﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract</name>
  </assembly>
  <members>
  <member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DManager">
      <summary>Crée l'expérience d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DManager.TaskRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une nouvelle tâche d'impression 3D a été créée.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un gestionnaire d'impression 3D.</summary>
      <returns>Le gestionnaire d'impression 3D.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DManager.ShowPrintUIAsync">
      <summary>Initialise par programmation l'interface utilisateur d'impression 3D.</summary>
      <returns>true si l'opération se termine avec succès ; sinon, false.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTask">
      <summary>Représente une tâche d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTask.Source">
      <summary>Obtient le package d'impression 3D à imprimer.</summary>
      <returns>Le package d'impression 3D à imprimer.</returns>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTask.Completed">
      <summary>Se produit lorsque la demande d'impression a été envoyée à l'imprimante 3D et que la tâche d'impression 3D a été créée.</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTask.SourceChanged">
      <summary>Se produit lorsque le flux de travail modifie le package d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="E:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTask.Submitting">
      <summary>Se produit lorsque le package d'impression 3D a été envoyé à l'imprimante 3D.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Completed de la demande d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletedEventArgs.Completion">
      <summary>Obtient l'état de la demande d'impression 3D.</summary>
      <returns>L'état d'achèvement de la demande d'impression 3D.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Obtient le type d'erreur rencontré pendant la demande d'impression 3D.</summary>
      <returns>Le type d'erreur rencontré pendant la demande d'impression 3D.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletion">
      <summary>Indique l'état d'achèvement d'une demande d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletion.Abandoned">
      <summary>La demande a été abandonnée.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletion.Canceled">
      <summary>La demande a été annulée.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletion.Failed">
      <summary>La demande a échoué.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletion.Slicing">
      <summary>Le pilote prépare couche par couche les sections du modèle 3D pour l'imprimante.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskCompletion.Submitted">
      <summary>La demande a été envoyée avec succès.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail">
      <summary>Indique le type d'erreurs rencontrées pendant une demande d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.InvalidMaterialSelection">
      <summary>Un matériel d'impression incorrect a été sélectionné.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.InvalidModel">
      <summary>Le modèle 3D n'est pas valide.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.InvalidPrintTicket">
      <summary>Le ticket d'impression est pas valide.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.ModelExceedsPrintBed">
      <summary>Le modèle 3D dépasse le lit d'impression.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.ModelNotManifold">
      <summary>Le modèle 3D n'a pas d'arêtes manifold.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.Unknown">
      <summary>Aucune information supplémentaire n'est disponible.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskDetail.UploadFailed">
      <summary>Le chargement du package d'impression 3D a échoué.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskRequest">
      <summary>Représente une demande de tâche d'impression 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskRequest.CreateTask(System.String,System.String,Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskSourceRequestedHandler)">
      <summary>Crée une tâche d'impression 3D.</summary>
      <returns>La tâche d'impression 3D.</returns>
      <param name="title">Nom de la tâche d'impression.</param>
      <param name="printerId">L'identificateur de l'imprimante 3D.</param>
      <param name="handler">Le rappel pour la source de la demande de tâche d'impression.</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TaskRequested.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient la demande de tâche d'impression 3D associée au Print3DManager.</summary>
      <returns>La requête de tâche d'impression 3D.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskSourceChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SourceChanged.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskSourceChangedEventArgs.Source">
      <summary>Obtient le package d'impression 3D mis à jour à partir du flux de travail.</summary>
      <returns>Le package d'impression 3D mis à jour.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskSourceRequestedArgs">
      <summary>Fournit des données pour le délégué Print3DTaskSourceRequestedHandler.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskSourceRequestedArgs.SetSource(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage)">
      <summary>Indique le package 3MF (3D Manufacturing Format - Format de création 3D) à utiliser pour la tâche d'impression.</summary>
      <param name="source">Le package 3MF (3D Manufacturing Format) à utiliser pour la tâche d'impression.</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Print3DTaskSourceRequestedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les demandes pour les packages d'impression 3D.</summary>
      <param name="args">Fournit le package d'impression 3D à utiliser pour la tâche d'impression 3D.</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage">
