 元素或 RSS 2.0 中的 image/uri 元素。</summary>
      <returns>atom:logo 元素或 RSS 2.0 中的 image/uri 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Items">
      <summary>获取源中的项的集合。 此属性表示 atom:entry 元素的集合或 RSS 2.0 中的项元素的集合。</summary>
      <returns>atom:entry 元素的集合或 RSS 2.0 中的项元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUpdatedTime">
      <summary>获取或设置上次修改源的时间。 此属性表示 /rss/channel/lastBuildDate 或 atom:updated 元素。</summary>
      <returns>/rss/channel/lastBuildDate 或 atom:updated 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUri">
      <summary>获取序列中的最后一个统一资源标识符 (URI)。 此属性表示具有 rel="last" 特性的 atom:link 元素。</summary>
      <returns>具有 rel="last" 特性的 atom:link 元素。 此属性是针对 xml:base 属性（如果存在）进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性将为 null，因为相对统一资源标识符 (URI) 不受运行时统一资源标识符 (URI) 类支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Links">
      <summary>获取与源关联的链接。 此属性表示 atom:feed 下的 atom:link 元素的集合。 在 RSS 2.0 中，这将映射到链接元素。</summary>
      <returns>atom:feed 下的 atom:link 元素的集合。 在 RSS 2.0 中，这将映射到链接元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NextUri">
      <summary>获取序列中的下一个统一资源标识符 (URI)。 此属性表示具有 rel="next" 特性的 atom:link 元素。</summary>
      <returns>具有 rel="next" 特性的 atom:link 元素。 此属性是针对 xml:base 属性（如果存在）进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性将为 null，因为相对统一资源标识符 (URI) 不受运行时统一资源标识符 (URI) 类支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.PreviousUri">
      <summary>获取序列中的前一个统一资源标识符 (URI)。 此属性表示具有 rel="previous" 特性的 atom:link 元素。</summary>
      <returns>具有 rel="previous" 特性的 atom:link 元素。 此属性是针对 xml:base 属性（如果存在）进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性将为 null，因为相对统一资源标识符 (URI) 不受运行时统一资源标识符 (URI) 类支持。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Rights">
      <summary>获取或设置源的权限信息。 此属性表示 atom:rights 元素或 RSS 2.0 中的版权元素。</summary>
      <returns>atom:rights 元素或 RSS 2.0 中的版权元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.SourceFormat">
      <summary>获取源文档的格式。 如果未从文档加载对象，此属性将返回 SyndicationFormat_Atom10。</summary>
      <returns>源文档的格式或 SyndicationFormat_Atom10。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Subtitle">
      <summary>获取或设置源的副标题。 此属性表示 atom:subtitle 元素或 RSS 2.0 中的描述元素。</summary>
      <returns>atom:subtitle 元素或 RSS 2.0 中的描述元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Title">
      <summary>获取或设置联合源的标题。</summary>
      <returns>atom:title 元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Load(System.String)">
      <summary>初始化给定源字符串的对象，该对象可以采用 RSS 2.0 或 atom 1.0 格式。</summary>
      <param name="feed">可以采用 RSS 2.0 或 Atom 1.0 格式的源字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>初始化来自给定 DOM 对象的 SyndicationFeed 对象，该对象可能包含 RSS 2.0 或 Atom 1.0 格式的 XML 内容。</summary>
      <param name="feedDocument">包含 RSS 2.0 或 Atom 1.0 格式的 XML 内容的 DOM 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat">
      <summary>指定受 API 支持的联合格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom03">
      <summary>API 支持 Atom 0.3 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom10">
      <summary>API 支持 Atom 1.0 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss091">
      <summary>API 支持 RSS 0.91 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss092">
      <summary>API 支持 RSS 0.92 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss10">
      <summary>API 支持 RSS 1.0 格式。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss20">
      <summary>API 支持 RSS 2.0 格式。</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator">
      <summary>描述用于生成源的代理或工具。 此类封装 RSS 2.0 的 /rss/channel/generator 元素中或 RSS 1.0 的 /atom:feed/atom:generator 元素中的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationGenerator 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>创建具有指定 Text 属性值的 SyndicationGenerator 对象。</summary>
      <param name="text">标识生成器。 此参数表示 atom:generator 元素中或 RSS 2.0 的生成器元素中的文本内容。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Text">
      <summary>获取或设置标识生成器的文本。</summary>
      <returns>atom:generator 元素中或 RSS 2.0 的生成器元素中的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Uri">
      <summary>获取或设置联合生成器的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>atom:link 上的 href 特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Version">
      <summary>获取或设置生成器的版本。</summary>
      <returns>atom:generator 上的版本特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem">
      <summary>表示源中的项。 此类封装 RSS 2.0 的 /rss/channel/item 元素中或 RSS 1.0 的 atom:entry 元素中的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationItem 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationContent,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用标题、内容和 URI 创建新的 SyndicationItem 对象。</summary>
      <param name="title">新项的标题。</param>
      <param name="content">此源项目的目录。</param>
      <param name="uri">与此项关联的 URI。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Authors">
      <summary>获取一个项的作者。 此属性表示 atom:entry 下所有 atom:author 元素的集合。</summary>