      <summary>Représente un package 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.#ctor">
      <summary>Crée un objet Printing3D3MFPackage.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.ModelPart">
      <summary>Obtient ou définit un flux XML pour le modèle 3D dans le package 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
      <returns>Un flux XML pour le modèle 3D dans le package 3MF.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.PrintTicket">
      <summary>Obtient ou définit un flux pour le ticket d'impression dans le package 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
      <returns>Un flux pour le ticket d'impression dans le package 3MF.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.Textures">
      <summary>Obtient ou définit les textures dans le package 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
      <returns>Les textures dans le package 3MF, de type Printing3DTextureResource.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit une image miniature représentant le contenu du package 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
      <returns>Une image miniature représentant le contenu du package 3MF.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée un objet Printing3D3MFPackage à partir d'un flux de fichier 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
      <returns>Un objet Printing3D3MFPackage créé à partir du flux de package 3MF spécifié.</returns>
      <param name="value">Un flux de fichier 3MF.</param>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3D3MFPackage.SaveAsync">
      <summary>Enregistre l'objet Printing3D3MFPackage dans un flux de fichier 3MF (3D Manufacturing Format).</summary>
      <returns>Un flux pour le fichier 3MF où le package doit être enregistré.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterial">
      <summary>Représente la matière première utilisée pour fabriquer certains objets dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterial.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DBaseMaterial.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterial.Abs">
      <summary>Obtient le nom du thermoplastique acrylonitrile butadiène styrène (ABS) utilisé dans la matière première.</summary>
      <returns>Le nom du thermoplastique ABS utilisé dans la matière première.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterial.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de la matière première.</summary>
      <returns>La couleur de la matière première.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterial.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom de la matière première.</summary>
      <returns>Le nom de la matière première.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterial.Pla">
      <summary>Obtient le nom du thermoplastique avec acide polylactique (PLA) utilisé dans la matière première.</summary>
      <returns>Le thermoplastique PLA utilisé dans la matière première.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterialGroup">
      <summary>Représente un groupe de matières premières utilisées dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterialGroup.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DBaseMaterialGroup.</summary>
      <param name="Id">L'identificateur pour le groupe de matières premières utilisées dans le modèle 3D.</param>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBaseMaterialGroup.Bases">
      <summary>Obtient un groupe de matières premières utilisées dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Les matières premières utilisées dans le modèle 3D, de type Printing3DBaseMaterial.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferDescription">
      <summary>Spécifie comment analyser les données dans la mémoire tampon.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferDescription.Format">
      <summary>Spécifie le format utilisé par la mémoire tampon.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferDescription.Stride">
      <summary>Spécifie la distance à faire parcourir au pointeur pour trouver l'unité de données suivante.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferFormat">
      <summary>Spécifie le format utilisé par la mémoire tampon.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferFormat.R32G32B32A32Float">
      <summary>Un format virgule flottante 128 bits à quatre composants qui prend en charge 32 bits par canal, y compris l'alpha.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferFormat.R32G32B32A32UInt">
      <summary>Un format entier non signé 128 bits à quatre composants qui prend en charge 32 bits par canal, y compris l'alpha.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferFormat.R32G32B32Float">
      <summary>Un format virgule flottante 96 bits à trois composants qui prend en charge 32 bits par canal de couleur.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferFormat.R32G32B32UInt">
      <summary>Un format entier non signé 96 bits à trois composants qui prend en charge 32 bits par canal de couleur.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DBufferFormat.Unknown">
      <summary>Le format est inconnu.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DColorMaterial">
      <summary>Représente un matériau de couleur utilisé dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DColorMaterial.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DColorMaterial.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DColorMaterial.Value">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du matériau.</summary>
      <returns>La valeur de la couleur du matériau.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DColorMaterialGroup">
      <summary>Représente un groupe de matériaux de couleur utilisés dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DColorMaterialGroup.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DColorMaterialGroup.</summary>
      <param name="Id">L'identificateur du groupe de matériaux de couleur utilisés dans le modèle 3D.</param>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DColorMaterialGroup.Colors">
      <summary>Obtient un groupe de matériaux de couleur utilisés dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Un groupe de matériaux de couleur utilisés dans le modèle 3D, de type Printing3DColorMaterial.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DComponent">
      <summary>Représente un composant de format 3MF (3D Manufacturing Format). Agit comme un conteneur d'autres composants.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DComponent.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DComponent.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DComponent.Components">
      <summary>Obtient les autres composants contenus dans le composant.</summary>
      <returns>Les autres composants contenus dans le composant.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DComponent.Mesh">
      <summary>Obtient ou définit le maillage 3D du composant.</summary>
      <returns>Le maillage 3D du composant.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DCompositeMaterial">
      <summary>Représente un matériau composite 3MF (3D Manufacturing Format). Agit comme un conteneur de matériaux pour les composants 3MF.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DCompositeMaterial.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DCompositeMaterial.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DCompositeMaterialGroup">
      <summary>Représente un groupe de matériaux composites 3MF (3D Manufacturing Format) utilisés dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DCompositeMaterialGroup.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DCompositeMaterialGroup.</summary>
      <param name="Id">L'identificateur du groupe de matériaux composites utilisés dans le modèle 3D.</param>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DCompositeMaterialGroup.Composites">
      <summary>Obtient un groupe de matériaux composites 3MF (3D Manufacturing Format) utilisés dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Un groupe de matériaux composites 3MF utilisés dans le modèle 3D.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMaterial">
      <summary>Représente toutes les ressources matérielles dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMaterial.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DMaterial.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMaterial.BaseGroups">
      <summary>Obtient tous les groupes de matières premières utilisées dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Tous les groupes de matières premières utilisées dans le modèle 3D, de type Printing3DBaseMaterialGroup.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMaterial.ColorGroups">
      <summary>Obtient tous les groupes de matériaux de couleur utilisés dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Tous les groupes de matériaux de couleur utilisés dans le modèle 3D, de type Printing3DColorMaterialGroup.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMaterial.CompositeGroups">
      <summary>Obtient tous les groupes de matériaux composites utilisés dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Tous les groupes de matériaux composites utilisés dans le modèle 3D, de type Printing3DCompositeMaterialGroup.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMaterial.Texture2CoordGroups">
      <summary>Obtient tous les groupes de matériaux de texture 2D utilisés dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Tous les groupes de matériaux de texture 2D utilisés dans le modèle 3D, de type Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh">
      <summary>Représente un maillage dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DMesh.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.BufferDescriptionSet">
      <summary>Obtient un jeu de descriptions de mémoire tampon de maillage.</summary>
      <returns>Un jeu de descriptions de mémoire tampon de maillage.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.BufferSet">
      <summary>Obtient un jeu de mémoires tampons de maillage.</summary>
      <returns>Un jeu de mémoires tampons de maillage.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.IndexCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre d'index de triangle.</summary>
      <returns>Le nombre d'index de triangle.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.TriangleIndicesDescription">
      <summary>Obtient ou établit la description de mémoire tampon pour les index de triangle.</summary>
      <returns>La description de mémoire tampon pour les index de triangle.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.TriangleMaterialIndicesDescription">
      <summary>Obtient ou établit la description de mémoire tampon pour les index de matériau de triangle.</summary>
      <returns>La description de mémoire tampon pour les index de matériau de triangle.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.VertexCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de sommets de triangle.</summary>
      <returns>Le nombre de sommets de triangle.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.VertexNormalsDescription">
      <summary>Obtient ou établit la description de mémoire tampon pour les normales de vertex.</summary>
      <returns>La description de mémoire tampon pour les normales de vertex.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.VertexPositionsDescription">
      <summary>Obtient ou établit la description de mémoire tampon pour les positions de vertex.</summary>
      <returns>La description de mémoire tampon pour les positions de vertex.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.GetTriangleIndices">
      <summary>Obtient la mémoire tampon pour les index de triangle.</summary>
      <returns>La mémoire tampon pour les index de triangle.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.GetTriangleMaterialIndices">
      <summary>Obtient la mémoire tampon pour les index de matériau de triangle.</summary>