      <returns>atom:entry 下所有 atom:author 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Categories">
      <summary>获取源类别的集合。 此属性表示 atom:feed 下所有 atom:category 元素的集合。</summary>
      <returns>atom:feed 下所有 atom:category 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.CommentsUri">
      <summary>获取或设置项目的代码注释的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示 /rss/channel/item/comments 元素。</summary>
      <returns>/rss/channel/item/comments 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Content">
      <summary>获取或设置项的内容。</summary>
      <returns>项的内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Contributors">
      <summary>获取源参与者的集合。 此属性表示 atom:feed 下所有 atom:contributor 元素的集合。</summary>
      <returns>atom:feed 下所有 atom:contributor 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditMediaUri">
      <summary>获取可编辑媒体资源的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>具有 rel="edit-media" 特性的 atom:link 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditUri">
      <summary>获取可编辑资源的统一资源标识符 (URI)。</summary>
      <returns>具有 rel="edit" 的 atom:linkelement。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ETag">
      <summary>获取 Etag HTTP 标头。</summary>
      <returns>Etag HTTP 标题。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Id">
      <summary>获取或设置联合源的标识符。</summary>
      <returns>atom:Id 元素或 RSS 2.0 中的 guid 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ItemUri">
      <summary>获取此项的统一资源标识符 (URI)。 AtomPubClient 将在新资源创建后创建此属性。</summary>
      <returns>项的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LastUpdatedTime">
      <summary>获取或设置该项的最近修改时间。 此属性表示 atom:updated 元素。</summary>
      <returns>atom:updated 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Links">
      <summary>获取项中包含的链接。</summary>
      <returns>atom:entry 下所有 atom:link 元素的集合。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.PublishedDate">
      <summary>获取或设置该项发布的日期。</summary>
      <returns>atom:entry 下的 atom:published 元素或 RSS 2.0 中的项元素下的 pubDate 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Rights">
      <summary>获取或设置有关项权限的信息。 此属性表示 atom:rights 元素。</summary>
      <returns>atom:rights 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Source">
      <summary>获取或设置项的源。 此属性表示 atom:source 元素或 RSS 2.0 中的源权元素。</summary>
      <returns>atom:source 元素或 RSS 2.0 中的源元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Summary">
      <summary>获取或设置项的摘要。</summary>
      <returns>atom:summary 元素或 RSS 2.0 中的描述元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Title">
      <summary>获取或设置项的标题。</summary>
      <returns>atom:title 元素。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Load(System.String)">
      <summary>初始化给定源字符串的对象，该对象可以采用 RSS 2.0 或 atom 1.0 格式。</summary>
      <param name="item">可以采用 RSS 2.0 或 Atom 1.0 格式的源字符串。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>初始化来自给定 DOM 对象的对象，该对象可能包含 RSS 2.0 或 atom 1.0 格式的 XML 内容。</summary>
      <param name="itemDocument">可以包含 RSS 2.0 或 Atom 1.0 格式的 XML 内容的 DOM 对象。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink">
      <summary>表示联合源或联合项中的链接。 此类封装 RSS 2.0 的 /rss/channel/link 或/rss/channel/item/link 元素中或者 RSS 1.0 的 atom:link 元素中的信息。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationLink 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>创建具有 Uri 的 SyndicationLink。</summary>
      <param name="uri">Uri 值。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,System.String,System.UInt32)">
      <summary>创建具有 Uri、Relationship、Title、MediaType 和 Length 的新 SyndicationLink 对象。</summary>
      <param name="uri">Uri 值。</param>
      <param name="relationship">关系类型。</param>
      <param name="title">联合链接的标题。</param>
      <param name="mediaType">联合链接的 MediaType。</param>
      <param name="length">联合链接的长度（以字节为单位）。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Length">
      <summary>获取或设置链接资源的长度（以字节为单位）。</summary>
      <returns>atom:length 上的长度属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.MediaType">
      <summary>获取或设置链接资源的媒体类型。 该字符串必须具有模式 .+/.+。</summary>
      <returns>atom:link 上的类型特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Relationship">
      <summary>获取或设置链接的关系类型。</summary>
      <returns>atom:link 上的 rel 特性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ResourceLanguage">
      <summary>获取或设置 Uri 属性指向的资源的语言。 此属性表示 atom:link 上的 hreflang 特性。 它必须遵守 RFC 3066 定义的模式。</summary>
      <returns>资源的语言。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Title">
      <summary>获取或设置联合链接的标题。</summary>
      <returns>atom:title 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Uri">
      <summary>获取或设置链接资源的 URI。</summary>
      <returns>atom:link 上的 href 特性。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode">
      <summary>实现表示通用 XML 联合元素的 ISyndicationNode 接口。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationNode 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>创建具有指定的 NodeName、NodeNamespace 和 NodeValue 属性值的新 SyndicationNode 对象。</summary>
      <param name="nodeName">元素的本地名称。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</param>
      <param name="nodeNamespace">元素的命名空间。</param>
      <param name="nodeValue">元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此参数为 NULL。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson">
      <summary>表示联合内容的作者或参与者。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor">
      <summary>创建 SyndicationPerson 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String)">
      <summary>使用指定的 Name 属性值创建 SyndicationPerson 对象。</summary>
      <param name="name">SyndicationPerson 的名称。 此参数表示 atom:name 元素。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>使用指定的 Name、Email 和 Uri 属性值创建 SyndicationPerson 对象。</summary>
      <param name="name">SyndicationPerson 的名称。 此参数表示 atom:name 元素。</param>
      <param name="email">获取或设置人员的电子邮件地址。 此属性表示 atom:email 元素。</param>
      <param name="uri">获取或设置人员的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示 atom:uri 元素。 此属性是针对 xml:base 特性（如果存在）进行解析的绝对 URI。 如果 href 特性是相对 URI 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性为 NULL，因为相对 URI 不受运行时 URI 类支持。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Email">
      <summary>获取或设置人员的电子邮件地址。</summary>
      <returns>atom:email 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Name">
      <summary>获取联合人员的名称。</summary>
      <returns>atom:name 元素。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Uri">
      <summary>获取或设置人员的统一资源标识符 (URI)。 此属性表示 atom:uri 元素。 此属性是针对 xml:base 属性（如果存在）进行解析的绝对统一资源标识符 (URI)。 如果 href 特性是相对统一资源标识符 (URI) 字符串，且没有 xml:base 特性，则此属性将为 NULL，因为相对统一资源标识符 (URI) 不受运行时统一资源标识符 (URI) 类支持。</summary>
      <returns>人员的统一资源标识符 (URI)。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationText">
      <summary>实现 ISyndicationText 接口，该接口封装 RSS 2.0 或 atom 1.0 中可能具有文本、HTML 或 XHTML 的元素。 在 Atom 1.0 中，此对象将映射到架构中的 atomTextConstruct，其可以是 atom:title、atom:subtitle、atom:rights 或 atom:summary 元素。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor">
      <summary>创建新的 SyndicationText 对象。</summary>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String)">
      <summary>创建具有指定 Text 属性值的 SyndicationText 对象。</summary>
      <param name="text">类似 atom:title 的文本内容构造的内容。</param>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>创建具有指定 Text 和 Type 属性值的 SyndicationText 对象。</summary>
      <param name="text">类似 atom:title 的文本内容构造的内容。</param>
      <param name="type">内容的类型。 此值可以是 text、html 和 xhtml。</param>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.AttributeExtensions">
      <summary>获取该元素的自定义特性列表。</summary>
      <returns>元素属性的列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.BaseUri">
      <summary>获取或设置元素的基 URI。 此属性表示元素上的 xml:base 特性。 它可能继自上级元素。</summary>
      <returns>元素上的 xml:base 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.ElementExtensions">
      <summary>在该元素内获取子元素列表。</summary>
      <returns>元素中的子元素列表。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Language">
      <summary>获取或设置元素的语言。 此属性表示元素上的 xml:lang 特性。 它可能继自上级元素。 它必须对于 XML 1.0 是有效的。</summary>
      <returns>元素上的 xml:lang 属性。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeName">
      <summary>获取或设置元素的本地名称。</summary>
      <returns>元素的本地名称。 必须对于 XML 1.0 是有效的。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeNamespace">
      <summary>获取或设置元素的命名空间。</summary>
      <returns>元素的命名空间。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeValue">
      <summary>获取或设置元素的文本内容。 如果该元素只包含子元素，则此属性为 NULL。</summary>
      <returns>元素的文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Text">
      <summary>获取类似 atom:title 的文本内容构造的内容。</summary>
      <returns>文本内容。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Type">
      <summary>获取或设置内容的类型。</summary>
      <returns>此值可以是 text、html、xhtml 或其他媒体类型。</returns>
    </member><member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Xml">
      <summary>获取或设置 XML 内容。</summary>
      <returns>atom:content 元素中的 XML 内容。</returns>
    </member><member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>生成表示包括外部标记的此元素、所有属性和子元素的 DOM 对象。 此方法接受的唯一格式为 Atom 1.0 和 RSS 2.0。</summary>
      <returns>表示此元素、所有属性和子元素（包括外部标记）的 DOM 对象。</returns>
      <param name="format">数据的格式。</param>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType">
      <summary>指定联合内容所支持的文本类型。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Html">
      <summary>HTML（转义标记）</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Text">
      <summary>纯文本</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Xhtml">
      <summary>XML（未转义）</summary>
    </member><member name="T:Windows.Web.Syndication.TransferProgress">
      <summary>包含数据传输操作的进度信息。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesRetrieved">
      <summary>接收到的字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesSent">
      <summary>已发送的字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>将在传输操作时接收的总字节数。</summary>
    </member><member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>将在传输操作期间发送的总字节数。</summary>
    </member></members>
</doc>