      <returns>La mémoire tampon pour les index de matériau de triangle.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.GetVertexNormals">
      <summary>Obtient la mémoire tampon pour les normales de vertex.</summary>
      <returns>La mémoire tampon pour les normales de vertex.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.GetVertexPositions">
      <summary>Obtient la mémoire tampon pour les positions de vertex.</summary>
      <returns>La mémoire tampon pour les positions de vertex.</returns>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMesh.VerifyAsync(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationMode)">
      <summary>Vérifie que les arêtes du maillage sont manifold et que les triangles sont normaux.</summary>
      <returns>Les résultats de la vérification, de type Printing3DMeshVerificationResult.</returns>
      <param name="value">Spécifie le processus de vérification du maillage.</param>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationMode">
      <summary>Spécifie le processus de vérification du maillage.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationMode.FindAllErrors">
      <summary>Attend la fin de la vérification avant de renvoyer les résultats.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationMode.FindFirstError">
      <summary>Retourne les résultats à la découverte de la première erreur.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationResult">
      <summary>Fournit des données pour la méthode VerifyAsync.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationResult.IsValid">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le maillage est valide.</summary>
      <returns>true si le maillage est valide ; sinon, false.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationResult.NonmanifoldTriangles">
      <summary>Obtient les triangles avec des arêtes non manifold, le cas échéant.</summary>
      <returns>Les triangles avec des arêtes non manifold.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DMeshVerificationResult.ReversedNormalTriangles">
      <summary>Obtient les triangles normaux inversés, le cas échéant.</summary>
      <returns>Les triangles normaux inversés.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterial">
      <summary>Représente un matériau de texture 2D utilisé dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterial.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DTexture2CoordMaterial.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterial.Texture">
      <summary>Obtient ou définit la texture utilisée dans le matériau de texture 2D.</summary>
      <returns>La texture utilisée dans le matériau de texture 2D.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterial.U">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée U au sein de la texture, horizontalement vers la droite à partir de l'origine, dans la partie supérieure gauche de la texture.</summary>
      <returns>La coordonnée U au sein de la texture.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterial.V">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée V au sein de la texture, verticalement vers le bas à partir de l'origine, dans la partie supérieure gauche de la texture.</summary>
      <returns>La coordonnée V au sein de la texture.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterialGroup">
      <summary>Représente un groupe de matériaux de texture 2D utilisés dans le modèle 3D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.</summary>
      <param name="Id">L'identificateur d'un groupe de matériaux de texture 2D utilisés dans le modèle 3D.</param>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.Texture2Coords">
      <summary>Obtient un groupe de matériaux de texture 2D utilisés dans le modèle 3D.</summary>
      <returns>Un groupe de matériaux de texture 2D utilisés dans le modèle 3D, de type Printing3DTexture2CoordMaterial.</returns>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureEdgeBehavior">
      <summary>Définit le processus de disposition en mosaïque dans les axes U et V afin de remplir l'ensemble de la zone requise d'une texture.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureEdgeBehavior.Mirror">
      <summary>Les mosaïques appliquent la texture en miroir à chaque limite entière. Par exemple, avec les coordonnées de texture (0,0 ; 0,0), (0,0 ; 3,0), (3,0 ; 3,0) et (3,0 ; 0,0). Si le comportement de bord de texture Wrap est sélectionné, la texture est appliquée trois fois dans les directions U et V. Toutes les autres lignes et colonnes appliquées sont une image en miroir de la ligne ou de la colonne précédente, comme illustré.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureEdgeBehavior.None">
      <summary>Aucune mosaïque ne sera disposée.</summary>
    </member><member name="F:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureEdgeBehavior.Wrap">
      <summary>Les mosaïques répètent la ressource de texture à chaque jonction entière. Par exemple, avec les coordonnées de texture (0,0 ; 0,0), (0,0 ; 3,0), (3,0 ; 3,0), et (3,0 ; 0,0), si le comportement de bord de texture Wrap est sélectionné, la texture est appliquée trois fois dans les directions U et V, tel qu'illustré.</summary>
    </member><member name="T:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureResource">
      <summary>Spécifie la ressource de texture utilisée dans un matériau de texture 2D.</summary>
    </member><member name="M:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureResource.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Printing3DTextureResource.</summary>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureResource.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom de la ressource de texture.</summary>
      <returns>Le nom de la ressource de texture.</returns>
    </member><member name="P:Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureResource.TextureData">
      <summary>Obtient ou définit le flux d'image de la ressource de texture.</summary>
      <returns>Le flux d'image de la ressource de texture.</returns>
    </member></members>
</doc>